Top > Comments > 雑談掲示板Vol14


[[雑談掲示板]]

-とりあえず新設。不備があったら修正してくれ。以下移植。 --  &new{2020-07-29 (水) 12:58:49};
--感謝はしないぞ…! --  &new{2020-08-21 (金) 21:54:47};
--ありがとぉ!お兄ちゃんって呼んでもいい? --  &new{2020-08-21 (金) 22:01:31};
--どうも! --  &new{2020-08-21 (金) 22:10:56};
--礼を言おう。ついでに聞いておく…ソースコードを渡せ… --  &new{2020-08-22 (土) 02:44:17};
--ありが…とう… --  &new{2020-08-22 (土) 07:20:26};
-なんかリザレクションの出現確率あがってるよね、気の所為かな? --  &new{2020-08-21 (金) 18:34:33};
-今シーズン野良でランク上がっていくのしんどい? --  &new{2020-08-21 (金) 18:41:10};
--野良だけど割となんとかなってる。むしろ最初に降りる場所が良ければ死にやすくなってる分勝手に部隊が減ってくれててありがたい --  &new{2020-08-21 (金) 18:45:24};
-ソロスクだったのでグレネードのみをカバンに入れて遊んでたらバリア内で俺を倒した敵がデスボを見て十秒くらい固まってた。漁るもの何もないのに。 --  &new{2020-08-21 (金) 18:51:17};
--それいいな 今度一人になったときに遊ぶか --  &new{2020-08-21 (金) 18:52:34};
--どのタイミングかにもよるけどグレ嬉しくない? --  &new{2020-08-21 (金) 19:40:20};
---中盤以降は投げ物ないと露骨な有利ポジとか潰し辛いしな --  &new{2020-08-21 (金) 20:11:43};
--むしろデスボから全然グレがでなくて困ることが多い --  &new{2020-08-21 (金) 20:19:45};
--こっちはオクタンで医療キットシールドバッテリーマシマシな装備の、所謂ボーナスキャラを演じる瞬間が、一番生を実感するよ --  &new{2020-08-21 (金) 21:00:35};
---おい死んでる死んでるぞ --  &new{2020-08-21 (金) 21:31:09};
-シールドが減ったことで体力の方が重要視されるようになり科学者コンビのガスおじワットソンが向かい風になってしまった --  &new{2020-08-21 (金) 18:56:15};
-なんか前期よりさらに1人で突っ込む人増えてない?もう撃ち合いがとか以前にまともな戦いができないんだけど --  &new{2020-08-21 (金) 21:23:19};
--シーズン更新でランクが下がったからそういう人とマッチするようになったとか?まぁそもそも今までの感覚なら多少食らうけど生きて帰ってこれたラインだったものが、今は即死ってなったのもあるけど。 --  &new{2020-08-21 (金) 21:30:28};
--そこまでは前からいるけど残された2人でピン刺しして戻ってもらおうとすると抜けるやつが出て来るようになってな…カジュアル行ってろよ --  &new{2020-08-21 (金) 21:36:14};
-いま妨害者って紫アーマーの標準に対しては5、小柄に対しては1ダメージが上がるだけなのか…ゴミかよ --  &new{2020-08-21 (金) 21:34:49};
--本当に妨害者はどうにかしてほしいな。扱いが難しい以前に無意味になってしまっている --  &new{2020-08-21 (金) 21:36:30};
--一定時間シールド回復不能になるとかどうよ --  &new{2020-08-21 (金) 21:54:11};
--進化メインにするなら進化ポイント削るでいいんじゃね? --  &new{2020-08-22 (土) 00:35:14};
-思った以上にクリプトとワトソン険悪できつい気まずい… --  &new{2020-08-21 (金) 22:59:35};
--わかる。これも全部ガスおじってやつのせいなんだ --  &new{2020-08-22 (土) 06:54:39};
-ディボ弱体化パッチ後スカルピアサーアホみたいに増えてない?一試合中に8個近く見つかるんだけど --  &new{2020-08-21 (金) 23:18:41};
--おそらくだけど金アタッチメント全体で排出率管理しているんだとおもう。今日はタボチャないからその分出やすくなるのでは --  &new{2020-08-22 (土) 00:03:47};
-なんかこれ気の所為かもしれないけどアプデ来てからまじで武器が落ちてない気がするんだけど気の所為? --  &new{2020-08-22 (土) 00:17:45};
--きのせい。 --  &new{2020-08-22 (土) 00:48:11};
-今シーズン全然足音が聞こえない、聞こえる音量自体がどれだけイコライザー掛けても上がらない PC版だけどバグか何かというレベル --  &new{2020-08-22 (土) 00:44:45};
--自分は問題なく聞こえるけど。設定か何かかわったのかな? --  &new{2020-08-22 (土) 00:47:38};
--確かに足音聞こえずいつの間にか近くに敵がいた、ってことが結構起きる。気のせいかもしれんが… --  &new{2020-08-22 (土) 00:53:07};
--かなりバグってるって報告は聞く。音爆上げする以外に出来そうなことはない。 --  &new{2020-08-22 (土) 01:27:39};
--PS版ですが、こっちも音がバグってます。何も無いのに音割れしたパスファインダーの降下モーションみたいな音が聞こえます --  &new{2020-08-22 (土) 01:48:03};
--土の部分がまったく聞こえないよな、部屋の中とかだと聞こえるんだが --  &new{2020-08-22 (土) 01:48:47};
-追加されたセリフに(変更可能性有り)ってついてんの草 --  &new{2020-08-22 (土) 02:06:30};
--テスト時間が足りてませんねこれは --  &new{2020-08-22 (土) 03:11:40};
--去年だけどクリプトのキル時セリフにALT:ってあってバリエーション別の字幕が改行ミスかなんかで漏れてることあったな --  &new{2020-08-22 (土) 13:29:34};
-シールド収縮の速度早くなった?スライディング混じりなら追い越せるくらいな気持ちだったんだけど追いつかなくなった気がする --  &new{2020-08-22 (土) 02:06:53};
--エリアの広さも収縮にかかる時間も変わってないはずだから収縮速度も変わらないと思う。もともとラウンド2で円が片側に偏った時の遠い側の収縮がかなり速くて、シーズン6は体感だけど円がやけに端に生成されやすくなってるからたぶんそのせい。 --  &new{2020-08-22 (土) 07:26:11};
-エネアモに気取られてたけど、301ばか強かった --  &new{2020-08-22 (土) 03:15:47};
--エネアモに気取られてたけど、301ばか強かった --  &new{2020-08-22 (土) 03:16:18};
-エネアモ武器に隠れてバースト武器全体的にめちゃくちゃ強くなってるなぁ --  &new{2020-08-22 (土) 03:18:01};
-なんか銃声消えるバグとかあったりする?クレーバーに音もなく頭抜かれた(それまではドパンドパン聞こえてた)たまたま音飛んだだけかなー? --  &new{2020-08-22 (土) 03:34:48};
-武器にピン指してくれる人滅多に見ないけど、いるとかなり助かるね。今の環境でオルタEVA8みたいな状態でエリア移動したくないし。 --  &new{2020-08-22 (土) 06:32:24};
-なんかたまーに周りに何もないのに突然チャージライフルみたいな音することあるけど何?ブラストウォールが起動する音? --  &new{2020-08-22 (土) 06:52:02};
--唐突に溶岩踏んでる音がしたりンギャアアアアみたいな音したりする。あちこちバグってんだろ --  &new{2020-08-22 (土) 06:57:07};
-クラフトでリスポーンビーコン作って味方復活させてからの全員生存チャンピオン……これは病みつきになりますねぇ…… --  &new{2020-08-22 (土) 08:04:37};
-射撃演習場でキーボードマウス操作試してみたときキーとDキー交互に押しながらLshiftあるいはLctrl(しゃがみ)押すのほとんど不可能に近いと思ったんだけどマウスにしゃがみ割り当ててる人全然いないってことはみんなそのキーでやってるんだよね。普通できるもんなの?あと左手の小指攣りそう --  &new{2020-08-22 (土) 08:38:09};
--AキーとDキー交互に(訂正) --  &new{2020-08-22 (土) 08:38:49};
--俺はしゃがみをEキーにしてるぞ そうすればAEキーを押すことで屈伸打ちできる 小指は慣れだな --  &new{2020-08-22 (土) 10:59:53};
--他ゲーでもLshiftってダッシュやジャンプみたいな重要アクションがデフォ設定されてる事が少なくないし慣れてる人も多いのでは?後はキーボードによってキー同士の間隔や入力に必要な押し込み違うから、自分の手に合う物を探せば少しは楽になるかも? --  &new{2020-08-22 (土) 13:01:50};
--自分はマウスボタンだわ、ほんとにCTRLでスライディングしてる人いるのか? --  &new{2020-08-22 (土) 13:30:40};
---別ゲーがスペースキーダッシュだったんでスペースダッシュのシフトをジャンプにしてるけど小指の腹でコントロールを押して指先でシフトを押すとやりやすいよ --  &new{2020-08-23 (日) 00:26:33};
--サイドボタンに割り振りたくないしE・F・Gみたいな定番のインタラクトキーとかガジェットキーとも入れ替えたくなかったから慣れるまで小指でやってたら普通にできるようになったなぁ。Apexで出来るようになったんじゃなくて別のFPSやってた頃の話だけど。 --  &new{2020-08-22 (土) 15:51:20};
--個人差あると思うけどMacの純正有線キーボード、地味にしょーもないゲーミングキーボードよりよっぽど使いやすいからおすすめだぞ。テンションレンジも低いから押し下げの負担も少ないし一般的にWindowsキーボードだとCapslockがある場所にCtrlキーが配置されてるからADスパムしてる時にCtrlキーを小指で押しやすい。フレに教えてもらって知り合いからAppleキーボード貰ったけどかなり愛用してる。 --  &new{2020-08-22 (土) 16:59:19};
--自分もCTRLキーしゃがみ出来ない勢だったから「ALT」キーしゃがみにしてる。親指で押しながら小指でshift、中の指三本でWASD触ってる。 --  &new{2020-08-23 (日) 06:42:28};
-ワットソンってクリプトにクソ冷たいわりにレヴナントに対してはそうでもないのな… --  &new{2020-08-22 (土) 12:26:49};
--クリプトに裏切られたっていう思いの方が大きいから特別冷たいのかもしれんね --  &new{2020-08-22 (土) 16:40:49};
-必死こいて検証してたけど[[ファミ通>https://www.famitsu.com/news/202008/18204117.html]]答え出てたわ、いや公式サイトで出せよ --  &new{2020-08-22 (土) 13:21:14};
--普通にデストーテム強いからハンパ2020持つのアリだな… --  &new{2020-08-22 (土) 16:13:04};
---ごめん間違えた --  &new{2020-08-22 (土) 16:13:41};
--何の検証してたん? --  &new{2020-08-22 (土) 20:19:33};
---LMGのリロ速度変化やミニガンの連射速度、ボルトの連射速度。どうも[[ボルト]]の情報誤りだったっぽいな --  &new{2020-08-22 (土) 20:36:11};
-久しぶりにレヴナント使ったけどデストーテムめちゃくちゃ強いな………絶対に来るってわかってる敵に対して無茶できる --  &new{2020-08-22 (土) 16:41:31};
-PS4だけど10位台のプレデターにやられたと思ったらチーミングしてて草生えた。なんで5人で一緒に箱漁ってるんですかね…… --  &new{2020-08-22 (土) 17:54:13};
--上位に行くには如何に不正に手を染めるかの競争になってて、真面目にやってるのなんて極一部なんじゃないかな。シーズン2からチーミングやハードウェアチーターの問題が放置されてるし --  &new{2020-08-22 (土) 19:47:07};
--録画データあるんだったら公式が対応してくれるんじゃなかったっけ? --  &new{2020-08-22 (Sat) 20:32:21};
-コースティックがありがとう時に「一緒にローバを懲らしめないか」と提案したときにレヴナントが「ローバに触れてみろお前を引き裂くぞ」とキレているの面白い。まぁレヴにとっては自分を解放してくれる唯一の手がかりだからそうか。 --  &new{2020-08-22 (土) 18:17:28};
--レヴナントが保護者になってるの本当皮肉が効いててすきすき --  &new{2020-08-23 (日) 04:38:33};
---ソースコードクレクレ保護者おじさん…? --  &new{2020-08-23 (日) 07:50:01};
-今シーズンめちゃくちゃ難しくなってない?全シーズンと比べて戦績かなり下がったわ --  &new{2020-08-22 (土) 19:33:16};
--前シーズンだわ --  &new{2020-08-22 (土) 19:41:21};
--環境めちゃくちゃ変わったことを受け入れれば楽になるよ… 撃たれたら撃ち返す前に隠れて回復→一気に攻める で勝てるようになってきた --  &new{2020-08-22 (土) 19:54:59};
--チャンピオン率上がったけどKDと平均ダメージがめちゃくちゃ下がったゾ… --  &new{2020-08-22 (土) 20:40:44};
---シールド減った分ダメージ総量は下がるし死にやすく(部隊数が減りすぎて)リスポーンしやすいしで戦績の数値めっちゃ減るよな… --  &new{2020-08-22 (土) 20:49:46};
--ハンマー狙うにもアーマー弱体化で、単純にキル数増やさないといけない --  &new{2020-08-22 (土) 20:59:50};
--ハッキリ言ってちょっと面白く無くなったよな --  &new{2020-08-23 (日) 21:19:58};
-クリプトとワットソンの会話がいたたまれない感じになってるけど、バンガもレヴに「余計なお世話をどうも」とか「くたばれ、このスクラップが(うろ覚え)」とか言うようになって震える 特に前者が地を這うような声で言うもんだからありがとう押しづらくなってしもうた --  &new{2020-08-22 (土) 21:16:45};
--特殊会話聞きたいから、どんどんありがとう言ってほしい派 --  &new{2020-08-23 (日) 00:04:44};
--特殊会話の初見は驚くよね。クリプトとガスおじで「貴様には礼を言う価値もない」とか罵られて何事!?ってなる。まぁゲームの演出だと割り切ってどんどん言っちゃおう、感謝の気持ちは中の人には伝わってるから。 --  &new{2020-08-23 (日) 00:16:06};
--設定で普通の「ありがとう」しか言わない選択ができるといいのにねえ --  &new{2020-08-23 (日) 07:05:14};
-ライトアモが過剰気味な今こそR-301カービンの強さを伝えたい しかし使い始められると持ちにくくなるから困る --  &new{2020-08-22 (土) 22:07:11};
--弾は大量に落ちてるけどバッグの枠が足りない罠 --  &new{2020-08-22 (土) 22:14:09};
--武器クラフトコスト高すぎて結局アーマーおいちゃう --  &new{2020-08-22 (土) 23:40:32};
--敵のデスボックスにライトアモが入っていないという致命的欠陥 --  &new{2020-08-22 (土) 23:45:41};
---ヘビーは強化あったりどれも相変わらず強いから持たれるけど、ライトはねぇ --  &new{2020-08-23 (日) 00:36:54};
--僕は3倍301を使い続けるよ!クラフトになったら使わないよ! --  &new{2020-08-23 (日) 00:43:22};
--301好きだから使いたいけどちゃんと当ててくるエネアモ相手だとどう足掻いても撃ち勝てないからつらいわ --  &new{2020-08-23 (日) 04:10:47};
-突然、マッチ中にWキー(前進のキー)が壊れて、前も向けずカニ歩きしかできなくなってしまった・・・味方の人ごめんなさい --  &new{2020-08-23 (日) 00:34:09};
-今回のランク銃声させた瞬間いっぱい敵来てスマブラなるから徹底確殺マンなるしかねえな --  &new{2020-08-23 (日) 00:56:50};
-遠距離武器持って芋るのが一番勝率高いけど野良は猪しかいないし連携取るの難しいしで厳しいな…S6はフルパとそれ以外の差がかなり大きくなった印象だわ --  &new{2020-08-23 (日) 01:52:30};
-自他認めるハイパードン引きエイム野郎だけど1日でシルバーまでやっと行けた…よくネットだとゴールド帯まではマジモンのやばい奴でも行けるって言われてるけどそんなものなの? --  &new{2020-08-23 (日) 02:03:16};
//--シルバー行けるも何もブロンズ参加費使わないし……
//シルバー上がれないのは別の何かに問題があると思う --  &new{2020-08-23 (日) 02:09:01};
//改行CO
--抜けずに最後まで観戦してれば誰でも行けるんじゃないか?逆にゴールド行けないのってどういうレベルなのか気になるわ。 --  &new{2020-08-23 (日) 02:21:55};
--そもそも視点移動がまともにできてないレベルでないとそうはならない気が… --  &new{2020-08-23 (日) 03:41:23};
--VC暴言君とかイライラ蘇生ビーコン連打君とかゴールドが一番多いしそんなもんやろ --  &new{2020-08-23 (日) 05:36:06};
--最低限の操作とルールを理解して順位を上げるようにすれば戦闘しなくてもゴールドにはいける。上手い人の動画を見て立ち回りを真似るだけでもなんとかなる --  &new{2020-08-23 (日) 06:31:28};
--初動落ちしないようにだけ注意すればゴールドには上がれる --  &new{2020-08-23 (日) 09:59:02};
--シルバーだと10位or1キルボでほぼトントン、8位or2キルボで収支プラスになるから、平均して収支マイナスはよっぽどじゃないと無い。つまりいつかはゴールドに行ける、ただし何戦かかるかは人による --  &new{2020-08-23 (日) 18:22:07};
-ケアパケR99初めて使ったけど化け物みたいに強かったわ。弾数だけ240にしてくれたら最高なのに --  &new{2020-08-23 (日) 04:01:53};
-若いコ達のフィニッシャーってどうしてこうもえぐいやつ多いの。ミニガン乱射したり粉々にしたりグレネードで吹っ飛ばしたり... --  &new{2020-08-23 (日) 04:39:38};
--フィニッシャーこのままの表現で、スイッチ版展開できるのか気になる --  &new{2020-08-23 (日) 05:39:12};
-プラチナに上げただけでマッチングめっちゃ遅くなって草。今期はみんな苦戦してるのかな。マッチしたと思ったらシルバー〜プレデター混雑マッチだったりしてやべぇよ…… --  &new{2020-08-23 (日) 07:01:35};
--前期サボっただけでブロンズ帯で初心者虐めを強いられるクソ仕様が悪いよ...罪悪感が酷くて中々やる気がおきない --  &new{2020-08-23 (日) 07:04:36};
---むしろ長々と初心者帯にいられるぐらいなら、5キルさっさと確保してすぐ上に上がってほしいとは思う 時間がたてば初心者もシルバーやゴールドに行くんだし、ブロンズなら倒されても損失ないから --  &new{2020-08-23 (日) 07:07:43};
---ランクリセットはしゃーないやろ。サブ垢で張り付いてるゴミよりは諦めつくし。 --  &new{2020-08-23 (日) 07:11:51};
---前期さぼっててブロンズまで落ちてる!?と思ったら仕様だったのかゴールドまでさっさと上がったから許してくれ・・・・・ --  &new{2020-08-23 (日) 07:19:31};
-ところでボイスチャットしている人って「俺プラウラー造るからセレクトファイアとヘビーアモ造って!」とか連携してんの? --  &new{2020-08-23 (日) 07:14:06};
--味方の武器ぶんどって弾薬大量生産はしてるな --  &new{2020-08-23 (日) 08:04:50};
--ディヴォタボチャの時はやったかな。あとエネアモとかが極限にない時とかは一旦武器借りて手持ち2つともエネアモ武器にして20発×3ヵ所でクラフトしまくったり --  &new{2020-08-23 (日) 08:24:41};
--初動でファブリケーターある場所入ったらとりあえず全員が紫アーマーなれるように素材分け合ったりしたりはしてるね。あとは↑みたいな弾補充とか。 --  &new{2020-08-23 (日) 15:36:08};
---素材分け合ってるというかアーマーを着まわす感じで --  &new{2020-08-23 (日) 15:36:44};
-バンガロールの強化の話はどこいったんだ……? --  &new{2020-08-23 (日) 08:07:09};
--ULTが早くなったよ!() --  &new{2020-08-23 (日) 09:32:20};
-PS4の東京2サーバーめちゃくちゃ重いな……おま環かな --  &new{2020-08-23 (日) 11:12:27};
--別の東京サーバーに変えたら全くラグが無くなったからおま環じゃないらしい -- [[木主]] &new{2020-08-23 (日) 11:16:49};
--昨日東京2でプレイしようとしたら満員とか表示されて弾かれたな。なにか問題が起きてるのかね --  &new{2020-08-23 (日) 11:50:00};
-APEX三大宗教.ヘムロック、モザンビーク、あと一つは? --  &new{2020-08-23 (日) 16:20:13};
--Lスター --  &new{2020-08-23 (日) 16:25:27};
--ダブルタップトリガー --  &new{2020-08-23 (日) 16:32:44};
--ウイングマン教でしょ --  &new{2020-08-23 (日) 17:49:18};
--スピットファイアやで --  &new{2020-08-23 (日) 18:09:33};
--RE-45はメインでも使える教 --  &new{2020-08-23 (日) 18:19:35};
--オルタネーターが筆頭 --  &new{2020-08-23 (日) 20:54:13};
-このヒャッハー状態、スマピ出してもいいんじゃなかろうかライトアモで --  &new{2020-08-23 (日) 16:21:52};
-チーター復活してるじゃん… --  &new{2020-08-23 (日) 17:39:07};
-ゴールド帯にいる爪痕ダブハンに轢き頃されるの切ない --  &new{2020-08-23 (日) 17:52:30};
--シーズン5から急にランクマの敵強くなってない気のせい? --  &new{2020-08-23 (日) 20:39:20};
---シーズン開幕はいつもこうでは --  &new{2020-08-23 (日) 20:54:50};
-デスボからクラフト素材回収できるようにならんかな --  &new{2020-08-23 (日) 20:58:42};
--キルorダウンで+5とかはあってもいいよね --  &new{2020-08-24 (月) 15:12:23};
-アーマーが削れてる状態でクラフトすると、アーマー値全回復するの、意外と使えるな。シールドセル節約できるし進化の手助けにもなる。進化できなくてもシールド回復するぜ! --  &new{2020-08-23 (日) 21:16:01};
--レプリケーターのアーマー全回復って使いずらいな。大体削れてる時って交戦してる時だし。クラフトしてるのバレるし。序盤でサプライ開けまくって使うのが最適解か? --  &new{2020-08-24 (月) 01:43:40};
-今更だけど、射撃練習場でBOTと戦い続けるのが一番エイム練習に良いなって気づいた --  &new{2020-08-23 (日) 21:59:18};
--BOTの攻撃設定隠し要素じゃなくてFFみたく任意で変えれる仕様にしてくれんかな…毎回やるのダルい --  &new{2020-08-24 (月) 01:11:24};
-引き際の分からない --  &new{2020-08-23 (日) 22:04:36};
-レプリケーターからアイテム回収するのにボタン連打すると即座にレプリケーター起動するのを直してほしいな。1秒くらいの操作不能時間はあっていいと思う --  &new{2020-08-23 (日) 22:12:17};
-もっとみんなスコープにピン立ててくんないかな、4倍スコープ自力で見つけるとなると結構骨が折れる --  &new{2020-08-23 (日) 22:15:44};
--4-8はみんな立ててくれるけど2倍HCOG愛好家なのでもっと立てて欲しい --  &new{2020-08-23 (日) 22:32:12};
--スナイパーのスコープがいるって言われると全部にピン刺してる、2倍から4-8倍たまに6倍派までいるから困るぜ --  &new{2020-08-23 (日) 22:56:01};
--基本1か2しか刺さないからチャットで言って欲しいかも --  &new{2020-08-23 (日) 23:04:26};
--ARのスコープが要るって言うと大体皆全部ピン刺してくれる --  &new{2020-08-24 (月) 01:09:51};
-なんか降下直後にWとSキーが反転したんだがこういうバグは報告されてる? --  &new{2020-08-23 (日) 23:04:38};
--ないのでキーボードの故障 --  &new{2020-08-23 (日) 23:20:47};
-クラフトの入れ替えって何時どすか? --  &new{2020-08-24 (月) 00:13:56};
--午前3時くらいに変わったような気がする。うろ覚え --  &new{2020-08-24 (月) 00:42:42};
-アンビルレシーバーが無くなったせいでガスおじが病んでワットソンに執着するようになってしまった --  &new{2020-08-24 (月) 01:54:37};
--マジでガスおじキモくなったよな。その内レヴナントと立場が逆転するぞ --  &new{2020-08-24 (月) 09:18:06};
---レヴさん、ソースコード欲しさもあるけどローバの保護者だからなぁ。レヴに「お前よりかはまし」とか言われないだろうか。 --  &new{2020-08-24 (月) 11:29:29};
--なんか超絶メンヘラになってるよねガスおじ。ワットソンは人間不信になって不仲な感じになっている上に、自分が陥れたのにクリプトをずっと裏切り者って言ってるんだもの。やばい。 --  &new{2020-08-24 (月) 11:28:29};
-体力が減って、戦い方を根本から変えなきゃならなくなったっぽい。少なくともランクマではリング外にいてでも隠れとおすとか、キルムーブ自体がリスクの高すぎる戦法だとか、それほど変わってしまいそう --  &new{2020-08-24 (月) 02:04:29};
--火力向上&耐久力低下で今まで以上に漁夫が重要だと感じる。徹底して漁夫していけばキルポイントは稼ぎやすい分、雑に戦闘を仕掛けてると漁夫や芋スナに絡まれて即死する --  &new{2020-08-24 (月) 07:25:42};
--昔のノリで凸りまくる味方ばっかでつれえ・・・ --  &new{2020-08-24 (月) 14:16:01};
-レプリケーターで弾薬クラフトして、完成するまで周りのアイテム探索して戻って来たら味方に弾薬取られてたんだけど、こういう時みんなはどうする? --  &new{2020-08-24 (月) 04:23:42};
--別にどうともしない。大して時間かからないし毎回その場で待機してるから横取りされることはほぼないし、されてもそういう人なんだなと思って以後気をつけるだけで終わり --  &new{2020-08-24 (月) 06:59:14};
---俺もこれかな。レプリケーター3箇所占領してるのに離れてたら、自分でクラフトするために1つは取るかもしれん --  &new{2020-08-24 (月) 07:43:35};
---3箇所クラフトしてサブ武器の弾薬残してく人いるけどあれ困るよな --  &new{2020-08-24 (月) 07:59:30};
--逆に持ってる物全部渡してみようぜ --  &new{2020-08-24 (月) 07:29:01};
--赤の他人だしな。味方が人の開けた箱やカーゴからアイテム掠め取って行ったりしたら別行動に切り替えてるわ、十中八九そういう奴はアイテムを敵に献上するだけのお邪魔キャラだからな --  &new{2020-08-24 (月) 12:03:38};
--自分は面倒が嫌なので味方が作った物に手を出さない前提だけど、レプリケーター作動させてその場離れるような奴は見かけた時点で援護の優先度とか希望の優先度は一番最後にするわ。ゼロからリスク作る奴は何するにしても理由付けてリスクムーブするから巻き込まれは避けたい --  &new{2020-08-24 (月) 14:43:22};
--下にみんなのために作ってますって木があるくらいだしその場を離れる時点で放棄と考えるべきじゃない?そもそも後から使いたい人からすれば邪魔なだけだしね --  &new{2020-08-24 (月) 18:47:00};
-今シーズンの戦い方としては ・自分からは絶対戦闘仕掛けず漁夫に徹して戦闘終わりかけを襲う ・絡まれて削られたら反撃前に全回復しておく ・セルは最低2スタック持っとく って感じかな 列挙してて思ったけどこれレヴナントゲーでは……? --  &new{2020-08-24 (月) 09:34:39};
--あとフォーカス合わせもこれまで以上に徹底的にすべき 前期までは1人落ちて2vs3でもまだ個人スキル次第で粘れたけど今期は無理 1stダウン取られたチームが負ける -- [[木主]] &new{2020-08-24 (月) 09:38:49};
--これまで以上に早めに安置に入っておくのも大切だと感じる。高所追加&スナ強化&耐久力低下で、遅れて安置に入ろうとして移動中に狙撃されて死ぬ人が増えた --  &new{2020-08-24 (月) 10:39:00};
-トリテチクチク気持ちE~~ --  &new{2020-08-24 (月) 10:48:55};
-なんとなく昔の自分のプレイ動画見てたらct15秒のパスファめっちゃイキイキしてた… --  &new{2020-08-24 (月) 10:50:17};
--調査すら奪われたんだしもうちょっとなんとかして欲しいよね --  &new{2020-08-24 (月) 18:55:30};
-有利ポジを確保することの重要性を高める、っていうのがS6の調整の狙いのようだけどそれのせいで遠距離ゲーになってるのはどうなんだろうか…下手に詰めたらボルトディヴォにやられるわ足音聞きづらいわで近距離戦のリスクが高すぎる --  &new{2020-08-24 (月) 11:12:52};
-武器はエネアモ環境とは言われているけどライトヘビーSGSRまだまだ使えるし、レイスが必須級から一歩引いたおかげか色んなキャラが使われるようになっている印象 あと1歩でシーズン6は今までにない多様性環境になりそうなんだよな --  &new{2020-08-24 (月) 11:59:44};
--今の死に易い環境はCoDやってる感じがあって、他のFPSとの差別化になってないと思う。なので、武器環境をこのままにして、アーマーのシールド量を元に戻す。ただし進化シールドの赤は廃止してドロップ分は旧白のアーマー50スタートにする(何も着てないときは0→25→の順で進化)とすれば、APEXらしい立ち回り戦闘と多様性を兼ねた環境が出来上がると思う。 --  &new{2020-08-24 (月) 12:26:33};
---差別化とか多様性とかいうなら今のアーマーの方がCoDと差別化出来てるんだけどね。CoDMW:WZのTTKは40m位で既に0.7-8秒位になってるからむしろ以前の環境の方がモロ被りしてたから「アーマーでAPEXらしさ」語ってるのはボルトが最強ぶっ壊れ火力200超えてるとか言いながら結局R301と同じだった流れと同じくして自分が現環境気に入らない事の正当化してるだけじゃよ --  &new{2020-08-24 (月) 13:07:58};
---シーズン5のR-99でさえTTKはやっと1秒切る程度だったのに「0.7-8秒位になってるからむしろ以前の環境の方がモロ被り」とか何言ってんだ。自分が現環境気に入らない事の正当化してるのはお前のほうじゃろ。 --  &new{2020-08-24 (月) 13:34:31};
---ちょい修正。以前の環境気に入らないから今の環境を正当化している、だな。 --  &new{2020-08-24 (月) 13:41:05};
---ハァ?このゲーム距離減衰が無いから一番TTK早い方の0.7秒=ほぼマスティフ、ピスキ距離を挙げたけどエペとかで戦うSMGで大体同じ距離なら0.9秒とか、普通に1秒超えるんだけどね?この何も調べず発狂する反応で確信して調べてみたら案の定この人アプデ後に火力上がった!って一切調べずに文句垂れてた人でござった。流石に必死すぎる。 --  &new{2020-08-24 (月) 13:57:15};
---そら(実際には火力上がってないけど)火力上がった!回線のせいで負けるようになった!って思考の持ち主なら必死にもなるか。すまんかったな・・・ --  &new{2020-08-24 (月) 14:08:35};
-クリプトワットソンガスおじのギスギスパーティー楽しい --  &new{2020-08-24 (月) 12:13:39};
-思ったんだけどもう一度ディスラプター弾実装してセンチネルにつけられるようにしたらどうかな? --  &new{2020-08-24 (月) 12:37:07};
--今のアーマーじゃ意味ないやんけ --  &new{2020-08-24 (月) 13:25:57};
--アタッチメント化して常時なら…まあ… --  &new{2020-08-24 (月) 14:58:48};
--単純に火力か弾速か垂れを強化して欲しい。連射できないしヘッドでもダウンとれないくせにウィークリーにダウン10が入ってくる嫌がらせ… --  &new{2020-08-24 (月) 18:50:14};
--いっそのことディスラプターモード中のダメージに応じてシールドセルを生成するとか --  &new{2020-08-24 (月) 19:49:52};
-特にほしいものなくても割と積極的にクラフト材料を集めてるんで要請出してくれればつくります でも味方と同時につくってたらノックダウンシールドが余分に2,3個余った時は失敗したな --  &new{2020-08-24 (月) 15:19:44};
-色々新要素の妄想とかしたりしてるんだけど、各キャラの戦術アビリティを特定条件下で組み合わせられるとか無いかな。ミラージュは仲間の戦術(虚空とかなら全く別方向に向かう挙動とったり)のデコイ出したり、レイスなら戦術と同時に0.15秒ほど無敵時間が出来たり、物によっては活かせたり死んでたり --  &new{2020-08-24 (月) 15:44:41};
--2,3パターンの潰しがきいて強い組み合わせ以外クソってなるだけなんじゃないかなぁそれは むしろ自由度が下がりそう --  &new{2020-08-24 (月) 15:56:53};
---ジブとバンガを組み合わせるとガンシールド出しながらモク出せるぞ!笑 --  &new{2020-08-25 (火) 16:11:13};
--おもしろそうだが開発が死にそう もしくはバグが増えそう --  &new{2020-08-24 (月) 16:07:28};
--せっかくなら他ゲーのランダムアビリティドラフトみたいにすりゃいいんじゃないの、パッシブとスキルとUltが別々にランダム抽選されるってルール。個人でスモーク炊きながらミラージュパーティ出来たら相当強いというか笑えると思う --  &new{2020-08-24 (月) 16:23:43};
--ULTで出てくるデコイがパーティメンバーの姿になればいいんじゃないかな -- [[木主]] &new{2020-08-24 (月) 16:57:25};
---木主では無いです すまそん --  &new{2020-08-24 (月) 17:00:53};
--ミラージュが味方の戦術のフェイクが使えるのは面白いけど、組み合わせ系を実装すると野良がきつくなるから止めた方がいいかも --  &new{2020-08-24 (月) 18:53:15};
---そこはまあイベントのみでもいいし、特定金(もしくは赤レア)アイテムを二人で起動した時のみとかにすれば明確かつ数の低減も出来るから --  &new{2020-08-25 (火) 16:28:23};
-降下中に敵いないか探ってる時にエイムアシストで敵から視線外せなくなってイライラする --  &new{2020-08-24 (月) 18:55:22};
-死にやすい環境は面白いのかもしれないがバトロワでそれは勘弁してほしい --  &new{2020-08-24 (月) 20:09:08};
--むしろリスポンある中で死ににくすぎた感はあるけどね。他ゲーと違って防御アイテムのガン積みが出来るからシールド固すぎて冗長化しがちって意見見るとそれはそうかもって思う。くだらないわからん殺しの小技でセコセコ生存狙うの好きだったからそういうのしづらくなるのは残念だけど --  &new{2020-08-24 (月) 20:34:05};
---冗長化っていうのは分かるんだけど、それがAPEXの強みだと考えてたからなぁ・・・FPSってのは確かに会敵1秒で決着するのが普通ではあったから、こういう長長と戦闘するタイプが流行ってもいいとは感じていた --  &new{2020-08-24 (月) 20:52:57};
---いや、それすげーわかるよ。一瞬射線切って小手先のテクで変な方向登ったりしてひたすら位置情報隠して逆襲とかそういうの楽しいし戦闘として特徴あったからね。誰でもよじ登り可能なゲーム性に合ってた。まぁどっちが良いかなんてサッカーと野球どっちが完成されてるかを議論するようなもんだししっかりバランス理解して慣れるのが優先だろうなぁ --  &new{2020-08-24 (月) 21:05:02};
---サッカーと野球の例えくっそわかりやすいな --  &new{2020-08-24 (月) 23:11:51};
--野良イジメにしかならんからなぁ。フルパしかプレイできないとかじゃない限りやめてほしい調整 --  &new{2020-08-25 (火) 09:44:26};
-まだシルバーなのにプラチナの人たちとマッチングしたわ。深夜二時くらいだとこういうこともあるんだなぁ。 --  &new{2020-08-24 (Mon) 20:59:58};
-ストーリー追ってないからキャラの関係がわからないんだけどどっかにまとまってない? --  &new{2020-08-24 (月) 21:50:39};
--Youtubeで検索すればクエストの会話動画出てくるよ、30分越えだけど --  &new{2020-08-25 (火) 06:57:56};
-KD0.6まで下がったゾ...S6まじで下手くそに厳しくない...? --  &new{2020-08-24 (月) 21:57:04};
--厳しい。実際オレもランクマだとKD1.0行けるか怪しい。連続して狩るのが厳しくなって、戦うことをやめさせられてる感ある --  &new{2020-08-24 (月) 22:04:36};
-みんなヘッドって狙う? --  &new{2020-08-24 (月) 23:04:25};
--SMG、ショットガンだとヘルメットの影響で大したダメージにならないから胴撃ちだわ。その他の武器なら影響が大きいからHS狙う。 --  &new{2020-08-24 (月) 23:30:13};
-今季からレヴウルトにハンポが効くようになったけどもレヴウルトを漁夫に使われたら前季以上に返せなくてキツい… --  &new{2020-08-25 (火) 00:28:17};
-ここの人たちは野良でVC使うとしたら敬語で話す?それともタメ口?自分が出くわすVCはタメ口マンが多いから自分もフランクな雰囲気出したくてタメで話すんだけど --  &new{2020-08-25 (火) 01:09:18};
--勤め先の人と話す口調で話す --  &new{2020-08-25 (火) 09:43:25};
--基本的にランクで勝つ事だけ考えるなら仕事で取引先の人と喋るレベルで喋った方がいいよ 相手がリアル1級手帳持ちとかリアル生活がびっくりする位の底辺じゃない保証がどこにもないから、突然アクセル全開で絶叫激怒始めることもままあるし、世の中全体でみると理屈が通用しない相手の方が多い。 --  &new{2020-08-25 (火) 14:16:29};
--敬語は使うようにしてるけどテンション上がるとウェイ系の後輩みたいな口調になっちゃう --  &new{2020-08-25 (火) 16:31:26};
-ヘムロックがかなりわかりやすく強化されててボルトにエネアモに負けないくらいに強い。あの銃声が癖になる --  &new{2020-08-25 (火) 01:37:10};
-どうも、なけなしの1万でスパレジェ狙い100連して爆死したらVC繋いでいた無課金の友人がスパレジェ当てやがりまして何とも言えない気持ちになった私です --  &new{2020-08-25 (火) 01:53:42};
--ガチャあるある --  &new{2020-08-25 (火) 08:34:39};
--生きて --  &new{2020-08-25 (火) 09:44:01};
-なんかもうすっかり砂ゲーに戻っちまったなぁ。楽しかったシーズン5返してくれ --  &new{2020-08-25 (火) 02:18:30};
--シーズン5って前半ガスゲー後半レヴゲーで終始楽しくなかったわ、自分はいまの砂ゲーのほうがまだ楽しい --  &new{2020-08-25 (火) 02:53:02};
---そういう意味でいうならガスおじ使いとしてはシーズン5の頃が楽しかったわ、要は人それぞれってことやね --  &new{2020-08-25 (火) 03:20:12};
---ガスおじ使いはガスおじ多い環境嫌じゃなかった? --  &new{2020-08-25 (火) 11:18:25};
--有利ポジ取ってバーンバーン、リングが来たからケツ見ながら次の有利ポジに移動だ!→後方確認端っこムーブヨシ!→レッツスナイプ! PUBGだこれ --  &new{2020-08-25 (火) 09:46:10};
--砂ゲーって砂から逃げる手段がないときついからね。野良はキャラパワーよりも機動性がある方が楽になるよ --  &new{2020-08-25 (火) 09:56:50};
---砂ゲーやりたいんだったら別にAPEXに拘る必要が無いんだよなぁ。たまに役に立つぐらいがちょうど良い。 --  &new{2020-08-25 (火) 10:53:19};
--砂ゲーになるのは大体砂に対応できる立ち回り知らないからだから今からでも立ち回り学ぶといいよ。砂ゲーってAPEXのシステムだと双方の同意ないと維持出来ないのよ。過去のロングボウが強武器だった頃にロンボ悲鳴上げてた人らと全く同じ人がハロウィンイベントで生存絶対無理時間の無駄(実際は生存の方が圧倒的に楽)って暴れてたのが分かりやすいけど、考える力がないとゲームつまらなくなるだけだから楽しく遊ぶために学ぶのだ --  &new{2020-08-25 (火) 13:40:53};
---前から気になってたんだがこういう発言の全く同じ人ってのはどこで特定してるんだ?wiki詳しくないからわかってないんだが。 --  &new{2020-08-25 (火) 13:59:33};
---初心者ですけどって質問してた人が批判された瞬間に突然100連勝してプレデターに到達するのは条件揃ってりゃ分かるのよ ある程度こいつとこいつ同じ人だろうなって推測ないと無理だけどネ --  &new{2020-08-25 (火) 14:09:31};
---前半の例えがよくわからんがつまるところ文体とか話の内容から似てるなって人をそう言ってるだけでどこかにログが残ってたりするわけではないのね。なるほどね。 --  &new{2020-08-25 (火) 14:42:43};
---いやログ残ってるし明確に「完全に同一人物」って書いてあるよ。WIKIの機能として完全に同一人物である保証はされてる。ただ半年くらい前に管理人さんの操作かは分からんけど過去ログがごっそり消えてるから、そのタイミング以降じゃないと今は確認できないけどね。 --  &new{2020-08-25 (火) 14:48:22};
---それをどこで見るのか聞きたかったんだ…多分見落としてるんだろうけど探してもわからなかったもので… --  &new{2020-08-25 (火) 14:52:43};
---悪用も出来るからそこは教えないよ。実際にあるし、WIKIの機能だから管理人に聞いても同じ答え返ってくるから。管理人が把握してりゃだけど。管理人は管理ページ使うから知らない可能性は無きにしも非ずだけどね --  &new{2020-08-25 (火) 14:56:55};
---なんで自分のそれは悪用じゃないと言い切れるのか… --  &new{2020-08-25 (火) 22:46:45};
---あの仕組み悪用すると普通に管理人がその仕組みからBAN出来るから、どういう使い方してるのか知らんけど管理人がBANしてないなら悪用じゃないから、っていう話じゃないの。ぶっちゃけ猜疑心が前面に出まくりで攻撃したいんだろうなって感じの全く人に物聞く態度じゃないから↑の書き込みの人とは違うけど確認方法教えなくて正解だとは思う --  &new{2020-08-26 (水) 01:26:58};
---(自分が)ソースわからん情報を疑うのは悪いだろうか?今までここからここまで同じ人だよとかこう言ってる人とこう言ってる人同じだからって発言よく見てきたが機能を知らんから本当かわからんかったからな。あと単純にその指摘してる文の感じが全部同じ人に思えたから気になった。それだけ。 --  &new{2020-08-26 (水) 01:37:40};
---そんなことをする人はそういないから毎回同じ人になってるんだと思うよ --  &new{2020-08-26 (水) 01:55:14};
---どうでもいいけどその機能、TF2のWIKIからというかSwikiの機能だから昔からWIKIの編集してる人はある程度理解してるよ。少なくとも俺が知ってるだけで3人くらい(もしかしたら俺含めて二人なのかもしれんけど)は明らかに知ってて発言してる形だから、単に新参の人らは知らんだけだと思う。TF2のWIKIの時にひどい荒らしが年単位で沸いててそれで俺も知った機能だしな。まぁ俺も教える気ないから嘘だと思うなら嘘だと思ってりゃいいとは思う。何も俺に害ないしな --  &new{2020-08-26 (水) 03:33:22};
---俺が知ってるのは差分チェッカーの通報機能しか知らんけど、相手の書き込みがわかるクリーンな機能って他にあるの?  --  &new{2020-08-26 (水) 13:10:01};
--変更が多すぎて全体的には前シーズンの方が楽しかった感あるけど、砂の圧は今シーズンくらいで丁度良いなぁ。前シーズンは強武器とアーマーのパワーバランスが悪くてインファイトの効力が強すぎた。 --  &new{2020-08-25 (火) 13:53:54};
---確かに前シーズンは通常ドロップの砂なんてチャーライがわずかに使われてたぐらいだから、テコ入れしてスポットライト当てるのはいいんだけどちょっと極端なんだよなぁ 遠距離戦増やしていきたいとかと思いきや、エネアモ武器やキャラバフを見てるとインファイト偏重するだろこんなのと思わざるを得ないし、どっちつかずでとっ散らかった調整に見える --  &new{2020-08-25 (火) 14:46:58};
-今までただの嘲笑の的だったヘムロックモザンとかいう構成が、笑えないぐらい強いんだが --  &new{2020-08-25 (火) 03:32:33};
--モザピもP20も副武器として申し分ない性能になったね --  &new{2020-08-25 (火) 09:48:47};
---結果として割を食った感の強いRE-45君、強く生きてほしい。DPS上げてマガジンちっちゃくなる方向とかで --  &new{2020-08-25 (火) 12:51:23};
---RE45反動のクセが強いけど慣れると案外素直でピストル特有の取り回しの早さも相まって使いやすいんだけどねぇ --  &new{2020-08-25 (火) 12:59:36};
---45くん、あのやたら右上に飛んでく反動にさえ慣れれば恐ろしい精度で撃ち込めるからねぇ --  &new{2020-08-25 (火) 13:16:01};
---reは99の妹、はっきりわかんだね --  &new{2020-08-25 (火) 16:35:55};
---金45だと99と遜色無く扱えてたから伸び代はあると思うんだけど砂多くなったから以前より苦しい場面は増えたように感じる --  &new{2020-08-25 (火) 17:37:27};
--たぶん今回の調整で一番バフ貰ったのモザンビーク。元々性能自体は良くて弾数で弱さ設定されてたからね。弾が増えた上にHP175環境だから1マガでダウン取れる範囲が広がった。 --  &new{2020-08-25 (火) 10:59:45};
---そう考えるとモザンの為にもアーマーやっぱ戻しますってなるのはやめてほしいな  --  &new{2020-08-25 (火) 13:06:11};
---アーマー戻した上でモザンを1マガ5発にすれば解決やな --  &new{2020-08-25 (火) 15:45:13};
---あーそっか。モザピは弾数増えて火力が上がり逆にシールドは最大が減ったから割れやすくもなったしとで環境が追い風起こしてるのか --  &new{2020-08-25 (火) 20:44:45};
-シールドがーディボルトがーSRがーみたいに現環境に文句ある人たちってのは、ほとんどが実力がないから適応できてないってことでOK? --  &new{2020-08-25 (火) 14:43:09};
--そうだね海外のプロやらプレデター配信者やらが苦言呈してるけど、実力が無いから適応できないんだよね。OK? --  &new{2020-08-25 (火) 14:46:16};
---海外のプロゲーマーかつ世界上位1%以内の人間が「このメタはガン。ゲーム修正以外に破る方法はない」って断言したメタが一切の調整なしで他のチームの新メタに潰されて陳腐化したニュースが2017年に流れてたけど、プロゲーマーだからなかったことになるからね。OK? --  &new{2020-08-25 (火) 14:55:01};
---ついでにいうと日本の実績あるプロゲーマーが「ワットソンはゴミ」ってひたすら書きまくってワットソンはゴミ認定されてたけど、世界大会ではほぼすべてワットソン入りだったこともなかったことになるからね。OK? --  &new{2020-08-25 (火) 14:58:25};
--CODは苦手だったけどAPEXはまあまあ遊べてる人なので相性もあると言い訳させてください --  &new{2020-08-25 (火) 14:49:21};
--ディヴォーションとボルトは現環境的にちょっと強いかなとは思うけどシールドやSRについては普通に今の環境の方が快適だし武器バランス次第かな --  &new{2020-08-25 (火) 15:00:59};
--こうやって議論することすら「お気持ち」で封印しようとすることを見ると、今までの環境で立ち回りで勝てなかったり篭ってることを否定されてたミッドコア達が、ワンチャンで勝てる今の環境の正当化に必死なんだなって感想。 --  &new{2020-08-25 (火) 15:10:03};
---それを言ったらいまの環境に文句いっている人は昔の環境の正当化に必死ってことになるんじゃ・・・ --  &new{2020-08-25 (火) 15:21:00};
---ぶっちゃけた話、今の環境に文句垂れてツッコミ入るとプロがどうのこうので虎の威を借る狐やってる人って大体同じ人だからある程度察した方がいい 2020-08-25 (火) 15:10:03 2020-08-25 (火) 14:46:16 2020-08-25 (火) 10:53:19 2020-08-25 (火) 02:18:30 これ全部同じ人だから。俺が気に入らないからAPEXじゃない!逆らう奴はプロに逆らうものだと思えよ?ってずーっと自演しながら言ってるから --  &new{2020-08-25 (火) 15:29:14};
--適応も何も遊びなのに…遊べなくなったから文句が出た、それだけだぞ。それでも遊びたいから文句言ってもやる、遊びたくなくなったならやらない。人生賭けるなよ --  &new{2020-08-25 (火) 16:43:30};
--実力があるとは間違っても言えないしまだ適応しきれてないのも正しくその通りだ。適応しようと試みてる段階だがそれを置いて言わせてもらうと、今回の修正は気持ちが悪いという一点に尽きる。別々の部署がやりたい事をそれぞれねじ込んだようだ気持ち悪さがあると思ってる。 --  &new{2020-08-25 (火) 17:44:22};
---お前の書き込みが気持ち悪い。ただ気持ち悪いという一点に尽きる。適応できてないの分かってて気持ち悪いとか書いてる時点で大分気持ち悪い。チー牛的な気持ち悪さがあると思ってる。 っていう感じのただの中傷を他人と共有せんでくれ。反応求めてないってのなら愚痴板でやってネ --  &new{2020-08-25 (火) 19:15:30};
---中傷してるわけではなかったんだが不快にさせたならすまんね。違和感がある、という旨の気持ち悪さという意味であると補足しておく。その違和感がいつにも増して不満の声として出てるんだと思う --  &new{2020-08-25 (火) 22:03:36};
--誰もが勝ち負け「だけ」を楽しみにゲームしてるわけじゃないからね。負けた試合でも過程の戦闘の中で楽しみを見出してる人はいるわけで、その人にとっての楽しみを奪われる方向にゲームが変化したら文句言いたくなるのは仕方ない。ただし、それは個人の感想にすぎないので、正しいとか間違ってるとか押し付けるのは良くないというのは、文句言う側もそれを目にした側も理解しようねというかいちいち喧嘩すんな。 --  &new{2020-08-25 (火) 18:01:18};
-まぁ俺らがどう騒ごうと結局apexの行く末はリスポーンの胸先三寸。俺らにあるのはapexをプレイするまたはしない権利だけだよ --  &new{2020-08-25 (火) 15:40:41};
--正しいとも言えるし違うとも言える。ユーザーがいなくなれば困るのはrespawnも同じだし、ただ黙ってプレイしてろというのは利益も生まず面白くもない。ゲームなんて楽しいかどうかだからね、まあ品の無い言動は抑えるべきだと考えるが --  &new{2020-08-25 (火) 16:49:45};
---問題は個人の意見として喋ればいいのにAPEXらしさとかFPSとしてとか自分の感想=絶対的価値観として語ってそれに逆らう奴はプロへの冒涜とか勿論プロより上手いんですよね?俺のバックにはプロが付いてるんだが?みたいな話になるからだと思うよ APEXとかFPSはお前が勝つ事を目的に作られたゲームじゃねえから、ってなる --  &new{2020-08-25 (火) 17:25:00};
--これに尽きる。どんなアプデしてもついていけないやつは必ずいるしそれは悪いことではない。これまでのシーズンだってユーザーみんなが適応できたんじゃなくて適応できなかったやつが知らないうちに辞めてるだけだからな。 --  &new{2020-08-25 (火) 17:29:51};
---マルチプラットフォーム化でユーザー増えるだろうし、今多少減ったところであんまり影響無いだろうしね。新要素導入を試すのはいいタイミングかもしれない --  &new{2020-08-25 (火) 17:58:10};
-金アイテム出現減少で保管庫が悲しいことになってるな。全部紫アイテムだったりする悲しみ --  &new{2020-08-25 (火) 17:53:13};
--スナイパーマガジンが2つとか3つとか入ってると「どう使えばいいの」っとなる --  &new{2020-08-25 (火) 18:23:34};
--ここまで来るとランダム配置より固定の方が好まれるかも --  &new{2020-08-25 (火) 22:15:47};
--試練の3つ目の報酬は金防具4種類のうちの3つ確定から変わってないな。2つ目の報酬の金をほとんど見なくなった気がする --  &new{2020-08-25 (火) 22:47:36};
-ハンポ2020の三発ダウンは結構ハマるな……デストーテムにも強いしサイドアームとしてかなり優秀 --  &new{2020-08-25 (火) 19:14:09};
--モザンビーク使おうぜ1発ダウンだぞ --  &new{2020-08-25 (火) 22:31:53};
-これは自分だけの秘密だったのですがトリプルテイクも中々壊れています --  &new{2020-08-25 (火) 19:51:54};
-シールドが少なくなった分確殺まで削っちゃう場面が多くなってハンマーがとりづらくなった 前シーズンで時折2000って程度の練度だったのが今シーズンは1500くらいを前後するようになって悔しいわ --  &new{2020-08-25 (火) 19:59:35};
--耐久が低くなって連戦が難しくなった印象。逆に連続キルの確率は上がったので、舞台壊滅やトリプルトリプルは楽になったかもしれん、知らんけど --  &new{2020-08-25 (火) 20:04:54};
---キル数は確かに少し上がったなぁ 爪痕とかには得意武器が遠距離よりなのもあってちょっと届きそうにはないけど… --  &new{2020-08-25 (火) 21:39:26};
--というより高速で回復出来るシールドの容量が多いと自然に与えられるときに入るダメも上がる(ダメ容量が上がる)から、取得可能シールド容量が約25%カット=総ダメ25%カットって事だし、逆に言えば木主はアプデで大規模なメタ変化があってもしっかり対応できてるからうまい具合に1500維持できてる=適応できてる、って話じゃないかなと思う --  &new{2020-08-25 (火) 20:40:11};
---順位とかの戦績はバージョンアップ直後こそ散々だったけど土日あたりから大体いつも通りな感じに戻ってるや。単純に数値的に一つの目安だった2000に届かなくなったのが悔しくてね。 --  &new{2020-08-25 (火) 21:42:36};
--1964止まりだったのが悔やまれる。そのうち取れるだろうと思ってランクマを始めなければ… --  &new{2020-08-25 (火) 22:45:45};
---それはつれぇ。新環境ハンマーは5までと比べて難易度高い分達成感もひとしおだと思うから一緒に頑張ろう! --  &new{2020-08-26 (水) 01:02:58};
---ありがとう。頑張ってシーズン6中の取得を目指すよ --  &new{2020-08-26 (水) 01:34:06};
-キルは結果であって目的ではない --  &new{2020-08-26 (水) 00:17:11};
--不思議なことに、他人のキルは自分の仕事より楽に思える。
しかも他人がいいキルをするほどそれは楽に見えるものだ。 --  &new{2020-08-26 (水) 00:24:02};
-ボルトが糞強く感じたのってもしかしてアーマー値が減った変化と新武器ボルトの使用者が多いことが重なっただけ?あの衝撃はいったいなんだったんだろう --  &new{2020-08-26 (水) 00:52:12};
--実際強い。ただ最初期はそもそも上手いプレイヤーが多かったのもあるし、ボルトに対する対抗策を講じれなかったのもある まあ一番は体力減少だろうけど --  &new{2020-08-26 (水) 00:55:57};
--その混乱も大いにあると思うけど、それはそれとしてボルトは純粋に強いと思うよ。 素直な反動に高めの単発火力と程々の連射速度で、DPS高めの上に当てやすく弾持ちもそれなりでっていう特性は、ARでのR-301に対するフラットラインみたいな立ち位置で新しくかつ強みのある所だと思うんだ。やや精度良すぎる感はあるけれど。 --  &new{2020-08-26 (水) 01:01:51};
--新武器追加時はみんなそんなもんよ。後から振り返ってあの騒動はなんだったんだろうって懐かしむまでがテンプレ --  &new{2020-08-26 (水) 01:14:52};
--新要素の武器で皆ボルト使ってる→実際はアーマー減少等で強く影響されているだけだがボルトを使われるとすぐ倒せる/やられる印象が定着する→「ボルト強すぎ!ぶっ壊れ!R99越え!」みたいな声が多くあがる→共感からボルト最強のイメージが根付く の流れが綺麗に起きた印象 --  &new{2020-08-26 (水) 02:11:02};
---まぁこれよな。負けた理由をシステム側に仕立て上げるときに一番やりやすいのは使ってる人が多い物だから生け贄になりやすく、再生数=収入の配信者も手っ取り早く再生数稼げるから生け贄をアプデ後3~4分位でぶっ壊れ神武器バランス崩壊認定する動画アップし始めるし --  &new{2020-08-26 (水) 15:58:45};
--建物で鉢合わせしたジブを腰撃ちボルトで瞬殺したから「何この壊れ…そら誰でも使うわ…」ってドン引きしたけど、よくよく考えたらただジブがデブで当たり判定でかいだけだった。ただ、まあこのリコイルでこの威力はちょっと高いとは思うから、12か13くらいにナーフされる気がする。 --  &new{2020-08-26 (水) 02:28:02};
---これ以上オルタネーター枠増やしてどうすんねん。誰も使わんぞ --  &new{2020-08-26 (水) 11:13:18};
-砂ゲー砂ゲーって騒いでるから何のことかと思ったら、強制された進化アーマーの仕様とSRと弾薬強化か。確かに道中嫌がらせされることはあるけど、最終戦まで持ってる奴なんて見たことないわ。そもそも遠距離でダウンとられても簡単に蘇生されるだけだし、このゲームの仕様上、パスオクタンでよほどの強ポジとられでもしなきゃ詰むことなんてないと思うけどな。砂無双してる実況者でもいるんかね? --  &new{2020-08-26 (水) 02:19:58};
--詰むことは稀だけど今までと比べてストレスが強いってことじゃね。個人的にはヘムロックG7で中距離からダウンとってポータルやジップで一気に間合い詰めるのが楽しい。 --  &new{2020-08-26 (水) 02:46:00};
--砂無双ゲーだって言ってる人って正直上のほうの木でプロがどうのこうの言ってる人以外いなくね?アーマー柔らかくなったねって人はたくさんいるけど砂ゲー云々言ってるのはプロの声は神の声な人だけな希ガス --  &new{2020-08-26 (水) 03:36:32};
---実際、無双できるほど砂火力高くないしねAPEX。クレーバー以外は。 --  &new{2020-08-26 (水) 09:43:33};
---どこに当たってもワンパンのSRがあるFPSばかりでもないし知らん人は知らんのやろ。凸砂QS最強みたいな比較対象を身を持って知ってると砂無双には感じないよな --  &new{2020-08-26 (水) 14:25:58};
---まぁ擁護すると砂ゲーにも種類あるから。パッと思いつくのでも①全距離手足ダメージ200だから全部砂でいい(葉の言うようなワンパン砂ゲー)②交戦距離が遠くて相対的に砂遭遇率超高い(BF1みたいな) ①はそもそも存在しないので健全だけど②に少し近付いたという意味でならまぁわかる。が無双には程遠いかな。嫌がらせを受ける機会は確かに増えたけど他のゲームより立体起動だし足早いからダウンまではそうそう行かない感覚。 --  &new{2020-08-26 (水) 15:51:07};
-トレジャーパックに漢字で速度って書いてあんだけどどういう事や笑 漁り遅い俺への煽りか! --  &new{2020-08-26 (水) 02:49:03};
--興奮剤が入ってるんやぞ --  &new{2020-08-26 (水) 02:51:51};
--そういや最近オクタン見かけないな…… --  &new{2020-08-26 (水) 06:33:11};
---え、意味が分かると怖い話…? --  &new{2020-08-26 (水) 22:00:10};
-環境的に死にやすいのもそうだけど、シーズン5の開幕時に比べても周りが強く感じる。 --  &new{2020-08-26 (水) 02:50:38};
-そろそろさビーコン音連打対策に10秒毎に一回とかにして欲しい --  &new{2020-08-26 (水) 02:59:04};
--よくビーコン連打に文句言ってる人たちって勿論試合中にシグナル消せることを知ってて言ってるんよな? --  &new{2020-08-26 (水) 08:36:23};
---1ボタンで出来るなら良いんだけど、アホを黙らせるだけのために2,3秒無防備になるのはキツい。試合的にも精神的にも --  &new{2020-08-26 (水) 14:12:42};
-せっかくビーコンによる調査がリコンタイプのレジェンド共通の能力になったんだし、他のタイプのレジェンドにも何か共通スキルが欲しい。オフェンスタイプは軍需品専用のインベントリがあるとか、メディックタイプは(現状だとローバ限定の強化になるけど)全員拡張サプライボックスの追加トレイを開けるとか・・・ --  &new{2020-08-26 (水) 03:26:18};
--サポートタイプは他人にヒールキットを使用できて、他人に使った時だけ効果2倍(他人が動くと自動的にキャンセル)とかあったらサポートタイプが回復キット大目に持つ意味とかでそうな --  &new{2020-08-26 (水) 03:38:21};
-ブラハでビーコン調べる時なんか雑なのすげー好き。蓋を閉める時叩くのとかめちゃくちゃ好き --  &new{2020-08-26 (水) 07:59:51};
-もうK/D表示無くさね、こんなのプロか上級者以外需要無いでしょ、要望式で閲覧できるようしてほしい --  &new{2020-08-26 (水) 08:20:51};
--萎えてるのか知らんが巻き込まれてもなぁ --  &new{2020-08-26 (水) 08:46:27};
--kd低いなら低いなりに意識すべき点だし実力の一つの指標なんだから受け止めないと --  &new{2020-08-26 (水) 09:05:55};
--画面にガムテープ貼るのお勧めだぞ --  &new{2020-08-26 (水) 09:30:01};
--嫌なら見なければ良くね --  &new{2020-08-26 (水) 10:03:48};
--まさか1切ってるのか --  &new{2020-08-26 (水) 13:13:28};
--K/Dと平均ダメージは多少なり上達の指標になるから初心者~中級者の方が需要あると思うんだが --  &new{2020-08-26 (水) 15:07:12};
---APEXからバトロワ入った自分としてはじわじわ上がってるの見るの楽しいから好き 他人とはとても比べられるようなものじゃないけど --  &new{2020-08-26 (水) 17:26:56};
-クリプトに裏切られたと感じられ傷心してるワットソン(22歳)と比較したらランパート(21歳)が豪快すぎる。メンタル最強だろ --  &new{2020-08-26 (水) 10:19:49};
--「飲みに全部突っ込むわーww」は聞く度に草生える --  &new{2020-08-26 (水) 14:20:42};
---靴の裏についたガム噛めるやつはもう無敵なんだよな --  &new{2020-08-26 (水) 16:30:47};
-よく「1万時間プレイしたら誰でもプロになれる」とはいうけど、真偽はともかくとしてここの上手い人たちは何時間プレイしてきてるのか気になる。FPS経験者なら前のゲームも含めて --  &new{2020-08-26 (水) 14:05:04};
--プロを自称するなら誰でもなれる。なんらかの実績だけでプロを名乗るアマチュアや、その集団に属するのはそこまで難しいことではない。ただ職業として生計を立ててる「プロ」ってのは未だに狭く厳しいものだよ --  &new{2020-08-26 (水) 14:29:07};
--FPS経験者だと1万時間とかでは効かないんじゃね。趣味でやってても1日2時間健康プレイして15年位だし、若い頃なんて好きなら大概5-6時間位ぶっ続けでやったりするんだから10年位FPSやってる中堅層なら1万時間ってザラだと思う。FPSってマジで20年プレイヤーとか割と普通におるからね。マウスすら使わずキーボード操作のみが主流の初代DOOMとかMarathon時代の人もいるし。 --  &new{2020-08-26 (水) 15:48:13};
--参考までにAPEXで初めてFPS触ったガチ初心者だけど400時間遊んでまだゴールド4~3帯です...25倍遊んでもマスタープレデター並になれる気はしないなぁ --  &new{2020-08-26 (水) 16:16:17};
--BFにめっちゃはまって3500時間以上やったけど、三倍やってプロになれるとは到底思えんな。プロの動画よく見てたけど、エイム的には近いとこまではいけるとは思う。ただ、あの人達はマップやオブジェクトの本当に細かい部分まで覚えてて、そこまで娯楽でやるのはキツすぎるのよね。当然、新作や他作品、別ジャンルもやりたくなるし、普通の人はプロ級に上手くなるとか以前に、やりたくなくなるんじゃないの? --  &new{2020-08-26 (水) 19:32:27};
--「1万時間プレイしたら誰でもプロになれる」ってやつ、これ時間無限でもジャンル統計でもなくて、「特定のゲームについて流行ってる数年間の間にそのゲームを1万時間プレイするほどのめり込んでプレイすれば」プロになれるって解釈してる。要するに1日9時間を3年間毎日続ければそらプロになる(というかプロになるでもしないと生計が立たない)って話 --  &new{2020-08-27 (木) 01:49:17};
--自分が前のゲーム含めて何時間FPSプレイしたかなんて全く覚えてないよ。海外プロとかは小学生とか園児くらいの頃からやってたって人いっぱいいるけど --  &new{2020-08-27 (木) 02:30:16};
-アーマー弱体化される前にまぐれとはいえ4000ハンマー取っておいてホントに良かった!爪痕は悲しい思いばかりするので諦めました… --  &new{2020-08-26 (水) 14:09:36};
-個人の感想やらですらお前が弱いからって言いたいだけの人と 自分の実力棚に上げて愚痴レベルのことを書き連ねてる人がいるような・・・ 気のせい? --  &new{2020-08-26 (水) 14:26:42};
--単なる雑談・コメントでもなんにでも助言・フォローして助けないといけない観念に囚われてる親切心の塊アドバイスおじさんやぞ。レスした地点では善意だからあんま無理に相手しちゃいかんよ --  &new{2020-08-26 (水) 15:27:33};
--そういう常識お気持ち表明おじさんがわざわざ木立ててレス審査始めるから余計に続くんやで --  &new{2020-08-26 (水) 15:54:44};
---愚痴警察だ!観念しろ!!ネット掲示板の雰囲気良くしようなんて試みは善意の荒しに近いからスルースキル大事。ここの管理人は優秀だし、お任せしとくに限る --  &new{2020-08-26 (水) 19:52:20};
-ボルト使ってたらリコイルが運よく相手のレイスの頭に突き刺さって瞬溶けしたんだけど、気持ちよすぎて声出た。ちょっとApex辞められませんわ・・・ --  &new{2020-08-26 (水) 16:28:34};
-自分で使ってないから分からないけど、今のスナ環境だとジブとガスは辛いんじゃないかなぁと戦闘中の部隊を横から狙撃しながら感じてる --  &new{2020-08-26 (水) 18:12:14};
--ガスおじ使ってるけどツライ、ただ倒された後観戦してると他のガスおじは善戦してる(ように見える)ので、やり方次第で何とかなるのかも --  &new{2020-08-26 (水) 19:36:32};
---相変わらず最終盤近くのガスおじは凶悪だからそれまで生き残ればむしろ勝ちやすい部類じゃないかな どうやって生き残るかは確かに難しくなってそうだけど --  &new{2020-08-27 (木) 01:51:13};
-G7ダブルタップ使わないほうが当たるのはクソAIMだからだろうか・・・? --  &new{2020-08-26 (水) 18:29:59};
--ダブルタップの方が制御難しいから何も間違ってない ただダブルタップ制御できたほうが瞬間火力が高い --  &new{2020-08-26 (水) 18:37:39};
--狙った時に当てにくいから中距離〜位ならダブルタップ使わない方がいいかな。詰めてこられたら上にもある通り瞬間火力高いから切り替えてもいい。今期トリテとヘム強すぎてG7全然使ってないけど --  &new{2020-08-26 (水) 18:55:38};
--3倍スコープとダブルタップつけてどこまで速くツートリガー(4発)で溶かせるか練習したら、案外かなり遠くまでいけたんで最強やん!って試合でも使いだしたら、まあ当然そんなうまくいくはずもなく今は開始直後に拾うくらいですわ。でも、中距離から漁夫るのにはもしかしたら最適かもしれん。 --  &new{2020-08-26 (水) 19:23:47};
--ギリギリ砂距離かな?って距離をヘムロックバーストである程度チクチク出来るならダブルタップg7持っても割と行ける --  &new{2020-08-26 (水) 21:03:58};
-ランクマを始めようともうのだけど、挟撃目的に僕がオクタン使うのはどうなのだろうなぁ。基本的にとっさに撃ってすぐに隠れるの繰り返しな形ではあるけど。 --  &new{2020-08-26 (水) 21:16:55};
--僕が言われても誰か全くわからんのだが --  &new{2020-08-26 (水) 21:37:20};
--今までならそれでもよかったけどアーマー弱体化来たから単独での裏取りはきついんじゃないかなぁ --  &new{2020-08-26 (水) 22:21:34};
---アーマー弱体化して溶けやすくなったのもそうだし、アーマー強化したくて漁夫る奴も増えたから単独行動とかほぼ死ぬよな現環境 --  &new{2020-08-26 (水) 22:22:59};
--変に裏取るよりすぐ近くから一緒に撃ったほうが効果的 --  &new{2020-08-26 (水) 22:23:32};
--他コメントにもあるように、挟撃仕掛けると基本的に仕掛けた側の1人の方が先に死んで残り2人も死ぬ。それがAPEX。 --  &new{2020-08-27 (木) 14:05:53};
-クラフトは導入する必要あったんかねぇ... --  &new{2020-08-26 (水) 22:50:27};
--個人的には結構気に入っているぞ。愛用武器がクラフト入りしたら降りてから速攻資材漁って武器の完成や --  &new{2020-08-27 (木) 07:05:18};
--クラフトそのものは好きだけど、ドロップ削除と内容固定なのはこれ以上武器増やしたくなかったから入れた感が強い…。武器のコスト異様に重いし、時間がかかるから序盤のつなぎにも使えないしで、マガジンと装備以外役立った試しがない --  &new{2020-08-27 (木) 11:44:36};
-初めて1週間のnoobですけど、アイアンサイトより1倍のドットサイト付けた方がエイムしやすいですよね? --  &new{2020-08-26 (水) 22:53:34};
--サイトは結局好み、やりやすい方でいい。例えば俺はウイングマンは等倍ならデフォサイトの方が見やすい --  &new{2020-08-26 (水) 22:56:28};
--それは人による。ウィングマンとかアイアンサイト愛好家が多い。もちろん大抵の武器はスコープ付けたほうが見やすいけど。 --  &new{2020-08-26 (水) 22:56:54};
--2-4倍スコがどうも馴染まなくて2倍HCOG優先してるワイみたいなのもいるからヘーキヘーキ 円形のスコープってなんか狙いにくくて苦手なんや… --  &new{2020-08-26 (水) 23:54:25};
---2-4スコってほとんど使われてないんじゃない?たぶんスナスコが拾えないときに仕方なく使われるくらいな気がする --  &new{2020-08-27 (木) 00:18:52};
---G7ヘムロックに付けられる最大倍率だから割と使われてるぞ、あとスナイパーの中~近距離運用にも --  &new{2020-08-27 (木) 02:34:34};
-爪痕チャレンジしてるけど敵を倒す事より出会うのが難しすぎるよぉ --  &new{2020-08-26 (水) 23:31:57};
--敵を引き寄せるのも、敵に敵をけしかけるのにも爆発物を使えってばっちゃが言ってた --  &new{2020-08-27 (木) 00:03:02};
--どこぞのうまい人も4000ハンマーは実力があればそれなりに取りに行けるけど爪痕は運要素がでかいって言ってたらしい --  &new{2020-08-27 (木) 01:15:02};
--敵がいない時でも味方とバンバン撃ち合ってると来てくれたりするよ。あとフレの協力と腕前が必須だけど味方一人バナーにして復活させたらガンガンくる。倒しておさまったらモバイルやら別の場所でもう1回 --  &new{2020-08-27 (木) 02:26:17};
--味方による介護とVCが必須 --  &new{2020-08-27 (木) 03:02:43};
-シーズン二つ分お休みしてたんだけど、シーズン中のランクマッチって途中でマップ変更しないっけ?ランクのキンキャニでランパード使ってみたいなって思った --  &new{2020-08-27 (木) 00:06:01};
--スプリット2からキンキャニだと思う --  &new{2020-08-27 (木) 02:18:15};
---なるほど、ありがとう! --  &new{2020-08-27 (木) 14:27:49};
-インベントリ開くと左下の味方の表示位置が入れ替わるのがすごい気になるんだけど前からこうだっけ? --  &new{2020-08-27 (木) 06:30:11};
-東京GCE2サーバーマジで壊れてるな……めちゃくちゃカクカクする…サーバー変えたら治ったからおま環じゃないと思う。ラグりまくりながらあと数十秒でチャンピオンってところでサーバーとの接続が切れてなかったことになったのマジで萎えた……みんなも気をつけて… --  &new{2020-08-27 (木) 08:43:02};
--多分tracertとか一切やらずに言ってるんだろうけど、サーバー変えたらおかしくなくなったなんてのはおま環否定に何の役にも立たんよ --  &new{2020-08-28 (金) 13:04:00};
-野良でやってる時味方のデストーテムを出して欲しいときとかブラックマーケット出してほしいときあるから「ウルトを使ってくれ」みたいなシグナルほしいよな --  &new{2020-08-27 (木) 09:35:32};
--屋根に陣取ってる相手ジブウルトで追い出したいときもあるし確かに ここを攻撃するピンとかだと突っ込んじゃいそう --  &new{2020-08-27 (木) 09:57:57};
--というかウルトの溜まり具合が味方同士で共有できないのもつらいわ チャットのサークルに追加してくれよ… --  &new{2020-08-27 (木) 11:22:19};
---まだ溜まってない!って言いたいよな --  &new{2020-08-28 (金) 02:41:03};
-ミラージュ、回復アイテム使用中にクローク状態になるようにしたらどうだろう? --  &new{2020-08-27 (木) 12:09:26};
--回復が完了するギリギリでキャンセルしてまた回復したら永遠にクロークできそうだな… --  &new{2020-08-27 (木) 13:02:54};
---リスポーンビーコンのクローク活用を思い出したわ --  &new{2020-08-27 (木) 13:14:42};
---そこはクールタイム設定するとかしたら --  &new{2020-08-27 (木) 14:07:49};
--個人能力高めるんじゃなくてフルパ組んだ時に役割持てるようにして --  &new{2020-08-27 (木) 13:34:07};
-深夜帯が部隊の減り早いのは変わらないんだけどそれ以外の時間帯が露骨に部隊減るの遅くなったよね。ラウンド4や5で残り部隊数10とかめっちゃ増えた --  &new{2020-08-27 (木) 12:26:58};
--マジ?爪痕取ってくるわ --  &new{2020-08-27 (木) 20:05:46};
---それが爪痕狙うと戦闘音に釣られて敵が来るまではいいんだけど集まりすぎて急に数が減って結局間に合わないことが多いのよ --  &new{2020-08-27 (木) 21:57:27};
-軍勢にピン指したら軍勢だ!って言ってほしい --  &new{2020-08-27 (木) 12:31:37};
-今シーズンキルレ低いって人結構見かけるけど頭悪い立ち回りゴミのエイムゴリラの俺からしたら前の環境よりもめっちゃキル取りやすい気するんよな、その代わり自分もめっちゃすぐ溶けるけど --  &new{2020-08-27 (木) 14:45:27};
-めっちゃ遠くでやりあってるから適当に撃ったらキルとっちゃったときの気まずさ --  &new{2020-08-27 (木) 15:53:59};
-ネタ動画みかけてやってみたけどホイール上下に射撃設定して単発連打するの楽しい 指が死ぬ&反動でめちゃくちゃエイムずれるけど練習したら割とありなんじゃないか・・・? --  &new{2020-08-27 (木) 17:30:16};
-体力多めのゲームで自分は甘えた動き多かったから、今の環境は立ち回りの基本を見直すいい機会と捉える。switch勢も来るシーズン7では5以前の体力バランスに戻すと思っているので。 --  &new{2020-08-27 (木) 18:05:58};
-よくミラージュ使うけど毎シーズン仕様変更とバグ多すぎだろこいつ。 --  &new{2020-08-27 (木) 18:52:27};
-ワイ、エイム上手いわけではないけど不遇武器使うの大好きマン。今シーズン一周回って301を使い始める。 --  &new{2020-08-27 (木) 23:01:56};
--301って不遇だったっけ…?中距離でも普通に狙えるから愛用していたけど。 --  &new{2020-08-28 (金) 00:19:10};
--むしろライトアモ唯一の生き残りだろ。クラフトで作ってまで使う気にはならんが味方2人とエネアモかぶってたら普通に拾う。 --  &new{2020-08-28 (金) 05:21:39};
---ライトアモはG7・R-301・ハマポP2020がなんだかんだ生きてるから遠距離と詰めは強いのよな。メイン交戦距離の近距離が脆弱になったけど。 --  &new{2020-08-28 (金) 09:58:30};
--Lスター使えや --  &new{2020-08-28 (金) 07:15:03};
--大雑把にランク付けしてタボチャディヴォが仮にSだとすれば301はAくらいには入ってる良武器だよ --  &new{2020-08-28 (金) 11:04:58};
-レイスのうまい人ってホントありがたいよなぁ…感謝しかない. --  &new{2020-08-28 (金) 00:07:30};
--体感、野良でうまい人はレイスかライフラインが多い --  &new{2020-08-28 (金) 00:09:41};
---単凸即抜けの間違えでは? --  &new{2020-08-28 (金) 10:43:23};
---野良で上手いのはレイスとかライフラインが多いのには同意出来る反面、単凸即抜け多い!って感じてる人はシンプルに動きがヤバすぎるから時間の無駄って見捨てられて諦められてるだけなんじゃないのと思う --  &new{2020-08-28 (金) 14:15:03};
---抜けられる側が悪いみたいな言い方に言い換えられてて草 --  &new{2020-08-28 (金) 14:42:34};
---そら木主もレイスライフラが上手い人多いって感じてて俺もそう感じてるにも関わらず単凸即抜けばかりだと言ってる人がいるなら、原因そこしかないっしょ。俺や木主が引くレイスライフラが単凸即抜けしないのは運が良いからだと本気で信じてるの? --  &new{2020-08-28 (金) 15:16:52};
---味方やばいな単凸即抜けしよって思考がおかしいと思ってる方がおかしいのかこれ…? --  &new{2020-08-28 (金) 15:30:19};
---おかしいかどうかはともかくその感覚持ってる人は否定できんでしょ。犯罪する人はおかしい人だけど、じゃあ警察要らんかといえば必要でしょ。おかしかろうが存在するから。しかもめっちゃ沢山いるわけで。 --  &new{2020-08-28 (金) 15:43:41};
-なんか最初のジャンプでそんなにハイティアじゃない遠目(1200m程度)のところでも相手チームと落下地点がかぶるようになった…。運営のまんべんなく散るようにしたいってのが目論見通りなのだろうか? --  &new{2020-08-28 (金) 00:18:26};
-今テレビに出てるフワちゃんがライフラインにしか見えない… --  &new{2020-08-28 (金) 00:41:46};
-今シーズンずっと範囲に追われてる試合ばっかなんだが 端安置の確率明らかに増えてね? --  &new{2020-08-28 (金) 10:11:32};
--安置生成アルゴリズム変わったからあるかもね --  &new{2020-08-28 (金) 10:33:33};
---ダメージやキルが伸びなくなったってよく見かけるし自分も言ってるけど、安置死が増えたのも要因として結構あるのか…? --  &new{2020-08-28 (金) 10:49:13};
--元々WEは安置端寄りが多い、というか中央トンネルだしあって列車庫かキャパシターだった。S6で新設されたエリアが最終アンチ付近に設定されやすくてそのどれもが中央から外れてるのも大きいんじゃない --  &new{2020-08-28 (金) 10:58:13};
--それ多分範囲に追われてるのはビーコン緩和で安置移動先を早期に抑えてるチームが増えて、移動先抑えてないチームは敵回避すると自然に将来的な安置外の移動を意識せずに強要されてるだけだと思う。安置予測って他バトロワもやってると実感できるけどクッソ強いから --  &new{2020-08-28 (金) 13:09:08};
--実際かなり増えてて最終安置が精錬、スカイフック、火力、発射場になることが増えて逆に列車庫、フラグメント、仕分け、ハーベスターは減ったと思う。安置収縮速度が前より速く感じる人が増えたのも安置が端に寄るせいでその反対側が広くなってるせいじゃないかな --  &new{2020-08-28 (金) 14:19:45};
--パッチノート読めば分かるけどラウンド4でエリアの半分崖で埋まってるみたいなクソは無くした上で、リング位置の予測ができないレベルにバリエーション増やしてる。リング収縮してからじゃ遅い展開も多いし、ひたすら待つ展開も増えた --  &new{2020-08-28 (金) 18:10:32};
--チンタラしてるとラウンド2で飲まれるね ラウンド2で次安置の反対側だったら戦闘もルートもする暇ない --  &new{2020-08-28 (金) 19:10:26};
-これ言ったらゴールド帯の人にキレられそうだけどさ、正直ブロンズからゴールドまでは大差ないよな --  &new{2020-08-28 (金) 10:56:41};
--これ言ったらプラチナ帯の人にキレられそうだけどさ、正直ブロンズからプラチナまでは大差ないよな --  &new{2020-08-28 (金) 11:36:53};
---ごめんてw --  &new{2020-08-28 (金) 11:52:14};
--そんなこと言ったらダイヤ3より下は大差ないただのチュートリアルぞ --  &new{2020-08-28 (金) 12:14:15};
---結論これになる。 --  &new{2020-08-28 (金) 12:55:56};
--ゴールド1とかになればそこそこ変わるけどまあそれまでの間はエイムくらいしか変化は感じない。ブロンズ4ガチ初心者とかは置いといて。あとプラチナも3、4はゴールドと立ち回り変えてない人が居たりはする。ぶっちゃけランクに関わらずやばい奴はやばい。 --  &new{2020-08-28 (金) 13:05:25};
--そのうちブロンズからマスターまで大差ないよな、みたいなことにでもなるんかな --  &new{2020-08-28 (金) 13:42:02};
---C無しでプレデターの人からしたら今もそうなんじゃね --  &new{2020-08-28 (金) 13:49:41};
---いうてダイヤ3位から変わるっていうのはプレデター到達してるプロゲーマーも言ってる人いるし素人プレデターとかも結構言ってるからあんま差が出ない認識ではあると思う。んでプラチナまでは大差ないっていうのは地味にRPのシステム上正しくはある。昔ここの雑談板でやってたように、マッチしたプレイヤー全体でみるとゴールド以下は過剰キル(一人で40キルとか)のロスを省くとRPが増える。プラチナ以上は0か、減るかになる。すべてのプレイヤーが脳死で一切進歩せず同時にシーズン初めて無限にゲームしたら理論上はゴールド以下は居なくなるんやで --  &new{2020-08-28 (金) 14:09:27};
---プラチナは総参加ポイントが36×60=2160。順位ポイントは1080。キルポイントは係数が違うし、アシストも入るのでかなり変動が大きいが、キルが60アシスト40、係数平均を12だとして、総キルポイントは1200くらいになる。合わせると2200になって参加費を越える。つまりプラチナ抜けられない時点で平均以下だよ。木主はゴールド以下でまとめてるけど、数字ではプラチナも同じだね --  &new{2020-08-28 (金) 19:41:37};
---実際プラチナだとトントン位だから、とにかく回数重ねまくると大体ダイヤいくしね。ちょいちょい話題に上がってるけど、プラチナからダイヤに上がれない人にブロンズ~ゴールド位まではキルムーブしまくってから順位取るっていうアドバイスしてるのはブロンズ~ゴールド当たりの時間を短くしてプラチナで試合回数重ねまくる事で、技量とかに依存しない数字上の理論としての増加を上乗せしてダイヤに乗るっていう側面もあるんだよなぁ --  &new{2020-08-28 (金) 20:54:18};
--(ダイヤ)あんまピン立てとか指示しない。いろいろ苦労して他人を当てにしてもしょうがないことを悟ったのか、凸ではないが連携というより自分一人でキルとれる動きをする。チャットはほとんどしない。(プラチナ)凸る人もたまにいるが、ゴールドよりは明らかに少ない。ペナルティが痛いのか引き気味の指示を出す人が多い。チャットの言葉使いが丁寧。(ゴールド)ピンなしで凸って爆死する奴が半分くらいいる。自分が死ぬと、暴言やあれこれやれとチャットしてくることが非常に多い。全体的に腕にばらつきがある。めちゃくちゃテキトーに言うと野良はこんな感じ。シルバー以下はもうマッチしないから知らん。 --  &new{2020-08-29 (土) 03:06:22};
-前シーズンまでのシーズン初期は初心者が多かったのに今シーズンはダイブ軌道でお空が綺麗でキツい --  &new{2020-08-28 (金) 14:27:30};
--木が上手くなったからマッチング基準が変わったんでしょう --  &new{2020-08-28 (金) 15:15:17};
--去年のダイブ軌道使えるからでは?と思ったけどシーズン2って無期限で使用可能だっけか --  &new{2020-08-28 (金) 18:29:10};
-いつも以上に引きのタイミング早めるように意識したおかげでペラペラアーマー環境には順応できてきたけど、どうしても肉体ダメージまで届く事が増えたからライフライン需要がほんと高くなった印象 --  &new{2020-08-28 (金) 15:00:52};
-自分見て野良VCが喜んでるの見ると頑張ってダイブ軌道取って良かったってなるな --  &new{2020-08-28 (金) 18:43:41};
-タボチャディボが301よりキルタイム遅いの意外だった --  &new{2020-08-28 (金) 19:33:44};
--過大評価ってわけじゃないけど実際使う(使われる)のと数値で見ると認識の差があるのはあるある ディヴォは連射速度上げてる間物陰に隠れててもいいから実際対面するとほぼほぼ最高レートの状態で相手にしがち --  &new{2020-08-28 (金) 19:55:58};
-最近気付いたんだけど、いくら立ち回り頑張ったところで結局弾当たらないと倒せないんだよな --  &new{2020-08-28 (金) 19:46:30};
--だからオルタネーターやスピファみたいなクソエイムでも使える武器は広い層のプレイヤーにコアな需要がある --  &new{2020-08-28 (金) 19:51:43};
---なるほどね。オルタ教に入信するわ --  &new{2020-08-28 (金) 21:50:33};
---オルタネーターいいよね、いぶし銀みたいな魅力がある --  &new{2020-08-28 (金) 23:07:13};
-野良だけだとやっぱりプラチナが限界だなあ 逆に野良だけでダイヤまで行ける人いるのかな --  &new{2020-08-28 (金) 19:58:03};
--野良ダイヤまでは頑張れば誰でもいけるぞ --  &new{2020-08-28 (金) 19:59:48};
---ド下手はどれだけ頑張ればいいんですかね・・・ --  &new{2020-08-29 (土) 03:19:33};
---ぶっちゃけこのテの発言「課金すれば無料でガチャ引ける」と大差ないから。 --  &new{2020-08-29 (土) 04:30:11};
--野良ダイヤは味方のプラ4以下をいかに信用しないことと一人になってもそれなりにキルを取って順位を上げれるようになればすぐプラチナ抜けれるよ --  &new{2020-08-28 (金) 21:42:45};
--とにかくやばい味方には付き合わないこれで無駄なマイナスがだいぶ減る。ワットソンで籠城してるとこに突っ込もうぜってピン連打するミラージュとか付き合ってられんわ --  &new{2020-08-29 (土) 01:12:30};
--味方を見捨てる勇気とJMを絶対に渡さないこと --  &new{2020-08-29 (土) 02:33:34};
---独りになるとモチベ維持できないわ --  &new{2020-08-29 (土) 02:43:03};
--CS版だと深夜3-4時とか昼だと敵強くないから上がれたな。まあこんなことできるのもオンライン授業が続く間だけなんですけどね() --  &new{2020-08-30 (日) 00:03:12};
-ランパがLMG特化だったけどこれからも武器種特化型は全種分増えるのかなぁ...とりあえずピストルは二丁拳銃だな! --  &new{2020-08-28 (金) 20:02:17};
--スナイパーキャラとかいう他ゲームでも産廃orぶっ壊れの超調整が難しいキャラ --  &new{2020-08-28 (金) 20:15:02};
---パッシヴで砂ADS時に敵を強調表示、。戦術スキルに足止めトラップ。ウルトは空に飛び上がってホバリングから高精度射撃…とかそんなノーススターみのあるレジェンド下さい。 --  &new{2020-08-29 (土) 00:12:41};
---呼吸に合わせて銃口が上下するあれがないとかはありそう。じゃあパスファはなんで揺れてるんだって話ではあるが --  &new{2020-08-29 (土) 02:19:04};
-レヴナントの「今度の女子会のテーマは『ソースコード』だ…」ってセリフ、Apexの時代にも女子会っていう文化がまだ存在しててしかもレヴナントがそれを知ってるシュールな面白さがある……てかよく「女子会」って訳したな。センスある --  &new{2020-08-28 (金) 20:28:38};
--いつからレヴナントが女子じゃないと錯覚していた? --  &new{2020-08-28 (金) 20:40:07};
---レヴナントはツンデレストーカー系ロボ娘だった...? --  &new{2020-08-28 (金) 21:37:28};
---感謝はしないぞ/// --  &new{2020-08-29 (土) 01:02:13};
-ガスおじ→クリプト みたいに「どういたしまして」が暴言になる場合でも使った方がいい? --  &new{2020-08-28 (金) 21:04:46};
--そんなの気にしてたらレヴ相手に何も言えなくなるぜ。気にせず使っていけ --  &new{2020-08-28 (金) 22:13:18};
--ワットソン→クリプトの「ありがとう」以上にツラい台詞はないから安心して使え --  &new{2020-08-28 (金) 22:15:12};
-勿論 --  &new{2020-08-28 (金) 22:03:49};
-ライフラ選んで蘇生せんやつ何目的でピックしてんねん --  &new{2020-08-29 (土) 01:23:05};
--何か理由があったんじゃないの?ドアを体で封鎖とか音バレ防止みたいに起こすのを優先したらまとめて死ぬ場面でも起こせ起こせうるさい人もいるしね --  &new{2020-08-29 (土) 01:53:31};
--最近はほとんど見ないけど二つ前のシーズンにめちゃくちゃいたな、意地でも蘇生しないアジャイ。当然立ち回りもアレだった。 --  &new{2020-08-29 (土) 02:24:13};
--デイリー --  &new{2020-08-29 (土) 02:42:57};
--サイレンス食らったときは危険だから蘇生しない --  &new{2020-08-29 (土) 17:24:52};
-なんかサーバーの調子が悪いな。待機中とマッチ開始を延々と繰り返すことが多い --  &new{2020-08-29 (土) 09:44:42};
-土曜の朝のランクマっていつもこんなに難易度高い……?クレーバーで全弾ヘッショしてくるんですけど --  &new{2020-08-29 (土) 11:54:48};
--もしかして:チート --  &new{2020-08-29 (土) 14:11:43};
--本当にヘッショ?ランパートの増幅壁使えば大体の状況でもクレーバーならワンパンで死ぬよ --  &new{2020-08-29 (土) 15:42:26};
-[[エラー画面出たんだがなんでこんなオシャレなんだ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/32485]] --  &new{2020-08-29 (土) 15:17:48};
--なんでガンオンwikiうぷろだなん… --  &new{2020-08-29 (土) 15:26:37};
---ホントだガンオンやん間違えたわ --  &new{2020-08-29 (土) 22:40:24};
--swikiだからセーフの理論 --  &new{2020-08-29 (土) 16:55:29};
-ApexというかRESPOWNは日本が好きみたいでめちゃくちゃ嬉しい。これは日本人レジェンドにも期待がかかるな --  &new{2020-08-29 (土) 16:43:52};
--チー牛かオタサー姫みたいなの? --  &new{2020-08-29 (土) 19:40:21};
-最初に自分だけ死んでリスポーンもできなくなった後に抜けずに味方を観戦するの好きなんだけど、優勝すると何もしてないのにめちゃくちゃ嬉しい --  &new{2020-08-29 (土) 17:24:32};
--俺は逆にめっちゃ申し訳ない気持ちになるわ --  &new{2020-08-29 (土) 17:44:08};
-この武器大体同じ距離で使ってるなぁってのある?俺の場合バレル無し2倍ヘムロックバーストとバレルあり三倍ディボとかなんだけどちょっと今後の参考に --  &new{2020-08-29 (土) 18:49:33};
--ハボックとウイングマン --  &new{2020-08-29 (土) 22:37:07};
--R301とヘムロック 実質的な相互互換とも --  &new{2020-08-30 (日) 00:06:12};
-今シーズンのランクは早めに安置に入って有利ポジ確保しておくだけで相当楽になるなぁ。のんびりやってきた敵部隊を狙撃して始末するのが楽しい --  &new{2020-08-29 (土) 19:49:09};
--今回のパッチの設計自体がそういう感じで設計されてるっぽいよね。安置予測が複数のキャラに分配されたあたり、その辺上手く使えよっていう開発の狙いがうかがえるわ --  &new{2020-08-29 (土) 21:00:05};
-今シーズン当たり判定大きくなった気がする、それくらい当てられるし、絶対パッド増えたやろってくらい当て感いい人多すぎる --  &new{2020-08-29 (土) 21:31:48};
-新しく実装されるらしいコースティックのバナーポーズどう見てもテルミットの波が吹き出すやつだよねこれ・・・ガスおじはスコーチだった? --  &new{2020-08-29 (土) 21:42:51};
--どう見てもシーズン6トレーラーでオクタンぶん殴ってるコースティックの体についてるガス缶でしょ --  &new{2020-08-29 (土) 22:45:47};
-連射武器の横リコイルがうまく制御できないんだけどどのようにしたらいい?そもそもの制御方法がわからないから練習もできない... --  &new{2020-08-29 (土) 23:40:05};
--煽り抜きで訳がわからん。縦だろうが横だろうが制御変わるわけないやん --  &new{2020-08-30 (日) 00:35:29};
--このゲームの連射系は多分右上に跳ねるリコイルしかないから、レティクルがひらがなの「つ」を描くイメージで制御する。どんなFPSでも同じだけど、右上に跳ねだしてからすかさず左下にねじこむと、0.7秒くらいほとんど跳ねない状態になるからその間に当てる感じ。0.7秒後にまた跳ねだしても同じように抑え込めるんだけど、総連射数が多くなるほど跳ねが強くなって再度抑え込むのがめっちゃ難くなる仕様が多いから、一回のリコイルコントロールで指切りした方が個人的には良いと思う。ただ、複数回リコイルコントロールするのなんて低レート武器かLMGくらいしかないが。 --  &new{2020-08-30 (日) 01:45:17};
---なるほど...参考になります.. -- [[木主]] &new{2020-08-30 (日) 02:53:39};
---フラットラインで試してたけど、このゲームは連射数でリコイルがひどくなる仕様はないかあっても無視できるレベルみたい。ただゲームによってはBFシリーズみたいに連射すると拡散値が増加して、いくら正確にリコイルコントロールしても当たらなくなる仕様もあるから基本は指切りした方がいい。R301くらいならまだしも、600rpmのフラットライン程度なら指切りはさんでもキルタイムはほとんど変わらない。あんまりないしこのゲームにもないけど、撃ち始めのリコイルが強くて撃ち続けるほどマイルドになっていくタイプの武器は指切りしないほうがいい。言うまでもないけど、撃ち始めが遅いエネルギー系も指切りしてはいけない。 --  &new{2020-08-30 (日) 14:02:31};
---「一律でリコイルがひどくなる設定」はないかもしれんが、「リコイルがひどくなる武器」はあるぞ。制御可不可は別としてR-301とかボルトは最初縦のみ反動から後半横ブレ増えてブレ幅自体も増えていく。共通した特徴はないからフラットラインだけじゃなく色々な武器でそれぞれのリコイルの特徴を覚える必要がある。 --  &new{2020-08-30 (日) 14:13:09};
--ぶっちゃけ、縦じゃなくて横リコイルは練習場の的当てならともかく、実戦で敵をAIMしながらコントロールするのはかなり難しいから、「横リコイルが出るまでに仕留めるor指切りをする」も一つの戦略だよ。 --  &new{2020-08-30 (日) 11:26:20};
--反応曲線いじってみ --  &new{2020-08-30 (日) 18:26:17};
-ガスおじが好きすぎてガスおじしか使ってないんだけど、とにかく倒しやすくて死にやすくてどっちも極端で味方にとって心配の種なんだろうな だがそこが好きだ --  &new{2020-08-30 (日) 00:09:38};
--ガスおじしか、では無いけどゲーム時間内9割もガスおじ動かしてるとガスキルが最も心地よくなる --  &new{2020-08-30 (日) 01:05:34};
--悪いけどotpは大抵ろくでもない奴のイメージ --  &new{2020-08-30 (日) 14:15:14};
-ワットソンだけ使ってて楽しいと思える瞬間が無いんだけど... --  &new{2020-08-30 (日) 04:20:53};
--パッシブアビウルト全部籠城特化だしなあ。その籠城もクリプト1人であっという間に壊滅… --  &new{2020-08-30 (日) 05:59:38};
--大会の必須級キャラだから下手に強化もできない状態やしな --  &new{2020-08-30 (日) 06:31:15};
---その割に東京鯖や日本のローカル大会では全くと言っていいほど見かけないのはなんなんだろうな… アジアと米国やヨーロッパで環境が全然違うのかね --  &new{2020-08-30 (日) 11:21:05};
---日本のプレイヤーがワットソンを叩きまくったせいで使用率が下がった。実際は弱くはないのに。 --  &new{2020-08-30 (日) 13:54:02};
---アジアではその他海外より先にレヴ構成流行ってたから単純に環境が違っただけだよ。当時のレヴ構成だとレイス、レヴ、クリプトが強かったからワットソンを入れる枠もなかったし、ワットソン構成へのメタにもなってて普通に強かった。SNS監視しながらプレイしてるプレイヤーばかりじゃないから叩かれただけで使用率が減ったわけではない --  &new{2020-08-30 (日) 17:30:48};
---先にってことは海外もレヴ構成流行ってワットソン外れてるんかね であれば強化必要そうにみえるけど --  &new{2020-08-30 (日) 18:02:12};
---どんどん流行ったおかげ(?)でレヴultとレイスのポータルとのシナジー弱体とクリプトのEMPの弱体につながったんだと思う。ワットソン強化じゃなくレヴ構成を弱体する形で調整された --  &new{2020-08-30 (日) 18:40:30};
--ワットソンとミラージュは使って面白さを感じられるかどうかすげー人を選ぶと思う --  &new{2020-08-30 (日) 06:40:37};
--ワットソン楽しいぞ。スカイフックから列車庫につながるトンネルでビリビリを張り巡らせて検問したら1パーティ潰せて脳汁でるぞ --  &new{2020-08-30 (日) 13:51:05};
--ワットソンは最善ポジ取って戦える身内PTだと普通に楽しい。詰めれば勝てるゴリラ君しかいない野良だとつまらん。 --  &new{2020-08-30 (日) 20:29:01};
--チャーージッ!!!!を聞くとテンション上がる。人によっては回復ボイスで高まるらしい --  &new{2020-08-31 (月) 02:06:54};
-遠くの敵を狙撃するんならまずピン建てようね。何処に居るのか分からんのじゃ --  &new{2020-08-30 (日) 12:52:21};
-サーバーおかしいのは自分だけか? --  &new{2020-08-30 (日) 13:55:42};
-敵にホロスプレーいいねされても通知来るから、適当に置いといたら通知きて敵の場所わかるんじゃねってフレに話した直後に敵からいいねきて大爆笑した --  &new{2020-08-30 (日) 16:29:23};
--全然違うところで移動ピン刺した時に1000m先のホロいいねしたことあったから信用しすぎるのは良くないかも。たぶんあれはバグだけど。まあでも有効な手段だよね --  &new{2020-08-30 (日) 18:35:19};
-開幕のダイブ中、やたらピンが照準?とずれてる時ない? --  &new{2020-08-30 (日) 18:18:47};
-開幕のダイブ中、やたらピンが照準?とずれてる時ない? --  &new{2020-08-30 (日) 18:18:48};
--そもそもUIが7割消えてどこにピンさされたかわかんない --  &new{2020-08-30 (日) 20:12:08};
-訓練場でどれだけ止まってる的に当てられてても、試合で動いてる敵に当たらないぜ --  &new{2020-08-30 (日) 18:35:02};
--RPGの最初の街でアドバイスくれる村人みたいだな --  &new{2020-08-30 (日) 20:05:12};
--棒人間君を動くようにして練習すれば多少マシになるかもしれない --  &new{2020-08-30 (日) 21:45:54};
-プロの人達の動きを見てると、もはや脚の速さが違うんじゃない?ってキモチにさせられる --  &new{2020-08-30 (日) 19:39:19};
-最近ゲームスタート直後に味方のピン刺しボイスが聞こえる。それとは別にピン刺す人がほとんどだからバグだと思うんだけどなんなんだろな --  &new{2020-08-30 (日) 20:15:23};
--レプリケーター表示する時にピン刺しボイスが流用されてるだけだから、そのうちレプリケーターボイス入るんじゃない --  &new{2020-08-30 (日) 20:24:58};
---あーなるほど。レプリケーター表示押してなかったから気付かなかったわ --  &new{2020-08-30 (日) 21:58:34};
--声が聞こえるとついピンを探して判断が遅れがち --  &new{2020-08-31 (月) 02:05:03};
-大会で堂々とWHとAIMBOTいるとかこのゲームは鯖もゴミだしほんとしょうもないな --  &new{2020-08-30 (日) 22:47:29};
--RAGE? --  &new{2020-08-30 (日) 23:09:49};
---そうだよ ツイッチでSelly55って人がクリップしてるから見ればわかる --  &new{2020-08-30 (日) 23:21:19};
---ツイッターとかで誰か騒いでそうなもんだけど誰も話題にしとらんな --  &new{2020-08-30 (日) 23:42:13};
---しいて言うなら壁一発撃ったくらいだけど・・・?本人が自分で動画上げてる --  &new{2020-08-31 (月) 00:04:25};
---本人が上げてるってことはやましいことはないんだろ --  &new{2020-08-31 (月) 00:19:19};
---壁を一発撃った後そこの壁裏にしっかり相手がいたのにWHじゃないは無理がある --  &new{2020-08-31 (月) 00:46:06};
---真っ白ではないし真っ黒でもないって程度かなぁ。ただ気になったのはyoutubeのコメント欄の方で、この人が過去にも何度か床とか壁を撃ってたってコメント。それも含めて観てみたい --  &new{2020-08-31 (月) 01:05:25};
---いやー混戦で切羽詰まってると壁撃ちくらい誰でも経験あるだろ --  &new{2020-08-31 (月) 03:14:11};
---疑惑でたのがその人だけじゃないってのも草 --  &new{2020-08-31 (月) 04:16:07};
--気になるからどこでCを使ってるか教えて --  &new{2020-08-31 (月) 00:30:59};
--プロのチート使用ってのは一般ユーザーが使うチートの動機とはまた違うから「手元公開してちょくちょく同じ事orそれ以上出来るからチートじゃない」って考え自体がおかしいのよね。継続的に高パフォーマンス出すのが疲れるからチート使ったり、ここぞという自分が有利なタイミングで絶対にベストパフォーマンスを数分間維持できるように高い金掛けて調整したチート使うのよ。[[Respawn公式、ゲーム内でも動画が紹介された>https://www.youtube.com/watch?v=Kvx3WsYIePk]]公式が認めた「クレーバーの神」(笑)が[[実際にチート使用してた>https://www.youtube.com/watch?v=onFAJn8j2Yk]]のもそれ。 --  &new{2020-08-31 (月) 13:08:39};
---クロスヘアが画面中央から敵に勝手に吸い付くのか すごいな エイムアシストみたいなもんなんね --  &new{2020-08-31 (月) 13:24:54};
---チートに動機とか関係あるのか?w初めて聞いたわそんなんw --  &new{2020-08-31 (月) 16:54:17};
---逆に動機のないチートってなんだよ…CoDのニュースでもあったが60ドル程度だから(更新のたびに金を取るから実際はもっとカモられる)、敗者に人権なしみたいな人間性だとすぐ手を出すよ --  &new{2020-08-31 (月) 17:20:33};
---いや動機があるないじゃなくて「それ以上出来るからチートじゃない」って考えについて言ってるんですけど・・・ --  &new{2020-08-31 (月) 18:51:39};
---何を疑問に思って何が動機関係ないと思ったのかさっぱり分からん 手元動画公開が意味ないって事に噛みつきたいって話なのこれ? --  &new{2020-08-31 (月) 19:41:43};
//---上みたいに「チートと同じかそれ以上に上手くやれるけど、まあずっとは疲れるしパフォーマンス維持するために使うわ」みたいな人がいるのを初めて見たんだが、俺はチートを使った時点で動機とか関係なくどいつも同罪だろと思ってるんだけど
//別にそいつがプロだろうがどう思ってチート使ってるとか関係なくない?インチキしてんのは事実やんって話や
//要はそのクレーバーの神(よく知らんが)とやらが適当な理由つけてインチキしたいだけやんってことや --  &new{2020-08-31 (月) 20:56:59};
//改行CO
//---文章半分くらいまでしか読まずにフルスロットルでキレ始めても誰も「ハァ?」としか思わんぞ。10回、葉の文章を全部読み直してからもっかい自分の書いた文章読み直したら多分自分が電車で急に上向いてキレ始めてる人みたいになってるのに気づくと思う --  &new{2020-08-31 (月) 21:11:55};
//改行コメに返事しちゃったのでこっちもCO
---チートは使った時点で動機とか関係無くどいつも同罪だと思ってるんだが、そのクレーバーの神とやらは適当な理由つけてインチキしたいだけだよなって話や。チート以上に上手くやれるからとか、疲れるからパフォーマンス維持するためにチート使うとかおかしいやろ。 --  &new{2020-08-31 (月) 21:19:43};
---「負けるからチート使う」のと「疲れるからチート使う」のとでは明確にチート使う理由が違うのは理解しようね?って話。「自分には出来ないAIMをするためのチートなら手元公開は無罪主張する証拠たりえる」 「自分が本気出せば2~3分位再現可能なAIMを意図したタイミングで維持するためのチートなら手元公開は無意味」って事なんだけどね。言い訳がどうのとか悪い事がどうのとかの小学生の帰りの会の吊るし上げレベルの話はしてないから。 --  &new{2020-09-01 (火) 13:02:56};
---「手元公開してちょくちょく同じ事orそれ以上出来るからチートじゃない」「自分が本気出せば2~3分位再現可能なAIMを意図したタイミングで維持するためのチートなら手元公開は無意味」→「だからクレーバーのやつみたいにプレイ動画の検証が必要」ならわかるんだけどなんで理由の話を始めたのかがわからん。話がずれとる。 --  &new{2020-09-01 (火) 15:44:18};
---多分チートは裁かれるべき!それ以外はチート容認!みたいな感じの思考で凝り固まってるんだとは思うけど 元々書かれてるのは&color(Red){「手元公開してちょくちょく同じ事orそれ以上出来るからチートじゃない」って考え自体がおかしい};(完全原文コピー)でチート疑惑掛かってるプロが手元公開して「ほら凄いでしょ、だからチートじゃない証拠だよね」って事をやってる事に対する話なんだけど。「出来ないから使う」っていう使用理由と「出来るけど使う」っていう使用理由は手元公開で騙される人が多数いる中で構造を説明するために必要になるわけで。マジでここまで説明せんと分からんレベルなの?これひょっとして煽りでやってる? --  &new{2020-09-01 (火) 16:26:19};
---「チート使ってるか否かを手元動画だけで判断したら上手い人がチート使ってた時に騙されるからクレーバーのやつみたいにちゃんと他の情報も併せて確認しろ」って意味なら理解した。違ったらすまんな。「その上手い人が何故使うのか」についてはそもそもチート=違反行為である以上要らない情報で、煽りとかじゃなく「どっちにしろ悪だから理由は関係ないやろ」って反応ばかりなんじゃないかな。 --  &new{2020-09-01 (火) 17:02:59};
---同一人物か知らんけど、「○○!○○!」とかの言い回しとか別に書かなくて良い一言をわざわざ書く人いるよなぁ ツリーが口喧嘩と化す要因になるから普通の対話してほしいんだけど --  &new{2020-09-01 (火) 17:13:04};
---いやお前「テロは悪だから理由も原因も考察も関係ない飢餓でどんだけ人が死のうがどんだけ差別で人が殺されようが民族浄化で虐殺されようがテロダメだからテロするな。理由関係ない。黙ってテロせず死ね。全人類共通事項でそれ以外はテロ礼賛だ。テロの理由書くのは礼賛。テロ撲滅しろ」とかの宗教を本気で信じてるわけ?いや実際そういう連中一杯居るんだけど。本当に悪意や罵倒として言ってるんじゃなくて事実としていうけども、問題提起とか事象の考察としては相手にされないレベルで相当レベル低い考え方だから、マジでこのWIKIで直していった方が自分の為になると思うぞ --  &new{2020-09-01 (火) 17:18:05};
---そら完全思考停止してチートはチートだからチートみたいな話で対話になる訳がないわな。金管楽器みて「らっぱ」って即答してるネタ画像みたいなもんだぞ --  &new{2020-09-01 (火) 17:22:55};
---テロはテロだけどチートはドーピングやろ 違うレベルの話を一緒にするのはよくない --  &new{2020-09-01 (火) 17:23:35};
---いや両方社会倫理に反する行動だから。別問題とかいう良くある手詰まりの誤魔化し方してもしゃあない。 --  &new{2020-09-01 (火) 17:25:35};
---それこそ社会倫理に反する行動として一緒くたに誤魔化してるんだよなぁ --  &new{2020-09-01 (火) 17:28:08};
---いやそもそもこちら側からスタートしてる話を書いてるのに誤魔化してるとかどういう理屈なの?ちょっと色々低すぎないか流石に。ツイフェミ相手してるのと同じになってきたし流石にもういいわw --  &new{2020-09-01 (火) 17:32:02};
-チーミングしてんじゃねえのかってぐらいいい感じに挟まれて死ぬこと多すぎんだけどもうどうしたらいいかわからん。 --  &new{2020-08-31 (月) 00:30:53};
-現在のタイタンフォール2と同じ仕様のグラップルが使えるパスファインダーだけのモードとか欲しい。元パイロットが暴れ回りそうだけど --  &new{2020-08-31 (月) 00:45:45};
-漁夫に成功した時が一番生を実感する!! --  &new{2020-08-31 (月) 01:06:11};
-大砲おばさんに救いの手を… --  &new{2020-08-31 (月) 01:56:15};
--大砲おばさんは加速があるからスナがあちこちから飛んでくる今の環境に向いてると思う --  &new{2020-08-31 (月) 02:04:14};
---ブラハの透視で煙無効化されるんだよなぁ --  &new{2020-08-31 (月) 19:21:50};
---煙幕なんてスコープもあるし元々絶対じゃなかったからそこまで気にならないかも。加速は地味だけどかなりいいよ --  &new{2020-09-02 (水) 00:16:45};
--ブラハばかりでスモークが無力化されたどころか、スクワッドのメンバーに迷惑かける場面が多々あるのがなんとも辛い --  &new{2020-08-31 (月) 02:47:24};
--敵に撃たれて態勢を整えるためには一刻も早いスモークが重要なのに、敵にブラハがいると逆効果になってしまうのがね 現環境ブラハが多いから頻発してピックしなくなった --  &new{2020-08-31 (月) 10:04:20};
-ハンポモザビ気持ちええ・・・ --  &new{2020-08-31 (月) 08:41:43};
-ランクマでキャラピックミスしたときに限ってキルポ5で2位とかチャンピオンとれたりとかなぜか調子良い現象あるんだけど自分だけかなこれ... --  &new{2020-08-31 (月) 09:33:54};
--俺もだわ、多分こういうのって同じキャラを使いすぎることによる「認識の縮小化」が起きてるんだと思う。だから他のキャラだとより冷静に意識できる --  &new{2020-08-31 (月) 09:56:39};
---英語が母語でない話者が英語を使うと慎重に文を組み立てる分かえって論理的に話せるのと同じですな --  &new{2020-09-01 (火) 20:21:17};
-ランパートの「どうせ死ぬんだ。気楽に行こうぜ!」ってセリフ、Tシャツに書きたいくらいすき --  &new{2020-08-31 (月) 10:08:10};
-Apexでの「上手い人」ってキルが出来たりあいつが上手い人ってよりはちゃんとピンを刺せる人な気がする --  &new{2020-08-31 (月) 10:30:03};
--敵発見ピンは大体出すやつ多いんだが、「ここを攻撃する」と「ここを防衛する(≒WAIT)」ピンまで出してくれる奴はマジでありがたいし一目置く タイミングと行動目的が揃うから連携に繋がって明らかに勝率と順位が上がる --  &new{2020-08-31 (月) 11:25:04};
--高所に陣取って周囲警戒してたのに相方がピンも出さずに勝手に走り出していったせいでチームバラバラになって負けた事ある、ピン本当大事 --  &new{2020-08-31 (月) 12:56:06};
--個人の能力よりもチームワークの方が重要だよね。たまに単独でも滅茶苦茶強い化け物とかいるけど --  &new{2020-08-31 (月) 16:54:54};
-みんなエネアモ持つから一周回って部隊誰もエネアモ持たないみたいなことが野良でたまにある --  &new{2020-08-31 (月) 10:43:13};
--仲間A & B & 俺「味方がエネアモ武器持ってるし他の武器使うか」→ A & B & 俺「あれ?誰もエネアモ武器も持ってなくね?」 --  &new{2020-08-31 (月) 16:58:01};
--タボチャ見つけても誰も拾わない現象、場合によっては平然とディヴォが開封済みの箱に佇んでる --  &new{2020-08-31 (月) 17:12:55};
--あるあるやな、弾被り回避以外にもエネ武器のピック率が高い影響で他弾種の拡マガとかが手に入りやすいから拾えた高レべアタッチメントに合わせて武器を変える人が集まるとそうなりやすい --  &new{2020-08-31 (月) 18:08:45};
-第一フェーズの終わりで安置外の敵部隊に攻撃仕掛けるのってアリなの?自分達の方が高所安置近いから一旦逃げようとしたらフレ1人だけ凸って結局負けてVCで怒られたんやけど…あと結果論だけど漁夫狙ってる別パもいた --  &new{2020-08-31 (月) 10:58:14};
--第一フェーズで安置付近なら全然アリ、人数有利なら多少遠くても回復道具次第でアリ。だけど高所安置近いなら先にとってそこから長物で撃って深追いはしないのが漁夫警戒含めて安定ムーブかなと自分は思う。VC繋いでるなら二人置いて一人で凸るのもそれで怒るのもどうかと思うけどね --  &new{2020-08-31 (月) 11:52:25};
---返信ありがとう。まだ始めたてで何が正解かよくわからんくて…確かにVCで連携取ればよかった --  &new{2020-08-31 (月) 13:11:33};
--というより文字情報だけで何が良い何が悪いっていうのほぼほぼ不可能だから、注意事項にあるみたいにそういうの聞きたいなら質問板行った方がいいよ --  &new{2020-08-31 (月) 18:28:49};
---質問版はまともな回答出ないから2ch行った方がいいよ --  &new{2020-08-31 (月) 19:13:34};
---まぁルール守れなくて文句垂れてるような人はルール無い場所で質問したほうが良いのは確かではあるけどね。木主の事じゃないからあしからず。 --  &new{2020-08-31 (月) 20:53:52};
-上手い人の立ち回りを見て、自分のプレイングを変えてみたんだけど勝率が下がった・・・なぜだ・・・ --  &new{2020-08-31 (月) 13:45:13};
--スタイルを変えた直後はどんなゲームでもどんなスポーツでも必ず下がるぞ 慣れて馴染んでから評価すべき --  &new{2020-08-31 (月) 14:29:40};
--完コピ目指してるなら完コピできてない、一部だけを取り入れてるならアレンジの仕方が間違ってんだろ --  &new{2020-08-31 (月) 16:09:50};
--上手い人の立ち回りはなぜ上手いかというと思考と処理が上手いから最終的な結論である立ち回りが上手いのであって 分解していくと外的刺激(情報入力)→情報処理→情報評価→評価対応→実行動 だから実行動だけマネしても情報の収集も処理も評価も対応もマネしてないから勝率上がる方が珍しいと思う --  &new{2020-08-31 (月) 16:44:28};
--人間は思考してから行動するんだから、真似をしなきゃいけないのは表面上の立ち回りじゃなくて考え方だぞ --  &new{2020-08-31 (月) 16:52:37};
//--理解してて自分で動くのと、人はこうしてるからこうしてみようの差はでかいと思うぞ
//プレイ見てるわけじゃねえから何とも言えんが、分かっててやってるかどうかかな --  &new{2020-08-31 (月) 16:57:15};
//改行CO
-未だにエイムアシストとオートエイムの違いを理解してない人って多いのかな。コメ欄でも結構見かけるし… --  &new{2020-08-31 (月) 17:23:01};
--Apexで言うオートエイムチートを全てのFPSでオートエイムと言うわけじゃないから同じものに対しての表記ブレの範疇だと思うよ。 設定画面開かないと公式のエイムアシストの存在自体知らない可能性もあるし。 --  &new{2020-08-31 (月) 17:33:22};
--オートエイムなんてものは存在しないわ --  &new{2020-08-31 (月) 17:59:45};
---はよスマートピストル来てくれー --  &new{2020-08-31 (月) 18:59:24};
---?「スマートコア、レディ」 --  &new{2020-08-31 (月) 19:22:13};
---ワイ「せや!ポイント余っとるし紫バッグ作ってプレゼントしたろ!」→全員紫バッグクラフト なぜなのか --  &new{2020-08-31 (月) 20:59:21};
---自動照準ついてたのか超絶ミスこいた、すみません。 --  &new{2020-08-31 (月) 21:00:43};
-トレジャーパック集めると読めるコミック、緩い翻訳と抽象的な表現が合わさって読んでるとすげー頭痛くなる。 --  &new{2020-08-31 (月) 17:59:01};
--てか普通に読みづらいよなどっから読めばいいか分からん --  &new{2020-08-31 (月) 18:56:47};
---本当に読みづらい。台詞はどの吹き出しから読む作りになってんだこれは…? --  &new{2020-08-31 (月) 19:31:27};
---訳のせいか読む順によってミラージュの母親がもう死んでるのかミラージュの息子がもう死んでいるのかわからない場所が(その後わかるが --  &new{2020-09-02 (水) 01:20:04};
--パックのストーリーは以前までのほうが良かったなぁ… --  &new{2020-08-31 (月) 19:05:52};
-野良のプレイスタイルとか選べたらいいのになぁ。同じプレイスタイルのやつとマッチングしやすいみたいな。 --  &new{2020-08-31 (月) 19:18:41};
--いっそのこと野良は野良だけで、フルパはフルパだけでマッチングしてほしいまである… --  &new{2020-08-31 (月) 19:32:16};
--仮に選べるようになってもスタイル詐欺がーどーたらこーたら言う連中が出てきて、ステルス重視ならラスト2PTまでひたすら味方見捨てても逃げ続けるだけがステルス派vs見つかったら交戦やむなしだろ派とかがくっそくだらない言い合いするだけだと思う --  &new{2020-08-31 (月) 20:48:38};
---人と人との争いは避けられないんやなって・・・・ --  &new{2020-08-31 (月) 21:09:54};
---まあ銃持って争うゲームやし…… --  &new{2020-08-31 (月) 21:38:24};
---某狩りゲーが既にそれを証明してくれてるな… --  &new{2020-08-31 (月) 23:44:23};
-今期のストーリーでガスおじにはお灸据えて欲しいな ガスおじ使いだけど… --  &new{2020-08-31 (月) 21:44:28};
-シーズン6ロード画面の目的地不明の独白にて「Aish..doh-um johm bah-das sse myun johk ghet-dah.」とあるけどクリプトっぽいし韓国語みたい。有志の方わからんやろか --  &new{2020-08-31 (月) 22:54:38};
--取り合えず適当にggったら「Aish」で「畜生め」なのはわかった --  &new{2020-08-31 (月) 23:24:45};
-さっきの試合は野良と息ぴったりで、攻めも守りもそれぞれカバー出来てた。円はあんまり味方してくれなかったけど、結果12キルして気持ち良いチャンピオン取れた。下手にフルパ組んでる時より全然良い動きできてた。気持ち良く寝られるわ。 --  &new{2020-08-31 (月) 23:44:21};
-TF2未プレイなんで上の動画で初めて動きを見たけどやっぱ正規軍人?は装備も動きもやべぇんだな…完全防備の上に何だあの速度… --  &new{2020-09-01 (火) 01:04:50};
--TFのプレイヤー(タイタンパイロット)は志願者(正規軍人)の98%が死亡するとも言われる訓練プログラムを通過した超絶エリートだからね --  &new{2020-09-02 (水) 00:08:24};
---ひえ…こわすぎ --  &new{2020-09-03 (木) 00:12:26};
-今シーズン、リングの収縮を読めるようになったら勝率が30%近くなった、それくらいリング重要 --  &new{2020-09-01 (火) 01:51:43};
-「この武器つっよ!毎日使うわ!」次の日ぼく「何この弱い武器…」ってなる現象に名前つけたい --  &new{2020-09-01 (火) 03:35:40};
-理論上はスピファやディボーションよりボルトやR301の方がキルタイム速いけど、いざ実践するとあっけなくLMGのこいつらに蹴散らされる・・・ --  &new{2020-09-01 (火) 04:23:21};
--301性能が素直で理論値を出しやすいはずなのになんでだろう 「全弾ヘッドショットのウイングマンが強い」のようにそりゃ理論上そうだけど実際はねってわけでもないのに --  &new{2020-09-01 (火) 10:10:47};
--弾が当たってないんじゃない?ボルトやR301の方がキルタイムは速いけどマガジン容量が小さいから、少しでも弾を外して仕留め損なうとLMGのマガジン容量の暴力に押し潰される --  &new{2020-09-01 (火) 11:36:06};
-キャパシターとザ・ケージの間にあるチャージタワーがある建物、あそこに篭って勝てたこと一回もないんだよな --  &new{2020-09-01 (火) 08:44:58};
--あそこは周囲がひらけてるせいで四方八方から漁夫がくるし逃げ道がないから籠って良い場所じゃない --  &new{2020-09-01 (火) 11:40:56};
//-ジャンプマスターが先に行き先を提示した後に激戦区に降りようとする人はさすがにまずくないか? --  &new{2020-09-01 (火) 09:44:40};
//板違いCO
--あのタイプの建物自体、射線通りまくりで強くないしね --  &new{2020-09-01 (火) 15:54:21};
-キンキャニのリスポある細道のところにデスボが10個以上あって漁っているうちにさらに敵が来て最高に楽しかった たぶんあそこで6部隊くらい死んだ --  &new{2020-09-01 (火) 15:42:12};
--最近他の場所でもその展開多すぎ --  &new{2020-09-02 (水) 00:58:24};
-ハンマーまで後15ダメ足りなかった〜…悔しいのでこれよりもっと惜しかった人慰めてくれい --  &new{2020-09-01 (火) 16:12:57};
--1998、2999それぞれ出したことあるけどちゃんと3000取れてるから2~3日経ったらハンマー取れてるよ。多分。2999で鼻血出そうになった翌日取れたから。 --  &new{2020-09-01 (火) 16:30:44};
--2992だったことある。しかも最後の1vs1に負けてそれだから勝ってたら3000チャンピオンだったんだよなー。いまだに最高ダメージが2992だから戦歴みると悔しくなる --  &new{2020-09-01 (火) 17:54:54};
---それは中々辛いな・・・今ダメージ総量下がってるから余計に取りづらい分、惜しいな。 --  &new{2020-09-01 (火) 18:45:25};
--36足りずアホなリング死したことを悔やんでたけど36なんで悔やむ必要ないんだなと気が楽になったわ --  &new{2020-09-01 (火) 23:14:36};
-あれ?もしかしてボルト弱いんじゃね? --  &new{2020-09-01 (火) 18:15:35};
--意外と撃ち勝てないんだよな…ディヴォもあまり落ちてないからエネアモ持つ人減った気がする --  &new{2020-09-01 (火) 18:33:18};
--決して弱くはないけど一時期のボルト脳死評価勢が落ち着いてきてヘムロックトリテあたりに環境が向かってる印象 --  &new{2020-09-01 (火) 18:41:42};
---全く同意だわ。プロ鵜呑み大騒ぎマンの寿命が短いだけだよなこれ --  &new{2020-09-01 (火) 18:47:00};
--ボルト自体は弱くないけど、ワールズエッジが壁越し、中距離戦に強い地形だから、そう思うのもあるよな --  &new{2020-09-01 (火) 19:06:51};
--でも間違いなく環境武器の一つではあるぞ --  &new{2020-09-01 (火) 19:08:03};
--ボルトは初動で落ちてたら一応拾うしピン刺しもするけど、セレクト・プラウラー落ちてたら俺はプラウラー使っちゃう。アーマー弱体化でSMGよりSG持ってる時の方がダメージもキルも取りやすい感は否めないが( --  &new{2020-09-01 (火) 19:53:14};
--弱くはないがタボチャディボほど壊れてるわけでもない。丁度いい塩梅だと思う。弾とマガジンの手持ち次第でプラウラーと使い分けられる感じで良い --  &new{2020-09-01 (火) 19:53:54};
--全盛期99の方が強いよね --  &new{2020-09-01 (火) 21:51:21};
--紫マガジンないとすぐ撃ちきっちゃうからな。弱くはないけど使いやすいしちょうどいいくらいじゃね --  &new{2020-09-01 (火) 23:00:18};
--リコイルコントロールしやすいと聞くけど自分には散るから使いにくい。あとタボチャディボもほぼ棒立ちになるから使い勝手で不満がある。でも他人の青いビームですぐダウンする不思議 --  &new{2020-09-01 (火) 23:04:13};
---ディボは見られてるなら腰撃ち、距離がある又は相手が背を向けてる時はADSや --  &new{2020-09-02 (水) 17:05:57};
---G7と同じ感じかね。そうなると中距離がきついんだよね --  &new{2020-09-02 (水) 19:46:59};
-レヴナント、いつも漁夫の時に思うぞ、お前がチームにいて良かったと --  &new{2020-09-01 (火) 19:08:34};
-ランク20のガチ初心者をキャリーしつつ一人で4部隊ほどなぎ倒してチャンピオンも取れてうれしい。右も左もわからなかった頃にキャリーしてもらった猛者たちに俺も少しは近づけたかな...。 --  &new{2020-09-01 (火) 19:11:32};
-今のみんなの武器構成はどんな感じ? 個人的にはマスティフ/ヘムロックがわりと無難に感じる --  &new{2020-09-01 (火) 20:03:12};
--俺は近距離で使えるものとトリプルテイクいつも持ってるわ
終盤は使えないからテイクはマスティフか何かと交換してる --  &new{2020-09-01 (火) 20:11:20};
--チャーライandディボ。ガスおじだからってのもあるけど --  &new{2020-09-01 (火) 20:45:45};
---ガスおじにチャーライってなんか良い事あったっけ --  &new{2020-09-01 (火) 22:10:00};
---トレーラーでミラージュを襲おうとした所をクリプトにチャーライで撃たれて倒されてた。チャーライと相性が良いのはどちらかというとジブだと思う --  &new{2020-09-01 (火) 22:37:35};
--トリテ/ボルトorスピファorディヴォかな。スピファはそこまで強くはないと思うんだけどランパートで使うと撃ってて気持ちいいんだよな --  &new{2020-09-01 (火) 20:53:57};
---スピファはシーズン5でまったく使わなかったけど今は近距離か遠距離に偏った武器を持つとき組み合わせてる。ガチで撃ち合えないけど半端な武器より工夫のし戦ようがあると思う --  &new{2020-09-01 (火) 22:44:29};
--301orボルト /マスティフorハンポ武器がおおいかな --  &new{2020-09-01 (火) 21:41:07};
--エッジならボルトかプラウラー/トリテ、キンキャニならヘムロック/マスティフでやってるな --  &new{2020-09-02 (水) 19:49:51};
--近距離にボルトorプラウラー、中遠距離にトリプルテイクorヘムロックor301を1本ずつだな、左側ほど優先で --  &new{2020-09-03 (木) 04:09:52};
-アンビルレシーバーが復活するとか言う話はどうなったんですかね? --  &new{2020-09-01 (火) 23:11:06};
--ガスおじの台詞が恋しい --  &new{2020-09-02 (水) 00:35:13};
-突っ込みすぎて味方に申し訳ないと思いつつもブラハで相手を果ての果てまで追いかけてキルするのが最高に気持ちいい --  &new{2020-09-01 (火) 23:50:04};
--キルしてくれるならいいけど大抵が遮蔽も何もないのに突撃して即ダウンなのはどうすりゃいいのか --  &new{2020-09-02 (水) 22:11:32};
-近距離で動いてる敵(SMGの間合い)で敵に当て続ける事がとても苦手なのですが、皆さん良いAIM練習やコツなど教えていただけませんか? --  &new{2020-09-02 (水) 01:05:04};
--追伸、ps4版です -- [[木主]] &new{2020-09-02 (水) 01:05:44};
--筋トレ --  &new{2020-09-02 (水) 01:41:33};
--SMGの間合いがどの程度の距離想定してるのかわからんからなんとも言えないけど高感度設定過ぎる又は低感度設定過ぎるのどちらかなのでは?どうしても高感度設定で戦いたいというならそれこそ訓練場で動く的の中心を追い続ける練習やダミー動かして練習するとかしか思いつかないな。あとは腰撃ち距離でADSしてるとか?武器によって弾速違うし着弾までのラグを身体に叩き込むのが1番いいと思うよ --  &new{2020-09-02 (水) 01:50:39};
--エイムアシストが暴走してるのかスティック倒しても照準追いつかない事あるよな。腰だめ撃ちするといいよ --  &new{2020-09-02 (水) 02:14:58};
--あるPCパッドプロのエイムや立ち回りを解説する動画では近距離戦のエイムはエイムよりも移動で合わせるって言われてたな。そのプロはデフォルト感度だったと思う --  &new{2020-09-02 (水) 05:06:19};
---これ。ディボやスピファ持ってダミーに腰撃ちレレレ(かなり大袈裟に動く事)で十分当てられるならあとは各武器実践で癖つけるだけ。俺の感覚と同じなら大体ダミー手前、丸網の坂の上あたりからが近距離でいいんだよね?もしadsするなら20m前後から、遮蔽がある時や確実にワンマガ当てられる!って時でいいと思う --  &new{2020-09-02 (水) 12:10:30};
---左スティックだけで動く相手に照準を合わそうとすると、途端にエイムアシストが邪魔をして一生照準が合わないのがね…結局は右スティックを使うことになるから、一度感度を落としてみてもいいかもね。ちなみに一番の練習方法はフレと訓練場 --  &new{2020-09-02 (水) 15:24:48};
--いろいろと教えて頂き、ありがとうございました!早速試してみます -- [[木主]] &new{2020-09-02 (水) 22:14:29};
-ダメージ稼ぐのがとにかく苦手だわ...さっきなんて17キルして3000ダメージ越えなかったしキル稼ぐ能力とダメージ稼ぐ能力は全くの別物なんだな... --  &new{2020-09-02 (水) 02:16:22};
--自分は逆にダメージ出るけどキル稼げない体質なのがつらい ランクマッチでも100ダメージごとに2RPぐらいくれたらいいのに --  &new{2020-09-02 (水) 09:18:28};
--ダメージ稼ぎたいなら弱ってない体力フルの敵を倒しまくらないと --  &new{2020-09-02 (水) 11:59:06};
--ダメージ稼ぎは砂が一番。安置内の有利位置から一生撃ってるだけでいい --  &new{2020-09-02 (水) 15:28:25};
-ランクマでドローン蘇生直後の敵を倒してキルポとっちゃうと申し訳なくなる。特に最初にダウンさせた味方 -- [[木主]] &new{2020-09-02 (水) 02:27:38};
-サイレンス撃ってその中に隠れるやつ、意外とバレないからやってみて --  &new{2020-09-02 (水) 08:40:38};
-「アーマーを15回進化させる」っていうデイリーチャレンジはレベル0アーマーをクラフトで進化させればいいのかな --  &new{2020-09-02 (水) 09:11:31};
--ダメージでの進化でもいけるよ。ちなみに以前出たときはバグかは知らんが射撃練習場でアーマー進化させるだけでもいけた。まだいけるのかは知らないけど。 --  &new{2020-09-02 (水) 09:13:44};
---まだ射撃訓練場でいける。というかマッチでやると現実的じゃないよねこのミッション…初動で青拾ったら必要ダメージ3750、紫なら7500て。 --  &new{2020-09-02 (水) 11:42:54};
---しらそん・・・今度からそっちでやろ --  &new{2020-09-02 (水) 20:54:58};
-なんかパッシブ活用しないレヴナントって妙に多くない?カサカサしながら撃つだけでもARやLMGをSMGの機動力で扱えて強いし裏取りや遮蔽物越しの心理戦でくっそ有利なのに。まあおかげで簡単に撃ち勝てるし自分がレヴにゃん使う時に警戒されづらいから助かるんだけどなんか見ててモヤモヤする。 --  &new{2020-09-02 (水) 12:01:50};
-ホップアップとセットだからかクラフトの内容がプラウラーEVA8ディボWMロングボウ辺りでローテーションしてんな 正直セットだと一式クラフトするのにめっちゃポイント食うから作りづらいのだが --  &new{2020-09-02 (水) 12:10:13};
--まあ半分それが狙いだろうし…拾えた武器によってバッグにすっかー回復と弾でいっかーと選ぶのちょっと楽しいし --  &new{2020-09-02 (水) 12:17:41};
-ハンポモザンの瞬間火力楽しいわ --  &new{2020-09-02 (水) 12:44:53};
-うまい人「こうすれば対多数でも1v1の状況を作り出すことができるので勝てます」俺「なるほどね(1v1一回目で撃ち負けて死亡)」 --  &new{2020-09-02 (水) 12:58:06};
--上手い人「上手な人のプレイを見て自分と違う所を見つけて改善しよう」ぼく「弾がよく当たっている」 --  &new{2020-09-02 (水) 13:36:27};
---上手い人「世界ランク○○位の戦い方はこうだ!」ボッチ「」 --  &new{2020-09-02 (水) 15:34:48};
--1on1を2,3回制する実力があったら指南動画なんて見てないんだよなぁ... --  &new{2020-09-02 (水) 16:04:03};
--キャラクター能力がいくらか撃ち合いに干渉するつっても中の人のAIM力の重要度は高いままだからしょうがないね。 --  &new{2020-09-02 (水) 18:03:49};
--お絵描き講座の「まず線画を描きます」みたいな --  &new{2020-09-02 (水) 19:39:45};
---ね、簡単でしょう? --  &new{2020-09-03 (木) 10:45:08};
-よっぽど物資困窮してるか紫拾わない限りアーマー進化しかクラフト使わんのだが他みんな使ってるのかな --  &new{2020-09-02 (水) 13:57:55};
--日替わりとかに欲しい物があるかどうか次第じゃない?日替わりにある奴は、作るか作った敵倒して奪うかしか入手できんのだし --  &new{2020-09-02 (水) 14:12:48};
--アタッチメントだけクラフトは結構使うな。ディヴォの日にボルト用にエネアモ弾倉lv3作るとか砂のスコープを作るとか。武器も含めてのフルセットは確かにあんまり使わない。 --  &new{2020-09-02 (水) 15:08:48};
--セレプラかタボチャディヴォが出てる時だけ使ってる --  &new{2020-09-02 (水) 16:05:28};
--バックはよく作る --  &new{2020-09-02 (水) 16:44:07};
--鞄と拡マガは戦闘に直結するから作る。他はあんまり --  &new{2020-09-02 (水) 16:56:34};
--むしろアーマーには余程の過疎地に降りた時とシールド不足で回復したい時にしか使わないな。バッグメットKDシールドは作る、あとは良く使う武器はクラフトする --  &new{2020-09-02 (水) 17:01:31};
--アーマー進化はもちろん弾補給、良いのがあればアタッチメント、クリプトならモバリスなんかもあるし結構世話になる機会は多いかな・・・まぁ近くに敵部隊が居なけりゃだけど。 --  &new{2020-09-02 (水) 21:16:07};
--バックパックがあれば最優先で作る。その時使ってる武器の拡マガがあればそれも最優先で作る。弾足りてない時もよくやる(特にエネルギー) 逆にアーマーは燃費悪いからそれで進化とかあと少しで進化とかじゃない限りやらんなぁ --  &new{2020-09-02 (水) 22:00:06};
---青はそこら辺で拾えるし倒していけば紫になるもんね。そうは言っても1マス差で負けたりするから本当に何もないときなら白にでもつぎ込むことはある --  &new{2020-09-03 (木) 01:15:53};
-最近はめっきりオクタンピックへのマイナスイメージ無くなってきた。ダブルジャンプは偉大 ただ合わせるレジェンドは何がいいんだろう --  &new{2020-09-02 (水) 17:18:53};
--パスかUlt使ったブラハで一緒に覚醒ガンダムプレイくらいしか思いつかんな。というか逆に、オクタンの速さについていけるキャラじゃないとあんま意味ないし、位置固まるような能力だとオクタンの良さが発揮されないからなぁ。オクタンうまい人もいるしマイナスイメージあるわけじゃないが、やはりもう一人と行動してしまうのはありますねぇ。 --  &new{2020-09-03 (木) 02:34:04};
-PvEイベントまた来ないかなぁ 前回は自分には怖すぎたので明るい感じで… ただバトロワゲーな以上あんまPvE増やしてもとも思う --  &new{2020-09-02 (水) 17:28:13};
-トリプルテイク、二射目から集弾しなくなるからダメージ稼ぎが本領で、キルを狙うランクマとかならロングボウの方が向いてると感じてきた --  &new{2020-09-02 (水) 17:45:35};
--確殺入れるなら間違いなくロングボウだね --  &new{2020-09-02 (水) 19:03:17};
--それなりに距離あってもチャージ無しとか1段チャージとかで全弾当たることもあるし、何となく100m以内ならトリテでそれ以上ならロングボウって思ってる --  &new{2020-09-02 (水) 19:20:12};
-今シーズンなんか前シーズンに比べてすごいイライラするようになったなぁ。自分でもびっくりしている。みんなはどう? --  &new{2020-09-02 (水) 23:15:23};
--すっげえイライラになってる。はっきりわかんだね --  &new{2020-09-03 (木) 01:02:24};
--自分の不甲斐なさにイライラしてる --  &new{2020-09-03 (木) 01:10:27};
--CSでID検索するようになると2PT率のあまりの高さに辟易はしてるな。野良とやりたいんじゃ --  &new{2020-09-03 (木) 11:52:19};
-パドルパスのレヴのエモートかわいくない?前からあった? --  &new{2020-09-02 (水) 23:44:13};
//-ボルトってr99の完全上位互換じゃんって思ってたけど、マガジン全部撃ち切るまでの時間が長いってことは、うっかりしていると体を晒す時間が長くなってやられやすくなるし、99よりも遥かに追いエイム力が求められるってことだよね。
//シーズン6って中級者に厳しいシーズンだな。 --  &new{2020-09-03 (木) 01:19:01};
//--補足:改行申し訳ない --  &new{2020-09-03 (木) 01:19:33};
//改行CO
-そういえば世界観上、APEXGAMEに同じキャラクターが複数存在していることについての説明ってどこかにあったっけ? -- [[ ]] &new{2020-09-03 (木) 01:27:50};
--一応レイスや影レヴナントみたいな「並行世界がある」ってのを一部知ってる程度で詳しくは語られてないんじゃないかな、今の所そこらへんは物語クリア後の主人公みたいな曖昧なメタ存在って捉えるしか… --  &new{2020-09-03 (木) 15:40:41};
-G7持ってるのに中距離戦でボルトを乱射してくる敵が居て草。案の定映画で敵の銃弾がバラけて主人公に奇跡的に一発も当たらない現象が起きた --  &new{2020-09-03 (木) 01:29:39};
-なんかいつもより敵が弱いし、味方も明らかにアレなのに簡単にチャンピオンとれたからなんかおかしいと思ったら、前の試合で謎の切断食らって復帰した後だったせいか勝手にトリオになってた…デフォでランクにしてほしいわ。 --  &new{2020-09-03 (木) 02:23:32};
--わざわざ右上にでっかくランクのマーク出てるんだからそれは視野が狭すぎるとしか言えない… --  &new{2020-09-03 (木) 14:26:15};
---切断されたのも俺の責任じゃないし、そんなことくらいで設定変える必要がどこにあると言ってるだけなんだが。勘違いネット弁慶くんの感性なぞ知りたくもないけど、「ユーザーになんの利点もない仕様は改善すべき」ってのがそんなにピキるほどリアル終わってんすかね? --  &new{2020-09-03 (木) 14:58:45};
---語気が荒いぞレヴナント、もっと笑った方がいいんじゃないか? --  &new{2020-09-03 (木) 15:37:45};
---どう見てもピキってるのは木で草 --  &new{2020-09-03 (木) 15:39:50};
---同意貰えなくて木主イッライラなのは分かるしそもそもランクマしかやらない人間だから気持ちは分かるけどこのゲームアカウント作成直後はカジュアルしかできないから初期からランクをデフォにするのは愚の骨頂だしデフォルト選択を特定のユーザー個別のタイミングから表示なしで強制変更するとかは別の問題が起こるからUI・UEの観点から見てもありえんと思うけどね インターフェース作った事ある人間なら誰でも同じような結論になると思う --  &new{2020-09-03 (木) 15:42:03};
---枝がちょっと意地悪な言い方なのはわからんでもないけど、それこそこれくらいでピキって煽り散らしてる木は自分を客観視した方がいいと思う。木自身の理屈でいけば相当リアル終わってるって事になっちゃうよ --  &new{2020-09-03 (木) 16:06:12};
---木が脳炎起こしてて草。まぁランク戦がレベル10からしか選択出来ない仕様なのでデフォ選択を通常マッチに合わせておくってのはしょうがない事なのよ --  &new{2020-09-03 (木) 16:08:31};
---視野が狭いことを指摘されて、「俺の責任じゃない仕様が悪いんだ」って責任擦り付けるの最高にダサくて草。これ見て今日も元気が出たわ、ありがとな --  &new{2020-09-04 (金) 09:07:06};
--デフォルトの設定はなるべくみんな共通の方がいいのだからレベル10まで選べないランクではなくカジュアルなのは理にかなっているのでは? --  &new{2020-09-03 (木) 15:40:27};
--お前はもっと笑うべきだぜ! ところでたまにランクはレベル10以上でないとできません!ってなってて選べないよね 初めてなったとき初期化されたのかと思って焦ったわ --  &new{2020-09-03 (木) 15:46:24};
--一番上の枝主です。どうやらだいぶピキってる?ようだけどごめんなぁ… --  &new{2020-09-03 (木) 19:57:03};
--前回の選択を引き継いでくれとは思うがデフォでランクマはない --  &new{2020-09-04 (金) 01:53:00};
-今回のクエストって集めてマンガ読むだけでいいの? --  &new{2020-09-03 (木) 10:44:58};
-楽しいなApex 何時間でもできるわ --  &new{2020-09-03 (木) 12:46:33};
-結局バンガの強化内容酷すぎないか?ブラハ大量発生でむしろ前よりもかなり弱体化してるし --  &new{2020-09-03 (木) 14:30:17};
--ク、クリプトのドローンでのマーキングには効果あるから…(震え声 実際バンガ自身にガスおじみたいな戦術範囲内透視能力つけるとか、ブラハのマーキングも外せるようになるとかなにか欲しいよね バンガで強化あったのULTだけだから戦術もいずれ調整入ると思いたい。 --  &new{2020-09-03 (木) 15:52:34};
--デジスレ含めブラハのスキャンなんかでも一切透視できない完全なスモークにするぐらいでちょうどいいのでは --  &new{2020-09-03 (木) 17:00:45};
--「デジスレがないと見えない」「ブラハのスキャンがないと見えない」って感じでアタッチメントや特定のアンチキャラを強いるという点でもう強いから、バンガのスモークとかに大幅な変更はいらないと思う。単純にブラハの性能を昔と今の強さの間くらいで抑えたら人口もまぁ減ってくれるでしょ --  &new{2020-09-03 (木) 17:26:04};
---デジスコもブラハもスモーク対策のために採用されてるわけではない、バンガが強いわけではない --  &new{2020-09-03 (木) 19:48:05};
--バンガロールは本体性能とスモークは一級品だから終わってるUltをリワークするべきなんだ --  &new{2020-09-03 (木) 18:16:38};
---わりとそれは思う。このゲームで一番使いどころに困るULTだと思うわ。悪いULTではないけど他のキャラに比べて万能性全振りなのと味方の邪魔になりやすいのが何とも。ガスおじとかもそうだけど、味方の攻撃は色変わるってシステムホント欲しくなる --  &new{2020-09-03 (木) 20:28:07};
-ウィングマンのHSでシールドを割り、ハマポモザンでとどめを刺す。完璧な作戦だな! --  &new{2020-09-03 (木) 14:47:54};
--なるほど完璧な作戦っスね―――ッ弾が当たらないという点に目をつぶればよぉ~~~ --  &new{2020-09-03 (木) 15:41:17};
--一人だけ西部劇みたいな戦い方になりそう --  &new{2020-09-03 (木) 15:53:56};
//-味方をもっとちゃんと見ろ。味方にライフラインが居るのになんで射線が通ってる所で堂々と違う奴が起こそうとするんだ --  &new{2020-09-03 (木) 15:47:21};
//--プレイ中の味方への文句を書きたい場合→愚痴掲示板 --  &new{2020-09-03 (木) 15:52:01};
//愚痴CO
--ピストル系に限り2丁拳銃とか出来ないかな --  &new{2020-09-03 (木) 18:45:49};
-射撃練習場でオクタンの興奮剤さしてからキャラ変すると効果がそのまま引き継がれることを発見したのでバンガに変えて駆け足と合してみたらえぐいくらいに速くなった。こりゃオクタンも口説くわけだ --  &new{2020-09-03 (木) 16:26:19};
-3000ハンマーも迅速もアサシン4も取ってきたのに、一人二役が取れたこと1度もない これは結局まだチャンピオンが安定出来ないことの証左ということか --  &new{2020-09-03 (木) 16:29:35};
--一人二役なんて運要素強いしそのうち取れるバッジだと思う、3000ハンマーとか迅速取れるならなおさら。なんか意識してると変に考えすぎちゃって立ち回りまでおかしくなったりするし… --  &new{2020-09-03 (木) 19:23:15};
---逆じゃね?ハンマー取るようなキルスタイルだったらデスする確率も高いし。スナでハンマー取ってるのか近接ゴリゴリで闘ってるのか分からないけど。 --  &new{2020-09-03 (木) 21:56:02};
-今回のランクは最初に降下した場所がリングの中心だったりするとその後の移動先で毎回悩む。物資とキルポ拾いに行きたいけど今の環境でリング中心からあまり離れたくないし --  &new{2020-09-03 (木) 18:56:53};
--ハイドしよ!ハイド教に入信する気はないかい? --  &new{2020-09-03 (木) 21:46:18};
-断言する。このシーズンは先に最終安置近くに陣取ったやつが勝つ --  &new{2020-09-03 (木) 21:17:47};
--元からだな --  &new{2020-09-03 (木) 21:40:23};
--シーズン6にしてやっと気づけたのか --  &new{2020-09-03 (木) 21:45:34};
--俺も断言したいけど、つまんなって言われるからやめとくわ --  &new{2020-09-03 (木) 21:47:56};
--なお防衛爆撃とガスグレネード --  &new{2020-09-03 (木) 22:09:24};
---自分達もジブとガスおじを使えばええんや --  &new{2020-09-03 (木) 23:17:37};
-なんてこった!自分の前を進んでいた仲間二人が敵の待ち伏せ攻撃を受けて抵抗する暇無く倒れてしまった。自分の頭の中にいる天使「この状況はあまりにも不利だ、お前に責任は無いから早く逃げろ!」 自分の頭の中にいる悪魔「不利だけど仲間を見捨てちゃだめだ、戦おう」俺「」 --  &new{2020-09-03 (木) 21:33:38};
--天使と悪魔逆ぅー! --  &new{2020-09-03 (木) 21:41:17};
--わかるぜ、俺も「あああなんで味方突っ込んじゃうんだよおーー…仕方ない付いていくか…」って3人とも全滅するのを幾度となくやってきた このゲームは仲間を見捨てる奴が勝つ --  &new{2020-09-03 (木) 22:01:55};
--神よ。我々にはクリプト神がいるではないか。 --  &new{2020-09-03 (木) 22:12:41};
--俺の場合「よっしゃ!撃たずにツッコミまくってバナー回収して逃げたろ!」と華麗な踊りと無茶苦茶なルートで三つ目のデスボックスを積み重ねる。尚成功率二割弱 --  &new{2020-09-03 (木) 23:39:15};
--自分が箱になって観戦してると脳内がこんな感じになってそうな味方を結構見かける --  &new{2020-09-03 (木) 23:45:41};
-某ペンギンの影響で6倍スコープ使いだしたけど使いやすいねこれ。4~8倍よりも覗き速度速くてすき --  &new{2020-09-03 (木) 22:38:12};
-アーマーの耐久値戻るらしいな --  &new{2020-09-04 (金) 02:22:14};
-結局アーマーの耐久値戻るってよ草 --  &new{2020-09-04 (金) 02:35:18};
--迷走しとんなぁ --  &new{2020-09-04 (金) 03:17:33};
---一度極端に調整してからマイルドに再調整というのはよくあることなので迷走というほどでは無いかなと。まあ、できればテストプレイの段階で極端すぎたことに気づいてほしかったなあとは思いましたが。 --  &new{2020-09-04 (金) 06:11:29};
--元々固すぎと思ってたから今ので良かった民の俺としてはンゴォ --  &new{2020-09-04 (金) 03:29:08};
--白アーマーの耐久50がとてもありがてぇ --  &new{2020-09-04 (金) 03:42:57};
--進化アーマー実装→運営の想定より225勝負が増える→チームプレー軽視が進行したのではと運営が判断→社内テストプレイでアーマー値を25減らす→良好なフィードバック→本実装→大不評→今回の修正。開発者の話を雑にまとめたらこんな感じかな?どうしても社内テストプレイと実際のユーザーに隔たりがあるのは仕方ないね --  &new{2020-09-04 (金) 06:38:09};
---むしろアーマー値減ってキルタイム短くなる方がクラッチしやすくなるんだから、耐久25カットはチームプレー推進には逆効果だと思った --  &new{2020-09-04 (金) 08:57:46};
--クレーバーでクソゲー始まってたから助かるけどなんで気づけなかったんだ…別ゲーに毒されたんかなー --  &new{2020-09-04 (金) 07:23:19};
-神バランスキタコレ? --  &new{2020-09-04 (金) 02:47:18};
-アーマー値が戻る事でようやくどん底から這い上がってきていたモザピくんがまた奈落に突き落とされるのは草の草 --  &new{2020-09-04 (金) 03:02:08};
--どちらかと言えばハンポが軍勢に効くようになったのと、1発増えたことの方が大きかったのでそこまでではないです。ハンポ無しでも青アーマーまでならワンマガでやれるので、白すらやれなかったシーズン5以前よりはずっとましです。 --  &new{2020-09-04 (金) 06:23:52};
--紫HP175だからってモザビ1本で突っ込んで4発フルヒットの博打してたんか?って話。評価された最大の原因はそこじゃないと思う、というか現状ボルト1本でダウン取れるから「サブ武器?いらんな」ってなりかねなかったし、アーマーだけ戻ったらモザビの出番はむしろ増えるかも。 --  &new{2020-09-04 (金) 10:23:41};
-ハンポ注目されてたけどもうダメだな --  &new{2020-09-04 (金) 03:09:16};
--ネタ枠からロマン枠へ、からの~ガチ枠へ・・・・・・・からの~ --  &new{2020-09-04 (金) 03:31:58};
---そして伝説へ --  &new{2020-09-04 (金) 15:43:17};
-アーマー弱くなってクソゲークソゲー騒がれてる時に「今の環境に適応できない雑魚が悪い(キリッ)」ってコメントちらほらあった辺りwiki見てる奴のコメントなんてそんなもんだよなって思った --  &new{2020-09-04 (金) 03:59:34};
--根に持ってるのか --  &new{2020-09-04 (金) 04:19:08};
--まぁ実態は「環境に適応出来てる(プラチナ4止まり)」ってのがザラじゃろ。自分のランクを画像付きで晒してる人以外は背伸びしてる子だと思うのがいいよ --  &new{2020-09-04 (金) 05:05:08};
--それよりもプロの意見に全面的におんぶされながら反論してた人のほうがダサいと思うわ --  &new{2020-09-04 (金) 06:23:10};
--昔(ボダブレとか)はクソゲーを味方にしてこその強さだったので…ゲーム外政治で運営に変えさせる時代じゃなかったしジェネレーションギャップを感じる、バグ技でクソゲーできるなら全員するし、クソ戦術編み出したら布教して戦場をクソにする、今の若者はたくましさが(ry --  &new{2020-09-04 (金) 07:54:14};
---日本語不自由なのか、何かのコピペなのか --  &new{2020-09-04 (金) 08:46:17};
---なんかスポ根を妄信的にやらせ続けようとする老害みたいな思考だな --  &new{2020-09-04 (金) 12:28:22};
--アーマー弱くなったクソゲー引退します!って言う人はアーマーが元に戻ってもまた他の内容で「ここまですることはないだろ・・・今まで文句なかった俺ですら文句があるわ」っていう毎シーズンコピペの文句書き始めるけどアーマー弱くなって特に文句付けてない人はアーマーが戻っても文句つけないのよね。匿名Wikiで環境に文句付けてプロの威を借る狐やってる連中なんて所詮そんなもん。 --  &new{2020-09-04 (金) 13:05:16};
---なんでそこまでアーマー減少が嫌だった人をDisるのかはわからないけど、大きく変更されたのがやっぱなしってなったんだから、減ったときほど文句でないのは当たり前では? --  &new{2020-09-04 (金) 13:46:34};
---バランスに文句垂れて、俺の意見に逆らう奴はプロに逆らうつもりなんだな?ふーん?俺の意見はプロの意見なんだが? とかいいつつ自演しまくってたJCOM君がdisられないほうが不思議だと思うわ  --  &new{2020-09-04 (金) 13:56:10};
---あ、そういう特定の人に対しての枝だったんか。特定の人ならわかるけど書き方からアーマー減少嫌だった人全般宛かと勘違いした。 --  &new{2020-09-04 (金) 14:07:38};
---そもそもアーマー減少が嫌だった人は結構居るけどアーマー減少が嫌なお気持ち表明して、逆らう奴はプロへの反逆みたいなこと書いてたアホは一人しかいないでしょ。狙撃ゲー狙撃ゲー言って自演しまくってたのも同じ人がずっと新規で木立ててただけだしね。大体パッチ当たった時にコメントでのパッチの文句多いなって思うのは大概同じ人がずーっと同じ話題で繰り返し木を作ってるからなんじゃよ。負ける度に木作りに来てるからそうなる --  &new{2020-09-04 (金) 14:15:55};
---木連発はたしかに困るがミイラ取りがミイラになってることにも気がつくべき。端から見ると個人に執着しすぎてて怖い --  &new{2020-09-04 (金) 20:00:36};
---傍から見てもって言われても例のプロ崇拝マンの話し始めたの別の人だから。俺が別葉にしたのはWIKIのコメント管理としてはアレだとは思うけど。個人というよりシンプルにクッソ目立ってたってだけかと --  &new{2020-09-04 (金) 20:52:39};
---ごめん別人だったのか。あのJCOM君とか言ってる感じがどうせいつもの人なんだろうなと思って未確認のまま書いてしまった --  &new{2020-09-04 (金) 22:22:38};
---ミイラ取りがミイラになってることにも気がつくべき。端から見ると個人に執着しすぎてて怖い --  &new{2020-09-05 (土) 13:07:36};
---swikiの仕様上自演判断する方法アレなんだろうけど確認で使うのって大丈夫なの? --  &new{2020-09-05 (土) 17:56:18};
-これでまたディボ&ハボックのような高マガジン火力武器が台頭するのか・・・ライトアモ君にも救いの手を --  &new{2020-09-04 (金) 05:38:10};
--紫マガジンさえあれば301だって輝けるさ --  &new{2020-09-04 (金) 05:51:44};
//-激戦区になぜわざわざ降りようとするんだ… --  &new{2020-09-04 (金) 06:21:46};
//--むしろ進化アーマー強制な今シーズンこそ激戦区降りが一番肯定されるシーズンだ --  &new{2020-09-04 (金) 07:32:04};
//---激戦区に降りなくても進化容易い環境なんだけどね・・・ --  &new{2020-09-04 (金) 08:47:56};
//--イキりたいんだろ、でもそういうやつの9割はマジで雑魚で即死即抜けする --  &new{2020-09-04 (金) 08:23:10};
//---即降り即死は別に仕方ないときもあるからいいけど、即死即抜けだけはやめろマジでって毎回思う。激戦区は初動さえ抜ければ大概復活くらいは何とでもできるんだから少しは待てと。 --  &new{2020-09-04 (金) 09:05:09};
//--激戦区で勝ち抜けないチームが最終局面で撃ち勝つのは難しいんだから、初動で戦ってチームの力試しする方が時間の無駄にならないのでは --  &new{2020-09-04 (金) 10:57:11};
//--プロの大会やプレデター帯になると、相当有利じゃない限り1vs1で戦う事や漁夫の可能性が高い場面での戦闘、降下被りは絶対に避ける。部隊の減りが極端に少ない理由でもある。勝ちを目指すのなら安易に戦闘する事自体がリスクでしかない。でもカジュアルやら低ランクマ帯であればまぁ好きにすればって感じ。ただ、それらを分かった上で「カジュアルだからまぁいいや」って理解してやってるタイプと、「勝ちたい!」という思考があるにも関わらず勘違いしてやってるタイプとでは実力や経験に差がある --  &new{2020-09-04 (金) 11:33:22};
//愚痴CO
-アーマー弱体化に関する開発のコメント、赤アーマーが増える環境が嫌だったなら赤アーマーだけ削除すれば良かったのではと思った。コメントだけ見れば一律で下げる必要性が全く分からなかったし、金アーマーの件もそうだが本当に数ヶ月もテストしたのか? --  &new{2020-09-04 (金) 07:24:47};
--それより赤アーマーに進化させるためのダメージを上げればいい話だった --  &new{2020-09-04 (金) 09:10:11};
--なんでもかんでも据え置きのままだとみんな飽きちゃうよ --  &new{2020-09-04 (金) 16:33:17};
-今ってエネアモ環境に見えてヘビアモ環境だよな 99帰ってきてくれマジで --  &new{2020-09-04 (金) 08:16:01};
--割とライトアモ以外は選択肢あるって感じよな。砂も見かけること増えたし。 ライトアモは環境次第ではG7が戻ってくるかもくらいで他がR-301筆頭に優等生多いけど尖りが少なくてイマイチ強みを押し付けづらい。ハンポも堅くなった分少なくともs6初期よりは使いづらいだろうし。 --  &new{2020-09-04 (金) 09:15:25};
---ライトアモの利点って入手性の高さもあったと思うんだけどそれもクラフトの実装で微妙になったなあ。 --  &new{2020-09-04 (金) 10:12:54};
---前シーズンのエネアモもそうだったけど、今シーズンライトアモ使う強みが薄いんだよね……今こそディスラプター弾復活の時なのでは? --  &new{2020-09-04 (金) 13:48:48};
---ディスラプターはあの2.3倍だの1.7倍だのの超倍率じゃなくて1.3倍くらいだったら丁度良いんじゃないかなぁとか思ったり思わなかったり --  &new{2020-09-04 (金) 14:28:12};
---尖ってないけど威力が安定してるヘビーとアタッチメントで尖るライトの図は某モンハンっぽくて好き --  &new{2020-09-04 (金) 15:36:24};
-・レイスの死によりポータルが消える問題を修正しました さりげなく書いてるけど結構重要じゃねぇか --  &new{2020-09-04 (金) 08:17:23};
-シーズン6はまだまだ序盤だけど、武器やらアーマーやらのバランスがあまり良くなかったのを考えると自分が思ってたよりもコロナの影響ってデカかったんだな…ってなる。個人的にはシーズン6に新マップの予定が崩れたからそれを補完するために一気に色んな要素を追加した結果バランス調整が間に合わなかったと推測してる --  &new{2020-09-04 (金) 08:28:42};
--そりゃあコロナの被害状況が日本と海外じゃ文字通り桁違いだからな、日本に住んでたら感じないよ --  &new{2020-09-04 (金) 09:27:26};
-アーマー戻ったならS5までのDPS高武器大正義時代に戻るんだから、ディボの弱体化もう一回入れてくれないとまたOPになるよ~ ターボチャージャー装備不可にしてくれ --  &new{2020-09-04 (金) 09:17:56};
-ハンポやSRが強い環境は新鮮で面白かったけどな。果たしてトリテは生き残れるのか --  &new{2020-09-04 (金) 09:47:39};
--レヴ環境が続く限りハンポは強くない? --  &new{2020-09-04 (金) 10:09:17};
--ハンポは今回の修正前ほど刺さるわけではないとはいえ影に効くしSRに関しては進化アーマーがデフォな限りシーズン5以前よりも持つ人が多いことに変わりはなさそう。今のトリテはもうシンプルに強いから普通に生き残ると思う --  &new{2020-09-04 (金) 10:42:24};
-社内とユーザーで環境やプレイイメージが大きく異なるのはFPSに限らず対戦ゲーム全般でよくある話だしなぁ いくら全データ握ってる開発者とはいえ、多くて百数人くらいであろう開発チームと6000万人といるユーザーの結論に差が出ないわけがない --  &new{2020-09-04 (金) 12:17:17};
-赤アーマー環境になるならセンチネル君実質強化だよな!な! --  &new{2020-09-04 (金) 12:36:43};
--センチネル君のバグは治りましたか……? --  &new{2020-09-04 (金) 12:51:13};
-操作設定カスタムのせいかアプデ来てからレプリケーター操作できなくなった --  &new{2020-09-04 (金) 12:45:51};
--PS4なら□ボタンで作れるぞ --  &new{2020-09-04 (金) 13:39:43};
-なんでハンポ付モザンを接敵直後から使う前提で話してんだ?シールド割った後のトドメで使うべきだろ --  &new{2020-09-04 (金) 12:46:54};
--誰もそんな話してないが --  &new{2020-09-04 (金) 14:18:57};
--電車で急に激怒するおっちゃんみたいになってるぞ、板間違えてないか --  &new{2020-09-04 (金) 14:22:49};
-即死系FPSに飽きて始めたからアーマー巻き戻し助かる --  &new{2020-09-04 (金) 14:22:14};
-シーズン6の進化アーマーの仕様は嫌いじゃなかったんだけどなぁ…残念。最初は戸惑ったけど、遊んでるうちに慣れてきちゃったから、また前シーズンの感覚に慣らさないとなって。 --  &new{2020-09-04 (金) 14:30:58};
--俺もS6のアーマー仕様嫌いじゃなかった。アーマーよりも先にケアパケ武器じゃねえのに火力壊れてるディヴォの調整が先だろと思うんだがな… --  &new{2020-09-04 (金) 15:54:15};
--ディヴォ弱体化後あたりからエネアモじゃなくともやれることに気がついたりエネアモが余りだしたりでバランスは良かったと思う。ゲームの修正全般に言えることだが一周遅れで修正がくるからコレジャナイ感出るんだよね。早く戻して欲しい --  &new{2020-09-04 (金) 19:57:05};
//-ワールズエッジの中に入れる車両、あれの窓に窓ガラスハマってると思ってる人がめちゃくちゃ多いように思う。ついさっきもランパートが中で篭ってて、増幅壁置いてたけど全部ドア向いてたから窓から撃ち放題、投げ物投げ込み放題だったし。 -- [[ ]] &new{2020-09-04 (金) 14:44:02};
//--このゲームふつう窓ガラスがあるだろと思う所になかったり、逆に全面ガラス張りで安全に外見放題だったりですごく分かりにくい 窓ないところは枠部分に割れたみたいなガラスの破片が残ってるとか、窓にひび入ってるとかして直感的に分かるようになってほしい --  &new{2020-09-04 (金) 15:29:49};
//---あーそういう誘導方法いいよね。ガラスの破片残ってりゃ割れてる=通れるし、逆に窓にヒビ入ってるか、汚れてるかしてれば窓の存在わかるもんね。いい発想だと思う。 --  &new{2020-09-04 (金) 17:46:02};
//固定ハンドルネームCO
-マッチングするたびにローバ選ばれてて草 どうした?何か強化でも来たのか?? --  &new{2020-09-04 (金) 15:25:06};
--どのランク帯? -- &new{2020-09-04 (金) 17:27:33};
--強化はなかったよ。ジャンプドライブがなぜかキャンセルされる不具合が修正されたから使い渋ってた人たちが使い始めてるんじゃないかな?…まあ今度は地面にめり込んで即死するバグが追加されたんですが --  &new{2020-09-05 (土) 05:52:27};
---謎キャンセルだの即死バグだのあんなスペックのアビリティで抱えてていいリスクじゃないわマジで…ただでさえ発動前後隙だらけ、めちゃくちゃ目立って移動の終始が丸わかり、その割にクールタイムも長めっていう三重苦なのに --  &new{2020-09-05 (土) 12:39:16};
-いつからか知らんがピン差しが透過ガラスを貫通するようになったよな、ありがたいようなそうでもないような --  &new{2020-09-04 (金) 16:15:44};
--元から場所によって透過したりしなかったりすると思うんだが違ったか --  &new{2020-09-04 (金) 18:09:54};
-アーマー強化前は連戦連勝の勢いでハンマー爪痕も取れるぐらい成績よかったのに強化後はステルス特化じゃないと中盤で倒されてしまう これから先どうやって立ち回ればいいんだ… --  &new{2020-09-04 (金) 17:19:58};
-クラフトがバグってて使用できないんだけど? 今はWMがどうあがいても使えない幻の武器になってて辛えわ --  &new{2020-09-04 (金) 17:20:07};
--上に書かれてるけどPS4なら□ボタンで作れるぞ。ってのじゃ無理かい?無理ならゲーム内設定でコントローラーの項目触ってみるといいよ。 --  &new{2020-09-04 (金) 17:36:29};
--CSだとXボタンが合成ってなってるけど今はバグってて□ボタンでクラフトが出来るぞ。俺も理解するまで困惑したが --  &new{2020-09-04 (金) 17:47:47};
---俺は□でも出来ない。ちなみに□シグナルで×ジャンプ --  &new{2020-09-04 (金) 19:16:52};
---クラフト開く時のボタンで作れない? --  &new{2020-09-04 (金) 19:45:16};
--自分はPC版PAD(PS4コン)だけど配置いじってて、「○=武器持ち替え」で合成、「□=シグナル」でキャンセルされて、「✕=アビリティ」は効かない感じに置き換わってるわ。仮にPADだとして全ボタン試した? --  &new{2020-09-05 (土) 17:53:38};
-全然マッチングしないから再起動したらサーバーにすら入れなくなったんだけどおま環? --  &new{2020-09-04 (金) 19:05:50};
--鯖落ち --  &new{2020-09-04 (金) 19:06:51};
---あー鯖落ちしたのね、ありがとう --  &new{2020-09-04 (金) 19:09:52};
---と思ったけどフォールガイズもマッチしねぇな --  &new{2020-09-04 (金) 19:11:34};
---流れてったんやろなぁ --  &new{2020-09-04 (金) 19:26:33};
--調べたらたまたまapexとフォールガイズが同じタイミングで鯖落ちしてただけや…… --  &new{2020-09-04 (金) 20:12:45};
---そんなんあるんか…… --  &new{2020-09-04 (金) 20:28:45};
--サーバー死んでるな。downdetectorで見たらDDOS食らってんのかって具合の負荷になっとる --  &new{2020-09-04 (金) 21:14:34};
---みんなそんなにアーマーが戻ったもどったことが嬉しかったのか? --  &new{2020-09-04 (金) 21:20:49};
---日本が真っ赤だ… --  &new{2020-09-04 (金) 21:25:56};
--DDOSとチートは辞めてどうぞ --  &new{2020-09-04 (金) 21:31:41};
--同じ現象起きてる人いて安心したよ… --  &new{2020-09-04 (金) 21:35:29};
--鯖落ち切断からの試合放棄ペナルティは納得いかねえですわ --  &new{2020-09-05 (土) 01:03:10};
-アーマー柔らかいのに適応した立ち回りが身についちゃってパッチきた途端よく死ぬようになってしまった…同じ人いる? --  &new{2020-09-04 (金) 21:44:12};
--むしろ死ににくくなるんじゃねえのか --  &new{2020-09-04 (金) 23:08:55};
---逆に奇襲で倒しにくいしリロ挟む頻度が上がるから倒しにくい --  &new{2020-09-05 (土) 01:38:09};
--自分も敵のキルタイムは伸びたのに自分が倒される時間は変わってないように感じるわ --  &new{2020-09-04 (金) 23:43:04};
--慣れてきたころに戻されるっていうのが一番つらいわ  --  &new{2020-09-05 (土) 15:20:33};
---また慣れればいいだけじゃん --  &new{2020-09-06 (日) 07:25:26};
-復旧したっぽい? --  &new{2020-09-04 (金) 22:03:46};
-アーマー進化のチャレンジ訓練場でクリアできなくなったっぽい? --  &new{2020-09-05 (土) 00:35:49};
--カジュアルで敵と同じところに降りて2回パンチすれば1回進化出来るからオススメ --  &new{2020-09-05 (土) 02:37:06};
-初期キャラ以外選べねー --  &new{2020-09-05 (土) 03:24:53};
-ホロスプレーがデコイにできたり擬似索敵できたりするのって運営の意図的にどうなんだろうか --  &new{2020-09-05 (土) 10:18:00};
-訓練所で遊んでて気づいたけど、ゲーム内のアーマー説明文がそれぞれ25/50/75/100のまま修正し忘れてるっぽい?実害は無いだろうし、別にいいけどさ --  &new{2020-09-05 (土) 10:39:37};
--突貫修正だから多分一時はこのままだろう、ボタンをニンジャ配置にするとレプリケーター使えない問題修正されたけど操作自体変わったらしくUIと実際の操作が違うとかある --  &new{2020-09-05 (土) 15:54:33};
-それまでは全く問題なかったのに残りの2部隊と三つ巴の戦いしてる最中に急にクソラグくなるのやめてクレメンス… --  &new{2020-09-05 (土) 15:06:32};
-アップデート後からだと思うんだけどシールドと体力を何故か回復できない時がある。ショートカットはもちろん、インベントリからセル等を直接選んでもしばらく反応しない。特にラグくなったりしてないし、キーボードの故障とかでもない。同じような人いるかな? -- [[ pc]] &new{2020-09-05 (土) 16:59:15};
--センチネル持ってたなら前からある不具合?だね --  &new{2020-09-05 (土) 21:42:43};
---ウィークリーのためにセンチネル頻繁に持ってたから多分それだ! 疑問解決しました、ありがとう。 --  &new{2020-09-05 (土) 23:45:53};
-fpsの運営って普段は何やってんだろ。シーズンごとのアプデってマップの小改変と新キャラの追加、あとは銃やキャラの性能の数字をいじったり、、、大手の会社でも3ヶ月かかるほどのものなのか?マップの設計がめんどくさいとしてもな、、、 --  &new{2020-09-05 (土) 17:11:51};
--「めんどくさい」の一言で済むマップ設計ってね、法線マッピング、ミップマップ調整、UVデザイン、ライティング、FPS調整+スタティックライト調整、コリジョン、アトモスフィア設計、パーティクル、パーティクルコリジョン、パーティクル分散率、メッシュ分散率、FOV適正設定、LOD境界線調整、LOD変位率率調整、マップヒットコリジョン、重力とコリジョンの調整、メッシュ連続性チェック、あと数十個の工程を平方キロ単位でやってるんだけどね。家見て「木切って色塗って地面に差して屋根付けたら終わりだから家とか自分で建てられるわ」レベルの話やで --  &new{2020-09-05 (土) 17:36:43};
--多分この人は一人でバトロワ系のマップ作れる超人なんやろなあ --  &new{2020-09-05 (土) 17:49:36};
---すまん、別に運営を無能扱いしてたわけじゃないんだ。何か事情はあるはずだとは思ってはいたけど、なんでこんなに時間がかかるかって疑問に思っただけでさ。許してちょんまげ --  &new{2020-09-05 (土) 17:58:39};
--まじか、そんなにあるんだ(よくわからんけど)。てっきり新規でCGをいくつか作って使い回しのものと合わせてうまく配置していくだけだと思ってた。教えてくれてありがと。 --  &new{2020-09-05 (土) 17:56:35};
//-半分愚痴だけどチートとトロールの居ないFPSとか無いかななんて思う。この二つのせいで本当に楽しくなくなる。apexは味方キルできるゲームよりはだけどさ。 --  &new{2020-09-05 (土) 17:56:38};
//愚痴CO
---実際にunreal engineとかunityとか試しでも触ると分かるけど、そんなのでも「マップ」は作成できるけど、電車から飛び降りると光速の4倍くらいまで加速してすっ飛んで行ったり、乗り越えアクションすると虚空へ飛ばされたりする楽しいAPEXLEGENDになるだけやで。特にバトロワはレイテンシの影響を受けやすいからネットワーク設計がデザインに踏み込んでくるから。AAAタイトルのゲーム制作現場とか大概地獄だぞ。 --  &new{2020-09-05 (土) 18:06:23};
---APEX LEGEND シミュレーターかな? 実際、坂道を坂道の角度通りに走れるようにするのも大変だろうしなぁ --  &new{2020-09-05 (土) 18:42:50};
--正直マップが過去作の使い回しとか言ってすまんな…(ロー・ミッドティアの汎用建物の大半は過去作の使いまわし) --  &new{2020-09-05 (土) 17:59:20};
--俺らに聞かれても知らんから直接聞くといい --  &new{2020-09-05 (土) 18:36:15};
--デバッグとテストプレイにも死ぬほど時間かかるぞ。特にデバッグはユーザーが想像するより遥かに時間かかる(デバッガー並感) --  &new{2020-09-05 (土) 18:42:28};
---デバッグは時間以上に精神が削れそう --  &new{2020-09-05 (土) 19:03:26};
---バイトでSwitchのゲームやってたけど好きなゲームなら全然平気だし人生で一番楽な仕事だったよ。完成間際は皆でテストがてら遊んだり。責任問われる社員の立場なら別だろうけど --  &new{2020-09-05 (土) 19:40:21};
---バイトにやらせるレベルのデバッグならそうだろうな。バイトにやらせるのは粗方バグを潰し終えて多分ヤバそうなのはないと思うけど手と目を増やして動作確認しましょうって感じだから。 --  &new{2020-09-06 (日) 05:50:12};
--正直ペクスのマップ1人で作って動かせるようにしろって言われたら自殺を選ぶレベルの苦行 --  &new{2020-09-05 (土) 19:37:07};
---ユーザーのゲームへの文句じゃなくて開発への文句って大概が「見た感じ楽そう。ゲームだから楽しいし、開発は遊びの延長だろうから開発はすぐできるはず」→「すぐできるはずの開発をしない」→「わざと遅れてる。サボってる。怠慢。ユーザーバカにしてる。」っていう地獄みたいな論法だから工数とか関係ないんだよなぁ --  &new{2020-09-05 (土) 20:29:25};
---あきらかな問題点がありなかなか解決されない→運営のやってることがわからないから疑心を抱く→不満が出る。現実的かはともかく金と労力で解決できる部分もあるからなぁ --  &new{2020-09-05 (土) 23:29:07};
---労力を(会社が)買うのは金だから結局金なんだけどね。ゲーム会社の社員ってボランティアなわけじゃないんだから。要するに無尽蔵に採算度外視でジャブジャブ金つぎ込め、でないと差別主義者ですよ?俺は必要だと思ったものにしかお金出さないけどね!だから課金はしません!みたいなダブスタをユーザーが言ってるだけなんだよなぁ --  &new{2020-09-06 (日) 02:48:05};
--どうして早くバグ修正しないの?って意見をよく見るけどプログラミングってバグ1つ修正したら他にバグが増えるようなもんだから難しいのだ --  &new{2020-09-05 (土) 23:59:36};
---どんなイメージだよ。よっぽど極まった超絶クソコードでもない限りそうはならんやろ。 --  &new{2020-09-06 (日) 07:05:02};
---クソコードでもなんでもないでしょ。ナージャ・ジベリでも今の規模の開発環境で変数の出力先と子変数全部抑えるなんてできるわけねーよ。設計SLACKに仕様全部書き込んでピックアップできるとでも思ってんのか --  &new{2020-09-06 (日) 19:32:58};
-シーズン6になってから異常に1位取れなくなった。なぜ? --  &new{2020-09-05 (土) 18:27:00};
--環境が変わったから他プレイヤーとの適応速度の差 --  &new{2020-09-05 (土) 18:35:26};
--最初にリパルサーとかザ・ドームに降りて、いかに最速で中央に行けるかの勝負。現環境はすぐ狩られるから3キルでキルリーダーとかザラ --  &new{2020-09-05 (土) 19:00:13};
-新シーズンから右上に通信状況の四角マークがしょっちゅう出るようになったな --  &new{2020-09-05 (土) 20:13:14};
--サーバーに負荷かかりまくってるようね --  &new{2020-09-05 (土) 20:35:19};
-爪痕ダブハンなのに典型的プラチナ4がちょくちょくいるんだけど代行かそれとも自力であれなのか気になる --  &new{2020-09-05 (土) 21:35:08};
//-突っ込むアホが多すぎなぜ引くことができない小学生プレイヤーばかりなのか --  &new{2020-09-05 (土) 23:09:07};
//愚痴CO
--典型的プラ4はスマーフしたところで爪痕は取れないから代行でしょ --  &new{2020-09-06 (日) 00:05:11};
---スマーフじゃねえわ間違えた。サブ垢低ランク狩りだ --  &new{2020-09-06 (日) 00:08:39};
---サブ垢をスマーフ垢とも言うから間違ってはないよ --  &new{2020-09-06 (日) 03:11:24};
-サーバー負荷かかりすぎて超スローモーションになる現象おきてるんですけど… --  &new{2020-09-05 (土) 23:13:12};
--それ起きるマッチってホーミング弾とかリング引き寄せチート使ってるのが参加してる場合に起きる現象じゃなかったっけ? --  &new{2020-09-06 (日) 00:04:02};
---ps4だからそれはないと思うんだ… --  &new{2020-09-06 (日) 00:08:17};
---CSでも起きるし関係なくね --  &new{2020-09-06 (日) 00:08:50};
---↑PS4でもPC比較で少ないだけでチート全くゼロではないと思ってたけど、無いもんなの? --  &new{2020-09-06 (日) 00:09:52};
---今のところPS4FWは脱獄されてないはず --  &new{2020-09-06 (日) 00:31:39};
---マジかそれは羨ましいなPC勢としては --  &new{2020-09-06 (日) 00:34:20};
---その辺はPCの宿命やな。PSはファイルの対策できてっからなあ。 --  &new{2020-09-06 (日) 00:49:44};
---なんか昔ツールあったけど使用者が軒並み垢BANされて減ったとかいう話をどっかで見たけど嘘かもしれない --  &new{2020-09-06 (日) 01:03:31};
---ps4の話ね --  &new{2020-09-06 (日) 01:05:23};
---まあそのかわりコンバーターマウスや各種アシストツールが野放しの無法地帯だけどね --  &new{2020-09-06 (日) 01:32:09};
---チーター説はそういう噂があるってだけで確定でもなんでもないし、そもそもチーターがいても軽いマッチなんていくらでもあるのに何を根拠に言われ始めたんだって話よ、考えたことある?チーター説はデマだと思う。 --  &new{2020-09-06 (日) 06:50:38};
---↑ホーミング弾とリング引き寄せはサーバー側にアタックしないとできんチートだからじゃろ?オートエイムはクライアント側で完結するからサーバーには負荷かからんはず --  &new{2020-09-06 (日) 14:13:15};
-ps4のマウサーに切れてる人ってクロスプレイ始まることに対してどう思ってるの?アシスト付かないPCのマウス勢は気にしない感じ? --  &new{2020-09-06 (日) 01:53:27};
--あんまり言いたくはないけど情弱ってやつだね。キレてるのはコンバーターを使ってるチーターに対してであって、許可されてるならマウスを使っても構わないんだよ。当然APEXは禁止してるけどね。そしてクロスプレイはPC鯖に統一されてるから、基本的にPS4には何も影響はないよ --  &new{2020-09-06 (日) 03:03:28};
--そもそもps4民はクロスプレイオンにしなければ今まで通りcs同士でしかマッチしないはずだから無問題 --  &new{2020-09-06 (日) 03:11:17};
--マウサー禁止されてるんだよなぁ --  &new{2020-09-06 (日) 03:17:56};
--まずAPEXの場合PS4ではそもそもコンバータ使わないとマウス反応しないしコンバータはハードウェアチートで運営もやめとけって声明出してるんだから堂々と使ってます!って言ってるの見りゃ少なくともいい気はしないよねってのは分かって欲しい。で現状出てる情報だとクロスプレイ自体プラットフォーム跨ぐ場合にしかCSとPCはマッチングしない仕様にするみたいだしそれでPC版のマウスにキレるのはアホとしか言いようがない --  &new{2020-09-06 (日) 03:34:14};
---大体の人は禁止行為だから怒ってるのね。仲間内でやるためにCS版やっててクロスプレイ対応に合わせてPC版に手を出そうかと思ってたけど、フレの1人がPC含めたマウス勢全員にキレてたからちょっと気になってたけど安心したわ。あとクロスプレイオンオフできるのは初めて知ったわ。上の枝の人達も含めてサンクス --  &new{2020-09-06 (日) 03:42:26};
---オンオフってかCSとPCでパーティー組んだ際にPC鯖に送られるってだけよ。 --  &new{2020-09-06 (日) 04:20:15};
//-Ps4のマウスとコンバーター買ったがコントローラーに戻った…恥ずかしい… --  &new{2020-09-06 (日) 05:29:52};
//倫理に反しているのでCO
---PCマウスにもキレるってすげえな 家庭用機メーカーの手下か何かか? --  &new{2020-09-06 (日) 10:15:45};
---自分と違うツール使ってやってんのが気にくわないんでしょ。ps4なんてやらんから知らんけど --  &new{2020-09-06 (日) 13:14:24};
---こういうやつが1番くさい --  &new{2020-09-06 (日) 15:56:54};
-S5から始めたけどS4バトルパス報酬のフラットライン欲しすぎて泣いてる 再販は諦めてるからウィングマンみたいにあれに近い新スキン出してくれ… --  &new{2020-09-06 (日) 08:51:20};
--アカウント買うか譲ってもらうしかない --  &new{2020-09-06 (日) 09:46:51};
--バトルパス報酬の再版は絶望的やろなぁ…似たギミックのスキンならあり得るが --  &new{2020-09-06 (日) 10:19:19};
-れゔにゃんとのデビューソング「感謝なんてしないんだからな」がすをぢのデビューソング「あωびる★れしぃばぁ」買ってくれよな --  &new{2020-09-06 (日) 09:43:46};
--アンビルレシーバーダ! --  &new{2020-09-06 (日) 13:33:42};
-ランダムで武器とレジェンドを決めて戦うっていうトレーニングやってるんだけど、別のレジェンド使うと凄くやりやすくていいねって気持ちになる --  &new{2020-09-06 (日) 11:51:00};
--そうか --  &new{2020-09-06 (日) 11:55:34};
-ライフラの子守唄フィニッシャーされた時思わず首がゾワッとした。妙にリアリティあってこわい(小並) --  &new{2020-09-06 (日) 13:49:35};
--子守唄はキャンセルで強制的に相手を後ろ向かせて、ノックダウンシールドを無効化出来るのがつよい。仕様なのかバグなのか知らんけど。 --  &new{2020-09-06 (日) 16:13:15};
-レジェンドたちの私服が見てみたい、とくにガスおじ。 --  &new{2020-09-06 (日) 14:22:25};
--ジブは絶対アロハのイメージ --  &new{2020-09-06 (日) 20:16:32};
-屈伸撃ちってキャラによって相性があるのかね。パスでやっても悪足掻きにしかならないけど、レイスでやると1on1ならほぼ負けないくらい強い --  &new{2020-09-06 (日) 14:40:05};
//--撃ち合い中しゃがみ連打してるのよく見るが、ジブやコースティックだと効果あるんすかね
//一人称だからどうなってるのか全然わからん --  &new{2020-09-06 (日) 14:45:21};
//改行CO
--配信とかでもしゃがみ連打してるのよく見るが、ジブやガスおじは効果あるんかね?一人称だからどうなってるのか全然わからん --  &new{2020-09-06 (日) 15:18:22};
---ヘッドショットが狙いにくくなるだけでも少しは効果があると思う --  &new{2020-09-06 (日) 15:49:29};
---胴体狙ってたらしゃがんでくれたおかげでヘッショ何発か入ったから逆効果のときもあると思う --  &new{2020-09-06 (日) 16:08:29};
---つまりなんともいえねーな! --  &new{2020-09-06 (日) 16:33:05};
-今最も不遇な武器って何だろうか。オルタネーターとRE-45のどちらかかな --  &new{2020-09-06 (日) 17:00:59};
--どっちも弱いけどREはマガジン火力が低すぎて初動でも頼れないからREが最不遇だと思う --  &new{2020-09-06 (日) 17:12:12};
--個人的にはRE-45の方が初動信用できるな。DPS高いしリコイルしやすくリロード早い。逆にオルタネーターはなんか当てづらい… --  &new{2020-09-06 (日) 18:40:28};
--あれだけいたREは強いおじさんが全滅したからな --  &new{2020-09-06 (日) 19:24:37};
--S5でRE-45強いおじさんしてた者です さすがにボルトに乗り換えました アーマー割るまでは無理やりもってけるけど火力不足が際立ってしまってな --  &new{2020-09-07 (月) 09:00:59};
---つまりハンポ武器持てば問題ないな() --  &new{2020-09-07 (月) 16:28:02};
--えっ…?不遇なの…?マガジン火力系片方持ってる時大体re頼りにしてるんだけど…いや強い!って大声で言える性能ではないけどさ --  &new{2020-09-07 (月) 21:04:46};
---RE-45より弱い武器を挙げろって言われたら困るくらいなら間違いなく不遇よ --  &new{2020-09-08 (火) 11:23:13};
---オ、オルタよりDPS高いし…リロも早いから… --  &new{2020-09-08 (火) 15:18:04};
-撃ち合うよりハイドしたほうが上がるんだなって……前シーズン金でひーこら言ってたのがあっという間にプラチナ目前だわ --  &new{2020-09-06 (日) 18:59:30};
--水を差す言い方して悪いけど、逆にハイドでランク上げれるのはゴールドぐらいまでだよ。プラチナ以降はキルポ必須って言うぐらいの環境に変わるから初動でキルポ獲れる立ち回りを今のうちに練習してみればこの先楽だから頑張ってね。 --  &new{2020-09-06 (日) 19:21:42};
---ゴールドなんて隠れる必要も無いよ。むしろプラチナこそマイナスポイントを減らすために全滅しないよう逃げて隠れた方がいい。ただ今期はブラハが多いから味方が欠けないように立ち回って、欠けてる部隊やハイドを狩るのがおいしい --  &new{2020-09-07 (月) 01:26:00};
---そもそも撃ち合いで勝てないからハイドした方がポイント稼げてるんじゃなかろうか --  &new{2020-09-07 (月) 05:57:49};
---変わったといえば無理に戦闘しに行かなくなったとかかな。打ち合いはほどほど勝てるけど漁夫相手の連戦とかで負けることも多い程度。序盤に戦いに行き過ぎて順位が低いうちに終わるから着るしてもポイントそんなに稼げなかったってのはある --  &new{2020-09-07 (月) 12:35:17};
--昇格すればわかると思うが、むしろ楽しく撃ち合えるのはプラチナに上がるまでだゾ --  &new{2020-09-06 (日) 19:22:56};
-バトルパスハボックとフラトラほしい・・・ --  &new{2020-09-06 (日) 20:17:28};
--わかる 限定スキンの価値はわかるけど新参にはあんま優しくないよね --  &new{2020-09-06 (日) 23:09:02};
//-即降りするやつの地雷率高すぎでは??? --  &new{2020-09-06 (日) 22:26:56};
//--即降り自体地雷みたいなものでしょ --  &new{2020-09-06 (日) 23:32:01};
//--別に被り具合と後降り具合次第ではいいと思うけどね。そこを気にせず強引に行く人は駄目なことが多いかも。逆に遠くに行きたがる部隊も自信がないから遠くなのか撃ち合いで弱い --  &new{2020-09-07 (月) 00:30:35};
//--そもそものゲームの目的であるチャンピオンになることが副次的なものになり下がってる連中のすることだからね --  &new{2020-09-07 (月) 01:29:04};
//--即降り自体はケースバイケースだけど、激戦地即降りは物資も時間も無駄だからそれを選択してる時点で十中八九noobなのよな。ペア+野良の時とかにJM取られててピン提案しても譲らずにクソ降下しそうなら切り捨て安定だしな( --  &new{2020-09-07 (月) 07:44:28};
//--即降りするやつの95%は地雷なんだが --  &new{2020-09-07 (月) 21:36:55};
//愚痴CO
-ピン打ちだけで押し引きの呼吸合うのって楽しいな。ボイチャも無い野良3人で取るちゃんぽんの美味さときたら格別だ。何でこんなに達成感あるんだろうか… --  &new{2020-09-07 (月) 00:20:44};
--「ここから攻め込む」「「了解!!」」 --  &new{2020-09-07 (月) 02:33:16};
--一期一会の野良プレイが楽しいから、このゲームやっているまである。もちろん嫌な経験もあるけど、圧倒的にいい人のほうが多い。こちらのミスなのに、意地でも蘇生させようとしてくれる人とか。 --  &new{2020-09-07 (月) 03:11:36};
---野良だからこそ、蘇生とかマメなピン打ちとかチームで勝とうっていう立ち回りしてくれる味方って嬉しくなるね --  &new{2020-09-07 (月) 20:34:49};
--リングに追われてバラバラになってピン刺した場所で無事合流できると「ようブラザー!」って気分になる --  &new{2020-09-07 (月) 04:45:51};
---わかるわぁ…ちょっとした感動すら覚える --  &new{2020-09-07 (月) 20:26:51};
--2位とかで終わっても息が合ってプレイできるとなんだかんだ満足するわ 一期一会の関係ってのがいいんだろうな --  &new{2020-09-07 (月) 10:13:43};
---そうなんだよね。息の合う野良PTだとTOP5くらいまでは割と行けるし、最終的にちゃんぽん届かなくてもすげえ楽しかった印象で終われていいよね --  &new{2020-09-07 (月) 20:29:29};
--野良なのにクリプトULTからのオクタンブラハULTの完璧な突撃決まってチャンピオンなったときは脳汁ビシャビシャになった --  &new{2020-09-08 (火) 02:53:09};
-エイムが下手すぎるからエイム練習ゲームを別に買ったんだけど、やっぱりスコアてんでだめでエイム練習ゲームの練習ゲームが欲しくなった --  &new{2020-09-07 (月) 01:07:33};
--AIM labならただで手に入るしおすすめ --  &new{2020-09-07 (月) 01:58:22};
--単純にカーソルを動かす能力だけで大きな差が出るわけでもなし、そんなツールてやるより実戦の方がよくない? --  &new{2020-09-07 (月) 02:45:12};
--射撃練習場の棒立ち人形をBOT化させて相手すると結構いいぞ --  &new{2020-09-07 (月) 03:05:59};
---もうそれできなくない? --  &new{2020-09-07 (月) 07:38:45};
---できるぞ --  &new{2020-09-07 (月) 09:01:36};
---前できてた方法でできないんだけどやり方変わったんか? --  &new{2020-09-07 (月) 09:15:17};
---できたわ --  &new{2020-09-07 (月) 09:16:42};
-今ボルト多いけどR99かそれに準ずる武器が出たら一気に人口減りそうな性能だよなこの武器 --  &new{2020-09-07 (月) 06:10:20};
--まぁ、みんなR99がないからつかってるようなものだし --  &new{2020-09-07 (月) 08:57:43};
--SMGってのがなによりの強みだしな。そのなかで総合的に使いやすいのが大多数が使う武器になるさ --  &new{2020-09-07 (月) 09:39:46};
---やはりオルタネーター強化が望まれる… --  &new{2020-09-07 (月) 10:20:54};
---S5エネアモS6ライトアモはR-99並のSMGがないことがモロに採用率に出てるもんなぁ オルタネーター強化とライトアモLMG実装はよ --  &new{2020-09-07 (月) 14:05:31};
--CARに怯えろ --  &new{2020-09-07 (月) 10:42:48};
-ジブラルタルにライフラインを組み合わせるってありなの? --  &new{2020-09-07 (月) 07:48:52};
-プラチナになるとみんな降下先を吟味して中々飛ばないから、逆に即降りした方が被らないんじゃないかと思えてきた --  &new{2020-09-07 (月) 09:00:16};
--そうやって先に出ると一気に出たりするよな --  &new{2020-09-07 (月) 09:00:50};
--最短距離より少し早めに降りて後続にアピールするんだぞ --  &new{2020-09-07 (月) 09:27:10};
--自分は即降りよくするけど被ると悲惨だぞ。特にエッジは広くてひとつひとつのエリアが離れてるから降下先の変更もしにくいし --  &new{2020-09-07 (月) 09:37:50};
--いつも様子見てるけど即降りして被りまくってるの見るとうわあって思うわ --  &new{2020-09-07 (月) 09:53:20};
--ランク高い人がJMで降りるの遅いのには何かしら意味がある場合多いからけど、プラ4のJMは激戦区即降りなのにひたすら逃げてたり戦いたくないから最後まで降りないのどっちかだからなぁ。ティアや敵との被り具合も大事だけど物資数と漁りやすさとかも気にして降りてくれると嬉しいわ --  &new{2020-09-07 (月) 16:24:56};
-ガスおじのクリプトに対する「ドブネズミ 」ってセリフが削除された理由がアジア人への差別的意味を持つかららしいけど、TF世界ってもはや惑星単位の話だからクリプトが「アジア人」と言えるのかって結構微妙な気が………まぁ、セリフ担当の人曰く「俺たちがドブネズミよりもレベルの高い罵倒を思いつかないとでも?」らしいから期待できる --  &new{2020-09-07 (月) 10:05:36};
--クリプトはどーみても韓国人だからアジア人扱いされてもしゃーない --  &new{2020-09-07 (月) 10:36:30};
--クリプトの本名はパク・テジュンですよ --  &new{2020-09-07 (月) 10:44:33};
--逆にTF世界が惑星単位の話なのにガスおじが太古の昔のアジア人差別セリフを使ってることが変かもしれない。古代のしかも地域に偏りのある例えで罵倒してくるとかガスおじ博識やん! --  &new{2020-09-07 (月) 14:02:48};
---博識じゃない学者とは --  &new{2020-09-07 (月) 14:31:52};
---テレビに出てくる大学教授コメンテーターとかいうほぼ100%アホかこいつ?脳腐ってる?ってなる妄言言うだけの連中の悪口はやめよう --  &new{2020-09-07 (月) 14:36:47};
---生物学者だから生物学に博識であっても生物学者だから歴史に博識とは限らないのよ。 --  &new{2020-09-07 (月) 14:39:46};
---何か知らんがガスおじがアジア人差別を意図して発言してるみたいになってるぞ --  &new{2020-09-07 (月) 14:48:03};
--まぁ今の時代、差別認定なんて挨拶みたいなもんだしな --  &new{2020-09-07 (月) 15:21:35};
--ドブねーずみみたいに・・・美しくなりーたい --  &new{2020-09-07 (月) 18:51:07};
---バンガ バンガ~ バンガ バンガ バンガぁ~ぁぁ ぁ~ --  &new{2020-09-07 (月) 23:22:59};
-他のバトロワゲーやって思ったけど、Apexのピンシステムってめちゃくちゃ有能なんだな……ただ単に目的地を示すピンを刺さる作品は結構あるけど、敵がいるとかここでアイテムを探すみたいな意思疎通ができるのって相当便利なんだな…あとキャラクターボイスがあるのもわかりやすくて良い。改めて思ったわ --  &new{2020-09-07 (月) 18:04:07};
--ありがとうだけでも複数ボイスがあって更にストーリーに合わせてシーズンごとに変化とかかなり贅沢よね --  &new{2020-09-07 (月) 18:36:27};
--ほんとこれで無料プレイだし、文句言う奴の気がしれないわ。 --  &new{2020-09-07 (月) 18:48:37};
--わかる。ボイスのおかげで視覚以外の手段で情報もらえるのありがたいわ --  &new{2020-09-07 (月) 18:56:51};
--それでもピン刺さない人がいるっていう。ボタン一回押すだけの作業がそんなに難しいのかと思う --  &new{2020-09-07 (月) 20:00:06};
---最低限降りる場所と行く方向だけくらいはピン指し欲しいわ。これをしないやつが割と多いのが困る --  &new{2020-09-07 (月) 20:01:20};
---そのくせ早く分離しろとユラユラしだすんだよね。こっちはどこだかわからないから待ってるのに --  &new{2020-09-07 (月) 23:12:38};
--apexはリリース当初からピンシステム優秀と言われてたから他ゲーもどんどんパクって欲しいって常々思ってた --  &new{2020-09-07 (月) 20:02:40};
-ドブねーずみみたいに・・・美しくなりーたい --  &new{2020-09-07 (月) 18:50:52};
-カジュアルは大体レヴナントで最後に漁夫れば勝ちだよね、ランクマッチとかでもそうなのかな?自分では使いこなせる気がしないわ --  &new{2020-09-07 (月) 19:01:30};
-誰も拾わないターボチャージャーちゃんを草むらに遺棄してるんだけど、他にどうすれば良いんだろう? --  &new{2020-09-07 (月) 19:10:27};
--個人的には誰も拾わないようならハボックかディボ探しに行く、結局好みだし自分でも使わないなら捨てとくのでいいんじゃない? --  &new{2020-09-07 (月) 21:44:16};
-みんなさんはマウス感度どれくらいにしている?俺は0.8 --  &new{2020-09-07 (月) 19:23:10};
--dpi:1800 ゲーム内感度:1.0 覚えやすくて気に入ってる --  &new{2020-09-07 (月) 20:03:36};
---元最恐のアサシンで能力封じのロボットニンジャとか海の向こうにも中二病患者はいるもんやな…正直いってめちゃくちゃ好き --  &new{2020-09-07 (月) 21:07:11};
---意味わからんすぎて草 --  &new{2020-09-07 (月) 21:09:26};
---うわ申し訳ない枝にコメしてしまった(元最恐の云々の人 --  &new{2020-09-07 (月) 21:20:41};
--振り向きで言ってくれんと分らん --  &new{2020-09-07 (月) 22:19:00};
--感度はDPIとゲーム内感度で決まるんやで --  &new{2020-09-08 (火) 02:57:45};
-なんかミッション簡単にクリア出来るなーと違和感あったけど「ワンマッチ中に」系が出なくなってる? --  &new{2020-09-07 (月) 21:35:33};
--ゴメンそうでもなかった、でもデイリー250ダメージとかウィークリー750ダメージとか優しいのばっかなのはあるかも --  &new{2020-09-07 (月) 21:36:54};
-すまんな→ええんやでの精神でIKEA --  &new{2020-09-07 (月) 22:03:16};
--しのびねーな→かまわんよ --  &new{2020-09-07 (月) 22:12:32};
--せやろか? --  &new{2020-09-07 (月) 23:09:07};
-ケアパケからクレーバー出ると困る 使えないからほっときたいが別部隊に拾われても困る --  &new{2020-09-07 (月) 23:27:58};
--チーターはワンちゃんを生まないために空撃ちして残弾0にするよ --  &new{2020-09-08 (火) 05:28:26};
---かしこい --  &new{2020-09-08 (火) 07:20:16};
--味方が拾わないなら練習だと思って拾ってしまうのがいいよ。全弾外してもデメリットはないし当たれば進化シールド育つし相手に圧掛けれるといいこと尽くめよ --  &new{2020-09-08 (火) 09:03:59};
-クラフトシステム自体はまぁ良いんだけどラインナップのバランスとバリエーションはもうちょっと考えてほしかった...日替わりが武器全種分あるわけでもないし、週替わりに至っては2種類でノックリスポン/ヘルムバックパックとか需要の差がえぐすぎるし。折角だからラインナップ完全ランダムくらいでいいのに --  &new{2020-09-07 (月) 23:51:17};
--後半のレプリケーターから金装備が出てくるとか欲しいわ。現状の追加レプリケーターが空気だし、上位レプリケーターとかあったらケアパケみたいな取り合いが発生して面白いと思うんだけどな --  &new{2020-09-08 (火) 00:32:09};
-RE45・オルタネーターは不遇武器とは言われるけど、個人的に初動で拾えると勝てる武器ランキングかなり上位に入る気がする。中盤以降は乗り換えちゃうけど。 --  &new{2020-09-07 (月) 23:59:10};
--オルタネーターは近距離なら全く問題ない気がするけどRE45はハンポでの伸びしろがあるP2020に見つけ次第持ち替えちゃうかも --  &new{2020-09-08 (火) 00:10:45};
--オルタは弾持ちがいいんだなこれが --  &new{2020-09-08 (火) 10:06:37};
--不遇だからこそライトは余ってて物資が揃いやすいとも言える --  &new{2020-09-08 (火) 11:34:17};
---ライトが余ってるのは、弾食いだけどみんな大好きR99がケアパケにいったせいであって不遇だからとは違う。 --  &new{2020-09-08 (火) 15:44:50};
-aimが引っかかるようになった(多分PC古い)せいで全く打ち勝てなくなったのになぜかランクは依然と変わらずプラチナだ・・・。一体私は今まで何をやっていたのだろう --  &new{2020-09-08 (火) 02:07:33};
-S6から本格的に復帰してやっとゴールド帯まで行けましてよ…次の目標はプラチナですわ(超絶下手糞ゲーミングお嬢様) --  &new{2020-09-08 (火) 02:23:26};
-週1くらいの頻度で単独でスカルタウンのど真ん中に降下して即死して抜けてく雑魚を見かける。 --  &new{2020-09-08 (火) 03:35:55};
--物資無かったらサンダードームに抜けりゃええから --  &new{2020-09-08 (火) 07:24:00};
--おじいちゃん、スカルタウンはもう消えたでしょ --  &new{2020-09-08 (火) 12:38:35};
--シーズン4から書き込んでるタイムリーパーがおるやんけ…怖っ! --  &new{2020-09-08 (火) 18:00:25};
-友人達とフルパ組んだら毎回自分が与ダメ一番低かったり足を引っ張ってる感じするけど野良とやると安定して1000ダメくらい稼げるのは何故だろう… --  &new{2020-09-08 (火) 04:33:57};
--連携上手くいってないんじゃね、俺もそうだよ。友人が脳筋スタイルでガンガン突っ込むから全然立ち回れん --  &new{2020-09-08 (火) 07:21:18};
--友人のプレイングに合わせないとダメ稼げないのは仕方ない。ダメージ取る前に味方が蹂躙してしまえばダメージ取れない、味方が狙撃でダメージ出そうとするなら自分も同じ距離で戦える武器がないとダメージは落ち込む。野良よりもフルパの方が無理が効くから援護を期待して突っ込めるのもあるだろうし友人達より出遅れて戦闘してるか友人達が毎回確キル入れて稼いでるかってところじゃないか? --  &new{2020-09-08 (火) 08:58:46};
--単純にVCが邪魔だったりする。野良の人はVCで良く喋る人でも報告は一回で済ませるけど友人とだと気軽だから「こっちこっちこっちローローロー!」って爆音鳴らして足音かき消す事もざらだし。俺もチンパンだから強くは言えないんだけどね --  &new{2020-09-08 (火) 15:23:37};
---あと爆音じゃなくても報告を理解しようとして思考が遅れるとか --  &new{2020-09-08 (火) 15:26:45};
//-誰もキャラ選択で押さないから自分が降下担当にされた時に、激戦地帯降りちゃうと(下手すぎて)死ぬから少し離れた場所(溶岩ドーム)に降下ピン刺して飛び降りたら「ダメね」とか言われてそのまま激戦区に突撃する事になったんじゃが…キャラ選択で押さない人って何考えてるの? 降下担当したくないんじゃないの…?&color(Silver){キル数3のオクタンにやらせないで…}; --  &new{2020-09-08 (火) 08:17:35};
//--俺はキャラ放置したやつのジャンプピンは無視してる、場所指定したいならお前がジャンマスやれやの精神で --  &new{2020-09-08 (火) 08:31:55};
//---それでいいのかなぁ…JMって花形のひとつだと思ってたんだけどなぁ…皆嫌いなのか… 木主 --  &new{2020-09-08 (火) 11:22:24};
//--他部隊が先に着地しそうだから拒否する人はたまにいるけど、ほとんどは他人に難癖付けたいだけのゴミなので無視した方が良いですよ。 --  &new{2020-09-08 (火) 09:05:42};
//---うーん、なるほど…それなら市街地突っ込まないで辺鄙なところに降りるのも考えた方が良かったかなぁ。ありがと。木主 --  &new{2020-09-08 (火) 11:23:15};
//--キャラ選択押すとマジで9割JMやらされるから、それを嫌って放置すること自体は別に不思議じゃない。OKと拒否って誤爆しやすいらしいし、ランクなら赤ピン以外は無視するかな自分は。 --  &new{2020-09-08 (火) 09:43:56};
//---3番目の人が基本JMで、放置対策のために洗濯しない時はJMが繰り上がるって仕様だと思ってたんだけど…逆に悪用(?)されてるような…。確率みんな1/3なんだからやってくるてもいいのにぃ(なお激戦区墜落で死亡)木主 --  &new{2020-09-08 (火) 11:27:16};
//---どのみち譲渡されるだけだし、変なタイミングで譲渡されたり直下即降りされたりするくらいなら自分で飛びたいからJM奪えるのはむしろ助かる --  &new{2020-09-08 (火) 11:57:20};
//--jm放置された時点でよっぽどひどいジャンプでもなければ文句を言われる筋合いは全く無いよ --  &new{2020-09-08 (火) 13:51:13};
//--拒否出すぐらいならどこに行きたいかの代替場所のピン指してほしいんだよな --  &new{2020-09-08 (火) 13:52:35};
//--激戦区行きたがりマンはガチめに無視した方が精神的にも楽、1部隊かぶって死ぬのはしゃーないしゃーない --  &new{2020-09-08 (火) 15:39:14};
//板違いCO
--皆さんありがとう、指摘された点がいくつか心当たりがあったよ。 --  &new{2020-09-08 (火) 16:20:14};
---プロの配信見てると勘違いしがちだけど同じ腕前が3人揃うとダメージは割と均等になるし、プロの大会とかだと相手も強いから極端なダメージ出る事ってないのよ。フルパだから成績いいんだろ、っていうのは正直カジュアルとかの相手が下手糞前提じゃないと通用しない。木主がちゃんとプレイ出来てて、その上で3人の中での立ち回りがフォロー主体なだけだと思う。ラインロック主体でカバーしてるとダメージ自体出ない事も多いよ。 --  &new{2020-09-08 (火) 16:28:43};
--こちとらは知り合いゆえに皆が強く指示出来なかったり、指示に対して及び腰だったりで結果的に連携が取れないことが多々ありますな 強く引っ張れるリーダーがいるとチームが強くなれると思ってる --  &new{2020-09-08 (火) 16:24:14};
--->知り合いゆえに皆が強く指示出来なかったり〜 分かる。年齢を重ねると言葉を出す前に相手との関係性を考えてしまうよな --  &new{2020-09-08 (火) 17:10:38};
-AR持ってる時6〜7mくらいの「ADSするには近いけど腰撃ちするには遠い」距離の撃ち合いが苦手だ…室内戦や最終安置付近で頻発するんだがどうしたものか --  &new{2020-09-08 (火) 09:58:23};
--SMGやSGを持ってないなら味方の後ろから自分にヘイト集めないようにADS撃ちするとか --  &new{2020-09-08 (火) 11:32:03};
--根本的な回答になってないけど1〜2倍ホロサイトを積極的に拾うと倍率切り替えでADS楽になるかも。 --  &new{2020-09-08 (火) 15:01:55};
---7mくらいの距離でもADSする感じです?弾をモロに受けそうだけどその方がいいのかな --  &new{2020-09-08 (火) 16:30:32};
--ほとんど当てられる自信があるならadsで、そうじゃないなら腰撃ちが無難なのかな --  &new{2020-09-08 (火) 18:34:50};
--やってたゲームによりけりなんだけど至近距離じゃなくて近距離ADS苦手、って言ってる人って大概戦闘開始時にADS射撃からスタートしてるのよね。ちょっと考え方変えてみて、腰うちスタートから相手の全身をキッチリ認識しつつレティクルが合ってからADSするようにすると、意外に戦闘時に相手の姿を認識せずに(描画はされてるのに)ADS射撃してる事が多いことに気付くと思う。これ結構な人数が癖修正できた方法だから是非試してみて。 --  &new{2020-09-08 (火) 18:48:14};
-ワールズエッジでさえ漁夫やべーのにスプリット2でキンキャニなったらどうなってしまうんだ・・・ 少しでも戦闘長引いたら退いたほういいのかな --  &new{2020-09-08 (火) 10:52:45};
-なんかケアパケ武器って強いけど扱いずらいみたいなイメージあってずっと使ってなかったんだけど、この前弾切れして仕方なしにクレーバー拾ってみたら思いのほか当てれてナニコレめっちゃ強いじゃん、ってなった。 --  &new{2020-09-08 (火) 11:06:30};
--クスリに手を染めてしまったか… --  &new{2020-09-08 (火) 15:31:42};
//-プラチナ帯ってキャラピック放置勢多すぎないか?8連続jmやらされた時は呆れたわ --  &new{2020-09-08 (火) 13:55:48};
//--JM取れたらラッキーだから呆れる意味がわからんわ --  &new{2020-09-08 (火) 14:36:32};
//---ランクでの負けを味方のせいにしたいんでしょ。毎回自分で律儀にキャラピックしておいてJMを「やらされた」って書いてるあたりお察しよ --  &new{2020-09-08 (火) 15:57:11};
//---そもそもJMに指定される条件をご存じないのでは --  &new{2020-09-08 (火) 16:48:38};
//---ランクなのにピック放置でJM取りたがらない連中の腕前なんて大抵お察しなんだから気にしたら負けだよ、枝のようにJM取り続けられてラッキーと思ったほうが良い --  &new{2020-09-08 (火) 16:57:41};
//--プラチナ帯程度でもガチりたいならフルパ組むしか無いね。スマホいじってるのが大半だろう。 --  &new{2020-09-08 (火) 17:38:16};
//--ピックした上でジャンマス回してくる輩も多いでよ。なんでやねん、とは思うが地雷率の高いプラ4にジャンマスされるよりゃマシと開き直ってる --  &new{2020-09-08 (火) 18:05:23};
//--別にキャラピック放置くらいよくないか?ジャンマス回してくるほうが呆れるわ --  &new{2020-09-08 (火) 19:23:54};
//--木主です。下手糞にジャンプされるよりは自分で飛んだ方が断然ましというのは勿論そうなんだけど、試合中ただでさえ役に立てない人がなぜ練習も技術も必要ないJMまでまともにやろうとしないの?って思っただけ --  &new{2020-09-08 (火) 19:24:12};
//---そういうレートの人間と組むレートに居る人間が上から目線で呆れるとか書いてる方が呆れるわ。プレデターがカジュアルやったらみんなJMやらないのに呆れたとかならまだ弁護のしようもあるけど。 --  &new{2020-09-08 (火) 20:17:57};
//---木主何と戦ってるか知らんけど基本ピック放置でJMは回って来たら飛ぶって人もいるし飛びたくなければピックしないとか対処方法あるだろ。固定も組まないのに自分の考えばかり押し付けようとするとか約立たずどころか迷惑なレベルだから野良に来ないでくれ --  &new{2020-09-08 (火) 20:25:26};
//---プレデターを盾に上から目線で呆れるわとか言うのは中々のブーメラン --  &new{2020-09-08 (火) 20:29:05};
//---ブーメランの意味分かってるそれ? --  &new{2020-09-08 (火) 20:36:32};
//---そういうレートの人間と組むレートに居る人間がって発言はすげえなと思うよ。しかもその後にプレデターが~とか続いたらもうダブル役満だろwww --  &new{2020-09-08 (火) 20:53:50};
//---草生やしてるあたりこれ本気で書いてるんだろうな ブーメランの意味知らないかただのバカか命運は如何に --  &new{2020-09-08 (火) 21:53:21};
//---どっちも似たようなもんだろ --  &new{2020-09-08 (火) 22:25:44};
//愚痴CO
-P2020とモザンビークの基本ダメージが上がって、パワーカーブ最底辺のダメージが底上げされたから、中位~下位武器の強化入れてあげていいと思うんだよな。ちょっとパワーバランスが歪だと思う。 --  &new{2020-09-08 (火) 15:43:09};
--オルタネーターとLスターの基本ダメージをアップ、RE45とR301の弾数(拡マガ含む)を全体的にアップ、センチネルのマガなしの弾数アップ、EVA8の装弾数をアップ…このぐらいすれば大分バランス取れるんじゃないかと思う。 --  &new{2020-09-08 (火) 15:49:01};
---Lは威力よりオバヒまでの時間延長か冷却時間短縮をくれ…冷却遅くてリロードしてるのと変わらん --  &new{2020-09-08 (火) 16:57:37};
---ランパートがLスター持つとその両方が実現するから、調整は可能そうだよね --  &new{2020-09-08 (火) 17:48:43};
--バトロワだからいわゆる”ハズレ武器”も必要なんだろうなあと思いつつ、その辺は強くなって欲しさある --  &new{2020-09-08 (火) 16:33:17};
---いわゆるハズレ武器だった2020やモザビが普通に使える武器になったから、底上げは欲しいよね。 --  &new{2020-09-08 (火) 17:47:26};
---一応ハマポが金になれば強さを残しつつハズレ枠感を強められるけどそれはそれでちょっと困るっていう --  &new{2020-09-08 (火) 23:58:36};
--オルタネーターは99とは性質の違いで住み分け出来てたけど、今は単発火力、レート、マガジン火力ですら他のSMGに劣ってる現状だから救いが欲しい --  &new{2020-09-08 (火) 18:10:07};
-コメントツリーぶっ壊れてない? --  &new{2020-09-08 (火) 17:14:54};
//-戦闘中に自分がダウンして他二人が戦ってるときにGGっていうやつ嫌い。 --  &new{2020-09-08 (火) 17:16:47};
//愚痴CO
-ダメ2000以上出せる事は少ないが1500前後は安定して出せる、ここらが限界か...養殖無しで4000ダメとか出してみてぇなぁ --  &new{2020-09-08 (火) 22:13:54};
-アッシュが通信してた相手ってブリスクかな・・・? --  &new{2020-09-08 (火) 22:14:55};
-オルタネーターで1000ダメとかクソチャレンジやめろ --  &new{2020-09-08 (火) 22:46:47};
--オクタンでばらまけ --  &new{2020-09-08 (火) 22:54:25};
--オルタネーターを1000ダメージ分撃ち続けてる間に3000ダメージくらい被弾してそう --  &new{2020-09-08 (火) 23:04:13};
--5,6発当ててる間に殺されるから20回くらい拾えれば達成できるゾ --  &new{2020-09-08 (火) 23:11:37};
--レヴで影になってオルタ使うしかないな --  &new{2020-09-09 (水) 01:14:12};
--そこでこのセンチネル10ノックダウンチャレンジですよ。初週のチャレンジだったのがようやくさっき終わったわ… --  &new{2020-09-09 (水) 01:51:57};
--部隊メンバーリスポーンチャレンジが一番辛かったわ…カジュアルは即抜けだしランクはリスポーンしてる余裕ないし --  &new{2020-09-09 (水) 10:14:53};
---リスポンビーコン持って後衛やって味方落ちたら箱になるまで待てばいいんじゃね? --  &new{2020-09-09 (水) 21:38:28};
-現環境のキャラバランスってオクタンミラージュローバが頭抜けて弱い以外はそれぞれピックする価値があってバランスいいよな --  &new{2020-09-08 (火) 23:15:39};
--ローバはさらに頭抜けて弱い --  &new{2020-09-08 (火) 23:18:51};
---でもえっちじゃん --  &new{2020-09-09 (水) 00:28:09};
---頭弱くてえっちで抜け…? --  &new{2020-09-09 (水) 00:41:02};
---つまりローバはえっち。証明されちゃったね。 --  &new{2020-09-09 (水) 01:10:34};
---プリケツしか価値のないばばあがよお --  &new{2020-09-09 (水) 06:11:19};
--オクミラは対面の撃ち合いで有利を作れるってだけありがたいんだよなぁ --  &new{2020-09-08 (火) 23:44:53};
---有利って速さ?昔ならともかく今は消耗してまでどうなんだろうって思ってしまう。ジャンプパッドは気軽に使えていいんだけどね --  &new{2020-09-09 (水) 00:51:01};
---興奮レレレ腰撃ちはハマれば何より強いし弾避けが上手いなら加速はもっと輝くから、やろうと思えば過去のレイスみたいな立ち回りが出来る。ミラは単純にct短いultで簡単に錯乱出来るのが良い --  &new{2020-09-09 (水) 02:50:33};
---ハマるといいですね --  &new{2020-09-09 (水) 06:45:55};
---確率低いとか強い人には通じないとかでも無いんだけどね、加速の可能性は単純に使い手次第でしょ --  &new{2020-09-09 (水) 11:19:45};
--オクタンはジャンパが使えるからオクタンの者特有の孤立しがちなムーブさえ無ければ別にって感じ。ローバはまぁ、そうねえ・・・ --  &new{2020-09-09 (水) 00:13:14};
--オクタンはジャンパかなり強くなったので中身がオラオラ系多い以外はその中では抜けてると思う ローバもまぁ定期的なアイテム供給は助かる --  &new{2020-09-09 (水) 00:51:52};
--ミラージュに言わせてもらうわ。正直言ってデコイはいい。だけどウルトの足音はどうにかなりませんの?バレバレだわ。 --  &new{2020-09-09 (水) 01:12:35};
//-ダイブパートの終盤で急に回してくる奴とか最悪だよな。殺意すら覚える。回すならせめて初めから回せと --  &new{2020-09-09 (水) 01:50:26};
//--うわー枝になってねえし…恥ずかしいことをしてしまった… --  &new{2020-09-09 (水) 01:53:55};
//愚痴CO
//-割とたくさんやってそうな人なのに不容易に突っ込んだりするの多いんだけど学習とかしないのかね… --  &new{2020-09-09 (水) 02:06:44};
//--ここ攻めるとこじゃないだろってとこで攻めるのも多いし --  &new{2020-09-09 (水) 02:23:44};
//--ランクマなんてなかった時代で辞めてシーズン5で復帰したけど昔はみんな猪だったし銃声を聞いたら走り出す病を煩ってたよ。その頃の感覚が抜けないんじゃないかね --  &new{2020-09-09 (水) 02:55:20};
//愚痴CO
---しゃがんでごまかすしか・・・ --  &new{2020-09-09 (水) 05:22:57};
--オクタン弱いと思ってたけどちゃんと味方と連携取るオクタンと出会ってからは評価変わったわ。ジャンプパッドで高所取れるし敵から逃げるにも使えるし結構便利だね --  &new{2020-09-09 (水) 08:17:27};
---結局は使い手なんだよな。ジャンパ積極的に置いて団体行動取れるオクタンがいると部隊の機動力が上がる。 --  &new{2020-09-09 (水) 09:02:41};
--ローバは実際味方いたり自分で使うと便利だけど、便利なだけって印象が否めないんだよね... 泥棒だけにクラフトに関連したテコ入れ来そうだから期待しましょ --  &new{2020-09-09 (水) 12:01:54};
---最終局面で場所やデスボ良ければ3人×2個の投げ物が手に入るのは重宝してるけど、やはりソレも運任せ… --  &new{2020-09-09 (水) 12:49:47};
--ミラージュは自分で使うと全く使えんが敵で会うとスゲーウザい印象がある。室内戦で予めウルト発動されるとマジで鬱陶しい --  &new{2020-09-09 (水) 19:00:20};
-唐突にダミーイベ始まっちゃってびびった --  &new{2020-09-09 (水) 02:15:21};
-クリプトあたりまでのキャラって最初から開放でもいいとおもうんだよな 3シーズン経ったら無条件開放とかでもいい気がする --  &new{2020-09-09 (水) 10:21:57};
-上手い人を見て練習すれば上手くなるっていうけど、見てきた上手い人は会敵1秒で敵をなぎ倒し、部隊壊滅まで回復もはさまず進軍を止めなかったりして、これを真似したらただの特攻機に成り果ててしまうのよね。かといって昨今の漁夫環境では長期戦に持ち込むのも厳しいし、どちらが良いのだろうか。 --  &new{2020-09-09 (水) 11:49:08};
--別ゲーでもそうだけど、上手い人ってAIMやキャラコンのフィジカルで無双する人とAIMがそうでもなくても丁寧な立ち回りで勝つ人の2タイプいて、基本的に前者の動画のほうが人気≒よく見かけるんだよな。ちゃんと立ち回りが上手いと感じる人の動画を探したほうがいいと思う。 --  &new{2020-09-09 (水) 12:31:11};
--上手い人とそれを参考にする側だとそもそも地力の違いがあるからそのまま参考にはならなかったりする プロはアーマー割れて残りヘルス75ぐらいでも攻め続けたりするが、それは避け技術が備わってるからゆえの判断なわけで一般人がその基準で攻め引きの判断をするとあっさり沈む --  &new{2020-09-09 (水) 13:08:54};
--敵を倒すシーンとかはもろ見せ場だからそっちに目がいくけど、そこに至るまでの移動とか視点の置き方とかそう言う地味なシーンは真似できることが多い --  &new{2020-09-09 (水) 13:18:13};
--上手い人を見て練習するより、そもそも基礎練習量が足りませんっていう人が大半なんじゃないかな。毎回敵を見ながら何で死んだのか考えながらやるっていう基礎練習せずに単に遊んでるだけで上手くなるかっていえば、慣れはするけど上手くはならんと思う --  &new{2020-09-09 (水) 13:20:02};
--よけりゃいくつかいいyoutuber紹介しようか? それともここには個人名出しちゃいかんっていうルールがあるのかな? --  &new{2020-09-09 (水) 13:56:57};
---質問掲示板にも同じこと書いてるやついたけど、どうなんやろな --  &new{2020-09-09 (水) 13:58:30};
---記事に上げるのはダメなはずだけどコメント欄でやり取りする分にはよかったんじゃないかな。ただちょくちょく自分の動画の宣伝のために書いてる人いるから無制限にやるとキッズ動画だらけになりそうな気もする --  &new{2020-09-09 (水) 14:42:47};
--全部を参考にするんじゃなく(ってかできない)要所要所の立ち回りを盗んでいくんだよ、AIMはある程度鍛えられるが正直結局はセンスだから限界があるしな、ガチ猛者のAIMは真似できるもんじゃないしそのAIMありきで立ち回ってるからなぜこの場面でこう動いたのかとかを参考にする --  &new{2020-09-09 (水) 17:36:41};
--立ち回りは何とかなるかもしれんけど結局最後は撃ち合うからAIMゴリ押しマンに負けるわ --  &new{2020-09-09 (水) 18:06:31};
---世知辛い --  &new{2020-09-09 (水) 18:10:47};
-急なイベントで何かと思ったが大晩餐会の復刻なのね、現環境で危険武装とかやられたらやばそうだが --  &new{2020-09-09 (水) 14:03:42};
-センチネルくん、強化するとしたらディスラプターモード無くして、セル×2使用でn発分純粋にダメージ+35、バッテリーで+70追加(ほぼクレーバー)ただし発射間隔増加くらいしないと使う人いなさそう。現状ダメージと連射速度が釣り合ってなさすぎるんよな。 --  &new{2020-09-09 (水) 14:13:12};
--そもそも貴重な回復アイテムを武器なんかに使いたくないからコンセプトの時点でちょっとね… --  &new{2020-09-09 (水) 14:30:25};
--もうセル無しでチャージして良いレベル --  &new{2020-09-09 (水) 14:34:43};
--握りこみ充電器で1分位ギッコギッコやったら電池がチャージされてフルチャージで1マガ分ディスラプター撃てるとかのレベルでもいいような気がする --  &new{2020-09-09 (水) 14:45:26};
---fallout4のレーザーマスケット思い出した --  &new{2020-09-10 (木) 05:23:17};
--アーマー持ちに対して壁補正も無しに即死とれる武器がそこら辺に落ちてるのは使う使われないとか強い弱いの話じゃなくて歩いてたらいきなり即死する可能性があるクソゲーになるだけだから絶対に要らん 他スナに見劣りするのは分かるけども --  &new{2020-09-09 (水) 14:46:22};
--設定通り弾速を5㎞/秒にしよう --  &new{2020-09-09 (水) 14:55:49};
--セル消費をやめて一定ダメージ与えたらそれ以降全部ディスラプター弾になるようにしたら面白そう --  &new{2020-09-09 (水) 15:03:08};
--コッキングが前作クレーバーと同じ1.6秒でまだ遅いよな、BFのボルト砂並に連射してほしい。ロングボウと被りそうだけどそもそもロングボウが低連射高ダメージなのがおかしい気がする --  &new{2020-09-09 (水) 15:48:53};
--セレクトハボックみたいな感じでチャージからの発射(切り替え可能)みたいなのはどうだろう。いろいろ遅い分威力や弾速を上げてくれると嬉しいよね。 --  &new{2020-09-09 (水) 17:01:44};
--セル消費をしたら永遠にディスラプターモードっていうのもどう?ついでにそのあとさらにバッテリー消費したらさらに上位のモードに移行して当たった進化アーマーを1ランク下げるとか --  &new{2020-09-09 (水) 19:28:38};
---お前それ自分がやられたらどう思う? --  &new{2020-09-10 (木) 15:08:56};
-チーターは許されないのは大前提として APEX配信とか見てるとチーターには何言ってもいいと思ってる人って結構いるよね チーター討伐されると謎のイキりかましたり --  &new{2020-09-09 (水) 16:27:44};
--チート使って圧倒的に有利な状態で虐殺してたやつが負けてうれしいんだろうな まぁなにを言ってもいいというわけではないが...そもそもチーターを討伐できるだけでも上位クラスではあるから謎イキリってわけじゃないと思う --  &new{2020-09-09 (水) 18:10:13};
---ごめん言葉足らずだった 配信してるうまい人が討伐したとかならわかるんだけど、それ見てる人が謎にイキるってことです でもまあチーターざまあって思う気持ちはわかるけどね -- [[木]] &new{2020-09-09 (水) 18:14:10};
---そりゃみんな大っ嫌いなチーターを倒してる人見たら嬉しいでしょ チーターのプレイに尊敬とか配慮とかありえないし --  &new{2020-09-09 (水) 18:16:07};
---あぁ視聴者サイドがイキってるってことか 確かに配信者側すげぇだけじゃなくてチータータヒねだのと暴言連呼してるやつは一定数いるな ブロックで見えないようにするしかないかな -- [[枝1]] &new{2020-09-09 (水) 18:19:22};
--むしろそんなに言わないのかすごいな。俺はチーターにRPごっそり減らされたこと何回かあったから萎えて口にも出したくなるよ。 --  &new{2020-09-09 (水) 18:22:19};
---それが普通、もっと言ってけ、奴等に人権はない --  &new{2020-09-09 (水) 18:28:03};
--糾弾される覚悟もなくチーターやるのは軟弱すぎやろ。チーターにゲーム人権はない。 --  &new{2020-09-09 (水) 18:33:32};
--チートする人に人権はない。これは事実。 --  &new{2020-09-10 (木) 09:04:05};
--あいつらは戦争よりエグいことしてるんやで。一方的虐殺なんて生温いって思うぐらい酷いことしてるんやで --  &new{2020-09-10 (木) 09:05:50};
-結局キャラや武器はコンセプトがAPEXのシステムや環境にマッチしているかどうかが殆どで、コンセプトが良いキャラは弱体化されても使われるし、コンセプトが微妙だったりバトロワのシステムとマッチしてないキャラは大きな強化されても使われないんだなって実感する。実際の性能差はともかくね... --  &new{2020-09-09 (水) 16:35:02};
--そら「実際の性能差」なんて結局個人の感想で数値的なもんではないからそんなもんでしょ ストリーマーが配信したらそれだけで鵜呑みにする人が大多数なんだから --  &new{2020-09-09 (水) 16:45:03};
--コンセプトがAPEXのシステムや環境にマッチしているってそれつまり高性能ってことじゃ --  &new{2020-09-09 (水) 21:56:28};
--久々にレイスを使ったら被弾が少なかったのでやっぱり体格や姿勢は大事だと思う --  &new{2020-09-09 (水) 23:57:54};
--テコ入れが入ったブラハはシーズン6からめっちゃ増えてますけど --  &new{2020-09-10 (木) 07:14:09};
-チーターはルール違反で煽り行為自体はルール違反ではないからダメとは言えない でもチーターには死体撃ちしたり煽りするけど普段は煽りダメ絶対!みたいなこと言ってたりするとなんだかなあって思う 普段から煽り上等死体撃ち上等って人ならいつも通りだなとなるけど -- [[木]] &new{2020-09-09 (水) 18:21:16};
--チーターも人間なんです!ってか?くせーよ --  &new{2020-09-09 (水) 18:28:45};
---多分チーターを擁護したいんじゃなくて普段から煽りしないなら相手がどんなやつだろうとするなよってことじゃねえかな。一貫しろってこと?俺もよく考えがわからん。 --  &new{2020-09-09 (水) 18:38:19};
--映像コンテンツの反応に対して何言ってんの感ある フェミのお気持ち表明的な --  &new{2020-09-09 (水) 19:04:52};
--喧嘩はダメ!って言ってる人でも時には殴り返す時もあるだろ。 --  &new{2020-09-09 (水) 19:11:01};
--紳士的行為は相手も紳士だから意味があるのであって、猿相手に紳士的振る舞いをしても一方的に損するだけよ --  &new{2020-09-09 (水) 19:21:35};
--人間相手なら右の頬を殴られたら左の頬を差し出せの精神もギリギリ理解できるが、チンパンが右の頬殴ってきたら死ぬまで叩くに決まってんだろ --  &new{2020-09-09 (水) 19:39:26};
--素手ルールの格闘技のリングで凶器取り出して攻撃してきたらスポーツマンじゃなくてテロリストってことよ --  &new{2020-09-09 (水) 20:05:28};
--少数派っぽいけど木主の言いたいことはよくわかる --  &new{2020-09-09 (水) 20:20:52};
--よくわかんねえべ --  &new{2020-09-09 (水) 20:32:45};
--相手が不快に思うから煽らないって人と煽り自体を嫌う人がいる。前者は煽り自体を嫌ってる訳ではないから相手に気を使う価値がないと判断すれば普通に煽ったりする。木主は多分この前者と後者の区別が付いてないからモヤってるんじゃないかね --  &new{2020-09-09 (水) 21:04:55};
---これだな 普通に楽しくやってる相手をわざわざ不快にさせないよう配慮したいだけで、チーターがこっちに煽られて不快になろうがどうでもいいんだよな。 --  &new{2020-09-09 (水) 21:32:39};
---一番不快にされてるのってチーターにキルされてRP喪失してったプレイヤー達だよな --  &new{2020-09-09 (水) 22:33:47};
---チーター相手だからと煽ってる味方を見て更に不快が募るってやつだよね。下手すりゃ幼いその行動からチーターと同じ屑の同族扱いまである --  &new{2020-09-09 (水) 23:44:24};
--チーターが存在している事とそれによる実害を考えたら、普段煽りしないやつが~とかどうでもいいレベルの話。 --  &new{2020-09-10 (木) 00:30:05};
---ただでさえチーターで気分悪いのに気持ち悪い煽り見せんなってことじゃないの? --  &new{2020-09-10 (木) 00:51:53};
---チーターの存在が最大の問題だから、それに付随するものを別個に評価してもなぁって感じ。そもそも味方の煽り行為がみたくないなら気の合う奴でフルパ組めで片付く話だし。 --  &new{2020-09-10 (木) 01:40:48};
--チーターを無視できない奴らガキ!俺カッケー!って言いたいんだろうけどそういうガキな連中叩きと煽りを別サイトのWIKIでやってる時点で木主も同類だよねっていう 配信のコメントで論争するならまだわかるけど関係ないWIKIの安全匿名でやってる分、配信で煽ってる連中より更にレベル低い感はある --  &new{2020-09-10 (木) 04:27:43};
--自分からはチーター擁護にしか感じ取れんな。そもそも煽りって屈伸以外にも色々あるからね。アーマー剥がして相手にセル巻かせてまだ剥がしても煽りって言う人がいるくらいだからね。いちいち煽りだーって騒ぐならオンラインはやらん方がいい。自分だって煽られてイラッとするけど、相手側からしたら頑張ってもぎ取った勝利かもしれんし、ここで騒ぐほどの事ではない。煽りでRPが減ったり増えたりするか?しないだろ。だからねチーターは問題なんだよ。 --  &new{2020-09-10 (木) 09:00:07};
--どんな非暴力主義や博愛主義の人格者だろうとゴキブリ相手には態度変えて当然だろ。 --  &new{2020-09-10 (木) 09:37:38};
---博愛主義者なら当然とは考えず、実行した後でも矛盾を覚えるだろうし、木主もそうなんだろう ただ相手がチーターの場合はGと違って加害性しかないんだけども --  &new{2020-09-10 (木) 10:31:02};
---~~なら当然という固定観念は捨てたほうがいいね 世界には自分の血を吸ってる蚊すらも潰したくない人がいる --  &new{2020-09-10 (木) 11:43:37};
---そんな極少数の極まったやつ基準に固定観念捨てたほうがいいとか無いわ。 --  &new{2020-09-10 (木) 13:08:38};
--死体撃ちするなってのはフェアネスの行為なので、同条件なら「より望ましい行動」になる。だけどチーターはそもそもルール外行為をしている時点でアンフェアであり同条件ではないのだから、アンフェアな相手にフェアネスを合わせる義理はない。むしろアンフェアな相手にアンフェアな行為で返すから因果応報の礼儀ですらある。言っちゃ悪いけど木主はお花畑の論法だわ。 --  &new{2020-09-10 (木) 11:43:36};
---日本は日本国憲法第9条で戦争の放棄をしているので、外国から戦争を仕掛けられることはありません!!!と言ってることが同じ --  &new{2020-09-10 (木) 11:45:22};
--「ポイ捨てOK」と看板に書かれていたとして、実際にポイ捨てするかどうかって話ではないの。普段から「ポイ捨てしちゃ駄目だよ」って言ってる人が許可下りた途端にポイ捨てし始めたら失望するよ。その許可が正当なものである確証なんてないから尚更。相手がクズだからってクズ行為で返すのは、単に同じところまで堕ちてるだけでは? --  &new{2020-09-10 (木) 13:09:12};
---実際に環境に害を及ぼすポイ捨てと、煽られた人間の心情にしか関係ない、むしろ煽る時間や銃弾の無駄を考えれば煽る側が損である煽り行為は同じようには比較できんよ --  &new{2020-09-10 (木) 13:31:47};
---「自分の親族が殺された場合、その加害者に殺人してもよい」という法律があったとして、普段「殺人はいけないことだ」と言っていた人間が殺人を犯したら、それは失望することなのかな?別の事象に例えるのは例えるもの次第で簡単に結論変わるから意味がないよ --  &new{2020-09-10 (木) 13:35:14};
---例え話って普通わかりやすくする為のものだけど的外れな奴多いよなぁ。 --  &new{2020-09-10 (木) 13:58:32};
---文句の付け所しか見当たらない例え話だけど、とりあえずルール違反の犯罪とマナー違反を同列に扱うなよ。チーター煽るのはチーターと同レベルの犯罪か?んなわけねぇだろ。 --  &new{2020-09-10 (木) 15:04:45};
---犯罪者に人権ないと思ってそう、こっわ --  &new{2020-09-10 (木) 15:42:06};
---毎回変な例え入れて話おかしくするやついるけど例えなしじゃ会話できない呪いにでもかかってるのか --  &new{2020-09-10 (木) 16:01:18};
--制限速度を守れと言われるが、守ってるやつはいない。ダブスタ的な行動が鼻についてるのかもしれんが、そんなものいくらでも挙げれるよ。そもそも実害を与えてきた害虫に情けをかける人なんていないよ --  &new{2020-09-10 (木) 14:57:37};
-壁走りやら2連壁キックやら実用性をこれと言って感じない変なキャラコンを身に着けてしまった。 --  &new{2020-09-09 (水) 20:37:56};
--やれるだけで凄い --  &new{2020-09-09 (水) 21:20:51};
//-つか、ランクマで自分が死んでバナーシグナルを鳴らしまくる奴って何考えてんだろな?バナーを取れるタイミングなら当然取るし、取れないなら仕方ないよな?なのに、ひたすら連打する奴がいてウザイわ。まぁ、プラチナ4の雑魚帯だけどな --  &new{2020-09-09 (水) 21:46:09};
//愚痴CO
-こいつミリ!絶対勝てるって!!みたいな意図があるかもしれない --  &new{2020-09-09 (水) 22:07:45};
--どうしたいきなり --  &new{2020-09-09 (水) 23:22:35};
-9月中にクロスプレイ実装の噂あるけどマジ?友達と遊べるやん! --  &new{2020-09-09 (水) 22:12:40};
--友達の実装はまだですか? --  &new{2020-09-09 (水) 22:59:00};
--ともだちいない --  &new{2020-09-09 (水) 23:36:18};
---その心の虚空、私からのプレゼントよ... --  &new{2020-09-10 (木) 07:20:17};
--PCとCSでチーム組んだ時だけクロスプレイ鯖になるって聞くけど、それってマッチングだいぶ遅くなりそうじゃない? --  &new{2020-09-10 (木) 09:05:31};
---クロスプレイ鯖じゃなくてPC鯖にCS組が送られるだけやろ --  &new{2020-09-10 (木) 09:51:19};
--ジャイロでエイムができるならSwitch版しようかと思ってるけど、Switch鯖ヤバそうだから別ハードの友達作らないとな… --  &new{2020-09-10 (木) 11:42:03};
-もしもチーターに出くわしたら味方に「逃げろ!」って遺言残していくんだけど、これって正解?ランクマじゃないカジュアルとかならいっそのことゲームを再スタートさせた方が(多分勝てないだろうし)心理的にいいのかもしれない、と思った --  &new{2020-09-10 (木) 09:16:57};
--自分はCSなので説得力ないと思うが、逃げるのが正解のように思える。apexを立ち上げるのはapexを楽しみたいからであって、チーターのマスターベーションに参加したいわけじゃないだろうし --  &new{2020-09-10 (木) 10:39:19};
--○○(キャラ名orID)Hacker とかだけ言って任せていいんじゃない? --  &new{2020-09-10 (木) 11:22:24};
-久しぶりにカービン使ったらこいつも大概弾喰い虫だな 200発くらい持ってても敵から補給できないと連戦できん --  &new{2020-09-10 (木) 10:38:42};
--今シーズンは301マスティフでずっとやる気がする --  &new{2020-09-10 (木) 10:41:22};
-クリプト使ってる時にEMP味方巻き込み上等で使ってるんだが食らう側からすると鬱陶しいんだろうか? --  &new{2020-09-10 (木) 11:54:45};
--構わん、やれ(むしろ相手との打ち合い中ならこちらが有利になるだけだし) --  &new{2020-09-10 (木) 12:02:15};
--鬱陶しいけど敵のがもっと鬱陶しいからセーフ --  &new{2020-09-10 (木) 14:03:04};
--タイミングによる。明らかに出遅れてるなら枚数不利な状況でお互い鈍足という状態になったら離脱すら出来なくなるから押し負けてるのを援護しようと思ってEMPしてるのは悪手になりかねない。自分も2、3秒で詰められる状況ならカバー効くけどそうでないなら上手く味方が入らない高さや距離で撃つのがいいと思う。特に野良なんか意思疎通難しいから先に仕掛けてアーマーお互い割った所にEMP撃たれて逃げられなくてダウンとか結構ある。VC繋いでるならともかく基本的には接敵前に有利を作る用途がいいよ --  &new{2020-09-10 (木) 14:06:46};
-味方には表示されない距離測る用のピン欲しくない? --  &new{2020-09-10 (木) 15:12:09};
-んーこのままだとCOD新作に人が流れる --  &new{2020-09-10 (木) 15:21:42};
--CoDの新作ってTreyarchの新作でしょ?多分安心していいよ。IWの新作だったらWZ出たときみたいにだいぶやばいけどTreyarchなら絶対に大丈夫、ヒット作は出ないし出せない --  &new{2020-09-10 (木) 15:28:32};

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