回復 のバックアップソース(No.14)
#contents

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*概要 [#fc8d414d]
回復アイテム(アルティメット促進剤を除く)を使うことで体力、シールド、またはその両方を回復することができる。

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*一覧 [#ie0cdbd9]
回復アイテムの種類、効果等については以下のとおり。
使用を開始してから、(アイテム毎に決められている)使用時間が経過すると効果が発揮される。
''&color(Red){TODO:ヒートシールドのアイコン画像の添付};''

|~アイコン|~名称|~レア|~時間|効果|~個数/スロット|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):160|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(White):|CENTER:120|c
|&attachref(./注射器.png,nolink);|注射器|BGCOLOR(#fff):C|5秒|体力を25ポイント回復|4個|
|&attachref(./医療キット.png,nolink);|医療キット|BGCOLOR(#8bf):R|8秒|体力を完全に回復|2個|
|&attachref(./シールドセル.png,nolink);|シールドセル|BGCOLOR(#fff):C|3秒|シールドを25ポイント回復|4個|
|&attachref(./シールドバッテリー.png,nolink);|シールドバッテリー|BGCOLOR(#8bf):R|5秒|シールドを完全に回復&br;(装備しているボディシールドの最大値まで)|2個|
|&attachref(./フェニックスキット.png,nolink);|フェニックスキット|BGCOLOR(#faf):SR|10秒|体力、シールド それぞれを完全に回復&br;(装備しているボディシールドの最大値まで)|1個|
|&attachref(./アルティメット促進剤.png,nolink);|アルティメット促進剤|BGCOLOR(#8bf):R|7秒|アルティメットエナジーが35%回復&br;(アルティメットアビリティのCT短縮)&br;[[ローバ]]は20%&br;[[ワットソン]]は100%|1個&br;[[ワットソン]]のみ2個|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):~''サバイバルアイテム''|
|&attachref(./モバイルリスポーンビーコン.png,nolink);|モバイルリスポーンビーコン|BGCOLOR(#8bf):R|使用:即時&br;投下:15秒|指定した地点にリスポーンビーコンを設置する&br;(屋根や天井の無い場所のみ)|1個|
|&attachref(,nolink);|ヒートシールド|BGCOLOR(#8bf):R||リングダメージを防ぐエリアを展開|2個|

&color(Red){[調整履歴]};
-2021/03/23 [ヒートシールド]
--高速回復(回復アイテム使用時間半減)効果を削除[[公式ツイッター>https://twitter.com/Respawn/status/1374433790701883393]]
-2019/10/02 [アルティメット促進剤]
--チャージ量が20%→35%
--ドロップする数が40%減少
*使い方 [#d09d90bf]
アイテムに関する操作は以下のとおり。
またアイテムはインベントリから直接使用が可能。
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|h
|BGCOLOR(#ddd):180|>|CENTER:180|c
|使用|4|上キー|
|使用する回復アイテムの変更|4(長押し) &br; → マウスでの選択|上キー(長押し)&br; → 右スティックでの選択|
|アルティメット促進剤の使用|使用可能な時にZ/マウス5+Q/マウス4+マウス中|使用可能な時にL1(LB)+R1(RB)|
|サバイバルアイテムの装備|(初期設定ではキーバインドがないため設定が必要)|方向キー左(長押し)&br;(実装前は「武器を見る」が割り当てられていた)|
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*備考 [#c760f0bb]
-使用中の移動(スプリント以外)、ジャンプ、しゃがみは可能。ただし、壁登りは不可能。
-使用中に武器切り替え、攻撃、格闘、スプリント等を行うと使用が中止される。完了直前にキャンセルしてしまわないよう注意。
-シールドセル/バッテリーおよびフェニックスキット使用中の発光する色は自身が使用しているボディーシールドのレアリティーで変化する。
--ただし、シールド無傷でフェニックスキットを使用した時は体力回復の色である水色に光る。

*サバイバルアイテム [#survival]
-他アイテムとは別にサバイバルスロット枠として一つ持つことができる。
**モバイルリスポーンビーコン [#ced06fb7]
[[ライフライン]]のアルティメットの要領で指定した場所に要請し、15秒後到着する。
-要請から使用されるまで緑のビーコン光が昇り非常に目立つほか、使用可能になるとすべてのプレイヤーのマップに表示される。
-到着後は通常のリスポーンビーコンと同等の機能を持つ。ただしリスポーン操作には通常より2秒長い7秒要する。
--リスポーン成立後、ビーコンは消滅する。通常のリスポーンビーコンと異なり、リスポーンの痕跡が[[ブラッドハウンド]](90秒以内)以外からは判別不可能なのが利点。


**ヒートシールド [#xc871418]
リングダメージを防ぐエリアを作り出す。2回分所持可能。
半径7.62mのドームを展開し、内部ではリングダメージを受けなくなる。
-リングが存在しない場所では非アクティブとなり青く薄いドームになり効果を発揮しない。45秒経過で消滅する。
--リングに接触しアクティブになるとこのタイマーは停止し、リングダメージ以外では消滅しなくなる。
-リングに接触すると赤く光りだしアクティブになり内部でのリングダメージを防ぐようになる。
--耐久は%表示され0%になると破壊される。
---耐久が0%になるとヒートシールドが音を立てはじめ、その状態で2回リングダメージを受けると破壊される。
-アクティブになっている間、内部での蘇生に必要な時間が25%短縮される。(通常の蘇生が4.5秒に)
--ジブラルタルのドームシールド蘇生モーションには適用されない。(4.5秒のまま)


|~ラウンド|~ダメージ量|~耐用時間|h
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|c
|0((ラウンド0は最初のリング縮小前におけるリングフレアを指す))|5%|33秒|
|1|5%|33秒|
|2|6%|28.5秒|
|3|8%|22.5秒|
|4|15%|13.5秒|
|5|25%|9秒|
|6|100%|4.5秒|
※リングダメージは1tick=1.5秒
#br

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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)

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