Comments/雑談掲示板Vol21 のバックアップ差分(No.11)
[[雑談掲示板]] -親切新設 --これいつ切り替えればええんや… -- &new{2021-03-15 (月) 18:46:29}; --感謝はしないぞ -- &new{2021-03-15 (月) 19:23:55}; --新しいページができる瞬間が一番生を実感する!!!! -- &new{2021-03-15 (月) 19:38:18}; --みんな見て!新設者だよ!Lv5だ。 -- &new{2021-03-15 (月) 19:55:04}; --すばらしい! -- &new{2021-03-15 (月) 20:29:33}; --お兄ちゃんって呼んでもいい? -- &new{2021-03-15 (月) 22:12:30}; ---主神の恵みだ! -- &new{2021-03-16 (火) 03:21:02}; -ミラージュ、レヴナント、ローバ。誰を先に解放すべきか… -- &new{2021-03-15 (月) 20:35:14}; --環境考えるならレヴナント、尻が好きならローバ、ミラージュが好きならミラージュ -- &new{2021-03-15 (月) 20:45:08}; --レヴ一択でしょ。 -- &new{2021-03-15 (月) 20:45:10}; --キャラの性格が面白くハマったら戦闘も面白いミラージュ。純粋に戦力として強いレヴナント。物資確保の優秀さがピカ一で尻がでかいローバ。好きなものを選びたまえ -- &new{2021-03-15 (月) 20:51:02}; --ローバさんは味方に居るとすごい助かるけど相手側に居て物資取られた時の虚無感。(居場所はもろばれだけど) -- &new{2021-03-15 (月) 22:37:15}; -ランクって時間がたつほど強い奴が昇って行って相対的に弱くなっていくはずなのになんか中盤貯めたポイントが減っていく・・・キャラ転向を余儀なくされたせいか野良での連携がとりにくくなっているせいか -- &new{2021-03-15 (月) 23:02:37}; --本来実力なくて上がれないフレのランクを上げる為にプレマスの人がサブ垢でプラチナ帯をPTで回してたりするから割と魔境。ランクはサブ垢がいないシーズン最初に上げるほうがスキルマッチ機能してて楽だと思う。 -- &new{2021-03-15 (月) 23:12:07}; -1部隊を倒したけど味方1人が殺されちゃって、それで復活させにいったんだけどそこにも部隊がいてやられた…でもすぐに復活させに行くのも悪くない気がしない?今回は運が悪かっただけで -- &new{2021-03-15 (月) 23:48:36}; -なんか知らんが野良ランクよりカジュアルのほうがスコアいいわ。ちゃんと味方も攻めむし…ランクやってるだけでKDがどんどん落ちていく -- &new{2021-03-15 (月) 23:52:06}; -敵を倒した後20回に1回ぐらいの割合で(手が震えたり緊張したりして)デスボ付近でミスって射撃をしてしまうことがある あとアーマーはぎとるためにダウンしてる敵を倒そうとして弾切れだったからリロードしようとしてやっぱりやめてパンチしたりフィニッシャー入れたりする事がある FPS初めて色々研究してプラチナになれたけど一向に直る気配が無くてダイヤ~マスターになる日が来てもたまになりそうだ なるべく直すよう頑張るけど倒された相手があまり気にしないでくれる事を祈る -- &new{2021-03-16 (火) 01:39:08}; -今回のイベントわりかし結構楽しんでるのに周りが大ブーイングで俺は普通の感覚じゃないのか???って思い始めてる つらい アナウンスがヒャッハー風に変わるのも新感覚でいいなって思ってたのにみんなキンキンうるさいしか言わない つらい -- &new{2021-03-16 (火) 02:04:51}; --自分はアナウンスは文句はないけどリングフレアだけどうにかならんかったんかって思ってる。進路塞がれてストレス溜まる(特に回復無い時) -- &new{2021-03-16 (火) 03:20:20}; ---そうか…あんまり困ったことないなぁ…割と後半でもリングダメージそんなにないからヒートシールド全出しして押し切るとか出来ると思うけど。あとやっぱり注射器とかは多めに確保するべきなんじゃないかな -- &new{2021-03-16 (火) 04:08:34}; ---削られてピンチになっても態とフレアの中に突っ込んでヒートシールド使えば普段の倍速で回復できるから、範囲際での戦いが面白くなった気がする。リング外からの奇襲もやりやすいし。 -- &new{2021-03-16 (火) 06:29:40}; --野良で当たる外人に話聞くと今んとこ100%クソイベって言われてる -- &new{2021-03-16 (火) 05:07:10}; --それな、前の板で言ったら変な僻みに絡まれたわ。ヒートシールドあるしローバとかそこらへんから奪ってリングフレア付近から奇襲できるのいいよね -- &new{2021-03-16 (火) 08:01:28}; --楽しい!とは言わないけど、ちゃんとゲームとして成立してるので音バグうるさい以外は期間限定モードとしては悪くない。仕様に合わせて持つものや動きを変える事を楽しめるかどうかよね。ただ銃を撃ちに来てる人にとって煩わしいのもまあわかる。 -- &new{2021-03-16 (火) 09:08:46}; --音バグももちろんうざいがリングフレアの範囲がでかすぎてヒートシールド6回分では高確率で肉ダメ食らった状態で誰かしらと戦闘することになるからそれがフラストレーション溜まる 結局キルタイム短くなってAPEXの特徴消えてしまってるしカジュアルで肉回復やヒートシールド丁寧に集めるムーブわざわざしなきゃならんのかという あと単純にKC飽きたし -- &new{2021-03-16 (火) 09:39:18}; --楽しめる人は存分に楽しむのが吉。俺は音に敏感で音バグとまるでボダランの世界から来たみたいなマギーのうるさいアナウンスが心底不快に思った -- &new{2021-03-16 (火) 10:00:54}; --アナウンスはそういうものとしか思って聞いてないし、リングフレアにしたってレベル2だろうと避けるかそもそも最初のうちなら余裕で生身で突っ切れるから何がそんなに気に入らんのか分からん。キンキャニ以外もやりたいなとはたまに思うけどそのくらいだわ -- &new{2021-03-16 (火) 10:02:50}; ---あれ突っ切れるん? -- &new{2021-03-17 (水) 00:53:09}; ---あれ確かラウンド3でもフレアダメージは変わらんかった気がするから余裕で突っ切れる。でもエリアが狭まってるから突っ切った瞬間に敵とエンカする確率は高くなってリスキーにはなるかな。 -- &new{2021-03-17 (水) 14:02:25}; --ずっとキンキャニだから俺はすき -- &new{2021-03-16 (火) 10:51:02}; --普通のモードに比べて敵の動きが読みやすかったり位置取りや移動スキルがより重要な感じ新鮮さがあるから結構楽しんでるけど、まぁ普通のapexがしたい人からしたら大迷惑やろな -- &new{2021-03-16 (火) 11:09:33}; --なんもかんも普通のカジュアルとイベント戦で住み分けすれば解決するはずなんだけどな -- &new{2021-03-16 (火) 11:41:51}; ---毎回それでイベントモードが過疎&魔境になって最初の数日以外バッジ取得不能になってたから勘弁してくれ…一時期はハンマー爪痕獲得可能なのもあってダイアマスターが初心者食い荒らす真の魔境だったわ -- &new{2021-03-16 (火) 11:48:09}; --ガンガン戦うような立ち回りが出来ないから嫌い。まともに勝利を目指すなら悪くはないと思うよ。 -- &new{2021-03-16 (火) 11:56:29}; --最新パッチだとフレアの大きさを小さくして数を増やしたりしてるから、これならゲームとしてまだ許容できる。以前のは酷すぎて邪魔なだけだった -- &new{2021-03-16 (火) 21:59:03}; -デュオソロやると結構な確率で40人とかのスタートなんだけど仕様?バグ? -- &new{2021-03-16 (火) 02:12:29}; --なんか補充なしが居ると補充なし選択の1人PTと補充あり選択の2人PTになるみたいで、人数欠けだし抜けるかってシップ降りる前の即抜けが結構あるっぽい -- &new{2021-03-16 (火) 13:28:09}; -キャラ解放残りワットソン、ランパート、ヒューズ、どれがいいですかね -- &new{2021-03-16 (火) 10:25:07}; --最近ヒューズ見かけるからヒューズ -- &new{2021-03-16 (火) 11:09:56}; --性能だけ見たらワットソン。ランパートはまだ力不足気味だし、ヒューズは流行りのオクタンレヴナント相手に何もできずに死ぬ -- &new{2021-03-16 (火) 11:40:22}; --ヒューズかなぁ。ワットソン、ランパートは籠城系のガスおじが使えるなら同じ使用感で、唯一中距離爆弾魔のヒューズは個性的だから楽しいと思う。ただ最近ガスおじがナーフで防衛寄りのキャラが編成的に欲しい時はワットソンかな -- &new{2021-03-16 (火) 12:14:25}; -過去のダイブエモート集見てたけど初期のダイブエモート音もなく一回転するだけだったりが多くて全体的に地味だったんだな 最近のエモートはBGM固有結界を貼ったりもして凝ってるわ -- &new{2021-03-16 (火) 11:40:20}; --未だに課金以外のダイブエモートが来なくて一回転するだけのブラハ…かなしい -- &new{2021-03-16 (火) 11:43:29}; ---それが嫌でこないだのイベントでクラフトメタル使ってブラハのエモート買ったな -- &new{2021-03-16 (火) 20:36:00}; -暴言厨怖いわ… -- &new{2021-03-16 (火) 13:18:33}; --死ぬなよ雑魚!一緒に国に帰るんだろアホ!!! -- &new{2021-03-16 (火) 13:50:48}; ---やさいせいかつ -- &new{2021-03-16 (火) 14:05:20}; --「そうカリカリすんな。Apexはゲームじゃないか」って言ってやりなよ -- &new{2021-03-16 (火) 16:06:54}; --「頑張って」じゃねぇよお前おい……お前も頑張んだよ!!! -- &new{2021-03-16 (火) 16:07:18}; --暴言を言い返すのはノーマナーだからレジェンドに言わせよう。「このポンコツ悪魔め、地獄に落ちやがれ!」 -- &new{2021-03-16 (火) 16:29:45}; --そういのはノーマナー通りすぎてもはや動物さんだから気にしない。良い年して自制効かないのはもうそういう病気や -- &new{2021-03-16 (火) 18:30:49}; ---いい歳になるほど自尊心と虚飾で自制がきかなくなるタイプもいるしな...無視が一番 -- &new{2021-03-16 (火) 20:35:04}; -初めてオクタンで野良レヴナントと噛み合ったけど、特攻クソ楽しくて草。やる側はきもちぇ…漁夫られて死んだけど() -- &new{2021-03-16 (火) 14:07:02}; --今の環境はレヴオク漁夫特攻が四方八方飛び交ってるからな・・・ダイブする時またダイブされる恐怖 -- &new{2021-03-16 (火) 15:41:41}; -結構武器が次々追加されてるけどLMGの総数少ないから次はLMG欲しいなぁ ライトアモのLMGとか弾一瞬で溶けそう -- &new{2021-03-16 (火) 15:49:33}; --ライトアモLMGは確かに欲しいな でも高連射枠はディヴォもあるしスピファ以上最大レートディヴォ以下ぐらいの発射速度になってほしい -- &new{2021-03-16 (火) 15:55:55}; --スピファよりレートが高いけど弾倉ダメージは低いみたいな感じになるのかな。より便利だけどさらに凶悪になった弾消費みたいな -- &new{2021-03-16 (火) 20:09:24}; -あ”あ”あ”ぁ”スピファ腰だめで複数枚抜くの楽しいんじゃぁ^~ -- &new{2021-03-16 (火) 16:05:37}; -プラウラーケアパッケージ行きしちゃったんだしヘビーアモのSMGもう一つくらい -- &new{2021-03-16 (火) 17:38:06}; -カジュアルは非常に癖の強いイベントを強要され、ランクは低ランクですらチーターまみれ、バグやサーバーダウンも日常茶飯事と、switch版登場での新規プレイヤーを獲得できているか不安になるな... -- &new{2021-03-16 (火) 18:59:55}; --switch版ってPUBGでいうモバイルみたいな感じで、APEXやりたいけどPC/PS4持ってないから出来なかった子ども勢とかが触るもんだろうし心配するほどじゃないと思うよ クロスプレイしない限り今のところチーターコンバーターいなさそうだし -- &new{2021-03-16 (火) 21:05:19}; --こないだテレビ観てたらなんかオシャレめな感じでswitch版apexのCM流れてたな...今までテレビでCMとか見たことなかったからあれで一時的にプレイヤーは増えそう。続くかどうかは別として -- &new{2021-03-16 (火) 21:17:46}; ---バトロワは勝者が少ないから新規参入するにはモチベが保ちにくいジャンルではあるからなあ。 -- &new{2021-03-16 (火) 21:36:52}; -初めてプレマス帯の配信観てみたけど、降下加速、壁貫通弾、ホーミング弾、オートエイムとかチート凄いな!その後になんか知らんけどチーターじゃない人がペナルティ食らってRP吸われてるとか。あれもチーターの仕業なんかね?サーバーからキックするみたいな -- &new{2021-03-16 (火) 20:45:18}; -「敵のアーマーを剥がした!」みたいなボイスが欲しい。レイスの警告みたいに割ってから数秒以内に任意キー押すと発動みたいな感じで -- &new{2021-03-16 (火) 21:03:58}; -BFにあるような特にギミックとかない普通のポンプショットガン実装してくんないかなぁ...Evaもマスティフもどうも合わないんだよね -- &new{2021-03-16 (火) 21:40:20}; --タイタンフォールの世界の銃器は基本的にウォールラン中の使用を想定して設計されてるから難しそう -- &new{2021-03-16 (火) 22:22:25}; ---携行迫撃砲だろうとクレーバーだろうと片手しか使えない状態でも謎のアクションで装填するから・・・パイロット前提の武器ってスマピぐらいしかないはず -- &new{2021-03-17 (水) 07:48:19}; --ポンプじゃないけどピースキーパーは使用感は結構普通のショットガンじゃない? チョークを除けば -- &new{2021-03-16 (火) 22:55:37}; -ガスおじ乗っ取りイベント来たけど結局ガスおじ何やってるんだろうな。現状怪しい事言いながら環境問題に取り組んでくれてる良い人(参加者をモルモットにしてるけどいつもの事だし)なんだけど。 -- &new{2021-03-16 (火) 21:47:25}; --ワットソンとガスおじだけがドアロック解除出来る部屋でなんか企んでそうなセリフを吐くよ。次シーズンでまたなんかやるんじゃないかな。 -- &new{2021-03-17 (水) 00:39:32}; ---今回の施設の実験を踏まえて次はソラスシティで大規模な実験(おそらく結果的には虐殺)しようとしてるんだっけ -- &new{2021-03-17 (水) 09:23:27}; -最近レヴ使い始めたけどウルトのタイミングが難しい…気付かれてるときに展開しても返り討ちされるだけだし微妙な距離だと途中で効果切れそうだし、だからと言って使わないのも勿体無いし…どんな感じで使ってる? -- &new{2021-03-16 (火) 21:49:46}; //-オクタンのジャンプパッドでリング外におくったんよ -- [[ ]] &new{2021-03-16 (火) 23:22:22}; //--クリプトで気持ちいいキル取れたからクリップとってやったわ -- &new{2021-03-17 (水) 00:08:13}; //--虚空からの声でレイスに全部筒抜けとかこんなん出来レースじゃん -- &new{2021-03-17 (水) 02:53:25}; //--ランパートで要らんパートナーのケツにシーラをぶちこんだら怒られた -- &new{2021-03-17 (水) 10:16:06}; //---あーあやっちまったな。シーラね -- [[ ]] &new{2021-03-17 (水) 20:04:58}; //--レイスの虚空タイミング間違うと悲惨だからつれぇすわ・・・ -- [[ ]] &new{2021-03-17 (水) 20:03:56}; //固定ハンドルネームCO -合計9人のレヴウルト返してキルポ0で終わるのヤバすぎでしょ -- &new{2021-03-16 (火) 23:35:11}; //-無駄に突っ込んで無駄に撃ってキルもアシストも取れずにマイナスぶっこくの本当にストレス。優ポジ捨ててまで突っ込むのはカジュアルだけにしてくれよ…ランクマの立ち回りとカジュアルの立ち回りは別だろ -- &new{2021-03-17 (水) 00:07:55}; //愚痴CO --よし返した逆侵攻だと思ったら相手はもう大体逃げてるしジャンパ使ってたらどこから来たかわからんこともあるしなんならダイブジャンパで逃げれるしで返しても得る物が無いの辛いよな。 -- &new{2021-03-17 (水) 12:02:07}; --キアカハ~! -- &new{2021-03-17 (水) 19:05:30}; -前のVolで愚痴ってしまった者だけれどももうダイヤ行くのは駄目そうだわ下手糞なのにあと6日間で約1000ポイント近くとれるなんて無理だろ。 -- &new{2021-03-17 (水) 00:12:54}; --ps4の者だがエイムよくなくてもソロでプラ3のてっぺんからダイヤまで一週間かからんかったしコツつかめばいけるぞ。 -- &new{2021-03-17 (水) 00:31:34}; --こないだのプラ2ソロニキか?PCならチートまみれだからしゃーない。ソロでプラ3,4を行き来してるワイですらよく見かけるからもう暫くやらんわ… -- &new{2021-03-17 (水) 18:13:59}; ---とうとう残り日数で1200PTまで落ちました/(^o^)\ナンテコッタイ プラチナ程度で停滞する実力の人間が3日だけでで1200は無理なので♦Diamond♦は諦めました -- [[木主]] &new{2021-03-19 (金) 01:13:09}; -最近初心者から半歩成長したのかハンマーそれなりに取れるようになったから、なんとなく全キャラハンマー目指してみようと色々使ってみてるんだが意外といい練習になるなコレ。 砂得意だから後衛キャラ中心だったけどジブオクタンレヴナントあたりは立ち回り的にSG欲しいから得意だった立ち回りと大きく違って中々難し楽しいわ。 -- &new{2021-03-17 (水) 00:58:36}; -完全に偏見だと思うけどチーターってなんでジブを使うんだろうな?今まで会ってきたチーターがジブばっかだからそう思うだけなのかな?チーター同士の撃ちあいに強いからピックされてるとかそんな感じの理由あるんかね -- &new{2021-03-17 (水) 07:45:28}; -ジャンプ直後に敵が降りたエリアのギリギリのところまで速攻詰めてアイテムかっさらうの好き 失敗してハチの巣になることもあるけど -- &new{2021-03-17 (水) 08:00:30}; --ある程度離れたところから適当に威嚇射撃すると警戒して漁りの手を止めてくれるから、その間に自分は漁って物資有利を取るってのもいいぞ もちろんバーサーカーしてくることもあるけど -- &new{2021-03-17 (水) 09:28:16}; -エネアモの単発欲しいなぁ エネアモマークスマン追加してG7らと一緒にマークスマンカテゴリ新設しても良さそうだしウィングマンみたいな使い心地のエネアモピストルとかでもいいし。でもエネアモ単発と聞いて真っ先に考えそうなチャージビーム系だけはやめてくれ… ハボにセレクト内蔵していいからてん -- &new{2021-03-17 (水) 09:27:56}; --ヘビーのケアパケじゃないSMGと、ライトのLMGと、エネアモBRとHGが欲しいから、最速全種実装のシーズン12以降に期待してる(遠い目) -- &new{2021-03-17 (水) 09:33:49}; -あれ?オリンパスになったんじゃないのか -- &new{2021-03-17 (水) 10:25:24}; --ローテーションになったっぽいね -- &new{2021-03-17 (水) 11:08:59}; ---お、やっとか。thx! -- &new{2021-03-17 (水) 11:25:01}; -カジュアルで初動激戦区即降りを撃ち合い練習だと思ってやる人いるけど結局アイテム運試しでしかないから上達効率すごい悪いと思う まあカオスな状況下に慣れられる効果はあるかもしれないけど -- &new{2021-03-17 (水) 11:15:43}; --そのカオスな状況自体カジュアル激戦区以外なら絶対に避けるべきものだから慣れてどうなるんだって話だけどね -- &new{2021-03-17 (水) 11:30:02}; ---最終リングの混戦の練習にはなるような気もしないでもない -- &new{2021-03-17 (水) 13:06:36}; ---序盤と最終では装備&物資の質もリング内で戦える範囲も全然違うので練習にならんと思う -- &new{2021-03-17 (水) 13:57:09}; --撃ち合い練習したいなら激戦区の隣に降りてしっかり漁ったほうがいいんだよな -- &new{2021-03-17 (水) 13:39:22}; --ただの装備運だけど彼らの変換能力によって、勝つ→俺撃ち合いうめー!、負ける→武器運が悪かった、になるから言い訳しやすくてストレスが減るんだろうなと思ってる -- &new{2021-03-17 (水) 15:03:21}; ---すごい目の敵にするじゃんどうした -- &new{2021-03-17 (水) 15:14:43}; ---そんな攻撃的な文だった?気を悪くしたならごめんなさい -- &new{2021-03-17 (水) 15:44:54}; --お前らがJM譲渡も(ダウン)即抜けもしないという確実な保証が出来るなら激戦区降りなんてしないよ -- &new{2021-03-17 (水) 15:16:05}; ---こういう「俺はこんな連中を見てきたんだ!お前らもそうに違いない!」って思考の人に巻き込まれると本当に面倒臭いな -- &new{2021-03-17 (水) 15:21:35}; ---譲渡や即抜けされるから腹いせに激戦区降りしてやる!ってこと?幼稚だね -- &new{2021-03-17 (水) 15:32:59}; ---激戦区降りの方がダウン即抜け多いんですがそれは -- &new{2021-03-17 (水) 15:45:22}; ---こういう考え方もあるよってだけなのに……この人達攻撃的で怖………apexユーザーって怖…… -- &new{2021-03-17 (水) 15:53:37}; ---そういう考え方が問題で迷惑被る人がいるから叩かれてるのに攻撃的とか言っちゃうと、普段から責任転嫁して他人に迷惑かけてる人間性が透けて見えるぞ -- &new{2021-03-17 (水) 16:00:25}; ---お前らが〜と決めつけ無差別攻撃してる時点で攻撃的なのは枝主の方だぞ、自覚すらないだろうが -- &new{2021-03-17 (水) 16:10:38}; ---むしろ激戦区即降りマンのほうが確キル→即抜けする奴が多いんだよなあ -- &new{2021-03-18 (木) 12:56:43}; --交戦機会増やして縦ハンダブハン爪痕狙ってるってパターンもありそうだね -- &new{2021-03-17 (水) 15:44:45}; ---俺もこれだと思ってる。みんな捻くれすぎでは -- &new{2021-03-17 (水) 17:08:25}; --逆に激戦区降りないで全く敵の姿を見ないまま10分以上ひたすら散歩して何の練習にもならない時間を浪費するよりはずっとましだが? -- &new{2021-03-17 (水) 18:44:33}; //---どうせ即ダウンするのが見え見えなレベルで激戦区降りる方がよっぽど無駄。それだったら散歩している方が格段にマシ。まぁこればかりは価値観の違いだわな -- [[ ]] &new{2021-03-17 (水) 20:28:21}; //固定ハンドルネームCO ---激戦区降りが本当に練習になってるか疑問だって話でしょ?カオスな状況に慣れても意味がない、武器・アーマーガチャでしかない可能性が高いと上でも出てる。それに中盤・終盤の安置取りやチャンピオン取る為の立ち回りの練習は生き残らないと出来ないけど、それはしなくて良いのかな? -- &new{2021-03-17 (水) 20:38:25}; -キャラピックしてアビリティのFPSってapexのほかに名にあるんだろうヴァロラントとオーバーウォッチは知ってるけど。掛け持ち民とかいるのかしら -- &new{2021-03-17 (水) 13:17:48}; --広義ではR6Sや(TPSだけど)ローグカンパニーとか、パラディンズも近いかな あとはヒーローFPSとかヒーローシューターでggると色々出てくる -- &new{2021-03-17 (水) 15:20:47}; ---今のバランスやアビリティの環境に疲れちゃって違うゲームに浮気したいんだけど思いつかなくてな。参考にしてみるわありがとう。 -- &new{2021-03-17 (水) 22:21:54}; --r6sと掛け持ち中。このテのゲームって一口にFPSといっても各タイトルごとに相当な知識量とスキル求められるね。 -- &new{2021-03-17 (水) 16:17:10}; --ヴァロラントのフェニックス君とApexのレヴナント君の違いったら -- &new{2021-03-17 (水) 17:21:35}; ---レヴのultフェニと全く同じ方が良かったって1ヶ月毎に思う、なんであんなキャラしといて効果が味方全体なんや… -- &new{2021-03-17 (水) 17:41:44}; --PvEのならしってる -- &new{2021-03-17 (水) 23:08:35}; -オリンパスにもマッドマギーが居るってことはキンキャニ爆破はただの余興だったって事か… -- &new{2021-03-17 (水) 14:06:30}; -マスティフ弱体化でハンポモザンが引き合いに出されるけど、ハマポP2020のほうが強くないかな?ハマポ実装の時から両方ちょくちょく使ってるけど、モザンのリロードが長すぎて持ち味が活かせないことが多い。他にハマポ愛用者いる? -- &new{2021-03-17 (水) 15:33:41}; --P2020は人差し指が疲れるんで常用はちょっときつい -- &new{2021-03-17 (水) 15:43:30}; ---理論値なら対アーマーDPS110からの肉3発で赤シールド以外に対して全武器トップクラスなんだけどなぁ 指がつれぇのよな -- &new{2021-03-17 (水) 17:35:47}; --モザンはアーマー割った瞬間から一撃必殺を狙える瞬間火力が売りなので、マガジン火力と連射で押せる安定性のP2020と外すリスクが高いけど爆発力が高いモザンでほぼ別物だから強弱は付けにくいと思う 自分はマスティフ弱くなってから確殺1撃できるモザンのほうが好きかも -- &new{2021-03-17 (水) 15:50:18}; --正直ハマポP2020の方が強いと思うんだけど俺のクソみたいなAIMだと全然当たらないからそういう人にとっては一発でも当たればかなりの大打撃を与えられるモザンビークの方が相性がいい。キチンと追いエイムしてシールドを割って撤退するヤツに数発撃ちこめるならP2020の方がリスクは全然少ない -- &new{2021-03-17 (水) 16:01:21}; --P2020はエイムの調子が悪いと全く当たらん... -- &new{2021-03-17 (水) 16:05:16}; --P2020連射するときに指に変な力入ってエイムぶれる、って人いません…? -- &new{2021-03-17 (水) 16:21:37}; --モザンビークはP2020に比べて射程距離が短い気がする 近距離でP2020三発撃ち込むのとモザビ一発では言うほど明暗分けるほどキルタイムの差が出ないと思うから、中距離でも有効なP2020の方が総合的にハンポを活かせると思うよ -- &new{2021-03-17 (水) 16:34:09}; --モザンビークは偏差が難しすぎるからなぁ,,, -- &new{2021-03-17 (水) 19:19:42}; ---前作のクレーバーダブテと北星プラレと同じだから別に遅くないぞ いや遅いかも -- &new{2021-03-17 (水) 19:24:06}; -トライデントにヒートシールドは乗せられないのか。流石にダメだったか -- &new{2021-03-17 (水) 17:14:00}; --頭ええな できてたらまた運営が文句言われるわけだが… -- &new{2021-03-17 (水) 20:04:30}; --ヒールドローンの上には乗るから他の設置物にも乗るのなら、ガスをトライデントに乗せてその上にヒートシールド乗せるとかできそう -- &new{2021-03-18 (木) 22:14:08}; -ヒートシールドのバッジ取りたいけど今となっては地道にやるしかないのか・・・ -- &new{2021-03-17 (水) 17:41:30}; --デスボックス見つけたら入ってるヒートシールド全部抜いてその辺投げ捨てておけば、その一帯がリング外になった時に勝手に起動するから結構簡単にバッジ進められると思うよ あとリング外ムーブしてるパーティへの負担も少し増やせる -- &new{2021-03-17 (水) 18:51:24}; ---あれって防いでその中にいないと意味ないんじゃない?知り合いが試してポイントになってなかった気がする -- &new{2021-03-17 (水) 19:47:07}; ---そうなのか...この戦法やって割と簡単にバッジとれた気がしたけど気のせいだったか -- &new{2021-03-17 (水) 19:57:00}; ---そもそもリングダメージだけじゃなくて時間経過でも消えるからリング迫るときじゃないとその戦法使えんべ -- &new{2021-03-18 (木) 11:34:09}; --サプライボックスによく入ってるし難しくはないんじゃない? -- &new{2021-03-18 (木) 09:47:04}; -switch版やってるとまだみんなエイムが上手くないせいか、わりとド近距離での撃ち合いになるから立ち回り慣れてそうな人相手でもワンチャン勝てるときあるし楽しい。イカのおかげでジャイロに慣れてるのもありそうだが -- &new{2021-03-17 (水) 18:26:06}; --PS4でやってるけどswitchの人ほとんど見かけないわ。クロスプレイにしてても同じ機種の人とマッチングしやすい仕様とかあるのかな -- &new{2021-03-17 (水) 18:44:34}; ---pcでやってても分隊でその他機種あんま見かけないからそれはあるかもしれん -- &new{2021-03-17 (水) 20:50:49}; -エクスキューズミーみらーじゅとらんぱーとのコメ欄いつ復活するのかね -- &new{2021-03-17 (水) 19:08:20}; --管理人が荒らしが飽きるまでって言ってるから当分先だね。大体こういうのは数か月程度で収まるもんじゃないから辛いねぇ -- &new{2021-03-17 (水) 19:50:18}; ---その犯人か分からんけどオルタとかスピファとかのダメージが変動した武器の記事で1ダメの変化は大した事はないとかぬかした人最近スピファの記事にまた現れて案の定叩かれて号泣謝罪しとるぞ -- &new{2021-03-18 (木) 03:03:15}; -もういやだ。 -- &new{2021-03-17 (水) 19:13:25}; --はやまるな! -- &new{2021-03-17 (水) 19:15:58}; --せっかく苦労してランク上げて、今季こそマスター行けると思ったのに…… -- &new{2021-03-17 (水) 19:22:07}; ---こういう時に限って不運が連続するの……もうやだ……。 -- &new{2021-03-17 (水) 19:23:32}; --✂ジャキンジャキン -- &new{2021-03-17 (水) 19:51:41}; ---人形をお供えしなきゃ…パスファインダーも人形やな!皮無しよ、私の盾となれ! -- &new{2021-03-17 (水) 02:03:11}; ---日本一(幼女に厳しい)ソフトウェアは伊達じゃないな -- &new{2021-03-17 (水) 21:53:36}; --8周年くらいたったリリース当時からオワオワコン言われてたクソゲーがあってだな…それと比べるとまだまだ元気いっぱいだぜ(コンテンツの需要とゲームバランス的な意味で) -- &new{2021-03-18 (木) 03:08:31}; -Civに対ゾンビモードが追加されるらしいけどこっちにも対ゾンビモード来ないかなー、ゾンビ化したレジェンドを見てみたい。パスとレヴおるから無理か -- &new{2021-03-17 (水) 19:27:07}; --影の軍勢イベントでもこないかな -- &new{2021-03-17 (水) 19:47:51}; --今年のハロウィンが楽しみだな。ハロウィン! -- &new{2021-03-17 (水) 19:55:00}; --前あったハロウィン時期のレヴイベントが実質ゾンビみたいな感じだったよね -- &new{2021-03-17 (水) 20:04:21}; -ヒートシールドのレアリティ下げてくれないかなぁ。青いデスボを漁ったらヒートシールド以外何もないってことが多くて鬱陶しい -- &new{2021-03-17 (水) 20:01:44}; --当たりかと思ったらスカってのはイラつくよな、デスボックス版ミラージュかよ -- &new{2021-03-17 (水) 02:17:06}; -味方1人単独出撃して、残った俺ら2人がジャンマスの指定した位置降りてその後ダウンしたら、単独マンが味方の死喜んでるんだけどこれは何が目的なのw -- &new{2021-03-17 (水) 20:33:07}; --俺の方が正しかった。被ってる所で降りるお前らが悪いってことでしょ。自分もレジェンドのセリフ使って煽ることあるよ。 -- &new{2021-03-17 (水) 20:58:19}; ---そんなもんかぁ・・・ -- &new{2021-03-17 (水) 21:18:03}; ---その考え方を否定はしない...が、単独降下する前に勿論、キャラピックでジャンマス取ろうとしていて、且つ飛ぶ前に意思表示のピンを指しているよね?だとしても、チームゲーにおいて3人で行けば勝てるかもしれなかったのに味方2人を自分1人の為にわざわざ見殺しにしてまで一人でぬくぬく生き残った上で煽ってる、って状況を加味するともう一人の関係ない味方からすれば激戦区降りと大して変わらんか、明確な悪意持ってる分それ以上にヤバイ奴に見えるぞ。無条件で自分が正しいと思ってるなら考え直した方がいい。 -- &new{2021-03-18 (木) 02:09:06}; --人が集中してる場所に降りて倒されたんなら過疎地に降りた人からしたら言わんこっちゃないっていう気分にもなるのは分かる -- &new{2021-03-17 (水) 23:00:21}; --色んな人がいるもんよ 一人で降りてった人が即死してチャットでずっと「?」連打してたりあったし -- &new{2021-03-17 (水) 23:36:13}; --ピンも(多分)刺さないで単独降りする時点であくまでも"協力"プレイが前提のApex向いてないと思うよ。それより結果論で煽るのはナンセンス極まってんだろ… -- &new{2021-03-18 (木) 01:32:56}; --俺が正しかったザマァみろって気持ちなんだろうな。そんなに降下位置気に入らないならピン刺しまくってからにすりゃよかったのにね。俺がJMならそれで察して降下位置変えるわ。サイドにいる二人の方が視野広く見れるから、煽る前に良さそうなとこはピン指すとかでサポートしろやって思う -- &new{2021-03-18 (木) 01:40:40}; --トロールかましてきた奴とその次もマッチングした時はそれやったわ -- &new{2021-03-18 (木) 01:59:52}; --いずれにせよ、今は補充せずに単独でマッチングできるんだから一人でやりたければそうすれば良いのにね。 -- &new{2021-03-18 (木) 11:41:02}; ---ランクマじゃ出来ないよ -- &new{2021-03-18 (木) 13:35:26}; ---そもそもそういうのはランクマ来ないで欲しい -- &new{2021-03-18 (木) 14:08:11}; ---ランクマの話か、申し訳ない。 -- &new{2021-03-18 (木) 15:41:11}; --「単独出撃」の時点で、味方がどこに降りるか知らない状態で単独マンになることを選んでるんじゃねえの?そんなんもともと煽り目的だろ。味方の降下地点が被ろうが被らまいが関係ないと思うんだが違うか? -- &new{2021-03-18 (木) 14:07:53}; -Steamの設定いじるとpcでもジャイロが使えてしかもエイムアシスト0.4入るんだけど、これって規約違反かな?誰かRedditとかで運営に聞ける人いない? -- &new{2021-03-17 (水) 22:57:24}; --コントローラーの一種だからまあセーフじゃないの -- &new{2021-03-18 (木) 01:11:32}; -初動被り判明して1人が単独で航路逸らすのは「2vs3を仲間に強いるからよくない」のか「生存確率上げるからいい」のか結局どっちなんだよ -- &new{2021-03-18 (木) 10:51:42}; --手分けして漁るのがまず普通だから、「航路逸らす」ってのが「それ以上に散らばる」って話ならよくない。ただ固まりすぎても装備の取り合い状態で交戦するから、離れすぎず敵に近すぎない位置に降りるな。理想ははぐれた敵を近くの味方と2vs1の状態で確殺まで持っていく -- &new{2021-03-18 (木) 12:48:57}; --単独で別のとこ降りたところで、スキャン飛んでくるのに怯えながら残り8部隊(=順位ポイント10pt)になるのを待つより、初動ファイトして1キル(=10pt)拾う方が可能性ありそうだけどな。要は、生存確率上げたところでポイント盛れない人はおとなしく味方に合わせた方がいいじゃん、って話。1人生存でも物資あれば絶対キルポ拾えるっていう人は別行動してもいいかもしれんけど、そういう人なら初動ファイトしても勝てる気がするんだよなぁ… -- &new{2021-03-18 (木) 14:36:36}; ---勝てる気がするじゃなくて勝たないと意味がないだよ。初動武器ガチャなんて意味がない。 -- &new{2021-03-20 (土) 13:22:41}; --ついさっきもランクマでピンを無視して後降り被せされて殴り合いからの全滅を味わったけど、ランクマ終盤は諦めて練習のために激戦区降りをする頭のおかしい人がいるらしいから分離する人を責める気はまったく起きないね -- &new{2021-03-18 (木) 19:46:48}; -最近始めたswitch勢なんだけどずっとカジュアル回してたらレベル50になったあたりでやたらと強いPS勢の味方と組まされるようになっちゃったよ、、 いやいいけどさ正直まだ新兵に毛が生えたレベルの下手糞だから「ひぃぃぃ先輩方ついていきますぅぅ!」って感じでめっちゃつらい、うまい人は詰める判断も早いからついてくのがやっとでござる -- &new{2021-03-18 (木) 11:44:47}; --誰だってそんなもんだ安心しろ 諦めずに何か月もプレイしていればいつか自分でも判断できるようになるから とりあえず上手い人の後ろついて行ったりすればいいよ -- &new{2021-03-18 (木) 12:45:20}; --ようこそApexの世界へ。よく使うキャラのことをこのwikiで調べてキャラ性能を活かしてサポートしよう! -- &new{2021-03-18 (木) 12:50:42}; --おお反応帰ってきてるありがとう!カジュアルって初心者部屋とちょっと慣れてきた人部屋があるようになんとなく感じるけどもさらにもう一段階くらい上位の部屋とかあるのかな? -- &new{2021-03-18 (木) 14:10:59}; ---Switchでも同じかは保証しないけど、カジュアルは新規アカウント用の部屋と普通の部屋があるよ。普通の部屋は直近20戦くらい?の戦績を見て近い腕前と判断された人が集められるという通説があるよ。詳しい仕様は非公開だよ。ガセネタ拾ってたらごめんね。 -- &new{2021-03-18 (木) 17:44:07}; --まあ、ちょっと上手くなってきたら更に強い人と当たるようになるからそれを繰り返して選ばれし人間が最強に成り上がるまで突き詰めていく感じ -- &new{2021-03-18 (木) 14:25:53}; //-?「チャンピオンに命乞いをさせて」 -- [[ ]] &new{2021-03-18 (木) 13:11:29}; //固定ハンドルネームCO -ノックダウンシールドの範囲ってどうなってるの?撃たれるときたまに隙間から漏れて当たって死ぬ -- &new{2021-03-18 (木) 14:39:52}; --そんなもんよ -- &new{2021-03-18 (木) 14:43:32}; --動いてると正面からでも足が防御できないとかじゃなかったっけ -- &new{2021-03-18 (木) 16:46:43}; -ヒートシールドバッチのみなんだけど無理すぎない?適当に投げ始めてるけどようやく1000超えたくらい。お前らクリア出来てる? -- &new{2021-03-18 (木) 16:22:50}; --オクタンで戦闘避けながら -- &new{2021-03-18 (木) 16:26:56}; //---誤送信申し訳ない //オクタンで戦闘避けながらクラフト素材回収ツアーして第4収縮で安置外のレプリケーター占拠して尽きるまで耐久して取った -- &new{2021-03-18 (木) 16:28:11}; //改行CO --ソロでこつこつ2つ投げてはロビーに戻り、2つ投げてはロビーにもどり -- &new{2021-03-18 (木) 17:02:51}; --徹底的に戦闘を避けてデスボからヒートシールドを回収すれば10戦も掛からず行ける。ソロで僻地に降りて敵部隊が漁り終わった箱から漁れば余裕だぞ。勝率は下がるけどね。 -- &new{2021-03-18 (木) 18:21:08}; --ソロで激戦区に降りてから隠れてデスボックスを回りながら投げてたら終わったよ。 -- &new{2021-03-18 (木) 18:24:40}; --チャーライそもそも人気じゃなかった毛 -- &new{2021-03-18 (木) 19:18:58}; --激戦区の隣の区画に降りて回復アイテムだけ回収収まったころに戻ればデスボ6個くらいあって範囲狭まる前に一か所に集めて一個ずつ移動しつつ使ったら一回で2500Pくらいにはなったどこまでポイントになるのかよく分かんないから壊れたタイミングで次の使うくらいでやってた -- &new{2021-03-18 (木) 19:24:38}; --試しにソロでやってみたけど見つからないように稼ぐ感じが別ゲー感覚で楽しかったよ。最初だけはね…。今はもう意地で少しずつ進めてるけどソロでやらないと並のペースじゃ間に合わないと思う -- &new{2021-03-18 (木) 19:49:16}; --クリアしたよー。Apexのまとめ記事みたいなので紹介されてたけどソロ出撃でローバ使って激戦区近くの安全地帯からULTで抜きまくって使いまくる。3時間くらいでクリアできた。うまく行けば1試合1500ダメくらい稼げる -- &new{2021-03-18 (木) 20:35:07}; ---それはいいね。ローバに気がつかないで普通にやってたわ -- &new{2021-03-18 (木) 21:01:48}; -今プラチナ2でランクマやってて、ここ何日かやたらとチャージライフル持ってる人見かけるようになったけど、どっかのストリーマーがチャーライつえーとか言ったんか? -- &new{2021-03-18 (木) 17:59:14}; --偏差射撃無し、弾道落下無し、フルヒット高威力の遠距離武器っすよ?アーマーを育てるのに使いやすくアタッチメントに性能が依存しない利点もある、前半で青鎧拾って遠くからチクチクしてればあっという間に紫鎧。慣れた人だとチームの鎧全部を育成してくれるし、一番は銃身横のぱたぱた部分 -- &new{2021-03-18 (木) 21:52:22}; -最近ガスおじがみんな弱くなり過ぎたと思ってるから逆に突っ込んできてやりやすいなんて聞くがマジなのか逆張り意見なのかどっちなんだろう -- &new{2021-03-18 (木) 20:26:13}; --そういう考え方もできるけど、まぁプラシーボみたいなもんだよな。弱体前からガスの強みはダメージよりスロー効果と煙幕(ダメージ増幅する前にカタがつく)だから、ガスのみでキルが狙えないだけで籠城撃ち合いはまだ強いと思う。 -- &new{2021-03-18 (木) 21:16:50}; ---ランクで捨て鉢な動きする人多い時期だからためしにランクで何回か使ってみた。牽制能力落ちてるから守り切れない場面増えたなやっぱ。行けると思ったらガンガン踏み込んでくるわ。ただチームが万全で守りを固めるという前提なら前と似た運用はできる。立て直しはできないが防御維持はできるみたいな。 -- &new{2021-03-18 (木) 22:14:35}; --実際慢心してるのかガスモクモクの中無理矢理ゴリ押ししようとしてきて負ける相手に複数回遭遇してる。只あくまでもそれは1パVS1パの話で以前のようにとりあえず室内立てこもれば当分やり過ごせるって事は不可能になった感じかなぁ -- &new{2021-03-18 (木) 23:53:55}; -俺の名前見るだけでチャットでワーワー言ってそのあと放置、回線落ちする海外勢いるんだけどマジで不思議。前にマッチングした(俺は記憶ない)事をまだ引きずってるのか名前がアウトなのか分からないし。ブラックリスト機能とか無かったけ?w -- &new{2021-03-18 (木) 20:27:57}; --ちなみに英語で差別的言葉に聞こえるような名前してない?その気がなくてもリート表現的に読むと差別用語になっちゃってるとかあるかも -- &new{2021-03-18 (木) 20:41:09}; ---そう!俺もそう思って調べたんだけど、人名としかヒットしなかったんだよね… -- &new{2021-03-18 (木) 20:47:48}; --まぁなんかよくわかんないのに巻き込まれるのが嫌なら名前変えるのが一番早いんじゃない? -- &new{2021-03-18 (木) 21:12:19}; --その海外勢って何人も別の人がやってる感じ?そうでない一人だけだったらその海外勢が変だっただけかもしれんが -- &new{2021-03-18 (木) 21:54:26}; -このゲームってダメージ軽減系のチートってありえる?リピーターで12しかダメージ与えれなかった奴いたわ、見間違いかなあ -- &new{2021-03-18 (木) 20:36:50}; --あり得るとすれば、ジブの割れかけのガンシに当たる→オーバーした分のダメージが12、って感じかな?ガンシのダメージ表記が無かったら完全に分からん -- &new{2021-03-18 (木) 23:25:42}; -pad勢の人に質問。今日指を怪我してwasdの操作が碌に出来ないほど包帯グルグル巻きになったからpadでやってるんだけど、なんかおすすめの武器ある?とりあえずヘムロックは持ってるわ。ちなブラハン -- &new{2021-03-18 (木) 22:33:15}; --R301かボルトかフラットライン。キーマウでやったことないから本当かは知らないけど、フルオート系武器はエイムアシストを活かしやすいとか聞いたことある -- &new{2021-03-18 (木) 23:02:20}; --301が当てやすくて楽しい(思考停止)あとスピファも当てやすい -- &new{2021-03-18 (木) 23:40:08}; --包帯ぐるぐるでゲームとは見上げた根性だな。好み分かれるけど、アンビル見つかる中盤まではG7とかもオススメかな。キャラコンに差が出る近距離より中距離向けの武器の方が戦いやすいと思う -- &new{2021-03-19 (金) 00:18:43}; --いや指休めてさっさと直せよ -- &new{2021-03-19 (金) 16:17:53}; -なんかマッチング変な感じがするんだけども感じた人いる?敵も味方もうごきがめちゃくちゃ(レベル一アーマーを頑なに拾わないとか、射線通って撃たれてるのに弾道に向かってまっすぐ突っ込んでいくor突っ込んでくるとか)で、なんか流石におかしいきがするんだけど。PS4です。 -- &new{2021-03-19 (金) 00:49:35}; --同じくPS4だが、意味不明な行動をする味方本当に多い。ランク帯が低いからかもしれんが -- &new{2021-03-19 (金) 00:55:53}; --S8なってからレベル一桁のガチ初心者と爪痕持ちが同じマッチになったりする -- &new{2021-03-19 (金) 00:56:18}; ---正確な時期は定かじゃないけどS6くらいに漁りすらままならないガチ初心者の配信観た時にもチャンピオン部隊にプレデターバッジの爪痕ダブハンいたりしたから、今に始まった話でもないよ -- &new{2021-03-19 (金) 01:59:43}; //-一日で500RP近く落として酷く荒れてるので書置きさせてもらいますね、自分が悪いだろうし半分愚痴みたいなものだから管理人の厳粛なジャッジの元消えると思うけど。 //相手優ポジでスナ持ってるのにわざわざ拓けて目立つところのジップラインに乗って、馬鹿の一つ覚えみたいに突撃するキルポ&物資献上マンは一体なんなんですかね?そんなに他プレイヤーと交流したいの?「野良に期待するな」とよく言われるけどヘビープレイヤーでもカジュアルプレイヤーでも世間一般的なゲームをしているなら何が危険で何が安全か分かるでしょう。そんなに敵と鉛玉でイチャイチャしたいならカジュアルかチーデス式の別ゲーしていただきたいわ、これは生き残った奴が勝者であるバトロワですよ。毎試合爪痕ダブハン目撃者無しを出せる実力は貴方にはありますか?貴方は有名プレイヤーではないんですよ?普通の人なら味方が野良同士でも「ここは詰めるべきじゃない」「味方も引いているし撤退しよう」「別パの危険性があるから戦いには注意しよう」「物資も乏しいしファームを優先しよう」とか1人1人普通に考えるよね?それとも腕と指を動かすのに必死で、頭で考える余裕がないの?メモリ512MBペンティアム2搭載のパソコンですか? -- &new{2021-03-19 (金) 01:10:10}; //--書き込む板間違えてますよ。愚痴掲示板があるのでそこで吐き出していってください。エグイ長文愚痴でここの容量を圧迫するのは控えてください -- &new{2021-03-19 (金) 01:30:10}; //--「消えると思うけど」じゃないんだよ。雑談板にみたくもない愚痴載せて他人に余計な仕事増やさせるなよ。誰か拾って捨てるだろうからっていって道端にゴミ捨ててるのと同じ思考だからそれ。ゲーム以前に人間としてダメ -- &new{2021-03-19 (金) 01:57:40}; //愚痴CO //-FPS自体の初心者にどうすれば早く上手くなるか聞かれたんですけど、皆さんならどう答えますか? //自分はこういう接敵少ない割に時間を使うゲームよりまずはCODみたいな撃ち合いまくるゲームやった方がいいとアドバイスしたんですが。 -- &new{2021-03-19 (金) 01:59:01}; //改行CO --switch勢がCS版マッチに追加されたからでしょ。CS版のマッチはPS4+XBOX+switchだったはず。 -- &new{2021-03-19 (金) 09:42:02}; ---そういうのもアイコンはPS4なんだ、というかswitchのアイコン見たことない。 -- &new{2021-03-19 (金) 10:16:36}; ---XBOXのアイコンも見たことないから多分アイコン自体CSとPCの区別しかないんじゃないかなぁ switchでプレイしてみた系動画みたけどswitchではその区別自体表示されないみたいだし -- &new{2021-03-19 (金) 10:58:41}; ---switchは見たことないけどXBOXはアイコン違うよ。コントローラーじゃなくて×みたいなやつ -- &new{2021-03-19 (金) 12:41:47}; ---PS4はPS4のマークしか識別できないしXBOXも多分XBOXのマークしか識別できないよ。他のプラットフォームはまとめてコントローラーマークになってるはず -- &new{2021-03-19 (金) 13:14:15}; ---エアプ乙 -- &new{2021-03-20 (土) 13:23:57}; ---どれに対してエアプと言ってるかわからないしなんの解説もないしただのやっかみにしか見えん -- &new{2021-03-20 (土) 14:33:00}; -オリンパスの格闘しかできなくなるリングってバグある?あそこでやられてからリスポーンしたら武器に入れてるのに武器を出せない状態になってすげー申し訳ないことになったんだが、、 -- &new{2021-03-19 (金) 02:02:55}; -意図的にサーバークラッシュ起こせるらしいバグ、レプリケーターが原因だったのか?とりあえず一時的に無くなるみたいだな -- &new{2021-03-19 (金) 07:34:50}; -cs版のマスター到達者の数、現時点でs7の15倍はやばいな〜。マッチも10000底辺組よく見るし自分も時間さえ確保できればプレデター行けるのかなって錯覚してしまうわ。 -- &new{2021-03-19 (金) 08:43:58}; -ローバのヒートシールド耐久をやってて気付いたけど、リング外のアイテムって時間経過で消滅していくんだな -- &new{2021-03-19 (金) 08:57:18}; --箱が消えるのは知ってたけど床に落ちてるアイテムも順次消えるんだね…。ヒートシールドで巣作りして円外耐久してたら急に全部なくなってすごく悲しくなった。普通のプレイングではやらない事だし封じたほうがいいやつだとも思うけどスッと消えるからちょっとこう演出がひとつほしい -- &new{2021-03-19 (金) 22:38:44}; -ワットソンでカジュアルしてたら味方ガスおじがなぜか上位アーマー献上してくれる人だったんだがそういうロールプレイしてたのだろうか、アーマー自動回復付いたからいいアーマーはワットソンへ渡す、みたいな考えかな -- &new{2021-03-19 (金) 11:53:35}; --俺みたいなワットソンの脱ぎたてを着たいガスおじの可能性もあるな -- &new{2021-03-19 (金) 13:00:52}; --ダメージ受けてたなら単に回復目的っぽいけど全快ならRPっぽさもある -- &new{2021-03-19 (金) 14:10:54}; ---降りてから一回も戦闘なくて、近くで撃ってきたからなんだと思ったら青アーマーくれて、その後も戦闘なく次のエリア漁ってたら紫アーマーくれたんだよな、もう一人の味方には何もしてなかったからRPかね。ありがとう・どういたしましての会話聞きたかったのかな。もしかしたらVCでなんか言ってたのかも、俺はOFFにしてたけど -- &new{2021-03-19 (金) 14:34:37}; ---あとは鉄壁使ってるときに小柄にアーマー渡すことは俺もよくやる 厳密に計算してないけど差引20%くらいのダメージ差があるわけで耐久力均衡化して少しでも死なずに戦ってもらえるように譲ったりね。 -- &new{2021-03-19 (金) 14:41:39}; ---なるほど、確かに合理的だ。そういう意図もあり得るのか、勉強になったわ -- &new{2021-03-19 (金) 14:47:22}; -迷彩効果でバレないんじゃないかとブラハのウッドランド迷彩みたいなコモンレアのスキンをあえて使ってるが効果あるか検証してないからわからん -- &new{2021-03-19 (金) 14:04:48}; --レイスのミッドナイトとか暗所のカモフラージュ率半端ないし少なくとも場所とか敵との距離によって迷彩効果はあるよ。逆にSRの光ってるスキンは撃ってくれと言わんばかりに超目立つ -- &new{2021-03-19 (金) 14:18:05}; ---ガンシ構えたSRスキンジブとか、ヤクキめてるSRオクタンとかすっごい目立つから撃ちたくなるし撃たれまくる。ヘイト管理の一環として戦術に組み込むと楽しいかも -- &new{2021-03-19 (金) 17:38:21}; -ちょっと前にリングの名称の話あったけどワットソンが「リングの外を傷つけるように作られてる」って言ってるから多分だけどリングからダメージゾーンが広がってる感じなんじゃないかなって思った -- &new{2021-03-19 (金) 14:33:15}; --リングと言ってはいるけど、それっぽい装置があるわけじゃないし最終的に消滅するから、何がダメージゾーンを発生させてるのかよく分からないんだよね -- &new{2021-03-19 (金) 15:27:31}; //--逆に全体的に核汚染されてるみたいな環境にしてあって、リング内だけそれから保護されてるとか? //リング縮小=保護区域縮小みたいな -- &new{2021-03-19 (金) 16:23:06}; //改行CO ---リングがダメージを発生させてるんじゃなくて、もともと核汚染みたいな感じに全体にダメージ張っててリングで保護してるんじゃね。 -- &new{2021-03-20 (土) 02:54:49}; --リングっていうのはあくまで円形の境界の俗称で、ダメージエリアの装置はワットソンが設計したもので、Apexゲームはそれを利用した競技で、ダメージの仕組みはアクティブディナイアルシステム(95GHzの電磁波)だよ。広域に照射する装置と、競技エリアを防護する装置の2つがあるらしいよ。何だ核汚染って -- &new{2021-03-20 (土) 08:38:07}; -やっぱランパートは迎撃なんだな。ガツガツ戦おうと前にバリケード設置試みたところで壊される -- &new{2021-03-19 (金) 14:17:40}; --あまりにも素早く展開できたらそれこそランパートいたもん勝ちになっちゃうからねそのへんの塩梅は難しいだろうね -- &new{2021-03-19 (金) 14:19:52}; ---わかる。ランパートの強化は欲しいけど一瞬で展開はやばすぎだからやめてほしい -- &new{2021-03-19 (金) 14:31:38}; ---正直バリケードに関してはもうそこまでテコ入れ必要ないと思う 問題は武器種を限定してくるパッシブと基本移動ゲーのなのに完全な固定砲台で扱いづらい取り回しや武器としての性能が低いULTがね・・・ -- &new{2021-03-19 (金) 17:35:35}; ---味方一人落ちたけどもう一人が蘇生している間シーラで抑える。それくらいできるようになんねえかなぁ -- &new{2021-03-19 (金) 18:26:41}; ---ほんとパッシヴとultさえリワークしてくれればいいのにな -- &new{2021-03-19 (金) 18:36:32}; ---> 味方一人落ちたけどもう一人が蘇生している間シーラで抑える この用途だと輝く場面結構あったよ。輝く場面が一番多いのは味方が先にダウンした時のイメージがあるわ -- &new{2021-03-19 (金) 19:57:50}; ---実際シーラは火力だけはイカれてるから味方蘇生中に詰められる時の待ちが一番光るわ あと射線を下げてレーザー隠しながらの角待ち即キルが一番気持ちいい -- &new{2021-03-19 (金) 22:10:18}; ---シーラ正面から攻め込んでくるのを抑止する効果あるよね たまに初心者さんが正面から攻め込んできて蜂の巣になるけど -- &new{2021-03-20 (土) 13:23:27}; --シーラ自動化は反対。だって自分で弾幕貼りたいもん! -- &new{2021-03-20 (土) 16:05:46}; ---いっそのこと今のタチャンカみたいに三脚から外して使えるようにすればいいんでない? -- &new{2021-03-21 (日) 00:52:31}; ---それは強すぎじゃない? -- &new{2021-03-21 (日) 12:29:21}; -レヴウルトもそうだけど、団子になって突っ込んでくる敵の対処方法が分からん。このレベルになるとVC無しじゃキツイんだろうか -- &new{2021-03-19 (金) 15:30:12}; --野良でやってるがもう固まってフォーカス合わせて撃って1人落として、襲撃側の攻めの勢いを削ぐしかない感じがする 野良の撃ってる標的に自分が合わせないときつい レヴウルトは時間制限があるから一旦引いて遮蔽越しに待ち受けられると案外損害少なく返せる -- &new{2021-03-19 (金) 16:08:50}; --グレ投げるとかガス撒くとか -- &new{2021-03-19 (金) 16:24:27}; -「今回のチャンピオンよ。命乞いをさせて」 -- &new{2021-03-19 (金) 16:11:55}; -ヒューズがグレネードオンリーでかつてのバックパック容量に出来るのなら、ライフラも回復アイテムの1スタック容量を昔の小6大3に出来ないかと思ったが、それはそれで暴れそうだなぁ -- &new{2021-03-19 (金) 17:45:08}; --バッテリータンクにされるでな。シールドがいる!って言いながら殴られる日々になる -- &new{2021-03-19 (金) 17:49:02}; --個人的には戦闘中に使えん戦術アビをどうにかして欲しい。あのドローン君回復速度も遅いし、有効範囲も狭い。前まではドームシールド、今はヒートシールドに回復系の役割を取られてる -- &new{2021-03-19 (金) 18:19:29}; ---戦闘中蘇生ドローンあるのに欲張りか 戦闘中でも一旦物陰でセルやバッテリー巻いてる時についでに肉体回復できるだけ使えるほうだし、なんならヒートシールド内での立て直し中こそドローン輝くでしょ -- &new{2021-03-19 (金) 22:03:12}; ---ヒートシールド内でドローン使ったことある?使い物にならんよ -- &new{2021-03-19 (金) 22:18:35}; ---完全沈黙したり普通に使えたり1秒に1回感覚で途切れたりでよくわからん挙動するんだよな -- &new{2021-03-19 (金) 22:23:39}; ---そういえばヒートシールド内で変な挙動する事はあったけ とりあえずドローン自体は回復立て直しの時短と物資節約のためのスキルだからシールド系統とは比べるというか役割が全く違うよ -- &new{2021-03-19 (金) 22:37:37}; -ローバのジャンプキャンセルバグ直ったって言ってたけどまだ全然起きるな… 逃げでスキル出すとき五分五分くらいの感覚でいるわ… -- &new{2021-03-19 (金) 19:37:30}; --あと航空とかにある外付け階段の踊り場みたいなすごく薄い床に投げるとその床の下に飛ぶ気がする 詳しく調べてないから気のせいかもしれないけど… -- &new{2021-03-19 (金) 19:44:04}; --元々いけない場所はとことん行けないスキルだったからね。感覚でどこ飛べるか飛べないかを覚えていくしかないね -- &new{2021-03-19 (金) 20:34:36}; -今の環境でコースティック全然勝てないけどやっぱ使うと楽しい。もっと会場をガスまみれにしたい。 -- &new{2021-03-19 (金) 20:04:52}; -オリンパスの研究所の高台の所マービンから出たアイテム地面にめり込んで上手く取れなくなるのどうにかならんかなぁ -- &new{2021-03-19 (金) 20:07:53}; --二階建ての丸い家?めちゃくちゃアイテムめりこむよね -- &new{2021-03-19 (金) 23:59:44}; --下がガラス張りだと埋まって取れなくなるよな -- &new{2021-03-20 (土) 02:28:50}; --一応、2階で埋まったなら1階でジャンプしながら取れる事あるぞ -- &new{2021-03-20 (土) 13:37:41}; -スイッチ版来てから1週間後とか言う地味なタイミングで急に人増えたけどどっかで誘導あった? -- &new{2021-03-19 (金) 20:18:06}; --PS4だけどさっきやったらめちゃくちゃ日本語ネーム多くて、初めての縦ハン取れてしまった。すまねえスイッチの初心者達 -- &new{2021-03-19 (金) 20:29:15}; --Apex始めて1カ月程度の者だけど、今日初めてコントローラーのアイコンの人と当たった。それからちらほら見かけるようになりました。 -- &new{2021-03-19 (金) 21:11:40}; --すまん 誘導あった? で察してほしかったんだがプレイ人口じゃなくてこのwikiの話なんだわ、荒らしも来てたし何かここのURLが紹介でもあったのかと -- &new{2021-03-19 (金) 22:11:45}; ---隠れた意図を全て汲んでくれっていうのはちょっと限度があるから次からは全て説明してくりゃれ -- &new{2021-03-19 (金) 22:15:35}; ---誘導とかは見てないけど、他のゲームでも行き詰まったらそのゲームのwiki行くし、そろそろswitch勢も初心者マッチから普通の戦場に放り出されて壁を感じてこういう所に情報を求めにきてるんじゃないかな。 -- &new{2021-03-19 (金) 22:28:03}; ---特にwikiの変化は感じないけどね -- &new{2021-03-20 (土) 02:43:44}; ---荒らし・愚痴・改行・コテハンが3倍ぐらいに増えてるが、君がそう見えてるんなら目に入る前に対処されてるってことだからいいことだけどな -- &new{2021-03-21 (日) 13:27:46}; -今までエイムでごり押すスタイルだったんだけど、padをつかってから中距離当たらんくなって、ダメージ出せないこと前提の立ち回りにしたら結構盛れた。まだ初めて2日しかたってないけど、近距離はマウス以上だわ。 -- &new{2021-03-20 (土) 01:16:12}; -ゲーム終盤に複数部隊に挟まれている状況で戦いながら作戦考えてる時って脳汁ドバドバでるんだよな -- &new{2021-03-19 (金) 07:19:18}; -安置外ムーブで最終手前円くらいまで生き残れてしまうな。ヒートシールドってすげえや -- &new{2021-03-20 (土) 01:50:16}; -ここ一週間くらい戦闘中に一瞬だけフリーズするようになってしまった。初ダイヤ行けそうだったのにつらみ -- &new{2021-03-20 (土) 02:16:48}; -○○ボム系のチャーム多すぎん あれレア枠にしてもいいと思うんだ -- &new{2021-03-20 (土) 14:28:44}; -パスファインダーは最強。だって移動能力が高くて全く不快感が無いどころか爽快なんだもん。だから負けても勝っても一番楽しい -- &new{2021-03-20 (土) 15:06:13}; -ランパートを使ったら意外と肌に合ったからランパートのページでいろいろアドバイスを乞おうと思ったんだけどコメント欄使えなくて泣いた -- &new{2021-03-20 (土) 15:25:10}; --そういうのってYouTubeとかに解説載せてる人いるイメージだけどランパートのはないの? -- &new{2021-03-20 (土) 15:49:01}; ---完ッ全に失念してた。すまんそれ見た方が絶対いいわ、サンキュ -- &new{2021-03-20 (土) 17:43:23}; --あれ、規制無くなってた気がするけど…使い方知りたいならコアセルって人の動画見るのがいいよ。それが面倒なら簡単な説明するけど -- &new{2021-03-20 (土) 16:04:22}; ---ワイ木主じゃないけど簡単な説明ほしい -- &new{2021-03-20 (土) 20:35:44}; //-カジュアルでチャーライに依存してるやつキモイ -- &new{2021-03-20 (土) 20:51:47}; //--愚痴板と間違えたw -- &new{2021-03-20 (土) 20:52:33}; //愚痴CO ---1、武器はエネルギー武器(いずれはディヴォーション)とSR。2、敵の前でバリケードを置けるか試してもいいけど基本壊される。置く時は迎撃しやすい場所、できれば遮蔽物や壁にくっ付けるように置く。また箱を漁る時や敵部隊と交戦中に後ろから撃たれないよう背後にも置く。3、シーラは安置に移動する敵を撃つか味方の蘇生中に相手を抑えるつもりで使う。こんな感じだったかな? -- &new{2021-03-20 (土) 21:51:07}; ---あ、おい待ていドアの前に置いてほんの少しの時間稼ぎと鉄格子?窓?の前に置いて建物の外から撃たれるのを防げるゾ -- &new{2021-03-20 (土) 21:57:46}; ---個人的なおすすめとして前線上げたい際にバリケード貼ったらそこ少し前にまたバリケード貼って徐々に前に進むってのもいいぞ。相手の隙見なきゃいけないが押したいときにこれができると何もないところに遮蔽物が作れるから楽になる。特にアプデでバリケードの耐久力上がったしね -- &new{2021-03-21 (日) 06:30:29}; -ランオフがランオワにしか見えなくてずっと勘違いしてランオワって言ってた。 恥ずかしい -- &new{2021-03-20 (土) 22:22:14}; -小柄全面削除ねぇ…じゃあ普通体型だったキャラは大柄設定にされてダメージ5%UPとかされるんか? -- &new{2021-03-20 (土) 22:52:25}; --小柄削除の代わりに他のアビとかをナーフする可能性があるらしい。まだパッチノートも出てない先の話だから杞憂するのもあれだがな。 -- &new{2021-03-21 (日) 00:16:14}; -そういえばマッドマギーが開始時にゲームチェンジャーが来るって言うけどゲームチェンジャーって何なんだろう モード乗っ取りの事だよねきっと -- &new{2021-03-20 (土) 22:55:28}; -ランパートのキルリーダーに対するセリフ?に「あっちもランパートかな」みたいなのあったけどどう言う設定なの? -- &new{2021-03-20 (土) 23:20:42}; --ランパート本人が作った、ランパート製の武器のこと。自分の作った武器でキルリーダーになってくれてたら嬉しいねぇぐらいの意味だね -- &new{2021-03-20 (土) 23:25:26}; ---はえーありがとう -- &new{2021-03-20 (土) 23:56:05}; --シーズン5のバトルパス報酬のプレシジョンカリバー(ウイングマン)とか、ランパートの刻印入ってる。レジェ武器にちらほらランパート製の武器があるよ。 -- &new{2021-03-21 (日) 02:57:29}; --俺も最初ランパート(人)?と思ってメタ発言かなんかだと思ってたわ -- &new{2021-03-21 (日) 10:41:20}; --「ランパートを使ってるんだろうねえ」ってのがメタ発言でなければ、ランパートというクラスがあっちにはあるとかかね -- &new{2021-03-21 (日) 11:47:06}; ---他枝が言うように武器の話だよ、ランパート(人)がカスタムした武器がランパート(ブランド)って表現されてる。まあゲーム上はスキンでしかないんだが -- &new{2021-03-21 (日) 11:53:39}; --トヨタ自動車が、お、トヨタを使ってるんだろうねぇと一緒。 -- &new{2021-03-21 (日) 21:33:23}; -PS4のランクマ、スイッチ勢っぽい人が多くてランク上げやすいかもな -- &new{2021-03-20 (土) 23:33:35}; --Switch勢だけどチャンピオン取る時大体ps4,5,xboxの人がいる時だから多分楽だろうね。経験の差を実感したよ。(皮肉ではない) -- &new{2021-03-21 (日) 00:47:38}; --Switch勢なんていても精々プラチナくらいだろうからいようがいまいが上げやすさには対して影響しない気がする -- &new{2021-03-21 (日) 14:16:06}; --PS4でやっててもSwitch勢は一度も見かけてないな -- &new{2021-03-21 (日) 21:46:40}; -部隊全滅とバナー回収待ち状態になったのをもうちょいわかりやすくしてほしいわ 間違えて抜けてしまう しかもそういう時は10秒もしたら全滅だし -- &new{2021-03-21 (日) 01:00:26}; -ガスグレってほんと弱くなったな。炙り出し狙いであろうガスグレ投げられたけど一回でも範囲外に出ればガスで死ぬことないし医療キット1個で回復できるしで余裕で耐えれた。もはや鈍足以外の強み無いな? -- &new{2021-03-21 (日) 09:06:34}; --しょうがないね。だって運営が「鈍足効果ついてるんだから強いだろ?なあ?」っつって威力弱くしたんだからな。 -- &new{2021-03-21 (日) 22:15:54}; -初動降りはぶっちゃけマジで理解できないンゴなんだけど…それほど腕に自信があるってことなんやろか…初心者ワイビクビクなんだけどw -- &new{2021-03-21 (日) 10:14:21}; --多分腕は関係ないよ -- &new{2021-03-21 (日) 10:43:49}; --ダルいから速攻で終わらせたい、とかかな? -- &new{2021-03-21 (日) 10:55:40}; --個人的に思うだけだが、野良で即降りするプレイヤーはあんまり上手くない、さらにその内半分くらいは死んだら即抜けする(ランクなのに) -- &new{2021-03-21 (日) 11:45:34}; --初動降りってか被ってるのに降りるのが嫌って意味かな?被らずに初動降り出来るならメリットも多いし、そこまで悪いことではないと思うけど -- &new{2021-03-21 (日) 12:24:00}; --運が良ければお手軽キル取れるからな。白アーマー、ノックダウンシールドなしで即キルが出来るからね。後半中盤以降は紫以上が多くなるから腕がない人はキル取りきれないし、とりあえずキルしたいっていう高望み爪痕狙いが多いと思う。 -- &new{2021-03-21 (日) 14:31:40}; --初動降りは自分以外が格下だと分かってる人が無双する時か普通にやると勝てない人が運ゲーする時にやる戦略だから理解しなくて良いよ。大多数が後者で基本的にすぐ死ぬから、ランク戦なら見捨てて逃げる準備をした方が良い -- &new{2021-03-21 (日) 14:35:19}; ---でもそれで見捨てて逃げたら批判的なコメントを掲示板で貰ったのですが。私が悪いのでしょうか。 -- &new{2021-03-21 (日) 21:31:22}; ---逃げる時にピン刺しくらいはしても良いと思うけど、そもそも単独で生き残る能力もないのに初動降りなんてギャンブルをやった本人が1番の害悪だから気にする必要はない -- &new{2021-03-21 (日) 22:03:39}; --目的や考え方は人それぞれだけど、バトロワしたいけど撃ち合いを楽しみたいとか、お祭り騒ぎして遊びたいとか、下手だからアーマー耐久が低い内にKILL取りたいとか、撃ち合いの場数を踏みたいとかイロイロある。ランクマッチだと基本悪手だけど、カジュアルならどうにでもなれと割り切った方がいい。 -- &new{2021-03-21 (日) 15:49:08}; ---カジュアルの場合は初動被りが多い→ラウンド1のうちに残りPT一桁になる→撃ち合いが出来ない→撃ち合いしたいから初動被りに行く→初動被りが多い…… って感じの悪循環になってるところある。 -- &new{2021-03-22 (月) 11:35:55}; --最近は初動で降りてもそこまで被らないし、チビってなにもない所に降りられるよりはマシ -- &new{2021-03-22 (月) 01:40:40}; --Switchで始めたけど大体サプライシップかファイトナイトとかに降りてる。大体マップに名前ついてるところに降りれば後は武器拾うかボクシングだよ。文句があったらそいつにどこ降りればいいか聞けばいいよ -- &new{2021-03-22 (月) 15:38:25}; ---ただしキンキャニの収容所は降りたらダメ。時と場合によるけど大抵後から他の部隊くる -- &new{2021-03-23 (火) 00:15:38}; -久しぶりにやってて結構な頻度でソロ出撃(味方がいない)になるんだけどなんか変わった? -- &new{2021-03-21 (日) 11:26:05}; --バグじゃなかったっけ -- &new{2021-03-21 (日) 11:52:58}; //-カジュアルやってる時に即降りするのはわかる。ある程度漁ったら速攻銃声の方に走って漁夫行くのも理解できる。ファイトするのが目的ってのはこっちも同じだからね。でも野良でそういう動きをしたいならせめて「ここを攻撃」「あそこに移動する」のピンぐらい立ててから動こうよ。味方が反応できなかったらそのまま一人でファイト行ったらそりゃ一瞬で撃ち負けるよ。そしてせめてボックス化するまで抜けるのはやめようよ。何のためにSquadでゲームしてるのかわからなくなる。中には1対3の練習したくて動いてる人もいるんだろうけど殆どの人が何も考えずに突っ込んで速攻でダウンさせられてすぐ抜けるを繰り返してると思うから、もうちょっとすぐにダウンしないよう立ち回りを工夫して撃ち合いしようぜ。じゃないと1V3の練習にもならんぜ。 -- &new{2021-03-21 (日) 12:36:20}; //--プリメイドでやってろ定期 -- &new{2021-03-21 (日) 13:58:58}; //--本人に言ってやれよここで言ってどうすんだよ -- &new{2021-03-21 (日) 14:12:53}; //愚痴CO -最近ようやく自分が回復が必要な状態だったとしても味方が別角度で撃ち合いしてる時は数発だけでも敵に向かって撃つことの有用性がわかってきた気がする。俺もそうだが初心者って戦闘中でも全快したがるよな -- &new{2021-03-21 (日) 15:07:47}; --初心者こそ回復しないで撃ち合いに来てダウンしてる人多い気がする -- &new{2021-03-21 (日) 15:29:12}; ---初心者はその辺の駆け引きがまだ分からんってのより自分のヘルスが見れてないだけだと思う -- &new{2021-03-21 (日) 22:22:48}; --自分が回復すべき状態だったら牽制で数発撃つよりかは回復したほうがいいと思うけどな、もちろん注射器は時間対効果が薄いからバッテリーだけ使うとか。回復せず攻めるのなら止め刺すぐらいまで攻めるようにしてる。 -- &new{2021-03-21 (日) 16:10:31}; ---↑本当にこれ。ゲーム中、上手い人の動きを観察(観察というか試合後に思い返す)してると回復するときと「え、ライフ回復しないの!?」って思うときがあって、後者の場合はきっちりキル取るか部隊全滅させてる。 -- &new{2021-03-21 (日) 16:23:33}; ---なるほどなあ、数発撃つだけで相手がビビって攻撃の手緩めるのはまだゴールドだからか -- &new{2021-03-21 (日) 19:32:39}; ---牽制が機能するのはこっちが当てた上でシールド割るまで削るor既に手負いだった&こっちが貰ってないなんて成立させるのがかなりキツイ状況だしね。そんな暇あるなら体勢立て直す方が断然いい -- &new{2021-03-21 (日) 23:31:47}; ---牽制目的ならグレ投げた方が速いし、自分の回復時間も稼げる気がする -- &new{2021-03-22 (月) 02:48:33}; ---グレもまだ室内に投げる・障害物裏に投げる・ノックダウンした敵に確殺入れるにしか使えてないんだよな、精進しますぅ -- &new{2021-03-22 (月) 08:53:10}; -部隊をミュートにするってあるんだけどあれ機能してるの?選抜中以外で設定なんどかしたことあるけど一向にミュートにならんのだが -- &new{2021-03-21 (日) 15:19:43}; --してるはず。先日、他の二人が韓国語でVCしてたのでさすがに意味が分からなかったからミュートしたらちゃんとVC遮断されてました。 -- &new{2021-03-21 (日) 15:23:33}; -ランクマで2人スタートで抜けるかって抜けたら放棄ペナとランクポイント持ってかれたんだけどバグか?? ホンマこういうところ直せ・・・・ -- &new{2021-03-21 (日) 16:20:56}; --元から地面に降下するまで抜けたら駄目な仕様だよ -- &new{2021-03-21 (日) 17:04:57}; ---それは知らんかったわ バグかどうかの確認も含めて雑談に書いてるからすまんやで -- &new{2021-03-21 (日) 18:08:32}; ---降下するまでってことは降下後は抜けてもOKってこと?やけくそに戦って負けたらポイント引かれたんだけど戦わずに抜けてたらポイント変動無しなわけ? -- &new{2021-03-22 (月) 15:05:08}; ---敗北免除のつく回数はスプリットごとに決まってる -- &new{2021-03-22 (月) 15:21:58}; --愚痴板案件だし勘違いだし地獄 -- &new{2021-03-21 (日) 17:16:17}; -クロスプレイ有効にしたらマッチングはかなり早くなったけど、1人でキャリーできるか身内揃えて行くでも無い限りまともにプレイできる確率もかなり減るのねやっぱり -- &new{2021-03-21 (日) 16:45:30}; --クロスプレイ野良はドMか修行僧向けだから… -- &new{2021-03-23 (火) 00:35:39}; -死んで即抜け2人、そこでスニーキングプレイに徹しチャンピオンを1人で勝ち取る。これをやりたいもんだ -- &new{2021-03-21 (日) 18:08:39}; --よくわからんけどそれ仲間を補充のチェック外してプレイじゃだめなの? -- &new{2021-03-21 (日) 19:10:01}; ---「即抜け野郎がいなくても勝てたぜ!」って感じじゃない?「ざまぁ」と思ってもその抜けた当人たちは与り知らぬことだから意味ないっちゃ意味ないけど -- &new{2021-03-21 (日) 19:36:12}; ---そう言えば海外フォーラムで「あなたが抜けたチームがチャンピオンになりました」って通知出そうぜ!って話題が結構前にあったな -- &new{2021-03-21 (日) 20:23:00}; --即抜け1人ならまだいける 2人はきつい…… -- &new{2021-03-21 (日) 20:29:13}; -なんか相手にも味方にもぼったちで撃ち続ける人増えた?体感でしかないけども -- &new{2021-03-21 (日) 20:32:57}; -今更気づいたけど、今シーズンのトレジャーパックで貰えるチャームの「○○ボム」ってレジェンドがモチーフになったやつがあるんだな。アミーゴ→オクタン、インチキ→ミラージュ、ギフト→ブラハ、マーク→レヴ、消灯完了→ワットソン、高密度→ホライゾン。見落としているだけで他に何かあるかも。 -- &new{2021-03-21 (日) 21:14:28}; --チャームはつける気にならんけど、コスティガスの化学式マグカップとか面白いのはあるよね -- &new{2021-03-21 (日) 23:34:13}; ---チャームって見た目は面白くても視界内でプラプラ動かれるとめっちゃ邪魔だよな、拾ったウイングマンについてた時はくっそ見づらかった -- &new{2021-03-21 (日) 06:19:50}; ---たまにサーマルとかの太スキンとチャーム付いたウィングマンデスボから拾うけど良くこんなの使えるなと思う。画面中心に邪魔多くて何も見えん、即自分のに変えるわ -- &new{2021-03-22 (月) 02:44:47}; -無防備なパーティーへの奇襲をブラハのウルトで台無しにされた瞬間が、一番ストレスを実感する! -- &new{2021-03-21 (日) 21:57:30}; --(味方の) -- &new{2021-03-21 (日) 21:58:05}; ---(脳内に) -- &new{2021-03-22 (月) 01:38:14}; ---(直接) -- &new{2021-03-22 (月) 02:22:54}; ---(語りかけて) -- &new{2021-03-22 (月) 12:10:34}; ---(ハンティングビースト) -- &new{2021-03-22 (月) 17:47:26}; ---パショォオオオン!!!!!!!!!!(大音量) -- &new{2021-03-22 (月) 21:34:58}; ---この瞬間が一番ストレスを実感する!!! -- &new{2021-03-23 (火) 13:53:42}; -1人~2人開始があまりにも多くて2人で始まる時にもう抜けるようにした すまないが許してくれ……オリンパスで2人で10分ぐらい漁りと移動で倒されるのは疲れたんだ -- &new{2021-03-21 (日) 22:20:36}; --敗北免除付くし直下降りで良くね? -- &new{2021-03-21 (日) 23:07:28}; ---そうやって諦めるやつは嫌いです。 -- &new{2021-03-22 (月) 19:21:32}; ---ファイトナイトでボクシングしようぜ! -- &new{2021-03-23 (火) 00:20:28}; -もしブラハンとクリプトのスキャンからアシストが取り上げられたらランクのピック率どれくらい下がると思う?少なくとも「RPが盛れるランクマおすすめ構成!」みたいな動画でのティアは下がると思うけど -- &new{2021-03-21 (日) 22:59:50}; --アシストなくなっても2キャラとも腐らない有用なスキル持ってるしピック率はそんなに変わらない気がする -- &new{2021-03-21 (日) 23:52:52}; --ブラハは下がるだろうけどクリプトのスポットはなあ…。猶予10秒だしょ?ガチブースティング中のカメラマンを例外とする普通の運用であれば影響無さそうに思うけど。EMPでアシスト付けやすくはあるかもしれんけどそっちを取り上げるのは話が違うし。 -- &new{2021-03-21 (日) 23:58:52}; ---ブースティング以外のクリプトは安置見・移動経路策定などのそもそもポイントにならない行動+EMPでの採用だからスキャンアシストポイントなくてもほぼ変わらないよね。 -- &new{2021-03-22 (月) 11:31:39}; -みんなこのゲーム何時間ぐらい遊んでる?シーズン7から始めて400h遊んだけど流石に飽きてきた -- &new{2021-03-21 (日) 06:34:11}; --シーズン0からずっと -- &new{2021-03-22 (月) 01:26:01}; --サービス開始すぐからずっとやってて600時間くらい -- &new{2021-03-22 (月) 01:37:36}; --シーズン0からやってて3のチャーフルゲーつまんなくて一回引退、5直前の4から復帰今900時間程度。飽きたなら一回引退して次シーズンでまたやりたくなるの待つのも手 -- &new{2021-03-22 (月) 01:41:34}; --シーズン7から始めて500時間ぐらい FPSやった事無かったから色々研究して、それにつれて適切なマウスの動かし方とか自分に合う武器がどんどん分かっていってるから今の所は楽しいけど停滞する日が来たら一気に辞めそうな気もする。 他のFPSはちょっとしたい気もあるけど戦争みたいな雰囲気が苦手なのと敵味方が硬いゲームが好きで、FPSだとAPEX以外あんまり見つけられてない。 今の所owぐらいか -- &new{2021-03-22 (月) 02:12:37}; --基本的にApexは他のゲームから次の面白そうなゲームを見つけるまでの繋ぎとしてやってるかな。そんな感じでシーズン5以外の全シーズンやって、今通算ゲーム数が7.27Kってなってるけどこれ何時間位なんだろう…… -- &new{2021-03-22 (月) 02:23:39}; ---1試合平均10分前後(ランクマは12分前後)という感じだったので1200~1500時間ぐらいじゃない? -- &new{2021-03-22 (月) 06:14:58}; --シーズン4末期から始めて2500時間だわ。合間に他のゲームも挟んだけど逃れることができない。2日空いてやると楽しくて仕方ない -- &new{2021-03-22 (月) 13:30:29}; -なんか最近ものすごくラグくてレイテンシがいつもは高くても70msくらいなのが最近は100ms超えたりサーバーからタイムアウトするようになったんだけどやっぱり自分の環境のせいかな? -- &new{2021-03-22 (月) 04:23:18}; --東京鯖だけど、特に変化は感じない。このゲームの鯖が弱いのは、間違いないけど。 -- &new{2021-03-22 (月) 04:30:14}; ---やっぱりおま環か... -- &new{2021-03-22 (月) 04:39:44}; --うちもS8になってからラグが酷い -- &new{2021-03-22 (月) 10:37:31}; -普段使ってるキャラに飽きて、気まぐれでオクタン使ってみるかーって選んだら味方にレヴナント来て、いわゆるレヴオクであっさりチャンピオン取れてしまった…。使っておいてなんだけど、これは強すぎるわ -- &new{2021-03-22 (月) 12:31:17}; -上手い人のプレイ動画を見てると屈伸レレレ使ってるところをあまり見かけないんだけど、ネット上での評価ほど強いものじゃないのだろうか。普通のレレレとかジャンプ挟んだレレレはよく見かけるけど -- &new{2021-03-22 (月) 13:16:19}; --いやプロの動画見てたらほとんどの奴が癖レベルで屈伸入れてるでしょ・・・ジャンプはHSずらしは出来るけどヒット判定が軸線から抜けない=HS狙いがそのまま胸や腹に入るから屈伸のほうがいいよ -- &new{2021-03-22 (月) 13:22:46}; --誰のプレイ見てるのかは分からんけどPADかマウスかの違いじゃない?PAD使いはあんまりしゃがみは取り入れないよ入れる人もいるけどね。マウス勢だったらアジアトップの某チームの人達はみんなフルオートでも単発武器でも使ってる。ただ意味もなく高速にしゃがむんじゃなくてADS中レレレがM字になるようにやってるけどね。 -- &new{2021-03-22 (月) 13:28:05}; --最近棒立ち撃ちが流行ってるよね。 -- &new{2021-03-22 (月) 19:24:36}; --そもそもレレレ自体が本来は上手い人のやることじゃない。他に選択肢がなくなって仕方なく正面で撃ち合うしかなくなった時の行動だから。 -- &new{2021-03-24 (水) 00:32:11}; -APEXwiki掲示板豆知識 特定武器・キャラに対してダメ出ししながらリメイク案・強化案を出してるコメントの8割はそもそも自分の使い方が悪かったり間違ってることに気付いてない -- &new{2021-03-22 (月) 15:44:59}; --そういうレス乞食がここ数日一気に増えたし他所のクソスレが移植されたかのようだ -- &new{2021-03-22 (月) 15:53:11}; --まあ海外のゲームの日本の非公式の1wikiに強化案書きに来る時点で間違いというか -- &new{2021-03-22 (月) 17:56:31}; --俺がこのwikiで見た中で異常だと思った案は「ジブ(初期のジブでも現在の弱体されたジブでもなくこないだまでの最強ジブ)が敵を倒すたびにガンシールドをMAXまで即時回復」ってのと「バンガのスモークに当たった敵にレヴと同じサイレンス効果つけて」だなぁ... -- &new{2021-03-22 (月) 19:15:24}; --そういう人ってド偏見だけど多分愚痴掲示板にバンバン書き込んでる人も多いと個人的に思ってる あそこに書かれてる愚痴って大抵は自分にも非がある場合が多いんだけどね -- &new{2021-03-22 (月) 19:24:45}; ---[[愚痴板に書き込もうとする前に]]ってページ見たら笑うぞ多分。まさしくそんな感じの人が荒らしに成長した記録が残ってる -- &new{2021-03-22 (月) 19:47:36}; ---このページ見てると本当にこんな生ゴミみたいな人間が居るんだなと思わされる 優しい人多いから驚いた -- &new{2021-03-22 (月) 21:05:55}; ---出落ちすぎるわこれ。 -- &new{2021-03-22 (月) 21:45:44}; ---いや久々にワロタ いくら愚痴板とはいえここまでの本物がいると流石に規制されるのか 笑っちゃうわ -- &new{2021-03-22 (月) 23:20:36}; --普通の人だと 一回使ったらたまたま勝てた→運が良かった だけど そういう人って 一回使ったらたまたま勝てた→一回使っただけ勝てるコイツは異常。強すぎナーフしろ とかだからね。根本的に感覚自体が違うと思う -- &new{2021-03-22 (月) 19:26:47}; --MOBAだとキャラの平均勝率が2%も変動したらまあまあオオゴトなのにFPS民めちゃくちゃ大胆な事言う人たくさんおるなあと思ってた。人口多くて平均年齢若めだから目立つだけかな -- &new{2021-03-22 (月) 19:54:17}; -1パに勝って味方一人ダウンの時に使える限定的な技だけど、ダウン起こしたら起こした人はその場でアーマー捨てて復活したばかりの人に着させると激ローの人がいる時間を最小化できます 脱いだ人は周りのデスボから着なおしてね -- &new{2021-03-22 (月) 16:04:33}; --自分のアーマーが割れてたり、漁夫が来たらどうすんの? -- &new{2021-03-22 (月) 19:42:45}; ---自分の脱がなくても周囲のデスボから勝手に抜いてもらえばいいんじゃないかとは思うわ。ゴールド迄の話ならまぁやってもいいと思うけど、それ以上でそれすら介護してもらわないと出来ない子は戦力的にアレやし。味方ワンダウン以上の状態で漁夫来た時点で落としたアーマーなり近辺のアーマー拾って味方見捨てて全力逃げ安定でしょ。 -- &new{2021-03-22 (月) 20:00:29}; ---むしろ漁夫来た時に対応するための策だぞこのアーマー融通は ローの仲間一人漁夫で持ってかれて人数不利作られて壊滅する可能性が減る -- &new{2021-03-22 (月) 20:05:41}; ---漁夫のタイミング次第では死んでた味方が再度死ぬだけで済むはずの場面でアーマー脱いでる自分も死にかねないから、やっぱ普通に復活させて味方自身でアーマー抜いてもらう方がいいんじゃないかな… -- &new{2021-03-22 (月) 20:19:00}; ---横からだけどとりあえずTSMが大会だかスクリムだかでやってたのは覚えてる。俺はYouTubeで切り抜きばっかみてるからYouTubeで動画漁ってれば見かけると思う -- &new{2021-03-22 (月) 20:48:41}; ---上手い人達がよくやるテクニックを知らない人ってやっぱ結構いるもんだな。 -- &new{2021-03-22 (月) 22:02:39}; ---上手い人がやるテクって言っても、誰でも使えば役に立つものと上手い人だからこそ出来るものがあるだろうからな。上手い人同士で組んでて信頼関係あるとかじゃない限りそこまでするメリットよりデメリットの方が大きいでしょ。 -- &new{2021-03-22 (月) 22:50:50}; ---知らない人の存在に驚くってことは一般人でもやってる人いるの? -- &new{2021-03-22 (月) 22:53:54}; ---利点は、融通する程度には自分のアーマーは満タンだから2人がそこそこの合計値を持ってて即死がなくなるのと、融通された方はフェニックスじゃなく医療キットで済んでデスボックスから漁るほうはすぐに全快できるからダウンしたての味方が漁るより安全、てことかな。有効活用は俺には難しそう -- &new{2021-03-22 (月) 23:07:30}; ---ダウンした人の横にアーマー置いて置くってそんなにメリットデメリット議論するほど難しいことか・・・? -- &new{2021-03-23 (火) 00:50:49}; ---まあデスボの位置と入ってるアーマーの状態把握してるのは最後まで生き延びた奴だから、さっさと状況をリセットするなら漁夫に関わらず味方はありがたい技ではあると思う -- &new{2021-03-23 (火) 01:03:29}; -このwikiってPCとCSどっちの人口が多いの?スマホからじゃ書き込めないはずだからPCがわりかし多いんじょのいこ?って勝手に思ってるんだけど -- &new{2021-03-22 (月) 23:26:31}; --PCが多かった様に思うけど、なんか急に人増えたから多分逆転してそう -- &new{2021-03-23 (火) 00:13:08}; --スマホ書き込めないん? -- &new{2021-03-23 (火) 00:14:11}; ---試しにスマホでレスつけてみる -- &new{2021-03-23 (火) 00:54:56}; ---なんかできたわ。誤情報スマソ -- &new{2021-03-23 (火) 00:55:40}; ---スマホの方の回線だと規制されてるけどWifi繋ぐと大丈夫みたいね -- &new{2021-03-23 (火) 01:06:38}; -撃ち合いがあまりにもクソザコ過ぎてランクマッチ挑める日が待望するフォージ実装と同じくらい遠い。 -- &new{2021-03-23 (火) 00:18:00}; --今のところの不安が撃ち合いだけならカジュアルでも練習できるはずだからひたすらやるしかないね。ただ、いざランクマに挑戦しようにも現在のapexでは初心者狩りのサブ垢が横行しすぎてて、正確なブロンズ帯とは呼べない試合にぶち込まれると思う。折れない心を持って頑張って -- &new{2021-03-23 (火) 00:28:35}; --撃ち合いも重要だが、カバーを意識したり味方と歩調を合わせたり積極的に攻めるか牽制程度にするかなどの立ち回りも重要だぞ。それも考えないと勝利はさらに遠い。 -- &new{2021-03-23 (火) 00:36:11}; --じゃあ尚更立ち回りや知識面を完璧にしないとな。レレレはしてるか?あるいは単調なレレレじゃないか?正面から突っ込んでないか?2人以上から撃たれてないか?遮蔽物は近くにあったのか?高所低所の様な位置的有利不利はどうだ?味方のカバーや射線が通る位置で撃ち合ったか?あげればキリがないが、エイムは時間で上達するしかないし、他の思考や知識で補える部分を極めてけ -- &new{2021-03-23 (火) 01:17:43}; -switchが追加されたのもあってかクロスマッチいれてると超初心者さんパーティーと当たって、大して対面強くないのに3タテしてしまって申し訳ない気持ちになる。知識量の差でセコく勝ってるだけだから余計に申し訳ない。雑魚にボコられて楽しくないかもだけど続ければ絶対強くなれるからやめないでくれたら嬉しい。 -- &new{2021-03-23 (火) 01:09:29}; --まぁ自分達も最初は弱くて刈られたりしてたわけだしな。サブ垢とかってわけでもないならガッツリ洗礼しちゃいましょう -- &new{2021-03-23 (火) 03:04:03}; -ボイチャ入れてる人がいたんだがメチャクチャ音量が小さくてなにを言ってんのか分からなかったんだけどそういう人でもミュートするべきではないかな?ちなみにカジュアル。 -- &new{2021-03-23 (火) 03:49:22}; --すべきか否か、その選択権を持ってるのは自分なのだし、ゲーム側に搭載された機能なんだから音量も態度も関係なく自由にミュートしていいよ。それで問題が起きてもミュートされる可能性を織り込まないで野良VCやる方が悪い。 -- &new{2021-03-23 (火) 05:37:28}; -ケアパケ時代のマスティフの性能が「マガジン容量が4である代わり基本ダメージ18(現在11)・1.3rpm(10%高速化した今で1.1%)・ヘッショ倍率2.0倍(1.25倍)」っていうWikiの記述見る度正気かって思う Season7から入ったけど昔はこんなのがケアパケから手に入ったのか フルヒット144ダメでヘッショ倍ってヘルメットLV3でもヘッショ全ヒットで216ダメやんけ -- &new{2021-03-23 (火) 05:40:00}; --そのへんにPK落ちてる時代だから・・・ -- &new{2021-03-23 (火) 08:12:47}; --しかもその頃ってレベル5アーマーなかったんすよ。まあ強い代わりに使うのが難しい武器って感じかな。射撃訓練所もなくて実践で運良く拾えた時しか使う機会なんて無かったし -- &new{2021-03-23 (火) 08:57:53}; --リリースしてすぐの頃に拾ってなんだこれカスダメしか出ねぇ!って思ってたFPS初心者の自分 SGはADSしないもんだと思ってた -- &new{2021-03-23 (火) 10:06:34}; ---俺も全然扱えなかったし、ディボーションとかもかなり強かったから「普段使い慣れてる武器のほうがよくね?」とか思ってたわ。今思えば勿体なさすぎる -- &new{2021-03-23 (火) 22:44:14}; --数値だけ見るとすごい強そうだよな。実際は反動でかいし装弾数少ないし拡散もけっこうするしでピスキフルカスしたほうが強くね?ってなってあんまり拾われなかった記憶 -- &new{2021-03-23 (火) 11:11:14}; --でも正直な所ケアパケ武器は全部こうあるべきだと思うのよ -- &new{2021-03-23 (火) 13:00:52}; --書いてないけどその当時の弾一個ごとの当たり判定、今の8倍あったからね?しかも8mで最大サイズまで膨らんでた+角度もキツメに設定されてたからマスティフ取れたら勝率クソ上がるシステムだったのよなぁ -- &new{2021-03-23 (火) 14:12:59}; --一方ケアパケ武器として登場したLスター白目 -- &new{2021-03-23 (火) 14:53:10}; ---細かい調整は置いといて、冷却あり、予備弾薬無限のマジモンの弾無限武器としてケアパケ入れればバックパック開けたいキャラに一定の需要はありそう。 -- &new{2021-03-23 (火) 16:16:53}; --そういえば書き方のせいでバカにしてるみたいになっちゃったけどこれは「俺もそれ使わせてくれよ」的な意味ね プラウラーも好きだからこの辺のクソ強武器が使えた時代が羨ましいぜ -- [[木主]] &new{2021-03-23 (火) 22:03:18}; ---最初期の最強武器はピースキーパーだぞ。なんせショットガンアモが一スタック64発あって無限に撃てたからな -- &new{2021-03-25 (木) 16:57:00}; -チーターをバンするのも大事だがそれを利用(金を払ってブースティング)する人を調べてバンしないと一生変わらないよな。チーターからしたら楽して金稼げる副業になってるんだから -- &new{2021-03-23 (火) 12:47:02}; --日本支部を置いてチートを使うやつをとことん訴訟してほしいわ。 -- &new{2021-03-23 (火) 13:04:19}; -アビリティ押し付け合うのが好きなワイ、弱体化の噂ばっかりでかなC。 -- &new{2021-03-23 (火) 14:08:40}; -最近ランパートよく見る気がする強化入って人気出てきた? -- &new{2021-03-23 (火) 14:22:42}; --他の奴らの弱体化が激しくて相対的に使えるようになってきた感じじゃないかね。あとやっぱ爆発物でバリケード壊れなくなったのはデカいか。 -- &new{2021-03-23 (火) 14:43:46}; ---籠り向けレジェンドはガスおじ一択状態だったのが弱体化で崩れたから、ワットソン・ランパートがこの機に色々試されてる感あるね -- &new{2021-03-23 (火) 18:20:38}; --パッシブULTの癖が強い影響か未だにsageてる人多いけど、増幅バリケードがとにかく強いから研究中の人が多いのかもしれんねー あとプレマス帯でチーターが使ってる印象 -- &new{2021-03-23 (火) 15:09:13}; ---とにかく強いわけではない気もする。増幅させてくれる部分すぐに壊れない? -- &new{2021-03-24 (水) 00:41:13}; ---まぁとにかく強いと言うと若干誇張入ってるけど、相手が175ダメージ分の壁に弾吸われてる間にアーマー破壊して肉入れるくらいのダメージ刺せるから有利トレードしやすくて強い -- &new{2021-03-24 (水) 01:12:04}; ---能力が刺さると強いってのはどのキャラでも共通の事だし、ランパートは屋内・屋外で戦える代わりにワットソンやコースティックに比べると籠りは苦手+足止めできないから総合的に考えて増幅壁が他のキャラの能力より優れてるわけでもないんじゃね? -- &new{2021-03-24 (水) 10:00:13}; ---パッシブult面での汎用性が低い事もあって特別他キャラよりランパが強いって事は自分も無いと思ってるけど、それでも増幅バリケード自体は設置さえ通れば殆どのシーンで一方的なダメージレース有利を作れるから今研究してる人が多いんじゃないかって話です あと設置物で進路阻害するコスワットと比較するスキルではないかと -- &new{2021-03-24 (水) 11:02:14}; --いまだに根強いアンチもいるけど人気出てくるのは使い手として嬉しいな -- &new{2021-03-23 (火) 15:10:30}; --ランパコメで捏造までして全否定してた人って結局同じ人の自演らしいし、元々大概の人がランパ弱いけどここは強いよねってのは理解してたんだとは思う。コメ欄だとバリケ置いた瞬間に全員にバリケの位置透けるからゴミみたいなノリだったけど実際はそんなことないしね -- &new{2021-03-23 (火) 15:57:30}; --ランパ使おうって思ってる人にアドバイスさせてもらうけど、戦闘中にバリケード置きたいならまず相手にダメージ与えるかなんかして一旦退かせて、その間に置くのが凄い良いぞ。とにかく一回置きさえすればあとはそれなりに有利になる。シーラの使い方としてはその圧倒的存在感を活かしてバナー回収、蘇生、ダウンした味方諸々の支援に使ったり、敵にちょっかいかけたい時とかに弾の節約として使ったりするのが主になるかな -- &new{2021-03-23 (火) 18:33:19}; ---シーラって見た目は攻撃的だけどやれる事は味方の支援だから扱いを理解するのが難しいわ -- &new{2021-03-23 (火) 01:28:57}; ---追加で言っとくと、このバリケードの設置方法が重要である以上、必ず頭出しを抜ける武器が必要になるぞ。個人的なおすすめ構成は、G7&スピファだな。近距離は脳死で腰だめスピファを押し付けときゃなんとかなるなる -- &new{2021-03-23 (火) 20:46:13}; --イベントもランクマも空白期間になってるからお試しってのはありそう。あと単純に初期からは比べ物にならないほど使いやすくなってる。しかしお試し=カジュアル、カジュアル=キルムーブとなってる都合上、設置の機会すらない展開が多いのも不人気に繋がってそう -- &new{2021-03-23 (火) 19:20:21}; ---まあ、カジュアルでのスキルの死に方はワットソンも似たような物だからな。しかもあっちは小柄付いてる -- &new{2021-03-24 (水) 00:09:51}; --強いとは言わないけど、たくさん撃つの好きだしたくさん撃ててたくさん撃ちやすい環境を作れるランパートは使いたいね。弱体化はないだろうし他レジェンドが全員強化されて相対的な弱体化がない限り使う。 -- &new{2021-03-24 (水) 02:24:48}; --増幅壁越しにG7を撃つ時が一番生を実感する! -- &new{2021-03-24 (水) 02:36:51}; -戦闘中は自分で遮蔽物作れるし壁作ればそこに敵がいると思わせれるからその間に移動して別射線から打つのが楽しい -- &new{2021-03-23 (火) 16:26:06}; -バンダイの食玩アンケートにタイタンフォール並んでて草 -- &new{2021-03-23 (火) 19:24:20}; --食玩とかガチャガチャみたいな手頃な値段のレジェンドグッズ出るなら欲しいかも -- &new{2021-03-23 (火) 21:28:06}; -アプデでヒートシールドのバッジダメージ5000から1000になったのか -- &new{2021-03-23 (火) 19:48:12}; --笑うわそんなんwwwwwwwwwwww一生懸命5000ダメージ溜めてたであろう人がマジで可哀想なんだがwwwwwwwwwwwwwwwww -- &new{2021-03-23 (火) 19:54:06}; --滅茶苦茶面倒だったんだからなんか努力賞バッジくらい欲しい -- &new{2021-03-23 (火) 20:09:54}; --5670/1000... -- &new{2021-03-23 (火) 21:15:39}; --そういや5000稼ぐの忘れてたと思って見てみたら入手扱いになってた。サンキューEッA -- &new{2021-03-23 (火) 21:19:50}; --超過分1000につきボックス一個くれよー -- &new{2021-03-23 (火) 21:58:20}; --普通に大変だったから下方前に5000ダメバッジ取った人には何かくれ~ -- &new{2021-03-23 (火) 22:28:07}; --一昨日頑張ってソロ出撃繰り返して終わらせた俺ェ… -- &new{2021-03-23 (火) 23:19:15}; --まぁ正直、これ設定した奴バグってるのかって思うくらい面倒だったから修正されたのは良い事だけど、タイミング今なのかってw -- &new{2021-03-24 (水) 00:34:49}; --愚痴だらけで草、まあバランスのためとはいえクラフトできなくしといて補填なかったから仕方はないが -- &new{2021-03-24 (水) 13:39:28}; -鯖落ちグリッチをチーターが公開してるのを見たけど、チート使うだけじゃ飽き足らずグリッチまで使って勝とうとしてるのか。恐らく販売目的なんだろうけどあらゆる手段を使って勝とうとする悪知恵の働きっぷりにはある意味呆れよりも感心するね。こちらとしてはチートもグリッチもない「普通」を楽しみたいんだけどね -- &new{2021-03-23 (火) 21:14:29}; --チートや不正行為に関する情報を書き込むことは禁止されています。ってコミュニティ運用ルールに書いてあるんだけどこの書き込みも対象になるんだろうか? -- &new{2021-03-23 (火) 21:33:24}; ---他のゲームでは具体的な方法を書いてなきゃOKみたいな感じだったけどここはどうなのかな? -- &new{2021-03-24 (水) 01:52:16}; -ランクマっていつまわせばええんかよくわからんな~。開幕や切り替え直後は魔境って言われるし、かといって終盤は時間足りなくなったりで届かないし。初めてダイヤチャレンジしたけどプラⅠ直前でS1終わりそうだ。S2は序盤から回せば終わるころにはダイヤいけるかな。 -- &new{2021-03-23 (火) 22:57:03}; --開幕直後がおすすめ。プレマスのサブ垢とかが低ランクに紛れることないし。本気の人が多いから味方の質も安定してやりやすい -- &new{2021-03-24 (水) 00:01:11}; ---やっぱりそうですよね。敵が強いってことは味方に来る人も強い可能性が高いってことですもんね~。 -- &new{2021-03-24 (水) 00:15:15}; --個人的には開幕直後から参加するか直後少しあとあたり。一番ヤバイのは個人的には終盤。序中盤は邪魔にならない連携が出来ればいい感じにいけるが。終盤は一人でキャリーするつもりと実力ないとキツい。ワイは無理だった。 -- &new{2021-03-24 (水) 09:46:41}; -こういう武器やキャラを選んで戦うオンライン対人ゲームはさ、初めはAが強いよ!ってなるけど次はAに対してBが強いよ!ってなってまた次はBに対してCが強いよ!Cに対してAが強いよ!みたいになるか、それぞれ長所と短所はあるけど総合的に全部同じぐらいの性能だといいよね…… -- &new{2021-03-24 (水) 00:28:25}; --かねがね同意だけどABC誰に対しても強くもないけど弱くもないオールラウンダーとか、使いて次第で最強にも最弱にもなるピーキーなキャラも欲しいとも思う。あまりはっきりと相性があるとかち合う相手次第で勝ち負けが決まる運ゲーになっちゃうし -- &new{2021-03-24 (水) 14:11:19}; ---ぶっちゃけ今のホライゾンとか昔のボルトやらディスラプターみたいな30人中25〜30人くらいが下方いるって答えるようなぶっ壊れがいなかったらそれでいいんだけどね。強キャラや強武器持ちを実力でねじ伏せる瞬間が、一番生を実感する! -- &new{2021-03-24 (水) 16:42:53}; -昨日から突然落ちてタイトルに戻されて「外的要因によりマッチ放棄が確認されました」的な文が出てくるようになったんだけど他に同じ症状の人おる? -- &new{2021-03-24 (水) 01:12:01}; -しばらく離れてて最近鯖落ちグリッチ?が流行ってるらしいけどあれって起こした側はマッチに復帰できるの?ただの道連れ? -- &new{2021-03-24 (水) 01:58:51}; --ドロップシップで全員落として自分だけ優勝するっての前にあったけど、あれとはまた違うんかね -- &new{2021-03-24 (水) 03:20:58}; --道連れじゃね プレマス帯でメイン垢プレデターボーダーギリギリのやつが10000RPのサブ垢使ってグリッチが判明してからもプレイしてるようなプレデター目指し勢を落とし続けてプレデター維持とかしてたくさい -- &new{2021-03-24 (水) 08:44:09}; -さらっとヒートシールド調整でファストヒール消えたか。無くても医療キット余裕で間に合う(最終でも7秒持つ)から終盤以外いらないとは思ってた -- &new{2021-03-24 (水) 07:58:44}; --最終4秒しか持たないんじゃないの?25%ずつ減ってた気がする -- &new{2021-03-24 (水) 10:22:47}; ---0%になってから2秒ちょっと残るんや -- &new{2021-03-24 (水) 12:48:22}; ---耐久0になってから3秒後に壊れるから意外と長いぞ、あとリングダメージは1ティック1.5秒だから7秒も誤りだと思う、多分9秒かと。ソースが実装当時の動画だからひょっとしたら今日ので知らない調整入ってるかもだが -- &new{2021-03-24 (水) 13:05:53}; -ヒートシールド5000チャレンジが最終日にいきなり1/5になるとかさあ・・・5000終わらせた人に詫びガチャ10個配れよ -- &new{2021-03-24 (水) 13:36:49}; --ま?めんどいから諦めてたけど今日はエリア外でヒートシールドかまくら作ってぬくぬくするわ。 -- &new{2021-03-24 (水) 17:19:43}; -オリンパスでトライデント乗って無双するチーターとかいるのな -- &new{2021-03-24 (水) 17:06:38}; --ホーミングバレット使えばトライデントでの拡散なんて屁でもなさそうだしいるかもしれんな…地獄か? -- &new{2021-03-24 (水) 17:51:25}; ---ホーミングチート+シーラ+トライデント...うーんこの -- &new{2021-03-24 (水) 18:56:03}; --Twitterで見たけど、そんなチーターがいたっぽいね -- &new{2021-03-24 (水) 19:48:34}; -ヒュ~~♪ランパートで4507ダメ~♪「ランパ程弱いものは無い」って言ったの誰だよ強すぎるぞぉ?あーこれはもう文句無しのSランキャラですね間違いない…… -- &new{2021-03-24 (水) 18:00:29}; --チラ裏 -- &new{2021-03-24 (水) 23:01:40}; ---ここチラ裏じゃないの?枝主じゃないけど -- &new{2021-03-24 (水) 23:08:39}; ---不特定多数が閲覧可能な時点でチラ裏ではない -- &new{2021-03-25 (木) 01:52:16}; ---ここはチラ裏ではないがこういう〇〇出来たっていう書き込みはもっとあってもいいと思う 喜ばしい事は共有してもいいだろう -- &new{2021-03-25 (木) 02:02:44}; --ランパートを使ってるんだろうね~ -- &new{2021-03-24 (水) 23:15:50}; --勘違いするな。ランパートが強いのではない。お前が強いだけだ -- &new{2021-03-24 (水) 23:25:24}; --キャラのスキルで戦うゲームじゃなくて撃ち合いがメインだから中身が強ければどんなキャラでも無双はできるんじゃねえかな…… -- &new{2021-03-25 (木) 00:15:02}; --木主だけど、冗談抜きでマジでランパは強いと思ってる。この試合の時結構漁夫が来まくって連戦になったんだけど、そんときに結構バリケードが役に立った感がある。それとスピファも、他のキャラだとリロ速の遅さで弾尽かした時がちょっときつかったりするけど、ランパにはそれが無いからもうガンガン攻めて腰だめ運用でsmgみたいに使ってた -- &new{2021-03-25 (木) 09:22:36}; ---このWIKIだと変な人が張り付いてたってだけで、プロもバリケ「は」強いってのは割と共通した見解だったからバリケが運用できるなら実際普通に運用できるキャラではあるとは思う -- &new{2021-03-25 (木) 13:04:20}; -もしかしてヒートシールドデフォ装備じゃなくなってる!?カジュアルで投げれないことに気付かず死にかけたわ -- &new{2021-03-24 (水) 19:59:56}; --持ってる状態に慣れ過ぎて、未所持でもヒートシールドスルーすることが頻発するね -- &new{2021-03-24 (水) 20:03:03}; --最初に持ってるのはマギー様の優しさだったからな -- &new{2021-03-24 (水) 23:46:40}; -前回のイベントからサバイバルスロットが増えたから、これからは積極的にモバリスやヒトシを拾っていきたい -- &new{2021-03-24 (水) 20:08:31}; --リングフレアはクソゲーだったけどサバイバルスロットの実装はGJだったな -- &new{2021-03-25 (木) 10:10:32}; --これを機にモバリスの使いづらさが周知されてほしい、急いでもリスポーン成立に25秒近くかかる(しかも目立つ)のはきつい、最寄りのビーコンに駆け付けるほうが早いまである。 -- &new{2021-03-25 (木) 11:53:31}; ---つっても有利ポジから移動しないで復活できたり、味方の死んだ場所がビーコンから遠いとこだった時にさっさと復帰させられたり、遮蔽として使えたりするから、保険として持っとく価値は十分にあるとは思うがね。いつでもどこでも復活させられるってだけでも相当便利だし、その分オリジナルより劣る部分が出るのはしゃーなしよ -- &new{2021-03-25 (木) 14:34:43}; -オリンパスのヒューズアリ寄りのアリだな -- &new{2021-03-24 (水) 20:54:50}; -APEX鯖落ちしてるっぽいな、今夜はもう諦めるべきか -- &new{2021-03-24 (水) 03:12:36}; --チーター対策は難しいのわかるけどサーバーが一生貧弱なのほんと -- &new{2021-03-24 (水) 21:17:04}; --こんだけ人気ゲームなのにサーバー落ちは萎えるからなんとかしてほしいわ -- &new{2021-03-25 (木) 11:32:41}; -〇〇グリッチが流行ってるって聞いたから、単純に不具合が発生しててそれが何故か好評とかネタにされてるとかで流行ってるのか?と思ったら、グリッチの悪用が流行ってるのね。流石ゲーム記事だなと思った。 -- &new{2021-03-25 (木) 02:34:59}; -正直上位はチーター&鯖落ちグリッチ、低ランクはそれに加えてサブ垢蔓延だし、いっそのことランクマッチ一回閉鎖して集中的に対処してくれとおもう -- &new{2021-03-25 (木) 08:57:17}; -スプリットが切り替わった直後のランクマに入ると、その直前のスプリットのランクマに参加してしまうのってバグなの? ダイア4からゴールド2に落ちたはずなのにダイアマッチに放り込まれて轢き殺されたわ -- &new{2021-03-25 (木) 10:17:28}; -初FPSでAPEX初めて数ヶ月、これまでの人生でも珍しいくらい頑張って 慣れないマウス操作も覚えてキルレ0.2以下だった序盤が今や後半スプリットはまずソロダイヤ行けるぞ!ってなったけど、分布を見たら今のダイヤの比率が随分上がっていたり、カジュアルでは敵がどんどん強くなってキルレが増える訳ではないしで楽しい反面複雑な気分だ。 あまりランク性のあるゲームをこれまでやったことが無かったけど、敵がCPUのゲームは昔は勝てなかった敵が今や瞬殺!ってなる一方 相手も自分と同じ人間のプレイヤーである以上中々勝ち越す事が出来ないんだなあ(初心者時代で煮え湯飲まされたからサブアカ無双とかはやるつもり無いけど)。 PvPって独特な感覚だなあ -- &new{2021-03-25 (木) 11:24:48}; --勝ったり負けたりで大体周りと同レベルかなって思いながらプレイしてる時期が一番楽しいよ。 PvPゲームでもPvE並の無双をしたいと思うやつらがチートや初心者狩りに手を出すから、そうならんようその独特さを楽しんでほしい。 -- &new{2021-03-25 (木) 12:18:30}; --ゆっくりだけど確実に上達してるのは感じるけど、上達したせいか詰まるランクまで上げる速度が早まって逆にKDは下がったよ。かといってカジュアルだと別物だしスマーフをしてランクマの戦績を維持は恥ずかしいんでもうKDは気にしないことにした -- &new{2021-03-25 (木) 23:32:18}; -Lスターのコメント欄で初めて武器のドロップ率見たけどライトアモ系武器だけ倍ぐらいアイテムドロップするのね(雑に計算してSGが約19%、エネ14%、ヘビ22%、ライ37%)。 ちゃんとアイテム漁るなら皆ライトアモ系武器持っても問題なかったりするんだろうか -- &new{2021-03-25 (木) 11:58:21}; --主にP2020とオルタに(弾の面で)助けられることは多いよな、消費も激しいから3人持つと融通効かなくなることがたまにあるけど -- &new{2021-03-25 (木) 20:45:24}; -Apexずっと待ってもロード終わらなくてゲーム始まらないんだけどマジで何なんだ?10分待っても始まらなかったぞ -- &new{2021-03-25 (木) 12:12:30}; --もしSteamの方からやってるなら、深夜からサーバーがかなり不安定な状になってるのが原因。 Originの方からやればすぐに繋がるよ -- &new{2021-03-25 (木) 12:42:22}; --steam版起動するようになったら起こして -- &new{2021-03-25 (木) 15:07:35}; -昨日の10時頃の鯖落ちからまだSteamの方は繋がらないの?チーターはいたちごっこにしかならないから0にするのが難しいのはわかるけどスイッチ版とか始まって人増えてるんだからサーバーは増強するなりどうにかしてくれ -- &new{2021-03-25 (木) 13:03:46}; -何やら初動から白アーマーノックダウンメット装備してモザンビークを持って降りるっていうのが通常化されるらしい。 -- &new{2021-03-25 (木) 14:47:46}; --まじか・・・それならバッグ通常装備にしてほしいな -- &new{2021-03-25 (木) 14:58:22}; --お、臨戦態勢のアレか。進化シールドよろしくイベント限定の仕様が人気を博して通常に取り入れられるってやつだな。俺も好きだったから本当なら非常に嬉しい -- &new{2021-03-25 (木) 15:38:19}; --しれっとHCOGと白ショットガンボルトも装着されているから初動の武器に使い回せて好きだった -- &new{2021-03-25 (木) 15:58:32}; --情報源見当たらんのだが、もしかして1か月前のか?Lv1アイテム減らして序盤のゲームが高速化するのは避けたいみたいなことは言ってたと思うんだが -- &new{2021-03-25 (木) 16:13:55}; -シーラにピン刺したとき、ブラハだけ台詞2種類あるのね。ランパートさえ1種類の台詞で抑揚が2パターンあるだけなのに -- &new{2021-03-25 (木) 16:43:18}; --武器基地だし -- &new{2021-03-25 (木) 23:10:46}; --初めてがチャーライで絶頂しちゃったからね -- &new{2021-03-26 (金) 09:21:05}; -ブリスクとタイタンが来るみたいな情報見たけど本当なのかね、何かシーズン3位にも見た気がする…本当ならタイタン見れて嬉しいけどさ -- &new{2021-03-25 (木) 20:31:12}; --即死即抜けブリスクは見たくないなぁ,,, -- &new{2021-03-25 (木) 21:39:04}; --タイタン出さんとか言っといてこれだと割と失望する、スイッチ移植の外注先のファミ通インタビューで日本人には嬉しい展開があるみたいなこと言ってたから日本人キャラ出るのかと思ってたが -- &new{2021-03-25 (木) 21:41:09}; --映像見た感じだけだとタイタンには乗れなさそうだしそんなに嬉しくないかなぁ。 -- &new{2021-03-26 (金) 01:32:06}; ---あれはタイタンというよりもはやリーパーでは? -- &new{2021-03-27 (土) 09:54:55}; -このゲームsteamよりoriginのほうがいいわ。東京鯖でping50とか当たり前だったのが高くても30くらいになったし1分間ローディングとかも無くなった。 -- &new{2021-03-25 (木) 21:40:38}; -OLYMPUSで、貯蔵庫付近にいたらファイトナイトのハイテンションアナウンスがはっきり聞こえてきたんだけど、元からこんな感じだったっけ? -- &new{2021-03-25 (木) 21:50:10}; -海外のソロボイチャ税と当たったけどやっぱ海外でもカジュアル即抜けよく思ってない人いるんだねw直下降り即ダウン即抜け後にネイティブのFワード聞いてなんかテンション上がった -- &new{2021-03-25 (木) 22:14:11}; --その税無慈悲すぎでしょ -- &new{2021-03-25 (木) 23:09:40}; --ぼっちは課税対象とかつらいわ -- &new{2021-03-25 (木) 23:14:21}; -そろそろオワコンも近いのかね。チーターやらグリッチ多いしサーバー弱っちぃし -- &new{2021-03-25 (木) 23:28:49}; --EAだししゃーない -- &new{2021-03-25 (木) 23:32:03}; --チーターなんてシーズン0はキンキャニ歩けばチーターに当たるレベルだったんだから平気平気! -- &new{2021-03-25 (木) 23:36:04}; ---グリッチとか鯖の重さとか考えたら今のほうがひどそう -- &new{2021-03-25 (木) 23:52:44}; ---リリース時に多いならいざ知らず、特に何もないこの時期にCが多いのは、オワコンの前兆なのか、それともこの時期でも人を惹きつけている証拠なのか、果たして... -- &new{2021-03-26 (金) 06:24:32}; ---当時より5億倍くらい今のほうがマシ -- &new{2021-03-26 (金) 06:28:46}; ---当時知らんのだろうけど、ゲーム始まったら業者BOTが一斉にログアウトするから開始時点で30人割ってて、残り30人のうち10人以上がチーターで、最初のリングで残り15人位になるとかザラな世界を体験してると、今なんて全然大したことないよ。嘘ですグリッチ鯖落とし升死ね。 -- &new{2021-03-26 (金) 13:00:20}; ---グリッチはたしかに酷いがそれさえなければとかランクマは死んでるって認識が持てるだけマシだと思う。当時はカジュアルしかなかったから逃げ場がなくてゲームとして成立してないクソゲとしか思わなかった。てっきりあのまま消えると思ってたくらいだし -- &new{2021-03-26 (金) 15:21:58}; ---割とチート問題に関しては反比例曲線ってのが言われてて、根本的にチーターは「遊びたいゲームのチートを探して使う」のではなく「チートツールが使える人口が多いゲームを遊ぶ」のが目的だから、チート放置で人口が減ると話題性が下がる事でチーターは他のチート対策がされてないゲームにイナゴする、そうなるとゲームが普通の状態に近くなって(ユーザーも慣れてくる)面白いゲームなら評価がされ始める。評価され始めるとプレイヤーが増えて話題性が高まり、チーターが戻ってくる。正直今APEXにチーターやたら増えて来てるのはCoD:WZでチーターが一斉にBAN食らって結構なタイプのチートが全部潰されたからだと思う。結構なチート配信者がBANされてる。 -- &new{2021-03-26 (金) 16:37:33}; --色々と同時発生してるのが過去一でやばいと思う バランスクソとかチーター多すぎとか鯖弱すぎとか、一つ一つは慣れた事例だけどこうも複数重なってるのは初めてだと思うよ -- &new{2021-03-26 (金) 09:03:14}; ---ノーフィルの不具合で人数欠けが頻発するのも追加で -- &new{2021-03-26 (金) 09:51:29}; ---それもう制限追加されて対策されてない?抜けは大体別の要因だと思うぞ -- &new{2021-03-26 (金) 09:57:05}; ---昔からそうなんだけど、準備完了押した時点でPTが決まるから、同じPTになる予定だった野良の人が準備完了してすぐ解除するだけでPTに欠けが発生するんだよねこれ -- &new{2021-03-26 (金) 10:11:07}; --何よりグリッチ放置が「運営のやる気のなさ」として受け取られて萎えたプレイヤー結構いるんじゃないの、特に今回のグリッチって、チートを買わなくても誰もが他プレイヤーにチーター以上の被害を確実に与えられるっていう、チーターだけが暴れてるシーズンよりはるかに致命的な環境だったと思うんだけど、そのままランク続行ってどんな判断だ -- &new{2021-03-26 (金) 17:43:58}; ---CODWZでも似たようなグリッチあって、それは1日で修正入ったけどAPEXの場合は致命度同じで放置、しかもカジュアルしかないCoDWZと違ってランクマッチがある状態だからね・・・結構今回はやらかし感あると思う、配信者もクッソ萎えてるし -- &new{2021-03-26 (金) 17:55:43}; --アプデ後初プレイしたらガックガクやん!→てめーアンチチート無効にしてるなキックだ→お前切断したな?ペナルティーだ! ク○ゲーかな? -- &new{2021-03-27 (土) 00:36:30}; -初めてマーヴィンの腕直してアイテム貰ったけど、金ヘルメット3つも出るんだな。精々1個だと思ってたから驚いた。 -- &new{2021-03-25 (木) 23:35:10}; -やっとチームワークバッチ取れた、直で言うのはちょっと恥ずかしいからここに感謝の意をカキコ -- &new{2021-03-26 (金) 00:53:51}; --あと研究所の小部屋に紫アイテム固まっててラッキーと思ったら壁際に居たブラハの罠だった… -- &new{2021-03-26 (金) 01:01:08}; -モバリス持ってるときは味方がシグナル出すと持ってることを教えて欲しい -- &new{2021-03-26 (金) 01:25:52}; --モバリスの存在忘れるよね -- &new{2021-03-26 (金) 02:00:47}; --インベントリ開いてるとき味方所持品欄のバックパックの右に空き枠できてるからあそこに所持してるサバイバルグッズ表示されるのかと思ってたんだけどそういうわけでもないしなんなんだろう、あの空き枠 -- &new{2021-03-26 (金) 02:20:16}; ---装備枠の右のところならイベント中はサバイバル枠でヒートシールド表示されてたけど 入手してても何も無いならバグかな -- &new{2021-03-26 (金) 04:06:31}; ---そこじゃなくってインベントリ開いたら左下に味方の装備品一覧出てくるでしょ?そこの一番右に空欄できてるのよ -- &new{2021-03-26 (金) 04:13:55}; ---確認したけどほんとだ... 武器とかでも謎の空き枠あるし今後何か増えるのかな -- &new{2021-03-26 (金) 17:13:38}; -CS版でフリーク、エイムリング無しのエイムアシスト無しで感度設定を見直してるけど・・・凄い無駄なことをしてるのは自覚してるんだが、ここまで設定項目が充実してると色々と弄りたいという欲求が出ていつまでたってもゲームが始まらん・・・ -- &new{2021-03-26 (金) 07:16:12}; --キャラメイク要素のあるゲームで無駄にこだわるのと同じだ。気が済むまでやれい -- &new{2021-03-26 (金) 21:05:01}; --ずーーーっとアタッチメントやアシスト無しで設定弄くり回した結果、最初は高感度だが途中は低感度。最終的にはまた高感度に戻る感じに至った。ただApexにはそんなS字の反応曲線を再現出来ないから、感度そのものを低くして、入力限界範囲の値をほぼMAX。加速度を上げて擬似的に再現。アシスト無しで1000ダメ出せたのはちょっと嬉しかった。また変わるかもしれないけど・・・ -- &new{2021-03-30 (火) 06:48:40}; -Steam版はろくにログインできず、ログイン出来てもランクはガックガク、カジュアルはスイッチ勢か知らんけど武器2つ持たない奴とかいて、3回やって2人スタートソロスタート1回づつ・・・前スプリットからログイン遅いし何か重いしパケロス多いって思ってたけど限界来たなって感じ。最近課金してなくて精神的にダメ無くて良かったわ -- &new{2021-03-26 (金) 10:44:21}; --Originに戻したら快適になったからおすすめ -- &new{2021-03-26 (金) 10:55:47}; -普段単独行動4ね!とか言っている人が単独行動しまくるプロの配信で○○さん最強!とか言ってるのを見て悲しくなったわ。やっぱり強さこそすべてなんやなって... -- &new{2021-03-26 (金) 17:39:32}; --単独行動して勝手に即ダウン即抜けしてくのは何しに来たのってなるけど それで勝ててるならやるやんってなるしそういう事じゃないの (一人で勝てないくせに)単独行動するのやめろっていう意味な気がする -- &new{2021-03-26 (金) 17:59:58}; --実プレイ見てみないと何とも言えないが一人で分隊に勝てるならそりゃ文句ないでしょ。ランクマでやってるんだったら他2人のキルポしょっぱそうだけど -- &new{2021-03-26 (金) 18:40:55}; --一人で無双できるならまあ適当に一歩引いたところから撃ってるからいいかなってなる。即ダウンはダメだけど -- &new{2021-03-27 (土) 09:09:43}; --逃げ技能もないキャラで遠出して独り倒れる様な奴とは一緒に出来んわな -- &new{2021-03-28 (日) 08:21:03}; --別に一人で全部倒すならなにしたっていいよ。単凸して死んでキレてるやつに文句言っとるだけやで -- &new{2021-03-29 (月) 05:43:58}; --多分別の某クソつよ配信者の配信見てて同じこと思ったわ その人がPTで行動した時のPTメンバー単独降り即切断にクソだなとコメントしながら、その人が単独降り即切断したときには正しいってコメントするとかいうダブスタどころじゃない狂気の沙汰をみたよ しかもどっちの場面も全く同じ降り方だったんよな -- &new{2021-03-29 (月) 12:55:47}; -悪用してる連中が一番悪いのは分かってるんだけど、チーターとグリッチマンが多すぎて正直モチベが消えかけてる。なんとか平和にならないものかなぁ -- &new{2021-03-26 (金) 23:29:13}; -カジュアルのスキルベースマッチは極端すぎませんかねぇ、明らかな初心者、プラチナ~ダイヤ帯くらい、プレマス帯を全部まとめて放り込むのはさすがにちょっと -- &new{2021-03-27 (土) 08:15:01}; --ランクマが汚染されてるから仕方ない。今までランクでやってたダイヤ以上の人達と春休み新規の人がカジュアルに集まってる状況だからカオスだね。でも面白いけどな、あっけなく3タテ出来たり、明らかに強い味方がいたり、戦況が二転三転する感じ -- &new{2021-03-27 (土) 09:15:11}; //管理削除 --ぶっちゃけカジュアルはスキルマッチに期待して遊ぶもんじゃない 一番近しい腕の人とマッチしやすいような仕組みになってるのがランクマッチなわけだし -- &new{2021-03-29 (月) 11:32:50}; -プロチームがプレデター帯でセルと肉回復アイテム使用禁止でチャンピオンになってて草。9000ダメージ出すプロといい、異次元な人達のプレイは面白いな -- &new{2021-03-27 (土) 15:04:21}; --そんな舐めプされて轢き殺される人も俺らの数倍強いってマジ? -- &new{2021-03-27 (土) 18:59:11}; ---セル編のヤムチャ気分 -- &new{2021-03-27 (土) 21:06:49}; -紫アーマーとかを譲り合う時の雰囲気ほっこりして好き -- &new{2021-03-27 (土) 20:14:14}; -ダウンした味方パンチして移動させる奴下手すぎてもはや煽りになってしまった -- &new{2021-03-27 (土) 21:21:49}; --初心者のわい急に殴られて弱くてごめんよぉってなってたら綺麗に隙間にすっぽりハマって復活させてもらって惚れてまった -- &new{2021-03-27 (土) 23:14:19}; -急いで確キルしてデスボ漁って...ってやるとたまにフィニキャンみたいになっちゃう -- &new{2021-03-28 (日) 02:09:13}; -最終ラウンドで隠居中、「アビリティ使って」って意味だろう味方ピンを理解するのがちょっと遅れてパンチが飛んできたんだが、そのノックバックでリングの外に押し出されてダメージ喰らった。何すんじゃと詰め寄ったら注射器吐いてついーと目を逸らしてて可愛かったから許した。みんなも味方を殴る向きとタイミング、謝り方には気を付けようね -- &new{2021-03-28 (日) 03:21:19}; --殴り返しはしないんだが、心当たりも無く殴られると腹立つ -- &new{2021-03-28 (日) 08:08:11}; ---相手の意図の分かる分からないに関わらず殴られたら「かかってこい」系の台詞を使って屈伸してる。 大体楽しい回になる -- &new{2021-03-28 (日) 09:00:14}; --相手が気付くまでピン刺し続ければいいし、それでも気付かなかったら諦めればいい。わざわざ殴ってくる人は経験上あまり良い人じゃない。自分が気に入らないことあると直ぐにFFやCS機ならファンメしてくるタイプだったり、ID晒されてる人なことが多い -- &new{2021-03-28 (日) 21:47:38}; -今回の低ランクマ開始直後から異様なほど動きが悪い勢と逆に異様なほど動きいい勢の両極化がいつもよりすごいな -- &new{2021-03-28 (日) 12:43:09}; --自分も含め箱になった後ソロでチャンピオン取るバンガとかクッソデコイ上手いミラージュがホライゾンとタッグ組んでチャンピオンとか割と見るな -- &new{2021-03-28 (日) 18:07:29}; --プラチナ帯スタートだったがデュオでやってた時味方にシルバー来たりプレデター来たりランクマとは名ばかりのクソマッチングだからだと思われ -- &new{2021-03-29 (月) 19:20:09}; -1パしかいない状況でボクシング始めるのってチーミングじゃないよな?敵から誘われたからつい乗ってしまったがbanされるんじゃないかと後から思ってしまったわ。 -- &new{2021-03-28 (日) 13:39:07}; --そんなんでいちいちBANやらなにやらされたらそういう文化滅んでるで -- &new{2021-03-28 (日) 13:57:00}; --屈伸したらバナー投げるコマンド出てきたりするしゲーム自体は案外緩いと思うけどね 通報云々もプレイヤーの自由な訳だしその場に参加してたりダウンしたりリスポン待ちしてる味方とかいるならそのプレイヤーがどう思うかの方が大事 -- &new{2021-03-28 (日) 14:53:00}; --本来は敵同士の立場で協力するのがチーミングな。残りの敵が1パだろうが2パだろうが単なるボクシングをチーミングとは呼ばない -- &new{2021-03-28 (日) 15:13:21}; --チーミングって複数のパーティー間で情報共有したり示し合わせて協力することなんで、どんだけふざけ倒した戦い方でも敵対してる以上はチーミングじゃないよ。 -- &new{2021-03-28 (日) 18:49:19}; //-オリンパスキンキャニ並に漁夫がすごいんだけどなんか対策ある? //射線はすごい切りにくくて移動しなきゃいけない時に四方八方からチャーライやテイクに撃たれてきつすぎる -- &new{2021-03-28 (日) 18:03:21}; //改行CO -シグナルミスって今のは忘れてくれってキャンセルしてもわらわら味方が集まってきてくれちゃうと 今のは違うんだごめんて…ゆるして…ってなる -- &new{2021-03-28 (日) 21:19:40}; -オリンパスってすっげぇ軌道みにくくね? もう少し空のコントラスト落としてほしい -- &new{2021-03-28 (日) 23:49:27}; --みづらすぎて普通に同じ街に降りた敵部隊見逃すとかあるからな・・・ -- &new{2021-03-29 (月) 03:04:02}; -マッドマギーがいなくなって一週間になるけど、あれだけうるさくて嫌だったのに、いなくなるとそれはそれで寂しくなってきた。思えばレヴナント並みに楽しそうなやつだったなって -- &new{2021-03-29 (月) 02:15:20}; --マッドマギーが居る時に初めた自分は、むしろ今(本来)の静か過ぎるアナウンスにやっと慣れはじめました… -- &new{2021-03-29 (月) 03:21:02}; --「幼なじみのウォルターに捧げる」で乙女になるのが好きだった -- &new{2021-03-30 (火) 01:56:47}; --次は哺乳瓶とオムツでも送ろうか?って急に母性本能出てきてあやすような口調になるの好きだった… -- &new{2021-03-30 (火) 02:29:58}; -去年は馬鹿性能モザンビーク祭りだったらしいけど、今年のエイプリルフールは何が出るんだろう -- &new{2021-03-29 (月) 09:58:04}; --オーバーヒートなしのLスターとか面白そう -- &new{2021-03-29 (月) 19:07:59}; -cs系じゃなくてcodとかapexとかのランガン系のfpsでランクありのゲームなんかないかなぁ まああったら話題になってるだろうし無いのか… -- &new{2021-03-29 (月) 10:43:40}; --オーバーウォッチ2を待て -- &new{2021-03-29 (月) 19:46:31}; --とらいぶすあせんど -- &new{2021-03-30 (火) 02:34:33}; -ランクマやってるんだけどロビー左下のランクがゴールドⅣなのに頭の上のランクがプラチナⅡから変わらなくてずっとプラチナ帯マッチのままで困る…前まではスプリット切り替わり時の最初の1マッチングだけの現象のはずだったのにどうなってるんだ… -- &new{2021-03-29 (月) 19:57:48}; --RP入手したらようやくゴールドに戻った…RP貰うまで変わらないのか…1マッチングすれば直るものだと思ってた。今までのランクはシルバーで止めてたからRP貰いやすくてこの事実に気づかなかったのか -- &new{2021-03-29 (月) 20:16:02}; -砂以外等倍しか使えん体になったかもしれん -- &new{2021-03-30 (火) 00:18:07}; -もう!ダイヤ帯も全マッチチーターばっか!!もういやだーー!しょうもない! -- &new{2021-03-30 (火) 02:55:08}; --時代はオレゴンサーバーよ -- &new{2021-03-30 (火) 03:17:42}; -シーズン1からやってて今までチーターに遭遇した事なかったんだけど今日初めてチーターに遭遇したわ、やっぱ増えてるのかね -- &new{2021-03-30 (火) 03:54:44}; --もともとカジュアルには殆どいないしランクも高ランク帯にしかいないから(最近は低ランクにも増えてるらしいけど)チーター多すぎてゲームにならないってのは本当にごく一部のプレイヤーだけなんだけどね。 -- &new{2021-03-30 (火) 04:26:38}; ---普通にスプリット1プラ帯で5回以上見たしカジュアルでもたまに見るけど それに加えて低ランク帯はスマーフも深刻 -- &new{2021-03-30 (火) 09:58:49}; ---オートエイム海外だとプラチナですらそこそこの頻度で見かけて狩られるぞ -- &new{2021-03-30 (火) 12:49:55}; ---スプリット1通して5回くらいなら全然少ないじゃんとか思ってしまったがいること自体が異常なんだよな・・・完全に感覚麻痺してきてるわ -- &new{2021-03-30 (火) 13:52:12}; --もうランクは正常に機能してないしカジュアルでお祭りゲーと割り切って遊んでるチーター見なくなるし快適よ -- &new{2021-03-30 (火) 13:57:17}; -入力範囲の限界って1と2%でなんか割と感覚変わるんだけどみんな何派よ? -- &new{2021-03-30 (火) 04:09:27}; -射撃訓練場相手だと実戦で癖がつきにくいから、余ってたウォレットで練習ソフト買ってレレレ屈伸の練習してみて、ある程度身についたかなって所で実戦行ってみたけど大分撃ち合い勝ちやすくなった気がする。 しかし敵をスプリント・レレレさせた時の命中率はそれでも20%前後。 レレレしながら攻撃当てまくるプレイヤーは異次元だな -- &new{2021-03-30 (火) 09:29:19}; //-シーズン7でCS機の人が、クロスプラットフォームオンにしたらPCとAIMアシスト統一っての結局実装されたん? -- [[オク]] &new{2021-03-30 (火) 09:50:24}; //コテハンCO --ダミー敵対モードすぐ立ち止まっちゃうからな…もっとアグレッシブに動き回ってくれないと練習にならんのがな -- &new{2021-03-30 (火) 12:52:35}; --持ってたら、ミラージュのデコイ出して適当に向き合って動きながら撃つとわりと練習になるよ -- &new{2021-03-30 (火) 13:59:36}; -チーター相手ならチーミング許すって公式が言ってたっていう話を聞いたんだけどだれか原文とか知らない? -- &new{2021-03-30 (火) 14:42:10}; --恐らくデマ情報。プロゲーマーがチーター倒す動画を一般プレイヤーが勘違いして、チーター相手ならチーミングおkとか言うデマ情報が流れてる。ちなみに勘違いの元動画→ https://m.youtube.com/watch?v=p_nn5zE8E6o&feature=youtu.be -- &new{2021-03-30 (火) 19:28:54}; //-対人ゲームといえどGAME OVERという表示が出るのは初なんじゃないかと思った今日この頃。試合終了の意味なんだけどさ -- [[ ]] &new{2021-03-30 (火) 15:38:23}; //固定ハンドルネームCO -スプリット2になってから一日一回はチーターみるようになったわ。やっぱり対峙した時の当てかんであ、こいつチーターだ!ってなるのな。 -- &new{2021-03-30 (火) 16:39:37}; --バレないと思って使ってるやついるけど、キルされたほうはすぐ解るんだよな -- &new{2021-04-03 (土) 19:20:22}; -これっておま環なのかもしんないけどさ、時々エペ起動した時に東京サーバーなのにpingが百何十みたいな時ない? 最初の画面でそれで固定されちゃって、何度か再起動してようやく正常値に戻すみたいなことがここ1年くらい続いてるんだけど自分だけなんかな -- &new{2021-03-30 (火) 18:04:35}; --すまん言葉足りてなかったので付け足し。最初の画面でその高pingで固定されて、ゲームに入っても海外サーバーに居るのかってくらいラグくて遊べたもんじゃない状態になる。 -- &new{2021-03-30 (火) 18:06:50}; ---ウチの環境だとping100msとかは無くて10ms前後で安定してるから木主さんのルーターとかプロバイダあたりに原因ありそう -- &new{2021-03-30 (火) 21:15:18}; --apexのアプリケーションの優先度低いからとかですかね?起動コマンドは入れてますか? -- &new{2021-03-31 (水) 02:01:44}; -ランクマで味方がマッチせずソロモードになると途端に戦績良くなるの辛い。 -- &new{2021-03-30 (火) 18:05:57}; -上手い人の動画だと大抵一人ずつ敵来て1vs1出来てるけど俺がやるとだいたい3人固まって詰めてくるのまじで意味わからん。 -- &new{2021-03-30 (火) 23:11:45}; --大体1人か2人はまず中距離以遠からノックとってるとか、大回復しないといけないくらい削って、残りを回復終わる前に倒したりとか -- &new{2021-03-30 (火) 23:49:09}; --上手い人って敵味方の位置や武器、射線、カバー範囲まで一瞬で把握して的確なポジション取るから数的不利になることが少ないんじゃないかと。一部の化物はサクッと3タテしてくるから意味不明だけどな -- &new{2021-03-30 (火) 23:57:19}; --先手取ってカバー来る前に倒せば1vs1じゃろ?を実践できるから上手いのだ -- &new{2021-03-31 (水) 00:23:29}; --Rasとかが特にらしいけどまず1vs3にならないように立ち回るのと、3人で詰められても遮蔽やらをうまく使って1vs1を3回の戦いにしてるらしい -- &new{2021-03-31 (水) 02:04:13}; -スプリット 2になって平均ダメージ4桁から500くらいまで下がってしまった。ので今回のmapで上手く立ち回るコツとか教えて欲しいです -- &new{2021-03-31 (水) 02:04:34}; --オリンパスはキンキャニ以上に、開けてて遮蔽が少ない平坦なロケーションととことん遮蔽だらけの高低差の激しいロケーションに分かれてるので、安置先取りして全周警戒、接近する部隊には長射程武器を振りかざせばかなり有利かと -- &new{2021-04-01 (木) 00:11:14}; ---他のmapより射程長い武器ですね、試してみます -- &new{2021-04-01 (木) 01:12:24}; -ランクマを今ゴールド帯で遊んでるけど3戦に1戦ぐらいダブハン爪痕チャンピオンとか20ランク100キルとかの香ばしいチャンピオンと当ってくそ萎える…最近チート多すぎてやばい戦績見たらチートにしか思えなくなってきたわ -- &new{2021-03-31 (水) 08:04:46}; -解説動画を参考にして1vs1を3回やって勝つって戦術を実践できるように頑張ってたけど、1vs1を3回制するって相手が明確に格下じゃないと通じないことに最近気付いた。格下相手なら素直に轢き殺せば良いだけだしあまり意味ないな -- &new{2021-03-31 (水) 11:41:55}; --そりゃあプロも格下相手じゃなきゃそんな暴挙には出ないだろうよ -- &new{2021-03-31 (水) 14:53:57}; --そもそもが1vs1を3回やって勝てる程度にFPS慣れてる人が同格同士でやりあったら1vs1を3回仕掛けられた方は1vs1にならないように立ち回るから結局キャリー云々は同格だと運だぞ。一方的に自分が戦いやすいやり方にハマってくれる時点で同格じゃないから。野良でキャリーしたいならどっちかというと同じ野良の動き常時把握して1vs1を3回じゃなくて自分の残機3で残機1X3人と戦う動きしたほうがいい -- &new{2021-03-31 (水) 15:18:26}; --敵がバラバラに攻めてくるとか味方が敵のアーマーをある程度削ってくれてるのが1vs3の最低条件だから実際難しい ジブのドームファイト猛者とか人数不利巻き返してるイメージあるけど -- &new{2021-03-31 (水) 15:35:16}; ---あーわかる。ジブのドームファイトで疑似タイマン作るプレイってマジでセンス出ると思う、相手のしたい事察する方面の強さ出るよね -- &new{2021-03-31 (水) 15:47:28}; ---3人同時ではなくて1人倒してからの2人同時相手だったと思うけど、フラグメントのジップある家で、しっかり2人一緒に追いかけてくるやつらにRasが勝ってたな。全然敵も削れてなかったしコンマ数秒の差しか生まれない程一緒に攻めてきてたけど、そのコンマ数秒を短い間に何度も作り出して1人ずつ削り殺してた。あのレベルだと相手の体力がフルでも地形と技量とコンマ数秒のチャンスがあれば3人同時に来ても倒せるんだと思う。あのレベルならね...(絶望) -- &new{2021-03-31 (水) 19:25:55}; --撃ち合いの技術も人力オートエイムかなってくらいすごい人もいるけど 同じことしてるように見えて考えてる事違うんだろうなって思う事ある -- &new{2021-03-31 (水) 16:35:22}; -クロスプレイ切る方法って無かったっけ? -- &new{2021-03-31 (水) 15:45:31}; --PCならキューボタンノ所の上にチェックボックス無かったっけ -- &new{2021-04-03 (土) 02:32:13}; -オリンパス改めてみると平地がめちゃくちゃ多いけど今後建造物増えるのかなぁ あくまでトライデント前提マップなのかな -- &new{2021-03-31 (水) 16:00:56}; --誰も使ってない外周道路何とかならんかな、イベントでケアパケ落ちてきた時1度だけ戦闘になったけど遮蔽ない最悪の場所だった -- &new{2021-03-31 (水) 16:04:23}; ---フェーズゲートまわりは使えるだけましだけどあれのせいで道が制限されるから研究所の近くとか地獄なんよな -- &new{2021-03-31 (水) 19:06:04}; -そういえばこのゲームってどの武器もADSしたら100%照準の真ん中から弾でるよね? -- &new{2021-03-31 (水) 17:02:06}; --「空中判定ADS」でなければ100%照準の真ん中から出る 「空中判定」状態だと散る 空中判定ってのは基本的に地面に足ついてない状態(ジップラインとかも空中判定)なんだけどホライズンのリフトとか色々例外もあるからその辺は試して調べるといい -- &new{2021-03-31 (水) 17:24:07}; --昔訓練所で銃色々撃ちまくってた時、ウィングマンが僅かに右上にズレてるような気がした。たぶん気のせい -- &new{2021-03-31 (水) 18:01:13}; --↑2つというよりはあれでしょ 銃口が遮蔽で隠れててもサイトの赤点で見えてれば弾撃って当たるからサイトから弾が出てるってことでしょ答えはYES -- &new{2021-03-31 (水) 21:32:54}; -明日はエイプリルフールだ!!!みんなカジュアルで楽しもうぜ!!!(エイプリルモザン等のジョーク金武器実装) -- &new{2021-03-31 (水) 19:33:15}; --この瞬間が一番生を実感する! -- &new{2021-03-31 (水) 20:00:44}; --このゲームアメリカ(米国太平洋標準時/PST)のゲームなんですが、ちなみに大体は10amPST切り替えだから日本のゲームみたいに日付の変わり目じゃないぞ、明後日会おうな -- &new{2021-03-31 (水) 22:19:14}; ---まじかすまぬ -- &new{2021-04-01 (木) 13:52:08}; -ウイングマンとかLスターみたいに、眺めた時に固有モーション出る武器がもっと増えてほしい。スキン限定でもいいからさ -- &new{2021-03-31 (水) 22:10:25}; -ランクマ初挑戦して5日目だけど、プラチナ上がった途端カオス過ぎて驚いたw ブロンズからゴールドまでの闇鍋みたいな環境でたまに異常な腕の人が混じってる上に味方に嫌がらせして妨害する二人組やら、攻め込む指示出しておきながら自分だけ箱漁って逃げる人がいたり、今までとは違う意味で上に行くのが難しい。味方が1番の敵な理由を味わっている -- &new{2021-03-31 (水) 23:46:27}; --降格保護受給者は無敵 -- &new{2021-04-01 (木) 00:05:21}; --戦闘始まったら自分だけ逃げてごめんな。悪気はないんだ。 -- &new{2021-04-01 (木) 09:10:42}; ---接敵時にスタイルの違いで上手く連携が取れないのは野良な以上は仕方のない事だから気にしないけど、今回遭遇したのは攻撃指示出した本人が突入もせずに味方が戦ってる後ろで箱漁って逃げ出すっていう味方を陥れる動きだったから辛いのよね -- &new{2021-04-01 (木) 21:59:28}; --戦闘で連携取れないのはまあしゃーないけど即時単騎下りとか仲間二人が別方向に移動とかどうすればいいかわかんなくなるやつ。それでも生き残れる時は生き残れるけど -- &new{2021-04-02 (金) 11:34:47}; -去年のエイプリルフールは忙しくて出来なかったから楽しみ -- &new{2021-04-01 (木) 01:46:17}; -ファイトナイトのリングに上がった後、外に出たら武器が持てないどころかパンチすら出せなくなるバグに遭遇したんだが……。マジで勘弁してほしい -- &new{2021-04-01 (木) 14:23:11}; --あそこバグ多いよね。リングから出るとSE全然聞こえなくなることある -- &new{2021-04-01 (木) 16:16:01}; --ファイトナイトが関連してるか分からんけどなんかボクシングリングで箱になった後リスポーンすると回復以外の手に持って狙いをつける行為(投げ物ヒートシールド、後武器の使用もできなくなる)ができなくなるバグに遭遇したんだけどすっごく味方に申し訳なくなる。 -- &new{2021-04-01 (木) 16:31:03}; -オアシスの上階に複数パーティーで直下降りするときほど生を実感出来ないことはない -- &new{2021-04-01 (木) 15:12:54}; --視認できたPT+もう1PTとの戦闘を覚悟しないとな・・ 味方と離れると無事に合流するのは難しいし -- &new{2021-04-01 (木) 15:56:32}; ---ごちゃごちゃになるとプロでもやられちゃうことあるし、初動はやりあいたくないなぁ、と思いながらジャンマスに従って降りてます(木主 -- &new{2021-04-03 (土) 03:58:31}; -マスティフの下方でEVA8の時代くるかと思ったら。選ばれたのはハンポ付きモザンでした。 -- &new{2021-04-01 (木) 17:42:07}; --ショットガンに求めてるのは一撃の重さなんよな -- &new{2021-04-02 (金) 00:51:59}; ---依然SGが強いのは間違いないが、マスティフもEVA8もワンパンが低い垂れ流し系に近寄ったことによって、むしろ垂れ流し性能にガン振りのスピファがゼロ距離戦闘で増えた気がする。 -- &new{2021-04-02 (金) 02:58:50}; ---腰撃ちの精度のせいでガチ恋距離のスピファは楽しい -- &new{2021-04-02 (金) 09:53:03}; ---回避行動に意識振ってノーコン射撃しても許されるスピファ良いよね。好き -- &new{2021-04-02 (金) 11:32:10}; ---まぁ一撃が重いと一択ガー本来のFPSガーAPEXトワーバランスワーってメチャクチャ騒ぐ人大発生してたからこんなもんじゃないのとは思う -- &new{2021-04-02 (金) 14:26:38}; ---修正前マスティフ一択ゲーがどんな感じか知らねえのかよ -- &new{2021-04-03 (土) 14:24:47}; -モザンビークとP2020が最強になってる -- &new{2021-04-02 (金) 02:35:46}; --モザビつんよー -- &new{2021-04-02 (金) 19:28:37}; --ゲーム中盤に中距離からARで倒した敵のデスボックス漁ったら武器が金モザとP2020だったでござる。 -- &new{2021-04-02 (金) 20:40:54}; -金モザビは楽しいけど金20はなんか使い辛いな -- &new{2021-04-02 (金) 04:01:44}; //-めちゃくちゃ上手い訳でもないのに味方と離れるやつは何考えてんだ -- &new{2021-04-02 (金) 09:09:27}; //愚痴CO --腱鞘炎になる -- &new{2021-04-03 (土) 14:05:18}; -好感度が最高の時に金を貢いでくれそうなレジェンドは誰だろうと考えたがブラハとパスとオクタンぐらいしかいないな -- &new{2021-04-02 (金) 18:53:34}; -バトルパスで貰ったロード画面見てたら、何かミラージュボヤージ墜落してるんだが…w今のシーズンか次のシーズンでオリンパスに突っ込むのかな? -- &new{2021-04-02 (金) 19:09:29}; -このゲームの代行で月30万とか50万円稼げるって知ったんだけど、やっぱり多少上手い人は代行で食っていける感じ?結構みんな代行やってんのかな -- &new{2021-04-02 (金) 19:48:27}; --まともに生計立てるならプレデター並みのPS無いときついんじゃないかな?副業程度ならマスター並でいけそうだけど。 -- &new{2021-04-02 (金) 21:55:41}; --知らないで言ってると思うから言うけど、APEXの規約上は代行もチートと同様違反行為だゾ 自分の腕で金稼ぎたいなら犯罪やめてYoutuberまでにしとけ -- &new{2021-04-02 (金) 21:56:42}; ---でも見た感じ全然ばれないっぽいゾ…プロほどじゃなくても、そして実況者じゃなくても、多少上手ければゲームで食ってけるって知ってめっちゃ驚いたゾ -- &new{2021-04-02 (金) 22:07:46}; ---ばれなきゃしていいってもんじゃないからね。少なくともここだとそれを肯定してくれる人は少ないと思うよ。 -- &new{2021-04-02 (金) 22:33:37}; ---仮にゲームで食っていけるかもしれんがそれはほんの数年だけだぞ。このゲームが終了したらその次佐賀さんと行けないし -- &new{2021-04-02 (金) 23:56:33}; --代行業やって稼いでるやつはそれなりにいるかもしれんが、チーターとかテンバイヤー並に嫌われている人種ということを忘れてはならない -- &new{2021-04-03 (土) 02:24:25}; --まあネトゲ界隈はいろんな金稼ぎ方法があるのは昔からあることだけど法律に触れない範囲でな -- &new{2021-04-03 (土) 09:42:16}; ---ネット界隈に法がガバガバすぎる&法の違う国を跨がるもんで、規約違反かつ迷惑行為かつゲーム崩壊させるものだけど"法律違反ではない"ものが多すぎんよ~ -- &new{2021-04-03 (土) 12:16:07}; ---そもそも日本がゲーム関連の法規制がガバガバなんだよね。 -- &new{2021-04-03 (土) 20:24:44}; -俺のモザンビークを見てくれ、こいつをどう思う? -- &new{2021-04-02 (金) 19:54:19}; --それを武器だと思ってるの?かわいいわね -- &new{2021-04-02 (金) 20:52:08}; ---私は大砲よ -- &new{2021-04-02 (金) 21:53:27}; --これはマガジン -- &new{2021-04-02 (金) 23:42:50}; --この木に性を実感する -- &new{2021-04-03 (土) 19:06:29}; --皮付きを発見。かつては私も皮付きだった。 -- &new{2021-04-03 (土) 20:49:18}; --すごく・・・弱いです・・・ -- &new{2021-04-03 (土) 21:47:56}; -フレンドとクロスプレイしてて初めて気づいたんだが、チート行為で通報がPS4にないんだね。 -- &new{2021-04-02 (Fri) 21:37:51}; --オレゴンサーバーにはあるからアメリカ海外には対応できないかなんかなんじゃないかな -- &new{2021-04-02 (金) 21:47:45}; -エイプリールイベントクッソ楽しいわ。モザンピークの連射だけでこれだけ楽しいとは -- &new{2021-04-03 (土) 00:37:51}; --普段のモザビがあるから年1のイベントで最強になったときに輝くのです。モザビを讃えよ、モザビと和解せよ。神はモザビを与え給うた -- &new{2021-04-03 (土) 08:21:45}; -ワットソンでキルリーダーになった時、味方のホライゾンが「おや、あたしがキルリーダーかい?」って言いだして困惑した。なんだそのバグ -- &new{2021-04-03 (土) 01:42:06}; --もうホライゾンも歳なんだよ -- &new{2021-04-03 (土) 02:47:11}; ---見るんじゃないよニュート、ママはちょっと乱暴になるからね。 -- &new{2021-04-03 (土) 09:28:30}; ---草 -- &new{2021-04-03 (土) 18:59:13}; ---息子...... -- &new{2021-04-03 (土) 19:08:58}; --味方と自分のキル数が同じだとそうなったりする -- &new{2021-04-03 (土) 09:58:33}; -東京鯖落ちた?台湾はプレイできたわ -- &new{2021-04-03 (土) 11:41:16}; -今日マッチ開始までにめちゃくちゃ時間かかるんだけど何なんだ -- &new{2021-04-03 (土) 16:28:49}; -スイッチ民息してる?クロスプレイでやると大体一人は他機種のアイコン出るんだけど -- &new{2021-04-03 (土) 17:03:45}; --CSだけど名前がひらがなの奴はスイッチ民って認識は合ってる? -- &new{2021-04-03 (土) 19:08:03}; ---なんかsteamもひらがな使えるらしいけど、どうだろ。自分は最近になってXboxの人をよく見かけるようになった(パッドのアイコンだよね?) -- &new{2021-04-03 (土) 23:09:44}; ---パッドのアイコンはcs共通か分からない。自分はxboxですが白丸に黒バツが箱のアイコンです。もしかしたら箱だけでps4とスイッチはパッドのアイコンかもしれない。 -- &new{2021-04-04 (日) 01:16:15}; ---同じ機種は互いに見たらわかるようになってる。PS4ならPSマークだしswitch同士ならジョイコンマークになる。PCからはcsは㎰4やらswitch関係なく全部コントローラーアイコンになる。 -- &new{2021-04-04 (日) 15:21:46}; -主神が眼力を与えたもう(ガオーッ)の(ガオーッ)って何の音よ! -- &new{2021-04-03 (土) 19:41:02}; --決意の吐息 -- &new{2021-04-03 (土) 20:31:23}; --獣の力を解放するから雄叫びをあげるんだよ(適当) -- &new{2021-04-04 (日) 14:16:11}; -ミラージュの彼女って誰? -- &new{2021-04-03 (土) 19:42:30}; --私よ -- &new{2021-04-03 (土) 19:49:16}; ---それを彼女と思っているの?可愛いわね。 -- &new{2021-04-03 (土) 21:23:39}; --私じゃないかしら -- &new{2021-04-03 (土) 19:53:47}; ---は?あんたエリオットの何なのよ! -- &new{2021-04-03 (土) 20:07:29}; --これぞ私の生きる意味だ。 -- &new{2021-04-03 (土) 21:47:10}; --俺が全てを受け入れるぜブラザー -- &new{2021-04-04 (日) 01:26:02}; ---「ダマサレタナァ」 -- &new{2021-04-04 (日) 16:58:53}; --やったわパパ(ご懐妊) -- &new{2021-04-04 (日) 19:40:06}; -ラグが酷過ぎる。射撃場では普通に100以上出せてるんだが、実戦だとFPS一ケタ台にまで落ちることがあってゲームにならない。他ゲーなら全然問題無いんだが…いつものEAってことか -- &new{2021-04-03 (土) 22:31:34}; --FPS下がるのはラグのせいではない -- &new{2021-04-04 (日) 00:10:12}; //-おそろしいほど繋がらないしそういう時に突撃即死の仲間とかとセットになると心が折れる。しゃーない次いこうが出来ないし。時間だけ過ぎてくし。 -- &new{2021-04-03 (土) 22:39:01}; //愚痴CO //-野良ガチャはJMで大体地雷かどうかわかるよな -- &new{2021-04-03 (土) 23:21:28}; //愚痴CO -なんか試合を開始しようとするとマッチメイキング,,,とサーバー開始の間を行き来して一向に始まる気配がないんだけどおま環? -- &new{2021-04-03 (土) 23:33:01}; --おま環ではないので台湾サーバー行くべし -- &new{2021-04-04 (日) 00:11:00}; -ちょっと愚痴っぽい案件になってしまうんだけど、注意喚起の意味も兼ねてこっちでコメントさせてください。プラチナで沼る人達は味方に責任転嫁しがちだけど、VCつけてまで暴言吐くのはホント辞めようね。聞こえてた野良が録画とかしてたらBANされる状況証拠になっちゃってるからね。あと煽ってるわけじゃなくて野良が悪くてランクあげれないのは今の環境だとマスターレベルになってからだよ。自分さえ上手ければ仮に味方が弱くても普通にダイヤまで上げれるからやっぱり見てる側からするとやっぱり滑稽に見えちゃうよ。ゴールド帯で味方弱くて上がらないって言ってる人いないしいてもゴールドぐらいで何言ってんだか…って思うでしょ?そういうことなのよ。暴言吐く前に自分が悪かったところ反省して次に活かそう -- &new{2021-04-04 (日) 00:17:04}; --え?暴言されたの録画、録音すればbanしてくれるの?そしたらいっぱい暴言吐かれたのあるんだが。 -- &new{2021-04-04 (日) 01:19:52}; --暴言吐くような子はここ見ないよ(正論パンチ -- &new{2021-04-04 (日) 02:25:52}; -カジュアルでも16とか19でで始まるし二人PTがかなり多いんだけどこれグリッジなん?元からだっけ? -- &new{2021-04-04 (日) 05:08:18}; -ランクマでは上に行きたいから野良でVCつけてるんだが気をつけた方がいいことあるかな?取りあえず暴言とか煽りは言わないようにはしてるんだけど。ちなみにこの前プラチナになった。 -- &new{2021-04-04 (日) 05:56:14}; --わがまま承知で言うけど嫌になってVCは切ってるんでVC無しでも通じるようにしてくれるとありがたい -- &new{2021-04-04 (日) 10:37:50}; ---ピンは欲しいって意味ね -- &new{2021-04-04 (日) 11:02:47}; ---速攻でミュートされてる可能性も考えて小まめにピンは立てるようにはしてる。そこはダイジョブだと思う。 -- &new{2021-04-04 (日) 11:28:53}; ---それはありがたい。VCを切る前まで見てきた印象だと、一人だけVCの場合はチャットでの返事がないことが大半だから「どう思いますか?」みたいな対話に使うよりも、ピンの情報+αみたいなピンに情報を添える発言やピンでは表現できないアーマーを割ったみたいな情報のみに絞った方が嫌がられないと思う -- &new{2021-04-04 (日) 12:00:49}; --他の二人がVCしてるときは聞いてるけど、3人のうち1人がVCしてるときは良い思い出がなくて(思い通りにならないのか1人で延々愚痴ってたり思い切りげっぷしたりと)申し訳ないけど即ミュートしてる…。 -- &new{2021-04-04 (日) 11:07:02}; ---それはなんというか…きついね。できる限り変な音が入らないよう適度にマイクオフして気を付けてるよー。味方に愚痴も言わないようにしてるけど「相手のスナイパーきつい!」とか「ここに移動したいんだがどうかな?」みたいなことは言ってる。セーフかな? -- &new{2021-04-04 (日) 11:27:46}; ---それは全然大丈夫だと思う。言葉足らずで申し訳なかったけど、上の人が言ってるみたいにピンとかささずに、しかも言ってることも全然要領を得ない人だったんだorz -- &new{2021-04-04 (日) 11:47:25}; --やってるだろうとは思うけど状況報告しないVCはただの環境音ジャマーなんでやらん方がいい -- &new{2021-04-04 (日) 11:51:00}; ---あんまり沈黙続くのもどうかなと思って無駄話しがち。これは直さなきゃだなぁ。一応戦闘中でもそうじゃなくても報告は優先するようにしてるけどね。どこで銃撃戦してるねとか漁夫気をつけようねとか。 -- &new{2021-04-04 (日) 17:14:14}; --前提を崩す話になっちゃうけど、VCを常に切ってる身としてはピンだけでコミュニケーションして欲しいとは思う。ピンを併用するとしても、どうしてもVCありきなコミュニケーションになるし。我儘で申し訳ないけども。 -- &new{2021-04-04 (日) 13:12:55}; ---VCの方がまだゴールドのころの感覚だけど少なくともプラスに持ってきやすいからそれは無理だなぁ。ごめんね。ちゃんとピンはメッチャ小まめに打ってるんだけど流石にどう移動するかとかはピンだけでは説明できないからつらいところ。 -- &new{2021-04-04 (日) 17:18:20}; --アーマー割った、相手生身、誰をダウンさせた、どの方向から別パor敵来た、セルバッテ巻く、無勢だから逃げて、の6つだけで野良は十分ですよ。 -- &new{2021-04-04 (日) 22:04:54}; --ちょっと趣向とは違うかもだけどリアルクリプトみたいな人がボイチャで指揮とってて2落ち蘇生からのちゃんぽん取れた試合は楽しかった ボイチャ切り忘れか何かでずっと歌ってるの聞こえてるのも楽しかった 個人的には丁寧ならなんでもいいよ -- &new{2021-04-05 (月) 16:06:42}; -やっぱTFの続編は無理なんか...ユーザーが望んでるのはそうじゃないんよなぁ -- &new{2021-04-04 (日) 14:04:28}; --「TFユーザーが喜ぶ展開がある」っていう報告がTFユーザーが聞きたくない報告なの皮肉すぎる -- &new{2021-04-04 (日) 19:46:22}; ---CAR来たら喜ぶんだけどなぁ... -- &new{2021-04-04 (日) 21:04:39}; ---新武器は嬉しいしCARは割と愛用してたからなおさらなんだけど、「パイロットはシーズン9まで頑張って」というほどのタイタンフォール要素、となると前作(じゃないけど)武器1個追加だけではちょっと足りんかな、プレイヤー全員タイタンに乗れるとかならお布施しまくる -- &new{2021-04-06 (火) 00:56:22}; ---やはりブリスクが来るんじゃない? -- &new{2021-04-06 (火) 02:24:15}; -他の鯖試してないからわからんけど今東京鯖ひどすぎてできたもんじゃないな -- &new{2021-04-04 (日) 19:50:41}; --普通にマッチング出来てるなー。ただ、マッチングした後はpingが40台だから台湾とかに入れられてる可能性はあるか? -- &new{2021-04-04 (日) 20:13:43}; --今俺どこのサーバーにも繋がらないが…?本当にゴミカス運営ですな -- &new{2021-04-04 (日) 21:57:40}; ---東京系全然だめだったけど台湾はいけた -- &new{2021-04-04 (日) 22:00:54}; -公式から新しく出たバンガのストーリ内で話してたけど、レイスって元パイロットだったのか・・・ -- &new{2021-04-04 (日) 20:27:59}; --じゃあなあんでパンチがあんなに弱いんだ...32だし衰えかな -- &new{2021-04-04 (日) 21:01:13}; ---パイロットスーツの性能じゃない?ダブルジャンプとかはパイロットスーツを着ることでできるようになるし -- &new{2021-04-04 (日) 22:49:52}; --あのナイフ…データナイフなる物なんか?でもバンガのストーリーが進んで良きかな -- &new{2021-04-05 (月) 00:21:26}; //-ダメだこの時間帯になるとダイヤ帯ほんとチーターしかいない、、、くそ時間あるならまだしも //土日の昼だけの方がまだ盛れるな -- &new{2021-04-04 (日) 22:00:03}; //改行CO --レイスずっと研究所で被検体なってたのかと思ってた -- &new{2021-04-05 (月) 16:07:59}; -東京鯖が繋がらなかったので台湾に行ってみたんだけど、味方が発見のピンさした武器に自分が欲しいのピンさしても普通に持っていかれるんだね。これって日本だけの暗黙の了解なんだろうか? -- &new{2021-04-04 (日) 22:31:20}; --たまたまそういう人が多かっただけなんじゃない? -- &new{2021-04-04 (日) 23:10:30}; --台湾は理解度が小学生だからな。敵がいればエリア外まで追いかけていく小学生サッカーレベル。海外鯖だと香港が比較的まとも -- &new{2021-04-05 (月) 16:27:21}; --木主だけどたしかに割とアグレッシブだなとは感じたかも。ありがとう -- &new{2021-04-05 (月) 17:40:19}; --東京ですら殆どの人そんなことしてないじゃん -- &new{2021-04-05 (月) 21:09:36}; -東京云々関係なくEAサーバー自体に繋がらなくなった・・・ -- &new{2021-04-04 (日) 23:28:10}; --俺環かと思ったが違ったか… -- &new{2021-04-04 (日) 23:42:12}; -ブラハマジで何しにapex参加したんだろ -- &new{2021-04-05 (月) 00:21:58}; --掟に背き、初めてチャーライを撃った感触が忘れられないのは確か。参加した先の事は分からん。強さの追求かもしれん。 -- &new{2021-04-05 (月) 00:27:48}; --強者狩りしたいとかかね、名の知れたハンターらしいし。なんかストーリー見てるとわりと繋がり多いよな -- &new{2021-04-05 (月) 01:55:47}; --科学者のギスギス終わったらストーリー進むことに期待するか。 -- &new{2021-04-05 (月) 03:51:13}; --ワールズエッジでも起きてる氷の爆発みたいなやつに故郷が巻き込まれたから復興資金のため、って話だったはず チャーライぶっ放したムービーに出てくる研究施設が原因だったような -- &new{2021-04-05 (月) 11:41:14}; ---ソースどこそれ -- &new{2021-04-05 (月) 19:25:48}; ---イベントトレーラー、古の理で出てる -- &new{2021-04-05 (月) 19:52:30}; ---いや復刻資金の話だけ。どっからそれ出てきたのって聞きたかった -- &new{2021-04-05 (月) 21:50:13}; ---それは枝の勘違いかも -- &new{2021-04-05 (月) 23:47:01}; -リングダメージってラウンドの途中で上がるようになってる?リング内を走ってる途中でいきなりダメージがデカくなって耐えきれずにダウンしたんだけど前からこうだったっけ?シーズン8の変更点にもないよね? -- &new{2021-04-05 (月) 07:30:22}; --ぜんぜん回答じゃなくてすまんが今まではどこでダメージ変化してたっけ?ラウンド数の数字が変わった時だと思い込んでたけど正確に把握してないや -- &new{2021-04-05 (月) 07:43:18}; ---数字が変わったと言われて気がついた。もしかしてリングを走ってる間に次のラウンドが始まったらそこでダメージってデカくなる?収束が始まるタイミングで切り替わると思い込んでただけかもしれない -- &new{2021-04-05 (月) 07:58:21}; ---そもそもリング内じゃなくてリング外だった。色々とお騒がせしました -- &new{2021-04-05 (月) 08:00:09}; -お礼やどういたしましてが言いにくい3大レジェンド クリプト、ローバ、ランパート -- &new{2021-04-05 (月) 09:15:41}; --ローバはブラマ開く時にブラマにピンさしたらお礼言えるで。 -- &new{2021-04-05 (月) 09:32:40}; ---多分セリフ返答と設置物をしまうキーが同じだからってことを言いたいんだと思う -- &new{2021-04-05 (月) 12:47:16}; ---お礼やどういたしましてが大抵キャラ同士の掛け合いになってかつそれが刺々しいものだからお礼しづらいっていう話では? -- &new{2021-04-05 (月) 14:21:27}; ---1番目の葉の方が書いたとおり返答すると設置物しまっちゃうことがあるからです わかりにくくてすみません -- [[木主]] &new{2021-04-05 (月) 14:49:57}; ---そうゆう事でしたか。勘違いしてすいません。 -- &new{2021-04-05 (月) 19:48:34}; --セリフ的な理由でのお礼言いにくいキャラナンバーワンは圧倒的レヴ周り -- &new{2021-04-05 (月) 15:47:38}; ---実はレヴさんと他のレジェンドのやり取りは密かに毎回楽しみにしてたりします。 -- &new{2021-04-05 (月) 17:42:24}; ---レヴがツンデレなんわ周知のとうりだしどっちかって言うとクリプトがワットソンいる時のガスおじの方が押しづらい -- &new{2021-04-05 (月) 19:29:36}; ---レヴの「感謝はしないぞ」に対してジブが「まさかお前から感謝されるとはなぁ」って返すの腐れ縁感あってすき -- &new{2021-04-06 (火) 00:41:51}; -何か最初のダイブでジャンマスしたんだけど味方1人だけついてきてもう一人がドロップシップから出てこないって現象起きたんだけどバグかなぁ。。。 -- &new{2021-04-05 (月) 17:39:34}; --使ったことないからよく知らんがなんか部隊から離れて個別降下みたいなことできた気がする。残った一人がそれやってたんじゃない? -- &new{2021-04-05 (月) 18:31:20}; --ジャンマスじゃない時にジャンマス譲渡ボタンで単独降下(ジャンマスと違うタイミングで降りられる)状態に切り替えられる。味方が単独降下に切り替わったらジャンマス譲渡と同じように画面右上にログが出るよ。ジャンマスのピンの位置が気に食わなかったりとかの理由で単独降下する人は稀にいる -- &new{2021-04-05 (月) 18:40:31}; ---単独降下ってそういう感じなのか使ったらその場で降りるのかと思ってた -- &new{2021-04-05 (月) 19:55:12}; -今日もゴールデンタイム入った辺りから東京サーバー系のマッチメイキング逝ってるみたいだな… -- &new{2021-04-05 (月) 20:37:15}; -トロールに悪態吐いて何が悪いの? -- &new{2021-04-05 (月) 21:51:01}; --故意と凡ミスの2パターンあるからじゃない?故意なら言っていいかもだけど -- &new{2021-04-05 (月) 22:39:52}; --明らか故意だったらまあ知らんけど、初心者だから適切な行動が出来なかったって言うパターンの方が多いんじゃないのかな?もし見かけるトロールの多くがそれだったら悪態をつくんじゃなくてちゃんとした判断を下してあげるべきだね。それが出来ないんだったら多分マルチ向いてない -- &new{2021-04-05 (月) 23:22:27}; --野良に品性を求めるな -- &new{2021-04-05 (月) 23:40:15}; --物資吐き散らしながら敵に突撃とか、空に向かって銃を乱射して敵を呼び寄せるみたいな明らかにおかしいトロール以外は止めような。マナーの問題だしトロールが1人だと罵声聞かされ損のもう一人がつらいだろ -- &new{2021-04-06 (火) 04:47:15}; ---その場でこの手の暴言吐く奴は十中八九そういうのに対しての暴言じゃないからどう贔屓目に見てもスルー案件 -- &new{2021-04-06 (火) 11:33:41}; --単純に仲間が下手っていうならまあ頑張って導くポジに行くしか・・・チームプレイのゲームなんだし。悪意があるやつは問題だけど -- &new{2021-04-06 (火) 09:03:54}; --「何が悪いの?」って訊くくらいだから分からないんだろうし、顔も知らない誰かに諭されたところで考えは変わらないだろうから、自分の信条に従って吐き続けたら良いんじゃないだろうか。ただあえて言うなら暴言なんてぶつけたところで誰も(自分も)得しないから自分はやらないけど。 -- &new{2021-04-06 (火) 10:49:59}; -なんかまたリングフレアとマギーのイベ来るって噂なんだけどこれマジ? -- &new{2021-04-05 (月) 21:51:26}; --まぁ、何処でだったか忘れたけどマギーもそれっぽいこと仄めかしてたからあるかもね -- &new{2021-04-05 (月) 21:58:25}; //-スイッチからの新規参戦だろう野良でトリオ行ったときデュオと一緒になったんだけど、やっぱ経験の差が激しいのかな。ダイブの角度浅すぎて速度低下し続けてたし、相手が二人ダウンこっち全員残ってても頑なに詰めようとせず何なら逃げ回る最後の一人から隠れてた。もっと待ちの強い別ゲーからの移住者だったんだろうか -- &new{2021-04-06 (火) 04:51:44}; //愚痴CO -昨日やっとミラージュの2500ハンマー手に入れたのにバッチとかトラッカー戦績が消えてるんだけど...なぜかスキンは残ってる -- &new{2021-04-06 (火) 10:24:33}; --騙されたな! -- &new{2021-04-06 (火) 11:09:44}; //-OSレベルで認識できないチート積んだチーターにDDos攻撃まで来るとはほんとタチの悪い奴らに絡まれてんなぁ なんだかんだで1000時間も遊ばせてもらってるし応援するしか出来ん -- [[ ]] &new{2021-04-06 (火) 11:39:39}; //--こういった災害は人気ゲームの宿命とはよく言ったもんだけど、ここまでの規模ってあったんだろうか いわゆる「人気になり過ぎた」って奴なのかね -- &new{2021-04-06 (火) 13:15:42}; //---規模が同じなのかは分からないけど、MOでハッカーにゲームぶっ壊されたり(プレイ上必須のNPCを届かない位置に持って行ったり、全プレイヤーをマップ外転送したり)、DDOSされて2週間プレイ不可になった日本のオンラインもあったね。 -- &new{2021-04-06 (火) 17:25:07}; //---そこまで詳しくないけどDDoSでしばらくできなかったゲームいくつかあるぞ -- &new{2021-04-06 (火) 18:09:03}; //--全体で見るとそんなに人気じゃないと思うけど、なんか目の敵にされてる感はある -- &new{2021-04-06 (火) 13:53:16}; //--日本ではかなり人気あるけど、世界的に見るとそうでもなくない? なのにこんなに攻撃されてて対策も出来ないのが不思議 -- &new{2021-04-06 (火) 14:27:07}; ///---ゲーム制作とチート対策は全く別物だからだよ チート対策はシステム開発に近いからゲームエンジンでのゲーム制作とは全く畑が違う。じゃあそういうシステムエンジニアをポンポン雇えるかというと「マルチプラットフォーム」が物凄く足を引っ張る。開発のリソースをクソほど食いまくる(互換性をゲーム開発側ですべて取る)か、プラットフォームごとのエンジニアの雇用にクソほど金掛けるかの二択。チート対策は「チーターに対策する方」も「チーター対策に対策する方」もいかに相手の労力に見合わない形にするかの話になってて、現状攻撃側(無尽蔵に別の切り口で湧いてくる)がゲーム業界においてはクソほど有利なのよ 銀行とかの単一のシステム運用ですら物凄い人数確保してるのにマルチプラットフォームで問題なくセキュリティ運用が出来るはずがない。ってチート関連のセキュリティ討論でブチキレてるオッサンがいました -- &new{2021-04-06 (火) 16:43:51}; //---OriginとSteam両方のプラットフォームがある中で、桁が一つ落ちるけどSteamのプレイ人口4位に位置してたりするし十分人気なゲームと言えるんじゃない? -- &new{2021-04-06 (火) 17:27:19}; //---あとはAPEXのベースとなっているゲームエンジンをチート開発者が購入か窃取かして入手してて、エンジンレベルで弄られてる=ゲームエンジンの同じ別ゲームにも応用の利くチートが流通しているって話もあるね BF1で開発されたチートがBF5のアーリーアクセスで既に散見されていたようにエンジンレベルはどうしようもないらしい -- &new{2021-04-06 (火) 19:59:37}; //--もっとチーター連中に社会的制裁を与えてる事をアピールしないと駄目だと思う。手動banで頑張っているのは分かるけど無尽蔵にアカウント増やすことができるから根本的解決にはならない。 -- &new{2021-04-06 (火) 17:11:52}; //---上の枝に通じるものがあるけど、攻撃側が割に合わない(社会的制裁をうける可能性が高い)と思わせるほどじゃないとな、それができたら苦労はしないんだろうが -- &new{2021-04-06 (火) 20:44:31}; //--チート無効にできるチートないかね? -- &new{2021-04-07 (水) 11:08:41}; //---チート無効チートとか中国で販売されてるとか聞いたことあるな・・・別ゲーだけど。異世界能力バトルかな? -- &new{2021-04-08 (木) 09:52:11}; //---例え正常化の為とは言えユーザーが使用するとチーターの同類になってしまうから運営側がシステムに組み込んでくれないものかな -- &new{2021-04-08 (木) 12:53:06}; //固定ハンドルネームCO -このゲーム、サーバの弱さとか運営の態度とかでどうしてもどっしり腰構えてゲームできずにどうせ遊びだしなぁみたいな感覚でやってしまう ほかのEスポーツ系ゲームだと「このゲームうまくなりたい!」みたいな感情で何年も継続してやっちゃうけどApexだとまぁ今日はやんなくていいかぁみたいになって1週間やらないとかザラ R6Sの例もあるしここからが正念場だと思うけどサーバ強化しないとか明言してるから未来もないっていうね -- &new{2021-04-06 (火) 16:52:23}; --日記帳でやろうね -- &new{2021-04-06 (火) 17:12:19}; --運の要素が強いバトロワだからってのがあるんじゃないか? このゲームアビリティもあるしキャラ相性もあって会敵そのものにも運が絡んでくるしどんなに頑張っても無理なものは無理だなーっていう気持ちも入ってるのかもしれない -- &new{2021-04-06 (火) 18:28:15}; --何年もって言ってるってことは比較対象は過去のゲームなんでしょ?ならFPSに飽きたタイミングで出会ったのがAPEXだっただけでは? -- &new{2021-04-06 (火) 20:19:22}; -まだ起動してないけどなんかとんでもねぇことになってんな -- &new{2021-04-06 (火) 17:41:37}; //-やっぱりレイスって立ち回り下手な人多いな -- &new{2021-04-06 (火) 18:52:09}; //--愚痴池 -- &new{2021-04-06 (火) 18:57:08}; //--そういう君は掲示板での立ち回りが下手だね (^-^ -- &new{2021-04-06 (火) 19:03:45}; //--まぁ最近は弱体化の影響でレイス選ぶ人はどんなキャラなんだろって試しに使ってみる初心者や他キャラ専門の人が多そうだからな それにアビリティ的に結構テクニカルな部分があるから一朝一夕じゃ使いこなせないだろうし -- &new{2021-04-06 (火) 19:12:10}; //---いやダイヤ帯だが1人で凸って死ぬやつとかまだいるわ。テクニカルなのは同意 -- &new{2021-04-06 (火) 19:23:27}; //愚痴CO -東京鯖全然マッチングしないからダメやね -- &new{2021-04-06 (火) 20:58:16}; --ずっと放置してるとマッチングしないこともないみたいだけど、ランクごちゃまぜの人数合わせみたいなことになってたりするし色々おかしいわ -- &new{2021-04-06 (火) 21:01:07}; --台湾と香港もダメだったよ、本格的にDDOS攻撃されてるっぽいね -- &new{2021-04-06 (火) 22:46:14}; ---台湾試したけど俺はいけたぞ -- &new{2021-04-06 (火) 23:05:57}; //-運営も被害者なのに文句言う奴は視野角も狭いんだろうな。おぉっと、これは愚痴じゃないぞ。ケンカは好きじゃないんだ。 -- &new{2021-04-06 (火) 23:36:31}; //愚痴CO -↑までに愚痴っぽい投稿が結構あるのが今のAPEXの現状を表しているな -- &new{2021-04-07 (水) 02:53:23}; --人数が増えればどんな場所でもキッズが増えるのは当たり前のこと。他の場所でも実銃持ち出したり日記帳感覚の人は居るが、ここだけで現状を悟るのは流石に視野が狭いんじゃない? -- &new{2021-04-07 (水) 04:20:39}; --木を見て森を見ず。と思ったけど意味調べたら、自分が細部にこだわり過ぎて全体の把握が疎かになるって意味だからこういう場面だと使わないっぽいな。勉強になったわ -- &new{2021-04-07 (水) 08:28:34}; -キッズが増えるならビリー・ザ・キッズも増えてほしいものだ FPSだけに -- &new{2021-04-07 (水) 04:30:41}; --ウイングマンにクイックドロー付けて早撃ちガンマンプレイだな -- &new{2021-04-07 (水) 09:44:08}; -昨日ウルト中のブラハに殺されたんだけど観戦状態になってから数秒間、ハンティングビースト残り時間が2200秒とかだった。数秒で残り3秒とかになったんだけどバグだったのかチートだったのか。 -- &new{2021-04-07 (水) 11:53:18}; --多分表示のラグ(バグ?)だと思う、観戦はどうもそこらへんおかしいっぽくて、前にリアフレのクリプト観戦してからドローン使ってないのにバナーに部隊数出てた(本人は見えてない)とかあったし、同期処理優先とかして細かい部分は正しく表示されるまでにラグがありそう -- &new{2021-04-08 (木) 01:27:33}; -ラスト自分を除いて残り1~2部隊の時で自分の部隊が1~2欠けの時でもチャンピオン目指すときはラスト2部隊のアナウンスが来た時に相手が消耗してる可そこによこやr能性に賭けて突撃するかラスト3部隊の時に他2部隊が争っててそこに横やり入れてダメージ調整して漁夫するのがいいかどっちなんだろう -- &new{2021-04-07 (水) 12:29:56}; --難しいよな。自分一人だったら悟られないようにしておいしいところ持っていくけど、野良がいると勝手に戦いだす時もあるからな。基本は潰し合いさせるほうがいい、下手に撃ってヘイト買わない方がいいと思う -- &new{2021-04-08 (木) 09:51:19}; -愚痴じゃないぞって保険かけといたのに結局COされるのホンマ笑うからやめてくれ -- &new{2021-04-07 (水) 13:28:51}; --編集室じゃなくここで文句言うあたり完全に喧嘩売る目的のコメントだよね -- &new{2021-04-07 (水) 13:57:19}; -->>愚痴での排除に異議がある場合、書き込みの文中に「愚痴ではない」という意味合いのものが含まれていても考慮はされません。 コミュニティ運用ルールより抜粋 -- &new{2021-04-07 (水) 14:34:03}; --運営云々~のやつなら、何となくミラージュっぽいなこいつwと思ったからジョークの一種と捉えてたわ -- &new{2021-04-07 (水) 18:49:44}; --愚痴案件かどうかは自分が決めることでなく周りがどう思ったかだからね -- &new{2021-04-07 (水) 20:20:43}; -PS勢は問題なく出来てるらしいけどPC勢はホント悲惨。毎夜、東京鯖が死んで台湾と香港は理解度が足りない凸ばかりでオレゴンとかまで行くとping差でカクカク。このままだとオワコンまっしぐら -- &new{2021-04-07 (水) 13:56:03}; -チートソフトに真っ向から立ち向かうんじゃなくて、AIでチート検出みたいな技術ってないのかな?プレイしてる人間でも相手がチーターってすぐ分かるくらいなんだし -- &new{2021-04-07 (水) 14:08:44}; --プロだと人力チートみたいな腕してるしエイム系はそこらをどうやって見分けるかだね 性能書き換え系は割と判別できそうなものだけどどうなんだろ -- &new{2021-04-07 (水) 15:55:53}; ---別ゲーで有志が制作したトロールしかしないフェイクチートがあってだね -- &new{2021-04-08 (木) 20:32:01}; --実際やってる所はあるよ。Bllizardはディープラーニング利用のAIによる評価式BANを採用してるけど結局BAN出来てない。というのもAIはマッチリプレイを参照してるわけじゃないし、世界規模のゲームのマッチリプレイを全参照するようなAIというか参照を走らせるフローって専用で組むにしてもスパコンで済むのかレベルだとは思うわ -- &new{2021-04-07 (水) 16:52:39}; ---そこも真っ向から全リプレイデータを参照するような力技じゃなく、通報のあったマッチIDとチーターIDのリプレイデータを参照して処理、処理済みのチーターIDは以降処理しないだけでかなり負荷は減らせる。 これの一番の問題は、とりあえず保存しておくリプレイデータの量だけどね。スパコンの処理能力は必要ないけど、保存ストレージがすごいことになる。 これもまあ、通報がなかったマッチはどんどん削除すれば良さげに思う。 チーターが通報しまくる行為がまた(ry -- &new{2021-04-08 (木) 12:38:14}; ---チート通報に関することならたぶん現実知ったら絶望すると思うぞ 世の中には「ムカついたらチート通報、気に入らなかったらチート通報」する奴が大勢いる。愚痴板が割と近いけど、通報=攻撃に使えるならなんだって使うって奴はすっさまじく多い。多いって、それでも全体から見れば一部だろ?って思うだろうけど、全体で見たら4割位の人がそういう使い方してるんやで。んで一度処理したチーターは処理しない=チート非使用時にダミー通報されるだけで崩壊する仕組みだからそれ。それをDedicatedモードで処理すると好意的に解釈しても現状のスパコンでも追いつかないんじゃないか、似たようなテスト現地で専門の機材使って試してるの見たことあるけどログの取り方によりけりで精度上げれば上げるほどクッソ処理食うよ。レスポンスしながらとかまず無理なレベルだと思う -- &new{2021-04-08 (木) 14:54:04}; ---通報こそ全部処理せず、AIで判断できるのでは?AI使わなくてもとりあえず通報厨は弾ける そりゃ穴を探せば見つかるだろうけど、とりまやれるところからやって欲しい -- &new{2021-04-08 (木) 15:00:16}; ---少々誤解があるようだけど、即BANできるような完璧なAIシステムだとそりゃ負荷は高いと思うけど、今の対チートシステムや人力BANに比べりゃ何倍もの効果が出る仕組みの可能性はあるんじゃないかと思うんだよ -- &new{2021-04-08 (木) 15:04:02}; ---誤解も何も、それが結局今のアンチチートと呼ばれるもので、みんなが「効果ない、何もしてない」っていう評価もらってる存在そのものなのよ -- &new{2021-04-08 (木) 17:36:12}; ---え?今のアンチチートシステムはいつからAIシステムになったんですか? -- &new{2021-04-08 (木) 18:12:12}; ---2017年~2018年あたりから大規模なアンチチートシステムとしてAIアルゴリズム(機械学習・DL)が提案されてるね。リポートフィードバックをサーバーで集積してデータフィードをAIで処理・パターン解析やフットスタンプの処理がされてるから。APEXでも使われてるEACとかも機械学習使ってビルドされてて、それをライセンス供与されてるもの。ライセンスの内容にキャッチしたリポートの供与が必須になったタイミングで機械学習導入したんだろうねって言われてるけど? -- &new{2021-04-08 (木) 18:31:41}; ---ちなみにライセンスの変更自体はEAC=KamuがEpicに買収される前、2017年前半の事だから買収に関する変更ではないことは確か。逆にアンチチートのビルドにDL使わない理由って資金的なもの以外ないでしょ、決まったフォーマットのリポートが一番受けやすい代物なのに -- &new{2021-04-08 (木) 18:34:25}; ---「されないうち」はできるところからやってよ!誠意みせてよ!とか好き放題言ってられるけど、誤BANが起こったらニュースサイトとか子供むけ配信者とかが「APEXは終わった!」「&color(Red){APEX終了!};」「運営は&color(Yellow){昔からゴミ};で~」「発生から'''&color(Red){24時間たつけど完全放置};'''!」「運営やる気なし!'''''%%%&color(Yellow){サ終不可避?};%%%'''''」みたいな感じの動画を我先に投稿して好き放題大炎上させて100人の誤BANのはずが100000人が誤BANを報告する不思議な自体になるからな。チーター対処しづらいのはユーザー側のやり口にも責任はある。配信者ができるだけ大規模に炎上させることで利益を得られる現状は特に。 -- &new{2021-04-08 (木) 18:43:24}; -公式鯖の時代終わりましたね。。。時代はレンサバの時代。。まぁAPEXも鯖自由に建てれるようにするみたいだけど。 -- &new{2021-04-07 (水) 14:08:48}; --そもそも公式鯖とかレンタルサーバー自体が開発がゲームに関わる全てを完璧に出来る前提に成り立ってる代物だからね。昔みたいに各サバに管理人が居て、チーターとかノーマナーとかをガンガンBAN出来る形式が一番いいんだよ。マイクロトランザクションでの小銭稼ぎを成り立たせるために無理矢理正当化してたのが公式鯖一本化なんだから。チーターがスタンドアロン飽和なら鯖管もスタンドアロン飽和で対抗するのが一番 -- &new{2021-04-07 (水) 14:38:26}; -サーバー死んでるって言ってる人は全員Steam版なのかな?Origin版に変えたら途端に東京鯖でも問題なく出来るようになったんだけど -- &new{2021-04-07 (水) 15:46:37}; --oriでもダメです -- &new{2021-04-07 (水) 16:06:00}; --大体夜の8-9時辺りからおかしくなるイメージ。それまでは大丈夫だと思う。逆にそういうゴールデンタイム狙い撃ちだから単純にサーバーがダメというより作為的な物を感じるけど -- &new{2021-04-07 (水) 18:52:34}; -アジア圏でプレイしてて配信してたランクランカーたちはチーターに壊されて本当に軒並みプレイしなくなっちゃったけどNAとかアジア圏外で配信してる人たちは普通にやってるしやっぱ向こうはチーター少ないのかな? -- &new{2021-04-07 (水) 15:58:02}; --チーターっていうかプレイヤー自体が少ない。こんなに流行ってるのは日本だけだから東京鯖に外人よくいんのよ。マッチング早いからね。なおチーターも同様 -- &new{2021-04-08 (木) 01:34:57}; --迷惑な話やで・・・ -- &new{2021-04-08 (木) 12:06:00}; -BF4ちょっとやってたら1スコ以外で弾がまともに当たらんくなった。1スコの方が100m越え射撃まともに当たるんだけど何この症状…… -- &new{2021-04-07 (水) 17:18:59}; --配信してる人でそういう人見たことあるけど、こっちが聞きたい。キミすげーよ -- &new{2021-04-07 (水) 20:07:10}; //-チーター完全放置でサーバーも放置、でも「逃げろ」って言ったら黒人差別で即BANしますね^^ って中々アメリカらしくていい話だな。Respawnも薄っぺらい正義ポルノ大好きだからなーw -- &new{2021-04-07 (水) 20:11:20}; //愚痴CO --このゲーム100mかなり遠いんだけどほぼ豆粒だぞその距離でガンガン当ててきたらチート疑ってさっさと逃げるわ -- &new{2021-04-08 (木) 00:34:54}; --BF(というかApex以外のFPS全般)はキルタイム短いから追いエイムより起きエイムのが重要で、起きエイムだけに関して言えば等倍サイトのが便利だからじゃないかな -- &new{2021-04-08 (木) 01:18:52}; --猛者は(高倍)スコープを使わない -- &new{2021-04-08 (木) 15:32:06}; --1スコスナの方が当てるだけなら命中率高いし凄くわかる。下手に的の全面が見えると的のどこに当てるかを考えるし照準を動かす量も増えるからじゃないかな?1スコだと点を狙うだけだから動かす量も減るしやることがシンプルになる。というか密かに補正が入ってるんじゃないのかと疑ってたりする -- &new{2021-04-09 (金) 00:37:58}; -ここ最近調子とやる気が良くて今回はダイヤ行けそうと思ってたら、連日のDDOS攻撃でやる気が下がってランクポイントが溶けまくって泣いた -- &new{2021-04-08 (木) 01:04:55}; -ここ最近調子とやる気が良くて今回はダイヤ行けそうと思ってたら、連日のサーバー不調でやる気が下がってランクポイントが溶けまくって泣いた -- &new{2021-04-08 (木) 01:05:31}; --ミスって連投してしまった -- &new{2021-04-08 (木) 01:13:03}; -例のDDoS攻撃のせいかは知らんが今日一試合に三回もコードshoeが出たわ -- &new{2021-04-08 (木) 04:34:53}; -デストーテム使用中に攻め込むも全然ダメージ食らわなくて、もうすぐで効果が切れそうになると「私を殺してくれ」っていうレヴナントの気持ちになれる -- &new{2021-04-08 (木) 08:55:00}; //-(主観だけど)APEXLEGENDSはゲーム面に大きな問題がなくてサーバーや不正行為対策関連の対戦環境さえ健全になればまだまだ人が戻ってこれる地盤があるだけまだマシだな -- [[ ]] &new{2021-04-08 (木) 12:15:50}; //--そういうゲームばっかだよEAは -- &new{2021-04-08 (木) 12:25:41}; //固定ハンドルネームCO --慣れてる人は自爆用のグレネードを常備してるようだね -- &new{2021-04-08 (木) 15:55:17}; ---自爆グレ試してみたら起爆の直前にトーテム効果切れて見事にアーマーが消し飛んだよ -- &new{2021-04-09 (金) 08:26:44}; ---テルミットはいいぞ -- &new{2021-04-09 (金) 09:03:16}; -まだまだカジュアルしか回せない下手糞初心者なんだがローバって使いやすいねwとにかくウルトの使いどころがはっきりしてるのがいいわね、開幕最速で、中盤安全にデスボ漁りたいとき、終盤弾と投げ物が切れてきた時って分かりやすい。アビリティもグラップルリフトパッドと比べて欠点多いけどなんだかんだ便利だし。初心者に一番使いやすいキャラって何かしらね? -- &new{2021-04-08 (木) 18:21:15}; --一昔前はジブラルタルが初心者から上級者まで幅広く使いやすいキャラだったけど弱体化されて昔ほどは見なくなったしどうだろ 他のFPSを経験していてバトロワやAPEX初心者っていう意味ならバンガロールが間違いなく初心者向きだな -- &new{2021-04-08 (木) 19:35:37}; ---バンガはスモークが薄くなったのきついと思う。味方をモクモクさせて蘇生ってのが出来なくなるのがね…敵に撃ち込んでから蘇生でいいじゃんと思うかもだけどそれは敵が突っ込んでくると意味がなくなると考えたね -- &new{2021-04-08 (木) 19:55:29}; ---ジブとか最高難易度だろ、バンガもどう考えても玄人向き、君ほんとにApexやってる? -- &new{2021-04-08 (木) 20:12:57}; ---解放キャラ除くとなんだかんだバンガロールではないんじゃないかな。辛い辛くないはあるけどパッシブとスキルどっちもわかりやすいしジブやレイス、次点でブラハはスキルの使いどころが少し他よりも難しめ、ライフラはパッシブの強さがあるけど倒れた味方にすぐに駆け寄るってのが打ち合いの際に初心者は動けなくなるのとパスファは素の撃ち合いがきついのとスキルの使いこなしがいるから総合的にバンガロール -- &new{2021-04-08 (木) 20:15:46}; ---支離滅裂で草 -- &new{2021-04-08 (木) 20:21:08}; ---バンガロール玄人向きなん??????え????????? -- &new{2021-04-08 (木) 20:50:53}; ---ぶっちゃけバンガ来ても攻撃性能も防御性能も半端でうれしくないまである スモーク味方透視&敵デジスコ無効つけてくれ頼む -- &new{2021-04-08 (木) 21:00:44}; --ブラハ -- &new{2021-04-08 (木) 20:11:23}; ---スキルを適当に使ってると位置バレまくる。癖は少ないけど最も初心者向けかと言うと悩む -- &new{2021-04-08 (木) 20:36:36}; --ライフラインはなんか微妙なんだよなぁ、味方に問題起きて無いとケアパケ召喚お姉さんになるし、逃げスキルないし。ブラハは脳死でスキャンしまくると位置バレするし、バンガはスモーク弱体と考えて使わんと自分の首絞めるし、解放キャラありならオクタンが初心者向けなんでない?脳死凸即箱即抜けは増えるけど -- &new{2021-04-08 (木) 20:38:13}; ---オクタンは初心者向きじゃないと思うけどな スキルが回復するとはいえ体力使うしそもそも初心者じゃ機動力上がったところで何?って思うだろうしジャンプパッドもどこで使うのか適切かわからないだろうし -- &new{2021-04-08 (木) 20:48:28}; --みんな米ありがとう!ずっとブラハやってきてなんとなくローバ開放したらすごく便利に感じてなーブラハもローバも位置ばれのリスクをちゃんと把握しなきゃならんね、ちなみにAPEXが初めてのFPSであるぞい -- &new{2021-04-08 (木) 20:47:14}; ---まぁ正直こんなコメデターしかいないようなとこで意見聞かずにプロの初心者向けの解説動画見るとか、一応キャラの特性はこのwikiにも書いてあるからそれ見て気になるレジェあったら自分で試しに使ってみるのが1番よ -- &new{2021-04-08 (木) 20:56:44}; --ジブかな。一方的被弾時にドーム、敵ダウン時に爆撃入れればそこそこ仕事してるし、レレレやキャラコンが下手でもガンシールド+鉄壁で撃ち合いできる。中距離高所でスピファでも撃ってれば初心者でもそこそこ強いのでは。ドームファイトまでは期待せん -- &new{2021-04-08 (木) 20:56:45}; //-激戦区降りる奴ってなんであんなに弱いん?どんなバッジつけてようが即死即抜けの糞雑魚しかおらん -- &new{2021-04-08 (木) 20:10:54}; //--カジュアルだからだろ -- &new{2021-04-08 (木) 20:18:06}; //---カジュアルだからっつっても理解出来ねーわ。時間の無駄。 -- &new{2021-04-08 (木) 20:26:47}; //---理解しろとは言わんが諦めるか、フレンドとパーティ組めとしか言えんのだよ。野良のバッジなんて何の指標にもならん。激戦区なんて武器ガチャ、漁夫合戦の運ゲーだから尚更腕前もほぼ関係ない。 -- &new{2021-04-08 (木) 20:46:32}; //--ここがいいって提案したら?無視したらそいつのせいって事で -- &new{2021-04-08 (木) 20:33:13}; //---漁夫しやすいように激戦区近くのところにピン指してるけど勝手に激戦区行って死んでるわ -- &new{2021-04-08 (木) 20:46:04}; //---そりゃピン指しが悪いわ それじゃ人が集まる物資が豊富なエリアをアバウトに指してるのかと思うし完全に人が居ない場所か漁夫を狙うなら2チームだけ下りた場所を指すべきだと思うよ -- &new{2021-04-08 (木) 20:52:04}; //---近くっていったけど近くのエリアね。1~2パくらいしか降りないところ -- &new{2021-04-08 (木) 21:17:20}; //愚痴CO ---初心者ジブでよく見るのは、デカい図体で蜂の巣、危ない場面でドーム出す前に死ぬ、全く当たらないウルト この三点セット -- &new{2021-04-09 (金) 15:57:45}; --ローバはとりあえずマーケット出しとけば貢献できるから自分も初心者にオススメだと思う。戦闘中もとりあえず物陰に出し解いたら素早くアーマー変えれたりするし。 -- &new{2021-04-08 (木) 23:20:34}; ---そうそうまだわしみたいな戦術的な動きのレベルに達してない下手糞が、戦略的な貢献できるのがいいなって思ったのよ -- &new{2021-04-08 (木) 23:30:01}; ---マーケットで位置バレするからブラハン並に初心者向けと熟練者向けが表裏一体じゃないか? -- &new{2021-04-09 (金) 00:14:53}; ---よくスキャンやブラックマーケットのエフェクトで位置バレっていうけど、それってどうやって気を付ければいいの?「エフェクトが見える範囲に敵がいるかどうか、エフェクトが見られないかどうか」なんて判断できるものなの? -- &new{2021-04-09 (金) 08:33:59}; ---位置ばれを気にするのは中級者くらいになってからでいいと思う。初心者ってスキルの存在を忘れて一切使わないとか複雑なシステムのスキルの使い方よくわかんないとかそのレベルだろうし。ボタン一つで貢献できる系のが安牌だと自分は考える。 -- &new{2021-04-09 (金) 09:11:19}; ---リターンが得られない所で乱発しなければそれだけでいいよ、例えばローバとか中盤以降装備揃ってて漁るもんも無いのにやっても無駄だけど、別に位置バレしてるんなら開いてグレでも弾でも、漁夫にやってきて戦闘中ならアーマー取ってもいいし -- &new{2021-04-09 (金) 21:26:17}; --一番使いやすいかはわからないけど初心者の友人におススメしたのはブラハとバンガだなぁ。パッシブ、戦術、ウルトがやっててわかりやすいってのが理由で。まずは立ち回りとかよりもキャラごとにスキルがあるってのを意識して貰いたかった。 -- &new{2021-04-09 (Fri) 12:55:09}; //--初心者向けなんてまずありません。全部玄人向けです -- [[ ]] &new{2021-04-10 (土) 21:54:00}; //固定ハンドルネームCO --初心者向けなんていません。全員玄人向けです -- &new{2021-04-11 (日) 10:13:22}; -さっきまで普通にマッチングしてたのに21時に入った途端マッチングしなくなって笑った。このあたりでサーバー攻撃されてるっぽいな -- &new{2021-04-08 (木) 21:12:16}; --やっぱり単純にサーバー弱いって話じゃないよなぁ…これ。ゴールデンタイムに人が多すぎてサーバー自体が落ちるとかならまだ分かるけど、サーバーは入れるけどマッチングだけしないとか -- &new{2021-04-08 (木) 21:15:49}; -きいろじんバッチはもらえないのかね -- &new{2021-04-08 (木) 22:07:10}; --黒人週間の時はバッジ配って、黄色人週間の時はバッジがない・・・・これは差別だね(にっこり -- &new{2021-04-09 (金) 15:34:50}; ---それだと白人だけハブられちゃうから白人バッジも出さないとねニッコリ -- &new{2021-04-09 (金) 20:05:12}; -ブラハ+バンガ、パス+防衛系、オク+レヴ(+ホライゾン)、ローバ+ヒューズって感じで相性いいと思う -- &new{2021-04-09 (金) 01:59:12}; -スキルで位置バレするのとても嫌ってる人ちょくちょくいるけどハイド中でもない限りそこまで気にする必要なくない?ちゃんと周り見てればそうそうやられることはないし、そんなん気にするなら普段のエリア移動のほうがよっぽど危険な気がするが -- &new{2021-04-09 (金) 05:42:27}; --そのよっぽど危険なエリア移動で、スキャンしなければ気づかれないで済む敵に気づかれるから危険と言っているのでは・・・? -- &new{2021-04-09 (金) 06:22:19}; --そんな貴方にこの金言をプレゼントだ。「時と場合による」 気にしなきゃいけない場面もそれより他のこと気にしろな場面もある。 どっちかというと後者の場面の方が多い印象だけど、前者は前者で気にしなきゃいけない場面でやらかすと後者以上に致命的になることが多いんで強い印象になる。動画ベースで話すでもない限り議論するだけ無駄よ。 -- &new{2021-04-09 (金) 08:57:19}; --ブラハのスキャンはドンドン使うべき派。 -- &new{2021-04-09 (金) 09:23:36}; --ブラハに関しては出し惜しみするなら使った方が良いけど、そもそもパッシブである程度は予測できるんだしスキャンする前にまず痕跡を知らせて欲しい いきなりスキャンして位置ばれってパターンも稀にあるし野良だと唐突に敵がいるのがわかっても対応できない場合もあるから -- &new{2021-04-09 (金) 12:28:50}; ---しかし、ハイドしていた場合はパッシブの効果が出ないから、常に周囲はスキャンした方がいい。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:01:38}; ---ハイド中なのに常にスキャンはよくわからないな。それでなんとかなるならハイドする必要なくない? -- &new{2021-04-09 (金) 20:37:35}; ---すまん。言い方が悪かった。敵がハイドしていた場合だ。これで裏を取られることが多い。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:57:09}; ---「敵がいるかもしれない」「いないと思うけどもしいたら困る」みたいな曖昧な状況をいるorいないで確定させるのがブラハの仕事なところあるからねぇ 結局は状況によるけど痕跡が見当たらないからいないだろう精神は危ない -- &new{2021-04-09 (金) 21:07:11}; ---ごめん、そりゃそうだよね。準備完了後の僅かな合間に書きこんじゃったから変な勘違いをしてしまった -- &new{2021-04-09 (金) 21:07:59}; --別に使ってもろて構わないけど、乱発しない方が良いなとは思う。キンキャニ中央とかオリンパスは開けてるからめっちゃ分かりやすい、特にブラハ、オクタン、ホライゾン -- &new{2021-04-09 (金) 13:09:08}; --スキルで位置バレして困るレベルだったら、木主の言う通り足音立てたり見通しのいいところ通ったり微妙に孤立するような迂闊な移動方法するレベルでしょ スキル使わずソイツ自身が納得してる立ち回りでも、銃声一つでわんさか漁夫られて即死する風景しか見えない -- &new{2021-04-09 (金) 15:55:02}; --何で裏取れてる状況で敵にわざわざ自分たちの位置知らせる必要あるのみたいなシーンがあったりスキャンのおかげでハイド見つけられたり色々 -- &new{2021-04-10 (土) 01:13:50}; -次のイベント情報来たけどオートバナー常時適用されんかな、codぐらい手軽にリスポーンしてほしいぞ -- &new{2021-04-09 (金) 13:00:13}; --社名もリスポーンだし他のバトロワとはリスポーンできる点で一線を画すっていうコンセプトを売りにしてるって昔言ってたしバランス次第では前向きに検討してほしいな クリプトの強みが一つ減るのはちょっと解せないけど -- &new{2021-04-09 (金) 13:09:47}; ---強みが減るどころか増えるくね?ドローンで即時起動できるからリスポーンビーコンスタンバる光景が見える見える -- &new{2021-04-11 (日) 11:43:33}; --実際ビーコン自動回収だと「蘇生する余裕は無いけど今ならビーコン回収できるからはよデスボになれ!」っていう謎シーンも無くなるからWinWinな気はする クリプトも今はビーコン回収以外に出来ること多いしね -- &new{2021-04-09 (金) 14:45:22}; ---今のルールそのままだとそうだけど、WZだと高額のキャッシュ要求されるし手は加えてほしいけども。あとセカンドチャンスも新アイテム(もしかしたらクラフト素材みたいなトークンかもしれんけど)消費されて行うっぽいからそれでやってくれないかなとか思ってる。 -- &new{2021-04-09 (金) 15:17:42}; ---WZは高額のキャッシュって言うほどのもんでもないぞ。後発だから洗練されてて当然ではあるんだけどWZはホントにガンガン生き返れるシステム(システム自体は購入・イベント固定だけな反面、システムへのアプローチが現金・契約等大量にある)だから、不利状況であるほどガンガン動き回ってリカバリーするという点ではAPEXよりCODの方が初心者には向いてると思うわ -- &new{2021-04-09 (金) 15:52:52}; //--即抜けガンガンするし残っている奴らが稀。是非とも常設してもらいたいものだ。バナーを拾う瞬間が生を実感する勢はランクマでやれって事で。ついでにキリングタイムも常設してくれるとなお良し -- [[ ]] &new{2021-04-10 (土) 22:03:12}; //固定ハンドルネームCO --今だに即抜け野郎がいるもんだからオートバナーは常設して貰いたいものだ。ついでにキリングタイムも -- &new{2021-04-11 (日) 09:56:49}; -次はタイタン関連レジェンド!?みたいな噂立ってるけど、それはそれとして今後来そうなレジェンドってどういうコンセプトが残ってるだろう もう近接系サムライ・アキンボ西部風ガンマンくらいしか思いつかない -- &new{2021-04-09 (金) 15:49:47}; --タイタン関連でスキンによって性別やTF2の戦術ごとの装備の見た目に変える感じの元パイロット又は現役パイロットっていうのが欲しいな そろそろ個性の薄いこれこそ自分っていう感じに投影できる主人公キャラみたいなのが欲しいよ -- &new{2021-04-09 (金) 16:05:41}; ---パイロットは強すぎるんじゃねえかな… -- &new{2021-04-09 (金) 20:38:51}; ---キャラゲーでキャラの要素が薄いキャラは出ないんじゃないかな -- &new{2021-04-09 (金) 21:18:47}; --レヴナント(不死者)ローバ(盗賊)ランパート(城壁)ヒューズ(爆発愛好家)みたいな感じで、今後も遊牧民・不滅・最前線・Firebug・破壊屋・予言者・没落・自己犠牲とかあるらしい 元々のプランだとまだ8体くらい予定レジェンドはあるはずだけど、この辺は結構状況により変動する というかホライゾンも元々のプランとは違ったはず -- &new{2021-04-09 (金) 16:07:52}; ---遊牧民と没落は何…? -- &new{2021-04-09 (金) 21:49:39}; ---apex 遊牧民・不滅・最前線・Firebug・破壊屋・予言者・没落・自己犠牲でググると適当に出てくるよ -- &new{2021-04-09 (金) 21:58:43}; ---↑ありがとう見てきた。不滅強すぎない? -- &new{2021-04-09 (金) 22:55:25}; --それだとアッシュとかマギーとか。クリプトとファイトナイトとランパートのpvとシーズン7の漫画に出てきた殺し屋?とかどうなるんやろな。後絶対音沙汰無さそうなフォージ -- &new{2021-04-09 (金) 21:55:19}; ---フォージは諦めろ。あいつは死んだし博物館も破産した -- &new{2021-04-10 (土) 04:56:04}; ---ランパ襲ったビックシスターは来てほしいなぁ。 -- &new{2021-04-10 (土) 22:34:33}; -最近また露骨なヘッドチート増えた気がするね~ EAがチーター撲滅!みたいなこと言ってた時はやっぱりちゃんと減ってたような感じする -- &new{2021-04-09 (金) 16:41:50}; -同人誌作るとしてコス×ワトのほのぼの、ミラ×ランパ×パスファのギャグ、オク×ライフラの純愛R18、レヴ×ロバの○ックスしないと出れない部屋、ヒュー×マギの逆レならどれ読みたい? -- &new{2021-04-09 (金) 21:55:46}; --じぶじぶ! -- &new{2021-04-10 (土) 00:08:44}; //--ヒールドローン×クリプトのハッキング事情(意味深)で -- [[ ]] &new{2021-04-10 (土) 22:07:37}; //固定ハンドルネームCO --コス×ワトにクリプトぶち込んで化学反応起こしたい -- &new{2021-04-11 (日) 01:45:55}; --ヒ一ルドローン×クリプトのハッキング事情(意味深)で -- &new{2021-04-11 (日) 10:00:43}; -R18を発見!こいつは俺並みに速い(意味深) -- &new{2021-04-09 (金) 21:57:10}; -ランク野良で流行りなのもあって味方がオクタンとホライゾンになることが多いけど、この組み合わせの時の立ち回り難し過ぎない?隊列が伸びがちだし、機動力の無いキャラだと一緒に戦闘始めても一気に孤立させられて敵に詰められるし、助けに行くのも難しい。でも蘇生にリコンに守りのことを考えると自分も機動力のあるキャラにはし難いし… -- &new{2021-04-10 (土) 00:46:06}; --野良で自分がオクタンの時は、ホライゾンがウルトを投げる、ジャンパで自分が裏をとる、ヘイトが自分に向いて死ぬ。完璧なはずだった。 -- &new{2021-04-10 (土) 00:59:32}; --分かる…遅れないようにすれば良いって言っても野良オクタン・ホライゾンがduoだったりすると、咄嗟のタイミングでピンとかないままどっか行ってたりするしな…リコンといざという時の機動力って意味ではハウンド辺りかなぁとは思うけど -- &new{2021-04-10 (土) 01:19:53}; ---皆さん返信ありがとうございます。挙げてもらったキャラ一通り試したけど、個人的にはバンガが1番動き易かったです。ブラハとパスも良かったけど練度が足りてないのと、オリンパスの軌道砲方面の野っ原が安置になった時にバンガのスモークと爆撃が欲しくて堪らなくなってしまったので… -- &new{2021-04-10 (土) 14:41:37}; --漁りを速攻で終えることで離ればなれになる原因を潰せる上に移動スキルも持ってるローバとかどないよ? -- &new{2021-04-10 (土) 04:58:21}; ---ダイヤの相談にゴールドかローバを提案してると想像すると笑える -- &new{2021-04-11 (日) 04:04:58}; --前にも出られるし退くこともできるレジェンドならレイス、バンガ、パスあたりじゃないかね 次点でミラージュ、トーテムくんか -- &new{2021-04-10 (土) 08:26:30}; --機動力があって上下移動にも付き合える上にリコンな最強キャラパス君を使うんだ -- &new{2021-04-10 (土) 10:44:32}; ---※ただし敵スキャンは出来ない -- &new{2021-04-10 (土) 13:16:51}; ---付き合えるロリコンに空目してこんがらかった -- &new{2021-04-10 (土) 21:54:07}; --一歩下がってブラハでスキャンいれてあげてフォーカス合わせるor死にそうになって空から降ってきた2人にジブでウルト&ドームがおすすめだよ。PTならレヴありかもだけど野良だと成立しない。 -- &new{2021-04-14 (水) 00:52:15}; -必死にためたRPを脳死で溶かした時が、一番生を実感する! -- &new{2021-04-10 (土) 02:20:31}; -必死にためたRPを脳死で溶かした時が、一番生を実感する! -- &new{2021-04-10 (土) 02:20:33}; //--俺も今日フレとやったら150溶かて生を実感したぞ //取り返すためにソロでやったらまた100溶かして今やっと-150まで戻ってきた -- &new{2021-04-10 (土) 02:52:46}; //改行CO -ソロデュオでマッチ待機して放置してて、マッチングしたと思ったらなんでか野良が一人いてめちゃくちゃ気まずかった… -- &new{2021-04-10 (土) 09:34:39}; -どうしてもオクタンが細くて苦手なんだがあんまりそういう話を聞かないよね。総面積はそこまで小さくないらしいんだけどみんなは苦手キャラとかある? -- &new{2021-04-10 (土) 12:19:51}; --これだけ正月太りしてても走り姿勢が低いレイスが苦手だわ。近距離の打ち合いはともかくスナイパーで偏差してるときはマジで厄介 -- &new{2021-04-10 (土) 21:40:04}; ---上半身そのものが細いもんね。上半身の細さや姿勢って遠距離だと視覚的にかなりの強みなんだろうね -- &new{2021-04-11 (日) 09:33:36}; -週末のお昼だってのに東京は不安定だなあ -- &new{2021-04-10 (土) 13:32:30}; -バンガロールがマスティフを「とてもレア」って言うのはもうずっとこのままかな。音声差し替えって多言語だとかなりコストかかるだろうから無理か -- &new{2021-04-10 (土) 13:56:49}; --Lスターから「特別な極上品」が消えてた気がするから切り取るくらいはできるんじゃない? -- &new{2021-04-10 (土) 14:01:47}; --…(無言のホップアップ要求) -- &new{2021-04-10 (土) 15:12:16}; //-ふざけたいならフルパでやれ、私はそう言いたい -- &new{2021-04-10 (土) 17:15:58}; //愚痴CO ---欲しい・・・私によこせ -- &new{2021-04-10 (土) 19:32:41}; ---ヒャッホウ!姉貴からのプレゼントだ! -- &new{2021-04-10 (土) 19:57:39}; ---そいえば昔はダブルタップとアンビルはセリフなかったんだっけか -- &new{2021-04-10 (土) 21:33:47}; ---あのホップアップはセリフが付かないままそのうち消えてしまうのだろうか。。。 -- &new{2021-04-11 (日) 07:29:14}; --ちょっと話それるけどマービンの腕にピン立てるときボイスないよね -- &new{2021-04-10 (土) 21:02:44}; ---\彼はマーヴィン!僕の弟さ!/→銃撃音→無言でマーヴィンの腕にピンを立てるパス -- &new{2021-04-10 (土) 21:52:10}; ---これがほんとのサイコパス -- &new{2021-04-11 (日) 12:29:18}; ---完全無欠のサイコパスファインダー・・・ -- &new{2021-04-11 (日) 13:19:32}; ---ボクモキミガスキサ… -- &new{2021-04-13 (火) 14:47:21}; -aimbotよりもwallhackが増えてきた気がする -- &new{2021-04-10 (土) 22:30:10}; -エイムアシスト無しやフリーク等無しで凄い当てれる感度設定を見つけた!これで勝つる(なお、立ち回りは最悪な模様) -- &new{2021-04-10 (土) 23:13:42}; -10連続ぐらいデュオとくまされてるけど最近のマッチングバグ見てるとサーバー側のバグなんじゃないかと思ってしまう -- &new{2021-04-10 (土) 23:54:09}; --一人でキューしたら優先的に二人PTとマッチングするようにしてるんじゃないの。でないと二人PTの人達余りやすくなるんじゃない -- &new{2021-04-11 (日) 00:52:39}; -2+1よりオールソロ(と思われる)の方が全然勝ちやすいな。全員がバラバラだとなんだかんだ相手の意表ついたり出来るけど、2+1だと意思疎通が厳しい。1の方が突っ込んだり逆に止まったりしちゃうのがね。2のほうも片方に負担かけたりして、なんかこうぐっちゃりしちゃう。 -- &new{2021-04-11 (日) 01:04:21}; --全員ソロなら大体同じ実力で組む形になるけど、PTの場合はうまい方の実力参照でマッチ組まれるから2人のうち片方は多少なりともマッチに対して下の実力になる。3人同実力vs2人同実力1人下実力ってなるから連携上手くやらないと勝てないのよな。 -- &new{2021-04-11 (日) 02:50:47}; --なんとなくわかる気がする。2人PT+1だと、2はばっちり意思疎通できるけど1のほうと歩調があわなかったりする。1+1+1でVCないとそれ前提で動きを決めようとするから自然と歩調が合う気がする -- &new{2021-04-11 (日) 10:54:14}; --別にデュオを組まされるのは全然いいのよ。カジュアルだし。ただランクマでデュオ組まされるのは辞めて欲しいわなって話で。野良部門デュオ部門パーティ部門とか分けてくれないとこっちとしても正確な実力が分からないっていうか -- &new{2021-04-11 (日) 13:25:18}; -デュオと組まされるってみんなどうやって判別してんの ギルド同じとかボイチャしてるとかは察せるけどそれ以外で判断できないんだけど -- &new{2021-04-11 (日) 02:58:43}; --動きで大体わかる。例えばピン出し無いのに片方が移動方向を決めて、それに片方が絶対追従してくみたいなタイプとか、唐突に今関係ない場所をいくつかピン立てて相談し始めるタイプとかそんな感じ。特に前者は注意してみてるとすぐ分かるくらいには露骨。 -- &new{2021-04-11 (日) 03:34:30}; ---あといきなり何の予兆もなくアイテム交換したりするのもこいつらデュオだなってわかるよね -- &new{2021-04-11 (日) 04:21:38}; ---枝、葉の内容ともデュオの可能性が高いと言えなくもないが確実とまではいかない感じ。野良でもできそう。ランクで言えばゴールドぐらいでもそれぐらいの野良はいるかも。ピン出し無しの追従は後ろの方が味方の位置を常に気にしてフォローするタイプのプレイヤーだろうし。いくつかピン立てするのも、ある程度先のルート候補が読める人同士がVC無しのピンだけで相談しようとすると必然的にそうなる。アイテム交換は具体的にどこまでを指すのかわからないけど片方がもう一方に渡すだけなら装備(アモとかアーマー類)見れば渡せそうなのわかるし、実際に野良でも普通に見るね。 -- &new{2021-04-11 (日) 04:53:56}; ---ちなみに自分は二人ともまったくピンたてない場合にデュオかと思ってしまう。VCでやりとりしてるんだろうって思って。 -- &new{2021-04-11 (日) 04:59:47}; ---ピン無し移動野良でもどんどん移動してっちゃうタイプだとしちゃうからデュオと思われてそう -- &new{2021-04-11 (日) 11:39:33}; --自分以外の二人がコンソールとPCだとか名前似てるだとかでも判断つくかと -- &new{2021-04-11 (日) 16:07:02}; --ランクだと片方がその参加ランク帯じゃない場合は2PT確定じゃなかったっけ -- &new{2021-04-12 (月) 11:27:31}; -オリンパスのクロスロード(マップ右下)ナーフしてくれ ランクマで2回も落下死した -- &new{2021-04-11 (日) 03:19:30}; --この書き方だと完全に愚痴だな。 ごめん。 そう遠くない内にマスターになれそうだけどランクマの舞台がオリンパスである時は今後も時々落下死しそうで怖い。 あの辺りで落下死するとめちゃめちゃ叱られそうだ -- &new{2021-04-11 (日) 03:44:01}; ---オリンパスの落下死は慣れてもやるから仕方のないことです -- &new{2021-04-11 (日) 06:02:22}; --自分が落下死するパターンはあまり細かいところ把握してないエリアで、向こう側が低くなってて床が見えてなくて調子乗って勢いでジャンプしたら床が無かった、ってのが多いな 1回カジュアルとかで落下ポイント巡りでもしておくと良いかもしれない -- &new{2021-04-11 (日) 07:19:35}; ---他マップで柵超える感覚で柵超えするとほんとに死ぬ(本来の柵の用途)。それにしたってあの町絶対知らないうちに一般人の人口減ってるって -- &new{2021-04-11 (日) 10:56:05}; ---柵といえばジップラインで進んだら細い柵に阻まれる罠もあるね。体は通れないのにジップラインは刺さるから危ない -- &new{2021-04-11 (日) 19:11:32}; --分かってるつもりでもついついやってしまう。昨日も2・3回、ジャンプしたら届くか届かないかのギリギリの距離で腹の底が冷えた。 -- &new{2021-04-11 (日) 11:20:19}; --エネルギー貯蔵庫は油断してたら未だに落ちる。降下中に変なオブジェクトにぶつかって落ちたこともある。もう1回探索モードしてみたい -- &new{2021-04-11 (日) 11:48:01}; ---研究所側で戦うと回避のためのジャンプスライディングで6割ぐらいの確率で落下死してるわ -- &new{2021-04-11 (日) 13:17:49}; ---えねちょほんま嫌い -- &new{2021-04-11 (日) 16:28:13}; ---パス使ってると本当に嫌いになる -- &new{2021-04-11 (日) 17:04:12}; --オアシスヴィラから野草地に続くスロープに飛び降りようとして手前の穴に何度か落ちてる -- &new{2021-04-11 (日) 19:09:36}; --ナーフ・・・? -- &new{2021-04-12 (月) 15:09:39}; ---思ってたけど触れてなかった -- &new{2021-04-12 (月) 15:29:40}; ---オリンパスの地形キルレ高いからナーフしろみたいな冗談交じりの意味合いかと思って特に気にしてなかった(調整=ナーフと思ってそうにも見えるけど) -- &new{2021-04-12 (月) 15:54:14}; ---運営「オリンパスマップをナーフして所々床が抜けるようにしました」 -- &new{2021-04-12 (月) 18:43:36}; ---0デスXXXキルだろうしな・・・チーターかなにか? -- &new{2021-04-12 (月) 20:17:45}; ---枝2の通りの冗談です キルレが高すぎるんだよあそこ! そして結構仲間が多くて安心した -- [[木主]] &new{2021-04-12 (月) 20:36:37}; ---枝じゃなくて葉だった 些細な不注意が多いからまだまだあそこには吸い込まれそうだ -- &new{2021-04-12 (月) 20:37:28}; --オリンパスでのジャンプタワーとジャンプパッドのキル数は異常 -- &new{2021-04-13 (火) 02:50:53}; --さっきも初動被りで相手を後ろから殴りつけたら振り返りジャンプしながら相手が落ちていった…。 -- &new{2021-04-13 (火) 18:06:06}; -東京鯖のプラチナランクだけど、またチーター増えてきたような。2日続けて出会ったんだが -- &new{2021-04-11 (日) 21:27:41}; -土日やって7600から7500でしたさよなら -- &new{2021-04-11 (日) 22:48:45}; -バイトかフレンドスマーフか知らんが、もうこのゲームランク詐欺かチーターしかおらんな。時間帯や鯖によっちゃ違うのかもしれんが、とてももう新規が入り込める余地ないだろ。3、4シーズン前と違い過ぎて草も生えん。 -- &new{2021-04-12 (月) 03:57:30}; --たしかに丁度新規参入が多かった4~5シーズンあたりは比較的マシだった印象はあるけど、最初期と今を比べると地獄度は今の方がマシ寄りのどっこいどっこいな気がする 今シーズン比較的ゲームバランスが良いだけに惜しいわね -- &new{2021-04-12 (月) 13:47:53}; --シーズン1とか2の時もVCから延々業者のアナウンス流れてたりしてたけどカジュアルだけの話で特に失うものもなかったからな スマーフに狩られチーターに喰われ不安定な鯖のせいでマッチングも遅いとなるとまじめにやれって方が無理な話 -- &new{2021-04-12 (月) 16:06:22}; ---あーたしかに初期は鬱陶しかっただけで失うものはあんまり無かったな 今もランク高層がチーター地獄絵図なぶんカジュアルやランク低層は(スマーフいるとはいえ)平和な印象 -- &new{2021-04-12 (月) 21:38:50}; -ヒットボックスって姿勢とか向きによって結構違うと思うし鉄壁小柄無い人たちは総合的に誰が有利かとかよくわからん というか信用できそうなデータが全然見当たらない -- &new{2021-04-12 (月) 15:02:01}; --鉄壁小柄無しなら、最小と最大は間違いなくバンガロールとヒューズだと思うぞ。あとのキャラはブラハは胴体は小さめだけど頭部が大きめだったりオクタンはスプリントと射撃姿勢が高めだったりとかで単純な優劣は決めにくい -- &new{2021-04-13 (火) 02:07:28}; -俺は気付いちまったんだよ勝てない原因に。味方がヘボいんじゃない、環境が悪いんじゃない、チーターは悪いが居ても居なくても俺が下手だから勝てない事に。そうさ俺にセンスが無いことに・・・ -- &new{2021-04-12 (月) 17:00:19}; --文句を言う前に自分がどうなのか見直す、それは良い事です。 -- &new{2021-04-12 (月) 22:31:19}; --そしてセンスを覆し得る要素は無限の知識と経験だ。勝ちたきゃ四の五の言わず戦場へ行けェ! -- &new{2021-04-13 (火) 02:44:07}; //-一緒にやってる友達が下手すぎて正直一緒にやりたくないんだけどこれ言って一緒にやんの断ったらヤバいので何か良い案ありませんかね -- &new{2021-04-12 (月) 20:04:20}; //--一緒にやるのは気が引けるくらいソロでランクを上げて差をつけるとか -- &new{2021-04-12 (月) 20:48:15}; //--ダイヤまで行ったら許してくれるかな -- &new{2021-04-12 (月) 20:59:17}; //--似たような状況で、周囲の人がほぼ全員毎日練習か対策を記録してる中でその人だけ人の話を聞かない・練習も嫌がってやらず、スプリット変更時でシルバー~ゴールドまで下がった時にランクマに参加してトラブった事があった。 ランクマなら練習してから行った方が良いですよと言ったんだけど一切聞いてくれず、最終的に別の友達がその人を注意する形になった。 一緒にやる友達がその人だけならやんわりと断るとかが良いと思うけど、複数人の友達とAPEXをやるなら別の人が叱る結果になるからある程度直接言った方が良いかもしれない。 望んでる解決策と違う内容を長々と書いて悪いんだけど…… -- &new{2021-04-12 (月) 21:42:19}; //--いっそのこと別のCOOPゲーやるとか -- &new{2021-04-13 (火) 01:37:43}; //--予めルールを決めておくというのはどない?交戦時こう動こうとか逃げの判断が出たら従おうとか、そういう大雑把で簡単なやつ。それを嫌がったり守られないなら断る明確な理由になるし、いったん自分のスタイルを相手に軽く体験させて有効性に気づいてもらう機会にもなるかも -- &new{2021-04-13 (火) 02:42:59}; //--ランクやりたいけどRP下げたくないから一人でやるわって言う。徹底的にダメ出ししまくって萎えさせる。相手に上手くなってもらうために訓練場で鍛える -- &new{2021-04-13 (火) 03:29:33}; //--こいつマジでやってんのにゴールドⅣから上がれないんですよFPS1年やってんのに カジュアルでも腹立つほど下手なんです -- &new{2021-04-13 (火) 07:06:27}; //---ちなみに僕は初めて1ヶ月でそこまで上手くないですよ もうこいつが下手なのは下手な才能があるということですかね -- &new{2021-04-13 (火) 07:08:51}; //愚痴CO --俺の方がド下手だぜ!狭い場所でマフティフ構えた相手に突撃したり、敵の目の前でリロードしたり、グレいっぱい持ってるのに投げなかったり酷いもんだ!でもたまに上手くいくこともあるからな、一緒に頑張ろうぜ! -- &new{2021-04-13 (火) 20:07:25}; --木主だけど、こんな奴らが居るなんてまだこのゲームも捨てたもんじゃないな。ゲームの本質を見失っていたぜ・・・そう楽しむことを -- &new{2021-04-14 (水) 10:54:59}; -やべぇずっと昔から使い続けて来たけど最近やってなかったバンガピックしたら勝ちまくってダイヤ3までいけそうだわ。やっぱ -- &new{2021-04-12 (月) 20:52:20}; -ランダムピックになった時に苦手なレジェに高確率でなる現象に名前をつけてください -- &new{2021-04-12 (月) 21:12:15}; --次からはちゃんと選ぼうね現象 -- &new{2021-04-12 (月) 22:21:01}; --それも「マーフィーの法則」でいいのでは? -- &new{2021-04-12 (月) 22:35:54}; --2,3番目の候補レジェンドをあらかじめ設定できるようにしてほしい -- &new{2021-04-15 (木) 09:27:12}; -サーバ落ちたな -- &new{2021-04-12 (月) 21:43:58}; -古くは「初心者狩り」って呼ばれてた連中の呼称がいつからか「スマーフ」になってることに気づいたんで語源を調べてみたら、例の青い肌で三頭身の妖精たちなんか…しかもこれが初心者狩りを示す語になった由来は不明て。不思議やな -- &new{2021-04-13 (火) 02:49:45}; --大量送信する感じを表してるのかなと勝手に思ってるけど明確にそれを表してるわけでもない言葉がここまで定着するって凄いよね -- &new{2021-04-13 (火) 23:36:46}; -まずあの前提としてあれよ。無料の対人ゲー(3人のチームで行動)で民度悪くならないわけねぇな!?無料だからどんな奴も集まるし対人ゲーで民度は低いし3人チームで行動だと“良くも悪くも”味方の影響が勝利に出てきてそれが嫌って奴がいるぜ -- &new{2021-04-13 (火) 08:35:28}; --俺はまだチャンスがあるのに萎え落ちされるのが最高に嫌いだから、カジュアルはやらなくなった。マジでカジュアルにもペナルティつけて欲しいわ。 -- &new{2021-04-13 (火) 09:13:20}; --人口多ければ変な奴も増えるのは仕方ない。対人ゲームは特に。その辺割り切れずにストレス溜めるなら対人ゲームなんてやらない方が良いし、それでもやり続けてるなら中毒になってるから離れた方が良い -- &new{2021-04-13 (火) 19:32:32}; -どうせプラシーボ効果だろとおもってたけど思い切って60Hz→144Hzモニターに変えたらマジで戦績上がった 周辺機器沼にはまりそうだ -- &new{2021-04-13 (火) 15:26:52}; --120FPS以上出てる環境ならプラセボどころか普通に効果あるぞ。60FPS環境→120FPS以上張り付き環境の移行はどんな人でも絶対に戦績が上がる -- &new{2021-04-13 (火) 15:44:55}; --俺も144にしてから一気に当てれるようになった 中距離以降はあんま変わらんかもしれんけど近距離って一フレーム当たりの敵の移動距離が増えるからフレームレート上がると恩恵めちゃくちゃ感じる -- &new{2021-04-14 (水) 16:03:18}; ---屈伸追従とか高速移動追従、後加えていうとマズルフラッシュ対策にもなるからね。フレームレートが高いとマズルフラッシュの細かい明滅が精細に描画されるから、その分「敵が見えてる時間」が増えるのよね。逆に敵が見えない時間自体は変わらない(描画の谷にある部分なので元々見えてないので)から、細かい視認能力が大幅に上がる。ウン万円出せば音で定位やら音質云々とかの宗教とは違って明確に裏付け取れる優位だからなぁ -- &new{2021-04-14 (水) 16:34:59}; -apexのツイッターあたりのストーリーでワットソンとコースティックの話やってるな。ガスおじのガスが超絶ナーフされてなかったワットソンが死んでいた所だったな -- &new{2021-04-13 (火) 18:58:45}; -カジュってどういう風に降りれば良い?3パ以上ごちゃごちゃは難し過ぎるから嫌だけど、敵いないところに降りると逆に敵に会えなくて彷徨う時間が長くなっちゃう。 -- &new{2021-04-13 (火) 20:14:11}; --激戦区降りも過疎地降りも嫌なら、激戦区に隣接するスポットに降りて手早く漁ってから激戦区に突撃して漁夫ると楽しめると思う -- &new{2021-04-13 (火) 22:11:23}; --激戦区の隣 -- &new{2021-04-14 (水) 01:01:08}; --二人ともありがとう!言われてみればそうだわ、やってみる。 -- &new{2021-04-14 (水) 17:04:53}; -ランクで次のリング向かう際、明らかに敵がいるとこの傍通らなきゃいけないからあえてトライデントで強硬突破しようとしても、野良だと意図が伝わり切らないから難しいな…左右に乗ってる二人は乗りながら回復巻けるんだし焦って降りずに落ち着いて欲しいんだけれど -- &new{2021-04-13 (火) 21:36:57}; --どうしても撃たれると反射的に降りちゃう人が出るのよね -- &new{2021-04-14 (水) 08:54:20}; --その野良が戦いたくてあえて降りてるんじゃなければ、意図が通じないっていうよりトラインデントに関する知識が足りてないっていう方が正しいな -- &new{2021-04-14 (水) 13:01:18}; --取り敢えず突っ切る前に移動ピン、出来ることならいったん止まってマップ開いて目的地に改めてピン刺してから突っ込めばよほどバーサーカーでない限り大丈夫なんじゃないかな -- &new{2021-04-14 (水) 16:36:17}; ---向かう先は予めピン打ってあったんだけどねー。そこ向かってる最中に別部隊と瞬間的な交戦があったのが不味かったな…あそこで改めてピン打ちなおしておくべきだったかも。デメリットもあるからあえてトライデント使う人少ないし慣れてなかったってのもあったのかもなぁ。野良でVCとかしてないと日常的じゃない運用は意思疎通難しいね… -- &new{2021-04-14 (水) 18:25:34}; ---枝主ですぞ。予めピンを刺してるだけだと臨機応変な対応をする人もいるので、状況が変わったときには改めてピンを刺し直すのがお勧め -- &new{2021-04-14 (水) 21:24:17}; -ウィングマンで次々と鏖殺していくヒューズとガスおじのナイスミドル2人組にキャリーされつつ惜しくも2位…本当ガバガバブラハで申し訳ない -- &new{2021-04-14 (水) 00:19:29}; -オリンパスの研究所あたりで戦闘あるとどこのパーティーからも射線通りまくりでどこいても死ねるんだけど、みなさま安全に回復できるいい場所or漁夫から逃げるのにいい場所あったらおしえてください -- &new{2021-04-14 (水) 00:49:16}; --個人的に比較的安全だと思うのは研究所そばのジャンプタワーの辺り。どこから敵が来ても自分達を襲うには他の部隊からの射線に身を晒すから撃退しやすいし、遮蔽物の一応ある。やられてもビーコンが傍にあるから立て直せるしタワーで逃げられる。ただそこで籠るくらいならさっさとタワーでいい位置に飛んだ方が早い -- &new{2021-04-14 (水) 16:08:22}; ---ありがとう、本当あの辺りいればいるほど漁夫きて損するだけだから一瞬引いてセル一本巻いて逃げられれば良い。 -- &new{2021-04-16 (金) 07:31:14}; -久々にアプデしてロビーに来たらマギーが「次はお前のゲームを奪ってやる」って言ってきたんだけど。またリングフレアやるんすか? -- &new{2021-04-14 (水) 01:16:22}; -1試合がクソ長くて草 -- &new{2021-04-14 (水) 03:47:52}; --めっちゃグダって物資枯渇する…ローバでも焼け石に水レベル…漁夫きたらリバイブ差で負ける…離脱とかの意思疎通しづらい野良だとかなりキツいなこれ -- &new{2021-04-14 (水) 04:06:53}; -このモードはアーマースワップできないのが辛いけどそれ以外はいい感じかな。いつもの倍戦闘できるから練習になるしエイム調整には最適 -- &new{2021-04-14 (水) 05:51:02}; --ダメージ稼ぎにはうってつけっぽいね -- &new{2021-04-14 (水) 13:29:21}; -マギー! -- &new{2021-04-14 (水) 17:13:03}; -オクタンとかライフラの調整の情報に色々意見出てるけど、ガスおじ使いからしたらその程度で済んでるんだからええやろ…という思いしかない。この辺りやらホライゾンで見せる慎重さを半分でも分けて欲しかったよ… -- &new{2021-04-14 (水) 19:56:02}; --オクタンはともかくライフラはガスおじレベルに致命的だと思うが。シールドない自動蘇生は下手すりゃないほうがマシまである -- &new{2021-04-15 (木) 00:44:43}; ---現状ライフラの存在価値は場所にもよるけど強引に蘇生できる事だからなあ。相当残り二つバフされないとなあ -- &new{2021-04-15 (木) 11:44:23}; ---あれ蘇生の速度相当早くないとマジで意味わからん調整だよなぁ。っていうか蘇生シールドで防いだダメージってトラッカー消えんのかなw -- &new{2021-04-17 (土) 02:01:50}; -そういやレジェンド達はそれぞれの目的のためにapexゲームへ参加してるわけだけど、その目的を果たしたら退場するのかな?たとえばレイスは過去さえ知れればいいしクリプトは濡れ衣をなんとかできたらいい。今までは参加するレジェンドにだけ注目していたけど退場する奴もいるかな -- &new{2021-04-14 (水) 20:00:40}; //-クソつまらんイベント思いつくのだけは優秀だな -- &new{2021-04-14 (水) 21:08:11}; //愚痴CO --ローバは既に目的を果たしたし、レヴナントはその結果Apexゲームに留まる理由はローバの存在だけになった。でもまだいるってことはつまりそういう事じゃよ -- &new{2021-04-14 (水) 21:22:04}; ---はやくレヴとローバ結婚してくれ! -- &new{2021-04-15 (木) 09:34:00}; ---安楽タヒ寸止め放置プレイおじさんと化したレヴさん… -- &new{2021-04-15 (木) 22:56:07}; -コメ消しまくってるやついるが編集者か?それとも自分の都合で勝手に消してんのか? -- &new{2021-04-14 (水) 21:32:51}; --wikiなので利用者全員が編集者とも言える。ちなみに直前にあったコメントのことを言ってるならCOされて当然の内容だとは思う -- &new{2021-04-14 (水) 21:40:00}; //---やたら過疎ったなこのサイトと思ってたら管理人でもねーのに勝手な事してるお前みたいなCOとかくせー言葉使う自治厨が勝手な事しまくってたからか、終わりだな、まぁ好きにやれや -- &new{2021-04-14 (水) 21:46:24}; //愚痴CO --『2020年4月29日午前0時以降に各種掲示板に書かれている内容で、愚痴と判断できる書き込みに対しては発見次第コメントアウトを行ってください。コメントアウトをした書き込みのすぐ下に、「愚痴CO」と注釈してください。』コミュニティ運用ルールより引用 -- &new{2021-04-15 (木) 11:04:50}; -イベントとかで新しい装飾アイテムが実装されたら、ツイッターで「○○○ スキン」とか「バナーポーズ」とかで検索して、嬉しそうにしていたり入手しようと意気込んでたりするツイートを見るのが好きなんだけど同士いる? -- &new{2021-04-14 (水) 23:04:07}; -エネルギー貯雜庫ってなんであんなに人気なん? -- &new{2021-04-15 (木) 01:23:43}; --アクセスが豊富で、しかもそれらが所謂激戦区になりやすい人気スポットが故に、そこで生き残った部隊が追加物資を漁りに来易い。逆にそうしたエリアへの中継点も兼ねている為、経由して次の戦場へって感じで通過しようとする部隊も多い。 -- &new{2021-04-15 (木) 01:37:41}; ---確かに言われると途中で通ること多いわ。他の場所から横断しようとしても遠いよね -- &new{2021-04-15 (木) 01:47:04}; --エステートタービンえねちょの順で嫌い -- &new{2021-04-15 (木) 09:00:16}; -ランクでフラトラとSGを持つようにしてるけどこの武器構成はいいのかしら。なんか日によってSGがキマらないときがある。プラチナ3の半分くらい。 -- &new{2021-04-15 (木) 02:04:27}; --基本的に中距離(カバー、牽制、近距離時のサブ)+ SGの構成が一番丸いと思うから全然ありだと思う。301、フラトラ、ヘム、ボルトらへんから好きなのとSGとかかな ただSGがどうしても苦手って場合はSMG+中長距離とかもありだと思う。 R99 + G7, 3030, wingman とかかな -- &new{2021-04-15 (木) 04:49:07}; --その構成たまにやるけど、オリンパスだとSG使いにくくない?フラトラにSGは近距離戦の安定が増すからありだとは思うが、SGよりかはSMGをよく持つ -- &new{2021-04-15 (木) 09:22:03}; --オリンパスだと1~2倍か2倍付けて中距離向けにしたボルト持っておけばもう一丁は何持っててもいい感じがある DPSは突出してないけどいまだにボルトの安定感は凄い -- &new{2021-04-15 (木) 09:41:48}; ---SGを捨ててみるとボルトの腰撃ちに不安を感じるようになった -- &new{2021-04-15 (木) 20:41:20}; -カジュアルで8試合連続チーターいたんだけど増えたの? -- &new{2021-04-15 (木) 04:12:00}; --味方にチート、暴言吐きが居たのでEA公式からのチート通報したけど返事自体はすぐ来るのね。結果どうなるかは分らんけど… 敵ピンうち連打からのオートAIMでした -- &new{2021-04-15 (木) 16:19:49}; -上手い人の立ち回り見てると、単純なエイム力もあるけど遮蔽使って相手の残弾管理しながらマガジン残量が有利になった途端に突撃するようなシーンが多くて、やっぱりこういったアドバンテージを積み重ねるゲームなんだなぁと実感した(万年プラチナ) -- &new{2021-04-15 (木) 11:36:03}; --1マガジンで倒そうとせずに何発か撃ったら隠れるの意識するといいよ -- &new{2021-04-15 (木) 13:59:50}; -カジュアルでソロモードにして敵に合わないように散歩しつつマップの把握したり強ポジ探したりするのめっちゃ楽しい。銃声が聞こえても戦う気0だからなんかがんばってんなーぐらいの気持ちで見れる。 -- &new{2021-04-15 (木) 14:53:14}; -クリ×ワト、ライ×オク、ミラ×ラン同人誌を設置……カプ厨の動きを待つ -- &new{2021-04-15 (木) 19:36:00}; --「いよう💛こっちは撃たれてる・・・💛」 「まだ欲しいか?あぁ?(興奮剤投与)」 -- &new{2021-04-15 (木) 19:52:07}; --R-18濃厚イチャラブドスケベ○ex Legends本を発見!レベル1だ -- &new{2021-04-15 (木) 21:21:32}; ---私の物だ。触れるな。 -- &new{2021-04-15 (木) 22:40:17}; ---ドスケベブックリチャージ! -- &new{2021-04-17 (土) 09:06:43}; --アクセス拒否(タチ専) -- &new{2021-04-16 (金) 06:41:18}; -ストーリー的にはマギーはapexゲームを潰したいんだろうけど、試合中のアナウンスがすごい楽しんでるようにしか聞こえない -- &new{2021-04-15 (木) 22:09:37}; --apexゲームを潰したいんじゃなく、ヒューズを取り戻したいって感じかなって思う。 -- &new{2021-04-15 (木) 22:53:43}; ---つまりヒューズがApexちゃんと付き合ってて元カノのマギーがApexちゃんを殺そうとしていると。ヤンデレだな -- &new{2021-04-15 (木) 23:28:32}; ---ヒューズ「もっと戦いたい」マギー「やだ!行かないで!」腕爆破ー ヒューズ「片腕無くなっても関係ねぇ」マギー「ムキー!apex壊してやる!」タダのヤンデレちゃんですね かわいい -- &new{2021-04-16 (金) 06:38:00}; ---ドブボのヤンデレが元カノとかヒューズさんさぁ -- &new{2021-04-16 (金) 08:15:32}; -味方バンガが倒れ際にモクたいてその中に味方二人倒れ中、外のどこかに敵いるはずだけど蘇生した方が良いの?敵の状況が分からなかったから周り警戒してたら?連打されちゃった。蘇生した方が良いなら今度からそうするから教えてください。(結果的には蘇生が正しかったけど) -- &new{2021-04-15 (木) 23:26:58}; --敵との距離が十分離れてるかとか敵の残り人数とか起こした後隠れる場所があるかとか色々な要因に依ると思うけど、デジスレ持ってるかハウンドとかじゃない限りその状況って敵に寄られた時どうしようもないのよな…敵近い場合蘇生音バレるし -- &new{2021-04-15 (木) 23:52:42}; --場所や状況にもよるけど、自分のアーマー体力に余裕があるならとりあえず真っ先に蘇生試してみて蘇生中に敵らしき足音が近付いてきたら反応してキャンセルしても間に合うと思う 「起こせてもどうしようもなさそう」とかいう状況だったら警戒とかしてないでさっさと距離置いた方が良かったりも -- &new{2021-04-16 (金) 03:57:59}; --敵との距離となんのキャラ使ってるかによる。極論ほぼ交戦中のでも金バック背負ったライフラでSG握ってるなら即蘇生アリだし。レイスオクタンホライゾンならQとかポータルで戦場からとりあえず離してあげれるからその場でやるべきではないだろうし。でも味方がスナイパーで撃たれてって話なら警戒より前に遮蔽裏にピン立てて蘇生してあげるorジブドームで即蘇生のが良いと思う。どちらでもない感じの状況なら自分ならガン逃げ、ハイド、バナー取りに行って頑張ってアンチ外でリスポーン狙うかも。 -- &new{2021-04-16 (金) 07:43:48}; --利用規約にあるように動画を貼って。じゃないと何も分からん。敵の数、距離、家の構造、レジェンド構成、金バッグ、なにもかも情報が足りない。この情報の薄さ+2ダウンなのに相手が詰めてこない+警戒してる(敵の位置も分からずただキョロキョロしてるだけ)ってとこからそれなりにレベルの低いマッチだってことだけは想像できる -- &new{2021-04-16 (金) 11:35:20}; --みんな教えてくれてありがとう!動画無いです、確かに情報少なすぎてどうしようもないよね。ごめんなさい。自分の能力が低いのはその通りで、レベル200までやったけどとにかく敵と味方の位置を把握出来なくて上手くいかないことが多いです(脳みそ止まってパニックになる)。今回はたぶん、無理やり蘇生入れてから敵の反応で決めれば良かったかな、と思います。 -- &new{2021-04-16 (金) 19:35:08}; --襲われて2ダウンなのに起こせるって時点で敵が漁夫られてる以外ないと思うんで博打で起こすか逃げるしかないんじゃないかな?もうどちらも無理なら戦ってキルポ稼ぎもありだろうけど -- &new{2021-04-16 (金) 19:41:18}; -いろいろ試すが結局R301とショットガンに落ち着いてしまう… いろんな武器使えるようになりてぇ… -- &new{2021-04-16 (金) 09:57:52}; --トリプルテイクだったら弾の当たり判定が大きく3wayだから擬似ショットガン運用も出来るぞ。ショットガンの代わりに持って、機会があったらちょこちょこ射撃して練習するってのはどうだ? -- &new{2021-04-16 (金) 10:15:17}; //-皆んなが一番好きなプロって誰? //俺はこいつのプレイが好き。 //https://oke.io/Q4mr -- [[onw]] &new{2021-04-16 (金) 13:17:53}; //改行固定ハンドルネームCO --Lスターとかリピーターとかセンチネルとか持つこともしませんねぇ・・・ -- &new{2021-04-16 (金) 21:21:45}; -出会ったら最後、一瞬で沈められる -- &new{2021-04-16 (金) 20:16:20}; -上手い人の動画って面白いけど上手すぎてあんまり参考にならないかもな… -- &new{2021-04-16 (金) 20:41:09}; -上手い人の動画って面白いけど上手すぎてあんまり参考にならないかもな… -- &new{2021-04-16 (金) 20:41:18}; //-このゲーム同じバッジ持ってるやつとしか味方にならないシステムにしてくれ。爪ダブもってねーのに満足に俺とゲームしてんのが腹立つ -- &new{2021-04-16 (金) 23:39:51}; //愚痴CO //-ゴミが満足にランクすんな〇すぞ -- &new{2021-04-17 (土) 00:26:06}; //愚痴CO -なんか木減ったなと思ったらキレッキレの人居て草 apexcartoonでも見ておちつけよ -- &new{2021-04-17 (土) 00:45:18}; -カジュアルほんと人の減りが早すぎて練習にならんな。数部隊と戦ってそろそろ中盤かなって時に気づいたらもうチャンピオンになるんだもの -- &new{2021-04-17 (土) 12:32:56}; --まぁカジュアルだし。ランクの練習がしたいならランクに行くしかないね -- &new{2021-04-17 (土) 13:06:06}; |