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Comments/コースティック
の編集
[[コースティック]] -作成乙です。コースティックだけガチの極悪人で草 -- &new{2019-02-09 (土) 00:13:06}; --改行してしまった...すみません修正お願いしてもよろしいですか -- &new{2019-02-09 (土) 00:21:57}; -このおじさん玄人向けだけど間違いなく強いわ。 -- &new{2019-02-13 (水) 19:48:14}; -終盤場所次第で化ける -- &new{2019-02-15 (金) 00:39:19}; -ダウンさせた敵が近くなら、そこにガストラップおいとけばダメ与えられるし敵も蘇生しにくくなるから便利。ガスない方に移動されたら意味なくなるけど、追って設置してあげてもガス内有利だから状況によってはこの戦法強い。 -- &new{2019-02-15 (金) 11:04:15}; -これほんとに味方にガスダメージない?微妙なんだけど。 -- &new{2019-02-15 (金) 23:45:29}; --ここが正しくて味方には食らわなかったわ。さっき味方を被験者にして検証してきた() -- &new{2019-02-16 (土) 00:09:30}; ---ガチのコースティックがいて草 -- &new{2019-02-16 (土) 01:18:10}; -ガストラップは台座の部分を撃てば起動せずに解除されるみたいですね。 -- &new{2019-02-16 (土) 04:23:43}; --ほほぉ、そうなんだ でも基本的にガストラップ置くのは後半の立て籠もり時だから無駄弾を使わせた上に射撃音で場所がわかるからどっちにしても役目は果たしてるな -- &new{2019-02-18 (月) 02:25:18}; ---前半でも敵が来そうか怪しいところに置いておけば索敵用に使えて便利だよ。もし撃って無力化されても全体マップで確認すれば一応わかるしね。 -- &new{2019-02-19 (火) 01:54:30}; -使えないやつが使うとほんと弱い。足止めにならないところに置くは味方の退路を断つはでひどい目にあう。キル50未満のコースティックがいたら注意したほうがいいと思う -- &new{2019-02-18 (月) 02:14:50}; --みんな最初は50キル未満なのにテクニック一つも出さずに偉そうなこった。とりあえずバンカーとかで小部屋に逃げ込んだ敵の入り口外からガスで塞いで出れなくしてこっちから開けてガス投げ込んで閉めてるやつを見たときはリアルコースティックだと思った。 -- &new{2019-02-18 (月) 02:32:38}; -毒の影響下にあるキャラは移動速度落ちてるような気がするけど気のせい? -- &new{2019-02-18 (月) 02:37:14}; --走れなくなるね これと視界遮られるのがきつい -- &new{2019-02-18 (月) 22:51:19}; ---このゲームヒットストップあるからダメ中は基本はしれないよ -- &new{2019-02-18 (月) 23:58:57}; -敵を閉じ込めたり閉じこもったり、ガストラップは応用次第で陽動・分断したりもできる。逃走時に敵が追跡してきてるか知る目的にも使える。みんなも実験して真のコースティックになろう! -- &new{2019-02-18 (月) 22:01:45}; -テルミットグレネード投げたら着火しないかな -- &new{2019-02-21 (木) 00:53:28}; --冷房を再起動… -- &new{2019-02-25 (月) 01:54:17}; -ラスト1対3の状況で敵部隊が閉じこもった小部屋にUlt投げ込んでチャンピオン取れて草 マジで先に有利ポジ取ってると強いなこのキャラ -- &new{2019-02-21 (木) 08:38:37}; //-だめだ毒ガスおじさん難しい //プロの毒ガスおじさんはどう立ち回ってるんだろうか -- &new{2019-02-21 (木) 21:55:30}; //--基本芋る。ひたすら待ちの状態で戦う。ガンガン前に出るような野良で活躍するのは難しい。通路や屋内で戦ってー。 -- &new{2019-02-21 (木) 22:04:05}; //--室内にいる相手を見つけたらそいつはカモ、可能なら出口にトラップ敷設したり、2階にいるなら1階からトラップ投げつけたり・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 22:32:18}; //--建物の屋上も侵入ルートと範囲が限られるのでトラップが有効。相手は逃げるかガスの中戦うか選ぶしかない。細めの道も同様。屋外も意外と有利な地形がちらほらある。 -- &new{2019-02-22 (金) 20:32:11}; //--建物内や狭い通路でなければ効果は薄いけど逃げながらトラップを設置する。トラップを見て追撃を躊躇するなら時間を稼いで態勢を立て直せるし、そのまま突っ込んでくるならこっちのパッシブである程度有利に戦える -- &new{2019-02-24 (日) 21:43:21}; //改行CO -アウシュビッツ作ってるの見ると本当に楽しそうだな… -- &new{2019-02-22 (金) 14:42:09}; -このおっさん、試合中でも実験成果ぶつぶつ言っててマジ怖いw -- &new{2019-02-22 (金) 19:38:23}; -キルリーダーか…私もなりたいとか意外にジョークを言ったりしてちょっと好きになった -- &new{2019-02-24 (日) 20:28:53}; --ジョークじゃないぞ、「それだけの数の被験者が欲しい…」っていう本音だぞ -- &new{2019-02-25 (月) 14:48:42}; -正直小手先の技術さえ習得すれば強いパスファインダーとかレイスとかとは違ってコースティックは素の頭いいか悪いかってのが滅茶苦茶影響してる気がする 気が使えるコースティックはマジで強い 反面大半がただの目立つスキンのおじさんになってる -- &new{2019-02-24 (日) 20:58:19}; --味方がガシガシ動く場合は厳しいね。基本は待ちのプレイだから。 -- &new{2019-02-28 (木) 01:36:34}; -2,900ダメでtopなったぜ -- &new{2019-02-24 (日) 21:36:49}; --さすがスピットファイアだな! -- &new{2019-02-25 (月) 00:04:02}; -ガスおじさん、DBDと出るゲーム間違えた説 -- &new{2019-02-28 (木) 01:03:55}; --あのゲームでガス撒きながらカービンだのスピファだのぶっぱなされたらサバイバーが死ぬう -- &new{2019-03-07 (木) 20:13:50}; -毒ガスおじさん、見た目どおり体がデカイ分ダメージもらいやすいね。前に出る立ち回りだとすぐ死ぬわ。とはいえスキルの射程が短いから能動的に毒ガスの射程に相手を入れるには前に出る必要があるし、ほんとに待ち推奨だね。ガストラップが遠投できりゃなぁ。 -- [[s]] &new{2019-02-28 (木) 02:16:55}; -ガスおじのガスって味方も移動遅くなる上に前見えなくなるのな…視界悪すぎるし一緒に居たくないわ… -- &new{2019-02-28 (木) 20:43:37}; --バンガロールのultもそうだけど、味方に対してダメージは通らないけどデバフは効くからね -- &new{2019-02-28 (木) 21:13:18}; -Zのモーションがもっと早くなれば化けそうなんだけどなあ… -- &new{2019-03-02 (土) 00:58:44}; --遠投まで時間かかるよね。普通のグレネードみたいにプッシュアンドリリースで良いのに。あと飛距離。挙動が修正されればよくなる点、コースティッスには多いよね。 -- &new{2019-03-03 (日) 23:37:26}; -味方の毒ガスのせいで視界が塞がれてやられる事があって味方にいても正直嬉しくない -- &new{2019-03-04 (月) 04:39:47}; -ガス罠を解除できるの敵味方問わずガスおじさんだけにしてくれないかなぁ。無効化される事増えてきて悲しい -- &new{2019-03-04 (月) 22:21:59}; -Noxガスグレネードは戦術にしてアルティメットは俺自身が毒ガスになることだとか言って自身の周りに毒ガスを撒くキャラにしてどうぞ -- &new{2019-03-05 (火) 21:35:21}; --それ、ult使ったら、その後毒ガス使えなくなって、ワイルドなおじさんに変な組織に誘われるんだろ -- &new{2019-03-05 (火) 21:56:01}; -このおじさん使い方もだけど武器の選択も難しくない? 皆がおじさん使うときどんな武器使ってるのか気になる -- &new{2019-03-05 (火) 22:20:28}; --屋内や閉所が強いからピースキーパーは持ちたいかな。 -- &new{2019-03-05 (火) 23:55:05}; --1丁は屋内やスモーク内で活躍するピースキーパーかウイングマンは絶対欲しい。できればもう一丁は中距離牽制射撃ができる武器……例えばスピットファイアあたりがほしい。 -- &new{2019-03-06 (水) 16:34:00}; --毒ガス内は銃を乱射するとマズルフラッシュで普通に位置バレるから単発火力の高いウィングやピーキーが強い。後は移動阻害で動きの悪い奴に素早く回り込め、瞬間火力を叩き込めるR99やプラウラーが使い勝手良く感じた -- &new{2019-03-06 (水) 21:53:50}; -かわいい奴らの準備ができた! -- &new{2019-03-06 (水) 15:50:35}; -毒オジ、強化されるね。ガストラップのダメージ判定が1秒高速化するので索敵が早くなり、感知範囲と効果範囲が10%増えてさらにクールタイムサイクルも高速化。より籠城し易くなる。けどそんな事より私はグレネードのサイクルを高速化してほしかった…… -- &new{2019-03-07 (木) 20:30:49}; -修正後ガスの判定ギリギリでレレレとかしたらダメージめっちゃ入るのだろうか -- &new{2019-03-07 (木) 20:58:05}; -ガスグレネードもうちょっとダメージか範囲増やしても良くない?他キャラのultのクールタイムと比較するとレイスのポータルが同じ150秒、ブラッドハウンドのビーストモードが180秒に対してガスおじの性能が釣り合ってないと思う。かといってult以外で他キャラに勝ってるところあるかっていうと微妙だし -- &new{2019-03-08 (金) 03:17:18}; -ガストラップって最初からずっと入ってるとダメージ100以上入るのな。屋内だったのに過小評価しすぎてたよ -- &new{2019-03-09 (土) 00:07:35}; --グレネードやらの直接的な強化をしづらい要因だよね。シールド無視で直接HPをデスまで奪える能力だし、その上デバフが強力。まぁガスグレネードはもう少し遠投できてもいいなぁとは思うけど。出来たら出来たらでノックダウンから確実にデスを取る手段となって凶悪すぎるのかもしれないが…… -- &new{2019-03-09 (土) 13:06:13}; --ガストラップでそこまでダメージ入れるのはかなり辛い。あれダメージ小さいし。グレネードは凄まじい勢いで削っていくけど・・・。 -- &new{2019-03-10 (日) 04:46:11}; --バンガロールのスモークみたいに発射式で地面以外にくっつく仕様にだったら凶悪だったろうな -- &new{2019-03-10 (日) 10:35:42}; -独立変数を設置ってのが今一謎なんだが、これは誤訳?それともそっち系の人にしかわからない物? -- &new{2019-03-11 (月) 19:02:48}; --いきなり言われても何のことかわからんぞ -- &new{2019-03-11 (月) 19:29:13}; ---トラップ設置した時に喋るやつでしょ -- &new{2019-03-11 (月) 19:39:28}; --そっち系のもの。独立変数と従属変数ってのがある。原因となる要因が前者、結果得られるものが後者。この場合、ガストラップという「死」に関わる要因(独立変数)を設置する事で(変数を変更)、従属因数を観測(この場合、死人が出ること)しようとしていると思われる。彼のサイコな科学者間を表そうとしているセリフかなぁと。説明違ったらその道の専門家よろ。 -- &new{2019-03-11 (月) 22:31:08}; ---中学校でやったような関数でもそうだね。例えばy=x+3で見ると、xが独立変数でyが従属変数。自由に決められるx(独立変数)に対して、xによってある数に定められるのがy(従属変数) -- &new{2019-03-11 (月) 22:59:02}; -ガス邪魔すぎてAIM妨害になってんだけど -- &new{2019-03-12 (火) 05:37:41}; --バンガロールの煙幕にも同じこと言う?設置場所が仲間なら分かっているはずだから、その範囲内に自分は入らないように、相手は入るように誘導するのが強いのでは?ガスの中に誘導さえすれば、オジさんがトドメを刺してくれるでしょう。エイム妨害で言うならローリングサンダーも随分かと。 -- &new{2019-03-12 (火) 07:22:58}; ---スモークと違ってガストラップは役に立つ状況が室内か狭い通路に限られるからなあ…近距離で敵に狙われながら自分はガスを食らわないような間合いを保ちつつトラップに誘導する余裕があるなら素直に撃った方が速くない? -- &new{2019-03-14 (木) 19:54:59}; ---バンガロールは強いから多少の不自由は許す。毒おじは弱いからダメ -- &new{2019-03-14 (木) 19:59:08}; ---まぁ使える場所は限定されるけど不利な状況になった時はガス撒いとけば突っ込んでくる奴滅多にいないから体勢立て直しやすいのはある。不利なのバレてたらスモーク撒いても凸られるし -- &new{2019-03-15 (金) 05:31:39}; -味方に居ても好かれないというある意味設定どおりのレジェンド -- &new{2019-03-12 (火) 12:01:16}; -毒ガスおじさんせめて味方にはガスマスク配って上げて -- &new{2019-03-12 (火) 13:32:44}; --味方も被験者なんだよなあ… -- &new{2019-03-14 (木) 22:31:26}; -ポテンシャルは一番ある、極めれば絶対に強い!って信じて使い続けてるけど、敵のコースティックと対峙して中距離ピースキーパー2発で溶かしたりする度にこりゃダメだ…ってなる、かなしい -- &new{2019-03-15 (金) 00:21:48}; --大丈夫だ、まだガスおじを諦めるには速いぞ! トラップを盾としたり味方巻き添え覚悟の毒グレしたりした後敵を倒して味方に被害があった分だけ回復アイテムや装備品を優遇すれば怒られないしキャラの特性を生かせてWINWINやで -- &new{2019-03-16 (土) 03:54:46}; ---ダウンした味方にとどめを刺そうと近寄る敵に高台からガスグレネードを投げてそのまま2キル→蘇生とか強いムーブが出来たことは沢山あるからやっぱロマンあるよなぁ 野良だとみんな凸るから立ち回り意識しても撃たれる時はすぐ溶けて辛過ぎる トラップでカバーは実践してるしロングボウとか持って後衛やってればいいのかなぁ -- &new{2019-03-16 (土) 10:21:08}; ---割とヒットボックスさえどうにかなれば普通に使えるキャラだとは思う。ブラハ+バンガロの組み合わせみたいにパスファ内部情報+コースティックはかなり便利 -- &new{2019-03-16 (土) 13:45:08}; --ボイスチャットの有無でもだいぶ変わる気がする。連携が取れてるコースティックの居るPTは大概強いイメージあるわ -- &new{2019-03-16 (土) 15:36:58}; ---VC無いとダメだね。どこかで罠は裏とり警戒でばらまくとあったけど、連携無いとそんな事してる間にダウン取られてコースティックカスだなーと思われるのがオチ。しかもちょっと音がしたらみんな集合~!となる事が多いので、1部隊罠で弾いたところで次の部隊が来て崩壊するのがオチ。籠ろうにもグレを好きに投げ入れられる家ばかりで適所は少ないし・・・。一番の出番は籠もってる家に罠投げながら凸する時かな・・・。 -- &new{2019-03-16 (土) 18:37:15}; --スキル性能は悪くないけど、当たり判定がでかいせいで溶けるし、待ちより凸が強いからスキルを活かしきれないしでシステムとメタに恵まれてない感 -- &new{2019-03-16 (土) 18:05:29}; -コースティック使いたいんだが最近はガストラップの台座を撃てば無効化できることが広まっていてな。罠が機能しなくて辛いから、改善して欲しいなぁ。 -- &new{2019-03-17 (日) 03:39:02}; -開けたとことか町中でもそこら中にトラップ置くの辞めろ、敵に撃って壊されて視界悪くなるだけやろ、逆に利敵行為かと思ったわ -- &new{2019-03-17 (日) 15:59:32}; --破裂してダメージ入ると後ろとられてるとかがわかるから利敵じゃないぞ。 -- &new{2019-03-18 (月) 06:01:10}; -新レジェンドはいつ追加かな?無課金で二人まで解放できるまでなんとかやったからさ。まだガスおじさんとホロお兄さん解放してないのよ -- &new{2019-03-18 (月) 11:11:10}; --板ミスった -- &new{2019-03-18 (月) 11:20:26}; -ガスおじの段差登るときのちょっとしんどそうな声もかわいいし、新しいキルリーダー決まった時の「キルリーダーか…正直、私がなりたい」もかわいい -- &new{2019-03-19 (火) 22:46:43}; --それでも殺虫剤工場で人体実験するようなクズおじやで -- &new{2019-03-20 (水) 07:46:41}; ---ギャップ萌え -- &new{2019-03-20 (水) 20:16:24}; ---人体実験とは明言されてないぞ! -- &new{2019-03-20 (水) 22:53:07}; ---人体実験は殺虫剤工場から飛び出した後でそれまでは原生生物とか相手だったみたいだけどね、でもまあ前組織のApex Predatorはそんな奴らばっかだったし -- &new{2019-03-21 (木) 10:02:12}; ---ヤク中!能面顔ロボ!耳コレクター!フライングチート野郎!全ギレクソアマ!フロンティア指名手配犯!エイペックス☆プレデターズ!だったのにずいぶん小奇麗になりましたよね -- &new{2019-03-21 (木) 17:36:10}; -所詮殺虫剤だな。なんでもっと劇物あるのにこいつは会社辞めてまで殺虫剤にこだわるんだ? -- &new{2019-03-21 (木) 12:58:28}; --キャラ性能と同じでロマンがあるんやろうな -- &new{2019-03-21 (木) 13:25:27}; ---パスで安置調べて終盤の家にジャンプパッドとガス地雷設置しまくって敵倒すの面白かった。フルパじゃないときついと思うけど -- &new{2019-03-21 (木) 17:58:00}; --見た目は不潔なおっさんなんだけどその実は中身はとんでもない虫嫌いの乙女なんや -- &new{2019-03-21 (木) 15:57:18}; --パスファインダーもくらう殺虫剤とかやばくない?金属腐食性でもあるのか -- &new{2019-03-22 (金) 14:22:42}; ---敵のコースティックならガスマスクを普通に貫通してるのも何気に異常 -- &new{2019-03-23 (土) 02:41:46}; ---敵のコースティックには毒の影響ありませんよ。貫通しないです。 -- &new{2019-03-25 (月) 10:43:34}; -一部のサイトの翻訳に、ガスグレネードのリキャストが150sec-120secに短縮されたとあった。検証出来ていないのだけど、これが本当なら嬉しいなあ。 -- &new{2019-03-21 (木) 20:02:59}; --ほんと?たしかに他のキャラと比べてやたらチャージが早い気がするけど、そうなら嬉しいね -- &new{2019-03-22 (金) 14:20:15}; -正直ヒットボックスをなんとかするには、グラフィック上での見た目の大きさを変えるしかないから、それをやる意志がないなら現状が限界だな。ジブラルタルはガンシールドあるからADSの意味あるけど、コースティックは撃ち合うだけ不利だから、腰だめして少しでも機動力上げないとダメだと思う -- &new{2019-03-22 (金) 07:39:09}; --ふと思ったんだけどお腹出てると高台とったときヘッドショットの判定減らんかな?的デカイのは変わらんけど。 -- &new{2019-03-22 (金) 10:26:43}; -高台を取って投げ物を活用して先に見つけて先に撃ち始めて、っていうこのゲームの基本を守るのが他のキャラより大事になってくるよな よーいドンでは当然撃ち勝てないし居場所が露見してるとガスの中から返り討ちにされるまである、最早見られてる敵の相手はしないぐらいの意識がいい ガストラップは不意を付く罠というよりは即席で通れない地点を作るコントロール的な使い方メインで、ドアを塞ぐとか、丘陵地での打ち合いでは小高くなってる地形を支配するとか…最終二分隊で突撃してくる方向(と警戒すべき裏取りルート)まで分かってるとかでない限り、待つよりは積極的に浸透して退路を塞いで追い込むような意識で使いたい トラップもULTも突撃阻止にはあまり役立たないが逃げ腰の相手にとっては悪夢 -- &new{2019-03-17 (日) 02:09:49}; --上の動画もみたらそんな感じだった。参考になります -- &new{2019-03-22 (金) 14:55:57}; -Noxビジョンは敵コースティックの敵ガス内の敵パーティー、もしくは敵ガス内の第3者パーティーのプレイヤーも視えるの? -- &new{2019-03-24 (日) 12:40:13}; --相手のガス内でも全部スケスケになるね -- &new{2019-03-25 (月) 15:16:20}; -腰だめで無理矢理動かしてるけど、フルオートプラウラー以外となるとR99やショットガンだけに・・・。オルタネータはアリなのかどうか・・・ -- &new{2019-03-27 (水) 10:14:57}; -コースティックの長所:がすとらっぷにひっかかってるのをみるとたのしい -- &new{2019-03-28 (木) 01:17:12}; --ガスは回復の時間稼ぎになるのが便利 -- &new{2019-03-28 (木) 02:07:25}; -ガスグレの持続時間って30秒くらい?広さもよく分からんのよね、一番小さい子屋くらいはあると思うんだけど -- &new{2019-03-28 (木) 09:37:18}; -もっとトラップらしく相手が近づいたら膨らんでガスを撒き散らすタイプにして欲しい、見た目がバレバレ過ぎて置きどころがちょっと限定されるのが残念 -- &new{2019-04-01 (月) 03:35:56}; -このトラップ、置けさえすれば床とか貫通して生えますが、その場合のトラップ起動判定は上と下どちらにあるのでしょうか?根本だけ一階の天井近くに置いてガスが出る部分を二階にはみ出させてると二階に来た敵は引っかかるのでしょうか? -- &new{2019-04-02 (火) 13:17:37}; -半分近くのレジェンドがガストラップを無効化、察知できるアビリティ持ってて草生えますよ -- &new{2019-04-05 (金) 21:35:49}; --さらに銃でならみんな無効化できるからやめて差し上げろ。そういうわけで私はもう一声強化ほしい -- &new{2019-04-06 (土) 00:58:31}; --ぶっちゃけ爆弾とかじゃないからガス喰らってもすぐ引けばいいからガス内透過は殆ど使えないし、精々センサー的な使い方しかできないんだよな。 -- &new{2019-04-07 (日) 04:06:56}; -ガスと一緒に攻める、ガスと一緒に守るを徹底するとかなり強い。なんだかんだ優勝回数一番多いわ -- &new{2019-04-07 (日) 21:33:02}; -勝つよりどんだけガス吸わせるかとかが楽しみになってしまう -- &new{2019-04-07 (日) 23:38:54}; -トラップおいてもスルーか壊されるのが多くて置き次第自分で撃って発動させるのが多くなってきた。ついでに金スコあればそのまま遮蔽物にして戦う。トラップとは… -- &new{2019-04-08 (月) 19:51:33}; --洋ゲーあるあるだけど、「投げて直接ぶつけないと作動しないトラップ(置けない)」とか「投げて地面にぶつかると即爆発するトラップ(敵はダメ)」だとか「トラップ装備中に殴るとダメージがアップするトラップ」だとか、アメリカ式トラップは宇宙より広い意味を持つと思う -- &new{2019-04-08 (月) 20:41:02}; ---アメリカってすげえや(小並) -- &new{2019-04-11 (木) 22:01:29}; -トラップはミラージュのデコイで位置バレするので要注意 -- &new{2019-04-09 (火) 00:41:38}; --仕掛けた奴の位置がわかるとかトラップの意味ないよなぁ。てかデコイの探知能力がおかしいんだが、NOXビジョンにもそれくらいの性能くれ -- &new{2019-04-11 (木) 09:33:19}; -取り敢えずガスを敵のか味方のかを分かりやすくしてくれないと味方にいても邪魔になる。あとガス設置するときの音も小さくしてくれないとうるさくてビビる。 -- &new{2019-04-11 (木) 08:22:07}; //--トラップの色も敵と味方で分けてほしい //たまに味方が置いたトラップだと勘違いして敵のトラップに突っ込んでいくキャラを見るし -- &new{2019-04-11 (木) 21:56:22}; //改行CO -こいつ使うとあからさまにやる気なくす奴いるな -- &new{2019-04-11 (木) 22:05:55}; -ガスダメージが濃度ごとに加算されるようになったら強そう。 秒間ダメ1個5 2個10 とか -- &new{2019-04-12 (金) 02:46:53}; -もういっそガスもっと強力にして代わりに味方も問答無用で巻き込んで、コースだけが立ち回れる様にしたらウザ面白そう -- &new{2019-04-12 (金) 07:39:26}; -ウルト秒間10ダメある? -- &new{2019-04-15 (月) 04:18:13}; --そんなに無いような気がするけど、今回の上方修正でその程度になったのかも。 -- &new{2019-04-17 (水) 16:25:44}; -味方にもガスマスク配ってくれたら今よりももっと強くなるのになあ -- &new{2019-03-24 (日) 22:53:04}; --あんまり言いたかないが、毒うぜえ!毒見えねえ!と言ってる人はあまり強くないよね。弱いやつが見えてなくても大した影響無い。 -- &new{2019-03-25 (月) 18:46:05}; ---まあそうなんだけど、毒内で敵が見えなくてもいいから(てか見えるようになるとダメ)移動速度低下は味方につかなくなると邪魔扱いされることも減って今よりももっとピック率上がるかなと。強くなりすぎるって感じるけど、使える場所限られるし結局バンガより汎用性は低いままだからこれぐらいが妥当な気がしてね -- &new{2019-03-29 (金) 01:00:30}; --味方も実験対象なので… -- &new{2019-03-25 (月) 19:54:03}; ---pity. -- &new{2019-04-17 (水) 12:08:19}; -ガスおじ強化きたね、被ダメ10%減、ガスグレ射程UP、ガスダメ1→4 -- &new{2019-04-17 (水) 12:03:59}; --上方修正きても、味方もガスに影響されるから結局… -- &new{2019-04-17 (水) 16:26:23}; ---よく言われるけど味方にガスおじいて困ったことないけどなあ。ガス撒かれたら任せればいいし、もろともガスグレ投げ込まれたらこっちはデバフのみ、相手はデバフ+ダメージだからみんなちゃんとしてれば有利は取れるはず。おじには見えてるし。 -- &new{2019-04-17 (水) 21:07:34}; ---味方のガスに文句言うやつは雑魚定期。自分中心にしか物事を考えられないからイライラしてるだけ -- &new{2019-04-19 (金) 19:30:49}; ---WIKI戦士の前では世界最高レベルのShroudですら雑魚レベルの扱いなんだよなぁ プロですら文句言ってるレベルなんだから気を付けてガスおじ使うに越したことはないんやで -- &new{2019-04-19 (金) 21:29:51}; --射程ももちろんだけどダメ増えたのがうれしい。ダメージデバフなんのそのって突っ込みにくくなりそう -- &new{2019-04-17 (水) 21:23:55}; -ガスが強力になった事に油断してると敵もコースティックでノーダメージだったりしてビックリする -- &new{2019-04-18 (木) 03:58:55}; --油断してたら敵のコースティックが突破してきて焦るあるある。ブラハやパスファは普通にダメージ入るのにな。 -- &new{2019-04-18 (木) 04:45:08}; --味方のガス内で回復してたら敵のガスも混じって出口がわからず死んだわ。 範囲結構広いから迷うねん。 -- &new{2019-04-19 (金) 03:31:05}; -トラップで散布してるガスの濃度上がるまでの時間短縮されてない?気のせい? -- &new{2019-04-19 (金) 17:54:31}; -コースティック頭以外全身足判定になってない?胴体をR301で撃っても9ダメ、ウインマンでも36とかだったんだけど -- &new{2019-04-30 (火) 09:39:17}; --被ダメ10%軽減のパッシブついた -- &new{2019-04-30 (火) 16:09:57}; ---10%軽減だとR301は12、ウイングマンは41ダメになるはずで実際ジブラルタル撃ってる時はそうなってるんだけど、コースティックはさらにダメが軽減される時が多い気がするんだよね -- [[木]] &new{2019-04-30 (火) 21:18:40}; -ダメージ10%カットで釣ったところでどうせ溶けるのは溶けるんだから無駄。それより少しは攻めに使えるようにガストラップをもっと速く遠くに投げて即起動するようにした方が使用率上がるだろ -- &new{2019-05-02 (木) 06:24:10}; --トラップは投擲距離変わると感覚狂うから今のままでもいいわ。ガスグレネードの投擲距離もっと長くしてくれ -- &new{2019-05-05 (日) 19:01:38}; -しかし何でこいつ腰のボンベも当たり判定になってんの?ボンベに酸素とか入ってて壊れると窒息すんの? -- &new{2019-05-30 (木) 17:42:31}; --サバゲーだと装備品もヒット扱いだからじゃないですか -- &new{2019-05-30 (木) 19:18:23}; ---そんな理由で律義に死ぬ毒おじ想像したら草 -- &new{2019-06-01 (土) 02:04:36}; ---ガスおじ「ヒットー!」 -- &new{2019-06-09 (日) 19:57:03}; ---太ももと尻も抜けるパスを見習ってほしいな -- &new{2019-06-10 (月) 01:00:18}; -目の前で接敵してこっちはもう撃ってるのにガス置くの優先して負けてくれるコースティックが結構いる -- &new{2019-06-01 (土) 02:22:48}; -ガス缶が自分と敵以外にも、味方プレイヤーが撃って爆破、解除が出来るようになった。これ地味にかなりデカイ強化だと思う -- &new{2019-06-05 (水) 13:37:26}; -ガスダメージの記述が間違っていたためその他も併せて編集しておきました。私が書いた記載に間違いがあったり、見やすい文章を書ける方がいらっしゃいましたら編集おねがいします。 -- &new{2019-05-05 (日) 20:03:42}; --ガスダメって吸い続けると上がるのか…知らなかった -- &new{2019-06-06 (木) 21:06:23}; -R99がある限り日の目を見られる気がしない、コースティック同士ミラーで先に背中撃たれて振り返って咄嗟に腰だめ撃ちでスプレーしたら全弾当たって撃ち勝って笑ってしまった いくら反動あってもこんなの外さねぇよ -- &new{2019-06-08 (土) 06:53:21}; -なんかアビリティ爆速チャージバグみたいなのなるけどなんなんだ?1個投げると直後に1個回復するけど -- &new{2019-06-10 (月) 12:47:18}; --車の下みたいに設置不可な場所に置いた時、ガス缶消えてアビリティの消費分戻ってくることならよくあるけどそういうのとは別? -- &new{2019-06-18 (火) 23:26:14}; -毒おじのガススコーチのガスに似てるよな・・・テルミット投げ込んだら爆発しないかな・・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 20:52:19}; --アークスターとかでよく着火してるからテルミットでもいけるかも・・・?本筋とズレるけど逆にスコーチでケインカラーにしてAI音声NOXとかやったら完全にヤバいやつになる -- &new{2019-06-20 (木) 22:23:12}; -ウルト投げた時の「深呼吸しろ」がすんごくマッドサイエンティストらしくて好き、使う度に惚れる -- &new{2019-06-19 (水) 10:54:29}; -ガストラップくらいもっとサッと投げろやドン臭いな -- &new{2019-06-20 (木) 19:32:18}; --グレネード投げた方が強いけどそれのせいで不利になることあるよね。 -- &new{2019-07-04 (木) 09:55:09}; -味方へのガス影響減とダメージカット更にアップで十分選択肢に入れるかな。ガスを上手く使えば今までも弱くはなかったけど、味方と足並み合わせやすくなって撃ち合い性能も向上したから普通に使いやすい -- &new{2019-07-03 (水) 22:58:18}; -閉所では強いとか言われてたけどワトソンは小屋とか完全に侵入不能に出来ちゃうね… 屋外での領域拒否や敵の察知、何かと便利なULTなんかで差別化は出来てるとは言え 特に今まで余裕ぶっこけてた最終エリアが屋内の場合とか先に陣取らない限りかなり絶望的(これはコースティックに限らないか) -- &new{2019-07-08 (月) 07:57:59}; --ガスおじとワットソン2人でトラップ屋敷作るといいよ。いい感じの建物をトラップ屋敷にしたらキルムーブのチャンピオン部隊でも突っ込んでこない。安置から外れたら意味なくなるけど -- &new{2019-07-08 (月) 14:43:10}; ---ワットソン1人でも十分出来ちゃうんだよな、パイロンのアビリティ高速チャージが想像以上に早い+部屋の四隅に置いたり大きい三角形を作るだけで絶対に入れなくなるからよくある二階建ての建物なんかは1人で要塞に出来ちゃう コースティックも居ればなお盤石なのはそうだけど(開けた場所や複数の小屋みたいなロケーションは特に)、パスファインダーでエリア確認でもしてくれた方が嬉しいのが正直なところ ガスグレネード→アークスターの鉄板コンボもやり辛くなるし… -- &new{2019-07-10 (水) 06:04:34}; -ワットソンのultが投げ物無効らしいけど、ガストラップは普通に置けちゃうな。ぶん投げてるからダメだと思ってた -- &new{2019-07-08 (月) 19:20:55}; -ガスでワットソンのサークル壊せるなw -- &new{2019-07-09 (火) 00:09:09}; --マジで?相性悪いなぁ。。。 -- &new{2019-07-11 (木) 14:30:53}; -収容所とかにいるフライヤー?にガストラップ置いておくのすき -- &new{2019-07-17 (水) 14:26:28}; --ほっとくとキーキーうるさくて索敵の邪魔だから籠城するときは毎回さっさと殺してるわ あと飛んでるフライヤー倒した時学名で呼ぶの好き -- &new{2019-07-18 (木) 21:12:05}; -QのCD長すぎ置ける個数少なすぎ、籠城して巣作ったってリングお祈りしないといけないんだからもっと置けるようにするかもっとCD短くして -- &new{2019-07-19 (金) 20:28:32}; --CDがクールタイムを指すならそれはCTじゃね?違ったらすまん。 -- &new{2019-07-19 (金) 23:11:29}; ---Cool Down timeで略してCDってのはよくある表記よ -- &new{2019-07-20 (土) 00:14:08}; ---そうなのか。ありがとう -- &new{2019-07-20 (土) 06:42:23}; -もっと堅牢なキャンプ特化のキャラ登場で死亡かと思ったら寧ろそのカウンターとして微妙に人気が出始めるという -- &new{2019-07-21 (日) 01:21:54}; -バトルパスのレジェンダリースキン良いよね。特に黄金仮面 -- &new{2019-07-26 (金) 07:47:21}; -今ガスおじ強いよね~、咄嗟の打ち合いでも固いうえにガスで相手の行動制限できるしリングの影響で芋も強い。最近のお気に入り -- &new{2019-07-26 (金) 12:26:53}; -全キャラ使ってみたけど総合的に言って最弱レベル、やっぱり一定場所でしか活躍できないっていうのはキツイ -- &new{2019-08-07 (水) 06:17:07}; --万能レジェの立ち回りしたら弱いだろうね。こいつは芋向きだからガス使える家を歩きまわる立ち回りをしないと。 -- &new{2019-08-09 (金) 00:20:21}; ---そうだね、その分前線張りにくいコイツとワットソンは味方のキャリーが難しくなる、猪タイプならある程度援護しやすくはなるんだが... -- &new{2019-08-11 (日) 14:18:30}; ---結局は味方と意思疎通して連携取れるか次第なんだよなこのキャラの評価は。むしろ毒おじとワットソンは固定向けで野良からすれば弱いと感じやすい。 -- &new{2019-08-12 (月) 18:34:05}; -ゲーム出演オファーが来て喜ぶ毒おじ、DBD出演だと思いデブエットと中2セリフを練習するもまさかのバトロワ出演で焦る毒おじ、HITBOX対策に焦りのダイエットで人気復活を目論む毒おじ、それでも人気が出ないので皮膚を固くするべく波紋呼吸法を滝に打たれながら修行する毒おじ -- &new{2019-08-09 (金) 17:42:47}; -ガスグレネードがほかのグレと投げ方違うせいで軌道確認のつもりでうっかり投げちゃう・・・。統一してくれないかな -- &new{2019-08-11 (日) 19:27:48}; --いうてアークとフラグとスコーチ全部飛距離違う(体感)しいったいどこに統一すればいいのやら -- &new{2019-08-24 (土) 21:45:13}; ---いやホールド、リリースで投げるんじゃなくて押したら即投げるからややこしいって事じゃないか? -- &new{2019-09-07 (土) 15:12:32}; -敵のコースティックが籠城してた時にガス無効で便利だからっていう理由で最近コースティック使うの楽しい -- &new{2019-08-12 (月) 01:52:52}; -壁紙のフレーバーによると悪質なコースティックのコスプレイヤーのテロリストがいるってマジかよ… -- &new{2019-08-13 (火) 00:05:30}; -コイツでアサシン狙うの一番キツイわ... -- &new{2019-08-21 (水) 17:18:16}; //-複数置いた場合の追加ダメージはあるのかな //知ってる人いたら教えてー笑 //まぁそんなのあったら強すぎるか笑笑 -- [[kota]] &new{2019-08-21 (水) 23:27:37}; //改行CO -ワットソン壁紙のフレーバーテキストで、孤独なワットソンのもとに来たレジェンドの面々の中におじさん居たらしくて草。技術者には興味があるおじさんなのかな? -- &new{2019-08-24 (土) 21:47:38}; --ワットソンファザコンだし、ワットソンから見るとレジェンド中で一番のストライクゾーンだよな毒おじ -- &new{2019-08-25 (日) 04:36:32}; ---盾おじじゃいかんのか? -- &new{2019-09-08 (日) 05:18:36}; -このおじさんの生え際が後退してるのはやっぱりガスのせいなのかなあ。 頭皮は鉄壁じゃないからもっと大事にして… -- &new{2019-08-28 (水) 00:57:39}; -動くな、私はゲイだ -- &new{2019-08-31 (土) 19:02:49}; --脳内再生余裕 -- &new{2019-09-03 (火) 00:21:54}; -このおじさんラスボスじみた尊大な口調で話すけど、単なる製薬会社の農薬研究者なんだよな。中二病おじさん。 -- &new{2019-09-02 (月) 04:54:32}; --かなりデカい研究所を皆殺しにして、死体偽装までやって逃げ延びたおじさん。事件当時は38歳だし、まだ老けてなかったんやない -- &new{2019-09-02 (月) 23:42:34}; -意外と強いな、トラップが地味に煙幕代わりにもなるし。 -- &new{2019-09-07 (土) 14:56:08}; -次はガスおじ専用のエリアが欲しいな、当然建物内はトラップが数か所潜んでるとかレイスマップのように隠れ場所にレコードが用意されていたりとか -- &new{2019-09-07 (土) 17:15:46}; -一番かわいい -- &new{2019-09-15 (日) 02:14:13}; --「正直言って、私がなりたい。」とか最高だよな -- &new{2019-09-15 (日) 18:26:38}; ---自分がキルリーダーになった時の台詞が聞きたくて下手なりに使い続け、こないだチームメイトのバナー確保してから5人抜きしちゃってついに聞けた、割と長文だったし感無量… ソロになると色々喋るのはやる気を出させてくれるめっちゃ気の利いたシステムだと思う、ミラージュくんとかもすき -- &new{2019-09-16 (月) 14:25:37}; -全体的な性能は満足してるからもっと味方に優しい仕様にしてほしいな 敵のガスと自分のガスの色を分けてほしいしガストラップの色も変えてほしい フレンドとやってると敵のガスに突っ込んでこれ敵のかーい!って場面が多々ある -- &new{2019-09-18 (水) 13:16:05}; -テルミットたくさん持って持続ダメージマンたのしい -- &new{2019-09-25 (水) 13:27:04}; -アビが地味だから地面叩いて毒ガスの壁を正面に発射したり左手で酸のシールド出して敵の弾溶かしたり近くの敵に直接当てて攻撃出来るようにして欲しい -- &new{2019-09-25 (水) 18:35:19}; --ガスをランチャーで飛ばそうぜ! -- &new{2019-09-25 (水) 23:45:10}; -シーズン2のトレーラーでは開幕ジブラルタルに殺されてて、さらにその時使っているノックダウンシールドの色が青、つまり仲間はまだ生きてるのに見捨てられてるかわいそうなおじさん。 -- &new{2019-09-26 (木) 06:26:18}; --落ち込んだワットソンを励ましてAPEXゲームに誘ったぐう聖だぞ -- &new{2019-09-27 (金) 19:25:03}; ---そういや前のE3のイベントでキャラクターデザイナーが話してたけど、分野は違えど同じ科学者としてコースティックはワットソンのことを尊敬してるらしい。 -- &new{2019-09-27 (金) 23:39:20}; --ガスおじさんやっぱりメルトダウンのトレーラーでも殺されてて泣ける。リスポーンはおじさん嫌いなのか。 -- &new{2019-09-28 (土) 06:25:11}; ---バンガロールをどや顔キルしてただろ! -- &new{2019-09-28 (土) 07:05:43}; ---Apexのレジェンド達の中で唯一純粋な悪役みたいな設定だからな。悪役はムービーじゃいつもやられるもんだろ? -- &new{2019-10-05 (土) 17:46:57}; ---トラップでドア封鎖のガス室が公式化したのには笑う -- &new{2019-10-07 (月) 22:28:24}; -新マップは複雑な構造の建築物多いからガスおじ結構始まってるぞ、強力なアンチだと思ってたドローンも紙耐久だし・・ -- &new{2019-10-02 (水) 22:19:12}; --ガスでドローン壊せるのかな?EMPに中てられるとダメっぽいが。 -- &new{2019-10-03 (木) 13:18:37}; ---ドローンでガスに近づいてもトラップは反応しなかった。あと勘違いかもしれないけどガスの傍でEMP発動された時、トラップ消滅じゃなくてガス噴いて壊れた。もしかするとガスでは壊れないかも・・? -- &new{2019-10-08 (火) 01:07:44}; -シーズン3からキャラセレクトの時ゴーグルの向こうに見えるおじさんの目がキレイになった気がする・・・ -- &new{2019-10-05 (土) 09:02:32}; --「この星は気に入った、大気に・・汚れがない」 -- &new{2019-10-05 (土) 10:21:32}; --目をwktkさせる辺りホント可愛い -- &new{2019-10-05 (土) 14:55:18}; -コースティックさんなんで放置されてるの…?ジブみたいに超強化してよぉ… -- &new{2019-10-05 (土) 16:32:43}; --新マップでむしろ活躍の場増えたから... -- &new{2019-10-05 (土) 17:08:53}; ---遮蔽物少ないから最終エリア付近だと光るし建物の取り合いも多いからそこでも強いけどぉ… -- &new{2019-10-05 (土) 18:04:22}; -遮蔽物少ないから微妙かと思ってたが遮蔽物が少ないからこそ建物の取り合いが増える=ガスおじが輝くんだな -- &new{2019-10-05 (土) 21:22:51}; -ガスにテルミット投げると大爆発する、とかあったら面白いのに -- &new{2019-10-05 (土) 19:47:08}; --それはまさにタイタンフォール2のスコーチだけど、せっかくのガスを相手に吸わせずに爆発させるのはコースティックの信条とは真逆な気がする -- &new{2019-10-05 (土) 20:20:58}; ---むしろテルミットがコースティックの場合小規模なガスグレネードに変貌するとか欲しいよね -- &new{2019-10-06 (日) 05:58:37}; -味方蘇生する時ガストラップで目くらましするのってアリ? -- &new{2019-10-06 (日) 20:42:14}; --自分はよくそうするし効果的だと思うけど何故か仲間がガスから逃げまくるのが難点 -- &new{2019-10-06 (日) 21:15:06}; ---視界不良がウザ過ぎて出来れば近寄りたくない -- &new{2019-10-06 (日) 23:43:28}; --バンガロールのスモークと違ってまず接近されないからね、遮蔽物と組み合わせれば確実に生き返らせられるから大アリだと思う。でもトラップだとちょっとタイムラグあるから勿体ないけどガスグレ使うかな -- &new{2019-10-09 (水) 20:46:35}; -ワールズエッジ開けた場所多いしガスおじさんは辛いなあ。キャニオンでハンマー取っとけばよかった。とか思いながら使ってたら、ガスの中でEVAばら蒔いて無双して初のハンマー取れてしまった。やっぱりこのおじさん強い時はアホみたいに強いわ。ワールズエッジは建物の奪い合いがキモだからキャニオンより活躍できる可能性すらある。 -- &new{2019-10-07 (月) 05:07:09}; --垂直ジップラインの終点にガストラップ設置楽しいです -- &new{2019-10-07 (月) 14:13:33}; --キャニオンよりも広いし樹木がなくて見通しもいいから、多くの人がガスおじは活躍できないい、と思われがち。ところがワールズエッジは構造物の多くが複雑化してて射線が通りにくい上に中型・大型の建物も増加しているのでワンチャンこっちの方が活躍できる。 -- &new{2019-10-07 (月) 18:48:26}; --クリプトもいるし、自分も予想では減るかと思ってたんだけど割と野良とかでも見る気がする。クリプトのultに対してもちゃんとシールド脱いでダメージ回避して、詰められた時に後出しultとかガスぽいぽいが出来ればまだマシそう。ワットソンはultも全部壊されて促進剤無かったら一気に防衛力ダウンしてやばいけど -- &new{2019-10-08 (火) 00:47:46}; -せめて味方へのデメリットが無ければもっとガス活用できそうなんだけどなぁ、むしろ味方にもビジョン上げたい -- &new{2019-10-08 (火) 19:27:00}; --味方のガスうぜえ・・・しか言わない奴は漏れなく下手糞だからあまり気にしてはいけない。 -- &new{2019-10-10 (木) 16:32:15}; -吸え…感度3000倍ガスだ… -- &new{2019-10-09 (水) 05:38:50}; --どっちも知力が10分の1になってるやん -- &new{2019-10-09 (水) 20:29:37}; ---ジブラルタルとコースティック、狭いドームシールドの中で感度三千倍ガスを炊き何も起きないはずが無く… -- &new{2019-10-10 (木) 02:03:28}; ---ガスで毒おじをパパと誤認したワットソンが22歳の肉欲で48歳を搾り取る薄い本くーださい -- &new{2019-10-10 (木) 12:43:58}; ---ムッワアアアア -- &new{2019-10-10 (木) 13:17:37}; ---ガスおじさん×ワットソンはガスおじさん受け感強いよね。普段は歳上の科学者としてリードしてるけど、ベッドでは若い欲望に翻弄されてされるがまま受け入れてそう。 -- &new{2019-10-11 (金) 21:46:53}; ---吸い込んでみろ…(意味深) -- &new{2019-10-12 (土) 05:15:19}; -ガスおじ結構おちゃめだよね -- &new{2019-10-10 (木) 15:42:07}; -敵の建物の窓にトラップのスリーポイントシュート楽しい -- &new{2019-10-11 (金) 01:49:26}; -シーズン3のガスおじ楽しすぎる -- &new{2019-10-11 (金) 19:59:03}; -ジャンプパッド見かける度にガストラップ飛ばして遊んでる -- &new{2019-10-12 (Sat) 03:04:07}; --列車に煙突つけて遊んでる -- &new{2019-10-13 (日) 12:17:45}; -クリプトみたいにガス視界共有したいな -- &new{2019-10-13 (日) 13:51:08}; -ひょっとして扉の前にがストラップ置いたら噴射終わるまで通れない……? 時間稼ぎできるじゃないか -- &new{2019-10-14 (月) 00:00:46}; --apex配信開始3日後の世界から来た人 -- &new{2019-10-14 (月) 00:16:09}; ---基本テクニックを書くのもwikIの役目よ -- &new{2019-10-14 (月) 01:58:07}; ---優しさの世界から来た人 -- &new{2019-10-14 (月) 08:25:36}; --ふー、安全だしのんびり回復♪ってやってる人にガスおじやオクタンでこんにちわぁ♪ってするの好き -- &new{2019-10-14 (月) 16:11:02}; --ちなみにどんどん上に重ねてけば噴射終わって無くなっても上から補充されるから置ける場所置けるだけ置いてエリアキルしてやるんや -- &new{2019-10-16 (水) 19:55:03}; --公式トレーラーでも使ってる公認テクニックやぞ -- &new{2019-10-22 (火) 17:18:40}; -ガスおじの新スキンなかなかイカしてるなプリンスオブダークネスのお面がゴムみたいに動くのきになるし手に入ったら使おう -- &new{2019-10-15 (火) 03:58:15}; -ケアパケに潰されると謎平行飛行するトラップ君大好き、出来れば修正されないことを願う -- &new{2019-10-15 (火) 13:02:11}; -ハロウィンスキン付けたら戦術がダメージ無い代わりに鈍足効果の強化されたガスグレネードに変わってほしい -- &new{2019-10-15 (火) 23:34:39}; -ハロウィンスキン、ヘルメットかと思いきやタダの仮面か。髪の毛面白いことにしたねおじいちゃん -- &new{2019-10-16 (水) 21:44:25}; -ハァイ、ジョージ。Noxガスの被験者にならないか? -- &new{2019-10-21 (月) 01:07:13}; --味方でもデバフ付くんでしょ、ソロ行くわ -- &new{2019-10-21 (月) 01:19:51}; -前回も今回も相手の耐久力が低くなる条件のイベントばかりで相対的に毒の攻撃力が上がる、なんかイベント専門で強いキャラみたくなってる。 -- &new{2019-10-22 (火) 15:27:08}; --ガスでゾンビ死ぬとどこにいようが位置バレするから注意やで -- &new{2019-10-22 (火) 16:27:25}; -真下にトラップ置くと中に入れるのか() -- &new{2019-10-22 (火) 16:49:41}; --イベントモードで籠るときに気休め程度にやってみたけどあれ端からどう見えてるのかねぇ、はみ出しててバレバレなのか同化しててわからんのか -- &new{2019-10-27 (日) 02:49:25}; -他のレジェンドでも重要な事ではあるが相手の思考を読むのがかなり重要だな -- &new{2019-10-27 (日) 03:08:04}; --どうすれば一番相手が困るかを考える能力が要る、性格が悪いやつ程上手くいく -- &new{2019-10-27 (日) 11:14:17}; --コイツは困った事に味方が困る事も多いからなお難しい。 -- &new{2019-10-27 (日) 16:11:27}; -丸くて可愛いオブジェクト置けるの楽しい -- &new{2019-10-28 (月) 13:11:00}; -ガスおじvsガスおじの不毛なガス合戦 逃げる敵味方 -- &new{2019-10-29 (火) 10:40:29}; --ガスおじはガスおじを見かけるとうわぁって思うよね -- &new{2019-10-29 (火) 12:51:19}; ---電車中で知らない他人と偶然のペアルックになった時と同じような感覚になるな、確かに -- &new{2019-10-29 (火) 13:50:24}; -マジでウルトが強力すぎる、グレ捨ててアル促持ってもいいぐらい強い -- &new{2019-10-30 (水) 19:54:01}; --それは言い過ぎ。せいぜい保管庫先行して金ヘルとったオクタンを謀殺して金ヘル奪うくらい -- &new{2019-10-30 (水) 20:12:19}; --今シーズンのコースは普通に強いよな。地形も建物もリングサイズも味方してるからマジで強い -- &new{2019-10-30 (水) 20:18:08}; -ガスおじに合う武器ランキング…ウイングマン>ヘムロック>R99 -- [[※個人の感想です]] &new{2019-11-01 (金) 20:12:53}; --どれも説明不要のつよ武器だからガスおじに限った話ではないんだが、多距離で戦える+射撃時移動速度の高さが特に重要なガスおじにはR99よりウイングマンの方が合ってる気がするんだが、皆ガスおじ使ってるときによく使う武器とかあるのか聞きたいわ -- &new{2019-11-01 (金) 20:31:53}; ---プラウラーはガスおじの時によく使う。一番の理由はスキンだけど、ガスで動きが止まった敵には五連バーストもフルヒットするし、相手のエイム速度低下につけこむには此方が腰だめで動き回るといいから、腰だめ性能の高いプラウラーは相性良いかなと。 -- &new{2019-11-01 (金) 22:49:07}; ---自分も最優先はプラウラーだな 腰だめで撃ててワンマガジンで確実に殺し切れるのは鉄壁を活かして動き回るのと相性がいいし、エイムのタイムロスが無いから至近距離でのダメージレースでも強い ヘムロックはガスダメージと併せると丁度3射で200削り切れるようになるから理論上とても相性がいい、罠置いて中距離からガン見するのなんかに理想的 -- &new{2019-11-02 (土) 17:46:21}; ---プラウラーはもちろんだけどSMGは金サイト載せられるから基本SMGだわ。ガスにかからないガスの向こう狙うときに絶妙に狙いにくかったり見失ったりするのを防げるし、1倍金スコは大体ランクマで残り2~3グループに残れば拾えるし、備える価値はあると思う -- &new{2019-11-02 (土) 19:53:37}; --バナーのスーパーレアポーズにもあるがピースキーパーいいんじゃないか、PKを運用する距離的にNOXヴィジョンやガス鈍足が最も活かしやすい。あと武器名のシュールさが凄くマッチしてて笑える -- &new{2019-11-02 (土) 07:42:03}; -最近思ったんだけどこいつが味方に居る時敵がガスの中に居るならわざわざガスの中で戦わずとも自分はガスの外から打ち込めばいいだけじゃね?緊急を除いて自分までアウシュヴィッツされる必要はないよね? -- &new{2019-11-15 (金) 12:08:11}; --ガスの外でしゃがむと普通に足動いてるの見えるから外からしゃがんで適当に撃てばいいだけだぞ -- &new{2019-11-15 (金) 13:11:17}; -曲がり角とかで突然こいつのガス食らった時、思わず「クッサ!」って言ってしまう -- &new{2019-11-20 (水) 12:03:58}; -こいつのトラップがミッキーにしか見えねえ -- &new{2019-11-23 (土) 17:59:58}; -コースティックにもガンシールドくれよん。ジブのやつよりちょっと弱いくらいのでいいから -- &new{2019-11-25 (月) 05:42:07}; --ワットソンと組むことで供給される電力が毒ガスの粒子を安定還流させることで球状の防護フィールドを形成するおじさん -- &new{2019-11-30 (土) 16:14:50}; ---それを一気に爆発させることで相手のアーマーを剥がしつつ大ダメージを与えるおじさん -- &new{2019-12-17 (火) 14:50:32}; ---ガストラップ6基を敵に向かって自律飛行させるおじさん -- [[s]] &new{2019-12-26 (木) 13:28:19}; ---こんなものを飛ばして喜ぶのか変態どもめっ・・・! -- &new{2020-01-21 (火) 23:41:12}; -ガスおじの最大の敵はガスおじ -- &new{2019-11-30 (土) 14:52:35}; -味方にガスおじいる時、ダウンしてガスの中隠れようとすると敵のガストラップだった確率100% -- &new{2019-11-30 (土) 15:44:06}; -バトルパスのフレイザードみたいな衣装の愛用者多すぎて遠距離でもよく見える -- &new{2019-11-30 (土) 16:13:24}; --やっぱりブラックハートが一番やで -- &new{2019-11-30 (土) 17:20:41}; ---トロフィーハンター再販マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- &new{2019-12-01 (日) 20:45:50}; -野良だとコースティックの時点で警戒されることがあるので、2人パでも良いからフレと組んでやると一番良し 今はランクマでワトソンと組んで篭り最強コンビ作ろうとしてる &color(Silver){コースティックに偏見持たれたり、最悪要らないとか言う奴がいるのは悲しいで やっぱ味方の移動速度微低下はクソ}; -- &new{2019-12-01 (日) 01:29:07}; -オレゴンでコースティック&クリプト何回か見たけどどこかで紹介されたんかな。 -- &new{2019-12-02 (月) 08:51:33}; -クリスマススキン最高だわ…子供たちにプレゼントを配る瞬間が、一番生を実感する! -- &new{2019-12-13 (金) 18:26:08}; -他人が主役のイベントで無双するのが大好きなパーティークラッシャーおじさん。危険武装でもハロウィンでも強かった…。 -- &new{2019-12-24 (火) 17:41:06}; -ガス内の敵が強調表示されるのって距離は関係ないのか?遠いところで作動した毒ガスの中の様子も見えるんだろうか。 -- &new{2019-12-25 (水) 12:19:33}; --遮蔽物がなけりゃいけたと思う -- &new{2019-12-25 (水) 23:03:58}; -あの悪役じみた口調は素性を隠すための演技なんだろうか -- &new{2019-12-26 (木) 20:36:41}; -このキャラ大体最初に死んで迷惑極まりない。削除して。 -- &new{2020-01-20 (月) 02:01:07}; --そら下手くそなだけだ立ち回り練習してどうぞ -- &new{2020-01-21 (火) 23:28:50}; -偽装したであろう死亡記録に現場にあった指骨が一致とか書いてたけどこれ偽装の為に自分で切り落としたのかな 手袋の下は義手かもしれない -- &new{2020-01-24 (金) 19:00:14}; --第六感とかのレジェスキンで指見れるけどそうは思えんな。でもこの世界だと指そっくりの義手作るくらいやってみせそう。 -- &new{2020-02-07 (金) 00:46:12}; -この人がジャンプマスターな時の、「超スピードで死が迫ってくんのたまんないわ(要約)」好き。パスファインダー使ってる時味方のガスおじがこれ言ったら、思わずパスの「この瞬間がたまらないね」をコンボしてしまう今日この頃 -- &new{2020-01-25 (土) 03:17:56}; -接近戦は苦手おじさん -- &new{2020-01-28 (火) 13:08:06}; -シーズン4ダイブエモートめっちゃ楽しそうで笑う やっぱサイコパス演じてるだけの愉快なおじさんなのでは -- &new{2020-02-05 (水) 04:42:57}; --日本昔ばなしの坊ややんけこれ笑 -- &new{2020-02-05 (水) 23:59:25}; -セリフで「感嘆」選ぶと敵全員被験者扱いしてるけどさ、同じセリフの言語版はTestSubjectsて言っててもはや人扱いですらない・・ -- &new{2020-01-25 (土) 03:22:17}; --セリフはめっちゃサイコパスなのに味方にお礼言うときの口調素直で良い奴っぽくてほっこりする -- &new{2020-01-27 (月) 15:49:41}; ---志を共にする相手ならそうなのかもね。ゲーム内だと最終的に勝つという一点が共通した味方なら。 -- &new{2020-01-27 (月) 17:21:45}; --今度来るレヴナントはある意味この人以上にヤベー奴っぽいがやはりお礼を言う時は丁寧なのだろうか -- &new{2020-02-03 (月) 06:52:45}; ---あちらはジャイアンだったようだ -- &new{2020-02-06 (木) 13:43:14}; -アンビルレシーバーにピンを指すと、なぜかテンションが上がるガスおじ -- &new{2020-02-09 (日) 06:56:51}; --あれは一発で手脚が砕けてピンで展足された虫のようになるのが好きでな これで手足の自由を奪って殺した時の事を思い出すといつも気分が高まる。 -- &new{2020-02-14 (金) 21:29:29}; -鉄壁の文章おかしくね? -- &new{2020-02-12 (水) 21:18:57}; --どこがどうおかしいのか言ってくれないと君がどう感じたのかわからないんだけれども -- &new{2020-02-25 (火) 07:30:08}; -性能はこのままでもいいけど、ガストラップを敵味方で色分けしてほしい。ワットソンのフェンスみたいに。味方の解除しちゃったり、勘違いで突っ込んだり、何なら自分でも間違える。 -- &new{2020-02-13 (木) 22:26:24}; --一年放置されてるの見ると色分けしたら大変なことが起きるのでは?いや、ないない。 -- &new{2020-02-23 (日) 01:08:41}; -脳内ヤバい奴なのにコーヒー嗜んでたり割と上品な趣味持ってるよな -- &new{2020-02-14 (金) 01:56:23}; --常識ある狂人というか、まともな人間の思考回路もちゃんと理解してるけどあえてそれに沿って思考しない人って感じだよね。常識人だけど狂人 -- &new{2020-02-14 (金) 03:21:27}; -なんやかやで最後半になればなるほどULTがガスグレっていうのが活きてきて強い。投げ物の個数が勝敗決めることも少なくない状況で自然回復で1個持ってるのはいいねえ -- &new{2020-02-14 (金) 15:53:51}; -レヴナント使った後だと凄く常識人に感じる -- &new{2020-02-20 (木) 21:32:46}; --快楽殺人者とかじゃなくて、ただ研究熱心なだけなんだよね・・倫理観はぶっ飛んでるけど -- &new{2020-02-21 (金) 19:57:04}; --本来の正しい意味合いでのサイコパスよな 知能高くて社交性もあって一見カリスマある魅力的な人物に見えるけど倫理性がない -- &new{2020-02-25 (火) 23:21:52}; -上の人も言ってるけど何だかんだ最終盤で遮蔽物1つ潰せる投げ物持ってるのは強い あとサイレンス喰らった時の「アビリティが無くともまだ知力がある」みたいな台詞好き -- &new{2020-02-22 (土) 23:41:21}; -トロフィーハンターの再販待ってたけどしばらくはいいや。産廃管理超かっこいい…黒髪ガスおじ好き -- &new{2020-02-23 (日) 18:48:35}; -最近追加された第三代皇帝のスキンくそダサだったけど、今日来たやつ良いな -- &new{2020-02-23 (日) 22:57:12}; -コイツって室内でガス中芋るより室内に芋ってる敵をバルサンで焚き殺す方が強いんかな・・・ 防御マークに騙されてるのか使い方が違うのか・・・ -- &new{2020-02-23 (日) 23:14:24}; --基本的に籠もり戦法が有効なのは、外に2,3部隊いて乱戦してるときだと思ってる ドア塞いで入られないようにして外で敵同士潰し合ってもらう 建物に逃げ込んで安全に回復っていうのがしにくいのでみんなボロボロになって漁夫がはかどる -- &new{2020-02-25 (火) 10:40:28}; -こいつ最終盤のガスグレネードが強いだけでそれ以外の場面ただの味方に迷惑かける判定過大の弱キャラな上終盤の強みも他のキャラにグレネード持たせておけば終わる -- &new{2020-02-27 (木) 15:30:21}; --そうだねライフラインも全能力アイテムで代替できるしケアパッケもアイテム拾えばいいから必要ない弱キャラだね -- &new{2020-02-27 (木) 15:45:45}; ---高速蘇生と高速回復忘れてませんか?金アーマーの希少さ考えたら代替だとしても十分美味しいですよね?嵩張るとはいえその辺に転がってるグレネードの代替とは比較にならないと思いますが。ケアパケはおっしゃる通りで。あとライフラインは味方に迷惑かからないですよね判定も小さいですし。 -- &new{2020-02-27 (木) 16:31:41}; ---高速蘇生とかそもそもダウンしなけりゃ終わるし金アーマーとか拾えばいいだけだしライフラインは特に判定小さいわけでもないで終わる 特に強みのない味方に迷惑かける弱キャラ 終盤の青ケアパケとかゴミだから終わり -- &new{2020-02-28 (金) 13:05:50}; ---金アーマー希少に対していつでもその辺に落ちてるみたいな言い草に笑ってしまった 俺にもちょっと分けてくれ -- &new{2020-02-28 (金) 14:09:03}; ---そもそもそこらに落ちてないガスグレネードを他のキャラに持たせれば終わるとか書いてる時点で割とエアプというかお子様向けまとめサイトからのお客様感が強い -- &new{2020-02-28 (金) 16:08:05}; ---ライフラちゃんすげえ早口で言ってそう -- &new{2020-02-29 (土) 02:36:52}; ---オタク特融超早口で言ってる木なんだからそら枝も乗っかるでしょ -- &new{2020-02-29 (土) 12:30:05}; --使い方が下手なだけ定期 -- &new{2020-02-28 (金) 12:58:00}; --ガスグレネードってフラグとテルミットを足して2でかけたぐらい強力だと思ってる 追い出し足止めなんでもござれだし、リチャージも速いから終盤と言わずバンバン使うべき -- &new{2020-02-28 (金) 23:45:42}; -ノックダウンさせた敵をガストラップで窒息死させるの凄くスカッとする... -- &new{2020-02-27 (木) 18:02:55}; -屋内や高台終盤のガスおじさんすき -- &new{2020-02-29 (土) 12:40:18}; -普段死だの被験者だのとやたら物騒なこと言ってるのに、エモートがお茶目だったりアンビルレシーバー見つけてテンション上がったり味方を鼓舞する熱い台詞を淡々と吐いてくれるガスおじさんすき。窮地を超える者とか毎回ドロップシップで流してるわ -- &new{2020-02-29 (土) 21:31:55}; --わかる。茶目っ気好き。 -- &new{2020-03-04 (水) 02:41:18}; -ガストラって電車おいたとき動いてくけど、ガスの判定はどうなるんだろう -- &new{2020-03-04 (水) 18:42:27}; --トラップ本体の周りだけ -- &new{2020-03-06 (Fri) 09:59:06}; -インベントリ改正でグレを貯め込みづらくなったせいで相対的にガスグレの重要性が更に増してる気がする -- &new{2020-03-04 (水) 19:29:55}; -ガスおじのセリフて色々揃ってて汎用性高いな・・アイテムに紐づいてない感謝&どういたしましてがあり、忍耐が待てコマンドになり、そんでもって煽りコメントも充実してる -- &new{2020-03-04 (水) 21:59:19}; -おなら出しながら飛ぶの草生える -- &new{2020-03-04 (水) 22:18:40}; -敵も味方も視界妨害したり,強化したらストレスの原因になるからずっと放置されてる失敗作な気がしてきた -- &new{2020-03-06 (Fri) 09:02:16}; --放置…?初期の頃毎回上方されてもう完成されてるから弄られないだけだろ -- &new{2020-03-06 (金) 16:11:58}; --単純に使い方理解してないだけ定期 それより能力の悉くで場所バレするうっかりブラハちゃんの話する? -- &new{2020-03-06 (金) 16:26:32}; --エペ速に帰った方が幸せだと思う -- &new{2020-03-06 (金) 16:26:46}; --敵か味方どっちの毒ガスか分からない点に関しては正論だと思うわ、差別化しても問題はないはず -- &new{2020-03-07 (土) 00:04:23}; -ちょうど持ってなかったから第六感嬉しいけど、ストア限定枠で欲しかったな。第六感のストアスキン当分無いよって宣告でしょこれ。 -- &new{2020-03-07 (土) 00:34:23}; -最終版で相手チームが車の中で籠城してたのをガストラップとかありったけ投げ入れて焚き殺したのマジで快感だったわ。方向わからず右往左往してるのを外から眺めるの最高。 -- &new{2020-03-07 (土) 15:38:14}; -50台手前の体で20前半の若者に負けない脚力が羨ましくはある -- &new{2020-03-07 (土) 19:49:21}; --ダッシュ終わり時とか高所着地時等の時、偶に「…フ、ゥー」とか小声で聞こえるよね、毒おじ肉体疲労を見せないよう苦労してるんだなと解る -- &new{2020-03-07 (土) 20:21:22}; -ガストラップは上へ上へと積み重ねられるけどレジェンドは乗れない(試したら滑った) しゃがんでも体を隠しきれない低い遮蔽物に置けば少しはマシになる -- &new{2020-03-10 (火) 22:03:32}; -貯めに貯めたクラフトメタルでブラックハートスキン購入。長かった…… -- &new{2020-03-12 (木) 16:31:25}; --ほら、ネクローシス買っちまえよ・・・今回は単品で売ってるぜ -- &new{2020-03-12 (木) 19:45:39}; -本人はおしゃれとか興味無さそうなのにスキンの恵まれようよ -- &new{2020-03-13 (金) 02:16:28}; --ブラックハートとホワイトトロフィーは、ほんとに秀逸なデザイン。なおトレーラーではやられ役が多い模様 -- &new{2020-03-13 (金) 08:30:46}; --神授着てる奴は聖おじって呼んでる -- &new{2020-03-13 (金) 16:47:44}; --前に社長がガスおじのコスプレしてたしお気に入りなんじゃないかな・・・・あとトレーラーでホントに不遇なのはバンガロール -- &new{2020-03-13 (金) 18:30:58}; -通称「ガスおじ」だけどガス本体より扉塞ぎしてることの方が多くね? -- &new{2020-03-13 (金) 02:02:26}; --扉封じも重要な所だけどガスより塞ぎが多いおじはあんま強くないおじ -- &new{2020-03-13 (金) 17:38:04}; -初めてのハンマーがコースティックだった うれしい -- &new{2020-03-13 (金) 18:40:17}; -ホップアップを発見…。(!!!!こ…これゎ…!!!!!)アンビルレシーバーだ!!!!! -- &new{2020-03-15 (日) 01:53:08}; --ガスおじのこれとかセリフホイール選びに聞いてて思うけど極悪犯罪者なのに可愛げMAXだよな -- &new{2020-03-15 (日) 14:59:00}; -探索中にガストラップ撒いてたら立ち去った後にヒットマーク出たりするけど後ろから敵が来てることをボイチャ以外で味方に上手く伝える方法ないかな。すぐに振り返って数字が浮かんでたらピン刺せるけど他のレジェンドみたいに被験者がガストラップにかかったとか壊されたとか味方に聞こえるように喋ってほしい -- &new{2020-03-22 (日) 18:52:59}; --質問に質問で返しちゃうけど味方からも発動したトラップは緑色に見えなかったっけ? -- &new{2020-03-22 (日) 19:14:16}; ---視界に入らないような距離で発動してるガスの事言ってるんだと思うよ、ガスおじにだけヒットマーカーで通知くる。ボイチャよりも「gas worked」とかチャット打って直後にピン刺すと結構通じる -- &new{2020-03-22 (日) 19:56:56}; ---多分外人相手に言いたいならGas Activatedとかdetonatedの方が良いと思う 多分workedでは意味わからんかと -- &new{2020-03-23 (月) 19:04:44}; ---教本「FPSで覚える英語」 言葉が偏りそうだがw -- &new{2020-03-24 (火) 03:33:40}; -間欠泉とかの細長い建物をあっちこっち行きながらトラップしかけてるとタワーディフェンスやってる気分になるw -- &new{2020-03-23 (月) 18:02:35}; --一回だけしか見たことないけど、最終リングが間欠泉横のVaultの洞窟になって鬼無双してる味方コースティック見たことあるわ。閉鎖済みのチョークポイント先入り出来るとマジでタワーディフェンスになる -- &new{2020-03-23 (月) 19:03:26}; -たまに職務放棄してどっか飛んでく独立変数ちゃんかわいい(防衛線が崩れて敵から逃げながら) -- &new{2020-03-24 (火) 06:08:26}; --ごくまれに最終盤で敵に向かって飛んで行ってチャンピョンプレゼントしてくれる独立変数ちゃんかわいい(防衛線が崩れて死にながら) -- &new{2020-03-24 (火) 09:55:03}; -アンビルレシーバーでテンション上がるおじさん -- &new{2020-03-26 (木) 13:42:12}; --戦闘時の気が立ってる状態のボイス(射撃訓練所でダミー人形撃ってからアイテムにシグナル指すとわかる)と設定間違えたんかなって思ってダミー撃ってからアンビル指したらそのテンション高いボイスと若干落ち着いたボイスの2種類があったから多分ボイスの設定ミスだと思われる -- &new{2020-03-29 (日) 09:45:36}; -このおじさんでキンキャニって戦いにくいね バンカーはいいけど -- &new{2020-03-31 (火) 09:26:11}; --トラップを隠してガン待ち防衛なら使えなくはないよ。道も狭いし -- &new{2020-03-31 (火) 13:12:58}; -グレネード持てる数減ったから今グレネードが苦手だったガスおじ強いなぁ -- &new{2020-04-01 (水) 20:07:55}; -ULTのガスグレネードってたまにおかしな挙動しない? -- &new{2020-04-03 (金) 06:28:23}; --具体的には?窓枠のすきまを狙うも枠に当たってむなしく落ちるのもそのせいか!? -- &new{2020-04-14 (火) 16:29:25}; -ガスオジ建物強さランキングキンキャニ編tier1:バンカー 新カスケーズ建物 tier2:バンカー川側近くのデカイ建物タイプ tier3:川周辺のボロ家 異論は認める -- &new{2020-04-03 (金) 13:27:35}; --WEだとどこだろう?フラグメント?間欠泉? -- &new{2020-04-14 (火) 16:31:10}; ---フラグ崩壊前のジップがあるタイプのいえはtier1だと思う。攻めも守りも強い。てかWEの家は全体的に守りやすい。キンキャニのボロ家みたいな篭ったほうが負ける家は基本的にないといってもいいと思う -- &new{2020-04-15 (水) 04:14:05}; -ブラックハートって色違い出てたっけ? -- &new{2020-04-14 (火) 16:01:05}; --トロフィーハンターっていう真っ白なスキンがあるよ。目立つから自分はブラックハート使うけど -- &new{2020-04-14 (火) 16:27:51}; ---トロフィーハンターのスキン愛用しててブラックハートのガスおじと対峙する度になんか優越感を得てたけどそういう理由で使わん人もおるんやな… -- &new{2020-04-29 (水) 09:56:13}; -ガストラップたまに勝手に動いてどっか行くけどたのしい -- &new{2020-04-15 (水) 19:13:47}; -今さらだけどガスは壁もドアも貫通しない。角をガスが少し回り込んでくるのでそれに当たってる。どんな狭い穴も通るのかと言うとそうでもなくて、特定できないガスの発生元とガスの回り込みとガスをくらう判定が様々作用して整合性が取れなかった。ドームシールドでトラップを区切って遊んだけどドームの上部分は信用していいのか分からんし、ガストラップ自体がよく怪しい動きをするし、もう訳分からん。 -- &new{2020-04-18 (土) 19:05:58}; -やたら籠城したがるガスおじさんを結構見かけるんだけど、ガスおじさんの籠城能力は爆弾放り込まれただけで瓦解する程度だと知っていて欲しい -- &new{2020-04-19 (日) 15:03:11}; --それは思う。こいつの強みは攻めと守りのスイッチかなと思う。金ヘルないとガストラップ回らなくなるし -- &new{2020-04-19 (日) 15:16:37}; --ガスおじの篭城能力は、構築段階じゃなくて爆発物投げ込まれた後のタワーディフェンスだと思ってる。篭城構築で止まってる人多いと思う。あとガストラップのオフェンス能力も意外に高い。ワットソンのフェンス潰せるし。 -- &new{2020-04-19 (日) 15:27:43}; --上手いガスおじの真骨頂は時間稼ぎにあると思う。平原だろうと室内だろうと時間稼ぎできるガスおじは強い。それ+攻める姿勢がないガスおじは弱いんだよね -- &new{2020-04-19 (日) 17:27:46}; --防御アイコンに騙されてる人多いよね。こいつは籠城も一応出来る将棋型閉じ込め攻城キャラだと思う。篭ってるドアにガス!窓からガス!逃げようものならガス!あぁ^~・・・たまらねぇぜ。一緒にガスまみれになろうや。 -- &new{2020-04-20 (月) 01:04:23}; --ガストラが窓枠すり抜けるのを最近知った サイズ詐称め -- &new{2020-04-21 (火) 13:33:34}; -鉄壁持ちなのに意外と細くてガストラップで擬似ガンシールドも出来るから撃ち合いも意外と強いよね -- &new{2020-04-24 (金) 07:07:35}; -ガスの向こう側にいる敵にピン刺そうとしたらガスにピン刺さっちゃって味方混乱させちゃったんだけどガスの判定何これ -- &new{2020-04-21 (火) 13:04:34}; --バンガのモクと同じ効果ある気がする、あれもモクに刺さるからさ -- &new{2020-04-24 (金) 21:34:52}; -アビリティのダメージってリザルトのダメージには入らない? -- &new{2020-04-27 (月) 20:30:34}; --リザルトにも入るし相手や自分がダウンしてなければ進化シールドの累積ダメージにも加算されます -- &new{2020-04-27 (月) 20:47:18}; ---nice -- &new{2020-04-27 (月) 20:54:25}; -バンガロールの煙幕と同じ感覚で味方の蘇生に使えるのがかなり良いと思います、ダウンした味方はガスの方に近寄ってほしい -- &new{2020-04-28 (火) 23:43:21}; -ダウンしたオクタンにピン刺したら「お前を助けるには一つ条件がある、もう一言も発するな」って言い出して笑ったんだけどこのゲーム特殊な掛け合いとかあったんやね -- &new{2020-04-29 (水) 10:00:47}; --誰にでも言わないか?それ -- &new{2020-04-30 (木) 05:19:35}; ---あら、そうなのか…残念 オーバーウォッチとか凝った掛け合いで設定補完してキャラの魅力を引き出してるからAPEXでもやって欲しいなあ -- &new{2020-04-30 (木) 22:09:51}; ---新規ホップアップのセリフとか定期的に追加されてるからまだワンチャンある -- &new{2020-04-30 (木) 23:22:18}; ---いつかのPVでパスが「そんな!レヴナントだ!」って言ってたけど敵のレヴ指したときにそれ言ってほしいわあ。シーズン5のローバが味方や敵のレブナントを指したときに特殊台詞があるんじゃないかと期待しているよ -- &new{2020-05-02 (土) 07:18:29}; -ガスの中の敵だけじゃなくて、ガスの向こう側(近距離)にいる敵も強調するようにして欲しい。 -- &new{2020-05-01 (金) 08:49:02}; -ガスおじ部隊同士の戦闘中に相手が味方のガスと間違えてこちらのガスに突っ込んでて草 -- &new{2020-05-02 (土) 03:57:29}; --ガスおじ使ってると味方がそれで突っ込んで死ぬことがままあるからマジ区別できるようにしてほしい -- &new{2020-05-02 (土) 18:59:16}; ---敵のガスおじが最終安置でガスグレ先出ししてきたら真っ先にそいつを倒した後既にあるガスに重ねるように投げるとだいぶ釣れる 何回それでチャンピオン取ったか -- &new{2020-05-03 (日) 18:20:29}; -野良のガスおじはみんなトラップを敵の侵入経路に置いてくれるから邪魔に感じたことは無いんだけと逆に味方を妨害する悪い配置ってどこだろうか -- &new{2020-05-04 (月) 08:54:45}; --建物に籠もるときにドアを開けなくなるように置くのは基本NGかな。味方が自由に動けなくなるから嫌う人が多い。例外としてダウンした味方を起こすときとか、室内にいる敵に他の敵やリングダメージなんかの外的要因をぶつけるために塞ぐのは有り。 -- &new{2020-05-04 (月) 15:23:06}; ---建物のドアを開けなくなるように置くのはちょっとアレだけど、ドアに一撃飛び蹴り入れてからドアを開けなくなるように置くのはアリだと思う。敵だと割った瞬間に起動するし、味方なら割って入る事ができるから簡易的な通行チェックに使うことができるよ -- &new{2020-05-04 (月) 15:38:59}; ---そういや外に自分がいるのにトラップで塞がれた時は困ったなぁ。中から開けるのを待ってても開けてくれなかったから初心者だと思うけど自分もしないよう気を付けます。 -- &new{2020-05-04 (月) 21:26:55}; -強化が要らないと言えば嘘になるけど戦術とウルトは充分満足してるからパッシブ辺りに強化が欲しいかな。クリプトもそうだけと戦術のおまけをパッシブにされてる感じがある。 -- &new{2020-05-04 (月) 21:52:44}; -味方へのガスデバフは完全に消してもいいと思う。せっかく味方のガスおじが敵にガスを浴びせても視界不良と鈍足がキツくて追撃に行けない。 -- &new{2020-05-04 (月) 22:56:53}; --デバフありきの今の性能だと思うからなあ~多分デバフなくしたらなんらかの弱体化もされるんじゃないかな。だから毒浴びせて無力化した分毒オジが頑張るかよっぽど毒配置に気をつけるかしないとね。味方を活かすも殺すも毒オジの使い手次第。そのへんの駆け引きが醍醐味だと思う。楽しいね毒オジ -- &new{2020-05-05 (火) 02:01:36}; --チームキル並みに害悪だよな、エリア縮小ギリギリで最終安置間に合う筈だったのに、味方クソおじに屁こかれてアボン、やってられんわ -- &new{2020-05-05 (火) 11:17:08}; --味方へのガスデバフなくして現状維持だと全チームガスおじ必須になるだけだと思うよ。あれヒットスロー掛かってるから味方にかからないなら雑に投げるだけで勝ち確みたいなもんだし -- &new{2020-05-05 (火) 16:18:35}; -小部屋に籠もったやつにトラップ放り込んで扉,トラップ塞いで炙り致すの楽しぃ -- &new{2020-05-05 (火) 03:24:11}; -勝てる撃ち合いしかしてはいけないっていうコースティックの鉄則と自分のクソエイムが合わさるとオルタネーターが局所最適解では?って思えてきた フルカスタムプラウラーがあれば最高なのは間違いないけどオルタネーターくんだって腰だめもADSも超素直で安定感がすごい、普段は腰だめで動きながら撃ててガスに巻かれた敵ならワンマガジンで仕留め損なう事がほぼ無いのがいい -- &new{2020-05-05 (火) 21:53:10}; --ガスおじとオルタの相性かなり良いと思う。相手がガス食らったときの反応って様々だから、レート低い方が追い撃ちしやすいんだよね。あと紫マガジンだと1マガ総DMG390だからガスダメと合わせて上手くいけば2人ダウンできるし。自分も99じゃなくてオルタ持つようになった。最適解はフルカスタムプラウラーなのは間違いない。 -- &new{2020-05-07 (木) 17:36:43}; -もし強化入るんならダイエットして欲しいわ あんだけ飛んだり跳ねたりしてたらいい加減そろそろ痩せんだろ -- &new{2020-05-07 (木) 21:28:07}; //-ランクで最終円前なのにド平原に5部隊いる時とかの混戦によるどうしようもない漁夫が発生する時、トラップ、ウルト全部使って味方全員をガスで包んで上げると敵がどんどん避けてくから非常に便利。ガスが晴れた頃に残った1,2人を倒せば大体勝つ。スモーク効果とダメージで味方を隠して守り、混戦を回避できるは凄い強みだな。 //ただ敵にもコースティック居ると必ずタイマンバトルになるのはご愛嬌 -- &new{2020-05-07 (木) 21:28:18}; //改行CO -ガストラップの下の方撃ったら解除される仕様消しませんか...どうでしょうか -- &new{2020-05-04 (月) 02:55:56}; --それ消したら対処法無くなる… -- &new{2020-05-04 (月) 03:22:02}; --なぜそうお思いに? -- &new{2020-05-04 (月) 03:25:13}; ---対処法はコースティックを味方にも抱える、だけにすればあるのでは?ただでさえクール重いのに解除されたらそれこそ強みの1つが消えますよ -- &new{2020-05-04 (月) 14:33:06}; --それだと強すぎるのでは、建物戦闘を想定しても部屋とか階段のど真ん中にトラップ置くだけで必ず起動して相手のルートを潰せるし、野戦でも相手が来る方向に雑に置くだけでガスを撒けてしまう。トラップをガスグレみたいに使えてしまうから、かなり強い -- &new{2020-05-04 (月) 15:06:15}; --現時点でも台座を段差で隠されたトラップの圧力は怖いからどこもかしこも気軽に破壊不可のトラップを置けたら雑なキャラになる。弱点を抱えながらも知識と経験で補うスタイルがコースティックらしくていいと思う -- &new{2020-05-04 (月) 15:58:12}; --現状そこまで悪い性能でもないし、変にいじるよりそのままの方がいいかな、そもそも弱点なしの能力とか強すぎるし -- &new{2020-05-04 (月) 16:04:32}; --下手に強くすると鉄壁没収されちまうぞ -- &new{2020-05-04 (月) 17:28:04}; --ドローンみたくhpつけよう。25とか -- &new{2020-05-04 (月) 19:32:22}; --普通に置く場所考えろって話だよね -- &new{2020-05-04 (月) 20:31:31}; --確かに1発で消滅するのが弱いよね -- &new{2020-05-04 (月) 20:46:19}; --耐久力付けたら単純に放り込むだけでも凶悪そう -- &new{2020-05-04 (月) 21:29:42}; --消される前に自分で撃って発動させればいい -- &new{2020-05-05 (火) 15:37:36}; --トラップ除去されるのが弱いって言うのは運用が甘過ぎる証拠だよ。それと一度起動したガスは除去不可ってのもよく意識しないとけない。咄嗟に設置して敵の進行方向をコントロールしたいならウルトの方使えって話だし。 -- &new{2020-05-06 (水) 02:05:56}; ---プレデターの方ですか? -- &new{2020-05-07 (木) 02:12:59}; ---枝とは違うけど、どういう意図でプレデター?って聞いてるのかは知らんが強キャラ厨に勝てないから強くしろって暴れてもね、強くなったコースティック使う強キャラ厨にボコられて雑談板で「レイスは雑魚ばっか」「パスは自己中」とか書いてる連中みたく「コースはガン待ちしかしない雑魚」とか書くことになるだけだと思う -- &new{2020-05-07 (木) 05:34:11}; ---どこに強キャラ云々書いてあるんですかね? -- &new{2020-05-07 (木) 11:01:08}; ---ガスの根本が隠れるように段差の際に置くとか、罠なんだから敵の進行ルート予測して死角考えるとか、ちょっと考えれば分かるようなことに対して「プレデターの方?」とか笑えるわ 煽ってるつもりか? -- &new{2020-05-07 (木) 19:36:33}; ---たぶんこれ予想なんだけど、撃たれて解除を無くそうってのは「コースティックは篭城キャラ」と聞いて篭ることしか考えてないから、ガストラップをオフェンスに使うことにあまり想像が付かないんだと思うんだよね。ガスおじに慣れた人ならプレデターにならずともゴールドあたりで運用に気づくっしょ、篭ってるだけじゃ真価は発揮できないって。 -- &new{2020-05-07 (木) 19:44:44}; ---プレデターじゃないけど少なくとも葉1よりは使いこなしてると思うよ。長くなるから割愛するけど基本的に敵が踏んで発動するより自分で撃って発動させる方が基本的に有用だよ。あと3スタック出来るうえで攻め・守り・索敵全てが一応出来て唯一キルまで取れる戦術って言えば逆に強キャラっぽくない? -- [[枝主]] &new{2020-05-07 (木) 20:29:34}; ---マイオナ勢が好きなキャラは大体こういうノリになるんだよなぁ。前作のスコーチとかもそうだけど。 -- &new{2020-05-07 (木) 21:16:59}; ---↑スコチンは一部のマップを除けば弱いのは間違い無かったけどコースティックは鉄壁ついた現状弱く無いだろ。どっちかというとapexじゃミラージュとかがその枠 -- &new{2020-05-07 (木) 23:31:42}; ---いや待て待て、スコーチは普通に使えば間違いなく弱いが練度が高ければアホほど厄介だからコースティックと並べていいだろ。少なくともミラージュほど弱くはない -- &new{2020-05-08 (金) 18:22:20}; ---プレデターではないがマスターでコースティック使ってる身からしたら室内の制圧力は言わずもがな平原でも戦えないガスおじはゴミだから素直にレイスパスジブ使ったほうがいいよ。ガストラップを自分で起爆しながら前線詰めるの普通に恐怖だし強いから攻めのガスを覚えたほうがいい。 -- &new{2020-05-08 (金) 18:34:37}; ---実際にコース使ってりゃ誰でも下部破壊システム抜いたら全パーティがコース一択になる事位わかるでしょ 今ですら1PT同士の殴り合いで室内の追跡合戦限定ならほぼ確実に生存できる性能してんのに -- &new{2020-05-08 (金) 18:56:48}; --ガストラップ工夫すればいろんな所に「投げれる」から、解除が無くなったそれこそ劣化ガスグレ常時持ってるようなのと変わらなくなるので、それやっちゃうと他の部分でものすごくナーフ受けるからNG -- &new{2020-05-07 (木) 19:48:21}; -CSだとめちゃくちゃ重要な点としてガス(スモークもそうだけど)の中に居れば敵側のエイムアシストが切れて逆にガスの外の敵にはエイムアシストが効く(中の敵には効かないからパッシブでよく見えてるのに殺しきれないのはこれが原因)っていう仕様がある だから近距離戦や射線に身を晒す時は自分から起動してガスの中から撃ち合うのがいい 私の視界は良好だ… -- &new{2020-05-08 (金) 01:24:06}; //-屋外での戦闘まじムズい、、 //やっぱ極力避けるべきなんかな、それともなんかいい立ち回りとかあったりする? -- &new{2020-05-10 (日) 00:59:46}; //--屋外って言ってもピンキリだからなぁ。完全平地かとか障害物は近くにないか、高低差はどうかとかで全然違ってくる -- &new{2020-05-10 (日) 01:41:48}; //改行CO -敵味方にコースティックおるとマジでどっちの毒ガスか判別できなくてストレスたまるわ -- &new{2020-05-10 (日) 09:01:42}; --それも含めてのゲーム性だから仕方ないね -- &new{2020-05-10 (日) 09:09:54}; -コースティック(試験的ですが)、上方来ましたね。使用率が芳しく無かったのでしょうかね -- &new{2020-05-13 (水) 03:15:55}; --おそらく味方の毒に対する文句のフィードバックが多く寄せられたのかと。それで試験的に鈍足なくしてみて強すぎたら取り消す感じかなと -- &new{2020-05-13 (水) 18:52:36}; -味方の移動低下バフ削除でガスおじの時代が来たか? -- &new{2020-05-13 (水) 03:18:14}; -この上方でイナゴが群がるのはやだなぁ。パスが弱くなったしワンチャンありそうだがまあ打ち合い弱いからないか -- &new{2020-05-13 (水) 03:34:27}; --別に使用率増えるのはよいのでは?ぶっちゃけ今までの地雷ガスおじの最大のネックだった移動速度低下がなくなったからそんなヤバいことにはならんだろうし地雷パスは何使わせても地雷よガスおじになるかレイスになるかは知らんが -- &new{2020-05-13 (水) 07:57:08}; -これアプデで増えすぎて味方のガスか敵のガスかわからんくなって辛そう -- &new{2020-05-13 (水) 04:48:12}; -「お、お前なんでそれを…!?」コースティックさん反応が可愛すぎやしませんかね…? -- &new{2020-05-13 (水) 07:17:17}; --コメしに来たらすでに書いてあったw -- &new{2020-05-13 (水) 08:21:57}; ---しらばっくれるか威圧するかして欲しいよねw -- &new{2020-05-13 (水) 09:14:16}; --それって敵のガスにコースティック自身がピン刺した時に出るのか? -- &new{2020-05-13 (水) 18:32:05}; ---ゲーム内のイベントページで読める今回のクエストの第1話でのセリフ。ローバに過去の犯罪暴かれてうろたえてるコースティックおじさん -- &new{2020-05-13 (水) 19:26:37}; --あそこまでうろたえるってことは、過激な研究してたのは事実だけど研究所焼失と所長の死に関しては濡れ衣なのかな -- &new{2020-05-14 (木) 15:12:06}; -アンビルレシーバーが無くなって、えらいハイテンションで「アンビルレシーバーだ!!!」言ってたガスおじさんの魅力が削れたのが悲しいw -- &new{2020-05-13 (水) 09:20:20}; --ある意味でパス以上の超絶弱体化を食らったよな… -- &new{2020-05-13 (水) 15:40:40}; --ホップアップを発見…。アンビルレシーバー!!!…じゃ、ない!!!!!こ、これは…!!!!“スカルピアサー”だッッ!!!!!!! -- &new{2020-05-13 (水) 18:07:59}; --マジでパスファの次にナーフ激しい、つらい -- &new{2020-05-16 (土) 02:23:37}; -ハートキャッチガスおじ -- &new{2020-05-13 (水) 21:41:22}; -なんでこんなにガスおじさん人気なんだよw まぁ俺もガスおじさんおもしろくて好きだが… -- &new{2020-05-13 (水) 21:47:41}; -今シーズンのガスおじ楽しすぎる。金スコ付けたマスティフをぶち込むのが最高に気持ちいい。 -- &new{2020-05-14 (木) 01:34:24}; -「正直に言うと、尻に興味がある。」 -- &new{2020-05-14 (木) 01:55:44}; -レヴナントよりはマシだけど、割と地雷率高いよね。というか、強い人と弱い人の差がめちゃめちゃハッキリしてる印象。 -- &new{2020-05-14 (木) 10:00:42}; --これ系は練度がでるからねぇ。打ち合いも強くないし適当に使って活躍できるタイプのキャラじゃない -- &new{2020-05-14 (木) 12:34:28}; ---ガスおじ使ったことある人かどうかで味方の連携も全然違うしなぁ -- &new{2020-05-14 (木) 22:40:41}; ---まだ同じエリアにアイテムもたくさんある状態で味方のコースティックが籠城準備始めるとすごく残念になるね。敵は回復も投げ物も補給できる状態でこっちは芋1人抱えて切り抜けるとか苦しい。 -- &new{2020-05-18 (月) 19:23:30}; -チャージタワーのシグナル出す時のガスおじほんと可愛い -- &new{2020-05-14 (木) 15:28:06}; -味方へのデバフが消えてくれたおかげで明らかに味方の動きが生き生きしてる。近いうちに弱体化されないか心配だから今のうちに楽しんでおこう -- &new{2020-05-14 (木) 22:30:39}; -借りを作ったなどと思うなよ -- &new{2020-05-13 (水) 18:39:00}; --コースティック「口を慎め亡霊」&new{2020-05-14 (木) 21:30:33}; --コースティック「そうか」(無関心) -- &new{2020-05-14 (木) 23:51:05}; --これ初めて聞いたときビックリしたわw ついにキャラ同士の掛け合いが聞けるようになると思うとワクワクするね(パスファインダー並感 -- &new{2020-05-18 (月) 20:28:03}; -レブにどういたしましてを返したら「ローバと戦うときは背中にも気をつけるんだな」って 君そんなキャラだっけ? -- &new{2020-05-15 (金) 06:06:04}; -でかい上方が来たけど、皆の相手した感想を聞きたい。俺の感想は強いけどナーフは不要かなって程度。 -- &new{2020-05-15 (金) 00:41:30}; --俺の感想は鉄壁実装前から「これは強い……楽しいけどナーフきてしまうぞ」とか「このワトソンとかって新キャラと組んだら超強いじゃん、ナーフきてしまうぞ…」とか「新MAPガス刺さりまくりじゃん、これはナーフくるわ」とか「小柄勢弱体化きたか、相対的に強くなった毒おじもナーフくるわ、完全にくるわ」……というガバ感想だからアテにならないと5シーズン使い続けてやっと自覚したダメ感想しか言えない -- &new{2020-05-15 (金) 03:07:30}; --移動中は弱いのとガスの効果が戦闘場所に左右される弱点はまだ残ってるからこれで良いと思うわ -- &new{2020-05-15 (金) 03:12:56}; --ミラージュとかライフラインとかブラハとかもがっつり強化入ってるしこんなもんかと -- &new{2020-05-15 (金) 03:45:14}; ---皆の感想聞く限りならナーフに怯えなくてもよさそうだね。下手なせいでガスおじを使いたくても使えなかった悲しみからようやく解放される… -- [[木主]] &new{2020-05-15 (金) 08:25:12}; --ナーフ来るとしても味方へのデバフだけは止めてほしいな。特に野良でそうなると精神面も含めてすごい使いづらくなりそうだし・・・ -- &new{2020-05-17 (日) 02:27:36}; -過去についてはレジェンド間では暗黙の了解だと思ってたけどローバに指摘されて狼狽してる辺りそういう訳ではないのか -- &new{2020-05-14 (木) 23:15:13}; --新入りの癖に情報早くてビビったんじゃね -- &new{2020-05-14 (木) 23:51:45}; --ストーリー上の都合もあると思うわ。ジャーナリストに同じような質問されたロード画面のストーリーでは、完全に否定してるし、あくまでローバと異次元云々がメインだったから長々と否定しなかったんでしょ。コースティックが『いや違うぞ』なんて言って言い争い始めるような場面でもないし -- &new{2020-05-15 (金) 02:35:43}; --「はて、何のことかなフフフ…」とかで良かった感はある -- &new{2020-05-16 (土) 05:27:03}; ---毒おじのあの動揺するセリフは毒おじのキャライメージじゃないから凄い違和感を感じるよね、翻訳の問題なんかね? -- &new{2020-05-16 (土) 06:37:33}; ---毒おじはレジェンドで一番かわいいからあれでいいよ。その後の「独立変数だな」もチャーミングポイント -- &new{2020-05-16 (土) 08:43:10}; ---独立変数とは一体…? -- &new{2020-05-16 (土) 23:05:45}; ---正直言うと・・・独立変数と言いたいだけだ・・・ -- &new{2020-05-18 (月) 15:01:46}; -トラップをドアの横に設置したとき作動しないことが増えた気がする -- &new{2020-05-17 (日) 18:34:36}; --壁と同じ扱いになったんだから感知しない。ガス貫通は元々ない。ドアは蝶番の部分までピッタリしてるからドア裏は作動しないよ。 -- &new{2020-05-18 (月) 12:33:30}; -自分で攻め込むのは不得手って書かれてるけど閉所での戦闘では普通に最強だしこのおじさんだからこそ突破出来る状況も多いからガンガンいこうぜ -- &new{2020-05-18 (月) 20:06:42}; --小屋に入ってる敵にむかってガス投げまくったりするし普通にファイアグレ感覚で使いまくってるわ -- &new{2020-05-18 (月) 20:59:21}; --平地は自分のガス管で寄らせないカバー作れるし案外悪くないぞ。遮蔽に逃げ込むときには鉄壁が生きるし。平地の敵と戦いたいなら素直にウルト撒くかな。ガス管の使い道はガスを撒き扉を塞ぐだけではない。そいつは立派な遮蔽物なんや。 -- &new{2020-05-18 (月) 21:04:27}; -味方デバフ消えたしあとは味方のガスは青色とかにしてくれないかな(欲張り) -- &new{2020-05-17 (日) 18:58:48}; --個人的にはガスの敵味方区別さえつけばもう他に何も望まないってくらい完成されてる感じ -- &new{2020-05-18 (月) 06:50:53}; ---ジブおじガスおじ今の性能で鉄壁15%軽減は流石に多くないですかね...?被弾でスプリント不可になるのはエリア移動で大きく不利になるからまだ許されると思うけど -- &new{2020-05-20 (水) 10:33:19}; --それやっちゃうと今度はピック率が高くなりすぎて、ある意味弱体化しそうやな。ガスおじ同士のタイマンから戦闘が始まり、先にダウンした部隊が負ける、みたいな -- &new{2020-05-18 (月) 16:19:34}; --いつぞやのスクリム配信がまさにこれだった 誰かがいきなりガスおじ使い始めてチャンピオンとったら次の試合は対策の為にガスおじピックが増えまくる 閉鎖空間でもないのになんだあの濃度は -- &new{2020-05-19 (火) 07:27:23}; --ガストラの色も変えてほしいねw味方のだと思って近づいたらガス噴き出すってことが多いw -- &new{2020-05-21 (木) 11:40:37}; //-新しいクエストのガスおじめっちゃ早口で言ってそう感がすごい //どんどんガスおじがかわいくなっていくな -- &new{2020-05-20 (水) 04:37:26}; //--所長やってない理由が、要約すると自分なら死体も残さねーよ的な奴でちょっとヒエッてなる -- &new{2020-05-20 (水) 14:13:38}; //---なんだかんだ愛嬌あったけど、やっぱこの人野に放っちゃアカンタイプの人や… -- &new{2020-05-20 (水) 14:23:10}; //改行CO -ガス発動しないこと多すぎて萎える。小さい小屋ドア横に2個置いてどっちも発動せず走り抜けてったわ。 -- &new{2020-05-20 (水) 16:34:29}; --上にもあるが開いたドアの裏になるように置いてたら発動しなくなるから起き方考え直した方がいい -- &new{2020-05-20 (水) 16:37:48}; ---入り口側は分かるが出口側のドアが元から壊れてたからそれはない。ドア関連の修正で出たバグ。 -- &new{2020-05-20 (水) 18:32:07}; -レベルMAXの進化式ボディーシールドをピンした時の声がすごくワルワルなのでぜひとも聞いてもらいたい -- &new{2020-05-20 (水) 16:48:54}; --ゲップ出そうなときあんな声にならない? -- &new{2020-05-21 (木) 02:13:35}; -これガス食らってる時ってデスボックスからアイテム漁れないの?強すぎじゃない? -- &new{2020-05-21 (木) 03:19:56}; --設定変えろよ -- &new{2020-05-21 (木) 04:29:06}; --ダメうけるとボックス画面解除って設定にしてるだけ(優しい) -- &new{2020-05-21 (木) 11:25:02}; ---そんな設定あるの初めて知ったわ。ありがとう -- &new{2020-05-21 (木) 14:48:16}; -ガスおじアンロックしてからちまちま使ってるけど,このキャラ好きよ。ポーズとかセリフとか,よくわからないことも多いけれどお茶目な部分もあって好き -- &new{2020-05-21 (木) 12:36:04}; -アンビルレシーバー消えたからこれからはダブルタップトリガーにピン差します -- &new{2020-05-21 (木) 23:01:48}; -このおじさんに「変数って言いたいだけですよね?」とか「おじさんかわいい❤」とか言ったらなんて反応されるんだろう -- &new{2020-05-22 (金) 00:54:12}; -弱体は確定だからご愁傷様。機動、視覚、聴覚を奪ってHP0なるまで終わらないとはやりすぎ。スキル一つでキル出来るのはFPSゲーで致命的。レヴの投擲スキルですらスキル封じメインだし、毒ガスのダメージはトータル10だけでいい。1秒で1ダメ、10以上はダメージ減らないだけでも十分だな、動きと視界を奪うだけでもまだ弱体されてもおかしくないレベル -- &new{2020-05-21 (木) 00:55:25}; --コースティックにどんだけ殺されたの? -- &new{2020-05-21 (木) 02:30:36}; --なんで体力無くなるまでガスから出ないんだ… -- &new{2020-05-21 (木) 02:41:10}; --この初心者は突如流行ったコースティックに対策がわからないまま殺されまくって顔真っ赤で書き込んでそう -- &new{2020-05-21 (木) 03:28:06}; --初期は1ダメで弱かったから強化されたんだよなぁ -- &new{2020-05-21 (木) 03:36:44}; --ガスおじが籠城してるとこに突っ込んで行ってたりしてんのか?w自分が籠城してるとこに突かけるんやったらグレ合戦してガストラを作動させてガスが消えてから突るでw顔真っ赤にせんでどうやったら有利に戦えて勝てるか考えればええw -- &new{2020-05-21 (木) 11:38:40}; --コースティック使いとしては嬉しい反応だ。熱心な被験者だ -- &new{2020-05-21 (木) 16:49:34}; --勝利を妨げる不活性物質めっちゃ溜まってそう -- &new{2020-05-21 (木) 22:02:01}; --スキル1つって言っても、弾さえあれば一発で処理できて尚且つクソ目立つ色してんのやぞ、それにレヴは奇襲と追撃のキャラだし、どうせくらべるならワットやろ -- &new{2020-05-22 (金) 01:42:54}; --ちなみに今回のアプデ以前のガスおじは海外プロが味方にきたコースティックを見て苦笑するぐらいには弱かったからな。戦い方を学ぼう -- &new{2020-05-22 (金) 02:25:34}; --初期のガスおじ知らなさそう -- &new{2020-05-22 (金) 19:49:06}; --ガス室に送られた患者の末路 -- &new{2020-05-23 (土) 23:13:49}; --必須かどうかはともかく交遊キャラが強いのは楽しくないと思う、使ってる分には楽しいけど -- &new{2020-05-24 (日) 02:04:01}; --だいぶ前のシーズンの仕様に怒ってて草 -- &new{2020-05-25 (月) 05:20:28}; --エアプ乙ー -- &new{2020-05-28 (木) 03:55:06}; --滅茶苦茶キレてるな -- &new{2020-06-01 (月) 05:53:50}; -メカコースティック来てからこれ以上にしっくりくるスキンがない・・・社長ガスおじ好きだったよね?もっとスキンたくさん作ってくれていいんだぜ -- &new{2020-05-22 (金) 08:49:09}; --そんなスキンあったっけ?何て名前? -- &new{2020-05-22 (金) 19:24:22}; ---システムオーバーライドのネクローシスか、アシミレーションバトルパスのサイバースラッジだな。常設スキンもクリスマスのやつも恵まれてたし充分な気がするけど。 -- &new{2020-05-22 (金) 19:49:01}; --第六感の限定スキン来ない内にストア限定2週目始まってないか?楽しみにしてたのに… -- &new{2020-05-23 (土) 23:01:39}; -今シーズン割とまじでガスおじ多すぎだろ!!!必須ピックレベルになってるのか? -- &new{2020-05-23 (土) 20:26:34}; --味方への影響は視界以外無くなったしガスに対抗出来るのはガスおじしか居ないし…… -- &new{2020-05-23 (土) 23:01:17}; --今までも個人的には使ってて楽しかった、けどやっぱ味方の邪魔になるのだけがネックだったからみんな気兼ねなく使えて楽しんでるってのもあるだろうね。もちろん純粋に強いのもあるだろうけど、必須かどうかはまだわからないね -- &new{2020-05-23 (土) 23:50:27}; --キンキャニだからってのもあるだろう しかも初期からしたらだいぶ開けた場所が減って建物密度増えた気がするし 後半のWEでどうなるかなー -- &new{2020-05-24 (日) 01:33:14}; ---キンキャニでこれなら有用な建物多いWEだともっと増えるんじゃない? -- &new{2020-05-24 (日) 11:08:17}; ---WEの建物って広いの多いからキャニオンほど有用に働かない気がする あっちでガスおじ使ったことないから分からんが出入り口封鎖で済むワットソンみたいにはいかないのでは -- &new{2020-05-24 (日) 11:47:19}; ---むしろ出入口封鎖はコースティックでは。ワトソンは面の封鎖が強い -- &new{2020-05-24 (Sun) 15:10:34}; ---まぁ入ってきた奴にガスか物理的に壊さないと入れなくするかの二択とれるしそうだな -- &new{2020-05-24 (日) 19:46:05}; --狭い建物に篭ってるやつらを殲滅出来るからね -- &new{2020-05-24 (日) 02:51:12}; --結局室外だと的だからな。あとグレに弱い欠点があるし -- &new{2020-05-24 (日) 03:37:25}; --ジブ以外の鉄壁持ちなのもでかい。純粋に近距離の撃ち合いだとガスも合わせればだいたい勝てる。 -- &new{2020-05-24 (日) 03:46:51}; --野良だと直降り、激戦区降りが多いから降りた瞬間でもある程度有利を確保できるガスおじが有難くてな…… -- &new{2020-05-26 (火) 09:42:11}; -レイスよりは少ないけどガスおじ多くなったなぁ。カジュアルだけど3部隊接敵したら絶対1人は居るレベル。 -- &new{2020-05-25 (月) 09:53:11}; -ダブルタップにピン挿すとちょっとテンション高くなるおじさん -- &new{2020-05-25 (月) 10:27:42}; --アンビルレシーバーなくなって悲しいガスオジ -- &new{2020-05-25 (月) 10:51:06}; --仲間が欠けたら舌打ちするおじさん -- &new{2020-06-01 (月) 12:37:59}; -今シーズンガスおじ増えて取られることも多くなったけど、シーズン1が始まる前から使ってた身としては嬉しいような悲しいような複雑な気持ち -- &new{2020-05-25 (月) 12:58:18}; --すっげーわかる。 -- &new{2020-05-26 (火) 10:52:34}; --敵にもおじいること増えたしなんか複雑 -- &new{2020-05-26 (火) 13:10:07}; --世界がもし60人のガスおじだったら -- &new{2020-05-27 (水) 00:37:55}; ---大気が木星みたいなことに! -- &new{2020-05-27 (水) 01:32:01}; ---それアビリティもウルトもただのスモークグレネードで草 -- &new{2020-05-27 (水) 05:48:13}; -デバフなくなったとはいえある程度撃ち合いできる人が使わないとガスおじが落ちた後他の仲間は見にくいし敵にもガスおじいたらただの視覚不利だしで辛いわ -- &new{2020-05-25 (月) 19:59:25}; -コースティックの過去とか気性みんな知ってるだろうし、実際殺ってて「あの死体を作ったのが俺だと間違われ続けるのは我慢がならん」とか言うだろうか -- &new{2020-05-26 (火) 14:03:56}; --因果関係が逆なんじゃない?「人体実験をするようになったから追い出されてAPEXに来た」のではなくて「殺人を擦り付けられて追い出され、APEXで人体実験するようになった」のかもしれぬ -- &new{2020-05-26 (火) 23:10:00}; --「あれは殺人などと言う下卑た真似ではなく科学的結果に過ぎないのだ」的なサイコパスなプライドじゃないの? -- &new{2020-05-26 (火) 23:13:45}; --「おおお俺じゃ無いぞ俺ならあんなヘタな真似しないもんねーー(汗」的な -- &new{2020-05-27 (水) 00:23:28}; --『毒ガス研究に魅入られて過激な研究を繰り返し研究所の所長と対立した』までが事実で『研究所の炎上と所長の死』が無実なのかもね。ストーリー明らかにそこだけぼかしてるし。あとでどうとでもできるようにしたとも言えるが -- &new{2020-05-27 (水) 14:57:58}; -ガスワト尊い… -- &new{2020-05-27 (水) 02:39:41}; --掛け合いはこの前の弾抜けアプデで追加されたのかな?動画撮り忘れたんで正確には覚えてないが、降下後のリングが遠いと「ミス・パケット、君の作ったリングだろう?抜け道ぐらいないのか」的な台詞があったよ -- &new{2020-05-27 (水) 03:11:50}; ---あれ。そう思って雑談掲示板で報告したけど前から有るって言われたぞ……? -- &new{2020-05-27 (水) 06:41:54}; ---雑談見たよ。リングが遠い時のセリフを言ってるんだと思うけど、「次のリングは遠いな」自体を指してるんだと勘違いされてる -- &new{2020-05-27 (水) 09:39:59}; ---なるほど納得。言葉選びを間違えてしまったな -- &new{2020-05-27 (水) 11:32:55}; -発生条件とか全くわからんけど、ガストラップが30mぐらいどっかに瞬間移動するバグがあった。こんなん前からあったっけ? -- &new{2020-05-27 (水) 19:03:59}; --飽和状態になるまで重ねて小突くとぶっ飛ぶとかそういうことじゃなくて?それだったら結構前からあるけど -- &new{2020-05-27 (水) 19:28:59}; --ちょっと前から見かけるようになった。シーズン5に入ってから特に増えたように感じる -- &new{2020-05-27 (水) 19:47:30}; //--味方に被せたりするとスーっと滑っていくね //ドローン操作中のクリプトに被せて、クリプト動いたらガス缶滑っていったわ -- &new{2020-05-27 (水) 23:09:15}; //改行CO --シーズン5の直後くらいからだね・・これまでもガスが滑走する怪奇現象とかあったけど今回のはまた違うやつ、唐突にすんごい勢いでぶっ飛んでったりバウンドするw -- &new{2020-05-28 (木) 00:54:08}; ---少し前に滑走バグと瞬間移動バグが融合して「自立走行を始めたかと思ったら突如物凄い勢いで方向転換しすっ飛んでいくトラップ」が完成して思わず大爆笑したわ -- &new{2020-06-03 (水) 06:31:17}; -「ローバ……君も家族だ(ガスグレで殴りながら)」 -- &new{2020-05-28 (木) 02:37:20}; -俺がずっと唱え続けて来たワトコスの尊さがようやく認知され初めてきたようだな… -- &new{2020-05-28 (木) 10:45:48}; --俺もずっと唱え続けてきた… -- &new{2020-05-28 (木) 12:28:24}; -のくちゃん -- &new{2020-05-28 (木) 15:27:41}; -クエストのガスおじハート熱すぎで草燃えたわ、こんなキャラだったの…? -- &new{2020-05-27 (水) 23:59:17}; --わかる、ガスおじ好きになるストーリーだった -- &new{2020-05-28 (木) 01:13:21}; --どうにも「自分を白と見せる人狼ムーブ」に見えてしまうのは俺の考えすぎなんかな。ゲーム内台詞もなんだかんだ味方に気を遣う台詞とか有るし、そのまま考えてもいいのか? -- &new{2020-05-28 (木) 08:47:38}; ---ガスおじは父親を亡くして塞ぎ込んでるワトソンのところにわざわざ出向いて励ましてるくらいにはワトソンを特別扱いしてるからアレは本心なのはほぼ確実でしょ -- &new{2020-05-28 (木) 15:15:57}; ---へえ? それは知らんかった。他レジェンドはともかく、ワットソン自体は普通に良く思ってたのか……孫扱いみたいなもんか? でもワットソンからはあんまり良く思われてなさそうなのよなぁ -- [[枝]] &new{2020-05-28 (木) 17:25:45}; ---その励ましシーンはワットソン視点で描かれてるんだけど、落ち込んで引き籠ってたワットソンを当時のレジェンド全員が迎えに来ててそこにガスおじまで居たもんだから「あの人嫌いで有名なコースティック博士まで」と言ってる。お互い研究者同士で通じるもんがあるのかな -- &new{2020-05-28 (木) 18:04:08}; ---ガスおじは分野は違えど同じ科学者としてワットソンに一目置いてるっていつだったか開発者が動画で話してたね。 -- &new{2020-05-28 (木) 19:54:32}; ---ガスおじとワットソンとその他でチーム組んでその他が死ぬとワットソンが「私達だけになったわコースティック博士。チームサイエンスで頑張りましょ」的な台詞吐くし仲いいんじゃね -- &new{2020-05-29 (金) 03:44:39}; ---ガスおじとワトのパパンが元々知り合いだったとか? 流石にないか -- &new{2020-05-29 (金) 19:54:33}; -今ならワットソンの「やったわパパ!」が違う意味で使える -- &new{2020-05-29 (金) 08:53:41}; -最近やたらランクマでも見られるようになったけど、そんなに強化されてるとは思えんのよなこいつ。結局篭らないとデカい的でしかない -- &new{2020-05-29 (金) 19:53:39}; --流行りに乗った人がよくわからずに使ってるからそう感じるだけだと思う。真に強いコースティックは野外でも恐ろしく好戦的に近づいてくる -- &new{2020-05-29 (金) 20:36:35}; -この人硬いは煙いわで自分の陣地に詰められると死ぬほどうざいんだよねぇ…逆に籠りっぱなしだとスッゴい狩りやすい -- &new{2020-05-29 (金) 21:02:03}; -最近復帰したてでアホな質問だったら申し訳ないんだけど、味方のガストラップと敵のガストラップを見分ける方法壁越しに見る以外にないのかな?下撃てば解除されちゃうのは味方のも一緒だし… -- &new{2020-05-30 (土) 01:51:15}; --レイスの呼び声とブラハのスキャンやクリプトのドローンなら見分けられるはず。あとはデジスレでも表示されたような気がする -- &new{2020-05-30 (土) 02:31:35}; --ピン立てようとしたら勝手に判別されなかったっけ -- &new{2020-05-30 (土) 11:40:35}; --一応直接見てもアウトラインの発光(壁越しに光って見える線)は見えるので判別可能だけど戦闘中に咄嗟に判断するのは難しい -- &new{2020-05-30 (土) 22:42:50}; --よし!試しに近づいてみよう -- &new{2020-05-30 (土) 22:45:18}; -パイロンにピン刺すと「電気工学の奇跡だな」とか言って褒めるのに、フェンスに対しては「あんな物を越えるのはマヌケだけだ」などと辛辣なご様子 -- &new{2020-05-30 (土) 12:12:28}; --単純に目に見える障害物を超える奴は居ないだろ?って意味なんだと思うよ。ガストラップは物陰とかに置かれてて分かりにくい時があるから、目立つフェンスはあんな物呼ばわりなんじゃないかなー。自分のトラップの方が優秀って自信の表れなんだなと勝手に思ってるわ -- &new{2020-05-30 (土) 12:53:34}; --単に見え見えの危険物を越えようとする奴をマヌケ呼びしてるだけでフェンスの性能を貶してる訳ではないはず -- &new{2020-05-30 (土) 15:15:23}; --むしろフェンスの性能を評価して褒めてるやろ、突っ込んでくるマヌケを倒すのに十分な性能や、口悪いだけで -- &new{2020-05-30 (土) 21:42:56}; //-「越えてくるのは間抜けだけ」→「大抵の敵は足止めできる」って評価してんじゃない? //実際のセリフ聞いたことないからニュアンス分からないけど -- &new{2020-05-30 (土) 21:46:08}; //改行CO --あんな(ヤベーものを)越えるののはマヌケだけだ、って意味だと捉えてる -- &new{2020-05-31 (日) 02:04:14}; --「越えてくるのは間抜けだけ」→「ほとんどの敵はフェンスで足止めできる」って評価してんじゃない? 実際のセリフ聞いてないから、ニュアンスは分からないけど -- &new{2020-05-31 (日) 02:16:19}; --敵のフェンスに刺した時のセリフだからちょっと小馬鹿にした感じだったんだと思われる 味方のフェンスは刺したことねーから分からん -- [[きぬし]] &new{2020-05-31 (日) 19:54:37}; --なんかこのツリーの一部の枝が別の木にくっついてたので修正したよ -- &new{2020-06-01 (月) 18:03:34}; -相変わらず敵に居ても味方に居ても鬱陶しいキャラ。でも自分で使うと凄く楽しい -- &new{2020-05-29 (金) 21:18:13}; --自分で使うと味方に見えねえと言われ、他人に使われると見えねえと自分が文句をつける。…結局、人間というものは自分が良ければそれでいいのだな。 -- &new{2020-05-29 (金) 21:21:15}; ---ほんと見えねえって文句言う味方に限って、コースティックいるしデジスレつけるかって選択肢ないからな。こいつなんて毒ガス無くしたらただのでかいジジイなのに。 -- &new{2020-05-30 (土) 02:12:41}; ---コースティックがいるときにデジスレが出るかって問題があるぞ -- &new{2020-05-30 (土) 02:17:25}; ---レジスレ出ないし、最近ガスおじいるときは不利を承知でブラッドハウンド使ってるわ。上手い人はいいんだけど、とりあえずばらまくだけの人はなあ…… -- &new{2020-05-30 (土) 15:29:42}; ---そういう言い方すると遠慮してガストラ全然置かない初心者ガスおじ増えるからやめてくれ。ばらまきでも置いてくれるだけでありがたい時もある -- &new{2020-05-31 (日) 00:10:05}; ---ばらまきでも全然嬉しいな、平地のポン置きでも10秒間の遮蔽物として使えるし回復場所にもなるし。勿論上手い置き方してくれた方が嬉しいし、置きまくってと言ってもガスストック常に0キープ程にポイポイされるとこの毒おじ今ガス無しだよな?戦闘になりそうだが大丈夫か?と不安にはなる -- &new{2020-05-31 (日) 15:28:36}; ---流石に今のガスはチームにとってデメリットよりメリットの方が遥かにデカいから文句ないやろ -- &new{2020-06-05 (金) 01:44:53}; -コスワトは尊いぞ!今回のイベントで公式がコスワトを認めたようなもんだから -- [[140]] &new{2020-06-01 (月) 16:30:06}; -開いてる扉越しでも反応しないのね...。不発でえらい目にあったわ。 -- &new{2020-06-02 (火) 00:06:18}; -コースティック本体がガスにめり込む技あるけど、あれってガス壊される限り無敵なの? -- &new{2020-06-04 (木) 05:12:57}; --どうやっても当たり判定がはみ出るからはみ出た所撃てばダメ通るしグレも通るから厳密には無敵じゃない -- &new{2020-06-04 (木) 05:21:36}; -トロフィーハンター再販して -- &new{2020-06-04 (木) 07:54:52}; -コースティック同士の対決が増えてガスでとどめを刺す他のフィニッシャーの違和感が凄いからストライクスリー買ってしまった いい… -- &new{2020-06-04 (木) 16:33:22}; --50手前の研究者なのに凄いパワフルだよね -- &new{2020-06-04 (木) 23:14:01}; ---ガス圧式の筋力補助的な服着てる物だと勝手に思ってる、機械工学も出来そうだし -- &new{2020-06-05 (金) 01:10:37}; -ウィークリーチャレンジのガス攻撃中に2キルってのが難しくて一向に終わらん…ガス攻撃中キルって何かコツあるのかい? -- &new{2020-06-07 (日) 20:42:10}; --やりあってるところにウルト投げて漁夫るだけ! -- &new{2020-06-07 (日) 23:53:52}; --最終円か一個前まで行けばガス中のキル取りやすいと思う -- &new{2020-06-08 (月) 00:20:36}; --↑どっちのやり方も狙ってみてるんだけどガス効果中にキルまでいけないかガス範囲から出られちゃうかして終わらない…コースティック使いに向いてないんだろうなこれは… -- &new{2020-06-08 (月) 06:44:29}; --保管庫の細い通路でテルミット投げて進路塞いだ後でガスグレ投げたらできたな -- &new{2020-06-08 (月) 11:05:56}; --敵がノックダウン中にガス撒いて確殺でも、自分にキルが入るなら行けた気がするけどちょっと自信ない -- &new{2020-06-08 (月) 14:23:24}; -加藤純一の持ちキャラ -- &new{2020-06-08 (月) 18:10:47}; -Twitterでコースティックって検索するとコースティック 死ね って出てきて笑った。ゲームなんだしもっとイライラせずに遊ぼうぜ笑 -- &new{2020-06-08 (月) 14:50:38}; --その通り!! -- &new{2020-06-08 (月) 19:39:14}; --その通り!! -- &new{2020-06-08 (月) 19:39:15}; ---急に分裂して両耳に語りかけてこないで -- &new{2020-06-13 (土) 02:31:14}; -ガストラップで部屋塞いで、中にガスグレ投げてよっしゃ全滅だ!と思ったのに応急キットで回復されてて逆転食らった。油断禁物。 -- &new{2020-06-09 (火) 14:02:43}; --ガスは食らってたけど回復で耐えきられたってこと?考えたことなかったけどガス浴びっぱなしだと体力100から死まで行くのに何秒必要なんだ? -- &new{2020-06-09 (火) 20:41:52}; ---死じゃなくてノックダウンだった -- &new{2020-06-09 (火) 21:15:10}; ---入った瞬間に4入って以後1秒ごとに6-8-10-10-10…だから11秒のはず。医療キットが8秒で100回復して、そこからまた削りきるまで10秒だから理論上はガスグレは医療キットが1つあればギリ耐えられるし、2つあれば余裕。 -- &new{2020-06-10 (水) 13:24:53}; ---なるほど、ありがとう 実際に木主さんの事例としてあったようにガスダメージだけだと安心できないってことだね 反撃に気をつけながらだけど銃撃か通常グレによる並行攻撃が良いか -- &new{2020-06-10 (水) 14:44:32}; -ダウン中の敵をガス責めにするの酷い気もするけど楽しい気持ちもある -- &new{2020-06-09 (火) 21:10:28}; --煽ってるようにみえて周囲に気を配りながら確殺とれるわりと実用的な手段だったりする。俺もランクだと保険で使うときあるよ -- &new{2020-06-10 (水) 02:18:54}; --ガスの中に入れておけばピン刺しうまく出来ないから安全的にもむしろ最適解まである -- &new{2020-06-10 (水) 03:32:39}; --っていうかこの人ならキャラ的に絶対そういう殺しかたするよね -- &new{2020-06-11 (木) 03:48:15}; -次のアプデで味方へのデバフが復活してもハッチが開いて中で無双出来るのが約束されてるおじさん -- &new{2020-06-10 (水) 14:34:23}; -なぜだろう 自分の置いたガストラップが我が子のように愛おしい -- &new{2020-06-10 (水) 15:29:14}; --おめでとう、君も"コッチ側"だ… -- &new{2020-06-11 (木) 01:23:05}; -ガン待ち引きこもりプレイ向けのイメージがあったけど、実際使ってみると攻めの方が使いやすい。トラップとグレネードで逃げ場封じて鉄壁で押しつぶしていくスタイルが強い強い。 -- &new{2020-06-10 (水) 17:07:22}; --ガスおじは後ろに逃げ場がないような状況で壁と挟むように戦うのが理想。リング際、細い通路、芋スナイパーには刺さるけど平地戦には向かないから、いかにして相手を部屋に追い込むか誘導のセンスが試される気がする。 -- &new{2020-06-10 (水) 19:30:32}; -メインで使ってる方相手、味方との位置関係どう意識してますか? -- &new{2020-06-10 (水) 23:25:02}; --割と味方と行動してる。他のキャラとあんまり変わらず3人1部隊で応戦しつつ、チャンス時には一緒に攻め込み、ピンチになったらガス撒いて逃げを打つ感じだし、特別なことはしなくてもいいんじゃないかな -- &new{2020-06-11 (木) 09:18:55}; --ガチでやる感じなら建物攻める時以外は流石に後方やね。カジュアルとかだと逃げ性能高いキャラと同じノリで適当に単独で動いてるけど、フルパに当たるとウルト投げてもまず死ぬし -- &new{2020-06-11 (木) 09:48:56}; --屋内はとりあえずウルト投げつける前提として、中盤までは経路にガストラップ置いて後方警戒、終盤はバンバンガスを焚いて敵を追い込む -- &new{2020-06-11 (木) 12:02:53}; -終盤にガスで殺られて、次のマッチでガス対策にガスおじ使う -- &new{2020-06-11 (木) 20:24:37}; -何だかんだライフライン並みに救助する側に回っている気がする。立ち回りが自然と仲間思いになるキャラクター。 -- &new{2020-06-12 (金) 11:39:41}; -ドームシールドのてっぺんにガストラップうまく設置するとシールドが切れた後でもトラップが空中にとどまり続ける -- &new{2020-06-12 (金) 14:12:45}; -理系院卒メーカー男子だぞ、優良物件じゃないか -- &new{2020-06-12 (金) 14:57:31}; --理系男子は肥満体型だと評価が地に落ちる -- &new{2020-06-12 (金) 21:18:08}; --被験者にされるんですが… -- &new{2020-06-12 (金) 23:18:01}; -ウルトのリキャストとかガス管判定とかナーフしてもいいから、味方へのデメリットだけは戻さないでくれ・・・お願いだ・・・ -- &new{2020-06-12 (金) 23:01:19}; -ワールズエッジの間欠泉にある細長い建物、最終エリアになっていたぶるときの楽しさといったらもう -- &new{2020-06-13 (土) 00:08:11}; --性格までコースティックに汚染されてて草 -- &new{2020-06-13 (土) 00:25:13}; --わかるわかる。バンカーにガス仕掛けといてエリア収縮と共にダメージ入ってキル報告来た時はヤバい顔してる気がする -- &new{2020-06-13 (土) 02:52:58}; -ずっとコースティック好きで使ったのに強化が入って数増えて嫌われるのは複雑だなあ。 -- &new{2020-06-14 (日) 00:19:33}; --今まで味方から嫌がられたのが敵から嫌がるようになっただけだから気にすることはない -- &new{2020-06-14 (日) 02:43:56}; --味方から疎まれるより100倍マシやろ -- &new{2020-06-14 (日) 02:48:49}; -味方のガスおじを如何にラウンド6まで生かして連れて行くかゲームの開幕や -- &new{2020-06-14 (日) 04:58:24}; -最終リングガス祭り、ガスおじ同士だけはお互いの姿が見えなくて必死にお互いを探し求めるから実質純愛、ほとんど新海誠作品 -- &new{2020-06-14 (日) 15:42:33}; --ガスおじミラーで勝つためにデジスレ必須なんだよね -- &new{2020-06-15 (月) 02:34:48}; -家の中にガス置くとき、扉の前に置くより扉の横に置くほうが味方の出入りがよくなるから、勝率が上がる気がしている -- &new{2020-06-14 (日) 20:08:13}; --開いた時にガスが起動出来る扉は横、出来ない扉は前、二枚扉は守りやすい建物なら片方の扉の前、守りにくかったら真ん中置いて塞ぐ -- &new{2020-06-15 (月) 02:34:08}; -今気づいたのですが、説明欄のダメージ上昇って一秒間に2ではなく1ではないでしょうか。4→5→6→7・・・と増えているはずです -- &new{2020-06-16 (火) 13:24:18}; -少し開けた通路だと割とガス見つかりやすいけど壊され前提で堂々とど真ん中に置く派?当たればラッキー程度で隅に隠して置く派? -- &new{2020-06-11 (木) 12:51:19}; --少し開けた通路がどの程度かわからないけど自分は効果的な場所にしか置かないな。ピットの道とか中心らへんの三又の道とか、警戒する方向の死角になる場所や曲がり角に置く -- &new{2020-06-11 (木) 13:33:22}; ---ど真ん中に二つ置いてもちょっと抜けられるかな?って感じの通路 -- &new{2020-06-12 (金) 23:35:05}; --ドア開けた直後や階段上った横や垂直ジップの真上or真下に置いとく派、あとドア塞ぎ -- &new{2020-06-11 (木) 13:36:05}; --やっぱり隠れ気味の方が良いか…基本陰になる場所歩くからとも考えていいのかな -- &new{2020-06-12 (金) 23:38:40}; --見える場所に置くと「近くに居ます不意打ちしてください」って言ってるようなもんじゃない? -- &new{2020-06-16 (火) 12:08:49}; ---バレバレの位置に置いてある罠は索敵センサー用だから近くには居ない 解除されても発動してもどっちにしろ敵が通ったのが分かる または解除しようと思って足を止めた所をスカピロングでぶち抜く作戦か -- &new{2020-06-16 (火) 13:47:48}; -劇的に強くはなってるけど、レイスという壊れキャラを見逃してる限りは弱体化しないでほしいわ ゴミ同然だったデブ二人を強キャラまで引き上げたノウハウはあるんだから普通体型のパッとしないレジェンド達をもう少し強くしてくれ -- &new{2020-06-16 (火) 19:10:01}; --仮に弱体化しても、味方阻害は戻さないで欲しいよね、あれが消えて初めて人権を得られたようなものだし -- &new{2020-06-16 (火) 22:34:41}; ---弱体化するにしてもメタキャラ増やす方向にして欲しいね クリプトEMPで噴出中の缶破壊できるとかオクタン興奮剤やブラハUlt中は鈍足無効とか(マスクしてるし生身よりは自然) -- &new{2020-06-18 (木) 12:39:27}; --トラップが作動できるようになるまでは壊せないから無理やり投げ入れて起爆できるところは修正すべきじゃない?現状パイロンあろうが上手く投げれば強引に退かせるから攻めに活かせすぎてる気がする -- &new{2020-06-17 (水) 00:20:08}; ---ワットソン側の強化でフェンス壊れないようにするとかの方がバランス取れるんじゃないかね。冷静に考えるとなんでガスで壊れてるのかよくわからんし -- &new{2020-06-17 (水) 01:03:00}; ---ガスでフェンスを壊せるって言ってる?そうなの? -- &new{2020-06-17 (水) 19:16:23}; ---↑は葉の人への質問ね 枝の人が言っているのはガストラップが(設置から起動状態になるまでの数秒間は)壊せないってことだと思うから -- &new{2020-06-17 (水) 19:18:03}; ---パスやレヴのような機械にもダメージ入るってことは腐食性も含まれてる=設置物も壊れるってことなんじゃない?クリプトのドローンにはなぜかノーダメージだけど -- &new{2020-06-18 (木) 07:31:06}; ---ワットのフェンスは割と早く壊れる。ウルトも2個使えばガス管で壊せる。紳士的な態度の割にワットキラーだよ -- &new{2020-06-20 (土) 01:18:46}; -急に一人称が私から俺に変わるガスおじちょっとカッコいいかも -- &new{2020-06-17 (水) 02:53:10}; -確殺ガスグレネードという贅沢な殺し方に心地よいものがある -- &new{2020-06-17 (水) 05:06:32}; -ワットソンに優しいのは知識人に対しては紳士(逆に言えば頭の残念な人には辛辣)だからなのかそれとも父親関連か何かでなんらかの縁があるんだろうか -- &new{2020-06-17 (水) 05:54:06}; -ヴィンソンダイナミクスは感心するでしょう…一人称が俺なコースティックとてもカッコイイけど、ハント周りの翻訳は不安定でパスくんがミラージュみたいな口調になったりするし、「俺」も翻訳ミスなのかな -- &new{2020-06-17 (水) 10:52:52}; -ガスおじって結局「好奇心のために殺す」なのか「人の死はよいものだから殺す」なのか、どっちなんだろう。設定では好奇心のはずなのに、なんだか死を賛美しているように感じるし -- &new{2020-06-16 (火) 22:48:15}; --その二つは両立するんでは? -- &new{2020-06-16 (火) 22:54:00}; ---失礼、言い方変だったな、要は「殺すの楽しいよおおお」って言いながらガス撒いてるシリアルキラーか、ブラハンみたいな「死は定めだ」的なタイプかってことだった -- &new{2020-06-17 (水) 00:10:37}; --好奇心って死ぬことだけに好奇心があるんじゃなくてあくまで自分のガスで人が死ぬことが好きなんじゃないかな。死を賛美は良い人間は死んだ人間だけ理論かただ単に合掌はするってだけか -- &new{2020-06-16 (火) 23:52:04}; --自分が死にかけた時ですら啓発的だの記録とんなきゃだの言ってるから好奇心でしょうね 誰が死ぬのかは関係ない…死を観察できればそれでいい... -- &new{2020-06-17 (水) 11:18:32}; -今回のクエストでガスおじの職歴が少しだけ紐解かれたな、化学会社の事件の前なのか後なのかは不明だけど -- &new{2020-06-17 (水) 12:36:48}; --化学も工学もできるってスゴい才能だな。本名の高貴な感じといい実家大貴族かなんかなのだろうか? -- &new{2020-06-17 (水) 14:28:38}; -最近コースティックを解放して使ってるんですが、味方から「ガスで見えない」と言われてしまいます。置く場所が悪いと思うのですが、みなさんは戦闘中、戦術/Ultを使う時に何を意識しているのでしょうか -- &new{2020-06-17 (水) 15:36:03}; --正直状況によるんで何とも…戦闘中なら例えばコンテナを挟んだ戦いなら、コンテナの上にガストラップを置いて両端からしか顔を出せないようにする…とか、なんというか敵の移動先のコントロールかな。 -- &new{2020-06-17 (水) 19:00:59}; --Ultはぶち込んだあと単騎で突っ込んで1人倒すようにしてる。戦場が平地の場合はガスグレ投げ込んだ場所にトラップを置いておくのが大事。1人倒したらガスグレの中のトラップを遮蔽物にして味方の援護を待てばいい。 -- &new{2020-06-17 (水) 19:03:50}; --強ポジに投げ込んで相手が弱ポジでしか動けなくする -- &new{2020-06-17 (水) 20:10:45}; --助言ありがとうございます。設置物=味方の援護と思い込んでいたので、敵への妨害をする意識でやってみます -- [[木主]] &new{2020-06-17 (水) 21:02:09}; --アビリティとUlt、実は用途が全然違うので一緒くたに考えてはいけない。アビリティはダメージ量が低いけど複数置けて受動的に作動するので敵の移動ルート制御、狭い道に置いておいて敵が通ってきたのを検知、ドアを塞いで時間稼ぎ、屋内戦で突入されたときに優位をとるために使う。Ultの方は長い射程と広い範囲、高いダメージ量があるので、敵を引きずり出す、退避先を抑える、安全に屋内に突入するために窓から投げ込む等の用途に向く。どっちもリチャージが早くてバンバン使えるので惜しみなく戦場に臭いをまき散らしていけ -- &new{2020-06-18 (木) 15:58:41}; ---ダメージ量に差は無いよ。吸い込み続けるとより多くなる仕様だから。設置して待つ運用だと一瞬吸ってもすぐガスから出るからダメージが少ないけど投げ込んで撃って起動させれば缶でもダメージ出せる。待つより投げ込んで撃って押していくおじの方が強い -- &new{2020-06-20 (土) 03:27:28}; -ガスが味方のブラックマーケットブティックにもダメージ入るけど1ヒット1ダメージだからあんま気にしなくていいかもしれない -- &new{2020-06-17 (水) 21:02:29}; -コースティックってVINSON DYNAMICSで働いてたのね、人造人間がなんちゃらって言ってたからあの人と面識あるのかな -- &new{2020-06-18 (木) 00:35:33}; --さらっと大事な設定出してきたよねw クエストで組み立ててるやつどう見てもアッシュだし、そのうちなんらかの絡みがあったら嬉しい -- &new{2020-06-18 (木) 17:42:29}; ---ごめん改行しちゃった(´;ω;`) -- &new{2020-06-18 (木) 17:43:16}; -こいつのガス目の前に投げ込まれるとすぐ撃って無力化しようとしてもガスが発動するの本当に納得行かない -- &new{2020-06-18 (木) 01:19:21}; --ピタリ当てて草 まあキツかったもんな -- &new{2020-06-24 (水) 10:23:53}; -今回の一連のクエストで一番設定が追加されて行ってるのがコースティックってどういうことだ…w -- &new{2020-06-18 (木) 15:57:27}; --ワットソンと仲が良く以外と正義感があり人造人間にも詳しくコミニュケーションも取れそしてすばやさの値が以外と高い。そんな毒ガス噴射おじさんコースティック。 -- &new{2020-06-18 (木) 22:32:21}; -ガストラップ設置しながら突撃してれば最強と勘違いムーブしてるガスおじ増えたな? -- &new{2020-06-18 (木) 21:48:37}; -さっさとナーフされろ -- &new{2020-06-19 (金) 18:56:36}; --強化される前はみんな害悪とか最弱とか味方の邪魔とか言ってたのに、いざその邪魔な部分が消えて使いやすくなったら。ナーフしろとか酷いな -- &new{2020-06-20 (土) 00:25:17}; ---味方の邪魔成分が少なくなった結果純粋に敵にいるとウザいだけだからな -- &new{2020-06-20 (土) 16:41:52}; ---対人ではウザイ=強いだから御の字 -- &new{2020-06-21 (日) 04:07:30}; -前シーズンは自分が籠るときに使う人が多かったけど今シーズンは籠ってる人を燻すのに使ってる人を多く見かける -- &new{2020-06-21 (日) 08:57:20}; --使い方研究あんまされてなかったのが、ここにきて強い人がこぞって研究しだしたって感じだよね -- &new{2020-06-21 (日) 09:59:27}; ---使用感変わってないのにそれは言い過ぎ。グレの所持数減少が今おじさんが流行ってることに影響してるとは思う。 -- &new{2020-06-21 (日) 14:06:47}; ---どちらかというと今までは敵が屋外でガンガン戦ってたから空き家を簡単に見つけられたけど今はみんな終盤まで籠るから強い物件は先住民がいて追い出さざるを得なくなった感じ -- &new{2020-06-21 (日) 18:07:49}; -吸い込んでみろぉ→私の視界は良好だ→撃たれてる!→ダウンした...。ウルト直撃したからって何も考えずに突っ込むのは辞めようマジで -- &new{2020-06-21 (日) 10:11:30}; --たまに自分もやってしまうからわかりみが深い ガスを吸ったからと言って射撃出来ないわけじゃないしむしろ遅くなってるぶんエイムが良くなるまであるからね -- &new{2020-06-21 (日) 18:56:39}; -ガスでの牽制や攻めがしづらくなるのは結構な弱体化やな。ガスが膨らみきって発動出来るようになるまで四秒近くかかるし -- &new{2020-06-23 (火) 16:37:28}; -守りの罠ワットソン、攻めの罠コースティックとは言えあまり攻められてもキャラの本分じゃないだろうしなぁ。「接近戦は面倒だ…」って台詞あるのに実際は罠と一緒に突撃するゴリラだし -- &new{2020-06-23 (火) 16:55:31}; -これまで以上に「いかにガスを隠した場所に設置するか」が問われそうね、ワットソンのノード上に設置したら即時解除されるようになってしまうのだろうか -- &new{2020-06-23 (火) 17:20:23}; -攻めに使ってた人にはかなり弱体化だと思う 置くとこ見られててもごり押しで手前から順に起爆していって制圧できるの強かったし 守りに使ってる人からしたら攻めで使ってくるガスおじが減って無効化されることは少なくなりそうなのはメリットといえるか -- &new{2020-06-23 (火) 20:17:03}; //-お手軽なグレ代わりに籠城してるとこにポイポイしたり、相手の新路上にけん制兼てばら撒きしたり、即興の盾として使ったり、ジャンプパットからのガス缶砲とか、楽しかったんだがなぁ //……感謝はしないぞ! -- &new{2020-06-23 (火) 06:51:45}; //改行CO -相手が平屋建ての家の中ならほぼ確殺、最終円は毒おじ対毒おじしかないみたいな状況だったし無理に攻められなくなっただけで割とユルめな弱体だから本分に徹するという意味ではむしろ良いのかもね。弱体って事実だけで離れる人は離れるだろうし -- &new{2020-06-24 (水) 00:53:40}; -あんまり変わらないなぁ 確かにガスを建屋に投げ込むのは少しコツが必要だけど野外で盾代わりとか牽制投げとかは普通に成功する。設置して膨らむまでとは言っても直ぐ膨らむから、交戦中の切羽詰まった状況だから相手もガスを壊し切れてない。 -- &new{2020-06-24 (水) 06:26:37}; -シーズン5からまた始めたんですけど、ストーリー見てると仲間の為に怒ったり気遣いがあったりガスおじさん凄くいい人…やべー奴らの集まりかと思ってたら皆さん仲いいんですね、日本語の翻訳がそうなだけなんでしょうか? -- &new{2020-06-22 (月) 13:49:48}; --上でも言われてるけどガスおじは今回の一連のストーリーで一番新たなキャラ描写があったんでみんな驚いてる。ただ以前にも「ガスおじはあの少女(ワットソンと思われる)を引き取った時からだいぶ丸くなった(意訳)」とゲーム内の世界観で言及されている形式の画像を公式ツイッターが貼ったりしてガスおじ良い人説の片鱗はあった -- &new{2020-06-23 (火) 14:20:04}; ---丸くなったってことは、裏を返せば元々は悪かったってことだけどなぁ。コースティックは身勝手な探究心タイプの悪だから、その時の目的によって迷惑かどうかも変化するんだと思う。悪意の塊タイプの悪はどんな時も悪。 -- &new{2020-06-23 (火) 15:34:10}; ---なるほど、おじさんの優しい姿は今シーズンで初めて出てきたんですね。ぱっと見アレな側面が大きいので極悪非道のマッドサイエンティストってイメージしか無かったですけど、過去にもおじさんの良心部分を思わせる描写はあったんですね。 -- &new{2020-06-24 (水) 08:30:16}; -窓や隙間からガス入れるのが難しくなったのサイレントで済ませるにはデカすぎるナーフだろ -- &new{2020-06-24 (水) 10:35:07}; --とにかく攻撃的には使わせないという意思を感じるわ 開発的にはそれはウルトだけでやってろってことなんだろうな -- &new{2020-06-24 (水) 13:45:21}; -この仕様でもシーズン4以前よりは味方に嫌われない分使いやすいかな -- &new{2020-06-24 (水) 20:03:19}; -シーズン4より弱く感じる -- &new{2020-06-24 (水) 20:11:52}; --シーズン4より強いよ 多分練度が浅いガスおじか増えたからそう感じるんだと思う -- &new{2020-06-25 (木) 20:07:46}; -すごく微妙な変更点だけど投げて接地するまでのガストラップが回転しながら飛んでいくようになってるよね。 -- &new{2020-06-24 (水) 20:34:50}; --絶対バグなんだけど、地面に投げる分には接地面が狂ったりはしないようだから見てる分にはおもろいw 上の方向いて3つ連続で投げると歪んだタワーが出来るけど -- &new{2020-06-24 (水) 23:31:05}; --回転してるからか知らないけど今まで投げ込めてた隙間に引っかかるようになったな -- &new{2020-06-25 (木) 07:48:07}; --回転してるせいだね。もっと軸を意識して投げてほら。 -- &new{2020-06-25 (木) 20:04:38}; -ガストラップ投げたらそれにアークスター刺さった?のか、ガストラップが消えたんだけどアークスターの起爆も無かった。 -- &new{2020-06-25 (木) 15:49:30}; -ここまで弱くする必要あったのか? -- &new{2020-06-25 (木) 20:02:00}; --いや弱くないでしょ 断然強い 結局守りに入られたらガスはガスでしか倒せないんだから…エアプ? -- &new{2020-06-25 (木) 20:26:55}; ---詰める時にガス缶使って無理やりゾーニングできるのが一番の強みだったのにそれを奪われて断然強いとか正気か? -- &new{2020-06-25 (木) 20:39:01}; ---普通に入るよ 下手なだけじゃない?回ってるから入れづらいけど、奪われてるは流石に… -- &new{2020-06-25 (木) 20:42:37}; ---なんでガス缶使った詰めの話が窓枠から入る入らないの話になってるんだ? もしかしてガス缶展開中に壊されないようなランク帯にいる人? -- &new{2020-06-25 (木) 20:50:59}; --だからなんでそもそも罠張ってどうにかするキャラが罠そのもので殴りにいくのか -- &new{2020-06-25 (木) 21:03:08}; --横から悪いけど投げ込みの話なら以前からガス缶展開中に基部撃てば(というより最初は基部しかない)壊すこと出来たから単に壊しやすくなったってだけの話で、どっちかというと木主がガス缶展開中に壊されてないランク帯だから今までは壊されなかったと思い込んでんじゃないか疑惑があるんだが -- &new{2020-06-25 (木) 21:45:58}; ---膨らみきった後によーいドンで起爆させられるか壊せるかのレース始めるのと膨らんでる途中で一方的に壊せるのじゃ天と地ほど違うと思うんだけど -- &new{2020-06-25 (木) 22:43:07}; ---いやだから昔も膨らんでる途中に基部撃てば普通に壊れてたから君がそれ知らないのは単純に木主がガス缶展開中に壊されないランクにいたから知らないんじゃね?って話なんだけどね。昔壊せなかったなら話は別だけど、昔壊せたのを壊せなかったと勘違いしてる時点で大分木主のランク低いっしょそれ。 -- &new{2020-06-25 (木) 22:53:10}; ---昔の仕様だと膨らんでる途中は壊れなかっただろ何言ってんだ -- &new{2020-06-26 (金) 07:22:06}; ---枝主とは違うけど壊れなかったっけ?何度か膨らんでる最中にしゃがみ撃ちして赤ライン撃って壊してたけど -- &new{2020-06-26 (金) 12:58:59}; ---補足すると、以前からガスは膨らんだ後に破壊可能になるタイミングがあって、その0.5秒くらい後に起動する仕組みだったから、頑張れば起動前に射撃して壊せたよ、ただタイミングがシビアだっただけ -- &new{2020-06-26 (金) 13:02:50}; ---割と何も考えずに投げられたら即基部撃って壊してたからあんま詳しく分かってなかったわ。俺の気のせいじゃなかったわけね、ありがとう -- &new{2020-06-26 (金) 13:15:26}; ---でもこれ上で膨らんでる途中に壊せたって言ってる人嘘言ってることになるよね。俺もずっと毒おじ使ってきたけど膨らんでる途中では壊されなかったし -- &new{2020-06-27 (土) 07:33:45}; ---攻めのガスが強かっただけで守りのガスは昔から弱い -- &new{2020-06-27 (土) 11:03:11}; ---守りは強いでしょ。それだったら毒弱いってことになるよ -- &new{2020-06-27 (土) 12:14:48}; ---ULTは未だに攻めに使えるとはいえ守備メインのキャラとして使うくらいならワトソン使ってたほうがよっぽど強いしガスおじの真価は攻めにあったんだよなぁ -- &new{2020-06-28 (日) 13:29:36}; ---まあ、各々の主観だよね -- &new{2020-06-28 (日) 14:25:18}; --もしガス管を敵の目の前に入れるようなプレイングしてるなら、単純にゾーニングでもなんでもないのではなかろうか。もしガス管を入れられたら壊すより先に逃げる判断をするのが懸命だろうし、例えばバンカーのような個室に入れられなくなるのならば、これからは外側に置いて逃げられなくすればいいだけ -- &new{2020-06-25 (木) 21:54:58}; --とにかくここまで弱くする必要あったか?言うほど弱くない 以上 -- &new{2020-06-26 (金) 19:40:27}; //--攻める強さはなくなってしまった。こんなことになるんなら強化なんて来ないでほしかったよ… -- &new{2020-06-27 (土) 07:26:07}; //---長々と愚痴るのならwikiじゃなく2chでやれ -- &new{2020-06-27 (土) 08:57:38}; //---そんな自分勝手な指示は受け入れられないねえ -- &new{2020-06-27 (土) 09:00:26}; //---横から口出して悪いけど、俺はこの木既に書き込んでるから愚痴CO出来ないけど実際愚痴になりつつあるし愚痴CO出来るよ。いくら愚痴じゃないって言い張っても偽装愚痴対策で問答無用で消していいルールになってるから。小手先の言い訳は通用しないWIKIだからルール読んだことないなら読んだ方がいいと思う -- &new{2020-06-27 (土) 18:27:18}; //---愚痴板のルールを見てほしいんだけどプレイ中の味方への文句を書きたい人はここにって書いてあるんだよね。なんでもかんでも愚痴だ!愚痴板行け!って決めつけてたら息苦しすぎるでしょ。しかもそれ個人の裁量だから「俺が言われたのにあの板のあれはなんで言われないんだよ」ってなるよ -- &new{2020-06-28 (日) 00:36:19}; //---だからもしこれに不満があるなら一度管理人に確認してみたほうがいいよ。どこまでが愚痴と判断していいのか、少しでもマイナスのイメージを確認出来たらしてもいいのかとかね -- &new{2020-06-28 (日) 00:48:08}; //---最近新シーズンだからかVで盛り上がってるからかは知らないが暴言とか多いから、ちょっとこの木が悪目立ちし過ぎてる感はあるよね -- &new{2020-06-28 (日) 15:53:40}; //---さっさと愚痴版行け -- &new{2020-06-28 (日) 18:44:38}; //---ここまでくると愚痴板行け荒らしだな -- &new{2020-06-29 (月) 01:18:39}; //愚痴CO //--攻める強さがほぼ無くなってしまった。使用率の問題なのかね…こんなことになるんなら強化なんて来なければよかった…とさえ思えてしまう -- &new{2020-06-29 (月) 02:52:01}; //愚痴CO -ガスおじのサンタスキンといい炭坑スキンといい、どうしてこうも村の長老っぽく見えるのか -- &new{2020-06-25 (木) 21:56:44}; --デフォルトで咳き込んでるのも原因かもしれない -- &new{2020-06-26 (金) 08:30:50}; -レヴナントとの掛け合い追加されてた。「だが・・・君のやり方はいささか・・・乱暴すぎやしないか?死には・・美しさという概念もあるのだぞ?」みたいなセリフ言ってる。発生条件は忘れてしまったけど、多分味方レヴが部隊キルとかキルリーダーになった時だと思う。 -- &new{2020-06-26 (金) 22:05:23}; -レヴナントに対してガスダメージが3から始まってたんだけどもしかして機械系のパスとレヴは3からになったのかな -- &new{2020-06-27 (土) 07:32:11}; //-ゲーム始めたばっかだけど12000ようやく溜まってアンロックしてみたらマジで楽しい //黄色いガスばら撒きまくったり敵が通るであろう所に予測置きしたのに敵が嵌ってヒットエフェクト出たり本当に楽しい //初めてアンロックするチャンピオンでこんなに楽しいオジサンもおらんと思う -- &new{2020-06-29 (月) 00:36:57}; //改行CO --最終安置で篭ってる奴を蒸し焼きにしたらダメージが7止まりで継続してなんだこれって思ったらパスだったんだけどやっぱ仕様なんかね 注射器で延々と耐えられてウームってなってた -- &new{2020-06-30 (火) 09:55:05}; ---仕様くさいけどパッチに書いてくれないと判断しがたいよね -- &new{2020-07-03 (金) 13:57:07}; --レヴナントとパスの機械体コンビはダメージ3から始まり7がMAXだよ -- &new{2020-07-03 (金) 20:12:18}; -ガス置かないガスおじをたまに見るけど、縛りプレイなんだろうか・・・・・・ばんばん置いて良いと思うんだけどな -- &new{2020-06-29 (月) 02:34:04}; --たまに味方が強すぎて動きが早いときは、ガス置く暇もないってことはあるが・・・ -- &new{2020-06-29 (月) 14:18:23}; --リソースの問題だろう、いろいろな意味で。 -- &new{2020-06-29 (月) 15:23:37}; //--1.普段ガスおじ使わないプレイヤーがガスおじ持ち出すとうっかり忘れる //2.単純にパーティの移動テンポが早いから速度を優先した //どっちかだな -- &new{2020-07-09 (木) 13:28:51}; //改行CO -よくよく考えたら、ワットソンと出会うまでずっと孤独だったんだろうな・・・他のキャラクターと違って友人や親に恵まれてない印象を受ける。 -- &new{2020-06-30 (火) 14:41:14}; -個人的に金ヘル優先順位No.1レジェンドだわ、なんなら最終版に備えて一つぐらい促進剤持っててもいい -- &new{2020-07-01 (水) 09:48:01}; -強くはあるんだが稀に建物にこだわってずっと建物にこもってる奴いるとまじで足並みそろわなくてつらいわ… -- &new{2020-07-01 (水) 18:54:51}; --そんなときこそシグナルで誘導して差し上げろ。 -- &new{2020-07-02 (木) 03:24:32}; -トーテムを見つけるとガストラップをお供えしたくなる -- &new{2020-07-04 (土) 01:25:15}; --そのためにこちらが先んじて置いておくのだ -- &new{2020-07-04 (土) 12:02:06}; -サイレント調整なのかわからないけれど他の調整履歴も追加。 -- &new{2020-07-04 (土) 09:45:07}; --謝意を送っておこう・・ -- &new{2020-07-04 (土) 21:32:46}; --正直に言うと、ありがとう… -- &new{2020-07-04 (土) 21:46:37}; -一時的にガス使ってた人らが消えてガス人口が減ったお陰で刺さりやすくなったから助かるわぁ -- &new{2020-07-04 (土) 23:21:27}; --しかも流行りのレヴにぶっ刺さるから楽しい!!!! -- &new{2020-07-05 (日) 01:23:41}; -正直に言うと、男に興味がある。 -- &new{2020-07-03 (金) 21:41:32}; --これにはミス・パケットもドン引き -- &new{2020-07-04 (土) 01:38:29}; ---むしろワットソンはそういうの好きそうなイメージ、そういう系の同人書いてそう -- &new{2020-07-04 (土) 23:34:19}; ---やったわ。 投稿者:変態糞電気技師 -- &new{2020-07-05 (日) 02:55:59}; ---パパが草葉の陰で泣いてそう -- &new{2020-07-06 (月) 17:44:44}; -いい加減敵のガスと味方のガスを区別つくようにならないかな、ワットソンのフェンスとかジブのドームは区別つくんだから出来るだろうに -- &new{2020-07-05 (日) 21:17:29}; --一応煙幕という効果の関係上難しいのかもね 色付きによって見え方が敵と味方で違ってくると戦術に影響が出る -- &new{2020-07-05 (日) 21:43:01}; ---ガストラの上の金属部分を青色にしたら良さそう -- &new{2020-07-06 (月) 11:58:36}; ---ミラージュのデコイみたいに味方のガス缶の上に「ガスボンベ」って表記出るようにしようぜ -- &new{2020-07-05 (日) 23:12:50}; //--一応、仲間のガスは淵が白いからね・・・・ -- [[allo]] &new{2020-07-07 (火) 17:36:01}; //固定ハンドルCO --ガスの着せ替えしたい…したくない?黒いガスから赤い服でぬっと現れたい…。これはガスおじ人口が多い今、課金の入口にもなり実際マーケティング的にも大正解なのでは? -- &new{2020-07-08 (水) 17:21:13}; -ワットソンに悪い虫(クリプト)がくっつくのが気に食わんからレヴナントに情報渡したってこと? -- &new{2020-07-08 (水) 05:56:41}; --多分それだけじゃないだろうけど、一応そうだな ガスおじェ…信じてたのに -- &new{2020-07-08 (水) 14:22:36}; ---ワトソンは父ちゃんが亡くなって、今の拠り所が良くも悪くもapexだけになってる感じだから、そのゲームをぶっ壊しに来たクリプトの目的を知って……とかならガスおじはギリ免罪符 -- &new{2020-07-08 (水) 01:04:53}; --「ローバが自分を操るために過去の犯罪歴をほじくり返そうとしている、殺す」「ワットソンに悪い虫がついてる、(サイコパス基準で)守らなきゃ!」の一石二鳥 -- &new{2020-07-09 (木) 13:32:18}; -平地だと弱いけどガスグレネードが敵だけが侵入できないスモークと考えると強力で結構戦いの幅が広がる -- &new{2020-07-08 (水) 12:39:23}; -対面性能は若干下がったとはいえ、相変わらずドアロック等で拠点構築性能高いしガスグレも使いやすいし良いキャラや -- &new{2020-07-08 (水) 14:41:32}; -評価フォールオペレーションしちゃったよ… -- &new{2020-07-09 (木) 03:26:08}; -まさかヤンデレおじだったとは -- &new{2020-07-08 (水) 16:24:17}; --DTこじらせたオタクおじさんにしか見えない -- &new{2020-07-08 (水) 16:31:35}; --信じてたのにな…ただのヤンオジだったとは… -- &new{2020-07-08 (水) 20:11:42}; --レジェンド1聖人なジブをすらキレさせかける拗らせ方嫌いじゃないよ -- &new{2020-07-09 (木) 03:00:11}; --出自もよくわからん怪しい若造が娘と仲良くしてたら、そりゃパパも手段選ばないよ -- &new{2020-07-09 (木) 10:22:53}; --アンビルレシーバーを奪われガストラップの強みを奪われ、ミスパケットまでも取られそうになったミスターノックスの取った行動とは… -- &new{2020-07-09 (木) 19:52:45}; ---ストレスヤバそう -- &new{2020-07-09 (木) 23:45:59}; --科学という名のヤバい宗教の狂信者って感じ。ワットソンはさながら宗教のアイドル -- &new{2020-07-10 (金) 00:12:40}; --リア充を邪魔するときが一番生を実感する -- &new{2020-07-10 (金) 02:48:23}; --次の調整でガスの効果がワットソン相手だと回復する可能性が微レ存 -- &new{2020-07-09 (木) 19:38:40}; //-毒おじの母親の名前がどっかでちらっと出て「Katerina Ticacek Nox.」 //クリプトの育ての親のティカセク孤児院のミスティックが、 //コースティックの母親じゃないかって説が出てるのか -- &new{2020-07-10 (金) 10:41:01}; //改行CO ---今はまだパイロン壊せるワットソン特攻性質があるから…戦場では手を抜かないし… -- &new{2020-07-10 (金) 12:58:50}; --ガスおじ的に天才は孤高であるべきと思ってそうだから将来を高く見てるワットソンが(ガスおじ的には)凡人と交流することで科学の信奉者の道から外れることを嫌うのは道理なんですよね(ろくろを回しながら) -- &new{2020-07-10 (金) 13:52:45}; ---ガスおじが小さいトラップを撫で回している姿までは想像できた -- &new{2020-07-10 (金) 19:13:16}; ---バトロワ参加した理由が最高の毒ガス作るためだったのにいつの間にか機械相手に効果弱まってて草生える -- &new{2020-07-10 (金) 04:58:58}; ---自分の理想を有名人に押し付ける迷惑なファンみたいだな... -- &new{2020-07-10 (金) 23:42:08}; --クリプトもハッキングの分野では一流なのかと思ってたけど、コースティックの興味の対象ではなく凡人扱いなんだな サイエンティストじゃないからか -- &new{2020-07-11 (土) 07:06:07}; ---毒おじとワットソンは科学者でクリプトはプログラムと分野が全く異なるからじゃない -- &new{2020-07-11 (土) 20:01:34}; ---人類の歩みを進めるって意味での科学信仰だからなあ。ドローンとか独自性はあるけどクリプトはどちらかというと枯れた技術の水平思考って感じがする -- &new{2020-07-11 (土) 23:52:56}; -みんなガス使用キル数/総キル数の比率はどれくらい?自分はそれなりにガスを活かしたプレイをしてるつもりだけど15%ぐらい (ところでガス使用キルの定義の理解が怪しい、ガスがトドメにならなくてもガス影響下の敵をキルすればカウントされるんだよね?) -- &new{2020-07-13 (月) 02:39:11}; --ノックダウンさせた要因になったものがキルに加算される。ガスでノックダウンさせて殴り確殺入れればガスキル。殴ってダウンさせてガスで確殺入れれば殴りキル。もしくは部隊最後の一人で金盾持ってなければノックダウンは省略されてそのままキルに加算される。 -- &new{2020-07-13 (月) 05:36:10}; ---体感だとそれは違うんじゃないかって気がするけどなぁ -- &new{2020-07-16 (木) 05:58:48}; ---どう違うのか言ってくれないとなにも言いようがないのだが -- &new{2020-07-17 (金) 11:55:49}; --17%。だいぶガスに頼り切っているので減らしたい。 -- &new{2020-07-14 (火) 16:09:59}; --10%行ってないな。ガスは進路妨害や目眩し、センサーとして使ってることが多い。あんまり攻撃手段として考えてないや -- &new{2020-07-15 (水) 01:24:00}; --見てみたら1010キルに対して215だった。大体20%。割とよく使ってるほうだと自分でも思ってるけど、前は戦闘中でもガストラップ投げようとする癖ついて負ける事もよくあった -- &new{2020-07-15 (水) 09:05:23}; -ヤンデレおじさん -- &new{2020-07-13 (月) 06:06:05}; -強いなぁこいつ -- &new{2020-07-13 (月) 12:32:33}; -ライフラインのドローン蘇生、ガスグレネードでキャンセル出来るっぽい? -- &new{2020-07-14 (火) 15:44:14}; --あんまり知られてないけど、ドローン蘇生はドローン本体にダメージを入れることでキャンセルさせることができる。もちろんガスのダメージでもキャンセルでき、シールドを貫通できるから目立ってるだけでガスおじ固有の能力ってわけじゃない。最も、ダウンした敵の傍にガス缶やガスグレをポイしておくだけでドローン蘇生ごと蘇生を咎めることができるから、めっぽう強いことに変わりはないけど。 -- &new{2020-07-14 (火) 21:20:19}; --味方のドローン蘇生も妨げるんだよねガス。それともこの前のアプデで直ったのかな -- &new{2020-07-15 (水) 00:49:27}; --こないだ検証してみたけど、ドローン置いた本人の射撃ですらキャンセルできたよ。ダメージ発生する行動なら多分なんでもキャンセルできる -- &new{2020-07-15 (水) 09:41:07}; -序盤武器アーマーが乏しい時のガス缶はかなり厄介だし中盤は猛威を振るうデストーテムに明確な抑止力を発揮してくれて終盤最終リングまでもつれた際にもウルトが大活躍するという熟練すればする程離れ難くなるレジェンド -- &new{2020-07-16 (木) 02:03:48}; -ガスおじどんな武器構成にしてる?ワールズエッジになってから迷走してるから参考にしたい -- &new{2020-07-18 (土) 03:06:40}; --どのレジェンドでも使い慣れた武器が1番やで。中遠対応できる武器と近距離武器ならなんでも大丈夫。ガス缶と合わせて考えるなら鈍足効果でマスティフや99といった武器が当てやすくなるからオススメと言えばオススメ -- &new{2020-07-18 (土) 15:18:01}; --前は99マスティフとか持ってたんだけどWE広いし中距離以遠で撃ち合うことあるから片方変えたほうがいいかなってね -- &new{2020-07-18 (土) 18:08:21}; --丁度同じことに悩まされてたけど自己解決したガスおじ屋から。ウィングマンかスナイパー持った方がいい。プラウラーチャーライ構成にしてる。 -- &new{2020-07-19 (日) 03:45:25}; --籠もった時に遠距離武器(個人的には技量の問題でチャーライ一択)が欲しいからもう一丁を「ある程度潰しの効く近距離武器」にしたいので、プラウラーのパーツは意識して集めに行く -- &new{2020-07-19 (日) 12:05:00}; --ウイングマンかSRでプラウラーはいいね、参考にして練習してみるありがとう -- &new{2020-07-19 (日) 15:26:51}; //-3ラウンド経過しても頑なにガスおじに金ヘルわたさないライフラって終盤もう一回ケアパケでも呼びたいのか… //終盤ガスまみれはかなり嫌がらせになるのになぁ -- &new{2020-07-19 (日) 16:27:49}; //改行CO -ガスおじ減りまくればコイツは相対的に強くなる 完全に出来なくるほどガス缶投げは弱くされてないから(それでも前より使いづらいけど)無双できる -- &new{2020-07-19 (日) 22:39:08}; -追加ボイスでレヴナントに「私は死体が必要だしお前は死体回収業者が必要だから手組まない?」みたいなこと言って一蹴されるの面白すぎる -- &new{2020-07-20 (月) 03:47:13}; -のっそのっそ歩くからなのか知らんけど、物凄い当てられやすく死にやすい。シールドが割られた後では退却間にあわないなんてザラだから、ジブのように中距離戦に持ち込みたいのにアビの性質上難しい。あんまり言いたくないけど性質がちぐはぐなのよね。ガスを当ててやっとまともに戦闘できる、みたいな印象。 -- &new{2020-07-23 (木) 10:14:40}; --それは突っ込みすぎだしガスに頼りすぎ。缶は攻撃目的で使うなら戦闘前に蒔くか屋内に投げ込むもの。そも屋外向けとは言えないし、言っちゃ悪いけど物凄い当てられやすくて死にやすいのは立ち回りが下手だからでは?。 -- &new{2020-07-23 (木) 12:21:17}; --どういう状況で戦ってるのか聞いてみんと分からんが木のコメだけ読むと最初の枝の人と同じ意見 極端な話、ガスも博士本人も丸見えの遮蔽物の無い場所で戦ってないよね?まぁさすがにそれはないか -- &new{2020-07-23 (木) 13:06:52}; ---あと何と何の性質がちぐはぐと言っているんだろうか?という疑問 -- &new{2020-07-23 (木) 13:08:16}; ---どういう話なのか枝葉同様さっぱり分からんけどこのゲーム移動速度は全員一律して一緒し武器装備時のスプリント速度も全キャラ全武器一緒だからFortifyついてても死にやすいってのは使ってる人の反応と操作が異様に遅すぎるだけだと思う -- &new{2020-07-23 (木) 14:00:01}; --むしろガスおじって鉄壁キャラの割りに下半身の当たり判定以外と細くない? -- &new{2020-07-23 (木) 17:29:50}; --むしろ近づいて当たり判定の差が気にならなくなれば鉄壁がある分有利じゃ無い?アプデ前なんかだとむしろガスで遮蔽物も何も無い所でタイマン張ればそこそこ勝てた印象なんだが -- &new{2020-07-23 (木) 21:55:05}; ---流石に当たり判定の差が無くなるはない、密着R-99相手の大胆なワンマガジン瞬溶けはガスおじの特権(ジブも盾が間に合わないと死ねるし結構シビアだけど) ジブはドームシールドがあるけどガスおじは正面衝突削り合い後のリカバリー手段がガスでの接近拒否しかないから複数の射線に入ったら余裕で死ねる その代わりガスで先に盤面を作って各個撃破とかが出来るのが強みなイメージ 自分もあまり出来てる自信はないけど、来て欲しくない所にトラップを置くだけじゃなくて、ここのトラップが作動してるorしてない→敵はここに居るはずだから側面へ、みたいな戦術的な動きも出来るようになるとなお強い -- &new{2020-07-27 (月) 11:19:30}; --鉄壁でヒットストップしないから遮蔽に逃げ込むのはむしろ早い方まであるんだよなぁ・・・スライディングするなり遮蔽の近くにいるなり立ち回り見直して、どうぞ。 -- &new{2020-07-26 (日) 01:33:25}; -セリフ集に「感謝する・・・」「すばらしい!」など味方へのサポート機能も付いてる有能学者 -- &new{2020-07-27 (月) 12:49:28}; -チャームのサイエンスマグの科学式は、マスタードガスの主成分硫化ジクロロジエチルの科学式から。公式ショップで販売してほしい。 -- &new{2020-07-29 (水) 20:45:08}; -最終円でトラップ置きまくるとめっちゃダメージ稼げて気持ちよくなれる -- &new{2020-07-31 (金) 00:34:26}; -敵見つけたらスモーク代わりにガス投げつけてから攻撃してるんだけど味方的には視界悪くなって迷惑? -- &new{2020-08-03 (月) 11:38:26}; --ちゃんと仕留めてくれるなら個人的には問題ない。逃がすようなら戦犯と呼ぶ。 -- &new{2020-08-03 (月) 20:20:39}; ---自分も逃がしてるから戦犯だね -- &new{2020-08-04 (火) 03:09:45}; ---サーセン! -- &new{2020-08-04 (火) 09:44:47}; ---ガスの視界不良で逃がすって意味ね -- &new{2020-08-04 (火) 12:22:18}; ---後ろから仕留められない時点でアンタも戦犯やろ、味方のせいにしてる奴が1番戦犯だぞ。 -- &new{2020-08-04 (火) 23:05:12}; ---どうやってガスの向こう側覗くんですかねぇ…… -- &new{2020-08-05 (水) 20:17:07}; ---ガスの向こう側って毒おじよりブラハのウルトだったりデジスコのほうが有利だからなあ -- &new{2020-08-09 (日) 00:17:01}; --建物ドア付近とか二個以上重なってるとちょっとキツいっスかね…オクタンとかブラハとかなら追えるけど他キャラだとね -- &new{2020-08-03 (月) 20:38:07}; --視界が良好なガスおじが先導して撃ってくれれば敵の位置は把握できるから味方を少し気にしながら前出てくれると助かる -- &new{2020-08-05 (水) 17:02:58}; ---それあるなwガスおじが撃ってるとこ目掛けて撃てば普通に当たる -- &new{2020-08-06 (木) 09:44:29}; -ガスおじ専苦節プレイ回数2500回、弱体化された時はもう無理かなーと思ったけどようやっと3000取れたぞ…。ガスグレ確殺から各個撃破はやはり気持ちがいい。 -- &new{2020-08-03 (月) 20:52:43}; --おめでとう!最適な結論を見出したな! -- &new{2020-08-04 (火) 00:41:32}; -ガスおじの服の下は筋肉なのか脂肪なのか -- &new{2020-08-06 (木) 22:55:05}; -新しいトレーラーでパスを殴ってるけどあれがガスおじの固有近接スキンかな -- &new{2020-08-07 (金) 09:24:11}; --あのガスボンベ殴りはスーパーレジェンドっぽいよね。地味にバナーポーズと台詞も楽しみなんだよなぁ。 -- &new{2020-08-09 (日) 00:11:11}; --でも既にバナーポーズであれ使ってでゅくしってやってるやつあるしどうだろう -- &new{2020-08-09 (日) 00:15:37}; ---って思ったけどレイスもクナイのポーズあるんか。レイスエアプで今までわからんかった -- &new{2020-08-09 (日) 00:25:09}; --もしあれが近接武器だったら手抜きすぎて笑っちゃう -- &new{2020-08-10 (月) 12:48:27}; --リークされた情報だとバンガロールの近接武器が9月に来てその次がガスオジらしい -- &new{2020-08-19 (水) 11:02:15}; --リークされた情報だとバンガロールの近接武器が9月に来てその次がガスオジらしい -- &new{2020-08-19 (水) 11:02:53}; -本名かっこ良すぎん?死にながらスター獲得してそう -- &new{2020-08-09 (日) 00:17:44}; -レヴでデストーテム使って突っ込んでいったらいつの間にか一人で裏取りしてたガスおじにトーテム付近にガスグレード投げ込まれる→撃ち負けてトーテムに戻される→待ち構えてたガスおじに全員倒される...っていうシーンがあってヤバかった。アグレッシブガスおじ怖すぎる。 -- &new{2020-08-09 (日) 18:25:11}; -連続キルするとたまに試験完了っていうの好き -- &new{2020-08-10 (月) 20:14:06}; -追走でリング内の建物に籠って詰めてくる相手を返り討ちにするの楽しすぎる -- &new{2020-08-14 (金) 02:18:34}; -味方のガスか敵のガスかだけでも見分けられるようにしてくれほんまに… -- &new{2020-08-15 (土) 18:06:34}; --今の毒おじはなにか強化したらなにか弱体化されるからだめ -- &new{2020-08-15 (土) 21:47:21}; -金ヘルガスおじが犯罪的な楽しさ -- &new{2020-08-17 (月) 04:48:24}; -新エモートキター!執拗なボンベアピール -- &new{2020-08-18 (火) 03:19:23}; --ガス缶ポヨポヨも嫌いじゃなかったけどボンベダイブかっこよくて楽しみ -- &new{2020-08-18 (火) 03:56:19}; -パスとレヴに毒ガスの効きが悪いやつ、やっぱ不具合だったらしい 個人的には面白い要素だしええかなーとは思ってたけど不公平ってのもわかる -- &new{2020-08-18 (火) 13:10:58}; --レヴ環境になったってのがでかいだろうな -- &new{2020-08-18 (火) 16:06:37}; --仕様だと言われたら普通に納得しそうなくらい自然だよね -- &new{2020-08-18 (火) 18:46:46}; -アンビルレシーバー復活するって聞いたから喜び勇んでセリフ聞きに行ったのにマップ中探しても見つからん・・・ -- &new{2020-08-19 (水) 02:09:10}; --クラフトじゃないと出ないから作れない日は入手方無いよ -- &new{2020-08-19 (水) 05:58:21}; -ワットソンに感謝する時、今にも死にそうなするんやけど何かあったの? -- &new{2020-08-19 (水) 11:07:58}; --死にそうな感じで、です。スミマセン -- &new{2020-08-19 (水) 11:08:42}; --クエストで悪いことした -- &new{2020-08-19 (水) 22:12:35}; -こいつにディボーションを持たせたらアカン ガスグレが当たり次第殲滅作業が始まる -- &new{2020-08-19 (水) 13:51:57}; -ここ最近ミス・パケットが俺に冷たい -- &new{2020-08-19 (水) 23:40:28}; -味方の増幅バリケとシーラにダメージ与えるからバリケ近くにガスグレや罠を置いてはいけない・・・味方のガジェットなのになぜダメージが入るように設定したんですか(白目 -- &new{2020-08-20 (木) 09:16:57}; --何しろ増幅バリケードは「人間」らしいからな…。 -- &new{2020-08-20 (木) 22:47:09}; -性能どうこうより、萌えキャラからの失脚ぶりがヤバい。ワットソンとの心温まる会話が好きだったのに……シーズン5までのおじさんを返してよぉ! -- &new{2020-08-20 (木) 08:52:25}; --レヴナントに萌えキャラの座を奪われましたね... -- &new{2020-08-21 (金) 20:25:31}; -ワトソンにデレッデレで草 しかもそっけなくあしらわれてるのもなんか・・・w -- &new{2020-08-21 (金) 01:23:49}; --完全に反抗期の娘を抱えるパパ枠 -- &new{2020-08-21 (金) 02:47:58}; --普段饒舌なのにワットソン相手にだけは吃るの草 -- &new{2020-08-22 (土) 07:47:33}; -ガスおじさんじゃなくてガスお姉さんだったらヤンデレ発覚しても喜ばれてそう -- &new{2020-08-21 (金) 22:21:06}; -レヴ「ローバに触れたら殺す」 -- &new{2020-08-21 (金) 22:36:00}; -悪のカリスマからただの気持ち悪いおっさんに成り果てていくの可哀そうすぎる。というかクリプトに対する「裏切り者!」どうにかならんか -- &new{2020-08-22 (土) 11:06:50}; --ガスおじが話の通じない老〇にまで成り下がってるのを見ると本当に悲しい、次のクエストだかでヒドイ目に遭いそうだな -- &new{2020-08-23 (日) 20:12:26}; ---今回の追加掛け合いもちょっと…痛いおじさんになってて悲しい。ガスおじ「ローバ教育しない?」レヴ「ローバの髪一本でも触れてみろ。内臓引き裂くぞ。」とこんな感じの掛け合いが。 -- &new{2020-08-23 (日) 20:20:49}; --自分よりずっと若い女の子に執着するおじさんっていう絵面がきつい -- &new{2020-08-23 (日) 20:53:03}; -ジブにワットソンの邪魔は人類の益に害をなすって言ってたけど、そもそもガスオジが人類の益を望んでいるのか。作った毒ガスの被験者を常に探しているような人間が。それにジブに自分が内通者だと教えたらワットソンまで情報が届くのなんて容易に想像つく。ならそれを望んでの行動だったと考えるのが自然。では真意はなにか。恐らくだけどローバにぶちギレた本当の理由を隠すためじゃないかと考えてる。本人の説明は人類の益が故に切れた、だけどこれが誤っているならワットソン本人の為だったんだと思う。ガスオジがワットソンに対しての父性もしくは恋心を隠すためになら、わざわざしたジブへの発言も納得がつく。この妄想でガスオジを未だに信じてる。 -- &new{2020-08-23 (日) 21:18:31}; --要はツンデレだろ? -- &new{2020-08-23 (日) 22:00:54}; -アーマーが弱くなりすぎて鉄壁のメリットが一切感じられず当たり判定のデブさだけが残ってる。ダメージ軽減したとこで1マグで溶けるこの環境じゃ鉄壁なんざ何の役にもたたねぇ -- &new{2020-08-25 (火) 00:53:31}; --今回ので余りにも死にやすくなった印象。いくらシーズン5で大暴れしすぎた(色んな意味で)とはいえ、ちょっとツライものがありますね、まあ使いますけど -- &new{2020-08-25 (火) 03:17:38}; ---虚空おばさんは4シーズンぶっ通しでtierS維持し続けたのに半シーズン暴れた程度でこの仕打ちよ -- &new{2020-08-25 (火) 05:57:25}; -味方と敵のガスの区別付けさせて欲しい。突っ込んでダメージとか、混戦中もワケわからん -- &new{2020-08-25 (火) 02:29:49}; -キルタイムの短縮化と中遠距離戦の増加で毒ガスが活かせない場面が多くなった 有利ポジ取ってトラップで守ろうがエネアモ部隊の強襲食らうと普通にトラップ回らなくなるし -- &new{2020-08-25 (火) 08:53:57}; --もう投げて地面に着地したら展開無く即トラップ化でもいいと思う 中遠距離戦でも簡易的なスモークとしても使えるだろうし -- &new{2020-08-25 (火) 13:14:28}; --ガスおじの性質上、ヒットボックスが大きいのに大柄に不利な近距離戦を強いられるからね……かといってスナイパーを持つというのも -- &new{2020-08-25 (火) 16:55:37}; -このまま殺す事も出来たのにとかワットソンに起こされた時言ったりぎこちなくありがとうとか言う辺りワットソンに対して何かしらの情が無いわけではないのかな -- &new{2020-08-25 (火) 18:16:43}; -知能もコミュ力もカリスマもあるけど倫理観だけがない。本来の正しい意味での「サイコパス」よな -- &new{2020-08-26 (水) 23:14:44}; //-鉄壁強化来ないかな・・・ //なんかエネアモ武器ですぐやられるから威圧感なくなってる・・・ -- &new{2020-08-26 (水) 23:31:07}; //改行CO -自分も溶けやすいけど相手も溶けやすいから、敵にした時にガスで足が遅くなった瞬間マジで死を覚悟するわ…。 -- &new{2020-08-28 (金) 03:45:11}; --アーマー弱くなってキルタイム速くなってるから、鈍足にヘルスダメは前シーズン以上に脅威なはずなんだよ その状況まで持っていくのがコースティックの撃たれ弱さ増加で著しく難しくなっただけで…… -- &new{2020-08-28 (金) 09:44:54}; ---せめて鉄壁もっと強化されればなぁ(今よりヘッドショットダメージ減るとか) -- &new{2020-08-30 (日) 13:39:51}; ---単純に前に出過ぎだろ、味方の1番最後くらいについて行くのと射線管理意識すれば別に撃たれ弱くなんか無いぞ。 -- &new{2020-08-31 (月) 15:16:45}; ---前に出過ぎないガスおじほど面倒なものはない -- &new{2020-08-31 (月) 22:39:43}; -TiF2のキャンペーンやってたら「時空的なエネルギーをアレして惑星破壊砲をパナシます」とか言ってるんだけど、そんな時代にたかが毒ガスごときで死を操る科学者イキリしてたんかこのおじさん。かわいいな… -- &new{2020-08-27 (木) 12:23:09}; --ほら、レヴに「君の殺しはいささか美意識に欠ける(キリッ」とか言ってるし簡単に殺すのはアレなんでしょ -- &new{2020-08-31 (月) 15:41:09}; -レヴナントはハモンドのせいで狂ったけどガスおじは仕事で農薬作ってたら何故か狂った。生前のレヴナントは仕事として人を殺していたけどガスおじは趣味で人を殺してる。作られた狂人は本物の狂人には勝てないね。 -- &new{2020-09-01 (火) 08:52:48}; --生まれながらに狂ってるサイコパスファインダー君にはさらに負けそう -- &new{2020-09-01 (火) 10:45:36}; ---明日も皆と戦いたいなぁ💛まぁ、皆今日死んじゃうけどね☆ 楽しかったよ☆殺しちゃってゴメンネ♪ -- &new{2020-09-01 (火) 14:56:43}; -アンビルレシーバー大好きおじさんからレプリケーター大好きおじさんへ -- &new{2020-09-02 (水) 12:28:55}; -不適切なボイスが修正されてしまった…バグ修正ではないよなこれ -- &new{2020-09-04 (金) 07:36:50}; --なにが修正されたんだ? -- &new{2020-09-04 (金) 11:13:02}; ---EAAが解説してたけどクリプトに対してGutter Ratって言ってたのが消されるらしい(人種差別に当たるため) -- &new{2020-09-04 (金) 11:19:50}; ---ドブネズミ呼び容赦無さすぎて逆に好きだったけど東洋人に対しては特に差別的発言になるらしい。知らなかった -- &new{2020-09-04 (金) 14:30:00}; -ドブネズミ呼びが差別的とか東洋人である俺らが知らない・感じないのに差別的もクソもないと思うんだが ほんと息苦しいと言うか考えすぎというか -- &new{2020-09-04 (金) 19:03:31}; --人種じゃなくて汚い仕事してたとかなんじゃないかと思うけどまぁ今は何でも火種にするからなぁ -- &new{2020-09-04 (金) 22:08:36}; --クリプトのモデルが韓国系な影響が大きいんじゃないかなぁ。別のゲームでも韓国はしょっちゅう文句垂れて修正要求押し通してるから、大事になる前に片づけた感じ。ホラ、妙にプライド高いからさ、あの国… -- &new{2020-09-05 (土) 06:00:52}; ---最初に疑義を呈したのはアジア好きな英語圏の人だよ -- &new{2020-09-10 (木) 10:09:29}; --言葉狩りほんまいらんよな。現実とフィクションの区別がつかないやつが増えすぎ。 -- &new{2020-09-06 (日) 05:55:38}; --おそらくなんだけど昔の出っ歯なステレオタイプな東洋人を連想させてしまう恐れがあるとかそんなんじゃないかな昔の西洋のプロパガンダポスターで日本人も中国人もそれっぽく描かれてる物あるし -- &new{2020-09-08 (火) 12:46:23}; --例え知らなくても他の地域では加害として成立するのかもしれないし、修正は妥当だと思うよ。 ラットは第二次大戦のプロバカンダで日本人(もしくは旧日本軍)に対して使われてた蔑称みたい。 -- &new{2020-09-08 (火) 16:10:55}; -じゃあハムスター呼びになるのか -- &new{2020-09-04 (金) 22:26:32}; --バグ(虫)呼ばわりされるかもしれない -- &new{2020-09-04 (金) 23:24:53}; --モルモットだとか薄汚いキツネとかになりそう -- &new{2020-09-05 (土) 00:48:33}; -このオジさんの武器はSG+G7orヘムロでOK? -- &new{2020-09-05 (土) 18:34:38}; --ワイはプラウラー+AR or SR。 -- &new{2020-09-08 (火) 21:28:37}; --何でもいける。自分は近中距離と中遠距離構成で、味方の使ってる弾見て変えたりする -- &new{2020-09-18 (金) 06:53:05}; -仮説は正しかった!男は最高だ! -- &new{2020-09-06 (日) 12:37:51}; --ワットソンに振られたからって男色に走るな -- &new{2020-09-19 (土) 17:46:13}; -ジブのアイテム探索ピンに対して「背中は任せろジブラルタル...フッフッフフ...」て意味深な事を言ってて驚いた。 -- &new{2020-09-06 (日) 15:25:07}; -見る角度やポーズによってゴツく見えたりみすぼらしく見えたり -- &new{2020-09-08 (火) 00:13:04}; -夜のKINGS CANYON、みんなスカルタウンに降りるから初動のガストラップ刺さりまくって超楽しい。まあ大抵全滅するんだけど -- &new{2020-09-11 (金) 17:47:47}; -どこかで見た事あると思ったら、ウォーキングデッドのユージーン…! -- &new{2020-09-13 (日) 21:52:38}; -責めにも守りにも強いけど視界デバフがすごいから味方に合わせづらいのがたまに傷 -- &new{2020-09-15 (火) 01:12:19}; --ダメージ増加の代わりになくなるってよやったね -- &new{2020-11-04 (水) 23:03:30}; -apexに参戦してる中で珍しいガチの悪人かと思いきや仲間思いの殺人の濡れ衣を着せられた実はいい人だったと思ったらマジのサイコだった人 -- &new{2020-09-15 (火) 09:41:34}; -ウルト投げたときの「ピピピピピ!」って音が好き -- &new{2020-09-18 (金) 23:29:32}; -ジブラルタルに蘇生してもらった時のセリフすき 忠告?してるあたりジブのこと認めてるんだろうな -- &new{2020-09-19 (土) 13:27:51}; -ガスマスク付けてるのになんで咳するの -- &new{2020-09-19 (土) 06:32:59}; --50近い研究畑のおじちゃんが2,30代の軍人とかといっしょに飛んだり跳ねたりしてたら咳き込んだりもするでしょ -- &new{2020-09-19 (土) 15:29:01}; ---いやできないだろ -- &new{2020-09-23 (水) 23:11:14}; --オッサンはな、笑ったり息荒くなるとと喉引っ掛かるんだ -- &new{2020-09-19 (土) 19:48:52}; --マスクの横が開いてるからだと思います、はい -- &new{2020-09-24 (木) 00:25:02}; --咳じゃなくて引き笑いみたいな喉から出す笑い声だと思う「ハァ゛ッハッ」みたいな -- &new{2020-10-01 (木) 09:08:47}; -日本語版の声優絶対MW2のシェパードの中の人と一緒だろ。誰だろ -- &new{2020-09-27 (日) 01:24:27}; -今度のイベントでスパレジェ実装か。近接武器はハンマーぽいな -- &new{2020-10-02 (金) 00:49:31}; --何で毒ガスをハンマーにセットする必要があるんだ…… -- &new{2020-10-02 (金) 10:07:28}; ---殴って昏倒させた相手にそのままガスを浴びせるとか、先端の打撃部分がガスキャニスターになってて遠心力を掛けて投げやすくするとか(WW1辺りのドイツのグレネードみたいに)、考えようとすれば色々理由は付けられる。けどレイスのクナイ(なんであのレイスはわざわざ得物にクナイを?)とか、パスのボクシンググローブとかも謎だから理由を求めることが間違い -- &new{2020-10-03 (土) 03:54:38}; ---そんなこと言ったらオクタンのナイフにも注射器つける必要が無くなっちゃう() -- &new{2020-10-04 (日) 16:11:02}; --正直普通のスレッジハンマーにして少し血糊が付いてたり擦ったりぶつけたりした跡のあるようなののがコースティックらしいなあ dbdの近接武器として出ても違和感ないような感じで -- &new{2020-10-03 (土) 01:52:05}; ---某紹介動画でどちらかというとDBD寄りのキャラって言われてて草生えた -- &new{2020-10-03 (土) 16:32:35}; ---実際dbdとコラボになったら真っ先にお呼びが来るだろうなあ 時点でレヴ -- &new{2020-10-04 (日) 01:16:44}; ---dbdにお呼ばれしたらミラージュが付いていきそう。サバイバー枠で -- &new{2020-10-06 (火) 17:25:10}; ---一番の問題はもうDBDには毒ガス(麻酔ガス)を瓶に入れて投げてくるピエロ(デブ)が居ることだな -- &new{2020-10-06 (火) 20:55:59}; ---じゃクラウンのスキンになれば解決だな 深呼吸しろとかいいながらガス缶投げ付けるようにし湯 -- &new{2020-10-08 (木) 19:40:05}; -近接武器きたことで、2000ハンマー持ちの私のコースティックは実質ダブハンになると -- &new{2020-10-02 (金) 22:33:45}; --元ダブハン持ちがロロノア・ゾロになってまう! -- &new{2020-10-04 (日) 17:09:23}; --口塞がってるから股に挟んで襲ってきそう -- &new{2020-10-27 (火) 10:54:54}; -スパレジェのハンマー、打面の反対側、持つ人が見る側がコースティックの顔面を模してて滅茶苦茶気色悪いな。目が光ってるしミラージュの人形より主張激しいわ -- &new{2020-10-06 (火) 17:27:18}; --自分が持って振ってるときはラインハルトのハンマーくらい立派に見えるのに他の人のやつ見ると精々現場ハンマーぐらいで悲しい。 -- &new{2020-10-26 (月) 17:22:16}; -スパレジェで倒すと特殊台詞あるの知らなかったわ。「楽しくなってきた…」とかウキウキじゃんガスおじ。 -- &new{2020-10-06 (火) 21:29:27}; -死を招くおっさん -- &new{2020-10-07 (水) 19:09:01}; -敵のトーテムに罠置いて戻って来た敵を殲滅するときが一番生を実感する!そのままトーテム使わせてもらって別の部隊に突撃できるし -- &new{2020-10-08 (木) 12:11:44}; -ガストラやガスグレ投げる時、視点が水平より上側(空を見上げる状態)になってると遅く投げてしまう。最初は視点を下げておいて、フリックするように投げ上げるといつもよりスムーズに投げられる。 -- &new{2020-10-09 (金) 12:12:50}; -ガスの性質として、ドームの中にガスは外側から通らないけど、ドームが消えたら一瞬で内部に流し込まれるので、ジブドームにガスグレ投げるのは意外と正しい。ドーム消えた瞬間に中のやつは確定で食らうので -- &new{2020-10-24 (土) 19:44:58}; -ガスグレって地面でバウンドするんだな。上り坂に投げたら手前に跳ね返って味方の邪魔をしてしもうた -- &new{2020-10-25 (日) 01:00:39}; -野良のレイス相手にどういたしましてしたら、「施し受けといてその程度の礼か?いつか後悔するぞ…」みたいな事急に言い始めて物凄い申し訳ない気分になった。俺じゃないんですこのガスおじが急に言ったんです。 -- &new{2020-10-22 (木) 17:25:43}; --レブナントじゃね? -- &new{2020-10-23 (金) 14:26:50}; //管理削除 ---そういやもう片方レヴだったな…タイミング被って勘違いしたっぽいな。スマンかった -- &new{2020-10-29 (木) 00:17:54}; -トラップを設置できないような狭いポイントにトラップ置こうとしてQ連打しても、トラップのゲージ減らないから押した分だけトラップ設置のセリフ言い続けるんやな。面白くて押しまくってたけどうるさいだけやし、その時のパーティには申し訳ないことをしたw -- &new{2020-11-02 (月) 10:51:16}; -NOXガスの視界不良効果無くなる代わりにダメージ増やすって。味方もろともガスグレでモクモクしやすくなるね。 -- &new{2020-11-03 (火) 15:52:56}; --ガスおじばっか使ってるせいで、目眩まし効果削除と言われてもピンとこねえ…。これはナーフになるんかな。 -- &new{2020-11-03 (火) 16:09:14}; --完全に無意味にはならんけどパッシブの効果どうするんだろう? -- &new{2020-11-03 (火) 18:40:08}; ---ガス内の相手が強調されて見えるのは普通に強いしそのままじゃないかなぁ -- &new{2020-11-03 (火) 19:08:38}; --若干勘違いおきてそうだけどガスの透明度自体は変わらんと思うよ ガス触った時の画面エフェクトのもやもやが無くなるだけだと思う -- &new{2020-11-03 (火) 20:10:22}; ---このゲームのスモーク効果って2種類あって、スモーク自体とスモークに触れると画面の周囲がスモークで包まれる効果があって(バンガが分かりやすい)、これに加えてNOXは視界不良があった形だから、この視界不良だけがなくなるのか、スモーク接触エフェクトもなくなるのかが気になる -- &new{2020-11-04 (水) 13:06:58}; -視覚効果削除はナーフだけどダメージ量増加はやり過ぎじゃね?そこまでシーズン6で向かい風だったか? -- &new{2020-11-04 (水) 09:03:01}; --え?あのガス食らってもちょっと体力減るだけじゃね? -- &new{2020-11-04 (水) 10:24:37}; ---現状でも逃げ場所ちょっとミスったりすると戦闘に影響及ぼす数値削られたりするぞ 足遅くなるから屋内でガスグレ投げ込まれるとダウンすらありうるし -- &new{2020-11-04 (水) 10:38:24}; ---そうか?最大でも20くらいしか食らったことないな、ぐれのほうがはるかに脅威な気がするが -- &new{2020-11-04 (水) 11:39:43}; ---アプデ後は解らないが、現状ガスで戦闘影響及ぼすほど削られるのは立ち回り悪いだけではないだろうか、ガスの強みは何も見えねぇ!な所だったのだし -- &new{2020-11-04 (水) 14:39:18}; ---視界不良だけならバンガのモクもほぼ同じなんだから、ガスおじのガスの強みの根幹はダメージによる忌避効果と鈍足化でしょ 秒間ダメージが1→4になって大分強化されたって話だったのに -- &new{2020-11-04 (水) 15:27:23}; ---まぁその数値だけ見れば単純に4倍の効果だしな -- &new{2020-11-06 (金) 13:36:20}; ---↑↑だからその忌避効果が少なかったから強化したって言ってるんだよ -- &new{2020-11-07 (土) 03:32:09}; --パッチノートにはガスを無視して突っ込んでくるようなことにはなってほしくないみたいなこと書いてるし視界不良無くなったらそら前よりゴリ押しされやすくなるわけで脅威を維持するためのダメ増加なんでしょ 効果範囲や時間の増加だと短時間のゴリ押しへの脅威が変わらないし -- &new{2020-11-05 (木) 13:49:57}; -トライデント降りた時の無駄に楽しそうな「用済みだァ」が好きすぎる。どう聞いても悪の親玉だわ -- &new{2020-11-06 (金) 17:52:53}; -ワットからありがとう言われた時の返し、「仕事上だけの関係ではなくなることを望んでいる」みたいなこと言い出したぞこのおじさん -- &new{2020-11-07 (土) 11:18:00}; --「仕事上の関係を修復できるよう願っている」言ってるから、仕事上の関係以上のものは望んでいないと思うよ ワットソンとまた仲良くしたいぐらいじゃないかな -- &new{2020-11-07 (土) 13:21:44}; --あくまで恋愛感情じゃなくて分野は違えど化(科学?)に傾倒してる身としてはワットソンの頭脳に期待してるって感じぽいけどな -- &new{2020-11-07 (土) 20:51:58}; -ロボット勢のダメージが減ったときにも思ったけど、あんまりダメージの多寡は使ってる側としては気にならない。ならなくない? -- &new{2020-11-07 (土) 14:36:13}; --強化前4/9/15/22/30/39/49強化後6/13/21/30/40/51/63パッとしないなぁと思いつつもこれ以上ダメ上げたらヤバそうだからいい塩梅なんじゃないかな -- &new{2020-11-07 (土) 18:30:45}; --ロボット勢の時は特に思わなかったけど明らかキルとりやすくなった。味方の視界も遮らなくなったし気軽におけるようになった。敵への視界阻害効果消去はどれくらいのナーフになるんだろ。敵のまだ踏んでないからわからん -- &new{2020-11-07 (土) 22:53:20}; -味方にガスの影響がなくなったのいいな。ガス缶を盾にして遠距離戦ができるようになった -- &new{2020-11-07 (土) 19:43:58}; -今更だけどウルトはモクの効果あるままなのね、これならパッシブも腐りにくそう -- &new{2020-11-07 (土) 20:08:29}; -クリプトにすねるなとか言ってて何様やねんコイツって感じがするw -- &new{2020-11-08 (日) 03:43:31}; --新キャラは科学者枠だがこいつの性悪な面がバレるRTA楽しみですな -- &new{2020-11-08 (日) 22:59:59}; -noxって何だろなぁと思って調べたら「窒素酸化物」って出た。急速に死に至るような代物じゃないから名前からとってる別の物質かなーって -- &new{2020-11-09 (月) 19:03:49}; -noxって何だろなぁと思って調べたら「窒素酸化物」って出た。急速に死に至るような代物じゃないから名前からとってる別の物質かなーって -- &new{2020-11-09 (月) 19:03:53}; --公式にもあるように本名のアレクサンダー・ノックスからnox -- &new{2020-11-10 (火) 15:48:22}; --noxious(有毒)からきてるんやないかな -- &new{2020-11-26 (木) 21:43:47}; -ワットソンもそうだけどオリンパスの相性悪いから評価下がってるよな -- &new{2020-11-10 (火) 13:03:09}; --だから今強い(敵にガスおじいないから) -- &new{2020-11-10 (火) 17:06:43}; --ビルとかに降りたら強いんだけど縮小するにつれて厳しくなるっていう今までとは違うキツさを感じる。 -- &new{2020-11-10 (火) 17:09:51}; ---僕は促進剤持ってあたり一帯をガスの海にする(ガスおじ使い) -- &new{2020-11-10 (火) 18:48:45}; ---ガスグレは今でも強力だから最終範囲前提なら結構いけるんだけどね・・・、いかんせん生存が厳しい -- &new{2020-11-10 (火) 21:20:02}; ---まぁ障害物を利用しないときついわな。ボルトには絶対に勝てるってくらいじゃないと -- &new{2020-11-11 (水) 07:56:26}; --トライデントに風船満載して敵に突っ込ませるカミカゼ戦法が発見されたことでカジュアルでの人気はかなり上がったぞ! -- &new{2020-11-11 (水) 08:00:12}; ---3つくらい重ねて風船タワー作ってるの見たわ。めちゃくちゃ笑ったけどランクでやるのはやめようね!いくらポイント黒字確定してるからってね! -- &new{2020-11-13 (金) 19:11:57}; -最終範囲が開けたところだとガスグレぶん投げで有利は取れるけどその前の生き残り大変そう -- &new{2020-11-10 (火) 17:24:05}; --結局そこなんだよな。リング狭くなるにつれて強くなるというか効果的な場面が増えるけど、体がでかくて移動手段に乏しいからそこまで生き残るのが大変。前よりスモーク代わりにガスグレ投げること増えた。 -- &new{2020-11-12 (木) 13:58:24}; -ガスウルトのクールタイム90秒にしてもいいと思う -- &new{2020-11-13 (金) 17:50:09}; --確かに。オリンパスとの相性の悪さでだいぶ向かい風だしそれくらい許されると思うんよね -- &new{2020-11-14 (土) 19:30:26}; --木主だけど最近アル促4つぐらい持って投げてはためて、投げてはためてを繰り返しながら戦うことをやってるんだけどアル促2個でも20パーぐらい残るのが辛い -- &new{2020-11-15 (日) 19:37:39}; -ホライゾンへの礼で「他の奴は駄目だな」とか言うからちょっと頻繁に言いにくい。 まぁ皆分かってるだろうけれど。 -- &new{2020-11-14 (土) 00:45:02}; --改行キモイ -- &new{2020-11-21 (土) 17:57:45}; -クリプトさんありがとうやで(F1ポチー 「拗 ね る な 小 僧 そ も そ も 貴 様 に ミ ス パ ケ ッ ト は ふ さ わ し く な い」思わず何言ってくれちゃってんだこのおっさん( ゚д゚)状態になったわ。ローバ教育発言といい爆弾が多すぎる -- &new{2020-11-14 (土) 19:25:08}; --特に一時期のクリプトへのドブネズミ呼ばわりはマジでひでぇと思ったけど、ずっとガスおじ使って来た身としてはそんなガスおじが好きなんだよな正直(隙自語) -- &new{2020-11-15 (日) 00:17:00}; ---なんかよくワットソン大事にしてる感じあるけど本当にコスオジがいる能力ってクリプトのドローンと言う皮肉 -- &new{2020-11-15 (日) 10:38:52}; -マービン?に対してのガスは3から9ダメになってた -- &new{2020-11-15 (日) 19:45:58}; -トライデントの運転席の周囲にガス缶を配置したら運転手が撃ち抜かれて棺桶になる事態を防げるのでは?とか考えたけどそもそもレアケース過ぎたわ。 -- &new{2020-11-14 (土) 01:50:08}; --そもそもトライデントはダメージが分散するから、運転手だけ抜かれることなんて無くないか? -- &new{2020-11-14 (土) 17:26:30}; ---さっき走行中に自分だけダウンさせられたからキャラに当たればそのまま通ると思う -- &new{2020-11-15 (日) 00:22:04}; ---乗ってるキャラクターに当たれば通常通り満額ダメージがそのキャラに入る仕様だったと思う。 -- [[木主]] &new{2020-11-16 (月) 19:55:12}; ---まじか、抜かれることなんてあまり無かったから知らんかったわ。 -- &new{2020-11-17 (火) 01:06:05}; -ガスデコトライデントまあ無いよりはってつけてたけど建物とか横づけしてそのまま要塞化するような時とかは持ち運んだガス取り外して移設とかできるから結構便利だな -- &new{2020-11-18 (水) 10:00:49}; --取り外して使うのは盲点だったわ...いい案だなそれ -- &new{2020-11-28 (土) 01:43:31}; -ホライゾンにもお礼言う時に専用ボイス喋るのを今さら確認。なんか、科学者の君はすばらしい、ほかの奴らには失望している。みたいなこと言ってたけど、ほかの奴らの中に関係が悪くなったワットソンは含まれているのだろうか。 -- &new{2020-11-18 (水) 12:09:17}; --ワットソンには「仕事上の関係を修復出来ることを願っている」とか言うんで、非科学者のレジェンドのことかと -- &new{2020-11-18 (水) 17:42:29}; -この人目眩し効果の代わりにダメ上昇したのめっちゃいい調整だと思う。戦っているところに投げ込むと体力次第で2ダウンぐらい取れたりする -- &new{2020-11-21 (土) 07:50:40}; --ガス置き確殺もやり易いし味方へのデバフも事実上無くなったしありがたい -- &new{2020-11-21 (土) 08:47:52}; -エアシップアサシン再販とかマジすか!?トロフィーハンターの再販あり得るな -- &new{2020-11-25 (水) 13:08:56}; -パスとレヴに対してはガスのダメージが減るってのも一応記載した方が良いのでは?それともあいつら軽減効果なかったっけ? -- &new{2020-11-25 (水) 14:52:58}; --それ検証してないのになんで記載が必要だと思ったんだ・・・ -- &new{2020-11-25 (水) 15:06:23}; --とっくの昔にバグとして修正されたが -- &new{2020-11-25 (水) 15:34:55}; ---アレバグだったんですか、対象がピンポイントで無機物キャラだったからてっきり仕様なのかと -- &new{2020-11-25 (水) 22:48:01}; ---エアプもここまでくるとすごいわ -- &new{2020-11-26 (木) 13:58:25}; --修正履歴のウィンドウの中にありました、お騒がせしました -- &new{2020-11-25 (水) 22:49:06}; --なんでそんなにピンポイントなのかというと、おそらくだけど実装されなかったデーターはまだまだ大量にあって、無機物にガスダメージが少なくなるのもなんらかの理由で実装されることなく終わるデーターのひとつだったんだろうけど誤ってアップデート内容に含めてしまったんだと思われる -- &new{2020-11-26 (木) 11:26:56}; ---ソースは? -- &new{2020-11-26 (木) 22:21:06}; ---妄想(おそらく、だろうけど、思われる)って書いてたね -- &new{2020-11-27 (金) 19:34:22}; -ジャンプパッドにガス缶置いて吹っ飛ばしてる奴いたけど、あれって仕様? バグなら連絡した方が良いのかな。 -- &new{2020-11-28 (土) 17:13:59}; --基本グレでも飛ぶから仕様 -- &new{2020-11-28 (土) 17:15:18}; --仕様です。オクタンのジャンプパッドは、各種グレネード、コスおじのガス缶、ジブのドームシールド発生器とかの「投げて使う物」は基本全部遠方に吹っ飛ばせます。実用性はほぼない -- &new{2020-11-29 (日) 06:44:49}; --ジャンプパッドにガス缶置いて、ガス缶が飛ぶ瞬間にパスでグラップル付けたら宇宙の彼方に吹っ飛んでいくのがあったけどあれは直ったのかな -- &new{2020-11-30 (月) 11:11:16}; -みんなもクリプトへ「どういたしまして」するときはキルセリフの『礼には及ばず』を使ってガスおじの意志を捻じ曲げよう! -- &new{2020-11-30 (月) 12:37:28}; -オリンパスの地形的に活躍の機会が少ないけど、ガスがクッソ痛くてビビる。ランクがエッジかキンキャニに変わったら猛威を振るいそう -- &new{2020-11-27 (金) 07:39:27}; --カジュアルのエッジでピックしたら容易にちゃんぽん取れたわ 毒ダメ上がったせいでウルトのダウン性能が凶悪すぎるレベル 次スプリットのランクマは終盤ガスだらけになるだろうな -- &new{2020-11-30 (月) 10:44:38}; --自分で使うとそこまで実感しないけど喰らう側になるとガスが痛い痛い。肉ダメ入った所にガス投げ込まれるとあっ(察し)ってなるやつ -- &new{2020-12-23 (水) 13:51:06}; -毒でダウンも取れるわ確キルも取れるわ、ガス缶の置き方に習熟したプレイヤーが使うとえげつなくなったなコスおじ -- &new{2020-12-23 (水) 21:56:40}; -ガスおじが増えるとその分ガスが通りにくくなるので、ガスおじ使いは大きな声でガスおじを勧めないイメージ -- &new{2021-01-01 (金) 02:57:10}; --某大会でもスクリムでコースティックが多いからコースティックを採用しないといけない、みたいな話があったな -- &new{2021-01-01 (金) 06:55:05}; -視界不良廃止されてから弱体化したと感じてる人の意見を聞いてみたいな -- &new{2021-01-02 (土) 04:34:31}; -シーズン1からのコースティック専です。ガス中でも敵にバレるようになったのでウルトからの起点作りが難しいと思います。まあ、1部隊対1部隊の戦いではそんなに強くないと思います。 -- &new{2021-01-02 (土) 12:01:41}; -私の視界は良好だ…(全員良好) -- &new{2021-01-02 (土) 13:53:02}; -ガスおじ強化やったー!ハンマーでドアぶち破れるようになったの地味に嬉しい。 -- &new{2021-01-02 (土) 17:10:29}; //-まさかの強化、いくら //オリンパスで使いにくいったって強化なんかされたらWEが黄色く染まっちまうよ -- &new{2021-01-02 (土) 17:19:00}; //改行CO -バフいいんですかあ?やったあ!まあウルトの方を短縮してほしかったのが本音だけど。というか不遇代表格のランパートと並んでバフ貰うってよほどアレだったのか、ガスおじ。メインで使ってるけど、全然そんなイメージなかったわ。 -- &new{2021-01-02 (土) 18:09:59}; -射線切りはバンガを使えってことなんだろうな。それでもNOXビジョンの有り無しは差が大きいし、それ以上にダメ上がったガスにカスるのも嫌だしよほどのことがなければ突っ切るなんて以ての外って威力になったから侵入忌避とかで住み分けろってことなんだろう。威力の上がったガスグレマジで凶悪だし -- &new{2021-01-02 (土) 16:34:00}; --視界不良が無くなったといってもガス自体はやっぱり見えにくいしわざわざ入ってこない事が多いからガス発生源にいるると結構撃たれないし正直前より強くなった印象が強い。 -- &new{2021-01-02 (土) 18:41:55}; -コースティック的にはバフされて使用率上がると唯一ガスの利かない敵コースティックが増えるから中堅下位くらいにいてくれた方がよくない?結構アビのバランスは取れてたと思うんだけど。 -- &new{2021-01-02 (土) 20:16:09}; -ただでさえそこそこ見るのになあー。わざと強くして大幅な弱体化させる手法か?まさか -- &new{2021-01-02 (土) 21:03:00}; -初期があまりにも弱すぎて強化された説 -- &new{2021-01-02 (土) 21:36:03}; -弱いから強化されたわけじゃなくてガスおじが好きだから強化しただけだろと思ってしまう、おじ使ってる分からすれば別にいいけど -- &new{2021-01-02 (土) 23:04:51}; --視界悪化削除の補填がまだだった(ダメージ+2はとりあえずでやった調整)と説明はあった気がする、実際ガスもらっても返り討ちにできる場面かなり増えたしな。ただ設置組の中で唯一ワットソンが無調整なの気になるけど… -- &new{2021-01-04 (月) 13:47:02}; -ガスおじ人口が増えるほどパッシブが強くなって戦術ultが弱くなる -- &new{2021-01-04 (月) 10:19:57}; -ワットソンからクリプトを引き離す為にやった工作は結果として二人を真に信頼できる仲に発展させ、ガスおじはワットソンからの信頼を失った。自業自得とはいえあまりに悲惨な幕切れだな…。というかシーズン5で無理矢理的にガスおじを裏切り者にした事は許さんぞ、運営。 -- &new{2021-01-05 (火) 15:57:00}; -海外のプロ達から不評みたいだね、彼ら曰くApexはアビリティじゃなくて技術で戦うゲームらしいからね、ではレイスが下方されたとき彼等は何て言ってたかかな -- &new{2021-01-06 (水) 02:36:48}; --たぶんコースティックだけ銃撃戦以外で敵をキルする能力が高い故のヘイトだと思うけど、エイムとか実力差あってもアビリティの嚙み合わせで巻き返せるのがヒーロー系FPSの魅力だしその批判はなんだかなぁとは思う -- &new{2021-01-06 (水) 03:49:42}; --技術で戦うならパイロット&タイタンが入り交じるシューティングゲーのタイタンフォールだろって話だよな…… -- &new{2021-01-06 (水) 05:12:24}; --しゃーないそもそも拠点防衛ってキャラクター性がつまらんと感じてる層が一定数いる。所謂芋、camperを嫌う人。 -- &new{2021-01-23 (土) 04:13:31}; -強化されるならと練習を始めた矢先に強化が消えたでござる。でも敵をなぶり殺しにするのがクソ楽しいのでこのまま使おう。レジェンダリースキン当たったし。 -- &new{2021-01-06 (水) 04:19:38}; -民意が反映されましたね -- &new{2021-01-06 (水) 07:44:05}; --あれは運営がエアプすぎたしまあ妥当じゃないかなあ -- &new{2021-01-06 (水) 08:34:42}; --直近のワールズエッジ見てたら採用率低いなんて言えんからな コースティックが弱いんじゃなくてオリンパスとの相性が致命的に悪かっただけという むしろ修正すべきはオリンパスの構造なのでは…… -- &new{2021-01-06 (水) 09:23:05}; -強化されなくて良かった。充分強いから。ガスおじ使い的に強化でガスおじ増えるのが一番のナーフ -- &new{2021-01-06 (水) 10:36:17}; --ガス叔父のメタがガス叔父なの草 -- &new{2021-01-09 (土) 03:30:51}; -ガス人口が増えると別キャラが機能しなくなるレベルの密度になるのはシーズン5で実感してるから据え置きで良かったよ -- &new{2021-01-06 (水) 11:24:54}; -ガスが有効な場面では強いから人気あるけどそれ以外では体が大きくてやられやすい、ってことで採用率に対する勝率が低いのかね?運営はその辺で強弱を判断してるみたいだし -- &new{2021-01-06 (水) 11:03:58}; --輝ける状況だと一人で無双できるくらい強いけどリング状況に左右される所もあるから安定性って部分で弱点があるしな。強いけど。 -- &new{2021-01-06 (水) 12:41:37}; -最後の方コースティック数人いたら画面中ガスとガストラップまみれになるから敵と味方のガストラップとガスを区別できるようにならないかな。あとNoxビジョンももうちょい見やすい色に(贅沢) -- &new{2021-01-07 (木) 08:52:03}; -グラップルガンで天井に逃げるノックスさんシュールで好き -- &new{2021-01-07 (木) 11:35:14}; -うまく説明できないんだけど、建物の扉の内側にガス置いて、扉開けて外から入ろうと味方とわちゃわちゃしてたら味方がクラッシュ死したんだけど何が原因だったんだろう…。 -- &new{2021-01-18 (月) 14:01:57}; -ガスってドームシールドを透過しますか? -- &new{2021-01-20 (水) 19:40:05}; --出来なかったはず。 -- &new{2021-01-22 (金) 19:47:46}; -物資漁るとき、味方が建物に入れないように念入りにガストラップ置くおじさんいたら即抜けしてるわ -- &new{2021-01-22 (金) 14:48:31}; -攻める時、撃つ合間に前にガストラップ投げ込んでるんだけど、味方から見て前方でガス出てるのやりにくいかな…? -- &new{2021-01-22 (金) 19:52:15}; --視界不良効果はなくなったし別にいいんじゃない?ガスさえ引っ掛かれば鈍足効果で当てやすくなるから+になるだろうし -- &new{2021-01-23 (土) 00:14:02}; -たまにフォーカス喰らって即溶けするとやっぱ体積デカいなって実感する。 -- &new{2021-01-26 (火) 22:41:55}; -プラチナⅠまで来たけど本当に室内戦強い………特にマンション。戦ってて漁夫が来ても即効で一室を要塞化して回復して建て直せる。たまに特攻してくるやついるけどそれはそれで即殺して物資にできるし。ただアンチ終盤に強ポジ全部取られてるとちょっと泣きたくなりますね………。 -- &new{2021-01-27 (水) 12:07:53}; -バフを取り消された上、ワットソンとの掛け合いでは醜態を追加され…。ガスおじが一体何をしたってんだ。こういう未練がましい中年男性的な扱いは解釈違いなんだよなあ。 -- &new{2021-01-10 (日) 18:00:44}; --レヴに仲間を売っただけなのにあいつら酷いよな。 -- &new{2021-01-11 (月) 12:33:20}; ---そうだよな。人体実験したくて研究所で毒ガス撒いて大量虐殺した挙句放火して死を擬装して証拠隠滅までしたのに比べりゃ平和だものな -- &new{2021-01-12 (火) 04:28:21}; --たしかにどうせなら悪役として突き抜けた方が面白いかもしれない -- &new{2021-01-12 (火) 13:39:47}; ---そうそう。別にワットソンに嫌われてる分には良いんだよ。クリプトと違って根っからの悪人だし。ワットソンに熱を上げて未練がましく醜態晒すんじゃなく、関係を修復できない事を受け入れて悪に突き抜けて欲しかった。 -- &new{2021-01-12 (火) 17:54:42}; --自分も解釈違い感はあるがそうなるだけのストーリーがあると待つしかない・・・ -- &new{2021-01-12 (火) 18:43:24}; --どういう意図かは開発のみぞ知るんだろうけど、カメラの位置次第で解釈はイロイロできるから個人的にはアリだと思う。サイコパスな悪人に芽生えた不可思議な感情という物語も悪くないし、異常者として面を強調する変な執着心もといキモさの表現もそれはそれでいいと思う -- &new{2021-01-12 (火) 22:41:04}; --やるなら悪の美学を貫き通して欲しいよね -- &new{2021-01-13 (水) 18:32:34}; --ミッション中ジブラルタルにお礼言うたびに慰められててちょっと笑える -- &new{2021-01-16 (土) 21:56:18}; --公式が勝手にやってるだけだから(解釈違い無敵論法) -- &new{2021-01-22 (金) 15:14:46}; --野良でガスおじ使ってたまにワットソンクリプトのチームになるけど雰囲気が地獄で笑う。聞こえてるのに掛け合いでワットソンはクリプトに向かって二人だけの秘密とか言い出すし… -- &new{2021-01-26 (火) 21:15:13}; ---能力相性はいいんだけどねえ、どんな状況でもビーコン調査が可能なクリプトと有利ポジ先入りすれば強い築城系レジェンドで -- &new{2021-01-27 (水) 12:37:29}; --逆に外道の癖に人間らしい執着あった方が刺さる俺みたいなのもいる -- &new{2021-01-31 (日) 23:49:41}; -大分久しぶりにエペ復帰したんだけど、扉にビタづけでガス設置したら外から扉蹴られた時に壊れる(消える?)ようになった?前やってた時はそんなこと無かった様な… -- &new{2021-01-27 (水) 17:32:18}; --扉に設置してるからだな扉が消えたら土台の判定が消えたので消える -- &new{2021-02-04 (木) 18:48:00}; -コースティックの蘇生→ワットソン「なぜクリプトは許されて、私は駄目なんだ😰」ってめっちゃ情けない声出すの草 -- &new{2021-01-31 (日) 01:16:26}; -ここまでやったなら、最終的にミスパケットへの愛情が殺意に変わるところまで突き進んで欲しい -- &new{2021-01-31 (日) 10:48:03}; -憶測だけどヒューズおじさんを相手するのは厳しそうだな、やはり私にはミスパケットの力が必要だ(憶測に基づく粘着おじさんムーブ) -- &new{2021-02-01 (月) 17:34:18}; -アンビルレシーバー復活して良かったねおじさん -- &new{2021-02-03 (水) 07:15:57}; --ホップアップを発見…アンビルレシーバーだッ!!!! -- &new{2021-02-03 (水) 09:32:08}; ---おじさん使ってるとピン刺したくなるよね -- &new{2021-02-03 (水) 23:55:10}; -新キャラのウルトと合わせると平地でもガスグレの凶悪さが出せそうよね。射程や打ち方が違うからホライゾンウルトと同じくちょっと合わせるの難しいけど -- &new{2021-02-03 (水) 09:50:11}; -コミックのさらばだの一コマちょっと可愛くて草 -- &new{2021-02-03 (水) 15:35:45}; --萌えキャラ狙ってる説 -- &new{2021-02-03 (水) 21:40:17}; --3ページ目カミソリ片手にノリノリでヒューズの腕落とそうとしてブラハに止められてるのジワジワ来て好き -- &new{2021-02-03 (水) 23:17:39}; --ガスおじニキ医術もイケる口でしたか(白目) -- &new{2021-02-03 (水) 23:56:05}; ---深呼吸しろぉ(肺の聴診) -- &new{2021-02-04 (木) 15:02:04}; --どんどん何キャラか分からなくなっていくの草 -- &new{2021-02-04 (木) 00:07:24}; -マップに新しく追加された建物ってガスおじ防御的にどうなんだろうね。出入口多いから若干守りにくい気がする。 -- &new{2021-02-05 (金) 18:34:35}; --完全防衛はできないだろうけど外から出入り口ふさいだりして動きを阻害しつつガス投げたりできるからわりかし追い風になってると思う。 -- &new{2021-02-05 (金) 19:08:23}; --通路は狭いから封鎖するんじゃなくて行動範囲を狭める形でガス缶置けば問題なく防衛・包囲できるから守り的にも攻め的にもガスおじからして好ましい建物だと感じたよ -- &new{2021-02-07 (日) 02:08:31}; -アンビルレシーバーだ!!! -- &new{2021-02-07 (日) 22:57:18}; -ガスおじが毒がどうのっていうから水面よく見てみるとワールド全体虹色になってるんだな、いろいろヤバそう -- &new{2021-02-08 (月) 03:19:27}; -とりあえず強化とか弱体化よりも先に敵と味方のガスの色変えてくれ… -- &new{2021-02-08 (月) 20:49:22}; --向こうのガスグレと共に突っ込んできた敵部隊をこっちのガスグレで滅茶苦茶にする時が一番生を実感するのでそれはやめて欲しい。 -- &new{2021-02-08 (月) 22:25:20}; --わかる。こっちのガスだと思って突っ込んだ味方がダメージ受けてるのは流石に申し訳ねぇ。 -- &new{2021-02-14 (日) 03:50:53}; -結局ガスおじに一番向いてる武器って何だろう?マスティフとかかなって思ったけど、ディボとかフラトラのようなマガジン火力武器の方が一網打尽に出来るとも感じた -- &new{2021-02-09 (火) 08:21:33}; --攻めガスおじか待ちガスおじかで結構変わるしなあ。個人的にはいわゆる強武器持っとけばどの状況でもはずれないかなって使ってるけど。 -- &new{2021-02-09 (火) 09:35:55}; --ガスは攻めも守りもこなせないといけないからマスティフ+何かだと思う。ガスファイトはマスティフ一本でいいから中〜遠距離系持つのがオススメかな。もちろんPTの武器にもよる。 -- &new{2021-02-09 (火) 11:09:23}; --マスティフ持ってればとりあえず近距離は間違いないとは思うけど、ガスグレをちょい離れた所に投げることが多いならsmg持ってもビジョンの効果でマスティフより外からリスク少なく撃てるから、それもあり。遠距離武器は好きなの持てばいいのでは。 -- &new{2021-02-09 (火) 11:31:30}; ---ガスグレ投げて相手が退避するまでの間に少し詰めて撃つの強いよね。距離調整が少しシビアだけど -- &new{2021-02-09 (火) 13:39:40}; --今の環境マスティフいらない状況ってのはなさそう。相方に好みで中距離武器じゃない?俺はボルト弱体したし301かウイングマン持ってる -- &new{2021-02-10 (水) 06:33:30}; --編成なんかにもよるけど長物持ちたいのでSMGを合わせるようにしてる。フルオート無しは僕のPSでは無理みある。もちろん終盤デスボからマスティフ拾ってSR捨てる事はある。 -- &new{2021-02-10 (水) 18:12:02}; -ガスの視界デバフ返してよぉ… ガスの中ではガスおじ相手には万に一つの勝ち目も無い、ガスおじ側は工夫を凝らしてその状況に持っていく、ってのが楽しかったのに、今の仕様じゃ普通に正面切って撃ち返してきやがる 移動速度低下とダメージとあるから流石にだいたいは勝つけど、ダメージは低くても視界デバフ時代の方が絶望感は上だったと思う 多くのプレイヤーがそれを良しとしないからこういう調整なのも分かるけど… -- &new{2021-02-10 (水) 14:01:53}; --言うて前からも撃ち返してきていたぞ ガスおじの本分はガスの中で勝つのではなく、ガスを使って相手を誘導することにある。ガスの中で戦うのはデカいヒットボックスの関係であまり強くないし、視界不良もそこまで近距離だと意味ないしな -- &new{2021-02-10 (水) 15:15:51}; //-2021/02/03 //チームが全滅すると、すべてのガスが消散するように変更。 //↑これ告知されてるけど実際ガストラップ残ってね?全滅させて2分後くらい放置してたのにガストラップ残ってて普通に喰らった -- &new{2021-02-10 (水) 21:00:34}; //改行CO --ガス地帯に追い込むんじゃなくてガスで仕切られた、場合によってはさらにガスに満たされた有利地形に誘い込んで処理していくようにすればそのスキルはそこまで腐らないし、また違った愉しさがあると思うぞ。それが嫌だと言われればそれまでだが -- &new{2021-02-15 (月) 01:38:17}; --木主です、返信ありがとうございます 確かにガス内での戦闘はあくまで一要素に過ぎないというか、ガスを前提に相手の動きを制限して有利な展開を作っていくような戦いこそガスおじの本領ですよね その点ではダメージ増加も追い風だし、味方へのデバフが無くなった今、チーム戦のゲームとして駆け引きがより奥深くなったとも言えるのかも でもやっぱり言わせて欲しい… 敵味方共に何も見えないような状況で1人だけ私の視界は良好だ…とかのたまうガスおじが、自分はやっぱり好きだったんだ… -- &new{2021-02-16 (火) 12:22:24}; -いい歳してワットソンに逆ギレしてんの草 -- &new{2021-02-04 (木) 19:10:14}; --ただワットソンもワットソンで、信頼してる相手としてない相手への二面性がかなりキツイから、逆ギレというか好意の反転は起こるべくして起こったとも言える。クリワトの和解だってジブの介入があってこそうまく話し合いに持って行けたようなもんだし。 -- &new{2021-02-13 (土) 09:20:51}; ---ワットソンちゃん分類するならいい奴だけどめんどくさい女感はしてる気配がある -- &new{2021-02-13 (土) 09:30:18}; -今度はultナーフかな、ガスダメがないよかマシみたいな頃から使ってるけどアッパー入って目立つ度に違うとこナーフされてを繰り返して悲しいな。ガスダメ元に戻してパッシブの時間延長とかそういうちょっとしたバフにしてほしい。 -- &new{2021-02-18 (木) 13:58:07}; --他のレジェンドは数回調整したら安定してそのままなのに最古参のレジェンドのコースティックはなんでこんなに安定しないのかねぇ -- &new{2021-02-18 (木) 16:20:02}; ---ガス出された後の対抗策が基本ミラーしか無い、条件満たすと略詰むってのがデカいんじゃないかなぁやっぱ。 -- &new{2021-03-03 (水) 23:24:53}; --今のガスダメはまぁ……デカすぎるわなぁ。でもガスの最大の問題点はステージに左右されることだからね。 -- &new{2021-02-20 (土) 03:45:52}; -仕様を昔の目つぶし効果付きガスに戻せばいい話だと思うんだけどな -- &new{2021-02-18 (木) 18:29:22}; -そういえば、ドアをハンマーで壊すモーションって追加されました?持ってないんで分からないですけど、追加されたならシャードで買おうか迷うところ -- &new{2021-02-20 (土) 00:41:04}; -他のレジェンドより被ダメージが少なくて、ジブラルタルほど正面戦闘に拘らなくて良いって意外と便利だね。ガス缶も2,3個ポイッと置くだけで籠城・迎撃準備を整えられるし、どっしり構えて戦闘に臨めるってめっちゃラクだな -- &new{2021-02-20 (土) 22:56:18}; -ガスダメ戻し目潰し戻しでいいんだが、突っ込むしか脳が無い外人はどっちにしろ文句言うと思うけど。ヒーローゲー向いてないとしか -- &new{2021-02-21 (日) 23:32:54}; --文句言ってる海外勢は大体が「FPSはエイムと立ち回りで勝つゲームだろ!!!」みたいな「じゃあ別ゲーやれよ」って言いたくなるような主張だから運営には無視しといて欲しいよね、ガスおじうざいのはわかるけど -- &new{2021-02-27 (土) 21:09:18}; -なんでお前ロード画面で歩いてんの? -- &new{2021-02-25 (木) 06:18:39}; --↑なんか枝バグってるけどキンキャニの有毒火山ガスに興味があるらしい -- &new{2021-02-26 (金) 22:07:51}; --次のイベントでコースティックがモチーフのエリアがキンキャニに追加されるらしいので、その伏線として調査風景がロード画面に出てるみたいですね -- [[s]] &new{2021-02-27 (土) 19:27:02}; - 上から数えた方が早いくらい強いとは思うけど能力的に完成されてるから周りのアッパーで調整してほしい -- &new{2021-02-26 (金) 20:07:58}; -もう部屋中ガスまみれや。大勢がガスを浴びると気持ちがいい!最終盤で籠城したい奴!至急ガスを吸えや! -- &new{2021-03-03 (水) 00:36:22}; -花粉が迫ってくる瞬間が、一番春を実感する!!! -- &new{2021-03-03 (水) 02:25:02}; --私の視界は良好だ(花粉対策ゴーグル) -- &new{2021-03-03 (水) 09:42:38}; -個人的にはガスおじに籠られてる時よりも、籠ってるとこにガスおじが来てult入れられる方が断然きつい。自分達が外側からガスおじを攻略する場合、グレ投げたり撃ったりでガス缶枯渇させて機会を待つようなムーブ取りつつ攻めも逃げも自由なんだけど、自分達が内側で不意にult入れられるともはやパニックでしかない -- &new{2021-02-27 (土) 21:33:33}; --部屋の形状にもよるけど、ある程度の時間さえあればガスおじの籠城自体は崩せるよね むしろトラップを能動的に発動させたりして圧かけて陣地を切り取っていくアグレッシブさがあるガスおじがいるとマジで怖い -- &new{2021-03-03 (水) 08:55:32}; ---守りガスおじは部屋の形状と大きさで結構強さかわるからなあ。ドアやサイズが大きすぎると守り切れない、狭すぎると外出て攻撃して部屋に戻るムーブがしにくい、大きめのドア3物件くらいが強い。攻めガスおじだとドア2部屋1物件あたりだとドアガスで塞いでウルト投げ込むだけで詰みにできるし -- &new{2021-03-03 (水) 12:40:52}; -ガス起動させておけばEMPでガス管消されないアレ、誰も突っ込まないけどなんか違和感感じるのは俺だけか? -- &new{2021-03-03 (水) 20:40:51}; --普段から基部撃たれれば壊れるんだし、基部に敵・衝撃検知してガス噴出開始するためのセンサーやら何やら詰まってて、それをEMPで壊されると考えればいいんじゃない?1回ガス出始めたら内容量カラになるまでは出続ける物だと考えて -- &new{2021-03-03 (水) 20:56:20}; -ガス5ダメージって今の最低ダメージより低いやないか -- &new{2021-03-05 (金) 03:02:56}; --ウルト投げ込まれても無視できるレベルで草 -- &new{2021-03-05 (金) 03:39:42}; ---昔は視覚阻害あっても突っ込んで戦うことがちょくちょくあったのに、視覚阻害なしでこの低ダメージならマジでないも同然じゃん。もうドアストッパーとしてしか役に立たん -- &new{2021-03-05 (金) 05:20:40}; -レイスとかホライゾンがちみちみ下方されていく中、激的な弱体化で差を見せつけたガスおじ -- &new{2021-03-05 (金) 03:12:04}; -ここの運営のことだしプロの試合を見て調整しているんだろうけど、一般プレイヤーでコースティックをそこまで使いこなせる人は中々いないし、カジュアルやプレマス未満での使用者は完全に消えそうだなぁ -- &new{2021-03-05 (金) 07:48:48}; -ガスダメ下げるならせめてパッシブの強調表示を味方にも適用するくらいのバフは欲しかった。 -- &new{2021-03-05 (金) 08:04:25}; -もくもくしちょるだけのデブ -- &new{2021-03-05 (金) 08:17:05}; -いきなりどうしたってぐらいナーフされて草。いつも変わったかどうか使ってみないとわからない程度のナーフしかしないのにいきなり致命傷やんけ -- &new{2021-03-05 (金) 09:46:53}; -今回のナーフで籠城しててもごり押しされそうね -- &new{2021-03-05 (金) 09:59:16}; -毒ガスは4~10ダメージの仕様に戻すぐらいでよかったのでは…… -- &new{2021-03-05 (金) 10:03:54}; -信じられるか?1ヶ月前は強化が入ると予告されてたんだぜ? -- &new{2021-03-05 (金) 10:07:05}; -ダメージを一定にするなら、幾つが限度だろうか。7? -- &new{2021-03-05 (金) 11:01:35}; -視覚阻害だけでも返してあげてもいいんじゃないですかね… -- &new{2021-03-05 (金) 11:02:44}; --視界不良削除の代わりにダメもらったのに、結局両方取り上げられるの詐欺みたい -- &new{2021-03-05 (金) 14:36:01}; -弱体化が劇的すぎて笑う。ガスグレ時間増加してダメージ減少ってもうただのインテリのおっさんじゃん -- &new{2021-03-05 (金) 11:20:21}; -ガスグレ運用がブラックホールと同じになりそうやな。実は新エリアのギミックのためにダメージ減らしたとかだったら笑う -- &new{2021-03-05 (金) 14:46:29}; -レヴナントオクタン流行る前に作ったパッチノートそのまま張り付けた感じがする -- &new{2021-03-05 (金) 16:07:50}; -レヴultを戦術スキル展開するだけで拒否できる状態はまずかったのでは?(ホライゾンもなんとかして) レヴオクが異常なのもわかるけど、運営が嫌ってる「撃ちあいを伴わない戦闘」をコスがやってたのは明らかだし、どのみちコスだけにレヴオク対策を任せるわけにもいかないでしょ まぁレヴオクが運営に過小評価されてる感は否めない -- &new{2021-03-05 (金) 17:11:57}; --戦術スキルでultを拒否るのがまずいってんなら真っ先にホライゾンが調整の的になりそうだし違うと思う。運営的にガスで確殺はともかくノックダウン取るのは嫌なのはわかるからダメージ低下は納得だけど、ガス内に留まるデメリットが低下したのはコスおじ的にどうなることやら -- &new{2021-03-05 (金) 17:56:26}; ---言う通り、ガス内に留まるデメリット低下が調整の主眼で、ガスが展開されていても銃撃戦をしてほしいんだろうな。あと、戦術でult拒否れるのはコス、ホラに限ったことじゃなかったわ。むしろ普通かも。 -- &new{2021-03-05 (金) 18:09:24}; --レヴオクが強いのは格下をローリスクに素早く轢き殺せるところだから、競技シーンやプレマス帯じゃあまり通用しない。運営が過小評価しちゃうのもわかる。 ただガス弱体化でカジュアルでは今異常にレヴオクタン流行りそうで今からテンション下がるわ -- &new{2021-03-05 (金) 17:59:56}; ---結局環境の動きは実際キャラ性能強いか弱いかじゃなくて大多数ユーザーが強いと思うか弱いと思うかの部分の方が強いからね コス弱体化でレヴクリオクタン最強!ってどこもかしこも騒いでたらその通りの環境になりそうだわ -- &new{2021-03-05 (金) 18:37:11}; ---格下殺せるとかじゃなくてローリスクで漁夫れるんだよレヴオクタンジブって構成だと、1回目のアタックで一人を集中的に攻撃して確殺して2回目の攻撃で残り二人を倒しきって更なる漁夫に対してはドーム貼って回復してってのができちゃうから -- &new{2021-03-05 (金) 18:51:37}; -まあ実際に使って見てあんまりにも不評だったらまた緩和されるだろう… 個人的にはガスダメ下げるならガスの範囲広げるなりウルトのリチャージはむしろ早くするべきだとは思うが -- &new{2021-03-05 (金) 18:54:59}; --それかミラー以外の方法で後だしガス対策出来るようにするとかも -- [[木]] &new{2021-03-05 (金) 19:13:07}; -運営君競技シーンの人たちしか見てないんか?? -- &new{2021-03-05 (金) 20:57:47}; -これでレブオク一強環境になりそうやね(ニッコリ -- &new{2021-03-05 (金) 16:26:54}; --現状対抗できるのがヘルス直ダメ与えられるガスくらいなもんだからなあ。それだって追撃の防止であって1回目でガス大量消費させられたりノックされたらそのまま負けるくらいのもんだし相手は無理と思ったら引けるし -- &new{2021-03-05 (金) 22:54:05}; -なあ、ガスのultのクールダウンって150秒だよな?ここのwikiでもgamepediaでも120秒って書いてあるし当然のように120秒であることが結構な数浸透してるっぽいんだけど150秒だよな…? -- &new{2021-03-05 (金) 23:21:01}; --せやな -- &new{2021-03-06 (土) 00:10:43}; --今更ながら修正しておいた。 -- &new{2021-03-06 (土) 06:06:36}; -下げるなら代わりに何かくれよ!!!レイスだって即虚空できなくなった代わりに虚空中速度増加とか付けてたじゃん!!! -- &new{2021-03-05 (金) 23:24:46}; -ガスダメージの重さ異常だったし、自分が使うときもたまに何もしてないのにいきなりキル付く時もあるくらいだったし妥当 -- &new{2021-03-06 (土) 00:30:11}; -5固定+視界不良復活でも弱体なんだから、速度低下強化くらいしないと無視して突っ込めばいいになる。逃げスキルないが有利な状況作り上げて戦う、来させないキャラなのに。 -- &new{2021-03-06 (土) 06:17:44}; -このダメージ量でデバフが何もないなら室内でガス籠りされても強行突破できそうだなぁ。屋外なら尚のことだろうし。あれ?出来る事何もなくね? -- &new{2021-03-06 (土) 07:34:12}; -ウルトのガス範囲を小さくしてリチャージを60秒にする そして起動したガストラップは150HPで150ダメージで破壊できるとか あと目くらまし効果返して 減速しないのはわかるけどガスで目がくらまないって・・・・ -- &new{2021-03-06 (土) 02:03:15}; --減速しないってどこ情報?現行バージョンで既にガスの減速効果なくなってる? -- &new{2021-03-06 (土) 09:51:00}; ---無くなってないよ、ただの妄想じゃね -- &new{2021-03-07 (日) 00:56:35}; -ホライゾンはちまちました弱体化なのにガスおじだけ急激なナーフであたおか。プロの意見取り入れすぎだろ。ホライゾンのリフト放置しておいてガスおじはコレとかないわ -- &new{2021-03-06 (土) 11:11:16}; -ULTが150秒から210秒に、ガスダメージが一律5ダメージに。いくらなんでも弱体化しすぎやろ・・・ -- &new{2021-03-06 (土) 13:05:01}; -カスダメージだけど減速と視界不良が発生していてガス管展開中に破壊できなかった最初期以下の性能になってるじゃねーか -- &new{2021-03-06 (土) 13:17:33}; --最初期は味方にもスロウかかってて使い物にならなかったから -- &new{2021-03-06 (土) 16:31:07}; -そもそもガスで充満してるとこになんて入らないし、ガスの中に突っ込んでくれるならガスおじとしては戦いやすいんじゃないの? -- &new{2021-03-06 (土) 17:30:13}; --ガスを遮蔽とした回復や蘇生という選択肢が今までより弱くなるから、一概に戦いやすいとは言えないかな -- &new{2021-03-06 (土) 17:57:00}; ---ガスの中で撃ち合う分にはそんな変わらないけど、ガスを盾に立て直したり立て籠もるのは難しくなるかもね。 こういうゲームテンポを阻害する行為をなんとかしたいって狙いなら的確な調整なのかもなぁ -- &new{2021-03-06 (土) 21:13:09}; --イーブンの状況ならそうだけど、有利状況での敵ガスに飛び込む択は確実に増えると思うよ。 -- &new{2021-03-07 (日) 11:40:41}; -ガス弱くなる→ガスおじ減る→ガスが刺さる!!! -- &new{2021-03-06 (土) 18:48:50}; -撃ち合いに自信ニキたちはガスのスローが強いって言ってるけど確殺しにくいとかガス中で悠長に行動したり確実にキツい場面でてくると思います -- &new{2021-03-07 (日) 10:51:40}; --そりゃダメージ減った分動く奴は出てくるだろうけど今までが強すぎた。ガス缶だけでもスロウと継続ダメージあるし使いやすさも高いしワットソンと比較したら優遇されてる。ダメージ低くしすぎなのところはあるがダメージ増加はやっぱやばいよ -- &new{2021-03-07 (日) 17:00:54}; ---新木で書こうと思ったらここで書かれてた。ワットソンのフェンスのことを考えたらガス缶はやっぱり強すぎだったんだよね。攻撃力がある戦術アビリティの中ではガス缶の攻撃力は突出しすぎだった。Noxビジョンで隙もない。 -- &new{2021-03-10 (水) 20:56:35}; -ここまで弱くするなら代わりに虚空入れるとか興奮剤とかデコイ出せるとか何かしてよ -- &new{2021-03-08 (月) 16:30:33}; --風の流れを操る特殊な体術によってガスを生き物のように射出できるようになるらしいですよ -- &new{2021-03-08 (月) 16:57:29}; -ん、あれ?これティックごとに5の固定ってことは重ねたらめちゃくちゃダメージでたりするのかな?それなら広く弱くおいて圧をかけるか、一箇所を完全にふさぐかの二択でむしろ少し突っ込みにくい環境を作れたりして少しは救われるだろうけどそうはならないんだろうな -- &new{2021-03-08 (月) 07:27:44}; --ガス叔父そんなに使わないからわからんのだが今のガス缶ってそういう仕様になってないのか? -- &new{2021-03-08 (月) 12:45:52}; --ガスは元々ダメージ重複はしないし無いと思う。むしろ重ね掛けは完全に無意味化すると思われる -- &new{2021-03-08 (月) 13:58:33}; --ガスは重複するとダメージが最大値含め1増える。だからガス缶6個に囲まれると11ダメージから始まってダメージ上限17になる。って昔ガストラップの項目に記載したんだけどいつの間にか消されてた。あと重複する度にダメージ+5なんてしたら最終局面毒おじ必須になっちゃうよ。下手したら1秒に20とかくらうよ -- &new{2021-03-08 (月) 17:46:54}; ---5ダメ重複だったら下手すれば逆に過去最強まで有り得るよな -- &new{2021-03-08 (月) 17:54:15}; ---最大値というか別個カウントで1ダメージだけ出るって感じだね。 ほぼ同時起動だと(初期設定の表記は)ダメージ表記の関係で加算されてるように見える、でもなんで消されたんだろ? -- &new{2021-03-08 (月) 18:21:42}; ---新たに編集し直した人が、これはいらない情報だなと決めたからかな~。そこは不特定で編集できる仕様だから仕方ないかな -- &new{2021-03-08 (月) 18:26:42}; ---長く見てきたつもりだが知らんかったわ、ヒューズのクラスターヒット数上限超えても1ダメージ出るのと同じ原理かな -- &new{2021-03-08 (月) 18:35:50}; ---その辺追いかけてないからわからんけど、コメント欄にやり取り無いなら一回聞いてみて、しばらく見て反応無いならもっかい追記したらいいんじゃない?ガイドラインにも書いてあるとおり、消すのも編集の一部だけど意図の不明な編集同士がぶつかったらまず聞いてみてってのがWIKIのスタンスだと思う、具体的にバックアップバージョンが分かるならそのバージョンも書くと分かりやすいよ -- &new{2021-03-08 (月) 19:28:16}; ---ごめん消えてなかった。Noxガスについてのほうに記載してた。 -- &new{2021-03-08 (月) 20:02:05}; //-このしょーもないキャラが大幅ナーフ食らって気持ちいいわ。こんなキャラ使ってたら撃ち合い弱くなるぞー?次はレヴとホライゾンな -- &new{2021-03-10 (水) 04:45:56}; //愚痴CO //-ガス自体のダメージは下がったけど代わりにガスを吸ってる最中の敵をコースティックが撃つとダメージが上がるとか…それはそれで強過ぎるか。 //それよりジブのドームみたいに敵と味方でガスの色を変えてほしいです。 -- &new{2021-03-10 (水) 08:55:11}; //改行CO -生の喜びを知ることができなくなったおじさん -- &new{2021-03-10 (水) 21:22:14}; -むしろジブのドームみたいに敵と味方でガスの色を変えてほしいです(切実) -- &new{2021-03-11 (木) 03:59:17}; --それはずっと思ってる -- &new{2021-03-13 (土) 03:28:30}; -銃での撃ち合いをしてほしいということならガスを吸ってゲホゲホ言ってる相手をコースティックが撃ったときに限り、ダメージが増幅するとかならどうだろう。ランパートの増幅壁みたいな感じで。 -- &new{2021-03-11 (木) 04:44:34}; --もろにVALORANTの毒使いヴァイパーやんけ、フェニックスの復活技共々逆輸入してほしいとは去年思ったけども -- &new{2021-03-11 (木) 13:25:46}; -シーズン8開幕直前までは強化しようとしていた事実 -- &new{2021-03-11 (木) 09:55:04}; -トーテムタッチしたオクタンが薬キメながらガス内で暴れられるくらいにはなった、ダメージ出ないんだし範囲拡大くらいほしいな。せめてultだけでも -- &new{2021-03-11 (木) 11:36:05}; -マジでガス弱体化したな…ガス缶1本起動から消滅までで5x13回=65ダメでずっと中にいても死ぬことはなくなった。Ultも5x21回=105ダメだから検証できてないからわからないけど鉄壁だとずっと中にいても耐えられるかも。当然ガス内で注射で間に合う -- &new{2021-03-11 (木) 12:43:06}; //-ガスで籠られてても普通に強行突破できちゃうな //抑止力として機能していないのは致命的すぎるでしょ -- &new{2021-03-11 (木) 13:04:23}; //改行CO --アビウルト両方のナーフなのがキッツいよねえ、デイリーで使ったけど相手が全然ダウンしないわ -- &new{2021-03-10 (水) 23:59:33}; --ガスおじ好きだし、ナーフされても使ってるけど。ガスダメナーフで「不利になったから籠もる」ってことはできなくなったね普通にガスの中詰められる。 ウルトだけでも戻しくくれないかなー。基本攻めに使うウルトだし戦闘の遅延行為には当たらんだろう -- &new{2021-03-11 (木) 18:59:01}; --ガスのダメージ減、ガスの色の濃度の低下、リング外退避の選択肢の増加と逆風の速度がサイクロンレベル -- &new{2021-03-11 (木) 21:24:35}; --戦術に関しては前が強すぎた。敵を倒せるレベルのダメージ量が出せたのはガス缶くらい。普通に使っててワットソンの戦術で敵が倒せないように、ガス缶は桁違いだったから妥当と思う。逆に設置数を増やしていい。ultに関しては弱体化しすぎと思うけど。 -- &new{2021-03-11 (木) 21:43:36}; ---バンガロールのULT並に重い癖に攻めにも守りにも確殺にも使えない。一瞬で広範囲に50ダメ与えられるEMPに対して範囲が狭い上に10秒閉じ込めなきゃ行けないリチャージも1分くらい長い。 -- &new{2021-03-11 (木) 21:57:37}; ---うん、だから枝はultは弱体化しすぎでガス缶は妥当って話なんやが、葉のレスの意図がよくわからんがultの弱さを具体的の補足してくれてるのかな? -- &new{2021-03-12 (金) 15:22:35}; --ガスの濃さが減ったのは一概に弱いとは言えないかも。デジスコなくても姿が見えるから味方もガスの中に居る敵を当てやすくなってる気がする。以前は全然位置が分からんかったし。 -- &new{2021-03-12 (金) 22:09:00}; -ガスが一律5ダメージになりウルトの回転率が下がりさらにガスの視認性が上がったコースティックさん今のお気持ちを!「私の視界は良好だ」(白目) -- &new{2021-03-11 (木) 23:38:13}; -ult3分でガス管最大所持4、最大設置数8くらいにして -- &new{2021-03-11 (木) 23:41:15}; -不利な状況はガスで覆せなくなったけど何だかんだちゃんと固めてると攻めにくくて嫌だわ -- &new{2021-03-12 (金) 01:54:29}; -敵として見ても全く脅威に感じなくなったな...カジュアルやプラチナ以下のランクだと籠る人=打ち合いに弱い人なことが多くて強行突入すればキルポ稼げるからむしろカモと化してる -- &new{2021-03-12 (金) 22:29:08}; -ただのドアストッパーと化したガス缶 -- &new{2021-03-13 (土) 03:02:31}; -防衛キャラの中では陣地作るのが早くて手軽だけど防衛性能控えめ。防衛キャラだけど攻め性能ちょっとあるくらいに落ち着いたね。建物内の攻防は強めだけど、強キャラではなくなった -- &new{2021-03-13 (土) 14:20:00}; -まだ細かい背景事情はわからんけど、ガスおじタウンのメッセージでこれまでのワットソンへの対応にはやっぱり裏があったわけだね。そっぽ向かれて拗ねて逆切れするみっともない中年科学者ではなかった・・・といいけどまだわからんね -- &new{2021-03-13 (土) 15:12:27}; -最近ガスおじ使ってて、弱体化されたからなのか、ガス缶設置してるのに部屋に突入してくる敵多くなって、逆にキル取りやすくなった。弱体化したとは言え、流石にガスある状態での撃ち合いはガスおじ有利や。 -- &new{2021-03-14 (日) 16:52:01}; --ガス缶どころかultの中に態々突っ込んで来てくれる相手に何回か会った。流石に舐め過ぎだろうと思う。 -- &new{2021-03-18 (木) 23:58:13}; -パスといいコイツと言い使い物にならないレベルまで落として反応見るの止めてくれんかなぁ -- &new{2021-03-14 (日) 17:12:50}; -ガス缶弱体は昔より少し弱いくらいだからどうとでもなるけどultのリチャージ長すぎて最終リングあたりで促進剤持ってないと中々使えないのが一番つらいなぁ -- &new{2021-03-14 (日) 23:11:31}; -前のパスもそうだったけど弱体化されると熟練された毒おじしか残らんからむしろ遭遇勝率なんかは変わらなさそう 一瞬夢を見て元の鞘に収まる感じ -- &new{2021-03-15 (月) 17:08:44}; -ultこんだけ弱くするならチャージにかかる時間減らしてほしいわ -- &new{2021-03-16 (火) 01:58:21}; -弱体化の内容はとりあえず置いといて、パッチノートの説明が気に入らない。味方が比較的影響の少ないガスで遊ぶことができるって、そりゃ当たり前でしょ味方なんだから。なんなら視界不良は相変わらずある。ガスを受けた側のストレスを抑えるって、引っかかったのなら甘んじて受けるべきなのでは?閉所や最終アンチでのガスが凶悪と言われてもそういうキャラコンセプトな訳だし、遮蔽物や建物ありきのガスじゃん。野原でガスたいても何にもなりゃしない対策方法やキャラだって存在してる訳だしガスうざいってなってる人がはたして対策をちゃんと行なっているのかは疑問です。スキル的に理不尽に感じさせやすい面はあるけれど脳死でガスまいてもそうそう決まらないし、しっかり練って自分の得意な戦場を作り上げていく訳だから、それをストレスなんて言われたらたまったもんじゃないです -- &new{2021-03-19 (金) 04:23:13}; --相手の嫌がることするキャラ作っといて「相手側のストレス溜まるから下方」は流石に笑えん。同じ例えするとショットガン全般の下方を「至近距離で強いから下方」レヴの黙れ玉の下方を「スキルが使えなくなって戦略の幅が減り逆転しにくくなる下方」クレーバーの火力低下を「火力高すぎて下方」スモークの下方(性能面での下方)を「視界が悪化してストレス溜まるから下方」って言ってるようなもん。言ってる通りキャラの個性がぶっ壊れならともかく刺さったとき化けるくらいで個性否定したらじゃあ出すなよってなるわ。 -- &new{2021-03-23 (火) 00:08:41}; -ガスおじが缶利用して半無敵で撃てるバグって既出? -- &new{2021-03-19 (金) 11:19:36}; -なんかパッシブの効果も「ガス内に"いる"敵をハイライトする」から「ガス内を"移動する"敵をハイライトする」に弱体化されてる気がするんだけどこれ前からだっけ? -- &new{2021-03-20 (土) 18:57:04}; -ultがultじゃなくなってる感 -- &new{2021-03-22 (月) 12:08:12}; --ウルトのガスだけ全盛期の性能にしよう。イベントの新作ガスって設定で -- &new{2021-03-22 (月) 16:29:19}; -ガス撒いて敵混乱させてアークとフラグ投げて敵一掃する時が一番生を実感する! -- &new{2021-03-23 (火) 00:10:00}; -駄目だな。ダメージがダダ下がりしたせいでどれだけガス撒いたところで関係なく敵が突っ込んでくるようになって何の抑止力にもならん。おまけにウルトのリチャージも延びてとりあえず戦闘になったら投げるもやりにくいし。なに考えてるんだ運営。 -- &new{2021-03-27 (土) 16:21:09}; -ガス缶膨らみきるまでの時間とか、ガス缶投げてから武器撃てるまでの時間が短縮されれば戦闘中も使いやすくなって良いなと思った。防衛キャラってコンセプトとは食違うけど。 -- &new{2021-04-04 (日) 14:29:21}; --攻めに使われるのが嫌で膨らむ間は耐久1で破壊できるようにされたからな、今の性能なら3つスタックできるとはいえct25もあるんだし破壊できなくてもいいのではと思わんでもないな -- &new{2021-04-06 (火) 12:38:44}; //-ガスは強すぎた、アビリティ1発でキルできるのはコースティックだけ //開幕これを3個もおけて部屋取り合戦で最強 //おまけにスロウと視界不良、敵をコースティックは赤く視認できる、自分味方はダメージを受けない //ガスでキルする戦法からスロウ中をHSする戦法に変わっただけ、ダメージ以外は据え置き //下方前が強すぎじゃないって言ってる人は自分のAIM力の無さをコースティックのせいにしてるだけだ -- &new{2021-04-09 (金) 21:11:34}; //改行CO -『青を着ると死ぬほどイケてる。以上が私の論文だ』……いや青服探してる暇があるならガスダメの調整をしろと -- &new{2021-04-10 (土) 12:17:45}; -ピック率は大幅に下がったけど勝率は思った程下がってない(純度が上がっただけな気がするけど)らしいから、しばらく調整はなさそうだなぁ。元々中に居たくないガスの中の敵が見えるっていう若干ミスマッチなパッシブになんかテコ入れ入ったらな、ガス外に出られるとガスで敵見えないみたいなこともあるし -- &new{2021-04-14 (水) 11:03:39}; -わかるよ、アビリティ弱くなったね。でもさ、だからってさ。ULT以外全くガス使わないのマジでやめてくれよ。もっと雑にガス置いてくれよ。 -- &new{2021-04-15 (木) 05:00:01}; -ガスダメ3になってるんだけどバグ?弱体化? -- &new{2021-04-16 (金) 11:16:51}; -倒したあとult投げたのにガスの中で金ノックで起き上がるのを見てこのガス体に優しいなって思いました -- &new{2021-04-18 (日) 04:58:53}; //-アビリティはまだ十分戦える方(むしろ今までのガスダメが異常)だけどウルトマジで弱くなりすぎだろ。 //個人的な感想になるけどマザーロードの方が強いまであるぞ。 -- &new{2021-04-20 (火) 13:49:08}; //改行co -ダメージ下げる代わりにultの回転率上げるようにして再使用時間2分にしてほしかったな。今のこいつのultなんて範囲狭くてちょっと臭いバンガのスモークじゃん -- &new{2021-04-22 (木) 17:12:48}; -ガス弱体化したからか、ガス置いてるのに敵が無理やり入って来るような舐めプしてくるプレイヤーが増えて、逆にキル取りやすくなった気がする。これはむしろ強化かもしれない。 -- &new{2021-04-24 (土) 21:37:32}; -え、味方のガスでも今回のカジュアルのアーマーリジェネ止まるんか……。さすがにそれはバグじゃね? -- &new{2021-04-25 (日) 14:59:18}; -ガスダメ戻して。。。 -- &new{2021-05-02 (日) 17:15:20}; -たまに使うとインファイトはやっぱり強いなって思うけど、やっぱりウルトだけでもダメージ戻してほしいな… -- &new{2021-05-04 (火) 13:49:36}; -そのマスク、外さないで食事できたのね... -- &new{2021-05-05 (水) 04:38:08}; -弱体化後はしばらく使ってなかったけど、シチュエーションが噛み合うとやっぱり強いわ。ガスの出るドアストッパーが建物内だといい仕事してくれる -- &new{2021-05-09 (日) 00:46:09}; -公式の壁紙では目鼻耳から血が流れるレベルのガスなんだけどなぁ -- &new{2021-05-09 (日) 06:30:23}; -シールドなし肉60くらいの混戦状態でダメ元で敵ガスULTの中でフェニックスキット使ったら余裕で使い切れて笑った(笑えない) -- &new{2021-05-12 (水) 21:23:43}; -もう重複ダメ増加なしでいいからせめてフルヒットでHPギリギリ削りきれるようにはしてくれんかな 現状3つおいてもダウン中の相手すら倒せないの流石に弱すぎるでしょ -- &new{2021-05-12 (水) 15:29:33}; --アビリティだけで100削ろうってのがまず異常でしょ。他のキャラと比較してオーバースペック過ぎる。そこは弱体化後で適切。同時にULTはそのままだと弱くなりすぎてるから秒間8くらいは出てもいいと思うわ。 -- &new{2021-05-12 (水) 18:46:35}; ---戦術だけで肉100削れるって書くとヤバイけど、そもそも使える状況がかなり限定されてるじゃん ウルトはともかく戦術は狭所じゃないとほとんど役に立たないし、フルヒット前提だと13秒もその場に留まらせないといけないからぶっちゃけダウンしてる奴だって逃げられる -- &new{2021-05-12 (水) 22:58:13}; ---戦術でほんとに100削れる状況に持って行けたならそれはプレイヤーの技術じゃないかな。重要なのは100を実際に削れるではなく、ここにフルヒットするまで滞在すれば大量に肉が削れるという抑止力だし。あとフルヒット前提で考えたらヒューズも戦術2発フルヒットで100削れるしな -- &new{2021-05-13 (木) 09:23:20}; ---ultも戦術もダメージそのままでもいいからせめてultだけでもCT戻してくれ、一定の状況下でクソ強いのはそうだけど、そういう設計のキャラなんだからそういう状況に持っていかれたんなら仕方ないし今の性能なら前のCTでもよかったでしょ -- &new{2021-05-13 (木) 12:48:05}; ---今のダメージなら戦術のストック数1つ増やしてウルトのクールタイム180秒とかにしても問題ないと思う -- &new{2021-05-13 (木) 14:50:06}; -使いたいときに使えないことが多いからultは前の2分半に戻してほしい。それかアル促を1枠で2個持てるようにして -- &new{2021-05-13 (木) 18:40:46}; -ガスダメいくつくらいが妥当なんだろ。固定だったら7くらいで、1ずつ増加なら4-8とかかな -- &new{2021-05-13 (木) 23:07:13}; --4-10とかで甘く見て長く居座ろうとすると痛い目見るくらいがいいと思う ガス缶の方はギリ100ダメ行かないくらいで -- &new{2021-05-14 (金) 11:15:27}; ---4-10もだめだろ4-10から6-12になった時に当時強かったのになんでダメージ上げるんだよと散々批判されてたし、上方修正されるとしてもダメージあげずにウルトのリチャージを短縮したりとか戦術アビリティのリチャージ短縮したりストック・最大設置数増やしたりして取り回しのよさを改善したりして様子見とかになるんじゃないかね。 -- &new{2021-05-15 (土) 22:59:44}; -今の性能でも終盤まで残れば支配力は断トツだと思う、建物が絡めばさらに良し 問題は終盤にいくまで高確率でノースキルメタボ中年になることかな・・・ -- &new{2021-05-14 (金) 20:07:34}; -こいつのパッシブをもうちょい強化してほしい。ガス食らってる敵とガス越し〇mまでは強調表示とかにならんかな -- &new{2021-05-14 (金) 21:27:13}; -ガス缶は基本陣地固めだから弱体化後も役割さほど変わってないけどULTが決定力無さすぎて活かし様がない。 -- &new{2021-05-15 (土) 00:10:23}; -最悪ガスダメはいまのままでいいとしてせめて最大設置数はそのままで戦術のガスストックを4個にするとかULTのCTを2分半に戻すとかしてほしい -- &new{2021-05-15 (土) 23:09:23}; -追加ボイス「若い時にもっとキルの喜びを覚えるべきだった」 草 -- &new{2021-05-16 (日) 03:59:09}; --若い時(修正前) -- &new{2021-05-18 (火) 02:08:40}; -他のコースティックがかなり減ったり、ガスの中突っ込んでくる敵が増えたことで相対的に使いやすくなってるまであるわ ガスダメージ頼りで使ってた使い手はもう触らないだろうな -- &new{2021-05-18 (火) 14:38:10};
[[コースティック]] -作成乙です。コースティックだけガチの極悪人で草 -- &new{2019-02-09 (土) 00:13:06}; --改行してしまった...すみません修正お願いしてもよろしいですか -- &new{2019-02-09 (土) 00:21:57}; -このおじさん玄人向けだけど間違いなく強いわ。 -- &new{2019-02-13 (水) 19:48:14}; -終盤場所次第で化ける -- &new{2019-02-15 (金) 00:39:19}; -ダウンさせた敵が近くなら、そこにガストラップおいとけばダメ与えられるし敵も蘇生しにくくなるから便利。ガスない方に移動されたら意味なくなるけど、追って設置してあげてもガス内有利だから状況によってはこの戦法強い。 -- &new{2019-02-15 (金) 11:04:15}; -これほんとに味方にガスダメージない?微妙なんだけど。 -- &new{2019-02-15 (金) 23:45:29}; --ここが正しくて味方には食らわなかったわ。さっき味方を被験者にして検証してきた() -- &new{2019-02-16 (土) 00:09:30}; ---ガチのコースティックがいて草 -- &new{2019-02-16 (土) 01:18:10}; -ガストラップは台座の部分を撃てば起動せずに解除されるみたいですね。 -- &new{2019-02-16 (土) 04:23:43}; --ほほぉ、そうなんだ でも基本的にガストラップ置くのは後半の立て籠もり時だから無駄弾を使わせた上に射撃音で場所がわかるからどっちにしても役目は果たしてるな -- &new{2019-02-18 (月) 02:25:18}; ---前半でも敵が来そうか怪しいところに置いておけば索敵用に使えて便利だよ。もし撃って無力化されても全体マップで確認すれば一応わかるしね。 -- &new{2019-02-19 (火) 01:54:30}; -使えないやつが使うとほんと弱い。足止めにならないところに置くは味方の退路を断つはでひどい目にあう。キル50未満のコースティックがいたら注意したほうがいいと思う -- &new{2019-02-18 (月) 02:14:50}; --みんな最初は50キル未満なのにテクニック一つも出さずに偉そうなこった。とりあえずバンカーとかで小部屋に逃げ込んだ敵の入り口外からガスで塞いで出れなくしてこっちから開けてガス投げ込んで閉めてるやつを見たときはリアルコースティックだと思った。 -- &new{2019-02-18 (月) 02:32:38}; -毒の影響下にあるキャラは移動速度落ちてるような気がするけど気のせい? -- &new{2019-02-18 (月) 02:37:14}; --走れなくなるね これと視界遮られるのがきつい -- &new{2019-02-18 (月) 22:51:19}; ---このゲームヒットストップあるからダメ中は基本はしれないよ -- &new{2019-02-18 (月) 23:58:57}; -敵を閉じ込めたり閉じこもったり、ガストラップは応用次第で陽動・分断したりもできる。逃走時に敵が追跡してきてるか知る目的にも使える。みんなも実験して真のコースティックになろう! -- &new{2019-02-18 (月) 22:01:45}; -テルミットグレネード投げたら着火しないかな -- &new{2019-02-21 (木) 00:53:28}; --冷房を再起動… -- &new{2019-02-25 (月) 01:54:17}; -ラスト1対3の状況で敵部隊が閉じこもった小部屋にUlt投げ込んでチャンピオン取れて草 マジで先に有利ポジ取ってると強いなこのキャラ -- &new{2019-02-21 (木) 08:38:37}; //-だめだ毒ガスおじさん難しい //プロの毒ガスおじさんはどう立ち回ってるんだろうか -- &new{2019-02-21 (木) 21:55:30}; //--基本芋る。ひたすら待ちの状態で戦う。ガンガン前に出るような野良で活躍するのは難しい。通路や屋内で戦ってー。 -- &new{2019-02-21 (木) 22:04:05}; //--室内にいる相手を見つけたらそいつはカモ、可能なら出口にトラップ敷設したり、2階にいるなら1階からトラップ投げつけたり・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 22:32:18}; //--建物の屋上も侵入ルートと範囲が限られるのでトラップが有効。相手は逃げるかガスの中戦うか選ぶしかない。細めの道も同様。屋外も意外と有利な地形がちらほらある。 -- &new{2019-02-22 (金) 20:32:11}; //--建物内や狭い通路でなければ効果は薄いけど逃げながらトラップを設置する。トラップを見て追撃を躊躇するなら時間を稼いで態勢を立て直せるし、そのまま突っ込んでくるならこっちのパッシブである程度有利に戦える -- &new{2019-02-24 (日) 21:43:21}; //改行CO -アウシュビッツ作ってるの見ると本当に楽しそうだな… -- &new{2019-02-22 (金) 14:42:09}; -このおっさん、試合中でも実験成果ぶつぶつ言っててマジ怖いw -- &new{2019-02-22 (金) 19:38:23}; -キルリーダーか…私もなりたいとか意外にジョークを言ったりしてちょっと好きになった -- &new{2019-02-24 (日) 20:28:53}; --ジョークじゃないぞ、「それだけの数の被験者が欲しい…」っていう本音だぞ -- &new{2019-02-25 (月) 14:48:42}; -正直小手先の技術さえ習得すれば強いパスファインダーとかレイスとかとは違ってコースティックは素の頭いいか悪いかってのが滅茶苦茶影響してる気がする 気が使えるコースティックはマジで強い 反面大半がただの目立つスキンのおじさんになってる -- &new{2019-02-24 (日) 20:58:19}; --味方がガシガシ動く場合は厳しいね。基本は待ちのプレイだから。 -- &new{2019-02-28 (木) 01:36:34}; -2,900ダメでtopなったぜ -- &new{2019-02-24 (日) 21:36:49}; --さすがスピットファイアだな! -- &new{2019-02-25 (月) 00:04:02}; -ガスおじさん、DBDと出るゲーム間違えた説 -- &new{2019-02-28 (木) 01:03:55}; --あのゲームでガス撒きながらカービンだのスピファだのぶっぱなされたらサバイバーが死ぬう -- &new{2019-03-07 (木) 20:13:50}; -毒ガスおじさん、見た目どおり体がデカイ分ダメージもらいやすいね。前に出る立ち回りだとすぐ死ぬわ。とはいえスキルの射程が短いから能動的に毒ガスの射程に相手を入れるには前に出る必要があるし、ほんとに待ち推奨だね。ガストラップが遠投できりゃなぁ。 -- [[s]] &new{2019-02-28 (木) 02:16:55}; -ガスおじのガスって味方も移動遅くなる上に前見えなくなるのな…視界悪すぎるし一緒に居たくないわ… -- &new{2019-02-28 (木) 20:43:37}; --バンガロールのultもそうだけど、味方に対してダメージは通らないけどデバフは効くからね -- &new{2019-02-28 (木) 21:13:18}; -Zのモーションがもっと早くなれば化けそうなんだけどなあ… -- &new{2019-03-02 (土) 00:58:44}; --遠投まで時間かかるよね。普通のグレネードみたいにプッシュアンドリリースで良いのに。あと飛距離。挙動が修正されればよくなる点、コースティッスには多いよね。 -- &new{2019-03-03 (日) 23:37:26}; -味方の毒ガスのせいで視界が塞がれてやられる事があって味方にいても正直嬉しくない -- &new{2019-03-04 (月) 04:39:47}; -ガス罠を解除できるの敵味方問わずガスおじさんだけにしてくれないかなぁ。無効化される事増えてきて悲しい -- &new{2019-03-04 (月) 22:21:59}; -Noxガスグレネードは戦術にしてアルティメットは俺自身が毒ガスになることだとか言って自身の周りに毒ガスを撒くキャラにしてどうぞ -- &new{2019-03-05 (火) 21:35:21}; --それ、ult使ったら、その後毒ガス使えなくなって、ワイルドなおじさんに変な組織に誘われるんだろ -- &new{2019-03-05 (火) 21:56:01}; -このおじさん使い方もだけど武器の選択も難しくない? 皆がおじさん使うときどんな武器使ってるのか気になる -- &new{2019-03-05 (火) 22:20:28}; --屋内や閉所が強いからピースキーパーは持ちたいかな。 -- &new{2019-03-05 (火) 23:55:05}; --1丁は屋内やスモーク内で活躍するピースキーパーかウイングマンは絶対欲しい。できればもう一丁は中距離牽制射撃ができる武器……例えばスピットファイアあたりがほしい。 -- &new{2019-03-06 (水) 16:34:00}; --毒ガス内は銃を乱射するとマズルフラッシュで普通に位置バレるから単発火力の高いウィングやピーキーが強い。後は移動阻害で動きの悪い奴に素早く回り込め、瞬間火力を叩き込めるR99やプラウラーが使い勝手良く感じた -- &new{2019-03-06 (水) 21:53:50}; -かわいい奴らの準備ができた! -- &new{2019-03-06 (水) 15:50:35}; -毒オジ、強化されるね。ガストラップのダメージ判定が1秒高速化するので索敵が早くなり、感知範囲と効果範囲が10%増えてさらにクールタイムサイクルも高速化。より籠城し易くなる。けどそんな事より私はグレネードのサイクルを高速化してほしかった…… -- &new{2019-03-07 (木) 20:30:49}; -修正後ガスの判定ギリギリでレレレとかしたらダメージめっちゃ入るのだろうか -- &new{2019-03-07 (木) 20:58:05}; -ガスグレネードもうちょっとダメージか範囲増やしても良くない?他キャラのultのクールタイムと比較するとレイスのポータルが同じ150秒、ブラッドハウンドのビーストモードが180秒に対してガスおじの性能が釣り合ってないと思う。かといってult以外で他キャラに勝ってるところあるかっていうと微妙だし -- &new{2019-03-08 (金) 03:17:18}; -ガストラップって最初からずっと入ってるとダメージ100以上入るのな。屋内だったのに過小評価しすぎてたよ -- &new{2019-03-09 (土) 00:07:35}; --グレネードやらの直接的な強化をしづらい要因だよね。シールド無視で直接HPをデスまで奪える能力だし、その上デバフが強力。まぁガスグレネードはもう少し遠投できてもいいなぁとは思うけど。出来たら出来たらでノックダウンから確実にデスを取る手段となって凶悪すぎるのかもしれないが…… -- &new{2019-03-09 (土) 13:06:13}; --ガストラップでそこまでダメージ入れるのはかなり辛い。あれダメージ小さいし。グレネードは凄まじい勢いで削っていくけど・・・。 -- &new{2019-03-10 (日) 04:46:11}; --バンガロールのスモークみたいに発射式で地面以外にくっつく仕様にだったら凶悪だったろうな -- &new{2019-03-10 (日) 10:35:42}; -独立変数を設置ってのが今一謎なんだが、これは誤訳?それともそっち系の人にしかわからない物? -- &new{2019-03-11 (月) 19:02:48}; --いきなり言われても何のことかわからんぞ -- &new{2019-03-11 (月) 19:29:13}; ---トラップ設置した時に喋るやつでしょ -- &new{2019-03-11 (月) 19:39:28}; --そっち系のもの。独立変数と従属変数ってのがある。原因となる要因が前者、結果得られるものが後者。この場合、ガストラップという「死」に関わる要因(独立変数)を設置する事で(変数を変更)、従属因数を観測(この場合、死人が出ること)しようとしていると思われる。彼のサイコな科学者間を表そうとしているセリフかなぁと。説明違ったらその道の専門家よろ。 -- &new{2019-03-11 (月) 22:31:08}; ---中学校でやったような関数でもそうだね。例えばy=x+3で見ると、xが独立変数でyが従属変数。自由に決められるx(独立変数)に対して、xによってある数に定められるのがy(従属変数) -- &new{2019-03-11 (月) 22:59:02}; -ガス邪魔すぎてAIM妨害になってんだけど -- &new{2019-03-12 (火) 05:37:41}; --バンガロールの煙幕にも同じこと言う?設置場所が仲間なら分かっているはずだから、その範囲内に自分は入らないように、相手は入るように誘導するのが強いのでは?ガスの中に誘導さえすれば、オジさんがトドメを刺してくれるでしょう。エイム妨害で言うならローリングサンダーも随分かと。 -- &new{2019-03-12 (火) 07:22:58}; ---スモークと違ってガストラップは役に立つ状況が室内か狭い通路に限られるからなあ…近距離で敵に狙われながら自分はガスを食らわないような間合いを保ちつつトラップに誘導する余裕があるなら素直に撃った方が速くない? -- &new{2019-03-14 (木) 19:54:59}; ---バンガロールは強いから多少の不自由は許す。毒おじは弱いからダメ -- &new{2019-03-14 (木) 19:59:08}; ---まぁ使える場所は限定されるけど不利な状況になった時はガス撒いとけば突っ込んでくる奴滅多にいないから体勢立て直しやすいのはある。不利なのバレてたらスモーク撒いても凸られるし -- &new{2019-03-15 (金) 05:31:39}; -味方に居ても好かれないというある意味設定どおりのレジェンド -- &new{2019-03-12 (火) 12:01:16}; -毒ガスおじさんせめて味方にはガスマスク配って上げて -- &new{2019-03-12 (火) 13:32:44}; --味方も被験者なんだよなあ… -- &new{2019-03-14 (木) 22:31:26}; -ポテンシャルは一番ある、極めれば絶対に強い!って信じて使い続けてるけど、敵のコースティックと対峙して中距離ピースキーパー2発で溶かしたりする度にこりゃダメだ…ってなる、かなしい -- &new{2019-03-15 (金) 00:21:48}; --大丈夫だ、まだガスおじを諦めるには速いぞ! トラップを盾としたり味方巻き添え覚悟の毒グレしたりした後敵を倒して味方に被害があった分だけ回復アイテムや装備品を優遇すれば怒られないしキャラの特性を生かせてWINWINやで -- &new{2019-03-16 (土) 03:54:46}; ---ダウンした味方にとどめを刺そうと近寄る敵に高台からガスグレネードを投げてそのまま2キル→蘇生とか強いムーブが出来たことは沢山あるからやっぱロマンあるよなぁ 野良だとみんな凸るから立ち回り意識しても撃たれる時はすぐ溶けて辛過ぎる トラップでカバーは実践してるしロングボウとか持って後衛やってればいいのかなぁ -- &new{2019-03-16 (土) 10:21:08}; ---割とヒットボックスさえどうにかなれば普通に使えるキャラだとは思う。ブラハ+バンガロの組み合わせみたいにパスファ内部情報+コースティックはかなり便利 -- &new{2019-03-16 (土) 13:45:08}; --ボイスチャットの有無でもだいぶ変わる気がする。連携が取れてるコースティックの居るPTは大概強いイメージあるわ -- &new{2019-03-16 (土) 15:36:58}; ---VC無いとダメだね。どこかで罠は裏とり警戒でばらまくとあったけど、連携無いとそんな事してる間にダウン取られてコースティックカスだなーと思われるのがオチ。しかもちょっと音がしたらみんな集合~!となる事が多いので、1部隊罠で弾いたところで次の部隊が来て崩壊するのがオチ。籠ろうにもグレを好きに投げ入れられる家ばかりで適所は少ないし・・・。一番の出番は籠もってる家に罠投げながら凸する時かな・・・。 -- &new{2019-03-16 (土) 18:37:15}; --スキル性能は悪くないけど、当たり判定がでかいせいで溶けるし、待ちより凸が強いからスキルを活かしきれないしでシステムとメタに恵まれてない感 -- &new{2019-03-16 (土) 18:05:29}; -コースティック使いたいんだが最近はガストラップの台座を撃てば無効化できることが広まっていてな。罠が機能しなくて辛いから、改善して欲しいなぁ。 -- &new{2019-03-17 (日) 03:39:02}; -開けたとことか町中でもそこら中にトラップ置くの辞めろ、敵に撃って壊されて視界悪くなるだけやろ、逆に利敵行為かと思ったわ -- &new{2019-03-17 (日) 15:59:32}; --破裂してダメージ入ると後ろとられてるとかがわかるから利敵じゃないぞ。 -- &new{2019-03-18 (月) 06:01:10}; -新レジェンドはいつ追加かな?無課金で二人まで解放できるまでなんとかやったからさ。まだガスおじさんとホロお兄さん解放してないのよ -- &new{2019-03-18 (月) 11:11:10}; --板ミスった -- &new{2019-03-18 (月) 11:20:26}; -ガスおじの段差登るときのちょっとしんどそうな声もかわいいし、新しいキルリーダー決まった時の「キルリーダーか…正直、私がなりたい」もかわいい -- &new{2019-03-19 (火) 22:46:43}; --それでも殺虫剤工場で人体実験するようなクズおじやで -- &new{2019-03-20 (水) 07:46:41}; ---ギャップ萌え -- &new{2019-03-20 (水) 20:16:24}; ---人体実験とは明言されてないぞ! -- &new{2019-03-20 (水) 22:53:07}; ---人体実験は殺虫剤工場から飛び出した後でそれまでは原生生物とか相手だったみたいだけどね、でもまあ前組織のApex Predatorはそんな奴らばっかだったし -- &new{2019-03-21 (木) 10:02:12}; ---ヤク中!能面顔ロボ!耳コレクター!フライングチート野郎!全ギレクソアマ!フロンティア指名手配犯!エイペックス☆プレデターズ!だったのにずいぶん小奇麗になりましたよね -- &new{2019-03-21 (木) 17:36:10}; -所詮殺虫剤だな。なんでもっと劇物あるのにこいつは会社辞めてまで殺虫剤にこだわるんだ? -- &new{2019-03-21 (木) 12:58:28}; --キャラ性能と同じでロマンがあるんやろうな -- &new{2019-03-21 (木) 13:25:27}; ---パスで安置調べて終盤の家にジャンプパッドとガス地雷設置しまくって敵倒すの面白かった。フルパじゃないときついと思うけど -- &new{2019-03-21 (木) 17:58:00}; --見た目は不潔なおっさんなんだけどその実は中身はとんでもない虫嫌いの乙女なんや -- &new{2019-03-21 (木) 15:57:18}; --パスファインダーもくらう殺虫剤とかやばくない?金属腐食性でもあるのか -- &new{2019-03-22 (金) 14:22:42}; ---敵のコースティックならガスマスクを普通に貫通してるのも何気に異常 -- &new{2019-03-23 (土) 02:41:46}; ---敵のコースティックには毒の影響ありませんよ。貫通しないです。 -- &new{2019-03-25 (月) 10:43:34}; -一部のサイトの翻訳に、ガスグレネードのリキャストが150sec-120secに短縮されたとあった。検証出来ていないのだけど、これが本当なら嬉しいなあ。 -- &new{2019-03-21 (木) 20:02:59}; --ほんと?たしかに他のキャラと比べてやたらチャージが早い気がするけど、そうなら嬉しいね -- &new{2019-03-22 (金) 14:20:15}; -正直ヒットボックスをなんとかするには、グラフィック上での見た目の大きさを変えるしかないから、それをやる意志がないなら現状が限界だな。ジブラルタルはガンシールドあるからADSの意味あるけど、コースティックは撃ち合うだけ不利だから、腰だめして少しでも機動力上げないとダメだと思う -- &new{2019-03-22 (金) 07:39:09}; --ふと思ったんだけどお腹出てると高台とったときヘッドショットの判定減らんかな?的デカイのは変わらんけど。 -- &new{2019-03-22 (金) 10:26:43}; -高台を取って投げ物を活用して先に見つけて先に撃ち始めて、っていうこのゲームの基本を守るのが他のキャラより大事になってくるよな よーいドンでは当然撃ち勝てないし居場所が露見してるとガスの中から返り討ちにされるまである、最早見られてる敵の相手はしないぐらいの意識がいい ガストラップは不意を付く罠というよりは即席で通れない地点を作るコントロール的な使い方メインで、ドアを塞ぐとか、丘陵地での打ち合いでは小高くなってる地形を支配するとか…最終二分隊で突撃してくる方向(と警戒すべき裏取りルート)まで分かってるとかでない限り、待つよりは積極的に浸透して退路を塞いで追い込むような意識で使いたい トラップもULTも突撃阻止にはあまり役立たないが逃げ腰の相手にとっては悪夢 -- &new{2019-03-17 (日) 02:09:49}; --上の動画もみたらそんな感じだった。参考になります -- &new{2019-03-22 (金) 14:55:57}; -Noxビジョンは敵コースティックの敵ガス内の敵パーティー、もしくは敵ガス内の第3者パーティーのプレイヤーも視えるの? -- &new{2019-03-24 (日) 12:40:13}; --相手のガス内でも全部スケスケになるね -- &new{2019-03-25 (月) 15:16:20}; -腰だめで無理矢理動かしてるけど、フルオートプラウラー以外となるとR99やショットガンだけに・・・。オルタネータはアリなのかどうか・・・ -- &new{2019-03-27 (水) 10:14:57}; -コースティックの長所:がすとらっぷにひっかかってるのをみるとたのしい -- &new{2019-03-28 (木) 01:17:12}; --ガスは回復の時間稼ぎになるのが便利 -- &new{2019-03-28 (木) 02:07:25}; -ガスグレの持続時間って30秒くらい?広さもよく分からんのよね、一番小さい子屋くらいはあると思うんだけど -- &new{2019-03-28 (木) 09:37:18}; -もっとトラップらしく相手が近づいたら膨らんでガスを撒き散らすタイプにして欲しい、見た目がバレバレ過ぎて置きどころがちょっと限定されるのが残念 -- &new{2019-04-01 (月) 03:35:56}; -このトラップ、置けさえすれば床とか貫通して生えますが、その場合のトラップ起動判定は上と下どちらにあるのでしょうか?根本だけ一階の天井近くに置いてガスが出る部分を二階にはみ出させてると二階に来た敵は引っかかるのでしょうか? -- &new{2019-04-02 (火) 13:17:37}; -半分近くのレジェンドがガストラップを無効化、察知できるアビリティ持ってて草生えますよ -- &new{2019-04-05 (金) 21:35:49}; --さらに銃でならみんな無効化できるからやめて差し上げろ。そういうわけで私はもう一声強化ほしい -- &new{2019-04-06 (土) 00:58:31}; --ぶっちゃけ爆弾とかじゃないからガス喰らってもすぐ引けばいいからガス内透過は殆ど使えないし、精々センサー的な使い方しかできないんだよな。 -- &new{2019-04-07 (日) 04:06:56}; -ガスと一緒に攻める、ガスと一緒に守るを徹底するとかなり強い。なんだかんだ優勝回数一番多いわ -- &new{2019-04-07 (日) 21:33:02}; -勝つよりどんだけガス吸わせるかとかが楽しみになってしまう -- &new{2019-04-07 (日) 23:38:54}; -トラップおいてもスルーか壊されるのが多くて置き次第自分で撃って発動させるのが多くなってきた。ついでに金スコあればそのまま遮蔽物にして戦う。トラップとは… -- &new{2019-04-08 (月) 19:51:33}; --洋ゲーあるあるだけど、「投げて直接ぶつけないと作動しないトラップ(置けない)」とか「投げて地面にぶつかると即爆発するトラップ(敵はダメ)」だとか「トラップ装備中に殴るとダメージがアップするトラップ」だとか、アメリカ式トラップは宇宙より広い意味を持つと思う -- &new{2019-04-08 (月) 20:41:02}; ---アメリカってすげえや(小並) -- &new{2019-04-11 (木) 22:01:29}; -トラップはミラージュのデコイで位置バレするので要注意 -- &new{2019-04-09 (火) 00:41:38}; --仕掛けた奴の位置がわかるとかトラップの意味ないよなぁ。てかデコイの探知能力がおかしいんだが、NOXビジョンにもそれくらいの性能くれ -- &new{2019-04-11 (木) 09:33:19}; -取り敢えずガスを敵のか味方のかを分かりやすくしてくれないと味方にいても邪魔になる。あとガス設置するときの音も小さくしてくれないとうるさくてビビる。 -- &new{2019-04-11 (木) 08:22:07}; //--トラップの色も敵と味方で分けてほしい //たまに味方が置いたトラップだと勘違いして敵のトラップに突っ込んでいくキャラを見るし -- &new{2019-04-11 (木) 21:56:22}; //改行CO -こいつ使うとあからさまにやる気なくす奴いるな -- &new{2019-04-11 (木) 22:05:55}; -ガスダメージが濃度ごとに加算されるようになったら強そう。 秒間ダメ1個5 2個10 とか -- &new{2019-04-12 (金) 02:46:53}; -もういっそガスもっと強力にして代わりに味方も問答無用で巻き込んで、コースだけが立ち回れる様にしたらウザ面白そう -- &new{2019-04-12 (金) 07:39:26}; -ウルト秒間10ダメある? -- &new{2019-04-15 (月) 04:18:13}; --そんなに無いような気がするけど、今回の上方修正でその程度になったのかも。 -- &new{2019-04-17 (水) 16:25:44}; -味方にもガスマスク配ってくれたら今よりももっと強くなるのになあ -- &new{2019-03-24 (日) 22:53:04}; --あんまり言いたかないが、毒うぜえ!毒見えねえ!と言ってる人はあまり強くないよね。弱いやつが見えてなくても大した影響無い。 -- &new{2019-03-25 (月) 18:46:05}; ---まあそうなんだけど、毒内で敵が見えなくてもいいから(てか見えるようになるとダメ)移動速度低下は味方につかなくなると邪魔扱いされることも減って今よりももっとピック率上がるかなと。強くなりすぎるって感じるけど、使える場所限られるし結局バンガより汎用性は低いままだからこれぐらいが妥当な気がしてね -- &new{2019-03-29 (金) 01:00:30}; --味方も実験対象なので… -- &new{2019-03-25 (月) 19:54:03}; ---pity. -- &new{2019-04-17 (水) 12:08:19}; -ガスおじ強化きたね、被ダメ10%減、ガスグレ射程UP、ガスダメ1→4 -- &new{2019-04-17 (水) 12:03:59}; --上方修正きても、味方もガスに影響されるから結局… -- &new{2019-04-17 (水) 16:26:23}; ---よく言われるけど味方にガスおじいて困ったことないけどなあ。ガス撒かれたら任せればいいし、もろともガスグレ投げ込まれたらこっちはデバフのみ、相手はデバフ+ダメージだからみんなちゃんとしてれば有利は取れるはず。おじには見えてるし。 -- &new{2019-04-17 (水) 21:07:34}; ---味方のガスに文句言うやつは雑魚定期。自分中心にしか物事を考えられないからイライラしてるだけ -- &new{2019-04-19 (金) 19:30:49}; ---WIKI戦士の前では世界最高レベルのShroudですら雑魚レベルの扱いなんだよなぁ プロですら文句言ってるレベルなんだから気を付けてガスおじ使うに越したことはないんやで -- &new{2019-04-19 (金) 21:29:51}; --射程ももちろんだけどダメ増えたのがうれしい。ダメージデバフなんのそのって突っ込みにくくなりそう -- &new{2019-04-17 (水) 21:23:55}; -ガスが強力になった事に油断してると敵もコースティックでノーダメージだったりしてビックリする -- &new{2019-04-18 (木) 03:58:55}; --油断してたら敵のコースティックが突破してきて焦るあるある。ブラハやパスファは普通にダメージ入るのにな。 -- &new{2019-04-18 (木) 04:45:08}; --味方のガス内で回復してたら敵のガスも混じって出口がわからず死んだわ。 範囲結構広いから迷うねん。 -- &new{2019-04-19 (金) 03:31:05}; -トラップで散布してるガスの濃度上がるまでの時間短縮されてない?気のせい? -- &new{2019-04-19 (金) 17:54:31}; -コースティック頭以外全身足判定になってない?胴体をR301で撃っても9ダメ、ウインマンでも36とかだったんだけど -- &new{2019-04-30 (火) 09:39:17}; --被ダメ10%軽減のパッシブついた -- &new{2019-04-30 (火) 16:09:57}; ---10%軽減だとR301は12、ウイングマンは41ダメになるはずで実際ジブラルタル撃ってる時はそうなってるんだけど、コースティックはさらにダメが軽減される時が多い気がするんだよね -- [[木]] &new{2019-04-30 (火) 21:18:40}; -ダメージ10%カットで釣ったところでどうせ溶けるのは溶けるんだから無駄。それより少しは攻めに使えるようにガストラップをもっと速く遠くに投げて即起動するようにした方が使用率上がるだろ -- &new{2019-05-02 (木) 06:24:10}; --トラップは投擲距離変わると感覚狂うから今のままでもいいわ。ガスグレネードの投擲距離もっと長くしてくれ -- &new{2019-05-05 (日) 19:01:38}; -しかし何でこいつ腰のボンベも当たり判定になってんの?ボンベに酸素とか入ってて壊れると窒息すんの? -- &new{2019-05-30 (木) 17:42:31}; --サバゲーだと装備品もヒット扱いだからじゃないですか -- &new{2019-05-30 (木) 19:18:23}; ---そんな理由で律義に死ぬ毒おじ想像したら草 -- &new{2019-06-01 (土) 02:04:36}; ---ガスおじ「ヒットー!」 -- &new{2019-06-09 (日) 19:57:03}; ---太ももと尻も抜けるパスを見習ってほしいな -- &new{2019-06-10 (月) 01:00:18}; -目の前で接敵してこっちはもう撃ってるのにガス置くの優先して負けてくれるコースティックが結構いる -- &new{2019-06-01 (土) 02:22:48}; -ガス缶が自分と敵以外にも、味方プレイヤーが撃って爆破、解除が出来るようになった。これ地味にかなりデカイ強化だと思う -- &new{2019-06-05 (水) 13:37:26}; -ガスダメージの記述が間違っていたためその他も併せて編集しておきました。私が書いた記載に間違いがあったり、見やすい文章を書ける方がいらっしゃいましたら編集おねがいします。 -- &new{2019-05-05 (日) 20:03:42}; --ガスダメって吸い続けると上がるのか…知らなかった -- &new{2019-06-06 (木) 21:06:23}; -R99がある限り日の目を見られる気がしない、コースティック同士ミラーで先に背中撃たれて振り返って咄嗟に腰だめ撃ちでスプレーしたら全弾当たって撃ち勝って笑ってしまった いくら反動あってもこんなの外さねぇよ -- &new{2019-06-08 (土) 06:53:21}; -なんかアビリティ爆速チャージバグみたいなのなるけどなんなんだ?1個投げると直後に1個回復するけど -- &new{2019-06-10 (月) 12:47:18}; --車の下みたいに設置不可な場所に置いた時、ガス缶消えてアビリティの消費分戻ってくることならよくあるけどそういうのとは別? -- &new{2019-06-18 (火) 23:26:14}; -毒おじのガススコーチのガスに似てるよな・・・テルミット投げ込んだら爆発しないかな・・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 20:52:19}; --アークスターとかでよく着火してるからテルミットでもいけるかも・・・?本筋とズレるけど逆にスコーチでケインカラーにしてAI音声NOXとかやったら完全にヤバいやつになる -- &new{2019-06-20 (木) 22:23:12}; -ウルト投げた時の「深呼吸しろ」がすんごくマッドサイエンティストらしくて好き、使う度に惚れる -- &new{2019-06-19 (水) 10:54:29}; -ガストラップくらいもっとサッと投げろやドン臭いな -- &new{2019-06-20 (木) 19:32:18}; --グレネード投げた方が強いけどそれのせいで不利になることあるよね。 -- &new{2019-07-04 (木) 09:55:09}; -味方へのガス影響減とダメージカット更にアップで十分選択肢に入れるかな。ガスを上手く使えば今までも弱くはなかったけど、味方と足並み合わせやすくなって撃ち合い性能も向上したから普通に使いやすい -- &new{2019-07-03 (水) 22:58:18}; -閉所では強いとか言われてたけどワトソンは小屋とか完全に侵入不能に出来ちゃうね… 屋外での領域拒否や敵の察知、何かと便利なULTなんかで差別化は出来てるとは言え 特に今まで余裕ぶっこけてた最終エリアが屋内の場合とか先に陣取らない限りかなり絶望的(これはコースティックに限らないか) -- &new{2019-07-08 (月) 07:57:59}; --ガスおじとワットソン2人でトラップ屋敷作るといいよ。いい感じの建物をトラップ屋敷にしたらキルムーブのチャンピオン部隊でも突っ込んでこない。安置から外れたら意味なくなるけど -- &new{2019-07-08 (月) 14:43:10}; ---ワットソン1人でも十分出来ちゃうんだよな、パイロンのアビリティ高速チャージが想像以上に早い+部屋の四隅に置いたり大きい三角形を作るだけで絶対に入れなくなるからよくある二階建ての建物なんかは1人で要塞に出来ちゃう コースティックも居ればなお盤石なのはそうだけど(開けた場所や複数の小屋みたいなロケーションは特に)、パスファインダーでエリア確認でもしてくれた方が嬉しいのが正直なところ ガスグレネード→アークスターの鉄板コンボもやり辛くなるし… -- &new{2019-07-10 (水) 06:04:34}; -ワットソンのultが投げ物無効らしいけど、ガストラップは普通に置けちゃうな。ぶん投げてるからダメだと思ってた -- &new{2019-07-08 (月) 19:20:55}; -ガスでワットソンのサークル壊せるなw -- &new{2019-07-09 (火) 00:09:09}; --マジで?相性悪いなぁ。。。 -- &new{2019-07-11 (木) 14:30:53}; -収容所とかにいるフライヤー?にガストラップ置いておくのすき -- &new{2019-07-17 (水) 14:26:28}; --ほっとくとキーキーうるさくて索敵の邪魔だから籠城するときは毎回さっさと殺してるわ あと飛んでるフライヤー倒した時学名で呼ぶの好き -- &new{2019-07-18 (木) 21:12:05}; -QのCD長すぎ置ける個数少なすぎ、籠城して巣作ったってリングお祈りしないといけないんだからもっと置けるようにするかもっとCD短くして -- &new{2019-07-19 (金) 20:28:32}; --CDがクールタイムを指すならそれはCTじゃね?違ったらすまん。 -- &new{2019-07-19 (金) 23:11:29}; ---Cool Down timeで略してCDってのはよくある表記よ -- &new{2019-07-20 (土) 00:14:08}; ---そうなのか。ありがとう -- &new{2019-07-20 (土) 06:42:23}; -もっと堅牢なキャンプ特化のキャラ登場で死亡かと思ったら寧ろそのカウンターとして微妙に人気が出始めるという -- &new{2019-07-21 (日) 01:21:54}; -バトルパスのレジェンダリースキン良いよね。特に黄金仮面 -- &new{2019-07-26 (金) 07:47:21}; -今ガスおじ強いよね~、咄嗟の打ち合いでも固いうえにガスで相手の行動制限できるしリングの影響で芋も強い。最近のお気に入り -- &new{2019-07-26 (金) 12:26:53}; -全キャラ使ってみたけど総合的に言って最弱レベル、やっぱり一定場所でしか活躍できないっていうのはキツイ -- &new{2019-08-07 (水) 06:17:07}; --万能レジェの立ち回りしたら弱いだろうね。こいつは芋向きだからガス使える家を歩きまわる立ち回りをしないと。 -- &new{2019-08-09 (金) 00:20:21}; ---そうだね、その分前線張りにくいコイツとワットソンは味方のキャリーが難しくなる、猪タイプならある程度援護しやすくはなるんだが... -- &new{2019-08-11 (日) 14:18:30}; ---結局は味方と意思疎通して連携取れるか次第なんだよなこのキャラの評価は。むしろ毒おじとワットソンは固定向けで野良からすれば弱いと感じやすい。 -- &new{2019-08-12 (月) 18:34:05}; -ゲーム出演オファーが来て喜ぶ毒おじ、DBD出演だと思いデブエットと中2セリフを練習するもまさかのバトロワ出演で焦る毒おじ、HITBOX対策に焦りのダイエットで人気復活を目論む毒おじ、それでも人気が出ないので皮膚を固くするべく波紋呼吸法を滝に打たれながら修行する毒おじ -- &new{2019-08-09 (金) 17:42:47}; -ガスグレネードがほかのグレと投げ方違うせいで軌道確認のつもりでうっかり投げちゃう・・・。統一してくれないかな -- &new{2019-08-11 (日) 19:27:48}; --いうてアークとフラグとスコーチ全部飛距離違う(体感)しいったいどこに統一すればいいのやら -- &new{2019-08-24 (土) 21:45:13}; ---いやホールド、リリースで投げるんじゃなくて押したら即投げるからややこしいって事じゃないか? -- &new{2019-09-07 (土) 15:12:32}; -敵のコースティックが籠城してた時にガス無効で便利だからっていう理由で最近コースティック使うの楽しい -- &new{2019-08-12 (月) 01:52:52}; -壁紙のフレーバーによると悪質なコースティックのコスプレイヤーのテロリストがいるってマジかよ… -- &new{2019-08-13 (火) 00:05:30}; -コイツでアサシン狙うの一番キツイわ... -- &new{2019-08-21 (水) 17:18:16}; //-複数置いた場合の追加ダメージはあるのかな //知ってる人いたら教えてー笑 //まぁそんなのあったら強すぎるか笑笑 -- [[kota]] &new{2019-08-21 (水) 23:27:37}; //改行CO -ワットソン壁紙のフレーバーテキストで、孤独なワットソンのもとに来たレジェンドの面々の中におじさん居たらしくて草。技術者には興味があるおじさんなのかな? -- &new{2019-08-24 (土) 21:47:38}; --ワットソンファザコンだし、ワットソンから見るとレジェンド中で一番のストライクゾーンだよな毒おじ -- &new{2019-08-25 (日) 04:36:32}; ---盾おじじゃいかんのか? -- &new{2019-09-08 (日) 05:18:36}; -このおじさんの生え際が後退してるのはやっぱりガスのせいなのかなあ。 頭皮は鉄壁じゃないからもっと大事にして… -- &new{2019-08-28 (水) 00:57:39}; -動くな、私はゲイだ -- &new{2019-08-31 (土) 19:02:49}; --脳内再生余裕 -- &new{2019-09-03 (火) 00:21:54}; -このおじさんラスボスじみた尊大な口調で話すけど、単なる製薬会社の農薬研究者なんだよな。中二病おじさん。 -- &new{2019-09-02 (月) 04:54:32}; --かなりデカい研究所を皆殺しにして、死体偽装までやって逃げ延びたおじさん。事件当時は38歳だし、まだ老けてなかったんやない -- &new{2019-09-02 (月) 23:42:34}; -意外と強いな、トラップが地味に煙幕代わりにもなるし。 -- &new{2019-09-07 (土) 14:56:08}; -次はガスおじ専用のエリアが欲しいな、当然建物内はトラップが数か所潜んでるとかレイスマップのように隠れ場所にレコードが用意されていたりとか -- &new{2019-09-07 (土) 17:15:46}; -一番かわいい -- &new{2019-09-15 (日) 02:14:13}; --「正直言って、私がなりたい。」とか最高だよな -- &new{2019-09-15 (日) 18:26:38}; ---自分がキルリーダーになった時の台詞が聞きたくて下手なりに使い続け、こないだチームメイトのバナー確保してから5人抜きしちゃってついに聞けた、割と長文だったし感無量… ソロになると色々喋るのはやる気を出させてくれるめっちゃ気の利いたシステムだと思う、ミラージュくんとかもすき -- &new{2019-09-16 (月) 14:25:37}; -全体的な性能は満足してるからもっと味方に優しい仕様にしてほしいな 敵のガスと自分のガスの色を分けてほしいしガストラップの色も変えてほしい フレンドとやってると敵のガスに突っ込んでこれ敵のかーい!って場面が多々ある -- &new{2019-09-18 (水) 13:16:05}; -テルミットたくさん持って持続ダメージマンたのしい -- &new{2019-09-25 (水) 13:27:04}; -アビが地味だから地面叩いて毒ガスの壁を正面に発射したり左手で酸のシールド出して敵の弾溶かしたり近くの敵に直接当てて攻撃出来るようにして欲しい -- &new{2019-09-25 (水) 18:35:19}; --ガスをランチャーで飛ばそうぜ! -- &new{2019-09-25 (水) 23:45:10}; -シーズン2のトレーラーでは開幕ジブラルタルに殺されてて、さらにその時使っているノックダウンシールドの色が青、つまり仲間はまだ生きてるのに見捨てられてるかわいそうなおじさん。 -- &new{2019-09-26 (木) 06:26:18}; --落ち込んだワットソンを励ましてAPEXゲームに誘ったぐう聖だぞ -- &new{2019-09-27 (金) 19:25:03}; ---そういや前のE3のイベントでキャラクターデザイナーが話してたけど、分野は違えど同じ科学者としてコースティックはワットソンのことを尊敬してるらしい。 -- &new{2019-09-27 (金) 23:39:20}; --ガスおじさんやっぱりメルトダウンのトレーラーでも殺されてて泣ける。リスポーンはおじさん嫌いなのか。 -- &new{2019-09-28 (土) 06:25:11}; ---バンガロールをどや顔キルしてただろ! -- &new{2019-09-28 (土) 07:05:43}; ---Apexのレジェンド達の中で唯一純粋な悪役みたいな設定だからな。悪役はムービーじゃいつもやられるもんだろ? -- &new{2019-10-05 (土) 17:46:57}; ---トラップでドア封鎖のガス室が公式化したのには笑う -- &new{2019-10-07 (月) 22:28:24}; -新マップは複雑な構造の建築物多いからガスおじ結構始まってるぞ、強力なアンチだと思ってたドローンも紙耐久だし・・ -- &new{2019-10-02 (水) 22:19:12}; --ガスでドローン壊せるのかな?EMPに中てられるとダメっぽいが。 -- &new{2019-10-03 (木) 13:18:37}; ---ドローンでガスに近づいてもトラップは反応しなかった。あと勘違いかもしれないけどガスの傍でEMP発動された時、トラップ消滅じゃなくてガス噴いて壊れた。もしかするとガスでは壊れないかも・・? -- &new{2019-10-08 (火) 01:07:44}; -シーズン3からキャラセレクトの時ゴーグルの向こうに見えるおじさんの目がキレイになった気がする・・・ -- &new{2019-10-05 (土) 09:02:32}; --「この星は気に入った、大気に・・汚れがない」 -- &new{2019-10-05 (土) 10:21:32}; --目をwktkさせる辺りホント可愛い -- &new{2019-10-05 (土) 14:55:18}; -コースティックさんなんで放置されてるの…?ジブみたいに超強化してよぉ… -- &new{2019-10-05 (土) 16:32:43}; --新マップでむしろ活躍の場増えたから... -- &new{2019-10-05 (土) 17:08:53}; ---遮蔽物少ないから最終エリア付近だと光るし建物の取り合いも多いからそこでも強いけどぉ… -- &new{2019-10-05 (土) 18:04:22}; -遮蔽物少ないから微妙かと思ってたが遮蔽物が少ないからこそ建物の取り合いが増える=ガスおじが輝くんだな -- &new{2019-10-05 (土) 21:22:51}; -ガスにテルミット投げると大爆発する、とかあったら面白いのに -- &new{2019-10-05 (土) 19:47:08}; --それはまさにタイタンフォール2のスコーチだけど、せっかくのガスを相手に吸わせずに爆発させるのはコースティックの信条とは真逆な気がする -- &new{2019-10-05 (土) 20:20:58}; ---むしろテルミットがコースティックの場合小規模なガスグレネードに変貌するとか欲しいよね -- &new{2019-10-06 (日) 05:58:37}; -味方蘇生する時ガストラップで目くらましするのってアリ? -- &new{2019-10-06 (日) 20:42:14}; --自分はよくそうするし効果的だと思うけど何故か仲間がガスから逃げまくるのが難点 -- &new{2019-10-06 (日) 21:15:06}; ---視界不良がウザ過ぎて出来れば近寄りたくない -- &new{2019-10-06 (日) 23:43:28}; --バンガロールのスモークと違ってまず接近されないからね、遮蔽物と組み合わせれば確実に生き返らせられるから大アリだと思う。でもトラップだとちょっとタイムラグあるから勿体ないけどガスグレ使うかな -- &new{2019-10-09 (水) 20:46:35}; -ワールズエッジ開けた場所多いしガスおじさんは辛いなあ。キャニオンでハンマー取っとけばよかった。とか思いながら使ってたら、ガスの中でEVAばら蒔いて無双して初のハンマー取れてしまった。やっぱりこのおじさん強い時はアホみたいに強いわ。ワールズエッジは建物の奪い合いがキモだからキャニオンより活躍できる可能性すらある。 -- &new{2019-10-07 (月) 05:07:09}; --垂直ジップラインの終点にガストラップ設置楽しいです -- &new{2019-10-07 (月) 14:13:33}; --キャニオンよりも広いし樹木がなくて見通しもいいから、多くの人がガスおじは活躍できないい、と思われがち。ところがワールズエッジは構造物の多くが複雑化してて射線が通りにくい上に中型・大型の建物も増加しているのでワンチャンこっちの方が活躍できる。 -- &new{2019-10-07 (月) 18:48:26}; --クリプトもいるし、自分も予想では減るかと思ってたんだけど割と野良とかでも見る気がする。クリプトのultに対してもちゃんとシールド脱いでダメージ回避して、詰められた時に後出しultとかガスぽいぽいが出来ればまだマシそう。ワットソンはultも全部壊されて促進剤無かったら一気に防衛力ダウンしてやばいけど -- &new{2019-10-08 (火) 00:47:46}; -せめて味方へのデメリットが無ければもっとガス活用できそうなんだけどなぁ、むしろ味方にもビジョン上げたい -- &new{2019-10-08 (火) 19:27:00}; --味方のガスうぜえ・・・しか言わない奴は漏れなく下手糞だからあまり気にしてはいけない。 -- &new{2019-10-10 (木) 16:32:15}; -吸え…感度3000倍ガスだ… -- &new{2019-10-09 (水) 05:38:50}; --どっちも知力が10分の1になってるやん -- &new{2019-10-09 (水) 20:29:37}; ---ジブラルタルとコースティック、狭いドームシールドの中で感度三千倍ガスを炊き何も起きないはずが無く… -- &new{2019-10-10 (木) 02:03:28}; ---ガスで毒おじをパパと誤認したワットソンが22歳の肉欲で48歳を搾り取る薄い本くーださい -- &new{2019-10-10 (木) 12:43:58}; ---ムッワアアアア -- &new{2019-10-10 (木) 13:17:37}; ---ガスおじさん×ワットソンはガスおじさん受け感強いよね。普段は歳上の科学者としてリードしてるけど、ベッドでは若い欲望に翻弄されてされるがまま受け入れてそう。 -- &new{2019-10-11 (金) 21:46:53}; ---吸い込んでみろ…(意味深) -- &new{2019-10-12 (土) 05:15:19}; -ガスおじ結構おちゃめだよね -- &new{2019-10-10 (木) 15:42:07}; -敵の建物の窓にトラップのスリーポイントシュート楽しい -- &new{2019-10-11 (金) 01:49:26}; -シーズン3のガスおじ楽しすぎる -- &new{2019-10-11 (金) 19:59:03}; -ジャンプパッド見かける度にガストラップ飛ばして遊んでる -- &new{2019-10-12 (Sat) 03:04:07}; --列車に煙突つけて遊んでる -- &new{2019-10-13 (日) 12:17:45}; -クリプトみたいにガス視界共有したいな -- &new{2019-10-13 (日) 13:51:08}; -ひょっとして扉の前にがストラップ置いたら噴射終わるまで通れない……? 時間稼ぎできるじゃないか -- &new{2019-10-14 (月) 00:00:46}; --apex配信開始3日後の世界から来た人 -- &new{2019-10-14 (月) 00:16:09}; ---基本テクニックを書くのもwikIの役目よ -- &new{2019-10-14 (月) 01:58:07}; ---優しさの世界から来た人 -- &new{2019-10-14 (月) 08:25:36}; --ふー、安全だしのんびり回復♪ってやってる人にガスおじやオクタンでこんにちわぁ♪ってするの好き -- &new{2019-10-14 (月) 16:11:02}; --ちなみにどんどん上に重ねてけば噴射終わって無くなっても上から補充されるから置ける場所置けるだけ置いてエリアキルしてやるんや -- &new{2019-10-16 (水) 19:55:03}; --公式トレーラーでも使ってる公認テクニックやぞ -- &new{2019-10-22 (火) 17:18:40}; -ガスおじの新スキンなかなかイカしてるなプリンスオブダークネスのお面がゴムみたいに動くのきになるし手に入ったら使おう -- &new{2019-10-15 (火) 03:58:15}; -ケアパケに潰されると謎平行飛行するトラップ君大好き、出来れば修正されないことを願う -- &new{2019-10-15 (火) 13:02:11}; -ハロウィンスキン付けたら戦術がダメージ無い代わりに鈍足効果の強化されたガスグレネードに変わってほしい -- &new{2019-10-15 (火) 23:34:39}; -ハロウィンスキン、ヘルメットかと思いきやタダの仮面か。髪の毛面白いことにしたねおじいちゃん -- &new{2019-10-16 (水) 21:44:25}; -ハァイ、ジョージ。Noxガスの被験者にならないか? -- &new{2019-10-21 (月) 01:07:13}; --味方でもデバフ付くんでしょ、ソロ行くわ -- &new{2019-10-21 (月) 01:19:51}; -前回も今回も相手の耐久力が低くなる条件のイベントばかりで相対的に毒の攻撃力が上がる、なんかイベント専門で強いキャラみたくなってる。 -- &new{2019-10-22 (火) 15:27:08}; --ガスでゾンビ死ぬとどこにいようが位置バレするから注意やで -- &new{2019-10-22 (火) 16:27:25}; -真下にトラップ置くと中に入れるのか() -- &new{2019-10-22 (火) 16:49:41}; --イベントモードで籠るときに気休め程度にやってみたけどあれ端からどう見えてるのかねぇ、はみ出しててバレバレなのか同化しててわからんのか -- &new{2019-10-27 (日) 02:49:25}; -他のレジェンドでも重要な事ではあるが相手の思考を読むのがかなり重要だな -- &new{2019-10-27 (日) 03:08:04}; --どうすれば一番相手が困るかを考える能力が要る、性格が悪いやつ程上手くいく -- &new{2019-10-27 (日) 11:14:17}; --コイツは困った事に味方が困る事も多いからなお難しい。 -- &new{2019-10-27 (日) 16:11:27}; -丸くて可愛いオブジェクト置けるの楽しい -- &new{2019-10-28 (月) 13:11:00}; -ガスおじvsガスおじの不毛なガス合戦 逃げる敵味方 -- &new{2019-10-29 (火) 10:40:29}; --ガスおじはガスおじを見かけるとうわぁって思うよね -- &new{2019-10-29 (火) 12:51:19}; ---電車中で知らない他人と偶然のペアルックになった時と同じような感覚になるな、確かに -- &new{2019-10-29 (火) 13:50:24}; -マジでウルトが強力すぎる、グレ捨ててアル促持ってもいいぐらい強い -- &new{2019-10-30 (水) 19:54:01}; --それは言い過ぎ。せいぜい保管庫先行して金ヘルとったオクタンを謀殺して金ヘル奪うくらい -- &new{2019-10-30 (水) 20:12:19}; --今シーズンのコースは普通に強いよな。地形も建物もリングサイズも味方してるからマジで強い -- &new{2019-10-30 (水) 20:18:08}; -ガスおじに合う武器ランキング…ウイングマン>ヘムロック>R99 -- [[※個人の感想です]] &new{2019-11-01 (金) 20:12:53}; --どれも説明不要のつよ武器だからガスおじに限った話ではないんだが、多距離で戦える+射撃時移動速度の高さが特に重要なガスおじにはR99よりウイングマンの方が合ってる気がするんだが、皆ガスおじ使ってるときによく使う武器とかあるのか聞きたいわ -- &new{2019-11-01 (金) 20:31:53}; ---プラウラーはガスおじの時によく使う。一番の理由はスキンだけど、ガスで動きが止まった敵には五連バーストもフルヒットするし、相手のエイム速度低下につけこむには此方が腰だめで動き回るといいから、腰だめ性能の高いプラウラーは相性良いかなと。 -- &new{2019-11-01 (金) 22:49:07}; ---自分も最優先はプラウラーだな 腰だめで撃ててワンマガジンで確実に殺し切れるのは鉄壁を活かして動き回るのと相性がいいし、エイムのタイムロスが無いから至近距離でのダメージレースでも強い ヘムロックはガスダメージと併せると丁度3射で200削り切れるようになるから理論上とても相性がいい、罠置いて中距離からガン見するのなんかに理想的 -- &new{2019-11-02 (土) 17:46:21}; ---プラウラーはもちろんだけどSMGは金サイト載せられるから基本SMGだわ。ガスにかからないガスの向こう狙うときに絶妙に狙いにくかったり見失ったりするのを防げるし、1倍金スコは大体ランクマで残り2~3グループに残れば拾えるし、備える価値はあると思う -- &new{2019-11-02 (土) 19:53:37}; --バナーのスーパーレアポーズにもあるがピースキーパーいいんじゃないか、PKを運用する距離的にNOXヴィジョンやガス鈍足が最も活かしやすい。あと武器名のシュールさが凄くマッチしてて笑える -- &new{2019-11-02 (土) 07:42:03}; -最近思ったんだけどこいつが味方に居る時敵がガスの中に居るならわざわざガスの中で戦わずとも自分はガスの外から打ち込めばいいだけじゃね?緊急を除いて自分までアウシュヴィッツされる必要はないよね? -- &new{2019-11-15 (金) 12:08:11}; --ガスの外でしゃがむと普通に足動いてるの見えるから外からしゃがんで適当に撃てばいいだけだぞ -- &new{2019-11-15 (金) 13:11:17}; -曲がり角とかで突然こいつのガス食らった時、思わず「クッサ!」って言ってしまう -- &new{2019-11-20 (水) 12:03:58}; -こいつのトラップがミッキーにしか見えねえ -- &new{2019-11-23 (土) 17:59:58}; -コースティックにもガンシールドくれよん。ジブのやつよりちょっと弱いくらいのでいいから -- &new{2019-11-25 (月) 05:42:07}; --ワットソンと組むことで供給される電力が毒ガスの粒子を安定還流させることで球状の防護フィールドを形成するおじさん -- &new{2019-11-30 (土) 16:14:50}; ---それを一気に爆発させることで相手のアーマーを剥がしつつ大ダメージを与えるおじさん -- &new{2019-12-17 (火) 14:50:32}; ---ガストラップ6基を敵に向かって自律飛行させるおじさん -- [[s]] &new{2019-12-26 (木) 13:28:19}; ---こんなものを飛ばして喜ぶのか変態どもめっ・・・! -- &new{2020-01-21 (火) 23:41:12}; -ガスおじの最大の敵はガスおじ -- &new{2019-11-30 (土) 14:52:35}; -味方にガスおじいる時、ダウンしてガスの中隠れようとすると敵のガストラップだった確率100% -- &new{2019-11-30 (土) 15:44:06}; -バトルパスのフレイザードみたいな衣装の愛用者多すぎて遠距離でもよく見える -- &new{2019-11-30 (土) 16:13:24}; --やっぱりブラックハートが一番やで -- &new{2019-11-30 (土) 17:20:41}; ---トロフィーハンター再販マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- &new{2019-12-01 (日) 20:45:50}; -野良だとコースティックの時点で警戒されることがあるので、2人パでも良いからフレと組んでやると一番良し 今はランクマでワトソンと組んで篭り最強コンビ作ろうとしてる &color(Silver){コースティックに偏見持たれたり、最悪要らないとか言う奴がいるのは悲しいで やっぱ味方の移動速度微低下はクソ}; -- &new{2019-12-01 (日) 01:29:07}; -オレゴンでコースティック&クリプト何回か見たけどどこかで紹介されたんかな。 -- &new{2019-12-02 (月) 08:51:33}; -クリスマススキン最高だわ…子供たちにプレゼントを配る瞬間が、一番生を実感する! -- &new{2019-12-13 (金) 18:26:08}; -他人が主役のイベントで無双するのが大好きなパーティークラッシャーおじさん。危険武装でもハロウィンでも強かった…。 -- &new{2019-12-24 (火) 17:41:06}; -ガス内の敵が強調表示されるのって距離は関係ないのか?遠いところで作動した毒ガスの中の様子も見えるんだろうか。 -- &new{2019-12-25 (水) 12:19:33}; --遮蔽物がなけりゃいけたと思う -- &new{2019-12-25 (水) 23:03:58}; -あの悪役じみた口調は素性を隠すための演技なんだろうか -- &new{2019-12-26 (木) 20:36:41}; -このキャラ大体最初に死んで迷惑極まりない。削除して。 -- &new{2020-01-20 (月) 02:01:07}; --そら下手くそなだけだ立ち回り練習してどうぞ -- &new{2020-01-21 (火) 23:28:50}; -偽装したであろう死亡記録に現場にあった指骨が一致とか書いてたけどこれ偽装の為に自分で切り落としたのかな 手袋の下は義手かもしれない -- &new{2020-01-24 (金) 19:00:14}; --第六感とかのレジェスキンで指見れるけどそうは思えんな。でもこの世界だと指そっくりの義手作るくらいやってみせそう。 -- &new{2020-02-07 (金) 00:46:12}; -この人がジャンプマスターな時の、「超スピードで死が迫ってくんのたまんないわ(要約)」好き。パスファインダー使ってる時味方のガスおじがこれ言ったら、思わずパスの「この瞬間がたまらないね」をコンボしてしまう今日この頃 -- &new{2020-01-25 (土) 03:17:56}; -接近戦は苦手おじさん -- &new{2020-01-28 (火) 13:08:06}; -シーズン4ダイブエモートめっちゃ楽しそうで笑う やっぱサイコパス演じてるだけの愉快なおじさんなのでは -- &new{2020-02-05 (水) 04:42:57}; --日本昔ばなしの坊ややんけこれ笑 -- &new{2020-02-05 (水) 23:59:25}; -セリフで「感嘆」選ぶと敵全員被験者扱いしてるけどさ、同じセリフの言語版はTestSubjectsて言っててもはや人扱いですらない・・ -- &new{2020-01-25 (土) 03:22:17}; --セリフはめっちゃサイコパスなのに味方にお礼言うときの口調素直で良い奴っぽくてほっこりする -- &new{2020-01-27 (月) 15:49:41}; ---志を共にする相手ならそうなのかもね。ゲーム内だと最終的に勝つという一点が共通した味方なら。 -- &new{2020-01-27 (月) 17:21:45}; --今度来るレヴナントはある意味この人以上にヤベー奴っぽいがやはりお礼を言う時は丁寧なのだろうか -- &new{2020-02-03 (月) 06:52:45}; ---あちらはジャイアンだったようだ -- &new{2020-02-06 (木) 13:43:14}; -アンビルレシーバーにピンを指すと、なぜかテンションが上がるガスおじ -- &new{2020-02-09 (日) 06:56:51}; --あれは一発で手脚が砕けてピンで展足された虫のようになるのが好きでな これで手足の自由を奪って殺した時の事を思い出すといつも気分が高まる。 -- &new{2020-02-14 (金) 21:29:29}; -鉄壁の文章おかしくね? -- &new{2020-02-12 (水) 21:18:57}; --どこがどうおかしいのか言ってくれないと君がどう感じたのかわからないんだけれども -- &new{2020-02-25 (火) 07:30:08}; -性能はこのままでもいいけど、ガストラップを敵味方で色分けしてほしい。ワットソンのフェンスみたいに。味方の解除しちゃったり、勘違いで突っ込んだり、何なら自分でも間違える。 -- &new{2020-02-13 (木) 22:26:24}; --一年放置されてるの見ると色分けしたら大変なことが起きるのでは?いや、ないない。 -- &new{2020-02-23 (日) 01:08:41}; -脳内ヤバい奴なのにコーヒー嗜んでたり割と上品な趣味持ってるよな -- &new{2020-02-14 (金) 01:56:23}; --常識ある狂人というか、まともな人間の思考回路もちゃんと理解してるけどあえてそれに沿って思考しない人って感じだよね。常識人だけど狂人 -- &new{2020-02-14 (金) 03:21:27}; -なんやかやで最後半になればなるほどULTがガスグレっていうのが活きてきて強い。投げ物の個数が勝敗決めることも少なくない状況で自然回復で1個持ってるのはいいねえ -- &new{2020-02-14 (金) 15:53:51}; -レヴナント使った後だと凄く常識人に感じる -- &new{2020-02-20 (木) 21:32:46}; --快楽殺人者とかじゃなくて、ただ研究熱心なだけなんだよね・・倫理観はぶっ飛んでるけど -- &new{2020-02-21 (金) 19:57:04}; --本来の正しい意味合いでのサイコパスよな 知能高くて社交性もあって一見カリスマある魅力的な人物に見えるけど倫理性がない -- &new{2020-02-25 (火) 23:21:52}; -上の人も言ってるけど何だかんだ最終盤で遮蔽物1つ潰せる投げ物持ってるのは強い あとサイレンス喰らった時の「アビリティが無くともまだ知力がある」みたいな台詞好き -- &new{2020-02-22 (土) 23:41:21}; -トロフィーハンターの再販待ってたけどしばらくはいいや。産廃管理超かっこいい…黒髪ガスおじ好き -- &new{2020-02-23 (日) 18:48:35}; -最近追加された第三代皇帝のスキンくそダサだったけど、今日来たやつ良いな -- &new{2020-02-23 (日) 22:57:12}; -コイツって室内でガス中芋るより室内に芋ってる敵をバルサンで焚き殺す方が強いんかな・・・ 防御マークに騙されてるのか使い方が違うのか・・・ -- &new{2020-02-23 (日) 23:14:24}; --基本的に籠もり戦法が有効なのは、外に2,3部隊いて乱戦してるときだと思ってる ドア塞いで入られないようにして外で敵同士潰し合ってもらう 建物に逃げ込んで安全に回復っていうのがしにくいのでみんなボロボロになって漁夫がはかどる -- &new{2020-02-25 (火) 10:40:28}; -こいつ最終盤のガスグレネードが強いだけでそれ以外の場面ただの味方に迷惑かける判定過大の弱キャラな上終盤の強みも他のキャラにグレネード持たせておけば終わる -- &new{2020-02-27 (木) 15:30:21}; --そうだねライフラインも全能力アイテムで代替できるしケアパッケもアイテム拾えばいいから必要ない弱キャラだね -- &new{2020-02-27 (木) 15:45:45}; ---高速蘇生と高速回復忘れてませんか?金アーマーの希少さ考えたら代替だとしても十分美味しいですよね?嵩張るとはいえその辺に転がってるグレネードの代替とは比較にならないと思いますが。ケアパケはおっしゃる通りで。あとライフラインは味方に迷惑かからないですよね判定も小さいですし。 -- &new{2020-02-27 (木) 16:31:41}; ---高速蘇生とかそもそもダウンしなけりゃ終わるし金アーマーとか拾えばいいだけだしライフラインは特に判定小さいわけでもないで終わる 特に強みのない味方に迷惑かける弱キャラ 終盤の青ケアパケとかゴミだから終わり -- &new{2020-02-28 (金) 13:05:50}; ---金アーマー希少に対していつでもその辺に落ちてるみたいな言い草に笑ってしまった 俺にもちょっと分けてくれ -- &new{2020-02-28 (金) 14:09:03}; ---そもそもそこらに落ちてないガスグレネードを他のキャラに持たせれば終わるとか書いてる時点で割とエアプというかお子様向けまとめサイトからのお客様感が強い -- &new{2020-02-28 (金) 16:08:05}; ---ライフラちゃんすげえ早口で言ってそう -- &new{2020-02-29 (土) 02:36:52}; ---オタク特融超早口で言ってる木なんだからそら枝も乗っかるでしょ -- &new{2020-02-29 (土) 12:30:05}; --使い方が下手なだけ定期 -- &new{2020-02-28 (金) 12:58:00}; --ガスグレネードってフラグとテルミットを足して2でかけたぐらい強力だと思ってる 追い出し足止めなんでもござれだし、リチャージも速いから終盤と言わずバンバン使うべき -- &new{2020-02-28 (金) 23:45:42}; -ノックダウンさせた敵をガストラップで窒息死させるの凄くスカッとする... -- &new{2020-02-27 (木) 18:02:55}; -屋内や高台終盤のガスおじさんすき -- &new{2020-02-29 (土) 12:40:18}; -普段死だの被験者だのとやたら物騒なこと言ってるのに、エモートがお茶目だったりアンビルレシーバー見つけてテンション上がったり味方を鼓舞する熱い台詞を淡々と吐いてくれるガスおじさんすき。窮地を超える者とか毎回ドロップシップで流してるわ -- &new{2020-02-29 (土) 21:31:55}; --わかる。茶目っ気好き。 -- &new{2020-03-04 (水) 02:41:18}; -ガストラって電車おいたとき動いてくけど、ガスの判定はどうなるんだろう -- &new{2020-03-04 (水) 18:42:27}; --トラップ本体の周りだけ -- &new{2020-03-06 (Fri) 09:59:06}; -インベントリ改正でグレを貯め込みづらくなったせいで相対的にガスグレの重要性が更に増してる気がする -- &new{2020-03-04 (水) 19:29:55}; -ガスおじのセリフて色々揃ってて汎用性高いな・・アイテムに紐づいてない感謝&どういたしましてがあり、忍耐が待てコマンドになり、そんでもって煽りコメントも充実してる -- &new{2020-03-04 (水) 21:59:19}; -おなら出しながら飛ぶの草生える -- &new{2020-03-04 (水) 22:18:40}; -敵も味方も視界妨害したり,強化したらストレスの原因になるからずっと放置されてる失敗作な気がしてきた -- &new{2020-03-06 (Fri) 09:02:16}; --放置…?初期の頃毎回上方されてもう完成されてるから弄られないだけだろ -- &new{2020-03-06 (金) 16:11:58}; --単純に使い方理解してないだけ定期 それより能力の悉くで場所バレするうっかりブラハちゃんの話する? -- &new{2020-03-06 (金) 16:26:32}; --エペ速に帰った方が幸せだと思う -- &new{2020-03-06 (金) 16:26:46}; --敵か味方どっちの毒ガスか分からない点に関しては正論だと思うわ、差別化しても問題はないはず -- &new{2020-03-07 (土) 00:04:23}; -ちょうど持ってなかったから第六感嬉しいけど、ストア限定枠で欲しかったな。第六感のストアスキン当分無いよって宣告でしょこれ。 -- &new{2020-03-07 (土) 00:34:23}; -最終版で相手チームが車の中で籠城してたのをガストラップとかありったけ投げ入れて焚き殺したのマジで快感だったわ。方向わからず右往左往してるのを外から眺めるの最高。 -- &new{2020-03-07 (土) 15:38:14}; -50台手前の体で20前半の若者に負けない脚力が羨ましくはある -- &new{2020-03-07 (土) 19:49:21}; --ダッシュ終わり時とか高所着地時等の時、偶に「…フ、ゥー」とか小声で聞こえるよね、毒おじ肉体疲労を見せないよう苦労してるんだなと解る -- &new{2020-03-07 (土) 20:21:22}; -ガストラップは上へ上へと積み重ねられるけどレジェンドは乗れない(試したら滑った) しゃがんでも体を隠しきれない低い遮蔽物に置けば少しはマシになる -- &new{2020-03-10 (火) 22:03:32}; -貯めに貯めたクラフトメタルでブラックハートスキン購入。長かった…… -- &new{2020-03-12 (木) 16:31:25}; --ほら、ネクローシス買っちまえよ・・・今回は単品で売ってるぜ -- &new{2020-03-12 (木) 19:45:39}; -本人はおしゃれとか興味無さそうなのにスキンの恵まれようよ -- &new{2020-03-13 (金) 02:16:28}; --ブラックハートとホワイトトロフィーは、ほんとに秀逸なデザイン。なおトレーラーではやられ役が多い模様 -- &new{2020-03-13 (金) 08:30:46}; --神授着てる奴は聖おじって呼んでる -- &new{2020-03-13 (金) 16:47:44}; --前に社長がガスおじのコスプレしてたしお気に入りなんじゃないかな・・・・あとトレーラーでホントに不遇なのはバンガロール -- &new{2020-03-13 (金) 18:30:58}; -通称「ガスおじ」だけどガス本体より扉塞ぎしてることの方が多くね? -- &new{2020-03-13 (金) 02:02:26}; --扉封じも重要な所だけどガスより塞ぎが多いおじはあんま強くないおじ -- &new{2020-03-13 (金) 17:38:04}; -初めてのハンマーがコースティックだった うれしい -- &new{2020-03-13 (金) 18:40:17}; -ホップアップを発見…。(!!!!こ…これゎ…!!!!!)アンビルレシーバーだ!!!!! -- &new{2020-03-15 (日) 01:53:08}; --ガスおじのこれとかセリフホイール選びに聞いてて思うけど極悪犯罪者なのに可愛げMAXだよな -- &new{2020-03-15 (日) 14:59:00}; -探索中にガストラップ撒いてたら立ち去った後にヒットマーク出たりするけど後ろから敵が来てることをボイチャ以外で味方に上手く伝える方法ないかな。すぐに振り返って数字が浮かんでたらピン刺せるけど他のレジェンドみたいに被験者がガストラップにかかったとか壊されたとか味方に聞こえるように喋ってほしい -- &new{2020-03-22 (日) 18:52:59}; --質問に質問で返しちゃうけど味方からも発動したトラップは緑色に見えなかったっけ? -- &new{2020-03-22 (日) 19:14:16}; ---視界に入らないような距離で発動してるガスの事言ってるんだと思うよ、ガスおじにだけヒットマーカーで通知くる。ボイチャよりも「gas worked」とかチャット打って直後にピン刺すと結構通じる -- &new{2020-03-22 (日) 19:56:56}; ---多分外人相手に言いたいならGas Activatedとかdetonatedの方が良いと思う 多分workedでは意味わからんかと -- &new{2020-03-23 (月) 19:04:44}; ---教本「FPSで覚える英語」 言葉が偏りそうだがw -- &new{2020-03-24 (火) 03:33:40}; -間欠泉とかの細長い建物をあっちこっち行きながらトラップしかけてるとタワーディフェンスやってる気分になるw -- &new{2020-03-23 (月) 18:02:35}; --一回だけしか見たことないけど、最終リングが間欠泉横のVaultの洞窟になって鬼無双してる味方コースティック見たことあるわ。閉鎖済みのチョークポイント先入り出来るとマジでタワーディフェンスになる -- &new{2020-03-23 (月) 19:03:26}; -たまに職務放棄してどっか飛んでく独立変数ちゃんかわいい(防衛線が崩れて敵から逃げながら) -- &new{2020-03-24 (火) 06:08:26}; --ごくまれに最終盤で敵に向かって飛んで行ってチャンピョンプレゼントしてくれる独立変数ちゃんかわいい(防衛線が崩れて死にながら) -- &new{2020-03-24 (火) 09:55:03}; -アンビルレシーバーでテンション上がるおじさん -- &new{2020-03-26 (木) 13:42:12}; --戦闘時の気が立ってる状態のボイス(射撃訓練所でダミー人形撃ってからアイテムにシグナル指すとわかる)と設定間違えたんかなって思ってダミー撃ってからアンビル指したらそのテンション高いボイスと若干落ち着いたボイスの2種類があったから多分ボイスの設定ミスだと思われる -- &new{2020-03-29 (日) 09:45:36}; -このおじさんでキンキャニって戦いにくいね バンカーはいいけど -- &new{2020-03-31 (火) 09:26:11}; --トラップを隠してガン待ち防衛なら使えなくはないよ。道も狭いし -- &new{2020-03-31 (火) 13:12:58}; -グレネード持てる数減ったから今グレネードが苦手だったガスおじ強いなぁ -- &new{2020-04-01 (水) 20:07:55}; -ULTのガスグレネードってたまにおかしな挙動しない? -- &new{2020-04-03 (金) 06:28:23}; --具体的には?窓枠のすきまを狙うも枠に当たってむなしく落ちるのもそのせいか!? -- &new{2020-04-14 (火) 16:29:25}; -ガスオジ建物強さランキングキンキャニ編tier1:バンカー 新カスケーズ建物 tier2:バンカー川側近くのデカイ建物タイプ tier3:川周辺のボロ家 異論は認める -- &new{2020-04-03 (金) 13:27:35}; --WEだとどこだろう?フラグメント?間欠泉? -- &new{2020-04-14 (火) 16:31:10}; ---フラグ崩壊前のジップがあるタイプのいえはtier1だと思う。攻めも守りも強い。てかWEの家は全体的に守りやすい。キンキャニのボロ家みたいな篭ったほうが負ける家は基本的にないといってもいいと思う -- &new{2020-04-15 (水) 04:14:05}; -ブラックハートって色違い出てたっけ? -- &new{2020-04-14 (火) 16:01:05}; --トロフィーハンターっていう真っ白なスキンがあるよ。目立つから自分はブラックハート使うけど -- &new{2020-04-14 (火) 16:27:51}; ---トロフィーハンターのスキン愛用しててブラックハートのガスおじと対峙する度になんか優越感を得てたけどそういう理由で使わん人もおるんやな… -- &new{2020-04-29 (水) 09:56:13}; -ガストラップたまに勝手に動いてどっか行くけどたのしい -- &new{2020-04-15 (水) 19:13:47}; -今さらだけどガスは壁もドアも貫通しない。角をガスが少し回り込んでくるのでそれに当たってる。どんな狭い穴も通るのかと言うとそうでもなくて、特定できないガスの発生元とガスの回り込みとガスをくらう判定が様々作用して整合性が取れなかった。ドームシールドでトラップを区切って遊んだけどドームの上部分は信用していいのか分からんし、ガストラップ自体がよく怪しい動きをするし、もう訳分からん。 -- &new{2020-04-18 (土) 19:05:58}; -やたら籠城したがるガスおじさんを結構見かけるんだけど、ガスおじさんの籠城能力は爆弾放り込まれただけで瓦解する程度だと知っていて欲しい -- &new{2020-04-19 (日) 15:03:11}; --それは思う。こいつの強みは攻めと守りのスイッチかなと思う。金ヘルないとガストラップ回らなくなるし -- &new{2020-04-19 (日) 15:16:37}; --ガスおじの篭城能力は、構築段階じゃなくて爆発物投げ込まれた後のタワーディフェンスだと思ってる。篭城構築で止まってる人多いと思う。あとガストラップのオフェンス能力も意外に高い。ワットソンのフェンス潰せるし。 -- &new{2020-04-19 (日) 15:27:43}; --上手いガスおじの真骨頂は時間稼ぎにあると思う。平原だろうと室内だろうと時間稼ぎできるガスおじは強い。それ+攻める姿勢がないガスおじは弱いんだよね -- &new{2020-04-19 (日) 17:27:46}; --防御アイコンに騙されてる人多いよね。こいつは籠城も一応出来る将棋型閉じ込め攻城キャラだと思う。篭ってるドアにガス!窓からガス!逃げようものならガス!あぁ^~・・・たまらねぇぜ。一緒にガスまみれになろうや。 -- &new{2020-04-20 (月) 01:04:23}; --ガストラが窓枠すり抜けるのを最近知った サイズ詐称め -- &new{2020-04-21 (火) 13:33:34}; -鉄壁持ちなのに意外と細くてガストラップで擬似ガンシールドも出来るから撃ち合いも意外と強いよね -- &new{2020-04-24 (金) 07:07:35}; -ガスの向こう側にいる敵にピン刺そうとしたらガスにピン刺さっちゃって味方混乱させちゃったんだけどガスの判定何これ -- &new{2020-04-21 (火) 13:04:34}; --バンガのモクと同じ効果ある気がする、あれもモクに刺さるからさ -- &new{2020-04-24 (金) 21:34:52}; -アビリティのダメージってリザルトのダメージには入らない? -- &new{2020-04-27 (月) 20:30:34}; --リザルトにも入るし相手や自分がダウンしてなければ進化シールドの累積ダメージにも加算されます -- &new{2020-04-27 (月) 20:47:18}; ---nice -- &new{2020-04-27 (月) 20:54:25}; -バンガロールの煙幕と同じ感覚で味方の蘇生に使えるのがかなり良いと思います、ダウンした味方はガスの方に近寄ってほしい -- &new{2020-04-28 (火) 23:43:21}; -ダウンしたオクタンにピン刺したら「お前を助けるには一つ条件がある、もう一言も発するな」って言い出して笑ったんだけどこのゲーム特殊な掛け合いとかあったんやね -- &new{2020-04-29 (水) 10:00:47}; --誰にでも言わないか?それ -- &new{2020-04-30 (木) 05:19:35}; ---あら、そうなのか…残念 オーバーウォッチとか凝った掛け合いで設定補完してキャラの魅力を引き出してるからAPEXでもやって欲しいなあ -- &new{2020-04-30 (木) 22:09:51}; ---新規ホップアップのセリフとか定期的に追加されてるからまだワンチャンある -- &new{2020-04-30 (木) 23:22:18}; ---いつかのPVでパスが「そんな!レヴナントだ!」って言ってたけど敵のレヴ指したときにそれ言ってほしいわあ。シーズン5のローバが味方や敵のレブナントを指したときに特殊台詞があるんじゃないかと期待しているよ -- &new{2020-05-02 (土) 07:18:29}; -ガスの中の敵だけじゃなくて、ガスの向こう側(近距離)にいる敵も強調するようにして欲しい。 -- &new{2020-05-01 (金) 08:49:02}; -ガスおじ部隊同士の戦闘中に相手が味方のガスと間違えてこちらのガスに突っ込んでて草 -- &new{2020-05-02 (土) 03:57:29}; --ガスおじ使ってると味方がそれで突っ込んで死ぬことがままあるからマジ区別できるようにしてほしい -- &new{2020-05-02 (土) 18:59:16}; ---敵のガスおじが最終安置でガスグレ先出ししてきたら真っ先にそいつを倒した後既にあるガスに重ねるように投げるとだいぶ釣れる 何回それでチャンピオン取ったか -- &new{2020-05-03 (日) 18:20:29}; -野良のガスおじはみんなトラップを敵の侵入経路に置いてくれるから邪魔に感じたことは無いんだけと逆に味方を妨害する悪い配置ってどこだろうか -- &new{2020-05-04 (月) 08:54:45}; --建物に籠もるときにドアを開けなくなるように置くのは基本NGかな。味方が自由に動けなくなるから嫌う人が多い。例外としてダウンした味方を起こすときとか、室内にいる敵に他の敵やリングダメージなんかの外的要因をぶつけるために塞ぐのは有り。 -- &new{2020-05-04 (月) 15:23:06}; ---建物のドアを開けなくなるように置くのはちょっとアレだけど、ドアに一撃飛び蹴り入れてからドアを開けなくなるように置くのはアリだと思う。敵だと割った瞬間に起動するし、味方なら割って入る事ができるから簡易的な通行チェックに使うことができるよ -- &new{2020-05-04 (月) 15:38:59}; ---そういや外に自分がいるのにトラップで塞がれた時は困ったなぁ。中から開けるのを待ってても開けてくれなかったから初心者だと思うけど自分もしないよう気を付けます。 -- &new{2020-05-04 (月) 21:26:55}; -強化が要らないと言えば嘘になるけど戦術とウルトは充分満足してるからパッシブ辺りに強化が欲しいかな。クリプトもそうだけと戦術のおまけをパッシブにされてる感じがある。 -- &new{2020-05-04 (月) 21:52:44}; -味方へのガスデバフは完全に消してもいいと思う。せっかく味方のガスおじが敵にガスを浴びせても視界不良と鈍足がキツくて追撃に行けない。 -- &new{2020-05-04 (月) 22:56:53}; --デバフありきの今の性能だと思うからなあ~多分デバフなくしたらなんらかの弱体化もされるんじゃないかな。だから毒浴びせて無力化した分毒オジが頑張るかよっぽど毒配置に気をつけるかしないとね。味方を活かすも殺すも毒オジの使い手次第。そのへんの駆け引きが醍醐味だと思う。楽しいね毒オジ -- &new{2020-05-05 (火) 02:01:36}; --チームキル並みに害悪だよな、エリア縮小ギリギリで最終安置間に合う筈だったのに、味方クソおじに屁こかれてアボン、やってられんわ -- &new{2020-05-05 (火) 11:17:08}; --味方へのガスデバフなくして現状維持だと全チームガスおじ必須になるだけだと思うよ。あれヒットスロー掛かってるから味方にかからないなら雑に投げるだけで勝ち確みたいなもんだし -- &new{2020-05-05 (火) 16:18:35}; -小部屋に籠もったやつにトラップ放り込んで扉,トラップ塞いで炙り致すの楽しぃ -- &new{2020-05-05 (火) 03:24:11}; -勝てる撃ち合いしかしてはいけないっていうコースティックの鉄則と自分のクソエイムが合わさるとオルタネーターが局所最適解では?って思えてきた フルカスタムプラウラーがあれば最高なのは間違いないけどオルタネーターくんだって腰だめもADSも超素直で安定感がすごい、普段は腰だめで動きながら撃ててガスに巻かれた敵ならワンマガジンで仕留め損なう事がほぼ無いのがいい -- &new{2020-05-05 (火) 21:53:10}; --ガスおじとオルタの相性かなり良いと思う。相手がガス食らったときの反応って様々だから、レート低い方が追い撃ちしやすいんだよね。あと紫マガジンだと1マガ総DMG390だからガスダメと合わせて上手くいけば2人ダウンできるし。自分も99じゃなくてオルタ持つようになった。最適解はフルカスタムプラウラーなのは間違いない。 -- &new{2020-05-07 (木) 17:36:43}; -もし強化入るんならダイエットして欲しいわ あんだけ飛んだり跳ねたりしてたらいい加減そろそろ痩せんだろ -- &new{2020-05-07 (木) 21:28:07}; //-ランクで最終円前なのにド平原に5部隊いる時とかの混戦によるどうしようもない漁夫が発生する時、トラップ、ウルト全部使って味方全員をガスで包んで上げると敵がどんどん避けてくから非常に便利。ガスが晴れた頃に残った1,2人を倒せば大体勝つ。スモーク効果とダメージで味方を隠して守り、混戦を回避できるは凄い強みだな。 //ただ敵にもコースティック居ると必ずタイマンバトルになるのはご愛嬌 -- &new{2020-05-07 (木) 21:28:18}; //改行CO -ガストラップの下の方撃ったら解除される仕様消しませんか...どうでしょうか -- &new{2020-05-04 (月) 02:55:56}; --それ消したら対処法無くなる… -- &new{2020-05-04 (月) 03:22:02}; --なぜそうお思いに? -- &new{2020-05-04 (月) 03:25:13}; ---対処法はコースティックを味方にも抱える、だけにすればあるのでは?ただでさえクール重いのに解除されたらそれこそ強みの1つが消えますよ -- &new{2020-05-04 (月) 14:33:06}; --それだと強すぎるのでは、建物戦闘を想定しても部屋とか階段のど真ん中にトラップ置くだけで必ず起動して相手のルートを潰せるし、野戦でも相手が来る方向に雑に置くだけでガスを撒けてしまう。トラップをガスグレみたいに使えてしまうから、かなり強い -- &new{2020-05-04 (月) 15:06:15}; --現時点でも台座を段差で隠されたトラップの圧力は怖いからどこもかしこも気軽に破壊不可のトラップを置けたら雑なキャラになる。弱点を抱えながらも知識と経験で補うスタイルがコースティックらしくていいと思う -- &new{2020-05-04 (月) 15:58:12}; --現状そこまで悪い性能でもないし、変にいじるよりそのままの方がいいかな、そもそも弱点なしの能力とか強すぎるし -- &new{2020-05-04 (月) 16:04:32}; --下手に強くすると鉄壁没収されちまうぞ -- &new{2020-05-04 (月) 17:28:04}; --ドローンみたくhpつけよう。25とか -- &new{2020-05-04 (月) 19:32:22}; --普通に置く場所考えろって話だよね -- &new{2020-05-04 (月) 20:31:31}; --確かに1発で消滅するのが弱いよね -- &new{2020-05-04 (月) 20:46:19}; --耐久力付けたら単純に放り込むだけでも凶悪そう -- &new{2020-05-04 (月) 21:29:42}; --消される前に自分で撃って発動させればいい -- &new{2020-05-05 (火) 15:37:36}; --トラップ除去されるのが弱いって言うのは運用が甘過ぎる証拠だよ。それと一度起動したガスは除去不可ってのもよく意識しないとけない。咄嗟に設置して敵の進行方向をコントロールしたいならウルトの方使えって話だし。 -- &new{2020-05-06 (水) 02:05:56}; ---プレデターの方ですか? -- &new{2020-05-07 (木) 02:12:59}; ---枝とは違うけど、どういう意図でプレデター?って聞いてるのかは知らんが強キャラ厨に勝てないから強くしろって暴れてもね、強くなったコースティック使う強キャラ厨にボコられて雑談板で「レイスは雑魚ばっか」「パスは自己中」とか書いてる連中みたく「コースはガン待ちしかしない雑魚」とか書くことになるだけだと思う -- &new{2020-05-07 (木) 05:34:11}; ---どこに強キャラ云々書いてあるんですかね? -- &new{2020-05-07 (木) 11:01:08}; ---ガスの根本が隠れるように段差の際に置くとか、罠なんだから敵の進行ルート予測して死角考えるとか、ちょっと考えれば分かるようなことに対して「プレデターの方?」とか笑えるわ 煽ってるつもりか? -- &new{2020-05-07 (木) 19:36:33}; ---たぶんこれ予想なんだけど、撃たれて解除を無くそうってのは「コースティックは篭城キャラ」と聞いて篭ることしか考えてないから、ガストラップをオフェンスに使うことにあまり想像が付かないんだと思うんだよね。ガスおじに慣れた人ならプレデターにならずともゴールドあたりで運用に気づくっしょ、篭ってるだけじゃ真価は発揮できないって。 -- &new{2020-05-07 (木) 19:44:44}; ---プレデターじゃないけど少なくとも葉1よりは使いこなしてると思うよ。長くなるから割愛するけど基本的に敵が踏んで発動するより自分で撃って発動させる方が基本的に有用だよ。あと3スタック出来るうえで攻め・守り・索敵全てが一応出来て唯一キルまで取れる戦術って言えば逆に強キャラっぽくない? -- [[枝主]] &new{2020-05-07 (木) 20:29:34}; ---マイオナ勢が好きなキャラは大体こういうノリになるんだよなぁ。前作のスコーチとかもそうだけど。 -- &new{2020-05-07 (木) 21:16:59}; ---↑スコチンは一部のマップを除けば弱いのは間違い無かったけどコースティックは鉄壁ついた現状弱く無いだろ。どっちかというとapexじゃミラージュとかがその枠 -- &new{2020-05-07 (木) 23:31:42}; ---いや待て待て、スコーチは普通に使えば間違いなく弱いが練度が高ければアホほど厄介だからコースティックと並べていいだろ。少なくともミラージュほど弱くはない -- &new{2020-05-08 (金) 18:22:20}; ---プレデターではないがマスターでコースティック使ってる身からしたら室内の制圧力は言わずもがな平原でも戦えないガスおじはゴミだから素直にレイスパスジブ使ったほうがいいよ。ガストラップを自分で起爆しながら前線詰めるの普通に恐怖だし強いから攻めのガスを覚えたほうがいい。 -- &new{2020-05-08 (金) 18:34:37}; ---実際にコース使ってりゃ誰でも下部破壊システム抜いたら全パーティがコース一択になる事位わかるでしょ 今ですら1PT同士の殴り合いで室内の追跡合戦限定ならほぼ確実に生存できる性能してんのに -- &new{2020-05-08 (金) 18:56:48}; --ガストラップ工夫すればいろんな所に「投げれる」から、解除が無くなったそれこそ劣化ガスグレ常時持ってるようなのと変わらなくなるので、それやっちゃうと他の部分でものすごくナーフ受けるからNG -- &new{2020-05-07 (木) 19:48:21}; -CSだとめちゃくちゃ重要な点としてガス(スモークもそうだけど)の中に居れば敵側のエイムアシストが切れて逆にガスの外の敵にはエイムアシストが効く(中の敵には効かないからパッシブでよく見えてるのに殺しきれないのはこれが原因)っていう仕様がある だから近距離戦や射線に身を晒す時は自分から起動してガスの中から撃ち合うのがいい 私の視界は良好だ… -- &new{2020-05-08 (金) 01:24:06}; //-屋外での戦闘まじムズい、、 //やっぱ極力避けるべきなんかな、それともなんかいい立ち回りとかあったりする? -- &new{2020-05-10 (日) 00:59:46}; //--屋外って言ってもピンキリだからなぁ。完全平地かとか障害物は近くにないか、高低差はどうかとかで全然違ってくる -- &new{2020-05-10 (日) 01:41:48}; //改行CO -敵味方にコースティックおるとマジでどっちの毒ガスか判別できなくてストレスたまるわ -- &new{2020-05-10 (日) 09:01:42}; --それも含めてのゲーム性だから仕方ないね -- &new{2020-05-10 (日) 09:09:54}; -コースティック(試験的ですが)、上方来ましたね。使用率が芳しく無かったのでしょうかね -- &new{2020-05-13 (水) 03:15:55}; --おそらく味方の毒に対する文句のフィードバックが多く寄せられたのかと。それで試験的に鈍足なくしてみて強すぎたら取り消す感じかなと -- &new{2020-05-13 (水) 18:52:36}; -味方の移動低下バフ削除でガスおじの時代が来たか? -- &new{2020-05-13 (水) 03:18:14}; -この上方でイナゴが群がるのはやだなぁ。パスが弱くなったしワンチャンありそうだがまあ打ち合い弱いからないか -- &new{2020-05-13 (水) 03:34:27}; --別に使用率増えるのはよいのでは?ぶっちゃけ今までの地雷ガスおじの最大のネックだった移動速度低下がなくなったからそんなヤバいことにはならんだろうし地雷パスは何使わせても地雷よガスおじになるかレイスになるかは知らんが -- &new{2020-05-13 (水) 07:57:08}; -これアプデで増えすぎて味方のガスか敵のガスかわからんくなって辛そう -- &new{2020-05-13 (水) 04:48:12}; -「お、お前なんでそれを…!?」コースティックさん反応が可愛すぎやしませんかね…? -- &new{2020-05-13 (水) 07:17:17}; --コメしに来たらすでに書いてあったw -- &new{2020-05-13 (水) 08:21:57}; ---しらばっくれるか威圧するかして欲しいよねw -- &new{2020-05-13 (水) 09:14:16}; --それって敵のガスにコースティック自身がピン刺した時に出るのか? -- &new{2020-05-13 (水) 18:32:05}; ---ゲーム内のイベントページで読める今回のクエストの第1話でのセリフ。ローバに過去の犯罪暴かれてうろたえてるコースティックおじさん -- &new{2020-05-13 (水) 19:26:37}; --あそこまでうろたえるってことは、過激な研究してたのは事実だけど研究所焼失と所長の死に関しては濡れ衣なのかな -- &new{2020-05-14 (木) 15:12:06}; -アンビルレシーバーが無くなって、えらいハイテンションで「アンビルレシーバーだ!!!」言ってたガスおじさんの魅力が削れたのが悲しいw -- &new{2020-05-13 (水) 09:20:20}; --ある意味でパス以上の超絶弱体化を食らったよな… -- &new{2020-05-13 (水) 15:40:40}; --ホップアップを発見…。アンビルレシーバー!!!…じゃ、ない!!!!!こ、これは…!!!!“スカルピアサー”だッッ!!!!!!! -- &new{2020-05-13 (水) 18:07:59}; --マジでパスファの次にナーフ激しい、つらい -- &new{2020-05-16 (土) 02:23:37}; -ハートキャッチガスおじ -- &new{2020-05-13 (水) 21:41:22}; -なんでこんなにガスおじさん人気なんだよw まぁ俺もガスおじさんおもしろくて好きだが… -- &new{2020-05-13 (水) 21:47:41}; -今シーズンのガスおじ楽しすぎる。金スコ付けたマスティフをぶち込むのが最高に気持ちいい。 -- &new{2020-05-14 (木) 01:34:24}; -「正直に言うと、尻に興味がある。」 -- &new{2020-05-14 (木) 01:55:44}; -レヴナントよりはマシだけど、割と地雷率高いよね。というか、強い人と弱い人の差がめちゃめちゃハッキリしてる印象。 -- &new{2020-05-14 (木) 10:00:42}; --これ系は練度がでるからねぇ。打ち合いも強くないし適当に使って活躍できるタイプのキャラじゃない -- &new{2020-05-14 (木) 12:34:28}; ---ガスおじ使ったことある人かどうかで味方の連携も全然違うしなぁ -- &new{2020-05-14 (木) 22:40:41}; ---まだ同じエリアにアイテムもたくさんある状態で味方のコースティックが籠城準備始めるとすごく残念になるね。敵は回復も投げ物も補給できる状態でこっちは芋1人抱えて切り抜けるとか苦しい。 -- &new{2020-05-18 (月) 19:23:30}; -チャージタワーのシグナル出す時のガスおじほんと可愛い -- &new{2020-05-14 (木) 15:28:06}; -味方へのデバフが消えてくれたおかげで明らかに味方の動きが生き生きしてる。近いうちに弱体化されないか心配だから今のうちに楽しんでおこう -- &new{2020-05-14 (木) 22:30:39}; -借りを作ったなどと思うなよ -- &new{2020-05-13 (水) 18:39:00}; --コースティック「口を慎め亡霊」&new{2020-05-14 (木) 21:30:33}; --コースティック「そうか」(無関心) -- &new{2020-05-14 (木) 23:51:05}; --これ初めて聞いたときビックリしたわw ついにキャラ同士の掛け合いが聞けるようになると思うとワクワクするね(パスファインダー並感 -- &new{2020-05-18 (月) 20:28:03}; -レブにどういたしましてを返したら「ローバと戦うときは背中にも気をつけるんだな」って 君そんなキャラだっけ? -- &new{2020-05-15 (金) 06:06:04}; -でかい上方が来たけど、皆の相手した感想を聞きたい。俺の感想は強いけどナーフは不要かなって程度。 -- &new{2020-05-15 (金) 00:41:30}; --俺の感想は鉄壁実装前から「これは強い……楽しいけどナーフきてしまうぞ」とか「このワトソンとかって新キャラと組んだら超強いじゃん、ナーフきてしまうぞ…」とか「新MAPガス刺さりまくりじゃん、これはナーフくるわ」とか「小柄勢弱体化きたか、相対的に強くなった毒おじもナーフくるわ、完全にくるわ」……というガバ感想だからアテにならないと5シーズン使い続けてやっと自覚したダメ感想しか言えない -- &new{2020-05-15 (金) 03:07:30}; --移動中は弱いのとガスの効果が戦闘場所に左右される弱点はまだ残ってるからこれで良いと思うわ -- &new{2020-05-15 (金) 03:12:56}; --ミラージュとかライフラインとかブラハとかもがっつり強化入ってるしこんなもんかと -- &new{2020-05-15 (金) 03:45:14}; ---皆の感想聞く限りならナーフに怯えなくてもよさそうだね。下手なせいでガスおじを使いたくても使えなかった悲しみからようやく解放される… -- [[木主]] &new{2020-05-15 (金) 08:25:12}; --ナーフ来るとしても味方へのデバフだけは止めてほしいな。特に野良でそうなると精神面も含めてすごい使いづらくなりそうだし・・・ -- &new{2020-05-17 (日) 02:27:36}; -過去についてはレジェンド間では暗黙の了解だと思ってたけどローバに指摘されて狼狽してる辺りそういう訳ではないのか -- &new{2020-05-14 (木) 23:15:13}; --新入りの癖に情報早くてビビったんじゃね -- &new{2020-05-14 (木) 23:51:45}; --ストーリー上の都合もあると思うわ。ジャーナリストに同じような質問されたロード画面のストーリーでは、完全に否定してるし、あくまでローバと異次元云々がメインだったから長々と否定しなかったんでしょ。コースティックが『いや違うぞ』なんて言って言い争い始めるような場面でもないし -- &new{2020-05-15 (金) 02:35:43}; --「はて、何のことかなフフフ…」とかで良かった感はある -- &new{2020-05-16 (土) 05:27:03}; ---毒おじのあの動揺するセリフは毒おじのキャライメージじゃないから凄い違和感を感じるよね、翻訳の問題なんかね? -- &new{2020-05-16 (土) 06:37:33}; ---毒おじはレジェンドで一番かわいいからあれでいいよ。その後の「独立変数だな」もチャーミングポイント -- &new{2020-05-16 (土) 08:43:10}; ---独立変数とは一体…? -- &new{2020-05-16 (土) 23:05:45}; ---正直言うと・・・独立変数と言いたいだけだ・・・ -- &new{2020-05-18 (月) 15:01:46}; -トラップをドアの横に設置したとき作動しないことが増えた気がする -- &new{2020-05-17 (日) 18:34:36}; --壁と同じ扱いになったんだから感知しない。ガス貫通は元々ない。ドアは蝶番の部分までピッタリしてるからドア裏は作動しないよ。 -- &new{2020-05-18 (月) 12:33:30}; -自分で攻め込むのは不得手って書かれてるけど閉所での戦闘では普通に最強だしこのおじさんだからこそ突破出来る状況も多いからガンガンいこうぜ -- &new{2020-05-18 (月) 20:06:42}; --小屋に入ってる敵にむかってガス投げまくったりするし普通にファイアグレ感覚で使いまくってるわ -- &new{2020-05-18 (月) 20:59:21}; --平地は自分のガス管で寄らせないカバー作れるし案外悪くないぞ。遮蔽に逃げ込むときには鉄壁が生きるし。平地の敵と戦いたいなら素直にウルト撒くかな。ガス管の使い道はガスを撒き扉を塞ぐだけではない。そいつは立派な遮蔽物なんや。 -- &new{2020-05-18 (月) 21:04:27}; -味方デバフ消えたしあとは味方のガスは青色とかにしてくれないかな(欲張り) -- &new{2020-05-17 (日) 18:58:48}; --個人的にはガスの敵味方区別さえつけばもう他に何も望まないってくらい完成されてる感じ -- &new{2020-05-18 (月) 06:50:53}; ---ジブおじガスおじ今の性能で鉄壁15%軽減は流石に多くないですかね...?被弾でスプリント不可になるのはエリア移動で大きく不利になるからまだ許されると思うけど -- &new{2020-05-20 (水) 10:33:19}; --それやっちゃうと今度はピック率が高くなりすぎて、ある意味弱体化しそうやな。ガスおじ同士のタイマンから戦闘が始まり、先にダウンした部隊が負ける、みたいな -- &new{2020-05-18 (月) 16:19:34}; --いつぞやのスクリム配信がまさにこれだった 誰かがいきなりガスおじ使い始めてチャンピオンとったら次の試合は対策の為にガスおじピックが増えまくる 閉鎖空間でもないのになんだあの濃度は -- &new{2020-05-19 (火) 07:27:23}; --ガストラの色も変えてほしいねw味方のだと思って近づいたらガス噴き出すってことが多いw -- &new{2020-05-21 (木) 11:40:37}; //-新しいクエストのガスおじめっちゃ早口で言ってそう感がすごい //どんどんガスおじがかわいくなっていくな -- &new{2020-05-20 (水) 04:37:26}; //--所長やってない理由が、要約すると自分なら死体も残さねーよ的な奴でちょっとヒエッてなる -- &new{2020-05-20 (水) 14:13:38}; //---なんだかんだ愛嬌あったけど、やっぱこの人野に放っちゃアカンタイプの人や… -- &new{2020-05-20 (水) 14:23:10}; //改行CO -ガス発動しないこと多すぎて萎える。小さい小屋ドア横に2個置いてどっちも発動せず走り抜けてったわ。 -- &new{2020-05-20 (水) 16:34:29}; --上にもあるが開いたドアの裏になるように置いてたら発動しなくなるから起き方考え直した方がいい -- &new{2020-05-20 (水) 16:37:48}; ---入り口側は分かるが出口側のドアが元から壊れてたからそれはない。ドア関連の修正で出たバグ。 -- &new{2020-05-20 (水) 18:32:07}; -レベルMAXの進化式ボディーシールドをピンした時の声がすごくワルワルなのでぜひとも聞いてもらいたい -- &new{2020-05-20 (水) 16:48:54}; --ゲップ出そうなときあんな声にならない? -- &new{2020-05-21 (木) 02:13:35}; -これガス食らってる時ってデスボックスからアイテム漁れないの?強すぎじゃない? -- &new{2020-05-21 (木) 03:19:56}; --設定変えろよ -- &new{2020-05-21 (木) 04:29:06}; --ダメうけるとボックス画面解除って設定にしてるだけ(優しい) -- &new{2020-05-21 (木) 11:25:02}; ---そんな設定あるの初めて知ったわ。ありがとう -- &new{2020-05-21 (木) 14:48:16}; -ガスおじアンロックしてからちまちま使ってるけど,このキャラ好きよ。ポーズとかセリフとか,よくわからないことも多いけれどお茶目な部分もあって好き -- &new{2020-05-21 (木) 12:36:04}; -アンビルレシーバー消えたからこれからはダブルタップトリガーにピン差します -- &new{2020-05-21 (木) 23:01:48}; -このおじさんに「変数って言いたいだけですよね?」とか「おじさんかわいい❤」とか言ったらなんて反応されるんだろう -- &new{2020-05-22 (金) 00:54:12}; -弱体は確定だからご愁傷様。機動、視覚、聴覚を奪ってHP0なるまで終わらないとはやりすぎ。スキル一つでキル出来るのはFPSゲーで致命的。レヴの投擲スキルですらスキル封じメインだし、毒ガスのダメージはトータル10だけでいい。1秒で1ダメ、10以上はダメージ減らないだけでも十分だな、動きと視界を奪うだけでもまだ弱体されてもおかしくないレベル -- &new{2020-05-21 (木) 00:55:25}; --コースティックにどんだけ殺されたの? -- &new{2020-05-21 (木) 02:30:36}; --なんで体力無くなるまでガスから出ないんだ… -- &new{2020-05-21 (木) 02:41:10}; --この初心者は突如流行ったコースティックに対策がわからないまま殺されまくって顔真っ赤で書き込んでそう -- &new{2020-05-21 (木) 03:28:06}; --初期は1ダメで弱かったから強化されたんだよなぁ -- &new{2020-05-21 (木) 03:36:44}; --ガスおじが籠城してるとこに突っ込んで行ってたりしてんのか?w自分が籠城してるとこに突かけるんやったらグレ合戦してガストラを作動させてガスが消えてから突るでw顔真っ赤にせんでどうやったら有利に戦えて勝てるか考えればええw -- &new{2020-05-21 (木) 11:38:40}; --コースティック使いとしては嬉しい反応だ。熱心な被験者だ -- &new{2020-05-21 (木) 16:49:34}; --勝利を妨げる不活性物質めっちゃ溜まってそう -- &new{2020-05-21 (木) 22:02:01}; --スキル1つって言っても、弾さえあれば一発で処理できて尚且つクソ目立つ色してんのやぞ、それにレヴは奇襲と追撃のキャラだし、どうせくらべるならワットやろ -- &new{2020-05-22 (金) 01:42:54}; --ちなみに今回のアプデ以前のガスおじは海外プロが味方にきたコースティックを見て苦笑するぐらいには弱かったからな。戦い方を学ぼう -- &new{2020-05-22 (金) 02:25:34}; --初期のガスおじ知らなさそう -- &new{2020-05-22 (金) 19:49:06}; --ガス室に送られた患者の末路 -- &new{2020-05-23 (土) 23:13:49}; --必須かどうかはともかく交遊キャラが強いのは楽しくないと思う、使ってる分には楽しいけど -- &new{2020-05-24 (日) 02:04:01}; --だいぶ前のシーズンの仕様に怒ってて草 -- &new{2020-05-25 (月) 05:20:28}; --エアプ乙ー -- &new{2020-05-28 (木) 03:55:06}; --滅茶苦茶キレてるな -- &new{2020-06-01 (月) 05:53:50}; -メカコースティック来てからこれ以上にしっくりくるスキンがない・・・社長ガスおじ好きだったよね?もっとスキンたくさん作ってくれていいんだぜ -- &new{2020-05-22 (金) 08:49:09}; --そんなスキンあったっけ?何て名前? -- &new{2020-05-22 (金) 19:24:22}; ---システムオーバーライドのネクローシスか、アシミレーションバトルパスのサイバースラッジだな。常設スキンもクリスマスのやつも恵まれてたし充分な気がするけど。 -- &new{2020-05-22 (金) 19:49:01}; --第六感の限定スキン来ない内にストア限定2週目始まってないか?楽しみにしてたのに… -- &new{2020-05-23 (土) 23:01:39}; -今シーズン割とまじでガスおじ多すぎだろ!!!必須ピックレベルになってるのか? -- &new{2020-05-23 (土) 20:26:34}; --味方への影響は視界以外無くなったしガスに対抗出来るのはガスおじしか居ないし…… -- &new{2020-05-23 (土) 23:01:17}; --今までも個人的には使ってて楽しかった、けどやっぱ味方の邪魔になるのだけがネックだったからみんな気兼ねなく使えて楽しんでるってのもあるだろうね。もちろん純粋に強いのもあるだろうけど、必須かどうかはまだわからないね -- &new{2020-05-23 (土) 23:50:27}; --キンキャニだからってのもあるだろう しかも初期からしたらだいぶ開けた場所が減って建物密度増えた気がするし 後半のWEでどうなるかなー -- &new{2020-05-24 (日) 01:33:14}; ---キンキャニでこれなら有用な建物多いWEだともっと増えるんじゃない? -- &new{2020-05-24 (日) 11:08:17}; ---WEの建物って広いの多いからキャニオンほど有用に働かない気がする あっちでガスおじ使ったことないから分からんが出入り口封鎖で済むワットソンみたいにはいかないのでは -- &new{2020-05-24 (日) 11:47:19}; ---むしろ出入口封鎖はコースティックでは。ワトソンは面の封鎖が強い -- &new{2020-05-24 (Sun) 15:10:34}; ---まぁ入ってきた奴にガスか物理的に壊さないと入れなくするかの二択とれるしそうだな -- &new{2020-05-24 (日) 19:46:05}; --狭い建物に篭ってるやつらを殲滅出来るからね -- &new{2020-05-24 (日) 02:51:12}; --結局室外だと的だからな。あとグレに弱い欠点があるし -- &new{2020-05-24 (日) 03:37:25}; --ジブ以外の鉄壁持ちなのもでかい。純粋に近距離の撃ち合いだとガスも合わせればだいたい勝てる。 -- &new{2020-05-24 (日) 03:46:51}; --野良だと直降り、激戦区降りが多いから降りた瞬間でもある程度有利を確保できるガスおじが有難くてな…… -- &new{2020-05-26 (火) 09:42:11}; -レイスよりは少ないけどガスおじ多くなったなぁ。カジュアルだけど3部隊接敵したら絶対1人は居るレベル。 -- &new{2020-05-25 (月) 09:53:11}; -ダブルタップにピン挿すとちょっとテンション高くなるおじさん -- &new{2020-05-25 (月) 10:27:42}; --アンビルレシーバーなくなって悲しいガスオジ -- &new{2020-05-25 (月) 10:51:06}; --仲間が欠けたら舌打ちするおじさん -- &new{2020-06-01 (月) 12:37:59}; -今シーズンガスおじ増えて取られることも多くなったけど、シーズン1が始まる前から使ってた身としては嬉しいような悲しいような複雑な気持ち -- &new{2020-05-25 (月) 12:58:18}; --すっげーわかる。 -- &new{2020-05-26 (火) 10:52:34}; --敵にもおじいること増えたしなんか複雑 -- &new{2020-05-26 (火) 13:10:07}; --世界がもし60人のガスおじだったら -- &new{2020-05-27 (水) 00:37:55}; ---大気が木星みたいなことに! -- &new{2020-05-27 (水) 01:32:01}; ---それアビリティもウルトもただのスモークグレネードで草 -- &new{2020-05-27 (水) 05:48:13}; -デバフなくなったとはいえある程度撃ち合いできる人が使わないとガスおじが落ちた後他の仲間は見にくいし敵にもガスおじいたらただの視覚不利だしで辛いわ -- &new{2020-05-25 (月) 19:59:25}; -コースティックの過去とか気性みんな知ってるだろうし、実際殺ってて「あの死体を作ったのが俺だと間違われ続けるのは我慢がならん」とか言うだろうか -- &new{2020-05-26 (火) 14:03:56}; --因果関係が逆なんじゃない?「人体実験をするようになったから追い出されてAPEXに来た」のではなくて「殺人を擦り付けられて追い出され、APEXで人体実験するようになった」のかもしれぬ -- &new{2020-05-26 (火) 23:10:00}; --「あれは殺人などと言う下卑た真似ではなく科学的結果に過ぎないのだ」的なサイコパスなプライドじゃないの? -- &new{2020-05-26 (火) 23:13:45}; --「おおお俺じゃ無いぞ俺ならあんなヘタな真似しないもんねーー(汗」的な -- &new{2020-05-27 (水) 00:23:28}; --『毒ガス研究に魅入られて過激な研究を繰り返し研究所の所長と対立した』までが事実で『研究所の炎上と所長の死』が無実なのかもね。ストーリー明らかにそこだけぼかしてるし。あとでどうとでもできるようにしたとも言えるが -- &new{2020-05-27 (水) 14:57:58}; -ガスワト尊い… -- &new{2020-05-27 (水) 02:39:41}; --掛け合いはこの前の弾抜けアプデで追加されたのかな?動画撮り忘れたんで正確には覚えてないが、降下後のリングが遠いと「ミス・パケット、君の作ったリングだろう?抜け道ぐらいないのか」的な台詞があったよ -- &new{2020-05-27 (水) 03:11:50}; ---あれ。そう思って雑談掲示板で報告したけど前から有るって言われたぞ……? -- &new{2020-05-27 (水) 06:41:54}; ---雑談見たよ。リングが遠い時のセリフを言ってるんだと思うけど、「次のリングは遠いな」自体を指してるんだと勘違いされてる -- &new{2020-05-27 (水) 09:39:59}; ---なるほど納得。言葉選びを間違えてしまったな -- &new{2020-05-27 (水) 11:32:55}; -発生条件とか全くわからんけど、ガストラップが30mぐらいどっかに瞬間移動するバグがあった。こんなん前からあったっけ? -- &new{2020-05-27 (水) 19:03:59}; --飽和状態になるまで重ねて小突くとぶっ飛ぶとかそういうことじゃなくて?それだったら結構前からあるけど -- &new{2020-05-27 (水) 19:28:59}; --ちょっと前から見かけるようになった。シーズン5に入ってから特に増えたように感じる -- &new{2020-05-27 (水) 19:47:30}; //--味方に被せたりするとスーっと滑っていくね //ドローン操作中のクリプトに被せて、クリプト動いたらガス缶滑っていったわ -- &new{2020-05-27 (水) 23:09:15}; //改行CO --シーズン5の直後くらいからだね・・これまでもガスが滑走する怪奇現象とかあったけど今回のはまた違うやつ、唐突にすんごい勢いでぶっ飛んでったりバウンドするw -- &new{2020-05-28 (木) 00:54:08}; ---少し前に滑走バグと瞬間移動バグが融合して「自立走行を始めたかと思ったら突如物凄い勢いで方向転換しすっ飛んでいくトラップ」が完成して思わず大爆笑したわ -- &new{2020-06-03 (水) 06:31:17}; -「ローバ……君も家族だ(ガスグレで殴りながら)」 -- &new{2020-05-28 (木) 02:37:20}; -俺がずっと唱え続けて来たワトコスの尊さがようやく認知され初めてきたようだな… -- &new{2020-05-28 (木) 10:45:48}; --俺もずっと唱え続けてきた… -- &new{2020-05-28 (木) 12:28:24}; -のくちゃん -- &new{2020-05-28 (木) 15:27:41}; -クエストのガスおじハート熱すぎで草燃えたわ、こんなキャラだったの…? -- &new{2020-05-27 (水) 23:59:17}; --わかる、ガスおじ好きになるストーリーだった -- &new{2020-05-28 (木) 01:13:21}; --どうにも「自分を白と見せる人狼ムーブ」に見えてしまうのは俺の考えすぎなんかな。ゲーム内台詞もなんだかんだ味方に気を遣う台詞とか有るし、そのまま考えてもいいのか? -- &new{2020-05-28 (木) 08:47:38}; ---ガスおじは父親を亡くして塞ぎ込んでるワトソンのところにわざわざ出向いて励ましてるくらいにはワトソンを特別扱いしてるからアレは本心なのはほぼ確実でしょ -- &new{2020-05-28 (木) 15:15:57}; ---へえ? それは知らんかった。他レジェンドはともかく、ワットソン自体は普通に良く思ってたのか……孫扱いみたいなもんか? でもワットソンからはあんまり良く思われてなさそうなのよなぁ -- [[枝]] &new{2020-05-28 (木) 17:25:45}; ---その励ましシーンはワットソン視点で描かれてるんだけど、落ち込んで引き籠ってたワットソンを当時のレジェンド全員が迎えに来ててそこにガスおじまで居たもんだから「あの人嫌いで有名なコースティック博士まで」と言ってる。お互い研究者同士で通じるもんがあるのかな -- &new{2020-05-28 (木) 18:04:08}; ---ガスおじは分野は違えど同じ科学者としてワットソンに一目置いてるっていつだったか開発者が動画で話してたね。 -- &new{2020-05-28 (木) 19:54:32}; ---ガスおじとワットソンとその他でチーム組んでその他が死ぬとワットソンが「私達だけになったわコースティック博士。チームサイエンスで頑張りましょ」的な台詞吐くし仲いいんじゃね -- &new{2020-05-29 (金) 03:44:39}; ---ガスおじとワトのパパンが元々知り合いだったとか? 流石にないか -- &new{2020-05-29 (金) 19:54:33}; -今ならワットソンの「やったわパパ!」が違う意味で使える -- &new{2020-05-29 (金) 08:53:41}; -最近やたらランクマでも見られるようになったけど、そんなに強化されてるとは思えんのよなこいつ。結局篭らないとデカい的でしかない -- &new{2020-05-29 (金) 19:53:39}; --流行りに乗った人がよくわからずに使ってるからそう感じるだけだと思う。真に強いコースティックは野外でも恐ろしく好戦的に近づいてくる -- &new{2020-05-29 (金) 20:36:35}; -この人硬いは煙いわで自分の陣地に詰められると死ぬほどうざいんだよねぇ…逆に籠りっぱなしだとスッゴい狩りやすい -- &new{2020-05-29 (金) 21:02:03}; -最近復帰したてでアホな質問だったら申し訳ないんだけど、味方のガストラップと敵のガストラップを見分ける方法壁越しに見る以外にないのかな?下撃てば解除されちゃうのは味方のも一緒だし… -- &new{2020-05-30 (土) 01:51:15}; --レイスの呼び声とブラハのスキャンやクリプトのドローンなら見分けられるはず。あとはデジスレでも表示されたような気がする -- &new{2020-05-30 (土) 02:31:35}; --ピン立てようとしたら勝手に判別されなかったっけ -- &new{2020-05-30 (土) 11:40:35}; --一応直接見てもアウトラインの発光(壁越しに光って見える線)は見えるので判別可能だけど戦闘中に咄嗟に判断するのは難しい -- &new{2020-05-30 (土) 22:42:50}; --よし!試しに近づいてみよう -- &new{2020-05-30 (土) 22:45:18}; -パイロンにピン刺すと「電気工学の奇跡だな」とか言って褒めるのに、フェンスに対しては「あんな物を越えるのはマヌケだけだ」などと辛辣なご様子 -- &new{2020-05-30 (土) 12:12:28}; --単純に目に見える障害物を超える奴は居ないだろ?って意味なんだと思うよ。ガストラップは物陰とかに置かれてて分かりにくい時があるから、目立つフェンスはあんな物呼ばわりなんじゃないかなー。自分のトラップの方が優秀って自信の表れなんだなと勝手に思ってるわ -- &new{2020-05-30 (土) 12:53:34}; --単に見え見えの危険物を越えようとする奴をマヌケ呼びしてるだけでフェンスの性能を貶してる訳ではないはず -- &new{2020-05-30 (土) 15:15:23}; --むしろフェンスの性能を評価して褒めてるやろ、突っ込んでくるマヌケを倒すのに十分な性能や、口悪いだけで -- &new{2020-05-30 (土) 21:42:56}; //-「越えてくるのは間抜けだけ」→「大抵の敵は足止めできる」って評価してんじゃない? //実際のセリフ聞いたことないからニュアンス分からないけど -- &new{2020-05-30 (土) 21:46:08}; //改行CO --あんな(ヤベーものを)越えるののはマヌケだけだ、って意味だと捉えてる -- &new{2020-05-31 (日) 02:04:14}; --「越えてくるのは間抜けだけ」→「ほとんどの敵はフェンスで足止めできる」って評価してんじゃない? 実際のセリフ聞いてないから、ニュアンスは分からないけど -- &new{2020-05-31 (日) 02:16:19}; --敵のフェンスに刺した時のセリフだからちょっと小馬鹿にした感じだったんだと思われる 味方のフェンスは刺したことねーから分からん -- [[きぬし]] &new{2020-05-31 (日) 19:54:37}; --なんかこのツリーの一部の枝が別の木にくっついてたので修正したよ -- &new{2020-06-01 (月) 18:03:34}; -相変わらず敵に居ても味方に居ても鬱陶しいキャラ。でも自分で使うと凄く楽しい -- &new{2020-05-29 (金) 21:18:13}; --自分で使うと味方に見えねえと言われ、他人に使われると見えねえと自分が文句をつける。…結局、人間というものは自分が良ければそれでいいのだな。 -- &new{2020-05-29 (金) 21:21:15}; ---ほんと見えねえって文句言う味方に限って、コースティックいるしデジスレつけるかって選択肢ないからな。こいつなんて毒ガス無くしたらただのでかいジジイなのに。 -- &new{2020-05-30 (土) 02:12:41}; ---コースティックがいるときにデジスレが出るかって問題があるぞ -- &new{2020-05-30 (土) 02:17:25}; ---レジスレ出ないし、最近ガスおじいるときは不利を承知でブラッドハウンド使ってるわ。上手い人はいいんだけど、とりあえずばらまくだけの人はなあ…… -- &new{2020-05-30 (土) 15:29:42}; ---そういう言い方すると遠慮してガストラ全然置かない初心者ガスおじ増えるからやめてくれ。ばらまきでも置いてくれるだけでありがたい時もある -- &new{2020-05-31 (日) 00:10:05}; ---ばらまきでも全然嬉しいな、平地のポン置きでも10秒間の遮蔽物として使えるし回復場所にもなるし。勿論上手い置き方してくれた方が嬉しいし、置きまくってと言ってもガスストック常に0キープ程にポイポイされるとこの毒おじ今ガス無しだよな?戦闘になりそうだが大丈夫か?と不安にはなる -- &new{2020-05-31 (日) 15:28:36}; ---流石に今のガスはチームにとってデメリットよりメリットの方が遥かにデカいから文句ないやろ -- &new{2020-06-05 (金) 01:44:53}; -コスワトは尊いぞ!今回のイベントで公式がコスワトを認めたようなもんだから -- [[140]] &new{2020-06-01 (月) 16:30:06}; -開いてる扉越しでも反応しないのね...。不発でえらい目にあったわ。 -- &new{2020-06-02 (火) 00:06:18}; -コースティック本体がガスにめり込む技あるけど、あれってガス壊される限り無敵なの? -- &new{2020-06-04 (木) 05:12:57}; --どうやっても当たり判定がはみ出るからはみ出た所撃てばダメ通るしグレも通るから厳密には無敵じゃない -- &new{2020-06-04 (木) 05:21:36}; -トロフィーハンター再販して -- &new{2020-06-04 (木) 07:54:52}; -コースティック同士の対決が増えてガスでとどめを刺す他のフィニッシャーの違和感が凄いからストライクスリー買ってしまった いい… -- &new{2020-06-04 (木) 16:33:22}; --50手前の研究者なのに凄いパワフルだよね -- &new{2020-06-04 (木) 23:14:01}; ---ガス圧式の筋力補助的な服着てる物だと勝手に思ってる、機械工学も出来そうだし -- &new{2020-06-05 (金) 01:10:37}; -ウィークリーチャレンジのガス攻撃中に2キルってのが難しくて一向に終わらん…ガス攻撃中キルって何かコツあるのかい? -- &new{2020-06-07 (日) 20:42:10}; --やりあってるところにウルト投げて漁夫るだけ! -- &new{2020-06-07 (日) 23:53:52}; --最終円か一個前まで行けばガス中のキル取りやすいと思う -- &new{2020-06-08 (月) 00:20:36}; --↑どっちのやり方も狙ってみてるんだけどガス効果中にキルまでいけないかガス範囲から出られちゃうかして終わらない…コースティック使いに向いてないんだろうなこれは… -- &new{2020-06-08 (月) 06:44:29}; --保管庫の細い通路でテルミット投げて進路塞いだ後でガスグレ投げたらできたな -- &new{2020-06-08 (月) 11:05:56}; --敵がノックダウン中にガス撒いて確殺でも、自分にキルが入るなら行けた気がするけどちょっと自信ない -- &new{2020-06-08 (月) 14:23:24}; -加藤純一の持ちキャラ -- &new{2020-06-08 (月) 18:10:47}; -Twitterでコースティックって検索するとコースティック 死ね って出てきて笑った。ゲームなんだしもっとイライラせずに遊ぼうぜ笑 -- &new{2020-06-08 (月) 14:50:38}; --その通り!! -- &new{2020-06-08 (月) 19:39:14}; --その通り!! -- &new{2020-06-08 (月) 19:39:15}; ---急に分裂して両耳に語りかけてこないで -- &new{2020-06-13 (土) 02:31:14}; -ガストラップで部屋塞いで、中にガスグレ投げてよっしゃ全滅だ!と思ったのに応急キットで回復されてて逆転食らった。油断禁物。 -- &new{2020-06-09 (火) 14:02:43}; --ガスは食らってたけど回復で耐えきられたってこと?考えたことなかったけどガス浴びっぱなしだと体力100から死まで行くのに何秒必要なんだ? -- &new{2020-06-09 (火) 20:41:52}; ---死じゃなくてノックダウンだった -- &new{2020-06-09 (火) 21:15:10}; ---入った瞬間に4入って以後1秒ごとに6-8-10-10-10…だから11秒のはず。医療キットが8秒で100回復して、そこからまた削りきるまで10秒だから理論上はガスグレは医療キットが1つあればギリ耐えられるし、2つあれば余裕。 -- &new{2020-06-10 (水) 13:24:53}; ---なるほど、ありがとう 実際に木主さんの事例としてあったようにガスダメージだけだと安心できないってことだね 反撃に気をつけながらだけど銃撃か通常グレによる並行攻撃が良いか -- &new{2020-06-10 (水) 14:44:32}; -ダウン中の敵をガス責めにするの酷い気もするけど楽しい気持ちもある -- &new{2020-06-09 (火) 21:10:28}; --煽ってるようにみえて周囲に気を配りながら確殺とれるわりと実用的な手段だったりする。俺もランクだと保険で使うときあるよ -- &new{2020-06-10 (水) 02:18:54}; --ガスの中に入れておけばピン刺しうまく出来ないから安全的にもむしろ最適解まである -- &new{2020-06-10 (水) 03:32:39}; --っていうかこの人ならキャラ的に絶対そういう殺しかたするよね -- &new{2020-06-11 (木) 03:48:15}; -次のアプデで味方へのデバフが復活してもハッチが開いて中で無双出来るのが約束されてるおじさん -- &new{2020-06-10 (水) 14:34:23}; -なぜだろう 自分の置いたガストラップが我が子のように愛おしい -- &new{2020-06-10 (水) 15:29:14}; --おめでとう、君も"コッチ側"だ… -- &new{2020-06-11 (木) 01:23:05}; -ガン待ち引きこもりプレイ向けのイメージがあったけど、実際使ってみると攻めの方が使いやすい。トラップとグレネードで逃げ場封じて鉄壁で押しつぶしていくスタイルが強い強い。 -- &new{2020-06-10 (水) 17:07:22}; --ガスおじは後ろに逃げ場がないような状況で壁と挟むように戦うのが理想。リング際、細い通路、芋スナイパーには刺さるけど平地戦には向かないから、いかにして相手を部屋に追い込むか誘導のセンスが試される気がする。 -- &new{2020-06-10 (水) 19:30:32}; -メインで使ってる方相手、味方との位置関係どう意識してますか? -- &new{2020-06-10 (水) 23:25:02}; --割と味方と行動してる。他のキャラとあんまり変わらず3人1部隊で応戦しつつ、チャンス時には一緒に攻め込み、ピンチになったらガス撒いて逃げを打つ感じだし、特別なことはしなくてもいいんじゃないかな -- &new{2020-06-11 (木) 09:18:55}; --ガチでやる感じなら建物攻める時以外は流石に後方やね。カジュアルとかだと逃げ性能高いキャラと同じノリで適当に単独で動いてるけど、フルパに当たるとウルト投げてもまず死ぬし -- &new{2020-06-11 (木) 09:48:56}; --屋内はとりあえずウルト投げつける前提として、中盤までは経路にガストラップ置いて後方警戒、終盤はバンバンガスを焚いて敵を追い込む -- &new{2020-06-11 (木) 12:02:53}; -終盤にガスで殺られて、次のマッチでガス対策にガスおじ使う -- &new{2020-06-11 (木) 20:24:37}; -何だかんだライフライン並みに救助する側に回っている気がする。立ち回りが自然と仲間思いになるキャラクター。 -- &new{2020-06-12 (金) 11:39:41}; -ドームシールドのてっぺんにガストラップうまく設置するとシールドが切れた後でもトラップが空中にとどまり続ける -- &new{2020-06-12 (金) 14:12:45}; -理系院卒メーカー男子だぞ、優良物件じゃないか -- &new{2020-06-12 (金) 14:57:31}; --理系男子は肥満体型だと評価が地に落ちる -- &new{2020-06-12 (金) 21:18:08}; --被験者にされるんですが… -- &new{2020-06-12 (金) 23:18:01}; -ウルトのリキャストとかガス管判定とかナーフしてもいいから、味方へのデメリットだけは戻さないでくれ・・・お願いだ・・・ -- &new{2020-06-12 (金) 23:01:19}; -ワールズエッジの間欠泉にある細長い建物、最終エリアになっていたぶるときの楽しさといったらもう -- &new{2020-06-13 (土) 00:08:11}; --性格までコースティックに汚染されてて草 -- &new{2020-06-13 (土) 00:25:13}; --わかるわかる。バンカーにガス仕掛けといてエリア収縮と共にダメージ入ってキル報告来た時はヤバい顔してる気がする -- &new{2020-06-13 (土) 02:52:58}; -ずっとコースティック好きで使ったのに強化が入って数増えて嫌われるのは複雑だなあ。 -- &new{2020-06-14 (日) 00:19:33}; --今まで味方から嫌がられたのが敵から嫌がるようになっただけだから気にすることはない -- &new{2020-06-14 (日) 02:43:56}; --味方から疎まれるより100倍マシやろ -- &new{2020-06-14 (日) 02:48:49}; -味方のガスおじを如何にラウンド6まで生かして連れて行くかゲームの開幕や -- &new{2020-06-14 (日) 04:58:24}; -最終リングガス祭り、ガスおじ同士だけはお互いの姿が見えなくて必死にお互いを探し求めるから実質純愛、ほとんど新海誠作品 -- &new{2020-06-14 (日) 15:42:33}; --ガスおじミラーで勝つためにデジスレ必須なんだよね -- &new{2020-06-15 (月) 02:34:48}; -家の中にガス置くとき、扉の前に置くより扉の横に置くほうが味方の出入りがよくなるから、勝率が上がる気がしている -- &new{2020-06-14 (日) 20:08:13}; --開いた時にガスが起動出来る扉は横、出来ない扉は前、二枚扉は守りやすい建物なら片方の扉の前、守りにくかったら真ん中置いて塞ぐ -- &new{2020-06-15 (月) 02:34:08}; -今気づいたのですが、説明欄のダメージ上昇って一秒間に2ではなく1ではないでしょうか。4→5→6→7・・・と増えているはずです -- &new{2020-06-16 (火) 13:24:18}; -少し開けた通路だと割とガス見つかりやすいけど壊され前提で堂々とど真ん中に置く派?当たればラッキー程度で隅に隠して置く派? -- &new{2020-06-11 (木) 12:51:19}; --少し開けた通路がどの程度かわからないけど自分は効果的な場所にしか置かないな。ピットの道とか中心らへんの三又の道とか、警戒する方向の死角になる場所や曲がり角に置く -- &new{2020-06-11 (木) 13:33:22}; ---ど真ん中に二つ置いてもちょっと抜けられるかな?って感じの通路 -- &new{2020-06-12 (金) 23:35:05}; --ドア開けた直後や階段上った横や垂直ジップの真上or真下に置いとく派、あとドア塞ぎ -- &new{2020-06-11 (木) 13:36:05}; --やっぱり隠れ気味の方が良いか…基本陰になる場所歩くからとも考えていいのかな -- &new{2020-06-12 (金) 23:38:40}; --見える場所に置くと「近くに居ます不意打ちしてください」って言ってるようなもんじゃない? -- &new{2020-06-16 (火) 12:08:49}; ---バレバレの位置に置いてある罠は索敵センサー用だから近くには居ない 解除されても発動してもどっちにしろ敵が通ったのが分かる または解除しようと思って足を止めた所をスカピロングでぶち抜く作戦か -- &new{2020-06-16 (火) 13:47:48}; -劇的に強くはなってるけど、レイスという壊れキャラを見逃してる限りは弱体化しないでほしいわ ゴミ同然だったデブ二人を強キャラまで引き上げたノウハウはあるんだから普通体型のパッとしないレジェンド達をもう少し強くしてくれ -- &new{2020-06-16 (火) 19:10:01}; --仮に弱体化しても、味方阻害は戻さないで欲しいよね、あれが消えて初めて人権を得られたようなものだし -- &new{2020-06-16 (火) 22:34:41}; ---弱体化するにしてもメタキャラ増やす方向にして欲しいね クリプトEMPで噴出中の缶破壊できるとかオクタン興奮剤やブラハUlt中は鈍足無効とか(マスクしてるし生身よりは自然) -- &new{2020-06-18 (木) 12:39:27}; --トラップが作動できるようになるまでは壊せないから無理やり投げ入れて起爆できるところは修正すべきじゃない?現状パイロンあろうが上手く投げれば強引に退かせるから攻めに活かせすぎてる気がする -- &new{2020-06-17 (水) 00:20:08}; ---ワットソン側の強化でフェンス壊れないようにするとかの方がバランス取れるんじゃないかね。冷静に考えるとなんでガスで壊れてるのかよくわからんし -- &new{2020-06-17 (水) 01:03:00}; ---ガスでフェンスを壊せるって言ってる?そうなの? -- &new{2020-06-17 (水) 19:16:23}; ---↑は葉の人への質問ね 枝の人が言っているのはガストラップが(設置から起動状態になるまでの数秒間は)壊せないってことだと思うから -- &new{2020-06-17 (水) 19:18:03}; ---パスやレヴのような機械にもダメージ入るってことは腐食性も含まれてる=設置物も壊れるってことなんじゃない?クリプトのドローンにはなぜかノーダメージだけど -- &new{2020-06-18 (木) 07:31:06}; ---ワットのフェンスは割と早く壊れる。ウルトも2個使えばガス管で壊せる。紳士的な態度の割にワットキラーだよ -- &new{2020-06-20 (土) 01:18:46}; -急に一人称が私から俺に変わるガスおじちょっとカッコいいかも -- &new{2020-06-17 (水) 02:53:10}; -確殺ガスグレネードという贅沢な殺し方に心地よいものがある -- &new{2020-06-17 (水) 05:06:32}; -ワットソンに優しいのは知識人に対しては紳士(逆に言えば頭の残念な人には辛辣)だからなのかそれとも父親関連か何かでなんらかの縁があるんだろうか -- &new{2020-06-17 (水) 05:54:06}; -ヴィンソンダイナミクスは感心するでしょう…一人称が俺なコースティックとてもカッコイイけど、ハント周りの翻訳は不安定でパスくんがミラージュみたいな口調になったりするし、「俺」も翻訳ミスなのかな -- &new{2020-06-17 (水) 10:52:52}; -ガスおじって結局「好奇心のために殺す」なのか「人の死はよいものだから殺す」なのか、どっちなんだろう。設定では好奇心のはずなのに、なんだか死を賛美しているように感じるし -- &new{2020-06-16 (火) 22:48:15}; --その二つは両立するんでは? -- &new{2020-06-16 (火) 22:54:00}; ---失礼、言い方変だったな、要は「殺すの楽しいよおおお」って言いながらガス撒いてるシリアルキラーか、ブラハンみたいな「死は定めだ」的なタイプかってことだった -- &new{2020-06-17 (水) 00:10:37}; --好奇心って死ぬことだけに好奇心があるんじゃなくてあくまで自分のガスで人が死ぬことが好きなんじゃないかな。死を賛美は良い人間は死んだ人間だけ理論かただ単に合掌はするってだけか -- &new{2020-06-16 (火) 23:52:04}; --自分が死にかけた時ですら啓発的だの記録とんなきゃだの言ってるから好奇心でしょうね 誰が死ぬのかは関係ない…死を観察できればそれでいい... -- &new{2020-06-17 (水) 11:18:32}; -今回のクエストでガスおじの職歴が少しだけ紐解かれたな、化学会社の事件の前なのか後なのかは不明だけど -- &new{2020-06-17 (水) 12:36:48}; --化学も工学もできるってスゴい才能だな。本名の高貴な感じといい実家大貴族かなんかなのだろうか? -- &new{2020-06-17 (水) 14:28:38}; -最近コースティックを解放して使ってるんですが、味方から「ガスで見えない」と言われてしまいます。置く場所が悪いと思うのですが、みなさんは戦闘中、戦術/Ultを使う時に何を意識しているのでしょうか -- &new{2020-06-17 (水) 15:36:03}; --正直状況によるんで何とも…戦闘中なら例えばコンテナを挟んだ戦いなら、コンテナの上にガストラップを置いて両端からしか顔を出せないようにする…とか、なんというか敵の移動先のコントロールかな。 -- &new{2020-06-17 (水) 19:00:59}; --Ultはぶち込んだあと単騎で突っ込んで1人倒すようにしてる。戦場が平地の場合はガスグレ投げ込んだ場所にトラップを置いておくのが大事。1人倒したらガスグレの中のトラップを遮蔽物にして味方の援護を待てばいい。 -- &new{2020-06-17 (水) 19:03:50}; --強ポジに投げ込んで相手が弱ポジでしか動けなくする -- &new{2020-06-17 (水) 20:10:45}; --助言ありがとうございます。設置物=味方の援護と思い込んでいたので、敵への妨害をする意識でやってみます -- [[木主]] &new{2020-06-17 (水) 21:02:09}; --アビリティとUlt、実は用途が全然違うので一緒くたに考えてはいけない。アビリティはダメージ量が低いけど複数置けて受動的に作動するので敵の移動ルート制御、狭い道に置いておいて敵が通ってきたのを検知、ドアを塞いで時間稼ぎ、屋内戦で突入されたときに優位をとるために使う。Ultの方は長い射程と広い範囲、高いダメージ量があるので、敵を引きずり出す、退避先を抑える、安全に屋内に突入するために窓から投げ込む等の用途に向く。どっちもリチャージが早くてバンバン使えるので惜しみなく戦場に臭いをまき散らしていけ -- &new{2020-06-18 (木) 15:58:41}; ---ダメージ量に差は無いよ。吸い込み続けるとより多くなる仕様だから。設置して待つ運用だと一瞬吸ってもすぐガスから出るからダメージが少ないけど投げ込んで撃って起動させれば缶でもダメージ出せる。待つより投げ込んで撃って押していくおじの方が強い -- &new{2020-06-20 (土) 03:27:28}; -ガスが味方のブラックマーケットブティックにもダメージ入るけど1ヒット1ダメージだからあんま気にしなくていいかもしれない -- &new{2020-06-17 (水) 21:02:29}; -コースティックってVINSON DYNAMICSで働いてたのね、人造人間がなんちゃらって言ってたからあの人と面識あるのかな -- &new{2020-06-18 (木) 00:35:33}; --さらっと大事な設定出してきたよねw クエストで組み立ててるやつどう見てもアッシュだし、そのうちなんらかの絡みがあったら嬉しい -- &new{2020-06-18 (木) 17:42:29}; ---ごめん改行しちゃった(´;ω;`) -- &new{2020-06-18 (木) 17:43:16}; -こいつのガス目の前に投げ込まれるとすぐ撃って無力化しようとしてもガスが発動するの本当に納得行かない -- &new{2020-06-18 (木) 01:19:21}; --ピタリ当てて草 まあキツかったもんな -- &new{2020-06-24 (水) 10:23:53}; -今回の一連のクエストで一番設定が追加されて行ってるのがコースティックってどういうことだ…w -- &new{2020-06-18 (木) 15:57:27}; --ワットソンと仲が良く以外と正義感があり人造人間にも詳しくコミニュケーションも取れそしてすばやさの値が以外と高い。そんな毒ガス噴射おじさんコースティック。 -- &new{2020-06-18 (木) 22:32:21}; -ガストラップ設置しながら突撃してれば最強と勘違いムーブしてるガスおじ増えたな? -- &new{2020-06-18 (木) 21:48:37}; -さっさとナーフされろ -- &new{2020-06-19 (金) 18:56:36}; --強化される前はみんな害悪とか最弱とか味方の邪魔とか言ってたのに、いざその邪魔な部分が消えて使いやすくなったら。ナーフしろとか酷いな -- &new{2020-06-20 (土) 00:25:17}; ---味方の邪魔成分が少なくなった結果純粋に敵にいるとウザいだけだからな -- &new{2020-06-20 (土) 16:41:52}; ---対人ではウザイ=強いだから御の字 -- &new{2020-06-21 (日) 04:07:30}; -前シーズンは自分が籠るときに使う人が多かったけど今シーズンは籠ってる人を燻すのに使ってる人を多く見かける -- &new{2020-06-21 (日) 08:57:20}; --使い方研究あんまされてなかったのが、ここにきて強い人がこぞって研究しだしたって感じだよね -- &new{2020-06-21 (日) 09:59:27}; ---使用感変わってないのにそれは言い過ぎ。グレの所持数減少が今おじさんが流行ってることに影響してるとは思う。 -- &new{2020-06-21 (日) 14:06:47}; ---どちらかというと今までは敵が屋外でガンガン戦ってたから空き家を簡単に見つけられたけど今はみんな終盤まで籠るから強い物件は先住民がいて追い出さざるを得なくなった感じ -- &new{2020-06-21 (日) 18:07:49}; -吸い込んでみろぉ→私の視界は良好だ→撃たれてる!→ダウンした...。ウルト直撃したからって何も考えずに突っ込むのは辞めようマジで -- &new{2020-06-21 (日) 10:11:30}; --たまに自分もやってしまうからわかりみが深い ガスを吸ったからと言って射撃出来ないわけじゃないしむしろ遅くなってるぶんエイムが良くなるまであるからね -- &new{2020-06-21 (日) 18:56:39}; -ガスでの牽制や攻めがしづらくなるのは結構な弱体化やな。ガスが膨らみきって発動出来るようになるまで四秒近くかかるし -- &new{2020-06-23 (火) 16:37:28}; -守りの罠ワットソン、攻めの罠コースティックとは言えあまり攻められてもキャラの本分じゃないだろうしなぁ。「接近戦は面倒だ…」って台詞あるのに実際は罠と一緒に突撃するゴリラだし -- &new{2020-06-23 (火) 16:55:31}; -これまで以上に「いかにガスを隠した場所に設置するか」が問われそうね、ワットソンのノード上に設置したら即時解除されるようになってしまうのだろうか -- &new{2020-06-23 (火) 17:20:23}; -攻めに使ってた人にはかなり弱体化だと思う 置くとこ見られててもごり押しで手前から順に起爆していって制圧できるの強かったし 守りに使ってる人からしたら攻めで使ってくるガスおじが減って無効化されることは少なくなりそうなのはメリットといえるか -- &new{2020-06-23 (火) 20:17:03}; //-お手軽なグレ代わりに籠城してるとこにポイポイしたり、相手の新路上にけん制兼てばら撒きしたり、即興の盾として使ったり、ジャンプパットからのガス缶砲とか、楽しかったんだがなぁ //……感謝はしないぞ! -- &new{2020-06-23 (火) 06:51:45}; //改行CO -相手が平屋建ての家の中ならほぼ確殺、最終円は毒おじ対毒おじしかないみたいな状況だったし無理に攻められなくなっただけで割とユルめな弱体だから本分に徹するという意味ではむしろ良いのかもね。弱体って事実だけで離れる人は離れるだろうし -- &new{2020-06-24 (水) 00:53:40}; -あんまり変わらないなぁ 確かにガスを建屋に投げ込むのは少しコツが必要だけど野外で盾代わりとか牽制投げとかは普通に成功する。設置して膨らむまでとは言っても直ぐ膨らむから、交戦中の切羽詰まった状況だから相手もガスを壊し切れてない。 -- &new{2020-06-24 (水) 06:26:37}; -シーズン5からまた始めたんですけど、ストーリー見てると仲間の為に怒ったり気遣いがあったりガスおじさん凄くいい人…やべー奴らの集まりかと思ってたら皆さん仲いいんですね、日本語の翻訳がそうなだけなんでしょうか? -- &new{2020-06-22 (月) 13:49:48}; --上でも言われてるけどガスおじは今回の一連のストーリーで一番新たなキャラ描写があったんでみんな驚いてる。ただ以前にも「ガスおじはあの少女(ワットソンと思われる)を引き取った時からだいぶ丸くなった(意訳)」とゲーム内の世界観で言及されている形式の画像を公式ツイッターが貼ったりしてガスおじ良い人説の片鱗はあった -- &new{2020-06-23 (火) 14:20:04}; ---丸くなったってことは、裏を返せば元々は悪かったってことだけどなぁ。コースティックは身勝手な探究心タイプの悪だから、その時の目的によって迷惑かどうかも変化するんだと思う。悪意の塊タイプの悪はどんな時も悪。 -- &new{2020-06-23 (火) 15:34:10}; ---なるほど、おじさんの優しい姿は今シーズンで初めて出てきたんですね。ぱっと見アレな側面が大きいので極悪非道のマッドサイエンティストってイメージしか無かったですけど、過去にもおじさんの良心部分を思わせる描写はあったんですね。 -- &new{2020-06-24 (水) 08:30:16}; -窓や隙間からガス入れるのが難しくなったのサイレントで済ませるにはデカすぎるナーフだろ -- &new{2020-06-24 (水) 10:35:07}; --とにかく攻撃的には使わせないという意思を感じるわ 開発的にはそれはウルトだけでやってろってことなんだろうな -- &new{2020-06-24 (水) 13:45:21}; -この仕様でもシーズン4以前よりは味方に嫌われない分使いやすいかな -- &new{2020-06-24 (水) 20:03:19}; -シーズン4より弱く感じる -- &new{2020-06-24 (水) 20:11:52}; --シーズン4より強いよ 多分練度が浅いガスおじか増えたからそう感じるんだと思う -- &new{2020-06-25 (木) 20:07:46}; -すごく微妙な変更点だけど投げて接地するまでのガストラップが回転しながら飛んでいくようになってるよね。 -- &new{2020-06-24 (水) 20:34:50}; --絶対バグなんだけど、地面に投げる分には接地面が狂ったりはしないようだから見てる分にはおもろいw 上の方向いて3つ連続で投げると歪んだタワーが出来るけど -- &new{2020-06-24 (水) 23:31:05}; --回転してるからか知らないけど今まで投げ込めてた隙間に引っかかるようになったな -- &new{2020-06-25 (木) 07:48:07}; --回転してるせいだね。もっと軸を意識して投げてほら。 -- &new{2020-06-25 (木) 20:04:38}; -ガストラップ投げたらそれにアークスター刺さった?のか、ガストラップが消えたんだけどアークスターの起爆も無かった。 -- &new{2020-06-25 (木) 15:49:30}; -ここまで弱くする必要あったのか? -- &new{2020-06-25 (木) 20:02:00}; --いや弱くないでしょ 断然強い 結局守りに入られたらガスはガスでしか倒せないんだから…エアプ? -- &new{2020-06-25 (木) 20:26:55}; ---詰める時にガス缶使って無理やりゾーニングできるのが一番の強みだったのにそれを奪われて断然強いとか正気か? -- &new{2020-06-25 (木) 20:39:01}; ---普通に入るよ 下手なだけじゃない?回ってるから入れづらいけど、奪われてるは流石に… -- &new{2020-06-25 (木) 20:42:37}; ---なんでガス缶使った詰めの話が窓枠から入る入らないの話になってるんだ? もしかしてガス缶展開中に壊されないようなランク帯にいる人? -- &new{2020-06-25 (木) 20:50:59}; --だからなんでそもそも罠張ってどうにかするキャラが罠そのもので殴りにいくのか -- &new{2020-06-25 (木) 21:03:08}; --横から悪いけど投げ込みの話なら以前からガス缶展開中に基部撃てば(というより最初は基部しかない)壊すこと出来たから単に壊しやすくなったってだけの話で、どっちかというと木主がガス缶展開中に壊されてないランク帯だから今までは壊されなかったと思い込んでんじゃないか疑惑があるんだが -- &new{2020-06-25 (木) 21:45:58}; ---膨らみきった後によーいドンで起爆させられるか壊せるかのレース始めるのと膨らんでる途中で一方的に壊せるのじゃ天と地ほど違うと思うんだけど -- &new{2020-06-25 (木) 22:43:07}; ---いやだから昔も膨らんでる途中に基部撃てば普通に壊れてたから君がそれ知らないのは単純に木主がガス缶展開中に壊されないランクにいたから知らないんじゃね?って話なんだけどね。昔壊せなかったなら話は別だけど、昔壊せたのを壊せなかったと勘違いしてる時点で大分木主のランク低いっしょそれ。 -- &new{2020-06-25 (木) 22:53:10}; ---昔の仕様だと膨らんでる途中は壊れなかっただろ何言ってんだ -- &new{2020-06-26 (金) 07:22:06}; ---枝主とは違うけど壊れなかったっけ?何度か膨らんでる最中にしゃがみ撃ちして赤ライン撃って壊してたけど -- &new{2020-06-26 (金) 12:58:59}; ---補足すると、以前からガスは膨らんだ後に破壊可能になるタイミングがあって、その0.5秒くらい後に起動する仕組みだったから、頑張れば起動前に射撃して壊せたよ、ただタイミングがシビアだっただけ -- &new{2020-06-26 (金) 13:02:50}; ---割と何も考えずに投げられたら即基部撃って壊してたからあんま詳しく分かってなかったわ。俺の気のせいじゃなかったわけね、ありがとう -- &new{2020-06-26 (金) 13:15:26}; ---でもこれ上で膨らんでる途中に壊せたって言ってる人嘘言ってることになるよね。俺もずっと毒おじ使ってきたけど膨らんでる途中では壊されなかったし -- &new{2020-06-27 (土) 07:33:45}; ---攻めのガスが強かっただけで守りのガスは昔から弱い -- &new{2020-06-27 (土) 11:03:11}; ---守りは強いでしょ。それだったら毒弱いってことになるよ -- &new{2020-06-27 (土) 12:14:48}; ---ULTは未だに攻めに使えるとはいえ守備メインのキャラとして使うくらいならワトソン使ってたほうがよっぽど強いしガスおじの真価は攻めにあったんだよなぁ -- &new{2020-06-28 (日) 13:29:36}; ---まあ、各々の主観だよね -- &new{2020-06-28 (日) 14:25:18}; --もしガス管を敵の目の前に入れるようなプレイングしてるなら、単純にゾーニングでもなんでもないのではなかろうか。もしガス管を入れられたら壊すより先に逃げる判断をするのが懸命だろうし、例えばバンカーのような個室に入れられなくなるのならば、これからは外側に置いて逃げられなくすればいいだけ -- &new{2020-06-25 (木) 21:54:58}; --とにかくここまで弱くする必要あったか?言うほど弱くない 以上 -- &new{2020-06-26 (金) 19:40:27}; //--攻める強さはなくなってしまった。こんなことになるんなら強化なんて来ないでほしかったよ… -- &new{2020-06-27 (土) 07:26:07}; //---長々と愚痴るのならwikiじゃなく2chでやれ -- &new{2020-06-27 (土) 08:57:38}; //---そんな自分勝手な指示は受け入れられないねえ -- &new{2020-06-27 (土) 09:00:26}; //---横から口出して悪いけど、俺はこの木既に書き込んでるから愚痴CO出来ないけど実際愚痴になりつつあるし愚痴CO出来るよ。いくら愚痴じゃないって言い張っても偽装愚痴対策で問答無用で消していいルールになってるから。小手先の言い訳は通用しないWIKIだからルール読んだことないなら読んだ方がいいと思う -- &new{2020-06-27 (土) 18:27:18}; //---愚痴板のルールを見てほしいんだけどプレイ中の味方への文句を書きたい人はここにって書いてあるんだよね。なんでもかんでも愚痴だ!愚痴板行け!って決めつけてたら息苦しすぎるでしょ。しかもそれ個人の裁量だから「俺が言われたのにあの板のあれはなんで言われないんだよ」ってなるよ -- &new{2020-06-28 (日) 00:36:19}; //---だからもしこれに不満があるなら一度管理人に確認してみたほうがいいよ。どこまでが愚痴と判断していいのか、少しでもマイナスのイメージを確認出来たらしてもいいのかとかね -- &new{2020-06-28 (日) 00:48:08}; //---最近新シーズンだからかVで盛り上がってるからかは知らないが暴言とか多いから、ちょっとこの木が悪目立ちし過ぎてる感はあるよね -- &new{2020-06-28 (日) 15:53:40}; //---さっさと愚痴版行け -- &new{2020-06-28 (日) 18:44:38}; //---ここまでくると愚痴板行け荒らしだな -- &new{2020-06-29 (月) 01:18:39}; //愚痴CO //--攻める強さがほぼ無くなってしまった。使用率の問題なのかね…こんなことになるんなら強化なんて来なければよかった…とさえ思えてしまう -- &new{2020-06-29 (月) 02:52:01}; //愚痴CO -ガスおじのサンタスキンといい炭坑スキンといい、どうしてこうも村の長老っぽく見えるのか -- &new{2020-06-25 (木) 21:56:44}; --デフォルトで咳き込んでるのも原因かもしれない -- &new{2020-06-26 (金) 08:30:50}; -レヴナントとの掛け合い追加されてた。「だが・・・君のやり方はいささか・・・乱暴すぎやしないか?死には・・美しさという概念もあるのだぞ?」みたいなセリフ言ってる。発生条件は忘れてしまったけど、多分味方レヴが部隊キルとかキルリーダーになった時だと思う。 -- &new{2020-06-26 (金) 22:05:23}; -レヴナントに対してガスダメージが3から始まってたんだけどもしかして機械系のパスとレヴは3からになったのかな -- &new{2020-06-27 (土) 07:32:11}; //-ゲーム始めたばっかだけど12000ようやく溜まってアンロックしてみたらマジで楽しい //黄色いガスばら撒きまくったり敵が通るであろう所に予測置きしたのに敵が嵌ってヒットエフェクト出たり本当に楽しい //初めてアンロックするチャンピオンでこんなに楽しいオジサンもおらんと思う -- &new{2020-06-29 (月) 00:36:57}; //改行CO --最終安置で篭ってる奴を蒸し焼きにしたらダメージが7止まりで継続してなんだこれって思ったらパスだったんだけどやっぱ仕様なんかね 注射器で延々と耐えられてウームってなってた -- &new{2020-06-30 (火) 09:55:05}; ---仕様くさいけどパッチに書いてくれないと判断しがたいよね -- &new{2020-07-03 (金) 13:57:07}; --レヴナントとパスの機械体コンビはダメージ3から始まり7がMAXだよ -- &new{2020-07-03 (金) 20:12:18}; -ガス置かないガスおじをたまに見るけど、縛りプレイなんだろうか・・・・・・ばんばん置いて良いと思うんだけどな -- &new{2020-06-29 (月) 02:34:04}; --たまに味方が強すぎて動きが早いときは、ガス置く暇もないってことはあるが・・・ -- &new{2020-06-29 (月) 14:18:23}; --リソースの問題だろう、いろいろな意味で。 -- &new{2020-06-29 (月) 15:23:37}; //--1.普段ガスおじ使わないプレイヤーがガスおじ持ち出すとうっかり忘れる //2.単純にパーティの移動テンポが早いから速度を優先した //どっちかだな -- &new{2020-07-09 (木) 13:28:51}; //改行CO -よくよく考えたら、ワットソンと出会うまでずっと孤独だったんだろうな・・・他のキャラクターと違って友人や親に恵まれてない印象を受ける。 -- &new{2020-06-30 (火) 14:41:14}; -個人的に金ヘル優先順位No.1レジェンドだわ、なんなら最終版に備えて一つぐらい促進剤持っててもいい -- &new{2020-07-01 (水) 09:48:01}; -強くはあるんだが稀に建物にこだわってずっと建物にこもってる奴いるとまじで足並みそろわなくてつらいわ… -- &new{2020-07-01 (水) 18:54:51}; --そんなときこそシグナルで誘導して差し上げろ。 -- &new{2020-07-02 (木) 03:24:32}; -トーテムを見つけるとガストラップをお供えしたくなる -- &new{2020-07-04 (土) 01:25:15}; --そのためにこちらが先んじて置いておくのだ -- &new{2020-07-04 (土) 12:02:06}; -サイレント調整なのかわからないけれど他の調整履歴も追加。 -- &new{2020-07-04 (土) 09:45:07}; --謝意を送っておこう・・ -- &new{2020-07-04 (土) 21:32:46}; --正直に言うと、ありがとう… -- &new{2020-07-04 (土) 21:46:37}; -一時的にガス使ってた人らが消えてガス人口が減ったお陰で刺さりやすくなったから助かるわぁ -- &new{2020-07-04 (土) 23:21:27}; --しかも流行りのレヴにぶっ刺さるから楽しい!!!! -- &new{2020-07-05 (日) 01:23:41}; -正直に言うと、男に興味がある。 -- &new{2020-07-03 (金) 21:41:32}; --これにはミス・パケットもドン引き -- &new{2020-07-04 (土) 01:38:29}; ---むしろワットソンはそういうの好きそうなイメージ、そういう系の同人書いてそう -- &new{2020-07-04 (土) 23:34:19}; ---やったわ。 投稿者:変態糞電気技師 -- &new{2020-07-05 (日) 02:55:59}; ---パパが草葉の陰で泣いてそう -- &new{2020-07-06 (月) 17:44:44}; -いい加減敵のガスと味方のガスを区別つくようにならないかな、ワットソンのフェンスとかジブのドームは区別つくんだから出来るだろうに -- &new{2020-07-05 (日) 21:17:29}; --一応煙幕という効果の関係上難しいのかもね 色付きによって見え方が敵と味方で違ってくると戦術に影響が出る -- &new{2020-07-05 (日) 21:43:01}; ---ガストラの上の金属部分を青色にしたら良さそう -- &new{2020-07-06 (月) 11:58:36}; ---ミラージュのデコイみたいに味方のガス缶の上に「ガスボンベ」って表記出るようにしようぜ -- &new{2020-07-05 (日) 23:12:50}; //--一応、仲間のガスは淵が白いからね・・・・ -- [[allo]] &new{2020-07-07 (火) 17:36:01}; //固定ハンドルCO --ガスの着せ替えしたい…したくない?黒いガスから赤い服でぬっと現れたい…。これはガスおじ人口が多い今、課金の入口にもなり実際マーケティング的にも大正解なのでは? -- &new{2020-07-08 (水) 17:21:13}; -ワットソンに悪い虫(クリプト)がくっつくのが気に食わんからレヴナントに情報渡したってこと? -- &new{2020-07-08 (水) 05:56:41}; --多分それだけじゃないだろうけど、一応そうだな ガスおじェ…信じてたのに -- &new{2020-07-08 (水) 14:22:36}; ---ワトソンは父ちゃんが亡くなって、今の拠り所が良くも悪くもapexだけになってる感じだから、そのゲームをぶっ壊しに来たクリプトの目的を知って……とかならガスおじはギリ免罪符 -- &new{2020-07-08 (水) 01:04:53}; --「ローバが自分を操るために過去の犯罪歴をほじくり返そうとしている、殺す」「ワットソンに悪い虫がついてる、(サイコパス基準で)守らなきゃ!」の一石二鳥 -- &new{2020-07-09 (木) 13:32:18}; -平地だと弱いけどガスグレネードが敵だけが侵入できないスモークと考えると強力で結構戦いの幅が広がる -- &new{2020-07-08 (水) 12:39:23}; -対面性能は若干下がったとはいえ、相変わらずドアロック等で拠点構築性能高いしガスグレも使いやすいし良いキャラや -- &new{2020-07-08 (水) 14:41:32}; -評価フォールオペレーションしちゃったよ… -- &new{2020-07-09 (木) 03:26:08}; -まさかヤンデレおじだったとは -- &new{2020-07-08 (水) 16:24:17}; --DTこじらせたオタクおじさんにしか見えない -- &new{2020-07-08 (水) 16:31:35}; --信じてたのにな…ただのヤンオジだったとは… -- &new{2020-07-08 (水) 20:11:42}; --レジェンド1聖人なジブをすらキレさせかける拗らせ方嫌いじゃないよ -- &new{2020-07-09 (木) 03:00:11}; --出自もよくわからん怪しい若造が娘と仲良くしてたら、そりゃパパも手段選ばないよ -- &new{2020-07-09 (木) 10:22:53}; --アンビルレシーバーを奪われガストラップの強みを奪われ、ミスパケットまでも取られそうになったミスターノックスの取った行動とは… -- &new{2020-07-09 (木) 19:52:45}; ---ストレスヤバそう -- &new{2020-07-09 (木) 23:45:59}; --科学という名のヤバい宗教の狂信者って感じ。ワットソンはさながら宗教のアイドル -- &new{2020-07-10 (金) 00:12:40}; --リア充を邪魔するときが一番生を実感する -- &new{2020-07-10 (金) 02:48:23}; --次の調整でガスの効果がワットソン相手だと回復する可能性が微レ存 -- &new{2020-07-09 (木) 19:38:40}; //-毒おじの母親の名前がどっかでちらっと出て「Katerina Ticacek Nox.」 //クリプトの育ての親のティカセク孤児院のミスティックが、 //コースティックの母親じゃないかって説が出てるのか -- &new{2020-07-10 (金) 10:41:01}; //改行CO ---今はまだパイロン壊せるワットソン特攻性質があるから…戦場では手を抜かないし… -- &new{2020-07-10 (金) 12:58:50}; --ガスおじ的に天才は孤高であるべきと思ってそうだから将来を高く見てるワットソンが(ガスおじ的には)凡人と交流することで科学の信奉者の道から外れることを嫌うのは道理なんですよね(ろくろを回しながら) -- &new{2020-07-10 (金) 13:52:45}; ---ガスおじが小さいトラップを撫で回している姿までは想像できた -- &new{2020-07-10 (金) 19:13:16}; ---バトロワ参加した理由が最高の毒ガス作るためだったのにいつの間にか機械相手に効果弱まってて草生える -- &new{2020-07-10 (金) 04:58:58}; ---自分の理想を有名人に押し付ける迷惑なファンみたいだな... -- &new{2020-07-10 (金) 23:42:08}; --クリプトもハッキングの分野では一流なのかと思ってたけど、コースティックの興味の対象ではなく凡人扱いなんだな サイエンティストじゃないからか -- &new{2020-07-11 (土) 07:06:07}; ---毒おじとワットソンは科学者でクリプトはプログラムと分野が全く異なるからじゃない -- &new{2020-07-11 (土) 20:01:34}; ---人類の歩みを進めるって意味での科学信仰だからなあ。ドローンとか独自性はあるけどクリプトはどちらかというと枯れた技術の水平思考って感じがする -- &new{2020-07-11 (土) 23:52:56}; -みんなガス使用キル数/総キル数の比率はどれくらい?自分はそれなりにガスを活かしたプレイをしてるつもりだけど15%ぐらい (ところでガス使用キルの定義の理解が怪しい、ガスがトドメにならなくてもガス影響下の敵をキルすればカウントされるんだよね?) -- &new{2020-07-13 (月) 02:39:11}; --ノックダウンさせた要因になったものがキルに加算される。ガスでノックダウンさせて殴り確殺入れればガスキル。殴ってダウンさせてガスで確殺入れれば殴りキル。もしくは部隊最後の一人で金盾持ってなければノックダウンは省略されてそのままキルに加算される。 -- &new{2020-07-13 (月) 05:36:10}; ---体感だとそれは違うんじゃないかって気がするけどなぁ -- &new{2020-07-16 (木) 05:58:48}; ---どう違うのか言ってくれないとなにも言いようがないのだが -- &new{2020-07-17 (金) 11:55:49}; --17%。だいぶガスに頼り切っているので減らしたい。 -- &new{2020-07-14 (火) 16:09:59}; --10%行ってないな。ガスは進路妨害や目眩し、センサーとして使ってることが多い。あんまり攻撃手段として考えてないや -- &new{2020-07-15 (水) 01:24:00}; --見てみたら1010キルに対して215だった。大体20%。割とよく使ってるほうだと自分でも思ってるけど、前は戦闘中でもガストラップ投げようとする癖ついて負ける事もよくあった -- &new{2020-07-15 (水) 09:05:23}; -ヤンデレおじさん -- &new{2020-07-13 (月) 06:06:05}; -強いなぁこいつ -- &new{2020-07-13 (月) 12:32:33}; -ライフラインのドローン蘇生、ガスグレネードでキャンセル出来るっぽい? -- &new{2020-07-14 (火) 15:44:14}; --あんまり知られてないけど、ドローン蘇生はドローン本体にダメージを入れることでキャンセルさせることができる。もちろんガスのダメージでもキャンセルでき、シールドを貫通できるから目立ってるだけでガスおじ固有の能力ってわけじゃない。最も、ダウンした敵の傍にガス缶やガスグレをポイしておくだけでドローン蘇生ごと蘇生を咎めることができるから、めっぽう強いことに変わりはないけど。 -- &new{2020-07-14 (火) 21:20:19}; --味方のドローン蘇生も妨げるんだよねガス。それともこの前のアプデで直ったのかな -- &new{2020-07-15 (水) 00:49:27}; --こないだ検証してみたけど、ドローン置いた本人の射撃ですらキャンセルできたよ。ダメージ発生する行動なら多分なんでもキャンセルできる -- &new{2020-07-15 (水) 09:41:07}; -序盤武器アーマーが乏しい時のガス缶はかなり厄介だし中盤は猛威を振るうデストーテムに明確な抑止力を発揮してくれて終盤最終リングまでもつれた際にもウルトが大活躍するという熟練すればする程離れ難くなるレジェンド -- &new{2020-07-16 (木) 02:03:48}; -ガスおじどんな武器構成にしてる?ワールズエッジになってから迷走してるから参考にしたい -- &new{2020-07-18 (土) 03:06:40}; --どのレジェンドでも使い慣れた武器が1番やで。中遠対応できる武器と近距離武器ならなんでも大丈夫。ガス缶と合わせて考えるなら鈍足効果でマスティフや99といった武器が当てやすくなるからオススメと言えばオススメ -- &new{2020-07-18 (土) 15:18:01}; --前は99マスティフとか持ってたんだけどWE広いし中距離以遠で撃ち合うことあるから片方変えたほうがいいかなってね -- &new{2020-07-18 (土) 18:08:21}; --丁度同じことに悩まされてたけど自己解決したガスおじ屋から。ウィングマンかスナイパー持った方がいい。プラウラーチャーライ構成にしてる。 -- &new{2020-07-19 (日) 03:45:25}; --籠もった時に遠距離武器(個人的には技量の問題でチャーライ一択)が欲しいからもう一丁を「ある程度潰しの効く近距離武器」にしたいので、プラウラーのパーツは意識して集めに行く -- &new{2020-07-19 (日) 12:05:00}; --ウイングマンかSRでプラウラーはいいね、参考にして練習してみるありがとう -- &new{2020-07-19 (日) 15:26:51}; //-3ラウンド経過しても頑なにガスおじに金ヘルわたさないライフラって終盤もう一回ケアパケでも呼びたいのか… //終盤ガスまみれはかなり嫌がらせになるのになぁ -- &new{2020-07-19 (日) 16:27:49}; //改行CO -ガスおじ減りまくればコイツは相対的に強くなる 完全に出来なくるほどガス缶投げは弱くされてないから(それでも前より使いづらいけど)無双できる -- &new{2020-07-19 (日) 22:39:08}; -追加ボイスでレヴナントに「私は死体が必要だしお前は死体回収業者が必要だから手組まない?」みたいなこと言って一蹴されるの面白すぎる -- &new{2020-07-20 (月) 03:47:13}; -のっそのっそ歩くからなのか知らんけど、物凄い当てられやすく死にやすい。シールドが割られた後では退却間にあわないなんてザラだから、ジブのように中距離戦に持ち込みたいのにアビの性質上難しい。あんまり言いたくないけど性質がちぐはぐなのよね。ガスを当ててやっとまともに戦闘できる、みたいな印象。 -- &new{2020-07-23 (木) 10:14:40}; --それは突っ込みすぎだしガスに頼りすぎ。缶は攻撃目的で使うなら戦闘前に蒔くか屋内に投げ込むもの。そも屋外向けとは言えないし、言っちゃ悪いけど物凄い当てられやすくて死にやすいのは立ち回りが下手だからでは?。 -- &new{2020-07-23 (木) 12:21:17}; --どういう状況で戦ってるのか聞いてみんと分からんが木のコメだけ読むと最初の枝の人と同じ意見 極端な話、ガスも博士本人も丸見えの遮蔽物の無い場所で戦ってないよね?まぁさすがにそれはないか -- &new{2020-07-23 (木) 13:06:52}; ---あと何と何の性質がちぐはぐと言っているんだろうか?という疑問 -- &new{2020-07-23 (木) 13:08:16}; ---どういう話なのか枝葉同様さっぱり分からんけどこのゲーム移動速度は全員一律して一緒し武器装備時のスプリント速度も全キャラ全武器一緒だからFortifyついてても死にやすいってのは使ってる人の反応と操作が異様に遅すぎるだけだと思う -- &new{2020-07-23 (木) 14:00:01}; --むしろガスおじって鉄壁キャラの割りに下半身の当たり判定以外と細くない? -- &new{2020-07-23 (木) 17:29:50}; --むしろ近づいて当たり判定の差が気にならなくなれば鉄壁がある分有利じゃ無い?アプデ前なんかだとむしろガスで遮蔽物も何も無い所でタイマン張ればそこそこ勝てた印象なんだが -- &new{2020-07-23 (木) 21:55:05}; ---流石に当たり判定の差が無くなるはない、密着R-99相手の大胆なワンマガジン瞬溶けはガスおじの特権(ジブも盾が間に合わないと死ねるし結構シビアだけど) ジブはドームシールドがあるけどガスおじは正面衝突削り合い後のリカバリー手段がガスでの接近拒否しかないから複数の射線に入ったら余裕で死ねる その代わりガスで先に盤面を作って各個撃破とかが出来るのが強みなイメージ 自分もあまり出来てる自信はないけど、来て欲しくない所にトラップを置くだけじゃなくて、ここのトラップが作動してるorしてない→敵はここに居るはずだから側面へ、みたいな戦術的な動きも出来るようになるとなお強い -- &new{2020-07-27 (月) 11:19:30}; --鉄壁でヒットストップしないから遮蔽に逃げ込むのはむしろ早い方まであるんだよなぁ・・・スライディングするなり遮蔽の近くにいるなり立ち回り見直して、どうぞ。 -- &new{2020-07-26 (日) 01:33:25}; -セリフ集に「感謝する・・・」「すばらしい!」など味方へのサポート機能も付いてる有能学者 -- &new{2020-07-27 (月) 12:49:28}; -チャームのサイエンスマグの科学式は、マスタードガスの主成分硫化ジクロロジエチルの科学式から。公式ショップで販売してほしい。 -- &new{2020-07-29 (水) 20:45:08}; -最終円でトラップ置きまくるとめっちゃダメージ稼げて気持ちよくなれる -- &new{2020-07-31 (金) 00:34:26}; -敵見つけたらスモーク代わりにガス投げつけてから攻撃してるんだけど味方的には視界悪くなって迷惑? -- &new{2020-08-03 (月) 11:38:26}; --ちゃんと仕留めてくれるなら個人的には問題ない。逃がすようなら戦犯と呼ぶ。 -- &new{2020-08-03 (月) 20:20:39}; ---自分も逃がしてるから戦犯だね -- &new{2020-08-04 (火) 03:09:45}; ---サーセン! -- &new{2020-08-04 (火) 09:44:47}; ---ガスの視界不良で逃がすって意味ね -- &new{2020-08-04 (火) 12:22:18}; ---後ろから仕留められない時点でアンタも戦犯やろ、味方のせいにしてる奴が1番戦犯だぞ。 -- &new{2020-08-04 (火) 23:05:12}; ---どうやってガスの向こう側覗くんですかねぇ…… -- &new{2020-08-05 (水) 20:17:07}; ---ガスの向こう側って毒おじよりブラハのウルトだったりデジスコのほうが有利だからなあ -- &new{2020-08-09 (日) 00:17:01}; --建物ドア付近とか二個以上重なってるとちょっとキツいっスかね…オクタンとかブラハとかなら追えるけど他キャラだとね -- &new{2020-08-03 (月) 20:38:07}; --視界が良好なガスおじが先導して撃ってくれれば敵の位置は把握できるから味方を少し気にしながら前出てくれると助かる -- &new{2020-08-05 (水) 17:02:58}; ---それあるなwガスおじが撃ってるとこ目掛けて撃てば普通に当たる -- &new{2020-08-06 (木) 09:44:29}; -ガスおじ専苦節プレイ回数2500回、弱体化された時はもう無理かなーと思ったけどようやっと3000取れたぞ…。ガスグレ確殺から各個撃破はやはり気持ちがいい。 -- &new{2020-08-03 (月) 20:52:43}; --おめでとう!最適な結論を見出したな! -- &new{2020-08-04 (火) 00:41:32}; -ガスおじの服の下は筋肉なのか脂肪なのか -- &new{2020-08-06 (木) 22:55:05}; -新しいトレーラーでパスを殴ってるけどあれがガスおじの固有近接スキンかな -- &new{2020-08-07 (金) 09:24:11}; --あのガスボンベ殴りはスーパーレジェンドっぽいよね。地味にバナーポーズと台詞も楽しみなんだよなぁ。 -- &new{2020-08-09 (日) 00:11:11}; --でも既にバナーポーズであれ使ってでゅくしってやってるやつあるしどうだろう -- &new{2020-08-09 (日) 00:15:37}; ---って思ったけどレイスもクナイのポーズあるんか。レイスエアプで今までわからんかった -- &new{2020-08-09 (日) 00:25:09}; --もしあれが近接武器だったら手抜きすぎて笑っちゃう -- &new{2020-08-10 (月) 12:48:27}; --リークされた情報だとバンガロールの近接武器が9月に来てその次がガスオジらしい -- &new{2020-08-19 (水) 11:02:15}; --リークされた情報だとバンガロールの近接武器が9月に来てその次がガスオジらしい -- &new{2020-08-19 (水) 11:02:53}; -本名かっこ良すぎん?死にながらスター獲得してそう -- &new{2020-08-09 (日) 00:17:44}; -レヴでデストーテム使って突っ込んでいったらいつの間にか一人で裏取りしてたガスおじにトーテム付近にガスグレード投げ込まれる→撃ち負けてトーテムに戻される→待ち構えてたガスおじに全員倒される...っていうシーンがあってヤバかった。アグレッシブガスおじ怖すぎる。 -- &new{2020-08-09 (日) 18:25:11}; -連続キルするとたまに試験完了っていうの好き -- &new{2020-08-10 (月) 20:14:06}; -追走でリング内の建物に籠って詰めてくる相手を返り討ちにするの楽しすぎる -- &new{2020-08-14 (金) 02:18:34}; -味方のガスか敵のガスかだけでも見分けられるようにしてくれほんまに… -- &new{2020-08-15 (土) 18:06:34}; --今の毒おじはなにか強化したらなにか弱体化されるからだめ -- &new{2020-08-15 (土) 21:47:21}; -金ヘルガスおじが犯罪的な楽しさ -- &new{2020-08-17 (月) 04:48:24}; -新エモートキター!執拗なボンベアピール -- &new{2020-08-18 (火) 03:19:23}; --ガス缶ポヨポヨも嫌いじゃなかったけどボンベダイブかっこよくて楽しみ -- &new{2020-08-18 (火) 03:56:19}; -パスとレヴに毒ガスの効きが悪いやつ、やっぱ不具合だったらしい 個人的には面白い要素だしええかなーとは思ってたけど不公平ってのもわかる -- &new{2020-08-18 (火) 13:10:58}; --レヴ環境になったってのがでかいだろうな -- &new{2020-08-18 (火) 16:06:37}; --仕様だと言われたら普通に納得しそうなくらい自然だよね -- &new{2020-08-18 (火) 18:46:46}; -アンビルレシーバー復活するって聞いたから喜び勇んでセリフ聞きに行ったのにマップ中探しても見つからん・・・ -- &new{2020-08-19 (水) 02:09:10}; --クラフトじゃないと出ないから作れない日は入手方無いよ -- &new{2020-08-19 (水) 05:58:21}; -ワットソンに感謝する時、今にも死にそうなするんやけど何かあったの? -- &new{2020-08-19 (水) 11:07:58}; --死にそうな感じで、です。スミマセン -- &new{2020-08-19 (水) 11:08:42}; --クエストで悪いことした -- &new{2020-08-19 (水) 22:12:35}; -こいつにディボーションを持たせたらアカン ガスグレが当たり次第殲滅作業が始まる -- &new{2020-08-19 (水) 13:51:57}; -ここ最近ミス・パケットが俺に冷たい -- &new{2020-08-19 (水) 23:40:28}; -味方の増幅バリケとシーラにダメージ与えるからバリケ近くにガスグレや罠を置いてはいけない・・・味方のガジェットなのになぜダメージが入るように設定したんですか(白目 -- &new{2020-08-20 (木) 09:16:57}; --何しろ増幅バリケードは「人間」らしいからな…。 -- &new{2020-08-20 (木) 22:47:09}; -性能どうこうより、萌えキャラからの失脚ぶりがヤバい。ワットソンとの心温まる会話が好きだったのに……シーズン5までのおじさんを返してよぉ! -- &new{2020-08-20 (木) 08:52:25}; --レヴナントに萌えキャラの座を奪われましたね... -- &new{2020-08-21 (金) 20:25:31}; -ワトソンにデレッデレで草 しかもそっけなくあしらわれてるのもなんか・・・w -- &new{2020-08-21 (金) 01:23:49}; --完全に反抗期の娘を抱えるパパ枠 -- &new{2020-08-21 (金) 02:47:58}; --普段饒舌なのにワットソン相手にだけは吃るの草 -- &new{2020-08-22 (土) 07:47:33}; -ガスおじさんじゃなくてガスお姉さんだったらヤンデレ発覚しても喜ばれてそう -- &new{2020-08-21 (金) 22:21:06}; -レヴ「ローバに触れたら殺す」 -- &new{2020-08-21 (金) 22:36:00}; -悪のカリスマからただの気持ち悪いおっさんに成り果てていくの可哀そうすぎる。というかクリプトに対する「裏切り者!」どうにかならんか -- &new{2020-08-22 (土) 11:06:50}; --ガスおじが話の通じない老〇にまで成り下がってるのを見ると本当に悲しい、次のクエストだかでヒドイ目に遭いそうだな -- &new{2020-08-23 (日) 20:12:26}; ---今回の追加掛け合いもちょっと…痛いおじさんになってて悲しい。ガスおじ「ローバ教育しない?」レヴ「ローバの髪一本でも触れてみろ。内臓引き裂くぞ。」とこんな感じの掛け合いが。 -- &new{2020-08-23 (日) 20:20:49}; --自分よりずっと若い女の子に執着するおじさんっていう絵面がきつい -- &new{2020-08-23 (日) 20:53:03}; -ジブにワットソンの邪魔は人類の益に害をなすって言ってたけど、そもそもガスオジが人類の益を望んでいるのか。作った毒ガスの被験者を常に探しているような人間が。それにジブに自分が内通者だと教えたらワットソンまで情報が届くのなんて容易に想像つく。ならそれを望んでの行動だったと考えるのが自然。では真意はなにか。恐らくだけどローバにぶちギレた本当の理由を隠すためじゃないかと考えてる。本人の説明は人類の益が故に切れた、だけどこれが誤っているならワットソン本人の為だったんだと思う。ガスオジがワットソンに対しての父性もしくは恋心を隠すためになら、わざわざしたジブへの発言も納得がつく。この妄想でガスオジを未だに信じてる。 -- &new{2020-08-23 (日) 21:18:31}; --要はツンデレだろ? -- &new{2020-08-23 (日) 22:00:54}; -アーマーが弱くなりすぎて鉄壁のメリットが一切感じられず当たり判定のデブさだけが残ってる。ダメージ軽減したとこで1マグで溶けるこの環境じゃ鉄壁なんざ何の役にもたたねぇ -- &new{2020-08-25 (火) 00:53:31}; --今回ので余りにも死にやすくなった印象。いくらシーズン5で大暴れしすぎた(色んな意味で)とはいえ、ちょっとツライものがありますね、まあ使いますけど -- &new{2020-08-25 (火) 03:17:38}; ---虚空おばさんは4シーズンぶっ通しでtierS維持し続けたのに半シーズン暴れた程度でこの仕打ちよ -- &new{2020-08-25 (火) 05:57:25}; -味方と敵のガスの区別付けさせて欲しい。突っ込んでダメージとか、混戦中もワケわからん -- &new{2020-08-25 (火) 02:29:49}; -キルタイムの短縮化と中遠距離戦の増加で毒ガスが活かせない場面が多くなった 有利ポジ取ってトラップで守ろうがエネアモ部隊の強襲食らうと普通にトラップ回らなくなるし -- &new{2020-08-25 (火) 08:53:57}; --もう投げて地面に着地したら展開無く即トラップ化でもいいと思う 中遠距離戦でも簡易的なスモークとしても使えるだろうし -- &new{2020-08-25 (火) 13:14:28}; --ガスおじの性質上、ヒットボックスが大きいのに大柄に不利な近距離戦を強いられるからね……かといってスナイパーを持つというのも -- &new{2020-08-25 (火) 16:55:37}; -このまま殺す事も出来たのにとかワットソンに起こされた時言ったりぎこちなくありがとうとか言う辺りワットソンに対して何かしらの情が無いわけではないのかな -- &new{2020-08-25 (火) 18:16:43}; -知能もコミュ力もカリスマもあるけど倫理観だけがない。本来の正しい意味での「サイコパス」よな -- &new{2020-08-26 (水) 23:14:44}; //-鉄壁強化来ないかな・・・ //なんかエネアモ武器ですぐやられるから威圧感なくなってる・・・ -- &new{2020-08-26 (水) 23:31:07}; //改行CO -自分も溶けやすいけど相手も溶けやすいから、敵にした時にガスで足が遅くなった瞬間マジで死を覚悟するわ…。 -- &new{2020-08-28 (金) 03:45:11}; --アーマー弱くなってキルタイム速くなってるから、鈍足にヘルスダメは前シーズン以上に脅威なはずなんだよ その状況まで持っていくのがコースティックの撃たれ弱さ増加で著しく難しくなっただけで…… -- &new{2020-08-28 (金) 09:44:54}; ---せめて鉄壁もっと強化されればなぁ(今よりヘッドショットダメージ減るとか) -- &new{2020-08-30 (日) 13:39:51}; ---単純に前に出過ぎだろ、味方の1番最後くらいについて行くのと射線管理意識すれば別に撃たれ弱くなんか無いぞ。 -- &new{2020-08-31 (月) 15:16:45}; ---前に出過ぎないガスおじほど面倒なものはない -- &new{2020-08-31 (月) 22:39:43}; -TiF2のキャンペーンやってたら「時空的なエネルギーをアレして惑星破壊砲をパナシます」とか言ってるんだけど、そんな時代にたかが毒ガスごときで死を操る科学者イキリしてたんかこのおじさん。かわいいな… -- &new{2020-08-27 (木) 12:23:09}; --ほら、レヴに「君の殺しはいささか美意識に欠ける(キリッ」とか言ってるし簡単に殺すのはアレなんでしょ -- &new{2020-08-31 (月) 15:41:09}; -レヴナントはハモンドのせいで狂ったけどガスおじは仕事で農薬作ってたら何故か狂った。生前のレヴナントは仕事として人を殺していたけどガスおじは趣味で人を殺してる。作られた狂人は本物の狂人には勝てないね。 -- &new{2020-09-01 (火) 08:52:48}; --生まれながらに狂ってるサイコパスファインダー君にはさらに負けそう -- &new{2020-09-01 (火) 10:45:36}; ---明日も皆と戦いたいなぁ💛まぁ、皆今日死んじゃうけどね☆ 楽しかったよ☆殺しちゃってゴメンネ♪ -- &new{2020-09-01 (火) 14:56:43}; -アンビルレシーバー大好きおじさんからレプリケーター大好きおじさんへ -- &new{2020-09-02 (水) 12:28:55}; -不適切なボイスが修正されてしまった…バグ修正ではないよなこれ -- &new{2020-09-04 (金) 07:36:50}; --なにが修正されたんだ? -- &new{2020-09-04 (金) 11:13:02}; ---EAAが解説してたけどクリプトに対してGutter Ratって言ってたのが消されるらしい(人種差別に当たるため) -- &new{2020-09-04 (金) 11:19:50}; ---ドブネズミ呼び容赦無さすぎて逆に好きだったけど東洋人に対しては特に差別的発言になるらしい。知らなかった -- &new{2020-09-04 (金) 14:30:00}; -ドブネズミ呼びが差別的とか東洋人である俺らが知らない・感じないのに差別的もクソもないと思うんだが ほんと息苦しいと言うか考えすぎというか -- &new{2020-09-04 (金) 19:03:31}; --人種じゃなくて汚い仕事してたとかなんじゃないかと思うけどまぁ今は何でも火種にするからなぁ -- &new{2020-09-04 (金) 22:08:36}; --クリプトのモデルが韓国系な影響が大きいんじゃないかなぁ。別のゲームでも韓国はしょっちゅう文句垂れて修正要求押し通してるから、大事になる前に片づけた感じ。ホラ、妙にプライド高いからさ、あの国… -- &new{2020-09-05 (土) 06:00:52}; ---最初に疑義を呈したのはアジア好きな英語圏の人だよ -- &new{2020-09-10 (木) 10:09:29}; --言葉狩りほんまいらんよな。現実とフィクションの区別がつかないやつが増えすぎ。 -- &new{2020-09-06 (日) 05:55:38}; --おそらくなんだけど昔の出っ歯なステレオタイプな東洋人を連想させてしまう恐れがあるとかそんなんじゃないかな昔の西洋のプロパガンダポスターで日本人も中国人もそれっぽく描かれてる物あるし -- &new{2020-09-08 (火) 12:46:23}; --例え知らなくても他の地域では加害として成立するのかもしれないし、修正は妥当だと思うよ。 ラットは第二次大戦のプロバカンダで日本人(もしくは旧日本軍)に対して使われてた蔑称みたい。 -- &new{2020-09-08 (火) 16:10:55}; -じゃあハムスター呼びになるのか -- &new{2020-09-04 (金) 22:26:32}; --バグ(虫)呼ばわりされるかもしれない -- &new{2020-09-04 (金) 23:24:53}; --モルモットだとか薄汚いキツネとかになりそう -- &new{2020-09-05 (土) 00:48:33}; -このオジさんの武器はSG+G7orヘムロでOK? -- &new{2020-09-05 (土) 18:34:38}; --ワイはプラウラー+AR or SR。 -- &new{2020-09-08 (火) 21:28:37}; --何でもいける。自分は近中距離と中遠距離構成で、味方の使ってる弾見て変えたりする -- &new{2020-09-18 (金) 06:53:05}; -仮説は正しかった!男は最高だ! -- &new{2020-09-06 (日) 12:37:51}; --ワットソンに振られたからって男色に走るな -- &new{2020-09-19 (土) 17:46:13}; -ジブのアイテム探索ピンに対して「背中は任せろジブラルタル...フッフッフフ...」て意味深な事を言ってて驚いた。 -- &new{2020-09-06 (日) 15:25:07}; -見る角度やポーズによってゴツく見えたりみすぼらしく見えたり -- &new{2020-09-08 (火) 00:13:04}; -夜のKINGS CANYON、みんなスカルタウンに降りるから初動のガストラップ刺さりまくって超楽しい。まあ大抵全滅するんだけど -- &new{2020-09-11 (金) 17:47:47}; -どこかで見た事あると思ったら、ウォーキングデッドのユージーン…! -- &new{2020-09-13 (日) 21:52:38}; -責めにも守りにも強いけど視界デバフがすごいから味方に合わせづらいのがたまに傷 -- &new{2020-09-15 (火) 01:12:19}; --ダメージ増加の代わりになくなるってよやったね -- &new{2020-11-04 (水) 23:03:30}; -apexに参戦してる中で珍しいガチの悪人かと思いきや仲間思いの殺人の濡れ衣を着せられた実はいい人だったと思ったらマジのサイコだった人 -- &new{2020-09-15 (火) 09:41:34}; -ウルト投げたときの「ピピピピピ!」って音が好き -- &new{2020-09-18 (金) 23:29:32}; -ジブラルタルに蘇生してもらった時のセリフすき 忠告?してるあたりジブのこと認めてるんだろうな -- &new{2020-09-19 (土) 13:27:51}; -ガスマスク付けてるのになんで咳するの -- &new{2020-09-19 (土) 06:32:59}; --50近い研究畑のおじちゃんが2,30代の軍人とかといっしょに飛んだり跳ねたりしてたら咳き込んだりもするでしょ -- &new{2020-09-19 (土) 15:29:01}; ---いやできないだろ -- &new{2020-09-23 (水) 23:11:14}; --オッサンはな、笑ったり息荒くなるとと喉引っ掛かるんだ -- &new{2020-09-19 (土) 19:48:52}; --マスクの横が開いてるからだと思います、はい -- &new{2020-09-24 (木) 00:25:02}; --咳じゃなくて引き笑いみたいな喉から出す笑い声だと思う「ハァ゛ッハッ」みたいな -- &new{2020-10-01 (木) 09:08:47}; -日本語版の声優絶対MW2のシェパードの中の人と一緒だろ。誰だろ -- &new{2020-09-27 (日) 01:24:27}; -今度のイベントでスパレジェ実装か。近接武器はハンマーぽいな -- &new{2020-10-02 (金) 00:49:31}; --何で毒ガスをハンマーにセットする必要があるんだ…… -- &new{2020-10-02 (金) 10:07:28}; ---殴って昏倒させた相手にそのままガスを浴びせるとか、先端の打撃部分がガスキャニスターになってて遠心力を掛けて投げやすくするとか(WW1辺りのドイツのグレネードみたいに)、考えようとすれば色々理由は付けられる。けどレイスのクナイ(なんであのレイスはわざわざ得物にクナイを?)とか、パスのボクシンググローブとかも謎だから理由を求めることが間違い -- &new{2020-10-03 (土) 03:54:38}; ---そんなこと言ったらオクタンのナイフにも注射器つける必要が無くなっちゃう() -- &new{2020-10-04 (日) 16:11:02}; --正直普通のスレッジハンマーにして少し血糊が付いてたり擦ったりぶつけたりした跡のあるようなののがコースティックらしいなあ dbdの近接武器として出ても違和感ないような感じで -- &new{2020-10-03 (土) 01:52:05}; ---某紹介動画でどちらかというとDBD寄りのキャラって言われてて草生えた -- &new{2020-10-03 (土) 16:32:35}; ---実際dbdとコラボになったら真っ先にお呼びが来るだろうなあ 時点でレヴ -- &new{2020-10-04 (日) 01:16:44}; ---dbdにお呼ばれしたらミラージュが付いていきそう。サバイバー枠で -- &new{2020-10-06 (火) 17:25:10}; ---一番の問題はもうDBDには毒ガス(麻酔ガス)を瓶に入れて投げてくるピエロ(デブ)が居ることだな -- &new{2020-10-06 (火) 20:55:59}; ---じゃクラウンのスキンになれば解決だな 深呼吸しろとかいいながらガス缶投げ付けるようにし湯 -- &new{2020-10-08 (木) 19:40:05}; -近接武器きたことで、2000ハンマー持ちの私のコースティックは実質ダブハンになると -- &new{2020-10-02 (金) 22:33:45}; --元ダブハン持ちがロロノア・ゾロになってまう! -- &new{2020-10-04 (日) 17:09:23}; --口塞がってるから股に挟んで襲ってきそう -- &new{2020-10-27 (火) 10:54:54}; -スパレジェのハンマー、打面の反対側、持つ人が見る側がコースティックの顔面を模してて滅茶苦茶気色悪いな。目が光ってるしミラージュの人形より主張激しいわ -- &new{2020-10-06 (火) 17:27:18}; --自分が持って振ってるときはラインハルトのハンマーくらい立派に見えるのに他の人のやつ見ると精々現場ハンマーぐらいで悲しい。 -- &new{2020-10-26 (月) 17:22:16}; -スパレジェで倒すと特殊台詞あるの知らなかったわ。「楽しくなってきた…」とかウキウキじゃんガスおじ。 -- &new{2020-10-06 (火) 21:29:27}; -死を招くおっさん -- &new{2020-10-07 (水) 19:09:01}; -敵のトーテムに罠置いて戻って来た敵を殲滅するときが一番生を実感する!そのままトーテム使わせてもらって別の部隊に突撃できるし -- &new{2020-10-08 (木) 12:11:44}; -ガストラやガスグレ投げる時、視点が水平より上側(空を見上げる状態)になってると遅く投げてしまう。最初は視点を下げておいて、フリックするように投げ上げるといつもよりスムーズに投げられる。 -- &new{2020-10-09 (金) 12:12:50}; -ガスの性質として、ドームの中にガスは外側から通らないけど、ドームが消えたら一瞬で内部に流し込まれるので、ジブドームにガスグレ投げるのは意外と正しい。ドーム消えた瞬間に中のやつは確定で食らうので -- &new{2020-10-24 (土) 19:44:58}; -ガスグレって地面でバウンドするんだな。上り坂に投げたら手前に跳ね返って味方の邪魔をしてしもうた -- &new{2020-10-25 (日) 01:00:39}; -野良のレイス相手にどういたしましてしたら、「施し受けといてその程度の礼か?いつか後悔するぞ…」みたいな事急に言い始めて物凄い申し訳ない気分になった。俺じゃないんですこのガスおじが急に言ったんです。 -- &new{2020-10-22 (木) 17:25:43}; --レブナントじゃね? -- &new{2020-10-23 (金) 14:26:50}; //管理削除 ---そういやもう片方レヴだったな…タイミング被って勘違いしたっぽいな。スマンかった -- &new{2020-10-29 (木) 00:17:54}; -トラップを設置できないような狭いポイントにトラップ置こうとしてQ連打しても、トラップのゲージ減らないから押した分だけトラップ設置のセリフ言い続けるんやな。面白くて押しまくってたけどうるさいだけやし、その時のパーティには申し訳ないことをしたw -- &new{2020-11-02 (月) 10:51:16}; -NOXガスの視界不良効果無くなる代わりにダメージ増やすって。味方もろともガスグレでモクモクしやすくなるね。 -- &new{2020-11-03 (火) 15:52:56}; --ガスおじばっか使ってるせいで、目眩まし効果削除と言われてもピンとこねえ…。これはナーフになるんかな。 -- &new{2020-11-03 (火) 16:09:14}; --完全に無意味にはならんけどパッシブの効果どうするんだろう? -- &new{2020-11-03 (火) 18:40:08}; ---ガス内の相手が強調されて見えるのは普通に強いしそのままじゃないかなぁ -- &new{2020-11-03 (火) 19:08:38}; --若干勘違いおきてそうだけどガスの透明度自体は変わらんと思うよ ガス触った時の画面エフェクトのもやもやが無くなるだけだと思う -- &new{2020-11-03 (火) 20:10:22}; ---このゲームのスモーク効果って2種類あって、スモーク自体とスモークに触れると画面の周囲がスモークで包まれる効果があって(バンガが分かりやすい)、これに加えてNOXは視界不良があった形だから、この視界不良だけがなくなるのか、スモーク接触エフェクトもなくなるのかが気になる -- &new{2020-11-04 (水) 13:06:58}; -視覚効果削除はナーフだけどダメージ量増加はやり過ぎじゃね?そこまでシーズン6で向かい風だったか? -- &new{2020-11-04 (水) 09:03:01}; --え?あのガス食らってもちょっと体力減るだけじゃね? -- &new{2020-11-04 (水) 10:24:37}; ---現状でも逃げ場所ちょっとミスったりすると戦闘に影響及ぼす数値削られたりするぞ 足遅くなるから屋内でガスグレ投げ込まれるとダウンすらありうるし -- &new{2020-11-04 (水) 10:38:24}; ---そうか?最大でも20くらいしか食らったことないな、ぐれのほうがはるかに脅威な気がするが -- &new{2020-11-04 (水) 11:39:43}; ---アプデ後は解らないが、現状ガスで戦闘影響及ぼすほど削られるのは立ち回り悪いだけではないだろうか、ガスの強みは何も見えねぇ!な所だったのだし -- &new{2020-11-04 (水) 14:39:18}; ---視界不良だけならバンガのモクもほぼ同じなんだから、ガスおじのガスの強みの根幹はダメージによる忌避効果と鈍足化でしょ 秒間ダメージが1→4になって大分強化されたって話だったのに -- &new{2020-11-04 (水) 15:27:23}; ---まぁその数値だけ見れば単純に4倍の効果だしな -- &new{2020-11-06 (金) 13:36:20}; ---↑↑だからその忌避効果が少なかったから強化したって言ってるんだよ -- &new{2020-11-07 (土) 03:32:09}; --パッチノートにはガスを無視して突っ込んでくるようなことにはなってほしくないみたいなこと書いてるし視界不良無くなったらそら前よりゴリ押しされやすくなるわけで脅威を維持するためのダメ増加なんでしょ 効果範囲や時間の増加だと短時間のゴリ押しへの脅威が変わらないし -- &new{2020-11-05 (木) 13:49:57}; -トライデント降りた時の無駄に楽しそうな「用済みだァ」が好きすぎる。どう聞いても悪の親玉だわ -- &new{2020-11-06 (金) 17:52:53}; -ワットからありがとう言われた時の返し、「仕事上だけの関係ではなくなることを望んでいる」みたいなこと言い出したぞこのおじさん -- &new{2020-11-07 (土) 11:18:00}; --「仕事上の関係を修復できるよう願っている」言ってるから、仕事上の関係以上のものは望んでいないと思うよ ワットソンとまた仲良くしたいぐらいじゃないかな -- &new{2020-11-07 (土) 13:21:44}; --あくまで恋愛感情じゃなくて分野は違えど化(科学?)に傾倒してる身としてはワットソンの頭脳に期待してるって感じぽいけどな -- &new{2020-11-07 (土) 20:51:58}; -ロボット勢のダメージが減ったときにも思ったけど、あんまりダメージの多寡は使ってる側としては気にならない。ならなくない? -- &new{2020-11-07 (土) 14:36:13}; --強化前4/9/15/22/30/39/49強化後6/13/21/30/40/51/63パッとしないなぁと思いつつもこれ以上ダメ上げたらヤバそうだからいい塩梅なんじゃないかな -- &new{2020-11-07 (土) 18:30:45}; --ロボット勢の時は特に思わなかったけど明らかキルとりやすくなった。味方の視界も遮らなくなったし気軽におけるようになった。敵への視界阻害効果消去はどれくらいのナーフになるんだろ。敵のまだ踏んでないからわからん -- &new{2020-11-07 (土) 22:53:20}; -味方にガスの影響がなくなったのいいな。ガス缶を盾にして遠距離戦ができるようになった -- &new{2020-11-07 (土) 19:43:58}; -今更だけどウルトはモクの効果あるままなのね、これならパッシブも腐りにくそう -- &new{2020-11-07 (土) 20:08:29}; -クリプトにすねるなとか言ってて何様やねんコイツって感じがするw -- &new{2020-11-08 (日) 03:43:31}; --新キャラは科学者枠だがこいつの性悪な面がバレるRTA楽しみですな -- &new{2020-11-08 (日) 22:59:59}; -noxって何だろなぁと思って調べたら「窒素酸化物」って出た。急速に死に至るような代物じゃないから名前からとってる別の物質かなーって -- &new{2020-11-09 (月) 19:03:49}; -noxって何だろなぁと思って調べたら「窒素酸化物」って出た。急速に死に至るような代物じゃないから名前からとってる別の物質かなーって -- &new{2020-11-09 (月) 19:03:53}; --公式にもあるように本名のアレクサンダー・ノックスからnox -- &new{2020-11-10 (火) 15:48:22}; --noxious(有毒)からきてるんやないかな -- &new{2020-11-26 (木) 21:43:47}; -ワットソンもそうだけどオリンパスの相性悪いから評価下がってるよな -- &new{2020-11-10 (火) 13:03:09}; --だから今強い(敵にガスおじいないから) -- &new{2020-11-10 (火) 17:06:43}; --ビルとかに降りたら強いんだけど縮小するにつれて厳しくなるっていう今までとは違うキツさを感じる。 -- &new{2020-11-10 (火) 17:09:51}; ---僕は促進剤持ってあたり一帯をガスの海にする(ガスおじ使い) -- &new{2020-11-10 (火) 18:48:45}; ---ガスグレは今でも強力だから最終範囲前提なら結構いけるんだけどね・・・、いかんせん生存が厳しい -- &new{2020-11-10 (火) 21:20:02}; ---まぁ障害物を利用しないときついわな。ボルトには絶対に勝てるってくらいじゃないと -- &new{2020-11-11 (水) 07:56:26}; --トライデントに風船満載して敵に突っ込ませるカミカゼ戦法が発見されたことでカジュアルでの人気はかなり上がったぞ! -- &new{2020-11-11 (水) 08:00:12}; ---3つくらい重ねて風船タワー作ってるの見たわ。めちゃくちゃ笑ったけどランクでやるのはやめようね!いくらポイント黒字確定してるからってね! -- &new{2020-11-13 (金) 19:11:57}; -最終範囲が開けたところだとガスグレぶん投げで有利は取れるけどその前の生き残り大変そう -- &new{2020-11-10 (火) 17:24:05}; --結局そこなんだよな。リング狭くなるにつれて強くなるというか効果的な場面が増えるけど、体がでかくて移動手段に乏しいからそこまで生き残るのが大変。前よりスモーク代わりにガスグレ投げること増えた。 -- &new{2020-11-12 (木) 13:58:24}; -ガスウルトのクールタイム90秒にしてもいいと思う -- &new{2020-11-13 (金) 17:50:09}; --確かに。オリンパスとの相性の悪さでだいぶ向かい風だしそれくらい許されると思うんよね -- &new{2020-11-14 (土) 19:30:26}; --木主だけど最近アル促4つぐらい持って投げてはためて、投げてはためてを繰り返しながら戦うことをやってるんだけどアル促2個でも20パーぐらい残るのが辛い -- &new{2020-11-15 (日) 19:37:39}; -ホライゾンへの礼で「他の奴は駄目だな」とか言うからちょっと頻繁に言いにくい。 まぁ皆分かってるだろうけれど。 -- &new{2020-11-14 (土) 00:45:02}; --改行キモイ -- &new{2020-11-21 (土) 17:57:45}; -クリプトさんありがとうやで(F1ポチー 「拗 ね る な 小 僧 そ も そ も 貴 様 に ミ ス パ ケ ッ ト は ふ さ わ し く な い」思わず何言ってくれちゃってんだこのおっさん( ゚д゚)状態になったわ。ローバ教育発言といい爆弾が多すぎる -- &new{2020-11-14 (土) 19:25:08}; --特に一時期のクリプトへのドブネズミ呼ばわりはマジでひでぇと思ったけど、ずっとガスおじ使って来た身としてはそんなガスおじが好きなんだよな正直(隙自語) -- &new{2020-11-15 (日) 00:17:00}; ---なんかよくワットソン大事にしてる感じあるけど本当にコスオジがいる能力ってクリプトのドローンと言う皮肉 -- &new{2020-11-15 (日) 10:38:52}; -マービン?に対してのガスは3から9ダメになってた -- &new{2020-11-15 (日) 19:45:58}; -トライデントの運転席の周囲にガス缶を配置したら運転手が撃ち抜かれて棺桶になる事態を防げるのでは?とか考えたけどそもそもレアケース過ぎたわ。 -- &new{2020-11-14 (土) 01:50:08}; --そもそもトライデントはダメージが分散するから、運転手だけ抜かれることなんて無くないか? -- &new{2020-11-14 (土) 17:26:30}; ---さっき走行中に自分だけダウンさせられたからキャラに当たればそのまま通ると思う -- &new{2020-11-15 (日) 00:22:04}; ---乗ってるキャラクターに当たれば通常通り満額ダメージがそのキャラに入る仕様だったと思う。 -- [[木主]] &new{2020-11-16 (月) 19:55:12}; ---まじか、抜かれることなんてあまり無かったから知らんかったわ。 -- &new{2020-11-17 (火) 01:06:05}; -ガスデコトライデントまあ無いよりはってつけてたけど建物とか横づけしてそのまま要塞化するような時とかは持ち運んだガス取り外して移設とかできるから結構便利だな -- &new{2020-11-18 (水) 10:00:49}; --取り外して使うのは盲点だったわ...いい案だなそれ -- &new{2020-11-28 (土) 01:43:31}; -ホライゾンにもお礼言う時に専用ボイス喋るのを今さら確認。なんか、科学者の君はすばらしい、ほかの奴らには失望している。みたいなこと言ってたけど、ほかの奴らの中に関係が悪くなったワットソンは含まれているのだろうか。 -- &new{2020-11-18 (水) 12:09:17}; --ワットソンには「仕事上の関係を修復出来ることを願っている」とか言うんで、非科学者のレジェンドのことかと -- &new{2020-11-18 (水) 17:42:29}; -この人目眩し効果の代わりにダメ上昇したのめっちゃいい調整だと思う。戦っているところに投げ込むと体力次第で2ダウンぐらい取れたりする -- &new{2020-11-21 (土) 07:50:40}; --ガス置き確殺もやり易いし味方へのデバフも事実上無くなったしありがたい -- &new{2020-11-21 (土) 08:47:52}; -エアシップアサシン再販とかマジすか!?トロフィーハンターの再販あり得るな -- &new{2020-11-25 (水) 13:08:56}; -パスとレヴに対してはガスのダメージが減るってのも一応記載した方が良いのでは?それともあいつら軽減効果なかったっけ? -- &new{2020-11-25 (水) 14:52:58}; --それ検証してないのになんで記載が必要だと思ったんだ・・・ -- &new{2020-11-25 (水) 15:06:23}; --とっくの昔にバグとして修正されたが -- &new{2020-11-25 (水) 15:34:55}; ---アレバグだったんですか、対象がピンポイントで無機物キャラだったからてっきり仕様なのかと -- &new{2020-11-25 (水) 22:48:01}; ---エアプもここまでくるとすごいわ -- &new{2020-11-26 (木) 13:58:25}; --修正履歴のウィンドウの中にありました、お騒がせしました -- &new{2020-11-25 (水) 22:49:06}; --なんでそんなにピンポイントなのかというと、おそらくだけど実装されなかったデーターはまだまだ大量にあって、無機物にガスダメージが少なくなるのもなんらかの理由で実装されることなく終わるデーターのひとつだったんだろうけど誤ってアップデート内容に含めてしまったんだと思われる -- &new{2020-11-26 (木) 11:26:56}; ---ソースは? -- &new{2020-11-26 (木) 22:21:06}; ---妄想(おそらく、だろうけど、思われる)って書いてたね -- &new{2020-11-27 (金) 19:34:22}; -ジャンプパッドにガス缶置いて吹っ飛ばしてる奴いたけど、あれって仕様? バグなら連絡した方が良いのかな。 -- &new{2020-11-28 (土) 17:13:59}; --基本グレでも飛ぶから仕様 -- &new{2020-11-28 (土) 17:15:18}; --仕様です。オクタンのジャンプパッドは、各種グレネード、コスおじのガス缶、ジブのドームシールド発生器とかの「投げて使う物」は基本全部遠方に吹っ飛ばせます。実用性はほぼない -- &new{2020-11-29 (日) 06:44:49}; --ジャンプパッドにガス缶置いて、ガス缶が飛ぶ瞬間にパスでグラップル付けたら宇宙の彼方に吹っ飛んでいくのがあったけどあれは直ったのかな -- &new{2020-11-30 (月) 11:11:16}; -みんなもクリプトへ「どういたしまして」するときはキルセリフの『礼には及ばず』を使ってガスおじの意志を捻じ曲げよう! -- &new{2020-11-30 (月) 12:37:28}; -オリンパスの地形的に活躍の機会が少ないけど、ガスがクッソ痛くてビビる。ランクがエッジかキンキャニに変わったら猛威を振るいそう -- &new{2020-11-27 (金) 07:39:27}; --カジュアルのエッジでピックしたら容易にちゃんぽん取れたわ 毒ダメ上がったせいでウルトのダウン性能が凶悪すぎるレベル 次スプリットのランクマは終盤ガスだらけになるだろうな -- &new{2020-11-30 (月) 10:44:38}; --自分で使うとそこまで実感しないけど喰らう側になるとガスが痛い痛い。肉ダメ入った所にガス投げ込まれるとあっ(察し)ってなるやつ -- &new{2020-12-23 (水) 13:51:06}; -毒でダウンも取れるわ確キルも取れるわ、ガス缶の置き方に習熟したプレイヤーが使うとえげつなくなったなコスおじ -- &new{2020-12-23 (水) 21:56:40}; -ガスおじが増えるとその分ガスが通りにくくなるので、ガスおじ使いは大きな声でガスおじを勧めないイメージ -- &new{2021-01-01 (金) 02:57:10}; --某大会でもスクリムでコースティックが多いからコースティックを採用しないといけない、みたいな話があったな -- &new{2021-01-01 (金) 06:55:05}; -視界不良廃止されてから弱体化したと感じてる人の意見を聞いてみたいな -- &new{2021-01-02 (土) 04:34:31}; -シーズン1からのコースティック専です。ガス中でも敵にバレるようになったのでウルトからの起点作りが難しいと思います。まあ、1部隊対1部隊の戦いではそんなに強くないと思います。 -- &new{2021-01-02 (土) 12:01:41}; -私の視界は良好だ…(全員良好) -- &new{2021-01-02 (土) 13:53:02}; -ガスおじ強化やったー!ハンマーでドアぶち破れるようになったの地味に嬉しい。 -- &new{2021-01-02 (土) 17:10:29}; //-まさかの強化、いくら //オリンパスで使いにくいったって強化なんかされたらWEが黄色く染まっちまうよ -- &new{2021-01-02 (土) 17:19:00}; //改行CO -バフいいんですかあ?やったあ!まあウルトの方を短縮してほしかったのが本音だけど。というか不遇代表格のランパートと並んでバフ貰うってよほどアレだったのか、ガスおじ。メインで使ってるけど、全然そんなイメージなかったわ。 -- &new{2021-01-02 (土) 18:09:59}; -射線切りはバンガを使えってことなんだろうな。それでもNOXビジョンの有り無しは差が大きいし、それ以上にダメ上がったガスにカスるのも嫌だしよほどのことがなければ突っ切るなんて以ての外って威力になったから侵入忌避とかで住み分けろってことなんだろう。威力の上がったガスグレマジで凶悪だし -- &new{2021-01-02 (土) 16:34:00}; --視界不良が無くなったといってもガス自体はやっぱり見えにくいしわざわざ入ってこない事が多いからガス発生源にいるると結構撃たれないし正直前より強くなった印象が強い。 -- &new{2021-01-02 (土) 18:41:55}; -コースティック的にはバフされて使用率上がると唯一ガスの利かない敵コースティックが増えるから中堅下位くらいにいてくれた方がよくない?結構アビのバランスは取れてたと思うんだけど。 -- &new{2021-01-02 (土) 20:16:09}; -ただでさえそこそこ見るのになあー。わざと強くして大幅な弱体化させる手法か?まさか -- &new{2021-01-02 (土) 21:03:00}; -初期があまりにも弱すぎて強化された説 -- &new{2021-01-02 (土) 21:36:03}; -弱いから強化されたわけじゃなくてガスおじが好きだから強化しただけだろと思ってしまう、おじ使ってる分からすれば別にいいけど -- &new{2021-01-02 (土) 23:04:51}; --視界悪化削除の補填がまだだった(ダメージ+2はとりあえずでやった調整)と説明はあった気がする、実際ガスもらっても返り討ちにできる場面かなり増えたしな。ただ設置組の中で唯一ワットソンが無調整なの気になるけど… -- &new{2021-01-04 (月) 13:47:02}; -ガスおじ人口が増えるほどパッシブが強くなって戦術ultが弱くなる -- &new{2021-01-04 (月) 10:19:57}; -ワットソンからクリプトを引き離す為にやった工作は結果として二人を真に信頼できる仲に発展させ、ガスおじはワットソンからの信頼を失った。自業自得とはいえあまりに悲惨な幕切れだな…。というかシーズン5で無理矢理的にガスおじを裏切り者にした事は許さんぞ、運営。 -- &new{2021-01-05 (火) 15:57:00}; -海外のプロ達から不評みたいだね、彼ら曰くApexはアビリティじゃなくて技術で戦うゲームらしいからね、ではレイスが下方されたとき彼等は何て言ってたかかな -- &new{2021-01-06 (水) 02:36:48}; --たぶんコースティックだけ銃撃戦以外で敵をキルする能力が高い故のヘイトだと思うけど、エイムとか実力差あってもアビリティの嚙み合わせで巻き返せるのがヒーロー系FPSの魅力だしその批判はなんだかなぁとは思う -- &new{2021-01-06 (水) 03:49:42}; --技術で戦うならパイロット&タイタンが入り交じるシューティングゲーのタイタンフォールだろって話だよな…… -- &new{2021-01-06 (水) 05:12:24}; --しゃーないそもそも拠点防衛ってキャラクター性がつまらんと感じてる層が一定数いる。所謂芋、camperを嫌う人。 -- &new{2021-01-23 (土) 04:13:31}; -強化されるならと練習を始めた矢先に強化が消えたでござる。でも敵をなぶり殺しにするのがクソ楽しいのでこのまま使おう。レジェンダリースキン当たったし。 -- &new{2021-01-06 (水) 04:19:38}; -民意が反映されましたね -- &new{2021-01-06 (水) 07:44:05}; --あれは運営がエアプすぎたしまあ妥当じゃないかなあ -- &new{2021-01-06 (水) 08:34:42}; --直近のワールズエッジ見てたら採用率低いなんて言えんからな コースティックが弱いんじゃなくてオリンパスとの相性が致命的に悪かっただけという むしろ修正すべきはオリンパスの構造なのでは…… -- &new{2021-01-06 (水) 09:23:05}; -強化されなくて良かった。充分強いから。ガスおじ使い的に強化でガスおじ増えるのが一番のナーフ -- &new{2021-01-06 (水) 10:36:17}; --ガス叔父のメタがガス叔父なの草 -- &new{2021-01-09 (土) 03:30:51}; -ガス人口が増えると別キャラが機能しなくなるレベルの密度になるのはシーズン5で実感してるから据え置きで良かったよ -- &new{2021-01-06 (水) 11:24:54}; -ガスが有効な場面では強いから人気あるけどそれ以外では体が大きくてやられやすい、ってことで採用率に対する勝率が低いのかね?運営はその辺で強弱を判断してるみたいだし -- &new{2021-01-06 (水) 11:03:58}; --輝ける状況だと一人で無双できるくらい強いけどリング状況に左右される所もあるから安定性って部分で弱点があるしな。強いけど。 -- &new{2021-01-06 (水) 12:41:37}; -最後の方コースティック数人いたら画面中ガスとガストラップまみれになるから敵と味方のガストラップとガスを区別できるようにならないかな。あとNoxビジョンももうちょい見やすい色に(贅沢) -- &new{2021-01-07 (木) 08:52:03}; -グラップルガンで天井に逃げるノックスさんシュールで好き -- &new{2021-01-07 (木) 11:35:14}; -うまく説明できないんだけど、建物の扉の内側にガス置いて、扉開けて外から入ろうと味方とわちゃわちゃしてたら味方がクラッシュ死したんだけど何が原因だったんだろう…。 -- &new{2021-01-18 (月) 14:01:57}; -ガスってドームシールドを透過しますか? -- &new{2021-01-20 (水) 19:40:05}; --出来なかったはず。 -- &new{2021-01-22 (金) 19:47:46}; -物資漁るとき、味方が建物に入れないように念入りにガストラップ置くおじさんいたら即抜けしてるわ -- &new{2021-01-22 (金) 14:48:31}; -攻める時、撃つ合間に前にガストラップ投げ込んでるんだけど、味方から見て前方でガス出てるのやりにくいかな…? -- &new{2021-01-22 (金) 19:52:15}; --視界不良効果はなくなったし別にいいんじゃない?ガスさえ引っ掛かれば鈍足効果で当てやすくなるから+になるだろうし -- &new{2021-01-23 (土) 00:14:02}; -たまにフォーカス喰らって即溶けするとやっぱ体積デカいなって実感する。 -- &new{2021-01-26 (火) 22:41:55}; -プラチナⅠまで来たけど本当に室内戦強い………特にマンション。戦ってて漁夫が来ても即効で一室を要塞化して回復して建て直せる。たまに特攻してくるやついるけどそれはそれで即殺して物資にできるし。ただアンチ終盤に強ポジ全部取られてるとちょっと泣きたくなりますね………。 -- &new{2021-01-27 (水) 12:07:53}; -バフを取り消された上、ワットソンとの掛け合いでは醜態を追加され…。ガスおじが一体何をしたってんだ。こういう未練がましい中年男性的な扱いは解釈違いなんだよなあ。 -- &new{2021-01-10 (日) 18:00:44}; --レヴに仲間を売っただけなのにあいつら酷いよな。 -- &new{2021-01-11 (月) 12:33:20}; ---そうだよな。人体実験したくて研究所で毒ガス撒いて大量虐殺した挙句放火して死を擬装して証拠隠滅までしたのに比べりゃ平和だものな -- &new{2021-01-12 (火) 04:28:21}; --たしかにどうせなら悪役として突き抜けた方が面白いかもしれない -- &new{2021-01-12 (火) 13:39:47}; ---そうそう。別にワットソンに嫌われてる分には良いんだよ。クリプトと違って根っからの悪人だし。ワットソンに熱を上げて未練がましく醜態晒すんじゃなく、関係を修復できない事を受け入れて悪に突き抜けて欲しかった。 -- &new{2021-01-12 (火) 17:54:42}; --自分も解釈違い感はあるがそうなるだけのストーリーがあると待つしかない・・・ -- &new{2021-01-12 (火) 18:43:24}; --どういう意図かは開発のみぞ知るんだろうけど、カメラの位置次第で解釈はイロイロできるから個人的にはアリだと思う。サイコパスな悪人に芽生えた不可思議な感情という物語も悪くないし、異常者として面を強調する変な執着心もといキモさの表現もそれはそれでいいと思う -- &new{2021-01-12 (火) 22:41:04}; --やるなら悪の美学を貫き通して欲しいよね -- &new{2021-01-13 (水) 18:32:34}; --ミッション中ジブラルタルにお礼言うたびに慰められててちょっと笑える -- &new{2021-01-16 (土) 21:56:18}; --公式が勝手にやってるだけだから(解釈違い無敵論法) -- &new{2021-01-22 (金) 15:14:46}; --野良でガスおじ使ってたまにワットソンクリプトのチームになるけど雰囲気が地獄で笑う。聞こえてるのに掛け合いでワットソンはクリプトに向かって二人だけの秘密とか言い出すし… -- &new{2021-01-26 (火) 21:15:13}; ---能力相性はいいんだけどねえ、どんな状況でもビーコン調査が可能なクリプトと有利ポジ先入りすれば強い築城系レジェンドで -- &new{2021-01-27 (水) 12:37:29}; --逆に外道の癖に人間らしい執着あった方が刺さる俺みたいなのもいる -- &new{2021-01-31 (日) 23:49:41}; -大分久しぶりにエペ復帰したんだけど、扉にビタづけでガス設置したら外から扉蹴られた時に壊れる(消える?)ようになった?前やってた時はそんなこと無かった様な… -- &new{2021-01-27 (水) 17:32:18}; --扉に設置してるからだな扉が消えたら土台の判定が消えたので消える -- &new{2021-02-04 (木) 18:48:00}; -コースティックの蘇生→ワットソン「なぜクリプトは許されて、私は駄目なんだ😰」ってめっちゃ情けない声出すの草 -- &new{2021-01-31 (日) 01:16:26}; -ここまでやったなら、最終的にミスパケットへの愛情が殺意に変わるところまで突き進んで欲しい -- &new{2021-01-31 (日) 10:48:03}; -憶測だけどヒューズおじさんを相手するのは厳しそうだな、やはり私にはミスパケットの力が必要だ(憶測に基づく粘着おじさんムーブ) -- &new{2021-02-01 (月) 17:34:18}; -アンビルレシーバー復活して良かったねおじさん -- &new{2021-02-03 (水) 07:15:57}; --ホップアップを発見…アンビルレシーバーだッ!!!! -- &new{2021-02-03 (水) 09:32:08}; ---おじさん使ってるとピン刺したくなるよね -- &new{2021-02-03 (水) 23:55:10}; -新キャラのウルトと合わせると平地でもガスグレの凶悪さが出せそうよね。射程や打ち方が違うからホライゾンウルトと同じくちょっと合わせるの難しいけど -- &new{2021-02-03 (水) 09:50:11}; -コミックのさらばだの一コマちょっと可愛くて草 -- &new{2021-02-03 (水) 15:35:45}; --萌えキャラ狙ってる説 -- &new{2021-02-03 (水) 21:40:17}; --3ページ目カミソリ片手にノリノリでヒューズの腕落とそうとしてブラハに止められてるのジワジワ来て好き -- &new{2021-02-03 (水) 23:17:39}; --ガスおじニキ医術もイケる口でしたか(白目) -- &new{2021-02-03 (水) 23:56:05}; ---深呼吸しろぉ(肺の聴診) -- &new{2021-02-04 (木) 15:02:04}; --どんどん何キャラか分からなくなっていくの草 -- &new{2021-02-04 (木) 00:07:24}; -マップに新しく追加された建物ってガスおじ防御的にどうなんだろうね。出入口多いから若干守りにくい気がする。 -- &new{2021-02-05 (金) 18:34:35}; --完全防衛はできないだろうけど外から出入り口ふさいだりして動きを阻害しつつガス投げたりできるからわりかし追い風になってると思う。 -- &new{2021-02-05 (金) 19:08:23}; --通路は狭いから封鎖するんじゃなくて行動範囲を狭める形でガス缶置けば問題なく防衛・包囲できるから守り的にも攻め的にもガスおじからして好ましい建物だと感じたよ -- &new{2021-02-07 (日) 02:08:31}; -アンビルレシーバーだ!!! -- &new{2021-02-07 (日) 22:57:18}; -ガスおじが毒がどうのっていうから水面よく見てみるとワールド全体虹色になってるんだな、いろいろヤバそう -- &new{2021-02-08 (月) 03:19:27}; -とりあえず強化とか弱体化よりも先に敵と味方のガスの色変えてくれ… -- &new{2021-02-08 (月) 20:49:22}; --向こうのガスグレと共に突っ込んできた敵部隊をこっちのガスグレで滅茶苦茶にする時が一番生を実感するのでそれはやめて欲しい。 -- &new{2021-02-08 (月) 22:25:20}; --わかる。こっちのガスだと思って突っ込んだ味方がダメージ受けてるのは流石に申し訳ねぇ。 -- &new{2021-02-14 (日) 03:50:53}; -結局ガスおじに一番向いてる武器って何だろう?マスティフとかかなって思ったけど、ディボとかフラトラのようなマガジン火力武器の方が一網打尽に出来るとも感じた -- &new{2021-02-09 (火) 08:21:33}; --攻めガスおじか待ちガスおじかで結構変わるしなあ。個人的にはいわゆる強武器持っとけばどの状況でもはずれないかなって使ってるけど。 -- &new{2021-02-09 (火) 09:35:55}; --ガスは攻めも守りもこなせないといけないからマスティフ+何かだと思う。ガスファイトはマスティフ一本でいいから中〜遠距離系持つのがオススメかな。もちろんPTの武器にもよる。 -- &new{2021-02-09 (火) 11:09:23}; --マスティフ持ってればとりあえず近距離は間違いないとは思うけど、ガスグレをちょい離れた所に投げることが多いならsmg持ってもビジョンの効果でマスティフより外からリスク少なく撃てるから、それもあり。遠距離武器は好きなの持てばいいのでは。 -- &new{2021-02-09 (火) 11:31:30}; ---ガスグレ投げて相手が退避するまでの間に少し詰めて撃つの強いよね。距離調整が少しシビアだけど -- &new{2021-02-09 (火) 13:39:40}; --今の環境マスティフいらない状況ってのはなさそう。相方に好みで中距離武器じゃない?俺はボルト弱体したし301かウイングマン持ってる -- &new{2021-02-10 (水) 06:33:30}; --編成なんかにもよるけど長物持ちたいのでSMGを合わせるようにしてる。フルオート無しは僕のPSでは無理みある。もちろん終盤デスボからマスティフ拾ってSR捨てる事はある。 -- &new{2021-02-10 (水) 18:12:02}; -ガスの視界デバフ返してよぉ… ガスの中ではガスおじ相手には万に一つの勝ち目も無い、ガスおじ側は工夫を凝らしてその状況に持っていく、ってのが楽しかったのに、今の仕様じゃ普通に正面切って撃ち返してきやがる 移動速度低下とダメージとあるから流石にだいたいは勝つけど、ダメージは低くても視界デバフ時代の方が絶望感は上だったと思う 多くのプレイヤーがそれを良しとしないからこういう調整なのも分かるけど… -- &new{2021-02-10 (水) 14:01:53}; --言うて前からも撃ち返してきていたぞ ガスおじの本分はガスの中で勝つのではなく、ガスを使って相手を誘導することにある。ガスの中で戦うのはデカいヒットボックスの関係であまり強くないし、視界不良もそこまで近距離だと意味ないしな -- &new{2021-02-10 (水) 15:15:51}; //-2021/02/03 //チームが全滅すると、すべてのガスが消散するように変更。 //↑これ告知されてるけど実際ガストラップ残ってね?全滅させて2分後くらい放置してたのにガストラップ残ってて普通に喰らった -- &new{2021-02-10 (水) 21:00:34}; //改行CO --ガス地帯に追い込むんじゃなくてガスで仕切られた、場合によってはさらにガスに満たされた有利地形に誘い込んで処理していくようにすればそのスキルはそこまで腐らないし、また違った愉しさがあると思うぞ。それが嫌だと言われればそれまでだが -- &new{2021-02-15 (月) 01:38:17}; --木主です、返信ありがとうございます 確かにガス内での戦闘はあくまで一要素に過ぎないというか、ガスを前提に相手の動きを制限して有利な展開を作っていくような戦いこそガスおじの本領ですよね その点ではダメージ増加も追い風だし、味方へのデバフが無くなった今、チーム戦のゲームとして駆け引きがより奥深くなったとも言えるのかも でもやっぱり言わせて欲しい… 敵味方共に何も見えないような状況で1人だけ私の視界は良好だ…とかのたまうガスおじが、自分はやっぱり好きだったんだ… -- &new{2021-02-16 (火) 12:22:24}; -いい歳してワットソンに逆ギレしてんの草 -- &new{2021-02-04 (木) 19:10:14}; --ただワットソンもワットソンで、信頼してる相手としてない相手への二面性がかなりキツイから、逆ギレというか好意の反転は起こるべくして起こったとも言える。クリワトの和解だってジブの介入があってこそうまく話し合いに持って行けたようなもんだし。 -- &new{2021-02-13 (土) 09:20:51}; ---ワットソンちゃん分類するならいい奴だけどめんどくさい女感はしてる気配がある -- &new{2021-02-13 (土) 09:30:18}; -今度はultナーフかな、ガスダメがないよかマシみたいな頃から使ってるけどアッパー入って目立つ度に違うとこナーフされてを繰り返して悲しいな。ガスダメ元に戻してパッシブの時間延長とかそういうちょっとしたバフにしてほしい。 -- &new{2021-02-18 (木) 13:58:07}; --他のレジェンドは数回調整したら安定してそのままなのに最古参のレジェンドのコースティックはなんでこんなに安定しないのかねぇ -- &new{2021-02-18 (木) 16:20:02}; ---ガス出された後の対抗策が基本ミラーしか無い、条件満たすと略詰むってのがデカいんじゃないかなぁやっぱ。 -- &new{2021-03-03 (水) 23:24:53}; --今のガスダメはまぁ……デカすぎるわなぁ。でもガスの最大の問題点はステージに左右されることだからね。 -- &new{2021-02-20 (土) 03:45:52}; -仕様を昔の目つぶし効果付きガスに戻せばいい話だと思うんだけどな -- &new{2021-02-18 (木) 18:29:22}; -そういえば、ドアをハンマーで壊すモーションって追加されました?持ってないんで分からないですけど、追加されたならシャードで買おうか迷うところ -- &new{2021-02-20 (土) 00:41:04}; -他のレジェンドより被ダメージが少なくて、ジブラルタルほど正面戦闘に拘らなくて良いって意外と便利だね。ガス缶も2,3個ポイッと置くだけで籠城・迎撃準備を整えられるし、どっしり構えて戦闘に臨めるってめっちゃラクだな -- &new{2021-02-20 (土) 22:56:18}; -ガスダメ戻し目潰し戻しでいいんだが、突っ込むしか脳が無い外人はどっちにしろ文句言うと思うけど。ヒーローゲー向いてないとしか -- &new{2021-02-21 (日) 23:32:54}; --文句言ってる海外勢は大体が「FPSはエイムと立ち回りで勝つゲームだろ!!!」みたいな「じゃあ別ゲーやれよ」って言いたくなるような主張だから運営には無視しといて欲しいよね、ガスおじうざいのはわかるけど -- &new{2021-02-27 (土) 21:09:18}; -なんでお前ロード画面で歩いてんの? -- &new{2021-02-25 (木) 06:18:39}; --↑なんか枝バグってるけどキンキャニの有毒火山ガスに興味があるらしい -- &new{2021-02-26 (金) 22:07:51}; --次のイベントでコースティックがモチーフのエリアがキンキャニに追加されるらしいので、その伏線として調査風景がロード画面に出てるみたいですね -- [[s]] &new{2021-02-27 (土) 19:27:02}; - 上から数えた方が早いくらい強いとは思うけど能力的に完成されてるから周りのアッパーで調整してほしい -- &new{2021-02-26 (金) 20:07:58}; -もう部屋中ガスまみれや。大勢がガスを浴びると気持ちがいい!最終盤で籠城したい奴!至急ガスを吸えや! -- &new{2021-03-03 (水) 00:36:22}; -花粉が迫ってくる瞬間が、一番春を実感する!!! -- &new{2021-03-03 (水) 02:25:02}; --私の視界は良好だ(花粉対策ゴーグル) -- &new{2021-03-03 (水) 09:42:38}; -個人的にはガスおじに籠られてる時よりも、籠ってるとこにガスおじが来てult入れられる方が断然きつい。自分達が外側からガスおじを攻略する場合、グレ投げたり撃ったりでガス缶枯渇させて機会を待つようなムーブ取りつつ攻めも逃げも自由なんだけど、自分達が内側で不意にult入れられるともはやパニックでしかない -- &new{2021-02-27 (土) 21:33:33}; --部屋の形状にもよるけど、ある程度の時間さえあればガスおじの籠城自体は崩せるよね むしろトラップを能動的に発動させたりして圧かけて陣地を切り取っていくアグレッシブさがあるガスおじがいるとマジで怖い -- &new{2021-03-03 (水) 08:55:32}; ---守りガスおじは部屋の形状と大きさで結構強さかわるからなあ。ドアやサイズが大きすぎると守り切れない、狭すぎると外出て攻撃して部屋に戻るムーブがしにくい、大きめのドア3物件くらいが強い。攻めガスおじだとドア2部屋1物件あたりだとドアガスで塞いでウルト投げ込むだけで詰みにできるし -- &new{2021-03-03 (水) 12:40:52}; -ガス起動させておけばEMPでガス管消されないアレ、誰も突っ込まないけどなんか違和感感じるのは俺だけか? -- &new{2021-03-03 (水) 20:40:51}; --普段から基部撃たれれば壊れるんだし、基部に敵・衝撃検知してガス噴出開始するためのセンサーやら何やら詰まってて、それをEMPで壊されると考えればいいんじゃない?1回ガス出始めたら内容量カラになるまでは出続ける物だと考えて -- &new{2021-03-03 (水) 20:56:20}; -ガス5ダメージって今の最低ダメージより低いやないか -- &new{2021-03-05 (金) 03:02:56}; --ウルト投げ込まれても無視できるレベルで草 -- &new{2021-03-05 (金) 03:39:42}; ---昔は視覚阻害あっても突っ込んで戦うことがちょくちょくあったのに、視覚阻害なしでこの低ダメージならマジでないも同然じゃん。もうドアストッパーとしてしか役に立たん -- &new{2021-03-05 (金) 05:20:40}; -レイスとかホライゾンがちみちみ下方されていく中、激的な弱体化で差を見せつけたガスおじ -- &new{2021-03-05 (金) 03:12:04}; -ここの運営のことだしプロの試合を見て調整しているんだろうけど、一般プレイヤーでコースティックをそこまで使いこなせる人は中々いないし、カジュアルやプレマス未満での使用者は完全に消えそうだなぁ -- &new{2021-03-05 (金) 07:48:48}; -ガスダメ下げるならせめてパッシブの強調表示を味方にも適用するくらいのバフは欲しかった。 -- &new{2021-03-05 (金) 08:04:25}; -もくもくしちょるだけのデブ -- &new{2021-03-05 (金) 08:17:05}; -いきなりどうしたってぐらいナーフされて草。いつも変わったかどうか使ってみないとわからない程度のナーフしかしないのにいきなり致命傷やんけ -- &new{2021-03-05 (金) 09:46:53}; -今回のナーフで籠城しててもごり押しされそうね -- &new{2021-03-05 (金) 09:59:16}; -毒ガスは4~10ダメージの仕様に戻すぐらいでよかったのでは…… -- &new{2021-03-05 (金) 10:03:54}; -信じられるか?1ヶ月前は強化が入ると予告されてたんだぜ? -- &new{2021-03-05 (金) 10:07:05}; -ダメージを一定にするなら、幾つが限度だろうか。7? -- &new{2021-03-05 (金) 11:01:35}; -視覚阻害だけでも返してあげてもいいんじゃないですかね… -- &new{2021-03-05 (金) 11:02:44}; --視界不良削除の代わりにダメもらったのに、結局両方取り上げられるの詐欺みたい -- &new{2021-03-05 (金) 14:36:01}; -弱体化が劇的すぎて笑う。ガスグレ時間増加してダメージ減少ってもうただのインテリのおっさんじゃん -- &new{2021-03-05 (金) 11:20:21}; -ガスグレ運用がブラックホールと同じになりそうやな。実は新エリアのギミックのためにダメージ減らしたとかだったら笑う -- &new{2021-03-05 (金) 14:46:29}; -レヴナントオクタン流行る前に作ったパッチノートそのまま張り付けた感じがする -- &new{2021-03-05 (金) 16:07:50}; -レヴultを戦術スキル展開するだけで拒否できる状態はまずかったのでは?(ホライゾンもなんとかして) レヴオクが異常なのもわかるけど、運営が嫌ってる「撃ちあいを伴わない戦闘」をコスがやってたのは明らかだし、どのみちコスだけにレヴオク対策を任せるわけにもいかないでしょ まぁレヴオクが運営に過小評価されてる感は否めない -- &new{2021-03-05 (金) 17:11:57}; --戦術スキルでultを拒否るのがまずいってんなら真っ先にホライゾンが調整の的になりそうだし違うと思う。運営的にガスで確殺はともかくノックダウン取るのは嫌なのはわかるからダメージ低下は納得だけど、ガス内に留まるデメリットが低下したのはコスおじ的にどうなることやら -- &new{2021-03-05 (金) 17:56:26}; ---言う通り、ガス内に留まるデメリット低下が調整の主眼で、ガスが展開されていても銃撃戦をしてほしいんだろうな。あと、戦術でult拒否れるのはコス、ホラに限ったことじゃなかったわ。むしろ普通かも。 -- &new{2021-03-05 (金) 18:09:24}; --レヴオクが強いのは格下をローリスクに素早く轢き殺せるところだから、競技シーンやプレマス帯じゃあまり通用しない。運営が過小評価しちゃうのもわかる。 ただガス弱体化でカジュアルでは今異常にレヴオクタン流行りそうで今からテンション下がるわ -- &new{2021-03-05 (金) 17:59:56}; ---結局環境の動きは実際キャラ性能強いか弱いかじゃなくて大多数ユーザーが強いと思うか弱いと思うかの部分の方が強いからね コス弱体化でレヴクリオクタン最強!ってどこもかしこも騒いでたらその通りの環境になりそうだわ -- &new{2021-03-05 (金) 18:37:11}; ---格下殺せるとかじゃなくてローリスクで漁夫れるんだよレヴオクタンジブって構成だと、1回目のアタックで一人を集中的に攻撃して確殺して2回目の攻撃で残り二人を倒しきって更なる漁夫に対してはドーム貼って回復してってのができちゃうから -- &new{2021-03-05 (金) 18:51:37}; -まあ実際に使って見てあんまりにも不評だったらまた緩和されるだろう… 個人的にはガスダメ下げるならガスの範囲広げるなりウルトのリチャージはむしろ早くするべきだとは思うが -- &new{2021-03-05 (金) 18:54:59}; --それかミラー以外の方法で後だしガス対策出来るようにするとかも -- [[木]] &new{2021-03-05 (金) 19:13:07}; -運営君競技シーンの人たちしか見てないんか?? -- &new{2021-03-05 (金) 20:57:47}; -これでレブオク一強環境になりそうやね(ニッコリ -- &new{2021-03-05 (金) 16:26:54}; --現状対抗できるのがヘルス直ダメ与えられるガスくらいなもんだからなあ。それだって追撃の防止であって1回目でガス大量消費させられたりノックされたらそのまま負けるくらいのもんだし相手は無理と思ったら引けるし -- &new{2021-03-05 (金) 22:54:05}; -なあ、ガスのultのクールダウンって150秒だよな?ここのwikiでもgamepediaでも120秒って書いてあるし当然のように120秒であることが結構な数浸透してるっぽいんだけど150秒だよな…? -- &new{2021-03-05 (金) 23:21:01}; --せやな -- &new{2021-03-06 (土) 00:10:43}; --今更ながら修正しておいた。 -- &new{2021-03-06 (土) 06:06:36}; -下げるなら代わりに何かくれよ!!!レイスだって即虚空できなくなった代わりに虚空中速度増加とか付けてたじゃん!!! -- &new{2021-03-05 (金) 23:24:46}; -ガスダメージの重さ異常だったし、自分が使うときもたまに何もしてないのにいきなりキル付く時もあるくらいだったし妥当 -- &new{2021-03-06 (土) 00:30:11}; -5固定+視界不良復活でも弱体なんだから、速度低下強化くらいしないと無視して突っ込めばいいになる。逃げスキルないが有利な状況作り上げて戦う、来させないキャラなのに。 -- &new{2021-03-06 (土) 06:17:44}; -このダメージ量でデバフが何もないなら室内でガス籠りされても強行突破できそうだなぁ。屋外なら尚のことだろうし。あれ?出来る事何もなくね? -- &new{2021-03-06 (土) 07:34:12}; -ウルトのガス範囲を小さくしてリチャージを60秒にする そして起動したガストラップは150HPで150ダメージで破壊できるとか あと目くらまし効果返して 減速しないのはわかるけどガスで目がくらまないって・・・・ -- &new{2021-03-06 (土) 02:03:15}; --減速しないってどこ情報?現行バージョンで既にガスの減速効果なくなってる? -- &new{2021-03-06 (土) 09:51:00}; ---無くなってないよ、ただの妄想じゃね -- &new{2021-03-07 (日) 00:56:35}; -ホライゾンはちまちました弱体化なのにガスおじだけ急激なナーフであたおか。プロの意見取り入れすぎだろ。ホライゾンのリフト放置しておいてガスおじはコレとかないわ -- &new{2021-03-06 (土) 11:11:16}; -ULTが150秒から210秒に、ガスダメージが一律5ダメージに。いくらなんでも弱体化しすぎやろ・・・ -- &new{2021-03-06 (土) 13:05:01}; -カスダメージだけど減速と視界不良が発生していてガス管展開中に破壊できなかった最初期以下の性能になってるじゃねーか -- &new{2021-03-06 (土) 13:17:33}; --最初期は味方にもスロウかかってて使い物にならなかったから -- &new{2021-03-06 (土) 16:31:07}; -そもそもガスで充満してるとこになんて入らないし、ガスの中に突っ込んでくれるならガスおじとしては戦いやすいんじゃないの? -- &new{2021-03-06 (土) 17:30:13}; --ガスを遮蔽とした回復や蘇生という選択肢が今までより弱くなるから、一概に戦いやすいとは言えないかな -- &new{2021-03-06 (土) 17:57:00}; ---ガスの中で撃ち合う分にはそんな変わらないけど、ガスを盾に立て直したり立て籠もるのは難しくなるかもね。 こういうゲームテンポを阻害する行為をなんとかしたいって狙いなら的確な調整なのかもなぁ -- &new{2021-03-06 (土) 21:13:09}; --イーブンの状況ならそうだけど、有利状況での敵ガスに飛び込む択は確実に増えると思うよ。 -- &new{2021-03-07 (日) 11:40:41}; -ガス弱くなる→ガスおじ減る→ガスが刺さる!!! -- &new{2021-03-06 (土) 18:48:50}; -撃ち合いに自信ニキたちはガスのスローが強いって言ってるけど確殺しにくいとかガス中で悠長に行動したり確実にキツい場面でてくると思います -- &new{2021-03-07 (日) 10:51:40}; --そりゃダメージ減った分動く奴は出てくるだろうけど今までが強すぎた。ガス缶だけでもスロウと継続ダメージあるし使いやすさも高いしワットソンと比較したら優遇されてる。ダメージ低くしすぎなのところはあるがダメージ増加はやっぱやばいよ -- &new{2021-03-07 (日) 17:00:54}; ---新木で書こうと思ったらここで書かれてた。ワットソンのフェンスのことを考えたらガス缶はやっぱり強すぎだったんだよね。攻撃力がある戦術アビリティの中ではガス缶の攻撃力は突出しすぎだった。Noxビジョンで隙もない。 -- &new{2021-03-10 (水) 20:56:35}; -ここまで弱くするなら代わりに虚空入れるとか興奮剤とかデコイ出せるとか何かしてよ -- &new{2021-03-08 (月) 16:30:33}; --風の流れを操る特殊な体術によってガスを生き物のように射出できるようになるらしいですよ -- &new{2021-03-08 (月) 16:57:29}; -ん、あれ?これティックごとに5の固定ってことは重ねたらめちゃくちゃダメージでたりするのかな?それなら広く弱くおいて圧をかけるか、一箇所を完全にふさぐかの二択でむしろ少し突っ込みにくい環境を作れたりして少しは救われるだろうけどそうはならないんだろうな -- &new{2021-03-08 (月) 07:27:44}; --ガス叔父そんなに使わないからわからんのだが今のガス缶ってそういう仕様になってないのか? -- &new{2021-03-08 (月) 12:45:52}; --ガスは元々ダメージ重複はしないし無いと思う。むしろ重ね掛けは完全に無意味化すると思われる -- &new{2021-03-08 (月) 13:58:33}; --ガスは重複するとダメージが最大値含め1増える。だからガス缶6個に囲まれると11ダメージから始まってダメージ上限17になる。って昔ガストラップの項目に記載したんだけどいつの間にか消されてた。あと重複する度にダメージ+5なんてしたら最終局面毒おじ必須になっちゃうよ。下手したら1秒に20とかくらうよ -- &new{2021-03-08 (月) 17:46:54}; ---5ダメ重複だったら下手すれば逆に過去最強まで有り得るよな -- &new{2021-03-08 (月) 17:54:15}; ---最大値というか別個カウントで1ダメージだけ出るって感じだね。 ほぼ同時起動だと(初期設定の表記は)ダメージ表記の関係で加算されてるように見える、でもなんで消されたんだろ? -- &new{2021-03-08 (月) 18:21:42}; ---新たに編集し直した人が、これはいらない情報だなと決めたからかな~。そこは不特定で編集できる仕様だから仕方ないかな -- &new{2021-03-08 (月) 18:26:42}; ---長く見てきたつもりだが知らんかったわ、ヒューズのクラスターヒット数上限超えても1ダメージ出るのと同じ原理かな -- &new{2021-03-08 (月) 18:35:50}; ---その辺追いかけてないからわからんけど、コメント欄にやり取り無いなら一回聞いてみて、しばらく見て反応無いならもっかい追記したらいいんじゃない?ガイドラインにも書いてあるとおり、消すのも編集の一部だけど意図の不明な編集同士がぶつかったらまず聞いてみてってのがWIKIのスタンスだと思う、具体的にバックアップバージョンが分かるならそのバージョンも書くと分かりやすいよ -- &new{2021-03-08 (月) 19:28:16}; ---ごめん消えてなかった。Noxガスについてのほうに記載してた。 -- &new{2021-03-08 (月) 20:02:05}; //-このしょーもないキャラが大幅ナーフ食らって気持ちいいわ。こんなキャラ使ってたら撃ち合い弱くなるぞー?次はレヴとホライゾンな -- &new{2021-03-10 (水) 04:45:56}; //愚痴CO //-ガス自体のダメージは下がったけど代わりにガスを吸ってる最中の敵をコースティックが撃つとダメージが上がるとか…それはそれで強過ぎるか。 //それよりジブのドームみたいに敵と味方でガスの色を変えてほしいです。 -- &new{2021-03-10 (水) 08:55:11}; //改行CO -生の喜びを知ることができなくなったおじさん -- &new{2021-03-10 (水) 21:22:14}; -むしろジブのドームみたいに敵と味方でガスの色を変えてほしいです(切実) -- &new{2021-03-11 (木) 03:59:17}; --それはずっと思ってる -- &new{2021-03-13 (土) 03:28:30}; -銃での撃ち合いをしてほしいということならガスを吸ってゲホゲホ言ってる相手をコースティックが撃ったときに限り、ダメージが増幅するとかならどうだろう。ランパートの増幅壁みたいな感じで。 -- &new{2021-03-11 (木) 04:44:34}; --もろにVALORANTの毒使いヴァイパーやんけ、フェニックスの復活技共々逆輸入してほしいとは去年思ったけども -- &new{2021-03-11 (木) 13:25:46}; -シーズン8開幕直前までは強化しようとしていた事実 -- &new{2021-03-11 (木) 09:55:04}; -トーテムタッチしたオクタンが薬キメながらガス内で暴れられるくらいにはなった、ダメージ出ないんだし範囲拡大くらいほしいな。せめてultだけでも -- &new{2021-03-11 (木) 11:36:05}; -マジでガス弱体化したな…ガス缶1本起動から消滅までで5x13回=65ダメでずっと中にいても死ぬことはなくなった。Ultも5x21回=105ダメだから検証できてないからわからないけど鉄壁だとずっと中にいても耐えられるかも。当然ガス内で注射で間に合う -- &new{2021-03-11 (木) 12:43:06}; //-ガスで籠られてても普通に強行突破できちゃうな //抑止力として機能していないのは致命的すぎるでしょ -- &new{2021-03-11 (木) 13:04:23}; //改行CO --アビウルト両方のナーフなのがキッツいよねえ、デイリーで使ったけど相手が全然ダウンしないわ -- &new{2021-03-10 (水) 23:59:33}; --ガスおじ好きだし、ナーフされても使ってるけど。ガスダメナーフで「不利になったから籠もる」ってことはできなくなったね普通にガスの中詰められる。 ウルトだけでも戻しくくれないかなー。基本攻めに使うウルトだし戦闘の遅延行為には当たらんだろう -- &new{2021-03-11 (木) 18:59:01}; --ガスのダメージ減、ガスの色の濃度の低下、リング外退避の選択肢の増加と逆風の速度がサイクロンレベル -- &new{2021-03-11 (木) 21:24:35}; --戦術に関しては前が強すぎた。敵を倒せるレベルのダメージ量が出せたのはガス缶くらい。普通に使っててワットソンの戦術で敵が倒せないように、ガス缶は桁違いだったから妥当と思う。逆に設置数を増やしていい。ultに関しては弱体化しすぎと思うけど。 -- &new{2021-03-11 (木) 21:43:36}; ---バンガロールのULT並に重い癖に攻めにも守りにも確殺にも使えない。一瞬で広範囲に50ダメ与えられるEMPに対して範囲が狭い上に10秒閉じ込めなきゃ行けないリチャージも1分くらい長い。 -- &new{2021-03-11 (木) 21:57:37}; ---うん、だから枝はultは弱体化しすぎでガス缶は妥当って話なんやが、葉のレスの意図がよくわからんがultの弱さを具体的の補足してくれてるのかな? -- &new{2021-03-12 (金) 15:22:35}; --ガスの濃さが減ったのは一概に弱いとは言えないかも。デジスコなくても姿が見えるから味方もガスの中に居る敵を当てやすくなってる気がする。以前は全然位置が分からんかったし。 -- &new{2021-03-12 (金) 22:09:00}; -ガスが一律5ダメージになりウルトの回転率が下がりさらにガスの視認性が上がったコースティックさん今のお気持ちを!「私の視界は良好だ」(白目) -- &new{2021-03-11 (木) 23:38:13}; -ult3分でガス管最大所持4、最大設置数8くらいにして -- &new{2021-03-11 (木) 23:41:15}; -不利な状況はガスで覆せなくなったけど何だかんだちゃんと固めてると攻めにくくて嫌だわ -- &new{2021-03-12 (金) 01:54:29}; -敵として見ても全く脅威に感じなくなったな...カジュアルやプラチナ以下のランクだと籠る人=打ち合いに弱い人なことが多くて強行突入すればキルポ稼げるからむしろカモと化してる -- &new{2021-03-12 (金) 22:29:08}; -ただのドアストッパーと化したガス缶 -- &new{2021-03-13 (土) 03:02:31}; -防衛キャラの中では陣地作るのが早くて手軽だけど防衛性能控えめ。防衛キャラだけど攻め性能ちょっとあるくらいに落ち着いたね。建物内の攻防は強めだけど、強キャラではなくなった -- &new{2021-03-13 (土) 14:20:00}; -まだ細かい背景事情はわからんけど、ガスおじタウンのメッセージでこれまでのワットソンへの対応にはやっぱり裏があったわけだね。そっぽ向かれて拗ねて逆切れするみっともない中年科学者ではなかった・・・といいけどまだわからんね -- &new{2021-03-13 (土) 15:12:27}; -最近ガスおじ使ってて、弱体化されたからなのか、ガス缶設置してるのに部屋に突入してくる敵多くなって、逆にキル取りやすくなった。弱体化したとは言え、流石にガスある状態での撃ち合いはガスおじ有利や。 -- &new{2021-03-14 (日) 16:52:01}; --ガス缶どころかultの中に態々突っ込んで来てくれる相手に何回か会った。流石に舐め過ぎだろうと思う。 -- &new{2021-03-18 (木) 23:58:13}; -パスといいコイツと言い使い物にならないレベルまで落として反応見るの止めてくれんかなぁ -- &new{2021-03-14 (日) 17:12:50}; -ガス缶弱体は昔より少し弱いくらいだからどうとでもなるけどultのリチャージ長すぎて最終リングあたりで促進剤持ってないと中々使えないのが一番つらいなぁ -- &new{2021-03-14 (日) 23:11:31}; -前のパスもそうだったけど弱体化されると熟練された毒おじしか残らんからむしろ遭遇勝率なんかは変わらなさそう 一瞬夢を見て元の鞘に収まる感じ -- &new{2021-03-15 (月) 17:08:44}; -ultこんだけ弱くするならチャージにかかる時間減らしてほしいわ -- &new{2021-03-16 (火) 01:58:21}; -弱体化の内容はとりあえず置いといて、パッチノートの説明が気に入らない。味方が比較的影響の少ないガスで遊ぶことができるって、そりゃ当たり前でしょ味方なんだから。なんなら視界不良は相変わらずある。ガスを受けた側のストレスを抑えるって、引っかかったのなら甘んじて受けるべきなのでは?閉所や最終アンチでのガスが凶悪と言われてもそういうキャラコンセプトな訳だし、遮蔽物や建物ありきのガスじゃん。野原でガスたいても何にもなりゃしない対策方法やキャラだって存在してる訳だしガスうざいってなってる人がはたして対策をちゃんと行なっているのかは疑問です。スキル的に理不尽に感じさせやすい面はあるけれど脳死でガスまいてもそうそう決まらないし、しっかり練って自分の得意な戦場を作り上げていく訳だから、それをストレスなんて言われたらたまったもんじゃないです -- &new{2021-03-19 (金) 04:23:13}; --相手の嫌がることするキャラ作っといて「相手側のストレス溜まるから下方」は流石に笑えん。同じ例えするとショットガン全般の下方を「至近距離で強いから下方」レヴの黙れ玉の下方を「スキルが使えなくなって戦略の幅が減り逆転しにくくなる下方」クレーバーの火力低下を「火力高すぎて下方」スモークの下方(性能面での下方)を「視界が悪化してストレス溜まるから下方」って言ってるようなもん。言ってる通りキャラの個性がぶっ壊れならともかく刺さったとき化けるくらいで個性否定したらじゃあ出すなよってなるわ。 -- &new{2021-03-23 (火) 00:08:41}; -ガスおじが缶利用して半無敵で撃てるバグって既出? -- &new{2021-03-19 (金) 11:19:36}; -なんかパッシブの効果も「ガス内に"いる"敵をハイライトする」から「ガス内を"移動する"敵をハイライトする」に弱体化されてる気がするんだけどこれ前からだっけ? -- &new{2021-03-20 (土) 18:57:04}; -ultがultじゃなくなってる感 -- &new{2021-03-22 (月) 12:08:12}; --ウルトのガスだけ全盛期の性能にしよう。イベントの新作ガスって設定で -- &new{2021-03-22 (月) 16:29:19}; -ガス撒いて敵混乱させてアークとフラグ投げて敵一掃する時が一番生を実感する! -- &new{2021-03-23 (火) 00:10:00}; -駄目だな。ダメージがダダ下がりしたせいでどれだけガス撒いたところで関係なく敵が突っ込んでくるようになって何の抑止力にもならん。おまけにウルトのリチャージも延びてとりあえず戦闘になったら投げるもやりにくいし。なに考えてるんだ運営。 -- &new{2021-03-27 (土) 16:21:09}; -ガス缶膨らみきるまでの時間とか、ガス缶投げてから武器撃てるまでの時間が短縮されれば戦闘中も使いやすくなって良いなと思った。防衛キャラってコンセプトとは食違うけど。 -- &new{2021-04-04 (日) 14:29:21}; --攻めに使われるのが嫌で膨らむ間は耐久1で破壊できるようにされたからな、今の性能なら3つスタックできるとはいえct25もあるんだし破壊できなくてもいいのではと思わんでもないな -- &new{2021-04-06 (火) 12:38:44}; //-ガスは強すぎた、アビリティ1発でキルできるのはコースティックだけ //開幕これを3個もおけて部屋取り合戦で最強 //おまけにスロウと視界不良、敵をコースティックは赤く視認できる、自分味方はダメージを受けない //ガスでキルする戦法からスロウ中をHSする戦法に変わっただけ、ダメージ以外は据え置き //下方前が強すぎじゃないって言ってる人は自分のAIM力の無さをコースティックのせいにしてるだけだ -- &new{2021-04-09 (金) 21:11:34}; //改行CO -『青を着ると死ぬほどイケてる。以上が私の論文だ』……いや青服探してる暇があるならガスダメの調整をしろと -- &new{2021-04-10 (土) 12:17:45}; -ピック率は大幅に下がったけど勝率は思った程下がってない(純度が上がっただけな気がするけど)らしいから、しばらく調整はなさそうだなぁ。元々中に居たくないガスの中の敵が見えるっていう若干ミスマッチなパッシブになんかテコ入れ入ったらな、ガス外に出られるとガスで敵見えないみたいなこともあるし -- &new{2021-04-14 (水) 11:03:39}; -わかるよ、アビリティ弱くなったね。でもさ、だからってさ。ULT以外全くガス使わないのマジでやめてくれよ。もっと雑にガス置いてくれよ。 -- &new{2021-04-15 (木) 05:00:01}; -ガスダメ3になってるんだけどバグ?弱体化? -- &new{2021-04-16 (金) 11:16:51}; -倒したあとult投げたのにガスの中で金ノックで起き上がるのを見てこのガス体に優しいなって思いました -- &new{2021-04-18 (日) 04:58:53}; //-アビリティはまだ十分戦える方(むしろ今までのガスダメが異常)だけどウルトマジで弱くなりすぎだろ。 //個人的な感想になるけどマザーロードの方が強いまであるぞ。 -- &new{2021-04-20 (火) 13:49:08}; //改行co -ダメージ下げる代わりにultの回転率上げるようにして再使用時間2分にしてほしかったな。今のこいつのultなんて範囲狭くてちょっと臭いバンガのスモークじゃん -- &new{2021-04-22 (木) 17:12:48}; -ガス弱体化したからか、ガス置いてるのに敵が無理やり入って来るような舐めプしてくるプレイヤーが増えて、逆にキル取りやすくなった気がする。これはむしろ強化かもしれない。 -- &new{2021-04-24 (土) 21:37:32}; -え、味方のガスでも今回のカジュアルのアーマーリジェネ止まるんか……。さすがにそれはバグじゃね? -- &new{2021-04-25 (日) 14:59:18}; -ガスダメ戻して。。。 -- &new{2021-05-02 (日) 17:15:20}; -たまに使うとインファイトはやっぱり強いなって思うけど、やっぱりウルトだけでもダメージ戻してほしいな… -- &new{2021-05-04 (火) 13:49:36}; -そのマスク、外さないで食事できたのね... -- &new{2021-05-05 (水) 04:38:08}; -弱体化後はしばらく使ってなかったけど、シチュエーションが噛み合うとやっぱり強いわ。ガスの出るドアストッパーが建物内だといい仕事してくれる -- &new{2021-05-09 (日) 00:46:09}; -公式の壁紙では目鼻耳から血が流れるレベルのガスなんだけどなぁ -- &new{2021-05-09 (日) 06:30:23}; -シールドなし肉60くらいの混戦状態でダメ元で敵ガスULTの中でフェニックスキット使ったら余裕で使い切れて笑った(笑えない) -- &new{2021-05-12 (水) 21:23:43}; -もう重複ダメ増加なしでいいからせめてフルヒットでHPギリギリ削りきれるようにはしてくれんかな 現状3つおいてもダウン中の相手すら倒せないの流石に弱すぎるでしょ -- &new{2021-05-12 (水) 15:29:33}; --アビリティだけで100削ろうってのがまず異常でしょ。他のキャラと比較してオーバースペック過ぎる。そこは弱体化後で適切。同時にULTはそのままだと弱くなりすぎてるから秒間8くらいは出てもいいと思うわ。 -- &new{2021-05-12 (水) 18:46:35}; ---戦術だけで肉100削れるって書くとヤバイけど、そもそも使える状況がかなり限定されてるじゃん ウルトはともかく戦術は狭所じゃないとほとんど役に立たないし、フルヒット前提だと13秒もその場に留まらせないといけないからぶっちゃけダウンしてる奴だって逃げられる -- &new{2021-05-12 (水) 22:58:13}; ---戦術でほんとに100削れる状況に持って行けたならそれはプレイヤーの技術じゃないかな。重要なのは100を実際に削れるではなく、ここにフルヒットするまで滞在すれば大量に肉が削れるという抑止力だし。あとフルヒット前提で考えたらヒューズも戦術2発フルヒットで100削れるしな -- &new{2021-05-13 (木) 09:23:20}; ---ultも戦術もダメージそのままでもいいからせめてultだけでもCT戻してくれ、一定の状況下でクソ強いのはそうだけど、そういう設計のキャラなんだからそういう状況に持っていかれたんなら仕方ないし今の性能なら前のCTでもよかったでしょ -- &new{2021-05-13 (木) 12:48:05}; ---今のダメージなら戦術のストック数1つ増やしてウルトのクールタイム180秒とかにしても問題ないと思う -- &new{2021-05-13 (木) 14:50:06}; -使いたいときに使えないことが多いからultは前の2分半に戻してほしい。それかアル促を1枠で2個持てるようにして -- &new{2021-05-13 (木) 18:40:46}; -ガスダメいくつくらいが妥当なんだろ。固定だったら7くらいで、1ずつ増加なら4-8とかかな -- &new{2021-05-13 (木) 23:07:13}; --4-10とかで甘く見て長く居座ろうとすると痛い目見るくらいがいいと思う ガス缶の方はギリ100ダメ行かないくらいで -- &new{2021-05-14 (金) 11:15:27}; ---4-10もだめだろ4-10から6-12になった時に当時強かったのになんでダメージ上げるんだよと散々批判されてたし、上方修正されるとしてもダメージあげずにウルトのリチャージを短縮したりとか戦術アビリティのリチャージ短縮したりストック・最大設置数増やしたりして取り回しのよさを改善したりして様子見とかになるんじゃないかね。 -- &new{2021-05-15 (土) 22:59:44}; -今の性能でも終盤まで残れば支配力は断トツだと思う、建物が絡めばさらに良し 問題は終盤にいくまで高確率でノースキルメタボ中年になることかな・・・ -- &new{2021-05-14 (金) 20:07:34}; -こいつのパッシブをもうちょい強化してほしい。ガス食らってる敵とガス越し〇mまでは強調表示とかにならんかな -- &new{2021-05-14 (金) 21:27:13}; -ガス缶は基本陣地固めだから弱体化後も役割さほど変わってないけどULTが決定力無さすぎて活かし様がない。 -- &new{2021-05-15 (土) 00:10:23}; -最悪ガスダメはいまのままでいいとしてせめて最大設置数はそのままで戦術のガスストックを4個にするとかULTのCTを2分半に戻すとかしてほしい -- &new{2021-05-15 (土) 23:09:23}; -追加ボイス「若い時にもっとキルの喜びを覚えるべきだった」 草 -- &new{2021-05-16 (日) 03:59:09}; --若い時(修正前) -- &new{2021-05-18 (火) 02:08:40}; -他のコースティックがかなり減ったり、ガスの中突っ込んでくる敵が増えたことで相対的に使いやすくなってるまであるわ ガスダメージ頼りで使ってた使い手はもう触らないだろうな -- &new{2021-05-18 (火) 14:38:10};