Comments/雑談掲示板Vol20 のバックアップソース(No.18)
[[雑談掲示板]] -ban中だけど新設するで -- &new{2021-02-18 (木) 02:25:24}; --BANされてんのに板作れるんかいな。新設あざます -- &new{2021-02-18 (木) 17:47:53}; ---ゲーム内でbanされまんた -- &new{2021-02-19 (金) 01:20:38}; -そういえばまだSTEAM版だと無限ロードでプレイできないって人いる? -- &new{2021-02-18 (木) 02:27:41}; --俺もまだSteam版でログインできない~ずっとOriginでやってる -- &new{2021-02-18 (木) 12:58:15}; -ランクマキンキャニが本当に苦痛。バトロワの趣旨は理解しているけれども交戦開始ものの数分以内に数チームが終結して結局は最後に来たチームが勝者はやるせない。野良から万年プラ4思考野郎って貶された糞雑魚なのは自覚してるけども本当に漁夫の利を狙う芋マップだわ… -- &new{2021-02-18 (木) 02:29:08}; --自分が戦場をかき乱して戦闘を誘発するように動ければ多少は違うんだけど、野良では無理やな -- &new{2021-02-18 (木) 05:08:55}; --必ずしもそうとは限らないよ。たまたま二戦とも序盤から収束場所付近で戦って連続チャンピオンになったけど、良い位置を維持すればずっと横槍でキルポ稼ぎなんてパターンもある。逆に漁夫は挟まれるリスクが高いんだから上手い人はそこも考えてるんじゃないかな -- &new{2021-02-18 (木) 07:08:31}; --プロも漁りポイントが少なすぎ・北側に偏り過ぎのクソマップっつってるしな 個人的にも寄り付きたくない危険エリアが多すぎると思う 砲台とケージの間とか何パいるんだよ -- &new{2021-02-18 (木) 09:30:21}; ---川にあるECHOの橋がもうちょっとまともな構造ならよかったんだがむき出しで撃たれ放題だからなー。洞窟の建物も消えたしケージ付近がスカスカになってしまった -- &new{2021-02-18 (木) 10:49:57}; --円の都合上スッカスカのマップ中央を通らなきゃ行けないパターンが多くて困るわ -- &new{2021-02-18 (木) 11:43:32}; -ひさびさに復帰してどれ新キャラ一覧見るかと思ったら機銃設置とかいうロマンの塊のランパートさん、評判見てみるとかなり弱いっぽいね…切ないわ -- &new{2021-02-18 (木) 03:05:27}; --そのロマンが撃ち始め精度ウンコで砂に負ける、頼みのバリケードはグレで瞬殺&再設置が困難、さらには最新レジェンドヒューズがランパートの天敵って悲しみを背負ってるからね…本当にレアケースだけど刺されば機銃ことシーラで2部隊を一度に壊滅させることさえ可能な力を持つだけに惜しい -- &new{2021-02-18 (木) 05:11:52}; ---シーラを設置して構えたら的になるだけなんだよねぇ。2台以上設置できれば分散して生存率と稼働率上がってワンチャンあるかな?促進剤を2つ持てるようにするか、1回使ったらすぐ100%になるようなワトソンのスキルを2で割った性能でもあれば可能かもだけど・・・ -- &new{2021-02-18 (木) 16:57:02}; ---↑2台以上置くというのは、普通にやってたらそんな暇ないよねって意味なので、仕様上最大3台置けるのはもちろん分かってます -- &new{2021-02-18 (木) 16:59:34}; -ゴールド帯なんだけどラウンド2で残り部隊数5部隊になったり最終ラウンドで残り部隊数8部隊だったり毎日試合のテンポが激変している(Cでもないみたいだし)。 ゴールド帯が一番長いからそう感じているだけで他のランクも同じなんだろうか。 今日(?)はダイヤ~マスターだろお前ってレベルのやつや実際にそういうバナー付けてるプレイヤーが多かった -- &new{2021-02-18 (木) 03:36:36}; --ゴールド帯早い時のペース異常だよな、この前第一収縮終わったら7パ、第二収縮終わった時点で2,3パみたいな時あったわ -- &new{2021-02-18 (木) 11:12:33}; -始めて数ヶ月、今更ながらスキンに興味を持って今回限定スキンのページを初めて見てみたんだけど、特に固定で使ってるキャラはいないけど見た目で惹かれるものがいくつかあるんでどれをアンロックするかめちゃめちゃ迷ってる。レイスのヘルキャットは今後使いたくなったときに欲しくなりそうだし、ライフラインはイフリートみたいでカッコイイし、ジブはトランスフォーマーみたいで惹かれるんだよね。みんなは見た目が気に入ったら今使ってないキャラでも今後のためにアンロックしてる? -- &new{2021-02-18 (木) 07:24:43}; --前イベでワットソンスキン買ってバナー3つも設定してるけど2キル0勝数百ダメでこの前ランダムで選ばれて恥ずかしかったわ。まぁいづれ使うだろうし自己満だし -- &new{2021-02-18 (木) 09:09:00}; --多分今だけじゃなくずっと気に入って使うだろうなって感じのは買うね。ライフラインあんまり使ってないけど、以前海賊スキンが出た時に気に入って買っといたし、後悔はないよ。レイスの場合、リークされてる黒いヴォイドウォーカースキンが欲しいから他は要らないと決めてる -- &new{2021-02-18 (木) 10:12:50}; --ミラージュのスキンはめちゃくちゃ刺さったから買った。ランクじゃ全く使わんしカジュアルでもあんまり使わないけど刺さってしまったからしょうがない。 -- &new{2021-02-18 (木) 10:53:37}; --エアシップアサシンは再販の時買ったけど結局ピンクのが一番かわいくてそれにしてる レイス使わないけど -- &new{2021-02-18 (木) 11:16:59}; --プレイ中にほぼ見えないスキンにしては高すぎじゃねということで、クラフトメタル以外では解放しない派 -- &new{2021-02-18 (木) 17:01:28}; --木主です。みなさんのおかげでよしアンロックしようと決めたものの、リーク情報を先に見てからにしようと色々調べた先でライフラインスキンが暗闇でピカピカ光ることを知ってしまいました。限定スキンページを見てもピカピカに関してはわからないし罠すぎる… -- &new{2021-02-19 (金) 07:18:26}; -switch版がジャイロ対応するみたいだけど、エイムアシストとかマッチングサーバーとかどうなるんだろ -- &new{2021-02-18 (木) 08:05:48}; --PSと同じで基本隔離・パーティ時のみPCマッチじゃないかね 流石にジャイロON中はエイムアシストあってもPCパッド以下だとは思うけど20分とか30分とかコントローラー動かすのは普通に疲れそう -- &new{2021-02-18 (木) 13:33:23}; ---スプラトゥーンやってた身からすると慣れれば1~2時間くらいは問題なくゲーム出来るよもしエイムアシストあるならかなり強いと思う。スプラトゥーンはなかったと思うから問題ないと思うけど -- &new{2021-02-18 (木) 19:25:38}; ---スプラトゥーン一晩中やってしたけど手に疲労感じたことはなかったわ。スティック操作と併用すると意外と疲れないもんだよ -- &new{2021-02-18 (木) 22:35:17}; ---ジャイロってスティックだけより微調整しやすそうで初弾の精度は上がりそうだけど、リココンできるもんなのか? -- &new{2021-02-18 (木) 23:55:43}; ---スプラトゥーンはリコイル0だからわからないな... -- &new{2021-02-19 (金) 01:04:10}; -ワールドエッジが恋しくなってきた、カジュアルぐらい3マップで回してほしいなー -- &new{2021-02-18 (木) 09:56:43}; -なんかソロハイドで遠距離チクチクしてキルスティールするのお祈りした方が安定して60くらいの稼ぎ得られて野良いるよりもましな気がしてきたな -- &new{2021-02-18 (Thu) 11:38:20}; -今マジでホライゾンとオクタン多いな……というか流石にランクで部隊の内二人がそれだとどっちか1人で良くないかと思う -- &new{2021-02-18 (木) 14:16:38}; -3月10日からか…地獄になりそうでやだなぁ、見た感じ画質がBC2とかその辺レベルでお話になんなそうなんだが -- &new{2021-02-18 (木) 14:22:38}; -switchキッズが心配なPC勢は起動時コマンドでクロスプレイ切れよ -- &new{2021-02-18 (木) 14:34:08}; -今の環境だいぶ武器バランスよくなってきたと思うんだけど、もう一声って感じがする。具体的には、アッパー修正としてモザビを5発・EVA8を12発・P2020とRE45を+3発・Lスター30発と全体的なマガジン火力の底上げすると良いんじゃないかと思うがどうだろうか(ダメージいじるとバランス取り難しそうだからが強化理由) -- &new{2021-02-18 (木) 17:21:56}; --他はともかくEVA8はやめろ強すぎる -- &new{2021-02-18 (木) 17:52:33}; ---言うほどか?ドームファイト以外で強いとこある?正直今強い言われてるのそこらへんよね、近距離限定の初期ウィングマンみたいな立ち位置 -- &new{2021-02-18 (木) 20:49:19}; ---マスティフより弾散るから有効射程が短いけど逆に近距離戦となる室内ではボルト並のカタログDPSに近い数値が出せる上にSGゆえにピークショット適正も高い。それが12発になるとスピファの次にマガジン火力の高い武器になる。結果室内でボルト並のDPSと第2位のマガジン火力を併せ持つやべーやつになる。ウイングマンと例える通り実戦での練習は必要だろうけど数値上は飛びぬけちゃうからさすがにそうは設定しないと思う。 -- &new{2021-02-18 (木) 23:36:45}; ---よく見たらEVA8+2発じゃなくて12発かよそりゃ多いわ(見間違えてた)。というか10発でようやくマガジン火力がマスティフと同レベルって考えるとマスティフのヤバさが際立つ -- &new{2021-02-18 (木) 23:47:21}; -TF2やってからこっちくると武器の持ち替え速度早すぎてビビる、特にSMGがタイタンのピストル並みに速い。ぶっちゃけSMG強いのここらへんな気がする。RE-45とウィングマンが最近空気なのも関係ありそう -- &new{2021-02-18 (木) 17:44:15}; //-単騎凸して雑魚死したレイス(多分中国人)に「これだからウィルス持ちはあああああもおおおおおおおお」ってキレてたコースティック(日本人)が居た。どっちも救いようがなくて草も生えねぇ -- &new{2021-02-18 (木) 17:55:36}; //--連投するのも気が引けるから繋げとくけど、TCもVCもガキが増えててしんどい。若年層獲得にむけてSwitch版が登場するのはいいけど、銃声に代わって幼稚な文と声が飛び交う未来を思うと、野良でやるのは潮時なんだろうか -- &new{2021-02-18 (木) 18:02:12}; //愚痴CO --SMGが優秀すぎてピストルどころかARまで食ってるのやばいよね。なんで威力の距離減退付けないんだろうか。ピストルは更に持ち替え早くしてサイドアームとしては超優秀って感じなって欲しい -- &new{2021-02-18 (木) 19:07:41}; ---距離減衰のあるゲームだとよほどSMGを優遇しない限りSMG<ARになっちゃうからな…このゲーム近距離だとSG最強だし -- &new{2021-02-18 (木) 20:34:26}; ---正直早すぎても操作が追いつかない…後調べてたら素手から撃つよりピストル(特に最速のP2020モザン)から持ち換えたほうが早く撃てる事に気づいた -- &new{2021-02-18 (木) 20:38:07}; -サーバー強化されたんかね? 人数欠け、スキルベース無視、極端なランク差で始まることが減った気がする -- &new{2021-02-18 (木) 18:43:48}; --人が減ったんじゃないかな -- &new{2021-02-19 (金) 07:58:25}; --人数欠けに関しては前回のチャンピオンが低ランクで大量キルなのを見て察して抜けてる奴が多いからだと思うぞ… -- &new{2021-02-19 (金) 10:09:56}; ---ちゃんぽん普通だったけど降下時点で40数名だったりしたことが結構あったし明らかなちゃんぽん異常でもないのに萎え落ちだけで20人近く落ちることはないからまぁ鯖側の何かもあったんじゃろ -- &new{2021-02-19 (金) 10:58:47}; -1000回以上やってきて初めて3~4分ぐらいアーマー付けてないことに気づかなかった ランクマだったというのに こんな事絶対無いと思ってたけどあるんだな…… -- &new{2021-02-18 (木) 18:53:03}; --フレンドとやっててVCでたまに指摘されて自分でもびっくりすることはある。あと、◯◯欲しいって言ったらさっきピン立てたよってのも稀にあるから、野良でやってる時は自分も味方もそうやって気付かずスルーした経験が絶対あるんだと思う -- &new{2021-02-19 (金) 00:00:23}; -ホロスプレーって敵のいいねも知らせてくれるんだな。地味につおい -- &new{2021-02-18 (木) 19:05:55}; --ホロスプレーあるとピンの判定が吸われてピンが立てられないからよく置いてる -- &new{2021-02-18 (木) 19:12:43}; --通路にポイっとおいて敵がいいね押してくれるとそのあたりに敵が来てるって予測たてられるから意外と馬鹿にできない -- &new{2021-02-18 (木) 19:24:13}; --味方のピンに反応したつもりが、敵のホロスプレーにいいねした判定になることもあるからそこはちょっとネックかな。どう見ても遮蔽物の向こうだったり、肉眼はおろか高倍率サイトですら視認が怪しい距離のスプレーにも反応するし -- &new{2021-02-18 (木) 19:28:32}; ---リングから数百メートル外側のスプレーにいいねされる時あるからビビるよな -- &new{2021-02-18 (木) 20:39:06}; -次シーズンにはオリンパスの地面の補強に期待してる、落ちる人が未だに多いのはこのマップの一番の問題点なんじゃないかって思う -- &new{2021-02-18 (木) 20:19:59}; --強化後のジャンプマットを過信して穴に吸い込まれた野良を何人か見たわ -- &new{2021-02-18 (木) 20:32:22}; ---草。飛び方が悪かったのか、穴が大きすぎたのか -- &new{2021-02-18 (木) 21:28:22}; -チャレンジを変更できなかったりとかメニューを開けなかったりとか、いつも以上に色々おかしいことになってるな -- &new{2021-02-18 (木) 21:13:35}; -ドームファイトをクリプトのEMPで拒否するってどうだろう 毎回上手くいく訳は無いけど、ドームで射線切れてるの前提で飛び出してきてる所をドームを消された上にスロウが入るから刺されば部隊丸ごと溶かすのも夢じゃない…? -- &new{2021-02-18 (木) 21:31:33}; --クリプト入れた構成にしてる上位層はみんなジブのドームアンチを兼ねてる -- &new{2021-02-18 (木) 23:56:39}; ---ドーム掻き消せるのはEMPだけだしもっと評価されてもいいよね 先手を取るのに使うのはよく見るけど、逆に敵に詰められてる場面で後出しして間に合うかが気になった 味方にオクタン入れて興奮剤でスロウをキャンセルして有利取るとか面白そう それももう誰かがやってるか -- &new{2021-02-19 (金) 00:44:12}; ---クリプトは詰められなどの守りが課題なんよね 攻め能力は特殊な性質含め十分あるけど守りが極端に弱い その上その攻撃性能もULT特化でリチャージ2分半ゆえに漁夫への対応は一切不可能と、全キャラで一番ピーキーと言っても過言ではない。狙った1PTだけは絶対倒すマン。 -- &new{2021-02-19 (金) 00:55:47}; ---クリプトは200m圏内の部隊数索敵を駆使して敵の位置を把握して、回避・誘導を駆使して戦略的有利を得ることで防御を捨てることが可能になる。めっちゃ難しいし成立させづらいけど -- &new{2021-02-19 (金) 20:16:35}; -自分万年ゴールドでプラチナに上がれた事すら無いし、2000ハンマーも持ってないのに相手がトリプルハンマーやダブルアサシン持ちがワラワラ出てきて全く勝てんのですけど、皆そんな簡単にゴールド帯抜けれるんですかね? -- &new{2021-02-19 (金) 02:02:14}; --上がるだけなら隠れんぼして生存ポイント稼げばOK。ゴールド帯抜けられない人は雑な初動戦やってポイント減らしたり、漁夫対策できずに乱闘の渦に飲まれていく人が多いかな。あとは単純に試合数 -- &new{2021-02-19 (金) 02:28:39}; --ランクマのキルレ0.4・平均ダメ180・最高ダメ1500で今ゴールド1~2だけど大体8~10時間あれば500RPは稼げる。 味方との距離を50m(7秒で合流できる距離)以内にして、戦闘が始まれば味方と固まって戦うのと、ダイヤ~マスター帯とかダブハン持ちで先行するイキリ味方が来た時はとにかくアイテム犠牲にしてでも離れない様にすればとりあえずアシストが入るからそれで100~200RPぐらい盛れる。 撃ち合いがもう少し上手くなればダイヤに行けそうだけど、それ以降が大変そうだし味方のお荷物になってる感はあるけどね…… -- &new{2021-02-19 (金) 04:08:49}; --野良でやらないこと。冗談みたいに聞こえるかもしれないけどマジでこれ、開幕即降り即死やバカみたいに1人で突っ込んで死ぬのがいなくなるだけでも全然違う。 -- &new{2021-02-19 (金) 08:27:40}; --航路から遠いところにロンパラして初動の降下を出来るだけ被らないようにして、敵が薄い方から安置入るような感じにしてれば地道にだけどRPは稼げる。薄い方から動けば敵と戦闘になってもそんなに漁夫は来ないと思うし、うまいこと1パ潰せたら静かにトップ6あたりになるまでじっとしてれば勝手に上にあがれるよ。 -- &new{2021-02-19 (金) 09:30:46}; --ゴールドは猪多くてむしろ撃ち合い強くね?って奴多いから交戦避ければわりと盛れる。チーム減るの早いし。 -- &new{2021-02-19 (金) 11:45:52}; ---音がするほうに寄っていく虫みたいな知能の連中ばかりだからな・・・ -- &new{2021-02-19 (金) 12:29:18}; --皆さん色々ありがとうございます。頑張ってハイドしてみます。 -- &new{2021-02-19 (金) 23:42:47}; -ゴールドのランクマでなぜかマスターとプレデターのデュオと一緒になり、二人が無双してチャンピオン取ったんだけど、あれチーターだったのかなあ。遭遇即撃退というほど人外エイムしてなかったし、普通に撃ち合いでダウン取られてたりもしたから違う気もするけど、3パが戦ってる激戦区に二人だけで突入して生き残ってたりするのはさすがにマスター以上の人らとはいえ難しい気がするし…。そのためだけに自殺するのは違ったときに迷惑かけるだけだし、なんかうまく判別できないもんかな -- &new{2021-02-19 (金) 03:09:45}; -プラチナ1でソロだったのに1試合だけ突然ダイヤマッチに入れられてびっくりしたわ -- &new{2021-02-19 (金) 03:36:43}; --過疎ってる時間帯はゴチャ混ぜマッチになる -- &new{2021-02-19 (金) 09:10:30}; -ランパの強化案として、増幅壁の効果を「威力強化+弾落ちなし即着」にするのはどうかなと思ったんだけどさすがに強すぎ? -- &new{2021-02-19 (金) 14:53:18}; --ランパートよく使うけどバリケードは十分強いからもう強化いいっす。パッシブとウルトもうちょい強化欲しい -- &new{2021-02-19 (金) 15:41:00}; --バリケード以外が弱いんだよなぁ。 どうしてもバリケード強化するならもうちょっと基部高くしてくれるのがいいな。しゃがみ状態であればホライゾンから撃ち抜けなくなると強い。 -- &new{2021-02-19 (金) 17:52:29}; --即着はチャーライ実装当初の二の舞にしかならないので✕。それよりは上の枝のようにパッシブとウルトを何とかして欲しい。マップも相まってシーラとか全く使わないし -- &new{2021-02-19 (金) 17:54:36}; --パッシブも空気だけど、ウルトが空気な方が致命的だからウルトなんとかして欲しいね。攻撃性能上げすぎてもアレだし、シーラ乗ってる間は正面からのダメージカットとか -- &new{2021-02-19 (金) 18:51:00}; ---遠くのシーラに乗ったランパを撃ったら下目に弾が当たって本体ではない何かに当たったみたいなんだけど、もしかしてランパの頭を直接狙わないとシーラが盾になるのかな?それとも壊れた壁を見落としただけだろうか。もしもランパの頭を狙わないとシーラに吸われるのならシーラの縦判定を大きくするだけでかなり強くなるはず -- &new{2021-02-20 (土) 04:42:20}; ---大変恐縮ですがそれはただの弾抜けバグです まぁシーラ自体に盾かなんか据え付けて正面防御できるといいよねは同意 -- &new{2021-02-20 (土) 06:19:55}; ---本体ではないなにかっていうのはいうのはランパ本体ではなく設置物に当たったときのダメージ表示が出たって意味なんだけど、シーラの乗ってるときでもシーラ部分への被弾はシーラが受けてくれるわけじゃないのかな?正直シーラに攻撃するチャンスが無さすぎて仕様がわからないんだよね -- &new{2021-02-20 (土) 07:02:23}; ---判定は見た目通りにシーラに当たればシーラにダメージだし、頭含め体部分に当たれば体にダメージよ ただ搭乗姿勢の関係で正面から見るとシーラ部分の上に体部分が乗ってるような姿になるから上半身狙って撃ったらシーラに当たることはそうそうないって感じ 今回のパターンなら弾道落下でたまたまシーラ命中だったのかもね -- &new{2021-02-20 (土) 07:59:20}; ---やっぱり乗ってるときでもシーラに当たればシーラにダメージがいってランパは無傷で済むんだ。当たり前なことだったらごめん。でもそれならシーラのヒットボックスを縦に伸ばして正面から本体に当てにくくするだけで結構強くなる気がする。もちろんシーラに乗ってるときはシーラが壊れるまで本体無傷が一番いいだろうけど -- &new{2021-02-20 (土) 09:03:15}; --壁よりウルトだな。パッシブはともかく、ウルトは使える機会が九分九厘存在しない。生圧力上げるのに弾丸を爆発タイプに変えた方がいいんじゃ? -- &new{2021-02-19 (金) 21:03:25}; --弾の判定太くなるとか -- &new{2021-02-19 (金) 21:53:02}; --シーラの着弾点に小範囲、小威力の爆風が乗るとかもありじゃないかな。設置武器なんだからもっと迫力あってもいいと思うわ -- &new{2021-02-19 (金) 22:48:13}; ---弾丸のフラグ化はこの発射レートだと確実に壊れ武器になるからNG 雑に狙うだけで仕留められるというのがそれだけで脅威になる -- &new{2021-02-20 (土) 14:54:22}; --TF2のリージョンみたいに遠近モードチェンジが欲しいかな。通常時は連射、切り替えで30発ぐらい消費して近距離パワショみたく面制圧してノックバックとかさ。 -- &new{2021-02-19 (金) 23:12:04}; --パッシブは武器の改造屋って経歴なんだし、レプリケーターで作れるアタッチメントの種類が他のキャラクターよりも多いとかもありな気もする -- &new{2021-02-19 (金) 23:24:57}; --スコープを金スコ仕様に変更とかは? ダメ強化ではなく、遠距離の敵が視認しやすくなるだけ。 -- &new{2021-02-21 (日) 11:13:09}; ---あ、ウルトの強化案で -- &new{2021-02-21 (日) 11:14:09}; -基本野良でやってるけど、ランクマで味方に期待しなくなってから調子良い。キルに思考が傾き過ぎてて、戦ってるけどまだ元気な敵2部隊にバカ突したり、わざわざ安置の外に向かって走っていく味方について行かずに、ここを防衛するをピン指してそれでも聞かずに行くやつは無視するようにしてから、初動落ち以外でポイントが下がる事はほぼ無くなった。 -- &new{2021-02-19 (金) 15:14:45}; --プラ4以下の野良味方は基本的に信用ならん、という認識でプレイした方がマイナスポイント減らせるよな実際。無謀ムーブする味方を助けようとすると巻添え喰らって死ぬし。 -- &new{2021-02-19 (金) 19:27:16}; --最初のあたりでピン指してピンに返事くれるかどうかで個人的には判断してる -- &new{2021-02-19 (金) 20:35:03}; ---ピンは挿さないしこっちが挿したピンにも無反応って奴、9割方地雷だよな -- &new{2021-02-19 (金) 21:59:45}; -移動にステ振ってないと野良がしんどいんじゃって書いたけど、馬鹿凸する野良に合わせる/カバーするほうがしんどいって思うようになった。パスとオクタンは使い続けるけど、3人目はコースティックでも選べばいいんだろうか -- &new{2021-02-19 (金) 17:48:55}; -ランクマのチーター騒動が怖くて今行けてないんだけど、落ち着いてきたりしてる?まだよした方がいい? -- &new{2021-02-19 (金) 18:08:14}; --ここ1週間のゴールド帯でチーターに遭遇したと思ったことは無いとだけ(まあ会う前に死んだだけかもしれないが)、ランク帯によるんじゃね -- &new{2021-02-19 (金) 18:15:09}; --配信とか見てるとまだまだ多い気がする -- &new{2021-02-19 (金) 20:59:09}; -野良に「逃げろ!」って伝えたいときに一番確実な方法って何なんだろうか。逃走方向にピン立ててるけどなんかそれも確実に伝わってんのかなあって。 -- &new{2021-02-19 (金) 19:00:48}; --引く方向に移動しながらそっちに何回もピン打ちしてるかな。野良でも6~7割くらいは付いてきてくれる。 -- &new{2021-02-19 (金) 19:22:48}; --一緒に逃げるぞって時は退く先にピン刺しまくる、味方だけでも逃げて欲しいって時は「escape」って書き込んでる。美味しいエサを食いたそうにしてるとか、「撤退」って戦術を知らない野良も多いから、万人に絶対確実に伝える術はないと思う -- &new{2021-02-19 (金) 20:51:37}; ---Escapeでも通じるとは思うけど緊急なら「evac」で通じると思うよ。地味にevacは左手だけで打てるから使いやすかったりする -- &new{2021-02-20 (土) 14:48:56}; ---evacってなんやって思ってたけどevacuationか とっさに理解できる自信ねぇな... -- &new{2021-02-21 (日) 03:38:30}; -プラチナ4ワイ、ハンマーとって200RP稼ぐも野良の初動落ちが重なり±0になり泣く -- &new{2021-02-19 (金) 20:27:51}; --自分でジャンマスやれば初動落ちは避けられないか?ジャンマス奪取激戦区特攻マンが連続で味方に来たらご愁傷様としか言えないけど -- &new{2021-02-19 (金) 20:58:03}; ---最近は手動ピックする人が増えたみたいだから、自分がジャンマスやる確率が少なくなったのよね。フルパでやれと言われたらそれまでなんだけど -- [[木主]] &new{2021-02-19 (金) 21:23:16}; --初動落ちが多いなら、降下中にどれだけ周りを見ていられるかも重要だと思う。野良にJMぶん取られて降下先で即ファイトってなるくらいなら、そのアホを切り捨ててでも一人で過疎地降りて最低限の物資集めるとか -- &new{2021-02-19 (金) 23:31:03}; -初めてレジェンド解放するのだけど、参考までに、みんな何最初に解放した?古参の人は順に解放してたかもしれないけど。お気に入りポイントが聞きたい -- &new{2021-02-19 (金) 21:08:58}; --色々出来てまずあんまり能力腐らないコースティック -- &new{2021-02-19 (金) 21:16:55}; --ミラージュです。見た目と性格で選びました、はい。 -- &new{2021-02-19 (金) 21:19:02}; --ミラージュ。毒おじかミラージュしかなかった当時だったんで見た目で選んだ -- &new{2021-02-19 (金) 21:30:22}; //-友達にレジェンドスキンに惚れて、強化前のランパートをいの一番に選んだ人もいるので・・・気持ちはわかる -- [[木主]] &new{2021-02-19 (金) 21:28:01}; --初期からやってたからミラージュだけど、もし10人のなかから選べって言われたらオクタンかな。ジャンパ強化とかもあるけど性格が1番好きだから。 -- &new{2021-02-19 (金) 21:49:02}; --最初はもう覚えてねえな…とりあえず今の環境だとオクタンかホライゾン選んどけば腐らないんじゃねーかな -- &new{2021-02-19 (金) 22:01:57}; --ガスおじ、キャラが好きなのと撃ち合い弱くても活躍できそうな能力してたから。その後は強いを言われてる順かな -- &new{2021-02-19 (金) 22:28:08}; --レブナントだな。サイレンス当てるチャレンジ達成で必要だったから解放した。野良でやると突っ込んでも保険が効くのも良い感じだったし。 -- &new{2021-02-19 (金) 23:09:28}; --クリプトが出てすぐだったからクリプトでしたね。 -- &new{2021-02-19 (金) 23:14:12}; --みんな教えてくれてありがとう〜よければ他の人も教えてください -- [[木主]] &new{2021-02-19 (金) 23:37:30}; --カジュアルプレイヤーならローバがオススメ。ウルトのお陰で武器指定デイリーを達成しやすいし、初動戦闘に強い。ろくに武器もアーマーも拾えずに終わることが減る。 -- &new{2021-02-20 (土) 00:21:56}; --レヴだな、雑にスキル撃ってもとりあえず強いのが魅力。 -- &new{2021-02-20 (土) 02:39:35}; --極論すると好みのキャラっていうのは置いといて、今シーズン強くてよく使われてるぽいのはオクタンとホライゾンかな、ホライゾンはナーフ来たけどまだまだ強くて将来本格的なナーフ来そうだから今のうちに使っとくのもアリかも -- &new{2021-02-20 (土) 03:02:00}; --ミラージュ。最初期でミラおじとコスおじの二択やったんや -- &new{2021-02-20 (土) 16:57:07}; --毒おじかな。エイム力なくても活躍できそうな感じがしたから。 -- &new{2021-02-21 (日) 17:30:53}; -プラチナでたまにいい成績とれてもやっぱみんなそこそこ強い上に参加コスト結構重いから安定して上げるの難しいなあ、終盤のダイヤ行ける人が出て行ったあとじゃないと上がらん -- &new{2021-02-19 (金) 22:31:26}; -久しぶりにBFVからapexに戻ってきたらボルトがヘッタクソになった代わりにg7が妙に当たるようになってる。なぜ? -- &new{2021-02-19 (金) 22:31:44}; --BFVの妙に弾速は遅いけど弾道の伸びは良く遠くまで届くっていうのがG7と似通ってるからかもしれない -- &new{2021-02-19 (金) 23:16:04}; -みんな301とかヘムとかG7とかのちょい遠距離系のアサルトってスコープなに乗せてる? 私はせっかく3倍載せれるのに載せないのもったいないなぁという謎理論のせいで3倍載せてたけど2倍クワガタの方が好きなんだよな -- &new{2021-02-19 (Fri) 23:12:20}; --腰撃ちがあてにできる銃(301/ヘム)なら三倍載せてて、G7は1-2or2にしてます -- &new{2021-02-19 (金) 23:22:37}; --バレルのレベルとラウンド数次第かな。白バレルなら2倍、青以上なら3倍をつけたくなる。青以上でも第3ラウンド以降は2倍が欲しい -- &new{2021-02-19 (金) 23:35:14}; --2倍が近距離も対応出来るからよく使う。たまに3倍 -- &new{2021-02-20 (土) 05:05:35}; --基本3倍付けてる。2倍付けるならR99とか持つかなぁ -- &new{2021-02-20 (土) 07:45:13}; --G7を近距離で使うことない(あったとき俺はこの世を去ってる)から、G7は3倍、ヘム301は2倍だわ。ヘムロックには、2倍がないとき、あってもほかの味方が欲しがってるときは3倍つけてる -- &new{2021-02-20 (土) 10:14:30}; --2-4。丸サイトは視認性悪くなる分汎用性があるから遠近撃ち分けする武器にはかなり便利 -- &new{2021-02-20 (土) 16:59:25}; -配信の肉声は聞きたくないしチーターの監視もできるから観戦専用モードを実装してくれないかな -- &new{2021-02-20 (土) 09:26:24}; --配信者のおかげで伸びたゲームだから配信の人が減るようなことはしないだろうな -- &new{2021-02-20 (土) 12:59:08}; --何のために観戦機能付きのトーナメントマッチが要承認の招待制になってると思ってんだ。観戦者の数だけネット負荷でかくなるんだぞ。TiF2のプライベートマッチも永遠にベータ版だしこっちも手を加えること無さそうだな。あんな粗末な観戦システムでよく大会盛り上がれるなと思う -- &new{2021-02-20 (土) 14:03:36}; --csgoみたいなの欲しいよね -- &new{2021-02-20 (土) 23:36:14}; -ゲーム終盤に撃ち合いながらリングに滑り込んでくる敵を安全なところからスピファで撃ってる時、漁夫より漁業やってる感ある -- &new{2021-02-20 (土) 16:38:20}; --正しいLMGの運用やん、BF思い出すな -- &new{2021-02-20 (土) 17:20:08}; -ランクマホットスポット降下のメリットとは -- &new{2021-02-20 (土) 18:41:18}; --メリット少なすぎてたまーに誰も降りないのでそういう時は美味しい -- &new{2021-02-20 (土) 19:10:53}; --ゴールド帯までだと入れ食いなので避けると安心できる。プラチナだと逆に警戒する人が多いから案外いい降下ポイントになったりする。ダイヤ以上は行ったことないからわからん。 -- &new{2021-02-20 (土) 23:51:45}; --メリットが無いならホットスポットになり得ない訳で -- &new{2021-02-21 (日) 00:03:03}; ---実際ホットスポットの割には物資がショボい事もあるわけで -- &new{2021-02-21 (日) 09:16:39}; ---フルキット武器が入手方法『できるかもしれない』であって、確定ではない。武器で無ければ金アタッチメント、良くて金ノック。そんなしょっぱいスポットにわざわざ降りるくらいなら、もっと多く物資が手に入るエリアに降りる方が絶対マシだろ -- &new{2021-02-21 (日) 15:25:03}; -アビリティ+Ultのチャージ率と準備完了報告欲しいなー、味方の状況が分かると合わせやすいし -- &new{2021-02-20 (土) 21:55:37}; --CSかPCかわかんないけど、プリメイドでもない限り報告してくれる人なんて稀だから"charged ULT?"って聞いてみたら? "○○%"とか"ready"とか返ってくるかもよ -- &new{2021-02-21 (日) 00:04:14}; --キャラクターのセリフであってもいいよねそれ あと味方のダメージも表記欲しいわ。味方がどれだけダメージを与えたか見えるだけで押し引きやフォーカスなどの連携が捗りまくる。 -- &new{2021-02-21 (日) 16:28:33}; -野良でやってるんだが行動方針の味方のフォロー難しいなあ。逃げたり移動したりピンいろいろさしてパーティーの意思統一しようと努力してるんだが何も報告も返事もないと味方の動きずっと見て合わせて動くのが精一杯で伝えたい事も伝えられないマン -- &new{2021-02-20 (土) 23:50:37}; --中々ピンだけだと難しいからね。特にダメージ報告とかは押し退きの目安になるから超重要な割にピンじゃどうしようもないから上位のランクマに行くにつれて限界が出てくる。あとピンより声の方が銃声入り乱れる戦闘中は圧倒的に気付きやすいから、戦うつもりの人間と逃げるつもりの人間がバラバラになったりとかも減る -- &new{2021-02-21 (日) 00:46:24}; ---突撃する味方に行くな戻れってピン指しまくっても見えないし前に集中してて気づかないなんてことも多いしな。 -- &new{2021-02-21 (日) 00:50:13}; ---このゲームはキャラが喋るからピンで気がつかないなら喋っても同じじゃない?むしろ聞き取りやすい分ピンの方がわかる気がする -- &new{2021-02-21 (日) 01:54:19}; ---足音や銃声を聞き逃さない為にSEは大きめのままでキャラボイスを小さめにしてる人も結構いるから戦闘中はボイスに気付かない人も結構いるよ。まぁ暴言対策でそもそもミュートにしてる人も普通にいるから無意味だったりするけど。そういった部分も含め、野良で全ての情報や行動を満足にピンで伝えたり伝えてもらったりするのは自分だけの努力でどうにかなる範囲を超えてる部分があるから野良では妥協してやってくしかないところがある -- &new{2021-02-21 (日) 03:13:31}; ---キャラボイスを聞こえにくいレベルまで下げてるのは勿体ないと思うけどな。少なくともイヤホンをしてれべキャラがしゃべり続けるわけでもないし音の聞こえ方的に足音をかき消すことはない。むしろボイチャは音のキレが悪いから他の音を潰しがちでしゃべり続けられるとうっとおしい -- &new{2021-02-21 (日) 06:18:21}; ---ダメージ報告もなしにおそらく削ってるであろう敵に突っ込んで負けたり超ミリな相手をチキってダウンし損ねたりしてる事に気付く事すら出来ないから無言野良専だと不便さにも気付く機会はないだろうなぁ -- &new{2021-02-21 (日) 14:38:42}; ---野良のボイチャでその手の報告はほぼないから関係ないよ -- &new{2021-02-22 (月) 01:38:28}; --フレンドとかある程度その人の腕が確約されてるわけでもない野良で味方フォローに徹するのはギャンブルでしかないし、立ち回りも上手くなれないから、まずは必ず自分でリードするようにしてる。別にそこから支持されだしてもなんとも思わないし、それでキレて無茶な行動しだす奴は光の速さで箱になるから結局後悔するよりマシ。ただ判断ミスった場合は必ずsryは入れてる。 -- &new{2021-02-21 (日) 03:58:30}; ---すまん支持じゃなくて指示ね。アーチャーみたいになってしまった。 -- &new{2021-02-21 (日) 04:00:36}; -仕事忙しすぎて先週から全くゲーム出来なかったんだが一週間ぶりにやったら初ダブハン取れた。2週間頑張ったご褒美みたいで嬉しかった。&color(White){ここは私の日記帳}; -- &new{2021-02-21 (日) 00:00:53}; -100%自分が悪いので反省はしているのだけれども。最終局面の室内戦(サルベージのT型3ドア建物)で味方2ダウン、相手ライフラ。2名にドアロックしてもらいつつ回復してたら「蘇生遅えよ」とリアフレから怒鳴られた。結局蘇生入ってる途中にドア蹴り破られて死んだけれども、この状況って自分のセル回復の前に味方蘇生入れるべきだった? それとも片方だけロックしてもらいつつシールド瀕死の状態で片方を速攻蘇生させるべきだった? -- &new{2021-02-21 (日) 01:25:51}; --まず最終局面の味方2ダウン自分ミリの時点で無理ゲー。自分回復味方ドアロックで戦うのがいちばん可能性ある。 そこだけみたら怒鳴る方が頭おかしい。 ただ書いてある詰み場面になる前に蘇生チャンスがありそれに気付かず撃ち合ってミリまで削られて結果押しきられたなら反省の余地はある。とはいえそもそも先にダウンして文句つける味方が悪い。 -- &new{2021-02-21 (日) 03:36:27}; ---判断が遅いのは自分の経験不足が原因でもあるので試合数重ねて努力します… -- [[木主]] &new{2021-02-21 (日) 10:50:58}; --ボイチャで相手が一人かつ体力ミリとか伝わってるなら行くって選択肢もあるけど博打だし、回復して五分にするのも当然ありだし、どうして100%悪いの?基本的にどんな状況だろうが先に死んでる時点でそいつが悪いでしょ。待ち伏せされて死んだ=索敵しないのが悪い。敵が束でかかってきて死んだ=とっさに逃げれるくらい味方との陣形を頭に入れてないor陣形とってないのが悪い。そもそもこのゲームは誰が斥候やるとか防衛やるとか決まってないんだから、一番先に死んだ=一番下手いとしか言いようがない。「突っ込めよ」ならまだわかるけど「蘇生遅ぇよ」とか言ってる時点で、俺ならそんな奴切るけどな、ゲームでもリアルでも。 -- &new{2021-02-21 (日) 03:45:38}; ---ちょうど前までの試合で撃ち合いが駄目だぁと嘆いてフラストレーション溜まってた様子だったから、自分の鈍い行動がトリガーになって言ってしまっまのかもしれません -- [[木主]] &new{2021-02-21 (日) 11:04:16}; --状況によるとしか…主がライフラインなら友の言う意味もわかるけど、そうじゃないのに助けに来たら自分先に回復しろよ!!とは思うけどね。 -- &new{2021-02-21 (日) 17:36:25}; -野良で「ここに敵いたから警戒してね、でも殴り込みには行かないから離れてね」的なニュアンスを伝えたいときってどうしてる?一応敵がいたピン刺してるけど攻め込むつもりだと思われてその流れになってしまうことが多くて困る -- &new{2021-02-21 (日) 02:53:36}; --監視ピン立ててる -- &new{2021-02-21 (日) 03:37:59}; --監視ピンか防衛ピンでいいのでは -- &new{2021-02-21 (日) 04:01:49}; --敵発見→移動指示かな、監視だとたまに「ここを監視する」じゃなくて「ここで監視する」って捉えられる時あるし。一番いいのはVCなんだろうけど -- &new{2021-02-21 (日) 04:32:33}; --敵の痕跡ピンだしてこっちに行こうピンじゃね -- &new{2021-02-21 (日) 05:35:13}; --今からここを攻撃するぞ!ってピンは別にあるのに敵発見!で突っ込む奴多いよね -- &new{2021-02-21 (日) 05:37:45}; --自分だったら敵発見とともに足下にピンを刺してくれれば攻めないんだなと考えると思う。それから目的地にピンを刺せばそこに向かうし防衛ピンを足下に刺したら撃たずに待つ -- &new{2021-02-21 (日) 06:22:58}; --よっぽど近距離でない限りは目的地or防衛地点に先にピン刺して、後から敵痕跡にしてる -- &new{2021-02-21 (日) 17:14:56}; --敵発見か敵の痕跡ピン指した監視ピン指してる。 不安があるときだけ今いる場所防衛ピン指す。個人的にはここに隠れよう(攻撃はやめよう)ピンがほしい。後ろから撃たれる可能性がある場所でスナイプ合戦とかしたくないときに使いたい。 -- &new{2021-02-21 (日) 17:28:18}; -みんなフルオート武器の予備弾薬って何発くらい持ってる?自分は武器に限らず240発持つようにしてるんだけど、9割以上余っちゃうんだよね…とはいえ極稀に足りなくなるから、減らすのもなんだかという感じで。 -- &new{2021-02-21 (日) 06:52:27}; --漁夫がすぐ来て撤退とかでリターンが取れないケースはままあるからライトアモだとそのくらい持つわ ライトとヘビーの差もありそうだけど -- &new{2021-02-21 (日) 07:19:48}; --240で足りなくなるって、近中距離の1戦闘でか?それはどうしようもないけど、そうじゃないならまず無駄なけん制(近づいて来るわけでもないのに砂とかG7にボルトで撃ってるとか)を避けるような、立ち回り面を先に考えた方がいいんでない?複数戦闘して、デスボから漁って240発で足りない、っていうなら違う弾種の武器を弾とアタッチメントごとフルで抜いた方が後々安定する事の方が多い気がする。 -- &new{2021-02-21 (日) 07:20:06}; ---関係ないけど、弾が足りなくなるのは「極稀に」だと書いてあるのに、そこまで雄弁にお説教を展開するものかね -- &new{2021-02-21 (日) 11:53:04}; ---さすがに遠距離をフルオートで戦うような無茶はしないけど、連戦で補充できずに弾が尽きる事があったのよね。今考えると、育てた武器とかお気に入りに固執しすぎて武器変えを避けてたような気がする。残弾100以上あればデスボの武器には見向きもしなかったからなぁ -- &new{2021-02-21 (日) 17:56:44}; --アサルトやサブなら3~4スロ分、ライトなら5~6スロ分は持つようにしてる(それでも弾がすぐなくなる -- &new{2021-02-21 (日) 11:09:14}; --鞄のサイズとか空き容量で変えるけど、フラトラは180か240、ヘムロック・301・ハボック・ボルトは240、99は300持つようにしてる -- &new{2021-02-21 (日) 15:35:13}; --300持つ人もいるんだなぁ。そして弾薬ごと武器を引っこ抜くのは発想になかった。うまい事乗り継いでいけば180以下でもいけるかな?ヒューズ使う時やってみようかしら -- &new{2021-02-21 (日) 17:26:48}; -オクタンのジャンプパットの音が聞こえなくて困ってるのだけど、しゃがみジャンプだと距離的に聞こえなかったりする?それかバグ? -- &new{2021-02-21 (日) 07:13:41}; -プラ4のやる気のなさというかどうせ負けても減らない感を肌で感じると無敵の人って怖いんだなと改めて感じる -- &new{2021-02-21 (Sun) 07:23:46}; --プラチナに限らずランク降下免除の状態になってる人は誰でもそうだと思われ。 -- &new{2021-02-21 (日) 08:54:43}; --ゴールド4もそんな感じなんで3以上に上がるまで地味に沼る… -- &new{2021-02-21 (日) 16:58:16}; --いつもプラ4で詰まる理由はそれか! いつもロクな味方がいないのは負けてもいいやってのがあるのか。 -- &new{2021-02-21 (日) 18:48:17}; --でもお粗末なプラ4連れてポイント盛れない人も大差ないから味方のせいにしすぎるのもよくない -- &new{2021-02-21 (日) 19:29:08}; --不思議なのはRPいらねえなら何でランクマに来るんだよってことなのよ…カジュアルやっとけばいいのに。ガチでRP稼ぎたい側からするとほんと迷惑で困る -- &new{2021-02-22 (月) 23:26:48}; -ジャンプマスターと降下後の初動で武器を拾えるか否かだけはどんなに練習しようとも運次第だと思っているのだが、実際どうよ?ランクマやってて初動で武器見つからなかった時の絶望感と来たら… -- &new{2021-02-21 (日) 09:02:31}; --ジャンマスで被せるから運要素が強まるだけで、ランクマならなおさら -- &new{2021-02-21 (日) 09:11:20}; --複数パーティと被さった時は物資ガチャになるのは同意だけど、まさかジャンマスに関しても運ゲーだと思ってる?もしそうなら悪いこと言わないからランクではジャンマス譲ってあげた方がいいかも -- &new{2021-02-21 (日) 09:46:23}; ---基本、ジャンマスは譲る派なのでもともと自分では飛ばないかなぁ。まあ、誰が飛んでどこ降りても被るから初動の判断とか連携が大事になるのよね…この辺、やっぱ引きの強さと野良かフルパの違いがダイレクトにでるんだろうけど。 -- &new{2021-02-21 (日) 09:54:13}; ---ランクマで誰がどこ降りても被るはさすがにない。フルパでダイヤランクマ回してるけど被らないことの方が全然多いよ。被らないようにしてるから当然だけど -- &new{2021-02-21 (日) 14:32:39}; --主のランク帯がどのレベルか知らんけど、降りてから「敵いるじゃん!」って慌てて装備整えてるようなら、それは降下中に周囲を見てないことの裏返しよ。敵がいなくて安全に降下できても、味方と同じ建物か近いエリアを漁っているなら、味方と武器ガチャで競うハメになるから論外。目標地点に敵が来てるかどうか常に周りを見渡して、居るなら回避したり「敵来てる!」って報告すること。居なくて安全に着地できそうなら、味方と離れた建物を漁ること -- &new{2021-02-21 (日) 15:43:24}; --自分がJMかどうかに関わらず降下中にフリールックで周囲見てたら9割方被らないだろ。被らなければ武器ガチャ運試ししなくて済むんだからそもそも被せなきゃいいんじゃん。何か難しいことある? -- &new{2021-02-21 (日) 17:04:34}; ---被ってるかそうでないかは降下中のフリールックでわかるけど、同じエリア(または建物)に降下しちゃうかどうかはわからんのでは…?途中で軌道変えて他所に行ける場合もあるけど。8~9割方初動は被った状態でスタートした経験しかないから、まず被らないジャンプというものが全く分からん… -- &new{2021-02-21 (日) 21:05:55}; ---同じ進路にいる敵と着地地点が被らないとでも本気で思ってる? 被ってると思った瞬間に航路変更して、フリールックで見つけた空きエリアに降りるほうが圧倒的にマシだね -- &new{2021-02-21 (日) 22:54:37}; --そろそろジャンプマスターのコメ欄に移動したほうが良さそう -- &new{2021-02-21 (日) 21:34:02}; -カジュアルはともかくとして、ランクマでバナー拾われるとむしろ萎えるんだが…これは自分だけだろうか。バナー拾われると抜けたときにペナ付くし、かといってリスポンしても漁夫が殺到してロクな物資もないまま無駄死にするのは分かり切ってるし。ランクマは箱になったら即抜けさせてほしい。ひどいとビーコンないのにずっとバナーもたれてる場合あるし… -- &new{2021-02-21 (日) 09:51:25}; --極論だけど死ぬのが悪いなぁそれは。避け得ない死の救済措置としてリスポーンがあるわけで、救済措置が嫌なら何が何でも死なないようにするしかない。逆の立場からすればなんか雑魚死した味方のバナー回収して復活させてあげようとしたら萎え落ちされるとかいうクソゲ―始まってしまう。 -- &new{2021-02-21 (日) 10:42:15}; ---仰る通りだと思う。ゲームのシステムとしてリスポーンがあるんだからランクだろうとカジュアルだろうと即抜けは止めて欲しい。こっちからすれば只でさえ人数足りて無くて辛いのだから例え戦力外だろうと頭数は欲しい訳で。 -- &new{2021-02-22 (月) 06:40:17}; --ランクマが向いてないというか野良ランクマが向いてないんだと思う -- &new{2021-02-21 (日) 12:30:14}; --バナー拾われても2分半待てば退出できるぜ。スマホ弄ってりゃあっという間よ。 -- &new{2021-02-21 (日) 14:29:21}; ---マジで!?知らんかったわありがたい… -- &new{2021-02-21 (日) 17:05:31}; ---それ俺も初耳なんだけどめちゃいいこと聞いたわありがとう -- &new{2021-02-22 (月) 01:11:28}; -レイスが太くなった今、余計にホライゾン使わない選択肢がなくなってきた気がする… -- &new{2021-02-21 (日) 12:13:55}; //-あ…ありのまま ついこの前 起こった事を話すぜ! //「おれは ランパートを使って死んでリスポーンしたと //思ったら いつのまにかパスファインダーになっていた」 //な… 何を言っているのか わからねーと思うが //おれも 何がどうなったのか わからなかった… //頭がどうにかなりそうだった… キャラの選択ミスだとか //そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ //もっと恐ろしいバグの片鱗を 味わったぜ… -- &new{2021-02-21 (日) 13:16:47}; //--ここ最近で一番酷い改行コメを見た -- &new{2021-02-21 (日) 13:38:02}; //---改行禁止なの忘れてたスマンね -- &new{2021-02-21 (日) 13:43:12}; //--シーズン7からリスポーン時に初期キャラのどれかに入れ替わるバグがあった バグ修正履歴には存在しないからまだ修正されておらず偶に起きるままっぽい -- &new{2021-02-21 (日) 14:59:46}; //改行CO -キャラ選択で未開放キャラ含めて全キャラ選べて「!?」ってなったけど選択したら初期キャラ選択されるって現象なら最近自分含めて2、3人見てる -- &new{2021-02-21 (日) 15:14:11}; -自分のミスで味方死んでしまったのに間違えて招待送るのほんと辞めてほしい クリックした後で本当に送るか尋ねてくれ この前は野良でボイチャしてたプレイヤーに送りかけた事もあったし -- &new{2021-02-21 (日) 15:35:04}; -昨日の夜ランクマッチで谷底に落としてくれた32レベルくん、確かにピン残しっぱなしだった俺も悪いけどあの高度で急に無理して向かわんでええよ…めっちゃ笑ったわ(笑) -- &new{2021-02-21 (日) 16:40:47}; -プラチナ4のやつらに常にしゃがみ状態にするパッシブを付けよう。どうせ安置際で座ってる奴しかいないから困らんやろ -- &new{2021-02-21 (日) 17:08:29}; --愚痴掲示板に行ってくださいませ -- &new{2021-02-21 (日) 20:11:30}; -野良オクタンやってて味方と意思疎通が上手くいってデストーテムジャンパ突撃のコンボが決まると気持ちいいなあ!逆にやられるとクソがっ!てなるけど… -- &new{2021-02-21 (日) 17:08:53}; -プラウラー帰ってくるかヘビアモSMG、ライトアモLMGとか来ないかなあ -- &new{2021-02-21 (日) 18:32:00}; --タイタンフォールとか知らんのだけどそっちにはライトアモのLMGとかあったんだろうか、もしあったらこっちにも輸入してほしいもんですな -- &new{2021-02-21 (日) 23:29:01}; ---今こっちにあるやつで全部だったと思う。まあそれぞれのlmgの主な立ち位置を見ると、スピファは中距離で安定して戦える武器、ディボは癖がある代わりに高火力、Lスターは近距離に向いた特殊枠って感じで、オーソドックスなのがスピファしかない訳だし、比較的素直な性能のLMGは欲しいなぁ。例えば髙レートにして精度下げたスピファみたいなやつが。 -- &new{2021-02-22 (月) 02:54:14}; -勝ちが好きだから今まで狙ってこなかったけどリアフレと2人でダブハン狙いにいったら3試合で2人ともとれて草 -- &new{2021-02-21 (日) 18:46:14}; --PTでダブハン狙うつもりでやると結構簡単だよね 長物持ってキル取りきらないようダメージ稼いでは回復させるインターバル作るだけだし キルムーブで取れたんならそれはすごいと思うけど -- &new{2021-02-21 (日) 18:55:11}; ---終盤まではキルムーブで稼いで終盤の膠着状態で遠距離から稼いで取れた感じだったな。なんやかんやいけるもんだね -- &new{2021-02-21 (日) 20:36:08}; -見た目が大きく変わるレジェンダリースキンって、普段滅多に使わない武器/キャラを使う気にさせるいいきっかけになるよね。武器スキンならゲーム中いつでも眺めていられるから尚更 -- &new{2021-02-21 (日) 19:23:19}; -みんなは味方に合わせて武器変えてる?特に最初は弾の種類が味方とかぶらないようにしてるんだけど、パーティー全員でライトアモ武器5個とかになるともう弾の取り合いになるから苦手でもスナイパーとかに変えてるんだよね。 -- &new{2021-02-21 (日) 19:26:12}; --流石に同じ弾薬の人ばっかりになったらかぶらない様にはしてるけどパッドでやってる時とか遠距離無理な時に無理してまでそういう武器は持たないかなぁ二人かぶってる武器は使わないっていうくらい -- &new{2021-02-21 (日) 21:35:49}; --ランクだと変えてるな。エネアモ武器とか二人持ってたら弾カツカツになるし。ボルト持ちたいけどカービンとかフラトラに変えてる -- &new{2021-02-21 (日) 21:51:17}; --基本的にカービンから変えたくないけど、味方がライトアモだらけだと流石にヘビアモかエネアモに変えるかなあ -- &new{2021-02-21 (日) 22:55:46}; -運営的には良いのかもしれないけど、ケアパケ武器がレアな超強い武器じゃなくて、環境を変えるために収監されてる武器って扱いになってるの何とかならないかなぁ -- &new{2021-02-21 (日) 20:39:46}; --いっそのこと中距離用と近距離用で2つ、手に入れられたらやべえってなるくらいの強い武器を追加したらいいんじゃない?そうしたらケアパケ付近でバトルがめっちゃ発生するし。んでローバにパクられると -- &new{2021-02-21 (日) 23:29:20}; ---スマートピストル -- &new{2021-02-22 (月) 09:28:33}; -オリンパスにいるスロットマシン殴ってる人がいたけどアレ壊せたのか・・・腕がもげるなんて -- &new{2021-02-21 (日) 23:46:16}; --むしろ実装当初はスロットできるって知らなくてみんな撃ち殺してた記憶 -- &new{2021-02-21 (日) 23:47:39}; ---あのMRVN達って確か実装当初はスロット出来ないただの鉄屑だったけどアプデで出来るようになった筈 -- &new{2021-02-21 (日) 23:49:24}; --もげるやつともげないやつがいるはず -- &new{2021-02-22 (月) 00:15:09}; ---左腕がバチバチ言って今にも壊れそうに漏電して光ってるやつがドロップ確定よね -- &new{2021-02-22 (月) 01:14:34}; -この前そこそこの長さのテキストで暴言吐く人に遭遇したんだけど、ボイチャで口をついて出たならともかくわざわざテキスト打ってまでそこそこの長さの暴言を書いてると考えたら変な笑いがこみ上げてきてしまった -- &new{2021-02-21 (日) 23:48:46}; -ワットソンって投げ物を無力化できる上にアルティメット促進剤ですぐにリチャージできるってのは素晴らしいけど野良だとあんま見かけない上にいても強く感じないよな。 上のランクだともっとピックされるもんなの? -- &new{2021-02-22 (月) 00:47:32}; --確かにウルトは強いんだけどランパと同様拠点構築がバトロワゲーと相性悪いのとクリプトの存在がなぁ -- &new{2021-02-22 (月) 00:49:35}; ---クリプト強いよね。 戦闘中とかの脱ぐ余裕がない時はもちろん脱いでもアーマー値50削られるし、せっかく設営した物も全部ちゃぶ台返しのごとく消されるしね。 運営はクリプトのこと絶対愛してるわ -- &new{2021-02-22 (月) 01:29:26}; ---ランクマだと天敵のクリプトいる率高いから、なおさらワットソンが選ばれなくなるんだよね。カジュアルの方ならまだたまに見かけるレベル -- &new{2021-02-22 (月) 01:44:04}; ---クリプトはクリプトでリチャージ遅めのULT特化な分、漁夫に極端に弱い特性があるからワットソン<クリプト<レヴナント<ワットソンみたいなところある -- &new{2021-02-22 (月) 07:06:41}; //-野良でやってるとこのゲームどんどん下手になるわ 隠れんぼ勢と夏場のハエみたいに突っ込むことしか知らないバカばかり -- &new{2021-02-22 (月) 02:39:10}; //愚痴CO -なあ、皆敵から逃げるって時に余裕を見てちゃんと味方の援護ってしてあげてるか?そこそこの割合でよくいるのが自分の逃げ性能を当てにして味方ガン無視でめっちゃ逃げやがるやつなんだが、こっちが機動性のないキャラのときにそれされるとすっげぇ辛いんだわ……こっちもそんな状況にならないようには努めてるけどもどうしようもなくそうなる時もあるわけだし、そういう時は退路作るなり敵を足止めするなりしてぇや…… -- &new{2021-02-22 (月) 03:09:26}; --機動力がないってわかってんなら、敵地で孤立する戦い方に問題があるのでは? 単独で逃げられるスキルがあるキャラが前に立ち、ないキャラが支援とか戦況判断するのが筋だと思うんだが -- &new{2021-02-22 (月) 07:12:14}; ---敵地で孤立することはそんなないけど、一番よくあるのが敵の狙撃から逃げる時じゃないかな。上に行くほど相手もバンバン当ててくるようになるし、回復しないとヤバいからって物陰で回復してんのに足止めしないで逃げるせいで詰められて終わり……ってなる -- &new{2021-02-22 (月) 07:59:05}; --なんなら当たらなくてもいいから撃って存在感出すだけでもいいのに一目散に逃げる人が結構多いよね -- &new{2021-02-22 (月) 07:30:27}; ---全員で逃げれるスキルあるのに使わず一人で逃げたりとか逃げる先の遮蔽物あるとこにいるのに援護してくえないとちょっとモヤるよね。まあ野良だと実力ランダムだからしゃーないけど -- &new{2021-02-22 (月) 10:09:23}; ---自分遮蔽確保した後これ意味あるのかなと思いながら振り返って適当にバラまいてたけど意味あるなら続けよう -- &new{2021-02-22 (月) 11:14:13}; --ランクマの場合、一人でも生き残って終盤まで耐えた方がポイント的に美味しいから見捨てる場合もある。カジュアルなら単にそれが出来るだけの気遣いか判断力か実力かのどれかが欠如しとるんじゃ -- &new{2021-02-22 (月) 17:46:06}; --敵の強さと自分の立ち位置と持ってる武器にもよるかな。先頭走ってて遠距離できる武器持ってんならしんがり守るためにガンガン援護する、真ん中なら索敵してピンのみ。しんがりならジグザグダッシュで逃げるのみ。っていう個人ルールでやってる。無論バンバン当ててくる上手い敵だったら逃げるけど。 -- &new{2021-02-22 (月) 18:47:37}; --オクタン使いだけどジャンパ置いて逃げられるようにしてるな。で投げもの持ってたら投げもので敵足止め、なければ射撃で足止めって感じ -- &new{2021-02-22 (月) 20:40:16}; -野良ABとのマッチで激戦区中自分と野良Aが死亡(Aはバナー化済み)野良Bとノック中の自分が居た所に他の敵が流れ込んできて俺が死亡しキラーへ視点変更、終わったかと思ってESCで抜けようとしたら「味方が蘇生してくれるかもしれませんが本当に抜けますか?」って出て間違ってそのまま抜けちゃったんだがこれどういう状況なんだろう?野良Bが金シールドだったとしてもキラーの視点にはならないよね? -- &new{2021-02-22 (月) 04:01:08}; --ちなみにキラーの視点だと健在2人ノック1人だったので最後の味方視点と間違ったってことはまずない -- &new{2021-02-22 (月) 04:05:08}; -Apex初心者あるあるというか、「これを初心者のころに早く知りたかった!」みたいなことってなんかあるかな?初心者のフレンドに教えているのだが何から教えていけばいいか全くわからない -- &new{2021-02-22 (Mon) 09:15:51}; --死んでも復活できる -- &new{2021-02-22 (月) 09:25:15}; --ラウンド1のリングダメージは大したダメージじゃない ラウンド2も余裕をもって行動できる ラウンド3からは死ぬ -- &new{2021-02-22 (月) 09:30:26}; --スライディングジャンプで速く移動できる -- &new{2021-02-22 (月) 09:35:17}; --長距離ジャンプのやり方 -- &new{2021-02-22 (月) 09:48:06}; --キャラ選択を手動で選ぶと自動的にジャンマスに指定される -- &new{2021-02-22 (月) 09:51:47}; ---これマジ!?400レベルにして初めて知ったわ(笑) -- &new{2021-02-22 (月) 18:42:11}; --沢山意見貰ってありがてえ ただフレンドには長く続けてもらいたいから小手先の技術というよりは立ち回りとかの根本的なところを教えたいんだけどその辺でなんかあったら教えていただけると嬉しいです 私で言えば押し引きの概念をもっと早く知れたらよかったなぁとか思うな(そもそも詰めるってことを知らなかった) -- &new{2021-02-22 (Mon) 10:01:49}; ---最初は視界の1/3に障害物が入るようにする=障害物から不用意に出ない。押すより引くタイミングを知る=初心者は勝てないから死なないように。Duoとチームなってダブル砂持ってトーテムも置かないレブをDuoの片方と2人して介護して下がって逃げてレブに砂させて敵やりあわせて最後ボロボロの部隊を倒してチャンピオン取った時は介護してて何か満足した。 -- &new{2021-02-22 (月) 10:19:21}; ---撃ち合いしてると見失いがち味方と絶対に離れないこと 超大事 どの位置取りがいいかは個別で木主が教えてあげるとして、具体的には左上のミニマップに絶対味方が映ってるようにすることを基本にすると良いと思う -- &new{2021-02-22 (月) 10:31:25}; ---アーマーを割ったからと言ってすぐさま詰めなくてもいい。回復中のところにグレを投げるとか、他を援護にいくとか、自分も回復するとかできることは多い。あと自分のアーマーが割られたからと言ってすぐバッテリー使わずにまず味方の体力を見る。味方も割れてたり割れかけなら同じく詰めてくるかもしれないからグレ投げるなり牽制射撃するなりが必要。 -- &new{2021-02-22 (月) 11:07:30}; ---漁る時はこまめにマップで味方の位置関係を把握する(味方とすぐ合流できるようにする) 出来る限り味方と同じ敵を狙う(フォーカス合わせる) 戦利品を漁る前に周りを警戒する(漁夫に入れさせない) この3つ覚えたらあとはやってるうちに自然に身に着く思う -- &new{2021-02-22 (月) 15:27:07}; --漁ってる時はインベントリボタンですぐ終了できる。それ知るまでずっとEscボタン押してた -- &new{2021-02-22 (月) 10:03:25}; --仲間が物資漁ってたりマーケット使う時に仲間が先に漁り始めたり、二人がスナしてる時に周囲警戒するみたいなダメージとかキル盛れないけどチームに役立つ選択肢が存在することをとか? -- &new{2021-02-22 (月) 10:12:58}; --かなり難しいですけど仲間と狙う敵を合わせるですかね。「〇〇のアーマー割った」などの報告があると味方がダウンさせてくれたり、あるいは味方からその報告があったら狙ってあげるといいと思います。横取り、ハイエナなんて言われるかもしれませんが気にしないでください。あと蛇足ですがローバを使うと気軽にパーティに貢献できるのでオススメですよ -- &new{2021-02-22 (月) 17:41:07}; --ラウンド2以降でリング外のデスボを漁るときはリング際に注射器を捨ててから行くと良いってことかな。 -- &new{2021-02-22 (月) 17:48:41}; --戦闘中アーマーは回復より下位レベルでも拾ったほうが良い場合もあるとか?ボックスから抜くときとか判断と操作慣れるまで難しいけど -- &new{2021-02-22 (月) 17:48:47}; -レヴのサイレンスボムがバンガの駆け足とかの気合い系アビリティも使えなくするのってどういう理屈なんだろう -- &new{2021-02-22 (月) 10:04:30}; --危機を感じたら足に電気信号送って活性化させる、みたいな装置が体内にあってそれが沈黙するんじゃない?あるいは元も子もない事言うと世界観的にもAPEXはゲームだから「今はサイレンス食らってるから駆け足発動はルール違反」ってバンガが抑えてる -- &new{2021-02-22 (月) 11:04:35}; ---元IMC兵だし部分的にサイバネあってもおかしくないんだよな -- &new{2021-02-22 (月) 14:22:48}; --黙れって言われて萎えたからでしょ。繊細なんだよ -- &new{2021-02-22 (月) 12:00:15}; --パスファとか全身機械なのにグラップルだけできなくなるとか意外と器用だよな -- &new{2021-02-22 (月) 12:27:48}; --機械なのにガス吸ってダメージ受けたり促進剤とかいうよく分からない機械で技や要請の間隔が縮んだりしてるし、apexに参加する時にレギュレーションやルールに合わせて体を改造されてるんじゃないかとか思ってる -- &new{2021-02-22 (月) 12:37:09}; --何をチャージしてるかわからないアルティメット促進剤とかあるしやっぱスキルとかULTは作中APEXゲーム内での制限かかってるんじゃないかな -- &new{2021-02-22 (月) 15:59:16}; --こうして考えてみると便利な世界設定よね。試合だから、でシナリオとシステムの整合性を取りやすい。シナリオとシステムの整合性取れてるゲームはすきです -- &new{2021-02-22 (月) 17:04:02}; ---主催者が決めたルールに合わせてガスの調合変えてるガスおじ想像すると可愛いよな、ダメージ上がった時とか致死性をあげていいのか!?って喜んでそう -- &new{2021-02-22 (月) 17:14:44}; ---運営「致死性上げていいけど目にしみないようにしてね」 -- &new{2021-02-22 (月) 17:46:06}; ---研究者としての微調整能力が問われるな -- &new{2021-02-22 (月) 18:20:18}; ---細かい調整に行き詰ったときにあるものから天啓に近い着想を得たため、以後見かけるたびに喜びを込めて報告するようになった。アンビルレシーバーだ! -- &new{2021-02-22 (月) 18:36:06}; --自分達プレイヤーが参加してるApexゲームは、実際のApexゲームで活躍したレジェンド達のデータを集めて戦わせているシミュレーションって説もあるので、ゲーム的な都合はこれで片づけられたりする -- &new{2021-02-22 (月) 17:51:24}; -期間限定モード開幕モザンなおかげでヒューズが苦しみやすい環境になってるの草なんだが -- &new{2021-02-22 (月) 10:34:02}; -キャラ性能活かせててエイムもうまくて押し引き完璧でキルムーブ一辺倒でもない完璧な野良…が最終盤で有利ポジかなぐり捨ててまで範囲ギリギリまでキル取りに行くあの現象なんなんだろう 大抵成果ゼロな上に元居たポジを他チームに取られてて終わる -- &new{2021-02-22 (月) 10:35:22}; --調子がいいと調子に乗ってしまうんや -- &new{2021-02-22 (月) 17:52:02}; --狙って取れそうなバッジがある。何らかの数値でキャリアハイの可能性。勢い。ヒャッハァー!我慢出来ねぇ!!のどれかじゃないでしょうか。 -- &new{2021-02-22 (月) 20:53:51}; -体力ミリの敵を地のはてまで追いかけてる味方をみると「そんなんで負けたら楽しくないだろう」と思うのに、いざ自分が追いかける側になると「ここで追わなきゃAPEXを何のためにやってるのか意味がない」とさえ思えてくるんです -- &new{2021-02-22 (月) 11:31:09}; --弱りきった獲物を追い詰める瞬間が一番生を実感する! -- &new{2021-02-22 (月) 19:34:41}; ---おじさんは追いかけないで家固めて -- &new{2021-02-22 (月) 20:47:34}; --虚空で逃げるレイスを見ると興奮剤キメて追いかけたくなる -- &new{2021-02-22 (月) 21:09:58}; --追いかけ続けた果てに別パとぶつけられて撒かれるとかザラだから、エリア一つ跨いでなお仕留められないなら諦めてもいいんじゃないかなって思う、ていうか諦めようぜって思う。自分たちは頑張っても1ポイントしか貰えないのに、別パは頑張れば4ポイント貰える。リターンが少なすぎるんじゃ -- &new{2021-02-22 (月) 22:15:29}; --変にちょっかいかけた結果、プレデター1、2、3位の奴に永遠と追いかけられてた配信者を最近見たな。アレは悲惨だった -- &new{2021-02-23 (火) 00:13:12}; --とどめ指さなきゃ体制整えられちゃうって向かっちゃうんよなぁ -- &new{2021-02-23 (火) 21:37:55}; -一番初心者が簡単に習得できてかつチームに貢献できる技術ってジャンプマスター率先してやるだと思うわ。解説動画1回見て10回くらい飛んだらもう十分な技術持てるだろうし -- &new{2021-02-22 (月) 20:06:44}; //-なあ、必要もないのにずっと安地に籠り続けるやつって何がしたいんだ?特に2パからそれ要求されると困るんだが -- &new{2021-02-22 (月) 20:39:46}; //--必要もない、の定義は?ランクかカジュアルか、ランクならその時何位かでそんなもん変わってくるやん -- &new{2021-02-22 (月) 23:24:34}; //---個人的な必要もない籠りってのは、ラウンド1から、大して敵がいるわけでもなく籠るのに適したパーティーでもないのに籠りだす行為のことなんだが、それをされると自分の使いたい武器が拾いにくくなったりそもそも物質が足りなかったりするし、極めつけはそれをしようとする奴に限っていざ戦闘になった時に大して役に立たずに終わったりするし……正直そんなプレイして楽しいのかよあんたって言いたくなるんよ -- &new{2021-02-23 (火) 02:36:50}; //--キルポあるなら籠って順位上げっしょ。ないなら最後に漁夫ればウマウマよ。必要のない籠りなんてねぇ。そうやって無理なキルポ取ろうとするとろくなことがねぇ。プレデターの配信だって籠ってる時あるんだから間違いでもないだろ多分。 -- &new{2021-02-23 (火) 00:10:29}; //--ピン刺して自分だけでもさっさと移動してしまえばいいのでは?物資足りないってことなら1人の方が集まるし -- &new{2021-02-23 (火) 09:07:39}; //--初動で周りにも降下してない、物資も弱い、のにラウンド1から屋内でガス缶防衛始めたってんならまあ言ってることはわかるよ。もうちょい周囲漁って装備強化したいよな。ただし10部隊以上残ってるなら接敵してもさっさと引けるようには注意したい。 -- &new{2021-02-23 (火) 09:13:50}; //板違いCO --それは無い。やりたきゃやればいいけど初心者がジャンプマスターやってもろくなことにはならん。 -- &new{2021-02-24 (水) 02:25:33}; ---どうかな。初心者なんて最初は何しても迷惑かけるものだし、なら早い内から失敗重ねて慣れてく方が良いと思う。初めは誰でも初心者だしな -- &new{2021-02-24 (水) 02:57:50}; ---だからやりたきゃやればいいと書いてるだろうに。ちゃんと読め -- &new{2021-02-25 (木) 01:36:41}; --周りも初心者のうちにリスク背負うことに挑戦するというのは自分の成長のためになるね -- &new{2021-02-24 (水) 14:38:04}; -キンキャニのランクは先に有利ポジ、強ポジを取って敵が潰しあってるところをロングレンジでキルパクしてキルポ獲ってったりするのがむっちゃ安定して強いからレイスでも第4ラウンドぐらいまで砂持ちたいんだけど、砂持ってると味方がマスティフむっちゃピン指してきたり、自分が持ってるマスティフを渡してまでSG持たそうとしてくるの辛い。どうせSGは皆持ってるし、終盤にデスボックスから交換するから序盤中盤は砂持たせてよぉ!お願いよぉ! -- &new{2021-02-22 (月) 21:03:50}; --個人的にレイスは最前線張り続けるキャラ(≒交戦距離が短いキャラ)だと思ってるから、砂持たれると警戒してしまうかなー -- &new{2021-02-22 (月) 22:06:45}; ---シーズン8で太ましくなってからは前線張るのきつくね?展開ポータル駆使してもらった方が味方としてはありがたいんだが… -- &new{2021-02-22 (月) 23:30:04}; ---木主です。コメントしてくれた枝みたいにまだレイスはインファイト出来る武器二本持ちが基本って思う人も多いだろうからちょっと説明させて。今シーズンから葉1の言うような展開ポータルで孤立しても安全に射線増やす立ち回りに切り替えてるから、近距離二本持ってインファイトの継戦力維持する必要があんまないのよね。その代わり近距離出来る武器は一本は持ってるんだけどSGはレンジが極端だから汎用性が低いのよね。だから終盤になってインファイトが多くなったタイミングでSG探して入れ替えてるのよ。SGってぶっちゃけSGボルトだけあれば機能する武器だから入れ替えの手間も少ないしね。 -- &new{2021-02-23 (火) 14:10:44}; ---そもそも1PT全滅させなくてもそこらに転がってるデスボに普通にマスティフ取り残されてるしな、ピックアップ率高いからマスティフ同士の殺し合いになって放置されるケース多いし後回しってのは間違いじゃないとは思う -- &new{2021-02-23 (火) 15:14:00}; ---枝1。インファイトしんどくなったシーズン8下だから、根本の立ち回りを、戦い方を、変えないといけなくなったのか。失礼した -- &new{2021-02-23 (火) 16:14:54}; --砂とSG両方持てば解決だね!(白目) -- &new{2021-02-22 (月) 23:27:55}; -射撃訓練場の待機人数400人超えってなんだ。大規模イベントかよ -- &new{2021-02-22 (月) 22:09:25}; --大規模イベントって響きいいよな。タイタンフォール可能な少数パイロットチームVS他大勢の擬似レイドとか遊んでみたい -- &new{2021-02-22 (月) 23:32:29}; ---設定上パイロットに比べたらApexのメンバーって一般人(タイタンフォールのAI bot兵以下)ってくらいの差あるんじゃなかったっけ 1vs59でも余裕そう -- &new{2021-02-23 (火) 02:53:31}; -開幕真下に降りて即全滅した試合直後 JMしてた人に招待されて 前のメンバーも直後に入って来て リベンジしたいんかなって思ったら 招待した人抜けてったと思ったら もう一人の方にKorean?って聞かれてそのまま抜けてったんだけどどういう事……?あっというまの出来事だった -- &new{2021-02-22 (月) 23:21:53}; --そうゆうのが嫌だから招待は全部拒否してるわ -- &new{2021-02-23 (火) 00:07:02}; --間違って招待送ってしまったけど万一面白い奴なら一緒にやってみるか的な -- &new{2021-02-23 (火) 04:35:07}; -チーター対策強化したって言われてるけど気持ち減ったかなって程度で普通に見かけるの俺だけ? -- &new{2021-02-22 (月) 23:29:06}; --手動BANだから、追いつかんのは仕方ない。むしろフォトナはあれだけ精度よく、チーター、コンバータをBANできているのか、プログラミングがきになる -- &new{2021-02-22 (月) 23:42:49}; --チーターはゴキブリ -- &new{2021-02-23 (火) 00:14:13}; --banチェッカーみたいなの欲しいね -- &new{2021-02-23 (火) 04:32:45}; --こういうのはイタチごっこだからなぁ、だからといって対策しないわけにはいかないんだけど -- &new{2021-02-23 (火) 14:45:38}; -武器持ち換えやたら早いおかげでドゥームスレイヤーみたいにコロコロ武器変える方が強いのが解せない(全体的にパイロットより0.2~0.3秒ぐらい速い)。SR持つの躊躇う理由ほとんどこれなんだよな -- &new{2021-02-23 (火) 00:05:37}; -カジュアルで肩慣らししてからランクマ潜ると漁りの落差にキョドる -- &new{2021-02-23 (火) 00:32:50}; --♬(ノ^∇^)ノアサリが一杯♩♪ヽ(○)パスファは強い~♪ -- &new{2021-02-23 (火) 04:29:01}; //-野良で200~400mぐらい散開したり単独降下したりしてすぐ死ぬイキリ味方に悩まされてたけど、この度暴れ馬を乗りこなすロデオじゃ~~って感じで回復とかレプリケーターとかかなぐり捨ててイキリ味方に付いていく様にしたら大分RPが増える様になった 真っ当な味方には悪いが俺はこの暴れ馬に乗るしかないんだ -- &new{2021-02-23 (火) 05:48:30}; //愚痴CO -味方で2回ほどPS4のコンバーター野郎に当たったけど(ボイチャでマウスのカチャカチャ音が聞こえるからわかった)G7率高くてワロタ。 -- &new{2021-02-23 (火) 06:47:29}; --「CS機からキーボードマウスの音がします」って英文と動画添えて通報すればBANしてくれるかもよ、やったね -- &new{2021-02-23 (火) 11:25:15}; ---でもたしかSONYの公認ライセンスが出てるキーマウあったはず -- &new{2021-02-23 (火) 11:41:53}; ---公認だとしてもapexでは使用禁止だから関係ない -- &new{2021-02-23 (火) 12:34:59}; ---クロスプレイ来てるしありなのかと思ったら禁止なんだ そういうのってどこに書いてある? -- &new{2021-02-23 (火) 14:06:27}; ---正確にはコンシューマ機でのマウスとキーボードの使用禁止だけどEAの公式回答。EAの記事がある -- &new{2021-02-23 (火) 15:35:04}; ---公式声明が[[これ>https://fpsjp.net/archives/377618]]。EAもRespawnもコンバーターには容赦しない姿勢で、ゲーム内でも配信中でもTwitter上でも、使ってるって分かったら通報してくれ、とのこと -- &new{2021-02-23 (火) 16:27:38}; ---なるほどね…マウスでエイムアシストあり状態はやばい -- &new{2021-02-23 (火) 16:55:33}; ---要するに確実に自分で動画付きコンバーター自慢するような馬鹿じゃないと取り締まれませんっていう宣言みたいなもんだよねこれ。PS5でも対策する気ないみたいだし今後も改善しないんだろうな -- &new{2021-02-23 (火) 16:59:21}; ---ps4で変換器かませただけのチートも使ってないプレイヤーをどう判別しろと?機器が判別できないんじゃエイムのうまさでしか判定できないからエイムがうますぎるからコンバーターだって決めつけるくらいしかできないが? -- &new{2021-02-23 (火) 17:46:19}; ---暇とやる気があるなら「Apex 募集 コンバーター」で検索かけてみてくれ。そんで、掃いて捨てるほどいる「コンバーター使ってるけどそれでもいい人来てください!」って馬鹿を片っ端から通報してやってくれ。きっと現状「誰も消防車を呼んでいないのである!!!」と同じ状況なんだよ -- &new{2021-02-23 (火) 17:51:31}; ---証拠なしでBAN出来るなら気に入らない奴をかたっぱしから通報するアホが出てきて正当な通報が分からなくなって終わりだから消防車呼んでも無理だろうな。晒し禁止の場所ですら晒しに来るアホがいるように、タクシーの代わりに救急車呼ぶ連中のせいで真っ当なプレイヤーが死んでいく -- &new{2021-02-23 (火) 18:49:05}; -ダイヤ帯なんだけどd4の無敵特攻マンがいると全然盛れない…逆に強い人と組めると3試合で300盛れた -- &new{2021-02-23 (火) 12:02:38}; --そんなもんだよ、野良ならね。それにもう耐えられないならフレンドとパーティ組むしかない。 -- &new{2021-02-23 (火) 12:07:31}; --d4のフレいるけど、マスターとか上がれる気しないから「強い敵と撃ち合い練習ができるカジュアル」だと思ってやってるって言ってたしそういう人一定数いるんだろなって -- &new{2021-02-23 (火) 15:15:13}; -何となくヒューズって背丈大きめなイメージあったけど、三人称視点で見てみると意外と男性陣の中では小さめ(オクタンと同じくらい?)でむしろローバの方がヒール分もあって背高いんだなー。見比べてみるとキャラごと立ち姿とか個性あって面白い -- &new{2021-02-23 (火) 15:53:12}; --身長はそこまでだけど左腕の判定が大きいらしくて横幅はガスおじ並みにデカいらしいよ。片手で銃撃つのはカッコいいけど、ヒットボックスを犠牲にしている諸刃の剣 -- &new{2021-02-23 (火) 15:59:16}; ---確かに肩幅はあるよね。スナイパーとかも片手撃ちしてるもんなぁ。武器構え時のしゃがみとしゃがみ歩きもキャラによって体勢の変化が違うから改めて見ると目から鱗だわ -- &new{2021-02-23 (火) 16:16:42}; -アニバーサリーイベント期間延びた?なんかあと1週間はあることになってるんだけども -- &new{2021-02-23 (火) 16:56:13}; --ログイン出来ないバグとかあったから、1週間延ばすとさ -- &new{2021-02-23 (火) 18:38:30}; -バトロワらしく隠密したり撃たずに待ったりするのも好きなんだけど、よく待ってる人達を異常者扱いしたり、キルムーブ以外楽しくないでしょ何がしたいの?みたいなSNSの書き込みを結構な頻度で見かけるけど、そういう人達は何故バトロワをやってるんだろう? -- &new{2021-02-23 (火) 17:58:56}; --結構な頻度で見かけるならこのゲーム内でのらしさってのはそっちになると思うが。逆にキルムーブしないのに何故APEXやってんの?ってブーメラン来るだけやで -- &new{2021-02-23 (火) 18:09:35}; --待ってればいいのに何でわざわざ戦いに行くの?無駄死にしたらつまんねえじゃんって書き込みも結構な頻度であるから木主が嫌な記憶として覚えやすいってだけだと思うで -- &new{2021-02-23 (火) 18:19:47}; --人には人の楽しみ方があるもんで、SNSの書き込みが全てって訳でもなし気にしない気にしない -- &new{2021-02-23 (火) 18:22:33}; ---結局これだよな。正直趣味嗜好レベルの話だと思う。攻めても楽しい、守りでも楽しい。問題はそれを押し付けることと、それと同じレベルでそれらに過剰に反応すること。よほど地雷プレイしなければ自分のスタイルでいけばいい。 -- &new{2021-02-23 (火) 18:38:50}; --別にキルムーブも隠密も否定することはないけど、ゲームで他人を異常者扱いする奴はさっさと縁切るなりミュートしとけ。見てていいことないから。 -- &new{2021-02-23 (火) 19:02:56}; --たぶん本人の場面の切り取りと感情的に書いてしまうからそう読み取れるだけで、言いたいことは勝てる動きしろよってことだと思う -- &new{2021-02-23 (火) 20:03:57}; --この不毛な議論を何回繰り返すんだろうか -- &new{2021-02-23 (火) 20:25:02}; --正直「バトロワらしく」なんて言ってる時点で君も自分の価値観人に押し付けとるの分からんかね?人によってはキルムーブがバトロワらしさである事も理解した方がいい。 -- &new{2021-02-23 (火) 21:24:03}; --隠れたりするのが好きなら第五人格とか鬼ごっこ系のゲームやればいいじゃん。なんでバトロワやってんの?っていわれるだけじゃん -- &new{2021-02-26 (金) 06:48:02}; -ジブの爆撃キルができないまま完全勝利2回してしまった切るじゃないといけないの難しく内 -- &new{2021-02-23 (火) 21:36:04}; --あれ自爆でも達成できるようにしてほしい -- &new{2021-02-23 (火) 22:23:02}; ---賢いなと思いながら自分の爆撃に巻き込まれてデスするジブ想像してワロタ -- &new{2021-02-24 (水) 12:19:31}; --敵ライフラが蘇生したの見計らって爆撃すれば上手くいくと思う -- &new{2021-02-23 (火) 22:55:42}; ---見てから投げて間に合う?やってみよ -- &new{2021-02-24 (水) 00:13:16}; -コースティックメインで勉強になるおすすめの配信者とかいますか?できればダイヤプレマス帯でソロでやってるような人が良いのですが -- &new{2021-02-23 (火) 23:42:16}; --まるっきり翔丸さんで草 -- &new{2021-02-23 (火) 23:46:47}; --他意がないのは分かるがこういう所で配信者系の名前を出す話題をしない方がいいよ。自演に見えるし、マナーの良い行為ではない。名前が出た配信者のイメージがわるくなる可能性すらある。 -- &new{2021-02-24 (水) 00:32:25}; //-PS4にもフィニキャンするやついるんだね。初めて会ったわ。ランク24だったから初めてチャンピオン取れて嬉しかったのかな。とりあえず某配信者の動画で対処法を知ってたからまだ良かったけど、Switchでリリースされたら分母が増えて煽りとかも頻繁に見るようになったら辞めるだろうな。PS4もPCと同じように通報出来るようになればいいのに -- &new{2021-02-24 (水) 00:16:05}; //--フィニキャンって対処法あるんだ、まだであったことないけどkwsk -- &new{2021-02-24 (水) 00:35:16}; //---対処って程でもないけど、メニュー開いておけば一番ウザい画面のチカチカはしないよ。あとはソッとヘッドセットの音量を落としてトイレにでも行けば、戻った時くらいにはゲームオーバーしてる。 -- &new{2021-02-24 (水) 00:51:27}; //---そういう事w -- &new{2021-02-24 (水) 00:54:53}; //愚痴CO --たしか、NRG luluって言う配信者がコースティック専だった気がします。しかも上手いし、美人。 -- &new{2021-02-24 (水) 08:30:19}; --普通に「コースティック マスター ソロ」とかで検索すれば幾人か出てくるくね? -- &new{2021-02-24 (水) 10:34:47}; --↑遅れましたが解答ありがとうございます!相手のガスオジに苦しめられること多かったもので… -- &new{2021-02-25 (木) 10:43:12}; -別に激戦区降りはいいんだけど5回くらい連続でジャンマス取れず即激戦地降りされると …って気持ちになるな -- &new{2021-02-24 (Wed) 03:02:10}; --カジュアルだと初動でファイトしないと全然戦えずに気付けば部隊数少なくなってるから全然分からなくないけど(イベント中はアーマー、回復、武器を降下時で所持してるし)ランクでやられるとキッツいよね。自分もジャンマスは野良に任せるより自分でしたほうが確実だと思ってるから「JM plz」とか言ったりするけど、譲られずに密集してる場所に即降りとかされると無茶苦茶辛い。しかも戦闘中に不利になって逃げるならまだしも、初動で敵が多いからという理由で自分だけ別の場所に降りるのも味方が全滅する危険かなり上がって戦犯行為になるからどうしていいか分からなくなる。 -- &new{2021-02-24 (水) 12:25:26}; --カジュアルでも複数部隊被ると武器ガチャやら漁夫で即終わる確率高いからシンプルにつまらんのよね…マッチングは待ち時間ほぼないけどキャラピック~降下って頻繁に繰り返すのも結構億劫だしさ。野良だろうがフルパだろうが脳死激戦区即降りは勘弁してほしいわ… -- &new{2021-02-24 (水) 18:02:26}; -カジュアルでキャラピック前の会場見えるシーンが流れる奴でスポッティドレイクにガスおじいたんだけどなんかあるのかね -- &new{2021-02-24 (水) 06:12:03}; --動画で見たがなんか条件満たせば実際にガスおじ(の幻影?)があそこに出てくるらしい -- &new{2021-02-24 (水) 10:03:02}; -PCのランクマはチーターまみれらしいが、PS4のランクマはチーミングが目立つなぁ… -- &new{2021-02-24 (水) 08:40:31}; --暗黙の共闘程度ならまだわかるけど、ひとところに集まったりトーテム共有するのは看過できんよな -- &new{2021-02-24 (水) 15:01:46}; --自分が鈍感なだけなんだろうけど、確実なチーミングは今までカジュアルで1回しか見たことないな。同じ方向から6人一緒に来てこっち撃ってきたのは笑った -- &new{2021-02-24 (水) 18:14:38}; --スカルタウンの山にジブドームの中で6人突っ立ってたのを見た時は面白かったなw壊滅はさせたけど漁夫が来てチャンピオン取れなかったなぁ・・・ -- &new{2021-02-24 (水) 21:59:17}; -VCしてもぜんぜん聞いてくれねぇ!って悩んでいたんだが原因が判明した。イヤホンマイクの音質が最悪で何言ってるのか全く分からねぇほどにガビガビだった。味方よすまねぇ。 -- &new{2021-02-24 (水) 08:43:10}; -キンキャニミラボヤ削除後にミラボヤ安置になるバグの夢を見た -- &new{2021-02-24 (水) 10:12:07}; --ジップラインに乗りながらやりあってるの想像したら草生えた -- &new{2021-02-24 (水) 15:26:52}; --ミラボヤ最終安置を設定した担当者はサイコに違いない。何がおもろいねんあのクソ安置… -- &new{2021-02-25 (木) 01:32:33}; -新武器は強いのと弱いのを交互に出すようにしてるのかな -- &new{2021-02-24 (水) 14:48:10}; --「癖が強いけど個性的な新武器」として出てきた武器達は想定スペック引き出すために知識・研究が必要だから武器の単純スペック以上に評価低くなりがちだけど、純粋にエネルギー枠のSMGとして作られたボルトは出されたものをただ握るだけで強いから強武器になるべくしてなった感じある。30-30リピーターとか特に顕著で良武器派・ゴミ武器派で意見が完全に二分してるし -- &new{2021-02-24 (水) 16:04:50}; -キンキャニの水処理場~ハッチあるあたりの間に普通の陸地にみせかけて海に引きずり込まれる地帯ない? -- &new{2021-02-24 (水) 15:22:45}; --レティクル絞られないから気づかなかったけど、Lスターもフラトラと同じようにads後しばらく腰だめ精度上がるのね。………それでいてリロード必要なしとかやっぱLスターって強武器じゃないかたまげたなぁ(白目) -- &new{2021-02-24 (水) 15:34:16}; ---ごめん間違えちった -- &new{2021-02-24 (水) 15:34:53}; -今期マスター行くの楽過ぎだろって思ったけどよく考えたら新しいマッチング区分になってプラチナと同じようにランク上がるだけ上がって降格保護に居続けるレベルの人たちと戦ってるからそりゃ上がりやすいよなあ -- &new{2021-02-24 (水) 16:58:06}; --今期はどのランク帯も共通で3にいける実力あればそのまま次ランクに行けるからねぇ トップレベルのランクに送り込まれる今までのD3~D1突破が難しすぎたともいえる -- &new{2021-02-24 (水) 18:45:03}; ---格上と戦って盛らなきゃいけないから同格と戦うになるだけでここまで簡単になるとは思わなかったわ。逆にプレデターになるには最上位マッチで上位に入り続けなきゃならないって格が更に上がって箔がついたなって思っていい調整だと思うけどね。 -- &new{2021-02-24 (水) 19:00:33}; -ランクでたまにいる、なんで今ので生き残れるんだよ!と突っ込みたくなるような生存能力ゴキブリプレイヤーってどんなこと考えながらキャラコンしてるの?単純に本能? -- &new{2021-02-24 (水) 19:00:09}; --対面での話ならショットガン持ってるかフルオート武器持ってるかで毎回固定化した動きをすれば良い。配信者とかで上手い人の撃ち合い中のしゃがみタイミングとかジャンプタイミングとかみて真似して練習すればいいよ。 -- &new{2021-02-24 (水) 19:06:27}; --一時期強制落ちでやたらKD落ちたのもあるけど、KD1ピッタリ程度の俺みたいなのがマスター行ける理由はガン逃げ決意したら「絶対に振り向かない」からやで。逃げる判断したら逃走経路以外の情報一切拾わず一切振り向かず最速で移動する。撃たれようが何されようが「絶対に振り向かない」ってのが出来ない人が地味に大半なのよな。大概納得できる理由を作って振りむいたり様子確認して死ぬ。ドヤ顔で逃げ足自慢されてもな、って言われるけどね -- &new{2021-02-24 (水) 20:02:25}; --自分が撃つときの事をイメージする。そうすれば自ずと撃たれづらい経路が見えてくる。射線を切ったらグレネードで追撃阻止も忘れずに。あとは勘と運だ -- &new{2021-02-25 (木) 00:50:29}; -キャラ選択画面前の散歩するガスおじ可愛い -- &new{2021-02-24 (水) 21:34:14}; --中年特有の寂しさもある -- &new{2021-02-24 (水) 22:51:34}; -マスター、ダイヤ帯の人に聞きたいんだけど、今の野良ランクで近距離特化ってどうなのかな? 野良だと漁夫への対応が相当難しいから、長物でキルポ拾いつつアンチムーブするのが最適解だと思うんだけど、砂持ちは地雷っていう人をちらほら見かけてさ。 -- &new{2021-02-24 (水) 22:10:20}; --オクタンレヴが蔓延ってるから近距離特化も全然アリ。 -- &new{2021-02-24 (水) 23:01:47}; -視点が勝手にゆらゆら動いちゃうバグに出会うんだけど俺だけ? -- &new{2021-02-24 (水) 22:24:58}; --ちなPC -- &new{2021-02-24 (水) 22:50:47}; --バグというかラグじゃないかな?PS4だけど時たまある。あといきなり位置が前後するとか。オリンパス実装以降によく遭遇したからマップ情報が重いのかもしれない。 -- &new{2021-02-24 (水) 23:08:24}; ---キャラクターの呼吸に合わせて上下左右前後にゆらゆら動く感じなんだけど同じかな? -- &new{2021-02-24 (水) 23:28:02}; -自分の環境のせいか知らんが今めちゃくちゃ重い。スケートリンクみたいに地面の上を勝手にすべり始めるレベル -- &new{2021-02-24 (水) 22:27:47}; --PS4版だが同じく重いな -- &new{2021-02-24 (水) 22:43:13}; -ロビー接続が遅いの即抜け防止で仕組んだんだろうけど、普通にプレイしてる側からするとただのストレスしかならないし、そんなことより直す部分やバグが他にあるだろと気になるところが外国の企業感あるな。 -- &new{2021-02-24 (水) 23:06:27}; --それなら部隊壊滅した時はさっさと戻して欲しいですね… -- &new{2021-02-24 (水) 23:32:57}; -目的地ピン指さないのはまだわかる、なんとなくで合わせやすいからな、敵ピン指さないのもまだわかる。慌てるし撃つのに忙しいからな、逃げピン指さないで逃げるのはうおぁうおお -- &new{2021-02-24 (水) 23:06:40}; --むしろ逃げるときにピン指す人なんて見た事ない -- &new{2021-02-24 (水) 23:57:54}; -CSって野良消えた?今日20戦して17回2PT3回不明なんだが。なんでこんな2PTに放り込まれるの? -- &new{2021-02-24 (水) 23:57:56}; --PCも野良でやると体感7~8割は2PTに混ぜられるぞ。なんでこんなに2PT多いんだろうなこのゲーム… -- &new{2021-02-25 (木) 01:35:57}; ---2PTってことはまあ2人組の友人同士ってことなんだけど、人間の行動心理的に3人組の友人グループは維持が難しいんだよ。一人がうまく会話に混ざれなくて、残りの2人で会話が進んでいって疎遠になるっていうパターンが割と多い。その残った2人がPT組んでやってるんじゃないの?正直わからんけど -- &new{2021-02-25 (木) 05:06:07}; ---一人なら都合付けやすいけど、2人になると予め予定決めとかないと難しいとかじゃね -- &new{2021-02-25 (木) 11:17:36}; ---社会人だけど3人全員同じ日同じ時間に都合がつく時があんまりないから2人でやる事は結構あるよ。自分らの場合そういう時は大体デュオで遊ぶけど、トリオの動きの練習はトリオでしかできないからトリオやるって人も多いんじゃないかな -- &new{2021-02-25 (木) 18:24:43}; --PCでゴールド帯なんだけど、ここ数日50回(8~11時間)分のランクマデータ取ってみて「23時から、しばらく ほぼ毎回身内デュオに入れられる」時間帯がある事が分かった。 構造が全く分からないけど、特定の時間帯あ身内デュオの穴埋めに送り込まれるらしい。 プラチナ以降もこの現象があるのかは分からないけど -- &new{2021-02-25 (木) 08:38:33}; //-ゴールド帯でもチーターに平気で出会う、多分新しいアカウント作ったばかりなんだろうな オクタン率がやたら高い -- &new{2021-02-25 (木) 04:50:51}; //--カジュアルにもいるしな -- &new{2021-02-25 (木) 05:18:36}; //--オクタンは関係なくない? -- &new{2021-02-25 (木) 09:10:02}; //愚痴CO --クロスプレイ始まってからPCデュオもめっちゃマッチングしやすくなったから本当に2人組いま多いんだろうな -- &new{2021-02-25 (木) 15:01:39}; --デュオとデュオで4人PTは組めないんだから、デュオパの数がソロパの数以上ならまあデュオ+ソロにするよな、なんかおかしいことある? -- &new{2021-02-25 (木) 15:57:43}; -キャラ選択で1人しかいなくてソロペックス始まったからメニューに戻ったらペナルティ喰らったわ。意味不明すぎるだろ -- &new{2021-02-25 (木) 05:38:47}; --間違ってたらマジで申し訳ないんだけど、マップ外奈落降下して死ぬ分にはペナルティ食らわんかった気がする。最近試してないからやる場合は気を付けて -- &new{2021-02-25 (木) 06:41:13}; --自殺はOKだけど途中抜けはアウトだった気がする -- &new{2021-02-25 (木) 07:13:21}; --ランクマはカジュアルと仕様が違うっぽくって、シップ待機画面になってもPT欠けてるから抜けてもいいのかなと思っても実はいない人の接続待ちしてて、もし接続されたら急に画面に出てくる仕様になってるみたいだからさっさと終わらせたい場合は自殺するしかないかね。ちなみにホーム画面で準備完了を押して解除するだけでその人が入るはずだったPTに欠けが起きるんだよね。ランクマやろうとして間違ってカジュアルで準備完了しちゃって、すぐに解除してランクマにして準備完了してもカジュアルにぶち込まれるのはその仕様のせい -- &new{2021-02-25 (木) 07:21:28}; //-やっとダイヤ3見えてきたけど野良だと相手のオクタンレヴに対応できなくない?パーティ組むか… -- &new{2021-02-25 (木) 10:47:14}; //愚痴CO //-ランクで放置民初めて見た… 何しに来たんだよ… -- &new{2021-02-25 (Thu) 11:10:03}; //愚痴CO --降下シークエンスに入るまでに抜けるとペナルティって公式にちゃんと書いてるよ -- &new{2021-02-25 (木) 14:07:35}; ---レジェンドは文字が読めない -- &new{2021-02-25 (木) 15:46:19}; -数回雑魚死しただけでハンマーだらけのマッチから棒立ち初心者だらけのマッチに送られるとか極端すぎない? -- &new{2021-02-25 (木) 11:35:08}; --カジュアルについてはスキルマッチングそんな小分けに用意されてる感じしないし、雑魚死以前から境界線近くにいたんじゃないの -- &new{2021-02-25 (木) 15:03:35}; -ランクマで人が欠けた状態でのスタートがあまりに多いから、どうせポイント保証つくしいいやとメチャメチャ場を荒らすキルムーブしたら何故かポイントが盛れる謎 -- &new{2021-02-25 (木) 11:44:09}; -回線落ちてる人いると思って放置してくとたまにしばらくしてから回線復活して(?)動き出すの何だろ -- &new{2021-02-25 (木) 15:34:32}; --落ちて再起して戻ってきたって流れだと思うけど何か違和感あった? -- &new{2021-02-25 (木) 16:51:38}; ---再起動して戻ってきた時って直接開始中の所に行くん?ロビーに戻されるのかと思った -- &new{2021-02-25 (木) 17:21:28}; ---一回ロードが入って、落ちた所で復活できるぞ。でも出来ずにロビーに戻されることもあるぞ -- &new{2021-02-25 (木) 21:23:40}; -https://youtu.be/8Zh-fvOpbEY -- &new{2021-02-25 (木) 15:46:22}; --凄いバグ見つけちゃった -- &new{2021-02-25 (木) 15:47:01}; --うーん。すごいけどコレを試合で活かせる機会が少なすぎる -- &new{2021-02-25 (木) 21:19:47}; ---いやいや、思ったより使える場面めっちゃあるで。これの発動条件は「傾いて設置されたシーラをしゃがみながら使う」ことなんだけど、野外だと大抵シーラ傾けて置ける所多いし、何よりこれ最初から精度maxになるだけじゃなくて弾が一切バラけなくなるから通常よりも遠距離からダメージ稼ぎがしやすくなるし、通常と違って安易に頭出した奴を一瞬で狩れるのがホント強い -- &new{2021-02-25 (木) 22:11:04}; --なにかの拍子でプレイヤーがしゃがみ判定のままになっててADS射撃拡散が基本値の0になってしまってるっぽいなこれ。自分も試したがADSしてないときのクロスヘアのサイズが既におかしいし、射撃中に弾薬表示部右のゲージが伸びない -- &new{2021-02-25 (木) 22:55:46}; --いるか知らんけどランパート専には脱糞歓喜の仕様やな -- &new{2021-02-25 (木) 23:50:13}; --何だこの拡散度!?これは運営に修正されるまでに思う存分楽しまないとな… -- &new{2021-02-26 (金) 08:11:27}; --バグと言わず仕様にしてくれ(ランパート使いより -- &new{2021-02-26 (金) 10:22:04}; -(スナイパーとか持たずに)チームで一番ダメージ出しててもキルポが6にならなくて悲しい… おそらくほかの野良2人はキルポマックスなのに… 何が悪いんだ…? -- &new{2021-02-25 (Thu) 19:59:50}; --そういうのは大体フォーカスが甘い・チームの中で初動が一番遅いケースだと思う 自分では即反応してると思い込んでても元々の立ち位置というか射角的に置いてきぼり食らってるかと。プラットフォーム分からんけどPS4の人って振り向き遅いからそういうケース多いよ。ゲハ煽りじゃないから誤解なきよう。 -- &new{2021-02-25 (木) 20:25:34}; ---いや大体一番前を走っていて、最初の一人をダウンもしくはローにした後、自分もローにされていて、ダウンされた敵が蘇生されたちょうど位で自陣の味方2人が突入してインファイト、自分は後から参戦でキルポ1くらいみたいな… 戦闘のきっかけになるが故一番稼げる戦闘に参加できない… でもきっかけって大事だしなぁ… -- &new{2021-02-25 (Thu) 20:35:20}; ---テルミットとかで確キル取るのを意識するとか? -- &new{2021-02-25 (木) 20:43:34}; ---うーむなんかなぁ...確かに活躍はしてるだろうけど...自分一人ロー、敵一人ローって、つまりダメージ交換してるだけじゃね?一番前で活躍してるのは俺なのに!!って感じるかもしれんが、大局的にはそれ±0だぜ。それぐらいなら、被弾を限りなく減らすことを最優先で、ダウンじゃなくても、できるだけ削ってくれた方が味方としては合わせやすい。結局君がローってことは見方には敵の負担だけでなく君のカバーの負担もしているわけで。 -- &new{2021-02-25 (木) 20:46:53}; ---きっかけになるって言いたかったのでそういう場合は自分ロー相手ロー(にしたあと味方がダウン取ってくれた)みたいな意味合いでした。でも被弾減らして一人ダウンさせたときに自分がフルヘルスだったらそのままインファイトできるわけだしやはり被弾が多いのかな 気を付けるわ -- &new{2021-02-25 (Thu) 20:57:35}; ---敵は復活させられて味方は無理ってことは独りで突っ走ってるわけでしょ?それってカジュアルでキルムーブするときにやることであって倒せるかどうかわからない相手にやることじゃないような? -- &new{2021-02-27 (土) 01:45:41}; -わざわざPCでアカウント作ってPS4二人と組んでランク回しているランク20くらいの人ってどんな理由でやってるんだろ?キーマウ練習かと思ったらあからさまにPADの動きだし。おそらく今までPS4でやってた人だろうけど、わざわざPC鯖に来る必要はあるのかね。 -- &new{2021-02-25 (木) 20:44:08}; --出先でやってるんじゃね? -- &new{2021-02-25 (木) 21:36:33}; --FPSとかグラフィックの向上 もちろんPCのスペックによるけど -- &new{2021-02-26 (金) 08:56:59}; -野良ランクオクタンとホライゾン多すぎて、真面目にポイント稼ぐならキャラ選択の自由がほぼ無い…… -- &new{2021-02-25 (木) 21:42:46}; --結局そうなるんだよな。なんのためのレイスナーフだったのか -- &new{2021-02-25 (木) 23:45:27}; --レイス一強時代よりはバランスいいと思うけどな。オクタンかホライゾンだし。両方入れたら防衛かリコン片方しか入れられんし。 -- &new{2021-02-26 (金) 14:28:28}; ---オクタンかホライゾンなら困らないけど、オクタンとホライゾンが両方ピックされるのがメチャクチャ多いぞ -- &new{2021-02-27 (土) 01:45:36}; -プラチナくらいまでくると稼いだポイントが溶ける溶ける。やっぱ野良だと一人でチームの能力引き上げるくらいの実力ないとダイヤはいけんのやなって -- &new{2021-02-25 (木) 23:25:42}; --むしろ今シーズン無茶苦茶プラチナ帯ポイント上がりやすくなってない? 万年プラ4だったけど毎日1回以上はちゃんぽん取ってポイント盛れるしダイヤ行くなら今シーズンだと思う -- &new{2021-02-26 (金) 11:55:05}; -このゲーム始めて一か月のFPS初心者(ゲームあまりやらない)なんだけど、kd比0.45で大抵何もせずにボコボコにされちゃう。動画とか見て練習してるけど、皆はどのくらいで慣れた? -- &new{2021-02-26 (金) 01:08:50}; --2年かかりました(マジ) -- &new{2021-02-26 (金) 09:26:44}; --FPS初心者で0.45っていい方だと思うよ 遮蔽物の活用やら立ち回りでガラッと変わる -- &new{2021-02-26 (金) 14:20:34}; --fps初心者なら妥当なk/dじゃないかな。正直fpsは何年経っても慣れたって段階的なレベルは言い表しにくい。自分はだいたい1ヶ月300試合で慣れたと思う。とりあえず何も出来ずにやられるのは突っ込み過ぎ感があるので一歩引いて戦闘する事オススメ。具体的にはr301,フララ,スピファに3倍サイトつけてそこそこノックダウン取れる距離。まぁ期間より場数多く踏むのが大事だと思う。 -- &new{2021-02-26 (金) 17:09:06}; --木主です。三人ともありがとう。やっぱ近づき過ぎちゃうことが多いのかな。無理に射線作ろうとしてるかも。中々うまくいかないけどたまに思い通りに動けたりすると気持ちいいから続けて楽しみます。 -- &new{2021-02-27 (土) 06:52:20}; -マスティフのページの熱量がすごくて草。べつに今のままでもええけどな(他人事 -- &new{2021-02-26 (金) 05:28:35}; -武器バランスは前以上に良くなってるけどレジェンド同士のバランスとしてはシーズン2以前の頃に逆戻りしてる感がある、今の一部のキャラを見てるとなぁ -- &new{2021-02-26 (金) 09:09:34}; --昔と比べると下位の一般人いなくなったし、上位も全盛期より弱体化されてる状態だし、レジェンドのバランスも今までよりいいんじゃない? -- &new{2021-02-26 (金) 14:32:25}; -運営がチーターBANしてブロンズでプレマス帯行けなくしたのは良いことだけど一時的だし、そのシワ寄せかカジュアルと下位ランクでチーター増えてる気がする。さっきもカジュアルで低LVチーターがウォールハックオートエイムで暴れてた。手動BANにも限界あるしBANしてもあまり効果ないからプログラムなり他の方法でチーター対策してくれないのかね -- &new{2021-02-26 (金) 11:04:28}; --チーター対策って言っても何度も言われてることだけどいたちごっこだからね、結果だけ見れば全部エイムチートだとしてもチートプログラム的には何種類もあって一個潰してる間に新しいのが作られてるもんでしょ -- &new{2021-02-26 (金) 11:37:32}; --即効性は無いしコストも手間も掛かるけど根本的にチート販売者及び使用者に対して損害賠償請求していかないといけないと思う -- &new{2021-02-26 (金) 12:26:50}; ---チーターからきっちり搾り取ってさらにメディアに晒しあげを繰り返したら、業界全体的なチーター対策になると思うんだが、なぜかそこまでの話ってめったに聞かんよな 技術対策のいたちごっこよりよっぽど建設的効果的だと思うんだが、それ以上にコストかかるもんなのか? -- &new{2021-02-26 (金) 13:52:39}; ---99%が中国人チーターな時点でアメリカやら日本の企業が訴訟しても金だけかかって終わりでしょ。CoD:WZの訴訟が効果あったのはタックスヘイブンに資金持ってるようなしっかりしたとこじゃなくてアメリカに会社がある「ちゃんとしたチートツール会社」だからだよ、狂気の日本語だけど -- &new{2021-02-26 (金) 14:32:57}; ---99%もあるかな?日本人キッズも多そうだけど。中華IP遮断と串検知システムでのBAN、って単純なことじゃあダメなんだろうなあ。 -- &new{2021-02-26 (金) 14:47:26}; ---[[こんなレポート>https://jp.ign.com/playerunknowns-battlegrounds/22116/news/pubgban99]]があってね。中華IPはグレートファイアウォール回避の為にそもそも各国のVPN経由で接続元を各国のサーバーにする文化があるから。どのゲームも同じように中国人と戦ってるんじゃよ。対策方法は「過疎る」以外にないのが現状 -- &new{2021-02-26 (金) 15:00:15}; -イベントのせいなのかラウンド2終わる前から残り2部隊ってさぁ…。まあ、そのあと見つからなくて最終的に15分くらいで終わったけど。 -- &new{2021-02-26 (金) 11:55:11}; --みんながみんな爪痕ハンマーしか狙ってないのか?と思えるほど大半が同じ所に降りて消滅していくよね ランクマほどのじっくりペースは求めないけど、なんでこう極端なんだ -- &new{2021-02-26 (金) 14:53:42}; -マスターの価値が下がった言われて悔しいからプレデター目指すことにした。マジで野良募集でs8マスター×多くなりそうだし。 -- &new{2021-02-26 (金) 13:26:21}; --どんな方式の野良募集見てんのか知らんけど以前のシーズンでもダイヤ×とかプラチナ×とか書いてる奴見たことないんだがなんで急にマスター×とかいう文化が出来る予想が出たんだ?自分のレートと要求レート書く以外見たことないんだけど -- &new{2021-02-26 (金) 13:31:34}; ---いやそりゃプレマス帯募集するのにダイヤ×プラチナ帯×なんて書かんだろ。ほとんどTwitter募集と大規模募集ディスコ鯖だけどs3プレバッジのみ×とか両スプリットマスターのみとか条件つけるの結構いるぞ。 -- &new{2021-02-27 (土) 00:33:21}; -ここ最近originから起動してる友人が垢ハックされてBANされるケースがめっちゃ多いからしばらく変えてないやつはパスワード変えた方がいいぞ -- &new{2021-02-26 (金) 14:40:23}; -最初からメンバー誰もいない時もう捨てゲーしてアイテムばらまいて誕生日プレゼントあげながら駆け寄るんだけど大体撃ち殺される -- &new{2021-02-26 (金) 16:00:29}; --命もプレゼントになるからな -- &new{2021-02-26 (金) 17:17:15}; ---命だけはお許しください!命だけはぁ!! -- &new{2021-02-26 (金) 17:54:37}; ---お前の心臓を薄く切ってツマミにしてやる -- &new{2021-02-26 (金) 19:12:28}; --撃ち殺さないとチーミング疑われるし… -- &new{2021-02-26 (金) 19:32:25}; --もしかしてアイテムきれいに並べたりして遊んでる? -- &new{2021-02-27 (土) 02:24:35}; --ホライゾン実装時のランクマオリンパスで二人分のバナー拾ったクソレイスが全装備捨てて敵に屈伸してバナー投げてワイワイしてて通報した覚えあるその後リング死まで見逃してもらってたしやめなそういうの -- &new{2021-02-27 (土) 02:30:57}; ---やるとしても流石に味方が死んだあととかは失礼よ -- &new{2021-02-27 (土) 03:08:02}; -このランクの遠距離環境はマップが悪いのかレイスの使用率低下が原因なのか、はたまた意図せずそういう環境に流れでなってしまったのか・・・ -- &new{2021-02-26 (金) 16:43:32}; //--全員手持ちのキャラからランダムで始まるランダムピックモードや //今のモザンじゃなく全武器からランダムで一つ所持した状態から始まるモードとか //決まった弾種(ヘビーならヘビーアモ使う武器のみ)の武器しか出ないモードとかもやってくれないかなー //ソロで縛るんじゃなくゲームのモードとして出れば普段とは変わった楽しみ方ができそうなんだけどなー -- &new{2021-02-26 (金) 17:09:17}; //改行CO --監視塔が砂確定沸きだからそのあたりの漁り場が経由地になる場所行くと大体チャージライフルに焼かれる。 クラッシュサイト側のアンチだと中盤ポジ取りした後マスティフ置いて延々使ってることも多いわ -- &new{2021-02-26 (金) 23:40:52}; -パスファインダーほんと見なくなったな、カジュアルなのにワットソンの方が見かけるぐらい -- &new{2021-02-26 (金) 19:35:43}; --小柄削除案あるらしいけど、 -- &new{2021-02-26 (金) 22:53:21}; -スターウォーズ見てたらクローン兵がジャンパ軌道みたいな低空ジャンプしてて草 -- &new{2021-02-26 (金) 21:38:24}; -全く走らない。なんだこれ -- &new{2021-02-26 (金) 21:53:01}; -やったーようやくアニバーサリーミッションの違う8人でチャンポンクリアできたー! 途中で誰でクリアしてたのか分からなくなり、最後の2キャラは今までほぼ触れてこなかったから使い方なんも分からんかったりとめっちゃ苦労した…。ようやく持ちキャラに戻れる -- &new{2021-02-26 (金) 23:10:40}; --自分でキャリーできるレジェンドが終わった後が大変よな… AIMだけで語れるつよつよ勢なら違うんだろうけど -- &new{2021-02-26 (金) 23:36:58}; --お疲れ。俺はまだ3人目でまだまだかかりそう。というか期間中に終わらない気がしてきた… -- &new{2021-02-26 (金) 23:48:09}; --カジュアルで目指してたときはきつかったけど諦めてランクマを始めたら思ったより早く終わったよ。ランクマはみんな勝つつもりでやってるからカジュアルより勝ちやすいかもしれない -- &new{2021-02-27 (土) 10:31:56}; --実はカウントされるの「シーズン8で勝利したレジェンド」だからバトルパスのトラッカー報酬見ればわかる。なんならイベント前に条件達成してたら1勝するだけで終わる -- &new{2021-02-27 (土) 13:05:36}; -フレンドフルパだとRPダダ下がりでソロだとRP盛れる現象なんなんでしょうかね… -- &new{2021-02-27 (土) 00:25:07}; --味方か自分が野良でマッチングする人より弱いからだとしか。 -- &new{2021-02-27 (土) 00:36:25}; ---多分自分が一番足を引っ張っているので精進します… -- [[木主]] &new{2021-02-27 (土) 01:55:30}; --まあ野良は下手な奴に当たるとこもあるけど上手い奴に当たることもあるから……もはやギャンブルみたいなもんよ -- &new{2021-02-27 (土) 00:37:49}; --よく言われてる事だけど、仲の良い相手と組む程気が抜けて雑談等のゲーム以外の事に注意が削がれがちだから。野良は相手に気を使うから野良の時のが集中する。勿論人による。 -- &new{2021-02-27 (土) 05:14:41}; -ランクマで第一フェーズ終了後にレベルVアーマーの敵にあった時の絶望感 -- &new{2021-02-27 (土) 00:36:12}; --紫拾ってレプリケーターに突っ込めば割と赤にならなくもない -- &new{2021-02-27 (土) 03:20:31}; -lolのランダムピックモード(手持ちのキャラからランダムピック)みたいなやつカジュアルの新モードでこないかな -- &new{2021-02-27 (土) 04:26:34}; -もはや小柄が小柄なキャラにつけるものではなくなって単純に強いキャラの足かせとしてつけるものになってるな。そのうちジブに小柄つけるようになるんじゃね -- &new{2021-02-27 (土) 04:31:11}; --それはそれでアビリティの修正との兼ね合いがマジで難しくなるっていう。この当たり判定ならこのアビリティの強さは妥当とか、誰がどの基準でどのように判定すんねんw -- &new{2021-02-27 (土) 05:01:14}; --個性豊かなレジェンドみたいな触れ込みなのに開発が「キャラクター間の格差を是正する」みたいなこと言い出してアホやんけと思った思い出 -- &new{2021-02-27 (土) 05:02:03}; ---格差がデカいと同じ様なチームと戦法ばっかになってそれが嫌な訳で別に間違った事は言ってないと思うぞ -- &new{2021-02-27 (土) 05:08:26}; --いずれ小柄っていう名称を変えてその辺の違和感は対処するんじゃないかと思ってる。「鉄壁」の逆が「小柄」ってのもよくわからないし -- &new{2021-02-27 (土) 16:46:08}; -JM嫌だから選択はしたくないけど、勝手に糞キャラ選ばれるのは嫌。第2希望第3希望まで決めときたいことないですか? -- &new{2021-02-27 (土) 04:49:22}; --結局JMパスされて回ってくるやん -- &new{2021-02-27 (土) 05:00:06}; --其処に譲渡があるじゃろ -- &new{2021-02-27 (土) 05:11:50}; ---ガチ初心者でもないのに譲渡する奴はチンカス -- &new{2021-02-27 (土) 05:25:12}; --JMは嫌、譲渡も嫌ってワガママすぎるでしょ -- &new{2021-02-27 (土) 07:20:49}; --わがまま云々は置いといて、電話が来たときみたいなほんの一瞬だけ手を放したいときは第2第3希望まで設定しておけたらな~と思うことはあるね。もちろん結局譲渡来るかは見とくんだけど。 -- &new{2021-02-27 (土) 13:54:02}; -レベル200あたり。 これまでゴールド4で止まってて、最近コツが分かって以降ガンガンRPが稼げるようになったんだけど 今日はボイチャしながらクラッシュサイトでクラッシュするカップルや、ゴールドランクマで暴言吐き散らして死体撃ちを5秒間ぐらい続けるこの世の終わりみたいなデュオ(しかも同じ連中と2人)組まされて地獄だった。 その後プラチナに上がった後でも要所要所でボイチャが来る。 プラチナ~ダイヤの人にききたいんだけど、ブロンズやシルバーじゃそういう事って200回に1回って所だったんだけど ひょっとして、プラチナ以降もこんな感じなの……? -- &new{2021-02-27 (土) 05:47:27}; --PS4の話ならお察しの民度だけど、pcならそこまでひどいのはランクどころかカジュアルですら数えるほどしか遭遇したことないよ -- &new{2021-02-27 (土) 07:04:51}; ---そうなんだね、ありがとう……。 ここ数日ゴールド帯で毎日8時間ぐらいやってるんだけど、1日2~3回はボイチャ使うヤバめな人がいて、今回は本当にひどかったからそういうものなのかと思ってしまった -- &new{2021-02-27 (土) 12:36:25}; --今シーズンの野良プラチナ帯(PS4)で120戦したけど、ひどいVC(暴言しか飛ばさないなどVCの価値が無いもの)は1戦だけだったよ。事故みたいなもんだから遭っても引きずらないほうが良いと思う。そこそこまともな2PTVCには2〜3戦当たったから、オープンVC率自体は上がってるかもしれない。 -- &new{2021-02-27 (土) 13:38:53}; --自分もノーピン突撃からの即死で暴言吐くみたいなお手本暴言マンに合った事はあるが1回だけだからPCだとわりとレア -- &new{2021-02-28 (日) 00:01:34}; -ミッション消化も兼ねて気楽にランク潜ってたらvtuberとパーティ組むことになって手が震えたわ…自分のくそエイムが世界にさらされたと思うと惨めになってしまった -- &new{2021-02-27 (土) 09:28:34}; --配信者が箱にならなきゃ自分の視点なんか見られないし、Vtuberの視聴者ならその人自身のファンなんだから他の動きとか気にしないでしょ 気楽にいきましょ -- &new{2021-02-27 (土) 11:11:01}; ---味方gmみたいなコメントで荒れる配信が多くてな...メタじゃないキャラを使っただけで暴言が飛び交うから怖いわ;; -- &new{2021-02-27 (土) 11:52:14}; ---誰とも知れない外野にディスられようがどうでもいいだろ?ディスる奴は安全地帯から叩きたいだけだし無視すればやん -- &new{2021-02-27 (土) 13:15:38}; --有名どころのVtuverがapexやってる時のコメ欄って大体ひどいもんだからね。勝手にID晒された上にリスナーからのボロクソな陰口とか普通にある。配信者自身が箱になってなくても、Vtuberが少し良い感じのプレイをしてるとコメ欄では「味方何してんだよ」「味方ゴミ」ってのが当たり前。個人名は出さないけどyoutubeで「味方 ボロクソ」とか検索すれば一番上にまさにそういうのが出てくる -- &new{2021-02-27 (土) 15:43:23}; ---んなもんVじゃなくてもプロの配信でもあるだろ -- &new{2021-02-27 (土) 20:31:47}; ---木主に合わせてVtuberを筆頭にあげてるだけだからVオタさん安心して。まとめて終わってるからね -- &new{2021-02-27 (土) 20:36:05}; ---痛いところ突かれたら急に煽りだして草 -- &new{2021-02-27 (土) 20:47:19}; ---どの配信者も同じようなもんって意見には同意してるから煽りもしてなければ反論すらしてるつもりないよ。全くの同意見。敵対視しなくて大丈夫だよ -- &new{2021-02-27 (土) 21:00:19}; ---Vオタとか言ってゴリゴリ煽ってんのに敵対視してないは病気疑うレベルだな -- &new{2021-02-27 (土) 21:13:59}; ---どこに引っかかってたか不思議だたけどVオタってワードだったんだね。自分は言われてもなんでもないから気にせず言葉を選んじゃってたよ、ごめんね。自分もゲームオタだしapexオタだし色々なオタだから別に何でもない事だよ。病気確定でも何でもいいから、俺の煽りが悪いって事でおわりにしよう。話題から逸れてるし原因がしょうもなすぎるし同意見同士だし、長々と争う意味が薄すぎる。こっちから不快にさせといてごめんね -- &new{2021-02-27 (土) 21:27:17}; --底辺Vなら見てる人ほとんどいないし、有名Vなら良くも悪くもVに視線向いてるからそんな気にしなくてもいいと思うぜ -- &new{2021-02-27 (土) 20:45:24}; -EVA8連射速度上がったんだし、Lv3アーマーからLv5に進化しやすくすればTTK的にマスティフよりEVA選ぶ人増えるんじゃないかなぁ それともマガジンサイズ変えないと結局複数人相手に強いマスティフになるのかね -- &new{2021-02-27 (土) 12:13:44}; --逆にリロの長いevaが使われなくなる気がする -- &new{2021-02-28 (日) 14:04:44}; ---言われてみればそんな気がしてきた。なんやかんやEVA好きだから環境入ってほしいけど、単純にマスティフがツヨイ(自明) -- [[木主]] &new{2021-02-28 (日) 20:52:09}; -クリレヴローバの家の中で全部済ませるパーティになって楽しかった(勝てたとは言ってない)んだけど、みんなはこの組み合わせが好きとかある? -- &new{2021-02-27 (土) 13:49:55}; -カジュアルだけでもケアパケ武器週替わりになったりしないかなあ。「今週はプラウラー落ちてる!」とか「マスティフとPKどっちも落ちてんのか、どっちにしよう」とか「今週は全盛期のボルトがケアパケから出るぞー!」とか変化を楽しみつつ、長期間好きな武器がケアパケ収監されて気軽に触れない哀しみからも解放されていいと思うんけど。クレーバーはさすがに100%ケアパケでいいけど。 -- &new{2021-02-27 (土) 14:59:02}; --カジュアルなら別の方向で振り切ってもいいよね。モードジャックとか楽しいし -- &new{2021-02-27 (土) 16:29:46}; ---それはちょっと面白そうだけど新規が困りそうだな -- &new{2021-02-27 (土) 20:17:49}; -弾が敵を避けていく -- &new{2021-02-27 (土) 16:50:50}; -15秒毎に発信源変えてるせいでBAN不可能なチーターがいるってマジ...?チーターとBANのイタチごっこすら始まらないとは -- &new{2021-02-27 (土) 16:52:02}; -たまにダメージ表記出ないの何だろ一瞬味方かと誤認する -- &new{2021-02-27 (土) 18:09:25}; --肉ダメージならたぶんダウンした瞬間の人(ダウン直後からノックダウンシールド張れるようになるまでの間は無敵)、シールドダメージなら弾抜けの可能性あり(描画と当たり判定の同期ズレ?によりヒット音は鳴るがダメージが入らない現象) -- &new{2021-02-28 (日) 01:14:11}; ---なるほどね 同期ズレっぽいかなぁ -- &new{2021-02-28 (日) 12:56:34}; -特別アニバーサリーチャレンジ残り9週とか表示されてるし、シーズン終わるまで残ってるってことかね。 -- &new{2021-02-27 (土) 18:52:28}; -このゲーム遊べば遊ぶほど下手になる気がする。立ち回り欲しいエイム力欲しい -- &new{2021-02-27 (土) 19:40:35}; --エイムがどーとかよりも見方ゲーって事なんだよなこのゲーム、チーム力が勝ってれば蹂躙できるしそうじゃなけりゃ蹂躙されるっていうゲーム -- &new{2021-02-27 (土) 21:49:48}; ---一人で無双できるやつもいるけどまあそんな超人めったにいないしな。 -- &new{2021-02-28 (日) 00:03:21}; ---自分が強ければその分味方に要求される強さのラインが下がるんだからどっちも大事だと思うけど -- [[s]] &new{2021-02-28 (日) 18:28:15}; --何かできるようになってもすぐ目の前にまた壁ができるっていうどこぞの漫画のセリフを実感できる -- &new{2021-02-27 (土) 22:17:41}; --とりあえず「今の試合で何が悪かったのか」って1試合1試合を振り返るのって大事よ。漫然とやってるとワンパターンで死んでたりするし。 -- &new{2021-02-28 (日) 00:09:23}; -originのほうでクロスプレイオフの起動オプション設定してたんだけどsteamのフレンド表示されないことに気づいてPC同士でもこれはクロスプレイ扱いになるんだなって -- &new{2021-02-27 (土) 22:37:24}; -素手に持ち替えて回復中に武器換えボタンで素手に戻る仕様なんとかしてほしいわ。敵の眼前でパンチして死んだプレイヤー星の数ほどいるでしょうに。武器換えボタンで常に武器1を装備、みたいなオプション欲しい -- &new{2021-02-27 (土) 23:30:49}; --素手のあとはいつも武器1か武器2みたいに指定して戻ってたからその問題は知らなかった。なんのハードなのかわからないけど武器1武器2で指定にした方がいいんじゃないかな? -- &new{2021-02-28 (日) 14:01:58}; -くっそラグいと思ったらツイやここの平穏具合を見るに自分の居たマッチ(もしくは鯖?)だけだったみたいだな… GTA5でもチーターいるときこうなったことあったけどひでぇチーターでも居たのかね? -- &new{2021-02-28 (日) 00:04:02}; --数回に一回の割合でパケロス出まくりの瞬間移動鯖に突っ込まされる。シーズン8からやたらと不調多いし鯖自体の不具合なのかおま環なのか判断に苦しむね... -- &new{2021-02-28 (日) 18:01:52}; --この手の話で毎回思うが、チーターがいて鯖が重くなるのはどういった理屈で起こるんだろう? -- &new{2021-02-28 (日) 18:05:43}; ---サーバーに対して何度もリクエストしたりしてたり、不正なデーターを送ったりしてるんだろうな -- &new{2021-02-28 (日) 20:29:03}; -ウイングマンをウイニングショットとしてチャンピオンになると気持ちいいもんだな -- &new{2021-02-28 (日) 00:49:41}; -このゲームのダウンは出血中との事だけどNoxガスで出血すると考えると恐ろしいものだ -- &new{2021-02-28 (日) 06:36:23}; --あれって腐食性ガスだから皮膚や金属にもダメージ入るらしいで。 -- &new{2021-02-28 (日) 12:35:26}; --そう考えるとオクタンめちゃくちゃだよな。注射器ぶっ刺して体力減ってもまた回復するんだもん。絶対他にもクスリやってる -- &new{2021-02-28 (日) 13:50:23}; ---そりゃ製薬会社の御曹司だからね。 -- &new{2021-02-28 (日) 14:10:55}; --吸い込んでみろ・・・ -- &new{2021-02-28 (日) 14:02:27}; --そう考えるとグラップル刺した相手にダメージがいかないってのもなかなかおかしいよな -- &new{2021-02-28 (日) 18:48:59}; ---ベルトとかに引っかかってるだけかもしれない -- &new{2021-02-28 (日) 19:39:23}; -レイスのクナイくるくる、前はわざわざボタン押してまでwwとか思ってたけど獲ったらわかった。これはくるくるしたくなる -- &new{2021-02-28 (日) 15:19:17}; -降下途中のピン刺しが人によって「俺はこっちに行くからお前は別のとこ漁れ」だったり「こっち側に行こう」だったりですれ違いが起こるの地味に辛い。特に被ってるわけじゃないけど付近に降りたPTの動き次第で速攻でアイテム回収しないと挟まれる時とか、広がって降りたことで各個撃破されたり -- &new{2021-02-28 (日) 15:59:00}; --落下中も地上と同じ用に色々ピン分けたいよな -- &new{2021-02-28 (日) 17:09:03}; --何故か知らない人多いけど、降下中でも「こっちに行こう」シグナルと「(俺は)こっちに行く」シグナルは使い分けられるぞ -- &new{2021-02-28 (日) 18:56:49}; --個別にキー割り当てしてれば「ここでアイテムを漁る」って設定できるよ。CS版は分からないけど… -- &new{2021-02-28 (日) 18:59:53}; --ピンの使い分けをしても黄色の人だけ見た目で区別が付かないから勘違いして付いてきてるケースはありそう -- &new{2021-02-28 (日) 22:49:23}; -ふと思ったんだけど銅とか銀のチーターがプレマス帯に侵入するとかよく聞くけどなんでそんな現象起きるん?プレマス帯をつぶすならまだしもポイント上げたり爪痕ダブハン取るんなら低ランクでいいんじゃないのか? -- &new{2021-02-28 (日) 18:37:38}; --大抵そのチームの味方がブースティングだったりする。キルはチーターに任せて順位ポイントだったりアシストをせしめる -- &new{2021-02-28 (日) 18:53:58}; --チーターは基本的にブースティング目的。プレデターのアカウントを販売するにはプレマス帯でやらなきゃダメ。派手にチート使うとBANされやすく地味にチート使うとプレマス帯じゃ負けかねない。銅で派手にチート使えばBANされてもまた垢作ればいいだけだしプレマス帯だろうと無双できる。 -- &new{2021-02-28 (日) 19:31:15}; ---あーなるほど。低ランクチーターが別垢育成のためにやってると。プレデターの育成には必然的にプレデター側に合わせなきゃいけないからってことか -- &new{2021-02-28 (日) 20:23:15}; -ランク戦の終盤残り5部隊の時にサーバーから弾かれて、やっと戻ったら試合終わってて順位確認したら2位だった。3人揃ってたらチャンピオン取れてたかもと思うと仲間への申し訳なさとサーバーへの恨みしかわかない -- &new{2021-02-28 (日) 20:22:02}; //-エイムが悪すぎて後ろを取って負ける、つれぇわ… -- &new{2021-02-28 (日) 21:09:22}; //愚痴CO -今一番ヒットボックスの小さいレジェンドって何? -- &new{2021-03-01 (月) 00:46:50}; --バンガ -- &new{2021-03-01 (月) 00:49:21}; ---バンガなの? -- &new{2021-03-01 (月) 00:58:25}; ---私は大砲よ -- &new{2021-03-01 (月) 10:41:37}; ---大砲なの? -- &new{2021-03-01 (月) 10:42:09}; ---これはマガジンよ -- &new{2021-03-01 (月) 18:46:23}; ---マガジンなの? -- &new{2021-03-01 (月) 19:03:33}; -全パッシブの中でランパートとパスファのやつほど腐りやすいパッシブってないよな……パスファは唯一無二だったのを奪われてしょうもないやつと取り替えられ、ランパートはもとより汎用性が全くなく……こいつらのパッシブはリワークがいると思うわ -- &new{2021-03-01 (月) 02:56:06}; --ランパートはスピファ強化の恩恵が受けられるからいいけど(まあLMGの強弱に左右されまくってる点ではアレではある)パスファはパーティにリコン居ないと輝くってだけだしな…クールタイム短縮するの戦術の方でいいと思う -- &new{2021-03-01 (月) 04:19:59}; --パスの強化で追加のいい感じのパッシブ欲しいよね。みんなマップ読みできるようになって、今ではリコン最低ピック率なわけだし -- &new{2021-03-01 (月) 14:24:36}; ---あっ、そうだ(唐突)パスだけビーコンの使用が高速化されて、次のリング+周囲の敵の位地を検知可能とかいいんじゃないか?これで少しはリコンらしくなるべ -- &new{2021-03-01 (月) 15:55:57}; ---それいいな。ビーコン使用すればするほどウルトのジップの距離が長くなるも追加で。 -- &new{2021-03-01 (月) 19:06:23}; --ランパートのは、使う武器によっては全く役に立たなくのがいけないと思うんよ。それと、ランパートが武器に精通してるってのを鑑みて、レプリケーターを使うことで武器のアタッチメントを付ける部分の性能を、改造ローダーよろしく強化できるようにすればいいと思う。そんでlmgが得意ってのも残す為に、lmgの時の改造効果は通常より強化されるって感じにしとけば良いと思う。 -- &new{2021-03-01 (月) 19:29:34}; --パスはマップルームみたいに周囲の敵反応検知可能、ランパはLMG限定じゃなくてフルオート武器全般のリロード高速化、若しくはレプリケーターの消費軽減みたいに根本から変えちゃえばいいかなと。LMGに対する台詞だけ残しとけば良い。 -- &new{2021-03-01 (月) 22:58:04}; -というか、マジで野良duoばっかだなぁ…。3人集めるのってそんな大変なんだろうか。 -- &new{2021-03-01 (月) 18:05:29}; --一人でプレイしてる奴が3人集めんの大変なの?って思うなら自分で3人集めりゃ良いと思うの・・・ -- &new{2021-03-01 (月) 18:20:48}; ---まぁ、それ言われたら反論は出来ないんだけどね。ただ、ホントduoはピンキリというかキリばっかというか…ランク違いも平然と連れてくるし…とか色々言ってると愚痴co案件になっちゃうわな -- &new{2021-03-01 (月) 19:08:20}; --世の中コミュ障の人だっているんやで -- &new{2021-03-01 (月) 19:03:45}; --4人以上集まってしまったから仕方なくデュオやってる説 -- &new{2021-03-01 (月) 20:27:31}; --「以上」はわりかしできるが3人ぴったしは割とタイミング難しいんだよな、かつチームワークの重要度が高いからレベルもある程度近くないとならんという -- &new{2021-03-01 (月) 20:38:55}; --リアフレとフルパ組んでるけど、全員が綺麗に都合よく集まれるのって土曜くらいで平日は中々揃わんな。仕事の都合やら何やらで大抵誰か1人は欠ける。 -- &new{2021-03-01 (月) 22:59:33}; --トリプルプレイは3人の役割分担の妙にある。何度も繰り返して書くが、その均衡は難しい。どうしても1人が除け者に外れてしまう。 -- &new{2021-03-02 (火) 19:12:46}; -ワットソンが黒髪になるスキンどれかわかる -- &new{2021-03-01 (月) 19:56:06}; --ウィングドメネス -- &new{2021-03-01 (月) 20:24:58}; ---39 -- &new{2021-03-02 (火) 19:41:24}; -レバーアクションライフルが出たことによって欲が生まれてしまったんだが、コルトみたいながちがちのリボルバー欲しくなっちゃったよ ウィングマンのスキンででないかなぁ -- &new{2021-03-01 (Mon) 20:46:47}; --一言にコルトって言っても色々あるけど一体どれのことを言っているんだ・・・俺はSAAが好きです。 -- &new{2021-03-01 (月) 23:06:29}; -この安置は草 -- &new{2021-03-01 (月) 22:22:15}; &pcommentimg(dc24bb7ab9452c1cfeae004f5c661ae3e18b8d23_apexlegends_54); --ジャンパで乗り込もうとして失敗するの見たことある -- &new{2021-03-02 (火) 11:09:46}; --前この安置でミラボヤ待機してたけど最後までサルベージで残りの奴らがドンパチしてたせいで円ギリギリになってようやく移動→ジャンプタワー登り切る前にエリア外化、ダメージで全滅してて草生えたわ -- &new{2021-03-02 (火) 12:01:20}; --さっきランクマでこの安置だったけどソロハイド組がずっと間欠泉繰り返し乗ってた -- &new{2021-03-02 (火) 18:19:36}; --ランクマでこの安置ほんま糞。何らおもしろくない -- &new{2021-03-03 (水) 01:50:00}; -今回のランクハイドしても敵近いわ逃げた先に敵いるわ倒しても無限に漁夫湧くわでめっちゃ辛い。物資も全くないし。これ激戦区降りした方がいいの? -- &new{2021-03-01 (月) 23:16:35}; --俺が味方のとき以外は激戦区即降りしていいよ。 -- &new{2021-03-01 (月) 23:20:53}; --漁夫ばっかりと言う人は、される側じゃなくてする側に回ればいいのでは?最初に戦端開けばそりゃ漁夫の餌食でしょ -- &new{2021-03-02 (火) 00:01:45}; -索敵手段やらキャラが増えてきたし索敵妨害系のキャラが来て欲しいね。多分不評だろうけど -- &new{2021-03-01 (月) 23:26:02}; --自分だけ罠や索敵に検知されなくなるパッシブ……は強すぎか -- &new{2021-03-01 (月) 23:36:18}; --デバイスをセットして、その範囲に入った敵は味方のピンが見えなくなったり少し耳障りなノイズ(足音妨害&妨害されてるサイン)で音が聞き取り辛くなったり、別部隊からの攻撃アイテムを発見etcといった味方キャラの音声が別のものに置き換えられて混乱させられるとかかね。使用者にある程度のリスクが伴った(リコンキャラでハッキングされると使用者の現在地がバレるetc)上で、妨害されてる側にも打開策が用意されていれば駆け引きの要素としては面白くなりそう -- &new{2021-03-01 (月) 23:38:55}; --ヒューズってランパートの壁壊せるから強い、バンガロールのスモークにコースティックガスでカウンターが強い、なんて聞かないように強い状況が生まれなくて不評になりそう。現在のランパートのように… -- &new{2021-03-01 (月) 23:59:32}; ---索敵キャラが増えればある程度価値は出そうだし、別枝にもあるノイズとか索敵妨害以外が主目的でそれ+で索敵妨害って考えれば不評って程までにはならないと思う -- &new{2021-03-02 (火) 00:29:18}; --ミラージュがそのカテゴリーなんじゃない? -- &new{2021-03-02 (火) 01:24:54}; -ランクマのキルレが0.3ぐらいなので久々にカジュアル行ったら自分と同じレベルぐらいの敵を倒しまくれてキルレ1.5になった 11回目でダイヤ帯がバカスカ出てきた 死んだ この世界はなぜこうも極端なのか -- &new{2021-03-02 (火) 00:33:12}; --ランクマのキルレ0.3はヤバすぎて恐ろしい -- &new{2021-03-02 (火) 01:04:59}; ---検知ブラハでプラチナまできたは良いものの、今後絶対仲間のお荷物になるからちゃんと撃ち合いで勝てる様にならなきゃなと思ったらこれよ。 カジュアルの(表記上の)レベルが同じ100~200台のプレイヤーには勝てるけどサブアカやダイヤ帯には全く手も足も出ず。 キャラ性能の事もあって毎回敗因を数行書く様にしたらRPは盛れる様になったけどAPEXが初FPSだから回避行動する相手との撃ち合いがダメ -- &new{2021-03-02 (火) 01:51:23}; --木の趣旨に沿ってはないけど、他のFPSはこんなに敵硬くないし、回避行動される前に倒せるのが殆どなので挑戦してみる事をおススメします -- &new{2021-03-02 (火) 02:23:43}; --前シーズンよりポイントもれてるのにキルレが0.4に微減なワイ仲間の発見にほっこり -- &new{2021-03-02 (火) 10:59:34}; --カジュアルでキルレ0.3だからランクにすら行けないワイ低みの見物 -- &new{2021-03-02 (火) 11:41:07}; ---見てんじゃねえおらぁ!撃ちあい練習しろぉ! -- &new{2021-03-02 (火) 22:08:30}; ---ほ、ほら下から撃つの不利だし… -- &new{2021-03-03 (水) 09:06:39}; -初めてこの方、ソロダイア程度なら行けるくらいにはトントン上達できたけど、今ソロでダイア3超えれるビジョンが全く見えなくて積んでる… これ以上エイムうまくなる気がしないし立ち回りでどうこうできそうにもなくなってきたし… -- &new{2021-03-02 (Tue) 05:12:05}; -やっぱり自分にあった武器見つけるのってめちゃくちゃ大事だよね。今まで強いって言われてるカービンとかボルトしか持ってなくてあんまダメージ出てなかったけどふと気まぐれで99握ったら意味わからないくらい当たって縦ハン取れた。たま当たらんって人はワンチャン強武器とされる武器より色々な武器持ってみるべきだと思うわ。ただしモザンビークが当たると言って二丁持ちしたそこのフレ、てめーはだめだ -- &new{2021-03-02 (火) 07:10:05}; --普段使わん武器・キャラ使うといい結果出るってのはどのゲームもあるあるだけどなwそしてこれイケるやんってなって真面目に使おうとするとダメになるのもお約束 -- &new{2021-03-02 (火) 08:46:18}; -低ランクでも普通にチーターおるやん! -- &new{2021-03-02 (火) 08:33:46}; --ブロンズでもいるみたいね -- &new{2021-03-03 (水) 02:22:15}; -カジュアルだけやってるけどミラージュの勝率がヤバい高い。100キル超えた辺りで13勝出来てる。 -- &new{2021-03-02 (火) 10:11:53}; -セキュリティと顔面を破壊したぞってどういう意味なんだ…? -- &new{2021-03-02 (火) 12:14:38}; --セキュリティはいいとして、顔面破壊は「あいつ顔真っ赤にしてるぜww」的な意味合いだと勝手に思ってる。あとは「面目をつぶす」の意かも 原文が慣用句なのかと思って調べたけど、それっぽい結果は得られなかった -- &new{2021-03-02 (火) 17:53:11}; --顔面(物理) -- &new{2021-03-02 (火) 18:23:29}; ---前が見えねぇ… -- &new{2021-03-02 (火) 21:00:48}; --シールドがセキュリティで、顔面が生身へのダメージって事じゃないか? -- &new{2021-03-02 (火) 23:14:54}; -最近になって近距離マスティフ持つより腰撃ち屈伸でスピファやらハボック撃つ方がいいんじゃないかと思えてきた。ps4プラチナ程度ならそんなに当ててくるやつがいない -- &new{2021-03-02 (火) 17:20:42}; --近距離マスティフの何よりのメリットって所持弾数少なくて済むって点だからマスティフ苦手とかでもなければマスティフ持って予備のグレ持つ方がいいと思う -- &new{2021-03-02 (火) 17:33:09}; --PCのプラチナだけどで腰うち苦手苦手すぎて最近トリテマスティフばっかり持ってる、直さなきゃいけないのはわかってるんだけどな… -- &new{2021-03-03 (水) 00:28:40}; -ザ・ピットの西にブラックマーケットでしか取れないアイテム壁に埋まってない?アイフォークオリティで透けて見えるからピン指すんだけど取り方わからなくて味方が諦めてた -- &new{2021-03-02 (火) 18:00:52}; --ピットの西ってアッシュ居た所辺り? -- &new{2021-03-02 (火) 19:27:40}; ---ピットから北に行くとまっすぐ進むか東に行くかになるけど、それをまっすぐ進んでから南西に向かったところ。サプライボックスが少しおいてあるところ。ピットとランオフとスポッテッドレイクに挟まれてるところ -- &new{2021-03-03 (水) 04:47:36}; --オリンパスの水耕施設でも同じことあったな。あっちは壁じゃなくて床下の方だけど味方のブラックマーケットで1階の遥か下の方にピン指されてどうやって行くんだってなった -- &new{2021-03-02 (火) 20:14:25}; --スポッテッドレイクも変なとこにアイテム湧いてるよね、屋上にでかいタンクがついてる建物の一階と二階をつなぐ階段だか坂だかの壁中 -- &new{2021-03-03 (水) 02:11:40}; -やっとダイヤ行けたわ みんな長物持ってるなら近距離をある程度犠牲にしてるはずだからレヴウルトで突っ込んでファイトするだけっていう脳筋プレイだけど -- &new{2021-03-02 (火) 19:45:53}; -最初から2人で始まった時 中盤に突然発狂してultに戦術アビにグレに銃撃に出せる攻撃全て放出しながら崖から落ちて行ったあのジブの人は元気にしてるだろうか -- &new{2021-03-02 (火) 20:05:11}; -つい先日、クリーンクロッシングで突如死体が空から降ってくるバグを見かけたがあれは一体何だったんだ。どうも自分以外にも目撃した人はいるみたいだが、怪談話をするにはまだ時期が早いぞ -- &new{2021-03-02 (火) 21:37:21}; --オリンパスから足を滑らせた者の末路 -- &new{2021-03-02 (火) 23:29:58}; -生を感じるあるあるあげようぜ。ジブラルタルの防衛爆撃でダウン取った時〜 -- &new{2021-03-02 (火) 22:47:34}; --ヒューズのマザーロードを室内でぶっ放して相手PTを焼き尽くした時だな。自分もダウンするけどそこまで含めて最高の爆発ってヤツよ -- &new{2021-03-02 (火) 23:14:41}; ---あのult刺さるのがあるあるなの感心する。自分、火の輪くぐりさせてばっかなのよな -- &new{2021-03-03 (水) 00:09:09}; --ウィングマンのヘッショでダウン取った時 -- &new{2021-03-02 (火) 23:28:36}; ---わかる。あの軽快さでHS倍率2倍の気持ち良さを味わえるウイングマン良い子。あの気持ち良さは砂で頭抜いた時のそれよな -- &new{2021-03-03 (水) 00:07:09}; --敵をシーラで一気に削りきった時。LMGって最高~ってなる -- &new{2021-03-03 (水) 01:05:53}; --トーテムジャンパ奇襲で部隊壊滅させたとき -- &new{2021-03-03 (水) 01:17:54}; ---それだけのためにレヴ使う価値あるよなぁ。オクレヴてぇてぇ -- &new{2021-03-03 (水) 07:27:31}; --オクタンジャンパで空中で詰めながら一人ダウン取った時 1部隊の内2名以上をハマポモザビで1撃で落とした時 -- &new{2021-03-03 (水) 01:20:29}; --しゃがんでこそこそしてたら味方のワットソンのケツが目の前に来た時 -- &new{2021-03-03 (水) 01:55:41}; ---おいこら、性を感じるな。お前にはジブケツフィニッシャーがお似合いだ -- &new{2021-03-03 (水) 04:56:18}; --ガス中モク中で雑に回復巻いてるコスとバンガをブラハウルトで一方的に抜いて落とした時 -- &new{2021-03-03 (水) 02:06:26}; --乱戦の敵に適当にガスウルト投げ込んだら肉ミリでダウンした時 -- &new{2021-03-03 (水) 12:23:44}; --センチネル増幅モード×増幅壁で数百m先から小柄HSしたとき クレーバーより当てやすいのに200ダメージ出せるの気持ちいいんじゃ~~ -- &new{2021-03-03 (水) 13:02:44}; --丸グレで物陰の複数人吹き飛ばしたとき音も相まってサイコーに気持ちいいんだよねぇ! -- &new{2021-03-03 (水) 15:04:36}; --スピファで逃げる敵をダウンさせてそのままノックダウンシールドまでマガジンに任せて削り倒したとき -- &new{2021-03-03 (水) 16:51:41}; -チーター多すぎてウンザリ。チーターの大元なんて中華が各国経由してばら撒いてて訴訟も不可能だろうから、チマチマ手動BANするくらいなら日本国内でもチートツール利用ユーザーや常習接待のユーザーを訴訟して利用が威力業務妨害なり犯罪だと認識さるだけでも安易な気持ちのチーター減らんかな。安易な気持ちのチーターが大多数だろうからそこに社会的制裁受けてもらえば一定数に影響与えて減らないかなぁ -- &new{2021-03-02 (火) 23:27:19}; --別ゲーで逮捕されてるチーターいるけどそんなニュース誰も知らんでしょ。チーターもチーター逮捕されろって言ってる奴もどっちもそのニュースまで辿り着かないくらいのにチーター減るわけないよな。 -- &new{2021-03-03 (水) 14:13:18}; --おそらく人物特定と使用証拠を自分で集める必要があるから難しいんだと思う。それでもEAも是非とも損害賠償請求して見せしめに公開してほしい。 -- &new{2021-03-04 (木) 09:22:21}; --違法動画とか誹謗中傷も何回も逮捕されてるけど全然減らないし多少検挙されたくらいじゃ居なくなりはしないだろうな -- &new{2021-03-05 (金) 05:59:15}; -物陰でバッテリー使ってる奴を後ろから狙撃で漁夫する時 -- &new{2021-03-03 (水) 02:45:25}; -ミラボヤ安置削除される(された?)みたい -- &new{2021-03-03 (水) 09:01:53}; -フィールドにあるアイテムってどうやって準備してるんだろう。やっぱバイトの人とかが一つ一つやってんのかな -- &new{2021-03-03 (水) 12:17:30}; --ライフライン用の棚に補充するのとか屋根の上にあるアイテム置くのとか面倒って思ってそう -- &new{2021-03-03 (水) 12:25:00}; --ペース配分ミスって余ったモザピ2020大量廃棄するのやめてほしい -- &new{2021-03-03 (水) 13:45:44}; --昔KCに空のサプライボックスが配置されてたことあったけどあれはバイトがサボってたのか! -- &new{2021-03-03 (水) 14:58:41}; -ランオフ北の小屋の屋根上にルートティック湧くと取れないのつらい -- &new{2021-03-03 (水) 13:04:42}; --小屋に付いてる出っ張りに乗ると取れるよ -- &new{2021-03-03 (水) 15:57:50}; -吸い込んでみろ…(チーターコンバーターだけに効く毒薬) -- &new{2021-03-03 (水) 15:00:18}; --チーター「吸い込んでみろぉ…スーハー」(開幕全部隊全滅させる劇毒) というチートが開発中ってニュースみたけど怖いね -- &new{2021-03-03 (水) 17:32:11}; ---どーせチートがいるマッチなら開幕全滅の方が無駄になる時間短くてむしろありがたいがな -- &new{2021-03-04 (木) 16:46:34}; -沼沢で誤って端から落ちて箱になったんだけど、仲間がデスボの所いったら他人のデスボと完全に重なってバナー回収に手間取ってた マップ端でオブジェクトなりが落ちると基本的に定点に集約されるようになってるんだろうか -- &new{2021-03-03 (水) 17:08:34}; -目の前でミラージュがult使ったところに格闘はいるとミラージュでできたくっそきもいオブジェ出てくるな、えっなにこれって硬直した -- &new{2021-03-03 (水) 17:38:08}; -フルキット武器のスコープだけ付け替えられるようにならないかな…スピファとかについてる1-2倍スコープ慣れなくて使いにくい -- &new{2021-03-03 (水) 18:39:08}; --なんか時期パッチで実装される?タイムリー! -- &new{2021-03-05 (金) 03:13:53}; -臨戦態勢に慣れすぎて今の状況がめっちゃしょっぱく感じる… -- &new{2021-03-03 (水) 19:23:31}; --つい臨戦態勢の癖で武器持ってるつもりになって撃とうとしてパンチしてる -- &new{2021-03-03 (水) 21:26:09}; --たまにしかカジュアルをやらない身からすると二本目を拾ったつもりで最初に拾った武器を捨てるミスを連発してたんで早くなくなって欲しかった -- &new{2021-03-03 (水) 23:52:31}; --臨戦態勢って良いイベだと思うわ、っていうか白装備一式最初に持たせてくれるのが快適 -- &new{2021-03-03 (水) 23:57:45}; ---アーマーとバックは標準装備でもいい気がするわ -- &new{2021-03-04 (木) 03:40:33}; --このゲーム、なんならバトロワゲー最大のストレス源は初動武器ガチャアーマーガチャでの即死だからな それ緩和されたら当然快適だわ 武器支給は正直甘過ぎと思うがアーマーかバッグは初期装備で欲しい -- &new{2021-03-04 (木) 11:31:27}; ---ストレス源であると同時に初心者が運ゲーで勝った気分になれる要素だからな、バトロワが流行った理由の一因が初動の不安定さだから、そこの実力反映が大きくなるとプレイ人口減りそう -- &new{2021-03-04 (木) 16:23:54}; ---開始2分で全員青アーマー以上が当たり前だから後から来る漁夫が強すぎるんだよな、まともな武器拾えてなかったら死が確定する -- &new{2021-03-04 (木) 17:27:17}; -そういや金武器のバレルMODってLv3に格下げされてないの? 表記上はLv4だし、それをwikiの編集に反映してくれてるみたいなんだけど、誰か検証してないかな…(無責任) -- &new{2021-03-03 (水) 22:09:05}; --金武器拾ったら武器見るモーションすれば金バレルのままなのわかるよ -- &new{2021-03-03 (水) 23:18:59}; ---そんな仕様あったんか、初耳。今度拾ったらやってみるわ、ありがとう。 -- &new{2021-03-04 (木) 17:00:49}; -野良なのに同じ人と何度もマッチするとVCとか無くても結構連携できて楽しい…楽しくない? -- &new{2021-03-04 (木) 00:11:09}; --味方の名前なんて全く見てないわ、よく見てる&覚えてるね。 -- &new{2021-03-04 (木) 16:19:39}; -「チャンピオンになる!」と思ってやるより「一人でも多くキルしてから死んだらァー!」って思ってプレイしたほうが楽しめるのかな、と思うんだがどうなんだろうな…。 -- &new{2021-03-04 (木) 05:53:51}; --楽しみ方は人それぞれだから、どうも何もそれでよいのでは? -- &new{2021-03-04 (木) 06:58:08}; --まぁチャンピオンは20/30チーム中1チームしかとれない成績だから、チャンピオンはとれたら嬉しいくらいで目の前のキルを目標にするほうが気は楽かもしれんね -- &new{2021-03-04 (木) 15:44:25}; -ダメージ稼ごうとしてG7やらリピーターやら持ってるけど全然3000まで稼げない...結局今のところの最高ダメは301と99持って走り回った結果なのだけれども、遠距離あきらめて近距離で稼ぐべき? -- &new{2021-03-04 (木) 17:22:09}; --稼ぐだけならチャーライおぬぬめ -- &new{2021-03-04 (木) 17:37:29}; -爪痕ハンマーみたいな1マッチ内の戦績系バッジはとったレベル帯やランク帯ごとに違うカラーバリエーションになったりしないかな 初狩りで得た偽りのハンマーはさび付いたブロンズハンマーで、真の強者は真っ赤なプレデター4000ハンマーを掲げたり -- &new{2021-03-04 (木) 17:55:35}; --ハンマー持ってない奴は強制的にlosersっていうヒヨコのバッジになるとかも面白そうだな。チワワが吠えてるバッジとかでも面白そうだけど -- &new{2021-03-04 (木) 18:22:36}; ---ルーザーなら犬にしよう犬に ってかそれはそれとして動物モチーフバッジは普通に欲しいな チームで揃えたい -- &new{2021-03-04 (木) 18:33:27}; ---そんな初心者いびりして誰が得するんだ -- &new{2021-03-05 (金) 04:57:57}; --カジュアルのハンマーは内部レートみたいな基準があるから今のままでいいとして、ランクマで取ったものは色分けして別扱いってのはいいかも。ゴールド以下の4000ハンマー・ダイヤ以上の2500ハンマー・マスター以上の2000ハンマーじゃ意味合いが違って・・・チーターが暴れる新たな原因にありそうで怖いな -- &new{2021-03-04 (木) 18:34:38}; -突然だが、皆今どんな武器構成にしてる?俺は全距離対応できるようになったフラトラとオクタンレヴにブチギレて使い始めたp20が今はマイブーム。 -- &new{2021-03-04 (木) 18:52:51}; --トリテマスティフのダブルショットガンが個人的には安定感ある -- &new{2021-03-04 (木) 19:06:14}; --リココン出来ないゴミだからマスティフG7でやってる。 -- &new{2021-03-04 (木) 19:55:50}; --30-30ウィングマンで弾2枠だけ持って火薬庫と化したヒューズとか、ディボ+ハンポ武器の近距離絶対殺すマンみたいな尖った構成が楽しい -- &new{2021-03-04 (木) 20:03:03}; --最近はスピファ、R301、フラトラ、G7辺りを中遠で使ってRE-45、EVA辺りを近距離で使うのがマイブーム -- &new{2021-03-05 (金) 01:03:10}; -ウィークリーで爆撃で1ダウンとかあると終わる気しねぇなぁ -- &new{2021-03-04 (木) 20:13:34}; -プラチナ2まではソロで行けたんだがそこから上に行けねえ・・・。ダイヤの知人に何人訊いても「そこまで行けたらソロダイヤ行ける」と口を揃えて言われるし・・・。アドバイスほすぃ。 -- &new{2021-03-04 (木) 20:52:43}; --逆に説明してほしいわ。P4→P3,P3→P2と、P2→P1,P1→D4のなにが違うのかを -- &new{2021-03-05 (金) 05:08:48}; -オリンポスやってて急に貨物倉が物恋しくなった。ああいうコンテナたくさん積まれてるような感じすげー好き、造船所もあるけどあそこは家とかあってちょっと違う感覚 -- &new{2021-03-04 (木) 22:26:27}; -3/9のパッチノート公開したね。悲願のパス小柄解除にマスティフダメージが13→11に減少、期待してたものは大体入ってるな -- &new{2021-03-05 (金) 01:56:56}; --ガスおじ弱体化されすぎでは。 -- &new{2021-03-05 (金) 02:24:37}; ---ガスは阻害性能変わってないならダメージ変更自体大した問題じゃないと思うけどULTのCD1分延長は普通に痛い 妥当だとも思うけど -- &new{2021-03-05 (金) 02:28:52}; ---味方もスロー無効は単純に強い、ヒューズやクリプトのUltと比べると突っ込むときの強さが違う。かと言ってもとに戻すと利敵行為だのなんだの叫ぶやつが急増するしな -- &new{2021-03-05 (金) 07:27:57}; --これで遂にマスティフレジェンドが終わるかな 片手SG固定で頭完全にバグってたから武器構成見直さないとな -- &new{2021-03-05 (金) 03:01:43}; --ガスおじ可哀想なくらいガッツリナーフされるのに、最上位のジブホラは微ナーフなのどうなのさ -- &new{2021-03-05 (金) 03:32:46}; --マスティフフルヒットで88ダメになるのか...かなりのキツ調整じゃね -- &new{2021-03-05 (金) 03:45:48}; ---他のSGとの威力と連射速度のバランス考えるとそれくらいが妥当な気もする。PKは今ケアパケ武器だし -- &new{2021-03-05 (金) 04:14:13}; ---鉄壁に対して全ヒット75ダメだぜ?赤アーマージブ+ガンシールドで胴体4発って少し弱くね?1ペレット12でもいいと思うわ -- &new{2021-03-05 (金) 06:13:09}; ---9×8で72じゃない? -- &new{2021-03-05 (金) 07:09:34}; ---別にマスティフは弱体化せずにケアパケ武器にして、PKを昔の強さレートでレギュラーに戻してもよかったけどね -- &new{2021-03-05 (金) 15:47:37}; --レートをガッツリ下げて、威力据え置きにして欲しかったわ...そうすればマスティフは一撃の重さで壁からチョイ顔出しで撃つ戦い方が強くて正面戦闘は弱いって特性になって、EVAは相対的にDPS高くて連射して正面で戦う武器、って区別になったのに、威力下げて連射上げたらevaと同じ戦い方の武器になってしまう気がする... -- &new{2021-03-05 (金) 07:56:51}; ---威力下げてレート下がってるよ? -- &new{2021-03-05 (金) 10:56:39}; ---rps1.0→1.1だから白ボルトつけたのと同等の連射速度に上がってるよ -- &new{2021-03-05 (金) 11:03:58}; -家にこもるのが好きな人はガスおじ、ワットソン、ランパートで好きなのを選べ!って感じだね -- &new{2021-03-05 (金) 04:15:30}; --使ってて感じたんだが、ランパってガスおじワットソンと比べてあんま室内だとそんな強くないよな。その分屋外だと他より強いけど -- &new{2021-03-05 (金) 08:42:58}; ---ガスおじワットソンが攻め入られた時も強いスキルなのに対してランパートは攻め入られないようにするところに特化してるからちょっと性質も違うね -- &new{2021-03-05 (金) 09:04:03}; ---ランパートはライフラインULTやモバリスみたいに遮蔽物の足りないところに遮蔽物を追加するのが主目的だから、防御型だけど有利位置を固めるというよりは不利位置→弱めの普通、普通→弱めの有利位置に変化させるイメージ 室内は室内でドアファイト補強や窓塞ぎにはまぁまぁ使えるけどグレでドアごと吹っ飛んでたからあまり見かけなかった -- &new{2021-03-05 (金) 11:01:26}; ---今回の強化でグレ弱点が無くなるから割とマシになるんじゃないかな?扉にバリケードで封鎖してもグレで扉毎吹っ飛んでたけど、これからは完全にぶっ壊すかジャンプして入らなきゃならなくなるし -- &new{2021-03-06 (土) 00:02:25}; -ロビーからサーバー変えれるの地味だけど助かる -- &new{2021-03-05 (金) 07:24:31}; -レイスって後ろから見るとめちゃくちゃケツでけえのな。これは小柄いりませんね -- &new{2021-03-05 (金) 08:01:11}; -トレーラーの最後にワットソンが驚くカット入るし、次のコレクションイベントは女神ワットソンによるキングスキャニオン浄化かな? -- &new{2021-03-05 (金) 08:10:06}; -やっと金・赤武器のスコープ取り換え実装されるけど、バトルパススキンのピースキーパー(フロストバイト)のデザイン・進化エフェクトがダサくなった上にアイアンサイトが消滅した問題解決してるのだろうか… -- &new{2021-03-05 (金) 09:21:48}; -パスファインダーのパッチノートに「彼のヒットボックスで小柄を付けることを正当化できない」とか書いてあるけど、ヒットボックスと全く関係なく小柄を付けていたのは昔からだから何を今更って感じだし、運営が何考えて発言してるのか分からん -- &new{2021-03-05 (金) 09:20:48}; --開発に携わる人だって徐々に変わっていくだろうしその影響じゃない -- &new{2021-03-05 (金) 09:28:52}; --結構な数の主力スタッフ抜けて今少ない気がするよなApex、新しい人も増えた印象あるけどほとんどLoL出身のコミュニティとかバランス担当の印象ある。少なくともタイタンのノリで作ったとしか思えない1年目よりはまともな調整するようになったわ -- &new{2021-03-05 (金) 09:48:06}; --グラップルで跳びまくってた頃だからしゃーない。個人的にはヒットボックス関係なく、調整の手段として小柄鉄壁あっても良いと思う。パスはグラップル弱体と他レジェ強化の板挟み期間は長かったけどね -- &new{2021-03-05 (金) 10:46:01}; --小柄のままヒットボックス拡大されたのは使えるやつが使うと変態機動だったのが問題だったからで今回の小柄外しは調整の中で判断されただけだろ。経緯を無視して運営叩くのに都合いいこと言ってる方こそ意味分からんぞ -- &new{2021-03-05 (金) 10:52:52}; ---そもそもスキルのCT秒数変更とかキャラも増えたりとか当時とは全然状況違うのになぁ -- &new{2021-03-05 (金) 11:28:44}; -トレーラー観て「次はガスおじのイベントかぁ。これを機に練習するかな」→パッチノート観て「???」 -- &new{2021-03-05 (金) 10:50:27}; -ガスおじの圧倒的な弱体化で乗り換えを考えないといけないが防御系だとランパかワットソンか・・・大人しくブラハレイスジブあたりのがいいのかしら -- &new{2021-03-05 (金) 11:27:35}; -性能調整のインパクトがでかすぎたか殆ど語られてないけどヒートシールド面白いね リングダメージのやらかし全滅が大分減りそうだし、リング縁の戦闘でリング外側に利点が生まれるわけか ヒートシールドと選択みたいだけどモバリスがインベントリ圧迫しなくなるのもよい -- &new{2021-03-05 (金) 11:30:08}; --リングダメージ用のドームシールドみたいな認識でいいのかな 銃弾はどうなるんだろう -- &new{2021-03-05 (金) 11:37:21}; ---銃弾、グレは素通りだと思う、リングダメージ死は減るかもしれんがドームが結構でかそうだし目立ちそうね。使ったときにジブみたいに投げるんなら横に投げて意識ずらすとかの使い方もできそう。回復速度アップ効果はダメージ部分じゃないと乗らんっぽいしあえて入って回復とかも選択肢か? -- &new{2021-03-05 (金) 12:15:13}; --ラウンド1,2あたりのリング外補助はもとより、持続時間次第ではラウンド3あたりのリング外で味方ダウンしたときとか蘇生即リングダメージ死を抑止しながら回復して立て直せるようになるかもしれないのはかなりデカい -- &new{2021-03-05 (金) 12:25:42}; --ラウンド4以降の詰み安置が詰まなくなるの嬉しい -- &new{2021-03-05 (金) 14:07:36}; ---画像見た感じだと二つ持てるっぽい?から全員で協力すれば大回りできそう、バレバレだろうけど。 -- &new{2021-03-05 (金) 14:14:11}; -金武器のサイトが2倍HCOGになるの嬉しい 変更もできるし -- &new{2021-03-05 (金) 11:43:23}; -ランパート強化来るみたいだけどなかなか微妙だなぁ もうちょっと目に見えて実感できる強化ほしい -- &new{2021-03-05 (金) 14:04:35}; --バリケードが強くなればなるほどシーラの弱さが目立つ -- &new{2021-03-05 (金) 14:53:37}; ---シーラもあるけど個人的にはパッシブスキルもどうかと思うな どんな武器が拾えるか運ゲーのバトロワで武器種を限定して効果を付与するのはどうかと思う 降下時点で持ってるならともかく -- &new{2021-03-05 (金) 15:00:11}; ---何処ぞの実況者がサーバー借りて30対30のチーム戦してる動画見たんだけど、其処でシーラが普通に活躍してたからなんといかもう根本的にゲームシステムと相性が悪いんだなと認識したわ -- &new{2021-03-05 (金) 17:27:10}; ---前々からチームが3ではなくもっと多い人数なら人気になっただろうって想定はされてたよね。増幅壁もシーラも結構な人数のパワーアップになるし -- &new{2021-03-05 (金) 22:48:57}; ---あのカスタムマッチに関してはバリケードもシーラも中立オブジェクトって仕様が味方してたのはあるんだけど、普通に使ったら自軍専用であった方が嬉しいよな -- &new{2021-03-06 (土) 00:36:41}; ---そもそもランパート製のLMGがまだ登場してないのにこのパッシブ、変えてほしいわ、リーク段階だと増幅効果がランパート限定だったり、設置物修復パッシブがあったのになぜそっちにしなかったのか -- &new{2021-03-06 (土) 11:54:39}; --ジブやバンガのウルトも特効が消えるなら結構良い調整だと思う。EMPは...相変わらずなのかな。性能云々よりメタが多すぎて辛かったけど少しずつ調整して欲しい。 -- &new{2021-03-05 (金) 15:10:29}; --増幅壁で一方的に敵にリスクを押し付けて高火力の専用兵器で出待ちするってコンセプト自体は強くなりすぎると敵視点かなりストレスになるからなぁ 今でも偶に上手いプレイヤーに要塞構築されると突破のためにリソース吐かされてしんどいから環境一線で使われるレベルになったら間違いなく荒れるし強化はじっくりで良いと思うけどな -- &new{2021-03-05 (金) 16:09:38}; --シーラをセントリーガン化してほしい・・・強すぎ禍? -- &new{2021-03-05 (金) 16:30:27}; ---シーラ撃ちながら降りるとそのまま同じとこ10秒間くらい撃ち続けてくれるだけでも面白そう。しばらく制圧射撃してくれる的な -- &new{2021-03-05 (金) 19:58:42}; ---エモートでぶっ放しながら回転してるから、シーラをニュートみたいに投げたらネズミ花火みたいに回転放銃も面白そう -- &new{2021-03-06 (土) 00:59:40}; --パッシブの方もうちょい何とかして欲しいよね 全武器に効果ありだと強すぎるかなあ -- &new{2021-03-05 (金) 16:37:04}; -詳細書いてないけどリスポーンビーコンもサバイバルスロットに収めるようになるのかな? -- &new{2021-03-05 (金) 15:18:21}; --そういうこったな、あれば便利だがわざわざ持つほどでもないアイテムだったしヒートシールドの様子見て、これからもサバイバルスロット用アイテムとか出るかもな -- &new{2021-03-05 (金) 16:01:44}; ---今回のマーヴィンの腕みたいなイベント用アイテムとかよさそう -- &new{2021-03-05 (金) 17:16:52}; ---確かに、イベントのギミックやってみたいけどバッグ圧迫はなあっての多いしよさそう -- &new{2021-03-05 (金) 19:10:08}; -元々キャラ毎に固有の能力があるゲームなのに、アビリティゲーじゃなくて撃ち合いゲーをさせる調整をするあたり、開発の方針かメンバーが様変わりしてる感じがある -- &new{2021-03-05 (金) 17:40:10}; --アビリティゲーになっちゃうと強キャラのアビウルトぶつけるゲームになっちゃうからこの調整方針は妥当だと思うけどな。あくまでFPSなわけだからガンファイトが最重要でしょ -- &new{2021-03-05 (金) 17:53:00}; ---アビリティゲーにしちゃうとそれこそ他ゲーで良いやってなりがちだからねえ -- &new{2021-03-05 (金) 19:20:47}; --元々運営は撃ち合い主軸の方向性って言ってるぞ -- &new{2021-03-05 (金) 18:33:53}; ---ソースは? -- &new{2021-03-05 (金) 18:53:54}; ---枝主とは別人だけど、https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/jizrtu/game_and_update_discussion_october_27_2020/gab836b の5行目から、要約するとOWはアビリティ主体のゲームで、Apexは銃撃戦が主体のゲーム(Apex is primarily a gun based game)って言ってる。(redditを見つけた元記事 https://fpsjp.net/archives/379017) -- &new{2021-03-05 (金) 19:06:00}; --いや初期はもっとアビウルト軽視されてたぞ。それこそヒットボックスぐらいでしか差別化できないぐらい。パスは例外だったけど -- &new{2021-03-05 (金) 19:39:36}; ---昔はアルティメット促進剤とかライフライン専用みたいになってたよね -- &new{2021-03-06 (土) 00:54:38}; -ランクでもフルパよりソロの方が敵弱いと感じることない?眉唾だとはわかってるんだけど部隊の残りかたもあまりにも違う気がして -- &new{2021-03-05 (金) 17:57:35}; --ソロだと敵もソロ、2PTなら2PT、フルパなら敵もフルパって感じになってるよ。どっかに明記されてたわけではないけど明らかに敵の統率力からなにから違うからわかる -- &new{2021-03-05 (金) 20:26:31}; ---2PTと組まされると敵もフルパにならない? -- &new{2021-03-05 (金) 21:04:05}; ---推測だけど、必ずしも相手がこっちと同じPT数になるわけではないんだと思う。2PTなら相手もほぼ2PTなのは間違いないと思う。チャンピオンのバナーとか2人同じバッヂで統一されてるのとかよく見るし。あとは、野良と2PTの相性が良くてフルパに見えるときもあると思う。 -- &new{2021-03-05 (金) 21:07:52}; ---ありがと〜カジュアルでフルパとソロで別れるのは知っていたけどランクまでもとは思わなかったわ -- [[木主]] &new{2021-03-05 (金) 22:17:02}; ---横だけどそんな仕様なのね。ソロだといつも調子いいんだけど、フレ3PTで回ると戦果全然だったので相性悪いのかと思ってたけど、相手が強いってことか。 -- &new{2021-03-06 (土) 02:56:31}; --何百回も言われてると思うけどPT組んでるとPT相手とマッチングしやすい。からソロで行った方が敵の平均連携力が低下して敵が弱くなる&部隊が減りやすくなる -- &new{2021-03-05 (金) 20:30:08}; --ソロ+デュオの時もあるよねボイチャ組の人と当たると3人で連携とれるからやり易い -- &new{2021-03-05 (金) 21:17:39}; -最近、咄嗟に格闘キー押すことが多くなって格闘キルが増えたような気がする キルが増えてうれしいんだけどその分格闘キー必要なくらい近距離で外してるって事だと思うから複雑な気持ち -- &new{2021-03-05 (金) 22:59:17}; --逆にその射程でも焦ってると下手なエイムで撃ち続けちゃうからそのくせを直したい -- &new{2021-03-05 (金) 23:33:59}; -そういえばソロモード実装されるのか。チャレンジ達成しやすそうだから助かる -- &new{2021-03-06 (土) 10:30:06}; --勘違いする人が出るかもしれないから一応訂正しとくけどソロモードじゃなくてソロスクアッド(一人チーム化)だよな。確かにムチャなチャレンジとかは単独のほうが野良の人に迷惑かけなくていいかもしれない。あとカジュアルでJMの練習とかするにもいいかも -- &new{2021-03-06 (土) 10:58:35}; ---絶対「ソロで入ったのに敵が三人だったんだけどバグ?」って人出てくるよな -- &new{2021-03-06 (土) 12:52:37}; ---「”敢えて”ソロ又はデュオでトリオマッチorソロでデュオマッチに参加出来る機能」ってことなんだろうけど、説明とか読まない層は勘違いしそうよなぁ -- &new{2021-03-06 (土) 13:05:16}; ---最大6人までがソロモード化する方式だからマップイベント消化とか、戦犯ムーブしたほうが早いチャレンジ消化に便利ってところだねえ -- &new{2021-03-06 (土) 15:14:42}; -もしかしてnfってnice fightじゃなくてnoob f〇ckって解釈してる人一定するいたりする?身内と2人で参加した時善戦した時の野良の人からチャットでnf言われた時「noob言われたー」って言い出してハッとなってもしやと思ってググッた 説明はしたけど…すれ違い怖いからあんま使わない方がいいんかなぁ -- &new{2021-03-06 (土) 13:36:55}; --gg安定かもね -- &new{2021-03-06 (土) 13:43:58}; --gg使っとけば安牌 -- &new{2021-03-06 (土) 14:46:06}; --俺は聞いたことないわ、普通にナイスファイトでしょ -- &new{2021-03-06 (土) 15:44:55}; --俺もそれ怖いから味方が頑張ったけど一歩届かなかったときとかはnice tryの略でntって撃ってる -- &new{2021-03-06 (土) 18:22:38}; ---nfでnoobってことはnを見たらnoobレベルなんじゃない?ntなんてやめた方がいい気がする -- &new{2021-03-06 (土) 19:16:08}; ---nfをこんな略で使う奴なんて見たことないしな。俺も気にしてなかったが別枝で出てるようにggのほうがいいかもな -- &new{2021-03-06 (土) 19:31:54}; --noobとfuckがたまたまfpsでメジャーなだけだしそれ以外の組み合わせは問題ないんじゃね?俺がやってたfpsだとnp(no problem)とかよく使われてたし 逆にnice○○系はあんま見なかった -- &new{2021-03-06 (土) 19:28:39}; ---noob fighter、noob people、Gorilla Gorillaと可能性は無限大 -- &new{2021-03-06 (土) 19:50:13}; ---ゴリラゴリラは強すぎって誉め言葉かな -- &new{2021-03-06 (土) 20:37:12}; --実際に他の洋ゲーでnt=Nice tryをNoob teamだと思ってブチ切れTKしまくってきた日本人いるけど、正直日本語版系ゲームは極端に英語できない奴、というか中学英語すらできない学力層が結構な割合で混じってるからローマ字で先にジャブ入れといたほうがいいとは思う。「medic」を「クレリック」って読んでるやつ、見たことあるくらいだしマジでABCすらわからん連中は結構多い。そしてそういう連中は「低学歴だけどよくできる俺」っていう根拠のないプライドが多くてな・・・ -- &new{2021-03-06 (土) 19:40:25}; ---なんだそのガンカタしそうなやべぇやつは -- &new{2021-03-07 (日) 01:47:44}; -ガスおじって頭の皮膚露出してるのに何で毒ガス平気なんだろ?ていうかよく見たらガスマスクも耳のゴムだけで固定してるしうっかりしたら外れそうだ -- &new{2021-03-06 (土) 20:58:53}; --ちょっと前で出血の話はあったけど吸い込んでみろって言ってるしやっぱマスクで防備してるんじゃないかなぁ 吸い込んで内出血するみたいな感じだったら出血の話にも辻褄合うしw ロボット組にダメージはいる理由付けるために腐食ってしてる感じな気がする ブラハとオクタンガスマスクしてるし多少免疫あっても… -- &new{2021-03-06 (土) 21:17:58}; -フラグの直撃で10ダメ入るってことは、レジェンドはそこら辺の石投げたらR99の弾一発分のダメージ与えられるってことか -- &new{2021-03-06 (土) 21:48:11}; --まずパンチ一発が、銃弾一撃よりも強い -- &new{2021-03-06 (土) 22:02:34}; --パイロットに至ってはパンチ一発でAPEXゲームのフラグの爆発直撃と同等のダメージ叩き出すぞ -- &new{2021-03-07 (日) 15:32:32}; ---もうそこら辺の小石掴んでショットガンの如くぶちまけた方が強いのでは -- &new{2021-03-08 (月) 15:03:06}; -プラチナ帯まともにプレイしたの初めてだけどヤバいね。みんな強いのは当たり前。不利になって撤退しても逃げられないし、よしんば逃げられても別部隊とかち合って全滅。ダイヤのすごさを改めて感じたわ。 -- &new{2021-03-06 (Sat) 23:21:14}; --ゴールドからプラチナに初めて行くとスピード感が違うよな -- &new{2021-03-07 (日) 00:04:18}; --同士よ、自分も一週間まえに上がったけど3と4の間グルグルしてる。漁夫の連鎖がすごい…収容所からキャパシター手前あたりがトラウマになったわ -- &new{2021-03-07 (日) 00:21:11}; ---キンキャニなのもあって漁夫まみれだから盛れた時のポイント貯蓄が数マッチで溶けてく…ダイヤまで上がれる人の気力すげえな -- &new{2021-03-07 (日) 14:12:26}; --だからレヴオクタンばかり増えてる そうじゃない組み合わせなら音に近寄るな -- &new{2021-03-07 (日) 06:27:40}; -ダイア帯でプレイしてるとバシバシ当ててきて困ってたんだけど、ARからSMGに変えてから全然被弾減ってびっくりした。 やっぱりレレレ速度って大事なんだな -- &new{2021-03-07 (Sun) 00:17:34}; --フルカスタムRE-45はいいぞぉジョージィ… -- &new{2021-03-07 (日) 03:35:05}; -ライトアモのLMGとエネアモのハンドガンを早く追加するんだ! -- &new{2021-03-07 (日) 00:19:43}; -初動武器ガチャでマスティフ持って突っ込んできた奴いたけど白アーマーすら着てない場合ハンポの方が強いんだな、当然っちゃ当然だけど -- &new{2021-03-07 (日) 00:43:55}; --初手マスティフ持って相手モザンか2020だったら俺も突っ込んじゃうかも。マスティフ持ってるだけで爆アドだからな -- &new{2021-03-07 (日) 02:47:58}; ---初手武器ガチャ乱戦でマスティフ引いたら勝ったわって思って安易に突っ込むのも仕方ない部分はあるからなあ。基本近接戦闘だし -- &new{2021-03-08 (月) 11:04:25}; -最近無意識に準備完了ボタン押してて怖い。トイレ行って帰ってきたら沼沢で突っ立ってた -- &new{2021-03-07 (日) 00:45:02}; --トイレが長すぎか、家が広すぎ。 -- &new{2021-03-07 (日) 09:18:53}; --勝手に参戦してるのは昔バグでなかったっけ -- &new{2021-03-07 (日) 10:16:00}; -バグさえ残してくれりゃシーラの調整はしなくて良いから、とにかくランパ君のパッシブの腐りやすさをなんとかしてくんねぇかな -- &new{2021-03-07 (日) 01:19:51}; --ライトマシンガン系統が強くなると強くなりすぎるし、極端なパッシブだよね。調整っていうかパッシブの内容自体変えた方が良いと思ふ -- &new{2021-03-07 (日) 11:49:33}; ---特定武器種に依存しないって考えると全武器でリロード時間短縮か装填数増加、もしくは武器種によってリロード速度か装填数増加のどちらかが発動とかかな -- &new{2021-03-07 (日) 15:30:13}; -マジでクロスプレイのオフ機能はやく実装してくれないかな。馬鹿みたいな吸いつきで一瞬で殺されるとほんと萎えるわ。 -- &new{2021-03-07 (日) 04:12:39}; --むしろエイムアシスト無しサーバー実装してほしいわ。エイムアシスト無しでも勝てるようなPAD猛者は純粋に尊敬できる -- &new{2021-03-07 (日) 04:23:18}; ---とんでもなく過疎る無意味なサーバーになる未来しかみえない -- &new{2021-03-07 (日) 13:56:03}; ---コンバーター勢とかみたいなの嫌な人とか実質エイムアシストついてないpc勢と同じ土俵になるわけだからクロスプレイオフに近いしあったら自分はやる -- &new{2021-03-07 (日) 17:46:13}; --PCは設定でクロスプレイオフに出来んのか?あと別にエイムアシストは吸い付いてるわけじゃないぞ。エイムオブジェクト付近で低速化補正が入ることにより「まるで吸い付いているように感じる」だけで、元のエイムがクソな奴はクソエイムのままだよ(だから逆に言えば細かなスティックコントロールが不要になるマウスコンバーターが強い理由な訳で) -- &new{2021-03-08 (月) 03:50:00}; ---エイムアシストの効果は低速化補正+追いエイム限定である程度自動で照準が動くの2つだぞ、後者の仕様についてはまともな検証がなくて、キーマウ勢には過大評価、PAD勢には過小評価されがちな印象だけども -- &new{2021-03-08 (月) 10:29:03}; ---ADSズーム移行中に視点が敵に吸い付くのもあったはず。タイタンフォール2じゃ結構お世話になったし、今作もスナイパーに2-4スコープ付けてQSでアシストフル活用してる動画見かけるが。(今作はスコープ別でアシストの度合い違うからSRにもアシスト効かせられる) -- &new{2021-03-08 (月) 10:44:16}; ---ADSのやつ試したけど条件がよくわからんというかダミー相手じゃ再現できなかったんだけどどういう条件?ダミー相手に通常視点でレレレして視点勝手に動いてる状態でダミーからちょっと外れた位置に照準の中心が来たタイミングでADSしたけど照準は微動だにしなかった -- &new{2021-03-08 (月) 12:18:10}; -ジブラルタル、マスティフ弱体化だけで普通に勝率落ちそう…ガンシ弱体化来たら撃ち合い弱者になるんじゃないか -- &new{2021-03-07 (日) 04:39:57}; --ガンシの非貫通仕様よく知らないんだけどマスティフみたいな散弾とか高レート銃の銃撃ってどうなってんの?一番効果的なのはクレーバーを始めとしたSRの弾だろうけど -- &new{2021-03-07 (日) 05:35:13}; ---1でも残ってたらダメージ吸われるんでしょ -- &new{2021-03-07 (日) 08:29:34}; ---散弾は1発扱い 高レートは1発ずつ別扱い。 マスティフの確定数まで1発増える上、カス当たりで50ダメージ超えれなかったら次の直撃も無かったことにできるから滅茶苦茶強かった -- &new{2021-03-07 (日) 11:38:57}; --正直ジブは他のに持ち換えてもADSでゴリ押せる気がするな。ドームファイトはEVAが幅利かすだろうから、ジブ使う人はADSでEVA使う練習とかしないといけないのかね -- &new{2021-03-07 (日) 13:52:29}; ---ドームファイトならダブルタップ欲しいよな、復活してほしいわ -- &new{2021-03-07 (日) 15:05:05}; ---今のEVAにダブルタップついたらやばいと思う -- &new{2021-03-07 (日) 16:04:12}; ---どちらかと言うとドームファイトでガンシ構えて出入りしながらEVA-8乱射するジブをどう倒すかのほうが悩ましそうだわ -- &new{2021-03-07 (日) 16:44:00}; ---逆にマスティフ弱くなった方が強いような -- &new{2021-03-07 (日) 16:57:09}; --まだガンシ弱体化されてない以上マスティフなくなること自体がジブ強化でしょ -- &new{2021-03-07 (日) 20:35:02}; //---ガスおじ弱体化されすぎじゃないか? //まあでも強すぎたってとこはあったからいい感じの調整すぐに来てほしいな -- &new{2021-03-07 (日) 20:38:13}; //改行CO -セレファ+ハボックが恋しい…… -- &new{2021-03-07 (日) 22:41:50}; --シーズン6途中から始めたけど結局一回も使ったことなかったな -- &new{2021-03-08 (月) 12:33:37}; -2000も2500も3000も、ここでハンマーが出せないと悩む書き込みをしたら取れるようになったわ -- &new{2021-03-08 (月) 01:59:55}; --次は4000だね。頑張ってや -- &new{2021-03-08 (月) 02:14:38}; -息の合ってた味方に限って招待出来ない設定なのなんでやねん! -- &new{2021-03-08 (月) 02:13:20}; --マッチ完了して切り替わる瞬間に来る招待もある -- &new{2021-03-08 (月) 09:51:09}; -激戦区降りで武器もない中殴り合うようなのは御免だけど、最後の1部隊までドロップシップ残ってそっからさらに一番遠くまで飛ぶような過疎降りのほうが迷惑だよな -- &new{2021-03-08 (月) 10:29:54}; --即下りしないとはダイブ分かってる人かな?→人数多めに残ってるけどそろそろ飛ばないとヤバない?→マジヤバいって何処飛んでも被るわ死ぬ死ぬの移り変わりあるよね -- &new{2021-03-08 (月) 11:09:24}; --本当にそんな飛び方するチームは嫌だわぁ。戦わずに物資揃うしこっちが犠牲者出しながらやり合ったタイミングで漁夫に来るから狡猾過ぎるわ -- &new{2021-03-08 (月) 11:13:17}; --確実にカジュアルについてのことだと判断するが初期のとりあえず生き残れるだけで楽しさを感じれている段階の人にはわりとある飛び方だよそれは。 -- &new{2021-03-08 (月) 12:23:22}; --迷惑ってことは基本ないかな、最後まで待った上に近くにだれも降りてない名前付き地域があるのに過疎地目指し始めるのは流石にびびりがすぎるだろと笑うけど -- &new{2021-03-08 (月) 12:36:51}; --迷惑かどうかでいうと迷惑気味かなぁ。道中戦闘ほぼなくて最終近くなってやっと戦闘起きてもアーマーやら物資やら揃いきってないからどっちみち不利になる印象。個人的には面白くない -- &new{2021-03-08 (月) 12:40:00}; --ジャンプマスターを任せてる時はどこに降りても良いやって時だから、放置や自殺以外はどうとも思わないかなぁ -- &new{2021-03-08 (月) 13:03:26}; --自分がピックしても、後半のピック優先でジャンマス取られた場合以外投身自殺しないなら何でもいいわ。 -- &new{2021-03-08 (月) 13:14:25}; --ランクマならそれでいい、というか野良勢の自分からしたらそれやってくれるだけで御の字 雑魚漁りでも物資弱かろうが取り敢えず防具と武器ぐらいはあるし、その時点で初動被り武器ガチャよりは遥かにマシ -- &new{2021-03-08 (月) 13:44:28}; ---それな。たとえモザンやP2020とかでも銃と白アーマーさえあるなら普通に戦えるし、逆にそれで戦えないから「ランク落とされる」ってのなら野良ランクマだと適正ランクってだけだから、プレイスキルをパーティ探しとかパーティ維持とかのコミュニティスキルで補うしかないわけで -- &new{2021-03-08 (月) 13:48:54}; -マスティフ弱くなるならライフラインが地味にきつくなるな、蘇生シールド越しでの撃ち合いしたり味方を引きずり起こしながら戦うのが楽しいのに -- &new{2021-03-08 (月) 13:36:43}; --evaはマスティフより強い -- &new{2021-03-08 (月) 21:00:29}; --ライフラインの時は絶対マスティフ持ってたから、どうするか迷ってる -- &new{2021-03-08 (月) 21:07:45}; -臨戦態勢の反動で白いものが目に入らなくなってしまった…戦闘入ってようやく白アーマー着けてないことに気付くorx -- &new{2021-03-08 (月) 13:52:17}; -多分何度も言われてるだろうけど、味方の弾種の横にアビリティ、Ultのチャージ具合も欲しいよな。さらに言うとカーソル合わせたら武器の名前とアタッチメント状況(野良のわがまま) -- &new{2021-03-08 (月) 15:15:13}; --その機能は有難がる人以上に「なんでultのCD上がってるのに吐かないんだよks」で荒れる未来が容易に見える -- &new{2021-03-08 (月) 15:25:13}; ---某アーケードゲームだと覚醒(ult相当)溜め込まずに吐けるかで喧嘩したり味方同士なのに煽ったりするからな、敢えて制限するのも大切だよね -- &new{2021-03-08 (月) 15:55:54}; ---言いたいことはわかるし同意できるんだけど、そういう人らってどんな機能があっても煽るし荒らすからそれで制限するのもなぁとは思う 昔色々禁止されまくって、移動とジャンプ以外禁止になったら最終的にジャンプ回数のモールス信号で煽ろうとしてるゲームあって衝撃受けたわ -- &new{2021-03-08 (月) 16:18:05}; ---文句の内容がより根拠のある感じになるだけで、文句言う人数は変わらんと思うがなあ -- &new{2021-03-08 (月) 16:48:48}; --人に見られる機能というよりULT使用可能かチャージ中か自己申告できるキーバインドさせてほしいわ -- &new{2021-03-08 (月) 15:40:34}; ---アル促が無い状態で100%未満のとき、ult使用したら発動しない限り「今xx%だ」と発言するようにして欲しい -- &new{2021-03-08 (月) 15:51:44}; ---ウルト行けるぞ!ってウルト報告は欲しい。むしろ防衛だ誰か通っただ漁るだあるのに戦闘に関してほとんど無いのが不便 -- &new{2021-03-08 (月) 17:45:41}; ---敵がいる>ここに行く(トーテム位置指定)>攻撃をする…(レヴトーテム設置) Ult使うためだけに3つもピン使うの面倒だし、これでも必ず伝わるとは限らんから使用宣言のピンは欲しいよね -- &new{2021-03-08 (月) 18:24:11}; --ユーザーの要望で実装されたのが弾種表示だけなのびっくりした覚えがある。所持武器常に公開のハイパースケープいいなと思ってたけど逆輸入されないかな -- &new{2021-03-08 (月) 15:48:30}; -SG以外は絶対味方と弾かぶらないようにしてるんだけど、どうせ弾もマガジンも余るんだし無駄な気がしてきた。味方が何の弾使ってるか見てる人いる? -- &new{2021-03-08 (月) 18:49:44}; --見てあまり被ったりしてるようなら基本的に他の弾にするんだけど、暫くして装備どういう状態かなーとか思って見たら「お前武器変わってんじゃねーか!(自分のと被ってる)」とかはよくある -- &new{2021-03-08 (月) 18:53:22}; --ランクなら変えるけどカジュアルなら変えないかな -- &new{2021-03-08 (月) 19:38:26}; --ターボディボハボック愛用してるので見て味方が使ってるなら諦めてる、他の人にエネアモ武器あると弾が足りなくなる(敵も持ってる人少ないし) -- &new{2021-03-08 (月) 19:46:22}; --一人までなら被っても気にしない 分けれるし分けてもらえるし R99とか使ってるなら別だけど -- &new{2021-03-08 (月) 20:31:49}; --野良でばっかりやってるから弾とりつくされる事も多いしエネアモとか被ると変えるかなあ。あとライトでもヘビーでも6枠中3枠被ってるとか(SG以外)だといいタイミングあったら変えるかも -- &new{2021-03-08 (月) 21:57:31}; --常にカービン持つようにしてるけど正直まったく見てないわ。大抵敵もライトアモ持ってるからどうとでもなる -- &new{2021-03-08 (月) 21:58:02}; --いろいろ聞けて面白い。よっぽど弾持ち悪い構成じゃなきゃそんなに気にしなくてもよさそうかな。若干ライト多めエネ少な目な感はあるけど、そこそこ武器バランスいい環境だね -- [[木主]] &new{2021-03-08 (月) 23:02:08}; --3人ライトは流石に足りないからそこだけ気にする ウイングマン除いたヘビーも同様 エネアモはボルトが中距離行けるのとディヴォの存在で意外と1人が使う量多いからなるべく被り避ける スナアモは少なくとも野良では絶対被せない ショットガンはよく落ちてるしみんな持ってるし1スタックで済むとかいう神弾種 -- &new{2021-03-09 (火) 01:55:56}; --この野良使えるなと思われるように一応チェックして拡マガ落ちてたらピン指しを心がけてる。味方がショットガンアモばかりの場合はスナに変えたりする。 -- &new{2021-03-10 (水) 11:26:44}; -プラ3いけたぜこのままジリジリ上げてけばいいとこまでいけそうやな、なおガスおじ専。アプデ入ったら何やればええんや・・・ -- &new{2021-03-08 (月) 21:55:39}; -なんで改行ってマナー違反なの?この質問自体がマナー違反だったらすいません -- &new{2021-03-08 (月) 21:58:55}; --wikiのシステム上コメント一つと一行は同じスペースを取る。だから本来100人がコメント出来るはずのスペースを1人100行で全部埋めちゃう。改行を含むコメントのほぼ100%が改行する必要のない内容かコメントする必要のない内容でただただ見苦しいだけなのもあって尚のことよろしくない。 -- &new{2021-03-08 (月) 22:14:01}; ---どっちかというと後半が重要よね。コメントアウトしたところで改行修正するわけにもいかないから逆に1行増えるし(改行コードの場合はしらんけど)。今後は気を付けてねって意味合いが強い -- &new{2021-03-09 (火) 14:40:19}; --マナー違反というかルール違反でしょ、このwikiではやらんようにしましょうねってなったんだろう、俺は来たの最近だから経緯は知らんけど。 -- &new{2021-03-08 (月) 23:05:44}; --編集室の過去ログに経緯あるで。割と上のほう。 -- &new{2021-03-09 (火) 00:25:23}; -レヴオクが話題だけど仮にレヴオクナーフになった場合、どっちのキャラがナーフ優先度高いんだろな。っていうかレヴオクに限らずコンボによって環境が荒れる場合どうナーフするか、すごくむずかしそう。 -- &new{2021-03-08 (月) 23:08:34}; --レヴの流行っていつも他のマップになると一気に落ち着くからな。ナーフがあるかどうかさえ怪しい -- &new{2021-03-08 (月) 23:15:09}; --あるとしたら現状仕様外(?)の要素があるオクタンじゃないかな、ワットソンのシールド回復はオクタンの半分って言われてるけどどっちの数値なのか -- &new{2021-03-09 (火) 01:00:08}; --俺だったらレヴウルトをちょっと前の仕様(帰還時体力ミリ)に戻すかな。再突入しにくくさせるだけでも十分な弱体よ -- &new{2021-03-09 (火) 05:28:45}; ---すまんどうしてもツッコミたい。ちょっと前って範囲制限の方じゃなくて最初期の体力の方かよ! -- &new{2021-03-09 (火) 10:07:26}; --レヴとオクタンはシナジーがヤバいだけで、それぞれのバランスはいいと思うんだけどね。それだけにどっちかが負債を背負うって事にはなって欲しくないな。やるならジャンパの音を大きくする、軍勢中は音が発生して迎撃しやすくなるとかになって欲しいけど、正直言えばガスおじを見て今の調整環境に畏怖してます -- &new{2021-03-09 (火) 09:49:37}; -サブ垢でやるランクマが一番気楽にできて楽しいわ -- &new{2021-03-08 (月) 23:18:32}; --釣り米乙 -- &new{2021-03-08 (月) 23:48:57}; ---いやさー、本垢ダイアになったけどマスターいくぜみたいなやる気はないし、カジュアルは初動武器ガチャ漁夫漁夫か永遠ファームの二択でつまんないんだもん。 -- &new{2021-03-09 (火) 00:24:00}; ---そのスマーフする時間で他のゲームやった方がいいよ。なんでスマーフするかって言ったら、楽に勝てなくてapexする時間がストレス感じてるから、サブ垢作って初心者狩りして一時的な満足得てるのよ。それでサブ垢では楽に勝てるのに本垢でボコボコにされてまたイライラしてるでしょ?お互い不幸だから、一回他のゲームやって距離置くのオススメ。安く買えて面白いゲームなんて沢山あるから。他のゲームやってる内にapexやりたくなるはずだから、そうしたら本垢でやるといいよ。サブ垢で初心者狩りするのなんて誰かに命令されてるわけじゃないでしょ? -- &new{2021-03-09 (火) 00:35:44}; ---カジュアルでJMして好きなスタイルでやればいいよ。降りた場所でだいたいやりたいことの予想はつくし -- &new{2021-03-09 (火) 00:50:23}; ---ミッションあるしカジュアルしてるけど、激戦区以外降りたら味方ずーっと漁っててついて来ないんだもん...... -- &new{2021-03-09 (火) 01:22:32}; ---普通にランクやってりゃいいじゃん。マスター行く気ないならダイヤ4降格保障帯ならポイント気にしなくてもいいし。初心者狩りとか低ランク相手でないと楽しめないってのはゲームを楽しんでるわけじゃないから別のゲームやってればいい -- &new{2021-03-09 (火) 01:24:56}; ---最低限のを拾って駆けつけるには遠いとかじゃないの?この距離ならちゃんと揃えないと激戦区を避けた意味がないってところで半端に行かれたらたぶん無視されると思う -- &new{2021-03-09 (火) 01:42:14}; //---いやそこそこ武器揃えて銃声聞こえるからピン指してるのに逆の漁られてない所で漁ってたりする。そうでなくとも部隊数減り早すぎて全体的に敵探してうろうろしてる時間が多すぎて退屈。 //あと散々沼ったプラチナ帯でやってるから初心者狩りしてるわけじゃないよ、普通にポイントマイナス続いたりするし -- &new{2021-03-09 (火) 01:54:03}; //改行CO ---それはもうマッチ運なんじゃ?けっこう銃声に向かって走る人はいると思う -- &new{2021-03-09 (火) 01:59:02}; ---フルパでやれ、以上 -- &new{2021-03-09 (火) 02:10:32}; -金アーマー使いまわしてくれたオクタンありがとう。安全確保できてる時はそういう使い方もできるのか -- &new{2021-03-09 (火) 00:30:35}; -あまり話題になってないけど、新しくできたサバイバルスロットにモバイルビーコン入るって事はラウンド4以降で確キル入れたり、リング閉鎖ダウンしても安心しきれんのか。終盤の駆け引き長引きそうだな -- &new{2021-03-09 (火) 01:57:12}; --つってもモバリスはタイムラグと位置バレ人数バレの関係でそこまで使われないんじゃないかな -- &new{2021-03-09 (火) 02:57:25}; ---実際、終盤で使うと人数欠けてることを盛大にアピールすることになるから、よほどの有利ポジションでもないと群がってきた敵に蜂の巣にされる -- &new{2021-03-09 (火) 08:00:11}; ---逆に言えば敵の誘因に使えないことも無いのか? -- &new{2021-03-09 (火) 09:21:56}; ---三人そろってるのにあえて使って漁夫狙いを呼びこむ遊び? -- &new{2021-03-09 (火) 09:35:18}; ---でもモバリスって天に伸びてる光見てれば使ってるかどうかわかるからどうかな -- &new{2021-03-09 (火) 10:13:33}; ---モバリス君は扉塞いだり遮蔽物になるっていう最高の能力があるだろう -- &new{2021-03-09 (火) 11:31:29}; ---いくつかおとりで焚いたり遮蔽物もどきにしたりあえてちょっと離れたところでやって注意そらしたりとかはしたことはある -- &new{2021-03-09 (火) 20:25:10}; --そもそもモバリス使用時間通常より長いし専用スロット出来たところでとにかく不便なんだよな、ティックみたいな見た目しといてなぜか空からくるし -- &new{2021-03-09 (火) 10:35:49}; ---人数は重要だからリスポーンするのにリスクが必要なのはわかるが、呼び出しはティック投げでいいよな、あの組みあがる動き好きだし。代わりに長押し中轟音鳴り響いてゲージ溜まったらあのロケットが射出されるとか -- &new{2021-03-09 (火) 10:57:46}; -マスティフのダメージ減を知ってeva-8久々に触ってみたけどこの武器ゴミエイムしちゃうとリロード遅すぎるし敵と距離近くて取り返しつかないから、結局マスティフ使い続けそう -- &new{2021-03-09 (火) 03:57:27}; -パス小柄消えてS9でホライゾン弱体化したらレイスオクホラパスで前衛キャラ横並びになるんかな -- &new{2021-03-09 (火) 06:07:01}; --レイスが前衛キャラとしてそのメンツと並ぶことは無いと思う。中衛かな -- &new{2021-03-09 (火) 08:28:31}; ---レイスの虚空のニンニンポーズが短くなったりしたらワンチャンあるんじゃない?ヒットボックスの増加とアビウルト強化は同時にやるって言ってたからね(なお同時に強化されるとは) -- &new{2021-03-09 (火) 16:34:18}; ---今のレイスは前衛ではないけど前よりなキャラって感じ。ライフラインみたいな -- &new{2021-03-10 (水) 01:58:51}; -マスティフの件で色々ガタガタ言われているけど、環境が変わって純粋に楽しみと考えられる俺が1番の勝ち組 -- &new{2021-03-09 (火) 10:04:30}; --めっちゃ羨ましいわ…武器どれ持つかなって考えてる俺の分まで楽しんでくれ・・・ -- &new{2021-03-09 (火) 10:44:17}; --ヘムロックがまた弱体化されると聞いて悲しみの俺 -- &new{2021-03-09 (火) 20:45:39}; --環境変わらんとAPEX自体に飽きてくるし、定期的に環境変えて行って欲しいわ -- &new{2021-03-10 (水) 01:51:32}; --わかる 環境武器や流行は推移したほうが楽しめる。好きな・得意なものが弱くなると悲しいのは当然だけど、その中でパフォーマンスを高める手段を探る時にこそ生を実感する。あんまりコロコロ変わるとアレだけどシーズン毎の変更くらいなら調整の枠を越えてどんどんやってほしいタイプだ -- &new{2021-03-10 (水) 11:52:31}; -パッチ適用は日本時間何時になるんでしょうか?今夜の深夜2時くらい? -- &new{2021-03-09 (火) 13:27:49}; --[[10am PT>https://twitter.com/PlayApex/status/1369075530339811331]]ってあるので午前3時かな -- &new{2021-03-09 (火) 13:51:49}; ---ありがとうございます! -- &new{2021-03-09 (火) 14:02:05}; -なんだかんだどっしり構える戦術が出来ればランクでもランパ結構強いんだよな・・・リング4の閉鎖の時に一気に部隊が動き出すからフリーキルになる -- &new{2021-03-09 (火) 18:07:55}; --アビリティは普通に強いと思う シーラがね… -- &new{2021-03-09 (火) 19:11:57}; ---https://youtu.be/8Zh-fvOpbEY←そんなあなたに素敵なバグをお届け -- &new{2021-03-09 (火) 20:45:57}; ---グリッチ見つけて大喜びなんだと思うけどこのWIKIでグリッチ利用方法を広めるのはある程度覚悟してやったほうが良いとは思うよ。管理人ちゃんと見てるWIKIで明確に不正行為のやり方の書き込みは禁止行為だから -- &new{2021-03-09 (火) 20:59:21}; ---ま、まあシーラなんてこれ使ってやっとフェアになる程度のもんだしへーきへーき -- &new{2021-03-09 (火) 21:17:43}; --野良だと味方の構成無視して突っ込むやつとかいるから戦術って立てにくいんだよね。結局そこに行き着く -- &new{2021-03-09 (火) 22:28:31}; -キンキャ、100回言われてるけど入ると死ぬ領域が多すぎる -- &new{2021-03-09 (火) 18:13:32}; --ランクでもそこに毎回率先して向かう野良メンバー無理 -- &new{2021-03-09 (火) 19:57:58}; --高低差きつすぎて辛い場所が多いわキンキャニ -- &new{2021-03-10 (水) 09:32:24}; -もしかしてマスティフ弱体化入ると至近距離のPAD有利環境加速するのでは。今まででもマスティフ2発目撃つ前にダウンさせられるとかかなりあったけど。 -- &new{2021-03-09 (火) 18:33:36}; -1-2倍や2-4倍スコープがあるのなら2-3倍スコープもあっていいと思う人! -- &new{2021-03-09 (火) 19:18:46}; --1〜3倍を所望する -- &new{2021-03-09 (火) 21:02:00}; --そもそも1じゃホロサイトとHCOGで倍率違ったよな、ホロサイト1.5倍とかにならんかな -- &new{2021-03-09 (火) 21:07:18}; ---アイアンサイトさえ全武器ボルト並に見やすければ1倍はなくてもいいんだけどな -- &new{2021-03-09 (火) 22:14:33}; -思ったけど、なんで赤パケからでてくるアーマーって紫なんだろうな。結構終盤のケアパケだから赤アーマーでもいいと思うけど -- &new{2021-03-09 (火) 21:27:31}; --単純に紫→赤に必要なダメージ考えると例えばハイド主体で青で着替えて赤になった奴と連戦の結果紫から赤にした奴からしたら気に入らないだろうし、戦って勝った結果の赤であれば最初から最後までアーマー育てるっていう戦う意味があるし -- &new{2021-03-09 (火) 22:25:40}; --確率なんだから赤でもいいよね -- &new{2021-03-09 (火) 22:45:55}; --進化アーマーがデフォになる以前の仕様を引き継いでるだけな気もする -- &new{2021-03-10 (水) 00:44:25}; -ミラージュのデコイがジャンプパッドで飛んでる時にジャンプすると変な挙動する・・・。体力があって足音があって物理的にジャンプパッドで飛んでくホログラムってもうドアとか開けれるんじゃないかな、もしくはグレネードでも仕込めないのかな -- &new{2021-03-09 (火) 22:32:09}; -カジュアルなんだけど新兵さん多くない?ほほえましい動きの初期スキンの初期レジェンドが味方にも敵にもかなりいるんだけど、switch版で話題になって他ハードでも始めてみる人結構いるのかな -- &new{2021-03-09 (火) 23:12:49}; --大会影響とかもあるんでない?最近は芸能人が出てる大会もちょこちょこ出てきたし影響されて始める人も一定数いそう -- &new{2021-03-10 (水) 01:20:33}; ---有名YouTuberが大会出ます。みたいな宣伝もここ最近多かったね。 -- &new{2021-03-10 (水) 12:35:15}; -パスファインダーって次のアプデでピック率上がりそうですかね?復活してくれるかな...? -- &new{2021-03-09 (火) 23:14:56}; --上がるけど競合するホライゾンには負けるから程々って感じだと思う -- &new{2021-03-09 (火) 23:28:42}; --正直言ってパスファが出来ることは他のレジェンドにもできるからピック率は上がらない。安地スキャンはクリプト、横移動はオクタン、縦移動はホライゾン。唯一、接近戦でジップによる立体的な攻撃ができるくらいで。。。 -- &new{2021-03-10 (水) 01:40:55}; ---移動に関してオクタンとホライゾンっていう2大巨頭居るからな…たぶんこの二人がそこまで強くなかったら引っ張りだこなんだろうけど -- &new{2021-03-10 (水) 02:41:26}; ---特化型がそれぞれいるだけでそれを幅広く一人でこなせるキャラはパスくらいしかいないんだけどね パスファはパイロットの愛用レジェンドだから撃ち合い弱者要素が減っただけで熟練者にだいぶ増えそう -- &new{2021-03-10 (水) 11:11:12}; --少なくとも対面弱者ではなくなったから使用者のストレスは大幅に軽減されたと思う。明確な弱みが消えた事で気軽にピックはしやすいんじゃないかな -- &new{2021-03-10 (水) 12:09:10}; -次のアプデでウィングマンの最大弾数9発になるけど、一体どうやってあのちっちゃいシリンダーに9発も弾入ってるんだろう -- &new{2021-03-10 (水) 00:10:15}; --元々もっと多かったんじゃなかったっけ?S5から入ったから聞いた話だけど -- &new{2021-03-10 (水) 00:42:15}; --過去の調整履歴ってのが各種ページにおいてあってな。 昔は(6/8/9/12)だったそうじゃ。 -- &new{2021-03-10 (水) 01:11:31}; ---どうやって入ってるんだろう感が更に増しただけでは・・・? -- &new{2021-03-10 (水) 04:17:44}; ---なるほど、本当だ!ありがとう! -- &new{2021-03-10 (水) 09:07:20}; -今日のアプデでついにマスティフナーフなわけだけど、みんなは次に何を担いでいくのかな?引き続きマスティフかEVAかウィングマンかR99か、至近距離武器悩むなー (--; -- &new{2021-03-10 (水) 01:56:03}; --まあなんだかんだバックがキツい時はマスティフ持つと思う -- &new{2021-03-10 (水) 02:39:57}; --マスティフ使いたいけどフルヒット3発ダウンだと返り討ちにあいそうだしEVAは当たらないしで、至近距離戦闘を避ける方針になりそうな気がする -- &new{2021-03-10 (水) 07:29:43}; -マスティフガスおじの大幅弱体化とヒートシールドで環境めちゃくちゃになりそうで期待半分怖さ半分 -- &new{2021-03-10 (水) 06:01:13}; -ソロ出撃やってみたけどマッチングにすごい時間かかるな...。デイリーチャレンジやAIM練習目的で気軽にやろうと思えるものではない -- &new{2021-03-10 (水) 09:42:53}; --と思ったけどそうでもなかったわ。ただ、1試合毎にソロ出撃のチェックがリセットされるのが面倒くさい -- &new{2021-03-10 (水) 10:08:01}; --追加直後だしみんな補充なしを選んでたら1マッチ6チームまでの制限に引っかかって遅くなる可能性はあるにはあるかな。ところでこの機能ってソロ機能じゃなくて補充なし機能なわけだからトリオに二人だけで入るってのも可能なの?(できても俺には関係ないんだが) -- &new{2021-03-10 (水) 11:00:41}; --トリオはさすがに厳しいけどデュオのソロ出撃はギリギリ戦えるからチャレンジ消化兼エイム練習に丁度いいね... -- &new{2021-03-10 (水) 12:35:25}; -これまではいかに詰めるチャンスを作るかを軸に交戦時の戦術が成り立ってたけど、マスティフ自体の破壊力が落ちてEVAもそれに成り代わるほどではないとなると戦闘の流れ自体が変容する気がする -- &new{2021-03-10 (水) 10:05:53}; -バニホできねえええ 実質バニホ回復出来なくなったオクタンの弱体化 -- &new{2021-03-10 (水) 10:30:24}; --うっわ減速はっっっっや ついにバニホが消えてしまったのか……まあ普段使いしてなかったからいいけどなんか嫌だね… -- &new{2021-03-10 (水) 10:58:47}; -仲間を補充のチェックを外しても2人で始まることがあるなぁ。これもしかして3人集まらなくてもスタートするってだけで、必ずソロ出撃になる訳ではないのか? -- &new{2021-03-10 (水) 10:53:23}; -スキルベースマッチ緩くなった?昨日までより初心者と当たりやすくなった気がする -- &new{2021-03-10 (水) 11:41:58}; -マスティフくん、紫アーマー基準で今まで高確率で2発ダウンをとれてたマスティフプレデターには痛い調整だけどマスティフの最速ダウンが3発になって、その許容範囲が結構広い(88→88→88の最大264で200ダメージに5ペレットまで外せる)からお手軽3発ダウン武器としてまだ使える印象だな てか今までがヤバすぎた -- &new{2021-03-10 (水) 12:13:10}; --元からフルヒット連発出来てた人以外はそこまで影響無さそう -- &new{2021-03-10 (水) 12:16:32}; ---上位勢がよくやってたダウンにマスティフでトドメさして早着替えが難しくなったから上位には影響でそう -- &new{2021-03-10 (水) 12:45:02}; --連射早くなったしまあ確かにEVAとピスキの間くらいの性能になったなという感じ 環境に入るかは知らん -- &new{2021-03-10 (水) 12:45:41}; --杞憂だったわ。マスティフでいいかなって -- &new{2021-03-10 (水) 16:01:05}; -ヒューズとつるんでただけあってテンション高いなマギー -- &new{2021-03-10 (水) 13:27:17}; -ソロ出撃だと戦闘は厳しいけど気兼ねなくジャンマスの練習ができるのは良いな。初心者に勧めても良いくらい -- &new{2021-03-10 (水) 13:38:59}; -これ終盤ヒートシールド必須だな。三人で持ってたら最後でも結構耐久できるぞ -- &new{2021-03-10 (水) 14:01:03}; --めちゃくちゃ粘れるし編成によっては真逆まで移動できてしまうのですごく楽しい -- &new{2021-03-10 (水) 15:06:51}; --野良でヒートシールド耐久・迂回しようとして息が合わずにリング死する未来が見えるぜえ -- &new{2021-03-10 (水) 15:29:13}; ---すでにリングハイハイしてるとき目の前で死にそうなのにシールド投げてもらえない事案が発生 -- &new{2021-03-10 (水) 16:01:48}; ---苦しませず楽にしてやるのも戦友の仕事だから仕方ないね -- &new{2021-03-10 (水) 16:08:02}; -ヘムロックとガスおじのナーフ過剰じゃね -- &new{2021-03-10 (水) 14:47:22}; -チャンピオン英語表記にモドチテ… -- &new{2021-03-10 (水) 14:56:32}; -分かってると思うけど、スーパーレジェンドが欲しいだけならスペシャルオファーの死神代理人バンドルと、死の舞踏バンドルは損するから買わない方が良いぞ。ただウィングマンのスキンが死神代理人バンドルでしか手に入らないから中々腹立だしいな -- &new{2021-03-10 (水) 14:57:08}; -久しぶりにプレイしようと思ったんだけど変更多くてレジェンド選びに困っちゃう。1番無難なのと2番目に無難なの教えてください -- &new{2021-03-10 (水) 16:24:23}; --一応ランクマ前提に ブラッドハウンド→シンプルで使いやすいし活躍しやすい ホライゾン→移動能力と攻撃能力が両立できて動きが奥深いので練習し甲斐ある(ただ次シーズン辺りにナーフ予定あるらしい) -- &new{2021-03-10 (水) 16:45:55}; --野良ならオクタン、次点でホライゾン(ただしナーフ予定)。フルパは知らない。 -- &new{2021-03-10 (水) 16:57:27}; --ホライゾンってナーフ名言されたのか、戦術のCTあたり? -- &new{2021-03-10 (水) 17:13:02}; ---明確に何をってわけじゃないけど、シーズン9でアビリティを調整(したい)とか -- &new{2021-03-10 (水) 17:48:15}; --野良だとしてブラハが一番安牌かなあ。次点でオクタンかレイス。 -- &new{2021-03-10 (水) 18:16:37}; --ホライゾンはやめとく。ブラハはなんとなくおすすめされるの分かるけどオクタンは意外。速くてもでかいから弾を避けれない的な感じで不人気だったと記憶してたが間違いだったかな -- &new{2021-03-10 (水) 19:16:15}; ---以前よりもジャンプパッドが強化されてチームで迅速に移動するのが便利になったのと、高低差のあるマップをスムーズに移動するためにオクタン、ホライゾンが快適なのよね -- &new{2021-03-10 (水) 20:22:42}; ---頭がでかいのと興奮剤はヒットストップが消せるわけじゃない/ジャンパがゆっくりの放物線だからって感じだったね。 今は秒間1.5回復するし、ジャンパ1個で着地含め100M移動できるトップの起動力を得て(後レイスのヒットボックス弱体)ピック率がかなりあがった -- &new{2021-03-10 (水) 21:58:43}; -マギーの喋り方がテンションの高過ぎる志の輔みたいでしんどい… -- &new{2021-03-10 (水) 17:56:07}; --英語版なら幾らかマシかな -- &new{2021-03-10 (水) 18:08:12}; --ところどころ語尾に孫悟空風味混ざるのが気になって仕方ない。クセがすごいんじゃ -- &new{2021-03-10 (水) 19:03:58}; -ヒューズの元ツレのマフィアボスがアナウンス担当に収まるとか草生える。ハイテンションババアアナウンスは好みが分かれそう(俺は好き -- &new{2021-03-10 (水) 18:16:28}; -イベント、音めっちゃうるさい! 超広範囲にぶおんぶおん音が -- &new{2021-03-10 (水) 18:17:30}; -野良やってる時に仲間二人がスナ持ってバシバシ撃ってるからアサルトライフルで周囲警戒したりしてよしチームとしてアリやなと思ってたけど最終的にダメージが2ケタ違って流石にちょっと恥ずかしい。 -- &new{2021-03-10 (水) 18:23:04}; -詳細な視点設定が複数保存できるらしいけどそれっぽいボタン見つからん…あと武器を見るがホイールに無いんだがこれCS版限定っぽいな -- &new{2021-03-10 (水) 18:26:05}; --まことのメガネみたいなの追加されてて驚いたわ。CSはキーが足りんからね… -- &new{2021-03-10 (水) 19:47:31}; --PCでコントローラ使ったときは十字の左長押しでできたけどできんかな…って思ったらサバイバルスロットのコマンドに変わってた -- &new{2021-03-10 (水) 20:22:51}; -安置外耐久あるからヒートシールドはクラフトから永久追放されそう -- &new{2021-03-10 (水) 18:27:31}; --そもそもバトロワの特徴のエリアを拒否できるなら永遠ハイドしてればチャンピオン取れるもんな。別ゲーになっちまう。ヒートシールドは開幕持ってて使ったら補充無しでいいじゃん。ってかそう思ってたわ -- &new{2021-03-11 (木) 08:43:41}; -すごくどうでもいいけど、プラウラーSMGのモードのところバグってるね。最初からフルオートのアイコンになっててモード切り替えしてもどっちに切り替えたのか画面に出てこないしモードのアイコンも変わらない -- &new{2021-03-10 (水) 18:44:08}; --やっぱ表示消えてるよな。自分は武器のインジケータで直接確認したよ -- &new{2021-03-10 (水) 21:39:42}; -なんか野良だと(チェックはずさなくても)ソロ率上がったように感じるな。 -- &new{2021-03-10 (水) 19:37:37}; --「1マッチにソロ6チームまで」を厳密に適用してチェック外してない野良もソロにされてる可能性にジブラルタルの魂を賭けるぜ -- &new{2021-03-10 (水) 19:54:18}; --実はソロ6人とデュオ6組で組まさせられてんじゃないかってくらいデュオになる率上がってる -- &new{2021-03-10 (水) 21:37:50}; -このゲームだけじゃないけどイベントって大概つまらんな -- &new{2021-03-10 (水) 20:10:08}; -新イベのバッジ「リングダメージを5000防ぐ」消化のレプリ耐久のせいで、残り2部隊から5分以上耐久し続けたりする奴が出てくるからくっそ面倒くせえ… -- &new{2021-03-10 (水) 20:18:55}; -変な音と言いチームメンバー少人数で始まる事と言いバグの予感 -- &new{2021-03-10 (水) 20:30:13}; --バグ修正中とか言ってたはずのジブの調整が入っちゃってるあたりが既に怪しい -- &new{2021-03-10 (水) 20:32:05}; --未だにラグいのが解消されてないというのがきつい -- &new{2021-03-10 (水) 21:16:20}; -音バグとウザいマギーのアナウンスで過去1耳が不快だ... -- &new{2021-03-10 (水) 21:02:51}; -仲間を補充のチェックマーク付けてて5連続ソロなんだけどバグ?それとも落ちる人がいて運がないだけ? -- &new{2021-03-10 (水) 21:13:22}; -ただでさえ狭いキンキャニが更に狭い -- &new{2021-03-10 (水) 22:02:07}; -今の効果音バグは流石にキツいわ。イヤホンしてると耳が痛くなる。しばらくやらない方が良さそうだわ -- &new{2021-03-10 (水) 22:06:59}; -アプデ後ほんとコースティックいなくなったな -- &new{2021-03-10 (水) 22:45:37}; --デイリーでもないと使う気になれん -- &new{2021-03-10 (水) 23:08:22}; -今しがた射撃訓練場行ってきたんだが、端末付きの変な建物が追加されてたぞ。何かいじれる訳じゃ無かった。なんだアレ? -- &new{2021-03-10 (水) 23:27:48}; -ランパートの壁越しに撃った時の弾が若干見やすくなった気がしなくもない -- &new{2021-03-11 (木) 00:14:53}; -なんかいきなりR-301のセレクトファイアが機能しなくなって単発しか打てなくなるバグ遭遇したんだけど、これって武器関わらず起こってる? -- &new{2021-03-11 (木) 01:38:29}; --セレクトファイアって復活してるん? -- &new{2021-03-11 (木) 01:57:17}; ---単発⇔フルオート切り替えをセレクトファイアって言っちゃってるだけかと -- &new{2021-03-11 (木) 01:59:58}; ---木主だけどまさにそれです、書き方悪くて申し訳ない -- &new{2021-03-11 (木) 02:19:58}; --自分はPS4版でそれになった。単発とフルオートの切り替えの動きは出来るんだけど、何度切り替えても単発のままだった。あと右下の武器の単発か∞かのマークの表示が消えることもあった、これは表示が消えてるだけで切り替え自体は正しくできた -- &new{2021-03-11 (木) 09:44:37}; -ヒートシールドとモバリス同時持ちって今のところ不可能なのか? -- &new{2021-03-11 (木) 02:35:46}; -クリプトのイベントスキンおもろくて買っちゃった -- &new{2021-03-11 (木) 08:49:29}; -蘇生モーション増えないかなー ワットソンの電気ショック好きなんだけど -- &new{2021-03-11 (木) 09:43:44}; --気付けガスかがせてくるコースティックとか興奮剤も一緒に撃ちこんでくるオクタンとか見たい -- &new{2021-03-11 (木) 10:24:44}; -そうかドームで円外ガン待ちってイベントだけかと思ったけどクラフトできる間はランクマッチでもできるのか・・・ハイドがはかどるなあ -- &new{2021-03-11 (木) 10:18:27}; -マッドマギー馬鹿みたいに煩くて草生える あ→た↑ま↑に↓き↓を→つ↑け↑ろ↑!!!!(大迫真)じゃないんだよなぁ -- &new{2021-03-11 (木) 13:23:02}; --表記に大草原 確かにそんな感じだなw -- &new{2021-03-11 (木) 14:46:33}; -単発切り替えの時全部単発のデザインになっちゃってどっちがどっちだかわからなくなる -- &new{2021-03-11 (木) 13:37:16}; -ヒートシールド大量持ち耐久勝負が多くなって昔のライフラインみたいな事になってる、流石に入手手段絞ったりと色々修正はされそうだな -- &new{2021-03-11 (木) 13:44:40}; -[[ホットフィックス>https://twitter.com/ChadGrenier/status/1369754201450901505]]が火曜にくるっぽい?(ヒートシールド効果音バグ・ヒートシールド無限利用可能な仕様の抜け穴・ローバのテレポなど)画像にないように見えるけど消えたバニホとかガンシに散弾当てた時の挙動とかも直るんかな -- &new{2021-03-11 (木) 15:09:40}; --スモーク系が薄くなってるのもバグだと思いたいわ。バンガもガスおじどっちもよく使うだけにしんどい -- &new{2021-03-11 (木) 20:33:05}; -パッチノートにない修正とか強化予定ディレクター他関係者が個人アカでつぶやくのなんかなぁ 時には他の人へのリプライで済ませたりするし -- &new{2021-03-11 (木) 15:58:48}; --「パッチノート」って最終的なパッチが出来上がるよりも先に出来上がるからある程度しゃあない。マージしたブランチにギリギリでねじ込まれた修正が入ってるのなんてよくある話でWEBデザイナーに一行二行の新規ページ回すより影響度が低いならTwitterで済ませとこってのは割と自然な話ではあると思う。事実色んなアフィリブログが先を争って同じような記事量産して小銭稼ぎに使ってるわけだしね -- &new{2021-03-11 (木) 16:27:10}; --一応ジブラルタルのガンシールドは後付けでパッチノートに入ったね(公式アカウントで告知したぐらいだから当然なのかもしれんけど)。更新があったと分からない自然な形で追記されたからびっくりしたわ -- &new{2021-03-12 (金) 11:38:29}; -ヒートシールドはライフラインのケアパケ内のノックダウンシールドと交換で、ライフラインのケアパケでしか手に入らないようにすればいいと思う -- &new{2021-03-11 (木) 16:18:36}; --それは来たら嬉しいね ライフラのウルトって現状あってないような物だしいい強化になると思う ヒートシールド自体の調整を慎重に行なった上で是非やって欲しいな -- &new{2021-03-11 (木) 22:41:13}; -エネアモ使い達に聞きたいんだけど弾ってどうしてるの? 場合によっては自分ひとりがエネアモでも足りない時ない? 弾なかったらオルタ君使うかぁ -- &new{2021-03-11 (Thu) 16:36:43}; --味方が一人でもエネ武器使ってたら自分は持たないようにしてるなあ。ローバ使うなら別だけど -- &new{2021-03-11 (木) 17:29:56}; ---フルパで私しかエネアモ使わないしみんなピンとか指してくれたりしてるんだけど、初動の町漁って1スタックちょいしかなかった…みたいなことって割とあるんだけど、こういう場合は素直に別武器に切り替える? -- &new{2021-03-11 (Thu) 17:43:35}; ---自分含めて2人以上持つとほんと枯渇しやすいもんな、ヘビアモのサブマシがないせいでボルトからの変更が弾被りしやすくて地味にきついわ -- &new{2021-03-10 (水) 23:51:22}; ---葉1 とりあえず次の場所でもエネアモ漁って、その前に敵に会った場合は倒して、敵もエネアモ持ってなかったら敵の武器に切り替えるってしてるかなあ -- &new{2021-03-11 (木) 18:05:13}; --勝った敵の装備とエネアモ武器丸ごと入れ替えたりとかしてるかな。ボルトもハボックも実質近距離武器でディボは当てられなくて使わないからデスボ漁りでマスティフと交換したりしてた。エネアモあったらそれ貰ってく。 -- &new{2021-03-11 (木) 22:38:07}; -いつでも漁夫ゲーミング…漁夫拒否できる防衛型のアビリティ持ったキャラ出たら人気出たりするのかな -- &new{2021-03-11 (木) 16:37:31}; --防衛型アビあるならアビ使って敵と戦った後に漁夫来るだけだからぶっちゃけ漁夫ゲーに文句垂れるならバトロワ辞める以外に方法無いよそれ。 -- &new{2021-03-11 (木) 17:22:44}; ---CoDとかの撃ってはリスポの繰り返しのが肌にあってそうね木主は -- &new{2021-03-12 (金) 08:48:28}; --今ある防衛系レジェンドとかとは違う方向性の? -- &new{2021-03-11 (木) 17:49:23}; --コースティック「」 -- &new{2021-03-11 (木) 17:53:17}; --今回のコースティックのナーフを含め今までの調整内容を考えると、開発としては戦闘を遅延させる要素を排除したいらしいし、防御特化のレジェンドが出ることはないだろうなぁ -- &new{2021-03-11 (木) 17:56:02}; ---S8初期が今までで一番武器もキャラもバランス良いかもと思ってたから今回のアプデ色々ガッツリ変えすぎで心配になる -- &new{2021-03-11 (木) 17:57:50}; ---移動系のバランスが良いのは同意するけど戦闘はジブラルタルとコースティック強すぎたから良バランスとは -- &new{2021-03-11 (木) 23:06:24}; --漁夫が嫌なら防衛キャラじゃなくて、漁夫が来る前に勝負を決めれる攻め特化が一番だよ。防衛キャラとかでじわじわ戦うから漁夫が集まる -- &new{2021-03-11 (木) 18:39:38}; ---今のキンキャニの環境だと本当に一瞬で決めないと結局寄ってくるけどな。っていうかガスおじ新エリアは水処理が置き換わっただけだから、ミラボヤ分ちょっとだけ更に狭くなってるし -- &new{2021-03-12 (金) 02:04:09}; -おっとツリー間違えたぜ…失礼 -- &new{2021-03-11 (木) 17:58:25}; -試しにswitchの携帯モードでapex起動してみたけど、出来の良いスマホゲームみたいで別ゲーだなこれ。画質ひとつでこれだけ雰囲気変わるのかと感心する。 -- &new{2021-03-11 (木) 19:24:28}; -シンプルな撃ち合い練習モードが欲しいなぁ。今はカジュアルの激戦区がその役割を担ってると思うけど、ラウンド1で残り5部隊とかになると寂しくなる -- &new{2021-03-11 (木) 19:24:35}; --チーデスモード実装予定は一応ある、みたいなこと言ってなかったっけ? 予定は未定ってやつかね -- &new{2021-03-11 (木) 21:00:55}; ---リークやらで何ヶ月前かに噂されてたけど音沙汰なくなったな... -- &new{2021-03-11 (木) 21:37:24}; -一つ気になったことがあるんだが、みんなは狙い定める時って、右スティック使ってる?勿論マズルジャンプを抑える時は自分も使うんだけど、左右の照準はどうしても左メインになるんよ。なんかそれって(あくまでゲームだけれど)すっごくダサく思えるし、命懸けの撃ち合いに似合わないと感じちゃうわ...少々余計な考えだけどw 左脳がイカれてんのか、感度設定がキツすぎるのか、 -- &new{2021-03-11 (木) 21:48:19}; --ほぼ使わないな。X軸さえ一瞬でも敵と重なってしまえば100ダメ以上与えられる時間勝手に吸い付いてくれるのがエイムアシストの利点だから自分で合わせるよりそっちの方が間違いなく強い。もちろん反動でキャラ一つ分くらい跳ねてしまうような距離の敵や近くても大きく横に動いてる敵には左で合わせるけどね。 -- &new{2021-03-11 (木) 22:08:12}; ---そうか、アシストかかってるから右使わないんだった。まーそうだね、色々考えたけど、指だけで照準するのは無理があるねー。微調整するにもスティックは若干重過ぎるかも。昔wiiにあった長物の形したコントローラーみたいなのがプレステ用にあれば最高なんだがw -- &new{2021-03-11 (木) 22:24:19}; //-ランク戦、2連続ソロになって萎えたわ -- &new{2021-03-11 (木) 23:10:40}; //愚痴CO -ジャンマスなったら激戦区降りしてダウンしたら即抜けるのってやっぱ対面練習なのかな自分もした方が良いんかなぁ棒立ち相手でも撃ち合いに負ける -- &new{2021-03-12 (金) 00:20:35}; --射撃訓練場というものがありまして -- &new{2021-03-12 (金) 01:13:23}; ---的が攻撃してくる奴正直隠し要素にする必要無いと思う。通常の仕様に入れて欲しいわ。 -- &new{2021-03-12 (金) 01:57:33}; ---あそこまで行くの毎回だるい -- &new{2021-03-12 (金) 05:28:28}; ---棒立ち相手になら撃ち合いbotすら必要ないのでは -- &new{2021-03-12 (金) 08:50:00}; --激戦区降りは激戦区降りの練習にしかならないよ。撃ち合い能力じゃなくて、いかに武器を早く拾うかの勝負だし -- &new{2021-03-12 (金) 08:21:46}; -[[バンガロールのモクは意図的に修正されたらしい。>https://twitter.com/GH057ayame/status/1367702094426173442?s=20]] 軽量化のためかしら。 -- &new{2021-03-12 (金) 00:35:21}; --ジブ爆撃の黒煙も減ってるんだな、あれ地味に便利だったんだけどな -- &new{2021-03-12 (金) 11:47:20}; -スモーク2体に当てるチャレンジ研究所脳死降りで達成できました。センキューソロスクモード -- &new{2021-03-12 (金) 05:32:37}; -昨日の夜とかカジュアルで棒立ちで撃ってくる人とかいたし結構新規増えてるのかな 自分が沼りすぎて初鯖付近まで落とされただけかもしれないけど -- &new{2021-03-12 (金) 10:03:48}; //-今、右の手のひら怪我して包帯巻いてるんだけど、その状態でapexやったらあらゆる操作がクソほどやりにくくて草も生えん。やっぱ自分の手にあったマウスは大事なんだなって。 -- &new{2021-03-12 (金) 10:09:50}; //--感度設定云々の前に、ハード面整えないと上手くいかんよな。なんにせよお大事に。 -- &new{2021-03-12 (金) 10:56:10}; //愚痴CO --スイッチ入れたしスキルマッチの判断用データみたいなの全部リセットしたんじゃね? -- &new{2021-03-12 (金) 12:15:09}; -カジュアル 10回中5回1人で始まって笑っちゃったね -- &new{2021-03-12 (金) 13:17:14}; -ロビーに入れないバグマジでやばいだろ。速く修正してくれ -- &new{2021-03-12 (金) 13:31:32}; -リングフレアクソデカになってたんだけど、今日からかえ? -- &new{2021-03-12 (金) 14:33:15}; --二日ごとに変わるで(ダイブ開始に説明出る)、レベル2でてっきり量が増えるかと思いきやほぼ別物になってんな -- &new{2021-03-12 (金) 15:22:44}; ---さんくす!あのデカさは正直うんちすぎる() -- &new{2021-03-12 (金) 16:11:40}; -ランクでソロやデュオ多いな バグなのかね -- &new{2021-03-12 (金) 15:30:27}; --多分バグ ランクに限らずソロやデュオの出撃にされることがメンテ後極端に増えた -- &new{2021-03-12 (金) 19:14:34}; -ヒートシールド音だけじゃなくて銃声や声までもがバグってないか?距離関係なしだからマジでゲームやりづらい -- &new{2021-03-12 (金) 02:13:32}; -知り合いがapexで知り合った女の子と同棲まですることになったけど、別の知り合いは同棲中にapexやりすぎで別れたわ。みんなはそういうapexきっかけのエピソードある? -- &new{2021-03-12 (金) 20:38:58}; -こまめにナイス入れるタイプの人なんだけどさ、味方が二人とも相打ちorダウンして、自分ひとりで1部隊処理したときとかはナイス入れていいのか迷う。皮肉にとらえられそうで -- &new{2021-03-12 (金) 21:17:50}; --俺は思わないかなぁ…。下手な自分にとって、ナイス言われると「あぁ、多少貢献出来たんか(絶命)」って感じだから…。 -- &new{2021-03-12 (金) 21:52:40}; --その行為自体がそもそも自己満足(他ゲーの定型文やチャットと違いApexにナイス送る文化も義務も無い)、木主の楽しみ方でしかないので、その時々のテンションで好きにすればいい -- &new{2021-03-12 (金) 22:14:42}; --それを言ったら誰か1人でもダウンしたらナイス入れられないでしょ。気になるなら誰かがナイスを入れた後に追従してナイス入れるのが無難なんじゃない? -- &new{2021-03-12 (金) 22:18:37}; --気にしすぎなだけかなぁ、今後も入れたくなったら入れるスタンスにしようかな。ナイスのセリフ増やしてくれてもいいのよ運営さん -- &new{2021-03-12 (金) 22:29:58}; --自分は「優しい味方だなぁ」と受け取るけど、チャットはおろかシグナルすら見ない人とか、nfのfをFワードと勘違いする人もいるわけだから、枝2の言う通り自己満くらいの心持ちがいいんじゃない。ただ、気を悪くするのは少数派だろうし、ナイス入れることで気持ちよくプレイできてるならそのままでいいと思うよ。強くて言葉の端まで気を配れるなんて木主はええやつやろなぁ(小並) -- &new{2021-03-12 (金) 22:31:30}; --相打ちの瞬間ボイチャでナイスならわかる。相打ちの瞬間文字でナイスならチャットしてないで戦えやってなる。部隊を全滅させた後なら何にナイス?ってなる。下手すりゃ自分に言ってるとさえ思われるんじゃ? -- &new{2021-03-13 (土) 00:21:30}; ---ごめんブリチャのあれのことだったんだ。あれは台詞が色々でナイスというより喜んでるって感じだから敵部隊を全滅させたときに合ってると思う -- &new{2021-03-13 (土) 00:24:04}; -カジュアルのナレーション本気で耳障りなんだけど何か切る方法なかったけ? -- &new{2021-03-12 (金) 22:11:34}; --英語版にすると途端にまともになるからおススメ。なんで吹き替えあんながなり声?にしたんだ… -- &new{2021-03-12 (金) 23:19:29}; -今のカジュアルはどこでもスカルタウンかってぐらい漁夫エグく感じる -- &new{2021-03-13 (土) 01:16:41}; --円の範囲をあれだけ制限されればそらそうよ -- &new{2021-03-13 (土) 02:21:17}; -ガンシHP75、ドーム18秒持続回復25%アップ、ウルトCT180秒のアルティメットジブラルタルすこすこのすこ -- &new{2021-03-13 (土) 03:31:20}; |