Comments/ネメシス のバックアップソース(No.13)
[[ネメシス]] -性能まとめました、DPSは180~196で普通に撃ってもDPS190ぐらい行くのでシンプルに強いですね。反動も優しいし実装初期のCARみたいな優等生っぷり -- &new{2023-02-15 (水) 19:57:25}; -流石に弱体化入るだろうな〜。ダメージもディレイもプラウラーを上回ってるし、今の中距離最強はこの武器だな -- &new{2023-02-15 (水) 22:51:12}; -やばスンギ。ちょっと体出したら高速3タップで持ってかれた。敵に2人ネメシスいたら一瞬や。 -- &new{2023-02-15 (水) 23:27:41}; //-ケアパケに行ったはずのヘムロックより強くね? -- [[ ]] &new{2023-02-15 (水) 23:37:59}; //コテハンCO -いや強すぎでしょこれwマークスマン武器絶滅しそうw -- &new{2023-02-16 (木) 01:30:27}; --マークスマン完全に食ってるな。エネアモ枯渇しそうだけどアサルトタイプで弾多く持つか、相方をショットガンにすれば賄えるかな。三人でネメシス持ってるとさすがにむりだけど。 -- &new{2023-02-18 (土) 13:33:39}; --現状マークスマンだとネメシスの有効射程で負けるからスナイパーの価値が相対的に上がった気がする。 -- &new{2023-02-25 (土) 20:53:20}; -ランパートが持つと特殊セリフを喋るね -- &new{2023-02-15 (水) 15:30:44}; --まさかLMG以外で特殊セリフがあると思わなかったから、拾った時はびっくりしたわ -- &new{2023-02-16 (木) 00:11:30}; --元はランパートが設計していたのに師匠にあたる人が盗んで開発して市場に出したからね。ランパもブチギレよ -- &new{2023-02-16 (木) 01:42:09}; ---元はLMGとして開発されてたのかもね加速するのと相性いいし(バースト射撃のLMGなんて聞いたことないが) -- &new{2023-02-17 (金) 20:19:44}; ---テルミット装填して扉ぶっ壊すLMG作ったんだしバースト射撃LMGなんてもの発想するのも分からなくもない -- &new{2023-02-18 (土) 15:47:54}; -これそんな強いですかね?接敵時(0%)はフラトラにTTK負けてるし、頑張ってためても99とインファイトしたらTTK差で負けるしで微妙に弱いと思う。アプデ前のヘムロック使えた人なら使えるけど、素直に他の武器持った方がファイトは勝てそう -- &new{2023-02-16 (木) 15:57:34}; --雑計算ですまんがネメシスの200HPTTK0.921s(12発)でフラトラの1.1sより短いような…多分225基準(14発)でもネメシスのほうが短いか誤差レベルのような気がする -- &new{2023-02-16 (木) 16:23:00}; ---だよな、明らかにネメシスのが早い、R-99は0.889sだし正直誤差レベル -- &new{2023-02-16 (木) 22:06:16}; --TTKとかDPSっていう数字でバトルするわけじゃないんでね。リコイルは無いんじゃないかってレベルで制御が簡単だしお手軽強武器なのは否定できないと思う -- &new{2023-02-16 (木) 17:38:42}; ---じゃあなんでTTK持ち出したの… まあ結局ネメシスと99持てば万事解決できそうな環境ではある -- &new{2023-02-16 (木) 18:13:01}; ---いや木が強さの基準でTTKの比較を挙げてるけど強い言われる要因はそこだけじゃない=単なる数値だけの対決と実戦運用は全然違うよねって事なんだけど… -- &new{2023-02-16 (木) 19:55:00}; ---枝1で示したけど根本的に木の主張(フラトラにTTK負けてる)が間違ってるから数字でバトル云々って話がおかしな反論になってるんだよね、いきなりバトル云々で雑な粗探ししてるのもあるけど。TTKで負けてるからなんだよって言いたいんだろうけど -- &new{2023-02-21 (火) 08:44:54}; --中距離フラトラより全然当たる。リング縮小とかで何パーティかの小競り合いになったときはゲージは常に100付近。その時にうかつに体出ししてるやつ1人簡単に持ってけて起点作れるからめちゃ強いと思うわ。超接近戦は99かピスキで隙が無い構成。 -- &new{2023-02-16 (木) 23:02:52}; ---あ、フラトラより全然当たる理由として弾速めちゃはやなのも追加。スナイパーの弾より速い。 -- &new{2023-02-16 (木) 23:09:14}; -遠距離でも面白いぐらい当たると思ったら、弾速弾道がとんでもないな。トリプルテイク泣いてるよ -- &new{2023-02-16 (木) 23:42:04}; -コイツの相方に持つならR-99かプラウラー、EVA-8もアリか? -- &new{2023-02-17 (金) 15:24:17}; --基本近距離と持ったらいいと思う -- &new{2023-02-18 (土) 10:51:23}; -体感全盛期ヘムロックぐらいの強さかなぁ。つまり強いんだけど -- &new{2023-02-17 (金) 21:00:49}; -今シーズンバースト武器総じて強い気がする -- &new{2023-02-17 (金) 21:07:38}; -赤ヘムロックより強い印象なんだが。 -- &new{2023-02-18 (土) 16:13:20}; -おしっぱでも撃ってくれるから敵がボロ雑巾になる -- &new{2023-02-18 (土) 22:34:21}; -現状ぶっ壊れではあるんだが、それでもインファイトに持ち込まれると他ARやSMGに普通に負けることも少なくないから新武器補正消えたら一気に使用率落ちそうだな -- &new{2023-02-22 (水) 17:05:38}; --インファイトが弱いのは今や全ARそうだし(フラトラも正直きつい)、301にきつい弱体入った以上これが弱くなったところでそんなに変わらない気もする、仮にダメージ減っても射程はあるほうだし。 -- &new{2023-02-22 (水) 17:17:55}; -これ撃ち止めてもヒート0になるまでリコイルパターンがリセットされない?毎回同じようなリコイルにならないんだが -- &new{2023-02-22 (水) 19:15:20}; -スペック的に強いのは分かるんだけどLMGみたいな使用感で好きになれない。有利状況で特に強くて不利状況では割と脆い印象ある。 -- &new{2023-02-22 (水) 21:47:09}; -弱体化するべきだとは思うがこれ一本で全て解決できる万能武器じゃないからぶっこわれてほどでは無いよな -- &new{2023-02-24 (金) 21:55:58}; --これ一本で全て解決できる万能武器でぶっこわれてるぞ -- &new{2023-02-25 (土) 14:15:27}; --流石に超長距離はきついけど、近中までは食いまくってる気がするよ -- &new{2023-02-25 (土) 23:04:10}; ---近距離はプラウラー99の方が強いでしょ -- &new{2023-02-27 (月) 06:13:49}; -タボチャハボックよりキルタイム早いのに弱いところあるわけねぇだろっていう -- &new{2023-02-25 (土) 16:36:48}; -ランパートとの関連性についてはわざわざ格納するようなことなんですか?他ページはそんなことないようですが -- &new{2023-02-25 (土) 16:37:51}; -再検証と調査の結果、撃ち初めはまあまあディレイが有ることが分かった。それでもヘムロック程度なので強い -- &new{2023-02-25 (土) 22:18:42}; --後ついでにゲーム内表記に合わせて○連バーストに修正。また背景設定とゲーム内カテゴリが一致していない武器(DMRなど)も有るため、本当にアサルトライフルなのか不明なので説明そのまま持ってきました。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:59:48}; -なんだよこの武器ぶっ壊れじゃねぇか -- &new{2023-02-27 (月) 18:58:32}; -ランパートが「アタシの設計を盗んでおいて『ネメシス』だって?」って名前に突っ込んでるのは、ネメシスが本来因果応報とかそんな感じの意味だから?だとするとランパートからしてみればクッソ質の悪い皮肉だな -- &new{2023-03-01 (水) 12:19:50}; --英語だと分かりやすいけど、Big'SIS'とNeme-'SIS'って具合に名前の一部にSISが入ってるってことに言及してる。個人的な推測だけどname-SISとも掛けてるのかもしれない -- &new{2023-03-01 (水) 14:49:14}; ---だからネメ"シス"って強調してるのか -- &new{2023-03-03 (金) 22:45:29}; --ランパートの店燃やした奴等も武器改造グループらしい(ランパートは元メンバー)。そいつらの最初の作品がネメシスで、ランパートは「自分のパクリ」と主張してる。あとネメシスは「義憤(不公平に対する怒り)」という意味で、名前に突っ込んでるのは「それはこっちのセリフなんですけど」って意味だと思う -- &new{2023-03-01 (水) 18:07:31}; -これのせいで長押しの癖が付いてヘムロックの弾が出ないのは俺だけじゃないはず -- &new{2023-03-03 (金) 00:56:35}; --オート射撃設定な分先行入力効かないからセンターに入れてスイッチを繰り返すとたまにジャムるんだよなこれ -- &new{2023-03-03 (金) 08:36:01}; -こういう見た目の掃除機あるよね -- &new{2023-03-07 (火) 05:22:38}; -落ちてるの見るとハボックと区別しづらくて困る。ネメシスあるよーって言おうと思ったらハボックで恥ずかしくなること多々。慣れの問題なんだろうけど結構間違える -- &new{2023-03-11 (土) 13:11:49}; -なんかタイタンフォールのスプリッターライフル(タイタンの武器)に似てる気がする。マガジン周りとかが -- &new{2023-03-12 (日) 11:51:34}; --エネルギー武器ってとこもそうだし、案外もとにしてるのかもね -- &new{2023-03-18 (土) 04:10:00}; -ARだからかストック無しリロードが遅すぎる。開幕これしかないと撃ち合いキツい。 -- &new{2023-03-16 (木) 12:48:47}; --タクティカルリロード(弾残しリロード)と撃ち切りリロードの差がほとんど無いんだなこれ。バースト武器で特殊機構だから余計撃ち切りリロードになりやすいし -- &new{2023-03-18 (土) 06:03:41}; -ぶっ壊れってほどでもないけど周りの武器が昔に比べてクソ雑魚化してるせいで弱くしないとバランスがなぁって感じ -- &new{2023-04-07 (金) 12:02:36}; --寧ろこれ基準で強化して欲しい気持ちはあるな -- &new{2023-04-14 (金) 13:12:21}; //-これナーフするより他のAR強化して欲しいな //ほんと調整下手だよな運営 -- &new{2023-04-16 (日) 17:17:00}; //改行CO ---この性能が許されるならR301をナーフする必要なんか一切無かった気がする。 -- &new{2023-04-16 (日) 21:52:29}; -弱体化しろ!とかじゃなくて、1ダメージ下がるのは確定としてそれ以上どうなるんやろな、って認識だよね -- &new{2023-04-29 (土) 06:58:15}; --もういっそターボチャージャー付くことでスピンアップとかでいいんじゃないかな.単にそうするだけだとデメリット大きくなりそうだから,ゲージ最大まで必要なタップ数を調整するとかはどうかなって -- &new{2023-04-29 (土) 11:43:38}; --1マガジンの弾数減らすんだろ。今紫で32発で8回打てるわけだから24に落として6回しか打てないようにする。ファイアレートが上がっていくところからみても攻撃的な武器であってほしいはずだからそこはある程度守った上でミスが許されないような方向にいくんじゃないか。 -- &new{2023-04-29 (土) 12:49:31}; |