Top > Comments > 雑談掲示板Vol13

Comments/雑談掲示板Vol13
HTML ConvertTime 0.332 sec.

雑談掲示板

  • 新設以下移植 -- 2020-07-29 (水) 12:58:49
    • よぉブラザー、ジブラルタル様はあんたを愛してるぜぇ -- 2020-07-29 (水) 13:40:30
    • ありがとう!お兄ちゃんって呼んでもいい? -- 2020-07-29 (水) 14:23:36
    • 感謝はしないぞ/// -- 2020-07-29 (水) 14:46:45
  • 今更かもしれんがアークスターって味方クリプトのドローンに刺さるのか…自動追尾弾やんけ -- 2020-07-29 (水) 05:17:07
    • コッチヲ見ロッ! -- 2020-07-29 (水) 09:53:44
      • そのうち時間が巻き戻りそう() -- 2020-07-29 (水) 10:59:45
      • フェーズリワインドかな? -- 2020-07-29 (水) 11:34:01
  • プラチナⅣから抜け出せなくて震える、4歩進んで36歩下がるのしんどい -- 2020-07-29 (水) 13:43:20
    • プラチナからは本当にキルムーブしないと追いつかない。ゴールドの1.5倍損失が出るから、単純にゴールドの1.5倍稼がないとプラスにならん -- 2020-07-29 (水) 13:48:55
    • それまでに2000歩順調に歩いて来たんだから震える必要はない 野良でプラチナ脱出したいならエイムとかよりどんな味方引いてもフラットに保てるメンタル持つのを優先したほうがいいよ、プラ4で止まって止まる人って大概味方が味方がって言い続けてるから -- 2020-07-29 (水) 13:49:35
      • フラットなメンタルなぁ...上の方も書いてくれてるけど、今まで積極的にキル狙いに行ってなかった弊害で、味方よりも自分が足引っ張ってる気がして罪悪感で圧し潰されそうよ..... -- 2020-07-29 (水) 14:02:56
      • あーそっち系か。WIKIもそうだけど匿名掲示板とかのダイヤ帯とかでやったことない人たちの戦闘する奴はバカ的な話を真に受けるとプラチナ辺りからは全然伸びなくなって現実思い知るだけなんだよな。プラ4なんだしそれ以上は落ちないんだから今からでも戦闘の勘身に着けるのがいいとは思う、そうすりゃ次のシーズンからは堂々と遊べるわけだしね -- 2020-07-29 (水) 14:15:06
      • ずいぶんと逃げ癖が染みついちゃったけどこれから勉強してみるかー、とりあえず漁夫の仕方あたりからしっかり学んでみようかしら -- 2020-07-29 (水) 14:24:38
      • 逃げ癖はわからんでもないけど、RP普通に減るランク帯だと先にキル確保して、キル確保出来たら順位ムーブに入るってのが個人的なおススメ。ゴールドまでは数こなす感じ→プラチナ~ダイヤ到達までは自身でパスレイスオクタン辺り使って、初手からキル確保してから(最低でも1PTに絡む)順位ムーブする。これでほぼ毎シーズンPC野良ダイヤ行ってるよ。パスレイスオクタンで初手から当たる理由は早期にぶつかると装備の不十分さから敵の意識がアイテムに向きやすく、バナー回収復帰がしやすいんだよ。白アーマーなのに空のデスボ警備とか誰もしないから。初期だから味方復帰後のアイテム回収もやりやすいし、フル装備から無装備になるとかの負けたときの落差が少ない。不安定に見えて安定するムーブだから割とお勧めよ -- 2020-07-29 (水) 15:08:46
      • 先にキルをって言うのは簡単だけど、失敗した場合の損失がとても大きいのがな。全滅は免れても回収できないことも多いから、終盤のキルが難しくなり順位ポイント頼りになる。それと個人的に他部隊と降下先被せる人にJM取られて負けが重なるととても萎える -- 2020-07-29 (水) 18:12:23
      • 長々と書いちゃうけど、ゲーム中盤以降の方が失敗した損失大きいのよ。割と良くある勘違いで序盤は運ゲーで一方的に自分が不利、中盤以降は装備があるから有利になるって考え方してる人居るけど、それは常に相手も同じ条件だから変わらないし、むしろ失敗したときの損失は中盤以降の方がデカい。中盤までのルーティングが0まで戻る上にリングで範囲が狭まってるからアイテムの数自体が減少してるからね。失敗したときに食らうマイナスはどう見方を変えても序盤の戦闘よりも大きくなる。特に中盤以降は戦闘終了後にバナーから離れた位置で待たれる事多いからね。序盤だとアイテム回収しないとヤバいから先に動くけど、中盤以降は1欠け2欠けのPT=低リスクで稼げるRPだから。リング1~2以降は遠近の備えも出来てるから監視範囲も広く、ケアパケ落下で火力が上がってる時間帯なのもある。絶対の理論ではないけど少なくとも矛盾はないから気が向いたら試してみ。 -- 2020-07-29 (水) 18:53:47
    • 私の場合は常に味方をカバーする事と絶対に自分がダウンしない事を意識したらプラ4を抜けてダイヤ4までいけた。KD1未満だったからキルムーブに拘らなくてもいける -- 2020-07-29 (水) 15:06:04
    • フレンドとやるのが一番いいぞ、ブラザー -- 2020-07-29 (水) 15:46:02
      • ランクマに付き合ってくれる皮付きがいないのよよよ -- 2020-07-29 (水) 16:34:23
  • ダイヤ3帯からプレデターたちの巣窟に投げ込まれるけど、ランクでこれ以上の区分は無いからここで勝てるならマスターといわずAPEXプレデターになっても延々とダイヤ3狩り続けてポイント稼げるし、勝てないなら永遠にプレデターに倒され続けるの、地獄 -- 2020-07-29 (水) 14:02:54
    • ダイヤ4までのプラチナ帯も決して低くはないのにダイヤ3との落差があまりに激しく過ぎてチュートリアルと言わざるを得ないレベル -- 2020-07-29 (水) 15:57:22
  • プラチナ帯だと全然部隊減らないだけどそれより上になると早く減ってくのなんでだろ?RP減りやすい分積極的にキル狙うから? -- 2020-07-29 (水) 15:07:10
    • まさしくその通り。11位以下はかかる倍率があんま変わんないから20位~11位になるならどのタイミングで脱落しても同じなのよ。キル狙ってそのあとで順位ボーナスを狙う -- 2020-07-29 (水) 15:13:04
  • コンバーター擁護してる奴ってチート擁護してるのと変わらんの理解してないんかな。実際ハードウェアチートだし運営も声明出してるのに。 -- 2020-07-29 (水) 17:40:42
    • 変わらんというかチートでしょ。PC版でもコントローラー検知黙らせてアシスト入れてるなんて議論の余地なく真っ黒だし -- 2020-07-29 (水) 18:55:47
    • この手の擁護してるやつらはコンバーターのあるなしの差を、ヘッドホンの性能差とか有線無線の差とかと同じに考えてるように思える。金をかけるべきところにかけてないだけだろっていう。なんでハードウェアチートなんて言葉ができてて禁止されてるのかわかってない。 -- 2020-07-29 (水) 19:18:20
    • マウスなのにエイムアイストが利いたままになるってことを知らないで擁護してる意見が多い気がする -- 2020-07-29 (水) 22:27:24
    • その手の奴等ってリアルキッズかガチ患者だから何を言っても無駄よ。Apexじゃない他のFPSで「実際嫌がってる人が相当いるんだし、マウスでやりたいならPCでやりゃいいじゃん」って結論に延々噛み付いてくる奴がいて、「じゃあ逆になんでやっていいと思うんだ?」って聞いたら、「BANされてないから禁止されてない、禁止じゃないなら使いたい奴の自由」だもんな。その理屈だとチーミングとかゴースティングとかやり放題だし、BANされてないチーターなんていくらでもいるんだが、もう突っ込むの止めたよ。なんでこの世からシリアルキリングが無くならないか分かる気がしたわ。 -- 2020-07-30 (木) 03:28:47
    • Twitterで[アンチリコイル コンバータ」で調べると結構な数コンバータ利用したアンチリコイルチート売ってる業者いてビビるわ。PS4ってBANできない分チータの巣窟になりつつあるよな -- 2020-07-30 (木) 03:52:06
    • このWIKI、少なくとも雑談13にはそんな奴ら一人もいないのに何をいきなり鼻息荒くしてんのかがよくわからん -- 2020-07-30 (木) 04:26:29
      • 君がモノを知らないだけだよ。少なくともCoD、BFあたりのメジャーどころじゃ相当叩かれまくってるし、FPSまとめとかも含めればマイナー作でもかなり頻繁に話題になってる。現にこの話題上がってさして時間たってないけど、こんだけコメントついてんじゃん?逆張りでイキっちゃうお年頃なのかもしれんが、調べてから発言しないと恥ずかしいだけだゾ? -- 2020-07-30 (木) 12:43:13
      • 物知らないだけとかじゃなくてこのWIKIにはいないのにこのWIKIで鼻息荒くしてイキッてるのは何でなの?チーターやらコンバーターに普段どんだけ狩られてるのかは知らんけど、涙目で本人達がいないところで陰口叩きまくるとか関係ない人間からしたら正義陶酔してるツイフェミと変わらんし他でやるか他のSNSで本人に直接言ってこい。一切進展しないメスガキの愚痴ループ話題でWIKI荒らすな。 -- 2020-07-30 (木) 15:07:15
      • わかる。コンバータはウザいしクソだけど少なくともここには肯定的な意見ないしな。直接言えばいいのに。 -- 2020-07-30 (木) 23:30:33
    • 擁護者の反論を見るとコンバーターがハードウェアチートならプロコンもそうだろって認識の人間が多くてびっくりするぞ -- 2020-07-30 (木) 07:10:33
    • そもそもコンバーター自体PS4の規約に引っかかってる代物なんだよね。apex運営がマウス禁止の声明を出す前は、堂々とマウサーカミングアウトしながらメンバー募集やらなんやらしてるやつ山ほどいたからな… -- 2020-07-30 (木) 12:55:06
  • バレルスタビライザーって、未だに紫の方が金より強い(ところがある)の変更されてないのか? -- 2020-07-29 (水) 20:25:49
    • 昔から金の方が強いぞ -- 2020-07-30 (木) 04:23:36
      • 一時期、R99に付けるとマズルフラッシュで何も見えない頃があった希ガス -- 2020-07-30 (木) 09:24:26
      • リコイル軽減率は今走らないけど昔は紫のほうが高かったはず -- 2020-07-30 (木) 13:22:09
      • 調べたけどデータファイル検証した人が金も紫も同一効果だったってその当時から言われてるからガセだと思われる -- 2020-07-30 (木) 18:27:39
  • ダイヤ4になってから敵が凄い弱く感じるようになったんだけどなんでなんだろうか?プラチナ1の時はそこそこ苦戦してたのに急にキルもダメも稼ぎまくれるようになった -- 2020-07-29 (水) 20:40:29
  • 懺悔します。トーテム置くタイミングミスってちゃんぽん逃しました。大☆戦☆犯☆彡 -- 2020-07-29 (水) 22:11:20
    • でぇじょうぶだ。敵の侵入防ぐために置いたジャンパで味方の退路絶って死なせたこともある -- 2020-07-30 (木) 12:08:16
  • あんまりシグナルにテコ入れ入ってないからシーズン6ではシグナル関連のアプデ入ってほしいよね。例えば、欲しいアイテムが見つかった時に「もうこのアイテムはいらないわ」みたいな自分が持ってるアイテムを教えられるシグナルとかほしい -- 2020-07-29 (水) 22:35:29
    • 敵発見に交戦するパターンと交戦しないで警戒だけパターンとほしい -- 2020-07-30 (木) 00:08:56
    • ピコーン!アルティメット促進剤がほしい。 -- 2020-07-30 (木) 00:57:14
    • シグナルは課金でもいいからいろんなの欲しい -- 2020-07-30 (木) 02:00:59
    • 敵を倒した時のセリフが他のセリフに押し潰される現象はどうしてまだ修正されないんだ…vc付けて報告すればいいとはいえ毎回付けるの疲れるし話したくない奴や英語も日本語も通じない相手だっているのに -- 2020-07-30 (木) 06:06:24
      • すまぬ間違えて枝を付けてしまった -- 2020-07-30 (木) 06:07:23
  • 敵を倒した時のセリフが他のセリフに押し潰される現象はどうしてまだ修正されないんだ…vc付けて報告すればいいとはいえ毎回付けるの疲れるし話したくない奴や英語も日本語も通じない相手だっているのに -- 2020-07-30 (木) 06:11:00
    • キルログ…キルログは全てを解決する -- 2020-07-30 (木) 11:05:59
      • なお見ない味方が大半 -- 2020-07-30 (木) 11:39:07
      • 不明が不明を~… -- 2020-07-30 (木) 12:56:51
  • 新レジェンドの案の公募とかしないかな?チラチラ(-_^) -- 2020-07-30 (木) 09:39:39
    • 新レジェンド俺 チーズ牛丼(hp50回復)をどこにでも配達出来る -- 2020-07-30 (木) 12:52:41
    • リーパーやスペクターを操る召喚師キャラとかエネルギー充填スモークで味方のシールドを回復させるヒーラーキャラとかよく妄想するからそういうのあったら是非送りたい -- 2020-07-30 (木) 13:16:07
    • 今ultで自爆特攻のキャラ考えた、そしたらいつの間にかパッシブと戦術アビリティが決まってた -- 2020-08-01 (土) 02:29:09
  • どのキャラ使ってても動いてるとときどき一瞬オクタンっぽい足音が再生されるのはなんなんだろう…みんなもなってるよね? -- 2020-07-30 (木) 16:23:22
    • それもだけど最近はミラージュがどこにも居ないのにイェー!って字幕が出るわ -- 2020-07-30 (木) 18:43:11
      • それはミラージュボヤージュで誰かがパーティ起動したから -- 2020-07-30 (木) 18:54:40
      • 真反対の錬成所居ても字幕出るんだよ -- 2020-07-30 (木) 22:09:30
      • 字幕だけはワールズエッジ全土に響き渡るよ -- 2020-07-31 (金) 00:18:22
  • 最近狙撃をよく使うんだけど、序盤で探してても味方がピン打ってくれない事が結構多くて辛い。毎回スナイパー持ちたいって言った方がいいんだろうか -- 2020-07-30 (木) 18:01:46
    • 俺はトリテ以外は刺すようにはしてる。ただ狙撃アレルギーの連中はスナイパー=敵味方関係無しに絶対悪とか思ってるから味方に居るのも嫌って刺さないかもね。実際ボイチャ環境でもなければ俺も正直あんま持って欲しくはない(詰める時遅れるか最悪そいつは詰めない)。 -- 2020-07-30 (木) 18:35:34
    • この武器種ほしいがないから現状よく使われる武器しか刺さないなぁ。それ以外は自分で探しておくれ精神でいるしかない -- 2020-07-30 (木) 18:41:02
    • 味方の武器見てSG持ちいるなら砂は刺さないし砂いるならSGは刺さないかな。砂は遠距離で交戦したいしSGは近距離だしどっちかに寄せたい。 -- 2020-07-30 (木) 19:14:48
    • 最近はEVAマスティフR99フラットラインWMくらいしかピン刺してないなぁ。何に刺せばいいのやら、野良だとそのへん難しいよね -- 2020-07-30 (木) 19:24:55
    • 砂の距離でダウンとっても無駄だから砂持つなって人もいるしね。利点がダメ稼ぎと気持ちよくなれるしかないと思うし。持つけど。 -- 2020-07-30 (木) 21:30:00
      • 連携取れてればむしろ確定で回復の時間取れるから詰めの始動にバッチリなんだけどな… -- 2020-07-30 (木) 22:54:09
      • 野良だと難しい定期 -- 2020-07-31 (金) 05:08:17
      • 味方がスナにピン打ってくれない程度に意思疎通って難しいでしょ? その難しい意志疎通なしで砂使ってもほとんど意味ないから砂使わない方が勝ちたいなら良い選択肢だと思う。でないとそのうちオクタンが突っ込んで~とかパスが突っ込んで溶けて~みたいな偽装愚痴を書くことになる -- 2020-07-31 (金) 13:20:48
  • 昔と比べてレジェンドのスキルが尖ってる…迷ったら何選べば良いの? -- 2020-07-30 (木) 22:27:07
    • 簡単に移動、戦闘、援護の3人を個人的に決めておいて足りないのをピックしてる。ミラとジブは半戦闘半援護型、バンガはブラハがいれば戦闘型、とかとかとか -- 2020-07-30 (木) 23:20:00
      • 移動型 パスファインダー オクタン ローバ 支援型 ライフライン ワットソン クリプト 戦闘型 レイス レヴナント コースティック ミラージュ 半戦半支援 ブラハ ジブ バンガロールって感じ? -- 2020-07-31 (金) 00:57:28
      • 大体そう。というか自分が使ってて、とかこの動画の使い方してるの強いな、ってムーブを鑑みて区分分けする。用は自分の感覚でいいのよ -- 2020-07-31 (金) 20:12:40
    • 迷ったら大砲よ -- 2020-07-31 (金) 11:15:29
  • 二回同じ敵をクレーバーHSでブチ抜くの楽しすぎるwww -- 2020-07-31 (金) 02:39:35
  • ほぼ誰でも行けるランクにゴールドやらプラチナやら上等な貴金属の名前が冠されてるのメッキ感と虚しさがすごい -- 2020-07-31 (金) 09:12:07
    • ゴールドに誰でも行けると思うな -- 2020-07-31 (金) 22:09:30
  • 今、野良で何とかダイア4まで来れたけど、ランクマでオクタン使う人と同じPTになったらオクタンが高確率で一番最初に溶かされて、その流れでPTが全滅されてしまう。何でオクタンをランクマで使うんだろ?不思議だわ・・・ -- 2020-07-31 (金) 11:21:51
    • それオクタンがどうのこうのじゃなくてオクタンがやられた時だけ全部見逃してないだけやで ピックされた時点でオクタンが最初にやられてほしい願望があるからオクタンが溶かされるのだけは見逃さないってだけ、もちろん自分が最初に溶かされた時は完全スルー -- 2020-07-31 (金) 13:18:48
      • 実際にオクタンってPT貢献度低いのは事実だろうがw -- 2020-07-31 (金) 17:11:23
      • 貢献度低いってのはパスレイスに比べてultの癖が強いから言われてるだけでPT全員がジャンパの使い方知ってるならそこまで不満出ないだろ。そもそも木が言ってる状況はどのキャラでも結果は変わらないってことに気づいてない時点でな、キャラ貢献度の話にすり替えて愚痴を正当化したいだけやん -- 2020-07-31 (金) 18:20:28
      • それな。あとダブルジャンプアプデ以降のジャンパは途中で軌道変えられるおかげでジップラインではアクセスできない障害物跨いだ移動が出来るからパスが脳死で使っても貢献できるってだけの話でいくらでもPTまとめてダブルジャンプさせる利点なんて見つかるんだけどな。オクタンがPTに貢献できないで居続けてほしいっていう願望でしょそれ -- 2020-07-31 (金) 18:35:37
    • 統計取ってないならマーフィーの法則。そして愚痴板案件だ -- 2020-07-31 (金) 13:27:08
    • お前は何使ってんだよ -- 2020-07-31 (金) 15:42:48
    • オクタンオクタン言われるけどオクタンよりバンガのほうが野良は邪魔、オクタンは独りよがりだけどバンガは味方の妨害してくるし、俺自身はtier1キャラしか使わないけど -- 2020-07-31 (金) 18:24:26
      • バンガはわかってる人が使えば気にならんけどプラチナ帯までスモークの使い方が味方の邪魔になってることが多いのよね。今撃ってるのになんでスモーク焚いた?って場面が多すぎる -- 2020-07-31 (金) 20:08:17
    • そもそも野良のキャラピックに文句言うのが間違いやぞ。最適パ組みたいならpt組めとあれほど… -- 2020-07-31 (金) 18:29:57
    • オクタンが追加された頃は突っ走ってすぐダウンするオクタンだらけだったけど今はそうでもなくない?今だとレヴにその手の人が多い気がする -- 2020-07-31 (金) 20:23:52
    • オクタンの性能どうこうじゃなくて性格がオクタンみたいなバカが多いからな。言いたいことは分かるぞ。毎回最初にダウンしてて「また典型的オクタンかよ」ってなる -- 2020-08-01 (土) 16:38:15
      • クソポジでキャンプしまくった挙句ロクなエイムも出来ず即死するジブとかガスおじと一緒よな。撃ち合い勝てないから盾ほしいとかガスで貢献できるとか考えてる雑魚がピックして足引っ張る代表格だし -- 2020-08-01 (土) 17:37:23
      • ↑ガスやドームで貢献してんのなら十分やろ。なんかオクタン使いが腹いせに逆ギレして書いてるようにしか見えんぞ -- 2020-08-02 (日) 06:05:59
      • ↑ジャンパと戦闘で貢献してんのなら十分やろ。なんかオクタン嫌いのNOOBが腹いせに逆ギレして書いてるようにしか見えんぞ -- 2020-08-02 (日) 13:01:41
  • 配信者とかある程度の実力ある友人とかよくチーターにぶち当たってるけど 俺みたいな万年ゴールドの下手くそだとチーターいないからうまい人たちがチーターに苦しんでるの全く理解できないんだよな チーター辛いとか言ってみたいわ -- 2020-07-31 (金) 12:10:53
    • ようブラザー。必死こいてようやくゴールドに上がったら全然勝てなくて泣けるぜ。ゆっくり強くなっていこうな -- 2020-07-31 (金) 13:55:29
      • 安心するんだブラザー。ゴールド帯でもウォールハックは居るぞ。ゴールド帯のフレとプレイ動画共有して色々教えてるんだけど、割と普通にあからさまなウォールハックすぎるプリファイアいっぱいいるからな。チート使っても雑魚な中身ブロンズ以下がゴールド帯に居るんだと思う。逆に半端なダイヤ帯とかの方がチーターは少ない。多いのはプレデターとかマスター帯なんだろうとは思うが -- 2020-07-31 (金) 18:45:28
  • 味方3キル4キルくらいなのに自分は0キルで優勝しちゃった時、「オレ…何かしましたか?」ってなる。キル取れなくてごめーん! -- 2020-07-31 (金) 12:51:24
    • 優勝おめでとう! 0キルだとしても、例えば与ダメはしっかりあったり、キャラとしての役割を果たしていれば問題ないさ! むしろ0キルということは、それだけ味方のキルに貢献したってことだ! よくやったブラザー! -- 2020-07-31 (金) 20:59:40
  • レイス使ってるからには撃ち合い強いんだろうなっていう先入観があるから、あんまり上手くない人だった時のガッカリ感が他キャラより圧倒的に強いんだよな -- 2020-07-31 (金) 13:08:25
    • わからいでもない。だから俺は強いアーマー率先して渡して「期待してますよ^^」感出してプレッシャーかけてる -- 2020-07-31 (金) 20:40:52
  • なんか人減ってきてるね。。。。 -- 2020-07-31 (金) 19:13:21
    • 時間帯じゃなくて? -- 2020-07-31 (金) 19:24:16
    • 俺は飽きてないのにフレが飽きちゃってUBIのアレ待ちになっちゃってるわ -- 2020-07-31 (金) 20:21:19
    • いうてリリースからだいぶ経ったししゃーない。持ちこたえてる方だと思う -- 2020-08-01 (土) 06:32:20
    • PS4版はいつでもすぐマッチだよ -- 2020-08-01 (土) 08:44:06
  • 感度の闇というか設定の闇に迷い込んでる、反応曲線やら視点移動加速やらディレイやらよーわからんわ、どうにかしてシージの感度に近づけたいが... -- 2020-07-31 (金) 20:45:44
  • プラチナ4から沼るってのがよくわからなかったけど数日こなしてたら何となく理解できるようになってきた。思った以上に24ポイントと36ポイントの壁が大きくそれなりにキルも取れたと思ってもこれがコンスタントに行けなきゃポイントが稼げなくて下げ幅のほうがでかいのか。これはもうポイント気にせず練習と割り切ってガンガン回すか -- 2020-07-31 (金) 21:06:25
    • 練習は大事だがポイントは気にしないと駄目だぞ。どうすればポイント盛れるのか考えてプレイしないとランクマの実力は伸びない -- 2020-07-31 (金) 22:14:33
    • プラ4までは誰でもそれなりに行ける、んで、プラ4になれば底が無いから無茶する奴が多い。つまり、PT概念が無く自分だけkillが増えてポイント稼ぎたいというマインドが働き、かってな行動をして迷惑をかける、そういうマインドじゃない奴と組めれば勝てる -- 2020-07-31 (金) 23:08:53
  • マスティフウィングマンプラウラーくらいしか突出して強い武器がなくて、かつてのモザンビークのようなゴ弱武器も無い今の環境はApex史上、というかタイタンフォールシリーズ史上一番の良バランスじゃなかろうか。 -- 2020-07-31 (金) 22:02:50
    • 弾切れハボスター「おっ、そうだな」 -- 2020-08-01 (土) 12:46:12
  • アークスターが敵に刺さった時、相手も驚いてるだろうけど、自分が一番驚いてるから -- 2020-08-01 (土) 00:05:28
  • ランクで開始時点で2人なってたからバナー表示の時点で抜けたらペナルティ喰らった…人数不足の場合はペナルティ無しじゃなかったのか…!? -- 2020-08-01 (土) 00:38:52
    • 原因不明でたまにある。 -- 2020-08-01 (土) 00:42:45
    • 人数欠けスタートは敗北免除が適用されるってだけで、途中抜けのペナルティはそのままだった気がする -- 2020-08-01 (土) 07:05:35
      • マジか勘違いしてたわ気を付けよう… -- 2020-08-01 (土) 14:48:51
    • バナーのところで抜けたらペナルティになるわ。俺も経験ある。そんでもってバナー表示だと2人だったのに画面切り替わったらちゃんと3人揃ってたりするときもあるからちゃんと3人いないの確認して抜けるなら船から降りて地面に着地してから抜けたほういいと思う -- 2020-08-01 (土) 08:42:08
      • なるほどそんなやり方が…次があったら試してみるわありがとう -- 2020-08-01 (土) 14:46:14
      • グレで自殺したほうがいいぞ。途中抜けはいかなる場合でもペナルティ食らう -- 2020-08-01 (土) 22:09:21
      • 人数欠けてたらくらわないよ。言葉でしか表せないけど実証済み -- 2020-08-02 (日) 06:41:44
    • 人欠けたら敗北免除つくしカジュアル気分でキルムーブしてる -- 2020-08-02 (日) 00:56:03
  • 弾道バグみたいなのってある?敵部隊ラスト1部隊で正面の建物に3人いて、トーテム+ポータルで詰めててトーテムに一旦戻されて回復してる時に真横から弾飛んできたんだけど、角度的に絶対に流れ弾が来る方向じゃないし、実際敵部隊はトーテムやポータルも使わず3人ともずっと正面の建物にいたらしくて倒せたんだけど一瞬報告ミスっちゃったからプチパニックになった -- 2020-08-01 (土) 08:46:55
  • なんか最近VCが賑やかなんだが -- 2020-08-01 (土) 14:25:07
  • キッズが多い土日や平日15時以降が本当につらいんだが野良勢のみんなはその時間帯はやっぱカジュアル行ってるんか?それとも実質ソロで頑張ってるん? -- 2020-08-01 (土) 16:39:34
    • むしろ敵が弱くなるから狩り時だったりする -- 2020-08-01 (土) 16:47:32
      • 土日は敵がPT多くて辛くない? -- 2020-08-01 (土) 17:57:24
      • PTというか撃ち合い勝てる相手が多くなるイメージある。自分よりエイムガバが増えるというかなんというか。 -- 2020-08-01 (土) 19:04:40
      • ガバエイムも確かに居るんだがあんまり深夜帯と人数変わらない気がする。 -- 2020-08-02 (日) 00:56:23
    • そもそもで時間帯問わずカジュアルとかやらん。常時野良でまともなゲーム出来るようにするためにランク上げ頑張るんだし -- 2020-08-01 (土) 17:46:49
      • 初めてダイヤ3まで上げた時マスター2人と組まされてマスター2人が即ダウンして速攻でダイヤ4に落とされたあたりランク上げても変わらなくね? -- 2020-08-02 (日) 00:54:03
      • プレデターと一緒にゲームしてるときにプレデター二人が速攻ダウンしたからプレデターでも変わらんな。プレデターなんてブロンズと変わらなくね?(チー牛イキリ顔) -- 2020-08-02 (日) 01:02:49
    • 19時前くらいにやるとJMもできない人が多いし色々と我が侭な人が多い印象がある。深夜しかやらなかった頃には出会わなかったので最初は衝撃的だった -- 2020-08-01 (土) 18:28:43
      • 木主だけど同じ印象受けるわ。俺が壊したカーゴから出た金アーマー拾ったら紫アーマーの奴が延々とFFしてくるなんてこともあったわ。 -- 2020-08-02 (日) 00:49:14
      • 遠くからこちらが拾う直前にピンを刺してきてFFのパターンが何度かあったな。武器交換の長押し中レベルのタイミングでもFFしてくるから呆れる -- 2020-08-02 (日) 17:46:56
    • むしろゴールデンタイムの方がやりやすいな -- 2020-08-01 (土) 21:34:23
      • マジか……プラチナ4ガチャ過ぎて俺はゴールデンタイムやりたくなくなってきた -- 2020-08-02 (日) 00:51:09
    • 自分的には平日なら20~24時が比較的まともな野良と遭遇率高い。体感だが。社会人プレイヤーの比率が高くなるプレイ時間帯なんだろうな多分 -- 2020-08-02 (日) 17:21:10
    • 平日の夕方以降と土日とかはキル目当て、平日の昼間はハンマー目当てでやってる -- 2020-08-03 (月) 01:08:44
  • トーテムでめちゃくちゃ長い距離をポータルで結ぶ技が見つかったらしいけど、これ足元にテルミット撒いてからポータル起動させるとかで使えばもの凄い距離の漁夫ができるのではなかろうか -- 2020-08-01 (土) 18:18:43
    • それ技なんか?グリッチじゃなくて? -- 2020-08-01 (土) 20:11:11
    • それポータルから出る直前に無防備で攻撃されるからあんま強くないんだよね -- 2020-08-01 (土) 21:32:54
    • バグ利用=裏技って言い換えて動画で金稼ぎしてるやつらがいるからね -- 2020-08-02 (日) 03:15:01
  • トリオに入ったのに開幕で一人抜けたりそもそも欠けた状態で始まった時のいい成績残せる率高い気がする -- 2020-08-01 (土) 19:41:39
    • なんか絶対勝ってやろっていう抜けた奴への半当てつけみたいな気持ちが燃える -- 2020-08-01 (土) 22:24:46
  • やああああっとプラチナⅢ行けた!シーズン5、完!(なお次のマッチで-36ポイントを連続でくらって心が折れた模様) -- 2020-08-01 (土) 19:47:26
  • ガスULT食らってるはずなのに普通に撃ち返してくる奴なんなん?俺がガス食らったときは全く見えないのに見えてるんか?デジスレはつけてないっぽいし -- 2020-08-01 (土) 22:07:00
  • 野良カジュアルでチャンピオンになった喜びも、味方の死体撃ち&屈伸煽りで全て冷めてしまうわ・・・。逆にぴょんぴょんしたりスキル連打orウルトとかしてると喜び分かち合えて嬉しい -- 2020-08-01 (Sat) 22:07:58
    • たまにジャンパで戯れるけど音で敵を引き寄せちゃった時はかなり申し訳ない気持ちになる -- 2020-08-01 (土) 22:21:07
    • チャンピオンなった直後に懐で温めておいた防衛爆撃でシャンパンシャワーするの楽しいね -- 2020-08-01 (土) 22:34:16
    • 死体撃ちと屈伸煽りってチャンピオンになったあとのこと?ちょっと何が煽りになっちゃうのかわからないんで知っておきたいんだが -- 2020-08-01 (土) 23:09:52
      • チャンピオンになった後のことです。味方同士で撃ち合いや味方同士の屈伸とは明らかに違って、わざわざゼロ距離&相手の箱に付いているバナーに向けてやっている人がいたんですよ・・・。 -- 木主? 2020-08-01 (Sat) 23:19:43
      • そんな人見たことないんで忘れた方がいいんじゃない?相手が見てる前提でチャンピオン確定後に屈伸することが駄目なのかと心配したけど違ったみたいで安心しました -- 2020-08-01 (土) 23:42:39
      • ちなみに相手に向けて屈伸はしたことないけど味方がこっちに向けて屈伸してきたら意味はわからなくともよく返してる -- 2020-08-01 (土) 23:49:39
    • 祝砲のつもりで上空に弾ばらまいてる -- 2020-08-02 (日) 00:40:44
    • バッドマナーではあるけどFPSにおいて死体撃ちはよく見る光景だし気にしない方が吉。APEXはリスポーンまで他のFPSより長いから印象深く映っちゃうのよね -- 2020-08-02 (日) 01:20:30
    • 死体撃ちなんて挨拶やろ -- 2020-08-02 (日) 06:07:25
      • わかってる人からすれば死体撃ちは挨拶になんかならないってもうとっくに決着のついてる議論なんだよなぁ -- 2020-08-03 (月) 03:35:39
  • ババンガバンバンバンガロール -- 2020-08-01 (土) 22:39:24
  • ロビーでうろうろしてるレヴナントを見るたびに「学生時代に職員室に入る勇気が無くてドアの前でうろうろしてた自分」を思い出して辛くなる -- 2020-08-02 (日) 00:14:04
  • スカルピアサー見つけた時にバンガロールやレヴナントが「お気に入りだ」みたいなこと言うけど、そんなもの使えるわけないだろ!!!!!(エイム下手勢) -- 2020-08-02 (日) 00:16:19
  • 俺のプレイスタイルを真摯に考えた時に最適解がオクタンなんだが、オクタンを使うとどうも味方が弱くなる気がする、これってapexとそのユーザーが抱える欠陥な気がしてならない、キャラが地雷という風潮が定着しすぎていて、本来もつ性能より以前の問題でゲームへの適正が失われてる -- 2020-08-02 (日) 01:15:22
    • そもそもの話キャラの強い弱い語るときに野良前提で語ること自体がアホのすること。ADS封印する縛りプレイすると弱いからジブ最弱っていう意見参考にしてるのとあんまかわらんで -- 2020-08-02 (日) 01:20:15
      • …いや、論争にするつもりならapexとそのユーザーのとこフィーチャーしてほしい -- 2020-08-02 (日) 01:31:38
      • 横からだけど自分が拾って欲しいところ以外認めないとか誰かと話すつもりあるのかw -- 2020-08-02 (日) 01:50:04
      • 風潮を裏付けるのが気がする気がするしか言ってない時点でもうちょい脳みそ使ったほうがいいとは思う -- 2020-08-02 (日) 01:50:08
    • オクタンを使うと味方が弱くなるって言うのとオクタン使ってる味方弱いって言うのと何が違うのかわからん。結局キャラ(とそのイメージ)のせいにしてないか?はっきり言ってしまうと関係ないぞ。誰が来ようと援護するしダウンしたら助けるに決まってるだろ。撃ちあい負けるのはその時の相手が味方や自分より強かっただけ。 -- 2020-08-02 (日) 02:00:31
    • プラチナ40ポイントでスタックして頭カチカチになってた、すまんな、一緒に反省しよう -- 2020-08-02 (日) 02:13:43
    • ミラオクローバ使ってるとダウンした味方によく即抜けされて辛いゾ…。レイスの時は待機してくれるのに!許さねぇ!! -- 2020-08-02 (日) 02:50:09
      • そりゃレイスならポータルで退避させてくれるかもしれんからな -- 2020-08-02 (日) 04:01:43
    • 俺は強い!味方弱い! 何か問題か?自分が強くてチャンピオンになれるなら文句言う必要ないじゃん。荒らしたくてそんなこと言ってるなら成功してるが。 -- 2020-08-02 (日) 03:52:33
    • 味方が弱くなる(カバーしない雑魚ども!)だろ。いつも味方にキャリーされてんのに気付いてない。典型的なチンパン凸自己中オクタンの考えや。 -- 2020-08-02 (日) 06:03:05
    • 結局はダウンしなけりゃ勝てるっての -- 2020-08-02 (日) 06:40:31
      • 書くとこ間違えた -- 2020-08-02 (日) 06:42:19
    • オクタンをピックしたときに味方が流しに入る感じっていう意味ならわからんでもない。オクタン使うときそれが多い気はする。 -- 2020-08-02 (日) 11:27:23
    • オクタン使ってる時の方に味方が弱くなるとは感じたことない。オクタンは頻繁にかつ能動的に足速くできるんだから味方が弱いと感じたなら自分が色んな面でカバーしてあげる方が良いよ。 -- 2020-08-02 (日) 12:14:10
    • 即抜けどうこうとか書いてる人いるけどそれオクタン云々じゃなくてカジュアルの問題じゃね ランクマで即抜けとかキャラ問わずほっとんどおらんじゃろ、シルバーゴールド帯だとしらんけど -- 2020-08-02 (日) 12:58:43
    • 自分が機動力高いのいい事に攻めるにも引くにも味方と距離開けすぎとるだけやろそれ。人数不利で味方が先に沈むのは当然。自在に味方との距離を調整できるオクタン使っといて自分が味方との距離管理下手なのを味方のせいにするとか、書いてて恥ずかしくないの?君オクタン向いてないから使わない方がいいよ。 -- 2020-08-02 (日) 17:30:20
      • 推測と決めつけだけで脳内完結しちゃってるみたいだけど大丈夫か?この木主さんから距離の話は出てないと思うけれど。 -- 2020-08-02 (日) 18:55:00
      • だからこういうのは愚痴板で完全に独り言でやるか、都合の悪いツッコミ入ると書いてないとか妄想だとかの逃げ道作れないように質問板で完全にプレイ内容を公開した上で書けって言われてるんだよなぁ -- 2020-08-02 (日) 19:09:41
      • 決めつけで言い切る奴は駄目だが木主が疑問に感じてることへのアンサーというか可能性の一つではあるでしょ。毎回オクタンでのみ起きてるなら問題ある行動パターンが必ずあるはずだし -- 2020-08-02 (日) 19:15:26
  • また視点移動引っかかるようになった・・・ここ半年くらい無かったのに。しかも今回はグラボのドライバも最新だし。もうgtx970じゃダメなのかな -- 2020-08-02 (日) 02:10:31
  • 第6シーズンの舞台はオリンパスになるかと思ってたけどハモンドのホログラムが出現するってことはWEも主戦場になるんかね -- 2020-08-02 (日) 09:31:45
    • we移動後のキンキャニみたいにweにもクリプトベースみたいなの出来るんじゃない? -- 2020-08-02 (日) 12:47:46
  • 8割リアフレとptでやってて通算勝率27%って微妙かな。どんくらいから高いんかね -- 2020-08-02 (日) 10:09:04
    • そりゃー100%さ -- 2020-08-02 (日) 11:05:14
    • ガチ勢なのかとかによるがそんなもんじゃないの、良くて40~50%かね -- 2020-08-02 (日) 11:46:30
    • カジュアルなら微妙じゃない?このゲームPT強いし。ちな6%くらい -- 2020-08-02 (日) 12:22:28
    • 昔カジュアルしかなかったころに8割野良で勝率11%位だったけど、ランクマなら完全PTプレイでも27%って相当高いほうだぞ。確定で4回に一回ドン勝出せてりゃランク的にはプレデター余裕で入れるから。自分は今期だけで見たら完全野良ランク専門でダイヤ2、勝率4%位だわ。 -- 2020-08-02 (日) 13:29:01
    • そもそも20チームスタートだから全体平均5%のはずなのよね。カジュアルはランクマに比べ勝ちやすいとはいえ27%はだいぶ高い方なんじゃない? -- 2020-08-02 (日) 14:43:30
    • まあ母数にもよると思うけどそれでも27%はすごい -- 2020-08-02 (日) 15:20:07
      • カジュアルとランクマの通算で3255試合中890勝だった。トップ5入りは1053回。ランクマのみだとシーズンによるけどグッと下がって10%前後。でもランクマは母数が少なめだと思う -- 木主? 2020-08-02 (日) 15:38:56
      • 自分が試合数だいたい同じで勝率6%だったからすごいと思いました(小並感)実際すごい -- 2020-08-03 (月) 01:57:17
    • 確かカジュアルってptと野良分けられたはずだから、sbmmがあることも考えるとメチャクチャすごいと思うよ。世界トップクラスでも確か勝率40% -- 2020-08-03 (月) 01:06:12
      • 素人ptにしては良い方っぽくて良かった。勝率ってバッジとかないから基準が全然わからないんだよね... -- 2020-08-03 (月) 17:34:41
  • ゴールド4でヒィヒィ言ってるけど、最近ようやく勝てるようになってきた。全然ポイントとれない時と100ポイント以上ガッツリ稼げるときの2極化してるのはなんでだろな -- 2020-08-02 (日) 18:05:34
    • 未だにプラチナのⅢ-Ⅳ行ったり来たりしてる身だけど、最近はポイントが±0位になるまでは生存第一⇒プラスが確定してからはキルムーブを積極的に狙う、みたいな感じにしてみてるよ。出血を減らして盛れるうちに盛るって感じで...と、書いてて思ったけどこれ皆普通にやってる事か -- 2020-08-02 (日) 19:10:51
      • 他の人が他の木で書いてたけど最初にキルムーブした方がええで。プラチナならキルポ4取れればいつ脱落してもいいからね。前半に2PTと戦う意識持つと楽、挟まれたり高所取られてたら逃げることを忘れずに。それだけ出来ればダイヤ4までは割と楽にいける。 -- 2020-08-03 (月) 00:04:50
      • 実際に野良ダイヤとか行ってる人とゴールド~プラチナ辺りで推測でダイヤ語ってる人を見分ける指標みたいなもんっていうとまた荒れそうだけどランク上がってくるとインベントリの限界があるせいで、マジで先にキルムーブしないと後からキル取ろうと思うと確実に物資枯渇と相談することになるから先にキルムーブしたほうがいいよマジで -- 2020-08-03 (月) 05:19:10
  • 上の木でオクタンが〜って書き込み多いけど強キャラ使っておいてそれ!?みたいなのがよっぽど腹立つんよな。判断鈍いレイス、家宝のようにトーテム使わないレブ、蘇生もドローンも出さないライフラ、真っ先に落ちるジブ、味方の視界急に奪うバンガ、ガスおじ、ドローンずっといじってるクリプト全キャラ少なからずいるんだけど野良ランクマで慣れてないキャラ使うくらいなら別にオクタンでも構わないんだよな結局使い慣れてない分味方に貢献してるわけじゃないんだし。 -- 2020-08-02 (日) 18:36:07
    • >真っ先に落ちるジブ 本当に申し訳ございませんぬ。。。後衛であることは理解してるはずなのに気付いたら溶けてしまうんですよ。。。 -- 2020-08-02 (日) 19:22:38
    • ランクマだと強キャラ使わなかったら誰もピックしなかったりするからとりあえず使うわ。レイス誰か使うだろと思って他の選んだらミラージュとかクソどうでもいいのピックされたりするし… -- 2020-08-02 (日) 19:26:39
      • 強キャラ使ってるくせにとか言い出す奴が悪い -- 2020-08-02 (日) 19:32:50
    • 固定PT組もうぜ! それで全部解決するさー -- 2020-08-02 (日) 21:01:20
    • ガスおじだけガスおじの一括りで不覚にも笑ってしまった -- 2020-08-02 (日) 21:03:58
      • 視界急に奪うバンガとガスおじだぞ。ガスおじの存在自体が迷惑みたいに捉えられてて笑った -- 2020-08-02 (日) 21:15:57
      • すまんすまん、句読点の位置的にガスおじ単体だと思ってしまったわ -- 2020-08-02 (日) 21:20:52
      • いやでもガスおじならあるいは…と思えるキャラではある -- 2020-08-02 (日) 21:30:42
  • スナイパー使ってるときに覗き込むと、一瞬のっぺりしたテクスチャが見えてから景色が正常に映る現象はラグとか回線の問題なのかな。6スコで顕著に感じるんだけど非常に気持ち悪い。 -- 2020-08-02 (日) 19:16:36
    • それラグなんじゃなくて、ズームしたときにテクスチャを低品質から高品質に読み直してるだけ。ラグや回線は関係なくスペックが低いだけ。PS4なんだけど、って話ならそもそもがPS4がスペック低い所をPS4でも遊べるように目立たない遠い場所にある景色は距離に応じてテクスチャやモデリングの品質を落としてあるの。LOD設定っていうのが影響してる -- 2020-08-02 (日) 19:46:33
      • ちなみにラグでも起こる!っていうのは単純にラグってる間はキャラの位置情報(いわゆるアクタのコントローラー側)が動いてないにもかかわらずアクタのカメラだけが動いてる状態だからLODの距離判定をアクタのコントローラーが行ってるせいでLODの変更境界の外に判定がないまま視点だけ動いてるっていう構造になってるわけ ラグで起こるんじゃなくてグラフィックの描画設定によるものです -- 2020-08-02 (日) 19:52:01
    • 最近はそうなる。前はなかったね -- 2020-08-02 (日) 21:49:37
    • スコープのレンズが一瞬画面を覆うことはあるね -- 2020-08-03 (月) 07:22:25
  • ジャンプマスターを人に譲っておいて、あそこがいいとかいう奴いるけど、行きたい所があればジャンプマスターを譲らなければいいのにな。そういう奴に限ってすぐ溶けるしw -- 2020-08-02 (日) 20:00:22
    • 降下でついてくるのが嫌だってタイプなんじゃないの。個人的にどうせどこに降りるのか最後までわからないような降り方してんだろうと思ってる -- 2020-08-02 (日) 21:10:14
  • ランクマでダイヤ3に上がってからプロに負けすぎてApexへのやる気を失ってしまった 贅沢かもしれないけど、もうちょっと手心というか・・・ -- 2020-08-02 (日) 22:17:25
    • お前はダイヤに上がるまでに手心を加えてきたのか?つまりはそういうことだ。 -- 2020-08-02 (日) 23:44:02
    • 勝負事で手を抜かれる方が嫌だろ -- 2020-08-03 (月) 01:16:48
    • 手心クソワロタ それ煽りプレイどうぞって意味だぞ笑 -- 2020-08-03 (月) 21:33:34
  • フルキット武器拾いすぎてデジスレと1-2倍ホロがついてないと落ち着かなくなった俺みたいな奴おる? -- 2020-08-02 (日) 23:00:25
    • デジスレ依存症はわかる気がするなw 手元に1個は置いときたい -- 2020-08-02 (日) 23:04:15
      • デジスレ嫌いな人もいるけど便利だよね、なんか当てやすい。ただP2020とREだけデジスレとホロのサイトが小さいのは謎、WMはそんなことないのに…… -- 2020-08-03 (月) 15:27:01
      • Mozambique here -- 2020-08-03 (月) 21:17:26
      • デジスレは敵を見つけやすい瞬間と見えにくい瞬間があっていいんだか悪いんだか判断迷う -- 2020-08-03 (月) 22:33:39
  • 最近オリジンエラーで落とされること多くない? -- 2020-08-02 (日) 23:07:27
  • しかしアッシュもよくぶっ壊されるなぁ… -- 2020-08-02 (日) 23:43:55
    • 色んな捕虜ぶっ壊してきたんだから、因果応報じゃない? -- 2020-08-03 (月) 18:10:37
  • このゲーム本当に奥が深いな。自分がfps初心者だからっていうのもあるんだろうけど、次から次へと試してみたいことが出てきて飽きにくい。 -- 2020-08-03 (月) 01:01:54
    • FPS沼へようこそ! -- 2020-08-03 (月) 01:27:26
    • 他のFPSに比べてプレイヤーの体力が高いから楽しいよね -- 2020-08-03 (月) 07:18:35
  • ガストラップを設置する(焼き芋食べながら) -- 2020-08-03 (月) 01:25:10
    • どういうこと???笑 -- 2020-08-03 (月) 03:36:13
      • 屁 -- 2020-08-03 (月) 03:41:02
      • 意思を持ったガストラップ「うおおおおお」 -- 2020-08-03 (月) 18:28:09
    • 焦るな…堪えるのだ…(腹痛)(襲い来る便意)(ガス漏れ) -- 2020-08-03 (月) 20:28:53
    • 脱糞する瞬間が1番生を実感する! -- 2020-08-03 (月) 22:50:00
  • ジブラルタルの終盤に使うウルト、このゲーム屈指の威力だよな -- 2020-08-03 (月) 03:11:05
    • ライフラインにも終盤で使える最高威力の技があるぞ ケアパッケージっていう -- 2020-08-03 (月) 03:17:05
      • 最終盤のリングにぴったり落とすと味方も敵も全員消し飛ぶからな -- 2020-08-03 (月) 07:17:18
      • 問答無用で即死とかガスグレよりたちがわるいぜ -- 2020-08-03 (月) 10:16:53
  • ランクで味方にチーター来た時どうすりゃいいんだ?ブースト扱いされるのも嫌だし自殺退出するにしてもポイント減るしトローリング通報される可能性も嫌すぎる -- 2020-08-03 (月) 11:52:47
    • 一緒に戦うフリして弾は当てないとか無抵抗で特攻するとか? -- 2020-08-03 (月) 12:37:31
    • バナー拾われないように全力でパルス外で自殺して,回収時間過ぎたら退出でいいんでない? -- 2020-08-03 (月) 17:46:28
    • 批判されると思うけど知らないふりして最後まで戦うかな。意図せずチーターと組まされたわけだから、自分が悪いわけではないと言い訳したい。 -- 2020-08-03 (月) 18:24:57
    • ポイントが+1桁になったら適当に自殺&プレイ動画を録画して通報 -- 2020-08-03 (月) 18:33:46
    • 遠く行って特攻したわ -- 2020-08-03 (月) 21:35:55
  • デスボックスの上にケアパケ落としたらどうなるの?(そぼくなぎもん) -- 2020-08-03 (月) 13:31:10
  • 野良で連携完璧だったのにリング際の攻防で全滅した……すまねぇ、第2ラウンドだったけど漁夫の後迂回を提案すべきだった -- 2020-08-03 (月) 15:20:00
    • 野良だとその辺難しいよなぁ。リング際で接敵したときは基本ピン立ててリング内に走ってるんだけど、だいたい自分だけ生き残って「マモレナカッタ……」ってなる -- 2020-08-03 (月) 18:12:37
      • ゴメンネ ヨワクッテ・・・ -- 2020-08-03 (月) 18:48:48
    • 結構リング軽視の人っているよね。特にWEはリングからみの全滅が多い気がする -- 2020-08-03 (月) 22:38:47
      • 収縮間近で倒しても漁れないしダウンしたら起こせないのにライン際に攻めるのはマジで謎 -- 2020-08-04 (火) 17:12:16
      • ライン際で戦うのは漁夫が入りづらいのと移動方向がある程度限定出来るからライン際を狙うのは普通にアリ。リング軽視じゃなくてリング利用なのよね。ただもう既に書いてる人もいる通り漁りにくいし起こしにくいリスクもあるから戦い方のスタンスによりけりではある -- 2020-08-04 (火) 18:50:26
  • トリプルテイクの方がマスティフより連射速いのか・・・ -- 2020-08-03 (月) 19:32:39
  • シーズン6に来る予想の三大調整 デストーテムの時間調整 Lスターの視界がよくなる あと一つは? -- 2020-08-04 (火) 00:40:25
    • ウルトに関するピンの追加 -- 2020-08-04 (火) 01:02:15
    • ミラージュのデコイを撃つと爆音でBGMが流れる -- 2020-08-04 (火) 01:13:44
    • 昔のレヴナントがごとくローバが環境にのしあがって来るかも -- 2020-08-04 (火) 09:34:38
    • ウィングマンの弾数を4/5/6/7にしました -- 2020-08-04 (火) 10:07:18
  • やめて!クリプトのEMPでドームシールドを破壊されたら中に篭ってるミラージュが爆撃されちゃう!お願い死なないでミラージュ!あんたが今ここで倒れたら、死んでいったジブラルタルやレイスのRPはどうなっちゃうの?ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、残り2部隊まで生き残れるんだから!次回、「ミラージュ、死す」。Apexスタンバイ! -- 2020-08-04 (火) 01:19:46
  • Pinで意思疎通ができて、しかもちゃんと応答してくれて、スキルとウルトもしっかり使ってくれたおかげで、やっとこさK/D0.6になったクソ雑魚レイスの私でも、ちゃんぽん取れました。レヴさんライフラさんありがとう! -- 2020-08-04 (火) 01:58:31
    • 野良でもコミュ力って結構大事だよね。連携意識が高い仲間がいると負担も減るし自然と今のマッチを大事にするから集中力が上がる -- 2020-08-04 (火) 16:09:27
  • スカルピアサーのレアリティ下がらないかなぁ。金カーゴや金デスボから見つかるとガックリする -- 2020-08-04 (火) 11:51:32
    • アンビルもそうだったけどカーゴで確実に狙える以上金のハズレ枠が必要なんだろうね。でも確かに金ならそれ相応の使い勝手良さがあってほしいと思います -- 2020-08-04 (火) 16:15:38
  • もしもレジェンドたちを攻略するギャルゲーがあったらどんなゲームになると思う?レヴナントとガスおじの好感度を同時に上げるとヤンデレ化した二人の苛烈な奪い合いが見れそう -- 2020-08-04 (火) 12:51:55
  • このゲームみんなキルとかダメージとか意識しがちだけど、ランクマとか勝ちに行くときは例え0キル100ダメでも一回もダウンしない事が大事だよ。人数不利が一番キツイからね -- 2020-08-04 (火) 13:00:56
    • プラチナ4到達すれば満足ならそれでもいいけど、より上を目指すならそれだけじゃどうにもならん -- 2020-08-04 (火) 18:44:18
      • それだけじゃどうにもならんのは承知やろ。キルポ稼ぐ以前に死んだら元も子もない。プラチナ4のポイントから上がらない人間は引く事覚えろカスが出来てないか漁夫対策してなくて死んでるかやろし。例え0キル100ダメージでもいいからダウンしなけりゃ人数不利は生まれない -- 2020-08-06 (木) 04:20:41
      • 0キル100ダメの味方なんて最初から人数不利抱えてるのと同じだし、そもそも味方に期待するならパーティでやれ -- 2020-08-06 (木) 16:24:49
    • ダウンしないことは確かに重要だがキルポ5を安定して稼げないと未来はないぞ -- 2020-08-05 (水) 14:35:15
      • 自分がキルポ5を維持するにはダウンしない味方が欲しいわけよ。レイスがナーフされたせいで虚空が使えない即死レイスとか増えたし。 -- 2020-08-06 (木) 09:05:34
  • 今日初めて野良VC暴言厨に会ったわ。即抜けしたレイスに向かって友達いねえんだろうなとかいってて笑った。平日の真昼間からゲームしてるようなやつが何言ってんだ。 -- 2020-08-04 (火) 13:12:26
    • 夏休み定期 -- 2020-08-04 (火) 13:26:02
    • 即抜けレイスと暴言VCとWIKI陰口マン(3人とも全員友達いない)で構成された地獄みたいなパーティだな -- 2020-08-04 (火) 13:38:01
    • 最後ブーメランで笑った -- 2020-08-04 (火) 14:49:51
      • ここまで綺麗なブーメランは久々に見た -- 2020-08-05 (水) 00:32:08
  • たまに見たい動画が立て込んだりして忙しいとき、Apexしながら見たりするんだけど、さすがにApexしながらApexの動画見るのは混乱するな -- 2020-08-04 (火) 16:01:56
  • 当たらないランキングads部門、1位チャーライ 2位ウィングマン 3位Lスター 腰撃ち部門1位Lスター 2位ロングボウ 3位マスティフ -- 2020-08-04 (火) 20:45:30
    • Lスターは慣れるとクソエイムでも滅茶苦茶当たるスルメ武器だぞ。あの反動の規則性はぶっ壊れ。 -- 2020-08-04 (火) 21:26:22
      • ブラハのウルトに格闘攻撃強化が追加されてくれないかな... -- 2020-08-04 (火) 21:29:19
    • ADS部門にG7(アイアンサイト)も追加で。あれ泣きたくなるくらいまったく当たらない。 -- 2020-08-04 (火) 21:59:03
    • 両方のランキングにクレーバー入れていい? -- 2020-08-04 (火) 22:30:21
    • マスティフはないわ、使い方下手なだけ -- 2020-08-05 (水) 18:43:49
  • 正直金武器はスコープだけ変えられるようにしてほしい -- PS4? 2020-08-04 (火) 22:14:21
  • 遠距離とか中距離って曖昧な呼び方だけどスナイパースコープで正確に計ってみたらどこからどこまでが中距離の範囲という意識なんだろ -- 2020-08-04 (火) 22:28:12
    • 個人的には20m〜70mくらいが中距離の感覚 -- 2020-08-04 (火) 23:26:46
    • pcとps4の中距離ってーとpcの方が(エイムのしやすさ的に)距離遠そうなイメージある、ps4だと30-50、pcだと40-80までみたいな偏見あるけどそこのとこドーナノ? -- 2020-08-04 (火) 23:42:49
      • ちなワイps4 -- 2020-08-04 (火) 23:44:20
  • まぐれでウィングマンがそこそこ当たった試合の後、「もしかして自分うぃん -- 2020-08-04 (火) 23:53:22
    • グマン上手くない?」と思って次の試合で拾うもやっぱり使いこなせずに死ぬってことがたた -- 2020-08-04 (火) 23:53:53
      • ある。ミスって連投しちゃった! -- 2020-08-04 (火) 23:54:24
  • 公式Twitterに乗ってた漫画の2〜4コマ目にいるレジェンドの表情切ねぇ特にクリプト -- 2020-08-05 (水) 00:04:22
    • 次シーズンのストーリーでブラハが活躍するってことなんかね、今回空気だったし -- 2020-08-05 (水) 09:28:20
      • ブラハの顔出しスキン実装の暗喩やぞ() -- 2020-08-05 (水) 22:37:28
  • シーズン6になったらちゃんとC対策してくれるのかなぁ...ランクマ好きなだけに今まともにプレイできないのがすごく悲しい -- 2020-08-05 (水) 11:41:19
    • プロゲーマーの動画見てると平日の昼間は少ないらしいよ -- 2020-08-05 (水) 12:40:50
      • ニートではないので。 -- 2020-08-06 (木) 01:00:01
      • そう聞くけどいかんせん時間的に厳しいものがあるよね... -- 2020-08-06 (木) 08:29:07
    • それも欲しいがシステム自体の安定性とピックが被った際の自動優先選択設定が欲しい -- 2020-08-05 (水) 14:15:19
      • JMしたくない人が多すぎてな…キャラ被ったから別のキャラ選択しようじゃなくてキャラ被ったから放置しようになるのがおかしい -- 2020-08-05 (水) 17:28:11
      • これどうすりゃ良いんだろうな、取り敢えずキャラピック放置でJMランダムになるシステムは消して、3人目がJM確定で他2人がJMやりたがった時のみ任意で譲渡できるようにしたほうが良いのか。 -- 2020-08-05 (水) 17:52:59
      • JM優先度設定とか欲しいな。1、2、3から選んでおいて、数字の低い人を優先、被ったらランダムで。JMやりたい人はやりやすくなるし、JM回ってきたときに他の人に回した方がいいか悩む必要もなくなる -- 2020-08-05 (水) 18:01:58
      • JMは立候補制でいいと思うんだけどね。立候補なしなら従来型の決定方法みたいな。 -- 2020-08-05 (水) 18:14:52
      • それいいね、自分がJMなった時はやってるが時々めっちゃ遅くJM譲ってくるのいるから困るんだよなぁ -- 2020-08-05 (水) 18:42:31
      • いい加減キャラ放置はJM譲渡してるような風潮やめてほしいわ。いちいち選択しなきゃ怒られるとかわけわからん -- 2020-08-06 (木) 09:03:04
  • 個人的にはバッジの獲得難易度が極端すぎるから中~上級レベルで狙えるバッジの種類どんどん増えてほしい 「グレネードキル3回以上:大砲」「確キル10回以上:死体処理」「残り2部隊1vs3の状態から優勝:逆転勝利」みたいな -- 2020-08-05 (水) 15:43:16
    • 戦闘系はバッジ狙いの野良クソムーブが起こったりする(わざと残り2部隊になったら1vs3になるまで待つとか)から、「狙えるのは戦闘効率が高い行動が上手い奴」系にしてほしいな。アークスターでヘッドショットとかクレーバーでHSワンパン出した回数バッジとかのバッジ条件を達成する事=チームが大幅に有利になるって感じのだと嬉しいわ -- 2020-08-05 (水) 16:26:23
      • たしかにこれだとハンマー爪痕と同じ道を辿ってしまうか キャラ毎に「敵の攻撃でダウンした味方を累計10回ポータルで運ぶ」とかの貢献ムーブ履修バッジだといいねぇ -- 2020-08-05 (水) 17:27:40
      • 味方がダウンしてる横でポータル起点開いて屈伸しまくってポータルの向こうに消えるレイスが容易に想像できた 起こしてほしかったら無駄でもポータル入れ的な -- 2020-08-05 (水) 18:17:10
    • キャラ特有のバッジ増えないかな…ポータルを通った後何秒以内に数キル「虚空の住人」、デコイを打たれた瞬間HS「ダブルブル」、ワンマッチ中スモークランチャーで数ダメージ「サプライズ」とか -- 2020-08-05 (水) 17:45:29
      • デストーテム起動中近接攻撃でダウンさせる「別次元の生き残り」、ワンマッチ中グラップリングフックで敵を何回引き寄せる「こんにちは!」、ハンティングビースト中何秒以上敵(何人)を視界に納め続ける「生粋のハンター」 -- 2020-08-05 (水) 17:53:34
    • ここを見てると条件ありのバッジはすべて悪に思えてきた -- 2020-08-06 (木) 00:08:17
    • バッジってあんまり意味ないよね。協力してもらったら難しいやつ簡単にとれる -- 2020-08-06 (木) 00:58:58
    • あまりにもキルやダメージに偏重してるから、ゲームの根本的な目的であるチャンピオン関係のバッジが欲しいな。5連10連チャンピオンとかさ -- 2020-08-06 (木) 03:18:32
    • 爪痕とか4000ハンマー見てもどうせ初心者狩りだろうなとしか思えない病気にかかってるからこれ以上欲しくない -- 2020-08-06 (木) 07:17:46
    • むしろデスボックスにバッジ飾りたい -- 2020-08-06 (木) 22:53:34
    • レアバッジよりもプレイスタイルバッジが欲しい -- 2020-08-07 (金) 14:31:52
  • 今までアークスター直撃食らったことはなかったがいざ受けると食らう側からしたら理不尽な暴力だわ -- 2020-08-05 (水) 22:24:24
    • 当てた方もビックリしてるんやで(さっきのオレ) -- 2020-08-06 (木) 22:24:09
  • ウイングマンって大きな音出して相手を驚かせるための武器で弾でませんよね? …はぁ戦犯かました -- 2020-08-06 (木) 00:13:56
  • fpsをやったことのない友達をapexに引き込みたいんだけど、そこまで興味を示してくれてなくて悩んでいるんだけど、何かいい方法ないかな? -- 2020-08-06 (木) 01:41:43
    • そもそも興味のない人を引き込むのはやめたほうがいいよそれでもやってほしいなら、なんか動画とか見せて気が向いた時言ってくれたら教えるからねって言っておくとかとりあえずやってみよって言ってみるとか、ただとりあえずやってみよはもう一生やらないってなることもある諸刃なので気を付けて -- 2020-08-06 (木) 02:47:11
    • apexをやってる配信者なりVtuberの沼に引きずり込んで、そこから興味を持ってもらうのも一つの手かと -- 2020-08-06 (木) 03:08:00
    • 一緒に遊びたい。これ以上の誘い文句はないと思う -- 2020-08-06 (木) 03:37:02
    • 逆の立場で考えたらわかりやすいけど、興味ないって態度で示してるのに勧め続けられるの結構苦痛だよ -- 2020-08-06 (木) 15:56:23
    • 一緒にgrass simulatorやろうよ -- 2020-08-06 (木) 17:41:57
  • 他の木でもあったけど、折角トラッカーにキャラ固有のものがあるんだから、それに関連したバッジ欲しくない?例えば、ブラハのスキャンで敵を捉えた回数によってバッジが貰えたり、ジブのシールドで防いだダメージによってバッジが貰えたりさ。自然にそのキャラを上手く使ってたら取れるようなやつ -- 2020-08-06 (木) 08:26:16
    • こないだ漁夫の防衛爆撃で2部隊全員壊滅させたからご褒美にバッジがほしい -- 2020-08-06 (木) 10:33:28
      • それ味方にパスとレイスいなかった…?追加で二部隊に漁夫られて死んだなら覚えがある -- 2020-08-06 (木) 17:50:05
  • 誰だシーズン5始め「マスティフ弱い」とか言ったの!PKが遭遇率ガタ落ちしたのもあるかも知れんけどクソ強いやんけあの武器!! -- 2020-08-06 (木) 11:07:30
    • 今のマスティフと前のPKが落ちてたら君はどちらを取る?自分なら迷いなくPK -- 2020-08-06 (木) 11:15:24
    • マスティフの弾の飛び方とシーズン始まり時の弾抜けのせい定期 -- 2020-08-06 (木) 11:52:56
  • (愚痴じゃないよ)野良オクタンよく死ぬなぁって毎回プレーしてて思ってたけど、ここの掲示板で「オクタンを使うと味方が弱く感じる」って言ってて、なるほどオクタン目線だとそう感じるのかって知れて面白かった。原因はやっぱりスキルだろうからもうちょっとオクタン強化してもいいと思う。薬打った時に何も聞こえなくなるのはとりあえず修正した方がいいと思う。 -- 2020-08-06 (木) 11:47:22
    • オクタンは一人だけ移動スピートが違うから接敵すると援護が届かない位置にいることがままあるんだよね。逃げに関しても即効で一人だけ助かれる可能性もあるしだから弱く感じるってのはあると思う -- 2020-08-06 (木) 12:26:19
      • そもそも一人だけ突出した状態で接敵してるのにまず下がらないのが一番わからん。オクタン同士で接敵したならともかく、あのスキル構成で逃げられないはずがないんだよなぁ -- 2020-08-06 (木) 15:08:03
      • オクタンだろうがパスだろうがローバだろうがレイスだろうが逃げスキルある=逃げられないはずがないってのがまかり通るなら最終リング手前2個位の密度限界になるまでパーティ減らないっしょ。先に逃げスキル持ち先行させたら100%逃げられて当たり前なんだし人力ウォールハックみたいなもんじゃん -- 2020-08-06 (木) 15:30:36
      • 1人でスキル馬鹿みたいに使って突出してるオクタン使ってるやつが悪いのであってスキルが悪いわけじゃない。 他の味方に合わせろって話なだけ -- 2020-08-06 (木) 16:07:47
      • 逃げスキルがあるのに逃げられないってのは、つまるところプレイングに問題があるとしかね。味方と行動しない、索敵が甘い、地形把握ができていない、キャラコンが下手、漁夫やらの戦況把握ができていない、引くことを覚えていないetc. -- 2020-08-06 (木) 17:14:08
      • そもそも興奮剤が逃げスキルって考えてるのが違うと思うんですよ。いくら加速するといっても普通に追えるしCSならアシストあるからなおさら。興奮剤使わないと遮蔽物に隠れられないような場所で接敵したならオクタンに限らずだいたいのキャラが死ぬと思うんですけど。 -- 2020-08-06 (木) 17:45:06
      • 基本はみんなで移動するゲームなのにそこで薬を使うのが悪い。先に行っていいアイテムを拾いたいとしても少しだけ前を走る程度でいいんだよ -- 2020-08-07 (金) 01:24:07
      • 自演乙すぎる  -- 2020-08-07 (金) 23:49:50
    • 味方が「打たれてる!」って言った瞬間向かって削れた奴を返り討ちにするの気持ちええんじゃあ~、聞こえる銃声がフルオートやショットガンの時は凸ったアホがいるから得に狩りやすいぞ! -- 2020-08-06 (木) 17:14:02
    • 逆に言えば離れていても合流スピードが速いからパーティの先陣を走るより遊撃手みたいな感じでパーティ周りを偵察して回るオクタンのほうがいいかと -- 2020-08-06 (木) 17:44:16
    • オクタン使ってるけど味方弱く感じることは特にないぞ。他キャラでオクタンが良く死ぬってイメージもあんまりない。アプデ以降酷いのはレヴでしょ、即ダウンにult一切使わない奴ばっかりやぞ -- 2020-08-06 (木) 19:25:49
      • 酷いのレヴとか完全にアホや。強化されまくっとるから地雷が使ってもそこそこ役に立つわ。オクタンは脳死で突っ込んで死ぬ奴が多いのは変わらんし、虚空ナーフされたレイスの方が虚空使わずに即死してる地雷奴が増えたわ -- 2020-08-07 (金) 01:14:26
      • 強化されたから地雷率が上がるとかAPEXに限らずあるあるだろ。実際に強化後のレヴは地雷率高いと感じる -- 2020-08-07 (金) 01:26:14
      • 今一押しの雑魚大好きキャラはレヴだろ。無意味にサイレンス撃って死ぬ、特に意味のないタイミングでトーテム、絶対トーテム使わないマン、しゃがみ撃ちだとHS判定消えてると思ってんのかしゃがみ撃ちし続けてHSもらいまくるとかザラ。コースティック、ジブ、レヴは大体足引っ張る印象 -- 2020-08-07 (金) 02:03:50
      • 地雷率9割のオクタンにはかなわんがな -- 2020-08-07 (金) 09:25:40
      • 地雷率は使用キャラじゃなくてプラチナ3以上か未満かどうかだろ。お前がレヴメインに使ってるから認めたくなくて顔真っ赤にしてるだけにしか見えないぞ -- 2020-08-07 (金) 12:20:45
      • 自身がダイヤでも大体自称上手いプラチナのアホが連れてくるゴールドとかはレヴかコースティック使ってクッソダラダラアイテム漁って一人で死んでるのが9割なんよな このゲーム時間かけられるほどアイテムの種類ないのにどうやってそんだけ棒立ちでダラダラ漁れるのかが不思議でならん。昔弱かったせいでマイオナ専が居たからか知らんけど地雷率はコースが圧倒的。レヴもそれと同じくらいかそれ以上にヤバい。9割超えてほぼ確定で地雷だからね -- 2020-08-07 (金) 13:20:52
      • オクタンメインに使ってるから認めたくなくて顔真っ赤にしてるだけにしか見えないぞ。あと漁りや棒立ちはもはやキャラ関係なく全キャラに当てはまるやんけ。地雷は何を使っても地雷なのは変わらないのは当たり前だがスキルがなんの役にも立たないオクタンを地雷が使うと最低レベルのトロールの出来上がりや -- 2020-08-07 (金) 18:32:29
      • まぁぶっちゃけていうとコースティックとかジブとかあの辺のキャラ立ってる系は昔から地雷の巣窟だったんだけどね。特にコースは射撃以外の攻撃方法あるから余計に地雷しかいない。スコアに出ない貢献とか言っちゃう下手糞系。プロが自分の名前出して高機動系キャラ強いよね、って言ってるのと真逆で、匿名掲示板だと高機動系目の敵にしてる人が多いのは要するに現実としてお察しな腕前の人らが匿名で泣き叫んでるだけなんですよねえ -- 2020-08-07 (金) 18:37:34
      • 漁りの遅さはガチで遅いパターンと先行する側が頭空っぽなパターンと二種類あるからなあ -- 2020-08-07 (金) 19:04:41
      • オクタンが死ぬのにもシンプルにオクタンが頭空っぽな場合とひたすら隠れて不利地形で雑魚死する周りだったり、単純に操作下手糞な雑魚が早すぎ早すぎって泣き喚いてるだけだったりの色々可能性があるんだけど、オクタンに親殺された人はその辺全く理解できてないからつっつかれて遊ばれてるだけだとは思う。レヴコース叩かれると発狂する辺り割と想像通りのプレイスタイルなんだろうなぁと -- 2020-08-07 (金) 19:09:43
      • もし野良で0キル200ダメくらいしか出せない実力の人がマッチングしたらどのキャラが一番いいかと考えたらサポートキャラが選ばれるよね。プロ程になると撃ち合いに強い高機動系になるのは当たり前。問題なのは野良でそんなに強い人がいないわけで何も攻撃しなくてもULTやアビリティ置くだけで味方に守りやバフをかけれるキャラがいるだけでもありがたいわ。 -- 2020-08-07 (金) 19:49:30
      • 単なる幻想です。 どのゲームにも一定量いるサポートで攻撃より稼いでるから!スコアに出ないだけだから!って言ってる雑魚なのは正直最初から分かってて、ある程度そういう人なんだろうなって推測出来てる状態で敢えてコース叩いたら案の定引っかかった事からもわかりやすいけど、マイオナでコース使って籠るしかしてないからオクタンが孤立させられてるだけやで。 「オクタン使う奴はたくさんいる」「9割がやられるオクタン」「毎回必ずオクタンがやられるときに必ず同じ奴がチーム内に居る」 原因はあんま議論の余地なく「オクタンがやられるときに必ず同じ奴がいるから」よねっていう -- 2020-08-07 (金) 20:36:09
      • 落ち着けって。別に俺はコースはほぼ使わんしメインはレイスとパスやで。なんかコース専がオクタンをバカにしてる構図を作りたいんだろうけど、俺が言いたいのは野良が選択するキャラのことや。まあそれは置いといて君はオクタンが孤立してるのは仲間のせいにしたいみたいだけど、まずこのゲーム三人でやるゲームなんだから最低二人で行動しとけば孤立なんかしないわけよ。オクタンが孤立する原因は加速とジャンパで一瞬のうちに敵陣地に突っ込んじゃうからだよ。君「発狂」「顔真っ赤」とか書いてた頃から怪しかったけど凄いブーメラン刺さってるよ。 -- 2020-08-07 (金) 21:07:19
      • レヴなんてULTが普通に足引っ張る可能性あるキャラなんだしそれでバフさえできれば強いって論調ゴリ押すならレヴはオクタン通り越すレベルで地雷だらけって結論になると思うよ ミスったら味方殺すのはレブもオクタンもだけどレブは通常アビが当たるか当たらないかがある反面オクタンは確定で効果出るからね 端から見ててもオクタン憎しで顔真っ赤にしか見えんよ -- 2020-08-07 (金) 22:40:42
      • あとどんだけ理屈こねくり回しても↑の人が書いてる「お前は毎回絶対お前のパーティにいるんだから違う人が同じように地雷になるなら原因はお前」っていうのは論破のしようがない事実だと思うよ、これ社会に出て仕事し始めたらすぐ理解せざるを得ない理屈だから。割とどんだけ言い訳並べても変わらんで -- 2020-08-07 (金) 22:43:31
      • 自演乙すぎる -- 2020-08-07 (金) 23:50:38
      • レブのアビって当てなくても置いとくだけで相手の行動を制限したり遮蔽物越しの索敵トラップとして確定で効果出るけどね。あとレブのULTで自分が死ぬとか状況判断下手糞なだけでULT切れそうになったら普通引くか触れるタイミング変えるよね。 -- 2020-08-08 (土) 00:07:41
      • そもそもオクタンが勝手に孤独死するのはそいつ自身が脳死プレーした結果だし、レブのULTで何故か死んでるのならULT触れた自己責任だよね。自分の失敗で勝手にダウンしてる癖に他人のせいにしてる時点でな -- 2020-08-08 (土) 00:17:34
      • ランクで野良のレヴ使ったULTで死んだことがないけどなんで死んでるのか謎。ULT切れる前に引かなかったとか平地で漁夫来てるの気づかないで触れたとか?? -- 2020-08-08 (土) 00:27:53
      • ultで足を引っ張るとだけ書いてあるから別に死ぬわけじゃないんでないの?あれで足並み崩れて崩壊することはたしかにある。あと行くタイミングじゃないのにultが出たからとりあえず付き合って特攻して有利を捨てちゃうとかなら経験ある -- 2020-08-08 (土) 00:52:37
      • 雑魚死しといて「原因はお前」とか地雷すぎて好き -- 2020-08-08 (土) 01:16:02
    • 考えなしに使った場合のオクタンのスキルって、敵に勝つためのものじゃなくて、味方に初動で勝つだけの性能だからね。ちゃんと工夫してで速度で敵を上回るためのプレイングできないことには -- 2020-08-07 (金) 11:12:12
    • 「敵を見つけた!」→「いくぜぇ!(ドクンドクン」→「ダウンした!助けてくれ!」この間わずか10秒 -- 2020-08-07 (金) 18:35:31
  • しゃがみ歩きしててちょっとした段差に落ちてしまったときの「おあああぁぁぁぁ~...!!」感いきなり滑り始めてビビル -- 2020-08-06 (木) 14:15:47
  • 唐突に冷めるよなこのゲーム -- 2020-08-06 (木) 17:19:02
    • 燃え切るか凍り尽きるか -- 2020-08-06 (木) 17:39:54
  • 味方が落ちた時ってやっぱさっさと見捨てて逃げて様子見た方が良いんだろうか 助けに行って生き返らせたはいいものの死ぬことが多い -- 2020-08-06 (木) 19:52:35
    • ランクマなら味方がダウンした上でも互角以上なら敵を倒して救出。不利なら逃げを前提に起こせそうなときだけ蘇生して逃げる。 -- 2020-08-06 (木) 20:38:57
  • 完全に忘れ去られたモバイルリスポーンビーコン、次シーズンで進化シールド同様マシなアイテムになってくれるといいんだが。 -- 2020-08-06 (木) 20:30:03
    • 最終局面で盾にできるよ -- 2020-08-06 (木) 20:34:52
    • 箱から出るのはいいんだけどケアパケとかライフラケアパケから出るのまじクソ邪魔 -- 2020-08-06 (木) 20:56:39
    • たまに役に立つけどもうちょい修正が欲しい -- 2020-08-06 (木) 22:11:30
    • バナー拾ったら直接リスポーンできるくらいで良いと思う -- 2020-08-06 (木) 22:43:13
    • けっこう使ってるんだが・・・1パに1個保険で持っておくとどこかで役に立つ、出現率高すぎて邪魔ってのはちょっとあるけど -- 2020-08-06 (木) 22:52:25
    • まあカジュアルで即抜けが横行しまくった結果だと思うよ。リスポーンできるのがapexの強みなのにその機能が完全に意味を為して無かったし。 -- 2020-08-07 (金) 01:08:44
    • 設置して展開するまでに時間がかかるならまだしも、改めて降ってくる意味がわからん -- 2020-08-07 (金) 01:13:35
  • 友人の家で一緒にこのゲームやってて思ったんだが、ゲーム中一人で文句言うのって普通なの? 4人中2人が普段独り言なんて言わないのにゲーム中人®ごとみたいに文句言ってて驚いたんだけど・・ -- 2020-08-07 (金) 01:12:07
    • ワイはむしろ1人きりの方が暴言がひどくなる… -- 2020-08-07 (金) 01:35:08
  • ボルト追加決定やったぜ -- 2020-08-07 (金) 02:47:32
  • 新武器にボルト追加キター!元パイロットの自分にとって相棒が追加されるのはめちゃくちゃ嬉しー! -- 2020-08-07 (金) 02:49:13
  • なんかの間違いで初心者鯖に入れられたんだろうけど念願のハンマーとれた!と思ったら2500までいけててさらにびっくりしたわ プラウラー最高だね(日記) -- 2020-08-07 (金) 03:13:36
  • ふと戦績見て思ったけど全体よりもランクマの方が平均ダメージ、KD比高いのって普通なのかな?スプリット1がゴールド4スタート、スプリット2がゴールド1スタートだった -- 2020-08-07 (金) 03:18:05
  • なんかの間違いで初心者鯖に入れられたんだろうけど念願のハンマーとれた!と思ったら2500までいけててさらにびっくりしたわ プラウラー最高だね(日記) -- 2020-08-07 (金) 03:35:44
    • すいません更新かなにかで二重になってしまいました -- 2020-08-07 (金) 03:36:39
  • シーズン6トレーラーに出てた光の壁みたいなやつはなんだろう 弾は普通に通ってるみたいだけど -- 2020-08-07 (金) 08:34:02
    • TF2でいう強化壁みたいなものだと予想。ただし両方向から撃てるみたいな……OWのバティストのウルトみたいな感じ -- 2020-08-07 (金) 08:36:37
  • シーズン6のPV、戦闘シーンにクリプトだけいないのなんか理由があんのかな?あと、次のクナイ枠はガスおじなのかな -- 2020-08-07 (金) 08:34:31
    • 武器スキン来そうだよな。これでもPVのガスおじパス殴った後ガス漏れて自滅してるの?ヤンおじ化といいどんどんアレになってる… -- 2020-08-07 (金) 08:40:50
    • あまり話題にならんけどキンキャニ地下のクリプトへのメッセージ的なイベントもあったし、次のストーリーで何かあるのかもね -- 2020-08-07 (金) 08:44:20
  • ボルト追加確定だけど、エネアモのSMGになりそうな気がする。ようやくエネアモの使い道が決まるかな -- 2020-08-07 (金) 08:40:22
  • ランパートちゃん性格良さそうでよかった。お父さん嬉しい -- 2020-08-07 (金) 09:15:37
  • さっき初めて野良でダイヤ行けたわ。プラチナ4の魔境を抜ければほーんと楽よ。あっという間にダイヤ。プラチナ4の時だけ友達とかに手伝ってもらった方がいい。ポイント0で何も失う物がないプレイヤーとマッチングするとめっちゃきつい。あいつらどうせカジュアルでも脳死凸即抜けしてるだろうから立ち回りとか一向に成長しないままなんよ。やっぱプラチナ3からのダウンしないまともな野良はすげぇ戦いやすいわ。 -- 2020-08-07 (金) 09:23:27
    • プラチナ4と3以降でマッチング変わったっけ?プラ3~1でも仲間の半分以上はプラ4だった気がするけど -- 2020-08-07 (金) 09:44:35
      • プラチナに限らないけど、4のときは4と非常に組まされやすい。おそらく4が下の階級と組まされることの影響だと思うけど(ゴールド4だとシルバーやブロンズが混ざりやすいとか)。 -- 2020-08-07 (金) 10:37:23
      • ダイヤ4になってもプラチナ4はおろかプラチナ4が連れてきたゴールドやシルバーとも組まされるから何にも変わらんよ -- 2020-08-07 (金) 12:27:14
      • そうなの?自分の場合は露骨にプラ3から楽になったけど。野良だと -- 2020-08-08 (土) 00:39:45
    • 今プラチナ2と3行ったり来たりしてるんだけどそろそろ焦りが出てきた。なんとかしてダイヤ行きたいけど急いて雑魚死して余計にポイントを減らしてる現状。助けて。。。 -- 2020-08-07 (金) 11:47:44
      • プラチナ2にいけたなら同じようにすればいずれ上がれるさ。焦らず楽しんでいこう -- 2020-08-07 (金) 13:25:27
  • ボルトってTFだと即着弾みたいだから、中距離もいける感じになるのかな? -- 2020-08-07 (金) 09:50:23
    • TiFで即着弾じゃない武器ってスナイパーとかランチャーとかだけだぞ -- 2020-08-07 (金) 10:14:34
      • 逆にこっちは弾速遅すぎて偏差無しだと近距離でもほとんど当たらないわ・・・ -- 2020-08-07 (金) 10:20:16
    • TF2WIKIのボルトだけ即着弾かのような書き方が悪いんかなボルトは弾速が遅いか唯一の即着弾って思ってる人が多い気がする。書き直してくるかな -- 2020-08-07 (金) 14:09:38
      • エネルギーっぽく見えるが実弾とはいうがディヴォもだよな -- 2020-08-07 (金) 14:32:04
      • あっちのはエネルギーの光が遅く飛ぶから紛らわしいけど即着だよ って話だよな -- 2020-08-07 (金) 14:41:18
      • TF2の段階ではそもそもディヴォーションは説明にもエネルギー関係の話は一切ないんやで。青いマズルフラッシュはエネルギー系って思い込まれてただけ。普通にライフル弾詰めたボックスマガジン刺せる設定だったし。APEXでエネルギー化したけど -- 2020-08-07 (金) 14:44:11
  • また4んだりしないだろうね?ランパートちゃん… -- 2020-08-07 (金) 10:00:13
  • タイタンフォール2で愛用してたボルトが追加されて、今夜は飲むぞ!状態。ふふ、シーズン6楽しみ! -- 2020-08-07 (金) 10:34:37
    • ボルト好きだったから嬉しいけど性能によってはオルタネーターが空気になるのが少し不安、アモ違うやんって言われたらその通りではあるけども -- 2020-08-07 (金) 11:27:20
  • ボルトが追加されるってtf勢がコメント欄で喜んでいる様子を見てると、なんだか笑みがこぼれたわ。よっぼど嬉しいんだね。 -- 2020-08-07 (金) 10:50:36
  • トレーラーでバンガが増幅壁らしき物から射撃してたけどランパートの戦術だったりするのかな? -- 2020-08-07 (金) 10:58:20
  • シーズン6は新マップじゃなくてまたWEなのか -- 2020-08-07 (金) 12:37:17
    • 「新マップの予定だったけど、コロナのせいで開発が延期されたんじゃね?」みたいな噂があるとか -- 2020-08-07 (金) 13:34:33
  • クラフトで金武器が作れるようになったりするのだろうか -- 2020-08-07 (金) 13:35:01
    • バトロワのランダム性否定するようなやつではないことを信じたい、万能弾薬とかlv2防具程度だといいなあ -- 2020-08-07 (金) 14:01:55
    • ウオオ!モザンビーク5本合体! -- 2020-08-07 (金) 14:42:30
      • ダメェ~ -- 2020-08-08 (土) 00:46:41
    • こういうのって本当に緊急措置って感じじゃないかね。ドロップしてるパーツを集めておけば中盤~終盤にやっと1丁の銃になってるくらいで。極稀ーに金パーツ落ちてるとかのお楽しみ要素はあるかもしれないけど -- 2020-08-07 (金) 14:54:39
  • シーズン6新キャラとかも発表されてかなり楽しみなんだけど、キャラ調整とチーター対策がどうなるのか気になる...まあ今後情報が出てくるんだろうけど -- 2020-08-07 (金) 13:43:45
    • 散々言われたパス規制微弱化、バンガ何かしらの強化は欲しいよね -- 2020-08-07 (金) 14:14:08
    • オクタンのリワークまだかな -- 2020-08-07 (金) 14:29:55
    • ミラージュの強化も追加でオナシャス -- 2020-08-07 (金) 15:31:57
    • 正直新シーズンとか新キャラの追加とか丸々1シーズン分遅らせてでも細かいバグの修正、チーター対策、サーバーの強化みたいなシステム面をなんとかして欲しいね -- 2020-08-07 (金) 15:32:53
      • ゲームの素材やシステムインフラデバック全部同じ人が作ってるって思ってそう -- 2020-08-07 (金) 15:51:29
      • 家の販売に携わる画家と写真家と広告マンとマンガ作家集めて大工を手伝わせれば家建てるの早くなると本気で信じられるのが凄い -- 2020-08-07 (金) 18:42:10
      • いくら世界規模に展開してるゲームとはいえ人材をそれぞれに100%固定で常駐ってことはないんじゃないの?どこにお金と人を割り振るかはあると思うが -- 2020-08-07 (金) 23:04:15
      • 何事も並行して多方面に展開するものだけど、資金なんかのリソースをどこに振り分けるかってのはあるよね。有名配信者への多額の案件を少しでもチート対策関係に回せないものかね -- 2020-08-08 (土) 00:50:30
  • ガントレットで中央のアイテム取ろうとしたら後ろから殴られて「敵か?」と思ったら味方で草生えた 殴られて火のわっかにあたったらしい -- 2020-08-07 (金) 16:16:18
  • ランクマで初動が上手くいったら、味方のレイスさんが独走状態に入ってついていってたら出会ったチーム全部壊滅させてて勝った・・・ -- 2020-08-07 (金) 16:38:46
  • そのうちグレネードに特化したレジェンドが追加されないかな。1スタックに二つ持てて、スキルでグレネードを作り出すみたいな -- 2020-08-07 (金) 17:10:19
    • 「黙らせてやる!」 -- 2020-08-07 (金) 19:02:11
    • グレネード特化ならultは自爆で決まりだな! -- 2020-08-08 (土) 01:56:06
    • よりによって日本人レジェンドだったりしてな -- 2020-08-08 (土) 03:50:59
    • 投げ物特化レジェンド欲しいね。バンガの強化でも良いかも -- 2020-08-09 (日) 09:44:25
  • csはdosでサーバーシャットダウンしてくるチーターいるって話し聞いたんだがこれマジ? -- 2020-08-07 (金) 20:57:27
    • あれ今もあるの?かなり前からyoutubeで動画上がってたけど。サーバー関係なら対策不可能なのかね -- 2020-08-08 (土) 00:35:54
  • クラフトってあれでしょ デッドライジングみたいに車椅子戦車や電撃熊手作るやつでしょ -- 2020-08-07 (金) 21:57:48 ガトリングは固定砲台なのか? -- 2020-08-08 (土) 00:20:41
  • ガトリングって固定砲台?もしそうなら平地で使っても頭抜かれて負けるけど室内で使うと強そう。それと最終アンチでトリガーハッピーしたいね -- 2020-08-08 (土) 00:33:06
    • 運営的には固定砲台の前に増幅壁を置いてヒャッハー!するスタイルなのかね -- 2020-08-08 (土) 09:25:35
  • 何が悲しいって2020-08-07 (金) 23:50:38から2020-08-08 (土) 01:16:02までの6個の書き込み全部同じ人がずっとやってるって事なんだよね 辛すぎるやろこのオクタンに親殺された人 -- 2020-08-08 (土) 03:09:35
    • せっかく流れてったんだからそのままにしといて…見てて気分いいやりとりじゃなかったし… -- 2020-08-08 (土) 04:14:49
    • マイオナ君とかもそうだけどキャラ叩きとかも禁止しとかんとちょっとやべー人呼びやすいから対策はしといたほうがいいとは思う -- 2020-08-08 (土) 06:27:30
  • ボルトが来たのならスマピも金武器として実装しよう -- 2020-08-08 (土) 13:27:01
  • 清水もこみちがapexやってて草 -- 2020-08-08 (土) 13:34:34
    • 誰だよ(笑) -- 2020-08-08 (土) 14:15:21
    • もしかしたら知らない新種のもこみちかと思って調べたけどやっぱり出てこなかったしマジで誰だよw -- 2020-08-08 (土) 16:48:42
    • ごめん、速水だった -- 2020-08-08 (土) 17:11:49
  • ジブとかガス叔父とか鉄壁あるし固い奴は前線で撃ち合うやつと思ってたがそうじゃないのか……? -- 2020-08-08 (土) 14:26:32
    • ハボックやスピファ2発分多く耐えられるけど逆に言えば相手より2発以上多く外したら逆転されてしまう。近距離だとお互いにレレレするだろうからヒットボックスの影響は大きい。それを踏まえた上でもタイマンではガンシールド持ちのジブラルタルが最も撃ち合いに強いから囲まれないように気を付ければ前に出るのもいいと思います。 -- 2020-08-08 (土) 15:28:30
    • 硬い分でかいから距離と敵の装備次第では後ろの方がいい時もあると思う -- 2020-08-08 (土) 19:27:30
    • 鉄壁は当たり判定がデカいキャラの補正で付いてるだけだから、鉄壁持ち=死ににくいってわけではない。ガンシールドとドームシールド持ってるジブはともかく、ガスおじが前線に出たら蒸発する -- 2020-08-08 (土) 22:22:32
    • 鉄壁だからって最前線で戦わなきゃならないってわけでもないし小柄だからって後方支援に徹しなきゃならないわけでもない -- 2020-08-09 (日) 01:22:54
  • ハボック同様ボルト出たら調整するの難しいだろうな。TFやってないからどんな物なのか無知だから予想だけど1発13~15ダメ1マガ25~30発くらいかな?下手すりゃ99空気になる可能性もありそう。9930発に戻してもいいかもなぁ -- 2020-08-08 (土) 17:47:30
    • SMGグループ内でどういう差別化を図るのか気になるね -- 2020-08-08 (土) 19:23:54
    • 9930発とかCIWS並の装弾数ですね… -- 2020-08-08 (土) 19:40:38
    • 調べてみたら原作だと低DPS高精度の大容量マガジン、といった性能らしい。そのままだと現スピットファイアの枠だね…TF2では高威力暴れ馬らしいオルタが弾倉重視の安定型性能になってることを考えると入れ替わって高威力SMGになりそう -- 2020-08-08 (土) 23:04:13
      • TF2から傾向が引き継がれたのもあれば変わったものもあるからね(一番顕著なのがモザンビーク)どっちになるかは気になるところ。 -- 2020-08-08 (土) 23:20:39
  • てかいつもシーズンローンチトレーラーの前に公開されてるアウトランズストーリーなる物が公開されてないけど時間無かったのかな? -- 2020-08-08 (土) 22:27:02
  • ローバのレジェンドフィニッシャーのデモムービーに映ってるのはボルトじゃないんだっけ? -- 2020-08-08 (土) 23:25:20
  • クロスプレイ始まったらさらに即抜け増える気が、その為にライフラインの蘇生強化とリスポンビーポン入れたんかな -- 2020-08-09 (日) 01:52:16
    • 他機種間のパーティ組んだ場合のマッチングだから、身内同士なら即抜けは低いんじゃね? -- 2020-08-09 (日) 09:48:45
  • チーターめちゃめちゃ増えてない?半数に!とか言ってなかったっけ -- 2020-08-09 (日) 02:47:07
    • ランクは勿論カジュアルでも最近結構増えてるよ… -- 2020-08-09 (日) 04:22:36
      • カジュアルで味方でチーター引いて一人で突っ込んで一人で全滅してったわ。当たり前だけどくっそ強くて笑ってしまった -- 2020-08-09 (日) 04:47:56
    • さっきウイングマンを使うチーター部隊に遭遇して久々に観戦してみたがパンパンキュンでダウンだからどうにもならねぇ -- 2020-08-09 (日) 12:17:08
    • ダイア帯の身内に誘われて最近始めたけど、サブ垢カジュアルで一から丁寧に教えて貰ってたら@1枠に入ってた野良チーターが見える敵も見えない敵も壊滅させてて、そいつのインチキキャリーで初チャンプだったぞ。 -- 2020-08-09 (日) 16:27:46
  • 恐らく既出とは思うんだけどこのゲームの日本語版声優ってなんでなかなか公会堂前されないんだろう? -- 2020-08-09 (日) 04:10:20
  • 主にウィングマンに多い「単発武器が当たる日はとことん当たる現象」に名前を付けてください -- 2020-08-09 (日) 10:44:44
  • 飽きを無くすために一月別ゲーしてて、今日から戻ったけどやっぱり面白いよな~。ずっとapexしてると気付かないけど、久し振りにやると本当に細かい所までよく出来てるよ。旅行して帰って来た後の我が家みたいな感じで -- 2020-08-09 (日) 14:49:16
    • わかる、モンハンやってからこっちに戻ると毎試合新鮮な気持ちになれるのはスゴイ -- 2020-08-09 (日) 15:49:39
  • スモークの中でもエイムアシスト効かなくなるんやね。ガスの中で効かなくなるのは知ってたけど -- 2020-08-09 (日) 18:39:30
  • ランパートがイモトに見えて仕方ない。 -- 2020-08-09 (日) 19:05:48
  • やあああっとダイヤに行けたよおおおおおおおお!うれしい、超うれしい。上のほうで励ましてくれた人ほんとにありがとう! -- 2020-08-09 (日) 19:13:34
  • 301を近、中距離使える武器と考えて片方ウィングマンにするの不安定でしょうか?一応上の組み合わせでダイヤまで行きましたがやっぱり味方が強かったから行けたような気がしてしまって... -- 2020-08-09 (日) 20:12:32
    • 別にいいんじゃないの、301は99でもいい気がするが -- 2020-08-09 (日) 21:16:12
    • 近距離でウィングマン当てられるならヨシ! -- 2020-08-09 (日) 21:19:29
    • ダイヤまでいけたなら良いんじゃない?R301を近距離運用してR99やマスティフに対抗できるとは考えにくいけど -- 2020-08-09 (日) 21:42:08
      • 近距離なら腰撃ちすれば(PS4ならエイムアシストで当てやすいから)対抗できると思うよ。 -- 2020-08-09 (日) 23:10:05
      • ダイヤからは301近距離運用は難しいと思う、というかキツかったという個人的な感想だが。近距離運用するARなら301よりフラットラインの方が良いとは思う。1番は使いやすい組み合わせで良いと思います。 -- 2020-08-10 (月) 07:52:41
  • 手に馴染む武器を使うのが一番合理的 -- 2020-08-09 (日) 20:15:12
  • なんか今日apexだけ異常にラグがひどいんだけどおま環? -- 2020-08-09 (日) 20:44:44
    • PS4だけど自分もだわ -- 2020-08-09 (日) 21:57:42
  • シーズンパスの報酬も全部取っちゃってランクのやる気も出なくてモチベないんだけど、もしかしてレベル上げに最適な期間なのか? -- 2020-08-09 (日) 22:18:39
    • レベルなんてどうせすぐカンストするから別のゲームでもやってれば -- 2020-08-10 (月) 15:41:39
  • 次のシーズンパスでジブラルタルのエモート来ないかなー。みんなを笑顔にするような素敵なやつ欲しい -- 2020-08-09 (Sun) 22:24:19
  • 久々にチーターに出くわしてしまいましたわ、ログあんまり見てなかったから油断してた -- 2020-08-10 (月) 01:50:47
  • 最近TwitterのApex公式アカウントが漫画アップしてるけど、これ訳してる人とかまとめてるサイトないかな -- 2020-08-10 (月) 09:18:35
  • タイタンフォール世界におけるエネルギーアモとは一体なんなのか…実体弾のはずのディボーションがエネアモだったりするし -- 2020-08-10 (月) 14:57:55
    • 実弾(エネルギー弾)の生成及び発射機構にエネルギーを必要とするもの全般になっている感はある。じゃあトリテとかピスキはなんでエネじゃないのってなっちゃうけど -- 2020-08-10 (月) 15:13:50
      • 確実な設定ではないけどアートデザイナーの人のコメントで「アモボックスには各種の弾丸が入ってる」ってコメントされてて、単純にAPEXの運営(Respawnじゃなくてシンジケートの方)が「スナイパーアモボックスに入れるのはこれとこれの銃の弾」「エネアモボックスにはこれとこれの銃の弾」って感じで配置してて、トリテがエネルギーからスナイパーアモに変わったケースとかは箱詰めのおばちゃんに「来週からトリテの弾は従来の緑の箱ではなく青い箱に詰める方針になりました」って引き継ぎノートに書いてるだけで弾丸が変わったわけじゃないんだとは思う -- 2020-08-10 (月) 17:57:13
      • はえ~…情報tks -- 2020-08-10 (月) 20:46:07
      • ただその理論だと使用する弾薬が違いそうなG7からP2020に替えたときとか弾数がそのままなのもおかしい気がするけどね -- 2020-08-11 (火) 00:30:11
      • マガジンに入れちゃった分は矛盾が生じちゃうけど基本はあの箱ごと携帯してるんじゃない? -- 2020-08-11 (火) 03:09:58
      • BOXに入ってるのは種類ごとだけど取り出せるアモ量には限りがあるんじゃないの、フェーズフォールみたいに遠隔で弾丸が送り込まれてるとかね -- 2020-08-11 (火) 03:38:26
      • つまりは箱には材料が入っていてバッグの中で自動生成してるんだな!これなら自動でマガジンに入ってるのも納得だ! -- 2020-08-11 (火) 17:43:44
      • まあでも弾薬のこと言ったらアタッチメントも1個でその系統の武器全てに規格が合うのもおかしい話になるし、やっぱりゲームだからで済ますしかないね -- 2020-08-11 (火) 23:31:09
      • それは統一規格なだけだと思う -- 2020-08-12 (水) 01:16:04
      • マガジンなんて明らかに見た目違うしそれはないでしょって -- 2020-08-12 (水) 10:12:24
  • なんかめちゃラグいんだけど、マジでできないレベルで -- 2020-08-10 (月) 16:11:45
  • 中国産?のApex武器のキーホルダー買ってここの画像と比べてるけど変なロゴがあったり細かいとこ(バイポッドとか)あったりなかったりするのな… 手の平ギリギリ(eva8は手の付け根から薬指先まで)の大きさで大分デカいし鉄製で重い所は好き。遠めに見ればモノホンよ -- 2020-08-10 (月) 16:15:49
  • シーズン6あるあるを妄想してみようぜ、ランパートの固定機関銃を使うと裏取りされてめっちゃアークスター刺される。もう少し材料があれば作りたい物が作れるのにクラフト素材が要請出来なくてモヤる。定期的にクラフト材料交換会が開かれる。 -- 2020-08-10 (月) 21:37:28
    • 固定機銃でXO-16 20mm TBR(歩兵アセンブリ)が来るかと思ってたけど割と新規でへこんだ・・・けどワンチャン、レジェスキンで銃変わるとかを期待してる -- 2020-08-10 (月) 21:59:27
    • 機銃+増幅壁で気持ち良くなってるところを漁夫クレーバーに頭吹っ飛ばされる -- 2020-08-10 (月) 22:11:23
  • ランパートはどこの国の人なんだろう ロシア訛りっぽいしロシア系なのかな -- 2020-08-11 (火) 00:06:22
    • ロシア語圏の人ならもっとRの発音が訛るからロシア系ではないんじゃないかな。眉と眉の間にビンディーぽいものつけてるし、インド近辺にルーツを持つの人なんじゃないかな? -- 2020-08-11 (火) 03:03:15
      • インドなまりってもっとほにゃほにゃしてない? -- 2020-08-13 (木) 00:52:41
  • 超至近距離(室内戦で同じ部屋にいるレベル)が苦手なんだけどコツとかありますかね?単純にエイム練習っていわれればそうなんだけど練習方法も思いつかず -- 2020-08-11 (火) 01:15:18
    • ADSをやめる、SGやSMGを持つのどちらかだな。ここまで具体的な質問なら質問板の方がいいんと思う -- 2020-08-11 (火) 02:22:52
    • 多分だけどPC版かCS版かも書いたほうがいいと思う、エイムアシストの有無でそれ結構アドバイス変わる奴だと思う。関係なしの話なら、自分で動画を撮影してみて「レティクルが外れるときにどっち側に外れてることが多いか」を観察してみて。中距離とかだと結構分りづらいというか雑に外してる時が多いんだけど、近距離なら割と対処のしようがある。左右どちらに外れてることが多いかがわかれば、例えば左側にずれてるなら狙うつもりの位置を頭部じゃなくて右肩を狙うようにすればリコイルでずれが調整され、元のクセで補正した頭の位置を狙うようになる。左右で指の動きに得手不得手があるのは割と自然なことだから、それで劇的に変わる人もいるよ。CS1.6時代にそれで大きく戦績変わったわ。 -- 2020-08-11 (火) 03:58:57
  • チーター根絶は正直無理だろうけどシーズン6で一時的にでも激減しないかな… 自分は出没するようなランク帯ではないんだけどうまい人たちがそれで萎えてるのみると悲しくなる -- 2020-08-11 (火) 16:52:25
    • ハードウェアBANを定期的にやって掃除って出来ないのかな。 -- 2020-08-11 (火) 17:21:02
      • 出来ないか出来るかでいうと出来るけど根絶は無理だろうしハードBANもやってるんじゃないだろうか -- 2020-08-11 (火) 17:45:06
    • サブ垢禁止とハードウェアBANを組合せて真面目に取り締まればマシになりそうな気はするが、EAにはそんなことまるで期待できないという実績が物語るジレンマ -- 2020-08-11 (火) 19:24:43
      • サブ垢取り締まってほしいよね。プレイヤーレベルと釣り合ってない熟練の動きする人結構見かけるわ -- 2020-08-11 (Tue) 19:58:22
    • チーターのクリップ撮って送り付けるとBANしてくれる公式ツイ垢が出来たぞ -- 2020-08-11 (火) 22:40:07
    • チーターはハードウェアBANの回避方法を知ってる。サブ垢どころか大量のアカウントを保持してるので、1つをBANしたところで意味がない。アカウントを電話番号と紐付けてサブ垢禁止にすりゃあいいのにね -- 2020-08-12 (水) 13:09:29
  • 今までランクはフレとしかやってなかったからわかってなかったんだが、サブ垢作って野良でダイヤぐらいまでやってみるかと思ってやってるんだけど、ゴールド帯からは上手いとは言わんが普通に動けるレベルだと思ってたんだがやばいの多いのな -- 2020-08-11 (火) 19:12:22
    • ゴールド帯は普通にカジュアルとあんま変わらん気がする。プラチナになると比較的やる気あるというかRPを狙ってる感ある人増えるけど -- 2020-08-11 (火) 19:25:14
  • TF2のノリでL-スター使うと当たらな過ぎてヤバい・・・もう少しゴリ押しできるように拡マガください(強欲) -- 2020-08-11 (火) 19:18:12
  • 同じくらいのエイム力、同じキャラを使ったらウィングマンとマスティフどっちが強いかな? -- 2020-08-11 (火) 22:36:09
    • アイスピックとスパナってどっちの方が便利?料理人の人ってケーキとラーメンどっちが上手に作れるのかな!? -- 2020-08-11 (火) 22:42:49
    • 交戦距離によるとしか -- 2020-08-12 (水) 01:31:18
  • 新イベント「雨のワールドエッジ」雨音のせいで足音と銃声が響きづらくなる。たまに雷鳴も起こる。溶岩付近は蒸発の音が凄い。洞窟内では多少マシになる。とかやってほしい -- 2020-08-11 (火) 23:54:25
    • やだ -- 2020-08-12 (水) 00:30:38
    • 視覚聴覚的な妨害ってすごいセンス問われるよね、うまい妨害は楽しいけどそうじゃない妨害は邪魔なだけ -- 2020-08-12 (水) 00:44:03
    • どうせなら全員ミラージュ固定のほうがやかましくても楽しそう -- 2020-08-12 (水) 02:20:09
    • 雨がエンコ殺しで動画投稿が下火になるから無理だろうな -- 2020-08-12 (水) 02:59:37
    • すぐ誰もやらなくなりそう。FPSにおける「見づらい・聴こえづらい」ってずっとやってるとストレスの塊なんだよね -- 2020-08-12 (水) 13:11:28
    • pubgの雨マップは皆抜けるから、最初から20人くらいでスタートしてたな、それの二の舞や -- 2020-08-12 (水) 23:32:10
  • 新ホップアップ草。スプラトゥーンかな? -- 2020-08-12 (水) 02:31:20
  • グラフィティMOD出てきたけど、これで一部の無法者が暴れ回りそうだなw -- 2020-08-12 (水) 02:40:22
  • らくがきmodリロードと装填数上がるの強いな なぜかダメージ無くなるジョークmodと勘違いしてたわ -- きぬし? 2020-08-12 (水) 03:25:20
    • SMG並にリロード早くなってる上にL3マガジンで63発は流石に笑う 対面性能自体は全く上がってないからぶっ壊れってほどではなさそうだしLMG狂の自分には大歓喜だわ -- 2020-08-12 (水) 04:37:08
    • 一時的にケアパケで一式出てくるみたいだね。楽しみ! -- 2020-08-12 (水) 11:25:36
  • ブリスクおじさん……もしかしてクーパーもレジェンドの一人になってた世界線もあったのか……? -- 2020-08-12 (水) 08:11:42
  • 銃声ってどのていどの距離まで聞こえるんだろう 地形とか関係あるのかな -- 2020-08-12 (水) 11:15:47
  • たまにフラットラインをセミオートで連射してる人いるけど連コンでも使ってるのかな あとリココンしやすかったりするのか? -- 2020-08-12 (水) 11:50:37
    • フルオートよりはしやすいんじゃないかな。連コンやホイール射撃のヘムロックなんかは結構やってるよ -- 2020-08-12 (水) 13:12:07
    • なんかしらんけどめっちゃ連射しやすいし当たるんだよね。ヘムロックとかよりも。 -- 2020-08-12 (水) 13:23:08
    • リコイル制御しやすいのもあるし無駄弾を減らせる。フルオートとの違いは発射レート大幅低下の代わりに横ブレ減少、リコイルによる跳ね上がりの最大値が減少の2点が強みになる。流石にヘム程リコイルが減るわけではない -- 2020-08-12 (水) 14:29:34
    • フルオートに切り替えるの忘れて慌てて連射してるだけの人もいるかもしれない(俺)。 -- 2020-08-12 (水) 15:15:17
  • 仮面の姉ちゃんもレジェンドとしてきてくれないかな -- 2020-08-12 (水) 15:11:22
    • 登場の仕方が次のレジェンドっぽいよね。リーク情報になってしまうが、あるとしたらヴァルクやミラあたりかな?ブリスクおじさんが最有力だと思うけど -- 2020-08-12 (水) 16:35:59
      • 主催者がゲームに参加って違和感あるからブリスクはレジェンドにはならないんじゃないかな -- 2020-08-13 (木) 02:54:19
  • 死体撃ちする味方だったらチャンピオンとっても全く嬉しくないんやな。むしろ恥ずかしさと相手への申し訳なさでいっぱいになる -- 2020-08-12 (水) 17:06:47
    • 別にノーマナーを擁護するわけじゃないけど周りの行動とかマナー監視してイライラ貯めるとゲームつまらなくなるだけだぞ 実際チャンピオンとっても嬉しくないなら自分が損してるだけだしな。何のためにゲームやってんのってなる -- 2020-08-12 (水) 18:06:12
      • 別にマナー厨のごとく監視してるつもりはないよw他の連中がやってる分には「ダッサ」て思うくらいで勝手にすりゃいいと思うし。単純にそういう連中と同じチームで勝利したっていうのが「俺にとっては」不名誉極まりないってだけ。だから損してて構わないしむしろ損するべきだと思う。あくまで俺の考えね。アドバイスありがとう。 -- 2020-08-12 (水) 19:26:10
    • 気持ちめっちゃわかるわ。前に「FPSで死体撃ちは挨拶」とか言ってる人いたけど、みっともないし不快だからやめてほしいわ。 -- 2020-08-12 (Wed) 22:35:37
    • チャンピオンになったあとも死体って残ってたっけ?一度だけ金ダメシールド前で屈伸なら見た -- 2020-08-12 (水) 22:49:21
    • 死体撃ちする奴らって自分がやられた場合はやたら怒るし訳分らんぜ -- 2020-08-12 (水) 22:59:47
      • 自分がやられたらムカつくから相手にやるんだぞ、自分が耐えられないから相手も耐えられないだろう理論 -- 2020-08-12 (水) 23:13:00
      • そりゃそうよ。煽りなんて相手が嫌がるからやるんだし -- 2020-08-13 (木) 11:32:38
      • ポケモンパン美味ぇ!!!!! -- 2020-08-13 (木) 14:19:48
  • 終わりなき追走、最後あたりになるとダメージ量エッグいな。三秒持たずに即死したわ -- 2020-08-12 (水) 21:20:06
    • あのモードって新アタッチメント以外の特徴はリングの収束場所だけ? -- 2020-08-12 (水) 22:58:39
  • 準備完了しようとすると毎回「新モードがプレイ可能!」って終わりなき追走やらせようとしてくるの地味にうざいなw -- 2020-08-13 (木) 01:18:41
  • 終わりなき追走してると不定期に壁ドンみたいなくぐもった音聞こえない? -- 2020-08-13 (木) 03:38:06
    • ドムッドムッ    ドムッドムッ -- 2020-08-13 (木) 04:38:58
  • EVAより明らかにマスティフ使ってる人の方が多いが、どんなところに一番アドバンテージ感じて使ってるんやろ。見たところ障害物際からのヒットアンドアウェイ戦法みたいだが、ADS必須だし、二発とも100以上出すのは相当難しいみたいで実況でもまだ見たことない。EVAなら腰撃ちでも50以上は簡単だから、マスで二発確殺できないならEVAでいい気もするんだが…使い方が違うのは分かるが、なぜここまで使用率が違うのだろうか。 -- 2020-08-13 (木) 03:44:58
    • 当てやすい、必要アタッチメントが少ない、近と中の間ぐらいの距離でもそこそこダメだせる、かなぁ。あと一撃でも100出せると脳汁がどばどばでるのもある。それとADS必須とはいえ一瞬でいいからそこまでデメリットに感じない。 -- 2020-08-13 (木) 07:02:11
    • 個人的な意見だけど、EVAは弾持ちが悪いしアタッチメント付けないとキツいからマスティフに比べて面倒くさいっていうのがある。最序盤でEVAとダブルタップをセットで拾えれば使うこともあるけど、大抵の場合はどちらか一方しか拾えないし -- 2020-08-13 (木) 07:10:52
    • 最大火力もあるがマガジン火力、リロード含めた継続火力が違う。ボルト無しでもEVAに比べて運用が容易、横に拡がる特性によりミリ狩りにも持ってこいというのがある。 -- 2020-08-13 (木) 08:11:13
    • 単純に弾持ちが悪いから。evaはマスティフ+1スタック必要なのがほんとに嫌。あとは少し離れるとクソみたいなダメージしかでないのも嫌い。 -- 2020-08-13 (木) 13:08:10
    • EVAは結構キッチリ撃たないといかんけど、マスティフってヘッドラインにさえ合わせてりゃそれなりの火力担保されるからね。あとデブ組に対してEVAよりもあからさまに当てやすいしで。んでEVA腰うち強いのは実際そうだけど、EVAをフルレートで当てるのとADS→射撃→ADSでマスティフ撃つのならマスティフの方が当てやすいと思う。DPS同じならレート低い方がリコイル総量下がるからね。 -- 2020-08-13 (木) 13:51:25
    • リロードの途中で撃てるんで緊急時に命拾いして以来お世話になってます。 -- 2020-08-13 (木) 18:33:56
  • オルタネーターのサイトめちゃくちゃ見やすいからほかの銃にもつけられるようになってほしい。 -- 2020-08-13 (木) 12:31:12
  • 最近バックパックに何入れればいいかわからなくなりつつあるんだが、みんなどうしてるよ。アモ7枠/医療キット1枠/注射器1枠/バッテリー1枠/セル2枠 ってやってるけど、軍需品全然入らなくて辛い -- 2020-08-13 (木) 14:13:52
    • パックパックのレベルが低いうちはセル1でよくない?あとは弾を削るしかないけど倒しても拾えないときにきついよね -- 2020-08-13 (木) 14:41:37
      • 逆にレベル1の時はシールドヘルス弾薬全部最低限にして投げ物だらけにしてるわ。バックパックのレベルが低い序盤はマップ面積が広い=人口密度が低いから連戦になる可能性が低いから一度のぶつかり合いで出し切るレベルで、より高火力で戦えるようにしてる -- 2020-08-13 (木) 14:53:39
      • 投げもの強いしね。自分も倒して拾えばいいと思ってる。しかも序盤は逃げる選択肢もある。とはいえ不利でも逃げてくれない味方もいるから不安は不安 -- 2020-08-13 (木) 15:29:47
      • そういう味方を引く前提で序盤は1PT絶対滅ぼすマンになっておくのが個人的な序盤の秘訣だわ。正直強い味方とかある程度分かってる味方引いて勝てるのなんて誰でも出来る事だし勝てない味方引いたときに勝てるようにするのが野良ランクのコツ -- 2020-08-13 (木) 15:49:24
      • たしかに最悪の自体を想定して動いた方がいいかもしれない -- 2020-08-13 (木) 16:41:41
    • 武器を片っぽSRとかSGとかウィングマンにして、アモを5〜6枠に詰めて1個2個確保するようにしてる。どうしてもの時はARを遠距離用と割り切ってアモ枠減らして確保するようにしてる -- 2020-08-13 (木) 15:14:24
    • みんなありがとう。やっぱアモ捨てるしかないよね……序盤はもっと投げもの意識して頑張ってみるわ -- 木主? 2020-08-13 (木) 20:14:13
  • 今回の新モードに前回みたいなミッション報酬はないよね?あまり普段との違いがなくてやる意味を感じないけどみんなは新モードで遊んでる? -- 2020-08-13 (木) 14:40:26
  • G7→ヘムロック→プラウラー→フラットラインって感じで定期的に流行りの武器が変わって行くのを見るとこのゲームの武器バランスかなりいいんだなって思う -- 2020-08-13 (木) 14:54:46
  • ランクマで開幕雑魚死したのに味方がチャンピオンになった時の心苦しさ半端ねえ・・・。しかも「最後まで抜けないでいてくれてありがとう!」ってフレ申請来た・・・。有難いって気持ちと申し訳ないって気持ちで板挟みになってる・・・。 -- 2020-08-13 (Thu) 16:56:16
    • 木主がそれほど魅力的な人だってことだね! (^^) -- 2020-08-13 (木) 19:29:48
  • 味方の一人が最初に単独行動して、案の定即死して即抜けした時のもう一人との結束、めちゃくちゃ強くなるしなんならチャンピオンになることもある。チャンピオンになったら抜けた人間に通知行くようになってほしいまである -- 2020-08-13 (木) 19:59:33
    • 最後の一文のせいでただ煽りたいだけの奴になってて草。 -- 2020-08-13 (木) 20:08:45
    • それ分かるわ。別ゲーでチーターチャンピオンに煽りメッセが表示される機能あるらしいけど、APEXでは「あなたが見捨てたチームはチャンピオンor2~3位になりました。あなたが見捨てたチームメイトが獲得したランクポイントはXXXptで、あなたはXXptしか得られませんでした。仮にあなたが見捨てなければ、あなたはXXXpt獲得出来ました。あなたが見捨てたのは、あなたが獲得できたはずのXXXptです」的なのでガンガン煽ってほしい -- 2020-08-13 (木) 20:12:17
      • わかりみが深い -- 2020-08-13 (木) 20:18:52
      • 別の木で「死体撃ちはクソ、煽りは良くないし気分良くない」って言ってる人ばかりなのに「事情知らないけど途中抜けは煽り倒してオッケー」って訳わからん。結局お前らの煽りよくないってやり返せるやり返せないだけが基準なんか……? -- 2020-08-13 (木) 21:29:31
      • 言いたいことはわかるけどそもそも言ってる人が違うんじゃないの -- 2020-08-13 (木) 22:02:24
      • 死体撃ちで比べるなら、まず前提として途中抜けは悪い、もしくは、悪くないだとか言い合うことになるぞ。 -- 2020-08-13 (木) 23:04:02
      • システムメッセージが煽ってくるなら何も問題ないだろ。挑発的な発言する敵キャラを見てゲームが煽ってくる!マナー違反!バッドマナー!このゲームはバッドマナー!って発狂してるのと変わらのだが。本気で言ってるなら煽りとか抜きで本物の狂人に近い発想だぞそれ -- 2020-08-13 (木) 23:26:45
      • 煽りが良い悪いじゃなくてノーマナーは避難されるべきって考えなだけでは? -- 2020-08-14 (金) 00:40:20
      • まぁそれしても、中には「だから何だ?俺が欲しいのは暇つぶしだ。チャンピオンもポイントも欲しくてやってるわけじゃない」と煽り返す輩だっているわけだし -- 2020-08-14 (金) 21:23:55
    • 運営がユーザー煽るシステムなんか作るわけないんだよなぁ…店行って店員に突然煽られてるようなもんだろ…そもそも煽りなんざ誰がやろうが百害あって一利なしなんだから -- 2020-08-14 (金) 05:26:55
      • よっしゃ、なら死体撃ちしたらダメージ入ってチャンポンも取り消しそしてBANだね! -- 2020-08-14 (金) 09:19:01
      • ダイアログでユーザー煽るメッセージなんてなんぼでもあるんだけど。有名どころだとKilling FloorシリーズのエンドダイアログとかわかりやすいしWolfensteinの難易度設定とかあるっしょ。マジでこんな感じで運営の煽りメッセージは店員が煽ってくる!お客様は神様だろ!ってガチ無自覚クレーマーいるんやな -- 2020-08-14 (金) 13:16:14
      • 『Getting Over It with Bennett Foddy』(通称“壺男”)というナレーションがプレイヤーを煽り倒してくるゲームがあってだな……。 -- 2020-08-14 (金) 21:06:18
      • 壺のゲームの煽りに本気で発狂してる連中が煽りよくない!とかいってるマナー講師様達なんだと思うとなかなかやべー層なんだなって思う こういうこと言うとまた煽り承認がどうのこうので発狂しそうだけど -- 2020-08-14 (金) 21:30:40
      • それらはどれも買い切りゲームでしょ。APEXは基本無料で売り出してるんだからユーザーが減るような要素を自分から作るかって話。店の例え続けるなら店員の態度悪かったらクレームはいれなくとも二度とその店を利用しようとは思わない。少なくとも俺はそうだし同意見の人のほうが多いと思うよ。ユーザーのマナーが悪いのはどうしようもないけど運営にまで煽られて続ける気はないわ。 -- 2020-08-15 (土) 04:04:14
      • 【カリブの海賊】で「君は臆病だな!」って着ぐるみが言ってくるのに本気で敵愾心持って煽られて「ディズニーランドというかオリエンタルランドは本当に社員教育がなってないな!客を煽るとは!」ってブチ切れながらクレーム入れる事ができる人ってすっさまじくレアだと思うけど、驚いたことにこのWIKIにはそういう人がいて、そういう人がマナー講座してるんだよね。自覚症状がないだけに中々ヤバいのを見てる気分になる。 -- 2020-08-15 (土) 05:33:30
      • 難易度のある物と乗ってりゃいいだけの雰囲気楽しむアトラクションを同列に語るなよw -- 2020-08-15 (土) 17:17:22
      • その乗ってりゃいいだけ(放置してりゃいいだけ)なのができない人たちに対してカリブの海賊が煽ってるんだぞ、構造に何の違いもない。あんまり煽りとかそういうの抜きで自覚したほうがいいぞ、マジで世間的に「ガイキチクレーマー」に分類される思考してるから、そのままの感覚だとまず社会での生活に障害が出ると思うぞ。電車で駅員に絶叫してるヤバイ老人と同じ。あのガイキチ老人って自分がヤバいっていう自覚ないからね?老人は正義を知らない駅員に教えてやってるっていう感覚だから。君マジでそれやで -- 2020-08-15 (土) 19:01:36
      • お前は誰と戦ってるんだ……?とんでもないブーメランやぞ。凄い思い込みが激しいし君に対して発言してるのが1人だけだと勘違いしてる。今の君は君が例えに挙げた「駅員に怒鳴り散らしてる老人」そのものじゃないか -- 2020-08-16 (日) 11:03:02
      • 一人だって断言してる書き込みどこにもないのに何故一人だと思ってると思い込んでんの?なんか変な薬とか切れて幻覚見えてるんでもなければ想像力豊かな人だなぁとしか・・・理屈が全然違うから全然ブーメランにもなってないし。キチクレーマー老人って若い頃からその傾向出てるの初めて知ったわ。 -- 2020-08-16 (日) 21:06:34
      • エペ関係ないから終わり -- 2020-08-16 (日) 21:44:39
  • 自分たちが負けたチームと全然違うチーム(戦闘してたのと遠く離れた場所なんで確実に別チーム)に観戦カメラが行くって現象に2~3度遭遇してんだけど、もしかして観戦拒否みたいなチートもあるの?それともただのバグかな?勝った側のチームが更に別チームに即負けしてるわけでもないのに… -- 2020-08-13 (木) 20:17:33
    • 確かに全弾ヘッドショットのチーターの観戦できなかったわ -- 2020-08-14 (金) 00:24:57
      • そうなんだよ、チーター臭い溶け方したから見ようと思ったら見れねえのな。あと開幕から水中みたいに動きが遅くなってる場合にも遭遇する現象 -- 2020-08-14 (金) 09:48:30
    • PS4でもたまにあるしただのバグでしょ -- 2020-08-14 (金) 00:39:18
    • 別ゲーでは観戦拒否チートもあったから、無いとは言い切れないけど確証がなさそう -- 2020-08-14 (金) 16:38:14
  • 前回2位だったのに次の試合で1位扱いされるのなんでですかね -- 2020-08-13 (木) 20:59:36
    • マッチ内に1位の人が居ないから それ下手すると5位とか6位でも紹介されるよ クソ恥ずかしい -- 2020-08-13 (木) 21:00:31
      • 1位でもほぼお荷物状態だったりすると余計恥ずかしい。強くならねば -- 2020-08-13 (木) 21:09:25
    • あれって仮に20~18位くらいで死ぬ初動ゴリラPTだけ集めても18位とか晒されるんかね?流石に一桁入ってないとあの演出無しでスルーされそうだけど地味に気になる。 -- 2020-08-13 (木) 21:37:07
  • 今ってダイヤ3以上はチーターが多いからダイヤ3に到達したらアカウント新しく作ってランクマッチ参戦して、またダイヤ3に到達したら。。。。って繰り返すんやろ? -- 2020-08-14 (金) 14:21:36
    • シーズン最終大体ダイヤ1~2だけど同じくらいのランクでやってるディスコでもそんなん聞いたことないわ -- 2020-08-14 (金) 14:36:02
  • 別ゲーでも思ったけど煽り行為に敏感な人多すぎないか?煽りなんてこれから先も早々無くなるものでも無いんだから向き合い方を考える方がよっぽど建設的じゃない? -- 2020-08-14 (金) 15:55:33
    • 上コメで運営がユーザー煽るな!って叫んでる人達とかを基準にしちゃうと他のバトロワでの敗北時メッセージの「まぁ、こんな日もあるのさ!次はもう少しツイてますように!」とかも煽り認定されそうな気がする このWIKIでもキル後にスライディングは煽りとか戦闘時に屈伸は煽りとかを真面目に書いてる人いたしね -- 2020-08-14 (金) 16:11:49
      • 可哀そうだけど事あるごとに煽られた!!って言ってわざわざ書き込んだりイライラしてる人はオンラインゲームに適性がないとしか思えない… -- 2020-08-14 (金) 17:47:30
    • 俺が理解できないのは、煽る人や煽りに対して怒る人よりも、お前みたいになぜか被害者側の人間に物申したがる奴だな。大概が「気にしすぎ」「煽り耐性低い」「敏感すぎ」「ネットに向いてない」などほぼ煽りだろそれって言葉も丁寧に添えてるし。 -- 2020-08-14 (金) 20:33:29
      • なんで被害者(勘違いor過剰反応を除く)が非難されるのか意味が分からないよね。ゲーム画面の向こうにも人がいる、知らない人にも節度を持って接するなんて当たり前なのにそれを守らない側じゃなくて被害を受けている方を非難するのが理解できない。 -- 2020-08-14 (Fri) 20:47:59
      • ノーマナーを容認する空気を作るべきじゃないとは思うな。気にしすぎて発狂してるアレな人はスルーすればいい -- 2020-08-14 (金) 20:56:51
      • 枝2が思いっきりブーメラン刺さってるけど、そういう「お気持ち表明」したがるのは君が今やってる行動と全く同じ行動原理なのよね。人権派格闘マンガに出られそうなブーメランっぷりだが。あと誰も被害を受けてる人を非難してないよ。非難されてるのは「肩がぶつかったり目が合っただけで人権侵害だと叫んで最高裁まで争うと街頭演説してる一部の方々」だから。その一部の方々なのなら知らんけど -- 2020-08-14 (金) 20:59:33
      • 自分が気に入らないと思ったらすべて煽り認定できる環境型ハラスメントとかそういう感じの全部あおり認定するイッてる連中を非難してるだけで、被害者叩きはおかしい!って騒ぐとか、まさしく宇崎ちゃんのポスターに発狂してるツイフェミと同じ精神構造じゃろ。 -- 2020-08-14 (金) 21:27:50
      • まぁなんだ。人類は闘争を求めているってことだ。煽りはその切っ掛けに過ぎない -- 2020-08-14 (金) 21:34:42
      • ここで人権の話するのあれだからワトソンのけつでも見て心落ち着かせて -- 2020-08-14 (金) 21:41:03
      • 上から2つのコメント、全同意するよ。んで後の2人だけど、過剰反応する奴にだけ向けたコメントだなんて木主は一切書いてないじゃん。それに仮にそういう意図だとしたら、「煽りなんて早々無くならないんだから」の箇所はおかしいだろ。過剰反応してる奴があたおかなだけでそもそも煽りじゃねーんだから。最初の文で「敏感」と否定しておきながら、なんで次の文だと「煽りは無くならない」とか肯定してるわけ?ロクに文読まずに発狂するあたりツイフェミ呼ばわりは特大ブーメランだわな。Twitterに帰れ。 -- 2020-08-14 (金) 21:42:15
      • ワットソンのケツで満足するとはまだまだ甘いな
        ではこちらはランパートのケツで拝むとしよう(壮絶な煽り) -- 2020-08-14 (金) 21:52:25
      • 煽られる側悪くないのにって言ってる人は煽りが悪いという認識が広まればなくなると思うほど頭お花畑なのか?オンラインゲームをやる以上煽りに遭遇する可能性は必ずあるし,それに折り合いをつけれないのは善悪の問題ではなく適正なしという他無くない? -- 2020-08-14 (金) 22:07:56
      • いや、普通に考えてツイフェミまんまじゃろ。葉に「上コメで」って書いてるのを完全スルーして人権マナー人道的犯罪!俺の正義は最強の正義!逆らうやつはバッドマナー!って叫んでるあたりあからさまにツイフェミと完全に同じ姿。都合の良い文しか読まずに発狂するあたりもモロにツイフェミの特徴そのまんま。WIKIでまでツイッターのノリで人権マナー運動しないでくれな? -- 2020-08-14 (金) 22:16:04
      • 自称マナー講師とか自称人権派だとかってほとんどがちょっと頭逝ってる系というか、一種の宗教だから煽り助長とか言ってる連中にいくら言っても意味ないとは思う オウム真理教の連中に尊師は犯罪者だよ、って言っても事実は犯罪者でも「尊師への誤解を助長する!」ってなるだけなのと一緒 尊師に相当するのがマナーだからわずかでも尊師について触れる=宗教的な敵なのよ -- 2020-08-14 (金) 22:24:44
      • 「煽られた方は悪くない、煽る方が悪い」のは当然だけど、それと同様に「自分の気に入らない行為は全部煽り行為のレッテルをつけて攻撃する」のも悪いって話やぞ。この2つの「程度」がわからないってのは、いわゆる「セーフゾーン(グレーゾーン)」認識がつかねぇて話だからな。要するに主観判定の白黒の2元論で話すなってことだ。フェミなんかのお気持ち論が世間に受け入れられないのもこれが原因やぞ。 -- 2020-08-15 (土) 07:54:54
      • 葉1のコメントは木主のコメントなの?じゃあちゃんと過剰反応する奴の話だとわかるな。俺の勘違いだわ、長々と付き合ってくれた人すまん。これスマホじゃわからないんだよね。普通に別の人かと思ったわ -- 2020-08-15 (土) 09:29:19
      • 言葉足らずだから補足させてもらうと、枝1のコメが木主のものだとわからなかった俺からすると、木主の意図は「煽りとかいちいち気にすんなやwwもっと建設的に考えれば?www」っていうよくいる煽り正当化する輩の発言だと思ったんだよ。だから過剰反応野郎の話なら俺は何も異論は無い。フェミとか宗教とかグレーゾーンとか何言ってんだこいつらって思ってたけど、皆んなからすると枝1は木主のコメだってわかってたんだな。そらそれに対して噛み付いてる俺は人権屋と思われてもしゃーないわ。マジですまん。 -- 2020-08-15 (土) 09:44:36
      • どんだけ言い繕ってもやってることはツイフェミそのものでマナー監視員なんだよね。結局マナー監視員のやりたいことって理屈とか一切関係なく「最善・最強・最マナーの俺に従え、でなければ死ね」でしかないから。 -- 2020-08-15 (土) 14:30:20
      • 本人はツイフェミじゃないって言ってるけど、「女性の権利向上」はみんな歓迎してるのに「ツイフェミ」はキチの代名詞になってるのは「気に入らないもの全て女性蔑視認定」するからなのよね 「気に入らない物すべて煽り肯定認定」するマナー監視荒らしの人もツイフェミと同じように世界中から嫌われるわけで。実際Wikiでお題目に誰も文句言ってないのに一切誰からも同意もらえてないのはそこなんよな -- 2020-08-15 (土) 14:47:51
      • ここまでくるともうape関係ないから終了!終わり! -- 2020-08-15 (土) 18:40:34
    • そもそもこのマナー違反発言狩り君、案の定「死体撃ちされるとよろこべねーわwwwwいやマナー監視員はやってないよwwww」って 2020-08-12 (水) 19:26:10 New で書いてる奴じゃん 見事にマナー監視員やってて草不可避 -- 2020-08-14 (金) 22:33:25
      • うん、そのコメントに対して書いてるのかと思ったんだわ。ムカつかせてすまんな。 -- 2020-08-15 (土) 09:31:03
    • この手の話はありとあらゆる対人ゲームにつきものなんだけど、ぶっちゃけwikiを見る日本人だけが煽りをするわけじゃないから日本wikiでだけ話しててもなくならないのよね。なくしたいなら公式フォーラム(あるかどうか知らないけど)とかで英語ベースでやらんと意味がないし、なくしたいわけじゃないけどわかってほしいっていうなら愚痴以上の意味はなくなっちゃうよね。 -- 2020-08-15 (土) 01:55:28
    • 煽りがそもそも建設的でないのになにが建設的な考えだよ。ゴミ相手にんな無駄なことする気がないわ -- 2020-08-15 (土) 07:11:43
    • まあ少なくとも「死体煽り(死体撃ち含む)」については、別ゲーでも煽り認定されてるぐらい煽り指数はダンチの行為なんだけど、煽り指数の低い煽りと同列に並べてどっちもどっち感出してるの「それ別物だろ、ただの自己弁護じゃねーか」の感想しかないわな。 -- 2020-08-15 (土) 07:44:04
    • でもお前らここで煽り合ってんのも楽しいんだろ? -- 2020-08-15 (土) 16:07:16
  • うまい人の配信見てて、なんであの人たちレベルの高いバッグをとる前提でアイテム集めてるんだ?てなった。 -- 2020-08-14 (金) 20:16:48
    • 戦闘の生存率が高いなら生存する前提で予定組んで当たり前 -- 2020-08-14 (金) 21:00:37
    • どこかにあるし誰かが持ってるから敵を倒していけば自ずと手に入ると考えているのでしょう。 -- 2020-08-14 (金) 21:09:54
  • ランクマやってて「あ、自分これ以上は上達しないな」って瞬間が来たら辞め時だなって思ってたんだが、自分の場合はゴールド3が限界点だったナリ。プラチナだのダイヤだのに行ける人はやっぱ動画で見るよりもずっと上手いんだな。マスターとかプレデターとかどんな人たちなんだ??? -- 2020-08-14 (金) 21:00:42
    • ひたすら練習と経験よ。AIM練習だけで数時間を連日やったりしてるしそもそもFPS自体を10年とかの単位で遊んでる人たちだ。というか4から抜け出せないなら分かるけど3になったなら次のランク帯行けるでしょ。 -- 2020-08-14 (金) 23:25:23
    • いままでFPSやってきた年数が違うんでない?プロじゃないにしても10年以上やり続けてる人達だってかなり居るんだし -- 2020-08-15 (土) 02:35:09
    • そのレベルで限界来る人にあるあるなのが、マウス感度設定が超高いパターン。狙えるものも狙えない。 -- 2020-08-15 (土) 06:20:33
    • いきなり高いところ狙おうとするから無謀だと考えちまうんだぜ、まずは楽しまないとな、3年ぐらい -- 2020-08-15 (土) 08:32:36
    • プラチナ4までは試行回数で行けるよ。悪いけどある程度やっててそこが限界なら何か根本的に間違えてるレベル。 -- 2020-08-15 (土) 13:23:35
    • ゴールド4抜けられたんならプラチナ4には届くよ。プラチナ4は本当に沼だが… -- 2020-08-15 (土) 14:11:14
    • ダイヤ3までは誰でもいける。逆に行けないのなら技量云々より考え方が間違ってる可能性が高い。ランクってのはキルポを稼げばキル取らなくてもいい、0キル5アシストでも問題ないんだよ。仲間が超強くて戦線到着前に全部終わらせるくらい強いとかでもない限り仲間と一緒に戦ってればアシストは取れるように出来てる。戦闘に参加しててアシストすら取れない場合はAIMが極端に悪いかダメージ出す前にダウンしてる立ち回り弱者、戦闘に参加出来てないなら協調性が足りないか視野が極端に狭い。 -- 2020-08-15 (土) 17:41:56
      • 誰でも行けるってのはには触れないけど、根本は「シーズン終了までの時間」だと思う 結構このWIKIで一般的なの見ても人口比と一致するからそういう勘違いしてる人が多いってのは間違ってないんだろうけども戦闘回避して順位でRP稼ぎなんてやってるとまず間違いなく時間足りないと思うよ。カジュアル民独特の重ね降りは人道犯罪とか、同じ建物降りは国際犯罪だとか、後降りは人権に対する罪だとかそういうのやってるとホント時間足りなくなる。まずキル取って順位ムーブしないとホント効率悪いから -- 2020-08-15 (土) 18:57:19
      • すまんな1日にプレイできる時間が夜のみに制限されるリーマンだが、開幕重ね降りのキルムーブしなくても完全野良でダイア3いけてるわ。お前の意見が受け入れられないのは、そうやってセオリーを~犯罪とか茶化すからなんだよ。誰から見てもお前は「キルポイント稼げればそれでいい引く事の出来ないカス」でPTメンバーを考えないトロールプレイを正当化してるようにしかみえねぇんだよな。別に開幕重ねなくてもポイント稼げるのに、わざわざ重ねないとポイント稼げないのは、開幕ワンチャンを繰り返してるだけに過ぎない。 -- 2020-08-16 (日) 14:48:07
      • フルスロットルでイキリ倒してるところ申し訳ないけど上で書かれてるのは「上がれない」って言ってる人が時間足りてないって話で「上がれてる」なら時間足りてるって事だろ。最近最初の10文字くらい読んだ時点で脊髄反射で発狂始める人えらい多いけど同じ人なんかこれ? -- 2020-08-16 (日) 18:33:23
      • 誰でも行けるんなら最低でも過半数以上がダイヤ帯に行ってなきゃおかしな話なんだよなぁ -- 2020-08-16 (日) 20:40:37
    • どのランク帯でも言えることだが、全然勝てる気がしないならもう味方にベッタリくっつくしかないよ。当然自分一人でダウンとれないだろうし、味方が先行し過ぎて勝手に落ちるんなら味方に合わせた方が生存確率は上がる。味方が先に撃ち合って、押し気味ならとどめのダウンさせに行くし、押され気味ならカバーして回復の時間を稼いでやる、の繰り返し。ただ、その感じだと武器選びの時点で間違ってそう…フラットライン+EVAとか、二倍サイトでも安定して当てられる武器と近距離合わせるのが簡単よ。上級者のマネしてR99とかマスティフとかはまだ止めた方がいいと思う。 -- 2020-08-16 (日) 04:01:41
  • PV来たがタボチャと拡張エネルギーマガジン復活してる? -- 2020-08-15 (土) 00:11:14
    • PVで見えてるね、ディボも通常武器化するっぽい。拡張ディボ来たらLスターの立場なくなりそうだけどどうすのかな -- 2020-08-15 (土) 00:43:50
      • 最初期の性能に金スコついた状態でリロードの概念無くしたままのならケアパケに戻してもいいかも -- 2020-08-15 (土) 03:36:28
      • 拡張エネマガ来るならLスターがケアパケ行き濃厚かね。オーバーヒートまでの弾数増やせるように付けれる可能性もあるが。 -- 2020-08-15 (土) 11:25:50
      • Lスターケアパケ化ならオバヒ無しで全弾打ち切れるくらいしてもいいかな -- 2020-08-15 (土) 11:55:52
    • タボチャの煮物美味しいよね -- 2020-08-15 (土) 02:31:09
      • 今の所金ホップアップは一つだけだしスカピは蔵入りかな?あれのせいでセンチネルが空気になってたので嬉しい -- 2020-08-15 (土) 10:18:48
  • イベント開催されると始めは面白いが少しやるだけで飽きちゃう…… -- 2020-08-15 (土) 07:13:29
    • SR&SGのイベントは普段と環境変わって面白かったけど、今回はそんなに代わり映えしなくて飽きが早いな -- 2020-08-15 (土) 11:53:25
  • 110報酬のフラットラインのRってランパートのマークだったのね…あんなに見やすくしてくれるんだから、ガンスミスの腕は相当なものだろうね -- 2020-08-15 (土) 13:08:48
  • 煽りとかじゃなくて、互いに家の中に入ってて睨み合い状態になってる時に相手から見える位置で一定のリズムで屈伸すると相手も返してくれる時があって楽しい。まぁいずれ殺し合うことになるけど… -- 2020-08-15 (土) 13:48:02
    • ドア越しで屈伸してドアが開いても撃たないの好き -- 2020-08-15 (土) 14:15:47
    • 砂同士でスコープ覗きながら互いに屈伸するのもすこ。しゃがんだ時に頭の上を弾が通ると最高。 -- 2020-08-15 (土) 14:30:05
  • 瀕死とはいえ顔面を3回殴って絶命させるとかどんなパンチ力してるんだガスおじ…… -- 2020-08-15 (土) 14:49:37
    • レイスクリプトはパンチ1回だしミラージュは軽そうなキック1発だけれども -- 2020-08-15 (土) 15:17:32
    • そうだよガスおじもヒップドロップしないと -- 2020-08-15 (土) 16:55:47
    • きっと毒手か何かなんだよ -- 2020-08-15 (土) 22:08:02
  • ちょこちょこオクタンとかバンガとか練習してるけど、結局ブラハに戻ってきてしまうのは何故なのか -- 2020-08-15 (土) 15:32:34
    • ぶろすふうんだる現象 -- 2020-08-15 (土) 16:54:59
  • 2-4倍の4倍ってアシスト効かなくなる?4-8の4は効かないよね? -- 2020-08-15 (土) 16:49:36
    • 射撃訓練場で試せばわかるよ -- 2020-08-15 (土) 17:28:00
    • スナイパースコープなのかどうかでアシスト効くかどうか変わる仕様って前にここで見たよ。真偽のほどは体感ではよくわかんね -- 2020-08-16 (日) 03:01:39
  • クラフトした瞬間ブラックマーケットに吸われそう -- 2020-08-15 (土) 19:19:53
  • プラ3から4800までポイント溶かしてs5フィニッシュですしにたい... -- 2020-08-15 (土) 20:54:18
  • 今日ようやく野良でダイヤ行けたんだけどその時の試合のスコアが2キル6アシというね...キャリーされた感が半端ない -- 2020-08-16 (日) 00:01:19
    • アシストそんだけ取れてるならちゃんと仕事してる証拠だから大丈夫だって安心しなよ -- 2020-08-16 (日) 02:58:17
  • 武器検証でダメージ計算すればするほど小数点以下の扱いどうなってんだよってなる、演習場ダミーと実践で違うときもあった気がするし -- 2020-08-16 (日) 00:38:59
  • おー危ないクエスト進めるの忘れてた。結局シャドウレヴナントは何がしたかったのかね? -- 2020-08-16 (日) 01:38:45
  • 同じキャラで600キルはしてるのにいまだハンマーのとれないクソザコが私です0(:3_)~ -- 2020-08-16 (日) 02:03:28
    • 1500キルはしてるし与ダメも60万いったけど未だ2000ハンマーしか取れてない私もいるし気にすることはない -- 2020-08-16 (日) 03:43:46
    • スキルマッチだし、サブ垢作り放題だし、あんまりバッジの意味ない。気にしないほうがいい。 -- 2020-08-16 (日) 13:49:05
    • 99と301で初ハンマーとれました!うれしい -- 木主? 2020-08-16 (日) 14:58:49
      • おめでとう!次は2500だ(ゲス顔) -- 2020-08-16 (日) 15:25:11
  • 野良でちゃんぽん取れて喜びのggって打っても味方が無言のままだとなんだかちょっと(´・ω・`)ってなるね…てかgg返してくれる野良ってなんか稀だよな… -- 2020-08-16 (日) 03:09:18
    • 最近nice teamとかチャットくれる人増えて嬉しいなぁと思ってたけどたまたまなのかな -- 2020-08-16 (日) 04:18:57
    • 明らかに足引っ張っててキャリー状態だったのに軽率にggとか言っていいもんだろうか…とか悩むことがしばしば… -- 2020-08-16 (日) 12:51:24
      • 「thx gg(ありがとうgg)」とか「OP gg(強すぎgg)」とか一言加えておけば十分よ 例え戦果無くても無言抜けよりは喜んでくれてそうなほうが味方してて気持ちいいし -- 2020-08-16 (日) 20:16:33
    • 返してくれないと嫌な気分になるなら最初からやんないほうがいいよ そもそもVCしかチャット使わないだとかゲーム内チャット使ってないから何キーか分からん人も多い(エンターキーとかTキーとかYキーとか割とゲームで変わる)からね。あと略語わかってない英語アレルギー持ちもかなり多い。Nice tryでntって打ったら日本人が全力全開音量MAXでVCブチ切れてきて「何がNoob Teamじゃボケコラ殺すぞカス!」って言ってきた事が実際にあるレベルで英語わからん人もいるからね -- 2020-08-16 (日) 18:45:25
      • 発狂されたらlolって返すわ 実際そのレベルでわかってないともはや面白いやんけ! -- 2020-08-16 (日) 18:54:21
      • そっかぁ…じゃあ今度からNTRって打つね -- 2020-08-16 (日) 20:06:43
    • ggは半分くらいは返してくれる感。祝砲まで撃ってくれるのはだいぶ稀だなぁ -- 2020-08-16 (日) 19:35:23
  • フィニッシャー増えろ増えろ…シーズン5にもなるのにガスおじしか追加されてないのは悲しい… -- 2020-08-16 (日) 06:43:55
  • ブリスクが今後レジェンドになるかも、みたいな噂あるけど確かにキャラ物ゲーでありがちな老人キャラがいないからブリスクおじさんはありえふかもな……ところで今何歳なんだ? -- 2020-08-16 (日) 10:52:16
    • ガスおじ... -- 2020-08-16 (日) 11:17:46
    • 約70歳。使えるなら使えるで嬉しいけどリークの内容からだと戦闘向きじゃないのに性能発揮するためには戦わないといけないなかなか上級者向けになりそうでなぁ・・・ -- 2020-08-16 (日) 17:08:23
    • イベント限定で構わんからウォールランしてタイタンに乗りたい所存 -- 2020-08-17 (月) 12:58:17
  • 巷ではR-99がケアパケに、とかLスターがケアパケに、とか言われているけど個人的にはセレファが消えてプラウラーがケアパケに行くんじゃないかと思ってる -- 2020-08-16 (日) 14:50:57
    • チョークが消えてトリプルテイクケアパケ行きに一票 -- 2020-08-16 (日) 15:47:29
      • 砂2つとかケアパケが更に人を選ぶものになるじょん… -- 2020-08-16 (日) 18:49:08

. -- 2020-08-16 (日) 16:55:29

  • 今日初めてチーターと同じチームになったわ チャンピオン助かったありがちょ -- 2020-08-16 (日) 17:15:38
  • 味方が二人死んで自分一人隠れて2位まで行ってチャンピオンに死体撃ちされたんだけど、まぁ、隠れてたしな……って思った。 -- 2020-08-16 (日) 17:32:39
    • そういう場合で他チームの戦闘に巻き込まれてない時は2位確定即リング外ダッシュしてるな俺は。キルポイントくれてやるのも癪だし。 -- 2020-08-17 (月) 01:20:03
  • 久しぶりにやったけどやっぱ合わんわ2日で飽きる -- 2020-08-16 (日) 17:40:44
    • 合わないけどwikiには書き込みに来る -- 2020-08-16 (日) 19:34:09
    • 同じ日同じ時間を無限に繰り返してそう -- 2020-08-16 (日) 20:04:18
    • 2日ってことは土日で満喫してるやん -- 2020-08-16 (日) 21:55:04
      • 2日で飽きて5日で再燃するんかな -- 2020-08-17 (月) 07:33:20
  • 今すごいの思いついた。R6Sのパクりになるけどダウンした敵を尋問して敵部隊の位置を数秒間表示させるレジェンドってどうだろう。 -- 2020-08-16 (日) 20:10:37
    • ダウンさせた上に近づかなくちゃいけないんなら3,40秒ぐらいはほしいでしょ -- 2020-08-16 (日) 20:51:58
    • 旧タチャ○カの上位互換来ることだしカベ○ラもいつか来そうだな -- 2020-08-16 (日) 20:56:23
    • もう全レジェンドのフィニッシャーにその効果つけようぜ -- 2020-08-16 (日) 21:05:24
    • ワットソンに尋問されて仲間を売っちゃうガスおじが見えた -- 2020-08-16 (日) 21:57:39
    • 尋問なんてしなくても敵の位置特定できるってブロスフゥンダルさんが -- 2020-08-16 (日) 21:58:10
  • テメェそっぽ向かってばっかで俺よりダメージやキル低かったら許さねェぞ!?→(ダブルスコア負け)アッ…ウッス… -- 2020-08-16 (日) 23:01:12
    • そっぽ向かってばっかっていう日本語の説明から始めてくれ -- 2020-08-16 (日) 23:55:19
      • カレーを飲むとか動画を聞く的なサムシングだと思って -- 2020-08-17 (月) 00:32:30
  • 謎の現象起きた。今やってるイベントの最終アンチで敵と3vs3で撃ち合い、最後タイマンになり俺が生き残る。敵は金盾もっていてこっちの体力は50以下。アンチのダメージで死ぬと思って最後フィニッシャーしたら敵が途中で死んだ。味方に金盾もちは居なかったから俺がダウンしたら負けだったのに何故か勝てた。フィニッシャー中ってアンチダメージ効かないのかな。 -- 2020-08-17 (月) 01:07:40
    • フィニッシャーかけた相手が金盾持ってたわけじゃないんでしょ?他の敵が金盾持ってたけどリングダメージで死んだんでしょう。ちなみにフィニッシャーはしてる側がリングのダメージ受けてされてる側がダメージ受けない -- 2020-08-17 (月) 01:18:16
    • 金盾が無くても部隊全滅にならないバグのおかげかな?いろんなバグがずーーーっと残ってるのはコロナのせいか怠慢か… -- 2020-08-17 (月) 01:31:36
      • タイマンになり俺が生き残るって言ってるからそれは違うんじゃないかな。そのバグの発現方法は味方の蘇生中にダウンさせられることだから -- 2020-08-17 (月) 02:16:02
      • 今はシーズン6にデバッグ含め開発全力集中しててバグとりはまた落ち着いてから着手されるんじゃないかな -- 2020-08-17 (月) 02:36:16
    • フィニッシャー演出が嫌で抜けたとか? -- 2020-08-17 (月) 02:05:32
      • これ有力 -- 2020-08-17 (月) 03:12:10
  • ランパートのフィニッシャー完全に死体撃ちしてて草 -- 2020-08-17 (月) 02:43:59
  • ジブラルタルの兄貴とガスおじ、完全に光のおじさんと闇のおじさんなの好き -- 2020-08-17 (月) 07:30:14
  • 特定の武器を強化するレジェンド来ちゃったかー、これからシステム面からプレイスタイル強要されてきそうで怖いな、今でさえアビリティがOWみたいになってきてるし -- 2020-08-17 (月) 10:56:42
    • 流石にTFのネタも尽きてきて汎用性だけでキャラバリエーション増やすのも難しいだろうし何かに特化するのも仕方ない ランパートもLMG以外使ってペナルティあるわけじゃないし -- 2020-08-17 (月) 16:48:20
  • ランパートのパッシブが明らかになったけど、現状のLMGってマガジンサイズとリロ速度強化しても使う必要なくない?ディボの性能次第だけどパッシブが事実上存在しないキャラになりそうで怖い -- 2020-08-17 (月) 11:24:50
    • スピファは初心者には扱いやすいし壁も作れるということで初心者向きレジェンドの立ち位置かもしれない -- 2020-08-17 (月) 11:40:56
    • プロ同士の戦いならそうなんだろうけど俺は普段からLスター優先して使ってるし素直に嬉しいパッシブ。よっぽどの上位層でもなければマッチ中に色んな武器でのキルログが流れてると思うけど。怖がる必要も無いさ -- 2020-08-17 (月) 12:11:12
      • ダイヤ以上とかでも普通に色々武器流れてるよ。ダイヤとかプレデターが降りた場所にR99が必ず置いてあるってわけではないからなぁ -- 2020-08-17 (月) 12:59:03
      • Lスターは基本リロードしないしマガジンという概念ないからパッシブ効果ないのでは -- 2020-08-17 (月) 13:54:55
      • オーバーヒート許容量増加って効果があるの -- 2020-08-17 (月) 14:37:37
      • 葉1 序盤から強い武器が統一されてキルログに流れるわけではないってことは当たり前のことだからわかる -- 2020-08-17 (月) 14:49:27
    • 味方が一度もダウンしないときのライフラとか調査ビーコンを使う機会が得られなかったパスとかと同じだと思えばそんな気にならないと思う -- 2020-08-17 (月) 13:40:22
    • らくがきMODが実質ランパのパッシブ先行体験だろうから意味がないことは無さそう。問題はLMGって基本的にマガジン火力で勝つ武器だからリロード速いに越したことはないけどリロード高速化はそこまで恩恵なさそうね -- 2020-08-17 (月) 13:59:27
  • クエストのジブがガスおじに俺たちの若い頃云々言ってるけどお前ミラージュやクリプトと同期やろって思ったの俺だけじゃよね?w -- 2020-08-17 (月) 13:53:16
    • まぁサンダードーム無くなったし彼氏との思い出にふけるのは仕方ない -- 2020-08-17 (月) 14:50:23
    • お前だけじゃよ -- 2020-08-17 (月) 20:27:04
      • なんでぇ?ガスおじ48やろ…… -- 2020-08-17 (月) 21:50:10
  • ランバート、とりあえずPVで出てきたジブラルタルとバンガロールで特殊掛け合いセリフありそうよね。たのしみ。 -- 2020-08-17 (月) 14:51:18
    • バンガロールだけローバと因縁あったりレヴにフォージの事言いつけたり最近結構関係広いよね -- 2020-08-17 (月) 15:39:18
      • (因縁っていうか単にクエストで気に入らねー女扱いしてたっていうか) -- 2020-08-17 (月) 15:40:37
  • イベントで降下直後モザンビークでわからせるのが楽しすぎる。背後に降りてボックス開けてるところをダウンさせてフィニッシャー!仲間がバナー拾いに来たところをわからせてフィニッシャー!って流れるようにできると本当に面白い -- 2020-08-17 (月) 16:02:38
  • 遠距離からフルオートで全弾叩き込めるくらい上手い人って、もちろんリコイルコントロールが完璧と言えるんだろうけど、武器の反動が固定じゃなくてランダムになってもやっぱり完璧にコントロール出来るものなの? -- 2020-08-17 (月) 16:35:40
    • 実戦でのリココンは同じ位置に補正する=戻すんじゃなくて照準を敵の位置に合わせ続ける形になるからランダムでもそう変わらんって言う人もいるしそうでない人は威力と相談しながらランダム性の強い武器を避ける傾向がある -- 2020-08-17 (月) 17:30:20
  • シーズン6、クエストあるのかなぁ…あんまりシリアスな感じじゃなさそうだし期待しない方がいいかな -- 2020-08-17 (月) 16:57:32
  • ランパートのPVでストーカーっぽいのが出てきたけどゲームにも出てきたりしないかな、TF2みたいに保管ラックにアクセスすると一定時間味方にできたり -- 2020-08-17 (月) 20:13:21
    • クエストで出てきそう -- 2020-08-17 (月) 20:48:31
  • バンガロールがランパートのメタになりそうだからシーズン始まってしばらくはバンガロールの需要が上がりそうだよね、これも運営のバンガロール推しの一環なのかと邪推してみたり。 -- 2020-08-17 (月) 20:56:36
  • ディヴォーションと入れ替わりでR99がケアパッケージに投獄されるんじゃないかと噂されてるけどもしそうなったらライトアモの需要が今のエネアモよりはマシってレベルまで落ちそうだから無いと思う。R99じゃないとするならプラウラーかウィングマンあたりが投獄候補だと思うけど、自分はシーズン始まったらスマートピストルがこっそり金武器として実装されてる説を唱える(ただの願望)。 -- 2020-08-17 (月) 21:07:06
    • もしオルタネーターの威力が17とか18になったら相当使われると思うんだ -- 2020-08-17 (月) 21:14:06
      • 301涙目 -- 2020-08-17 (月) 21:21:59
    • でも既に使いなれてて性能が高いr99がいる状態で新武器のsmg出しても使われなさそうだからr99金武器は確かにやられそうとも思う -- 2020-08-17 (月) 21:46:12
      • でもR99使いこなせるのって猛者だけだし -- 2020-08-17 (月) 22:29:47
    • 最高のネット環境であろう某ストリーマーでもラグることあるから、ラグってても自分の環境だけのせいじゃないんだろうな -- 2020-08-17 (月) 22:12:38
    • ライトアモだけで似たようなフルオート銃4種、しかも99はSMG枠・高レート低ダメ枠でそれぞれオルタ・45とキャラ被り。1本くらい金武器行ったほうがバランスいいかもしれない。 -- 2020-08-18 (火) 00:54:44
      • オルタ R99 RE45 301はどれも全然違う武器だぞ -- 2020-08-18 (火) 01:37:20
  • ランパートはリージョンっぽくて楽しそう、最初フィニッシャー見たとき「これリージョンの処刑やん!零距離パワショ!」って思ったらそのまま殴るんかい! -- 2020-08-17 (月) 21:20:50
  • ランパートの壁、下の部分には耐久値あるのかな?無かったらかなりの強キャラになりそう。どこでも3つ遮蔽物作れるのはヤバい。それと、増幅壁を3枚重ねて撃ったらダメージはその分上がるのかな? -- 2020-08-17 (月) 23:08:41
  • ねえ、野良プラチナってこんな魔境だったっけ?正直俺自身aimには自信あって爪痕縦ハン今シーズンキル数世界2000位弱。なのに、味方はゴールドだったり、単独荒野行動だったり、もう本当に萎えそうです。野良で且つ陰キャしなくてもダイヤ行った方答えて欲しいです。野良でプラチナから上がるにはどうすれば良いですか?一人で1on3繰り返せば良いなどの非現実的なものはやめてください。 -- 2020-08-17 (月) 23:08:51
    • pt組むだけ -- 2020-08-17 (月) 23:12:26
    • シーズン終わり際だからね仕方ないね -- 2020-08-18 (火) 01:03:49
    • 爪痕を初狩り以外で揃えるパワーあってプラチナ黒字とれないのもおかしな話だな まぁプレイする曜日時間帯とかサーバー替えてみると民度ガラっと変わることもあるから試す価値はあるよ -- 2020-08-18 (火) 01:21:00
    • 自分も似たようなクチで今期はプラチナ止まりでした。前期は半日でプラチナ2→ダイヤだったのに今期はプラチナ3で諦めた。おかしな話だけどランクマにスキルマッチか知らんけど何か導入されてるんじゃないかと疑いたくなる -- 2020-08-18 (火) 08:51:26
  • 負けた後他の2人が \ とだけチャットしてきたんだけどどういう意味だろう 正直俺活躍できてなかったから何かの暴言なんだろうか -- 2020-08-17 (月) 23:16:16
  • シーズンアップデートって日本時間でいつ頃なんです? -- 2020-08-17 (月) 23:24:23
    • アメリカの東部標準時で8/18の1:00(サマータイム)=日本時間で8/18の14:00予定、、、のはずなんだけど、今日ログインしたら18:30まではランクリーグ残り20時間、18:31からは残り19時間表記になっていて、それが正しければシーズン5終了が14:30になるからようわからん -- 2020-08-18 (火) 00:36:03
  • シーズン6のマップアプデ内容見てたんだけどWolrd's Edge結構建物の密度多くなるんだね。ほかにもいろんな改変あって楽しみ。ここからみれる -- 2020-08-18 (火) 00:01:54
  • 新しいシーズンのバトルパストレイラー上がってて海外からも指摘されてたけどモザンビークの弾数を表示する部分の目盛りが3つから4つに増えてるらしいね  -- 2020-08-18 (火) 01:13:16
  • カジュアルとイベントにも即抜けペナルティは必要かな。抜けられたチームにとっては大迷惑なのに抜けた本人には一切お咎め無し。ランクのペナルティシステムが良い感じなだけに残念。シーズン6から変わると良いな。 -- 2020-08-18 (火) 02:39:12
    • カルマ値欲しいよね。マナー悪い人同士でチーム組んでて欲しいわ。バナーに強制表示でもいいけど -- 2020-08-18 (火) 03:05:53
    • カジュアルだからなにやってもいいみたいな風潮あるからなぁ -- 2020-08-18 (火) 04:16:58
    • 要らんなー、カジュアルだし何されても気にならんし何してもいいでしょ。それが嫌ならランクに行けばいいだけな訳で。 -- 2020-08-18 (火) 04:41:12
      • この人を責めるつもりはないが実際同じような考えの人も多いだろうしカジュアルでもしっかり勝ちたい人とどっちに合わせるか難しそう -- 2020-08-18 (火) 05:25:18
      • 残った一人がバナーだけ拾って隠密プレイ始めるときもあるし、ずっと見てるだけってのも辛いんよ。ランクはペナありの方がいいと思うけど、カジュアルは勘弁してほしいのが正直なところ -- 2020-08-18 (火) 06:22:48
      • カジュアルでもしっかり勝ちたい気持ちは分かるんだけど、実際の問題として実力だけじゃなく年齢もバラバラで国も違う可能性もあれば考え方が真反対な可能性もあるのに無理に合わせろってのは少しばかり窮屈だと思う。赤の他人と噛み合うことの方が珍しいからね。即抜けが嫌というならVCオンにして意思共有を試みるとかしていくしかないと思う -- 2020-08-18 (火) 09:00:57
      • 初動でダウンしたら即抜けする奴があまりにも多すぎるからペナルティが必要なだけで意思疎通なんて関係ない。そもそも即抜けするような自己中心的なやつはコミュニケーション取らないよ。 -- 2020-08-18 (火) 10:20:07
      • こういうの書くとまた変な絡まれ方されそうだけど、毎シーズンダイヤばかり、チラホラマスターやらプレデターのウチのDiscord鯖ではカジュアルって「監獄」って言われてるんだよね。ペナルティがあろうとなかろうとどっちでもいいけど、わざわざ監獄行って監獄のモラル云々とか言われても、じゃあわざわざ犯罪者の巣窟に行くなよってなる。どのゲームでもカジュアルは同じ問題抱えてて、ランクマは気が詰まるとか疲れるって言われるんだけどね、結論相手の自由は絶対に許さないけど自分の自由は最大限超えて無限に尊重されるべきって思ってるのも共通なんだよね -- 2020-08-18 (火) 13:03:31
      • ちなみに監獄っていう理由は何らかの理由(途中抜けとか回線落ちとか)でランクマに一時的に入れなくなった人間が仕方なくプレイするのがカジュアルっていう観点からの話ね。 -- 2020-08-18 (火) 13:05:22
      • ランクが高ければ高いほどカジュアルの扱いって雑になるんだな…普段そんな高い人の話聞かないから面白い -- 2020-08-18 (火) 13:27:20
      • いうてランク高いって言っても、高くてプラチナ位のDiscord鯖でやっても多分カジュアルで普通に監獄とか刑務所って呼んでる所あると思うよ。フレに呼ばれていったサバ、ゴールドの人ばっかりだったけどランク差でプレイ出来なかったから監獄でやるかーって普通に言ってたし。呼び方は多分違うと思うけど似た感覚ではあると思う -- 2020-08-18 (火) 13:32:44
  • アタッチメント欲しい時に時々カーソルずれて「弾ねンだわ」ってなっちゃう -- 2020-08-18 (火) 03:13:01
  • パッチノート見てきたけど99ケアパケ武器だね.ブラハとクリプトは結構ピック増えそう -- 2020-08-18 (火) 05:41:16
  • まだ何とも言えないけどクラフトにピックされた武器がマップに配置されないって必要かね?開幕絶対拾えないって事でしょ? -- 2020-08-18 (火) 05:51:45
  • 「エモートホイールを使用すると、コーリングカードを投げて、絶滅した敵を挑発したり…」公式が煽り推奨してるww -- 2020-08-18 (火) 06:08:14
  • クリプトとブラハンも調査ビーコン使えるようになるようだが、クリプトはドローン経由でビーコンを使えるというのが意外なほど便利になりそうで良いね。 -- 2020-08-18 (火) 06:13:42
  • シールド全部進化シールドになるんか -- 2020-08-18 (火) 06:38:26
    • 全員最初から(レベル0だけど)進化シールド着てるらしいから強い人はあっという間に固くなりそうね、激戦区絶対降りたくないわ -- 2020-08-18 (火) 07:27:47
  • ケアパケ武器のレアリティ赤にするんか、wikiメニューのマーク色どうしよう、ショットガンアモと被るやんけ -- 2020-08-18 (火) 07:26:12
  • ジブ辛いわ使い勝手はバンガに勝るけど範囲で負けてるから3分で良かった -- 2020-08-18 (火) 07:30:21
  • 激戦区隣か端に降りて戦闘終わった瞬間に凸るのが増えそうかな? 素のP2020とモザピ強化で初動ファイト激化しそう -- 2020-08-18 (火) 08:05:01
    • 砂アモは持ちやすくなったし、激戦区周辺から初動ファイト組を砂でチクチクつついてアーマー育てる→ある程度まで育ったら詰めて近距離戦闘へ がオーソドックスな戦術になるかもね初動ファイトは今まで以上に消耗するし終わったころに漁夫られるしで、実力と自信がほんとにある人以外は避ける傾向が強まりそうフェーズ1収縮開始辺りからの中盤戦闘が今までに比べて激化すると思う初動ファイト避けた人らが進化シールド育成目的で敵探し出すから -- 2020-08-18 (火) 09:15:16
  • 激戦区隣か端に降りて戦闘終わった瞬間に凸るのが増えそうかな? 素のP2020とモザピ強化で初動ファイト激化しそう -- 2020-08-18 (火) 08:05:02
  • アンビル復活するけどトレーラー見る限りG7にも付けられるのかね? -- 2020-08-18 (火) 08:24:57
  • シーズン6開始は14時か。シーズンの変わり目の経験がなさ過ぎてわくわくでゲーム起動しちゃってた -- 2020-08-18 (火) 08:34:32
    • 同志 -- 2020-08-18 (火) 13:50:02
  • 全員進化シールド初期持ちとか正気か? こんなん上級者が貪り尽くすだけのゲームになるやん -- 2020-08-18 (火) 09:43:44
    • 他レベアーマーがそこらへんに落ちはする?らしいが上級者が攻めまくってそれ以下が遠くからチクチクするだけみたいな状況は容易に想像出来るな…逆に言えば安全な攻め方の練習にはなるけど -- 2020-08-18 (火) 09:58:24
    • ついにトリプルテイクの時代がきたな!!! -- 2020-08-18 (火) 10:48:37
      • スナアモスタック数増加、チャーライ弱体化、トリプルテイク強化と来るから本当に需要は増える気がする -- 2020-08-18 (火) 11:09:52
      • トリプルテイク、ロングボウより連射早いうえにダメージも上、しっかり狙えばドローンも一撃、近距離もそこそこ強い、装弾数も多め、しかも弾速早くて当てやすい、万能か? -- 2020-08-18 (火) 12:00:04
    • 平均的なキルタイムがかなり短くなるのが怖いな...R99無くなったとはいえ更にゲーム高速化するぞ -- 2020-08-18 (火) 11:10:16
      • クロスプラットフォーム化が控えてるし、サクッと遊べるようにしてライト層を引き込みたいのかもしれんね -- 2020-08-18 (火) 11:32:17
      • バースト反動減ってるの明らかにそれよね、ハボとかと違って毎回跳ねるからコントローラだとめっちゃきついし -- 2020-08-18 (火) 13:06:09
    • スキルマッチがガバのゆるゆるなのにこんなことされると… -- 2020-08-18 (火) 12:37:33
  • 調査ビーコンにドローンが群がって渋滞が起きそう -- 2020-08-18 (火) 11:12:27
    • ドローンが一列に並んで順番待ちしてるの想像して笑った -- 2020-08-18 (火) 12:48:13
  • ドローン撃墜用やアーマー進化用に、1試合中でどっかのタイミングで砂を持たざるを得なくなるんだろうか? 強化は入ったが運営が砂をどう位置付けたいのかがいまいちわからん -- 2020-08-18 (火) 11:30:04
    • レヴナントやクリプトのデバフ調整を見る感じ、スキル使いつつ近距離に飛び込んで終わり!ってのを是正したかいんじゃないかな?全体的に戦闘距離が近すぎるのを、少し長めにして、ランパートなどの遠距離で活きるスキルを死なせたくないのかも -- 2020-08-18 (火) 11:38:02
    • ワールドエッジのマップも結構変わったみたいだし、砂でダメージ稼がなくても裏取りしてから近距離戦がしやすくなってるんじゃないかな? -- 2020-08-18 (火) 11:38:27
  • パッチノートでもHi Friend!って挨拶してるパスで笑った -- 2020-08-18 (火) 11:37:59
  • レイス↓(レヴ下方で間接的に) パス↑ ライフラ・ ブラハ↑↑ バンガ↑ オクタン・ レヴ↓ ジブ↓ コス・ ミラ・ ローバ↑ ワット・ クリプト↑↓ 強化弱化対象みると使用率的に納得できるなおミラオクタン -- 2020-08-18 (火) 11:56:39
    • なんだかんだでキャラパワーの差はだいぶ落ち着いてきてるように感じる。ミラージュはそういうキャラやし...(諦め) -- 2020-08-18 (火) 12:17:34
      • ミラローバオクタンはガクンとキャラパワーが落ちるを感じる…ちょっと非力すぎんよ〜 -- 2020-08-18 (火) 12:24:55
    • ブラハ強くなって増えるだろうしせめてミラージュのデコイ見破れなくしてくれよな -- 2020-08-18 (火) 13:42:43
    • レイスのULTのCT150秒から210秒になってるから直接下方修正だよ -- 2020-08-18 (火) 14:19:43
  • ヘムロック強そう -- 2020-08-18 (火) 13:07:44
  • シーズン6のアプデってやっぱ午前2時からか?ランクリーグの終了が午前2時っぽいぞ -- 2020-08-18 (火) 14:04:15
  • 14時現在アプデ入らず。表示はランク残り11時間、イベント残り9時間。真のアプデ日時はいつなのだろう…… -- 2020-08-18 (火) 14:07:46
  • 恒例のめちゃくちゃ長いアプデ来たぜ! -- 2020-08-18 (火) 14:26:47
  • ランパートの壁エラー吐きまくるってマ? -- 2020-08-18 (火) 14:37:31
    • 射撃訓練場で確認してみたが、「2枚以上のアンプトカバーを通して射撃する」「アンプトカバーを破壊する」と強制終了した -- 2020-08-18 (火) 14:59:42
      • これ破壊するとエラーって通常マッチでもそうなん? -- 2020-08-18 (火) 15:00:34
      • 少なくともアンプトカバー破壊で強制終了はカジュアルマッチであった ゲームになんねぇ! -- 2020-08-18 (火) 15:01:30
    • 敵のハードウェアへの攻撃とそれを避けたいプレイヤーへの盾として機能する攻防一体の最強スキルやぞ。意図しないバグとはいえ流石にクソゲー…というかテストプレイしてるのか怪しい、2枚重ねはともかく壁壊すぐらいはするやろ普通… -- 2020-08-18 (火) 15:14:44
      • リモートワークがきつすぎるって誰か告発してたけど、情報共有うまくいってないんじゃないか、上にあるレイスultクール増加が本当ならパッチノート漏れだし(いつものことだけど)まだほかにも問題ありそう -- 2020-08-18 (火) 15:20:40
      • と思ったらパッチノートに追記来てた、切羽詰まってんな -- 2020-08-18 (火) 15:23:20
      • このバグ見逃すのは明らかにおかしいし、アップするバージョン間違えたか壁破壊アニメーションデータ系リソース漏れとかの可能性が大きそうだな... -- 2020-08-18 (火) 15:24:48
      • APEXじゃないけど、とあるもうちょっと規模小さいゲームでそういう告知漏れに関して書いてる開発者いたけど、そういうのは配信者が特売チラシ大売出しカラー文字で神バグ!?最強無敵究極の隠しテク!アプデで謎の変更!?ぶっ壊れこれ大丈夫か!みたいな感じで大騒ぎして小銭稼ぐネタになってるから需要自体はあるから特段問題にしてないってのもあるんだよね。どこもそうってわけじゃないけど。 -- 2020-08-18 (火) 15:57:14
      • デバッグ環境だと発生しないタイプの不具合かもしれない。製品版環境はテストする暇が無かったんやなって… -- 2020-08-18 (火) 18:25:02
    • 1枚でもエラー落ちしたので最強の盾だぞ。 -- 2020-08-18 (火) 15:45:20
  • どなたかミラージュに救いの手を... -- 2020-08-18 (火) 14:48:34
    • 修正されたデコイが吹っ飛ぶバグが気になってしょうがない -- 2020-08-18 (火) 15:28:25
  • アプデが7.56GBで絶対止まってしまう。勘弁してくれよ -- 2020-08-18 (火) 15:25:43
  • シーズン6はエネアモ武器環境……というかボルト大正義ですね……エグい使い勝手してる -- 2020-08-18 (火) 15:57:38
    • 実際どんな感じの性能なの? アプデ終わってなくてわからん -- 2020-08-18 (火) 16:00:07
      • 単発火力上がって連射速度ちょっと下がって精度そのままのR-99って印象 ほぼR-99の代わりに使える印象 -- 2020-08-18 (火) 16:11:41
    • 腰打ちは終盤のブレが大きめ、マガジンもすぐ撃ち切るけど威力高いしリロード爆速だからあんまり気にならない、練習すればR99に食いつける(なんなら超える)性能はある。 -- 2020-08-18 (火) 16:09:58
    • 単発の威力と容量は何発なの? -- 2020-08-18 (火) 16:16:09
      • 初期マグ19発入りで1発基礎ダメージ16らしい 初期1マグ火力304だね 301の1マグ火力が18発×14ダメで252だから、数値で見てもかなり強力だと思う ぶっちゃけ壊れ武器説濃厚 -- 2020-08-18 (火) 16:19:31
    • ボルトのダメージ、胴16頭24手足13。弾数は19/21/23/26。マガジンダメージは最大416なのでプラウラーには及ばないものの、旧環境99よりは圧倒的に使いやすい。 -- 2020-08-18 (火) 16:28:02
    • ありがとう かなりの環境武器になりそうな気がするな  -- 2020-08-18 (火) 16:31:39
  • アーマー弱体化によりセンチネルがさらにウンチネルに...(´;ω;`) -- 2020-08-18 (火) 16:01:33
    • 金アーマーで消費1じゃなくて、基礎消費1で金アーマー時持続2倍とかがよかった -- 2020-08-18 (火) 16:13:02
    • 妨害者はアーマー完全破壊なくしていいからアークスターとかEMPリブートと同じ視覚+移動速度妨害つけてくんないかな似たようなエフェクトしてるんだし -- 2020-08-18 (火) 18:19:30
  • ランパートの増幅壁って実際どのぐらいダメージ強化されてるの?2割ぐらい? -- 2020-08-18 (火) 16:32:55
    • 一応一律15%ぽい クレーバーとか使うとわかりやすい -- 2020-08-18 (火) 16:44:03
  • こっちはバリケ壊してエラー吐くのに相手はバリケ壊してもエラー吐かないのクソゲだわ -- 2020-08-18 (火) 16:50:18
  • 当方ps4だが特に壁壊してもエラー落ちする気配ないな。偶然なのかpcだけなのか。 -- 2020-08-18 (火) 17:01:41
    • pc版での報告が多いらしいから何かしらの理由があるんだと思う -- 2020-08-18 (火) 17:17:57
  • 俺たちのハボックが帰ってきた!反動めちゃくちゃやりやすくなってるぞ! -- 2020-08-18 (火) 17:06:09
    • マガジン+ターボチャージャーもあるし、ハボック強くない? 他のエネ武器に話題とられてるけど -- 2020-08-18 (火) 17:13:36
    • ディボもほぼケアパケ性能添え置き!ハボックも反動見直しアタッチメント追加の上方修正!新武器ボルトもDPS最強!エネアモ武器はどれも最強やね -- 2020-08-18 (火) 17:22:33
      • Lスター「あの…自分もエネルギーアモ使っていいですか…?」 -- 2020-08-18 (火) 17:28:11
      • Lスター君…エネアモ最初の金武器がどうしてこんなことに… -- 2020-08-18 (火) 17:30:17
      • ボルトと違ってリロードがないのがええわ しゃあけど残念ながら破壊力がないわっ -- 2020-08-18 (火) 17:31:50
  • 99ケアパケ送りにしてこの性能のボルトを追加するのは本末転倒じゃないか? -- 2020-08-18 (火) 17:09:04
    • ライトアモだけで近~遠全距離対応できてしまう状況を変えたかったんだろうな…性能だけ見れば今は割と弾ごとに得意距離が住み分けできている。でもちょっとエネアモ武器強過ぎ感はあるかな -- 2020-08-18 (火) 17:19:41
    • オルタネーターをケアパケ武器にしてディスラプターつけても良かったよな -- 2020-08-18 (火) 17:41:34
  • 正直いろいろ同時に追加されて環境が大激変すぎて、シーズン5で分けて追加してほしかった感ある。特にボルト。 -- 2020-08-18 (火) 17:31:43
    • 正直スプリットの意味よくわかんね、報酬もなしにランクリセットされるとやる気なくす -- 2020-08-18 (火) 17:44:26
  • アプデ直後だから仕方ないとはいえキングスキャニオン1週間封印はなかなかに辛い。ランクマは固定なんだからせめてカジュアルでは遊ばせておくれよ -- 2020-08-18 (火) 17:34:04
    • マップ改変あったししゃーない。前シーズンも同じ仕様だしね。 -- 2020-08-18 (火) 17:39:41
  • 安西先生・・・!! APEXがしたいです・・・ -- 2020-08-18 (火) 17:43:05
  • インベントリミルとR99の弾薬アイコン表示されてないな・・・、案外急に決まったのか? -- 2020-08-18 (火) 17:43:37
  • キルリーダーが生まれた通知来た時にランパートが「おっ、ランパート使ってるんだろうな!」みたいなこと言ってて草 -- 2020-08-18 (火) 17:46:46
    • これかなりメタい発言だよな。レジェンド達はクローン説みある。 -- 2020-08-18 (火) 17:50:05
      • 実際バナーがクローン取り寄せ装置と考えればリスポーンシステムや3人しか生き残れない大会なのにみんな何試合も毎度出場できる理由がわかる -- 2020-08-18 (火) 18:20:06
      • レヴナントの「皮付き」ってもしかして…… -- 2020-08-18 (火) 18:25:28
    • 本体から意識だけをクローンに移しているとかかな -- 2020-08-18 (火) 18:46:35
    • 多分「ランパート印の武器を使ってるんだろうな!」ってことだと思う。確かランパートって武器の改造屋してるんじゃなかった? -- 2020-08-18 (火) 18:51:13
      • 改造してるけどフラットラインとウィングマンのLv100スキンみたいなのだしアレの命名がランパートなのにもよる -- 2020-08-18 (火) 19:02:08
  • ショットガン武器右下の欄の色変わってない?これなら反映させられるかも -- 2020-08-18 (火) 17:47:51
    • 元からだったわ -- 2020-08-18 (火) 17:51:13
  • エネアモの取り合いになってつらい。その代わりデスボの中にほぼエネアモだらけになってるから補充はしやすいけど。以前のライトアモみたい。 -- 2020-08-18 (火) 17:51:48
  • 中距離用の2倍ボルトと近距離用の1倍ボルトを持つのがシーズン6のスタンダードになりそうね -- 2020-08-18 (火) 18:23:49
  • これみんな進化シールドだからセルもバッテリーも補給しづらいな...特に前半に連戦なった時がつらい -- 2020-08-18 (火) 18:28:39
  • ジブって全盛期からパッシブシールド弱体化,ドームの時間と回復ブースト弱体化,ウルト速度弱体化なのに採用候補に挙がるあたりやっぱ強いよな -- 2020-08-18 (火) 18:41:03
    • 全盛期が強すぎるパスファインダーと一緒 -- 2020-08-18 (火) 18:48:26
  • ランパートでLMG拾ったら懐かしのスピードリローダーのアイコンが表示されて懐かしさを覚えた -- 2020-08-18 (火) 18:55:07
  • ランパートのミニガン、あんま下向けられないのがキツイ。試練の高台から打ち下ろすのは難しかった -- 2020-08-18 (火) 18:58:19
  • やっぱシーズン開幕はカオスでなきゃな!(ボルトで瞬殺されながら) -- 2020-08-18 (火) 19:08:55
  • シーズン5のクエストのストーリーって見返せないのか…めちゃくちゃ見返したいんだけど -- 2020-08-18 (火) 19:14:08
  • 見えたら即射撃ってあほか。3人集まるの待てばええやろ。こっちに気付いてないとかエサやろ?頭大丈夫か? -- 2020-08-18 (火) 19:14:51
    • すいません間違えました。誰か消し方教えてください。 -- 2020-08-18 (火) 19:16:20
  • シーズン5のクエストでガスおじが色々したせいで、まだクリプトとワットソンの仲が悪いままらしくてガスおじ許さねぇな……となってる。それに反比例するかのようにレイスとワットソンが仲良くなってるのがさらに辛い。どうか今回のストーリーで仲直りしてくれますように -- 2020-08-18 (火) 19:20:57
  • 今更だけど射撃演習場の入室待ちの表示見れたけど20人入れるっぽい?他のプレイヤーのアクションが聞こえるのはこれかな -- 2020-08-18 (火) 19:38:21
  • クラッシュバグが直るか、ランパートが使用一時停止にされるかしたら呼んでくれ -- 2020-08-18 (火) 19:48:59
  • 別ゲーすぎて何やったら強いかよくわかんないな -- 2020-08-18 (火) 19:57:26
  • 射撃演習場でホログラムの奴使うと、別次元の演習場に干渉してんのか知らんが、知らん人から「いいね」返ってくるのがなんとも笑える -- 2020-08-18 (火) 20:15:14
  • ランパート21歳なのか・・・。最年少でいきなりミニガンとかぶっ飛んでていいな -- 2020-08-18 (Tue) 20:38:38
  • ランパートが流行る→強化壁を割れるクリプトが増える→ワットソンが減る→ジブラルタルが流行る シーズン6最強のレジェンドが決まっちまったなぁブラザー! -- 2020-08-18 (火) 20:52:28
  • ランパートが流行る→強化壁を割れるクリプトが増える→ワットソンが減る→ジブラルタルが流行る シーズン6最強のレジェンドが決まっちまったなぁブラザー! -- 2020-08-18 (火) 20:52:28
  • ランパートの壁普通に銃で撃って壊すだけでクラッシュするのか・・・しかも対策は国の設定をアメリカに変えることとかあんまりすぎない? -- 2020-08-18 (火) 21:05:40
    • 実際英語圏だとエラー報告無さそうね、表情固まったりやテクスチャがバグるくらい? -- 2020-08-18 (火) 21:23:57
    • 射撃破壊は問題なかったけどクリプトULTでクラッシュした -- 2020-08-18 (火) 22:42:37
  • クラフト対象のアイテム落ちないのクソすぎるだろ。誰がマテリアル払ってまでeva8使うんだよ。俺だよ。 -- 2020-08-18 (火) 21:18:24
    • 俺もだよ。でも安心して。日替わりだから -- 2020-08-18 (火) 21:36:21
  • テクスチャバグってる人いる?アジャイさんが目以外真っ暗で怖いんだが -- 2020-08-18 (火) 21:19:13
    • なんか表示面でもちょこちょこバグっぽいのがあるよね -- 2020-08-18 (火) 21:19:53
    • 闇堕ちしただけだぞ -- 2020-08-18 (火) 21:21:46
    • 自己解決したので常識かも知れんけど一応 originのライブラリからAPEX右クリックして修復で直りました(めちゃ時間かかる) -- 木主? 2020-08-18 (火) 22:15:58
  • ランパートULTにジブドームのせると弾貫通していくの致命的なバグすぎる -- 2020-08-18 (火) 21:21:59
  • 最終ラウンドの相手にランパートいるとパッチ来てない現状だとムリゲーが加速するわ -- 2020-08-18 (火) 21:36:45
  • エネアモ一族強いな…約1名何とも言えないの混ざってるけど -- 2020-08-18 (火) 21:41:33
    • 開き直って腰だめのブレ無しとかにならないかな、TFだとめっちゃ強いのに・・・ -- 2020-08-18 (火) 21:46:27
    • クールタイム無くそう(提案) -- 2020-08-18 (火) 21:52:04
  • ランパのウォール破壊カウンター強制エラー落ちが強すぎてワロタ…直るまでランクマ行かんとこ… -- 2020-08-18 (火) 22:00:45
  • ボルトが強い!ハボックも強い!ターボチャージャーも帰ってきた!これで勝つる!(勝てるとは言ってない) -- 2020-08-18 (火) 22:00:46
  • ランパートと二人でスタート画面を飾っているのに何の強化も来なかったミラージュ君...(泣) -- 2020-08-18 (火) 22:16:52
  • こういうこと言うのなんだけどランパートとエネアモ連中のお陰でかなりハンマー取りやすくなってるね。 -- 2020-08-18 (火) 22:25:48
    • シーズン開幕は大体ハンマー取りやすい希ガス -- 2020-08-19 (水) 00:20:07
  • ランパのパッシブって一度でもランパがLMG拾えば他のレジェンドが拾ってもパッシブ効果継続か?訓練場で1人で試してるとようわからん…… -- 2020-08-18 (火) 22:30:37
  • ラウンド2のリング縮小速度かなり早いのは気のせいか? -- 2020-08-18 (火) 22:34:51
  • また国籍をベルギーに戻さなきゃ(使命感) -- 2020-08-18 (火) 22:43:12
  • シールド進化させるデイリーチャレが訓練場でも進む不具合あるね -- 2020-08-18 (火) 23:00:37
  • ランパートかなり面白い性能してるのにバグのせいで使えない…対処法知ってても味方が知らなくて固まってることも多いから修正されるまでapex自体やらない方が良さそうな気がしてきた -- 2020-08-18 (火) 23:00:40
  • 今アプデしてて入れないんだけどミラージュボヤージュ結局どうなったの? -- 2020-08-19 (水) 00:33:55
  • なんか一度に何もかも詰め過ぎて凄くバランス悪くなってる気がする。なぜ段階的にそれぞれの要素を導入しなかったんや感 -- 2020-08-19 (水) 00:56:59
    • 新シーズン開幕だからね きっとこれからちょっとずつ調整されてくよ -- 2020-08-19 (水) 01:07:05
    • 自分はかなり楽しめてるな、不安だったアーマー弱体化と進化アーマーもいい感じに撃ち合いのスピード上がって面白い。エネアモ武器強すぎなのだけ抑えてくれればあまり文句はない -- 2020-08-19 (水) 01:10:00
      • 現状ちょっとバランス悪いよなエネアモ武器… -- 2020-08-19 (水) 07:26:30
    • ボルトはシーズン5前の時点で導入の噂あったから、シーズン5で入ってればなぁというのはある。 -- 2020-08-19 (水) 01:15:24
  • ライフラインといいバンガロールといいランパートといい似たような性格の褐色女多くないか -- 2020-08-19 (水) 01:23:03
    • そらもう、このご時世やからよ… -- 2020-08-19 (水) 01:46:21
    • ポリコレペックスやぞ -- 2020-08-19 (水) 02:18:29
    • まぁ一応アウトランズだし…逞しい性格じゃなきゃ生き残れないんでしょ。ランパートはライフラインとは違ったたくましさだから許して… -- 2020-08-19 (水) 09:24:44
  • 金アーマ今の中途半端な性能ならいっその事、金アーマも75スタートのダメージで100に進化できるようにして欲しいわ -- 2020-08-19 (水) 01:55:20
  • 「エネ武器の使用率低いからとりあえず強いのぶっこんで、立ち位置的に被った99消しといたわ」感がハンパない。ライト武器でまともに使えるのが301しかないから、前までのエネ武器の扱いがライト武器のそれになりそう。もうヘムロックでいいわ…(クソデカ溜息) -- 2020-08-19 (水) 01:59:27
    • 99とディボ入れ換えなければボルトで武器種別バランスはとれてたと思う 強武器一種減のライトと強武器二種増のエネ 3つ分の差が生まれてしまっている -- 2020-08-19 (水) 02:40:09
    • 言うて99の使用率ぶっちぎり1位だったししょうがないじゃろ。どれだけ弱体化してもこれだもの -- 2020-08-19 (水) 02:55:49
      • シーズン5の後半からプラウラー採用の追い上げがあったから(それゆえにハボックのようなリコイルナーフ受けたし)いうて99はそこまででもなかった。というか「R99・プラウラー・ボルト」の三つ巴環境が一番良かったのでは?と思う。絶対そのほうが使用率割れたと思うし。 -- 2020-08-19 (水) 08:42:43
      • 99がなぜ使われてたかってライトアモだからだしケアパケ送りにされてなかったらボルト99が流行ってたんじゃね? -- 2020-08-19 (水) 09:57:17
    • ヘムロックでいいとか言ったけど、中距離でもボルトに勝てる気がしなくて草。単発威力では勝ってるけどいかんせんレートに差があり過ぎる上に、安定性ももしかしたらボルトの方が上かもしれん。アタッチメントもフルだし、デフォでサプレッサーついてるみたいで漁夫にバレにくいのもでかいな。あと地味にアイアンサイトがめっちゃ見やすい。弱点はエネマガが全然落ちてないのと、当然、取り合いになることくらいか。もうボルトだけでいいわ…(改宗) -- 2020-08-19 (水) 03:22:40
  • たまにルートティックの悲鳴みたいな音聞こえるのなんだろう? -- 木主? 2020-08-19 (水) 02:04:27
  • 今シーズンCODしてる感じだわ。今までのapexの良さほぼない…ランク頑張ろうと思ってたのを初日で折られるとは… -- 2020-08-19 (水) 03:05:45
    • 個人の感想だけどシーズン6は調整大失敗したと思う -- 2020-08-19 (水) 04:06:39
      • 同感。大幅変更にしたってやり過ぎだろ感あるね。特にエネアモ武器。あとバグ検証甘すぎやろ… -- 2020-08-19 (水) 07:28:52
    • まあまだ初日だし…もしかしたら調整くるかもしれないし…来てほしいなぁ… -- 2020-08-19 (水) 04:56:18
      • 公平性のためにランクリセットかかるタイミングでしか調整しないスプラ2みたいな方針やぞ今。たとえひどくても6週間はこのままや -- 2020-08-19 (水) 13:49:06
  • チャーライやディスラプオルタ祭りに似たようなカオスさを感じるなw -- 2020-08-19 (水) 06:41:06
  • 今回のアプデは新機能が多い割にバランスやバグ検証は雑だし、新機能を望む顧客&スポンサーと感染症対策のダブルパンチで現場は大変なんだろうなぁと感じる -- 2020-08-19 (水) 08:25:20
  • ボルトってタイタンフォール2だと即着だったからもしかして…って思ったけどちゃんと弾速あるね -- 2020-08-19 (水) 08:29:42
    • TF2ではだいたいの武器が即着 -- 2020-08-19 (水) 09:54:42
    • ツイッターやら見てると同様の勘違いしてる人大量にいるけどなんで? -- 2020-08-19 (水) 14:21:08
  • 「影の軍勢ばかりかつ、漁夫漁夫漁夫の連続なのは勘弁してくれ」っていうS5の意見に対して、レヴを産廃化させることなくバランスをとろうとしたRESPAWNの答えがこれなんだろうな 「インフレ武器増やしてキルタイム短縮してやったから、漁夫部隊にかぎつけられる前にさっさと戦闘終わらせろよ」っていう -- 2020-08-19 (水) 09:11:21
  • ボルトがケアパケなら面白かったかも知れない -- 2020-08-19 (水) 09:55:40
  • シーズン6 求めてるapexはこうじゃないんだよな。 -- 2020-08-19 (水) 10:36:03
    • 今シーズンはガンダム→Zガンダムの様なインフレ具合だわ… -- 2020-08-19 (水) 11:14:19
  • 折角シーズンとかいう単位で分けてるし変更ちょい出しされよりデカい変更で混沌とした方が楽しいわ どうせシーズン半ばには調整で安定するし バグだけは早いとこ治してね!! -- 2020-08-19 (水) 11:12:35
    • 変わり目とはいえ結構色んなチャンピオン野良で見れるからキャラパワー差自体は埋まりつつある感じあってすき。エネアモ武器の調整はうーん...? -- 2020-08-19 (水) 11:45:57
    • キャラパワーがバランス取れてるというより、エネアモ武器のキルタイムの速さのせいで撃ち合いが一瞬で終わるから「強武器持っててより当てられる方が勝ってる」環境に拍車がかかっててキャラ性能の違いが目立たないだけじゃないのか?  -- 2020-08-19 (水) 11:57:49
      • ならレイスやジブ、ランパが有利だな -- 2020-08-19 (水) 12:03:32
    • 前々シーズンからのバグすら直してないのに… -- 2020-08-19 (水) 15:16:36
  • クラフト活用してますか?まだ始まったばかりなので良し悪しもあまりだとは思いますが、どんな時に便利だったかどういうところが不満かって何かあります? -- 2020-08-19 (水) 12:16:17
    • セルと注射器を常設して欲しいかな… -- 2020-08-19 (水) 12:20:22
    • クラフト中なのが別チームにバレるのがクソだと思うなークラフト限定アイテムあるのにバレるのは酷い。役に立った場面は終盤ホップアップが揃わなくて困る場面は少なくなった。 -- 2020-08-19 (水) 12:27:36
    • ここ2日間のデイリー武器がEVA8→ロングボウで結構当たり障りのない武器だったけど、ここにボルトとかディボが入った日はショップ需要が上がるだろうし、ウィークリーで紫バックパックが入る週なんかはショップ無しでは生きていけなくなりそう -- 2020-08-19 (水) 12:31:22
    • デジスコとかスカルピアサーみたいななかなか見つからない物が簡単に手に入るのはかなりストレスフリーで良い。あと医療キットが簡単に手に入るのもかなり良い -- 2020-08-19 (水) 12:34:46
  • とりあえず一週間くらいはお祭りって考えてエネアモで遊びまくる、くらいの考えていた方がいいよ。強い武器は強い内に遊んでおくのがヨシ -- 2020-08-19 (水) 12:33:34
  • みんなエネアモとか使うのと、ランパートの壁に頼りまくる人が多いから強化かかったトリプルテイクとか、アーマー弱くなって相対的に強くなったロングボウとかで組むとかなりやりやすくなった印象があるかな。上のシールドだけ割れればあとは顔出したやつ撃ち抜くだけでかなり物資削れるし、ミニガンに乗りっぱなしの敵とか結構カモれたからなぁ。SR練習しよ… -- 2020-08-19 (水) 12:38:04
  • ソロになったら大抵のレジェンドってあまり喋らなくなるんだけど、パスファインダーだけめちゃくちゃ喋るってマジ? -- 2020-08-19 (水) 13:27:02
  • パスファインダーでシーラのリロードをするとドチャクソかっこいい -- 2020-08-19 (水) 13:45:08
  • 400コイン余ってるからローバの600コイン手に入るパック買おうと思ったら終わってるじゃん!ランパートverのパックはよ -- 2020-08-19 (水) 13:46:44
  • ミニガンの使いどころがわからない・・・ガン待ち出来る状況以外だと難しい -- 2020-08-19 (水) 14:29:41
    • 昨日は初日ってこともあって、カバーとミニガンをバカバカ置いても野良の味方は付きあってくれた印象だけど、落ち着いてきたら使いどころ見極めないと足引っ張りそうで怖い。とりあえず、中距離くらいで戦闘始まったら壊されないように隙を見てカバーとミニガン置くようにしてる。 -- 2020-08-19 (水) 14:48:48
    • なるべく常に味方に安置読んでもらって早めに毎回良ポジで待つ側になってないと完全には活かせないと思う。何の事前準備もなしに近距離戦闘になると普通の女の子と化すから、カジュアルとかで歩き回って積極的に漁夫や戦闘仕掛ける側になるなら他レジェンドの方が向いてると思う -- 2020-08-19 (水) 14:51:22
    • 某配信でエピセンから超絶ロングでキャピトルシティに撃ってたの見たけど普通にうざそうだった -- 2020-08-19 (水) 15:42:00
  • ランパートのバナーフレーム「ミッドナイトオイル」に映ってるのはスコーチの頭部? -- 2020-08-19 (水) 14:59:10
    • ノーススターに見えた -- 2020-08-19 (水) 15:18:54
  • ランクマ回してたら勝手に凸って死んだライフラが「はい遅い、お前ら戦犯」的なことを言ってきたんですがこれって残った自分達が悪いんですか? -- 2020-08-19 (水) 15:46:34
    • 一番手がライフラなのが間違ってる気もするけど、動画がないとなんとも -- 2020-08-19 (Wed) 15:55:52
    • プレイが正しいかどうか知りたいなら動画付きで質問板へ。同感を得たいなら愚痴板へどうぞ。 -- 2020-08-19 (水) 16:00:05
    • アイテムも戦場もランダムだから同じ行動が同じ正解ではないんだよね。状況見ないとわからない。だから面白いんだけど。 -- 2020-08-19 (水) 16:05:39
    • 凸るときはピン立てて意思表示すべきだし、そういったことをしてないならライフラが戦犯 -- 2020-08-19 (水) 16:48:13
    • そいつはボイチャしてるのに凸ることを言わない時点で -- 2020-08-19 (水) 17:17:53
  • 瞬溶けするのがAPEXらしくなくて好きじゃない。ただ初心者でも強武器拾えれば上級者倒せるってことだしバトロワらしいのかもしれない… -- 2020-08-19 (水) 16:50:00
    • ちょいちょい言ってる人みるけど「〇〇らしくない!」って特に理由もないけど批判したいときに使う「目の輝き不十分で指摘事項1」みたいなもんだからスナイパーが強いとFPSらしさが!バトロワらしさが!ってスナイパーに狩りまくられて涙目で叫んでる人とかと同列になっちまうぞ -- 2020-08-19 (水) 16:55:35
      • 好き嫌いの話をしているだけでそこに負け惜しみや批判的意識があるって読み取るのは穿ちすぎでしょ -- 2020-08-19 (水) 17:16:17
      • 負けるから嫌いなんてこのWIKIだけ見ても一杯あるけどね そのために偽装愚痴対策のルールまであるくらいだし -- 2020-08-19 (水) 18:58:39
      • 瞬溶けするのが好きじゃない、なら好みの問題だけどそこにAPEXらしくなくてって付くと言い訳がましく聞こえるって話でしょ。 -- 2020-08-19 (水) 19:16:14
      • 指摘事項が目の輝きとかどこの自衛隊ですかね…… -- 2020-08-20 (木) 00:37:22
    • スイッチ版導入さえたあとはその内きっと鬼エイムアシストが追加されるのね -- 2020-08-19 (水) 17:16:53
    • 瞬溶けがAPEXらしくないって99全盛期どうしてたの? -- 2020-08-19 (水) 18:28:28
  • 言うほど柔らかくなれば初心者ワンチャンあるかなぁ ちょっと外したらGAMEOVERじゃない? -- 2020-08-19 (水) 17:05:23
    • 他の要素はわからないけど白青のシールド耐久-25は初心者逆風だと思う。 今までと比べて1,2発分HP減ったようなものだしDPS150以上の武器相手に生き残る確率がグッと減ったと思う。体感としても多少エイムがばってもダウンまでもっていきやすくなったし。 -- 2020-08-19 (水) 18:35:26
      • 撃ち合いよりも立ち回り重視ってことじゃないの、TTK上がると即死するから上級者が正面から複数人抜くのやりやすくなる反面、立ち回りしっかりしてバックアタックかければ上級者でも即死するから初心者が辛いとかっていうのは単純なすぐ負けるから、当たらないから負ける云々の単純な話じゃないと思う -- 2020-08-19 (水) 19:01:57
      • 立ち回り重視なら余計に初心者は辛いんじゃない?実際、自分でプレイしてる時も雑な立ち回りしてる人を瞬殺して残りを始末するって流れが以前よりやり易くなったし -- 2020-08-19 (水) 19:13:20
      • 初心者の観点で言えば立ち回り重視の方が楽ではあると思う。立ち回りはとにかく知識勝負になるから「数やれば絶対に誰でもある程度上手くなる反面絶対に時間かけないと上手くならないエイム」と「調べれて知っている数に比例して上手くなる立ち回り」なら立ち回りは強化したいだけ強化できるけどエイムは時間勝負だから短縮が効かないのよね -- 2020-08-19 (水) 20:52:25
      • そこのところ私は意見違ってて、立ち回りは経験によって磨かれて、経験は生存時間とほぼ≒だから耐久力が減って生存時間が減ると立ち回りを鍛えられないと思うなぁ。 ステージ使っての練習モードがあれば話は違うかもしれないけど見聞きすれば初見プレイでも立ち回りしっかりするなんてそんな話はありえないから。むしろエイムは練習場があるからフレとやれば最低限だけど練習出来るし。そういう観点からアーマーに関しては初心者逆風だと思ってる。 -- 2020-08-19 (水) 22:01:33
    • 初心者ってのは「敵の攻撃は喰らうけど自分の攻撃は当たらない」もんなので耐久力下がるのはむしろ逆風だと思う -- 2020-08-19 (水) 19:46:09
  • リスポーンビーコンがクラフトでできるアイテム常駐なのはいいな -- 2020-08-19 (水) 17:26:38
  • クラフト中の敵にチャンスやと思って撃ってたらクラフトのアイコンのせいで全然敵見えなくてダウンしたわ!うわーーーん! -- 2020-08-19 (水) 17:59:42
  • クラフト機能、最初は「このアイテムは落ちなくなるから大変だな」と考えてたけど、実は逆で手に入りやすくなるから「このクラフトアイテムを使って戦おう」という戦略になる。 -- 2020-08-19 (水) 18:09:20
  • カジュアルの何が嫌かって切断するやつの存在なんだけどランクみたいにペナルティ再導入することはないのかな -- 2020-08-19 (水) 18:31:24
    • そういうのが嫌ならランク行けばいいだけじゃないの? -- 2020-08-19 (水) 18:33:30
      • そういう言い分よく見るけどランクはマップ固定だしデュオもないんだよなぁ -- 2020-08-19 (水) 19:10:29
      • それにカジュアルよりも遥かに勝つための構成やポイント稼ぎ意識せざるをえないし、、、 -- 2020-08-19 (水) 19:12:22
      • いっそのことランクとカジュアルの他に「フォーマル」を追加してくれって要望出してきたらいいんじゃなかろうか -- 2020-08-19 (水) 20:48:45
    • たまには一人で、かつ気楽にのんびり、まともにゲームを遊びたいけど野良の人たちはそういう動きじゃないんだねって感じ -- 2020-08-19 (水) 19:38:46
      • 常識とか普通にとか最低限とかいう俺ルール同士で相手をノーマナー認定するために殴り合うのがカジュアルマッチなんだから素直にそれを楽しめばいいんじゃないですかね? それが嫌ならランク行け、って言ってる奴の大半が一回でも切断したら2年間カジュアル参加できなくなろうが一件でも通報入ったらノーマナーでカジュアルBANになろうがどうでもいいとは思う、どうせカジュアルやんないし -- 2020-08-19 (水) 20:07:34
      • で、なんでカジュアルやんないのにこうやって色々言われるのかって言うとシンプルに俺のワガママだけ通せ、他の奴のワガママはノーマナーっていうアホな理屈何度も繰り返すからだとは思う -- 2020-08-19 (水) 20:09:03
      • マナーとか常識とかじゃなくてさ、即降りて敵と場所被せまくって即死んで次、って動きとかがそもそもゲームになってないよねって俺は個人的に思ってるし、俺自身たまにそれをやる事もあるからそれをやめろとは言えない。失敗やゲームのやり方を責めてるんじゃなくてその思考をずっと続けられるのが負担なんだ。ワガママ持つことに不満があるんじゃなくてたった一つのワガママをずっと持ちつづけないでくれ… -- 2020-08-19 (水) 20:52:42
      • 日本語不自由かもしれん。愚痴案件臭かったら消してくれ -- 2020-08-19 (水) 20:54:35
      • 疲れてそうだから休んで日本語見直して3行で頼むわ -- 2020-08-19 (水) 21:58:31
      • 葉が言いたいのは我儘って言うか変な拘り持つなってことかな?でもその変な拘り持つなってのも我儘だから結局イタチごっこの水掛け論よ。どんなプレイだろうとそいつにはそいつの考えがあってそれを否定するってことは相手側もこちらの意見を認めない可能性がある。ルールや法律に違反しない限りそこに意見の正誤は関係ない、だから揉め事になる訳だが。 -- 2020-08-20 (木) 00:47:27
      • カジュアル愚痴なんて正直どれも例外なく大差ない子供の我儘だけど、割と病的だなって思うのは >>たった一つのワガママをずっと持ちつづけないでくれ だと思うわ。気に入らない奴は全部同じやつだと信じてんのか、カジュアルとか同じ名前のやつに同じチームで当たることのほうが珍しいだろ -- 2020-08-20 (木) 01:36:29
  • しばらくプレイしてみたけどアーマー弱体化はなかなかいい調整だな 今までだと奇襲してもすぐに撃ち返されて倒されることが多かったけど今ならそんなことないし、紫アーマー相手でもなんとか勝てる場面も増えてきた -- 2020-08-19 (水) 19:48:41
    • アーマーは弱体化して、エネアモ武器は超強化されて、とにかく溶けやすくなった。実力が劣る場合でも奇襲、立ち回りでワンチャンあるのは、嫌いじゃない。 -- 2020-08-19 (水) 20:35:07
      • 立ち回りでワンチャンあるのは本当いいよね どうせバトロワは初心者救済は御座なりなゲームばっかりなんだし初心者が上級者を倒せる手段があるだけプレイしてて楽しいよ -- 2020-08-19 (水) 20:40:03
    • 主に赤ジブのせいでだけど耐久もちょっとインフレしかけてたからいいと思うわ。戦闘が長引くのは好きじゃないし -- 2020-08-19 (水) 21:03:02
      • その理屈だと今でも赤ジブが強いのでは -- 2020-08-19 (水) 23:37:04
    • アーマー下がって火力上がって、キルタイムが早くなった事で一番キツイのは、漁夫よりも有利不利が完全に回線の速さに依存した事かな。今までは立ち回りでなんとかなったけど、早撃ち勝負だと回線差がきつい。 -- 2020-08-20 (木) 00:53:29
      • 国内の回線差なんて20出ればでかいほうだけど20pingって0.02秒だから単純に回線差じゃなくて反応遅いだけだと思うけど。 -- 2020-08-20 (木) 03:23:31
    • 結局PTゲーがさらに強化されて、おまけにスキルマッチの下の幅が広がったから野良には辛い環境よな。立ち回りを重視したという割に、それなりの戦闘をしないと育たないアーマーってのが初心者には逆風 -- 2020-08-20 (木) 01:50:08
  • 最近バグ多いわりに放置多いしサバも弱い。そろそろ限界か? -- 2020-08-19 (水) 19:51:51
    • それ1年前から一週間おきに同じ事言ってるでしょおじいちゃん -- 2020-08-19 (水) 20:10:23
  • そういえばアーマー弱体化でセンチネルのチャージモードほぼ効果なしになってない? -- 2020-08-19 (水) 20:14:09
    • 通常ダメージが70だからシールドセル2つ使って、紫金に5ダメージアップ、赤に25ダメージアップ、それ以下に無意味。流石に5~25しか上がらないのはディスラプター効果の存在意義が… -- 2020-08-19 (水) 20:25:59
      • 今バグってるのか妨害者で青白殴るとダメ下がるぞ -- 2020-08-19 (水) 23:31:58
      • マ?それ知らずに単純計算してもうたわ。シールドセル2つ使ってダメ下がるとか致命的すぎる。 -- 2020-08-20 (木) 00:21:16
  • 今回のアプデってセンチネルやらLスターやら使い勝手の悪い武器の死体蹴りになってないか? -- 2020-08-19 (水) 20:32:47
    • Lスターはまだ行ける、おセンチは…ほら、初動白着られても2発で敵倒せるから… -- 2020-08-19 (水) 20:58:28
    • Lスターはランパードで使えば普通の武器に昇格するぞ -- 2020-08-19 (水) 23:33:20
  • シールド弱体化でヘルスダメージ受けること多くなったし、実質ライフライン微強化と思ってるんだけどどうだろう -- 2020-08-19 (水) 21:15:23
  • エラー落ちの原因は初代TFから存在していたスクリプトらしい -- 2020-08-19 (水) 21:22:57
    • 最低だなクリプト -- 2020-08-19 (水) 21:53:01
      • なクリプト関無 -- 2020-08-19 (水) 22:34:50
      • 「俺はゲームを壊しに来た!」でエラー落ちするクリプトパイセンマジパネェっす -- 2020-08-19 (水) 22:38:00
  • シーズン6になってからトレジャーボックスドロップが渋くなった気がする。中々でなくない? -- 2020-08-19 (水) 22:05:05
  • 個人的にアーマーじゃなくてヘルスの耐久を減らした方が良かったと思うんだけどどうかな? -- 2020-08-19 (水) 23:00:29
  • ブラハがビーコン探知するときにビーコンにカード差し込んでるけど、あのカードってクリプトが第一フィニッシュでトドメを刺したやつから奪い取ってるカードだよな。ホントあのカードは一体なんなんだ…? -- 2020-08-19 (水) 23:03:51
    • 財布らしいのでSuicaみたいな電子マネーなんじゃないかな -- 2020-08-19 (水) 23:12:52
      • ブラハは課金してマップデータ取ってるのか…… -- 2020-08-19 (水) 23:35:06
    • クリプトも同じモーションやで、あとアルティメット促進剤とほぼ同じ見た目だし万能カードじゃろ -- 2020-08-20 (木) 00:00:11
  • キルタイム短くなって漁夫られにくいのはいいんだがSRとかヘムロックとかランパートとかのせいで移動もままならないのはダメだろ。安置運ゲーじゃねーか。近距離武器の火力爆上げしてアーマーそのままみたいな調整がよかったんじゃない? -- 2020-08-19 (水) 23:52:24
    • パッチノートを見る限り有利ポジ確保の優位性をより高めたいらしいです。おそらく調査ビーコンで安置を把握して先に有利な地点を確保して下さいってことでは? -- 2020-08-20 (木) 00:13:23
  • 今回の調整は好き嫌いは人それぞれだろうけどシーズン5増えた人口がシーズン6で居なくなりそうよね。武器やマップはまだしもシールド仕様変更は受け付けない人も多そう。 -- 2020-08-20 (木) 00:40:11
  • 訓練場で試してたんだけどレヴウルトにハンポ効いてない? -- 2020-08-20 (木) 01:03:58
    • シーズン4からずっとそうだった -- 2020-08-20 (木) 01:08:15
    • これどっちだ・・・「効いてるんじゃない?」or「効いていないのか?」 -- 2020-08-20 (木) 01:42:21
      • 効いてるよね?って言いたかった -- 2020-08-20 (木) 01:46:30
    • 実際に確認したわけじゃないから信ぴょう性がアレだけど、ハンポによる威力強化の判定は「アーマー耐久値があるか」らしい。ウルト使った時にアーマー着てた?着てたのならこっそり修正されたってことだけど -- 2020-08-20 (木) 04:03:43
      • 金アーマー来てる状態と影の軍勢中でダメージ変わってたよ。誰か試してくれ -- 2020-08-20 (木) 11:40:19
  • 結局のところG7やヘムロックで遠距離から漁夫るのが一番勝ちやすい感じするわ -- 2020-08-20 (木) 01:15:42
  • 火力上がってるしアーマー下がってるしで早撃ち勝負になってるから、回線差がモロに出てキツイなこりゃ。今までは立ち回りでカバーできたけど、その前に溶けること増えた。 -- 2020-08-20 (木) 01:27:36
    • 散々広いマップを漁り回って接敵したら即死って事が多々あって個人的にめっちゃやる気削がれたわ。アーマー弱体化かディボ&ボルト追加のどちらかだけでよかった感 -- 2020-08-20 (木) 02:13:15
    • スキル使って連携されたらすぐ壊滅やから、自分は野良なのに、他の部隊はpt組んでる鯖に入った時が何も出来ずにやられる。よく言えば連携の重要性が上がったんだろうけど、野良からしたら敷居高いわ -- 2020-08-20 (木) 02:33:32
  • 今まで自分がいかにアーマーに甘えてたのか、遮蔽物を疎かにしてたか実感したぜ -- 2020-08-20 (木) 02:42:08
    • お前の捉え方、嫌いじゃないぜ -- 2020-08-20 (木) 17:34:39
  • ブラハの新スキンにでっかく「父の目」って書いてあんのおもしろすぎない? -- 2020-08-20 (木) 02:52:06
    • マジかよと思いつつ確認したらマジで書いてあって盛大に草生えた -- 2020-08-20 (木) 04:07:59
    • 脚のベルト?のとこの日本語も変な感じでおもろい -- 2020-08-20 (木) 11:14:22
    • 父なる神なんやな、キリスト色強くない?って感じやけど向こうじゃ神は父なのが普通なのかもしれない -- 2020-08-20 (木) 11:36:15
    • "Eye of the Allfather" "As one we will be gifted with victory."のgoogle翻訳だよね -- 2020-08-20 (木) 12:04:19
  • デブ2人のダメージ軽減をもっと高めにしてほしいなあ。低耐力の近距離高rpm高火力の撃ち合いが増えたから、恩恵を感じる前に溶かされる。デブの人権が脅かされてる。ついでに新キャラも、アビリティとウルトからしてデブキャラでよかったと思う。今からでも太らせろ。 -- 2020-08-20 (木) 02:59:02
    • お前実はデブ女子が欲しいだけだろ -- 2020-08-20 (木) 03:24:57
  • シールドナーフ、エネアモ武器を始めとする火力アップで他のFPSみたいな即死ゲーになってて個人的には面白くないなシーズン6 -- 2020-08-20 (木) 03:43:01
    • シーズン5の武器バランスが良かった分だけ反動があるよな。ボルトも実質R99のDPSを200に上げたのと変わらんし。ハードウェアチーターが大暴れしてるのも即死環境に拍車かけてるわ -- 2020-08-20 (木) 03:55:02
  • シールドの耐久元に戻して、ディボケアパケに戻して99も通常に戻すだけで大分バランスは元に戻ると思う。99があるならボルトもそこまで強力ではないし。 -- 2020-08-20 (木) 03:52:30
    • ディボや99ケアパケは別にいいんだけど、シールドの耐久値元に戻してほしいのは本当にそう思う。後はボルトの弱体化かな。今回の新要素、調整のせいで、キルムーブよりもSR持って遠距離戦でシールド進化させないと前のような撃ち合いが出来ないし、すぐ溶けるのも個人的に面白くない。後今回からか、円の収縮速度速くなってる気がするけど気のせいかな?気のせいじゃなければ、円の収縮戻すか、受けるダメージを昔に戻して欲しい。 -- 2020-08-20 (木) 04:03:10
      • 円の縮小が早くなったのは同感。二度目の縮小でもう全速力でも追い抜かれて場外死が多発してるわ -- 2020-08-20 (木) 04:05:55
  • アーマー弱体化は自分はポジティブに楽しめてるな。今まで戦闘が長すぎたしApexらしい回復を挟んだ戦いの面白さも削がれてないと思う。ただディボの超火力はいただけない -- 2020-08-20 (木) 03:55:09
    • 同じく。ずるずる長引くケースが減ってどんどん戦っていけるし負ける時はサクッと負けるからあんまりストレスもない。アモの枯渇もクラフトのおかげで多少は賄えるようになったし。けどエネアモ武器周りの趙火力だけはなんとかして欲しいな -- 2020-08-20 (木) 03:59:38
      • エネアモは供給不足でバランスを取るつもりなんだろうけどチーム内で取り合いになるし運良く拾いまくれた人が強すぎちゃうんで所持数で制限の方が良かったかもしれない -- 2020-08-20 (木) 07:14:08
    • 前シーズンより勝率上がったから現状は楽しめてるけど、戦闘周りのバランスは正直に言って悪いと思う -- 2020-08-20 (木) 05:38:46
    • むしろその長い戦闘がAPEXらしさだったんだがな。他のFPSみたいにすぐ死ぬなら別にAPEXに拘る必要性無いよねってなる。 -- 2020-08-20 (木) 10:52:49
      • CODと違って自動回復ないからなおの事キツい、ってか唐突なttk変更は顰蹙買うってTiF2やBF5で学ばなかったのか -- 2020-08-20 (木) 11:59:50
  • 通常のアーマー弱体化はもうあきらめるとしても金アーマーは100に戻してほしいんだが。二倍回復が強みなのに75って謎 -- 2020-08-20 (木) 06:00:19
  • CS版限定の機能かも知れんが、しゃがみ連打すると個別エモートのガイドが表示され、押すとセリフホイールからランダムにボイスが再生される機能が搭載されてるね。煽りにでも使えってんですか運営さんよ。・・・いやホントはチャンピオン時に喜びからシャカシャカする人向けに、よかれと思って付けたんだろうってのはわかるんだけど。 -- 2020-08-20 (木) 06:15:23
  • 今回追加されたクリプトとワットソンの会話がお通夜状態なのと反比例するようにレイスとワットソンの会話が楽しげなのがめちゃくちゃ辛いんだよな……ドローンでめちゃくちゃトラウマを植え付けてしまったクリプトとそこから助けてくれたレイスの相対的に好感度が急上昇してる感じがする。気になる人はTwitterで調べてほしいんだけど、声色の違いがすごい。これも全部ガスおじって奴のせいなんだ -- 2020-08-20 (木) 06:19:47
    • ジブも犯人がガスおじって知ってるならフォロー入れてあげれば良いのにな... -- 2020-08-20 (木) 08:27:26
  • 全体的に弱体化されるよりもちょっとやり過ぎってくらい強化された方が面白くて好き -- 2020-08-20 (木) 08:21:49
    • アーマーナーフのせいで全体的に超弱体化されてる訳ですがそれは。アーマーが今までどおりなら今の武器の強さもまあわかる。 -- 2020-08-20 (木) 10:50:19
  • 今日はクラフトでヘビマガ3か・・・ヘビーアモ武器で勝てるかね? -- 2020-08-20 (木) 10:32:09
    • エネ武器に隠れてるけど現環境ヘビアモ武器優秀さもなかなかのもんよ -- 2020-08-20 (木) 10:42:59
      • 今はエネアモ>ヘビアモ>ライトアモやな、301とフラトラは相互関係に有ったし、G7はまあハンマーでも取りた無いなら好きにしてって感じやし -- 2020-08-20 (木) 11:33:23
  • 運営の回答で「ランパートのパッシブスキルでの有効武器を増やしインパクトを与えたかった」と言ってるけど、それなら何故ディヴォ通常化の際に凄く弱くしなかったのか?とか、または何故スピファやLスターの強化しなかったのか?ってぐらいに今の環境がディヴォ1択過ぎるの本当に不満。 -- 2020-08-20 (木) 11:12:29
    • 実際のところ今スピファとか息できてるのかね。LMGよりARやSMGが強くなっただけにも思える。 -- 2020-08-20 (木) 11:25:58
      • なぜかわからないけど自分はスピファの方がディヴォーションやフラットラインより成績残せるし一部のぶっちぎり強武器以外は好みや向き不向きなんじゃないかな -- 2020-08-20 (木) 12:26:55
  • 今シーズンに入ってから足音が全然聞こえないんだけど、そういう感触ある? -- 2020-08-20 (木) 11:57:17
    • シーズン5のときから足音聞こえ辛かったけど、加速した感はある。 -- 2020-08-20 (木) 12:09:01
  • エイム良い人は今まで仕留め損ねた場面でもガンガンキル取れて楽しいシーズンなのかも
    俺は心折れそう -- 2020-08-20 (木) 11:59:47
    • キルがとりやすくなったおかげで撃ち合いじゃなくかくれんぼ感が強まった。シールドの耐久回復が他ゲーとの差別化部分だと思ってたけどそもそも回復する間もなく死ぬor殺しきれちゃうから他のバトロワ系との違いがULTとアビリティくらいに -- 2020-08-20 (木) 12:10:12
    • 逆にクソエイムだったけど全体的に反動が減ったおかげで当てやすくキルできるようになったわ(勝てるとは言ってない) -- 2020-08-20 (木) 12:10:39
    • 自分はPCでパッドプレイしてるけど昔の耐久だと正確にエイムし続けた者が勝ちって環境だったから何時も撃ち負けてたけど、不意打ちすればエイム力ない人でも倒せる今の環境の方がむしろストレスレスで楽しいよ -- 2020-08-20 (木) 12:24:38
  • クラフト内容が毎日変わるのは毎日違うクラフト前提のムーブができて好きなんだけどみんなどう?まぁオルタとかが入るとクラフト使う意味薄くなって影響なくなるかもしれないけど -- 2020-08-20 (木) 12:19:29
    • 個人的にはすごくいい。何より武器選択肢が広がったのがいい -- 2020-08-20 (木) 12:30:10
  • アプデに対する批判が大体APEXらしさとか初心者が離れるとかそういう批判ばかりなのを見ると割と今回はのアプデは成功だと思う 下手な人の言い訳って大体共通して僕に都合のいいゲームらしさと想像上の僕に都合のいい初心者この二つだし -- 2020-08-20 (木) 12:40:32
    • まーたはじまったよ僕ちゃん強いアピール。プレデターの人ですらバランスのおかしさ指摘してるのにな。 -- 2020-08-20 (木) 12:50:18
    • 逆張りしてるだけでブーメランやろ。ケアパケ武器をそのまま通常に戻したり、全盛期はDPS200だったR99をナーフしていっても環境武器だったのに、ボルトはDPS200だし、数字見てもかなりめちゃくちゃやぞ。 -- 2020-08-20 (木) 13:18:33
      • 上手い人より下手な人のほうが人数が多いから多数派にとって苦しいアプデなら批判増えるのは当然といえば当然 -- 2020-08-20 (木) 13:28:57
    • はいはい逆張りキモオタク -- 2020-08-20 (木) 13:39:35
      • つまり現環境にダメ出ししてるインペリアルハルは雑魚だった…? -- 2020-08-20 (木) 16:29:18
    • メタについてこれない層の悲鳴が気持ちいいですわ・・・強キャラとか強武器とかしか追いかけないからそうなるんやで?周りがメタ浸透するまではおいしく狩らせていただきますぅ~ -- 2020-08-20 (木) 14:54:53
  • エナジーアモが足りない→シールドが減少→遮蔽を挟むことが多くなった→モザンビーク強化 ということでハンマーモザンビーク使い始めたんだが、普通に環境にマッチしてて笑ってしまった -- 2020-08-20 (木) 12:58:13
  • アーマーが弱くなったことに対する反発が強いね。個人的にはアーマーの調整は全部進化になったことも含め好きなんだけど、ただ武器DPSに関するバランスが悪すぎるから目立ってるだけにも思う。ボルトやディヴォに調整入れれば結構落ち着くと思うんだけど、どうだろうか。 -- 2020-08-20 (木) 13:24:55
    • 自分はサービス開始当時からプレイしてて前のシーズンまでは2回しかチャンピオンになれなかったけど、今シーズンは3回チャンピオンになれたしそういった意味じゃむしろ現環境の方があってると思うし勝っても負けても楽しいと思う ただやっぱ武器のバランス調整は必要だと思う -- 2020-08-20 (木) 13:34:52
      • サービス開始からやっててチャンピオン2回は草。忍耐力あり過ぎ。 -- 2020-08-20 (木) 13:47:02
      • だからこそその忍耐力が報われて嬉しいよ 嬉しさあまりまた昔の高耐久時代に戻ったら持たないかもしれない -- 2020-08-20 (木) 13:58:12
    • 初期のころ皆がAPEXのアーマーは固すぎるってネガキャンしてたのを俺はハッキリ覚えてるからなァ...(まぁその人達はもういないんだろうけど) -- 2020-08-20 (木) 13:41:59
      • 初期はそのゲームの色を知らない人が文句言うから仕方ないでしょ。今回はその色を唐突に変更してきたから文句言われてる。 -- 2020-08-20 (木) 13:51:13
    • 強武器は弱体化される一方なのに敵は赤アーマーばかりで全体的に固くなってたしなぁ。武器の調整はまあ改善の余地あるわ。 -- 2020-08-20 (木) 13:47:45
    • 個人的には強武器を弱体化する調整より弱武器を強化する調整の方が好ましい。単純に好きで愛用しているユーザーにとって弱体化はストレスにしかならんし、強いから使ってるユーザーは次の強武器に流れるだけだからあんまり意味がない。 -- 2020-08-20 (木) 14:01:50
    • 耐久については①シールド弱体化(耐久力)②エネアモ武器(攻撃力)③ステージ変更(エリア・立ち回り)の3要素を同時に変更したおかげで、どれが原因でバランス悪くなってるのかがわかりづらい。もしかしたら③に慣れれば今のままでもみんな余裕になるかもしれないし、①②どちらかを修正すればもう片方は問題なくなるかもしれない。耐久周りを複数同時変更の影響で反発が大きいと感じてる。 -- 2020-08-20 (木) 14:18:50
  • シーズン6の調整で(据え置かれたために)ワリ食った武器たちをアッパー調整すればそれなりに良い線いくと思う。具体的には、LMGの存在意義が無いうえにディボに全部持っていかれたLスター、アーマー下がったのでディスラプターの有用性がさらに下がったセンチネル、2020の基本ダメージが15に上がったのとボルト追加で相対的に弱体食らったオルタネーター。この3武器は今の環境で置いて行かれた武器だから手を入れて良いというか手を入れるべき。 -- 2020-08-20 (木) 14:01:20
    • スピットの連射レート、Lスターの熱容量、オルタのレートとマガジン、RE-45の単発威力は改善の余地があると思う。センチネルは…もう別ベクトルの武器目指すしかないんじゃない…?特徴活かしつつ調整するの難しいぞ… -- 2020-08-20 (木) 14:05:55
      • 2020の基本ダメージ15に上がってるから、301とRE45は基本ダメージ上がって良い気はするし、基本ダメージ上げないならマガジン容量は増やして良いと思う。 -- 2020-08-20 (木) 14:12:50
      • スピットはこれ以上連射上がると使い辛くなるからやめてくれ かわりにチャージライフルと逆で弾一発で2発撃てるとか弾持ちよくしてより連射しやすくするとかしてほしい -- 2020-08-20 (木) 14:30:55
    • Lスターの基本ダメージを19にして拡張マガジンつけるとオーバーヒートまでの時間が伸びるように、オルタネーターの基本ダメージを16にして拡張マガジンの弾数を増やす、センチネルは「アーマー残値があるときのみ」ダメージ固定100にする(HSは125固定)とかはどうだろうか。今の環境の火力インフレ状態に比べればこれでもマイルドな気はするけど。 -- 2020-08-20 (木) 14:09:43
      • ランパートがLスター使うとオーバーヒートまでの時間が延びる(22発→27発)から、拡張マガジンで伸ばしてもいいというか伸ばすべき。 -- 2020-08-20 (木) 14:16:34
    • バースト武器の反動減らしておいてG7スルーだけど実は強武器だったりする?覗きやADS移動遅すぎるし反動きつすぎて連続ヒットできん上スナイパーのDPS上がってるから最近握ってないけど -- 2020-08-20 (木) 14:13:44
      • 少なくともシーズン5は近距離以外はG7安定って感じだったと思うよ。R-99&G7はよく見かけた。 -- 2020-08-20 (木) 14:21:51
    • センチネルはもう単純に威力上げろ コッキングのせいで連射速度遅いんだから単発威力上げないと誰も使わん 白シールドまで胴撃ちワンパンでいいんじゃないか -- 2020-08-20 (木) 14:15:11
      • ディスラプターでドームシールド・蘇生ドローンシールド・増幅壁上部貫通とかならシールドセル2個に釣り合う強さになるかなと思う。 -- 2020-08-20 (木) 14:27:02
      • ワンパンはいかんやろ・・・EMPような移動阻害や設置物一撃破壊、もしくはヴァロみたいにダメージの33%がシールド無視して体力に行くとかそういう特殊なのが欲しい -- 2020-08-20 (木) 14:29:35
      • それただのクレーバー -- 2020-08-20 (木) 14:37:03
      • このゲームバトロワで状況の予測がつかないから汎用性の高い武器が使われる傾向にあるんだよ S5の301とか弱体化前のハボックがいい例 条件次第で局所的に強いって性能では結局使用率は伸びん セルは現環境だと回復に回すのでカツカツだし -- 2020-08-20 (木) 14:39:01
      • センチネルがボルトアクションで連射力に限度がある以上汎用性の高さを求めること自体が大間違いなんじゃないかな。それこそ各要素で他武器の方がそれぞれ強くて選ばれない現状よりは、条件次第で局所的に強いメタ武器の方がまだマシだと思うけれど。 -- 2020-08-20 (木) 15:14:38
      • センチネルは実装してからこれまでSR枠で第一選択肢に上ったことが無いんだよ ロングボウやトリテが今より弱かった時でさえそうだったし、S5ではセル1個でチャージできるようになったけどそれでも全く音を聞かなかった 「何か使ってパワーアップ」というコンセプト自体に無理があるとしか思えない 根本的に基礎数値を底上げしないと -- 2020-08-20 (木) 16:19:35
      • センチネルはシールド弱体化した今存在価値がなくなってるな。注射器ドーピングで直接肉ダメージできるとか来たら利用頻度上がりそう。なによりボルトアクションがかっこいいから使いたいんだよ。 -- 2020-08-20 (木) 17:45:55
  • ちょっとやったけどボルトとディボが強すぎるよ…… 序盤中盤ボルト・終盤機会があればディボに乗り換えで全く隙が無くなってしまう R-99一択の時代を終わらすにはフラットラインや301の強化と共に99自体の弱体化も要った歴史があるんだし、早急にナーフしてほしい もしくはすぐクラフト武器に入れてくれ -- 2020-08-20 (木) 14:08:34
  • ×アーマー減ったから瞬溶けする○エネアモ武器のDPSがおかしい 言うて25しか減ってないし前環境でも青アーマーで瞬溶けとかなかったしエネアモ武器調整すればいいだけの話、俺はこのアーマー仕様気に入ってる -- 2020-08-20 (木) 14:10:50
  • Lスター以外のエネアモ武器に欠点らしい欠点がないんだよな -- 2020-08-20 (木) 14:15:23
    • 欠点ならあるぞ 皆こぞって使うからアタッチメントと弾が足りなくなる -- 2020-08-20 (木) 14:37:55
    • 俺もごく最初期はそう思ってたんだけど、数日やっていくと1キルさえ取れれば言うほど枯渇しないなと感じる 誰もかれもエネアモ見つけたらキープしてるから、デスボの中には多かれ少なかれ入ってるんだよな 結局「戦闘しないやつが物資がない」というこれまでと一緒の状況でしかない -- 2020-08-20 (木) 14:52:47
    • ディボはADS歩行10%で明確に横やりに弱い。ハボックは遭遇戦に弱いがこの弱点はタボチャでなくなる。ボルトは…ないね弱点 -- 2020-08-20 (木) 15:38:03
    • 弾については現環境じゃ両方エネ武器拾って時間がある時にクラフト独り占めすれば簡単に300行くんだよなぁ、どうせ他二人はちょっと作って終わりだし -- 2020-08-20 (木) 17:47:34
  • ディヴォーション、ライトアモに移して基本ダメージ14にすれば良いんじゃないだろうか。エネアモ不足・ライトアモ過剰問題解決するし、強すぎる環境もマイルドになるだろうし、なによりLMGのアモが分散されることでランパートの特徴が出やすいし。 -- 2020-08-20 (木) 14:43:45
    • なお拡張マガジンのグラ問題は考えないこととする。第一現状でもウィングマンにヘビマガのグラは違和感あるし、ディヴォのマガジン交換とエネアモのマガジングラ合ってないし。 -- 2020-08-20 (木) 14:48:16
  • 野良でもガチガチのフルパにワンチャンあるから今の環境嫌いじゃない -- 2020-08-20 (木) 15:56:28
  • もう何かある度に問題が起こるエネアモ武器は全部ケアパケ送りにすれば良いんじゃないかね。PKとクレーバーだけそのままで -- 2020-08-20 (木) 16:24:52
  • 次シーズンはじっくり調整を実施しながらもう少し先延ばしにしてくれていい、それだけ今回の調整ははっちゃけ過ぎだと個人的に思う -- 2020-08-20 (木) 16:51:20
    • 別ゲーになったかってくらい激しい調整だよね。ただ、ここの開発はそのあたり上手だからそのうち微調整してくると思う。 -- 2020-08-20 (木) 18:47:28
      • Titanfall2の死体蹴り調整とHighTTKモードの地獄経験した身としては嫌な予感しか無い、ランクマやスプリット制の公平性を理由に調整小分けにしなくなったから微調整が不可能な気がする -- 2020-08-20 (木) 19:02:48
      • TF2の調整でバランス取れてない人は単に実力不足だってばっちゃがいってた -- 2020-08-20 (木) 19:39:57
  • ライトアモがハンポ2020以外息をしていない... -- 2020-08-20 (木) 17:38:04
  • 影の軍勢にハンマーポイントが入るようになった、というのは本当なのか それとも嘘か -- 2020-08-20 (木) 17:50:52
  • 与えたダメージに応じてレベルが上昇するアーマー、各地にある材料を集めて武器やアタッチメントをクラフトするシステム、この二つだけで新しいバトロワ作れそう -- 2020-08-20 (木) 19:06:49
    • ぶっちゃけクラフトは既に類似システムがあって、金集めて売店で「好きなアタッチメントで調整済みの装備」を獲得できるCoD:MW Warzoneで相当好評かつ高いバランス維持できてるから(チーターから目を背けながら)良いシステムはガンガンパクっていく姿勢はすさまじく評価できる。バトロワガーとかアペガーとかの声には正直耳傾ける必要ないと思うわ。あぺもリスなしのPUBGガン無視でリスポンシステム採用したのは英断だしヒット要因としてはでかいでしょ。 -- 2020-08-20 (木) 19:19:56
      • ぶっちゃけここまで全くクラフトに対する不満が見られないのもポイント高い。実際面白い -- 2020-08-20 (木) 19:51:12
  • リスポンは弾の需要のバランスとかどう思ってるんだろ、過去のエネルギーアモや今のライトアモを見ると需要の大切さを少し軽視してる気がする。 -- 2020-08-20 (木) 19:16:42
    • むしろ重要視してるからこそクラフトシステムを実装したんじゃないか? -- 2020-08-20 (木) 19:30:51
  • パッチノートのアーマーの耐久減少の項目でTTKを短くしようとした理由として有利なポジションを確保するムーブの優位性を高めたかったとあったので、せっかく強ポジを確保したのに漁夫の漁夫の漁夫の……で押しつぶされるということを減らそうとしたのだと思われる。 -- 2020-08-20 (木) 19:19:45
    • でもバトロワゲーで漁夫は立派な戦略だしワットソンとかガスおじとかで対策もできるよなぁとも思ったり。まあレヴ実装で漁夫がしやすくなったのは確かなんだけども。 -- 2020-08-20 (木) 19:56:08
      • 漁夫側のメリットが大きすぎて漁夫狙いが増えすぎた結果、戦況が膠着しがちになってしまったと運営が感じたんじゃないかなと。 -- 2020-08-20 (木) 20:40:20
  • ランパ選択台詞の「今日を生きて明日は死ぬ、逆だったらちょっと怖いね!」って感じのセリフTF2でなかった? -- 2020-08-20 (木) 19:35:17
  • ディボは強過ぎたから金武器になったはずなのに何の調整もせずにぶっ込んでくるのは運営の意図が分からん…案の定ディボだらけ
    そんな雑でいいならピースキーパーも返してほしい -- 2020-08-20 (木) 19:49:57
    • 武器バランスだけはちょっと擁護しづらいね。他のシステム変更はかなり好みだが -- 2020-08-20 (木) 19:58:51
    • ランパートのアビリティを意識してLMGを増やしたかったんだと思う。でも調整は少し乱暴だったと思うし自分もこれならピスキ通常落ちしてほしい思いはある。上の木でもあった意見だけどディボの威力を下げてライト武器にカテゴリ移すのが結構面白いかもね。 -- 2020-08-20 (木) 20:08:28
  • 実力が拮抗した敵(大嘘)(爪痕ダブハンランク17レイス、フルチームワーク持ちのチャンピオン部隊)なおブロンズ -- 2020-08-20 (木) 20:19:51
    • 全部サブ垢ってやつが悪いんだ -- 2020-08-20 (木) 20:31:39
      • おのれサブ垢!このゲームもサブ垢に破壊されてしまった! -- 2020-08-20 (木) 22:38:21
  • もしかしてディボってマガジン以外金武器の時と同じ性能なんか? -- 2020-08-20 (木) 20:21:01
    • パッチノートに書いてある変更点はマガジン容量だけですね。 -- 2020-08-20 (木) 20:42:31
  • これダウンシールド息してる?貫通してる気がする -- 2020-08-20 (木) 21:00:06
  • ディボきっしょ -- 2020-08-20 (木) 21:49:31
  • プラウラー全然落ちてなくね?気のせいか? -- 2020-08-20 (木) 21:57:43
    • クラフト対象の装備は落ちなくなったで -- 2020-08-20 (木) 22:02:25
      • なるほどな…納得したわありがとなすのです -- 2020-08-20 (木) 22:09:49
    • 今日クラフト武器になってるからドロップないぞ -- 2020-08-20 (木) 22:03:36
    • 一日最初の数回はこれを忘れてしばらく混乱する 昨日ロングボウで同じこと思ってた その後無事クラフトで確定入手できてウハウハよ -- 2020-08-20 (木) 22:35:30
    • 最初はデイリーの武器やアタッチメント落ちないのキツくない?って思ったけど、いざやったら材料は余るくらい手に入っていつでも手に入れられるのは強みだなぁ -- 2020-08-20 (木) 23:23:45
  • 全弾当てれればそりゃボルト強いけど、なんか違和感あるし倒せないんだよなぁ…腰撃ちの精度も心なしか悪い気がするし、レート低いからなんか?個人的にはディボとかG7、ヘムロック辺りの方が脅威な気がする。 -- 2020-08-20 (木) 22:06:48
    • 腰打ち精度は相当悪いぞ。きちんと狙って打つことと、移動速度が速い分標準がぶれやすいからそこ気を付けないとな -- 2020-08-20 (木) 22:31:27
  • 今の環境で激戦区降りるメリットってあるの?エネアモ武器拾えるかどうかで勝敗決まるしワンパ倒しても漁夫に瞬殺されるしでリスク高すぎるにもかかわらずやたら降りる人多い -- 2020-08-20 (木) 22:35:48
    • 無い。戦わないとアーマー育たないから激戦区いくしかないみたいな短絡的な理由で降りてる気がする -- 2020-08-21 (金) 08:57:46
  • 強ポジの優位性高めるってランダムなエリアあるゲームでやっちゃいけない気がするんだけど。もうエリアは終わりなき追走仕様にしてほしい -- 2020-08-20 (木) 22:38:17
    • 先に強ポジを確保するムーブと漁夫重視のムーブが同じくらい強いように調整したいのかなと思う。エリア把握からの強ポジ争い→それに対する漁夫の流れで常にどこかしらで戦闘が起きている用にしたいけど漁夫狙いが多すぎて戦況が動かない時間が長すぎるって運営が判断したのかなと。 -- 2020-08-21 (金) 00:06:56
  • クエストストーリーのあの会話の掛け合い割とマジでわけわかんねぇんだけど -- 2020-08-20 (木) 22:48:26
    • 原文の時点で英語圏のセンスなんだろうなという感じあるね -- 2020-08-21 (金) 01:15:53
  • ランパートがLスター使うとかなり強いね ターボチャージャーあるならディヴォでよくね?ってなるけどストックしか使わないのも強み -- 2020-08-20 (木) 22:58:35
  • もしかして今ってクリプト最強環境か?味方のリスポーンも次のリングを調べるのも安全なところからできるようになったし、ウルトで進化シールドも稼げるし…… -- 2020-08-20 (木) 23:21:50
    • EMPの弱体のせいで個人的にはシーズン5の時の方が強く感じてる。Albralelieの今日の配信では最初の数試合だけクリプト入れた編成だったけど後の試合は全部レイス、ランパート、ブラハでプレデターマッチ行ってたね -- 2020-08-21 (金) 00:14:02
    • サポート性能は大きく上がったが、肝心の戦闘に関する性能はやや落ちてるから「生き残れるけど結局は勝てない」感じがより増した気がする。調査とリスポンが遠隔かつ一瞬ですげー便利だけど、それよりはピン刺しの要領でドローンを動かせてニューロスキャンを活かせるような調整が欲しかったかな。 -- 2020-08-21 (金) 02:41:03
  • 気になったんだけど、アーマー脱いでSRでぺちぺちしたら白アーマー無限に錬成できんの? -- 2020-08-20 (木) 23:38:40
    • 確かレベル0のアーマー着てるのは初期ダイブ時とリスポン時だったはず。自殺とモバイルリスポーン使ったら量産できるんじゃないかな() -- 2020-08-21 (金) 01:30:51
  • もしかして、今観戦画面ってバグってますか?視点がキャラクターの頭にめり込んでます -- 2020-08-21 (金) 00:56:13
    • 観戦時のカメラ位置、ちょっとおかくなっている -- 2020-08-21 (金) 01:04:41
  • ウィングマンはド至近距離だと打ち負けるけど中距離だと打ち勝てるように、武器それぞれの利用距離とその距離に対する強さをグラフのように出来ないだろうか 武器にどれが強いどれが弱いっても、それが何と互換性があるのかとか、中距離という認識にも50mなのか100mなのか数値に個人差があるはずだし、具体的な表現化をやっておきたい -- 2020-08-21 (金) 01:05:35
    • 頑張ってください -- 2020-08-21 (金) 01:10:07
    • ゲロ吐くほど難しそう -- 2020-08-21 (金) 05:09:51
    • それ結局AIMの癖と反動制御の個人差じゃね?DPSだけ見るならどんなに離れても99ディボボルトが強いし壁チラで強いSGSRと平地で強いSMGLMGを同列で評価するのにも無理がある。自分用に作るならいいと思うけどそれはあくまで個人によるからwikiに載せるには不適切。 -- 2020-08-21 (金) 09:12:57
  • トラッキングが苦手だから体力減って全体的なTTKが落ちたのは個人的にありがたい(KD0.8->1.6) まあこの辺は人それぞれなんだろうね -- 2020-08-21 (金) 01:09:54
  • 演習場でホロスプレー投げたらそこに居ない誰かがいいねボタン連打してきてめっちゃ怖かった。漏れそう。 -- 2020-08-21 (金) 01:27:37
    • 演習場に居るとき、誰かの気配を感じたことがあるだろう…居るんだよ…(訓練所は皮付きが見えないだけでサーバーは共通してるそうです) -- 2020-08-21 (金) 03:06:43
      • 訓練所で立ってた地面がびりびりし始めてダメージ食らったことあって、あの時は吃驚したわ -- 2020-08-21 (金) 10:21:52
  • ディヴォ赤アーマー持ちのジブラルタルなら甘えた動きしてても勝てるけど運営的にこれでよかったのかな -- 2020-08-21 (金) 01:48:51
  • 「調査ビーコンはパスファインダーしか利用できません」まだこの表記なのじわるな -- 2020-08-21 (金) 05:14:26
  • シーズン6のレジェンドは、上位 レイス、レヴ、ランパート、クリプト。中位下位それ以外。壊れ ミラージュって感じかね -- 2020-08-21 (金) 06:41:25
    • ランパートはクリプトその他のバグがあるからなんとも言えんな…確かに増幅壁しぬほど強いけど -- 2020-08-21 (金) 07:58:37
    • ブラハ意外と強いぞ -- 2020-08-21 (金) 19:47:58
  • ラウンド2ってこんな痛かったっけ・・・?ダメージ上がった? -- 2020-08-21 (金) 06:59:20
    • ダメージは変わってないと思うが速度がやたら上がってる、走っても普通に追いつかれる -- 2020-08-21 (金) 07:16:36
      • 速度も変わってないと思う、というかエリアの広さ同じで収縮時間変わんなかったら速度変わるわけない。ただラウンド2は、円がラウンド1の円の片側に寄った場合に、遠い側の収縮が元々かなり速かった。シーズン6は円がやけに片側に寄りやすいというか、円に追い立てられることが多くなった気はする。 -- 2020-08-21 (金) 08:54:26
      • リングの仕様変わったからな、山で分断されることは減ったけど、その分予測しやすくなるからそれを減らすために端も選ばれやすくなってる、マップしっかり見ないと今シーズンは危ない -- 2020-08-21 (金) 15:44:57
  • ディボーション、さすがに弱体化されるってよ。金武器の時とほぼ性能同じだったから…まぁそりゃそうだよなって感じ -- 2020-08-21 (金) 07:53:10
  • もしかして射撃訓練場での謎の爆発って他のプレイヤーが投げたグレネードが爆発してるのか? -- 2020-08-21 (金) 07:55:46
  • ディボのダメージ[17-> 16]反動を増加 生成されるディボとタボチャの数を減らす ゴールドヘルム、ゴールドバックパック、ゴールドインキャップシールドの数を削減 今日中に来るらしい?(誤訳かも) -- 2020-08-21 (金) 09:08:32
    • 正直まだ余裕で強いと思うが対応早いのはありがたいね。もう少しボルトとディヴォの火力下げてライトアモ武器を強化してくれれば言うことなしだ -- 2020-08-21 (金) 09:48:51
    • タボチャやたら落ちてたよね -- 2020-08-21 (金) 09:59:10
      • ライフラインのケアパッケージでタボチャ2個とか普通にあったしの -- 2020-08-21 (金) 10:01:55
    • ハボック好きとしてはタボチャ減るの悲しい -- 2020-08-21 (金) 10:26:12
    • 強いまま生成数減ると拾ったら勝ちのままにならん…? -- 2020-08-21 (金) 14:40:21
  • 猛者はシーラを使わないって?私は大砲よ -- 2020-08-21 (金) 09:09:37
  • ディヴォとエネマガとタボチャがデイリークラフト!運ゲーじゃないよ!やったね!正気か? -- 2020-08-21 (金) 09:51:27
    • 地獄絵図確定セットじゃん……今日のランク怖い -- 2020-08-21 (金) 11:36:20
    • デボが強すぎてバランス崩壊?なら全員に持たせたらええやん! -- 2020-08-21 (金) 11:36:22
    • ナーフ前後のディヴォを気軽に検証できるようにした運営の粋な計らい -- 2020-08-21 (金) 11:53:06
  • アーマーの耐久下げてヘルスとセルの重要度が上がったのは悪くないと思うけど武器の調整がおかしい気がするわ -- 2020-08-21 (金) 10:54:20
  • ・武器の調整追加・アーマー入手の変更・アーマーの下方修正の同時に3つやってるからバランスの切り分けができない状態になってるので、いったん武器の調整を優先させるためにアーマーのシールド量は元に戻すべきだと思う。とにかく一度に詰め込みすぎてあれもこれもになり、問題の切り分けができなくなってるのが最大の問題。 -- 2020-08-21 (金) 11:08:42
    • 全体的な耐久減らした結果がレヴシブクリプトの相対的強化、武器の変更でガンシの暴力とかはーあほくさ。いままでのアーマー基準に作られたものをアーマーの耐久さげてもそのままにすりゃそりゃ環境こわれるわ -- 2020-08-21 (金) 13:56:15
  • なんでクラフト要素でセット販売みたいなことするんですかね?もっといろんな武器のアタッチメントとか、回復系統のアイテムとか、どんな武器、プレイスタイルの人でもクラフトを利用できれば面白いと思うんだけど。あと、TF2のFDみたいに素材をパーティー間で融通できれば良いと思わない? -- 2020-08-21 (金) 11:48:31
    • 素材共有は欲しいけど、多分参考がフォトナの自販機とウォーゾーンのロードアウトだから武器の固定は変わらんと思うな -- 2020-08-21 (金) 12:36:30
    • 100消費してゴールドウェポン錬成する方式のほうがいいよなこれ、ホップアップならまだいいけど紫マガジンや金スコだと余計な武器まで強化されてクラフト対象が空気になる -- 2020-08-21 (金) 14:38:21
      • 金武器製造になったらホットゾーンの価値が下がるじゃないですかー! -- 2020-08-21 (金) 16:09:43
  • シーズン6になってから、ダウン後の即抜けが多くなった気がするする -- 2020-08-21 (金) 12:40:32
  • 金装備やたらあるなと思ったらこれクラフトによる除外+アーマー床落ち数減少のせいか?全員が金ノックとか当たり前になってる -- 2020-08-21 (金) 14:14:05
    • 出現量減らすって言ってるし多分そう -- 2020-08-21 (金) 14:46:46
  • s3s4s5全部プラチナ1で止まってるのは適正ランクってことか...? -- 2020-08-21 (金) 14:46:56
    • まあダイヤ適正なら味方が使えなくてもダイヤ3まで上がれるもんだからプラチナが適正ランクでは? -- 2020-08-21 (金) 16:38:03
  • ディヴォにパスファインダーにオクタン、要調整がどんどん増えていく(公表されてないだけでもっとあるかもだけど)、特にディヴォとか突き抜けてまた産廃になる気がする -- 2020-08-21 (金) 15:27:18
  • そういや一番ありそうなライトアモ枠のLMGって無いよな…オルタ並のレートにRE-45の火力でいいから素で100連発できるようなのが欲しい -- 2020-08-21 (金) 15:35:13
    • 個人的にはLMGよりか、拡張マガジンよりも装填数が増えるドラムマガジンみたいなのが追加されたら良いと思う -- 2020-08-21 (金) 16:41:29
      • トンプソン的な尖った見た目のが欲しい… -- 2020-08-21 (金) 19:19:27
  • 考えてた事があるので聞きたいのですが、金ノックの自己蘇生中にもフィニッシャー行えるようにできないかな?という事を考えています。今までの経験で少し歯痒い思いをしていたのですが、敵が残り一人で金ノックを持っていてフィニッシャー決めたいけど自己蘇生中だからフィニッシャー決めれない…撃って倒そうってなった事が何度もあり、プレイヤー全体のフィニッシャーを決める機会をわずかでもいいから増やしてほしい…と思っています。皆様の意見が聞きたいのですが、どうでしょうか? -- 2020-08-21 (金) 15:35:43
    • フィニキャンカウンター自己蘇キャンセル金盾連打煽りができなくなるのでダメです -- 2020-08-21 (金) 16:25:11
    • 蘇生中ならそのまま撃ち殺せば良いじゃない。数秒間棒立ちになってアーマー全回復するだけなんてもの使う機会増やしてどうするのさ。アーマー値が減ったせいで全回復の魅力も落ちたし -- 2020-08-21 (金) 17:47:50
  • 全体の耐久力下がった影響でトリプルテイクとロングボウがえっぐいわ -- 2020-08-21 (金) 16:01:01
  • サイドボタン付きのマウスの人って何割り当ててる?自分はサイド2つにアクションとリロードなんだけどほかの人のも聞いてみたい よければサイドボタンの個数も -- 2020-08-21 (金) 16:13:27
    • サイドボタン二つで回復とウルト、ついでにホイールにリロード -- 2020-08-21 (金) 16:18:38
    • すまぬ四つでグレと回復も割り当ててたわ・・・自分のことなのに何故 -- 木主? 2020-08-21 (金) 16:24:05
    • ホールドしゃがみ割り当ててる 屈伸腰撃ちレレレ撃ちがやりやすい -- 2020-08-21 (金) 17:37:41
    • セル、注射器、グレ、バーストオートの切り替え 戦闘中瞬時に押したいものを割り当ててる -- 2020-08-21 (金) 17:43:35
    • サイド2つ、それぞれ戦術とウルト入れてる。戦術のデフォルトQキーで暴発するの多くて変えたな -- 2020-08-21 (金) 18:12:08
    • みんな意見ありがとう!参考なる なんかホイールに割り当ててると強者感ある(偏見) -- 木主? 2020-08-21 (金) 18:43:11
  • 2つでしゃがみとグレ。咄嗟のshiftとCtrlの押し間違いが多くてな… -- 2020-08-21 (金) 16:56:27
  • タイタンフォールの武器で考えると、これから出る可能性があるのはCARとかサイドワインダーあたりかね。まさかスマートピストルは出ないと思うし -- 2020-08-21 (金) 16:59:09
    • 現段階じゃあ1ダメ減っただけでアーマーとか体格にもよるけどキルまで一発二発増えただけだしねぇ -- 2020-08-21 (金) 17:37:57
    • スマートピストルは性能面より、弾の吸い付きがスマートピストルかチートかの判別を機械的に調べにくくなりそうな観点から出なさそうだなぁ 素P2020の1/3くらいのDPSならスマートピストル許されそうだけど -- 2020-08-21 (金) 17:45:30
  • ディヴォってナーフされたんじゃなかったっけ?なんか全然変わってないように感じるんだけど -- 2020-08-21 (金) 17:15:20
    • あのレートじゃ1ダメ減ったところで…ね -- 2020-08-21 (金) 18:29:31
    • 反動も増えてるらしいがどうなんだろ。 -- 2020-08-21 (金) 20:35:15
  • 永遠にブロンズ帯にいたい……カジュアルより身の丈にあっててマイナスもないから…… -- 2020-08-21 (金) 17:53:06
  • ページ新設しろってあるけど、新設作業ガイドラインみたいなのってあるっけ? あるなら見ながらやろうと思うんだが -- 2020-08-21 (金) 18:13:36
    • まだ必要ないよ。ギリになったら表記変わるからその時でいい -- 2020-08-21 (金) 18:28:31
      • そうなんか。ありがとよブラザー -- 2020-08-21 (金) 18:33:30
    • ちょうど今みたいなときやねTitanfall2の方の雑談掲示板にやり方あるで(他力本願) -- 2020-08-21 (金) 20:21:38
  • なんかリザレクションの出現確率あがってるよね、気の所為かな? -- 2020-08-21 (金) 18:34:33
  • 今シーズン野良でランク上がっていくのしんどい? -- 2020-08-21 (金) 18:41:10
    • 野良だけど割となんとかなってる。むしろ最初に降りる場所が良ければ死にやすくなってる分勝手に部隊が減ってくれててありがたい -- 2020-08-21 (金) 18:45:24
  • ソロスクだったのでグレネードのみをカバンに入れて遊んでたらバリア内で俺を倒した敵がデスボを見て十秒くらい固まってた。漁るもの何もないのに。 -- 2020-08-21 (金) 18:51:17
    • それいいな 今度一人になったときに遊ぶか -- 2020-08-21 (金) 18:52:34
    • どのタイミングかにもよるけどグレ嬉しくない? -- 2020-08-21 (金) 19:40:20
      • 中盤以降は投げ物ないと露骨な有利ポジとか潰し辛いしな -- 2020-08-21 (金) 20:11:43
    • むしろデスボから全然グレがでなくて困ることが多い -- 2020-08-21 (金) 20:19:45
  • シールドが減ったことで体力の方が重要視されるようになり科学者コンビのガスおじワットソンが向かい風になってしまった -- 2020-08-21 (金) 18:56:15

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS