Comments/雑談掲示板Vol28 のバックアップ差分(No.16)
[[雑談掲示板]]
-キャラ選択の時に3番の人がレヴにピン置いてるから使いたいのかと思ったら、決定スルーしてそのままブラハに。もしやレヴ使うなって意味…? -- &new{2022-01-04 (火) 13:59:02};
--マウスがたまたまそこに行っただけでは -- &new{2022-01-05 (水) 00:01:46};
---マウスか!普段PADだからカーソル事故は低く見積もってたわ。ごめんレヴナント… -- &new{2022-01-05 (水) 14:00:04};
--このゲーム、PCでキャラピックの時に別ウィンドウ開いてると何故かカーソルの動きだけゲーム側に拾われてて、ツイッター開いてるとか記事見てるとかしててもキャラ選択部分にカーソルが重なるとピン置いてるように見えるんだよね。ランクフルパ以外でそれやられると勘弁だけど -- &new{2022-01-06 (木) 13:35:43};
-たまに爆速ジャンマス譲渡されると笑ってしまう。あれ譲渡ボタンスタンバッてないと無理な速さだろ -- &new{2022-01-04 (火) 14:09:55};
-基本野良のワイ、気が向いてパーティー組んだらあまりに快適すぎてビビる -- &new{2022-01-04 (火) 21:14:36};
-大した物資もないのにどうして初動アンテナを選択する部隊が多いのか -- &new{2022-01-04 (火) 22:05:24};
//-この短時間で即死&ピン連打マンが二人も……そんなんだから一生ダイヤの底辺なんだぞ…… -- &new{2022-01-05 (水) 17:07:34};
//愚痴CO
--ミルよりかは部隊数マシだけど激戦区にはなってくれるから…かな?正直ミル降り数が異常過ぎてアンテナバロメーターくらいのじゃ気にならなくなったよ -- &new{2022-01-05 (水) 19:59:02};
--激戦区を避けるの前提だとアンテナを避けたらあとはルート変更がきかない過疎地しかないみたいな状況多くない? -- &new{2022-01-07 (金) 01:04:53};
-プレミア公開の方だとムービーの前にレイスとバンガの会話あったのか、見とけばよかった -- &new{2022-01-06 (木) 14:18:42};
-PCでセンチネルとランページ消えたみたいだけどCSはまだあるっぽい? -- &new{2022-01-06 (木) 16:56:43};
--いやCSも両方消えてる -- &new{2022-01-06 (木) 20:50:39};
---マジか…あsぱんの動画では消えてなかったの謎だな -- &new{2022-01-06 (木) 23:57:36};
//-CSだけど、昨日のランクマでプラウラーSMG使って4000ダメ出してるレイスと組んでビビった
//プラウラーってエイム上手い人が使えば強いんやね -- &new{2022-01-07 (金) 10:08:10};
//改行CO
-腕に自信があるか知らんが単凸してくる奴って生けるサプライボックスと言うか最早自律型ケアパッケージ。味方にいると殺意湧くけど敵だとこれほど嬉しい相手はいない。多くの場合物資独占しててその関係上デスボの内容は豪華だし遅れて貧弱な装備の分隊員が来て更に盛れるというランクの癒し、ボーナスキャラ -- &new{2022-01-07 (金) 12:20:08};
--ごく稀に極めて強い個体が混じってるけど大体は複数人でかかれば簡単にキルできるし、何より使う間もなく残された豊富なアモ、回復アイテムは本当に助かる。紫アーマーとか持ってきてくれる事もあって部隊全員の装備強化に一役買うお助けキャラだが毎回来てくれねえかな…キルポやアシストまでくれるとか最高 -- &new{2022-01-07 (金) 12:27:27};
--腕に自信あるのか知らんけどソロキュー入れてフルパに狩られてる連中はボーナスバルーンというかRP献上ケアパケのボーナスキャラだよね。ランクの癒し。たまーに強いの居るけどこっちVCでガチ連携してるから簡単に落とせるし、ソロ同士orデュオだから1枚欠けはすぐ見捨てるから漁夫もされにくい。ソロマッチやってる奴毎回ガンガン来てほしいわ。キルポアシスト献上してくれるとか最高。しかも絶対に敵にしかこないし。ガンガン単独マッチして俺のPTにRP届けてくれ~ -- &new{2022-01-07 (金) 15:02:12};
---ランクにソロキューないで -- &new{2022-01-08 (土) 21:18:23};
--残された二人で固い絆のデュオが誕生するとちょっとだけ楽しい。でも稀に個人プレイに見えた人がうちらをリスポンしてリスポン後また頑なにソロを始めることがあるんで、もしかするとあちらはあちらで無視されたと感じて個人プレイをしてるだけなのかもしれない -- &new{2022-01-07 (金) 23:39:41};
-スナイパーとLMGが寂しいことになってんな -- &new{2022-01-07 (金) 16:17:11};
--その影響か30-30がいつもより多い気がする -- &new{2022-01-07 (金) 20:25:59};
//-こちらがElectronic ArtsさんのApexLegendsシーズン11トッピングです!うっひょ~~~~~~!シーズン開始時スピファが未だ帰って来なかったのを見て大きな声を出したら運営さんからの誠意でCARsmgをサービスしてもらいました俺の気分次第で別ゲーに逃げる事だってできるんだぞって事でスプリット2はじめま~~~~す!まずは訓練場から……コラ~!これでもかって位多様な濃厚武器群の中からはランページやセンチネル等、俺の好きな武器が軒並み消えており、怒りのあまりPS4コントローラーを全部倒してしまいました~!すっかり運営側も立場を弁え 誠意のバンガ新スキンを貰った所でお次に 圧倒的存在感のランクマッチを回す~! 殺すぞ~!ピリピリとした感覚のダイヤ帯の中では得意武器以外で勝てるはずもなく、さすがのSUSURUもに沼に入って行ってしまいました~!ちなみに、運営さんが土下座している様子は ぜひApexLegends公式サイトをご覧ください -- &new{2022-01-07 (金) 22:30:32};
//愚痴CO
-久々にWiki見たら無意味に句点付ける人が記事書き変えまくってて正直見辛い…「例えば、酷い文章だと、こんな感じで、嗚咽でも、してるんかってレベルで、文節刻みに、句点が、付いてる」 -- &new{2022-01-07 (金) 23:44:30};
--個人的には改行が気になる。スペースで1行空ける以外の改行は表示機器によって変なスペースが空くからやらない方がいいと思うんだけどそこだけ直すのも悪い気がしてなにもしてない -- &new{2022-01-08 (土) 00:14:12};
---「スペースで1行空ける以外の改行」ってどういう…? -- &new{2022-01-08 (土) 11:41:24};
---この修正かけてる人ではないけども、こういうのは編集室でちゃんと議論した方が良いと思う 実際見にくいなら具体的にどのページか どうすれば治るのかを書かないと中傷にしかならんと思う -- &new{2022-01-08 (土) 13:35:17};
---スペースで1行空ける以外の改行は間違い。1行スペースを空ける以外の改行が正解。例えばセンチネルで言うと、解説のところでスペースで3つに区切ってあるでしょ?あれが1行スペースを空ける以外の改行 -- &new{2022-01-08 (土) 13:50:53};
---また間違えた。あれが1行スペースを空ける改行 -- &new{2022-01-08 (土) 13:52:36};
---短文なら箇条書きでもいいけど、長文なら機器依存で改行タイミングが変わるから本当は続けて書いた方がいいような気がするという話。そして箇条書きにするならするで長さを意識して改行するべきなんじゃないかと思っていて、例えば解説の下から2行目の()は改行して次の行にするとか、チャージの項目の「Lv2ボディシールドなら~」も改行して次の行にするとかそういう細かいところを直したい。でもただの好みと言われればそうかもしれないが… -- &new{2022-01-08 (土) 14:07:44};
---好みでもいいとは思うんだけど、具体的にどう?って話なのでコメントアウトで【現在の文章は消さずに】新しく文章を構成しなおして推敲しないと話始まらんと思う 初期の方に居た戦術的撤退とかの無理矢理カッコいい言葉使おうとする人が句読点の位置やたら気にしてたけど今現在の内容でそんなに吃音レベルの句読点ある?ってのが正直な感想ではある ていうかこれ編集室に移植してよい?雑談でやる事じゃないと思う。そろそろVol移行だし -- &new{2022-01-08 (土) 14:52:32};
---#BR(行間空け)と~(文末改行)&BR;(文中改行)の違いの話かと思った。スペース言われて焦ったわ -- &new{2022-01-08 (土) 15:01:47};
---スペース違いでは? -- &new{2022-01-08 (土) 15:55:56};
-20代前半だけど最近ガスおじみたいな生え際になってきてる・・・ -- &new{2022-01-08 (土) 12:46:44};
--「若い時にもっと髪の喜びを覚えるべきだった」 -- &new{2022-01-08 (土) 15:19:39};
--避けられぬ運命を早めて何が悪い -- &new{2022-01-08 (土) 18:36:13};
--今のうちに気づいて生活を改善しておけば10年後には他人より少しはマシになっているかもしれない -- &new{2022-01-08 (土) 21:03:12};
-ランページってスピファG7がいないから今皆に人気があるのであって、こいつらさえ戻って来たらある程度そっちに分散するし別に弱体とか要らないよね -- &new{2022-01-08 (土) 20:44:36};
--そもそもヤバかったのは無限チャージバグなんで、基礎性能に弱体化はいらないと思う。結局DPS低くてちゃんと当ててくる人相手には勝てないし。 -- &new{2022-01-09 (日) 01:03:43};
-カジュアルぐらいは3マップローテで良いと思うんだけどな。キンキャニに行きたい。 -- &new{2022-01-08 (土) 21:01:35};
--オリンパス… -- &new{2022-01-10 (月) 08:56:04};
---じゃあカジュアルをキンキャニとオリンパス、ランクマをエッジとストームポイントのローテにしよう(提案) -- &new{2022-01-11 (火) 00:29:11};
---完全に忘れてた。オリンパス君は来なくて良いです。 -- &new{2022-01-11 (火) 06:46:16};
-シーズン6くらいから続く無料配布APEXコインを貯め続け、ついに無課金でバトルパス購入に成功 -- &new{2022-01-08 (土) 23:33:42};
--おめ -- &new{2022-01-09 (日) 01:00:08};
--意地でも課金しないっていう信念を感じる -- &new{2022-01-09 (日) 04:51:54};
//-こちらがElectronic ArtsさんのApexLegendsシーズン11トッピングです!うっひょ~~~~~~!シーズン開始時スピファが未だ帰って来なかったのを見て大きな声を出したら運営さんからの誠意でCARsmgをサービスしてもらいました!俺の気分次第で別ゲーに逃げる事だってできるんだぞって事でスプリット2はじめま~~~~す!まずは訓練場から……コラ~!これでもかって位多様な濃厚武器群の中からはランページやセンチネル等、俺の好きな武器が軒並み消えており怒りのあまりPS4コントローラーを全部倒してしまいました~!すっかり運営側も立場を弁え 誠意のバンガ新スキンを貰った所でお次に圧倒的存在感のランクマッチを回す~!○すぞ~!ピリピリとした空気感のダイヤ帯の中では得意武器以外で勝てるはずもなく、さすがのSUSURUもに沼に入って行ってしまいました~!ちなみに、運営さんが土下座している様子は ぜひApexLegends公式サイトをご覧ください -- &new{2022-01-09 (日) 03:54:43};
//愚痴CO
-新設ありがとう -- &new{2022-01-09 (日) 16:21:06};
-パス使った時強い味方が来やすいのか72キル12勝利とかいう謎い戦績になっとる、私くそ弱いのにw -- &new{2022-01-11 (火) 00:07:02};
-サブ垢を返り討ちにしてやった時が一番生を実感する!!……と言いたいが向うは勝てなくなってきたらまた新しい垢作るだけなんだろうなと思う -- &new{2022-01-11 (火) 00:28:11};
-トレジャーパックコンプしたのにコンプ報酬貰えてないんだけど同じ人居ない?最後の一つアリーナで取ったのが良くなかったんかな… -- &new{2022-01-11 (火) 17:17:02};
--自分はアリーナ全くやってないんですけど同じ現象起きてます -- &new{2022-01-12 (水) 02:29:42};
---まじかー…スキンは別にいらんかったから良いんだけど、パック引きたかったな〜 -- [[枝主]] &new{2022-01-12 (水) 12:08:20};
--だいぶ前にコンプして取ったものと思ってたけどさっきロードアウト画面で見たらEVA8の「陽光」取れてなかったわ ここのコメのおかげで気づいた -- &new{2022-01-12 (水) 12:50:59};
--Trello見る限り今調査中っぽいね -- &new{2022-01-14 (金) 15:47:39};
-倒した敵のランク差で入手RPを変化させるなら、野良味方に低ランクが来た時にRP減少を少なくしてくれませんかね... -- &new{2022-01-11 (火) 21:08:55};
--それより敵のダイヤやマスター経験者の低ランク殺したらせめて適正ランク分のRPくれ。プラチナで何人か8Pだったせいでギリマイナスにされたことが何回かある -- &new{2022-01-12 (水) 07:51:24};
--全く同意見、そもそも1vs1のゲームじゃないし状況悪ければ誰相手にも負けるんだからポイント減少必要ないと思う。 -- &new{2022-01-12 (水) 11:14:42};
-さっき野良でやってて味方がジブオクで俺がランパでさ、金ヘル拾ったからジブに挙げようと思ってピン指したらジブより先にオクタンが持ってっちゃったんだよね。ジブは呆然としててオクタンはありがとう!って言うからもう一周して最早微笑ましかったわ -- &new{2022-01-11 (火) 22:05:17};
-wikiの使用上仕方ないのかもしれんけど、APEXのwikiにAPEXのチート販売の広告が出るのは流石にどうなんだ? -- &new{2022-01-11 (火) 22:23:53};
--adblocker使えって -- &new{2022-01-13 (木) 16:25:32};
---そういう問題じゃないんだけどな… -- &new{2022-01-13 (木) 17:23:00};
---お前に関してはそういう問題だよ -- &new{2022-01-13 (木) 18:47:56};
-アークスター殆ど直接刺さるでもない限りほとんどスロー無いのなこれ、軽く当たってもシールドごっそり持ってかれるけど -- &new{2022-01-12 (水) 00:06:34};
-「光るレティクル」っての試したら初動拾ったLスターのデフォサイトがグミみたいな見た目になって死んでしまった。調整したらいい感じになったけど、逆にそのままの数値で使っている人はいくつかの武器のサイトは使わない前提なんかね。 -- &new{2022-01-12 (水) 01:39:07};
--未だにピカピカサイトの意義がわからんのですが,あれ当てやすくなるんですか?光るせいで敵が隠れて見えんのですけど... -- &new{2022-01-12 (水) 09:35:27};
--やってみたらたしかに301とLスターとあとなんかがグミになってた -- &new{2022-01-12 (水) 18:50:31};
-ランクマ初めて約一か月ほどでゴールドこれたワイ、ゴールドになってから一気に難しくなってビビる。初動氏が多くなってホンマどうしたらええんやこれ… -- &new{2022-01-12 (水) 09:36:23};
--初動氏がどの初動氏か(武器ガチャで負けるような激戦区降りの事なのか、普通に準備は出来た上でのそのマッチでの初戦闘の事なのか)にもよるけど、前者であればキャラ選択してジャンマス取れるようにして絶対に他部隊と被らない場所に降りる様に意識する。後者なら練習するしかないかな~ -- &new{2022-01-12 (水) 10:55:40};
--初動問題はいろんな武器使えるように練習した方がいいよ。少しでも使えるだけでその武器持った時の勝率がすごい上がる。あと苦手な武器拾った場合は味方と戦ってる敵を横から打つの意識したほうがいい。武器なし相手じゃない限り苦手な武器持ってたら敵と撃ち合っても勝てないから正面から打ち合うのは避けてなにがなんでも味方と合流するのを意識するとかもした方がいいよ。 -- &new{2022-01-13 (木) 20:16:00};
--戦闘時に殺し合いじゃなくて一方的な殺しをする意識が大事。相手より高いところを取る。遮蔽物を使う。数的有利を押し付ける。回復してるところを狙う。戦闘に自信なくても、とりあえず被らないところに降りてゆっくり漁ってればゴールド帯はRPプラスになるよ。でも、もしプラチナでも頑張りたいならいったん長モノは捨ててゴールドで1v1は安定して勝てるようになっておかないとほぼ確実に最初にこけることになる。 -- &new{2022-01-19 (水) 12:37:22};
-告知と違ってマップ名Habitat 4なのだがEAが誤字だと思って4を削ったのかねこれ -- &new{2022-01-12 (水) 10:01:23};
-即降り即死や単凸かけて碌にダメージ出さず死んだり果てに故意自殺と変なのばっか引いてイライラしてたら逆にとんでもなく強い味方が来て仰天した。自分ともう一人が死んでも単身で複数人相手取って立て直しダブハン爪痕とかの奴もあっさり殺して最後まで一ダウンもせずチャンピオンとか自分は絶対このレベルになれないだろうと確信持てる異常な強さだったわ… -- &new{2022-01-12 (水) 17:36:46};
--エイムは当然として立ち回りと判断力が図抜けてて野良軽視もなく充実支援、これが敵にいたら間違いなく瞬殺されるレベルの猛者だった -- &new{2022-01-12 (水) 17:41:22};
---それ何試合か後に「こいつ引いたけど雑魚だったわ」って晒されてるよ 野良の強い弱いってそういうもんだから -- &new{2022-01-13 (木) 18:49:13};
---晒しなんて普通のやつはしねーよっていう -- &new{2022-01-13 (木) 21:59:09};
---特に問題行動してないのに晒す奴とか頭おかしいだろとしか。暴言とか故意自殺のトロールは晒されてしゃーないと思うが -- &new{2022-01-14 (金) 09:16:52};
---毎日毎日性懲りもなく更新されてる愚痴板見りゃそれだどんだけ雨後のタケノコみたいに無限に湧いてくるのかよく分かると思うよ -- &new{2022-01-14 (金) 14:26:30};
-タルコフやPUBGやらの死体漁り中って無防備でハイリスクな行動なのに、APEXはなんであんな移動しながら漁れる仕様にしたんだろと思ったらバグだったの草 -- &new{2022-01-13 (木) 15:57:34};
--他ゲー関係なくね?CoD:WZとかダッシュで通り過ぎるだけで自動取得するぞ -- &new{2022-01-13 (木) 16:24:57};
---ごめん。リアル系ばかりやってたからそういうもんかと思ってたらCoDバトロワはもっとカジュアルなんか。どちらかというとCodの仲間だもんねAPEX。 -- &new{2022-01-14 (金) 06:04:52};
---根本製作スタッフ同じだしなCoDの源流とAPEXって。CoD作ってたスタッフが丸々抜けて会社作ったのがRespawnで、CoD:MWの製作にはRespawnのスタッフが入ってる位で -- &new{2022-01-14 (金) 14:28:06};
-今シーズン途中からしばらく放置してて、バトルパスが今61なんだけど、頑張ればシーズン終わりまでに110まで上げれると思う? -- &new{2022-01-13 (木) 19:36:17};
--ミッションやれば余裕 -- &new{2022-01-13 (木) 19:38:02};
-ウィークリミッションにアリーナでLMGダメとノックがあったからランパでディヴォ使ったんだけど進捗進まない。自分の環境だけかもしれないけど -- &new{2022-01-14 (金) 08:33:53};
-ランクマちょっとでもサボると同じランクと思えない位プレイヤー層変わって温度差キツいな。やっぱフルパ組むか周りに置いて行かれないプレイ時間が必要なんだろな -- &new{2022-01-14 (金) 16:33:20};
--正直今くらいの時期が一番キツい気がする。上げる意欲のある人らはもう上がってて、追い込みをかける時期でもない。元から上げる気の無い人やら上げたくても上がらない適正ランクが多いと思う -- &new{2022-01-14 (金) 21:19:15};
--逆に敵の殆どは大して強くないともいえるから自分がその帯の平均より大分強いとかだと一人でRP稼ぐこともできる。なおダイヤ以上を野良でやるのは推奨しない -- &new{2022-01-15 (土) 09:09:26};
-PS4アリーナランクソロゴル2勝率51%kd0.95平均ダメ1118なんだけどワシより強い奴アドバイスくれん?キャラは基本ジブ。 -- &new{2022-01-14 (金) 17:41:54};
--基本的に自分の好きな武器を使うこと。かといってチャーラとかはあんま向かん。マップごとに交戦距離の違いとかあるけれどAR,SMG,LMGだったら基本的になんでもいける。ディボは強い。死体撃たれるけど。絶対に使えたほうがいい武器はモザンビーク。ラウンド1,2は片手にモザ持つことがほとんどだし。喪山は偏差撃ちを意識しないとふつーに避けられるから注意してね。マップは左右に金と回復があると思うけど,あえて安置がある反対に行って,安置川に行った敵さんをDMRでチクチクとかも良い。ジブのドームファイトはアリーナもBRも基本的に変わらんから上手い人の動画でも見てくれ -- &new{2022-01-20 (木) 09:13:58};
-アプデ後だから恒例なんだけど、ラグ魂抜け弾抜け音無しUI無しと不安定だね -- &new{2022-01-14 (金) 21:16:12};
-なんでもいいから3,4スコ付けられるライトを早く増やして -- &new{2022-01-15 (土) 11:09:42};
--(・ケアパケ・)⊃G7⊂ギュッ -- &new{2022-01-15 (土) 14:18:00};
-不安定過ぎる -- &new{2022-01-15 (土) 17:11:46};
-今回の深淵イベントみたいな40個のやつって400円の専用パックじゃなくて100円のAPEXパックからでも出現するみたいだな 少なくともトラッカーやポーズは取得できるのを確認した レジェンド画面やロードアウト画面の方にも表示されるやつはそうなのかな たしか24個のイベントは専用パックじゃないとダメだった気がする -- &new{2022-01-15 (土) 20:53:32};
-野良VCってタメ語は完全に止めた方が良いのかな?平常時はもちろん敬語なんだけど、逼迫した戦闘中は「カバー欲しい!」「詰める!」とかタメ語になってしまう。みんなどの位タメ語が気になるかを知りたい -- &new{2022-01-16 (日) 00:22:59};
--それくらいなら良いんでない。チームスポーツとかでも敬語使うとコミュニケーションに支障あるから初めましての人とやるときでも敬語使わなくても許されたりとか多いよ -- &new{2022-01-16 (日) 00:54:58};
-たのむ、早く通常沸きオルタとハンポP2020を返してくれ、その代わりRE45とヘムロックのブーステッドローダーをあげるから… -- &new{2022-01-16 (日) 01:34:02};
-チートなんかやってないしアプデも最新にしてるけど、「エラー クライアントがチート対策機能を実行していないか、チート対策認証に失敗しました」とか出だしたな。このゲームってそんな機能あったんだ。チーターまみれだからノーガードかと思ってたわ。 -- &new{2022-01-16 (日) 02:00:43};
--自分も以前それのせいで全くログインできなかったなー。ちゃんとゲーム起動する前にEasyAntiCheat起動してたのに。valorant並みにチート排除出来てるならしょうがないって思えるんだけどね -- &new{2022-01-16 (日) 02:16:06};
-なんでランクはパーティ補充のチェック外せないのだろう。野良専なんだが、最初のジャンプの時点で既に邪険にされること多いし、チェック外せるようにして問題なんてない気がするんだけど -- &new{2022-01-16 (日) 02:00:56};
--ソロの倒しやすすぎる部隊がいるマッチの他の部隊が全部トリオ部隊のマッチよりもRP稼ぎやすくなっちゃうからとかちゃうか。どうせチェック外すのは完全に不利になるだけだから使われないし -- &new{2022-01-16 (日) 05:09:37};
---不利になってでも二人だけでやりたいみたい人多いと思う -- &new{2022-01-16 (日) 22:22:22};
--ソロ部隊がいるとデュオ部隊が生まれてしまうから -- &new{2022-01-16 (日) 11:31:20};
--ジャンプ時点で邪険にされるなんて事あるのか? -- &new{2022-01-16 (日) 11:33:51};
---多いって言ってしまったが20戦に一回くらいかも -- &new{2022-01-17 (月) 00:26:57};
--ジャンプ時点で邪険にされたことがないからよく分からんけど、そんな部隊なら味方無視して1人で動けば実質ソロになるし良いんじゃね -- &new{2022-01-16 (日) 13:54:19};
---落下場所限定されちゃうこともあるから(ソロ降りが間に合わなかったりする)最初からソロの方がましなのよね -- &new{2022-01-16 (日) 22:37:41};
--2人組と野良って構成が良くないのよね。ランクはフルパか野良3人の参加にして、フルパと野良でマッチング完全に分けちゃえばいいのよ -- &new{2022-01-16 (日) 15:30:16};
---理想は確かにそうだよね・・野良でどんなに良いパーティとマッチングしても逃げるタイミングとかは合わないし -- &new{2022-01-17 (月) 00:42:47};
---下位ランク連れた床ペロデュオとかと一緒にされるのも野良やってると辛いところ -- &new{2022-01-18 (火) 08:22:57};
---スマーフ対策にフルパ規制緩くなったヴァロも4人パーティ禁止されてるもんな。半端なのが一番つらい。 -- &new{2022-01-18 (火) 14:36:17};
-ウイングマンくん当てられるようになりたいしエイム感度をある程度合わせてからきっちり練習したいけど他の武器の感覚も狂いそうで怖い -- &new{2022-01-16 (日) 05:51:09};
--ズラしてもやってる内に慣れるから大丈夫よ -- &new{2022-01-16 (日) 14:12:17};
--ウィングマン以外使わない気持ちでやればいけるいける -- &new{2022-01-16 (日) 15:03:08};
--2スコウイングマンが最強なんだけど信じてもらえない -- &new{2022-01-16 (日) 15:19:10};
---2倍HCOGはガチ、でも逆に至近距離当てづらくなるからもう一方の武器も考えなあかんね -- &new{2022-01-17 (月) 12:55:04};
---いっそ2倍ウィングマンと等倍ウィングマンの2丁拳銃…… -- &new{2022-01-17 (月) 13:35:09};
--ウイングマン当たるならサブはマスティフかPK持てば単発オンリーになるからリコイルの感度のこと考えなくてよくなって大丈夫だよ。 -- &new{2022-01-19 (水) 12:28:25};
-ふと思ったんだけど、なんでチーターってカジュこないんやろな。もしエペ潰したいなら、カジュ行く事でエンジョイ層がどんどん抜けて衰退→サ終orzにならんかね。いや来てほしくは無いけどさ -- &new{2022-01-17 (月) 01:00:00};
--そりゃ実力はないけどええかっこしたいってのがモチベーションなんだから、結果として残るものがないカジュアルには行かんやろ。もし行く奴がいたら、そりゃ発想が嫌がらせしたいだけってテロリストみたいな奴なんだから、それはそれで怖いわな。まあ最近は配信だのSNSで金稼いだりもできるし、単純に見栄だけ以外の奴もいそうではある。 -- &new{2022-01-17 (月) 01:09:44};
--ランクの高級チートに負けて尻尾撒いて逃げてきたであろう低価格チート使用者がたまに居るくらいだな -- &new{2022-01-17 (月) 05:58:31};
--長い時間をかけて盛ったポイントを台無しにできるランクと違って、カジュアルはさっさと抜けて次の試合に行けるからな。ダメージが全然違う。 -- &new{2022-01-17 (月) 17:22:40};
---ランクだと無双する事で溢れたポイント消せるからねえ。参加者全員にダメージを与えられることになるし -- &new{2022-01-17 (月) 18:30:06};
--たまーにいるよ -- &new{2022-01-18 (火) 18:15:57};
--たまにいるけど普通に倒せるレベルしかおらん -- &new{2022-01-20 (木) 09:16:26};
-完全野良でのダイヤ到達自分の経験では過酷極まりないけど余裕で行ける人いる? -- &new{2022-01-17 (月) 20:57:58};
--自分は 運があれば気づいたら行ってる 運が無ければプラチナの底から抜け出せない -- &new{2022-01-17 (月) 23:58:41};
---やっぱ場合によってプラチナ止まりの事ある人は他にもいるんだな。今期ヤバそうで苦しんでるが残り20日そこらでⅢからⅣ底に墜ち停滞してる現状の打破は無理か… -- [[木主]] &new{2022-01-18 (火) 02:01:47};
---一応期限ぎりぎりになればなるほど上げやすくなるはずだから少しリフレッシュもかねてランクマ休憩してもいいかもね -- &new{2022-01-18 (火) 08:34:22};
---完全野良で安定してあげようと思ったら率いる力がかなりいるからねえ。運次第かつかなりのプレイ時間が必要になるのは仕方ないしそこまで気にしないほうがいいぞ -- &new{2022-01-18 (火) 09:09:57};
---実は絶対にここが良いって場所があった時位しか指示出来なくても、味方とフォーカス合わせる事と絶対に多対1で戦う事を徹底すればソロダイヤ帯だろうとある程度盛れるよ -- &new{2022-01-18 (火) 10:08:01};
---期間ギリギリの方が上げにくいんじゃない?もうランクマもカジュアル並に即降りする人が増えてくる時期だと思うよ -- &new{2022-01-18 (火) 23:05:19};
--自分も挑戦してるけど、マクロの移動では仲間を積極的に率いないと安置意識ない野良が多すぎてどんどん後入りになって厳しくなるのに対して、ファイトでは野良特有の意思疎通の薄さから率先して切り込んでいく動きは逆にリスキーすぎるというちぐはぐさがあって難しい ファイト避けて順位ポイント狙いだと上りがしょぼいし -- &new{2022-01-18 (火) 13:48:59};
---後半になるとハイドしてる連中以外で残ってる部隊はプラチナの平均より大分強い事(キルリーダーが10キルとかマスター経験者、ダメージ2500以上とかザラ)あるし平均的なプラⅣの味方の場合ファイトで勝つのが難しいのよな。徹底的に漁夫を狙うのがベストだけど遮蔽物使わないとか不用意に近づいて瞬殺もザラで順位とキルポ両立できるのは大体自分と同じくらいかそれ以上の味方が来た試合ばっかで辛い -- [[木主]] &new{2022-01-18 (火) 20:39:08};
--結構前の期間に試したことあるけどダイヤ自体は到達できたんだけどその間いつも一緒に遊んでる友達と一切組んで遊べないから虚無るだけだと気付いたわ。それから二度とやらなくなった。サブ垢取ってやりゃいいんだと思うけどスマーフあんまり好きじゃないからな -- &new{2022-01-18 (火) 15:52:15};
---ソロダイヤに楽に到達できるような実力を身に着けたら同じくらいの力量の人探してきてパーティ組んでマスター狙うつもりなんだよな。自分は元々フレンドがあんまいないからサブ垢作らずソロランクやってるんだけどダイヤの底程度の実力じゃ人誘うのに抵抗あるんじゃ -- [[木主]] &new{2022-01-18 (火) 20:46:57};
--お手頃な雑魚敵は早い段階で狩られるので慎重に降りる場所吟味するより何部隊か降りた近くに降りてさっさとキル取った方が楽なのではないかと考え始めた。警戒心が薄い・遮蔽を活用しない・漁夫対策してない、こういうの多いし実力では完全に上だからまず撃ち勝てる -- [[木主]] &new{2022-01-19 (水) 01:21:17};
--シーズン5とか6の時代は時間かけて根気よく、攻め気質の人とくっついて同じ敵をまず倒すこと意識してりゃ行ける感じだったけど、最近は明らかにスマーフとか代行バイトみたいなの増えたからガチでやってる人は辛いだろうなぁ。今野良ダイヤ余裕の人って、昔は野良マスター余裕だったって人達な気がする。 -- &new{2022-01-19 (水) 02:28:35};
-ヴァルキリーのブルーボマースキンつけてマッチ出たときキャラ選択のときだけヘルメットの色がオレンジになってる...くそどうでもいいけど気になった人いない...? -- &new{2022-01-18 (火) 10:51:55};
--父親の形見のヘルメット勝手に塗装するのは気が引けたのかなと勝手に解釈してる その場面以外では普通に色変わってるけど -- &new{2022-01-19 (水) 05:01:49};
-最近環境が変わるような武器調整もキャラ調整も来ないからちょっと寂しい… -- &new{2022-01-18 (火) 11:11:46};
-ランクマでローバ使って別部隊が倒したデスボから赤アーマーとかパクるの気持ちがええんじゃあ -- &new{2022-01-18 (火) 11:26:38};
--戦闘中の敵部隊が被るようにマーケット展開→敵の戦闘終了と同時に高級アーマーが増える→^^ -- &new{2022-01-18 (火) 11:42:00};
-ランページに2-4倍スコープ付けて中距離戦対応完璧!って時にCARとVK-47を見ると「どっちにしよう…」って迷うことが多々ある。CARは高レートで接近戦も有利だけど、VK-47の高威力も捨てがたいし、VK-47はARだから2-4倍スコープを付けられるからある程度の距離も対応可能…どっちも見つけたらどっちを優先的に拾うべきなんだろう?強さ的な意味で… -- &new{2022-01-18 (火) 17:09:33};
--内容と関係ないんだけど、フラトラをVK-47って呼ぶ人初めて見たわ -- &new{2022-01-18 (火) 18:49:56};
---数シーズン前に野良の人がフララをVK47plzって要求してきたことはあったな、それ以外で見たことはあんまりないけど -- &new{2022-01-18 (火) 20:32:23};
--どっちかといえばフラトラ使うけど両方悩むくらい使えるなら両方持ったら?得意距離被ってないし -- &new{2022-01-18 (火) 21:48:17};
--CARを持って後悔することが余りにも多いからフラトラやなw -- &new{2022-01-19 (水) 01:25:36};
--とりあえずフラトラを拾って、中盤以降で高レベルのバレルスタビライザーを拾えたらCARにしてる。序盤でアタッチメント無しのCARは死ねる -- &new{2022-01-19 (水) 08:35:25};
--1丁目が遠距離仕様のランページならCARでもいいと思うけどな リコイルは強いほうだけど前半は左上に上がっていく素直な縦反動だから言われてるほど敬遠する銃じゃない ワンマガで仕留めようとせず前半分の10発を確実に当てる運用でも130程度削れるわけだし -- &new{2022-01-19 (水) 09:35:23};
--ランペ←フラトラ←CARの順でADS時の移動速度が遅くなるからキャラに合わせて変えればいいと思うよ。 -- &new{2022-01-19 (水) 12:22:43};
--2-4ランペ残す前提ならCARしかないと思うが、近距離フラトラでやるの?確かにフラトラの近距離腰撃ち強いけど、それならフラトラを中距離仕様にしてサブに99とかピスキ探すとかするかな。 -- &new{2022-01-20 (木) 02:45:24};
-面白いけどやりすぎると闘争心を維持できなくて精神が枯れてくる・・・コンスタントに高いモチベでやれる人やっぱすごいな -- &new{2022-01-19 (水) 10:31:03};
-ヒューズって日本語ボイスだとまさにオッサンって感じだけど英語ボイスは割と若くて驚いた -- &new{2022-01-19 (水) 13:17:52};
-たまに面白いくらい調子悪い時あるよね -- &new{2022-01-19 (水) 17:43:24};
-この時間帯でもマッチ待たされるようになったか…以前なら秒でマッチングしたんだけどなぁ… -- &new{2022-01-20 (木) 05:50:50};
--そらそうよって時間帯だと思う。逆に以前まですぐマッチングしたのがすごいわ -- &new{2022-01-20 (木) 17:54:42};
--過疎ってるよなぁ土曜18時で120PINマッチにぶち込まれるぐらいには -- &new{2022-01-22 (土) 18:54:47};
-結局WEランクマでポイントそれなりに積み上げていこうと思うと、現状ヴァルキリー入れて先入り先入りで高所強ポジ取って敵を寄せ付けないまま過ごすのが一番堅いのかな? -- &new{2022-01-20 (木) 10:14:41};
//-さっきゴールドランクで「Play smart novice」っていわれたんだがこれ悪口ととらえてok? -- &new{2022-01-20 (木) 11:21:20};
//--「もうちょっと賢くなりまちょうねヘタクソちゃん」みたいな意味だな -- &new{2022-01-20 (木) 11:42:18};
//--u2って返したらいいお -- &new{2022-01-20 (木) 23:08:25};
//--同じランクの人に初心者って言えるのもすごいな。ダメージダントツ最下位の分際でイキってezとか言う奴も結構いるけど、見ててこっちが他のプレイヤーに対して申し訳なくなる。 -- &new{2022-01-21 (金) 00:40:59};
//愚痴CO
-ランクマやってたら恐らくチの者が味方だったんだけど、こういう時どうすればいいの?ポイント減算覚悟で即抜けする方がいい? -- &new{2022-01-20 (木) 12:59:43};
--出来るだけ離れて孤立させるとか、ダウン・リスポ待ちになっても放置するとかでいいと思うよ。流石に援護したりはやめた方が良いけど、だからといってわざわざ即抜けで自分が被害負う必要はないでしょ。 -- &new{2022-01-20 (木) 14:22:35};
--ゲーム内通報して適当に死んでチート画面で動画とってハイドアウトにDM -- &new{2022-01-20 (木) 18:41:22};
-この前までのバグのせいでランページチャージする時終わるまでその場で止まる癖がついてしまった -- &new{2022-01-20 (木) 22:04:51};
//-この前ゴールドⅢに上がったワイ昨日のランクマで無事ゴールドⅣへ降格…
//ランクが停滞し始めたら自分の適性って認識でおk? -- &new{2022-01-21 (金) 09:52:13};
//改行CO
-野良の方が明らかにポイント盛れるんだよな、って人と一緒にプレイしたらどうなるのか知りたくなってきた 自分もそうだし -- &new{2022-01-21 (金) 11:25:13};
--それならデュオでやると強い。同ランク帯で頭一つ抜けた強さのが二人いればかなり余裕もって盛れる -- [[木主]] &new{2022-01-21 (金) 13:47:55};
---木主じゃなく枝主ですわ -- &new{2022-01-21 (金) 14:44:54};
-キルデスが1.0しかないのに平均ダメージが500近いんだがこういう「狩り切れない」癖がついているのかプレイスタイルが変なのかすごく悩んでいる -- &new{2022-01-21 (金) 18:07:38};
--ヴァル入れて安置先入りして、チャーライトリテで遠距離とかARで中距離とか牽制し合うのばかりやってるとそうなりがちではあると思う -- &new{2022-01-21 (金) 19:51:43};
---アンチ先入りはしてるけどかといって長物を使い込みすぎてる印象はないんよな ただ牽制はずっとしてる気がする -- &new{2022-01-21 (金) 23:00:41};
--単にキルより順位上げと先入り重視してるってことじゃないかな。 -- &new{2022-01-21 (金) 20:40:58};
--逃げスキルキャラ選んで99かCAR持って一対一確殺スタイルにすればok -- &new{2022-01-22 (土) 01:16:11};
--1.0ってすごくね?(0.7) -- &new{2022-01-22 (土) 13:00:04};
--この木をみて趣味全振りで片手ロングボウorセンチネル固定の自分の今スプリット成績見直したけどKD1.4の平均600ダメージくらいだったわ -- &new{2022-01-22 (土) 18:27:15};
--プラ3基本arとショットガンだけどkd1.02の458。ランクだとkd1.13の581。一般プレイヤーならそんなもんじゃないの? -- &new{2022-01-23 (日) 00:22:48};
-次のレジェンド説が出てるマッドマギー、少しうるさいがベテランのカッコいいババアは俺に刺さる。本当なら嬉しいな。 -- &new{2022-01-22 (土) 22:03:22};
--ヒューズのこと大好きだから台詞が楽しみだ -- &new{2022-01-23 (日) 00:00:00};
---現相棒のブラハとの関係がどうなるかも楽しみな関係性オタク -- &new{2022-01-25 (火) 09:43:08};
--うざいイベントのうざいキャラって記憶しかねえ… -- &new{2022-01-23 (日) 00:18:46};
---セリフ集めた動画とか観ると結構面白いこと言ってるんだよ。イベント中は試合中に喋りまくるから確かにうざかったけど -- &new{2022-01-23 (日) 00:50:15};
---動画単体で見ると確かにいいキャラしてるな、中々格好いい。やっぱリングフレアのストレスと混同していたみたいだ。 -- &new{2022-01-23 (日) 11:13:34};
---リングフレアがうんこだっただけでマギーは風評被害なのでは -- &new{2022-01-23 (日) 15:17:00};
---ちょうどあのイベントの時期にapex始めたから「カジュアルのアナウンス、安っぽいデスゲームの主催者みたいで嫌だな……」と思っていた -- &new{2022-01-24 (月) 11:43:07};
--カッコいいババアって「40秒で支度しな!」とか言うイメージ -- &new{2022-01-23 (日) 01:20:59};
--少し? -- &new{2022-01-23 (日) 03:05:34};
-同じ時期ぐらいに始めた人がダイヤ経験者なのにこっちはプラ4でひいひい言ってて諸行無常を感じる 気にするなと言われればそれまでだけどさぁ -- &new{2022-01-23 (日) 01:45:24};
--まあパーティー組むかとかポイントのために暇な時間を許容するかみたいなプレイ方針の差で同じ実力でプラ4かダイヤ4かくらいなら差がつくからそんなきにしなくてもええと思うで -- &new{2022-01-23 (日) 11:16:41};
--私も似たような感じで目標その人打倒だけど、マイペースに緩く楽しくやってる。根詰めて辛くなって辞めるじゃ元も子もないからね。 -- &new{2022-01-23 (日) 13:49:38};
--わかる。同時期に始めて友人がガチハマりして毎日4時間くらいAPEXやってて本気度が違い過ぎるんよな。社会人でその時間捻出する気力もすげーわ -- &new{2022-01-23 (日) 19:07:09};
--わかる、しかもこっちはガチめにやっててめっちゃ時間かけてんのに向こうはエンジョイでダイヤ踏んでたりするとよりつらい -- &new{2022-01-24 (月) 00:53:39};
---ガチらないとガチれない人とガチをエンジョイできる人ってクッソデカい壁あるのよな 必死にメタ追いかけて!この武器一択!全員これ持て!強ポジ動画見まくって!!!ってしてる人の必死の努力を「その都度ちゃんと見る」「強い武器探すんじゃなく持ってる武器に距離合わせる」だけでポンと潰しちゃう人達。負けてもケンカなんてならないし、あいつら強くね?みたいな話題で盛り上がる。なので縁が切れないから普通に5~6年同じメンツで遊んでる。なので動きやすいから余計に勝てる。ストレスもない。 必死に「か~!キチぃ~!2:3きちぃわ~!」とか婉曲的に味方を責める必要もない。 「越えられない格差」ってのはマジでこういうのだと思う。「勝つのに苦労する人」はずっと苦労する。苦労するやり方しか知らないし、それがベストを尽くしてると思ってるから。 -- &new{2022-01-24 (月) 15:13:14};
---才能またはセンスという言葉で片付く話 -- &new{2022-01-25 (火) 09:35:15};
---意見と心情には大いに共感するけど長文語りきちぃ -- &new{2022-01-25 (火) 11:13:47};
---長文煽りでクールな僕ちゃんアピ好き。あとこれ才能でもセンスでもなくて後天的な学習によるものなのよね。学校での人間関係とか部活とかで醸成されるスキルなんだ。単に今まで学んでこなかっただけor学べなかっただけなのです -- &new{2022-01-25 (火) 14:38:45};
---イキってんなぁ -- &new{2022-01-25 (火) 16:11:05};
---普段文章読まない人が文章アレルギーになるのはしゃあない側面はあるからそんなに凹むな -- &new{2022-01-25 (火) 16:54:07};
-キル取った時、しばしば味方キャラに「いいキルだ」とか言われて、ついつい気分良くなっちゃう現金な自分。ただ、その後浮かれてるのか結構ひどい雑魚死することが多いので、あれが自動じゃなくて味方がなんかコマンド叩いているのだとしたらかなり申し訳なくなる(^^;)。 -- &new{2022-01-23 (日) 18:25:20};
-今フラトラに弱体の声が上がってるらしいけど、もしフラトラ、301に弱体入れられるようならいよいよこのゲームは終わりだなと思う事にするわ。強武器の使用率を分散させたいなら(現環境なら特に)他の武器強化する方がよっぽど分散されると思うんだがな -- &new{2022-01-24 (月) 16:51:35};
--SRもLMGもSGも許されなくてフラトラCAR許されるの未だに意味わからんのよな、普段使ってない奇抜な武器だけ(適切に使われるとARより強くて過剰なストレスを感じるので)弱体してるんじゃないかとしか思えない。ユーザーも開発も近接戦闘しかやりたくないんかね -- &new{2022-01-24 (月) 17:28:51};
---弱体要請とかは配信者の言う事しか当てに出来ない脳死ユーザーが無駄に騒いでるとことかもあるから…… -- &new{2022-01-24 (月) 18:10:52};
---あの辺は配信見てる俺が負けるのおかしい→配信者がXXに文句言ってる→これだ!俺が負ける原因はこれだ!俺もおかしいと思ったんだよな!今すぐ修正しろ!修正しないAPEX運営は手抜き!誰が見ても分かる壊れ!今まで何も言わなかった俺ですら壊れだと思う!本来のAPEXから外れてる!真のFPSの楽しみとは! ってなってるだけなんだよな -- &new{2022-01-24 (月) 19:59:32};
---この手の配信者リスナーが全部悪い説って一周回って配信者崇拝にしか見えん ランクマッチや公式大会でいくらでも下層プレイヤーとトッププレイヤーのデータ取れるのに配信なんかで決まるわけないだろ何言ってんだ -- &new{2022-01-25 (火) 13:20:51};
---声のデカいバカを黙らせれば賢い子たちはギャーギャー喚かないから声のデカいバカを黙らせるために修正するってのはふつーにどこでもある手法なのよね 声のデカいバカって公開質問状(笑)とか署名運動(笑)とか大好きでしょ -- &new{2022-01-25 (火) 14:36:09};
---弱ケアパケ武器のトリテがDPS弱体を隠して通常ドロップにしただけで使用率爆上がりしてヘイト買ってたのが、たかがHS倍率減らされただけで落ち着いたがあれもだいたいyoutubetwitchredditまとめサイトの扇動の賜物や(そして火元はだいたい大会プロ・配信者)。BF2042wiki以下の人数しか見てないこのwiki見て自分の意見持つプレーヤーは残念ながら少ない… -- &new{2022-01-25 (火) 15:40:28};
---プロが使うまでは威力20は意味のない威力20で、実質10ダメと変わらない産廃だけどプロが使ってる動画が出た時点から圧倒的威力20でほぼ一択性能、実質30ダメに近いし、プロが使ってるの見たらわかるだろw誰でも使えばわかるわwwwってなる 何度も繰り返した流れよね -- &new{2022-01-25 (火) 16:58:52};
--是非はともかくアッパー調整の方面で調整してくれと思うのは同意。DCGとかでもありがちだけどナーフばっかでゲーム自体を没個性にしてくのが好きなゲーム運営が多いから困る。格ゲーだとグラブルVSはそれでオワコンになったし -- &new{2022-01-24 (月) 18:19:28};
---DCGで言うならシャドバはその逆で壊れに壊れをかぶせる大味環境のせいでどんどん人が離れてるね -- &new{2022-01-24 (月) 18:28:18};
---没個性反対はわかるんだが没個性で考えるならなおのこと万能すぎるフラトラと301は弱体化となるのでは? -- &new{2022-01-24 (月) 20:02:12};
---没個性、もとい万能武器が全くないのもやり過ぎだからフラトラと301は今のままでok -- &new{2022-01-24 (月) 20:13:17};
---器用貧乏ならわかる。万能じゃ駄目でしょ -- &new{2022-01-24 (月) 20:34:59};
--その結果どうなるかは過去の開発陣が証明してるよ。むしろ下に寄せて全体を均せばいろんな武器を自分の好みの組み合わせで使えるようになる。まあ強キャラ強武器厨の人は不満だろうけどね -- &new{2022-01-24 (月) 18:21:11};
---アッパー中心の調整がインフレを引き起こす事は分かってるからやり過ぎは良くないけど、でも今のapexは確実にアッパー中心にした方が良いと思う。というかナーフって基本ユーザーのモチベ下げる行為だからちょっと前みたいなナーフのみのアプデとかはマジで止めて欲しい。 -- &new{2022-01-24 (月) 18:46:13};
//-本当にクソみたいな味方が居た時のもう片方の味方との団結力は異常 -- &new{2022-01-24 (月) 18:52:23};
//愚痴CO
---それは理想だろうけど ダメージ以外弱体(だいたいここでDPS以外無個性化)→使用率減ってないのでさらにダメージ下げます を何度も繰り返してるから…メタ回す目的でしか弱体してないから全く均せてないよ -- &new{2022-01-24 (月) 20:34:40};
--強すぎるAが出たらBCDEFを20%強化、全員が120%状態になったら今度は対応する要素のA'B'C'D'E'F'を一律強化。こんな感じよね。 -- &new{2022-01-24 (月) 19:16:18};
--というか最悪ドロップ率下げるとかケアパケ送りがあるんだからもっと無茶してもいいと思うんだけどね -- &new{2022-01-24 (月) 19:52:54};
---さんざくさボセックでAPEX終了だのクソゲー化だのお祭り騒ぎしたのお忘れか -- &new{2022-01-24 (月) 20:12:10};
--おっしゃるとおり。他の強武器と言われてきた武器たちは何らかの強化があったか投入直後であったことが殆どで、フラトラ301はこの点で決定的に違う。これは上が均されたと言っても過言ではなく、今こそ下を上げる調整が効いてくるタイミングだろう。ただ、それだけでは環境が廻らないから環境入りする新武器か生贄となる超強化が入る武器が来ると予想 -- &new{2022-01-24 (月) 20:28:15};
--弱体されそうな気配があるの?ランページすら弱体渋ってるのに? -- &new{2022-01-24 (月) 21:56:59};
//-アリーナランクごみ -- &new{2022-01-24 (月) 23:56:10};
//愚痴CO
---渋ってたのはただのポーズでバグ修正()ついでに先行ナーフかましたぞ -- &new{2022-01-25 (火) 15:51:05};
--ボルトとか他の扱いやすい武器に流れるだけだから、ぶっちゃけナーフされたらされたで辛いのはダイヤ以下のランク帯だと思うんだよなぁ・・・ -- &new{2022-01-25 (火) 09:33:16};
--arが弱いfpsとかつまらないから弱体化せんでいいわ。もうマスティフレジェンズは絶対にやりたくない -- &new{2022-01-25 (火) 13:10:21};
---あらゆるFPSは結局M4とAKに収束する運命 -- &new{2022-01-25 (火) 13:52:32};
-自分の歯をへし折って目潰しするのエイム良すぎるだろチートか? -- &new{2022-01-25 (火) 02:30:58};
--戦術アビリティでしょ() -- &new{2022-01-25 (火) 08:32:17};
--一瞬フェンス齧りとったのかと思った -- &new{2022-01-25 (火) 09:18:22};
--マッドマギーの戦術アビリティはCT15秒で自分の歯を敵の目に飛ばして盲目状態にする妨害系能力らしい -- &new{2022-01-25 (火) 15:07:00};
---字面だけ見るとキ・・・斬新なアビリティだな -- &new{2022-01-25 (火) 15:38:34};
---15秒でニョキッと生え変わってる歯想像して草生えた -- &new{2022-01-25 (火) 15:38:48};
-s9から始めたからマッドマギーよく知らなかったんだけど、いいキャラしてるやん -- &new{2022-01-25 (火) 14:08:20};
-キレ症還ってきたら,スピットファイァレジェンズ始まると思う? -- &new{2022-01-25 (火) 14:17:46};
-マッドマギーの戦術かULTどっちかモロトフがいいな ヒューズのマザーロードと合わせると範囲内の敵ボコボコにできて「二人そろって完全体」みたいになるのエモい -- &new{2022-01-25 (火) 16:37:34};
-ケアパケから復帰するにしてもG7かオルタにしてほしいんだが… 弾の安定供給も考えるとライトアモ武器が死んでるねん -- &new{2022-01-25 (火) 17:01:19};
--単発が重いランページはヘビアモとして、連射系のスピッドファイアをライトアモに変更しよう -- &new{2022-01-25 (火) 17:20:25};
---確かに。スピファが出てきたらライト武器にすれば武器種のバランスもいい感じになりそう -- &new{2022-01-25 (火) 18:21:49};
--ヘビー武器飽和してるしな。スピファは初心者が使っても強いケアパケ武器として残って欲しかったわ。特にG7(てかMMR)はパケからでて嬉しい場面少ないからはやく出所して欲しい。 -- &new{2022-01-25 (火) 18:13:29};
--CARの基盤をライトにするだけでも分類的には変わるんだけどねぇ、99と被るとかそういうのはともかく。今は倒しても中々ライアモ拾えないからカービン使わんとかなっちゃってるからな -- &new{2022-01-25 (火) 19:32:40};
-ふと気づいたんだがランクでライフライン使ってる味方を数ヶ月見てないわ 昔は愛好家を稀に見かけたのに -- &new{2022-01-25 (火) 18:59:38};
--難易度高い割に活躍できるタイミング少ないからなあ。最初から解放されてるからピック率はあるだろうけど。ドローンとかダメージ喰らいながらでも回復できるとかシールドも回復できるとかついてもいいと思うんだけど。 -- &new{2022-01-25 (火) 23:35:25};
--たまにミッションのせいでやりたくもないアリーナやるときには使うけど、言われてみればバトロワで使ったのもうなんだったら1年以上やってないかもしれん -- &new{2022-01-26 (水) 04:49:54};
--野良ランクマで今スプは1回見たな ダウンした後効いてくるパッシブに、CTに比して微妙なアビと重いウルトではわざわざピックはされんわな… -- &new{2022-01-26 (水) 09:23:02};
--クラフトでシールドバッテリー格安で量産できるようになってセル補充と金アーマーのありがたみが殆どなくなったのが一番でかい。リワーク直後は割と便利だったんだけどね。今じゃアリーナで相手に接近戦を強要させるだけの存在になってる -- &new{2022-01-26 (水) 09:32:46};
--シールドを消されたのが痛すぎる。1人ダウン→ライフラ蘇生開始→敵詰めてきてライフラダウン→蘇生中の味方がトドメ刺されて全滅って流れしか見てない -- &new{2022-01-26 (水) 16:31:17};
--ULTが金バック全方位シールド蘇生とかにならんかなー -- &new{2022-01-26 (水) 18:08:15};
---ライパケの中身が位置バレしてまで欲しい代物でもないしクールタイムだって異常に長いんだから、即目の前に転送される(降下音とか無し)くらいでもいいと思うわ。もちろんドア封鎖みたいなのは出来ない様にしてな -- &new{2022-01-26 (水) 19:46:09};
---あのリスクなら各面に一人分フルキットくらい欲しいくらい。あと金アーマーが紫のあとなんで今更なタイミングなのが気になる。稀にバッテリーが切れた助かるけど -- &new{2022-01-27 (木) 00:09:09};
--ランクマでも競技シーンでもメタでもなんでもねーのにアリーナとかいう不人気モードのせいでナーフされた悲しきアジャイ -- &new{2022-01-27 (木) 05:20:55};
---アリーナモードさえなければな。次の新モードで暴れて誰かナーフされたら笑う。クリプトEMPとかワンチャンナーフされそう -- &new{2022-01-27 (木) 15:07:56};
-現プラ1のワイ、なぜかAPEX熱が冷めてしまいダイヤに行く気力がなくなったことに気づく -- &new{2022-01-25 (火) 23:41:57};
--飽きって言うのは唐突に来るしやりたい気分も唐突に来るからまた別の機会にダイヤ狙えばええんじゃねーですかね -- &new{2022-01-25 (火) 23:44:24};
--ワイもダイヤやれるかなと頑張ってプレイすると途中でいろいろ他のことが圧迫されたり闘争精神が枯れたり時間使いすぎて後悔したりで初心を貫けないマン。 -- &new{2022-01-26 (水) 00:01:55};
-ホーム画面のニュースのところに「レジェンドエディション購入のラストチャンス!」って出てますが近いうちに販売終了するんでしょうか…? -- &new{2022-01-26 (水) 05:04:12};
--仕様が変わって購入型からEAのサブスク型になるらしいでし たぶん今あるやつは直接買えなくなる 別の入手方法あるかはわかんないです -- &new{2022-01-26 (水) 15:19:34};
---なるほど ということは気になるやつは今のうちに買っといた方が良さそうですかね -- &new{2022-01-26 (水) 22:43:40};
-ここ数週間アリーナだけping300msでまともにプレイできないんだが俺だけ? -- &new{2022-01-26 (水) 17:35:13};
-メッチャ活躍してチャンピオン取った時のコメ欄はキャリーありがとって言ってくれたりするけど初動かぶりでアークスター刺さって死んだときは雑魚って言われるので精神の振れ幅が激しい -- &new{2022-01-26 (水) 21:33:32};
-もう1500時間ぐらいやってるのに撃ち合いの途中に身体が動く癖が直らないしはたから見たら気持ち悪いし下手に見えるからやめたい なんかないんかねー -- &new{2022-01-26 (水) 23:45:34};
--一人暮らしする -- &new{2022-01-27 (木) 02:57:24};
//-初動フラグ降り(できれば)やめちくりー、ジャンマスの自分が過疎地ピンさしてんのにフラグ連打もやめちくりー、諦めてジャンマス譲ったけどヤル気なかったんでマグマダイブしたわ -- &new{2022-01-27 (木) 09:50:53};
//愚痴co
--apexしてるとこなんて人に見られないし顔出し配信してるならともかく、1500時間も問題なくプレイできてるなら何も心配ないのでは -- &new{2022-01-27 (木) 20:17:39};
--動きをジョジョみたいなスタイリッシュにする -- &new{2022-01-28 (金) 02:58:01};
-結局チャージしながら走れるのはバグなのか仕様なのかどっちなんだよ、拾った瞬間チャージしようとするバグや金アーマーでコスト減らないとかセンチのチャージ完了が遅いとか全部直ってないし -- &new{2022-01-27 (木) 15:37:39};
-タップストレイフ、これゲームエンジン側のバグでAPEX固有のモノでもないから削除無理だろなって思ってたらやっぱり無理みたいだね -- &new{2022-01-27 (木) 16:51:16};
--どうしても消したいならWキーをマウスホイールに割り当てできないようにするとかしか無いんかね(PC側でいくらでもいじると思うけど) -- &new{2022-01-27 (木) 17:35:56};
--というよりあれはXYZ軸の座標移動の仕様だから変えようとすると座標移動をベクトルじゃなく絶対値移動にする必要があってシステム乗っかってる段階で変更すんのはクソめんどくさいのよ。端的に言うとAPEX2にご期待下さいの方が早いレベル -- &new{2022-01-27 (木) 20:02:57};
--どうせ消えると思って練習しなかったけどさっき習得してきた。実践できるかどうかは謎だけど -- &new{2022-01-29 (土) 21:27:25};
-去年のalgsのdropt消えた同士いる?Let's gooooのホロスプレー消えて悲しみ -- &new{2022-01-27 (木) 18:13:43};
--誤字った、dropsです。視聴時間に応じてチャームとかスプレー貰えたやつ -- [[木主]] &new{2022-01-28 (金) 00:16:07};
-s12ローンチトレーラーのカウントダウン部分でジミー・マコーミックって聞こえた、まさかのフォージ復活フラグ? -- &new{2022-01-28 (金) 01:15:18};
-ホライゾンとクリプトを炙ったのが戦術アビリティでヒューズに飛んできたボールがアルティメット?ときどき赤く光って加速してたのがパッシブのヒントかな -- &new{2022-01-28 (金) 01:37:40};
-オリンパスぶっ壊れて草 -- &new{2022-01-28 (金) 02:08:43};
-やっぱポイントなんて溶けても気にしないみたいな気持ちのが楽しいな -- &new{2022-01-28 (金) 22:12:47};
-win11にした人居ますか? -- &new{2022-01-28 (金) 22:26:52};
--ゲームするならwin10からしばらく変えない方がいいよ -- &new{2022-01-28 (金) 22:52:25};
---分かってはいますけど、人柱になった人とか居るのかなと思いまして -- &new{2022-01-29 (土) 18:48:28};
-バンガとジブのULTだけ入れ替えたら使用率どうなるかな -- &new{2022-01-29 (土) 12:21:29};
--ジブのドームとガンシが本体と言えども、少し使用率下がりそうだね。いやプロシーンでは変わらんかも -- &new{2022-01-29 (土) 17:42:03};
-レバーアクションが隆盛してる世界だから、その内ローリングブロック式やリボルビングライフル、レマットリボルバーっぽい銃もチャンスありそうでオラワクワクすっぞ。 -- &new{2022-01-29 (土) 15:25:30};
-マッチ開始押した後、やっぱ別のモードにしようと思ってキャンセルしてから切り替えてもっかいマッチ開始押すと、ちゃんと切り替わらずに前選んでた方にマッチングするバグ、地味にウザい -- &new{2022-01-29 (土) 21:07:08};
--「こっちに変えんだよ、分かったな?」って思いながら準備完了連打しておくと発生しにくいよ -- &new{2022-01-29 (土) 22:56:53};
--めんどいけど自分はスタート画面戻ってる -- &new{2022-01-30 (日) 02:13:25};
-久々にエペやったらとんでもねえ高頻度でリロード挟む癖がついてた -- &new{2022-01-30 (日) 01:43:00};
-やっと野良でダイヤ到達したぞ・・・もう次シーズンはやりたくねえ -- &new{2022-01-30 (日) 12:05:20};
-アリーナランクのマッチングどうなってんだ -- &new{2022-01-30 (日) 14:22:19};
-スピファ戻ってくるらしいけどさ、そうなるといよいよ本当にランぺを低レート高威力のヘビアモ武器って性能にしたのって間違いだったよなとしか思えないよな -- &new{2022-01-30 (日) 15:04:21};
--3030の頃から全部迷走してる、出したいもの出してるだけで穴を埋める気とか全く見えないんだよな。センチネルとかはラスティモーサデザインだしタイタンの没ネタだったんだろう感はあるが -- &new{2022-01-30 (日) 15:33:33};
---3030はまだヘビーG7枠で分かるとしてCARはマジでなんで実装したのかわからん これだけサブマシンガンあるんだからわざわざ出さなくてもええやろと -- &new{2022-01-30 (日) 16:35:01};
---ヘビーのフルオートsmgならセレクトプラウラー一つありゃ良かったのにな -- &new{2022-01-30 (日) 17:33:15};
--やはりランぺージはハイレート低威力のライト武器にするべきだったと思うの -- &new{2022-01-30 (日) 17:39:26};
---ライトLMG欲しいよね、LMG専用強化能力持ってるキャラいるのに現LMG環境だと輝きにくいし -- &new{2022-01-30 (日) 23:35:17};
-カジュアルで明らかに棒立ちで撃ってきてる初心者の人を見ると、「ああ・・・昔の俺もこんな風に倒されたよな」って気持ちで倒してしまうからやりづらい 可哀そうだが妥協もできないのがこういうゲームの辛いとこ -- &new{2022-01-30 (日) 16:38:20};
-メインキャラ3体設定させてほしいな -- &new{2022-01-30 (日) 17:05:58};
-スピットファイア帰ってきたら流石にヘビー多すぎるからリピーターをキャップ付きでショットガン、プラウラーをレシーバー付きでライトにして欲しいなぁ -- &new{2022-01-30 (日) 20:48:18};
--リピーターくん弾持ちとマガジンという長所消されてて草 あとプラウラーにつけるならセレクトファイアのことか? -- &new{2022-01-30 (日) 23:48:19};
---セレクトファイアレシーバーです… -- &new{2022-02-01 (火) 11:24:32};
--リピーター君は流石にかわいそうw普通にモードあるCARがライト武器になるだけでも嬉しいんだけどね。何故ヘビー標準で実装したのか。 -- &new{2022-01-31 (月) 12:20:59};
-何て言うかさ、とりあえず割っとけみたいな感じでドア割るのって止めた方が良いよね。 -- &new{2022-01-31 (月) 06:23:38};
-昨日ランクマ行く前のカジュアルって大事やとワイ痛感する。ハイドでもええけど、攻めた動きをカジュアルでやってからランクマ行くだけでも戦闘で勝ちやすいのを実感するわ -- &new{2022-01-31 (月) 11:57:38};
--アリーナでもいいぞぉ。とりあえず撃ち合いを一回しとかないと目が慣れてなくてやられる。 -- &new{2022-01-31 (月) 17:24:07};
-9vs9イベントの武器選択でオルタが選択肢にあったけど、これってオルタが通常復帰ですよって事でいいの? -- &new{2022-02-01 (火) 03:31:02};
--トレーラーでディスラプター撃ってるシーンが有ったしまだ分からないねー -- &new{2022-02-01 (火) 11:21:04};
--自分でレスするのもあれだけど当たりだったっぽい。ボルトケアパケはダルいが… -- &new{2022-02-02 (水) 02:10:27};
-(あっこれ新武器無いパターンだ………) -- &new{2022-02-01 (火) 03:59:02};
-ついに武器指定パッシブ2つ目来ちゃったよ、昔のリークでSMG所持中スプリント速度+15%なんてのがあったけどそれみたいなもんかね… -- &new{2022-02-01 (火) 07:42:49};
-ヒューズヴァルキリーシアアッシュに次いでマッドマギーまで全部敵にダメージ与える系の戦術スキルなんだけど、これもうネタ切れだよね? -- &new{2022-02-01 (火) 08:29:41};
--まず自分がちゃんとネタを仕入れて来なさい。シアにダメージは無いし、実質直接的にダメージ与えるキャラクターはヒューズ位って分かるから -- &new{2022-02-01 (火) 08:48:13};
---しょうもない揚げ足取り。シアの10ダメージがどれだけ不快だったか忘れたのか?全部武器仕舞って構えて敵狙って撃って命中させてようやく作用する致命的な効果のあるアビリティだぞ(だから必ずと言っていいほど無視できない量のダメージがおまけで付く)。もう戦闘補助通り越して第3の武器だし、簡単に当たるなら強キャラで当たらなければ弱キャラの2極や(戦術アビならなおさら)。アビリティで倒すゲームにはしないという初期のポリシーを拡大解釈しすぎや…実装するぐらいならアビじゃなく新グレネードにして欲しかった -- &new{2022-02-01 (火) 10:23:26};
---シアは前あったしヴァルキリーもアッシュも、何ならコースティックもダメージ系アビリティやがなエアプか? -- &new{2022-02-01 (火) 14:41:37};
--ヒューズのお仲間だし、全部ダメージスキルでも違和感ないやろ。ジブのドームが強すぎるのなんとかしたいみたいだし、ドーム貫通アビ出して様子見したいんじゃない? -- &new{2022-02-01 (火) 12:23:14};
---ドーム対抗策だと蘇生咎めるぐらいしかできなさそうな範囲な気がするけども、まあドア塞ぎを確実かつ安全に突破する手段としては便利そう、自爆の心配もなさそうだし -- &new{2022-02-01 (火) 13:14:17};
---そうか設置物や壁、扉だけじゃなくてドームも貫通できるかもしれないのか。思いつかなかったわ -- &new{2022-02-01 (火) 13:48:33};
-マッドマギーの略称はマドマギ。異論は認める -- &new{2022-02-01 (火) 11:24:31};
--奇跡も、魔法も、あるんだよ(cvマギー) -- &new{2022-02-01 (火) 13:20:06};
---奇跡(火薬)、魔法(グレネード)ですね、分かります。 -- &new{2022-02-01 (火) 17:03:20};
--ブラハが年齢不詳な以上明確に年いってる女性キャラってマギーしかいないからババアもしくはおばさんで良いでしょ(適当) -- &new{2022-02-01 (火) 18:38:00};
--リスポーン「マギーのまどか衣装コラボを打診してみるか」 -- &new{2022-02-02 (水) 02:04:08};
--ひとりぼっちは寂しいもんなぁ!キアカハ! -- &new{2022-02-02 (水) 07:22:38};
---普通にさやかちゃんにトドメ刺しそうで笑う -- &new{2022-02-02 (水) 10:09:24};
--マッドなマギーでしょ? マッマやな キャラと全然合わないけど -- &new{2022-02-02 (水) 12:10:15};
-「マギーはまるで燃え尽きたかのように見えた」って誤訳なのか?コミックでも自殺したかに見えてヒューズの前から消えただけで生存フラグ出してたし。割とこういう詩的表現多用するゲームだと思うんだが -- &new{2022-02-01 (火) 11:37:10};
-9VS9だと沢山の味方キャラが使うことが出来る能力を持ってるキャラの価値高そうだね。パスファインダーのジップとかワットソンのフェンス、ランパートのバリケードみたいな。あと制圧戦闘だと常に強いガスおじ -- &new{2022-02-01 (火) 12:13:35};
--ガス3人、モク3人、ブラハ3人でモクモクゲーしたい -- &new{2022-02-01 (火) 12:24:47};
-「死が迫ってくる瞬間が、1番生を実感する!」っていう超有名セリフだけどさ、実際死が迫ってくる瞬間(ブラハオクパスにガン追いされる、3以降のリングが凄い速度で迫ってくる等)って死の実感しか湧かないよね -- &new{2022-02-01 (火) 13:17:29};
--"急速に"抜けてたわごめんなさい -- &new{2022-02-01 (火) 13:18:17};
--ソロになってハイドしてる時に追いかけられてガン逃げしてる時はやべえwやべえwってむしろ興奮することはある -- &new{2022-02-01 (火) 16:16:05};
-トレーラー内で生身のレジェンドが生き返る瞬間が見える(=レジェンドが生き返ることが明確に示された)のは、俺が知る限りでは初めてな気がする。やはり全員シミュラクラムなのか? -- &new{2022-02-01 (火) 14:30:08};
-P2020,RE45,もざんとかBRからだけでも消して良くね?物資の湧き量を圧迫するだけだと思うんだが。 -- &new{2022-02-01 (火) 14:31:05};
--まぁそうなるとP2020やRE45やモザンを拾ったせいで負けた!って思い込んでる人らが毎回キッチリ安定した武器で狩られ続けるようになるだけだとは思う 毎回安定した武器が安定して拾えるならフルパは毎回安定して野良を狩れるようになるからキルムーブの勝率が実質上がるようなもんだし -- &new{2022-02-01 (火) 16:11:50};
--モザビは今割と強いし、リピーターとか弓拾う位ならREのがマシじゃね。P2020は… -- &new{2022-02-01 (火) 16:28:04};
--マップ毎で出るものでないもの分けるとか、減らす方向でケアパケ収監以外に手は打ってほしいとは思う 別に外れ武器枠を確保して武器ガチャで一定確率負けさせるようにしてもプレイヤーの満足度良くはならないから正直運営の自己満でしかない フルパと野良の格差固定化は現状もでかいし外れ武器の有無で明確に減った増えたが起きるようなものでもない 大体要因としてどれだけ働いたか判断しようがないし -- &new{2022-02-01 (火) 16:56:45};
---運営の自己満以前に俺フルパでランクマで野良狩ってる側の人間だからよく分かるけど、武器の当たりハズレが小さくなったらごく当たり前にキルムーブに重点置いて動くよ。後半の戦闘だと一定確率で混ざってる美味しい野良が死滅してるから損だし、どっちにしろキルポ稼ぐ必要があるダイヤマスター帯とかだとガンガン序盤にぶつかった方がフルパに比べて弱い野良がまだ残ってるからね 現状序盤にそこそこ戦える武器が無いリスク避けるために重ね降り回避してるだけだからまず100%狩られる側が更に狩られるようになるだけなのよ -- &new{2022-02-01 (火) 17:11:09};
---物資負け、物資勝ちもバトロワの大事な要素やろ。運要素減らしていったらカジュアル層が脱落するだけ。実質物資勝ちでも格下が勝てる要素があるのはいいことだ -- &new{2022-02-01 (火) 17:41:12};
---物資、漁夫、安置による運要素があるからカジュアルになって一般受けするのよ。運要素を省いてガチの実力勝負にするのが好まれるならアリーナが主流になっているよ。 -- &new{2022-02-01 (火) 18:16:23};
---もっとハンドガンの持ち替え速度が際だった方がいいとかなにかしら存在意義は欲しい気がする -- &new{2022-02-02 (水) 00:54:30};
---武器ガチャ自体はいいんだけど、現状カジュアルでは半数以上が同拠降りした上の武器ガチャで、状況によるけどそこの勝者が決定するころに残り5~6部隊になって、その後の移動・戦闘テンポの間延びがバランス悪すぎでちょっと納得いかない ランクマと違ってカジュアルはそういうゲームというならば、マップサイズはクリスマスイベントマップサイズくらいでいいじゃんと思う -- &new{2022-02-02 (水) 12:07:47};
---ならランクマやれ → ランクマは気軽さガー負担ガー疲れガー → 結局それお前の自分ルールを他人に押し付けたいだけです -- &new{2022-02-02 (水) 13:23:08};
---カジュアルで激戦区になってるところはP2020・モザビ・RE45しか出ないドロップテーブルにすれば武器ガチャ感は緩和されカジュアルの降り場所もばらけるのでは -- &new{2022-02-02 (水) 14:46:05};
---↑別の場所が激戦区になるだけ。そして地上から武器は3つを残して消滅し、熾烈なケアパケ戦争が勃発するのであった… -- &new{2022-02-02 (水) 15:48:51};
---シンプルに別の個所が激戦区になって同じ事繰り返すだけ -- &new{2022-02-02 (水) 15:51:28};
---カジュアルはそもそもゲームになってないから武器バランスの話するなら存在を忘れた方がいい あれは武器以前にゲームモード自体の改修が必要 -- &new{2022-02-02 (水) 18:17:20};
---↑x5 ならランクマやれって反論は何も分かってない証拠 カジュアルの間延びがバランス悪いこととマップ小さくすればいいなって話なんだからランクマとは全く別の話 -- &new{2022-02-03 (木) 16:49:32};
---いや分かってないとかじゃなくてカジュアルガーってのが子供のワガママってだけの話なのよね マップの変更もシステム変更もないのに「RP」っていう縛りが無いだけで間延びするならそれはマップどうこうじゃなくてやってるプレイヤー層がお察しってだけの話なんですよ。諦めれ -- &new{2022-02-03 (木) 18:35:14};
--ピストルはマガジンの仕様変更でリロ速でもsmgに劣り出してるからな……なんとかしてくんねぇかな -- &new{2022-02-02 (水) 07:46:19};
-シャッターキャップが腰撃ちで自動的に適用されるようになる?凄くよさげ。バグりそうな気もするけど -- &new{2022-02-02 (水) 01:38:37};
--おお、求めていた機能がついに。ありがてぇ、ありがてえ……。 -- &new{2022-02-02 (水) 01:49:57};
-大きい建物多いのに中入れないのちょっと残念。いや入れたら戦闘面で面倒になるけども -- &new{2022-02-02 (水) 01:50:33};
-とうとう本当にフラトラに弱体化が入り出してapex終わったなっていう気持ちとハンポ復活+reにも付けられるようになってapex始まったなっていう気持ちですげえ今複雑な感じになってる -- &new{2022-02-02 (水) 05:15:31};
--最近はずっとヘムロックだったけどフラトラ出荷と聞いて使ってみたがやっぱり使いやすいね。301同様手に馴染んでるから久々でもすぐ使える。フラトラ弱体化を悲しむ声も納得だけど個人的にはボルト出荷が辛い -- &new{2022-02-02 (水) 07:23:27};
--フラトラ弱体化&クラフト武器化はかなり萎え要素だけど、大好きなハンポ帰って着たのは嬉しい。フラトラ、今となっては周りが弱くなりすぎて高DMP、高マガジン火力、弾持ちも良い、アタッチメントに性能が左右されづらいと明らか強武器だもんな。シーズン12はCARで頑張るか -- &new{2022-02-02 (水) 15:50:02};
-安置しきってる壁?バリア?から先が見えない。味方さんがその向こうにむかって撃ってるから敵いるんだろうけど...ごめん、どこ?GeForceで色温度の項目下げたんだけど、赤系統の色が膨張して見えづらいのね。戦闘参加出来なくてごめんね、味方さん。未確認のスキンとかある時の赤い丸もぼんやりしちゃうんよ。 -- &new{2022-02-02 (水) 07:30:09};
--なぜ色温度を戻さないのか -- &new{2022-02-02 (水) 07:36:50};
---え、色温度戻すと膨張するのなおるんすか?知らなかった。デフォルトから一旦下げて、またデフォルトに戻すと見え方が変わる、ってことでいいすかね?どういう原理かよくわかんないけど、ありがとうございます。 -- &new{2022-02-02 (水) 08:44:07};
--アホの子かな? -- &new{2022-02-02 (水) 19:42:21};
-ボルトくんバイバイしちゃうのでLスター使ってみてるんですけどこれワンチャンボルトより強い気がしてきました。インファイでリロード無しはアドだし、一発のダメージ考えたら火力もさほど違いはない。なんか自分もそうなんですけど印象だけで過小評価しちゃってたかなっていう感じです。 -- &new{2022-02-02 (水) 11:17:56};
--ADS時の移動速度とか細かいとこ違うからそこは気を付けて -- &new{2022-02-02 (水) 11:27:16};
---なるほど~そこは盲点でしたね。ただまぁボルトの代替品としては十二分に機能しそうだなっていうのが今のところの感想ですね。 -- &new{2022-02-02 (水) 11:38:08};
--近距離戦で後衛ポジくらいだとLスターのリロード無し輝くよね。それより近くなるとさすがにSMGとかSG相手だとキツい部分あるけど -- &new{2022-02-02 (水) 13:21:21};
//-特に話題になってないけどさらっとシーズン11でケアパケ隔離枠1枠増やしたの恨んでるよ。今回さらにレプリケーター隔離2枠だし、そんなにアイテム種減らしたいのかよここ。そんなに減らしたいなら医療キットと注射器とかいうハズレをを制限付きで標準装備にして消してくれよ -- &new{2022-02-02 (水) 13:15:10};
//愚痴CO
-Aが出所して,RE45の立場はどうなるんだ?それともボルトの代替みたいな性能になるんだろうか... -- &new{2022-02-02 (水) 14:38:06};
--ハンマーポイントが付くから普通にガチになると思う -- &new{2022-02-02 (水) 15:17:08};
---つまりS12にして遂に初のREの時代が来るってこと? -- &new{2022-02-02 (水) 15:19:56};
---適当な計算だからあまり本気にはしないでほしいけど、ちょっと計算したらttk約0.9秒でした。これ……さてはヤバいな? -- &new{2022-02-02 (水) 20:36:52};
---↑※肉ダメは一応28として計算 -- &new{2022-02-02 (水) 20:40:04};
-apexくんがS12の調整で荒れるなか、BF2042くんは静かに息を引き取りました -- &new{2022-02-02 (水) 15:21:57};
--そんな彼らを見捨てて私は遊戯王に逃げた -- &new{2022-02-02 (水) 15:45:17};
--BFファンでBF2042出るまでの繋ぎでAPEX始めた勢だけど、BFには失望したよ。フルプライスゲーなのに未完成かつコンテンツなさすぎてなんで発売しちゃったのってレベル。そくAPEXに戻ってきたわ -- &new{2022-02-02 (水) 15:45:24};
--そういえば新作CODって息してるのかな? -- &new{2022-02-02 (水) 16:00:46};
--俺はapexもちょこちょこやりながらbf5に帰ったよ -- &new{2022-02-02 (水) 16:13:17};
--BFV以降息を引き取るのが早い -- &new{2022-02-02 (水) 16:47:00};
---BFVも太平洋来るまでは死んでたからまぁ -- &new{2022-02-02 (水) 18:44:29};
-ハンマーポイント付く武器、弱めではあるけどハンポあった時期と比べてだいぶ強いから調整どーすんだろ。バランス重視して肉ダメの倍率少なめよりは、シールドダメ下がっていいから肉ダメ倍率高めであって欲しいわ -- &new{2022-02-02 (水) 16:03:20};
--そういえばP2020は連射力↓ダメージ↑の調整入ってて、モザンに至っては装弾数倍だもんな。Pはともかくモザンはかなり強くなりそう。まあ一番やばそうなのはハンポRE-45だけど -- &new{2022-02-02 (水) 20:47:56};
-ボルトパケ送りとか泣きそうなんだが。アリーナであれほどマッチする武器もないだろうに、展開遅くなるARじゃ代替品にならんぞ。そもそも99とCARの差別化があんまできてないような気がするんだよなぁ。CARのリコイル99以上に変だし弾速クッソ遅いから、99より射程長くしたSMGかというとそうでもない。オルタが戻ったとしても腰撃ち用だし、あるとしたらCARのマイルド化調整だろうけど、なんかこのゲームでのSMGの立ち位置そのものが変わりそうで不安。 -- &new{2022-02-02 (水) 17:16:57};
-ディボーション使いのワイ 高みの見物 -- &new{2022-02-02 (水) 19:22:49};
-なんでいきなり3種類も入手方法絞るようにしたのやら…まともな連射武器がライトアモとcarにしかないのバランス崩壊しない? -- &new{2022-02-02 (水) 19:31:35};
--もうre45、弓、リピーター、car、ハボックは削除して、全盛期のevaとLスター、クレーバーをケアパケにするのはどうかな? -- &new{2022-02-02 (水) 19:45:31};
---弓はともかくそれ以外はお前が嫌いなだけだろ -- &new{2022-02-02 (水) 20:17:12};
---単純に使用率低いやつじゃね?砂が入らないのは疑問だけど -- &new{2022-02-02 (水) 22:41:57};
--なんかもうMAPごとに湧く武器決めればいいじゃんみたいな気がしてきた -- &new{2022-02-02 (水) 20:08:45};
--運営がどういう交戦展開をスタンダードに据えてるか分かりにくいんだよなぁ。今までは近中距離から削ってSGでとどめが多かったけど、ここまでSMGの選択肢なくなると、近中やめて中距離ARで攻める人が増えて、キルタイム伸びたせいで漁夫られるリスクが増大しそう。かといって、いきなりSGで特攻するのも事故死増えるから嫌がられるだろうしどうするんだろうな。まあ上手い人は何にでも対応するんだろうけど、それが面白いかっていうとなぁ… -- &new{2022-02-03 (木) 00:26:19};
-ライフラインはパンク好きだけど、裏でこっそりカワイイフューチャーベースとか聞いてそう。 -- &new{2022-02-02 (水) 19:56:34};
-CARとヘムロックにもっかい慣れとくかぁ ハンマーポイントもあって301筆頭にライトアモは取り合いになりそう -- &new{2022-02-02 (水) 20:28:50};
--ローバ使いぼく「まかせとけっつーの」 -- &new{2022-02-02 (水) 22:16:30};
-別のゲームとか仕事とかいろいろ片付いたからあぺやろうと思ったら次シーズンまで秒読みで草…なんもできんかった今期… -- &new{2022-02-02 (水) 21:56:13};
--お疲れさまやで。でもまだ数日あるぞ -- &new{2022-02-03 (木) 14:50:24};
-今回の301ノータッチで見るように現状の数字しか見てなさそうなエアプ調整よね、でも長い目で見たら人間の感覚による調整よりもデータや数字ベースの調整のほうがいいのかもな -- &new{2022-02-02 (水) 22:49:48};
--RE45ハンボのコメント見るに環境を変えて場を熱狂させるエンタメ要素の一つだよ。G7もADSズームスピードがスナイパーライフル時代のままで激遅だったり、持ち替えとか一部ステがTif2のコピペだったり、拡散の調整が0.5°刻みと超雑だったりでジョンを始めとした担当達がコードの中身見て数字ベースの調整してるのか本当に疑わしい。 -- &new{2022-02-02 (水) 23:42:05};
--まだ正式なパッチノート出てないし301がノータッチである保証もないぞ -- &new{2022-02-03 (木) 00:06:25};
--シーズン最初はライトの取り合いになるだろうから意外と武器使用率のバランスは良くなるんじゃない?でも弾潤沢にライトを使わせて貰った人がもの凄い楽できるよね -- &new{2022-02-03 (木) 03:10:17};
-そのうちnarfしすぎてスポンジ弾しか出なくなったりしてw -- &new{2022-02-03 (木) 02:07:41};
--ナーフだけにってか -- &new{2022-02-03 (木) 05:02:33};
-ランク、オリンパスは改造されるけどキンキャニは据え置きだよな。キンキャニ嫌だ派とストポよりはマシ派みんなはどっちだ? -- &new{2022-02-03 (木) 04:25:35};
--キンキャニ好き派閥もいるんだぬぁ -- &new{2022-02-03 (木) 07:27:37};
--キンキャニ嫌いではないけど、今のままいくとマズイ気がしますね。アッシュが大量発生して漁夫だらけになるか、それに対するメタでみんなリング収縮まで極端に芋るかになりそう。あと、リパルサーと砲台の門の上に制限時間のやつほしい。いっつもオクかパスかホラあたりが待ち構えててボコボコにされるから笑 -- &new{2022-02-03 (木) 08:03:13};
-やっぱヴァルのウルト上昇中にポータル入るとバグりそうだな。上昇中にヴァルがダウンしたクリップで、味方のワトがバグってた。ポータルでもバグりそうな気がする。 -- &new{2022-02-03 (木) 07:57:53};
-ジッターエイムって、手をプルプルさせる動きとフラトラのリコイルパターンがたまたま一致したっていうことなのかな。だとしたらすげえ偶然。天文学的な確率なのでは? -- &new{2022-02-03 (木) 08:18:32};
--あれAPEXのゲームエンジン起因でバグみたいなもんらしいよ 301でもCARでも反動が消えるし -- &new{2022-02-03 (木) 09:05:11};
---そうなんすか、ありがとうございます。ってことはリコイルパターンを変えても直らない可能性があるんすかね。そうなると確かに一部の武器弱体化もやむなし、ってなるのも無理ないかな。 -- &new{2022-02-03 (木) 09:13:41};
--そもそもジッターの効用自体はハヴォックとかディヴォの方がデカイしな。フラトラくらいだとリココン出来るならそっちの方がまっすぐ飛ぶ。それでも使う人多いのは一回できれば武器毎にリココン覚えなくて良いから -- &new{2022-02-03 (木) 10:58:14};
---振動でリココンできるってことは、コントローラーの右スティックに必要な時だけxxxなおもちゃを乗せればジッターエイムできるのでは...? -- &new{2022-02-03 (木) 15:29:15};
---Switch のジャイロとかの方がいけそう -- &new{2022-02-03 (木) 20:39:13};
---Switch のジャイロとかの方がいけそう -- &new{2022-02-03 (木) 20:39:13};
---そんなことしたらビクンビクンに跳ね上がるぞ -- &new{2022-02-05 (土) 22:31:28};
-来シーズンの練習もかねてプラウラー久々に使ったけどやっぱこの武器気持ちいいな -- &new{2022-02-03 (木) 15:05:52};
--行け!プラウラー!(ワンワンガオー) プラウラー使いかっこいい -- &new{2022-02-03 (木) 16:56:51};
-【悲報】キネティックフィーダー、話題にならない -- &new{2022-02-03 (木) 16:41:59};
--何故スライディングが条件なのか・・・自動リロード要らんからタボチャ対応して高速チャージ欲しかった -- &new{2022-02-03 (木) 17:01:45};
--無いよりはあるほうがいいけど欲しいかといわれると・・・ -- &new{2022-02-03 (木) 17:13:16};
--なんか使いどころがわからんのよね。ピスキでスライディング撃ちするときに役に立つくらい?まあつけてて損のないアタッチメントではあるけどハマポみつけるときに邪魔 -- &new{2022-02-03 (木) 23:11:39};
-来シーズンは長らく調整が無かったフラトラでさえ弱体化されるほど全体的に武器のDPSや使いやすさが下がってるって事は、戦闘が長引いてより漁夫ゲーになるのかな? -- &new{2022-02-03 (木) 18:57:29};
--それもあるけど個の火力が下がるから、連携とれない野良と常にフォーカス合わせられるフルパの格差はさらに広がりそう。個人で中距離からダウンとるのも難しくなるし、逃げスキルないとちょっと横に展開するのも怖くなるな。 -- &new{2022-02-03 (木) 19:22:38};
---ほんでそこにいつもどおり漁夫来るっていうね。ガン詰めインファイトで速攻終わらせるしかなさそう -- &new{2022-02-03 (木) 19:54:22};
---というより「終わらせる」っていう感覚自体捨てるべきじゃねとは思う。シーズン序盤のカオスなプラ帯とかで野良やると90%くらいの人が「一旦ぶつかったら完全に勝敗決まるまで、死ぬまで戦う」ケースがほぼ100%だけど、他ゲーと違って火力低いから射線の切り合いになるような2~40m位の距離なら普通に撃って逃げるを繰り返してキル取りやすい状況まで灰色で維持って結構大事だと思ってるんだけども。 -- &new{2022-02-03 (木) 20:15:48};
-ハンポはブーステッドローダーとレアリティを入れ替えるべき -- &new{2022-02-03 (木) 21:12:28};
-ヒューズもマギーも籠もってる室内攻めたり、防衛陣地崩したりするの特化って感じで組むと楽しそうやな。もうひとりはお手軽WHのブラハかな -- &new{2022-02-04 (金) 01:47:58};
--移動系居ないと立ち回りの難易度がぐんと上がるからマギーアッシュヒューズにしとこう -- &new{2022-02-04 (金) 03:47:25};
-イカれたエネアモメンバーを紹介するぜ!ハボック!ディボーション!Lスター!トリプルテイク(弱体)! -- &new{2022-02-04 (金) 03:11:32};
-記憶違いなら申し訳ないけどオクタンからかライフラからか忘れたけどありがとうってやったときに(オクタンの)父親がなんか企んでるっぽいぞってセリフなかったっけ、あれがそのコントロールのやつだったりして -- &new{2022-02-04 (金) 13:04:21};
-最近一周回っておもちゃみたいなカラーリング(真緑とか)の武器スキンかっこよく感じてきた -- &new{2022-02-04 (金) 16:57:13};
-変なツタ絡ませたり、爆破されたり、オリンパスに何の怨みがあるんだ・・・ -- &new{2022-02-04 (金) 19:10:31};
--KCとWEも破壊されてるから同じ目にあってるね -- &new{2022-02-04 (金) 21:31:26};
--オリンパスの新品な感じが好きだったのに、だんだん他のマップみたいにごちゃっと汚くなってきちゃったのは残念 -- &new{2022-02-05 (土) 12:31:51};
-ヘムロックを3倍で、プラウラーを2倍で、それぞれバーストでちゃんと撃てるようになりてえなあ。今はまだリコイルぶれてどっちも1点しか当たらん。 -- &new{2022-02-04 (金) 20:11:26};
-ジャンパ乗った直後の高速移動してるタイミングで横から全弾被弾し、フル紫&フルヘルスだったにもかかわらず0.4~5秒くらいで瞬殺された。しかも銃声も変だった。これもしかしてチーター?ちなカジュ -- &new{2022-02-05 (土) 08:46:16};
--ヘッドに何発も入れられてたらそうかもしれんな -- &new{2022-02-05 (土) 09:14:55};
//---リザルト見ずにすぐ帰っちゃったからなぁ・・・相手の武器も見ておけばよかった -- [[kinushi]] &new{2022-02-05 (土) 09:33:44};
//固定ハンドルネームCO
-キーマウ勢でやたらとpad(のエイムアシスト)を嫌う人間っているけど、そもそもpcの方がエイム自体はやりやすい筈だし、その上タップストレイフやらジッターやらがあっといて何が不満なのか私には理解に苦しむね -- &new{2022-02-05 (土) 09:10:36};
--次のアプデでタップストレイフ消えるらしいからこれまで以上に荒れそう -- &new{2022-02-05 (土) 09:30:49};
---90度以上曲がれなくなるんだっけか。狙って弾を当てるゲームの動作としては気持ち悪い動き多かったし仕方ないと思う -- &new{2022-02-05 (土) 12:18:04};
--twitterに上がってるps4shareとか見れば分かるけどレレレの切り替えしにラグなしで反応してるのが強すぎ。(アシスト抜きじゃ人間の反応速度では不可能) あとpad勢はよくストレイフがーって言うけど某プロゲーマーみたいなごく一部の人間がずば抜けてるだけで別にあれは弾が当たらなくなる魔法じゃない。ジッターも止まってる標的には簡単だけど動いてる標的に当てるのは中心点を意図的にぶらしてるのもあって相当難しい。 -- &new{2022-02-05 (土) 12:47:33};
---そんな思ってるほど万能な物でも無いぞエイムアシストなんて。普通にレレレとかで外れる。あとpadは近距離強いなんてこと聞くけど視点を素早く直感的に振り回せるキーマウの方が強くないか?逆に手ブレが無い分遠距離はpadの方が強いと思うんだが -- &new{2022-02-05 (土) 15:30:33};
---距離の目安として最終円端から端くらいからショットガンまでの距離は圧倒的PAD優位。それ以上の距離はスティックよりマウスの方がAIM合わせやすいし、もっと近いショットガンの距離は振り向きの関係でマウス優位。両方やっててそう感じる。手首や肘を机に固定できるマウスでの手ブレよりも、固定できない指でスティック操作する方がブレ易いんだぜ。 -- &new{2022-02-05 (土) 21:28:08};
--エイムアシストを嫌うだけなら少しだけ理解出来るけど、文句を開発に対して言うんじゃ無くてpad使用者を誹謗中傷し出す奴は理解不能 -- &new{2022-02-05 (土) 13:52:34};
--少なくともこのサイトじゃPAD勢をあからさまにdisってる奴なんてそうそう見ないし、こんな話題を何度も蒸し返してる感性の方がよっぽど理解に苦しむわ。もう愚痴板みたいにPADvsキーマウ板でも作ってそこでやれよ、正直クソウザい。 -- &new{2022-02-06 (日) 00:55:08};
-301持つようになってからまともに敵を倒せるようになったけど、武器のおかげで勝ててる感が半端なくて何となく嫌だな -- &new{2022-02-05 (土) 09:43:23};
--その武器を扱う能力が無けりゃ、敵倒せないんだよ -- &new{2022-02-06 (日) 02:53:21};
-ハンポ付きREの肉ダメは16でttkはだいたい1.12位になんのか。まあ中々上等な数字じゃないかな。モザンは20×3で60と弱くはなったけど今のモザンは弾数に余裕があるから前よりこれ一本で戦いやすいかも知れない。p20は前にハンポがあった頃と比べて37から27とかなりダメ下げられてる上に連射速度がそんときより遅いからttk的にも劣ってるし、こっちに関してはあまり使いどころはないかな……… -- &new{2022-02-05 (土) 09:48:31};
--↑ttkは体力200で計算 -- &new{2022-02-05 (土) 09:54:06};
--そんな予感はあったけど、ハンポの倍率ひっっく。R301と撃ち合えた昔のハンポP20返して -- &new{2022-02-05 (土) 12:43:03};
---撃ち合うどころか一方的で倒せたやんけ、まあピスキでもワンパンできたんで趣味の領域だが -- &new{2022-02-05 (土) 17:52:17};
--元々REってサブの権化みたいなやつだし、その性能ならかなり良さそう -- &new{2022-02-06 (日) 02:27:23};
-ジッターエイムとかいう反動消すバグ技のせいで、反動強いけど強いっていうバランス調整が不可能になったの悲しいな -- &new{2022-02-05 (土) 16:25:56};
--フラトラ弱体&レプリ行きはこのバグ技修正するまでの時間稼ぎなんじゃないか説 -- &new{2022-02-05 (土) 16:28:16};
-弓とリピーターにシャッターキャップ内蔵になるみたいじゃん 初動で強めのSGとして使えちゃうから無理っつってたwikiコメデターまた負けたのか -- &new{2022-02-05 (土) 16:54:16};
--ソースは?英語記事漁ってもどこにもないんだが。まさか企業wikiとか言わんよな -- &new{2022-02-05 (土) 17:58:32};
//-デットアイズテンポの強化案なんだけどさ、もう付けた時点で連射速度上がる仕様でも良くない?
//その代わりレア度金にするとかでもいいし、今のままだと如何せん地味というか -- &new{2022-02-05 (土) 19:21:35};
//改行CO
--ここまで強化オンリーなリピーターくんが超絶ナーフで殺されるのはいつなのだろうか。ドキドキして夜しかランク潜れない。 -- &new{2022-02-05 (土) 21:19:31};
--ドヤ顔で煽っといてデマ流してるの割と悪質 -- &new{2022-02-08 (火) 14:14:02};
-ロングボウがドロップしなくなる代わりにセンチネルのドロ率上がってくれたらうれしいけどどうなるんだろ -- &new{2022-02-05 (Sat) 23:09:53};
-マギーの戦術強すぎだろ…CT約20秒で10秒くらい燃えてる(燃えてる間もCT減る)全弾ヒットで約100ダメージで壁やドームを貫通できる。 -- &new{2022-02-06 (日) 11:59:15};
--でもテルミみたいにダメージがヒット後も持続する事は無いみたいね。それにしてもctクソ短いなこれ -- &new{2022-02-06 (日) 12:44:06};
--そのかわりultは使いにくそうやし総合するとバランスいいキャラになるんじゃないか -- &new{2022-02-06 (日) 13:11:49};
---楽観的すぎ。シアの悪夢を思い出せ。 -- &new{2022-02-06 (日) 19:35:51};
--どうせすぐ調整入ってライフラレベルのうんこキャラになるのはもう確定的に明らか。いつものAPEXや -- &new{2022-02-06 (日) 16:57:48};
--20CTで定点100ダメージ超えって言えばガス缶と同じ設定っちゃ同じ設定だけど遠距離に飛ばせる上に壁貫通だもんなぁ 修正確定としてもどこまで下がるのやら -- &new{2022-02-06 (日) 19:59:07};
--ジブ使いとしては、壁はともかくドーム貫通するのが嫌すぎる。まあ無敵すぎたからメタって考えて使えよ、ってことなんだろうから頑張る -- &new{2022-02-06 (日) 23:53:24};
---移動も索敵も出来ないクリプトみたいなものだから流行りはしないと思う 逆にマイナーだからこそのわからん殺しも多そうだけど -- &new{2022-02-07 (月) 01:02:15};
---クリプトは比較対象にもならんでしょ。ドーム「も」貫通出来るってだけで最初からジブメタとして採用しようなんてなる性能じゃないだろうし。競技シーンレベルの話なんて9割9分のプレイヤーには関係ないしな -- &new{2022-02-07 (月) 04:26:11};
--戦術はナックルクラスターと同じ「障害物裏にいるやつを動かす」程度じゃないかね。どちらかといえばパッシブの方が単純に戦闘で使えて強そう。 -- &new{2022-02-07 (月) 10:07:15};
---パッシブで見えてる障害物裏のやつに障害物に隠れるって選択肢を与えない(もちろん場所にもよる)のはナックルより直接的で厄介な感じはする -- &new{2022-02-07 (月) 10:21:38};
---いうて平原の一枚バリケとかをどかせるのはかなり強いと思うよ グレやアークは前後で回避されるけどバリケに張り付けば一定時間使えなくなるのは非常にデカい -- &new{2022-02-07 (月) 14:13:08};
--厚みのあるコンテナとかも貫通するのか気になるな -- &new{2022-02-07 (月) 14:03:10};
--個人的にはそこまで戦術強いって印象はなかったなあ。ドームには非常に良く刺さりそうだからジブが覇権の環境メタにはなるとは思うけど、大半の障害物裏とかへの攻撃能力でいうならナックラの方が優れてる印象。個人的にはパッシブが一番強そうで、二番目がウルトだと思う。 -- &new{2022-02-07 (月) 18:31:15};
-マギーのボールから出る、スピードパッドってアレ意外と小さくない?乗り損ねそう -- &new{2022-02-06 (日) 13:53:08};
-マッドマギー、汚いジャンヌ・ダルクって感じで最高。トレーラーでより好きになった。 -- &new{2022-02-06 (日) 13:54:57};
-時間つぎ込んだらダイヤいけそうだけど他の事がまあまあ疎かになる··· -- &new{2022-02-06 (日) 14:08:55};
//管理削除:板違い
--dbdやらフリプ消化してると僕みたいな凡人はいいとこプラ2.1で終わってしまう…… -- &new{2022-02-06 (日) 21:51:25};
--趣味がAPEXだけくらいのレベルじゃないと腕前凡人社会人にはダイヤ厳しい -- &new{2022-02-06 (日) 22:07:57};
//管理削除:広告利用
---実力めっちゃあるならともかくのめり込むように目指すといろいろ失うものもあるからな。面白いゲームだからついつい前のめりになるのを自制するするのが大変だぜ -- &new{2022-02-06 (日) 23:22:16};
---これ学生のときにハマってたら寝る間を惜しんでやってたと思うわ。昔は別ゲーにハマってただけだけど -- &new{2022-02-06 (日) 23:54:55};
-こいつだけ使ってソロマス達成出来るのでランパートは最強キャラ。 -- &new{2022-02-07 (月) 07:55:40};
-苦節約3ヶ月…初ランクマ初プラチナⅣ到達できたワイ、感無量。ここで色々アドバイスしてくれたニキネキ感謝やで -- &new{2022-02-07 (月) 09:00:45};
--おめ -- &new{2022-02-07 (月) 20:21:25};
-各武器種ひとつぐらいはなんのクセも特徴もないスタンダードな武器がほしいけど結局その武器が一番強くなっちゃうのかな、ばあさんやスピファはいつ戻ってくるのかのう -- &new{2022-02-07 (Mon) 10:31:14};
--スピファ、ボルトと使い易い武器が収監されて癖のあるディスラプオルタが即釈放されたあたり、次はG7釈放からのR301収監だな -- &new{2022-02-07 (月) 16:18:59};
---ディスラプないオルタは素直な性能なので癖のない使いやすい武器が一個返ってくるぞ -- &new{2022-02-07 (月) 17:35:53};
--癖の強い武器がその割に強くないのが悪い。まあバトロワだから、癖のない武器が使われやすいってのもあるだろうけど。 -- &new{2022-02-07 (月) 16:28:35};
--「癖が無い」だけならいいけど+して「普通に強い」がつくと、それもう万能最強武器なんだよね。 -- &new{2022-02-07 (月) 18:11:39};
---「万能最強武器」になる要件は「癖が無い」+「普通に強い」だけじゃなくて、「配信者が最強ぶっ壊れこれ一択運動するかどうか」が一番大きいと思うよ -- &new{2022-02-07 (月) 19:00:19};
---そりゃプロの動画見て使えばある程度予習できてるし使えば(その武器だけ)強くなったと錯覚するだろうしな。企業wikiまとめサイトのデマに騙されるレベルのピュアな人は簡単に扇動されますわ。 -- &new{2022-02-07 (月) 20:15:37};
---配信者が~したいなら別に「癖が無い」も必要ないから関係無いぞ -- &new{2022-02-07 (月) 21:19:52};
-この時期のプラチナやってて思うんだがスマーフ率ってどんくらいのものなんだろうな。 -- &new{2022-02-07 (月) 21:02:20};
-来シーズン、安地外から来た敵にガスult投げてハンポ付き武器で凸りたいなあ -- &new{2022-02-07 (月) 21:20:00};
//-サブ垢を作り直したんだけどあまりにも相手が可哀想になるくらい棒立ちで、今まで俺はどんな上澄みの強い相手と戦い続けてきたのかとEAに怒りがわいてきた 今までのハンマーにかける苦労は一体・・・ -- &new{2022-02-07 (月) 23:10:21};
//--カジュアルの話で -- &new{2022-02-07 (月) 23:12:59};
//--数試合やったらすぐに猛者だらけのマッチングに放り込まれる。 -- &new{2022-02-07 (月) 23:42:15};
//愚痴CO
-ジッターエイムって実際どう直せばいいんだろうな。現行のプログラムに上書きして、「強制的にエイムの座標値を各軸ゼロにして、その上で一発ずつランダムな座標に動くようにする」とか?ちょっと言ってること意味わかんなくてすまん。バグった状態はあえてそのままにしておいて、その上から強制力の強いプログラムで上書きすればいいのかな、と思って。 -- &new{2022-02-08 (火) 07:51:20};
--APEXに限らず、同じエンジン使ったFPSは全部この銃のリコイル消すバグ技使えるんかな。地味にAPEXどころかFPS業界全体の危機なのでは -- &new{2022-02-08 (火) 09:22:21};
--プロ志向のゲームだからランダムリコイル追加するだけで連中キレ出すよ、VALORANTですら消せ消せいうやつ多かったしな。格ゲーの難解コマンド技消されるとキレる層と同じようなのがFPSには多い -- &new{2022-02-08 (火) 09:47:26};
--木主です、ご意見ありがとうございます。ランダムなのが問題ってことは、「別のプログラムで上書きすればいい」っていう手法はOKなんすね。だとしたら、やっぱり直せる...? -- &new{2022-02-08 (火) 11:04:20};
---そもそもその辺のはしっかりバックグラウンドの挙動見ないと直せる直せないとかは一切分からんよ。FPSの製作やってみりゃ分かるけど、エンジン問わずでリコイルの実装方法って一つじゃなく複数あって、その基礎実装素人な俺でも今すぐ6通りの実装方法出せる位だし。そもそもリコイルがエンジンのライブラリに組み込まれてる事はないと思うわ -- &new{2022-02-08 (火) 13:06:23};
---ありがとうございます。リコイルの表現だけでも複数種類があるというのは初耳でした。やっぱりプログラミングってすごいんですね。後半部分がよくわからなかったのですが、全てのプログラムはライブラリというところに組み込まれないと、修正できない(修正の対象にできない?)ということなのでしょうか?すみません、ぶっちゃけプログラミング知識ゼロなもので... -- &new{2022-02-08 (火) 13:14:39};
---「エンジン依存」ってのは二種類あって「ライブラリ依存」=エンジンに組み込まれてる、エンジンの仕様を元にしたプリセットのようなもの と エンジン自体の物理特性やエンジンが元にしてる言語の仕様によるもの の2種類がある ライブラリはエンジン側の仕様としてライセンスの範囲で修正が可能だけど、言語に関しては扱う値の限界や区分の都合上「直しようがない」が普通に起こり得る(コスト的に) リコイルは「どういうリコイルを実装したいのか」がクッソ広いので、例えば基準をキャラのカメラ依存でカメラのデルタ角をRPMごとにX軸増加させるという形式「しか」出来ないと横揺れのみのTF2時代のオルタみたいなのが実装できなくなるし撃つたびにノーフレームで視点が上がる「硬い」リコイルしか実装出来ない。なのでライブラリ完全依存じゃなくてそのゲームで実装したいリコイルのクセに合わせてイチから作るわけ。んでAPEXみたいな大規模なゲームだとアンチチートソフトでリコイル自体の発生を監視してる事もあるので、「ゲーム名人」が考えるほど簡単な話ではないとは思う -- &new{2022-02-08 (火) 13:36:58};
---木主ではないけど同じ畑でこういうコストとか難しいとか知ってくれてるプレイヤーがちゃんといることになんか安心した -- &new{2022-02-08 (火) 18:33:19};
-野良で暴言マンに連続して当たるとモチベ下がるわー。通報したけどなんな効果あるのかなあ -- &new{2022-02-08 (火) 08:08:29};
-次シーズンは過去最大で荒れそう -- &new{2022-02-08 (火) 09:26:56};
-てつきりシャッターキャップが内蔵化して消えるからハンポと新ポップアップ追加したのだと思ってたのだけど、シャッター内蔵化しないから紫ポップアップ四つに増えたじゃねぇか! こんなに要らないよ! -- &new{2022-02-08 (火) 11:52:32};
--マジでテンポとかいう産廃ははよ消えてほしいわ -- &new{2022-02-08 (火) 17:36:56};
---ホップアップはカーソル合わせないとわからんからマジで害悪なんだよなぁ。テンポは普通に削除でいいわ -- &new{2022-02-09 (水) 00:19:43};
--ホップアップは名称で分けずにレア度別で共用にして出現率いじれば物資湧きの邪魔にならないと思うんだ。ボセック?リピーター? 知らんな -- &new{2022-02-08 (火) 20:16:18};
---これ名案では?オン・オフの切り替え不要になるんだから、ホップアップ切り替えに回せるだろうし。 -- &new{2022-02-08 (火) 22:22:05};
---元からそういう仕様(最初にレア度抽選を行う)だと英wiki見てて思ってたんだけど実際どうなんかね -- &new{2022-02-08 (火) 23:31:51};
---この枝葉の意図は紫ホップアップは1種にしてくれって話だと思う。シャッタ兼ハンポ兼キネティック兼テンポで、装着する武器ごとに別効果となるホップアップ1つってイメージ -- &new{2022-02-09 (水) 15:14:36};
-モンエナコラボみたいなのもっとやってほしー。靴とか出たら、絶対買っちゃうな。 -- &new{2022-02-08 (火) 13:19:59};
-・マッチメイキングでプレイヤーに10年後に戻ってくるようにと表示される問題を修正。 -- &new{2022-02-08 (火) 15:47:10};
--古き良きネットスラングを回顧する人続出? -- &new{2022-02-08 (火) 22:14:52};
-carの弾薬デフォでエネルギーアモにしてエネ&ライトで使い分けにしてほしい… ボルトが逝ってしまうし -- &new{2022-02-08 (火) 17:34:02};
-フラグメントのエリアティア下がってるの全く気づいてなかった…というかなぜパッチノートに書いてなかったの… -- &new{2022-02-08 (火) 18:55:31};
-ダブハンはまだしも、爪痕ってやっぱ運ゲーが過ぎるな……激戦区降りは武器ガチャがキツくなるし、かといって離れに降りて装備を…なんてやってるとすぐ人数減っていく……ダブハン取った時もランクマだったし、爪痕ももはやランクマでやった方がいい気がしてきた -- &new{2022-02-08 (火) 19:07:48};
--個人的には爪痕はリセット直後1週間位放置のランクマが一番狙いやすいと思う 何人かそれでPTメンバーが取ってるからフルシーズンプレイ前提での目標ランク考えてないならやってみるといい -- &new{2022-02-08 (火) 19:24:22};
-まさか一試合で降下ミス&ゴンドラ挟まり死&雑魚死してる現場を目撃するとは… -- &new{2022-02-08 (火) 19:19:37};
--雑魚死だけ死因判定雑すぎるの笑う -- &new{2022-02-08 (火) 19:30:45};
-プラチナ4沼一生抜けられない気がしてきた、ハイドでもなんでもいいからプラチナ3行きたい -- &new{2022-02-09 (水) 01:40:01};
--むしろハイドだと時間が掛かりすぎてポイント稼ぐにはきつすぎる 稼ぐというより失うものが何もないと思ってキル狙った方が最終的に自分の実力向上にもつながると思うぜよ -- &new{2022-02-09 (水) 02:09:10};
---敵にかぶせたほうがいい?自分は絶対かぶらないように降りるんだけど -- &new{2022-02-09 (水) 02:46:49};
---被らない方がいい、やられた時のリスクがデカすぎる。 -- &new{2022-02-09 (水) 06:36:38};
--ヴァルキリー選んでヤバそうなら逃げて順位上げ優先するとか野良で相性いい人見つけたらパーティー誘うとかやったら底抜けはできると思う。あとはまあ試作回数と運だけど -- &new{2022-02-09 (水) 10:40:36};
--カジュアル行って戦闘しまくって自信モリモリで戦闘したら意外といけるぞ -- &new{2022-02-09 (水) 23:28:23};
-フラッシュバン実装してくれたらプレイの幅広がりそうなんだけどな。アビでも軍需品でもいいからほしいわ。 -- &new{2022-02-09 (水) 01:45:03};
--フラッシュバンって調整難しそうなイメージがある、シアアビのフラッシュとかも即消されたし -- &new{2022-02-09 (水) 03:47:47};
-結局タップストレイフはシーズン12で調整されたの? パッドのエイムアシストもだけど調整するならビビってないではよして欲しい。話題にして欲しくてわざと小出しにしてるんかね -- &new{2022-02-09 (水) 03:52:00};
--いつも使ってる感じのはふつーに出来てるしファイトでは違和感なさそう。キャラコン極みおじさんとかなら違いがわかるのかもしれんけど今のとこ全然わからんわ -- &new{2022-02-09 (水) 04:54:06};
-コントロールクソ楽しいなこれ。アリーナなんかよりこっちを常設にしてほしいわ -- &new{2022-02-09 (水) 04:04:46};
--やばいね。くそおもれえ -- &new{2022-02-09 (水) 05:15:45};
--むしろコントロールモード、バランス悪すぎてチャレンジ消化したら二度とやらんでいい派。1度押し込まれて防御固められたらリスポーンタイミング合わない武器弱いウルト溜まらないで永遠に養分。 -- &new{2022-02-09 (水) 05:32:43};
---AB取られたら敵がBをガチガチに固めてる隙にA奪ってBでのリスポーン不可にする流れになるけど、ABC取られてボコボコにされてたらさっさと終わってくれと思うかもね -- &new{2022-02-09 (水) 06:23:44};
--コントロール、BFのクソ芋共を思い出す -- &new{2022-02-09 (水) 05:37:46};
---ドミネのストレスをまさかAPEXで感じるとは思わんかった -- &new{2022-02-09 (水) 06:19:15};
--ガスおじ一人で拠点防衛できて草 -- &new{2022-02-09 (水) 05:56:06};
--こういうカジュアルなの求めてたからめっちゃ楽しい -- &new{2022-02-09 (水) 06:22:04};
--拠点絡む系は味方にイライラするから普通にデスマッチにして欲しいわ。撃ち合いの練習のために入ってきてるの半分くらいいるやろ -- &new{2022-02-09 (水) 06:47:39};
--BFと違ってみんな凸れて偉いって思うけど裏とり行かないのはさすがAPEXって感じ -- &new{2022-02-09 (水) 07:10:01};
--CoDのドミネの劣化版にしか思えん -- &new{2022-02-09 (水) 09:39:12};
---巣にお帰り -- &new{2022-02-10 (木) 18:11:40};
--マップは別のとこにしてほしいわ -- &new{2022-02-09 (水) 23:21:36};
--うーん…アリーナもだけどコントロールみたいなんやるならオバウォやるわ -- &new{2022-02-10 (木) 03:33:49};
-新モード、爆撃ができて高速移動もできるバンガがまさかの強キャラ -- &new{2022-02-09 (水) 04:16:59};
--高速移動 スモーク 支援要請 Battle Field(戦場)じゃ必須スキルだから当たり前だよなぁ? -- &new{2022-02-09 (水) 13:56:59};
-シールド割ったボイスとか近くに敵が降りたボイスの追加だけでも今シーズンは神と言える。 -- &new{2022-02-09 (水) 04:45:35};
--シールド割ったボイス良いよな。野良でも活かせる -- &new{2022-02-09 (水) 10:37:40};
-ps4なんだけど新オリンパスくっっっっそ重くない??カクカクすぎてやりたくないレベル -- &new{2022-02-09 (水) 05:58:49};
--基本fpsが30前後を行き来しててps4版のRUSTやってる気分になったわ -- &new{2022-02-09 (水) 07:22:09};
-シーズン初めのこの時間プレマスだらけでやりづらいけど我慢 -- &new{2022-02-09 (水) 06:06:38};
-コントロールやってるんだけど皆メッチャ上手くない・・・?3000とか4000とかポンポン出してるの何?俺が弱いだけなのか? -- &new{2022-02-09 (水) 08:47:57};
--ダメージよりも占拠数なんだわ -- &new{2022-02-09 (水) 11:03:28};
-APEXからFPS入ったからドミネは初めてって人もいるから一概には責められんけど、コントロールもはや旗取りじゃなくて最前線で戦線を押し合うゲームだと勘違いしてる人多すぎるわ。押されてる時に相手陣地に近い旗まで裏取りするのなんてもはや義務教育レベルなのでそれくらいはやってほしい。 -- &new{2022-02-09 (水) 10:46:25};
--BoyFriend偵察兵であります!敵さん拠点裏取りしたあとこっち側の拠点取って来ないの笑っちゃうんですよね -- &new{2022-02-09 (水) 11:03:30};
--3拠点タイプなんて結局前線が勝てなきゃ自陣取られて終わりだし、裏取りで勝てるくらいならチームパワーが優ってるから前線の押し合いでも負けない。前線で戦ってくれるだけマシよ、そのうちダメージ目的の砂で芋るやつが徐々に増えてくから -- &new{2022-02-09 (水) 11:27:56};
---後無視できずに複数人下がるだけで前線動くから負けるんだよなぁ……そこからのロックダウンとかなると完全に嬲り殺しだし、頭チンパンばかりだから裏取りしてくるのも少なくて笑うぜ -- &new{2022-02-09 (水) 11:34:13};
---ほんこれ。前線で戦うやつがこんなにいるなんて感動するレベル。おまえらBFに来ないか -- &new{2022-02-09 (水) 20:45:49};
--慣れてるからいつも裏取りマンになってるけど、たまに敵も味方も誰も来なくて1分くらい待ちぼうけてたことあったな -- &new{2022-02-09 (水) 11:32:00};
---味方はしゃーない、敵地潜入は単独のほうが良かったりするから 敵さん来ないのはゲノム兵なんじゃろ -- &new{2022-02-09 (水) 11:35:02};
-プラウラーSMG、R99、オルタネーターがこっそり下方されてる(恐らく腰撃ちの集団性?)らしいけど変化を感じた人いる? -- &new{2022-02-09 (水) 11:21:37};
--CARとの差を露骨に感じて、俺こんな99下手くそだったんだなあとは思った、弱体化を実感したとは断言出来ないな -- &new{2022-02-09 (水) 15:18:19};
--ほんまかいなと思って数値みたら変わっててびっくりした、一応壁打ちしたりクロスヘアの差みたが確かに広い気がする。CARとスプリント時の開きの差が増えてる -- &new{2022-02-09 (水) 18:05:15};
-コントロールのハモ研だとガスおじとかワトソンが輝くなぁ…生を実感する! -- &new{2022-02-09 (水) 12:01:45};
--むしろストームポイントの方が守りやすくていい感じ 個人的にはハモンドは全部守りにくくストームは全体的に守りやすいイメージ だから裏取りもハモンドでは1回くらいしかやらないようにしてるな -- &new{2022-02-09 (水) 12:31:25};
--拠点がだいたい屋内なのいいよね。マジでガスしかピックしてねえまである。ストームポイントの自陣そばの拠点なんか一人で守れるもん -- &new{2022-02-09 (水) 20:42:58};
-バトロワのオリンパスがFPS低下のクソゲー状態だから、コントロールかアリーナしかまともにできん -- &new{2022-02-09 (水) 12:14:35};
-鯖逝った? -- &new{2022-02-09 (水) 13:57:47};
-キネティック、ピスキにしか刺さらんしマギーと一緒に使ってみてくれって意図しかしない -- &new{2022-02-09 (水) 14:03:15};
--一応トリテにも着くぞ -- &new{2022-02-10 (木) 07:41:29};
-コントロールは何すればポイントを稼げるのかくらいの最低限のチュートリアルがほしい。ウィンターエクスプレスもそうだけど、勝ちに一切繋がらない狙撃合戦や敵との追いかけっこをしてる人が多過ぎる -- &new{2022-02-09 (水) 17:03:25};
-コントロールで活躍できそうなキャラは以外と多い(オクタンとかでも味方拠点近くにジャンパおいとくと早く集まれるし)けど逆にどうあがいても活躍しにくそうなのはライフラとミラージュ以外に誰だろう。パッシブが死んで少数集団行動じゃないとウルト活かしにくいアッシュとかかな -- &new{2022-02-09 (水) 17:07:50};
--ウルトが死にがちという意味だとローバも、アビは高所取れるから使えるんだけどね… -- &new{2022-02-09 (水) 17:36:02};
---育った武器拾えるって利点あるから0じゃないけどゴロゴロ落ちてるからそれするなら違うキャラのがよくねってなるのはまあそうだからなあ -- &new{2022-02-09 (水) 18:09:12};
---ローバ使ってるけどかなり強いよ 特に終盤でクレーバーを引きまくれるのが強い -- &new{2022-02-09 (水) 19:28:00};
--アビで攻撃持ってないのはほとんど微妙 -- &new{2022-02-09 (水) 19:49:51};
--ドンパチのどさくさに紛れてクリプトのドローン天井に固定してても誰も壊さないのほんまおもろい -- &new{2022-02-09 (水) 20:49:25};
---何かずっと敵強調表示されてるなって時はこれやってくれてる味方がいるのか。仕様か何かなのかってレベルで毎試合永続WHあるのが謎だったが解決 -- &new{2022-02-10 (木) 05:55:55};
-センチネルまたバグってて草 また削除案件じゃん -- &new{2022-02-09 (水) 17:58:20};
-コントロール、アビリティいらないかな。 -- &new{2022-02-09 (水) 21:19:28};
--それはもう本当にcodかbfでいいのよ -- &new{2022-02-10 (木) 07:39:50};
-コントロール最終的にこっち7人部隊まで減ってた 買ったけど -- &new{2022-02-09 (水) 22:11:46};
--相手側チームのルール理解度が低いと二人差くらいまではギリなんとかできるよね -- &new{2022-02-09 (水) 22:28:20};
---人数不利な分逆に目的はっきりして統率取れた(うまい人が残ったのもある) -- &new{2022-02-09 (水) 22:41:47};
---どんどん減っていって最終的に4くらいVS9みたいになってただぼっこぼこにされるだけになるともう自分も萎え落ちした方がいいのかなって考えちゃう -- &new{2022-02-09 (水) 23:39:53};
--実にBFだ -- &new{2022-02-10 (木) 02:22:09};
-バグで初期pexLegendsになってて草 敵味方初期開放キャラ(ミラージュ、ガスおじもいない)しかいない古き時代を思い起こさせるマッチだった -- &new{2022-02-09 (水) 23:18:23};
-ピースキーパーのバグあまりにも簡単に起こって草、こんなんネット見てなくてもいくらでも使えてしまうやん -- &new{2022-02-09 (水) 23:21:04};
-ハンマーポイント今日みた人いる?ホップアップ数が増えてるのもあるが全く見つけられなかった・・・ -- &new{2022-02-09 (水) 23:22:43};
--紫にしては強いホップアップだからドロップ率低そう -- &new{2022-02-10 (木) 00:28:31};
-レジェンドのスキン変更とかその辺り選択できないんだけどバグってる?おま環?インストールし直してる -- &new{2022-02-09 (水) 23:25:20};
--バグってるね。敵もみんな初期キャラで新鮮 -- &new{2022-02-09 (水) 23:26:30};
---ありがとう〜〜〜! -- &new{2022-02-09 (水) 23:30:09};
---入れ直したらタブ押せるようになったんだけどルートティック報酬取得から抜け出せなくなったわ -- &new{2022-02-09 (水) 23:49:56};
-何か色々バグ起こってるな、新シーズンで鯖でもパンクしたか -- &new{2022-02-10 (木) 00:32:18};
-コントロールやってるとアタッチメントの重要性が再認識されるな。青アーマー相手にフルアタッチメントだとキルが楽過ぎる。TTK長めのゲームだから陣取り戦はどうかと思ったが、無駄に戦闘が長引かずいい感じに設定したと思う -- &new{2022-02-10 (木) 00:40:50};
-コントロールでライフラインを使うメリットを誰か教えてくれ -- &new{2022-02-10 (木) 00:50:44};
--メリットは無いが今初期キャラしか使えなくなってるバグがあるから慣れてるライフラを使う人はいそう -- &new{2022-02-10 (木) 01:10:24};
--初動は即ウルトたまるから、ケアパケ使ってアーマーだせれば割と強そう。ヒールドローンは守りの時なら使えなくもなさそう。パッシブはパスファインダー。 -- &new{2022-02-10 (木) 07:33:52};
--復帰に時間かかる理由は肉回復だし人たくさんいる場所の味方陣地よりにヘルスドローン出しといたら助かりはするかもね -- &new{2022-02-10 (木) 08:06:40};
--ヘルス回復で戦線維持が多少しやすいくらい。それも味方との連携が取れてること前提だから、現状の乱戦状態の野良マッチだと相当厳しい -- &new{2022-02-10 (木) 09:01:00};
--場所によってはケアパケでドア塞いだりとかできるかも。バトロワと違って一つの建物に固執するから多分使える…。ケアパケってライフライン死んだら消えるっけ? -- &new{2022-02-10 (木) 18:09:01};
-なんかエッジでシアで医療キット使った直後に浮いてるヴァルに即戦術使ったらクラッシュしたわ -- &new{2022-02-10 (木) 03:32:22};
--たぶん偶然。アプデ後いつもどおりゲーム不安定のやつ -- &new{2022-02-10 (木) 03:36:41};
-滝つぼ研究所からトライデントのブーストで敵拠点にカチコむの楽しいw -- &new{2022-02-10 (木) 07:49:05};
-近くに敵が着地ボイス追加で仲間が敵ピンに気づかず敵が下りた場所に突っ込んでダウンするのを見てそっと涙を流す機会が減る事になるのかしら。 -- &new{2022-02-10 (木) 08:52:14};
-コントロール、一応期間限定だけど好評だったら常設してほしいぐらいに楽しい -- &new{2022-02-10 (木) 10:21:38};
--わかる このまま別ゲーとして発売してもいいくらい -- &new{2022-02-10 (木) 17:38:23};
-募:コントロールで高台でひたすら砂売ってる奴への対処 -- &new{2022-02-10 (木) 16:39:19};
--芋はぶん殴って強制移動か正面に立って視界塞いでやれ。でも勝つために1番必要なのはそんな奴に構わずに君が裏取りなりしてチームに貢献することさ! -- &new{2022-02-10 (木) 17:13:13};
--ま、まあ一人くらいはいると妨害に丁度いい所はあるから(震え声) -- &new{2022-02-10 (木) 17:45:03};
-ジブに対するメタにはなったが、問題はドーム貫通ドリルを出すアビリティよりドームを出すアビリティの方がはるかに強いから、じゃあジブ使えよと言われる点か -- &new{2022-02-10 (木) 17:33:33};
--既に強いと言われている定番メンバーのキャラパワーが強すぎて強力なアビリティに対するメタだからって押しのけられない部分はある -- &new{2022-02-10 (木) 17:44:25};
--強キャラのメタキャラ入れるより、自分らも強キャラ編成した方が良いってのはどのゲームでもよくある話。ましてやAPEXでピックできるの3人だけだし、ジブのナーフは必要やろね -- &new{2022-02-10 (木) 18:38:23};
---その点考えるとコントロールとかは全メンバー9人だからちょっと編成に余裕があっていいよね。 -- &new{2022-02-10 (木) 19:16:13};
--メタゲームあるあるだけど、強キャラにメタろうとして素のパワーが落ちて結局勝てない現象。というかジブのメタとしても強いんだろうか、自分ジブ使ってるけどまだ使い手に出会ってない -- &new{2022-02-13 (日) 00:13:10};
-コントロール始めて約30戦。遂に0.1%差での決着が見れた 負けたけどお見事 -- &new{2022-02-10 (木) 19:16:22};
--チケットは"その陣営に染まっている間"じゃなくて、"敵一人おらずに完全制圧してる"間だけ増加するから、たった一人でもいいから敵ホームのフラッグにちょっかいを出しに行くべき。"中立"になった瞬間チケットのカウントが止まるからね。諦めなければ、数チケットの差が命運を分けることだってある -- &new{2022-02-11 (金) 09:10:09};
-コントロールってapexからfps始めた人間がfpsに慣れる為の場としての観点からも常設にしても良いと思うんだけどどう? -- &new{2022-02-10 (木) 19:46:39};
--同じく 特にAPEXにおける移動のやり方とか挟み撃ちとかの基本が学べていい -- &new{2022-02-10 (木) 19:55:25};
---自分は、「一旦引く」ってことを覚えられてよかったっすね。今までできてなかったんだ、っていう気づきもありました。遮蔽意識とか射線管理とかも学びがめちゃくちゃ多かったんで、やっぱ常設してほしいですね、コントロール。まさかランクにもここまで活きてくるとは思わなかった。 -- &new{2022-02-12 (土) 17:36:44};
--…アリーナでよくない?それはそれとして楽しいから常設して欲しいけど -- &new{2022-02-10 (木) 20:13:02};
---あんなのやられたらずっと待機しなきゃいかんだろ。動きを覚えるのと射撃戦が繰り返しすぐできるコントロールなら無駄な待機時間がほとんどないからアリーナなんかと比べ物にならん -- &new{2022-02-10 (木) 20:41:32};
---基本的にゲームって多人数になるほど敷居下がるから、アリーナ(3vs3のチーム戦)はApex内で一番敷居高いモードだな。 -- &new{2022-02-10 (木) 20:42:40};
---結局1デスが軽いモードが一番初心者が慣れるには最適だからね。バトロワもアリーナも1デスが重たい -- &new{2022-02-10 (木) 20:51:43};
---アリーナはもう役目を終えた感ある -- &new{2022-02-10 (木) 20:54:18};
--いいと思う。アビリティなしモードも試しにプレイしてみたい。 -- &new{2022-02-10 (木) 21:09:26};
---それはもうCODかBFでいいのよ -- &new{2022-02-10 (木) 22:53:51};
---BFはもう究極的に落ち目だから取って代わるくらいの勢いで常設してもらって... -- &new{2022-02-11 (金) 12:07:33};
--今は実装仕立てでお祭りムードってのを踏まえてもこういう気軽にガンファイトできるモードっていいよな。常設にしてほしい -- &new{2022-02-10 (木) 22:31:07};
---武器のチョイスはアレだが、これぞFPSって感じだよな。アサルトもLMGもスナイパーもみんな活躍できる。特にLMGは弾薬無限だから、フラッグ防衛のために弾幕を張り続けるというBFでのテクニックがそのまま通用する。 -- &new{2022-02-11 (金) 09:02:04};
-10キル爪痕、15キル爪痕を実装してほしいな -- &new{2022-02-10 (木) 20:34:41};
-クラブチャットで、s12アプデ以降に時系列がめちゃくちゃになったり、メッセージ送信しても反映されないのですが同じ境遇の方いらっしゃいませんか? -- &new{2022-02-10 (木) 22:16:40};
--質問掲示板行った方がいいかも -- &new{2022-02-13 (日) 01:58:54};
-CODもBFもそうだけど、コントロールの分かってない奴らと当たった時のストレスがやばいな -- &new{2022-02-10 (木) 23:15:12};
--ゾーンに入らない奴、開幕でBに向かわない奴、ult出さないパスオク… -- &new{2022-02-11 (金) 02:08:45};
--ルールは理解してるけど敢えて戦闘しまくりたいからB地点で戦闘する選択しかしない、ってやつも一定層いそうだからその辺はどうしようもないかもな -- &new{2022-02-11 (金) 02:11:06};
---現状は三か所しかフラッグ無いからそれが最適解なんだけどね。ホームフラッグのAをチラ見しながら、最重要のBを重点的に取りに行くのはCODでもBFでもAPEXでも同じ -- &new{2022-02-11 (金) 04:21:44};
---現状マップと拠点形状的に直線に近いから間違いではない。やばそうなら相手のホーム横にちょっかいかけないといけないだけで基本はB争奪戦みたいなとこあるし -- &new{2022-02-11 (金) 08:50:45};
---分隊湧きできないからほぼトライデントしか裏取り手段なくて取ってもすぐ取り返されるし・・・ -- &new{2022-02-11 (金) 10:22:33};
--オペレーションやドミネで鍛えられたメンタルがあればノーダメや。むしろ芋全然いないからapexのがまだいい -- &new{2022-02-11 (金) 03:03:34};
--ウルトの仕様も分かりにくいからしょうがない。ウルト抱え落ちすると初期値に戻るとか本拠地スタートで75%とか。B争奪戦もちゃんとやれればね -- &new{2022-02-11 (金) 09:23:58};
-なんか今訓練場でマッドマギーとかランパートとか得意武器拾ってキャラ変更しても武器が強化されっぱなしになるな改造マークが消えない -- &new{2022-02-11 (金) 01:50:43};
-死体撃ちめっちゃ増えてね?あんま気にせんタイプだけど増えるのは良くない気がする -- &new{2022-02-11 (金) 03:09:14};
--急に愚痴板利用者も増えたしそういう時期なんだろう -- &new{2022-02-11 (金) 03:27:34};
-クリプトの無限ドローンバグはアレ、出したドローンが全部一斉に壊されたらどうなるんだろ。「俺のドローンが壊された」のセリフが超デカ音量になるんかな。一個のドローンにつき1回セリフが再生されるってことで。 -- &new{2022-02-11 (金) 07:47:29};
-コントロール途中で人数欠けになるのはしゃーないけど最初から三人くらい欠けてる時あるのはなんとかならんのかな -- &new{2022-02-11 (金) 10:41:46};
--自分はPS4だけど、コントローラやってると試合始まった直後に変なエラー吐かれてゲームが落ちちゃう時があるのよね。初手人数欠けとかはそれかも -- &new{2022-02-11 (金) 11:36:04};
-ps4版なんだけどバトロワ中にそんな操作してないのに視点が勝手に左に行くことがよくあるんだけどps4で同じバグ起きてる人いない?ちなみに他ゲーだと勝手に左入力されないからコントローラーの故障じゃない。 -- &new{2022-02-11 (金) 15:41:22};
--デッドゾーンが0だったり低い数値の場合、スティックの僅かな傾きが反映されて視点が勝手に動く。個体差はあれど、この傾きはどのコントローラーにも存在するものなので気にしなくて良い -- &new{2022-02-11 (金) 15:55:27};
-コントロールで試合が終わった後の煽りだか賞賛だか分からない屈伸合戦好き -- &new{2022-02-11 (金) 17:42:28};
--試合終了後の無敵フリーダム状態好きだからもう少し長めに取って欲しい -- &new{2022-02-11 (金) 20:38:12};
-コントロール楽しいけど9vs9のまま終わる試合が少なくて悲しい。人数欠けスタートだったり萎え落ちだったりで終わる頃には9vs3とかになってるわ -- &new{2022-02-11 (金) 18:44:10};
--分かる。当たり前のように抜けてくの酷いしなんでbanされないのか分からん -- &new{2022-02-12 (土) 17:36:28};
-fps低下の原因がわかるまでとっととマップ変えてくんないかな…… -- &new{2022-02-11 (金) 19:29:41};
-11200戦してやっとキルレートが1に近づいてきた ランクマばっかり回してるからなんだろうか それとも単純に才能がない? -- &new{2022-02-11 (金) 20:01:25};
--マスターでキルレ1とか全然いるっぽいし大丈夫だとおもう。 -- &new{2022-02-12 (土) 00:17:46};
//-タイトル画面のくるくるから一生進まない…
//丸一日射訓にすら入れなくて悲しかった -- &new{2022-02-12 (土) 01:12:05};
//改行CO
-オリンパスでのコントロール、めっちゃ面白いけどそれを上回るくらいにめちゃくちゃ重い。 -- &new{2022-02-12 (土) 01:30:59};
-1600時間プレイしてプラ4沼ってやっぱ下手なんか? -- &new{2022-02-12 (土) 03:07:58};
-一回コントロールにハマると、もうバトロワ戻れん。病みつきになるって意味でも、立ち回り間違えるって意味でも。コントロールのおかげで、自分の得意なのは場を引っ掻き回すことだって気づいた。それはいいんだけど、そのマインドセットのままバトロワ出ると間違いなく下手こく。一回休憩必須。 -- &new{2022-02-12 (土) 07:24:12};
--建物脇に増幅壁置いて隠れてディヴォーションでアサシンしていくとクソゲー感あって楽しい -- &new{2022-02-12 (土) 08:59:55};
--わかるわ。なんかシームレスにバトロワに戻れない体になってる感覚はある -- &new{2022-02-12 (土) 09:23:59};
--木です。コントロールのおかげで、「BFシリーズやろうかな」って思ったけど、最新作の現状アレなの思い出して、「あっ」てなった。 -- &new{2022-02-12 (土) 13:02:22};
-体感だけどリピーターの湧き率が上がってるのかランページとかウィングマンとかの湧き率が下がってるのか知らんけどリピーターばっかり落ちてるの見る気がする、初動でリピーターしか落ちてないのきちぃ -- &new{2022-02-12 (土) 08:41:22};
--こちらの体感はウイングマンばっかりだな。あと元々リピーターは落ちまくってた気がする。シャッターキャップが内蔵だったらまだ良かったんだけどね。それにしても内蔵化されなかったのに弱体化は酷い仕打ちよな。様子見で内蔵化してくるかな? -- &new{2022-02-12 (土) 17:41:40};
-コントロールのワットソンはパイロンが壊されない限り残り続ける仕様が結構つよいなこれ。 -- &new{2022-02-12 (土) 10:00:54};
--B拠点とるの、めっさムズくなりますよね。 -- &new{2022-02-12 (土) 17:32:01};
---バトロワだとそこまで怖くないけどコントロールだと時間かけて攻略するとまずいから急いで突破しないといけないけど無理無理ってやるやつ -- &new{2022-02-13 (日) 01:09:46};
---体感では、ガスワトランパでBにこもられると厳しいですね。そこにレヴとかも絡むとさらにヤバイ。 -- &new{2022-02-13 (日) 02:55:58};
-いつも必ずチャンピオン取れたらGG言うようにしてるんだが、自分が弱すぎてダメージ出せなかったときはどうするべきか悩んでいる -- &new{2022-02-12 (土) 15:18:22};
--誰かのおかげで勝てたな〜と思った時はtyって打つようにしてるよ -- &new{2022-02-12 (土) 17:13:08};
--味方に依存してチャンピオンになったわけだし難しく考えずggのタイミングも味方に合わせてみたらどう? -- &new{2022-02-12 (土) 17:50:10};
-どのゲームもソロ専だときつい・・・けどリアフレにゲームする人あんまりいないんだが、皆どうやってフレンド見つけてるの? -- &new{2022-02-12 (土) 17:33:11};
-コントロールこれ、スキルマッチにも影響出るな?コントロールで3連勝した後に野良でトリオ行ったら、周りプレデターダブハン爪痕だらけで草生えた -- &new{2022-02-12 (土) 18:29:45};
--頭使えるからってコントロールで勝ちすぎると後大変な目にあうのか··· -- &new{2022-02-12 (土) 22:06:08};
-1300ダメ、5●ル、136RP。全部自己新記録だ。これもほんとにコントロールのおかげ。今までダメよくて300のマッチがザラだったのが嘘みたいで、めっさ感動してる。 -- &new{2022-02-12 (土) 18:38:10};
--もっと楽しんでいけ -- &new{2022-02-12 (土) 22:29:39};
---ありがとうございます! -- &new{2022-02-13 (日) 02:53:39};
-「オルタに2倍スコ付ければ使いやすい中距離武器になるんじゃないか」……そう思ってた時期が、俺にもありました。 -- &new{2022-02-12 (土) 18:41:20};
--やっぱ2倍でもある程度安定するボルトって神だったんだなって、、、 -- &new{2022-02-12 (土) 18:43:31};
-最近戦術が投げ物の亜種みたいな新レジェばっかじゃない?このゲーム持ち物の制約厳しいからそりゃ気軽に放れる投げ物の時点で重宝するけどさ -- &new{2022-02-12 (土) 19:06:33};
-神ゲー思いついた!コントロールをベースにしたモードで空を飛び回れるようにして、巨大なロボットを操縦できるようにしたら神ゲーになると思うんだ!名前はそうだな…タイタンフォール3ってのはどうだ? -- &new{2022-02-12 (土) 20:31:51};
--問題は今のRespawnが果たしてそんな神ゲーを作れるかはちと怪しいのが何とも言えないところ…信じたいなぁ… -- &new{2022-02-14 (月) 13:40:15};
-コントロールで武器選択のときにマウスのホイールキー押し込みでスコープ変更できるけど、これ説明ないとわからないよな。 -- &new{2022-02-12 (土) 20:37:00};
-コントロール白アーマーでいい気がするなぁ -- &new{2022-02-12 (土) 22:20:00};
-いつも負けると俺が悪いんだとネガティブになってしまう これはFPSに向いてないかもしれないな -- &new{2022-02-12 (土) 23:17:32};
--3人固定だから責任が重く感じるのはわかる、まあどうせ2回は一緒にはならない相手だし気楽にやったらええよ -- &new{2022-02-13 (日) 00:15:30};
---いや、その野良で偶然2回一緒になった人がいてな・・・2回目は即抜けされたんだぜ -- &new{2022-02-13 (日) 00:17:37};
---「いつも負けると俺が悪いんだ」が「今回は○○していたのが良くなかった」と常に反省改善に繋がれば美点になるんじゃね -- &new{2022-02-13 (日) 01:31:51};
-コントロール人数差3人以上になったら強制終了とか降参ありでいいなこれ -- &new{2022-02-13 (日) 00:58:07};
--BFコミュニティでさんざん見たアイディアをまさかAPEXでも見ることになるとは -- &new{2022-02-14 (月) 05:37:05};
-PC版なのに今まで無かったラグが発生することがあるのはクロスプレイしてる人が多かったりするからなんだろうか -- &new{2022-02-13 (日) 01:13:36};
-武器のパワーバランス今シーズン今んとこめちゃくちゃ悪い気がするんだけど、みんなどう?フラトラ・ボルトがないせいでディボと301とウイングマンが異常に強く感じるのと、Lスター復権の兆しを感じている。 -- &new{2022-02-13 (日) 01:57:24};
--むしろいいんじゃない?ヘムハボックはそれぞれバーストと中近距離火力が、フラトラは301に中距離以降の火力枠を奪われた代わりにマガジン火力は健在だしCAR、45、プラウラー、オルタあたりはそれぞれ強みがあって、マークスマンはあんま使わんからわからんけど棲み分けできてるしショットガンもEVA8が弱い以外はバランス取れてる気がする。ディボはもともとクセ強い武器出し、LスターはDPSに問題があってランぺは近距離めっちゃ弱い。WMは上級者向けだし食われてるって感じるのはCARに対する99と45に対するP2020あたりな気がする -- &new{2022-02-13 (日) 02:17:07};
--最初はフラトラ弱体化ガッカリしたけど、プレイしてみるとフラトラとボルト無くなったせいででいろんな武器使うようになって楽しい。試しにフラトラ作って使ってみたけど、あまり弱くなったとは感じなかった。Lスター、ハボック、301、ディボあたりが拾えなかったら作るのもアリかも。 -- &new{2022-02-13 (日) 02:56:06};
--ホップアップが多すぎて欲しいのが見つかりづらい事以外は不満ないわ -- &new{2022-02-13 (日) 07:33:17};
--今のところだが、フラトラだらけでヘビアモ一色な前シーズンと違って色々と使われているから良いと思うよ -- &new{2022-02-13 (日) 08:06:16};
--おおー、結構好印象なんだな。たしかに前シーズンのヘビーしかない環境は弾拾えなくてあれだったし、これを機にフラトラボルト301以外をメイン武器にして遊べるってのもあるね。ありがとう。 -- &new{2022-02-13 (日) 10:11:55};
--床落ちしてる癖のない連射武器がR301とオルタとLスターしかなくて大分武器に悩む今シーズン 選択肢が増えたと言えば聞こえはいいけど、いい武器が消えてあんまり使ってなかった武器を使わざるを得なくなった結果だから正直ストレスは結構ある。 -- &new{2022-02-13 (日) 12:50:48};
-バスケシューズとコラボしてほしい。オクタンカラーのDONissue3とかトレイ・ヤング1とかあったら絶対買う。 -- &new{2022-02-13 (日) 03:32:29};
-コントロールリスポーン地点選べないの糞だな。右か左かで戦線への復帰速度が全然違う -- &new{2022-02-13 (日) 03:38:08};
-もう、SBMMは形骸化してるんだな…何でLv100以下と組まされるのに、敵のバナー見るとダブハン爪痕なんだ? -- &new{2022-02-13 (日) 04:07:28};
--プラチナランクに平気でプレマス踏んでる奴らが乗り込んでくるからもうとっくの昔に亡くなったぞそんなん -- &new{2022-02-13 (日) 05:28:18};
-夜中の敵バカつえぇなぁ。8,9ソロマスやったけどシルバーでも中々勝てんぞ。C居るし。 -- &new{2022-02-13 (日) 06:23:32};
-コントロール、拠点内で戦ってて中立になるタイミングで武器切り替えできなかったり、弾撃てなくなることない? -- &new{2022-02-13 (日) 08:14:19};
--レートが上がって武器のティアも上がる時になる -- &new{2022-02-13 (日) 14:06:45};
-マウス感度の小数点第2位が起動しなおすたびに消されて打ち込みなおさなきゃならないんだが…前は保存されてたのになんで? -- &new{2022-02-13 (日) 10:00:23};
-ミラージュ専でモザン使いだけど今両方ともくそ強いな テクニック広まってないだけで弱いとされてるだけで前シーズンから強かったけど今シーズンで強化されて本格的に強キャラになった感ある -- &new{2022-02-13 (日) 10:09:24};
-ミラージュに関してはデコイの操作テクニックめっちゃあって(確認してる限りで40超)使いこなせればめちゃめちゃ騙せたし騙したときのアドも強力だったけど新シーズンでデコイ操作の仕様が若干変わったことで一気に出来ることが増えてるしクールタイムをほぼ無視できるようになった -- &new{2022-02-13 (日) 10:13:44};
-コントロール、ガスおじでBにマラソンするゲームになってきた。全員がガスおじはダメだけど、誰か1人はいなきゃキツイっていう。特にストームポイントの方は、「塔の上おさえるRTA」になりつつある。オリンパスの方は、B建物内部にスポーンポイントができることがあるんで、前もってガス置いとくと実験動物の観察みたいなことができる。キンキャニバンカー理論。 -- &new{2022-02-13 (日) 10:20:10};
-モザンビークは前シーズン時点で50m以内ならadsの集弾による全弾命中が容易で、青ボルト以上でウィングマン越えの高連射力、高dpsだったのにハンポがついて尚強さに拍車がかかった 弱点のリロードの遅さゆえに正確なエイムが求められる高難度の武器だったのがマガジン火力の向上により緩和されている -- &new{2022-02-13 (日) 10:24:35};
--ちなみに弾速の遅さゆえに当てるコツがいる 敵をレティクル中心に捉えても当たらないが、敵の身体の端(敵の移動方向側)を狙うと綺麗に当たる これをフルオート射撃しながらやれれば近距離では敵なしになる 武器切り替え速度もトップクラスなのであとは弾の消費の激しさが課題かと思われる -- &new{2022-02-13 (日) 10:29:18};
---2スタックは欲しいよね、ハンポモザビ。シールド割られて逃げようとしてる敵に高速で60ダメージ連発するの楽しくてやみつきだわ。 -- &new{2022-02-13 (日) 14:24:31};
//-最近、自分の持ちキャラがレヴナントと判明
//理由:嫌らしいプレイが好きだから -- &new{2022-02-13 (日) 14:46:29};
//改行CO
-みんな言ってるけどコントロールこれもう常設でいいよね -- &new{2022-02-13 (日) 15:29:57};
--俺からするとコントロール常設よりもアリーナって要らんくね感が強い -- &new{2022-02-13 (日) 16:57:01};
---アリーナ要らねぇ同意 -- &new{2022-02-13 (日) 17:26:08};
---アリーナいらねぇ同意すぎる っていうか同じEA産のFPSで拠点抑える例のアレが大失敗してるから、これに注力すればドミネーション好きな人の受け皿になるはず -- &new{2022-02-13 (日) 20:31:32};
---MAP増えたら絶対楽しい。あとアリーナのクソペナルティをそのまま横滑りでコントロールにつけてくれりゃもうアリーナいらんわ -- &new{2022-02-14 (月) 05:34:53};
-コントロールでガス叔父でA拠点に籠もるのは不味いですか? -- &new{2022-02-13 (日) 19:15:45};
--B取れてるなら有りだと思う。3人とか籠り出すとまずいけど -- &new{2022-02-13 (日) 19:48:34};
--ガスを置いておくのは良いけど、コンクエストルールの全てのFPSは前線人数が1人でも少ない方が負けるので、本体は常にBより前で死ぬようにしてください。 -- &new{2022-02-13 (日) 19:50:23};
--相手の裏取り見えてる状況(リス画面でゲージが減り始めたとか)なら単独での制圧力が高いガスおじもありだけど、↑枝の通り前線減らすのはディスアドでしかないので基本的に裏取り警戒/奪還は前線戻るのが早い高機動キャラの仕事。基本はBで缶撒いてればいい。 -- &new{2022-02-13 (日) 23:10:11};
//管理削除
-バロメーターコントロールは初動b旗行く人数が多い方が勝つ。アンテナ高台とかに3人とか行ってる試合いくつかあったけどほぼほぼ負けてる -- &new{2022-02-13 (日) 21:54:50};
--PTで車乗って最速B中は絶対ですね -- &new{2022-02-14 (月) 02:34:34};
-コントロールパスファインダーで紐張るの楽しいな。味方がどんどん使ってくれると役立ってる感が気持ちいい -- &new{2022-02-13 (日) 22:09:27};
--わかる・・・ジャンパもみんな使ってくれてうれしい・・・ -- &new{2022-02-14 (月) 05:33:10};
-シーズン12はバグとかあるけどまあまあ新要素は成功だね! …キネティックフィーダー…?知らないなぁ -- &new{2022-02-13 (日) 22:56:18};
--PKそれつけて使ってみ?飛ぶぞ? -- &new{2022-02-13 (日) 23:42:49};
---2連射バグはもう修正されたんだよなぁ -- &new{2022-02-14 (月) 02:23:15};
-コントロール勝っても負けても人数差できてるのクソゲだとしか思えん -- &new{2022-02-14 (月) 00:49:58};
-あれ?p2020に2スコ付けて中距離運用するのってこれわりかしありだな? -- &new{2022-02-14 (月) 01:49:16};
--えー?ほんとでござるかぁ? -- &new{2022-02-14 (月) 05:32:33};
--REとモザンでもよくない?ハマポはもちろんとして -- &new{2022-02-14 (月) 12:33:12};
-今日ランクマで金アーマー欲しがってたジブと組んだんだけど、ジブと金アーマーって相性いいの?金アーマー持ってるローバ、ガン無視してたから自分の紫アーマーあげたけど、それでもアーマー要請して金アーマーもらうのに固執してたから、他諸兄の意見を聞いてみたい -- &new{2022-02-14 (月) 08:50:19};
--単にフル金揃えたかったとかじゃないの。それかバッテリー無いけどセルたくさんだから譲って~みたいな。バッグみたいに明確にジブだと強いみたいなのはアーマーには無いと思う -- &new{2022-02-14 (月) 09:53:37};
--鉄壁あるしドームで回復タイミング自分で作れるからまあ誤差レベルでは相性いいと思うけどほんと誤差だからバッテないけどセルが沢山あったか単純に金アーマー好きかのどっちかじゃないかな -- &new{2022-02-14 (月) 13:36:18};
--木主です、ジブに金アーマーは別にそこまで相性良いわけではないのな。エリア3収縮中のダウンするまでずっとジブがアーマー要請してたから、もしかしてローバ戦犯か?ってずっとモヤモヤしてたから、すっきりしたわ。サンクス -- &new{2022-02-14 (月) 15:03:15};
--ドームファイト中に回復できるようにしたかったのかも そんな小さい猶予があるかはわからんが -- &new{2022-02-14 (月) 16:43:54};
--自分が見つけたのに目の前でローバに取られたから怒こってんじゃないの -- &new{2022-02-15 (火) 07:55:33};
--センチネル持ってた可能性 -- &new{2022-02-15 (火) 09:06:51};
--P2020は未だに重心跳ね上がりバグあるからRE45に乗り換えた。溶かす速度も速いし -- &new{2022-02-15 (火) 13:29:04};
---ツリー先間違えた… -- &new{2022-02-15 (火) 18:20:59};
-結局ハマポ装備はどれがいいんだろうな。モザン20は弱体化されてるとはいえ割ればどっちも溶かすのは早いしREはフルオートだから使いやすくて便利でもある。 -- &new{2022-02-14 (月) 12:50:22};
--総合的な性能でいうとRE-45じゃね 連射武器というのはやっぱり大きい それか素の性能も考えてモザン持つかのどっちかでは -- &new{2022-02-14 (月) 16:39:11};
--なんならちょっと遠目で練習しなくてもそこそこ使えるREが一番安牌な所があると思う -- &new{2022-02-14 (月) 17:55:24};
-今回の掛け合い、特に女子会(ローバ、ヴァルキリー、レイス、バンガロール、あとなぜかレヴナント)が濃いなオイ -- &new{2022-02-14 (月) 17:49:24};
--女子・・・? -- &new{2022-02-14 (月) 19:12:12};
-コントロールのレートリーダー系台詞やたまに聞こえる協賛のアナウンスが非常に興行してる感じがして好き -- &new{2022-02-14 (月) 18:10:37};
--わかる。よりスポーツ感があるというか、試合って意味でのゲーム感あって好き。アナウンスひとつで味が出るんだからすごいよな -- &new{2022-02-14 (月) 18:33:46};
-デスボックス当たり判定削除した方が良い気がするデスボックス当たり判定のおかげで勝てたなんてシーンは1000時間以上やって2回くらいしかないし(たまたまデスボックスが2段重なった時と最終アンチでリングに飲まれてドア前デスボックスで敵の行動を阻害した)デスボックスの当たり判定のメリットよりデメリットが何千倍も上。平地に意味の分からん当たり判定を設置するのも意味わからん -- &new{2022-02-14 (月) 18:15:59};
--デスボ漁ってるときに棒立ちだと狙われるやん。動けるって?コンバーター厨は失せな -- &new{2022-02-14 (月) 18:21:01};
--ドア前デスボとかで大体ストレス源にしかならんしね。基本的にはちょっと邪魔で済むけど、たまにスタックしたり通行止めになったりで致命的になるのも嫌。 -- &new{2022-02-14 (月) 19:26:23};
-コントロール楽しすぎてここ数日これしかやってない。常設にしてあと2つ3つマップが追加してくれればずっとやってられる自信がある。ストームポイントマップはもう少し調整してほしいけど。 -- &new{2022-02-14 (月) 18:27:54};
--コントロールにランクあったらマジでこれしかやらんかもしれんわ -- &new{2022-02-14 (月) 19:26:56};
---もしコントロールにランク付いたとすると何がランクポイントの基準になるんだろう?他モードに比べてキルのルール関与が直接的じゃない分、ランク評価の基準が難しい気がする -- &new{2022-02-15 (火) 16:31:33};
--ちょっと後半ダレるし変化に乏しいかなと思ってたんだけどマップが違うと結構中身が変わって面白かった。マップは沢山あるともっと楽しくなりそう -- &new{2022-02-14 (月) 19:29:57};
-嗚呼オクタンよ、コントロールのオクタンよ。最初はBに行ってくれ。お前の脚が頼りなんだ。パスファインダーでも構わない。1人でも多くBに行ってくれ。AかCを取るのは1人でいい。みんなBに行ってくれ。 -- &new{2022-02-14 (月) 21:57:08};
--おおオクタンパス以外のキャラよ 頼むから早くBに来てくれ 君たちが来ないとBが蹂躙されてしまうんだ そんな寄り道なんかしてないで 滝の上なんかいかないで -- &new{2022-02-14 (月) 22:09:47};
---久しぶりにやってみたら妙に落ちるんだけど、自分だけかな? -- &new{2022-02-14 (月) 22:10:32};
---落ちろぉ! -- &new{2022-02-14 (月) 22:20:50};
--ACでULT貯めてジャンパ置いてから始めてしまってすまんな -- &new{2022-02-14 (月) 23:12:14};
--オクタンかパスのどっちか(できれば壊せないパス)一人が自陣近くの拠点を取りつつチーム移動用にウルト置くくらいが丁度いい印象 -- &new{2022-02-14 (月) 23:22:35};
--復帰用ジャンパ(ジップ)のある無しは大きくないか? -- &new{2022-02-14 (月) 23:58:26};
---最速は車なもんで、最初の1pt以外は移動手段作っとくのはありだと思います。 -- &new{2022-02-15 (火) 00:24:33};
-なんとなく野良でプレイしていて自分の意志でウルトを切れる判断が出来るかどうかがゴールド~ダイヤまでのどこかに壁としてあると思うんだけどどの辺だろうな -- &new{2022-02-14 (月) 22:31:54};
-もしかしなくてもバレンタインイベントって廃止された?やっとバッジゲットできると思ったのに -- &new{2022-02-14 (月) 22:54:57};
-スピファとG7どっちも収監しやがったせいで中距離で敵を抑えられる武器がないな……ヘムロックはそもそも使用感が2つと全く違うし、ランぺージはttkも連射も遅すぎて普通に押し負ける。lスターは初弾のリコイルがクソなのに加えて上がる時は左右に振れるせいで視点がブレまくって安定しないし、301は抑え込むにはマガジン火力が足らな過ぎる……。単発系の武器はやっぱりガバった時のリカバリーが2つと比べて効かないのが何よりキツい。マジで2つとも早いとこ返してくんねぇかなっつーかケアパケのローテとかいうクソ調整やめてくんねぇかな。 -- &new{2022-02-15 (火) 07:39:39};
--帰ってきてほしいは同意だけど、現環境に対しては敵側も同じ条件なわけだし連射武器がいいなら301とLスターをもっと練習するしかない。ボルトならともかくスピファG7は今シーズン初収監ってわけじゃないんだしケアパケシステムに文句をつけるよりは他武器を練習した方がいいと思う。 -- &new{2022-02-15 (火) 08:25:09};
--使用感は確かにバーストでちょっと違うけど中遠くらいの距離のヘムロック君はわりと優等生でオススメだぜ -- &new{2022-02-15 (火) 11:31:40};
---そういえばランぺのdpsって単発ヘムとほぼ同じレベルの火力しかない上にテルミ入れてもケアパケ入り直前のスピファ位しか火力ないのね。…………これマジ?武器説明文に比べて実際の火力貧弱すぎるだろ……… -- &new{2022-02-15 (火) 18:23:10};
--そこはリピーターですよ。 -- &new{2022-02-15 (火) 19:37:04};
-コントロールレートリーダーなったりして楽しいけど、これ多分リスありかつ人数多くてライト層が多いから底上げされてるだけなんだよな。あと他ゲーの陣取りルール経験値の下駄 -- &new{2022-02-15 (火) 10:21:36};
--スコープ4-8倍を選べないのだけなんとかしてほしいコントロール -- &new{2022-02-15 (火) 13:58:54};
---鍵マーク付いてるけどスコ進化しないもんなぁ 後半は選べるようになるとかにしてほしいわ -- &new{2022-02-16 (水) 05:12:44};
--ええねんええねん、わしみたいな陣取り初体験のひよっこを十分にボコして強くしてくれ。 -- &new{2022-02-15 (火) 19:38:19};
-なんか301以外癖のある武器ばかりになってモチベ下がっちゃったな -- &new{2022-02-15 (火) 11:53:38};
//-コントロールはマジで人数差がクソすぎるなぁ
//最終的に9対4とかなるとマッチ抜けたくなる -- &new{2022-02-15 (火) 12:42:39};
//改行CO
--ちょっとでも強いものがあると神武器最強ぶっ壊れ調整必須一択環境メタプロ推奨大会武器って徹底的に騒いで人気集めようとする人が居て、騒ぐ人が居ると「ああ、俺が負けるのはこれのせいか。俺は強いはずだもんな、おかしいと思った。俺も騒ごう、反論は潰そう、俺は悪くないんだし正しいし配信でも言ってるから」と思って安心できるみんなが望んだ状況なんやで 楽しんでこうぜ! -- &new{2022-02-15 (火) 15:55:46};
---配信が~ね -- &new{2022-02-16 (水) 00:08:48};
--301、フラトラ、ボルトが癖なさすぎて飽きる原因になってた気もするから丁度いいんじゃない?自分で拾わないようにすればいいんだけど拾ったらついそのまま持っちゃうんだよね -- &new{2022-02-15 (火) 19:03:11};
-ワールズエッジが好きニキネキに聞きたいんだが、ワールズエッジが好きな理由があったらどんな理由か教えて欲しい -- &new{2022-02-15 (火) 16:28:11};
--ほどよい広さで、お気に入りの初期降下地点があるから -- &new{2022-02-15 (火) 19:53:48};
---フラグメントとかいう地雷探知機 -- &new{2022-02-16 (水) 19:18:57};
--ほどよい広さで、お気に入りの初期降下地点があるから -- &new{2022-02-15 (火) 19:53:51};
--移動ルートがちゃんとしてて事故死しづらい、ポジション取りプロのプレイを参考にしてごっこ遊びできる、昔っからあるマップなので漁夫のタイミングが想像しやすい、謎のギミックがない、など。理由あげてて思ったけどなにより慣れてるからだね。あと、他マップの欠陥がちょっと深刻だってのもある。オリンパス結構好きだけど味方がよく落下死する上に移動開けすぎてて漁夫から逃げれない。 -- &new{2022-02-18 (金) 01:27:35};
--やっぱり慣れとかお気に入りのランドマークがあったりの部分が大きいのな。広さについてはシーズン4ぐらいまでの印象が未だに残り続けてて、ちょっとだだっ広い印象なんだけど今ならランドマークも変わってちょうどいいと感じれる人が多いんかね -- &new{2022-02-18 (金) 19:19:58};
-コントロール面白いけど直線マップだと逆転難しい…Tsaritsyn思い出す -- &new{2022-02-15 (火) 20:14:42};
-な ん で B か ら 湧 け る よ う に し た の -- &new{2022-02-15 (火) 20:17:55};
--その分相手拠点横の裏取りって駆け引きが出来るから・・・ -- &new{2022-02-15 (火) 20:51:02};
-もう怒られてもいいから、ダイヤや4000ハンマーばっかりのカジュアルじゃなくて初心者でよわよわな相手をボコボコにしたいという気持ちが抑えられない どうしたらいいんだ -- &new{2022-02-15 (火) 22:04:28};
--サブ作ってランクやればいいよ、ブロシル蹂躙して満足したら戻ってこればいい。プロも配信者もやってるから怒られる筋合いもないさ -- &new{2022-02-16 (水) 15:50:02};
---無法地帯で草 -- &new{2022-02-16 (水) 16:11:28};
---実際コレだよ。チャレンジと称して格下シバき回すことが運営に許容されてるゲームだから、俺達一般人だって好きなだけやればいいんだ。気持ちを抑える必要なんてないんだぜ -- &new{2022-02-16 (水) 16:33:13};
---じゃけんプロや配信者と同様にちゃんとマスターまでチャレンジ継続しましょうね~ プラチナやらダイヤやらで敵が強いからやめて別垢つくる~><は普段バカにしてるプロや配信者以下の所業やで -- &new{2022-02-16 (水) 18:08:57};
---まあサブ垢自体は禁止されてないし上げる意志があればOKって話だからゴールドチャレンジとか言い張る裏ワザはあるだろうけど新規プレイヤーを蹂躙するチート並に悪い行為なのでやめようね -- &new{2022-02-16 (水) 20:17:00};
---馬鹿になんてしてないし嫌いでもないよ。単純に認められてる行為なんだから、気にせずにやろうぜって話よ。 -- &new{2022-02-16 (水) 21:10:41};
---とりまスマーフで通報しとくな -- &new{2022-02-17 (木) 01:20:53};
--木主です まさかこんな論議になるとは思っていませんでした 正直サブ垢はあまり好ましくない行為だと思っているのでやりませんが、このままApexを続けるのもストレスの温床になりかねないのでいったん別のゲームなどで休息しようと思います -- &new{2022-02-17 (木) 02:15:29};
-キンキャニおかえり -- &new{2022-02-16 (水) 00:55:46};
--アッシュのパッシブって大丈夫なんすかね?漁夫だらけになると思うんだけど、そこまで問題視されてないのかな? -- &new{2022-02-16 (水) 03:59:23};
---カジュアルで戦闘志向の人なら向こうから戦いに来てくれるってんで良く思ってそう。ランクだとどうなるかは知らない -- &new{2022-02-16 (水) 18:03:10};
---レヴアッシュ流行っちゃいそうな気がするんですよね。レヴ自体は弱体化受けたけど、効果時間短縮の分をアッシュのポータル移動にすれば、オクのジャンパより手早く詰められそう。プラマイゼロになってそう。 -- &new{2022-02-16 (水) 19:28:08};
---当時のレヴオクに比べたら距離近いし音でかいし大丈夫だよ。ポータルの出現位置もわかるし。 -- &new{2022-02-18 (金) 01:31:25};
--運営さんそこまで考えてないと思うよ -- &new{2022-02-16 (水) 07:38:05};
---運営さんには野崎くんみたいにちゃんと考えていてほしいですね(願望 -- &new{2022-02-16 (水) 19:24:38};
-2周年と同じように3周年スキンもクラフトメタル半額あると思ってたのに残念だった -- &new{2022-02-16 (水) 05:21:30};
-あ、これウィークリーログインで貰えるキャラパックってそのキャラ解放してなかったらアンロックされるんか。景気いいな助かる -- &new{2022-02-16 (水) 06:46:07};
-理想:ブラハでコントロール潜ってつよつよエイム 現実:B拠点ひきこもりガスおじさん ホントはブラハやりたいけど誰かがガスやんないといけない気がして... -- &new{2022-02-16 (水) 08:23:26};
--コントロールって勝ちを重視してA迎撃とかC裏取りとか引き受けると個人の戦績はパッとしなくなるのがなんだかなぁと思う -- &new{2022-02-16 (水) 08:43:45};
---相手側拠点取って防衛してると、相手の強者はBで生き残り続けてるのかわからないけど、言っちゃなんだがあまり強くない人が断続的にくるからやたら稼げるときがある -- &new{2022-02-16 (水) 09:38:47};
--ヴァルキリーで周りにいるやつ誰でもいいからウルトに誘って敵の最初の拠点強襲するの楽しいよ -- &new{2022-02-16 (水) 11:52:46};
--実は誰かいなきゃいけない枠はクリプト説を唱えたい。防衛アビリティ全部EMPしてシールドパリンパリンするの楽しいんじゃ~ -- &new{2022-02-16 (水) 20:48:52};
---クリプト、常時サーチはいいんすけど、ドローンの隠し場所が難儀っすね。30mの範囲で有効に相手を検知しつつ、破壊を免れる場所...ぶっちゃけ自分にとっては相当ムズイっす。自分がクリプトやると、すぐ破壊されちゃいますね。 -- &new{2022-02-19 (土) 19:51:45};
--木です。今日はほんと生を実感しまくりでしたね。上にこもって適当なタイミングでガス管下に落とすだけ。たまにのぼってきたら近接撃つだけ。ハマればこれほどラクなものもない。味方からしたらまごうことなき畜生芋なんだろけど。 -- &new{2022-02-20 (日) 17:12:09};
-昨日めっちゃうまいバンガと組んで「ついていきますぜ、姐さん!」て思いながらプレイしてたんよ、で、戦闘で姐さんが敵を倒して部隊殲滅「やりましたね!姐さん!」ってバンガの方見たら落下氏してデスボになってた… -- &new{2022-02-16 (水) 09:42:10};
--猿も木から落ちるって?私は大砲よ -- &new{2022-02-16 (水) 11:27:57};
---ワロタ -- &new{2022-02-16 (水) 16:58:40};
-武器のレジェンダリースキン当たるのは嬉しいんだけど、もうフラトラはええねん。4種類目やねん。 -- &new{2022-02-16 (水) 10:00:45};
--僕もミラージュのレジェンドスキンとかバナーばっかり出ます・・・全然使わないのに -- &new{2022-02-16 (水) 11:50:37};
---ですよね。自分の場合、他にも「緑のスキン」がやたら出ます。ミラージュとかチャーライとか、他にもキャラも武器もどっちも。 -- &new{2022-02-16 (水) 12:25:06};
--木です。プレイ傾向で出るスキンが変わるってあるんだろうか。先の緑のスキンがやたら出る話もそうだし、スナは全部レジェンダリーになった。考えすぎかな。 -- &new{2022-02-16 (水) 19:22:02};
---絶対あり得ないけどプレイ傾向見てると仮定して、スナはともかく「緑のスキン」ってどういうプレイ傾向から算出されんねん -- &new{2022-02-17 (木) 09:16:32};
---この人草木に吸い寄せられているなぁ…せや!緑のスキンたくさん出したろ! -- &new{2022-02-17 (木) 21:17:57};
---あー、たしかにオリンパスで研究所近くの茂みでずっとハイドしてた時期ありましたね。そっかぁ。 -- &new{2022-02-17 (木) 23:02:50};
--ガチャゲーあるあるじゃない?皆が欲しがる人権激レア武器だけ何故か複数あるのに有用低レア武器が全く出ないみたいなやつ -- &new{2022-02-16 (水) 19:33:45};
---そういうもんなんすかね、ありがとうございます。ガチャゲーあんまやらないし、今まで全部無課金なんでよくわかんないっす。 -- &new{2022-02-17 (木) 06:36:36};
--分かる。もう3日連続でスナのレジェンダリー出てる、そもそもスナ苦手やから使わんのに… -- &new{2022-02-17 (木) 23:36:57};
-センチネルとセルを用意するだけでいつでもどこでもクレーバーを造り出せてしまえるのはランパートの特権 -- &new{2022-02-16 (水) 18:32:25};
//-コントロール チームバランス
//もしかして: BF1 -- &new{2022-02-16 (水) 18:49:58};
//改行CO
//-FPSゲームってなんでパーティ鯖と野良鯖分けないの。もうパーティにレイプされるのつらい -- &new{2022-02-16 (水) 19:03:30};
//愚痴CO
--ローバでは・・・? -- &new{2022-02-16 (水) 19:31:54};
---バリケード+増幅弾って意味では? -- &new{2022-02-16 (水) 20:46:26};
---俺が馬鹿だった 枝主 -- &new{2022-02-16 (水) 20:53:33};
---増幅してもクレーバーの足元にも及ばないんだよなぁ -- &new{2022-02-16 (水) 22:31:16};
---まあでも弾持ちいいから撃ちまくっても弾枯渇しにくいセンチネルとバリケでノーリスク射撃チャンス増やせるランパートは実際相性いいから(震え声) -- &new{2022-02-16 (水) 22:55:19};
-十中八九飛ばし記事だろうけど、コントロールに退出ペナつけるとかいう話出てて真顔になった。カジュアルより更に敷居低いゲームモードに退出ペナとかどんな頭してたらそんな発想に至るのやら。仮に退出ペナつくようになっても今度はWASD押しっぱかスティック倒しっぱの放置勢に変わるだけで戦線から人が減る事態は改善せんよ -- &new{2022-02-16 (水) 19:53:56};
--いつでも抜けられるってことは、抜けたやつが別のゲームに参加してまた抜けるって事態が起きるってこと。つまり2ゲーム台無しになる。退出不可なら2ゲーム台無しから1ゲーム台無しになる。だから少し改善する。根本治療にはならない前提だけど対症療法として全体的な改善には寄与すると思うよ。 -- &new{2022-02-16 (水) 20:29:15};
--あくまでもシステム的な問題による人数欠けスタートがなくなる前提だけどペナありになって文句を言う人間はネトゲからいなくなるべきだと思うよ -- &new{2022-02-16 (水) 20:33:28};
--エラー落ちさえなければ大歓迎だけどね。途中抜け多すぎるのがこのモードの最大の欠点だと思うし -- &new{2022-02-16 (水) 20:44:44};
--そして規制が多くなると、目的が与ダメとキルレだけになり、芋砂が増えるのよね。BFでよく見た光景 -- &new{2022-02-17 (木) 01:22:55};
--こういう人って自分が抜けられる側になることは考慮しないんだろうか、それとも全試合で抜けているから問題ないとか? -- &new{2022-02-17 (木) 02:07:22};
--放置に代わるわけないやろ、抜けのメリットはマッチの終了を待たずに別のマッチをやり直せることなんだから抜けられんくなったらやらなくなるだけやで -- &new{2022-02-17 (木) 02:18:41};
--コントロールはエラー落ちの復帰不可にして欠けたところに待機してる人どんどん補充していけば人数差の問題は無くなるような -- &new{2022-02-17 (木) 04:45:24};
---途中参加とか絶対いやだわ、もちろん人数欠けチームの人たちは不運だと思うけどさ -- &new{2022-02-17 (木) 09:06:49};
---カジュアルとかでもたま〜にあるあれデュオスタートっぽかったのにいつの間にか1人ちゃんと入ってるわ、って感じの始まった直後に補充されてるパターンならいいんだけどな。コントロールでも3チーム表示される段階では1人欠けてたのに始まったら9人いたとかもあった。ただ流石にゲーム途中は勘弁 -- &new{2022-02-17 (木) 13:13:23};
---BFみたいにサーバー選択して途中参加して終わったら次のゲームみたいのならいいのかも -- &new{2022-02-17 (木) 15:24:10};
--人数差が依然として重要だから決着つくまでは9対9が維持されて各自普通に戦ってる状態をペナルティ付けてでも維持してもらわないと、勝つ側は戦闘なし延々マラソンのヌルゲーだし負ける側は地獄だしで大なり小なり全員しんどいのよ -- &new{2022-02-17 (木) 09:52:54};
---一応ロックアウトルールはあるけど、有利側でもB残りが結構いて自陣側だけなら不利側も取り返せちゃうから結局スコア上限までかかるんだよな。 -- &new{2022-02-17 (木) 11:06:01};
--そもそも途中抜けする奴が出るのは両陣営の戦力差を考慮しない雑なマッチングのせいが大きいと思う。Bを取り合うような戦力が拮抗する試合って少なくて、過半はどっちかの陣営にパワーバランス偏ってるから旗色悪いのが分かった時点で抜けるって事態が頻発するわけで。ランクマにしろとは思わんがマッチングバランスはもっと改善されて欲しい。 -- &new{2022-02-17 (木) 21:37:30};
---さてはすぐに抜けるタイプだな?一時的に偏ってるように見えてもその後押し返したりとか普通にあるぞ。ただし人数差がつくともう無理 -- &new{2022-02-17 (木) 22:25:31};
---めったに起きないけど2倍とかの差が出んとひっくり返せないなんて事態はなかなかないぞ、それに追加で人数差が出たら負けるに決まっとるがな -- &new{2022-02-18 (金) 00:12:17};
---こういう人ってバランス良くてもなにかしら気に入らない事あったら言い訳しながら抜けるから話聞くだけ無駄だよな -- &new{2022-02-18 (金) 09:13:31};
---途中抜けする人は仮に超絶完璧な最高のマッチングシステムがあったとしても、負け始めたり不利になると佐川とか宅配便が来るのが当たり前で、そんなに毎日来るかよw って言われるとお前がニートだから佐川の対応したことないだけとかいう話になるからな これログも残ってる実話だぞ -- &new{2022-02-18 (金) 14:36:15};
---何なら勝っているときでも「俺が活躍できていない、糞味方のせい」って抜けていくぞ -- &new{2022-02-18 (金) 17:23:01};
--9人対9人で遊べたためしがないから退出ペナルティはつけて欲しい、人数が互角じゃない時点で何が面白いんか分からんかった。そら不利な方は途中で抜けるわ。 -- &new{2022-02-18 (金) 11:41:48};
--人数差ついたらリスポーン待ち時間の調整とかでバランス取れそうな気がするけど、それはそれで待たされる側にストレスになるのよね -- &new{2022-02-18 (金) 15:44:42};
-コントロールのOlympasで興奮剤刺しまくってゴリゴリインファイトしにいくの楽しいヽ(^o^)丿 -- &new{2022-02-16 (水) 20:29:09};
-別マップに変わって暫く経ったから改めて思うが、ストームポイント糞過ぎない?広さとかもあるだろうけど、とにかく建物の構造が楽しくないのがでかいと思う。 -- &new{2022-02-17 (木) 00:47:37};
--ランクマみたいに参加者全員が慎重に動くのなら、移動が不便すぎること以外は悪くないマップだと思うけど、移動系が誰もいないと他マップ以上の地獄になるって意味じゃ実質ピック縛り強要されるんで糞って意見には一理ある。カジュアルでも激戦区即降りで3分の1か最悪半分の部隊が最初の縮小前後で消えて、長時間の虚無散歩→突然赤アーマー部隊に絡まれて死亡ってパターンが割とあるのもいただけない。 -- &new{2022-02-17 (木) 01:38:21};
--戦闘したくてもできないし戦闘したくなくても追われるからつまらん -- &new{2022-02-17 (木) 03:05:25};
--そこでヴァルキリーですよ。カジュアルランクマ問わずストポン必須キャラだと思う -- &new{2022-02-17 (木) 04:39:26};
-コントロール7連敗してる。カジュアルなルールなのに血管がぶちぎれそうや -- &new{2022-02-17 (木) 04:17:16};
-昨日のランクマで味方がデスボになった後にエリア外に落下していったせいでバナー回収できなくなったんだけど、これってバグ?仕様? -- &new{2022-02-17 (木) 09:28:12};
--仕様 -- &new{2022-02-17 (木) 09:41:53};
//-プレデターだらけの部屋に入れられてうげぇって思ってたら味方ジャンマスが明らかにプレデター軌道追いかけてったので ちょっと離れたところに降りて漁ってたら別のプレデターに遭遇して瞬殺された挙句死体撃ちされた… -- &new{2022-02-17 (木) 12:47:31};
//愚痴CO
--自分的シーズン開始あるあるみたいなもんなんやけど乱高下するキルレに心労しちゃうんだよな でもマッチング待ってる数秒の間に戦績開く癖がついちゃってるっていう…w どうにかならんもんかねー -- &new{2022-02-18 (金) 10:42:14};
-アニバーサリーバッヂがどうしてもう○○にしか見えない -- &new{2022-02-17 (木) 20:35:03};
-クリプトドローンがなぜかハモ研上空に展開されるバグないか? -- &new{2022-02-17 (木) 21:10:51};
--(0,0,0)に行ってんのかな? -- &new{2022-02-18 (金) 00:08:51};
---毎回同じとこだしそうなんですかね~ 戦闘中に限ってなるので勘弁してほしい -- &new{2022-02-18 (金) 09:06:53};
---バトロワの方で、トライデントから降りる瞬間にダウンするとハモ研近くに行っちゃうバグあるんすけど、木さんの言ってるのと同系統なんすかね?どっちも座標000ってこと? -- &new{2022-02-18 (金) 12:40:03};
--まじすか・・・ドローンはまだしも体飛んでくの辛いないつだかの最後に使ったレプリケーターに閉じ込められるバグみたいだ -- [[木主]] &new{2022-02-18 (金) 15:41:24};
---ちなみに、コントロールでリスポーンする時にすでに地面すりぬけて落下してるのありましたよ。クリップとかは残ってないですが。一回デスはしますが、コントロールなんですぐ復帰はできます。 -- &new{2022-02-19 (土) 02:27:39};
-今期武器のデフレがきつ過ぎてヘムロックとディボが相対的に浮き上がってきた感ない?中距離は他の武器が悉く微妙になってヘムロックが一番安定感あるし、近距離もLスターフラトラEVAが逝った今ディボのゴリ押しに対抗できる武器がない気がする -- &new{2022-02-18 (金) 14:24:31};
--ディボゴリ押しすげー見るわ。特にCS版だと強烈なアシストのディボ押し付けられるとほんとどうしようもない -- &new{2022-02-18 (金) 21:50:56};
---ディボはヨーイドンのttkはかなり遅い部類でタボチャ付きでも突出して高いわけじゃないし、撃ち止めるとハボックみたいにチャージが維持されないから遮蔽で無駄弾使わせるとかすればこっちがガバらない限りそう負けることはない。………んだけどねぇ~いざ対面すると恐怖で手元が震えるのよ -- &new{2022-02-18 (金) 23:13:59};
--ヘムロックは隙をついたときの瞬発力で劣るからマガジンありの301なんかと差別化はかれてると思う。ディボは撃つ側でも驚く速さで溶けたと感じることがあるのでもうちょっと緩やかな加速になったらいいかな。これでマガジン減らされるとこになると面白くなくなりそう -- &new{2022-02-19 (土) 00:18:54};
-さっさと重いの直してくれんかな -- &new{2022-02-18 (金) 16:26:26};
-いつのまにか恒常のレジェンダリーエモートが追加されてるけどいつからあったんだ? -- &new{2022-02-18 (金) 16:28:47};
-ミラージュの強化について考えてたんだけど、デコイを撃つことに対するリスクを増やす為に「デコイの体力を1にした上で、デコイが倒された際にそのデコイからある程度近い所にいて、かつそのデコイを視界に捉えていた敵プレイヤーの視界を一瞬フラッシュアウトさせる」ってのを思いついたんだけどどう? -- &new{2022-02-18 (金) 18:04:32};
--デコイを破壊したら~系のデバフ効果は、撃ち合いのときに目の前に出して盾にすれば騙すとか関係なく確実に発動するという問題がある。それよりは本当にデコイに騙されたことによるディスアドにしてほしいな。 -- &new{2022-02-18 (金) 19:53:10};
--逆にデコイの体力増やして欲しい 偽のダメージ表示付きで -- &new{2022-02-18 (金) 20:45:15};
---これ アビリティは白アーマー表示、ULTは装備してるアーマーの色(割れていれば肉)あたりが最高に欲しい機能 -- &new{2022-02-18 (金) 21:01:08};
--デコイを攻撃するとマウス感度がランダムで変わってしまう -- &new{2022-02-18 (金) 21:17:45};
--デコイをジップラインに乗せられてもいいと思う -- &new{2022-02-18 (金) 21:43:45};
--単純にちょっとヒットボックス優遇してやればいいんじゃないかな? 未だにデカイ方だよね? デカイキャラってアビとかウルトとかが強いキャラ多いのにミラージュがデカイの謎過ぎる -- &new{2022-02-18 (金) 21:54:16};
--ってか策敵の効果もマーカー方式じゃなくてリアルタイム方式でいい気がする -- &new{2022-02-18 (金) 22:49:14};
-コントロールすごく楽しんだけど、もし再度実施されたらディボだけは削除するかタボチャ除いて欲しい -- &new{2022-02-18 (金) 19:09:23};
--削除だとちょっと寂しいからケアパケの金武器あたりに入れればいいんじゃないかね? -- &new{2022-02-18 (金) 22:34:09};
-コントロール、旗色が悪くなると投げやりプレイになっちゃいますね、抜けはしないけど、、、トライデントでウロウロしたり空飛ぶパッドで遊泳したり。 -- &new{2022-02-19 (土) 00:03:51};
--戦いの内容が変わるならともかくそんな意味不明なことをしてる人はそうそういないと思う -- &new{2022-02-19 (土) 00:11:52};
--それは投げやりなプレイじゃなくてただの捨てゲーだと思うぞ。投げやりなプレイってのは、普段のプレイが雑になったものだ。 -- &new{2022-02-19 (土) 02:18:40};
--旗色が悪い(3人vs9人)とかならわかる、無駄にキルされるのも癪だし -- &new{2022-02-19 (土) 06:37:05};
-ゴールドにいるブロンズやシルバー、プラチナにいるゴールドは殺しても不味くてならん。せめてそいつの最高到達ティアがそのランク以上なら満額RPくれ…。特にプラチナのゴールドとか実力がダイヤどころかマスターのもたまにおって理不尽 -- &new{2022-02-19 (土) 01:50:23};
--友人かなんかのブーストかもしれんけどなぜかブロンズ参戦してる上にくっそ強いみたいなのよくいるもんな -- &new{2022-02-19 (土) 09:00:50};
---明らかにダイヤより上の実力帯のブロンズがゴールド帯にいたり、爪痕ダブハンの48レベシルバーとかうじゃうじゃいる。上に行くほど減ってはくるけど、正直適正帯の連中と当たればマシって感じ。フレンドには「ソロでコントロールやってる方がはるかに平和なんじゃね?」って指摘されるぐらいには……勘弁してくれ -- &new{2022-02-20 (日) 01:06:44};
-ジャンプとコラボして各漫画のキャラっぽいスキンが出るってのどうかな。オクタン...ルフィ レイス...サスケ ワットソン...胡蝶しのぶ レヴ...志々雄 シア...ボーボボ ミラージュ...冴羽獠 クリプト...石神千空 ローバがキャッツアイはベタすぎるかな。 -- &new{2022-02-19 (土) 02:48:38};
--中学生にはウケそう 可愛い発想で嫌いじゃないよ -- &new{2022-02-19 (土) 08:43:40};
---そうか、やっぱエペやる層にはダメか...そうか... -- &new{2022-02-19 (土) 09:13:05};
--フォトナならともかくエペは世界観あるからなぁ、世界観壊れない範囲でのコラボは全然あり後思う -- &new{2022-02-21 (月) 08:49:40};
---麦わら帽子に短パンで駆け回るオクタンが見たい人生だった、、、 -- &new{2022-02-21 (月) 10:56:44};
-戦力差が終わってるマッチングでも適当に撃ち合い楽しむかって俺は割り切れるけど、勝ちたい人には苦痛だろうな、ペナルティが追加されたらなおさら。まあ、Bには一生入れないけどB付近での適当な撃ち合いに付き合ってくれや笑、人数減ると撃ち合いすら楽しめんから -- &new{2022-02-19 (土) 05:52:18};
--勝ちたい人(負けそうなら即抜け奴)という前提が草 -- &new{2022-02-19 (土) 18:41:16};
-ポイントが4200で止まっているんだがどうしたら良いのか? -- &new{2022-02-19 (土) 19:18:48};
--アニバーサリー全部やったはずなんだが -- &new{2022-02-19 (土) 19:44:04};
-コントロールでディボ最強!みたいな意見見るんだけど、cs限定?pcでも有効ならリコイル覚えて使いたい。今からコントロール期間終了までに間に合うかは別として。 -- &new{2022-02-19 (土) 19:53:56};
--PCこそ強いぞ。ジッターエイム疲れるけど特にディボは使いこなしたらめっちゃ強い。グリッチかもしれんが現状使えるしタップストレイフみたいな扱いになりそうな気がするから練習して損はしない -- &new{2022-02-20 (日) 02:11:29};
---あ、ジッター前提なのかあ、通りで。自分はpcでパッド勢なんでムリっすね。ありがとうございます。 -- &new{2022-02-20 (日) 17:06:44};
---ヤフーニュースにジッターエイム出てて笑った -- &new{2022-02-20 (日) 19:32:57};
--アリーナでも中盤以降はディボが多いし雑に押しつけていける場面では元々抜けた存在なんだろうね -- &new{2022-02-20 (日) 02:34:49};
--ジッターエイム抜きにしても普通に強いよ。イカれた火力で至近距離からやや中距離まですり潰せる。完璧なエイムコントロールよりも、殺せるまでの時間を短くするように練習すると良いと思う -- &new{2022-02-23 (水) 16:32:27};
-今シーズン起動時の音が大きすぎるのなんとかならんかな -- &new{2022-02-19 (土) 20:55:49};
--わかる。シーズン8あたりも起動音デカいのが気になって以来、起動してロビーに行ってからヘッドセット付けるようになったわ -- &new{2022-02-19 (土) 21:46:58};
--起動の動画毎シーズン消してるわ。うるさくねーからおすすめ -- &new{2022-02-19 (土) 22:51:50};
--ランチャーの起動オプションに「-dev」コマンド打ち込みな。起動したのに気づかんぐらい静かになるぞ -- &new{2022-02-20 (日) 01:10:10};
---これってSteam版でやってみたけど駄目だったからOrigin版限定みたいかな?Steamでも音なくしたいけども -- &new{2022-02-21 (月) 02:05:22};
---おん?自分はsteam版でこれ出来てるから紹介したんでそんなはずはない… -devを起動オプションの所に打ち込むだけぞ?他のコマンドと一緒に打ちたいなら半角スペース挟まないとダメよ -- &new{2022-02-22 (火) 06:41:05};
-アニバーサリーのバッジ、うんこかと思ったわ -- &new{2022-02-19 (土) 23:48:23};
-シーズン11の最終日にやっとゴールド1にあがった程度の腕前なのだが、シーズン12はなんだかポイント稼げて、今日プラチナ4に上がりました。ポイント計算調整が入ったようなので、ランクが上がりやすくなっているのでしょうか。そんな感じします? -- &new{2022-02-19 (土) 23:53:48};
--おめでとう。5位以上の順位ボーナスがかなり強力になったので、コンスタントに順位上げするムーブする人は明らかに稼ぎやすくなった。撃ち合い自信ない族には今期は追い風だと思います。ハイドも若干増えたけど -- &new{2022-02-20 (日) 01:13:44};
-JM放置で切断奴3連続で来たんやが今落ちるのか?糞やろうなのか不可抗力なのかどっちなんだろ?どっちにしろ迷惑極まりないのは確かだけど。 -- &new{2022-02-20 (日) 04:43:34};
--シーズン12が始まってから落ちる人多数だし話題になってるぞ。うち幾度となく落ちてる -- &new{2022-02-21 (月) 00:04:37};
-センシを2cmから6cmに落としてみたけど中距離はいいが近距離クソきついな。 TTKの長いAPEXの為とはいえ十年近く慣れ親しんだセンシから矯正するのがこんなにもきついとは -- &new{2022-02-20 (日) 05:00:28};
-ランクが正常に機能してるなら倒したランク差でポイント増減するのはわかるけどスマーフが当たり前にいる現状やっぱモヤるな -- &new{2022-02-20 (日) 13:19:51};
-コントロールは一方的に終わる寒い試合がほとんどだけど、たまに取って取られての熱い試合があるからやめられないな -- &new{2022-02-20 (日) 15:37:38};
--ほんとたまにだけど、1ポイント差ぐらいのすごい競ってる試合があるよね。 -- &new{2022-02-20 (日) 16:05:07};
-コントロールからバトロワに戻って感じたこと。バッテとセル巻く習慣忘れた。物陰に隠れる→敵の弾やんだな→撃ち合い開始→そういえばリジェネないんだったー(ダウン) 俺はダメ人間だ... -- &new{2022-02-20 (日) 17:16:12};
-キャラランク付けてる人、ほとんどの場合においてランク低く付けてるキャラは20戦も使ってない説を提唱したい。 -- &new{2022-02-20 (日) 20:05:46};
--あの手のやつはレジェンド使用率の統計が出てるからその事実を基にした人気ランキングとほぼ同義だと思ってる -- &new{2022-02-21 (月) 10:01:39};
--言うてライフラ、ミラージュとかはねぇ -- &new{2022-02-21 (月) 10:37:26};
-ゲーム中に3秒くらい止まったりpingがぐんぐん上がって300とかになるし、これ直るまでなんもできんなぁ -- &new{2022-02-20 (日) 20:26:01};
--これ自分もなるけど自分の回線関係じゃないの? -- &new{2022-02-21 (月) 12:58:14};
-野良で色んな鯖でやってみたんだが、東京鯖が一番連携取れる味方少ない気がする。良くも悪くも味方に対して関心ない人が多い(米鯖も似てる感じあるが) -- &new{2022-02-21 (月) 01:14:30};
--シンガポール鯖かベルギー鯖行ってみ。全く連携取れないから。 -- &new{2022-02-22 (火) 19:49:29};
---どっちもやったけど東京鯖の方が連携取れないかな。。 -- &new{2022-02-25 (金) 22:28:02};
-(スイッチ)アリーナランクの認定戦って鯖落ちしたり途中抜けしたりしたら強制でブロ4スタートなんですか?自分10戦のうち5回勝って2回ぐらい鯖落ち、最後の一戦の時にどうしても外せない用事が出来て泣く泣く抜けたらブロ4スタートでした -- &new{2022-02-21 (月) 09:48:24};
-コントロールだと気軽にクレーバー練習できていいね。割と勝ってないとちょっと使うの気兼ねするけど -- &new{2022-02-21 (月) 10:17:39};
-味方のヴァルが一人でどっかいく地雷で絶望してたら、もう一人のブラハも一人で敵に突っ込んで死んで即抜けして焦った。バナー回収したんだし待ってくれよ...ランクマだぞ -- &new{2022-02-21 (月) 10:51:30};
--なんのフォローにもならないけど、即抜けしてくれただけマシと思うしか。。自分は1人になったら、かくれんぼゲーだと思って楽しんでるよ。 -- &new{2022-02-21 (月) 13:22:02};
-遅い方だとは思うけど、プラチナ帯に上がってしまった…ポイント上がりやすいとはいえ、上がりやす過ぎる気がするわ。運営的にはプラチナ~マスターランクの人口上げたいんかね? -- &new{2022-02-21 (月) 13:55:16};
--一応シーズン12からポイント上限下がってランク上げづらくなったよ。上限以下は計算式変更により、キルムーブは上がりづらくハイド含めた順位ムーブは上がりやすくなった。楽になったと感じたなら順位ムーブ寄りのプレイスタイルだったってことじゃないかね。 -- &new{2022-02-21 (月) 14:12:43};
---なるへそ、生存する方がポイント高くなったのね、そりゃ上がりやすいわけだ。 -- &new{2022-02-21 (月) 14:28:29};
--普通に上達したんじゃないの?今まだゴールドだけどここ最近で急に敵が強くなって苦戦してるよ。過去のプラチナより難しく感じる -- &new{2022-02-22 (火) 19:49:25};
-武器は頻繁に調整されるけどキャラはあんまり調整しないのなんで?そろそろミラージュとランパートどうにかしてほしい -- &new{2022-02-21 (月) 17:36:06};
--どっちも毎シーズン調整されてるんだけど?ライフライン強化はよだけは同意するよ。 -- &new{2022-02-21 (月) 18:15:12};
--ランパ専の俺からするともうランパはこれ以上下手にいじんないでほしい。このゲームにおいて強化されて環境入りしたキャラや武器は後にボロクソな弱体喰らって産廃化するのがセオリーだから。ってか正直もう今のままでも十分ランパ強いだろ -- &new{2022-02-22 (火) 01:28:05};
---同意するわ。使い方に結構慣れがいるだけで必須級ほどのスーパーパワーはないけど十分ピックしてもやっていけるくらいの強さはあると思う -- &new{2022-02-22 (火) 09:14:10};
---コースティック博士が涙目になってこっち見てるぞ…ランパの強さ適正っぽいのは同意 -- &new{2022-02-23 (水) 02:57:18};
--武器やキャラ調整も不満はあるけど一番何とかしてほしいのマップなんだが ストポは明らかクソだしオリンパスも慣れただけで良マップではないし… -- &new{2022-02-22 (火) 10:11:14};
--キャラ性能は今一番ちょうどいいくらいまであるんじゃね?個人的には弱体化されたレヴナントULT強化してほしいくらいだが -- &new{2022-02-22 (火) 12:38:06};
//-コメントで改行禁止ってあるけど、&br();こういうのは改行に含まれるのだろうか?詳しい人教えて欲しい -- &new{2022-02-22 (火) 15:22:12};
//--改行警察です。現行犯で逮捕します -- &new{2022-02-22 (火) 15:32:44};
//--まさにそれがダメ -- &new{2022-02-22 (火) 16:09:37};
//--編集室で聞け -- &new{2022-02-22 (火) 16:36:42};
//改行CO
---ランパミラージュよりレヴのが現状可哀想よな。今回のキンキャニランクで全然使われなかったら調整あるかもね -- &new{2022-02-22 (火) 23:36:01};
---強化必要四天王を連れてきたぞ!ライフラ!レヴナント!ミラージュ!バンガロール! まぁミラージュバンガロールはまだマシとしてもライフラレヴナントはマジで早く救済してあげて欲しい。アリーナで暴れるってんならアリーナだけパッシブ変えたりすればええんや全モードで変える必要はないんや。 -- &new{2022-02-22 (火) 23:40:59};
-コントロール常設化の声は運営にも届いていて、「違うモード間でキャラバランスを維持できない」「常設しても暫くしたら過疎りそう」辺りを懸念してる(reddit情報)らしいけどどうなんだろうね?殆どの人はひたすら撃ち合いたいくらいのカジュアルな気持ちでやっててキャラバランス気にしなさそうだし、ウィンターエクスプレス等他の人気期間限定モードと比較しても今回は相当盛り上がってるように個人的には思うけどなあ -- &new{2022-02-22 (火) 15:28:36};
--ほら……アリーナで一回失敗してるから…… -- &new{2022-02-22 (火) 15:52:52};
--リスありルールはキャラに惹かれたプレイヤーの受け皿にはなるとは思うが、ルールごとの調整は現実的じゃないし、バトロワ基準に調整すればいいとは思うけど十中八九「コントロールのことも考えて!」って騒ぐのはいるだろうな -- &new{2022-02-22 (火) 17:16:46};
--コントロールって似たような戦闘場面が多いから、常設したら定石出来ちゃって面白さが無くなりそう。アリーナがそうなってるし -- &new{2022-02-22 (火) 08:58:15};
---それでバランス取ろうとしてすっとんきょうな調整入れるのがリスポーンやからなぁ -- &new{2022-02-22 (火) 18:43:12};
---正直もう飽きてるけどイベントのために惰性でやってる。常駐化するなら時間は半分か1/3くらいでいいかも -- &new{2022-02-22 (火) 19:51:24};
--キャラバランスでいうならバトロワだってそこまで取れてるかといえば微妙だからそんなに気にしなくてもいいと思うけどなあ -- &new{2022-02-22 (火) 18:45:54};
--アリーナよりは確実に出来が良くバランスが言うほど悪いわけじゃないのにやらないのは苦し紛れの言い訳にしか思えないんだよな。以前からそう言ってる話はあったから今更手のひら返しができないようにしか見えない -- &new{2022-02-22 (火) 19:47:34};
---予定通り一度終了しといて後日再開+常設化ならいけそう(ドラマやアニメでよくある主人公チーム解散→再結成理論) -- &new{2022-02-23 (水) 00:16:32};
--相手が撃ち合いに応じてくれたらいいけどワトガスランパでガチ籠りされたりB上からチクチクされると思ったより撃ち合えないんだよな。その上味方が2〜3人抜けるともう虐殺の域だよ。 -- &new{2022-02-22 (火) 21:12:19};
---クリプトに変えてEMP撃とうぜ。途中でレジェンド変えられるところはコントロールの凄いいい部分だと思う -- &new{2022-02-22 (火) 23:38:58};
--ダミーの見せ場+コントロールなら撃ち合いだけに特化して遊べそうだけど、それならApexである必要性が薄いのよな。長期間になれば他モード同様メタ環境みたいのも出来上がってくるだろうしレジェンド周りは案外そのままでも良いのかも -- &new{2022-02-23 (水) 02:53:04};
-キャラ解放でシアかミラージュで迷っているんだがどっちが良いかな -- &new{2022-02-22 (火) 20:02:35};
--好きなキャラ使おう。このゲームやってると溢れるぐらいレジェンドトークン貰えるから好きなキャラで遊んでるうちにもう一方もすぐに解放できると思うよ。 -- &new{2022-02-22 (火) 20:55:35};
---じゃあシアにします、指導ありがとうございます -- &new{2022-02-22 (火) 21:02:19};
-キャラクター解放でシアかミラージュで迷っているんだがどっちが良いのか… -- &new{2022-02-22 (火) 20:03:26};
-アニバーサリーとかのポイント報酬制のやつでアリーナやらせないで欲しい、アリーナやるくらいならヴァロやるわ -- &new{2022-02-22 (火) 20:47:03};
-ローになりながらガンダしてくる敵がなぜかランクにいるんだけどなんだこれ -- &new{2022-02-23 (水) 01:20:21};
-カジュアルで即抜けするのは構わないので名前に即抜けとでも書いておいて欲しい…そうすれば蘇生を考えずに済むので手間が省ける -- &new{2022-02-23 (水) 02:42:38};
-バンガ使ってる時に味方の攻撃するシグナルに対して了解押してから狙撃準備のセリフ「いつでも行ける」で返答するのが楽しい -- &new{2022-02-23 (水) 06:43:44};
-フラトラ&ロングボウ、ボルトの追放と新武器なし辛いなぁ。まだシーズン前半なのに同じ武器ばかりで飽きが来てる。カジュアルだとロングボウ一切見ないんだが -- &new{2022-02-23 (水) 10:15:55};
--ディボか301かって環境になりつつあるけど相手だけディボ持ちだとかつてのショットガン環境以上にどうしようもなくて萎えるわ。はいディボ -- &new{2022-02-23 (水) 12:12:37};
-コントロールに退出ペナルティ追加されてるけど、開始時点で人数欠けばかりなのに退出ペナあるからか放置する人が多いんだけど余計ひどくなってないか -- &new{2022-02-23 (水) 11:27:59};
--そいつが別部屋に入って抜けてってやれない分全体の被害は減ってるからセーフ 尚個人目線では誰が放置してるかわかって通報できるだけで不快感は変わらない模様 -- &new{2022-02-23 (水) 12:54:18};
--抜けてもペナ2分くらいだから抜ければいいのにな -- &new{2022-02-23 (水) 12:59:52};
--それって元は抜けていた奴が放置になったってことだよね?だったら抜け→放置になっただけで悪化はしていないと思うが、何が余計酷くなったんだ? -- &new{2022-02-23 (水) 14:20:39};
---元は自由抜けで、抜ける奴も抜けられた後抜ける奴も何のペナもない。アプデ後は抜けてくれれば後抜けはノーペナで抜けられたが、放置されると自分でペナ負って抜けなきゃならん、ってことじゃないの? -- &new{2022-02-24 (木) 06:17:44};
--2分ぐらいなら抜けちゃうなあ。そんなにあれなら1時間とかにすりゃいいのに、どんな基準で2分にしたんだっていう -- &new{2022-02-23 (水) 17:49:06};
---途中抜けにペナを付けることで、途中抜けを悪質な行為だと印象づけたいんじゃない? -- &new{2022-02-23 (水) 20:19:39};
---エラー落ちも考慮してじゃないか? -- &new{2022-02-24 (木) 02:10:31};
-なんか3試合ほど初心者サーバーみたいなとこに入ったんだけど初心者サーバーにもチーターいるんだね -- &new{2022-02-23 (水) 11:52:08};
-結局フレームレート低下の原因って何だったの? -- &new{2022-02-23 (水) 19:20:09};
--オリンパスの下にある街の描画という説があるけど詳しくは不明 -- &new{2022-02-23 (水) 22:59:11};
---おま環かも知れんけどキンキャニストポでもラグい場所はラグいからあれが直接の原因とも思えないんだよな。ちなみに前シーズンストポは何ともなかった -- &new{2022-02-24 (木) 00:33:18};
--滝つぼ研究所の滝のとこ見るとFPSがくんと落ちるんだが、あれ中になんかあんのかしら -- &new{2022-02-26 (土) 03:17:01};
-コントロールやってて思うけどコンクエストルールじゃなくてただのデスマッチルールで好きに武器選べるやつがやりたい アリーナもコントロールも余計な要素が多すぎる -- &new{2022-02-23 (水) 19:24:13};
--全く同感だわ。アリーナくらいの広さでいいから6vs6でキャラも武器も好きに選べて、先に100キルした方が勝ちのチーデスとかで全然良い。アリーナもあれはあれで連携も戦略もいるし、野良でお気楽キルムーブ楽しめるモードが一つくらいあってもいいと思う。 -- &new{2022-02-24 (木) 04:12:08};
---タイタンフォール2っていうゲームがあってな… -- &new{2022-02-27 (日) 18:02:34};
---タイタンフォール2っていうゲームがあってな… -- &new{2022-02-27 (日) 18:02:35};
--さすがにそこまで行ったらもう別のゲームやりなよとしか。全く違うゲームをなぜわざわざApexでやる必要があるのか -- &new{2022-02-24 (木) 08:44:34};
---君みたいに自分の枠からちょっとでも外れたら「他ゲーやってろ」って脊髄反射する人いるけど、本質的に言えば、武器性能とかキャラ性能とかマップとかも全部そういうゲーム性で囲われちゃうって理解できてるかな?「全く違う」ってのも単なる君の意見だし。それに君の論理突き詰めれば、どんな要望もクレームも「じゃあ他ゲーやってろ」で済まされるけど、君そうしてんの? -- &new{2022-02-24 (木) 19:26:41};
---その人ではないけどどんな要望もクレームも他ゲーやってろ で済まされると思うよ。なぜなら日本の、しかも有志WIKIで要望クレーム垂れ流されても何の意味があんの?って話になるから他ゲーやってろ以外にないと思う ただの八つ当たりでしかないかと -- &new{2022-02-24 (木) 20:12:01};
---そういう返しをされてしまう自分の発言に問題がないかを判断できてないクレーマー特有の発言なのよね、葉1は -- &new{2022-02-24 (木) 20:21:08};
---要するにお前が不快だ嫌ならやめろだから反応するだけ無駄。他人の意見に癇癪起こしてるクソリプだと思って受け流すほかない -- &new{2022-02-25 (金) 10:26:50};
---目がイッてるプロ市民がロシアの戦争やめさせろ!戦争反対!って自民党本部の前で無許可デモやるのと似た構図よね 排除されると戦争賛成なのかお前は!って絶叫する奴 -- &new{2022-02-25 (金) 13:16:33};
--ttkも武器もキャラアビリティも唯一無二なのに他ゲー行けは意味不 大体運営の姿勢自体もバトロワからTDM的な方向に派生する志向してるんだからその意見は原理主義的すぎる -- &new{2022-02-24 (木) 15:09:30};
--チームデスマッチとか延々と芋ってキルするだけが正解で、前出る人が損するルール筆頭じゃん。 -- &new{2022-02-25 (金) 02:50:57};
-ミラージュとかいう髭面オヤジはなんでちょっとAPEX紹介したくらいでパスファの彼氏面してんの???? -- &new{2022-02-23 (水) 23:34:58};
-コントロール、相手側のチームの方が撃ち合い強くて押されててもちゃんと裏取りして、敵側拠点に粘着してたらわりかし勝てるから面白い。 -- &new{2022-02-24 (木) 01:13:54};
-アリーナのダメージ自分1900味方500、300で勝っても12ポイントしか盛れないの悲しい・・・20ポイントくらい欲しいよ -- &new{2022-02-24 (木) 02:21:05};
--アリーナランクってやってる人いるのね。 -- &new{2022-02-24 (木) 02:32:53};
--自分5000(8k)味方78(1A)、54(3A)で勝利して-54pされた話する? -- &new{2022-02-24 (木) 04:31:10};
--運営曰く、それでも調整したらしいから何も期待しないほうがいい -- &new{2022-02-24 (木) 06:31:07};
--〇〇ダメ出したけど流石に勝てなかったわマジつれーって報告結構多いけど、チーム内のバランス終わってるのにチーム同士のバランスはそこそこ取れてるんだな -- &new{2022-02-24 (木) 22:16:29};
---そう考えると新規から見ると強い人と組めてポイントも美味いわけだし、嬉しい仕様なのかもしれん。アリーナが新規取り込みの一環と仮定すれば割と納得できてしまった -- &new{2022-02-24 (木) 23:45:35};
-3vs1で1側が勝つのは1側が強いというよりも3側が弱いと言うのを肝に命じておこう -- &new{2022-02-24 (木) 05:12:44};
-テンポとシャッターキャップ削除はよ。内蔵に変わるとより良いけどぶっちゃけ削除でも何の問題もないやろ。 -- &new{2022-02-24 (木) 09:05:29};
--シャッターは火力だけ今のままでs11の頃の仕様にして内蔵で良い。一番要らないのはテンポ。 -- &new{2022-02-24 (木) 10:38:09};
--アンビル欲しいなー。最近のホップアップはつけても効果実感するタイミングが限定され過ぎてつまらんわ。サプライボックス圧迫するからクラフト追放してフラトラ返して・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 15:32:31};
--テンポガチでいらない。SRを一定のテンポで撃つとちょっと早く撃てるようになるとか存在意義がわからん。効果が地味な上にSRにそんな効果いらんやろ -- &new{2022-02-24 (木) 16:20:20};
---弓用でしょ -- &new{2022-02-24 (木) 16:51:28};
---その弓で使うにもテンポ起動までが遅すぎて使えないという…… -- &new{2022-02-24 (木) 17:42:17};
---散弾モードで、と思ったが併用できねえんだよな。ほんのりダメージアップとか欲しいよな -- &new{2022-02-24 (木) 17:51:20};
---弓は併用できるんじゃなかったっけ?まぁ併用できたとしてそもそも3発以上連射するときに0.2秒短縮っていう条件も効果もクソザコすぎる -- &new{2022-02-24 (木) 18:39:51};
-プラチナランク回してたら何故かブロンズ4のデュオと組まされたんだがマッチングバグってるんか??? -- &new{2022-02-24 (木) 15:12:12};
--スマーフデュオだったんだよ、きっと… -- &new{2022-02-24 (木) 20:42:41};
--シーズン一回目のランクは一回前のマッチのランクでマッチングするのって直ってないんだっけ?シーズン10でプラチナいってて11はランク一切やらずにいた二人がPT組んで入ってきたんかな -- &new{2022-02-25 (金) 09:19:38};
-アキンボチートとかあんのかよ -- &new{2022-02-24 (木) 17:19:23};
-いいねぇ。コントロールの途中抜けペナ。 -- &new{2022-02-24 (木) 17:59:01};
-エラー落ちでペナルティは納得いかん -- &new{2022-02-24 (木) 20:05:04};
--エラーで落ちても下手したら垢BANの某ネトゲより有情よ… -- &new{2022-02-24 (木) 20:15:40};
-ストーリー読んだけどオクタンパパ息子に甘すぎないか -- &new{2022-02-24 (木) 22:06:48};
--・そこまでしてまで利用したかった・甘やかしさえすれば簡単に靡くと思ってナメてるのどっちか? -- &new{2022-02-25 (金) 03:10:42};
--誘惑にホイホイ乗っかるオクタンもどうかと思うが -- &new{2022-02-25 (金) 18:46:49};
---なんか前回親父の内情を探ってみるとか言ってなかったっけ? -- &new{2022-02-26 (土) 01:28:30};
---むしろスパイの意図がバレてそう -- &new{2022-02-27 (日) 16:34:57};
-中遠距離での撃ち合いでダメージレースいつも負けてる。アタッチメントの問題もあるんだろうがCSで皆そんなに精密リココンできるのか? -- &new{2022-02-25 (金) 01:34:13};
--反応曲線弄るとか -- &new{2022-02-25 (金) 08:21:06};
--ダメージレースというか、そもそも当たってて命中音もエフェクトも出てるのに、全くダメージソースとして計上されてないのなんとかならんかね。どういう同期の仕方してんだ -- &new{2022-02-25 (金) 19:13:52};
--ヘッショの数の違い、撃ち始めが負けてる、弾除け、の違いじゃない?射撃練習場で1番遠いとこに301ボルト全弾当てられるように練習したら中距離でワンダウンとりやすくなったし、半端な距離のスナイパーにはほぼ打ち勝てるようになったよ。今シーズンはボルトも301もドロップすくなくて困るはめにはなってるけど…。 -- &new{2022-02-27 (日) 17:54:23};
-暴言見かけたら通報してるんだけどあれって効果あるのかしらね -- &new{2022-02-25 (金) 22:14:05};
--お前が通報したやつBANされたよってメール来たことあるから効果あるんじゃない?結構通報してるのにめったに来ないけど -- &new{2022-02-26 (土) 03:13:53};
--CSだと見かけだけで一切効果ないみたいなこと聞くけどどうなんだろう -- &new{2022-02-26 (土) 18:13:38};
-フェーズランナー、あれ出てくる時スッと出てくるようになったの何気に恐ろしいな -- &new{2022-02-26 (土) 01:44:14};
-2スコセンチネルとウィングマンが最強である事に気が付いちゃったんだけどなんか文句ある? -- &new{2022-02-26 (土) 04:51:27};
--なぜかウイングマンが当たらなくなった。シーズン11は頼もしく感じていたのに…。2スコSRも一時期ハマったけどもう駄目だ。他にも少し前にヘムロックとプラウラーにハマったけど今は当たらなくなってフルオートしか使えない -- &new{2022-02-26 (土) 06:55:25};
--単発火力は正義 -- &new{2022-02-26 (土) 15:00:57};
---バリケードを添えて気持ちよくなろうや。 -- &new{2022-02-26 (土) 16:10:20};
--ちょうど中~遠距離って競合がランページくらいしかいないから、凸砂仕様でも全然問題ないんよねぇ -- &new{2022-02-27 (日) 12:00:20};
-振り向き何cmにしてる? 俺はもともと俺は2.6cm 一昔前じゃこれが一般的なセンシだったんだが今じゃウルトラハイ扱いだ -- &new{2022-02-26 (土) 21:57:19};
--自分もめちゃくちゃハイセンシだったけど、1.4㎝に矯正した。このゲーム体力多くてエイム合わせ続ける必要あるから辛かった。 -- &new{2022-02-27 (日) 03:19:12};
---1.4cmじゃなくて14cmだった、1.4cmなんて目が回ってしまう。 -- &new{2022-02-27 (日) 03:21:05};
--今まで1.30cmだったけど感度コーチングで2.24cmにした -- &new{2022-02-28 (月) 02:58:06};
-何も考えるなシンイチ。全部バリケ置いてシーラかセンチパナせ。それで良いんだよシンイチ。 -- &new{2022-02-27 (日) 00:26:53};
-Ping120前後の時やたら撃ち負ける気がするが気のせいか?逆に20くらいの時は7割くらい勝つが弾抜けでもしてるのかこれ -- &new{2022-02-27 (日) 03:09:44};
--Ping速いほうが先に判定出てる感じはするね -- &new{2022-02-27 (日) 12:01:16};
--ping高くなるほど弾抜けは多くなるよ -- &new{2022-03-01 (火) 01:39:15};
-コントロールあと数日で終わって戻ってくるときにはキンキャニ、エッジも追加されるんだろうけどステージ?どこになるんだろうね -- &new{2022-02-27 (日) 14:23:11};
--左右対称っぽい大きな施設がステージになってるし、エッジならハーベスターになりそう。キンキャニはクラッシュサイト、ガスおじ処理施設あたりかね -- &new{2022-02-27 (日) 16:15:10};
-コントロールにチャーライはいらない説、トリテとかケアパケのクレーバーとかあるし… -- &new{2022-02-27 (日) 20:38:29};
--まぁ古今東西のコンクエストルールでHS一撃以外の砂は不要ってそれ一番言われてるから() -- &new{2022-02-27 (日) 21:11:06};
--一番いらないのはディボだよ -- &new{2022-02-28 (月) 09:09:39};
-味方に暴言吐かれて以降プレイが適当になり結局死んだが、悪い事とは分かりつつ暴言吐いた奴のRPがマイナスになるよう心掛けてしまう悪癖持ちは俺以外にもいるんじゃね? -- &new{2022-02-28 (月) 01:41:06};
--こんな奴のせいでマイナスは嫌だとしか考えたことなかった -- &new{2022-02-28 (月) 06:33:17};
--切り捨てる速度が秒になるだけでプレイそのものは力入れるわ -- &new{2022-02-28 (月) 19:44:33};
--モチベは下がるからプレイに悪影響出てる可能性は否めない -- &new{2022-02-28 (月) 20:40:20};
--まぁミュートしてもう一人にを露骨に優先するようにはなる -- &new{2022-02-28 (月) 21:25:42};
--敵居るところに敵ピン刺せば真っ先に突撃していくから、後方からにっこりしながら見守ってる。んで死んだら無視してリングを目指す。そいつのシグナルOFFにすることを忘れるな、ピコンピコンうるさいから -- &new{2022-03-08 (火) 07:45:43};
-PS4版でストレイフをかましてきたヤツがいたぞ!何なんだあいつは!? -- &new{2022-02-28 (月) 13:05:29};
--コンバーターだろ -- &new{2022-03-02 (水) 22:41:35};
-再禁止扱ってるけど、シアのウルトって漁夫来やすいけど積極的に使った方がいいのか、それとも使わない方がいいのかどっちが立ち回りとしてはええんやろか -- &new{2022-02-28 (月) 16:43:48};
--変換ミスった、最近シア使ってるって言いたかった -- &new{2022-02-28 (月) 16:44:54};
--基本的に位置把握はパッシブと経験と味方でなんとかなるから、ULTは不意打ち食らった時か漁夫対策したい時で投げてるなぁ。そういう時は即時状況把握が大事だし、位置が分かれば返しやすくなる。状況悪くてもULT見て更に漁夫が来たらドサクサで逃げやすい。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:42:03};
---なるほど、不意打ち対策ね。戦闘終わった後の漁夫警戒で投げるの試してみる -- &new{2022-03-01 (火) 09:53:08};
-コントロールって時間切れあるんだな。何回もやってるけど初めてみたわ。 -- &new{2022-02-28 (月) 21:02:20};
--てか一回20秒くらいでおわったことあるんですけど -- &new{2022-03-09 (水) 17:21:44};
-ジブあえて使うことで遮蔽意識高められていいな うっかり展開しようとして的になるときあるけど -- &new{2022-02-28 (月) 22:23:36};
-こんなに激しい運動しているにもかかわらずコースティック君はだらしないお腹してるなぁ -- &new{2022-03-01 (火) 01:36:10};
--ワロタ -- &new{2022-03-01 (火) 02:27:40};
--草 -- &new{2022-03-09 (水) 17:09:29};
-インファイトで自分ヒューズ相手レイスとかだと何か撃ち負けやすい気が…ジブラルタルは確かにめっちゃ弾当てやすいがそれ以外でそこまでヒットボックスの差って大きく出るもんかねえ -- &new{2022-03-01 (火) 02:20:48};
--ヒューズはかなりヒットボックスでかいからね、鉄壁もないし。結構差は出るんじゃないかな -- &new{2022-03-01 (火) 02:28:53};
--デブ2人除けばヒットボックス最大なおかつ鉄壁無しでシンプルな撃ち合い現状一番不利なキャラだからそりゃあ… 逃げスキルもないしフラトラとかでボコボコに殴られてる印象強い -- &new{2022-03-01 (火) 07:31:03};
--ヒューズはデカい仁王立ち射撃スタイルだから撃ち合い超弱いので基本インファイトになった時点で不利。インファイトしてる前衛を後ろからスキルとか銃とかで支援するくらいのが丁度いいと思う -- &new{2022-03-01 (火) 12:35:57};
--木主的には建物の屋根にあるでっぱりとかを遮蔽物にした時味方(レイス&オクタン)は被弾しないが自分は被弾する時が一番ヒットボックスの大きさを実感する!元々ガスおじ使いでもあるし被弾しないように位置取りとか心がけてるんだが… -- &new{2022-03-02 (水) 00:41:04};
---自分も両方使った時期あるんだけどガスおじのほうが鉄壁で被弾による速度低下で回避が期待できる分当たりにくいのでは?と感じる所がある -- &new{2022-03-02 (水) 20:40:29};
--あまり知られて無いけど実は後ろ移動入力すると静止するかダッシュするまでは後ろ移動時の姿勢のまま移動するから、レレレする時は一瞬後ろ入力すると片手撃ちしなくなってヒットボックス変わるよ -- &new{2022-03-03 (木) 22:42:52};
-即抜けされた味方に対して腹を立てたりしてたけど気がついたら自分が即抜けする側になってたりして順調に心が汚くなっているのを感じる -- &new{2022-03-01 (火) 03:06:00};
--ゴールド沼とかプラチナ沼とか言ってる層って大体それだからね 周りの環境がベストじゃないとベスト尽くせないタイプ -- &new{2022-03-01 (火) 13:13:12};
---それただの寄生や -- &new{2022-03-08 (火) 07:56:53};
--ランクはやらないがカジュアルで自分ともう一人が箱になってラスト一人が離れた所にいる場合はバナー回収待たずに落ちてるわ はっきり言って時間の無駄だし -- &new{2022-03-01 (火) 15:04:20};
-最近どんどんシステム廻り快適になってきてるので贅沢言うけど○○が必要ピンに了解セリフボタンが欲しいな あと自分の○○あるピンに味方がピン刺したときにそっちに持ってくよセリフ -- &new{2022-03-01 (火) 16:50:00};
-最近になって腰撃ちの反動もADS時と同じだと気づいたわ。もしかして腰撃ちでも反動制御しつつのほうが当たりやすいのかな -- &new{2022-03-01 (火) 20:10:15};
--意識せずに反動制御していると思うぞ、じゃないと流石に腰撃ち距離でも照準外れるでしょ -- &new{2022-03-01 (火) 20:56:44};
-マスター帯ヤベぇなこれ。ちょっと撃ち合うだけで2、3部隊一瞬で集まって来やがる……なんだこのクソゲー…… -- &new{2022-03-01 (火) 21:41:49};
--バトロワゲーで不必要に物音を立てるほうが悪い。てかその程度で死ぬならマスター帯にふさわしくないと思うよ -- &new{2022-03-03 (木) 20:27:27};
---僕プラチナなのにカジュアルだとプレデターがゴロゴロいるんですけど (--; -- &new{2022-03-09 (水) 17:16:03};
-JM取る取らないってたまに話あるけどどこに飛ぶのか運任せって言う意味で取ってないんだけど同士いるかな -- &new{2022-03-01 (火) 22:33:37};
--どういうこと?JM取りたくない訳ではなく、他人の降り方を楽しんでいるってこと? -- &new{2022-03-02 (水) 22:41:56};
-最近妙にping値が急激に上昇しやすくね? 戦闘中にラグが酷くなってマトモに戦えないんだが・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 22:59:53};
--PM8~10時ころやばい気がする -- &new{2022-03-01 (火) 23:40:25};
-野良介護力が一番高いレジェンドは誰だろう。クリプトは仲間の理解もいるしヴァルキリーかな -- &new{2022-03-01 (火) 23:12:55};
--野良でも腐りづらいという意味で言えば範囲索敵のブラハとかブラマ置いたらそこに勝手にきて漁れるローバとかも有力だと思う。真に介護って意味で考えるならレジェンドよりもプレイヤースキル依存な部分が多い気もするな。 -- &new{2022-03-02 (水) 13:37:52};
--レイス、バンガ、ジブはそれぞれ使いこなせるのであれば介護力すっげぇ高いぞ -- &new{2022-03-02 (水) 16:22:23};
--一人でピンも刺さずに突っ込んで死ぬ奴の介護と、大した強ポジでもないところで芋って敵に突っ込まれる奴の介護を両立させるとなると、バンガでスモーク撃って味方守りつつデジスコで一人一人丁寧に倒していくしかなさそう。そこまでやるならオクタンかヴァルで最初からソロのつもりでやった方が精神衛生上いいかも知れんが。 -- &new{2022-03-03 (木) 03:23:50};
--ジブレイスヴァルキリーかなぁ。要介護者は何回もダウンするからそのたびに助けないといけないので、そのようなアビリティを持ってるキャラがいいと思う -- &new{2022-03-03 (木) 03:40:23};
--そもそもが介護介護言ってるような層が実際に介護出来てる場面ってほぼゼロだからキャラ気にする必要はないとは思う -- &new{2022-03-03 (木) 15:19:03};
---本当にトップ層で自分以外は格下って可能性も微レ存 -- &new{2022-03-03 (木) 18:42:07};
---そんな人が使うべきレジェンドを自分で判断せず匿名掲示板で聞くわけがない(信頼 -- &new{2022-03-03 (木) 23:12:26};
---全然あるよ。何をもってゼロって言い切ってるのか知らんが、プラ帯ですらピンなし特攻自殺志願者なんて珍しくもないし、そういうのがいたら敵倒して蘇生した後で軽く「行く前ピン指してね」ってチャットするけど、ガン無視されるか殴られるか糞コメ返されるのがほとんど。それに介護できなかったとしてもこちらに「介護する能力がない」んじゃなくて、「介護が間に合わない程すぐ箱になる」のであって、こちらの落ち度では全くない。 -- &new{2022-03-04 (金) 02:24:21};
---トップ層なら周囲もトップ層だから介護とかいらないしな。一番必要になるのか金プラあたりだと思う。 -- &new{2022-03-04 (金) 11:29:48};
---金プラが介護とか言ってたら流石にそれは笑う -- &new{2022-03-04 (金) 13:19:07};
---そうかな?少なくとも介護されてるなと感じた経験はあるから全然あるとは思うけど。スマーフとか無いとした場合金プラあたりが一番上と下の能力差ありそうなランク帯だし -- &new{2022-03-04 (金) 13:40:48};
---多くの人が詰まるランクかつ上から落ちてくるランクだから一番介護の頻度が高いだろうね。それゆえに介護したい同士で衝突も起きやすい -- &new{2022-03-04 (金) 19:56:54};
---必死すぎてふふっとなるな -- &new{2022-03-08 (火) 21:31:21};
--介護するにも限度があるからね。300m先で敵三人固まってる所に一人で突撃して死んで、デスボ回収しようにもできない状況になったらどうしようもない。その場合はピン連打されようがミュートして見殺しにするようにしてる -- &new{2022-03-03 (木) 20:59:47};
--レイス、アッシュのウルトが結局生存確率高い気がするな。野良でダウンする味方って不利ポジでダウンするイメージあるからジブドームでもプッシュされて野良同士だからフォーカス合わないしどうにもならん。 -- &new{2022-03-05 (土) 16:05:24};
--介護なんかしないで自分の為だけに戦った方が良いぞ…野良なんて所詮そんなもんだし、他人に期待するだけ無駄だからなぁ…こっち援護しただけでも拍手喝采レベル -- &new{2022-03-08 (火) 23:51:20};
-プラチナ4で停滞してきたなぁ、上位に入ってないのが原因なのはわかってるんだけど戦闘修了→漁夫と戦闘ばっかで辛い… -- &new{2022-03-02 (水) 09:29:26};
--撃ち負けとかじゃないならヴァルキリーで漁夫着たら跳ぶとかで結構上がりそう -- &new{2022-03-02 (水) 12:36:18};
---戦う場所と時間が良くないかも。RPのマイナスでかいけどラウンド2までに戦闘1回はしとかないとアーマー弱いし、マップ狭くなってて漁夫くるし逃げ場ないしキツい。物資あさって近場の戦闘に漁夫に行くムーブおすすめだよ。 -- &new{2022-03-05 (土) 15:58:53};
-センチネルってスカピ付いたらもっと使える武器になったりしない? -- &new{2022-03-02 (水) 15:30:13};
--クレーバーやフルチャージ30-30みたいなもんでHS当てれるなら強いかもな。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:14:09};
--増幅バリケード越しにうつと白ヘル相手には170出ちゃうからうかつに強化できないんだと思う -- &new{2022-03-04 (金) 13:54:46};
-なんだかんだ不満もあったコントロールも終わって、いつものカジュアルアリーナに戻ってみると、コントロールの良さも感じられるな。連携とか味方が何してるかとか落ちたら味方に悪いなとか、ほとんど気にせずキルに集中できるのって楽しかった。やっぱアリーナとチーデスは違うんやなって。 -- &new{2022-03-03 (木) 02:47:49};
--コントロールはカジュアル激戦区降りを超える効率でさまざまなシチュエーションの戦闘が楽しめるからエイム調整にもちょうどよかったからマジで常設化してほしい -- &new{2022-03-03 (木) 03:50:14};
-いつもこの時間帯にやるんだけどカジュアルがプレマスとかスマーフだらけで辛い -- &new{2022-03-03 (木) 02:49:14};
--チートは画面観戦すれば判別できる事も多いけどスマーフは通報したくても確定できるような部分が無いから辛いマン・・・存在自体はめちゃくちゃ感じるけど -- &new{2022-03-03 (木) 17:49:24};
--カジュアルはレート表に出てないし強い人が一緒にマッチしててもしょうがない。ランク行けばいなくなるってわけでもないが -- &new{2022-03-05 (土) 13:30:59};
-カジュアル脳死激戦区降りしないとまともに戦闘できないし勝手に部屋レート上がってプレマス大量部屋にぶちこまれるのひで -- &new{2022-03-03 (木) 09:20:26};
-ほとんど使わないレイスを使ってみたけど 毎回ドア閉める癖ついてたせいで虚空で逃げられなくて死んじゃった -- &new{2022-03-03 (木) 20:02:44};
-初動サプライボックスに武器が入っていないのが連続する呪いの次には異常に強い敵に当たりまくる呪いをかけられた様だ。タスケテ -- &new{2022-03-04 (金) 01:14:53};
--すぐそばにヘビーアモ落ちてるからウィングマンだと思ったのにモザンビークの呪いもどうぞ -- &new{2022-03-04 (金) 18:10:12};
-https://youtu.be/AFXJswQ272U えっ何これは……… -- &new{2022-03-04 (金) 13:57:52};
--武器拾えんてこと? -- &new{2022-03-05 (土) 01:18:58};
---武器拾えん回復使えんバックパック開けんデスボ漁れんダウン挟まず即死のクソのよくばりセットや。 -- &new{2022-03-05 (土) 02:07:16};
-一日二回も可愛いショタボと遭遇しちゃった。心が洗われるよね -- &new{2022-03-04 (金) 20:42:47};
-コントロール楽しかったし常設にして欲しいな -- &new{2022-03-05 (土) 14:39:17};
-バトルパスで手に入れた降下エモート自動装備しないようになってる? -- &new{2022-03-05 (土) 16:02:32};
-アリーナのランクは(勝利ラウンド数―敗北ラウンド数)+(キル&アシストでバトロワのランク倍率みたいなポイント)でポイント計算してくれるとやる気でるんだけどなあ。個人の感想です。 -- &new{2022-03-06 (日) 02:14:38};
--アリーナの場合、キルアシを高くしすぎると優勢だったとしてもわざとタイブレーカーに入った方がポイント高くなるという可能性も出てくるからなぁ…。でも勝敗ラウンド数を考慮した数値っていうのは確かに欲しいね -- &new{2022-03-06 (日) 23:44:18};
//-Switch勢に聞きたいんだが、ヴァルキリーのウルトを何故使わないのか聞きたい、明らかに上取れば勝てるのに最後の最後まで使わないのは何故だ?誰か教えてくれないか? -- &new{2022-03-06 (日) 17:00:06};
//--主語がでけえ -- &new{2022-03-06 (日) 18:53:50};
//--じゃあヴァル使え -- &new{2022-03-07 (月) 00:50:27};
//--自分でピン刺しして指揮取るといいぞ -- &new{2022-03-07 (月) 11:09:45};
//--実は上を取るべきじゃなかったなんてオチもあるから外野からはなんとも -- &new{2022-03-07 (月) 22:30:52};
//板違いCO
---それがアリーナのシステム上の問題よなぁ。ラウンド区切らず単純にキル先取制のチーデスみたいにして、キルアシ数×ポイントとかすれば分かりやすいんだけどね。 -- &new{2022-03-08 (火) 19:03:26};
-R301持ってる時に30-50m辺りで逃げてる相手に対して青マガ1発しか当たらなくて泣いた -- &new{2022-03-06 (日) 23:54:04};
--初弾から当てる意識・リコイル練習すれば必ず当たるよ!伸び代! -- &new{2022-03-07 (月) 00:09:56};
---確かに初弾ちゃんと狙う意識がちょっと薄まってたのかも。頑張ってみるわ、テンクス! -- &new{2022-03-07 (月) 17:18:20};
-残り7部隊でキルポもいい感じだったのにサーバーエラーで落とされてマッチ自体がなかったことになった… -- &new{2022-03-07 (月) 00:51:09};
-野良ランクマで連携のためにボイチャしてぇけど、プラチナ帯はやべぇ奴が多いって聞くから怖い…怖くない?野良専のニキネキってボイチャやってる? -- &new{2022-03-07 (月) 10:13:55};
--○○欲しいとか喋ってくれたらテキストチャットで簡単にだけど返事するよ P帯でやべぇVCにはあった事ないな 文字はいたけど -- &new{2022-03-07 (月) 16:47:22};
-全然ダメージとか出せない日があるのは何が原因か…普段味方に不満を抱く立場でこれは情けねえ -- &new{2022-03-08 (火) 21:40:56};
--分かるわ・・・というか今日がそうだった 全く弾も当たらないしすぐ死ぬ 立ち回りが悪くなってるのは分かるんだけど何故そう言った立ち回りをしてしまうのか分からない -- &new{2022-03-08 (火) 23:35:47};
---この良くない日にヒューズ使ってると体感一秒足らずで即死する事多く感じる -- &new{2022-03-08 (火) 23:56:31};
--眠い時とか疲れてる時にやると調子悪くなるね。 -- &new{2022-03-09 (水) 01:42:33};
--全然ダメな日は全然やらないレジェンドとかでやると才能が開花したりする。数日で萎れるけど -- &new{2022-03-09 (水) 04:13:13};
-野良ダイヤ初めて達成できたけど胸に湧き上がる気持ちは達成感じゃなくて解放感というか借金返し終えたような、仕事が終わったような気持ちだ・・・ -- &new{2022-03-09 (水) 09:20:09};
--ソロダイヤ達成したら反動でやらなくなっちゃったわ 2~3日に1回気が向いたらやるぐらいで でもソロダイヤ挑戦中の時よりはるかに健全になった -- &new{2022-03-09 (水) 10:25:25};
//-チャンピオン取ったり5キルくらい出来た後の数試合、本当にどうしようもない味方と組まされるの勘弁してほしい。RPがとける……。バランス取るために~みたいな理由なのは何かで見たけど、もうちょっと上手いやり方無いのかね。 -- &new{2022-03-09 (水) 15:09:50};
//-チャンピオン取ったり5キルくらい出来た後の数試合、本当にどうしようもない味方と組まされるの勘弁してほしい。RPがとける……。バランス取るために~みたいな理由なのは何かで見たけど、もうちょっと上手いやり方無いのかね。 -- &new{2022-03-09 (水) 15:10:10};
//愚痴CO
---そう考えるとランクシステムってプレイヤーを作り続けるって意味じゃ良くできてるし、スマーフとかも増えるよなと納得する -- &new{2022-03-12 (土) 10:57:25};
--毎シーズン、プラチナで同じ気持ちになる雑魚俺はコスパいいな! -- &new{2022-03-09 (水) 17:51:50};
-久しぶりにfから始まるTPSゲームやって下手だったから試合めっちゃやってなれたら、今度はapexが下手になっちまった -- &new{2022-03-09 (水) 17:08:53};
--fはぴょんぴょんショットガンゲーだからな。せめてPUBGにしとくべきだったな -- &new{2022-03-10 (木) 01:24:37};
-こんなかにアリーナ100連勝バッチ持ってる人いるゥ!? -- &new{2022-03-09 (水) 17:20:53};
-シグナルって肯定系のしかないから、暴走する奴がいると制止しようがないんだよね。せめて「そこは危険だから行かないほうが良い⚠」のシグナルくらいは欲しい -- &new{2022-03-10 (木) 01:30:42};
--ピンへの応答なら否定はあるし、(木主が考える)行くべき方向にピンさすか、足元に「ここを防衛する」でいいじゃん。始まりが否定じゃ結局「じゃあどうするべきだってんだよ」になってコミュ障の会話みたいになるぞ -- &new{2022-03-10 (木) 09:01:34};
--行き先希望のピンには否定リアクションができるようになったけど、それ以外の種類は「はい」一択のままなの意味わからん あと「撤退しよう・引こう」的ニュアンスのピンがやっぱり欲しい 行き先ピンだと混戦時は音的に目立たなくて引きたい意思がスルーされがち -- &new{2022-03-10 (木) 11:24:04};
---「撤退しよう・引こう」ピンだと混戦時は音的に目立たなくて引きたい意思がスルーされがち になりそう -- &new{2022-03-10 (木) 14:23:03};
---そんなことないよ、攻撃ピンとか防衛ピンにもちゃんと否定とかあるけど攻撃の意思表示として攻撃ピンじゃなくて敵報告ピン指して凸るやつが多すぎるだけ。ちゃんと攻撃ピン使ってほしいよな -- &new{2022-03-10 (木) 17:09:17};
--「いいえ」ってリアクションできるじゃん。敵がいたってシグナルあるし別の場所にピン立てればいいじゃん -- &new{2022-03-10 (木) 21:56:35};
--否定系は既存でどうにでもなる。問題は木主が言うようなそこだけは行かないでってときだよね。そこに行ったら見つかるとか射線に入ってるってところを教えたい -- &new{2022-03-10 (木) 23:51:41};
---チャット… -- &new{2022-03-11 (金) 00:07:35};
---ピンなら一発なのに? -- &new{2022-03-11 (金) 00:21:58};
---普通に赤ピン連打でいいのでは?基本は「そこに敵がいるぞ」って意味で使ってるけど、「その辺警戒してね」って意味で使うこともある。敵がいる=じゃあ脳死で倒しに行こう、って人には何をどう工夫しようが無駄だし。 -- &new{2022-03-11 (金) 01:19:18};
---赤ピンじゃ全然駄目だよ。そっちを通らないでねとかそっちまで行かないでってときに赤ピンを連打したらその場から射線の通らないところに移動しちゃうでしょ -- &new{2022-03-11 (金) 01:29:24};
---いやだから、どんなピンだろうがまず止まって警戒すべきところを突っ込んじゃうような味方なら意味ないって。それに射線も自分が気づいてたとしても、味方が敵三人すべての射線に気づいてると思わない方が良いよ。そこまで前提にしたいならVC使うしかない。 -- &new{2022-03-11 (金) 02:51:34};
---まぁ野良だとVCで言っても何で言うこと聞かなきゃいかんねん。って感じに何も聞かない人いるから暴走系は本当に諦めるしかないんじゃねーかなぁ… -- &new{2022-03-12 (土) 12:16:31};
--VCしなよ -- &new{2022-03-11 (金) 02:08:15};
---コミュ障には練習して上手くなれよって言われるよりきつい一言 -- &new{2022-03-13 (日) 01:26:59};
---しかし実際、先行するわダウンするわな味方に愛想尽かしてVCで「別部隊いそうだし物資も危ういから待ってください」って言ったら足並み揃えてくれてチャンピオン取れたことはある。必ずうまくいくとは限らないけど、団体行動が必要なゲームだからVCは単純な反復練習より即効性があるからVCしよう(提案)しろ(豹変) -- &new{2022-03-13 (日) 02:07:50};
---仲間から見たときにやって欲しい行動やスキルの使い方くらいの情報は流石にVCとかじゃないと伝えにくいからやっぱり最強はVCなのは間違いない。 -- &new{2022-03-13 (日) 10:08:16};
---FPSが下手→練習して上手くなろうな!→正論!!!!!! コミュ障→練習して上手くなろうな!→きつい!!!!!! ゲームの腕前の一つやでそれ -- &new{2022-03-15 (火) 13:01:52};
--「敵を発見」のピンに「OK」の他に「待て」が欲しい。他のピンには賛成反対が追加されたけど敵を発見に対してだけは応答の種類ないから追加頼む。 -- &new{2022-03-11 (金) 13:18:00};
---発見ピン≒攻撃しようで使う人が多いから気持ちは分かるけど、「敵を発見」って事実に反対っておかしいからなあ。敵の潜水艦を発見!→ダメだ!じゃないんだから -- &new{2022-03-11 (金) 16:09:53};
---「敵を発見」自体の応答じゃなくて行き先ピン立てればいいんじゃね -- &new{2022-03-11 (金) 18:22:19};
-使って楽しいのとポイント稼げてランク上げやすいと戦って勝てるはやっぱ全部別なんだなっていろいろキャラ使って最近気づく。 -- &new{2022-03-10 (木) 20:17:09};
-カジュアルで二丁同時持ち+ウォールハック+オートエイム+即虚空+ノック後も射撃のクソヤバチーターに出会って草生え散らかした カジュアルだから配信者のプレデターの人も同じPTになってしまっていたのも相まってやばかった -- &new{2022-03-11 (金) 05:22:30};
-ULT溜まった時にシグナルショートカットが出るんだけど、あれってOFFにできない?いざULT使おうとしたらシグナル出されて入力拒否→ULT発動できずにそのまま死のコンボを何度も経験してるんだけど… -- &new{2022-03-12 (土) 02:43:28};
--コンシューマー版はわからないけどPC版はお礼がシグナルに変わるだけで発動ボタンに影響ないかな -- &new{2022-03-12 (土) 15:06:14};
--CSでもPCでもult準備完了のシグナルはultボタンと別だから、入力拒否というかそもそも押してるのがultボタンじゃないだけでは?ちなみに準備完了シグナルのボタンはお礼とか一部レジェンド固有の機能(ランパートのバリケード撤去とか)と同じになる -- &new{2022-03-12 (土) 23:34:32};
-carが思ってるより中距離でも戦えて2倍付けようと思うんだけど、この場合近距離にもう一丁carで2丁餅という選択も悪くないのではなかろうか -- &new{2022-03-12 (土) 08:09:04};
//--俺は中近両方やるために1〜2倍可変の丸スコ付けてるな、もう片手は大抵ショットガン
//だけど2丁CARも弾やアタッチメント要求が激しいのを除けば全然アリかもね、そんくらい強い -- &new{2022-03-12 (土) 08:42:14};
//改行CO
//--1〜2倍の可変丸スコを付けてみてはどうだろう、俺はそれとショットガン持ちがち
//とはいえ弾やアタッチメント要求が重くても2丁CARは全然アリだとも思う -- &new{2022-03-12 (土) 11:16:15};
//改行CO
--1〜2倍の可変丸スコを付けてみてはどうだろう、俺はそれ+ショットガンをよくやる。でも弾やアタッチメント要求が激しいリスクこそあれCAR2丁持ちも魅力的だな・・・ -- &new{2022-03-12 (土) 11:48:30};
-PCだと振り向きでロー/ハイセンシがわかるけどCSやPCパッドの場合だと何を基準にしたらいいんだろうか -- &new{2022-03-12 (土) 21:43:18};
-この時期のプラチナ帯に銅4と銅3が二人いるパーティに遭ったんだけど仕様? -- &new{2022-03-14 (月) 00:25:18};
--たしかランク制限無視して上位ランクに潜り込むチートがあったはずだからそれかと -- &new{2022-03-14 (月) 09:16:19};
-リングに追われたり、リスポンビーコンへ急ぐわけでもないのに、やたらとオリンパスでトライデントに乗りたがったりヴァルキリーのダイブを乱発する手合いがいるのはなぜなんだろう? いくら平野系の広いMAPとはいえ、音やら航跡やらで位置バレするデメリットの方が大きいと思うのだが… -- &new{2022-03-14 (月) 14:03:58};
--単純にリスクとかデメリットを考えられないタイプの人なんだと思うよ。乗りたいから乗る、飛びたいから飛ぶ、多分それだけ -- &new{2022-03-14 (月) 17:18:15};
---次のラウンドにピン指すとちゃんとついてきてくれるから悪気がないのは分かるけど、ルールとか仕様を知らないし知ろうともしない人多いよなぁ…カジュアルアリーナだと、リング収束と逆の不利ポジに突っ込むのが四割くらいいる。 -- &new{2022-03-15 (火) 02:12:39};
--フェーズランナーなんかもいくらNOを出したってお構いなしに入っちゃうからね。とにかく位置だけ考えてあとは行き当たりばったりなんだと思う。敵が弱いマッチならむしろその方がいいんだろうけど -- &new{2022-03-14 (月) 22:12:55};
--こちらが相手を感知できずに接近されて撃たれるよりはダイブで移動して少なくとも相手の場所は判明している状態で移動したほうが安全という考え方もある。トライデントはわからん・・・ -- &new{2022-03-15 (火) 09:06:00};
--そういう動きでも問題なく上がれるくらいのランクってことじゃないかな -- &new{2022-03-15 (火) 22:12:12};
-ヒューズ使うよりオクタン使う方が遥かに戦績良くて逃げスキルが無く当たり判定の大きいサルボの漢は自分に向いていないのではないか悩み始めた -- &new{2022-03-14 (月) 18:00:36};
--ヒューズは全性能攻撃よりだけど当たり判定デカい割には鉄壁ないからオクタンのほうが合う運用すると即死するからなあ・・・ -- &new{2022-03-15 (火) 13:17:51};
---野良だとカバー入らないといけない事多いが肝心の自分がやられる危険性が多くてな。オクタンだと味方が瞬殺された状態でも上手い事3タテできたり逃げれたりするがヒューズはきつい。その上詰められた状態ではナックルクラスターを活かしにくいという -- &new{2022-03-15 (火) 19:51:27};
---味方が自分と同じくらいの実力か少し弱いくらいだと無茶苦茶活躍できるが弱い、特に立ち回りがダメな人(遮蔽物が無いとか不利位置で戦おうとする、ピン刺しは無視)来ると一瞬で死ぬ感覚。見捨てようにも逃げ足は遅いしダイヤ程度の腕ではどーにもならん事も多い -- &new{2022-03-15 (火) 19:57:14};
---ヒューズは強いけどその強さは味方あっての強さみたいなとこあるしな。あくまで強力な砲台で、移動や撃ち合いにはヒューズが味方にいるからどういう動きをしたほうがいいかみたいなの分かってないと辛いところはちょっとある。なんというかランパに近い。 -- &new{2022-03-16 (水) 11:06:47};
--部屋責めとか限られた状況以外ヒューズなんて上半身のデカいヒットボックスとウルトの扱い辛さから弱いというか居ても困る方だと思うけど…、ウルトが味方の進路妨害や相手の回復時間作りにしかなってない場合多いし -- &new{2022-03-17 (木) 21:15:13};
-ストームポイントで戦っててリングに追われながらコマンドセンター突っ切らないといけなくなった時ほぼ詰むのが辛い -- &new{2022-03-15 (火) 05:46:14};
-カジュアルのMAPサイクルめちゃくちゃはえーけどこんなもんだったかな・・・ -- &new{2022-03-15 (火) 08:08:25};
--毎試合いい感じの順位まで残ってて1マッチに時間かかる&集中してる時間が伸びる分体感時間が減ってるとか? -- &new{2022-03-15 (火) 21:21:34};
//-PS4でめっちゃどうでもいいバグみっけたんだけどさ、マッチング成立後のキャラ選択前のカウントダウン中画面で□ボタン何回か押してるとカウントダウンが非表示になって、そうなるとマッチ中の様々なUIも見えなくなるセルフハードモードができる -- &new{2022-03-15 (火) 14:06:07};
//投稿者本人CO
-ランクマで開幕ダイブかまして直下するメリットって具体的になんかあるんかな?仮に他パーティより早く着地できても、運悪く武器が見つからなかったり、開幕の乱戦でキルポ献上してあっさりロビーへ逆戻り…ってなパターンが多いと思うんだよね -- &new{2022-03-15 (火) 20:10:57};
--ゴールドまでなら戦闘に自信ある人は即降りした方が効率良いかもしれない -- &new{2022-03-16 (水) 00:29:49};
--低めのランクだと1プレイの必要ポイントが低いから即降りファイトして成功したやつだけ順位上げ目指すみたいなプレイしたほうが効率がいい場合もある。プラチナくらいまでなってくると相当ファイト強くないとリスクのがデカいけど -- &new{2022-03-16 (水) 10:49:07};
-リスポンの中で、エペ部門だけ子会社化して独立とかせんかな?こんだけビッグタイトルになったならしてもいいと思うし、TF3待ち侘びてる方もいるでしょう。エペは独立させて、エペ部門の方と追加人員で回していってもいいんじゃないかな? -- &new{2022-03-15 (火) 20:12:20};
-カジュアルで一度いい結果が出ると、突如マスターのうじゃうじゃいるマッチに参加させられるのキツイ 4000ハンマーも爪痕も持ってないんだから手心ぐらいはあっていいんじゃないか -- &new{2022-03-15 (火) 23:16:46};
--わかる 部屋の振れ幅がちょっと極端すぎる…深夜帯は人がいないからか更に酷い -- &new{2022-03-15 (火) 23:54:15};
--バトロワのカジュアルってまだそういう仕様あるんだ。アリーナのカジュアルもまだあるのかもしれんが、猛者がそもそもやってないのか、居てもダイヤくらいだからのんびりやれてる。 -- &new{2022-03-16 (水) 03:16:47};
-あんまり話題にならないけどこのゲームのUIってめちゃくちゃ優秀だよな -- &new{2022-03-16 (水) 02:08:42};
--わかります。というか、あの動画もしかして見ました?自分もあの動画見てすごく感銘受けたクチです。このゲーム、運営さんにあーだこーだ言う人いるけど、めちゃくちゃしっかりしてる人たちなんだぞって言いたい。自分のやってる別ジャンルのゲームはそこらへんダメダメで、マジで長期シリーズの遺産に胡座かいてるから。名前出せないけど。 -- &new{2022-03-16 (水) 16:22:59};
---木主では無いけどUIデザイナーが解説してる奴かな?いいよねあれ -- &new{2022-03-16 (水) 17:01:45};
---枝です。ありがとうございます、その動画です。ななめの表現のところと、ベネットだっけ、画面の四隅だけを暗くするっていうところの解説、他にも磨りガラス風の表現ができるようになった経緯とか、いろいろ勉強になりましたね。 -- &new{2022-03-16 (水) 17:18:52};
-キンキャニまだ重たいんだが、何が修正されたんだ? なんか悪化してる気がするが… -- &new{2022-03-16 (水) 10:48:20};
-ランクマで雑魚と罵られ、泣く泣くカジュアルに戻ったらカジュアルでも雑魚と罵られ、どこまで行けば落ち着いた場所に行けるのか 私は貝になりたい -- &new{2022-03-16 (水) 12:57:49};
--雑魚とマッチングするお前もその雑魚と同レベルなんだと返してやればいい。カジュアルみたいな闇鍋マッチングで味方の腕前をどうこう言うのは頭がおかしいと返してやればいい。キミは何も気に病むことはない -- &new{2022-03-16 (水) 14:08:14};
--カジュアルだとどうせ俺つえーしたい奴がわざと低レート鯖に降りて来てるんだろうから『プレマスに歯が立たない雑魚w』とでも言ってやれ -- &new{2022-03-16 (水) 16:11:18};
-カジュアルで蘇生してる途中で抜ける奴腹立つわ…風評被害だがダイヤ、マスター辺りはすぐ抜けるから困る -- &new{2022-03-16 (水) 19:50:42};
--こういう連中はプライドだけは凄まじいのでデス増やしたくないというのもあるんだよな。あとレート下げの為に単凸即死してる場合もあって弱い鯖で雑魚を狩りに行く -- &new{2022-03-16 (水) 20:21:19};
---一応、途中抜けでデス付かないのは修正されたはず。ただ一度箱になってリスポーンして貰ってまた死ぬ(2デス目カウント)のが嫌ならやはり途中抜けするんだろうなぁ、厄介だねえ -- &new{2022-03-16 (水) 20:35:37};
--流石に蘇生中は抜けないけど撃ち合いの練習でカジュアル入ってるときは箱になった後リスポーン待ちするのは時間無駄だから抜けがち、コントロールは撃ち合いの練習で一番効率よかったしアリーナより5億倍楽しいから復活してくれたらそっちでやるんだけどな。 -- &new{2022-03-17 (木) 00:28:35};
-ヘムロックバーストあまり当たらないけど単発だと当たる。ランページもフルオートはあまり当たらないけどタップ撃ちなら当たる。翼男の適性があるんじゃないかと思ったけど当たらなかった。悲しみの日記帳 -- &new{2022-03-16 (水) 20:59:33};
-ランクマとかで味方にランパとかマッドいたら、必ずとは言わないけどLMGやSGをピンして欲しいな -- &new{2022-03-17 (木) 03:31:46};
--ワイはキャラごとの好みを考えて、ジブパスがいたらLMG、ジブレイスオクタンがいたらSGをちゃんと指しとるで -- &new{2022-03-17 (木) 06:27:47};
-99だけフル近い相手をワンマガ撃ち切ってダウンさせる時、相手が倒れるのワンテンポ遅くない?毎回「やべっ倒しきれんかったか!?」って焦るわ。ラグとか回線の問題なんだろうけど、ダメージスタックも目で追える速度じゃないし見てる場合じゃないから、近接向きのサブ持ってないときリロードするか撃ち尽くすか毎回悩んでビクビクしてる。 -- &new{2022-03-17 (木) 03:36:35};
-もしショットガンに新武器が追加されるとしたら、スラグショットガンとか欲しいな……正直ピスキマスティフ持つくらいなら1スコセンチでも持ってた方が戦えちゃうんだ -- &new{2022-03-17 (木) 13:21:13};
--中距離向け散弾銃とか使ってみたいけど多分強すぎるからダメそうだしなあ -- &new{2022-03-17 (木) 13:22:35};
--腰撃ち精度めちゃくちゃいい高威力低連射力単発ロマンあるけどウィングマンでよくなりそう -- &new{2022-03-17 (木) 21:07:43};
--ウィングマンかセンチネルでいいやってなりそう。やるなら威力の距離減衰を付けるって事になるだろうけど、そうすると全部の武器に新しく追加する事になるだろうから難しいかもね。ロマンはあるけども -- &new{2022-03-18 (金) 23:18:58};
---別に今でもチャーライとかには距離減衰あるし、わざわざ全部に付けなくても良いんじゃない?火力特化型の装弾数2発のみっていう超ピーキーな性能にしても面白そう -- &new{2022-03-19 (土) 03:08:57};
-やっぱバッジの「部隊壊滅」って3人パーティーじゃないと貰えないか〜。さっき2人パーティー+ソロ頑張って倒したけど貰えなかったからちょっと萎えた -- &new{2022-3-17 (木) 20:37:23};
--部隊壊滅なんて狙って取らなくてもやってりゃ普通にみんな取ってるような代物だから逆に狙うと後から「あの努力無駄だった」ってなると思うぞ -- &new{2022-03-17 (木) 20:42:38};
--まだ取ってないレジェンドでそのバッジ欲しいならソロトリオ行ってみたら?練習になるし味方にキル取られたりしないから取りやすいと思うよ -- &new{2022-03-17 (木) 21:05:48};
--部隊壊滅が難しいとなるとトリプルトリプルなんて夢のまた夢だぞ。目指せ三連骸骨 -- &new{2022-03-17 (木) 21:38:38};
-今日初めて暴言厨というものに遭遇した・・・マッチ開始するなり障害者オクタンだのツイッターに晒すだのいうだけ言って消えたけど本当にこういうやつって実在するんだな -- &new{2022-03-17 (木) 21:43:07};
--悲しいけどちょこちょこいるよ。気にしないであなたのベストを尽くして! -- &new{2022-03-18 (金) 22:16:15};
-ダイヤにプラチナ連れてくるケースが増加しているような気がする、あくまで体感だが -- &new{2022-03-17 (木) 22:00:09};
-みなさん始める前のウォームアップて射撃場行きますよね?おれは好きな武器のリコイル調整を10分くらいだけするんだけど、皆さんはどのくらい何を重点的にやりますか?やっぱもっと長くやるべきなんでしょうか?ちなみに3,000ダメ以上出したことないです。2,000ダメ以上は5回に1回くらい出ます。ランクはプラチナです。 -- &new{2022-03-18 (金) 12:14:54};
--各アモでよく使う武器100~200発撃つくらいで終わるなぁ 1対1ならともかく的あんま長く撃っててもどうなのかなって思っちゃう -- &new{2022-03-18 (金) 14:11:15};
--1時間くらいって人もいますけど、1時間やったら満足してやめちゃった -- &new{2022-03-18 (金) 14:46:54};
---木主ですが、確かに1時間もやったら飽きてやめちゃいそうですねw -- &new{2022-03-18 (金) 19:10:19};
--近距離戦での腰撃ち練習、2スコつけて中距離、3スコつけて長距離のリコイル練習やってジップラインに沿わせて打つ練習やってからいく。時間は各練習満足いく打ち方がある程度できるようになるまで、大体40~60分 -- &new{2022-03-18 (金) 16:25:56};
---木主ですが、そんなに長くできるの凄いっすね!僕ならある程度やったら早く戦いたくてウズウズしちゃいますね。 -- &new{2022-03-18 (金) 19:11:29};
--自分は射撃訓練場ではよく使う武器それぞれ200~300発撃ってだいたい10~20分ぐらいで終わり。射撃訓練場でできる練習なんてリコイル練習とキャラコン練習、あとはスキルの練習と直下グレ練習、タイマン練習ぐらいだからエイム調整がしたいときはAimLabとかでやったほうが効率いいと思う -- &new{2022-03-19 (土) 03:30:53};
--padならせいぜい一時間も練習すれば十分だと思う キーマウはエイムアシストないからちゃんとリココン出来てないと実戦でも全く当たらない、ので各銃それぞれ腰撃ち・50m・100mの距離から8スタック前後ずつ撃ってリココンのコツをしっかり体に染みつかせる kovaak等のエイム練習はそれとは別にやる -- &new{2022-03-19 (土) 07:14:41};
--ウォームアップしてから実戦行くとかプロみたいでかっこいいなお前ら -- &new{2022-03-19 (土) 17:59:24};
--今日はカジュアルの気分だなぁって思った日は特に射撃場いかない。ランク行くときは好きな武器2,3種とよくデスボから拾う武器2,3種を軽く移動的ワンマガ練習してランク回しに行ってる -- &new{2022-03-19 (土) 23:05:51};
--その日最初の試合は優勝率高いから行かないかな……初手ランクの方がいい感じにあったまる感じがするわ -- &new{2022-03-20 (日) 06:13:39};
-やっとダイヤ帯でまともに戦えるようになってきた。プラチナ帯と比べて皆体さらす時間少ないから、DPSより瞬間火力が大切に思ったけど合ってるかな?リング狭まってきたらDPS大事だけど。 -- &new{2022-03-19 (土) 04:56:44};
-リコン以外にも兵種ごとの特殊能力欲しいな。突撃はスプリント速度が武器出し状態でも武器収納状態と同じになる、防衛は鉄壁、衛生は回復系アイテムスタック数+1とか -- &new{2022-03-19 (土) 10:52:16};
//-わざわざ開発が近くに部隊が降り立った時のボイスと、ミニマップにジャンプ時のレーダー付けてくれたのに、それでも開幕敵部隊降下地点に突っ込んで即死するのはなんなん?しかもランクマで -- &new{2022-03-19 (土) 11:35:33};
//--その動きで問題なく到達できるランクってことじゃない? -- &new{2022-03-19 (土) 12:02:01};
//--キャラセレ放置せず自分でJMやるのが一番いいよ。他人任せに文句言う権利は無いから、もし結果的にミスだったとしても自己反省だけして次またしっかり飛べばいい。 -- &new{2022-03-19 (土) 15:15:56};
//板違いCO
-apexができぬまま、もう2週間が経とうとしていた...。 -- &new{2022-03-19 (土) 19:46:09};
--ワイも年度末決算の為に残業ばっかりでゲームでけへん -- &new{2022-03-19 (土) 22:04:43};
---いや、自分の場合、エペの起動時に毎回エラー出てPCが強制再起動なるんすよね。整合性を確認とかもダメでした。 -- &new{2022-03-20 (日) 00:31:48};
---再インストールとか修復した? -- &new{2022-03-20 (日) 02:58:26};
---したけど、ダメでしたねー。お気遣いありがとうございます。steamの他のゲームはOKなんすけど、なぜかエペだけダメっすね。PC強制再起動って、やっぱちょっとPCにダメージ入ると思うんで、もう怖くてあんま触れないですね。 -- &new{2022-03-20 (日) 07:14:36};
---PC強制再起動はヤバいね…落ち方によるけど今のエペはまあまあ重いからメインメモリが足りない・グラボに対してグラフィック設定が高すぎるとかが原因かも? -- &new{2022-03-21 (月) 16:33:01};
---マジすかー。ありがとうございます。もう現代ゲームについていくにはマシンスペックが限界なのか...悲しい泣 -- &new{2022-03-21 (月) 19:13:56};
-ようやっとプラチナ4まで上がったものの、ここから上に行ける気がせんのよなぁ… -- &new{2022-03-19 (土) 21:10:52};
--今シーズンから順位ポイント変わってマイナスを減らしやすくなったから、初動落ちさえ気を付けて安置内でちゃんとポジション取ってれば(キルポの平均とプレイ時間にもよるけど)ダイヤにも上がりやすくなったからがんばれー! -- &new{2022-03-20 (日) 00:58:58};
-最高に雑魚みたいな突っ込み方して負けると、精神的にボロボロになってしまうんだけど、精神的にボロボロだから無意味に突っ込んでしまうんだなってのがあって、それが負のスパイラルを起こしてて一番しんどい -- &new{2022-03-20 (日) 14:23:45};
-方々で「今シーズンは楽だ」って聞くし実際友人の万年プラ4仲間もどんどん初ダイヤ到達してるけど、そんな中で未だにプラチナで燻ってる俺って・・・相当の雑魚なんだな知ってたけど -- &new{2022-03-20 (日) 23:30:02};
--ちゃんと今シーズンに合った戦いかたしてる?キルより生き残り重視の方が盛れるぞ -- &new{2022-03-21 (月) 08:25:12};
---今も昔も生存重視でキルムーブなんてしたことない筈なのになぁ、アッシュ使って敵避けてるんだが -- &new{2022-03-21 (月) 14:27:08};
-そろそろワールズエッジに帰りたいよぅ -- &new{2022-03-21 (月) 00:21:35};
-絶対ないけど、チャーライがケアパケ入りしたらどんな性能になるか気になる。あとLスターも。どっちも元気玉とんできそう。 -- &new{2022-03-21 (月) 11:40:07};
--チャーライはともかく実はLスターは元々ケアパケ「として」出てきたんやで…。マズルフラッシュが軽減される前のLスターはハズレ武器だったからその時の評価はお察しだけど今のLスター+弾サイズ全盛期なら少しは評価は変わりそう -- &new{2022-03-21 (月) 16:28:39};
---初めて知った。ありがとうございます。どっちもそうなんすけど、やっぱやってみたいのは「チャージショット」なんすよね。スマ●ラの●ムス的な。ロマン砲撃ちてーw -- &new{2022-03-21 (月) 19:16:34};
--Lスターはシステム的にリロード無しのままケアパケ入れられるのだろうか -- &new{2022-03-21 (月) 16:40:35};
---チャーライLスターの最大の強化って実はリロードモーション(ヒートシンク?交換モーション)の短縮じゃないかと思ってます。もしそれやったら、いくらケアパケでもOP言われて炎上しそう。 -- &new{2022-03-21 (月) 19:20:56};
--自信なかったから過去の動画漁って見たけどケアパケだった時にはマガジンの概念あってリロードありみたいだね。(マグ40-予備80)ただ今の通常→ケアパケは性能調整だけが主だから流石にリロードはなしのまま入るんじゃないかな? -- &new{2022-03-21 (月) 19:13:21};
---ケアパケだったの初めて知りました。ありがとうございます。自分も動画見てみました、、、眩しすぎますね、アレ。ム●シgun道みたいなこと言っちゃいましたよ、思わず。 -- &new{2022-03-21 (月) 19:25:33};
--チャーライがケアパケ入りしたら連射力2倍ぐらいになりそう -- &new{2022-03-21 (月) 21:30:03};
---今って、一回撃つと複数発使うんでしたっけ?それがなくなって、一回に一発になりそうですよね。 -- &new{2022-03-21 (月) 21:46:33};
-クリプト専なんですけど、クリプトに最適な武器ってなんだと思いますか?
クリプトって戦闘向きのスキルがないので、イメージとしては味方の少し後方から戦うキャラだと思ってて、301、フラトラがメイン、サブで一応近距離対応できるピーキー、マスティフあたりか、後方支援メインに考えて砂か、何が一番オススメですかね? -- &new{2022-03-21 (月) 13:42:57};
-直前でピン出さずに降りる場所変えるのを悪いとすら思ってない人多すぎる -- &new{2022-03-21 (月) 17:26:00};
--どちらかというと無意味にすぐ分離したら駄目なんだと思う。別にギリギリて分離したって分かれられるしね -- &new{2022-03-22 (火) 00:34:15};
-S10からランクを真面目にやって本日初めてプラチナ3になったけど一気に上がったせいで30マイナスされたらすぐに4になるのが怖い… -- &new{2022-03-21 (月) 18:00:58};
-受験生のマッドマギー「モンハンを起動する!」 -- &new{2022-03-21 (月) 18:09:12};
--オリンパスだけでなく人生のレールからも転落していくのか... -- &new{2022-03-21 (月) 19:26:35};
-最近アリーナで自分何かした?ってぐらいやたらとプラチナダイヤに当たるんだけどスキルマッチほんとに仕事してる? -- &new{2022-03-21 (月) 19:38:32};
-ディボをケアパケに戻せ論があるけどそしたらハボックからタボチャ没収されるだろうし4~10倍デジスレを1倍デジスレみたいに通常沸きにしてタボチャをケアパケから出るようにすれば解決 -- &new{2022-03-21 (月) 21:28:35};
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