Top > Comments > レヴナントVol2


[[レヴナント]]

-移行 --  &new{2022-04-22 (金) 16:34:28};
--感謝はしないぞ(どうもありがとう) --  &new{2022-04-23 (土) 00:26:32};
-んー、初期の範囲っていう制約をマイルドにして実装するのはどうだろう、範囲外に出ると復帰時のHPが1とか、範囲外に出ると徐々にダメージとか…それは自爆の手間が省けて逆に強いか --  &new{2022-04-29 (金) 22:06:49};
-【悲報】レヴナントさん、バンガロール里帰り取りやめにガチギレ --  &new{2022-05-12 (木) 05:53:10};
--ローバさんが高評価を付けました --  &new{2022-05-23 (月) 12:15:41};
--色々準備もしてたろうに約束反故にされて普通にかわいそうだよね --  &new{2022-06-02 (木) 06:06:13};
---上機嫌で船の燃料代奢ってたらしい。かわいそう。 --  &new{2022-06-16 (木) 06:43:24};
---一時期のガスおじみたいな、悪役っぽいキャラからの萌えキャラ化が加速している --  &new{2022-06-16 (木) 08:27:39};
-ナーフされてから恐ろしい程話題にあがらない子。パッシブと戦術は悪くないのに…。ウルトを自身のみにする代わりにシャドウロワイヤルみたいな機動力+死に戻りの効果にしてみてはどうだろうか? --  &new{2022-06-16 (木) 17:11:23};
--ウルトは自分だけが使えるようにして内容強化すりゃいい気もする --  &new{2022-06-29 (水) 16:32:05};
--むしろ弱すぎて話題に上がる方 --  &new{2022-07-01 (金) 22:15:01};
--むしろ弱すぎて話題に上がる方 --  &new{2022-07-01 (金) 22:15:08};
-こいつのゴキブリ撃ち(しゃがみ腰撃ち)くっそ楽しい。ヘッショされる確率ちょっと上がるけどヘルム強化の恩恵でそこまで苦にならなくなってる。 --  &new{2022-06-17 (金) 04:27:51};
-もう誰も使ってなさそうだけど黙れ玉あたったらスポット表示されてほしい --  &new{2022-06-20 (月) 05:56:20};
-ウルトがボタン一回押しただけで出るのが地味に嫌だ、壊されない事が大事なんだからローバウルトみたいに優しく置きたいし何より誤タップで180秒消費は萎える。まあ改善されても使わないけど --  &new{2022-06-26 (日) 08:36:37};
-このキャラほんと全然見ないわ、ウルトが一つ間違えたらぶっ壊れ性能になりそうだから仕方ないのかもしれんけど --  &new{2022-06-26 (日) 17:59:42};
--長らく使われなくなったからか知らんけどウルトの効果わかってない人に会ったことある --  &new{2022-07-04 (月) 16:38:47};
-再会したローバに一発で昇天され、ソースコードを捨てられて本気でローバを殺そうとするも返り討ち、ホライゾンのアッシュ再起動を妨害しようとするも止めきれず。シーズン4トレーラーでガードマン達相手に無双してたのにこの有様なのはやっぱりレジェンドは一般兵士よりも遥かに強いということか --  &new{2022-07-04 (月) 19:01:29};
--ローバのかーちゃんがWM持ってたら勝ってたかもしれん --  &new{2022-07-07 (木) 20:11:20};
//-厨ニっぽいからか初心者とか下手な人が好んで選ぶ印象
//弱いから普通はピックしないのもあるだろうけど --  &new{2022-07-12 (火) 20:34:21};
//改行CO
-朗報:レブナントくん、運営から見捨てられていなかった模様。上位帯のランクじゃオクタンはあまり使われなくなってるし、そもそも今のランクで凸ムーブが強くないんだから、今度こそいい感じの強化欲しいなぁ… --  &new{2022-07-16 (土) 09:30:18};
-あんな優遇スキン来たのに誰も使ってないの草なんよ --  &new{2022-07-27 (水) 07:28:35};
--あのスキン派手過ぎて目立つからあんま使えないのよね --  &new{2022-07-27 (水) 12:56:18};
---レヴ使うのはカジュアルお遊びの時くらいなんで気にせず付けてるわ --  &new{2022-07-28 (木) 09:17:38};
-バンガへのお礼セリフで10秒くらいベラベラ喋った挙げ句キモオタ笑いするの邪魔だし聴いてて恥ずかしくなるんでやめてくれや --  &new{2022-08-01 (月) 12:38:26};
-気のせいだろうけど、キャラ被ってランダムピックになった時のレブ率が異常に高い。解放しなければよかったと思うほどに。 --  &new{2022-08-01 (月) 13:22:37};
-強化無しってマジ?????? --  &new{2022-08-13 (土) 01:58:51};
-トーテムは高いところに登って一人で使うんだぞ邪魔だからな。 --  &new{2022-08-15 (月) 02:27:37};
//-アリーナでデストーテム使ってHP尽きたらその場で復活するのって仕様?
//何度使っても同じ現象になるのだけど --  &new{2022-08-19 (金) 00:02:34};
//改行CO
-昔岩壁に密着した状態で発動したら岩の上に出現しちゃって秒でブッ壊されたので、今回のアプデは中々良い。まぁ使わんけど --  &new{2022-08-19 (金) 02:30:52};
-レヴナント使わないんだけど新スキンのネクロマンサーってやつガチで厨二要素満載で良すぎる、使いはしないけどこのスキンでスパレジェとか持ったらとんでもなくかっこいいんだろうな --  &new{2022-08-26 (金) 17:51:51};
-Qに強調表示とかシアみたいな回復妨害とか欲しいな --  &new{2022-08-28 (日) 21:00:12};
--わかる、効果時間短いとはいえシアがアビリティ妨害に加えていろいろあるのに対してこいつは10ダメージとアビリティ妨害だけだからちょっと物足りないよね --  &new{2022-08-28 (日) 22:28:51};
-トーテム置いても使わない方がいい場面多いわ、使って突撃していく味方のフォローしたほうが1ダウンとりやすい気がする --  &new{2022-09-04 (日) 09:47:33};
-デイリーにあるとガッカリするレジェンドナンバー1 --  &new{2022-09-07 (水) 10:48:18};
-ウルトの効果時間だけでも戻してほしい ウルト以外のパッシブやアビリティはヴァルやシアのが余裕で強いんだからせめてウルトだけでも強化くれ というか元々本体性能が低い代わりにウルトが強いってレジェンドだったのにウルトナーフされすぎだ ナーフされまくった代わりに手に入れたのが少し小さくなった当たり判定と壁登りだけって酷すぎる --  &new{2022-09-07 (水) 13:10:04};
-このキャラ削除してメカフォージ入れていいでしょもう --  &new{2022-09-10 (土) 09:09:24};
-デイリーにあったらチャレンジ変更すればいいじゃん 俺だったら解放してないキャラだったら即変更するけど --  &new{2022-10-05 (水) 14:09:19};
-今来てるシャドウロワイヤルの影の軍勢みたいな移動速度・格闘強化+ダブルジャンプ+ウォールランをウルトにしてくれたら良いのに --  &new{2022-10-05 (水) 16:51:03};
-ストーカーって聞くとTF2のロボット兵を思い出す --  &new{2022-10-05 (水) 19:24:17};
-木に登って隠れんぼするの楽しい --  &new{2022-10-12 (水) 00:33:34};
-このキャラ好きだけど僕初心者なのでなかなか難しいだろうな…壁上って射線増やせそうな辺りが楽しそうなんだけど地形に影響されるだろうし --  &new{2022-10-19 (水) 08:25:17};
-💀 --  &new{2022-10-27 (木) 19:25:23};
-SFの世界観なのにコイツのウルトはファンタジー要素強いよな --  &new{2022-10-28 (金) 21:02:33};
--俺はアベンジャーズ感あって好き レイスやカタリストとかも --  &new{2022-10-29 (土) 09:33:16};
-銃撃中にトーテムに戻されると勢い余って壊しそうになることが多くてひやひやするわ --  &new{2022-11-02 (水) 11:59:27};
-サイレンスに回復と蘇生も縛れる効果追加してもいい気がする --  &new{2022-12-05 (月) 20:12:45};
-カジュアルでult焚いたら3連チャンでエドテンきた。その運の良さをガチャに活かしてほしい --  &new{2023-01-26 (木) 14:35:44};
-スパレジェの元ネタ解説:デッドマンズカーブ 使用者・レヴナント 元ネタ・鎌 解説...草、芝を刈り取るのに用いる農具の一種。植物の切断のための湾曲した刃を持っており、引いて狩る様に内側に刃がついている。大きさによって名称が変わり、立ちながら牧草や麦刈り用に使う大型の物をサイズ(Scythe)、中腰かしゃがんだ状態で草刈りなどに用いる小型の物をシックル(Sickle)と呼ぶ(wikipediaより一部引用)。 --  &new{2023-01-29 (日) 14:24:08};
-公式サイト更新で本名Kaleb Cross(カレブ・クロス)であることが確定。年齢は全レジェンド最年長の359歳 --  &new{2023-02-09 (木) 19:48:07};
--ちょっと訂正。kaleb Cross(カレブ・クロス)とあるが、カレブじゃなくケイレブだぜ。ってゆーかレヴナント、お前359歳だったのか --  &new{2023-02-10 (金) 12:25:22};
---カレブ・クロスでいいらしい。公式ソース。https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/revenant --  &new{2023-02-10 (金) 18:58:18};
---公式の誤訳やからケイレブやね。日本公式はパッチノートとかも誤訳ばっかりやし --  &new{2023-02-10 (金) 20:34:52};
---Zeke(ジーク)もゼケとか言ってるし公式が勝手にやったシリーズ。Kalebの元ネタがヘブライ語とすればケレブに近いかな --  &new{2023-02-23 (木) 07:28:32};
---公式は未だにカレブ・クロスって書いてるけど誤訳のソースどこ?前作でエイペックスだったのを未だにエーペックスで押し通すようなとこなので(しれっと修正されたけどマービンとかもあるし)、日本公式がカレブって言ったらカレブになる気がするんだが。翻訳版パスクエ(おそらく出版元のPIEによる翻訳)の方が正しいのかも確証がないし --  &new{2023-02-27 (月) 17:07:31};
---冷静に考えたら公式の誤訳ってなんだよ、そこが誤りなら何を信じろと?公式の文言なんて(特に翻訳が絡んだ場合)担当次第で簡単に変わるんだからそのときの表記が正解だろう。パスクエ邦訳版は明確に外の会社関わってるし固有名詞の読みぐらい変わって当然。ゲーム内に字幕でもあれば確実なんだけどな。 --  &new{2023-02-27 (月) 19:09:59};
---スターウォーズ反乱者たちでケイレブ・デューム(Caleb Dume)ってジェダイがいるけどGoogle翻訳だとカレブになる。つまりAPEX日本公式がきちんとした翻訳をサボってるだけ、2023-02-23 (木) 07:28:32の人が正しい。 --  &new{2023-03-21 (火) 09:25:40};
---ゲーム内に出てない以上公式の答えは公式サイトにしか無いだろ。翻訳の質が(俺基準で)良いほうが正しいはおかしいだろ。明らかに公式がミスっててもそれを公式が押し通す限りそれが正しいんだよ(実際前作でエイペックスだったのを今作でエーペックスで押し通してる)。二つ名も一時期「人工の悪夢(実装時は人口の悪夢)」と公式サイトの「人造の悪夢(ページタイトルのみ未だ修正されてない)」で訳ブレてたんだけど結局人工になったしな。第一その欄は元々公式サイトの引用だし、どうしてもケイレブじゃなきゃ納得いかんのなら解説にでも注釈入れればいい。いずれゲーム内ストーリーで答えが出たときにまた追記すりゃいいし。 --  &new{2023-03-21 (火) 09:55:39};
---俺も公式がカレブって言ってるんならそっちでいいじゃん派 ボセックも海外だとボチェックだけどそれでも日本公式はボセックにしたんでしょ?ここもそれに倣ってボセック表記で記事書いてるんだし。公式が誤訳してるから~でボチェックにはなってないじゃん? --  &new{2023-03-21 (火) 15:01:57};
--そういうレヴってその359年分の記憶戻ってるん?多分生前のと最後の個体の分しかない? --  &new{2023-02-10 (金) 20:57:53};
---レヴナントは「シミュラクラム」なるパス君とはちょっと違うロボで、簡単に言うと野原ひろしが死んでから製造されるロボとーちゃんみたいな感じらしい。で、レヴナントに限って「自己保持システム」なるものがあって、自分を人間だと思い込ませる機能がある(レヴだけにこれがあるのは本人に無断でロボとーちゃん化したからで、もしバレたら何するか分からんから)。そしてこの「自己保持システム」がぶっ壊されると皮付き時代の記憶が戻るっぽいから多分戻ってるぜ --  &new{2023-02-17 (金) 17:05:54};
---追記:他にもアッシュがロボとーちゃん化してるよ。ガスおじも皮付きを卒業したくて「俺が死んだらオレ仕様のロボとーちゃん作って」と願書出してたけど拒否られた --  &new{2023-02-17 (金) 17:08:25};
---使い捨て用途ならわざわざ全部保存せんやろと思ってたけどレヴだけ特別仕様でほんとはそういう目的のロボじゃないのか、なるほどなぁ --  &new{2023-02-17 (金) 17:36:15};
---シーズン5クエストとパスクエを読む限りでは359年分の記憶が戻ってる。自我保持システムは自分がシミュラクラムだと気付かせないもので、どのシミュラクラムにも(アッシュにも)備わってる。 --  &new{2023-02-18 (土) 03:41:01};
-アッシュはフェーズランナー事件で殺されかけて、医者に「(2重人格になる)リスクはあるがロボとーちゃんになれば死なずに済むよ」という趣旨の話されて「知るか!!早くやれ!!」となって無事ロボとーちゃんになったという経緯がある。何が言いたいかって言うと「本人にokもらってるからわざわざ自分を人間だと思い込ませる必要はない」って事。だから自分がロボになってるのもしっかり気づいてる(車乗る時に『機械が機械を操縦するなんて...』という台詞があるからほぼ確定)。一方レヴさんはシンジケート御用達の殺し屋で、超強かったんだけど、解説欄にもある通り死んじまって、シンジケートからすりゃ「ヤバいぞ死んじまった!!ウチの最強の殺し屋が!!」ってなる。そこで、「俺らが困るからロボにしちまえ」ってなったわけ(最悪のご都合主義である)。でも生前ケイレブに全くその話してないし(まさか殺されるとは思ってなかったんだろーな)、「あれ?俺なんかロボになってね?」ってなったら何するか分かったもんじゃないから「とりあえず人間だと思わせとけばええやろ」って事で「自己保持システム」が付けられてレヴナント完成。死人に口なしとはよく言ったものである --  &new{2023-02-20 (月) 12:18:02};
--自我保持システムはとりあえずなどではなく、シミュラクラムの精神安定のために本人の希望に関わらず搭載されている。アッシュが自分を機械だと認識できているのは自我保持システムが破壊されたから。シミュラクラム化に際し人格分裂するリスクを説明された描写は無い(心的外傷の可能性に言及しただけ)。 --  &new{2023-02-20 (月) 23:29:53};
-誰かカレブ・クロスをケイレブ・クロスに直してくれたみたい。編集乙 --  &new{2023-02-27 (月) 16:48:49};
-コイツ壁走れるようになるらしい。レヴ使いとしては嬉しいな --  &new{2023-03-22 (水) 09:22:54};
-調整難しいよなぁこいつ、アビもウルトも使い方上手ければあながち超弱いってわけでもないし、ウルト強化して使い勝手よくするとただ単にめっちゃウザい嫌われキャラになるよな。 --  &new{2023-03-23 (木) 12:15:46};
-厨ニ感に引かれるのか使用者の人間性能が残念なことが非常に多い --  &new{2023-04-11 (火) 09:53:26};
-てめえフォージ○しやがってふざけんなよおい --  &new{2023-05-01 (月) 21:01:25};
//-ただでさえ失敗作なのにバリスティックのアビリティ構成が完全上位と言っていいほど役割被ってて完全にポンコツお喋りスクラップでしかなくなったけどどうすんのこれ --  &new{2023-05-11 (木) 07:58:31};
//愚痴CO
-エバックタワー使うとウルトで悪いこと出来る確率が上がるかもしれん。上がらんかもしれん --  &new{2023-05-14 (日) 03:08:09};
-今はなきアリーナはこの赤いゴキブリで無双していた。ああ懐かしい --  &new{2023-05-16 (火) 17:51:36};
-レヴのイベント限定スキン「フォーマーグローリー」かっこよすぎんだろ!アダム・スマッシャーもダイエットしたらこうなるのかな?嫌、あいつは無理だ。まず育毛剤塗らねば --  &new{2023-06-23 (金) 21:32:00};
-リワーク後のレヴナントはパッシブで壁走って、ultが領域展開して虚空内で1vs1出来る空間を作り出すらしい(戦術はまだ決まってないらしい。もしかしたらそのままになるかも)が、ultそのまま(デストーテム)で良くね?みんなどう思う? --  &new{2023-06-26 (月) 11:33:28};
--壁登りちょっと強化・DAMAREの射程少しアップ・ULT 中のみ壁走れるでいいと思うけどなぁ。判定デカいからタイマン苦手なキャラなのに、わざわざ自分からタイマン仕掛けに行くのはおかしい --  &new{2023-06-26 (月) 22:52:57};
-ぼくが かんがえた さいきょうの れゔ(リワーク案)をみんなで考えようぜ --  &new{2023-06-27 (火) 11:46:59};
-こいつやオビさんのサイレンスって鉄壁を無効化するのかね? --  &new{2023-07-07 (金) 19:22:42};
-イントロ時セリフでもキル時セリフでもいいから「黙れ」だけ言うセリフを追加してほしい レイス「あなたは叩」「努力は」「私」「s」レヴ「黙れ」 --  &new{2023-07-10 (月) 00:08:52};
-弱いと参拝だけど強くするとクソゲーになるし、コンセプトごと変えちゃうのは正しいとは思う。リワーク後が適切かはまた別の話だけど --  &new{2023-07-22 (土) 07:40:12};
-画像撮ってないから上手く説明できないけど、試合中のキャラ選択画面でレヴナントだけ赤いノイズが走る現象を確認。何度再起動しても変わらなかったので、リワーク実装の予兆ではと思う --  &new{2023-07-23 (日) 18:45:55};
-ようやくこのお喋りポンコツロボが改修されるのか。リーク済みキャラの一部性能を取り込む形になるようだが果たして。 --  &new{2023-07-25 (火) 05:54:34};
-キャラに似合わずサポート寄りだし、ウルトは何かと悪用されるしで手の施しようがなかったからいい機会だよね。レヴの代名詞の「黙れ」が無くなりそうなのが寂しいけど。 --  &new{2023-07-27 (木) 00:39:38};
--「黙れ」と「いいから黙れ」と「黙れ皮付き」のどれかがランダムで発生するイントロ時セリフを追加して欲しいなぁ --  &new{2023-07-27 (木) 07:04:37};
-ストーリー見た感じパスファインダーの銅像出来た時とかニューキャッスル参戦時のバンガロール並にプロフィール書き換わりそうな感じ --  &new{2023-07-30 (日) 20:24:21};
-キルコードパート2で穢土転生のモーションが見れるとは思わなかった --  &new{2023-08-01 (火) 13:31:21};
-なんというか…仮面ライダー的な見た目になるんだね。リワークでビジュアルまで変わるとは思ってなかったから驚いた。 --  &new{2023-08-01 (火) 15:44:46};
--仮面ライダーレヴナントか...ビジュアルも性能も全部変わるみたいだから今のうちにレヴの動画撮らねば --  &new{2023-08-01 (火) 16:03:08};
-見た目変わるけどスキンの扱いどうなるのかな 特にスーパーレア~コモンのスキン --  &new{2023-08-02 (水) 00:31:25};
--実はリワーク後の姿とされてるアレはアプデ当日に追加されるレジェンダリースキン説 --  &new{2023-08-02 (水) 16:11:02};
---私もそう思う。全手直しなんてめんd大変なことしないだろうし オリジナルと今後出るスキンが変わるのかな?  --  &new{2023-08-02 (水) 17:46:30};
---そういやレヴナントまだヘルメット付きのヴァルとかヤングブラッドみたいな特殊モーションスキン無いんだっけ その説ありそうだな --  &new{2023-08-03 (木) 17:48:31};
-プレイ動画出てたね。思ってたより良さそうだった。ただ味方を移動させる能力が皆無っぽいのにスカミ懲罰房行きは厳しそうだな…。アサルトのままで良かったのでは。 --  &new{2023-08-03 (木) 16:04:20};
-トーテムは独創的で好きだったんだけど致し方なし --  &new{2023-08-03 (木) 16:37:27};
-新ウルトの海外名称が"フォージ"・ド・シャドウらしい --  &new{2023-08-03 (木) 18:50:19};
--フォージの呪いでも掛かったんかな --  &new{2023-08-03 (木) 20:48:35};
---中身がそうなのかも --  &new{2023-08-09 (水) 14:05:47};
-リワーク前に使ってみて気が付いたけど医療キット使った時のセリフとかで最近頭痛に悩まされてるような事言ってたのね… --  &new{2023-08-03 (木) 19:01:39};
-撃ち合いだけのキャラはプロシーンで席ないからミラージュポジに収まりそう。ウルト無しじゃクソデカヒットボックスのタイマンクソザコなのは変わらないし。スクラップから遊べるおもちゃになれそうなだけマシか。 --  &new{2023-08-03 (木) 21:25:37};
--スカーミッシャー(仮)なのも痛いよな。キャラ性能の高さが無かったら基本ピックする価値の薄いクラスでライバルもヤバいやつらばかり。 --  &new{2023-08-04 (金) 15:29:58};
-ウォールランできるなら二段ジャンプもさせろ 戦術使って8秒間だけ有効とか時限制でいいから --  &new{2023-08-04 (金) 00:54:37};
--空中で戦術使えば疑似2段ジャンプできそうじゃない? --  &new{2023-08-04 (金) 15:22:35};
-狭い所とかをカサカサ走る(パッシブ)、急に飛ぶ(戦術)、生命力が高くしぶとい(ult)...apexにおけるGOKIBURIがよりGOKIBURIらしくなったな --  &new{2023-08-06 (日) 20:14:01};
--めちゃくちゃ嫌われたガンシールド(HP75時代)のult版だよねこれ……バリスティックもそうだけど直接的な攻撃や武器アーマー強化アビ実装に躊躇いがなくなってきた感 --  &new{2023-08-06 (日) 23:11:37};
--何と言うか移動スキル持ちだからスカーミッシャーに割り振られた感あるけどなんか違うよな…リコン辺りに再振り分けしないかな… --  &new{2023-08-08 (火) 14:41:53};
---GOKIBURIジャンプがスカミならヴァンテのエコージャンプもなぁ...ほぼ一緒だし --  &new{2023-08-09 (水) 08:44:15};
-レヴナントのスキンどうなるの問題、新しいスキンがオリジナルになって他のスキンは旧型なままか --  &new{2023-08-09 (水) 10:28:38};
--無難といえば無難なんだけれども…新スキンが浮くね。かといってレジェンダリー以外の色違いも用意するとなるとレヴだけスキンが膨大になっちゃうから仕方ないか。 --  &new{2023-08-09 (水) 17:46:38};
---今後のスーパレア以下のスキンがクラッシックベースなのか新型ベースなのかが気になるところ --  &new{2023-08-09 (水) 18:14:39};
-ゴキブリジャンプ、3人称で見るとキモい --  &new{2023-08-09 (水) 17:49:39};
-キャラ選択時のモーションもリニューアルされたから黙字スキン使うとヒロイックなロボが旧レヴ壊しててシュールになるな。個人的にメールオーダーモンスターとか黙殺は結構気に入った。 --  &new{2023-08-09 (水) 18:22:01};
-そういやもうトラッカーのサイレンス数増やせないのか… --  &new{2023-08-09 (水) 21:56:49};
-ふとぅーに強いね。黙れ玉が無いと寂しいけど --  &new{2023-08-09 (水) 22:39:46};
--スーパーレアエモート「静寂の苦しみ」で見れるよ --  &new{2023-08-11 (金) 16:10:33};
-トーテムって弱いととことん弱いし強くするとフルパが手のつけようが無くなるし、どっちにしてもレヴはトーテム置き機でしかなくてクソしょーもないからリワークするしか無いよな --  &new{2023-08-10 (木) 12:22:23};
-クラシックの色替えってできる?うっかり変えて不可逆だったら怖い --  &new{2023-08-10 (木) 20:07:00};
--色替えが何を指すのかが分からんがレアやスーパーレアは現状クラシックのやつしかない --  &new{2023-08-11 (金) 02:59:35};
-こいつのしゃがみ移動のときだけSMGの移動速度が変わってないと思う --  &new{2023-08-11 (金) 15:12:43};
-ちょっと突っ込んでやばかったらアビで飛んで帰るってのができるからレイスとまでいかないけど前線張ってもよさげだね --  &new{2023-08-12 (土) 09:32:52};
-レヴナントをアンロックっていうミッション、普通にレヴナント解放してるしわざわざ達成する意味ある? --  &new{2023-08-12 (土) 13:06:18};
--S18までにレヴナント解放して無かった人向け。一応達成時にバトルパススター貰えるので解放済みの人でもやって損はない。 --  &new{2023-08-12 (土) 13:54:53};
---レヴ持ちの人にはレヴパックとかもらえればよかったんだけどねえ、そんな機能も特にないのかな。そうだとしてもミッション内容割とえぐいよね、始めたばかりの初心者には厳しそうな内容。正直12000トークン集めてシーズン終わってから普通に買う方が早い気がするw --  &new{2023-08-12 (土) 17:37:59};
-射撃場で通常時のレヴナントで空爆ローリングサンダー被弾するとダメージあり、ult中だとダメージデバフ無し確認。 --  &new{2023-08-12 (土) 15:10:56};
-レヴスパレジェ(デッドマンズの方)でフォージが付けてた金メダルを眺めるモーションが追加されてる。一応ちゃんと持ってたんだな.... --  &new{2023-08-13 (日) 19:36:26};
-トーテムのモーション(口寄せ・穢土転生や頭蓋目潰しなど)は据え置きだね。凄い早送りだけど --  &new{2023-08-14 (月) 22:22:02};
-盆栽プラザに行くと「記憶を取り戻さなければ良かった…」と愚痴り、レリックに行くと「この下に頭があったのか…」とボヤく レヴナント改造された事相当に堪えてるようだ… --  &new{2023-08-15 (火) 07:36:32};
-アビリティの内容だけ見ればリングとエコーの劣化版じゃないかこれ。パッシブ込みの性能なんだろうけどさなんか微妙だわ --  &new{2023-08-16 (水) 23:02:47};
--エコーの方は発動した後エコー回収しないと位置バレするって言うデメリットがあるし、リングはリングが設置しないと移動できないのと移動後に大きな隙があるから一概に劣化とは言えない。レヴの戦術アビリティの強みは比較的素早く横移動出来るのと、移動後にほぼ隙無く攻撃態勢に移れる点。 --  &new{2023-08-16 (水) 23:26:19};
--ヴァンテージに限って言えば「パッシブで相手の情報を得られる」「戦術で移動ができる」って点でスカーミッシャーに入ってるレヴナント不利気味か… --  &new{2023-08-16 (水) 23:29:36};
---運営「移動系アビリティにしたからスカーミッシャーに入れたろ XD」ってことなんだろうけど、他のレジェンドを移動させるアビリティでもウルトでもないし…アサルトのままがよかったよね。 --  &new{2023-08-17 (木) 09:26:38};
---他のレジェンドを移動させるアビリティでもウルトでもないからスカーミッシャーはおかしいって意見たびたび見るけど言葉の意味からしたらこっちのほうが意味不明なんだよな、一人で側面攻撃とかする散兵としての意味だとレヴが一番ふさわしいという --  &new{2023-08-17 (木) 09:37:45};
--まぁ戦術、移動スキル単体だけで比べたらそりゃね。。 --  &new{2023-08-17 (木) 01:48:57};
--実際に使ってみた感触も交えて考えると「オクタンのジャンプパッドを戦術用に調整したもの」って言う評価に落ち着いた。今は亡きレヴオクだと「トーテム焚いてジャンパで突っ込みワンダウンもぎ取る」→「再度ジャンパで攻めて部隊壊滅」って流れだけど、「戦術やパッシブで攻め込みウルトも使ってワンダウンもぎ取る」→「敵が逃げたら戦術で追撃」って感じで運用面ではかなり近い。 --  &new{2023-08-20 (日) 05:16:28};
-フォージシャドウ展開中ってヘッドショット倍率機能してる? --  &new{2023-08-18 (金) 20:22:40};
-タイマン性能やべぇなぁ・・・ --  &new{2023-08-18 (金) 20:43:16};
//-レヴナントおもんな消せ --  &new{2023-08-19 (土) 15:48:38};
//愚痴CO
-フォージシャドウってレヴにやられたレジェンド候補となんか関係あるん? --  &new{2023-08-20 (日) 04:44:06};
--英語表記でもスペルが一致してて、リワークと同時に追加されたスパレジェモーションにフォージのメダルを持つものがあるので何かしら意識されてると思われる。ちなみに前シーズンで追加されたエッジの博物館ではフォージグッズの横にレヴナントの等身大パネルがあって、レヴナントを含む部隊でそこに行くと他のレジェンドからフォージ関連で弄られる掛け合いパターンがあるらしい。 --  &new{2023-08-21 (月) 03:41:44};
-「自分の意志とは関係なく不死身になった」っていう共通点があるし、レヴナントは大道克己と気が合うかもしれん --  &new{2023-08-20 (日) 20:38:09};
-8月上旬下旬と使用率1位の座をキープしたらしい。最近じゃ新キャラですら1ヶ月間1位なんてないから相当な人気よ。まさかあのレヴが(ほろり) --  &new{2023-08-25 (金) 16:08:57};
//-デストーテムが完全に削除されるのは寂しいので、サバイバルアイテムとしてリサイクルして欲しい。
//ハロウィンイベントとかミックステープ限定で良いから復活してほしい。 --  &new{2023-08-25 (金) 19:16:30};
//改行CO
-レイス使ってた初心者がレヴに移った感じだと思う。んでヒットボックスデカいなんて知ってるわけ無いからレイス感覚で突っ込んでって死んでるのもよく見る --  &new{2023-08-25 (金) 22:01:06};
--ウルト発動して無理凸→影ごとアーマー割られてダウンって光景もよく見る。こいつのウルトって攻めるときに使うんじゃなくて攻めた後のリカバーに使うのが良い気がするんだけどねぇ… --  &new{2023-08-26 (土) 18:26:15};
--仲間置いて単独で突っ込んできてくれる奴なんてキルポくれるボーナスキャラでしかないわな。こっち側は3人でフォーカスすりゃ多少アーマーが増えたところで一瞬で溶かせるし --  &new{2023-08-26 (土) 19:54:47};
-ガンゲームだと強いというか必須級だな。キルが最重要のルールで激ローがわかるのはデカい --  &new{2023-08-28 (月) 00:41:32};
-赤アーマー割られる→紫アーマースワップ→割られる→青アーマースワップ→割られる→ultで永遠に肉が削れない不死身ムーブの完成じゃ --  &new{2023-08-31 (木) 12:12:39};
-回復するときはしゃがんだ方が移動が速い。ただだいたいみんな回復はしゃがんでするし動かないから意味ない。ライフラインと組むとULTの関係で初動ファイトで強い。カチカチ無限復活ゾンビの完成。 --  &new{2023-09-03 (日) 16:11:24};
--最終安置、平地で残り3部隊入り乱れての大混戦で敵のバンガのスモークに乗じてバッテリー巻きながら弾避けするって言う正にこの情報が役に立つシチュエーションがあった。確かに他キャラより回復通しやすいなこいつ。 --  &new{2023-09-04 (月) 05:42:37};
-真横で高速移動してバニホするの楽しい --  &new{2023-09-14 (木) 00:48:13};
-ゴキブリジャンプで一気に距離詰めるときは敵の頭上に着地するくらいがいい。そーすると殴りの適正距離になるので不意打ちキックかますと殴りのノックバック効果で間合いも取れるし確定で30ダメは入る --  &new{2023-09-22 (金) 10:43:17};
-フォーカス食らわなければultとスピファしゃがみ腰打ちでゴリ押すだけで2人半くらいは強引に食える --  &new{2023-09-24 (日) 00:03:11};
-レヴミサイルにバリ爺がピン差すと「レヴミサイルを発見。ああ、哀れなレヴナント...私はこやつを知っていた。」「ああ、なんと哀れな姿に...」とか言う。レヴナントとバリ爺はどういう関係なんだろう --  &new{2023-09-28 (木) 17:33:27};
--いまさらだけどシェイクスピアの「あらし(テンペスト:バリのult名でもある)」の一文かと --  &new{2024-02-09 (金) 05:01:48};
-レヴ君割ととんでもないグリッチ見つかってんなぁ… --  &new{2023-09-29 (金) 03:43:57};
--一応聞くけどどんなやつ?ゴキジャンプ関連? -- [[PS4]] &new{2023-09-29 (金) 17:55:01};
--レヴナントのult「フォージシャドウ」が永続するグリッチ。体力をミリにしてultを発動して、フラグで自爆した後に蘇生されるとultが永続する。表示は消えるが時間経過で回復する。射撃訓練場でやってみろ --  &new{2023-10-02 (月) 11:09:55};
-「逃げられるものなら逃げてみろ!フハハハ!」とか言いながらスゲー勢いですっ飛んで逃げてくレヴナントの小物っぷりよ --  &new{2023-10-03 (火) 18:15:46};
-勘違いでクリプトを締め上げたのを珍しく謝罪してたな… --  &new{2023-10-10 (火) 15:17:47};
-昔は初心者はとりあえずブラハ使ってスキャンマシーンになっとけみたいな風潮あったけど、それももう厳しくなってきてるからそれこそ素直な移動アビリティと単純に死ににくくなるULT持ってるこいつはほかのレジェンドに比べたら初心者向きな気がする。仲間に恩恵をもたらさないからこそ比較的迷惑もかけにくいと思う。 --  &new{2023-10-16 (月) 10:15:54};
-こいつと[[マギー>マッドマギー]]使ってると闘争本能が刺激される --  &new{2023-10-16 (月) 13:43:41};
-こいつにインファイト仕掛けられる状況作ったらダメだな。。。大抵ウルトの体力差で押し切られるし、特にこっちが99みたいなマガジン火力低い武器だとキツい。 --  &new{2023-10-24 (火) 19:46:14};
-コイツのイントロ台詞だったかな、「逝く時の顔を見せてくれェ」って台詞があるんだけど、なんだろう、字幕OFFにして聞くと凄い卑猥な台詞に聞こえてしまう --  &new{2023-11-07 (火) 19:00:41};
-ギャグキャラのような扱いを受けていたレヴさんがついにラスボスのような立ち位置に…。でもドゥアルドもなんかの薬を自身に使ってたからひっそり生き永らえてどんでん返しがありそうな気もする。 --  &new{2023-11-28 (火) 10:42:04};
--あれオクタンの興奮剤と同じやつで、本来の効能が延命らしい(トーレスがドゥアルドの名を語れるほど若い見た目を保っているのはそのため --  &new{2023-11-28 (火) 12:48:11};
---それはそうなんだけど、わざわざ一悶着が起きる前に投与するカットを入れてたから、いかにも死にました感を出しつつ実は生きてましたって感じにするのかと思ったんだ。バイオのウェスカーみたいに。 --  &new{2023-11-28 (火) 13:46:59};
--カレブ君はどの面下げてエペに参加するんだろうk…今更か… --  &new{2023-11-28 (火) 13:45:04};
-レヴナントの頭のもつ効果は「所有者の意のままにレヴを操れる」だろうか...そして「To be continue」がないという事はこれでキルコードは完結かな...因みに公式いわくレヴには気合さえあれば遠くにあるレヴナントボディを操れる力があるとのこと(キルコード2でレヴの目玉が動いたのはこのため)なのでキルコード4で大量のレヴナント軍団が動き回ってたのに頭云々は関係ない可能性がある     &color(Silver){英語版で見るとトーレスの断末魔っぽい叫び声があってこれがとても生々しいのだよ}; -- [[Xbox]] &new{2023-11-28 (火) 17:15:10};
//-シーズン19のトレーラーで歌ってたやつのフルあって草
//めちゃくちゃ歌上手いけど機械の声帯?みたいなのでどうやって声伸ばしてるんですかね…? --  &new{2023-12-11 (月) 09:10:04};
//改行CO
//-皮付きのシールドを割っ
//れなかった --  &new{2024-02-03 (土) 19:20:32};
//-新シーズンのパークなんかかわいそうだな
//パウンスが主体のキャラじゃないのに... --  &new{2024-02-07 (水) 00:49:46};
//改行CO
-お目目真っ赤っかで草 --  &new{2024-02-15 (木) 19:47:42};
-3徹したレヴナント --  &new{2024-02-20 (火) 15:11:15};
-リワーク後に殆ど練習してないのに選んでしまって戦術使ってなんしゃこりゃってなった --  &new{2024-02-24 (土) 23:05:03};
-レヴのスキル、いつのまにかCT20秒になってる…? --  &new{2024-03-02 (土) 20:42:06};
--パークとか金ヘルじゃなくて? --  &new{2024-03-02 (土) 22:10:21};
---金ヘルでした… 戦術も短縮なんだなぁ --  &new{2024-03-02 (土) 23:11:57};
-妙な喋り方してるけど享年44歳なんだよなこのおじさん なんかもう色々振り切ってるんだろうな --  &new{2024-03-12 (火) 05:56:00};
--実質300年生きてるし精神性も生前とは多少違うものになってるのかもね 生死の感覚は間違いなくおかしくなってるだろうし --  &new{2024-03-21 (木) 23:38:27};
-エンターテイナーレブきゅん先日チャンスを捨てたけど生き地獄楽しんでるな --  &new{2024-03-13 (水) 03:26:03};
-「ダウンした!助けろ!」→「なぜ!私はまだ!死ねないのだァァァ!」の落差で毎回笑う --  &new{2024-04-13 (土) 17:19:13};
-レヴナントの戦術、飛ぶ時の音が「ブゥゥゥゥゥン」ってハエの羽音みたいな音にして、飛んでる間背中の羽がバタバタバタバタッて動いたら良いと思う --  &new{2024-04-20 (土) 15:45:41};
//-耐久力増加URT・細かい高所や漁夫への移動に利くアビ・動きやすいパッシブとなかなか近接戦に向いた設計だと思うので(ガバエイムの)初心者向きと言われてたのもわかる
//今更使い始めてかなり面白いし何よりこういう殺人サイボーグ的なキャラいいよね --  &new{2024-04-27 (土) 21:44:29};
//改行CO
-黙示スキン好きだけどなんでこんな変身ヒーローみたいな姿なんだろうなと思うとちょっと笑える --  &new{2024-04-29 (月) 02:26:31};
-レヴナントで17000キルしてる人見かけたんだけどあの人はレヴのリワークをどう思ってるんだろうか・・・ --  &new{2024-05-03 (金) 18:36:48};

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