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Comments/武器 の変更点

[[武器]]

-ピストルが息をしてないなぁ。そのうちスマピ出るかな。それにしてもショットガン強い。 --  &new{2019-02-11 (月) 01:21:05};
-「手足に命中するとダメージが減少する。」って書いてくれたみたいだけど、マジ? --  &new{2019-02-18 (月) 00:01:29};
--ウイングマン足に当たったら41だったしマジっぽい --  &new{2019-02-18 (月) 06:05:27};
-[[1マガジンでどれだけのダメージが出せるかの表>武器データ詳細(てすと)]]を作ってみました。各武器のダメージ的な処理能力がどの程度あるのかを確認できます。プッシュや敵装備を想定した際の戦術・戦略用の資料としてご利用ください --  &new{2019-03-14 (木) 06:00:24};
--良い表だったのでこちらのページに移動させました。 --  &new{2019-03-27 (水) 14:04:05};
-G7スカウトのRPSが10~8に、ロングボウのRPSが7~5になったらなぁ… --  &new{2019-04-08 (月) 18:07:14};
-ADS移行速度とかADS中の移動速度ってどこかに乗ってる?サイトやストックの種類によっても変化するらしいけど武器種ごとの基礎値すら知らない --  &new{2019-04-14 (日) 20:41:40};
-ハボックのDPS・RPSって撃ち始めの準備時間も込みでの数値?それとも射撃開始から射撃終了までの時間で割っただけの数値?変速レート武器のディヴォーションとハボックに関して数値に疑問があります。 --  &new{2019-04-18 (木) 19:48:04};
-エネルギーアモ80とは言わないから70持てるようにしてほしい、トリプルテイク以外のエネルギーアモ武器弾薬消費激し過ぎる --  &new{2019-06-12 (水) 00:39:12};
-このページのクレーバーの項の弾薬が金ぴかショットガンアモになってますよ~ --  &new{2019-09-18 (水) 12:23:15};
--追記:「拡張マガジンの装弾数 および 1マガジン当たりの総ダメージ数」の所です~ --  &new{2019-09-18 (水) 12:24:21};
-ゴールドウェポンってシーズンごとにドロップするもの違ったのね・・・ --  &new{2019-10-03 (木) 19:16:42};
-弾の入手量って体感だけどライトアモ≧ショットガンアモ>ヘビィアモ≧エネルギーアモって感じだよね --  &new{2019-11-05 (火) 10:50:13};
-各武器ごとの武器切り替え速度ってどこかにある?リロード速度と合わせて比較すれば1マガジン撃ち切った後2個目の武器に切り替えるかリロードするかの判断材料になると思うんだけど --  &new{2020-01-09 (木) 11:49:53};
//-RPM…連射能力。1分間撃てる弾数、リロードは加味されていないので基本的には1マガジンで計算されている(Rate Per Minutes)。
//DPS…1秒に与えることのできるダメージ(Damage Per Second)。
//秒と分が混じってるから統一した方が良くない?普通にRate Per Secondで --  &new{2019-03-03 (日) 17:27:23};
//--銃のスペックは実銃でもRPM表記が多くて、FPSゲーマーにはRPMの方が馴染みがあると思う。60で割ればRPSになるし、逆にDPMにしたら役に立つか微妙だし、このままでいいと思う。 --  &new{2019-03-04 (月) 06:16:55};
//--タイタンフォール時代からRPS表記をパッチノートとかで使うからなあ・・・どっちがいいんだろ --  &new{2019-03-07 (木) 17:08:17};
//---今回のパッチノートでもそうだったけどRPSだったからそっちに合わせてもいいとは思うね --  &new{2019-03-07 (木) 17:16:24};
//--公式側に合わせるのが無難だね。1つに統合した際に表が一列空くから、そこに新たに、キルに掛かるまでに最低でもこのぐらいの時間が必要ですよっていうTime to killの表を挿入すべきだと思う。異論がないなら編集します。 --  &new{2019-03-13 (水) 11:07:26};
//---アーマーヘルムあるゲームなんでTTKは必要ないかと。手足倍率の方がいいとは思うけど --  &new{2019-03-13 (水) 13:01:36};
//---TTKは確かにそうですね。1マガジン分の弾丸を全部ヒットさせた際に出せる最大火力性能とかの方が実用的ですかね? 四肢倍率については検証環境が整いづらく、データ収集が困難なので他の人に任せたいと思います。--  &new{2019-03-13 (水) 14:45:33};
//---なら無理に埋める必要性はないんじゃない?最新のデータじゃないけどデータ解析で一応倍率は出てるから収集が困難ってことでもないので、必要のないデータを無理に書いて拡充難しくするよりも開けておく位でいいと思う --  &new{2019-03-13 (水) 15:18:02};
//---それもそうですね。とりあえず公式の表記と合わせる為にRPS表記にだけしておきます。 --  &new{2019-03-13 (水) 15:54:45};
//--射撃速度を表すRPSってrounds per secondではないでしょうか… --  &new{2020-03-01 (日) 00:18:31};
//---確かにそうだわ気づいてなかった --  &new{2021-04-08 (木) 22:43:50};
//改行CO
-エネアモSMG枠でボルト(エネルギー弾頭じゃないけど)とか出ないかな。他FPSのUMP45枠として。あと金武器枠でソフトボールとかコールドウォー見たいなグレネードランチャーとか。 --  &new{2020-05-24 (日) 18:14:13};
--グレポン系統は来て欲しいけど絶対荒れるやろなぁ… --  &new{2020-05-24 (日) 23:21:56};
-武器のカタログページに取り出し速度も欲しいなぁと思ってきたんだが、どっかにそういう情報ってあったりする? --  &new{2020-05-27 (水) 08:36:24};
--反応が見られないようなので雑談掲示板に書き込みます。こちらへの返答はしないようお願いします。 --  &new{2020-06-05 (金) 19:34:41};
-クレーバー(DPSのみ)、ピースキーパー(DPSのみ)、マスティフ、RE-45のrpsとDPSを追記。ソースは各武器ページ。 --  &new{2020-06-04 (木) 17:04:59};
-射撃モードのSとかBってどういう意味? --  &new{2020-08-01 (土) 19:45:25};
--Semi-automatic とBolt-ActionのSとBだろうけどトリプルテイクとチャージライフルはボルトアクションじゃないからなんでBにしてるのかはわかんない --  &new{2020-08-01 (土) 20:19:02};
-Lスターの総ダメージワロタ --  &new{2020-04-26 (日) 19:37:05};
--装填数960で草 --  &new{2020-04-26 (日) 23:00:24};
--つええ...圧倒的やんけ --  &new{2020-05-22 (金) 19:22:02};
--流石に何の参考にもならない数値なのでオーバーヒートまでの値に修正しました --  &new{2020-08-06 (木) 08:53:29};
--Lスター、ランパートだとパッシブの影響でオーバーヒートが26発になりますよ。 --  &new{2020-12-15 (火) 02:37:14};
//-使う弾薬の1スタックの量×各武器のダメージ数を弾もちの良さのおおよその目安として表にしてみてはいいのではとおもった。WIKIの編集とかしたことないので他の方にお任せしますが。 -- [[kakka]] &new{2020-06-14 (日) 18:52:09};
//--とりあえず作ってみた、こうして表にするとR-99の燃費の悪さよ --  &new{2020-08-08 (土) 11:52:03};
//---作成感謝です。燃費だけで見たらG7やヘムのほうが砂より優秀なの複雑ですな…あとウィングマンの燃費は異常。 --  &new{2020-08-08 (土) 12:25:42};
//コテハンCO
//-ボルト追加しました -- [[kakka]] &new{2020-09-13 (日) 15:37:21};
//コテハンCO
-こうしてみるとフラットラインって球持ちは中の上ぐらいでダメージは上でレートもそこそこって感じでちょっと性格荒っぽい文武両道イケメンおにいさんみたいな高水準な性能にまとまってんなぁ --  &new{2020-11-27 (金) 23:27:31};
-レジェンダリー武器の武器内蔵弾薬の総ダメージを追加しました --  &new{2020-11-30 (月) 21:55:39};
-モザンビークの総ダメージが異常、荒らしか? --  &new{2021-01-06 (水) 01:45:39};
-プラウラーの詳細ページのデータと一覧でのデータが異なっていたので修正しました。 --  &new{2021-02-02 (火) 04:36:26};
-スプリント中は武器替え速いんか、戦闘中の武器替え遅く感じてたのはそのせいかな --  &new{2021-02-19 (金) 10:06:12};
-フルキット武器の一覧にセンチネルって書いてるけどロングボウの間違いじゃないの? --  &new{2021-03-09 (Tue) 14:27:12};
-L-スターのアタッチメント、マガジンとストック間違えて設定してる? --  &new{2021-04-02 (金) 17:49:55};
-最良アタッチメントを付けたときの性能一覧も欲しいかも、と思ったんだけど管理が大変かな --  &new{2021-05-03 (月) 18:30:00};
--よく考えたらショットガンしかDPS変わらないしショットガン以外要らないかも --  &new{2021-05-03 (月) 18:35:06};
---少なくともハボックとディボは変わるでしょ、センチネルリピーターボセックあたりも変わるし --  &new{2021-05-12 (水) 10:19:18};
-ページ左の武器欄のアモマーク変わった?メチャクチャ見にくいから編集できる人直してほしい --  &new{2021-05-04 (火) 14:46:42};
--そういう話は編集室でどうぞ、ただの愚痴と見分けつかんのでね --  &new{2021-05-04 (火) 15:01:04};
---編集室か!全く気づかなかったわ、情報感謝 --  &new{2021-05-04 (火) 15:10:48};
-なんかいきなりめっちゃ情報増えてる……何事……? --  &new{2021-05-21 (金) 21:08:14};
--増やしたのは画像くらいですが、少し見出しの順番を変更しました --  &new{2021-05-22 (土) 02:26:31};
---グッジョブ --  &new{2021-06-11 (金) 02:14:51};
-なんか武器一覧見にくくなったな特に1マガ総ダメと1スロ総ダメのところ --  &new{2021-06-20 (日) 17:04:54};
--全武器を50音順って何がしたいのかわからんね --  &new{2021-06-20 (日) 20:25:29};
---ソース見ればわかるけど別に50音順じゃないぞ --  &new{2021-06-20 (日) 21:01:10};
--テーブルソートってページ全体巻き込むからswikiのはあまりにも使いづらいんよな、やたら単語にアンカー付きリンクつけるのもだが次書く人に少し配慮してほしい --  &new{2021-06-20 (日) 20:30:42};
--ソート用の数字つけたら見やすくなるかな --  &new{2021-07-30 (金) 14:18:53};
-試しに武器表組みを並び替え可能にしてみました。画像があると上手く並び替えできないので文字に置き換え、簡易編集は並び替えと併用不可なので無効化、横幅を削ったので1、2項目くらいは増やせそうです。 --  &new{2021-06-15 (火) 15:25:59};
--簡易編集併用不可は勘違いでした --  &new{2021-06-15 (火) 15:33:15};
--各武器ページにある項目を増やしてみました --  &new{2021-06-16 (水) 16:33:11};
---ヘッダーを二段構成にしたら簡易編集がしにくくなりましたね・・・もし普段これで編集をしている方がいるなら一段に収まるように変更してみます --  &new{2021-06-16 (水) 16:56:43};
---射撃モードとアタッチメント以外を解消しました --  &new{2021-06-16 (水) 17:56:42};
---数値入を手伝ってくださる編集者募集です。武器ページ内のと順番同じになってます --  &new{2021-06-16 (水) 18:14:01};
---武器個別ページの内容をもとに値を埋めました。ピースキーパー・クレーバー・チャージライフルについては連射速度とdpsの値が個別ページと武器一覧とで異なっており、どちらが正しいか判断付かなかったため、わかる方は修正していただけると幸いです。 --  &new{2021-06-22 (火) 14:41:51};
---編集ありがとうございますm(_ _)m どちらが正しいかは分かりませんがこの表組みでは個別ページに準じたいためそちらに合わせました -- [[木主]] &new{2021-06-23 (水) 01:11:08};
---連射速度とdpsの値をコッキング・チャージ時間込みの値に統一しました --  &new{2021-06-23 (水) 05:36:06};
-勝手に人のツイッター引用してるけどいいんかこれ、そもそも検証2年前だし1ユニット0.75in計算だし、弾道落下は重力係数依存だし(抵抗は減速の度合いだけでは?)でいろいろおかしいだろ。EXCELのコメントにあるけど飛翔時間で重力変わるのが分かってあの計算もほとんど役に立たなくなったし --  &new{2021-06-25 (金) 13:59:50};
--該当部分がどこで、誰のTwitterなのかを編集板に挙げるのが良いと思う 結構急激に経過や方針が記載されずに変更され続けてる状態だから追い切れてない人も多いかと --  &new{2021-06-25 (金) 14:11:51};
---それもそうだな、外部からの(根拠としての)引用については動画以外ガイドラインにないし聞いてみます --  &new{2021-06-25 (金) 15:56:39};
-各武器ページに腰だめ発射の拡散率って追加できますかね?[[スピットファイア]]の調整履歴からすると数値として内部設定されていそうなのですが --  &new{2021-09-02 (木) 17:33:02};
--かなり手間だけどTitanfall_VPKToolとか使ってenglishclient_mp_common.bsp.pak000_dir.vpk展開して武器データ見ていけばタイタン同様数値自体はあるし[[まとめてくれてる人>https://mntone.minibird.jp/aw/]]もいる(ただ権利の扱いが自分にはよく分からんので写して良いのか分からん)、ただデータ量多いから表どうするかやな --  &new{2021-09-02 (木) 19:11:42};
---結構細かく数値が別れているんですね 各ページにはスピファの調整履歴と同じように立ち、走り、スプリント、しゃがみ、空中の5項目の初弾の値だけ記載して、ここの一覧表組みには腰撃ちで基本使う走り項目だけ追加するようですかね? 権利に関してはクレジット表示・非営利を守れば良いようです --  &new{2021-09-05 (日) 01:23:07};
-次あたりはエネルギーアモのピストルが追加されんのかな?知らんけど。 --  &new{2021-09-16 (木) 00:11:01};
--なんか浪漫あるな --  &new{2021-11-09 (火) 14:58:29};
-L-STAR,HS倍率1.75なのに基本が18でHSが36なんやがどれが違うのかな? --  &new{2021-10-11 (月) 10:49:46};
-誰にも使われないライトアモさんを助けろ --  &new{2022-01-28 (金) 10:56:50};
-問題です!「どんなスキン(レジェンダリー&バトルパス限定含む)をつけてもアイアンサイトが変わらない武器」ってな〜んだ? --  &new{2023-06-22 (木) 08:56:28};
--P2020 --  &new{2023-11-13 (月) 14:06:30};
-いつ頃からか武器全般に「背景」とか言うのが追加されて、武器カスタム画面で読めるようになってる。[[センチネル]]が元々はタイタンシールドをブチ抜く為に作られてた事とか、(対タイタン用ライフルとしては[[チャージライフル]]の先輩に当たる事になる)[[モザンビーク]]がAPEXになってクソ雑魚化したのは民間向けに再生産したからだとか、武器のウラ話が書かれててかなり面白い。マッチング待ちの暇潰し要素がまた一つ。 --  &new{2023-07-13 (木) 08:52:18};
-武器マスタリーが消えたんですけど? --  &new{2023-10-04 (水) 16:36:10};
-弾薬1スロットあたりの総ダメージの現在の内容と一致しない項目を修正しました --  &new{2023-11-13 (月) 13:43:45};

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