Top > E-District

E-District
HTML ConvertTime 0.077 sec.

概要 Edit

E-District(イーディストリクト)

  • 2024年8月7日シーズン22「SHOCKWAVE」開始時に実装されたマップ。6番目のバトルロイヤルマップ。
    • シーズン22時の全体画像。
      E-DistrictALL.jpg

■公式説明文

ガイアで最も豪華なショッピングモール、活気にあふれるビジネスセンター、惑星内で最高の料理が楽しめるナイトマーケット。それらが集まるE-Districtは、かつてスオタモ市の都市島地区だった。賑やかなナイトライフは地元民や観光客を魅了し、誰もがE-Districtのネオンの光を浴びて夜を満喫したいと羨望するほどだった。


しかしながら、この輝きは消え失せてしまう。ストームポイントに巨大な嵐が押し寄せ、最も重要な電力供給施設が破壊されてしまったのだ。その結果として、電力需要が高い場所では電力が逼迫し、供給配分を巡る暴動や反乱が起こった。この騒乱の最中、レジェンドのオルターが船をハンバート研究所に衝突させてしまう。そして、研究所に保管されていた有毒化学物質がこの地区全体にまき散らされてしまった。ついには避難地区となり、誰も戻ることがないよう島とつながっていた橋はすべて破壊された。


シンジケートは、この放棄されたE-Districtが将来Apexゲームの開催地として使えるのではないかと見積もった。彼らは土地の所有権を買い取り、莫大な資金を投じて有毒化学物質の除去を行って地区の復興に取り組んだ。時が経ち、島の電力供給が復活し、E-Districtはかつての輝きを取り戻した。そして今、E-DistrictはApexゲームの開催地となり、レジェンドたちの戦いをネオンの光が照らし出している。


アップデート履歴 Edit

シーズン日付変更点公式リンク
S22開始時2024/08/07マップ実装E-Districtへようこそ
S22スペースハント2024/09/18回廊 → ショッピングモール (名称変更のみ)
アイテムのスポーン量が増加
マップ北側に調査ビーコンを2つ追加
エレクトロダムの斜面を登れるように変更
ザ・ロータスで高ティアアイテムが出現する確率が低下
ブロッサムドライブのレプリケーターが西側に移動
スペースハントイベントで銀河をノックアウト

マップ Edit

【シーズン22開始時】
[添付]

■エリアティア・無名エリア名表示あり
[添付]

  • マップが更新された、新しい無名エリアを発見した、位置やエリアティアが異なっているなど編集を手伝って下さる方はこちらのレイヤーファイルをお使い下さい。
    • [添付]
    • 使い方:上のマップ画像(670x670)の上に重ねて編集する。文字はMSゴシック縁無し白。(Paint.netで作りましたが、編集ソフトの違い等で多少変わってしまっても構いません)
    • 後で編集しやすいように下線や文字は被らないように。
    • 更新する場合レイヤーファイルの更新もお願いします。
 マップ内アイコンの見方

エリア Edit

  • 上のマップ画像のような四分割をして分類しています。
    • エリアの順番は一番上のエリアから下に向け一筆書きをするようなイメージでお願いします(
  • 編集者用:
    • 表組み右の鉛筆マークで行の編集が、+マークで行の追加ができます。
    • 名称欄の部分には全体マップ上の名前を入れ、ゲーム上でエリア内に入ったときに出る正式名は特徴欄に入れて下さい。
    • エリアティアコピペ用(ローティア・ベーシックは書式なし)
      BGCOLOR(#faf):ハイティア
      BGCOLOR(#aaf):ミッドティア
    • 「全体マップに名前がないエリア」は下にまとめてあります。
      • この場合でも、マップに名前のあるエリア内の一部とみなせる場合は名称に括弧を付けてその下に追加して下さい。
      • 位置の把握が難しいので「○○の東南にある」「○○と○○の間」等の説明を特徴欄に加えて下さい。
名称ティア特徴降下地点として
左上
ザ・ロータスハイティア蓮の花を思わせるホログラムが4つの高層ビルの屋上に鎮座するエリア。
それぞれ2本ずつが中層でつながっている。
ザ・ロータス.jpg
北部では見た目に目立つのもあって人気の降下地点。地面から屋上まで4~5階層構成の多層構造で物資量も十分、複数部隊の共存も現実的。
リゾートハイティアプールと大きな建造物で構成されるエリア。
リゾート.jpg
中央の建物は2階建てになっており、高所への移動経路が少な目で有利なポジション。
シティホールハイティア惑星のホログラムと3つの高層ビルが特徴的なエリア。
シティホール.jpg
高層ビルはハリボテで、いずれのビルも侵入できるのは2階まで。物資量はそれなりにある。
遊歩道ハイティアエリアとしては小さいものの物資の質が高いエリア。
遊歩道.jpg
物資量はそこそこ。
あまり人気はない。
右上
エレクトロダムハイティア北東部にそびえる巨大なダムが特徴的なエリア。
中央には一方通行のグラビティキャノンがある。
エレクトロダム.jpg
アイテムはダムの外壁に偏っているが広すぎて物資はまばら。
すさまじい高低差で移動に骨が折れる。
水が流れている斜面はS22スプリット2より足で登ることが可能になった。
ショッピングモールハイティア地下に小部屋が多く存在する多層地下構造のエリア。
回廊.jpg
広さの割に物資量は十分。
ハイツハイティア高級住宅街を思わせるビルが立ち並ぶエリア。
中央ビルの手前から深い下水道に入り込むことができる。
ハイツ.jpg
数チームを賄えるほどの量ではなく、中央に物資が集中している、
左下
ブロッサムドライブハイティアジップラインでつながった5つのビルで構成されたエリア。
ブロッサムドライブ.jpg
中央のビルが他のビルより一回り高いため、中央を押さえられるとかなり動きにくくなる。
ネオンスクエアハイティア中心の柱から3つの高層ビルにジップラインが伸びるエリア。
ネオンスクエア.jpg
中央の大きなビルは高度も一回り高く、上に陣取られると突破が困難。
ドラフトポイントハイティア巨大なファンが特徴的なエリア。
ドラフトポイント.jpg
小さな集落群であり、広さの割に物資量はいまいち。交通の要であり接敵のリスクが高い。
ストリートマーケットハイティアエメラルドグリーンのミラーボールが特徴のエリア。
ストリートマーケット.jpg
地下に小部屋、中層にはサプライボックス、上層は建築物とマーケットの名に恥じない物資量。
そのため部隊が多数降りることが多く激戦区になりやすい。
高架橋ハイティア縦に長い多層構造のエリア。
高架橋.jpg
造船所アーケードハイティア中央に船状の建造物が存在するエリア。
造船所アーケード.jpg
右下
エネルギーバンクハイティアマップ中央に位置する広大なエリア。
エネルギーバンク.jpg
中心にある建造物内は1階層しかないハリボテ。物資は中心建造物の外側に多い。
人気エリア。
よく激戦区になる。
スタジアムハイティア楕円状の高い壁に囲まれた内側に小さな建造物が密集するエリア。
スタジアム.jpg
サプライボックスは外壁の内外両側に集中している。
ハンバート研究所ハイティア東に半球状のドームが回転するエリア。
ハンバート研究所.jpg
オールドタウンハイティア東の壁にOLD TOWNの文字が輝くエリア。
ハンパート研究所のすぐ裏手であり、エリア間の距離が非常に近いのが特徴。
オールドタウン.jpg
中央に大量のサプライボックスがあるため短時間で漁りやすい。

ギミック Edit

マップ共通のギミックはこちら

グラビティランチャー Edit

接触するとグラビティキャノンのように高速で射出される。
ハンバート研究所などに存在する、水平方向へ射出されて高所間を移動するものと
高層ビルがあるエリアに多い、垂直方向へ射出されるものがある。

廃止されたギミック Edit

リング(非安置ゾーン) Edit

オレンジ色の「リング」は時間経過と共に縮小することで、プレイヤーの行動範囲を狭めるギミック。
リング外では一定時間ごとに最大体力の一定割合の分の体力ダメージを受ける。ダメージ量はリングの縮小が始まるタイミングで変化する。
ダメージは1.5秒ごとに発生。

ラウンドダメージマップ縮小前縮小後リング半径縮小速度縮小時間
03%KC50秒
※1
65000in(1651.0m)※2※1:試合開始(降下可能)からラウンド1が開始されるまでの時間
※2:縮小開始直後の半径
WE68000in(1727.2m)
OL65000in(1651.0m)
SP75000in(1905.0m)
BM73000in(1854.2m)
ED
13%KC75秒22000in(558.8m)160in/s
WE26500in(673.1m)160in/s
OL22000in(558.8m)160in/s
SP30500in(774.7m)170in/s
BM28500in(723.9m)167in/s
ED
24%KC120秒13000in(330.2m)140in/s
WE13000in(330.2m)
OL13000in(330.2m)
SP15000in(381.0m)
BM13000in(330.2m)
ED
310%KC90秒8000in(203.2m)120in/s41.67秒
WE41.67秒
OL41.67秒
SP58.33秒
BM41.67秒
ED
415%ALL90秒4000in(101.6m)85in/s47.06秒
520%ALL75秒2000in(50.8m)40in/s50秒
625%ALL60秒1in(0.0m)16.7in/s119.7秒

※縮小時間は「リングの縮小距離/縮小速度」であり、整数秒ではないものは小数点第2位まで記載。

縮小開始カウントダウンが終わって実際に縮小し始める時間 及び 縮小完了から次ラウンド開始までの時間 は5秒。

[調整履歴]

 ...

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ところどころ日本語ちりばめられてるな… -- 2024-08-21 (水) 22:34:43
  • 設置乙 -- 2024-08-24 (土) 18:41:42
  • BMがガチでクソおもんなかったのもあるけどこのマップ楽しい -- 2024-08-26 (月) 23:31:41
  • スプリット2でアイテム増やしたらしいけど、サプライボックス100個も増やしてるのとんでもないな。そんなにアイテム少なかったんかって感じ。実際ランドマーク以外の場所ほとんど何も落ちてないなとは思ったけど。 -- 2024-09-18 (水) 23:38:09
  • エリアの色味がどこも似たり寄ったりなせいでマップが覚えられん -- 2024-10-07 (月) 22:56:04
  • 起爆ホールド、チャージタワー、保管庫の鍵、野生生物とか一切そういうギミックが無いよね、ただ張りぼての建物がゴチャゴチャあるだけで -- 2024-10-17 (木) 09:09:50
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS