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Comments/雑談掲示板Vol24
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雑談掲示板

  • 新設。以下移植。 -- 2021-06-24 (木) 16:07:05
    • thank you dear -- 2021-06-24 (木) 18:34:45
    • おまえの新設には命が宿っていた。誇りなさい -- 2021-06-25 (金) 01:32:16
  • パスファのムービー見てきたけどホライズンの息子やらワットソンの母親やらレジェント達の肉親と交流してたんだな -- 2021-06-23 (水) 22:05:48
    • マンガではライフラインの親出てきてたっけ -- 2021-06-24 (木) 02:31:51
    • もしかしたらバンガロールの兄にも出会っているのかも知れない -- 2021-06-24 (木) 23:16:26
  • デスボの中のボディシールドが全損してたり無事だったりの違いって何やろか?戦ってデスしてるんなら、ボディシールドなんて全損してそうなもんやけど、大抵は無事だよね。 -- 2021-06-23 (水) 23:09:27
    • 誰かが取り出してチェンジしてるから。 -- 2021-06-23 (水) 23:11:31
    • デスした相手のシールドは必ず全快してる。誰かがダメージを受けてるシールドと取り換えるとデスボの中にダメージ有りのシールドが入る -- 2021-06-24 (木) 19:07:02
  • スカルタウンがアリーナマップになる…ってコト!? -- 2021-06-24 (木) 01:14:29
    • アリーナをテコ入れするためにはもう…ネ… -- 2021-06-24 (木) 17:59:45
      • アリーナはなぁ…実力差あると一方的だし、拮抗してるとガン待ち有利になっちゃうし…陣取りや旗取り、爆弾設置みたいな別ルール欲しい -- 2021-06-24 (木) 20:21:28
    • マップ改変で出番なくなった施設を使いまわす感じなのか? -- 2021-06-24 (木) 20:26:30
      • キャピトルのでかい建物もアリーナになれば楽しそう -- 2021-06-24 (木) 22:01:14
  • プラチナ手前で一気にゴールドⅡに落ちかけるまでRPを削られるとは… -- 2021-06-24 (木) 22:02:12
  • プラチナ手前で一気にゴールドⅡに落ちかけるまでRPを削られるとは… -- 2021-06-24 (木) 22:02:14
  • ここのコテハン規制って結構厳しいんやな…書き込みの補足的な意味合いやったんやけども(さっきcoされた) -- 2021-06-24 (木) 22:50:05
    • 決められたルール守ってないほうが悪いからね -- 2021-06-24 (木) 22:54:45
      • それはもちろんやし俺が悪いんやけど、昔補足的なコテハン見かけたからなんでなんやろなぁと -- 2021-06-24 (木) 23:07:21
      • 編集室で管理人に聞いてみたら? -- 2021-06-24 (木) 23:19:48
    • 昔見たというコメはあくまでも手動COだからたまたま編集者が気づかなかったんでしょう。こういうところのルールは機械的に処理していかないとどんどん緩くなって行っちゃうからね -- 2021-06-25 (金) 15:21:58
    • 自分より前にそこに車停めてた人が切符切られなかったから、ここは駐禁切れない場所です が警察官に通用するなら 君の家に泥棒が入って1度目に気付けなかったら、君の家は泥棒入り放題だし泥棒が入っても逮捕できなくなるんやで。2回目以降の泥棒は「前に泥棒入った人は捕まらなかったから良い物だと思ってた」って言えば逮捕出来ないからね -- 2021-06-25 (金) 15:39:35
  • Twitterの漫画で出てきたオクタンの父親らしき人物がオリンパスのイカロスにある植物を生み出した黒幕なの?英語あんまり得意じゃないから分からんけど -- 2021-06-24 (木) 23:23:55
  • ウィングマンが当たらない日はリピーターが当たってリピーターが当たらないときはウィングマンがあたる現象なんなの -- 2021-06-24 (木) 23:38:06
    • ADS移動速度と弾速がかなり違うから、その感覚のズレじゃね?知らんけど -- 2021-06-24 (木) 23:46:01
      • G7感覚で打つからリピーターが当たらない可能性はあるかも -- 2021-06-24 (木) 23:57:14
  • 運営目線でもバランスは割と良好な認識なのか今までのシーズンに比べるとシーズン中間の調整控えめだなぁ バランスブレイカーがいないのは良いことなんだけど変化がないのは少し残念だ -- 2021-06-25 (金) 03:01:54
    • よく弱いと話題に上がるヒューズやミラージュもランクでガチろうとした場合ルール的にも攻撃特化キャラは選択肢に入らないだけな気もするしな。チーデスやフラッグ戦みたいなルールなら強い気はする -- 2021-06-25 (金) 03:17:02
  • てかULTピンついに追加されるのか -- 2021-06-25 (金) 08:28:33
    • あとブラハのULT時視野角変わる問題 -- 2021-06-25 (金) 08:29:31
    • 貯まった時も喋るのか、「いつでも死の世界を見せてやれるぞ」みたいなこと言うのかな、ていうかこういうの全部の言語で新規録音って考えたら結構大変だよな -- 2021-06-25 (金) 09:06:55
      • ある程度は今後の実装も想定してまとめて収録してるんだろうだけど各種新要素に全キャラ分しっかりボイス対応してるの凄いよなぁ -- 2021-06-25 (金) 11:28:05
      • OWは直接的なセリフ(奥義を使えるぞ)とキャラに合ったセリフ(我が刃が、血を求めている)とかの2種類あるからそうなるといいなーって思った -- 2021-06-25 (金) 20:11:11
    • 味方のミラージュのULTの溜まり具合分かるの助かる -- 2021-06-25 (金) 09:18:14
    • ポータルとかジャンプパッドみたいなやつを99%くらいで連打してるとどうなるんだ?「まだアルティメットが溜まってな「まだアルティ「まだア「まだ「まd」みたいなのが続くんかな -- 2021-06-25 (金) 15:36:35
      • OWみたいな感じになるんじゃないか……ってかそうなって欲しい -- 2021-06-25 (金) 20:09:21
  • アプデ後に武器触んないと詳しくはわかんないけどヘビー武器あんだけ種類あるのに最後まで持つ選択肢に入るのウイングマンとフラットラインの二本だけとかになりそうライト武器みたいに -- 2021-06-25 (金) 10:54:18
    • 30-30君が大流行するかもしれないだろ! -- 2021-06-25 (金) 11:11:00
      • 実際30-30くんのチャージ時間30%短縮って発射レート上昇みたいなもんだし、弾速アップも中距離以上の武器としては理想的だからG7とか持つ勢力にとっては魅力的な武器になれそうな気もする ショットガン化のホップアップも使う分には案外馬鹿にならんしな -- 2021-06-25 (金) 11:22:45
    • フルオートのヘビーアモ武器増やしてくれって思うわ -- 2021-06-25 (金) 15:08:50
    • やっぱりプラウラーを通常武器に戻すべきなんじゃないかな~って思った -- 2021-06-25 (金) 16:04:00
      • プラウラー「……シテ……モドシテ…………」 -- 2021-06-25 (金) 20:10:19
    • 近距離強いのが殆ど無いのが痛い -- 2021-06-26 (土) 01:13:02
  • オクタンはウルトクールダウン30秒増加、レヴナントはめちゃくちゃ登れるようになり、痩せる事に成功した。代わりに戦術とウルトの効果時間がそれぞれ5秒減少。ライフラインはデブ化。ブラハはスキャンが表示される時間が1秒減少、ウルトの時間は5秒減少。ワットソンはエモートでネッシーが沢山置けるようになった -- 2021-06-25 (金) 13:19:19
    • ワットソンのエリア防衛力がさらに上がるなです、 -- 2021-06-25 (金) 14:06:18
  • げーーむ的には公正だし慣れちゃったけど、スパレジェ出るたびに「この刃物鈍器類と同じ威力出るレジェンドの拳はどんだけすげーんだ」という思いは隠せない -- 2021-06-25 (金) 15:12:16
    • 40㎜機関砲と同じ威力を持つのが飛び蹴りな世界線なのでレジェンドはむしろ弱い方 -- 2021-06-25 (金) 15:20:19
    • 個人的には威力より射程が一緒なのがモヤる・・・  -- 2021-06-25 (金) 15:36:02
  • 皆大好きスカルタウンが復活するなら、モザンビーク投げ捨てモーションも復活して欲しい。いまのモザンは割と使えるからP2020対象で -- 2021-06-25 (金) 18:38:31
    • おっとp2020君は間もなく強化から待って下さいよォ~ -- 2021-06-25 (金) 20:16:43
  • LMGの弱体化は……間接的にランパートの弱体化なんです……タスケテ -- 2021-06-25 (金) 20:37:16
    • リロ速と引き換えに火力を得、一躍良武器となったのも束の間、火力を取られ反動も上げられ腰だめも奪われ、火力と引き換えのはずのリロ速もそのままにされる……スピファ君に…救いは…無いんですか…? -- 2021-06-25 (金) 20:57:16
    • ランパートは最近Lスターが必修科目になりつつあると思ってるわ。中々強くていいぞ〜 -- 2021-06-25 (金) 22:55:26
    • LMGをARっぽくするのはあまり良くない調整とか言いながら腰だめ性能までARに寄せるの何なの… -- 2021-06-26 (土) 08:12:01
  • ライフラ死にました?なんかお通夜みたいになってますけど -- 2021-06-25 (金) 20:59:28
    • はい。 -- 2021-06-25 (金) 21:26:57
    • ライフラページ見ても頓珍漢なことしか言ってない人ばっか見えますねぇ!レイスが許されなかったのにライフラが許されるわけ無いだろ 残当 -- 2021-06-25 (金) 21:46:32
      • (木主) 少し考えましたが、ライフラの特徴である回復・蘇生機能に手が入ったわけじゃないので撃ち合いで変に前に出なければそこまでなのかなって レイスは斥候にも使うので影響デカかったですが -- 2021-06-25 (金) 22:02:46
      • サポートキャラであるにも関わらずゴリゴリに撃ち合えちゃうヒットボックスしてる方がおかしいと思えばまぁ -- 2021-06-26 (土) 01:32:26
    • ヒットボックスデカくするならリバイブシールド復活させてくれ。 -- 2021-06-26 (土) 01:41:13
    • あとお尻を大きくしてほしい。別に深い意味はないけど -- 2021-06-26 (土) 03:15:54
      • 後退中に掘られる確率があがるな……。 -- 2021-06-26 (土) 16:00:31
  • 暑くなりましたね。今年は冷感グッズで夏でも快適にゲームしたい。 -- 2021-06-25 (金) 22:45:19
    • ヘッドホンの耳当てが暑いのよね -- 2021-06-26 (土) 01:21:40
      • わかる。メッシュ素材だけど熱い -- 2021-06-26 (土) 01:28:07
      • 冷却ジェル入りのヘッドホンは蒸れないしおススメ。ただちょっと重いし夏場は臭くなるから定期的に洗わないといけない -- 2021-06-26 (土) 01:42:52
      • ジェル入りってのもあるのか。良いこと聞いたわ -- 2021-06-26 (土) 01:45:21
    • 大変そうやな。イヤホンズボー -- 2021-06-26 (土) 11:30:11
      • イヤホンだと耳の中痛くなってしまう・・ -- 2021-06-27 (日) 00:59:50
      • そこそこの値段のやつ買えばだいたいゴムの大きさ変えられるからちっちゃいのにすれば? -- 2021-06-27 (日) 01:19:37
  • ごめん……ごめんよおにや……今までリピーター雑魚とか言ってごめん……普通に強いやんけこれ…… -- 2021-06-26 (土) 00:22:11
    • 弱いから -- 2021-06-26 (土) 01:39:14
      • 人それぞれ立ち回りも得意な距離も違うんだから武器の強弱なんて他人が否定するもんじゃないわ -- 2021-06-26 (土) 01:55:36
      • そうだな、それについては謝る。ごめん。でも俺はapexでは使うのには中途半端な武器だと思ってる。 -- 2021-06-26 (土) 02:09:30
      • 中途半端なのは違いないけどインファイト中のサブとしても使えるスナイパーってこいつしかなくてなぁ -- 2021-06-26 (土) 02:12:43
      • 弱くはないだろうけどぶっちゃけこれ握るならウイングマンでよくねって話だしなあ…アプデでどれくらい使用感変わるかな -- 2021-06-26 (土) 21:01:06
    • 近距離戦しかない低ランクマとカジュアルでは微妙だけど、ポジション取りが重要で物資ギリギリのスクリムなんかでは活躍してるんだっけ。場面によって強い弱いって相対的に変わっていくよね -- 2021-06-26 (土) 01:59:20
    • 強いというか、便利。圧倒的な弾持ちの良さとシャッター付けばほぼ全距離対応可能という性質上もう一つの武器の自由度が高い。 -- 2021-06-26 (土) 08:33:18
      • 強い武器というより便利な武器だよね、対応幅が広い代わりに各部門では専門に負けるみたいな -- 2021-06-26 (土) 11:43:31
  • 今度のコレクションイベントのスキン、個人的にはレヴの以外には全く食指が動かないんだけどこれいいわー!って感じたのある? -- 2021-06-26 (土) 02:04:21
    • ローバのフード被ってるスキンはかっこいいと思った -- 2021-06-26 (土) 03:21:52
      • 確かにあれはちょっと良さげ。ローバのスキンは既存レジェンダリーの「オフレコ」が気に入ってるからよっぽど良くないと変えないんだよなぁ -- 2021-06-26 (土) 13:51:53
  • 味方やられたあとに小部屋みたいなとことか曲がり角とかまで逃げたあとに抜ける敵を昨日と今日で見かけたんだけど、あれは敵に撃たれて死にたくないっていうプライドなんだろうか。人数有利でも普通にグダって負ける時もあるからワンチャン賭けて挑んできたらいいのになー -- 2021-06-26 (土) 18:16:47
    • キルデス落としたくないんじゃない?まぁそれだったらバトロワやんなって思うけどな -- 2021-06-27 (日) 21:44:50
  • キャラ選択のときにカーソル合わせるのはいいけど合わせておいてそのキャラ選ばないって人いるよね、謎だ -- 2021-06-26 (土) 19:52:42
    • あれは勝手に選ばれるときがあるから。原因は不明だけど自分もよく起こってる。木主のプラットフォームはわからないけどPS4以外でも起こる現象なんかな。ちなみに判別方法としてはキャラ選択画面に移ったときにカーソル合わせた効果音が鳴る、カーソルは中央にあるのにいずれかのキャラに合わせてることになってる、コントローラーなら十字キー(PCは方向キー?)を押すとカーソルが動き出す、等。だからもう対策としては最初っから誰かがキャラにカーソルが合わせてた場合はその不具合と判断して無視するか、途中からカーソルを合わせたのをきちんと目視して、このキャラを選択したいんだなと判断して別のキャラ選択するか -- 2021-06-26 (土) 20:17:40
      • 一応PS4、その辺見てキャラ選ぶようにする -- 2021-06-26 (土) 21:01:46
  • リピーターだけにまた使いたくなる人続出ってか。 -- 2021-06-26 (土) 21:41:38
    • ラジオボタンのチェックができてなかった……申し訳…… -- 2021-06-26 (土) 21:43:40
  • そういえばたまにマップに居るネッシーくんだけど、あれって拾えるとか撃つと何かあるって感じではないの? -- 2021-06-26 (土) 22:03:58
    • キンキャニのは全部撃てば巨大ネッシーが一瞬海から顔を出すギミックがある。他のマップは聞かないから無いかも -- 2021-06-26 (土) 22:15:47
      • 補足だけどネッシーを撃つ順番は決まってて、出現する巨大ネッシーは東側の海、沼沢のとこ -- 2021-06-27 (日) 02:56:24
    • オリンパスも普通行くことない機動砲の最南端にポツンとネッシーいたし何かイースターエッグはありそう -- 2021-06-26 (土) 22:57:57
      • オリンパスだと研究所の煙突みたいな入口の淵にもいたな -- 2021-06-26 (土) 23:17:59
    • 危害加えたらゲーム落ちるネッシーとかいたな -- 2021-06-27 (日) 18:27:56
  • 障害物を挟んで最後の1人同士になった時に相手が蘇生してる音を聞いて突っ込むか否やの駆け引きが好き。まぁ大抵はおびき寄せる為だったりするが -- 2021-06-26 (土) 22:23:12
  • ほんと最近ウィングマンばかり持ってしまう 始めたばっかの3か月ぐらい前は全くあたんねーって捨ててばっかりだったのにな とは言っても接近戦命中率50%前後だけれども -- 2021-06-26 (土) 23:20:06
    • 同じく。自分の場合はマークスマン(G7、30‐30)を。 -- 2021-06-26 (土) 23:37:15
    • 弾もちの良さって偉大よね -- 2021-06-27 (日) 00:58:53
  • そこゲームあんまりかっこいいリロードがないんだよな。強いて言えばトリテとロングボウぐらい? -- 2021-06-27 (日) 09:01:39
    • G7のレアリロードはカッコいいと思う。個人的にはボルトのリロード好き -- 2021-06-27 (日) 13:45:56
    • チューブマガジンの二本はかっこええやろ! -- 2021-06-27 (日) 16:13:16
    • 今思い出すとモザンビークやウィングマンのリロードかっこいいと思うけどな -- 2021-06-27 (日) 23:13:21
    • リピーターくるくるすこ -- 2021-06-30 (水) 02:44:45
  • 始めて3ヶ月ようやくプラチナ入ったけど降格保護食らいまくりだわダイヤとかまだまだ遠いな -- 2021-06-27 (日) 14:46:08
  • APEX初めて1年半...ついに3,000ダメージ出せました!やったぜ! -- 2021-06-27 (日) 21:53:12
    • おめでとう!僕も頑張ろう -- 2021-06-28 (月) 08:51:00
  • 最終ラウンドでリング付近に居る状態で蘇生すると、一気にリングが迫ってリング外に出るように見える(蘇生をやめると元に戻る)ての、他の人も遭遇してるバグ?(PS4版 -- 2021-06-27 (日) 23:11:05
    • PC版でも何度か見たことがある。ただどれも観戦中の出来事だった気がする。 -- 2021-06-28 (月) 00:09:52
      • 同じく観戦中に見た -- 2021-06-28 (月) 01:11:19
      • 観戦中の蘇生とかフィニッシャー中に見るな。カメラが三人称視点になると起こるバグっぽそう -- 2021-06-28 (月) 02:03:07
  • 仲間補充なしで申請→マッチしない→あきらめて補充にチェックでもう一度→ソロ なにこれ、銃声鳴らして漁夫りにきた奴を別の漁夫に押し付ける遊びしかできないじゃないか…! -- 2021-06-28 (月) 08:12:25
    • あとマスター3つ付けた人と何回かマッチしてて草、やっぱこの時間は人居ないんすかね -- 2021-06-28 (月) 08:22:30
    • ソロになったときは、クリプトドローンで永遠にストーカーすると楽しいぞ -- 2021-06-28 (月) 10:18:50
  • 今更だけどアーマーと回復標準装備になってほんとよかった -- 2021-06-28 (月) 12:22:25
    • 個人的にはメットの支給だけやめてほしい… あれのせいで全武器のヘッショダメージが実質下がってしまっているし リピーターは初動ヘッショワンパン無理になってるしな -- 2021-06-28 (月) 13:16:06
      • そうは言っても白メットなんて早々に見つけて装備するしどうでもよくない? メットのドロップ減った分他のものが出るようになってむしろありがたいんだけど -- 2021-06-28 (月) 16:02:54
      • ボセックとアローが増えた都合上白ヘルなんかにドロップ枠割くの無駄だしな…… -- 2021-06-28 (月) 17:32:35
      • 葉1 枝主じゃないけどつけない味方はピン刺してもとことんつけないし敵だってつけてないのたまにいたから支給によってそういうガバが無くなっちゃったのは確か。ノックダウンシールドにも言える -- 2021-06-28 (月) 18:17:51
      • 葉1 あと白ヘルも白盾も普通に落ちてるで -- 2021-06-28 (月) 18:21:07
      • ごめんメットと盾落ちてるのは勘違いだった -- 2021-06-28 (月) 18:28:49
  • 今期ゴールド抜けるのやたら大変じゃね?ダイヤ軌道のもいれば極端に弱いのもいてかつ初動で被りやすいオリンパスだからか運要素が強めな感じ -- 2021-06-28 (月) 13:31:05
    • あとマスターバッチの2パ(チャンピオン部隊)がいて無双してたのも見た。ただそいつらも中盤あたりで死んでたのでやはり魔境 -- 2021-06-28 (月) 13:32:49
    • ポジションの有利不利がエッジキンキャニ以上に極端なのに、他2マップのノリで仕掛けに行く部隊が多くいるように感じる -- 2021-06-28 (月) 14:01:55
      • これ。敵部隊がある程度の間隔で複数展開しているのに迂闊にどれか一部隊に攻撃を仕掛けたら他の部隊が漁夫狙いで殺到してくる。2~3部隊どころか5部隊連戦とかザラで余程の腕がないと厳しい、が無謀凸仕掛けるは大抵弱い -- 2021-06-28 (月) 14:31:22
    • つい先日抜けたが何ならプラ帯のほうが野良味方の集団戦意識がしっかりしててポイントが盛りやすい 仲間が単独で戦闘開始したと思ったら即ダウンの回数が今スプリットのゴールドは明らかに多かった マップ相性がでかいのかね -- 2021-06-28 (月) 14:32:07
      • ブロンズ、シルバーから上がってきたのとプラチナ、ダイヤから降りてきた奴じゃ多くの場合実力が違い過ぎて前者の中の弱い層はゴールドを抜けられないからその分プラチナに入るとプレイヤーの平均値が高くなるんだろう -- 2021-06-28 (月) 14:46:41
  • 全3マップ常設でローテーションしてくれないかな。たまにはキンキャニやりたい時もあるし、シーズン毎にマップどれかひとつ削除はやめてほしい。 -- 2021-06-28 (月) 14:43:54
    • わかる。ランクは決まったマップでいいけどカジュアルは常に全マップローテしててほしい -- 2021-06-28 (月) 14:55:12
    • せめて隔週とかでローテ変えて欲しいよね -- 2021-06-28 (月) 16:05:18
    • 同感だけど長期的に見た飽き防止なのかなぁって勝手に思ってる -- 2021-06-28 (月) 22:34:42
  • プラチナ3入りかけの所で負けが込んで底辺になった前半スプリット。 いつの間にかゴールド帯は5時間ランクマやれば安定して500RP盛れる様になっていて成長を感じたけどダイヤになるには200時間ぐらいランクマしなきゃいけ無さそうだ -- 2021-06-28 (月) 18:37:17
    • 200時間て自分の閃の軌跡シリーズ総プレイ時間位だな、めっちゃ長く感じる… -- 2021-06-29 (火) 07:07:15
    • これ書くと周りの迷惑がどーのこーの常識が定石がどうのこうのって暴れる人が出てくるけど、ランクある程度上げられる人がぶつかる壁って「プレイ時間」なのよ。だからソフトリセット後のランクマ(過去ランクより低いランク)をいかに短時間で駆け上がって停滞ラインで掛けられる時間を増やすかってのが割と大事なのよね。個人個人でランクマに使える時間ってシーズンごとでそこまで変わるものじゃないから、決まった時間で圧縮して壁にぶち当たった時に壁掘れる時間を多く取れるようにするのが大事なんやで。 -- 2021-06-29 (火) 14:24:35
      • いや~ほんと俺もそう思うよ。 これまでスプリット開始1~2週間でプラチナまで盛る事とか無理だったし、なんだかんだ凄い時間かけてでもダイヤにはなるまでやり続けるんだろうなと思う。 今までは敵を倒せるスプリット後半になってようやくランクマやってたから間に合わなかったし、プラ4底辺の自覚があったからあんまり迷惑かけたくなくてランクマやらなかったんだよね -- ? 2021-06-29 (火) 15:49:52
  • #SaveApexRanked 運営は武器バランス調整でたやすくプロの意見におもねるくせにこういうのはトロいな -- 2021-06-29 (火) 11:49:34
    • 見えないテロ組織が相手なようなもんだし、動いてくれてるだけBFよりマシ -- 2021-06-29 (火) 11:59:43
      • もう"組織"なんだよな。セキュリティ担当1人じゃ到底太刀打ちできん... -- 2021-06-29 (火) 13:31:08
      • 今割とホントに言われてるのはサイバー犯罪の6割軽減には戦術核が100発以上必要ってくらいだしな。100発以上の核で大陸吹き飛ばしてやっと中国人犯罪者が6割消える -- 2021-06-29 (火) 14:18:14
      • Apexの規模でセキュリティ担当1人なのが企業としておかしいのでは?ボブは訝しんだ -- 2021-06-29 (火) 14:18:49
      • 正直チート対策とか不正取り締まりで「過程」を評価しだしたら末期的だと思うよ…… プレイヤーからすれば運営がいくら水面下で動こうがチーターに潰される体験はずっと変わりないわけだし、「動いてます」って言われても結果としてプレイ体験の改善に反映されてないから定期的に炎上するんじゃねぇの -- 2021-06-29 (火) 14:44:10
      • どれだけBAN精度を高めたとしてもアカウントの作り直しやすさからして永遠にイタチごっこで解決しないだろうし、チーターを法的に取り締まる体制整えて外堀を埋めるか根本的な通信構造やエンジン面からチートされにくいよう改善するか、あとはチーター被害に遭った時のRP欠損を埋めるシステム構築するくらいしか無いだろうからどちらにせよ超長期的な体制になるだろうな  -- 2021-06-29 (火) 15:27:53
    • 口だけで何もしないのは周知の通りなので期待するだけ無駄やぞ -- 2021-06-29 (火) 12:34:56
      • 妄想乙、何もしないじゃなくて何しても無駄が正しい、周知の通り(笑) -- 2021-06-29 (火) 13:04:25
      • デカい口叩いてる人達はさぞかし優秀な方々なのだろうし、すっトロいRespawnに入社して一人で全部対応してみてはいかがだろうか?日本語話者の募集掛かってるんで、もちろん口だけじゃない皆さんのような優秀な方なら一発で採用されますよ!募集URLこれなんで、即採用された人の話を期待してます! まさか優秀なWIKI戦士は「口だけで何もしない」なんてことは・・・ないですよねえ? -- 2021-06-29 (火) 14:31:50
      • ユーザーにデバッグさせるのはいつものEAだがチート対策まで求めるようになったとはたまげたなぁ… -- 2021-06-29 (火) 14:34:48
      • どうした急に。デカい口叩いてる人達はさぞかし優秀 って幻想まだ抱いてるのか現実見ろよ -- 2021-06-29 (火) 14:37:31
      • WIKI戦士が優秀なんて幻想抱いてすいませんでした -- 2021-06-29 (火) 14:41:02
      • ナチュラルにほならね理論ぶちかましてくるあたり無料FPSって感じがする -- 2021-06-29 (火) 15:36:09
      • そら仕事したことない子供のワガママなんてその程度の対応しかされんて。原価厨と同じ構図だからこれ -- 2021-06-29 (火) 15:43:21
    • 件のハッシュタグ見てると「チート問題は運営が動けば解決するのに動いてないだけ」とか平然と言ってたりするし、声がでかいだけだなぁと思いましたまる -- 2021-06-29 (火) 15:13:05
      • ハッシュタグでどうのこうのやってる人の英語読めない率の高さがスゴい -- 2021-06-29 (火) 15:16:43
      • ウォールハックやオートエイムみたいに検知が難しいチートならともかく銃の性能弄る系のも溢れてるのはちょっと 件の無限チャーライとかも動画上がってからの対応だったし -- 2021-06-29 (火) 15:18:07
      • 運営がさぼってるだけ勢と無料なんだから我慢しろ勢のピントずれた奴らの殴り合い -- 2021-06-29 (火) 15:21:33
      • ↑お互い400m距離を1倍スコープで撃ち合いしてるのね -- ? 2021-06-29 (火) 15:50:52
      • 木じゃないです…… -- 2021-06-29 (火) 15:51:24
      • 言っちゃ悪いけど日本ってデジタル後進国だなぁってつくづく思う -- 2021-06-29 (火) 17:16:30
      • デジタル後進国なんじゃなくて教育後進国ってだけの話 -- 2021-06-29 (火) 17:30:27
      • そもそもApexの高級チートは検知されないようにOSで検知出来ない場所でツールを動かしてるからどんなに運営が頑張っても実際にプレイを見ないと分からない状態になってる -- 2021-06-29 (火) 19:54:37
      • 月額制とかだと偽装IPの独自サーバー立ててAPEXは正規サーバーに接続してるように見えてるけど実際はチーター用のサーバーからベリファイドステータス渡して正規サーバーに繋いでるとかだしな。ここまでやられたら目視以外どうしようもないわな。見た目上別の正規鯖でしかないからなアレ。 -- 2021-06-29 (火) 20:33:37
      • 無関係なユーザーがハック食らって公式鯖じゃなくてチーター鯖に入れられるとかチート対応以前に企業としてヤバいから擁護になってないぞそれ -- 2021-06-29 (火) 20:37:50
      • いや、多分意味を取り違えてるんだけど「チーターがチートを許容してくれる専用サーバー(チーターが立ててる)」に繋いで、チーターからAPEXのサーバーには通信してないのよ。チート専用サーバーがEAのサーバーに対して通信してる。なので元からデータが正規の記述で飛ばされてるから正規サーバーから検知できないのよ。EACがどんだけチートですって報告しててもチート鯖が受け取ってるの。擁護とかではないから勘違いなきよう。どうしようもない状況だよねってだけの話 -- 2021-06-29 (火) 20:43:48
    • さすがに配信者にban権限付与はないなぁ。チーターに裏で金もらって見過ごすとか平気でやりそうだし -- 2021-06-29 (火) 23:20:43
      • 同じマッチにいたはずなのになんでBANしなかったの!?!?とかなんとか罵られて、目的が遊びから監視になっていくまでは読めた -- 2021-06-30 (水) 09:20:51
    • 人気作からsteamの無料作までいろんなFPSやったけど、5年以上チーターの心配全くする必要なく楽しめたのってBF4だけだったな。そこいくと、FPSにおいて中国隔離することがどれだけ重要か改めて痛感させられる。CoDは中国専用鯖作ってアジア鯖から切り離し、連中のご機嫌を損ねないようにしつつうっすら隔離する作戦にしたみたいね。 -- 2021-06-30 (水) 06:26:35
      • 隔離って発想がもはや無駄と気付いてくれ。悪意しかないチーターは人の多い鯖に移動するだけなのよ。善良な中国ユーザーは嬉しいだろうけどね -- 2021-06-30 (水) 09:24:24
      • そもそもAPEXは日本ユーザーのチーターグリッチもクッソ多いからその痛感は勝手な思い込みだぞ 偏見に囚われた前時代的思考すぎる -- 2021-06-30 (水) 12:57:26
      • リージョンロックが意味が無いのは間違ってないけど日本人が使ってるチートツールは結局中国産のツールのサブスクサービスだし、グリッチはそもそもAPEXによるものだから無関係 偏見でも何でもなく「中国ユーザー」ではなく「中国」を隔離出来れば実際に解決できる問題ではある 100%無理だが -- 2021-06-30 (水) 13:08:32
      • 数で言えば圧倒的に中国ユーザーだろうけどふつーに日本人もいるんだよなあ。duoでおかしな動きしてたから死んで様子見してたら二人して全弾ヘッショしてんだもん。ゲタゲタ子供みたいな声して笑いながら -- 2021-06-30 (水) 19:58:02
      • 圧倒的に、じゃなくて「ごくわずかな例外を除いて」中国人。チートツールの利用者に関してはとあるデベロッパーが明確に数字出してる。殺人事件ゼロじゃないから日本は犯罪大国論と同じ理屈やで -- 2021-06-30 (水) 20:55:53
      • BF4にチーターがいないのは中国発禁のせいじゃなくてスクリプトBANのおかげ定期 -- 2021-07-01 (木) 00:03:17
      • この世で中国人チーターがすくないのは過疎ゲーだけって話だと思うが -- 2021-07-01 (木) 00:56:17
      • なんか勘違いしてる人が数人いるけど、中国人のせいにしたいとかじゃなくて「中国人が中国でやれない環境にした結果チーターの数が明らかに減った」って事実を述べただけなんだが。その事実があるということは、難易度はともかく、実現は理論上は不可能ではないってことでしょ。俺がその方法を提示できるとか言ってないし、思ってもないし、偏見だの前時代的だの何言ってるのかちょっと分かんないっす。その辺含めた上で、いちゃもん付けられるの承知で言うなら、「鯖の問題でなにをしようが解決は不可能」って言うなら、もう中国とゲームデータも鯖も共有しない=中国では鯖含めて別ゲーで売るってやればいいんじゃないの?コードとかどこまで差をつけられるのか知らんけど、ゲーム自体が死ぬよりはコストがかかるで済む方がマシでしょ。なんかのモバイルFPSでそれやってたような気がするが。スクリプトBANとやらも、俺は知らんけどそれで実際隔離できたって言うならそれやればいいじゃん。繰り返すけど、俺が解決策を出せるなんて言ってない。しかし、噛み付いてくる奴等の意見を逆説的にとらえると、逆に解決できそうに聞こえるんだが、何をキレてるのか分からない。解決するのが目的なら建設的な話しなよ?義務教育くらい受けてるだろうに。 -- 枝主? 2021-07-01 (木) 01:39:41
      • これが噛み付いているように見えるなら一度ネットやめて休んだほうがいいぞ、マジで -- 2021-07-01 (木) 02:46:58
  • 初鯖のbotなかなか強いwww正面から301撃ち合って倒すとと7割ぐらい削られるwwwwただこっちから攻撃しないと、たとえ視界内に入ってても絶対撃ってこない辺りはさすがbotだなって思った。至近距離でしゃがんで回復してても素通りしていった -- 2021-06-29 (火) 12:29:51
    • ツイッターとかでヤバいキル数とダメージってやっぱ初サバなのかな -- 2021-06-30 (水) 01:35:08
    • ツイッターとかでヤバいキル数とダメージってやっぱ初サバなのかな -- 2021-06-30 (水) 01:35:11
  • ピックの時後の人が自分選ぼうとしたキャラにカーソル合わせてたから変えたときTHXとか言われるとやる気出ちゃう -- 2021-06-29 (火) 16:03:27
    • ささやかな気遣いでも反応してもらえると嬉しいよな -- 2021-06-29 (火) 16:06:25
  • reddit覗いてたら、ローバのパープルレインと明日実装のヴァルキリーのスキンを見て"Thighs save lives"(太ももは命を救う)って投稿してる脚フェチがいた。幸せそうで何より。 -- 2021-06-29 (火) 17:33:25
  • 薬指長いからちょっと油断すると戦術誤爆する -- 2021-06-29 (火) 17:43:34
    • 薬指切り落とせ -- 2021-06-29 (火) 18:21:23
      • アサシン並の覚悟のいるゲームでワロタ -- 2021-06-29 (火) 18:58:27
      • これで…お遊びは終わりだな……そいつは捨ててくれ…もう必要ないからな… -- 2021-06-29 (火) 23:42:47
    • 皮付きよ、皮と筋肉を剥ぎ取ると安定するぞ -- 2021-06-29 (火) 19:04:46
  • 悲報ワイ、前シーズンダイヤ余裕だったのに未だプラチナ4床ペロ -- 2021-06-29 (火) 20:56:43
    • あまりにもスマーフとチーターひどい上に一日にやれる時間減ったから、アリーナ専にしてランクは気が向いたらやるくらいにしたけど、ダイヤバッジ付けてる人がゴールドで沼ってるのすら見かけるようになったな。まじめにやってる人気の毒すぎる… -- 2021-06-30 (水) 06:10:21
  • 敵陣へ緊急脱出するぜ -- 2021-06-29 (火) 23:19:27
    • 味方にアビリティもっと気軽に使ってほしい。ランパートとかレブナントとか一度もアビリティ使わずに試合終わるとかありすぎる。 -- 2021-06-30 (水) 06:44:10
  • 今のMAPだとなるべく戦闘時間少なくしても漁夫来るね・・・皆漁夫対策どんなことしてるの? -- 2021-06-30 (水) 01:34:02
    • 自分達が戦闘する分にはクリプトの偵察かヴァルキリーの離脱に頼るしかないんじゃないかな あとはできるだけ戦闘を避けるかリング付近で行動するとか -- 2021-06-30 (水) 12:59:42
      • ヴァルキリーの離脱むつかしい -- 2021-06-30 (水) 18:05:28
    • 逆に長引かせて漁夫を読んでから交戦中に離脱して漁夫に押し付けた後、取って返して漁夫し返すとかもアリっちゃアリ。難しいけど -- 2021-06-30 (水) 15:50:16
    • 野良だともう第3部隊が来たら即行で撤退位置にここへ行こうピン出してるわ 野良がついてこようがこまいが生存優先で引き始めてる よほど離れてなきゃ状況見て再参戦できるし -- 2021-06-30 (水) 16:03:19
  • 色覚特性モード付けてる時のダメージの表示色変わった?今まで色覚3で体に当てて赤だったのにアプデ後から体に当てて緑になって見にくくなってる。頭は変わらず黄色だった -- 2021-06-30 (水) 03:28:41
    • 変わっててビックリした。全部HSなのかと思って一瞬ぬか喜びしたわw -- 2021-06-30 (水) 15:31:05
  • なんか以前やっていた方法でエモートバグできなんだけども、エモートバグ修正された? -- 2021-06-30 (水) 06:36:28
    • ps4版も出来なくなってたわそんなにゲームに影響なかったし残しておいてほしかった -- 2021-06-30 (水) 08:53:10
      • 活躍どころが限定的とはいえエモートによっては無音で走れるっていう有用性があるからダメだったんだろうね -- 2021-06-30 (水) 12:52:50
  • 旧マップ復刻でカジュアルが今まで以上にデスマッチ化してて笑った。いっそのこと激戦区とその周辺だけのマップにしてもいいんじゃないのかっていうぐらいだ -- 2021-06-30 (水) 14:08:28
  • コレクションイベント初めてなんだけどもレジェンダリーにクラフトメタル2400使うんか…1200しか貯めてなかったよ -- 2021-06-30 (水) 14:18:04
    • 2周年記念だったかの時だけ通常価格(エピ400レジェ1200)だったけど期間限定モノはだいたい普通の2倍要るね -- 2021-06-30 (水) 15:07:20
  • 約2年ぶりにpc掃除したら、今まで複数部隊との混戦状態でカクついてたのがほぼほぼ通常時と変わらなくなった。熱持ってたのも軽減されたし、お手入れ大事 -- 2021-06-30 (水) 15:20:25
  • PS4で倒した敵のデスボから弾とかバッグとかの物資漁れないバグにあってて再インストールしてるんだけど俺だけか -- 2021-06-30 (水) 15:26:27
    • これ解決したかも。キャラ固有アクションをバツボタンに割り当ててるからっぽい。もしお困りの人いたら試してみて。 -- 2021-06-30 (水) 16:21:07
  • 念願のult通知を手に入れたぞ! -- 2021-06-30 (水) 15:48:00
  • 1,2週間前に始めたレヴ使いワイ、コレイベが課金必要だと知り無事死亡 -- 2021-06-30 (水) 15:50:07
    • ここの運営は丸で報酬で貰えるスキンの様にイベントと絡めてスキン紹介を嬉々として宣伝したりトレイラー作るからなぁ 正直バランス調整やチーター対応でいろいろ言われてるけどここがこの運営の一番ダメなところだと思うわ  -- 2021-06-30 (水) 16:25:00
      • スキンに関しては結構色々やらかしてる運営だけどその辺に関してはどこの無料ゲーも大体同じことやってんのにRespawnだけダメとか言われるの笑うわ -- 2021-06-30 (水) 16:35:18
      • 別にRespawnだけとは言ってないぞ 他社の運営と比べてるわけじゃなく普段やり玉に挙げられる項目と比較してるだけで -- 2021-06-30 (水) 16:47:08
      • さすがにあのトレーラーや宣伝を見て「あの宣伝だと報酬のように見える、運営のダメなところ」は世間知らずというかなんというか...逆に何故無料で貰えると思ってるのか聞きたいくらいだわ -- 2021-06-30 (水) 17:17:22
      • 無料でこんなゲームさせてもらえてるんだから千円二千円ぐらいお布施と思って払えばいいのに -- 2021-06-30 (水) 17:32:57
      • CMやってる商品を無料で貰えると思うのはオモチャを欲しがる子供くらいでしょ -- 2021-06-30 (水) 17:36:41
      • APEXのスキンは無料ゲーのスキン課金にしては超良心的だから普通に買ってあげてくれ -- 2021-06-30 (水) 21:03:17
      • 強さが変わるならともかく完全に見た目が変わるだけのアイテムを無料でくれるのが当然だと思ってるのならお前まずいぞ -- 2021-07-01 (木) 07:19:14
  • スカルタウンって隣エリアの遠さや物資のまずさ的にタービン並の危険地帯なのになんか人気だよな、キャピタルシティやエステートと違って逃走も困難だし確実にキル取れるからだろうか -- 2021-06-30 (水) 16:06:06
    • なにより建物が多くて戦いを楽しめるからってのが大きいと思ってる。レジェンドでありながらパイロットの血が騒ぐのよ -- 2021-06-30 (水) 17:07:28
  • アプデでダイヤ帯のチーターましになったかい?たぶんなってないと思うので別ゲーしとくね… -- 2021-06-30 (水) 16:16:28
    • 降下の時にほとんどの人落ちる現象もチーターのせい? -- 2021-06-30 (水) 18:56:44
  • 最近、チャンピオン紹介画面がぼっち、自分もぼっち、または2人スタート多いね。体感、3試合に一回くらい、ぼっちか2人スタートになる。マッチングシステム壊れてるのかね。 -- 2021-06-30 (水) 20:09:45
  • バトロワとしてカジュアルが機能してなくてつまらんな、1ラウンド目の収縮始まるころには残り5部隊とかになってる。そりゃスカルタウン消されるわけだ -- 2021-06-30 (水) 20:22:07
    • バトロワがやりたいのに、みんなスカルタウンで延々デスマッチ。減りが早すぎて、バトロワやってる感覚がない。 -- 2021-06-30 (水) 21:19:45
    • フレとランク違うから、一緒にやるときはカジュアルやるしかないんだけど。カジュアルがこれだとスマーフする勢の気持ちもわかるわ。ちゃんとバトロワがしたい -- 2021-06-30 (水) 21:33:46
  • チーターもマッチングシステムの問題も何も解決してないのに「今の試合は楽しめましたか?」なんて聞かれてもなぁ -- 2021-06-30 (水) 20:26:54
    • 大体負けた時にアンケートくるよね。チャンピオンになった部隊にアンケート取ればいいのに -- 2021-06-30 (水) 20:56:30
  • コレクションイベントのホライゾンのスキン、これスーパー戦隊モノの合体ロボがモチーフか... -- 2021-06-30 (水) 20:52:42
  • ウルトの報告できるようになってからウルト合わせが楽になった、EMPとガス、トーテムとジャンパとかわかる人はウルト報告返してくれるし -- 2021-06-30 (水) 20:55:59
  • 今回のアプデで多分だけどアンチウィルスが誤作動してるっぽ。アバストなんだけどAPEXフォルダを例外にしたらまともに動いた。それまでロビーは繋がらないわ繋がってもガクガクで大変だった。 -- 2021-06-30 (水) 22:25:12
    • 天才様ありがとう -- 2021-06-30 (水) 23:44:57
    • 自分はwindowsのデフォの機能しか使ってないけどAPEXだけでほぼcpu使用率100%とか出る。例外処理してみたけどダメだった。 -- 2021-06-30 (水) 23:59:16
  • 初めてカジュアルでチーター(タボチャ擬き付きG7)にやられたよ。ランク上位にはこんなのがはびこってるのか…… -- 2021-06-30 (水) 22:48:46
  • 敵も味方も自分もエラー落ちで棒立ちになるからまともな試合にならない -- 2021-06-30 (水) 23:53:21
  • チャンピオン舞台表示からマップに入る際に必ずエラー落ちしてロビーに戻される…ペナルティは食らわないがプレイできない…なんだこれ -- 2021-07-01 (木) 02:35:39
  • Apexアプデして初めての再起動, WinUpdateもあったからやってたらブルスク. 復元ポイント見たら何故かApexアプデ時に自動生成されてた. DirectXの関連だそうだが一体何があったのか… そして私は再度Apexをアプデできるのか…? -- 2021-07-01 (木) 02:39:51
  • この派手さ、デザインでレジェンダリーじゃないの!?ってスキンあるよね。今回のパスファインダーとか -- 2021-07-01 (木) 02:46:05
    • レジェンダリースキンの定義はモデルのデザインが通常と違うやつだからね ピカピカして派手なのはだいたいエピックだったり -- 2021-07-01 (木) 03:16:41
      • ライフラインのメカ化スキンとか、なぜかレア枠とかなのにデザインも通常とちがくない?っていうスキンはたまにある -- 2021-07-01 (木) 03:21:18
  • 旧マップが一切わからない…キンキャニのスカルタウンとかWEのキャピトルシティに降りても即ダウンしちゃう…。武器どこ…。 -- 2021-07-01 (木) 04:40:39
    • キャピトルシティはフラグメントと大して変わらないからその内慣れるよ。スカルタウンはとにかく目に付いた敵を殴る場所だから武器は探さなくて良いぞ -- 2021-07-01 (木) 10:35:05
  • アリーナの価格改定とかいう物価高騰つまらんくないか、これ。他武器との値段のバランスを取るのはいいけど、持ち金も増やしてくれなきゃ選択肢なさ過ぎて面白くないな -- 2021-07-01 (木) 05:33:58
    • アップグレード価格殆どいじられてないのがな、Lスターや砂はいじめでしょこれ。1倍スコすら満足に付けられんからスキン格差が顕著に出る -- 2021-07-01 (木) 14:04:01
      • 初期費用のバランスは良くなったと思うけどアタッチメント価格の格差酷すぎるよな Lスターなんかストックとスコープしか付かないのになんでこんな高いのか スナはほぼ完全にマークスマンに食われたし -- 2021-07-01 (木) 15:39:04
    • 物品個別のバランスに関しては人それぞれの印象あると思うけど、全般的な経済での高額化に関してなら、割とコンソール版では一般的じゃない感覚だとは思うけどCSGOでいうエコラウンドとかの概念みたいなラウンド戦略だけのゲーム性からマッチ戦略化を見越したゲーム性にしたいんじゃないかなーとは思う CSのルールの人気については不動だしねアレ -- 2021-07-01 (木) 15:53:21
      • だとしたら、中途半端すぎる気がするなぁ。アリーナで競技性高めたところで本当に競技性求めている人はそれこそCSGO、ヴァロに行くわけだし、実践的な試し撃ちができる程度の、カジュアル寄りでいいと思うんだが...いろんな武器を簡単に試すこともできず、かといってキャラ性能差、マップ構造等いろいろ加味するととても競技性なんてお粗末だし、うーんこの -- 2021-07-01 (木) 17:08:06
      • 今のアリーナの3勝リードで勝ちってルールだと、1ラウンドごとの勝敗が重すぎてエコラウンド的な戦略やってられないと思う -- 2021-07-01 (木) 17:14:44
      • あーいや、アリーナをサブコンテンツとして扱ってるならカウンターストライクっていう分かりやすい人気のシステムがあるならそこに寄せていくのが省力的だねって話なだけで。競技性が高い=良いゲームって考えではなく、お手軽に平均値の満足を作りたいなら割と良くある手段ではあるからね -- 2021-07-01 (木) 18:01:26
    • うるせえ黙って強化MAXP2020で3タテすんだよ(錯乱)正直初動はもうどうしたらいいのか分からん -- 2021-07-01 (木) 17:59:19
      • バッテとオルタ買うかバッテ捨ててフラトラあたりかの二択じゃないかな 初期材料が25増えてくれるだけでLスターとセル買えるようになるんだけどなぁ・・・ -- 2021-07-02 (金) 15:57:40
      • ミラージュの時はモザンを青までP2020を白まで強化して残りでパーティーライフを購入するセオリーを構築した -- 2021-07-02 (金) 16:22:30
      • やっぱ選択肢ないよなぁ俺もうめんどくさいから開幕2戦P2020モザンでなんとかしてエコラウンドすることにしたわ。案外何とかなる。ラウンド長引くと弾不足に悩まされるけど -- ? 2021-07-02 (金) 18:22:01
      • RE-45と2020orモザンの組み合わせは?バッテリー二個分はお金余る。 -- 2021-07-04 (日) 00:06:14
      • RE45は色々と中途半端すぎる 特にマガジン火力と弾持ち悪すぎるから強化P2020のほうがマシだと思う まぁ金バッグやらウルト買わないならP2020もやめた方がいいと思うけど -- 2021-07-04 (日) 02:45:51
  • レベル500ダイヤ4でキルレってどんくらいあればバカにされませんか -- 2021-07-01 (木) 06:00:53
    • ぶっちゃけレベルやランクに関わらず、キルレなんて1もあればいいんじゃない?そもそも他人の戦績を馬鹿にする奴もたかが知れてるし、立ち回りやキャラによっても変わるからキルレだけで何とも言えん。ただ1切ってると流石に突っ込み過ぎで引き際を知る必要があるとは思う。 -- 2021-07-01 (木) 07:40:04
      • 最近ようやくプレイスタイルというか得意の立ち回りかたが定まってきた。基本一歩後ろから味方の援護をしたり前で撃ってる味方を別から狙ってる敵を牽制したりっていうのが合ってる感じがする。まあ味方にもよるんだけども -- 2021-07-01 (木) 12:38:44
      • ごめん張り付けミスです -- 2021-07-01 (木) 12:39:30
    • キルレ気にしてる時点でダメだよ。キルレ気にするよりエイムと立ち回りの練習しなさい。 -- 2021-07-01 (木) 09:12:10
    • 他人のキルレ見る機会が無い -- 2021-07-01 (木) 09:59:00
    • キルレなんて、ランクなら基本的には1以下に収束するし、カジュアルならダウン即抜けすればいくらでも誤魔化せるから、よほど低くない限りは意味ないよ。気にする方がバカ -- 2021-07-01 (木) 10:10:14
    • 寧ろ高レベル高ランクでキルレ低い方が撃ち合いは下手だけど立ち回りは一級なんだなと尊敬する -- 2021-07-01 (木) 10:51:51
    • カジュアルはスキルマッチ、ランクは同じランク帯でマッチング、いわゆる相手も自分と同じくらいの強さだから、平均的な強さがキルレ1だと思う。 -- 2021-07-01 (木) 11:20:48
    • キルレより目標ランク到達時の試合数のほうがわかりやすい実力指数にはなると思うんだよな -- 2021-07-02 (金) 16:15:57
    • ダイヤ4ってだけで十分すげーよ -- 2021-07-02 (金) 16:53:06
  • 最近ようやくプレイスタイルというか得意の立ち回りかたが定まってきた。基本一歩後ろから味方の援護をしたり前で撃ってる味方を別から狙ってる敵を牽制したりっていうのが合ってる感じがする。まあ味方にもよるんだけども -- 2021-07-01 (木) 12:40:07
  • バンガロールで逃げるとき目の前にウルトたくと追いかけてくる奴にめっちゃ当たるの楽しい -- 2021-07-01 (木) 19:07:54
  • キンキャニで扉前にいて敵に開け閉めされてるうちに扉に挟まってデスボ化する現象久々に出会ったけどめちゃくちゃ理不尽で笑うわ -- 2021-07-01 (木) 22:40:29
  • たまにやる分にはスカルタウンのわちゃわちゃ楽しい。デスボが邪魔すぎて仕方ないけど。 -- 2021-07-01 (木) 23:03:32
    • ヒューズピックすると「暴れるぜぇ~!」的なセリフ叫んでスカルタウン降りていけるからテンション上げられて好き -- 2021-07-02 (金) 09:19:10
  • エペのチーターで疑問に思ってる事があるんだけど、無敵チートいないのはなぜなんだろう?武器性能とかいじれるならいけそうに思うんだけど -- 2021-07-02 (金) 00:46:09
    • 「どこで何ダメージの何をどこに向けて撃つ」って情報はユーザー側依存なので、撃つ時は好き放題できるけど「プレイヤーの状態」はサーバー側依存なので改変のしようが無い 無敵になるには他のプレイヤーの回線までいじらなきゃならん -- 2021-07-02 (金) 02:54:01
      • ありがとう、そういう処理になってるのね。単純にアーマーの値とかジブのガンシの耐久を10倍にするとか、鉄壁の軽減を100%にするとかも無理なんかね? -- 2021-07-02 (金) 09:22:40
    • 無敵ではないけどどこでも自由にアーマースワップできるチート(ブラックマーケット無制限使用)ならあるみたい -- 2021-07-02 (金) 14:47:21
  • キャラセレの時自分の順番分かんなかったり、試合開始カウント後にキャラセレ画面に移行しない状態が結構前から発生するんだけど問題視されてないの? おま環なのか…? -- 2021-07-02 (金) 02:46:13
    • 自分の順番がわかんないってのが画面下のユーザー名表示が消えてる状態の事なら、レジェンドにカーソル合わせた時の番号表示で判別できる。画面が移行しないのは頻発してないんじゃないかな?私は一回しか遭遇したことない -- 2021-07-02 (金) 16:20:53
    • いや俺もなるよ。2時間のプレイで1回くらいの頻度で発生する。ちなPS4。 -- 2021-07-02 (金) 16:57:08
  • 自チームは3人だったから間違いなくトリオのはずなのに21部隊でスタートするバグに出会った。減るのはわかるけど増えるってどういうこっちゃ -- 2021-07-02 (金) 02:50:37
    • 6人部隊になるバグとかもあるらしいし、なんか新しいモードの実装予定でもあるんかな -- 2021-07-02 (金) 11:41:37
      • 6人部隊ってある程度強い奴が揃えば優勝簡単じゃね?カジュアルだとあんま意味ないけど -- 2021-07-02 (金) 12:00:41
      • いや初心者やダウン即抜け主義者でもない限り6人部隊とか優勝確実やろ… -- 2021-07-02 (金) 13:30:09
      • 6人部隊を10集めてバトロワはちょっとやってみたいな… -- 2021-07-02 (金) 18:36:24
    • デュオでも確認、60人31部隊スタート -- 2021-07-02 (金) 21:12:12
  • シーズンパス買った人だけランクが出来るシステムにしたらどうかってredditで話題になってたみたいだけど皆さんどう思いますか?自分はむしろ最初からそうして欲しかったくらいに思ってます -- 2021-07-02 (金) 21:39:11
    • 個人的な推測だけど殆ど効果はなくて、新規プレイヤーが減るだけだと思う。むしろ金さえ払えばチートをして良いと思わせることになりかねないんじゃないかな。「モラルエコノミー」っていう本がそういうのを扱ってるよ -- 2021-07-02 (金) 22:05:37
    • 初めから有料ゲームなBFはどうなりましたか?つまりそういうことです。チーター放置&過疎過疎の過疎 -- 2021-07-02 (金) 22:59:42
      • それ単にBFが最初からチーター対策する気が全くなかったってだけでオーバーウォッチとかはしっかり対策を行ったうえで有料ゲームとしてしっかり稼働してプロシーンも盛り上がってたし、チーターもAPEXほどいないというか数シーズンダイヤで遊んでたけど俺一回も遭遇したことなかったぞ。単純に本当にやる気あるかないかの違いでしかないよ -- 2021-07-03 (土) 03:46:54
      • FairFight「」。まぁ役に立ってなかったのは事実 -- 2021-07-03 (土) 04:02:12
      • 言うて過疎ってほど過疎じゃないけどな、レン鯖次第なところはあるし。でもまぁあれだけ売れたBF1で有料DLCの限界見えた時点でランク課金に意味ないってのは一利ある。 -- 2021-07-03 (土) 10:49:35
      • BFVアーリーアクセスの時点で既にBF1と同じチートが居たのは流石にひどかった 無対策にも程がある それと比べればAPEX含め他のゲームはみんな超がんばってる(足りてるかは知らん) -- 2021-07-03 (土) 10:53:03
    • まぁ基本有料のコンテンツ扱いにすれば営業妨害等々で法に訴える根拠は作りやすいな。どこの国の法に訴えるかが問題だが。 -- 2021-07-03 (土) 05:56:09
    • スマーフ対策にはなりそうだけど少なくとも日本でのランクは過疎るんじゃない?チーターは僅かなお金を惜しまないと思うのでチーター対策にはならないよね -- 2021-07-03 (土) 06:49:07
      • 金を払うのが嫌なのはチーターよりカジュアル層の方が多いからね。チーター以外が多く減るだけだし、慌てて無料に戻しても全員帰ってくるわけじゃないから慎重にしてほしい -- 2021-07-03 (土) 19:36:40
    • 何度か話題にはなったけど大体スマーフ対策でチーター抑止の話はなかった気はする。正直購入必須にするんじゃなくPSのCEROZゲーみたいなクレカ認証(≒決済用の個人情報)必須のほうが良い気はするけど -- 2021-07-03 (土) 07:45:31
    • 今のapexでやっても全体の人口は減るけどチーターの数はそのままだろうから、チーター遭遇率アップ→人口減→チーター遭遇率アップ→...の地獄の循環が始まる気がする -- 2021-07-03 (土) 13:05:24
    • チーターはチートをお金で買うブースティングされる人はチーターにお金払ってランク上げてもらう。お金を使うのに抵抗がない人たちだから課金必須になっても効果はでないと思う。 -- 2021-07-03 (土) 14:22:20
    • その金で新しくチート対策のシステム構築なりをロードマップでちゃんとやるなら金出す、そうじゃないなら一文も払わん -- 2021-07-03 (土) 16:20:16
      • それマスゴミが言ってるミサイル基地の場所を全公開してシステムもすべて公開しないと民意を得られない論とさして変わらんと思うが。対中国のミサイルシステム構築を全て公開して中国が攻めてきやすいように配慮しないと独裁政権って言ってたアレ -- 2021-07-04 (日) 04:46:24
      • うわ急に政治の話持ち出してきたよこの人 -- 2021-07-04 (日) 12:55:41
      • それくらいわかりやすく頭悪いこと書いてるから仕方ないね 嫌ならもうちょっと頭よくなろうぜ! -- 2021-07-04 (日) 15:22:14
      • わけわからん例え話でおかしな方向いってるけど、こういう風に高圧的に運営叩く奴って言う通りにしても結局課金しないし、一度言う通りにしたら味を占めて全部無料で提供しないと課金しないとかいう矛盾の極み理論が出てくるだけなんだよな。金の無い子供の金せびりにまともに対応する必要なし -- 2021-07-04 (日) 15:33:43
      • チーターに対する不満と計画性が不透明な事を批判したら高圧的な叩きになるのか?しかも人格批判にまで発展してキッズ扱いとは…そもそもApexみたいに基本無料+スキン課金でやってるとこは鯖とかマップとかFPSとしての基本要素の面でおろそかになる所が多いからこういう事言ってるんだよ 金出してまともになってくれるんならいくらでも出すわ -- 2021-07-04 (日) 16:42:28
      • 最初から基本無料の下りまで突っ込みどころしかない…とりあえず落ち着け -- 2021-07-04 (日) 16:57:15
      • 「相手してくれるおもちゃ釣れて味を占めたかのような文章」なんて煽りをしてから編集して取り消したような奴が落ち着けとかいうのか(困惑) -- 2021-07-04 (日) 17:07:28
      • そう言ってるんだが -- 2021-07-04 (日) 18:27:57
      • ここの葉全員気持ち悪いんで問題ナシ! -- 2021-07-04 (日) 21:30:31
  • 座標改竄系チート(ホーミングとか)がグロータワーみたいな常に自分が動いているところで効果が無効化されるんなら、常にマップを揺らしたらチーター減るんじゃね? -- 2021-07-03 (土) 00:44:05
    • ただでさえグロータワーってバグの温床なのに、そんなことしたらあちこちで唐突にスタック死しそう -- 2021-07-03 (土) 01:32:53
    • 酔いそう -- 2021-07-03 (土) 05:26:21
  • すっごい今更だけどたまにリスポーンしたあとにリングの音が聞こえないのはバグなのか? -- 2021-07-03 (土) 01:15:42
  • マウスパッド(とマウスソール)交換お勧めしてくれた人ありがとう。おかげで平均ダメージ100も伸びました。 -- 2021-07-03 (土) 13:47:17
  • Razerのprocess captureが悪さしてる。ふざけんなよマジで、普通はすぐ終了して消えるんだけどたまに残ってガックガックにしやがる。一々プロセス確認して消せというのかw -- 2021-07-03 (土) 16:41:42
    • Razerのマウス使ってソフト入れてるやつ注意しろよ -- 2021-07-03 (土) 18:31:50
  • カジュアルが45人くらいしか集まらない -- 2021-07-03 (土) 17:12:05
  • プラチナの段階でマスター経験者もちらほら見るがここまで来るとランクマの敵は大概レベルが高いな -- 2021-07-03 (土) 20:39:57
    • ゴールドでマスター軌道プラチナ軌道いたけど初手エステートで普通に頓死してたわ -- 2021-07-03 (土) 21:41:40
      • 自分もゴールドでチャンピオンのマスター(+ダイヤ+あと一人)が中盤で頓死してるの見た。死ぬときは死ぬ。なんらなら殺す -- 2021-07-04 (日) 13:15:09
  • みんなスカルタウンで降りるからコースティックやろうぜ -- 2021-07-04 (日) 01:05:45
  • 今回のイベントのカジュアル正直面白くないわ。スカルタウン降りると物資カツカツで倒しても倒しても敵来るからどうせ死ぬし。 -- 2021-07-04 (日) 01:51:57
    • スカルタウンサンダードーム以外に降りればよいのでは…? -- 2021-07-04 (日) 17:04:07
  • 昔のMAPっていうからスカイフックのはずれにある例の箱開けに行ったけど中身普通の箱だったわ -- 2021-07-04 (日) 02:07:44
  • PS4版しかやってないんだけど、同じランク帯でもやっぱPC鯖のほうが強い人の割合は多いのかな? プロやストリーマーはほぼPCだろうからマスター以上とかは当然そうなんだろうけど、G帯とかでも動画で見てる限りだとCSより平均レベルが高いように見える -- 2021-07-04 (日) 02:59:59
    • 年齢層が高くなるからその分経験者も増えて上手くなるよ。PCは10万が最低だし -- 2021-07-04 (日) 03:05:04
    • PC版の人間から言わせてもらうとそれ単純にデバイスの問題で警戒速度と範囲が数倍違う+ヘッドホンが当たり前の環境だからだと思う あと平均レベルで言うとチーターにふるいに掛けられてる側面が強いからどうしても本来のランクより一段下のランクにいることになるから(CSの実力がC雑魚→B一般→Aセミプロ→SプロだとするとC雑魚一般→Bセミプロ→Aプロ→Sチーター)同じランク帯でも相対的にCSはダイヤがセミプロなのにPCはプロがやっとダイヤ(実際はそんなことはないけどたとえの話)とかになるわけだ -- 2021-07-04 (日) 04:39:56
    • PCでゲームする人なんて長年ゲームしてきたハードゲーマーが多いし例え今日初めてAPEXやろうとしてる人でも今までプレイしてきたゲームの知識や腕でカバーして戦えてしまうからな -- 2021-07-04 (日) 15:19:25
      • PCは10年20年遊んでる人が普通に居る上に、エイムアシストなしが基本だからどのゲームでもセンシ合わせたら即フルスペックだからな。反面エイムアシストがないとまともなゲームにならないCS版はゲームごとのアシストの強弱でゲーム性が全く変わるせいでまずそのゲームのエイムアシストに慣れる所からスタート、ってのは割と共通してるかも -- 2021-07-04 (日) 15:37:32
    • 両方でやってるけどゴールド帯以上だとPCもPS4もレベルは変わらないね。シルバー以下は明らかにPCの方が強い -- 2021-07-04 (日) 16:09:01
  • マジで欠けた状態で始まるの多すぎだし、なんか全体的に遅くなったし。 -- 2021-07-04 (日) 14:32:07
    • 過疎ってるんでしょうねぇ…チーミングにチートも放置だからそりゃみんな休止するわな… -- 2021-07-04 (日) 15:45:54
      • フリーズや謎の高負荷バグのことだと思うんですけど -- 2021-07-04 (日) 15:53:01
    • チャーライのチート対応したくらいから人数かけスタート頻発するようになった体感。シリーズ開始直後もあったけどひどくなってる気がする -- 2021-07-04 (日) 17:52:50
  • PS4ってカジュアルでもチーミングあるのな… -- 2021-07-04 (日) 15:44:53
    • PCでチーミングするならチート使った方が確実ってだけの話なのよねそれ -- 2021-07-04 (日) 16:04:24
  • S7から始めたからワールズエッジの電車どうして廃止されたんだろうと思ってたけど、最近の配信者のクリップ見て廃止されて当然か...と思った -- 2021-07-04 (日) 16:31:10
    • えぇ、知りたい…自分も列車大好きだから見たいわ -- 2021-07-07 (水) 21:05:23
  • PS4だけど、最近調子悪いわ。ランクがソロスタートだったり、パスファインダーがホライゾンのウルト使ってたり。 -- 2021-07-04 (日) 17:39:27
    • 見た目がパスファで中身がホライゾンって事?それともガチでウルトだけ差し替わってるのか? -- 2021-07-04 (日) 20:24:27
  • レガシーマップイベントは懐かしさがこみ上げてきて良いな。1年に1回はやってほしいわ -- 2021-07-04 (日) 21:19:48
    • たしかに1年に一回でいいわ -- 2021-07-04 (日) 21:36:10
  • ひぃひぃ言いながらプラチナ上がったら周りが急に強くなって心折れそう -- 2021-07-05 (月) 00:57:55
  • Titan fallファンにハックされてるみたいだね -- 2021-07-05 (月) 02:25:37
    • 最初なにかのイベント?とか思ったらマジのやつなのか・・・すごいな -- 2021-07-05 (月) 02:29:35
      • 海外だと二時間前くらいから話題になってたけど日本にも来ちゃったね...(笑) -- 2021-07-05 (月) 02:32:55
      • まぁこれずーっと放置されてっからね。Titanfallはネット対戦専用ゲームなのに3年間ずーっとサーバーがハックされてるのガチの完全放置してたのも逆にすごいと思うわ。TiF2のRadeon死亡バグを半年放置してたのもそうだけど、OW出してるブリザードとかが16年越しでパッチ当てたりL4D2が10年越しでユーザーと共同開発のアップデートかけたりしてるの見てるとファンはかなり鬱屈してたっぽい -- 2021-07-05 (月) 02:57:17
      • ナンバリングで世界観がガラっと変わるせいで過去作需要も一定以上あるパターンはよく見るけどTFは1と2で大した変化が無い印象(1しかやってないけど)だったからそこまで需要あったのは意外だったな -- 2021-07-05 (月) 03:07:34
      • TiF1とTiF2の明確な違いってタイタンのロール制なんだよね。2だとスコーチはこのセットでチップで微調整、って形だったけど、1だとベースタイタンに武器これアタッチこれみたいにできたから自由度自体はTiF1の方が高かった。FPSとしては2の方が面白い(1は結局強アセン一極化で終わった)けどロボアセンゲーとしては1だから、1と2ではあんま互換性ないんだよなー。 -- 2021-07-05 (月) 03:30:03
    • サーバー入りなおせば、治るからまぁかわいいほうよね -- 2021-07-05 (月) 04:56:08
      • とはいえ試合終わるたびに2分位鯖ガチャしないとだめな状況で遊ぶ気になるかって言うとうーん -- 2021-07-05 (月) 06:38:21
    • 心情は分かるけどやってることはただの迷惑なんで正直ハックしてる側に援護も出来ないしさっさとくたばってくれとしか思わない -- 2021-07-05 (月) 08:09:17
    • オンラインゲームでハックキングされるとかはじめて聞いたわ、EAからフロストバイトエンジン盗まれてすぐこれって流石に笑えてくる -- 2021-07-05 (月) 09:06:39
      • オンラインじゃないけど、cyberpunk2077はソースコード盗まれてたね。最近この手の話多い気がする -- 2021-07-05 (月) 10:08:39
    • ハック集団の中にどれだけTFをプレイしてる人がいるのか... -- 2021-07-05 (月) 10:02:28
    • 確実にみんな休んでる祝日夕方狙っての犯行だしめちゃくちゃ悪質やな -- 2021-07-05 (月) 10:17:32
    • 気持ちはわかるが巻き込むなと思う。タイタン嫌いになりそうだよ。(おそらくそれが目的だろうけど) -- 2021-07-05 (月) 10:22:00
      • EAにTFを切らせることで次の攻撃の動機を作りたいんだろうな -- 2021-07-05 (月) 10:54:34
    • そもそもTF初代ってDDosが無くても過疎すぎてマッチングしないからな -- 2021-07-05 (月) 10:58:21
    • 悪いのは不正行為をする人間なのは理解してるけど、チーター・意図的な鯖落ちが蔓延ってるところにプレイ不可まで加わると対策行ってるのかと運営への疑問が湧く。 -- 2021-07-05 (月) 11:22:46
    • 仮にDDosが解決してもハック集団がTFを遊ぶことはなさそう -- 2021-07-05 (月) 11:26:50
    • つーかまだTF1のオンラインやってんのかよ。せめて2だろ。BF1942みたいに穏やかに余生を過ごせないのか -- 2021-07-05 (月) 11:46:16
      • steamで配信されたのは昨年11月なんすよ -- 2021-07-05 (月) 12:26:01
      • 3年以上ハッカー放置してるのにSteam配信するとか正気じゃねぇな……そもそも人が居るのか分からんけど -- 2021-07-05 (月) 19:27:44
  • 次のシーズン10はどんな要素が来るんだろうね?またマップに新レジェンドのアビリティ(ヒューズのミサイル、ホライゾンのリフト)みたいなのが出てくるのかな。それとも新武器追加とか? -- 2021-07-05 (月) 02:52:26
    • 解析によると蛾モチーフの新レジェンド?に各レジェンドが言及するボイスが追加されてるとかされてないとか -- 2021-07-05 (月) 02:55:10
    • サ終してるかもな -- 2021-07-05 (月) 13:02:40
  • 今回のハッキング事件は割と面白いな。過去作TF1が巻き込むなと言いたい所だが、ApexがTF1と同じ境地にある事が露呈した訳か。デモの目的は何であれ、TF1も救えなきゃApexも二の舞いになる可能性もあるのかね。既に鯖落ちグリッチとかで上位ランクは終わってるからな -- 2021-07-05 (月) 11:13:24
    • というかやろうと思ったらやれてしまう仕組み自体が大分ヤバいだろ。むしろこの程度の規模で終わったというか手心あるファン連中に使われたのは幸運とみるべきだと思う -- 2021-07-05 (月) 14:05:28
      • 言うてSaveTitanFallコミュニティ自身は無関係って声明出してるんだよな。そもそも彼らがクライアント外からサーバーに直接ハックかけるような技術あるならTFの方でハッカーと殴り合いしてるだろうし、真実は普段からApexにハックかけてる連中の愉快犯対立煽りなんじゃないかね。 -- 2021-07-05 (月) 17:47:12
    • リスポンがどんだけ恨み買ってるかがわかった -- 2021-07-05 (月) 17:24:00
      • リスポーンじゃなくEAな。それを間違えないように -- 2021-07-05 (月) 21:39:13
      • リスポーンじゃなくEAな。それを間違えないように -- 2021-07-05 (月) 21:41:52
  • チームワークってアリーナでもとれるんだね。昨日サドンデスまでいって勝利からのチームワーク取得でめっちゃテンション上がったわ -- 2021-07-05 (月) 14:37:07
  • 技術的なことは全くわからない素人だから的外れなこと言ってたら申し訳ないんだけど、絶賛稼働中のオンゲでこんだけ大規模にハッキングできるってことは、もしかして個人情報やらクレカ情報やらも危ない??今回のはパフォーマンス目的のクラッキングみたいだけどだからといって悪用してないとは言い切れないし、今後もっと悪質なクラッキングが起きる可能性もあるんじゃないかと不安になってきた。 -- 2021-07-05 (月) 15:00:54
    • 基本的なお話としてクレジットカードの情報は決済会社からハッシュという暗号化された情報しか飛んでなくて、ゲーム運営→決済会社 このやり取りには「このコンテンツにこのコースでこのIDに課金したい人がいる」というやり取りしかしてない 逆に決済会社→運営 に関しては「このIDに対してこのタイミングでこのコースに課金した人の決済が完了しました、商品渡してね」っていうやり取りしかしてない(運営はカードの番号とか署名とか一切受け取ってない)のでそこまで問題にはならんよ -- 2021-07-05 (月) 15:34:43
    • 垢ハックされてチートやDDOSの片棒を担がされたり、自分になりすまされて周囲の人間から個人情報を抜き出されたりすることは今でも普通に起こってる。ネットのセキュリティを掻い潜るのは現実ほど難しくないことを知った方が良い -- 2021-07-05 (月) 16:32:00
  • 上にもいるけど、今回のハッキングに関して、表面的な証拠(あれを証拠と呼んで良いのか怪しいが)しかないのにTF1ファンの仕業だと声高に叫ぶ人達とそれに吊られる人達が多いのがネットの怖いところ -- 2021-07-05 (月) 16:10:25
  • 良くも悪くも一般的に全く周知されてなかった、それもTF2プレイヤーですら知らなかったTitanfallのサーバーがハッカーに完全占拠されてて、運営側もそれを分かっててガチ放置してるって事実が一般に浸透したのは運営側としてもかなりの痛手だと思う 正直「ハックされてても一切対応せず放置してるコンテンツがある」ってのは過去作であっても「そういう判断を現在進行形で出来てしまう」体質だって一般的に認知されたわけだしね。金掛けたくないならサーバーをシャットダウンしてサービス終了アナウンスしておく方がベターだったと思う -- 2021-07-05 (月) 16:10:47
  • マウスでのAIMの話なんだけど腕浮かせて動かせないとやっぱりFPSのマウスエイムってキツイもん? -- 2021-07-05 (月) 16:56:47
    • マウスパッドの広さによる。俺が使ってる奥行40cmのマウスパッドだと腕を置きながらエイムできる。振り向きが極端に長くて斜めに振らないと振り向けない人は知らん -- 2021-07-05 (月) 17:19:35
    • マウスパッドというより個人的にフレームレート説を推したい 144張り付き出来るな10センチくらいの振れ幅でも余裕でいけるぞ -- 2021-07-05 (月) 18:08:04
    • 浮かせたら変に力んで、逆にエイム精度落ちるんじゃない? 自分は、肘は椅子のアームレスト、手首も常にマウスパッドに置いてる。大きく動かす時は「肘支点」、精密射撃は「手首支点」。腕とマウスパッドの摩擦が気になるなら、マウスパッドが悪い。 -- 2021-07-05 (月) 19:22:43
  • 新マップとか新キャラとか別に今すぐいらないからrespawnは全能力をサーバー安定化とチーター対策に3か月ぐらいつぎ込んでほしい 開発費回収できたからあとは野となれ山となれ、って感じなのかね -- 2021-07-05 (月) 17:44:13
    • 崩れて崩壊する前に前へ行けみたいなそういうのいいからまず足元しっかりと舗装しろよって話なんだよね -- 2021-07-05 (月) 17:48:10
    • コンテンツの流動が異様に早い今の世の中で3ヶ月も新規コンテンツを出さなかったらユーザーが離れてサービス終了コースだぞ -- 2021-07-05 (月) 18:02:11
      • 普通のゲームはそうだけどハッカーの気分次第で普通にプレイ開始することさえ出来なくなったからね。コンテンツが追加されないゲームと、追加されても遊べないゲームなら前者のほうがマシ -- 2021-07-05 (月) 18:15:14
      • 同上、対策急務の内容なんだから早くに今後の対応ロードマップ組むなりして「鯖増強チーター対応にしばしリソース割くため追加要素がしばし後回しになります」っていっちまえばいいんだよな。なーんも言わんで抱え込むから結局どうすんだよ放置なのかよってワーギャー言われる -- 2021-07-05 (月) 18:23:26
      • そもそも、チーターって時間かけて頑張れば対策できるもんなの? 対策したと思っても1週間も立たずに対策に対応したチーターで溢れそう -- 2021-07-05 (月) 18:33:12
      • サーバーがハッキングされてんの怖すぎてプレイしたくないから、最悪チーターは後回しにするにしてもその辺の対策はさっさとやって欲しい -- 2021-07-05 (月) 18:41:57
      • 割とこういう話見て毎度思うけど 全能力をサーバー安定化とチーター対策に使えばいいって要するに「家建てる時に不動産屋さんと水道屋さんが屋根作るの手伝えば屋根出来上がるの3倍速くなる論」と同じで 極論だろ!掛ける人件費をつぎこめよ、って話ならグラフィックやモデル、プログラマー全員一時的にクビにしてセキュリティ担当に全部入れ替えて、チート対応が終わったらセキュリティ担当全員クビにしてグラフィック云々を全員再雇用するわけだよね 無理やで -- 2021-07-05 (月) 18:44:12
      • OSよりさらに下のBIOS部分っていう一般的なソフトが干渉したらマズい部分で動かしてるのがPC版Apexのチーターだから、正規の手段でのゲームクライアント側セキュリティじゃ止めようがない。それこそPC版だけサービス終了してCS版限定に移行するとかしない限りは防止とか無理やて -- 2021-07-05 (月) 18:52:16
      • 逆にこれだけ屁理屈こねくり回してアクロバティック擁護できるのは笑うわ。APEXだけがだれにもたいしょできないすーぱーはっかー(笑)に狙われてるとでも?あほくさ -- 2021-07-06 (火) 00:18:35
    • 今のチーターのレベルは1企業では対処不能でしょ。調べれば調べるほどソフトウェアレベルでの検出は無理。人海戦術ですべてのランクマッチを監視するとかならいけるかもね。人件費恐ろしいから絶対ムリだけど -- 2021-07-05 (月) 18:52:28
      • チータの完全対策無理なのはわかってるけど今状態ってほぼ放置じゃん。別に人海戦術なんかしなくてもALLHSとかダメージブーストとかスピードブーストとか鯖落ちグリッチとか鯖側で明確に判断できるチーターさえBANされてないってどう考えてもおかしいよ -- 2021-07-05 (月) 18:59:13
      • いや、いうてユーザーで人海戦術やりゃいいのよ、ある程度精度は犠牲になるけど、例えばレベル300(仮)以上のアカウントにのみ月間5票の投票が出来て、通報が入ったマッチのリプレイがサーバー上で確認でき(当然全員が匿名で時系列バラバラで参加者はリプレイを確認できずスキンもランダム化)、「チーターかどうかを判断して投票する」陪審員システムとかね。一定量以上の得票をしたユーザーは順番にRPロールバック、ランクBAN、赤BANと処分していけばいい。んでクロだとされたマッチだけを運営がチェックする。完全にクロなら投票者に「正確なチート判断ポイント」が追加されて行って、投票時の票の重さが変わる。ボランティアから選ぶモデレーターみたいにすりゃいいのよ -- 2021-07-05 (月) 19:00:01
      • 全ランクマ監視とまではいかずとも通報ボタンはあるし、事実通報されてるのだからその分のチェックを行い1つずつ潰すくらいのことはやって欲しいと思うよ、完全に防止出来ないから対処すらせずに放置しますという企業を信頼できるか否か -- 2021-07-05 (月) 19:28:38
      • 通報ボタンを納得できなかったら押しまくる人の多さがなぁ -- 2021-07-05 (月) 19:39:28
      • いや通報云々じゃなくて明らかにダメなのはシステムで判定できるじゃん。犯罪者を発生させるなって言うんじゃなくて犯罪者を逮捕してくれって話だよ。現行犯で目撃者がいないと逮捕できないのか? -- 2021-07-05 (月) 20:17:45
      • 「システムで判定できる明らかにダメなもの」っていうのは検出するのに「映像を見ずに、データとして取得する文字だけを見て完全にクロだと判断できる」って事なの。そしてそういう物はEACで弾かれてるの。実際に古いチートツールをダウンロードして試せばわかるけど、速攻でEACBANされるから。 それを踏まえて、「明らかにダメなのはシステムで判定できる」って言葉をもう一度考え直してみるといい。 -- 2021-07-05 (月) 20:35:43
      • ダメージのログやらが鯖側で見れないとでも思ってるのか?BIOS裏で動かしたソフトそのものが検出できないのと、動かした結果が検出できないのは全く別問題なんだよ。逆にそれさえ出来ないレベルで鯖がハックされてるならサービス停止したほうが良い。ユーザーに詐欺行為やり放題だからな -- 2021-07-05 (月) 20:41:16
      • つまりダメージログに置いてフルスペックでHSが入った時点でBANするってわけね?なるほど、それならシステムで判定できるね。つまりたまたまフルスペックでHS入った一般人は即時BANされるし、チーター側は2発目だけ胸に当たるようにすればフルスペックじゃないから回避できるね。 で、どうやって対策するのかな? -- 2021-07-05 (月) 20:49:48
      • たまたま入ったようなのは他のログで判別できるじゃん…判別できないレベルにまでごまかしたオートエイムなんてちょっと上手いだけの奴に成り下がるわけだし切り抜きが過ぎるぞ -- 2021-07-05 (月) 20:55:26
      • 機械的にやるんなら複雑な条件設定すればするほど当然誤検出が増えるよ。判別できないレベルとまで行かんでも、本当に上手い上位勢の手動エイムは集弾率が段違いだから今よりさらに厳しくすると十中八九誤BANが多発する。APEXに限らず色んなFPSで機械的な判定でハッカーを取り除き切れないのはこの辺の閾値調整が難しすぎるからなんで、そこまでシビアな調整は避けるのが常 -- 2021-07-05 (月) 21:03:34
      • 他のログってのは何のログ?つまりランダムに生成されたタイミングでわざとボディに入れ、ピボット交差にもランダムな閾値でずらされてたらピボットのワンマイナスベクトル交差も判定できなくなりますよね。そもそもティックでもデルタセコンドでも同じようにワールドのグローバル位置なんて受け渡ししてないし。定型一致で判別する方法詳しくお願いします。出来るならマジで革命起きるよ、煽りとかそういうの抜きでなんかいいアイデアあるなら教えて欲しい -- 2021-07-05 (月) 21:04:40
      • レジェンドや武器毎の勝率取って統計出してるんだからランクやマッチ毎の命中率・総ダメージの統計を正規分布でモデル化させるのは可能でしょ それで異常値出したら監視リストに突っ込んで後は今やってる手動BANの担当者に判断させればいい -- 2021-07-05 (月) 21:11:10
      • 武器拾った段階で何故か適当にぶっぱなしまくってマッチ命中率下げる謎の行動をする連中が大量発生して30秒で対策されるチート対策組み込んだうえに結局システムで判定とかいいながら最終人力なのガバガバすぎんかさすがに… -- 2021-07-05 (月) 21:31:08
      • データの区切りをマッチの経過時間で細分化するだけで対策可能だよそれ 人力かどうかは誤BANをどこまで許容するかによるとしか 実際BAN済みのプレイヤーデータはあるわけだからそこまでトンチンカンな閾値設定は無いと思うけど -- 2021-07-05 (月) 21:33:56
      • 割と俺も興味あるんでいいアイデアあるならと思うけど、WHがデフォみたいなもんなんだし敵が近くに来た段階で空撃ちしまくるだけで終わるから今度は20秒で対策されると思うぞ。WH動画見ればわかるけどどう動いてるのかも見えてるしな。しかも結局システムで判定できてないし。 -- 2021-07-05 (月) 21:37:37
      • 敵が近づいてきた時点で勝手に撃ちまくるようなチートがあったとして脅威度は元より大分下がるし、チーターが好き勝手な動きできない時点で効果はあるでしょ さっきも上げたけど命中率以外にも総ダメージでも分布は作れるし、Apexでそういう内部指標があるかはわからんがSPMとかKPMみたいなデータでもいい -- 2021-07-05 (月) 21:41:49
      • システム判定は誤BANがとか、そもそも難しいとか言われてるけどAPEXより有名な他ゲーでここまで酷い奴あるかって話よ。どこも折り合いつけてうまいことやってるんだよ。ここは何もやってないけどな -- 2021-07-05 (月) 21:57:30
      • 結局一緒よね。分布云々なんて例えばステルスかキルムーブかで全然違うわけで。机上の空論にもなってないと思う。横からごめんな。 -- 2021-07-05 (月) 21:58:22
      • ステルスかキルムーブなんてそれこそデータ見れば一発でしょ -- 2021-07-05 (月) 22:00:47
      • 偉そうなこと書いてるけど結局チートつぶせてないし人力だしで、APEXより有名な他ゲーってWARZONEとかほぼ毎回チーターいるんだけど・・・ゆたぼん系の自称賢い子供の猿知恵程度で何とかなる話ならもっと早くに何とかしてるでFAでしょ -- 2021-07-05 (月) 23:02:52
      • そう思ってるなら最初から議論に参加しなけりゃいいじゃん -- 2021-07-05 (月) 23:06:38
      • CODがAPEXより酷いか?っていうのはまあ主観が入るからともかくとして言い方悪かったわ。これより有名である程度対策出来てるゲームなんていっぱいあるだろ -- 2021-07-05 (月) 23:28:40
      • 他がどうとか言い訳並べてもここに出てる猿知恵では結局何も解決しないのは案書いてるやつ自身が認めてるし、できるって駄々こねるんなら上の方に確かリスポンのセキュリティ担当日本人の募集あったろ、応募して採用されてから言おうねって話じゃねーの?ロクに実績もないスキルもない子供が運営相手にマウント取ってても笑いものになるだけってかなってるんだが -- 2021-07-05 (月) 23:52:51
      • チートの防止はどうすればいいのかとか他ゲーではどうしてるとかの話が運営相手のマウントになるとかそれもう1周回って運営ディスってないか? -- 2021-07-05 (月) 23:57:09
      • なんというか、ゆたぼん系の無敵の思考してるっぽいしもういいや -- 2021-07-06 (火) 00:00:19
      • この手の話題いくつも建ってるけど相手した奴何人かブラックリスト入りしてる。もうこれ狙いの釣りなんじゃないかと疑いたくなる。相手しちゃいかん話題だわ -- 2021-07-06 (火) 09:57:08
      • コンバーターにエイムアシストつかないように出来たらいいのに -- 2021-07-06 (火) 13:17:34
      • 運営擁護してるやつが人格攻撃して話題を反らす地獄みたいな枝 -- 2021-07-06 (火) 13:22:07
      • そもそも運営擁護とか書いてる時点で思考のレベル低すぎるってだけの話なんだよねぇ。反論ある奴は全員差別主義者的な -- 2021-07-06 (火) 13:28:10
    • つなげるとこ間違えた、一個下の奴につなげたかった -- 2021-07-06 (火) 00:19:20
  • 皆さんはキャラのスキンのスーパーレア枠(衣服がモニターみたく変化するタイプ)の中でどのカラーが一番好きです? -- 2021-07-05 (月) 19:39:52
    • ヒートシンクが好きかな。ヒューズのヒートシンクは特にカッコいいと思う。 -- 2021-07-05 (月) 20:22:27
    • デーモンハンター!名前も中二っぽくていいよね -- 2021-07-05 (月) 20:28:14
    • キャラによる コースティックとかランパみたいに設置物に色がある奴はそいつと合わせたいね -- 2021-07-05 (月) 21:18:14
  • アリーナのスカルタウンでマテリアル集めるのか高所とるのかどっち先? -- 2021-07-05 (月) 23:46:44
    • 自分はパスファとかでさっさと登っちゃうけど、縦に機動力のあるキャラなら先に材料や回復取ってから上った方がいいかもな -- 2021-07-05 (月) 23:53:36
      • 上とる人多いけどマテリアル+物資とって下で籠城するか強引に上取りに行った方が後々うまく行くこと多い気がするのよね -- 2021-07-06 (火) 00:12:37
    • スカルタウンだけは高所優先にしてる。ほぼ近距離戦だから回収なしでも困らないし野良で上を取られると足並みが揃わなくて辛い -- 2021-07-06 (火) 05:49:45
    • 最初は材料回収に行って、その後は敵の動き見て判断してる -- 2021-07-06 (火) 09:43:51
    • 武器と味方、相手の動き次第だからなんとも。一定のパターンで動くと相手もそれに対処するようになっちゃうしね -- 2021-07-06 (火) 15:41:06
  • キンキャニカジュアルでスカルタウン流星降りするチーム結構減った気がする 自分もそうだけど何回かやって飽きたのかな -- 2021-07-06 (火) 10:48:09
    • 激戦区降りしても戦わずに漁夫狙いで隅っこガン待ちしてる部隊多いし楽しくないからじゃない? -- 2021-07-06 (火) 16:00:31
  • なんかシーズン2あたりもチート出まくって人減りまくってたらしいし、一回流行りが終わればチーターも減ってまた元に戻るんじゃないか。てかまだ初めて一月も経ってないのにサ終されたら困る -- 2021-07-06 (火) 11:13:14
    • チーターに加えて「販売中のゲームをハッキングされたまま放置してた事実の露呈」+「Apexもハッキングされた」っていうトリプルコンボで運営や開発への信用がガタ落ちしてるのが痛い。チーターやハッカーに対抗することができないって証明したようなものだし。あとはプロが今後どう反応するか次第じゃないかね -- 2021-07-06 (火) 12:44:58
    • 今までの流れを見ると「サ終は逆に無い」って言えると思うよ、そこは安心していいと思う。騒動の発端のTitanfallがハックされて遊べなくなった状況ってのは、総接続が20人位になって、ハッカーに狙われて20人程度のサバの為にRespawnが動かない、って話なのは分かってるよね。つまるところRespawnは人数減ってもサービス閉じない会社で、それが原因でトラブルになってるって事だからね。サービス閉じる会社なら今回のトラブルも起こり得ないからね。人数が維持されるといいんだが -- 2021-07-06 (火) 13:33:42
      • TF1結構前からサーバーおかしいだの繋がらんだのってスレでちらほら出てたが、Steamで出たころには既にやられてるんじゃないの?そんなもんをSteamで新たに売るなって話だわ…サ終はないけど対策する気もありませんってか -- ? 2021-07-06 (火) 14:07:30
      • ごめん前書いた時の名前入りっぱなしだったわ -- 葉1? 2021-07-06 (火) 14:08:19
      • やってることテロだし直したり販売止めたら要求飲むことになってさらに調子乗るのが確定するから暗にTif1直せなくなってるよな。 -- 2021-07-06 (火) 14:49:58
      • ↑これあるよね。テロに対して譲歩したら第二第三の要求が必ず出てくるし、テロリストの要求が「議論の余地が無い明確に正当な要求」な時点で詰むのよね。今回の件に関してはsteamに対してTitanfallが事実上プレイ出来ない事を知った上での詐欺案件だって提訴したら面白い話になるんじゃないかなと思う。当然valveは否定するためにrespawnの責任を明らかにする必要があるからrespawn側が追及されるわけで。steamっていうかValveって訴訟もワシントンの地方裁判所の取り扱いだし、チーター訴えても中国の裁判なんてあってないようなもんだし、そっちの方が確実な気がする。 -- 2021-07-06 (火) 15:26:06
      • 会社側は売れたら利益だし関係ない消費者が迷惑するしテロとは全く違うと思うんですけど -- 2021-07-06 (火) 22:26:26
      • ↑まずテロって言葉について一週間位意味を調べた方が良いと思う -- 2021-07-07 (水) 13:10:12
  • 3試合に一回は1~2人欠け、ひどい時は3試合連続でソロスタート。皆はどれくらいの頻度で味方欠け起きる? ここ最近、60人フルマッチする事が一度もないから、爪痕、ハンマーの難易度も上がってるように思える。 -- 2021-07-06 (火) 15:19:27
    • 10戦くらいやってあるかないかくらい -- 2021-07-06 (火) 15:42:53
    • 先週の土日に気まぐれにデュオでトリオにマッチかけたら4回中4回2人で始まったから直近の確率だと100%だな。多分デュオでマッチかける場合とソロでマッチかける場合で確率も違うと思う。もちろん野良を拒否するような機能にチェックは入れてない -- 2021-07-06 (火) 18:31:11
      • 味方補充せず、ドロップシップから降下するダイブ軌道ずっと観察してたら、1試合に大体1~2コくらい1人降下がいる。2人降下も必ず2~3パ以上はいる。このぶっ壊れたマッチングシステム、早く直さないとオワコンになりそう。 -- 2021-07-06 (火) 19:25:42
      • 相当前からこの現象自体はあるよね。システム的に直すのは不可能的な事を説いてた人がこの掲示板にいた記憶があるけど理屈は忘れたな。他のゲームでここまで長い間人数欠けるのが普通になってるゲームを個人的に知らないから本当かどうか知らんけど -- 2021-07-06 (火) 19:44:07
    • 最近顕著でつらい -- 2021-07-06 (火) 19:30:31
    • さっきカジュアルやったら2戦連続で1人になった。今まではあっても1人欠けだったからびっくりしたわ。 -- 2021-07-06 (火) 20:26:31
    • 今日はずっと一人か二人なんだけど -- 2021-07-06 (火) 22:35:55
    • ランクは普通。カジュアルが糞酷くて同じような頻度で味方欠け起きるし40人台スタートが珍しくなくなった -- 2021-07-06 (火) 23:53:18
  • アプデしてからapex重いってコメントTwitterでわりと見るが不具合かなんかなんかな? -- 2021-07-06 (火) 16:59:33
    • かなり上の方の木でもあったけど、アンチウィルスソフトとの相性が悪いとかあるみたい。自分もアプデ前は何ともなかったのに急にまともに動かないレベルで重かったけどアンチウィルスソフトアンインストールしたらかなりマシになった -- 2021-07-06 (火) 19:21:38
  • ドア抑えながら回復してるのにドアの向こうから打たれてダメージ受ける事あるですが、抑えるときに向いてる角度とかでヒットボックス外に出ちゃうとかありますか? -- 2021-07-06 (火) 21:33:12
    • 場所によっては完全に閉じてても隙間から撃てるドアもあるからそれかも -- 2021-07-06 (火) 21:36:14
      • 本当ですか?参考になるサイトとか動画とかあれば教えてもらえますか? -- 2021-07-07 (水) 00:28:46
    • 観音開きのドアは真ん中を抑えてないといけないけど、ドアから少しでも離れるとドアとドアの間に隙間が生じて撃てるよ。 -- 2021-07-07 (水) 00:37:17
      • 扉から離れないようにはしてます。片開でもちょっと離れると少し開いちゃいますよね -- 2021-07-07 (水) 01:07:24
  • ちょっと上の木でチーター対策として通報投票の話出てるけど途中からシステムの話になって流れちゃってるよね。個人的に通報システムをもっと強化するってのは興味深いというか、どうなるんだろうって思うんだけどみんなはどう思う? -- 2021-07-06 (火) 22:56:25
    • 無理。通報累積でAI判断BANができるなら相方雑魚からの腹いせ通報でBANにされる可能性があるから最後は人で確認しないといけなくなって結局は今と変わらない。それを無視しても導入するのであれば運営のこと見直すが -- 2021-07-06 (火) 23:51:58
    • 参考にだけど、csgoでは一般の人が無作為に選ばれた通報された人のプレイの録画を見てチートかどうか判断することができる機能がある。 -- 2021-07-07 (水) 00:36:56
    • 無限チャーライみたいな分かりやすいチートばかりじゃないから素人に任せると「HSばかりだったからチート!」「俺が全く抵抗できなかったからチート!」みたいな主観まみれの通報が多くなるし、「なんか腹立つから通報!」「みんなで有名配信者を通報してBANしようぜ!」みたいな連中も絶対に出てくる。上でも書いてるけど結局は最終的に運営自身が確認することになるから現状の通報と変わらない -- 2021-07-07 (水) 08:55:59
    • 現状でチート使ってる人全員BANしろって話ではなくて、30人チート使ってる人がいました。明らかに数値の動きがおかしい人が15人いました。通報されて確認したら明らかに不正な挙動をしている人が3人いました。なのでまずその18人をBANします。そういうことをしてほしいって話なの…分からないもんかな? -- 2021-07-07 (水) 12:13:28
      • 今のチートってそこをごまかしてるんじゃないの?その程度で判断できるなら運営困ってないと思うよ -- 2021-07-07 (水) 12:42:51
      • 正規分布がどーたらカッコいい言葉使いたがってるけどそんな浅知恵で対策出来るなら10年くらい前に対策出来てるよって話をずーっと効果なくても意味あるからってゴリ押してるアホが居るってだけの話なんだよね そもそもプログラム触った事ない人なの丸わかりだし -- 2021-07-07 (水) 13:07:24
      • プレイヤーネームを偽造するチートとかもあるぞ。他ゲーでそれ使われて大量の誤ban事件とかあったし。通報したプレイヤーに濡れ衣着せたり色んな手で回避しようとするから -- 2021-07-07 (水) 13:52:25
      • 誤BANは仕方ない位の感覚で書かれるけどアレめちゃくちゃ影響デカいからな。特に今のシーズン制のバトルパス実装してる運営方式だとバトルパスがプレイ時間を極端に消費しないと達成できない仕様だから、そこそこのプレイ時間でギリギリ達成できる層、つまるところ運営の想定してる範囲内のプレイ時間の人かつ、チーターとプレイ内容が被る上手い人=上位層=配信やってるor配信に人間関係絡んでる可能性が比較的高い連中がBANされるとエライことになる。他ゲーFPSで誤BAN食らうと分かるけどクッソやる気削がれるからアレ。 -- 2021-07-07 (水) 14:01:50
  • 今のPCダイヤ帯ってチーター同士が戦ってる地獄になってるってマジ? -- 2021-07-06 (Tue) 23:40:59
    • 別に昔からダイヤ上位プレマス帯はそうだぞ。まず接敵時に普通の人間かチーターか判別するところから始まる。 -- 2021-07-07 (水) 14:32:33
    • S7sp1からS9sp1まではほぼ一試合に1パーティーCがいたけどまあ他を倒せばキルポは盛れたしマスターまでは行けた。キンキャニ鯖落としグリッチもダイヤにはほぼいなかった。今SPは一試合に3パーティーくらいチーターいるしチーターが死ぬと鯖を落とされて試合自体が無かったことにされていまだにマスターに行けてない。マジで今のspでプレデター行ってる人どうやって盛ってるのか謎だわ。 -- 2021-07-07 (水) 17:01:48
  • なんか毎試合どいつもこいつもやべえくらいアークスターぶっ刺してくんだけどこれチーターって事でいいの? -- 2021-07-07 (水) 00:15:33
    • そうだよ。観戦するとNARUTOの手裏剣みたいな軌道になってて笑えるぞ -- 2021-07-07 (水) 00:21:51
      • それはちょっと見てみたくもあるな -- 2021-07-07 (水) 17:09:08
    • ま?一番厄介そうなの来たな -- 2021-07-07 (水) 03:13:45
    • 昨日、1戦闘で2回アークスター刺されてうっま!って思ったけどチーターだった可能性あるんか悲しいね -- 2021-07-07 (水) 14:17:26
  • 起動後の無限ロードバグはいつ直るんですかね… 数分間待たされると思うと起動する気が消えうせる -- 2021-07-07 (水) 10:03:22
  • そういえばクラフトメタルで買えるスキンでアイアンサイトが変わるのって何があったっけ -- 2021-07-07 (水) 13:17:07
    • オススメはR-99の雪崩と、ウイングマンの殺人光線系かな。一応、スピファやオルタの大型建設やLED品質でアイアン変わるけど、そこまで見やすい訳ではないね。持ってたら試すのはあり -- 2021-07-07 (水) 14:16:56
      • 他にディボにもそういうスキンあった筈だけどこれで全部かな? -- 2021-07-07 (水) 19:04:03
      • PKのスター系統、ロングボウのマクフライ -- 2021-07-08 (木) 08:51:32
  • カジュアルクソ楽しいわ。定期的にやってくれないかな -- 2021-07-07 (水) 14:13:23
  • コミックが段々ドラマめいて来たな…同性含む恋愛関係とか複雑過ぎて胃もたれしちゃうぞ(恋愛ブロンズ童貞) -- 2021-07-07 (水) 16:46:09
    • 多分LGBTの人はあの内容胃もたれどころかアークスター刺さってるんじゃないかな -- 2021-07-07 (水) 17:01:26
    • まいどまいどホモorレズの泥沼恋愛見せつけられるノンケのことも考えてほしい -- 2021-07-08 (木) 01:56:29
      • 俺はクリワトが見たいんだよ! -- 2021-07-08 (木) 06:24:59
      • クリワト尊いと共にクリプトとガスおじのいがみ合いの中でも互いに大事にしているものは理解している部分でのた打ち回ってる -- 2021-07-08 (木) 17:28:09
    • クリプトとガスおじの確執が普通にいい話だったんだ -- 2021-07-08 (木) 10:52:00
  • 鯖落ちし過ぎだからバトルパスやレベルが上がりやすくなるお詫びとかほしい -- 2021-07-07 (水) 20:09:40
    • 鯖落ち一回につき、Apexパック一個ほしい。シーズン20までには100個くらい貰えそう。 -- 2021-07-07 (水) 20:37:28
  • プロとか配信者が、壁と平行に走ってる状態から壁ジャンするとき、壁に直角に吸い付くようにジャンプしてるからどうやってるのか凄い謎だったんだけど。タップストレイフだったんだなあれ。自分でもタップストレイフできるようになって初めて理解した -- 2021-07-07 (水) 20:23:15
  • 得意な距離は近距離なのに、その距離で戦える武器全部好きじゃないというこの悲しみよ…… -- 2021-07-07 (水) 22:30:16
    • 裏を返せば中距離武器で近距離も対応できるっていう強みになるのかな? -- 2021-07-08 (木) 00:01:10
      • そこら辺は腰だめが使いやすい奴使って誤魔化してるけど……してるんだけどなぁ……やっぱなぁ…… -- 2021-07-08 (木) 00:07:45
    • 「戦える」ってのがどの範囲なの? SGはもちろんとして、LMGやSMG、ARにピストルも近距離イケるわけだけど そうするともう長物とスピファヘムロックぐらいしかなくないか -- 2021-07-10 (土) 01:12:27
      • 至近距離ではないちょっと間隔のあるエイムして戦う距離……だからまあsmgとかピストルとかがそうなるかな。個人的な理想としてはプラウラーが一番良くて実際収監されるまではずっと使ってたな -- 2021-07-11 (日) 03:12:32
  • ウィングマンの殺人光線がストアに並んだので解除したいけどクラフトメタルが勿体ないという人は買うといいかも -- 2021-07-07 (水) 22:44:43
    • こないだディスマントラー来たと思ったらもう新しいの来たんだね -- 2021-07-08 (木) 01:53:22
    • ありがと〜普段ストアよく見ないから気づかなかったわ -- 2021-07-08 (木) 21:55:57
  • 10回中1回くらいしか3人でできないのがなー…早く人数バグ直してくれよ -- 2021-07-07 (水) 22:53:00
    • 共感できるのと同時に、フルパ組めばいいじゃんというコミュ力強者からの声が聞こえてきそうだなとかも思ふ -- 2021-07-08 (木) 00:02:56
      • 味方に愚痴ってんならまだしも、基本システムの欠陥でその返しはお門違いだから聞かされてもって話だがな -- 2021-07-08 (木) 00:24:33
  • 皆最近のマイブームとかってあったりする?俺はランパでアホみたいにセル持ってセンチネル担いで後方支援に徹底するプレイが楽しすぎて仕方ないわ。鉄壁と赤アーマー以外胴二発で沈んでいいゾ~これ -- 2021-07-08 (木) 00:50:30
    • ヒューズでグレネード大量に持って最終安置で荒らしまくるプレーにハマってます -- 2021-07-08 (木) 02:21:46
    • ガス管チャージに余裕がある時に特に意味の無い場所にガスタワー立てて置く奴 -- 2021-07-08 (木) 17:54:23
    • コスおじでソロプレイしてその辺に立てたガス缶の近くにしゃがんでガス缶のふり大作戦。大抵撃ち抜かれて終わる -- 2021-07-10 (土) 01:46:31
  • 疾風が勝利を呼び込んでくれる!(無風) -- 2021-07-08 (木) 02:09:18
    • 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に。ていうコピペ思い出した -- 2021-07-08 (木) 14:21:01
  • せっかく苦労してRP積み上げたのに鯖落ちペナルティの連続で全ロストするとか笑えねぇぜオイ…… -- 2021-07-08 (木) 18:57:36
  • みんなジェネシスイベントのバッチとれた?ベヒモスは余裕、ジャガーノートもいけそうなんだけど、アクティブプレイヤーがキツイ -- 2021-07-09 (金) 09:57:05
    • ベヒモスだけで満足しちゃった -- 2021-07-09 (金) 10:53:55
    • アリーナはガバマッチ過ぎて諦めた。勝っても負けても圧勝かソロ足掻きばかりでつまらん。実力差が顕著に出るアリーナでダイヤ帯とブロンズを合わせちゃアカン。平常時のアリーナはそこそこ平和だったのにな -- 2021-07-09 (金) 23:07:41
    • アリーナあと20まで来たけど正直面倒くさい タイブレーカーで長引くと本当にかったるいし、アリーナこそダメージ量にしてほしかったな -- 2021-07-09 (金) 23:44:04
      • ノックもアリーナ勝利も半分でいいよ…。それかバトロワも含めてほしい。それはそれで勝利めんどくさいけどね…。 -- 2021-07-09 (金) 23:53:37
  • 改変前のマップ遊べなくなるのもったいないと思ってたけど、今回のイベントで遊び比べて現行が一番遊びやすいんだなと感じた。昔のキンキャニ射線管理大変 -- 2021-07-09 (金) 12:33:27
  • 久々のヴォイドウォーカー再販来たな、おまけも結構でかい -- 2021-07-09 (金) 12:49:17
  • 新イベントのトレーラー、ガスおじが不良ファッションのライフラとランパートに親父狩りされてるみたい -- 2021-07-09 (金) 18:56:28
    • やられ役だからね、仕方ないね。シーズン4のゲームプレイトレーラーとか酷い外し方してたし、やられ役トップティア -- 2021-07-09 (金) 19:04:09
  • コミック最終話見たけど、ガスおじとクリプトのギクシャクしながらも信頼とも違う不思議な連帯感ある感じ結構好き。最近はBLで纏められがちだけど、こういう感じの友情とも違う関係性大好き侍 -- 2021-07-09 (金) 19:20:11
    • 一応義理の兄弟って事になるからな 当人たちの相性は良くないけど親を思う気持ちだけは等しく大きいって感じだし憎からず思うところはあるんだろうな -- 2021-07-09 (金) 21:00:33
    • お互い嫌いだけどそれ以外で通じ合う部分もある複雑な関係って感じいいよね -- 2021-07-10 (土) 11:52:22
    • 公式Twitterで後日談出てたけど英語出来ないからレヴナントが不穏なこと言ってる事しか分からなかった笑気合い入れて訳して改めて読むか…! -- 2021-07-10 (土) 18:45:51
  • 今さっきリピーターのページ見るまでこいつレート上がってるもんだと思ってた…思い込みって怖いな -- 2021-07-09 (金) 19:34:29
    • まぁ毎回最大ダメ出すま溜めると想定したらレートは確かに上がってる -- 2021-07-09 (金) 20:15:50
    • projectile speedを発射速度と訳するgoogleにも問題がある。それcycle of rateだろ… -- 2021-07-10 (土) 19:57:54
      • 発射(物の)速度だから許したってや -- 2021-07-10 (土) 23:16:19
  • switchからPS5に移行したんだけど、デカい画面(switchだとテーブルモードだった)でやってるからか、それともジャイロを排したからか、何かスゴいよく当たる。好きな武器のリピーターを当てられるのは気持ちが良い。 -- 2021-07-10 (土) 00:17:26
    • 視野角とフレームレートが高いからプレイしやすい -- 2021-07-10 (土) 12:22:42
  • アリーナランク来るみたいだけどいよいよ時間の余裕無くなりそう、両方やることあんまり無いだろうけど -- 2021-07-10 (土) 01:16:57
    • アリーナ好きだけどマッチング終わってるのだけが難点だったから有りがたいわ 強い人と当たるのは練習や勉強になるからまだいいんだが、こっちチームだけ初心者二人みたいな組み合わせだとストレスしかなかったし -- 2021-07-11 (日) 04:36:30
  • apexここすきシリーズ、クリプト「気づかれないように飛んでみよう!」←無理だろ -- 2021-07-10 (土) 05:36:45
    • レヴナント「賢い奴はドロップシップから降りない」←自虐やんけ -- 2021-07-10 (土) 12:38:55
      • 「(私が降りるからこそ)賢い奴はドロップシップから降りない」ってことなんじゃないかな。殺されたくなければ降りずにそのまま帰るんだな的な -- 2021-07-10 (土) 12:41:35
      • それは分かってるんだけど、初聴きの時は「何言ってんだお前」ってならんかった?私はなったね! -- 2021-07-10 (土) 18:45:50
      • んーーー………なんなかった -- 2021-07-11 (日) 04:59:17
      • そうか…なんかすまんな… -- 2021-07-11 (日) 11:43:06
      • ええんやで -- 2021-07-11 (日) 11:55:17
    • バンガロール姉貴、初動武器と化しているマスティフ Lスターを絶賛 -- 2021-07-10 (土) 15:40:12
    • 「誰だよ別部隊を呼んだのは!」五十歩百歩ではあるけど姐さんに因るところが大きいのではないかと…! -- 2021-07-10 (土) 16:44:23
    • ジャンプパッドをガラクタ呼ばわりするランパート。機構はともかく性能は貴方のシーラの方がよほどガラクタです。 -- 2021-07-10 (土) 16:56:39
      • なんでや人数不利を返せるだけのポテンシャルあるやろ! -- 2021-07-10 (土) 21:27:41
      • 正論で殴るのやめよう? -- 2021-07-10 (土) 22:06:17
      • 実用性あるけど技術的にはゴミってことは現実でも良くあるしその類の発言なんだろうね -- 2021-07-11 (日) 09:55:41
    • ワットソンとか誰も使わないだろうと思って放置してたら使われて自キャラがヒューズになった時 -- 2021-07-13 (火) 01:10:36
  • カジュアルはいつ抜けてもお咎めなしだからしゃーない。ランクでキメよう -- 2021-07-10 (土) 15:54:54
  • イベントのアリーナ50勝かなりきつくないか?アリーナ専ならまだしもランク回しているうえでは厳しい -- 2021-07-10 (土) 18:09:59
  • 期間限定でいいから3~5部隊で通常マップの最終円で戦うモードやってみたい。装備はウィンタートレイン準拠で -- 2021-07-10 (土) 18:45:07
  • アリーナの規模デカくして多人数対多人数の戦争モードみたいなのしてみたい。配信で見たけどカスタムマッチで二チームに分かれて戦ってるの楽しそうだった。 -- 2021-07-10 (土) 19:37:08
    • apexでやりたいって気持ちは分かるんだけどバトロワ(カジュアルトリオ,デュオ+ランク)、アリーナに続けてそれ実装すると人口の分散がえげつないから少なくとも常設は無理だし、イベント限定で実装するには大規模すぎるからイベントでも無理だと思う。BFとかやるしかないね -- 2021-07-11 (日) 00:13:53
    • 便乗して妄想を書き込むと、自分はCo-opモードがやりたい。それこそ、TiF2であったFDみたいなのとか。 -- 2021-07-11 (日) 04:38:22
    • 活躍できるレジェンドが変わりそうだから結構いろんなモードあると楽しそうよね -- 2021-07-11 (日) 21:38:41
  • あのさぁ。何で雑談掲示板が愚痴掲示板化しているって言ったら消されるの?もっと消さないといけないコメントあるでしょ。 -- 2021-07-11 (日) 00:52:26
    • とりあえずこのコメントは消えると思う。 -- 2021-07-11 (日) 00:53:20
      • そうですね。前も消えましたから。しかし、今言わないと他の愚痴のようなコメントも放置されたままになるのが嫌なんです。 -- 2021-07-11 (日) 01:28:53
    • このコメントこそ愚痴板に書き込むべきでは...? -- 2021-07-11 (日) 09:22:03
    • 愚痴コメは一定のルール内なら管理人じゃなくても消せるぞ。それをせずに同じような愚痴コメを書き込んだら消されるのは当たり前だし誰も支持なんてしない。少しは自分を客観視しなされ -- 2021-07-11 (日) 11:23:41
      • 誰でも消せるなら自分の指摘をよく思わない人が消したと考えるのは変ですか?客観視してこの現状を指摘したんですが。 -- 2021-07-11 (日) 14:33:46
      • んっとね、一度コミュニティ運用ルールとか編集室を確認しようか。気に入らないコメントの削除目的で消したと管理人が判断した場合消した人は書込編集制限されるの。そんでもって愚痴と判断されて消された(消されたというかコメントアウトされた)きみの最初の書き込みはルール違反に則って管理人により完全削除されたよ -- 2021-07-11 (日) 14:41:46
      • 厳しい言い方するけどそれを客観視したとは言わない、俯瞰しただけで結局主観的にしか見れてない。上にもあるけどルール見て自分の行動見返してくれ。バックアップのログは残ってるから削除されたと言ってもまだ見れるよ -- 2021-07-11 (日) 15:05:35
    • 黙って自分のコメが消されたら通報すればええねん -- 2021-07-11 (日) 15:54:59
  • デスボ化して味方の戦闘眺めてると、武器の照準と弾の発射点が明らかに一致してないというか、敵の動きに合わせて発射点がズレてる輩がいるんだけど、これがいわゆるオートエイムというやつなんだろうか。味方は通報できないからどうしようもないけど… -- 2021-07-11 (日) 07:31:40
    • 最近あちこちで言われてるけど、観戦モードだとラグとかその他の要因でズレが生じることがある、らしい。 -- 2021-07-11 (日) 09:11:08
      • フレンズの画面配信と自分からの観戦視点だと明らかにズレてる時があるからそうなってるのかもしれない。最後の一人が死んで負けた時やチャンピオン取った時も、敵が死ぬ前にUIが消えるからラグは結構あるよね。 -- 2021-07-11 (日) 11:49:47
      • どこでこわれたの oh フレンズ -- 2021-07-12 (月) 01:25:53
      • 俺は好きだけど流石にネタが古いねww -- 2021-07-13 (火) 17:08:08
  • 以前CS鯖にPCチーター侵入したって聞いたがあれからどうなった?まだ居たりするの? -- 2021-07-11 (日) 11:50:07
    • PC版がCS鯖に入り込むのとはまた別に純粋にCS版でチートツールが使用可能になった状態なので前より悪化してます -- 2021-07-11 (日) 18:22:20
      • マジですか!?ふぇぇ・・・なんとかしてよぉ、運営さぁん・・・ -- 2021-07-12 (月) 07:21:17
  • コミックとかだとスポーツ選手みたいな扱い受けてるレジェンド達はCM出たりもするんだろうか -- 2021-07-11 (日) 19:17:08
    • 今から入れる保険シリーズ? -- 2021-07-11 (日) 20:32:40
      • レヴナントのウルトが1番イメージあってるけど本人が絶対出なさそうなの草 -- 2021-07-11 (日) 21:51:26
      • 一家に一台、デストーテム! -- 2021-07-12 (月) 07:27:30
      • 「300歳越え、体は全て機械、たとえ死んでもスペアですぐ生き返る、性格悪い。こんな私でも入れる保険が……!?」 -- 2021-07-12 (月) 14:37:29
      • 1周回ってむしろ保険はいる必要無くなってて草 -- 2021-07-12 (月) 18:31:32
    • ランパートはガムだな -- 2021-07-12 (月) 02:33:13
      • ランパートならお手製の銃とかじゃない? -- 2021-07-12 (月) 08:24:11
      • 床に落ちても平気で食える味長持ちのガム -- 2021-07-12 (月) 18:42:32
    • ランパートはガムだな -- 2021-07-12 (月) 02:33:13
    • ヒューズは酒、ミラージュは整髪料とかのcmしてそう -- 2021-07-12 (月) 07:16:08
    • 隠ぺい投げ捨てて農薬CMに出るガスおじ -- 2021-07-12 (月) 11:04:42
    • ワットソンはなんかそういう案件のギャラ相場が高そう -- 2021-07-12 (月) 11:18:09
  • クラフト中のセリフ追加されて、味方から置き去りにされる確率減った? -- 2021-07-11 (日) 20:52:51
  • 5マッチ中2、3マッチぐらい1人抜けあって吐きそう -- 2021-07-11 (日) 21:46:09
    • 一人抜けくらいなら何とかなるんじゃね。むしろ連帯感出て3人の時よりうまく行くまである -- 2021-07-12 (月) 01:23:18
  • 自慢じゃないんだがAPEXじゃRASとかチーターどもより俺の母ちゃんの方が強い -- 2021-07-11 (日) 22:01:28
    • 母は強しとはまさにこのこと -- 2021-07-12 (月) 01:22:19
  • ロビーでキャラの動きが止まる現象になるの、自分だけ? -- 2021-07-11 (日) 23:10:40
    • 結構あるよ。配信とか見てても -- 2021-07-12 (月) 01:21:38
    • レヴがどっかいったまま帰ってこなかったりする -- 2021-07-12 (月) 14:33:29
      • その時は絶対に後ろを振り返ってはいけない・・・ -- 2021-07-12 (月) 14:46:33
  • 味方を引っ張るのが上手い人と当たるとホイホイ勝てるのほんとすごい -- 2021-07-12 (月) 00:56:23
    • 日本人だと合わせてくれる人多いから引っ張る側も良いよね。南米にサーバーあるゲームとかだと酷い -- 2021-07-12 (月) 01:41:19
    • オクタンでジャンパ駆使して漁夫先導したり強ポジ誘導してくれる人がいたけどホント楽だったわ -- 2021-07-12 (月) 01:49:28
  • カジュアルの無限激戦区降り飽きてきたから放置してたランク回したら結構楽しい。初2500ハンマーも取れたしランクもう少し頑張ってみよかな -- 2021-07-12 (月) 12:26:18
    • バトロワゲーとしてはランクのほうが遥かにまともだからね… カジュアルでちゃんとした試合しようと自チームだけスカルタウン避けても部隊数の急減はどうしようもないし -- 2021-07-12 (月) 14:18:55
      • apexのカジュアルはバトロワとは言えないからなぁ。絶対激戦区マンは、バトロワゲーよりBFやCODのほうがニーズを満たせると思うが・・・ -- 2021-07-12 (月) 14:38:00
    • ブロンズ-ゴールド帯はほぼ初鯖で狩り放題だからな。ある程度腕があれば爪ダブ量産出来る。 -- 2021-07-12 (月) 15:45:44
  • マッチと部隊紹介終わると一人抜けてたってのがたまにあるけどあれ着地前に抜けるとペナじゃなかったっけ -- 2021-07-12 (月) 16:27:38
    • エラー落ちならペナルティ無しです -- 2021-07-12 (月) 19:09:00
  • ブロンズでチーターいるのクソワロタw -- 2021-07-12 (月) 18:45:22
  • 普段ブラハとかランパート使ってるんだけど、久しぶりにオクタン使ったらあっさりとチャンポン。攻めるにも引くにも起点になるかつ回転もいいジャンパの使いがってよ。改めて移動キャラつえーってなった。 -- 2021-07-12 (月) 18:48:57
  • ブロンズやってるけど、ブロンズ適正じゃないの山ほどいるせいでマジでおもんないの泣いちゃう! -- 2021-07-12 (月) 18:53:43
    • ブロンズなのに敵が強すぎるっていう意味なら大体は一定期間ごとのランク戻り制度のせいだな ランクマ専門の人はいいけど普段はカジュアルの人やたまにしかAPEXやらないけど他のゲームでFPSの腕自体は高い人達が偶にランクマしたらブロンズだけど無双する、だけどたまにしかランクマやらないから常にリセット掛かって永遠にブロンズにたまり続けるっていう現象が起こるからね -- 2021-07-12 (月) 19:57:28
      • ま、いくらでもアカウント作れちゃうのでスマーフがほとんどですけどね -- 2021-07-13 (火) 00:10:50
      • 爪痕ダブハン狙うのに敢えて滞在してるのもいると思われる。ガンガン戦って途中で部隊全滅したけど11キル3000ダメ出してるレイスいたし -- 2021-07-13 (火) 00:19:11
    • ブロンズはマイナスないから稼ぐだけ稼げばすぐ抜けれる。必要なのは時間と試行回数だけよ -- 2021-07-12 (月) 22:48:17
    • スマーフもあれば引退からの復帰勢もいるから低ランク帯は地獄だぜ(白目) -- 2021-07-13 (火) 14:29:10
  • 色覚3型にすると強くなるってマジ?クロスヘア目立つ色にしたら敵に集中できなくて逆に難しくなりそうだけど… -- 2021-07-12 (月) 23:43:00
    • スコ無しウイングマンでエイムするときとかむしろデフォの赤いほうが目立って邪魔なんだが -- 2021-07-13 (火) 00:24:54
  • スカタンアリーナもうすぐ消えちまうの悲しいわ レヴでビル登って裏取るの楽しかった -- 2021-07-13 (火) 01:27:10
    • スカルタウンは常設になって欲しいなー。発電所?知らない子ですね… -- 2021-07-13 (火) 08:10:13
      • 発電所はアリーナでは貴重なコスおじ、ワットソンが安定して輝くマップだから… -- 2021-07-13 (火) 15:32:19
  • ランクマの味方でピン刺しても反応しないし安地無視してタービンの敵地に突っ込んでいくオクタンがいて、とりあえず様子見にいったらダウンしながらやたら速く移動し始めたから通報。あれはチートなんだろうけどなんか情けないチートだな -- 2021-07-13 (火) 01:59:20
  • フラットラインの略称どこまで逆張りできるか問題 最近フトインって言ってるけどみなさんは -- 2021-07-13 (火) 03:15:12
    • じゃあ俺はVKって呼ぼうかな -- 2021-07-13 (火) 11:22:21
    • フララ派です -- 2021-07-13 (火) 11:54:50
    • ラッラン一択でしょ -- 2021-07-13 (火) 14:13:25
    • フトン -- 2021-07-13 (火) 15:33:02
    • フン! -- 2021-07-13 (火) 16:53:46
    • じゃあ47で -- 2021-07-13 (火) 17:06:25
    • タイラさん -- 2021-07-13 (火) 18:16:08
    • 平線 -- 2021-07-13 (火) 21:21:10
    • トラトラトラ -- 2021-07-14 (水) 01:38:06
  • 急に降下前のシップの画面だけフレームレートが50くらいになるんだけどなんだこれ再起動しても治らんし。降りると140は利付きになるけど -- 2021-07-13 (火) 03:17:09
    • 同じ状態 PCクリーンインストールしたけど治らなかったわ -- 2021-07-13 (火) 23:31:16
  • ゴジラVSコングでApex社がタイタンを作ってたのってApexとTitanfallじゃねえかっていうちょっとクスッと笑うべきポイントだったんだろうか -- 2021-07-13 (火) 11:55:38
    • 他にもモナークってのも出てたゾ -- 2021-07-13 (火) 12:27:02
  • 初めてダイヤに行けたけど、1試合目からいきなりチーターのジブにしばかれた。5試合目は、クレーバーで全員3連続ヘッショ抜かれて瞬殺された。ダイヤ4でもチーターって多い? -- 2021-07-13 (火) 12:46:06
    • クレーバーの件は只のエイムお化けの可能性があるけど、基本的にチーターはシルバー以下とダイヤ以上の範囲で多くなるよ -- 2021-07-13 (火) 15:34:56
      • やはりそうなんですね。クレーバーの件は、チャンピオン部隊&低ランク低レベル初期バナー&初端からエグいキルログが流れてたので、ほぼチーターで間違いない。 -- 2021-07-14 (水) 00:31:19
      • いやチャンピオンとか一切関係ないやん -- 2021-07-14 (水) 01:33:25
  • これは迂闊からダウン⇒処刑喰らった阿呆の感想なんだけど、初めてブラハの銃を抱かせるモーション見て「は?カッコイイかよ…」って声が出たので、皆の好きな処刑モーションを伺いたい -- 2021-07-13 (火) 18:14:21
    • ちなみに私はアッパー⇒敵頭部にグラップルぶっ刺しからの地面叩きつけ「ロードチェック」です -- 2021-07-13 (火) 18:16:24
    • コースティックの「ストライクスリー」とヒューズの「間一髪」が頭一つ抜けてカッコいいと思ってる。 -- 2021-07-13 (火) 18:42:56
    • 個人的にはクリプトの「ドローンスキャン」がスタイリッシュでいいと思う -- 2021-07-13 (火) 21:30:01
    • ミラージュの「ポーズを決めろ」めっちゃ好き -- 2021-07-13 (火) 21:46:12
    • 「アジャイの子守唄」に一目惚れして溜まってたシャードを放出しました -- 2021-07-14 (水) 00:18:34
      • シャードじゃねえわクラフトメダルだわ。完全に別ゲーと間違えた -- 2021-07-14 (水) 00:44:47
      • (´・ω・`)どのゲームと間違えたのかしら -- 2021-07-14 (水) 01:37:20
      • DBDかな?w -- 2021-07-14 (水) 09:41:29
    • バンガロールの『運命の反転』好き。軍人らしさ溢れてて良き -- 2021-07-14 (水) 01:15:25
    • 全然痛そうに見えないオクタンの蹴りすき -- 2021-07-14 (水) 10:23:42
    • 同じくブラハの「誉を捧ぐ」と、ローバのコモン処刑の「ファムファタール」 -- 2021-07-14 (水) 15:54:50
  • マジでブロンズシルバーでチートやるやつヤバすぎだろwそんなランク帯でも勝てないのかwチーターのせいでレイテンシ凄まじいことになるしw -- 2021-07-13 (火) 19:41:31
    • めっっっっっっっちゃ確キル下手なのwジップ、壁から出てくる敵、ハイジャンプにはすげえエイムなのに、ダウン相手にはワンマガ使い切っても確キル出来てない -- 2021-07-13 (火) 19:45:07
    • 低ランク帯でのチーターの多くは爪痕ダブハン取ってアカウント売るための狩り -- 2021-07-14 (水) 15:56:58
      • アカの売買もどうにかしたほうがいいよな。結果的にチーター減りそう -- 2021-07-14 (水) 21:04:25
  • 私が英語クソザコだからもどかしいから、っていうのもあるんだけど…なんか、こうナイスボタンっていうか称賛機能欲しい…野良で結構悪くない感じに戦えて1人辛くも撤退、って時によく見てるんだけどちゃんと引く人って上手いじゃん…「ごめんね、凄かったぞ!」って伝えたい時が多すぎる… -- 2021-07-13 (火) 19:46:01
    • まぁ、分かってるんだけどさ…大抵は悪用されてロクでもない結果行きなんだと思うんだけどさ… -- 2021-07-13 (火) 19:47:12
    • 自分はそう思ってても向こうは、足手まといが…って思ってる場合があるから、あまりうざがられるような機能はイランヘヨ -- 2021-07-13 (火) 20:07:52
    • シンプルにtyかthxで良いと思う。でも気持ちは分かる。 -- 2021-07-13 (火) 20:11:21
    • そういう時こそ勉強するのに丁度良いタイミングだと思う -- 2021-07-13 (火) 22:20:52
    • 英文なんて打つ必要ないから覚えればいい。自分がやらかした時はsry、味方が良かった時はniceと言えばいいよ。味方のsryにはnpと返して試合開始前にはglhf、終了後にはggwp、これだけ言ってればチームメイトは気持ちよくプレイできるよ。 -- 2021-07-14 (水) 00:36:41
    • 返事とか何もないタイミングでF1長押しでサムズアップアイコン選ぶと部隊全体にナイス出来るよ -- 2021-07-14 (水) 01:04:05
      • 確殺されたからボイスライン使えないって状況の話じゃないの? -- 2021-07-14 (水) 01:31:18
      • 文章的に一人撤退した人っていうのが木主がお礼言いたい人っぽいよね -- 2021-07-14 (水) 01:36:26
      • なるほど、これは勘違い、失礼しました -- 2021-07-14 (水) 08:14:17
  • アリーナのオバーフロー苦手だわ -- 2021-07-14 (水) 06:04:38
    • 他アリーナに比べて遮蔽が多いから分散するとかなり危険だと思う。野良でしかやってないけど、分散したら勝てない… -- 2021-07-14 (水) 13:21:11
    • マップが狭いせいでリングがほぼ機能してないからポジション有利で戦うこともできず、敵とぶつかる距離も近いからインファイト力がモノを言う 今まで以上に実力差を覆しにくいマップだと思う -- 2021-07-15 (木) 01:45:17
    • 野良ならとにかく味方のカバーor材料とりにいってタイマンで早い段階で敵からワンダウン取るがおすすめ。このマップは高い位置は遮蔽少なくて射線通しやすくて、下に降りると斜線が全然通らない(味方からのカバーも受けづらい)のが特徴だと思う。下の位置にあたるサプライボックスは取りに行くとなると確実に被弾するし、すぐ上の塔みたいなポジションがバカ弱だから触んなくていいまである。 -- 2021-07-18 (日) 04:45:49
  • 新イベントのおかけで150パックくらい手に入ったわ。天井まで一気に近づいたからレイスのスパレジェ買って全部揃えるまであともう少しだ -- 2021-07-14 (水) 13:16:40
    • スパレジェコンプリート狙えるってすごいな いったいいくら課金したんだ? -- 2021-07-14 (水) 13:24:40
      • ブラハオクタン以外はコレクションイベントで揃えたから(1回事に16800円ぐらい)、その2つを天井まで引いたと仮定すると1000パックで10万円+168000×7=217000円は掛かってるな。まぁ実際に天井行く前に引いてるだろうしレベルアップやバトルパス報酬もあるから一概には言えんけど。ただ全武器のレアスキンと全キャラのスキン、レアフレーム、レアポーズ、レアバナーを全部解除してるからやっぱり結構使ってるかも -- 2021-07-14 (水) 16:26:01
      • 十分すごいな そこまで行くと遥か高みすぎてプレデターマスター並みに誇っていいと思うよ -- 2021-07-14 (水) 23:29:04
      • いうて特定の娯楽に2年間で22万って安い方だぞ。よくよく考えりゃ分かるけど娯楽の交通費とか全部込みにすりゃ「安めの趣味」程度なんやで。無料ゲームに「課金」が悪みたいに捉える人が多いってだけで課金も電車の切符買うのも一緒よ -- 2021-07-15 (木) 13:19:19
      • まぁ確かに有料ゲーム買うだけでも年に10万近くにはなるし額だけ見たらそんなでもないけど、1つのゲームでって見ると一般ゲーマーからしたらかなりかけてると思うけどね そりゃ車の趣味とかよりは遥かに安いけど -- 2021-07-16 (金) 16:08:20
      • FPSだと例えばサバゲーだとかもそうだし広いエリア系だとゴルフだとかチャリとかもそうだしで、趣味で年間10万って多分自分の趣味計算してたら割と行ってると思うぞ。多分一般ゲーマーとかじゃなくて社会人じゃない学生とかベースで考えてない? -- 2021-07-16 (金) 18:34:57
      • 横からだけど多分誰も課金を悪とは思ってないし、ちょっとゲームという趣味に対する感覚とか熱量が違うだけだよ。俺は大好きなMAZDA車の為ならいくらでも金出すけど、基本はドケチだから無料ゲーには全然出せない。リリース当初からやってるけど未だにバトルパスしか買ってないし。そんな俺からしたら俺の好きなゲームに定期的に課金してくれてる人達は有難い存在。運営にとってもユーザーにとってもひたすらありがたい。親の金でもなく自分で稼いだ金を注いでるだけなんだろうし悪の要素なんて全くない。あるわけがない -- 2021-07-17 (土) 02:59:47
      • ああいや、誤解招いたら悪かった。君が悪と考えてる、って話じゃなくて世間一般としてね。スマホアプリでもそうだけど「購入」ではなく「課金」になると途端に悪いイメージが付きまとうって結構一般的な感覚なのよ。使いすぎとかやりすぎとかっていうアレね。APEXを「ゲーム趣味の中の一つ」としてとらえるのって、多分MAZDA車の中の、ボンネットにだけ金かけるってのと近い捉え方だとは思う。ゲームじゃなくて「APEX」を趣味としてるならそんなもんじゃない?ってだけの話だから批判とかそういうのではないので悪しからず。 -- 2021-07-17 (土) 14:57:51
      • なるほどね。その辺の一般的な感覚はどうしてもねえ。課金云々どころか大人がゲームしてるだけで怪訝な顔する層も未だ多いだろうし。ゲームのために○十万でPC組み立てましたってのとゴルフクラブに○十万かけましたってだけでも世間からの目は全く違うだろうし。趣味にしちゃほんと安いもんだけどなぁ -- 2021-07-17 (土) 18:35:06
  • 放棄ペナルティの警告が出てこないバグなんてあるんだな。味方が金シールド持ってないものと思ってちゃっちゃか退出したらペナルティ喰らってしまった。 -- 2021-07-14 (水) 20:12:40
  • 東京鯖チャーライ多すぎ問題。外鯖から帰省したら5部隊くらいチャーライで撃ち合っててひっくり返るかと思った -- 2021-07-14 (水) 21:05:31
  • 150近くパック取れたけどシーズン10まで開けるの待っといた方が良いんかな。既存キャラのレアスキンは全部持ってるからシーズン10で開けば新キャラのレアスキン全部取れそうだし -- 2021-07-14 (水) 21:35:26
    • クラフトメタルにしたら一気に開放できるで -- 2021-07-14 (水) 23:43:41
  • 正直な所、もういっそのこと全武器と全キャラクターの両方をそれぞれが一番強かった頃に戻してみたら面白くなると思うの -- 2021-07-14 (水) 22:06:08
    • 1番強い性能でもクソなランパートが完全に死ぬのでNG -- 2021-07-14 (水) 22:28:25
      • バリケードバグで敵を強制終了させられて最恐なんだよなぁ -- 2021-07-14 (水) 23:26:58
      • 最恐はデコイを撃ったら強制終了するから撃たれないミラージュだぞ -- 2021-07-15 (木) 00:25:58
    • 初期レイスやばそう -- 2021-07-15 (木) 02:36:26
  • レヴナントのスキンの落差が凄い、忍者がめっちゃ格好良かったけど今回のモンスターボールからあげグリーヴァス君とか呼ばれてるし -- 2021-07-14 (水) 22:39:41
    • チノ=リに弱そう -- 2021-07-15 (木) 02:00:38
    • 顔見たらマジでグリーヴァスで草 -- 2021-07-15 (木) 02:25:08
  • 次の新キャラは満を持してフォージが復活(クローンやらサイバネやら)して実装されるよ。もし違ってたら桜の木の下にシート敷いてご馳走持ってきてワイワイ騒いだりして構わないよ。 -- 2021-07-15 (木) 01:17:26
    • もう桜の季節じゃないんだよなぁ…海行こうか -- 2021-07-15 (木) 10:26:25
  • 今回のレヴスキンだっせえ ローソンとコラボしてんの? -- 2021-07-15 (木) 10:29:43
  • やっとダブハン取れた! 敵に170くらい入れて見逃すのがコツだけどちょっともどかしかった -- 2021-07-15 (木) 15:12:13
  • ヴァルキリーのミサイルでロングショットバッジを取ってしまった……少しも嬉しくねえ…… -- 2021-07-15 (木) 16:03:34
  • なーんかラグすごくない?マッチ開始して降下し終えた辺りでpingがはね上がって敵も味方も残像だらけで瞬間移動するんだけど。昨日まではなんともなかったのに -- 2021-07-15 (木) 16:37:23
  • ひさびさにやるとエイムどうこうより漁りとかがめちゃくちゃぎこちなくなるしなんならカジュアルですら緊張しちゃって始めたころを思い出す -- 2021-07-15 (木) 18:18:13
    • むしろカジュアルは激戦区降下するせいで戦闘も漁りもルート決めも難易度高いしランクの方がリラックスしてできるよ -- 2021-07-15 (木) 18:50:32
  • ミラージュ、ヒューズ、ランパートって何かと弱キャラ認定されるけど、もしゾンビゲーだったら間違いなく主人公部隊じゃね。性格も能力も対ゾンビって感じだし。この3人がゾンビ蹴散らしながら進んでいくのが容易に想像できないか? -- 2021-07-15 (木) 18:52:15
    • そもそもゾンビゲーに主人公部隊なんてのが居るゲームってどんなんだ?KillingFloorとかなら分からんでもないけどホロとかいなくね? -- 2021-07-15 (木) 19:05:37
    • ミラージュがデコイで引き付けたゾンビをヒューズが爆発物でランパートがシーラで殲滅的な感じは想像しやすいね。倒した後に景気の良い決めゼリフも似合いそう -- 2021-07-15 (木) 19:10:44
    • AIの敵が押し寄せてくるタイプのゲームモードとかあるとランパート強いだろうなあ。 -- 2021-07-15 (木) 20:19:09
  • 他ゲームのチーターはオートエイなんかのほかに体力の自動高速回復や無限HPなどがついてることが多いと思うんですがこのゲームだとそれを見ないんですがこれに理由はあるんですかね。それとも分かりにくいだけで普通にいるんですかね -- 2021-07-15 (木) 23:05:29
    • 自動回復・・というより近くにデスボックスもアイテムも無いけどアーマー着替えるチーターは見たことある -- 2021-07-15 (木) 23:57:05
    • チートの仕組みにもいろいろあって、例えばオートエイムは敵に着色して自動的にその色にカーソルを合わせるようにする。ホーミングは撃った後にサーバー側にどこそこに弾がとんでったでってパケットを送る。だから常時座標が変わるグロータワーではホーミングが効かない。遠隔デスボックスは恐らくサーバー側にブラックマーケット使ってるでってパケットを送ってる。体力管理はサーバー側で制御しているはずだから無限体力が出てこないのかも。 -- 2021-07-16 (金) 02:05:00
    • 一応無限HPは出来るけどやると即BAN食らうからみんな使わないだけ、EACで検知できる仕組み以外に作りようがない(HPの齟齬埋めの仕組みが物凄くシンプルなので)ってだけの話 オートエイムは着色とかしてるんじゃなくてピボット(仮称)に対するローカルベクトルのプラスとマイナスを一致させるように出来てる 画像解析によるチートも制作されてるけどActivisionが訴訟チラつかせて潰したから現状はその辺安心だけど1年もすりゃ確実に画像解析噛ませたチートは出てくる(PS4だろうがSwitchだろうがチートを使用可能に出来る) -- 2021-07-16 (金) 14:47:19
      • 画像解析のチートの記事見たけどそもそも実用段階では無さそうだったしまだ先に見えた -- 2021-07-16 (金) 23:44:18
      • ふっつーに実用段階でふっつーに使えるというか根幹になる画像分析システム自体がチートツールじゃない代物でものすごく高精度なものだからものすごく近い将来ではあるよ、それこそ1年かからんかと。顔認証みたいなもんでコアの部分自体は既に出来上がってるからあとはアウトプットに合わせて操作作るだけだしね。それもコンバーター経由で実現済み=既存技術なのでものっ凄く近い将来 -- 2021-07-17 (土) 00:33:33
      • 二日前に自分が見た記事だと全然実用段階な感じじゃなかったけど、昔の記事だったんだろうか。キャプチャで画面出力して云々て色んな段階踏んで時間かかるし、昔大学で作ったFFTのプログラムですらms単位で時間かかった(自分で作ったからなのかもしれないが)記憶あるから微妙に見えたよ -- 2021-07-17 (土) 16:25:52
      • 画像認識システムがそこまで遅い物ならDLSSとか実現出来てないよ 現実はダイレクトサンプリングに比べてDLSSで2倍以上のフレームレートが出てる訳で。コロナ対策のFLIR併用アプリ認識みたいなレベルのを考えてるなら大分古い世代の話だぞ -- 2021-07-17 (土) 20:38:33
      • DLSSってただ単に画像処理に機械学習使っただけじゃなかったのか、知らんかった。 -- 2021-07-18 (日) 00:00:44
  • アリーナのマッチング酷くない? -- 2021-07-16 (金) 02:48:07
    • アリーナのマッチングはランクの色と連動してるから、相手がゴミみたいに弱くて毎試合キャリーできるならランクを上げれば相応の相手とマッチングするようになる。 -- 2021-07-16 (金) 14:19:26
      • こマ?スマーフひどすぎてランク完全に捨てて多分今ブロンズまで落ちてると思うけど、そこまでひどい雑魚にばっかりマッチするかというとそうでもない気がするが。たまにクッソ強い敵にも味方にも会うし、そこそこランダムか敵がチーム組んだ時は例外みたいな感じかと思ってた。まさかアリーナでまでスマーフするとも思えんし。 -- 2021-07-17 (土) 02:12:24
      • 6連勝くらいから強そうなやつ出てくる気がするからランクそんな関係なさそうな体感 -- 2021-07-17 (土) 07:22:06
    • 9キル0デスで勝てるくらいにはひどい -- 2021-07-16 (金) 23:44:52
  • グロータワーの基部の回ってる部分の上でレイスのポータル出すと終点出しても即消えるんだ…… 部隊全滅したわ -- 2021-07-16 (金) 09:09:46
    • ポータルダメなんだ。ジップラインが壊れるのは知ってたけどポータルは意外 -- 2021-07-16 (金) 12:43:10
    • 回ってるのは基部じゃなくて外縁部では。設置系は何でも壊れるよ -- 2021-07-16 (金) 14:15:40
    • これってジャンプでつなげても壊れるんかな -- 2021-07-17 (土) 16:56:42
  • ロビーで放置してる時にキャラが喋ったから何事かと思ったんだけど、ロビーに居る時にステージ変わるとわざわざキャラが報告してくれるんだな。いつからこうなってるんだ? -- 2021-07-16 (金) 22:30:23
    • ランク上がったときに喋るのと同じタイミングだと思う。つまりいつからだろう -- 2021-07-16 (金) 23:41:36
  • 新レジェの過去話っぽい動画が上がってましたね -- 2021-07-17 (土) 00:47:42
    • えらく童話チックな話だったけど下手したらレヴ以上の年齢かもな -- 2021-07-17 (土) 11:39:43
  • 運営曰くEVA8は過去のスピファ並の強さらしい。これでEVA8弱体化されたらショットガン使わなくなるわ。 -- 2021-07-17 (土) 07:30:30
    • 使わないアピは好きにすればいいけど、ドームファイトとかピークして使えばピスキでもマスティフでも普通に強いから上手い人らはこれからもSG使うと思うよ -- 2021-07-17 (土) 11:17:18
      • 使わないアピってなんぞ -- 2021-07-17 (土) 16:05:44
  • これ以上ショットガン弱くなるなら、シャッターキャップ付けた弓とかウィングマンの方が中距離もやれるし、サブとしてマシ、という評価になりそう。メインをリロードする方が火力出ちゃうとショットガンに武器枠さくのは… -- 2021-07-17 (土) 12:43:49
    • 現状のEVAも紫ボルトないと火力高いわけじゃないしな… -- 2021-07-17 (土) 17:12:16
  • シルバー帯ならチーターおらんやろと思ってたけど普通におったわ。率は低いんやろうけど -- 2021-07-17 (土) 14:12:47
  • 『デコイでドカン』ではなく『デコイがドカン』すればミラージュも強くなれるかもしれん。ノーリスクウルトラダイナマイト。 -- 2021-07-17 (土) 18:17:48
    • 仮に爆発半径がフラググレネード並だとしたら殴るかショットガンの距離までしかダメージ入らないし、効果的なのは室内の混戦くらいになりそう。楽しそうではあるけど -- 2021-07-17 (土) 19:07:40
    • 零距離ULTの火力がやばそう -- 2021-07-17 (土) 19:27:34
      • 自爆特攻が流行るな -- 2021-07-17 (土) 22:06:49
    • ミラージュ ヒューズ ホライゾンのふざけたULTコンビネーションが見れる -- 2021-07-17 (土) 19:42:22
    • デコイと拳タッチしたら爆発するネタ動画思い出した -- 2021-07-18 (日) 05:32:06
  • アークスター直接つけようと思ったらガンシールドでバウンドするの知らんかった -- 2021-07-17 (土) 20:35:04
  • apexって走ってる時間のほうが長くて小指疲れるから、オートスプリントに設定してる。けど足音消すために歩きたい時もあるから、オートスプリントの時は、シフトキーを「歩く」って設定があってもいい気がする・・・ -- 2021-07-17 (土) 21:14:47
    • たしかに -- 2021-07-17 (土) 21:25:06
    • しゃがむしかないね -- 2021-07-17 (土) 22:03:18
    • 私の場合はカニ歩きしてるわ。つかオートスプリントじゃないとスライディング出来なくない? -- 2021-07-17 (土) 23:21:14
    • 調べてみたらapexフォルダ内にあるsettings.cfgでもキーバインド割り当てられるみたいだから、強制的にLSIFTを歩くに設定できたわ。オートスプリントでも歩くが使えて、小指がかなり楽になる。 -- 2021-07-18 (日) 21:25:26
      • 聞きたいけどここで聞くのはよろしくないので質問板に来て欲しい -- 2021-07-19 (月) 21:26:15
  • 初動でよくある悲しいことの木 -- 2021-07-17 (土) 21:28:44
    • エネルギーアモが要る(残弾0) -- 2021-07-17 (土) 21:30:02
    • 悲しいときー開けたサプライボックスに武器が入ってなかったときー -- 2021-07-17 (土) 21:30:55
    • Lスター拾ったけど周りにエネアモが無いときー -- 2021-07-17 (土) 21:35:15
    • 今日調子悪いなって時に限って金武器出てくる -- 2021-07-17 (土) 22:04:21
    • ブラックマーケットで欲しい物を取ろうとしたら先に取られた時 -- 2021-07-17 (土) 22:25:23
    • 武器拾い損ねて投げ物しかないとき -- 2021-07-17 (土) 22:29:37
    • 仲間が2人とも青以上のアーマーを拾えたのに自分だけ白アーマーしか見つからなかった時 -- 2021-07-17 (土) 22:34:47
    • タボチャとか金マグ見つけたのに対応する武器が見つからないまま接敵 -- 2021-07-17 (土) 23:24:47
    • 初動ダブルチャーライ -- 2021-07-18 (日) 07:14:14
    • テンポやクイックドローばかりでシャッターキャップが無い -- 2021-07-18 (日) 12:15:08
    • しっかり索敵して同じロケーションに敵がいないことを確認したのに1分そこらで敵が襲い掛かって来た時 -- 2021-07-18 (日) 16:07:10
    • ランクで初動殴り -- 2021-07-18 (日) 20:49:51
  • ランクで味方がイカロスの屋根の根にスタックして救出できなくなったから降下するとき気を付けて‥ -- 2021-07-17 (土) 22:02:56
  • 違う無料FPSに浮気してみたけどやっぱapexよくできてるな。登ったりとかの自由度大きかったんやなって。ただやっぱもっといろんなゲームモードやってみたいわ -- 2021-07-17 (土) 22:14:05
    • PvEモードやってみたいな Coopっていうのかな -- 2021-07-17 (土) 22:35:16
      • 昔あったブラハの試練みたいな感じかね?レジェンド3人で協力してタイタン倒すとかやってみたい -- 2021-07-17 (土) 23:27:13
      • タイタン出しちゃうとなんか言われそうなのでブラハの古の理ストーリーに出てきたやつとかね -- 2021-07-17 (土) 23:35:35
      • いろいろできそうではあるよね、最初から最後までNPCと戦う以外にも妨害アリで雑魚狩りポイント数を競うみたいなのもできそうだし -- 2021-07-17 (土) 23:51:19
      • TF2の雑魚敵用AIはApexでも使えるみたいだし(演習場の隠しコマンド)、ストーカーとかを倒すモードとか楽しそう -- 2021-07-18 (日) 16:08:51
      • レジェンドではタイタンは無理やろなぁ、せめてリーパーくらいか -- 2021-07-18 (日) 20:27:12
  • ランパート腕細すぎん?特に右腕 -- 2021-07-18 (日) 00:07:12
    • わかる。今までなんとも思わなかったはずなのに、今回のイベント報酬のスキンを見てから急に不自然に思えてきてしまった。 -- 2021-07-18 (日) 01:07:53
      • いいスキンなのにもったいないよな -- 2021-07-18 (日) 01:17:18
    • 今回のイベントスキンだけ右肩から肘までの部分がなんか変な感じする -- 2021-07-18 (日) 01:23:51
    • 本来肩から少し先は袖があるはずなんだけど、今回のスキンはノースリーブ。で、手抜き工事のお陰で服があった部分まで肌になってるから腕が途中で細くなるっていう感じになってるんだろうな -- 2021-07-18 (日) 23:58:09
      • 手抜き工事っていうか見た目とヒットボックスをなるべく同じにするためじゃないの? -- 2021-07-19 (月) 16:53:42
  • 最近ランクやり始めて昨日ゴールドに上がったけど、ブロンズシルバー帯のガチ初心者からスマーフまで居る混沌さが薄れて寧ろ戦いやすくなった気がするわ -- 2021-07-18 (日) 11:41:31
    • やってて一番楽しいのはゴールド、プラチナ帯だろうね。ブロンズ帯とダイヤ以上は闇深い。 -- 2021-07-18 (日) 13:21:47
      • 楽しみながら趣味の範囲で時間そこまでかけずにって考えたらゴールド~プラチナ辺りがやっぱり精々だしダイヤとかになってくると修行に近くなってくるからな・・・ -- 2021-07-19 (月) 12:03:36
  • そんなものは無い(アサルトライフルとマシンガンの違い) -- 2021-07-18 (日) 12:15:55
  • 今回のアプデからレジェンド選択画面になっても何も表示されず、BGMが終わると勝手に出撃してる(レジェンドは何を選ばれているかわからない)バグが頻発してるんだが…改善策とかないのか? -- 2021-07-18 (日) 12:44:47
    • 整合性チェックとかやってみた? -- 2021-07-18 (日) 13:47:45
  • さっきイカロスでグラビティリフトみたいなやつあったから触ったらチャームかなんか拾えたんだけどあれなんだろ -- 2021-07-18 (日) 13:54:53
    • 新レジェンドが使うと思われるドローンだな。ただの限定チャームを手に入れる為のイベントだよ。フォージの棺桶に入ってたスチールカットやホライゾンのイベントで手に入ったニュートンとの2ショットのロード画面とチャームと同じく期間限定で取れるやつ -- 2021-07-18 (日) 18:56:51
  • ローバのブラックマーケットでバナー回収できてもよくね -- 2021-07-18 (日) 14:32:31
  • トランザムしてるやついるけどグリッチなのか…CSでしかできないみたいだからクロスプレイ切りたい -- 2021-07-18 (日) 14:44:36
    • PCでもチート使えば高速移動出来ますぞ。一時期かなりたくさんいた -- 2021-07-18 (日) 23:29:02
  • 人数割れとかで1人になったときに、SRとグレいっぱい持って嫌がらせプレイするの楽しい -- 2021-07-18 (日) 19:01:20
    • ソロスタート時の嫌がらせプレイなら、どっかにハイドして角待ちするわ。確実に一人はもっていける。どうせ残りの二人が来てやられるけど、確殺まで成功した時はスカッとする。 -- 2021-07-18 (日) 20:00:11
    • 残り3部隊で戦ってる2パにちょっかいかけたら揃ってこっちを潰しに来る、あると思います -- 2021-07-18 (日) 21:30:51
    • ソロの方がうまく行くこと多いしランクにもソロで行けるようにしてくれないかな -- 2021-07-19 (月) 00:00:55
  • キンキャニが絡む新シーズンアプデは神アプデ説を提唱する。例:シーズン5、シーズン8 -- 2021-07-18 (日) 20:48:09
    • なお追加時のレジェンド(ローバ、ヒューズ) -- 2021-07-18 (日) 21:27:45
      • 案外使ってると面白い(小声) -- 2021-07-18 (日) 22:02:34
      • 初期のローバとか物資補給も中途半端にしか出来なくて今みたいな楽しさはなかったな -- 2021-07-18 (日) 22:05:57
  • バトルパスの新キャラのダイブエモートレベル10くらいで解除させて欲しい -- 2021-07-18 (日) 23:11:05
  • ティザーのチャーム無事に入手できた。場所がマッチごとに変わる仕様があまりにも面倒だったけど、他の部隊が出したやつをバレないようこっそり回収して終わらせた。 -- 2021-07-18 (日) 23:17:30
  • ここに動画載せてアドバイス貰ったり出来るのだろうか。プラチナ抜け出せず辛い -- 2021-07-19 (月) 01:52:12
    • 質問板にね -- 2021-07-19 (月) 01:52:47
      • 了解です -- 2021-07-19 (月) 02:27:14
    • ここに書いてしまったついでに聞きたいんだけど名前隠すとか動画見てもらうにあたってのマナーとかありますか? -- 2021-07-20 (火) 00:18:38
      • プレイ動画上げるなら配信者モードにして、味方はVC環境かどうか(身内かどうか)、何が聞きたいのか(何分から何分までの立ち回りについて議論したいのか) 位だと思う 動画だけ張ってどう思います?だけだと正直答える側も目に付いた場所批判する位しかやりようがないかと -- 2021-07-20 (火) 04:01:55
      • ちょっと言い方きつかったかもだけど、質問板でやるなら「できるだけ短い時間を切り抜いて」「自分がこの時どういう目的でこういうプレイをしたのか(味方起こす遅延、グレ投げ位置の調整、逃げる等)」「どういう不足があったと自分は考えているか」を書くってのがいいと思う。長いと指摘の焦点がブレる、長期目標は外的要因が大きい、自分の設定した目的を明確にしないと議論の前提がすり替わる、などが起こるので。有料コーチング(時間制)とかを受けるときの質問で時間効率いいのはそんなやり方 -- 2021-07-20 (火) 04:15:58
      • 関係ないけど有料コーチングなんてものがあることに驚いた -- 2021-07-21 (水) 02:11:06
      • 短い方が良いのか、ありがとう -- 2021-07-21 (水) 23:07:18
    • プレイ動画見ながら解説したり練習したりすんのかと思って有料コーチング動画見たけど・・・まぁ・・・FPS経験ゼロの人がカルチャースクール感覚で受けるならいいのかなと思った -- 2021-07-21 (水) 08:52:28
      • 日本のコーチングは基本的にはあんま言いたくないけど「教えることしたことない人のサイドビジネス」程度だからあんま期待せん方がいいよ 日本のプロが基本プロごっこなのはその辺にも原因がある -- 2021-07-21 (水) 14:19:53
  • ついに今シーズンのバトロワのプレイ数よりもアリーナのほうが上回ってしまった。物資不足とか何もなく常に万全の自分で戦えるアリーナは良いぞ -- 2021-07-19 (月) 13:52:18
    • 快適だけどうっかりタイブレーカーしてしまったら長引いて泥沼になるからそこがストレスだな  -- 2021-07-19 (月) 15:57:24
      • 長引くと疲れるのは分かるけど、ポイントいっぱい貰えて色々買えるのは楽しいから好き。あと、サドンデスで勝ったときが一番生を実感する!っていうのもある -- 2021-07-19 (月) 21:39:45
      • アリーナ、長引くとグダグダ感があるのがなぁ。バトロワは長引く=優勝間近だから緊張感あっていいんだけども。 バトロワゲーのサブモードは激しくサックリ遊べる感じが良かった -- 2021-07-20 (火) 18:59:17
      • そういえば試合時間バグの補填で一時的にXP増えてるけど結局戻ってないな。サドンデスまで行ってるととんでもないXP出るからちょっと楽しい -- 2021-07-21 (水) 14:25:39
  • ランクはチーター、カジュアルはランクをやめて楽しくやってるプロとかマスターに占領されてるから、スキルマッチ的に一番きついのダイヤ4適性の人間なんじゃないかな -- 2021-07-19 (月) 23:27:32
  • 新キャラカッコいい -- 2021-07-20 (火) 00:23:08
    • 生まれつき特別だったせいで孤独だったけど、現在はフォージやヒューズみたいに何かのアリーナの覇者みたいな立ち位置っぽいな -- 2021-07-20 (火) 00:25:42
    • 新キャラ、小型ドローン使うからリコンっぽいけど連続で追加するとは思えんし、サポートキャラとかなんかな -- 2021-07-20 (火) 19:21:06
      • リークされてるパッシブが敵の体力を見れるのと、戦術がブレイクポイントでいう情報グレネードらしいから多分リコンだな -- 2021-07-22 (木) 03:07:01
    • キャラページの絵を見たらジョジョみたいだけどPVを見ると全然違った -- 2021-07-22 (木) 02:19:19
      • 変装したカーズ様にしか見えん -- 2021-07-22 (木) 02:30:10
  • RampageLMG楽しみ。弾種はライトがいいけど果たして。 -- 2021-07-20 (火) 00:45:31
    • 弾種問わないとかでもランパートっぽい。ケアパケだけは止めて欲しい -- 2021-07-20 (火) 01:03:50
      • いうてランパート印の事もあるし、弾種武器種は問わないイメージがある。LGMも当人の趣味ってだけな感じあるし -- 2021-07-20 (火) 11:43:20
    • ランパートの救いの神になってくれるのだろうか -- 2021-07-20 (火) 10:13:41
  • 「シーラシーラシーラシーラうっせ……シーアって誰だよ!」 -- 2021-07-20 (火) 12:11:36
    • シーア -- 2021-07-20 (火) 12:57:07
      • それShiaやんけ -- 2021-07-20 (火) 13:19:47
      • お前スンニ派だろ -- 2021-07-20 (火) 16:04:11
      • アッラーアクバル -- 2021-07-21 (水) 00:00:24
  • ランパートが作ったランページ…ふふっ -- 2021-07-20 (火) 13:19:18
  • シーアって実際に使ってみんことには、なんとも言えんけど、多分こいつホモだよね -- 2021-07-21 (水) 02:52:55
    • やっぱりホモじゃないか -- 2021-07-21 (水) 07:58:45
  • またイベントがあるのか。今度はスキンがないからいいけどバトロワとは別扱いのアリーナチャレンジを作ったのならノルマはもっと少なくしてくれないと時間が足りない -- 2021-07-21 (水) 02:54:15
    • チャレンジ全部アリーナなの笑ったわ。メタルだけもらって終わりの予定 -- 2021-07-21 (水) 08:00:02
  • ロードキルの実装頼む -- 2021-07-21 (Wed) 03:43:10
  • 放棄ペナルティって訓練場も追い出されるようになったんだね -- 2021-07-21 (水) 08:08:52
    • かなり前からそうなってるよ -- 2021-07-21 (水) 09:55:48
  • キルポ上限ってあれどういう必要性のあるシステムなんだろう。1ゲームポイント総量の調整? -- 2021-07-21 (水) 16:14:58
    • 単純にキル至上主義にならないようにするための物じゃない? 他のFPSゲーのデスマッチならともかくバトロワなんだからキルより生き延びたことを重視して評価したほうがいいでしょ -- 2021-07-21 (水) 16:41:31
    • 一回の上振れで一気にランクが上がらないようにするとか、パーティー内で一人だけ先行して殺そうとする奴の発生を抑制するとか、色々理由あるんじゃない? -- 木主? 2021-07-21 (水) 16:50:19
      • 名前が別のとこで入力したままになってたスンマセン -- 2021-07-21 (水) 17:01:54
    • あくまで順位が実力を反映しているって考えてるのと談合阻止じゃない? -- 2021-07-21 (水) 22:46:42
    • ムラっ気の多い人達にとっては悲しい制度よね -- 2021-07-22 (木) 00:17:43
    • 上限ないとチーミングで無限に上げられるから。打ち合わせなくても2部隊になったら殺して蘇生しあうみたいのが暗黙の了解になりかねない -- 2021-07-22 (木) 02:13:05
    • ブロンズ~ゴールドまでは上限無くてもよさそうなんだけどね。爪痕ダブハン目当てに低ランク帯籠もるやつとか単純にブロンズまで下がっちゃった上手い人とかさっさと上に上がるから本来のランクマとして機能してクリーンになると思うんだけど。今の低ランクは腕前が拮抗した相手と戦おう(笑)状態だし -- 2021-07-22 (木) 04:47:38
  • シーアやらランページやら。なんか関係してそうだし次のシーズンはついにランパートが日の目を見る時が……? -- 2021-07-21 (水) 21:16:34
  • 5月に「EAがシーズン報酬システムの新たな特許を出願」っていうニュースがあったんだけど、APEXに導入される日は来るのだろうか。大量の限定アイテムの中から自分が欲しいものを優先して入手できるとなると、プレイヤーのモチベーションはかなり上がりそう。 -- 2021-07-22 (木) 00:15:05
  • ピークする前に撃ってきた奴は90%チートだと思ってる。間違ってないよね? -- 2021-07-22 (木) 03:19:16
    • マジレスすると、検証してみないと分からん。案外チーターは5割程度かもしれんし、99%以上チーターかもしれないし。適当に記録してみるといいんでね? -- 2021-07-22 (木) 18:47:52
    • 自分と敵の状況把握を完璧にこなしていると断言できるならそうなんじゃね -- 2021-07-22 (木) 18:53:51
    • 大体音聞いてるって言ってる人は「音聞かれてる」に関してガッバガバだったりするんやで -- 2021-07-22 (木) 18:59:51
    • スナイパーならまだしもフルオート武器だったらタイミング当て勘で撃つ人もいるでしょ、ピークのリズム一定な人結構いるし -- 2021-07-22 (木) 19:23:58
    • Apexはもっと大胆に動いていくゲームな気がする。呑気に目視確認なんてしてないよ -- 2021-07-22 (木) 20:14:41
      • (目隠ししてゲームするニュータイプですね分かります) -- 2021-07-25 (日) 00:13:17
  • シーズン9トレーラー見返して気づいたけど、アリーナの「パーティークラッシャー」で戦ってるレイス、ミラージュ、パスの敵部隊ってガスおじ、ローバ、レヴナントやな。こいつらお互い嫌いすぎて単独行動してるやん(単騎突撃からレイスに奇襲されるおじさん、同じくローバ、なんかレイス仕留めてるレヴナント)こういう再発見あるから何回も見ちゃうわ -- 2021-07-22 (木) 23:28:19
  • アンビル無くせばがリピーターも、ヘムロックも多少は救われるんじゃないかな -- 2021-07-22 (木) 23:50:20
    • アンビル無くしてもいいんだけどそしたらHS倍率戻してほしいわ マークスマンのことを考えるとアンビルは無くしたほうがいいかもしれないが、これ以上AR弱体化するのもキツすぎる -- 2021-07-23 (金) 02:11:32
    • アンビル無くなったらマークスマン持つかって言われると・・・ -- 2021-07-23 (金) 12:21:41
    • リピーターはシャターあればサブ近接として使えるし、セレクトファイア復活させてヘムロックにつけられるようにしてくれた方が嬉しい。消すより増やす調整して欲しいわ(ポップアップ集め面倒くなりそうだけど) -- 2021-07-23 (金) 13:48:41
  • 「お前が通報したやつアカウント停止したで」っていうメールがEAから来た。通報って意味あったんやな(驚愕 -- 2021-07-23 (金) 00:27:22
  • EAプレイで新シーズンのOPになると思われるトレーラー見てきた。事前情報通りランページはテルミットで強化可能、シーアのアルティメットは投げ可能で多分ワットソンのパイロンを素通りするっぽい? -- 2021-07-23 (金) 02:42:02
  • 東京サーバーなのにみんな韓国語でボイチャしててワケワカンナイヨー -- 2021-07-23 (金) 04:25:44
  • 新キャラとジブのドーム調整で実質的なクリプト弱体化だから強化しないと。次はドローンでクラフトが出来るようにすべき -- 2021-07-23 (金) 04:33:33
    • ドローンちゃんで一個だけアイテム持てるようにして -- 2021-07-23 (金) 09:27:27
      • クレーバー抱えて帰ってくるドローンとかめっちゃシュール -- 2021-07-23 (金) 14:04:36
      • 字面だけ見るとヤバいな、クレーバー付きドローン -- 2021-07-23 (Fri) 15:49:34
      • ついでにアームをつけて持ってる武器を撃てるようにしようぜ -- 2021-07-23 (金) 16:30:56
      • グレ持たせた状態で撃ち落とされたらピン抜きで落っことすようにしよう -- 2021-07-23 (金) 17:25:53
  • トレーラーでガスおじとワットソンが一緒に戦ってたけどなんか好き あとヒューズおじさんが近距離でマザロ構えてたけどそこに修正はいったりするかな -- 2021-07-23 (金) 12:55:20
  • カジュアルだと第一縮小すら終わってないのに残り6部隊とかざらで笑うわ。マジでカジュアルだと激戦区降りないと戦闘がないな -- 2021-07-23 (金) 13:10:48
    • おかげで何位以内に留まるとか何分生存するとかのチャレンジが楽にクリアできるから悪い事ばかりじゃないんだけどね -- 2021-07-23 (金) 15:42:56
      • カジュアルならトップ3入りですら単独で散歩してた方が楽に達成できるのがなんとも -- 2021-07-23 (金) 16:32:48
  • 各武器のページにインデックス付けてくれたんだ。ナイスぅ! -- 2021-07-23 (金) 14:40:27
  • 今スプリットバグ多くてプロの配信でも偶にバグでおかしくなってんのに一向に直る気配無いの何でだろ -- 2021-07-23 (金) 17:19:56
  • ヒューズいっつもトレーラーでやられてるな -- 2021-07-23 (金) 17:52:47
    • 少なくともローンチでやられたのって今回が初じゃないのか?2回前のシーズン出身てのもあるけどミラージュのやられ役ほど浸透してる訳でも無いやん。寧ろレイスが最近やられ役に板がついてきた気がする -- 2021-07-23 (金) 18:32:15
      • あっごめん、シーズン9のトレーラでヴァルキリーに2回やられて今回のでもやられてたからそういうイメージついてた -- 2021-07-23 (金) 19:15:18
      • あーシーズン9の初っ端にやられてたか。それは失念してた。ミラージュもやられ役というより爆破され約というべきだった -- 2021-07-24 (土) 01:48:44
  • リコイルで視点がのけぞるのを利用して後ろにスモークとかサイレンス撃つ技見つけたwなお、①射撃する都合走れない②着弾が遅すぎる等の理由で実用性はないです。 -- 2021-07-23 (金) 19:21:49
  • やっぱり今の中距離&チーターレジェンズより一昔前のマスティフレジェンズだった時の方が楽しかったな。ド近距離ショットガンはもう少し強くしてもいいんじゃないか?ただしEVA、てめーはダメだ -- 2021-07-23 (金) 20:15:19
  • 引くかどうかの基準ってどんなもの? -- 2021-07-23 (金) 20:42:04
    • そんなもん直感よ。引かないとやばいなって感じたら引いてる。明確な基準なんてない。 -- 2021-07-23 (金) 21:08:50
    • 自分は中距離とかの削りあいで自分と味方共に何度もアーマー割られるようなら不利と見なしてすぐ逃げるわ -- 2021-07-24 (土) 00:41:18
    • 簡単な引き際としては明らかな不利ポジとか2PT以上に挟まれた場合とかじゃないかな。特に後者は上手く行けばそのPT戦わせて一気に全員食えることもあるし。 -- 2021-07-24 (土) 04:40:04
    • 自分は明らかに敵より自陣営のが削り合いでダメージ受けてる(ないしは多少有利とっても詰めれない状況)か明らかに不利ポジか違う部隊からの攻撃台詞が出るかしたら引いてる(引けるとは言ってない) -- 2021-07-24 (土) 10:32:07
  • トレーラー見たけど新キャラのアビリティなにも理解できない。なにあれ?海外ニキのコメントだと戦術は音消しでウルトが味方の攻撃だけ通る壁みたいな感じだけどどうなんだろうか?いや、マジで雰囲気だけのトレーラーだわ。何一つ読み取れん。・・・俺が馬鹿なだけ? -- 2021-07-23 (金) 21:28:42
    • 公開したEAのライブで既に説明されてるけど全部索敵系能力やで、心拍センサーとかモーションセンサーみたいな条件付き索敵能力詰め合わせ -- 2021-07-23 (金) 21:51:06
      • 心拍センサー?R6Sみたいね。難しそうだなー。 -- 2021-07-23 (金) 22:51:38
  • ダブハン欲しさにカジュアル回しているけど部隊の減りが早すぎてとてもじゃないけど1000代後半で終わってしまう。どうしたらいい? -- 2021-07-24 (土) 00:30:28
    • プライドを捨てていいのなら低キルレ帯行けば簡単 -- 2021-07-25 (日) 14:16:15
  • ダブハン欲しさにカジュアル回しているけど部隊の減りが早すぎてとてもじゃないけど1000代後半で終わってしまう。どうしたらいい? -- 2021-07-24 (土) 00:30:31
    • マップ中央ら辺で戦闘しまくって漁夫が来るのを祈ろう。爪痕はそれじゃ無理だけどダブハンならその漁夫捌いてるだけでも結構行ける -- 2021-07-24 (土) 00:36:32
    • 激戦区降りして部隊を減らす側になるしかない、最初の5分が肝心 -- 2021-07-24 (土) 01:28:26
    • 全キャラダブハン持ちからアドバイスさせてもらうけど弾撃ってるか?大体240発4スタック持つと思うけどやってて弾が無くなる!ってなることないならまずそこ意識してみるといい。敵いるなら有利ポジじゃなくてもとりあえず撃つ量増やすこと意識してみな。所持弾数=出せるダメージだよ。 -- 2021-07-24 (土) 03:57:43
    • バッジ取った時を思い出すと最初から途切れなくずっと戦ってた。良きところで漁夫が来ておかわりおかわりって感じ。武器はスピファとなんかでMAPはキンキャニだったな -- 2021-07-24 (土) 14:19:02
  • 500試合ぐらいやって10キルなんだがみんなうまくね?もうちょいやれば上手くなれそうだけど、なかなかむずい -- 2021-07-24 (土) 01:12:21
    • レベル100位の者だけど、戦闘の練習ならアリーナオススメだよ。私はライフラかレイスで味方を活用して勝つ戦法でやってるけど、自分の撃ち合いやインファイトは必ず発生するから、だんだん弾が当たるようになり使える武器が増えてきてる。 -- 2021-07-24 (土) 01:44:31
    • この時期はApexが生活の中に溶け込んでるガチ勢しかいないからね。シーズン開幕直後とかは人口増えて適正マッチになるよ。あとゴールド以下ならランクマの方が平和 -- 2021-07-24 (土) 02:10:54
    • 知識として基本を頭に入れてからとにかくたくさんプレイするのが1番だと思う。そのときに自分で気づいた悪かったところを振り返って次からは改善できるように意識することだけ忘れずに続けるとそのうち上手くなってるはず。 -- 2021-07-24 (土) 02:18:19
    • アドバイスサンキューだけどもちょっと盛ってて200キルぐらいだったわ -- 2021-07-24 (土) 03:43:42
  • ランパ、なんか増えてへん? -- 2021-07-24 (土) 02:08:58
  • 屈伸撃ちのためにボタン配置も変えたのに実戦にになるとやるの忘れちゃって、みんなどうしてる? -- 2021-07-24 (土) 06:10:05
    • 忘れないようにしてる -- 2021-07-24 (土) 07:41:57
    • ゲームつけて試合いく前に、10分くらい射撃場の動くbotを屈伸撃ちする。試合やって屈伸撃ちし忘れてたらまた射撃場でbot撃ちする。繰り返してたらそのうちほぼ無意識で屈伸撃ちするようになってる。 -- 2021-07-24 (土) 14:10:52
  • トレーラー見てガスおじとワトソンが一緒に戦ってるのをみてテンション上がりつつ防衛陣ひどいなってなるやつ -- 2021-07-24 (土) 10:36:36
    • まんが喫茶の個室レベルで天井オープンだったね -- 2021-07-24 (土) 14:10:44
  • 視野角90に限界を感じて一か月くらい104にして、また90に戻したらAIMLABのスコアが上がった。 -- 2021-07-24 (土) 16:21:35
  • 運営のアリーナ推しは何なんだ... -- 2021-07-24 (土) 20:10:46
    • アリーナという新要素で新規が大量にやってくるのを期待してるとか? -- 2021-07-24 (土) 23:12:24
    • 新要素だから推すのはまだいいんだけどもうちょいハードル下げて欲しい イベントでのノックダウンやキルの要求数が明らかに多すぎる -- 2021-07-25 (日) 02:10:20
    • 個人的にはワンチャンバトロワより楽しいまであるから力入れてくれるの嬉しいわ。ただ↑の人も言ってるけど、イベントの要求数おかしいのは何とかして欲しい -- 2021-07-25 (日) 02:16:41
    • いろんなゲームモード増えると嬉しいからこの調子でいろいろやってほしい。もっと大人数戦とか -- 2021-07-25 (日) 12:18:38
      • それはもうBF2042なんよ、ノウハウも受け継がれてるっぽいし -- 2021-07-25 (日) 12:22:23
  • ランダムリコイルってどうやって制御すればいいんだろう プロとかはR99を中距離でも無反動で撃ってたりするから頑張ればできるようになるのか -- 2021-07-25 (日) 02:47:46
    • 1点に集弾出来ないようになっているだけである程度の距離ならキャラのヒットボックスから大きく外れるほどではない、だからどれだけ上手くてもランダムの制御はできない。俺たち一般人でも練習すれば訓練所で100mぐらいなら全弾命中狙えるよ!実戦で動いてる相手にやれるのは流石プロって感じ -- 2021-07-25 (日) 03:29:57
  • アリーナのランク来たらライフラのピック率下げるために爆ナーフされてバトロワ民が怒る未来が見える -- 2021-07-25 (日) 11:44:40
    • アリーナってガチるとライフライン、ランパート、ジブラルタル以外ほとんど無いよな。ルールの性質上ガン待ち有利になるし、ランダム要素無いし -- 2021-07-25 (日) 14:56:15
      • 場所によってはパスかオクタンは便利 -- 2021-07-26 (月) 15:45:04
    • それもうアリーナ用とバトロワ用でそれぞれ調整変えれば済む話よな -- 2021-07-25 (日) 16:16:38
      • そんな器用なことしてくれるとは思えないんだけどどうなるんだろうね... -- 2021-07-25 (日) 16:57:50
      • で、アリーナとバトロワの仕様が逆になってるバグの状態で1シーズンやるんだろ。知ってる -- 2021-07-25 (日) 17:58:03
      • 一応ヴァルキリーのULTは高度が低いっていうバトロワと違う仕様になってるから他のレジェンドでもやろうと思えばできるんじゃないだろうか -- 2021-07-26 (月) 17:52:12
      • そもそも全キャラバトロワとは厳密には別キャラだからな -- 2021-07-26 (月) 18:06:32
  • TPSはやってたけどFPSもバトロワも初めてだったのに半年でソロダイヤはむりだなー テストの日程とかでもこのシーズンが最高のコンディションだったんだけど -- 2021-07-26 (月) 12:08:36
  • なんかしゃがんだままなってて草。まともに移動できねえ -- 2021-07-26 (月) 15:03:04
  • たまに低レベルでめちゃくちゃキルしてるやつおるけど、あれはスマーフなのかチートなのか、それとも単に才能あるだけなのか -- 2021-07-26 (月) 15:23:37
    • スマーフじゃね -- 2021-07-26 (月) 16:58:50
    • スマーフかチートか才能かって話じゃなくてFPS10年やってりゃどのゲームでも初心者マッチは延々無双して大虐殺になるよ -- 2021-07-26 (月) 18:25:20
      • FPSって基本操作変わらんからな、独自のシステム部分ちょっと勉強すればFPS経験者は即中級者だよな。基本無料なのもあって初FPSの人も多いだろうし -- 2021-07-27 (火) 08:48:39
    • サービス開始から10000時間射撃訓練場でエイム練習してきたのかもしれない。 -- 2021-07-26 (月) 23:25:43
  • アンビルレシーバーだ!(驚愕) -- 2021-07-26 (月) 19:11:51
    • テンポ(無感情) -- 2021-07-26 (月) 20:08:19
    • シャッターキャップ(早口) -- 2021-07-26 (月) 21:13:51
    • 次シーズンは聞けなくなっちゃうね… -- 2021-07-28 (水) 02:04:29
  • ランクで2人で出撃するバグやめちくり -- 2021-07-27 (火) 00:09:56
  • プレデターってプレイ時間6000時間こえてる人多いけどどうやってそんなにやってんだろ?毎日7時間くらいはやってる計算になるんだけど… -- 2021-07-27 (火) 00:38:08
    • 毎日7時間ぐらいやってるのでは? -- 2021-07-27 (火) 01:02:31
    • どの界隈もトップ層にいるのはそれ以外の全てを捨てられる人だから・・・ -- 2021-07-27 (火) 10:10:33
    • プロプレイヤーやストリーマーならそれが仕事だからそりゃそれぐらいやるわな。趣味でプレデターは色々捨ててる感あるが -- 2021-07-27 (火) 10:19:33
  • シーズン9のトレーラー見返してて気づいた、アッシュの登場時手元のモニターにアリーナのオーバーフローが映ってる。 -- 2021-07-27 (火) 00:56:22
  • 新しいトレーラーブラハおこでわろた -- 2021-07-27 (火) 00:57:46
  • シーアと深く関わる蛾といい、ボルトの新スキンの動きといい、来シーズンのテーマは虫か? -- 2021-07-27 (火) 01:08:56
    • 今更気づいた。次のシーズン名ってemergency(緊急事態)じゃなくてemergence(羽化)か -- 2021-07-28 (水) 00:16:58
  • ランページLMG、強化後のレート遅くて全然「ランページ」って感じしないな。重い -- 2021-07-27 (火) 01:16:10
    • アンビル的な感じでレートが下がるのか元々そういうもんなのかで評価変わりそう -- 2021-07-27 (火) 01:57:42
    • PV見る限り強化すると扉を破壊できるみたいだからそこを上手く暴れろってことかもしれない -- 2021-07-27 (火) 10:17:04
    • 実際「重い」んでしょ。別にR-99並のレートで高威力をばら撒くことだけがランページではない -- 2021-07-27 (火) 10:39:47
  • プラウラーがバーストのみで帰ってくるってよ。……………えっバーストだけなの?…………ハァ~~~…………(クソデカため息) -- 2021-07-27 (火) 03:30:50
    • 性能据え置きなら癖強いけど精度と瞬間火力高いSMGとして他SMGと差別化できるし妥当でしょ -- 2021-07-27 (火) 04:32:55
    • 牽制ならともかく普段フルオート利用すること無いよね -- 2021-07-27 (火) 07:30:28
      • フルオートの音が好きでよく使ってたわ せっかく帰ってくると思ったのに… -- 2021-07-27 (火) 08:30:45
    • ヘビーSMGってだけでも需要あるから多少はね? -- 2021-07-27 (火) 11:57:39
  • ヘムロックとウィングマンの新ホップアップ、適切なタイミングでリロードすると弾薬が増えるってどういう原理なんだ? -- 2021-07-27 (火) 10:32:43
  • うわああああああああ!!!俺の好きだった武器が両方ともケアパケ収監だああああああああああ!!!!ああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 2021-07-27 (火) 10:43:55
  • この調子で武器増えていくとそのうちマップごとにドロップ武器変わるとかになるんかな -- 2021-07-27 (火) 11:00:28
  • ホップアップ流動しすぎ!アンビル消すよりシャッターキャップかテンポ消せよ誰も使ってないだろあれ  -- 2021-07-27 (火) 11:06:02
    • テンポはともかくシャッターはリピーター君で使うからユルシテ…REすこ民としてはクイドロ削除かなしいなぁ -- 2021-07-27 (火) 11:15:50
      • テンポはボセックで活かすには発動が遅すぎるし、センチネルはそもそもそんな連射するもんじゃないからあっても無くても大して変わらない……シャッターもシャッターでわざわざカスダメを出す危険性を生む位ならそのまま腰だめで撃ってた方がヘッショのワンチャンもあって良かったりする。ボセックなら尚更そうだし正直こいつら2つともポップアップとして微妙過ぎんだよなぁ -- 2021-07-27 (火) 12:00:16
    • EVA8ナーフでシャッターキャップリピーターは至近距離で派遣握る可能性もあるからな…逆にアンビルは誰でも使うような武器にしか付かないから削除されて妥当だろう -- 2021-07-27 (火) 11:39:09
      • それな 元々基本性能高くて使われてる武器を後押しするホップアップを優先して残しておく理由のほうが少ないわ -- 2021-07-27 (火) 11:52:30
      • フラットラインシャッターリピーターのヘビー編成が流行る可能性 -- 2021-07-27 (火) 14:06:43
    • アンピルは誰でも使う強武器を更に器用にするポップアップだったから消されても仕方ないな。中距離武器が相対的に強化されることになるしバランス調整としては妥当 -- 2021-07-27 (火) 13:58:13
    • ホップアップはあくまで補助でそれ前提になってほしくはないよな、アンビル前提でマークスマン捨ててAR握ることも多かったし。正直クイドロついでにタボチャも消して基本性能上げてほしかったが。 -- 2021-07-27 (火) 14:03:20
      • まぁハボディボはホップアップ有無で価値が激変する武器としてバトロワに合ってて良いと思う あんまり使われてないけどタボチャ時は普通に強いしな -- 2021-07-27 (火) 14:53:15
  • バフと激ナーフがここ最近ワンセットだったからバフされた界隈見に行ったら若干通夜ムードだったの笑う -- 2021-07-27 (火) 11:11:04
  • ケアパケ武器だから入手は不安定とはいえ地獄のピヨピヨ即溶け合戦が帰ってくるのか ディスラプは射撃音だけでももうちょっとカッコイイ系になってくれればな... -- 2021-07-27 (火) 11:54:02
  • プラウラー恒常化!eva8弱体化!世は大エイムアシストPAD時代!! -- 2021-07-27 (火) 13:10:22
  • ケアパケが単発化け物(遠)・弾数化け物(中)・対シールドDPS化け物(近)になるのか、現状ケアパケガン無視が多いイメージだけど、そこらでひと悶着起きるようになるのかね -- 2021-07-27 (火) 13:41:12
  • EVA微ナーフ・ウイングマンクイドロ内蔵・スピファ幽閉・アンビル削除… これはリピーターウイングマン構成の時代だぁ マックもリピーター強いって言ってたしな -- 2021-07-27 (火) 15:17:33
    • ワンチャン1スタックで戦い抜けそうなスーパー弾節約構成だな、グレ投げまくらなきゃ(使命感) -- 2021-07-27 (火) 16:37:45
    • プラウラーがマジでフルオート削除ならそうなるわ。というか流石に威力下げてでもセレクトファイア復活しとけよ…何しに出てくるのか分からんわ -- 2021-07-28 (水) 00:27:55
      • フルオートって反動増えたあたりから使う価値無くなったし… -- 2021-07-28 (水) 11:40:35
  • オルタはディスラプター削除後に何度か強化されたけど、今回のケアパケ武器化は強化部分を残した上でディスラプター装備にするのかね -- 2021-07-27 (火) 16:13:24
    • 基本性能そのままで、ディスラプターの倍率だけ抑える感じなんじゃない? そのままだったらやべーことになる -- 2021-07-27 (火) 17:16:07
  • ヘムロックを発見。3連バースト。遠距離最強のアサルトライフル。一発でシールドにダメージ。次の一発でもシールドにダメージ。 -- 2021-07-27 (火) 16:22:26
  • ヒップファイアのナーフが安直に行われる理由ってPADエイムアシストが諸悪の根源なのでは?と勝手に思ってる(頭にアルミホイルを巻きながら) -- 2021-07-27 (火) 17:25:11
  • 拡張マガジンのリロード短縮効果がストックに移ったの、最悪無くてもいいや程度だったLV2以上ストックの価値が上がってクラフト候補に入ってたら率先して作ることになるし、金マガジンあれば使い方によっては高レベルストックいらないってなるし結構戦場が変わりそう。 -- 2021-07-27 (火) 17:45:52
  • 元ガスおじ専のワイ、アプデ後に戻ろうか悩みつつもローバの便利さの味を知って戻れないかもしれん・・・ -- 2021-07-27 (火) 18:13:11
    • ローバいいよね・・・ケツでかいけど -- 2021-07-27 (火) 19:22:41
  • バレルの効果もストック統合にしてくれないかな…見栄え悪くてあんまバレル好きじゃないんだよな。クラフト実装以降やたらアイテム種減らしたがるしやってほしい感ある -- 2021-07-27 (火) 18:38:43
    • アイテム集めの楽しみが減るので却下です(自己中) -- 2021-07-28 (水) 00:15:24
      • マガジンスキーとしては今回の効果移動はちょっと寂しかったりもする、それはそれとして集める楽しみいいよね -- 2021-07-28 (水) 01:28:59
  • ページ出来るの早いね。ありがたくのぞかせてもらってます -- 2021-07-27 (火) 23:31:27
    • 日本語リリース無い時に書くこと無いのに建ったから色々怪しいとこ多いけどな、ページタイトル両方間違えてる可能性出てきたし。フォージの例があった以上少し慎重になってほしい -- 2021-07-28 (水) 00:00:46
  • 前のシーズンよりキルレとか下がってたらめっちゃ凹むけど気にせん方法とかないんかな -- 2021-07-28 (水) 11:07:03
    • 見ない、でok。個人的には起動する=プレイしたいだから成績確認とかバナーいじりしないわ -- 2021-07-28 (水) 11:44:23
    • 戦績画面の平均キル数とかじゃなくてトラッカーの累積記録だけ気にするといいぞ やればやるほどどんどん溜まっていくし基本ポジティブな感情しか湧かない -- 2021-07-28 (水) 14:30:21
    • いっそどれだけ下がるのかを見るのも面白いぞ  -- 2021-07-28 (水) 15:25:13
  • ストックが高性能になったからリロードが早くなるという理屈はピンとこないなぁ 武器チェン速度は結構重要で標準ストックの独自性自体はあったんだし変にいじらなくてもよかったのでは -- 2021-07-28 (水) 13:35:22
    • APEXはどの武器も切替が早すぎてストックあっても大して恩恵ないわ。持ち替えて腰撃ちバラマキする運用であってもストック必須じゃない。切替速度がTiF2・BF並かそれ以上に遅かったら意味あるしピストルも輝くんだがな。 -- 2021-07-28 (水) 14:23:12
    • まぁただでさえアタッチメントの中でもマガジンの価値が頭1つ抜けてたから価値の分散としては丁度いいかなと ストック=総合的に取り回しやすくなるって意味ではそこまで変でもないし -- 2021-07-28 (水) 14:32:28
    • 持ちやすいストックにつけかえることでマガジンの入れ替えがやりやすくなりリロードが早くなる、これでどうだ -- 2021-07-28 (水) 14:40:33
    • ブルパップ(フラトラとかセンチネルみたいなマガジンが後ろにある銃)はリロードしにくいって言われるように、持ちやすさ・動かしやすさってリロードに結構影響するのよ。その辺改善して高速リロードを実現するって感じじゃないかな?マガジン変えてリロード速度変わるってのも変だし。マガジンの形を改善してたのかな? -- 2021-07-28 (水) 17:14:22
    • 弾カテゴリが同じなら明らかに違う形状でも全武器に共通して拡張マガジン使えるようなSF世界で今更アタッチメントと機能の理屈がどうとか気にしてもな -- 2021-07-28 (水) 18:53:46
    • APEXゲームの武器は機能制限されていて、アタッチメントはその機能制限を解放するものって考えると違和感なくなる気がする -- 2021-07-29 (木) 13:41:23
  • プラウラーが出てくる時にどんな弱体化がされるのか怖い。個人的にはフルオート削除とかいう超絶弱体されたから少しだけ反動増加くらいで出してもらいたいものだが -- 2021-07-28 (水) 14:45:47
    • ケアパケ移行時はデジスレ、金マガ、セレクトファイアが標準装備になっただけでケアパケ前から性能は特に強化されて実装じゃないし弱体化はないんじゃないか? -- 2021-07-28 (水) 15:15:34
    • 腰撃ち拡散拡大くらいじゃないかなぁ? -- 2021-07-28 (水) 16:36:24
    • 逆にフルオートがなくなる分強くなったりしない?ほぼそのままでケアパケ入りしたわけだから少なくともそのまま帰ってくると思ってる -- 2021-07-29 (木) 00:12:42
      • 少なくとも強くなるはありえないでしょ、ケアパケはいる前からセレファ付けなきゃバーストオンリーなんだから -- 2021-07-29 (木) 00:32:27
  • 告白します、今さっきまで「ディプラスター」だと思っていました...シーズン6からの新参者なんです許してください -- 2021-07-28 (水) 17:04:51
    • FPS関連だとビークルをビーグルだったり照準を標準だったりレティクルをレクティルだったり言ってる人結構いるけど一体どんな経緯で間違えて覚えるんだ。文字で読んでたらそもそもそんないい間違えしないだろうし音声として聴いてたらなおさら聞いたまま覚えるだろうし。 -- 2021-07-28 (水) 17:24:58
      • 頭一文字と最後一文字があってれば読めるっていうのがある(Typoglycemia(ググった))から元々ある単語に引っ張られちゃうんでしょう、目が滑るってのもよくあることだし -- 木主? 2021-07-28 (水) 17:29:04
      • 他人のミスには気付けても指摘されない限り自分のミスは分からんから、他人はなんでこんなにミスってるんだろうって思っている以上に自分も何かしらミスって覚えてると思ったほうがいいぞ -- 2021-07-28 (水) 18:51:00
      • マヒャドデスとか -- 2021-07-29 (木) 02:22:49
      • 読めちゃうのとそう覚えちゃうのはまた違うでしょ、たぶん -- 2021-07-29 (木) 15:07:30
      • 今シーズンはEVA8ゴリ押しが多かったからか、ウィングマン含め単発武器の当て感がめちゃくちゃよくなってるな。その代わり、フルオート武器(主にボルト)の当て感が壊滅的になっちまったが... -- 2021-07-30 (金) 22:10:55
      • ↑すみません枝ミスです...お目に障るようでしたら削除お願いいたします... -- 2021-07-30 (金) 22:12:14
    • 他のWIKIだけど「グリッジ」ってずーっと言ってる奴が居て、「グリッチだよ、グリッジと読む発音記号ではないし表記も違うよね」って指摘されたらグリッジでいい!プロがそういってたから!グリッジがあってる!英語が間違ってる!みたいな話を割とガチで始められて真顔になった事あるから、むしろ間違いを間違いと受け止められるだけで今の世の中「才能の一つ」として扱えるんやで、君は出来る人間なんや。 -- 2021-07-29 (木) 14:27:09
    • 間違えて覚えてなかった筈なのにディプラスターって聞いた瞬間元の記憶ごと上書きされてディプラスターとしか思えなくなってめっちゃ焦ったわw -- 2021-07-29 (木) 14:34:26
    • (自分もディプラスターだと思ってたのは黙っていた方が良さそうだ) -- 2021-07-30 (金) 00:38:10
  • あれ?リロード速度がストックに付くってことはストックつけられないピストル類の弱体化ってことにならん? -- 2021-07-28 (水) 19:22:54
    • 元々ピストルってリロード早いから短縮効果微々たるもんだしリロードに時間かかって負けたなんて滅多に無いんじゃない?ちょっと遅めのウィングマンは代わりに新ホップアップ来るし -- 2021-07-28 (水) 19:39:19
    • そうやん…クイドロ消さずにリロ速効果付けてくれれば良かったのに -- 2021-07-28 (水) 23:41:55
  • 今回のイベントロード画面めっちゃ良くない?今までこういう感じの無かったから新鮮でカッコいいわ -- 2021-07-28 (水) 22:44:37
    • わかりみ -- 2021-07-28 (水) 23:54:00
  • ランページのヘッショ倍率が1.5倍っぽいんだけど、LMGのヘッショ倍率が一律で下げられてないことを願う -- 2021-07-29 (木) 08:43:35
  • 久しぶりに復帰したんですけどレジェンドは何がおすすめですか。ウイングマンがあればウイングマンを持つタイプの人間です。 -- 2021-07-29 (木) 16:37:18
    • とりあえずレイスオクタンあたり使えば間違いはないかと 好みでジブラルタル・レヴナント・ヴァルキリーあたりも -- 2021-07-29 (木) 17:19:13
  • プレイして2年半でやっとダイヤランクになれたよ... -- 2021-07-29 (木) 18:40:34
    • おめでとう! -- 2021-07-29 (木) 20:29:14
  • キャラ選択飛ばされるバグ修正したらしいけどいまだにそこそこの確率で発生するな -- 2021-07-29 (木) 22:37:00
    • 絶対に起こらないようにしましたとは言ってないからね…他にも何度か同じことを修正しましたって言ってるから少し再現率を修正しましたって感じなんじゃないんだろうか -- 2021-07-29 (木) 23:00:50
  • スピファとオルタがケアパッケージ行くとなると、ブラウラー(既に確定)とトリプルテイクは通常に戻ってくるのかい? -- 2021-07-30 (金) 00:22:23
    • 多分武器増えすぎたからって理由でこれからはケアパケ武器4つになるんじゃない? -- 2021-07-30 (金) 00:24:38
  • あら、新レジェンドの正式名称シーアじゃなくてシアなのか -- 2021-07-30 (金) 00:27:59
    • 皆んながシーア、シーアうるせぇからな -- 2021-07-30 (金) 01:04:18
  • シアの能力詳細来たね。検知範囲はブラハとクリプトに劣るけど、位置を把握した相手には明確な有利を取れる能力なのかな? -- 2021-07-30 (金) 01:06:13
    • 広範囲索敵はウルトでしかできないけど、代わりにパッシブで敵の大まかな位置を把握しつつ、戦術を当てた敵1人をチームで確実に潰すって設計? -- 2021-07-30 (金) 02:08:16
      • アビもウルトも性能妙に高い気がするけど。もしかしてスキャン対象のチーム共有ないとかなのかね。クリプトのドローン情報共有能力をわざわざパッシブにしてるのはこのキャラのため? -- 2021-07-30 (金) 05:12:48
      • クリプトの部隊数把握が200m、ブラハスキャンが125mだし、75m探知のパッシブは割りと範囲狭いと思うよ。アビリティーとウルトの遅延効果がどれくらい大きいかによるけど、アークスター並みに硬直するならかなり強いよな -- 2021-07-30 (金) 11:49:53
  • この期に及んでもオリンパス苦手なの辛い -- 2021-07-30 (金) 01:22:43
  • シアのパッシブはADS中にスコープの中に敵のいる方向へ矢印が表示、更に近づくほど大きな音がなる。戦術はスロー付与+スキャン、ウルトはスロー付与+大きな行動を取るとブラハウルトみたく足跡、というか足音が可視表示される。うーんスロー付与は強すぎねぇかな -- 2021-07-30 (金) 02:12:33
    • ウルトのスロー効果はまあわかるけど戦術スローは範囲と弾速によるけどヤバそう。あとパッシブ何気にヤバいと思う。従来の戦術使って上手い事やれば奇襲を回避できるとかを全て過去にする警戒性能 -- 2021-07-30 (金) 09:37:47
    • ディレイドブラスト(遅延爆発)はあってもスローってどこにも書いてないんだがどこの情報?回復組成妨害は聞いたけど -- 2021-07-30 (金) 15:50:06
      • あぁスマン遅延って訳でスロー効果かと思ったわ -- 木主? 2021-07-30 (金) 16:12:59
  • 最近言論統制激しいな -- 2021-07-30 (金) 03:04:31
    • 逆鱗に触れると規制されたり、ルールの文字サイズがデカくなるぞ。どうせこの木も消されるだろうけど、一応ここにも管理者が居て、公園みたいなもんだし向こうの言うルール優先になるべ -- 2021-07-30 (金) 03:22:12
      • 思い返せば消された内容は質問板向けの内容でした。大人しく寝ます -- 2021-07-30 (金) 03:41:41
    • 愚痴COは最近多いとは思うけど、言論統制ってほどは感じないかな。COされてんのは怒りが主題になってて木の時点で楽しく雑談、とはいかなさそうなのばかりだし。もちろん愚痴で楽しく盛り上がる人はいるだろうけど、ここの趣旨には合わんって判断でしょう -- 2021-07-30 (金) 10:10:44
      • というかまず愚痴板が一つしか表示できない上にツリーで繋げられないのも悪いとは思うわ 吐き捨てるような愚痴はともかく意見を求める愚痴もあるだろうにそれすら封殺してるし -- 2021-07-30 (金) 11:36:18
      • そもそもの話をするとここはwikiだからね、厳密にいうと「雑談」も本来ないものなんだよ。今の時代Apexの話できる場所はネット上だけでも他にいっぱいあるんだから愚痴を交えた雑談とかしたい人はそっちで、で良いと思うけどね -- 2021-07-30 (金) 12:06:11
      • 愚痴掲示板の「愚痴板に書き込もうとする前に」を読んでね、で済む話だったわ -- 2葉? 2021-07-30 (金) 12:09:13
      • 葉1 がモロに人物像を直撃してるけど、愚痴消すなって言う奴は100%ルール読まないルール守らない自分ルール君だから相手にされてないだけやで  (以下管理人の書き込みコピペ) 「愚痴板の表示がおかしい」という点について。 こちらは仕様です。いい機会ですので管理側の見解を記載しますが、根本的に愚痴板は「雑談で愚痴を書いてはいけない」とルールに書いてもどうしても守れない人が相当数いるため、「ルールを守れない人を隔離するための措置」として設置されています。Vol更新を禁止しており、違反コメントのCOではなく即時削除なのはそのためです。また1行なのは「ルールを守れない方向けに喧嘩をしてはいけないルール」を作成しても意味がないため設定を行っています。無断で変更を行おうとする操作は現状でも相次いでいるため愚痴板の仕組みに関してはは完全に凍結されており、変更することはございません。はっきりと言ってしまうと、愚痴掲示板に関しては「諸般のルールが守れない人」の隔離場として作られているため(実際に差別表現・煽り禁止・晒し禁止などを一切守れていない実績がログとして大量に残されています)愚痴板を必要としている方はできる限り早期に愚痴板の利用を卒業されることをお勧めします。 -- 管理人@swiki? 2020-06-18 (木) 20:00:57 -- 2021-07-30 (金) 13:41:24
      • つまるところ、愚痴板に文句がある時点でほぼ100%ルール読まないルール守らない奴であるってのが確定する仕組み(全部理由書いてあるので読んでたら分かる)なので、自称WIKIマスターのみなさんはガッツリとバカ発見器に引っかかってる事を自覚したほうが良いとは思う -- 2021-07-30 (金) 13:44:49
      • 愚痴板に書き込もうとする前に見てきたけど晒上げがすごいな 内容もなんか管理人の狂気を感じる -- 2021-07-30 (金) 15:12:08
      • そもそもwiki掲示板のルールやCOが気に食わないとかいうならapexについて語る場所なんて他に無限にあるからそっちでやれって話になるんだよな 公式フォーラムでもないのに -- 2021-07-30 (金) 15:53:17
      • 管理人不在って嘘の通報して管理パス盗もうとした奴とかもいるらしいし、スマホで自演出来ないからってガチで管理人憎んでる層も居るしでヤベーのが結構居着いてるのは事実ではあるね -- 2021-07-30 (金) 16:14:11
    • スレチ主張して黙らせる言論統制たまに起きるけどやってること自治厨と同じで荒れるだけだからほんま勘弁してほしい。黙って通報COするか編集室で問題提起するなりすればいいのにとは思う -- 2021-07-30 (金) 13:46:41
      • 毎回長文で同じこと言いあってスレ汚ししないように、ルール策定して淡々と処理しましょうってなってるわけだからね。納得しない人は何度説明しても納得しないだろうし -- 2021-07-30 (金) 14:27:41
      • 改行指摘禁止ルール定まったのと同じだよね。黙ってCOしろが守れないとそこもルール化されていくという -- 2021-07-30 (金) 14:28:59
  • 1人でランクやってる人に聞きたいんだけど味方を切るタイミングってどのくらいで判断してる? 自分は味方1人が勝手に凸してやられた時とか2人やられて相手はまだ3人残ってるって時は引いてるんだけど、それだと手遅れだったりして難しい。稼いだ分があっという間に溶けていくのがつらいんじゃ… -- 2021-07-30 (金) 15:32:33
    • あ、ここで戦ってると死ぬなって思ったとき。良い味方だと同じく感づいて引くことが出来る人は信用できる。 -- 2021-07-30 (金) 16:41:33
    • 味方が1人ダウンした時の自分ともう一人の体力状況みて判断してる。ちゃんと戦った上で二人ともピンピンしてるなら続行、どっちか一人でもアーマー全損くらいの被弾してたら一時撤退 -- 2021-07-30 (金) 16:42:54
  • シアのパッシブはショットガンやスナイパー等の1発が高火力の武器と相性が良いんかな。というか検知範囲が75メートルらしいけどマジならスゲーな -- 2021-07-30 (金) 16:29:58
    • 戦術のが騒がれてるけどあれ結構ヤバイよな。クールタイムも通知もなしで裏とり警戒とかされるの怖い -- 2021-07-30 (金) 17:05:43
    • シアの能力言ってることは全部強いけど、足跡探知でその場にいない敵の動きまで多少把握できて察知漏れしにくい広範囲スキャンしつつウルトで戦闘力上げられるブラハと、遠隔で周囲部隊数探知しながら安全確保してEMPでエントリーも出来るクリプトの2人が既に索敵キャラとして完成されてるからどれほどのポジションになるかすごく気になる -- 2021-07-30 (金) 18:44:56
      • 索敵もできるけど、感覚としては攻めや詰めの索敵キャラって感じよね。ブラハやクリプトみたいに敵がいないか索敵するキャラじゃなくて見つけた敵を更にマークする索敵キャラって印象。索敵できるけどリコンキャラではなさそう -- 2021-07-30 (金) 21:04:01
      • ブラハ、クリプトと違って巧く使えば一方的に敵の位置知れて完全な奇襲できそうなんよね -- 2021-07-31 (土) 20:23:21 New
    • 要はBO4にあった音響センサーみたいなもんだからまぁそれなりには強いだろうね -- 2021-07-30 (金) 19:18:13
  • もう少しで初ダイヤなのに日数が足りない…‼ -- 2021-07-30 (金) 18:13:10
  • センチネルはアイアンサイトが一番当たる説 -- 2021-07-30 (金) 18:18:50
  • REやめた方がいいって言われて最近99使い始めたんだけど、当たるようになってきて楽しい -- 2021-07-30 (金) 18:40:11
  • ヘビーにもデジスコ欲しいなと思ったけどプラウラーとWMで足りてるし反動とか考えるとなくても良いのかもしれないな…でもやっぱりヘビー版ボルトみたいなSMGください -- 2021-07-30 (金) 19:50:11
  • 途中抜けされると敗北免除つくんだな。もしかして回収無理な状態で途中抜けした野良はいいやつだった...? -- 2021-07-30 (金) 21:56:40
    • 待つのめんどいからいっつもランク途中抜けしてるけど、もしかして良かったのか -- 2021-07-31 (土) 00:59:46
    • 免除されるときとされないときとある 基準がわけわかめ -- 2021-07-31 (土) 01:35:53
      • 回収可能な緑バナーのときに抜けたら味方に敗北免除がつくんじゃないの -- 2021-08-02 (月) 23:58:58 New
  • 40レベルでゴールドIIの野良見たんだが強いってことなのかな?それかハイド全力でしてきたのか -- 2021-07-30 (金) 22:14:04
    • ゲームできる人なら始めたてでもゴールドくらいは普通に行けるんじゃないの?俺も始めたシーズンでプラチナⅣには行ったし -- 2021-07-30 (金) 22:26:38
      • 強いんだったらもっとレベル上がってるんじゃねって思ったんだよね。レベルの経験値のことよく知らんけど -- 2021-07-30 (金) 22:39:59
    • 生存時間での経験値量がキルやダメージでのそれと比較して多めに設定されてるから、低レベルで高ランクならキルムーブで上がってきてる人なんじゃないかと思う -- 2021-07-30 (金) 23:41:13
    • レベル10でランク解禁されてから少ない試合数で上がって来たことが伺えるので、強いか弱いかなら強い方なんじゃないか? -- 2021-07-31 (土) 04:16:00
    • サブアカでしょ -- 2021-07-31 (土) 05:13:47
    • スマーフサブ垢でキルムーブ無双してただけじゃない? -- 2021-07-31 (土) 09:05:35
  • シアのアビリティ、10ダメージとはいえ壁貫通+判定極太なのやばそう。ミリ残りで回復してるときにこれでやられたら台パン不可避。 -- 2021-07-31 (土) 02:26:20
    • あれ既に効果もりもりなのにダメージまで入るんか… -- 2021-07-31 (土) 14:48:08
  • なんかもうカジュアルしかやらんくなっちまったなぁ。ランクはストレス溜まるわ -- 2021-07-31 (土) 11:27:49
    • 俺は逆やなぁ。ランクじゃないと漁りもろくにできない。即降り嫌いだからどうしてもね。 -- 2021-07-31 (土) 13:39:00
      • いうてキャラ選べばだいたいジャンマスなれるくない? -- 2021-07-31 (土) 14:01:29
      • 枝じゃないけどジャンマス取っても即降りしたい人にヘソを負けられたらどうにもならん。。。結局そういう人と当たらないように祈るしかない。 -- 2021-08-01 (日) 12:58:04 New
    • カジュアルは好戦的すぎて第一リング収縮でもう数える程度しか部隊ない事もザラだがランクはギスギスかつポイントをどうしても気にしてしまうから好み別れるよね。ある程度真面目にやるカジュアルみたいな層があれば個人的には一番好きなんだけど -- 2021-07-31 (土) 14:36:27
      • 勝率上がって(MMR高めて)人が多い時間帯なら割とまともな降り方するマッチに入れない?チャレンジ目的で夕方久々にカジュアル行ったけど7割即降りは最初だけだったわ -- 2021-07-31 (土) 14:43:07
    • 私はアリーナばっかやってる。アリーナランクは楽しみ -- 2021-07-31 (土) 14:49:29
      • アリーナはシステムはいいと思うんだけどスキルマッチが片寄りすぎっていう致命的な欠陥があるのがな ランクさえ実装されればその欠点はかなり薄まりそう -- 2021-07-31 (土) 18:49:47
  • 当たり判定が落ちてるホップアップくらいしか無いけどHPが1のキャラ -- 2021-07-31 (土) 12:20:04
    • プラウラー、ダメージ減らないで帰ってきたらぶっ壊れだろうけどどうなるんだろう。ヘビーは新武器とプラウラー、ライトは301、エネルギーはボルトまでのつなぎとして持ちやすくなったLスターとバランスは良くなるのだろうか。ライトがオルタ幽閉で初動での優位性も低くなりそうだけど -- 2021-07-31 (土) 14:44:40
    • 移動速度とかにもよるけど、サイレンスとかの範囲攻撃で即死するんよなwあと小さ過ぎて蘇生できなさそう -- 2021-07-31 (土) 14:47:07
    • 回復持つ必要ないからめっちゃグレ持てるのは強い。でもバンガロールのスモークで死ぬなあ... -- 2021-07-31 (土) 16:14:44
    • シールドの体力が満額乗るならアークスターで死ぬこと以外は最強。シールドも1/100しか乗らないならグレ全種とダメージがあるアビリティで死ぬヌケニンの完成 -- 2021-07-31 (土) 16:45:13
    • 虫けらの如く叩き潰されそう -- 2021-07-31 (土) 17:59:01
    • ピスキとEVAに瞬殺されそう(小並感) -- 2021-07-31 (土) 20:09:21 New
    • バンガとヒューズから全力で逃げるゲームになりそう -- 2021-07-31 (土) 21:46:59 New
  • 0ではないけど高ランク帯のチーター最近減ったよね、代わりにタイタンサーバーが犠牲になってるけど関係はあるのか -- 2021-07-31 (土) 13:35:16
    • 受け売りだけど、ハードウェアBANを回避するためのハードウェアID偽装チートを使って今までチーターは何度も蘇ってたらしいんだけど、その偽装チート自体を検知するようになったから減ったとかなんとか。この検知機能を突破する新たな偽装チートが作られたらまた一気に増えそうだけど、それまでは比較的快適そう。 -- 2021-07-31 (土) 17:14:11
    • チーターって「やりたいゲームでチートする」んじゃなくて「人が多くてチート出来るゲームをやる」構造だから単純に他新作ゲーやアプデかかって人増えてるタイミングのゲーム行ってるだけだと思う 人が減ると物凄い勢いでチーター減るから -- 2021-07-31 (土) 17:30:13
  • ヒットボックスのサイズを可視化してたり数値化してるものってないのかな?こいつは小さい・普通・大きいって聞くけど具体的にどれくらい差があるか知りたい。 -- 2021-07-31 (土) 17:03:47
  • 理論上最強No.1はLスター説 -- 2021-07-31 (土) 18:47:17
    • 理論上ならクレーバーだゾ -- 2021-07-31 (土) 19:18:34
      • ひ…拾いやすさで勝ってるし…… -- 2021-07-31 (土) 20:06:31 New
      • 尚拾えても撃てないときが結構ある模様 -- 2021-07-31 (土) 22:11:09 New
  • Apexシーズン20大喜利 -- 2021-07-31 (土) 19:19:28
    • ケアパッケージにリピーターが収容されます -- 2021-07-31 (土) 20:27:46 New
    • どう調整してもうまくいかないレジェンドがフォージみたいにストーリーで死んで消滅する -- 2021-07-31 (土) 20:36:26 New
    • ガスおじ性能は据え置きだが病気で痩せたのでキャラランクが上がる -- 2021-07-31 (土) 20:41:36 New
    • レヴナントがいつもニコニコしている -- 2021-07-31 (土) 20:53:08 New
    • フォージメタ -- 2021-07-31 (土) 20:56:53 New
    • 極度のポリコレによりローバが激太りしレヴナントが女の子になる -- 2021-07-31 (土) 21:26:39 New
    • 殺意の波動に目覚めたパスファインダー -- 2021-07-31 (土) 21:56:07 New
    • アリーナが過疎ってオミット -- 2021-07-31 (土) 22:18:00 New
    • 度重なる武器のナーフでクレーバー以外のダメが平均5を切る。クレーバーは据え置き。 -- 2021-07-31 (土) 23:47:11 New
    • ミラージュがバランスブレイカーとなっている() -- 2021-07-31 (土) 23:56:46 New
    • もはやワールズエッジの面影が残ってない -- 2021-08-01 (日) 00:07:41 New
    • オリンパス、ついに落下。 -- 2021-08-01 (日) 00:34:25 New
    • 虚空に入ったら二度と出られないレイス -- 2021-08-01 (日) 08:46:02 New
    • キャラ増え過ぎに対処するため一部隊6人になる -- 2021-08-01 (日) 11:44:11 New
    • 前シーズンに攻撃索敵移動全部出来るキャラが実装されるが即ナーフされ、20シーズンでは攻撃索敵移動全部できないキャラが実装されたがバフ予定はない -- 2021-08-01 (日) 12:09:34 New
    • キングスキャニオンの90%が水没 -- 2021-08-01 (日) 20:39:54 New
    • 飛んくる弾を回収できるローバ -- 2021-08-01 (日) 21:44:51 New
  • シアさん性能情報出るたびにやべーと思いつつボイチャアリかナシかで大分チーム評価変わりそうでもある。 -- 2021-07-31 (土) 20:43:32 New
    • シアさんの敵が居るシグナルは他とは一線を画す重要度になりそう -- 2021-08-01 (日) 02:41:10 New
  • シアの戦術、他レジェンドのスキルの効果をマイルドにしてめっちゃ乗っけたって感じだな -- 2021-07-31 (土) 21:33:48 New
  • ps4でads感度縦横60なんだけど流石に低すぎかな? -- 2021-08-01 (日) 09:51:53 New
  • 他部隊のレイスが作ったポータルを利用してポータルを作る→そのポータルを利用してさらに他の部隊のレイスがポータルを作る→を繰り返したらものすごく長くどんどん加速してそのあと減速するポータルが作れるのでは?! -- 2021-08-01 (日) 13:16:30 New
  • 1年ぐらいかかって初めてプラチナ届いたけどこれでまだ初心者帯ってマジ…?プラIVの試合ですらゴールドと比べ物にならないぐらい敵が強いんだけど… -- 2021-08-01 (日) 14:16:43 New
    • サービス開始あたりからやっててプラチナ抜け出せない自分みたいなのも居るのでご安心を -- 2021-08-01 (日) 15:37:37 New
    • FPSなんて10年以上やってるのもたくさんいるしな -- 2021-08-01 (日) 16:00:34 New
    • プラ帯になると前シーズンマスターや露骨なサブ垢が混じる率が高くなるから仕方ない。シーズン初期とシーズン後期はプラ帯居る適正プラチナは半分未満だよ -- 2021-08-01 (日) 16:21:36 New
    • そもそもAPEX含めたバトロワ系って腕磨くには最悪の環境だから少人数対戦タイプのFPSやった方が遥かに成長するんでは -- 2021-08-01 (日) 18:59:36 New
      • 戦闘の立ち回りがイマイチでも全体の立ち回り頭使って頑張れば結構ポイント稼げるからねえ -- 2021-08-02 (月) 10:57:52 New
  • ゴールド・ゴールド・シルバーのバッジ付けている人いたけどどうあがいてもお雑魚ってことだよな? -- 2021-08-01 (日) 17:50:40 New
    • それってプロのサブ垢でよくやるバッジ構成だよ() -- 2021-08-02 (月) 01:48:05 New
  • アークスターがジブラルタルのシールドすり抜けたりバウンドしたり体すり抜けたりみたいなの多すぎて使いづらい・・・グレネード関連のバグ多いけど未だに直ってないよね -- 2021-08-01 (日) 18:59:43 New
    • アークスターは吸着と爆発範囲の都合上ドームに刺さって中まで爆発したり、そもそもバグなのか仕様なのか判断に困る。確か刺さった時にアーマー着替えたら着替えた方が爆発するし -- 2021-08-02 (月) 01:11:29 New
  • プラ1だ! 念願のダイヤ帯まであと少し!この辺りまで来ると敵にマスター軌道の人も出てくるけど、その分味方もまともな人が多くてむしろポイント上がりやすいまである -- 2021-08-01 (日) 19:58:23 New
    • 今回エラー落ち多すぎてプラ1にも届かん・・ -- 2021-08-01 (日) 22:40:14 New
  • いっそのことジブはドームの代わりにOWのラインハルトみたいなシールドを取得すりゃいいのでは。 -- 2021-08-01 (日) 20:42:29 New
    • 性能的にはガンシが近くないか -- 2021-08-01 (日) 20:53:09 New
      • ガンシはジブのみにしか恩恵ないけど、広い範囲の動けるシールドという点ではドームを弱体化しつつ使いやすくできるはず。一昔前に配られた白ジブのロード画面みたいな、敵からの攻撃を守りつつ蘇生は別の味方的な。 -- 2021-08-02 (月) 00:38:33 New
    • もしかしたら将来的にそういうレジェ来るかもな シンプルにバリアで守るレジェってジブとランパしかいなしまだまだ選択肢は増えそうではある -- 2021-08-02 (月) 10:48:33 New
      • ドームよりリチャージ早いかわりに全面に板状に張れるだけだから遠距離からの対処も可能みたいなのはそのうちでそう -- 2021-08-02 (月) 12:22:05 New
  • やっと6900までRP貯めれたかと思ったら6600まで溶けてもう禿げた…おすすめ鯖、時間帯あったら教えてください… -- 2021-08-02 (月) 04:23:13 New
    • どこが良いかは分からんけど東京鯖の今くらいの夕方はヤバい。オレゴン鯖は同じランクでも基本東京より弱くなりがちだけど、時々恐ろしく強い人がいる。 -- 2021-08-02 (月) 17:36:17 New
  • 自分がジャンマスのときほぼ確定で20位ぐらいなの悲しいプラチナだからいいけど -- 2021-08-02 (月) 11:27:25 New
    • 自分でジャンマスをやらないとダメだと再認識させてくれて助かる -- 2021-08-02 (月) 12:20:57 New
      • 自分の実力を把握出来てないジャンマスほど怖いものはないからな -- 2021-08-02 (月) 17:53:49 New
      • ここ最近Apexくっそ重くてカクつくのも相まって開幕即降りは死を覚悟する -- 2021-08-02 (月) 18:09:13 New
    • 初動戦闘苦手なら過疎地目指すべきでは…? -- 2021-08-02 (月) 15:20:15 New
    • ゴールドならともかくプラチナで即ペロは「いいや」で済まされないと思うんだが・・・ 20位ってことは即降りなんだろうし -- 2021-08-03 (火) 20:47:27 New
  • 新キャラとしてシアは来るけどシーズン10の筋書きとしてはハモンドの環境破壊にキレて落書きしまくるブラハが主人公なのかな -- 2021-08-02 (月) 15:10:13 New
  • シーズン8からシーズン9になるまで体感で一年ぐらいかかったのにシーズン9からシーズン10になるまで一週間しか経ってないような気がする…なぜだ -- 2021-08-02 (月) 15:44:51 New
    • 初期ボセックとかその調整とかレヴ壁登りとか、思い返していくと結構濃密やぞ -- 2021-08-02 (月) 16:12:34 New
    • アリーナ実装された代わりにイベントらしいイベントこの前のジェネシスだけだったし… -- 2021-08-02 (月) 16:15:09 New
    • シーズン8はマギーちゃんの妨害がとにかく濃厚だったイメージあるな -- 2021-08-02 (月) 18:25:06 New
    • ストーリーには全然絡まなかったけど調整やスパレジェ実装で中盤はレヴナントのシーズンと言っても過言じゃなかったな -- 2021-08-02 (月) 18:34:31 New
  • よくよく考えたらシアの索敵ビームってダメージあるからガス起爆とかバリケ傷物化とかできるんだな -- 2021-08-02 (月) 19:05:46 New
    • もしかしてワットのフェンス全部割れる…? -- 2021-08-02 (月) 21:22:05 New
      • ダメージ10でノードはHP25だから2発は耐えられる。 -- 2021-08-02 (月) 21:40:55 New
  • もう新しいチートでたの?ちょくちょく当たるようになってきた -- 2021-08-02 (月) 23:40:48 New
  • 良かった味方に試合後に付けられるgoodボタンが欲しいです。オーバーウォッチみたいな感じの。 -- 2021-08-02 (月) 23:49:42 New
  • あれ、アプデって今日の二時からだっけ?わかんなくなってきた -- 2021-08-03 (火) 01:04:54 New
    • 明日だね -- 2021-08-03 (火) 02:00:36 New
  • パッチノートが公式のどこで見れるかがさっぱり分からないんだけど、皆どこから見ているんですか? -- 2021-08-03 (火) 01:06:24 New
    • ここだ:https://www.ea.com/games/apex-legends/news/emergence-patch-notes?isLocalized=true -- 2021-08-03 (火) 02:18:01 New
    • アプデ直前のパッチノート含め基本的に最新情報は英語版のサイトにしか出てこないよ 覚えておくと吉 まぁ普通に見る分にはその後の日本語版記事とかよそで翻訳されてるのとかで十分と言えば十分だけど -- 2021-08-03 (火) 09:13:22 New
    • そうだったのか~。丁寧にありがとう!ひとつ賢くなったわ。 -- 2021-08-03 (火) 09:24:04 New
  • 次のシーズンのバトルパススキンなんか懐かしいと思ったら、あれはねるのトびらっぽくない? -- 2021-08-03 (火) 05:53:53 New
  • ランパート実装からもう約一年か 年取ると時間たつの早く感じて怖い -- 2021-08-03 (火) 08:00:49 New
    • Apex実装当時はふらふら生きてたのに今は故郷離れて結婚して欲しくもないマイホームねだられてローン地獄に入る直前だわ。次に気付いた時にはジジイになって死にかけてるんだろうなぁ -- 2021-08-03 (火) 18:09:05 New
      • 言うてAPEXサービス開始は2年半前なのにそれは人生の展開が早すぎるわ -- 2021-08-03 (火) 19:52:30 New
    • タイタンとかOWと比べるとアップデート頻度少ないからもうそんなに経ったのか感が強い -- 2021-08-03 (火) 21:57:56 New
  • 昔からしたらEVA8マスティフピースキーパーが対等な強さになるなんて信じられないかったな(昔はバトロワなんだからレア度差云々言われてた)、まさかアリーナで同額になるとは -- 2021-08-03 (火) 10:16:54 New
    • EVA8なんて昔は見向きもされてなかったもんな~。そう考えるとなんか変な気分だな。マスティフは144の頭ワンショットだったし、ピーキーも長い期間割と覇権だったし。 -- 2021-08-03 (火) 11:59:51 New
  • 敵ピンへの反応だけっぽいけど待てのリアクション出せるんか 密かに求められていた機能が少しずつ実装されていって嬉しい -- 2021-08-03 (火) 12:05:39 New
    • どっちかっていうと「ここを攻撃する」と「ここに行く」ピンのほうに待てピン打ててほしいけど… まあ野良だとそこまで細かくピン打つやついないからいらないといえばいらないが -- 2021-08-03 (火) 13:13:34 New
    • 特定ピンにしか刺せないならnoピンか無理ピンで良いような。その場で待てって出来たら便利なんだけど -- 2021-08-03 (火) 13:25:48 New
      • 余計なツッコミ&知っているかもしれないけどNO、無理ピンも特定ピンにしか出ないよ 対象は忘れてしまったけどNOが出したいのにYES一択しかないピンがいくつかあったはず 今回のアプデで変わってるかもしれないけど -- 2021-08-04 (水) 12:55:34 New
  • シーズン10のプレミアムバトルパス、特定のレジェンド(シア、ワット、ヴァル、ブラハ、ホライゾン、ジブ、ライフラ、パス)のスキン、フレーム、それに関連したチャーム、キルボイス、ホロスプレーを近くに固めてるな。個人的には新鮮で面白いけど、優遇だ不遇だと文句が出るのは避けられなさそう。 -- 2021-08-03 (火) 13:08:04 New
    • んなこといったら同じくシーズン0からいるのにバトルパスのレジェンダリースキン無いキャラと複数あるキャラいるし優遇不遇はとうにあるさ -- 2021-08-03 (火) 18:53:21 New
      • クリプト、レヴナント、ローバ、ヒューズ、そしてジブね……来シーズンのバトルパスについては、各レジェンドに1つは限定報酬があった今シーズンのことを考えると路線変更したなあって印象があって。 -- 木主? 2021-08-03 (火) 21:10:24 New
      • まぁその面子ならヒューズ以外ジェネシスイベントで限定スキンあったからそこでイーブンにしてるんじゃなかろうか -- 2021-08-03 (火) 21:33:12 New
  • ホライゾンとヴァルキリーのバトルパススキンが仮面ライダーの怪人みたい。昆虫がモチーフなせいか -- 2021-08-03 (火) 15:48:57 New
    • 個人的には仮面ライダーーっていうよりディズニーとかピクサーとかのアメリカ3Dアニメの擬人化キャラに見える 色合いとか生々しさが少ないせいか? -- 2021-08-03 (火) 19:44:41 New
    • ヴァルキリーはキュベレイだな、って思った -- 2021-08-03 (火) 20:01:39 New
  • いつの間にか訓練場の体力バー表示変わってない?PVでみたシーアのやつとも若干違うけど -- 2021-08-03 (火) 17:32:18 New
  • 敵を発見のピンに対するokの反応は「突撃!」 じゃなくて「そこね、了解」だと知ってほしいと思うのは望みすぎなのだろうか -- 2021-08-03 (火) 21:18:36 New
    • それが普通だ思う… -- 2021-08-03 (火) 21:44:54 New
    • 私も居るの把握した、の体で受け止めてたし。それでチームの人が動くなら合わせて動く程度だったけどもそもそも発見、GOと発見、だけで分けて使いたい時がある -- 2021-08-03 (火) 21:52:32 New
    • わざわざ攻撃ピンが別に用意されてるのになー。でもそういう敵発見即突撃って人は攻撃ピンの存在すらしらなさそう -- 2021-08-03 (火) 22:39:07 New
    • 攻撃ピンがあるんだから使えば良いのに、面倒臭がってるのかそもそも知らないのか、敵ピンを攻撃の意図で使ってる人が多くて敵ピンへの了解=攻撃OKになってる感じがあるんだよねぇ... -- 2021-08-03 (火) 22:40:17 New
    • そういう場合は、「敵がいた痕跡」ピンなら意図が伝わりやすいよ。ただ単に味方に視点移動を促すだけならこれで割と間に合ってる。 -- 2021-08-03 (火) 23:24:56 New
  • ピストル・ショットガン以外のアイアンサイト時ADS倍率が等倍で無いことに最近気がついた。たぶん1.25倍だよね。常識? -- 2021-08-03 (火) 22:16:29 New
    • いろんなFPSゲームプレイしてたら常識の範疇。ちなみに視野角との関係で腰だめと等倍のピストルSGSMGのADS時も若干異なる。そんでApexのそれぞれの細かい感度数値を見れるサイトもあるゾ「Apex legends calculator」で検索だ -- 2021-08-03 (火) 22:30:17 New
      • 武器によってADS倍率が違うこと自体ではなくてアイアンサイトのほうが1倍HCOGよりも高い倍率であることに対する違和感を言いたかったんだけど語弊があったな -- 2021-08-03 (火) 23:02:26 New
      • あー、なるほる。確かに違和感あるよなサイト付けたほうが倍率下がるってのは -- 2021-08-03 (火) 23:32:58 New
  • ここ最近で弾抜け多いのって流石におま環? -- 2021-08-03 (火) 23:17:07 New
    • 私は全然感じないな -- 2021-08-03 (火) 23:19:58 New
  • やったあああああ!ダイヤだーーー!ひたすら1人でやってきて、ようやく初のダイヤランクに来れた!ありがとう、途中で出会った優しい2人組の兄ちゃん!ありがとう、ラストでハイドしようって提案に乗ってくれた中国人ニキ!寝不足確定だけど嬉しい! -- 2021-08-04 (水) 01:16:20 New
    • おめでとう! -- 2021-08-04 (水) 02:00:34 New
  • 新シーズン最初の一言:「オート返して……」 -- 2021-08-04 (水) 03:26:33 New
  • シアの調整はまあそこそこって感じがするけどもランページ強いな!でもテルミットなくなってくる終盤がきついのかねえ -- 2021-08-04 (水) 03:57:20 New
    • しばらくは敵に必ずシアがいると思うとめんどくさいことこの上ない性能しとる -- 2021-08-04 (水) 05:15:22 New
  • 今回強化、もしくは追加された要素ほぼ全てが強いし、バランスブレイカー級のものが一つだけじゃない。少なくともこれで環境は大きく変わるな。 -- 2021-08-04 (水) 06:57:33 New
  • 味方が誰もランページを使わないなら、見かけたテルミットを片っ端から使い捨てていくのもアリかもしれない -- 2021-08-04 (水) 07:44:37 New
  • 射撃訓練場で色々試してみたけど、ケアパケスピファがほぼ無反動になってて草生えた -- 2021-08-04 (水) 07:54:56 New
    • ディスラプオルタもやばかった。あれは拾いたい -- 2021-08-04 (水) 07:59:10 New
    • 新シーズン恒例の反動減った気がするマンだ、以前の紫バレルと全く変わってないで。初期2倍スコープなのはちょっと慣れないけど -- 2021-08-04 (水) 08:15:55 New
    • ナーフ前はこの性能でその辺に落ちてたって聞くから怖い -- 2021-08-04 (水) 08:18:18 New
    • 前シーズンのプラウラーで何となく分かってたと思うけどクレーバー以外のケアパケ武器は遭遇次第持つべきだな。当てやすい上に他の武器じゃ覆せない火力してる。 -- 2021-08-04 (水) 09:38:19 New
      • トリテがちょっとタイミングで悩むくらいやね あれは欲しいタイミングと拾いやすいタイミングがイマイチ噛み合ってない感じがする -- 2021-08-04 (水) 10:15:36 New
  • もしかして今シーズンはストーリーないのか -- 2021-08-04 (水) 08:21:43 New
    • あのコミック翻訳ガバと吹き出し配置の適当さでほとんど理解できなかったからまぁ無くても…twitterでの更新に完全に切り替えたのかもね -- 2021-08-04 (水) 08:38:28 New
      • よくわからんかったの自分だけじゃなくてよかった -- 2021-08-04 (水) 09:04:57 New
  • ドローンで色々できるクリプトはまだ良いけど、ブラハ死んでないか? -- 2021-08-04 (水) 09:44:01 New
  • 直線に飛んで発生1.7秒カスって10~20ダメージのクラスター→遮蔽超えられる発生2~4.5秒カスったら25ダメージ+スタンのミサイル→地形無視発生1.4秒カスったら10ダメージ+8秒看破のフォーカス。 なんか戦術アビインフレしてない?妙にダメージ与えるのが多いし -- 2021-08-04 (水) 10:22:28 New
    • 新しくて意味のあるものを出そうとしたらインフレしちゃうんだろうな。付加価値がダメージの有無くらいでしか出せないリスポーンが無能だとは思うけど。そもそもスキャンできるキャラとしてブラハがいるんだからスキャン被せなくて良いんだよ。 -- 2021-08-04 (水) 10:29:55 New
      • もうネガりたいだけじゃん むしろブラハとか最初期メンバーのスキル互換系キャラクターが出てくるには遅かったくらいでしょ -- 2021-08-04 (水) 11:04:39 New
    • そうか?初期勢、特にブラハ・ジブ・バンガ辺りのアビはダメージこそないけど不利な状況から脱したり詰めに使えて戦況を動かすっていう意味じゃ最近のアビ以上に強力な性能だと思うけど  -- 2021-08-04 (水) 11:17:59 New
      • そういう方向性の強力さが欲しいのであって、若干大きいダメージでキルタイム変動させるようなおまけがつくアビ出すのどうなのよという話です(ULTなら別に50とか80出してもいいんだけど)。ヒットマーカーやヒットストップ出す目的の可能性もあるけどそれなら10もいらないし -- 2021-08-04 (水) 11:44:35 New
      • 確かにダメージ与えるアビリティは3連続で続いてるけどその前がホライゾンだからなぁ。初期グラビティリフトの方がよっぽど強力なイメージ。 -- 2021-08-04 (水) 13:41:08 New
      • シアも強力なレジェンドだけど、実装時ホライゾンと比べればまだ弱いな。改めて考えるとやばい性能してた -- 2021-08-04 (水) 16:22:14 New
  • なんか今日即抜けとか単独だいぶ自殺とか多くない? -- 2021-08-04 (水) 11:09:28 New
    • ブーメランかつ全方位攻撃で申し訳ないけど、この時間にゲームをやってるのは無職か夏休み中の学生がほとんどだから、まともなモラルを期待したらダメよ。特に今はアプデ直後で人が増えてるし -- 2021-08-04 (水) 11:43:57 New
      • バリィン!! -- 2021-08-04 (水) 12:05:08 New
      • よぉ!こっちは撃たれてる! -- 2021-08-04 (水) 12:14:02 New
      • 黙れ、皮付き...! -- 2021-08-04 (水) 12:24:47 New
      • 平日定休日だからセーフ なお土日・・・ -- 2021-08-04 (水) 12:31:44 New
  • 前のシーズンより戦績が下がるのが怖くて新シーズンが楽しめなくなってしまった -- 2021-08-04 (水) 11:18:49 New
    • 君が戦績上げるためにエペしてるなら知らないけど、私は戦績のためにプレイしてないよ。「今めっちゃ上手かった!」とか「スキル刺さって楽しかった〜」って言う体験の為にやってるので。誰にも見られるもんじゃないし気にしなさんな。 -- 2021-08-04 (水) 12:19:14 New
    • 気持ちはわかる。エンジョイ勢は戦績もランクの数値もあんまり気にしないのが一番だけどやってたら目についちゃうよね -- 2021-08-04 (水) 12:38:02 New
    • 気持ちはわかるwotがそれで楽しくなくなった。戦績下げまくったりして気にしなくなる様にするしかない -- 2021-08-04 (水) 12:50:17 New
      • 似たような感じでwows止めたなー。戦績が細かく見れちゃうから、自分から勝手に毎回のプレイにノルマを付けちゃうんだよね。まぁ木主さんもオンゲプレイヤーが通る道だし、ご自身なりの解決法が見つかるといいね -- 2021-08-04 (水) 13:38:47 New
  • 新参のランページ、瞬間火力モンスターのプラウラー、優等生フラットライン、玄人御用達ウィングマン、強化を受け続けるダークホース30-30リピーター...ヘビーアモが大戦国時代すぎる -- 2021-08-04 (水) 14:38:57 New
    • 古の3点バーストクソ雑魚腰撃ちAR「あの……誰か忘れてませんか……? -- 2021-08-04 (水) 14:41:27 New
      • 中距離性能は真面目に良いんだけど潰しが効かないのが辛い -- 2021-08-04 (水) 14:58:59 New
      • もうちょっと腰打ち精度上がらんことにはね... -- 2021-08-04 (水) 15:32:45 New
      • マークスマンらしくがっつり精度落とされたG7やヤケクソナーフされたスピファよりひどいままなのがな…1バーストで2度以上拡散が広がるFPSそうそうないぞ -- 2021-08-04 (水) 15:39:03 New
      • もうちょい近距離性能上がってくれないと武器枠使うほどの性能じゃないんよ。新ホップアップも弾数増やすだけやし… -- 2021-08-04 (水) 16:16:02 New
      • 個人的には近距離性能なんて捨ててある程度の距離でもバースト二発とも当たるようにしてほしいわ -- 2021-08-04 (水) 16:31:18 New
      • 1、2発目無反動ならかなり強いのにな〜 -- 2021-08-04 (水) 16:56:54 New
      • 廊下で立ってなさい。 -- 2021-08-04 (水) 17:00:45 New
  • Lスターマガジン付けると近距離強いね、エネ武器復権ワンチャンありそう。なんか今シーズンはライト武器が不遇枠になりそうな予感。 -- 2021-08-04 (水) 17:38:09 New
    • 正直ライトアモに限ってはR301とかいう不動の優等生がいる限り不遇枠にはならんよ エネと違って武器の持ち手が減っても単純に落ちてるから拾いやすいし -- 2021-08-04 (水) 17:41:09 New
      • R301は優秀だけど特に他のライト武器は連射力が早めな上に装弾数が少ないから使い辛いんだよなぁ 一番使い安いオルタがケアパケになったし層の薄さという意味じゃやっぱり不遇だと思う -- 2021-08-04 (水) 17:55:52 New
      • 優等生君が現状に満足している間に後続のやつらに抜かれまくってんだよなぁ・・・ -- 2021-08-04 (水) 18:00:47 New
    • 不遇枠でも全員ライトアモ使わないとなるとアモカツカツになって死ぬだろうから必要な枠なんだよな。ピストル系はともかく弱い武器群じゃないから誰も持たないなんて事にはならないでしょ -- 2021-08-04 (水) 18:00:37 New
    • まだ初日だから変化あったエネヘビーが人気だけあって、ライト武器の生命線のマガジンが割と落ちてるのよね。アタッチメントが揃えばライト武器は強いから、弾薬の分散してくれるのはありがたい -- 2021-08-04 (水) 18:55:03 New
  • 簡悔精神からか露骨にチャレンジの難易度上がってきたな -- 2021-08-04 (水) 18:10:07 New
  • そいえば前回ケアパケ入りしたトリプルテイク君は何故戻ってこないん?武器2種追放なら2種復帰でもいいと思うんだけど。 -- 2021-08-04 (水) 18:46:20 New
    • 通常武器が増え続けてるし仕方ないんじゃない?リリースから6か7個増えてるし -- 2021-08-04 (水) 18:52:33 New
  • よくよく考えたらapexってゲームシステム上バランス取るの大変だよな、チームで3人、被りなりでしか選択できないから一キャラ強いだけでそれを軸にした構成で固まっちゃうし -- 2021-08-04 (水) 20:05:12 New!
  • シアのプラウラー+G7であっさりハンマー取れて草生えてる ナーフされる前に楽しんどこ… -- 2021-08-04 (水) 20:47:18 New!
  • 新しいもんが追加されんのは良いけど、在ったもんが無くなんのがバトロワゲーのやなとこだよ…… -- 2021-08-04 (水) 23:38:48 New!
    • バトロワゲーってかオンゲ全般に言えないかそれ -- 2021-08-05 (木) 01:05:21 New!
  • 思った通りランクアリーナもスマーフまみれで草。もう完全に新規には無理ゲーになっちゃったな。まあこれを初FPSにしようってのもそもそも無理があるが。 -- 2021-08-05 (木) 01:16:09 New!
  • オルタがないの結構辛くてびっくりした -- 2021-08-05 (木) 01:16:43 New!