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雑談掲示板

  • ページ新設せよ言われたので コメント移植は各自でどうぞ -- 2020-05-24 (日) 17:15:53
    • 枝1木主ありがとう -- 2020-05-24 (日) 17:35:44
    • 本当に見事だな -- 2020-05-24 (日) 17:38:27
    • 感謝はしないぞ! -- 2020-05-24 (日) 18:02:29
      • しwらwねwぇwよw -- 2020-05-24 (日) 18:18:32
    • 借りを作ったなどと思うなよ -- 2020-05-24 (日) 18:04:23
      • わかってるわよ、このクソ野郎 -- 2020-05-24 (日) 19:46:06
      • ドゥリアン! -- 2020-05-24 (日) 20:04:59
    • ハッハッ感謝するぞぉローバ -- 2020-05-24 (日) 21:19:11
    • 感謝するぞぉロォ~バァ(ニチャァ -- 2020-05-24 (日) 22:59:13
  • 普段ワットソン使っているんだが、g7かロングボウかウィングマン、どれをさぶに持った方がいいと思う?中、遠距離でおすすめの武器があったら教えてくれ -- 2020-05-24 (日) 19:29:37
    • 近距離ワンチャンがあるロングをすすめる -- 2020-05-24 (日) 19:31:50
      • ロングボウ一番近距離ワンチャンないやろwwウィングマンかハボックじゃない? -- 2020-05-24 (日) 20:27:05
      • 超至近距離なら一番単発火力があるしワンチャンいけるよ、それで二回ほどチャンポン食えた -- 2020-05-24 (日) 20:41:39
    • 今ならウイングマンがよさげだよね、弾食わないから余ったスペースに促進剤ぶっ込めるし -- 2020-05-24 (日) 22:01:20
    • 選択肢から選ぶならウィングマンかなぁ……紫バレルとか付けるならG7も。選択肢にないものでもいいならトリテをお勧めする。三発並列発射、縦のブレがあんまりないから近距離でもちょっとしたショットガンみたいに使えるのよね。近距離で使うことも考えるなら、ロングボウよりはトリテをお勧めしたいかなぁ……ホップアップの人気度も加味して。 -- 2020-05-25 (月) 07:28:34
  • 殴りも弾抜けして笑ったわ。でゅぐり!!って効果音鳴ってるのにダメージ入ってない -- 2020-05-24 (日) 19:49:24
  • ワールドエッジで遊びたいのぉ!もう四方八方から押し寄せる漁夫とスナイパーにボコボコにされるキングスキャニオンは嫌なのぉ! -- 2020-05-24 (日) 22:33:16
    • どちらかというとワールズエッジの方がスナイパーにいたぶられる気がする -- 2020-05-24 (日) 22:48:10
      • キンキャニのほうが射線切れる分、ワールズエッジより相互撃ち合いの高台パンパン多い。エッジは狙われたら(広いから移動優先して)さっさと逃げるから実はキンキャニより少ない。 -- 2020-05-24 (日) 23:03:48
    • キングスキャニオンはすぐ飽きが来るんだけどワールズエッジはいつまでもやれちゃう -- 2020-05-24 (日) 22:48:52
    • 今のキンキャニはそんなに悪くない気がする。ワールズエッジをやりたいのは分かるけど -- 2020-05-25 (Mon) 02:53:32
  • スカルタウンあった頃の方がアホが勝手に死ぬから平和だったよな -- 2020-05-24 (日) 23:53:07
  • ライフラインのパッシブの回復使用時間短縮って、撃ち合いの最中に1歩引いて回復してすぐ復帰するみたいな使い方できますか?ライフライン使わないからどのくらいの恩恵受けられるか教えて欲しいです -- 2020-05-25 (月) 00:13:00
    • もちろん、やろうと思えばどのキャラでも出来るけどライフラは復帰が早い分有利だしhpまでやられてもdoc&セルバッテリーでカバー出来る。ピック率やキル率が高いって理由は多分ここだね、もっと自分の為にdoc使ってええんやで -- 2020-05-25 (月) 08:24:22
      • 敵を倒すこと自体も大事ではあるけど、「生き残らないとそもそもチャンプは取れない」からねぇ……ちょっと言葉は宜しくないけれど、生き汚いくらいでちょうどいいと思ってる -- 2020-05-25 (月) 08:35:35
    • 距離とタイミングにも依る。ライフラインだとセル2.25秒バッテリー3.75秒フェニックス7.5秒、これを活かせるかどうか。あと金アーマーは仕様変わって相性抜群になったから優先して取っていいと思う。 -- 2020-05-25 (月) 16:51:32
  • なぁ聞いてくれよ...今日サプライボックス開けたら何も無かったんだぜ...() -- 2020-05-25 (月) 01:06:35
    • 砲台の下のほうでしょ?あそこ毎回なにもないからなにかの布石だと思われる。 -- 2020-05-25 (月) 01:20:09
  • ps4だけどグレネードにもエイムアシスト効くようになってるよね。これのせいで個人的にテルミットの評価が下がって、アークスターが上がった。テルミットは遮蔽裏に投げ込みたいのに引っ張られて壁に当たる…そしてアークスターがよく刺さるようになった -- 2020-05-25 (月) 01:58:44
    • 壁裏の敵にエイムアシストはきかないはずだけどね。あとグレ系にアシストなんてあったかなぁ -- 2020-05-25 (月) 12:42:00
      • 壁というより岩かな、マーケットとかのガッツリした壁じゃなくてね。アークスターを遠投しようとするとおもいっきり引っ張られるからやってみて -- 2020-05-25 (月) 12:54:12
      • 演習場で検証したけど、スナスコ648倍と同じく、グレネードを持った時点でエイムアシストは消えたよ。壁越し、遠投どころか超至近距離ですらエイムアシストは反応しなかった。たぶん気のせいだろう。 -- 2020-05-25 (月) 13:04:49
      • となるとコントローラの故障なのか…わざわざ演習場で試してくれてありがとう! -- 2020-05-25 (月) 17:05:41
  • もし降下後の戦闘で死ぬことが多いなら降下中はボーっとせずに敵の動きを見て降下後の計画を立てるって事と、降下直後は白シールドや不人気な武器にもピンを立てるって事、それから特に白シールドにピンを刺すのはかなり重要って事を覚えておくと開幕の勝率が上がるぞ。常識ではあるけど変なところ降りて死んで抜けていく奴が多いから書いとく。 -- 2020-05-25 (月) 05:02:44
    • そんな奴らがwikiなんか見てると思えない -- 2020-05-25 (月) 06:17:27
    • JM擦りつけながら周りも見ずに敵ピンすら刺さない野良なんてゴロゴロおるからな… -- 2020-05-25 (月) 19:08:10
    • 最近はマジでJMの擦り付けが多いし、飛ぶとしても直下降りする人が多い。下手だから~とか言い訳してJMやらないから、いつまで経ってもJMが下手くそなんだよなぁ。 -- 2020-05-26 (火) 02:45:06
      • 外人に練習しないとうまくならないよって言ったらキレられたわ -- 2020-05-26 (火) 03:20:03
  • どっちのページに書くべきかわからなかったからここに書くけど、コースティックからワットソンへの特殊セリフも存在してるみたいね。「次のリングは遠いな」セリフにあった。 -- 2020-05-25 (月) 08:45:16
    • それは前からある -- 2020-05-25 (月) 18:38:00
      • おっとマジか、それはすまねえ…… -- 2020-05-26 (火) 05:33:33
  • やっとこさプラチナに上がったらいきなり皆強くなってビビるわ 甘えたムーブが一切許されねぇ -- 2020-05-25 (月) 10:03:08
    • プラチナとダイヤの差のほうがデカい気がする。その練習だと思ってがんばれ -- 2020-05-25 (Mon) 11:57:22
      • 頑張る ありがとう -- 2020-05-25 (月) 12:38:49
      • ダイヤは実力プラチナの人達がPT組んでる感じ。もちろん全員ではないが。 -- 2020-05-25 (月) 13:56:17
  • はじめからずっとパーティ組んでダイヤorマスター行った奴が「まぁプラチナはソロで余裕よね」って言ってておもろいwwまぁ、ちょっと時間かければ難しくはないけど、ちゃんとソロで行ってから言ってよね -- 2020-05-25 (月) 11:51:14
    • それはそうだが、そういったことは直接本人に言いなさい -- 2020-05-25 (月) 12:44:12
      • w -- 2020-05-25 (月) 12:59:46
    • 木主がパーティ組んでマスター行ってから言った方がいいんじゃね? -- 2020-05-25 (月) 13:38:55
      • w -- 2020-05-25 (月) 13:51:56
    • この木前にも同じこと書いてるからただ煽りたいだけの書き込みだと思われる -- 2020-05-25 (月) 18:02:09
    • 俺はフレンドなんかおらんからずっとソロでプラチナ勢だわ -- 2020-05-25 (月) 18:14:03
      • よく頑張ってるね -- 2020-05-25 (月) 20:31:00
    • プラチナから上がるのもPT組まなきゃキツイと思うけどな。ソロランクマ勢って基本的にかくれんぼでポイント稼いでるイメージしかないし。 -- 2020-05-26 (火) 02:41:01
  • 1戦でも2戦でもフレンドとPT組んだらそれはソロで行ったとはいえないよ。 -- 2020-05-25 (月) 12:00:07
  • 現役パイロットだけど、タイタンフォールの低反動に慣れすぎて低レート低反動武器しか扱えないんだけど、なんか高レート武器のコツとかってあるのかな? -- 2020-05-25 (月) 15:27:00
    • レートってわけじゃないけど、武器にはそれぞれ特定のリコイルパターンがあるから練習するといいかも。訓練所で反動制御しないで撃ってみると分かりやすいよ -- 2020-05-25 (Mon) 15:45:58
    • ツベに何個か動画あるけどパッドなら反応曲線とデッドゾーン下げるとかなり直感的にリココン出来るようになるよ。 -- 2020-05-25 (月) 19:15:05
      • これ。もしtfでも設定しててapexも同じ位にしてるなら少し強めにしてみるとか。どうしてもダメでもtfと同じ感覚の武器あるんだし大丈夫大丈夫、スピREとか好物でしょ -- 2020-05-25 (月) 20:34:33
  • シルバーとゴールドの消費RP増やしてほしいな、現状誰でもプラチナまで行けてしまう -- 2020-05-25 (月) 18:17:13
    • 木主がダイヤにいけばええんやで -- 2020-05-25 (月) 18:17:53
      • いっとるよ -- 2020-05-25 (月) 18:21:55
      • じゃあ別に気にしなくてもいいのでは -- 2020-05-25 (月) 18:23:05
    • 実際のところガチの初心者でもただただ回数をこなすだけで勝手に盛られていくのは欠陥仕様だよね。ランクリセットに加えサブ垢ブーストも存在し、実力が対等なプレイヤーをマッチングして健全な競争を保つってお題目が達成されてるとは思えないよ -- 2020-05-25 (月) 18:34:42
    • 誰でもプラチナ行ける→俺つえー出来る。誰でもプラチナ行ける→プラチナほどの腕を持たないやつが味方になってしまう。 -- 2020-05-25 (月) 18:35:13
    • ダイヤとかマスターは実力だし、主な報酬もマスターからなんだし、別に下見なくてもよくね。ランクマの敷居高くしてもいいことないし。プラチナまでは誰でもいける、ダイヤやマスターは強者の証。これでいいと思う -- 2020-05-25 (Mon) 18:43:18
      • ランクポイントの数値増減についてはその通りだとは思うし実際に個人的な体感でもプラチナは『時間かければ』誰でも行けると思うけど、その誰でも行けるがあくまでも「俺がいけたランク以下の所限定」って話だから色々言われてるだけだと思うよ。ダイヤまでは誰でも行けるって書いたら物凄い勢いで噛みつく人出てくるでしょ。プラチナとダイヤの人口差なんて15%程度なんだけどね -- 2020-05-25 (月) 18:57:54
    • 僕はプラチナに行けません涙 -- 2020-05-25 (月) 18:59:43
    • 自分と同格の相手と戦うっていうのがランク戦の名目なんだし、シルバーとゴールドのハードルをもっと上げてもいいとは思う。現状誰でもいけちゃう分、プラチナ帯で明らかに腕に差がある人達で試合組まされるし -- 2020-05-25 (月) 19:22:13
    • プラチナまで誰でも行けてしまうと、自分とプラチナ帯の人のランク上での実力差が小さく感じられてしまうからかな。 -- 2020-05-25 (月) 20:30:25
    • 誰でもプラチナ行けるとは言うが、プラチナってランクやってる奴全体の19%やぞ(シーズン4の数値公式発表)。ちなダイアは2.5%でマスター以上は0.2%。シーズン1やシーズン2ならともかく、シーズン3でもプラチナ以上は上位30%で、シーズン4にいたっては上位23%を誰でも行けるって表現するのはどうかね? -- 2020-05-26 (火) 00:57:23
      • パーセンテージで出てる以上、誰でも行けるは違うよね。 -- 2020-05-26 (火) 01:27:14
      • 実際は「誰でも行ける」ではなくて「やる気があればだれでも行ける」って話だと思う 前の雑談板でもやってたけど、ゴールドまではゲームやればやるほどマッチに参加した人全体で見たときにランクポイントが増えていくけどプラチナからは存在するマッチポイントが減っていくはずだから -- 2020-05-26 (火) 01:31:03
      • スカルタウンなくなった事でラウンド数と部隊の減るスピードの比が明らか落ちてるし降りる場所もそのあとの行動も全シーズンよりもしっかり考えないと結構ゴールドでもマイナス入ること増えた気もする -- 2020-05-26 (火) 10:16:43
    • ちなみにシーズン4はゴールドで停滞してた人が多かった模様(34%・ちなシーズン3でも35%)ランクマ人口分布ではゴールドが一番厚い。数値からみても「誰でもプラチナ4になれる」は語弊あると思うぜ。 -- 2020-05-26 (火) 01:02:21
      • 自分はブロンズとシルバー帯を初心者同然のフレンドと遊ぶ用に使って、わざとランク上げないようにしてるから、そういう人も多そう -- 2020-05-26 (火) 02:05:23
    • そうだねそんな誰でもいけるはずのところにすらいけないようなのはさっさと消えたほうがいいってことだよねごめんねAPEXやってて -- 2020-05-26 (火) 02:01:51
      • 才能や腕前なんてどうでもええんやで、一番大事なのは楽しむことや -- 2020-05-26 (火) 02:35:23
      • こんな匿名の、しかも自分に向けられたわけでもない言葉で卑屈になるくらいならやめちゃえば、と思わなくもないけどな。楽しいなら胸張って楽しめばいいじゃん。それは非難されることじゃないでしょ。満足できなくなったら努力して強くなればいいだけの話 -- 2020-05-26 (Tue) 12:54:38
    • ブロンズのマッチ参加費が0RPなのがだいぶ問題だと思う。順位無視で即降り1キル1デス突撃をひたすら繰り返したり、すぐバナーになって仲間任せにしたり、極端に言えば放置しててもシルバーに上がれちゃうわけだし実質ランク帯が1つ少ない状態。仮にマッチ参加費をブロンズ-10、シルバー-20、ゴールド-30、プラチナ-40、ダイア-50、マスター以上-60ならゴールドやプラチナになるための難易度が少し上がりつつランク帯を1つ増やせるんじゃないだろうか。今のダイア4以上でポイントを+にできる強者は変わらずダイア以上に行けるマッチ参加費だし。 -- 2020-05-26 (火) 08:24:21
  • あまりにも成績が悪いやつをとっとと降格させればいいじゃん。昇格も降格も早い方がいいし、格ゲーなんかだとほとんどそうでしょ -- 2020-05-25 (月) 19:21:38
  • ほとんど活躍出来ずに死んで蘇生されたのにビーコンに紫アーマーが置かれてたりやたら優しくされるんだが正直いっそのこと唾でも吐きかけてくれって気分になる -- 2020-05-25 (月) 20:01:28
    • 大きな期待こそ払うべき大きな責任よ -- 2020-05-25 (月) 20:12:31
    • バナーのまま最終戦までいってポイントだけ貰った時の申し訳なさ・・・ -- 2020-05-25 (月) 20:28:54
      • ほっとんど役に立てずに死んだときとか、「バナー拾うだけじゃなくて漁って! 弾とかバッテリーとかあるから拾って!!」って言いたくなるよね……というか使ってる弾種がおんなじ時とか言うことあるわ -- 2020-05-25 (月) 22:10:32
      • 味方二人のバナー抱えて3位落ちしたときは「俺頑張ったよ...今そっちに逝くからな…」って妄想してる -- 2020-05-26 (火) 12:23:11
      • そのまま殴りに来てもええんやで……やで…………やで……………… -- 葉1? 2020-05-26 (火) 12:53:02
    • むしろ蘇生くらいしかできない身だから…気分的には散っていった英雄を蘇生するモブみたいな精神だから生きて… -- 2020-05-26 (火) 22:25:25
  • 味方の進化アーマーレベル1が白アーマーで表示されることない? -- 2020-05-25 (月) 20:56:00
    • あるね。インベントリ画面だとちゃんと進化アーマー表示になる。 -- 2020-05-25 (月) 22:06:26
    • 青アーマーが落ちてるのに何故か白アーマーから着替えない人がいるのはそういう理由だったのか... -- 2020-05-26 (火) 11:30:51
  • これまでサルベージで3回も落下死して惨めな気分だ… -- 2020-05-26 (火) 05:32:14
    • 木主「スマネェ、スマネェ」 ワイ「ウィークリーリスポーン達成ひゃっほーう!」 -- 2020-05-26 (火) 08:54:21
    • 木主「スマネェ、スマネェ」ワイ「お願い即抜けしないで即抜けしないで即抜けしないで即抜(」 -- 2020-05-26 (火) 10:59:25
      • 一回だけだけど、バナー拾ってビーコン向かう途中に抜けられたこともあるから油断しちゃいけないぜ……アレほんと何だったんだろう。来客でもあったんかな……? -- 2020-05-26 (火) 12:57:50
      • その人のデスボ漁ったら抜けられたことある。ビーコンまで距離あったし、まずは生きてる人のほうが大事だろ…… -- 2020-05-26 (Tue) 19:47:30
  • 野良カジュアルは本当に味方の為に行動するほど損するし、報われないですよね… -- 2020-05-26 (火) 09:55:50
    • 野良カジュアルは自分の練習するためのモードだから自分のことだけ考えとけばいいんだよ。 -- 2020-05-26 (火) 11:39:35
    • カジュアルに限った話でもないけど、自分が勝つために味方を助けるのが大事。味方を助けること自体を目的にしちゃいけない。 -- 2020-05-26 (火) 11:45:06
      • それだな。無理そうな味方を見捨てる判断も勝利には大事。そこで自分がリスク負ってダウンするようなら、それは自分の実力 -- 2020-05-26 (Tue) 12:57:29
    • 野良ランクマも下手に味方を助けようとするとハゲる -- 2020-05-26 (火) 12:55:18
      • ゴールド帯から出れない人に多い。 -- 2020-05-26 (火) 13:06:53
  • ふと考えたが、ジャンプマスターの譲渡機能…要らなくない? -- 2020-05-26 (火) 10:13:20
    • バトロワするからには必須事項だもんね、最初怖いのは分かるけど。 キャラ選択で放置決定した場合の自動譲渡もいらん気もするが、一応放置だった場合の処置だから必要なのかな -- 2020-05-26 (火) 10:37:24
    • レベルが一桁とか30以下とかみたいな低い人なら譲渡するのわかるけど、時たま300超えとかでも譲渡してくるのは謎よね。苦手な航路だったとかか? -- 2020-05-26 (火) 12:59:59
      • 200超えだけど、カジュアルとかだと考えるのがめんどくて丸投げすることもある -- 2020-05-26 (火) 13:09:42
      • ランク50以降だと譲渡不可とかで良いね、これは -- 2020-05-26 (火) 13:16:10
      • カジュアルだとめんどくさいから譲渡もあるけどランクマならジャンマス取れたらむしろラッキーだから絶対手放さないわ -- 2020-05-26 (火) 13:17:35
      • 片手間にツイッターやラインしてる時に譲渡するのはよくある -- 2020-05-26 (火) 14:58:41
      • いくらやってもジャンマスの時は流石に譲渡したくなる -- 2020-05-27 (水) 12:14:26
    • 自分はカジュアルなら激戦区最速降りだから譲られても気にはしないそういう人間もいる -- 2020-05-26 (火) 13:25:58
    • 放置譲渡したくせに降下位置の指定ピン飛ばしてくる奴の意味不明っぷり…勿論ガン無視するけど -- 2020-05-26 (火) 14:47:56
      • 少し遠めの場所とか速度維持下手だから気持ちは解るよ、近いとこは知らない -- 2020-05-26 (火) 20:10:48
    • 各々降りたい場所もあるだろうから1回は譲渡してる。2回目まわってきたら自分で飛ぶけど下手くそだから後悔すんなよ!! -- 2020-05-26 (火) 21:04:36
      • 敵と被んなきゃ割とどこでもいいからちゃっちゃと降りてくれていいよ こっちも周り見てヤバそうならあっち行こうとかピン出すから -- 2020-05-27 (水) 08:11:17
  • ハボックのナーフ足りねえな。エイム良い人が持つと逃げる事もできずに溶けるわ。 -- 2020-05-26 (火) 13:26:27
    • これ以上ナーフしたらしたで微妙な武器になりそうだしなぁ…まあ弾数とかリコイルはさらに修正されてもおかしくないかもね -- 2020-05-26 (火) 13:35:26
    • 高威力高DPS高初速高弾数なんだしディレイ込みでももうちょっとリコイル暴れてもいいとは思う。というよりリコイル下げて25発の時の性能の戻していいんじゃね感がある。あの時でも普通に強かったし -- 2020-05-26 (火) 13:48:09
    • 上手い人が持つと強いなら全然いいんだけどリココンが簡単すぎて誰でも使えるのが -- 2020-05-26 (火) 22:05:05
  • 自分ら含めラスト2部隊で1on1になった時、相打ちになった時はどのような要因で決着がつくんでしょうか? -- 2020-05-26 (火) 15:48:34
    • マルチポストは禁止されてる訳じゃないけど割と一般的なマナーとして好まれないから辞めといたほうがいいと思う -- 2020-05-26 (火) 16:03:21
      • そういう話はしてないと思う。単純に「全くの同タイミングで全部隊が全滅したときはどういう処理になるのか」って話だと思うよ、この木。 -- 2020-05-26 (火) 16:35:26
      • そういう事ではないんだぜ・・・ヒント:質問板 -- 2020-05-26 (火) 16:37:14
      • あ、ごめん俺が悪い。「そういう話じゃないから」は俺だったわ……恥ずかしい…… -- 葉1? 2020-05-26 (火) 16:39:26
      • 大丈夫さブラザー! -- 2020-05-26 (火) 16:40:22
      • 申し訳ない、質問板が機能していないのかと思ってしまった -- 2020-05-26 (火) 16:51:43
    • 勝者無しでどっちもゲームオーバーになる。youtubeで動画あがってた -- 2020-05-26 (火) 16:28:31
    • 木だけど、実際に自分がこの状況になったけど自チームが勝ったのよね…その時どういう判定がなされたのかが分からなくて -- 2020-05-26 (火) 17:01:39
      • 味方に金シールド持ちがいたとかじゃない? -- 2020-05-26 (火) 17:13:05
      • 金盾が絡んでいたのか、なるほど -- 2020-05-26 (火) 17:25:29
      • 天下一武道会と同じルールということか -- 2020-05-27 (水) 12:12:06
  • リリースから今日までフルパ組んだことないからソロが縛りプレイみたいな扱い受けてるの見ると泣ける -- 2020-05-26 (火) 16:51:50
    • 自分もいつも一人。 -- 2020-05-26 (火) 17:13:27
  • 「あぁ、このゲーム飽きた。」←勝てなくなっただけでは? -- 2020-05-26 (火) 17:19:07
    • これ以上言及しないであげて。飽きる理由は人それぞれだし。 -- 2020-05-26 (火) 17:46:21
    • ある程度やる事やキャラの動き方、武器の性能の良さを試したりして満足するコレクタータイプかも -- 2020-05-26 (火) 19:53:05
  • ミラージュとクリプト仲いいな  -- 2020-05-26 (火) 19:52:23
    • しらねーよ/// -- 2020-05-26 (火) 20:04:13
    • そのおかげか、Apexのファンアートとかをたまに眺めると割と小さくない規模でその二人が掛け算されてるのがちょっとおもしろいと言うかなんというか… -- 2020-05-26 (火) 20:52:21
    • クリプトってミラージュのことおっさん呼ばわりしてるけどそこまで年齢変わらないらしいな -- 2020-05-26 (火) 21:02:52
    • しかも顔が良い(ジブ感) -- 2020-05-26 (火) 22:21:41
  • PC版とCS版だったらPC版のほうがちょっとプラチナに上がるの難しいらしいね。 -- 2020-05-26 (火) 22:43:57
  • ヤッター。ワットソンちゃんタテハンとトリプルトリプルゲットよ -- 2020-05-27 (水) 01:12:44
  • このゲーム過疎ってきたな。 -- 2020-05-27 (水) 01:53:40
    • 人が離れる要素は山ほどあるからな。最近はVtuber界隈で流行ってるからPCは新規が増えてるけど、それを狩るサブ垢PTも増えてる。軽微なバグから致命的なものまで放置されたまま。マッチング速度を優先するためかスキルマッチがガバガバ。チーミングし放題。トロール行為当然のことを平気で行う野良に2PTの存在等々挙げればきりがない -- 2020-05-27 (水) 02:05:40
    • 定期的に出てくる構ってちゃんにしっかりと反応していく。こういうのには賛同も否定もしないのがベスト。コメントする人、全員が言いたいこと言うだけ言って燃え上がるのが常なんだから -- 2020-05-27 (水) 02:10:00
      • 自演だぞ -- 2020-05-27 (水) 02:15:04
    • 緊急事態宣言解除じゃないの? -- 2020-05-27 (水) 16:23:33
  • ハントも流石に2ステージ目ともなると結構緊張感出てくるな。テキトーにこなそうとしたら普通に死にかけた…案外やりがいあるね。シナリオもキャラや世界観の深みというか面白みが出てて楽しいし、オマケのミニゲーム+フレーバー程度のもんかと思ったら中々どうして良い作り込みしてる。 -- 2020-05-27 (水) 02:29:23
  • ううっ…フラットラインが好きだ…でも明らかにハボックライフルの方がキル率が高い…ぶっちゃけハボックライフルも元々好きなんだ…どっちをメインに持てば良い…武器は俺に何も言ってはくれない……教えてくれ、五飛! -- 2020-05-27 (水) 02:29:50
    • 宇宙の心はプラウラーだったんですね! -- 2020-05-27 (水) 02:35:55
    • 両方持てばええんちゃう? -- 2020-05-27 (水) 08:30:26
    • 遠距離はセボック、中距離はフラトラ単発、近距離はハボック、パンチ距離はフラ腰 -- 2020-05-27 (水) 08:35:09
  • レジェンドの中でローバに握られる弱身が無いのってオクタンくらいか? -- 2020-05-27 (水) 02:31:29
    • ワットソンも大丈夫そう -- 2020-05-27 (水) 12:34:04
  • ワットソン愛されてるなあ -- 2020-05-27 (水) 02:40:52
    • 【朗報】ガスおじ、人の心と機敏性を持ってた -- 2020-05-27 (水) 02:43:37
      • ハント始まってから毎週ガスおじの見どころあって笑う -- 2020-05-27 (水) 02:46:03
      • 「ジャイアン映画版良い人現象」に通じるものがある -- 2020-05-27 (水) 19:09:06
    • 本が薄くなるな -- 2020-05-27 (水) 03:11:53
    • これは薄い本が出るフラグ -- 2020-05-27 (水) 03:21:44
    • 「媚毒を作ってみたぞ!」とか「明らかに反応が違う…成分を間違えたか…」みたいな便利役にピッタリ! -- 2020-05-27 (水) 08:39:09
    • ワットソンが薬のせいで積極的になってガスおじが困惑しながら流されていく展開がいいゾ~ -- 2020-05-27 (水) 12:42:29
    • 注射打つ度に喘がないでください -- 2020-05-27 (水) 16:36:20
      • ガスおじ「あァン」 -- 2020-05-27 (水) 17:28:05
  • 凄く今更だけどハントのプロローグのパスファインダー君レヴナントの名前間違えてレブナントって言っててかわいい -- 2020-05-27 (水) 04:13:04
    • 誤訳かもだけどそこらの発音が出来なさそうなパス君なら逆に自然に感じるね -- 2020-05-27 (水) 10:40:34
  • シーズン5になってから本格的に始めたんだけど、キャラ同士の掛け合い(例えばレヴナントに対する感謝の言葉とか)が出てきたのめちゃくちゃ楽しい。キャラゲーとしても面白くなってきた。 -- 2020-05-27 (水) 08:21:33
    • どのキャラも個性があって魅力的だし二次創作も含めて楽しんでるわ -- 2020-05-27 (水) 17:27:03
  • ワールズエッジが復活してるぅぅぅぅやったあああああ!!! -- 2020-05-27 (水) 08:36:59
    • やっぱエッジ良く出来たマップだってしみじみ実感する。 -- 2020-05-27 (水) 11:11:20
    • WEがランクマップだったらなあ -- 2020-05-27 (水) 11:12:01
      • 後半戦に期待ね -- 2020-05-27 (水) 11:23:16
  • ハントをやって改めて感じるトリプルテイクのアイアンサイトの見易さと近距離性能の高さ。今回はテイク1本でも十分だな -- 2020-05-27 (水) 10:18:36
  • あんまエイムに自信なくてエバハチのレートとエイムアシストで近距離ごり押してしまう。やっぱ一発一発の威力がでかくて隠れながら撃てるマスティフが近距離は一番いいのか? -- 2020-05-27 (水) 12:18:14
    • どっちも同じ武器種の割に善し悪しはっきりしてるから得意な方使えばいいと思う。自分は瞬間的にエイム合わせる方が得意だからマスティフ派、EVAのレートに合わせてエイムできないのよ -- 2020-05-27 (水) 12:25:24
  • クリプトやブラハンといった敵の位置がわかるスキル持ったキャラ選択してくる人増えたから、1人で隠れててもバレやすくなったね -- 2020-05-27 (水) 12:26:55
    • ハイドしてたら多分ブラハに足跡辿られて、メッッッッチャ目の前まで来られてギリギリスキャン範囲外だったのはリアルで冷や汗止まらんかった。その後も付近を3人でずっと探索されて、生きた心地がしなかった。結果スルーできたんだけども、ハイドに厳しくなったのはソロランクには辛い。 -- 2020-05-27 (水) 13:00:28
    • 敵の位置がわかるスキルをパッシブで無効にするキャラが出てこないかな。 -- 2020-05-27 (水) 13:09:34
      • パーティー全員無効にできるなら良さそう -- 2020-05-27 (水) 13:27:00
  • マスティフでクイックスコープみたいな撃ち方してると近接攻撃出る時あるよね?力んで近接押してるだけだろ?って言われて全然信じてもらえない…。 -- 2020-05-27 (水) 13:11:55
    • ない! -- 2020-05-27 (水) 13:35:24
    • CSの方?R3ボタンをしゃがみとかシグナルに変えてみると力んでるかどうか分かるぜ -- 2020-05-27 (水) 14:15:12
    • ???「勝手に斧振らないで!!!」 -- 2020-05-27 (水) 14:42:07
    • 普通に近接押してるだけだと思う。あとクイックショットしても弾収束しないからΑDSし続けたほうがいいよ。 -- 2020-05-27 (水) 15:23:43
  • 愚痴板で激戦区降りや敵に突っ込むのにキレてる人を見ると初心者の頃の自分とダブって懐かしく思えるな。慣れてくるとチャンピオン取るより少しでも多く戦闘した方が楽しいことに気が付くのよね -- 2020-05-27 (水) 15:46:30
    • チーデス系FPSやらん? -- 2020-05-27 (水) 15:52:03
    • ランクマで激戦区降りるアホのことにキレてるんやろ? -- 2020-05-27 (水) 15:53:43
      • ランクで激戦区に降りんなって切れてるのは単純にその人の対応力が足りない・対応力の不足を補うほどの社交性・戦闘力がないってだけの話だから結論ランクマで味方にキレてる時点でお察しなのよね。全員同じ条件でやってランク増減してる訳で。PTとソロで違うじゃん、って言うかもだけど現状はソロとPTで別れてない=ランクっていう評価ダイアグラムには社交性も含まれてるって話だから -- 2020-05-27 (水) 16:02:53
      • ランクマってかなり分散するから激戦区と一言では言えないと思う。個人的には名前もないようなところに複数パ降りた時が一番しょうもない。激戦区って呼ばれるところのいいところは高確率で武器が拾える点だから、最低限ファイトの選択肢が取れる -- 2020-05-27 (水) 16:13:21
    • 自分からしたら激戦区即降りハンマーポイント無しモザンビークと拳で5キルする動画を10戦上げてくれたら納得するよ。それなら木主が運では無く実力で激戦区を戦い抜けるからそう主張するんだろうって分かるし。自分は激戦区降りなら最低限アーマーとマスティフや連射武器が無いと戦えないから、運ゲー過ぎて楽しくない。中盤以降の部隊同士が正面からスキルやウルトを活用して戦って勝つ方が好きかな、激戦区なんて横から掠めとるキルしか出来ないし -- 2020-05-27 (水) 16:51:50
      • 君の辞書に逃避の文字がないことはわかった -- 2020-05-27 (水) 17:06:44
      • 実力で激戦区制してる動画が見たかったら月並みだけどaceuおすすめ。開幕武器ガチャ負けた時の動き方とかフラグメントが何で実力者に人気なのかわかると思うよ -- 2020-05-27 (水) 17:10:52
      • 自分は激戦区降りなんてしないんだよ、味方に連れて行かれて自分だけが逃避してもジリ貧になる。そのリスクを取るくらいなら、始めから降りなきゃいい。あと配信者が激戦区に行くのは見映えが良いからでしょ。過疎地降りて20分で戦闘一回だと盛り上がらないから降りてるだけでは? -- 2020-05-27 (水) 17:58:26
      • ジリ貧って言っても結局4~5位に入るくらいならむしろ一人で動いてる方が入りやすいんだし、リスクでも何でもないとは思うよ。案外しっかり計算してる人って少ないけど、5キル取ってて4~5位と2キルで2~3位だとランクポイントほとんど変わらない割りにかなり時間変わってくるからゴールド帯までとかの質より数の低ランク帯は割と早期に戦った方が脱出早いよ -- 2020-05-27 (水) 18:22:53
    • 枝のやりとりを見ると、あえて激戦区に降りて戦闘、逃避、退却、かくれんぼ等々、持てるすべてをもって如何に生き抜くかをやりたいってこと、でいいのかな? -- 2020-05-27 (水) 17:25:31
      • バトロワってそういう風に臨機応変に動いて最終的な勝利を目指すゲームじゃない?麻雀なんかわかりやすいと思うけど、運が悪かったり不利な時に降りるのは勝負の鉄則では -- 2020-05-27 (水) 17:40:54
    • ダメージやキルを稼ぎたい時以外で激戦区降りるメリットって何かあるの?RP稼ぐにしても運が絡むし安定しなくない? -- 2020-05-27 (水) 17:43:03
      • それ。 -- 2020-05-27 (水) 17:44:54
      • ゴールド突破までなら激戦区降りは普通に意味あるよ。RP付与のシステム上、一人二人倒すだけで元取れるからさっさと激戦区行って、ダメなら次ってやる方が時間効率的には良い。1欠け2欠けになってもキル確保してりゃあとはステルスだけで倍率どんどん上がっていくから。プラチナ後半位から一気に激戦区降りが減るのはその辺の事情もあるかと。この辺は正直1位と2位の倍率もっと上げて、足切り順位を7~8位にしないとダメだとは思うな -- 2020-05-27 (水) 17:55:39
      • 24RPなんて無駄な戦いせずに生き残ってればすぐにプラスになるから、プラスになってから装備揃った段階で戦ってキルすればいい。ソロでやるならこれがいい。 -- 2020-05-27 (水) 18:01:27
      • それだと時間がかかるんだよね。ステルスでのポイント稼ぎはどうしてもプレイ時間が伸びるのと、プレイ時間が伸びた所で確定でキル取れるとも限らんから。なので最初にキルを確保してから順位を伸ばす方が試行増やせる分サクサクRPが稼げる。次のリセットでRPのシステムが修正されてなくてゴールド帯入ったら試してみ、断然早いぞ。プラチナ入っても続けるのは全くお勧めできないけど。 -- 2020-05-27 (水) 18:11:55
      • 時間かかってもいいから確実にRPあげたい。 -- 2020-05-27 (水) 18:14:58
      • なのでその辺は人それぞれですよね、って話になるよね。ランクのシステム上、低ランク帯だと理論上でも実プレイ上でも旨味あるムーブなのよ。あと激戦区でのキル取りは投げ物の影響を受けにくい(アイテム欄が全員空だから、バックパックLvによる連続グレ制圧の影響を受けづらく、投げて次のを拾う方が主体になる)から、エイムにある程度自信あるなら激戦区でエイムゴリ押しのが有利をとれるってのもある。特にシーズン移行直後多いのはこれ。 -- 2020-05-27 (水) 18:28:05
      • ↑の時間効率の人、フルパ組んでるならそれでもいいけど、それ野良でやったのなら、その開幕ガチャに付き合わされた2人が溶かしたくないRPを一方的に溶かされたと同じで害悪行為でしかないわ。特にその2人が死んだことによってあんたが2キル以上取れた上に全滅したらな。 -- 2020-05-27 (水) 19:26:26
      • 割と勘違いしてる人多いけど激戦区降り=開幕ガチャってのは単に全部揃ってないと戦えない人ってだけだぞ。激戦区に何も考えずに降りるならそりゃガチャだけどキル取れる位置に降りてるから、それで死ぬならそれは自分が悪い。JMに強制追尾させられるシステムじゃないんだから自分で判断してガチャにならないようにすりゃいいだけだから。なんでも味方に判断任せてるとずっとそうやって害悪害悪って騒ぐことになると思うよ、ランクマってランクポイントの奪い合いなんだからそんな優しくないから。優しいゲームしたいならカジュアルで遊ぶべきだとは思う。 -- 2020-05-27 (水) 19:34:03
      • 開幕ガチャにつきあわされなくないので、一人だけとなりの小集落に降りるようにしてる。で、味方4んだら無視してる。 -- 2020-05-27 (水) 19:36:10
      • ↑それも普通にいい判断だと思う。確実に戦闘出来る状態になってからバナー回収に向かうなら向かえばいいし(序盤の何も入ってない箱に執着する人は少ないからむしろ回収しやすい)居ない方がステルス上有利だと思うなら放置すればいい。ランクマでやる以上は「必勝法!これがランクマッチの最強マナーでこれに従わない奴はノーマナー!箱は貢献度順で1列待ち!スライディング射撃は煽り!」とかそういうのやってるとずっと低ランクで愚痴板に籠ることになるよ、割とマジで。 -- 2020-05-27 (水) 19:41:13
      • プレデター配信者ですら開幕激戦区降りは推奨していないのに、自称上級者さんカッケーっすわ。 -- 2020-05-27 (水) 19:41:14
      • サブ垢に文句書いてる辺り下の方で止まってる人だろうし、プレデターの威を借るしかないのは分かるけどもソロでPCダイヤまで行ってる人間相手に上手い人はこういってるもんねー!おまえよりうえ!おれのかちー!って言っても虚しいだけだぞ -- 2020-05-27 (水) 19:49:16
      • 俺の参考にしてるプレデター配信者は開幕スカルタウン固定降りしてサンダードーム→ガントレットのルートを巡回してたぞ -- 2020-05-27 (水) 21:00:25
      • 俺のみてるマスター配信者はプラチナまでは本能の赴くまま戦闘したいしするって言ってたわ。ガチムーブとステルスはダイアからだってとも。 -- 2020-05-28 (木) 14:20:35
    • ↑よく読んでくれ。そういうことを言ってるんじゃない。 -- 2020-05-27 (水) 20:00:37
    • 俺は開幕激戦区は物資ガチャに左右されやすいから基本的にやらん。戦いたいなら激戦区の隣に降りて最低限の物資集めてから行くわ。てか何も考えずに激戦区する奴って大体、最初にダウンしてる印象しかない。 -- 2020-05-28 (木) 01:00:48
    • 結局これが野良の悲しみ。付き合って溶かされるか付き合わずかくれんぼゲーを始めるかの2択。フルパ相手に実力で殲滅できるってやつ以外は餌でしかない -- 2020-05-28 (木) 01:23:51
      • そもそも付き合って溶かされるって確信してる時点で激戦地降りしたやつの批判できるほどうまくないと思う 五十歩百歩というか -- 2020-05-28 (木) 01:54:16
      • 激戦区降りした奴を批判するのにうまさは関係ないだろww -- 2020-05-28 (木) 02:02:53
      • アカウントと電話番号を紐付けないとこのゲームに未来はないね。チーター多すぎだろ。 -- 2020-05-28 (木) 02:04:54
      • 激戦区チーター勘弁してくれ。 -- 2020-05-28 (木) 02:05:41
    • 相手より先に降りたハズなのに回復と無駄にレアなアタッチメントばかり揃った時の絶望感よ -- 2020-05-28 (木) 02:10:28
  • メインアカウントしかランクマに参加できないようにしてほしい。サブでランクマ回してる奴消えてくれ。 -- 2020-05-27 (水) 16:01:50
    • 電話番号と紐付けるとかして欲しいよね -- 2020-05-27 (水) 16:32:18
      • 他ゲーだと電話番号に紐づけはやってるよね。シーズン0の時にそれやってくれれば今頃はAPEXの天下だったんだろうかねえ -- 2020-05-27 (水) 16:48:04
    • サブアカで勝手に一人でどこか行って他部隊に喧嘩ふっかけて1、2人倒して終わりとか、続けてるやつとかね。 -- 2020-05-27 (水) 17:11:39
  • また心臓止まるかと思た (T-T (T-T (T-T まさかこのイベントこのままずっとホラーで行くのかな・・・最後まで出来ぬ・・ -- 2020-05-27 (水) 16:12:24
    • レヴナントと敵対するようなストーリーなのでそういう要素は避けられないんじゃないかなあ -- 2020-05-27 (水) 16:35:44
      • ふえぇぇ -- 2020-05-28 (木) 18:34:44
    • なんかBGMかけながらやりなよ承太郎の処刑用BGMとか -- 2020-05-28 (木) 00:00:14
  • ガスおじってキングスキャニオンとワールズエッジだったらどっちの方が刺さるとかある? -- 2020-05-27 (水) 17:05:19
    • 圧倒的にキンキャニ…と言いたいけどWEもWEで最終的に建物が安置になる事多いからなあ…生き残れば大差ない気がしてしまう -- 2020-05-27 (水) 19:40:45
  • お前の感謝が欲しい… 今日の日記に書いて、日々の励みにしてやる… -- 2020-05-27 (水) 18:32:12
    • ???(黙りなさいこの悪魔、耳障りなのよ) -- 2020-05-27 (水) 19:56:11
      • ???(聞きたくないわ) -- 2020-05-27 (水) 19:56:43
    • ????(しらねーよ) -- 2020-05-27 (水) 20:01:35
  • 今ってランダムマッチングなのか?ワールズエッジ3回くらいやってまたキンキャニになったんだけど・・・鯖変えたりはしてない 台湾の鯖だったかな -- 2020-05-27 (水) 18:43:12
    • シーズン4と同じでローテーション。マッチングするステージがキンキャニ→エッジ→キンキャニと一定時間で切り替わっていく -- 2020-05-27 (水) 19:46:25
      • まじで?昨日までキンキャニしかでなくてさっきエッジ出て戻ったのはなんだったんだ・・・ -- 2020-05-27 (水) 19:59:14
      • タブに切り替え時間のタイマーがあるからそれで確認できる。昨日までは多分キングスキャニオンのマップ構造の変更のお披露目&戦術研究の為に長めに期間取ってたんだろう -- 2020-05-27 (水) 21:04:20
      • そもそも最初の2週間はローテなしって公言されてたで -- 2020-05-27 (水) 21:22:49
    • ああランクマだけ前半後半制でカジュアルはそうじゃないのか・・・前シーズン丁度やってなかったのでわからんかった お騒がせしました -- 2020-05-27 (水) 23:09:12
  • アンビルレシーバーァーッ!早く帰ってきてくれェーッ! -- 2020-05-27 (水) 19:16:43
    • ホップアップが欲しい…。【アンビルレシーバー】だッッつ!!!!!!!! -- 2020-05-27 (水) 19:37:07
    • アンビル先生のお陰でフラットラインが使える様になったからまたお礼にキルさせてあげてえな -- 2020-05-27 (水) 19:38:16
  • 最初はレヴナントがレイスのメタになると思ったけどゴキブリ撃ちが通用しなくてむしろ天敵だわ -- 2020-05-27 (水) 19:46:41
  • APEX配信開始と同時に始め、コースティックが使えるようになってからはガスの最低ダメージ1時代からコツコツ使い続けてきたワイ、遂にガスおじのハンマーバッチ獲得。しかも2500ダメージの2段階目だぜヒャッホー! -- 2020-05-27 (水) 19:58:32
    • 2000ハンマー取れないって嘆いてる人、大体取るときは2500取っちゃう説がまた裏付けられたようだ・・・おめでとう! 2000ハンマーちょっと足りなくて取れないって嘆いてる人は大体取れる素養あるんだよね -- 2020-05-27 (水) 20:12:40
  • またラグったり人数欠けたりしてるなぁ... -- 2020-05-27 (水) 20:46:22
    • 正直、多人数マルチがあるゲームで全くラグがないゲームって聞いたことない -- 2020-05-27 (水) 20:52:59
      • 以前のアプデでかなり良くなったんだけど、それが元に戻りつつある感じがある -- 2020-05-27 (水) 21:18:33
      • ラグはあって当たり前。前よりラグいねって話。 -- 2020-05-28 (木) 00:44:57
    • これがこのゲームの現実 -- 2020-05-27 (水) 21:09:47
    • ラグ増えた気はするよね。鯖落ちしてたりもしたし、なんかあるんかね? -- 2020-05-27 (水) 21:45:54
      • EAだから。 -- 2020-05-28 (木) 00:30:07
  • pcで有名プロ倒してやったぜ。突っ込んでくるとか舐め過ぎなんだよ!! -- 2020-05-27 (水) 20:58:31
  • 最後のKCでマッチ勝利……。いやー楽しいな本当に。 -- 2020-05-27 (水) 21:46:49
  • ウィークリーチャレンジクリアのために一瞬でいいからあんたの金装備、貸してくんない?(ニチャァ -- 2020-05-27 (水) 22:22:47
  • シーズン5になってからロードアウトのゲームカスタマイズのロード画面を見るのが難しくなってる -- 2020-05-27 (水) 23:31:10
    • 自分が質問板に書いたのと同じ件ですかね?画面選んでも切り替わりにくいってバグ?PS4版です。 -- 2020-05-28 (木) 03:50:35
      • 画面が切り替わりにくくなる現象、もしかするとストレージの読み込み速度絡みの問題かもしれん。PS4でSSD積んでるかな?HDDだと切り替わりが遅い気がする。 -- 2020-05-28 (木) 05:49:54
      • どうもです ディスクはPS4本体買った時のままで換装とかはしてないです なので該当するかもしれませんね -- 2020-05-28 (木) 16:29:01
  • 最初2000ハンマー取った時はあんなに嬉しかったのに最近は2000ダメージ出せても前の1500ダメージくらいの感覚であまり嬉しくなくなってきた、そろそろ新しい刺激が欲しいけど3000は遠い -- 2020-05-28 (木) 00:08:00
  • なんかマッチングにめっちゃ時間かかるんだけど、このゲーム人口大丈夫か? -- 2020-05-28 (木) 00:41:05
    • そりゃ木曜の深夜1時近くにゲームしてる日本人なんて少ないだろうよ -- 2020-05-28 (木) 14:10:31
  • クエストのワットソンのフェンスって何で敵のフェンスの判定だったんでろう?ダウンしてるワットソン反射的に撃っちゃったんだが… -- 2020-05-28 (木) 00:52:27
  • ソロでダイヤ行ったのを自慢していくぅ -- 2020-05-28 (木) 00:52:50
    • 頑張ったねなでなで -- 2020-05-28 (木) 12:29:18
  • PC版のクリップとか見てるけどPC版と違ってCS版のほうがAIMアシストで当ててくる奴多いから難易度高くね?そりゃ真の実力が問われるのはPC版なんだろうけどさ。 -- 2020-05-28 (木) 01:03:24
    • CSにはマウサーって言うアシスト付きマウスが普通に跋扈してるからね。まあなんにせよ凡人にとってはトップ層はみな等しく化けもんよ -- 2020-05-28 (木) 01:15:05
    • CS版のクリップがしょぼい理由はアシスト云々とかじゃなくてこいつらなんで撃たれてるのに反応ゼロなの?ってとこだから真の実力云々関係なくフリックの速さだけはデバイスの違いだからどうにもならんのよ。キルクリップは特に特に上手くいったときの動画になるから余計にBOT撃ち?って言われるレベルで相手が動かないのばかりで、実ゲーム内じゃなくクリップだけ見るなら余計にしょぼい。CSマウサーしかいない試合の無双ならたぶんPCよりレベル高いと思うよ、エイムボットつけてるチーター同士の戦いみたいなもんだし -- 2020-05-28 (木) 01:25:37
    • 名目上全員同条件だから問題は無いんだけど、基本このシリーズのパッドのエイムアシストって異様に強力だから地味に公式チート状態なのよな… -- 2020-05-28 (木) 02:31:50
      • PC版でコンバーター噛ましてアホみたいにエイム張り付いてる奴、結構いるからね。割とCS版の問題だけではなくなってきつつある -- 2020-05-28 (木) 02:37:59
    • 木主宛でなく枝宛だけれども、何度も言われてるが、CS版でマウスの使用は(コンバーターかましても)公式に認められてないからね。ハードウェアチート扱い。問題が根本的に違うのよ。 -- 2020-05-28 (木) 14:19:17
  • ブリスクおじさん以外にもTF2のキャラこっちに出してほしい。皆いいキャラだったし30年後の姿をみたい。個人的にはラストリゾートがまだ仲良しなのかみたいね。 -- 2020-05-28 (木) 01:16:13
    • 残念な話だけど。TF2とAPEXの間の出来事が不自然に空白になってる理由ってのはね、2715年の通信大途絶直後の最終局面からはマジで「誰も帰ってこなかった」からなのよ。フロンティア戦争の勝敗はIMCもミリシアも文字通り消滅、完全に全滅した(かすらわからない)状態だから、多分ブリスクは2終了の時点でフロンティア戦争の第三勢力に雇われてたことで生存したんじゃないかなと -- 2020-05-28 (木) 01:45:36
    • おそらくフェーズシフト技術の暴走(TF2の時間停止ミッションのあれ)とかで世界線分岐したんやろなあという妄想をしてる -- 2020-05-28 (木) 02:16:52
    • TFは知らんけど向うのネームドキャラは設定的にこっち来たら無双できるレベルの強さだと聞いたから色々と荒れる元になりそうだし止めた方が無難な気がする -- 2020-05-28 (木) 18:13:58
  • 保管庫の側でブラックマーケット開いても誰も盗もうとしないいい人ばかり -- 2020-05-28 (木) 02:15:17
    • ローバ以外盗めないよ -- 2020-05-28 (木) 03:51:13
      • 昨日知らずかマーケット開いた瞬間味方ローバが保管庫の装備とって何も貰えずぶっ壊されたナ・・・ -- 2020-05-28 (木) 08:49:47
  • 恋をしている時が、一番生を実感するッ!! -- 2020-05-28 (木) 02:27:33
    • 性じゃねえのか -- 2020-05-28 (木) 02:37:25
      • ピュアなんだろ -- 2020-05-28 (木) 09:11:10
      • プラトニックおじさん -- 2020-05-28 (木) 10:32:34
    • なんかタップダンス上手い人が言ってそう -- 2020-05-28 (木) 11:51:33
  • 高倍率スコープ使うとかえって当たらなくなるんだけど何故だろう。ヘムロックとか3スコの距離でもクワガタの方が当たるんだが。 -- 2020-05-28 (木) 06:56:32
    • スコープごとに感度調整できるし、高倍率の感度ちょっと上げてみるとかどうだろう? -- 2020-05-28 (木) 09:05:19
  • プラチナに上がって以降、ろくに勝てなくなってしまった。無理な戦いは避けたり強ポジ取ろうとしたりしてるけどそれ以外に何かコツみたいなのあるかなぁ…? -- 2020-05-28 (木) 09:55:23
  • 敵に弾が当たらな過ぎてイライラしてきた 練習やってもやってもうまくならんしどうすりゃいいんだよホントに 意味ないあってない練習かどうかもわからんし身の回りのものがどんどん壊れるし -- 2020-05-28 (木) 12:20:16
    • レヴナントで腰だめ撃ちしてろ -- 2020-05-28 (木) 12:30:07
    • オルタネーターみたいな低レート低反動武器使えとしか。R-99とか使いこなせない強武器使うんなら確実に当てられる武器使ったほうが早い。 -- 2020-05-28 (木) 12:37:16
    • 逆に考えよう、敵に弾を当てないプレイをしよう。グレ投げまくったり、サポート優先で敵に当たるのは味方とスイッチ後とか -- 2020-05-28 (木) 12:49:01
    • padなら感度下げるのおすすめ。あと、戦闘で緊張して力むとブレまくるから平常心保つの大事。練習で戦闘想定したりとかフレンドと撃ち合ってみたりすると肩の力抜いて戦闘出来るかも -- 2020-05-28 (木) 14:04:55
    • スピットファイア使え 弾数は全てを解決する -- 2020-05-28 (木) 15:06:13
    • ps4とかで出来るのか知らないけど解像度下げるって手もあるよ。画面引き伸ばされるから敵大きくなるように見えるし -- 2020-05-28 (木) 16:17:43
    • YouTubeとかでエイム練習方法の動画を見るがヨロシ! -- 2020-05-28 (木) 21:05:20
  • DMRとかトリプルテイクみたいなスナイパーライフル扱うときって、確実に当たるまで待ってから撃つ?それともある程度外れても連射力に任せて叩き込む?。質問板に流すべきかもしれないけど、そこまで深刻じゃないし多数の意見聞きたいのでこっちに流すね -- 2020-05-28 (木) 12:39:48
    • ロングボウは触らないけど、チョーク付いたトリテは一射目はじっくり狙って、二発目以降は連射してる -- 2020-05-28 (木) 12:47:53
    • トリプルはあまり拾わないから解らないけど、ロング一発目はヘッド狙いでじっくり狙う、二発目からはG7みたいに垂れ流す、遠距離なら垂れ流す代わりに1秒くらいの感覚(じっくりとも言えない狙い、ヘッドではなく何処でも良いから命中優先)で撃つ、そして弾切れして隠れリロード後でもヘイトが己に向いてないならもう一回だけヘッド狙いする、後は味方に合わせる(撃ち合いか、詰めるのか) -- 2020-05-28 (木) 13:21:07
    • 連射する派かな、遮蔽に隠れられる前になるだけ撃ち込みたいから。あと一発当たると敵の動きが鈍くなるから次も当てやすくのもあるかな -- 2020-05-28 (木) 13:31:31
    • こっちに気付いてなくて不規則に動いてる敵に対してSRは狙えば狙うほど当たりにくいから、「ここ」って思った時に撃つようにしてる。ヘイト向いて撃ち合いになれば動き予想できて当てやすくなるしね。ただクレーバーだけは止まるの待ってみてる -- 2020-05-28 (木) 13:56:41
    • ありがとう。自分は狙う派だったけど、これ見ると一射目だけきっちり狙ってあとは連射するのも良さそうね -- 2020-05-28 (木) 16:07:39
  • プラチナでなんでプレデターの人と戦わされるんだよガバマッチすぎるだろw -- 2020-05-28 (木) 13:22:13
    • 人がいないから。 -- 2020-05-28 (木) 16:33:14
  • マスティフのドロップ率落ちたらしいね。これでEVAも選択肢に入ってくる……か? -- 2020-05-28 (木) 14:32:24
  • 野良参戦するくせに敵と交戦した時にここは味方がカバーしてくれてるとか考えちゃうの直したい。 -- 2020-05-28 (木) 14:40:50
  • 君のハートをちょうだい。薄く切ってスナックにしちゃうよ。 -- 2020-05-28 (木) 14:48:53
    • アジャ山テルマ? -- 2020-05-28 (木) 15:12:46
    • 人のセリフをパクるな、皮無し。 -- 2020-05-28 (木) 17:29:03
  • 残り3、4部隊で既に安置の強ポジに1部隊敵が居るとき、その強ポジの敵ちまちま削るのが良いのか、強ポジの敵無視して他の部隊相手にするのが良いのか悩む -- 2020-05-28 (木) 15:37:06
    • そんなあなたにグレネード 発砲音がしないから、先手の攻撃音を敵の位置からスタートできる都合上、音に反応してそっち見たら、強ポジ側からの反撃発砲が始まってる形になるから他部隊を味方に付けられること多いよ -- 2020-05-28 (木) 15:53:50
      • グレ最終局面まで残した方がいいのか、、途中で死んだら元も子もないと思って使いまくっちゃう -- 2020-05-28 (木) 16:15:25
      • ランクマ前提の話になるけどある程度上の方まで行くと、戦闘回避は主にグレ、副次として物資を残すためであって、戦ったら負けるからっていう低レベルな話じゃないのよ。当然戦闘になったら使いまくっていいと思う。確実にその場を勝たないと無駄になるだけだから。でもその後の戦闘や行動を考えるとグレあった方がいいよね、ってことでじゃあ戦闘を最低限にしようねって話になるわけで。上の方の木でプレデター様が激戦区降りするなって言ってる!って暴れてた人いるけど、そういう側面でみると、全員がグレ不安定な再序盤に戦闘してイーブン条件で撃ち合いしてキル確保→そこから完全ステルスorガン逃げで最終盤だけ全力グレで戦うっていうのはキル確保が大事なランクマだと普通にアリなムーブなのよね。ダメ総量はRPに考慮されないから戦闘の数自体は必要ないし -- 2020-05-28 (木) 16:24:53
      • 最終安置でグレネード5~6個四方八方に投げると、生き残ってる奴らみんな巣を突かれた虫状態で大混戦になるの好き -- 2020-05-28 (木) 16:25:40
      • それもあるけど戦闘回避の1番の目的は漁夫対策。こん時に漁夫する側される側どっちでもグレ使うの有効 -- 2020-05-28 (木) 17:36:07
    • 正解のない類の話だね。最終局面は全部隊の位置が割れた状態でのポジションの奪い合いがほとんどだからなぁ。有利位置の敵が動くことはほぼ無いし、撃ち合いで制することも難しい。強ポジと撃ち合って隙を晒すと他の部隊が潰しに来ることもあるし、有利位置を放置して他部隊とドンパチを始めるとそいつらの思う壺。部隊のキャラや位置次第で先に動くべきか収縮に合わせて動くべきかも変わってくる。当然のことだけど敵部隊に挟まれる位置取りはNGなのと、無理をしてまで他の部隊に噛みつかないことを念頭に、残ってる部隊同士を潰し合わせるような位置取りができたらいいなぁって感じ -- 2020-05-28 (木) 23:41:35
  • メルトダウンの時みたいな大勢でわちゃわちゃやってるOPムービーがまた見たいわ。シーズン4と5はほぼ新キャラしか出てないムービーだったし -- 2020-05-28 (木) 22:26:57
  • 動画に残せばよかったんやが、敵のコースティックがまずい動きをしてたお陰で勝てたマッチがさっきあった。WEの掘削場にある狭いんだけどからコースティック含む敵の部隊が監視してたんだけど、ガストラップが部隊の籠る塔の中の目立つ所に設置されていたせいで、此方の部隊が動く時にトラップを銃で起動すれば、敵の部隊はガスで何も見えなくなってた。味方への鈍足効果が無くなったとはいえ、視界不良は残ってるからそこを気にするのも大事やね -- 2020-05-28 (木) 22:30:25
  • コースティック使いでアル促持つって人いる?投げ物苦手だから投げ物持つ代わりにアル促持ってガスグレ投げるのも面白いかなーって思ってるんだけど -- 2020-05-28 (木) 22:57:49
    • 味方にワットソン、ライフライン、ジブが居たら譲る。それ以外なら2個までは持っておく -- 2020-05-29 (金) 01:14:33
    • 持ってる。2個使えば30秒でもう一回投げれるしね -- 2020-05-29 (金) 03:33:37
  • 分かる人には分かると思うけど、スナイパーアモ取った時の音と、BF4の弾を補給する時の音めっちゃ似てる。カシュッってやつ -- 2020-05-28 (木) 23:26:42
    • めっちゃ分かって草 -- 2020-05-29 (金) 00:15:34
    • わかりみが深い -- 2020-05-29 (金) 03:34:09
  • これであとTF2の主武器で出てないのはCAR、ボルト、ランチャー系だけになりましたね 個人的にはケアパケでいいからソフトボール部復活してほしいんだけど調整難しいんやろな… -- 2020-05-28 (木) 23:42:08
    • スマートピストルっていうのがあってだな -- 2020-05-29 (金) 04:03:47
      • 即、金武器行きになりそう -- 2020-05-29 (金) 09:23:38
      • サイト内オートロックとかアーマードコアっぽい武器やな -- 2020-05-29 (金) 16:24:27
      • バトロワゲーにスマピ突っ込んて何らかのバランスが取れるところを想像できないのでダメです つくづくタイタン抜きにしたのは英断だったと思う -- 2020-05-30 (土) 02:21:57
  • CS版なんだが、たまにシールドセル使えないことない? キー押して数秒なんもできなくてそのあと突然セル使い始める -- 2020-05-29 (金) 00:05:39
    • あるよ、よくなる。 -- 2020-05-29 (金) 09:45:22
    • スナイパーでadsしたあとよく起こる気がするわ 武器しまうと直るっぽい? -- 2020-05-29 (金) 16:10:12
  • ストアにバンガとライフのパックあったけどあいつら反りが合わないの? -- 2020-05-29 (金) 00:07:23
    • 生粋の職業軍人と戦争嫌いの慈善家とでは相性が悪いだろう -- 2020-05-29 (金) 01:12:47
      • あ、そうか ライフラインナチュラルにドンパチ楽しんでたから戦争嫌いなの忘れてた -- 2020-05-30 (土) 00:38:28
  • 今日野良メンバーにプレデターの人が居たんだけど、ジャンプマスター時に進行方向に4~5PT飛んでたのに他の敵PTが「うわあああ!!プレデターだぁぁぁー!」って一斉に他の場所に進路変えたの草生え散らかした やっぱプレデターってすごいわ -- 2020-05-29 (金) 00:18:06
    • でも実際はカジュアルだと一人で突っ込んで即抜けするからそこまでビビる必要無いんだけどね -- 2020-05-29 (金) 02:10:35
      • 一人で突撃するのは間違いないよね…、その結果一人で爆散するかあっさり全滅させるかは別として -- 2020-05-29 (金) 03:33:24
  • どのレジェンドも普段殺しあってるのにクエストだと仲良いの謎だよな -- 2020-05-29 (金) 00:37:36
    • 死んでも死なないなら感覚的にサバゲーとかわらんでしょ。サバゲーとか双方チームめっちゃ和気藹藹とやってるよ、たまに頭おかしいの混じるけどそれはサッカーとかでも一緒だし -- 2020-05-29 (金) 00:48:56
    • APEXゲームって本当に殺し合ってんのか、あるいはあくまでショースポーツとしての安全性は確保されてるのかよくわかってなかったけど、クエストのストーリーやらハントでのワットソンやら見る限り、やっぱ怪我はあれどある程度の安全は保証されてる競技なんだろうねコレ。競技外ではただのゴロツキだから仲良くつるんでもおかしくないと。 -- 2020-05-29 (金) 00:50:47
      • ジブのキャラ紹介見ればわかるけど帰らぬ人になる場合はあるらしい。殺しあいの結果か他の要因かは不明だけど -- 2020-05-29 (金) 01:51:22
  • 仕様的にS4プレデターダイブだけはガチの猛者の証明だな。まぁチーターは少なからずいるだろうけど -- 2020-05-29 (金) 01:20:24
  • だめだ、ハボックだけは当てるのが難しすぎる…他はガンガン当たるのに… -- 2020-05-29 (金) 02:05:08
  • 前シーズンからダイブ軌道って永久保持じゃなくなったんやな。シーズン1,2に頑張ってダイヤ以上行っときゃよかったなぁ -- 2020-05-29 (金) 03:48:41
  • 野良でレイス使ってるんだがおすすめの武器構成を教えてくれないか?ちなみにハボックのリコイルは制御できないからハボック以外の武器構成で頼む。 -- 2020-05-29 (金) 07:17:49
    • 回答じゃなくて申し訳無いが、レイスのキャラページで聞いた方が良いんじゃないか? -- 2020-05-29 (金) 08:57:25
    • まあレイスなら接近戦主体のセレプラor99とG7ですかねぇ…SMG無かったらフララも選択肢の一つですよ。 -- 2020-05-29 (金) 08:59:38
    • レイスなら前衛やるんだろうからウィングマンかSGとRE-45(拡マガ青以上)。そんでシールドと体力回復多め。前衛やらないならロングボウかトリプルテイクと好みのセカンダリ何でもでいいんじゃない? -- 2020-05-29 (金) 11:25:17
    • R99orプラウラーとマスティフかな。みんなレイスでロングレンジ武器持つの? その辺は他キャラに任せてSGとSMG持ってるんだけど -- 2020-05-29 (Fri) 12:17:00
      • 運悪く一人スタートとか味方二人死んで一人生き残った(バナー回収も無理な状況)場合はロングレンジ1本持って接敵を避けつつポイントプラス圏内目指すことはある。 -- 2020-05-29 (金) 12:53:07
      • なるほど、人数欠けてるならアリか。ありがとう -- 2020-05-30 (Sat) 03:12:33
    • 基本のSMGと近距離主体ならSG中距離対応ならWM -- 2020-05-29 (金) 14:27:28
      • 腕に自信があるならSMGを捨ててSGとWMで投げ物大量に -- 2020-05-29 (金) 14:29:06
  • 犯人はフォージ -- 2020-05-29 (金) 10:17:26
    • 終盤のハントでレヴに影状態で操られてボスとして襲ってくるとか面白いかもしれない -- 2020-05-29 (金) 21:22:44
  • 野良でまさかのプレデターと同じPTになったけど何もかもが別次元すぎてすごかったわ チャンピオンに連れてってもらったのにこっちはキルとっちゃってその人の爪痕邪魔してしまったのが・・・ -- 2020-05-29 (金) 10:50:48
    • 身内に教えてもらったいいことを教えよう。「そういう人たちはダブハンも爪痕も取ろうと思えば取れるから気にすんな」、だ -- ? 2020-05-29 (金) 11:38:12
      • それもそうか 邪魔したってのがそもそも相手に失礼なくらいうまいもんな -- ? 2020-05-29 (金) 12:16:51
      • というよりある程度のレベルになってくると分かるけど爪痕はマジで運(そもそも敵が来てくれないと無理)だから味方のせいに出来る話じゃないんだよアレ。18キルで止まったことあるけど、味方に取られたとかじゃなくて何でこいつらこんなに突っ込んでくるのアホか?むしろチーミングされてる?としか思わなかったわ -- 2020-05-29 (金) 13:03:09
      • っ隙自語。というか実力で取れるってことで収まってるのに無駄に現実突きつけなくていいと思うよ。 -- 2020-05-29 (金) 15:36:41
      • プロも同じような事言ってる現実の話して何が自分語りなのか全く理解できんし、単に煽りたいだけなんだろうから反応するのも良くないんだろうけど、爪痕は一定の実力あってもマジで運だから取ろうと思って取れるものでもないし邪魔しようと思って邪魔できるもんでもないのよね結局 -- 2020-05-29 (金) 16:00:45
      • 18キルで〜から完全に自分語りだと思ったし、某ストリーマーのレイス爪痕チャレンジ見てたから運ってのもわかってる。ただこの話は、「爪痕は実力で取れるからキルとって邪魔したなんて気にすんな、強者はいつでも取れるんやで」ってとこに、貴方が「強者になるとわかるけど、爪痕は運なんだよね」って言ったよね。運=実力で取れない→キルしたことで邪魔したってなるから、木主に変な罪悪感与えんでもええやんってこと言いたかった。現実、正論を突きつけるのが正しい訳じゃないよ、あとわざわざ○○レベルになると〜も要らないと思うよ、これは前から貴方に言いたかった。長文失礼。 -- 2020-05-29 (金) 16:57:39
      • 何が正しいかは君が決める事もでもないし、罪悪感を与えてると思ってるのは君の主観でしかないよねそれ。正論を突き付けるのが正しいわけじゃないと発言するのが正しいわけじゃないから。前から~ってことは煽りたいだけの難癖付けたくて構えてたのか。流石にそれはちょっと違う話になってくるし違う対応するわ。 -- 2020-05-29 (金) 17:17:38
      • ↑↑「実力はもちろん要るけど最終的には運絡みだからキニスンナ」的な意味でしょ 別に罪悪感煽ってはなくね? それに自分語りっていうより単なる「こういうケースもあるよね」的なただの例示やん -- 2020-05-29 (金) 19:03:25
    • プレデターってなんですか? -- 2020-05-29 (金) 18:53:40
      • ランクの名前よ、一番上のランクの人はAPEX Predator=頂点の捕食者 っていうランクになる -- 2020-05-29 (金) 18:55:43
      • なるほど! ランクマの話ですか! 理解しました。ありがとうございます! -- 2020-05-29 (金) 18:59:18
  • 今後なんらかの形で乗れなくてもいいからタイタンを出してほしいなあって思っちゃう。リスポーンの10周年映像見たけどやっぱタイタンかっこいいのよねぇ………そもそもApex世界にタイタンってまだ存在してるのかな? -- 2020-05-29 (金) 12:06:13
    • 軍用はわからんけどタイタンってそもそもいろいろあるらしい農業とか建築とか。こっちの車と同じやね、その中でも戦闘に使われるタイタンはフルコンバット認証が必要で合格するまでに殆どが死ぬ。てかレジェンド達操作してわかったけどやっぱパイロットの高速立体起動は本当に強いわ -- 2020-05-29 (金) 13:37:15
      • APEXのキャラの3倍位の速度で2段ジャンプしながら腰だめで全弾ヘッド狙える精度のサブマシンガンもってパスの3倍の距離飛べる2連射可能なグラップルで突っ込んでくるパイロットが弱いわけがない・・・ -- 2020-05-29 (金) 16:52:36
      • 更に格闘攻撃は問答無用の一撃必殺ときたもんだ -- 2020-05-29 (金) 17:18:59
      • TF2最強攻撃は問答無用で射程7m入ったら死ぬ飛び蹴りだしな -- 2020-05-29 (金) 17:19:55
      • さすがパイロット!俺たちにできない事を平然とやってのけるッ -- 2020-05-29 (金) 17:34:40
      • 参加者全員でタイタンパイロット(鬼強AI)に挑戦するお祭りイベント的なのやりたいぜ。 -- 2020-05-29 (金) 19:17:19
      • 1人だけパイロットをプレイヤーが操作できて、他のプレイヤーがパイロットをキルするイベントとか面白そうじゃない? -- 2020-05-29 (金) 19:37:56
      • パイロット操作はFPS上手い下手じゃなくてTitanfall2でちゃんと活躍できるかどうかで7~8倍位強さ変わるから、元パイロット以外は即死してつまらんだけだと思う。TF2はエイム上手い下手というよりウォールランしてる実際に上手い人がウォールランしない自称上手い人を狩り続けるゲームだったから… -- 2020-05-29 (金) 20:31:44
    • マップに乱入して敵味方無しに暴れる感じだと面白いかもな タイタンの攻撃のみ建造物破壊可能だったり -- 2020-05-29 (金) 21:20:05
    • 実際構想段階ではな入れる方向で試作してたらしいけど、バトロワゲーにタイタンぶち込んで何らかのバランスが取れるところが想像できないので最終的に撤去決めたのはつくづく英断だと思う -- 2020-05-30 (土) 02:24:24
      • Fortniteのロボとか酷い有様だったもんな -- 2020-05-30 (土) 02:52:07
    • タイタンの武器をミニチュア化して金武器にして出してほしいわ。テルミットランチャー、プレデターキャノン、あのなんかロックオンしてミサイル出す奴とか。それだけでも面白いと思える。 -- 2020-05-30 (土) 21:16:09
  • 来年のエイプリルフールでパイロットレジェンズ追加してくれねえかな…… -- 2020-05-29 (金) 13:02:52
    • ブリスク爺さんはリーク情報だと一応用意されては居るらしいけどどうなんだろな -- 2020-05-29 (金) 13:41:19
  • 今回のシーズンって何日間あるのかな?始まるの遅くて1週間分のトレジャーパックゲット出来てないんだけど、課金しないとダメかな -- 2020-05-29 (金) 13:54:14
    • 90日くらいでトレジャーパックくは45個必要だったはずだから半分インすればいけるよ -- 2020-05-29 (金) 14:51:23
  • アイテムを私のって示したのを横取ることは時々あるけどみなさんどうですか? -- 2020-05-29 (金) 18:42:10
    • 見捨てるし、箱になったら根こそぎ奪うようにしている。当然余ったアイテムは崖とかにわざわざ捨ててあげて、奪ったやつに自分のしたことを理解させるようにしている。 -- 2020-05-29 (金) 19:20:54
    • 基本的にアイテムって「取得した時点」まで取得出来てない(当然敵からの妨害が来る可能性がある)から「取る意思がある」ってのを示すだけだし、特に横取り(そもそも横取りとすら感じてないけど)してもいいと思う。大事なのは「自分が取られた時に文句言わない(根本的に横取りと解釈することがない)」事だと思う。仮に嫌がらせで横取りしてる奴がいるなら、どっちにしろ足引っ張るだけだから居ないものとして継続するだけ。 -- 2020-05-29 (金) 19:26:06
    • 取られるのも仕方ないし取れなかったのも仕方ない。いちいちイライラしていたらキリがない。良くも悪くもこのゲームは早い者勝ちで、最後まで生き残れば勝ちだしね。自分の経験上の極論だけど、武器もアーマーも持ってなくてもチャンピオンになれる。だから欲しいもの取られても気にしない方が良いよ。 -- 2020-05-29 (金) 19:32:32
    • 流石に目の前とかで取られるとイラッとするけどまぁ文句言ってもしょうがないし諦めて流すかな。こっちも気付かずに横取りしてる可能性だってあるし -- 2020-05-29 (金) 22:03:29
    • アタッチメントとかアモぐらいなら許す。回復横取りは死ぬぞ、俺が -- 2020-05-29 (金) 22:31:34
    • 別に気にしないなぁ。「おおいそれピン刺したやんけ!」って突っ込む程度。Lv2以上のアタッチメントとかだったら代わりに低レベルのが落ちたりもするしそれでいいやって。取ったのがレヴナントとかだとキャラロールっぽさを感じてむしろちょっとテンション上がるまで有るわ -- 2020-05-30 (土) 01:24:38
    • 1、2回ならミスってことにする、意図的にやってるのが分かったらいないものとして扱う -- 2020-05-30 (土) 19:00:34
  • 割と最初期から思ってるんだけど、「ここにアルティメットを使う」と「ここにアルティメットを使ってくれ」ってピン欲しくない?野良でもPTでもめっちゃほしいなって思うんだけど…俺だけ? -- 2020-05-29 (金) 19:14:35
    • 野良です。ウルトを使用する際はここを攻撃するとピンを指してから使ってます。割と意思疎通ができるのでオススメです。 -- 2020-05-29 (金) 19:27:13
    • 使う、よりは「アルティメット促進剤が欲しい」が欲しいかな…シールドと回復があるんだしさ -- 2020-05-29 (金) 19:30:49
    • なるほどなあ、ピンホイールももうちょっと拡張して、セリフみたいに好きな位置に付け替えできるようにしてほしいね まあ他のゲームよりもはるかに意思疎通しやすいゲームだけどやることも多いからもっと伝えたいってシチュが多すぎてどうしても気になっちゃう -- 木主? 2020-05-29 (金) 19:45:33
    • 定期的に話題に上るけどすごくよく分かる。あと他の部隊がいるとか撤退しようみたいなのも欲しいわ -- 2020-05-29 (金) 21:50:58
    • 個人的にはマップ開いての操作が「行け」以外無いのが一番不満。長押しでリング出せるようにしてほしいわ -- 2020-05-30 (土) 00:58:52
  • 武器がいる→モザンビークヒア(絶望) -- 2020-05-29 (金) 20:57:45
    • コレが要るの。 -- 2020-05-29 (金) 20:58:27
    • モザンピークが欲しい…、全弾外して…、デスボになってやる…ヌフゥゥゥン…。 -- 2020-05-30 (土) 03:28:19
  • アルティメット促進剤回復の画面から使えるようにして欲しい。インベントリ開いて使うの面倒くさいしたまに使うの忘れちゃうわ… -- 2020-05-29 (金) 22:34:05
  • オクライ クリミラ ワトコス←NEW! -- 2020-05-29 (金) 23:01:04
    • パス、ジブ、ワットソン以外の全員から矢印向けられてるレヴナントを忘れないであげてください!>< -- 2020-05-30 (土) 01:26:00
      • その矢印えらく先が尖ってるな -- 2020-05-30 (土) 06:21:23
  • リング8でガスおじいると強いな -- 2020-05-29 (金) 23:13:56
    • 最終盤に遮蔽から20秒締め出せる投げ物をインベントリと別枠に持てる時点でムチャクチャ強いし何より使ってて楽しいのでもうちょい人口増えてほしい でもこっちのガスも通りにくくなっちゃうからやっぱあんまり増えないでほしい ガスおじ使いより -- 2020-05-30 (土) 02:31:00
  • APEXゲームって直接描写されてないけど、レジェンド以外にも下位リーグとか開かれてるのかな。ジブラルタルの同僚云々って話があるから有り得そうなもんだけど。 -- 2020-05-29 (金) 23:42:19
    • 勝手に『PCたちは「APEX legends」って名前のゲームの最上位メンバーである「レジェンド」である』みたいな認識してたわ。下位リーグは有るもんだと思ってたなぁ -- 2020-05-30 (土) 00:58:07
    • それこそフォージがその下位リーグで活躍してたからapexゲームに参加が認められたんや(殺されたけど)公式英語のTwitterとかで世界観の補足がよく行われるけど、まとめるのが大変やからなぁ -- 2020-05-30 (土) 12:46:37
      • あー。そういうことだったのか。色々妄想できて楽しいなあこのゲーム -- 2020-05-30 (土) 13:36:48
  • pc版です。いつもシーズン終わり間際にプラチナ駆け込みで終えてたけど、今シーズン早めにランク始めて見たら確かにダイヤ行くだけだったら野良でも楽なんやね -- 2020-05-30 (土) 02:21:33
    • ヒロシです。みたいに言わなくても -- 2020-05-30 (土) 13:06:08
  • みんな結構テルミットとかアークスターを優先的に持つけど、フラグ単体での一撃性と爆破範囲も実は結構怖いよね あと地味に転がって移動するのも… -- 2020-05-30 (土) 03:30:22
    • たまにえげつない入り方するからフラグ好きよ、そこ一人しかいなくなかった?って場面とか二度見しちゃう -- 2020-05-30 (土) 09:27:43
    • 俺はアークフラグテルミの順でテルミ優先度低いなあ -- 2020-05-30 (土) 09:37:12
    • ちょっと上に大きく投げるの意識して投げると着弾する時に爆発して決まるから少し持つよ、バウンドとかも意識して投げたり逃げた方向に自分が先回りして撃つとかも出来るし -- 2020-05-30 (土) 11:33:41
    • 坂道の遮蔽物とかで投げられると咄嗟に下り方向にスライディングで逃げようとするけどフラグもついてくるのが怖い -- 2020-05-30 (土) 15:43:43
  • このゲームのデフォルトBGMが好きなんだけどこういう曲って他に聴いたこと無い、どういうジャンルなんだろう?。 -- 2020-05-30 (土) 06:30:45
    • 関係ないけどBGMはホロデーバッシュと今シーズンのバトルパスで貰えるパイレーツみたいなやつが好きだゾっ -- 2020-05-30 (土) 09:34:41
    • 映画音楽っぽいかなとか素人は思ふ。因みに私はオクタンのソニック感あるBGMとキャラがダミーになるイベントのトレイラーの曲が好き -- 2020-05-30 (土) 12:37:46
  • このゲームって結構体のラインはっきり描かれてるのを見ると、レイスってかなりスタイル良くない…?レイスがローバの格好したらすごそう -- 2020-05-30 (土) 07:31:09
    • レイスとライフラインの初期スキン同士を見比べたらよくわかる -- 木主? 2020-05-30 (土) 07:33:59
    • ばんがろーるちゃんは? -- 2020-05-30 (土) 13:07:12
  • FPS初心者です。ランクマをがんばっているんですが、友達をつくってフルパじゃないと失礼なんでしょうか?野良でランクマはよくないと聞いたんですが。 -- 2020-05-30 (土) 13:35:53
    • ボイチャとかで連携取れてるPTとそうでない野良がごっちゃでマッチングされるからPTの方が圧倒的有利、てだけだよ。野良オンリーでマスターとか行く猛者もいるけど、そうでない一般人なら野良ではプラチナかダイヤくらいが限界 -- 2020-05-30 (土) 13:50:40
      • マナー違反ではないんですね!よかった、ありがとうございます。ネットで友達つくるのは怖いので野良でいこうと思います。 -- 2020-05-30 (土) 14:04:32
  • 武器のメーカーにワットソン電気てあるけどさ、このゲームのメーカー名ルールからするにスタッフにワットソンて人がいるのか・・? -- 2020-05-30 (土) 13:52:12
    • ワットソンがゲームの円の収縮を作ったんやで。 -- 2020-05-30 (土) 16:52:57
      • タイタンフォールの頃からそうなんだけど武器のデザインを担当した人の名前がメーカー名になってるのさ、ヴィンソンダイナミクスとかラスティモーサアーモリーとかね。で今作からワットソン電気てメーカーが増えてるんだよ、レジェンドのワットソンと別にスタッフにワットソンて人がいるのかなって。 -- 2020-05-30 (土) 19:09:52
  • ねんがんの プラチナリーグを てにいれた! -- 2020-05-30 (土) 14:05:31
  • スキルベースマッチ撤廃されてない?もしくは人口増えて温くなったのか -- 2020-05-30 (土) 14:18:52
    • 多分人口が増えてる方。今シーズン何かにつけて鯖が不調気味だし、こないだのハント2回目の解禁直後もまたアクセス過多で鯖落ちしかかってたし。まあもうちょい様子見つつ正常に働くの待つしかなさそう -- 2020-05-30 (土) 15:59:25
  • 味方を5回リスポーンなんていうバトルパスチャレンジがあるけど、リスポーンさせる機会がなかなかなくてキツイ -- 2020-05-30 (土) 14:26:31
  • 試合中にエラーが出てタイトルに戻される→強制的に元の試合に再接続される→エラーが出てタイトルに戻される→再接続→エラーっていうループを試合が終わるまで延々喰らったわ。再接続機能って切れないのかね -- 2020-05-30 (土) 14:43:15
    • 試したことないけどサーバー変えても駄目なの? -- 2020-05-30 (土) 15:11:34
  • 試合終わるたびにいちいちクエストの通知来るのうるさすぎる -- 2020-05-30 (土) 15:36:56
  • ハントを進めたら唐突なワトレイ要素で百合厨のワイ、死亡。 -- 2020-05-30 (土) 17:19:01
    • 正直言って私が(ガスおじに)なりたい -- 2020-05-30 (土) 17:23:56
    • >味方のバナーを回収した。 -- 2020-05-30 (土) 17:50:56
  • 野良でやってるときに、戦闘で貢献して野良PTのリーダーとして認められた的な空気を感じるとき、どんなピン刺しても従ってくれる野良二人を見るとなんかピクミンプレイしてる気分になるのは俺だけだろうか… -- 2020-05-30 (土) 17:30:12
    • 頼りない感じの方が大きいかなぁ -- 2020-05-30 (土) 19:08:54
    • 自分は言うこと聞いてくれて嬉しいかな。 -- 2020-05-30 (土) 19:17:07
    • 連携する意思が見えるってだけでかなり嬉しい。そういう時は積極的に指示出しする。多少判断が間違ってても一緒に行動する部隊の方が強いと別ゲーで学んだ。 -- 2020-05-30 (土) 23:02:41
    • 指示あると動き決めやすくて助かってる。特に戦闘時は周囲とMAP見れてない事多いので -- 2020-05-31 (日) 10:30:42
  • ガントレットに3パ以上降りてるのに基地0って光景今期に入って10回以上見てるんだけど、ローバに爆破してもらった方が良いんじゃないか? -- 2020-05-30 (土) 19:15:41
    • 竹書房ゥァア゛ーッ -- 2020-05-30 (土) 19:25:19
    • スカルタウンは作るものだったのか… -- 2020-05-30 (土) 20:21:45
  • チャージタワーに落ちた物資拾えないのちょくちょく不便だから早く直してくれ。チャージタワーの周りにサプライあるの悪意ありすぎだろ -- 2020-05-30 (土) 20:38:53
  • そういや今更だけどこのゲームスキルビルドってないよね、あの手のシステムややこしくなるからないのは嬉しいんだけど。こういう系のゲームだとなんか珍しい印象 -- 2020-05-30 (土) 21:16:11
    • そういう面倒くさい要素が少なくて、かつパッと遊んでいつでもサッと終われる気楽さがウケたから爆発的に流行ったようなもんだからねえバトルロイヤルってジャンル。独自性出そうとして複雑化させたタイトルは大抵いまいち流行りきれない印象。 -- 2020-05-30 (土) 21:39:50
  • 改行入りのコメントは消され(COされ)ますよー 改行入りのコメントは消されますよー 大事なことなので2回 ただ書き捨てて二度とこない人が多いのかもしれないけど -- 2020-05-30 (土) 22:14:27
    • 下に小さく書いてる 改行しないでください を改行を見つける度に大きくしてったらええんちゃう -- 2020-05-31 (日) 00:01:50
      • おもしろいな 実際やるかはともかくいいアイデアかもw -- 2020-05-31 (日) 00:56:09
      • まぁ管理の人が決めたら良いと思うけど、いちい改行しないでください、って毎回何人も言うのも行の無駄な消費に繋がりかねんし、ここに初めて書き込む人が気づくとは考えにくいレベルの注意書きやし -- 2020-05-31 (日) 01:35:32
    • ページスクロールの都合上コメントを書く欄より下に改行云々ってのは気付かない人も多そうだし、かと言ってページ上部に書いても見ない説あり。投稿ボタンの上ではなく、名前欄の上に、コメント本文より大きい文字サイズで配置するのが注意欠陥な人基準でも合理的にもっとも目につく配置だと思うけどね -- 2020-05-31 (日) 03:55:06
      • 名前欄の上は無理なんだよな 最新の30件~から投稿ボタン周りまで1ブロック -- 2020-06-01 (月) 11:20:02
  • ロード画面の説明文読んでたけど吹っ飛んだサンダードーム、ジブ思い出の場所だったのね -- 2020-05-30 (土) 23:10:05
  • 次のシーズンの追加レジェンドでTF2のアッシュ来ないかな、あの声をまた聞かせてほしい。 -- 2020-05-30 (土) 23:51:38
    • 今のストーリーで集めてるパーツってアッシュなんじゃね?と妄想してるわ。TF2から参戦できそうなキャラやし -- 2020-05-31 (日) 00:27:02
  • 一番クリップ映えさせれそうなレジェンド、武器ってなんだろう -- 2020-05-31 (日) 01:03:17
    • 三次元軌道のできるパスかオクタンでショットガンがわりと映えるんじゃないかな -- 2020-05-31 (日) 03:42:27
    • 武器はクレーバー、チャージライフル、ショットガン系、ウイングマン。レジェンドはパス、レヴナント、ローバが今流行り。 -- 2020-05-31 (日) 14:10:35
  • ストーリーのスパイってバンガロール?ローバ嫌ってるし知識人気取りって手紙に書いてるし(トーテムから戻った時何でも知ってると思ってたって台詞がある) -- 2020-05-31 (日) 01:14:14
    • ブラハじゃね? -- 2020-05-31 (日) 12:09:25
      • プラハじゃね? -- 2020-05-31 (日) 21:49:22
      • ブラハじゃね?(ブラハじゃね?) -- 2020-05-31 (日) 22:46:02
    • ブラハじゃね? -- 2020-05-31 (日) 12:09:25
    • ブラ八じゃね? -- 2020-06-01 (月) 10:40:53
    • ブうハじゃね? -- 2020-06-01 (月) 12:13:44
  • デイリーで12アシストつらい。いつもアシスト出る前に削り切るか撃ったのにアシスト出ないかばっかりだぜ -- 2020-05-31 (日) 05:01:13
    • アシスト入れやすいキャラ(ブラハのセンサー・ミラージュのデコイ・コースティックのガス・クリプトのEMP)を使うか、レジェンドトークン使用してチェンジするのオススメ -- 2020-05-31 (日) 13:03:41
    • 12アシストなんてきたら速攻チェンジですわ。 -- 2020-05-31 (日) 14:06:54
  • ストーリーでの怒り方を見ると、コースティックって実は仲間思いなのか、それともワットソンの人望が厚いのかどっちなんだろう。 -- 2020-05-31 (日) 09:40:42
    • コースティックは基本人嫌いらしいが、ワットソンに限っては研究者同士でリスペクトし合ってるらしい。歳も父と娘くらい離れてるしパパ気分なんじゃないかな -- 2020-05-31 (日) 13:11:28
      • ガスおじ「1番パパを実感する」 -- 2020-05-31 (日) 14:00:27
      • 親戚のおじさんかな? -- 2020-05-31 (日) 15:53:08
  • 紫着ててマステフ2パンで沈む時ほえ〜って感じ上手いっすねぇ -- 2020-05-31 (日) 10:05:07
    • じゃけんあの世行きましょうね~ -- 2020-05-31 (日) 17:26:03
  • この掲示板って何で改行しちゃいかんのよ。容量食うから?なんかのコマンド使えばokみたいなことを聞いたことはあるけど -- 2020-05-31 (日) 11:12:32
    • 改行できないコメント機能にできないもんなのかね -- 2020-05-31 (日) 11:53:49
      • 改行して無駄にスクロールさせたりAA貼る荒らしとかの防止とかもあるのかな? -- 2020-05-31 (日) 12:00:49
    • 容量や荒らし対策が主だけど、改行したところでって話なのよ。 -- 2020-05-31 (日) 13:59:18
      • Swiki全体の負荷考えたら小さなことからコツコツとって事じゃ無いの -- 2020-05-31 (日) 17:05:50
    • この木がまさしくそうだけど、大体の答えは全部編集室に書いてあるのに誰も読みに行く気も探す気もないでしょ。その時だけの正義の味方が何度も何度も無限に同じこと繰り返してるだけだし、禁止されてる改行をしたがる人は基本的に何も調べない何も読まないから対応するだけ無駄で、無限にわいてくる改行マンの対応を一律にしたってだけの話。改行したいならエペ速行くといい。無限にできるから。 -- 2020-05-31 (日) 20:48:04
      • 改行COに文句言ってる人は「マスク在庫なし」ってデカデカと書いていてもマスクの在庫聞きに来て、「張り紙は気づかんからお前らが悪い!答えろ!」って騒いで、改めて在庫なしって言われると「マスクないとかお前は客なめてんのか!カスが!」って罵倒していく老害が大量にドラッグストアにきて暴れてる構図と全く同じなことに気づいたほうがいいと思う -- 2020-05-31 (日) 21:00:54
      • いやしたい気持ちとか皆無なんですよ。気になっただけ -- 2020-05-31 (日) 21:23:30
      • 同じようなことやる奴は大体葉2と同じこと言ってるから改行COが報告なしになったのよ -- 2020-05-31 (日) 21:29:21
    • わかりにくい文章ですまんが自分はcoについては文句なんてないし、ただ興味があっただけ。 -- 木主? 2020-05-31 (日) 21:38:30
      • 上の方のレスはちょっと熱が入りすぎの文章だけど、木主に言ったというよりはそういう改行しちゃう人らに向けて釘を刺したんじゃないかな -- 2020-05-31 (日) 22:33:19
  • 撃ち合ってない時に、自分が室内にいて敵の足音が外から近づいてくる状況で、味方と100~150m弱離れてる時、実際に見た位置じゃなくとも敵確認PINGした方がいいんでしょうか? -- 2020-05-31 (日) 11:44:22
    • 質問掲示板のがいいかと思ったんですが、明確な答えないかなと思いこちらにしました -- 2020-05-31 (日) 11:46:23
    • そういう時は足元にピン指してる。追加で余裕ありそうならチャットで「足音」とか言ってるかな -- 2020-05-31 (日) 12:52:09
    • そうゆう時は隙を見て味方の方までガチで逃げて、敵がいた方向に敵ピン指すわ。1人で撃ち合っても勝てないしね。 -- 2020-05-31 (日) 14:04:34
      • おれもそうする -- 2020-05-31 (日) 14:45:30
      • これな。案外ちゃんと逃げてくれる人は少ないけどね -- 2020-05-31 (日) 15:15:46
      • 攻撃ty撃たれてる!ダウンしたわ!ピィン!(箱)…(抜け)はよく見る光景 -- 2020-05-31 (日) 15:21:09
  • ブラッドハウンドでSR撃って当てた時の「エイムに神々が味方している」っていうセリフ、Apex以外でも使いたい台詞ランキング1位 -- 2020-05-31 (日) 15:52:25
    • みんなもう使ってるぜ -- 2020-05-31 (日) 17:10:20
    • AIMに神々が味方しないと(運が良くないと)当てれないとも考えることが出来る。 -- 2020-05-31 (日) 20:07:57
    • もういろんなムキムキの神様がスライドしてブラハの背後につき力を分け与える想像しながら撃ってる -- 2020-05-31 (日) 22:48:51
    • ブラハ「神様マジ神」 -- 2020-06-01 (月) 00:38:52
  • ウイングマンにスカピ付けたらやたらデカくて残るエフェクト邪魔だな…あえてスカピ付けない運用の人とかいるのかな -- 2020-05-31 (日) 15:55:40
  • 野良でやっとダイアまで来てプラチナ4共とお別れできるかと思いきや、相変わらず組まされる。これはどういうことだ。 -- 2020-05-31 (日) 17:00:56
    • 人少ない時間帯にやってないか? -- 2020-05-31 (日) 17:25:30
      • 週末の夜に居ないならいつ居るんだろう -- 2020-05-31 (日) 22:11:51
    • ダイヤ3まではマッチング基準にプラチナ普通におるぞ。そしてダイヤ3に上がった瞬間にマスターや500人しかいないはずのデター様様がチャンピオンとして何度も現れるから安心しな。 -- 2020-05-31 (日) 20:29:43
  • 責任負いたくないからレイス封印してたけど久しぶり使って見たら超つえーなマジで、無茶な立ち回りしても全然死なん -- 2020-05-31 (日) 18:13:00
  • 上を取ったのは良いけど回復が尽きて頭を出す→撃ち抜かれてダウン→蘇生を繰り返してるの草。 -- 2020-05-31 (日) 20:10:48
  • ちょっとした疑問なんだが、ジャンプ時の「単独出撃」って何に使うんだろ。自分の場合、野良でばっかりやっててボイチャとか持ってないから、出撃時にサッと押して味方さんから離れて疑似ソロやるのに使ってるんだけど、こういう使い方でいいんだろうか? -- 2020-05-31 (日) 23:28:25
    • マジレスするとホーチミン対策 -- 2020-05-31 (日) 23:30:23
      • 無知ですまん。ホーチミンってなんぞ?FPS系のゲーム自体ほとんど触ったことがないんであんまり勝手がわからんのだ… -- 木主? 2020-05-31 (日) 23:32:00
      • 調べてないけど放置民ってことじゃね? -- 2020-05-31 (日) 23:33:28
      • なるほど、そういうことか。ジャンプ時にずっと放置してるとエリア外まで行っちゃうんだっけ? -- 木主? 2020-05-31 (日) 23:42:05
      • 放置してても一応エリア内に落ちるようになってる。エリア外に飛ぶのは操作しなければできないね -- 2020-05-31 (日) 23:57:07
      • ちなみに今のキンキャだと南端を東から西に行くルートは限界点がちょっと早めに設定されてるっぽくて、思いがけないタイミングで自動ジャンプするから気を付けたほうがいい -- 2020-05-31 (日) 23:59:42
    • あとワザと変なところに降りる人とかも居るからその対策とか -- 2020-06-01 (月) 10:37:27
      • 変なところに着地マンの対策にはならなくね……? -- 2020-06-01 (月) 11:25:07
  • レヴナントの皮付きってセリフから考えると他のレジェンドも中身はレヴナントみたいなロボットだったりして・・・ -- 2020-06-01 (月) 00:03:16
    • 俺らも中身AIかもしれんぞ -- 2020-06-01 (月) 09:45:14
      • マトリックスかもしれない -- 2020-06-01 (月) 10:33:16
      • 俺たちはゲームの中でゲームをしていたのか・・・ -- 2020-06-01 (月) 12:46:23
    • クリプトのフィニッシャーで身体から謎のパーツ取り出されてるからな -- 2020-06-01 (月) 17:45:31
      • あれドックタグみたいなもんだと思ってたわ -- 2020-06-01 (月) 21:55:07
      • あれバナーじゃないの? -- 2020-06-02 (火) 06:03:32
  • ランクマにもスキルマッチ適用されてね?ゴールドでも3000ハンマーあたりがいっぱいいるんだけも -- 2020-06-01 (月) 05:10:58
    • スマーフか適正ランクに落ち着くのを待ってからやり始めるソロ専かのどっちかじゃない? -- 2020-06-01 (月) 09:43:42
      • ただ単に仕事忙しいとかで他の人よりこのゲームやる回数少ないだけの人も多いと思う -- 2020-06-01 (月) 10:35:49
    • そもそも3kハンマーがもはやそこまでレアではないからゴールドにもいっぱいいるだけじゃない? -- 2020-06-01 (月) 10:45:28
      • そこまで・・・レアじゃ・・・ないだと・・・ -- 2020-06-01 (月) 13:37:28
  • 最近始めたんだけど皆レヴナントって味方にいると嫌なのか?個人的には使いやすくて強いんだが -- 2020-06-01 (月) 11:27:51
    • なんでもいいよ絶対アイテムシグナル刺さない勝手に凸して即抜けマンじゃなければ -- 2020-06-01 (月) 12:15:27
    • 基本としてチャンピオンになれないキャラはいないので好きなやつ使っていいよ。あとはマナー守って楽しくやりましょう。 -- 2020-06-01 (月) 12:44:47
    • (レジェンド達はほぼ)皆(レヴナントの性格が)嫌だな! あ、いや頼むから殺さないでくれ!! -- 2020-06-01 (月) 13:18:30
    • レヴ使うとみんな他のキャラより「どういたしまして」してくる頻度増えるし、むしろ好きなんじゃないかな? -- 2020-06-01 (月) 17:22:56
      • 確かに相手レヴだと、いつもより食い気味でどういたしまして返してしまうわ -- 2020-06-01 (月) 17:46:50
  • どんなに上手くても時間無いとランクマ上がるのは不可能だよね。バッジはすぐ出たとしても。 -- 2020-06-01 (月) 12:18:32
    • 微妙に関係ないかもしれんけど、爪痕4kハンマーとかやったらRPどのくらい増えるんだろうか -- 2020-06-01 (月) 14:52:36
      • 225-参加ポイントやで、優勝ならな -- 2020-06-01 (月) 15:03:20
  • そういやキャパシターの地名、ARESって付いてて存続してるんだなって感慨深くなってしまった -- 2020-06-01 (月) 12:31:45
  • ブラハでドローンにピン挿したら「こっちにドローン。オーディンが遣わした神々の烏ね」みたいなこと喋ったんだけど主神さんすごい最先端を走ってますね -- 2020-06-01 (月) 15:36:43
    • 神々の鳥なんて言った?何回か試したけどオーディンが観ているみたいな1パターンしかなかったと思うけど -- 2020-06-01 (月) 16:08:02
      • スクショ撮ってないから証拠だせなくて申し訳ないけど字幕でも出てたしブラハの主神像が印象に残るセリフだったから言ってたと思う -- 木主? 2020-06-01 (月) 16:48:12
    • 主神ちゃんかわいい -- 2020-06-01 (月) 19:32:11
    • そんなん、タイタンとか見たら「神々が空から遣わした巨神兵」とか言い出しそう -- 2020-06-01 (月) 19:39:11
    • レイスでドローン刺したら「笑って。テレビに映るわよ。」って言い出して可愛くてときめいちゃったよ。 -- 2020-06-02 (火) 02:44:28
    • ブラハの部族が崇めている神々って北欧だったんか? -- 2020-06-02 (火) 11:37:15
      • 古代スカンジナビアは北欧に位置してるからね。スカンジナビア半島で検索ゥ -- 2020-06-03 (水) 11:58:15
  • 某YoutuberのDiscord鯖で組んだ半野良みたいなPTでミラージュみたいにやたらイケボでベラベラ延々と喋ってるヤツが居てうるさいけど面白かった。もうひとりの味方は台パンするぐらいイライラしてたけど。みんなはVC面白いけどうるさいやつどう思うよ? -- 2020-06-01 (月) 17:00:48
    • 知り合いなら面白い。赤の他人ならウザイ。 -- 2020-06-01 (月) 17:02:27
    • 声の大きさとか戦況に関することを言うかかなぁ。むやみやたらにクッソでかい声でベラベラ雑談するようなら邪魔。別に大きい声じゃなくて敵部隊の編制とかアーマー割った、とか言ってくれるなら大歓迎。 -- 2020-06-01 (月) 17:34:31
      • 敵の気配がない時ずっと雑談、足音聞こえる程度に敵の気配察知したら中断、交戦中は戦闘に関係する事だけって感じでわりと有能だったけどほぼ終始口開いてたゾ。声量はデカイけどDiscordでのVCだから調整した -- 木主? 2020-06-01 (月) 17:51:42
    • 自分がやられた瞬間延々と文句垂れ流して敵近くに来たら騒ぎ出す典型的ロシア人みたいな奴じゃない限りは全然気にしない -- 2020-06-01 (月) 19:12:49
      • Cyka Blyat Idi nahui!!!!! -- 2020-06-01 (月) 20:24:24
  • 出撃時のローバ「フフッ、私っていつでも悩殺ファッションなの」ろーばさんじゅうよんさい……悩殺ファッションって微妙に古いな -- 2020-06-01 (月) 18:46:35
    • まぁ、トレーラーで新レジェンドと紹介された時はみんなデカ尻に歓喜したんだけどね -- 2020-06-01 (月) 19:25:51
      • スケベは全てを解決する -- 2020-06-01 (月) 20:22:05
      • ハイテンポ系の動画の9割5分がローバの尻を舐めてたぞ -- 2020-06-01 (月) 20:58:23
  • グローバルシリーズ、何をどう調整しても結局毎回似たような構成しかなくて草 -- 2020-06-01 (月) 19:01:37
    • グローバルシリーズってなんぞやと思ったら大会開いてたのね。また同じ構成か・・・・ふと思ったんだけど、毎回同じ構成になるなら、運営側がレジェンドを指定すれば、また違った戦い方が見れて面白いと思うのだけれど。 -- 2020-06-01 (月) 19:29:12
    • レイスはともかくジブが増えてたり、ワットソンとガスおじのピック比率が変わったり、パスは若干減ってたり、大会毎に見れば構成は結構変わってるけどね。あとその中でも絶対ミラージュ入れるチームが居たりするのが面白い -- 2020-06-01 (月) 20:31:18
  • サブ垢で低ランク帯荒らすのやめなさい。 -- 2020-06-01 (月) 19:26:27
    • なんか過去最高にスマーフ多いよな、なんとか規制してくれないと初心者狩りが横行して衰退しかねないから対策してほしい -- 2020-06-02 (火) 00:09:16
      • 今シーズンがこのゲームの天井だと思ってる。 -- 2020-06-02 (火) 02:14:25
    • apexの運営は殊更プロの意見を尊重してるからなぁ。サブ垢使って使って遊ぶプロが多くいる中対策をするとは思えんよ -- 2020-06-02 (火) 00:42:32
      • プロがそれをやるもんね。プロがね。 -- 2020-06-02 (火) 00:53:31
      • eスポーツのプロが社会的地位を上げられない理由ってこういう所よな。現状、イキリオタクと変わらんし少数の信者が持ち上げてるカルト宗教と同じ。注目集めて再生数稼いで金になれば何でもよくて、モラルが伴ってない -- 2020-06-02 (火) 01:12:18
    • スキルマッチって名前だけだよね。サブ垢作ればスキルマッチもクソもない。 -- 2020-06-02 (火) 00:55:19
  • ここ数マッチぐらい降下被ってロクな武器出なくて死んでばかりだから運ゲーって萎えるよな -- 2020-06-01 (月) 19:59:01
    • じゃあ敵が来ないところ降りればよくない -- 2020-06-01 (月) 20:19:59
      • なんでかわからんけど俺は敵を引きつける何かがあるらしくてこんなとこ来ねえだろってとこでも来るから詰んでる感はある -- 2020-06-01 (月) 20:39:12
      • パッシブ:誘蛾灯 -- 2020-06-01 (月) 20:45:41
      • そりゃーもうどうしようもねーと諦めろw -- 2020-06-01 (月) 21:55:39
      • 割と過疎地でも自分含めた3PT三つ巴とか今シーズン割と増えたと思う…どうりで激戦区制したマッチの最後の相手が青白アーマーとかあるわけだ。 -- 2020-06-02 (火) 06:13:28
    • 最速降下でちゃんと武器が拾える建物に降りてる?敵と建物が被ったのを確認して自分の最初の視界に武器がなかったら建物から出て味方の方に逃げてる?初動の立ち回りは過疎地降りじゃ身につかないぞ -- 2020-06-01 (月) 23:55:24
    • ドロップシップの進行方向じゃなくて後を見ておいて、別チームが降りてない地点に降りれば開幕即死の可能性はまずなくなる。着地までに周囲を見回して後追いが来てないか確認できれば完璧。 -- 2020-06-02 (火) 08:42:43
      • その吟味に夢中になって降下ギリギリであわあわしてしまうまでがセット -- 2020-06-02 (火) 09:16:12
      • 取り敢えず初っ端さっさと降りて、フリー視点で後ろを確認 誰も付いて来てなければ良し来てたら場合による 自分らが先に着けそうならそのまま、そうでないなら逃げる -- 2020-06-02 (火) 11:16:01
  • 僕たちが操作してるレイスってどのレイスなんだろうね?ボイドウォーカーに出てきた最初のレイスなのか、それとも研究所から脱出したスキンヘッドのレイスなのか、シン博士の研究所に残ってる音声のレイスなのか……もしかして虚空やポータルを使うたびに違うレイス になってるとか? -- 2020-06-02 (火) 01:36:25
    • 私の姿はわかるでしょう?見つけてみなさい -- 2020-06-02 (火) 02:48:39
    • 私は私 -- 2020-06-02 (火) 06:29:35
    • お前は誰だ -- 2020-06-02 (火) 08:43:18
    • あなたは誰? -- 2020-06-02 (火) 19:17:15
    • ブラハじゃね? -- 2020-06-02 (火) 19:59:47
  • シーズン3辺りから始めたレベル80代で最高ダメージがいまだに500位なんですけども、そろそろ引退を考えた方が良いですかね…? -- 2020-06-02 (火) 04:38:37
    • もっと積極的に押していけばいいと思います -- 2020-06-02 (火) 06:16:14
    • レベル200代でハンマー取れてない俺 -- 2020-06-02 (火) 06:28:37
    • レベル80程度で才能の有無なんか計れないぞ -- 2020-06-02 (火) 08:06:31
    • シーズン3からやっててレベル80台は単純にプレイ時間が短くてこのゲームに慣れが足りんだけじゃね?慣れてくれば500~1000くらいにはなるさ心配すんなって -- 2020-06-02 (火) 08:37:13
    • 結構攻め思考ナ友人に同行だったりランクマ行ってみるといいよ。銃声聞こえたときとか遠くに敵見つけたときの考え方変わる -- 2020-06-02 (火) 08:50:01
    • 似たようなもんどころかもっと悪かった俺だが、「キャラと相性のいい武器」が見つかった瞬間ダメージレートが跳ね上がったよ。いろんなキャラでいろんな武器を扱ってみるのがいいよ。訓練場じゃダメだったのに、なんてことも割とあるしね。……とまあここまで偉そうに言っといてなんだが、レベル140なのにハンマーすら取れてないから話半分で聞いてくれ! -- 2020-06-02 (火) 11:36:07
  • JMの邪魔する奴とかいるんだねぇ…そらぁJMお手玉になる訳だ -- 2020-06-02 (火) 06:40:01
  • 味方のバナーってさ、中盤以降で蘇生難しくなってきたら回収しない方が箱になってる側としてはいいのかな?バナーを回収されてる状態で抜けるとペナルティ付くみたいだし、ランクマであっても自己判断で抜けたい人は抜けれるように回収しない方がいいかもと近頃思うようになって…どっちの方が助かる? -- 2020-06-02 (火) 08:52:41
    • ゴールド以下だったら試合数増やした方が昇格早いから見捨ててくれると助かる。まぁ、味方の箱からアイテム漁りたい場合もあるだろうし好きにしたら良いと思う。箱になってる時点で何も言う資格ないしね -- 2020-06-02 (火) 11:09:49
    • 個人的には「無理しないで……」ってなるけど、時たま残り数秒で回収してくれる人とか居るし、何より残り数部隊とかなら最後まで見たいしで残ってる。ただまあ場所とかビーコン無かったりでこれは厳しいよなぁって時は「見捨てるか漁るかしてください」ってチャットで言ってるわ。持ってた物資は弾とか回復アイテムの数伝えてる。 -- 2020-06-02 (火) 11:38:46
    • 確か回収されても2分かそこらぐらい放置されてたらペナルティ無くなるはずだぞ、安心していい -- 2020-06-02 (火) 13:56:00
      • なぬ、それは知らんかった -- 2020-06-02 (火) 14:54:01
    • 回答ありがとう。ひとまず余裕で回収できそうな状況でもなければ回収に拘らないやり方でしばらく試してみますわ。 -- 枝主? 2020-06-02 (火) 19:04:42
  • ソロプラチナランクで自分が「0キル」のまま死んで味方がかくれんぼを始めたら、見守るのと、すぐに抜けるのだったらどちらが効率高いでしょうか。-36は重いし10分放置して+4は時間の無駄に感じます。 -- 2020-06-02 (火) 09:25:16
    • リスポーン受付終了してるなら抜けてもいいだろうけど、途中抜けはポイントと時間のペナルティが重いから割に合わないと思う -- 2020-06-02 (火) 11:16:04
    • まだ十数部隊残ってるんであれば受付終了で即抜けるか9部隊とかだったらマイナス一桁まで待つなり見守るなり。序盤でもバナー回収されちゃったらまぁゆっくり待つ -- 2020-06-02 (火) 13:22:42
    • 確かにバナー回収されたら待つしかないですね。あと4週間でダイヤに上がるには1日86RPか... -- 2020-06-02 (火) 14:16:32
  • パッシブの「小柄」ってあんまり優位性感じないんだけど気のせいかな…。上手い人は小柄だろうがデブだろうがきっちりエイム合わせてくるし、逆に自分が小柄持ちのキャラと撃ち合っても特段当てづらいと感じたことってないんだよね。これ被ダメ増加のデメリットだけ背負ってる気がするんだけど、実際どうなんだろうか。 -- 木主? 2020-06-02 (火) 11:31:18
    • そりゃ元々酷い当たり判定の差を埋める為のペナルティだし -- 2020-06-02 (火) 11:33:12
      • そういうことか。パッシブアビリティなんだからメリットあるものだと勘違いしてたわ。判定差を補うためのデメリットだったのね。 -- 2020-06-02 (火) 11:41:45
      • 鉄壁と小柄が実装される前はジブとガスおじが撃ち合い最弱という酷い時代だった -- 2020-06-02 (火) 12:00:41
      • 今になって弾抜けがやたらと騒がれてる所を見るとアビ的に単純にパスレイスが多かった時に弾抜けをパスの判定のせいって思い込んでる人が多かっただけだとは思う。体感ですまんけど、判定ヤバいヤバいって騒がれてる動画って実際の判定抜けてる動画はマジで滅多になくてほぼほぼ弾抜けだったしね -- 2020-06-02 (火) 13:14:52
    • 被弾しにくい代わりに〜みたいな説明文だっけ確か 小柄実装された後から初めた人は混乱するよねこの文 -- 2020-06-02 (火) 22:40:02
  • カジュアルもリスポーン切れ以外で抜けたらペナルティをつけて欲しい。途中抜けがよくあるからランクしかやる気起きん -- 2020-06-02 (火) 12:44:29
    • 自分も賛成です。カジュアルだからって1マッチを粗末に扱う人は嫌いです。 -- 2020-06-02 (火) 19:14:49
  • みんなヴァロラントに行くんか?あまり楽しそうには見えんが。apexより流行るんかな -- 2020-06-02 (火) 12:54:11
    • 配信とかプレイ動画で見た限りではどこが楽しいのかよく分からんので行かない。移る気になる可能性があるとしたらCoD:WZかな。 -- 2020-06-02 (火) 13:24:58
      • 規模を小さくしたオバウォ+シージな感じかね -- 2020-06-02 (火) 13:28:14
    • ああいう競技シーンを意識しまくってるゲームはあんまり合わん -- 2020-06-02 (火) 14:04:21
    • キャラモノFPSであること以外なに一つ共通点の無いゲーム挙げられて移住だなんだ言われましても… -- 2020-06-02 (火) 14:05:04
    • プロシーンは盛り上がりそうだけど日本での人口はそんなに増えなさそう。そもそもCSGOも国内じゃ流行ってないし -- 2020-06-02 (火) 14:21:54
    • プロむけを意識して作られたゲームって、個人的にあんまりプレイしてて面白かったから、apexがガチガチのプロ向けにならん限りやるかな。BFとフォートナイトから移住してきたのは、そんな理由だし。まぁapexも金ノックダウンシールドとかでプロに寄せつつあるのが気になるが… -- 2020-06-02 (火) 14:29:07
    • ちゃんとプロ仕様を貫けるかどうかとランクマッチの公平性に掛かってるけど、すぐに大成しなくてもシージみたいな感じで、ゲームで結果残せてない人=ゲーム性の理解度が低い人の意見を完全無視してゲーム性と分離させて構築されていく構造になればジワ売れするとは思う。弱い人の意見はマッチングシステムで参考にすべきで、ゲーム性で参考にすると速攻で過疎る。 -- 2020-06-02 (火) 14:58:41
  • 純粋な疑問なんだけど他のfpsやったこと無い人でAPEXやろうと思った理由って何ですか? -- 2020-06-02 (火) 13:52:49
    • お恥ずかしながらたまたまVtuberがやってるのを見てボダブレの息抜きにやろーと思ったらいつの間にかこちらがメインに -- 2020-06-02 (火) 14:04:05
    • お恥ずかしながらたまたまVtuberがやってるのを見てボダブレの息抜きにやろーと思ったらいつの間にかこちらがメインに -- 2020-06-02 (火) 14:05:50
      • やべ、二重投稿してもうた。恥ずか死。 -- 2020-06-02 (火) 14:06:49
    • 友人に誘われて。無料だったし当時期待してた他のゲームが微妙だったのもあって暇つぶし程度のつもりでやったらドハマリした。 -- 2020-06-02 (火) 17:51:01
    • 某やる夫を見て、だったかな -- 2020-06-03 (水) 11:53:57
  • キャラ選択画面でジャンプマスターになって無かったのに、次の画面ではジャンプマスターになってる現象なんなんだろうね。自分がジャンプマスターだったのに別の人になってたパターンも経験したけど、譲渡一切してないんだよな -- 2020-06-02 (火) 14:17:20
    • ジャンマスなった人がレジェンド選択せずにオート選択するとAFKの可能性があるから次の人(2番目にピックした人)にジャンマスが自動的に譲渡されるよ、表示とかは何も出ない。2番目の人もオート選択だと1番目になる -- 2020-06-02 (火) 14:45:08
      • 全員放置オート選択だとフルパは部屋主が強制ジャンマスになるけどソロや2人PT野良だとランダムなのかな -- 2020-06-02 (火) 14:53:06
      • 多分全員野良でも、内部的には部屋主と同じ、マッチングでキャラ選択とは別に一番目に割り振られた人が居るんじゃないかな。割り振られる基準は先着順なのか他の基準があるのかどうかはわからんけど -- 2020-06-03 (水) 14:06:12
      • 2PTの場合はPTリーダー以外の人がJMなったときにパスされるとPTリーダーに必ずJMが行く -- 2020-06-03 (水) 18:02:35
  • たまにキャラ選択画面で選択とキャンセル繰り返してピカピカさせる人居るけど、アレどういう意味があるんだ? 結構目がチカチカするんだが -- 2020-06-02 (火) 14:53:35
    • レジェンド選択時の動きをループして遊んでるか暇だからポチポチしてるかかね -- 2020-06-02 (火) 14:57:15
      • 戦闘前のルーティーンとかでなければ、目が痛くなるのでやめてくれるか、ゆっくりやってくれるとありがたいな -- 2020-06-02 (火) 21:44:18
  • ランクマッチ観戦して一桁ポイントもらうなら、抜けてほかのことして待ってるのが気楽でいい -- 2020-06-02 (火) 15:23:37
    • まず箱になった自分の反省点を探すところから始めたら? -- 2020-06-02 (火) 16:24:52
    • 大概のゲームで同じだけど死んだ後に味方のプレイ見てるのとそうでないのでは伸びに天地ほどの差が出来るから、余程嫌でなければ味方の動き見た方がいいよ。俺より上手い奴居ない!って言うと思うけど、自分以外の動き見ることは弱い敵の動きの読みにつながるから。シージでもプロが「下手な人の動きは意味不明すぎて読めないから怖い」って冗談じゃなくガチで言ってたことあるくらいだしね -- 2020-06-02 (火) 18:25:25
    • 結局待ってる時間が発生するなら観戦状態でほっといて他のことしてたらいいのでは?運が良ければ味方がポイントプラスかマイナス少なくしてくれてお得だが -- 2020-06-02 (火) 19:08:14
      • 他のゲームやろうと思うと起動したままはつらひ -- 2020-06-02 (火) 21:06:12
    • 観戦モードにして他のことやってればいい。そのたった1桁のプラスがあればランク上がれたのにって場面あるあるだし。 -- 2020-06-03 (水) 15:59:10
  • コースティックの毒ガスはダメもあるうえに本人はちゃんと敵が見える仕様なのに、バンガロールの煙幕はダメもないし大して連発もできんうえに自分含めて敵も味方もお互いが見えなくなるとかどう使えばいいんだこれ?パーティ連携必須のゲーム仕様だから活かしどころがまるでわからん。 -- 2020-06-02 (火) 15:45:41
    • ダウンしたときにスモーク炊く ラスト5~6パーティの時に銃撃たずに敵の位置にスモーク炊く オープンで撃たれた時に「相手と自分の直線上の、相手よりの位置」にスモーク炊く 射線管理出来るようになってくるとスモークは普通に強いよ。移動速度早いゲーム性の分、範囲が頭おかしい範囲だし。ULTがちょっとビミョーなのがつらい所ではあるけど -- 2020-06-02 (火) 15:54:54
    • 基本的に相手に向けて撃ち込むもんだってわかると理解も進みやすいと思う。能動的に相手の視界と行動範囲のコントロールができるから優位な状況に持っていきやすい。 -- 2020-06-02 (火) 17:23:54
      • あんまり敵の近くに打ち込むと突っ切られて終わるから、その辺の距離感も大事よね。PUBGとかでもそうだけどスモーク上手い奴は大概何やらせても上手い位、バトロワでは大事なスキル -- 2020-06-02 (火) 18:22:34
    • 遮蔽が少ない場所で相手と距離を詰めたいとき、デスボ漁るとき、蘇生のとき、逃げるときにかなり便利。即座に離れた場所に煙を炊けるのはコースティックにはできないことだから。岩裏とかの相手に打てば視界不良か岩裏からデルかを選択させれるし。 -- 2020-06-02 (火) 19:45:09
    • 最近は強いバンガあんま見ないから強い立ち回りとか、されたら嫌なことを学べないのかもしれんね。視界遮るのって擬似的な遮蔽物として扱えるし、上手く扱えたら本当に便利で強いんだけど -- 2020-06-02 (火) 22:16:45
    • 最近バンガ使うけど一方向の射線だけ切れるのが強いね。接近戦は何もすることないけど -- 2020-06-02 (火) 22:33:37
      • 接近戦はスモーク焚いてデジスレ99撃ってるわ。仲間にもデジスレ拾ってもらうとかなり楽しい -- 2020-06-03 (水) 01:59:49
      • その戦法野良ではしない方がいい。デジスレ持ってない味方が攻めれなくなるやろ -- 2020-06-03 (水) 02:33:59
      • 敵と1on1か1射線しか通らないような狭い状況でしかやらんぞ -- 2020-06-03 (水) 09:00:30
    • バトルでは敵に向けて使う、バトル以外(デスボ漁り・ダウン救助)は味方or自分に向けて使う、逃走ではちょっと工夫が必要 -- 2020-06-03 (水) 15:56:41
  • ガスおじとかクリプトみたいなシリアスキャラがジャンプエモートしてるとかなり面白い -- 2020-06-02 (火) 17:17:10
    • 표준어로는 -- 2020-06-02 (火) 21:04:39
  • クリプトとミラージュのどこが腐ったお姉さんたちの琴線に触れるんだろう -- 2020-06-02 (火) 22:19:40
    • 一番の原因はメルトダウンのローンチトレーラーじゃないかな -- 2020-06-02 (火) 22:32:23
    • そもそもコミュ強ヘタレおじさんとクールで無愛想な若造の組み合わせが美味でない筈が無い。どう見ても若造をおちょくって下さいって性格してるし、どう見てもおじさんを馬鹿にしながら受け入れてるぜって性格してる。 -- 2020-06-02 (火) 23:39:31
      • なおクリプトの方が歳上のもよう -- 2020-06-03 (水) 01:34:52
      • プロフィールだと非公開だけど、クリプトって30こえてんの? -- 2020-06-03 (水) 09:42:23
    • 洋画のお調子者と苦労人コンビっぽさがいいんだよね。洋画とか観ないけど! -- 2020-06-03 (水) 02:28:16
      • ラッシュアワーのジャッキーとクリス・タッカーみあるな確かに。あと48時間とかな -- 2020-06-03 (水) 03:09:19
  • そんな時期あったな…と最近ふと思い出したのが、シーズン2の開幕から落ちてくるケアパケ。そして中に入ってるLスターを誰も使わないという… -- 2020-06-02 (火) 23:25:04
    • ミラージュのクロークも長かったけど半透明でバレッバレだったあの頃 -- 2020-06-02 (火) 23:57:50
  • 開始2分で味方二人が死んでしまったけれど、その後隠れに隠れまくってついでに一人で歩いてたジブラルタルをキルして最終的に3位になったの最高に楽しかった。一人だけメタルギアやってたわ -- 2020-06-03 (水) 06:55:00
  • キャラピックでオクタンだけはねーわって思ってたのに3000ハンマーとれちゃった…複雑… -- 2020-06-03 (水) 08:55:26
    • 俺もオクタン使ってるとやたらいい戦績が出るな、弱キャラのはずなんだけど -- 2020-06-03 (水) 09:24:48
      • オクタンが弱いのは味方のサポートが出来ないから定期 -- 2020-06-03 (水) 11:13:42
    • 勝率はそうでもないけど俺も最高ダメージは何故かオクタンだな… -- 2020-06-03 (水) 10:44:13
    • カジュアルでキルムーブ・ダメージムーブする分には足速いほうがいいからな -- 2020-06-03 (水) 11:51:40
  • 教えてやろうわよ -- 2020-06-03 (水) 09:47:53
    • たしかみてみろ! -- 2020-06-03 (水) 15:32:13
  • どうも、腰だめ撃ちで大量の鉛玉ばらまくのが楽しすぎて敵が多少離れててもつい腰だめ撃ちしてしまうおじさんです、今日も腰だめ撃ちで鉛玉ばらまくのが楽しすぎて敵が多少離れててもつい腰だめ撃ちしてしまってレイスさんに弾を避けられ死んでます。 -- 2020-06-03 (水) 10:50:54
    • ヘムロックを使うといい。結構遠くても腰撃ちでバーストの2発くらい当たる(布教 -- 2020-06-03 (水) 11:29:09
      • 邪教徒だ!引っ捕らえろ!(ウィングマン真理教) -- 2020-06-03 (水) 12:36:36
      • ↑ちょっと待って?ウィングマンてちょっと距離開くと腰撃ち当たらなくない? -- 2020-06-03 (水) 14:20:14
      • スピファ「良い子の諸君!腰撃ちなら」Lスター「我々を忘れてもらっては困るな!」 -- 2020-06-03 (水) 15:51:29
      • 出たな腰撃大正義コンビ!!!ゆ"る"さ"ん"!"!"!"(マスティフ正教) -- 2020-06-03 (水) 19:22:55
  • 蘇生されたときにありがとうってどうやって言うの? -- 2020-06-03 (水) 11:14:47
    • 勝手に言ってる -- 2020-06-03 (水) 11:48:19
    • バナーからのリスポン時には各キャラが自動的に言うてます ノックダウンからならPC版はF1、コンシューマなら↓キーでどうぞ -- 2020-06-03 (水) 13:08:43
    • 自動だったのか!ノックダウンは手動なのね、二人ともありがとう! -- 2020-06-03 (水) 13:16:55
    • 記憶なんで間違ってるかもだけどノックダウンからも自動で感謝してなかったっけ?どういたしまして、は手動だけど -- 2020-06-03 (水) 15:31:12
      • なんでかはよくわかんないんだけど、なんか自動の時とキーガイド出る時と両方あるのよね… -- 2020-06-03 (水) 16:10:04
  • 野良ソロランクやってる時に2人PTから招待もらって数戦同行できると「APEXの立ち回りがわかってる奴」って認めて貰えた感があってなんか嬉しいもんだね。プレイ継続の励みになるわ -- 2020-06-03 (水) 11:34:00
  • オクタンがランクマでほぼ用途ないってだけで弱キャラヅラしてるのなんなんだ。スキル構成からして単騎でならどう見ても弱くないだろ。弱キャラっていうのは強化前のミラージュみたいなのを言うんやぞ -- 2020-06-03 (水) 15:01:56
    • キャラの順位とか付けたがる人って大概3人PTゲームならプロが使う上位3人以外全部ゴミみたいな評価になるってだけの話だと思うけど -- 2020-06-03 (水) 15:15:09
      • 噛み砕いて言うと、オクタンが弱い理由も単騎の撃ち合いだけなら全体で見ればむしろ強い部類なことも理解せずに弱キャラって評価だけ鵜呑みにして「オクタン弱いって言われてるけど勝てるわw」って言う人を最近よく見るから気になったって話 -- 2020-06-03 (水) 15:46:49
      • 弱い弱いいうのはまあいいけど評価するならちゃんと性能把握しろよって思うことがある。ジャンパ踏むときにジャンプで大ジャンプになるとか格闘で踏むと垂直飛びとか。大ジャンプ知らないで高台登れなくてもたついてる間にダウンとかばっかじゃないの -- 2020-06-03 (水) 17:36:20
      • とりあえず落ち着け -- 2020-06-03 (水) 19:01:29
    • 単騎というかソロなら強化前ミラージュだって強かったわ主にウルトが。悪いなのび太このゲームは3人用なんだ -- 2020-06-03 (水) 15:27:12
    • オクタンは比較相手が最強キャラのレイスとパスだから余計に弱キャラ扱いされてる感じがある -- 2020-06-03 (水) 15:42:08
    • 単騎なら、って前提がな…オクタン1人の足が速い所で、1人で突っ込む人しかおらんのが現状でな。逆に、単騎で突っ込んでも勝てるエイムがあり、立ち回りも分かってるってなら味方全員運べる上に突撃タイミングも場所も融通利くレイスパスでよくね?って話だし。あともしかしたらヒットボックスも関係あるかもな。 -- 2020-06-03 (水) 15:50:31
    • きっちり味方を支援できるなら別に弱くないんだ。いい意味でも悪い意味でも自力の要求レベルが高い -- 2020-06-03 (水) 16:58:20
    • 3人前提のゲームだからじゃね? -- 2020-06-03 (水) 17:01:58
    • プロがランクマで一番に考えるのは漁夫対策だからそれに強いレイスコースティックジブブラハあたりが挙げられる。オクタンはそのなかでできることはかなり限定される。それだけ -- 2020-06-03 (水) 18:06:22
      • ブラハは流石に草 -- 2020-06-03 (水) 19:54:31
      • 正確には漁夫対策じゃなくて終盤の射線が切れない状況で強いレジェンドだな。だから拠点を作れるワトソン、射線を切りながら移動できるレイス、ドームを作れるジブ、高所取れるパスが選択肢になる -- 2020-06-03 (水) 23:41:04
      • ブラハは流石に草は流石に草 -- 2020-06-04 (木) 17:47:46
    • オクタンはチーム戦だと貢献できる事が少ない+ヒットボックスが無駄にデカいってのが辛い。弱くは無いが使いこなすのが難しくそれが出来るなら大体レイスで良いってなってしまう悲しみを背負ってるキャラだと思う。 -- 2020-06-03 (水) 20:24:58
      • よくレイスと比較されるけどなんでレイス?パスならわかるけど 同じパーティにレイスパスがいるようにレイスオクタンがいてもいいじゃない -- 2020-06-03 (水) 21:06:53
      • あくまでも個人的な意見だけど、先陣切って攪乱するタイプのキャラだからどうしても無敵が有ってとチーム全体を引っ張れるレイスと比較されがちなんだと思ってる。高所取るならパスの方が使いやすいし。レイスオクタン、パスオクタンが悪いとは言わないけど勝ちに行くならパスレイスで良いかなってなる。 -- 2020-06-05 (金) 02:20:46
    • ジャンパの使い方を味方もマスターしてるフルパ環境であれば割とオクタン使いやすいんだけどな。引く時も攻める時も使えるし、WORLD'S EDGEとかである3階以上のベランダ付き建物を攻める時に角度でいろんな階のベランダに飛べるし、キルムーブでRP稼ぐパーティーだととても勝手がイイゾ -- 2020-06-04 (木) 02:08:30
  • R-301くんすこすこのすこだ…産業廃棄物レベルのエイム力の自分にもぴったり寄り添ってくれる。もうすこ過ぎてケツの穴に入れても痛くないくらい可愛がってる -- 2020-06-03 (水) 17:32:07
    • よし、じゃあぶちこんでやるぜ!(ヘムロック) -- 2020-06-03 (水) 19:31:07
      • よぉ!こっちは掘られてる! -- 2020-06-03 (水) 21:12:50
  • クッソラグいの直ったと思ったら殺されてて草花生えない -- 2020-06-03 (水) 19:45:15
  • オルタネーターくん、扱いやすさという面でR-99よりも強いな……特にR-99リコイル苦手勢には救済となる。 -- 2020-06-03 (水) 19:52:13
    • とりあえずオルタネーター持っとくのかなりアリよな。まず「当たる」ってのが何よりの強みになる -- 2020-06-03 (水) 20:14:36
    • 当てられない高火力より当てられる中火力でよ ちなみにシーズン5で強化されたRE-45はオルタネ並みの使いやすさとR99以上の単発威力にそこそこのレートが合わさり大変使いやすいのでオススメ -- 2020-06-03 (水) 20:39:29
    • あまり認知されてないけど、シーズン5の上方修正で、ライトアモオートの中では301抜いて、どの拡張マガジンつけてもマガジン火力最大なんだよね。継戦能力上がってライトアモ界のプラウラーになってる。 -- 2020-06-04 (木) 11:28:35
      • ちなみにライトアモオート武器マガジン火力比較(無/白/青/紫):RE-45(192/228/264/300)・R-99(220/242/264/297)・オルタネーター(285/330/375/405)・R-301(252/280/350/392) -- 2020-06-04 (木) 11:33:59
      • さすがにDPS20も違うとライト界のプラウラーとは言い難いと思う。ただ単発ダメージがでかくてレートがそこそこだからから味方と協力して撃ち合ってる時に少ない弾で仕留められて二人目にリロード無しでも移行しやすいってのは確かに強みだと思う。 -- 2020-06-04 (木) 13:23:00
  • 死なないように戦おうとする→味方二人がやられて1対多になって終了 味方がやられないように積極的に戦う→真っ先にやられて数的不利で部隊壊滅 こんなのばっかりで嫌になるな 射線管理だとかカバーだとかうまい人の動画だとかいろいろ考えたりみてるつもりでも一向にできる気がしないし何目標にすればいいだろうな たまーに相手部隊壊滅させたりできると楽しいけどそんなのごくまれだし -- 2020-06-03 (水) 19:58:33
    • VC無し野良の前提で 自分達だけが敵を発見している状況を目指してそれができたら「攻撃する」シグナルで足並みそろえて攻撃するとか まぁ基本的なことだけど 索敵有利なレジェンドを使うかスナイパー&スコープを持ってどのへんの地域に敵がいるか高所から観察するとか -- 2020-06-03 (水) 20:45:29
    • それはシンプルにそれぞれのケースを逆にすればいいんじゃないの?試しに「今、死なないように戦おう!」と思った時に突っ込んでみたり「味方がやられないように戦おう!」としたときにちょっと引いてみたりするのもいいよ。野良ゲーって味方を上手く使えるかどうかが殆どだと思うわ -- 2020-06-03 (水) 20:51:31
    • 回復し始めた途端に味方二人どっか行く→敵3人が自分に向かってくるとかはちょくちょくある -- 2020-06-04 (木) 01:19:10
  • もしかしてジブおじがレヴナントに言う「何か悪いことでもあったか?」って結構な煽りじゃね? -- 2020-06-03 (水) 20:32:22
  • このアーティファクトって何かの頭かね -- 2020-06-03 (水) 21:16:20
    • スーパーパスファインダーくんにんぎょう -- 2020-06-03 (水) 21:17:42
    • ashの頭だよ リークされてた -- 2020-06-03 (水) 21:51:21
      • また、運営に騙されてるかも、、、、、、、、 -- 2020-06-06 (土) 10:10:06
  • ガスおじ、ガストラップはスモークとしても全然使えるの強いな。ランクだとアシストも貰いやすいし鉄壁があるのも強いしウルトも敵がいるところに適当に投げれば嫌がらせできる上に一方的に蹂躙できるから強い。特に相手に同じガスおじがいないと最強。ガス最高〜〜〜 -- 2020-06-03 (水) 21:18:07
  • シーズン5のクエストみたいなキャラ同士の掛け合いってまとめてるサイトとかってある?コースティックとワットソンの関係とか調べたいんだけど -- 2020-06-03 (水) 21:28:08
    • 動画が結構上がってたよ -- 2020-06-03 (水) 21:37:11
  • オクタン。。。 -- 2020-06-03 (水) 21:55:06
    • だから好きなんだ、お前という奴は… -- 2020-06-03 (水) 22:25:08
    • これはストーリー最後の方ヒーロータイムで乱入するフラグ -- 2020-06-04 (木) 11:55:42
  • GeForce nowがサービス開始したらPS4のコントローラーでPC版やろうと思ってるんだけど、エイムアシストとかつくん? -- 2020-06-03 (水) 21:56:07
  • やっぱプラチナ帯にあがるまでが簡単すぎるかな。もうちょっと難易度上げたほうがいいね。現状、プラチナ帯は個人のスキル(1VS1の力)でいうとゴールド4からダイヤ4レベルまでの人がいる。ゴールド4レベルの人はどういう人かというと、ゴールド同士でPT組んでやっとこさプラチナ帯まで上がった人。ダイヤ4レベルの人は、野良でずっとやってきて個人の力はダイヤレベルなんだけど野良のあたりが悪すぎてプラチナ止まりの人。 -- 2020-06-04 (木) 01:08:10
    • プラチナのピンキリ感はたしかにヤバい。順位意識するだけでプラスになるからってのもあるだろうけど腰が引けてるっていうか、負け癖が染みついててすぐ逃げようとする人が多いから面白くないんだよな。 -- 2020-06-04 (木) 01:34:19
      • 嘘だろ? 俺が組む野良はいつもバーサーカで引くことできないのばかりだぞ -- 2020-06-04 (木) 01:49:41
      • 残り部隊数が8まではあまり戦わなくていいと思う、RP的に。ただ、いざ戦うってなったときに「えっ???」ってなる。 -- 2020-06-04 (木) 02:05:55
      • キンキャニはここで戦うのはちょっと……っていう場所が多くて、どんなに物資があろうとなかろうと戦いたくない時ある -- 2020-06-04 (木) 02:20:45
    • 自分の腕が雑魚なのを承知で言うけど(ゴールド帯の頃キルレ1.0あったのが今は0.8代)プラチナ帯ってゴールド帯よりも野良が酷いと思う時多いのと、前より千倍マシだけどキンキャニがランクマの舞台として楽しくないってのがある。別に撃ち合いの上手い・下手以前の問題の野良ばかりのレベルだから、正直マッチングのシステムをどうにかする、初動辺りによくいるトロール行為の対策とかをする方がいいと思う -- 2020-06-04 (木) 03:15:08
      • 対策すべきなのは全く同意だけど、何を以てトロールとするかっていう定義する方法が問題になると思うよ。技術的にYes/Noでハッキリ出来る行動以外は検出が難しいと思う。意図的に海に落ちるとかで全滅させるトロールぐらいのもんじゃないの? -- 2020-06-04 (木) 05:39:51
  • リザルト画面に移る前にタイプしてた内容が消えるの地味に鬱陶しくない?リザルト画面になってからタイプしてるとみんな退室しちゃうし。単に終わる度に短く挨拶書くのが習慣な事もあってそこだけはこのゲームずーっと不満に思ってるんだけど皆はどうかな -- 2020-06-04 (木) 02:32:25
    • 別ゲーだけどリザルトに長く居ても長文説教マンが多すぎて良いこと一個もなかった(改行)たまに雑談とかはあるけど999割は説教が流れてくる -- 2020-06-04 (木) 02:48:53
      • 単純に書きたいだけというか、書くのが完全にデフォというかルーティンで挨拶するから読まれなくたって別に構いやしないんだ。ただ切断マークついてて居ないのが明らかな所に書くのは違うだろ?単純にルーティン崩されて不快ってだけ。 -- 木主? 2020-06-04 (木) 02:54:27
      • 改行ニキに巻き添えで自分の※消されるのクソだから(改行)に置換しといた。問題あるか? -- 木主? 2020-06-04 (木) 02:56:50
      • いやお前さん、わざとかよと -- 2020-06-04 (木) 12:58:26
      • 絶対改行するマンは注意書き読まないというか読めないことが原因だから、割と救いようがない層だから問答無用でCOする一律対応なんやで、相手すんなって -- 2020-06-04 (木) 13:34:51
      • あぁ、ここではそういう感じなのか把握、失敬した -- 2020-06-04 (木) 13:44:51
    • リザルトに移る前に十分時間ある -- 2020-06-04 (木) 11:07:21
  • カジュアルやってたら日本の某プロチームの現役プレデターと当たって草。しかも二試合連続で別々の相手 -- 2020-06-04 (木) 02:57:46
    • めったに会えねえプロへの挑戦権だぜ、ぼくなら嬉しくって吐いちゃいそうだ -- 2020-06-04 (木) 03:04:58
    • この前現役プロではないけど某岩手配信者と初めて同じチームになったけど優しかったわ -- 2020-06-04 (木) 09:50:23
      • 若手じゃなくて岩手? -- 2020-06-04 (木) 13:15:38
      • DTNで192cmでアスパラ農家の人やろ -- 2020-06-04 (木) 14:47:47
  • ランクマの仕様確かに即抜け対策はされてはいるんだけど、プラチナ・ダイヤ帯にもいる開幕激戦区降り・他部隊と被せる・武器やアーマーもロクにないのに味方が死んで突っ込む→ひたすらピコンピコンみたいなヤツにあたった人への救済策とか何かないんですかね -- 2020-06-04 (木) 04:06:11
    • そこにPTを組む機能っていう特大の救済策があるじゃろ?そういうことなんだと思うよ。 -- 2020-06-04 (木) 04:27:00
      • すみません、そういうのいいんで…… -- 2020-06-04 (木) 04:57:34
      • いや煽りとかじゃなくて本気で言ってるのよ。Wikiにしろゲーム内にしろ、不特定多数とマッチングする形式ではどうやったって害悪だったり(丁度僕みたいに)考え方が合わない奴と少なからず遭遇するけど、RPなり戦績なりガチりたいなら素直に誰かと組む方が120%イライラはマシになるし、RPを気にしてないなら味方に一切期待も信用もしないで自分がキャリーしてやんよぐらいのモチベでやった方が気が楽 -- 2020-06-04 (木) 05:09:50
      • 論点ずれかけてるからつまり何が言いたいか、PT組む以外に合理的な方法はない。もしも即降り即死RP救済なんてやったらキル稼ぐ為に密集地帯に降りるって選択を取るのが合理的な方法になっちまうだろ、Cの者とか即切断とかではなく複数の行動が相俟って問題が起こっている以上、そんな事をするプレイヤーに対してピンポイントで対策なんてシステム的にムチャクチャだって言いたかったのよ -- 2020-06-04 (木) 05:16:25
      • こういうゲームに限ったことじゃないけど野良で文句言うやつは大人しく固定募集かフレンドとパーティ組め定期になる -- 2020-06-04 (木) 09:45:08
    • 降格と下位ランクの上がりやすさの改善。プロ以外の声をろくに聞かない運営だけど声を上げないと何も変わらない -- 2020-06-04 (木) 11:38:31
    • 前書いてた人いるけど、「味方とのチームワーク」「グループ組めるコミュ力」「グループを継続できる性格」がランクマッチの評価基準に含まれてるってだけの話だから、野良で勝てないって騒いでたり味方弱いって騒いでたりするのは単純に「本人が思ってる適正ランク」と「運営側が思ってる適正ランク」に大きな開きがあるってだけなのよね。10個ある評価基準で平均点7にしようと思ったら、「チームワーク」「コミュ力」「性格」が0点の人は「エイム」「立ち回り」「判断力」で満点取ってないと7点になれないのよ。野良ってのは一種の足切りなんやで -- 2020-06-04 (木) 13:49:33
    • 木主の書き方がちょいマズイ(初動にいるアカンやつにあたったときにRP救済に見える)のもあるのはそうだとしても、野良で文句言う暇あるならパーティ組め・パーティ組めないやつには問題があるみたいない書きぶりまでされるのはさすがにどうかと思うんだが。あとパーティ組んだほうがいいのが合理的だとしてもソロ専とかいるわけでそういう人用にマッチングシステム改善とか、カジュアル・ランク共に起こり得る初動関連をより良い方向に変えうる方法とか、正直この場所で思いつけるものでもないし、取り入れられる可能性は低いだろうけど雑談がてら言ってあげてもいいんじゃないですかねぇ -- 2020-06-04 (木) 16:49:59
      • 現行のランクマッチシステムの判断がそうなんだからさ、その価値観というか実力判断に従えないならランクマッチやめるしかないと思う。プリメイドと別れてたり、そもそもソロモードがあるゲームもあるんだから。言い方悪いけど「そういうゲームでのランクマッチ」っていう実力競うゲームなら仕方ないと思うよ。過疎高校のために甲子園の必要人数半分にしろ!それは改善だ!って言ってもみんな改善じゃなくて、我儘だろ、っていうと思う。 -- 2020-06-04 (木) 16:59:28
      • その一つでスカルタウンが消えて多少分散されたけども。野良での初期ジャンマス優先度設定みたいのでもつけておけばさらに多少は変わったりするかね。ソロ専高ランカーの人はそこら辺割り切って判断してささっと移動するだろうしさ、野良だしそういうのがいるのは承知の上だろう。 -- 2020-06-04 (木) 17:05:32
      • シップ降下なくしてダイスで順番決めて初期位置をマップ区域で選択制にしよう。被りは無しで -- 2020-06-04 (木) 17:17:29
      • 言ってあげたら、と言った手前自分も挙げてみるが。野良とパーティ組む、マッチングする段階にあたって、希望パーティ傾向とかを選択・条件として選べて、なるべくそれを考慮できるようにするのはどうだろう。例えば、キルムーブ・漁夫狙い、ステルス・安全に立ち回る、近接主体・スナイパー主体とかそういう項目を選べるようにして、各人のプレイ傾向・好みを反映できるようにマッチングする。それは技術的に難しいなら、バナーに表示できるようにしてシップからの降下前に「この人はこういう立ち回りなんだな」ってのがひと目で分かるようにする、とかいうのはどうだろう。 -- 2020-06-04 (木) 17:25:19
    • この木の意見総合すると「俺が負けるのはルールのせいだからルールを変えろ。俺のプレイスタイル変えるのを強要するのは開発の怠慢で、俺が勝てるようにするのが改善」であって、降格システムとか下位ランク上がらせるなってのは「俺のランクが低いのは野良のせいだからランクを維持した上で絶対正義最強俺の判断に沿わない奴のランク下げろ」ってだけの話だよね。 そういう自分でできる対策を全部開発にぶん投げてる割にランク意識だけ技量不相応に高いから君ら、ずーっとPT組めない野良なんだと思うよ?PT組んでる側からしたら絶対必要ない人材っしょ -- 2020-06-04 (木) 17:21:22
      • 案の定この手の話題になると「野良で文句言うならパーティ組め」で終わらず、「文句言うやつはゲームシステムや開発者の意思を理解できていない」「(なんかたとえ話して)みたいなことを言うようなものだから非現実的・わがまま」「パーティ組めない性格の悪さに問題がある」「そんなこという時点でPTに要らない」みたいなのが出てくるなぁ。 -- 2020-06-04 (木) 17:53:13
      • PT組めないんじゃなくてPT組もうと思わない。 -- 2020-06-04 (木) 18:25:32
      • 勝つためにPT組めば強いこと分かってて、ランク上げるためのモードやってて宗教上の理由でPT組まない縛りプレイしてるだけなんだし、ジャンプ無し縛りとかスライディングなし縛りみたいなもんなんやで、そんな縛りプレイしてる奴と一緒に遊びたい奴のほうが稀。そのうえで縛りプレイ用にランクマのルール変えるとかもっと稀でしょ。クレーバーとマスティフオンリーみたいな縛りプレイ用ソロモードがたまに来るんだし、それをずーっと待ってりゃいいんじゃないの?縛りプレイに他を巻き込むなよ。 -- 2020-06-04 (木) 19:36:23
      • 組む気がないのは個人のスタイルだしいいし、それで野良に愚痴や文句言わずプレイできていれば別に何も問題はないんじゃね -- 2020-06-05 (金) 13:14:29
  • プラチナ野良っていかに味方を信用せずに引ける準備しておくの大事よね?特にプラ4 -- 2020-06-04 (木) 07:54:03
    • プラチナじゃないけど、明らかに不利だと思って引いたら味方2人は戦闘続けててダウン、てのはよくある 自分も参加してれば勝てたかもとか罪悪感覚えてしまうのよなぁ -- 2020-06-04 (木) 08:25:04
      • 不要な戦闘はよっぽど強くないなら避けた方がいいから気にしなくていいよ -- 2020-06-04 (木) 11:17:45
      • 不利な戦闘は避けるべきだけど、味方二人が凸ったら自分も合わせてるわ。一人で生き残ってもかくれんぼするだけでつまらんし勝てる可能性は二人より高くなるしな。結局攻めるにしろ逃げるにしろ、味方に合わせられるかどうかが大切 -- 2020-06-04 (木) 22:07:22
    • 不利な状況では逃げるの意識したほうがいい -- 2020-06-04 (木) 09:23:29
    • 戦闘が長引いたらさっさと撤退するのも良し 絶対漁夫くるしね -- 2020-06-04 (木) 15:18:43
      • とりあえずブロンズからシルバーへのRPを重くして、代わりに1位を取るか10キルor2000ダメ以上したら即昇格とかにすればスマーフも消えていいんじゃなかろうか -- 2020-06-04 (木) 21:50:08
    • 逃げる時に逃走先にシグナルを出しておくと良いかも。味方を信用せずに1人だけ逃げ出して2人死亡、逃げた1人も追いつかれて死亡っていう光景をよく見かけるから。プラチナ4だと指示出せば素直に付いてくる人も結構いるし -- 2020-06-04 (木) 17:18:54
      • 実際にプレイを見てるわけじゃないから何とも言えないけど、ボイチャ出来ない、しないならうるさいぐらいにピンは刺すべきだと思ってる。せっかく十二分な種類のピンと反応が出来るのに何で活用しないのか疑問に思うことがまま有る。 -- 2020-06-04 (木) 17:42:36
    • ラウンド2以降でリング収縮まで1分~30秒くらいの状態って引くか攻めるかの判断難しいと感じる。特に安置までの間で検問張られてる時。1分以上あれば不利側からの進行なら別ルートに切り替えるし、30秒切ってる場合は強引にでも推し通るために攻めるしかない感じになるけど、その中間でどうする方がいいかの見極めできるようになりたい。 -- 2020-06-04 (木) 20:02:22
  • 昨日ようやくプラチナ4に行けたところでその日はやめたんだけど、そんなに魔境なの……? -- 2020-06-04 (木) 08:50:56
    • というか1キルとれるかも突っ込むよりダウンしない立ち回りを考えられる人が少ない -- 2020-06-04 (木) 10:26:28
    • プラチナ4は何故勝てないのか考えない人達や、どうせ降格しないからと開き直ってカジュアル感覚で遊んでる人達が結構な割合でいる。ゴールド1とか2の人達の方がまだマシなんじゃないかと思えるレベル -- 2020-06-04 (木) 10:34:36
      • めっちゃわかる -- 2020-06-04 (木) 11:05:32
    • チンパンジーと猛者が混入しててすげえカオス -- 2020-06-04 (木) 10:39:00
    • 逃げ腰の人 無敵のⅣ ただただ回数をこなしてゴールドから上がった実力不相応な人 お猿さん 野良を見捨てる気満々の味方等に対して、多数のVCPTとなれば部隊間の戦力差は歴然よ -- 2020-06-04 (木) 11:36:53
      • すんごい分かりやすい説明 -- 2020-06-04 (木) 14:51:08
      • やっぱⅣでも下のランクに落ちるべきだよ -- 2020-06-04 (木) 17:13:16
      • 保険は別に無くてもいいとは思うね -- 2020-06-04 (木) 17:23:29
      • そそ、IVでも下のランクに落ちるのが本当の意味でのランクマッチ -- 2020-06-04 (木) 17:56:56
      • マッチング人数確保のために降格無しにしてるんだと思うけど、プラチナ帯だけデメリットが勝るんよな -- 2020-06-04 (木) 18:14:20
      • シージとかがモロそんな感じだけどそれやるとランクの区切りでごっそり人減るから、マッチに必要な人数比での過疎が進んだAPEXでは厳しいんじゃないかなとは思う。最初にチーター対策とランクの仕組みがしっかりできてればAPEX一択になったんだろうなぁ・・・ -- 2020-06-04 (木) 19:45:15
      • ランクでマッチ分けじゃなくてRPでマッチ分けするようにすれば多少は改善されるんかな -- 2020-06-05 (金) 08:49:18
      • そういえばPC版だとマッチング人数が問題か… -- 2020-06-05 (金) 17:34:06
    • ダイア3になってからが楽しいよ色んな意味でホント -- 2020-06-04 (木) 21:19:05
    • かくれんぼ勢はプラチナ帯が多い。逆にイノシシはどのランクにも居るプラデターは知らん -- 2020-06-05 (金) 02:05:33
      • プレデターランクマでキルムーブしてRP稼いでる某配信者は本当尊敬するわ -- 2020-06-05 (金) 02:31:34
  • マジでドア開閉とリロードのボタン一緒なのなんとかして欲しい。ホールドにするにしたら厳しいし… -- 2020-06-04 (木) 17:09:16
    • csからpcに移行したからその悩みスゲー分かりみが深い -- 2020-06-04 (木) 17:34:00
    • 蹴り開けよう かっこいいぞ -- 2020-06-04 (木) 18:32:12
      • 荒ぶる鷹のポーズ! なお硬直で蜂の巣にされる模様 -- 2020-06-05 (金) 02:54:08
    • よくわからんけどそれキーバインドで解決できないの?俺は別々だが -- 2020-06-04 (木) 22:01:56
    • なんでドア引いて開けないんだろうな -- 2020-06-05 (金) 15:13:30
    • それな。残り二部隊の時、リロードしようと思ったら仲間のジップ乗っちゃってリングで死んだ -- 2020-06-06 (土) 10:17:26
  • EVAはショットガン マスティフはスーパーショットガン(QUAKE脳) -- 2020-06-04 (木) 18:31:38
    • \モザンビークヒァ!!/ -- 2020-06-04 (木) 18:33:22
  • バナーにお気に入り武器みたいなの設定させて欲しい。モザンビークとかにする人いっぱい出そうだけど笑 -- 2020-06-04 (木) 21:04:32
    • ついでにプレイスタイルも設定できるようにしてほしいわ。引くこと覚えろ勢と逃げ腰やめろ勢の衝突を防ぐためにも -- 2020-06-05 (金) 00:51:31
  • PS4版でカスタマイズのロード画面が選択出来ないバグの対策法見つけたわ。スティックでスクロールしながら選択すれば良い -- 2020-06-04 (木) 23:49:43
    • 質問板で質問した者だけどありがとう いろいろいじってたら方向キーの右か左で選択しているロード画面が表示されることに気づいたよ しかし謎の不具合だね -- 2020-06-05 (金) 01:44:54
  • プラチナ魔境だとか味方ガチャとかいうけどうまい人たくさんいるんだなぁって感心する  -- 2020-06-05 (金) 03:55:46
    • あなたが仲間をよく見てるから仲間の動きやすい状況が自然と出来てるのかもしれない -- 2020-06-05 (金) 04:01:00
    • 玉石混合 -- 2020-06-05 (金) 06:16:12
  • ジブの爆撃で1キルしよう!がまじでクリア出来ない…なんかコツないかな -- 2020-06-05 (金) 04:22:51
    • とか言ってたらクリア出来た 室内にいる時に室外の敵に向かって爆撃すんの強いね -- 2020-06-05 (金) 04:40:39
  • 野良カジュアル限定だけど、バラバラに動いている時点でもう即抜けで良いと思う… -- 2020-06-05 (金) 05:30:07
    • そういう時はランクマで一人生き残った状況の練習と思って続けてるわ -- 2020-06-05 (金) 07:27:28
    • 自分が味方に合わせればいいんじゃ?味方の漁りが超遅いとかならアレだけど。抜けたのは銃声行こうとしたらわざわざチャットで「so stupid」って言われた時ぐらいだな -- 2020-06-05 (金) 09:38:23
    • 仲間2人が同じ方向に進むならいいけど別方向に行かれると非常に困る -- 2020-06-05 (金) 13:06:38
      • 別々の銃声に寄ってるって時はたしかに困るけど、そういう時は強そうな方もしくは美味しそうな方についてってるわ -- 2020-06-05 (金) 14:31:36
    • カジュアルは割と無茶な行動がどこまで可能かを試すモードととらえる人もいるんじゃない?上手くいったらランクマにも取り入れる想定でさ もちろん生き残ることを目指したうえでだけど バラバラってことは広い範囲でアイテムを自分達で独占したいって目的だよね じぶんの考えとしては移動、逃げに特化したレジェンドなら割とありだな -- 2020-06-05 (金) 17:25:00
    • 初動直後について言ってるのなら、むしろある程度離れてくれないと困ると思ってる。さすがに他にも部隊が降下してる中で思いっきり離れるのはアレだけども。物資が有る程度そろった後のにバラバラ? まあ、そうねえ……。 -- 2020-06-05 (金) 19:42:03
    • 味方にバラつかれると自分の身を守るのがしんどいレジェンドはいるかもね ワットソンとかクリプトあたり? -- 2020-06-05 (金) 21:04:27
  • 例えばローバのブラックマーケットでR-99と後一つしかアイテムが取れないってなったらバレルスタビライザーと標準ストックどっちの方を取る?どっちもLv3だとして -- 2020-06-05 (金) 08:30:56
    • マガジンかライトアモ -- 2020-06-05 (金) 08:55:56
      • 20発分のライトアモとって何が嬉しいねんとマジレス -- 2020-06-05 (金) 09:55:18
      • 60発だぞとマジレス。あと99でバレルの差を感じたこと大してないのとマガジンは露骨にリロード速度変わるからってのもある。 -- 2020-06-05 (金) 10:49:04
      • そもそもまともに答えてないこいつに誰も突っ込まないのか… -- 2020-06-05 (金) 16:10:07
      • 実はマガジンとライトアモって答えた人と別人なんだよね。バレルかストックって話ならバレル。まあ他に優先するだろうなってものが山ほどあるってだけの話 -- 2020-06-05 (金) 16:34:23
    • 自分ならストックかなぁ。取り回しが早くなるしARを手に入れた時に付け替えできる。 -- 2020-06-05 (金) 10:04:06
    • 完全個人趣味だけど99持つときは遠捨ててサブが大体ハンマーp20とかオルタとかだから取り出しに差ほど困らないのでバレル -- 2020-06-05 (金) 20:55:10
  • RP-0な今のブロンズって必要ある? ブロンズ-10、シルバ-20、ゴールド-30、プラチナ-40、ダイア-50、マスター-60じゃダメなのかな。 -- 2020-06-05 (金) 10:07:07
    • そろそろ愚痴板かエペ速でやってくんない?強いはずのぼくちゃんが野良に足引っ張られてるからランク上がんないアピールをずっと繰り返されても他ゲー行けば?って言うしかない気がする -- 2020-06-05 (金) 13:01:27
      • いやさすがにランクマのちょっとネガティブな話題が全部「強いはずのぼくちゃんが野良に足引っ張られてるからランク上がんないアピール」に見えるのヤバくね……? -- 2020-06-05 (金) 13:24:04
      • 全部見えてるように見えるのヤバくね?文章以外のなんか変な物でも見えてるなら精神科行った方がいいぞ? -- 2020-06-05 (金) 13:27:33
      • こんな高レベルで建設的な議論してるのにそんなこと言わないでおこう。 -- 2020-06-05 (金) 15:34:54
      • えっ、どうしてランク上がんないアピールとして受け取られてるの? 現状のRP参加費-0だとランク枠が1つ無いに等しいから、こっちの方が枠が増えて有意義なんじゃないかなと単純に思ったんだけれども -- 木主? 2020-06-05 (金) 23:46:52
      • ちょっと何か言っだけで「強いはずのぼくちゃんが野良に足引っ張られてるからランク上がんないアピール」言われたり精神科行けって言われるの怖 -- 2020-06-06 (土) 14:16:33
    • 運営的に下の方にさほど興味はないんだろうね。データとしてランクマを5時間以上プレイしてる人の17%がブロンズで、前々期と比べ約13%増だから適正だと思ってそう。そのデータの背景まで気にしてるかは甚だ疑問だしね -- 2020-06-05 (金) 13:05:18
    • ブロンズは初心者がランクマッチの雰囲気を味わうと言う位置づけって考えとけばいいじゃん。てかそうじゃないの -- 2020-06-05 (金) 13:10:43
      • 初心者用のランク枠は確かに必要だけれども、それなら節目のソフトリセットで初心者用のランク枠には降格しないようにするべきだと思う。そうじゃないとガチ初心者の人達が降格してきた人達に蹂躙されて可哀相というか新規ユーザーが離れやすくなって増えない -- 木主? 2020-06-06 (土) 00:47:53
      • ソフトリセットでブロンズまで降格する人って蹂躙するほど強いか? -- 2020-06-06 (土) 13:44:50
      • ガチ初心者よりかは十分強いよ。ガチ初心者は目の前に他の武器があるのにモザンやP2020を持ち続けたり、アイテムが配置されてる場所を知らないから遅れながらも必死に探し回ってる間に襲い掛かられて倒される。ランクに参加できる頃には前者が改善されてる人はいるけれども、後者が改善されている人はあまりいなかった。(統計は5人だけだけれども)元ゴールドとガチ初心者で比較したら元ゴールドの人の方が十分強いよ。ソフトリセットの節目(特に新シーズン)で参入するガチ初心者と元ゴールドの人達が同じランク扱いで一緒くたになるのは問題があると思ってる -- 木主? 2020-06-07 (日) 08:53:31
    • それでいいと思う -- 2020-06-05 (金) 14:48:59
    • ブロンズを置いとくとしても、シルバー・ゴールド・プラチナの参加ポイント今より増やしたら分布はかなり下の方にズレるだろうな -- 2020-06-05 (金) 15:11:20
      • 現実の状況見るとプラチナで魔境魔境言ってる連中がそのままゴールドで止まってまた魔境魔境言い始めるだけの結果になるだけよね -- 2020-06-05 (金) 16:34:16
    • 全部レート制にしよう -- 2020-06-05 (金) 18:03:13
      • 1234で区分けしてる意味ないよね、レートにするか、各ランク1段階だけでいいわ。 -- 2020-06-05 (金) 19:23:03
    • 客には最初のうちはアメを与える必要があるからじゃないの いきなりポイント減でランクやるのやめられたら運営的には嬉しくないでしょう -- 2020-06-06 (土) 00:39:29
  • 結局の所レジェンドってジャンプキットの無いパイロットくらいの強さはあるの? -- 2020-06-05 (金) 13:56:27
    • 一応だけどIMCのパイロット採用基準ってのは設定上で存在してて、20kmの持久走した直後に25m先にある10cmのターゲット相手にR99フルオート全弾命中させる事が条件になってる。端的に言うと最低条件の時点で明らかに人間やめてる連中がパイロットなの -- 2020-06-05 (金) 14:12:10
      • R99ってIMC撤退した後の銃じゃないのか -- 2020-06-05 (金) 14:18:11
      • APEXのユーザー向けに分かりやすく書いただけで、実際の設定はR97になってるよ。あとR99はR97CN A3の事だからM4A1をM4って呼ぶのと同じ感じともいえる -- 2020-06-05 (金) 14:23:45
      • 成程、APEXゲームが娯楽程度なわけだw -- 2020-06-05 (金) 15:52:46
    • ゲーム内では同じこと出来るしバイロット並みのスペックあると思っていいんだろうか -- 2020-06-05 (金) 16:37:47
    • もしかして同じ銃でもtfのが低反動なのってパイロットのスペックとの差を忠実に再現しているから…? -- 2020-06-05 (金) 16:56:04
      • 割とそれはあると思う。CARとか腰だめで中距離判定入る手前位なら普通にHS狙える精度だったし。あと根本的にTF2のパイロットのエグい所は両手でも片手でも空中でもフルオートでぶっ放して精度変わらずぶっ込めるところ。地面ダラダラ走って地に足がついてないとまっすぐ飛ばない雑魚(常識的な人間)と違って空中でもど真ん中直撃だから。地球人最強のクリリンとスーパーサイヤ人の関係に近いと思う -- 2020-06-05 (金) 17:04:20
      • オルタネーターが腰だめの方が当たりやすかったのってもしかしてパイロットが化け物だったから…? -- 2020-06-05 (金) 17:17:28
      • オルタネーターはストック使ってなかったから、腰だめじゃないと持ちにくかった説 -- 2020-06-06 (土) 12:57:20
  • 武器ページに書いたけど反応がなかったのでこっちに。個人的に武器の取り出し速度みたいな情報も有ったほうが嬉しいと思うんだけど、それの情報とかってすでに出てたりする? -- 2020-06-05 (金) 19:35:35
    • 一応仕組みとしての話だけどAPEXにはDraw(取り出し時間)とHolster(しまう時間)があって持ち替え時はそれぞれの時間が適用される。一応出てるサイトもあったんだけど(閉鎖済み)絶妙に内部数値と違う所がチラホラあって、実測で四捨五入してるのもあったんじゃないかなって思ってる。例えばフラットラインだと、ドローが0.6secでホルスターは0.55sec。これは内部数値もそうなってる。ただストックレベルで小数点第4位くらいまで設定されてるから余計に実測は厳しいかと思う。大まかにだけどLv3のストックは30%位展開・取り出し速度が上がるようになってる。展開・収納最速はLV3込みでも何もつけないP2020とモザンが最速だったりする。 -- 2020-06-05 (金) 19:51:22
      • ちょっと言い方が悪かったかもしれないので追記だけど、武器Aから武器Bに持ち帰るときはAのホルスタータイム+Bのドロータイムが適用される、ってことね。逆だとホルスターとドローが逆になる。一概に武器種では言えないんだけど、EVA8はホルスターとドロータイムが全く同じなので、EVA8からの持ち替えでもEVA8への持ち替えでも損はしないんだけど、トリプルテイクは展開が遅く収納がそれなりに早いからトリプルテイク→他武器の方が早く、他武器→トリプルテイクの方が遅くなる。 -- 2020-06-05 (金) 19:58:21
      • で、細かく書いておいて悪いんだけどこのデータのソースは出せないから申し訳ないが似たようなデータソースを海外から引っ張ってくるのをお勧めする。実際に昔にあったApexdata.ggっていうサイトにもある程度掲載されてたから、探せばあると思う。 -- 2020-06-05 (金) 19:59:48
      • あー、やっぱり取り出しと収納で時間変わるのね。一応素手⇔武器ってつもりだった。色々と細かくありがとう、書くならまずは情報仕入れてからになるから結構手間がかかりそうだなぁ……ううむ、面倒な。 というか何気に2020とモザンめっちゃ速いな……ハンポつけてのサイドアーム、実は真面目に有用か? -- 木主? 2020-06-05 (金) 20:11:34
      • いうて片方がLv3SMGならもう一個Lv3SMG持ってもほとんど変わらない位の差ではあるんだけどね。Lv3SMGのドロータイムとP2020のドロータイムって0.01秒程度の差だから。Lv3ストックのADS速度アップ効果を加味すると、P2020に持ち替えて完全ADS射撃よりもLv3オルタに持ち替えてADS射撃する方が0.02秒ほど早いからLv3ストックあるなら気にしなくても大丈夫かと思う。 -- 2020-06-05 (金) 20:24:49
      • ……つまるところ、「それを気にすることが出来る性能を持った人間とかろくに居ないから大人しく普通の武器持っとけ」みたいな話になるな? -- 木主? 2020-06-05 (金) 20:41:39
      • いや、言い方が悪かったのかもしれないんだけど、0.02秒でゴミみたいな差やん?って思うかもしんないんだけど、母数が0.2秒とかの中で0.02秒とかの差だからそこそこ差は出る。DPSが10%違ったら結構違うっしょ?なので武器を選ぶ基準として大きな比重を占めるか、といえばそうではないとは個人的に思うけど、「戦闘の時にABどっちの銃から先に撃ち始めるようにするか」っていう程度ならちょっと話が変わるな、って思う。上手かろうが下手だろうが、近接戦闘時って1秒2秒で戦闘してるから微妙なモタツキってすげー気になってくるからね。ストックLv2で大体同じ総合値になるから、その辺りを考慮するのはアリだと思う。細かいデータを伝えられなくてすまんね、ホントに。 -- 2020-06-05 (金) 20:51:29
      • ふむ。ってことは「武器の持ち替え速度を第一に考えた結果、トドメ用にハンポ2020、モザンを持つ」って言うのは実のところ一笑に付されるわけじゃないのか……こちらこそうまい事理解できなくて申し訳ない。ちょっとした疑問程度だったのにいろいろ面白い話が聞けた。ありがとう。 -- 木主? 2020-06-06 (土) 01:23:18
      • ごめん今度はこっちが言葉足らずだった。「基本的に装備が整ってきたら他の武器でいいけれど、アタッチメントが微妙なときはトドメを即座に決めるためにサイドアームにハンポ武器持つのも案外悪くない」とかそんなことが言いたかったのに全く持って言葉足らずで申し訳ない……全然意味違うじゃないか。 -- 木主? 2020-06-06 (土) 01:37:08
      • サブマシンガン同士で考えると変わらんかもだけど↑で出てるTRとかだと持ち替えで1秒以上かかるし、アサライ+サブマシなら普通にハンポ2020の倍位時間かかるんだしHS火力で0.4秒あれば死ねるゲームだから全然ありだと思うけどな。必ずしもみんなSMG2本持ってるわけじゃあるまいし。 -- 2020-06-06 (土) 01:44:19
    • まぁ、結局のところ実戦では影響しないんだけどな -- 2020-06-05 (金) 21:39:48
    • 高レベルで建設的なやり取りってのはこういうものを指すんだよなぁ・・・ -- 2020-06-05 (金) 23:34:45
    • はぇ〜、すっごい… -- 2020-06-06 (土) 00:30:37
  • 終盤で裏切る奴とかいるのな…AIM力だけじゃなく味方にも気を付けなければならないとかねぇ… -- 2020-06-05 (金) 21:13:11
    • 雑談板に書くからにはどういう裏切られ方をしてどうすればよかったとかの有意義な議論に持っていけるようにしてほしいな そうでなければ定型文だけど愚痴板行きだよ -- 2020-06-05 (金) 21:26:26
      • 残り4部隊の時に味方が攻撃ピン出したので味方の後を続くが、攻撃中に味方二人は特にピン刺さずに直ぐに後退したようで(因みに他の2部隊は銃声が聞こえたので交戦中で漁夫の可能性は極めて低かったし、結果的に来なかった)俺だけ二人に囲まれてダウン味方は岩陰に隠れて様子見していたよ -- 2020-06-05 (金) 23:14:25
      • グレも投げなかったし、援護射撃もなかった。隠れてからは唯々微動だにしなかった -- 2020-06-05 (金) 23:16:55
      • それはたしかに木主からしたら裏切りだね 攻撃ピン自体あまり見ないけどわざわざピン打って攻めないって何があったんだろな -- 2020-06-05 (金) 23:49:46
      • 被弾したから回復するために物陰に隠れただけじゃね? -- 2020-06-06 (土) 00:02:14
      • 2PTがよくやるVC内だけで完結してゲームに反映させ忘れてるやつだね -- 2020-06-06 (土) 02:04:01
      • ↑↑結局撃ち合ったのは自分だけだから、ダメージ負ってなかったはず…ダウン後に仲間の状態見たけどシールド全く減ってなかったから違うと思う…  ↑結構ピン刺していたから2PTだと思っていなかったけど、結局それなんかなぁ… -- 2020-06-06 (土) 09:36:19
    • どう裏切ったのかちゃんと書いてない時点で() -- 2020-06-05 (金) 21:35:19
      • 確かにそうだな…すまんかった -- 2020-06-06 (土) 09:32:30
  • ガスオジのガス設置音が個人的に大っ嫌いなんだけどどうにかならんかなぁ、特に息を潜めながら索敵してる時に置かれるとびっくりするやら不愉快感からやで心臓が飛び出る -- 2020-06-05 (金) 21:53:57
    • トスッ プシュウウウウウウウ…みたいなやつかな?、特定の音を消す方法はないと思うから慣れるしかないと思う、それが嫌ならやめるorずっとミュートにするとかかなー -- 2020-06-05 (金) 22:06:06
      • サウンドカードとかイコライザ使って音域調整してやれば良いんじゃね? -- 2020-06-05 (金) 22:58:40
      • 設置時にする金属が擦れるような甲高い音がダメなんだよね...ヘッドホンとかしてると結構ダイレクトに来るし。 -- 2020-06-06 (土) 02:23:15
      • 金属音ダメならなおさら、上にも書いたけどサウンドカードorイコライザ導入してで高音域カットするとマシになると思うよ。敵の罠音は聞きにくくなるけど低音域の足音とかはちゃんと聞こえるはずだぜ -- 2020-06-06 (土) 02:31:28
      • それだとディヴォーションとか最高速キツイんじゃないのか? -- 2020-06-06 (土) 02:44:39
      • ありがとう、音域調整試してみるわ。ディヴォーションは気にした事無かったわ、聞こえるのは交戦中だろうし印象に残りにくいのかも -- 2020-06-06 (土) 03:35:52
  • 今日Apexのサーバー調子悪いの?それとも特定のデータセンターだけ問題が起こってるとかある?シーズン1の時多発した症状を彷彿とさせるスローモーション戦を何回かさせられたんだが -- 2020-06-05 (金) 23:07:07
    • 何、いつもの事さ切り替えていこう -- 2020-06-06 (土) 09:39:21
  • ウィングマンのしゃがみ腰撃ちって修正されたらしいけど、近距離だったら普通に使えるね。 -- 2020-06-06 (土) 08:38:52
  • レヴナントに対しての「どういたしまして」がみんなまぁまぁな嫌味を言っている中、全く台詞が変わらないパスファインダーとワットソン……パスファインダーはまだわかるけど、ワットソンはなんで?マイペースだから? -- 2020-06-06 (土) 08:49:59
    • コミュ障だからテンパってる説 -- 2020-06-06 (土) 09:10:59
    • ちょうどアメリカはロックダウン中だったし収録したくても出来なかったとかじゃない? -- 2020-06-06 (土) 09:35:03
      • あー、その説あるね。でもワットソンはレヴナントに対して特に何も思ってなくてもなんか違和感ないのよね -- 木主? 2020-06-06 (土) 10:18:25
    • ワットソンってキングスキャニオンで生まれ育ってるから、レヴナントと関わりある説。まぁ普通コミュニケーション能力に問題アリってだけだと思うけど -- 2020-06-06 (土) 10:37:21
  • 単ヘム強いわ。弾持ちいいし、ド近距離ならADSいらねーし、音気持ちいいし。結婚して? -- 2020-06-06 (土) 09:05:06
  • ドア殴ったのに何故か壊れてくれなくて死んだわ。前にもテルミットが薄い壁を貫通して死んだり地形の当たり判定がおかしいせいで死んだしほんと萎える。 -- 2020-06-06 (土) 10:12:45
    • 愚痴に書いてりゃ同情したが、それはただ下手なだけでは?そんなんで負けたことないわ、もっと精進しな -- 2020-06-06 (土) 10:33:59
      • すまんな -- 2020-06-06 (土) 10:37:57
    • 回復しながらとかリロードしながらとか「なんでこの程度の段差に引っかかんねん????」ってマジピキ来る時はある。ああいうのどの程度の減速でどういう段差に引っかかるのか知りたいんだけどどっかないもんかね -- 2020-06-06 (土) 11:21:31
  • デストーテム使ってから部隊全滅できたら楽しいよね -- 2020-06-06 (土) 10:28:54
    • 部隊倒せたぞー!よし!漁るか!(バキンwwwwバキンwwwwシュゴォォンwwww)の絶望感 -- 2020-06-06 (土) 11:16:40
  • なんかbgmも効果音も聞こえなくなったんだけど俺のパソコンが壊れただけ? -- 2020-06-06 (土) 13:08:36
    • 耳だぞ -- 2020-06-06 (土) 13:41:27
      • 鼓膜かも -- 2020-06-06 (土) 14:42:54
  • 意外と自分でレジェンド選ばなかったらキャラ選択画面でジャンプマスターでも勝手に譲渡されること知らない人多いんだね。さっき自分の行きたいところに行かなくて抜けた人いたけど、そうだった -- 2020-06-06 (土) 15:01:28
  • 意外と自分でレジェンド選ばなかったらキャラ選択画面でジャンプマスターでも勝手に譲渡されること知らない人多いんだね。さっき自分の行きたいところに行かなくて抜けた人いたけど、そうだった -- 2020-06-06 (土) 15:01:29
    • ごめん二重投稿しちゃった -- 2020-06-06 (土) 15:41:17
  • スナイパーで一方的に攻撃するの楽イイレス(^q^) -- 2020-06-06 (土) 15:09:59
  • PT組む努力とか、みんなは本当にやってるの?組んだとしても日程合わないとランクマ無理じゃない? -- 2020-06-06 (土) 15:32:33
    • 面倒臭いからやってないです -- 2020-06-06 (土) 16:26:37
    • 「このwikiにも交流掲示板とかそっから飛べるディスコード有るんだから文句言うならせめてそこら辺でパーティー組もうとしてから言え」、とかそういう感じなのかね……? -- 2020-06-06 (土) 18:48:12
      • リア友以外とVCはしないな、フレンドでPT固めるだけでも野良と比べりゃ雲泥の差よ -- 2020-06-06 (土) 19:35:38
  • PS4のサーバーってなんかおかしい?めちゃくちゃラグい時あるんだけど……回線強者の人的には大丈夫なん? -- 2020-06-06 (土) 15:41:58
    • 都内でnur○だけど重いときは重い -- 2020-06-07 (日) 00:03:22
  • プラチナは回数こなせば誰でもいけると聞いてプラチナまで行って喜んでた自分が恥ずかしくなった。プラチナからまったく上がらんくなったし、実力不相応なんだろうな… -- 2020-06-06 (土) 15:56:51
    • プラチナで止まるのは皆経験することだよ。それだけに昇格できた時の達成感もすごいから頑張れ -- 2020-06-06 (土) 16:25:31
    • 野良でやってるとプラチナから急に味方と息が合わなくなるんだよねえ…攻めるタイミングも引くタイミングもゴールド1~2くらいでは野良でやってても結構合わせられてたのに、プラチナ上がった途端全く合わない面子になる頻度増えてマジ困惑してる -- 2020-06-06 (土) 16:40:32
      • ゴールドまでだと最初にピン指したら大体みんな付いてきてくれるけど、プラチナから拒否されたり、別の方向にピン指ししたりしだして、なんか部隊が分裂しやすいんだよな -- 2020-06-06 (土) 17:34:54
      • わかりみが深い -- 2020-06-06 (土) 19:59:44
    • 俺もついこの間プラチナ上がったけど全然うまくいかないし、たまに貯金できてもすぐ溶けるから憂鬱だわ。あと降下をアドリブで決めたり変えたりするのも慣れない・・・ -- 2020-06-06 (土) 18:42:01
      • 自分はそうだけどアドリブ降下って降りる前にあらかじめ候補地を複数決めてるんだと思う AがダメならB、BがダメならCって感じに -- 2020-06-06 (土) 19:13:19
    • 気のせいかも知れんが時間帯によって傾向あるかも…深夜0時付近から急に猪と遭遇しやすくなったわ。それまでは連続でゴールド帯と同じ感じで連携できる味方同士でマッチングしてたのに急にダメになった… -- 2020-06-07 (日) 00:26:31
    • こういうのってプラチナにすらいけない相手煽ってるの?って思っちゃうよね プラチナってだけで上位なのわかってるんですかね -- 2020-06-07 (日) 00:48:36
      • 言いたいことはわかるが悪意はないと思うよ。自分もプラチナ行ってから木主と同じような経験してる。それぐらいプラチナからダイヤに上がるには立ち回りや撃ち合いそのもののレベルアップが必要になってくるのよ。んでゴールドからプラチナに上がるのは基本さえ分かっていて試行回数増やせば勝手に上がるものなんだよ。決して嫌味ではなくて単純にランク回してる数が少ないだけだと思うから頑張れ。 -- 2020-06-07 (日) 12:29:47
      • 本当にプラチナは誰でも行けるんだよな。野良でも。 -- 2020-06-07 (日) 13:00:02
      • 誰でもってのは誇張だから気にしなくていいよ。最低限ソロで生き残ってもポイントプラス圏内で終われる立ち回りがどういうもんか把握してなきゃ何時間やったところでゴールド止まりな奴はそこまでだからさ -- 2020-06-07 (日) 13:04:14
  • 赤ピン刺さずに敵撃ち始めるのやめろ。援護しようにも敵の場所分からんだろうが -- 2020-06-06 (土) 16:25:38
    • 愚痴でやれ -- 2020-06-06 (土) 18:43:10
      • キャラ選択の時って数千回単位で使い込んでる自分が最も自信あるキャラとパーティー構成に合いそうなキャラとどっちがいいだろう?(ガスおじ使い -- 2020-06-06 (土) 18:47:06
      • 間違えました… 削除お願いします -- 2020-06-06 (土) 18:47:54
  • ローバ解放したんだけど、ジャンプドライブがめちゃくちゃ楽しい。でもウルトの使うタイミングがわからない。貯まったらすぐ使っちゃっていいのかな -- 2020-06-06 (土) 18:00:43
    • 混戦時に近くでしれっと使うとデスボの物資横取りに出来て非常に嫌らしいよ -- 2020-06-06 (土) 19:37:14
    • 籠城してる時とか下に降りたらマズい高所とか安置外にあるデスボの傍とかで使うローバいると素敵!抱いて!ってなる -- 2020-06-06 (土) 20:03:57
  • ランクのプラチナ4で勝手に突っ込んで死んでリスポーンしたら自殺するやつって通報した方がいいかな?あまり意味なさそうだから迷う -- 2020-06-06 (土) 20:03:42
    • ある種のハラスメントのひとつなんだから、不真面目な態度にはこまめに通報するのは十分アリよ。積み重なって警告やBAN、あるいは改善に繋がるのであれば決して無意味ではない。 -- 2020-06-06 (土) 22:46:53
    • どう考えても愚かな凸死した上でリスポン後も繰り返す輩にはリザルトで「自殺行為」で通報してる そいつとのマッチング率下がるかどうか知らないけど下がってほしいという願望を込めて -- 2020-06-07 (日) 00:35:14
  • ピンチになったら逃げるのは大切。逃げるときにピンを打つのは同じくらい大切。てか最近アイテムにピン撃つ人すら少なくなった気がする -- 2020-06-06 (土) 20:59:39
  • 皆のクソ安置話が聞きたい。ちなみにキンキャニのマーケット上洞窟とキャパシター・研究所間はクソ安置に事欠かないだろうなって予感はします -- 2020-06-06 (土) 21:25:39
    • ワールドエッジの火力発電所とツリーの間の岩山を挟んで安全地帯が完全に分断された。残り2部隊で自分等はツリー側で最終安置が発電所側だったから発電所側が自動的にチャンピオンに -- 2020-06-06 (土) 22:09:48
    • 研究所の話だとラウンド4くらいで平原にて敵を片付けたあとに残り3部隊も残ってる。安置内のどこを探しても敵は見当たらないが近くからは銃声がする。そしてラウンド5になったら突然敵が1人また1人と降ってきてようやく銃声の正体が地下の研究所で戦ってた部隊だと気が付いた。 -- 2020-06-06 (土) 22:23:47
    • キャパシターの最終安置があのデカイ壁で分かれて運悪くリング外だったわ。運営そこら辺どうにかして欲しぃ。 -- 2020-06-06 (土) 22:26:32
    • リパルサーとダムの壁で仕切られてこっち側に一人だけで0ダメージでチャンピオン取った時は流石に酷いと思った -- 2020-06-07 (日) 01:11:02
    • ワールドエッジの終盤で間欠泉上側+壁を隔てて保管庫周辺がリング内。保管庫側のが広かったし最後はこの中と考えてそっち取って籠城してたら、最終が間欠泉側になって出る事すら出来なくなり詰んだ事がある。 -- 2020-06-07 (日) 06:54:37
    • ありがとう、こういうの覚えておくといざって時役に立ったりするから聞かせてもらえてありがたい。自分はマケ上洞窟で、安置の面積自体はマーケット並みに広いのにほぼ全部が壁っていうのがクソ感強かった。あとは例の壁 -- 2020-06-07 (日) 22:23:33
  • リロードしたいのにジップ乗っちゃっりドア開いたりするのどうにかして欲しい。最終安地でリロードしようと思ったら仲間のジップに乗っちゃってリングで死んだんだが、 -- 2020-06-06 (土) 22:23:49
  • チャンピオン部隊としての紹介ってマップごとに記憶されてるんだね。キンキャニでチャンピオンとって次ワールズエッジやってキンキャニに切り替わったら序盤雑魚死したのにチャンピオンとして紹介された -- 2020-06-06 (土) 23:03:01
  • 野良でやってるときに、ノックダウン・箱キルされたときってどうしてる? 明らかに敵が多いときとか、箱キルのままリング外になったorなりそうなときは迷惑にならんよう即ロビーに戻るようにしてるんだけど、これランクマとかだとペナついちゃうんだっけ?? -- 2020-06-06 (土) 23:26:46
    • シグナル連打とかしない限り別に迷惑にはならんし、野戦だとノックダウンシールドで即席の盾になってもらえるし、ライフラインだと特に蘇生時シールドが有用だったりするから、とりあえず即抜けはしないでくれ -- 2020-06-06 (土) 23:45:53
    • 野良カジュなら、箱になったら基本萎え抜けされるものと思ってるから個人的には問題ない。ノックダウンだけなら囮代わりにはなるから死ぬまで待つべき -- 2020-06-07 (日) 00:23:28
    • ノックダウンされたらできるだけ味方の盾できるように移動するかなノックダウンシールドって結構固いし 箱になった後はバナー回収受付中は一応待機で時間切れ後は全滅まで放置で別の事してる -- 2020-06-07 (日) 00:31:14
  • なんか起動したらいきなり例の暴動について声明出てきたけど心掛けは良いけどユーザー虐待しまくってるEAが言えた口じゃないよねってなる -- 2020-06-06 (土) 23:58:36
    • ユ虐はどうでもよくて、向こうは大企業は立場を明確に表明しとかないとそれだけでぶっ叩かれるんよ -- 2020-06-07 (日) 00:03:54
    • EAの前には皆平等(白目 -- 2020-06-07 (日) 00:04:22
    • まあ今もう半ば同調圧力で「差別するのよくないです><」って言わないと差別主義企業と思われるからしゃーない…ことApexはキャラ的に相当ポリコレに配慮してるから尚の事その辺言わないと面倒だろうし -- 2020-06-07 (日) 00:05:01
    • よく日本ハ同調圧力ガーって言われるけど、海外のポリコレの方が日本より同調圧力強いよな。なにせ犯罪すらOKになるし同調しないと襲撃されるもん。 -- 2020-06-07 (日) 02:16:33
    • 俺がプレイしてるFPS系のみならず欧米の会社の他のゲーム全部例の宣言出してるよ任天堂アメリカも出してるしココだけ出さんのか?ってのは今相当やばいんだろう -- 2020-06-07 (日) 03:08:58
    • 現地では反差別のスタンスを明確に表現しないとマジで店燃やされたり従業員が襲われてる状態なのよ。アンチ反差別者とか差別者が襲われるんじゃなくて反差別のスタンスを表現していない所=中立の立場は完全に敵ってみなされて物理的な攻撃受けるからスタッフ保護の為にこぞってメッセージを出し始めてる。企業も個人商店とかでもそんな感じになってる。無防備都市とか中立とかを好きな人権大好き日本人多いけど、現実は中立だと人権派が大群で家燃やしに来るって証明されちゃった -- 2020-06-07 (日) 04:34:47
      • 差別を許さないという当たり前のことすら言わないってことは 自分が差別をしてないとしても差別を容認するってことだからな -- 2020-06-07 (日) 05:16:31
      • まあ結局燃やすヤツってのは燃やしても自分に害の無い"敵"を探してオモチャにしてるアレな人達で本気で解決しようとしてなかったりするのがクソなとこだけどね。結局問題が解決しても同じ問題を掘り返したり、昨日まで仲良くしてた少数派を"敵"にしたり、ウンザリする -- 2020-06-07 (日) 05:40:31
      • ↑↑「言わないと容認」って考え方は同調しないものは反逆者とみなす共産主義そのものだぞ。皆暴力に怯えて「言わされている」のであってな。 -- 2020-06-07 (日) 10:50:17
      • 何だよいきなり寛容性のパラドックスって。お前コースティックか? -- 2020-06-07 (日) 18:56:10
    • 寛容性のパラドックスでググれば声を上げないことの問題とそれを許してはならない理由がわかると思うよ -- 2020-06-07 (日) 05:15:14
      • 寛容のパラドックスの側面だけ捉えすぎじゃねーの? 前提として「寛容は最終的には不寛容な人々によって奪われるか破壊される」が成立しなければパラドックスにならないし、また不寛容な人という存在に寛容であるべきかを問う哲学的な問題であって読み手によって答えが異なるからググっても理由になると思うかどうかは個々で違うと思うが。 -- 2020-06-07 (日) 06:05:34
      • 枝1の者だけど僕は寛容のパラドックスを見た時に思った事は、不寛容な者にも寛容であるべきというか、不寛容になるべき相手は不寛容ではなくグローバリズムと拡大じゃねえの?って考えたよ。互いに考えが合わず相容れないんだからお互いに触れるのをやめて棲み分けりゃ良いじゃねえか -- 2020-06-07 (日) 06:09:46
      • 枝1の者だけど、加えて言えばグローバリズムも個人が勝手に言ってるだけ状態であればその主義主張の集団が出来るだけであって、その場合にはグローバリズムにも寛容であって良いと思うぜ。触れなきゃ棲み分けてる状況でもお隣さんの所まで侵略し始めるヤツこそが問題だと思ってる -- 2020-06-07 (日) 06:15:57
      • 寛容性のパラドックスってのは「不寛容な者が寛容を掲げて他者を攻撃する」つまりポリコレの現状を先見してた意見やぞ。 -- 2020-06-07 (日) 10:54:03
      • 指原が例のなんたら法案に反対しますってのに棄権票出しただけで、パヨクから「黙ってるってことは政府に味方してると思われても仕方ない!」「分からないなら勉強しろ馬鹿!」って叩かれまくったのをご存じない?どんな主張も他人に認めてもらおうって姿勢がなきゃ独裁暴君専制政治とな~んも変わりませんよ? -- 2020-06-08 (月) 03:14:49
  • なんか変な流れだから別の木にするけど、今インできないんだけど声明ってどんなメッセージなの? -- 2020-06-07 (日) 08:05:50
    • ブラック・ライブズ・マター。私たちは黒人差別に反対します的なやつ -- 2020-06-07 (日) 11:24:46
    • 上の木とかそうだけど、何かあればすぐペチャクチャ議論して他の火種に引火させようとするのホンマ勘弁してほしい。こんなのニュース見れば察せられることじゃん。普通に「お、そうだな」で終わらせられんのかな。ちなみに、こちらに対する意見は受け付けておりませんので無視してどうぞ。 -- 2020-06-07 (日) 14:31:34
      • 自分が火種になりそうな書き方してて草 なかなかの策士だな 私のも無視してどうぞ。 -- 2020-06-07 (日) 14:44:17
      • 俺は特になにも言うことないけど無視してどうぞ。 -- 2020-06-07 (日) 16:53:37
      • おっそうだな -- 2020-06-07 (日) 21:12:40
  • ローバ解放した嬉しさから初試合でフィニッシャー決めたんだけど、おしりがすごい -- 2020-06-07 (日) 08:47:05
    • ローバはお尻がすごくてワットソンも股の所が魅力的 -- 2020-06-08 (月) 09:26:27
  • フィニッシャーってどの演出でもかかる時間って一緒なんかな -- 2020-06-07 (日) 08:50:49
    • 演出時間は一緒じゃないよ 新キャラの登場で今は変わってるかもだけどパスのどれかが最速だったはず -- 2020-06-07 (日) 08:59:16
      • 差があるの割と頭おかしいな -- 2020-06-07 (日) 18:59:07
    • たしか最速がパスのハイタッチでミラージュのどれかが最長だったはず -- 2020-06-07 (日) 11:08:30
  • ゲーム実況者=クリエイターww -- 2020-06-07 (日) 12:01:12
  • 野良でやってて実感したんだけど、野良3人のチームより2人VC(ディスコ使用)PTに混ぜられた時の方が連携難しくない?高レア装備は2人だけで分け合いつつピンも打たずに野良ほっぽってズンズン先行して、でも2VS3で勝てるほど強くもなくて即地面這われてフォローのしようもねえって状況になりがちなんだけど…単に俺がマッチング運悪いだけか? -- 2020-06-07 (日) 13:02:31
    • ランクマッチじゃないなら抜けたら?それともVCいつも切るか -- 2020-06-07 (日) 15:39:03
      • ランクなんだよなあ…カジュアルなら別にいちいち気にしねえw -- 2020-06-07 (日) 19:14:14
    • 勝手にどっかに飛んでって勝手に戦って挙句の果てに勝手に2人でダウンっていういつものやつか -- 2020-06-07 (日) 16:08:11
  • 野良VC毎回してるけど割とVC返してくれる人がいてありがたい。屈伸とか無言のコミュニケーション取ってくれる人も嬉しい。 -- 2020-06-07 (日) 16:49:43
  • 初プラチナデビュー、ここからキツイとは聞いてたが身に染みて分かったわ。ポイント減少を緩和するにしてもキルの有無が大きいんだな。籠り戦法でこぎつけた自分には味方のキルムーブについていけん… -- 2020-06-07 (日) 17:32:57
  • 一度通報したりブロックした奴と同じpartyになるの止めてくれええ  -- 2020-06-07 (日) 17:33:16
  • 久々の土日休みでapexやってるがマッチング早い以外の利点が何もないや。初めて愚痴板の気持ちが分かったわ -- 2020-06-07 (日) 18:07:18
  • キンキャニとワールドエッジを交互にやるとキンキャニの漁夫率の高さが本当に凄いな、戦うの結構躊躇うこと多い -- 2020-06-07 (日) 18:21:18
  • プラチナⅣ、たまにめちゃくちゃ良い人達と組めて優勝できるんだけど、その試合を引けるまでにポイント失うから一進一退感ある -- 2020-06-07 (日) 18:41:05
    • すごくわかるわ、でもその引っ張っていけるサイドにならないと上行けないんだよなきっと・・ -- 2020-06-07 (日) 18:59:19
    • わかりみが深い…ゴールドⅠ→プラチナⅣより遠いよねプラチナⅢ… -- 2020-06-07 (日) 19:16:50
  • みんなスタッツってどのサイトで見てます? -- 2020-06-07 (日) 19:00:35
  • ドロップシップの進行上にあるホットゾーンに行きたいって時は、ドロップシップが真上に来たときに直下降りすればいいのか、それともそれより前に降りればいいのか、どっち? -- 2020-06-07 (日) 19:18:21
    • 降下速度の加速には上限があるんで直下降りだとちょっと勿体ないことになる。目的地より早めに降りて最高速度近くまで加速→横移動→加速→横移動で所謂ウェーブ降りをした方がちょっと速い -- 2020-06-07 (日) 20:34:19
    • 明確な答えじゃなくていいなら、航路直下だとピン刺して、シップから400m位のときに降りて真っ直ぐ行くのが早い。厳密には少し違ったと思うけど。この降り方の場合スピードは140越える位。直上から降りても速度制限の150に引っ掛かるからね。あとは算数の問題や -- 2020-06-07 (日) 20:40:05
  • すいません、ランクのポイントについて聞きたいのですが、順位ポイントは部隊の順位で決まるのですが?それとも自分が死んだ時の順位で決まるのですか? -- 2020-06-07 (日) 19:56:55
    • 部隊の順位で決まります。次からは質問掲示板で聞いてください。 -- 2020-06-07 (日) 20:14:15
  • ソシャゲよろしく水着スキン販売されないかなー ジブの -- 2020-06-07 (日) 21:53:51
    • 水着よりかはオフのレジェンドの服装見たい -- 2020-06-07 (日) 22:37:10
      • ミラージュのクソダサ名前入りジャケットってアレ私服なんかな -- 2020-06-08 (月) 03:23:30
      • 流石に私服にホロ装置付けてないだろ、とは言い切れんなミラージュなら -- 2020-06-08 (月) 13:53:50
      • ミラージュなら目立つために日常的にデコイでコントしてそう -- 2020-06-09 (火) 19:00:13
  • レイスのクナイのモーション増やしてくれないかな…。最初に出たからしょうがないとはいえ、なんかさびしい。 -- 2020-06-07 (日) 22:20:39
  • 使いたいキャラを他の人がカーソル置いてるから他のキャラ選んだらその人が別のキャラ選んだって現象あるじゃん?あれわかったんだけどたまーになにも操作してないのに勝手にキャラの上にカーソル置かさるんだよね。コントローラーの人はキャラ選択画面のときに方向キー押せば勝手にキャラの上にカーソル置かれてるかどうかわかるよ。置かれてる状態だとカーソルがカカカカカッて動き出すから。もしくはキャラの枠を見て自分のチームカラーの色に染まってたら勝手に置かれてるのがわかる。 -- 2020-06-07 (日) 22:57:21
    • パッドで十字キー押すと勝手にどこかの選択部分にアイコン乗るのは普通だと思う。置かれてるか、というか押すと置かれちゃう -- 2020-06-08 (月) 09:04:22
      • PCでやってる?もしかしたらPS4と挙動違うのかも。PS4の俺だが方向キー押して選択スクロール現象はたまにしか起きないよ -- 2020-06-08 (月) 17:57:32
      • というか、方向キー押す前にマウスか3Dスティックでキャラにカーソル合わせてない?それなら確実にスクロールが起こるから話はわかるんだけど -- 2020-06-08 (月) 17:58:48
  • なんか音声プツプツでフレームレートは120あってpingも20以下なのに重いんだけど改善策とか無いですか -- 2020-06-07 (日) 23:00:12
  • クエストのバンガネキ曰く生きたトーテムに触ってはいけないらしいけど、それならゲーム内のULTは触っても問題ない調整されたトーテムってことで良いんだろうか。レヴナントやはりチームのことを考えているのでは -- 2020-06-07 (日) 23:28:04
    • そもそも生きたトーテムってなんだよ(哲学)って話だよね -- 2020-06-07 (日) 23:29:21
      • 憶測でしかないけど多分移動速度あがって殴る蹴るしかできなくなるやつなんじゃね? -- 2020-06-08 (月) 00:22:51
  • ちょっと訊きたいんだが、皆の衆の交戦距離ってどれくらい? 自分の場合、待ちに徹することが多いせいで50m以内からじゃないと撃たないんだけど、やっぱ100m前後からガンガン撃ち合っていくのが普通なんかね? -- 2020-06-07 (日) 23:51:47
    • スナイパー無いと弾の消費がきついから、戦いたかったら威嚇射撃してレイスが居たらポータル開いてもらったり、レヴナントがいたらデストーテム作ってもらって攻めに行く。 -- stooooon? 2020-06-08 (月) 22:26:04
  • ヒールとネイルつけながらめちゃくちゃ激しい戦闘してるローバさん、明確に「強い女」で好き好き侍なんだが!ていうか降下してる時よくポロリしないな…… -- 2020-06-08 (月) 00:37:52
    • ネイルつけててよく激しい戦闘こなせるよね、ローバ。あとLスターの発熱したレンズを素手で交換してるの見ると火傷しないか心配になる。 -- 2020-06-08 (月) 01:41:18
    • あの「自分がタフだと思ってる奴は8インチのヒール履いて戦ってみろ」的なセリフ結構好き -- 2020-06-08 (月) 13:56:55
      • 正確には6インチだけどね。 -- 2020-06-08 (月) 14:46:55
  • 質問じゃなくて疑問なんだけど、相手が有利ポジ(高所等)でアーマーも負けてるのに絶対引かない人ってどういう思考回路してるの?煽ってるとかじゃなくて純粋に不思議なんだ -- 2020-06-08 (月) 00:41:31
    • そのコメント、消えるよ -- 2020-06-08 (月) 00:51:18
    • 目の前の敵を倒さないと次のステージに進めないアクションゲームだと思ってんじゃない -- 2020-06-08 (月) 03:05:28
    • 自分がかつてそうだったけど、「目先に敵が居る!」っていう情報でいっぱいいっぱいになって、引くとか隠れるとか別の可能性を思考するリソースが足りない。そういう人は大概テキストチャットで言っても目に入らないからボイチャ(出来れば大声)で言えば気付く事があるんだけど、このゲーム他人のボイチャ聞こえない設定できるからな -- 2020-06-09 (火) 12:05:08
  • ハロウィンスキン早く再販してくれ。ガスおじとジブ欲しいんじゃ -- 2020-06-08 (月) 00:52:10
  • 古の理でアルトゥルが「お前が最初のブラッドハウンドになれ」って言ってたけど『ブラッドハウンド 』って神の使い、みたいな意味なんかな? -- 2020-06-08 (月) 02:25:49
  • 2試合連続で初動グーパンキルした バッヂくれよ無いのかよ -- 2020-06-08 (月) 03:08:15
  • 金のR-99見た事無いんだけど、他の金武器に比べて落ちてる確率低いのかな?? -- 2020-06-08 (月) 08:10:39
    • そもそも今金99ないはずだよ -- 2020-06-08 (月) 08:52:12
      • 実はソロモードにあるんだな -- 2020-06-08 (月) 09:36:12
  • このゲーム落下死ポイントいる?特にサルページの所とか -- 2020-06-08 (月) 08:24:09
    • ワールズエッジの溶岩のとこみたいに宙に浮けばいいのにな -- 2020-06-08 (月) 20:16:29
      • それな。上昇気流とかで、。 -- 2020-06-08 (月) 22:18:31
  • 一つの場所に自分たちともう1パーティーが降りてきて急いで装備整えて戦うのが一番楽しい説ある。なんならステゴロが一番たのしい -- 2020-06-08 (月) 09:16:55
    • 弾弾アタッチメントヘルメットあああああ武器とシールドがry -- 2020-06-08 (月) 09:28:30
      • わかるw武器が無い時に限って拡マガ3とか拾うんだよな -- 2020-06-08 (月) 12:12:44
    • 武器なくてやけくそでぶん投げたアークスターが刺さったり、銃持ち相手に殴り勝ったり、ドラマが生まれるよね -- 2020-06-08 (月) 09:40:30
    • 楽しいは楽しいけどカジュアルはまだしもランクだと負けるとかなり痛いからな・・・装備だけ拾ってトンズラする/されるパターン多い気がする -- 2020-06-08 (月) 10:50:55
    • ランクではそんなことやめてね -- 2020-06-08 (月) 19:38:57
    • ランクでいまさっきそれやられたわ、室内が敵味方ガスおじの独壇場になってガスおじ同士でステゴロしてるし地獄絵図だった -- 2020-06-09 (火) 01:02:05
      • 早うガスまみれになろうぜ -- 2020-06-09 (火) 11:27:43
  • レヴナントにとって記憶を思い出せたことは幸せなのか不幸なのか -- 2020-06-08 (月) 09:51:26
    • ボイスやシーズン5PV見てると死にたいのか死ぬつもりは無いのかもよくわからんよな -- 2020-06-08 (月) 10:49:28
  • フラググレネードってめちゃくちゃ上空に向けて投げると空中で爆発しない代わりに、地面についた瞬間爆発するんだね。上手く使えば奇襲に使えそう(ザ・ケージに篭ってる相手に対してとか) -- 2020-06-08 (月) 11:13:04
    • というかプロは大体それで使ってる -- 2020-06-08 (月) 11:26:04
    • 大体の人がやってるイメージだったんだけどそうじゃなかったのか -- 2020-06-08 (月) 18:05:38
    • 投げて4秒後に爆発だね -- 2020-06-08 (月) 21:46:03
  • 見た目よりデカいヒットボックスのキャラってオクタン、ミラージュ、レヴナント、ローバくらい? -- 2020-06-08 (月) 12:56:57
    • ミラージュとレヴナントは知らなんだ。ソース教えて -- 2020-06-08 (月) 16:32:16
      • ヒットボックス云々に関しては立体だから大概の奴がヒットボックスの判定デカいよ レイスの後頭部とかも見た目よりデカいしパスの股間部もそうだしブラハの飾りの横あたりも判定あるしで。 -- 2020-06-08 (月) 17:43:54
      • シーズン4の情報だけどまだ調整がはいってないはず https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/fldwvw/i_carefully_tested_and_compared_every_legend/ -- 2020-06-08 (月) 18:26:10
      • 思ってた以上にオクタンが酷すぎる判定だった -- 2020-06-08 (月) 20:45:09
      • 言ってもオクタンは詐欺判定込みでもヒットボックス普通くらいで、詐欺判定無くなるとメチャクチャ細くなる -- 2020-06-08 (月) 21:17:36
      • あくまで単純な大きさの話ね。頭とかの判定は自分もオクタン酷いと思う -- 2020-06-08 (月) 21:20:17
      • レヴナントの褌って当たり判定あったのか… -- 2020-06-08 (月) 21:33:06
      • いつもバンガもっとデカくないか?って思うわ 昔のサイト見てるとブラハより大きくてミラと同じぐらいなんだよね 明確に調整しましたって言われてるパスとかガスはともかくこんなに大きさ変わるもん? -- 2020-06-08 (月) 21:59:51
      • ここの開発チームはサイレント修正大好きなんでいつの間にか調整されてるのはよくある。結局バレるけど -- 2020-06-08 (月) 22:03:10
      • どっちかというとソシャゲベースのユーザーは運営を犯罪者扱いしたがるからサイレント修正認定が大好きってだけだぞ このWIKIでも何回サイレント修正!運営は悪の枢軸!詐欺運営!って大騒ぎしてる原因は原文パッチノートに書かれてますよねって事あったかわからんくらいで -- 2020-06-09 (火) 14:16:54
      • プログラマーでもないくせにサイレント修正サイレント修正って偉そうだよな。エンバグ舐めんな -- 2020-06-09 (火) 15:42:19
      • よくあるその他軽微な修正とかでも書いとけば多少は違うのかもね -- 2020-06-09 (火) 16:15:29
  • レヴナントいつからあんな喋り方なんだろうか 爽やかな見た目の生前よりロボと自覚して復讐始めてからっぽい気がするけど -- 2020-06-08 (月) 18:42:24
    • 真面目に?暗殺者やってた頃は黙々と仕事でやってたっぽいしな。殺しを愉しみ始めたのが復讐を始めてからで、その過程でああいう人を煽る癖が付いたんじゃないかね -- 2020-06-08 (月) 21:30:03
      • 生前の顔で  お前のハートが欲しい と言われてもナンパに聞こえそう -- 2020-06-08 (月) 22:16:22
      • 女性相手なら両方の意味でイチコロですね? -- 2020-06-09 (火) 16:20:40
  • 全キャラをデフォスキンの見た目通りのヒットボックスにするのは大変なんだろうか -- 2020-06-08 (月) 22:40:16
  • ローバ派とワットソン派に分かれてるって聞きました。 -- 2020-06-09 (火) 00:43:49
  • APEXやるようになってから一人きりの時にスマホの電源ボタン押す時に促進剤の真似しちゃうようになった -- 2020-06-09 (火) 01:24:47
    • イヤホンジャックに刺すときにやる。あと駅で待つときにロビーでのレヴナントみたいに動いてるわ() -- 2020-06-09 (火) 07:44:17
      • 突然猛ダッシュするのは危険です! -- 2020-06-09 (火) 09:28:47
    • 俺も信号待ちの時ヘッショ警戒して左右に動いてるわ -- 2020-06-09 (火) 09:40:33
    • 外出るときセルと注射器持ってないと不安やわ -- 2020-06-09 (火) 11:25:26
    • 坂はスライディングして下るよな -- 2020-06-09 (火) 11:45:48
    • 歩き疲れたら、物陰探してる -- 2020-06-09 (火) 11:52:29
    • 俺も地に足つけないで壁走ってる -- 2020-06-09 (火) 14:07:35
      • レジェンド達に紛れてパイロットいるの草 -- 2020-06-09 (火) 16:35:34
    • 周りの人に「あなたスナイパーに狙われてるわよ」って教えてあげてるけど変な顔される -- 2020-06-09 (火) 15:37:56
      • まさかの虚空側 -- 2020-06-09 (火) 16:13:05
      • 成仏してクレメンス -- 2020-06-09 (火) 16:14:33
    • 現場でコーンをガスおじみたいに投げたら怒られました。 -- 2020-06-09 (火) 19:15:17
  • ライトマシンガンのノックダウンウィークリー中々終わらないなって思ってたら勘違いしてサブマシンガン使ってた。 -- 2020-06-09 (火) 11:37:41
    • 自分と同じ人いて草 -- 2020-06-09 (火) 13:58:01
    • このチャレンジ、スピファとLスターどっちでやっても大変だった… -- 2020-06-09 (火) 14:23:42
      • そこにディヴォージョンが有るじゃろ?(無い) -- 2020-06-09 (火) 15:17:21
  • 久々にタイタンフォールやるとグラップルの長さにびっくりする。機械のパスファインダーくんであの程度の長さなのに生身のパイロットが2倍以上のグラップル使ってるの見るとやっぱパイロットってバケモンなんだな……普通の人間がやったら遠心力ですごいことになりそう -- 2020-06-09 (火) 11:49:50
    • グラップルの長さ3倍 加速度1.5倍で2連射できるグラップルで突っ込んでくる上に飛び蹴り一発で即死させられる それがパイロット -- 2020-06-09 (火) 14:36:03
    • パイロットが凄いのもあるだろうけど、パスくんが重いからでは? -- 2020-06-09 (火) 15:05:01
  • ハンマーポイント弾が付けられる遠距離武器がほしい、トリプルテイクあたりに付かないかな。 -- 2020-06-09 (火) 13:47:00
    • それは地獄になるからやめよう -- 2020-06-09 (火) 14:57:26
    • チャーライ弱体化したときに腸煮えくりかえってそう -- 2020-06-09 (火) 16:14:21
    • P2020に中距離スコープ付けれるようにしようぜ。って冗談のつもりだったけど結構強そう -- 2020-06-09 (火) 16:55:03
      • p2020に中距離付けられたら超連射ライフルになってヤバそう -- 2020-06-09 (火) 19:19:22
  • 弾切れで敵が銃撃ってきてる絶望的な状況でパンチ→落下死で逆転した時は変な声出た -- 2020-06-09 (火) 15:13:21
  • 日本人のレジェンドとかその内出るんかな -- 2020-06-09 (火) 16:22:47
    • レヴナントは元は日系の可能性あるんじゃなかったっけ。忍者要素多いし -- 2020-06-09 (火) 16:26:35
      • 言うほど忍者かあれ -- 2020-06-09 (火) 17:16:46
    • あっちの人からすれば韓国人も日本人も似たようなもんじゃないの?アジア枠はもう足りてるとか思ってそう -- 2020-06-09 (火) 18:07:20
    • 格闘で刀振り回すレジェンドを出そう(提案) -- 2020-06-09 (火) 18:13:16
      • アクティブは一瞬で間合いを埋めて斬りつけるツジギリでいこう -- 2020-06-09 (火) 18:16:14
    • レイスって日系枠なんだと勝手に思ってたよ… -- 2020-06-09 (火) 18:18:29
      • 日常系に空見した -- 2020-06-09 (火) 19:28:05
      • ちょぼらうにょぽみが描いてそう -- 2020-06-09 (火) 20:36:52
  • ランクで、リスポーンビーコンがもう無いのに箱になった味方のバナーを回収するのって駄目な行為なのですか?一緒に行こう!って勝手に燃えて拾ったらリスポーン出来ないんだから拾うなカス等、延々とVCで怒られました -- 2020-06-09 (火) 17:17:29
    • 駄目ではないけどビーコンもう無いならバナー回収に動くのはリスクだけしかないから拾わなくていいと思うよ。状況によるけど箱になってる側としてはリスク高い状態でバナー回収に動かれるより隠れて上位残存狙ってもらった方がありがたい。それと先に箱になっておいて文句タレるそいつが頭おかしいだけだし滅多に遭遇しないからそんなに気にしなくてOK。 -- 2020-06-09 (火) 18:23:53
    • 状況によるよ。そいつが高レベアーマーを持ってて死んだ場合、後で交換するのにバナー拾うアクションが無くて済むように予めバナーを拾っとくのは手だけど -- 2020-06-09 (火) 18:56:28
      • これあるよね。バナーアクションクッソ長いからスライディングの一瞬で拾えるように先に拾っておく。そういう細かい効率化やって最終的に勝ち拾うから限られた時間でできることは全部やったほうがいい -- 2020-06-09 (火) 19:19:51
  • 味方全滅して自分だけで最後の敵部隊全滅して勝ったと思ったら最初の1人が復活からの逆転負けはトラウマになる。なった。 -- 2020-06-09 (火) 18:29:04
    • あるある。パンッパンッパンッ!よっしゃ!勝っ・・・あれ?・・・・あ!金ノッ・ ズッバーン!ゲームオーバー -- 2020-06-09 (火) 19:23:42
  • 初心者の人はレヴナントかオクタンかぶろす☆ふぅんだるさんで高速レレレしながらスピファ撃ってればいいと常々思う。レイスさんが初心者向けキャラみたいな扱いされてるけど、強い人がレイスさん取ってれば負けなかったってシチュエーションが多いから、noobでも撃ち勝ちやすい高速スピファ教を布教していくべきだと思うの。 -- 2020-06-09 (火) 19:33:58
    • レイスが初心者向けってのは何かの解釈違いだと思うよな。小柄のデメリット、虚空とポータルを使うタイミング、どっちも初心者向けじゃねえもんよ -- 2020-06-10 (水) 00:20:15
      • 強い≠使いやすい の典型例だと思う。引き出しが多すぎてすべて引き出すには相応の実力を要すると思う。 -- 2020-06-10 (水) 03:28:13
      • そもそも初心者は操作だけで手一杯になってセルフスキル縛りになりがちだからレイスはあまりオススメできん -- 2020-06-10 (水) 18:49:44
    • とりあえずアビウルト共に使うタイミングにそれほど困らない主神、ミラージュ、オクタンがいいと思う。それ以外のキャラはタイミング判断難しいの多いし。特にレイス、バンガ、ガスおじは味方をキツくしがちだから避けるのが無難じゃないかな -- 2020-06-10 (水) 05:19:34
      • 神が APEX Game に参加してるのは草 -- 2020-06-10 (水) 09:25:18
    • レイスは打ち合い性能活かして危険になったら虚空だけでも十分優秀な性能だから、キャラ選択3番手で残ってたら積極的にピックしましょうって感じが正しいと思う。 -- 2020-06-10 (水) 09:23:04
      • それね。パスやバンガやジブ辺りはアビリティを使いこなせないと弱いけど、レイスはヒットボックスだけで強いから初心者向け。そういえば初心者向け記事見たらブラハやライフラインが推されてて笑っちゃったな。とにかく初心者の内は逃げ性能低いキャラは使わない方がいい -- 2020-06-10 (水) 09:39:52
      • 誰もピックしなかった前提だけど。シールド先に割られたら即虚空で味方のとこまで逃げるっての徹底するだけで初心者でもダウンせず立ち回れるからありだと思う。初心者が使っても上級者が使っても雑に強いレイスやべー -- 2020-06-10 (水) 09:53:57
    • 回復速度で変な癖付く上に位置ばれケアパッケージに初心者に不要な蘇生シールドと逃げスキルのないよく初心者に勧められがちなライフラインよりはありだと思う。 -- 2020-06-10 (水) 10:06:09
    • ブロ、レヴはいいとしてオクタンはねぇだろ...初心者がピンすら刺さずに突撃して死んでるし。射撃はおまけで立ち回り勉強できるキャラにしたほうがいい。あとスピファは普通に使いづらいんでお勧めにならん。 -- 2020-06-10 (水) 11:37:01
      • 初心者と上級者で「強い」の方向性も違うから「スピファ使いづらい」とは一概に言い切れないんじゃないかなぁ。というか正直始めたばっか(S4)の頃は割とお世話になった -- 2020-06-10 (水) 13:08:42
      • 連射は遅いけど弾持ちが良い分しっかり狙いを定めると言う意味ではスピファは良い武器とも言える。接近戦は勿論分が悪すぎるけども -- 2020-06-10 (水) 17:00:05
    • 初心者に上達してもらうために要求したり教えたりはわかるけど、勝つために色々要求するのはやる気削ぎそうだからあえて何も言わない -- 2020-06-10 (水) 16:03:45
  • レイスさん、意外とお茶目なところあってかわいいよね。ドローンにピン挿して「笑って、テレビに映るかも」って言うらしいし、遠距離射撃して「大当たり」とか言うしかわいいお姉さんじゃん -- 2020-06-09 (火) 19:40:01
    • レイスさん普段めちゃクールだけどダウンした時の「助けて!」が切実過ぎて胸がキュってなる 助けてあげな…! -- 2020-06-11 (木) 03:28:33
  • 改めてキンキャニの建物欠陥住宅が多いんだな。建物芋相手にローバとかパスファで屋根上飛んでクッソ汚い射線の通し方でキル気持ちいいゾ -- 2020-06-09 (火) 19:42:16
    • 穴だらけでボロボロだもんね ただ壁の隙間を活かして撃つのは屋内側からも強い気がする -- 2020-06-09 (火) 20:34:50
    • 屋上の穴からコースティックのガス投げこめる建物は笑いが出るレベル。どう見ても通らんやろ -- 2020-06-09 (火) 22:29:15
  • 海外の人の動画で全キャラクターのトレーラー動画をまとめたヤツがあったんだが、キャラ固有BGMはトレーラー発表時(初期)からあったんだな、全然気が付かなかった。それと、レイスの虚空の時に敵が見えてたんだが、そんな時期あったっけ? -- 2020-06-10 (水) 00:07:18
    • 現状では「同じタイミングで虚空に居るレイス」は視認出来るけどそれ以外は無理だね -- 2020-06-10 (水) 13:07:09
    • NDAの関係で動画を撮ってるヤツは多分居ないと思うが、正式サービスが始まる以前のクローズドαテスト時には見えてた -- 2020-06-10 (水) 16:53:45
  • キャラ選択画面で、ローバ「落ち着くって概念は私には無i」ライフライン「落ち着いて、仲間と共に──」みたいになって笑っちゃった -- 2020-06-10 (水) 00:36:11
  • バンカー右側にある家の隅で起こされてる最中グレ食らったら壁とオブジェクトの間にめり込んで動けなくなったんだけど -- 2020-06-10 (水) 04:38:18
    • apexでは階段の下とか岩が重なってる崖の一部とか、オブジェクトの間にはまり込むと動けなくなる箇所がいくつかある。そうなったら脱出方法はないので大人しくロビーへ戻るしかない。 -- 2020-06-10 (水) 08:57:29
    • 金リザレクション中にパンチされるとかでも起こるけど、蘇生される瞬間にノックバック(爆発・近接攻撃など)で地面にめり込むバグがあるよ。 -- 2020-06-10 (水) 16:57:03
    • そんなバグあったんだ……教えていただきありがとうございます。ちなみに自分が経験したもっと酷い状況は、沼沢の壁と岩の間の窪みに敵のポータルの出口があってそこで待ち構えて敵を二人キルしたらデスボックス2つが蓋する形になって出られなくなった」時 -- 木主? 2020-06-10 (水) 18:37:15
      • デスボックスは箱の主のチームが全滅してれば中身を全部取り出すと消えるからそんなにひどくないよ。頑張って中身全部ばら撒いてね! -- 2020-06-10 (水) 20:20:58
  • 皆さん現状で修正・改善してほしい事ありますか?私は、レブのトーテムを敵に破壊された場合の何かしらのデバフを付与とEMPドローンでの破壊可。ガスおじのガストラップを設置直後から破壊可能にする代わりに耐久力がやや増加。ライフラインのヒールドローン・・・動け!!以上です。 -- 2020-06-10 (水) 07:35:48
    • デュオ・トリオ両方に共通するけど、パーティ人数満たしてないのにマッチングしてしまうこと。あと、ロビーでゲームモード切り替えてもマッチングに反映されないこと。 -- 2020-06-10 (水) 08:55:51
    • これ以上クリプトを強くしないでも良くない?寧ろレヴは強化でもいいくらいだと思う -- 2020-06-10 (水) 15:57:06
    • empは多分トーテム入ってるんじゃないの?個人的にはもっと挿せるピンが増えてほしいかな、ヘビー(各種)武器が欲しいとか促進剤が欲しいとかult準備完了とか、なんなら基本三つ(移動ピン敵ピン敵影ピン)以外はセリフホイールみたいにセット作れないかな -- 2020-06-10 (水) 18:48:27
      • 「ここにいろ(戻ってこい)」とか「今は待機(何もせず隠れよう)」的なピン欲しい -- 2020-06-10 (水) 19:26:44
      • 普通にここを防衛しようで通じない? -- 2020-06-10 (水) 19:52:45
      • 野良で隠れよう的な意味で防衛しようピン指すと半分くらい近づいてきた敵を撃つの意味に捉えられて銃撃戦になることあるから、防衛しようだと今は隠れよう的な意図を伝えづらいと個人的には思う -- 2020-06-10 (水) 19:58:20
      • 「ここを防衛する!(撃つなよ!絶対撃つなよ!)」「わかった」からの「攻撃開始!」 -- 2020-06-10 (水) 23:40:46
      • 隠れる時は普通にチャットで「hide」って言ってるわ -- 2020-06-11 (木) 09:44:44
    • 別の誰かがノックダウンした敵をキルした時もほんの少しでもいいからポイント欲しいです! -- 2020-06-11 (木) 03:39:02
  • KINGS CANYONの砲台の下あたりにいつ開けてもカラッポなサプライボックスあるじゃん、あれ何? -- 2020-06-10 (水) 08:52:04
    • 運営が修正しないから何かの伏線かもー -- 2020-06-10 (水) 09:20:41
  • ローバの紹介映像の最後にローバがジャンプドライブで入った場所に行きたいんだけど、野良だと無理だな… -- 2020-06-10 (水) 10:16:23
    • 崖上からしっかり下見ながら降りれば行けるけどまずあそこ通る事少ないし近く行っても味方はどんどん進んじゃうからねぇ -- 2020-06-10 (水) 11:38:39
    • マップだとどこ?元スカルタウンの下のところ? -- 2020-06-10 (水) 11:40:07
      • そうね、水処理とサルベージの間の崖 -- 2020-06-10 (水) 11:47:03
    • 骨頭の近くにあるジャンプタワーから簡単に行けない? -- 2020-06-10 (水) 13:25:19
    • まず存在を知らない人のほうが多い気がする -- 2020-06-10 (水) 16:08:09
    • どのレジェンドでもソロで行けるよ! -- 2020-06-10 (水) 16:28:16
  • レベル1パックバックは標準搭載にならないかな。往復するのストレスなんだよ -- 2020-06-10 (水) 11:58:10
    • ツライのはみんな一緒や。逆にワクワクしてこないか? -- 2020-06-10 (水) 16:26:03
    • 若いの…昔はな…初動手持ちは6だったんじゃぞ…そのかわり各種スタック数は少し多かったがの… -- 2020-06-10 (水) 18:51:05
    • 初期持ち物枠を12にしました!その代わり1スタック大回復1小回復2弾薬30になります -- 2020-06-10 (水) 20:40:23
  • レイスのフェーズシフトってガンガン使ってもいい感じ? -- 2020-06-10 (水) 12:12:25
    • 虚空へ、のこと?使わないとひどい状況になる時に使うんじゃないの。使わずに死ぬぐらいなら使う。シューティングゲームの一時無敵ボムといっしょ。リチャージ30秒ぐらいだっけ?ガンガンってほどは使えんでしょ まぁ自分はレイスメインじゃないけどな -- 2020-06-10 (水) 13:16:47
    • タイミングを見るより直感で使った方がうまくいく事多いからそれでいいよ、発動ラグと無敵時間は体感でどうにかするしかない -- 2020-06-10 (水) 18:43:17
  • ジップライン出した後武器すぐに撃てないの慣れないな… -- 2020-06-10 (水) 14:51:44
  • APEXやり込んだおかげか脇・口・足からNOXガス出せるようになったわw吸い込んでみろ… -- 2020-06-10 (水) 15:30:54
    • 独立(ぼっち)変数ってかー -- 2020-06-10 (水) 15:34:08
    • 俺もapexやり始めてから嫁が出来たぜ、デコイって言うんだがな -- 2020-06-10 (水) 18:41:17
  • さっき海外コースティック兄貴とワットソン兄貴ががハイルヒトラー!良いながらガス室作成してて怖かった… -- 2020-06-10 (水) 15:48:20
    • 不穏過ぎて草 -- 2020-06-10 (水) 16:22:34
    • 念のため書いておくと、ドイツでそれやったら逮捕なり社会的な非難を受けるし、同じパーティにユダヤ人がいないとも限らないからみんな真似してはいけない -- 2020-06-10 (水) 16:34:04
      • 別ゲーで毒ガス装備で入る人ラー叫んでゲラゲラ笑ってるユダヤ人居たわ。〇〇ハラスメントとかと同じでユダヤ人かどうかの問題じゃなくて相手が嫌がるかどうかが問題じゃねーの? -- 2020-06-10 (水) 20:24:49
      • 政治談義をここでするつもりはないが、まぁ基本的にどんな場所でも言わない方がいいよな。ネットだろうと現実だろうと… -- 2020-06-10 (水) 21:06:12
      • SNSとかも含めてネットだとそのへんの感覚が狂っちゃう人がいるからな もしくは元々狂ってる人がネットやってるだけか -- 2020-06-11 (木) 16:54:29
    • ヨーロッパではホロコーストをネタにすること自体重大なタブーで、個人の感性で済む問題じゃない -- 2020-06-11 (木) 10:40:46
  • 洋ゲー初心者だから素人質問ですまんが、一定期間でレートが下がるシステムってどんな合理性があるんだ? -- 2020-06-10 (水) 16:26:13
    • 長期プレイしてなければたいていの人は腕前落ちるし、落ちた腕前で落ちる前の実力のレート帯にブチ込まれるのどう思うよ?それに、レート落としたくなければ継続プレイするしか無いからログイン継続もさせられるし両方の面で合理的だよね -- 2020-06-10 (水) 16:33:37
      • 腕前落ちるっつってもそんな極端に腕前落ちんやろ、というか下げるにしても元いたランクのⅣ下限まで下げれば負けても下がらんしそれでええんちゃう?って思うけどな。 -- 2020-06-10 (水) 17:01:41
      • まあ腕前落ちてなければ元に戻る事は出来るし、継続プレイの方が主な理由だと思うがな。 -- 2020-06-10 (水) 17:05:10
      • 継続プレイってそれ運営の側の合理性であってプレイヤー側に合理性なくね -- 2020-06-10 (水) 17:25:39
      • 昔の形式(MMR数値変動)ランクマッチで良く問題になってたのが一定のランクまで行ったらランクプレイしなくてもそのランクに留まる事で、超OP要素があったりするとそればっか使ってランク稼いで終わりっていうケース。〇〇使ってる奴は強キャラ使いで、〇〇が無ければ雑魚っていう弱い人の言い訳がリアルに起こってた現象だったの。んでリセットが無いとシーズンごとのランク分布がおかしくなっていくからバランスの参考にできなくなっていく。ランクマが長ければ長いほど上位ランクの人口が増えていくからね。シーズンリセットはその時々のメタの把握のために必要で、メタの把握をされているアップデートがかかる事はプレイヤー側にも合理性となるのよ -- 2020-06-10 (水) 17:50:26
    • たぶんランクマッチの話で、スキルマッチの話じゃないよね?それ前提で話すけど、他ゲーのランクマッチでも導入されてる方法。基本的にはシーズン毎にリセットされるけど、全員ゼロスタートにすると序盤は上級者が初心者狩りをして人が離れる原因になるから、少しレート下げて不公平マッチが起きないようにしてる。つまるところランクマッチの公平性という意味で合理性がある。「レートが下がる」のではなく「シード権の一種」みたいなものだよ。 -- 2020-06-10 (水) 18:25:05
  • クエスト最新話に出てくるパス君なんかガラ悪い口調になってて草 -- 2020-06-10 (水) 17:16:32
    • 普段は猫被ってるのかも -- 2020-06-10 (水) 18:08:25
      • レヴナントの予備ってもしかして… -- 2020-06-10 (水) 19:45:57
  • 自身をロボだと自覚してない時のレヴナント 飯・風呂・トイレの姿を想像するとシュールだな -- 2020-06-10 (水) 20:29:09
  • このゲームやってると心が荒れるから、何かするたびに褒めてくれるバブみのあるキャラがほしい。洋ゲーに期待する事じゃないが… -- 2020-06-10 (水) 20:49:23
    • ぶろすふうんだる:自分を信じろ、誇りを守れ。 -- 2020-06-10 (水) 21:00:53
    • 別ゲーだけどデスストはやたらNPCが主人公を褒めてくる 小島嫌いでなければ -- 2020-06-10 (水) 21:01:42
    • 俺が友達とあぺやるとそんなノリになる 一人でやると普通にムカくんやけどな、不思議やわ -- 2020-06-10 (水) 21:41:41
    • 来年のエイプリルフールあたりでレヴナントに対するセリフが過剰にやさしくなるとかありそう -- 2020-06-10 (水) 21:49:56
      • キャラ選択前にその人のピック傾向とか出してくれないかなぁ 先頭なったときにレイスとかとっていいのか残した方がいいのか分らん -- 2020-06-10 (水) 21:55:13
      • 二番目三番目もカーソル合わせれば希望出せるんだから、出してないなら自己責任ってことで選んでいいと思うよ。 -- 2020-06-11 (木) 18:41:07
  • 変なとこに枝つけてごめんなさい… -- 2020-06-10 (水) 21:59:51
  • あの希望に溢れたBGM、色とりどりの軌道、そびえ立つ巨大なリヴァイアサン、広大なキャニオン、30年前のあの武器たちとの再開…。あぁ、最初にドロップシップから降下した時の興奮よ帰ってきておくれ。 -- 2020-06-10 (水) 22:29:35
    • TF3にご期待ください -- 2020-06-10 (水) 23:26:20
  • ランクマッチで1勝のウィークリーチャレンジ、キツくない? -- 2020-06-10 (水) 23:40:25
    • 期限はシーズンが終わるまでだからそれまでなら大丈夫じゃないかな -- 2020-06-10 (水) 23:52:02
    • センチネルで10ノックダウンの方がキツくね?なにこれ… -- 2020-06-11 (木) 00:05:01
    • ウィークリーはまだコツコツ達成できるからいいけどデイリーのアシスト12回だけは許せん -- 2020-06-11 (木) 09:46:19
      • 愚痴板コメントつけられない設定やめた方がいいのではってぐらいここでも質問板でも共感が欲しい人が質問に扮して愚痴書くようになってるね -- 2020-06-11 (木) 09:55:52
      • そういう愚痴? -- 2020-06-11 (木) 12:43:25
      • アシスト12はレジェンドトークン使って変更しろ定期 -- 2020-06-11 (木) 13:19:32
      • せやで。どう考えても初心者だからで説明が終わるような質問を嫌味たらしくさも真剣に考えてるかのように書いてるのなんか見たくないからな -- 2020-06-11 (木) 16:39:16
      • 葉1.2.4.5(このコメント)愚痴co -- 2020-06-11 (木) 17:31:10
      • まさかそれをつけたら勝手にCOされると思ってる・・・? -- 2020-06-12 (金) 17:21:14
  • マッチ序盤で痛み分けに終わった敵部隊と最終盤で決着つける展開すき -- 2020-06-11 (木) 00:08:44
  • なんか知らんがさっきの試合の序盤くそ重かった(PC版)。5分くらいずっと水の中歩いてんじゃねえのってレベルだったよ。しかも味方の1人は回線落ちしてたし(こちらも5分くらいで復活)。 -- 2020-06-11 (木) 00:40:43
    • あ〜そ〜こ〜に〜てぇき〜が〜ぅい〜る〜ずぉ〜 -- 2020-06-11 (木) 03:22:47
  • 未だに金どころか銀帯から上がれないのって、これはゲームから引退を迫られてるのかなぁ? -- 木主? 2020-06-11 (木) 06:45:02
    • 定期的にこの手の悩みを見るけど自分のペースで強くなればええんやで -- 2020-06-11 (木) 07:41:22
    • 銀から上がれないってことは視点操作に難ありかもね。上達したいのであればうまい人の設定や感度を見直して地道にゴールド帯目指せばいいんでない? -- 2020-06-11 (木) 09:42:23
    • よく分かんなかったらかくれんぼしてればいいよ -- 2020-06-11 (木) 12:51:51
    • 自分はランクマ手を出さず、ひたすらカジュアルで楽しんでるよ。 ランクマ行って、変に心おられたら、引退必死なのでw -- 2020-06-11 (木) 13:18:42
      • 俺も最近までこれだった、君は多分もう強いから安心していい -- 2020-06-11 (木) 18:03:04
    • 銀から出られないレベルってKD0.1ぐらい?やってて何が楽しいんだ -- 2020-06-11 (木) 18:24:30
    • 銀帯から抜け出したいならまずは味方2人が交戦してるところに当たらない遠距離攻撃をせずにカバーに向かうこと(味方の回復時間稼ぎだけでも問題ない)と常に周囲に敵が居ないか確認するだけでも抜け出せると思うぞ -- 2020-06-11 (木) 18:27:12
  • クエストで集めてる変な機械、ストーリーで網膜って話が出てきたからよく観察してみたんだが、ロボットの頭作ってたんだな -- 2020-06-11 (木) 10:22:41
  • 新レジェンド【俺】が追加されるからみんな応援よろしくね☆ -- 2020-06-11 (木) 10:50:28
    • 落下ダメージ受けて死にそう -- 2020-06-11 (木) 11:41:53
      • まず最初のシップから降りれなさそう -- 2020-06-11 (木) 11:47:35
      • デュオでもトリオでも確定でソロ出撃 -- 2020-06-11 (木) 12:41:52
    • 影が薄すぎて必ず残り2部隊までいける -- 2020-06-11 (木) 12:52:29
      • ランクマッチならマスターまで戦闘0で行けるじゃん!最強キャラktkr -- 2020-06-11 (木) 14:05:51
    • ダッシュにスタミナ切れって概念出てきそう -- 2020-06-11 (木) 14:04:55
    • ワットソンに力負けしそう -- 2020-06-11 (木) 14:24:42
      • あのサイズのコイル絶対やばい重さなんだけど背負って平然と歩いてる時点でゴリラ -- 2020-06-11 (木) 15:28:10
    • 銃のセーフティ解除できなさそう -- 2020-06-11 (木) 15:16:54
    • お礼のかけ合いは実装されてないのに罵倒のかけ合いだけやたら充実してそう -- 2020-06-11 (木) 16:58:08
    • ほかのレジェンドと対峙しただけで消滅しそう -- 2020-06-11 (木) 16:58:36
    • 味方にバックパック強奪されそう -- 2020-06-11 (木) 21:55:28
    • ダウンしてる時だけ発動するスキル持ってそう -- 2020-06-12 (金) 17:24:23
  • レヴナントって2世紀くらい自分を人間だと思い込んでる殺人ロボットだったらしいけど、記憶の齟齬とか起きなかったんかね。 -- 2020-06-11 (木) 14:08:01
    • 常識改変系の催眠モノみたいになってたんじゃね「自分は生身の人間だから腕を変形させられるんだ」「自分は生身の人間だから謎の技術で壁を這いずり回れるんだ」 -- 2020-06-11 (木) 14:27:51
    • あったにはあったんじゃない?ただそのバグは毎回リセットの直前にしか起こらなかった。けどガラスの破片が切っ掛けで起動時にすら「そういや舌ねえな?」って記憶がバグるようになった、と思ってる(ロード画面の"鏡に映りし群像") -- 2020-06-11 (木) 17:47:07
  • 同じ相手に射線通すでもなくわざわざばらける意味って何かあるんかね 各個撃破されるだけじゃない? -- 2020-06-11 (木) 16:33:56
    • 交戦時の話だとは思うが「ばらける」ってのがいろいろ解釈できてどういうことを聞いているのかよくわからない 蛇足だがこの書き方はたいてい書き手的には意味無いと思ってる時のもので読む人によっては愚痴にとられかねない -- 2020-06-11 (木) 16:52:23
      • 愚痴云々についてはホントに蛇足で過剰反応だったね、すみません -- 2020-06-11 (木) 16:56:00
      • 戦術的な話をしたいと思ってるなら質問掲示板へ、実際の状況をもっっっと事細かく書け。ハッキリ言って戦術的な話をしたいような態度には見えん。愚痴と解釈されても仕方がない。 -- 2020-06-11 (木) 17:36:49
      • なんかもう戦い方とか議論できる雰囲気じゃないよねここ -- 2020-06-12 (金) 10:24:53
      • 戦い方議論はいくらでもできるけど、9割が自分が正しい同意集めアンケートってだけの話 -- 2020-06-12 (金) 16:49:24
  • 前まで「ランクマなんて上級者の遊び…」とおもっていたけど、カジュアルの方がよっぽど異常に強い人と当たることに気づいた。カジュアルでキルリーダー取れる人はもうプラチナレベル。 -- 2020-06-11 (木) 18:19:01
    • ランクマ負け通しで「今日もうRP減らしたくないしカジュアルやっか!」ってダイヤマスタープレデターが銅銀金の同じくらい負けてる人に当たる、と考えるとカジュアルのスキルマッチもエグいよな -- 2020-06-11 (木) 18:26:42
  • 箱に対する独占欲の高い人間の意見が幅を利かせてるせいか、割と切羽詰まってる状態でも箱漁りを遠慮する人を散見するのがね…ここに居る人だけでも誰がキルした敵の箱かなんて気にするのはナンセンスだと気づいて欲しいな -- 2020-06-11 (木) 19:03:42
    • え、誰がキルした敵の箱とか気にする人居るの……? -- 2020-06-11 (木) 21:30:17
      • 自分はもはや箱漁りが怖くて自分がキルしたのだろうがなんだろうがとりあえず味方が漁ってる間周囲警戒しといて紫色がなくなったら漁り始めてますわ… -- 2020-06-11 (木) 21:49:07
  • どこに向かうのか逐一報告してるんだけど、こういうのってうざくない?連打とかはしてないんだけど、漁り終わったら別のところで漁るようにピン立ててる。 -- 2020-06-11 (木) 19:21:59
    • 超うれしい、通じ合う意思を強く感じる -- 2020-06-11 (木) 19:28:38
    • 目の前の事に集中して周り見えなくなりがちだし、移動の判断とかも悩みがちだから細かくピン打ってくれるのはむしろ助かる -- 2020-06-11 (木) 20:19:14
    • 細かくピンしてくれる人大好き、結婚して -- 2020-06-11 (木) 20:23:05
    • ピン刺す頻度と立ち回りの上手さはある程度比例すると思う。味方の援護が貰えない人ってピン刺さずに孤立して複数に撃たれてる -- 2020-06-11 (木) 20:34:05
    • 大変ありがたい。気づいたらどっかで一人孤立されてるとカバーのしようもないし。 -- 2020-06-11 (木) 23:58:59
    • 一つ言えることは、野良でやってるとピンで意思疎通を図るチームでチャンピオン取ることは何度もできてるがピン使わないorピン完全無視するチームでチャンピオン取れたことは一度も無い。VCフルPTでない限りピンはそんくらい重要。 -- 2020-06-12 (金) 08:22:37
  • 絶対強いから無いとは思うけど、ウォールランできるレジェンドとか登場したらめちゃくちゃ面白そうだよね -- 2020-06-11 (木) 20:20:25
    • ウルトで何秒間ウォールランならワンチャンあるかもしれん -- 2020-06-11 (木) 21:43:15
    • ほぼすべての障害物を無視して(通り抜けるわけじゃない)高速移動できるみたいな,パルクールみたいなのが出たらかっこいいよね.観客が欲しいんだって言ってダウンした味方のバナーを拾うと肩越しにドローンみたいに浮かせられたり -- 2020-06-12 (金) 17:31:03
  • ピンの種類増やしてほしい〜〜「そこを警戒して」とか「ここで篭ろう」みたいな……OWみたいに入れ替えられるとなお良い -- 2020-06-11 (木) 20:43:44
    • ワイはそこを警戒→ここを監視する、ここで篭ろう→ここを防衛するでピン指してるけど意思疎通できるからオススメやで!!! -- 2020-06-11 (木) 21:39:31
  • 今のクエストの最新話ってなんていうタイトル? -- 2020-06-11 (木) 20:49:44
    • 次回予告見れば? -- 2020-06-11 (木) 21:31:03
      • 自分遅れてはじめたんだけど、シーズン始めから漏れなくトレジャーパック集めてる人はどこまで行ってるのか気になったのよ -- 2020-06-11 (木) 21:51:48
      • トレジャーパック買えるから買ったほうがいい。価値はある -- 2020-06-11 (木) 22:02:48
    • 多分今のところ毎日回収していると思うんだが、30個回収のハイオク満タンが最新になってる -- 2020-06-11 (木) 22:22:46
      • お〜ありがとう!じゃあ自分も最新の話を見れてるってことか。安心した -- 2020-06-12 (金) 00:26:18
  • クエストの頭ってTF2のアッシュってマジ? -- 2020-06-11 (木) 22:01:07
  • 今期のランクマやばないですか。考えなしだと漁夫に沈む -- 2020-06-11 (木) 23:26:38
    • じゃあ漁夫すればええやん -- 2020-06-12 (金) 00:51:28
  • 残り部隊3人まで全員白アーマーだったけどチャンピオンになる奇跡を味わえた。仲間には感謝しかない -- 2020-06-11 (木) 23:26:47
  • カジュアルでたまに遭遇するレアイベントの漁夫ラッシュで4ウェーブ目くらいから出てくる手練れのフル装備漁夫によくやられてしまう -- 2020-06-11 (木) 23:33:52
  • 今更かもしれないけど、レジェンドによって腰についてるジャンプキット?みたいなやつって違うんだね。 -- 2020-06-12 (金) 01:15:53
    • ごめん腰よりケツ派だからそこまで見たことないわ -- 2020-06-12 (金) 02:09:30
      • くびれもみてくれ〜〜〜 -- 2020-06-12 (金) 11:51:27
  • クエストで集めてるアーティファクトってロボットの頭みたいになってるけどこれがトレーラーで転送されてた頭なんかな? -- 2020-06-12 (金) 02:24:18
  • 今まで全然ランクマやらずに来てブロンズから始めてるんだがリングで3部隊壊滅とかあってビビるわ。レベル100超えるまではランクマ参加はなしでいいんじゃないかなぁ。流石に完全に蚊帳の外にするのは可哀想だから擬似ランクマみたいなの作ってさ。ポイント入んないけど経験値多めに上がるとかであったらいいのになぁ -- 2020-06-12 (金) 02:42:46
    • ブロンズが疑似ランクマの役割果たしてる。それにカジュとランクマじゃ立ち回り違うから高レベ限定にした所で関係ない。ダイヤでも芋り過ぎて安置ギリギリになって移動し始めて敵とかち合ってリングで2部隊壊滅or半壊滅とか見るし -- 2020-06-12 (金) 02:53:09
    • どんぐりの背比べ -- 2020-06-12 (金) 03:38:54
  • 3000ハンマーって正直強いと思う?ツイッター見てたら「3000如きで喜ぶとかw」ってツイートをちょこちょこ見て気になるんだが。みんなの意見を聞きたいんで雑談板に書いた -- 2020-06-12 (金) 03:17:20
    • 2000と2500は強さにムラがあるけど3000からは安定して強いイメージある -- 2020-06-12 (金) 03:24:27
    • ダメージなんて正直運が良けりゃ伸びるしなぁ、初動で2ダウンからの2確キル入れるだけで400伸びるんだし、中盤当たりでも漁夫来ないで延々と撃ち合ってれば自然とダメージ伸びるし・・・どこでどうやって取ったかによるんじゃない?18キル以上3000ダメ!とかならすげぇってなるけど7k3000ダメとかあー、ダウンとかでチマチマ稼いだのねって思う。 -- 2020-06-12 (金) 03:27:05
    • プレイヤー全体で言えば2000ハンマー持ってる人すら少数で言うだけならいくらでも言えるというのをお忘れなく -- 2020-06-12 (金) 05:28:28
    • 如きとは言えないし普通にすごいとは思うけどハンマーに限らず、バッジって一度取れたらずっと使えるからまぐれなのか実力なのかわからないなと思ってる。 -- 2020-06-12 (金) 06:03:44
    • この地獄いつ終わるんだよみたいなマッチで取れたバッジだから達成感はある -- 2020-06-12 (金) 07:38:21
    • ハンマーはエイムが一人前であることの証明にはなるけど、実力そのものの証明にはならないと思う。下手な例えで申し訳ないが、社会科目だけ東大レベルの偏差値でも 必ず東大生並みに頭が良いことの証明にはならないような。ハンマー取れる時って無駄な戦闘を繰り返してる時だし、だらだら撃ち合えばダメージは伸びる。そして今は代行や初鯖グリッチでのハンマーが増えすぎて、自己満足の域を出ないと思うな -- 2020-06-12 (金) 07:48:05
    • そういう言動の奴らは4000ハンマーだろうが爪痕だろうが似たような事言うから、気にするだけ無駄だぞ -- 2020-06-12 (金) 08:46:47
      • そうそう。単なる嫉妬クソリプだしなw気にするだけ無駄無駄w -- 2020-06-12 (金) 11:18:16
    • 相応の目安にはなると思う。2000ハンマーの人と比べると明らかに差はあるし。無駄な戦闘っていうけど、連戦を生き延びる動きなりエイムなりが出来る証明でもあるしね。スマーフで初心者狩りして手に入れたのは意味ないけど -- 2020-06-12 (金) 08:56:41
    • 2000ハンマーを弱いや大した事ないっていう人を見かけるけど、実際に持ってない人のやっかみににしか聞こえない。持ってない人は沢山いるし、相応の目安になる。爪痕や4000持ってる人もプレデターの人もすぐに溶けるゲームではあるけど、数をこなすとやっぱり持ってる人はそれなりに強い。 -- 2020-06-12 (金) 11:30:08
      • リアフレにめっちゃ上手い人からすげー下手な人までいるけど、2000ハンマーは「君が取れちゃうの……?」って人が持ってたりするから正直大したことないと思う。だいたい最初にダウンされるし。求めるレベルが高いだけかもしれんけど -- 2020-06-12 (Fri) 13:11:59
    • 3kハンマー6人くらい持ってるけど普通に撃ち合い強くないから恥ずかしい。4kハンマーに下手はいないけど3kハンマーは自分含めてガバくてもとれるものではあるよ -- 2020-06-12 (金) 11:40:10
      • そりゃ上はいるだろうけど下はもっといるだろうし相応だと思うよ -- 2020-06-12 (金) 11:44:23
    • ハンマー取れる時点で上の部類でしょ いくらやっても取れないなんでこのゲームやってのかわからないくそ雑魚もいるんだし まあ私のことなんですけど -- 2020-06-12 (金) 13:21:47
    • このバッジ当てにならない云々系何回同じ話題するつもりなんだろうってのが先に来る -- 2020-06-12 (金) 14:06:57
    • バッジなんて飾りよ、そのマッチでいかに頑張るかの方が大事 -- 2020-06-12 (金) 15:31:52
  • 1200時間プレイしてきたけど他の人のAPEXプレイ時間ってどれくらいなのだ? -- 2020-06-12 (金) 09:10:16
    • csからpcに2/13移行で1000時間だった.参考までに他の人のゲーム内レベルも気になる.私は380くらい -- 2020-06-12 (金) 15:17:19
  • 遠距離からG7で戦ってる2パーティにちょっかいかけてる時絶対悪い顔になる。アシストいただ -- 2020-06-12 (金) 11:36:42
  • このゲームかなりの確率で「ありがとう」って言ってくれるし、こっちが言ったら「どういたしまして」を返してくれるのめちゃくちゃ暖かいな……… -- 2020-06-12 (金) 14:27:11
    • 感謝はしないぞ -- 2020-06-12 (金) 14:35:14
    • 野良レヴナントが「敵近いです!頑張りましょう!」って日本語チャットくれたのほっこりした -- 2020-06-12 (金) 14:41:15
    • 借りを作ったと思うなよ(高速屈伸 -- 2020-06-12 (金) 14:41:46
      • 時たまそれをやってくるレヴナントを見るとセリフとのギャップに笑いそうになる。 -- 2020-06-12 (金) 16:43:46
  • 前期サボったせいでブロンズまで下がってたからまたランクマッチしてるんだけど初心者しかいなくて罪悪感がすごい -- 2020-06-12 (金) 17:57:34
  • 「コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。」というのが出てきてるのですが、これって何かしたほうがいいのでしょうか? -- 2020-06-12 (金) 18:03:49

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