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操作方法 の変更点

操作については全てEscキー(PC)・Optionボタン(PS4)・メニューボタン(Xbox)・+ボタン(Switch)で開ける設定から変更可能。
好みの操作感に変更しよう。
また、PCでもXinputかPS4のゲームパッドを接続すればそのまま使用することが可能。ゲーム内の操作表記がPS4/Xboxのものに変化し、エイムアシストも動作する。
*操作方法(デフォルト設定) [#keybind]
ゲームパッドのボタン/スティック配置変更については[[こちら>#Controller]]
|~アクション|~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|~Switch|~その他の用途(備考)|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#666):CENTER:&color(White){移動};|>|>|>|>||
|前進|W|>|>|左スティック|壁登り(空中で壁に触れながら)&br;|
|後退|S|>|>|~|(スティック配置がデフォルトの場合)|
|左へ移動|A|>|>|~|~|
|右へ移動|D|>|>|~|~|
|スプリント|Shift|L3|LS押し込み|左スティック押し込み|(切り替え式)&br;可変倍率スコープの倍率変更|
|ジャンプ|Space|×|A|B|ジップラインからジャンプ&br;スカイダイブエモート|
|しゃがみ(切り替え)|C|○|B|A|ジャンプマスターの譲渡/単独出撃の切り替え(UIでは切り替えのほうが出るがどちらでも可)&br;ジップラインから降りる&br;(ゲームパッドでは切り替えホールド変更可能)|
|しゃがみ(ホールド)|Ctrl||||~|
|BGCOLOR(#666):CENTER:&color(White){武器・アビリティ};|>|>|>|>|>|
|戦術アビリティ|Q/マウス4|L1|LB|L||
|アルティメットアビリティ|Z/マウス5&br;Q/マウス4+マウス中|L1+R1|LB+RB|L+R|PCでは単一キーと戦術アビリティ+シグナルの両方で操作可能|
|アクション/拾う|E|□|X|Y|フィニッシャー(ダウンしている相手に対し)|
|アクションボタンの別設定|X|△長押し|Y長押し|X長押し|装備不可・不要のアイテムを拾う|
|インベントリ(切り替え)|Tab/I|OPTIONS|メニューボタン|+ボタン|オートラン(ゲームパッド時スプリントしながら押す)|
|マップ(切り替え)|M|パネルボタン|ビューボタン|-ボタン|オートラン(ゲームパッド時スプリントしながら押す)|
|攻撃|マウス左|R2|RT|ZR|(グレネード投擲は武器切り替え・装備でキャンセル可能)|
|射撃モード切替|B|>|>|方向キー左||
|照準器エイム(切り替え)|マウス右||||(ゲームパッドでは切り替えホールド変更可能)|
|照準器エイム(ホールド)||L2|LT|ZL|~|
|格闘|V|R3|RS押し込み|右スティック押し込み|(30ダメージ+ノックバック)|
|リロード|R|□|X|Y||
|武器切り替え|ホイール下|△|Y|X|(上に回しても反応しないので注意)(ホイールは上下別に設定可能)|
| 武器1を装備|1|||||
| 武器2を装備|2|||||
|武器を収める|3|△長押し|Y長押し|X長押し||
|グレネード装備|G|>|>|方向キー右|グレネード切り替え(グレネード装備時)&br;グレネードホイール(長押し)|
|サバイバルアイテムを装備|N|>|方向キー左|方向キー左長押し||
|装備中の回復アイテムを使用|4|>|>|方向キー上|体力ホイール(長押し)|
| 注射器を使用|5|||||
| 医療キットを使用|6|||||
| シールドセルを使用|7|||||
| シールドバッテリーを使用|8|||||
| フェニックスキットを使用|9|||||
|キャラクターのユーティリティーアクション|H|>|>|方向キー下|主にレジェンドの能力の切り替え・レジェンドの設置物の撤去&br;パッドではクイックチャットと共用|
|武器を見る| |>|>|なし|素手・近接武器にもモーションあり&br;パッドではエモートホイールから実行可能|
|BGCOLOR(#666):CENTER:&color(White){通信};|>|>|>|>|>|
|セリフホイールを開く/ありがとう|F1|>|>|方向キー下|クイックチャット(リアクション・ワンボタン通信)&br;(設定によらずF1キーで使用可能)|
|シグナル|マウス中|R1|RB|R|敵発見(2回以上連続で押す)&br;シグナルホイール(長押し)&br;|
| シグナル(敵発見)|F|||||
| シグナル(移動)||||||
| シグナル(アイテム発見)||||||
| シグナル(防衛)||||||
| シグナル(監視)||||||
| シグナル(何者かの痕跡)||||||
|プッシュトゥトーク(ホールド)|T||||オーディオ設定にてホールド不要することも可能&br;PS4・Xbox・Switchではマイク(イヤホンマイク含む)が接続されている場合常に送信される|
|チームにメッセージ(マッチ中)|Enter|タッチパッド長押し||-ボタン長押し||
//Switchの本体言語設定日本語でもテキストチャットを受信しました
|BGCOLOR(#666):CENTER:&color(White){その他};|>|>|>|>|>|
|スクリーンショット|F12|Shareボタン||キャプチャーボタン|(XboxはXboxガイド→Yボタンで可能)&br;steam版では無効?(steamクライアントの機能で使用可能)|
|スクリーンショット|F12||||Origin版以外ではShareボタン・キャプチャーボタンなど本体機能を使用(XboxはXboxガイド→Yボタンで可能)&br;steam版ではsteamクライアントのスクリーンショット機能(デフォルトではF12)を使用|
//|キャラクター情報|F2||||PC|
*エイム感度/ゲームパッド設定[#aim]
設定で変更可能な項目について解説。
エイムの感触に特に関わるのでトレーニングで感度等を変更しながら試してみよう。
**マウス[#mouse]
|~項目|~備考|h
||CENTER:|c
|マウス感度|0.2~20まで設定可能&br;デフォルトは5.0|
|エイム時マウス感度倍率|0.2~20まで設定可能&br;デフォルトは1.0|
|マウス加速||
|マウス反転|オンで上下反転|
//マウス加速の挙動がよくわからないため備考欄に追記希望

**コントローラー[#Controller]
|~項目|~設定|~備考|h
||CENTER:||c
|BGCOLOR(#666):CENTER:&color(White){操作設定};|>|>|
|ボタン配置|デフォルト|一般的なFPSに準じた配置。内容は[[こちら>#keybind]]&br;下の説明はPS4での表記。|
|~|バンパージャンパー|L1(戦術アビリティ)と×(ジャンプ)を入れ替える&br;視点移動しながらジャンプが可能|
|~|ボタンパンチャー|R3(格闘)と○(しゃがみ)を入れ替える&br;視点移動しながらスライディングが可能|
|~|エボリューション|バンパージャンパーとボタンパンチャーの複合&br;機敏な動きがしたい場合推奨|
|~|グレネーダー|グレネードをR1、シグナルを上キー、回復を右キーに変更する&br;グレネードをR1で投げたい人向け|
|~|ニンジャ|ジャンプをL1、しゃがみをR1、シグナルを×、戦術アビリティを○に変更&br;しゃがみボタンの設定はホールド推奨|
|スティック配置|デフォルト|一般的なFPSの配置|
|~|サウスポー|左右スティックの操作を逆に|
|~|レガシー|左スティック上下で前後移動、左スティック左右で視点左右&br;右スティック上下で視点上下、右スティック左右で左右移動|
|~|レガシーサウスポー|レガシーの左右スティックを逆に|
|アクション/リロードボタン|ホールドで使う/タップでリロード|使う=ドア・ボックスの開閉など&br;誤操作がある場合に推奨|
|~|タップで使う/ホールドでリロード|~|
|~|タップで使う&リロード|デフォルト設定|
|しゃがみボタン|切り替え/ホールド|デフォルトは切り替え|
|エイムボタン|ホールド/切り替え|デフォルトはホールド|
|トリガーのデッドゾーン|なし~デフォルト~最高|誤射が多いようなら中以上推奨|
|メニューのカーソル速度|||
|BGCOLOR(#666):CENTER:&color(White){移動/エイム};|>|>|
|感度|1~8|デフォルトは3|
|感度(エイム時)|(同感度)/1~8|デフォルトは同感度|
|スコープ設定|オフ|スコープ別に感度設定が可能|
|反応曲線|クラシック|スティックの倒し具合でどれだけ素早く振り向くかを定義する設定&br;Respawn作品(Titanfallシリーズ)デフォルト設定|
|~|安定型|デフォルトに比べ浅く倒したときの反応がやや遅め。CoDシリーズに近い操作感。|
|~|高精度型|精密に動かせる区間が広く、一定ラインを超えると一気に最大速度になる両極端な感度。高感度と併用推奨。|
|~|高速型|僅かに倒しても素早く振り向く。滑るように視点が動くため慣れが必要。|
|~|リニア|補正なし。倒した分だけ早く振り向く。細かいエイムにはやや不向き。|
|視点操作デッドゾーン|なし/小/大|無操作で視点が動く場合は小または大を推奨&br;デフォルトは小|
|移動スティックのデッドゾーン|小/大|無操作で移動する場合は大を推奨&br;デフォルトは小|
|視点の反転|オフ/反転|デフォルトはオフ|
|振動|オフ/オン|デフォルトはオン。射撃時に支障が出る場合オフ推奨|
|高度な視点操作|専用の項目|デフォルトはオフ。詳しくは[[CS版感度設定解説]]にて。有効にした場合感度~視点操作デッドゾーンは無効になる。|
//反応曲線の備考欄については筆者の(Titanfall2での)体感です。もし違うようなら変更お願いします。
*アイテム関連の操作[#Inventory]
//可能なら専用ページに移す
//初期設定のボタンではなく対応する操作を記入すること(設定で変更不可の場合はボタンを表記)
|~アクション|~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|~Switch|~その他の用途/備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#666):CENTER:&color(White){アイテムに照準を合わせたとき};|>|>|>|>|>|
|拾う|アクション(E)|アクション/拾う/リロード| ||ゲームパッドは設定で長押しに変更可|
|武器を入れ替える|アクション(E)長押し|アクション/拾う/リロード長押し| |||
|使用不可のアイテムを拾う|アクションボタンの別設定(X)|武器切り替え/収納長押し| ||同じ・下位のアタッチメントを拾う場合に使用|
|シグナル(アイテム発見)|シグナル(ミドルクリック)|シグナル/ホイール| ||応答(所有権を主張)するとシグナルが120秒間残る|
|BGCOLOR(#666):CENTER:&color(White){インベントリ上での操作};|>|>|>|>|>|
|使用する&br;アタッチメントを付ける・外す|左クリック|A| |||
|1つ捨てる|左クリック|A| ||弾薬のみ|
|捨てる|右クリック|X| ||回復アイテムは1つ、弾薬は1スロット分をすべて捨てる|
|武器を捨てる|右クリック長押し|X長押し| |||
|アタッチメントを移す|右クリック|X| |||
|要求する|空きスロットでシグナル|空きスロットでシグナル/ホイール| ||回復アイテムの要求は体力ホイールから|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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