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雑談掲示板

  • プレイ動画でレジェンドの能力は概ね理解出来てるつもりのApex初心者、というかFPSやバトロワ系はApexが初めての雑魚なんだけど、初心者向けのレジェンド3人って誰なん?今はとりあえずライフラインとレイスのどっちかを使っていて、もしその2人を取られたらブラッドハウンドを使おうかなと思っているんだけど。 -- [[ps4 ]] 2019-06-16 (日) 07:33:40
    • できれば上級者に任せてほしいのはパスファインダー。初心者が手を出すべきじゃないのはコースティックとジブラルタル。あとはなんでもいい -- 2019-06-16 (日) 09:53:31
      • ジブはまだ初心者向けじゃね?初期と比べて大分バフ入ったし。ガスおじはマジおすすめせんがあとは戦術敵味方に影響与えにくくウルトが緊急避難等に使えるレイスはあり -- 2019-06-16 (日) 11:57:17
    • 使い方を分かってる前提ならブラハもいいけど、ブラハ使うなら自分はバンガ使うかな。 -- 2019-06-16 (日) 10:38:53
    • バンガロールでいいんじゃないかなぁ?生存能力も高いし -- 2019-06-16 (日) 11:59:27
    • みんな教えてくれてありがとう。レイスは確かにやりやすい。ライフラの時は戦闘で余程優位でない限り即ダウンだったけど、レイス使う時は即ダウンは少なくなった。バンガはパッシブ以外をやみくもに使えば味方も巻き込む大事故を起こしそうだし…ブラハはとりあえず、自分や味方が撃たれた時や味方が戦闘開始した時に使えばいいのかなって。あと実績解除狙いもある。 -- 木主? 2019-06-16 (日) 13:02:28
      • 初心者なのに味方の迷惑を考えられてる時点で凄いから大体大丈夫。ライフラインは回復の速さを活かせると戦闘でも強い。スピード回復とそれによる戦線復帰の速さが強み。バンガのスキルはultも含めて防衛寄りに使うと味方の迷惑にならなくていいよ。蘇生中の味方へスモーク、漁夫のスナに頭抜かれてもおかしくない広い場所で敵の物資漁ってる時にスモーク、有利な位置にいる敵からの射線を一旦切って逃げたり攻めたい時にスモーク。基本近距離戦で適当に使うのは控える。ultはジブと違って、ダメージより広範囲への足止めのデバフが強いから不意な接敵や不利な状況の仕切り直しとかに使うのがおすすめ。2部隊一気に接敵した時や明らかに不利な状況の時に「来ないでー」って使う。もしくはult爆発後に速攻パスやオクタンで詰めるとデバフ効いてる相手をやれる。この辺はVCとかの連携が必要だったり味方次第だから難しい。 -- 2019-06-16 (日) 13:35:02
      • アドバイスありがとう。なんだかんだでバンガのパッシブは初心者に魅力的だし、頑張って使ってみる! -- 木主? 2019-06-17 (月) 14:34:05
  • Vol4移行 -- 2019-06-17 (月) 13:10:36
    • 通例どおり直近の木を移植、ついでにCOされてるけど死んでたリンクを削除しておいた。ほぼ同一の機能が表記されてるので問題はないと思う -- 2019-06-17 (月) 13:12:36
    • (・ω・`)乙これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね! -- 2019-06-17 (月) 16:57:49
    • 乙です -- 2019-06-17 (月) 19:19:54
    • ああ、あんたは最高だ。ありがとよ。 -- 2019-06-18 (火) 00:01:41
  • チョイ前に話題になってたプロゲーマー養成学校云々の話だけど、FPS志望の学生がカードゲームの授業受けてる実態らしいね。スマホとガチャ課金は自前で。PC環境は設備投資がキツイってのでFPS教材でもPC版やらせずにプロシーンで見向きもされないCS版でやらせてるしで、才能あっても潰される典型過ぎてドン引きしたわ -- 2019-06-17 (月) 17:19:39
    • なんか規則を破ったら1週間はPC触らせないとか謎の本末転倒ルールもあるらしいからな。なおアメや中国の養成学校はちゃんとした環境を用意してガチのプロ養成をしてるらしい。形だけ猿真似したがるジャポーネらしい醜態だと思うよ -- 2019-06-18 (火) 22:44:46
      • 学校側にとってゲームは授業とかじゃなくて結局遊びなんだよなw 日本人というか利権銭ゲバ老害の考えそうな話だわ -- 2019-06-19 (水) 01:51:33
    • 学費をPCに使って引きこもるほうが余程強くなれそうだな。デパートのカード大会勝者でも養成したいんだろうか? -- 2019-06-22 (土) 15:19:52
    • 思ったよりも実情がえぐいな。マジで本人も親も何考えて通い続けてるんだろう。上手くなるならまだしも、上手くもなれないっていう。将来何を仕事に生きていくんだ。ゲームを作るんじゃなくただプレイする専門学校を卒業した凡人とか、どこのまともな企業が拾うんだか。 -- 2019-06-23 (日) 22:44:41
  • ここの掲示板だけでcsマウサーってどれだけいるんかな? -- 2019-06-18 (火) 19:58:58
  • 最後の2チームがお互いにダメージ稼ぎ合いしてたけどこれってお前ら的に有り? -- 2019-06-18 (火) 21:32:36
    • 俺が目撃したらたぶん通報するけど、それで取ったハンマーバッジでBBSとかでマウント取ったりすんのかなと思うとフフッってなる -- 2019-06-18 (火) 22:02:38
    • 事前にチーミングとかしてるわけじゃないならその場のノリってことで俺は流しちゃうな。それくらいバッジほしいのねぇって微笑ましくなっちゃう -- 2019-06-18 (火) 22:46:07
  • 次シーズンまでにパス野郎のスカスカ判定に修正入れますだってよ。やればデキるじゃねぇかよおめぇよ(称賛) -- 2019-06-18 (火) 23:40:21
    • あの時は始まったばっかだから微妙微妙言う奴多かったけど、高所とれる+他のキャラとか格の違う高速起動できる時点で最強格の一人だったんだよなぁ…。寧ろ最初の近接弱めのデブファインダーだったから許されるスキルキャラだったんだよ。 -- s? 2019-06-19 (水) 20:14:03
  • いつからかはわからないけど空中にミニドラゴンが飛んでて撃つとデスボックスを落とすギミックがあるらしいね。これが新要素・・・? -- 2019-06-19 (水) 03:55:33
    • 正直あれでそのまま実装ならガチでしょぼくない? -- 2019-06-19 (水) 05:08:45
    • それ今日見たよ、開始時に飛んでたわ -- 2019-06-19 (水) 16:24:18
    • 次シーズンのおためしですよってだけじゃない?オクタンの時もマーケットにジャンプパッド設置されてたりしたし -- 2019-06-20 (木) 14:23:02
  • 新シーズンでエネルギーアモの携行数が1枠で60→80に、さらにエネルギーアモ拡張マガジンが追加されるってね。逆にSGアモは1枠で64→16に変更。新ポップアップはRE-45とオルタネーターに付けられるディスラプター弾(シールドを付けている敵に与ダメージ増)、モザンビークとP2020に付けられるハンマーポイント弾(シールドを付けていない敵に与ダメージ増)の2種。上記の変更とは別でフラットライン、オルタネーター、トリプルテイク、P2020に強化が入るとのこと。武器に関する調整は以上。最後にアークスターの変更で、射出遅延を2.5→2.8秒に増加、HPがMAXの敵にくっ付けるとダウン効果発生。カス当たりでシールドが全部剥がされることは無くなる。 -- 2019-06-19 (水) 10:09:27
    • ポップアップじゃなくてホップアップだ。ディスラプター弾は序盤〜中盤に、ハンマーポイント弾は序盤の戦いで有効的になるんじゃないかな。 -- 木主? 2019-06-19 (水) 10:12:39
      • ハンマーポイントは正直長く持つものじゃないから結局ハズレ枠が増えるだけだと思うけど、ディスラプターはちょっと話変わってくるな。RE45はDPS低いってだけで性能自体は良かったからシールド威力が2~3くらい上がるなら優先取得ありえるぞ -- 2019-06-19 (水) 13:14:22
    • エネルギーアモ拡張マガジン…先日のディボとハボックの装弾数バグってもしかしてそういうことなのかしら。初期の装弾数を減らす設定がミスって先行実装されちゃった的な -- 2019-06-19 (水) 13:57:20
      • もし初期値が減らされるんなら実質ナーフだな -- 2019-06-19 (水) 21:12:20
    • モザンビーク強化しないって話はどうしたんだ!見損なったぞ! -- 2019-06-19 (水) 14:04:53
      • モザンが強化されたわけじゃなくて弾が強化されただけ感 -- 2019-06-19 (水) 16:53:09
    • SGアモ16発しか持てなくなるとEVAはあんまり使いたくなくなるな -- 2019-06-19 (水) 14:35:15
    • SGアモ24発くらいにして欲しかったかなぁ。16発はちょっと少なく感じる -- 2019-06-19 (水) 16:07:27
    • SG16発ってどう考えてもピースキーパー基準じゃない?連発できるEVAじゃ燃費悪過ぎるだろ -- 2019-06-19 (水) 17:46:17
      • 銃の性能自体もいじるのかも -- 2019-06-19 (水) 18:14:46
      • 1ストックだとピスキでもマスティフとほぼ変わらない弾数か。最初は半分で様子見とかがよかったのにエリアダメージといい極端だな -- 2019-06-22 (土) 15:32:14
      • 俺も半分でいいと思うけど、そもそもSGは1枠で使い切れない事がおかしいってのならそれはその通りだと思う。他の銃だとスナ以外は2枠以上ほしいしなぁ -- 2019-06-22 (土) 20:04:55
  • モザンや2020のホップはどれくらいダメージが上がるんだろう?多分モザンは全ペレット当てたら90で、2020は一発がg7と同じになるのかな? -- 2019-06-20 (木) 01:46:14
    • 普通に考えて一発5ダメ上がったら相当ガッツリ上がったほうだと思うけど。いいとこ2~3ダメアップとかじゃないの -- 2019-06-20 (木) 02:53:14
      • P2020の1発が30ダメとか頭おかしすぎだろ、めちゃくちゃ言うな -- 2019-06-20 (木) 07:34:08
    • 多分上がっても5ダメじゃないかな? -- 2019-06-20 (木) 14:21:30
  • p2020がショットガンの相棒になるかもしれない -- 2019-06-20 (木) 02:06:15
  • PC版がこのままチーター野放しだとCSが主流に、なんてならないか…そのまえに廃れるな -- 2019-06-20 (木) 14:32:42
    • そろそろ平気やろと思って東京でやったら全然ダメだったわ。オレゴンに帰ります -- 2019-06-20 (木) 17:38:03
      • チーターはゲームという商売を台無しにしてるんだから犯罪になれば良いのにね -- 2019-06-20 (木) 17:45:17
    • 毒吐くなら辞めちまえ、チーター関係なしにオワコン言いたいだけやろ -- 2019-06-20 (木) 17:53:09
      • ほんこれ -- 2019-06-20 (木) 18:42:04
      • まあオワコンとは言えないけど終わりかけなのは確かだな -- 2019-06-20 (木) 18:46:41
      • 終わりかけというかシーズン1とレジェンダリーハントってコンテンツ終わったんだが -- 2019-06-20 (木) 19:22:36
      • 既にtwich視聴者数1万人もいかないクソザココンテンツだよ -- 2019-06-20 (木) 20:16:24
      • 別に僕は絶讚ハマってる人だし終わってほしくないけどな!木主 -- 2019-06-20 (木) 22:33:27
      • オワコンまではまだいってないけど、これから出てくるFPSの新作次第ではまじで消える可能性あると思うから、さっさと消えろとかいう人はそうならないように宣伝活動頑張ってね! -- 2019-06-21 (金) 08:26:33
      • アメリカ運営のゲームで日本語WIKIでネガキャンしないと運営が良くならない!声を上げていくのが大事!運営も見てるから!一人一人の意思をアピール!運営は何があっても叩くべき!叩かないと良くならない!って割と本気で思ってる人がマジで一定量居るのが面白いよね -- 2019-06-21 (金) 13:21:56
    • CS版を今さら始めたバトロワ系処女FPSほぼ初心者奴もココニイルゾー PS+値上げ件で、オンゲほとんどしないけど駆け込み需要的な欲求?でオン対戦に興味湧いたのがきっかけだわ 正確にはそこから先ずフォトナに流れて肌に合わなくて、apexに流れ着いた感じ 下手なりに楽しんでるよレベル30にもきたぜ!野良仲間さんにキャリーされつつだけどな! -- 2019-06-20 (木) 19:06:53
    • 廃れない廃れない。大丈夫だよ。なぜならPC版のオンライン対戦ゲームはどこもかしこもチーターまみれで逃げ場所なんて唯一の例外であるフォトナかすでにブームが去ってしまったゲームくらいだからな!逆に言えばもっとブームが廃れればそれなりのちょうどいい人口に収まってなおかつチーター達も飽きて新作ゲーム荒らしに行くだろうね! -- 2019-06-20 (木) 19:17:16
      • あんま人多いとチーターもそうだけど下手糞の比率が上がってきて万年養分の自称上手いFPS評論家が、初心者のため!とかFPS業界のため!とかAPEXらしさが!云々とか言いながらこれ強すぎあれ強すぎ運営武器修正遅すぎって文句垂れまくるから、そういう新作ゲームイナゴ勢をどこか最新ゲームで引き取ってもらって3~4番手くらいでやってくれるのが一番うれしい -- 2019-06-20 (木) 19:47:51
      • FPS自体廃れてて草 -- 2019-06-20 (木) 19:49:13
      • BF5出たしチーターいなくなるやろと思ってBF1続けてたけど全くチーター減らなかったぞ -- 2019-06-20 (木) 20:39:04
      • そりゃBF5はゴミだからな -- 2019-06-20 (木) 21:55:00
      • なんか根拠も曖昧な楽観論でだいじょーぶだいじょーぶ言っている人、最近頭ゆるふわ系のカワイイキャラっぽく見えてきてほっこりする -- 2019-06-21 (金) 08:31:11
      • 宣伝がんばってね(笑)君いつまでレスバトル続ける気だよ -- 2019-06-21 (金) 14:01:31
      • 顔真っ赤にして(笑)とかつけて反応しちゃう人も見ていて和むよね~ -- 2019-06-22 (土) 08:13:00
      • わかりやすいワード出てきたからとりあえずこの宣伝頑張ってね君は通報しとくよ ネットでよくある煽り文句だけど顔真っ赤って書いてる時点で妄想癖ある人だからなぁ -- 2019-06-22 (土) 13:26:29
    • 東京鯖またチーター増えてきた感じするわ -- 2019-06-20 (木) 19:52:14
  • スライディング中の精度クソ悪くなるの治った?あともろもろ調整きてるみたいだけどパッチノート公開されてないんかな -- 2019-06-20 (木) 18:33:37
    • もろもろ治ったしパッチも公開されてるので自分の目で確認すると良いですよ~ -- 2019-06-20 (木) 22:35:52
  • 人数集まらなくてエリートマッチングしないんだけど大丈夫?過疎過ぎない? -- 2019-06-20 (木) 20:17:37
    • 今のエリートマッチがくそつまらないからみんな通常モードやってるだけだよ -- 2019-06-20 (木) 22:06:53
    • チーターが濃縮されてるマッチなんかやりたくねーもん -- 2019-06-21 (金) 14:49:03
  • エリートマッチのイベントが終わってみんながスカルタウンに群がるのをまた見れてほっこりした -- 2019-06-20 (木) 22:35:00
  • 何やかやでフライヤー実装はなかなかよかった気がする 落とす死体箱の名前がフレンドの名前になってる辺りも運営はよく分かってる、笑いのネタになるしな -- 2019-06-20 (木) 23:03:02
    • ちなみにフレンドがいない場合開発者の名前になるらしい -- 2019-06-20 (木) 23:07:07
    • このフライヤーって名前TF2のタイフォンにいたあいつと同じ?別の惑星だけどいるんかね -- 2019-06-20 (木) 23:09:53
      • フライヤー・リヴァイアサン(プロウラーも?)はフロンティアのそこら中にいるみたいよ、初代TFでも複数の惑星に登場してた。 -- 2019-06-21 (金) 21:41:36
    • PS4の海外版バトルパスシーズン1の説明で、オクタン以外の新キャラ新武器新アイテム2つ実装予定って謳っておきながらこれかって言ったら怒られるのかね… -- 2019-06-21 (金) 00:22:37
      • シーズン2に実装予定のLSTARも新レジェンドのワトソンもβの時にはすでにあったらしいしね… -- 2019-06-21 (金) 01:31:46
      • バトルパスに関してはなんともいえんけどNEW LOOTの実装だし、オクタンワトソンLSTARとは関係ないと思うけど。YEAR1 ROADMAPには新アイテム2つ実装とは書いてないし、2つ実装するっていう英語の原文があるなら教えてくれると助かる。リークや2次ソースじゃなくてリスポンの原語発表で頼む -- 2019-06-21 (金) 13:15:00
      • 前はhttps://www.playstation.com/en-gb/games/apex-legends-ps4/に記載されてたけどシーズンが終わったから消えてる。そこにあった画像はhttps://pbs.twimg.com/media/D2UqO57VAAA20L5.jpg -- 2019-06-21 (金) 20:23:23
      • なるほど、親切にありがとう。見るとやっぱそうだったけど、LOOTとITEMは多分違う扱いかと思うよ。Lootはアイテムのデプロイ方式(フライヤー?みたいなケース)で、ITEMは実ゲーム内の武器の事かと。バトルパスは先払いの予約制みたいな側面あるからキッチリ達成してほしいもんではある。んで新ITEM2つってもしかしてホップアップ2種のことなんかもしれんね -- 2019-06-21 (金) 20:47:39
      • そうなると実装が遅れてるだけで開発自体は予定されてた通り行われてるってことなのかな…シーズン2ではその遅れを是非とも取り戻してほしいな -- 2019-06-21 (金) 22:51:32
    • 的としてちょうどいいからトレーニングモードにも2、3匹常に湧いててほしい -- 2019-06-23 (日) 22:03:23
  • 久方ぶりに戻ってきたけど、速い降下の仕方変わったの?降下地点の真上から直下しようとして思いっきり出遅れる戦犯がすげえ増えてる -- 2019-06-21 (金) 00:34:42
    • シップの移動速度上がってるから前みたいに750位から飛んだら余裕で出遅れるけどな。今は最速500~550位。久方ぶりのプレイヤーが即味方を戦犯判定し始めてるのが笑える -- 2019-06-21 (金) 05:47:42
      • 隣から失礼するけど700が最速じゃない?550-500まで行くと若干出遅れるような -- 2019-06-21 (金) 23:43:25
      • 550で出遅れは落下時に直滑降してないからかと あと高度で変わるから450が最速の場所あるよ シップ角度悪いならもっと伸びるけど -- 2019-06-22 (土) 01:12:37
      • 参考になるわありがとう -- 2019-06-22 (土) 07:59:05
    • ブーメラン頭に刺してて草 -- 2019-06-21 (金) 19:32:31
    • まじ?じゃあ今度からそんくらいで降りるわ。すまんな -- 2019-06-21 (金) 20:58:33
  • モザンビークアキンボ……本当に実装されたら嬉しい。しかし装弾数と発射レート2倍になってようやく一線級の武器に対抗できるレベルというかなしさ -- 2019-06-21 (金) 02:22:21
  • ロンボHS2発で撃たれたことさえ気づかせないの気持ちィィィ!!!!俺TUEEEEEEEEEEEE!!! ってなったけどみんなはそういう気持ちになる瞬間ってある? -- 2019-06-21 (金) 15:00:05
    • いや普通は1発目で撃たれてるのは気付くでしょう -- 2019-06-21 (金) 15:20:24
    • スピットファイアで制圧射撃して派手にヘイト買ってる間に味方さんが裏取り連携を野良パVC無しでキメた時は脳汁出たわ、その試合チャンピオン導いてもらったし 初心者野良専だから上手い仲間さんへの補助できたとき気持ちいいね! あとカバー射撃の大切さってか銃弾の抱え落ちもったいないと思ったわ -- 2019-06-21 (金) 16:30:41
    • リパルサーの高台でガン待ちしてる連中ロングボウで削りまくって隙を見てジップライン置いて突撃して勝った時は気持ちよかった -- 2019-06-21 (金) 21:46:11
    • 野良パーティVC無しで、全員5キル・1200ダメ・2回ずつ味方蘇生で、最後リパルサーで4パーティを全部薙倒した時は超楽しかった。「うわヤベーヤベー!別パ来た待て待て待て!オラフェニキ持ってけ!ってウソクレーバー!?え?マジ?起こしてくれんの!?スモーク神かよ!アークスターナイス!いけいけいけ!」とかずーっと一人で喋ってた。でもあれより楽しい野良パはなかったな。長文・駄文スマン -- 2019-06-21 (金) 23:38:22
  • エリートマッチでパスファやオクタン使って延々と逃げ続ける味方を引いた時はなんだかなあってなる -- 2019-06-22 (土) 11:39:32
    • こないだは延々逃げるパスファをひたすらオクタンが追いかけて行って遥か彼方でトドメ射してきたわ。単純な速度と高所への移動力無いと他キャラ置いて行かれるのつらい -- 2019-06-22 (土) 15:15:00
  • もうエリートの連勝カウント廃止してくれよ。たかだか2~3連勝のバッチ付けてるやつでまともな動きするやつ見たこと無いわ。 -- 2019-06-22 (土) 16:48:32
    • エリア外ダメージが大して痛くなかった初期のエリートマッチでひたすらトップ5以内狙いでライフライン使って中~終盤エリア外回復する人がいたせいで連勝回数が何の目安にもなってないとも聞いた。てかそもそも1位のみ連勝継続でいいのに。20チーム中の5位以内がエリート扱いって、かなりエリートの窓口広い。50チームくらいで対戦してるならまだしも。 -- 2019-06-22 (土) 20:16:14
    • イベント終わったんだからトップ5入賞かつ最低200与ダメも条件にしてもいいでしょ -- 2019-06-23 (日) 00:18:12
  • PS4版は通報できないならせめてブラックリスト機能欲しいなあ -- 2019-06-23 (日) 00:40:50
    • PS4はチート少ないしいらんだろw -- 2019-06-25 (火) 05:16:53
  • 初代タイタンフォールからエイペックスにいくにつれて雰囲気明るくなってる気がするのは俺だけ? -- 2019-06-24 (月) 22:39:15
    • そら戦争終わったら雰囲気明るくなるだろ -- 2019-06-25 (火) 13:06:56
  • シーズン2で東京減るかアジアの一部に統合されそうな気がしてきた -- 2019-06-25 (火) 12:34:14
    • 過疎アピールしたいんだと思うけど、チーターが自分のマッチ以外に繋がったクライアントを全てクラッシュさせて自分=チーター以外と一切遊べなくしてるPC版のタイタンフォール1でもTOKYOサーバー統合されてないのでそんなことはまず有り得ない -- 2019-06-25 (火) 13:12:42
      • なんやそれ… -- 2019-06-25 (火) 13:20:58
      • 適当にreddit探せば出てくるよ。実際にPCTF1にログインしてもそうなる。TF2はそこそこ人いるけどTF1は少ないからこの話は認知すらされてなかった。チーターの理想形が現実になった形で、チーターは比喩だとか罵りとか叩きとかを抜きにして、現実に事実として頭の仕組みが何かの事情で動物に近い連中って事がよくわかる話かと思う -- 2019-06-25 (火) 13:28:59
      • 単純に昼間マッチングしねーなと思っただけで別にアピールってわけじゃねっす -- 2019-06-25 (火) 18:09:42
      • FortniteやOverwatchのチーターは開発側から訴えられてる奴もいるってのに。RespawnもEAもやる気がないんだね -- 2019-06-25 (火) 22:08:38
    • 台湾鯖と一緒になるのだけはやめてほしいね ウォールハック当たり前の連中多いから -- 2019-06-25 (火) 18:55:34
  • 何か勝利数バグってない?昨日1勝して、ついさっき1勝したのに勝利数カウントされてない -- 2019-06-26 (水) 19:36:13
    • シーズン1終わったからシーズン1勝利数はカウントされないとかそんなんではなく? -- 2019-06-26 (水) 21:44:33
  • シーズン2新キャラ二種確定っぽいし武器ももう1種類くらいほしいな -- 2019-06-27 (木) 22:22:41
    • シーズン1の頃も似たようなこといっててオクタンだけだし、あまり期待せずに来たら嬉しいくらいでのんびり見ておくのがいいかもしんないね -- 2019-06-27 (木) 22:58:40
  • シーズン2リヴァイアサンが上陸してくるみたいだけど、まさかPvPvEにならないよね?あれはマジ不毛なので出来れば遠慮したい… -- 2019-06-28 (金) 15:16:37
    • リヴァイアサンはタイタン武器でも殺すのが難しいって話があったはずだから多分違うんじゃないかな。なんとなくだけどリングが狭くなる3~4リング目位からリングの中にリヴァイアサンが来て踏まれると即死なんじゃないかと思ったり -- 2019-06-28 (金) 16:43:45
      • PvPの戦い以外で殺される可能性が増えるのはなぁ…あらかじめ踏まれる場所が赤く表示されるとかならまぁ…って感じ -- 2019-06-28 (金) 22:54:15
      • リヴァイアサンが歩く事でリアルタイムで地形が変化したりだったら面白いと思うけどね。航空基地とかスカルタウン踏んじゃったりしてさ。ただのPUBGのレッドゾーン的な役割だったら特にいらない。 -- 2019-06-29 (土) 14:52:00
      • ただそれするとロングボウが相対的に強くなりそう。 -- 2019-06-29 (土) 21:43:37
      • そうだね。まぁ実際のところリアルタイムでのマップ変化は期間限定のイベント用に簡単に実装しそうもないから、やっぱりレッドゾーン的な役割かなぁ。トレーラーでも踏まれてたから一番有力な気がする。 -- 2019-06-30 (日) 09:35:31
  • マップ結構変わるんだね。ジャンプのエモートもいい感じだけど、ランクマッチ実装するんならマジでチーターどうにかしないとダメやろと思うが、きっとどうにもならないな -- 2019-06-28 (金) 17:37:31
    • ひたすらドローン展開して回復するだけのbotも未だになくならんし無理やろな -- 2019-06-28 (金) 23:30:12
    • 逆にチーターだけの鯖が出来そうではある。まぁそしたら中堅層は良いだろうけどストリーマーとかの上位層はさらに離れて終わるだろうけどね。 -- 2019-06-29 (土) 22:09:57
  • みんなADSは切り替えと推しっぱどっちにしてる? -- s? 2019-06-29 (土) 00:53:36
    • ハードにもよると思うけど、PCなら切り替え、パッドなら押しっぱなしが一般的じゃないかな? -- 2019-06-30 (日) 07:31:36
      • 俺は昔別ゲーの動画で切り替えの方がリココンがしやすくなるっての見たから切り替え派。csだけど確実にエイム力は上がった -- 2019-06-30 (日) 09:44:44
      • パッド使ってるけど押しっぱかな。PUBGは切り替えなんやけど、未だに違和感がある。キーとマウスは使えませんw -- 2019-06-30 (日) 12:16:52
  • やっぱこのゲームマッチレートあるよな、4000ハンマー持ちの人と行ったら敵もめっちゃ強かった、怖いわ -- 2019-06-29 (土) 02:20:32
    • 一応内部でレートは導入されてるらしいよ。ただ、何を基準にレートを決めてるのかはわからないんだよね。4000ハンマー持ちの人とかやべーよなあいつらハッカー一歩手前レベルのエイム力もってやがる -- 2019-06-29 (土) 03:10:30
      • 野良なのかPTなのかで確実に分かれてると思う、あとTF2の事考えると全体の戦績じゃなくて直近の数試合から判断してる可能性も・・ -- 2019-06-29 (土) 18:39:57
  • 2日か1日前かな?自分と味方の足音大きくなったように感じるのは気のせい?ちなみにヘッドセット変えてない -- 2019-06-29 (土) 21:42:47
    • 前のアプデから足音大きくなってるで。位置バレしやすくなって索敵しやすくて助かる -- 2019-06-30 (日) 12:14:57
  • シーズン2のチャレンジで「バンカーで200ダメ」みたいに、場所指定のチャレンジがあるらしいけど、野良だと単独行動や即抜けの原因になりそう。 -- 2019-06-30 (日) 09:11:06
    • 場所指定チャレンジのある時はそこが疑似スカルタウンになるのが予測できる、逆に抜けカス達を隔離できて快適かもしれないぞ -- 2019-06-30 (日) 17:22:49
      • 200種類くらいのチャレンジからランダムで選ばれるとか言ってたけど、期間中全員に同じチャレンジが選出されるんだろうか? -- 2019-06-30 (日) 18:16:42
      • さすがに皆ランダムじゃないか?多分だけど… -- 2019-06-30 (日) 18:42:04
      • すまん勘違いしてた、みんな同じのが来るわけじゃないんだな -- 2019-06-30 (日) 19:28:06
      • まだ始まってないから分からないけど、みんな同じだったらいいんだけどなぁ...。 -- 2019-06-30 (日) 20:27:34
      • 皆同じじゃなかったらそれはそれで揉めそうじゃない?ジャンプマスターになれなかった人がこっちに降ろせって煩く言ってきそう -- 2019-07-01 (月) 12:13:43
  • ヘムロックにセレクトレシーバー付けれるようにしてTfa1のスターバースト復活させるか -- 2019-06-30 (日) 18:21:17
  • 一週間くらいスカルタウンをずっとホットゾーンにしたほうがユーザー受けはいいと思う。 -- 2019-06-30 (日) 23:20:47
    • スカルタウンて真ん中のビルいらなくない?(個人の感想です -- 2019-06-30 (日) 23:27:11
  • PCの今の時間帯の東京、末期レベルでチーターだらけだな。7月3日までやるの休止したほうがいいかもなー。最初に3日位は本当に快適だし。 -- s? 2019-07-01 (月) 04:16:25
    • ライブ放送の上手い人が最後相手に殴られて負けて「ハッカーのくせに」とか言ってたけど、殴られるのもチートできるもんなの? -- 2019-07-01 (月) 16:06:56
      • 殴りは格闘誘導あるから意味ないっちゃ意味ないけど、ある程度はエイムしないと格闘誘導掛からないからってのと、ウォールハックで位置分かってりゃ格闘でも有利取れるのと、チーターはレジット馬鹿にするのが目的だから殴りで煽りキルされた可能性があるのとだと思う -- 2019-07-01 (月) 16:53:42
  • アプデ日本時間何時や? -- 2019-07-01 (月) 09:37:59
    • おそらく1pm EST って言うので3日の午前3時、で合ってるか? -- 2019-07-01 (月) 12:08:09
      • 2日には間に合わないのか…!3日は仕事ォ…!! -- 2019-07-01 (月) 13:21:11
  • プライマリ2種に加えてハンドガン枠追加で3種装備できるようにならんかな。増えてもP2020とモザンは装備されない気がするけども… -- 2019-07-01 (月) 17:09:50
    • R45シールドに対する強化入るからウィングマンと二択になりそう。まあ3種装備はパイロット特典みたいなもんと考えりゃいいと思う。いずれパッシブで武器3つ装備とか来そうだが -- 2019-07-01 (月) 17:55:56
      • ウィングマン持てたらもうそらブッ壊れ -- 2019-07-01 (月) 19:22:09
      • 普通に考えたらウイングマン持てるわけないっしょ いや・・・B3化すれば・・・? -- 2019-07-01 (月) 19:25:18
  • 今日のチーター率えぐいな、くそすぎ -- 2019-07-01 (月) 21:20:02
    • 愚痴板行け -- 2019-07-01 (月) 21:49:14
    • チーターって皆どうやって判断してるの? -- 2019-07-01 (月) 23:51:19
      • 明らかにキルタイムおかしいからやってるとわかるゾ -- 2019-07-02 (火) 01:50:44
      • キルタイム云々は流石に負けた腹いせ系だけど、エイムボット系は追うんじゃなくて張り付くエイムだからスペクトすればすぐわかる あとは壁・上り坂狙ってる奴はほぼ確定 -- 2019-07-02 (火) 05:16:49
      • とりあえずあまりにも瞬溶けさせられたら観戦してみるべきだよな。8割以上はビッダビダに敵にエイム合ってるクソハッカー。1~2割位でガチで上手いだけのやべー奴。チーターなら通報、上手い人ならある程度観察して参考にさせてもらう -- 2019-07-02 (火) 11:45:05
      • 追いエイムがロボットみたいな挙動するから観戦すりゃすぐわかるよ
        実際PC版はアップデート後にプレイすると、プラセボとか抜きで明らかにKD上がるしね。特にWHとAIMBOT(ヘッドにいかないの)が使われてて、最近は20キルバッジのみのドヤ顔チーター沸いてる。ちな東京と台湾以外の鯖に変更すると言ってる事が分かりやすい。欧米鯖はある程度オアシスみたいで羨ましいねー。いい加減CS版でマウス公認してくれないかな。 -- 2019-07-02 (火) 14:09:49
      • キル数と与ダメ数でもわかる。普通は与ダメ=キルじゃないから与ダメが膨らむけど、チーターは1マガジンで簡単にダウンとっていけるから効率が良すぎる。チーターのトラッカー見ると大抵キル数しかつけてないしね。20前後で150キルくらいしてる低レベチーターなんかその典型で、操作と立ち回りがド下手。こいつら観戦すりゃすぐわかる -- 2019-07-02 (火) 15:34:26
    • 未だにチートツールの広告botいるし売れてるんでしょうな -- 2019-07-02 (火) 04:48:26
      • apexのは1ドルで買えるとか言ってたけど儲かるんやろか・・・ -- 2019-07-02 (火) 07:26:16
      • それ大体中国人じゃね? -- 2019-07-02 (Tue) 08:27:54
    • 着地してその周辺ウロウロするだけのbotって何か意味あるのかな?とくに数字だけの名前とかに多いけど -- 2019-07-02 (火) 07:41:01
      • わざわざマクロ組んで定期的になにかしらの動きをすることで放置で落とされないようにしてるやつじゃないかな。 -- 2019-07-02 (火) 09:18:47
      • なぜそういうことをするのかというと、生存することで生存ポイントを稼いでレベル上げたり上がったレベルのアカウントを販売したりするらしいで -- 2019-07-02 (火) 09:22:22
      • 2~3歩動いてヘルスドローン展開の繰り返しをするマクロが増えたな -- 2019-07-02 (火) 16:45:46
      • ヘルスドローンのやつはエリートマッチ実装直後に大量発生してたエリア外放置でTOP3入るためのマクロだな・・そいつらのせいでエリアのダメージ鬼畜化パッチがきた・・ -- 2019-07-02 (火) 17:36:04
      • まぁでもエリアダメージ鬼畜化は結果的にいい変更ではあったからたまにはゴミマクロも役に立つ事あるもんだなと -- 2019-07-02 (火) 18:30:53
    • 配信者の見てると普通に「あれ一人ハッカーです」とか「ウイングマン持ちハッカー」とかウヨウヨいるのねw 俺ならやってて気付かないわ -- 2019-07-03 (水) 03:28:14
  • シーズン2は3日の午前2時からか、容量が20GBくらいあるらしいから気を付けよう -- 2019-07-02 (火) 14:26:55
    • 20?! -- 2019-07-02 (火) 14:33:24
      • こういうゲームはマップが変わるととんでもない容量の更新になるのよ アホみたいにでかいマップだから -- 2019-07-02 (火) 14:37:08
    • わしのSSDもう容量ないわ・・・ -- 2019-07-02 (火) 15:36:41
  • ブラハ姉さんもスタート画面クビになってて草 -- 2019-07-03 (水) 02:17:48
  • バトルパス毎回買わないといけないのか…だるいな… -- 2019-07-03 (水) 02:47:19
  • 高い建物増えたからパスの重要性増したな -- 2019-07-03 (水) 03:42:04
  • 金モザンビークあるってマジ? -- 2019-07-03 (水) 05:35:51
    • 金2020ならさっき見た。みんな拾わなかったけど -- 2019-07-04 (木) 10:00:17
  • インベントリとか味方の情報とかデスボックスの中身とか見えなくなるときあるんだけどおま環? -- 2019-07-03 (水) 09:23:23
    • 俺もだ。インベントリだけじゃなくて残弾とか体力とかUI全体がチカチカしやがるし、オプション画面開こうとしても項目が何も表示されない。俺はグラボをコアクロックを+300MHz、VRAMを+600MHzオーバークロックして使ってたんだがオーバークロックの値をコア+171MHz、VRAMを+400MHzに緩めたら発生自体はたまーにするけど発生頻度が落ちたからGPU負荷に関係ある現象の可能性があるかも。 -- 2019-07-03 (水) 14:31:45
      • あーそれそれ。GPU負荷なのかなあ?ゲーム自体はどちゃくそさくさくなのにUIだけおかしい -- 2019-07-03 (水) 15:33:31
      • 起動オプションで左上にFPS表示してるの消したら直ったわ -- 2019-07-04 (木) 17:15:16
  • 「スカルタウンで初心者を倒すだけで実力者を自称することはできません。」運営よく言ってくれた -- 2019-07-03 (水) 11:46:06
  • ディスラプターとハンマーポイントが、その他の良アップデートを全てブチ壊しにしてくれてる感があるよね -- 2019-07-03 (水) 12:59:19
    • まさかの最強武器化だったな。シールドに36ダメで3発で紫アーマーが割れて草 -- 2019-07-03 (水) 13:19:34
    • モザンビークつよつよになったん? -- 2019-07-03 (水) 14:24:39
      • 生身に対してペレット3ヒットした時のダメージが100超えたからシールド削りきり→モザン一発でダウン取れるぞ。あとダウン中のプレイヤー本体も生身判定だから極力早く確殺取りたい時にワンショットで確殺出来る。 -- 2019-07-03 (水) 14:26:37
    • 単純にぶっ壊れってだけなら自分も「うわぁバランス壊れてるなぁ...」とは思いつつ対抗するために積極的にピックすればいいやってなるけど、武器単品では弱くて入手性の悪いアタッチメントの効果が超強いってのが強烈に不快なんだけど... -- 2019-07-03 (水) 14:39:43
      • ぶっ壊れというか今の基準だとTTK上がりまくって大分まずい事になると思う。ディスラプターオルタとかHS2発でLv3アーマーヘルムが割れるのは流石にね。このゲームSMGの距離減衰設定で活きてるのはHS判定消滅位しかないから遠距離から適当に撃っても近距離と同じように割れるしなぁ。 -- 2019-07-03 (水) 14:48:06
    • 爆発ストーカー実装当時を思い出すぶっ飛びっぷり。初期の開発予定になかっただろう新要素足すとすぐこれだ。加減しろ莫迦 -- 2019-07-03 (水) 15:01:35
      • 爆発ストーカーあったなぁw ドロップポッド踏んだらタイタンが半壊するのクソだったけど、アレも結局いい感じに落ち着いたし今回も段階踏んで変更するんだろうね -- 2019-07-03 (水) 15:21:32
    • 雑魚民からするとダウン取りやすくなって楽しい -- 2019-07-03 (水) 15:41:04
    • 後々バグでしたっていってダメージ上昇が4分の1くらいになったら笑う -- 2019-07-03 (水) 16:34:02
    • 中盤以降リスポーンして完全に武器が乙ってる状態からの逆転要素みたいなノリで実装したのかなぁ?と思ったけど多分なんも考えてねーわこの運営 -- 2019-07-04 (木) 03:19:53
  • Apexの世界観ってSAOとかレディプレイヤー1みたいにバーチャル空間で戦うスポーツってことでいいの?エイペックス・プレデターズことブリスクおじさんは何か関係あるの? -- 2019-07-03 (水) 14:18:23
  • ここまでひどいアプデする運営久しぶりに見たわ -- 2019-07-03 (水) 15:25:00
    • TF2とApexしか知らないがRespawnってゲームとトレイラーのセンス良いけどアプデとかの調整ヘタクソなイメージあるわ。上げすぎたり下げすぎたり・・・最終的には悪くない感じに落ち着くんだが -- 2019-07-03 (水) 16:01:44
      • 公開前はプロゲーマーと意見交換してたからだいぶましだったけどそれ無さそうな今はいつもどおり雑って感じ。産廃は放置する傾向があるけどその点はバトロワと相性いい気もする -- 2019-07-03 (水) 18:22:24
  • 場所指定フィニッシュミッション難易度おかしくない?しかも、フィニッシュなんてそうそうやれないしさぁ -- 2019-07-03 (水) 15:42:12
    • 場所指定系は悪手かと思ってたけど、着地場所がいい感じバラけてるから難易度上げすぎなければいい要素だと思う -- 2019-07-03 (水) 16:07:15
  • リングの威力がスゲェ上がってるな。ショートカットしようと思ってちょっと入ったら思いのほかダメージ受けてビックリしたぞ… -- 2019-07-03 (水) 16:45:37
    • ドローンもリング外で使えないしもうさっさとリング入ったほうがいいな -- 2019-07-03 (水) 16:51:11
    • 悠長にエリア外で漁ってたオクタンが減りに気づいてULTまで使って慌てて逃げてきたのクッソ面白かった(こなみ -- 2019-07-03 (水) 18:13:49
    • これのせいで蘇生してやったのにエリア外に漁りに行って死ぬガイキチが多すぎる -- 2019-07-03 (水) 19:29:07
  • フラットライン強くなったな!ヘビーアモ系統のR99枠になった -- 2019-07-03 (水) 17:00:33
  • エネルギー兵器関連がこれでもかとヨイショされて初期の産廃っぷりがまるで嘘みたいだぁ…ディヴォーションが握りやすくなったのは嬉しくもあるけど、弾やホップアップの工面の難しさの上に成り立つ強さだったのにと思うと複雑な気分にもなる…E武器スキー共はどう?自分語りして -- 2019-07-03 (水) 17:05:51
    • 序盤に雑に拾って強いハボック好きだったけどなー、24発じゃちと辛い。ディスラプター出たことで余計チャージモードの価値下がった感じもあるし(まともなダメージ出る距離だとディスラプターオルタやG7でペチペチやってるほうが強くて目立たない上に出現率減っててそもそも揃わない) -- 2019-07-03 (水) 18:19:28
  • 何か途中抜けめっちゃ増えてない?1戦もせずに3連続で抜けるヤツいたんだけど、何なんやろ。動いてたからBOTじゃないと思うが -- 2019-07-03 (水) 17:42:37
    • 途中の回線切断も多いけど、最初から3人揃ってないことも増えた -- 2019-07-03 (水) 17:52:23
    • kick対策で自動で動くBOTもあるよ -- 2019-07-03 (水) 19:32:55
  • オルタでシールド破壊してから他の武器で~って思ったけど、Lv3マガジンあったらそのままオルタで全部できてしまうんだな -- 2019-07-03 (水) 17:53:56
    • HSなら2発でシールド割れるからLv3マガジン必要ないよ -- 2019-07-03 (水) 20:03:50
  • ポーズメニューにデータセンターとpingがわかるようになったり他人の武器のスキンを自分のに戻せたり細かい修正もあるのな、なぜパッチノートに書かないのか -- 2019-07-03 (水) 18:30:56
  • 俺の大好きなジブおじさんがトップ絵から消えた・・・ -- 2019-07-03 (水) 18:35:28
    • あんな糞ホモ野郎需要ないからね、仕方ないね♂ -- 2019-07-03 (水) 22:46:18
    • 代わりにマッチの待機画面で新規絵もらってるやん。ジブお兄さんになってて誰だお前レベルだけど。設定で待機画面変更できるぞ。 -- 2019-07-04 (木) 07:44:08
  • 巨大生物に踏みつぶされたやつおる?あれって即死なんか? -- 2019-07-03 (水) 18:58:53
    • ケアパケとかと同じかね? -- 2019-07-04 (木) 01:20:15
    • 試したけど即死だった。デスボは足の横に置かれる。あとサプライビンもペシャンコになる -- 2019-07-04 (木) 21:17:17
  • ドラゴンってダメージ稼ぎに使えるんかな -- 2019-07-03 (水) 20:34:29
  • ダウンした時に銃持ってるバグ復活してるな -- 2019-07-03 (水) 21:08:33
  • みんなは今回のパッチの感触はどう?俺的にはMAPの変化はとてもいいと思うし、弱武器強化も大半はいい。ただ、オルタだけはOP感ある一瞬でアーマー消し飛ぶ。モザンも付けるとクソほど威力強くなるけど装弾数やリロード速度が足を引っ張って瞬間火力特化のピースキーパーみたいになって丁度良いい -- 2019-07-03 (水) 21:18:36
    • マップは水処理施設とかスカルタウンとかも変化欲しかった、後リヴァイアサンも足踏みだけじゃなくて動いて欲しい。捕獲されてるドラゴンいるし、今後何かありそうだが -- 2019-07-03 (水) 21:36:59
    • 捕獲された竜は殺せるけど何もないねw -- 2019-07-03 (水) 22:14:52
    • ディスラプターあればオルタを探すし、ハンマーポイントあればモザンを探す、って感じかな。パスファが更にスッカスカになった気がしないでもない。マップの変化は結構いいけど、ジャンプはちと面倒になった。こんなもんかな -- 2019-07-03 (水) 22:48:15
  • PS4の高度な視点操作ONにするとエイムアシスト強くなりません?バグかな。 -- [[ ps4]] 2019-07-03 (水) 22:10:12
    • PC版では高度な視点操作ONにすると視点移動が加速していくようになるからps4版も同じ感じなのかな? -- 2019-07-03 (水) 22:44:55
  • ディスラプターオルタネーターはバグ説ある?そこそこ連射できて反動もそれほど大きくない武器のダメージが15から33はさすがにおかしいと思う。上昇幅1発につき18はヤバスギ。数値入力ミスった説を提唱するわ -- 2019-07-03 (水) 23:18:27
    • RE45はどんな感じなのかな?オルタネータだけエグい感じ? -- 2019-07-03 (水) 23:22:00
      • REは11から16だったかな?オルタほど頭おかしくない -- 2019-07-03 (水) 23:23:05
      • ありがとう。バグな気がするね -- 2019-07-03 (水) 23:29:20
    • 33ってフルオート武器のヘッショダメと同等だよね。中遠ですらぷちぷち撃って当てるだけでシールドはじけ飛ぶ。言われてみればバグくさい。 -- 2019-07-03 (水) 23:33:44
    • 単発ダメは変更なし状態での調整だったとか?モザンピークやショットガンアモ弾数、リングダメージ等を見ると極端な調整で大きな変化を出すのが目的っぽいけど -- 2019-07-03 (水) 23:46:15
    • 威力1.2倍を間違えて2.2倍にしたんじゃないかとか言われてる -- 2019-07-04 (木) 00:35:35
    • 実際プロの配信者もバグ説唱えてたりもするから修正される可能性は十分あるね -- 2019-07-04 (木) 05:26:27
    • 不具合ってことにするだろうけど強くしてから少しずつ弱くしてちょうどいい感じになるまで少しずつ調整じゃね。パスみたいに -- 2019-07-05 (金) 05:54:32
      • パスの調整みたいにと言われると不安でしょうがない -- 2019-07-05 (金) 14:44:35
  • 2時間やってチーター3人みたわ。ban数報告しなくなったけどPC版は諦めたのかもね。流石はEA期待を裏切らない。 -- 2019-07-03 (水) 23:39:52
    • 2時間やって3人なら前よりマシだな・・・ -- 2019-07-04 (木) 00:57:21
  • 座薬武器を強化するのは構わないけど流石にやり過ぎでしょ、まさか紫アーマーが一瞬で溶けるとは -- 2019-07-04 (木) 00:45:37
    • 座薬ってなんだ弱武器って言いたかった -- 2019-07-04 (木) 00:46:09
    • ケツに撃たれるとダメージ2倍になりそう -- 2019-07-04 (木) 01:32:06
    • ジブだけは座薬武器で回復できそう -- 2019-07-04 (木) 02:05:15
      • ついでに股間の当たり判定でかくなりそう -- 2019-07-04 (木) 09:23:03
    • 基礎値から上がりすぎててオルタとかホップアップなしでバランス崩れてるわ -- 2019-07-04 (木) 15:30:55
    • おいブラザー、ちょっと表に出ろ。 -- 2019-07-05 (金) 18:22:51
  • PS4めちゃめちゃ回線切れるんだけどおま環?ロビーにすら入れなくなる時まである -- 2019-07-04 (木) 01:14:24
    • 他にもなってる人居るからおま環ではないと思ふ。アプデで人沢山来てるからかな -- 2019-07-04 (木) 01:19:34
    • PCでもなりまくってるぞ -- 2019-07-04 (木) 02:27:44
  • やべー。ディスラプターオルタネーター二丁持ちしたら5人位連続で敵捌いてちゃんぽんとれたんだが。アーマー瞬間的にとけさせるだけじゃなくてHSすることで体力にも余剰ダメージで3分の1くらい持ってけるのが強すぎるのではこれ -- 2019-07-04 (木) 02:31:43
  • ディラプター持ってオルタ待ちして結局オルタでないとかいうオートチェスみたいな事が起きとる -- 2019-07-04 (木) 06:56:35
  • 既出かもだけど、リヴァイアサンの足下にはレアアイテム落ちてるっぽい(フェニックスキットを確認した)。足を上げる一瞬に素早く回収、出来なければ即死……みたいな感じかもしれん、踏まれてないから死ぬかどうかは分からんけど -- 2019-07-04 (木) 07:32:49
    • 足元で紫アーマー見たわ -- 2019-07-04 (木) 09:31:40
    • フェニックスあったわ。踏み直すのは速い -- 2019-07-04 (木) 16:07:34
  • ディスラプターシールドなしダメージ一桁にするとかしたほうがいいよ -- 2019-07-04 (木) 09:33:40
    • それもええけどケアパケオンリー低確率にしてほしい -- 2019-07-04 (木) 09:59:21
  • ライフライン死んでない?ゲーム進行早くなってケアパケ腐るし、ドローンはエリア外で壊れるし -- 2019-07-04 (木) 14:38:43
    • パッシブとヒットボックスの小ささで撃ち合いは強いから死んでるとは思わないかな -- 2019-07-04 (木) 14:54:30
    • 死んでるわ。間違いなく。ダメダメ確定だわ。そういうわけで俺がピックすっから選ばないでくれ頼む -- 2019-07-04 (木) 15:51:53
    • ケアパケとドローンはおまけみたいなもんだからまだ大丈夫。少なくともガスおじとブラハよりはね -- 2019-07-04 (木) 17:40:39
    • なにこれ釣り? -- 2019-07-04 (木) 20:13:38
    • ドローンは地味に初動乱戦なったときに助かる時あるくらいか -- 2019-07-05 (金) 03:28:50
  • みんな一瞬でこのゲームの興味失ってて草や -- 2019-07-04 (木) 15:22:21
    • ソースは?ちなみにPS4で -- 2019-07-04 (木) 17:52:52
    • オルタネーターがどうなるか様子見してる人は多そう -- 2019-07-04 (木) 18:00:13
    • PCだとチーターにキャリーしてもらうのが流行してる -- 2019-07-05 (金) 07:17:07
  • XPブーストってプリメイドじゃないと駄目な感じ? -- 2019-07-04 (木) 18:12:36
  • ランクマのシルバー全然マッチ進まんなこれ -- 2019-07-04 (木) 19:57:19
    • ランクマやってる人少ないんかね? -- 2019-07-04 (木) 22:36:40
      • ランクマ行くとなぜかゴミとばっかマッチングするから辞めたわ 普通逆だと思うんだけどなぁ -- 2019-07-05 (金) 00:42:55
      • 全体的なレベル上がってるから今までじゃ活躍出来てたそこそこレベルが下の位置になってるだけだぞ。3000ハンマーでも活躍あんまできないのよく見るし20キル4000ハンマー以下の無双はそこまで期待できない。まぁシルバー以下ならブロンズとも当たったりするから変わってくるけど -- 2019-07-05 (金) 04:24:57
      • え、そうなの?自分のランクに近い人とマッチングして近い人と戦えるのかと思ってたのに・・・ -- 2019-07-05 (金) 07:41:27
      • そういう問題じゃないんだよBOTとか一人で勝手に降りてやられたら発狂する奴とか多すぎるんだよ -- 2019-07-05 (金) 19:45:40
      • いないとは言わないけど流石にそんなの多すぎるなんて程みないけど。せいぜいデュオが単独降下状態にしてピンも指さずJMの自分が降りてから真逆の方に飛んでったくらい。降下して自分しか見えないから切断したのかと思わったわ -- 2019-07-06 (土) 17:56:12
  • オルタネーター見つけるとディスラプターが見つからない ディスラプター見つけるとオルタネーターが見つからない -- 2019-07-04 (木) 23:55:23
  • コースティックで2000バッジ取ろうとするとどんな立ち回りがいいんでしょうか -- 2019-07-05 (金) 04:15:41
  • シーズン2が来たと聞いて久々にプレイしようと思ったら17.29GBとか酷いなオイ、これだけぶっ込まされるんだから超絶面白くなっていないと許さへんでぇ (^^; -- 2019-07-05 (金) 07:01:53
    • アップデートがクッソ重くてなかなか終わらんかったけど楽しかったわ、つーかいつの間に日本語音声になっとんねん… -- 2019-07-05 (金) 12:52:39
  • ランクマ仲間ゲーすぎる、無理やろこれ -- 2019-07-05 (金) 10:44:39
    • まだ上手な人がランク上がってないから、落ち着いたら同じレベルの人と遊べると思うぞ。 -- 2019-07-05 (金) 12:38:29
  • TTKが比較的長いのは他と比べていい点だだったのに全般的にダメージ上げられてpubgみたいになったなあ -- 2019-07-05 (金) 13:55:20
    • シーズン2の間中オルタこのままだったらもうやらんでいいと思ってる -- 2019-07-05 (金) 14:36:47
    • TTK長いからチームワークが大事だったけども、TTK上がりすぎて今は一人でなんとでも出来るしね。一人でなんとでも出来るんならPUBGでソロキュー入れるわって人は結構いるとは思う -- 2019-07-05 (金) 14:56:49
    • もはや、ハイティア取る意味が全くないわ。オルタフラットピーキーあたりでも最後まで余裕で戦える。 -- 2019-07-05 (金) 16:52:36
  • ランクマッチ早々に味方死んだら大体即抜けするし、抜けたら生存戦略発動して2位まで生き残れば充分やな -- 2019-07-05 (金) 15:54:38
    • 味方切断してもなんか参加費取られてない?俺だけ? -- 2019-07-05 (金) 18:13:11
      • よく確認してないけど、確かに言われてみると取られてる気がするな..... -- 2019-07-05 (金) 18:14:42
      • 敗北免除が適応されるのはポイントがマイナスの時だけみたいよ。参加費3ptで2ptしか稼げなかった場合、普通は-1されるけど免除された場合は0に、だけど参加費2ptの5pt稼いだ試合で切断者がいても3ptのまま。 -- 2019-07-05 (金) 18:42:43
      • 悪用して簡単に稼ぐことが出来ないようにしてあるのか。ありがとう -- 2019-07-05 (金) 20:27:39
  • ランクマッチのストームってエリート仕様で死ねるくらいですか? -- 2019-07-05 (金) 16:20:03
    • 序盤は痛いけどエリート程ではない。終盤はすぐ死ねる -- 2019-07-05 (金) 18:09:11
    • ファーストサークルも舐めてると痛いよ。あと半径が9%小さくなってて場外乱闘なんてやってたら漁夫はまず来る。 -- 2019-07-05 (金) 20:58:49
  • モザンは正直そのままにしておくべきだったとは思うけど、ハンマー弾とディスラプター弾は発想自体はいいと思うんだがなー。オルタ威力がバグ認定されずオルタ威力据え置きならヘルスには0ダメで、ファイアモード切替で通常弾に戻さないとヘルスにダメージ与えられないとかにすべきだと思うわ -- 2019-07-05 (金) 19:05:37
    • 属性武器みたいな区分けは良く考えたと思うがインフレがあまりにもな… すぐまともな数字に戻してくれるといいが -- 2019-07-05 (金) 19:45:23
    • それでも全然使い道あって良いもんね。PTなら単独行動やめてオルタ持ちがシールド削りに専念して分担だって出来るし、一人でも持ち替えれば強いし。そういう調整をしてほしい。ただ単に強いのは微妙 -- 2019-07-05 (金) 23:40:55
  • トップ5から全員ディスオルタしか居なくてあまりのバカゲー具合で笑う -- 2019-07-05 (金) 20:15:04
    • なんであんなホイホイ落ちてんだろうな -- 2019-07-05 (金) 21:03:48
      • いや、落ちて無くね。オルタは結構落ちてるけどディス何てたまにしか見ないんだが -- 2019-07-05 (金) 21:11:41
      • 見る時はほんとよくみる。その辺の紫ホップアップと一緒。ランオフ降りて1つの建物内で2つ見つけたこともある。 -- 2019-07-05 (金) 21:51:17
      • 見る時は見るし見ない時は見ないな。まぁ馬鹿正直に対面での撃ち合いしなければわりとなんとかなる。20キル4000ハンマー持ちが使ってたら絶望的だけど -- 2019-07-06 (土) 01:54:46
    • ディスラプターたまーにしか見ないね。上手い人はやっぱキルして搔き集めてるんだろうか? -- 2019-07-05 (金) 22:17:48
    • 全然ディスラプター見ないって人多くてびっくりするわ、ピヨピヨ音を聞かない試合がない -- 2019-07-06 (土) 02:04:27
      • 基本誰かしら持ってたりはあるけどトップ5から全員ディスオルタは盛り過ぎやな -- 2019-07-06 (土) 02:13:59
      • 味方3人と自分が接敵した相手が全員ディスオルタだったんだよ。厳密に全員キルしたわけじゃないけど。一発も撃たずに死んだ奴も居たんだろうし -- 2019-07-06 (土) 08:53:59
    • 全員は森すぎだけど5チームそれぞれに一人は絶対ディスオルタいるよな。そんで一人でも居るとアーマー即ハゲ箚せられてきっつい -- 2019-07-06 (土) 11:01:22
  • shroudのK/D14あって草 -- 2019-07-05 (金) 21:28:54
  • フィニッシュムーブ系のチャレンジが面倒くさすぎる -- 2019-07-05 (金) 21:52:50
    • やんなくてええやろ、あれフレいないとまず無理だし。ウィークリーの方やろう -- 2019-07-05 (金) 22:09:05
  • たまーにいる勝手にひとりで明らかに敵がわんさかいる所に突っ込んでキャリーするでもなく床掃除してる味方って何が目的なの?しかもバナー取ろうとしたらは死んで即抜けするし... -- 2019-07-05 (金) 21:59:32
    • 何も考えてないアホかキャリーされたいだけの雑魚 -- 2019-07-05 (金) 22:08:29
    • 勝ち残っても安置外ダメで死ぬようば場面でエリア狭まってる最中に戦いに行こうとするのも困るな -- 2019-07-05 (金) 22:32:54
    • 君たちもかつては同じ初心者だったでしょ -- 2019-07-05 (金) 22:38:28
      • ランクマでそこそこやってる形跡あっての初心者は無理があるんじゃね -- 2019-07-05 (金) 22:44:26
  • ランクマでチーミングしてる奴らいてワロタ。pcがチーターならcsはチーミング? -- 2019-07-05 (金) 23:02:50
    • 聞いた話でしかないけどクレーバーのレートをG7スカウト以上のレートでヘッショ3発ぶち込まれで3人死んだってやつなら見たことある(ps4版らしい) -- 2019-07-06 (土) 00:27:20
      • 多分チーミングの意味自体知らないんだろうけどもクレーバーはスワップ撃ちマクロ使ってるだけでチーミングとは全く関係ないぞ -- 2019-07-06 (土) 02:13:10
  • ランク導入するんやったらソロモード実装しないとね。 -- 2019-07-05 (金) 23:23:08
  • 公式はオルタネーター+ディスラプターについては何も言ってないの?終盤にこれで瞬殺されると悲しい。まぁ落ちてたら俺も使うんだけどさ -- 2019-07-06 (土) 00:17:49
    • マスティフで倒してけ。ディスオルタよりずっとレアだけど -- 2019-07-06 (土) 14:47:29
  • このゲームシーズン2次第と思ってたけど、結構キツいぞ。。。これ。。。 -- 2019-07-06 (土) 00:21:50
    • でもまたチーター増えてきてるってことは人気あるってことやぞ -- 2019-07-06 (土) 08:57:05
    • 何がキツいって言ってるのか知らないけど、ランク面白いぞ。安置のスピード上がってテンポ良くゲームが進むのもTFシリーズみたいで良い。 -- 2019-07-06 (土) 11:20:27
  • 円の収束が速い・痛い・始まるの早いで安地から遠いとキツいっす…漁る時間くらいは欲しいぜ… -- 2019-07-06 (土) 01:56:57
    • 今までがリング外で戦ってリスポンさせてアイテム漁れてなんでも出来たからな。ただ端に降りて安置が真反対だった時はかなり辛いのはわかる -- 2019-07-06 (土) 17:11:11
  • ワトソンの英語の発音すき -- 2019-07-06 (土) 10:02:26
  • 隅のエリア(リレーとか)で3ノックダウン辛いなあ、開幕降りできる場所じゃないとそもそも倒す相手がいない -- 2019-07-06 (土) 10:50:02
  • 檻に入ってる恐竜っていい利用法ある?
    いつも射撃の的にされるだけでかわいそう -- 2019-07-06 (土) 11:01:06
    • プレイヤーが近づくと吠えるから遠くからでも敵の居場所が分かるくらい? -- 2019-07-06 (土) 12:03:10
    • 存在そのものが警報装置 -- 2019-07-06 (土) 12:50:42
  • ワットソンで立て籠もってる時に銃声鳴らしたら別チーがやってきて外の敵を倒してくれた。こうやって使うんだな -- 2019-07-06 (土) 12:57:53
  • 新キャラなのに(誰もつかわ)ね~じゃん! -- 2019-07-06 (土) 14:13:28
    • わりとみるけど -- 2019-07-06 (土) 14:45:56
    • わりとみるけど -- 2019-07-06 (土) 14:45:57
  • ディスラプターとハンマーポイントも金にすべきだよなぁ。それかディスオルタのダメを下げるか。REより恩恵大きいってどうなんよ -- 2019-07-06 (土) 14:53:05
    • 修正来たぞい -- 2019-07-06 (土) 15:01:42
      • どこに書かれてるだろう?内容教えてくれないか。 -- 2019-07-06 (土) 17:03:01
      • http://the-gamesoku.com/apexlegends/15338 ここにまとめあるで -- 2019-07-06 (土) 17:48:22
      • 修正とはいえ3発で紫アーマー削れるのが4発になっただけ。適当に連射するだけで済む壊れ武器なのは変わらない -- 2019-07-06 (土) 18:04:27
      • バグではなく、公式が「これで良し」と思った意図通りの調整だった事にとりあえず驚愕。 -- 2019-07-06 (土) 18:21:24
      • バグじゃなかったのか…(困惑) -- 2019-07-06 (土) 21:42:31
      • これがTF2の調整をしてた会社ですか -- 2019-07-06 (土) 22:36:38
      • こういうフィードバックを受けた後の素早い調整がRespawnの持ち味だと思う。比較相手がD〇CEなのが拙いかもしれないが。 -- 2019-07-07 (日) 03:43:43
  • ランクマッチって正直5位以内なら勝ちみたいなもんやろ -- 2019-07-06 (土) 15:03:00
    • ラウンド2のリング狭まってることで隠れてアイテムかき集めることすら難しくなったしな -- 2019-07-06 (土) 15:41:23
    • 序盤のブロンズとかならまだしものちのち5位じゃpt少なすぎるから3位だな -- 2019-07-06 (土) 17:18:09
  • 上側がゴチャついてて微妙に使いづらかったのでレイアウト修正。下部に飛ぶリンクも追加しました -- 2019-07-06 (土) 15:48:31
  • ここまでワットソンに関する話題がほぼないという現状。
    アタッチメントのインパクトがデカすぎる -- 2019-07-06 (土) 16:20:38
  • これ初心者が寄り付かなくなって日本じゃ終わりパターンだな -- 2019-07-06 (土) 20:25:52
    • 初心者がそんなの気にしてたら他のバトロワゲーやめてるゾ☆何も考えず人多いとこ降りて死ぬだけ強い人にキャリーしてもらう以外で勝ったこともない。そんな奴らばっかだゾ☆ -- 2019-07-06 (土) 20:39:40
    • じゃあ俺ニューヨーク鯖にでも行って外人兄貴達とキャッキャウフフしてるから…(日本人のJM放置とVC 暴言に疲れた人) -- 2019-07-06 (土) 21:52:26
      • JM放置はまじ酷いよなあ。 -- 2019-07-06 (土) 23:51:01
      • 暴言とか一度もないんだけど -- 2019-07-07 (日) 02:14:59
      • 暴言一度も無いって本当?身内でやっているのかな。勝手にソロで降りてキルも取れず遠くで床ペロ、何故か味方にキレる、野良はそんな連中が日常だよ。 -- 2019-07-07 (日) 03:41:19
      • ほぼ野良で2000試合以上やって一度もないよ。PS4でやってるからPCは知らん -- 2019-07-07 (日) 03:45:53
      • PCでやっててもこのゲームは暴言とか一度もないわ。VC暴言って吐かれてる側に何らかの原因があるんだと思うぞ、大概の奴はそもそも喋らないってケースだろ -- 2019-07-07 (日) 04:13:30
      • 自分もほぼ野良でかなりやっているが暴言は今のところ無いね。むしろわざわざggとかありがとうございました等のメッセージをくれる人がいるぐらい。ちなみにPS4。 -- 2019-07-07 (日) 10:47:08
      • 最初の頃は暴言キッズは割と当たったな。今は全部ミュートしてるから知らんけど -- 2019-07-07 (日) 16:50:30
  • あのぉー、ディスラプターオルタネーターさん弱体化されたらしいのですがそれでもOPじゃありません? -- 2019-07-07 (日) 00:00:14
    • 段階的に修正するから今の修正で終わりじゃないって書いてあるの読んでないの? -- 2019-07-07 (日) 02:15:33
      • 雑に倍率だけいじったからRE45さんもとばっちり受けた形な気がする、まあこれから調整するのだろう -- 2019-07-07 (日) 13:30:32
  • CS版で十回プレイ中にに1回ぐらいはサーバーとの接続エラーで落とされるのですが何が解決方法はありますでしょうか? -- 2019-07-07 (日) 01:53:11
  • 強い奴も多いけど条件が条件だからゴールドでも弱い奴大分多いな。弱いというか敵マーカー指してるのに気づいてなのかなって感じの動きしてハチの巣にされる奴 -- 2019-07-07 (日) 03:05:08
    • 1万歩譲ってチャットに気づかないのはしょうがないけどピンに気づかないのはヤバすぎだよね -- 2019-07-07 (日) 06:03:15
    • 気付いてる動きで単騎凸してダウンする人もいるよね。強いなら良いんだけどさ。一応ランクマッチだから、自分だけが強いわけじゃないって事を分かってほしい。微妙な腕なのに、通常マッチ感覚で1vs3挑む人がちらほら。 -- 2019-07-07 (日) 11:48:50
      • 分かる。ブロンズならともかくシルバーで単騎突撃する人って何考えてんのか、マジで分からない。最低1キルしないと、序盤死んだらポイントマイナスよねって話で -- 2019-07-07 (日) 17:32:07
      • 20キル4000ハンマーでも結構死ぬの見るのにハンマーもないようなのがなんでそんな自信あるんだろうとは思う -- 2019-07-07 (日) 18:02:25
      • それ多分シルバーゴールドだから単機突撃するんだと思うよ どのゲームもそうだけど、半端なランクの人ほど自分ひとりで勝たないと上のランクにいけないっていう思い込み強い傾向がある。上のランクの人は適当にチームメイトを肉壁囮なりで利用して勝つ人が多くてリスク管理が上手い。当然一人残った時は一人で勝ちにいくけどね。TTK長めのゲームはそれが顕著よ -- 2019-07-07 (日) 19:45:43
      • 最終的には別だけど今の段階でゴールドならやってる方やろ。通常マッチじゃ見ないほど20キル4000ハンマー当たり前のようにおるし -- 2019-07-07 (日) 20:54:51
  • デイリーミッションもうちょい楽にしてくんないかなーと思う。フィニッシャーはもちろんのこと、武器種でキル系もノックダウンはカウントしてくれないしロケーションより悪影響及ぼすと思うんだけどなあ。 -- 2019-07-07 (日) 04:04:54
  • むしろ、通常マッチとランクマッチで分かれてて初心者が入りやすい環境になっただろ。俺ごときのミラージュにほいほい釣られる新兵さんマジかわいい -- 2019-07-07 (日) 08:05:40
  • ワットソンとコースティックは上手くハマれば室内戦強いな。野良ワットソンが二階建ての家の出入り口や階段に柵を置いて、自分は無効化されにくい場所にガストラップ置いておく。そして二階部分の中央にワットソンのアルティメットを置くと敵がまぁ寄ってこれない、グレも無効化される。初めてガッツリ立てこもってチャンピオン取ったわ。ハマらなかった時は…うん。 -- 2019-07-07 (日) 10:52:43
    • うまくハマると強いんだけどね。大前提として、どのレジェンドも状況さえ整えば強いとは思う。例えばアビリティの性能でいうと、使いやすいとか強いって言われるレイスやパスのアビリティ、ライフラインのパッシブなんかの場合、有効な状況が凄く多い事が理由の1つだと思う。1試合の時間の中でほぼ状況を選ばず活用出来て、アビリティが腐る状況が少ないっていう特徴がある。ワットソンや一部のレジェンドは、ある特定の条件下では非常に強力だけど、1試合の中でいつでもどこでも有効に使えるわけではない。汎用的な強さを好むか、専用的な強さを好むかで使うプレイヤーが分かれるところだね。 -- 2019-07-07 (日) 12:33:27
  • オルタとREに何でディスラスター加えたんだろ、2020やモザンより圧倒的に強いだろw -- 2019-07-07 (日) 13:59:10
    • 多分だが、シールド回復系ってヘルス回復より時間が短いだろ?しかも遠距離戦だとシールド減ったらすぐ下がって回復するや多いじゃん?
      だから威力高くてもすぐ回復されるから問題ないよね!ってことだと思う -- 2019-07-09 (火) 14:39:24
    • 多分だが、シールド回復系ってヘルス回復より時間が短いだろ?しかも遠距離戦だとシールド減ったらすぐ下がって回復するや多いじゃん?
      だから威力高くてもすぐ回復されるから問題ないよね!ってことだと思う -- 2019-07-09 (火) 14:39:25
  • cs版ゴールドなったらマッチしなくなったんだけど時間の問題?通常マッチはあいかわらず爆速なんだけど。 -- 2019-07-07 (日) 16:58:39
    • ゴールドとシルバーの混合PTだけど、昨日の夜はマッチしてたよ。今日の昼間はまだやってないから未検証。 -- 2019-07-07 (日) 18:01:05
    • 人数が少ないんやろね。あとほとんどマウサーでパッドにはきつい -- 2019-07-07 (日) 18:08:00
      • ほとんどは言いすぎた、けど多い。エイムリングとかもかな -- 2019-07-07 (日) 18:17:14
      • なお、上手い人はほぼ敵で味方は即死ぬ模様 -- 2019-07-07 (日) 18:36:33
      • コンバーターを使用したマウサーなんてAIMBOTみたいなもんやからな、判断付きにくいから本当に面倒な問題なんだけどさ -- 2019-07-07 (日) 22:45:14
      • マウサーって雑魚狩りしたいからPCに行かないもんだと思ってるんだけど、わざわざ強い奴らが揃うランクに行くのはなんでや -- 2019-07-08 (月) 10:48:48
      • いや単にPC買う金がもったいない勢もおるやろ。PS4独占タイトルも多いし、マウス単品だけならそこまで高くない -- 2019-07-08 (月) 14:36:39
  • 一応ストーリーっぽい?のあるのに、断片的にしか分からなくて個人的にはちょっともったいない気がする。 -- 2019-07-07 (日) 17:37:05
  • プレデターになったらなんか報酬でももらえんの?シルバーで特に何もないが -- 2019-07-07 (日) 18:51:59
    • シーズン終了後にランクに応じた報酬が貰えるそうな -- 2019-07-07 (日) 18:58:59
  • PS4版サーバーのタイムアウトやら開始から人数欠け頻発しまくっててキレそう。 -- 2019-07-07 (日) 20:37:53
    • PCのほうもなんかおかしい気がする -- 2019-07-07 (日) 20:42:39
    • 人数欠けるともう一人も抜けてソロスクになりがちだからそうなるとランク上げたい場合は逆に助かる -- 2019-07-07 (日) 20:52:36
  • ディスオルタはやく作ったもん勝ち -- 2019-07-07 (日) 20:59:30
    • エイム力自身ニキじゃないなら対面避けて漁夫に徹しとけ -- 2019-07-07 (日) 22:59:01
  • その場で走るモーションしながら止まってる人を4人くらい見かけたんだがバグか何か?当たり判定あったから倒しちゃったけど -- 2019-07-07 (日) 21:28:57
  • ゴールドランク越えるの無理だろこれ -- 2019-07-07 (日) 22:14:13
    • 死なずに3位入ってればいいだけだよ -- 2019-07-07 (日) 22:57:49
    • なんか芋ばっかになりそうなルールやな -- 2019-07-08 (月) 04:42:22
    • ランク上げたいだけなら3人バラバラに降りて見つからないようにコソコソ隠れて2位になったら自殺が効率いいのかな? -- 2019-07-08 (月) 04:46:21
      • 1位目指した方が効率はいい。ワンチャンすら目指せる腕なら3位になったら自殺でいいんじゃね -- 2019-07-08 (月) 14:38:47
    • 簡単に3位まで生き残るとか言うけど、野良じゃほぼ無理。味方ガン無視するなら別だけど -- 2019-07-08 (月) 15:28:54
      • 勝てなそうなら別のとこピン指して引かせればいい -- 2019-07-08 (月) 16:14:46
      • ゴールド帯の野良なんて言うこと聞かん暴走機関車やぞ -- 2019-07-08 (月) 17:18:41
      • 引き際見極められないチームプレイで勝利目指せない出来ない味方ならこっちもチームプレイしなくていいぞ -- 2019-07-08 (月) 17:20:47
      • あー、たしかに・・・チンパンジーだとわかったらさっさと別行動してメタルギア始めたほうがいいかもしれん -- 2019-07-08 (月) 17:29:47
      • ゴールドでもハンマーないのに自分の事トッププレイヤーだと思ってるのかみたいな動き方する奴多いからな。4000ハンマーとかあるならまだ付き合おうって気になるけどバナーしょぼい奴の凸には付き合いたくない -- 2019-07-08 (月) 18:36:34
  • 同じバトロワでもフォートナイトは一応マウサー対策してたけどこっちは何もしないのかな?ランクマはともかくフリーマッチでもしゃがみ撃ち(?)みたいなのされたりCS版サービスするならこういうの対策して欲しいんだけどなぁ... -- 2019-07-08 (月) 01:25:17
    • マウサー対策なんかよりマウス公認してほしい -- 2019-07-08 (月) 02:31:32
      • マウス使いたきゃPC行けばいいのに -- 2019-07-08 (月) 02:49:48
      • チートおらん世界でマウスで快適にfpsしたいと思わんのか????? -- 2019-07-08 (月) 03:28:48
      • マウスコンバーターはそもそもチートなんですが????? -- 2019-07-08 (月) 03:45:02
      • コンバーターってチーターと思考変わらんしな -- 2019-07-08 (月) 04:23:56
      • マウスに親コロニキ -- 2019-07-08 (月) 05:17:49
      • マウサーはゲームする価値なし、消えてどうぞ -- 2019-07-08 (月) 09:44:47
      • マウス=コンバータの理論で叩きたい奴等はほんとどこにでも湧くな。無知なのか意図的なのか読めんからタチが悪い -- 2019-07-08 (月) 10:10:08
      • いやマウスとコンバーターは別物だけどエイムアシストが付く時点でマウスもコンバーターも真っ黒だしチーター ていうかエイムアシストとかいうチートツールないとまともなゲームにすらならんCS版自体がガンだからCS版全般まとめて消えていいよ。システム的にエイムアシストっていうチート材料を入れ込む必要があるのはCS版のせいだから -- 2019-07-08 (月) 13:17:44
      • まぁPS4でAPEXやる場合コンバーター挟まないとそもそもマウス使えないからPS4版APEXでのマウス=コンバーターだよ -- 2019-07-08 (月) 14:36:38
      • 理想はマウス公認してクロスプレイ実装やろ。フォトナみたいに操作デバイスで鯖分けが理想的と思うぞ。まぁコンバーター問題も残っているけどさ。 -- 2019-07-08 (月) 20:42:00
      • フォトナは鯖分けして発狂したマウサーと鯖分けを無効化したコンバーター勢に完膚なきまでに叩きのめされて屈服したからな -- 2019-07-10 (水) 00:38:01
    • 最悪純正コンでできない挙動を全部制限してくれればそれだけでもいいんだけどなぁ -- 2019-07-08 (月) 03:49:27
      • 純正コンで出来ない挙動ってどのような? -- 2019-07-08 (月) 05:45:48
      • コンバーターってのはマウスの入力をスティックの入力信号に変換してるだけだから理論上は純コンで可能な挙動しかしてないんだけどな、圧倒的にそれが簡単になるだけで -- 2019-07-08 (月) 08:58:00
      • むしろ、純正コンの方がマウスに出来ない挙動やってると思うんだけどな笑 -- 2019-07-08 (月) 10:20:00
      • マウスでできないって挙動ってどんな?個人的にマウスは複雑な動きができるけどパッドは比較的単純な動きしかできないイメージ、煽ってるだけじゃなくて教えてよ -- 2019-07-08 (月) 14:33:38
      • ↑でも書いてある通り、エイムアシスト笑はチートツールなんだからコントローラーもマウサーも全員チーターなんだよ。エイムアシスト笑に文句あるならPC版買え。 -- 2019-07-08 (月) 17:17:42
      • みんなが備え付けの公正なチート使って楽しみたいのでハードウェアチートだけ消えてほしいです>< -- 2019-07-08 (月) 19:13:27
      • そもそもただでさえマウスvsパッドならマウスの方が有利なのにそこに+エイムアシストしても結局マウスの方が強いから文句が上がってるんでしょ? -- 2019-07-08 (月) 21:40:07
    • ぶっちゃけ入力デバイスごとに鯖分けたところでマウサーはCSの鯖に入って無双したがるから…… -- 2019-07-08 (月) 12:51:51
      • 異世界でチート使ってイキるなろう主人公みたいな奴らやな -- 2019-07-08 (月) 18:04:05
      • なろう小説が粗製乱造されてるのはそんだけ人気あるからなんやで。当然そういう人口は多い。このWIKIにもいっぱいいるしな -- 2019-07-09 (火) 01:16:19
      • その例えはかなり当たっているような気がする。ゲームや三文小説の中だから良いものの、連中が現実でまかり間違って責任を負う立場にならないことを切に願うよ。 -- 2019-07-09 (火) 01:41:30
  • PCしかやったことないんだけど、PS4ってエイムアシストなしのマウスプレイはできないの?それができたらPS4に移住したいんだけどな -- 2019-07-08 (月) 13:53:55
    • 高度設定で自らエイムアシストは外せるけど、周りはどうせアシスト有りだから1人だけ縛りプレイしてるようなもんになるね -- 2019-07-08 (月) 13:57:32
  • 武器ごとの命中率やキル数が見たくなる -- 2019-07-08 (月) 15:56:33
  • 1人が単独降下、1人が切断したからメタルギア始めて2位で死のうって思ってたら、優勝して草。初めて0キル0ダメ優勝したわ、ポイントうまうま -- 2019-07-08 (月) 20:55:38
    • メタルギアやるときしこたまグレ拾って最後に投げまくるのたのちい -- 2019-07-08 (月) 22:59:32
  • エイムアシストはチートって言ってる人が居るが、チートって不正な外部ソフトで他人にはない機能を使うことじゃないん?おおかた釣りとかネタなんだろうが、CSってそこまで見下す人もいるんやな。びっくりした。 -- 2019-07-08 (月) 21:07:37
    • 一応外部の奴以外でも意図しないような遊び方(俗に言うグリッチ)も一応チート扱いする人もいるけど多分上の人達はそういう意味で使ってない -- 2019-07-08 (月) 21:21:00
    • PC版購入しろとか言ってる人もいるし無知なんだからほっとけばいい -- 2019-07-08 (月) 21:27:30
    • エイムアシストがじゃなくてコンバーターのことやろ -- 2019-07-08 (月) 22:23:25
      • と思ったら直で言ってるのいるのな。直で言ってる奴はただの煽り目的やろ -- 2019-07-08 (月) 22:26:00
    • 見下して自分強いアピとか強そうな自分に浸りたいんだろなあ。 -- 2019-07-08 (月) 22:42:20
    • ちなみに上のコメントの方でやってるやりとり、全く同じような内容を今まで何百回何千回、下手したら何万回繰り返してるよ。で、最後まで解決せず、また繰り返してる。脳死してるんだよ。 -- 2019-07-08 (月) 22:56:56
      • CSやってる限りマウス云々は永遠に解決しない話なんだけどずーっと繰り返してる脳死連中は何故かCS版にこだわるのと一緒一緒。CS版やりたくてやってるやつはマウス云々なんてそんなもんだとしか思ってないか自分もマウス使うかだしな。何億回マウスに愚痴垂れるつもりなのかわからん脳死患者はどこにでも何度でも沸く -- 2019-07-09 (火) 01:12:06
      • 個人でも繰り返してるだろうし、FPS界全体でもほんと見飽きるくらい見た光景。CSとPC、パッドとマウスの議論が激化して口論になる流れも、そこから熱が冷めたり互いに諦念が入り混じって収束してく流れも、全部同じ。youtubeのコメ欄でもニコ動のコメでも2chでも5chでもwikiの掲示板でも、色んなとこで色んなやつらがクローン人間みたいに同じ事を繰り返してるのを見てきたけど、いつも全部結局ぐちゃぐちゃになったまま終わる。 -- 2019-07-09 (火) 01:45:17
      • 結局エイムアシストを未だに導入し続けたり、曖昧な対応したりだんまり決め込んだり、挙げ句の果てに半端にマウスNGとか公表しちゃったりするサードパーティー共が悪いんだけどな。コンバータはPS4自体の規約に違反するからともかく、ライセンス品のマウスがあるんだからもうエイムアシスト廃止してマウス使うよう促せばいいだけなのに。コントローラーに縋り付いてる貧乏人共の文句にビビって腰抜けな対応してるからこんなことになってんだよ -- 2019-07-09 (火) 02:27:41
      • フリーメイソンの所為でしょ。 -- 2019-07-09 (火) 09:21:00
      • 貧乏人言ってるけどほんとに金かけて楽しみたいならPC版行くと思うんだよね、マウス使う理由なんてコントローラー相手に無双できるからでしょ。なんだかんだ金目当てで(別に悪い事じゃないが)ゲームの事軽視したソニーが悪いと思うわ -- 2019-07-09 (火) 14:59:32
      • コンバーターが異常なんであって、マウス必須にしてエイムアシスト廃止とか訳わからんでしょ。パッドで十分な俺みたいな層はエイムアシストON、マウス使ってガチでやりたい人はエイムアシストOFFでシステム的に住み分けできてるんじゃないん?マウス接続が確認されてたらエイムアシストってなくなるんでしょ?それともPS5は本体の付属でマウスキーボードつければいいんか?わざわざマウス買うガチな層しか存在したいとでも? -- 2019-07-09 (火) 16:31:33
      • PC版からするとあんま例えとしては良くないとは思うけど、アーマードコアを描画性能だけ上げたから十字キーとセレクトスタートAボタンBボタンしかないファミコンコントローラーでやれっていわれてもやりにくいからPSコントローラー繋ぐ ってなると思うんだよね。元々FPSってキーボード+マウス以外想定してない(その頃からインターフェースや入力が何も変わってない)からコントローラーでFPSやりたいならFPSじゃなくてFPS2.0的な、システムというかゲーム構築設計段階からコントローラーに親和性のあるものを待った方がいいんじゃないのかなとは思う -- 2019-07-09 (火) 18:24:10
      • 金かけて遊びたいなんて誰も言ってないんだよなぁ…チートの無い環境でマウスで遊びたいだけなんだよ。正規品で誰でも後ろめたいことなくマウス使えるのに、あれこれ的外れな理由つけて叩こうとするから金ないんだろ?て言ってんのに…fps自体パッドでやるように出来て無いんだから適したコントローラー使うの当たり前なんだよ。わざわざ無理にエイムアシストなんて入れてパッドでやらせようとするからおかしくなってるんだよ -- 2019-07-09 (火) 18:53:24
      • チートの無い環境でマウスで遊びたいのは分かるけど結果自分がチーターみたいな事するのはアカンけどな -- 2019-07-09 (火) 20:20:18
      • チートの無い環境でマウスで遊びたいだけって、PC勢のほぼ全員がそう思いながらやってるだろ。それでも耐えられん人がCS版にいってパッドやってんじゃね?チーター嫌っといて自分がチーターめいたことやってたらダメでしょ普通 -- 2019-07-09 (火) 20:30:48
      • そもそもの話今PC版はチーター毎回当たるほど居ないから。3連休貰えたから丸一日ガチプレイやったけどソロキューとフレとチーム3人キューで合計26マッチほどやって9マッチチャンピオンになってチーターに当たったの普通に一日通して一度もなかった位だしね。居ないとは口が裂けても言わないけど、そんな状態でチーターから逃げるってことはある程度察せる状態だと思う -- 2019-07-09 (火) 20:31:36
      • FPSはマウスキーボードが最適なのはわかるよ、でもパッド勢が大半のCS版でマウス使うのはゲームの公平性が失われてると思うんだけど?PvEならまだしもPvPだぜ?このゲーム。そんなの君が嫌ってるチーターの考えと変わらないんだけどそれはいいんだ?それとも「自分は嫌な思いしてないから」って思ってるの?それならそもそもPvP向いてないと思うよ、無双ゲームでもやってたら? -- 2019-07-09 (火) 20:53:47
      • いやいや、話題がそれてなんだけどチーターはまだまだ多いよ。今はランクマに行ってるだけ。特にバレ対策かWHのみのやつはかなりいる -- 2019-07-09 (火) 20:55:00
      • 逆に聞く事になるけどなんでそこまで「公平性のないゲーム」って分かり切ってるゲームをやり続けてるのかが疑問。チートは取り締まります!って宣言してて改善の余地・予定あるからPC版やってる人はいつか治るかもしれないからプレイするのはわかるんだけど、CS版のマウスは取り締まる予定もなにもないし他ゲーでも大概取り締まってないのになんで公平性のないAPEXやってるの?公平性がほしいならFPS以外の、例えばロープレとかやればいいと思うんだけど -- 2019-07-09 (火) 21:05:13
      • 素直にAIM力ないからCS版でマウスするしかないんです~ってゲロっちまえよ、必死こいて言い訳してるの見苦しいぞ -- 2019-07-09 (火) 21:23:17
      • パッドでFPS自体異常と言われてしまえばそれはもうPS4純正コントローラーをマウスキーボードにするしかないような。PS4展開は運営的には必要だろうし、付属のコントローラーを使えないゲームっていうのもおかしいし。純正コンがマウスにならない限りエイムアシストは消えないと思うけどねえ。 -- 2019-07-09 (火) 21:33:33
      • 一応、チーターはまだまだ多いってレスはCSマウス君とは別だからね?彼は18:53:24以降レスしてないし。なんか誤解されてそうなので -- 2019-07-09 (火) 21:42:39
      • 素直に「貧乏だからPC買えないんですー」ってゲロっちまえよ、必死こいて言い訳してるの見苦しいぞ -- 2019-07-09 (火) 21:50:40
      • 不公平前提のゲームにすがり付く人が多いのかがわからんわ。不公平で有利で居続けられる奴っていうのは不満垂れ流し続けながらもエサになり続けてくれる層がいないと成り立たないんだぞ。PC版のチーターは減る未来があるからまた違う話だけど、CS版で不公平云々言ってる君らは永遠に狩られる側の、ゲームアニメでいう「やられキャラ」に強制配役されるゲームを何故続けるのか。マウス基準パッド基準以前に嫌な思いするゲームかつ改善される見込み一切無いゲームをストレス貯めながらやり続ける意味が理解できんわ。お金もらってゲームしてるなら分かるけど -- 2019-07-09 (火) 21:51:49
      • まだやってる -- 2019-07-09 (火) 22:54:11
      • コンバーターが今は対策できない上に操作デバイスを限定できない限り他より優れたデバイスってのもあるしこりゃマウサー論争は令和が終わっても続きそうだな。まあ好きなデバイスでやるのが一番じゃない?非公認のを使うのはいかんとおもうが… -- 2019-07-09 (火) 22:55:03
      • 一応PC版、PS4版もやってる自分から言わせてもらうとPC版はマウス+キーボード、PS4版はパッドでやるのって何がそんなに不満なのかよくわからん。あとPS4とかでパッド使いながら文句垂れてる人は事情があるんじゃないの、PC版あるのに自分がPS4版やるのって友達と一緒にやる為だし、そういうのは自分がいくら金持ってても仕方ないでしょ。パッドはやられキャラみたいに言ってる人いるけどマウス使って俺つええしてる人達は決して主人公ではないと思うよ -- 2019-07-10 (水) 00:22:11
      • 構造上対策自体が無理な代物だし、対策しても回避するデバイスが出てくるしね。チートだめよ、って言っても使うのと一緒で需要がある限り商売になるからずっと続くに決まってる。パッド勢がマウス勢の養分になってマウス勢を増やし育て続けてることに気付ける日は来るのか -- 2019-07-10 (水) 01:22:24
      • つまりPCなら全員チート使えば平和ってことやね -- 2019-07-10 (水) 01:51:34
      • 現実の問題としてCS版のパッドユーザーはこれからもマウスにストレス溜め続けながらプレイする環境が保証されてる形だから、対策したいならPC版に来るかマウス買って対抗すりゃいいし、したくないならストレス溜め続ければ良いってだけの話。PC版がどうたらとかマウサーはPC版では勝てないとかは結局パッドユーザーの心を慰めてくれるかもしれないけど、狩られ続ける現実から救ってくれる事はないんだしな -- 2019-07-10 (水) 03:34:28
      • PC版はPC版で中華チーターへのストレスがたまるゲームだぞ -- 2019-07-10 (水) 04:51:51
      • CS版でマウス使う奴なんて被害者面してる加害者だろうに。チーターから逃げてきたとか言いながらチーターと同じ思考でCS版プレイしてるんだから滑稽すぎるわ -- 2019-07-10 (水) 07:08:06
      • PC版の自分が言うのもなんだけど多分CSマウス勢はこのやり取り見て安心してると思う。これからもPC版はチーターガーとかマウサーの真の実力ガーとか言い続けながらパッド勢が養分になってくれるのよくわかるしな。ルサンチマンというかなんというか -- 2019-07-10 (水) 13:07:50
      • まぁ単にチャイニーズチーター亜種なだけだからな。そいつらに何いったところでみたくチャイニーズチーターみたく暖簾に腕押しでしかない -- 2019-07-10 (水) 14:29:53
      • チャイニーズチーターとの一番の違いは運営が取り締まるか、取り締まらないかの違いで、チーターは取り締まりしてるけど、コンバーターは取り締まりをどれだけどこに訴えても一切してもらえない事だよね。だからこそWIKIとかの匿名掲示板で定期的にガス抜きしてるんだろうけど、PC版と違って未来がない分可哀想だとは思うわ -- 2019-07-10 (水) 15:17:40
    • ってか単純に運営が一言YesかNoか言えば多少は収まりそうなのにね、マウサー問論争。しょうがないけど、それすらしないって事はCS版に運営はリソース使いたくないってことだ -- 2019-07-10 (水) 01:53:16
      • まぁプロシーンは成り立たないしプレイングもPCに比べて地味だしでPCに比べて金かける必要性はないよね。CS版を相手にしてないってのはその通りだと思う。熱心にプレイしてゲームに金かけるようなのはマウス使って遊んでるから結局マウサー対策しなくても金落としてくれるし -- 2019-07-10 (水) 03:37:01
  • leaf落ち多すぎてテンポ悪いな -- 2019-07-08 (月) 23:04:30
  • ワットソンの吹き替え近藤唯さんですってね ミリマスの篠宮可憐とかの人 -- 2019-07-08 (月) 23:29:55
    • 声優は全くわからないんだけど、ほんわかした演技が彼女にピッタリだね。フランス語なまりの強いもとの喋り方を聞きたくて、言語を切り替えたりしていても違和感が少ない。 -- 2019-07-09 (火) 01:49:27
    • チャーーージッ!!! -- 2019-07-09 (火) 14:51:42
    • 回復が何であんなエロい声なのか… -- 2019-07-09 (火) 23:02:58
  • なんかゴールドになったとたんマッチングしなくなったぞ -- 2019-07-09 (火) 01:08:50
    • マッチング長いし、やっとマッチしたと思ったらエラー出たり人数欠けてたりして、時間がもったいなかったから自分はとりあえず通常マッチに戻ってる。しばらくしたらもっと人口増えると思うから、その時にやろっかなぁと。 -- 2019-07-09 (火) 02:14:21
    • シルバーまでは問題無くマッチング出来ていたから、まだゴールド以上に人口が足りていないんだと思う。やりこんでいる人でもプラチナで止まっていた。 -- 2019-07-09 (火) 02:26:48
  • ゴールドくらいじゃまだ普通に初心者さん居るねぇ、自分もそこまで上手い訳じゃないから降りてすぐやられるとキツいぜ -- 2019-07-09 (火) 04:01:24
    • というか普通にシルバーとか稀にブロンズとマッチして???だわ -- 2019-07-09 (火) 05:28:33
      • 普通にブロンズがいるマッチにプラチナのチーターも一緒にいたぞ。ランクマッチとか言ってるけどランク変動のシステムがある野良マッチなんじゃねえのか? -- 2019-07-09 (火) 08:58:34
      • デュオの可能性もある -- 2019-07-09 (火) 15:50:12
    • ディスオルタのせいでシールド瞬溶けだからチーターかどうかわからない場合増えてきた -- 2019-07-09 (火) 15:31:58
  • 移動になにか調整施されてたりする?速度出しながら移動してるのに所々急に減衰しだしたりして操作感悪くなってるような -- 2019-07-09 (火) 09:44:10
    • スライディング中のラピッドジャンプで高速移動?ができていたみたいなのが、できなくなったから、それじゃない?つまり、スライディング中には飛ばないことだ。 -- 2019-07-09 (火) 18:00:55
  • 降下中に宙返りしてる人居たけどどうやってんの? -- 2019-07-09 (火) 13:49:48
    • バトルパスの報酬で貰える。つか降下中モーションはともかく、ロード壁紙くらいはバトルパス購入してなくても貰えるようにしてほしかったわ -- 2019-07-09 (火) 14:16:11
      • そんなのあったのか、知らなかったわ。ありがとう -- 2019-07-09 (火) 19:15:57
  • もしかしてTAC使っててもマウサーコンバータ勢と同じように言われるんか? -- 2019-07-09 (火) 14:47:00
  • ランクマッチなんだから同じランク帯と組ませろよ。なんでランク上げしてまでブロンズ4と組まんといかんのだ。これ本当にランクマッチしてる? -- 2019-07-09 (火) 17:16:06
    • 1、成績も多少考慮されてる2、デュオ3、穴埋め好きなのを選べ -- 2019-07-09 (火) 17:35:46
    • もっとランクを上げろ!さすれば上級者と… -- 2019-07-09 (火) 17:58:46
    • プラチナとブロンズが一緒にいるランクマッチとは -- 2019-07-09 (火) 18:05:37
    • 総数が少ないとそういう事になりがち。低ランクをキャリーできるようにがんばろう -- 2019-07-09 (火) 19:19:17
    • 勝手な推測だけど、ランクじゃなくて内部レートでマッチングされてる感じもする、だから味方が弱いのは自分の内部レートがお察しの可能性 -- 2019-07-10 (水) 13:52:49
      • ノーマルマッチでもMMRみたいなのあったしなぁ。ランク自体は上がってるけどプレイパフォーマンスでのMMRは低い的なのありそうよね -- 2019-07-10 (水) 14:09:56
  • ランクマで芋って三位以内確定したら自殺するやつ結構いんのな。味方がブラハじゃなきゃ気づかないような場所で芋ってるし、足音もせず急に撃たれたりもするからビックリする。楽しみ方は自由だけど、それって面白いのか...? -- 2019-07-09 (火) 19:21:51
    • とにかく早く回して人よりも早くランクを上げたいランクマウント厨なんでしょうな。手段の目的化してるなぁって思うわそういう人 -- 2019-07-09 (火) 20:06:56
      • 報酬目当てにプレデターまで芋ってますわ。味方強い時はキルムーブ付いていくけど猛者だらけのマッチでバナーしょぼい奴の下手な凸に付き合って無駄死にする気もないし -- 2019-07-09 (火) 20:25:01
      • その子らがランクマウント厨かどうかは知らんけど評価基準が定まってる中で評価基準で評価される成績残すのが「上位」っていう価値観なんだからゲーム的に上位ならどんだけぶーたれても上位は上位だぞ。価値観に合わないならノーマルゲームやりゃいいんだしな -- 2019-07-09 (火) 20:38:18
      • 味方のランク高ぇと期待したら肩透かしだった時の何ともいえないむなしさ。上にもあるけどランクマッチとは?ランクとは?ってなる -- 2019-07-09 (火) 20:39:50
      • 強いか弱いかはランクよりもトラッカーで見るでしょ。プレデター維持できるなら猛者だけど今のゴールドやプラチナ程度なら強さよりもプレイ数の問題。それに上のランクなら通常マッチの有象無象よりはプレイしてる人間の方が多いから猛者でも野良は安定しない。 -- 2019-07-09 (火) 21:06:19
      • ゴールドの次くらいからかくれんぼでもらえるポイント少なすぎてクソだるそう -- 2019-07-10 (水) 03:20:01
    • ランクマのルール上仕方ないな。そういうの嫌なら通常マッチやればいいだけだし -- 2019-07-09 (火) 20:22:54
    • ランクマは味方死んだら大体即抜けするし、1人で3人に勝てる訳ないし。メタルギア開始してポイントだけ貰っておさらばとか普通やろ。それでリタしたら下手したらポイントマイナスとかそのマッチの「価値」が無くなるし、時間の無駄になる -- 2019-07-09 (火) 21:03:50
      • そっちを普通ととらえるからグダるんだろーな。ルール上チームよりポイントが優先されるとは思ったが、これじゃ野良は永遠にカオスだな -- 2019-07-09 (火) 21:20:26
      • 報酬なければもっと戦ったけどな。自分はちゃちゃっとプレデターまで上げて通常マッチ戻る勢 -- 2019-07-09 (火) 23:00:34
  • 世界初のAPEXプレデターランクプレイヤーがPC版で誕生したって公式で言っているね。アメリカのプロチームか。 -- 2019-07-09 (火) 21:44:05
    • こういうapexゲームのトップランカーってエイペックプレデターズに勧誘されそうよね。まぁフロンティア戦争は終戦したし傭兵業の需要あるかはわからんが… -- 2019-07-09 (火) 21:54:58
  • 武器調整アプデ今週来るらしいけど、正確にはいつ来るのかな?それでマッチングエラーも治してほしい -- 2019-07-10 (水) 15:41:52
  • 1000キル以上してる人とかでも降下直後は速攻で死ぬし、死んだらステルスプレイが当たり前になってしまった、相手部隊が恐ろしすぎる -- 2019-07-10 (水) 17:16:17
    • トッププレイヤーとかでも全然死ぬしな。トッププレイヤーは大体PT組んでて誰か落ちても他がなんとかしてるだけで -- 2019-07-11 (木) 03:16:14
  • ドラゴンの声まじでうっさい 耳痛くなるわ -- 2019-07-10 (水) 20:07:10
    • 鳴かれる前にグレで処理してるわ、煩すぎてビックリする -- 2019-07-10 (水) 23:57:55
      • 音量ガバガバすぎるよな -- 2019-07-11 (木) 00:57:50
    • よくケージドラゴンをキルできるな。初めて見たときに1発撃ったら、強烈な罪悪感に苛まれて2度と撃たんと決めたわ。飛んでるやつは撃つけどキルまではしない。同志おる? -- 2019-07-11 (木) 01:59:45
      • 同志よ、俺も撃ったら罪悪感に苛まれたから次のゲームからはテルミット投げるようにしてるわ -- 2019-07-11 (木) 03:53:01
      • 全然同志じゃなくて草 -- 2019-07-11 (木) 09:25:16
      • テルミットでジワジワ痛めつけるの草 -- 2019-07-11 (木) 11:45:00
  • ゴールドはなんとか超えられそうだけどプラチナ以降はVC無いと無理そう。メタルギアやっても参加費引いたらちょっぴりしかもらえないしなぁ -- 2019-07-10 (水) 20:54:39
  • ランクマの報酬ってバッジだけ? -- 2019-07-10 (水) 21:20:06
    • ランクのとこクリックしてみ、武器スキンとか、ダイブ時の軌跡のスキンが手に入る -- 2019-07-10 (水) 21:27:39
      • チンパンですまん。ちゃんと見てなかったわ、ありがとう -- 2019-07-10 (水) 22:12:33
  • なんでみんな即死する程度の腕しかないのにどんな航路でもスカルに行きたがるんだ?スカルに狩られに行く初心者の気持ちが全く分からんのだが -- 2019-07-10 (水) 22:04:26
    • 物資が集中してる、隠れられるとこ多いしワンチャン狙いで行くことがある初心者ワイ -- 2019-07-10 (水) 22:28:09
      • 物資が集中してると思ってるの気のせいだぞ -- 2019-07-10 (水) 22:47:39
    • 初心者「なんかみんな行ってるしぼきの好きな配信者さんもよく行くからここいいんだろうなぁ」中級者「物資もクソだし漁夫の嵐だしここ行くやつ勝つ気ないだろ」上級者「キルとダメージ稼ぎきんもちぃぃ」 こんなイメージ -- 2019-07-10 (水) 22:42:00
    • 「どこに降りても即死だからスカルタウンでも一緒」っていうのが初心者では1位の理由だと思う。あとは「大体いつも敵がいるから」とかかな。とりあえず敵と会えて銃撃てたら楽しいのが初心者というものだと思う。銃すら拾えずに即死する人も多々いるんだけどね。 -- 2019-07-10 (水) 22:56:34
    • ちょっと動いて死ぬのが楽しいんじゃない?正直理解できん。勝ち残ってもべつに物資うまいわけじゃないしへたしたらカツカツでリングに追われるまである -- 2019-07-10 (水) 23:28:35
    • 垢BANって配信見ながら片手間でできるもんなんだなぁ。それならもっと頑張れよと思ってしまうのは無知ゆえなのだろうか -- 2019-07-11 (木) 00:31:41
      • 枝ミス -- 2019-07-11 (木) 00:32:32
    • スカル周辺漁ってスカル王者倒すのが手っ取り早いから直降りはしないわ -- 2019-07-11 (木) 01:17:47
      • サンダードームやマーケットや水処理施設あさりまくって物資潤沢な漁夫が結局スカル王者の大魚を楽に釣り上げて終わるのよな -- 2019-07-11 (木) 02:36:00
    • 荒野行動でセントラル降りたりPUBGでポチンキ降りてた奴が脳停止で飛んでるだけ。ハチ公前みたいなもん -- 2019-07-11 (木) 12:41:04
    • 昔2000ダメとか取ってる連中がスカルでダメ稼ぎまくってた名残なんじゃね?シーズン1で有名な配信してる人が「カスケーズって人いなくていいわー」→「カスケーズいいわー」→野良がわらわら降りるってのがあったし。俺は味方が速攻でやられてばっかだけどな -- 2019-07-11 (木) 23:54:19
  • 普通のマッチでもペナルティつけてほしいわ。即抜けする奴の多いこと多いこと -- 2019-07-10 (水) 22:32:22
  • フィニッシャー1回決めるデイリーが終わらぬ フィニッシャーしてる途中で抜けられるのが多すぎる -- 2019-07-11 (木) 08:06:00
    • フィニッシャー決めてる最中に相手部隊全滅とかもよくある -- 2019-07-11 (木) 10:08:14
  • ランクマッチはもうキルする事を重視にしてポイントの設定を設けるべきだった、ここまで酷くなるランク制ゲームはそう見当たらないよ、バトロワなら潰し合ってこその醍醐味なのに -- 2019-07-11 (木) 11:44:57
    • ダイヤからはポイントの重みあると思うし本番はそっからなんじゃない
      なおチーターに参加費ぶんどられるもよう -- 2019-07-11 (木) 12:53:03
    • バトロワの草分けだったPUBGとか普通に最後までかくれんぼだけどね。プロの大会でもかくれんぼになるし。バトロワは多人数の中上位目指すのが醍醐味であって脳死キル取り合戦したいならリスポン出来るCoDとかの方がいいぞ、煽りとかじゃなくてマジで。俺も脳死突合戦好きだしな。 -- 2019-07-11 (木) 14:01:17
      • apexが何で流行ったかわかってなさそう -- 2019-07-11 (木) 21:40:09
      • 未だに撃ち合いしたいならTF2逝けって言われてる理由わかってないやついるんやな -- 2019-07-12 (金) 01:56:25
  • 野良は信用出来ん、もう初っ端から味方見捨ててメタルギアしたいんだが -- 2019-07-11 (木) 15:28:42
    • PUBGにうつってどうぞ -- 2019-07-11 (木) 15:50:19
      • まさしくこれだよね。味方に文句言うならPUBGやるのが一番だと思う -- 2019-07-11 (木) 16:46:05
      • どんな味方かにもよるだろ。人の密集地帯に降下して、勝手に死ぬJMとか話にならんのだが。その時点でメタルギア始めるわ、単身で3人に勝てる訳ないし。 -- 2019-07-11 (木) 16:57:30
    • ブロンズ4が2人いるときとかテキストミュートにしてメタルギア始めてるわ。キャラ選択のとこでバッジとランク表示してくれると、ちゃんとやるかメタルギアするか選べるから助かるんだけどな。隠れる時はオクタンかロボでやりたい -- 2019-07-11 (木) 15:55:17
      • 直下降下する時はメタルギアの準備入るわ、ほぼ確実に味方死ぬし。ミラージュもメタルギア向いてない? -- 2019-07-11 (木) 16:31:16
      • あわよくばチャンポンみたいなプレイだとミラージュありなんかな?俺はリング際を移動して3位になったら自殺だから移動速度重視だね -- 2019-07-11 (木) 17:07:26
    • 根本の話だけど愚痴板行ってくんない?赤文字で 味方への愚痴等は愚痴掲示板に書き込んでください。 って書いてあるけど。議論板に後で提案だしとくわ。 -- 2019-07-11 (木) 17:36:44
  • プラチナに普通にチーターがいるんだけどこれは・・・バレバレのオートエイム(壁ずーっと連射)などがいるんだけどこれどうないすんの・・・ -- 2019-07-11 (木) 17:52:56
    • PCの場合、上へ行くほどチーター率高くなるのは悲しいが必然だと思う。エリートマッチの時もそうだったけど、こういうコンテンツは特にチーターが嬉々として参戦する。こういうのが発端で「じゃあ俺も」ってツール買う人が後を絶たないんだろうね。残念。 -- 2019-07-11 (木) 21:32:27
    • ランクマはチーター隔離施設やぞ -- 2019-07-12 (金) 01:41:32
  • ランク帯でマッチングしないランクマッチとは…内部レートで関係なくマッチしてるのならただのApexゲームと同じ基準で全く意味がないじゃん -- 2019-07-11 (木) 18:50:53
    • 自分はシルバー帯なんだけどブロンズ帯のフレンドとランクマ行ったら普通にブロンズ帯でマッチしたわ。ランクマの定義がガバガバ -- 2019-07-11 (木) 21:12:20
    • 即抜けとか開幕切断カイジとか減ってマシやで -- 2019-07-14 (日) 18:09:28
  • フレンドも自分もなったんだけど明らかにヘッショしてるのにデイリーのヘッショミッションのカウント進まないのひでぇ -- 2019-07-11 (木) 19:50:13
  • AVAで常習チーターが茨城県警に逮捕されたんだってね。私電磁的記録不正作出・同供用及び偽計業務妨害で5年以下の懲役又は50万円以下の罰金だそうな。これが当たり前になる日がいつかきたらいいなぁ。 -- 2019-07-11 (木) 22:28:29
    • 海外の人とマッチングするゲームじゃ残念ながら無理ですな -- 2019-07-13 (土) 16:31:42
  • ウィークリーでザ・ピットだったりバンカーだったりでダメ取ってこいとかあるけどもうちょっとちゃんとした場所指定してくれないかな… -- 2019-07-11 (木) 23:20:25
  • ケアパケ関連のチャレンジってライフラインのじゃダメなのか? -- 2019-07-11 (木) 23:39:16
  • イベントの点数稼ぎに特定のプレイを強要するって相当の悪手だと思うんだけど、おまえらこれ楽しんでんの? -- 2019-07-12 (金) 01:22:03
    • 正直楽しくない なんならシーズン1のバトルパス方式に戻して欲しいわ ウィークリーの武器指定キルとかがダルすぎる -- 2019-07-12 (金) 08:50:58
    • 俺はチャレンジ項目一切見てないわ。あんなんやるだけストレスだろうし -- 2019-07-12 (金) 10:27:09
    • 狙ってやるもんなのあれ -- 2019-07-12 (金) 11:10:42
    • 労力と報酬が全く釣り合ってないと思う。〇〇20キルとか10000でいいだろこれ。 -- 2019-07-12 (金) 11:30:34
    • アホみたいな条件クリアしないと武器アンロック出来ないとかじゃないんだから別にいいんじゃね? -- 2019-07-13 (土) 10:22:02
    • 適当にやってれば勝手に達成できる条件しかやってないよ。まぁ前回のキャラでpt貯めるのよりは百倍マシかな程度。パスオクタンミラージュ以外使いたいと思わないし -- 2019-07-13 (土) 13:26:58
    • ウィークリーは次の週でも残るから気長やればいいんじゃね?どの辺のプレイ時間を参考にしたのか知らんけど。 -- 2019-07-13 (土) 17:18:48
  • すでにシーズン2のランクが100突破している人を複数見かけたんだけど、これは重課金勢ってことで良いんだよね?バトルパスは買ったけれど、まだ2週目のチャレンジだけだとそこまで行かない。 -- 2019-07-12 (金) 01:43:23
    • やれない日もちらほらあるけど、平日帰ってきて2時間程度。休日は5時間程度やって今16。既に100行ってるのはさすがに課金かな?それとも毎日1日中やってたらそのくらい行くんだろうか。マッチで得られる経験値がシーズン2は少なくなったと聞いたけど。 -- 2019-07-12 (金) 02:02:37
    • 重課金であってる、某実況者がR301のスキン紹介するときに言ってた -- 2019-07-12 (金) 07:22:19
  • ディスラプターはせめて距離減衰くらいはするようにしてほしいな、SMGなのに遠距離でもSRとDPS大して変わらないとかFPSとしてどうなのよ -- 2019-07-12 (金) 01:55:02
  • 常に走行状態で移動してるのに所々途中で歩行状態になってしまうの糞過ぎる、というか新マップの地形の影響なのかバグなのか... -- 2019-07-12 (金) 12:19:36
    • と思ったらパッドの不具合だったみたいだ... -- 2019-07-12 (金) 13:34:37
  • とりあえずチャレンジミッションはウィークリーからもロケーション関連を削除、武器縛りはダメージだけ。百歩譲ってノックダウンのは残してもいいがキルは削除。フィニッシャーも削除くらいしないと快適にこなせる気がしないんだが -- 2019-07-12 (金) 13:06:35
    • チャレンジミッションなのに快適だったらまずいんじゃないの?こういうの全く気にせずにやるタイプだから強要されてるだとか労力バランスがとかがあんま理解出来んからなんともいえんけども。 -- 2019-07-12 (金) 14:13:43
      • アンロックやトロフィーみたいな自己満足ならともかく、スキンや降下モーションみたいなイベント限定の報酬が人質に取られてるからな。欲しい物を得るために望まないプレイをさせられるなんてことゲームにおいてストレスにしかならん相当やっちゃいかん部類。それをよりにもよって対戦系でチームプレイ要素まであるゲームで出したんだから相性悪いなんてもんじゃない -- 2019-07-12 (金) 18:35:52
      • 人質に取られてるって書いてるけど、そもそも自分の物になってないものを人質ってなんかおかしくね・・・? -- 2019-07-12 (金) 18:43:56
      • お前のスキンや降下モーションなんか誰も見ないから安心しろ -- 2019-07-12 (金) 18:54:03
      • スキンや降下モーションだってトロフィーと同じ自己満足だろってツッコミはありか?持ってた所で有利になるわけでもなし、あんなのただの収集要素やんけ -- 2019-07-16 (火) 04:35:44
    • ノックダウンとキルは相当な下手じゃない限りプレイしてれば終わるから百歩譲らなくていい -- 2019-07-12 (金) 20:42:06
    • シーズン2の期間、嬉しいやら悲しいやら3か月間もあるから気長にやるといいよ。これが出来ないあれが出来ないって完璧目指して気にしてるとしんどいし、別に全部やらなくても3か月間もあれば100いくはずだから大丈夫。 -- 2019-07-12 (金) 20:43:19
    • Resp〇wn「課金でアンロックしてくれてもええんやで?ええんやで?」(1ランク=150yen) -- 2019-07-12 (金) 23:47:01
  • かくれんぼしてる味方のとこまで行って銃声鳴らしまくるっていう遊びを思いついた -- 2019-07-12 (金) 15:50:39
    • 味方のランクどんどん下げてけ、そして自分のランクもどんどん下がるぅ -- 2019-07-13 (土) 11:21:40
      • サブアカなんだなぁこれが -- 2019-07-13 (土) 11:40:48
      • どういう集団にも落ちこぼれは居るからしゃあない -- 2019-07-13 (土) 13:07:43
      • 好きにしていいと思うけど、サブアカ作ってまでそんなのやる時間があるとか単純に羨ましい -- 2019-07-13 (土) 15:01:22
      • 実力が追いつかないとこういう遊びに走るわかる -- 2019-07-13 (土) 19:24:21
      • 学校とかでもそうだけど、底辺校では落ちこぼれると不登校とかよりも周りに迷惑かける行動増える傾向あるからな。無料ゲーだからそっちの傾向強いのはしゃあないが -- 2019-07-13 (土) 20:39:30
      • そうすることでしか存在意義示せないから可哀そう -- 2019-07-13 (土) 22:14:30
      • そもそもWIKIのコメ欄にこういうこと書きに来る時点でこういうことでしか存在意義示せないというか、ただのかまってちゃんなのよな -- 2019-07-13 (土) 22:20:43
      • ダニングクルーガー効果の多い場所でそんなこと言っちゃダメだろ! -- 2019-07-14 (日) 00:14:22
      • ダニング=クルーガー効果というワードを知れただけでもこのクソみたいな木にも意味があったんやなって -- 2019-07-14 (日) 11:37:29
      • PUBGでもいたな、こういうヤツ。アイテム漁っている味方にフラッシュやらグレやら投げて邪魔してたわ。戦闘?一人遅れて焼け死んでた -- 2019-07-14 (日) 13:51:26
  • ランクマはダメージも査定して欲しい気もする -- 2019-07-13 (土) 23:29:04
    • 気持ちは分かる。だが、ノーマルマッチでハンマー欲しさにロングボウぺちぺち大会してる現状があると、ダメージで査定されるのもな…って思う。もしそうなって遠距離戦とかくれんぼがやたら増えたらそれなんてPUBG?って話だし、なかなか難しいと思うな。 -- 2019-07-14 (日) 01:46:04
    • ダメージで精査すると、単独降り+芋砂でランク上がってしまうし順位で精査するとかくれんぼだけでランク上がってしまう。結局、何をやってもヘタクソな暇人が高ランクに混ざるのは避けられない・・・ -- 2019-07-14 (日) 07:50:18
    • 戦場が漁夫を捕まえる漁夫を狙う漁夫になってるし、ダメージ稼いで目立っていたら真っ先に掘られるしなぁ。高ランク帯で2000ダメ稼げる奴そんなにいるの? -- 2019-07-14 (日) 14:16:33
    • 現状あんまPTとソロ分けられてない感あるから、その辺の「実際に強い人だけが高ランク」っていう評価基準が徹底されると「野良」って時点で低ランク認定(実際に低ランク)される未来かと思う。強い人で高ランク目指す人はPT組むし勝率も自然に高まるしね。だから結局味方に来るやつは俺の居るランクに比べて弱いってずっと言い続ける事になるんじゃないの -- 2019-07-14 (日) 15:24:18
    • 単純にダメージでポイントが増える…というよりは、チーム内のダメージの順位で、それぞれ上から2,1,0で加算とかだったら面白いかも。 -- 2019-07-14 (日) 17:40:46
    • スクアッド合計のキル数をダメージ量で分配とか、キルに貢献した(相手が回復しなかった)ダメージを計測してそれでポイントにするとか -- 2019-07-14 (日) 17:58:58
    • キル点+ダメ点に順位倍率でポイント出したらアクティブに動きつつ生き残った人が評価されそう -- 2019-07-14 (日) 19:33:32
  • 仕様上、完全にかくれんぼだけでプレデターいけるやん? これ純粋にチャンピオン回数だけで査定しないとあかんわ・・・ -- 2019-07-14 (日) 18:50:45
    • 詳しくないんだけど、他のバトロワとかでランクマッチってないの?もしあってちゃんと機能してる方法があるなら、ぶっちゃけそのやり方もろパクりで良いと思うんだけどね。 -- 2019-07-14 (日) 19:22:39
    • 他FPSだと完全に要らん子だけど、バトロワってかくれんぼの技能も必要だから完全にかくれんぼだけでプレデター行くならそれは実際プレデターだと思うけどな -- 2019-07-14 (日) 19:46:12
    • 3人で隠れて最後だけ襲うのか、一人で隠れ続けるか。後者は大変そう -- 2019-07-14 (日) 19:58:32
    • 出来るけどApexってランク上がるとほとんど下がらないじゃない?かくれんぼしなきゃ勝てない奴が上位帯に行っても虐殺されるだけだと思うけどね -- 2019-07-15 (月) 04:13:51
      • エイムうんたらかんたらより漁夫力強い方が勝てるゲームだから虐殺される時点でそもそもかくれんぼが下手糞なだけ。そういう奴は当然ながら「かくれんぼが下手糞な奴がかくれんぼして行けるランク」までしか行けない。逆に言えばそういうかくれんぼが下手な連中にすら漁夫られて負ける程度の立ち回りの連中を食ってかくれんぼ君はランク上げてるんやで -- 2019-07-16 (火) 01:21:54
  • 今日のApexは荒れてるなぁ、もう少し気長に楽しめないのだろうか -- 2019-07-14 (日) 22:54:03
  • tf2で愛用してた、C.A.R.が実装される可能性ありってマジ?最高じゃないですかヤダー金武器でEPGかSMR、ソフトボール来て欲しいわー -- 2019-07-14 (日) 23:24:46
    • ゲーム内のオーディオデータの中に、バンガロールがC.A.R.の名前とそれに関する説明をするボイスが発見されたとかなんとか。単体で上がってるの見つけられなかったからこの動画の途中で。リスニング自信ニキが聴いた方が確かだけど、アーチャー、C.A.R.、チャージライフル、ディフェンダー、EPG、ロケットランチャー、ソフトボール、ボルトって聞き取れた。TFお馴染みの武器が結構実装されそうな感じ。 https://youtu.be/KH4yFhrUD_w?t=340 -- 2019-07-14 (日) 23:40:23
      • アーチャーってロケランだよな?かなりえぐい武器になりそう -- 2019-07-15 (月) 19:54:07
      • そうそう。なんかこのボイス聴く限り、爆発物系が多い印象。TF2だとアーチャーはロックオンして撃つ追尾式の対タイタン兵器のランチャーだし、EPGもエネルギー式ランチャー、ロケットランチャーって武器はTF2にはなかったけどまぁいわゆるロケットランチャーだろうし、ソフトボールはぽこぽこ撃つグレネードランチャー。このボイスの中で分かる純粋な銃はCARとボルトだけ。 -- 2019-07-15 (月) 21:17:55
      • ということは、もしかして新武器ジャンルとして「ランチャー武器」と「ランチャー弾」とか出たりするのかな?TF2を直接やったわけじゃないから分らんけども -- 2019-07-15 (月) 21:59:43
      • うーん多分。金武器って可能性もあるけど、ランチャー系全部金武器ってのは想像しにくいし、通常武器としてランチャー出すならそれ用の弾薬無いとちょっと違和感。ランチャーみたいに撃ち込める爆発物系の武器がapexにきたら相当強い気がするから、弾薬や武器を少数で希少にしないと色々やばそうだね。 -- 2019-07-15 (月) 22:10:07
      • まぁでもこのゲームルールでEPGが強いかっていうと割と微妙だけどな。EPGガッツリ使ってた連中ならわかると思うけどスプラッシュダメは低めだし連射力も低いし弾丸も遅いしでウォールランで上からねじ込むから強い武器の典型だったしなぁ -- 2019-07-16 (火) 01:23:41
      • vEモードが来るかもらしいから爆発系の武器はそれ用じゃないかな? -- 2019-07-16 (火) 15:23:31
      • EPGがTF2の性能のまんま来るとすれば微妙かもだけど、その辺はまだ分からんからなぁ。PvE用ってのはすごい納得。 -- 2019-07-16 (火) 20:23:09
  • ゴールドからずっとマッチング長い上に意思疎通とれないデュオの埋めやらされてストレスマッハ早く人口増えて -- 2019-07-15 (月) 00:59:59
    • やーだよ (^Q^   ぶっちゃけランクマつまんない -- 2019-07-15 (月) 03:18:54
    • おいおい、人口が増えない理由の一つを自分で言ってしまっているではないか。ゴールドまで頑張ったなら、なぜ人口が増えないのかの他の理由も自然と自分で分かってくるのではないかい? -- 2019-07-15 (月) 03:52:32
    • フルパ組め、割とマジで -- 2019-07-15 (月) 16:22:20
    • hackerだらけw -- 2019-07-15 (月) 19:56:35
  • 強い人にキャリーされれば一番簡単だけど、強くなくても冷静に戦況みてリーダーシップ発揮してくれる人が居るだけで勝率って上がるんだなーって最近改めて実感した。いや当たり前の事なんだけど、ボイチャ無しでテキストとPingだけである程度指示くれて、一人前に出すぎた味方が居た時に自分の位置に「ココに行こう」のPingを刺したりとかで引け!って知らせてくれたりとかうまーく指示してくれて自分含め変な組み合わせなのに勝ち続けてる。フレンド送って何度かやったけど、チームワークは基本バラバラなのにその人のPing察するようにすると8割以上勝てるんだよね。前提としてPingとか指示を多少なりとも聞く必要はあるけど。指示してる本人はR301の拡マガ付きを2マガジン全部外すような酷いAIMなのにね(AIMの話はバカにしてるのではなく指揮だけで勝利に導く名指揮官だとリスペクトしてる) -- 2019-07-15 (月) 03:44:19
    • KD1あたりでもフルパ組んでるだけでゴールド帯でもしっかりチャンピオン取れるから,意思疎通とれるのはやっぱり強いよ.野良の場合は積極的にピン立てるのも必要だけど我慢して味方に付きまとえるかが大事な気がする. -- 2019-07-15 (月) 09:13:48
    • 指示もそうだけどしっかりカバー入れる人がいるとぐっと楽になる -- 2019-07-15 (月) 10:32:44
    • ちゃんとした指示出せるのも1つの強さだけど、ちゃんと指示を聞けるっていうのも1つの強さだと思う。下がってっていう指示すらも聞けない人もいる中で、その人と木主はお互いに素晴らしい関係だと思う。 -- 2019-07-15 (月) 21:34:41
    • チーム全員が瀕死になりながら撃ち合って取る3キルも、ガン待ちしてサクッとノーダメで漁夫る3キルも同じ3キルなんだよね、正面からわざわざ撃ち合う義理もないし、撃ち合い以外で有利作れればエイム力なんて二の次でいいんだよ、それが理解できてないから漁夫ガークソゲーになるんだよね。 -- 2019-07-17 (水) 19:09:18
  • チーターと業者から逃げて未だにオレゴン(Ping値130弱)でやってるんだけど、ようやっとラグで撃ち負けてることが多いと気づいたアホが俺です。それで鯖移動しようと思うんだが、東京って未だにチーターと業者のすくつなんか?あと、良ければ皆のおすすめ鯖教えてほしい -- 2019-07-15 (月) 20:23:45
    • わいはシンガポー -- 2019-07-16 (火) 00:02:24
      • シンガポールかー。ありがとう、試してみる -- 2019-07-16 (火) 15:29:18
    • 業者はほぼ消えた。チーターは前みたいに露骨な高速チーターは居なくなってエイムボットとウォールハックがいる。数自体も以前に比べると減ってはいる。ま、結局10試合に必ず1人は出会うくらいではあるけど -- 2019-07-16 (火) 13:35:08
      • 怖……まだまだ東京は選べなさそうなのね……情報サンクス -- 2019-07-16 (火) 15:28:16
  • ワトソンちゃんの回復エロ過ぎやろ。一瞬何事かと思ったわ -- 2019-07-15 (月) 23:56:06
    • ワトソンのツナギ、ウエスト部分の留め帯無くしてるタイプ(ちょっと引っ張ればケツまでずり落ちる)だよね……やはりフランス女はドスケベ -- 2019-07-16 (火) 13:41:44
    • ライフラインのドスケベリチャージマシーンの線を繋げてあげたりオクタンの興奮剤ぶっ刺したらどんな声を上げるんだろうな -- 2019-07-17 (水) 19:26:21
  • K/D1ちょいの雑魚ワイ、ゴールドで既に四苦八苦 -- 2019-07-16 (火) 03:24:10
    • ワイもや。というかプラチナ帯になってくるとチーターかプロレベルの奴らばっかになるらしいぞ -- 2019-07-16 (火) 10:16:37
      • プラチナはYoutubeで見るだけでおなか一杯になるレベル。世界が違う。 -- 2019-07-16 (火) 15:21:05
  • PC版のページに行くべきか迷ったけど、こっちの方が見てる人多そうだしココに書くね。PC版でGeforce系のGPU使ってて、対戦中デスボックス漁りとか含めてUIがチカチカして何も見えなくなる現象に遭遇してる人、今すぐドライバをアップデートしよう。ドライバ側の不具合に起因する物だったらしい。431.36バージョンで改善した。 -- 2019-07-16 (火) 04:43:15
    • あれFPS表示消したら症状出なくなったけどドライバのせいだったのか -- 2019-07-16 (火) 07:04:50
    • 雑談だし書く場所は間違ってないと思うけど、こういう場合は出来ればページの編集もしてくれると助かる。こっちでトラブル対策ページに記述を足しておいたので今回は必要ないけど -- 2019-07-16 (火) 15:58:23
  • ランクマやってて、無理っぽいから逃げたら怒られたんだけどこのゲーム逃げちゃ駄目なの? -- 2019-07-16 (火) 17:10:03
    • タイミングによるとしか…でも引き際を判断するのは大切だと思う。 -- 2019-07-16 (火) 17:40:50
    • どういう状況だったのか分からないけど、逃げるときはピン立てすると良いかもね -- 2019-07-16 (火) 17:47:42
    • 根本の話だけど野良で怒って来る(わざわざ怒りの意思表示して伝えてくる)っていう時点でちょっとアレな人だから理屈とは別に考えたほうがいいと思う。なるべくだけど逃げるのは止めた方が良いとは思うけど。戦闘自体が撃って移動して回復してを繰り返すゲームだから意思疎通なしで一気にガン逃げされると人数差で回復が追いつかなくなったりする事が多いゲームだしね。 -- 2019-07-16 (火) 17:49:54
    • 逃げたあとどうなったの? -- 2019-07-16 (火) 18:10:53
  • チャンピオン部隊紹介で「チャンピオン撃破」コールはよくあるけど、キャラピック始まった瞬間にそのコールは草不可避 -- 2019-07-16 (火) 20:35:50
    • 俺それあったけどチャンピオン部隊のブラッドハウンドが私は最期を迎える覚悟があるみたいな事のたまい出した時は笑いが止まらなかったわ -- 2019-07-17 (水) 19:28:53
      • 想像するだけで草 -- 2019-07-18 (木) 20:08:08
  • いつからか知らんが回復ホイールからアイテム要請できなくなってら、少ないとき人に頼めないの辛い -- 2019-07-16 (火) 23:42:57
    • pc版?csはできるけど -- 2019-07-17 (水) 07:29:50
  • ロングボウ当てるコツってある?さっき組んだ上手い人が2000ダメ叩きだしてチャンピオンなったけど、ずっとロングボウ使ってたから憧れるわぁ -- 2019-07-17 (水) 02:01:08
    • できるだけ高倍率のサイト載せて止まってる的を狙うようにする。ジグザグだったりジャンプスライディング織り交ぜたりして動いてるやつはロンボでは絶対狙わない。あとは弾道落下や弾速の感覚になれる。可能な限り高所や頭一つポジから一方的に撃てるように立ち回るって感じで運用してパスファのハンマー取ったわ -- 2019-07-17 (水) 02:48:14
      • PC版の話しね -- 2019-07-17 (水) 05:44:43
      • PC版なら3倍サイト載せて100ー150位で戦うのが今流行りだぞ スコ載せたいならレンジファインダーとエレベーションの比率にかかってるから後は慣れってのと。2000ダメ出したいなら最初のほうからリバー辺りの高台に降りるのが一番 -- 2019-07-17 (水) 11:23:51
      • 3倍がいいのね。いつも4-8倍や6倍使ってたけどイマイチ移動しながら使いにくいなと思ってたので試してみます -- 2019-07-17 (水) 18:52:39
  • 今更だがスコープ使うとスコープの外側の景色まで拡大されるの謎だよな 眼球に高倍率コンタクトでもついてんのかよ -- 2019-07-17 (水) 14:23:44
  • フライヤーが落とす箱の名前って撃墜した人のフレンドから適当に選ばれるのかな? -- 2019-07-17 (水) 15:38:39
    • 適当に選ばれるうえにマッチ外にフレンドが居ないと開発の名前になる 修学旅行で4人組になれなかった奴が先生と組む系 -- 2019-07-17 (水) 23:08:45
  • なんかアプデ入ったけど、これが武器バランス調整のパッチなんかい? -- 2019-07-17 (水) 19:38:45
    • どうやらハボックのグリッチが治ったらしいね。 -- 2019-07-18 (木) 05:47:09
  • ランクマゴールドなかなか勝てない…ソロの猛者達はどうやってプラチナ行ったんだ?ちなpc -- 2019-07-17 (水) 23:29:46
    • 勝たなくていい。こつこつトップ3入ってけ -- 2019-07-18 (木) 00:11:50
    • トップ3とかじゃなく、しっかり戦って1位になってどんどん上に行きたいならとにかく自分が強くないと無理だと思う。俺にはそこまでの実力ないからソロはゴールドが限界だった。配信とか観てると、プラチナとかまで行っても味方にゴールドとかシルバー混ざってたから勝ちを狙うならとことん自分が強くないときつい気がする。 -- 2019-07-18 (木) 01:39:52
    • 建屋の↓に隠れてまったく動かなかったのに一直線で向かってきたレイスは凄いなって思った -- 2019-07-18 (木) 03:29:36
      • どのタイプか知らんけど完全に見えないとこでPCでやってるならウォールハックちゃうん?ソロ状態で時メタルギアしてて普通見ないような崖とかにずっと隠れてても異様にキルしてる奴が人いるの分かった動きで単身で突っ込んでくることあるわ。その後カメラ見てるけど今のとこその動きしてる奴確実にチーターやわ -- 2019-07-18 (木) 05:37:28
      • 結構ハックハックいう人多いけど外人臭いネームだからしゃあないとは思うがTwitterでウッキウキでこれ真っ黒ですねえwwwバレバレwwwってな晒され方で動画付きでWH認定されたことある身としては、それ君がザルい動きしてるから建物はいる前に特定されてるよって言いたくなるわ -- 2019-07-18 (木) 12:29:07
      • WHかどうかって観戦すると丸わかりだよな。WHのバカは壁の外にいるのか中にいるのかわからなくなってるのか壁越しに中の人を撃ったりしてる。位置把握上手いだけの人は観戦してるとだいたい音聞きしてたり敵観察してたりする。ま、俺なんかはチート臭いとちょっとでも思ったら観戦なんかせず即通報するけどな!ほんとにチートじゃなきゃBANされないしへーきへーき -- 2019-07-18 (木) 13:06:06
      • ハックしてる奴ってオートエイムも兼ねてるし壁も撃つからめっちゃ分かりやすいよ -- 2019-07-18 (木) 14:49:25
      • まぁチーター云々言うならそもそもランクマやらない方が自分の為よ。ランクマ無かった時期に13ゲーム連続で2000↑ダメ、9連勝出した記録あるフレいるけど上の書き込みみたいにツイッターだと普通に名前付きでチーター認定されてるツイート残ってるしな。ランクマのチート認定なんて大体そんなもんだぞ。特にランク低いのも高ランク帯に混ざれるシステムだし余計に「チート認定」が増える形になってると思う。コメント欄だとランクマはチーター隔離場だけど実際にはプレイしててもそこまで遭遇しないしな。あんま遭遇しないだけで事実居るけども。 -- 2019-07-18 (木) 15:24:13
      • これはばっかりは初めについたイメージが悪いな。上手かったらとりあえずチーター、そういう風潮は上手い人ほどもう無いと思うけど、払拭される時はいつくるのか。 -- 2019-07-18 (木) 20:18:07
      • チーターかどうか判別することの是非より、それを安易に晒していいと思ってる意識の方を改善すべきだと思う。たとえあからさまな中華チーターだとしてもTwitterとか掲示板とかにID晒したりして集団リンチを促すような行為はいさめられるべき -- 2019-07-18 (木) 20:36:20
  • PS4だけどランク上げるんじゃなかった、全然マッチしないしマッチしたと思ったらエラーでダメダメだー -- 2019-07-18 (木) 19:02:15
  • 4〜8倍スコープなんか使いづらいんだよなぁ… やっぱり3倍とかがしっくり来る -- 2019-07-18 (木) 20:26:31
    • 俺は48使いやすいわ。3倍はスナよりARとかに付けたい感ある。スナが活躍する距離だと高倍率じゃないと頭狙えないマンにとっては6倍以上のスコープは必要 -- 2019-07-18 (木) 20:38:31
    • 2~4が一番好きだわ ピストル系以外のほとんどの武器に付けられるから持ち替え対応しやすいし、4倍で撃てないような相手はほとんどのシチュエーションで撃たなくていい -- 2019-07-18 (木) 20:53:40
    • 6、4-8の利点って動的に表示されるレンジファインダーにほとんどが集約されてるようなもんだしなぁ。ドロップ理解すると200m~350mとかでもHS取れるから悪くないんだけど200-350で狙えるシーンが少ないゲームだしね。ロングボウとかでも3倍とか2-4倍好きな人が多いのは確かにそうだろうなとは思う -- 2019-07-18 (木) 21:03:56
  • なんか隠れんぼすれば上のランクまで楽勝~みたいなコメント見たけど、あんまりにも出来るならやって当然みたいな雰囲気でコメントしてたから念のため確認するんだけど隠れんぼってAFKで通報したらBAN出来るんだよね? -- 2019-07-18 (木) 21:43:15
    • 通報したらBAN出来ると本気で考えてる君の脳の作りが心配だよ 現状でも敵が銃撃ってきたら嫌がらせ行為で通報してる感じ? -- 2019-07-18 (木) 21:53:51
      • 脳の作りがうんたらとかそういう煽りいいから答えてくれない?最初から死ぬまで放置するのとある程度ゲームを進めてから上位入賞できるまで放置で何が違うの?同じやん、結局ゲーム放棄してるじゃん -- 2019-07-19 (金) 00:16:30
      • 結論:できません。 アンインストールしたほうがいいよ。君には向いてないゲームだから。 -- 2019-07-19 (金) 01:36:40
    • 流石にネタで言ってるんだろうがAFKの意味って放置でしょ?一切動かないことは放置だろうがかくれんぼ=放置は理論やばすぎ。あともうちょっと文書は区切ったほうがいいよ -- 2019-07-18 (木) 22:39:44
      • 何故?ゲームの放棄だろ。当たり前だが隠れんぼのままゲームを終える行為が問題じゃないかって話で、かくれんぼしながら漁夫タイミング図ってるとかは別の話だぞ -- 2019-07-19 (金) 00:20:57
    • !?何を言っとるんだこの人は。言っとくけど隠れんぼって簡単じゃないからな。野良と一緒に力を合わせて勝ち抜くよりハードル低いだけで -- 2019-07-19 (金) 00:15:21
      • いや、問題はチームマッチのゲームでゲームを途中で放棄してランクだけ上げる行為を是とするのか?って話 -- 2019-07-19 (金) 00:17:40
      • ゲームを放棄してるわけじゃあなくない?勝利条件を満たすために優れた戦法がステルスすることになんだからそういう行動をすること自体は悪ではないでしょ。もちろんそういう行動がゲームをつまらなくしてるのは確かだけどな。チームで協力したほうが上に行きやすいシステムにしなかった運営が悪いでFAでは? -- 2019-07-19 (金) 00:29:43
    • 木主です。よくよく考えたらやって当然だって考えてる連中が多いとわかってるところでこんなこと聞いても答えはわかってたな。ごめんね -- 2019-07-19 (金) 00:22:55
      • 敵に見つからないように動くのと、全く操作しないのを同じと考えているのはたまげたなぁ -- 2019-07-19 (金) 00:32:53
      • 木主くんさ、そうやって一生自分の聞き心地の良い意見が飛んでくる場所だけで議論ごっこするのかい?でも、忠告しとくとそうやって意見の切り捨てばっかりしてると偏った物の考え方をする人間になっていくと思うぞ -- 2019-07-19 (金) 00:33:52
    • 全体として是か非かで言えばまぁ是なんじゃないかな。チート使うとかじゃなかれば、勝てば良かろうがバトロワの根底にあると思うから。ただ、相当数がランクマをそうやって上へあがってるからランクにそぐわない人達は結構いる。pc版のソロ専のプラチナの人の配信観てたけど、その人がカバーの無い中で3000ダメ以上出して終盤やられた後、観戦モードで映ったゴールドの野良がエイムアシスト無しのPS4版みたいなぐちゃぐちゃエイムで負けてた。そういう人達を量産してしまっている結果を見ると、なんだかなぁとは思うけど、ゲームとしてはそういう勝ち方を否定はできないと思う。あくまで個人的にはね。 -- 2019-07-19 (金) 00:32:56
    • スカル降りで味方死んでキレてそう -- 2019-07-19 (金) 00:48:00
    • チーターのせいで負ける!チーターだらけ!→オレゴンに逃げる→オレゴンのラグのせいで負ける!ラグだらけ!→東京戻れない→俺のランクが低いのはかくれんぼのせい!かくれんぼ通報でBANしろ!→ボロカスに叩かれる→AFK多いWIKIだから反論される!WIKIが特別!   ほんま可哀そうな思考回路の木主だわ。ずっと狩られる側に居続けるための思考というか -- 2019-07-19 (金) 02:45:18
    • シルバーかゴールドくらいだったら君のプレイスタイルでいいかもな。一秒も止まりたくない頭オクタンなら通常マッチいって、どうぞ。 -- 2019-07-19 (金) 09:17:38
    • 最初っから装備拾わずかくれんぼしてるならその言い分も通るけどそんな奴おらんやろ -- 2019-07-19 (金) 17:51:38
    • これ系言ってる人共通だけど、スニークがAFK放棄=0点とかいう理屈が通るなら、その何もせずに隠れてる「0点」の連中よりも順位が下の君らは何もしない連中以下のゴミ、つまりスコアマイナスのド下手糞で回りにとって迷惑行為以外の何でもないから全員通報対象でさっさとゲーム消して下さいねって話になるだけってのに気づいたほうがいいと思う 0点より下はマイナスしかないから。君が鍛えに鍛えたと思ってるエイム(笑)や立ち回り(笑)は0点にすら負けるマイナスレベルのカスなんで二度とAPEXしないでくださいね、って話になるよね。 -- 2019-07-19 (金) 23:05:07
      • ほんとこれ、採点基準がこうである以上全員5キルずつ取るのと同価値なんだから突撃して雑魚死するだけのオクタンより有能。 -- 2019-07-20 (土) 21:55:20
  • 第2ラウンドのパルスで蘇生からの注射器間に合わないのマジで辛い、ここだけ修正してほしいレベル -- 2019-07-19 (金) 01:19:17
    • パルスのダメージアップと高速化どっちかだけで良かったよな。むしろライフラインのドローンナーフした時点でどっちもいらんかった説さえある。とにかく今の環境忙しいんだよ! -- 2019-07-19 (金) 02:39:03
      • まぁ円の外でだらだら戦われるのもアレなのはわかるし、ダメージ増えたのも納得なんだけど第2ラウンドという比較的パルスに飲まれやすい段階で味方蘇生出来ないのは流石にやりすぎなんじゃ…って思う、ビーコンになるまで待ってられないし。ほんの少しだけパルスダメージ下げるか、第1ラウンドの縮小開始時間を前に戻すかしてくれることを願う -- 2019-07-19 (金) 04:23:43
      • 分かるよ。中盤までやられても味方をRespawnさせられるのが魅力の一つだったのに、今環境だと遭遇戦があるとボロボロのままパルス内に逃げるしかないよな。せっかく倒した敵のボックスを漁るのも難しいし味方のビーコン拾うのも難しいし凄く近いパルス外のビーコンで蘇生するのも難しい -- 2019-07-19 (金) 13:58:44
      • パルス外ビーコン蘇生がやりづらいのが残念なのはめっちゃわかるけど、正直この辺りはリング外に居てはいけないっていう感覚が弱すぎただけだと思う。最初からリング内に余裕を持って移動してりゃリカバリーも楽ですよ、ってスタンスかと。 -- 2019-07-19 (金) 14:16:54
  • SMGは近距離で連射速度高い。ARとLMGは中距離って認識で合ってるかな?ARとLMGの使い分けがイマイチ理解できてないんだが・・・ -- 2019-07-19 (金) 09:35:16
    • そういう区分けじゃなくて大雑把にADS中移動速度→SMG>AR≧LMG 空中精度→SMG>AR≧LMG HS有効距離→AR=LMG>SMG ARとLMGは似てる性能だけど装弾数が多くDPSが低かったり、安定してなかったりする -- 2019-07-19 (金) 13:11:46
      • なるほど、ありがとうございます。 -- 2019-07-20 (土) 03:21:50
  • ワトソンみんなこういうプレイスタイルになるだろうと予想して作ったのなら、かなりすごない? -- 2019-07-19 (金) 10:06:36
    • どんなスタイルだい -- 2019-07-19 (金) 13:41:22
  • 降下してすぐに物拾えなかったり格闘出せなかったりするのおま環?地面に足ついてから3秒くらい全く操作を受け付けない。周りは降りた瞬間に箱開けたり撃ったりしてくる -- 2019-07-19 (金) 21:20:32
    • わかる。扉も開かないよな -- 2019-07-20 (土) 09:50:02
    • 3秒はちょっとおかしい気がする。最初の降下時に着地によるディレイっぽいので1秒くらい満足に動けないのは分かるけど、3秒も操作を受け付けないのはおま環っぽい? -- 2019-07-20 (土) 11:23:28
  • なんだかんだ優勝目指すならR-400の構成が一番安定すると思ってるんだが、みんなはどんな武器構成にしてる? -- 2019-07-19 (金) 21:55:49
    • 俺も同意。ディスオルタ探し回るより、普段通りの装備のほうが安定してて結局は勝率高い・・・ -- 2019-07-20 (土) 09:21:40
    • 俺もR400を基本としてディスラプターかハンマー拾ったら301を交換かな。ライトアモ系が安定しすぎてヘビーアモ系にバフがほしいかもしれん -- 2019-07-20 (土) 09:41:59
    • RE-45、R-99、セレファ付プラウラー、スピファで近距離は腰撃ちしつつ、トリプルテイクで中距離以降に着実に当てていく組み合わせがお気に入りかな。オルタネーターはレティクルの関係で腰撃ちやりづらいからあんまし好きじゃない。 -- 2019-07-20 (土) 12:42:47
    • R99+フルオートのヘビー系orエナジー系。いつも弾薬は2種類持ってる。同じのばっか使っててもつまらん -- 2019-07-20 (土) 12:55:39
    • お気に入りと言われたらR-301orフラットラインとR-99の組み合わせ、なんだけど、あまり拘り無いかなー。ロングボウでもマスティフでも置いてあったら拾うし、正直ヘッポコなんで大差無いし… -- 2019-07-20 (土) 14:18:44
    • 何でも使うしお気に入りってのは無いけど、ディスオルタとディスれれれのれは、入手難度の割に微妙になったから狙って探しには行かなくなったね、最近はトリプルテイクが熱いかな。遠距離は弾道落下と弾速でロングボウより当たるし、ロングボウよりも腰だめで当てやすいからヤバイと思った瞬間にとっさに撃って当てやすいのはつよい -- 2019-07-20 (土) 15:51:29
      • 子木追記、ぶっちゃけショットガンの弾数減らされたし、トリプルテイクくんはインベントリの弾持ち改善に効果的な気がする。その分R99の為のライトアモだったり投げ物を多く持てる -- 2019-07-20 (土) 15:53:29
      • トリプルテイクとかいう遠距離も使えるショットガン俺も好き -- 2019-07-20 (土) 16:49:53
    • 理想構成はハンマーP2020とアサルトライフルかなぁ、個人的に扱い安さが最優先。あんまり上手くないし -- 2019-07-20 (土) 21:25:57
  • 運営がマウスの使用を認めていないと発表したな。やったぜ!! -- 2019-07-20 (土) 17:00:41
  • 究極に運ゲーなマッチが発生したわ、航空基地降り、誰も敵が居ない→移動してバンカー付近に行く→パス君がエリアをスキャンした結果、バンカーがエリアど真ん中だから物資揃ってるし無難に移動しないことを選ぶ→ラウンドが進むたびにパスがスキャンするもずっとど真ん中、結局最後の1パーティーは安置死、一発も撃たねえ勝利でつまらないけど笑うしかなかった -- 2019-07-20 (土) 17:36:28
    • 運こも実力の内だよ -- 2019-07-20 (土) 19:06:16
      • HolyShit -- 2019-07-20 (土) 19:49:01
  • よくやるフレは相手を一人ダウンさせたら必ずといっていいほど詰めるんだけど、パスとかオクタン使うから結構な確率で先行して残りの二人と先にやり合ってダウンするんだよね。一人ダウンさせても相手二人だから足並み揃えてって頼むと不機嫌になるし、めんどくさい。フレ変えたい夏。 -- 2019-07-20 (土) 18:17:40
    • そういう人間は大抵プライドが無駄に高いから褒めて伸ばせって部活の顧問に聞いた -- 2019-07-20 (土) 18:59:53
    • さよならしとけ 活躍したいだけの死にたがりはいらないぞ -- 2019-07-20 (土) 19:48:29
    • 別ゲーの掲示板とかでもよく聞くよねこういう話。そして、だいたい切れとしか言われない -- 2019-07-20 (土) 20:24:56
    • 切ったら?私は切ったよ。そいつも言っても改善しなかった。リアフレとかじゃなければ切った方がお互いのためだと思う -- 2019-07-20 (土) 20:50:01
      • こんなのでもリアフレだから簡単に切れないっていう...。上手い事口実見つけてapex辞めたって事にしようかなぁと画策中。相手が格下だと上手くいく時もあるせいで、余計に改善する気がないっぽい。なんとか切れるよう頑張る。 -- 2019-07-20 (土) 21:54:25
      • 大変だね。しかし木主に甘えてんなソイツ。他のリアフレさんを巻き込んで3人でやってみるってのは手かもね。余計に悪化したらゴメン -- ? 2019-07-20 (土) 22:13:20
      • codみたいなほぼ個人戦みたいなFPSだと気にならなかったから今までやってこれたんだけど、バトロワだと自信が仇になって厄介な事をひしひし感じてる。ちょっと貰ったアドバイスとか活かして色々やってみて、ダメならログイン非表示にしてひっそり続けていこうと思う。ありがとう。 -- 2019-07-20 (土) 22:26:07
    • 愚痴板案件じゃね?というのはさておき、さよならしろという人が大半の中、あえて友好の道を探すとすれば、君がバンガロールを使えるなら、フレンドが攻めた先(あるいは攻めようとしている所)にスモーク炊いておいて、突っ込ませないor自分も仲間もある程度安全に突っ込めるようにするとかどう?ワシならそうする。 -- 2019-07-20 (土) 21:11:09
      • スモーク炊いて邪魔したらキレる姿が想像できるw 俺もパスかオクタン使おうかなぁ。とことん付き合えば友好の道があるかな?大抵そのフレと二人PTだから野良の人には申し訳ない動きになっちゃうけど。 -- 2019-07-20 (土) 22:03:43
    • originのログイン情報非表示にすれば? -- 2019-07-20 (土) 22:10:24
      • 1回とことん付き合ってみて、それでもダメだったらそうする事にする。ありがとう。 -- 2019-07-20 (土) 22:22:19
    • 多分木主は怒りそうだけどもオクタンとかパスの移動力の速さっていうのは一瞬でぶっちぎれるような速度じゃないし、どっちかというと「1人ダウンさせて先行」っていうタイミング限定ならでキャラ能力のせいで足並みそろわないのは後衛が動かなさすぎる気がするけどなぁ。実際の動画とか見ればわかりやすいとは思うけども、さすがにこういうので動画出すのはちょっと出しづらいのが困ったところ -- 2019-07-20 (土) 22:32:41
      • 全然大丈夫。色々書いても俺の主観でしかないから言い訳っぽくなっちゃうけど、分かりやすい場合でいうと、自分がSR使って一人ダウンさせたらもう先に詰めて二人相手にピンチになってるって感じかな?削ってはくれてるから結果的には大方勝てるんだけど、ダウンしなくていい戦闘でダウンしがちだから、俺らの部隊は漁夫に滅法弱いのを自覚してる。とりあえず自分の方でもまだ改善の余地ないか色々試してみるよ。ありがとう。 -- 2019-07-20 (土) 22:54:42
      • パスはぶっちぎれる速さ出せるでしょ -- 2019-07-21 (日) 13:25:08
      • パスは速さ出るけど通常の線運動より距離が長くなるのと加速だから即超加速できるもんではないよ。後衛が出遅れるならそもそもSR持たないほうがいいと思う、このゲーム一人ダウンさせた時点で前出ないと戦闘する意味あんまない=排除につながらないから、どっちかというと無意味な戦闘してる流れなんじゃないかと思う -- 2019-07-21 (日) 13:56:38
      • ダウンを見て詰める行為そのものは正しいと思うの。前衛側からすると「後衛が出遅れてる」だけど、SR持ってダウンもとってる側からすると「先行が突っ走ってる」って感覚。実戦だと同じ位置からよーいドンじゃなく、前衛が前めに出張ってる場合、「詰めよう!」ってなった瞬間から既に先行してる感じだから前衛に待ってもらわないと物理的に追いつけない。詰めたあと蘇生を妨害する程度の動きをしつつ、後衛を数秒待ってくれるだけでいい。その辺を上手くやってほしいんだけどね...。 -- 2019-07-21 (日) 15:43:39
      • 長期戦になるほど消耗するし漁夫の危険性が上がるから、ダウン取って相手が二人しか居ないうちに短期決戦で畳み掛けるのも1つの選択肢。その場合は木主が足並み揃えられてないけど、木主みたいに慎重に行ったほうがいい場面もある。状況に対する考え方が噛み合ってないから、戦闘方針について話し合う場を作ったほうがいいんじゃないかな。 -- 2019-07-21 (日) 16:16:29
      • こっちもダウン見て詰めるのは詰めてるんだけど、野良はほとんどの場合倍以上の時間出遅れるから頭数に入れてなくて、自分が行くまでの数秒の間にダウンするほど体さらした撃ち合いはしないでほしいって感じ。二人にフォーカス合わせられて体さらして撃ち合ってると、2秒あったら死ねるでしょ?だからその2秒を蘇生の妨害や回復の妨害程度で待ってくれれば左右で挟んでやれないかなって提案してるんだけど、上記の通り不機嫌になって採用されず終わっちゃう。話し合いが出来れば一番いいんだけどね...。 -- 2019-07-21 (日) 16:52:57
      • 野良入れてやってるのか。そうなると余計にSR持たないほうがいいよ。野良でSRって少なくともPC版では2000ダメージ目指しの稼ぎを視野に入れてないなら持つ必要ないし、特に今ディスオルタが強いから遠距離でパスパスやっても適当に垂れ流した弾に当たるだけでゴッソリいかれるしね。合わせると強いってのは逆に「合わせないなら弱い」わけであって「合わせないことがわかってる状態」でSR持つのは「SR持つのが弱い行動」してるってことなのよ -- 2019-07-21 (日) 19:10:09
      • なるほど!じゃあSRは持たない事にしてみる。これも改善案の1つとしてちょっと試していってみるよ。ありがとう。 -- 2019-07-21 (日) 19:14:23
      • 2番手入りを目指すなら1倍HCOGにR301、ディスオルタ、ハボックあたりお勧めよ。潰し聞きやすいし中近距離はやっぱこの辺のド安定系が強い -- 2019-07-21 (日) 19:20:48
      • なるほどなるほど。武器構成もその辺参考にしてみる。他の人に貰ったアドバイスも合わせて頑張ってみる。愚痴っぽい話題だったのに丁寧なアドバイスいっぱい貰えて幸せ者だ。感謝。 -- 2019-07-21 (日) 19:25:47
    • 木枝葉全部見てみたけど最終的に自分のプレイスタイル変えてまで相手に合わせる必要もないとは思うけどね。それだと最初は相手と合うようになるから楽しくなるだろうけど、もし後々つまらなくなったら真剣に相手に相談するのもアリ -- 2019-07-22 (月) 11:31:34
      • そうだね...チームプレイって難しい。チームのために動くってある種どこかで自分のやりたい事を捨てなきゃいけない部分もあると思うから、その辺との良い塩梅を見つけたい。ありがとう -- 2019-07-23 (火) 21:32:19
  • 序盤で敵も居ないのに場外転落死する野良レイスが居たら、頼むから絶対に蘇生するなよ。虚空無限使用グリッチを試みた容疑者の可能性アリ(グリッチ発生に転落死必要)グリッチ状態なら一定のペースで虚空使い続けるだけでリング外ダメージ受けないんであとはずっとそれだけやってればちゃんぽんなれますクソゲー。最終リングなのに敵部隊が居なくて死ぬのコレが原因っぽい -- 2019-07-20 (土) 21:22:32
    • youtubeで見てきたけど、虚空は無制限でしかも虚空中やダウン中でも射撃可能みたいね -- 2019-07-21 (日) 13:53:24
  • いつの間にかカジュアルマッチ開始時のケアパケ落下なくなってるやん、嬉しいですわ -- 2019-07-21 (日) 19:17:05
  • ハンマーモザン持ってる相手に会ったことないんだけど、誰も使っとらんの?アーマー禿げた敵ワンパンで黙らせられるから全てに優先して拾ってる。何よりあれだけバカにしてた/されてたモザンでフル装備の連中叩きのめせる優越性がたまらなく気持ち良くてやめられない -- 2019-07-21 (日) 21:27:48
    • そこにピースキーパーがあるじゃろ? -- 2019-07-21 (日) 23:28:44
      • むしろピーキーとモザのセットも強い。ピーキーでアーマー剥いた後即持ち替えモザン連射でピーキーのみより早く床舐めさせられる -- 2019-07-22 (月) 21:27:20
    • 俺も拾ってるぜ!ただ、後半になるとオルタやR99と弾が共通の2020に持ち替えちゃうわ。ハンマー喪山くんは装弾数が3発しかないのがちょっとな -- 2019-07-21 (日) 23:34:43
  • プラチナ帯強すぎぃ…エイムもムーブも猛者しか居ねぇ、有名なプレイヤーもちらほら見かけるし -- 2019-07-22 (月) 00:02:51
    • プラチナにいる時点で君も猛者なんだから腕をさらに磨いていくしかないのですよ -- 2019-07-22 (月) 12:49:37
      • ムーブは知識でなんとかなるけどエイムがなー…プラチナ級のエイムを手に入れなければ -- 2019-07-22 (月) 13:08:30
      • ムーブは知識ってのは結構良くある勘違いだぞ。ムーブの知識はいくらでも付くけどムーブの実践には味方とか敵とか、第三者の情報とかの障害が必ず存在するからフラットにムーブを実践するには相当練習が要るしな。現実を自分の有利に捉える事もなく不利に捉える事もなく願望を排除してデータだけ収集するのはかなり難しいから。海外プロゲーマーもよく似たようなアドバイスしてるけど、エイム云々は「ムーブは大丈夫」と考える人ほどエイム改善するタイミングからは遠い。俺もそう思う。FPS系の矯正順はメンタル≧ムーブ>エイムかと。 -- 2019-07-22 (月) 14:45:22
      • よくよく考えれば有利地取ろうと動いた時には既にそこに敵が居るしムーブでも負けてたわ、そしてエイムでも負けるしやっぱ強いわプラチナァ… -- 2019-07-22 (月) 16:11:15
  • よっしゃあと敵は2パーティだけ!こっちはディスラプターオルタネーターにクレーバーに金バック!絶対勝てるぞ!と意気込んてからの中央にでかでかと表示される【あ】、上に表示される【wwwww……】画面はウィンドウモードになってガクガクしだす!そして敵が攻めてくる!即死!ああああああああああああブリブリブリ(略 -- 2019-07-22 (月) 14:59:43
    • 日本語IMEの半角全角切り替えじゃなくて英語IMEにしておけばそういう事なくなるよ -- 2019-07-22 (月) 15:01:47
  • ランクマの待機時間長すぎてヤル気なくすわ -- 2019-07-22 (月) 22:59:32
  • K/Dゴミ芋芋ワイ、先にやられた味方を助けることが多くなり味方の蘇生、ビーコン回収が異様に上手くなってしまう -- 2019-07-23 (火) 09:25:37
    • パイロット、得意なことをやれ。勝てよ -- 2019-07-23 (火) 13:16:26
      • すまんがこのゲームにパイロットは居ないので・・・ -- 2019-07-23 (火) 13:27:08
      • まぁブリスクさんもそう言ってるからキル取れないなら別の方法で活躍すれば良いってことだよ!ビーコン回収が上手いなんて頼もしいじゃないか -- 2019-07-23 (火) 13:38:36
    • なおバナー化して抜けない人間は少数の模様 -- 2019-07-24 (水) 21:55:00
      • 始めたての頃の自分「あ、野良さんがひとりでピンさして一人で単独降下していった。無双できるくらい上手なのかな?きっといっぱい倒して戻ってきてくれるんだぁ!(ワクワク)」⇒即死即抜け⇒「えっ...」 -- 2019-07-25 (木) 23:24:02
  • 逃げるが勝ち、って訳ではないけど開幕自分以外箱化してバーナーだけ持って決死の逃走劇かまし、僻地で味方蘇生からのデスボの残飯拾ってからのチャンピオンは気持ちよかった…オクタン選んで良かったよ -- 2019-07-23 (火) 15:35:24
    • 火炎放射器だけ持って興奮剤キメて走るとかどこのオクタンだよ オクタンだった -- 2019-07-23 (火) 16:37:38
    • さてはPandora出身だなオメー -- 2019-07-23 (火) 19:07:03
  • 今更だけどパスのヒットボックスの変更箇所は、背中のバックパックっぽいのと脚部パーツ上部の丸くなってる部分だけかな? -- 2019-07-23 (火) 16:52:32
  • チーミングの動かぬ証拠を激写したんだけど、これどっかにやればbanしてくれるのかな? -- 2019-07-23 (火) 17:09:29
    • youtubeLiveでチーミング祭りしてたけどなw -- 2019-07-23 (火) 17:54:24
    • まあ普通に運営に証拠込みで報告すればいいじゃないかな。チートほどではないけど一発BANもあり得る行為だからね -- 2019-07-23 (火) 18:27:14
  • シーズン1の途中でほったらかしにしてたけど今めちゃ面白いやん。なにより雑魚エイムの俺でも格上相手にワンチャンできるホップアップ熱い、まあ自分も瞬溶けするんだけど -- 2019-07-24 (水) 13:25:36
    • 逆転要素は増えたよな。ディスラプターオルタネーターはナーフされてR99と並ぶほどの最強武器ってくらいに落ち着いたし。どうしようもなかったネタ武器がホップアップ拾うと最強のトドメ用サブ武器になったり、変化は面白いと思うよ -- 2019-07-24 (水) 15:13:36
  • 某配信者の動画みてpc版のプラチナがレベル高すぎて手出すのビビってたけどcs版はレベル低すぎん?自慢とかじゃなく真剣に脳死で突っ込んで即抜けもいるぐらいなんだけど。確かにカジュアルマッチよりは断然レベル高いけど、脳死ムーブのエイム力だけでどうにかなると思ってるプレイヤーの比率がpc版と比べて高い -- 2019-07-24 (水) 20:45:41
    • まぁ単純にCSは年齢層がPCよりも低いしね、仕方ないね。PCのプラチナIVはCSでのプラチナII~ダイヤIVって認識 -- 2019-07-24 (水) 23:48:48
      • シンプルにCS版は振り向き遅いから警戒がガバガバなので脳死で突っ込んでも先手取りさえすれば何とかなるっていうのとエイムアシストがないとほぼゲームにならない仕様上、CS版の世界最上位0.01%のHS率がほぼPC版の上位20%位のHS率と同じ位まで落ちるっていうのとで、CS版とPC版はそもそも違うルールのゲームだから比較するのが間違ってる感はある -- 2019-07-25 (木) 00:16:14
      • エイムアシストに関してはどうなんだろうね?フォートナイトはノンリコヒットスキャンだからCSのエイムアシスト強すぎワロタって感じだったけど、エイペックスはリコイルあるかつ弾速もあるからあくまで軽いサポート程度としか認識できてない。だからこそCSのプレイヤーでも、世界ランカーのプレイは凄いなって素直に思える -- 2019-07-25 (木) 01:12:42
      • 敵の配置とか詰める引く留まるぐらいの状況判断能力は振り向き云々はあんまり関係ないと思う。俺が言いたいのは、プラチナなら周りも上手いから、自分のレベルに謙虚に向き合って適切な判断を下せるムーブスキルもプラチナのプレイヤーが多いのかと思ってたんだけど、そうじゃなくて残念ってこと。枝が言うように年齢層の問題か。 -- 2019-07-25 (木) 02:05:31
      • プラチナでもキルムーブしたがる人居るもんねぇ…あれは辛い、相手もプラチナだからそう簡単には倒させてくれないのにね -- 2019-07-25 (木) 02:24:42
      • CS版が弱いってのは相手が弱い(上で書かれてる振り向き速度とか、アシストないと戦えないエイム精度とか)から技術が蓄積されないってのがでかいのよ。タイタンフォール2のWIKIでもトーンの誘導ミサイル当たらない!弱い!誘導警告出るから絶対当たらない!って暴れてる人多かったけど、それは全部CS版の話で、PC版で戦ってる人は元々敵がよけてくるから誘導ミサイルを回避される前提で回避を追いかけて撃って当ててるし、警告なくても元々ダッシュで回避してたから何も変わらないっていう証拠付きのPC版の動画が上がってたでしょ?CS版もPC版と遜色ないって思いたいのはわかるし、俺もCS版を悪く言いたいわけではないけども、FPSにおいては「瞬間で振り向けない」のは戦闘・索敵において異次元レベルで絶望的に開いてる差って言える要素なんよな -- 2019-07-25 (木) 13:25:13
      • PCのが強いのは間違いないわ、それは揺るがない。 -- 2019-07-25 (木) 16:43:17
      • 確かにpcとcsのエイムだったり武器の使用技術の差が大きく開いてるのは認めるし知ってる。ただ、見返してみてほしいんだけど、その部分に関しては触れてない。俺が言いたいのは立ち回りに関してのこと。大切な事だからもう一回書くけど、カジュアルマッチでしか通用しないキルムーブとか1対3をひっくり返すような無理矢理な立ち回りをランクマでもするプレイヤーの比率がpcと比べて高くて残念だってこと。これは振り向きとかエイム云々は関係ないと思う。上手い人は死なないことを意識して立ち回ってて、死なないためには無理に戦わない。じゃあ2対1とか数的有利を作ろう。こういうプレイヤーがプラチナにいることを期待してた。 -- 2019-07-25 (木) 17:27:55
      • いや、立ち回りがモロにCS版のゲーム性に影響されてるのよ。1:3をひっくり返せるのは振り向きが遅い=初弾からのTTK勝負がしやすいからなの。事実勝てるのよ、撃ち始めて即反撃がされないから。これは本当にタイタンフォールのタイタン戦でも、APEXでも、他のTTK長めのCS版ゲームでも一緒。だから立ち回りもそういう立ち回り、要するにやられないための判断の閾値がPC版よりも圧倒的に低い。自分の味方は「一回だけ組む」から失敗するように見えることばかりだけど、実際上手く行くケースが多いんだと思うよ。CS版のキルクリップとか見ると大概PC版から言わせれば、一切索敵せずに突っ込んで何故か敵が撃ち返して来ない状況ばっかなのがわかりやすい。加えてマウスとパッドが混在してるのもあって余計にね・・・ -- 2019-07-25 (木) 18:08:32
      • なるほどね。確かに周りのレベルが低ければ当然自分のレベルが高いと勘違いしやすくなるし、自分の実力に目を向ける必要も大してなくなるから、それ以上になる必要はストイックな人以外ないしね。間接的には大いに関係してるね。csの現状は受け入れるしかないのか。 -- 2019-07-25 (木) 21:18:41
    • pc版は妙にガチゲーになってるよな、csgoみたいな臭いを感じると言っていた -- 2019-07-25 (木) 09:17:02
      • 動画でしか見たことしかないけど確かに全くの別ゲーと化してるね。けど、それこそが本来のランクマであって、それを望んでプレイしたら肩透かしくらった。普段通りの無茶苦茶なキルムーブが通用するなら前のエリート()マッチと全く変わらないんだよね。それがしたいならカジュアルマッチに行けばいい。実際カジュアルとランクマの実力の差が出てくるからランクマの存在価値が出てくるんであって、それが実現しなかったエリートマッチは不人気だった。 -- 2019-07-25 (木) 11:19:47
  • やっぱりロングボウが当たらない。敵の上側狙ったほうがいいのか? -- 2019-07-25 (木) 15:49:29
  • 私情で1ヶ月ぐらいプレイ出来てないのですけど一緒にプレイしてた友人が人が減ったと言っていたのですがホントの所どうなんでしょうか? -- PS4? 2019-07-25 (木) 16:41:48
    • 3月頭のピーク人数からはガクンと減ってるけど4月~現在と大幅にIN人数変わらないよ、ただゲームモードが普通モードとランクモードで倍になったから体感では人数半減かな -- 2019-07-25 (木) 16:50:37
  • 敵に依存するチャレンジ多すぎる ピットで4回ノックダウンとか開幕以外戦わんだろあそこ -- 2019-07-25 (木) 18:46:19
    • いや普通に航空基地ランオフ組が陸橋くぐって川に移動する時のついででスラム組とぶつかったり、最終がスラム高台辺りになった時に北上組の進撃止めたりで割と重要なポイントで撃ちあいが発生しやすい方だと思うけど -- 2019-07-25 (木) 19:11:50
    • 場所指定系のチャレンジこの前のアプデで無くすって言ってなかった?普通に湿地でキル取れとか出てきてキレそう -- 2019-07-26 (金) 20:06:01
      • デイリーでは出なくなった気がするけど、ウィークリーだと普通に出るよね。 -- 2019-07-27 (土) 21:29:31
  • 「チャレンジ消化は非ランクでやれ」ってそんなに暴言かなあ?そりゃあ、そんだけ腕前あるんなら別にいいけど、明らかにそうではないし。一応プラチナ帯のマッチングなんだから真剣にやれと言いたいだけなんだが。 -- 2019-07-26 (金) 00:18:09
    • チャレンジによるとしか言えんなぁ -- 2019-07-26 (金) 00:36:05
    • 暴言云々以前に本当にチャレンジ消化やってる確証もない味方チームにそういうこという時点で木主は普通にパーティでも組みたくないタイプではあるし、野良ではどんだけクソなプレイとかゴミAFK引いても残りの一人に対して励まし続けられないならチャット封印するほうが10000倍マシ。VCはON・OFFできるしチャットもわざわざ打たないとできない。暴言の度合いで決まるんじゃなくて余計なことを言いたがる我慢できない子かそうでないかよ。俺がチャレンジ消化してる奴とは違う残りの一人の野良なら、「野良」で「真剣にやれ」って野良相手に我慢できずに漏れちゃう時点で、自分の主張>>>>>>>>>>最後までトラブルなく終わらせて得るランクポイントのガキが真剣とか語ってんなしって思う -- 2019-07-26 (金) 00:49:07
      • 長文ごくろーん。チャレンジは本人が言っていたから間違いないよ。 -- 2019-07-26 (金) 01:32:47
      • 長文ごくろーん。とか書いてる時点でまぁどういう奴かはわかるから結論は変わらんなと。お察し。 -- 2019-07-26 (金) 02:12:29
      • こういうところで~だけど俺悪くないよね?って同意求めてくる奴は100%めんどくさい奴説 大体否定されたら煽るかファビョるかの2択ってよくわかんだね -- 2019-07-26 (金) 02:35:45
    • 言う必要のないことを言っちゃう時点でお察しなのよ -- 2019-07-26 (金) 01:32:14
      • 一番可哀そうなのは、ランクでチャレンジ消化君と意識高い系トラブルメーカー君を同時に引いた、残る一人だと思うの。味方どっちか一人ならまだしも両方が両方一番ランクで引きたくないタイプの自覚のないアホとか最悪すぎるだろ -- 2019-07-26 (金) 03:28:04
    • そんなに暴言かなあ?(ニチャア そういうところやぞ -- 2019-07-26 (金) 11:52:19
      • 擬音が的確すぎて草生える -- 2019-07-26 (金) 14:21:19
      • 文章なのに変に喋り言葉にするのはやばいの多い -- 2019-07-26 (金) 21:52:39
    • ごくろーんwこれかっけえな。来週学校で使うわ -- 2019-07-27 (土) 04:19:33
  • ジブラルタルで抜け -- 2019-07-26 (金) 18:57:05
    • 拷問吏「ジブラルタルで抜け」僕「余裕ゥ~~^」拷問吏「では次はライフラインで抜け」僕「」 -- 2019-07-26 (金) 23:07:19
  • 自分のよく使う武器なんかをバナーに表示できればいいんだがな~フラットラインとかトリプルテイクみたいなそれほどメジャーじゃない武器が欲しいときに、R99とかはピンされるけど、味方が漁った後の場所にそれらが落ちてるの見るとちょっと悲しくなる -- 2019-07-27 (土) 09:18:50
    • その場合、得意武器がかぶった味方と暴言地獄絵図になるのが見えてしまう・・・ バナーに武器別キル数とかあればいいのにね。 -- 2019-07-27 (土) 13:50:41
      • 「バナー1合計キル1000、バナー2モザンビークキル650、バナー3格闘キル300」とか出たらハンマー等よりドヤ顔できそうだよね -- 2019-07-27 (土) 20:58:35
      • 弱武器で個性アピールしたがる上に成績ビミョーってのはまぁ100%めんどくさい層だし味方の迷惑全く考えない奴だから味方に来たら地雷踏んだ感のほうが先行するわ。このWIKIのモザン米でもCS版キッズが自演宣伝しに来ててわかりやすかったけど大概あんなんやで -- 2019-07-28 (日) 00:19:53
      • 確かに弱武器自慢厨が出やすくなるのと、喧嘩が発生するのはちょっと困るか。という自分も実はフラットラインとかばかり使ってるわけじゃなくて、言い訳になるが普通はR400構成で、たまに気分?というか調子によってフラットラインとかのほうが強い、使いやすい場合があって、ピン刺されないと悲しいってだけなんだ。案外、負の側面の方が多かったりするのか… -- 木主? 2019-07-28 (日) 15:18:18
      • 格闘とかのバナーとかでドヤれるようになっちゃうと、ヘタなのに周りの迷惑かえりみずに格闘で意地でもキル伸ばそうとするやつとかいそうで嫌だな...。フラットラインなんかは優秀な武器だからまだしも。 -- 2019-07-28 (日) 17:31:00
    • 弱い奴に限ってなにかと縛りプレイをして負ける理由作りたがるから、そういう奴を喜ばせたいなら良い方法だと思う -- 2019-07-28 (日) 19:10:43
      • 前作WIKIでもそうだったけど職人キャラ(笑)とか使う者を選ぶ武器(笑)とかロマン兵器(笑)とかって、基本的に職人でもなく選ばれた者でもなく、ロマンもない、ただの下手糞が大量にアリみたいに群がる弱武器なんだよな。実際にそれで強い奴は何使っても強いし、職人武器(笑)だけがプロ並みに上手いなんていう奴は100%存在しないんだよなぁ -- 2019-07-29 (月) 00:38:06
      • ウイングマンで1000キルとか、本当のバケモンプレイヤーが有効活用してくれればいいんだけね~バケモンは別のバナー使うかもしれんがw -- 2019-07-29 (月) 16:37:41
  • キャラによってレレレ速度違わないか? -- 2019-07-28 (日) 02:07:59
    • 目線の高さが違うから地面相対移動量が大きく感じるだけ 移動速度は全く一緒 -- 2019-07-28 (日) 02:22:38
      • 見かけの速度の話じゃなくて実際の速度の話ね -- 2019-07-28 (日) 22:49:47
      • 同じ理由で移動速度も違って見えるよね。歩幅振動がゆっくりなのもあって、コースティックとか本当遅く感じる。 -- 2019-07-29 (月) 00:13:03
      • だから実際の速度は全員一緒。検証結果も出てるから議論の余地はない -- 2019-07-29 (月) 00:25:52
    • オクタンの興奮剤使用時なら他より早いんじゃないか -- 2019-07-29 (月) 13:51:08
      • ついでにバンガの駆け足とブラハのULT使用時も違う -- 2019-07-29 (月) 23:43:53
  • 最初の選択でジャンマス権利放棄したくせに降下場所指示して、無視したら即抜けするやつ本当になんなんだよ。降りたい場所あるならちゃんと選んでくれよ。ちゃんと決定した人ならジャンマスになれるし、キャラ選択が1番目2番目でも一考するからさ -- 2019-07-28 (日) 02:54:12
    • 気持ちは分かるが、愚痴掲示板の案件やで。気持ちはわかるけど。 -- 2019-07-28 (日) 12:37:55
      • 確かにそうだ。確認不足だったわ。注意ありがとう -- 2019-07-28 (日) 13:04:31
  • 初めて1週間だけど、TF2や虹六と比べてエイム合わせるの難しく感じる。そのせいかダメージ0で毎回最初に死ぬの申し訳ないなぁ -- 2019-07-29 (月) 12:14:35
    • シージみたいにヘッドラインに合わせておけばそれでいいゲームでもないし、TF2みたいにウォールランしてりゃウォールランしてない自称上級者を延々一方的に狩り続けられるゲームでもないからなぁ。ただまぁリコイルコントロールは滅茶苦茶簡単でほぼ無いゲームだから慣れたらすぐだと思う -- 2019-07-29 (月) 13:02:25
    • 練習場でサイト構えて壁撃ちでリコイルパターン確認すれば良いよ。 -- 2019-07-29 (月) 13:57:35
    • めっちゃ分かる。敵がメチャクチャ硬いから追いエイム力をすごい求められるよな。虹6とか瞬時に一瞬だけ合わせるってエイムをするFPSになれてると感度(やセンシ)がめちゃくちゃ違和感でる -- 2019-07-30 (火) 11:46:54
  • バトルパスの報酬で貰えるクラフトメタル、最後までいくとちょうどレジェンド1個と交換できるくらいもらえるらしいけど、何に使うかもう決めてる?レジェンド1個だけ貰うか、スーパーレアやらレアを何個か貰うか、むしろ新キャラや新武器用に貯めておくか、すごい悩ましい。 -- 2019-07-29 (月) 18:23:54
    • えちえちワトソンスキン来るまでお・あ・ず・け [heart] -- 2019-07-30 (火) 01:16:34
  • ブラハって判定でかすぎない?
    被ダメあがってるレイスにすら撃ち合い勝てないんだけど… -- 2019-07-30 (火) 00:33:27
    • 負けた理由を自分ではなくキャラ性能に求める上に改行禁止の注意事項すら読めない注意力・観察力のなさならそりゃあ木主が負けてもだれも不思議に思わないと思うよ -- 2019-07-30 (火) 01:00:51
      • ただそう感じてでかくね?って話してるだけなのに負けた理由云々とか… 改行禁止は見てなかった、申し訳ない -- 2019-07-30 (火) 06:52:29
    • そもそも使ってるやつがこぞって低レベルばっかという謎の初心者ホイホイレジェンド。初心者を引きつける何かがあるのか -- 2019-07-30 (火) 01:51:26
      • それチュートリアル真面目にやらない系の人が左上にあるからっていう理由でピックするんやで。スト2のリュウみたいなもん。チュートリアルちゃんと覚えてる人はそこで使ったからライフラインでいいやになるけど -- 2019-07-30 (火) 02:43:11
      • 初心者で申し訳ない。Ultの強調表示がすごい当てやすくて好きなんだ -- 2019-07-30 (火) 08:22:46
    • 判定がデカ目ではあるけどUltも通常スキルも強い、ランクでよく見かけるバンガやガスおじアンチになるし、ちゃんと使いこなせる人が使えば総合的にはまあまあ使えるんだよなぁ。レイスにすら撃ち負けるのは武器かAIMのどっちかが良くないか、運がなかった(判定ズレ)だけだ。お互い全弾ヒットのR-99とかのダメージレースになったら普通に勝てるわけだし -- 2019-07-30 (火) 08:37:52
      • 机上の空論なら確かにレイスにも撃ち勝てるがR99全弾命中とか止まってる敵以外不可能なわけで、結局はヒットボックス的に撃ち合いに弱いし、虚空で逃げられる。 -- 2019-07-30 (火) 09:50:31
    • 若干頭がでかいくらいだよ -- 2019-07-30 (火) 11:43:56
    • まぁ100%勝てないのは木主が下手糞で終わる話 どうしてもブラハのせいにしたくてみんなに証明したいなら『自分のプレイ動画』をアップしてみ?って話で。量産型初心者の僕ちゃんとやってるのに負けるのはゲームが悪いから論は正直見飽きたわ -- 2019-07-30 (火) 12:31:49
    • 夏休みってのもあるんだろうけど、勝てない=●●が弱すぎ強すぎなせいって言ってみんなに同意してもらって慰めてほしい人は↑にあるようにシンプルにプレイ動画貼った方が同意してもらえると思うよ。経験上絶対に貼らないとは思ってるけど -- 2019-07-30 (火) 13:02:28
    • この木apex名人様爆釣れで草 -- 2019-07-30 (火) 14:54:21
  • 弱い味方をカバー出来る実力と許容力のなさが辛いな… -- 2019-07-30 (火) 04:03:49
  • ブラッドハウンドのUltとかデジスレとかの赤色強調表示、リング外で戦いになった時とか敵のすぐ背後にリングがある時とか色弱じゃなくても色弱設定した方が強調されて見やすいな、慣れないうちは色々な部分の色に違和感あるけど -- 2019-07-30 (火) 08:30:59
    • 分かる。個人的にサイトがピンクになる設定だと青強調になってかつサイトの見やすさが変わらないので好き -- 2019-07-30 (火) 11:43:09
  • シーズン2に入ってからのジブラルタル強くね?やたらめったら硬くなって撃ち合いほぼ勝てるんだけど。奇襲を受けたら弱いのはご愛嬌だけど -- 2019-07-30 (火) 17:36:18
    • LV3アーマージブがシールド構えてたら鉄壁補正入れて倒すのに323ダメ分必要なんだけどまさに装甲要塞、ディスラプターにもメタってるしもうただのデブとは言わせない -- 2019-07-30 (火) 20:38:49
      • 化け物で草 -- 2019-07-31 (水) 01:51:15
      • まぁSGの所持弾数減ったからっていうのが一番大きいんだろうね。SG持ちが減った事でジブは強くなった半面相変わらずSG持ってりゃADS鈍足デブはフルボッコにできるから。SGメインでやってるとピスキ人気低下で譲ってもらえる事の増加+デブ系若干増加してることで逆にキルレが上がる不思議 -- 2019-07-31 (水) 02:13:28
    • 体の一部が硬くなったホモ -- 2019-07-31 (水) 06:39:06
  • スカルタウンとマーケットと洞窟の間の平原、あそこを通らないといけないとき死が迫っていることを実感する -- 2019-07-31 (水) 00:30:22
    • あそこもう2つくらい岩置いて欲しい -- 2019-07-31 (水) 01:50:09
  • https://youtu.be/0lyJ7C41Ul4?t=2760上手いから何してもいいと思っているこの人が今まで見た中で一番悪質なプレイヤーだと思っている。ランクマでさえ仲間無視の単独プレイ、死んだら即切断、稀についてきた野良がいたらこの動画のようなVCで暴言、嫌がらせ行為、アカウントBANにしてほしい -- 2019-07-31 (水) 09:30:34
  • と思ってら問題の動画削除してたwまあ他の動画でも同じようなことしてるので皆さんで通報してほしいです。https://www.youtube.com/channel/UCalf06FUynicGxGwrPmevsA/videos *famふみ -- 2019-07-31 (水) 09:33:37
    • 晒しは良くないな、普通に上手いと思うしパッドではね。この立ち回りがまかり通るプラチナ帯はすごい酷いけど。 -- 2019-07-31 (水) 11:27:57
    • ここはそういう場ではないので木主が通報される側になるんだけどね。 -- 2019-07-31 (水) 13:18:42
      • ルールに外れなきゃ何しても良いってわけじゃないけど、コミュニティ運用ルールには晒し禁止って書いてないんだよね。ただ晒しはやめてほしい。100%荒れるから。 -- 2019-07-31 (水) 14:03:18
    • やっぱ家庭用は平和でいいな、と思ってしまった。PC版は業者とか放置botとかあってそれどころじゃなかったw -- 2019-07-31 (水) 17:48:18
    • 気にするだけ胃に穴が開くだけだよ。そもそも上記の問題点を見る限り、チートとかグリッチじゃないわけだし、マナー違反なのは間違いないけどBAN対象になるかどうかはぶっちゃけ怪しいよ。 -- 2019-07-31 (水) 20:03:32
      • ダウン即抜け常習犯やからペナルティ対象やけどな -- 2019-08-01 (木) 13:37:29
  • 中盤の赤ケアパケって半分くらいの確率で金武器入ってなかったりする?リスクを犯して取りに行って紫メットと回復だけって…!あと金武器出てもLスターって!! -- 2019-08-01 (木) 00:24:02
    • 寝不足でやってた時マスティフ欲しいと思って箱開けて金色でやったぜと思って取っていざ使ったらLスターだったことある -- 2019-08-01 (木) 06:56:40
      • ぜんぜん関係ないけどマスティフ欲しいと思ってもらえるくらいの武器になったのが感慨深い 過去作ではド産廃だったからなアレ -- 2019-08-01 (木) 15:01:36
      • 別に過去作でも産廃ではなかったぞあれ、TF2だとグラップルで飛び回ってる関係上空中での至近距離戦闘が結構あったから、近距離1発でキルできるショットガンは使いどころあったし、射程も長かったからEVA-8より採用率高かったと思う(体感) -- 2019-08-01 (木) 19:24:00
      • いやまぁマスティフ使うくらいなら飛び蹴りで済むのがTF2だからね? -- 2019-08-01 (木) 21:05:14
  • 初めて自分でチャンピオン取ったのに、ビデオクリップの仕方が分からず記録に残すことができなかった…(´・ω...:.;::.. -- 2019-08-01 (木) 00:52:34
    • pubgとかcsgoみたいな勝手にクリップ取っておいてくれる機能は無かったような。shadowplayとか使ってみれば? -- 2019-08-01 (木) 01:02:50
      • 当方ps4版なんです…アドバイスありがとう -- 木主? 2019-08-01 (木) 07:37:42
    • なんか悲しいから隙自語する。当方雑魚レイス。途中まで強い味方にキャリーしてもらうも、残り3部隊で一人はラインオーバー、もう一人はたどり着いた先で狙撃され独りに。円はハイドロダムの端の建物に掛かり、残り2部隊になるまで物陰から投げ物でちょっかいかけて、最後はワープと虚空で強引に建物に入って漁夫ってチャンピオン取れた。窓開けてたのに叫んでしまった。ちなみに相手は多分一人だったけど、倒すのにフラットライン1マガとピースキーパー1.2マガ使ったくらいのクソエイムです。相手が多分スナイパーで助かった。 -- 木主? 2019-08-01 (木) 07:56:34
    • ps4はshareボタン押せば一定時間分クリップを保存できるよ。設定で変えられて、30秒、1分、5分、10分、最長30分前まで保存できる。 -- 2019-08-01 (木) 09:00:24
      • シェアボタンなんか全然使わないから忘れてました…次はちゃんと押します。次があるかはわからないが。 -- 木主? 2019-08-01 (木) 09:34:57
  • デイリーの「フィニッシャーを実行する」ってやつ、演出途中で切断されるから全然達成できない・・・ これアプデで改善されんかな -- 2019-08-01 (木) 06:28:39
    • わかる。即抜けするやつだと途中で終わって達成できないね -- 2019-08-01 (木) 14:39:46
  • ファンが待ち望んでた要素が実装されるっていう告知に対してPvEかとか推測あるけど、正直一瞬だけしか盛り上がらないPvEとかのルール実装して人口分散させる位ならシンプルにバトロワだけ追求してほしいわ。タイタンでバトロワしますとかだったら笑うけど -- 2019-08-01 (木) 15:17:50
    • まともなチュートリアルやトレーニングモードじゃない?ローンチ後に作る作る言ってて結局4か月たったし -- 2019-08-01 (木) 15:37:56
      • そういうのならすげえいいね。PUBGのトレーニングモードはウルサイけど割とよく出来てるからああいう感じで試せると色々な勘違いが減っていいと思うわ -- 2019-08-01 (木) 15:46:47
    • TFシリーズだしPvPvEになるとかじゃない?現状唯の箱持った的でしかないドラゴンたちがレジェンド達に逆襲してくるのかも -- 2019-08-01 (木) 16:26:05
    • ファンに向けてだしタイタン登場はありそう きっとマップに乗り込んできて無差別攻撃とかそんなんだろうが -- 2019-08-01 (木) 17:24:51
    • 公式大会あるし、カスタムマッチと予想 -- 2019-08-01 (木) 22:52:12
  • 最終盤でガスハメで勝利すると大変気持ち良い。もうコースティックおじさんには昔の弱キャラの面影は無いな。 -- 2019-08-01 (木) 16:32:17
  • キル数タグが5000キルとか7000キルとかの人って24時間ずううっとこのゲームやってんの?ヤバくね?キル数のタグってキャラクターごとだろ?実際の総キル数なんぼなんだよ -- 2019-08-01 (木) 21:07:08
    • 2日に一回くらいペースの1日1~2時間ソロゲーマーの俺ですら2キャラでそれぞれ約2000キルなんだし毎日5時間くらいやってりゃ1万キルとか普通に行ってるんじゃないの? -- 2019-08-01 (木) 21:45:50
      • マジか…同じくらいのペースでサービス開始数日後くらいからやってるのに俺未だに1000k超えのキャラいねぇわ。ジブラルタルとかシーズン2始まるまで40キルくらいだったし…みんなやり込みすごいのね -- 2019-08-01 (木) 23:11:26
      • 毎日5時間とか無理だ -- 2019-08-01 (木) 23:41:20
      • でも毎日5時間とか10時間とか兵器でできる人がプロとかになれるんだろうなぁ。ケイスケホンダも休まずゲームやりなさいの時代になってきたなとか言ってたし -- 2019-08-02 (金) 00:14:38
      • 1000キルいかないのはさすがにKD低すぎるんじゃね?枝の2000キルってKD1.5くらいだぞ -- 2019-08-02 (金) 00:21:56
      • ざっと計算してみたよ!2000キル×2キャラ÷180日÷2×1.5時間=約16.6キル/h。他のキャラも使ってるんだったらもっとだね! -- 2019-08-02 (金) 17:05:37
      • その計算なら1ラウンド平均キルが5ぐらいって認識でいいのかな?つよ(違ったらすまん) -- 2019-08-02 (金) 17:43:03
      • すまん、全然違うな。 -- 2019-08-02 (金) 21:02:54
      • 16.6k/hか…一試合がだいたい15分として毎回4kをコンスタントに取れるとそのくらいなのか。上手い人なら普通にできそうだけど僕には無理だと思った(小学生並みの感想 -- 木主? 2019-08-03 (土) 09:45:47
  • 俺ソロ専、チャンピオン100回くらいだけど、K/D0.5だぞw 武器拾えずに死ぬのも含めたら1.5はかなり強いほうでしょ。 -- 2019-08-02 (金) 18:12:50
    • 上の枝でKD1.5って書いてた人だけど、どんな場所に降りる味方引いても自分が武器拾えずに死ぬのってほぼゼロに近いから1.5ってそこまで高いとは思わないわ。スカル即降りだらけの時でも直近のルートポイントで確保してるし。チーターだらけの時期1か月、休止期間1ヶ月位あったけど週末はたまに5ー6時間やってたりもしたし、フレに自分の良かったドン勝動画見せても「コメントに困るわ」って言われる程度だしでたぶんKDってプレイスタイルで大分価値変わると思う、少なくとも俺の1.5はそんなに高い価値ないぞ -- 2019-08-02 (金) 21:50:33
    • ちなみにシュラウドはキルレ12な -- 2019-08-03 (土) 11:35:54
      • 正直プロじゃなくても日本人でKD5~10がわりとゴロゴロいる状況(最近はちょっと違うけど)だからKD1.5は味方で引くと放置しててもわけのわからん事しなさそうって位だと思う 特に最近までランクマなかったから1試合20キルバナー持ち一杯いるってのがわかりやすい。名人様とかじゃなくて論外のカモが大量に居た状態だったから数字的にガチでそんな感じだし -- 2019-08-03 (土) 21:18:51
      • 凄いっちゃ凄いけどフルパで上手い人のフォロー込みでもあるやん。野良専でやったらシュラウドも今より下がるべ -- 2019-08-04 (日) 16:50:03
      • 実際にシュラウドとかのプレイみりゃわかるけど野良でやってるときとかあからさまに12とかぶっちぎってるキルレなんだけどな。ある程度PC版のレベル高いフルパ経験ない大体の人が同じような理論いうんだけど、キルが平均化されるから自分のキルばっかにならず、相手もチームだから最低限マシな傾向が強いから「フルパでフォローしてもらってるからKD高い」とかは特にシュラウドレベルで強いと全く無いって断言できるよ。特にチームだからKPM高い理論は特に1ゲームに稼げるキル数が限られてるバトロワだと絶対にないから -- 2019-08-04 (日) 17:56:27
      • 何か曲解してるけどフォロー込みだからだから高いじゃなくて込みだから野良よりは多少変動あるよってことだよ。シュラウドも別にダウンしないわけじゃないし、デスでカウントされるならダウンからの蘇生の期待値が圧倒的に違うシュラウドのフルパと野良じゃ色々変わってくる。あとこのゲームPTはPT以外と絶対当たらないって仕様でもないから相手もチーム云々的外れ -- 2019-08-04 (日) 20:57:59
      • 後何故か突然KPMだとか1ゲームに稼げるキル数ガーとか誰もしてない話をさもしてるかのように言ってるけどキル数に対してのデス数の話にそこは全く関係がない -- 2019-08-04 (日) 21:01:26
      • 野良プレイで野良に愚痴ってる層からすると絶対に信じたくない話だとは思うけど野良って死ぬほどキル稼ぎやすいからね?これはシュラウド自身がAPEXじゃないゲームでも「共通」って言及してるから確実。1ゲームに稼げるキル数の話がKDに関係ないだとかの宇宙理論もそうだけど、この辺は実際にレベル高いグループというか上位10%~1%以下のグループに混ざらんとわからん内容だからいつか気づければ幸運だとは思う。 -- 2019-08-04 (日) 22:58:19
      • 1試合に出来るキル数の話じゃなくて1度キルされるまでに何キルできたかの話やからね。それとシュラウドの動画だけみて自分がシュラウドになったつもりで話すのはアカンよ。自分が上位に入ってから言おうな。あと10%でも幅広げちゃうと3000程度も入るからトッププレイヤー()名乗りたいならプレデター好成績安定して納められるようになってからの方がいいゾ。ついでに君と同じようにトッププレイヤー褌借りて言うならキルタイムが長いAPEXに関して多対1は他のFPSよりもずっと厳しいと数々のトッププレイヤーも口がそろえて言ってるね。現にシュラウドとかもダウンはまでぼちぼちするしね -- 2019-08-07 (水) 03:13:32
      • 自己回復あるゲームでKDが稼ぎにくいと口をそろえてる?面白い新理論だな。口を揃えてるらしいから、具体的にどのプロがどの動画・Twitterで明確にその理論について触れてるのか、最低限5人以上で提示してくれる?時間、日にちを添えて。5人じゃ少ないかもしれないけど。トッププレイヤー褌なら勿論出せるわけだよね?この辺は愚痴板で愚痴ってるようなレベルでもできると思うが -- 2019-08-07 (水) 12:26:18
  • ps4版なんだが体感で3回に1回ぐらい落ちるんだが、これは自分の環境だけ? ゲーム開始前に落ちるのはいいんだがゲーム中に落ちるのは申し訳なくてなぁ… -- 2019-08-02 (金) 23:37:18
    • 試合中に3回に1回だとおかしい気がする。試合中に落ちちゃうのは稀。試合前にエラーとかはよくあるよ -- 2019-08-03 (土) 01:57:10
      • ああすまん、試合中に落ちるのはそこまで多くない。そして試合前エラーはよくあるのねありがとう。なんにせよはよ直して欲しいもんですわ -- 2019-08-03 (土) 02:00:15
    • leafはよくあるけどnetはごく稀にしかないね。netが連発するのなら回線に問題があるかも -- 2019-08-03 (土) 18:05:11
  • すごい細かいんだけど味方のレイスがスピファ持って走ってる時、スピファがデカくなってる気がする。全体的にスピファが膨張してるっていうのかな。構えてる時は普通なんだけど走るとデカい -- 2019-08-03 (土) 03:38:50
    • 後ろからレイス眺めてると俺のウイングマンもでっかくなってきまったぜ!・・なーんてな! -- 2019-08-03 (土) 05:46:42
      • お前のはせいぜいP2020定期 -- 2019-08-03 (土) 09:48:03
      • 嘘つけテルミットぐらいだゾ -- 2019-08-03 (土) 10:33:23
      • 次元をガバらせる能力持ちだし多少はね? -- 2019-08-03 (土) 13:20:43
      • そのライトアモしまえよ、虚空に棄てるぞ。 -- 2019-08-03 (土) 18:02:21
  • ハンマーバッチ2個付けてるプレイヤーいるけど、あれ1つ目付けてすぐ違う2か3段目いけば付けれるらしいね。てことは、csで2個付けてる奴らはマウサーって認識でおけ? -- 2019-08-03 (土) 15:40:42
    • 意外と猶予あるからコントローラでもできたよ -- 2019-08-03 (土) 15:52:34
      • 確かに一部できたわ。ただ左端にあるバッチ限定で。ハンマーは全員恐らく真ん中の列に来る(自分の場合は絶対真ん中に来た)からパッドじゃ無理だと思う。実際やってみたけど無理だった。 -- 2019-08-04 (日) 01:20:15
      • 既に付けてるバッジは1番左上に来るからそれ利用して1段目と3段目でハンマーできたよ -- 2019-08-04 (日) 01:47:32
      • 既に付いてるの利用しようとしたけど、外しても他の段に移動しないと外したってように認識されないから他の段に出なくない?見逃しか失敗やったんかな、ありがとう -- 2019-08-04 (日) 09:30:31
    • そうなんか。じゃあ爪痕3つ付けてるやつもそんな感じなんですか? -- 2019-08-03 (土) 17:38:02
  • 規格品スキン好きワイ、スキン塗りなおせると知ってやろうとしたら規格品スキンには塗りなおせなくて涙 -- 2019-08-04 (日) 14:46:50
    • 俺も。シンプルで好き -- 2019-08-04 (日) 19:35:27
  • 今日やってたら「し因:クラッシュ」ってのみたんだが…どういうこと?何かにぶつかったのかな? -- 2019-08-04 (日) 16:30:15
    • ドアに挟まれ死 -- 2019-08-04 (日) 18:02:27
    • ケアパケに潰されたんやろ -- 2019-08-05 (月) 21:57:36
  • PS4でレイスが連続で虚空使ってたんだけどそういうグリッチがあるのか? -- 2019-08-04 (日) 20:03:10
    • 同じく目撃した -- 2019-08-04 (日) 22:27:59
    • 前にこのwikiで報告してくれてた人がいたな。無限虚空でアンチ外に留まって勝つグリッチ野郎が居るとかなんとか。なんか手順をしてダウンした後蘇生してもらったらなるとかなんとか -- 2019-08-05 (月) 00:59:43
      • あんま詳しく書かないけど、あれゲーム中どこに着地しても地面に足付けてる間中ずっとエリア外警告になる死の宣告と同じロジックだから早く解決してほしいわ。間違ってこれなるとチームに迷惑が掛かりまくるから -- 2019-08-05 (月) 01:16:20
      • よく知らないけど手順も分かってて100%再現可能なグリッチなの?もしそうならそんな致命的なバグ放置ってやばくないか -- 2019-08-05 (月) 12:36:03
      • これに関しては手順確定してるけども、どういう条件で放置認定してるかは知らんけどバグ取りとか修正とかは特にマルチプラットフォームだとCS機の配信での審査期間が死ぬほど足引っ張るし、原因がエンジン側の仕様被りとかだとクソほど修正に時間掛かるからね。再現できる=確定で秒で修正終了確定、時間掛かる=放置ってのは流石にアレかと -- 2019-08-05 (月) 15:44:28
      • 手順確定っていうのは手順さえ踏めば毎度再現できるって認識でいい?10回に1回とかではなく。広まったらもうゲームにならなそう。「前にこのwikiで報告してくれてた人がいた」って言ってるから「修正遅いな」っていう率直な感想を込めての放置って言い方しただけだよ。言い方悪かったね。ごめんね。早く修正されるといいなー -- 2019-08-05 (月) 22:31:29
    • Youtubeに動画上がってるけど100%再現可能なグリッチだね。味方に蘇生してもらう必要があるから、グリッチ使いは味方もグルな事が多いかな。実はシーズン1の時からあるグリッチだけど最近になってやり方がハッキリして増えたって感じ。虚空のCTが無くなるだけじゃなく、虚空中にリロードしたり出来るし、虚空が終わる直前に合わせてタイミング良く虚空を再使用することでダメージを受け付ける時間をゼロに出来るから場外でも生き残れる。戦わないで場外で勝つクソグリッチマンを見たことがあるよ -- 2019-08-06 (火) 01:27:09
      • 存在が確認されてから数か月経過してるって事か。前にあった蘇生後走れなくなるバグとかハボックの小技(という名のバグ)は約2週間~1か月程度で修正されたのを鑑みると、こっちは相当厄介なバグなのかな。ランクマの高ランク帯で伸び悩んでる人の中から使う人いてもおかしくなさそうだなぁ。通報して即刻BANとかになればまだいいけど -- 2019-08-06 (火) 03:34:12
      • 根本の仕組み(内部的な方)がタイタンフォール2からあまり変わってない事もあって共通したバグというか仕様になっちゃってるんだよねこれ。上の全部エリア範囲外バグとか、ダウン後射撃バグとか、共通してなんだけど死亡(ダウン)にいろんなStatのリセットが組み込まれてないからこうなっちゃうんだよな。組み込まれてるのもあるんだけど。TF2でいうリスポン後にトラッカーロケットがパイロットに誘導してきて鬼フックで即死するのもそれ。表層的なStatじゃなくて一個深い所にあるsubstatは大体リセットされてないから、割とレイスのバグ以外にもタイミングがシビアだけど無限バグは適用できるんだよね、レイスが極端に有用だからレイスが有名だけど。TF3出す予定では一応あるんだし、今のうちにきっちりエンジンの再構成してほしいね -- 2019-08-06 (火) 05:53:12
      • 「レイスの虚空アビリティ」「手順が練習を要するわけではなく難しくない」「再現度が100%」っていうこの3つが重なって最凶レベルのバグになっちゃってるんだね。現状完全にユーザーのモラルに任せてる状態だろうから、早くどうにかしてほしいな。ちなみにエンジンの再構築っていうのをやろうと思うとどれくらいの期間が必要とか分かる?素人からしても、エンジンの再構築が大仕事っぽいのは感じ取れるんだけど...このバグが発見された頃から既に手を打ち出してるとしたら数か月は経過してるから、開発側での対処終了から適応まで、最長で年単位くらいかかったりするのかな。どちらにせよ直るまでは見かけ次第通報していくつもりだけど -- 2019-08-06 (火) 14:25:54
      • エンジンの再構成というか、TF2と共通だけど諸般の数値が「キャラ」じゃなくて「プレイヤー」に紐付いてるから結構おかしなケースになる事が多いんだけどTF2ベースだとそこ直すのは結構ややこしいんじゃない?単純にキャラが持ってる数値というか状況をちゃんとキャラに紐付ければある程度解決するんだとは思うし早いと思うけど。それだとレイスのアビ自体作り直しになると思う。こういうのって実際にトラブル起こるまでは予想できんのよね。テストプレイとか事前の予想にはどうしても限界があるし。まぁどっちかというとこのバグはリスポン時にCDを使用後状態にする処理の終了とスキル効果の継続の衝突でおかしくなってるんだろうとは思うけど予想でしかないしねえ。 -- 2019-08-06 (火) 15:12:43
      • なるほどなぁ。開発への責任追及みたいな事は無意味だし、する気もないんだけど、現状毎試合厄介な無敵グリッチが使用される不安と常に隣合わせっていうのはプレイヤーとしてつらいなぁ。プレイヤーのモラルを信じつつ、早く直ってほしいと願うばかり。 -- 2019-08-06 (火) 17:09:12
  • プラチナになったらみんな強すぎィ!! -- 2019-08-05 (月) 21:03:42
    • 俺を見つければ簡単に殺せるから大丈夫(自信喪失中) -- 2019-08-05 (月) 22:41:22
  • 敵に撃たれたら、撃ち返さずにビビって真っ先に逃げてしまう。引くのは大事と言われるけど、自分の場合は無様に背中を撃たれて死ぬ。
    この逃げ癖どうにかしたい・・・心持ちの問題なんだろうけど・・・ -- 2019-08-05 (月) 22:00:02
    • ランク上がったらそんな感じの人しかおらんしこのゲーム向いてると思うで うまく逃げれるように頑張ってや! -- 2019-08-05 (月) 22:20:18
    • 敵に撃たれたらまず撃ち返すってのは割とこのゲームに限っては悪手だから軽く撃つってのを含めてもいったん移動してから戦闘するのがベストやで。ヒットストップあるのとヘルスダメがかなり重いゲームだから撃たれたらまず撃たれながら走って位置特定して物陰確保して回復入れるか反撃するかしたほうがいい ヒット狙いで撃ち返すのは基本スライディング出来る場所以外やらんでええ -- 2019-08-05 (月) 22:28:45
    • ただ逃げる時でも物陰目指すとか左右に視点振って避けながら逃げるとかすれば、あとは他の人のアドバイス通り、悪い行為じゃないと思う。先手とられた時の場所とかダメージ量にもよるとは思うけど、逃げる=悪手ってわけでは全然ない。 -- 2019-08-05 (月) 22:46:22
    • 撃ち合っても更に背中から撃たれるので、退いて戦うのはいいんじゃないかと。味方と足並み揃えばなお良いんですけどね -- 2019-08-05 (月) 22:56:01
    • つかプロゲーマーもラーニング系の動画でよく言ってるけど下手糞だって自覚あるんなら余計にいったん逃げたほうがいいぞ。初心者ほどパニックショットって言って撃たれた時に「敵を認識前にクリックしてる」ケースが増える傾向あるからいったん逃げて情況分析してから反撃するのが良い 弱い人ってメンタルコントロールも弱い人だからね?それをうまくカバーするには一旦下がって落ち着けばいいのよ -- 2019-08-05 (月) 23:08:48
    • 何も考えず突っ込んで死んでいくやつより全然マシや -- 2019-08-06 (火) 13:57:20
    • 今度からは敵に撃たれる前に逃げるんやで -- 2019-08-06 (火) 17:16:31
  • もう野良無理つらい ネット上でフレンド募ってもろくに連携取らないから野良と変わらんし まともなプレイヤーいないのか、、、 -- 2019-08-06 (火) 18:46:19
    • 野良でやってもネットで募っても連携取れないってのは有り得る事だけど、その場合原因は固定で絶対にパーティに入ってる奴だと思う -- 2019-08-06 (火) 19:03:59
    • 固定を組む努力を怠っているのではぁ? -- 2019-08-06 (火) 19:56:32
    • ネットで募って弱い人同士組んだら絶対勝てない上に気まずくて抜けるわけにもいかん地獄やからな。結局戦績で基準決めてるとこはいるしかないし、その基準に満たない強さなら、野良ガチャしたほうがマシ。 -- 2019-08-06 (火) 20:06:30
      • 木主みたいなのって大体戦績低いけど俺は戦績に出ない立ち回りをしてる云々いうからなぁ。人を選べる立場になるのは思った以上に実力がいるし、そもそも数字に出ない程度の実力なんて低すぎて考慮する価値もない -- 2019-08-06 (火) 21:59:08
      • そら強い奴と組みたいですってなったら戦績で基準以外にないやろ。その基準に満たないなら野良ガチャガーって呼べるほどのプレイヤーでもない -- 2019-08-07 (水) 03:15:57
    • 人変えても勝てないんならお前が弱いんだろ -- 2019-08-06 (火) 22:34:58
      • やめたれw -- 2019-08-06 (火) 22:49:09
      • ド正論で草 -- 2019-08-06 (火) 22:50:01
      • 自分が強いと思ってるそこそこ程度の奴がソロモード実装で現実理解して憤死しそう -- 2019-08-07 (水) 03:18:08
  • 何か接続エラー多発してない?かなーり良い感じに進行してたのに、接続エラーで落ちるとかあのさぁ..... -- 2019-08-06 (火) 19:11:09
    • PC版でゲフォなら過去のドライバに戻すととりあえず治るらしいよ。CSならなんかHDDの空き容量をもっと確保するといいとかいう噂もある -- 2019-08-06 (火) 22:50:30
  • 飛びマスターだのおもしびれるだのなんだこいつら・・・ -- 2019-08-06 (火) 22:59:30
  • R-301とR-99ってどっちがいいんだろ?SRあったら相方としてR-99使う。R-301は中距離として扱うって感じか? -- 2019-08-06 (火) 23:49:20
    • SGよりちょっと長いくらいの距離で運用したいなら99、中距離でも戦いたいなら301かな。俺は両方持ちます -- 2019-08-07 (水) 00:01:38
  • ソロモードの情報が公式から来たね。来週からか。 -- 2019-08-07 (水) 02:22:39
    • そりゃまたキャラ偏りそうなモードやな -- 2019-08-07 (水) 03:14:17
      • ほぼパスになりそうなイメージだけど大体人気キャラはそのまんまソロでも人気っぽいよね。全員ガスおじで何のダメージも食らい合わない一般デブ同士の試合が見たいけど -- 2019-08-07 (水) 04:40:57
    • 終盤芋る奴多そう -- 2019-08-07 (水) 03:19:08
    • ちょっとだけ楽しみ -- 2019-08-07 (水) 05:39:27
    • ソロもやりたいけどデュオも好きだから欲しい...でも人口すごい分散しちゃうんだろうなぁ -- 2019-08-07 (水) 08:47:39
    • ソロとか漁夫に次ぐ漁夫であんまり楽しくなさそう -- 2019-08-07 (水) 12:58:53
    • ソロモードで勝てる気しないから多分やらない。ソロだとガチのAIMゲーにならへんか? -- 2019-08-07 (水) 16:58:06
      • グループの方がエイムゲーやで グループだとほかのやつに責任転嫁しやすいってだけの話で -- 2019-08-07 (水) 21:31:23
    • ソロとかいらない…トレーニングモードの拡充とバグ取りを優先してほしい。 -- 2019-08-09 (金) 01:34:34
  • APEX終わりかなあグリッチやら、チーミング。グリッチでプレデターなんでしょ?とか、言われるなら上げる必要なし! -- 2019-08-07 (水) 03:47:35
    • おこなのは分かったから改行はしないでね。もう編集したけど。 -- 2019-08-07 (水) 08:36:08
  • まぁさすがにソロモードは特別にアビリティとかの調整はするやろな -- 2019-08-07 (水) 07:12:42
    • 案外ソロモードってアビリティなしパターンかもね。公平を保つために。あれ?それただのバトロワじゃね? -- 2019-08-07 (水) 12:16:09
      • 正直ソロがアビそのままでも割とキャラバランス取れそうな気はする。60人戦だとパスファは移動しないと意味ないから事故率跳ね上がるから逆に人気がなく、敵を動かせられる+緊急回避出来るミラージュとかシンプルに手間かけず硬くなれるジブとかのソロ性能高い奴になると思うわ -- 2019-08-07 (水) 13:08:37
      • アビなくても他よりスピード感あるから・・・ -- 2019-08-08 (木) 01:05:43
      • 根本的にスライディングシステムある時点で割と差別化できてるよね。正直アビ全部消してもスライディング回復とか移動を全キャラできる時点で他ゲーとは全く別物だし -- 2019-08-08 (木) 04:56:13
    • とりあえず来週来るソロモードは2週間限定だから諸々調整入れ終わってるかちょっと微妙そう。来週のやつでフィードバック受け取って、そっから本腰いれるんじゃないかな -- 2019-08-07 (水) 13:03:10
      • 個人的にバランス調整がソロよりにするかチーム戦よりにするかでブレそうだから、ソロは来ない方が良いと思ってるんだがなぁ -- 2019-08-08 (木) 04:57:36
      • ソロモードの時だけ適用される専用の調整が来ると信じている人もいるみたいだよ。多分木主はそれを望んでる。個人的にはそれってすごい労力だと思うから無理だと思うんだけどね。ソロモード常設で専用の調整もするとなると、長期的にチームとソロ両方のフィードバックを反映してずっと両方のバランス調整とバグ修正をしていかなきゃいけないわけだから、とんでもない負担になると思う -- 2019-08-08 (木) 21:49:28
      • 開発体制ごっちゃだったりすると小さい修正に大きな労力かかるのよね -- 2019-08-10 (土) 11:05:20
    • 絶対ほぼ無調整で出すと思うわ。リスポポイントとノックダウンシールドの削除程度では? -- 2019-08-12 (月) 16:26:22
  • ソロはワットソン強そう -- 2019-08-07 (水) 07:40:20
    • どこの建物いってもコースティックかワットソンが芋ってたら笑う -- 2019-08-07 (水) 08:50:59
      • トイレかな? -- 2019-08-07 (水) 13:03:03
    • 籠り性能は強そうだけどめっちゃ位置バレしやすいからコースティックに軍配が上がりそう -- 2019-08-07 (水) 13:38:58
    • いや、絶対弱いと思う。後半にはスキルが生きてくるかもしれないけど、まず序盤のカオスを生き残れないんじゃないかと思う。中盤の小競り合いに巻き込まれても死ぬだろうし。ソロとかいかに逃げ性能が高いかの勝負になるんじゃないかと思いますゥ -- 2019-08-07 (水) 18:36:08
      • ソロPUBGやってりゃわかるけどそもそも後半にスキルいかせるほど自由に動けんよね。今までは20チーム(勢力)、後半は3勢力くらいしかないけど、60勢力あると勢力同士の距離が近いと戦闘になる都合上置物設置なんてまず無理よ。安置がよほど恵まれてもきついかと -- 2019-08-07 (水) 19:11:02
  • 今さっき味方で引いたデュオがやってたんだけどワームホールにギリ重なる位でオクタンのジャンプパッド→崖下直行便コンボって割合引っかかる奴いるんだな。敵の3人中二人殺してて笑ったわ -- 2019-08-07 (水) 19:33:25
  • 久しぶりにやろうと思ってアプリ起動したら、メニュー画面に移り変わった瞬間、PS4本体の電源ごと落ちた…。以前やった時にはこういうこと起きなかったんだけどなぁ -- 2019-08-07 (水) 21:49:01
  • 人減り杉てランクマッチしねぇわ・・・ -- 2019-08-08 (木) 00:17:29
    • マッチしないからランクごちゃ混ぜでバトル→低ランクが勝てなくてやらなくなるのループ入ってるね・・・ -- 2019-08-08 (木) 00:37:57
      • それもあると思うが、フツーに飽きてるような気が・・・理由としては某実況者が衰退の理由として挙げているのとおおよそ同じ意見。ぶっちゃけ、シーズン2が始まって1月経つが、シーズン2の更新されたものに目新しい感はもう無いでしょ?1月1回の更新だとしても既に飽きそうなのに、それが5月に2回ならスルメゲーと見切ってプレイしている人以外いないのはしゃあないのでは -- 2019-08-09 (金) 02:15:56
      • 飽きてるっていうより一般ユーザーよりチーターの方が多い期間が長かったからそれでごっそり人が減って、その対策にリソース割かれて開発遅れての悪循環って話だとは思う。中華が使うVPNって数は多いけど結構共通性あるから中華報告されたVPNの割り当てIPを巻き込み上等で片っ端から全部閉じる手法やりゃ費用対効果でチーターに負けるようなこともなかったとは思うんだがなぁ。日本でも実績挙げていってる手法だしね -- 2019-08-09 (金) 05:12:03
      • 普通のマッチでもハンマー有無で流石に分けて欲しいってのが本音。味方に入れるとスカル直行で、敵に居るとクッソ強いの本当に勘弁して欲しい。 -- 2019-08-10 (土) 21:04:46
  • ソロモード実装で単独即降り隔離できるやったー!って人フォーラムでよく見るけど、PUBGやってる人はおなじみだけど4人スクアッドモードで3人PTでキュー入れると入った野良は9割単独で別の場所に降りて即死するからソロモードの有無は関係なく存在するんだぞ・・・理屈関係ないからあれ -- 2019-08-08 (木) 19:39:52
    • PUBGとかフォトナの野良スクはほんとヤバイ。優勝より同じ町に4人降りる方が難しい。 -- 2019-08-08 (木) 21:25:42
  • ソロモードって爪痕狙うにはいい機会なんじゃなかろうか -- 2019-08-09 (金) 05:09:07
    • どうだろ?効果地点がうまく散らばればいけるかもしれんが、お互い食い合ってキル伸びなさそう -- 2019-08-09 (金) 17:58:28
    • 根本の話だけど、ソロモード60人対戦やるには狭すぎる感あるから枝1の通り、食い合う速度が速すぎて20キルは中々厳しいと思う -- 2019-08-09 (金) 18:22:17
    • むしろ難しいんじゃないかなと思う。ハンマーなら取りやすそうだけど -- 2019-08-09 (金) 22:01:13
  • 個人的に美人枠はレイス。可愛さ枠はワットソンだと思ってる。俺はワットソン押し -- 2019-08-10 (土) 11:21:59
    • バンガもなぁ、黒人系でよくあるチン毛ポニーテール(名称解らん)にすれば女として見えるんだけどねぇ -- 2019-08-10 (土) 12:12:03
      • バンガロールは美人とか可愛いとかじゃなく、メスゴリ…カッコいい枠だから。 -- 2019-08-10 (土) 13:39:34
    • ワットソンの顔ってアメリカのクソガキっぽくね…? -- 2019-08-10 (土) 12:40:37
      • 痛み感じる度にアハァ♡と喘いで、事ある度にパパァ♡言う股間強調衣服ドMファザコンが常識ノーマル人なワケないだろ -- 2019-08-10 (土) 12:53:31
      • そもそもタイタンの世界観にまともな人間居ないから・・・ -- 2019-08-10 (土) 13:02:31
      • メインメニュー画面とかに出てくるあの絵のワットソンの顔はクソガキ感ある。ホグワーツで混血をいじめてそう -- 2019-08-10 (土) 13:46:29
      • どんなに負け続けて落ち込んだりイライラしてもホーム画面のワットソンのムチムチの下腹部を見ればたちどころに元気になれる -- 2019-08-13 (火) 22:38:04
    • でもワットソンはレジェスキンが絶望的に気持ち悪いから・・・僕は王道を征くジブラルタルの兄貴ですかね -- 2019-08-10 (土) 14:02:44
      • 俺は言動が可愛いコースティックに1票。 -- 2019-08-10 (土) 14:52:06
      • 降下中にコースティックのスカート覗くの大好き。 -- 2019-08-10 (土) 17:43:22
    • フゥンダルはあの仮面取ると中身は金髪ロリ設定 -- 2019-08-10 (土) 19:44:33
      • 嘘だぞ絶対傷だらけでシワシワ白髪のいかつい顔したお婆ちゃんが出てくるゾ -- 2019-08-11 (日) 13:43:02
  • ソロはむしろ野良に文句言う奴を隔離するモード -- 2019-08-10 (土) 12:09:44
    • もう言い訳できないもんなw -- 2019-08-10 (土) 19:45:28
      • いや、普通にそういう連中は「俺は気軽にチームゲームがやりたいんだよ、でも野良が弱い」っていう話で結局野良が弱いって話するだけだぞ -- 2019-08-10 (土) 19:57:55
      • 「俺は気軽にゆったりとチームゲームがやりたいんだよ、でも野良がキルムーブ突っ走ろうとしてすぐやられるんだもの」とも言える -- 2019-08-10 (土) 23:46:23
  • アイテム漁ってるとこジャンプパッド置いてすまんやでwww悪気は無いんや -- 2019-08-10 (土) 13:31:32
    • むしろ悪気しかなくないか?あれだろ?立ち止ってるやつの真下に設置してぶっ飛ばすやつだろ? -- 2019-08-10 (土) 14:09:28
      • 単純に間違ってULT押したとかそういうのじゃないの -- 2019-08-10 (土) 14:12:37
      • 間違って置くとか普通にありえるか? -- 2019-08-10 (土) 23:49:03
      • PC版だとキーバインドによっては誤操作あるよ。ジャンプパッドは特に押したら即投げだし -- 2019-08-11 (日) 00:09:31
    • 残り3部隊になってしゃがんで牽制撃ちしてる横に置くのやめろww -- 2019-08-10 (土) 19:46:24
  • 今度倍率によって感度やオートダッシュが追加されるらしいね。オートダッシュってTFみたいなオートスプリント?のことだと思うけど。CS勢にとってはコントローラーが痛まないから助かる -- 2019-08-11 (日) 07:07:30
    • 倍率感度助かる -- 2019-08-11 (日) 13:42:07
  • ランクマッチのポイントって途中抜けした人にも入る?もし入ってたら癪なんだけど -- 2019-08-11 (日) 10:09:01
    • 途中抜けした時点での順位がポイントになるよ。 -- 2019-08-11 (日) 11:12:18
      • 教えてくれてありがとう。 -- 2019-08-11 (日) 20:13:36
  • ソロモードについて海外の人が、13日から3日間は練習で17日からはキャラ固定でやらないか?っていう提案がでてるらしい -- 2019-08-11 (日) 21:03:39
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3bc58520aa43598770ea87dee3a70da3c7524d7f
    • その人が勝手に1人で固定してやりゃいいじゃん(鼻ほじ) -- 2019-08-11 (日) 21:05:18
      • でもみんなジブラルタルって面白そうじゃない? -- 2019-08-11 (日) 21:30:51
    • こういうのがデマを呼ぶんやぞ。Redditトピック主みたいに公式関係ない事も書いてないし。ぼくがかんがえたさいこうのいべんとの画像、毎回Redditからコピペして貼り付けるつもりか? -- 2019-08-11 (日) 23:59:38
    • 仮にこれが大々的に賛成の方向で決まったとしたら、当日にこの話を知らない何の罪もないプレイヤーが好きなキャラ使ってたら晒したりKY認定するプレイヤー続出するだろうから結局ろくな案じゃない -- 2019-08-12 (月) 02:04:54
      • そうか…面白い案だと思ってつい書き込んでしまった なんか申し訳ない -- :木主? 2019-08-12 (月) 07:47:16
  • なんか野良で一戦終えて戻ったらパーティに参加させられてたんだけど、強制的に誰かをチームパーティにすることとか出来るの?びっくりして即ゲーム終了しちゃった -- 2019-08-11 (日) 22:29:25
  • 死にゲーだな、なかなか疲れるね -- 2019-08-11 (日) 23:20:01
    • ちなみにKDは0.1 -- 2019-08-12 (月) 00:05:24
    • バトロワの中では多分一番死にゲーじゃないと思うんですがそれは……初心者ならとりあえずバンガとかレイスとかパスファ逃げやすいレジェンド使いつつMAP覚えていったらどうでしょう -- 2019-08-12 (月) 00:11:35
    • 何戦やった結果なのか分からんが、KD0.1になってしまうレベルだとバトロワどころかどのFPSでも死にゲーになるかと・・・。死ににくいゲームをやっても上手い人はもっと死なないわけで・・・。 -- 2019-08-12 (月) 16:21:57
      • 普通のfpsならkd2くらいはあるんだけど...なかなこ辛いな -- 2019-08-12 (月) 16:33:35
    • 初バトロワだったりそうじゃない場合でも今から始めて早く上達したいなら、apexのノウハウ的なものは調べた方が楽かもしれない。死にゲーになってしまうのはFPS初心者にとって当たり前だけど、他のFPSでは普通に出来てるのにapexでは全くダメって事ならまずそういうところからだと思う -- 2019-08-12 (月) 18:03:44
      • 延々やってたらちょっとわかってきた、二人か三人で相手一人をタコにするゲームだな -- 2019-08-12 (月) 18:41:47
  • ソロモード明日の何時や? -- 2019-08-12 (月) 07:37:27
  • スナイパーライフルの命中率が高すぎるんだよな -- 2019-08-12 (月) 15:54:06
    • お前も命中率の高いSRでやり返せばええやん -- 2019-08-12 (月) 16:29:25
    • 紫シールド・体力満タンなのに一撃で死んだんだけどw -- 2019-08-12 (月) 20:00:04
      • その時のメットのレベルは?相手がロングボウならスカルピアサーの有無も見ないとアーマーだけじゃダメだよ -- 2019-08-13 (火) 03:40:58
      • 小柄パッシブ持ちのキャラ(レイス、ライフライン、パスファ)だとさらにダメージ増えるしね -- 2019-08-13 (火) 07:53:10
      • クレーバーならHSは確実にダウンだからそれじゃない?金武器だしそれくらい強くないと困るけど -- 2019-08-13 (火) 12:27:07
      • この前2人に同時にヘッショ入れられて即死したしそんなん平常運転。回復時も脚は止めるなよ -- 2019-08-13 (火) 12:28:58
      • マグレHSでワンパンキメたけど所詮神頼みエイムなのでドヤれないこの気持ち -- 2019-08-13 (Tue) 15:05:34
      • 敵のスカルピアサーの有無ってどうやって見るの? -- 2019-08-13 (火) 19:23:53
      • 弾道の色が変わる。無しは白、有りはオレンジとか赤っぽい。撃たれながら逃げてる途中にそこまで見てないけど -- 2019-08-13 (火) 22:48:58
    • スナは弾速がランダムなんで、他ゲーと比べて当てにくいほうなんやで -- 2019-08-14 (水) 01:09:26
      • 検証ソースは? -- 2019-08-14 (水) 03:14:29
      • コレアプデで変わってたらゴメンネ -- 2019-08-14 (水) 19:45:35
  • Titanfallからの続投武器も良いけれどもオリジナル武器も沢山追加して欲しいなと思うなぁ。個人的にはライトアモ使うLMGとか。これからどのぐらいの追加頻度になるかどうかわからないけれども、もっと面白くなりそうなゲームでもあるから頑張って欲しい。 -- 2019-08-12 (月) 22:27:57
    • ていうかライトマシンガンの数を後1つくらい追加して欲しいわ、ライトマシンガン系のミッションあるとめんどくさすぎ -- 2019-08-13 (火) 05:42:40
      • バンガロールのボイスデータ的にもCARが絶対に来るし、きっとあれはライトアモのSMGだよ。詳細来てないからまっだまだだけどね -- 2019-08-13 (火) 19:19:24
      • 見間違えてた。ライトアモのマシンガンじゃなくてライトマシンガンね...TitanfallのLMGはもう全部出ちゃったから新武器になるけど、こないだLスター実装したばかりだから次のLMGはずっと先な予感 -- 2019-08-13 (火) 19:27:25
      • TF2やってない人も多いんだろうけど、入ってるデータが普通に最終段階でもボツにするデベロッパーだからマイニングデータでどうこうは程々にな。パイロットブレード(パイロットマチェット)とか、ダブルバレルショットガンとか色々あったろ今までも。 -- 2019-08-13 (火) 20:24:00
      • データ抜きにしてもCARは幅広い層に人気だった記憶があるから来ると予想して楽しみにしてるけど、全くの新武器でもそれはそれでうれしいかなー -- 2019-08-13 (火) 22:28:39
    • ライトアモLMG分かる。ウィークリーミッションのLMGダメージのやつスピファは見つかんないわディボは弾無いわでくっそめんどくさかった。ライトアモ系統でもほしいわ -- 2019-08-13 (火) 12:24:39
      • ひょっとしてランクリーグやってる人減ってる?全然マッチしないんだが -- 2019-08-13 (火) 19:31:36
    • 新しいLMGならとりあえずミニガンをくれ ディボとは違って空転付きの回さなきゃ弾出ない奴で フォートナイトも拳銃弾でミニガンぶっ放すしいいだろ? -- 2019-08-14 (水) 04:39:06
  • どんなに負け続けて落ち込んだりイライラしてもホーム画面のワットソンのムチムチの下腹部を見ればたちどころに元気になれる -- 2019-08-13 (火) 22:38:07
    • よく頭はクールに股間はホットにって言うもんな -- 2019-08-13 (火) 23:21:54
    • 便乗してエネアモピストル(ドミネーターみたいな)とエネアモサブマシ追加して欲しい。回転式シリンダーとかマニアックな感じで! -- 2019-08-13 (火) 23:29:05
  • なにこのゲーム。全然マッチングしないんだけど。所詮タダゲーなんだな。 -- 2019-08-14 (水) 00:50:15
    • そら時間が時間ですから -- 2019-08-14 (水) 02:13:11
      • いつならマッチングするんや? -- 2019-08-14 (水) 02:16:56
      • 一般的に多くの人が起きてる時間ならいつでもマッチングするよ、ランクマならしらんが。 -- 2019-08-14 (水) 03:28:07
    • まさか鯖の変え方もわからずにやってるんじゃなかろうな? -- 2019-08-14 (水) 03:28:54
      • csだぞ -- 2019-08-14 (水) 09:32:56
      • csでも鯖変えれるよ(小声 -- 2019-08-14 (水) 09:51:56
      • じゃあ質問掲示板の質問に答えて欲しいんだけど。できないんだよ。 -- 2019-08-14 (水) 21:59:17
      • すいません。解決しました。再インストール&HDD容量確保しましたらマッチングするようになりました。ご迷惑お掛けしました。 -- 2019-08-15 (木) 09:32:19
    • ランクマじゃなければいつでも普通にマッチングするやろ -- 2019-08-14 (水) 11:01:17
      • 大体21〜24時くらいにやってるけどずっとマッチングしない。待機人数は増えたりするけど30分に1回行ければいいレベル -- 2019-08-14 (水) 22:05:53
      • あーPC版は知らん。PS4はその時間の通常マッチで待つことないよ。そもそも日本鯖なのかも知らんけど国内だとPCよりPS4でゲームやる奴の方が圧倒的に多いし -- 2019-08-15 (木) 19:49:47
  • ソロモード超あっさりで草。13分で終わったし、しかもレジェンドの能力そのまんまで実装されてるやん。パス以外使う要素あんのかしらこれ・・・あと実装前から言われてたようにバッジは狙いやすくなったかも -- 2019-08-14 (水) 02:49:54
    • パスだらけw -- 2019-08-14 (水) 03:11:03
    • これソロが真のトレーニングモードだわ -- 2019-08-14 (水) 03:27:21
    • 前回のチャンピオンもパスだらけで、いかにぶっ壊れたキャラかよくわかる -- 2019-08-14 (水) 03:38:01
    • 実戦形式のトレーニングモードよな -- 2019-08-14 (水) 03:56:10
    • PC版で砂に文句言ってるような低レベルでキャラバランスとか語るだけ無駄だと思うの ジブミラージュがどんだけ伸びるかだなぁ -- 2019-08-14 (水) 04:23:33
      • マウント取るのだけはハンマーですね -- 2019-08-14 (水) 04:28:23
      • だろ?スカルピアサーの色判別とか音判別すら知らん奴がぶっ壊れ認定とかほんとマウント取りやすくて助かるわ。 -- 2019-08-14 (水) 04:30:31
    • これ撃ち合いの練習にいいから常設してくれ -- 2019-08-14 (水) 04:46:15
    • 最終安置で4~5人とか普通に残るしそうなるとパスの強みあんまねーなって思った。序盤中盤でキルしたいならパス便利やけど -- 2019-08-14 (水) 10:58:12
  • ソロ版のバッジとか実装すればモチベ結構上がるんだけどなぁ、ソロverの爪痕とか。2種はさすがにね -- 2019-08-14 (水) 04:58:08
  • みんなライフラインに回復貰いたい時てどうしてる?回復いるゆーても注射器投げられるんやけど、いい方法ないものかと -- 2019-08-14 (水) 06:02:30
    • チャットでQpls -- 2019-08-14 (水) 07:15:58
    • 60秒もクールタイムあるから、分かっててもドローンは置かないんよ。戦闘中に出したいから。どうせ注射器なんか余るんだし。 -- 2019-08-14 (水) 09:32:06
    • 注射器投げてもらえるならそっちのほうが良くね? -- 2019-08-14 (水) 12:49:06
  • 301のランダムにブレるの結構キツイです。フラットラインに転職します -- 2019-08-14 (水) 06:09:16
    • フラットラインの方がブレると思うんだが、バレル付けれないし -- 2019-08-14 (水) 07:26:12
      • ブレでかくなったぞ またかよ(前回はTiF2) -- 2019-08-14 (水) 18:09:03
    • ていうかそもそも一定数撃ったら必ず左にブレるからランダムじゃなくね -- 2019-08-14 (水) 09:42:15
    • 301は小刻みに震えるとなんか割と当たるゾ -- 2019-08-14 (水) 12:49:47
  • バトロワゲーってこれとpubgとh1ぐらいしかやったことないからよくわからんかけどランチャー系統の武器って追加されないのか?TFやって人には伝わるが俺は元ソフトボール部だったからさ。 -- 2019-08-14 (水) 10:00:58
    • グレポンのことならFortniteぐらいでしか見たことないなぁ -- 2019-08-14 (水) 10:04:27
    • 僕は冷戦部でしたねぇ -- 2019-08-14 (水) 12:52:18
    • ソフトボール部を今のレギュレーションで再開しても対して強くなさそう。パイロット前提のレギュレーションだからこそ輝いたものだし -- 2019-08-14 (水) 13:08:53
    • 輝いたとかソフトボール部とか色々持ち上げられてるけどTF2で出会うソフボってただのボーナスバルーンってのが現実だし、そういう武器がウォールラン封印されたAPEXでどうなるかっていうと相当強化されてないときついと思う -- 2019-08-14 (水) 14:01:40
  • ソロモードと共に追加された限定スキンは課金しないと入手できない系? -- 2019-08-14 (水) 13:23:25
  • ソロモードってミラージュ普通に強いと思うんだけど...なんでパスとかバンガ強いって意見が多いの? -- 2019-08-14 (水) 14:39:56
    • ソロモードは結構バッジ稼ぎに着てる人が多くて初動で団子に飛び込んで戦いやすいパスが好まれる+バンガはチーム戦だと6人居ても3人しか当たるやついないけどソロだと5人当てられるULTに自己完結スキル。ていうかソロモードは先に脱落するのが59人で、残るのは一人なんだから先に脱落するor脱落しても問題ないと考えてる人の意見が多くなるのは当たり前だと思う。まだ試行少ないけど、俺自身ドン勝してるの現状ミラージュとコースだし同じこと思ってる人は結構いるかと -- 2019-08-14 (水) 14:56:55
    • ドン勝つで経験値美味しいかといったらそうでもないし、先に言ってる人のように暴れられてダメとキル稼ぎたい人のが多いからだと思う -- 2019-08-14 (水) 15:57:36
    • バトルパスすすめるのには便利よね -- 2019-08-14 (水) 18:08:19
    • 通常スキルで逃げれるからだと思う。ミラージュはULTで逃げたり攻めたりできるけどやっぱULTだけあってクールタイムが辛い。まぁ逃げれるだけ間違いなく強い方なんだけどな -- 2019-08-14 (水) 18:21:15
    • あっさり強ポジ移動できるパスが強いって意見が多いことになんの不思議があるのか -- 2019-08-14 (水) 18:22:55
      • 高台=強ポジっていうのはソロマッチでは通用しない事を他ゲーユーザーは知ってるからだぞ。チームだから高台の射線数をカバーできるって話でソロ=敵の射線角度も多くカバーできる射線も少ない状況だから -- 2019-08-14 (水) 18:38:18
      • たまに刺さるけど終盤パスのスキル腐りやすいのがな -- 2019-08-14 (水) 18:43:33
  • 取り敢えず通常モードと同じくソロでもジブにゃん使ってる。上手い人が使えばパスが強いなんて通常モードでも同じなんだから気にするまでも無いし -- 2019-08-14 (水) 15:26:34
    • ジブにゃん……猫耳としっぽつけたジブラルタルを想像して草生えた -- 2019-08-14 (水) 17:14:33
      • ヴォエ!!!!!!! -- 2019-08-14 (水) 19:17:32
      • ジブラルタルなら笑って許してくれそう「ハッハナイスジョークだ ブラザー」 -- 2019-08-14 (水) 19:46:02
      • ネコ(意味深) -- 2019-08-14 (水) 21:53:17
      • ズブラルタル「や、優してくれよブラザー////」 -- 2019-08-15 (木) 09:37:01
      • Here we go,変態ッ! -- 2019-08-16 (金) 02:43:46
  • おいパッチノートredditだけかよ!!オルタネーターがリスポン特有の追い打ち弱体うけてるし -- 2019-08-14 (水) 17:22:41
    • 良いところに気がついたな。お前が編集しろ -- 2019-08-14 (水) 17:58:41
      • 個別ページでいくつか変えたけどロープロファイルレジェンドってなんだ…小柄? -- 2019-08-14 (水) 18:04:59
      • 小さな輪郭のレジェンドだから小柄3人の事で合ってると思う -- 2019-08-14 (水) 19:25:27
  • ソロで早速談合してる輩いて萎える… -- 2019-08-14 (水) 19:51:52
    • APEXかはわからんがTwitterでチーミングって単語がトレンドにはいってたからなぁ… -- 2019-08-14 (水) 19:53:04
      • 見た限りAPEX9割、fortnite1割って感じだったな -- 2019-08-14 (水) 21:41:02
    • パスが歩いてるの見えたから様子見てたらすぐ後ろをオクタンが普通に付いて行ってるのを見て思わず苦笑い -- 2019-08-14 (水) 20:38:20
    • 実際確実にやってるやつ何度か見かけたし、配信で堂々とスナイプしあってるカスもいる -- 2019-08-14 (水) 21:17:24
      • バトロワでの談合って、「ここで待ち合わせね」って言って同じ試合に入れなかったら抜けてを繰り返してるんだよね?呆れるんだけど -- 2019-08-14 (水) 23:22:43
  • ソロは完全にレイスゲーだな、パスと比べるとやっぱり生存力高すぎる -- 2019-08-14 (水) 21:17:33
    • たし蟹。ソロマッチだとカバーまで逃げたレイスを追いかけづらい環境だしチームマッチより生き残れる感じがする -- 2019-08-14 (水) 21:45:19
    • パスは詰める性能高すぎるのが強いな。シールド割って多少距離あっても他キャラじゃ出来ない回復し終わる前に距離詰めれるのがでかい。301で割ってハンマー2020で倒すの楽 -- 2019-08-15 (木) 10:08:27
  • PS4版なんだけどレジェンド選択する直前のロード画面でたまに誰かが咳き込んでる声が聞こえるんだよね。最初はボイチャかと思ったけどいつも同じ声が聞こえる。どういうことだろう。 -- 2019-08-14 (水) 21:23:23
    • ゲームをしてるその部屋から聞こえてるんだよ -- 2019-08-14 (水) 22:27:33
    • それ俺もなるwちょっと怖いよねw -- 2019-08-14 (水) 22:55:01
    • コースティックがむせてるだけじゃないかと勝手に思ってる -- 2019-08-15 (木) 01:47:22
    • 前その話題あったけどコースティックじゃなかったかそれ、着地音するしどこで待機させてるんだろうね、たまにフライヤーの鳴き声とか聞こえるし -- 2019-08-15 (木) 14:57:26
  • 確実にレアアイテム率上がってるね -- 2019-08-14 (水) 21:51:27
  • ふとした瞬間に襲ってくる死因crushed1000damage1hit -- 2019-08-14 (水) 22:23:18
  • これぶっちゃけソロのほうが面白くない?なんというか駆け引きがチームマッチよりすごい気がする。正直つまんねーだろうなって思ってたから以外に面白くて楽しんじゃってるわ -- 2019-08-14 (水) 23:25:51
    • 時間短いのもいいわ -- 2019-08-15 (木) 00:28:21
      • 一試合最長15分は十分差別化出来る要素だな -- 2019-08-15 (木) 00:43:22
    • 攻めるも逃げるも芋るも漁夫るも思うが儘自由に動き回れるのがすごくいい。あと瞬殺される味方やフルパと当たった時の無理ゲー感がないのもgood -- 2019-08-15 (木) 00:42:12
    • 談合にさえ会わなければ十分楽しい。談合つっても10試合に1回会うかどうかだけど -- 2019-08-15 (木) 00:44:30
    • やり続けてると一見面白く見えて気が付けば同じキャラしか見かけなくなるから結局つまらなくなるぞ -- 2019-08-15 (木) 00:46:01
    • 今は新鮮で面白く感じるけど、常設するほどではない感じ -- 2019-08-15 (木) 00:56:16
    • 結局フレと3人でやってる方が良いわ
      野良でスクワッドやるよりは良いんだろうけどやっぱ一人でゲームしてると飽きる -- 2019-08-15 (木) 02:21:10
      • 改行すいませんミス -- 2019-08-15 (木) 02:21:51
    • 俺はソロのがつまんないわ、1人で戦ってるから漁夫着た瞬間に散るし -- 2019-08-15 (木) 05:15:35
      • どうしようもない状況もあるけど漁夫来たからって確実に散るわけでもないやろ。最悪レイス使えば漁夫に見られてても気付けるし -- 2019-08-15 (木) 10:04:40
      • このWIKIでも戦闘回避はAFK!ゲーム放棄!APEXらしさガー!FPSらしさガー!ってずっと暴れてるアホいたけど、ソロマッチで何か学んでくれるといいんだけどね。戦闘すると漁夫られるからバッジ狙い以外のメリットないんだよな。アイテム無いなら無いで最後の奴を漁夫る立場になればいいだけだしな。 -- 2019-08-15 (木) 12:32:34
      • こういうやつがカバーにも入らずに「勝手に戦い始める奴のせいで負けた」とか言ってるんやろなあ -- 2019-08-15 (木) 15:42:59
      • 定期的に始まる戦闘に消極的な雑魚vs味方の位置も確認せず勝手に凸ってやられる雑魚言い争い -- 2019-08-15 (木) 15:50:37
      • そしてどっちも自分は雑魚の側じゃないとおもってるから話が全く噛み合わないという… -- 2019-08-15 (木) 16:19:54
      • いうて葉2は実在するやり取り揶揄してるのに対してこ葉3は想像上の人物像に対して一人でマウント取って一人でドヤってるわけで、論の内容云々関係なしに割とやべー奴ではあると思う -- 2019-08-15 (木) 16:37:59
    • 面白いけどやりすぎると飽きる。TF2のタイタンブロールやライブファイアと同じ匂いがする期間限定でええわこれ、たまにやるとめっちゃ楽しい部類のルール -- 2019-08-15 (木) 14:51:44
  • このゲームの運営はヒットボックスの脅威という物をよく理解していない -- 2019-08-15 (木) 00:40:59
    • 最低限木主よりは理解しているとは思う プロ並みに成績がいいわけでもないそこらのキッズより仕事でやってる方が100%理解度は高い -- 2019-08-15 (木) 02:01:27
      • 今のバランスが一番まともだから問題ないかもしれないが、あのシーズン2初期のバランス調整で信用を大幅に失った運営がまともとは少し言いづらい -- 2019-08-15 (木) 07:12:19
      • その理屈だとまともな運営ってこの世に存在しないと思うよ -- 2019-08-15 (木) 15:40:57
      • プレイヤーの意見反映してヒットボックス修正、小柄鉄壁追加たんだから有能。ディスオルタだってすぐに修正きたしね。実際この掲示板に仕様に関する文句が少ないのを見ると、プレイヤーの不満も少ないってことだから有能よ -- 2019-08-15 (木) 16:30:03
    • とある戦争ゲームの運営は、ヒットボックスはいいものの他が全てゴミというw -- 2019-08-15 (木) 22:13:32
  • ソロの最後どいつもこいつも金盾持って蘇生しやがってよぉ  -- 2019-08-15 (木) 06:34:12
    • ソロでdizzyがブラハの「誉れを捧ぐ」ってフィニッシャー使って、金盾見るたびに速攻フィニッシャー入れて「R301をあげよう」「君にはR99をあげよう」とか言って武器あげまくってるの草だった -- 2019-08-15 (木) 16:18:53
      • レジェンダリーフィニッシャー食らってみたいな…まだ一度も見た事ない。 -- 2019-08-15 (木) 20:12:02
      • レジェンダリーフィニッシャー欲しいけどクラフトメダル使うほどでもないのがな -- 2019-08-16 (金) 15:37:08
    • 相打ちかと思ったら互いに金ノックダウンで同時に蘇生してバトル続行したことあったわ -- 2019-08-15 (木) 19:37:19
  • ソロでは敵を倒したからと無警戒で即箱に飛びつく輩が多くて助かる -- 2019-08-15 (木) 09:49:45
  • 青アーマーとか紫アーマーの出現率上がってるよねこれ -- 2019-08-15 (木) 10:52:59
  • ソロ降下前から安置わかるのバグなのか仕様なのか -- 2019-08-15 (木) 13:00:48
    • 仕様じゃない?通常マッチかより早いサイクルでアンチ来るのに遠いところ降りちゃった人が理不尽にアンチでしんでつまらなかったって印象だけもってやめちゃうのを防止するための措置だと思う -- 2019-08-15 (木) 14:47:53
      • キャラごとの移動速度差が結構あるゲームなのと、高低差が直接移動速度に影響するスライディングがあるのと、乗り物が無いゲームだからそういう仕様にしたんだろうね -- 2019-08-15 (木) 15:13:14
      • パスの機動力圧倒的すぎるのがな -- 2019-08-15 (木) 19:50:57
  • やっぱミラージュ使うくらいだったらレイスかパスファの方が良さげかなぁ -- 2019-08-15 (木) 20:06:49
    • デコイの使い方を考えられるなら割とミラージュ行ける気はする。でもそれならもっと脳死できるレイスとかのほうが楽という -- 2019-08-15 (木) 21:31:54
    • 最後3人とかになればult良さそうだけどトータルで見たらパスの方が便利な場面多い -- 2019-08-15 (木) 21:46:08
    • ミラージュが流行っても面倒なだけなんでこのままレイスパスが一般的だと助かる。PUBGでソロ高ランクやってる人間だとミラージュの能力がどんだけヤバいのかわかると思う。序盤がネックだから過疎地降り前提になるのが辛いけど序盤越えたら大概1~3位コース取れるし -- 2019-08-15 (木) 21:48:44
      • 目的次第だな。地形や状況にもよるけどチャンピオン目指すってなった場合はあり、キルガンガンしたいって場合はパスとかの方がいい -- 2019-08-15 (木) 22:28:57
  • ガチャたけえよ!って死ぬほど海外で叩かれててワロタ 商売下手過ぎる… -- 2019-08-15 (木) 22:29:08
    • イベントにしても悪意感じるし -- 2019-08-15 (木) 23:32:07
    • まぁ大していいスキンもないしミッションで貰える分のパックで十分やろ -- 2019-08-16 (金) 02:38:35
      • まずそこだよね。欲しいっちゃ欲しい程度のが数個あるだけだから、それ目当てにガチャ回す気になれない -- 2019-08-16 (金) 03:08:36
      • 問題は値段設定じゃなくてスキンが微妙って所だと思うの。TF2の時のスキンはいい出来だったから結構みんな買ってたんだし。値段云々以前にスキンの方向性というか世界観をもうちょい広くウケるようにしたほうがよさそうよね -- 2019-08-16 (金) 13:03:56
      • そんなにスキンのデザインひどいか?ジブラルタルのスキンかっこいいだろ -- 2019-08-17 (土) 02:02:20
      • ジブはマシだけどスキンの方向性が狭いなってのはある。あとジブだけ良くてもって感じ -- 2019-08-17 (土) 03:08:53
      • 一部が良いだけじゃね。まぁ個人の好みにはまるかどうかだから、8割良いって感じる人はどんどんガチャしたらいいとは思うけど -- 2019-08-17 (土) 11:43:03
    • 海外だとスキンのクオリティは高評価だけど値段が高すぎ+売り方が悪どいって評価が多いみたいだね。短期間、被りなしとはいえ完全ランダム、無償箱2個だけ、スーパーレジェンドは22~24箱購入+3500コイン… -- 2019-08-16 (金) 16:07:40
    • そもそも無料ゲーってことを忘れてないか?ガチャくらい高くたっていいだろえ -- 2019-08-17 (土) 13:18:46
      • 買わないからそういう意味では俺も別にいいけど、「高い」と感じてるユーザーが多いっていう事は多くの人にとって適正価格ではないっていう事であって、適正価格でないっていう事は買う人が少なくて逆に儲けが出ないっていう事に繋がりかねないんじゃないかな。つまり運営にとっても良い事がない。うまい棒1本100円で売ったら10円で売ってる時より販売本数が減って儲けられないのと一緒 -- 2019-08-17 (土) 13:49:41
      • そう思わない人の方が多いからガチャから1800コインで販売になりましたね… -- 2019-08-17 (土) 13:58:17
  • 金盾の出現率も地味に上がってる? -- 2019-08-15 (木) 22:53:38
    • 全体的に上がってると思うわ。降下地点に金バックが普通に落ちててびっくりしたし -- 2019-08-15 (木) 23:20:42
  • ソロのガスおじ案外強いと思ったらそうでもなくなった、漁夫対策練られてたら厳しくなるな -- 2019-08-16 (金) 00:30:35
    • ガスおじはガスグレがやたら強いから普通に強い。漁夫狙うより漁夫誘う方が強いミラージュに近い方向性 -- 2019-08-16 (金) 00:36:19
    • なんだかんだ言って一番使いこなすのが難しいキャラだしキツイなら他のキャラ使ってた方がよさそう -- 2019-08-16 (金) 07:50:59
  • ランクって野良だと適度に戦闘に参加したほうがいいですか、それともずっと陰キャしたほうがいいですか -- 2019-08-16 (金) 12:23:20
    • そこは難しいよなあ 基本的にこそついて順位上げるのが妥当だろうね PCなら最初にどうするかチャットで聞くのもあり -- 2019-08-16 (金) 13:28:45
    • その辺を自分で判断できない段階だと多分戦闘に参加しても陰キャしてもあんま結果変わらん気がする -- 2019-08-16 (金) 13:46:12
    • ちゃんとやりたいならチームに聞くのがいいね。会話したくないなら空気を読むしか無い -- 2019-08-16 (金) 17:01:02
    • 正直どっちでも。どっちの行動を取ろうが、攻めてれば勝てた…ってのもあるし、今のはどう攻めても無理そう…ってのもあるから、とにかく、勝てるか、勝てないかの判断だけでも一人で迅速にしたほうがいい。それで戦闘を続けるか、陰キャするか決めればいい。ダラダラ戦闘すると漁夫が来て負ける。 -- 2019-08-17 (土) 01:30:42
  • 観戦マークなんで復活させた・・一時と言わず
    ずっと見えなくていいだろ -- 2019-08-16 (金) 17:34:44
    • 見えてる方がいいわ -- 2019-08-16 (金) 23:23:55
    • チーミングの疑いがある連中相手には観戦マークがあった方がいい。一人倒した後もずっと見てるようなら位置から何から全部筒抜けだと把握できるしね -- 2019-08-17 (土) 00:54:32
  • https://dotesports.com/apex-legends/news/apex-legends-data-miner-leaks-cryptos-abilities クリプトはBFのMAV使う感じかな 全能の目さんの立場が… -- 2019-08-16 (金) 18:36:15
    • 攻撃+トラップ破壊のultがどれほどの効果範囲かにもよるけど、分かりやすいくらいワットソンとコースティックに対するアンチultだね。トラップ破壊だけでも便利だけどアークスター的な攻撃効果もあるから腐らなくて良さそう -- 2019-08-16 (金) 20:10:49
  • ディスラプターRE-45とR-99ならどっちがいいんだろうか -- 2019-08-16 (金) 20:43:57
    • 両方持つのがさいてよ -- 2019-08-16 (金) 23:05:54
    • 基本はR-99かな。サブにハンマーP2020持ってたらREの方もっといたらいいかもしれない -- 2019-08-17 (土) 10:35:25
    • ソロだと301とハンマー2020がマイフェイバリットウェポン -- 2019-08-17 (土) 12:58:47
  • 最近、野良へどの程度のマナーを求めて良いのかわからなくなってしまった。マナーを求めめること自体間違いか -- 2019-08-17 (土) 05:46:40
    • 妨害行為をされたらさすがに怒っていいと思う。TKあるゲームでわざとTKするとか、バトロワゲーならアイテムを横取りするためだけに粘着してくるとか。単にプレイスタイルの違いやプレイスキルの問題は仕方がないと諦めるのが一番いい -- 2019-08-17 (土) 10:33:09
      • 使ってないのにこっちが先にシグナル出してるアタッチメント取っていくのやめて欲しい…そもそもシグナルについてちゃんと理解出来てるか怪しいけど -- 2019-08-17 (土) 13:39:21
    • 社会に出ればわかるけど、世の中低学歴の方が多いし煽り運転で人殴ったり殺したりしてる連中って思った以上にたくさんいるからね? -- 2019-08-17 (土) 10:45:54
    • 陰キャや引きニートでもゲームでは暴言飛ばしたり迷惑行為してたりするから、現実以上にマナーなんてものは期待しない方が良い。1試合っきりの付き合いになる事が多いこういうゲームは特に -- 2019-08-17 (土) 11:32:53
      • なんか草 -- 2019-08-19 (月) 15:30:58
    • そもそも上手くて性格いい人なら元々パーティー組んでるか、野良でやってても自然と誘われて消えていくからな。まともな人ほどこのゲームを野良でやってない。 -- 2019-08-17 (土) 11:49:16
      • それはないな。2人パーティが一番マナー悪いと思うわ -- 2019-08-17 (土) 16:45:28
      • 二人パーティがマナー悪いのは、要するに一人埋められない連中だからなんやで。集団の余り(いらない子)とか集団にいるけど繋がり作れない子だとか、要するにクラスに2~3人は居たそういう系。 -- 2019-08-18 (日) 00:02:27
      • その理論だと一人ぼっちの奴はクラスで完全に孤立してたヤバイ奴ということに… -- 2019-08-18 (日) 01:32:18
      • ことにというか実際そうだと思う。腕関係なしにちゃんと最低限VCできれば結構拾われるしな。休み時間寝たふりとか図書室でひたすら一人ソシャゲで煽ってるだとか -- 2019-08-18 (日) 02:02:43
      • 野良に潜ってるとクランの二人とその他一人ってパーティーによくやられるけど、奴らまさか狙って二人パーティーなのか…? -- 2019-08-18 (日) 03:53:37
      • 二人パーティーマナー悪いニキ、いつもソロぼっちだからって僻んじゃダメよw -- 2019-08-18 (日) 04:28:29
      • いうてまぁ煽り運転とかと同じで自分が多数派とか武器持ってると基地になる人間はかなり多いししゃあない、実際デュオ連中にVCすると「ごめんっぴ~☆」とか「てへぺろ~☆」とかをリアルに声に出して発言してしまうイキリオタク感あるキモイVC聞ける率は結構高い。無料ゲーなこともあって試乗車煽り運転予備軍層多いし -- 2019-08-18 (日) 08:46:13
    • なんか話ズレてきちゃってるけど自分がパーティー側、野良側どっちだとしても他人にマナーとか何かを求めるだけ結局無駄って事よ。 -- 2019-08-18 (日) 13:01:01
      • 低所得層とか低学歴が増えざるを得ない無料ゲームだと余計にね。なんなら全ミュートでずっとやってても特に問題ないゲームだしずっとミュートでいいと思うわ、野良は -- 2019-08-18 (日) 13:13:57
      • 枝1の葉と同じ人か知らんが、ゲームの掲示板で所得や学歴でマウント取りたがるとか人としてどうなんや -- 2019-08-18 (日) 18:55:42
      • 低所得層とか低学歴っていうのは蔑称じゃなくて社会的能力の区分けの事だからそれでマウントとか言ってると社会に出たら結構苦労するぞ。低所得層の事をハッピーファミリーとかドリーマーシングルとかそういうキラキラネームで書いた方が低所得者層への配慮としてよかった感じかもしれんけど、一般的な呼称じゃないことはさすがにわかると思う -- 2019-08-18 (日) 19:55:00
      • またマウント取ってるな。普通の人は「無料ゲーなら」これで済ませてるよ。まあそれは置いといて、有料ゲーも無料ゲーも全然民度変わらないから所得学歴は全く関係ないよ、妄想でしかない。 -- 2019-08-19 (月) 02:25:51
      • 公営団地のスラム化が問題になるのは極端に低価格や無料の物には低所得者や低学歴者が集まることで犯罪率が高くなるからなんやで。低学歴でも社長系の番組とかドラマが多いから勘違いしがちだけど、収監者の学歴・所得割合とか見るとデータで明確に出てる内容だから枝4がどれだけマウントマウントって暴れても現実は変わらない。大概公営団地の近くに警察署があるのはそのせいなんやで、人口密集率とは別の理由がある -- 2019-08-19 (月) 12:18:26
      • そもそも自称低学歴とか低所得とか書いてる人どこにもいないのに誰に対してマウント取ってると思ったんだこの人。話全く関係なくなってるし -- 2019-08-19 (月) 13:01:15
  • 初っ端着地した後に大きめな建物入ったのに弾薬とストックしか拾えなかった時の悲しみよ… -- 2019-08-17 (土) 11:58:49
    • かなしい。そしてそれがスカルタウンなんかだと逃げ切れずに死を迎える -- 2019-08-17 (土) 13:28:04
    • この前旧カスケーズの所降りて、1番大きい建物入ったけどハンドガンしかなかった -- 2019-08-17 (土) 16:14:24
    • 初期降りで武器無しは割と死ねる。やっと拾った→モザン、敵発見!→青・紫アーマー。というテンプレ -- 2019-08-17 (土) 17:15:50
  • 大した話じゃないけど拾った武器のスキンに常に自分で選んだスキン適用したいよな 拾った良武器が変な模様だと萎える -- 2019-08-17 (土) 15:25:14
    • 一応自分のスキン適用する機能はあるけどいちいち面倒だからやってないな -- 2019-08-17 (土) 15:29:57
      • お そんなのあんのか知らなかった ありがとう! -- 2019-08-17 (土) 19:11:53
    • せっかく301拾ったのにワイルドフロンティア仕様だとクッソ萎えるw -- 2019-08-17 (土) 16:09:22
      • 俺の唯一のレジェンダリースキンバカにすんなや! -- 2019-08-17 (土) 18:35:44
    • レジェンダリーとかだとサイトが見にくいことが多いから、すぐに自分のスキンにしてるわ -- 2019-08-17 (土) 17:17:05
    • 敵から拾った武器に自分のスキン適用する機能なんかあったのか。知らなかった。トゲトゲとか異様に付いててクッソ見づらいレジェスキンの武器とか拾ったときやりづらかったから本当に助かる -- 2019-08-17 (土) 23:50:17
  • TF2のwiki見て思ったけどスマピとランチャー系以外は割ともう武器出し切ってるんやな ソフトボールとか出してくれんかな…でもバランス調整が無理ゲー臭いな… -- 2019-08-17 (土) 18:17:28
    • レジェ武器かレジェンドのスキルなら出るかもしれないけど、普通に落ちてる武器では絶対無いだろな。個人的にはレジェンドのスキルとして出てきて扉とか罠とか壊しまくれるようなのになると嬉しい -- 2019-08-17 (土) 23:52:19
  • このゲームに限ったことではないが武器の強さランキングとかあるけどあれってどうなんだろ -- 2019-08-17 (土) 18:54:56
    • どうなんだろうも何も取捨選択が出来る以上そりゃ優劣は出てくるでしょう…海外なんか特にそうだけどある程度人がいるゲームならTier決めるサイトがないほうが珍しい -- 2019-08-17 (土) 19:38:13
    • 1つの意見として、ネタか参考程度に受け取っておくのが吉だと思うよ。プロでも間違えることはあるし、当然アプデごとにガラリと変わる。前に複数のランキングが紹介されているページが貼られていてあれは面白かった。 -- 2019-08-18 (日) 20:45:51
  • abandon penaltyて何やねんゴミども死ぬまで待っててか -- 2019-08-17 (土) 21:32:28
    • 「最初に死んだゴミは役立たずらしく最後までおとなしく待ってろ雑魚、すぐマッチング入れなおして他の奴に迷惑かけんなカス、嫌ならさっさアンインスコしろクズ」って事なんじゃないかな?あくまでも推測だから正確なことは言えないけどね。 -- 2019-08-17 (土) 23:59:54
    • まだ復活するチャンスがあるなら抜けるべきではないよ。生き残ったそいつが可哀想だし、優勝する可能性を放棄するのは愚かな事だと思う。 -- 2019-08-18 (日) 12:50:40
    • 先落ちはどう言い訳しようが絶対に戦犯行為。抜けペナは良い変更だと思うよ。 -- 2019-08-18 (日) 15:45:36
    • 生き残った残り部隊数がポイントの増加基準なんだから、先に死んでる時点で協調性のない突込みバカですって言ってるようなもんだぜ。いかに君が強いとしても、協力できず、突っ込んで死ぬなら唯の下手くそよりよっぽど君のほうが面倒に思うけど。 -- 2019-08-18 (日) 16:36:16
    • いやお前ら味方に恵まれすぎやろわざと味方死なせるようにする奴らとかとあったことないんか -- 木主? 2019-08-18 (日) 19:40:40
      • 会ったことあるけどこの木とは関係ないよね。もしそういう奴らのことをゴミって呼んでただけならそれ書かないと皆わからんよね -- 2019-08-18 (日) 19:49:37
      • 1000試合以上やっとるがそういう味方に会ったことないわ。2000試合に1回のアホとの遭遇のためにペナ批判とか気狂っとるんちゃうかお前。病院いけや。頭やぞ? -- 2019-08-18 (日) 19:59:33
      • 言われると確かにゴミ=下手な味方って読むことも出来るなそりゃすまん。 -- 木主? 2019-08-18 (日) 20:05:27
      • 1000試合以上してるんならそういう奴らに気づけないほどお前の頭が弱いんだろww -- 木主? 2019-08-18 (日) 20:11:53
      • 俺も会ったこと無いわ。あと信頼できるPT組め定期 -- 2019-08-18 (日) 21:06:42
      • 初動で海に飛び込んだり、崖下に落ちるようにポータルで味方を誘導、あと無意味に乱射して敵を集めるような人もいた。思いつけるのはそんなところ。でも野良であまり気にしないな。PC版だと最近少なくなったとは言えアレやアレが多過ぎて感覚マヒしている可能性は否めない。先抜けペナと関係無いなスマヌ。 -- 2019-08-18 (日) 21:15:19
      • ガチギレすると急に標準語になる木主かわいい -- 2019-08-18 (日) 22:16:47
      • アレ(チーター)やアレ(グリッチャー)やアレ(チーミング)やアレ(チート業者)らのせいで感覚ガバガバですよ神 -- 2019-08-18 (日) 22:16:49
  • https://www.youtube.com/watch?v=PcCR0ACLxE0 元パイロットのプレイは相変わらずえぐいな… -- 2019-08-18 (日) 00:49:23
    • https://www.youtube.com/watch?v=qJpRLzypmN4 チーターの動画張られてもえぐいともなんとも思わんわ。次に発注したツールはどこに発注したのかなって位じゃね?サイレントエイムはバレたから、今は違うツール使ってるんだろうけど -- 2019-08-18 (日) 00:58:47
      • はえーたまげたなぁ。サイレントエイムってチートの種類があるのは知らなかった。ネットの世界は怖いっすねぇ -- 2019-08-18 (日) 14:14:18
  • PS4にもチーミングしてる奴ら普通にいるのな。そして通報がなぜか出来なかった。 -- 2019-08-18 (日) 01:51:45
    • 自分をキルした人が別の人だと通報できないよな。 他ゲーだと通報出来なくするチートもあったりするしどうしようもないの悲しい -- 2019-08-18 (日) 20:15:48
  • CS勢「わざと死なせる味方に出会った!許せん!!」  PC勢「やった!人間とマッチングできた!!」 -- 2019-08-18 (日) 23:15:25
    • とてもわかりみ -- 2019-08-19 (月) 01:25:07
    • 国内じゃPCユーザーの方が圧倒的に少ないからな。海外鯖でやるかPS4でやるかやろ -- 2019-08-19 (月) 04:05:42
    • 人間とマッチングできた。ただしチーターだらけ -- 2019-08-19 (月) 12:39:30
  • ランクマである程度高順位なら参加費免除してくんないかなぁ、給料から税金やら持っていかれて残った手取りぶんしか貰えないような気分 -- 2019-08-19 (月) 09:48:42
    • いうてまぁ一回4pt位しか取られないんだし、参加費免除する位ならキルボーナス半減+トップ10をトップ5足切りにするような感じの方がいいと思う、時間掛けりゃ大概の人がプラチナダイヤまで行けるのって果たしてランクマなの?って結構海外でも言われてるし -- 2019-08-19 (月) 13:05:43
      • 今のはランクってよりリーグポイントのほうが近いと思うんだよね。稼ぐこと前提みたいになってるのに実力を示せるようなシステムも混じってて中途半端 -- 木主? 2019-08-19 (月) 17:55:09
  • 開発者「プレイヤーは間抜けばっか。無課金プレイヤーどもはたかり屋」 俺このゲームやめよかな。そんなスタンスのやつが作ってるゲームやるのなんか嫌だわ -- 2019-08-19 (月) 13:42:55
    • 勝手にしろよw -- 2019-08-19 (月) 13:55:02
      • たし蟹。じゃあな。元々半分飽きかけてたけど、開発者様直々のこの発言でなんかすっごい萎えちゃったから少なくとも今シーズンは辞めにしておくよ。お前らは良いApexライフを送れよな -- 木主? 2019-08-19 (月) 14:01:56
      • 「このゲームやめよかな」から20分後に「今シーズンは辞めにしておく」に変わった辺り3時間後位には「ランクマは辞めにしておく」に変わってそう。あとRespawnの開発者に比べたら実際に大概のプレイヤーは間抜けだぞ。イチから始めてジャンル最大手潰してシェア独占して維持した連中が集まって作ったのがRespawnなんだから。実績も何もない子供とは訳が違う -- 2019-08-19 (月) 14:08:34
      • 黙ってやめない奴は戻ってくるからなw -- 2019-08-19 (月) 14:28:38
    • ネットの書き込みに反応してレスバする時間と気力があるならleafエラーの修正に回してほしい -- 2019-08-19 (月) 16:10:42
    • 「このゲームやめよかな」チラッチラッ -- 2019-08-19 (月) 16:48:56
      • 色んなゲームやってるとこれいってやめない構ってちゃん多すぎて鬱陶しい。本当にやめてくれた方がありがたい -- 2019-08-19 (月) 17:19:17
      • この辞める辞める詐欺見てもわかるけど、結局開発を叩くこと自体が目的なんだから割と開発者の言う事間違ってないんだよな -- 2019-08-19 (月) 17:38:29
    • 開発側があんな風にキレるってことは余裕がなくなるほど売り上げがかんばしくないってことかな -- 2019-08-19 (月) 18:25:21
      • いうて購入率とかデータ持ってる開発からしたら何故か購入者様全てがRedditに大集合してる時点でうーん?ってなるのに、パッケ料金取ってるOWとかR6とかと比べてバカ高い論だとか、圧倒的に小さいモデルで工数も掛からないLOLはもっと安い論だとかが当たり前みたいになってたりしたらそりゃアホかお前らってなるとは思う。実際値段の設定は高いと思うし相手すんなよと思うけど -- 2019-08-19 (月) 19:09:37
      • 今に始まった事じゃないけど、ゲームに何か問題が起きると一部のユーザーが大量の誹謗中傷のメールやらなんやらを開発者に送りつけたりするから、それも含めて耐えられなかったのかもね。キレたくなる気持ちもわかるけど、企業の顔としてredditで発言するなら今回のはかなりマズイ対応だったと思うけれども。 -- 2019-08-19 (月) 19:11:48
    • フォートナイトなんか金入れないとほぼ初期の軍人っぽいキャラしか使えなかったけどあっちは燃えた記憶ないからちびちび課金促せばええんちゃうかなぁと思いました -- 2019-08-19 (月) 19:00:55
      • 向こうはガチャじゃないから良かったのかも。運営も批判への最初の対応で直接購入に変えたし、高価格ガチャは反感買いやすいのかもね。 -- 2019-08-19 (月) 19:07:01
      • 無料でゲームしてるくせに上から目線とか何様だよ笑 お客様は神様じゃねえぞ。辞めたいやつはやめてどうぞ。 -- 2019-08-19 (月) 20:13:05
      • まぁ糞だろうがなんだろうが無課金は無料で遊ばせて貰ってる立場でしかないからな -- 2019-08-20 (火) 03:30:50
    • バトルパスくらいしか課金してないけど、開発からこういう発言が出ちゃうって事は無料ゲーの運営はあんまり向いてなかったんじゃないかな。生産性のないやつらからの偉そうな意見に腹立てる気持ちも分かるけどさ、無課金が腹立たしいやつらだなんて事は予想できた事だよ。無課金がみんな謙虚で開発側が気持ちよく運営できる無料ゲーなんて前例がないんだから。月額有料にでもすればいいんじゃないかな。大して熱量のない人達は自然と消えるし、有料でもやりたいって人は残るし。それくらいやらなきゃ逆におかしいくらいの発言だとは思うけどね。文句言ってるだけじゃこの先もずっと無料ゲーの運営しながら無課金の意見聞き続けるんだから -- 2019-08-19 (月) 20:55:46
      • 無料ゲーユーザーの頭の悪さを軽視したリスポンが悪い。というかリスポンはIWの頃から無料ゲーに触れてないから仕方ないんだけどな。最低限顧客情報に結び付く場以外で無料ゲーユーザーと運営は接触すべきじゃない。害悪3割お子様3割リアル池沼2割の言語が通じないサファリパークで人間のお客様探す方が非効率だわ -- 2019-08-19 (月) 21:46:07
  • 久々にピットガチャやるで → ス ナ イ パ ー ス ト ッ ク -- 2019-08-19 (Mon) 17:00:06
    • ストックで殴るんだよ -- 2019-08-20 (火) 21:38:09
    • ストックで殴るんだよ -- 2019-08-20 (火) 21:38:13
  • 一つ気になったんだけど、パンチのリーチってレジェンドによって変わるんだろうか? -- 2019-08-19 (月) 21:03:54
  • 練習のつもりでタイタンフォール2手を出したらすっかりタイタン沼にハマってしまった。 -- 2019-08-19 (月) 21:45:53
    • まだ人いる?そしたらやりたいなあ。 -- 2019-08-19 (月) 22:01:22
      • 人いるし夜遅く~深夜はマッチングするよ ただしマルチプレイヤーは猛者ばかり -- 2019-08-19 (月) 22:19:37
      • ありがとう。検討してみるわ。 -- 2019-08-19 (月) 23:25:18
      • そんな新米パイロットにはFDがおすすめ -- 2019-08-20 (火) 23:36:41
  • 今回のアプデでリザルトだとか観戦だとかがより細かくなって良いなとは思うんだが、項目切り替える度にカーソルど真ん中に持ってくんのやめてほしい… -- 2019-08-20 (火) 05:29:19
  • ピースキーパーだけ弾切れの時自動リロードしないのはなんなん -- 2019-08-20 (火) 05:31:13
  • メニュー画面で前の試合のチームメイトにミスって招待を送ってしまった時の気まずさよ… -- 2019-08-20 (火) 14:32:29
    • それならまだマシ、PS4なんだが、ゲーム内フレンドリストで「ほーん、このフレンドランク○○やんけ~」って見てたいだけなのに、間違えて×ボタンで閉じようとすると招待しちゃうんのがな…完全に見知らぬ他人ならまだしも、フレンドだから超きまずい。そしてたまに来てしまうという。 -- 2019-08-20 (火) 17:29:45
  • やっぱ開発への殺害予告やら関係者への殺害予告やってるバカがいたみたいね。ゲームのアイテムが高額ってだけで殺害予告して、それを当たり前だと思ってる連中が公開質問状とかドヤ顔で書いてるんだからホント笑える -- 2019-08-20 (火) 18:46:12
    • 殺害予告は駄目だけど販売形態が異常なのは事実だしこれまでのアプデやチート対策等がゴミだった件もあるから、こんなクソ運営しかできない無能は死ねよ的なニュアンスで書いただけかもしれないし気持ちはわかる。んでそれに対する開発運営陣のプレイヤー罵倒はまともな企業なら間違ってもやらないLvなので話にならない。本気で銃乱射したりガソリン撒いたりするつもりの奴はまずいないんだし、とりあえず詫びてプレイヤーの許しを請うのは当然の対応。 -- 2019-08-20 (火) 19:29:42
      • 本気でガソリン撒いたやつ最近いたんだけど -- 2019-08-20 (火) 19:32:55
      • コンテンツ提供する側には何言ってもいいと思ってる異常者かよ。相手だって人間なんだからライン超えられたらブチギレんの当然だろ -- 2019-08-20 (火) 19:35:47
      • こういう自分が異常だって気付いてない人が社会正義の為にガソリン撒きに行ったのがあの事件なんだよなぁ・・・ -- 2019-08-20 (火) 19:48:15
      • ちなみにこういうニュースになってるように、今の日本でこれやるとガチ逮捕案件だからいかに自分が異常な思考してるかは早めに自己認識した方が良いと思う、マジでその枝の感覚でいるとそのうち逮捕されるかハゲるぞ -- 2019-08-20 (火) 20:04:34
      • 何か勘違いして異常者認定してる奴がいるけど、とりあえずコレでも読んで経緯把握した上でネット炎上について解説しているサイトでも読んでおけよと。まぁRespawnがいい加減な対応ばかりしているのは今に始まったことじゃないし、そもそも単に炎上商法しようとして失敗しただけなのかもしれないけど (^Q^ -- 2019-08-20 (火) 20:59:04
      • まぁ今の日本で「本気で銃乱射したりガソリン撒いたりするつもりの奴はまずいないんだし」とか書く奴の読解力や分析力、判断力は0越えてマイナスだとみんな思ってるから大丈夫よ 最初一瞬釣りかと思ったわ流石に。 -- 2019-08-20 (火) 21:14:21
      • 店員にタメ口で注文してそう -- 2019-08-20 (火) 21:15:31
      • 偽計業務妨害での書類送検とかじゃなくて逮捕だし、警察はアプデが良い悪いとか一切考慮してくれないから枝は逮捕された中年ハゲと同類な事自覚したほうがいいとは思う、煽りとかじゃなくて自分のためだぞ。マジでそういう系の人がガソリン撒きに行って、世界初の都市部軍用毒ガステロより沢山虐殺したニュース見ただろうし -- 2019-08-20 (火) 21:46:53
      • 世界中見てもゲーム関連の銃乱射事件もガソリン放火事件も滅多に起きないけどな、ただの不謹慎厨かね? -- 2019-08-20 (火) 21:50:45
      • 炎上している件と予告書き込みへの対処とを分けて考えず一緒くたにしている奴がいるから話おかしくなってるのね -- 2019-08-20 (火) 21:58:09
      • すげーな、運営をいくらでも叩いていいサンドバックと思ってるのか -- 2019-08-20 (火) 23:02:27
      • 悪いけど世界中見てたら近年は銃乱射事件やガソリン虐殺テロとか大豊作の時期だろ、ニュージーランドやらラスベガスやら毎年大事件じゃん。日本でも報道されまくってるし。どんだけニュース見てない時事疎い引きこもりなんだよって思ったけど社会に触れてないからこそ運営に殺害予告とかを開発への教育だとか、分からせるだとかっていう感覚なんだろうな -- 2019-08-20 (火) 23:17:29
      • 枝主は議論云々正当性云々以前に物というか一般常識知らなさすぎ。絶望的に知識が足りなさすぎるわ。 -- 2019-08-20 (火) 23:43:14
      • だから炎上している件と予告書き込みへの対処とを分けて考えず一緒くたにして話をおかしくしている奴は一体何がしたいの?このゲームをやっている人間にとって一番重要な問題から話を逸らして何の得があるの? -- 2019-08-21 (水) 00:12:19
      • 今月すでにデカい銃乱射事件で20人ほど死んでて世界中見てもめったに起きないとか余程のバカか、ゆたぼん系の本人は賢いつもりのアホかの2択 と思ったら自演してるカスという三択だった -- 2019-08-21 (水) 00:13:47
      • 感情の無い中学生が書いてそう。世界では~w -- 2019-08-21 (水) 00:16:49
      • スマホすら持ってない田舎の年寄でも知ってる京アニ放火やフォートナイト乱射、ベガスライブ乱射すら知らんレベルの引き籠りが偉そうなこと言ってても失笑買うだけ。というか開発叩いて殺害予告だとかやってんのはやっぱこういう系の社会孤立系の層なんやなって -- 2019-08-21 (水) 00:26:05
      • 炎上してるのも予告書き込みもモンスタークレーマーが悪いで本質は一緒なんじゃないんですかね -- 2019-08-21 (水) 00:29:29
      • んでその銃乱射事件のうち一体何件がゲーム関連なの?あとこの件の問題点については触れずにここで銃乱射事件の話をし続ける意図は何なの? -- 2019-08-21 (水) 00:29:26
      • 滅多に起きないかもしれんけど既に起こってるしこれからも起こるであろう物事(重大)について「滅多に起きんからへーきへーき」とかリスク評価ガバガバってレベルじゃねーぞw -- 2019-08-21 (水) 00:59:32
      • この件の問題点は枝主をはじめとする社会から隔絶されて孤立してるタイプの連中が、「無抵抗だから」「どうせ読んでないから」と好き放題書いて、最終的に殺害予告に至ったうえで「開発が悪いから仕方ない」とかいうマジキチ論理を割と心の底から社会正義だと思ってる事だからみんなずっと触れてるんだけどね。枝主が一人でずっと適当な嘘とデマ書きまくって延々話題逸らそうとしてるだけの話で -- 2019-08-21 (水) 01:01:52
      • みんな共感してくれて楽しくリスポーン叩けると思ってたんやろなぁw -- 2019-08-21 (水) 04:20:46
      • 反応しない→何言っても無視するクソ運営!無抵抗上等!殺せ!社員の家族も殺して声を届けよう!  反応する→反応する運営は不適格!運営能力の資質が問われる!企業としておかしい!  もう完全に病気だと思うこの人ら -- 2019-08-21 (水) 13:15:04
  • 次はソロのランクマたのむで -- 2019-08-21 (水) 00:34:16
    • 今のランクマからスライドしてソロランクマ実装したら100%クソゲーだからルール自体変えて欲しい -- 2019-08-21 (水) 04:18:54
    • ソロは実戦型トレーニングだからランクマいらん -- 2019-08-21 (水) 09:39:43
      • 強い奴と戦った方がもっとトレーニングになるぞ(悟空並感) -- 2019-08-21 (水) 11:09:33
  • 俺はエイムが下手っぴだから、敵の頭を瞬時に狙えなくてマスティフが苦手なんだけど、みんなは上手く扱えなくて苦手だなって武器ってある? -- 2019-08-21 (水) 11:01:01
    • RE-45かな。いつもギリ残しでリロード入って死ぬ -- 2019-08-21 (水) 11:03:07

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