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楽天でふるさと納税
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L-スター

  • コメント上限近いとのことなので新設しました -- 2021-08-08 (日) 17:16:41
    • 感謝はしないぞ -- 2021-08-09 (月) 09:12:13
  • 弾速以外は中距離運用したい性能してんのに、弾速遅すぎてどうにも噛み合わずボルトでいっかとなってしまう。 -- 2021-08-08 (日) 21:29:42
    • スピファの代わりとか言われてたけど全ARとLMGやボルトより弾速遅いから中距離武器としては正直持ちたくない。フラトラとSMGの間くらいが使いやすい -- 2021-08-08 (日) 23:38:32
    • なんなら中距離ボルトのほうがまだ当たるし、アタッチメント拾ったところで死にステと化すだけだからなぁ。ボルト拾うまでの繋ぎ…っつっても結構その辺に落ちてるしな -- 2021-08-09 (月) 10:08:17
  • 相変わらず増幅壁通すとビカビカに光るのね…。目がおかしくなる -- 2021-08-09 (月) 22:51:58
  • なんか逆張りされてるけどかなり強いよな?腰撃ち以外強化されたしその腰撃ちもARより精度いいから強いし -- 2021-08-10 (火) 00:25:38
    • 超遠距離だとまだまだ見辛いけど、撃ち合いが発生する距離(100m以内)での視認性が改善されてるからカタログスペックを活かせるようになった感じ。今回のバフでハンドリングや継戦能力に磨きがかかったし十分に強い部類だと思う -- 2021-08-10 (火) 00:50:48
    • 逆張りしてるの真上の木くらいやで。過去ログでは概ね強いって言われてる。前シーズンで使ってた層には腰だめ弱体化が不評だし実際近距離は弱くなったけど、総合的にはかなり強くなった -- 2021-08-10 (火) 00:56:41
    • 一定数存在する意見を逆張りとは言わない。今回の調整内容はある側面から見れば大きな強化だけど別の側面から見て大幅な弱体化だから人によって評価がかなり違う -- 2021-08-10 (火) 08:38:59
    • でもまだ見にくいエフェクトは残ってるし、強いは強いけどボルトと好き好きなんじゃないの Lスターは前半横ブレあって当てにくいけどボルトは後半横ブレして当てにくいからそこも逆だよね -- 2021-08-10 (火) 10:16:31
    • ボルトと好き好きって時点で十分強い。301フラットラインボルトLスターこのあたりバランスいい感じだと思うわ -- 2021-08-10 (火) 12:27:02
    • 腰撃ち弱体化はヘムロックで経験済みだがそれよりかは戦えるって感覚だわ、そもそもLMGだし。それ以外はかなり使いやすくなってて十分選択肢に入るようになったと思える -- 2021-08-11 (水) 00:31:11
  • 元々の特徴ほとんど削がれてただのエネアモLMGに成り下がってしまった。もういっそのことリロード要らずも消してマガジン制にすれば良いんじゃないかね。その方が拾ったとき弾入ってるだろうし。 -- 2021-08-11 (水) 08:33:11
    • リロードいらずがある時点でただのLMGにはならねえよ -- 2021-08-12 (木) 05:01:41
      • マガジン追加とストックのパーツ交換時間短縮でリロード要らずもほとんどオマケみたいになってるからなぁ -- 2021-08-12 (木) 07:13:35
  • ランパートのパッシブ発動武器の中で、足回りの軽い武器として使ってたけどその特徴全部消えてぴえん -- 2021-08-11 (水) 09:39:36
  • ADS速度弱体とかマジで特徴殺されてく。強い弱いではなくアタッチメントもマガジンも腰打ちも前の方が魅力的で個性的だった -- 2021-08-11 (水) 11:12:10
    • 売りが近距離で打ち合っても適切に冷やせばリロードいらずな所にあったからなあ。中距離として戦うなら遮蔽前提だからリロードする余裕はあるし、そもそも眩しい、弾速が遅い等の弱点が大きくなるし -- 2021-08-11 (水) 12:09:17
  • アリーナ価格上昇つら…… -- 2021-08-11 (水) 12:43:23
  • ADS速かったの今知った…元々どれくらいなのARくらい? -- 2021-08-11 (水) 15:02:32
    • バックアップ見たけどARと同じ50%だったみたいだな 俺も知らなかったわ -- 2021-08-11 (水) 16:24:37
      • はぇーサンガツ!ゆーてARも足止まるしあんま弱体って感じじゃないね今後もしリコイル難しくなるとかあったらそちらの方がきつい弱体な気がする -- 2021-08-12 (木) 13:39:56
  • まあ移動速度早かったの謎だったしな。LMGにしてはDPS高いし悪くない武器だと思う。S9のLスターについては別物すぎるし忘れた方がいい -- 2021-08-11 (水) 18:28:47
  • 前向きに考えればLMGのADS適正距離と腰撃ち距離の間、ちょうどボルトが穴を埋めてくれそうな気がする...試してみる -- 2021-08-11 (水) 19:47:59
  • S9のLスターは死んだんだ。別武器かもしれないけど、今のLスターのことをしっかりて見てくれ。過去に囚われたままじゃ今のLスターも昔のLスターも報われない -- 2021-08-11 (水) 20:45:44
    • 記憶無くして周りの人は親切にしてくれるけど記憶失う前の自分をずっと待ち望んでいるだけだと気づいた奴みたいで草 -- 2021-08-11 (水) 21:05:48
    • いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの機動力は終わって、君も中距離戦と向き合う時なんだ(AA略) -- 2021-08-11 (水) 21:51:05
  • 今まで残念枠だったけど、ちゃんとしたLMGに生まれなおせたんだな(指切り気にせずめっちゃ撃ちまくれる -- 2021-08-11 (水) 21:03:47
  • シーズン10のテーマである「羽化・変化」を現時点で一番体現してる武器 -- 2021-08-11 (水) 22:27:01
  • フララカービンより一回り火力落ちた代わりにリロード不要って感じの使い勝手でめちゃくちゃ使いやすいわ -- 2021-08-11 (水) 22:41:30
  • 今の性能でこの弾のサイズおかしくない? -- 2021-08-11 (水) 23:59:45
  • ads速度って覗くまでの時間の事かな? -- 2021-08-12 (木) 09:24:53
    • 移動速度の方 -- 2021-08-12 (木) 10:06:04
  • ストックで腰だめ精度上がればなぁ -- 2021-08-12 (木) 18:37:27
  • てか強くなった途端Lスターのリスポン少なくなった気がする -- 2021-08-17 (火) 21:33:08
    • たぶんパッチノートに乗せなくともスポーン率の調整はちょこちょこやってると思う。明らかにボルトハボック見かけることの方が多い -- 2021-08-18 (水) 08:40:51
    • 今はランページ使ってもらいたくてそっちを増やしてるんじゃないかな 妄想でしかないが -- 2021-08-18 (水) 14:31:26
  • プラズマ銃にバレルとか大丈夫なんですかね…溶けそう -- 2021-08-18 (水) 11:59:37
  • ボルトと張り合う感じかな? -- 2021-08-20 (金) 19:42:12
    • dpsボルトと全く同じだったのか…知らなんだ -- 木主? 2021-08-20 (金) 19:56:02
  • アリーナのLスター長期戦になると普通に弾切れるの困る。サブにディボーションでも持とうかしら。 -- 2021-08-23 (月) 03:51:15
  • 強化された途端環境になるの草 -- 2021-08-28 (土) 12:07:49
  • 仲間とかで使ってる人見ると意外とレンズ交換まで撃ち続けちゃう人多いな。撃ち合ってる時に自分の意志で射撃やめるのちょっと勇気いるもんな。 -- 2021-08-28 (土) 13:07:40
  • めちゃくちゃ強くて愛用してるのでナーフしないでくださいお願いします。 -- 2021-08-29 (日) 03:54:06
  • そらリロード不要の武器を下手に調整したら環境がおかしくもなるわな -- 2021-08-30 (月) 02:42:42
  • 容量増えるだけで時間当たりの冷却量増えるのにマガジンで冷却時間そのものも短くなるのやりすぎではと思う…あとストックで射撃やめたときののアレも短くなるの謎 -- 2021-08-30 (月) 13:37:58
  • 他の武器だと4スタックでも弾持ちすぎてるかな?って思うのにLスターくんだと6スタックでも足りない -- 2021-09-01 (水) 04:40:25
  • 今一番のナーフ候補だと思う -- 2021-09-05 (日) 12:38:46
    • 弱体だ弱体だと騒いでた奴らが滑稽にしか見えないレベルで強い -- 2021-09-05 (日) 15:31:02
      • パッチノート読まずにYouTubeのサムネだけで判断するエアプ連中は仕方ないね -- 2021-09-05 (日) 15:50:56
      • ナーフ要素もしっかりあったからそれはそれ。環境的には結果的にめっちゃ増えたね -- 2021-09-05 (日) 19:20:04
    • ボルトとどっこいとか言われてるのにプロ初めボルトに全然ヘイト集めない歪み -- 2021-09-05 (日) 18:14:58
      • 別に言われてないけどね Lスターのが強い -- 2021-09-05 (日) 23:45:04
    • スピファがナーフされたことを考慮するとこれもナーフされそうだよね、ぶっ壊れ性能とはいかないけどリコイル制御簡単だからお手軽すぎるっていう感じ -- 2021-09-07 (火) 09:22:02
      • 本当にそこまで強いのか?慣れてないだけなのか中距離が使いにくくて諦めた。強化前の方が当てやすいしADS速度もあったし使いやすかったんだがLMGらしいのは今の方なんだよね -- 2021-09-09 (木) 21:38:10
  • この武器に金マガつける意味ある? -- 2021-09-06 (月) 10:07:09
    • ないよ -- 2021-09-06 (月) 10:17:58
  • 青マガ以降の戦闘力がえげつない -- 2021-09-07 (火) 19:25:08
  • 名誉のケアパケ再収監まで有り得る、いや本当に出世したもんだなぁ -- 2021-09-09 (木) 05:17:11
    • ケアパケ時代より遥かに強いの笑うわ -- 2021-09-09 (木) 07:06:38
  • 弱体化に加えてアリーナ怒りの値上げで遂にラウンド1で買えない価格にされてて草 -- 2021-09-10 (金) 00:47:29
  • マガジンは減らさなくてもよかったんじゃないか…?冷却時間だけで十分だと思うんだけどなぁ -- 2021-09-10 (金) 01:19:37
    • オーバーヒートさせなきゃ他武器のリロードよりも早いサイクルで回せるから妥当 -- 2021-09-13 (月) 12:48:24
  • さいっっあく。結局下限引き下げやがった。クソofクソ。 -- 2021-09-10 (金) 07:45:13
  • 妥当だと思うけどな アリーナの値段カービンより安いのおかしかったし序盤から使えていい性能じゃなかった マガジン数減ってもリココン簡単なのとオバヒさせなければ無限に撃てる強みあるし てか前のマガジン数が多すぎた 適当に使っててもオバヒ絶対しなかったし -- 2021-09-10 (金) 09:42:41
  • 毎回ナーフと値上げがセットなの何の意味が…値上げするにしてもこの性能ならボルトと同じ550やろ -- 2021-09-10 (金) 15:22:39
  • Lスター弱体化来てもランパート使えばパッシブでほぼ打ち消せるからランパ+Lスターは結構使いやすそう -- 2021-09-12 (日) 18:05:26
  • 未拡張のナーフは意味分からん -- 2021-09-12 (日) 23:24:19
    • ヘム、スピファ同様の黄金パターンだわ。強化→強すぎた→元より更に弱体 -- 2021-09-13 (月) 14:01:18
      • ケアパケ再収容RTA始まったな -- 2021-09-13 (月) 19:38:30
  • 今でも普通にLスター強いんだが・・・? -- 2021-09-16 (木) 16:37:08
    • 普通ってなんじゃろ… -- 2021-09-16 (木) 17:01:54
  • 今回のナーフは納得なんだけどアリーナの価格だけ戻して欲しい -- 2021-09-17 (金) 22:12:22
  • 性能バランスの調整って難しいね・・・。強化→ナーフするなら最初から強化いらんやろと思いつつも、強化しないとわからないこともあるし・・・。でもLスターに関しては強化前の立ち位置で十分だったと思ってる。 -- 2021-09-10 (金) 18:03:16
    • 強化前の光るゴミだとエネアモ持つ人がいなくてボルトの弾が補給できないから嫌だわ -- 2021-09-10 (金) 18:41:00
    • 正直強化前も言うほど眩しく無かったよね。まあ好み分かれそうなレベルではあったけど -- 2021-09-10 (金) 22:25:13
    • 強化前とか初動しか皆使ってなかったやん… -- 2021-09-17 (金) 22:28:25
      • 強化前でもアリーナではコスパ最強武器でクッソ人気武器だったぞ、6月の値上げアプデ見ればわかると思うけど。 -- 2021-09-17 (金) 22:44:36
      • このゲームのメインバトロアなんでね。アリーナ基準で語られても困るのよ -- 2021-09-18 (土) 03:18:21
      • アリーナの影響かバトロワでもそこそこ愛好家いたぞ。上のコメント見ればわかると思うけど。 -- 2021-09-18 (土) 06:10:04
      • 調整履歴とかコメント見ればわかるけど理論値的にはそこそこ強いスペックあったから言われて使っている人は一定数いたよ…光るゴミ扱いが一度定着してしまってアリーナでコスパから注目されてそこそこ強くね?になった途端に強化された -- 2021-09-18 (土) 06:23:13
      • 木を見せて森を見せない理論 -- 2021-09-18 (土) 09:41:54
  • バレルを付けられるようになったけど高レベルバレルを付けたときの反動は以前より小さくなってるのかな?それともバレル無しだと昔より反動が大きくなってたりする?昔より跳ねて使い難い気がするんだが -- 2021-09-18 (土) 00:08:18
    • パッチノートを見る限りだと、通常反動は変化無しでバレルで軽減ってあるから気持ちの問題じゃないかな -- 2021-10-03 (日) 12:16:59
  • 無限に撃ち続けられるからインファイトで腰打ちぶっぱでも普通につよい -- 2021-09-18 (土) 20:48:51
  • S8から始めたからケアパケ時代のlスターは知らないが、パッチノートを見る限り威力からリロード方式まで完全に別物なんだな。昔のlスターを使ってみたい。 -- 2021-10-01 (金) 12:02:30
    • 初期のケアパケ武器弾少なすぎるかわりに超威力の使い捨ての切り札扱いだった(PK入ったあたりで流れ変わったが)。当たり判定もタイタンのまんまだから今の倍だし、威力も高かった。PVや内部データだと60発マガジンでOHまでに29発近く打てたのに実装時にサーバーパッチでめっちゃ減らされた。ADS射撃も冷却も全く理解されてないせいでクソデカ水平反動前見えない21発銃扱いで当時の強武器感覚で撃つと全然倒せないプロ専用銃っていう悪印象。開幕Lスター2つ落ちる無告知マッチとかあったんだけど印象一向に良くならずにどんどん性能がマイルド化してったな -- 2021-10-02 (土) 12:00:15
  • あかん、Lスターの撃ち放題に甘えてると99ボルトみたいなマガジンしっかり管理しないといけない武器でインファイト勝てなくなる… -- 2021-10-03 (日) 22:19:00
  • そんな大したナーフじゃないと思ってたがLスター持ってる人減ったな。ちなCS -- 2021-10-04 (月) 12:14:55
    • わかる。環境武器〜って声も根強く残ってるけど常に見るわけじゃないし野良の味方が担ぐ割合もそんなに高くなくなったと思う。こちらPC -- 2021-10-04 (月) 23:20:46
  • 前のスピファと同じでコイツのマガジン火力でやられると行き場のない怒りに襲われる -- 2021-10-08 (金) 01:56:46
    • こっちのマガジン火力4000とか余裕で行くぞ -- 2021-10-08 (金) 09:41:16
  • ずっときになってんだけど、こいつに金マガっていみあんの? -- 2021-10-10 (日) 09:15:35
    • 説明にも書いてるけどオーバーヒートはリロード扱いじゃ無いから全く意味ない。だから味方がボルト持ってて自分が紫と金マガとこいつ持ってたら(そんな状況滅多にないけど)金あげるべき -- 2021-10-10 (日) 14:00:29
  • Lスターに2-4倍スコ付けるのがスコです -- 2021-10-15 (金) 00:19:15
    • 死にたいようだな、皮付き -- 2021-10-15 (金) 00:26:46
  • コイツはナーフされるとしたら弾丸サイズ縮小ぐらいしかないんじゃないかな、これ以上弱体化すると前シーズンの時より弱くなりそうな気がするけど -- 2021-10-22 (金) 12:19:54
  • こいつにターボチャージャーつけられるようにならないかなっと。あと金マガつける意味ないの悲しい、紫ついてて金色落ちてたら付け替える? -- 2021-10-28 (木) 09:18:50
  • ダメージ1下げるくらいはマストだな。流石に壊れすぎてる -- 2021-10-28 (木) 14:49:12
    • 実はDPS自体はそんなにないんだよね。ダメージ1下げたらDPS170だし流石に弱くなりすぎる気がする。 -- 2021-10-28 (木) 15:19:50
  • バレル没収されるか腰撃ち暴れ馬になるかになりそう -- 2021-10-28 (木) 16:12:31
    • んなことやったら誇張抜きで強化前より弱くなると思うわ。当時使ってたもんから見ると今の近接はマガジンゴリ押しに頼ってるだけで相当使いにくくなってるからな。中距離以遠ならリロードの旨味薄いし -- 2021-10-28 (木) 16:50:06
  • こいつがヤバくなったのって冷却速度UPでノーリロードで撃てるようになったからだから、ストックで速くなるのレンズ交換だけにすれば良くね?それなら腰撃ち精度とか戻してあげても良いと思う -- 2021-10-28 (木) 19:55:12
  • 上の方に預言者がいるけどS11ではもういよいよS9以前より弱くなったと言っても誰もNOとは言わない性能になりそうだな...S9の頃が懐かしいや -- 2021-10-29 (金) 02:11:28
  • ダメージ下げるのはひどくね -- 2021-10-29 (金) 02:22:02
    • LMGなのにリロード不要でオーバヒートまでの弾数あってSMG並みの瞬間火力あって弾の判定大きくて反動制御しやすくて中距離も戦えてたから仕方ないね -- 2021-10-29 (金) 03:40:26
  • 弾サイズまで没収されるとなるともうマガジンレスなぐらいしか元々のLスターの面影無いんだけど運営はこの子に何を求めてるんだろうか -- 2021-10-29 (金) 06:51:32
    • 最悪なことにヘムロック、スピファの道をまんま辿ってきた挙句元々の特徴を完膚なきまでに潰されたな…。やっぱり全部S9の状態に戻して欲しいや -- 2021-10-29 (金) 08:14:56
  • トリテ帰ってくるならLスター弱体化によるエネアモ枯渇もおきないだろうしエナ武器使いとしてはボルトに戻るだけだな -- 2021-10-29 (金) 11:27:53
  • ナーフするなら代わりにタボチャ付けたら強くなるようにしてくれ -- 2021-10-29 (金) 11:34:20
  • 弱くはないが強いとまでも言えない、愛好家が使うってぐらいのS9のがやっぱりちょうどいい立ち位置だったんだなって -- 2021-10-29 (金) 12:21:54
    • アリーナでは(ルールの仕様とかベース価格の安さとかが味方して)S9初期からずっと定番武器だったけど、価格改定もないとアリーナですら姿を消しそう -- 2021-10-29 (金) 18:03:35
  • 冷静に見て威力19のスピファと同程度のDPSになるわけだけど、エネアモ、マガジンレスな分バッグを圧迫する、弾速遅めなどの理由で他の競合武器に比べて結構見劣りするようになりそう。弾が大きくてヒットしやすいのもなくなるから強みはリロード要らないのと弾道落下がほぼない点くらいか -- 2021-10-29 (金) 15:53:36
  • 下方するにしても一緒にボルトやハボックの弾数増やしてあげるなりしないとエネアモ消え去るんじゃないかこれ -- 2021-10-29 (金) 19:52:49
    • トリテ戻るから無くなりはしない -- 2021-11-02 (火) 10:45:41
  • 普通にAPEXプレイしてたら今のLスターにイライラする事間違いないんだがこのナーフに文句言ってるのってどの層…?元々Lスター使ってた組なら理解できるけどそんなん超少数だし、超少数派の意見にわざわざ合わせたアプデなんかする必要無いしな -- 2021-10-29 (金) 08:26:14
    • 自分の考えがユーザーの総意だと思ってるなら改めた方がいいと思うぞ -- 2021-10-29 (金) 08:45:06
    • 弱すぎたから強化しますからの強化しすぎたから強化前より弱体化しますなのでやりすぎだって言われてるだけです。 -- 2021-10-29 (金) 11:41:26
    • この掲示板でもバフされたときにこのままじゃ前よりひどくなるナーフ絶対待ってるって嘆いてた層結構いたじゃん -- 2021-10-29 (金) 14:07:27
    • むしろフラトラロングボウにイライラするんだが、Lスターとかピン刺しても誰も持ってくれん -- 2021-10-29 (金) 22:18:29
  • 普通にオーバーヒート周りの仕様にナーフ入れるんじゃダメだったのかね?問題点はダウンまで持っていける火力とリロードレスで撃ち続けられる特徴が噛み合い過ぎてた所なんだから、普通にちょっと撃つの止めるだけで冷却できて撃ち続けられる方をナーフした方が良い気がするけどな -- 2021-10-30 (土) 03:04:05
    • 何度か遮蔽に少し隠れたり隠れられたりするだけで70発余裕で撃てるのがやばいのにな。スピファが強かった理由そのまんま引き継いでる。初期みたいなマガジン制復活してくれてればマシだった。ダメージ減少はボルトとの兼ね合いあるし仕方ないとこあるけど容量判定冷却移動拡散全部下げた後でそれやられたらボルトでOKになってしまう -- 2021-10-30 (土) 13:57:37
    • 上で似たようなコメントしたけど、何でノーリロードの部分を潰さなかったのかが謎。 -- 2021-10-30 (土) 13:59:09
    • ノーリロードを潰すとか無個性すぎてつまらないからそこは残しでいいんじゃない?ちょこちょこ撃つのが問題なら冷却が始まるまでを遅くして代わりにオーバーヒートまでを長くすればいい。長く撃てるのが問題ならオーバーヒートを早めて冷却性能を上げつつ反動を小さくしてちょこちょこ撃てるようにすればいいと思うんだ -- 2021-11-01 (月) 07:13:02
  • ランパート専用のピストルになっちまったな -- 2021-10-30 (土) 10:30:06
    • ランパートメインで使ってるけどさすがにここまで長所潰されると進んで担ぐ気にならねぇ…前に入った腰撃ち悪化に加えて弾縮小+ダメ低下までされたらタボチャ無ディボにも近距離見劣りしそう -- 2021-10-30 (土) 11:05:51
  • 弾丸サイズ縮小したらこいつの長所無くなるやん…やっぱりバフ&ナーフでバフ前より弱くなるんだな -- 2021-10-30 (土) 16:43:39
    • そもそも弾丸サイズを銃ごとに変えたりして長所とかにする事自体複雑すぎるからやめた方が良いと思ってる。個性やバランスのために多角的な調整は必要ではあるけど、「強すぎず弱すぎないちょうどいい弾丸サイズ」ってダメージやレートやマガジンサイズの調整より遥かに難しい調整だと思うからとりあえず統一して他で模索していってほしい。 -- 2021-10-31 (日) 09:30:21
      • 元々の扱いづらさとセットの弾丸サイズとかリロード不要の個性があるわけで、扱いづらさを取っ払った結果こうなってしまったのは分かるけど、そういう個性があるからこそ楽しい武器だったと思うしその意見は反対だな。ちなみにSRなんかも弾でかいみたいよ -- 2021-11-02 (火) 05:58:27
      • リロード不要の個性があって楽しいと思った事は多々あるけど弾がでかい個性楽しいと思った事はないんだよね。リロード不要の個性は活かそうと思って活かせる部分だけど、弾のでかさって撃ってる時に「ああデカいなこれ」ってなるだけだったから。あくまで個人的な感想だからどう調整されようが好きな武器だから使ってくけどね -- 2021-11-02 (火) 17:56:41
  • 誰も使わなくなって、1ヶ月後くらいに「ちょっとやり過ぎました」とか言ってダメージか弾のサイズだけ戻らないかな -- 2021-11-02 (火) 13:13:55
  • 1ダメージ低下程度じゃまだ強いしその他の調整は具体的な数字が未知だから、まだ蓋を開けてみなきゃわからんぞ -- 2021-11-02 (火) 22:00:27
    • まだ蓋を開けてみなきゃってことは凄く良くわかるし、正しいと思うけど、過去を振り返ればフルオートやバースト銃の1ダメージってかなり大きいんだよな… -- 2021-11-02 (火) 23:01:50
    • 仕方なく拾ったら結構強いじゃんくらいの性能は残りそうだけど、不遇のS9時代比でもADS速度やDPSを下げられ紫マグ以外弾倉火力も負けるのに当たり判定でも火力下げられるのは一度にやりすぎな気がする。 -- 2021-11-02 (火) 23:39:28
  • むしろS9の頃のダメージを1上げたら環境どうなるか気になる。ロングボウの調整が羨ましいったらないわ -- 2021-11-02 (火) 23:03:13
  • もしかして弾小さくなって視認性良くなってる?気のせい? -- 2021-11-03 (水) 08:43:27
    • やっぱ見た目でわかるくらい弾小さくなってるよね、俺もそう思った -- 2021-11-03 (水) 15:09:03
      • 変わったように感じないんだけど…エフェクトは据え置きっぽい?まあダミーの端撃てばほぼ近距離判定0になったなってのはわかるが -- 2021-11-03 (水) 15:30:49
  • 実際試してみるとなんだかんだでまだまだ強いな -- 2021-11-03 (水) 09:22:23
  • フラトラカービンよりちょい弱いぐらいに収まったな、使い手次第ではまだLスターの方が強い -- 2021-11-03 (水) 10:33:23
  • ボルトでよくね?になってる気がする -- 2021-11-03 (水) 15:17:38
    • 3スコ付かないから良くはない、けど3倍制御できないならその通りかもな -- 2021-11-03 (水) 19:36:11
    • ボルトは反動が苦手、あとノーリロードはやっぱでかい、隙なく二人目と戦える。 -- 2021-11-03 (水) 21:41:17
  • マガジンもバレスタも要らんから前に戻して?戻せ(豹変) -- 2021-11-04 (木) 06:33:57
    • 使用率的に今一番バランスがいいので絶対ダメです(無慈悲) -- 2021-11-04 (木) 10:26:37
  • とりあえず積極的に持たれるような武器じゃなくなったかな。リロード不要の強みをどこまで活かせるかが肝って感じのスペックに落ち着いた -- 2021-11-03 (水) 12:44:21
    • オバヒさえしなければ普通の銃使ってればリロードに使う時間も回復とかに使えると考えると大きいっちゃ大きいけどそれ用の立ち回り修正いるしなー -- 2021-11-04 (木) 10:46:51
    • 思ってたより弱くはないな。まだ強い。 -- 2021-11-04 (木) 21:20:51
  • バンガでスモーク内の索敵用にS7辺りからずっと愛用してたんだけど変化しすぎて訳が分からなくなってきた…APEX唯一の目潰し武器枠からガチ武器になったと思ったら弾サイズ調整されてモク索敵に扱いづらくなっちった… -- 2021-11-05 (金) 06:54:24
  • 弾サイズってそんな重要じゃなかったんやなって -- 2021-11-05 (金) 22:24:59
    • それな。全然当たる。ただマグ無しで殺し切るのしんどくなったかも知れない -- 2021-11-06 (土) 03:26:29
  • 近距離での腰撃ち精度と瞬間火力、マガジン火力のバランスが好きで昔から愛用してきたがもう無理。この火力ならフラットラインの方が求めてるスペックに近い。中距離武器として見ればまだまだやれそうだがエネアモだし弾持ち悪いのも嫌で担ぐ気にならなくなってしまった -- 2021-11-06 (土) 08:22:37
    • 全く同感。弾丸小さくなったし、光るゴミとまではいわないが持つ意味はなくなっちゃった。 -- 2021-11-06 (土) 10:34:56
  • 腰だめ精度弄られないままナーフ祭り終わりそうで一安心 -- 2021-11-06 (土) 16:33:02
  • トリプルテイク使ってて、後半これ落ちてたら使おうかなって武器 -- 2021-11-06 (土) 23:50:17
  • 普通にリアル上位プレイヤーはAランク扱いしてるってことはやっぱり使いにくくなりはしたが雑魚武器になった訳じゃないんだな。良かった。周りがLスターはオワコンって言いまくるから使い続けてる自分がおかしいのかと思ってたから救われた気分。 -- 2021-11-11 (木) 08:21:28
    • 昔は光るゴミと言われながらも使い続けるのがLスター使いだったのに、こんな発言が飛び出すとは。ここ最近のLスターの流れを象徴する書き込みだと思うわ -- 2021-11-11 (木) 09:05:29
      • あんま言いたかないけどこれがマイオナ思考ってやつなんだな -- 2021-11-11 (木) 09:23:10
      • 使ってる自分に浸るだけってよく分かる内容 -- 2021-11-11 (木) 14:29:49
      • 死んでも君みたいなマイオナ思考人間にはならないように心に刻むわ。反面教師役ありがとう。 -- 2021-11-11 (木) 15:35:50
      • 枝主だけど勘違いされてるみたいなので付け加えるけど、自分が「ゴミって言われてるから」Lスター使い続けたって意味じゃないし、昔から使い続けてた人は強さを自分で見出せてた人で木主みたいに他人の評価を気にする人ではなかったという意味で最近のLスターを象徴してるって言ったまでなんだけど。そうであろうとなかろうとマイオナだの反面教師だの流石に失礼だと思うわ。書き方悪かったのはごめんと思うけど -- 2021-11-12 (金) 08:27:34
      • いや実際昔から使い続けてた人の人物像勝手に作ってる時点で普通にマイオナの典型例だと思います -- 2021-11-12 (金) 15:21:37
      • お前らは何と戦っているんだ、誰が誰に言ってるのか全く分からん。あとマイオナって普通に蔑称で煽りに当たるから控えとけ(通報しようとしたができんから多分既に結構通報たまってるんだと思うわ) -- 2021-11-12 (金) 15:38:30
      • 最後にカッコで通報した事匂わせて脅迫するのは普通に禁止行為だから控えた方がいいよ -- 2021-11-12 (金) 20:11:55
      • 自分の語彙力の無さも手伝って変な流れを作ってしまい大変申し訳ない。ただ侮辱的な言葉で煽ってきた人たちはホントやめてくれよな -- 2021-11-12 (金) 22:21:02
      • 「通報した事匂わせて脅迫するのは普通に禁止行為」がどこにあるか分らんかった、通報されただけで何か起きるわけでもないのに、「根拠のない管理人対応をネタに脅迫する」はだめだけどさ -- 2021-11-24 (水) 13:47:25
      • 懐かしきハボックの米欄... -- 2021-11-25 (木) 14:11:19
    • 好きに使ってんのに周りが勝手にプロが上位が光るゴミがと喚いてるだけ。反動ずっと変わってないし使い慣れてれば当ててキルとれるAティア武器でしょ(実際に強いかはともかく)。妙な調整で独特の強みと弱みほとんど消えて301ボルトヘムみたいな地味武器になったのは間違いないけど、弱くはないし。 -- 2021-11-11 (木) 10:40:07
      • 独自の性能ではあったけど、まあほとんど使われてなかったから妥当な調整だな -- 2021-11-11 (木) 11:45:17
  • 使ってみると案外悪くない。初動でアタッチメント良ければそのまま持つかなって感じの性能。ライ拡ヘビ拡あったら301FL持つけどなければ全然選択肢に入る。 -- 2021-11-14 (日) 18:06:26
    • その二つより遠距離で制御しにくく感じてもっぱら近中用なんだけどリココン簡単って言う人多いよね。みんなリココン上手すぎじゃない?練習したら同じようになるのだろうか -- 2021-11-14 (日) 23:37:32
      • 最初の3発は暴れるけど後は上反動だけだからそれを考えてリココンすると当てやすい -- 2021-11-14 (日) 23:55:57
      • たしかに最初以外はあんまり暴れないかも -- 2021-11-15 (月) 19:57:33
  • 弾の大きさって、当てやすさにここまで影響でるんだな。腰撃ちも中距離も前より大分当てにくくなった。 -- 2021-11-19 (金) 23:06:26
  • TF2だと拡散基礎1.0で地に足ついてる限り一切拡散しないんだよな…やっぱパイロットって頭おかしいわ -- 2021-11-22 (月) 16:10:59
    • 腰だめで撃つとど真ん中なのにADSするとブレまくる訳の分からん謎銃であった。パイロットは動いてないと手がぶれてくるから仕方ないね! -- 2021-11-22 (月) 16:26:08
      • TF2ではADSしてもど真ん中に飛んでるよ。ただ照準が下に下がって見えるからブレてるように感じるだけで無反動やで -- 2021-11-23 (火) 10:01:16
      • いやADS中のLスター普通にリコイルあるから -- 2021-11-23 (火) 21:02:10
      • LSTARはTF2だとよ〜く見ると極僅かに反動がある…でも戦闘には全く関係無いくらいだよ。事実上の無反動。サイトの動きに惑わされないように。あとぶれまくるとか書いてあるけどADSで余裕で遠距離攻撃も出来るよ?でも弾速がね… -- 2021-11-24 (水) 09:47:31
      • いや上下のリコイルが極端に小さいってだけで左右にぶれまくるから。EDENのモノレール直線撃てば普通にわかるっしょ。 -- 2021-11-24 (水) 13:09:28
      • それ拡散やろ、1度って結構大きいぞ(でかい判定でごまかせるが)。確かに小さい横反動が左右交互にあるがスピファやARと比べたらほぼないやろあれ、ADS時はさらにビューキック減るし -- 2021-11-24 (水) 13:15:25
      • いや腰だめのhipfire spreadが0のLSTARにそれ言う? -- 2021-11-24 (水) 16:26:05
      • 0じゃないんだけど、どこ見て話してんの?というかなぜspread_stand_adsじゃなくhipfire spread? -- 2021-11-24 (水) 17:17:13
      • 意味通じてないなら特段理解を助けるつもりもないのでもういいわ -- 2021-11-24 (水) 17:56:54
      • それは何より、一生誤った知識のまま生きてろ -- 2021-11-24 (水) 18:19:21
      • まぁ生データアンパックしたら誰が見ても同じ数値書いてある上に自前でアンパック環境あるから誤った知識のへったくれもないんだけどね。サーバーサイドのcommon_list.cfgも書き換えされてないから変わってる事もないしで。10年位国語の勉強とか社会人やりゃ今何言われてるか気付けると思うわ -- 2021-11-24 (水) 18:32:38
      • そもそもwikiに反映されてるし見てなかっただけの話でしょうね -- 2021-11-24 (水) 18:49:22
      • まぁ今は悔しくて勝利宣言したくても後々気付けるような話だからそこまで気にせんでいいとは思う -- 2021-11-24 (水) 18:51:35
  • バレルの有効性を通常にして、マガジン弾数を各2発増やしてくれれば使うか考えるレベル -- 2021-11-26 (金) 19:02:04
    • それじゃ弱体化前に戻っちゃうよ? -- 2021-11-28 (日) 23:46:21
      • 弾の大きさが全然違うからなりません -- 2021-12-06 (月) 00:16:18
  • 色々性能下げられたし最初の左上ブレ小さくしてくれても…ダメ? -- 2021-11-30 (火) 15:34:23
  • しゃがみ撃ちすると腰撃ち精度悪くなるのマジ?いつから? -- 2021-12-01 (水) 13:56:14
  • でもやっぱリロードいらないの強いと思うよ -- 2021-12-07 (火) 09:26:13
  • ダメージ下げるだけで良かったと思うのになー -- 2021-12-08 (水) 14:50:50
  • 弾の判定についてよく判らないんだけど弱体化されまくった今でも他の銃よりもまだ判定は大きいの? -- 2021-12-19 (日) 16:48:52
    • 砂の半分 -- 2021-12-19 (日) 17:14:48
      • あーごめんスナとショットガン以外で比較した場合はまだ大きいんかな -- 2021-12-19 (日) 19:57:24
  • 弱体化したとはいえ、腰だめ精度高いしまだまだ強い。冷却挟まなくてもSMGよりマガジン火力高いし -- 2022-01-01 (土) 21:25:34
  • 結構ダメージ1の差が響くことが多い...S9の性能で許されるなら戻してほしい -- 2022-01-03 (月) 02:01:20
  • APEX初めて10ヶ月ぐらいだけども、どうにもこの武器だけずっと当たらない…強い強い言われてた時期すらも全然当たんないから絶対持たずに初動でもP2020とかの方を持っちゃう。やっぱり弾速が問題なのか…? -- 2022-01-03 (月) 05:21:53
    • 2020優先するって相当だな…弾速遅いって言ってもフラットラインと同程度には速いし、マズルフラッシュとビジュアルリコイルに惑わされてるのでは? -- 2022-01-03 (月) 09:42:40
    • 最初に跳ねるのが難しい気がする。特に開幕は最初の数発で勝負が決まるもんね -- 2022-01-03 (月) 21:26:38
    • 打ち始めの反動が独特だからねえ。 -- 2022-01-04 (火) 10:13:53
  • バレルの効果変更とかややこしいことしたけど結局ダメージ減らすだけでよかったよな、シアもボセックもそうだけど多方面弱体させた挙句失敗してる -- 2022-01-04 (火) 14:37:45
  • ボルトがケアパケ化、フラトラ弱体化andクラフト武器化で、通常ドロップで中距離以降対応できてある程度DPSのある武器がこれか301しか無くなってしまったぁぁあ -- 2022-02-02 (水) 02:18:20
  • 2スコとバレル付けて弾のあたり判定他の武器と同じって思い込んで、左下にリコイルすると当たる -- 2022-02-02 (水) 12:36:58
  • 使用率激減ってレベルじゃないぐらい見ねえな -- 2022-02-07 (月) 00:15:33
  • 交戦距離や安置の状況にもよるけど、2020以外で最も優先度低いってなったらこれかも。45より先に捨てる。使いこなせてないだけで使えれば強いのか? -- 2022-02-08 (火) 01:01:11
  • フラトラがああなってしまったし、またお世話になることが増えそうだ -- 2022-02-08 (火) 09:09:07
  • エフェクト抑えられるの何回目やねん -- 2022-02-08 (火) 15:58:28
  • 食わず嫌いせず少しリコイル練習したら普通に強かったわ。リロード挟まなくていいから「あとミリなのに……」がなくてええな。 -- 2022-02-11 (金) 11:07:12
  • フラトラもボルトもいない今、あとは301がナーフされたらコイツの天下な気がする。まぁそのときはスピファが帰ってきそうだけど。 -- 2022-02-11 (金) 14:49:00
  • リコイルパターンを簡略化って調整履歴にあるけど、日本公式のパッチノート見ても着弾時のエフェクト抑えたとしか書かれてないんだけどどこに載ってるの? -- 2022-02-13 (日) 02:02:40
  • タボチャ付けたら発射レート上がるとかどうすか -- 2022-02-18 (金) 17:15:19
  • なんかこれが復権したみたいな雰囲気だが全然弱いと思うよ。逆にフラトラは良ブキ、Lスターは弾の判定は戻すべきだと思う -- 2022-02-23 (水) 13:37:50
    • ダメージ18、弾の大きさを元に戻してADS速度その他をAR相当に戻し、代わりに拡張マガジンとバレスタを付かないようにすれば適正よ -- 2022-02-23 (水) 15:56:23
  • ボルトケアパケ化で一番癖のないエネアモ武器がこいつという驚愕の事実。相対的にかなり強い気がするけど、エネアモ補充できなさすぎてあんまり持ちたくない。ホップアップ増加でタボチャ拾いにくいしトリプルテイクはナーフされたし……エネアモ武器に恨みでもあるの? -- 2022-02-12 (土) 23:08:55
    • そもそも交戦距離も運用もボルトとかぶってる地点で何しに来たのって感じ、両方あっても強い方しか使わんし -- 2022-02-12 (土) 23:59:04
      • 言わんとしてることはわからんでもないけど、何しに来たってボルトの方が後発だぞ… -- 2022-02-23 (水) 17:25:12
  • S9までの個性があった頃はボルトよりも継戦能力が高くて腰撃ち精度と弾のサイズ大きくてポテンシャルがあった…あいつは良い奴だったよ… -- 2022-02-23 (水) 18:26:33
    • S10ではめちゃくちゃお世話になったなあ、弾がでかいから遠い敵にもガンガン当たった。 -- 2022-02-27 (日) 02:52:04
  • アリーナでLv2とLv3値下げされたけど違う、そうじゃない。今の性能のままじゃ強化できるほどの素材あるなら他の武器に費やした方が勝手が良いし、値下げするにしてもどうせならラウンド1で買えないくらい釣り上げられた本体価格の方にしろよ -- 2022-02-23 (水) 19:57:20
  • ダメージと腰撃ち精度戻して -- 2022-03-01 (火) 13:18:09
    • 個人的には判定の方だな…この際強化であれば何でもいいけど -- 2022-03-01 (火) 23:44:57
  • 弱すぎて腹立つ -- 2022-03-01 (火) 23:48:52
  • 俺、何でこいつが強いって言われてたのか未だに良く分かって無いんだが……やっぱりs10初期の時と比べてもs9の性能の方が強くなかった? -- 2022-03-04 (金) 19:40:24
    • 今の性能だと以前の火力アタッチメント依存度低腰撃ち精度マガジン火力高のほうがよかったな、もはやディボハボの繋ぎにしかならん -- 2022-03-05 (土) 01:21:58
    • 腰撃ち精度弱体化の時点でLスターの魅力半減だったけど良くも悪くもどんどんLMGらしい性能に調整されたんだよな。昔はライトLMGみたいな扱いだったと思うんだけど今はただのLMG。俺もS9の頃の方が好きだよ -- 2022-03-05 (土) 18:46:13
  • シア実装前後ですっげぇお世話になってたけど、最近全然弾が当たらなくて使ってないわ...パッチノート全然見ないから知らないけど弱体の影響デカすぎない? -- 2022-03-05 (土) 02:45:23
    • 弾が小さくなったからね、前はデカかったからバカスカ当たった -- 2022-03-05 (土) 23:59:15
  • 弱体化されたとはいえ、武器性能デフレ中の今なら結構強い。腰だめ精度とマガジン火力あるの便利 -- 2022-03-05 (土) 14:36:22
    • ついLスターとエバ8持っちゃうけど。当たるからいいよね -- 2022-03-06 (日) 04:56:34
  • いっそのことレートかなり下げて6~7rpsダメージ25とかでエネアモの弾持ち枠にしてほしい -- 2022-03-05 (土) 20:47:25
  • もうこいつはさ、バレル取ってリコイルパターン悪化させてから腰だめとか弾のサイズとかその他諸々をシーズン9の頃に戻せば丁度良いんじゃねーの?最悪火力はそのままで良いからさ -- 2022-03-10 (木) 19:03:22
    • 威力下げるか弾速下げるかした後に無反動化+判定増加すればいいと思う。TF2時代に戻して… -- 2022-03-16 (水) 12:17:54
  • アークスターチャージして弾の当たり判定大きくして被弾した敵に鈍足効果とか追加してー -- 2022-03-25 (金) 20:44:12
  • ここまで中途半端にするならS9以前の性能に戻した方が個性もあって楽しそう。何も見えなくて良いから弾デカくしてくれや… -- 2022-03-27 (日) 23:37:47
    • 弾がでかくて眩しいっていう個性を取り上げたらもうLスターじゃないよな -- 2022-03-30 (水) 23:16:33
    • アタッチメントつけられるようになる前から好んで使っていたのに、個性だった弾のデカさやレレレ速度を取り上げられて見る影もなくなってしまった。以前のLスターを返してくれって言いたい。 -- 2022-04-02 (土) 19:36:57
  • コントロールでランパとLスターでリロードの概念を無くした永久制圧射撃が出来て凄えキモい笑顔になった。 -- 2022-04-02 (土) 08:25:18
  • 初動の武器が拾えるかどうかってくらいわちゃわちゃしてるタイミングで多少の予備弾薬とセットで拾えると楽しい。弾切れした敵に殴り掛かられてもリロード挟まず迎撃できるのがいいわー -- 2022-04-02 (土) 22:55:38
  • レートを600から981くらいに....って言うのは冗談でもせめて690くらい欲しい.... -- 2022-04-01 (金) 22:31:40
    • レート?? -- 2022-04-02 (土) 00:46:23
      • あ、発射速度って言ったら分かるか。 -- 2022-04-02 (土) 01:10:12
      • 銃口初速のことを言ってるなら流石に用語の誤解が過ぎるんじゃないか -- 2022-04-02 (土) 10:22:26
      • 銃口初速のことなんて1ミリも言ったつもりは無いんだが....「連射速度」 って「発射速度」や「(ファイア)レート」だと通じない物なのかな....大抵のゲームだと発射速度1200とかレート981ってあると思うんだが。(煽っている訳じゃないので煽りに聞こえたら予め謝っとく)-- 2022-04-02 (土) 11:33:23
      • 採用される数値表現方法はゲームや話し合いの場所によってまちまちなので、その場その場で基準に則した言葉選びや話し方をしないと誰もわかってくれないと思うよ。たぶんRPMの話をしたいんだろうけど、ここだとRPSが主な表記みたいだからちゃんと頭の中で変換してから口を開いた方がいい -- 2022-04-02 (土) 13:25:52
      • レート、発射速度と言われて銃口初速は流石に意地悪な解釈だから気にせんでええ、発射速度で葉4や俺は理解できる -- 2022-04-02 (土) 14:28:53
      • すまん意地悪でもなんでもなく600前後の数値で発射速度って言われてまじめに銃口初速のことかと勘違いしたわ。RPMって言われて確かに600だね。悪かったけど、数値使うならそのものズバリの用語(RPM)で発言して欲しかった -- 2022-04-02 (土) 14:33:51
      • まあレートの話したいならこのwikiにはrps表記しかないんだからrpsで話そや -- 枝主? 2022-04-03 (日) 01:58:22
      • まあいうてrpsとかrpmもレート per min/sec の略だし… -- 2022-04-03 (日) 09:51:41
      • round/minが正しいぞ、roundは「一発の射撃もしくは一発の射撃に必要な弾薬」であるが、rateは割合や速度だからrateだけでよくてper minが不要になる -- 2022-04-03 (日) 14:52:03
      • ゲーム以外でも普通に米軍のマニュアルやATFの基準表記(双方公的頒布物)でもrate単体の表記は連射速度の事で(追補としてもCyclicが入る程度)muzzle velocityをrate表記してる資料とかまずまず読んだことないし見たこともない。レートって書いてあって銃口初速云々は英語話者的にもFPS界隈的にもまず無い話なので曲解もいいとこだと思うし配慮する必要なんてないと思うの RPMはRds/minで合っててrateではないのは確かだけど -- 2022-04-03 (日) 16:01:22
    • RPM690だとDPS195.5?ぶっ壊れですやん… -- 2022-04-02 (土) 15:39:09
  • 武器内蔵弾?がなく本体と別に弾を拾わなければ1発も撃てないのがとても気味が悪い 同じ内蔵弾のないボセック共々ケアパケ行けば収まりが良い気がするのだが -- 2022-04-12 (火) 18:13:32
  • 拡マガ脱着でオーバーヒート回避できる例のアレ見たけど、あんなん一般プレーヤーには実用レベルじゃないじゃんw -- 2022-04-20 (水) 07:31:43
  • DPSとADS移動速度はLMGらしい数値で近距離苦手、その一方でマガジン貧弱&エネアモ武器としてはかなり遅い弾速でちょっと離れると倒し切れない、しかもアタッチメントを装備してもあまり改善されない上、マガジンが無い都合で携行弾薬が実質的に1マガジン分少ない事になる。…冷却システムがあると言っても酷すぎやしませんかね。てか今の性能なら単発18でも全く問題無くねぇか? -- 2022-04-21 (木) 11:43:28
  • 一回射撃性能は今のままオーバーヒートなくして、180発ぐらい内蔵してケアパケに入れてみてほしい -- 2022-04-21 (木) 21:09:37
  • 初動で拾ったときマジで頼りにならん -- 2022-04-22 (金) 03:59:06
  • 当たり易さだけでも元に戻して欲しい冗談抜きで当たらん -- 2022-04-24 (日) 02:48:41
  • Eva8といいこれといい、一度暴れた(?)だけなのに随分と懲役長くないか?そろそろ性能調整していい頃でしょ -- 2022-04-26 (火) 20:00:51
  • こいつの弱体なんてリコイルの強さとかパターンを中距離以遠で使い物にならなくさせるだけで良かったのでは。ってかそもそもこいつをスピファみたいな中距離主体の立ち位置のlmgにしようとした調整自体間違いだったのでは -- 2022-05-01 (日) 07:20:55
    • 明らか調整失敗よな。個性派武器をマイルド強武器に調整したあとで弱武器にするとか可哀想にもほどがあるやろ -- 2022-05-04 (水) 22:18:59
    • 今更だけどここの開発にまともにバランス調整する能力無いよ。数値調整だけでもテストしてますってアホみたいに時間かける癖に出てきたものはぶっこわれか産廃ばっかりだからな -- 2022-05-09 (月) 10:23:56
  • クソ弱いのにこれほどの弱体化直後でも「まだ強い」君が居たのが一番ウケる -- 2022-05-08 (日) 20:14:02
    • ぶっちゃけ今のLスターって実運用下で強い所無いもんな -- 2022-05-09 (月) 02:58:51
    • 正直取り回し良好な分オルタのがマシなレベル -- 2022-05-09 (月) 10:37:15
    • 弱いから初動くらいしか使う機会ないのに初期弾倉ないのホント最悪 -- 2022-05-09 (月) 15:27:58
  • ADS速度、腰撃ち精度、弾サイズ、弾の眩しさ、リロード不要といっぱい個性あったのに酷い調整されたもんだ -- 2022-05-09 (月) 13:39:31
  • ま さ か の 弱 体 化 -- 2022-05-10 (火) 00:42:59
    • コイツの弱体化を望んでるやつがたくさんいるのだろうか… -- 2022-05-10 (火) 00:46:26
    • パッチノートにこの武器があるのを見て、「お?ちょっと強化されるんか?」って思ったのにまさかで吹いたw -- 2022-05-10 (火) 20:12:40
  • LMGの弱体化は分かるんだけど雑に1ダメ上げるくらいしてくれてもいいのよ -- 2022-05-10 (火) 01:37:58
  • LMG憎けりゃLスターまで憎いと言わんばかりの死体蹴り。アジアンヘイトを非難しておきながら調整の発想が加害者側のそれ -- 2022-05-10 (火) 04:45:53
  • LMG弱体化巻き添えの代わりに弾サイズ戻すくらいしてやってほしい -- 2022-05-10 (火) 05:34:58
  • 扱い時間をやや増加(Slightly increased handling times)ってこの武器だけ書いてるんだけどなぜディヴォとスピファはhandling timesの詳細書いてあるのになぜこれだけ手抜き…?ひょっとして違う人が調整してる? -- 2022-05-10 (火) 08:19:55
  • 元から異様にもっさりしてた武器本体の出し入れの挙動が更に悪化してオーバーヒート時の隙も下手したらディボのリロードより長い…もう冬どころか暗黒期だろこれ -- 2022-05-11 (水) 14:15:36
    • フラットラインと同じDPSでたくさん撃てるのが許せなかったんだろ、知らんけど -- 2022-05-11 (水) 14:30:02
  • 「お前ら全然オーバーヒート管理しないじゃん!オーバーヒートのリスク増やしたろ!」ってこと?とはいえ他の部分強化してくれてもいいじゃん -- 2022-05-11 (水) 15:58:47
    • タイタンやってた身からするとパイロットより交換速いのは違和感あったけども -- 2022-05-11 (水) 22:13:24
  • ちょっとまって本当に無理……何この弱さ、ネタにすら出来ねえよ…… -- 2022-05-11 (水) 20:02:55
  • 孫にかつてEva8Lスター環境があったのじゃと言っても信じてもらえなさそう -- 2022-05-11 (水) 20:19:56
  • ストックなしでオーバーヒートした時の処理時間死ぬほど遅くなってて草。紫ストック+ランパートでようやくARのリロードタイム並だし、これじゃいくらなんでも持とうと思わんぞ -- 2022-05-11 (水) 22:00:46
  • まえのストックとサイトしかつかなかった頃に戻してくれんかなまじで -- 2022-05-12 (木) 01:01:58
  • 死体をエンバーミングして綺麗にした直後に前よりひどく損壊させていくスタイル 嫌い -- 2022-05-12 (木) 02:42:16
  • Lスターが環境を取ってた時代があったんじゃよ -- 2022-05-12 (木) 03:55:58
  • バレスタがつけられる様になる前のLスターに戻って欲しい -- 2022-05-12 (木) 09:38:53
  • なんならこのままさらに弱くなってEvaオルタ枠になってもいい -- 2022-05-12 (木) 09:44:24
  • もういっそまともに使えない武器になればTF2でブン回してたパイロットって凄かったんだなって伝説になるな -- 2022-05-12 (木) 12:55:18
    • OHでレンズどころかバッテリーも犠牲にしてた上に仰がないと触れないレベルの熱発してた前作のLスターとはもう別物だと思う、唐突に追加されたバイポも謎だし -- 2022-05-12 (木) 13:14:17
    • TF時代のNPCを倒すのに必要な弾数的にAPEXで使ってる大半が武器は競技用にデチューンされてるんだと思う -- 2022-05-12 (木) 23:33:27
  • ヘムロックは大幅ナーフから半年後の強化でなんとか息を吹き返したというのに、こっちは大幅ナーフから半年経ってトドメ刺されるってなんだよ -- 2022-05-13 (金) 14:27:45
  • 弱い武器はとっさに拾って使うことで救われてるのにこいつは最初弾入ってないからそれもできない -- 2022-05-18 (水) 21:25:10
  • フラトラスピファディヴォ(とボルト)が目の上のたんこぶって感じ。現象ランパートならまだ使えないこともないけどOH制御完璧に出来てやっと上の武器らに並べるかどうか…かな。 -- 2022-05-18 (水) 21:52:08
    • 特殊な立ち位置だしマガジンちっちゃいしむしろ持ち替えとかの取り回しに関してはLMG内でダントツで早い位でも良かったのにね。 -- 2022-05-18 (水) 23:13:13
  • こいつ銃口下に二本の円柱あるからか鯉に見えるな -- 2022-05-19 (木) 08:34:15
  • せめて光ってくれ。相手の視界を奪うんだ -- 2022-05-20 (金) 03:18:25
  • えらく悲観的な人多いがオーバーヒートさせるまで撃つのが普通だと思ってる人結構多かったりするのか?弱体も無視できるものではないが普通に使えるし、腰撃ちしたことない人が使うスピファみたいなもんで特に変わらんでしょ。フラトラも他LMGも弱体受けてまあ悪くないポジションに居るとは思う -- ? 2022-05-20 (金) 23:21:00
  • そもそもこいつの最大の問題点はSMGみたいに運用するLMGというTF2から続くこいつのコンセプトを完全にぶっ壊しちまった事なんだよな……s9の頃はクセはあるけど3タテ狙える程の爆発力と継戦能力を備えたいい武器だったんだがs10の訳わかんない調整によって強みまで良くわかんない武器になっちまった。ついでに言うならs10のLスターを強いとか言ってた奴の気持ちも良くわかんない。 -- 2022-05-21 (土) 00:49:16
    • シーズン9から愛用してたけど10の時の方が壊れてたと思う。遠距離のチャーライと撃ち合える程の精度あったし -- 2022-05-22 (日) 07:26:34
    • 反動が軽減されて強いと感じるようになったってのは流石に想像できるでしょうよ。あなたがS9Lスターが好きで上手く扱えていたのもわかるが、流石に共感とかそういうのを…… -- 2022-05-22 (日) 08:12:41
      • つっても共感とか以前に敵にLスター使われてキツいとか理不尽とかみたいに感じた事がまず無かったんだよなぁ。こいつで死ぬってそれ他の武器でも死んでない?って感じで -- 2022-05-22 (日) 14:38:09
  • 必然的に連戦を強いられるSPの武器庫ではリロード不要が最大限活かせるため最適解になり得る。ついでにOH制御の練習にもなる -- 2022-05-21 (土) 01:27:16
  • ここまで弱くするくらいならいっそ別物に変えてほしいくらいだな。スキン販売の関係で削除はどうせできないんだろうし。 -- 2022-05-22 (日) 05:24:57
    • むしろ別物に変えられた結果コレなんですわ… -- 2022-05-22 (日) 10:25:38
  • なんか知らないけどこれ持ってる時が一番勝てる。特に遮蔽のない10mくらいの打ち合いはディボマスティフ相手以外にはかなり勝てる印象。この武器絶対弱いと思うんだけどな -- 2022-05-22 (日) 10:33:33
  • アップデート....アップデート......憐れなるLスターに慈悲を.... -- 2022-05-23 (月) 04:01:47
  • 使ってみると意外と火力あったんだなお前……ってなる武器 -- 2022-05-31 (火) 18:09:09
    • DPSは低くもなく、リコイルも簡単な部類なはず…こいつの問題点はLMGで足遅くなるのに有効射程が短いのと、実質的なマガジン弾数が少なすぎる点になるのかね? -- 2022-06-01 (水) 08:52:15
    • 少なくとも今なら(LMGナーフの一因だった)脳死腰うちスプレー運用がスピファディヴォより強いはずなんだけど先入観のせいか意外と持たれない -- 2022-06-01 (水) 09:04:39
  • モザンビークより弱くなってねこの光るゴミ -- 2022-06-03 (金) 20:39:22
    • なんでLスターってこんなに開発から嫌われてんの? -- 2022-06-13 (月) 15:58:43
  • マスティフもケアパケに帰ったから中距離あたりを超強化してボルトと交代してもらえば遠中近隙のないケアパケ構成になるしLスターの顔も立つしで最高になるな! -- 2022-06-03 (金) 21:38:03
    • ケアパケに入って性能このままだけどオーバーヒートしないLスターとか見てみたい -- 2022-06-03 (金) 23:00:00
      • わかる、真の無限弾倉見たいわ。ケアパケ武器になるだけのコストかければ冷却性能大幅上昇させられそうだし -- 2022-06-04 (土) 00:59:07
      • 仮に無限弾倉でもこの火力と精度ではネタ… -- 2022-06-13 (月) 20:08:18
  • 初動で拾った時持ち帰るの遅すぎて笑ってしまった。なんなんだこのゴミ…- -- 2022-06-04 (土) 18:14:15
    • 全LMGこれだから安心してくれ -- 2022-06-04 (土) 18:28:12
      • コイツだけは異様に遅く感じるなと思って訓練場で確認してみたら画面から消えるのが遅いわコレ。のっそりしまうモーションのせいで余計に遅く感じる。 -- 2022-06-24 (金) 04:32:32
    • 持ち替えるよりバッグメニューからLスター落としたほうが切り替え早いんじゃないかって思う -- 2022-06-04 (土) 19:41:19
      • あれ長押し0.5秒あるから流石に早くはならない -- 2022-06-04 (土) 20:58:36
    • 近距離戦で持ち替え中にやられたんだと思うけどLスター使うならOHしないようにして徹頭徹尾Lスターで完結させないといけないのよな。それが出来ないなら持つ意味はない -- 2022-06-04 (土) 20:42:45
  • 腰だめで戦う近距離フルオート武器として見るとマガジン火力ごまかせて悪くない。中遠距離も他のAR、LMGに比べると見劣りするとはいえ充分戦えるし -- 2022-06-11 (土) 17:12:29
  • ターボチャージャーつくようにならないかなー -- 2022-06-13 (月) 05:14:10
  • Lスター、言われてるほど弱くないと思うけどね -- 2022-06-17 (金) 21:27:40
    • アタッチメント揃えばそこそこ使えるけど初動が絶望的すぎる、アタッチメント揃えばフラトラとかハボックでよくなるし -- 2022-06-17 (金) 21:29:17
    • 言うほど弱くはないし、腰うち強いんだけれど、ハボック見つけるまでのつなぎかなあ。弾デカかったころは中遠距離バンバン当たったけど今は辛い。 -- 2022-06-20 (月) 18:07:58
  • なんでキミLMG枠なの?っていつも思う、TFシリーズやってないからなのかもしれんが -- 2022-06-27 (月) 15:37:50
  • 昔は今のフララとDPS同じでADS移動速度1.2倍速くて弾丸3.5倍大きくてHS倍率1.3倍高くて腰精度良くてマガジンバレル探す必要なかったってまじ?ぶっ壊れじゃん -- 2022-07-02 (土) 22:00:16
    • 競合が多かったしなぁ…今と比較したらそうだけど昔はボルトもディボも今より強かったからこいつが目立って壊れてたわけじゃなかった -- 2022-07-03 (日) 01:50:56
  • この銃を武器ラックに掛けた人間を一生呪う -- 2022-07-08 (金) 00:13:56
  • 頼むボルト帰ってきてくれ。君をぶち転がして弾丸奪いたいんだ -- 2022-07-16 (土) 20:20:40
    • 戻ってきたときにDPSがLスター以下になってそう -- 2022-07-16 (土) 21:27:28
    • 劣化オルタじゃん…… -- 2022-07-16 (土) 21:44:34
  • エネアモ仲間のボルトが釈放され、同時期に一緒に死に体にされたEVAが懲役終えて強化決定…これでLスターに何もなかったらさすがに本気で泣くぞ -- 2022-08-02 (火) 14:10:38
  • S9以前の誰が使うんだよこんな武器(笑)が今じゃ誰が使うんだよこんな武器(誰が使うんだよこんな武器)なの悲しい -- 2022-08-02 (火) 18:52:46
  • セレクトファイア復活してビーム撃てるようにならんかな… チャーライでいいか -- 2022-08-03 (水) 11:36:59
  • ケアパケ開放直後の性能に戻してくんないかなぁ…バレルつかないの考慮してもあっちの方が圧倒的に強かった -- 2022-08-04 (木) 12:11:40
  • フラトラとボルトの腰撃ちナーフでこっちは地味だけど堅実な強化…次のシーズンではわりと強いかも? -- 2022-08-09 (火) 09:08:26
  • 実質マガジン容量アップと弾速強化か〜。度重なるナーフでもがれた分の埋め合わせとしてはいささか足りない気もするが悪くはないな中距離当てやすくなるし -- 2022-08-09 (火) 10:50:39
    • コイツだけLMGなのにマガジン少ないのとコイツだけエネアモなのに弾速遅いのの改善...どんどん丸くなっていくなw -- 2022-08-09 (火) 11:28:57
  • マガジン増加で近距離ゴリ押ししやすくなったり、弾速上昇で中距離当てやすくなったり、周りのデフレもあるがかなりマシになった印象。相変わらず弾判定小さいままなのきついし帰ってきたボルトが目の上のたんこぶだけど -- 2022-08-11 (木) 03:08:33
  • ボルトの繋ぎに持つといいのかも -- 2022-08-11 (木) 03:39:43
  • シーズン14でボルトが帰ってきた -- 2022-08-11 (木) 13:15:22
  • シーズン14でボルトが帰ってきた -- 2022-08-11 (木) 13:16:30
  • ボルトはレーザーサイトの代わりにバレル装着不可になったし、挙動こそデブいが中距離だとこっちのが扱いやすくはなったな -- 2022-08-11 (木) 15:10:25
  • 強化されたとはいえボルトでよくね?感は正直払拭できてないように思うな〜もう一息欲しいというか、ダメージか弾のデカさのどっちかだけでも戻してほしい -- 2022-08-11 (木) 21:01:01
  • 他所ゲーの要素だけど何かに当たると弾が小さく爆発して小ダメージとかどうだろう? -- 2022-08-11 (木) 22:29:59
    • エネルギー武器だし、そのくらい弾に個性あってもいいかもね -- 2022-08-11 (木) 22:43:17
    • スターウォーズのゲームで見覚えあるなそれ -- 2022-08-11 (木) 23:02:06
  • エネアモ版スピファ感。前まではエネアモがデスボから出なかったけど今回はボルトのおかげで出るから弾もそれなりだし、使いやすくなった -- 2022-08-12 (金) 10:13:33
    • デスボから拾いやすくなったのは確かだけど味方とのエネアモ被りも起こりやすくなったからトントンな印象 -- 2022-08-12 (金) 10:47:11
  • 少なくともランパート使うならボルトより頼れるようにはなった。ただ、1発17ダメの今は増幅バリケード通したとき(1.2倍後小数点以下四捨五入)効率としては最悪値になるなのが残念 -- 2022-08-12 (金) 11:10:51
  • 何でも良いからとにかく腰だめ精度をs9の頃に戻してくれ…… -- 2022-08-12 (金) 15:32:05
    • ダメージ・腰撃ち精度・弾の大きさのどれかをアップしてくれないとシーズン9の亡霊は成仏できそうにないな… -- 2022-08-12 (金) 18:50:20
  • 最初の変な跳ね上がりさえ無くなれば使いやすくなるのになー -- 2022-08-12 (金) 20:47:35
    • これなんだよな、実際の反動もあるけどビジュアルリコイルがでかいせいで他LMGより中距離以遠で使いづらい -- 2022-08-12 (金) 21:41:53
  • Lスター強くね?腰精度いいしマガジン火力高いし自動リロードもあるし。腰だめナーフされた今のフララといい勝負するくらいのスペックあるんじゃないかな -- 2022-08-13 (土) 10:44:40
    • 強くなったというか周りが引き下げられたというか…まあ死体にされてた前シーズンと比べたら良い立ち位置に着いたのは確か -- 2022-08-13 (土) 20:21:39
    • マガジン火力68増加はとんでもない強化やろ -- 2022-08-13 (土) 13:39:04
  • 練習すればするほど当たらん -- 2022-08-13 (土) 21:32:35
  • シーズン9の亡霊だけど今のLスターいい感じだね。腰だめが強い中距離武器っていう独自の強みがあるけど小馬鹿にされてて手を出す人が少ない。シーズン9のLスターを思い出す -- 2022-08-13 (土) 13:47:49
    • 腰だめ強いんかこれ。初心者の自分からすればクロスヘアで中心点出ないから当てづらく感じるし腰だめこそレーザーサイト搭載したボルトが圧倒的優位な印象なんだけど -- 2022-08-23 (火) 20:20:53
      • 腰だめ強いって言っても前シーズンのフラトラと精度が同程度だから中距離武器の中では強いって感じでレーザーサイトつけたSMGには敵わない。レーザーサイト付いてないボルトよりは優秀かな -- 2022-08-23 (火) 23:35:57
      • 前シーズンのフラトラってLスターの1.7倍ぐらい悪いんだが 一番の強みは反動の優しさやで。かなり散るけど反動無いから狙いやすい -- 2022-08-24 (水) 06:56:10
  • 弱いとは言わないけどやっぱボルトの存在が邪魔だわ。こっちバレル存続とはいえ向こうの方がリコイル素直で御し易いし -- 2022-08-14 (日) 21:25:31
  • 全盛期のスピファにかなり近い感じになった。評価が結構バラついてるけどこのままひっそりと隠れた強武器枠のままでいてほしい -- 2022-08-15 (月) 11:24:59
    • 全盛期っていうか今のスピファとDPSほぼ同じだから相互互換な感じ。リロード不用の代わりにマガジン減らして挙動がより重くなったスピファが今のLスターのイメージ -- 2022-08-15 (月) 12:53:49
      • 全盛期と言ってしまうとダメージ20だったころのスピファになるのか。ケアパケ時のスピファと現LスターはほぼDPS同じでマガジン多くなってリロードする機会が減ったから今のLスターはケアパケ時のスピファに近い、と思った -- 2022-08-15 (月) 14:07:05
      • え、これ会話成立してなくないですか?枝主は「現スピファとLスターのDPSはほぼ同じだよ」(162と172)って説明をしていると思うのですが...。その上でなんでケアパケ時のスピファに近いと思われたのでしょうか? -- 2022-08-20 (土) 10:29:09
      • スピファ全盛期って自分の中ではS8あたりのDPS171時代だと思ってて、現スピファDPS162とその時代のDPS171でLスターDPS170を比べて162側とほぼ同じなんて言うやついないだろうという考えの元、枝主には昔のDPS180時代のスピファを全盛期だと解釈されてしまったなと思った。その上でケアパケ時のスピファはDPS171時代の性能まんまだったから、ケアパケ時といえば意図通り通じるだろうと思って返してるよ。自分の発言に補足を入れただけだから、会話として成立してないといわれればそうなのかもしれん -- 木主? 2022-08-20 (土) 14:03:05
  • いい感じにボルトの影に隠れてるね。このまま強いのバレないで欲しい -- 2022-08-19 (金) 13:45:06
  • さして高くない火力と、ARより遅いレレレと、SMG並のHS倍と、低い弾速と、リコイルがあるせいで言うほど高くない腰だめ性能と、中距離運用じゃ大して役に立たないリロード不用の機能を備え、エイム射撃時の画面揺れが酷い素晴らしい武器です -- 2022-08-20 (土) 00:19:19
    • いいね -- 2022-08-19 (金) 15:43:40
    • +4発して弾速をボルト以上にするとかいうやけくそ強化でもなお注目されない謎の武器、冷却据え置きだから時間当たりの弾数回復量も増えてるのにね -- 2022-08-20 (土) 08:43:08
    • どんな強化貰ったかすら知らない人めっちゃ多い。Lスター強い!みたいな動画上げてた人も間違ってたのには笑った。シアみたいに大会で使われたりするとこういう人も手のひら返して使い始めるのかな -- 2022-08-20 (土) 01:07:07
    • そもそもこいつをスピファみたいに中距離で運用させようとする調整自体に無理があんだよな。LMGライトって何だよ…… -- 2022-08-20 (土) 14:11:30
  • LMGらしからぬ長所奪われた次はLMGらしからぬ短所埋められてどんどんマイルドというか平坦になっていくな…バレルとマガジン付く前のお前はもっと輝いていたぞ! -- 2022-08-20 (土) 14:52:05
    • さらに謎ナーフでLスターそのものへのメリットがほぼ消えたバレル、スロット利用で持ち運べるぐらいしか利点がない。そもそもプラズマ銃なのに実弾銃と同じバレルなのがダサい -- 2022-08-20 (土) 14:59:21
    • たかがバレルとマガジンの為だけに失った物が多すぎるよコイツは……(HS倍率、レレレ、腰だめ、弾丸サイズ、基礎ダメetc…) -- 2022-08-20 (土) 15:02:19
    • 実質的にリロード速度最速ってのが残ってる。弱体化しまくった後は扱いにくかったが弾数増えて大分有用に扱えるようになったわ -- 2022-08-28 (日) 01:49:05
  • 初弾の跳ね上がり制御できる人とできない人とで評価ガラッと変わる印象 -- 2022-08-20 (土) 11:22:21
  • 弾速が適当なこと書かれてたので修正、ハボックどんだけ速いと思ってんだ。データ見てくれデータを -- 2022-08-24 (水) 06:48:26
  • 4倍スコで限界距離からLスター撃ってる奴見ると笑いを通り越して怒りが -- 2022-08-31 (水) 19:07:06
  • 初動で拾ったときにどう使えばいいかわからん -- 2022-09-02 (金) 22:15:44
    • 一緒に拾うエネアモを連射制御でリロ無し至近距離押し付けすると競り勝てるよ。相手からワンマガされないことが前提だから、相手が当て感よかったりマガジンついた良武器持ってると意味ないけど -- 2022-09-03 (土) 16:13:26
  • ボセックのsmgタイプみたいに考えれば好感度上がった -- 2022-09-15 (木) 13:15:41
  • バレルつけても50mワンマガきついよ -- 2022-09-20 (火) 09:22:52
    • この武器だけ紫バレスタで白バレスタより効果が弱い設定(ランダムリコイル・通常反動を10%だけ減少)だからね……正直弾が大きくてもちまちました横揺れが何だかんだ大きくて当たらない -- 2022-09-20 (火) 09:28:21
  • 実は強いことが広まっていない武器 -- 2022-09-23 (金) 06:15:26
  • 悪くない性能してるとは思うけどフラトラよりLスター選ぶ理由もない -- 2022-09-24 (土) 16:36:26
    • 腰だめ精度 -- 2022-09-24 (土) 18:39:49
    • フラトラ+Lスター構成いいぞ。フラトラで落とし切れなかった時に取り出し早いLスターでリロード気にせずダウンまで持って行くの楽になる。 -- 2022-11-10 (木) 01:58:28
  • ボルト復帰した今使う意義ないかと思ったけど結構強いな。撃って引いての遮蔽戦だとリロード不要の強みを一方的に押し付けられる -- 2022-09-28 (水) 10:28:22
  • 腰だめ強いから取り回し悪い代わりに中距離も戦えて継戦能力クソ高いSMGと考えたら普通に強い方だね。ARとして使うなら微妙だけど -- 2022-10-01 (土) 21:58:34
  • リロードの必要は無いのでランパートとかに二丁持ちさせると強創 -- 2022-10-18 (火) 02:05:54
  • 2シーズン続けて強化貰えたよやったね。ネックだった撃ち始めのクソデカ反動軽減されるのはデカいのでは? -- 2022-11-01 (火) 02:57:43
  • めちゃくちゃリコイル御し易くなってて笑う -- 2022-11-03 (木) 00:33:50
    • 紫バレルでLスタとは思えないくらい大人しくなるのホント草 -- 2022-11-03 (木) 02:56:11
  • 2発目以降は元々反動小さいし、ヘビーアモ時代のスピファみたいに使える。腰も中距離武器の中ではボルトに次いで強い。普通に強武器になった。難点はボルトとアモ被るからボルトのがよくねってなるとこ -- 2022-11-04 (金) 12:58:23
    • 個人的には寧ろ中距離ナーフされたボルトの相方にいいと思えてきた。ボルト自体万能過ぎて逆にサブに何持つか悩むレベルだけど、今のLスターならいけるかもしれない。 -- 2022-11-04 (金) 23:46:54
    • ボルトは触った感じ中距離そこまで弱くなったイメージないな。Lスターとの相性どうなんだろ -- 2022-11-05 (土) 12:17:25
  • Lスターだけしゃがむと腰だめ拡散大きくなるやつ直ったっぽい? -- 2022-11-12 (土) 08:03:27
  • 最初の跳ね上がりがないだけでここまで使いやすいとは…手のひら高速回転させちゃう… -- 2022-11-16 (水) 20:31:51
  • とりあえずおまえはケアパケ監獄にでも収容されてろ -- 2022-12-03 (土) 13:19:56 New
    • 実際S10フルカス性能でケアパケ突っ込んでええんちゃう?初動で拾ったときに弾はいってないとまじで溜息出る。入ってりゃ強いんだけどね。 -- 2022-12-06 (火) 15:12:10 New!
  • TF2と比べてオーバヒートがめちゃくちゃ早いからいつまでたっても慣れない -- 2022-12-06 (火) 20:06:44 New!

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