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Comments/雑談掲示板Vol19
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雑談掲示板

  • SINSETSU -- 2021-01-20 (水) 03:08:44
    • 借りを作ったなどと思うなよ -- 2021-01-20 (水) 04:22:53
    • よくやった。とは言え、まだ雑魚のレベルだが。 -- 2021-01-20 (水) 04:42:13
    • 敬意を表しよう -- 2021-01-20 (水) 07:37:42
    • ありがとう! -- 2021-01-21 (木) 00:59:35
  • 改めてキンキャニって狭かったんやなって -- 2021-01-20 (水) 08:55:46
    • フラグメントや工場・プラザとかタービンみたいな広い場所ないからめっちゃ狭く感じる、その上エリア間結構スカスカで移動中に戦闘始まるとだいたい漁夫狙いと挟まれて詰む。次シーズンで改善されるといいなあ -- 2021-01-20 (水) 11:01:47
      • エリア間の見通しがいいから漁夫りに行くタイミングも取りやすいのがアレ。退路にも大体敵いるし -- 2021-01-20 (水) 12:16:05
      • 元々狭かったのにさらに狭くしたのほんと意味わからん -- 2021-01-20 (水) 18:29:09
    • シーズン8で大幅改善されるらしい -- 2021-01-20 (水) 22:31:05
    • ワールズエッジが広すぎてリング死多発したからラウンド1の完全縮小にかかる時間伸ばしたんだけど、その結果キングスキャニオンが狭く感じる弊害が出たんだよね。今なんてリングダメージも減ったしなおさら -- 2021-01-21 (木) 22:38:46
  • 近距離で撃ち合ってる時にマガジン撃ち尽くしてセカンダリに持ち替えようとしたらホイール回しすぎて弾0発の武器を持ち出しちゃった時が一番生を実感する! -- 2021-01-20 (水) 11:46:14
    • ホイール上を武器1、下を武器2に設定すると確実だぞ。なお自分はホイールクリック格闘を暴発させる模様 -- 2021-01-20 (水) 13:16:45
    • あれほど武器チェンをホイールに設定するなと言ったのにキミってヤツは…。ワタシのようにジャンプをホイールに設定するのが至高ですぞ。 -- 2021-01-20 (水) 15:38:03
  • 昨日クラッシュしまくってたから楽して爪痕狙えるかと思ったけどそんなに甘くなかった…上空で固まってるやつに当てるのむずすぎる -- 2021-01-20 (水) 14:29:49
  • 昨日から始めてまだランク一桁なのにチャンピオンまで連れていってくれた仲間達ありがとう!本人達には伝わらないけど操作がおぼつかなくて伝えられなかったからどこかで言いたかったの -- 2021-01-20 (水) 15:47:11
  • 301と同じ感覚でフラトラ撃つと着弾点が随分違うように感じるんだけど、これって弾速のせい? フラトラだと弾が手前に落ちてる気がする -- 2021-01-20 (水) 18:45:00
    • 普通に弾落ちの度合いが違うんじゃね? -- 2021-01-20 (水) 19:17:52
  • うおおおおおお ついに3000ハンマーとったぞーーーー!!!!!!!! -- 2021-01-20 (水) 19:56:24
    • おめでとうだぜブラザー! -- 2021-01-21 (木) 11:06:48
  • 今のカジュアルのマップ(ローテーション)が分かるサイト誰か作って♡ -- 2021-01-20 (水) 23:00:00
    • 英語だけどこんなサイト見つけたよ、今のマップと何分後に変わるとか、指定時間にどのマップか確認できる -- 2021-01-21 (木) 23:27:56
  • 東京サーバーが4つもある理由ってなんだろ? -- 2021-01-21 (木) 02:46:25
  • 人生で初めてキーマウでやってるんだけど、左手が吊りそうになる…みんなこんなもんなの? -- 2021-01-21 (木) 11:06:04
    • 最初はそうじゃない?よっぽど手のサイズ的に向いてないキーボードでも使ってない限り、割とすぐ慣れると思う -- 2021-01-21 (木) 13:33:45
    • 人によってはボタン配置変えて押しやすくしてるらしいぞ、ワイは変えてないから小指を酷使してるけど -- 2021-01-21 (木) 15:28:29
    • 最初は小指が筋肉痛になるけど3日後には慣れてるよ そんなもん -- 2021-01-21 (木) 16:07:57
  • WMやマスティフ、G7エヴァあたりの単発武器を持つ時、みんなは最速連射してる?僕気を抜くとつい当てやすいタイミングまで待っちゃうんだけども -- 2021-01-21 (木) 13:32:36
    • ADSしてるときはちょっと一呼吸入れてよく狙うけど、腰だめで戦わないといけないときは連射しちゃう -- 2021-01-21 (木) 20:03:58
  • よく戦闘でドジ踏んでしまうんだけど、みんなはそんな経験ありませんか?さっきは敵に投げたグレネードに突っ込んで自爆した -- 2021-01-21 (木) 16:09:37
    • レヴウルトでミリ残りしたからをエリアダメージで自傷しようとしたら残り時間見てなくて普通にダウンした その後負けた -- 2021-01-21 (木) 17:41:23
    • レヴウルトで詰めてから自分巻き添えドローンEMP打って自滅するやつおりゅ?ワイです -- 2021-01-21 (木) 17:50:08
    • ジブ使っててドームの外に爆撃投げようとして中に落とす事故が何度あっただろうか... -- 2021-01-21 (木) 18:26:37
    • レヴウルトを安置収縮中に使って戻されたときには安置外になり、リングダメージで全滅させてしまった -- 2021-01-21 (木) 20:09:43
    • 自分で投げた事を忘れてテルミットの火に突っ込んだりとかたまにやる -- 2021-01-21 (木) 20:33:02
    • World Edgeのハーベスターの炎で部隊全滅あるわ、キャラもジャンマスも貰ってのランクマでな...... -- 2021-01-21 (木) 23:03:22
  • 海外だとあんまりApex流行ってないってマジ?海外のプロがツイッチの視聴者数ランキングでApexが一位になって驚いてる動画あったけど… -- 2021-01-21 (木) 19:47:39
    • むしろ日本人気がすごいんやで…公式によれば日本は世界2位の市場らしいし -- 2021-01-21 (木) 22:32:35
    • この記事とか参考になるんじゃない? 戦闘外の要素が海外より日本にウケた、日本にはそれを広めようとする土壌があったって説 -- 2021-01-21 (木) 23:21:35
    • 単純に派手さとか映えを求めるならもっと違うのあるしな。 -- 2021-01-22 (金) 10:37:46
  • プレイ時間2000時間近くまできたけど、やっぱり人を撃つことに緊張や抵抗がある。根本的に向いてないのかもしれんわね -- 2021-01-21 (木) 22:03:19
    • 2000時間やってて抵抗がなくならないのはある意味才能なのでは -- 2021-01-21 (木) 22:20:19
  • 死体撃ちでここまで騒がれる日が来るなんて思わなかった。 -- 2021-01-22 (金) 01:04:40
    • ぱっと見そこまで騒がれる事じゃないんだけど された側が職権濫用してしまったからねVだから社会経験がないんだろうけど立場を利用して謝罪させるのは普通に引く -- 2021-01-22 (金) 01:30:46
      • 社会経験云々を言うならあくまで個人でしかないVより社名背負ってる競技プレイヤーが死体撃ちをしてる方が問題では -- 2021-01-22 (金) 01:58:41
      • 今回の件に関しては解説しない宣言したVも競技プレイヤーなのにバッドマナー行為した方もどっちも悪いんだよね。あと、社会経験云々ってコメントはブーメラン突き刺さってる人が多いからあまり使わんほうがいいよ -- 2021-01-22 (金) 07:04:22
      • 別に「解説してもらえないの怖いよー」で謝ったわけじゃないだろうに権力で謝らせたみたいな叩きに持っていってるの違和感しかないわ、死体撃ちした側はよくない行為だと思ったから謝ったし、晒した側は配信で触れたせいでファンが凸っちゃったから謝ったし、それで和解して終わった話なんだよな -- 2021-01-22 (金) 07:48:11
      • 死体撃ちのマナー云々よりも、被害者の対応を外野が叩くのは違うっしょとはなった -- 2021-01-22 (金) 11:36:47
      • eSportsとか言って担ぎ上げられて勘違いした結果、子供部屋おじさんというか子供部屋兄ちゃん同士がイキリ合ってるだけよね、日本のプロゲーマーって。母親に黙れババァって言ってそうな感じ。結婚してたり30超えてると落ち着いてる印象あるけど。 -- 2021-01-22 (金) 13:15:06
      • 主語でかいうえに決めつけ並べて批判しても説得力ないからやめとけ -- 2021-01-22 (金) 15:10:33
      • 何も成しえず何者でもない外野が結果残してる人間に対して僻みのテンプレみたいな批判してるの全部自分に返ってきてるぞ -- 2021-01-22 (金) 16:14:44
      • 特にプロになりたいわけでもないし一切興味もない人間が僻んでるって中々面白い見解ではあるな。実際問題、海外プロ選手からも負けたら即ケンカの日本のeSportsはまず大人になる事からだって言われてる位だし日本が相当レベル低いのは「何も成しえず何者でもない外野がいくら僻んでも」事実なのよなぁ。 -- 2021-01-22 (金) 18:01:25
      • 興味ないし詳しくもないのに偏見でDisるのはNG -- 2021-01-22 (金) 18:27:17
      • 偏見の意味引いた方が良いと思うわ -- 2021-01-22 (金) 18:30:10
      • ゴードン・オルポートは「偏見とは十分な根拠もなしに他人を悪く考えること」と定義する。 -- 2021-01-22 (金) 18:31:57
      • な?ゴードン・オルポートさんも偏見じゃないって言ってくれてる訳だ。 -- 2021-01-22 (金) 18:33:56
      • まごうことなき偏見なんだよなぁ -- 2021-01-22 (金) 18:36:04
      • おいおい、ゴードン・オルポートは「偏見とは十分な根拠もなしに他人を悪く考えること」と定義したんじゃなかったのか?それとも違う引用する?別に変えてもいいよ、調べてくるといい。 -- 2021-01-22 (金) 18:37:18
      • 「特にプロになりたいわけでもないし一切興味もない人間」が、「日本のプロゲーマーって。母親に黙れババァって言ってそうな感じ。」って考えることを偏見というのよ。別人の発言だったらすまん。 -- 2021-01-22 (金) 18:44:09
      • で、それはどこの誰が言ったの?ゴードン・オルポートさん? -- 2021-01-22 (金) 18:46:43
      • 貴方の発言がゴードン氏の偏見の定義に合っているものだよって書いただけだよ。 -- 2021-01-22 (金) 18:59:36
      • 「偏見とは十分な根拠もなしに他人を悪く考えること」 って言ってるんだし、上の書き込みはゴードン・オルポートさんによる定義に当てはめれば偏見じゃないって事になるんだけど? -- 2021-01-22 (金) 19:01:54
      • ウソやろ… 本気で言ってるのかそれ… すげぇなごめん甘く見てた -- 2021-01-22 (金) 19:05:21
      • いや、そらそうじゃろ。ゴードン・オルポートさんもまさか全部「十分な根拠」じゃない扱いすればすべて自由に偏見扱いに出来る超理論レッテル貼りに使われるとは思ってなかったんだろうとは思うわ -- 2021-01-22 (金) 19:08:58
      • まさか「特にプロになりたいわけでもないし一切興味もない人間」が「日本のプロゲーマーって。母親に黙れババァって言ってそうな感じ。」と言うに足る十分な根拠を持っていたとは思わなかったんだ。偏見持ってたのは俺もだったな。他の方雑談板汚してすまん。 -- 2021-01-22 (金) 19:13:47
      • そら全く興味なくてもゲーム系ニュースサイト見てりゃ普通にフィード目に入ると思うんだけど。Twitterとかでもガンガン入ってくるし、興味なくてもフィード来てりゃ関連記事読むし関連する人物は抑えたりするでしょ。この記事だけでなく大量にあるよ、日本のお子様プロゲーマーの不用意な発言なんて。 -- 2021-01-22 (金) 19:22:20
      • まとめサイト(笑)を鵜呑みにしてそう -- 2021-01-22 (金) 20:11:25
      • 書き込みにTwitterって明記してあって、誰でも現物のやり取り見れる状態で「まとめサイト鵜呑みにしてそう(笑)」が真っ先に出てくる時点で大分想像力や推測力が低いから普段からちゃんと物考えるようにしたほうがいいぞ~。論理的に考える為の想像力や推測はAPEXのプレイングの向上につながるから損はせんよ -- 2021-01-22 (金) 20:21:34
      • しょーもないイキリ発信するだけでこうやって自称賢い奴とかファンネルとかが大炎上させて知名度上げてくれるんだから配信者って楽な商売だよなぁとは思う -- 2021-01-22 (金) 22:43:20
    • せいぜい小火騒ぎ程度だった所に、死体撃ちとコンバーターのガヤデターがガソリンタンク持って突っ込んできたから大騒ぎになったんでしょ、アレって -- 2021-01-22 (金) 16:54:34
      • バチャ豚でしょ一番騒ぎを大きくしたのは。 -- 2021-01-22 (金) 20:07:58
  • シーズン8のローンチトレーラー来ましたね、キンキャニほぼ原型留めて無さそうですが如何に… -- 2021-01-22 (金) 01:17:56
    • 爆発したのは砲台の北側だからスラムレイクとかが無くなるんじゃない?南側は新ロケ多いし、水処理とかにあの船落としたりして -- 2021-01-22 (金) 01:23:10
    • 爆破された岩壁分ぽっかり更地で広がりそう。あとヒューズのおっちゃんはいい人っぽいのに連れがヤバすぎる。 -- 2021-01-22 (金) 02:17:51
    • 実際キンキャニのマップ上部(特にスラムレイク~砲台間)付近は侵入不可の山エリアがでかすぎるし、あそこにスポットが出来るなら割と広さいい感じにはなりそう -- 2021-01-22 (金) 06:38:23
  • またキンキャニ殿が爆破されてる... -- 2021-01-22 (金) 07:52:01
    • 砲撃もあちらこちらに撃ってたから右側は破壊された場所多くなりそう -- 2021-01-22 (金) 19:59:50
  • フューズ、みんなが雑に扱ってるMRVNくんを助ける漢気あるからジブラルタル兄貴に次ぐ漢かもしれん -- 2021-01-22 (金) 10:28:03
    • いい人だろうけどtrailerの感じだとS8中はライフラインから当たり強そうだし主神とガスおじからはセクハラ親父呼ばわりされそう。 -- 2021-01-22 (金) 13:22:29
    • 公式ページのフューズ紹介文に「出会ったらまず爆発、その後に挨拶するような男だ」とか書いてある。ジブとオクを足して2で割った男かもしれんぞ -- 2021-01-22 (金) 16:45:17
  • 少なくとも自分の周りでは、っていう話なんだけど本格的にストーリーが追加されたシーズン5からApex始めたっていう人多いからやっぱ日本人ってストーリーものとかキャラものが好きなのかもね。オーバーウォッチもそうだし -- 2021-01-22 (金) 12:10:46
    • そもそも日本でFPSってジャンルが流行ってなくて、「FPSにストーリー・キャラクターがついてた」じゃなくて「キャラクター・ストーリーが気に入ったらFPSだった」ってイメージ -- 2021-01-22 (金) 12:37:55
    • 無料のゲームでカジュアルだからFPS未経験者でもとりあえずで触りやすい上に、当時1回ストリーマーの中でブームになってから一気に広まった印象ある(あとPUBGにチーターが大量発生してて移動先を探してたバトロワユーザーが一定数いた影響も少なからず影響ありそう) -- 2021-01-22 (金) 13:11:05
    • オーバーウォッチやりたいけど新作出ないし有料だからとりあえず似たヒーロー系FPSやってみよって勢もいそう -- 2021-01-22 (金) 13:26:07
  • 他のみんなが7キルとかしてるのに自分だけ0キルになったりしてると同じゲームをプレイしていることが申し訳なくなるな -- 2021-01-22 (金) 13:53:48
    • ダメージとかさえしっかり出てれば、削った敵を味方がトドメさしてくれてるだけだからええんやで。あと、正直その時の自分と味方の武器構成の違いで得意なレンジ違ったりするし。 -- 2021-01-22 (金) 14:28:23
      • 枝が結論だと思う。高ランクパーティを渡り歩くと分かるけど漁夫に弱いパーティって基本的に全員同じ方向見てるんだよね 野良はほぼ例外なく全員同じ方向向いてるから漁夫ガーって文句言う人が多い。割とキッチリ多方向見てると普通に数字的なスコアが誰か一人だけ下がるとか当たり前に起こるよ -- 2021-01-22 (金) 14:51:25
    • 死なないで生きていてくれてるだけでありがてえよ -- 2021-01-22 (金) 15:07:46
    • キャラ誰使ってるか分からないけどリザルトに表示されなくてもチームに貢献できる(してる)要素は山ほどあるからね 無謀な突撃で雑魚死とかしない限りそんな心配しなくていい -- 2021-01-22 (金) 15:12:32
    • 極論ダメージ0とかでもスキル使ったりタゲ集めて肉壁したりである程度貢献できるゲームだしいいんじゃない? -- 2021-01-22 (金) 15:13:17
  • OWでサポタン専から流れてきたら勝てなさすぎて草。つか弾あたらねぇ・・・ -- 2021-01-22 (金) 15:44:13
    • ジブでかすかにタンクを味わえるぞ -- 2021-01-22 (金) 21:45:04
  • フィニッシャー、単純に最速が一番使いやすいように見えて音の目立ちやすさとかポーズの被弾しやすさとかでなんだかんだどれも個性的だよな ミラージュのフィニッシャーデコイを弾がかすめた時は流石に笑った(クリーンキルキャンセルの背面キルは最強だけど) -- 2021-01-22 (金) 16:35:12
    • レイスは瞬間移動しまくって一番当てにくい「存在危機」が最速で自キャラがほとんど動かない「光の中へ」が一番遅いからかなり性能格差あるな -- 2021-01-22 (金) 20:35:07
  • リピーターくん、構造上連射武器ではないだろうからそこまで環境とれなさそうだけど新武器っていうのはやっぱりワクワクするなぁ -- 2021-01-22 (金) 17:44:52
    • リークではヘビーアモを使うらしいから、立ち位置的には初期ロングボウみたいな感じじゃないかな。実装が楽しみよな -- 2021-01-22 (金) 20:36:11
  • プラチナランクマポイント盛りムーヴでよく言われる「味方を捨てて順位を上げる」ってどのくらいのレベル?1,有利不利ポジ関係なく味方が戦闘したら逃げる 2.味方がやられたら絶対に逃げる 3,味方がやられても勝てそうだったら戦う 4,最初から陰ポジにハイド -- 2021-01-22 (金) 17:53:26
    • 真面目に上げる気がある人なら2か4じゃない?3は勝つ確信がある時以外は避けるし、1はただのアホ -- 2021-01-22 (金) 17:59:21
    • 味方捨ててポイント盛るって言っても結局キル確保してるかどうかでしょ。キル確保してないならいくら逃げても結局事故が混じって落ちるだけだし -- 2021-01-22 (金) 18:13:16
    • 2-3の中間かな。ダメージレースボロ負けで一人ダウンされたなら逃げる 特にUltも使われてないとき(漁夫で一人目が落とされるパターンもこれ) 基本は「マイナスを抑えて総合収支を良くする」ためだし。 -- 2021-01-22 (金) 18:23:58
    • 自分は今の状態をリセットして平地でヨーイドンして勝てねえなって思ったら逃げるかなあ。ダメージ与えてる感覚ないのに一人ダウン一人アーマー無くなってるとか。 -- 2021-01-22 (金) 20:10:54
  • フィニッシャーされてる仲間のところにパスのグラップルで駆けつけてマスティフで1ショットキルした時は我ながらイカしてると思った -- 2021-01-22 (金) 19:27:30
    • フィニッシャーされてる仲間を救出してフィニッシャーで倒すってバッジ意外にないよね、誇れるバッジではないかもだけど、救出した方もされた方も盛り上がる瞬間だと思う -- 2021-01-22 (金) 19:36:24
  • 撃つよりフィニッシャーしたくなるくらいノックダウンシールドが強化されたらストレス溜まるかな? -- 2021-01-22 (金) 20:10:54
    • フィニッシャーの時間統一しないとキャラ格差出る要素にしかならん -- 2021-01-22 (金) 20:18:14
      • フィニッシャーで操作不能時間やキル確定時間違うのをHP回復量で差別化させたForHonorなんてあったな。すでにスキン格差作ってる開発がやるとは思えんが -- 2021-01-22 (金) 20:50:07
    • フィニッシャーの時間統一しないとキャラ格差出る要素にしかならん -- 2021-01-22 (金) 20:18:14
    • 金バックのみとか -- 2021-01-22 (金) 21:15:51
    • フィニッシャーキャンセルキルだけはなんか卑怯な気がしてなぁ。なんでフィニッシャーって即キャンセル可能なんだろ。仕様と用途的にキャンセルできなくても不思議ではないと思うんだが -- 2021-01-22 (金) 21:24:18
      • 実際最初期はキャンセルできなかったけど誤爆した時とか隙だらけになるもんでキャンセルできるようになったんよ -- 2021-01-22 (金) 23:14:00
      • 誤爆防止ならタイタンと同じ格闘長押しで良かったのになんでこうしちゃったかなーとは思った -- 2021-01-23 (土) 17:55:04
  • 普段は陰キャかくれんぼランクムーブしてるけど下限周辺だったし気分変えて攻めるときはイケイケで攻めてみたらポイントにはなりにくいけど楽しいな。 -- 2021-01-22 (金) 22:03:00
  • アジャイママやん -- 2021-01-22 (金) 23:22:00
  • プラチナⅣ以上の野良ランカーで東京鯖から出ないor出たことない人ってどれくらいいるんだろうか。出てやってみたいけど、素の回線がクソ過ぎて出られねぇんだ -- 2021-01-22 (金) 23:49:53
    • 東京鯖ですら俺の回線だと瞬間移動するくらいラグいから外の鯖なんて無理だと思う -- 2021-01-23 (土) 00:10:03
    • ランカー?なのか知らないけど到達ランクでいえばMAXダイヤ1でランク東京サバ生涯引きこもりですよ。カジュアルで何度か付き合いの海外行ったけど、ビミョーに弾着ズレるの嫌ですぐ帰ってきたわ。ワープとか瞬間移動とかは一切ないけど打ってから弾出るまでビミョーに遅れるんだよね。200pingとかなら諦めつくんだけど。ちなみにだけど野良ランカーってどういう条件でランカーになるの? -- 2021-01-23 (土) 01:15:32
      • 文脈的に、『ランクインしてる人』じゃなくて『ランク回してる人』って意味で使ってるんだと思う。 -- 2021-01-23 (土) 01:47:05
      • いわれてみて気づいたわ。そういう意味合いあるよね。となると俺は半野良半PTのランカーって感じだと思う、野良ランカーではない -- 2021-01-23 (土) 01:59:28
      • ランク帯・ティアによらず、ランクを野良メイン(固定PTを組まない)で回してる人っていう意味で使った。誤解を招いてすまんかった -- 2021-01-23 (土) 14:16:38
    • 今シーズン初めてダイヤⅣに上がれたけどスプリット1・2共に東京で野良専だったね -- 2021-01-23 (土) 02:02:22
  • とっくりのセーター着たレヴナント「かつては私も皮付きだった…」 -- 2021-01-22 (金) 23:56:59
  • 3人PT組んでて残りプラチナまで12ptになったから、ずっとハイドしてたら2位になってプラチナになった…部隊合わせて6ダメージw -- 2021-01-23 (土) 09:28:18
    • ランク戦はポイント稼げれば正義よ -- 2021-01-23 (土) 09:59:06
    • 全員0ダメージでチャンピオン取ったことあるわ 他の2PTが戦闘中にリングに呑まれて終わってしまった -- 2021-01-23 (土) 10:55:24
  • 知ってる配信者がapex配信やってるから見てみたら低ランクやってて活躍シーン見えるなって思ったらなんか試合のレベル高くてワロタ。明らかに動きのいい人たちが結構いる -- 2021-01-23 (土) 10:21:47
    • 残念ながら低ランク帯の半分が本来ダイア3とかプラチナ4とかのスマーフ勢のゲームですので -- 2021-01-24 (日) 05:07:26
      • まあランク上がるほどポイント減少キツいから気持ちはわからんでもない -- 2021-01-24 (日) 13:53:39
  • ハボックのチャージ後の初弾反動?を制御するコツとかあったら教えてほしいでふ。 -- 2021-01-23 (土) 10:50:24
    • 一番楽なのは最初の1~2発を腰だめで撃ってしまうことです。完璧なリコイル制御をするのはCS版なら指を、PCなら腕を大きく大きく動かすことに慣れるか、感度を上げて細かい操作に慣れるかしないと無理です -- 2021-01-23 (土) 14:53:30
  • 通報のところのハラスメントってどの程度のものなんだろう。ボイチャで暴言はいたせいで捕まった人とかいるんだろうか -- 2021-01-23 (土) 18:08:32
    • 警察そんな暇じゃないよ -- 2021-01-23 (土) 20:59:06
      • そういう意味じゃなかったんだwすまん -- 2021-01-24 (日) 03:29:07
    • 通報専用アカウントに証拠と英文添えてDM送ってやっと処分を検討するレベルだから、ゲーム内通報を信じちゃいけない。TC・VCの暴言程度じゃペナルティーすら課されないんじゃない? -- 2021-01-24 (日) 00:53:04
      • やっぱりそうなのね -- 2021-01-24 (日) 03:42:57
      • TF2の時に外国人からファンメ来て人種差別的発言が含まれてたからPS4の機能から通報したけど、その時は後日相手アカウントに適切な処置を行った旨が書かれたメッセージがsonyから届いたよ。ゲーム内だけじゃ中々難しいけどDMとかにまで暴言とかが及べば何らかの処分を下してくれる可能性がワンチャン。まぁ大したもんでもないだろうけど -- 2021-01-24 (日) 10:39:35
  • シーズン8の背景リバイアサンおる?またリパルサー折れてるん? -- 2021-01-23 (土) 21:14:57
  • APEX始めたてのころ「初心者です・・」ゴールドに上がったころ「まだ初心者です・・」プラチナに上がったころ「ダイヤじゃないので初心者です・・」ダイヤに上がったころ「プレデターに勝てないので初心者です・・」 -- 2021-01-23 (土) 23:50:34
    • プラチナ来たあたりからもう「初心者」とか言わなくていいと思うけどな、ダイヤ行ったら尚更 -- 2021-01-24 (日) 09:12:04
    • プラチナから中級者、ダイヤから上級者やで。マスターからは達人とかのレベル。 -- 2021-01-24 (日) 14:36:05
    • プレイ時間の壁とかいろいろあるけどゴールド上がり始めたら初心者卒業、プラチナ4で中堅、プラ3踏んだらそこそこ強くてダイヤ以上は社会人には狭き門みたいな印象 -- 2021-01-24 (日) 17:02:24
  • ぼっちでカジュアル・ランクをやるから自力で移動できるパスファインダーとオクタンを重宝してるけど、両方ピックされたとき用の3人目は誰がいいんだろうね。競合即抜け地雷過多のレイスか、強化の余地があるローバか、弱体化が予定されているホライゾンか…… -- 2021-01-24 (日) 00:57:35
    • アシストの取りやすいブラハとかシールドで味方守れるジブもあり -- 2021-01-24 (日) 02:37:39
    • モクで戦況コントロールできるバンガもオススメ -- 2021-01-24 (日) 03:22:07
    • その2キャラが両方ピックされてる場合はほぼ糞マッチだろうしなんでもいいぞ -- 2021-01-24 (日) 03:40:47
    • 可愛さのガスおじでFA -- 2021-01-24 (日) 03:56:25
    • ジブとブラハ良いなぁ。練習してみようかな…… -- 2021-01-24 (日) 09:07:56
      • ジブいいなぁって言ったけど、あの人移動出来ないな? 撃たれたらドーム展開、回復して増援を待ちつつ耐久戦するしかない? -- 2021-01-24 (日) 13:41:49
      • 他2人が移動系だから後ろからついてって交戦しだしたらタイミング見てドームと爆撃入れるだけの簡単なお仕事です。真面目な話移動スキル持ってるからとかいう理由でキャラピックしてたら一生上手くなれんから持ってないキャラも練習した方がいいよ -- 2021-01-24 (日) 18:43:18
      • 他二人が移動系なら猶更自分で動けるキャラじゃないと野良なんぞできねぇわ。トチ狂って突っ込んだ味方を渋々カバーする、無理そうなら自分だけでも逃げる、回収できそうなバナーをサッと拾って離脱する。むざむざ壊滅されるよりよっぽどいいわ -- 2021-01-24 (日) 20:54:28
      • ただカバーするにしても味方の傍に近寄るだけじゃ意味がない。平地で離れて援護するのか、高所を取って撃ち下ろすのかで変わる。そっちがキャラピックでどう考えてるかは知らんが、俺は援護と離脱を徹底したいから移動スキルが欲しいんだわ -- 2021-01-24 (日) 21:02:33
      • てっきり漁り遅くて味方に置いて行かれてるような人なのかと…失礼した -- 2021-01-24 (日) 22:32:31
      • 自分が漁るのもたついて味方が接敵&戦闘開始ってシーンもゼロじゃないよ? でも戦闘始まったら速攻切り上げて援護を、味方が下がって回復入れたそうなら交代と牽制を、アーマーが余ってるならピン刺して差し出してるよ -- 2021-01-24 (日) 22:56:15
    • 味方が二人でPT組んでるなら自分の行く方向とは反対方向に行くし、協力したいなら移動速いのはほぼ必須ってかんじだしね -- 2021-01-25 (月) 01:17:40
  • PV公開されるたびに登場人物とか忘れてく。。マギーて誰? -- 2021-01-24 (日) 03:44:48
    • 耳がでかくなる人 -- 2021-01-24 (日) 04:27:20
      • それはマギー 審司 -- 2021-01-24 (日) 05:59:01
      • 司郎より審司が出てくる時代か… -- 2021-01-24 (日) 06:45:03
      • どうでもよすぎる時代 -- 2021-01-24 (日) 09:12:08
    • ヒューズとグレネードを取り合ってた幼馴染みのテロリスト -- 2021-01-24 (日) 16:43:29
  • 漁夫がすごい上手くいってやっと2500ハンマーが取れた...けどこれで2500止まりとか3000とか4000てどうやって取るんだ... -- 2021-01-24 (日) 13:01:55
    • 3000取ったけど僕のスキルと比例してほぼ運ですね、配信者とかはどうやって5000DMGとかとんでもない数字出してるんだろ (..; -- 2021-01-25 (月) 10:40:25
  • 上がったポイントが消えていくと精神ダメージがなかなかキツいな。やっぱ安定して順調にポイント上げてる勢は凄いなあ。 -- 2021-01-24 (日) 13:20:59
  • 毎回思うんだけどフラトラ、EVA8とかのリロードってキャラがもうちょっと気合い入れてくればもう少し早くできるよね -- 2021-01-24 (日) 13:46:49
    • クレーバーのコッキングも気合が足りないよな -- 2021-01-24 (日) 19:34:58
    • PKとかもな。その気になれば絶対もっと短くできるぞアレ -- 2021-01-25 (月) 09:30:57
  • みんなマスティフにサイトつけてる? -- 2021-01-24 (日) 14:05:21
    • 2倍クワガタ付けてる -- 2021-01-24 (日) 14:32:40
  • いつもダイヤ3になったらやめてたけど挑戦してみたらレベル高すぎる…でもその分野良で初勝利収められたときの嬉しさもすごかった -- 2021-01-24 (日) 14:05:46
    • 以前野良でマスター帯戦って一勝したことあったけど、本当に味方ガチャって感じ。プレデターやマスターにおんぶされて戦う そういう世界 -- 2021-01-24 (日) 15:01:57
  • サービス初期からハンマー持ちのフレに「アプデでダウン中でもダメージ加算されるってよ!」といわれて幾ばくか。未だに2000ハンマーすら取れんぞwww -- 2021-01-24 (日) 16:03:13
  • すみません規制中になって書き込めないのですが…私ここで何かやらかしましたか…? -- 2021-01-24 (日) 16:36:21
    • 私はライスなど書いてた者です。すみません -- 2021-01-24 (日) 16:38:14
      • それ規制理由だったらバチクソ笑うw -- 2021-01-24 (日) 18:30:27
    • Wi-Fi通ってない時に書き込むと理不尽な規制をくらうことがままある -- 2021-01-24 (日) 16:58:23
    • ここはわかんないけどスマホからの投稿(WiFi除く)一律で規制してるとこもあるしそれじゃない? -- 2021-01-24 (日) 21:13:34
    • 自分も家のパソコンが規制されてるわ、心当たりが何もないからほんとに意味が分からん… -- 2021-01-26 (火) 08:24:10
  • スキンでも真っ黒に近くて光る装飾とかついてないスキン差で暗い所だと本当に目立たないのってズルくね。クリプトの雇われ兵とか暗所でじっとしてたらほぼ見えなかったわ。 -- 2021-01-24 (日) 16:40:16
    • むしろ平地戦だと白い方が背景と同化するからなのか当てにくくなる。パスの戦闘機構とか全く見えん -- 2021-01-24 (日) 17:31:34
  • 東京サーバーって朝から昼にかけて相手が弱くて、夜になるほど強くなっていくんだよな。なんで会社帰りの社会人の方がFPS強いのかね -- 2021-01-24 (日) 17:33:52
    • 所説あるが、人多い時間帯はスキルマッチ組まれるから腕前同じになる。でも少ないとなくなるから、上手い人だと人少ない時間帯は弱く感じるはず -- 2021-01-24 (日) 23:57:38
    • 野良だと逆じゃない?明らかにプライムタイムの方が楽。過疎時間帯だとPTにひき殺されたり軌道持ちだらけだったりかなりきついよ -- 2021-01-25 (月) 00:58:55
      • 同感。野良だと社会人プレイヤー多いプライムタイムの方が連携意識ある味方と組める確率高くなるから戦績もよくなりがち。 -- 2021-01-26 (火) 16:42:55
  • このゲーム始めてまだ100レベくらいで、みょーに撃ち負けるんで色々調べたりキルカメみてわかったんですけど、エイペって指切り撃ちするんじゃなくて、リココンで反動を押し込めて死ぬまで撃ちきらないと打ち合い勝てないんですね。OWとかリココンが無かったりタップ撃ちばかりしてたんで新しい発見でした。 -- 2021-01-24 (日) 18:29:55
    • 指切り慣れてるならヘムロックオススメ -- 2021-01-24 (日) 19:47:23
    • えぺのリコイルは銃ごとに固定されてるから、覚えてしまえば当てやすくなるよ。銃によってはアタッチメントで更に反動小さくできたりするよ -- 2021-01-24 (日) 22:30:46
    • 今の環境ならヘムロックとマスティフもっとけば安定しそう -- 2021-01-24 (日) 22:40:06
  • プラウラーケアパケ武器にしては…ってのあるけど、やっぱ強いなぁ。最終付近で砂から持ち替えれたらすごい心強い。弾の分グレ詰められるし -- 2021-01-24 (日) 18:32:02
    • 弱くはないがボルト99でええわってなるだけだからな -- 2021-01-24 (日) 23:04:40
  • ソロダイヤ達成したぞ!褒めてくれ! -- 2021-01-25 (月) 00:36:57
    • すごい、平成jumpの山田涼介まであと一歩だな!向こうの方がイケメンだしお金あるけど -- 2021-01-25 (月) 01:14:31
      • ダレヤネン… -- 2021-01-25 (月) 02:02:58
      • 調べてみたらHey! Say! JUMPだったのわすまんな -- 2021-01-25 (月) 02:42:14
      • ゴマキの弟とソニンだっけ? -- 2021-01-25 (月) 04:59:00
      • EE jumpとか懐かしすぎる -- 2021-01-25 (月) 09:49:00
      • おっととっとムショだぜは草 -- 2021-01-25 (月) 21:55:54
    • 良くやったなブラザー! -- 2021-01-26 (火) 13:46:23
  • シーズン9でオリンパスの落下箇所が補強されててくれたらなぁ、その為のキンキャニ改変を先駆けた理由と妄想してみる -- 2021-01-25 (月) 03:00:11
  • 今オクタンよりホライゾンの方が突撃率高い気がする……まあ今の時期だとランクマでも本気でやらない率が上がってるってのもあるだろうけど -- 2021-01-25 (月) 03:12:56
  • いつも最後尾でピンポイントで狙い撃ちされて死ぬってのが毎日何度もある。撃ち合いに自信がないから、できるだけ回復薬やセルを確保したり、武器も良いmodを盛りたいし、弾薬も1スタックフルでないと落ち着かない、空きがあれば仲間が欲しそうな武器MODとかもなるべく集めようとしてる。倒した相手はホクホクだろうし、デスするのが一番仲間に不利益なんだろうけどなかなか直せない。 -- 2021-01-25 (月) 05:55:35
    • そんな貴方にローバをオススメする。 -- 2021-01-25 (月) 08:01:36
    • 狙い撃ちされてるってことは漁り長くて置いてかれ気味なんじゃ?MOD盛りたい病なら、フラトラとかトリテみたいなアタッチメント依存度低い武器練習してみては如何だろうか? -- 2021-01-25 (月) 08:29:51
    • ミニマップ見て味方二人から離れてしまったら、欲しいアイテムが転がってても収集切り上げて追いつくようにしたら良いかもね。味方用のアタッチメントも確保したいなら、枝の言うようにローバを使うのもありじゃないかな -- 2021-01-25 (月) 09:38:11
    • アタッチメントよりグレ持ってほしい -- 2021-01-25 (月) 10:46:04
    • 味方を盾にする立ち回りしたほうがいいのかもしれない -- 2021-01-25 (月) 11:17:09
    • MODはピンさして反応泣ければスルーでいいと思うよ 欲しいって返事きて、遠いようなら持って行ってあげるくらいで近いなら自分で取りに来てもらったほうがいい -- 2021-01-25 (月) 11:48:33
    • 根本的にゲームのやり方間違えてるから、一度コーチングを受けるとかしないと一生そのままだと思うよ。 -- 2021-01-25 (月) 12:06:18
    • このゲームで何のために物資を集めてるのか、多少のアタッチメント不足や回復不足よりもどうなってしまうのが最悪の状況なのか、今最優先すべき行動は何なのかを常に強く考えるといいよ。目的の為の過程のはずが、過程が目的になってるから直さないとまともなチームプレイができないと思う -- 2021-01-25 (月) 12:25:17
    • 割とありそうなのが着地の初動で装備厳選とかやってない?アイテム整理始めるのは基本的にインベントリ埋まってからで、埋まるまでは見える物全部拾っていいぞ -- 2021-01-25 (月) 13:00:39
    • むしろアイテム集めを飽きるまで楽しんだらいい、そのうち本当に試合に勝ちたくなる時が来る。撃ち合い弱いなら撃ち合い練習しよう。近距離レレレのエイム勝負はまだ早い、遮蔽を活かして中〜遠距離からトリテとか当てる練習で良い。回復独占しても意味ない。上手い人の動画観よう -- 2021-01-25 (月) 13:28:31
    • 撃ち合い苦手なら味方に張り付くこと最優先で良いと思います -- 2021-01-25 (月) 23:06:41
  • 自分もついつい忘れてしまうが漁り終わって次行こうぜって時は移動ピン指してそろそろ行こうぜって合図あったほうがいいよな -- 2021-01-25 (月) 14:14:46
    • 俺は常にピン指してる。というかピン指さないとどこに行くのか分からなくなるしな 皆も指そうぜピン -- 2021-01-25 (月) 14:29:16
      • 無言移動して動き遅いってキレる人もいるしなあ -- 2021-01-25 (月) 16:13:39
      • 無言移動を推奨するわけじゃないしピン指す方が親切ではあるんだけど、プロがキルムーブしてピンなしでめちゃくちゃ動いてるのにしっかりついていけてる野良の動画も観たことあるから、ちゃんとマップ見たりして味方の位置を細かく確認出来ている人はピンなくても遅れる事はないんだと思うよ -- 2021-01-25 (月) 18:02:16
      • 指すデメリットがない以上指した方が絶対にいいよ。プロの話は明らかに強い奴がいたらほとんどの人はついていくからそれが起きただけじゃないかな -- 2021-01-26 (火) 02:32:09
      • 指す方が良いってとこに関しては最初に書いてる通りなんだけど、しっかり見てれば遅れる事もないってのもまた事実だと思うんだよね。apexって野良だと特にマップや味方の位置を細かくみる人が凄く少ない印象で、それが極端な遅れや先走りに繋がってるんだと思う。発砲がレーダーに写るようなFPSとか味方の位置で敵のリスポーン変わるようなやつなら全員細かくマップ気にするのが普通レベルだけど、apexだと中々ね。ピンはもちろんあった方が良いしそれが親切さとして最善ではあるけど、「ピン指されたら動けばいい」ではなくてVCのない野良では特に常に位置を気にかける事が野良ではどんな味方がきても安心な心掛けだと思って、普段からめちゃくちゃ味方の位置気にしてるから、全く余裕もない近距離での撃ち合いとか以外では野良でピンがないからといって遅れる事は滅多にないよ -- 2021-01-26 (火) 10:07:39
      • apexで野良の人とかがmapあんまり見ないっていうならなおさらピン立てしたほうがいいのでは?(素朴な疑問) -- 2021-01-26 (火) 14:36:21
      • 文脈を読み違えたかもしれない、1こ↑のは忘れてくれ -- 2021-01-26 (火) 14:52:52
      • 誤解のないようまとめると、ピンは立てるに越した事ないしなるべくやった方が良いし、実際にそうしてる。言われてる通り基本メリットしかないから。ただ野良ではみんなそうしてくれるわけではないから、自分で努めて対策する部分として、しっかり味方の位置はマップや視点で確認する意識を持つのが良いと思う。これもメリットしかないから意識するに越した事はないと思う -- 2021-01-26 (火) 18:36:20
      • 上手い人は遅れないとか書くとついてこれないのは下手だからとか言い出す奴がいるからやれた方がいいんじゃない? -- 2021-01-27 (水) 02:20:06
      • 途中で送信しちまった。止めた方がいいんじゃない?たぶん先導する側の意識も大きく関わってくると思う。どんなにマップを見てたって漁りで散り散りのところをそのまま進んだら絶対に反対側の人は大きく遅れるからね。野良だと各々が先導したがってバラバラになる可能性があるから親切とかじゃなく待つか指すかしないと駄目ってレベルだと思う -- 2021-01-27 (水) 02:24:58
      • 上手い人は遅れないとは一言も書いてないから捏造だけはやめてね。味方の位置を意識するのは上手い下手関係ないよ。味方についていくのだけで必死でめっちゃついていけるけど撃ち合い下手とか全然あるからね。先導する側も見れてないから先走るっていうのは一応書いてあるよ。だから自分側で対策できるのはピン指しと味方の位置の意識という話。ピン指しが親切か何なのかという細かい表現に関しては好きに捉えたらいいよ。結果的に指せば問題ないから -- 2021-01-27 (水) 11:59:21
    • 自分が漁り終わってまだ味方が漁ってる(漁りたそう)なら、見張りピン刺すのもアリだぞ。警戒しておくからごゆっくり的な -- 2021-01-25 (月) 16:34:36
  • 過去のロード画面とかBGMパックみたいな個人用のものは課金でいいから再取得チャンスこないかな 特にロード画面の説明文がかなりAPEXの世界観やキャラのバックストーリーに踏み込んでて面白いから全部読みたい... -- 2021-01-25 (月) 14:34:56
    • Apexはフレーバーテキストとかしっかり書かれてる方だし読んでて面白いよね。小ネタもあればシーズン5のクエストとかはロード画面読んでないと出てくるキャラがどういう人物なのか分かりづらかったり。 -- 2021-01-25 (月) 17:30:32
    • APEXをやるときのルーチンとして、耳かきの音声を流してレモンティーを飲みながらプレイするというのがあるんだが、こういうスタイルの人いない? -- 2021-01-25 (月) 17:36:20
  • 箱になる前に抜ければデスにならない謎仕様のせいでダウン即抜けが横行してると思うんだよね。ダウンしたらデス扱いで、蘇生かリスポーンされたらデス取り消し。って仕様にならんかな。そしたらダウン即抜けでもデス増えるからキルレ気にしする人の即抜け抑制にもなると思うんだが -- 2021-01-25 (月) 14:46:32
    • 簡単に捏造できるそういう仕様があるからキルレで自慢したりできるゲームじゃないよって事が広まれば仕様変更なくても良さげなんだけどね -- 2021-01-25 (月) 15:09:35
    • その仕様を今初めて知ったわ。だから即抜け組は先に死ぬように動くのね。 リスポーン受付完了までに抜けたらデス2倍つくように仕様変更してもらってもいいなぁ。 -- 2021-01-25 (月) 15:11:24
    • せめて箱になるまで待てよとずっと思ってたけど謎が解けたわ  -- 2021-01-25 (月) 15:36:43
    • そもそもがダウン即抜けするような連中は仮にダウン即抜けを規制する仕組み作ったところでガン逃げ肉壁戦法とかキルスティール(笑)のバッドマナー認定とか他のトラブル起こすようになるだけだと思う。手法が違うだけでやる事は変わらんかと。思考としてはチーターと同じ思考だしなアレ -- 2021-01-25 (月) 15:56:10
    • その仕様って随分昔に問題視されて既に対策されたんじゃなかったっけ?ゲーム退出した場合死んでなくても1デスとしてカウントされるようにした、ってアナウンス見た覚えがあるんだけど。気のせいだったらすまん。 -- 2021-01-25 (月) 17:32:49
  • リング端で高台とってガスで防御固めて全員でスナしてたら無理やり上られて負けたー。ほんとは一人くらいは警備しといたほうがいいんだろうけど二人スナでダメージ上がってるのに自分だけショボいとちょっと恥ずかしいからなあ。 -- 2021-01-25 (月) 16:15:25
    • 警備もなにも、寄られるのが見えたり足音聞こえたりしたら武器替えて迎撃するだけじゃないの? -- 2021-01-25 (月) 17:02:52
    • 野良が漁夫られやすい・野良を漁夫りやすいのはそこなんだよね。我先にと先を争って撃ちまくるから雑に距離詰めても問題ないっていう -- 2021-01-25 (月) 17:04:55
    • 有利ポジから撃ってる時も必ず1人は漁夫警戒した方が良いぞ。ダメージを稼ぐことだけが仕事じゃない。 -- 2021-01-25 (月) 17:56:03
    • ちゃんと監視ピン打てばいいのよ、それでも難癖付ける奴はいるけど -- 2021-01-25 (月) 21:39:48
  • APEXをやるときのルーチンとして、耳かきの音声を流してレモンティーを飲みながらプレイするというのがあるんだが、こういうスタイルの人いない? -- 2021-01-25 (月) 17:36:56
    • ホットカフェオレ飲みながらしてる。イライラが多少収まる。 -- 2021-01-27 (水) 00:01:21
  • 前に「えぺで砂を持つメリットがわかんねぇ」って書いたけど、射程にもの言わせてアーマーを育てる、乱戦・エリア際でダウン奪うと生を実感するな…… -- 2021-01-25 (月) 18:06:29
    • スナイパーはどんどんアーマー弱い味方と交換してアーマーレベル引き上げる仕事が果たせたら十分、もしダウンとれたら攻めの起点にもなるし活躍の場は意外と広い。 -- 2021-01-25 (月) 18:25:39
    • ほかが争ってるのを遠目に見ながらパスパス弾を撃つ楽しさよ・・・。普段はそこまで使わないけどあると嬉しい状況自体は結構あるのよな。 -- 2021-01-25 (月) 18:29:45
      • 100m先からのんびり眺めて、美味そうな人から頂いていくのって楽しいんだな......。「ARに望遠サイトでいいじゃん」って思ってたけど、そうじゃぁねぇんだって気づいたわ -- 2021-01-25 (月) 20:43:14
    • さすがにROUND4あたりになると普通にARでも砂と同程度削れる距離が基本になるから武器交換しないとだけど、それまでは結構使える場面多い。高台の視界広さと遮蔽の少なさでオリンパスは特に顕著。 -- 2021-01-25 (月) 18:31:31
    • 逆にみんなショットガン持ってるならスナイパーで相手の武器を一つ縛れるからね。接近戦を無理やり仕切り直せるレイスでも有効だと思うの。 -- 2021-01-25 (月) 18:46:09
    • 狙撃以外にも中距離からの頭出しで瞬間火力出せるから詰めるチャンスを生みやすい -- 2021-01-25 (月) 19:25:53
    • 機動力のあるレジェンドだと味方の詰めをカバーしてから戦線合わせるってこともできるし楽しいよね。 ブラハだと痕跡の感知範囲も高倍率だとかなり広がるから少しだけ便利(2-4倍でも十分だけど) -- 2021-01-25 (月) 21:38:38
  • 戦術のクールタイム表示が四捨五入で表示されてることに気付いたわ、くっそ分かりづらいなこれ -- 2021-01-25 (月) 21:31:42
  • かなり久しぶりに復帰してランクやったらサブ垢の巣窟でひでーことになってんな、こりゃ新規ランクやらんわ -- 2021-01-25 (月) 23:08:17
    • サブ垢対策してくれないかな…一応警告はしたけど口だけじゃ意味無いし… -- 2021-01-26 (火) 02:11:03
      • 手動でやるのは数的に不可能だし、機械的にやろうとしたらFPS経験者だけどAPEX初めてみたいな人はじく可能性あるし、同じIPとかで判断も同居人の可能性も捨てきれないしで無理じゃね?スゴイAIなら判断つくのかね。スコア一定以上なら飛び級みたいなの作っても養殖狙いでサブ垢作りまくるだろうし -- 2021-01-26 (火) 11:14:09
      • 例えばアカウントと電話番号紐づけにして、少し面倒だけどゲーム起動する際はSNS認証必須とかにすればかなり減ると思うんだけどダメかなぁ -- 2021-01-26 (火) 19:12:20
      • そうすっと単純に人は減るだろうねえ -- 2021-01-26 (火) 22:06:44
      • 正直多少人口減ってでもやって良いと思えるくらいサブ垢だらけなんだが… -- 2021-01-27 (水) 19:32:08
    • サブ垢スマーフはチーターコンバーター以上に悪気なくやってるからタチ悪いわ ゴールド以下のフレンドとランクやる用とか言ってる人多い印象だけど初心者ランク帯に実力者が入る行為自体がゲームバランスぶち壊してること自覚しろ -- 2021-01-26 (火) 03:15:09
      • ほんとこれ。やってること変わらないのに自分は問題ないと思ってるやつが多すぎる -- 2021-01-26 (火) 12:22:52
      • プロでさえ配信で堂々とやってるからマジ迷惑なんだよなこれ… -- 2021-01-26 (火) 18:03:39
    • サブ垢云々とか言うけど強くなればサブ垢なんて気にならないしランク上がらないのをサブ垢のせいにしてるだけでは? -- 2021-01-27 (水) 06:41:16
      • 強くなれば気にならないってそれ大体ダイヤ3かそれ以上のレベルの話やぞ、勘弁してくれ。堂々とダイヤ垢3つ持ってる宣言してる配信者いてマジで引いたわ。そんな時間あるならマスター目指せよと -- 2021-01-27 (水) 08:12:21
      • 逆。普段ランクマあまりやらないのにカジュアルがサブ垢だらけで嫌になってランクマ行くハメになる。まあランクマもサブ垢多いんだけど… -- 2021-01-27 (水) 19:33:50
      • 強くなる前の初心者を狩ることになるから駄目だって話なのに強くなれば気にならないってどういうことなの? -- 2021-01-28 (木) 01:22:29
  • 生きてるときに抜けたら、キャラは消滅する?その場に棒立ち?一人スタートなったから砂で逃げまくってたら執拗に追ってくるパいて抜けてボックスならず消えれたら嫌がらせなるかなって抜けたけどどうなる? -- 2021-01-26 (火) 00:55:08
    • ゲーム内操作でロビーに戻ると消滅する。本体の電源を落とすみたいな方法でゲームを強制終了するとしばらく棒立ちになる。どっちにしても、自分のデスボは必ず残る。 -- 2021-01-26 (火) 07:27:03
      • デスボ残るのか・・・じゃあ死ぬまで逃げ回ってれば良かったな。5分くらい追いかけられて逃げ切れんかったから何かしら嫌がらせしてやりたかったけど切断はあんま効果なかったか -- 2021-01-26 (火) 10:51:14
      • 5分逃げ回ったら嫌がらせとして十分すぎるw -- 2021-01-26 (火) 13:49:50
      • ゲーム抜けてでも嫌がらせしたい程の話であれば、回収できないくらい安置外奥に逃げたり物資をこっそりどこかに捨てて特攻したり手管は色々よ -- 2021-01-26 (火) 13:53:02
    • 棒立ちになるし攻撃は受けるから普通に箱にされる -- 2021-01-26 (火) 07:27:30
  • 金マガジン、ホルスター中(装備してないとき)自動リロードがマジなら、継戦能力かなり変わるし、レイスとか虚空中にリロード進む可能性まである? -- 2021-01-26 (火) 01:41:35
    • 何かと思ったら放送前トレーラーの備考欄情報か ホップアップ以外の完全新規アタッチメントとか何シーズンぶりか分からんけど普通に強そうだな -- 2021-01-26 (火) 02:58:53
    • 強そうだけど、自分の武器に対応したマガジンじゃないと使えないし、出現率が他の金装備と同じなら自分で使う機会はあまりなさそうだな... -- 2021-01-26 (火) 07:41:43
    • カーゴボットやMRVNでLv4アイテム抽選されてもゴミばっかりだったから助かるな、一時期金より紫出したほうがいいとか言う人おったりしたし -- 2021-01-26 (火) 07:53:23
    • ゆうて微妙じゃないか?1v3するときならまだしも、普通に戦う分にはあまり恩恵がない気がする。変な言い方になるけど、武器2本合わせてのマガジン火力が大きくなるようなものだと考えればさ。 -- 2021-01-26 (火) 11:48:07
      • 金バレルもそうだけど特別強くて金アタッチメント前提になられても困るしあったら便利くらいで丁度いいよ 金マガジン前提の動きに慣れるまではほんと腐らせそうだけど -- 2021-01-26 (火) 11:57:33
      • 言いたいことはわかるけど、せっかくの新要素なんだからもっとパンチ力がないと面白みがないんだよな -- 2021-01-26 (火) 17:43:58
      • 一瞬だけのイベントみたいな新要素ならパンチ力重視でいいけど、ずーっとあるものなら無難な性能の方が全然良いなぁ。金バレルとかも無難に便利だからアタッチメントはそんなもんでいい -- 2021-01-26 (火) 18:42:12
      • 一番の利点はルートマーヴィンとかカーゴボットとかオリンパスの金アイテム確定地点でマガジン手に入る可能性生まれることだと思う、あとフルキット武器の価値の向上 -- 2021-01-26 (火) 19:45:21
    • イメージとしてはクリプトのドローン操作時の自動リロードかな -- 2021-01-26 (火) 17:04:44
  • パス使ってる時にグレネードのノックバックで屋根から吹っ飛ばされたけどすぐに後ろ向いてグラップルで空中から復帰したのは映画のワンシーンみたいだと思った。すぐ敵にやられたけど -- 2021-01-26 (火) 02:54:47
  • 野良ランクマやってたら味方にダイヤの人が来たんだけど、動きから何がやりたいのか一目でわかる。ダメもキルも同じくらいだったけど、ここまでキャリーされたって思ったことは初めてだったわ -- 2021-01-26 (火) 09:42:08
  • 海外プロの上手い動画観た後って不思議と自分の動きもよくならない?実はそういうのって結構大事なのかな? -- 2021-01-26 (火) 10:29:24
    • 無意識的に動きを真似てるとか、単純にやる気が出てるから集中力がましてるとか -- 2021-01-26 (火) 11:05:12
    • ルーチンでやってると脳死行動してたりするし他人のプレイ見て視野が広がった状態でプレイしてるなって感じするときはある。しばらくやってくとバフが消えてくけど -- 2021-01-26 (火) 14:27:49
    • ずっとソロでやってると悪い癖が続いて負のループに入ることとかあるから他人のプレイ見て立ち回りとか見直して成績良くなることは結構あると思う -- 2021-01-26 (火) 15:43:31
  • シーズン8中に追加、ジブのガンシールドのオーバー分ダメは入る仕様へ。妥当っちゃ妥当だけどメインキャラ弱体化は辛いな -- 2021-01-26 (火) 10:53:07
    • 強化しかありえないぐらいの性能だった頃が懐かしいですね -- 2021-01-26 (火) 11:36:52
    • 去年頭の大幅アプデ以降弱体化しかしない漢 進化シールドexpが溜まらない事も相まって妙にヘイト高かったし仕方ないけど流石にそろそろ何かしら補填の強化ほしいわ -- 2021-01-26 (火) 11:50:32
    • 散々言われてるけどマスティフ一発分がっつり吸われてノーカンになるのが強すぎたからね。超過するまではちゃんと守ってくれるだけでも十分だと思う -- 2021-01-26 (火) 12:13:19
    • まあクレーバー当たってもノーダメってのは強すぎたから妥当ね -- 2021-01-26 (火) 13:36:22
      • ジブ使ってる時に遠距離チクチクになった時のお得感凄かったもんな -- 2021-01-26 (火) 19:10:44
    • クレーバーでHSコースの判定はどうなるんだろ -- 2021-01-26 (火) 23:02:52
  • PC版のマスター帯(ダイヤ3↑帯)って難しさもそうだけど、人数不足が常にあるからいつもいつもマッチに時間かかるしプレデターと出くわす確率が高いんだよな こんな環境で上り詰める人いつ考えても狂った強さしてるわ -- 2021-01-26 (火) 13:03:24
  • 距離を詰められるのが苦手なんですけど何かそれを躊躇させる様な武器とか戦術ってありますか?他のゲームだと数発撃ち返して威嚇すると裏取りとか諦めてくれるんですけど、このゲームの場合距離を詰めるのが強いからか積極的に詰めてこられて苦戦してます。 -- 2021-01-26 (火) 14:40:59
    • 木の書き込みに自分で答え書いてるけど 「このゲームの場合【距離を詰めるのが強い】からか積極的に詰めてこられて苦戦」「距離を【詰められる】のが苦手」 つまり自分から距離を詰めれば自分が強いムーブが出来るし、「距離を【詰められる】」事もない 基本的に「強い〇〇」というのは自分が同じ「強い〇〇」を使って何故強いのかを理解しない事にはどうされると弱いのかが分からず、対策も対応も出来ないから「苦手だから違うやり方で」とかじゃなくて苦手でもいいから自分から詰めてみよう 苦手だから改善しません、なら相手は必ず苦手な所突いてくるから -- 2021-01-26 (火) 14:53:56
    • 他のゲームがどのゲームかにもよるから俺の別ゲー経験で言うと、数発で裏取り諦めるのは「たった数発当たるだけで死ぬから」なのよな。APEXは他のゲームと比べて特に特殊なところとしてかなりHPが高い。数発撃たれた程度なら死にもしないし回復も出来る。遠距離脅威度の高い砂でさえ難度の高いHSを2回連続で決められでもしない限り死なない。それでもレートの遅さで隠れて回復が間に合ったりする。だから十数発当てて逃げられる前に倒しきれる近距離戦闘が多いっていう流れなのよね。 -- 2021-01-26 (火) 15:12:26
      • 一応「位置取り」を完璧にすることで距離詰めるのを躊躇させられることはある。が安置の仕様上毎回確実に寄らせない位置取りは絶対に不可能。こればっかりは運。だから上の人も言ってるけど、近距離戦は慣れて練習する必要があるゲームと思おう。別ゲー並行民としてはこのゲームのAIMはそれはそれでAIM精度や近距離飛び出しSMG対応とかへの落ち着いた対応とか別ゲーでも生きる技能が身につくから練習し得よー 枝主 -- 2021-01-26 (火) 15:17:03
    • 籠城系レジェンド使うとか?ガスおじとかワットソンとか -- 2021-01-26 (火) 15:39:41
    • まぁ漁夫に警戒する必要こそあれどAPEXは基本的に攻めた側が勝つゲームだからね それこそ↑で言われてるけど自分から攻め込むかガスで防御固めるか -- 2021-01-26 (火) 15:47:44
    • 中距離とかの削り合いの際にこちらがダメージで大きく勝つこととかかな。具体的に言うと、高所を取って頭出し&レレレ撃ちを徹底するだけで本当にダメージを受けなくなるから。それだけで相手は結構攻めるの躊躇してくれるよ。後はチームで展開して、味方に詰めてくる敵を好き放題撃てるような環境を作るのも有効だと思う。 -- 2021-01-26 (火) 17:06:21
      • 追記だけど高所を取って敵と撃ち合う際には、敵が手前の地面で隠れるギリギリまで一歩下がるとすごくいいよ。こうすると敵から見て頭しか出ていない状況になるから。これを意識していないせいで、せっかく高所を取っているのにアーマーを割られまくる人が初心者で結構いるんよな。 -- 2021-01-26 (火) 17:11:20
    • ありがとうございます木主です。なんとも皆さんの習熟度の高さを痛感するコメントばかり勉強になりました。攻めた側が勝つといのもさも確かにという所がありました。近距離戦ももう少し積極的に参加して慣れていこうと思います、ありがとうございました。 -- 2021-01-26 (火) 18:40:23
      • あんま言うのもアレかもだけど、近距離戦練習するならむしろ今だと思うぞ。昔は上位SGがピスキだったから割とキッチリ狙わないとダメだけど、マスティフなら左右に広がるから比較的安定して取りやすい。またマスティフがケアパケに戻る可能性も無きにしも非ずだから、今のうちにマスティフ拾って接近戦やって自信つけとくべし -- 2021-01-26 (火) 19:18:39
      • そんなに堅くならないくださいよw これくらい大したことないですし。これからもapex頑張ってください! -- 2021-01-26 (火) 20:39:16
      • 補足なんですけどApexの戦闘の基本的な流れは、まず中距離で敵のHPを削りつつ敵の位置を確認 → こちらに大幅な有利を作ったら一気に近づいて勝負をする(一人ダウンしたとか、相手のアーマーがかなり弱いとか)  って感じなので、近距離戦も中距離戦も両方練習するといいと思いますよ! -- 2021-01-26 (火) 21:04:17
  • Lv4拡張マガジン2つつけたスピファあれば永遠に撃てるんじゃね? -- 2021-01-26 (火) 16:58:34
    • Lスター2本持てば今でも永遠に撃てるゾ(ダイマ) -- 2021-01-26 (火) 17:31:34
    • まるでLスター2丁持ちだ! -- 2021-01-26 (火) 17:34:40
    • ローバのエッチなアレやりたい -- 2021-01-27 (水) 01:03:00
  • pcのプレマス帯でもダイヤ3ばっかなら意外と撃ち合い勝てて上達感じてたらcに狩られて真顔になった‥ -- 2021-01-26 (火) 18:50:50
  • 凄いどうでもいい事発見したんですけど、練習場の撃つと倒れる的を倒れる側から撃つと潰されて即死するんですね。 -- 2021-01-26 (火) 20:44:00
    • 割と挟まれ死は多い どう挟まったんか知らんけど以前ランクマ中にドアに挟まって即死したことある -- 2021-01-26 (火) 20:52:20
      • サプライズボックスでも一部の箇所は上もしくは後ろから開けると即死(死因クラッシュ)する。自分もランクマ中に起きて味方に申し訳なかった。 -- 2021-01-26 (火) 22:59:23
      • ビックリ箱開けてんじゃねえよ! -- 2021-01-27 (水) 02:11:46
    • 壁にくっついてるサプライボックスの上に人が立ってる状態で開けるとたまに即死する -- 2021-01-26 (火) 22:43:53
    • エッジを列車が走ってた頃、レイスのポータルに入ったらワープ中に列車と正面衝突して死んだ上にデスボが列車で運ばれて味方も回収できないってこともあったわ -- 2021-01-27 (水) 08:37:16
    • 昔は押し出されるだけだったけど今は何故か死ぬ。的関連でいえば、前まで倒した的に立っておくと的が立った時に飛ばされたんだけど今は出来なくなってて、代わりに倒してない的の上に立ったまま的の背中側を撃つと前のように遠くに飛ばされて楽しい -- 2021-01-27 (水) 11:40:05
  • ランク一人で始まったから真下降りしたら誰もこないうえに紫シールド3枚落ちてたりアタッチメントやたら良かったりで無駄に悲しくなったq -- 2021-01-26 (火) 21:08:19
    • 紫色シールド着る→アークスターで自爆→徐ろに脱衣する→ハイドボジに隠れる→紫アーマーと思って喜んだ敵がやってきて着替える→着替えた直後は実質スッポンポンだから蜂の巣に まあ、そう上手くはいかんが… -- 2021-01-26 (火) 21:31:29
  • センチネルとロングボウは起きエイムが基本だからエイム要らないっていう動画観たけど、ガチでエイム要らなくてワロタ。センチネル楽しすぎる -- 2021-01-26 (火) 22:28:16
  • トレーラーかっけえ! -- 2021-01-27 (水) 01:35:23
    • VHSみたいな古めの画面の演出面白かった やっぱり世紀末じゃねーか!! -- 2021-01-27 (水) 01:37:13
    • 画質良くなってナレーションの低い声で「フューズ・・・」で頭突きする所最高にかっこいい -- 2021-01-29 (金) 05:49:43
  • 今回ミラージュ爆破されてないな〜って思ったらゲームプレイトレーラーでしっかり爆破されてて草 -- 2021-01-27 (水) 07:24:56
  • アタッチメントはやたら良いのを拾う割に対応する武器がいつまで経っても見つからない現象腹立つ -- 2021-01-27 (水) 09:13:37
  • グレの爆発を脱いだアーマーやシールドバッテリーで物理的に防げるらしいんだけど、アイテムもちゃんとしたオブジェクトとして認識されてるんだな -- 2021-01-27 (水) 09:51:38
    • やる機会がまずないから分からないけど、落ちてるアーマーを盾にして敵の銃撃を防げたりするんだろうか -- 2021-01-27 (水) 11:04:17
  • 最近固定パ組むようになって、レイス誰も使わんから自分が使えるように練習してるんだけど、今までほとんどレイス使ってこなかったせいか虚空のタイミングが全然わからん。アーマー割れたら即使えばいいのか?教えて強い人 -- 2021-01-27 (水) 11:43:55
    • 打ち返しても勝てないなーって時や、リロードや回復したくて味方の所まで下がりたい時に雑に使う。遮蔽から遮蔽への移動手段だから、遮蔽を把握してとりあえず使えば良き -- 2021-01-27 (水) 15:40:11
    • 状況によるからこの時は絶対使うとか考えてるとまずいかもね。明らかな不利ポジから不意に撃たれたらアーマー関係なくとりあえず即虚空で味方のとこまで下がった方がいい場合もあるし、虚空に入る時の動作中に殺されそうな近距離なら虚空じゃなくまず近くの遮蔽に即入ってから虚空の方が良かったり。アーマー割られてても相手を1人ノックしてて、他の敵に即詰められてるわけじゃないなら虚空入らず味方のカバー待ちつつ遮蔽でバッテリー巻いてた方が再攻撃時に遅れず済む場合もある。この時は絶対こうって決めるより柔軟に使う感じ -- 2021-01-27 (水) 18:02:16
    • 味方との距離が少しでも離れてるときに接敵したら虚空を考え出す、少しでも不利になるか二人以上の敵居たら即虚空 -- 2021-01-28 (木) 11:53:31
  • センチネル、めちゃくちゃ強いわけじゃないけどロマンがあるから良いんだよな…ボルトアクションでパワーアップもできるとかオタクくんこういうのが好きなんでしょ?って武器…当たると生を実感できる -- 2021-01-27 (水) 11:51:40
    • センチネルのアンプHS202ダメージはランパを使う貴重な理由(ロマン) -- 2021-01-27 (水) 14:18:36
  • カジュアル専だけど味方の位置取りで一人落ちそのままジリ貧ってのが多い。VCでコミュニケーション取りたいけど一期一会にしたい。野良VCはこうして生まれる・・・ -- 2021-01-27 (水) 13:08:34
  • ピンいっぱい刺してくれる野良大好き。動き合わせやすくて助かる… -- 2021-01-27 (水) 15:05:03
  • たまにAPEXが滅茶滅茶上手い日と下手な日ってない?エイムがきれいに体一個分ずれる事態が多発しててもうダメだなって思った -- 2021-01-27 (水) 15:13:53
    • 昨日はウイングマンの日だったけど、たぶん今日は違う -- 2021-01-27 (水) 18:04:35
      • 解る。ウイングマンは調子良い日と悪い日の差が激しい。 -- 2021-01-27 (水) 19:35:07
      • 偶々ウイングマン使ったときにジップライン使ってる敵にヘッショで削りきれた時はビビったわ、普段撃っても全く当たらないのに -- 2021-01-27 (水) 22:04:48
  • そういえばバンカー埋まるってことはクリプトのアレ見れなくなるのか -- 2021-01-27 (水) 15:47:46
  • いや~プラ4で見事に張り付きました笑ゴールドまでは何とか撃ち合いも勝てたし、徴収ポイント取られてもトントンでスムーズに上がりましたけど、プラチナ入って本当に毎回ー20くらいキッチリマイナスでこれは厳しいですなぁ。 -- 2021-01-27 (水) 18:21:31
    • 一旦エイムのこと忘れて立ち回り鍛えた方がいいと思う。プラチナ帯になると、なまじエイムに自信がある人ほど、不利な状況で撃ち合い始めて集中砲火→箱ってパターンが多い気がする。集中砲火する方は立ち回りで有利ポジとか取れてるんだって思ってプレイ見直すと発見があるかも -- 2021-01-28 (木) 05:22:10
    • プラチナ入ったらアレな味方は即切りしなきゃならんのも嫌なんだよね。見捨ててるみたいで嫌だし、勝手に死んだのに糞コメ連打してくるし、数減って芋り気味に動かざるを得なくなるのも退屈。でも野良で言うこと聞いてくれる奴なんて誰もおらんし、そうするしかないんだよなぁ… -- 2021-01-29 (金) 04:23:36
  • ウィーク12の下から二番目が何も書かれてない…バトルパスおわったから良いけどさぁ・・・ -- 2021-01-27 (水) 21:21:16
  • 野良オクタンってなんでみんな嫌ってんの?言うほどか?って思ってたけど、今日身に染みてわかった、単独行動するやつばっかやん... -- 2021-01-27 (水) 21:51:14
    • 速く降り!速く死に!速く切断する!orお前が俺を認識した頃には、俺はこの世を去っているし俺は切断も済んでいる。 -- 2021-01-27 (水) 22:53:21
    • オクタンは単独行動が正解の立ち回りみたいなものだしなぁ。もちろん味方が接敵していない場合に限るけど。 -- 2021-01-27 (水) 23:20:32
    • 「オクタンが単独行動するから」というより、「行動したら孤立しやすいから」のが正解じゃない? 速すぎるから周りから離れやすく見方も見失いやすい、前行くのが速すぎるから周りがついていけない。平地でよーいドンして追い付けるのパスくらいしかおらんし -- 2021-01-28 (木) 00:32:28
      • ついていけないキャラの方が多いのに速いキャラの方が合わせない時点で地雷なんだよなぁ -- 2021-01-28 (木) 00:49:49
      • それはそう。ついてこれないキャラのが多いし、特別逃げるのが得意なわけじゃないから、オクタンで先頭走るんなら味方の位置に気を配りたいよねっていう -- 2021-01-28 (木) 17:05:27
      • 周りに合わせてたらオクタン使う意味がなくなってくけどね -- 2021-01-28 (木) 21:50:27
      • 射線を増やす、アイテムを探す(&見つけたらピン刺す)、何PT居るか偵察する。オクタンの正しい使い方で「周りに合わせる」アクションなんぞたくさんあるわ -- 2021-01-29 (金) 00:15:41
      • ほんとそれすぎる -- 2021-01-30 (土) 16:45:32
    • こいつの本領は2番手とかのほうが発揮しやすいけどスピードの気持ちよさで使ってる人はそういうの無いから大体クソムーブかまして死ぬ そこまで突っ込むならレイスでよくね?って奴 -- 2021-01-28 (木) 01:14:27
      • それレイスでもやらかすパターンだよね… -- 2021-01-28 (木) 01:24:04
    • ぶっちゃけ地雷なんでどのキャラでも居るから偶々酷い奴が使ってたキャラがオクタンだったってだけでは -- 2021-01-28 (木) 06:00:07
    • 死なずに返ってくる、射線を増やす、味方が詰めたら一緒の所を攻めるか横から回る、ちゃんと使えば有利を生み出しやすいのに早いせいでゴミもよく使うからオクタンは嫌われるのが悲しい -- 2021-01-28 (木) 10:15:09
    • ブラハのウルト同様高速移動時にポジションの選択肢が増えすぎて混乱するあるある。かといって引け腰だと強さ発揮度合いが下がる諸刃の剣。そう考えるとバンガの駆け足とか使用難易度は低いよね。 -- 2021-01-28 (木) 10:35:01
    • 俺が見た野良オクタンは、何故かジャンプマスターで心中する奴、俺ジャンマスで結構最後の方に降りようと提案したのに単独即降りする奴、死んだ後もシグナルを世話しなく鳴らし続けて敵の足音を聞こえ辛くする奴、敵発見シグナル送ったらアビリティ使って突撃する奴…。他のキャラではこんなムーブする人全くいなかったよ。何でオクタンだけこうなっちゃうんだ…。 -- 2021-01-28 (木) 14:52:38
      • オクタンが神キャラすぎてオクタンに飲み込まれてしまったんだ・・・ -- 2021-01-28 (木) 15:30:39
    • 昔、オクタンで裏取り試してみようと思ってやろうとしたら、味方が芋ばっかで裏も糞もないただの凸キャラになりそうだったから即やめたな。配信者とかだとタイマンに絶対的自信がある人とかが使ってるけど、そんな自信ないし、もし凸って落ちたら味方に迷惑だしな。 -- 2021-01-29 (金) 04:11:57
  • ハボックとフラトラorヘムロックの2丁持ちってアリ?ライトアモ被り避けるためにヘビアモ持ちたい時あるけどウイングマン苦手なんだよね -- 2021-01-27 (水) 22:01:22
    • ボルト×ARで戦う人もいるし選択肢としてはアリなんじゃない? ハボックもフラトラも反動きっついから当てるの難しそうだけど -- 2021-01-28 (木) 00:35:02
    • 極端な話、両方砂とかでも満足に扱えて戦えるって本人が感じてるなら何でもアリだよ。それが不便に感じるなら周りがアリって言おうがナシだし -- 2021-01-28 (木) 12:26:38
    • ハボックとフラットラインは有効射程が被りがちだからどのシチュエーションで使い分けるか考えてみるといいかも。片方の武器だけで済むなら有効射程の違う武器に、それこそ選択肢に挙げたヘムロックに変えるとか -- 2021-01-28 (木) 17:06:48
  • 複数のレジェンドの能力組み合わせれば打開できる時って後々考えれば思いつくんだけど咄嗟に出ないんだよなあ。橋上と橋下で最終リングに分かたれた時に仲間にジャンプパッド頼めばガスおじだったからウルトで上から追い出せて罠バッチリの下に追い落とせたけど気づいたのは負けてからじゃった・・・ -- 2021-01-27 (水) 22:41:48
    • オーバーウォッチみたいな連携ゲーでもなかなか上手くいかないからね。咄嗟の応用ともなれば尚更。決まった時は脳汁どゔぁぁ -- 2021-01-27 (水) 23:38:27
    • あそこでバンガがスモーク出してれば・・・あそこでパスがジップライン出してれば・・・なんで3部隊で1パ落とした後にブラハスキャンしなかったんや・・・3on3でスキルで圧も拒否も出来るapexは神ゲーだな -- 2021-01-28 (木) 09:08:39
  • 最近センチネルはスナイパーライフルってより遠距離でも当たると滅茶苦茶痛いEVA8 って認識になってきた。凸砂とか凄く楽しいし皆ももっと使ってくれ(ダイマ) -- 2021-01-27 (水) 23:49:00
    • 凸センチネルして奇跡の連続ヘッドショットで1部隊を蹴散らせたときは脳汁でたけど、あの衝撃が忘れられずしばらくセンチネルに拘って転がりまくってしまった。ああいうのは狙ってやるものじゃないかも -- 2021-01-28 (木) 01:19:21
    • 突然の砂推し木を複数見かけるんだが君かい? 光る場面は多いけど試合全体で言えば強いとは言えない今の立ち位置のまま程々に見かけるようになってくれると助かる。デスボで全然見かけないから当て感のいい日は勿体ない気分になるんじゃ… -- 2021-01-28 (木) 08:59:47
  • 上の木のスピファ無限打ち、ゴールドマガで出来るようになるんじゃないか -- 2021-01-28 (木) 01:44:46
    • と思ったけどlv4のこと言ってたわ にしてもどれくらいの頻度で弾数回復するんだ -- 2021-01-28 (木) 01:56:01
    • なんでわざわざ新しい木を作ったの? -- 2021-01-28 (木) 12:40:21
  • 一度でいいからL-スターが環境入りする姿を拝みたい -- 2021-01-28 (木) 11:46:33
    • 弾速モザンビーク弾サイズ3倍(ケアパケ時代の1.5倍)になって画面うるさくなってるのが見たい -- 2021-01-28 (木) 11:51:54
    • Lスター君はapexで一番輝いてる武器だからセーフセーフ -- 2021-01-28 (木) 13:22:43
      • 物理的にな -- 2021-01-28 (木) 22:20:10
  • APEXステーキ一丁! -- 2021-01-28 (木) 11:58:27
    • バンガロールが焼き加減について解説してくれそう -- 2021-01-28 (木) 12:19:15
    • クリプトは韓国人なだけあって焼き肉とかステーキの焼き加減にうるさそう(偏見) -- 2021-01-28 (木) 13:14:17
    • ジブが焼いてて言いそう -- 2021-01-28 (木) 14:50:40
    • ボクのはしっかり焼いてね!まぁ、食べられないんだけどね -- 2021-01-28 (木) 16:03:05
    • Apexステーキが欲しい・・・薄く切って、ツマミにしてやる・・・! -- 2021-01-28 (木) 21:34:39
    • 肉を食ってる瞬間が、一番生を実感する! -- 2021-01-28 (木) 21:51:42
    • (肉を)チャーーーーーージ! -- 2021-01-28 (木) 22:51:58
  • 初動ファイト1VS1になって殴り合いなったんだけどお互い沼りすぎて二人でくるくるしてた(当人は大真面目) -- 2021-01-28 (木) 16:00:15
    • 互いに回避に重きを置きすぎて先に援護が来た方が勝つのもあるあるだなw -- 2021-01-28 (木) 16:49:50
    • そういう状況たまにあるけど、激戦を制しても通りすがりの第三者に蜂の巣にされるんだよね -- 2021-01-28 (木) 21:27:08
  • カジュアルだけどマジで激戦区は時間の無駄だなぁ、ジャンプいらないから自動的に等間隔で始まってくんないかなぁ -- 2021-01-28 (木) 16:06:55
  • プラチナIVだけどダイヤIIIの人とマッチしたらVC付けててすげーキャリーして貰った。MAPの理解度が段違いでリングの動きと安置強ポジを的確に先読みしてて本当に苦もなく最終リングまでこれてすげぇ。直接の戦闘を避けて、詰めてきた部隊を見事に漁夫と潰し合いさせる様に動いだりで終始圧倒された。いつも何となくで動いてたからこりゃあ敵わないなとしみじみ思った。 -- 2021-01-28 (木) 18:48:01
    • ランク高い人は、アンチ読み含む立ち回りが本当にうまいのよな -- 2021-01-28 (木) 19:28:08
    • ダイヤ側から見ると、なんでそんなとこ飛ぶの?なんで敵いないのに同じとこ降りるの?なんで敵いるのにバラけて降りるの?アイテムにピン刺さないの?マップ見てるの?どこ取るの?なんで物資あるのにそんななんもないとこ延々と漁ってんの?いつまで無駄に撃ち合ってんの?なんで動かないの?なんでそんなとこで撃ち合うの?なんで今詰めないの?なんで今詰めるの?なんで今逃げてんの?なんで今退かないの?あんだけ撃ってなんで敵ダウンしてないの?なんでダウンしてんの?アビリティは?ウルトは?なんでダメージそんな低いの?この試合中なにやってたの?みたいな感じなんだよな -- 2021-01-29 (金) 04:12:14
      • 自分の当たり前は他人の当たり前じゃない。オンゲをするときはこれを意識したほうがいいよ 君は考えてゲームができる一握りの上位プレイヤーなんだよ -- 2021-01-29 (金) 08:30:59
      • マジかよキャリーしてくれ -- 2021-01-29 (金) 10:10:47
      • 自分自身ダイヤではあるけど、野良でやるときは何も期待してないからそういう事思うこと自体がなくなったよ。期待しなくなったから愚痴も全く出ない。PT組んでる時の快適さは尋常じゃないけど、それを野良に求めちゃいけない -- 2021-01-29 (金) 12:47:02
      • D3止まりの人ならだいたいこんなもんだと思うけどね。プラチナ帯で味方にダメージ負けすることはほぼなくて完全なキャリーになることもちょくちょくある。上位層ではあるけど運営がマッチングを見直す程度には数がいる -- 2021-01-29 (金) 13:46:10
  • レベル17なのにさっきからカンストした人達としかマッチしない泣 -- 2021-01-28 (木) 22:31:47
    • それは君がレベル以上の実力を持っているからさ (^^) -- 2021-01-28 (木) 22:48:46
      • 平均ダメとかキルレが関係してくるんですかね?今日はまだマシな方で、昨日はダイブ軌道を持ってる人がほぼ毎マッチ2~3人はいて辛かった泣 -- 2021-01-28 (木) 23:52:51
    • カジュアルでそうなってるなら、システムが「コイツ強いわ」って判断する戦績を残せているか、スキルレートマッチが成立しないほど接続数が少ない時間にインしてるか、回りがカンストしてるのに弱者判定喰らってるかだ。 -- 2021-01-29 (金) 00:09:19
    • 前シーズンくらいにapex始めて10時間くらいのガチ初心者の配信見てて、漁りとか動きとか何もかも遅くて当然まだヘタな時期なんだけどカジュアルのチャンピオン部隊にプレデターバッジのやつらが映ってたくらいだからね。わりとガバガバ -- 2021-01-29 (金) 16:05:28
  • 季節の変わり目なのか調子が波打って良いときと悪いときの差がありすぎる どうしようもないから別のゲームやってしまう -- 2021-01-29 (金) 01:00:38
  • ランクのマッチング方式が変わってプラチナ以下は同じランク同士でマッチングするようになるらしいけど、万年プラ4だから関係ない話だった -- 2021-01-29 (金) 06:47:26
  • ランクマやってるとほんとに同じランクなのかってくらい勝てないなぁ。スライディングSMGで瞬殺されたり音もなく屋根から降って奇襲されたり。そもそも普通の撃ち合いでも勝てないのに。 -- 2021-01-29 (金) 08:14:55
    • 分かる。勝てん。勝てないけどだからこそ手ごたえがあって楽しく感じることが出来る。もしキルポが稼げるようになったらそれは自分の腕前が上達している他ならない証拠なので一気に楽しくなる。だからどれだけ理不尽な死に方をしても諦めないで頑張ってほしい -- 2021-01-29 (金) 12:59:49
      • 腕前が上がっているのではなく自分よりも弱い敵を引いただけなのでは・・・?それに上に目指すとなると化け物レベルの魑魅魍魎共で最終的に人間卒業しなきゃなんないレベルに来ると思うからほどよくね。卒業できる自信あるのならいいけど --  ? 2021-01-30 (土) 08:32:07
      • ヤケクソでやってたら私もスライディングきれいに決まったり、何となく投げた手裏剣が直撃したりしました。案外偶然の理不尽が印象に残っているのかもしれませんね。もう少し粘り強くやってみます。 -- 2021-01-30 (土) 15:11:08
  • えらい早いトレーラー公開やムービーの日本語吹き替え、インスタ投稿と、広報班(かどうかは分からんが)すごい頑張ってんな。タイタンの頃からそうだけどトレーラーでの洋楽の使い方めっちゃ好き -- 2021-01-29 (金) 13:28:56
    • シーズン2トレーラーのOnlyOneKingトレーラーの映像込みでめっちゃ好き -- 2021-01-29 (金) 17:06:08
  • apex系動画面白いの見て楽しくプレイしようと思っていろいろ探すけどたまにモチベ下がるのとかもあるからこっちの面でもリスク管理が求められるな・・・ -- 2021-01-29 (金) 17:47:29
  • ワールズエッジは個人的にクソマップに感じてたからしばらく拝めなくなるとおもうと気が楽になる -- 2021-01-29 (金) 20:34:31
    • 俺は逆に一番好きなマップだから悲しいわ -- 2021-01-29 (金) 22:43:17
  • センチネルに何らかのアタッチメントがつけられるようになるっぽいけどなんだろうな?タボチャでチャージ時間短縮とか? -- 2021-01-29 (金) 02:40:19
    • チャージ短縮はあまり意味ないからチャージ自然減少停止がいいなぁ -- 2021-01-29 (金) 22:55:25
  • ヒュージのキャラ紹介動画とバトルパス動画はいつ来るんだろうな -- 2021-01-29 (金) 21:25:54
  • 一人切断でクリプトが偵察してくれて敵が来る方にガスおじでトラップ蒔きまくったら2人でちゃんぽんになれた、この二人相性がいいのでは? -- 2021-01-29 (金) 22:51:20
    • かつてはレブクリコスが相性抜群の組み合わせと言われていた時期があった -- 2021-01-29 (金) 23:26:38
    • それ以前にそのクリプト操作してくれた人と相性が良いんだろう。ゲームがゲームなら恋愛に発展するぞ! -- 2021-01-30 (土) 01:09:10
  • 今日初めて「動きが遅いんだよプラ4思考野郎」と野良からお褒めのお言葉を賜った。そういうお前もこの時期でプラチナじゃんと思いつつ暴言通報したからスッキリですわ -- 2021-01-29 (金) 23:08:13
    • ↑失礼しました誤字ってるのでどうか消してください -- 木主? 2021-01-29 (金) 23:12:33
      • 放置プレイ中 -- 2021-01-30 (土) 01:44:46
  • ローバのスパレジェって来たとしたらあのブラックマーケット展開してる杖になるのかな?トレーラーでもやってたスタイリッシュな格闘できるようにして欲しい -- 2021-01-30 (土) 01:37:06
  • ヒューズのトレーラー来たね -- 2021-01-29 (金) 07:54:17
    • 投げ物ランチャーがパッシブかー。訳だと遠投&投射速度上昇ってなってたけど着弾時の挙動は変わるのか気になる。 -- 2021-01-29 (金) 08:24:12
      • 手裏剣狙って刺しやすくなるかもっていう第一印象だった -- 2021-01-30 (土) 03:02:38
      • グレネード所持数増加が一番やばいでしょ、初期の定番戦術のグレネードぽいぽいしながら接近してショットガンで殴る戦法できるやんけ。射程伸びるから空爆は無理だろうけど -- 2021-01-30 (土) 07:54:05
    • パチパチキャンディーはどう使えばいいんだあれ。銃持ってる方の腕で撃つから少なくとも撃ち合いのついでにぶちかますのは無理そう -- 2021-01-30 (土) 02:29:54
      • レヴナントのアビリティと同じ感じじゃね?とりあえず撃っとくような -- 2021-01-30 (土) 02:41:50
    • ウルトまばらに広がるのかと思ったらリング状なのか。思ったより・・・って感じになりそう -- 2021-01-30 (土) 02:56:56
      • ホライゾンやガスおじのULTと補完関係にあるから、組むと逃げ場がなくなって強い。 -- 2021-01-30 (土) 04:18:08
      • 炎がどういうダメージになるのか(テルミットみたいなもんかな)わからんけど結構円が広いからガスウルトと同じ場所に打ち込んで敵巻き込んだらそれだけでワンチャン完封できそうやな -- 2021-01-30 (土) 09:55:16
      • ついこないだまで最終ラウンド付近に降ってきてた砲弾を何発か撃つと周囲が燃えてテルミと同じように継続ダメージ入ってたから、あれと似たようなもんじゃないかな -- 2021-01-30 (土) 16:03:29
    • 爆発物2つ持てるとか持ち物1枠でランパートの存在意義全てである増幅壁が壊されるやんけ… -- 2021-01-30 (土) 11:17:22
      • ランパート「シーラの出番だ! 可愛すぎて、涙が出そうだ!!!」 -- 2021-01-30 (土) 05:04:59
      • ホントにアイドルとしての価値しかねぇよタチャンカ!! -- 2021-01-30 (土) 23:35:53
  • 増幅壁、vtolホバー、クラスター爆弾と来たことだし次はアークウェーブでも来るか? -- 2021-01-30 (土) 03:51:08
    • あと持ってこれそうなのは、セントリー系・ハック系・スマートピストル・電気スモーク・サッチェルぐらいか -- 2021-01-30 (土) 04:25:51
    • スコーチのレジェンドバージョンほしい -- 2021-01-30 (土) 11:59:13
      • ヒューズのultがスコーチモチーフでは?ガス缶は爆発能力の代わりに継続ダメージに変更してコスおじ -- 2021-01-30 (土) 17:32:49
  • 久々にオクタンくん使ったんだけど強いな 全てにおいて標準以上にできるからソロランクでは良さそう 悪い言い方をすると器用貧乏的なやつだけども シーズン8の調整楽しみ -- 2021-01-30 (土) 05:11:25
  • ○○で何キル何千ダメージ!みたいな動画をよく見るけど、キャラとしての役割を果たさずにジャンプタワーで飛びまくってキルムーブみたいな動画(例えばライフラで単独行動してキルムーブとか)があってもやもやする...キルムーブには動きの遅い味方が邪魔なのはわかるんだけどな... -- 2021-01-30 (土) 06:53:38
    • 撮れ高と視聴数稼ぎの動画にケチつけてもな・・・ -- 2021-01-30 (土) 08:10:24
    • まあそういうムーブするならアタック系スキル持ったキャラ使ったほうが華やかだろとは確かに思うけど一人で無双できるならいいっちゃいいしな。そういうムーブして撮影してるなら仲間も友達でやってるだろうし -- 2021-01-30 (土) 09:38:36
    • キャラとしての役割を果たしてないのに大量キル大量ダメージってとこにまた付加価値をつけようとしてるんじゃない? -- 2021-01-30 (土) 16:01:33
    • 勝ててるなら別にどうでもええわ -- 2021-01-30 (土) 16:43:50
  • 結局あの砲弾何だったんだ、ウォルターじゃなくてマギーの攻撃だったのか? -- 2021-01-30 (土) 09:42:44
    • と思ったけどヒューズのイラストで砲弾出てるからこれか -- 2021-01-30 (土) 09:49:03
  • キルカメかOWのリプレイ機能欲しいなぁ。全然体出してない(つもり)のに瞬殺されたり、射線切ってる(つもり)のに集中砲火食らったりするの見直したい。 -- 2021-01-30 (土) 12:52:45
    • PS4なら「Shareボタン→ビデオクリップ」で、PCなら「Alt+"Z"→インスタントリプレイ→オン」で動画が録れるぞ。設定しておくと何かと便利 -- 2021-01-29 (金) 20:39:12
      • 相手視点がみたいって話でなくって? -- 2021-01-30 (土) 15:05:31
      • そっちだったか。すんません -- 2021-01-29 (金) 21:56:43
    • いやほんと、降りて回り見渡しても軌道出てないのに武器揃った相手に包囲されるとかどうなってんねんて -- 2021-01-31 (日) 16:01:16
      • 軌道は着陸体勢になったときに出なくなるからね -- 2021-01-31 (日) 17:04:02
  • ランクの分布みたけどプラチナ上位くらいまでが上級者ってかんじかね。ゴールドで上級者みたいなイメージがあったけど、真ん中~真ん中よりちょい下くらいだなぁ。 -- 2021-01-30 (土) 15:22:08
    • あの分布、ちょこっとしかランクやってない人もたくさん含まれてるから、実態とはかけ離れてない?個人的な体感ではゴールド以下が初級、プラチナ4が中級、プラチナ3〜が準上級、ダイヤ3〜が上級って感じがする -- 2021-01-30 (土) 16:10:05
      • 「players in Split 2 who played more than 5 hours of Ranked」とあるから後半シーズン中に5時間プレイ≒ちゃんぽん8回くらい?から集計 一応ちょこっとしかランクやってない人はそんなにプレイしないだろうし比較的適切なんじゃないかね -- 2021-01-30 (土) 17:26:26
    • 自分はダイヤのⅣやらⅢでもじもじしてる勢だけど、ゴールドまではカジュアルにゴロゴロいる普通の人達。プラチナⅢからダイヤⅣが中の上くらいの感覚。ダイヤⅢからマスターは上級者、プレデターはプロ級に異常な人達って感覚 -- 2021-01-30 (土) 16:13:52
    • プラ4と3でかなり大きい差があると感じますね。プラ3から上級者と言って差し支えないんじゃないでしょうか?ダイヤが3%未満で文句なく上級者、マスター以上が0.2%で最上級者。因みに物差しは私がプラチナ4での体感です。 -- 2021-01-30 (土) 20:25:08
      • あと同じプラ3といっても時期で結構かわるしな。ランク中盤のプラ3とランク終盤のプラ3は結構違う気がする -- 2021-01-31 (日) 00:00:57
    • ゴールドまではやってりゃ誰でもなれる。シルバーなんて-12しかないんだから順位ポイントだけでなんの苦もなく上がれる。プラチナ到達はちょっと難易度上がるけど、ここもかくれんぼが上手いか観戦で自分の時間を無駄にできるなら戦わずに到達できる。ダイヤになるにはかくれんぼ、観戦に加えて、どれだけ時間を取れるかってことが大事になってくる。平均ダメージ200~300ぐらいの配信者が50時間かけてダイヤになってるのは見たことある。下手でも時間をかけまくればダイヤにはなれる。うまいって言えるのはダイヤ3以上で、ダイヤ4まではプレイ時間が長いだけの下手くそと見分けがつかない -- 2021-01-31 (日) 23:07:11
      • 言い過ぎな気がするけどなー。ホントに上手い人ってのはマスター帯以上とかだとは思うけど。あと、「平均200~300ダメの配信者が50時間掛けて~」ってのは極端な例にも程があるのでは? -- 2021-01-31 (日) 23:16:43
      • 一日二時間くらいしか時間とれんからきっついわ。かくれんぼで稼ぐのも悩むんだけど、先に落ちた味方からとんでもない糞チャット連発されることが多いから、気を遣って自殺気味に無理に突っ込んじゃう。キルとれてもないのにランク上がっても虚しいだけだし… -- 2021-02-01 (月) 04:09:06
      • まあプレイ時間取れる人と取れない人でランク格差あるよねって意味ならまあわかる -- 2021-02-01 (月) 09:35:05
      • 時間かけて上がった人もいるかもしれませんが、時間をかけられずに時間の都合でダイヤIVで止まる人も相当居ると思います。それを勝手に囲って下手くそと一蹴するのは如何なものかと。そもそも本当に時間を掛ければ上がるなんて保証はないですよね?ランクマやってれば不利ポジで撃って位置バレしたり、いつも安置判断が遅れててリング死する人なんてありふれてますよね?そういったどうしても上がれないポイントを持つ人は例え時間をかけても上がりません。上がったとしても極僅かですよ。ならば尚更一概にただ時間をかけて上がった下手くそと言うのは間違いじゃないでしょうか?その配信者を知りませんが、そういった膨大な時間をかけてダイヤIVに上がった人といのはどの位居るのか把握してるんですか?ダイヤIVがみんながみんな膨大な時間をかけられた人だという根拠でもあるなら別ですが、そういった膨大な時間とハイド観戦をせずに上がった人が居ない事も証明して下さい。その配信者の様に時間にものを言わせて上がった人を貴方が下手くそと思う事は否定しませんが、まるで全員がそうであるかの様にランクで囲って一概に言うのは絶対に間違っています。 -- 2021-02-01 (月) 18:05:55
      • それ書いた人じゃないからアレだけど、「下手糞」じゃなくて「下手糞と見分けがつかない」って書いてるからランク表示見ただけではまだわからんレベル、って事を言いたいんじゃないの。「下手糞だ」って認定してる訳じゃなくて。実際問題ダイヤ4は降格しないから適当にプレイしてる人、普通に見かけるんじゃよ。 -- 2021-02-01 (月) 18:44:28
      • ↑↑こっちの主旨を全く理解してないし、君がなにを言いたいのかよく分からんないんだけど、ダイヤ4にも上級者はいるんだからバカにするな!ってことかな?俺が言いたいのはダイヤまでは時間だけでなんとかなるからランクだけじゃ上級者かどうか分からないって話なんだけど。そもそもの木を読んでるか?俺は『ダイヤ4は下手くそ』とは書いてないからな -- 2021-02-01 (月) 19:28:04
  • マジで青山テルマがライフラインのコスプレしてて草 -- 2021-01-30 (土) 18:13:42
    • ちょっとかわいく見える -- 2021-01-31 (日) 00:15:14
    • 改めてみるとテルマの方が断然かわいかった。これ本人的にはどう思ってたんだろうね -- 2021-01-31 (日) 18:00:48
  • PS4でプレデター初めて見た。ほんとにいるんだなー。でもホライゾンで浮かび上がってそのまま落下しして死んだからたぶん代行だな -- 2021-01-31 (日) 00:42:15
    • 大会でPT全員落下死するようなプレデターマスターの人もおったしプレデターでも死ぬのがオリンパスヨ -- 2021-01-31 (日) 01:21:40
  • いつも足を滑らせて高台から落ちるんですけど、何かコツとか無いですか・・・。 -- 2021-01-31 (日) 01:42:52
    • 移動しなければ落ちませんよ。 -- 2021-01-31 (日) 01:56:39
  • たまになるチャンピオン200PとかでプラIV中盤までいくけど降格保護の反復横跳び。適正・・か。 -- 2021-01-31 (日) 06:22:25
  • PTで完璧にタイミング合わせたホライゾンのultとフューズの投げ物やらスキルの乱射強そうだなぁ -- 2021-01-31 (日) 10:18:33
    • そこにローバが加わればヒューズだけグレ4つかき集められるから爆撃が更に加速するぞ -- 2021-01-31 (日) 17:56:35
      • そういえばそういう時は2個セットで取れるんか?現行シーズンで言うワットソンのアル促も2つ取れてる? -- 2021-01-31 (日) 22:22:19
  • ポイント上りはするけど時間とペースが足りん・・・みんなの強さもそうだけどランク上昇に必要なポイント量自体が結構重たいな -- 2021-01-31 (日) 12:52:11
  • ヘルメットって決して弱くはないんだけど影薄いんよな -- 2021-01-31 (日) 14:46:57
    • ヘルメットが無ければ即死だった…なんて場面もあるはずだけど実感わかないよね -- 2021-01-31 (日) 14:58:55
      • 自分の視点では戦闘中にヘッショ貰ったかわからんしな…死んでからならわかるけどそれじゃあ役に立ってない場面だし -- 2021-01-31 (日) 16:05:38
      • 一応べふーん!!!みたいな効果音は鳴ってるよ -- 2021-01-31 (日) 16:57:54
      • ヘルメットの有無で生き死にが明確に変わるのは増幅壁増幅センチネルの小柄HSくらいよな。遭遇する場面ほぼないが。それ以外は大体ヘルメット以外に原因あるし。 あとはショットガンのHS倍率の関係で高lvヘルメットなら胴体より頭に当てられた方がダメージ少ないくらい? -- 2021-01-31 (日) 22:17:28
    • レベル1と3の性能差がちっちゃいからねぇ。スカルピアサーロングボウでやっと20ダメージ差だから分かりにくい -- 2021-01-31 (日) 17:54:47
      • Lv2が十分すぎるぐらい強いから紫取れなくても問題ないんだよな。20%軽減でかいわ、ARLMGが結構強そうなのに空気なのここらへんの影響あるでしょ -- 2021-02-01 (月) 00:06:44
      • 条件次第でLv2ならワンパンだけどLv3なら耐えられるという場面があれば5%の差も生きてくるんだけどね -- 2021-02-01 (月) 13:46:17
  • シーズン8でランパートの強化が来るって情報無いよね? このままヒューズ実装だとただでさえ弱い所に能力相性の良いキャラ出されて完全に死んでしまうが…… -- 2021-01-31 (日) 15:19:20
    • ランパートはあれで完成形に近いんじゃないかなとは思ってる -- 2021-01-31 (日) 17:01:50
    • 流石に弱すぎるからガッツリ強化は来ると思ってる、ただランパート板にヤバイやつが来たせいでコメ欄閉鎖されてるんでそいつがここにも来ないようにランパートの話はあんましない方がいい。 -- 2021-01-31 (日) 17:26:46
      • こんなんコメントデコイやろ、騙されに行ったろって見に行ったらマジやん。この木大丈夫なん? -- 2021-01-31 (日) 17:57:46
      • ミラージュとばっちりで草 -- 2021-02-01 (月) 05:41:42
      • ミラージュ板にもいたらしいし… -- 2021-01-31 (日) 22:58:59
      • まぁこれ本人は悪くないと思ってる系だから凍結は正解じゃろ、IP繋ぎ変えて自演やら規制回避やらやりたい放題やってるし -- 2021-02-01 (月) 17:39:03
      • ミラージュ選んだだけで「糞キャラ選ぶな、この試合はもう意味ない」とか言い出して、開幕マップ外に落ちて自殺する奴いたけどそいつかもな。ここまでくるとほんと病気だわ。一応、公式キャラだぞ? -- 2021-02-01 (月) 19:13:43
      • 強化前のブラハ選んだら言われたことあるわ。バンガに。 -- 2021-02-01 (月) 22:46:59
  • ほんとにランクマこれ同じ野良マッチなんですか!?敵さんめちゃめちゃ連携してるんですけど!? -- 2021-01-31 (日) 17:36:40
    • 他の二人がduoとかでプリメイド部隊のマッチングに放り込まれてる時もあると思うよ。過疎時間とかは特に。 -- 2021-01-31 (日) 23:17:58
    • フルで揃わない時は2PTでランクマ行くこともあるけど必ず1人野良入ってくるし、そういう枠に入れられてる場合も全然あるよ。2PT+野良のチームとフルパが混在するマッチも普通にあるだろうし -- 2021-01-31 (日) 23:25:05
    • 基本的に野良マッチは存在しないよ。フルパ鯖ってのがまことしやかに囁かれてるけど、公式発言は一切ないので眉唾もの -- 2021-02-01 (月) 03:27:01
    • 副垢作って低ランクの友達に合わせてやってる上級者が相当いるらしい。低ランク帯はすぐ終わるからあんま気にしなかったけど、まじめにやってる野良の初心者は気の毒すぎる。 -- 2021-02-01 (月) 04:16:50
  • 次シーズンまで暇になったので射撃訓練場のページが出来ました、なんか載ってないネタがあれば追加してくれ -- 2021-01-31 (日) 17:41:53
    • 「ですます調」と「だである調」が混在してるのがちょっと気になった。簡潔にまとまってて見やすい -- 2021-01-31 (日) 22:38:44
      • 感情の赴くまま勢いで雑に作ったからめっちゃ迷ってるのが自分でも分かる、英語wiki翻訳文ほぼ生で突っ込んだとこもあるし揃えきれてないなー -- 2021-01-31 (日) 22:43:01
  • 目標のランク帯に到達しましたヤッターってコメントが、祝福されるより早く、野良主義とPT主義のレスバになるのはなんでだ -- 2021-01-31 (日) 22:46:16
  • そっか…クラスターがグレネード扱いだから、多段ヒットでバリケードが一瞬で壊せるのか -- 2021-02-01 (月) 07:34:48
    • 冗談抜きでこの仕様はだめすぎるでしょ -- 2021-02-01 (月) 09:13:22
    • バリケードメタなんて出す前にバリケードの性能をなんとかしてほしかったなぁ -- 2021-02-01 (月) 10:14:24
      • バリケードに限らず最終局面で強い設置系ユニットの天敵な性能してるよね。パイロン立てた完全要塞でない限りはガスでもちょっとキツそう -- 2021-02-01 (月) 17:26:11
      • ガスは攻撃されてもガス出続けるからそこまで影響大きくないんじゃないかな 一切の効果を消されて対策も出来ないランパだけ殺されてる感ある -- 2021-02-01 (月) 17:49:28
  • ミラージュ足音バグと、コースティックハンマードアバグが今度こそ修正される(前回のは誤報)ってあったけど期待していいんだろうか -- 2021-02-01 (月) 17:54:24
    • また騙されたな! -- 2021-02-01 (月) 23:52:32
  • 金バレ作り放題のG7+R99orR301環境やばかった。レーザービームかよってくらい中遠でもりっと削られる。 -- 2021-02-01 (月) 18:09:53
  • アンビルレシーバーだ!中距離武器の中核だったヘムG7に一気にr301フラトラ5050の3つ追加されることになるな、というわけでフラットラインは頂いておきますね -- 2021-02-01 (月) 18:18:18
  • そこまで深く考えてるかは分からないけどヒューズが流行ったら周囲のキャラ評価がフラットに寄りそうだな 投げ物キャラはワットソンがカウンター ULTにスロウ効果+リング状の焔で閉じ込めるULTはオクタンジャンパで逃げやすいし 今強いホライゾンはブラックホールをスキルで即破壊可能だから封じやすくなる -- 2021-02-01 (月) 18:36:10
    • 地味にヒューズ+バンガの私たちは大砲コンビのスモーク打ち込んでクラスター同時に打ち込まれても気付けませんコンボにブラハ合わせとか着そうよね -- 2021-02-01 (月) 18:48:22
      • ランパートの壁を即破壊できる仕様ならテコ入れしないと死体蹴りになるな -- 2021-02-01 (月) 19:27:46
      • 正直ドア破壊能力のあるバンガロールのスモークランチャーの爆発でバリケード壊せないのにこいつで壊せるの割と納得行かない -- 2021-02-01 (月) 22:56:52
    • オクタン枠は結局ホライゾンやレイスポータルとか使われそう。それにヒューズのULTはむしろ屋内でこそ輝く気がするからワットソンだけ評価上がる感じじゃないかなー -- 2021-02-01 (月) 19:11:36
    • パスファインダーも忘れないで…まあジップラインは咄嗟の移動ぐらいしか戦闘中は使えないから仕方ないけどさあ -- 2021-02-01 (月) 19:14:40
  • 初めてFPSに手を出した。無料に感謝。味方に迷惑かけるの怖くて未だにランクマ潜れないが、ここで色々勉強させてもらったのでほどほどに頑張ります(謎宣言) -- 2021-02-01 (月) 19:24:10
    • 率直に言ってYoutubeとかでプレデターやプロの立ち回り解説動画とかプレイ動画見るほうがはるかに勉強になるよ。ここにはプレデターもプロもいないからね -- 2021-02-01 (月) 19:35:04
      • アドバイスどうもです。そっちも並行して見てるけど、ズブズブの素人向けの記述があるのはありがたいし、実際わざわざ話題にならない基礎の部分で勘違いとかがあって助かった所も多いのです…他人のやり方ってことで何卒ご容赦ください -- 木主? 2021-02-01 (月) 19:55:23
      • 多分だけどプレデターやプロの動画見ても逆に何もわからんと思うぞ。ああいうのはある程度FPSの知識があってどうなると死ぬのかわかってる人が見ないとそもそも何やってんのか分からんから。基本的に各レジェンド、各武器がどういう特徴があってどういう事が出来るかを抑えて、実際のゲームで試して壁にぶつかった時に見る方が良いと思う。 -- 2021-02-01 (月) 20:26:28
      • プレマス前提のスキルありきの動画みて役に立つ人なんて初心者じゃほぼ居ないでしょ。他の初心者グループにプレマス帯のカバー力があるわけもないですし。 -- 2021-02-01 (月) 21:32:56
    • 味方に迷惑がかかるかもって思うかもしれんけどランクマのゴールドまでなんて基本がなってない人が8割以上いるから気にせずやってもいいと思うぞ、低ランクならなおさら適正だってこともある -- 2021-02-01 (月) 21:27:17
    • カジュアルとランクじゃ全く動きが違うから基本操作に慣れたらランクに潜るのがいいぞ。カジュアルは即降り即落ち即抜けまでが恒例だからまともに試合にならないことのほうが多い -- 2021-02-01 (月) 21:45:13
      • 最初のマッチングで味方に即退出されてからというもの、やっていいものかと思ってたので、その辺も頭に入れておきます・・・他の方々も助言ありがとうございます -- 木主? 2021-02-01 (月) 23:01:45
    • あんまりうまくなろう系の動画や議論見るとゲーム面白くなくなるから最初はやりたいようにやったり、適当にランクやったらいいと思うよ。下には下がいるから何も気にする必要はない。 -- 2021-02-01 (月) 23:05:20
  • ゲームタイトル画面でTabキー押すと回線の速度みたいなのが出てくるけど、ぶっちゃけPingは何以下なら問題なくプレーできる?あとパケットロスって何%までなら許容範囲?初めてなもんで分からぬ -- 2021-02-01 (月) 22:12:28
    • 最初のうちならping30以下・パケロス4以内くらいならそこまで問題ないと思う -- 2021-02-01 (月) 22:27:40
      • 同意。回線不安な時期があったけどPing30超えたらもうプレイできない -- 2021-02-01 (月) 23:12:05
      • 30までならまあOKという感じかな。ありがとう -- 木主 -- 2021-02-01 (月) 23:21:08
  • 攻め込みたいといってどう周囲に指示する?完璧なタイミングだと思った時に攻撃するピン立てたんだけど無視されてベストな方法考えてるんだけど敵連打とかのほうが一般的なのだろうか -- 2021-02-01 (月) 23:55:58
    • 目視圏内に敵がいなくてかつ安全が保障されてるなら連打が一番わかりやすいと思う。戦闘中だとピンを連打してる時間と手間が惜しいし、見えてる敵を漁夫するならもう撃つなりグレ投げるなりするのが協調しやすいかも(味方もここで合わせないと部隊として大変なことになるから)。正直なところ、ピンを立てている余裕がある時に出せる指示はどんなに工夫しても無視される可能性があって、今回はそのパターンでしたって諦めるのが賢明だと思われます・・・ -- 2021-02-02 (火) 00:39:18
    • 攻撃ピンで動かない味方は他にどんなピンを指しても動かないので逆にこちらが合わせるしか無いです。例えチャンスを逃してでも単独突撃になるのは避けたいのでミニマップで味方の様子を見ながら突撃するのが対策です。 -- 2021-02-02 (火) 00:42:17
  • このゲーム地味にクラコンとかヒットストップとかキツイですよね。フルート武器が初弾入るとそのまま釘付けにされて逃げ切れないとか。 -- 2021-02-02 (火) 01:42:59
  • 遂にボルトがダメージ1弱体化かー SMGは瞬間火力のR99と継続火力のボルトでいいかんじに二分化しそうだね -- 2021-02-02 (火) 02:22:17
    • 調整するならマガジンサイズを変えて欲しかった。経戦火力以外99に全部負けることになる -- 2021-02-02 (火) 02:27:20
      • あらゆる点でボルトはR99より強いって豪語した人たくさんおったやんけ、あと個人的にマガジン小さいボルトとかちょっとイメージに合わない -- 2021-02-02 (火) 06:51:55
      • 必要弾数が1発増えて、赤ならTTKで99と0.1秒も差がついて、中遠距離はHS倍率でARに負け、301と99ならアタッチメントの互換があって丸ごと移し替えができる。机上論でも持つ価値激減よ、この調整 -- 2021-02-02 (火) 07:37:01
      • 連射速度落としてもらうほうがよかったなあ、11rpsのほうが元パイロット的に馴染みがあるし、過剰にDPS落ちないし弾持ちも良くなるしで -- 2021-02-02 (火) 09:18:04
    • まさかのL-スターと同じDPSになるのか -- 2021-02-02 (火) 02:29:01
      • ついにボルトからLスターに持ち変える時代が・・・! -- 2021-02-02 (火) 09:43:40
    • まぁ猫も杓子もボルトマスティフだったからそこに手を入れるのは有り有りのアリーヴェデルチ -- 2021-02-02 (火) 08:28:25
    • そうなると扱いやすいけどDPSそれほど高くないってことで301がライバルになるんかね -- 2021-02-02 (火) 08:39:38
      • もともとDPS反動拡散的に301がライバルだったけどSMGじゃないという理由で話題が封殺されてたな。今のライバルは上にある通りLスターでは。反動似てるハボックもあるかもしれんが -- 2021-02-02 (火) 10:49:35
      • 2枠しかない装備枠的には競合だけどSMGのAIM移動速度の優位はかなり独特かつ高効果だから性能の比較対象としてはR99ボルトオルタネータープラウラーのままが適切じゃないかね SMGの優位を捨てるならそれこそ安定301弾持ちフララ火力ハボックとARがめっちゃ優秀よね今 -- 2021-02-02 (火) 11:36:56
    • 他のSMGや次点のR99と比べると近中距離優秀過ぎたからしゃーない -- 2021-02-02 (火) 10:42:58
  • ブラックマーケットでケアパケの中身いただけるのヤバない?ヒューズのグレも多分2個づつ回収できるだろうし -- 2021-02-02 (火) 07:05:19
  • ランパート強化おめでとうだけど果たしてその強化で使用率最低から脱却できると思ってるんですかね…もう一声必要なのでは? -- 2021-02-02 (火) 07:56:09
    • スピットファイアも強化されて、シーズン7よりはマシになりそうだけど。使うかと言われると。。。 -- 2021-02-02 (火) 10:59:44
    • 細かい強化で様子見してる感じが続いてるから、このまま続けばシーズン8中間あたりにいつぞやのローバやブラハみたいな大規模アプデが来るんじゃないかな -- 2021-02-02 (火) 13:06:35
  • シーズン8でプラウラーが戻ってこないからいいものの、戻ってきたら完全にボルトの負けだよね -- 2021-02-02 (火) 08:08:24
  • モザンビーク信者です。この度シーズン8で金武器に昇格ということでとても誇らしいです。ランクでも持ち歩いてた甲斐がありました。運営様ありがとうございます。 -- 2021-02-02 (火) 09:28:53
    • オリンパスの金武器スポット争奪戦で手に入れて一方的に倒したい -- 2021-02-02 (火) 11:16:49
    • ボルトもデジスコもハンポも全部揃うのは強い。何気にアタッチメント依存度が高いんだよねモザンビーク -- 2021-02-02 (火) 14:10:47
  • スピットファイアもオルタもEVA8(青ボルト)もDPS160を超えるのか、ピストル以外どれ拾ってもそれなりに活躍できるようになったな、新規が適当に拾って叩かれることも減りそう -- 2021-02-02 (火) 10:31:34
    • スピファオルタEVA8はどれも初動で拾うと安心できる部類の武器だったから今回の強化は素直に嬉しいね -- 2021-02-02 (火) 13:00:06
  • ランクやってて一番びっくりするのがみんなほんとダイブ嫌いなんだなって驚く。レジェンドをクリックしてるから10回ゲームしたら8回くらいダイブ回ってくる。プラチナやってる時にダイヤ二人に挟まれた時もダイブ回ってきた時は流石にびっくりしたわ。 -- 2021-02-02 (火) 11:01:15
    • 俺も同じこと起きたわ。「ダイヤの人のが上手く飛べるでしょ」って譲ったら、間髪入れず二人とも投げ返してきた -- 2021-02-01 (月) 17:41:26
    • 自分もそう思う。自分から進んでJMやる野良はホントに1.2割ぐらいだね。自分は序盤~中盤は戦闘より先にポジション取りたいからルートもピン刺して誘導したいのでJMやりたい派だから助かるけどね。 -- 2021-02-01 (月) 19:48:44
      • 最初はめんどいなって思うけど飛び続けるうちに人に任せるの怖くなってきて回してくれって思うようになるやつあるよね -- 2021-02-02 (火) 14:18:43
      • 野良でやってるとこの風潮は正直助かってる。自分がJMやれる確率上がるから開幕被せ降りやら危険地帯降りに巻き込まれなくて済むし -- 2021-02-02 (火) 15:56:02
      • JM嫌ってくれてええんやで、下手糞がやるよりも毎回自分がやった方が確実に勝率上がるから。むしろJM寄越せ。ランクマ配信でゴールド沼がどーとかプラ4がどうとか言ってる連中がJM回された時に自分でやれよってグチってるのがとってもわかりやすい。 -- 2021-02-02 (火) 17:47:19
    • ダイブじゃなくてジャンマスのが伝わりやすいと思う -- 2021-02-05 (金) 16:30:06
  • もしかしてヒューズのフィニッシャーって三種類有るのか?頭突き、ラリアット、胸ぐら掴んで叩きつけの3つがトレーラーに有るっぽいけど -- 2021-02-02 (火) 12:00:54
    • ホライゾンもデフォ3種あったし普通にあるかもね もしかしたらトレーラー内はバナーポーズの流用紛れてるかもだけど -- 2021-02-02 (火) 14:21:13
  • ホライゾンのチャームとロード画面が貰えるイベント?みたいなの、多分シーズン7までだろうから今日取った方がいいぞ!この記事を参考にね -- 2021-02-01 (月) 18:04:31
    • 野良だとこれキツいよね? -- 2021-02-01 (月) 21:19:56
      • ダメ元でチャットに「ホライゾンイベントの場所行ってもいいですか?」って打ってみたらどうだい?私は乗りの良い野良さんと一緒に全部行けたよ -- 木主? 2021-02-02 (火) 22:24:50
  • アンビルレシーバー復活! これにはコースティックもにっこり。ワトソンとクリプトへの裏切り行為も、きっとアンビルレシーバーが消えて情緒不安定になっちゃったからだよ -- 2021-02-02 (火) 12:23:05
    • ダブルタップトリガーでも少しだけテンション上がってたが、用済みだ -- 2021-02-02 (火) 13:42:04
  • Switch版Apexが出るかもしれないのか…どうだろう、フォーなんとかナイトですらカクつくぐらいスペック低いからPCと比べて思い切りラグるんじゃないのか… -- 2021-02-02 (火) 13:47:44
    • 携帯モードじゃなければオリンパスの激重地点とかじゃない限りFPS60は安定すると思うけど、どちらかというとハード対象層の都合で無線ユーザーが増えて地獄りそうな気がする -- 2021-02-02 (火) 14:25:35
    • TVモードでも60FPSは出せない気がする。人も障害物も減った最終盤なら微レ存だけど、降下直後とか激戦区、OLYMPUSの草原エリアは移動すら厳しいんじゃね? -- 2021-02-01 (月) 21:27:44
      • このスピードの速いゲームを30FPSかそこらでやらされるキッズがかわいそうだ リアルに酔って吐くんじゃないか -- 2021-02-02 (火) 15:41:11
      • Destiny2のPvPを30fpsやってた連中とかなら大丈夫じゃろ・・・ -- 2021-02-02 (火) 16:07:27
  • このままデフレが続けばL-スター最強の時代が来るな!楽しみだなぁ! -- 2021-02-02 (火) 13:59:07
    • Lスターはマガジン内弾薬の概念が無い個性がどこまでいっても足引っ張る気がするな...性能添え置きでも弾消費軽減とかほしいもんだが -- 2021-02-02 (火) 14:23:47
      • 40(70/100/120)みたいなやけくそじみたマガジンが欲しい、あってもリロ伸びたスピファ同様困らんだろ。そもそもエネマガの見た目Lスターっぽいし無いのがおかしい -- 2021-02-02 (火) 14:30:13
      • 初動とかで拾って使うと強いんだけど弾がな・・・Lスターの横においてる弾薬はパンパンに詰まってるくらいあってもいい -- 2021-02-02 (火) 14:48:13
      • 横の弾だけ持ってかれてるときの悲しさ -- 2021-02-02 (火) 15:35:14
      • 拡張マガジンで冷却性能上がるってんでも結構強くなるとは思うが、そもそも基本的に遮蔽活用して戦うゲームだからLMG系の弾数多いってのを活かしにくいんよな -- 2021-02-02 (火) 16:32:07
      • 弾を沢山持ち運ぶとバックを圧迫するシステム上大量に弾薬消費して真価を発揮する系武器はどうしても割を食うしな。 -- 2021-02-02 (火) 17:42:53
  • 毎度新キャラ出る度に新キャラ強すぎぶっ壊れって赤文字黄文字のサムネ動画見て大騒ぎしてるのを子供を見守る目で見てたけど、ヒューズだけは「グレ2個持ち」の時点でサービス開始からのユーザは大概速攻ナーフ食らうんだろうなって感じの目で見てると思う スタック2個時代って初期だったから、ガイド系新WIKIページが出来たらこじつけみたいな理由で大概難癖ついてたけど、「グレ出来るだけ詰め込むのは強いから工夫しようね」っていう方針のページ立てても、表記に意見はあっても「グレ出来るだけ大量に持とうね」っていう意見には全く難癖が付かなかった位にグレ詰め込みが問答無用で強かったのよな。アビ2種も普通に使いやすいしで必須環境しか見えん気がする -- 2021-02-02 (火) 15:33:00
    • 対応しにくい上に他キャラの役割を若干食いかけてたホライゾンに比べると、ワットソンという明確なカウンターがいるだけまだマシにも感じる 毎回毎回ヒューズ対面するたびインターセプトパイロン置けるわけではないけども -- 2021-02-02 (火) 15:48:27
      • その判断すげーよくわかるんだけど現状のグレの枠圧縮って面でも6枠持つのが仮にアベレージなら3枠空く「追加ストレージパッシブ」みたいなもんだしな、現状でもグレ押し込む人多いし、プロでも結構やってるしで、現状のワットソンで抑えられてる状態に+αで枠空くのはやべえわ -- 2021-02-02 (火) 16:07:41
    • 今までグレネードは相手を動かすこと目的で当てられないものと思って軽視してたけどホライゾン使って考えが180度変わったわ。ただ吸うだけのULTがこう強いと思ってなかったし、グレネードが当たればここまで強いとは思ってなかったぜ。だから今ならヒューズのパッシブのヤバさを理解できる。怖い。 -- 2021-02-02 (火) 16:18:33
  • 新参者でアンビルレシーバーがあった時代を知らない自分に誰かアンビルレシーバーの魅力を教えてくれ... -- 2021-02-02 (火) 15:56:10
    • ガスおじの「アンビルレシーバーだッッ!」が生で聴ける -- 2021-02-02 (火) 15:59:39
    • ヘムロックに頼らなくても全距離戦える -- 2021-02-02 (火) 16:08:50
    • 301のレンジがさらに広がる -- 2021-02-02 (火) 16:28:45
    • フラットラインで中遠距離もいける -- 2021-02-02 (火) 19:05:06
  • 野良のときってピンいちいち刺した方が嬉しいですか??ピン刺しまくって主張激しいとうざいかなと思ってなんとなく雰囲気で行動合わせてるけどどうなんだろう -- 2021-02-02 (火) 16:00:14
    • VCするならいらないけどVCしないならとにかく刺した方がいい。同じものが見れるわけでも同じ方向を見てるわけでもないからガンガン報告しよう。 -- 2021-02-02 (火) 16:23:37
    • 移動でも戦闘の真っ最中でも構わず指すべし。VCないとマジでどうなってるかわからんから -- 2021-02-02 (火) 16:29:38
    • よっぽど同じこと延々とピン刺さない限り1行動毎に刺すくらいの勢いで良いと思うよ、あと野良ならVCあっても人によって場所の表現違うから口頭報告&ピンの方がいいと思う -- 2021-02-02 (火) 16:36:06
    • やっぱ積極的に刺していったほうがいいですよね~意識してみます!関係ないけど、野良で「永遠にライトアモ要求してるのにライトアモあっても取らずに要求し続けるブラハ」とマッチしたの思い出したな...結局あの人は何やりたかったんだろう -- 木主? 2021-02-02 (火) 17:40:56
    • めっちゃピン打っても気づかれない事があるくらいだしうっとおしいくらいのが適正というかまだ足りないまである -- 2021-02-02 (火) 17:41:17
    • 経験上、ランクマでピン全く打たないスタイルの人と組まされると戦績低くなりがちだから困るのよね。逆にこまめにピン打つ人はVC無しでも連携取りやすくて戦績もポイントプラス圏内に入りやすくてありがたい。 -- 2021-02-02 (火) 17:53:29
    • どんどん指して欲しい。有利ポジとかここで漁るのかと思いきや突然移動してたりする野良とかほんと困るから。 -- 2021-02-02 (火) 22:21:10
  • 次シーズンクリプト君周辺の人間関係どうなるんだろうな、仲直りしてよかったねってなったけどワットソンちゃんの匂わせ系台詞見てるといややっぱクリプト君大変やなってなるし -- 2021-02-02 (火) 16:18:07
  • ヒューズに狩られたうさぎみたいな持ち方されてるクリプトドローンかわいい -- 2021-02-02 (火) 16:37:46
  • ハボックのバグの意味が分からん、 100% accuracyってなんだよ・・・頭悪そうな表現しやがって -- 2021-02-02 (火) 17:16:59
  • Switch版来るからクロスプレイ切ろうと思ったけど過疎にぶちこまれる可能性もあるから根本的な解決にならないことに気付く。みんな切ってくれ(切実) --  ? 2021-02-02 (火) 18:31:05
    • まだクロスプレイって切れるの?実装からしばらくして切り替え不可になったと思ってたけど -- 2021-02-02 (火) 18:45:46
      • CSは任意で、PCはコマンド弄れば、一応クロスプレイをオフにできる -- 2021-02-02 (火) 19:04:43
      • ありがとう、これで心置きなく切れるよ -- 2021-02-02 (火) 19:18:06
    • まあ、Switch版来ようともランクマでマッチングする以上同じぐらいの実力ってことだからええやろ。カジュアル?気になるなら抜けりゃあ良い -- 2021-02-02 (火) 19:06:00
      • 今更そんなラグや民度を気にする必要があるほどいい環境じゃないし -- 2021-02-02 (火) 19:11:25
      • Wiki面でいうと既にスピットファイアのコメント欄でswitchで検索すると典型例が出てるけど、ガチで子供多いから自演議論荒らしとかはマジで増えてきそうな気がする -- 2021-02-02 (火) 19:23:12
    • 未だにクロスプレイの仕様読んでないのか?自分から違うプラットホームのフレンドとプレイしないとクロスプレイにはならんぞ? -- 2021-02-02 (火) 19:17:57
      • PCとCSで組んだ場合はPCサーバーにマッチする形なのでPCでソロでプレイするとPCとCSの2人組と組まされることはありますね。 -- 2021-02-02 (火) 21:05:09
  • シーズン8の弾環境はどうなるかね。至近距離戦必至のキンキャニと遠距離戦不可避のオリンパス、マップが変わればピックされる弾も武器も変わるのか、はたまたどれかが覇権を取るのか -- 2021-02-02 (火) 19:09:56
    • 邪魔なライバルが消え、アンビルレシーバーにより全盛期の姿になったフラットラインと予想 -- 2021-02-02 (火) 19:15:54
    • マスティフノータッチだからショットガンは相変わらず確定で覇権として、エネアモが落ちてヘビー上がりそう あとはアンビル含めて高火力単発選択肢が一気に増えるからスナアモが減りそう -- 2021-02-02 (火) 19:23:05
    • シーズン5から始めたからアンビルレシーバー知らないんだけど、アンビル付きだとフラトラのが人気なのか? シーズン7下だと301が人気だった感じするけど -- 木主? 2021-02-02 (火) 21:19:13
      • 足が速くならないから完全にそうとは言えないけど扱いやすいウィングマンになるホップアップ -- 2021-02-02 (火) 21:43:30
      • 当時はG7がスナイパー枠だったりロングボウがヘビー武器だったりでアンビル自体の人気はなかった(はず)金ハズレ枠 -- 2021-02-02 (火) 03:54:36
      • シーズン4ではG7はライトアモでロングボウはスナイパーやぞ。アンビルは301で35ダメージ・フラトラで43ダメージと結構上昇するんだが、どちらもレートがG7よりも遅かったので、連続で当てるというより中距離の差し合いで強かったね。 -- 2021-02-02 (火) 22:55:33
      • thx。セミオートに切り替えるメリットが明確に生まれそうでちょっと楽しみになった。拾えるか知らんけど -- 2021-02-02 (火) 05:50:18
    • 今のR301人気でアンビルレシーバー来るのは結構面白い環境だと思う。以前はG7が強かったのもありアンビル301はそこまで人気はなかったけど。あとは全体的にテコ入れの入ってるヘビーアモが結構被り増えそうな予感。 -- 2021-02-02 (火) 23:01:38
      • アンビルあった時の301って今より反動無い大人気フルオートレーザービームだったような。アンビルは要らなかったような -- 2021-02-03 (水) 00:06:43
  • パスファインダーの本が出たらしいけど翻訳されないかな… -- 2021-02-02 (火) 20:08:17
    • Twitterにストーリー考察BOTやってる人が居るからもしかしたら小出しで情報出してくれるかも -- 2021-02-02 (火) 20:17:27
  • デコイの足音が限定的に発生するようになります。ってあるけど 5体もデコイ出しといて爆音じゃないってどんな方法取るんだろ -- 2021-02-02 (火) 20:22:53
  • 今回のトレーラーのオクタン、ジブ、ローバが並んでる射撃してるシーン好き。というかストーリーとかで深く関わりがないレジェンドがトレーラーで一緒のパーティだったりするのが好き -- 2021-02-02 (火) 21:10:43
  • 今シーズン初めてダイヤ3まで行けたんだけど2スプリットで900試合はまだまだってことだなぁ…。もっと練習しよ -- 2021-02-02 (火) 21:55:36
  • ランク最終日だからかなんか雑なムーブする味方や敵今日多い気がする -- 2021-02-02 (火) 23:16:24
  • ヘビアモ新武器よりライトアモのLMG欲しいな。ランパートのパッシブ活かせるし、ヘビアモ被りLMG難民も救える(エネアモLMGは連射極振りか微妙性能だから苦手) -- 2021-02-02 (火) 23:41:51
    • シーズン8からキンキャニに落ちる武器庫、その中を紹介する映像にしれっと未紹介の武器が混ざってたから、ワンチャンあるかもね -- 2021-02-02 (火) 05:56:10
    • LMGはもうちょっと種類欲しいよな。3つしか無いのにそのうち1つが変な見た目をした色物だし -- 2021-02-03 (水) 00:00:23
    • ライトアモ武器多すぎるから要らなくね -- 2021-02-03 (水) 01:48:05
      • プラウラー戻ってくる前提なら一応ライトとヘビー同数の6種類やぞ(30-30含む) -- 2021-02-03 (水) 03:10:06
  • ALGSeu見てみたらワトソンがランパート以下のピック率で草生えた プロからも見放されたのか… -- 2021-02-03 (水) 01:16:40
  • 就活失敗して留年するからいっぱいApexやる時間あるゾ~、私は大砲よ -- 2021-02-03 (水) 01:43:35
    • このご時世、就活に失敗なんて存在しないよ。お前のは失敗したんじゃなくて単に延期しただけだ。アウトランズで待ってるぞ。 -- 2021-02-03 (水) 01:47:13
  • プラチナ帯よりゴールド帯の方がピン差し多い…多くない? -- 2021-02-03 (水) 02:41:34
  • ここのコメント欄優しいニキネキ達と辛辣ニキネキ達がまざりあってぐるぐるしていて面白い、APEXは最高だぜ -- 2021-02-03 (水) 02:44:15
  • PS4ちょっと遅れたけどアプデファイルきたね -- 2021-02-03 (水) 03:11:29
  • 自分じゃよく分からんのだけどマスティフの距離とか50mくらいの中距離の撃ち合いで、小柄キャラに対して明確に当たりにくいって感じする?レレレの撃ち合いでも全く実感ないならあんま期待しない方がいいのかと思ってしまう。豆粒みたいなのにヘムロック当てまくって倒したらアジャイだったから、距離によっては全く関係ないとかあるのかな。 -- 2021-02-03 (水) 03:36:37
    • 10cmが10%短くなったらで1cm減ることになるけど10mmだと1mmしか減らない、小柄は基本遠くだと意味ないよ -- 2021-02-03 (水) 08:47:39
  • ヒューズこれウルトは確実に時間が伸びるように下方修正されるとしてクラスター爆弾が思った以上に扱い辛いような気がした 普通にグレネード・アークスター・テルミを物凄く連発できるのは強い、使いこなせるとは言ってない -- 2021-02-03 (水) 04:13:17
  • スプリット切り替えのタイミングでポイント更新しないとランク更新されないの何とかしてほしい。ゴールド帯の絶妙な民にとっては割と死活問題 -- 2021-02-02 (火) 11:14:59
  • スピファぶっ壊れてないこれ? -- 2021-02-03 (水) 05:21:14
    • スピファは壊れまで行ってないけど、他の強武器がナーフ続いたお陰で相対的に強くなったかな。オルタと共に使える武器になった。 -- 2021-02-03 (水) 05:43:13
  • ヒューズもヤバいけど、オクタンも別ベクトルでヤバイ...キンキャニチームごと一周できる勢いだぞ.... -- 2021-02-03 (水) 06:15:09
    • ジップラインより回転率高いから横の移動能力ならパス越えたかもしれん -- 2021-02-03 (水) 07:05:17
    • スライディングでジャンパ乗るとめっちゃ遠くに飛んで草。スライディングin→2段ジャンプ→着地後スライディングで、水平に遠くへ行くだけならパスのグラップルとかレイスのポータルより遠くに行けるかもしれんぞコレ -- 2021-02-03 (水) 08:36:06
    • オクタンといえばナーフ知らずみたいなイメージあるけど、そろそろ何かしらナーフが来そうなレベルな気もする -- 2021-02-03 (水) 09:03:24
      • 自動回復は明らかに調整ミスだろうけど、大して影響無いからと修正せず放置してる節がある。一応redditとかで指摘はあったから開発が知らないわけはないだろうし。 -- 2021-02-03 (水) 09:21:15
  • クエストのコミックって開かないと意味ない…?OMG -- 2021-02-03 (水) 09:05:24
  • フラットのアンビルいいなコレ G7の距離から至近距離まで全部対応できる しかも割と落ちてるように感じる 金ポップアップの出現率あがったりしたのかなぁ -- 2021-02-03 (水) 09:07:02
    • 昔はスカルピアサーみたいにレジェンダリーハズレ枠だったから出現率高かったよ。金カーゴボットから出るのは半分近くアンビルレシーバーだった -- 2021-02-03 (水) 13:28:10
  • フララとセンチネル構成だったんだけど、アンビルレシーバーが戻るとセンチネルの意義なくなる?アンビル初めてなんだけどより遠距離向けになるってことでいい?逆に近距離は弱くなるのかな -- 2021-02-03 (水) 13:11:00
    • 流石に本家スナイパーがあれば狙撃はそっちの方が出番は多いよ。ただ、フラットライン単独である程度解消できるから他の武器を選ぶ選択肢が取りやすくなる -- 2021-02-03 (水) 17:27:41
  • 結局クロスプログレッションは無しか。仕方ない…仕方ないけど移行の時に全部無くなって1からなのは凹むなあ -- 2021-02-03 (水) 13:21:04
  • 金バレルほとんど意味が無かったから消えてよかったよ -- 2021-02-03 (水) 13:25:12
  • IGNのインタビュー来たけど芯武器・レジェンドは使いやすさと分かりやすさで設計されたみたいね、確かに雑に使っても迷惑にならないし目に見える性能してる。30-30リココンも楽だし狙うのが遅くても無駄にならない -- 2021-02-03 (水) 13:33:15
  • チーターってこの時期が稼ぎ時なのかね? チーター分隊に襲撃されたわ -- 2021-02-03 (水) 14:25:31
    • チーターは常にいる ランクリセットで現時点での最高ランクマッチに巻き込まれやすくなって遭遇率上がってるだけじゃない? -- 2021-02-03 (水) 15:12:54
  • 腕切りたくてウキウキのガスおじ好き -- 2021-02-03 (水) 15:42:32
    • 断られてションボリしながら帰るの可愛い -- 2021-02-03 (水) 16:31:35
    • ブラハに止められてるの笑ってしまう -- 2021-02-03 (水) 21:37:03
  • ヒュージでグレ爆撃すんの楽しいわ~ アクスタ連射で室内戦勝てるまである -- 2021-02-03 (水) 15:59:23
  • ナックルクラスターでランパートの壁一撃で吹っ飛ぶのバグだったのか -- 2021-02-03 (水) 16:22:02
    • おお、直してくれるのか。あぁ、これは嬉しいね。 -- 2021-02-03 (水) 16:33:31
    • えぇ...公式動画で紹介されてなかったっけ? -- 2021-02-03 (水) 17:16:47
      • 子弾1発で200入るのが修正されるらしい -- 2021-02-03 (水) 17:28:10
      • 公式ではないです、メディアに先行ビルド配って勝手にやらせてるだけ。多分グレとかクラスターミサイル流用したの忘れた結果だろうね。 -- 2021-02-03 (水) 17:30:05
  • キンキャニどう?早く自分で触りてぇよ -- 2021-02-03 (水) 17:01:12
    • 多少広くなったけど、四方八方から漁夫がやってくるのは相変わらずって感じ -- 2021-02-03 (水) 17:15:46
    • マップの西側物資充実度がやばい -- 2021-02-03 (水) 17:26:46
  • またローバのジャンプドライブ不発が起きてるんだけど…… -- 2021-02-03 (水) 17:52:35
  • なんかミラージュの足音ついでにノックダウン中の移動にも足音追加されてない? -- 2021-02-03 (水) 18:01:21
  • TwitterでIGNが「レジェンドと共に」ってハッシュタグでイラスト募集してるみたいね。シーズン8開始したし、一ヶ月後にはSwitchで配信されるしより一層の盛り上がるといいな -- 2021-02-03 (水) 19:41:21
  • 自分自身が完璧な立ち回りだと思っている行動が五か月後の自分から見てクソみたいな立ち回りと解釈されるの、すべての人間に当てはまると思ってる -- 2021-02-03 (水) 20:19:58
    • そらクソなのは「立ち回り」じゃなくて「完璧な立ち回りがあると思ってる判断」がクソなだけだからそんなもんだと思う -- 2021-02-03 (水) 20:23:59
  • ミラージュの足音が復活したぞおおおお! -- 2021-02-03 (水) 20:39:56
  • 頼むからみんなジャンプマスターやってくれ…今日5回連続で譲渡してこっちに回ってきたぞ…何でみんなやりたがらないんだ… -- 2021-02-03 (水) 21:06:39
    • 責任逃れ -- 2021-02-03 (水) 21:12:21
    • 戻ってきたんならいっそ「あーあ、俺んとこにJM回ってきちゃったわ。じゃあ好きなとこ飛ぶけどどうなっても知らねぇからなーーー」くらいの感覚で飛んでみたら? -- 2021-02-03 (水) 22:32:18
    • 逆に考えるんだ。無謀な被せ降りに付き合わされて装備ガチャ勝負になるリスクを回避できてありがたい…とな。 -- 2021-02-04 (木) 00:12:51
    • 何でそんな頼むほどやってほしいのかわからない。クソみたいなとこに降りて武器ガチャして即死即抜けされるよりマシだからむしろ毎回やりたいよ -- 2021-02-04 (木) 08:32:16
      • そりゃあ俺だってそう思うけどさぁ…何回も譲渡して回ってきたら流石にうんざりしてくるって。昨日だって譲渡してからピン立てる人いたし -- 2021-02-04 (木) 14:00:07
      • だからうんざりなんかしないよ。上記の理由でラッキーとしか思わないから。毎度野良にジャンマス回って武器ガチャ即死即抜けが続く方が何百倍もうんざりする -- 2021-02-04 (木) 18:06:17
    • 知らない人居るかもしれなから書いておくと、試合開始前のレジェンド選択画面でレジェンドを選んだらジャンプマスターになるからな。ジャンプマスターやりたくないならレジェンドを選択しないことだ。 -- 2021-02-04 (木) 08:59:48
      • 譲渡して回ってきたって書いてるやろがい! -- 2021-02-04 (木) 11:07:36
  • EVA8めちゃくちゃつよくなってる!ダブタなんていらんかったんや… -- 2021-02-03 (水) 04:17:12
    • まだやれてないんだが長いことフルオートとして使ってこなかったから慣れるまで押しっぱにできそうもない -- 2021-02-03 (水) 22:22:10
      • フルオートとして使うと一瞬で弾使い切ってクソながリロードで死ぬからしっかり狙ったほうがいいぞ -- 2021-02-03 (水) 22:55:32
  • チャージライフル、センチネル、ボルトSMGの写真って、ゲーム内のものに差し替えしないんですかね。30-30リピーターがゲーム内の写真のようなのでちょっと気になった -- 2021-02-03 (水) 22:39:41
  • マイナーチェンジだけなのにキンキャニ2週間固定は長いなぁ…一週間でいい -- 2021-02-03 (水) 22:50:45
  • 夢中になりすぎるとストレスになるから適度に力抜くのが難しい・・・ -- 2021-02-03 (水) 22:57:49
  • 元プラチナ4民、すこぶるシルバー2が居心地が良い。 -- 2021-02-03 (水) 23:07:27
    • 分かる、何してもだいたいプラスってこんなに幸せなんやなって… -- 2021-02-04 (木) 09:37:00
    • 乗り遅れたせいで銀帯敵も味方も弱いけど、全員真面目に戦ってるのがこんなにも楽しいとは -- 2021-02-04 (木) 09:48:21
      • シルバー帯の真面目さいいよね… てかプラチナ4の沼っぷりが頻繁に話題になるけど、ゴールド4も地味に魔境だよなプラ4ほどじゃないにしろ。単独降下やら単騎凸が珍しくない程度の頻度でおるやん…参加ポイント安いから味方がどんなんでもハイド駆使すりゃ抜けられはするけどさ -- 2021-02-04 (木) 19:08:14
    • 微妙死しても傷が浅いの助かる(キルデスとダメージ平均が低下するのから目をそらしながら) -- 2021-02-04 (木) 10:11:49
  • なんかテクスチャバグってたりレティクル消えたりして安定しなくなったわ・・・クラッシュバグといいシーズン経るごとにおかしくなってる -- 2021-02-03 (水) 23:29:57
  • シーズン7から始めたワイ、マップが変わるたびに動き方がわからずボコボコにされる -- 2021-02-03 (水) 23:56:41
  • バグなのかな。何故かレイスだけロビー画面の焼け野原の風景の影響を受けてロビー中や試合後のバナーカードでもスキンが真っ赤に染まるし、ロードアウト画面やキャラ選択画面で見ると目が露出するスキンは全部悪堕ちしたみたいな目が真っ赤っかになる -- 2021-02-04 (木) 00:41:16
    • 大抵の場合はゲームデータの修復でどうにかなるんだけど、今回はソレをやったりゲームを再起動しても改善しないって仲間がチラホラいる状態だから何かしら不具合抱えてるのかもね -- 2021-02-04 (木) 00:44:33
  • ランパートの壁設置しにくかったバグがしれっと直ってて嬉しか! -- 2021-02-04 (木) 01:25:48
  • ランパートの壁設置しにくかったバグがしれっと直ってて嬉しか! -- 2021-02-04 (木) 01:25:49
    • ランパートの壁、ヒュージ戦術で一撃で壊れるバグがしれっと追加されてて悲しか…! -- 2021-02-04 (木) 16:27:03
  • 遮蔽越しで詰めてくる足音したから撃ったらデコイで逆から本物きてて普通にやられたわ。騙されたわ -- 2021-02-04 (木) 04:03:56
    • 足音付きだと真っ直ぐ走ってるだけのデコイも敵と誤認してしまうし敵発見のシグナルキャンセルする羽目になったわ -- 2021-02-04 (木) 06:14:19
  • 無限duoのお供ペックス編に辟易してるんだが、野良3人でやる方法はないものかね… -- 2021-02-04 (木) 04:30:23
    • 連携のない2人が来るより連携が取れる味方がいる方が気が楽ってもんだ。 -- 2021-02-04 (木) 09:27:19
  • ふと思ったんだがシーズン7みたいに自由にオリンパス歩けたイベントあったじゃん?なんで今回はそうゆうイベントがないんだ?マップ結構変更点あるからてっきりあると思ってたのに。 -- 2021-02-04 (木) 09:31:01
    • あれの主目的どっちかというとトライデントよ、仕様理解してないと落下死するし -- 2021-02-04 (木) 09:42:02
    • トライデントもそうだし、落下ポイントがかなり多かったのもあるんじゃないかな。それに完全新規マップと今回のキンキャニの変更程度じゃ比べ物にならないくらい別物だし -- 2021-02-04 (木) 11:42:06
  • 敵味方2ダウン(自分含む)でサシの勝負になった時に、ダウン中に移動して敵の進路妨害したら敵が引っ掛かって勝ちました! ダウン中でも諦めたらダメですね! なおその後復活中に漁夫られた模様 -- 2021-02-04 (木) 10:49:41
  • ヒュージ調子いい。今までガスおじ、ワト、ランパと設置系ばっか使ってきたけど、攻撃的でありながらレイスやジブほど最前線に出るわけでもない感じが絶妙に自分の距離感と合ってる -- 2021-02-04 (木) 10:50:08
  • 単に慣れてないだけかもしれないけど、ランクキンキャニきついわ。漁夫しかいねぇ! -- 2021-02-04 (木) 10:54:25
    • エッジとかオリンパスを先に経験してしまったらきちぃかもな。他2マップより狭いのと、エリアごとの距離が短いから、どーしても接敵と漁夫が多くなる -- 2021-02-04 (木) 01:48:03
  • クリプトとレイスは初期スキンが一番かっこいいと思う -- 2021-02-04 (木) 11:10:20
  • アプデ後レティクル消えた人は適応型スーパーサンプリング切るんだぞ(遅報) -- 2021-02-04 (木) 12:48:59
  • アプデの後フォント変わったのか「ト」の前に変なドットが紛れてるのなんか気になる。集中できないほどじゃないけど気になる -- 2021-02-04 (木) 13:09:59
    • ランパー.ト -- 2021-02-04 (木) 15:59:32
      • 気になって確認したら本当にランパー.トだった。なんだこれ -- 2021-02-04 (木) 16:24:55
  • マップによって明らかに向いてるキャラクターor武器と不向きなキャラクターor武器があるから、ここまでだけでは新キャラ新武器の評定は難しいんだよな。30リピーターはオリンパスで輝く武器だろうしキンキャニで持っても・・・ってなる -- 2021-02-04 (木) 13:25:23
  • 野良ランクやるモチベが出ないから40人ぐらいでやるソロマッチとか追加されないかな -- 2021-02-04 (木) 14:24:38
  • ゴールド帯だとキルレ0.2なのにブロンズ~シルバー帯だとキルレ1.5になって前シーズンよりだいぶ成長したんだなあって思う 昔はブロンズ帯で0.2だった -- 2021-02-04 (木) 16:10:14
  • シーズン8になってから何故か1試合だけカクつくようになった、マップの読み込みかねぇ -- 2021-02-04 (木) 16:27:35
  • ランク戦で味方から紫アーマー譲って貰った直後にサーバーから弾き出されたわ。何度も再接続してやっと戻れたら全滅してるしポイントマイナスされてるし洒落にならねぇ -- 2021-02-04 (木) 17:45:56
    • 優しい味方の時に限って落ちるとかそれは辛いな・・・ -- 2021-02-04 (木) 18:13:29
  • Apex始めて2週間ちょっと経ったけど、1キルも出来ずに終わる試合ばかりでしんどい。FPSの経験自体は豊富にあるからいけるやろ!と思ってたけど、Apexは特別難しいな。 -- 2021-02-04 (木) 18:29:54
    • 良くも悪くも分隊ゲーだから、個人スキルが高い人程、一人の力でなんとかしてた反動で適応に苦労するイメージあるなぁ。敵だけじゃ無く味方もしっかり見る癖つけると成績上がるぜ。apexやってからBF戻ったらメチャクチャ連携スキル上がってることを実感できたわ。 -- 2021-02-04 (木) 18:44:27
      • ありがとう。もうちょっと頑張ってみるよ -- 2021-02-05 (金) 10:07:17
    • あと他のFPSと比べてもapexって死ににくい気がする。BF4とかCoDばっかやってた身からしたらアーマーとかアビリティの要素でttkが長い気がするんだよなぁ… -- 2021-02-04 (木) 19:17:36
      • 大体のFPSってARが4発でも当たれば死ぬけどApexってフラトラでも手足無しの胴打ちでも最低6発(小柄でも5発)な上にアーマー乗っかってるからな…CoDのウォーゾーンもアーマーあったけどそれ以上に硬い -- 2021-02-04 (木) 19:54:15
      • 圧倒的にこれ あと別ゲーから来ると砂一撃がケアパケにしかないことに震える -- 2021-02-04 (木) 20:10:30
      • 他ゲーに比べると硬いのがApexが流行った原因の一つでもあると思ってる -- 2021-02-04 (木) 23:14:35
      • 良い悪い抜きにして、耐久力の高さは多少のゴリ押しやシチュ差無視の前進を可能にするから敷居の低さに貢献してはいる。ただその分だけTTK爆伸びで追いAIMの重要性が上がってるから、目と目が合った直後にどちらかが死んでいるタイプが好きな人からは受けてないのよね・・・両方好きって人もいるけども。 -- 2021-02-05 (金) 01:09:05
      • 「私に見つかったら、そこでお終いよ」が起きないのがApexだよな。決着つくまで何度も回復挟む(挟める)し、アビリティで仕切り直しもできる。えぺで1vs1とか3vs3終わるまでに、他のチームシューターゲームなら3〜4回くらい戦闘できそう -- 2021-02-05 (金) 11:01:33
    • 初心者狩りのスマーフが山ほどいるからなぁ -- 2021-02-05 (金) 04:03:54
  • 変わり映えしないし微妙だな -- 2021-02-04 (木) 19:07:41
    • ネガキャン乙 -- 2021-02-04 (木) 20:17:19
      • 乙ってなんですか? -- 2021-02-05 (金) 01:46:46
      • 半年ROMってろ -- 2021-02-05 (金) 09:07:24
  • ドローンだけじゃなく、バリケードもアークスター・ナックルクラスター弾くようになってない?バグの割に妙に破壊されないなと思ったわ -- 2021-02-04 (木) 20:18:18
    • ps4で射撃訓練場に入るとエイムアシストが異常に強くなってて、ただの横移動がボットを中心にした円運動になるんですが、これって自分だけですか?自分の意図した方向に動かなくて酔うし、なにより練習にならないんですが -- 2021-02-04 (木) 20:20:33
  • 金マガジンが追加されたからなんかやたらと紫マガジンとかストック落ちているようにも感じる。グレネードテントのせいか? -- 2021-02-04 (木) 21:14:47
  • デコイの足音うるせぇ!って思ったけどデコイだけじゃなく味方の足音もうるさい気がしてきた -- 2021-02-04 (木) 21:36:16
    • なんか音周り改善してるよな、味方の足音大きく聞こえるし、なんならダウン中の這いずりも音がでかく感じる -- 2021-02-04 (木) 22:11:38
  • ナックルクラスターの音がすっげえうるさいんだけど気のせい? -- 2021-02-04 (木) 22:16:54
    • リピーターもすごくうるさいから今シーズンはすごく賑やかになった -- 2021-02-04 (木) 22:18:33
    • もしかしたらうるさいのはサルボ製品のお国柄なのかもしれない -- 2021-02-05 (金) 01:43:20
  • ミラージュのアルティメットでうるさくならないようにしたってあったから試したけど、一番近いデコイからしか足音が聞こえない気がするな、実践でどうなるか試せないから分からんが -- 2021-02-04 (木) 22:20:50
  • ハイパーファイティングフェデレーション=UFCやK-1みたいな格闘イベ  ボーンケージ=ラスベガスの賭けマッチ  こんな感じだろうな。多分。 -- 2021-02-04 (木) 22:52:09
  • 降下時の軌道についてなんですけど、回り見てても付近に部隊は居ないかな?っておもったら既に降りてる部隊が居たり、後ろに居た様に見えたはずなのに自分達の部隊より早く着地して箱開けて負けたりってのがあるんですけど皆さんそういう事無いですか? -- 2021-02-04 (木) 22:57:21
    • 俺もしょっちゅうある。ちなみにPS4だけどたぶん描画が追いついてないのかなと思う。 -- 2021-02-05 (金) 00:10:38
      • 木主です。すみません私も環境はPS4です。これとは無関係かも知れませんが何か描画が追いついてないのは私も感じますね。 -- 2021-02-05 (金) 02:45:08
    • PCだが稀にある。そういうチートかと思ってた -- 2021-02-05 (金) 01:15:34
  • ちょっとラグが酷い。味方もワープするし取った筈のアイテム拾えてなかったりロビー接続も遅いしゲームにならない…シーズン7の開始もここまで酷くなかたっと思うけど。 -- 2021-02-05 (金) 00:26:35
    • 訓練場での武器謎スロット消えたけど関係あるかな -- 2021-02-05 (金) 00:30:19
  • みなさん30リピーターどうですか?ワイは普通に使っていける武器だと思った。 -- 2021-02-05 (金) 01:03:26
    • 若干パワー・弾速不足感はあるけど弾1スタックでしばらく働いてくれるのは良い武器だと思った WMより長いスコープつく分当てやすいし -- 2021-02-05 (金) 01:45:56
    • 初動で武器が必要だ!って時以外なら私は正直拾わないですかね。G7とかアンビの方が取り回しが良いのであくまでそれらの繋ぎという感じで使う場面はあります。中遠向きの武器なのに弾速と落下が厳しいのが気になりますね。 -- 2021-02-05 (金) 02:53:11
    • ヘビーみんな使いやすくていい感じ -- 2021-02-05 (金) 04:14:40
    • 携行弾数減らせるのが良い。弾道落下もあまり気にならない。これは自分のプレイスキルによるものなんだけど、弾道落下する距離の敵には当てられないし、バッテリー巻かれる前に詰めることも出来ないから、その距離で交戦しないってのがある。アイテム多めに持てる強さを活かせるレジェンドならわりとアリだと思う -- 2021-02-05 (金) 08:24:59
    • 個人的には性能はあんまり強いとは感じなかったけどカッコよさなら最上位ランク帯だなって思った。 -- 2021-02-05 (金) 09:12:06
      • 銃声と発射レート無茶苦茶気持ちいい -- 2021-02-05 (金) 09:28:49
    • 個人的に滅茶苦茶お気に入り。どことは言わず全体的に好み -- 2021-02-05 (金) 17:54:50
    • ヘビーの落ち方が一番偏差射撃しやすい&高スコープ取付可能&弾持ちGodで今一番のフェイバリットになりつつある -- 2021-02-06 (土) 10:20:48
  • シーズン6ぐらいからたまにキルがカウントされないバグがあるんだけど相変わらず残ってるんだな。 -- 2021-02-05 (金) 02:17:28
    • ダウンとったはずの敵が蘇生されたり、HPミリまで削ったけど漁夫(第3のパーティー)にダウン持っていかれたとかそういうパターンではない? -- 2021-02-05 (金) 03:46:38
  • 二周年アニバーサリーの動画でミラージュのDIEジェストが流れて笑ったわ -- 2021-02-05 (金) 02:18:32
    • ウィルヘルムの叫びでオチついてるのすき -- 2021-02-05 (金) 09:49:25
    • DIEジェストとか天才かよ -- 2021-02-05 (金) 11:04:59
  • なんかマップと相性いいのか、トリテ3スコが妙に刺さる -- 2021-02-05 (金) 04:02:58
  • モザンビークヒアチャームいいな -- 2021-02-05 (金) 07:46:03
  • G7の射撃レートが上がってるって声があるけどダブルタップ削除の補填強化がEVA8と共通して入ってるのかな? -- 2021-02-05 (金) 09:00:47
  • テルミットがドア越しで燃えなくなったのってバグだよね? -- 2021-02-05 (金) 09:45:58
  • 新しい武器庫の開け方が分からずにグレネード投げまくったのは俺だけでいい。 -- 2021-02-05 (金) 10:21:02
    • 僕は自爆しましたねぇ!あきれた野良が開けてくれた -- 2021-02-05 (金) 10:51:01
    • 武器庫にグレネード投げる味方たまに見かけるけど、開けようとしてたのか... -- 2021-02-05 (金) 12:45:35
      • グレネードで開けるとだけ聞いたから爆発に巻き込めばいいのかと誤解してた。他の味方が開けた時の専用ボイス流れないなと思って近づいてようやく気付いた -- 2021-02-05 (金) 17:56:25
  • ブロンズシルバー帯にダブハン爪痕が出没する魔の時間シーズン初期 -- 2021-02-05 (金) 11:09:55
  • シルバーブロンズ隊にいると普段はお荷物なワイも仲間引っ張ってくポジションになるからとても新鮮、そして連携を主導して決めれると最高に気持ちいがガン攻めの仲間がいると自分もそこまで強くないので死ぬ -- 2021-02-05 (金) 11:34:33
  • レジェンダリーホップアップ3種もあるからスカルピアサーのレア度下げてもいいんじゃない? -- 2021-02-05 (金) 12:48:20
  • そのうちyoutubeとかtwitchとかで配信してみたいんだけど、ゲーム内でトラブった時には(非が自分・相手のどちらにあるかを問わず)相手に批判が行かない・相手が炎上したりしない様に努めたいと思っていて これまでの炎上の傾向見ると、テキストチャットだけならともかくボイチャがあると余計相手に非が行きそうな印象を受けたんだ。 調べた限り味方の名前を匿名化(相手にボイチャで怒鳴られても、相手の名前が分からないなら流れる)する機能が見つからないから、ボイチャをミュートしようか考えてるんだけど ボイチャアイコンが自動的にONになるPC版において、ダイヤ~プレマス帯でボイチャの受信音量0にしたら何か問題あるかな? 最悪の場合名前欄に「VCmute」みたいなのを付けるか素直に身内でしか行かない様にしようと思ってるけど -- 2021-02-05 (金) 12:57:28
    • そこまで気を使うタイプの人に配信者は向かない 色々気になって続けられなくなる -- 2021-02-05 (金) 12:59:46
      • 結論はこれだと思う 野良配信な時点でどう相手に迷惑かかるか分からないしな。極論にはなるけど超有名配信者が匿名モードで配信中に匿名の味方に「全く合わせる気ねえわ」って発言したときに、配信者倒したチームの人間が「相手チームの〇〇(プレイヤーネーム)って奴、ほぼ何もしてない地雷でしたよね。気の毒でした」とかをツイ垢に書き込んでみ?配信者がどんだけ注意払っててもファンネルが一斉に正義の旗掲げて砲撃しに行くから -- 2021-02-05 (金) 13:06:15
    • やりたいこと説明してOKなお友達でパーティー詰めて配信するのが一番だと思う。野良とやる配信も面白いが、リスクを0にはできない。 -- 2021-02-05 (金) 13:48:31
    • 最低限のマナーを守り、概要欄的な場所に一言書いてればそれでいいかと。あとは酷いのが居れば口頭注意やbanで対応すればいいよ。正直配信者の性格や言動でコメ欄の民度も天と地ほど変わるからね -- 2021-02-05 (金) 14:35:43
      • 某人気Vtuberの男がたまたま野良で自分だけ調子よくて味方ボロボロみたいな時、コメ欄が野良批判で埋まりに埋まってエグかったな。好きな人を奉りあげる為に他をボロクソに貶すタイプが集まると配信は地獄 -- 2021-02-05 (金) 15:08:59
    • 色々コメントありがとう。 とりあえずは身内、あるいは良い雰囲気だった時に後から上げるのが良さそうだね。 真面目にゲームを遊ぶ時、上手く行ったシーンや敗けたシーンの分析を行うのが好きで 一戦ごとにクリップを見直して、視聴者達とどこが良かった良くなかったかを言い合ったり、他のプレイヤーの立ち回りについて考察するみたいな事を週1~2ぐらいでやりたいんだけど 身内だと待たせがちでテンポ悪くなるし、戦闘が終われば好きなタイミングで中断/再開できる野良は他プレイヤーへの批判がいきがちでなかなか難しいんだよね。 事故は何をやっても起こるから 多少の事はしょうがないとは思えるけど、このスタイルでやる場合味方の匿名化が来るのを待った方が良さそうだね -- 木主? 2021-02-05 (金) 14:53:28
      • 野良で合った人をもう1,2回やりたいと思ったから誘ったら配信してるけどいい?って聞かれた事あったなあ。割と説明したらOKしてくれる人も多いんじゃない?(無責任) -- 2021-02-05 (金) 15:01:54
      • 振り返りは生配信じゃなくて動画にしたら?うまくかみ合った場面があったので動画にしてみました~みたいな -- 2021-02-05 (金) 16:31:19
    • 素直に同じ趣味の仲間と身内限定配信で楽しむべきだと思うが、どうしてもやるならそういう趣旨を画面のどこかに貼り付け続けつつ自分が強めのリスナーを注意し続けるしかないんじゃない?そんな人見たことないけど… -- 2021-02-05 (金) 18:31:23
  • もし、エネルギーアモのピストルでるんだったらTFのスマートピストルとかかな -- 2021-02-05 (金) 14:00:24
    • 何をどう考えたらスマピが出てくるのかさっぱりわからん -- 2021-02-05 (金) 14:49:46
    • スマピとかケアパケ武器で弾数少なくてダメージ低くしないと出せないレベルのチート武器なんですが -- 2021-02-05 (金) 21:54:36
  • 金マガジン、砂マガにハズレ感ある…あるよね? -- 2021-02-05 (金) 15:20:46
    • 一番欲しいチャージライフルにつけられない悲しみ -- 2021-02-05 (金) 15:21:51
      • ほんそれ -- 2021-02-05 (金) 15:22:56
    • スナに自動リロードなんて付けてもねぇ... -- 2021-02-05 (金) 15:22:59
      • まあロングボウとか中距離スコープで運用する事もあるから無いよりは・・・ -- 2021-02-05 (金) 17:10:44
    • 一番嬉しいのは金アタッチが抽選された時にマガジンが出てくる可能性が生まれたことなんで -- 2021-02-05 (金) 17:59:16
    • センチネルだと場合によってチャージとリロードの両方が必要になる時あるから、勝手にリロードしてくれるのは有難い気がする。中距離だとずっと撃ち続けるというより削ったら別武器に変えて突っ込むって選択肢もあるし。 -- 2021-02-06 (土) 13:50:22
  • 同じところに降りるの嫌う人が多いですけど、敵と着地被ってそうなら固まって降りたほうが良いですかね?ていうのも味方さんかいして降りて一人だけ別パの3人に瞬殺されてるみたいな試合がちらほらありまして。 -- 2021-02-05 (金) 17:07:24
    • ぶっちゃけ散会するのも固まるのも、やられる原因は意思疎通が取れてない事だから正直どっちでも同じ感はある。逆にだけど序盤で1欠け2欠けになる分には割と簡単にリカバリー聞くから、野良でやってるなら初手の意志統一や戦法の良し悪しを考えるよりも一度誰かが死んだあとのバナー回収技能を磨く方が良いと思う。ダイヤ後半で野良でランク上げられるかどうかは結構味方のやる気出させられるかどうかの比重が高くて、単独でバナー回収して敵撒く技能高いとダイヤ帯とかでもしょっちゅうフレ申請飛んでくるよ -- 2021-02-05 (金) 17:16:31
    • 同じエリアに敵がおりる場合でも、全く同じ建物を漁るのは結局物資拾えないことがあるからオススメしない。隣り合った建物とか接敵した時にお互いカバーにいける範囲に降りて漁るのがセオリー。上の枝は君の質問とは話がぶれ過ぎなので無視してよろしい -- 2021-02-05 (金) 17:49:12
    • 場所次第では物資がないのを承知で団子になった方が強いでしょ。変に取り合わず一人ずつ武器を拾って残りはタコ殴りがベストなときもあるよ。ただし野良だと武器とアモがバラバラになってもアモを捨てない人がいるから難しい -- 2021-02-05 (金) 18:28:46
    • 状況によってどっちも正解になるからなあ。 -- 2021-02-05 (金) 18:33:22
    • マスター以上のダイブ軌道を持ってるフレは少し離れて降りただけで敵3人が被せてきて殴られまくる事がよくあるから絶対に1人にはしないようにしてる。他の人も言ってるけど基本は味方と完全に同じ場所は避けつつ、近めの別の場所を漁ったりするのが良いかな -- 2021-02-05 (金) 18:43:36
    • オクタン増えすぎて最終リングでジャンパ踏んで場外死が今日だけで3回だよ3回ははは。ちゃんぽん逃した味方ごめん。 -- 2021-02-05 (金) 18:49:58
      • ごめんなさい書くとこ間違えました。 -- 2021-02-05 (金) 18:50:54
    • 同じ場所に降りたところで最低限の装備すら揃わない可能性があるし、すぐカバーに行ける範囲で離れた方が良い。それすら難しい過疎地で敵と被ったら完全にジャンプ失敗してる -- 2021-02-05 (金) 18:56:01
    • 色々なご意見ありがとうございました。 -- 2021-02-05 (金) 20:00:06
  • 追加された武器庫いい感じだね。マップの大きさのわりに結構な数あるし物資もなかなか悪くない量。タボチャが拾いやすくて助かる -- 2021-02-05 (金) 19:14:05
  • リピーターのほうにも書いたけどこっちでも書かせてほしい。魔法のセンチネルっていうとある実況者のバグを知ってる人なら分かると思うんだが、同じ方法で魔法のリピーター作れた。一応説明すると、センチネルでホライゾンのグラビティリフトに乗りながら一回でも撃つと、常にADSの空中精度やらジップ中の精度がMAXになるバグ。リピーターでも同じことができたんだけど、連射速度的にこっちは結構洒落にならん気がする…一応友人にも見てもらってこれはおかしいってなったから、みんなも気が向いたらやってみて検証してほしい。 -- 2021-02-05 (金) 19:36:50
    • マルチポストって知ってるかって話と、「魔法のリピーター」とか書いてるけど「バグの意図的利用の不正悪用リピーター」ですよねっていう -- 2021-02-05 (金) 19:50:15
    • 実況者実況者言われても知らんのと、(ただの不正利用でしかない)不具合拡散しようとするのやめろや -- 2021-02-05 (金) 19:55:12
    • 書き込むべきは掲示板ではなくApex公式アカウントだろうな。短い動画と簡単な英訳説明文を添えて、公開するのではなくDMを飛ばすのが吉 -- 2021-02-05 (金) 03:56:14
    • グリッチの拡散行為に対する罪の意識とか持ったほうがいいよ -- 2021-02-05 (金) 22:16:45
    • 裏技知って言いふらす小学生かよ -- 2021-02-06 (土) 10:49:19
  • 何かシーズン8になってからCPU使用率物凄く上がってガクガクになるんだけどおま環?シーズン7までは何の問題もなく遊べたし今もBFみたいな大人数ゲーも動くからアプデが原因だと思うんだけど -- 2021-02-05 (金) 22:33:51
    • 使用率を見てない体感で申し訳ないんだけど8になって逆にめちゃくちゃ軽快に感じる。特に連射の速い武器が軽すぎて撃ってる感じがるしないんだけど音とか反動に変化なんてないよね?ちなみにfpsに変化はないし7までも重かったわけてはない -- 2021-02-05 (金) 22:59:46
    • うちの環境もそんな感じ。 とくに起動して1回目あたりはカクつきが凄い -- 2021-02-05 (金) 23:39:26
  • ヒューズこいつめっちゃいいわ。何がいいって味方にチーターがいたときこいつならFFできるから味方を殺しに行けてめっちゃ便利 -- 2021-02-05 (金) 23:04:50
    • 味方が観戦以外で判別するのは無理じゃないか? -- 2021-02-05 (金) 23:10:37
      • キルスピードや動きでCかどうかは分かるくね? -- 2021-02-05 (金) 23:19:20
      • 流石に初動ではわからなかったがその観戦で見たら確定cなのが判別できたんでやれた程度。もう一人には悪いがブースティング扱い判定されたらこっちが困るんで -- ? 2021-02-05 (金) 23:26:26
    • はっきり言ってもう一人の人からしたら迷惑以外の何物でもないからチーターと同等だぞ -- 2021-02-05 (金) 23:17:56
    • 犯罪者見つけたら喜々としてカッターナイフ取り出しそうだな -- 2021-02-05 (金) 23:21:47
    • キャラもマッドマックスなら発想もマッドマックス -- 2021-02-05 (金) 23:44:39
  • 射撃訓練場でシーラ置く→ランパで乗り込んで武器眺め→ランパ限定モーションのステッカーバン!チェケラ!のやつが出た瞬間にガスおじにキャラを変える→モーションがキャンセルされないのでガスおじがチェケラする→一番生を実感する! -- 2021-02-06 (土) 00:11:55
  • Lスター、ランパートが持てば他に類を見ない速度でリロードできるから意外と強武器かもな。アタッチメントもほぼいらないし。 -- 2021-02-06 (土) 00:23:39
    • 別に弱くはないけど特筆して強くもないって感じ。今ならスピファの方が輝きそう -- 2021-02-06 (土) 00:53:14
      • 遅くなったリロードをカバーできるからスピファと相性はいいんだけど、肝心の弱い弱いと評判だった諸問題の殆どが引き継がれた状態なのがね。 -- 2021-02-06 (土) 01:07:09
    • ランパLスターは強いけどランパが弱い -- 2021-02-06 (土) 01:41:48
    • リロード不要って個性が金マガのおかげでちょっと薄れたのが地味に追い風な気もする -- 2021-02-06 (土) 01:52:50
      • ごめん。向かい風だったわ -- 2021-02-06 (土) 01:53:46
  • ps4版で、シーズン8になってからタイトル→✕ボタン押して続行→一瞬だけロビー画面映る→タイトルに戻される の無限ループでプレイ出来ない。誰か改善策知ってたら教えて欲しい。 -- 2021-02-06 (土) 02:03:24
    • 参考になるか分からないけど、自分も初日ダウンロード後そんな感じで再起動したら出来ました。サーバー変更もしてみたりしてはどうでしょうか -- 2021-02-06 (土) 10:17:20
  • 2年やり込んだCS版に飽きて今度はマウスエイムを身につけてみようとPC版に移住したら、初鯖がスマーフ野郎どもの闘技場に成り果てて草も生えない。久しぶりにapexの民度を思い出して新鮮な気分になれるから別ハードでやってみるのおすすめ。 -- 2021-02-06 (土) 02:08:29
    • 操作方法変えたところで二年やり込んだ人間が初鯖にいることには変わりないから君もスマーフ野郎なんやで -- 2021-02-06 (土) 02:15:31
      • 立ち回りの知識は使い回せるけど、入力デバイスが変わると思考に手の動きが伴わなくて一気に別ゲーになるんやで パッド⇔マウキーの乗り換え経験ある人しかわからないとは思うが -- 2021-02-06 (土) 02:29:49
      • 本当の初心者からしたら操作に不慣れでもゲームルールに精通してる人間なんてスマーフと大して変わらないだろう -- 2021-02-06 (土) 08:49:57
      • というかスマーフスマーフ言ってるけどFPSやったことない人間ばっかのCS版と違ってPCでやってるような連中は文化的に大概他のFPSもやってるから初心者鯖はどのゲームでもそんな感じだよ。負けるのが嫌ならCS版に戻った方がいい -- 2021-02-06 (土) 13:00:48
      • そういう話じゃなくない?それはともかくとして別ゲーからの移民なんだがそっちはFPS未経験がかなり多かったぞ。そっちでの話を聞くがぎり特にAPEXは初FPSな人が多いと思う。ちなみに自分もそうだ -- 2021-02-06 (土) 13:48:02
      • 大概他のFPSもやってるという認識を変えた方がいい。 -- 2021-02-06 (土) 13:58:44
      • CSからPCに移行したやつをスマーフ認定するとかPCに行けない貧乏人は怖いなぁ -- 2021-02-06 (土) 14:12:37
      • いやPCゲーなんて大概がFPSだと思うぞ。それ確かSteam上のゲーム分布とか売上分布で割と明確に出てたと思うぞ。steam chart見れば世界的な割合で明確に「大概他のFPSもやってる」よ。日本は家庭用ゲーム機というかRPGがやたらと強い特殊な環境だからCS版出身の人はFPSやってるとか稀、って思うけど今大半がFPSユーザーなのよ。ここ見てTopGames見れば上位10位だけでもFPSの人口を合計すると3分の2の人間=大半がFPSやってるんやで -- 2021-02-06 (土) 15:21:24
      • そらsteamならそうだろうよ -- 2021-02-06 (土) 15:28:00
      • じゃあどこの話してんの?俺ソース出してるし、もちろん他のPCプラットフォームでのソース持ってるからこそ、そうやって書いてるんだよね?ソース付きで出して? -- 2021-02-06 (土) 15:31:07
      • 別ゲーやリアルで聞いた話が情報元だからソースなんかないよ。そもそもsteamなんてそっち系をやらないなら登録すらしてないと思うぞ -- 2021-02-06 (土) 16:31:50
      • Steamは月間アクティブ1憶2000万人 LoLは月間アクティブ1憶越え マイクラは機器は問わないが月間アクティブ1憶3100万人 完。 -- 2021-02-06 (土) 16:36:35
      • 他ゲーの経験は正直どうでもいいけど、元々の木の話で例えばPCマスター帯プレイヤーがコントローラーに変えてCSに移ったからブロンズが適切、だなんてことはあり得ないので厳密にスマーフを規制しようとするとプラットフォーム移行もすべきではないんだよね。 アカウント連携とかで別プラットフォームと同じランクから始められるようになれば少なくとも木主みたいな仕様上仕方ない系スマーフはなくなると思うんだ。 -- 2021-02-06 (土) 16:52:54
      • 日本の話じゃなかったのかよと思ったがAPEXは日本人以外も東京鯖に繋げるからこれでいいのか?とりあえず元々の話題と逸れすぎてるからもう完でいいと思う -- 2021-02-06 (土) 17:02:11
      • steamをそっち系ってどっち系だよ。epicでもoriginでもいいよ、とりあえずプラットフォーム単位での詳細のソースがなけりゃ認識変える必要なんてミリもないよマジで。 -- 2021-02-06 (土) 17:12:42
      • ゲームの仕様上仕方ないならスマーフとして叩く必要ないじゃん。それは運営に文句言うべきであって移行した人に言うことじゃないのに貧乏人ってそんなこともわからないのか -- 2021-02-06 (土) 18:10:32
      • 貧乏人云々はデータとかソースどうこう関係なくシンプルに煽りだから通報しとくわ -- 2021-02-06 (土) 18:13:45
  • ゴールド3で沼ってる。背後取っても振り向き撃ちで負ける。つらい。 -- 2021-02-06 (土) 02:52:43
    • 嫌な言い方に聞こえたらすまんが、ゴールドで沼るくらいならまだ背後取るような動きはしない方がいいかもしれない。狭い建物で味方が攻めてるのと逆の入口から攻めるとかなら分かるが、あまり大回りすると簡単に位置バレしたり、障害物がなくなったり、味方と連携とれず孤立しやすいからね。基本は味方と離れすぎない程度に分散した、十字砲火に近いような角度つけた攻め方じゃなかろうか。ひとつの障害物にみんなで集まると守りも簡単に崩壊するし。 -- 2021-02-06 (土) 18:27:48
  • 壁に向かって密着してると壁のぼりできないのって何でですか -- 2021-02-06 (土) 05:24:04
    • 普通の壁なら密着してても壁のぼりできるはず。レジェンドの身長より高い位置にわずかでもでっぱりがある壁の場合、そこに頭ぶつけてる判定になっているのか、上がれない場所がいくつかある。代表的な例はワールズエッジのハーベスターの屋根上や、ザ・ドームの溶岩落ちたとこ。 -- 2021-02-07 (日) 04:45:46
  • なんかこくじんバッジなるものがあるがきいろじんとしろじんのバッジが無いのは差別ではないのかね -- 2021-02-06 (土) 09:37:27
    • 過激派から会社に火炎瓶投げられないようにする苦肉の策だぞ -- 2021-02-06 (土) 09:43:49
    • 欲しいの? -- 2021-02-06 (土) 09:47:58
    • 絶対いらんわ なんなら黒人バッジもいらんけど -- 2021-02-06 (土) 09:58:39
    • BLMとかいう強盗集団に社屋燃やされないための、みかじめ料だよ -- 2021-02-06 (土) 13:02:24
    • しろじんときいろじんならくろじんじゃないの?このゲームよく分からん -- 2021-02-06 (土) 13:38:04
    • 「強盗しても差別された結果って逆ギレすれば押し通せる」の現実世界での実績解除報酬だぞ。他にもいろんな逆ギレバッジが世界中に掃いて捨てるほどあるぞ。 -- 2021-02-06 (土) 18:39:12
  • 過激派がマザーロード打ち込んだあとグレとナックルクラスターを撒きながら突撃してくるぞー -- 2021-02-06 (土) 09:49:01
  • シーズン2のときにKD0.2からスタートして、シーズン7になってKD0.9まで上がったのは流石に上達したと豪語していいよね…? -- 2021-02-06 (土) 11:39:14
    • 長くやればなるほどKDって上がりにくくなるから0.2から0.9まで5シーズンかけてあげたのなら相当努力しないと出来ん事だよ -- 2021-02-06 (土) 13:04:38
    • いいよ! -- 2021-02-06 (土) 13:12:55
    • すげーじゃん -- 2021-02-06 (土) 13:37:00
    • 俺はシーズン2でKD0.2から始まってシーズン6で0.9、シーズン7ではクロスプレイによるエイムアシストの低下で0.4まで落ちました -- 2021-02-06 (土) 14:20:42
      • CS版のエイムアシストが低下した!って言ってる人たまにいるけど検証動画とかあるの? -- 2021-02-06 (土) 20:54:37
    • ワイはシーズン2でKD2.5、今は1.0やで。あんたは成長してるぞ -- 2021-02-06 (土) 19:57:28
  • apex 初日からやってるんだけど、未だに初動で8割くらいの確率で死んでつらい -- 2021-02-06 (土) 15:27:09
    • 敵と被らないように降りれば良いのでは -- 2021-02-06 (土) 17:32:55
    • カジュアルやそこそこまでのランク帯までなら開始直後の大量下りさえ回避すれば初動死は結構減る感ある -- 2021-02-06 (土) 17:35:04
    • それで原因が掴めないならヤバイと思う -- 2021-02-06 (土) 18:18:39
    • 降りるときに周り見て敵がいるとこ行かなきゃいいだけ -- 2021-02-06 (土) 22:13:36
  • シーズン7で強化しなかった低評価武器の強化がいい感じになってるけど、7で強化されて今回強化されてない武器が取り残されてる感じがする。単発火力アップってすげえバランスに影響するんだな -- 2021-02-06 (土) 15:37:00
  • Steamが中華専用バージョンを作るらしいが、それで中国隔離に近いことができるならOriginからSteamに喜んで移るんだけど、やはり鯖は関係なくて全く意味ないってオチなんだろうか? -- 2021-02-06 (土) 18:13:07
    • SteamはOriginのアカウントに連携するだけでSteam側でサーバー接続を制御してるわけじゃないから意味ないと思う -- 2021-02-06 (土) 18:27:23
    • 表現規制とか販路の関係じゃない?フォトナが流血NG食らって表現規制かかったとかあったあれ -- 2021-02-06 (土) 22:59:34
  • 金マガリロード5.5秒なのなんでだろと思ったが3030の12発リロードとよりちょっと長い程度の時間なんだな -- 2021-02-06 (土) 19:11:44
  • オクタンのジャンパの説明にある「ストレイフ」っていう技、パスファインダーのグラップルと同じ理屈なんだな、前方にしか押し出せないのかと思ってた。ジャンパで飛んで軌道を空中で捻じ曲げるの楽しい -- 2021-02-06 (土) 23:01:27
  • 訓練所で練習してるときに気づいたんだけど金マガ付けてから武器1と2入れ替えると自動リロード発動しなくなるのね。金マガ付け直したら治ったけど -- 2021-02-07 (日) 00:11:24
  • キンキャニで検問してたら4部隊ぐらい目の前で死んでた。本当にキンキャニゴミだな。ピットに食い込む安置とかガスおじの1人勝ちだろ -- 2021-02-07 (日) 03:04:24
  • 今回のBGMパックどっちもめちゃくちゃかっこいい。中年オヤジの暑苦しさが出てる -- 2021-02-07 (日) 03:08:29
  • 撃ち合いがめっぽう強いがキル欲を抑えきれずに突撃を繰り返すフレってどうやって指揮すればいい?アタッカーとしては超優秀だから固定でランクマ回したい -- 2021-02-07 (日) 04:02:45
    • 漁夫きたときの引きが素早くできるレイスオクパスを使ってサポートしてあげるとか? -- 2021-02-07 (日) 04:10:41
    • 引き際と状況判断を教えてあげれば優秀な指揮官兼戦闘員に変身するんじゃないかな -- 2021-02-07 (日) 18:57:18
  • シーズン7からダウン即抜けが異常に多くなったけどなんで?配信者の影響? -- 2021-02-07 (日) 07:05:19
    • 箱になる前に抜ければデスにならないとか広まったからじゃないの -- 2021-02-07 (日) 13:23:52
      • しょーもな。つかそれシーズン7より前から知られてなかったん? -- 2021-02-07 (日) 14:38:06
    • 即死即抜けはもはや文化だよ。正直KDを気にしてる人なんて少数だと思うな -- 2021-02-07 (日) 16:50:43
    • 初動かぶりでダウン出たけど相手チーム壊滅させて、いま起こすぞってタイミングで抜けるやつは何なんだろう -- 2021-02-07 (日) 18:44:45
      • 復活されたくないってことだろうから全滅すると思って放置してたんじゃないの? -- 2021-02-07 (日) 19:20:28
  • 昨日デュオプレイ中にサテライト感知って文字が画面真ん中に出たんですが、何でしょう? -- 2021-02-07 (日) 10:06:51
    • マップルーム使われたんでしょ -- 2021-02-07 (日) 10:10:48
      • どういうこと? -- 2021-02-07 (日) 10:34:18
      • 取りあえずこのwikiのキンキャニのページ見てきたらいいんじゃないかな -- 2021-02-07 (日) 10:55:22
    • リパルサーの南にあるデカいアンテナのある建物内に広範囲の敵の位置をスキャンする装置がある。それでスキャンされた敵の画面にサテライトを検出ってのが表示される。ググれば解説がすぐ出てくる言葉くらい自分で調べなさいな -- 2021-02-07 (日) 11:49:46
    • チートです 通報しましょう -- 2021-02-07 (日) 12:34:25
    • まだ幼い君にインターネットを利用する上でとても大事で便利な情報を教えよう。質問するより検索するほうが早く正確な情報を得られる。そして、検索して出てこなかった情報は誰も知らないことのほうが多い -- 2021-02-07 (日) 21:19:55
      • そして質問したい場合は質問掲示板というものがあるということを -- 2021-02-08 (月) 01:04:52
  • もしかして今までに比べて現在のキャラバランスかなり健全なのでは...? -- s? 2021-02-07 (日) 19:03:18
    • 強キャラをナーフして弱キャラをバフしていけば概ねバランスは丸くなるね -- 2021-02-07 (日) 19:06:05
      • シーズン7以前に比べて(特定キャラ・武器)はやく弱体化しろみたいな印象ほとんど受けないしオク・ローバはかなり再評価されてきてるしミラ・ランパも輝くシーンではしっかり輝くようになってきてほんとあと一歩な感じ -- 2021-02-07 (日) 19:21:16
    • 数十戦して自チームと敵チーム見てきた感じだと、ピック率でいえば全くピックされないキャラはいるけどこればかりピックされるっていうキャラはいない感じだな -- 2021-02-07 (日) 19:19:01
    • まだホライゾンOPだと思うけどな -- 2021-02-07 (日) 21:17:53
    • ランクマだとある程度固定の数キャラ以外からはあまり選ばれない印象だけど、カジュアルで遊ぶ分には割とバラけるね -- 2021-02-07 (日) 22:04:36
    • 個人的にはパスファくんがデブすぎてちょっときついけど、突出して強すぎるやつはいない感じするね。 -- 2021-02-07 (日) 22:42:33
    • フロントにパワーがなくて芋ゲー漁夫ゲー加速しとらん?なんかやっててしんどいわ。 -- 2021-02-08 (月) 01:15:19
  • レイスのヒットボックスいじるならもう全員同じにして小柄やらなくせばいいのにな、と思うけど昔から散々言われてるだろうしいじると弾抜けpexになるから無理なんだろうな -- 2021-02-07 (日) 21:26:53
    • 全員のヒットボックス同じにすると胴の横の空間に当たり判定ができる細身のキャラか、逆に胴の端に弾が当たってもダメージがないデブができるがそれで不満がでないとでも -- 2021-02-07 (日) 22:04:51
      • だから弾抜けpexになるからって書いとるやんけ -- 2021-02-07 (日) 22:09:36
    • もうみんな標識のピクトさんみたいな見た目でそれに忠実な当たり判定でいいんじゃない? -- 2021-02-07 (日) 23:36:37
      • ダミーの見せ場だな -- 2021-02-07 (日) 23:47:26
  • 名前あり拠点が近くてアクセスがいいせいか後のことはどうでもいいとにかく漁夫にいくぞって好戦的な人が増えた気がする。(個人の感想) -- 2021-02-07 (日) 23:24:40
  • 【悲報】今までローティアと思ってたもの、ベーシックティアだった(シーズン8で表記追加) -- 2021-02-07 (日) 23:33:55
    • まぁガチャの最低レアをレアと呼称して最高レアをウルトラレアと呼称するようなもんですよ -- 2021-02-07 (日) 23:40:55
      • Epic→スーパーレアはいらない配慮だった、Heirloom→スーパーレジェンドも -- 2021-02-07 (日) 23:58:47
  • オクタンよく見るようになってセリフとかよく聞くようになったがもしかしてオクタンって興奮剤キメてるだけで常識人の部類…? -- 2021-02-08 (月) 04:44:13
    • 複数言語操れたりお金持ちのボンボンだったり非学者枠ではかなりの教育レベルやね。ヤクキメてるだけで -- 2021-02-08 (月) 18:29:05
  • 周りによく「ミカタウンガ-」っていう人おるんだけど、このゲームどんなに味方がひどくても0ポイント付近までは行けると思うんだけど 逆に0ポイントにするところまでが実力でそれ以上を目指すと味方運が絡んでくると思っていて、0ポイントにできないなら適正じゃねって思ってしまう -- 2021-02-08 (Mon) 05:50:07
    • そりゃ他人のせいにした方が楽だからね。しょうがないね。 -- 2021-02-08 (月) 05:51:12
    • そら減るポイント少なかったらそうよなぁ -- 2021-02-08 (月) 06:26:19
    • 木ですがちなダイヤです -- 2021-02-08 (Mon) 06:32:14
      • 金とかプラならわかるがダイヤくらい参加コスト重くても個人の実力で0までいけるもんなの?(素朴な疑問) -- 2021-02-08 (月) 09:03:58
      • 野良でダイヤ回してるけど開幕野良二人死でもスナやらG7やら持って遠巻きに漁夫したり自分みたいなソロハイドを探しだして狩る動きしてると1-2キルは割と入るからあとは7位くらいまでハイドしてれば0付近にはなってるよ もちろんたまにはスキャンされて悲しみの死を遂げるけどそれは味方運が悪いからでなくてハイドの仕方とかが悪いんであって自分の非だし -- 2021-02-08 (Mon) 09:31:43
    • 連帯責任になるのがこのゲーム。誰も悪くないけど、みんなのせいでもある。 -- 2021-02-08 (月) 09:19:43
    • 射線ガバガバな場所歩いて撃ち合いすら成立させずにダウンしたりシールドすら割れない2桁ダメージでダウンするのも沢山いるから自分がいくら上手かろうがどうしようもない味方引いちまったら味方運が無かったというしかないと思うわ。 -- 2021-02-08 (月) 10:30:34
    • 正直ダイヤ3~2とかでも結構見るのが「生き残れる逃げ方知らない人」で、そういう人達ってRP凹みそうな時に生存してRPのカバーするって事をそもそもやったことないから、プラマイ0近くまで寄せられるかの感覚の違いって相当デカいよ。何もかも捨てて逃げて生存ってのが妙に叩かれる風潮あるのと、戦って勝つ事しか考えてこなかったタイプの人は逆にいうと「戦えなくなった時に何もできない」人が多い。そういう人はイーブン~有利だとやたら強いけど不利になると「ダメ元」しかしなくなるから結構わかりやすいのよな。そういう人は大概「ランク『落とされた』わ」って感じで結構なペースで上がったり下がったり繰り返して、RP0近くまで寄せるのを簡単だと思う人は全然ランク変動せず、ランク上がるのやたら遅いけど落ちない印象がある。 -- 2021-02-08 (月) 15:29:18
    • そういうタイプは戦闘以外面白くないって5vs5系のほうが向いてる人多いからねえ… ハイドも楽しめる面子だと逃走中見てる時みたいで楽しい -- 2021-02-08 (月) 17:53:14
    • フル装備のフル物資でダメージ2桁しかださない2人組引いたことないとか羨ましい限り -- 2021-02-08 (月) 22:47:46
      • チャンス逃したりするとやっぱメンタルに来るしな、2ノックしたのに仲間後ろにずっといて逆転されたとか -- 2021-02-08 (月) 23:25:16
    • 1人ずつ別々の場所に勝手に突っ込んでダウンした2人をわざわざ助けに行って(ほんとはほっとくべきだけど)、2人蘇生させた後そいつらが引く時間稼いでたら確キル入れられて、まあ離れたとこから俺のデスボ漁り終わって離れるの見てたし助けに来るだろ(距離も近いしパスとレイスだし周囲に敵もいないから来られない理由がない)と思ったら普通に無視して逃げやがった時は腕前以前の人間性的な意味で味方運悪いと思ったわ。ダイヤ以下は腕前がどうとかより単純に自己中ク○野郎が多い。これで俺も味方なんて期待しないとか言い始めたらさらに自己中ク○野郎が増えるからこれからも可能な限りフォローするけど -- 2021-02-08 (月) 23:24:07
  • ガスおじ、昔は「悪人だけど頭のキレる孤狼」って感じだったんだけど最近は「クリプトに嫉妬してる友達いないおじさん」に成り下がっちゃって悲しい。 -- 2021-02-08 (月) 06:57:07
    • はやくジブと付き合って改心してほしい -- 2021-02-08 (月) 09:20:58
    • いたたまれないから、ガスおじに優しく接してくれるレジェンドが追加されてほしいわ -- 2021-02-08 (月) 09:37:20
      • ジブはガスおじにも優しいぐう聖だけどガスおじ側が仲良くなろうとしてないからなあ・・・。 -- 2021-02-08 (月) 11:17:40
  • ゴールド帯付近だけどオクタンをピックしてくれる人が退却用にジャンプパッド置いてくれたり高所に行くためにジャンプパッド置いてくれたり目茶目茶心強くてたまげた。 始めたての頃「オクタンをピックするやつは人の多い場所に降りてすぐに突っ込んで死ぬ」と友達から聞いてたけど、今シーズンでオクタン使う人は被らない所に行ってサポートしてくれる人ばかりだ。 マップがマップだから強い人が選んでるのだろうか -- 2021-02-08 (月) 10:24:04
    • ジャンパが強化されて色々できるようになったのとレイスが弱体化したのもあって上手い人達がオクタンに流れてる気はする -- 2021-02-08 (月) 10:35:07
    • 最後に油断して負けたけど仲間のジャンパのおかげで最高のポジション撮り続けられた試合が最近あったからわかる。地形攻略力凄くなったよねジャンパ。 -- 2021-02-08 (月) 10:49:53
    • やばいやつも相変わらずいるけど最近使うようになった人はジャンパ目当てに使ってるから位置取り移動にガンガン置いてくれてすごい助かる -- 2021-02-08 (月) 11:01:48
    • 強化後から明らかにいい動きするオクタンが敵も味方も増えたから単純に元々上手い人が流れてきてるんだと思う。ドームが深すぎるジブとかと違って知識や経験の差が出にくいシンプルなレジェンドだからすんなり使いこなせるって点も大きい -- 2021-02-08 (月) 11:47:06
    • むしろそういう悪評ばっかり聞いてたから、今回の強化でピックしようと思ったときにそうならないように気を付けてる -- 2021-02-08 (月) 13:12:49
  • ランクで真面目にオクタンピックする日が来ると思ってなかった…めっちゃ使いやすい -- 2021-02-08 (月) 14:23:05
  • オクタンの人気と能力が上がった以上他レジェンド使いもジャンパで上手く飛ぶのは慣れとかないとヤバそう -- 2021-02-08 (月) 15:00:27
    • スライディングし忘れて普通に走ってジャンプパッド踏んで、なんか一人だけお空高く飛んだ時の恥ずかしさは忘れられない 2人組組んでーと言われて1人余ったときと同じくらい忘れられない -- 2021-02-08 (月) 15:11:10
    • サルベージ周りの崖を味方が置いてくれたジャンパで飛び越えようとして落ちてしまった時の申し訳なさったらなかったわ… -- 2021-02-08 (月) 15:18:40
    • せや!ノックダウンしてやることないからジャンプパッドで強引に偵察したろ!→しゃがみ判定のためか横に大きく飛んだ上ダブジャン不可でそのまま場外落下したワイ底みの見物 -- 2021-02-08 (月) 16:31:20
  • 金マガは機能的にノックダウンシールド枠に入れて、ダウン時シールド張れるか通常時オートリロに振るかのバーターにさせてくれたほうが良かったかもね。 -- 2021-02-08 (月) 15:45:37
    • どういうことか全くわからないんだけど、それをすることで既存のどんな問題をどうやって改善しようとしてるの?別に嫌味とかじゃなくてまじでわからんから聞いてる -- 2021-02-08 (月) 18:35:48
  • ジャンプパットの性能が上がった影響かガントレットの真ん中のアイテム取りにくくて草 -- 2021-02-08 (月) 19:57:47
    • スライディングしながらジャンパに乗って取得キーを連打すれば取れるぞ -- 2021-02-08 (月) 22:39:32
  • 野良ランクに良い武器構成って何なんだろ。よほど強い味方がこない限り、G7とかの遠距離用武器はほぼ必須だろうし、けどそれだとマスティフが持ちにくいし、、、  Apexがお上手な皆さんはどんな感じにしてます? -- 2021-02-08 (月) 20:44:57
    • Apexがお上手な海外プロの方々はとりあえずマスティフは確定、残りはR99orVOLTorR301orフラットラインorヘムロックという感じです。好みで決めましょう! -- 2021-02-08 (月) 20:50:57
      • 自分コントローラー勢なんですけど、padでも近距離特化っていける感じなんですかね? -- 2021-02-08 (月) 21:25:00
      • パッドなら近距離はエイムアシストマシンパワーで最強だぞ。マウス相手に理不尽ワンマガキル決めまくってやれ。 -- 2021-02-09 (火) 00:24:29
      • コントローラーってことはPCなんだよね?PS4じゃなくて。コントローラーはリココンの面でマウスに中距離で敵うことはないから近距離特化のほうがエイムアシストの強み活かせるよ。近距離戦できないならPS4にいくかマウスに変えるかのほうがいいよ -- 2021-02-09 (火) 00:39:28
  • 自分コントローラー勢なんですけど、padでも近距離特化っていける感じなんですかね? -- 2021-02-08 (月) 21:08:07
    • すみません、返信ミスりました。 -- 2021-02-08 (月) 21:25:46
  • 今更だが、持てる武器をメイン2+サブ1にしなかった理由とかあるのかな? -- 2021-02-08 (月) 23:05:55
    • そういうのは最初から武器持ってる非バトロワゲーだろ -- 2021-02-08 (月) 23:11:51
      • PUBG[えぇ・・・」 -- 2021-02-09 (火) 18:20:27
    • フォトナは弾カウントせず持ち物が回復武器投げモノ含めて5枠だったけどあっちも後一枠あればと悩むこと多々あった ある程度制限あった方がやっぱ面白いと思うわ -- 2021-02-10 (水) 07:56:52
  • ライン公式に登録したらレジェンダリーシャード出たわ…でも個人的にバンガロールのが欲しい、まだないけど(欲張り) -- 2021-02-08 (月) 23:49:58
  • PCの人とチームになると大体なんだけど、何で喋らんの?コミニュケーション取りながらやった方が楽しいし報告も正確じゃない? -- 2021-02-09 (火) 01:02:26
    • 以前暴言吐かれて以降永遠にミュートしてるからな。そして話しかけた相手に必ずしも日本語が通じるとは限らないからな。 -- 2021-02-09 (火) 01:38:34
    • 暴言回避でミュートにしてる人も多かったりするけど、そもそもが野良専みたいな人って極度の人見知りとかが多いから難しい -- 2021-02-09 (火) 07:02:27
    • 野良専だけどホントに申し訳ねえ 喋ると集中できなくなって負けるんや・・・ -- 2021-02-09 (火) 08:20:07
    • もっとボイスでワイワイやりたいけどなんかそういう感じの人と出会う率が低すぎて喋らなくなってしまったな -- 2021-02-09 (火) 09:29:36
    • 自分PCソロランク勢だけどPC&PS4の2ptは無駄話・暴言多いのと片方が著しくランク低かったりでいい印象無くてVCで喋る気起きないです -- 2021-02-09 (火) 09:37:16
    • ↑もあるけどそもそもCSに比べて言語違う人多いから会話成り立ちにくいのよ -- 2021-02-09 (火) 11:27:04
    • PS4勢って生活音や呼吸音がうるさいやつ多いんだけど自身では気にならないのかな -- 2021-02-09 (火) 13:20:15
    • メッチャ偏見だけど、PC+PS4である程度まともというか自分で調べられるヤツはゲーム内じゃなくてDiscordとか外部のソフト使って会話してるのよ。ゲーム内VCで身内と喋ってる時点であんまリテラシー無い人だから当然ながらヨドバシカメラでインスタグラム頂戴!どこにおいてあるの!って騒いでる層と同じような感じの人が複数集まってる状態になりやすい -- 2021-02-09 (火) 13:32:35
    • PC.CS限らないけど話しかけてもVCには入ってこないけど質問とか提案に視点を縦に振ったり横に振ったりで返してくるタイプの人いるけど、戦闘中以外ならそれで十分だけど戦闘始まるとなかなかねー -- 2021-02-09 (火) 15:08:14
    • 部屋に一人でゲームできる環境に無い場合もあるぞ。生活音垂れ流しはキツイじゃろいろいろと -- 2021-02-09 (火) 16:02:40
    • PC版ならDiscordで通話してっからじゃねーの? -- 2021-02-09 (火) 19:35:23
  • 何か敵真っ黒でめっちゃ見辛いんだが何事? -- 2021-02-09 (火) 01:02:37
  • オクタン、味方が突っ込んだところに漁夫が現れて味方がやられてもすぐ離脱してハイドに切り替えられるのが強いよなあ。こういうレジェンド今まで無かったかもしれん。レイスはフェーズシフトが跡残るから追われること多いし -- 2021-02-09 (火) 02:36:30
    • ハイド適正高いからtier1のレジェンドたちとは違う方面でランクマに向いてるかも、もちろん機動力とジャンパを活かして蘇生やリスポンもこなせる -- 2021-02-09 (火) 03:44:31
  • このWikiって台詞の一覧はあってもその台詞の内容は書いてないんだな -- 2021-02-09 (火) 13:30:56
    • デカい声で「この店は水減ってるのに水持ってこない店なんだなー」って言いたがるタイプは女ウケ悪いぞ -- 2021-02-09 (火) 13:39:57
    • ライブサービスゲームのwikiのくせに完璧主義者おるからな、解析でセリフ一覧出てきてるならokとか誰にも証明できないこと要求してくる人おるし。印象深い・ネタにされてるセリフ集(自由追記型)みたいなページすらない -- 2021-02-09 (火) 13:51:42
      • あんま言いたかないけど、それ管理人の意向だから嫌なら他のWIKI行った方がいいぞ -- 2021-02-09 (火) 13:57:04
      • ついでにいうと勝手にセリフ集みたいなの無断で作って自分の書きたいところだけ書いて放置(しかも勝手に特定のページだけ一切編集相談なく構造を変えてた)してた奴がいる実績があるのがセリフ集強要してる人らなんで、セリフ集ないんだな云々の嫌味をいくら書いても管理人側で止めてくれるんじゃないかなとは思う。 -- 2021-02-09 (火) 14:05:26
      • ホンマかよと思ってログさかのぼったが、あの発言で管理人の意向とするのはちょっと都合のいい妄想が過ぎる。あれ「イントロ・キル時セリフ全文掲載」に対しての見解だし、嫌味を管理人側で止めてるはさすがに権利の乱用になってしまう。例のページは内容の質以前に未使用・未完成のまま放置したから消されたのであってセリフ関係ない(作った奴は関係ありそうだが知りようもない)。どっちかというと管理人の意向ではなく単純に他ユーザーの意見と自治の賜物や、誰もまともなの作らないからが正しい。なんでも管理人がやってくれるわけじゃないから代弁者じみた論は控えてくれ。 -- 枝2? 2021-02-09 (火) 15:36:13
      • いやイントロキル時とかじゃなくて「セリフ集」に対して書いてるだろアレ。「どれが足りないのかわからない事態」(原文引用2019-11-08 (金) 00:39:32)って書いてる時点で取得可能なイントロ・キルセリフなら不足が分かる(レジェンドコスメ欄で確認できる)から。代弁者とかじゃなくて実際に書いてある事を説明してるだけ。ここからは管理人が書いてる訳じゃない完全に個人の意見になるけど、「そういう未完成で放置してる実績」がある上に、セリフ集作成を挑発や中傷を駆使して強要しようとしてる人達が例外なく「中傷を始める段階で編集室読んでない」=「調べる気ない(編集室すら調べられないのに自分でまともに調べるわけがない)」ので、どっちにせよ自分が気に入ってるセリフだけ書いて放置になるのは目に見えてるとは思うわ。同じような発言してる奴が同じような事したら同じようなオチになるだけ -- 2021-02-09 (火) 15:51:57
      • どれが足りないのかわからない、ってバトルパスはじめとしたイベント分の話だと思うが。リスト載らないし、特にコレクションイベントスキン付属あるから高額課金必須で現在入手不可。あの木と管理人の発言だけじゃどれかはっきりしないわ。セリフ一覧のページも当時書かれたのコスメ欄の奴だけだったし -- 2021-02-09 (火) 16:17:09
      • 持ってる人はイベント分だろうが「ある」事がわかる。つまり持ってる人さえいれば確実に存在する事が分かって、どの経路で入手したのかが明確に分かるから。「リストに出る」から。加えて過去のイベント内容みりゃ分かるから。「選択できる」からね。しかもあの木には「バトルパス」「イベント」の文言なんて1行も書いてないのにいきなり管理人がイベント分やバトルパスに言及してるから違うって言いだすわけ? それは流石に「ちょっと都合のいい妄想が過ぎる」(原文引用2021-02-09 (火) 15:36:13)んじゃね? -- 2021-02-09 (火) 16:25:55
      • こうやって自治厨どもって暴れるんだなあって勉強になる、自分もあんま人のこといえんけど -- 2021-02-11 (木) 10:15:01
  • ジャンマスが適当な降り方して開幕死するパターンが多い時はキャラ選択画面で直に選んで権利もぎ取ってるわ、このサイトにも専用ページ設けられてるしもう少し重要性認知されてもいいハズなんだけど -- 2021-02-09 (火) 14:11:19
    • 変なダイブするレベルの初心者と何も考えてないApexヤンキーはそもそもwiki何ぞ見てないのでどうしようもないぞ諦めろ -- 2021-02-10 (水) 17:08:36
    • 枝1の言う通りだし共感もする。そもそもある程度の常識を以ってどうプレイするかは人の自由だよねってのはある。でもランクに限ってはチュートリアルで基本的な仕様をレクチャー受けてからじゃないと参加できないようにしてほしいなーって思うときもある。 -- 2021-02-10 (水) 19:02:16
  • ライフラのドローンで蘇生中の敵を格闘でキルするの猟奇的過ぎて笑っちゃう -- 2021-02-09 (火) 14:27:06
  • レイスの特にランク最終円収縮の時の立ち回り誰か教えてー.浅すぎてポータルの使い方と必要なタイミングが全然分からない -- 2021-02-09 (火) 17:34:29
  • 今シーズンのタイトル「Respawn」(ボギャーン)のB級感好き -- 2021-02-09 (火) 19:46:56
    • わかる 10年くらい前のよく分からんヨーロッパデベロッパーのやたらバグ多いゲームのイントロ風 -- 2021-02-09 (火) 19:52:55
      • これわかる。なんなら20年前でもいい -- 2021-02-10 (水) 05:24:12
      • それまんま昔のEAやん、EAロゴも昔のものになってるし -- 2021-02-10 (水) 14:29:59
  • 「Respawn」(ボギャーン)が完璧な文字化すぎて吹いてしまったw -- 2021-02-09 (火) 19:58:19
    • 枝ミスすまねえ... -- 2021-02-09 (火) 20:59:28
      • オクタンのジャンパ強化嬉しいけど、これマップにオリンパス来たら落下死祭りになるよな… -- 2021-02-09 (火) 21:12:01
  • 現在のAPEXすごくアモ種別の調整が均整取れてる気がするんだけど、どうなんだろう。いつも野良でアモが被ることが無い -- 2021-02-09 (火) 21:38:13
    • 弾のドロップ率で言うとエネアモがちょっと…って感じかな ディヴォとかLスターとか弾薬大量前提の武器あるのに少ない感じがする -- 2021-02-09 (火) 21:45:27
  • バトルパスの武器スキンも色違いでいいから、再販してくれ。特にフラットラインのヒートシンクが欲しい。 -- 2021-02-09 (火) 21:55:47
    • 持ってる側からしてみれば複雑だけどね...パス課金してレベル上げ頑張った特典みたいな物だし -- 2021-02-10 (水) 00:42:36
  • リピーターとかg7とかのマークスマン系ってつよって思う日もあればよわっ思う日もあったりまちまちだったんだけど理由がわかった フルパとかである程度信用できる味方だと前線あたりで戦える301とかの方がやりやすくてかたや野良ランクとか全く信用できない味方のときは後ろ目でいつでも逃げられるマークスマンの方が強いって感じてたんだ -- 2021-02-10 (水) 04:17:10
  • 弾が心許ない状態でケアパケからプラウラー出てくるとめっちゃ嬉しい -- 2021-02-10 (水) 04:55:17
  • あれスペシャルオファーのバンガとオクタンのセット画像が表示されなくなってベリーレアだったオクタンスキンがレジェンダリーに変わってる、ベリーレアはミスだったのか? -- 2021-02-10 (水) 05:26:53
  • ミラージュボヤージュ、ワールズエッジだと毎回大人気で地獄絵図になってたのにキンキャニだと寂れてるな -- 2021-02-10 (水) 08:36:55
    • 陸地の外に停泊してるせいで落下したら死ぬからってのが一因かと。エッジだとダウンしても降りて確殺を回避しつつ味方が逃げのびるor打ち勝って蘇生ルートがあったけど、キンキャニだと無理だし、形勢不利になって逃げようにも船首と船尾のジャンプ台以外から逃げられないから死地になりやすい。周辺の逃げ先も大抵人気ロケーションだし -- 2021-02-10 (水) 17:15:48
    • 侵入するにも脱出するにも、超目立つスカイダイブしないといけないから行かなくなった。ミラボヤ最終安地なら先に居座ってクレー射撃するだけになるし、初手ミラボヤでも脱出先が限られてるからやっぱりカモネギ。リスクとリターンが釣り合ってなさすぎる -- 2021-02-10 (水) 20:35:57
  • ランクマの仕様変わったおかげでダイヤまでほぼマイナス無しでノンストップで駆け上がれた。今シーズン初のマスター目指せそう -- 2021-02-10 (水) 10:05:51
  • オクタン強くなったのは間違いないんだけど最終アンチ付近での適性が皆無すぎるのがなあ。ジャンパで妨害可能かもしれないけど味方が事故る可能性も結構あるし、それならホライゾンの方がってなる。まあ横方向のPt移動はオクタンのほうがいいし高速レレレもあるし実用的になってきたね -- 2021-02-10 (水) 10:12:24
    • そ、そこに至るまでに強い場所取り能力があるから(震え声)高所から高所へ横移動できるのは強い。 -- 2021-02-10 (水) 10:22:09
    • その場面の話を言うとブラハライフラインパスファミラージュローバランパートとかそのあたりも適正皆無~状況により皆無だし、確かに適正ないけどじゃあ特別ダメってイメージはないなぁ。 -- 2021-02-10 (水) 12:43:42
      • その中で言うとブラハライフラパスあたりはパッシブや戦術スキルで何かしらの有利取れる。オクタンは興奮剤で有利ポジとれるわけでもないしレレレ早くなると言っても十分撃ちあいできるレベルだし。ジャンパ移動は的にしかならん。 -- 2021-02-10 (水) 13:01:42
      • ライフラパスがオクタンに比べてどう最終付近適正があるの?ダウンさせられてもライフラインだから起こせたなんてことないでしょ。パスのジップの方が的だし -- 2021-02-10 (水) 15:42:15
      • 起こせるっつーか、ダウンした後に発生させるライフラのシールドが純粋に強いねん、ジブのドームと似た運用出来るねん。あと後半は有利ポジ捨ててまで詰めに行きにくいから、遠距離で抜かれてダウンした場合にライフラだからこそ安全に起こせるケースは結構あるべよ。 -- 2021-02-10 (水) 17:02:35
    • 序盤から最終まで強いジブラルタル様こそ最強 -- 2021-02-10 (水) 16:56:41
    • パスオクみたいな高機動キャラは撃ち合いで有利取ってる時とか相手がドームなり遮蔽なりで回復してるところに横から射線通して切り込む役として優秀だから適正皆無は嘘 -- 2021-02-10 (水) 17:58:40
  • ボディシールドの配置?エリアの片側に紫と青固めて置いといたろ!ヤメテ… -- 2021-02-10 (水) 15:54:37
  • 開幕モザンビークで撃ち合ってるのが新鮮、危険武装モードでさえだいたいEVA8トリテだったのに -- 2021-02-10 (水) 16:03:24
  • レイス減ってオクタン増えた印象だけど、よく考えたら野良でいい感じにポータル貼ってくれるレイスとか一部の猛者以外あんまりおらんかったし野良やってる分には大差無かった -- 2021-02-10 (水) 16:04:52
  • 戦績にキル数が反映されないバグ、マジで勘弁してほしい。デス数はちゃんと反映されるくせに。スクショも撮ってるんだが、どこに苦情を言えばいいのやら… -- 2021-02-10 (水) 17:24:25
  • せっかくモザンイベやってるのに容赦なくマスティフ使いやがって...。少しは手心を加えてください -- 2021-02-10 (水) 17:37:06
  • モザン使わなあかんとかクソイベ過ぎんか もっとマシなの作れないの運営 -- 2021-02-10 (水) 18:01:55
    • モザンは弾速が超遅いから至近距離でも偏差を心がければマシになるよ -- 2021-02-10 (水) 18:21:18
      • そんな話はしてない -- 2021-02-10 (水) 20:21:06
      • じゃあ何がクソなの? -- 2021-02-10 (水) 22:09:21
      • 書いてるやろ -- 2021-02-10 (水) 22:53:37
      • なんでそこまでモザン使いたくないんや... -- 2021-02-10 (水) 23:38:09
    • そもそもパンチがモザンになっただけで使う必要別にないしな 3333ミッション報酬もチャームだし -- 2021-02-10 (水) 23:47:55
    • さっき終わったけど、マジ味方に申し訳ない。最終的にマスティフ&ハンポモザンとかいうわけわかんない構成で頑張ってたわ -- 2021-02-11 (木) 00:10:45
    • 臨戦態勢はハンポデフォでよかった気はする、フラットライン+モザンで確殺だけ入れてるわ -- 2021-02-11 (木) 03:50:47
  • 一般的にあまり見ないけど、実はこれが強いと思ってる(ex.センチネルに等倍つけて凸砂運用…とか)ものを語る木。NGワードは『いやそれは十分見かけるだろ』的な発言で -- 2021-02-10 (水) 18:21:40
    • 30-30とウィングマン。何と言われようと好き -- 2021-02-11 (木) 01:57:49
    • 30-30とボルト -- 2021-02-11 (木) 14:14:46
    • センチネルアイアンサイト&ハンポモザン -- 2021-02-11 (木) 17:06:47
    • 等倍ロングボウ&マスティフ -- 2021-02-11 (木) 20:09:59
    • クレーバー凸砂 -- 2021-02-12 (金) 20:31:07
  • 味方がハンティングビースト発動したらジブの自分も敵の足跡見えたんだが何だこのバグ -- 2021-02-10 (水) 19:32:30
    • ハンティングビースト終わった後なのに敵の足跡が赤くハッキリ見えるバグに遭遇したぞ、因みに死んで味方視点になってもブラハの自分からは見えたし復活しても見え続けるという奇妙なバグに出会った -- 2021-02-10 (水) 20:55:43
    • モザンビーク信者だけどこのイベントクソって言われて悲しい。ハンポモザンマジで強いのに泣 -- 2021-02-11 (木) 01:30:06
  • ランク差のあるデュオPTと組まされる瞬間が、一番死を実感するゥ!!! ……ゴールド&ブロンズのゴールド帯マッチとか、味方のバナー見た瞬間「さて、何ポイントマイナスで済むかな……」とか考えるわ -- 2021-02-10 (水) 20:14:30
    • ランク低いほうのレジェンドがライフラやブラハだと覚悟する。 低いほうがレイスとかピックするとサブ垢か?って思う -- 2021-02-10 (水) 21:28:35
  • そういえば今のイベントって通常のカジュアル枠でやってるけど、バッジってとれるのかね?白アーマー標準装備+青以上の装備しか落ちないからハンマーとかすごく取りやすいと思うんだけど -- 2021-02-10 (水) 20:41:55
    • 自分はヒューズで分隊一掃バッジとれたしハンマーもとれるんじゃないか? -- 2021-02-11 (木) 12:53:09
  • \R.I.P. SKULL TOWN/ -- 2021-02-10 (水) 20:47:40
  • 野良でやってて一人落下しからの萎え抜けかまされて強制デュオモード始まったけど、残った人と二人で優勝したわ。最後まで諦めないって大事ですね。 -- 2021-02-11 (木) 00:13:47
    • まだ1人残ってくれてよかったね・・・・・ -- 2021-02-11 (木) 01:26:58
    • 自分は1人欠けマッチで始まって残り一人もすぐに萎え抜けでソロプレイになったな。チャンピョンは無理だったけど、リングがアホほど都合のいい収縮+敵と全く合わなかったからケアパケ2つ開けてクレーバーと金モザビ2個出てきた上で3位とかいう運だけの試合になった -- 2021-02-11 (木) 03:54:00
  • おま環かもしれないんだけど、マスティフが暴発してしまうんだけど他に同じ症状の人いる?具体的には素手からマスティフを持ち出したときに勝手に発砲するんよね。低い確率ではあるんだけど再現性もあるっぽい -- 2021-02-11 (木) 04:38:36
    • PCかコンシューマか、キーバインドしてるかとかマウスの情報も書いたほうがいいよ ハード側の問題かもしれないし -- 2021-02-11 (木) 17:53:35
  • 各キャラがランクの昇格セリフを言う動画あるけど、どこで聞けるんだろうな?新キャラのもあるからどこかで聞けるはずなんだけど… -- 2021-02-11 (木) 08:15:37
    • PC版日本語設定で、シーズン5から始めたけど、俺も未だに聞いたことがない。何か特殊な設定があるんかね? -- 2021-02-11 (木) 14:57:44
    • シーズン1の報酬だからもう手に入らないねぇ -- 2021-02-11 (木) 16:47:09
      • それってブラハのセリフのこと言ってる?自分が言いたいのは、例えばヒューズが言う「ランクシーズン開幕!」みたいなセリフなんだけど、その『シーズン1の報酬』があれば全キャラのランク関連のセリフが聞けるってこと? -- 2021-02-11 (木) 22:29:20
      • 自分は最初からプレイしてるけど、記憶が正しければそういった報酬はなかったですね そもそもランク自体シーズン2から追加されたものですし -- 2021-02-12 (金) 21:14:58
  • PS4のトロフィー、各系統(リコンとかディフェンス)でチャンポンするっていうのがあるのだけど、四種足して100%ちょいぐらいなのよね。これって色んなレジェンドを使っている人は少数派ってことなのかな?あと、ジブとかガスおじがいるディフェンスが他より取得率が低かったり、低レベル帯で地雷率が高いとか言われがちなレイスがいるオフェンスの取得率が若干高めなのはなんでだろう・・・ -- 2021-02-11 (木) 09:17:27
    • 地雷率が高いという言い方は語弊があるので謹んで訂正します。立ち回りの難易度の高さゆえに死亡率が高いことを言い表そうとしていました。当コメントで不快になられた方にはお詫び申し上げます。 -- 木主? 2021-02-11 (木) 09:20:08
      • ケツ出せ -- 2021-02-11 (木) 14:06:26
      • (パンパンパン)「撃たれてる!」 -- 木主? 2021-02-11 (木) 17:29:13
    • 初期はディフェンスのジブやガスおじが当たり判定デカイだけの置物(鉄壁無し、ガスは1ダメージからスタート)で使用率が低かった、逆にレイスは人気。そしてその時にプレイしてからもうやってない人とかも居るからその分ディフェンスキャラのトロフィー取得率が低いんじゃないか -- 2021-02-11 (木) 13:26:27
  • グレで開ける武器庫のことをボカン庫って言うの好き -- 2021-02-11 (木) 10:13:15
  • 起爆ホールド結構な数あるんだな、ベーシックティアのちっちゃいとこにも大体おいてくれてるから武器が充実しないことがほぼ起きない -- 2021-02-11 (木) 10:16:04
  • バンガの「狙って撃て」、クリプトの「賢いダミー」、煽り性能の高いイントロ/キルセリフって他にどんなのがある? -- 2021-02-11 (木) 14:21:27
    • ランパート全般 -- 2021-02-11 (木) 15:03:57
    • ヒューズもなかなかいい。「そうカリカリするな APEXはゲームじゃねえか」ってやつ特に好き -- 2021-02-11 (木) 15:16:23
      • 画面の向こうでお顔真っ赤っかな奴が聞いてると思うと性能高いなw -- 2021-02-11 (木) 16:01:48
    • ジブラルタルの「ハハハ、ざ~んねん、死んじまったなぁ」ってやつが言い回しのせいなのかやけに煽り性能高いのにコミカルで憎めない感じがして好き -- 2021-02-11 (木) 15:20:10
  • 今シーズンはヒットボックス問題が囁かれてるけど、実際これでもバランスは結構取れてる方だって思っちゃいけないのかな...? -- 2021-02-11 (木) 14:35:53
    • レイスを基軸にしなくて済む、自由にキャラを選びやすくなったって意味では、好バランスな環境だと思う。反面、安全に攻め込む・退き下がる手段が減ったから、各々の意識の差でPTの生死が決まるようになった気がする -- 2021-02-11 (木) 15:09:35
    • 愛好者には悪いけどパスとレイスのヒットボックス調整でかなりいい感じになったと思う。レジェンドの格差がだいぶ埋まって選択肢増えたから色々試してみるのが楽しい -- 2021-02-11 (木) 15:28:27
      • オクタンが細すぎて苦手意識があるんだけどあれが許されてるのにパスは小柄を外して貰えないのはちと辛いかな -- 2021-02-12 (金) 00:33:06
  • 野良で戦うと勝てるのに、フルパを組むと途端に全く勝てなくなるジンクスがある。味方が弱いってわけでもないし、これはもう人格レベルでフルパが向いてないんだなって思ったんだけど、こういう人はいるのだろうか。 -- 2021-02-11 (木) 16:02:35
    • どの程度の連帯が取れるフルパにもよるだろうけど、ここが勝手に行動して遊撃するっていう野良特有のスタイルがあってるんじゃないかな またはフルパでやると下手に連帯して一網打尽にされる感じとか -- 2021-02-11 (木) 16:08:13
      • ボイチャとかで連携すると不都合になるときもある。「後ろから敵」って伝えても「誰から見て後ろ?」ってなったりするしボイチャでやるのはゲーム内で伝えられないごくごく僅かな物(中長期的な目標とか弾薬の配分とか)に限定した方がかえって効率いい -- 2021-02-11 (木) 17:57:57
    • 喋ってると集中力全然出ないのと、意思疎通できる味方がいると野良の時より全然警戒しなくなる -- 2021-02-11 (木) 18:31:01
    • フルパ組んでる相手にもよるんじゃない?自分の場合、中学からの同級生と親戚とやらとやったりするから以心伝心もいいところだよ。勝率でいえば今シーズンダイヤ到達までの段階で30%弱ある。野良とは比べ物にならないよ -- 2021-02-11 (木) 19:00:41
    • フルパはフルパ鯖らしいから、それもあるのかもしれない。周りも全く同じ条件だから。 -- 2021-02-11 (木) 19:20:53
    • ただ単にパーティー組んだ人が弱いだけだと思う。俺の友達にも毎回200ダメージ程度しか出さずに落ちて「パーティーは盛れねえなぁ」って言ってる人いる -- 2021-02-11 (木) 20:45:58
    • 超わかる。なぜか野良のほうが盛れる。不思議。 -- 2021-02-12 (金) 19:05:47
  • ケアパケにフルキット武器って前から入ってたっけ… -- 2021-02-11 (木) 21:41:15
    • 前までなかったよな、リスポーン直後にケアパケ行ったらスピットファイアあって助かったわ -- 2021-02-11 (木) 22:02:16
    • アニバーサリーイベント限定なんじゃない? それかテストプレイ的な -- 2021-02-12 (金) 00:49:15
  • 「突っ込む味方〇ね!」とTwitterに晒しているとき、味方もまた「いつまでも漁っている雑魚!〇ね!」と晒しているのであった.... -- 2021-02-12 (金) 04:57:21
  • 武器のパワーカーブが有名無実化してきてるから、もういっそ中途半端な据えおきするぐらいなら廃止して欲しい -- 2021-02-12 (金) 05:13:25
    • 例えばどんな武器? -- 2021-02-12 (金) 19:25:32
  • ゲーム始めたばっかりの実況者の配信とか見ると最初はそうだよなってなって変な動きしてる野良を穏やかな気持ちで見れるようになるの良いな -- 2021-02-12 (金) 12:09:08
  • ソロだけの完全野良パが組めなくなった気がするんだけど、なんか仕様変更とかあったっけ? シーズン7最終盤あたりからデュオパの穴埋めに放り込まれる機会が爆増してる -- 2021-02-12 (金) 18:30:17
    • もともとDuoは多かったけど、クラブの実装(シーズン7は試合中しか分からなかった)シーズン8でレジェンド選択中にも可視化されるようになって今まで分かってなかったDuoも分かるようになっただけだと思うで -- 2021-02-12 (金) 18:56:29
      • んー、思ってるのとちょっと違う、かな? クロスプレイの穴埋めとか、クラブタグないけど常に二人で行動してるとか、「裏でVC繋いでる?」って感じの連携してたりとか、そういうのと組むことが増えたイメージ。特にクロスプレイの穴埋めは顕著かな、と -- 2021-02-12 (金) 19:11:00
      • 全シーズンからソロの人はデュオで組まされる仕様になってるで -- 2021-02-12 (金) 19:15:48
      • デュオでじゃなくデュオとだったわスマヌ -- 2021-02-12 (金) 19:16:27
      • デュオと組まされる仕様になったっていうソースある? リンク貼ってもらえるとありがたいんだが -- 2021-02-12 (金) 19:38:37
    • 昨日普通に完全野良パ組んだで。vcで確認したからほぼ間違いない -- 2021-02-12 (金) 19:51:16
      • あー、すまん。『組めなくなった』って書いたけど、『組みにくくなった』って書いた方が良かったな。完全野良もあるっちゃあるけど、デュオと組まされること増えたよねっていう感想 -- 2021-02-12 (金) 20:11:40
    • 今まで野良パだと思ってたのが実はDUOの埋め合わせだったってのが、クランタグの実装で可視化されただけでは? -- 2021-02-12 (金) 23:45:01
  • キルセリフは基本的に相手を称える、良いゲームだったとか苦戦したとかそういうセリフを装備してるんだけど一部レジェンドはそういうのが無いのが残念。ランパートなんか殆ど神経逆撫でするセリフしか言わんし -- 2021-02-12 (金) 20:46:13
    • 暇だからランパートのセリフ確認してきたらほんとにあの女煽りしかしてなくて草。煽りだけであの数のセリフ用意出来るって逆にすごいっすね・・・。 -- 2021-02-12 (金) 21:13:35
    • 分かる。なんか煽りセリフって余裕ない感じでイヤなんよね。こっちは良い戦いがしたいわけで -- 2021-02-12 (金) 21:42:02
    • ライフラインとランパートとヒューズは煽りセリフが滅茶苦茶多いなぁ。その点ブラハは相手を称えるセリフが多いから好き -- 2021-02-12 (金) 22:32:31
    • 洋画っぽくて好きな人は好きなんじゃない? -- 2021-02-13 (土) 01:27:42
  • 味方のせいにする奴は上手くならないっていうけど、逆にずっと負けた原因自分のせいにしてた友人がゲームが精神的に怖いとか言ってAPEX辞めてしまった -- 2021-02-12 (金) 23:05:51
    • それでなにがどうなの -- 2021-02-12 (金) 23:53:25
    • そんな人もいるんだな…可哀想だけど、やっぱチーム戦である以上は味方の責任が必ずあるから、ちゃんと自分の失敗と他人の失敗両方を俯瞰して見ないとだよね -- 2021-02-12 (金) 23:55:04
    • この世の何もかもそうだけど、出来ないからやめるって思考になるやつが上手くなれるわけないから適性なかったって話なだけだよ。RPGとかやってた方が本人も幸せならこの上ないハッピーエンド -- 2021-02-13 (土) 00:44:24
    • なんでもかんでも人のせいにするのは成長しないけど、なんでもかんでも自分のせいにするのもそれまた正しい目で見れてるとは言えないからなあ。やっぱどっちもバランスと程度物よね -- 2021-02-13 (土) 09:27:55
    • 味方に文句言う→お前がへたくそなのが悪い。オフゲーでもやってろ 自分を責め続ける→才能ない。オフゲーでもやってろ なぜなのか -- 2021-02-13 (土) 10:50:04
      • 極端な意見のほうが賛同されやすいからね。実際はバランスが大事なわけで片方に振り切ると全く成長しなかったり病んだりする。 -- 2021-02-13 (土) 11:27:40
      • 極端な意見というより、同じ趣味のオフ会行ったら開始と同時に見たことないHNの人が急に身内の不幸とか身内の精神病の話をぶちまけ始めたらドン引きして当然だと思うの -- 2021-02-13 (土) 13:16:57
    • 『まぁそうムキになるな。apexはゲームじゃねえか』byヒューズ。まぁ結局の所金貰ってるプロゲーマーでも無い限りゲームで勝とうが負けようが実際の生活には何の影響も無いんだから気にする必要は無いとか言っとけ -- 2021-02-13 (土) 19:08:24
  • みんなこのゲーム上手すぎん?対面1v1で勝てたことないんやけど。キルできるときは不意打ちかスナイプかクロスしたときだけ。戦闘だからそれで良いのかもしれんが。 -- 2021-02-12 (金) 23:26:51
  • テルミットの弱体化、不具合であってほしいな -- 2021-02-12 (金) 23:30:33
  • 最終円でインファイトになった時にフラトラや301が単発のままだった時が、一番生を実感する! -- 2021-02-13 (土) 00:16:17
  • Steam版もしかして死んでる? -- 2021-02-13 (土) 00:18:02
    • steamとoriginの連携が死んでるっぽい、NFSとかも出来なかった -- 2021-02-13 (土) 00:20:53
      • 珍しい不具合だな。どっちの問題か分からんけど、当分SteamでEAのゲームやるのは諦めるか。こういうのって対応に時間かかること多いし -- 2021-02-13 (土) 00:22:06
  • 最近死ぬほどラグい、俺だけなのか? -- 2021-02-13 (土) 01:06:55
    • うちもたまにpingが強烈に悪化して復帰してを繰り返すことがある -- 2021-02-13 (土) 01:24:51
  • チーターなんてダイヤ帯行かねえと会えねえだろと思ってたけどゴールドやシルバー帯にいて笑うわ。PS4ブースティングやめちくり~ -- 2021-02-13 (土) 01:49:35
  • 通報と同じ画面にある「EAアカウントをブロック」とかいう車のハザードボタンみたいな三角のやつって、ブロックしたらどうなるんやろ?調べたらメールとかチャットとかコミュニケーションだけしかブロックしないって人と、ゲームそのもので敵味方ともにマッチしなくなるって人といるが、どっちが正しいんかな?後者なら、あまりにもアレな人って敵味方ともにいても面白くないから片っ端からブロックしてみたくなるが、あんまやるとなんか問題になりそうで怖い。 -- 2021-02-13 (土) 03:53:19
    • デュオでやってた2人が途中抜けしたからブロックしたら3試合後くらいにまた組まされたわ
      だからほとんど機能してないと思うわアレ -- 2021-02-13 (土) 18:03:14
  • 逆張りオタクで最近レイスピックされなくなったから使ってみたんだけど楽しいなコイツ 虚空のお陰で本当びっくりするくらい前目に戦える あとポータルでできる事多すぎるから考えるの楽しい レイス使うと1マッチ5個くらいアルソク使ってるわ -- 2021-02-13 (土) 07:49:44
  • あとちょっとで自分が死ぬって時に投げたアークが刺さった時に生を実感する! 別パに絡まれて死んだけど -- 2021-02-13 (土) 09:08:49
  • 武器の持ち替えの速さの順番って、ピストル>SG=SMG>AR~、の認識で合ってる? -- 2021-02-13 (土) 10:22:53
    • マスティフとかはそぐわないかもしれないけど9割以上はその認識でいい。別ゲーもだいたいそんなん。 -- 2021-02-13 (土) 11:41:00
      • マスティフって持ち替え遅い? -- 2021-02-13 (土) 12:16:05
      • ショットガンのくせに遅いぞ、チャーライ並。ただアビリティ・回復直後とかは異様に早く撃てる -- 2021-02-14 (日) 00:43:49
  • なんかチャイナネーム増えた? -- 2021-02-13 (土) 13:31:48
    • 旧正月で仕事とか学校が休みの中国人ニキが沢山いるからでは -- 2021-02-13 (土) 13:50:28
  • 開幕ジャンプ前に51人とかになってて草も生えない。15%が即抜けってお前 -- 2021-02-13 (土) 14:33:44
    • 即抜けじゃなくて、そもそも60人揃わなくて始まってる説。チャンピオン部隊がソロ、自分とこも1人欠け、降下時16部隊47人くらいで始まったマッチあったわ -- 2021-02-13 (土) 14:50:43
    • 今日人数不足でマッチ開始すること多い気がする -- 2021-02-13 (土) 15:20:28
      • カスタムマッチにも影響出てるっぽい。十数人入れないままだって運営と参加者が泣いてたわ -- 2021-02-13 (土) 16:40:00
    • 一時期のPC版思い出すな。8割が中華BGMの広告BOTだったからジャンプシップにシーン切り替わると残り13人だったことあったわ -- 2021-02-13 (土) 15:25:20
      • なつかしいですねえ、あの期間はさすがに引退してましたわ -- 2021-02-13 (土) 17:37:50
      • 同じくあの頃始めてすぐ辞めたけど、まさかここまで正常になるとは夢にも思わなかった -- 2021-02-14 (日) 00:54:15
    • 3回連続で1人欠けスタートになったからゲームが成立しないよ、というか開幕から1人欠ける原因ってなんだろうね -- 2021-02-13 (土) 16:06:55
  • ジブのスパレジェってウォー/クラブか… なぜかウォーク/ラブだと思って歩く愛ってなんだ?と思ってた -- 2021-02-13 (土) 17:45:16
  • タイタンフォール同様スナイパーに貫通ある(クレーバーのみ2体貫通可能)のを確認したけどキルしたときしか発生しないっぽい(前作もそうだった気がするが)。ダミー相手の検証だったから対人だと分からんが(ダウンでも発生するかも) -- 2021-02-13 (土) 18:00:47
    • キルした時に発生しやすい気がしただけで関係ないなこれ。普通に時々貫通するな、わけわからん -- 2021-02-13 (土) 19:53:49
  • どうぞ
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f49ea90cd516fce78ea0d995255985e383bf69a0 -- 2021-02-13 (土) 18:10:33
    • 感謝はしないぞ。 -- 2021-02-13 (土) 19:25:55
    • 助かる -- 2021-02-13 (土) 23:27:00
    • どうも -- 2021-02-14 (日) 15:10:13
  • 当初の原型保ってるのって、バンカー〜航空・ランオフあたりと、沼沢、水処理ぐらいかな? -- 2021-02-13 (土) 18:30:21
  • 最近ランクマで戦犯やらかしたら抜けて敗北免除味方につけるようにしてるんだけどなぜか友達にめちゃくちゃ怒られたけど、これって迷惑なの?味方には謝罪文と抜ける旨は伝えてるのにだぞ? -- 2021-02-13 (土) 19:08:57
    • ちなみにやらかしってのははあきらかにJMでやべぇとこに降りちゃったり勝手にレプリケーター使ったり弾の種類被らせちゃったりです -- 2021-02-13 (土) 19:09:33
      • パーティ組んでる場合その組んでるメンバーには免除つかんからね。あと別にその程度のやらかしなら気にすることないと思うけど。 -- 2021-02-13 (土) 19:41:35
      • その程度なら可愛いもんじゃん、 -- 2021-02-13 (土) 19:58:15
      • 経緯はどうあれランクマで意図的に抜ける方が戦犯でしょ -- 2021-02-13 (土) 23:40:05
      • 一人減ったらよほど格下相手でもないかぎり普通に戦えなくなるじゃない?ミスてはなく故意に普通のプレイをする機会を奪うとか酷すぎでしょ -- 2021-02-14 (日) 00:51:50
      • 3人で戦う機会を奪ってるのでランクマで切断はそれ自体が戦犯です -- 2021-02-14 (日) 14:09:00
      • 正直自分がいないも同然な実力だから、敗北免除つけたほうが嬉しいと思ったんだけどなぁ… -- 2021-02-14 (日) 20:01:29
      • 敗北免除はあくまでゲーム側都合でのマッチング不良への対応であって好きに利用できる機能ではない そもそも出来ないけど考え方としても補填を別のことに使おうとするんじゃない -- 2021-02-14 (日) 20:55:06
      • いろんな掲示板とかここの愚痴板とかに雑魚は消えろ消えろ言われてるから実行しただけなのに… -- 2021-02-14 (日) 22:33:34
      • 「しくじって萎えたから抜けまーす」に言い訳くっつけてるだけにしか見えんだろ、個人的にはいてもいなくても~とか考えてるならはなからプレイすんなやって思うがな -- 2021-02-14 (日) 22:37:46
      • ジャンプミスなんかより途中の故意抜けは遥かに重い戦犯行為なのでそれ悪いと自覚して止めないなら冗談抜きでAPEXやらないでほしい…… -- 2021-02-15 (月) 11:21:12
  • このゲームはじめて半年やって平均与ダメ150ちょいしか出ないのはもう才能がないと割り切るしかないのか... -- 2021-02-13 (土) 20:33:14
    • 俺は初期からやってて平均20ぐらいキルレ0.02だからいい方じゃね? -- 2021-02-13 (土) 20:37:54
    • 撃ちに行くんじゃなく、相手が出てくるの待ち構えるといいよ。撃ち合いの最中も、リロードして敵から照準に入ってくるのを待つ感じで。 -- 2021-02-13 (土) 21:07:22
      • 成る程...やってみます!!ありがとうございます😊 -- 2021-02-13 (土) 23:03:57
    • 平均700だけどごーるど抜け出せないボクを見て元気出して。相手をうまく倒す事より如何に生き残るかが重要だと実感してる -- 2021-02-13 (土) 23:46:58
    • 操作方法とか感度とかを見直すのもいいかも。 -- 2021-02-14 (日) 00:55:39
    • 平均250でもプラ3まではいけたからなんとかなる -- 2021-02-14 (日) 14:30:21
  • 何か今走りながら回復できるバグあるらしいね -- 2021-02-13 (土) 20:51:09
  • ロビーに戻れないバグさっさと治してほしいわ -- 2021-02-13 (土) 21:51:00
  • 一回カジュアル行くと、次の試合ランクマ行こうとしてもカジュアルに突っ込まされるバグ前より酷くなってないか?今季になってからほぼ100%バグるんだけど回避方法知ってる人おる? -- 2021-02-13 (土) 22:23:17
    • 一回キャンセルしてる 面倒だけど…射撃訓練場かと思ったらオリンパスにいたときはびっくりした -- 2021-02-13 (土) 22:54:54
    • 一回メニュー画面に戻ればほぼ回避出来る -- 2021-02-14 (日) 12:40:26
    • マッチング直前にキャンセルすると起きやすい。面倒だけど「あ、やべぇかも」って思ったらタイトル画面まで戻るのが確実 -- 2021-02-14 (日) 22:07:15
  • 試合中に罵り合いになった結果banされたんだが、相手もbanされたか確かめる方法ない? -- 2021-02-13 (土) 23:50:19
    • 簡易的なものなら戦績トラッカーサイトで相手のID打ち込んで調べるとか? -- 2021-02-14 (日) 00:59:26
      • ああいうのって登録してないと出てこないのでは? -- 2021-02-14 (日) 01:09:20
      • もしかして登録要らないサイトで出てこなかったらbanされてるのかな? -- 2021-02-14 (日) 01:41:52
    • トラッカーはこのサイトが有名だけど、ここはApexアカウント作った時点で追跡対象になるっぽい(申請しなくても勝手に載る)。運営が「○○人BANしたよー」ってツイートしたら、管理人も「対応したんで見ていってねー」って反応してたし、検索かけてヒットしないならBANされてるかもね -- 2021-02-14 (日) 22:36:13
      • このサイトで出てこなかったわサンキュー -- 2021-02-14 (日) 01:41:52
  • レジェンダリースキン装着でヒットボックスのサイズ変わるとかないよね? レヴナントの「不敬な獣」とか頭にツノ生えてるけど、あれにも当たり判定発生してるんかなって気になった -- 2021-02-14 (日) 01:06:03
    • スキンでサイト見やすくなるゲームですよ。いわんや -- 2021-02-14 (日) 01:42:54
    • このゲームのヒットボックスは見た目通りではないからスキンでは変わらないよ -- 2021-02-14 (日) 03:22:25
      • 前に特定のレイスのスキンのHS判定が無くなるバグあったしどうなんだろう -- 2021-02-14 (日) 04:15:00
  • 周りにレプリケーター使ってる仲間が居ないからバッテリー量産のために3つフル稼働させたときに仲間が来て順番待ちになると申し訳なくなる -- 2021-02-14 (日) 01:43:26
  • 初心者の友人のブロンズランクマみてたけど初心者狩りだらけで破綻してるね。話には聞いてたけど目にするとゲームにすらなってなくてえげつないなー -- 2021-02-14 (日) 02:25:49
    • ランクマだけでも月額サービス(アマプラとかps+)に紐付けてくれたら、初心者狩りも減ると思うんだけどね。まぁそんな可哀想な人のためにわざわざやらないと思うけど -- 2021-02-14 (日) 11:06:19
    • 俺もついこの前フレンドのブロンズランクマを10試合くらい見てたけど、全くそんなこと無かったよ。全員へっぽこな立ち回りでわちゃわちゃやってて微笑ましかった -- 2021-02-14 (日) 17:33:47
    • 初心者フレのマッチをシェアプで見せてもらいつつ操作とか教えてたけど、周りも同じような初心者だらけだったよ。3試合に1回くらいそこそこ上手い人に轢き殺されてはいたけど。PS4版とPC版で違うのかね? -- 2021-02-16 (火) 16:15:08
  • PS4で東京サーバーの位置情報がおかしい問題(引き戻されたり進みすぎたり画面が揺れたりラグったり)Ping3桁の海外サーバーですらそういうことがなく快適に遊べたから、東京鯖特有の問題かもしれん。あと海外鯖だと通報ができるけど東京鯖だと通報できない(なぜかプロフィールに飛ぶ)ことから、東京鯖は古いサーバーを使ってるのではと疑念がある。 -- 2021-02-14 (日) 04:17:40
  • シーズン8になってキンキャニも漁れる場所が増えて起爆ホールドって保管庫も出現したし、物資量的には良い感じになったよね。ただMAPの構成的にどうしても漁夫が多いのは仕方ないのか…正直いうと今のボヤージュやサルベージを初期のスカルタウンとサンダードームに戻してくれればMAPのバランスがいい塩梅になると思うんだけどなぁ。みんなはサルベージやボヤージュ好きなの? -- 2021-02-14 (日) 08:02:58
    • タワーですぐ遠くに行けるので割と好き、スカルタウンは今だと確実にホライゾンが無双するのでなおのこと嫌い -- 2021-02-14 (日) 10:35:59
    • そういう場所がないから上手くいってる気がする。比較的人気だった砲台も半壊したせいか行く人減ってるし以前より分散していい感じ -- 2021-02-14 (日) 10:45:44
    • サルベージ周辺が埋め立てなり海上プラントなりで埋められてMAP広がればバランスもうちょいマシになるんじゃねーかなと思う -- 2021-02-14 (日) 12:38:15
    • 木主だけどホライゾンが無双しやすいってのは考えてなかった。確かにサンダードームやスカルタウンは高所取れれば有利だし、スカル周辺のでっかい骨もホライゾンいればかなり有利だね。ジャンプタワーが密集してて好きに飛べるって言うのともう少し陸上部分増やせばって折衷案かなりいいなと思った。でもMAP改善はストーリーも絡むからフォーラムや開発者アカウントに意見具申しても通りづらいんだろなぁ -- 2021-02-15 (月) 02:43:59
  • 今日は酷いな。5割くらい味方が欠けた状態でスタートする -- 2021-02-14 (日) 13:16:48
    • わかる 一人で開始とかザラになってきた -- 2021-02-14 (日) 13:48:20
      • それなぁ…せめて一人スタートでマッチ退出した場合はペナ免除にして欲しい。いちいち落下死してロビー戻るのはさすがに面倒なんじゃ…。今までは人数不足だったらペナ免除あったのになぜなくしたのやら。 -- 2021-02-14 (日) 13:51:28
      • 人数欠けで退出した場合は免除になってたぞ。 -- 2021-02-14 (日) 14:04:46
  • 400時間前後やってもブロンズ4が限界な辺りやっぱりFPSは練習で上手くなるものではないかというのを実感する。せめてソロモード実装してくれたらなぁ…フレに誘われてやってるのがしんどいまである -- 2021-02-14 (日) 13:49:13
    • 決して煽る気はないんだけどそれだけ遊んでブロンズで限界は何かを致命的に間違えてるんじゃない?PT組んでるなら猶更。デバイス変えてみるとか設定見直してみるとか回線弱いとか -- 2021-02-14 (日) 15:08:51
    • ブロンズ4は盛ってる -- 2021-02-14 (日) 15:09:39
    • ブロンズは参加料0だし撃ち合いしなくても順位上げればポイント稼げるランクだぞ。そこから上がれないってのは練習云々以前にルールを理解していないのでは -- 2021-02-14 (日) 15:14:01
      • 結局、武器見つかる前に倒されて終わっちゃうのよね。生き残るとかうんぬんする以前にジャンプからの初動が乗り越えられない。まあ、ランク戦自体、真面目にプレイしたのは今シーズンからだから、残り期間でなんとかシルバーくらいまでは上がれる…と思いたい -- 2021-02-14 (日) 15:32:25
      • そういうレベルならyoutubeとかでプレイ動画を見るのがオススメ。どんな人でもある程度共通のセオリーはあるから勉強になる -- 2021-02-14 (日) 15:45:37
    • せめてシルバー4にして -- 2021-02-14 (日) 15:26:18
    • ブロンズ4は盛りすぎだろ参加費無料だぞ?実はゴールドかプラチナで止まってるけどそれ書いたら本当にお雑魚なヤバい人に絡まれそうだから下に盛ったんだろ? -- 2021-02-14 (日) 15:48:51
    • 初動越えれないとつまんないしモチベ下がるよなーわかる。最初はとにかく仲間のそばに居るようにするのはどう?アイテムの横取りさえしなければ嫌がられないと思うから、とりあえずそれで初動死するリスクを下げてみるとか -- 2021-02-14 (日) 19:34:56
  • 8レジェンドのチャンピオンが終わらん… 自分でキャリーできる分が終わっちゃって、どうしても後1歩がやり切れんのが続いてる -- 2021-02-14 (日) 14:06:16
  • ガスで温かく過ごしやすい家作ってるのに安直外に向かってアウトドアして冷たくなってる味方いると悲しくなるガスおじ -- 2021-02-14 (日) 14:33:26
  • 今日やばいな、ガスに無理やり突っ込んでくるブラハとか高所から躊躇なく飛び降りてくるレイスとか、良くも悪くも戦闘狂みたいな人しかいない どうした -- 2021-02-14 (日) 15:16:14
  • 何かプラチナ以下で同じランク帯でマッチングしやすくするって言われてた割にはプラチナにゴールド混じってること多い気がする -- 2021-02-14 (日) 19:40:09
    • 見当違いだったら申し訳ないが、単に知り合いで組んで連れてきてる人がそこそこ居るって事じゃないのか? -- 2021-02-14 (日) 20:09:35
      • 「duo?」とか聞いても「no」って返されること多いんよな。色々言われたくないのからすっとぼけてるのかもしれんが、duoならduoで動き合わせなきゃいけないから正直に答えて欲しいんだが… -- 2021-02-14 (日) 21:16:33
    • これまでプラチナにダイヤ混ぜてたのをゴールド帯から引っ張ってきてんじゃないかな?その分ダイヤはダイヤでマッチしやすくなってるとか… -- 2021-02-15 (月) 00:59:40
    • 正確な仕様は誰にもわからんよ、これの根拠って公式の出した具体性のなさすぎる文章1個だけでしょ?→Players below Diamond will matchmake much more often within their own Ranks.ダイアモンド未満のプレイヤーが自身と同じランクのプレイヤーと対戦する機会が大幅に増加します。 -- 2021-02-15 (月) 02:24:38
      • そうそれ。前まではプラチナにゴールド混ざってたら大体duoが連れてきてるってパターンだったのが、そういう仕様変更告知されてた割に"duoじゃないと主張する"ゴールドが多い感じがしてねぇ。まぁ、謎だね… -- 2021-02-15 (月) 02:34:19
  • CS版はアプデ以降マッチング変わったよね。日曜の野良なのに対面のフルパ率が高すぎる。相手のプロフィールから確認済み -- 2021-02-14 (日) 20:30:13
  • なんかマッチングが色々おかしくなってるな。人数欠けもそうだけどレベル1桁の人と頻繁にマッチングする -- 2021-02-14 (日) 22:01:31
  • 夕方以降急にサーバー負荷かかるようになった。中国名の敵見たらレベル38で20キル越えの壁越し頭吸い付きエイム部隊とか普通にいるんだが旧正月関係あるのかね -- 2021-02-14 (日) 22:32:08
  • 単純に中国ネームめちゃくちゃ多い感じする 自国サーバーないの? -- 2021-02-14 (日) 22:42:06
    • 東京サーバーが一番賑わってるから出張してくる人は多いらしいぞ -- 2021-02-15 (月) 01:13:25
  • スピン気味のエイムに〜♪ブレーキはノーサーンキュー♪息切らし駆け寄ぉった〜♪毒ガスの中〜♪ -- 2021-02-15 (月) 02:45:49
  • もうPC版まともにランクマできないわ。ダイヤ帯で比喩じゃなく全マッチにチーターいるしプレマス帯行くと全マッチにチーター2、3チームいるらしいし -- 2021-02-15 (月) 08:38:14
  • シルバー帯でも平然とサブ垢やチーターがおるからな・・・ -- 2021-02-15 (月) 09:30:09
  • ランクマの仕様変更でランク上げやすくなったけど実際ダイヤ4以降野良で盛れてる?自分は7500RPまで上げてとりあえず様子見してるんだけどみんなどうなのかなって -- 2021-02-15 (月) 10:04:14
    • ダイヤ以降は普通にマスターとかも混ざるマッチングになるっぽいから以前と同じく野良だとかなりしんどい印象。フレンドがいる時以外は大人しくしてる -- 2021-02-15 (月) 11:42:01
      • 上がりやすくなったとは言え野良の厳しさはほとんど変わんないしそれが一番賢いよなぁ。ダイヤ以上でコンスタントにランクマできるフレンド一人もいないからうらやましいわね -- 2021-02-15 (月) 14:29:58
  • 初動から10人以上いない試合多いんだけど過疎? -- 2021-02-15 (月) 12:33:07
    • サーバーの問題なのか知らないけどパーティメンバーが欠けた状態でスタートすることが多くなってる。1人しかいないチャンピオン部隊とか結構見かける -- 2021-02-15 (月) 13:13:19
  • 4~8倍可変式スナイパーを「ヨンパチ」、2~4倍可変式AOGを「ニーヨン」って勝手に呼んでるんだけど他の人もこんな感じの自分でつけた固有名詞の略称みたいなのない?あったら面白そうだし教えて欲しい -- 2021-02-15 (月) 12:43:18
    • 1倍HCOGクラシックを「クワガタ」 -- 2021-02-15 (月) 14:36:26
      • 身内限定だけど1クワ2クワ3クワって言ってるわ -- 2021-02-15 (月) 14:51:03
      • HCOGは「イチコグ」「ニコグ」って呼んでるなあ -- 2021-02-15 (月) 19:32:22
      • クワガタは有名だよね。勝手にコクワ、クワ、オオクワって呼んでる -- 2021-02-16 (火) 00:59:27
    • ターボチャージャーを付けてタボック、タボーション -- 2021-02-15 (月) 17:01:59
    • 仲間内だけどレヴナントが『ズル剥け』って言われてる -- 2021-02-15 (月) 17:28:25
    • フラトラ、フララ、フラライ派の戦争の予感。ちなみに俺はフラトラ。 -- 2021-02-15 (月) 17:53:32
    • 老婆 -- 2021-02-15 (月) 18:44:29
    • おバンガ -- 2021-02-15 (月) 21:32:29
    • 99をナインナインって呼んでる。あとは活躍してたり、撃ち合って弾をぶち当てて来るやつらをヤベー奴って呼んでる -- 2021-02-15 (月) 23:47:22
    • オルタ=手羽先 ウィングマン=裏切り者 サプライシップ=ホワイトベース、木馬 ライフライン=青山テルマ、テルマ ブラハ=野獣 バンガ=モクおば、大砲 ホライゾン=おばちゃん くらいなのかぁ あとはみんな言ってるような言いかえ -- 2021-02-16 (火) 01:18:50
    • ホライゾンをもぐらって読んでます -- 2021-02-16 (火) 07:25:04
    • ホライゾンをもぐらって読んでます -- 2021-02-16 (火) 07:25:09
  • パスファインダーのジップライン弱すぎひん?遠くの味方を自分側に引っ張りたい時以外ほぼジャンプパッドでええやん… -- 2021-02-15 (月) 18:45:01
    • 仕様変更でジップダンスが不可能になり、ホライゾンの実装で縦移動なら要らないと言われ、ジャンパが横移動もできるようになったことで完全にポンコツになっちゃった -- 2021-02-15 (月) 19:00:18
    • ジャンパ?ジップラインでええやんって言われてたのに完全に立場逆転しちまったな... -- 2021-02-15 (月) 20:51:19
  • パスファインダーの金ぴかスキン再販されてるやん、ずっと欲しかったから嬉しいわ -- 2021-02-15 (月) 19:18:58
    • 無課金で2周年パック貰えるの2個だけよね?欲しいスキン当てられんわ -- 2021-02-15 (月) 21:18:01
      • 木が言ってるのは多分ストアのやつで、アニバーサリーイベントのスキンじゃないんじゃないかな -- 2021-02-15 (月) 21:30:47
  • 今って割と武器のバランス良さげよな?相変わらずマスティフが人権なのとエネアモが多少落ち目(主にLスターのせい)なくらいで -- 2021-02-15 (月) 20:53:11
    • タボチャ手に入れやすくなってエネアモ君も悪くないよ(Lスターから目をそらしつつ) マスティフはもうシステム上強いのは仕方ない -- 2021-02-16 (火) 08:24:03
    • タボチャ手に入れやすくなったからハボックがそこそこ怖い(Lスターガン無視) -- 2021-02-16 (火) 14:20:40
  • たまたま金ヘビマガ拡張を2つ手に入れたからWスピファで遊んでみたけど割と強いなこれ。無限に弾打てるのってずっと敬遠できるし、攻撃にも使える。皆も試してみてちょんまげ! -- 2021-02-15 (月) 22:40:59
    • 牽制? -- 2021-02-16 (火) 08:44:59
  • どうみてもウィングマン -- 2021-02-15 (月) 23:51:20
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ba6548dde647deecac2f81a2f396afdf5722267d
    • モザンビークヒア? -- 2021-02-16 (火) 15:37:14
      • ご名答 -- 2021-02-16 (火) 19:28:59
  • ダメだプラチナ上位帯ですらチーターこんもりいるわ。当分カジュアルに引きこもるか…… -- 2021-02-16 (火) 01:30:10
    • カジュアルにも多少いるのがね… -- 2021-02-16 (火) 01:57:38
    • ブロンズですらホーミングいたぞもう駄目だわこのゲーム -- 2021-02-16 (火) 04:32:25
      • チーター増えすぎてチーターがチーターに雑魚負けさせられるせいでチーター判別マッチシステムが機能しなくなっている説 今まではブロンズでも明らかなチーターは結構プレマス帯に出荷されてたんだけどなぁ -- 2021-02-16 (火) 10:32:52
      • 出荷というかPTのティア差制限無視できるチートなかったか -- 2021-02-16 (火) 11:41:45
      • ブロンズとプラチナみたいなティア差無視PTでランクマ潜るチートもあるらしいね。上で出荷と言ったのはALLブロンズでも明らかに戦績のおかしいチーターが強制的にプレマス帯に編入させられるマッチシステムのことよ プレマス荒らし目的のフルチーターPTだけでなくキャリーっぽいのもよく見かけたから仕様だと思う -- 2021-02-16 (火) 13:12:33
      • そんなんあんの?それ普通のプレマスからしたらただの運営による妨害じゃん -- 2021-02-16 (火) 15:24:55
      • まぁせやな とはいえプレマス帯は全体の1%未満だし大多数のプレイヤーである99%がマシな環境になるならチーター排除が不可能という前提での苦肉の策としては効果的ではあると思うわ 排除できれば全方面万々歳でいいんだけどなぁ -- 2021-02-16 (火) 15:30:52
  • お互いマスティフ全弾外して一緒にリロードしてる時が一番生を実感する! -- 2021-02-16 (火) 07:58:34
    • 漁夫にまとめてやられるまでが様式美 -- 2021-02-16 (火) 15:06:43
  • 腰撃ち前にADSはさむと精度上がるってやつ、知識として知っててもなかなか実践で活かせない -- 2021-02-16 (火) 08:51:48
  • ローバのアニバーサリースキンに「機動く」って書いてあるんだけど何だろうこれ -- 2021-02-16 (火) 11:09:49
    • すばやく、ですかね? -- 2021-02-16 (火) 15:26:02
    • 恐らくは「機、動く」だね…「賽は投げられた」とかそんなニュアンスでつけたのかな… -- 2021-02-16 (火) 19:37:36
      • そんな使い方があるんですね、ありがとうございます。 -- 2021-02-16 (火) 22:30:24
  • 遮蔽にここを攻撃するピン刺したらトーテム置いてくれた野良レブ君大好き -- 2021-02-16 (火) 17:25:07
    • ???「お前のためにやったのではない……」 -- 2021-02-16 (火) 18:01:05
    • 「黙れっ...///」 -- 2021-02-16 (火) 18:55:17
    • その時レイスだった?だったら俺だ -- 2021-02-16 (火) 19:16:29
      • オクタンで脳溶かしてたから別人だけど君のような人が増えてくれると嬉しいね! -- 2021-02-16 (火) 21:41:28
    • 連携ができた時って、最高に気持ちいいんだよねぇ! -- 2021-02-16 (火) 20:20:25
    • 野良のプレイヤーと連携できた時が一番生を実感する! -- 2021-02-16 (火) 21:08:35
  • シーズン8始まって今更なんだけどもしかしてレヴult中に足音消えるバグまだ直ってない感じ? -- 2021-02-16 (火) 20:36:01
  • ハンポみたいな弱い武器に着けると強くなるみたいなホップアップ好きなんだけど、ショットガン全般そんな感じのパワーカーブにしたら一強環境ではなくなるんでないだろうか。 ハンポなしマスティフでフルヒット70とかでハンポ付けたら100ダメいくとか。 ハンポ以外でもペレット数増えるホップアップとかも面白そう。 でもその場合ホップアップ取れるかどうかの運ゲーってぼやかれるんかな -- 2021-02-16 (Tue) 20:42:35
    • その想定だとハンポというよりタボチャの方が近いのでは?あと単純にせっかく減らしたホップアップの種類がまた増えるのしんどそう -- 2021-02-16 (火) 21:06:53
    • そうなるね、というか現にタボチャのおかげでディヴォとかがそうなってるね。というかその発想だとショットガンボルトがその強くなるMODのはずなんだけどな -- 2021-02-16 (火) 21:25:17
      • たしかに…ショットガンボルトあったわ… -- 2021-02-16 (Tue) 21:29:56
    • ショットガンボルトを金MOD化&1つに統一して、現在の紫ボルトと同じ効果のモノにすればちょうど良さそう。MODの種類も無駄に増えなくて済むし、ショットガンボルトが無いなら青や紫マグがある他の近距離武器持とうかなって機会も増えるだろうし -- 2021-02-17 (水) 00:14:10
  • フレと行けば足を引っ張ってしまい、野良で行けば足を引っ張られてしまい、どうすりゃいいんやろなぁ… -- 2021-02-16 (火) 21:05:44
    • 絶対実力つけてフレと行く方がいいぞ -- 2021-02-16 (火) 21:16:37
      • やっぱりそうだよなぁ…でもこのゲームは大好きなんだけど自分の下手さ加減に萎えてしまう… -- 2021-02-16 (火) 22:25:09
  • 格安チート購入へのリンク貼りつけてくるチーター頭おかしい、BFで航空機うざいと思うならお前が戦闘機に乗って落とせ理論とかいうのがあるが、それのチーター版が出やがるとは思いもよらなんだ -- 2021-02-16 (火) 21:20:29
  • ここ数日かはわからんがランクのマッチングが酷すぎる…一人マッチングは当たり前のように起こるし3人揃ったと思ったら二人とも下位ランクってどういうこっちゃ…一人が同ランク帯のプリメイドならわかるけど謎すぎる -- 2021-02-16 (火) 21:55:33
    • 主がプラチナ以上なら、それはもうシステムの問題だからどーしようもない。主がゴールド帯以下なら、それは「運が悪かったね」ってことでやっぱりどーしようもない -- 2021-02-17 (水) 17:54:42
  • レヴナントオクタンクリプトの某方式突撃部隊S8だとくっそ強いかもしれん。プラチナでも通用するわ。 -- 2021-02-16 (火) 23:00:45
  • 欠員大量発生してる理由わかったかもしれん。マッチングを開始するを押してから何らかの理由でキャンセルしても、内部的にはその人がマッチング可能状態であるというふうに認識されてる(恐らくバグ)この状態でマッチングされると、マッチングメーカー上はマッチングされてても実際にキャンセルした方はロビーのままという事態が発生して、結果として欠員部隊が発生する。なお、このマッチングバグが発生してる最中に再度マッチングを開始するを押すと、キャラクター選択前であれば元のマッチに参加させられる。たまにあるランクマ押したのにカジュアルに行ってる現象もおそらくこれが原因 -- 2021-02-17 (水) 00:38:09
    • なるほど、それが本当なら、上の枝であった一度キャンセルするって対処がかえってマッチポンプを成立させている、ってことで辻褄が合うのかも。とはいえこんな事態、騒ぐのはここだけではない筈だし、運営も把握してるはず。早いところ大本営発表が欲しいところさね -- 2021-02-17 (水) 01:13:46
      • 運営把握してないと思うよ。散々言われてる音バグですら直す気配ないし。海外運営はこういうとき不便だ。 -- 2021-02-17 (水) 04:51:10
    • 昨日それなってびっくりしたわ。マッチング中でキャンセルしてお気に入りキャラいじってマッチング押したらすぐ画面変わってキャラピック画面になった。2人スタートのキャラピック画面で気付いたら3人目がいるのもこういう理屈だと思う。 -- 2021-02-17 (水) 09:38:57
    • シーズン2ぐらいからその仕様になってるし、おそらくバグではない。マッチング速度を上げるために実装されている内容だと思うよ。 -- 2021-02-17 (水) 11:29:50
  • TF2にあった要素がAPEXにもあるの発見するとニコニコしちゃう -- 2021-02-17 (水) 01:06:18
  • このゲームピンが豊富で野良でも連携しやすいんだからさ、ピン長押しのコンソールで出てくる種類は全部キーカスタマイズ対応してくんねぇかな。何らかのピンを立てた後にその周辺にコンソール選択のみのピンを打つ場合に、コンソール画面がキャンセルって選択肢しか出ないのが非常に煩わしい。一度キャンセル選んでから「ここを攻撃する」とか邪魔くさすぎる。ピンの位置から大きくずらしてコンソール選ぶのも微妙にすれ違い置きそうで嫌だし。この悩み分かってくれる人おる? -- 2021-02-17 (水) 09:03:32
    • padでやろうぜ -- 2021-02-17 (水) 09:07:44
      • 木主じゃないがどゆことこれ、PADだとカスタムできないじゃん -- 2021-02-17 (水) 11:13:25
    • スパムにならない程度に複数のピンを同時に立てられると便利だなと思うことはある。 -- 2021-02-17 (水) 12:39:26
    • ピンが複数ある方が絶対煩わしい。 -- 2021-02-17 (水) 21:26:39
    • 刺したピンの傍に新しく指示しようとして誤爆(キャンセル、Yes/No、他)は、まぁ不便よなー。とはいえ主ほどピンに正確さを求める人、まして野良なら希少種モノだし、運営が手を加えないつもりなら妥協と割り切りは不可避かもね -- 2021-02-17 (水) 21:55:54
  • 真面目にやって何回もしょぼい負け方繰り返す→撃ち合うときにぼったち相手ばっかりのマッチに入らないとチャンピオンも取れないんだけどこれって相手からしたらスマーフなのかな 初心者狩りとかコメントでたまに見るけどこれもダメ言われたらもうAPEXできん -- 2021-02-17 (水) 13:11:44
    • ちゃんと読んでから気にしてもろて 初心者狩りはメイン垢ダイヤだけどあーだこーだ言い訳しながらブロンズで遊んでるようなやつに対しての話であって、普通のマッチングで弱めのグループに入った場合はそれはあくまで仕様内のマッチングだから良いも悪いもないよ -- 2021-02-17 (水) 13:18:04
    • 忘れがちだがスマーフは複垢で下位荒らす行為やで(トロール行為でのランク下げも含むが面倒な上にBAN・晒し炎上の元なので複垢が主流)、徹底的にノーマナー許さないFPSのVALORANTパッチノート読むとわかりやすい。 -- 2021-02-17 (水) 14:32:53
  • チャレンジのジブ空爆キル、運営が気に入ってるのか毎回出てくるな... -- 2021-02-17 (水) 17:15:31
    • そのチャレンジだけはクリアできる自信ないわ。 -- 2021-02-17 (水) 21:15:18
    • 今終わったわ。BP+1でもいいと思うけどなこれ -- 2021-02-18 (木) 00:05:52
  • マイナーチェンジされたハンドガンP2021(サプ付)とか出ねぇかな -- 2021-02-17 (水) 17:19:14
  • カジュアルでプレデターの人とマッチングしたんだけどやっぱり凄いな。積極的に突っ込んで行くのに何故か被弾しないし何故か敵がバタバタ死んでいく。レベルが違いすぎて近くにいても何やってるのかよくわからなかったわ -- 2021-02-17 (水) 20:22:21
    • それって・・・・ -- 2021-02-17 (水) 21:10:29
    • もしかして索敵せずに敵がいる方向に一直線で走ってませんでしたか? -- 2021-02-18 (木) 00:04:02
  • ゲーム始めたら何故かパックを5つ持ってたんだけど何でだろう -- 2021-02-17 (水) 20:35:53
    • このツイートの指す「詫びパック」じゃない? 2/10の13時(多分現地時間)より前に、アニバーサリーイベントでシャード手に入れて交換したら、500連天井のカウントがリセットされるバグがあったらしい。バグは直したけどスパレジェのカウントはまだ狂ったままだから、お詫びとして5パックあげます、だってさ(超雑意訳) -- 2021-02-17 (水) 22:08:23
      • うへぇーマジか。狂ったままって結局カウントリセットされたままってこと? -- 木主? 2021-02-17 (水) 23:18:59
      • かもね。カウントが元に戻ったらアナウンスするって言ってるから、天井が近い人は今ガチャ引くの避けたほうが良さそう -- 2021-02-17 (水) 23:23:28
  • 今のキャラ性能とか体の大きさなら小柄っていうパッシブ全部消してもいいんじゃないかと思うんだけどどうだろう。レイスライフラ強くなりすぎるかな? -- 2021-02-17 (水) 21:45:00
    • ライフラインは現状でもそこまで撃たれ弱いとは感じないし硬くなったらヤバい気がする -- 2021-02-17 (水) 22:33:05
    • ダメージ増だけ消して欲しいわ、近距離だと弱すぎる。遠距離だと割と狙いづらいから(鉄壁相手なら脚とか当たってくれるが)脚軽減なしが消えるときついけど -- 2021-02-17 (水) 22:44:19
    • 小柄(ヒットボックス大) -- 2021-02-17 (水) 23:35:31
    • やっぱりライフラインが強くなっちゃうか。逃げスキルの二人が体大きくされて小さいだけのワットソンも撃ち合い強いスキルでもないしいいんじゃないかと思ったけど -- 2021-02-17 (水) 23:37:54
  • スピファ2丁持ちして弾幕はるの超楽しい。金マガ付けてたらもう弾切れまでひたすら撃ち続けられるから相当うまい人相手じゃないと相手も逃げてくし -- 2021-02-17 (水) 23:28:25
  • ランクマキンキャニが本当に苦痛。バトロワの趣旨は理解しているけれども交戦開始ものの数分以内に数チームが終結して結局は最後に来たチームが勝者はやるせない。野良から万年プラ4思考野郎って貶された糞雑魚なのは自覚してるけども本当に漁夫の利を狙う芋マップだわ… -- 2021-02-18 (木) 02:28:11

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