Top > リングの縮小とダメージ


// このページは各マップページにinclude(引用)されています。
//データ元:englishclient_frontend.bsp.pak000_dir.vpk\playlists_r5.txt
//s15現在
//データ元:\Apex Legends\r2\playlists_r5.txt
オレンジ色の「リング」は時間経過と共に縮小することで、プレイヤーの行動範囲を狭めるギミック。
リング外では一定時間ごとに最大体力の一定割合の分の体力ダメージを受ける。ダメージ量はリングの縮小が始まるタイミングで変化する。
ダメージは1.5秒ごとに発生。

|~ラウンド|~ダメージ|~マップ|~縮小前|~縮小後リング半径|~縮小速度|~縮小時間|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||60|60|c
|0|3%|[[KC>KINGS CANYON]]|50秒&br;&size(10){&color(Red){※1};};|65000in(1651.0m)&size(10){&color(Red){※2};};|>|&color(Red){※1};:試合開始(降下可能)からラウンド1が開始されるまでの時間&br;&color(Red){※2};:縮小開始直後の半径|
|~|~|[[WE>WORLD'S EDGE]]|~|68000in(1727.2m)|~|~|
|~|~|[[OL>OLYMPUS]]|~|65000in(1651.0m)|~|~|
|~|~|[[SP>STORM POINT]]|~|75000in(1905.0m)|~|~|
|~|~|[[BM>BROKEN MOON]]|~|73000in(1854.2m)|~|~|
|1|3%|[[KC>KINGS CANYON]]|75秒|22000in(558.8m)|160in/s|秒|
|~|~|[[WE>WORLD'S EDGE]]|~|26500in(673.1m)|160in/s|秒|
|~|~|[[OL>OLYMPUS]]|~|22000in(558.8m)|160in/s|秒|
|~|~|[[SP>STORM POINT]]|~|30500in(774.7m)|170in/s|秒|
|~|~|[[BM>BROKEN MOON]]|~|28500in(723.9m)|167in/s|秒|
|2|4%|[[KC>KINGS CANYON]]|120秒|13000in(330.2m)|140in/s|秒|
|~|~|[[WE>WORLD'S EDGE]]|~|13000in(330.2m)|~|秒|
|~|~|[[OL>OLYMPUS]]|~|13000in(330.2m)|~|秒|
|~|~|[[SP>STORM POINT]]|~|15000in(381.0m)|~|秒|
|~|~|[[BM>BROKEN MOON]]|~|13000in(330.2m)|~|秒|
|3|10%|[[KC>KINGS CANYON]]|90秒|8000in(203.2m)|120in/s|41.67秒|
|~|~|[[WE>WORLD'S EDGE]]|~|~|~|41.67秒|
|~|~|[[OL>OLYMPUS]]|~|~|~|41.67秒|
|~|~|[[SP>STORM POINT]]|~|~|~|58.33秒|
|~|~|[[BM>BROKEN MOON]]|~|~|~|41.67秒|
|4|15%|ALL|90秒|4000in(101.6m)|85in/s|47.06秒|
|5|20%|ALL|75秒|2000in(50.8m)|40in/s|50秒|
|6|25%|ALL|60秒|1in(0.0m)|16.7in/s|119.7秒|
&size(10){※縮小時間は「リングの縮小距離/縮小速度」であり、整数秒ではないものは小数点第2位まで記載。};

//体力が100なので分かりづらいですが定数ではなく割合ダメージです、体力が100でない一部NPC等に影響します
//↑今後イベント・アビリティ等で体力が100以外になった場合の予防措置です
//ゲーム内でインチ表記は使われていない(内部データはともかく)
//↑パッチノート上ではユニット(インチ)単位で記載され(Fight Nightイベントなど)、そもそも「ゲーム内で」リングサイズに表記はメートル含め存在しません。
//縮小時間は「リングの縮小量/縮小速度」であり整数秒ではない。
//現在は初期サイズが大きいので大丈夫ですが過去および一部イベント(特にワールズエッジ)では初期サイズと位置によっては縮小開始時にいきなりリング外になることがあった
縮小開始カウントダウンが終わって実際に縮小し始める時間 及び 縮小完了から次ラウンド開始までの時間 は5秒。


&color(Red){[調整履歴]};
#region()

-2023-08-08(s18)
--リングサイズの変更
---リング1の半径がマップごとに10%拡大し、リング1の表面積が20%拡大
---その他のリングサイズは変更なし
--リングダメージの変更
---リング2のダメージが1回につき3から4に増加
---リング4のダメージが1回につき20から15に引き下げ
--タイミングの変更
---ラウンド1
縮小までの時間を90秒から75秒に短縮
小さなマップの縮小速度を167(実際は165)から160に引き下げ
大きなマップで縮小速度を約180(実際は180or185)から165(実際は170or167)に引き下げ
---各マップの縮小時間を約260秒に統一(リングの開始サイズの変更)
---ラウンド2
縮小までの時間を165秒から120秒に短縮
縮小速度を160から140に引き下げ
各マップの縮小時間を約25秒増加
---ラウンド3
縮小までの時間を135秒から90秒に短縮
---ラウンド4
縮小までの時間を105秒から90秒に短縮
縮小速度を100から85に引き下げ
縮小時間を40秒から50秒に増加
---ラウンド5
縮小までの時間を90秒から75秒に短縮
縮小速度を50から40に引き下げ
縮小時間を40秒から50秒に増加
--最大マッチ時間が短縮
---小規模マップ:約19.0分(以前は約21.5分)に短縮
---大規模マップ:約20.0分(以前は約22.5分)に短縮

-2022/11/02(s15)
--ラウンド1のリングの収縮開始までの時間が60秒→90秒に増加。

-2022/08/10(s14)
-リングの調整:
--リング1のダメージを2から3HPに増加(リング2と同等)
--リング1の縮小前の時間を180秒から60秒に短縮。
--リング1の閉鎖時間:
---キングスキャニオン - 4:10 -> 4:32(速度180 -> 165)
---ワールズエッジ - 3:42 -> 4:32(速度220 -> 180)
---ストームポイント - 4:15 -> 4:35(速度200 -> 185)
---オリンパス - 4:10 -> 4:32(速度180 -> 165)

-2021/12/08
--ストームポイントのリング1収縮速度を220から200に減速しました。
-2021/05/05
--リング4収縮の事前時間が2:00から1:45に短縮されました
--リング4収縮時間が33秒から40秒になるように収縮速度が減速しました。
--リング5収縮時間が20秒から40秒になるように収縮速度が減速しました。
--リング6収縮の事前時間が1:30から1:00に短縮されました
--リング6収縮時間が1:40から2:00になるように収縮速度が減速しました。
-2021/01/06
--ラウンド5のリングサイズを拡大(1500→2000)
--最終リングを ラウンド8→6 とし、リング5の中心付近のどこかで100秒かけてゆっくりと閉じます。
#endregion()

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