リングの縮小とダメージ のバックアップ差分(No.18)
// このページは各マップページにinclude(引用)されています。 //データ元:englishclient_frontend.bsp.pak000_dir.vpk\playlists_r5.txt //s14現在 オレンジ色の「リング」は時間経過と共に縮小することで、プレイヤーの行動範囲を狭めるギミック。 リング外では一定時間ごとに体力ダメージを受ける。ダメージ量はリングの縮小が始まってからラウンド毎に変化する。 ダメージは1.5秒ごとに発生。 |~ラウンド|~ダメージ|~縮小前の時間|~縮小後のリング半径|~縮小速度|~完了までの時間|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |0((ゲーム開始直後))||50秒((操作可能になってからラウンド1が開始されるまでの時間))|65000in(1651.0m)((縮小開始直後の半径))&br;73000in(1854.2m)([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;79000in(2006.6m)([[SP>STORM POINT]])||| |1|体力の3%|60秒|20000in(508.0m)&br;24000in(609.6m)([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;28000in(711.2m)([[SP>STORM POINT]])|165in/s&br;180in/s([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;185in/s([[SP>STORM POINT]])|272.73秒&br;272.22秒([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;275.68秒([[SP>STORM POINT]])| |2|体力の3%|165秒|13000in(330.2m)&br;15000in(381.0m)([[SP>STORM POINT]])|160in/s&br;160in/s([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;160in/s([[SP>STORM POINT]])|43.75秒&br;68.8秒([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;81.25秒([[SP>STORM POINT]])| |3|体力の10%|135秒|8000in(203.2m)|120in/s|41.67秒| |4|体力の20%|105秒|4000in(101.6m)|100in/s|40秒| |5|~|90秒|2000in(50.8m)|50in/s|40秒| |6|体力の25%|60秒|1in(0.0m)|16.7in/s|119.7秒| &size(10){※縮小時間は「リングの縮小距離/縮小速度」であり、整数秒ではないものは小数点第2位まで記載。}; |~ラウンド|~ダメージ量|~リング縮小開始まで|~縮小速度(完了までの時間)|~縮小後のリング半径|h |CENTER:80|CENTER:120|CENTER:|CENTER:|CENTER:200|c //|開始||50秒||65000in&br;73000in(1854.2m)([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;79000in(2006.6m)([[SP>STORM POINT]])| |1|体力の3%|60秒|272.73秒&br;272.22秒([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;275.68秒([[SP>STORM POINT]])|508m&br;609.6m([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;711.2m([[SP>STORM POINT]])| |2|~|165秒|43.75秒&br;68.8秒([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;81.25秒([[SP>STORM POINT]])|330.2m&br;381m([[SP>STORM POINT]])| |3|体力の10%|135秒|41.67秒|203.2m| |4|体力の20%|105秒|40秒|101.6m| |5|~|90秒|40秒|50.8m| |6|体力の25%|60秒|約119.7秒|0m| //体力が100なので分かりづらいですが定数ではなく割合ダメージです、体力が100でない一部NPC等に影響します //↑今後イベント等で体力が100以外になった場合の予防措置です //「ゲーム内で」インチ表記は使われていない(内部データはともかく) //↑パッチノート上ではユニット(インチ)単位で記載されます(Fight Nightイベントなど) //パッチノートの秒数を表記した //↑ゲーム内で実態が異なり1秒弱長かったので修正(検証済みです) //縮小時間(小数点第3位を四捨五入してます)は「リングの縮小量/縮小速度」らしく整数秒ではないようです。(以前は整数秒だった) //↑今後イベント・アビリティ等で体力が100以外になった場合の予防措置です //ゲーム内でインチ表記は使われていない(内部データはともかく) //↑パッチノート上ではユニット(インチ)単位で記載され(Fight Nightイベントなど)、そもそも「ゲーム内で」リングサイズに表記はメートル含め存在しません。 //縮小時間は「リングの縮小量/縮小速度」であり整数秒ではない。 //現在は初期サイズが大きいので大丈夫ですが過去および一部イベント(特にワールズエッジ)では初期サイズと位置によっては縮小開始時にいきなりリング外になることがあった 縮小開始カウントダウンが終わって実際に縮小し始める時間 及び 縮小完了から次ラウンド開始までの時間 は5秒。 //|1|体力の3%|60秒|20000in(508m)&br;24000in(609.6m)([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;28000in(711.2m)([[SP>STORM POINT]])|165in/s(272.73秒)&br;180in/s(272.22秒)([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;185in/s(275.68秒)([[SP>STORM POINT]])| //|2|体力の3%|165秒|13000in(330.2m)&br;15000in(381m)([[SP>STORM POINT]])|160in/s(43.75秒)&br;160in/s(68.8秒)([[WE>WORLD'S EDGE]])&br;160in/s(81.25秒)([[SP>STORM POINT]])| //|3|体力の10%|135秒|8000in(203.2m)|120in/s(41.67秒)| //|4|体力の20%|105秒|4000in(101.6m)|100in/s(40秒)| //|5|~|90秒|2000in(50.8m)|50in/s(40秒)| //|6|体力の25%|60秒|1in(0m)|16.7in/s(約119.7秒)| &color(Red){[調整履歴]}; #region() -2022/08/10(s14) -リングの調整: --リング1のダメージを2から3HPに増加(リング2と同等) --リング1の縮小前の時間を180秒から60秒に短縮。 --リング1の閉鎖時間: ---キングスキャニオン - 4:10 -> 4:32(速度180 -> 165) ---ワールズエッジ - 3:42 -> 4:32(速度220 -> 180) ---ストームポイント - 4:15 -> 4:35(速度200 -> 185) ---オリンパス - 4:10 -> 4:32(速度180 -> 165) -2021/12/08 --ストームポイントのリング1収縮速度を220から200に減速しました。 -2021/05/05 --リング4収縮の事前時間が2:00から1:45に短縮されました --リング4収縮時間が33秒から40秒になるように収縮速度が減速しました。 --リング5収縮時間が20秒から40秒になるように収縮速度が減速しました。 --リング6収縮の事前時間が1:30から1:00に短縮されました --リング6収縮時間が1:40から2:00になるように収縮速度が減速しました。 -2021/01/06 --ラウンド5のリングサイズを拡大(1500→2000) --最終リングを ラウンド8→6 とし、リング5の中心付近のどこかで100秒かけてゆっくりと閉じます。 #endregion() |