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Comments/バンガロール
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[[バンガロール]] -攻守共に使える。中級者以上向けかな。 -- &new{2019-02-14 (木) 22:27:27}; --アビリティの使いどころが難しいわけでもないしマイナス要素らしき物も一切無いんだからどう考えても初心者向け -- &new{2019-02-26 (火) 15:59:21}; ---煙幕は味方の視界もゼロにしかねない絶大なデメリットがあるが -- &new{2019-02-27 (水) 17:59:15}; -メスゴリラとはいわない。三国先輩と呼ぶ -- &new{2019-02-15 (金) 00:40:54}; --戸愚呂妹 -- &new{2019-02-19 (火) 22:57:31}; -パッシヴスキルはnoxガス喰らった時も加速できるんだろうか -- &new{2019-02-19 (火) 21:24:48}; -スモークランチャーは発砲中だろうがリロード中だろうが左腕に注射ぶっ刺してても撃てる -- &new{2019-02-20 (水) 16:19:45}; -肩にグレポン背負ってるのかっこいいよね -- &new{2019-02-21 (木) 22:24:52}; -キャラ設定が可哀想すぎて草。MIAなら連絡さえ取れればすぐにお迎えがきそうなもんだけど。 -- &new{2019-02-24 (日) 03:33:54}; --兵士を消耗品として考えてるIMCの所業だから仕方ないね -- &new{2019-02-25 (月) 12:34:54}; ---そういやマーダーが人間の命は消耗品だとかいってたような -- &new{2019-02-25 (月) 12:43:03}; ---「諸君に理解は求めない。ただ命令に従えばいい」だからなぁ。でもマーダーの場合でも実力ある人間は正当に評価するタイプだし、MIA扱いなんじゃない? -- &new{2019-02-25 (月) 22:21:41}; --TF2からの間に何があったかわからんけどTF1で長距離ワープの施設壊れてからコアが来るのにめっちゃかかるんだったっけかな ホイホイと助けには来れない気がする -- &new{2019-03-08 (金) 14:49:46}; --敵側だったのかこの人 -- &new{2019-03-21 (木) 08:06:36}; ---敵側ではあるけどコア星系(太陽系)とフロンティア星系(この舞台)はめちゃくちゃ離れててIMCの大本営放送しかコア星系に現状を伝える方法がなくて、そのIMCは星系規模の超大企業だからコア星系の人達はIMCの言うこと信じ切ってる。主人公側のミリシア軍をただのならず者ぐらいにしか思ってないから大抵のIMC参入者はフロンティア星系の対ミリシア戦役の本当の過酷さを知らない。そしてIMCはそれをわかってて兵士を"使い捨てる"からバンガロールも騙されて捨てられた兵士の一人に過ぎない -- &new{2019-03-22 (金) 07:29:03}; -動画消えてる? -- &new{2019-02-27 (水) 08:37:05}; --どうやら削除されってるぽい -- &new{2019-02-27 (水) 10:36:24}; -どう考えてもこの人腕が3本ある -- &new{2019-02-28 (木) 00:05:49}; --念力で武器を浮かせてるんだよ -- &new{2019-03-01 (金) 01:22:39}; -この人今さら帰ってきても軍法会議にかけられて処刑されそうだがどうなんだろう…シャアみたく甘ちゃんなのかな? -- &new{2019-03-08 (金) 09:09:02}; -この肩のランチャー、パイロット装備っぽいよな… -- &new{2019-03-08 (金) 14:51:12}; -パッシブだけで強キャラだしアビも逃げに使うと滅茶苦茶効果的だから生存力高くて強いんだけど、反面攻撃に回るときはスモークもultも味方を思いっきり巻き込んで視覚阻害するから下手に使われると味方からしてもウザい -- &new{2019-03-12 (火) 13:30:35}; --スモークが一部のスコープやブラッドハウンドに凄く裏目になってしまうのがキツイ。この理由だけで出しづらいまである。敵がスコープ持ってるかどうかなんて分からんし。スモーク味方にぶっかけたせいで安全に撃ち殺されたりするとやっちまったなーってなるねぇ。 -- &new{2019-03-16 (土) 17:06:26}; --こっちが遮蔽取ったり、高所で銃撃をかわせるのに炊くのはよくないだろうね -- &new{2019-03-17 (日) 04:33:40}; -さっきこいつのスモークで殺されたわ。ダメージは10ぐらい? -- &new{2019-03-17 (日) 14:53:42}; --ダメ10だね -- &new{2019-03-18 (月) 07:30:17}; -明日のアップデートでヒットボックスの調整が行われると、バンガはかなり微妙な位置に立たされそうだね。PICK率最下位を争うかもね。全キャラで唯一強力なアンチアイテムとアンチスキルが存在してるのは辛い。 -- &new{2019-03-19 (火) 19:06:39}; --おっさん2人とロボットの調整するだけでスリムアジャコングの変更は無いと思うぞ。 -- &new{2019-03-19 (火) 20:10:30}; ---相対的に一番大きくなる可能性があるってことでしょ、それ差し引いてもスピードに特化したオクタンの登場で早さ目当てのプレイヤーは一斉に流れそうだが -- &new{2019-03-19 (火) 21:19:07}; ---バンガロールはパッシブの移動速度アップが40%から30%に弱体入るよ。だとしてもpick最下位になるほどじゃないし、相変わらず扱いやすいレジェンドだろうけど。 -- &new{2019-03-19 (火) 21:19:26}; ---アプデ後10戦ぐらいやってみたけど7戦ぐらいはいたからまだまだ現役。てか前までおかしかっただけで普通に強い -- &new{2019-03-21 (木) 11:31:56}; -お薬決めてるオクタンと同等の速度のバンガロールっていったい・・・?アドレナリンで興奮してはやくなっているとして、仮にオクタンが興奮剤キメて出てるアドレナリンが限界値とすると撃たれて興奮剤と同等量のアドレナリン出すバンガロールの脳とは一体ってなるしほかのレジェンドも足速くなってほしい。他のレジェンドが装備で重くて早くなれないていうのならわかる。 -- &new{2019-03-20 (水) 21:05:40}; --そらもう訓練の賜物よ。現代にも嘘か本当か分からんような特殊部隊の伝説とかあるやん -- &new{2019-03-20 (水) 21:38:12}; --タイタンフォールの世界はそういう世界観だから… 生身より義足や機械化、ヤク中の方が強い早いの世界だから -- &new{2019-03-21 (木) 09:47:42}; --そもそもバンガロールはかの対ミリシア戦役で戦ってたってことはパイロットとタイタン相手に生き延びたというわけでだな…スペック的にはクーパーぐらいあるんじゃないか? -- &new{2019-03-21 (木) 09:51:29}; ---あと他の連中軒並み正規の訓練受けてない中この人だけ士官候補生であり軍人だしな、参加者唯一のライフルマンと言える -- &new{2019-03-21 (木) 09:55:25}; -なんかアプデで変わったのかもしれないけどバンガロールが「ウィングマンを見つけた」て言ったあと「フロンティア最強のハンドガン」って言うようになった。 。(アーマーとか他の武器でも言う) -- &new{2019-03-22 (金) 13:04:03}; --1個上に同じ話題があるんだよなぁ 装備うんちくおばさんと化したバンガロールIMC -- &new{2019-03-22 (金) 13:07:26}; -セリフ増えた?チョークにシグナルだすとピースキーパーとかトリプルテイクに使えるとか教えてくれる -- &new{2019-03-20 (水) 19:38:32}; --実は一時期セリフ合った時期あったけどハボック無いのにハボックの話してたからかすぐに無くなってたな -- &new{2019-03-20 (水) 21:54:26}; --セレクトファイアでも「プラウラーかハボックがあれば…」とかいうようになったし、なんならR301はファイアセレクター付きとか言っててどんだけ点射に恨みがあるのかって思ったり -- &new{2019-03-22 (金) 04:26:00}; ---軍人だからセレクトーでの単射切り替えの有無は大事だからね… -- &new{2019-03-22 (金) 07:24:06}; ---むしろプロならセレクター無しでコントロールぐらい出来ると思うんですがそれは -- &new{2019-04-16 (火) 19:34:59}; --散々新兵をdisりながらも新兵向けに装備の解説をしてくれる熟練兵の鑑 -- &new{2019-03-22 (金) 16:02:50}; --ブラッドウィングの代わりにチュートリアルをするべきだな 武器取る度に色々言って欲しい -- &new{2019-03-22 (金) 16:13:03}; ---あの武器コメント聞きたくてピン打っちゃうわ -- &new{2019-03-25 (月) 15:00:43}; ---スラグ浸けになった後爆死させられた鳥がなんだって? -- &new{2019-08-28 (水) 02:59:44}; -こっちが屋内、敵が屋外あるいは屋上で爆撃防げる遮蔽物無しの状況なら、ultで遠ざけるor屋内に誘い込んで急接近させるの二択を強いることが出来る(食らってそのままの場合も有るだろうが)。また、ダメージが入れば屋外の敵の位置も特定できる。鈍足になった敵にグレネードが効く -- &new{2019-03-24 (日) 02:27:50}; --当てるのは意外と難しいし、味方からみても視界が悪くなりすぎて追撃しづらいのが難点。爆撃食らうと遅くなるが、そこから敵に撃たれて死んだ経験は殆ど無いなぁ。 -- &new{2019-03-25 (月) 18:48:18}; -うんちくuおばさん -- &new{2019-03-25 (月) 19:27:02}; -明らかにチーターくさい戦績の奴が前回のチャンピオンの画面でオートエイムなんて存在しないわって言い出した時は笑った… -- &new{2019-04-15 (月) 21:56:05}; -本部に帰るための旅費を貯めるために参加してるのらしいのにローリングサンダーを支援で呼べるなら、そのまま救援信号なりなんなりで故郷に帰ることできんのかバンガロール -- &new{2019-04-21 (日) 00:25:45}; -セリフでちょくちょく言ってるFNG?ってなんの略なんだろか。新入りっぽい意味で使ってるみたいだけど。 -- &new{2019-05-20 (月) 17:34:28}; --Fucking New Guy 軍隊における新入り、新兵(訓練兵ではない)のこと 新兵でなくても部隊配属されたばかりの人のことを指すこともある 新兵は死傷率が高くて嫌われるからこういう言い方される -- &new{2019-05-20 (月) 18:26:39}; ---へー軍隊用語としてはメジャーなのかね。しかしFuckingはヒドイなw FUBARもFuckだし同じようなもんかw -- &new{2019-05-21 (火) 11:11:41}; ---ゲームだと死んだらリスポンすりゃいいだけだけだから初心者歓迎とか言ってられるけどリアルでは命は一個だから足引っ張られると取り返しが付かないのが軍隊なのよ 米軍でも英軍でも共通して同じ言い方するし軍以外でも割と一般的にも使われてる方ではある 建築系とかバイカーとかのマチズモが多い系は特に -- &new{2019-05-21 (火) 14:27:39}; ---他にセリフで聞ける軍事用語だと、LZ(Landing zone: 着地地点)、フォネティックコードでOscar Mike(On the move: 移動中)、Tango(Target: 標的) -- &new{2019-06-15 (土) 00:31:38}; -こいつがイントロで「プロはスコープを使わない、私は大砲よ」とか意味不明な事言ってたんだがこいつ日本語吹き替え前に同じようなセリフをちゃんと意味が伝わるように言ってた気がするんだよな なぜ元の台詞があるのに変えちまったんだ -- &new{2019-06-14 (金) 16:41:54}; --基になってるQuoteは「真の漢(男らしいヤツ)はアイアンサイトを使う?ハ、私は重砲を使うわな」って内容。real men using a ironsight? heh,I use HEAVY artillery. ちなみにRespawnが携わってたCoD:MWのコミュニティでよくあったアイアンサイトで戦ってる俺SUGEEってアピールする人を揶揄したのが元ネタで、当時良くあった返しはreal men using a ironsight. smart men using a attachment(真の漢はアイアンサイトを使う。賢い男は光学サイトを使う) -- &new{2019-06-14 (金) 16:52:54}; ---なるほど、ありがとう 元ネタはこんなんだったのか このゲームだとアイアンサイトとかありえんなあ -- &new{2019-06-15 (土) 03:03:33}; ---artilleryはultの事言ってるよね。元ネタ分からんと訳分からないし日本語になると余計に分からない -- &new{2019-07-10 (水) 14:31:10}; --このセリフ、チマチマ狙ってないで重砲でぶっ飛ばすわって感じが出てて好き -- &new{2019-09-14 (土) 23:39:02}; -ultって攻めに使うの微妙だよなー。味方もデバフ食らうから一斉攻撃というわけにもいかないし、どっちかというとデバフを利用した撤退用の方が効果が発揮できる。急な漁夫や不意に2部隊と接敵した時にスモークも合わせて使って逃げると便利。 -- &new{2019-06-16 (日) 10:41:27}; --防衛には優秀だけど攻撃の時にデバフで味方に迷惑かける事あるから嫌だよね。視界不良か移動速度低下のどちらかは無くすべきだな。移動速度低下をなくしてほしい。 -- &new{2019-07-07 (日) 02:45:44}; --平地で当てられないしねぇ。普段使うときはマーカーグレネードと敵を煙幕で覆ったり毒おじやワトソンの巣に追い込むように使うかな・・・あと逃げ。攻勢キャラってより自衛手段が豊富な生存キャラなんじゃないかなぁ -- &new{2019-07-10 (水) 12:11:48}; --このULTは現状主流な密集戦闘じゃなくて散開して戦闘するとメッチャ強いよ。スコープでレンジファインダーみてしっかり高台狙撃できるタイプの人をチームで一人高台に上げて投げるとダメはともかく敵は動かざるを得ないし、動かずにカスダメもらったらダメージ表記で位置特定されてピン立てられるしで割と詰ませられる。中央川の流域の坂上とか、旧焼け野原とかだと攻めでガンガン使えるよ。場所によりけりだと思う -- &new{2019-07-10 (水) 15:13:56}; ---確かにその状況は超強いと思うけど、その状況での決定打ってバンガのult云々じゃなく「しっかり高台狙撃できるタイプの人をチームで一人高台に上げて~」の部分じゃないかな。一方的な立地有利で、味方の上手なスナを既に高台に上げてる想定だよね?多分ult関係なく勝ててると思う。味方のスナが上手くて信頼できる前提なら平地の攻めですらult投げていいとは俺も思うよ。特にちょっとやそっとじゃ屋内に逃げ込めない場所で、相手側へ深めにultの投げた場合はデバフが良く効いて狙撃しやすいだろうから。それが出来ず、考え無しに敵に投げつける場合、ただただ回復の隙や撤退の隙与えるだけだから攻めには微妙。理想的な前提条件が整ってるなら別だけどね。 -- &new{2019-07-10 (水) 22:38:19}; ---ここでバンガがいいよねって言われてるのはどんだけ最上級のプロゲーマースナイパーでも壁貫通は絶対に何をやってもできないからバンガのULTは追い出し能力高い分有利ってことっしょ。高台砂って地上が2:3の時間できるから2:3の時間をできるだけ減らして高台砂が火力出す=そのためのお膳立てのULTってことで、砂がうまいなら何しても勝てるような単純な戦い方ではないと思うぞ チームでやってるとよくあるけど高台3人でとっててULTと同時に二人で飛び降りてつぶしにかかって一人は上から撃つとかにバンガのULTが混じると糞強いしな。野良だと一人近寄ったら全員近寄らないと戦犯認定して愚痴板ビッグマウス直行案件だからあんま実感わかんと思うけど -- &new{2019-07-11 (木) 01:35:44}; ---有利が更に有利になるのは分かるし、もちろん効果的だと思うよ。でも、不利を有利やイーブンの状況に変えられるultをこの想定下で吐いてしまうもったいなさを感じる。砂が高台にいて、そこにult投げてるって事はそこに敵がいるって分かってるって想定で、細かな位置は把握できてないからバンガultでカスダメ表示&追い出しが効果的というわけだよね。で、ult投げたりなんだりして相手が動き出した場合、それを漏らすことなく貫けるスナが高台にいる前提だからこそ、「強力」「有効」だという事だと解釈して話す。そんなにも優秀なスナが最高の立地に配置済なら、地上組や本人がアークスターでプレッシャーかけるだけでもいけるんじゃない?と思わざるをえない。相手を現在位置から追い出せばダウンをとれるスナが上にいる想定の場合、ult使わなくても十分だと思う。パスのult並みにぽんぽん投げられるならまだしも、そこまでの有利をとってる状況かつ、優秀なスナが有利ポジにいて、炙り出しの方法が他にもある状態でult吐いちゃうのは、大局を見ると微妙に思う。OWじゃないけど、過剰ultに感じる。本来壊滅するような緊急性を要する場面を防ぐことのできる有効なultだからこそ、そう思う。「効果的ではあるけど、そこまで理想的な想定が整っている場合、大局を見ると使ってしまうのは微妙」というのが感想。使わなかったから詰めが甘く負けた、使ってしまったから不意な不利状況を打開できなかった、という事があるゲームだから一概には言えないけど、この想定の場合は俺はそう感じた。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:20:13}; ---アークスター投げるだけで遮蔽捨ててずっと平地に居てくれる相手なら別にロングボウ持ちが上手くなくても仕留められるだろ。バンガULTはアークスターの20倍位の範囲の追い出しができるから追い出しが強い言われてるだけだし一人上上がってるなら2:3だから相手側が前に出てきたら死ぬからプレッシャーとかの話でもない それ以前にある程度まともにできる連中がローリングサンダーをダメ目的で使うことなんてまずないから逆に言うと追い出し位にしか使えんからポイポイ投げたほうがいいよ、プロのとか見てりゃよくわかるけど割とローリングサンダーって腐らせてるか追い出しで投げてるかの2択だしな -- &new{2019-07-11 (木) 21:37:14}; ---「一人上上がってるなら2:3だから相手側が前に出てきたら死ぬから」っていうのが、やっぱりこの想定に関する解釈の差が出ちゃってると思う。枝を読み直してほしいんだけど、バンガultで追い出すか、追い出せなくてもヒットすれば相手を詰ませられるっていう絶対的な条件のもと「攻めに使える」とこっちは最初に話されてるから、それはもう相手を追い出して体を出させさえすれば勝ち確レベルに味方が強いって想定であって、そこでおちおち死ぬと思えない。状況や味方次第で攻めにも逃げにも使えて強いのは分かるけど、この想定の場合ではやっぱり過剰なultだと感じちゃう。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:57:56}; ---どういう想定してんのかは知らんけど普通は軍需品ってって投げても敵は回避しようとするし回避する先は別の遮蔽だからアークスターで追い出しても結局上から狙ってる奴は撃てんよ。あと最強の狙撃手でなくても平地走ってりゃ別に当たるしな。過剰過剰って言ってる人は多分バンガロULTに過剰な期待しすぎだと思うよ、見た目派手だからわからんのは仕方ないけど -- &new{2019-07-11 (木) 23:00:57}; ---その一度追い出してる間に撃って殺してるっていうくらい強いのが枝の想定だよ。追い出すかカスダメ表示、どちらか1つ出来たら相手を詰みに出来るっていう想定。バンガのultの有用性は実体験として漁夫相手とかに効果的だった事を経験済だからなんとも言えないかなぁ。ultがなかったら退く事ができずに確実に死んでたって状況を一旦下がってイーブンにしてやり返せたから。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:45:21}; ---それジブULTと勘違いしてない?バンガロULTは縦40m横30m位の範囲にごっそり落ちるから単純に敵は15m程度走るから直線で振り切っても3発以上撃たれるわけで、3発もしくはそれ以上撃って当てるのは割と普通のレベルだと思うけど。3発撃って一発当たればCS版では神スナってのが普通だっていわれりゃ事情知らんから何も反論出来んけど -- &new{2019-07-12 (金) 00:06:56}; ---枝の意見だからなぁ。正直勘違いしてるレベルだと思うけど、よくわからん。 -- &new{2019-07-12 (金) 00:19:16}; ---あ、俺の使ったultの話かな?確実にバンガだよ。スモークも合わせて逃げるからド丸見えで逃げるわけじゃないよ。あとはそんなガッツリ追ってくる人は多くないかな。そのあたりはもはや相手の力量との兼ね合いがあるから、俺に聞くより相手に聞いてくれないと困っちゃう。 -- &new{2019-07-12 (金) 00:54:41}; ---ああいや、なんかよくわからん流れになってるからもういいや、横から口出して悪かった -- &new{2019-07-12 (金) 01:53:03}; ---謝るなんてとんでもない。何も悪い事言ってないし、不愉快な気持ちにもなってないよ。意見ありがとう。今後の参考にするよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 01:56:35}; -こいつ選んだら"unko hair"とか言われた、やかましいわ -- &new{2019-07-10 (水) 17:27:58}; --普段のお前のunkoどんだけでかいねんって言い返してやれ -- &new{2019-07-10 (水) 17:41:39}; -神取忍みたいでかっこいい -- &new{2019-07-12 (金) 00:13:20}; -最近バンガロールを使い始めたのですがスモークのいい使い方を教えて欲しいです! -- &new{2019-07-26 (金) 02:18:27}; --接近戦仕掛ける時のカバーポイント(壁は無いけど)として使ったりするのが基本だね。逆に離れる時にも相手の視界を塞ぐ要領で使うと便利。自分や味方がデジタルスレット持ってたりブラハがULT準備出来てたらスモーク越しに敵を透視できるからじゃんじゃん使うと良いぞ -- &new{2019-07-26 (金) 11:20:39}; ---ありがとうございます! -- &new{2019-07-28 (日) 21:28:09}; -英語版バンガロールのスモーク射出時になんて言ってるか分からない。教えて煙い人 -- &new{2019-07-26 (金) 08:38:54}; --smoke outとかpop'in smokeとかじゃなくて?バンガロは元軍人設定あるからあんまややこしいコールはしてなかったような -- &new{2019-07-26 (金) 14:29:54}; //--Poppin' the chimney. //Poppin' smoke. //Heh. Givin''em the chimney. //Smoke out. // //もっとあるかもしれない、あと2連発した時専用のセリフもあるはず -- &new{2019-07-27 (土) 16:15:28}; //---改行入れてしまった、すみません -- &new{2019-07-27 (土) 16:16:41}; //改行CO -もしかしてデカい恐竜の真下だとult効果ないの…? -- &new{2019-07-28 (日) 19:55:31}; --ジブもそうだけど、多分あれの背中に落ちちゃってるんだと思う -- &new{2019-07-28 (日) 21:01:17}; -何気に調整が一回しかされてない完成度の高いレジェンド…かな?スモークもカウンター手段はあるしウルトも避ける余裕が少しあるしアビも死ににくいしそう感じる -- &new{2019-08-03 (土) 12:56:12}; -砂に狙撃されてる時には何処にスモークを出せばいいのでしょうか? -- &new{2019-08-04 (日) 02:26:31}; --基本的にではあるけどスモークは敵の近くに打ち込んだほうがいいよ。射角考えるとよくわかるけど敵に近ければ近いほど広い範囲を遮断することができるから、煙を突っ切れない程度に敵の方向に打ち込むのが良い。敵のほうが高い位置にいる撃ち下ろしなら家のすぐ横とかに打ち込んで高低差で立体的に回避できるように動くとHS回避も含めて効果的 -- &new{2019-08-04 (日) 02:32:17}; ---ありがとうございます! -- &new{2019-08-04 (日) 20:39:53}; -おバンガちゃんって呼んでるの俺だけ? -- &new{2019-08-15 (木) 19:23:47}; --俺は軍人とメスゴリラのイメージあるから少佐と読んでる。 -- &new{2019-08-15 (木) 22:10:25}; --髪の色と形でチョココルネって呼んでる。 -- &new{2019-08-25 (日) 03:49:50}; --悪魔の実おばさんかな -- &new{2019-10-29 (火) 20:38:03}; -こいつの爆撃ってどこから資金出て誰が売ってるんだ?自費だとしたらその金で故郷帰れって話だけど。 -- &new{2019-09-02 (月) 18:27:35}; --IMCの余ったミサイルでも撃ってるんじゃない?早口で言うけど、IMC対ミリシアの戦争が終結したせいでフロンティア星系と太陽系を結ぶ移動手段がかなり限られているもしくは無いだろうから、ミサイルとは比較にならんほど金がいるんじゃないかな。詳細はTiF2をプレイすれば分かるが、IMCがどういう組織なのかを知らんと背景は見えづらい -- &new{2019-09-03 (火) 04:33:12}; --俺も疑問だけど、そもそもapexゲームっていうこの戦いはゲーム内でどういう設定なのかって全て判明してたりする?リスポーンシステムがあったりするから、バリアで包囲したアリーナ内でやり合うバーチャルな殺し合いだと思ってた -- &new{2019-09-03 (火) 08:26:12}; ---バンガが「死体の搬送係は大忙しね」みたいなこと言ってたから、これがジョークじゃなきゃ肉体を使ったバトルではあるみたい? -- &new{2019-09-03 (火) 17:20:40}; ---あ~...どうなんだろう。「ゲームだから」で片付けてしまえばそこまでだけど、真剣に考察するとしたらそもそもが仮想的な殺し合いか、リスポーンシステムという命を蘇らせて転送するやばすぎる技術があるかって事になる気がする。結構apexのバックグラウンド興味あるからいつかもっと掘り下げてほしいなぁ -- &new{2019-09-05 (木) 19:38:03}; ---死体でも状態が良ければナノマシンかなんかで蘇生できる技術が有るんじゃね?ロボでも回復する注射器やらダウン時にぶっ刺す謎の注射の中身が死体にも効果を発揮するとかそういう…… -- &new{2019-09-08 (日) 20:56:09}; -オートエイムなんか無いとか言ってるこの人にスマートピストル見せたらどんな顔するんだろ -- &new{2019-09-03 (火) 21:45:05}; --あれはオートエイムじゃなくて弾丸がホーミングしてるんやで -- &new{2019-09-03 (火) 23:56:43}; --その台詞聞くと過去のチートもりもり時代思い出して笑うわ -- &new{2019-09-05 (木) 19:50:41}; -メスゴリラとかアジャコングとか呼ばれてるけど髪型と服装次第でかわいくなりそう -- &new{2019-09-07 (土) 05:57:33}; -使いやすいのはいいんだけど…なんか顔が木吉カズヤっぽいんだよなぁ -- &new{2019-09-08 (日) 02:03:28}; --未知のエリアへ...(ポータルを設置したわ) -- &new{2019-09-08 (日) 03:12:54}; -インドにある都市の事なんだねバンガロールって。この人本名はアメリカっぽいし、どうしてこのリングネームにしたんだろ。 -- &new{2019-09-24 (火) 09:42:19}; --彼女のリングネームはインドの地名というより、戦場で敵陣地などに設置されている有刺鉄線や地雷原の処理に使われてたバンガロール爆薬筒(Bangalore mine)からきてるんじゃないかな、たぶん。まぁバンガロール爆薬筒自体は木主が言ってるインドの都市名が由来なんだけどね。 -- &new{2019-09-24 (火) 10:18:50}; ---ためになる -- &new{2019-09-24 (火) 19:00:36}; -爆撃ダメージ、前まで20しか無かったのね。ビビってたけど、そこまで強くなかったのか。纏めて当たったり、速度低下中に攻撃されることを考えると十分強力だけど。 -- &new{2019-10-06 (日) 03:50:10}; -「注射器を発見」「狭い場所で効果的」んん? -- &new{2019-10-21 (月) 02:24:32}; --いけないクスリをどっか目立たんところで使えってさ -- &new{2019-10-21 (月) 03:06:55}; --海外のスラングかなんかじゃね -- &new{2019-10-21 (月) 13:29:48}; -最近コイツのスモークのせいで処理落ちがやたら酷いんだよな -- &new{2019-10-23 (水) 19:41:00}; -煙の中で銃撃つと画面チカチカする -- &new{2019-10-31 (木) 04:26:12}; -チャカポコチャカポコチャカポコチャカポコ -- &new{2019-11-03 (日) 20:45:02}; -ババンガバンバンバン♪ -- &new{2019-11-09 (土) 16:33:41}; --いい銃だな♪バンガ♪ -- &new{2019-11-14 (木) 05:26:07}; -ロード画面にてミラージュにツンデレになってて可愛い♡ -- &new{2019-11-14 (木) 13:07:31}; --実力を真っ当に評価する上に情に弱いとか完全に姉御さんだわ -- &new{2019-11-19 (火) 17:56:06}; -ultのミサイルってフレアの着弾点を中心に落ちるんじゃなくて、着弾点からバンガがフレアを投げる時のベクトル方向にミサイルが落ちていくような...うまく説明できんけど -- &new{2019-11-21 (木) 16:38:29}; --幅55の前方60メートルくらいか?情報提供者も編集者も全然足りないんだ。 -- &new{2019-11-21 (木) 22:44:12}; ---足りないというかその辺りは単純に検証が困難ってだけでしょ。演習場で今はできるけど狭いし時間かかるしで -- &new{2019-11-22 (金) 04:00:28}; ---検証班とか増えて欲しいけどね。バンガに関係ない話なんでここまでに。 -- &new{2019-11-22 (金) 08:44:15}; --ざっくり言えば「バンガが投げた向きに、フレア着弾点から数十m爆弾(もしくはミサイル)が降ってくる」ってことかな 「フレア 爆弾—————爆弾→」って感じで -- &new{2019-12-01 (日) 01:46:53}; ---そうそう、これ知ってると少しは使いやすくなるかも. ほとんどの人は知ってると思うけど -- &new{2019-12-02 (月) 02:57:35}; -足音が便所スリッパみたいなのがどうも好きになれない -- &new{2019-11-26 (火) 03:45:09}; -アークスター、行くぞ!ってなんかロボットものっぽいセリフだなって思ってたけどよくよく考えたらTF自体ロボットものだったわ。 -- &new{2019-12-01 (日) 18:20:16}; -ちょっとスモークに関して細かい説明を追加。スモーク落とす位置と敵の位置との相関とか、それぞれのロジックについても後程書いてみようかなと思う -- &new{2019-12-03 (火) 15:22:49}; -ギリギリで敵倒して喜んでたら別の敵から飛んできたであろうスモークのダメージで死んだ。あれダメージいる??? -- &new{2019-12-11 (水) 14:42:50}; --カス残りの奴にヤケクソで撃つとたまに倒せるからいる -- &new{2019-12-12 (木) 01:33:50}; -ULT使えなくなってもそんなに弱くならなそう -- &new{2019-12-25 (水) 04:13:14}; //-こいつのセリフのなす術もなくって奴で「401部帯のおでましよ」って言うのがあったんだけど前作で出てきたっけこの部隊 //6ー4部体しか覚えとらんぞ -- &new{2020-01-03 (金) 05:16:50}; //--TF1のバナーで見られるIMCの401ドロップショッカー部隊ね。 ドロップポッドによる敵陣への侵入及び攻撃が主な任務。 -- &new{2020-01-04 (土) 03:27:18}; 改行CO -ヒットボックスというか、背が高いからパッシブとアビリティ上手く使わないとすぐやられてしまうから難しい… -- &new{2020-01-05 (日) 14:21:22}; -強いけどスキンやフィニッシャーに恵まれない人 弱いけどスキンやフィニッシャーなどといったビジュアル面だけは充実してるブラッドハウンドさんとは対称的。 -- &new{2020-01-10 (金) 22:09:43}; --チェリーボムはカッコいいと思うけどなぁ、サクラ大戦スキンと言われたが… -- &new{2020-01-13 (月) 20:47:20}; --レジェンダリー結構好きなんだが… -- &new{2020-01-14 (火) 18:59:45}; -兵士キャラなんだからこうもっとヘルメットとかきちんと被った感じの正統派ミリタリーなスキンが欲しい -- &new{2020-01-16 (木) 00:26:23}; -こいつのセリフで、「ピストルでも、大砲でもいい」「武器はないかしら」って繋げるの好き -- &new{2020-01-19 (日) 23:43:20}; --???「胸に2発、頭に1発。頼りになるショットガンピストル」 -- &new{2020-01-21 (火) 07:57:10}; ---「重火器の前ではピストルは無意味よ」 -- &new{2020-01-21 (火) 17:09:58}; --前のマップなら対空砲みたいのがあったから上手い事答えられたんだがなあ -- &new{2020-01-21 (火) 19:25:51}; -射撃訓練場でローリングサンダー連打して調べた事置いとく https://pastebin.com/vsKJmNBi -- &new{2020-01-26 (日) 14:14:13}; //アルティメット発動後1秒かけてフレアを構え、構え完了後に投擲可能となる(構え完了後は投擲しない限りいつでもキャンセルできる) //フレアは45mまで遠投可 //フレア着弾後2秒後にミサイル投下開始 //フレアを起点に投擲時プレイヤーの向いていた方向へミサイルが降り注ぐ //ミサイルは5秒かけて縦横およそ5m~15mの若干ランダムな間隔で横方向5列、縦方向6列(左から右、次の列では右から左と交互に)に合計30発投下される //ミサイルは爆破時半径8m強の攻撃判定を持つため、完全な平地であれば投下範囲内に攻撃判定の抜けは恐らく無い //初弾着弾後8秒で爆破開始し、5秒間かけて全30発を投下順に爆破する(一発当たりの間隔はおよそ0.17秒?) //ヒットした対象に敵味方関わらず8秒間移動能力低下(スプリント不可、移動速度30%低下)と視界不良(画面外側に明度低下と歪み、中央に明度不安定化とぼかし)を付与 //最後のミサイルが爆破完了後9秒間経過するまではアルティメット発動中という扱いであり、それが終わるまでリチャージは開始されず促進剤も使用できない --改行の問題あるからpastebinに貼り付けて差し替えといた。 -- &new{2020-02-08 (土) 19:04:18}; --ランダムでヘビみたいな感じなのね。あと目一杯に投げてフレアの着弾まで確認してから走ってもミサイル平野を抜けられるな。足元に投げなくても良かったんか。 -- &new{2020-02-14 (金) 22:31:49}; -寒い日には…鍋の熱さがたまらない -- &new{2020-01-30 (木) 12:28:37}; -このおばさん使う人は渋い玄人感ある(愛用者の感想) -- &new{2020-01-31 (金) 10:15:38}; -射撃訓練場で何故か駆け足が発動するときがあるんだよね。もしかして撃たれなくても視界に入るだけで発動すんのかな -- &new{2020-02-18 (火) 09:39:32}; --訓練場に参加してるけど見えてない他プレイヤーのせい。訓練場のバグだよ。 -- &new{2020-02-18 (火) 12:31:47}; -最近、八村塁にしか見えなくなってきた。興奮剤の使い過ぎかな・・・ -- &new{2020-02-24 (月) 08:04:29}; -ジャンプするときのシュッシュッって音が好き -- &new{2020-02-25 (火) 05:46:16}; -なんで頭にフジツボついてるんだろう -- &new{2020-03-15 (日) 21:21:23}; --人間の頭部に寄生する代わりに宿主の身体能力を強化してくれるIMCが開発したフジツボ型寄生生物だよ -- &new{2020-03-15 (日) 22:12:29}; ---ギョギョギョー! -- &new{2020-03-17 (火) 23:20:01}; --あんた…今アタシのこの頭のことなんつった!? -- &new{2020-03-15 (日) 22:32:28}; ---金ヘル奪ったオクタン追っかけて -- &new{2020-03-18 (水) 18:32:43}; ---義足で駆けてく陽気なオクタン -- &new{2020-04-08 (水) 23:18:02}; ---皆が笑ってる…? あいつ私をバカにしやがった… -- &new{2020-04-08 (水) 23:36:57}; --これが私。バカにしたら許さない。 -- &new{2020-03-28 (土) 05:21:16}; --違うだろ。髪の毛焼きそばだよ。 -- &new{2020-06-01 (月) 12:30:53}; -強いけどパスレイスジブワトソンの四天王に比べるとやや見劣りする タイマンとかだったら最強クラスなんだけど3vs3だと味方の役に立つことがスモークでの射線切り(相手が金スコかブラハだったら無意味)とかUltでの足止め(爆破まで時間かかるから対処されやすい)くらいしかない… -- &new{2020-04-09 (木) 15:41:42}; -(スンスン…)少年の臭い…小二の香りね -- &new{2020-04-09 (木) 23:31:09}; -ロングボウとウィングマンにホップアップがつけられると信じて止まなかったりG7をライトスナイパーと言ったりケアパケ武器のディボーションにエネルギーアモが使えるとか言ったりそこら辺にごろごろ転がってるLスターを特別な極上品とか言ったり…運営が大胆な武器調整する度にバンガがネットで得た間違った知識をひけらかす人みたいになっていく -- &new{2020-04-11 (土) 08:40:32}; --草 そうかセリフは簡単には差し替えできないのか せめて余計な部分はカットすればいいのにね -- &new{2020-04-11 (土) 13:37:24}; -何故か分からんが生理的に無理。カジュアルで勝手に選ばれた時は即切断してるくらいに無理なんだけど他にいない? -- &new{2020-04-11 (土) 10:22:31}; --フジツボのトライポフォビア? -- &new{2020-04-11 (土) 13:26:24}; --具体的にどう無理なんだ?バンガロールメインに使ってるから困る -- &new{2020-04-11 (土) 15:11:21}; -性能的には強いはずなんやけど何故かこいつ使ってる下手くそ多いわ -- &new{2020-04-11 (土) 15:01:54}; --良くも悪くも影響力の高いレジェンドだから下手に使えば当然下手に思われるしうまく使っても意図を理解してもらえなかったり仲間と意見が合わなかったりして下手に思われるんだよな、メンタルが試される -- &new{2020-04-11 (土) 15:13:16}; --レイスの完全無敵なんかと違ってスモークでこっちに有利な状況を作るも味方の妨害するも中の人次第だから、強い奴が八面六臂の大活躍する反面慣れてないと邪魔にすらなり得るんんだな。 ある意味で凄い面白いキャラではある。 -- &new{2020-04-11 (土) 15:16:01}; --他のゲームも共通だけどスモーク系装備はある程度の基礎知識というか瞬間的な視界の角度計算が要求されるから、意識高い系のプロの意見丸暗記鵜呑み君が一番ドツボにハマりやすいキャラだとは思う -- &new{2020-04-11 (土) 15:24:20}; //--こういうキャラは滅茶苦茶上手くても味方に上手さが伝わりづらいし //だけど悪い部分だけはとことん相手に伝わるから結果的にそうみえるだけ //自分が気付いてないだけでスモークやらULTやらで「普通なら殺されていた」という場面を救っている所は多くあるはずなんだけどね -- &new{2020-04-19 (日) 06:58:48}; //改行CO //-ガチャってる最中の建物にスモーク使うバンガほんま消えてほしい -- &new{2020-04-19 (日) 13:36:07}; //板違いCO --下手くそっていうかモクの使い方知らないだけでしょ。自分が被るんじゃなくて相手に浴びせて目潰ししたり漁夫に敵の居場所だけ教えて自分達は逃げたりするための物。逃げるのと逆方向に撃って撹乱したりマジでミラージュのデコイより騙したりセコい使い方出来るからな -- &new{2020-04-20 (月) 00:59:23}; ---その使い方良いよね。高台の敵の視界を奪ったり、蘇生するときにわざと室内を煙炊いてグレ投げ込ませて、外で蘇生したりと視線と注意の誘導に使えるんよな -- &new{2020-04-20 (月) 02:41:25}; --横や後ろから撃ち合ってる敵味方みてると味方不利だからモク炊いてやるんだけど、撃ち合ってる本人からしたら大きなお世話にしか思えないんだろうなって気はしてる -- &new{2020-05-17 (日) 12:20:02}; -スモーク構えてしまって解除したい時は壁登りすると解除される -- &new{2020-04-27 (月) 10:26:08}; --近接攻撃でも解除できる -- &new{2020-04-27 (月) 13:47:12}; -敵のバンガロールにスモーク出されて厄介な場面があるけどその時どう動いてるか見えないから上手い使い方を学べない -- &new{2020-05-04 (月) 08:44:49}; //--すごくわかります //色々学びたいから切実にキルカメラが欲しいです -- &new{2020-05-12 (火) 16:02:14}; //改行CO -シーズン5のバトルパススキンがめっちゃオシャレではよ欲しい -- &new{2020-05-09 (土) 15:38:21}; -感謝はしないぞ -- &new{2020-05-13 (水) 18:38:27}; --バンガ「わかってるわよ、くそ野郎」 -- &new{2020-05-13 (水) 20:01:55}; --フォージの方が素直だったわよ -- &new{2020-05-13 (水) 20:32:56}; -主席卒業で35で一等軍曹ってどうなん -- &new{2020-05-13 (水) 20:59:13}; --行方不明時から階級止まってるんじゃない?多分ローバも本来なら将官だったみたいな皮肉を込めてるんじゃないかと -- &new{2020-05-13 (水) 21:37:05}; --三年前だから32で一等軍曹だな。IMCの階級はよくわからんが、出世できる士官コースからは外れてるんじゃないか? -- &new{2020-05-20 (水) 00:03:40}; --士官学校なら最初から少尉とか准尉とかだろうし歩兵用の低級教育だったとか?それとも防衛大みたいなところ出の一般兵とか -- &new{2020-05-22 (金) 17:54:05}; --そもそもが散弾銃の分解復帰を20秒以内で行うってのが特記事項として書かれてる時点で大分現実の軍隊の仕組みとは違うのとIMCって正規軍って訳じゃなく単なる商社の名前だから現実の仕組みと比較しても意味はないと思う -- &new{2020-05-22 (金) 19:01:55}; --公式サイトに曹長って書いてあったよ -- &new{2020-06-16 (火) 12:09:03}; -スカイマーシャルで念願のサラサラヘアーデビュー出来ると思うと楽しみで堪らんな -- &new{2020-05-13 (水) 22:39:36}; --フジツボ先輩消えるの珍しいよね -- &new{2020-05-17 (日) 13:14:08}; -チョークを発見、トリプルテイクとピースキーパーに。 -- &new{2020-05-19 (火) 16:27:00}; --またバンガロールさんがにわか知識を晒し始めちゃったよ… -- &new{2020-05-19 (火) 19:39:09}; ---バンガロールさんをネットでイキってる自称自衛官のミリオタガリニートみたいにいうのやめろ! -- &new{2020-05-19 (火) 20:01:48}; ---s5でケアパケ武器になるに当たって標準装備されただけで元々ホップアップ扱いだから間違ってはいないから… -- &new{2020-05-27 (水) 12:25:20}; -メスゴリラとか言われるけど顔自体は整ってるんだよなこの人、可愛いって感じではないけど。 -- &new{2020-05-19 (火) 22:29:10}; --公式のイラストはダンディみある -- &new{2020-05-19 (火) 22:38:31}; --年近いローバと比べると、化粧してないから表情によっては逆に若く見えたり -- &new{2020-05-19 (火) 23:58:43}; --バトルパスの髪ストレートにしたスキン見た感じ宝塚の男役系よな。 -- &new{2020-05-22 (金) 18:31:39}; --言うんだったらかっこいい -- &new{2020-06-02 (火) 12:10:11}; -EMP食らって、「撃たれた!」とか言ってるエアプおばさん・・ -- &new{2020-05-19 (火) 20:11:01}; --漢字故にアレだけど意味合い的にはまぁ通じるし…(EMPを打たれた、ヒット!とかの) -- &new{2020-05-22 (金) 16:56:28}; //-こいつのローリングサンダーが苦手だわジブより範囲広いんじゃねぇか? //何処逃げても榴弾刺さってて絶望するわ -- &new{2020-05-26 (火) 20:48:39}; //改行CO -連携の取れるフルパで1位を目指すならバンガ別にいらないけど野良ランクでは一番使えるわ、どうしたって逃げ隠れしてポイント確保するしかない場面ってあるし -- &new{2020-05-28 (木) 18:26:11}; --一人で動くのはかなりやりやすいよな -- &new{2020-05-28 (木) 22:13:38}; -サインがコレクターズアイテムになる人 -- &new{2020-05-27 (水) 14:30:48}; --他のやつらファンサしてるんだなって思った -- &new{2020-05-28 (木) 10:25:03}; ---他だとレイス、クリプト辺りもレア度高そう -- &new{2020-05-29 (金) 19:55:36}; ---逆にミラージュパスは二束三文位に値崩れしてそう -- &new{2020-05-29 (金) 21:03:07}; ---【激レア】レヴナントのサイン【美品】 -- &new{2020-05-30 (土) 00:15:36}; ---【二度と手に入らない】フォージのサイン -- &new{2020-05-30 (土) 00:20:57}; ---ブラハ・積極的にはやらないけどやらない理由もないから求められれば、ジブ・「俺のサインが欲しいって? オーケー!」、ライフライン・別にしない理由がない、パス・ジブと同じく、レイス・ブラハと同じく、バンガ・レア、ガスおじ・「なんでそんなことそしなくてはいけないんだ?」、ミラージュ・値崩れ、オクタン・ライフラインと同じく、ワットソン、ライフラインと同じく、クリプト・めっちゃ押したら書いてくれそう、レヴナント・そもそも人前に出なさそう、ローバ・元々ファンは多いだろうし普通に書きそう ……ざっと全レジェンドの雑感書いたらめっちゃ長くなってしまった…… -- [[1枝]] &new{2020-05-30 (土) 00:46:25}; --【激レア】ミラージュのサイン ミス無し -- &new{2020-06-01 (月) 12:35:11}; -あーーーごめんなさい1枝じゃないですただの葉です! もさっと生えた葉ですごめんなさい! -- &new{2020-05-30 (土) 00:47:22}; --……編集……お願いします………… -- &new{2020-05-30 (土) 00:47:56}; -フィニッシャーの運命の反転で使われる武器ってカービン固定なのでしょうか? -- &new{2020-05-31 (日) 06:10:36}; //管理削除 //管理削除 //管理削除 //管理削除 --今期久しぶりにバンガめっちゃ使ってるけど、ジブとバンガは似てるようでいて微妙に役割違うのよね。モクは攻めでも使えるのが強くて、強ポジ取ってるチームにモク当てて強引に詰めてデジスレで撃つみたいなのが出来る。キルムーブが選択肢にあると強いキャラ。あと回転率がいいから終盤で高台取ってるチームを無力化しながら他のチームと撃ち合えたり出来る。ウルトのctはたしかに短くしてほしい、ジブが180秒でこれが270秒ってなんやねん -- &new{2020-05-27 (水) 15:21:50}; ---っつーかジブが短すぎるんよな。あれ60秒くらいCT長くてもちょうどいいくらいじゃないか? -- &new{2020-05-27 (水) 15:57:31}; //管理削除 --バンガとジブに互換性は欠片もないけどね -- &new{2020-05-28 (木) 22:22:20}; --スモークの中でブロスフゥンダルしたいからジブよりバンガの方がありがたい。ソナーで味方も見えるし -- &new{2020-06-01 (月) 05:39:29}; --なんかイメージ的に軍需品にバフつくとかがいいな、持ち替え早いとかバックパックに軍需品専用ホルダーが2枠付くとか -- &new{2020-06-01 (月) 18:01:48}; ---あー軍需品用バッグはいいな。欲しいわ -- &new{2020-06-01 (月) 18:22:29}; ---ベテランとかそういう名前で駆け足と統合するのもいいかもな -- &new{2020-06-06 (土) 01:24:37}; ---持ち替え速度はかなり軍人らしくていいなぁって思うけど、そこでキャラ差出るとクソゲーになりかねない気もするから難しいね… -- &new{2020-06-06 (土) 04:48:07}; -この前ブラハでウルト使ったら相手に向かってモク焚いてくれたバンガはかなりありがたかったな。いつも逆の立場で同じことするから新鮮だった -- &new{2020-06-01 (月) 15:10:10}; -駆け足速度戻して欲しい 今更10%戻ったところでレイスとかには並べないだろ -- &new{2020-06-02 (火) 19:37:18}; --それに加えてスモークランチャーの取りだしから発射までにかかる時間を一瞬にしてよじ登りながら撃てるようにしたら丁度いい強さだと思う -- &new{2020-06-03 (水) 21:12:58}; -レヴナントへの呆れたような「わかってるわよこのクソ野郎」がなんか好き -- &new{2020-06-03 (水) 20:47:58}; -教えてやろうわよ 私は大砲よ Lスターを発見、とても貴重なプラズマ武器(そこら中に転がってる)迷言製造おばさん -- &new{2020-06-05 (金) 13:00:57}; --Lスターケアパケの時からセリフ変わってないから環境の変化についていけないおばさんなんだよ。かつてスカピが消えてた時期でもスカピに言及するセリフ喋った時もあったし(メタい事言うとボイスの収録が...) -- &new{2020-06-05 (金) 23:21:36}; --エネルギーをプラズマにして発射してるのはLスターだけって意味かもよ。違うと思うけど -- &new{2020-06-06 (土) 00:42:56}; ---マジレスになるが英語版ボイスだとベリーレアって言ってたし、レアのニュアンス的に通常は貴重ってよりは希少の意味になるからアレだな -- &new{2020-06-06 (土) 05:51:12}; ---「とても希少なプラズマ武器」って意味だと、枝主とか「エネルギーアモを使う武器が少ないから」みたいな意味で通りそうね -- &new{2020-06-06 (土) 18:43:45}; --マスティフを発見。とてもレア。 -- &new{2020-06-08 (月) 11:19:35}; --クリップは髪留めのこと -- &new{2020-06-16 (火) 12:25:50}; -ストーリーのバンガ大活躍しててバンガ専のわい大歓喜 -- &new{2020-06-06 (土) 19:08:52}; --大活躍というより小学校の頃にクラスに一人くらいいた「入院した子に折り鶴作るのをクラス全員に要求する」タイプの活躍 -- &new{2020-06-07 (日) 21:25:11}; ---それって活躍か…? -- &new{2020-06-08 (月) 12:36:33}; ---ちょっと男子~ちゃんとやりなさいよ! -- &new{2020-06-08 (月) 13:21:46}; -スモークをTF2の電気スモークにアップグレードさせてスタックを1にするのはどうだろうか -- &new{2020-06-08 (月) 22:54:31}; --ただの持続ダメージ型のグレポンじゃないか強すぎる -- &new{2020-06-08 (月) 23:24:16}; --スタック1にするんなら元のスモークもロードアウトで選択できると良いな -- &new{2020-06-08 (月) 23:43:55}; --TF2知らないけどガスグレネードどどう違うの? -- &new{2020-06-09 (火) 00:56:57}; //---電気スモークは範囲はせま目でダメージきつくてロックオンを切る効果のあるスモーク //タイタンがいるTFではこいつをタイタンがカメムシの液よろしく自分から放出してロデオしてるパイロットを感電殺したりロックオン兵器のロックをカットしたり使い方はいろいろ //一番の違いはガスおじのNOXガスグレは相手にガスおじ居たらメタられて意味がないけど電気スモークはそうはいかないので完全な進行阻害になるんじゃないかな //ただ実走されたらワットソンのパッシブに電気スモークのダメージ無効が付きそうな気もするけど -- &new{2020-06-09 (火) 13:59:58}; //改行CO -いままで爆撃の範囲を勘違いしていたけど、マーカーグレネードの位置が一番密度が薄いのか -- &new{2020-06-09 (火) 08:52:04}; --それも違う、密度は一定で着弾点を始点(中心ではない)として自分が投げた方向にフレア弾が上空から見ると四角形の範囲で均等に降ってくる。 一番早くわかりやすい確認方法は射撃場で高台からULTを使うといい -- &new{2020-06-09 (火) 10:55:08}; ---再確認してきたけど本当だ、地表で見ていたからわかっていなかった。ありがとう -- &new{2020-06-09 (火) 18:21:35}; -マジでこいつ使うくらいならジブ使ってほしい -- &new{2020-06-13 (土) 14:21:20}; --ウルトだけ見て言ってない? -- &new{2020-06-13 (土) 15:50:02}; ---YMOK「1週間後にまたここに来てください 本当の光のショーを見せてあげますよ」 -- &new{2020-06-13 (土) 17:27:36}; ---このローリングサンダーを撃ったのは誰だぁ!!(ダウンしながら -- &new{2020-06-13 (土) 17:42:14}; --せめて同じ防御型とくらべろ、あとスモークの有用性を300回学びなおせ -- &new{2020-06-13 (土) 16:33:07}; ---ドームシールドの有用性と比べちゃっていいのか? -- &new{2020-06-23 (火) 01:33:16}; --かわいそうに 不可視の有用性を理解できてないならそらこいつは劣化品に見えてしまうだろうな -- &new{2020-06-13 (土) 16:58:26}; --劣化とは思わないけど、ジブと同系統だとは思う。射線管理のアビリティに面制圧のULTに -- &new{2020-06-13 (土) 18:54:06}; ---そうか?スモーク焚きながら駆け足で回り込んだり、基本敵の正面に立つジブとは全く立ち回り違うし、ウルトも見た目似てるだけで使い所が割と違う気がするけどな -- &new{2020-06-13 (土) 20:53:21}; ---キャラ選択画面のマーク見てもジブは防衛に、バンガは攻撃むけなのかね -- &new{2020-06-19 (金) 09:13:29}; -バンガロール選手、ついにファンへサインを描く -- &new{2020-06-13 (土) 16:17:33}; --ネット速報とかが大盛り上がりしてそう -- &new{2020-06-13 (土) 16:25:48}; --単純に名前書いてるだけだろうけど凝った奴書いてたら笑う -- &new{2020-06-13 (土) 19:58:30}; ---oがハートになってたりするかもしれない -- &new{2020-06-13 (土) 21:04:18}; -駆け足元に戻してほしいわ -- &new{2020-06-16 (火) 13:20:54}; -単独での性能が他のレジェンドと比べても異様に高いから、裏どりには最適だと思うんだけどどうなんだろう -- &new{2020-06-16 (火) 17:31:36}; --裏どりに使っているけど結構ええで・・・スモーク炊けるから逃げもできるし(ただしブラハテメーはダメだ) -- &new{2020-06-16 (火) 18:08:47}; -円ダメ20以降のULTキル率がとてもいい -- &new{2020-06-16 (火) 19:33:46}; -念願のサラサラヘアーを手に入れたぞ! -- &new{2020-06-17 (水) 19:20:09}; -ULTのCTを防衛爆撃と同じレベルまで短縮しちゃ駄目なのかな?今でも強いと言えば強いけどクソ長いCTに見合ってるかと言われれば… -- &new{2020-06-17 (水) 21:01:01}; --少なくともジブのウルトよりは弱いからね。用途が若干違うといえばそうなんだが -- &new{2020-06-17 (水) 23:51:45}; --防衛爆撃より範囲は広いんだけどそれだけだからなぁ -- &new{2020-06-19 (金) 04:01:07}; -どうなんやろ・・・ストーリーの流れを見てるとバンガも無事じゃなさそうな希ガス -- &new{2020-06-20 (土) 10:34:37}; -ウルトの爆破時間短縮してほしい -- &new{2020-06-22 (月) 16:58:53}; -終盤リングと安置の関係で平地を走らなきゃいけないときはスモークを思い出してほしい -- &new{2020-06-23 (火) 03:03:04}; -今日も1日バンガロール☆ -- &new{2020-06-23 (火) 06:29:25}; -他キャラがナーフだなんだと大きく変わる中平然としている人 他FPSから移ってきた人が使いやすそうな性能だよね -- &new{2020-06-23 (火) 08:29:28}; --スモーク!ダッシュ!エアストライク!とまあ分かりやすくそれでいて強いの良いよね -- &new{2020-06-23 (火) 11:06:03}; --なんだかんだ言って小柄付かないのが不思議なほどモクで逃げられるしヒットボックスピクセルも少ないはずなんだがなァ・・・他が目立ちすぎて使用率低い故見逃されてる感はある -- &new{2020-06-24 (水) 01:14:24}; --スモークや爆撃が単純に使い得な性能ではないことと、チームプレイをしているようでしていないところがね… -- &new{2020-06-27 (土) 03:40:05}; ---チームプレイしてない、と言うかチームに貢献する使い方を考えるのが必須って感じだよな。 -- &new{2020-06-27 (土) 07:24:17}; ---チームプレイはしてるだろ お前ができてないだけ -- &new{2020-07-14 (火) 22:54:19}; -不動のバンガロール -- &new{2020-06-23 (火) 13:46:28}; -バンガロールに調整は無いって?私は大砲よ -- &new{2020-06-24 (水) 23:20:37}; -研究所に近づくとやたら喋るようになったのって前からだっけ?IMCだから色々思うところあるんだろうな -- &new{2020-06-25 (木) 11:45:14}; --今回から特定の場所でキャラがなんか言うようになったよ -- &new{2020-06-25 (木) 19:54:30}; //-駆け足ってクールタイム的なのあるんですかね? //wikiとか見ても書いてなくて分からないので有識者の方に教えて頂けると嬉しいです -- &new{2020-06-26 (金) 09:04:09}; //--体感では0~1秒。平地とかでずっと狙われてると切れた瞬間に再発動してる。検証はしたことないから詳しくは言えないけど -- &new{2020-06-26 (金) 10:21:52}; //改行CO --てかこの感じだとバンガロールはフロンティア戦争の何か秘密を知ってるんだろうね。キャパシターでの研究についても知ってたみたいだし -- &new{2020-06-26 (金) 22:53:29}; -これ凄いどうでもいいんだけど、R99にピン差した時いつも「〜弾薬の"しょうひん"が激しいから云々〜」って言ってるように聞こえていつも気になってしまう -- &new{2020-06-27 (土) 16:14:18}; -コイツはオクタンと違って高速移動がパッシブだから、今多くなってるレヴナントのサイレンス食らっても封印されずに走れるのがいいね。環境的に。いつでも使える訳では無いからオクタンと違って柔軟性は無いけど。 -- &new{2020-06-28 (日) 18:35:51}; -バンガがレヴへ感謝するときに「マコーミックを殺るのを楽しみにしてたけど先を越された~」的なこと言ってるけどマコーミック=フォージ? -- &new{2020-06-29 (月) 23:08:02}; --すまん自己解決した、フォージだったな -- [[木主]] &new{2020-06-29 (月) 23:22:01}; --James "The Forge" McCormick ジェームス''フォージ''マコーミック、まさしくフォージだね -- &new{2020-06-30 (火) 00:18:44}; --?「私に言っているのか…?黙れ…」 -- &new{2020-07-06 (月) 10:53:23}; -なんかレヴに馴れ馴れしくなっていってるけどイベントのネタバレかなんかなんかな? -- &new{2020-07-01 (水) 15:14:27}; --もしかしたらローバと敵対して一時的に協力すんのかもね -- &new{2020-07-01 (水) 19:25:10}; ---あ~あり得そう、ローバに恨み買ってるしね -- &new{2020-07-01 (水) 19:28:44}; --ローバとのやり取りも追加されてるけどそっちも結構良い関係っぽいやり取りなんだよな。なんかピッコロさんとベジータの会話みたいな -- &new{2020-07-04 (土) 23:23:15}; -キャパシター降りた時にアイリスの件がどうのこうの言ってたけど、アイリスって誰かいたっけ? -- &new{2020-07-01 (水) 21:30:51}; -なんだかんだ癖なくて使いやすい初心者お勧め良チャンピオンだよね。アルティメットはもう1声の強化欲しいが・・・ -- &new{2020-07-06 (月) 16:19:15}; -ハンティングビーストで猛攻食らってる時にスモークを炊くバンガ見たときは爆笑した。案の定全滅だ -- &new{2020-07-04 (土) 23:04:41}; --ほ、他二人から狙われないから…(主神の目)(デジスコ) -- &new{2020-07-06 (月) 20:30:29}; -最近TF2やり始めたせいかS5新スキンがどうしてもTF2の特攻兵団のサラ司令官にみえてしょうがない、わかる人は、、、いないなw -- &new{2020-07-06 (月) 21:54:42}; -ハロウィン限定のキル時セリフが煽り度MAXですき。若干半笑いで言ってるとこもポイント高い -- &new{2020-07-07 (火) 11:20:48}; -こいつの設定見るたびにapexがtf2の何年後かわからなくなるわ。調べたら数十年とか数百年とか出てくるがそれだとバンガの設定と矛盾するしブリスクがよぼよぼのお爺ちゃんになってる。ただ、バンガの設定通り3年前だとわずかそれだけの期間でフロンティア発展させて戦争の怖さを忘れたのかと悲しくなる -- &new{2020-07-08 (水) 04:00:28}; --tf2のシナリオ自体はIMCへの完全勝利じゃなくてただの一作戦成功でしかないし、その後30年かけて段々ミリシア側優勢に持ってって3年前についにIMCがフロンティアから撤退じゃないかなって解釈してる。徐々に彼我の戦力差が逆転してったんなら末期は若干感覚麻痺しててもおかしくはないし。 -- &new{2020-07-08 (水) 18:53:06}; ---IMCがフロンティアから撤退したんじゃなくてミリシアとIMC双方の総力戦になったときに何らかの原因で両方の軍隊が全部「消滅」したから戦争が終わったってだけでブラックアウト事件の時にあそこで何が起こってたのかも誰も知らないのよ。普通に考えたら双方消滅って絶対にありえないから多分だけどアークみたいな異星人の何かヤバイのがなんかやばいことになってヤバイ話になったんだろうね -- &new{2020-07-08 (水) 20:06:44}; ---あー、あの戦争そういうオチだったのね……TF2でも地殻が剥き出しになるレベルで地表吹っ飛んでたし、またどっちかが最終兵器持ち出そうとして暴発したんやろなぁ。ワットソン周りの整合性も考えるとTF2終了直後からブリスクがアッシュのやってた実験を元にAPEXゲーム企画開始して、構想と着工開始から30年弱かかってアリーナとリング落成&ここ数年でゲーム運営と中継放送開始って感じかしら -- &new{2020-07-08 (水) 20:26:47}; ---もしかしたら地下の大量のレヴナントが同時に主要人物消し回ってた結果がブラックアウト事件だったり…は無いかな…? -- &new{2020-07-09 (木) 03:34:00}; ---ブラックアウト事件の詳細は明らかになってないけどもブラックアウト自体が停電とかをシャットダウンってことで、communication blackout of 2715ってのは星系内の通信がすべて使用不能になって、復帰したらIMCとミリシアの全戦力が投入されたグリディロン会戦が終わってて、なぜかIMCもミリシアもきれいさっぱりいなくなってました→IMCは「支配」が目的でミリシアは「排除」が目的なので両方いなくなったらミリシアの勝ちに近いよね、知らんけど っていうのが現段階で公開されてる内容でわかる部分 -- &new{2020-07-09 (木) 03:43:46}; -バンガぇ・・・結局ローバ助けるのね(困惑) -- &new{2020-07-08 (水) 18:43:27}; -バンガって「先を越された」ってフォージ殺したかったの? -- &new{2020-07-11 (土) 16:13:51}; --結局ゲーム的には毎回生き返ってるけど設定的には出会ったら殺すか殺されるかだからな -- &new{2020-07-13 (月) 07:42:46}; --ナンパされたのがウザかったんじゃなかったっけ? -- &new{2020-07-13 (月) 15:30:25}; -悪くはないんだけど、こいつの問題は「スモーク自体がかなり薄い」事だと思う。あんましっかり検証されてないから有名ではないだけで、真上に打ち上げると分かるんだけど実はかなり薄い。スモーク内に入るとスモークデバフがかかって視界が狭窄する効果による妨害と、水平軸から見ると複数の煙レイヤーを通すからある程度の濃さが確保できてるってだけなんだよね。そのせいで水平以外の視点からの濃さがかなり不安定だからそこは強化というか改善してほしいとは思う -- &new{2020-07-15 (水) 16:08:47}; --もう毒ガス射出して敵に嫌がらせしようぜ -- &new{2020-07-15 (水) 20:04:56}; -コイツ弱くもないけど強くもないThe普通みたいな 強化しろって言われる程弱くないしなぁ -- &new{2020-07-14 (火) 17:16:03}; --運営「了解!武器ピン時の説明をもっと詳しくさせます!」 -- &new{2020-07-14 (火) 18:06:53}; ---モザンビークを詳しく説明させたい -- &new{2020-07-14 (火) 22:05:00}; ---いっその事メーカーの話や細かな内部構造までをマッチ終わるまで話続けろ -- &new{2020-07-14 (火) 10:11:56}; ---メタルギアのシギントポジションかな? -- &new{2020-07-15 (水) 14:33:04}; ---いいねそういうのが欲しかった、ただ試合で長話されると困るから射撃場だけで・・・ -- &new{2020-07-15 (水) 14:47:25}; ---144.50 [CALL] 「モザンビークを持っているのね、胸に二発、頭に一発。ハンマーポイントがあれば尚良いわ。弾はマスティフのような焼夷弾に見えるけど…」「おい」「どうしたのレヴナント?説明の途中でしょう?」「コイツは…過去私が使っていたモザンビークよりも…」「ハッキリ言いなさい、貴方らしくもない」「…弱くないか?」「……」「…どうした?」「世の中には、知らなくて良い事もあるのよ。新兵さん」「…(うなり声)」 -- &new{2020-07-15 (水) 20:49:45}; ---草 -- &new{2020-07-15 (水) 21:55:21}; ---正直それ欲しい -- &new{2020-08-06 (木) 11:40:17}; -索敵中遠くで見かけた敵に向かってスモークを焚く癖があるんだけど、ちょいちょいそれ切っ掛けで漁夫の機会が発生するので皆もやってみてほしい -- &new{2020-07-16 (木) 02:53:01}; --逆に残り数部隊の時に蘇生したり漁る場合は必要ないならスモーク炊かないで欲しい 目立つ上に消耗してますって敵にアピールしてるようなもんだからね 木主のはその敵心理の応用だし、つくづく面白いキャラ -- &new{2020-07-16 (木) 06:15:26}; //-バンガロール強化内容 //センチネルなど追加武器の説明も増やしました! -- &new{2020-07-20 (月) 17:59:06}; //改行CO -正直、ジブより使い辛い上に攻撃力もないこのウルトがなぜリチャージ270秒もかかるのか… -- &new{2020-07-20 (月) 07:32:47}; --当たった場合めちゃくちゃ長い鈍足のせいで撃たれたらほぼ負け確だししかたない -- &new{2020-07-21 (火) 04:03:05}; -小柄勢がフラットラインで溶かされやすい環境だからこの人が一番最前線向けな気がする -- &new{2020-07-21 (火) 03:28:00}; --撃たれたときの移動速度増加が強いからねぇ。一度距離を離してから中距離専用に持ち替えて十分に対応できるし、すぐに回り込んで横からショットガン撃つのもいいね。 -- &new{2020-07-21 (火) 11:25:13}; -カジュアルで上手な人が一人で突っ込んで死亡→回線切り率1位の人(偏見) -- &new{2020-07-22 (水) 17:42:15}; --その偏見はガバガバだな 普通はオクタン使うから -- &new{2020-07-22 (水) 03:29:40}; ---普通はレイスな -- &new{2020-07-23 (木) 04:02:13}; --即抜けはレイスのイメージ。バンガはむしろビーコン連打が多い -- &new{2020-07-23 (木) 10:54:25}; --ちょっと不思議に思ったんだけど木主のコメントより枝コメの方が日時が古いのはなぜなんだろう 書き換えだとしてそうする意味もわからんが 内容についてはプレイヤー自身の問題でしかないものをキャラに被せるようなのは読んでてあまり楽しい気分にはならないな -- &new{2020-07-23 (木) 13:01:40}; ---確かこの手のタイムスタンプってPCの時計参照してて、時計がズレてるとタイムスタンプもズレるんじゃなかったっけ? -- &new{2020-07-24 (金) 10:35:40}; -スモークランチャーて名前をマルチランチャーに変えて煙幕の他に焼夷や榴弾を撃てるようにして欲しい -- &new{2020-07-22 (水) 21:15:17}; //--フラグとかテルミットをランチャーで射出出来たら面白いのにな //使い道は思いつかないけど -- &new{2020-07-26 (日) 17:41:05}; //改行CO --ソレ楽しそうやね。テルミット消費で焼夷弾、フラグ消費で迫撃弾、アーク消費でチャフグレネードって感じで軍需品をアモ感覚で使えるアビになるといい感じになりそう -- &new{2020-08-16 (日) 04:44:51}; -ULTのCT減らしてスモークをデジスレ無効にすればそれでこのキャラは完成すると思うから下手に弄らないでほひいな -- &new{2020-07-23 (木) 18:35:53}; --それはフレンドブラハとデジスレ積んで突撃戦法が出来なくなるからキツイ -- &new{2020-07-23 (木) 05:45:21}; -消耗してる状態で近くにスモーク来たから逆方向に逃げたら待ち構えてた敵に狩られました……スモークにブラハのスキャンしたけど敵が見えなかったから妙だと思ったんだ -- &new{2020-07-24 (金) 11:29:32}; --それはすごいバンガロールだなぁ…。このゲームに限らずスモークは心理戦要素が強いから裏かける人はすごいと感心する。 -- &new{2020-07-24 (金) 19:25:41}; --バンガでモク使うときはどこに焚いたらどう思われるか を意識して焚くようにはしてる。例えば味方が建物内で蘇生してたら建物脇の入り組んだ所にモク焚いたり逃げる時逃げ込む先が2候補以上ある時は手前目潰しと自分らが逃げ込まない方に焚いておくとか。モクは隠れるもんじゃねぇ騙すもんだ。なまじ最近のミラージュなんかよりよっぽど騙せるよ。 -- &new{2020-07-26 (日) 01:25:19}; //-なんでこの人の頭の上に焼きそばがのっているの?? -- [[stooooon]] &new{2020-08-07 (金) 17:26:56}; //コテハンCO -ultは範囲が広くて影響力が大きいが発動までのタイムラグのせいで得られる成果が牽制で終わってしまいがち。牽制も決して弱くはないがCT270秒に見合う性能ではない。 -- &new{2020-08-07 (金) 21:02:08}; -強化のタイミングは12日か? -- &new{2020-08-07 (金) 22:32:05}; --ウルトの時間短縮はくると思う -- &new{2020-08-09 (日) 16:08:54}; -よくも悪くも場面への影響力の高いレジェンドだから自分の選択が間違いなく正しいと思えるメンタルと実力が求められるよね。味方に邪魔だと罵られようが無視してスモークや空爆ばらまいてそれで勝てるような。 -- &new{2020-08-09 (日) 16:31:27}; -今のウルトからどれだけ強化くるか -- &new{2020-08-09 (日) 22:01:09}; -崖上とかから不意を突いて撃つとものすごい速さで走って逃げて行って笑ってしまう -- &new{2020-08-11 (火) 01:32:03}; --煙吐いて逃げるしタコみたいだよな -- &new{2020-08-11 (火) 01:40:20}; ---草 -- &new{2020-08-11 (火) 21:32:15}; -強化来ないのか… -- &new{2020-08-12 (水) 12:03:07}; -被害妄想を持つように性格矯正すればずっと駆け足でいられる可能性が…? -- &new{2020-08-13 (木) 03:41:21}; --IMCなら戦闘能力上げるために兵士の精神狂わせるくらい平気でやりそう -- &new{2020-08-13 (木) 13:59:35}; -シーズン8では強化されすぎて大砲ゲー -- &new{2020-08-15 (土) 03:16:38}; -猛者はスコープを使わない〜のやつとか熱い日には鋼鉄の冷たさが〜のやつのボイスライン欲しい -- &new{2020-08-15 (土) 16:37:24}; -ラウンド6の乱戦の中ハンテビで走り回ってたらローリングサンダー一撃で80ダメージ喰らって死んだ -- &new{2020-08-16 (日) 08:41:05}; -チョークにピン指すと未だにピースキーパーおすすめしてくるんだな -- &new{2020-08-16 (日) 10:15:49}; -バンガロール、ランバートとPVで仲良さそうにしていたし特殊な掛け合いセリフ期待。特に増幅壁とかガトリングとかはどうなるのだろう。 -- &new{2020-08-17 (月) 11:32:30}; -ULTのクールタイムは大幅に減ったけど、ブラハが大幅強化されてモクの使いどころが厳しくなったのが痛い…… ブラハとは仲間として組めば強いんだろうけど -- &new{2020-08-18 (火) 11:33:25}; -近距離で1ダウンとってすぐにスモーク使って足元グレしたら助けに来た敵とダウンした敵倒せて気持ちよかった 足元グレおすすめです -- &new{2020-08-19 (水) 12:36:51}; //-敵が来そうなのでとりあえずult打ちます //敵から逃げるのでとりあえずult打ちます //敵がダウンしたのでとりあえずult打ちます -- &new{2020-08-18 (火) 16:05:02}; //改行CO --ブラハが味方に居るんだったら積極的にモクを撒いた方がいいかも、敵に居るんだったら止めた方がいい -- &new{2020-08-20 (木) 13:11:32}; ---すまんミス、間違えた -- &new{2020-08-20 (木) 13:13:14}; -バグでスモーク透けて見えないか?おま環かな -- &new{2020-08-20 (木) 22:55:44}; --もともとスモークの濃度そんなに高くないから距離によってはけっこう透けるっす -- &new{2020-08-21 (金) 06:00:12}; ---いやなんか明らかに挙動がおかしくてスモークがチカチカしだして中身が丸ごと見える時がある。前はそんなおかしな挙動しなかったと思うんだけど... -- &new{2020-08-21 (金) 15:20:00}; ---スモークというより白系の煙が全部チカチカするね、エピセンターの雪煙とかもチカチカする -- &new{2020-08-23 (日) 16:59:31}; -お姫様呼ばわりされてノリノリを晒す大砲おばさん尊い -- &new{2020-08-22 (土) 05:03:50}; --次その話をしたら顎を砕くわよ -- &new{2020-08-23 (日) 13:33:33}; -このゲームで一番奥が深くて面白いキャラだと思うけどその割にはそこまで使われてないね -- &new{2020-08-22 (土) 05:10:43}; --プロが使うバンガはスモークの有用性とかフルに発揮されていて強く見えるけど、実際使うと地雷になる要素が多くてなかなか難しいのがなぁ。 -- &new{2020-08-23 (日) 14:09:32}; --今でいえばブラハが強化されて使用者が増えてるから相対的に弱体化したってのが一番大きいと思うよ。有効な場所にスモーク撃とうがブラハには丸見え、ウルト中なら6秒に1回のスキャンでブラハだけじゃなく部隊全員に丸見え -- &new{2020-08-23 (日) 14:39:52}; -ブラハがガチ強化されてブラハ居るパーティに迂闊にモク撃ちこめないぞ・・・というか自殺行為() -- &new{2020-08-23 (日) 17:59:56}; -ブラハのせいで足が早いだけのおばさんになってしまった -- &new{2020-08-24 (月) 18:05:18}; -ウルトもう少しテンポよくならんかね。ジブは結構当てられるけどこっちはほぼ動かす目的でしか使えんのが現状だし -- &new{2020-08-25 (火) 10:16:26}; -ブラハの強化は実質バンガの弱体化 -- &new{2020-08-25 (火) 10:39:28}; -Ultの爆発までの時間半分にしてもいんじゃないのか ダメージ目的でないとはいえむしろ詰められる -- &new{2020-08-25 (火) 11:35:11}; --降って来る速度を遅くして着弾から爆発までの時間が短くなるだけでも大分違う気がする -- &new{2020-08-25 (火) 16:51:51}; --ウルトはあれでいいよ そもそもキル取る性質のウルトじゃないしジブとの差別化もできてる むしろ強化してほしいのはアビリティのスモークの方 デジスコ含めブラハのパルスもいっさい通用しないチャフスモークにしてくれ -- &new{2020-08-25 (火) 16:59:49}; -私の大砲よ…♂って言いながらオクタンに迫るバンガロールの本ください。 -- &new{2020-08-27 (木) 16:43:28}; -どっかで提案されててこれええやんと思ったのはバンガだけ1枠2グレに戻すとかだったと思うんだけど実装してくれないかなー -- &new{2020-08-27 (木) 23:02:24}; -射撃訓練場で武器ピン差ししてもうんちく語らないのって元からだっけ?前は語ってた気がするんだが… -- &new{2020-08-29 (土) 23:52:28}; -ウルトは基本的な性能は変えずに、敵に当たったら5秒間位置がウルト使ったパーティーにバレるとか…かなあ…、リコイルを20%抑制するorリロード速度が15%早いパッシブとかどうだろ 持てる弾薬の量が多いとか…バンガロールっぽい強化ってなんだろね? スモークの拡散する方向を指定したい…とか、着弾するまでにもう一回アビリティボタン押すと任意のタイミングでスモーク起動とか面白そうなんだけど -- &new{2020-08-30 (日) 02:03:18}; -シーズン6入ってやたら新録台詞増えたけどどれも字幕出ないから落ち着いて聞けない -- &new{2020-09-01 (火) 07:05:43}; -元軍人なんだからリロード早くするとかしろよな。なんでボランティアやハッカー、電気技師とスピード同じなんだよ -- &new{2020-09-01 (火) 18:52:33}; --投げ物とか弾の1スタックの所持上限も上げていいと思う -- &new{2020-09-01 (火) 19:38:18}; --銃の知識を活用するという設定でリコイルが減るのはどうだろう -- &new{2020-09-02 (水) 12:48:37}; --ピースキーパーを20秒以内に分解・再組み立てできるくせに、リロードは他の人と変わらない速度ってのはおかしい -- &new{2020-09-12 (土) 18:59:58}; --自衛隊員とか米軍兵の動画見れば分かるけど軍人がリロード早いってのは思い込みだぞ。趣味で銃使ってるようなシューター連中は射撃に時間全部使えるおかげで爆速だから一応矛盾は無かったりする -- &new{2020-09-12 (土) 19:11:34}; --逆に他が軍人レベルなんじゃね?apexゲームに出れる時点である程度選別されてる訳で。 -- &new{2020-09-12 (土) 21:45:07}; ---設定は軍人一家で訓練も積んだ士官学校主席でも、現状は武器知識豊富で持つと饒舌だけど扱いは普通のミリオタってことに -- &new{2020-09-21 (月) 00:52:10}; -ウルトのチャージ短くするだけでだいぶ使いやすくなったけど、パッシブでリロード早くするとか武器関連のパッシブがもう1つ欲しい。。。 -- &new{2020-09-08 (火) 03:10:25}; -味方にバンガいて乱戦になると向こうはブラハかクリプトがいて易々と当ててくるのにこっちはせいぜいウルトで光ってるブラハが見えるくらいで一方的に撃ち込まれるということがブラハ強化されてから多い…味方がバンガピックしたら合わせてブラハピックするしかないのかな -- &new{2020-09-10 (木) 12:18:23}; --クリプトはモク貫通しないぞ -- &new{2020-09-15 (火) 20:36:00}; ---ブラハの戦術も貫通しなくて良いんじゃないかと思う。Ultは見えて良いと思うけど。 -- &new{2020-10-24 (土) 19:18:14}; -ヒットボックス小さいのに小柄付いてなくて逃げも対面も強い駆け足あって回転率高いultと使い方次第でまだまだ現役のスモークがあってお姫様でそのうえ大砲なのにまだ盛り足りんのか… -- &new{2020-09-11 (金) 19:02:59}; --Ultが弱いにすべてが詰まってる -- &new{2020-09-11 (金) 19:06:40}; //---つってもスモークと今の環境相性悪いから言うほど強くないと思う //打ち合いだけなら上のほうだが -- &new{2020-09-11 (金) 20:42:25}; //改行CO ---あとはモクの薄さ -- &new{2020-09-13 (日) 01:15:57}; --バンガが1番戦績良いから最近ずっと使ってるけど、個人的には強化こなくても現状に満足してるわ。ULTもむしろこの発動時差が、来そうな漁夫対策に、強ポジを取ってる敵に逆に逃げる時間を与えさせられるのがちょうどよく感じるわ(爆撃だけで倒せたらもっと良いのは確かだが。) -- &new{2020-09-11 (金) 22:59:26}; -モク内はブラハのスキャンで検知不可、ウルトで透視可能でいいんじゃないかなぁ カウンタースキルとして効きすぎてるよ -- &new{2020-09-15 (火) 09:52:13}; -ブラハ多くて厳しいってのはメタ的にしょうがないけど、ブラハ少ない環境でもそんなピックしないなあ。グレ2個持ちとかもう1つだけパッシブ欲しいね -- &new{2020-09-15 (火) 09:17:10}; --グレ2枠は流石に強すぎるからやらないのかもね、モクがブラハでデメリットだらけになるのなんとかして欲しいけども -- &new{2020-09-15 (火) 09:34:12}; ---2枠が強すぎるなら、投的距離上昇とかどうだろう -- &new{2020-09-15 (火) 12:11:22}; ---グレをスモークランチャーに装填とか楽しそう -- &new{2020-09-18 (金) 09:47:01}; --Ult弱いけどアビリティとえぐいパッシブで生きてるライフラもいるしフラグだけ2個持ちとかでどうか -- &new{2020-09-15 (火) 13:29:56}; --スモークにコンカッション追加した!とかで直撃ダメと範囲増加してくんないかな -- &new{2020-09-15 (火) 14:07:18}; --駆け足の効果に追加でリロード速度上昇とか、ランパートみたいにライフルとショットガンで性能アップとかだとありがたいんだが。 -- &new{2020-09-16 (水) 19:05:58}; --大砲大砲言ってるからジャンプしたら本人が大砲になってぶっとんでけ -- &new{2020-09-19 (土) 21:58:19}; -スモークが直撃したら移動速度低下とかなら面白いかな -- &new{2020-09-16 (水) 09:11:58}; --スモークにも何かしらメリット増やしてほしいよね、ブラハで検知可能なのは良いにしても密度とか範囲なんかで物足りなさ感じる時あるし -- &new{2020-09-20 (日) 04:02:01}; -エモートでミサイル無駄づかいしてるんだからランチャーからミサイル飛ばしてくれてもいいのよ -- &new{2020-09-18 (金) 12:51:19}; --あれスモークじゃなかったんか -- &new{2020-09-18 (金) 15:05:09}; ---バトルパスのエモートの話でしょ? -- &new{2020-09-19 (土) 19:49:32}; --火薬入ってない風船ロケット花火なんだよきっと -- &new{2020-09-21 (月) 00:45:45}; //-チャフ的なもの混ぜてるってことにしてモク内スキャン不能くらいは許されると思う //モクとしての役割増せてガスとの差別化にもなるやろ -- &new{2020-09-27 (日) 19:43:01}; //改行CO -スモークの対策各種が充実してるのに当の本人にはデジスレ拾うしか無いのがキツイ。かと言ってバンガにデジスレ標準装備とかすると持って無い相手に対して強すぎるから塩梅が難しい -- &new{2020-09-28 (月) 01:19:38}; -強化するなら軍人って設定なんだし、パッシブでリロード時間微短縮とかマガジン拡張とかどうかね -- &new{2020-09-30 (水) 16:58:20}; -パッシブで銃の取扱いが向上するとしても、ライフラインの前例を考えると駆け足のパッシブは消されるぞ それじゃはっきり言って今より弱くなるだろ -- &new{2020-09-30 (水) 17:38:09}; --でもライフラインの追加棚は消されてないからワンチャンはあるぞ -- &new{2020-10-04 (日) 14:35:01}; --ミラージュみたいに既存の効果を内包してくるかもしれない -- &new{2020-10-04 (日) 14:48:36}; -某ステルスゲーみたいにスモーク食らったキャラはその場でむせかえれ -- &new{2020-09-30 (水) 17:43:31}; --某アポカリプスゲーみたいに煙の中に居る敵に近接するとナイフで喉掻き切ったりしてテイクダウンも追加な -- &new{2020-10-03 (土) 02:08:58}; -ミサイルの起爆時間を短くしてくれればもう何も要らん。逃げる方向に投げる事はできなくなるけど。 -- &new{2020-10-02 (金) 19:06:38}; --ミサイルの性能はそのままでよくね?即時性高めてもジブのウルトと似通るだけだよ -- &new{2020-10-05 (月) 08:56:52}; -スモークにレヴと同じくアビリティ使用不可のデバフを付与できるようにしたらどうだろう -- &new{2020-10-03 (土) 20:51:34}; --論外 -- &new{2020-10-04 (日) 20:51:23}; -銃の取り出し、リロード速度向上がイメージ通りで単純かつ強くて良いんじゃない?下手に超強化貰ってお仕置き食らうのも嫌だし。 -- &new{2020-10-05 (月) 19:21:30}; --ULTで味方にデバフ付かなくするのが一番いいんじゃないか?強すぎんのかな? -- &new{2020-10-07 (水) 20:13:52}; ---ローリングサンダーのデバフは食らうと致命的だから、それを味方が影響受けなくなったら最終円とか漁夫で投げ込んで味方が突っ込むだけでとんでもなく強いからだめだと思う -- &new{2020-10-07 (水) 23:23:27}; -駆け足時リロード早くして欲しいな -- &new{2020-10-05 (月) 21:48:05}; --駆け足時にリロードすると一定確率でマガジンを落とすドジっ子属性が追加されました! -- &new{2020-10-05 (月) 23:04:25}; -シーズン6辺りからバグかなんかでナチュラルにスモークうっすら透けてる事あるの控えめに言ってクソ -- &new{2020-10-13 (火) 17:00:09}; -なんだかんだ言うてもピック率5位あるな。やはり汎用性の高いモクは最高や。 -- &new{2020-10-13 (火) 21:00:51}; -バンガのウルトで200ダメっていうチャレンジ出る度グダるんだけどなんかいいコツとかない? -- &new{2020-10-15 (木) 00:23:14}; --モクで相手の視界さえぎってウルト打つとかかな -- &new{2020-10-15 (木) 00:48:00}; --ダメージはノックダウン中でも良くなかったっけ? -- &new{2020-10-15 (木) 02:37:48}; --屋外に全パいる事が多い最終円ぐらいで発動してみるとかすればダメージは稼ぎやすいんじゃないか -- &new{2020-10-15 (木) 08:45:33}; -モクなんでリチャージに35秒もかかるんだろう25秒じゃだめか? -- &new{2020-10-15 (木) 00:49:21}; --煙が20秒持続だからそのへんの兼ね合いじゃないかな -- &new{2020-10-15 (木) 08:35:21}; ---コースティックのガスの方が全体的に有利なのがなぁ、本体性能は文句なしだが -- &new{2020-10-18 (日) 19:53:53}; ---そもそも用途が違うからなぁ 100M先の高所でSR撃ってる奴らに煙ぶち当てて20秒間射線潰したり何としても移動しなきゃいけない時に2発撃ってモクロード作ったりはバンガにしか出来ない -- &new{2020-10-19 (月) 09:47:10}; -スモーク関係ないところに撃って囮にするの楽しいな。敵が籠ってるところとかに打ち込めば注目させて別のチーム同士を戦わせたりできるし。用途が多様でいいアビリティだ -- &new{2020-10-22 (木) 01:23:20}; -「強い、、、けど、、、やっぱり何もない」って感じ -- &new{2020-10-24 (土) 18:21:02}; --モクにしても爆撃にしても明確に状況が好転しないんだよな 軍人だからバチバチのアタッカーかと思いきや有利な状況を手繰り寄せていくコントロールタイプのキャラクター わかってる人が使うと強いけどどうしたって地味 -- &new{2020-10-28 (水) 15:57:53}; -4-10デジスレでスモーク炊きながらスナイプするの楽しい、4-10なんて持ってる奴そんないないし。 -- &new{2020-10-28 (水) 15:44:43}; -ジブと違ってその場に留まってても結局40ダメしか食らわんからあぶり出しにも使えんし、だからと言ってデバフ効果は味方にも影響あるから突っ込めんしでイマイチULTの使い方が分からん -- &new{2020-10-30 (金) 16:09:15}; --オクタンにデジスレ持たせて突っ込んでもらうとか?限定的過ぎるか… -- &new{2020-10-30 (金) 23:56:40}; -ult構えた時にめちゃくちゃ跳ねる発煙筒くんすき -- &new{2020-11-03 (火) 21:14:23}; -ultの降ってきてるミサイルに当たり判定付けて直撃したら即爆発する仕様とかにならんかな -- &new{2020-11-04 (水) 21:22:39}; -たった2秒減らしただけで何が変わるんだと思ってたけどこれ地面にミサイル突き刺さってから即爆発してるように体感する 使用感がジブウルトに近いぞ -- &new{2020-11-06 (金) 16:09:51}; -オリンパスだと開けたとこが多くて遮蔽取りづらい時とかあるし、他の2マップに比べるといざという時にモク焚いて引いたり立て直しやすいのはあるなー -- &new{2020-11-07 (土) 23:59:53}; -ultは相当使いやすくなったが、やっぱり地味…初動とか強いとは思うけど最終盤とかは特に決め手に欠ける -- &new{2020-11-09 (月) 04:01:42}; --バンガのウルトは逃げる用じゃないのかな?ジブのウルトは投げたフレア弾中心にミサイル降ってくるけど、バンガのウルトは自分の向いた方向でフレア弾から前方にミサイル降ってくるし移動速度低下と視界不良効果があるから戦闘離脱用に僕は使ってますよぉ。 -- &new{2020-11-25 (水) 13:41:30}; -オリンポスはジブ強いけどヒットボックスデカいキャラ苦手な俺にとっては近い使い方できるバンガの存在はありがたい -- &new{2020-11-10 (火) 14:06:31}; -また年齢が近い為かローバとの掛け合いも存在する って文付け足されたけど、シーズン5のクエストのラストでバンガがローバ助けに行ったからじゃないかな -- &new{2020-11-11 (水) 14:19:09}; --場所指定かは知らないけど盆プラでローバの体調心配するセリフ言ってて嬉しくなった シーズン5の最初あんなに不仲だったのに… -- &new{2020-11-15 (日) 05:08:54}; -オリンパスの安直な高台潰せるのが良い。軌道砲の上とか象牙の道とか -- &new{2020-11-12 (木) 16:49:02}; -ネル・レミュール… -- &new{2020-11-15 (日) 20:03:29}; -ここのレジェンド情報って多分リリース開始直後の公式サイトから引っ張ってきてるから年齢が35歳になってるね。謎の修正で今は38歳になってるけど。マジで謎な修正だけど -- &new{2020-11-15 (日) 22:59:59}; -開けた屋外多くて爆撃も刺さりやすいし、スモークで射線切りできるし、オリンパスに合ってると思うんだけど体感のピック率低いなぁ -- &new{2020-11-16 (月) 11:28:15}; --ジブでいいかって人多いんじゃないかな -- &new{2020-11-16 (月) 13:07:09}; --ultもスモークも味方に影響出ちゃうのがこわい 回復中にスモークくれる味方バンガ大好き -- &new{2020-11-16 (月) 16:15:45}; --個人的には狙撃されやすいマップに駆け足が凄く助かってる -- &new{2020-11-17 (火) 01:07:25}; --正直バンガ全然使って来なかった自分でもかなりマップとの相性良いと感じててバンガばっか使ってるわ おかげで戦績も好転しだした 障害物が少なくて逃げにくいとこでの駆け足スモークウルト全部刺さってて良いわ -- &new{2020-11-17 (火) 02:17:42}; --ジブの方が同じことするなら強いから仕方ないんだけど相性自体はかなり良いよね。 -- &new{2020-11-22 (日) 06:54:04}; -偶然見つけたんだが、ミラージュのデコイはスモークで消えるのな。ULT使われてスモーク撃ちこんだらデコイ全消しにできて笑ってしまった。 -- &new{2020-11-21 (土) 12:23:08}; --何気に実用性も高くて草 -- &new{2020-11-21 (土) 17:16:38}; --これは果たして仕様なのかバグなのか……どの道あのおっさんがこれ以上の産廃化はちょっと -- &new{2020-11-22 (日) 10:56:57}; --唯一誰でも使えるミラージュの長所を殺すのは止めて差し上げて。他の長所は悉く高い技量が要求されてしまうから… -- &new{2020-11-26 (木) 17:18:16}; -パッシブの話題あんまり見ないけど個人的にクソ強いと思う、不意打ちから咄嗟の回避は勿論レレレの強化も出来て万能すぎる -- &new{2020-11-23 (月) 13:05:30}; --駆け足強いのはみんな知ってて他二つをどう使うかがバンガロールの強さに影響するからそっちが話題になる -- &new{2020-11-24 (火) 03:17:40}; ---逃げる用に使うのかな?スモーク炊いて敵がいる方向に向いて自分の足元にウルト投げたら絶対逃げれる。 -- &new{2020-11-24 (火) 08:31:44}; --当たらなくても発動するのがちゅよい -- &new{2020-11-24 (火) 15:39:56}; -レヴウルトと一緒にぶちこむ漁夫ウルトまあまあ強いね。なおEMPとかジブウルトで良いなどの意見は聞こえないものとする -- &new{2020-11-26 (木) 15:30:19}; -オリンパス漁夫多いから、逃げ用のウルトが無茶苦茶有難いんだよ ミサイルの中駆け抜ければほぼ100%逃げ切れるし -- &new{2020-11-26 (木) 16:18:48}; -3000DMGとれた!やっぱR99にデジスコ付けて敵に向かってスモーク打って裏取って敵倒すのギンモティィ (^_- -- &new{2020-11-27 (金) 08:50:05}; -バンガロールのスモークはどう使うのが正解なんだろうか? 自分が思うのは他のFPSと同じように、遮蔽物から大きくでないと攻撃できないように相手の目前、または射線ど真ん中に投げて詰めてんだか詰めてないんだかわからないように投げつけるのが一番いいんじゃねぇかって思ってる。 視界を塞ぐ範囲も煙との距離が近ければ近いほど広くなるし -- &new{2020-11-30 (月) 01:25:50}; --蘇生とかデスボから物拾う時に周りにもし敵がいた場合の被弾率を下げる為だったり、味方や自分が金スコ持ってたら相手自体を煙に巻いてやって一気に仕掛けるとかやれることは多いんだよね。逆に戦闘中に金スコないのに焚いちゃうとそれが敗因になったりすることもあるから難しいけど… -- &new{2020-11-30 (月) 02:06:24}; --カウンターストライクとかPUBGのプロの「投げ位置」ではなくプロの「投げロジック」研究するといいよ。基本的にスモーク系は答えが無い系の代物だからこうすれば正解ってのは無い。当然味方のラインによりけりで自分の近くに炊く方がいいこともある、相手の近くにスモーク=相手は少し動くだけでスモーク範囲から離れるってことでもあるから。 -- &new{2020-11-30 (月) 02:14:56}; --敵の攻撃を止めたいなら基本的に敵に直撃するコースで撃ち込むのが良いと思う あとはウルト投げたことを相手に悟られない為にモクで視界ふさいでからウルトの缶投げたり、平地で見張られてて安置にどうしても入れない時に2発使ってモクロード作ったりしてるな -- &new{2020-11-30 (月) 10:30:16}; -スモーク直撃キルとったときはうれしいとかよりもえぇ…。ってなる -- &new{2020-11-30 (月) 16:30:03}; --スモークで3人同時キルした時はたっぷり数秒立ち尽くしちゃった。かなり衝撃的だよね -- &new{2020-11-30 (月) 22:01:42}; --1体1の状況下、敵にダメージは与えたが弾切れ、相手が武器を切り替えてる時になけなしのランチャー撃ったら、爆発する前にこっちは部隊壊滅。相手は爆発に巻き込まれ部隊壊滅。その後すぐに来た漁夫が全部アイテムかっさらっていった時はさすがに面白かったな -- &new{2020-12-01 (火) 00:34:07}; -シーズン7でultの起爆短縮化されてからトラッカーのultダメージの伸び方が急上昇した -- &new{2020-12-01 (火) 01:52:51}; -デジスコスモーク戦法するときのお気に入りの武器はある?自分はウィングマンが落ち着いて当てやすくなるから好き -- &new{2020-12-07 (月) 17:28:59}; --至近距離とは言い難い程度の近距離でスモークパなしたときに、相手がスモークの反対側に逃げるのを追いすがるのに便利なボルト。ぶっちゃけADS運用できる武器ならほぼ横並びよねデジスコモクモク作戦 -- &new{2020-12-07 (月) 19:48:03}; --やっぱボルトが最強でしょ、次点でモクで懐に入ってマスティフ。 -- &new{2020-12-11 (金) 02:58:08}; --PT前提だけど自分の周りモックモクにして金スコスナイプかな。チャーライだとモクの中でも位置バレるけどチャージネルトリテなんかだと光ってるの隠せて良 -- &new{2020-12-11 (金) 13:36:55}; -fps初心者におすすめってトッモに言われて使ってるけどスモークとか味方の邪魔になりそうでいつも使うの躊躇ってる、みんなどういう時に使ってる? -- &new{2020-12-23 (水) 11:28:43}; --個人的には射線切りがメインかな、横槍入れられたときとか距離詰めるときとか 他には敵の籠城してる室内を煙まみれにしてグレ投げまくるのも楽しい -- &new{2020-12-24 (木) 08:58:37}; ---スモークとグレネードの組み合わせ地味に強いんだよな、そこにホライゾンのウルトもセットで投げ込むとさらにイイ -- &new{2020-12-24 (木) 13:09:41}; --まずは被弾軽減重視の使い方で射線を切って移動する運用を極めていけば大丈夫だと思う。戦況や地形の把握が特に大事なキャラだから初心者のうちは他のキャラに甘えてもいいかもね。 -- &new{2020-12-25 (金) 04:45:40}; ---みんな助かる、射線を切るスモークって撃たれる前にやったら位置バレするから良くないみたいなことってある?あとここで聞くことじゃないかもしれんけど地形とか把握するまでガチ初心者におすすめのキャラ教えてくれると嬉しいっす -- &new{2020-12-25 (金) 08:53:41}; ---ガチ初心者ならアイテム漁りが一番慣れてないだろうからローバ割と安定。ただ味方と連携ととれるようになってから初心者卒業みたいなところあるから、味方の動きを予想するために地形のほかに全キャラ触って特徴覚える必要あるんで全部触ってほしいところはある。 -- &new{2020-12-25 (金) 09:21:35}; ---撃たれたらそこから詰められる起点にされたりしてしまう危険があるなら、バレてもいいからポジション取るために確実にスモーク使うって考えもあり。俺も初心者のうちは使いたい武器使えて他の集中したい部分に集中できるローバがおすすめかな。 -- &new{2020-12-26 (土) 01:22:13}; --初期開放キャラはどれも優秀だと思うよ! ジブラルタル、レイスはかなりの使用率なので練習というかどういうキャラか把握しとくのもいいと思う -- &new{2020-12-25 (金) 09:12:11}; -攻めてる時に足元にスモーク炊くやつマジでなんなんだ… -- &new{2020-12-27 (日) 23:20:25}; -こいつの強化としてスモークの中だと相手だけグレやミサイルの矢印が見えなくなるのはどうだろう。グレが来たっていう警告は勿論あるけど -- &new{2021-01-13 (水) 22:14:20}; --なら自分と味方はスモーク内の敵をリアルタイムでウォールハックとかどうだろうこれならデジスレを自分は持ってるけど味方が持ってなくて連携が取れないというのが解消されて良いと思うぞ。パッシブはG7とヘムロとロングボウとセンチネル版のランパートのパッシブとかがいいんかな、流石に要調整だが -- &new{2021-01-18 (月) 00:57:48}; -ブラハが味方にいる時も勿論だけどデジタルスレッドがレプリケーターに入ってる間はほんとスモーク突撃輝くね デジスレマスティフ部隊怖すぎる -- &new{2021-01-22 (金) 04:43:02}; //-どうしてもグロウタワー近く通りたいとき 時たまてっぺんで芋ってるスナイパーにスモーク炊いて素通り出来るの強いイメージ -- &new{2021-01-28 (木) 09:23:33}; //改行CO --デジスコ持ちの味方が増えれば増えるほど強さが跳ね上がっていくキャラよね -- &new{2021-02-04 (木) 19:52:44}; ---逆に敵にデジスコ持ちが増えるほど弱体化もするのが欠点と言えば欠点。バンガが味方に居ないのに全員が全員デジスコ付けてるなんてことそうそうないから構わないけどね -- &new{2021-02-05 (金) 18:22:58}; ---てかこいつのスキル対策方法多く無ない?しかもアイテムで対策できるのも(まぁ逆に自分側がそれ使えば強いのもあるが -- &new{2021-02-06 (土) 22:50:00}; -打たれてスモーク、ダウンしてスモークもいいけど能動的に敵陣地にスモークを打ち込むのがキモよね。動画見ても上手い人はみんなそれやってる。 -- &new{2021-02-06 (土) 23:34:15}; --有利な位置から撃てなくなるって想像以上に有効だからね。撃ち込んでからの展開は色々あるけど、最低限不利を打ち消して場合によっては有利を強奪できるので状況が許す限りやりたい戦術 -- &new{2021-02-07 (日) 02:05:45}; -バンガロールってワットソンやライフラインよりヒットボックス小さい(っぽい)のに小柄ついてないんすね。 -- &new{2021-02-07 (日) 10:39:06}; --比べてみた感じ、ワットソンライフラインより小さい感じしないけどな -- &new{2021-02-07 (日) 12:38:47}; ---ヒットボックス比較で検索したらちょい小さいっぽい?実際のところは俺もよくわからんけど。 -- &new{2021-02-07 (日) 15:16:37}; --ワットソンはめっちゃ頭小さいし、ライフラインは上半身が細くて下半身が太い。バンガは肩幅と頭が大きいし身長も高いから当てやすいってのがあるんじゃないかね -- &new{2021-02-07 (日) 15:57:11}; --レイスのナーフで当たり判定最小になったみたいですね -- &new{2021-02-08 (月) 10:25:41}; --スキルもウルトもレイスと比べるとだいぶ弱いですしいいんじゃないですね・・・ -- &new{2021-02-08 (月) 22:46:02}; --ピック率見れば答えがわかるじゃろ -- &new{2021-02-10 (水) 06:32:01}; -ストックやバレルスタビライザーも知らずに、技術もないの?w 武器はないかしら(迫真) -- &new{2021-02-08 (月) 21:49:44}; --私は大砲よ -- &new{2021-02-12 (金) 22:07:00}; ---これはマガジンよ -- &new{2021-02-13 (土) 20:13:00}; ---クリップのことじゃないわ -- &new{2021-02-21 (日) 13:38:23}; -レイスのヒットボックス増加したことでトップクラスに当たり判定小さいキャラになったらしい アビやパッシブも含めてどんどんいぶし銀的キャラになっていく大砲さん -- &new{2021-02-10 (水) 08:43:48}; -プロがリピーターの正しい使い方を動画にすれば評価クッソ上がりそう -- &new{2021-02-07 (日) 15:47:04}; --やべリピーターのとこに書くつもりが、間違えた -- &new{2021-02-07 (日) 15:47:52}; --リピーター?私は大砲よ -- &new{2021-02-11 (木) 02:50:50}; ---しかも大砲の持ち武器みたいなのってG7っていうね -- &new{2021-02-12 (金) 22:06:25}; -こいつのアルティメットの爆発じゃなくて、落ちてくるミサイルに直撃するとダメージってあるの?なんかダメージ受けたぽかったんだけど撃たれただけかもしれなくてわからん -- &new{2021-02-11 (木) 22:58:00}; -移動中にスモークは何かと良いんだが、最終ラウンドでスモークばら撒いて、その中にガス撒かれたらどうにもならんて -- &new{2021-02-14 (日) 22:23:00}; --ウルト溜まってないと最終ラウンドでバンガがやれることはモクぶつけて投げもの投げるぐらいしかないのです…… -- &new{2021-02-15 (月) 10:14:42}; -なんでヒットボックスが1番小さいみたいなことがにわかに言われだしたの?シーズン8以前は「ヒットボックスがレイスに次いで2番目に小さい」とか全く言われてなかったのに。サイレント強化でもされたの? -- &new{2021-02-15 (月) 04:43:18}; --いや言われてたよ。小柄なし2番目に小さくて駆け足あるから対面強くて生存力高いけどアビリティがゴミだって評価だった。ちなみにバンガが一番小さいと言われてるのはヒットボックスじゃなくて、銃を構えて立ったところを正面から見たときの頭の先から足の先までの面積の総和だから注意ね。ライフラインは上半身が細くて下半身が太いとか、ブラハは頭が大きいとか、背が低いとジャンプで視点が下上下と大きく動いて追いづらいとか、背が高いキャラほど立ったときとしゃがんだときとの差が大きいとか、ちょっと前のレイスみたいに走ってると姿勢が低くて正面からは当てづらいけど横から見れば幅が広がるとか、面積の数字だけじゃ計れないものが色々あるからね -- &new{2021-02-15 (月) 05:03:52}; --ヒットボックス調べたことあったら前々から、意外にバンガは小さい、てのは色んなとこで言われてた -- &new{2021-02-20 (土) 16:56:11}; -現状だと使ってて一番ストレスが少ないレジェンド。 -- &new{2021-02-16 (火) 17:49:59}; -これに限らず、銃撃戦の合間の投げ物、特にスモグレが好きなワイ、無事お気に入り なお戦犯ムーブかます模様 -- &new{2021-02-16 (火) 20:47:08}; -ランクマ回してると、某バンガ使い海外ストリーマーの影響か若干ピック率上がってる気がする(体感)。ただ無駄にスモークを発射して位置をバラすのはやめてほしい… -- &new{2021-02-17 (水) 02:52:39}; -現状もっとも初心者向けレジェンドなんじゃないかと。 -- &new{2021-02-17 (水) 15:08:59}; --撃ち合い中に駆け足発動するから変な癖つきそうじゃない? -- &new{2021-02-17 (水) 16:56:10}; --個人的には別FPS経験者向けだと思ってる -- &new{2021-02-17 (水) 17:00:00}; ---禿同。他ゲーにありがちスキルで使い方に迷いが起こりにくい。また駆け足や体の大きさ的にも初心者に優しいのも間違いない。デジスコの存在もあり玄人でも強い存在だと思うんだが、他のレジェンドに比べると派手じゃないのと、スモークの使い方によっては戦犯効果もある分評価が低い感。 -- &new{2021-02-18 (木) 16:38:12}; --撃ち合い中に駆け足発動するから変な癖つきそうじゃない? -- &new{2021-02-17 (水) 17:16:14}; ---ごめんなんかもっかい送っちゃった -- &new{2021-02-17 (水) 17:16:53}; --戦術の使い方が分かりやすいのがいいよね。初心者なら「撃たれたら足元」「蘇生する時に足元」「逃げる時の経路」この3つくらい把握しとけば十分だろうし。ウルトはちょっと使いづらいけど広範囲のアークスターくらいに思ってもらえれれば腐らなそうだし -- &new{2021-02-18 (木) 05:26:49}; -ジブとウルト被ってるからロケランだったらよかったのに…大砲おばさん -- &new{2021-02-18 (木) 19:08:28}; --ちょっと威力下げた即爆発の丸グレみたいなの撃てたら気持ち良さそう -- &new{2021-02-20 (土) 23:27:24}; ---なんならヒューズも親方!空から戦略兵器が!って類だしミラージュ、ライフラインに次ぐスキル丸ごと変更勢ちなるのか…今、大砲おばさんが試される -- &new{2021-02-21 (日) 13:41:14}; -ジブはレティクル見えてからULT置いても十分間に合うけど、バンガはミサイル着弾してしまったら無意味なのがワットソン使ってて地味に辛い時がある。フレアの時点で見てから防げる人はいるのだろうか -- &new{2020-12-27 (日) 03:04:58}; --範囲の真ん中より後ろあたりなら手前のが落ちてきたの見て置けば間に合ったりするね -- &new{2021-02-22 (月) 02:33:16}; -こいつもうアビリティいじるの難しいなら変えようぜ、具体的には発動時にどこからともなく弾が飛んできてくらいながら足が早くなる、失った体力は元ライフルマン的応急処置で自動回復しよう -- &new{2021-03-03 (水) 20:43:00}; --もしかして:オクタン -- &new{2021-03-05 (金) 18:08:37}; --それただのオクタンや -- &new{2021-03-29 (月) 21:23:44}; -スモーク撃つのとかグレなげるのとかをちょっとだけ速くしたりする程度の微強化がほしいけど、なくても十分戦える程度に強いな -- &new{2021-03-07 (日) 20:41:31}; -部屋の中にスモークいれてデジスコつけたEVA8で突っ込むとすごい相性がいいことに気づいた -- &new{2021-03-10 (水) 20:23:53}; --ADSしなきゃならないからマスティフのがよくない? -- &new{2021-03-11 (木) 14:04:27}; -スモークがサイレント下方修正で薄くなったから普通にスモーク内でも戦えるな。ガスおじのガススモークのとばっちりだろうけどひどくね -- &new{2021-03-11 (木) 00:44:35}; --switchの処理能力では今までのモクの描画だと重いから薄くされたという説が出てる モクはむしろもっと濃くしてほしかったぐらいなのに…… -- &new{2021-03-11 (木) 11:40:20}; -そこ弱体化するのかっていう弱体化でちょっと辛い。ごり押し回復とか蘇生できないってことじゃん -- &new{2021-03-11 (木) 19:30:15}; -バンガって最早触る必要の無いバランスだったのにな。ダメージ与えるのが主目的のガスグレの見通しよくするのは分かるけど、スモークはそもそも見えないようにするのが目的なんだから薄くしちゃ駄目でしょ -- &new{2021-03-11 (木) 20:21:37}; -スモークが薄くなったと聞いてダミー相手に色々試してみた。スモークを挟んで自分とは反対の位置にいるダミーは見えなくなったけど、スモークの中心付近にいるダミーはほとんど丸見えになってた。実戦では確認できてないけど、同じようになるなら自分やダウンした味方に向けてスモークを撃つと外からは恐らく丸見えになるので、敵と自分の間にスモークを撃つ必要があるんじゃないかな -- &new{2021-03-11 (木) 20:28:24}; -あんまりの仕打ちだ。デジスレにブラハと明確にメタられやすいのにナーフは酷い -- &new{2021-03-12 (金) 01:29:19}; -ガスおじと同じく丸見えじゃないかこれじゃあ・・・ -- &new{2021-03-12 (金) 07:25:12}; -モクが意味をほぼなさないとなるとたまにミサイル降らせられるシャカシャカ走りおばさんに成り下がるんだけど…… コースティックのガスは別に薄かろうがさして問題ないけどバンガのは死活問題なんだよなぁ -- &new{2021-03-12 (金) 11:16:12}; -今まで強すぎるという声もなければ、よくピックされるキャラというわけでもなく、従来のFPSの巣もグレに慣れ親しんだ人なら使いこなせるっていう万人向けのキャラでもなかったのになぜナーフされるのか -- &new{2021-03-12 (金) 18:30:31}; --スモークはキャラ性能に関係ない変更だと思うけど、ヒットボックスの総面積が出て以来、前に出るキャラ筆頭みたいに言う人もいるし見られ方は変わってる気がする -- &new{2021-03-13 (土) 02:02:37}; -私の視界は良好よ(全員良好) -- &new{2021-03-12 (金) 19:49:14}; --自分をガスおじだと思ってるの?かわいいわね -- &new{2021-03-13 (土) 12:18:01}; ---私は大砲よ -- &new{2021-03-13 (土) 13:12:02}; ---自分を大砲だと思っている精神異常者 -- &new{2021-03-13 (土) 13:49:08}; ---これはマガジンよ -- &new{2021-03-13 (土) 15:16:13}; -何かスモークのレイヤーがおかしいのか角度によって見えたり見えなかったり煙の厚さが変わるような感じあるなぁ。現状足元に撃つのは完全に悪手っぽいねぇ。敵との間に置くか敵にぶつけるくらいじゃないと意味為さない感。防御的な使い方より攻撃的な使い方しろっていうアレだろうか。もしくは、敵来た時に足元に撒いちゃう味方バンガに苛立つプレイヤーからの要望が多かったのか… -- &new{2021-03-13 (土) 00:05:46}; --バンガのスモークは円形に広がるのじゃなく横に広がるから、煙の厚さは結構薄いよ。逃げる方向の奥に焚くか、斜めか縦に広がるように焚くのがオススメ -- &new{2021-03-14 (日) 14:30:01}; ---あぁ、確かに円というよりは横が長い楕円みたいな展開の仕方かぁ。ただ、前射撃訓練場で何か一番薄い筈の真正面よりちょっとだけ角度付けた方が透けてる気がするのよなぁ -- &new{2021-03-15 (月) 01:34:42}; --今回のアプデでコースティックのガスと一緒に煙の透明度が上がったらしい・・・ -- &new{2021-03-15 (月) 00:38:06}; ---うん。それを聞いて実際に射撃訓練場で確認してみた時の個人的な感想って感じ。ダウンした味方の足元に撒いて蘇生とかは攻めっ気強い相手には効かなくなった感あるね… -- &new{2021-03-15 (月) 01:36:18}; -自分や味方が隠れるのではなくて有利ポジの敵にぶち込むのが主用途になったねえ -- &new{2021-03-13 (土) 13:43:11}; --本来はそっちの使い方するほうがスモークの運用としては正しい気がする -- &new{2021-03-13 (土) 13:48:32}; --ぶっちゃけ今までも味方を覆うスモーク自体はそこまで強くなかったからね 味方を隠すより相手の視界を塞ぐ方が基本的に強いしデジスレやスキャン系でのカウンターもされにくい -- &new{2021-03-13 (土) 15:31:56}; --場所によっては半透明よりも透明で笑っちゃった。敵にぶつけたダメージのバナーもあるし本来はそっちの用途で使ってほしかったんかな -- &new{2021-03-15 (月) 01:40:40}; --モクの中に自分たちがいても見られるほど薄くなってるなら、敵の所に打ち込んでも敵の視界は薄いモク越しで通ったままで遮れないんじゃ? -- &new{2021-03-15 (月) 08:49:57}; ---モクの中にいると視界不良効果がかかるから、モクの外から中が丸見えでも中から外はあまり見えないのよ -- &new{2021-03-15 (月) 09:42:13}; ---視界不良効果って画面の隅だけでしょ 中央部分がオブジェクトとしての薄いモクだけだったら照準を合わせる事の妨害にはならないよね -- &new{2021-03-15 (月) 13:48:25}; -こいつ敵にするとイカスミ吐いて逃げるのが鬱陶しい -- &new{2021-03-15 (月) 11:22:21}; -効果減少は意図したものではなかったらしいので戻るかも -- &new{2021-03-16 (火) 10:39:47}; -バンガカジュアルでめっちゃ多いんだが何が楽しくて使ってるのか教えてくれ、味方にあんまり貢献してくれないし中にはモク全く焚かず撃ち合いだけ強いやついるしそういう人は他キャラ使えばいいと思うんだが -- &new{2021-03-16 (火) 10:40:55}; --昔はアビリティ使わないけど撃ち合い強いレイスとかいたでしょ。そういう人がヒットボックスの小さいバンガに移ってきただけだと思う。 -- &new{2021-03-16 (火) 11:19:43}; ---さらにそこにパッシブでカサカサできる…結局うざったいな -- &new{2021-03-17 (水) 00:39:47}; //-モク薄くなったー弱体化だーってわりと脳死で騒いでるコメント多いけど、実戦で痛感するほどの影響は出てないね。 //遠距離からモク中ぶち抜かれた事は1度もないし、自分も敵もモク中に入ってるような状況で頼るには元から運用方法として死ぬほど弱いし。 //訓練所でちょっと触って騒いでる人が多いんだろうけど、なぜか元から訓練所のモクって角度によって異様に薄く見えたり挙動がおかしいんだよね -- &new{2021-03-17 (水) 08:47:53}; //改行CO --スモークをアホほど使うBFVってゲームしてる自分からするとスモークの知識をそのまま流用できるからめちゃくちゃ扱いやすいキャラなんすよ… -- &new{2021-04-02 (金) 05:30:08}; ---他ゲーから移住しやすくする枠…そういうのもあるのか… -- &new{2021-04-03 (土) 05:01:56}; -公式見たら年齢38才でなんとホライゾンより年上という -- &new{2021-03-23 (火) 01:48:41}; -この人いつ故郷に帰るための旅費集まるんですかね~~~~~~~??? -- &new{2021-04-03 (土) 10:47:44}; --相当な金額だよなここまでやってまだ集まってないとか。あの世界LCCとかないのかね -- &new{2021-04-04 (日) 14:31:13}; ---兄を探してるのもあると思うけど、アウトランズからシンジケート領域内の惑星に行くには密入国する必要があるのかもね、IMCの戦艦内で襲われてるからIMC内部に黒幕がいるかもしれないってことでIMCに頼ることもできない。だから密入国する為に引き受けてくれるパイロットを探してたりとか -- &new{2021-04-05 (月) 01:05:07}; ---アウトランズとグリッドアイアン(地球)はメチャクチャ遠くワープ航法じゃないとまともに行き来出来ない。TFのストーリーでこのワープ装置を破壊されてて、バンガロールはそれで取り残された地球出身のIMC兵士。 -- &new{2021-04-05 (月) 02:17:09}; ---要するにLCCはバンガ的には信用できないしそもそも母星までいける路線と飛行機がないのね -- &new{2021-04-05 (月) 03:44:55}; -バンガの格闘武器、今後のストーリーに関わって来そうだな。誰かから受け継いだデータナイフって -- &new{2021-04-04 (日) 14:32:44}; --兄ジャクソンのだったりするのだろうか -- &new{2021-04-04 (日) 16:51:34}; ---なんかバンガがグリッドアイランで交戦した「406-T」(タイタン?)のパイロットの持ち物説とかが動画のコメ欄にあったな、同じソースでなんかのパスクエの内容に新聞記者から「あなたの事件の証言なんか矛盾してない?」って突っ込まれてるらしく、もしかしたらバンガの事件の内容とか所属していた組織とかその他色々は嘘八百の可能性も出てきてる(ソースがソースなだけに信憑性皆無だけど) -- &new{2021-04-04 (日) 23:55:31}; ---軍人だから守秘義務な何かがあって、でも帰りたいからデタラメを言ってAPEXゲームに参加してるのかもしれないし、本当は戦乱に巻き込まれたチンピラないしドッグタグを奪った全くの別人がそれっぽい事言ってるだけなのかもね。 -- &new{2021-04-05 (月) 00:06:25}; ---実はミリシアの人説 -- &new{2021-04-05 (月) 03:42:04}; -お前が弱くなると無難なキャラがライフラインぐらいじゃねえか -- &new{2021-04-04 (日) 20:57:44}; --前から軍人というより本格志向のミリタリーマニア状態だったしなんかこう上方いるんじゃないかな。 -- &new{2021-04-04 (日) 23:56:52}; //-上位キャラほど強いわけではないけどそこそこに強く扱いやすく、 //加えてアプデで性能に大きな変化があることも稀だから安心できて好き -- &new{2021-04-30 (金) 00:16:35}; //改行CO -ロクなスキンが無いこと以外隙が無さすぎる。APEXオーバードライブしか許せない。 -- &new{2021-04-30 (金) 10:56:04}; --オフィサーウィリアムズもかっこよくない? -- &new{2021-04-30 (金) 11:42:57}; --ラディカルアクションめっちゃ完成度高くないか? バトルパス産なせいで使ってる人多いから量産感凄いけど -- &new{2021-05-06 (木) 21:49:20}; -スモーク濃くなったおばさん switch版リリース時にswitchの処理能力関係で薄くなったとか単なるバグだとか色々言われてたけど濃くなることは良い事だ -- &new{2021-05-02 (日) 17:22:16}; --なお実際 -- &new{2021-05-05 (水) 15:30:47}; -スモーク霧状から粉塵状になったな -- &new{2021-05-05 (水) 15:49:08}; -チャンピオンとったときエモート使うとドヤ顔で逆立ちキメるのほんとすき -- &new{2021-05-05 (水) 15:50:34}; -バンガの汎用性の高さには本当に助かってる スモーク内からのヴァルキリー発進が便利かつかっこよすぎて -- &new{2021-05-10 (月) 18:31:17}; -遠くで戦ってる敵に漁夫るでもなくただただスモーク投げてる時が一番生を実感する -- &new{2021-05-11 (火) 15:44:52}; --味方にクリプトいると、ガスおじみたくスモーク内の敵をマークアップしてくれるから助かる -- &new{2021-05-11 (火) 18:08:15}; -バンガロール、お前...消えるのか?(血涙) -- &new{2021-05-12 (水) 23:48:41}; -バンガ専やって半年立つけど、次使うなら何がいいですかね?バンガ取られたら大体仕方なくライフライン使ってます。 -- &new{2021-05-13 (木) 23:56:18}; --ブラハ オクタンあたりが使いやすくて安定だけどジブとレイスは使いこなせたら最強だから練習するのもありだと思います! -- &new{2021-05-14 (金) 03:39:13}; --シーズン8までは移動の感覚が一番近いオクタンを使ってたけどシーズン9のナーフがキツくて最近はパスファを次点に使ってる ナーフが気にならないなら上の人も言うようにブラハかオクタンだと思う -- &new{2021-05-16 (日) 01:54:01}; -フィニッシャーをすると持ってなくてもR301を出して攻撃するけどどこから持ってきたんだよ。 -- &new{2021-05-17 (月) 02:19:34}; --敵から奪ってるんやで -- &new{2021-05-17 (月) 08:04:47}; ---敵が持ってなくても出てくるけどね・・・ エモートに関しては完全に召喚してるし -- &new{2021-05-18 (火) 10:26:00}; ---そんなこと言い出したらどこからともなくグレネード取り出すオクタンやクリプト(降下エモート)もいるし、消費無しにポータル使うレイスやシーラ取り出すランパートもいるし、まぁ演出用なんだろう。 -- &new{2021-05-18 (火) 14:45:12}; ---いやなの!敵が持ってた銃でトドメ刺したいの! -- &new{2021-05-31 (月) 20:46:47}; --フィニッシャーは運営に予めこういう演出にしたいですって申請してるんやろ -- &new{2021-06-01 (火) 17:22:17}; -真面目な性格故かストーリーでレジェンド達が集団行動する時はまとめ役になる事がある -- &new{2021-05-22 (土) 20:56:01}; --性格以外にも軍事訓練とくに指揮官養成のための士官学校に行ってたから知識技能的にもまとめ役が適正なんだろうな -- &new{2021-05-22 (土) 21:33:45}; ---他にリーダー適正がありそうなのは集落の長になってるブラハ、仕切りたがりのミラージュ、それぞれ研究プロジェクトの責任者だったレイスとホライゾンなんかが居るけど、大抵クセが強すぎてレイスくらいしかまとめ役になれないし、クセのないバンガはどうしても引っ掻き回す側に立てないのも理由かな -- &new{2021-06-21 (月) 06:45:34}; --まあ全キャラの中でもバンガが真面目で、癖もそんななくてっていうところかな -- &new{2021-07-05 (月) 22:34:50}; -もう少しで敵やれそうなのに仲間のスモークでこっちまで見えないとかがよく発生してもどかしい。その点上手いバンガはスモークの炊き方が本当に絶妙で感心するわ。 -- &new{2021-05-26 (水) 05:24:24}; --絶妙なモクの炊き方ってどんなの? -- &new{2021-05-26 (水) 13:41:13}; ---バンガ使いの動画で見たやつだと、人数不利で高所の相手と接敵→先制を仕掛けながらモク炊き→敵が反撃する頃にはモクに紛れて離脱みたいな流れはすごいと思った。 -- &new{2021-05-29 (土) 11:17:16}; -ジブとバンガのult逆やろって10000回くらい言われてそう -- &new{2021-05-31 (月) 14:17:58}; --どうして? -- &new{2021-05-31 (月) 14:20:25}; --前も言った覚えあるけど本来の想定としては、ジブの防衛爆撃はドームという安全地帯とそこに敵を寄せ付けない為の”防衛”爆撃で、バンガロールのは敵を重要なポジションから撤退させて自分たちがそこを奪取するための攻めの運用(歩兵を進軍させる為に前方を爆撃する)だろうから間違ってはいないと思うぞ。ゲーム内での使われ方は逆転してるかもだけど -- &new{2021-05-31 (月) 16:14:00}; --少なくともリチャージのチャージ時間は逆転してしまったな -- &new{2021-05-31 (月) 22:27:20}; -煙薄いとか見えるとか言われてるけど使われると割と見えんし使っても割と撃たれんから効果あるのでは?と思ってしまう ただし円ぎわのモク、てめーはだめだ -- &new{2021-06-01 (火) 14:52:20}; --directxの仕様で透明オブジェクトが重なると不具合起きちゃうんだよね・・・ -- &new{2021-06-03 (木) 21:46:29}; //-デイリー課題とかで時々使うけど、すごく使いにくい印象…。多分俺の使い方が悪いんやろうけど、スモークを攻撃で使うと味方の邪魔になるしウルトはほとんど当たった試しがない… //上手い人はどう考えて動いてるのか知りたい -- &new{2021-06-14 (月) 00:03:35}; //--バンガ100勝バッジ取る程度には使ったけど、デジスコ付けてない場合はスモークは防衛や射線切り、ダウンを蘇生中の姿隠しみたいな守りの使用法が主だった ブラハのアビやデジスレでカウンターされる可能性がそれなりにあるから、攻めの過程で使うのはリスキーだと思う あと、上手い奴ほどモクを遠くに飛ばしがち -- &new{2021-06-14 (月) 09:06:57}; //---上手い奴ほどというかPUBGとかを参考にすると分かるけどモクが相手に近い=相手の射線の方が多く切れる状態になるからだぞ 相手に近いモクは回り込みor突破を強要出来る反面「回り込みや突破でなんとかなる」もので自分に近いモクは回り込みや突破で何とかならない反面自軍の射線の多くが潰れる=敵が簡単に(気軽に)距離を詰めてこられる -- &new{2021-06-14 (月) 13:08:54}; //--ウルトは牽制や追い払うのに使うのがメインでダメージを期待するものじゃないし使い方があっててもダメージがないのはよくある あとはここの説明にもあるけどフレアの中心に空爆が来るわけじゃないから理想通りに落とすのは練習が必要だろうね -- &new{2021-06-14 (月) 10:26:30}; //--コメ主です。回答ありがとうございます。 //慣れないうちは逃げるときや防衛にだけ使うことを意識することにします。 -- &new{2021-06-15 (火) 17:09:08}; //改行CO -味方の死体を見捨ててスモークを炊いてまっすぐ逃亡!と見せかけての近場の障害物に隠れて敵が通り過ぎてからバナー回収しつつ反対側に逃げられたしやっぱスモークつえーわ -- &new{2021-06-22 (火) 12:43:49}; -イベントの新スキン、タイタンフォール2のIMCのライフルマンか。 -- &new{2021-06-30 (水) 21:20:17}; //-・更新 //クソおもんない打消し線でのジョークを削除しておきました -- &new{2021-08-02 (月) 02:52:42}; //改行CO -今のバンガ、環境的に相当つらいよな。ほぼ全てのPTにシアいるし、シアとブラハ両方いることもあるしでモクの意味マジでない。 -- &new{2021-08-08 (日) 19:29:56}; -チートに対応するにはそもそもキャラをチート化しなきゃいけないからな -- &new{2021-08-10 (火) 11:42:08}; -強化するならスモークもミサイルも自分や味方への影響をゼロにして欲しい。煙にサーチ系のメタがあるのは別に構わん。あと欲を言うならウルトCTも短縮で。ジブよりもチャージ再開遅いよね? -- &new{2021-08-11 (水) 02:11:24}; --一年前にウルトCTは入れ替わってる -- &new{2021-08-11 (水) 08:51:40}; --ウルトはともかく、モクが自分と味方に影響なくなると流石に強すぎるわ スキャン系キャラのいないチームを一方的にボコせるようになってしまう -- &new{2021-08-11 (水) 17:03:13}; -シアウルトの中でスモーク使っても味方が見えなくなるだけの害悪でしかないな -- &new{2021-08-11 (水) 16:14:03}; //--不思議とピック率高めな気がするけど大半が戦闘の邪魔になる。バンガである以上必ずスモークを使わなければならないと無意識に動いてる中堅以下のバンガが多いよね。 -- &new{2021-08-11 (水) 17:37:34}; //愚痴CO -新レジェンドがあれだけアレならこの人も特定条件下でデジスコ常時発生とかしても許されるのではとか思ったけど許されないんだろうな -- &new{2021-08-12 (木) 21:54:03}; -相手がデジスコ持ってるかわからないからモクを絡めた戦いはほぼ賭け -- &new{2021-08-13 (金) 21:27:52}; --遭遇すると厄介なレベルのバンガ使いほぼほぼ見ないし、誰もあんな視認性の悪いスコープ付けてないで。出現率も低いし -- &new{2021-09-20 (月) 17:03:48}; -シアのアビウルト食らってるのにスモーク炊くのほんとやめてほしい こっちが見えないだけで相手からは全部見えるぞ 利敵行為だと思われても仕方ないと思う -- &new{2021-08-16 (月) 20:04:18}; -久しぶりに使ったらやっぱり使いやすい。うまく使えた時の味方の生存率が全然違う。と思ったけど環境が向かい風すぎて辛い -- &new{2021-08-17 (火) 22:56:05}; -バンガロールエディションのスキン、一昔前のアメコミヒーローみたいだ -- &new{2021-08-18 (水) 20:52:29}; -もういっその事スモークはスキャンを通さない仕様になった方が良いのでは…?壁を透過するスキャンがなんで煙で遮られるのかは…んにゃぴ。 -- &new{2021-08-23 (月) 21:54:14}; --ミノフスキー粒子かなにかでも混ぜればいいのでは(適当) -- &new{2021-08-23 (月) 23:30:57}; --調整やっている運営の人がそれやるとバンガしか使われなくなる恐れがあるからそういった調整はできないみたいな話してた気がする -- &new{2021-08-26 (木) 23:00:07}; --煙の範囲を広げて、煙の中に居るキャラクターを描写しなければいいのでは。見えにくくするというより表示自体しない。スキャンは当たる -- &new{2021-08-31 (火) 09:32:22}; -訓練場のダミーの足元にスモーク撃ってみたら煙の外からでもシルエット見えてるんだけどスモーク無意味じゃない?デジスレ無しでも見えるよ -- &new{2021-09-11 (土) 15:03:39}; --スモーク2個重ねたら最初の10秒くらいだけ見えなかった。 -- &new{2021-09-11 (土) 15:06:23}; --実際自分達の足元に撃つスモークは意味ない 敵と自分達の間か敵に直接撃てば映らないと思う -- &new{2021-09-11 (土) 19:21:23}; --デジスレ無しでスモークの中のやつ撃ってたらWH疑われそう。普通に見えるんだが -- &new{2021-09-11 (土) 19:39:07}; --訓練所はモク中見えやすかった記憶が -- &new{2021-09-11 (土) 20:19:19}; --煙の中に入った時の視覚効果もあってやっと強さ発揮するからね -- &new{2021-09-11 (土) 21:03:44}; -バンガが初心者向けという記事よく見るけど絶対そんなことないと思うわ。スモークの使い方ミスったら簡単に戦犯になるし寧ろトップクラスに使いこなせる気がしない… -- &new{2021-09-12 (日) 17:44:11}; --スモークひとつで戦犯になる以前のレベルの初心者にとってはアビウルトの機能のシンプルさのおかげで逃げにすごい使いやすいと思う -- &new{2021-09-12 (日) 20:05:06}; --初期キャラの中だとスキルもウルトもヤバい時に使えば間違いではないという分かりやすさはあると思う -- &new{2021-09-13 (月) 23:18:37}; --言いたい事もわかるけど初心者が使える初期キャラの中では簡単な方だと思う ブラハローバガスあたりが一番簡単だと思ってるけどブラハ以外は最初は解放されてないし レイスジブパスファは初心者には(ジブは初心者以外が使っても難しいけど)難しいしライフラも最後まで死なないでなおかつ味方をちゃんと蘇生しながらインファイトできる腕が必要だから結局むずい てなるとブラハかバンガじゃないかな 最悪スモークなしでパッシブとウルトだけ使えば(初心者対初心者なら)戦えるし -- &new{2021-09-14 (火) 00:23:12}; --APEX初心者(他FPS経験者)向け -- &new{2021-09-16 (木) 07:58:05}; --アビウルト共に逃げスキル且つチームから見てバンガに求める事が少ないから、本人が使ってて楽って意味で初心者向けなんだと思う。 -- &new{2021-09-22 (水) 01:19:38}; ---アビもウルトも逃げるときに使う。両方攻めでは使わない。を徹底すれば確かに初心者向きだと思う。勝手に発動するパッシブも凄く有能だし -- &new{2021-09-22 (水) 03:43:23}; --むしろブラハこそ初心者(別FPS経験有り)向けだと思う。情報量多すぎてバグる。あとはだいたい別FPS経験じゃなきゃどのキャラ使ってもそもそもアビ使えんから一緒じゃね?焦って使った時に逃げやすいとかでバンガはわりと向いてるほうだと自分も思う。 -- &new{2021-12-24 (金) 15:15:33}; -複数の敵が固まってるところでの生存性はレイス以上に高いかもしれんな 激戦区降りするとき他のレジェンドよりも明らかに強かった -- &new{2021-10-12 (火) 14:48:02}; -スキャン系にメタられるのは諦めるから自分のスモークは自チームに対して「スモーク効果」が発生しないようにしてほしい -- &new{2021-10-23 (土) 23:18:50}; -基本EVA苦手だけどなぜかバンガの時だけEVAがよく当たる。おそらく戦闘中に足が速くなるからだろうが -- &new{2021-10-25 (月) 05:56:46}; //-スモーク3個に増やしてほしい、それかチャージ時間を短縮してほしい。 //スモークがもう一発あればなーて場面がある -- &new{2021-10-29 (金) 08:11:09}; //改行CO -ほぼ全てのケースでスモークは邪魔なのでは?敵にブラハかシアが居たら味方だけ見えないし。バンガ専の人の動画を見てもスモークを有効活用してるように見えない。 -- &new{2021-11-10 (水) 08:31:38}; --俺はバンガ専だけどスモークは無茶苦茶に有能だぞぉ?不利的な状況下で自分の所にスモークを焚いて逃げたり、蘇生中の味方やデスボ回収など隙ができる時にスモーク炊けば生存率爆上がりだわ。これが超一般的な使い方かなで結構強い多思うけども。実質敵から視認できない貫通する壁?を作れる。 -- &new{2021-11-10 (水) 09:11:43}; --攻勢で使うことなんて基本ないし味方が向こう見えなくてもいいのでは -- &new{2021-11-10 (水) 11:18:12}; //-デイリーで久々に使ったけどストームポイントで意外とありかもしれん //長物に睨まれてて移動しづらい状況が割とあったからモクがかなり便利に感じた -- &new{2021-11-10 (水) 13:58:21}; //--改行あかんのやった。申し訳ない。 -- &new{2021-11-10 (水) 14:00:05}; //改行CO ---少し離れた位置や高所でカバーしてる敵にスモーク撃って近場の敵倒すってのは良くやるし攻勢で使わないなんてことはないよ -- &new{2021-11-16 (火) 01:00:11}; --守りに使うのが強いんじゃないかな 特に野良だとか初心者とやるときに効果を発揮しそう -- &new{2021-11-10 (水) 15:57:54}; --「味方は射撃出来ないが、敵は射撃できる」といった状態、例えば味方が逃げている時や奇襲を受けている時を、「敵も味方も撃てない」状態に持っていけるのが有効だと思う。弱く感じるのは、交戦中の「敵も味方も撃てる」状態を崩されて、有利じゃなくなってしまう使い方かな -- &new{2021-11-10 (水) 16:15:47}; //-味方が回復してるのにスモーク炊かないのは本当に意味不明 -- &new{2021-11-17 (水) 21:37:47}; //愚痴CO --敵でも味方でも同条件のオブジェクトを自分の判断で設置できるのに邪魔なら使い方が悪い、以上 -- &new{2021-11-23 (火) 17:17:57}; --中堅ぐらいまでバンガ使い本人が思っている程スモークは役に立っていないことが多い。こっちの方が敵を削ってても自分が割られただけでスモーク焚いたり、敵は散っているのに敵に焚いて近づく間に合流されたり。ultも敵は範囲外に行きデバフ貰う事もあったし、ある程度上位まで行かないとアビリティが迷惑行為。 -- &new{2021-12-11 (土) 20:11:17}; -もう味方にスモーク無効が一番いいでしょ。最早強化できないほど強いキャラではないはず -- &new{2021-11-28 (日) 01:56:01}; --強化できない程強くはないが弱いキャラでもないのだ。使用率安定して高い方だし。強化しすぎちゃった時どこが弱体化されるかといったらヒットボックスだろうから今のままでいいのさ -- &new{2021-12-23 (木) 23:48:37}; -軍人でスモークを多用するならバンガ自身はスモーク内効果を無効くらいはしてほしい。そんでもってバンガがダメージ与えた敵の位置を味方に伝えるとか。敵のハイライト表示は強すぎだからダメージ与えた敵のいた位置に自動でピン指す感じで。画面がうるさくなるか。 -- &new{2021-11-28 (日) 12:03:01}; --それより全スコープをデジスコ化して欲しい -- &new{2021-12-07 (火) 07:22:28}; -スモークが溜まるのが遅すぎるのが弱い。特にワンパ倒した状態で一人ダウンしたときにスモーク焚いて蘇生中に漁夫が来るとスモークを一つ消費した状態での戦闘は割とキツイその漁夫を倒してなた漁夫が来るとスモーク切れで蘇生通せないことが多い。スモークの子爆弾の数を3→2にして煙の範囲減らしてリチャージ時間を33.3→22.2と所有数を3に増やしてほしい。それとローリングサンダーを敵を追い払えるような性能にすべき半円状に爆撃してくれると強い -- &new{2022-01-30 (日) 14:41:49}; --ローリングサンダーは使い方次第だけどスモークのリチャージは確かに早くしてほしいな、CT短縮+所有数3は強すぎる気もするが -- &new{2022-01-31 (月) 01:43:14}; ---スモーク範囲3分の2だから室内以外ではちょっと弱いかも? -- &new{2022-02-19 (土) 14:17:59}; -スモークが溜まるのが遅すぎるのが弱い。特にワンパ倒した状態で一人ダウンしたときにスモーク焚いて蘇生中に漁夫が来るとスモークを一つ消費した状態での戦闘は割とキツイその漁夫を倒してなた漁夫が来るとスモーク切れで蘇生通せないことが多い。スモークの子爆弾の数を3→2にして煙の範囲減らしてリチャージ時間を33.3→22.2と所有数を3に増やしてほしい。それとローリングサンダーを敵を追い払えるような性能にすべき半円状に爆撃してくれると強い -- &new{2022-01-30 (日) 14:41:51}; //-「猛者はスコープを使わないって?私は大砲よ」ってYouTubeでよくネタにされてたりバンガロールって結局どうなのよ? -- [[雑魚]] &new{2022-02-02 (水) 23:01:54}; //コテハンCO -スモークはブラハのスキャンでも見えないってするだけで一気に最強キャラに登り詰めそうな気がする。 -- &new{2022-02-05 (土) 20:29:46}; -何故かオリンパスランクで結構使いやすい印象ある。どこでもそうだろうけれどスモークで遠距離の射線切れるし、駆け足で被弾も抑えられる。ウルトも攻守幅広く使えるし、今シーズンは大砲さんお試しあれよ -- &new{2022-02-17 (木) 01:43:18}; -padのアシスト消す戦法で使用率と勝率爆上がりだからバフよりもナーフが来る可能性高くなったな。 -- &new{2022-02-17 (木) 04:59:13}; -マドマギのパッシブはこいつにこそ必要だと思うんだが -- &new{2022-02-17 (木) 16:44:36}; ->>目隠しの状態で20秒以内にピースキーパーを分解し、プレシジョンチョークのホップアップを装備した上で、すべてを結合することのできる唯一の士官候補生だった。 こんな設定あるんだから持ち替え速度とかなんかパッシブあってもいいんじゃ -- &new{2022-02-17 (木) 16:55:25}; --敵に打たれるor敵が近くにいる時にすべてのモーション(武器の持ち替え、移動速度、覗き込み等)が20%上昇はよさそう -- &new{2022-02-20 (日) 18:11:19}; --チョークが分解しないと着けられないことに驚き -- &new{2022-02-21 (月) 00:07:52}; -shivの真似しようとして失敗する輩が多いイメージ -- &new{2022-02-20 (日) 11:20:51}; //-雑魚ってほどでもないけど何かが圧倒的に足りないキャラ //強化以前に能力的にスモークより優れている戦術とスモークやローリングサンダーに対するメタが多すぎて話にならない -- &new{2022-02-20 (日) 18:31:28}; //改行CO //-スモークが雑魚すぎる //スモーク自体はそれなりに強いけどリチャージ時間やメタが多すぎる点で全キャラの中で一番弱い -- &new{2022-02-20 (日) 20:43:12}; //改行CO -パッシブ、アビリティ、ウルト全部が逃げに使えるからランク初動〜中盤にかけてで味方2人がやられて回復武器無くてどうしようもない時はすぐ逃げられて、相手にブラハ居なきゃ近くに隠れてバナー回収できるのがほんと強い -- &new{2022-02-26 (土) 10:35:51}; -的確に味方の邪魔になるモクばかり使うやつ多いな。 -- &new{2022-02-28 (月) 20:52:55}; --使ってる奴は役立ってると思ってるから困る。足元に撃つのは敵の前ドームに近いから取りあえずでばら撒かれても迷惑 -- &new{2022-03-10 (木) 01:28:50}; --マジで意味わかんないから戦闘中に撃つのやめてほしい -- &new{2022-03-18 (金) 17:41:57}; ---少しでも不利になったらモク炊くのやめてほしい。。本人が良いと思ってるから中々言いづらいんだけど、スキャン入れられたら一方的に打たれるし、辛いわ -- &new{2022-04-03 (日) 14:09:11}; ---「あ、味方の人デジスコ持ってんのかな?」と思ってもだいたいそんなことは無く、敵のサーチによってチームがピンチになるだけの事が9割 -- &new{2022-04-09 (土) 11:09:24}; -兄貴けっきょく死んでたのか -- &new{2022-03-30 (水) 02:50:36}; --ジャクソン新レジェンドで来る流れだと思ってたから突然の死亡ルートは驚いた。バンガ不憫すぎる… -- &new{2022-03-31 (木) 02:02:24}; --埋葬場所不明でデータ上一致箇所が多い+ドッグタグだけ返ってきた状態だから正直「実は生きてました」展開も行けそうだけどな -- &new{2022-03-31 (木) 10:49:31}; -バンガ、お前Apex脱退するんか…?と思ってビビったわ。というかもうレジェンド飽和気味だしそろそろ誰かしら居なくなっても不思議じゃないんだけど、ずっと増やし続けるつもりなのかな -- &new{2022-04-05 (火) 12:44:01}; --増やし続けるつもりなのかなって、少なくともナンバリングが変わったりして別タイトルにならない限りは既存キャラの削除なんてキャラ数多かろうがどのゲームもしないぞ -- &new{2022-04-06 (水) 13:31:14}; --5v5のLoLで150以上のキャラがいるから60人対戦のApexは900以上居ても平気だな! -- &new{2022-04-06 (水) 13:47:16}; --バンガにAPEX脱退されて困るの世界で一人しかいない説 -- &new{2022-04-09 (土) 11:07:16}; ---Shiv…まぁ北米?の競技シーンだと最近使用率爆上げしてるみたいだから -- &new{2022-04-11 (月) 07:41:42}; ---一人しかスパレジェ買ってない世界線? -- &new{2022-05-26 (木) 00:51:30}; ---一人しかスパレジェ買ってない世界線? -- &new{2022-05-26 (木) 00:51:31}; -お兄さん、記憶喪失になって別名名乗ってapexゲームに参加とか有り得ませんかね -- &new{2022-04-10 (日) 14:37:04}; --コントロールのマッチ中に出る広告とかリークされてるモデルとかジャクソンぽいしIMCに捕まって記憶消されて参戦とかありそう -- &new{2022-04-10 (日) 16:09:01}; -生きてたと思ってたら死んでたと思ってたら生きてたお兄ちゃん -- &new{2022-04-26 (火) 01:15:32}; --やっぱり創作の死亡認定は遺体と対面するでもないと信用できない…この世界だとそれでも意識をロボに移してましたとかあるけど -- &new{2022-04-26 (火) 08:54:18}; ---最初ロボコップ化してるのかと思ったら普通に人間だったわ -- &new{2022-04-26 (火) 10:02:38}; --この分だとフォージもいずれ -- &new{2022-05-17 (火) 19:02:15}; --トレーラーで普通にヘルメット剥がしに行ったの笑う -- &new{2022-05-23 (月) 12:19:29}; -オクタンが頑張ってモンスターの口にフレア弾蹴り入れてたけど、あれってわざわざ体内に入れる必要あったのかな。爆撃要請見えなくなってむしろ逆効果じゃね? -- &new{2022-04-26 (火) 13:47:00}; --多分本質的にはフレアのほうが要らないんじゃないかな。中にビーコンみたいなのが入っててそれで爆撃要請してるんだけど仲間に知らせる用にフレアが付いてるみたいな -- &new{2022-04-26 (火) 14:28:56}; --未来だしGPS機能とかついてるんじゃない?じゃあフレア弾じゃなくていいじゃんって言われればそれはそう -- &new{2022-04-26 (火) 14:29:38}; --俺もPV見て同じこと思ったけど、確実に爆撃が命中するように念のためにやったんじゃない?フレア目視で爆撃はさすがに無さそうだから、フレア機能は予備ということで。。 -- &new{2022-04-27 (水) 05:02:41}; --みんな同じ感想で安心したw 実際建物内でもULT発動は出来るし視覚的な信号は必要ないんだろうね -- &new{2022-04-27 (水) 09:51:31}; --ミサイル来る前からひるんでるし、フレアの煙でむせさせたんじゃないの オクタンのアドリブもあるだろうけど -- &new{2022-04-27 (水) 13:18:30}; --マーカーを固定するのに必要、めり込ませたりするよりも確実。ビーコン自体にはGPSみたいなの仕込まれてて爆撃機自体も無人機だから煙は絶対必要ってわけじゃないけれども、敵味方両方に「ここに爆撃が降るぞ」って解らせるのに必要。味方には「あー破滅の雨降るんやな」ってなるけど敵からしたら「ここに爆撃が来る!」ってビビらせれるから威嚇の意味でもあった方が良いわけよ -- &new{2022-05-07 (土) 21:34:12}; ---あと原生生物っぽいのに威嚇の意味あるん?って話だけど、野生の生き物って煙とか火とか明滅する光にはすげぇビビるから威嚇として一応機能するって補足もしておくね -- &new{2022-05-07 (土) 21:35:40}; -5000dmg稼ぐチャレンジで使い倒してやっと強さが判ったわ。撤退とか防御にモク使うよりも、攻める前段階や詰める時にモク使ってエントリーするのがとっても強いわね。今はヴァルのミサイルやアッシュの拘束罠も有るからデジスコなくてもそこそこ連携とれるしマジでモクを使いこなせると無類の強さを見せるね -- &new{2022-05-07 (土) 10:07:41}; --あんたみたいなちゃんとしたスモーク使える人がバンガロール使うならいいんだがなぁ -- &new{2022-05-14 (土) 22:38:53}; -ジャクソンのプロフ見てたら40歳って書いてあったから今更こいつの年齢欄みたら38だったのか、結構おば・・・お姉さんだったのね、もっと若いかと思ってた -- &new{2022-05-13 (金) 14:20:01}; //--このゲーム見た目と年齢が合わないキャラ多い //ジブとか40後半はありそうなのにまだ30だし -- &new{2022-05-17 (火) 16:35:41}; //改行CO -味方にいると絶望するレジェンド1位だわ。 -- &new{2022-05-14 (土) 22:18:16}; --わかる。 -- &new{2022-05-20 (金) 00:49:51}; --個人的にレイスより当たり外れが激しいキャラだと思う。無茶苦茶上手いか、真っ先に死んでるか。 -- &new{2022-05-24 (火) 03:33:27}; -パッシブ神な上にモクまで焚けちゃっていいんですかー!? -- &new{2022-05-20 (金) 11:13:17}; -味方にいると嬉しいわ -- &new{2022-05-20 (金) 21:03:09}; -ストームポイントでバンガ強くね?スモークがいい感じにささるわ -- &new{2022-05-30 (月) 23:01:50}; --というか終盤まで部隊大量に残るようになったからスモークで擬似遮蔽作れるのが前より強くなってる -- &new{2022-06-14 (火) 17:48:51}; --ヴァルキリーだらけでブラハが少なめ環境なのも追い風なんかな。ランクでよく見る -- &new{2022-06-14 (火) 18:17:51}; --終盤の移動のためのモクは強い。初動ファイトでモク焚くのは大体弱い -- &new{2022-06-15 (水) 00:22:11}; -こいつもレズなの? -- &new{2022-06-18 (土) 08:48:46}; -コントロールで駆け足発動しないバグそのままじゃん。酷いなあ -- &new{2022-06-23 (木) 00:34:30}; -兄の逃走を上司に告発した結果兄が殺されかけて上司殺害、生存を知らせなかった兄(所帯を持った事を知っているかどうかは分からないけど)に対して「血の繋がりのある家族より他人を優先するなんて信じられない」と言った上ストーキングと38歳にしてはいかんせんおにいちゃん離れ出来ていないヤンデレサイコストーカーなのでは -- &new{2022-06-23 (木) 14:16:22}; -コントロールモードだとパッシブ発動したりしなかったりだな。まあ敵索敵する機能なくなってるからバンガ使う分にはやりやすくなってるからいいけど -- &new{2022-06-23 (木) 21:32:39}; --駆け足発動しないのストレス。バグ放置しないでくれ運営 -- &new{2022-06-27 (月) 23:00:43}; -ウルトさえ強ければなあ。ほんと惜しい。ジブとウルト交換してくれ -- &new{2022-07-02 (土) 21:37:37}; -結局ジャクソンが今の家族を大切にしようとしてる事に理解を示して手を引いたって事で良いのかね -- &new{2022-07-13 (水) 21:05:25}; -スモークはダメージ出るときと出ないときのあるのはなんなんだろう。ダメージ出るときは爆音するけどやり方が分からん -- &new{2022-08-11 (木) 01:03:45}; -初心者の頃は全然扱えなかったけど、最近使ってみたらめちゃくちゃ手に馴染むわ。敵や味方のバンガ見てきたお陰でスモークのつ使い所が分かる -- &new{2022-08-13 (土) 03:17:58}; -駆け足パッシブはローバのジャンプドライブ・クリプトドローンが掠めても発動する様子(ドローンは取り出されてから最初の1回のみ) -- &new{2022-09-04 (日) 02:08:29}; -何か最近少し増えてる?気のせい? -- &new{2022-09-19 (月) 20:33:50}; --実際使用率は安定して高めな方。上位帯だと前より増えてるし -- &new{2022-09-22 (木) 20:29:35}; -モクはデメリットの方が多い。空爆もそう。 -- &new{2022-10-05 (水) 16:37:55}; -今回もコントロールで碌に駆け足発動しねえよ…いつになったらこのバグ直すのさやる気ねえなあ -- &new{2022-10-21 (金) 15:54:47}; -モクは敵と味方の状況を把握して、使う場面のリスク管理できないと全滅する。比較的ポンポン使えるから初心者~中級者が乱用して事故りやすいので注意。 -- &new{2022-11-07 (月) 12:45:48}; -お前もバンガロールにならないか -- &new{2022-11-12 (土) 12:40:54}; --なんやお前 -- &new{2022-11-14 (月) 20:59:25}; -せめてスキャン通らなくするとか、味方と自分の視界をよくするとかにしたらスモークめっちゃ強いのに -- &new{2022-11-13 (日) 11:24:12}; -最近バンガロール使う人多いなー -- &new{2022-11-14 (月) 20:58:50}; --AIMアシスト煙で妨害できるからとか?駆け足もあるし -- &new{2022-11-17 (木) 11:08:00}; -アルティメット大砲撃つんにならんかな -- &new{2022-11-23 (水) 16:36:02}; -誰でもいいのでモクの使い方教えてください。 -- &new{2022-11-25 (金) 19:14:01}; --シーズン12から万年ダイヤ4程度の実力なんで、あくまで参考程度にしかならないけど……。 ①(中距離戦で1~2人にアーマー割り以上のダメージを与えるなどして)詰める際、敵が顔を出す位置の少し手前に置く ②(こちらや味方が展開していて)味方を射撃によるカバーが出来ない状態で味方が割られたり詰められたとき、味方の位置か味方の後ろにスモークを置いて味方が脱出・回復できる様にする ③自分が1倍デジタルスレッドを持っているか、味方にシアが居て、敵が小屋やあまり広くない通路に居る時、敵の場所にスモークを投げて一方的に攻撃する ④部隊撃破時、デスボックスにスモークを投げて安全に漁れる様にする ⑤味方/自分がレプリケーターや調査ビーコンを使う時、スモークを置いて安全に使える様にする ⑥蘇生時、起こす味方の位置にスモークを置いて安全に蘇生できるようにする といった感じですかね。 あくまで個人的にですが、「敵が(中々)撃ってこれない実質的な遮蔽を作る」というのがスモークの強みに思うので、詰める際に(こちらが)撃たれて削られない様にする、下がる際に(こちらが)撃たれて削られない様にする、といった事を意識する様に使うとあまり失敗にはならないと思います。 あと、②はVCをしている場合はスモークを打つ対象の味方の人に「スモークを打つから下がって」といった感じの声掛けをすると良いと思います -- &new{2022-11-25 (金) 23:28:35}; ---教えてくれてありがとうございます -- &new{2022-11-26 (土) 22:29:56}; -スパレジェの元ネタ解説:コールドスチール 使用者・バンガロール 元ネタ・ククリ刀 解説...ククリ刀はネパールのグルカと呼ばれる諸民族、及びインドで使われる刃物。形状からナイフ、ナタ、刀、マチェット(熱帯雨林探索の際に蔦を切り払ったりするのに使う刃物)にも分類される。ククリ、ククリナイフとも表記される。農作業、家事、狩猟が主な用途で、戦闘行為や儀式にも使用される(wikipediaより一部引用)。 -- &new{2023-01-29 (日) 13:08:10}; -スモークの汎用性が高くて便利 -- &new{2023-02-13 (月) 14:48:56}; -ブラハの位置だったレジェンド選択画面左上が彼女のものに。まずはコイツって事なら妥当っちゃ妥当? -- &new{2023-02-16 (木) 19:40:02}; --ホントの基本からなら黙ってても発動するパッシブだし初期キャラの中じゃ妥当かな? アビリティやウルトまで練習するとなるとモクは使いどころ難しすぎるが… まぁでもバトロワモードならライフラインの方がいい気はする -- &new{2023-02-20 (月) 03:03:00}; -これスプリント中のみ、スモークの発射が遅い?ジャンプ、立ち、しゃがみ、歩き、スライディングのときはすぐに打つけど、前や斜めスプリント時は発射までに1秒くらいかかるから気をつける必要あるね。 -- &new{2023-02-19 (日) 23:00:40}; --スプリント中かは知らんがなんかスモークの出が遅い時はあるよな -- &new{2023-02-20 (月) 01:06:45}; --射撃訓練場で試してみたけど確かにそうだった。 驚いた。 逃げる為にスモーク置くときはスライディングしながらじゃないとだめだね -- &new{2023-02-20 (月) 08:33:35}; -何故かいつの間にかあったcarの専用モーションがなくなってるな -- &new{2023-02-28 (火) 19:51:28}; --え、そんなんあったんか? -- &new{2023-03-02 (木) 14:14:33}; -武器サプライボックスか開いたらマップ上の赤マークが消えるから、あ、今敵がサプライボックス開けたな!ってのがわかる -- &new{2023-03-04 (土) 15:12:38}; -いつの間にかキャラ選択に「舐めてかからないことね、私は大砲よ」的なセリフが追加されてて草生え散らかした。とうとう公式がI am 大砲の文脈で使い始めたぞ -- &new{2023-03-31 (金) 12:06:25}; -その代わり「猛者はスコープを使わないって?」の部分が消えたんだよね.... -- &new{2023-04-14 (金) 19:15:46}; --エイムアシスト環境だから金スコつけて敵部隊と自部隊の間にモク張るだけで無双できる。ただ調子に乗ってモクなしで戦うとボコられるので注意。 -- &new{2023-10-05 (木) 21:01:22}; -おすすめの近〜中距離の2個目に持つ武器ありますか?メイン武器は金スコSMG前提、ネメシスは試したのでそれ以外で -- &new{2023-06-24 (土) 09:09:48}; --トリテ・30-30がいいと思う。前者は最悪近距離でショットガン扱いできる。後者は腰撃ちの精度がよろしいから近距離でもある程度戦える -- &new{2023-07-04 (火) 07:15:02}; //---マークスマン系…確かに良いですね! //バンガロール自身も選択画面でG7担いでたりするし強化も入ったから特に使い時だ… //ありがとうございます! -- &new{2023-07-07 (金) 08:17:20}; //改行CO ---マークスマン系ちょっと前に強化されたし、使い時だし良いですね。思えばバンガもキャラ選択画面でG7担いでるし。ありがとうございます! -- &new{2023-07-08 (土) 10:26:12}; -スモークはブラフとしても使えるから便利。多対一で逃げたいときとか全然関係ないとこに撃ったら敵がめっちゃそっち撃つから。空爆は近いと味方に当たるし遠いと届かないしで結構難しい。 -- &new{2023-07-31 (月) 12:44:52}; -器用だから野良なら一択だわ。レイスは個人技に長けてるけど俺の実力じゃ使えない -- &new{2023-08-07 (月) 09:04:39}; -器用だから野良なら一択だわ。レイスは個人技に長けてるけど俺の実力じゃ使えない -- &new{2023-08-07 (月) 09:05:45}; -器用だから単体で色々できるのがいい。個人的に野良ならこいつ一択。レイスもいいけどあれは個人技に向いてるから俺の実力だと使えない。 -- &new{2023-08-07 (月) 09:07:16}; //--あなたとっても不器用ね。ひょっとして初心者? -- [[バンガロール]] &new{2023-10-06 (金) 07:42:51}; //---お前は、もう忘れ去られた存在だ。 -- [[[[レヴナント]]]] &new{2023-10-06 (金) 10:59:14}; //---書き込みは、増えるぜ -- [[ミラージュ]] &new{2023-10-06 (金) 13:55:35}; //コテハンCO -ウルトのクールタイム伸びてからそんなポイポイ投げれんくなって使い所難しくなったな。 前までが短すぎたといえばそうかもしれんけど。 -- &new{2023-10-12 (木) 19:02:11}; -スモークが不快過ぎる -- &new{2023-10-23 (月) 13:35:42}; //-コイツ自体の性能はほぼ変わってないのにいつの間にか競技シーンほぼ必須ピックにまでなってるのほんと不思議だわ //環境の変化って怖いな -- &new{2023-11-01 (水) 01:35:32}; //改行CO -ずっと強いキャラだとは思ってたけどモクやウルトは味方に悪影響及ぼすこともあるし理不尽な強さに思ったことは無かったからこんな弱体化させるほどではないと思うんだけどな....。 -- &new{2023-11-03 (金) 11:12:22}; --今回の弱体化いれるなら、ULTのリチャージ時間を180秒に戻すとかしてよかったと思う。 -- &new{2023-11-04 (土) 22:53:24}; -ナーフ入って使用感どうすか? -- &new{2023-11-11 (土) 10:27:30}; -ヴァルに裏切られて傷心のローバに付け入る辺り悪い奴だな -- &new{2023-11-11 (土) 20:49:48}; --流石にレブナントの一件でヴァルキリーに裏切られたのは知らないだろうし、親友が落ち込んでいるから善意で声をかけただけだとは思うけどね 思ったよりなびいてきて満更でもないやろうけど -- &new{2023-11-13 (月) 16:17:10}; -個人的にソロで盛るならこいつ一択、キーマウなら特に -- &new{2023-11-27 (月) 13:39:44}; --バンガはキーマウ唯一の希望や -- &new{2023-12-07 (木) 02:45:47}; -パークで武器の扱いに長けてるって設定活かしてほしかったけどまぁ強化入れるわけにもいかんかったし仕方ないか -- &new{2024-02-15 (木) 10:06:55}; -駆け足パーク全体で見てもかなり強いんだけどこんなん貰っていいのか…? -- &new{2024-02-26 (月) 19:10:10}; --駆け足表示便利よな。Lv2もLv3も外れパークがある分、パーク選択は迷わなくて楽。 -- &new{2024-03-02 (土) 02:15:38};
[[バンガロール]] -攻守共に使える。中級者以上向けかな。 -- &new{2019-02-14 (木) 22:27:27}; --アビリティの使いどころが難しいわけでもないしマイナス要素らしき物も一切無いんだからどう考えても初心者向け -- &new{2019-02-26 (火) 15:59:21}; ---煙幕は味方の視界もゼロにしかねない絶大なデメリットがあるが -- &new{2019-02-27 (水) 17:59:15}; -メスゴリラとはいわない。三国先輩と呼ぶ -- &new{2019-02-15 (金) 00:40:54}; --戸愚呂妹 -- &new{2019-02-19 (火) 22:57:31}; -パッシヴスキルはnoxガス喰らった時も加速できるんだろうか -- &new{2019-02-19 (火) 21:24:48}; -スモークランチャーは発砲中だろうがリロード中だろうが左腕に注射ぶっ刺してても撃てる -- &new{2019-02-20 (水) 16:19:45}; -肩にグレポン背負ってるのかっこいいよね -- &new{2019-02-21 (木) 22:24:52}; -キャラ設定が可哀想すぎて草。MIAなら連絡さえ取れればすぐにお迎えがきそうなもんだけど。 -- &new{2019-02-24 (日) 03:33:54}; --兵士を消耗品として考えてるIMCの所業だから仕方ないね -- &new{2019-02-25 (月) 12:34:54}; ---そういやマーダーが人間の命は消耗品だとかいってたような -- &new{2019-02-25 (月) 12:43:03}; ---「諸君に理解は求めない。ただ命令に従えばいい」だからなぁ。でもマーダーの場合でも実力ある人間は正当に評価するタイプだし、MIA扱いなんじゃない? -- &new{2019-02-25 (月) 22:21:41}; --TF2からの間に何があったかわからんけどTF1で長距離ワープの施設壊れてからコアが来るのにめっちゃかかるんだったっけかな ホイホイと助けには来れない気がする -- &new{2019-03-08 (金) 14:49:46}; --敵側だったのかこの人 -- &new{2019-03-21 (木) 08:06:36}; ---敵側ではあるけどコア星系(太陽系)とフロンティア星系(この舞台)はめちゃくちゃ離れててIMCの大本営放送しかコア星系に現状を伝える方法がなくて、そのIMCは星系規模の超大企業だからコア星系の人達はIMCの言うこと信じ切ってる。主人公側のミリシア軍をただのならず者ぐらいにしか思ってないから大抵のIMC参入者はフロンティア星系の対ミリシア戦役の本当の過酷さを知らない。そしてIMCはそれをわかってて兵士を"使い捨てる"からバンガロールも騙されて捨てられた兵士の一人に過ぎない -- &new{2019-03-22 (金) 07:29:03}; -動画消えてる? -- &new{2019-02-27 (水) 08:37:05}; --どうやら削除されってるぽい -- &new{2019-02-27 (水) 10:36:24}; -どう考えてもこの人腕が3本ある -- &new{2019-02-28 (木) 00:05:49}; --念力で武器を浮かせてるんだよ -- &new{2019-03-01 (金) 01:22:39}; -この人今さら帰ってきても軍法会議にかけられて処刑されそうだがどうなんだろう…シャアみたく甘ちゃんなのかな? -- &new{2019-03-08 (金) 09:09:02}; -この肩のランチャー、パイロット装備っぽいよな… -- &new{2019-03-08 (金) 14:51:12}; -パッシブだけで強キャラだしアビも逃げに使うと滅茶苦茶効果的だから生存力高くて強いんだけど、反面攻撃に回るときはスモークもultも味方を思いっきり巻き込んで視覚阻害するから下手に使われると味方からしてもウザい -- &new{2019-03-12 (火) 13:30:35}; --スモークが一部のスコープやブラッドハウンドに凄く裏目になってしまうのがキツイ。この理由だけで出しづらいまである。敵がスコープ持ってるかどうかなんて分からんし。スモーク味方にぶっかけたせいで安全に撃ち殺されたりするとやっちまったなーってなるねぇ。 -- &new{2019-03-16 (土) 17:06:26}; --こっちが遮蔽取ったり、高所で銃撃をかわせるのに炊くのはよくないだろうね -- &new{2019-03-17 (日) 04:33:40}; -さっきこいつのスモークで殺されたわ。ダメージは10ぐらい? -- &new{2019-03-17 (日) 14:53:42}; --ダメ10だね -- &new{2019-03-18 (月) 07:30:17}; -明日のアップデートでヒットボックスの調整が行われると、バンガはかなり微妙な位置に立たされそうだね。PICK率最下位を争うかもね。全キャラで唯一強力なアンチアイテムとアンチスキルが存在してるのは辛い。 -- &new{2019-03-19 (火) 19:06:39}; --おっさん2人とロボットの調整するだけでスリムアジャコングの変更は無いと思うぞ。 -- &new{2019-03-19 (火) 20:10:30}; ---相対的に一番大きくなる可能性があるってことでしょ、それ差し引いてもスピードに特化したオクタンの登場で早さ目当てのプレイヤーは一斉に流れそうだが -- &new{2019-03-19 (火) 21:19:07}; ---バンガロールはパッシブの移動速度アップが40%から30%に弱体入るよ。だとしてもpick最下位になるほどじゃないし、相変わらず扱いやすいレジェンドだろうけど。 -- &new{2019-03-19 (火) 21:19:26}; ---アプデ後10戦ぐらいやってみたけど7戦ぐらいはいたからまだまだ現役。てか前までおかしかっただけで普通に強い -- &new{2019-03-21 (木) 11:31:56}; -お薬決めてるオクタンと同等の速度のバンガロールっていったい・・・?アドレナリンで興奮してはやくなっているとして、仮にオクタンが興奮剤キメて出てるアドレナリンが限界値とすると撃たれて興奮剤と同等量のアドレナリン出すバンガロールの脳とは一体ってなるしほかのレジェンドも足速くなってほしい。他のレジェンドが装備で重くて早くなれないていうのならわかる。 -- &new{2019-03-20 (水) 21:05:40}; --そらもう訓練の賜物よ。現代にも嘘か本当か分からんような特殊部隊の伝説とかあるやん -- &new{2019-03-20 (水) 21:38:12}; --タイタンフォールの世界はそういう世界観だから… 生身より義足や機械化、ヤク中の方が強い早いの世界だから -- &new{2019-03-21 (木) 09:47:42}; --そもそもバンガロールはかの対ミリシア戦役で戦ってたってことはパイロットとタイタン相手に生き延びたというわけでだな…スペック的にはクーパーぐらいあるんじゃないか? -- &new{2019-03-21 (木) 09:51:29}; ---あと他の連中軒並み正規の訓練受けてない中この人だけ士官候補生であり軍人だしな、参加者唯一のライフルマンと言える -- &new{2019-03-21 (木) 09:55:25}; -なんかアプデで変わったのかもしれないけどバンガロールが「ウィングマンを見つけた」て言ったあと「フロンティア最強のハンドガン」って言うようになった。 。(アーマーとか他の武器でも言う) -- &new{2019-03-22 (金) 13:04:03}; --1個上に同じ話題があるんだよなぁ 装備うんちくおばさんと化したバンガロールIMC -- &new{2019-03-22 (金) 13:07:26}; -セリフ増えた?チョークにシグナルだすとピースキーパーとかトリプルテイクに使えるとか教えてくれる -- &new{2019-03-20 (水) 19:38:32}; --実は一時期セリフ合った時期あったけどハボック無いのにハボックの話してたからかすぐに無くなってたな -- &new{2019-03-20 (水) 21:54:26}; --セレクトファイアでも「プラウラーかハボックがあれば…」とかいうようになったし、なんならR301はファイアセレクター付きとか言っててどんだけ点射に恨みがあるのかって思ったり -- &new{2019-03-22 (金) 04:26:00}; ---軍人だからセレクトーでの単射切り替えの有無は大事だからね… -- &new{2019-03-22 (金) 07:24:06}; ---むしろプロならセレクター無しでコントロールぐらい出来ると思うんですがそれは -- &new{2019-04-16 (火) 19:34:59}; --散々新兵をdisりながらも新兵向けに装備の解説をしてくれる熟練兵の鑑 -- &new{2019-03-22 (金) 16:02:50}; --ブラッドウィングの代わりにチュートリアルをするべきだな 武器取る度に色々言って欲しい -- &new{2019-03-22 (金) 16:13:03}; ---あの武器コメント聞きたくてピン打っちゃうわ -- &new{2019-03-25 (月) 15:00:43}; ---スラグ浸けになった後爆死させられた鳥がなんだって? -- &new{2019-08-28 (水) 02:59:44}; -こっちが屋内、敵が屋外あるいは屋上で爆撃防げる遮蔽物無しの状況なら、ultで遠ざけるor屋内に誘い込んで急接近させるの二択を強いることが出来る(食らってそのままの場合も有るだろうが)。また、ダメージが入れば屋外の敵の位置も特定できる。鈍足になった敵にグレネードが効く -- &new{2019-03-24 (日) 02:27:50}; --当てるのは意外と難しいし、味方からみても視界が悪くなりすぎて追撃しづらいのが難点。爆撃食らうと遅くなるが、そこから敵に撃たれて死んだ経験は殆ど無いなぁ。 -- &new{2019-03-25 (月) 18:48:18}; -うんちくuおばさん -- &new{2019-03-25 (月) 19:27:02}; -明らかにチーターくさい戦績の奴が前回のチャンピオンの画面でオートエイムなんて存在しないわって言い出した時は笑った… -- &new{2019-04-15 (月) 21:56:05}; -本部に帰るための旅費を貯めるために参加してるのらしいのにローリングサンダーを支援で呼べるなら、そのまま救援信号なりなんなりで故郷に帰ることできんのかバンガロール -- &new{2019-04-21 (日) 00:25:45}; -セリフでちょくちょく言ってるFNG?ってなんの略なんだろか。新入りっぽい意味で使ってるみたいだけど。 -- &new{2019-05-20 (月) 17:34:28}; --Fucking New Guy 軍隊における新入り、新兵(訓練兵ではない)のこと 新兵でなくても部隊配属されたばかりの人のことを指すこともある 新兵は死傷率が高くて嫌われるからこういう言い方される -- &new{2019-05-20 (月) 18:26:39}; ---へー軍隊用語としてはメジャーなのかね。しかしFuckingはヒドイなw FUBARもFuckだし同じようなもんかw -- &new{2019-05-21 (火) 11:11:41}; ---ゲームだと死んだらリスポンすりゃいいだけだけだから初心者歓迎とか言ってられるけどリアルでは命は一個だから足引っ張られると取り返しが付かないのが軍隊なのよ 米軍でも英軍でも共通して同じ言い方するし軍以外でも割と一般的にも使われてる方ではある 建築系とかバイカーとかのマチズモが多い系は特に -- &new{2019-05-21 (火) 14:27:39}; ---他にセリフで聞ける軍事用語だと、LZ(Landing zone: 着地地点)、フォネティックコードでOscar Mike(On the move: 移動中)、Tango(Target: 標的) -- &new{2019-06-15 (土) 00:31:38}; -こいつがイントロで「プロはスコープを使わない、私は大砲よ」とか意味不明な事言ってたんだがこいつ日本語吹き替え前に同じようなセリフをちゃんと意味が伝わるように言ってた気がするんだよな なぜ元の台詞があるのに変えちまったんだ -- &new{2019-06-14 (金) 16:41:54}; --基になってるQuoteは「真の漢(男らしいヤツ)はアイアンサイトを使う?ハ、私は重砲を使うわな」って内容。real men using a ironsight? heh,I use HEAVY artillery. ちなみにRespawnが携わってたCoD:MWのコミュニティでよくあったアイアンサイトで戦ってる俺SUGEEってアピールする人を揶揄したのが元ネタで、当時良くあった返しはreal men using a ironsight. smart men using a attachment(真の漢はアイアンサイトを使う。賢い男は光学サイトを使う) -- &new{2019-06-14 (金) 16:52:54}; ---なるほど、ありがとう 元ネタはこんなんだったのか このゲームだとアイアンサイトとかありえんなあ -- &new{2019-06-15 (土) 03:03:33}; ---artilleryはultの事言ってるよね。元ネタ分からんと訳分からないし日本語になると余計に分からない -- &new{2019-07-10 (水) 14:31:10}; --このセリフ、チマチマ狙ってないで重砲でぶっ飛ばすわって感じが出てて好き -- &new{2019-09-14 (土) 23:39:02}; -ultって攻めに使うの微妙だよなー。味方もデバフ食らうから一斉攻撃というわけにもいかないし、どっちかというとデバフを利用した撤退用の方が効果が発揮できる。急な漁夫や不意に2部隊と接敵した時にスモークも合わせて使って逃げると便利。 -- &new{2019-06-16 (日) 10:41:27}; --防衛には優秀だけど攻撃の時にデバフで味方に迷惑かける事あるから嫌だよね。視界不良か移動速度低下のどちらかは無くすべきだな。移動速度低下をなくしてほしい。 -- &new{2019-07-07 (日) 02:45:44}; --平地で当てられないしねぇ。普段使うときはマーカーグレネードと敵を煙幕で覆ったり毒おじやワトソンの巣に追い込むように使うかな・・・あと逃げ。攻勢キャラってより自衛手段が豊富な生存キャラなんじゃないかなぁ -- &new{2019-07-10 (水) 12:11:48}; --このULTは現状主流な密集戦闘じゃなくて散開して戦闘するとメッチャ強いよ。スコープでレンジファインダーみてしっかり高台狙撃できるタイプの人をチームで一人高台に上げて投げるとダメはともかく敵は動かざるを得ないし、動かずにカスダメもらったらダメージ表記で位置特定されてピン立てられるしで割と詰ませられる。中央川の流域の坂上とか、旧焼け野原とかだと攻めでガンガン使えるよ。場所によりけりだと思う -- &new{2019-07-10 (水) 15:13:56}; ---確かにその状況は超強いと思うけど、その状況での決定打ってバンガのult云々じゃなく「しっかり高台狙撃できるタイプの人をチームで一人高台に上げて~」の部分じゃないかな。一方的な立地有利で、味方の上手なスナを既に高台に上げてる想定だよね?多分ult関係なく勝ててると思う。味方のスナが上手くて信頼できる前提なら平地の攻めですらult投げていいとは俺も思うよ。特にちょっとやそっとじゃ屋内に逃げ込めない場所で、相手側へ深めにultの投げた場合はデバフが良く効いて狙撃しやすいだろうから。それが出来ず、考え無しに敵に投げつける場合、ただただ回復の隙や撤退の隙与えるだけだから攻めには微妙。理想的な前提条件が整ってるなら別だけどね。 -- &new{2019-07-10 (水) 22:38:19}; ---ここでバンガがいいよねって言われてるのはどんだけ最上級のプロゲーマースナイパーでも壁貫通は絶対に何をやってもできないからバンガのULTは追い出し能力高い分有利ってことっしょ。高台砂って地上が2:3の時間できるから2:3の時間をできるだけ減らして高台砂が火力出す=そのためのお膳立てのULTってことで、砂がうまいなら何しても勝てるような単純な戦い方ではないと思うぞ チームでやってるとよくあるけど高台3人でとっててULTと同時に二人で飛び降りてつぶしにかかって一人は上から撃つとかにバンガのULTが混じると糞強いしな。野良だと一人近寄ったら全員近寄らないと戦犯認定して愚痴板ビッグマウス直行案件だからあんま実感わかんと思うけど -- &new{2019-07-11 (木) 01:35:44}; ---有利が更に有利になるのは分かるし、もちろん効果的だと思うよ。でも、不利を有利やイーブンの状況に変えられるultをこの想定下で吐いてしまうもったいなさを感じる。砂が高台にいて、そこにult投げてるって事はそこに敵がいるって分かってるって想定で、細かな位置は把握できてないからバンガultでカスダメ表示&追い出しが効果的というわけだよね。で、ult投げたりなんだりして相手が動き出した場合、それを漏らすことなく貫けるスナが高台にいる前提だからこそ、「強力」「有効」だという事だと解釈して話す。そんなにも優秀なスナが最高の立地に配置済なら、地上組や本人がアークスターでプレッシャーかけるだけでもいけるんじゃない?と思わざるをえない。相手を現在位置から追い出せばダウンをとれるスナが上にいる想定の場合、ult使わなくても十分だと思う。パスのult並みにぽんぽん投げられるならまだしも、そこまでの有利をとってる状況かつ、優秀なスナが有利ポジにいて、炙り出しの方法が他にもある状態でult吐いちゃうのは、大局を見ると微妙に思う。OWじゃないけど、過剰ultに感じる。本来壊滅するような緊急性を要する場面を防ぐことのできる有効なultだからこそ、そう思う。「効果的ではあるけど、そこまで理想的な想定が整っている場合、大局を見ると使ってしまうのは微妙」というのが感想。使わなかったから詰めが甘く負けた、使ってしまったから不意な不利状況を打開できなかった、という事があるゲームだから一概には言えないけど、この想定の場合は俺はそう感じた。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:20:13}; ---アークスター投げるだけで遮蔽捨ててずっと平地に居てくれる相手なら別にロングボウ持ちが上手くなくても仕留められるだろ。バンガULTはアークスターの20倍位の範囲の追い出しができるから追い出しが強い言われてるだけだし一人上上がってるなら2:3だから相手側が前に出てきたら死ぬからプレッシャーとかの話でもない それ以前にある程度まともにできる連中がローリングサンダーをダメ目的で使うことなんてまずないから逆に言うと追い出し位にしか使えんからポイポイ投げたほうがいいよ、プロのとか見てりゃよくわかるけど割とローリングサンダーって腐らせてるか追い出しで投げてるかの2択だしな -- &new{2019-07-11 (木) 21:37:14}; ---「一人上上がってるなら2:3だから相手側が前に出てきたら死ぬから」っていうのが、やっぱりこの想定に関する解釈の差が出ちゃってると思う。枝を読み直してほしいんだけど、バンガultで追い出すか、追い出せなくてもヒットすれば相手を詰ませられるっていう絶対的な条件のもと「攻めに使える」とこっちは最初に話されてるから、それはもう相手を追い出して体を出させさえすれば勝ち確レベルに味方が強いって想定であって、そこでおちおち死ぬと思えない。状況や味方次第で攻めにも逃げにも使えて強いのは分かるけど、この想定の場合ではやっぱり過剰なultだと感じちゃう。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:57:56}; ---どういう想定してんのかは知らんけど普通は軍需品ってって投げても敵は回避しようとするし回避する先は別の遮蔽だからアークスターで追い出しても結局上から狙ってる奴は撃てんよ。あと最強の狙撃手でなくても平地走ってりゃ別に当たるしな。過剰過剰って言ってる人は多分バンガロULTに過剰な期待しすぎだと思うよ、見た目派手だからわからんのは仕方ないけど -- &new{2019-07-11 (木) 23:00:57}; ---その一度追い出してる間に撃って殺してるっていうくらい強いのが枝の想定だよ。追い出すかカスダメ表示、どちらか1つ出来たら相手を詰みに出来るっていう想定。バンガのultの有用性は実体験として漁夫相手とかに効果的だった事を経験済だからなんとも言えないかなぁ。ultがなかったら退く事ができずに確実に死んでたって状況を一旦下がってイーブンにしてやり返せたから。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:45:21}; ---それジブULTと勘違いしてない?バンガロULTは縦40m横30m位の範囲にごっそり落ちるから単純に敵は15m程度走るから直線で振り切っても3発以上撃たれるわけで、3発もしくはそれ以上撃って当てるのは割と普通のレベルだと思うけど。3発撃って一発当たればCS版では神スナってのが普通だっていわれりゃ事情知らんから何も反論出来んけど -- &new{2019-07-12 (金) 00:06:56}; ---枝の意見だからなぁ。正直勘違いしてるレベルだと思うけど、よくわからん。 -- &new{2019-07-12 (金) 00:19:16}; ---あ、俺の使ったultの話かな?確実にバンガだよ。スモークも合わせて逃げるからド丸見えで逃げるわけじゃないよ。あとはそんなガッツリ追ってくる人は多くないかな。そのあたりはもはや相手の力量との兼ね合いがあるから、俺に聞くより相手に聞いてくれないと困っちゃう。 -- &new{2019-07-12 (金) 00:54:41}; ---ああいや、なんかよくわからん流れになってるからもういいや、横から口出して悪かった -- &new{2019-07-12 (金) 01:53:03}; ---謝るなんてとんでもない。何も悪い事言ってないし、不愉快な気持ちにもなってないよ。意見ありがとう。今後の参考にするよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 01:56:35}; -こいつ選んだら"unko hair"とか言われた、やかましいわ -- &new{2019-07-10 (水) 17:27:58}; --普段のお前のunkoどんだけでかいねんって言い返してやれ -- &new{2019-07-10 (水) 17:41:39}; -神取忍みたいでかっこいい -- &new{2019-07-12 (金) 00:13:20}; -最近バンガロールを使い始めたのですがスモークのいい使い方を教えて欲しいです! -- &new{2019-07-26 (金) 02:18:27}; --接近戦仕掛ける時のカバーポイント(壁は無いけど)として使ったりするのが基本だね。逆に離れる時にも相手の視界を塞ぐ要領で使うと便利。自分や味方がデジタルスレット持ってたりブラハがULT準備出来てたらスモーク越しに敵を透視できるからじゃんじゃん使うと良いぞ -- &new{2019-07-26 (金) 11:20:39}; ---ありがとうございます! -- &new{2019-07-28 (日) 21:28:09}; -英語版バンガロールのスモーク射出時になんて言ってるか分からない。教えて煙い人 -- &new{2019-07-26 (金) 08:38:54}; --smoke outとかpop'in smokeとかじゃなくて?バンガロは元軍人設定あるからあんまややこしいコールはしてなかったような -- &new{2019-07-26 (金) 14:29:54}; //--Poppin' the chimney. //Poppin' smoke. //Heh. Givin''em the chimney. //Smoke out. // //もっとあるかもしれない、あと2連発した時専用のセリフもあるはず -- &new{2019-07-27 (土) 16:15:28}; //---改行入れてしまった、すみません -- &new{2019-07-27 (土) 16:16:41}; //改行CO -もしかしてデカい恐竜の真下だとult効果ないの…? -- &new{2019-07-28 (日) 19:55:31}; --ジブもそうだけど、多分あれの背中に落ちちゃってるんだと思う -- &new{2019-07-28 (日) 21:01:17}; -何気に調整が一回しかされてない完成度の高いレジェンド…かな?スモークもカウンター手段はあるしウルトも避ける余裕が少しあるしアビも死ににくいしそう感じる -- &new{2019-08-03 (土) 12:56:12}; -砂に狙撃されてる時には何処にスモークを出せばいいのでしょうか? -- &new{2019-08-04 (日) 02:26:31}; --基本的にではあるけどスモークは敵の近くに打ち込んだほうがいいよ。射角考えるとよくわかるけど敵に近ければ近いほど広い範囲を遮断することができるから、煙を突っ切れない程度に敵の方向に打ち込むのが良い。敵のほうが高い位置にいる撃ち下ろしなら家のすぐ横とかに打ち込んで高低差で立体的に回避できるように動くとHS回避も含めて効果的 -- &new{2019-08-04 (日) 02:32:17}; ---ありがとうございます! -- &new{2019-08-04 (日) 20:39:53}; -おバンガちゃんって呼んでるの俺だけ? -- &new{2019-08-15 (木) 19:23:47}; --俺は軍人とメスゴリラのイメージあるから少佐と読んでる。 -- &new{2019-08-15 (木) 22:10:25}; --髪の色と形でチョココルネって呼んでる。 -- &new{2019-08-25 (日) 03:49:50}; --悪魔の実おばさんかな -- &new{2019-10-29 (火) 20:38:03}; -こいつの爆撃ってどこから資金出て誰が売ってるんだ?自費だとしたらその金で故郷帰れって話だけど。 -- &new{2019-09-02 (月) 18:27:35}; --IMCの余ったミサイルでも撃ってるんじゃない?早口で言うけど、IMC対ミリシアの戦争が終結したせいでフロンティア星系と太陽系を結ぶ移動手段がかなり限られているもしくは無いだろうから、ミサイルとは比較にならんほど金がいるんじゃないかな。詳細はTiF2をプレイすれば分かるが、IMCがどういう組織なのかを知らんと背景は見えづらい -- &new{2019-09-03 (火) 04:33:12}; --俺も疑問だけど、そもそもapexゲームっていうこの戦いはゲーム内でどういう設定なのかって全て判明してたりする?リスポーンシステムがあったりするから、バリアで包囲したアリーナ内でやり合うバーチャルな殺し合いだと思ってた -- &new{2019-09-03 (火) 08:26:12}; ---バンガが「死体の搬送係は大忙しね」みたいなこと言ってたから、これがジョークじゃなきゃ肉体を使ったバトルではあるみたい? -- &new{2019-09-03 (火) 17:20:40}; ---あ~...どうなんだろう。「ゲームだから」で片付けてしまえばそこまでだけど、真剣に考察するとしたらそもそもが仮想的な殺し合いか、リスポーンシステムという命を蘇らせて転送するやばすぎる技術があるかって事になる気がする。結構apexのバックグラウンド興味あるからいつかもっと掘り下げてほしいなぁ -- &new{2019-09-05 (木) 19:38:03}; ---死体でも状態が良ければナノマシンかなんかで蘇生できる技術が有るんじゃね?ロボでも回復する注射器やらダウン時にぶっ刺す謎の注射の中身が死体にも効果を発揮するとかそういう…… -- &new{2019-09-08 (日) 20:56:09}; -オートエイムなんか無いとか言ってるこの人にスマートピストル見せたらどんな顔するんだろ -- &new{2019-09-03 (火) 21:45:05}; --あれはオートエイムじゃなくて弾丸がホーミングしてるんやで -- &new{2019-09-03 (火) 23:56:43}; --その台詞聞くと過去のチートもりもり時代思い出して笑うわ -- &new{2019-09-05 (木) 19:50:41}; -メスゴリラとかアジャコングとか呼ばれてるけど髪型と服装次第でかわいくなりそう -- &new{2019-09-07 (土) 05:57:33}; -使いやすいのはいいんだけど…なんか顔が木吉カズヤっぽいんだよなぁ -- &new{2019-09-08 (日) 02:03:28}; --未知のエリアへ...(ポータルを設置したわ) -- &new{2019-09-08 (日) 03:12:54}; -インドにある都市の事なんだねバンガロールって。この人本名はアメリカっぽいし、どうしてこのリングネームにしたんだろ。 -- &new{2019-09-24 (火) 09:42:19}; --彼女のリングネームはインドの地名というより、戦場で敵陣地などに設置されている有刺鉄線や地雷原の処理に使われてたバンガロール爆薬筒(Bangalore mine)からきてるんじゃないかな、たぶん。まぁバンガロール爆薬筒自体は木主が言ってるインドの都市名が由来なんだけどね。 -- &new{2019-09-24 (火) 10:18:50}; ---ためになる -- &new{2019-09-24 (火) 19:00:36}; -爆撃ダメージ、前まで20しか無かったのね。ビビってたけど、そこまで強くなかったのか。纏めて当たったり、速度低下中に攻撃されることを考えると十分強力だけど。 -- &new{2019-10-06 (日) 03:50:10}; -「注射器を発見」「狭い場所で効果的」んん? -- &new{2019-10-21 (月) 02:24:32}; --いけないクスリをどっか目立たんところで使えってさ -- &new{2019-10-21 (月) 03:06:55}; --海外のスラングかなんかじゃね -- &new{2019-10-21 (月) 13:29:48}; -最近コイツのスモークのせいで処理落ちがやたら酷いんだよな -- &new{2019-10-23 (水) 19:41:00}; -煙の中で銃撃つと画面チカチカする -- &new{2019-10-31 (木) 04:26:12}; -チャカポコチャカポコチャカポコチャカポコ -- &new{2019-11-03 (日) 20:45:02}; -ババンガバンバンバン♪ -- &new{2019-11-09 (土) 16:33:41}; --いい銃だな♪バンガ♪ -- &new{2019-11-14 (木) 05:26:07}; -ロード画面にてミラージュにツンデレになってて可愛い♡ -- &new{2019-11-14 (木) 13:07:31}; --実力を真っ当に評価する上に情に弱いとか完全に姉御さんだわ -- &new{2019-11-19 (火) 17:56:06}; -ultのミサイルってフレアの着弾点を中心に落ちるんじゃなくて、着弾点からバンガがフレアを投げる時のベクトル方向にミサイルが落ちていくような...うまく説明できんけど -- &new{2019-11-21 (木) 16:38:29}; --幅55の前方60メートルくらいか?情報提供者も編集者も全然足りないんだ。 -- &new{2019-11-21 (木) 22:44:12}; ---足りないというかその辺りは単純に検証が困難ってだけでしょ。演習場で今はできるけど狭いし時間かかるしで -- &new{2019-11-22 (金) 04:00:28}; ---検証班とか増えて欲しいけどね。バンガに関係ない話なんでここまでに。 -- &new{2019-11-22 (金) 08:44:15}; --ざっくり言えば「バンガが投げた向きに、フレア着弾点から数十m爆弾(もしくはミサイル)が降ってくる」ってことかな 「フレア 爆弾—————爆弾→」って感じで -- &new{2019-12-01 (日) 01:46:53}; ---そうそう、これ知ってると少しは使いやすくなるかも. ほとんどの人は知ってると思うけど -- &new{2019-12-02 (月) 02:57:35}; -足音が便所スリッパみたいなのがどうも好きになれない -- &new{2019-11-26 (火) 03:45:09}; -アークスター、行くぞ!ってなんかロボットものっぽいセリフだなって思ってたけどよくよく考えたらTF自体ロボットものだったわ。 -- &new{2019-12-01 (日) 18:20:16}; -ちょっとスモークに関して細かい説明を追加。スモーク落とす位置と敵の位置との相関とか、それぞれのロジックについても後程書いてみようかなと思う -- &new{2019-12-03 (火) 15:22:49}; -ギリギリで敵倒して喜んでたら別の敵から飛んできたであろうスモークのダメージで死んだ。あれダメージいる??? -- &new{2019-12-11 (水) 14:42:50}; --カス残りの奴にヤケクソで撃つとたまに倒せるからいる -- &new{2019-12-12 (木) 01:33:50}; -ULT使えなくなってもそんなに弱くならなそう -- &new{2019-12-25 (水) 04:13:14}; //-こいつのセリフのなす術もなくって奴で「401部帯のおでましよ」って言うのがあったんだけど前作で出てきたっけこの部隊 //6ー4部体しか覚えとらんぞ -- &new{2020-01-03 (金) 05:16:50}; //--TF1のバナーで見られるIMCの401ドロップショッカー部隊ね。 ドロップポッドによる敵陣への侵入及び攻撃が主な任務。 -- &new{2020-01-04 (土) 03:27:18}; 改行CO -ヒットボックスというか、背が高いからパッシブとアビリティ上手く使わないとすぐやられてしまうから難しい… -- &new{2020-01-05 (日) 14:21:22}; -強いけどスキンやフィニッシャーに恵まれない人 弱いけどスキンやフィニッシャーなどといったビジュアル面だけは充実してるブラッドハウンドさんとは対称的。 -- &new{2020-01-10 (金) 22:09:43}; --チェリーボムはカッコいいと思うけどなぁ、サクラ大戦スキンと言われたが… -- &new{2020-01-13 (月) 20:47:20}; --レジェンダリー結構好きなんだが… -- &new{2020-01-14 (火) 18:59:45}; -兵士キャラなんだからこうもっとヘルメットとかきちんと被った感じの正統派ミリタリーなスキンが欲しい -- &new{2020-01-16 (木) 00:26:23}; -こいつのセリフで、「ピストルでも、大砲でもいい」「武器はないかしら」って繋げるの好き -- &new{2020-01-19 (日) 23:43:20}; --???「胸に2発、頭に1発。頼りになるショットガンピストル」 -- &new{2020-01-21 (火) 07:57:10}; ---「重火器の前ではピストルは無意味よ」 -- &new{2020-01-21 (火) 17:09:58}; --前のマップなら対空砲みたいのがあったから上手い事答えられたんだがなあ -- &new{2020-01-21 (火) 19:25:51}; -射撃訓練場でローリングサンダー連打して調べた事置いとく https://pastebin.com/vsKJmNBi -- &new{2020-01-26 (日) 14:14:13}; //アルティメット発動後1秒かけてフレアを構え、構え完了後に投擲可能となる(構え完了後は投擲しない限りいつでもキャンセルできる) //フレアは45mまで遠投可 //フレア着弾後2秒後にミサイル投下開始 //フレアを起点に投擲時プレイヤーの向いていた方向へミサイルが降り注ぐ //ミサイルは5秒かけて縦横およそ5m~15mの若干ランダムな間隔で横方向5列、縦方向6列(左から右、次の列では右から左と交互に)に合計30発投下される //ミサイルは爆破時半径8m強の攻撃判定を持つため、完全な平地であれば投下範囲内に攻撃判定の抜けは恐らく無い //初弾着弾後8秒で爆破開始し、5秒間かけて全30発を投下順に爆破する(一発当たりの間隔はおよそ0.17秒?) //ヒットした対象に敵味方関わらず8秒間移動能力低下(スプリント不可、移動速度30%低下)と視界不良(画面外側に明度低下と歪み、中央に明度不安定化とぼかし)を付与 //最後のミサイルが爆破完了後9秒間経過するまではアルティメット発動中という扱いであり、それが終わるまでリチャージは開始されず促進剤も使用できない --改行の問題あるからpastebinに貼り付けて差し替えといた。 -- &new{2020-02-08 (土) 19:04:18}; --ランダムでヘビみたいな感じなのね。あと目一杯に投げてフレアの着弾まで確認してから走ってもミサイル平野を抜けられるな。足元に投げなくても良かったんか。 -- &new{2020-02-14 (金) 22:31:49}; -寒い日には…鍋の熱さがたまらない -- &new{2020-01-30 (木) 12:28:37}; -このおばさん使う人は渋い玄人感ある(愛用者の感想) -- &new{2020-01-31 (金) 10:15:38}; -射撃訓練場で何故か駆け足が発動するときがあるんだよね。もしかして撃たれなくても視界に入るだけで発動すんのかな -- &new{2020-02-18 (火) 09:39:32}; --訓練場に参加してるけど見えてない他プレイヤーのせい。訓練場のバグだよ。 -- &new{2020-02-18 (火) 12:31:47}; -最近、八村塁にしか見えなくなってきた。興奮剤の使い過ぎかな・・・ -- &new{2020-02-24 (月) 08:04:29}; -ジャンプするときのシュッシュッって音が好き -- &new{2020-02-25 (火) 05:46:16}; -なんで頭にフジツボついてるんだろう -- &new{2020-03-15 (日) 21:21:23}; --人間の頭部に寄生する代わりに宿主の身体能力を強化してくれるIMCが開発したフジツボ型寄生生物だよ -- &new{2020-03-15 (日) 22:12:29}; ---ギョギョギョー! -- &new{2020-03-17 (火) 23:20:01}; --あんた…今アタシのこの頭のことなんつった!? -- &new{2020-03-15 (日) 22:32:28}; ---金ヘル奪ったオクタン追っかけて -- &new{2020-03-18 (水) 18:32:43}; ---義足で駆けてく陽気なオクタン -- &new{2020-04-08 (水) 23:18:02}; ---皆が笑ってる…? あいつ私をバカにしやがった… -- &new{2020-04-08 (水) 23:36:57}; --これが私。バカにしたら許さない。 -- &new{2020-03-28 (土) 05:21:16}; --違うだろ。髪の毛焼きそばだよ。 -- &new{2020-06-01 (月) 12:30:53}; -強いけどパスレイスジブワトソンの四天王に比べるとやや見劣りする タイマンとかだったら最強クラスなんだけど3vs3だと味方の役に立つことがスモークでの射線切り(相手が金スコかブラハだったら無意味)とかUltでの足止め(爆破まで時間かかるから対処されやすい)くらいしかない… -- &new{2020-04-09 (木) 15:41:42}; -(スンスン…)少年の臭い…小二の香りね -- &new{2020-04-09 (木) 23:31:09}; -ロングボウとウィングマンにホップアップがつけられると信じて止まなかったりG7をライトスナイパーと言ったりケアパケ武器のディボーションにエネルギーアモが使えるとか言ったりそこら辺にごろごろ転がってるLスターを特別な極上品とか言ったり…運営が大胆な武器調整する度にバンガがネットで得た間違った知識をひけらかす人みたいになっていく -- &new{2020-04-11 (土) 08:40:32}; --草 そうかセリフは簡単には差し替えできないのか せめて余計な部分はカットすればいいのにね -- &new{2020-04-11 (土) 13:37:24}; -何故か分からんが生理的に無理。カジュアルで勝手に選ばれた時は即切断してるくらいに無理なんだけど他にいない? -- &new{2020-04-11 (土) 10:22:31}; --フジツボのトライポフォビア? -- &new{2020-04-11 (土) 13:26:24}; --具体的にどう無理なんだ?バンガロールメインに使ってるから困る -- &new{2020-04-11 (土) 15:11:21}; -性能的には強いはずなんやけど何故かこいつ使ってる下手くそ多いわ -- &new{2020-04-11 (土) 15:01:54}; --良くも悪くも影響力の高いレジェンドだから下手に使えば当然下手に思われるしうまく使っても意図を理解してもらえなかったり仲間と意見が合わなかったりして下手に思われるんだよな、メンタルが試される -- &new{2020-04-11 (土) 15:13:16}; --レイスの完全無敵なんかと違ってスモークでこっちに有利な状況を作るも味方の妨害するも中の人次第だから、強い奴が八面六臂の大活躍する反面慣れてないと邪魔にすらなり得るんんだな。 ある意味で凄い面白いキャラではある。 -- &new{2020-04-11 (土) 15:16:01}; --他のゲームも共通だけどスモーク系装備はある程度の基礎知識というか瞬間的な視界の角度計算が要求されるから、意識高い系のプロの意見丸暗記鵜呑み君が一番ドツボにハマりやすいキャラだとは思う -- &new{2020-04-11 (土) 15:24:20}; //--こういうキャラは滅茶苦茶上手くても味方に上手さが伝わりづらいし //だけど悪い部分だけはとことん相手に伝わるから結果的にそうみえるだけ //自分が気付いてないだけでスモークやらULTやらで「普通なら殺されていた」という場面を救っている所は多くあるはずなんだけどね -- &new{2020-04-19 (日) 06:58:48}; //改行CO //-ガチャってる最中の建物にスモーク使うバンガほんま消えてほしい -- &new{2020-04-19 (日) 13:36:07}; //板違いCO --下手くそっていうかモクの使い方知らないだけでしょ。自分が被るんじゃなくて相手に浴びせて目潰ししたり漁夫に敵の居場所だけ教えて自分達は逃げたりするための物。逃げるのと逆方向に撃って撹乱したりマジでミラージュのデコイより騙したりセコい使い方出来るからな -- &new{2020-04-20 (月) 00:59:23}; ---その使い方良いよね。高台の敵の視界を奪ったり、蘇生するときにわざと室内を煙炊いてグレ投げ込ませて、外で蘇生したりと視線と注意の誘導に使えるんよな -- &new{2020-04-20 (月) 02:41:25}; --横や後ろから撃ち合ってる敵味方みてると味方不利だからモク炊いてやるんだけど、撃ち合ってる本人からしたら大きなお世話にしか思えないんだろうなって気はしてる -- &new{2020-05-17 (日) 12:20:02}; -スモーク構えてしまって解除したい時は壁登りすると解除される -- &new{2020-04-27 (月) 10:26:08}; --近接攻撃でも解除できる -- &new{2020-04-27 (月) 13:47:12}; -敵のバンガロールにスモーク出されて厄介な場面があるけどその時どう動いてるか見えないから上手い使い方を学べない -- &new{2020-05-04 (月) 08:44:49}; //--すごくわかります //色々学びたいから切実にキルカメラが欲しいです -- &new{2020-05-12 (火) 16:02:14}; //改行CO -シーズン5のバトルパススキンがめっちゃオシャレではよ欲しい -- &new{2020-05-09 (土) 15:38:21}; -感謝はしないぞ -- &new{2020-05-13 (水) 18:38:27}; --バンガ「わかってるわよ、くそ野郎」 -- &new{2020-05-13 (水) 20:01:55}; --フォージの方が素直だったわよ -- &new{2020-05-13 (水) 20:32:56}; -主席卒業で35で一等軍曹ってどうなん -- &new{2020-05-13 (水) 20:59:13}; --行方不明時から階級止まってるんじゃない?多分ローバも本来なら将官だったみたいな皮肉を込めてるんじゃないかと -- &new{2020-05-13 (水) 21:37:05}; --三年前だから32で一等軍曹だな。IMCの階級はよくわからんが、出世できる士官コースからは外れてるんじゃないか? -- &new{2020-05-20 (水) 00:03:40}; --士官学校なら最初から少尉とか准尉とかだろうし歩兵用の低級教育だったとか?それとも防衛大みたいなところ出の一般兵とか -- &new{2020-05-22 (金) 17:54:05}; --そもそもが散弾銃の分解復帰を20秒以内で行うってのが特記事項として書かれてる時点で大分現実の軍隊の仕組みとは違うのとIMCって正規軍って訳じゃなく単なる商社の名前だから現実の仕組みと比較しても意味はないと思う -- &new{2020-05-22 (金) 19:01:55}; --公式サイトに曹長って書いてあったよ -- &new{2020-06-16 (火) 12:09:03}; -スカイマーシャルで念願のサラサラヘアーデビュー出来ると思うと楽しみで堪らんな -- &new{2020-05-13 (水) 22:39:36}; --フジツボ先輩消えるの珍しいよね -- &new{2020-05-17 (日) 13:14:08}; -チョークを発見、トリプルテイクとピースキーパーに。 -- &new{2020-05-19 (火) 16:27:00}; --またバンガロールさんがにわか知識を晒し始めちゃったよ… -- &new{2020-05-19 (火) 19:39:09}; ---バンガロールさんをネットでイキってる自称自衛官のミリオタガリニートみたいにいうのやめろ! -- &new{2020-05-19 (火) 20:01:48}; ---s5でケアパケ武器になるに当たって標準装備されただけで元々ホップアップ扱いだから間違ってはいないから… -- &new{2020-05-27 (水) 12:25:20}; -メスゴリラとか言われるけど顔自体は整ってるんだよなこの人、可愛いって感じではないけど。 -- &new{2020-05-19 (火) 22:29:10}; --公式のイラストはダンディみある -- &new{2020-05-19 (火) 22:38:31}; --年近いローバと比べると、化粧してないから表情によっては逆に若く見えたり -- &new{2020-05-19 (火) 23:58:43}; --バトルパスの髪ストレートにしたスキン見た感じ宝塚の男役系よな。 -- &new{2020-05-22 (金) 18:31:39}; --言うんだったらかっこいい -- &new{2020-06-02 (火) 12:10:11}; -EMP食らって、「撃たれた!」とか言ってるエアプおばさん・・ -- &new{2020-05-19 (火) 20:11:01}; --漢字故にアレだけど意味合い的にはまぁ通じるし…(EMPを打たれた、ヒット!とかの) -- &new{2020-05-22 (金) 16:56:28}; //-こいつのローリングサンダーが苦手だわジブより範囲広いんじゃねぇか? //何処逃げても榴弾刺さってて絶望するわ -- &new{2020-05-26 (火) 20:48:39}; //改行CO -連携の取れるフルパで1位を目指すならバンガ別にいらないけど野良ランクでは一番使えるわ、どうしたって逃げ隠れしてポイント確保するしかない場面ってあるし -- &new{2020-05-28 (木) 18:26:11}; --一人で動くのはかなりやりやすいよな -- &new{2020-05-28 (木) 22:13:38}; -サインがコレクターズアイテムになる人 -- &new{2020-05-27 (水) 14:30:48}; --他のやつらファンサしてるんだなって思った -- &new{2020-05-28 (木) 10:25:03}; ---他だとレイス、クリプト辺りもレア度高そう -- &new{2020-05-29 (金) 19:55:36}; ---逆にミラージュパスは二束三文位に値崩れしてそう -- &new{2020-05-29 (金) 21:03:07}; ---【激レア】レヴナントのサイン【美品】 -- &new{2020-05-30 (土) 00:15:36}; ---【二度と手に入らない】フォージのサイン -- &new{2020-05-30 (土) 00:20:57}; ---ブラハ・積極的にはやらないけどやらない理由もないから求められれば、ジブ・「俺のサインが欲しいって? オーケー!」、ライフライン・別にしない理由がない、パス・ジブと同じく、レイス・ブラハと同じく、バンガ・レア、ガスおじ・「なんでそんなことそしなくてはいけないんだ?」、ミラージュ・値崩れ、オクタン・ライフラインと同じく、ワットソン、ライフラインと同じく、クリプト・めっちゃ押したら書いてくれそう、レヴナント・そもそも人前に出なさそう、ローバ・元々ファンは多いだろうし普通に書きそう ……ざっと全レジェンドの雑感書いたらめっちゃ長くなってしまった…… -- [[1枝]] &new{2020-05-30 (土) 00:46:25}; --【激レア】ミラージュのサイン ミス無し -- &new{2020-06-01 (月) 12:35:11}; -あーーーごめんなさい1枝じゃないですただの葉です! もさっと生えた葉ですごめんなさい! -- &new{2020-05-30 (土) 00:47:22}; --……編集……お願いします………… -- &new{2020-05-30 (土) 00:47:56}; -フィニッシャーの運命の反転で使われる武器ってカービン固定なのでしょうか? -- &new{2020-05-31 (日) 06:10:36}; //管理削除 //管理削除 //管理削除 //管理削除 --今期久しぶりにバンガめっちゃ使ってるけど、ジブとバンガは似てるようでいて微妙に役割違うのよね。モクは攻めでも使えるのが強くて、強ポジ取ってるチームにモク当てて強引に詰めてデジスレで撃つみたいなのが出来る。キルムーブが選択肢にあると強いキャラ。あと回転率がいいから終盤で高台取ってるチームを無力化しながら他のチームと撃ち合えたり出来る。ウルトのctはたしかに短くしてほしい、ジブが180秒でこれが270秒ってなんやねん -- &new{2020-05-27 (水) 15:21:50}; ---っつーかジブが短すぎるんよな。あれ60秒くらいCT長くてもちょうどいいくらいじゃないか? -- &new{2020-05-27 (水) 15:57:31}; //管理削除 --バンガとジブに互換性は欠片もないけどね -- &new{2020-05-28 (木) 22:22:20}; --スモークの中でブロスフゥンダルしたいからジブよりバンガの方がありがたい。ソナーで味方も見えるし -- &new{2020-06-01 (月) 05:39:29}; --なんかイメージ的に軍需品にバフつくとかがいいな、持ち替え早いとかバックパックに軍需品専用ホルダーが2枠付くとか -- &new{2020-06-01 (月) 18:01:48}; ---あー軍需品用バッグはいいな。欲しいわ -- &new{2020-06-01 (月) 18:22:29}; ---ベテランとかそういう名前で駆け足と統合するのもいいかもな -- &new{2020-06-06 (土) 01:24:37}; ---持ち替え速度はかなり軍人らしくていいなぁって思うけど、そこでキャラ差出るとクソゲーになりかねない気もするから難しいね… -- &new{2020-06-06 (土) 04:48:07}; -この前ブラハでウルト使ったら相手に向かってモク焚いてくれたバンガはかなりありがたかったな。いつも逆の立場で同じことするから新鮮だった -- &new{2020-06-01 (月) 15:10:10}; -駆け足速度戻して欲しい 今更10%戻ったところでレイスとかには並べないだろ -- &new{2020-06-02 (火) 19:37:18}; --それに加えてスモークランチャーの取りだしから発射までにかかる時間を一瞬にしてよじ登りながら撃てるようにしたら丁度いい強さだと思う -- &new{2020-06-03 (水) 21:12:58}; -レヴナントへの呆れたような「わかってるわよこのクソ野郎」がなんか好き -- &new{2020-06-03 (水) 20:47:58}; -教えてやろうわよ 私は大砲よ Lスターを発見、とても貴重なプラズマ武器(そこら中に転がってる)迷言製造おばさん -- &new{2020-06-05 (金) 13:00:57}; --Lスターケアパケの時からセリフ変わってないから環境の変化についていけないおばさんなんだよ。かつてスカピが消えてた時期でもスカピに言及するセリフ喋った時もあったし(メタい事言うとボイスの収録が...) -- &new{2020-06-05 (金) 23:21:36}; --エネルギーをプラズマにして発射してるのはLスターだけって意味かもよ。違うと思うけど -- &new{2020-06-06 (土) 00:42:56}; ---マジレスになるが英語版ボイスだとベリーレアって言ってたし、レアのニュアンス的に通常は貴重ってよりは希少の意味になるからアレだな -- &new{2020-06-06 (土) 05:51:12}; ---「とても希少なプラズマ武器」って意味だと、枝主とか「エネルギーアモを使う武器が少ないから」みたいな意味で通りそうね -- &new{2020-06-06 (土) 18:43:45}; --マスティフを発見。とてもレア。 -- &new{2020-06-08 (月) 11:19:35}; --クリップは髪留めのこと -- &new{2020-06-16 (火) 12:25:50}; -ストーリーのバンガ大活躍しててバンガ専のわい大歓喜 -- &new{2020-06-06 (土) 19:08:52}; --大活躍というより小学校の頃にクラスに一人くらいいた「入院した子に折り鶴作るのをクラス全員に要求する」タイプの活躍 -- &new{2020-06-07 (日) 21:25:11}; ---それって活躍か…? -- &new{2020-06-08 (月) 12:36:33}; ---ちょっと男子~ちゃんとやりなさいよ! -- &new{2020-06-08 (月) 13:21:46}; -スモークをTF2の電気スモークにアップグレードさせてスタックを1にするのはどうだろうか -- &new{2020-06-08 (月) 22:54:31}; --ただの持続ダメージ型のグレポンじゃないか強すぎる -- &new{2020-06-08 (月) 23:24:16}; --スタック1にするんなら元のスモークもロードアウトで選択できると良いな -- &new{2020-06-08 (月) 23:43:55}; --TF2知らないけどガスグレネードどどう違うの? -- &new{2020-06-09 (火) 00:56:57}; //---電気スモークは範囲はせま目でダメージきつくてロックオンを切る効果のあるスモーク //タイタンがいるTFではこいつをタイタンがカメムシの液よろしく自分から放出してロデオしてるパイロットを感電殺したりロックオン兵器のロックをカットしたり使い方はいろいろ //一番の違いはガスおじのNOXガスグレは相手にガスおじ居たらメタられて意味がないけど電気スモークはそうはいかないので完全な進行阻害になるんじゃないかな //ただ実走されたらワットソンのパッシブに電気スモークのダメージ無効が付きそうな気もするけど -- &new{2020-06-09 (火) 13:59:58}; //改行CO -いままで爆撃の範囲を勘違いしていたけど、マーカーグレネードの位置が一番密度が薄いのか -- &new{2020-06-09 (火) 08:52:04}; --それも違う、密度は一定で着弾点を始点(中心ではない)として自分が投げた方向にフレア弾が上空から見ると四角形の範囲で均等に降ってくる。 一番早くわかりやすい確認方法は射撃場で高台からULTを使うといい -- &new{2020-06-09 (火) 10:55:08}; ---再確認してきたけど本当だ、地表で見ていたからわかっていなかった。ありがとう -- &new{2020-06-09 (火) 18:21:35}; -マジでこいつ使うくらいならジブ使ってほしい -- &new{2020-06-13 (土) 14:21:20}; --ウルトだけ見て言ってない? -- &new{2020-06-13 (土) 15:50:02}; ---YMOK「1週間後にまたここに来てください 本当の光のショーを見せてあげますよ」 -- &new{2020-06-13 (土) 17:27:36}; ---このローリングサンダーを撃ったのは誰だぁ!!(ダウンしながら -- &new{2020-06-13 (土) 17:42:14}; --せめて同じ防御型とくらべろ、あとスモークの有用性を300回学びなおせ -- &new{2020-06-13 (土) 16:33:07}; ---ドームシールドの有用性と比べちゃっていいのか? -- &new{2020-06-23 (火) 01:33:16}; --かわいそうに 不可視の有用性を理解できてないならそらこいつは劣化品に見えてしまうだろうな -- &new{2020-06-13 (土) 16:58:26}; --劣化とは思わないけど、ジブと同系統だとは思う。射線管理のアビリティに面制圧のULTに -- &new{2020-06-13 (土) 18:54:06}; ---そうか?スモーク焚きながら駆け足で回り込んだり、基本敵の正面に立つジブとは全く立ち回り違うし、ウルトも見た目似てるだけで使い所が割と違う気がするけどな -- &new{2020-06-13 (土) 20:53:21}; ---キャラ選択画面のマーク見てもジブは防衛に、バンガは攻撃むけなのかね -- &new{2020-06-19 (金) 09:13:29}; -バンガロール選手、ついにファンへサインを描く -- &new{2020-06-13 (土) 16:17:33}; --ネット速報とかが大盛り上がりしてそう -- &new{2020-06-13 (土) 16:25:48}; --単純に名前書いてるだけだろうけど凝った奴書いてたら笑う -- &new{2020-06-13 (土) 19:58:30}; ---oがハートになってたりするかもしれない -- &new{2020-06-13 (土) 21:04:18}; -駆け足元に戻してほしいわ -- &new{2020-06-16 (火) 13:20:54}; -単独での性能が他のレジェンドと比べても異様に高いから、裏どりには最適だと思うんだけどどうなんだろう -- &new{2020-06-16 (火) 17:31:36}; --裏どりに使っているけど結構ええで・・・スモーク炊けるから逃げもできるし(ただしブラハテメーはダメだ) -- &new{2020-06-16 (火) 18:08:47}; -円ダメ20以降のULTキル率がとてもいい -- &new{2020-06-16 (火) 19:33:46}; -念願のサラサラヘアーを手に入れたぞ! -- &new{2020-06-17 (水) 19:20:09}; -ULTのCTを防衛爆撃と同じレベルまで短縮しちゃ駄目なのかな?今でも強いと言えば強いけどクソ長いCTに見合ってるかと言われれば… -- &new{2020-06-17 (水) 21:01:01}; --少なくともジブのウルトよりは弱いからね。用途が若干違うといえばそうなんだが -- &new{2020-06-17 (水) 23:51:45}; --防衛爆撃より範囲は広いんだけどそれだけだからなぁ -- &new{2020-06-19 (金) 04:01:07}; -どうなんやろ・・・ストーリーの流れを見てるとバンガも無事じゃなさそうな希ガス -- &new{2020-06-20 (土) 10:34:37}; -ウルトの爆破時間短縮してほしい -- &new{2020-06-22 (月) 16:58:53}; -終盤リングと安置の関係で平地を走らなきゃいけないときはスモークを思い出してほしい -- &new{2020-06-23 (火) 03:03:04}; -今日も1日バンガロール☆ -- &new{2020-06-23 (火) 06:29:25}; -他キャラがナーフだなんだと大きく変わる中平然としている人 他FPSから移ってきた人が使いやすそうな性能だよね -- &new{2020-06-23 (火) 08:29:28}; --スモーク!ダッシュ!エアストライク!とまあ分かりやすくそれでいて強いの良いよね -- &new{2020-06-23 (火) 11:06:03}; --なんだかんだ言って小柄付かないのが不思議なほどモクで逃げられるしヒットボックスピクセルも少ないはずなんだがなァ・・・他が目立ちすぎて使用率低い故見逃されてる感はある -- &new{2020-06-24 (水) 01:14:24}; --スモークや爆撃が単純に使い得な性能ではないことと、チームプレイをしているようでしていないところがね… -- &new{2020-06-27 (土) 03:40:05}; ---チームプレイしてない、と言うかチームに貢献する使い方を考えるのが必須って感じだよな。 -- &new{2020-06-27 (土) 07:24:17}; ---チームプレイはしてるだろ お前ができてないだけ -- &new{2020-07-14 (火) 22:54:19}; -不動のバンガロール -- &new{2020-06-23 (火) 13:46:28}; -バンガロールに調整は無いって?私は大砲よ -- &new{2020-06-24 (水) 23:20:37}; -研究所に近づくとやたら喋るようになったのって前からだっけ?IMCだから色々思うところあるんだろうな -- &new{2020-06-25 (木) 11:45:14}; --今回から特定の場所でキャラがなんか言うようになったよ -- &new{2020-06-25 (木) 19:54:30}; //-駆け足ってクールタイム的なのあるんですかね? //wikiとか見ても書いてなくて分からないので有識者の方に教えて頂けると嬉しいです -- &new{2020-06-26 (金) 09:04:09}; //--体感では0~1秒。平地とかでずっと狙われてると切れた瞬間に再発動してる。検証はしたことないから詳しくは言えないけど -- &new{2020-06-26 (金) 10:21:52}; //改行CO --てかこの感じだとバンガロールはフロンティア戦争の何か秘密を知ってるんだろうね。キャパシターでの研究についても知ってたみたいだし -- &new{2020-06-26 (金) 22:53:29}; -これ凄いどうでもいいんだけど、R99にピン差した時いつも「〜弾薬の"しょうひん"が激しいから云々〜」って言ってるように聞こえていつも気になってしまう -- &new{2020-06-27 (土) 16:14:18}; -コイツはオクタンと違って高速移動がパッシブだから、今多くなってるレヴナントのサイレンス食らっても封印されずに走れるのがいいね。環境的に。いつでも使える訳では無いからオクタンと違って柔軟性は無いけど。 -- &new{2020-06-28 (日) 18:35:51}; -バンガがレヴへ感謝するときに「マコーミックを殺るのを楽しみにしてたけど先を越された~」的なこと言ってるけどマコーミック=フォージ? -- &new{2020-06-29 (月) 23:08:02}; --すまん自己解決した、フォージだったな -- [[木主]] &new{2020-06-29 (月) 23:22:01}; --James "The Forge" McCormick ジェームス''フォージ''マコーミック、まさしくフォージだね -- &new{2020-06-30 (火) 00:18:44}; --?「私に言っているのか…?黙れ…」 -- &new{2020-07-06 (月) 10:53:23}; -なんかレヴに馴れ馴れしくなっていってるけどイベントのネタバレかなんかなんかな? -- &new{2020-07-01 (水) 15:14:27}; --もしかしたらローバと敵対して一時的に協力すんのかもね -- &new{2020-07-01 (水) 19:25:10}; ---あ~あり得そう、ローバに恨み買ってるしね -- &new{2020-07-01 (水) 19:28:44}; --ローバとのやり取りも追加されてるけどそっちも結構良い関係っぽいやり取りなんだよな。なんかピッコロさんとベジータの会話みたいな -- &new{2020-07-04 (土) 23:23:15}; -キャパシター降りた時にアイリスの件がどうのこうの言ってたけど、アイリスって誰かいたっけ? -- &new{2020-07-01 (水) 21:30:51}; -なんだかんだ癖なくて使いやすい初心者お勧め良チャンピオンだよね。アルティメットはもう1声の強化欲しいが・・・ -- &new{2020-07-06 (月) 16:19:15}; -ハンティングビーストで猛攻食らってる時にスモークを炊くバンガ見たときは爆笑した。案の定全滅だ -- &new{2020-07-04 (土) 23:04:41}; --ほ、他二人から狙われないから…(主神の目)(デジスコ) -- &new{2020-07-06 (月) 20:30:29}; -最近TF2やり始めたせいかS5新スキンがどうしてもTF2の特攻兵団のサラ司令官にみえてしょうがない、わかる人は、、、いないなw -- &new{2020-07-06 (月) 21:54:42}; -ハロウィン限定のキル時セリフが煽り度MAXですき。若干半笑いで言ってるとこもポイント高い -- &new{2020-07-07 (火) 11:20:48}; -こいつの設定見るたびにapexがtf2の何年後かわからなくなるわ。調べたら数十年とか数百年とか出てくるがそれだとバンガの設定と矛盾するしブリスクがよぼよぼのお爺ちゃんになってる。ただ、バンガの設定通り3年前だとわずかそれだけの期間でフロンティア発展させて戦争の怖さを忘れたのかと悲しくなる -- &new{2020-07-08 (水) 04:00:28}; --tf2のシナリオ自体はIMCへの完全勝利じゃなくてただの一作戦成功でしかないし、その後30年かけて段々ミリシア側優勢に持ってって3年前についにIMCがフロンティアから撤退じゃないかなって解釈してる。徐々に彼我の戦力差が逆転してったんなら末期は若干感覚麻痺しててもおかしくはないし。 -- &new{2020-07-08 (水) 18:53:06}; ---IMCがフロンティアから撤退したんじゃなくてミリシアとIMC双方の総力戦になったときに何らかの原因で両方の軍隊が全部「消滅」したから戦争が終わったってだけでブラックアウト事件の時にあそこで何が起こってたのかも誰も知らないのよ。普通に考えたら双方消滅って絶対にありえないから多分だけどアークみたいな異星人の何かヤバイのがなんかやばいことになってヤバイ話になったんだろうね -- &new{2020-07-08 (水) 20:06:44}; ---あー、あの戦争そういうオチだったのね……TF2でも地殻が剥き出しになるレベルで地表吹っ飛んでたし、またどっちかが最終兵器持ち出そうとして暴発したんやろなぁ。ワットソン周りの整合性も考えるとTF2終了直後からブリスクがアッシュのやってた実験を元にAPEXゲーム企画開始して、構想と着工開始から30年弱かかってアリーナとリング落成&ここ数年でゲーム運営と中継放送開始って感じかしら -- &new{2020-07-08 (水) 20:26:47}; ---もしかしたら地下の大量のレヴナントが同時に主要人物消し回ってた結果がブラックアウト事件だったり…は無いかな…? -- &new{2020-07-09 (木) 03:34:00}; ---ブラックアウト事件の詳細は明らかになってないけどもブラックアウト自体が停電とかをシャットダウンってことで、communication blackout of 2715ってのは星系内の通信がすべて使用不能になって、復帰したらIMCとミリシアの全戦力が投入されたグリディロン会戦が終わってて、なぜかIMCもミリシアもきれいさっぱりいなくなってました→IMCは「支配」が目的でミリシアは「排除」が目的なので両方いなくなったらミリシアの勝ちに近いよね、知らんけど っていうのが現段階で公開されてる内容でわかる部分 -- &new{2020-07-09 (木) 03:43:46}; -バンガぇ・・・結局ローバ助けるのね(困惑) -- &new{2020-07-08 (水) 18:43:27}; -バンガって「先を越された」ってフォージ殺したかったの? -- &new{2020-07-11 (土) 16:13:51}; --結局ゲーム的には毎回生き返ってるけど設定的には出会ったら殺すか殺されるかだからな -- &new{2020-07-13 (月) 07:42:46}; --ナンパされたのがウザかったんじゃなかったっけ? -- &new{2020-07-13 (月) 15:30:25}; -悪くはないんだけど、こいつの問題は「スモーク自体がかなり薄い」事だと思う。あんましっかり検証されてないから有名ではないだけで、真上に打ち上げると分かるんだけど実はかなり薄い。スモーク内に入るとスモークデバフがかかって視界が狭窄する効果による妨害と、水平軸から見ると複数の煙レイヤーを通すからある程度の濃さが確保できてるってだけなんだよね。そのせいで水平以外の視点からの濃さがかなり不安定だからそこは強化というか改善してほしいとは思う -- &new{2020-07-15 (水) 16:08:47}; --もう毒ガス射出して敵に嫌がらせしようぜ -- &new{2020-07-15 (水) 20:04:56}; -コイツ弱くもないけど強くもないThe普通みたいな 強化しろって言われる程弱くないしなぁ -- &new{2020-07-14 (火) 17:16:03}; --運営「了解!武器ピン時の説明をもっと詳しくさせます!」 -- &new{2020-07-14 (火) 18:06:53}; ---モザンビークを詳しく説明させたい -- &new{2020-07-14 (火) 22:05:00}; ---いっその事メーカーの話や細かな内部構造までをマッチ終わるまで話続けろ -- &new{2020-07-14 (火) 10:11:56}; ---メタルギアのシギントポジションかな? -- &new{2020-07-15 (水) 14:33:04}; ---いいねそういうのが欲しかった、ただ試合で長話されると困るから射撃場だけで・・・ -- &new{2020-07-15 (水) 14:47:25}; ---144.50 [CALL] 「モザンビークを持っているのね、胸に二発、頭に一発。ハンマーポイントがあれば尚良いわ。弾はマスティフのような焼夷弾に見えるけど…」「おい」「どうしたのレヴナント?説明の途中でしょう?」「コイツは…過去私が使っていたモザンビークよりも…」「ハッキリ言いなさい、貴方らしくもない」「…弱くないか?」「……」「…どうした?」「世の中には、知らなくて良い事もあるのよ。新兵さん」「…(うなり声)」 -- &new{2020-07-15 (水) 20:49:45}; ---草 -- &new{2020-07-15 (水) 21:55:21}; ---正直それ欲しい -- &new{2020-08-06 (木) 11:40:17}; -索敵中遠くで見かけた敵に向かってスモークを焚く癖があるんだけど、ちょいちょいそれ切っ掛けで漁夫の機会が発生するので皆もやってみてほしい -- &new{2020-07-16 (木) 02:53:01}; --逆に残り数部隊の時に蘇生したり漁る場合は必要ないならスモーク炊かないで欲しい 目立つ上に消耗してますって敵にアピールしてるようなもんだからね 木主のはその敵心理の応用だし、つくづく面白いキャラ -- &new{2020-07-16 (木) 06:15:26}; //-バンガロール強化内容 //センチネルなど追加武器の説明も増やしました! -- &new{2020-07-20 (月) 17:59:06}; //改行CO -正直、ジブより使い辛い上に攻撃力もないこのウルトがなぜリチャージ270秒もかかるのか… -- &new{2020-07-20 (月) 07:32:47}; --当たった場合めちゃくちゃ長い鈍足のせいで撃たれたらほぼ負け確だししかたない -- &new{2020-07-21 (火) 04:03:05}; -小柄勢がフラットラインで溶かされやすい環境だからこの人が一番最前線向けな気がする -- &new{2020-07-21 (火) 03:28:00}; --撃たれたときの移動速度増加が強いからねぇ。一度距離を離してから中距離専用に持ち替えて十分に対応できるし、すぐに回り込んで横からショットガン撃つのもいいね。 -- &new{2020-07-21 (火) 11:25:13}; -カジュアルで上手な人が一人で突っ込んで死亡→回線切り率1位の人(偏見) -- &new{2020-07-22 (水) 17:42:15}; --その偏見はガバガバだな 普通はオクタン使うから -- &new{2020-07-22 (水) 03:29:40}; ---普通はレイスな -- &new{2020-07-23 (木) 04:02:13}; --即抜けはレイスのイメージ。バンガはむしろビーコン連打が多い -- &new{2020-07-23 (木) 10:54:25}; --ちょっと不思議に思ったんだけど木主のコメントより枝コメの方が日時が古いのはなぜなんだろう 書き換えだとしてそうする意味もわからんが 内容についてはプレイヤー自身の問題でしかないものをキャラに被せるようなのは読んでてあまり楽しい気分にはならないな -- &new{2020-07-23 (木) 13:01:40}; ---確かこの手のタイムスタンプってPCの時計参照してて、時計がズレてるとタイムスタンプもズレるんじゃなかったっけ? -- &new{2020-07-24 (金) 10:35:40}; -スモークランチャーて名前をマルチランチャーに変えて煙幕の他に焼夷や榴弾を撃てるようにして欲しい -- &new{2020-07-22 (水) 21:15:17}; //--フラグとかテルミットをランチャーで射出出来たら面白いのにな //使い道は思いつかないけど -- &new{2020-07-26 (日) 17:41:05}; //改行CO --ソレ楽しそうやね。テルミット消費で焼夷弾、フラグ消費で迫撃弾、アーク消費でチャフグレネードって感じで軍需品をアモ感覚で使えるアビになるといい感じになりそう -- &new{2020-08-16 (日) 04:44:51}; -ULTのCT減らしてスモークをデジスレ無効にすればそれでこのキャラは完成すると思うから下手に弄らないでほひいな -- &new{2020-07-23 (木) 18:35:53}; --それはフレンドブラハとデジスレ積んで突撃戦法が出来なくなるからキツイ -- &new{2020-07-23 (木) 05:45:21}; -消耗してる状態で近くにスモーク来たから逆方向に逃げたら待ち構えてた敵に狩られました……スモークにブラハのスキャンしたけど敵が見えなかったから妙だと思ったんだ -- &new{2020-07-24 (金) 11:29:32}; --それはすごいバンガロールだなぁ…。このゲームに限らずスモークは心理戦要素が強いから裏かける人はすごいと感心する。 -- &new{2020-07-24 (金) 19:25:41}; --バンガでモク使うときはどこに焚いたらどう思われるか を意識して焚くようにはしてる。例えば味方が建物内で蘇生してたら建物脇の入り組んだ所にモク焚いたり逃げる時逃げ込む先が2候補以上ある時は手前目潰しと自分らが逃げ込まない方に焚いておくとか。モクは隠れるもんじゃねぇ騙すもんだ。なまじ最近のミラージュなんかよりよっぽど騙せるよ。 -- &new{2020-07-26 (日) 01:25:19}; //-なんでこの人の頭の上に焼きそばがのっているの?? -- [[stooooon]] &new{2020-08-07 (金) 17:26:56}; //コテハンCO -ultは範囲が広くて影響力が大きいが発動までのタイムラグのせいで得られる成果が牽制で終わってしまいがち。牽制も決して弱くはないがCT270秒に見合う性能ではない。 -- &new{2020-08-07 (金) 21:02:08}; -強化のタイミングは12日か? -- &new{2020-08-07 (金) 22:32:05}; --ウルトの時間短縮はくると思う -- &new{2020-08-09 (日) 16:08:54}; -よくも悪くも場面への影響力の高いレジェンドだから自分の選択が間違いなく正しいと思えるメンタルと実力が求められるよね。味方に邪魔だと罵られようが無視してスモークや空爆ばらまいてそれで勝てるような。 -- &new{2020-08-09 (日) 16:31:27}; -今のウルトからどれだけ強化くるか -- &new{2020-08-09 (日) 22:01:09}; -崖上とかから不意を突いて撃つとものすごい速さで走って逃げて行って笑ってしまう -- &new{2020-08-11 (火) 01:32:03}; --煙吐いて逃げるしタコみたいだよな -- &new{2020-08-11 (火) 01:40:20}; ---草 -- &new{2020-08-11 (火) 21:32:15}; -強化来ないのか… -- &new{2020-08-12 (水) 12:03:07}; -被害妄想を持つように性格矯正すればずっと駆け足でいられる可能性が…? -- &new{2020-08-13 (木) 03:41:21}; --IMCなら戦闘能力上げるために兵士の精神狂わせるくらい平気でやりそう -- &new{2020-08-13 (木) 13:59:35}; -シーズン8では強化されすぎて大砲ゲー -- &new{2020-08-15 (土) 03:16:38}; -猛者はスコープを使わない〜のやつとか熱い日には鋼鉄の冷たさが〜のやつのボイスライン欲しい -- &new{2020-08-15 (土) 16:37:24}; -ラウンド6の乱戦の中ハンテビで走り回ってたらローリングサンダー一撃で80ダメージ喰らって死んだ -- &new{2020-08-16 (日) 08:41:05}; -チョークにピン指すと未だにピースキーパーおすすめしてくるんだな -- &new{2020-08-16 (日) 10:15:49}; -バンガロール、ランバートとPVで仲良さそうにしていたし特殊な掛け合いセリフ期待。特に増幅壁とかガトリングとかはどうなるのだろう。 -- &new{2020-08-17 (月) 11:32:30}; -ULTのクールタイムは大幅に減ったけど、ブラハが大幅強化されてモクの使いどころが厳しくなったのが痛い…… ブラハとは仲間として組めば強いんだろうけど -- &new{2020-08-18 (火) 11:33:25}; -近距離で1ダウンとってすぐにスモーク使って足元グレしたら助けに来た敵とダウンした敵倒せて気持ちよかった 足元グレおすすめです -- &new{2020-08-19 (水) 12:36:51}; //-敵が来そうなのでとりあえずult打ちます //敵から逃げるのでとりあえずult打ちます //敵がダウンしたのでとりあえずult打ちます -- &new{2020-08-18 (火) 16:05:02}; //改行CO --ブラハが味方に居るんだったら積極的にモクを撒いた方がいいかも、敵に居るんだったら止めた方がいい -- &new{2020-08-20 (木) 13:11:32}; ---すまんミス、間違えた -- &new{2020-08-20 (木) 13:13:14}; -バグでスモーク透けて見えないか?おま環かな -- &new{2020-08-20 (木) 22:55:44}; --もともとスモークの濃度そんなに高くないから距離によってはけっこう透けるっす -- &new{2020-08-21 (金) 06:00:12}; ---いやなんか明らかに挙動がおかしくてスモークがチカチカしだして中身が丸ごと見える時がある。前はそんなおかしな挙動しなかったと思うんだけど... -- &new{2020-08-21 (金) 15:20:00}; ---スモークというより白系の煙が全部チカチカするね、エピセンターの雪煙とかもチカチカする -- &new{2020-08-23 (日) 16:59:31}; -お姫様呼ばわりされてノリノリを晒す大砲おばさん尊い -- &new{2020-08-22 (土) 05:03:50}; --次その話をしたら顎を砕くわよ -- &new{2020-08-23 (日) 13:33:33}; -このゲームで一番奥が深くて面白いキャラだと思うけどその割にはそこまで使われてないね -- &new{2020-08-22 (土) 05:10:43}; --プロが使うバンガはスモークの有用性とかフルに発揮されていて強く見えるけど、実際使うと地雷になる要素が多くてなかなか難しいのがなぁ。 -- &new{2020-08-23 (日) 14:09:32}; --今でいえばブラハが強化されて使用者が増えてるから相対的に弱体化したってのが一番大きいと思うよ。有効な場所にスモーク撃とうがブラハには丸見え、ウルト中なら6秒に1回のスキャンでブラハだけじゃなく部隊全員に丸見え -- &new{2020-08-23 (日) 14:39:52}; -ブラハがガチ強化されてブラハ居るパーティに迂闊にモク撃ちこめないぞ・・・というか自殺行為() -- &new{2020-08-23 (日) 17:59:56}; -ブラハのせいで足が早いだけのおばさんになってしまった -- &new{2020-08-24 (月) 18:05:18}; -ウルトもう少しテンポよくならんかね。ジブは結構当てられるけどこっちはほぼ動かす目的でしか使えんのが現状だし -- &new{2020-08-25 (火) 10:16:26}; -ブラハの強化は実質バンガの弱体化 -- &new{2020-08-25 (火) 10:39:28}; -Ultの爆発までの時間半分にしてもいんじゃないのか ダメージ目的でないとはいえむしろ詰められる -- &new{2020-08-25 (火) 11:35:11}; --降って来る速度を遅くして着弾から爆発までの時間が短くなるだけでも大分違う気がする -- &new{2020-08-25 (火) 16:51:51}; --ウルトはあれでいいよ そもそもキル取る性質のウルトじゃないしジブとの差別化もできてる むしろ強化してほしいのはアビリティのスモークの方 デジスコ含めブラハのパルスもいっさい通用しないチャフスモークにしてくれ -- &new{2020-08-25 (火) 16:59:49}; -私の大砲よ…♂って言いながらオクタンに迫るバンガロールの本ください。 -- &new{2020-08-27 (木) 16:43:28}; -どっかで提案されててこれええやんと思ったのはバンガだけ1枠2グレに戻すとかだったと思うんだけど実装してくれないかなー -- &new{2020-08-27 (木) 23:02:24}; -射撃訓練場で武器ピン差ししてもうんちく語らないのって元からだっけ?前は語ってた気がするんだが… -- &new{2020-08-29 (土) 23:52:28}; -ウルトは基本的な性能は変えずに、敵に当たったら5秒間位置がウルト使ったパーティーにバレるとか…かなあ…、リコイルを20%抑制するorリロード速度が15%早いパッシブとかどうだろ 持てる弾薬の量が多いとか…バンガロールっぽい強化ってなんだろね? スモークの拡散する方向を指定したい…とか、着弾するまでにもう一回アビリティボタン押すと任意のタイミングでスモーク起動とか面白そうなんだけど -- &new{2020-08-30 (日) 02:03:18}; -シーズン6入ってやたら新録台詞増えたけどどれも字幕出ないから落ち着いて聞けない -- &new{2020-09-01 (火) 07:05:43}; -元軍人なんだからリロード早くするとかしろよな。なんでボランティアやハッカー、電気技師とスピード同じなんだよ -- &new{2020-09-01 (火) 18:52:33}; --投げ物とか弾の1スタックの所持上限も上げていいと思う -- &new{2020-09-01 (火) 19:38:18}; --銃の知識を活用するという設定でリコイルが減るのはどうだろう -- &new{2020-09-02 (水) 12:48:37}; --ピースキーパーを20秒以内に分解・再組み立てできるくせに、リロードは他の人と変わらない速度ってのはおかしい -- &new{2020-09-12 (土) 18:59:58}; --自衛隊員とか米軍兵の動画見れば分かるけど軍人がリロード早いってのは思い込みだぞ。趣味で銃使ってるようなシューター連中は射撃に時間全部使えるおかげで爆速だから一応矛盾は無かったりする -- &new{2020-09-12 (土) 19:11:34}; --逆に他が軍人レベルなんじゃね?apexゲームに出れる時点である程度選別されてる訳で。 -- &new{2020-09-12 (土) 21:45:07}; ---設定は軍人一家で訓練も積んだ士官学校主席でも、現状は武器知識豊富で持つと饒舌だけど扱いは普通のミリオタってことに -- &new{2020-09-21 (月) 00:52:10}; -ウルトのチャージ短くするだけでだいぶ使いやすくなったけど、パッシブでリロード早くするとか武器関連のパッシブがもう1つ欲しい。。。 -- &new{2020-09-08 (火) 03:10:25}; -味方にバンガいて乱戦になると向こうはブラハかクリプトがいて易々と当ててくるのにこっちはせいぜいウルトで光ってるブラハが見えるくらいで一方的に撃ち込まれるということがブラハ強化されてから多い…味方がバンガピックしたら合わせてブラハピックするしかないのかな -- &new{2020-09-10 (木) 12:18:23}; --クリプトはモク貫通しないぞ -- &new{2020-09-15 (火) 20:36:00}; ---ブラハの戦術も貫通しなくて良いんじゃないかと思う。Ultは見えて良いと思うけど。 -- &new{2020-10-24 (土) 19:18:14}; -ヒットボックス小さいのに小柄付いてなくて逃げも対面も強い駆け足あって回転率高いultと使い方次第でまだまだ現役のスモークがあってお姫様でそのうえ大砲なのにまだ盛り足りんのか… -- &new{2020-09-11 (金) 19:02:59}; --Ultが弱いにすべてが詰まってる -- &new{2020-09-11 (金) 19:06:40}; //---つってもスモークと今の環境相性悪いから言うほど強くないと思う //打ち合いだけなら上のほうだが -- &new{2020-09-11 (金) 20:42:25}; //改行CO ---あとはモクの薄さ -- &new{2020-09-13 (日) 01:15:57}; --バンガが1番戦績良いから最近ずっと使ってるけど、個人的には強化こなくても現状に満足してるわ。ULTもむしろこの発動時差が、来そうな漁夫対策に、強ポジを取ってる敵に逆に逃げる時間を与えさせられるのがちょうどよく感じるわ(爆撃だけで倒せたらもっと良いのは確かだが。) -- &new{2020-09-11 (金) 22:59:26}; -モク内はブラハのスキャンで検知不可、ウルトで透視可能でいいんじゃないかなぁ カウンタースキルとして効きすぎてるよ -- &new{2020-09-15 (火) 09:52:13}; -ブラハ多くて厳しいってのはメタ的にしょうがないけど、ブラハ少ない環境でもそんなピックしないなあ。グレ2個持ちとかもう1つだけパッシブ欲しいね -- &new{2020-09-15 (火) 09:17:10}; --グレ2枠は流石に強すぎるからやらないのかもね、モクがブラハでデメリットだらけになるのなんとかして欲しいけども -- &new{2020-09-15 (火) 09:34:12}; ---2枠が強すぎるなら、投的距離上昇とかどうだろう -- &new{2020-09-15 (火) 12:11:22}; ---グレをスモークランチャーに装填とか楽しそう -- &new{2020-09-18 (金) 09:47:01}; --Ult弱いけどアビリティとえぐいパッシブで生きてるライフラもいるしフラグだけ2個持ちとかでどうか -- &new{2020-09-15 (火) 13:29:56}; --スモークにコンカッション追加した!とかで直撃ダメと範囲増加してくんないかな -- &new{2020-09-15 (火) 14:07:18}; --駆け足の効果に追加でリロード速度上昇とか、ランパートみたいにライフルとショットガンで性能アップとかだとありがたいんだが。 -- &new{2020-09-16 (水) 19:05:58}; --大砲大砲言ってるからジャンプしたら本人が大砲になってぶっとんでけ -- &new{2020-09-19 (土) 21:58:19}; -スモークが直撃したら移動速度低下とかなら面白いかな -- &new{2020-09-16 (水) 09:11:58}; --スモークにも何かしらメリット増やしてほしいよね、ブラハで検知可能なのは良いにしても密度とか範囲なんかで物足りなさ感じる時あるし -- &new{2020-09-20 (日) 04:02:01}; -エモートでミサイル無駄づかいしてるんだからランチャーからミサイル飛ばしてくれてもいいのよ -- &new{2020-09-18 (金) 12:51:19}; --あれスモークじゃなかったんか -- &new{2020-09-18 (金) 15:05:09}; ---バトルパスのエモートの話でしょ? -- &new{2020-09-19 (土) 19:49:32}; --火薬入ってない風船ロケット花火なんだよきっと -- &new{2020-09-21 (月) 00:45:45}; //-チャフ的なもの混ぜてるってことにしてモク内スキャン不能くらいは許されると思う //モクとしての役割増せてガスとの差別化にもなるやろ -- &new{2020-09-27 (日) 19:43:01}; //改行CO -スモークの対策各種が充実してるのに当の本人にはデジスレ拾うしか無いのがキツイ。かと言ってバンガにデジスレ標準装備とかすると持って無い相手に対して強すぎるから塩梅が難しい -- &new{2020-09-28 (月) 01:19:38}; -強化するなら軍人って設定なんだし、パッシブでリロード時間微短縮とかマガジン拡張とかどうかね -- &new{2020-09-30 (水) 16:58:20}; -パッシブで銃の取扱いが向上するとしても、ライフラインの前例を考えると駆け足のパッシブは消されるぞ それじゃはっきり言って今より弱くなるだろ -- &new{2020-09-30 (水) 17:38:09}; --でもライフラインの追加棚は消されてないからワンチャンはあるぞ -- &new{2020-10-04 (日) 14:35:01}; --ミラージュみたいに既存の効果を内包してくるかもしれない -- &new{2020-10-04 (日) 14:48:36}; -某ステルスゲーみたいにスモーク食らったキャラはその場でむせかえれ -- &new{2020-09-30 (水) 17:43:31}; --某アポカリプスゲーみたいに煙の中に居る敵に近接するとナイフで喉掻き切ったりしてテイクダウンも追加な -- &new{2020-10-03 (土) 02:08:58}; -ミサイルの起爆時間を短くしてくれればもう何も要らん。逃げる方向に投げる事はできなくなるけど。 -- &new{2020-10-02 (金) 19:06:38}; --ミサイルの性能はそのままでよくね?即時性高めてもジブのウルトと似通るだけだよ -- &new{2020-10-05 (月) 08:56:52}; -スモークにレヴと同じくアビリティ使用不可のデバフを付与できるようにしたらどうだろう -- &new{2020-10-03 (土) 20:51:34}; --論外 -- &new{2020-10-04 (日) 20:51:23}; -銃の取り出し、リロード速度向上がイメージ通りで単純かつ強くて良いんじゃない?下手に超強化貰ってお仕置き食らうのも嫌だし。 -- &new{2020-10-05 (月) 19:21:30}; --ULTで味方にデバフ付かなくするのが一番いいんじゃないか?強すぎんのかな? -- &new{2020-10-07 (水) 20:13:52}; ---ローリングサンダーのデバフは食らうと致命的だから、それを味方が影響受けなくなったら最終円とか漁夫で投げ込んで味方が突っ込むだけでとんでもなく強いからだめだと思う -- &new{2020-10-07 (水) 23:23:27}; -駆け足時リロード早くして欲しいな -- &new{2020-10-05 (月) 21:48:05}; --駆け足時にリロードすると一定確率でマガジンを落とすドジっ子属性が追加されました! -- &new{2020-10-05 (月) 23:04:25}; -シーズン6辺りからバグかなんかでナチュラルにスモークうっすら透けてる事あるの控えめに言ってクソ -- &new{2020-10-13 (火) 17:00:09}; -なんだかんだ言うてもピック率5位あるな。やはり汎用性の高いモクは最高や。 -- &new{2020-10-13 (火) 21:00:51}; -バンガのウルトで200ダメっていうチャレンジ出る度グダるんだけどなんかいいコツとかない? -- &new{2020-10-15 (木) 00:23:14}; --モクで相手の視界さえぎってウルト打つとかかな -- &new{2020-10-15 (木) 00:48:00}; --ダメージはノックダウン中でも良くなかったっけ? -- &new{2020-10-15 (木) 02:37:48}; --屋外に全パいる事が多い最終円ぐらいで発動してみるとかすればダメージは稼ぎやすいんじゃないか -- &new{2020-10-15 (木) 08:45:33}; -モクなんでリチャージに35秒もかかるんだろう25秒じゃだめか? -- &new{2020-10-15 (木) 00:49:21}; --煙が20秒持続だからそのへんの兼ね合いじゃないかな -- &new{2020-10-15 (木) 08:35:21}; ---コースティックのガスの方が全体的に有利なのがなぁ、本体性能は文句なしだが -- &new{2020-10-18 (日) 19:53:53}; ---そもそも用途が違うからなぁ 100M先の高所でSR撃ってる奴らに煙ぶち当てて20秒間射線潰したり何としても移動しなきゃいけない時に2発撃ってモクロード作ったりはバンガにしか出来ない -- &new{2020-10-19 (月) 09:47:10}; -スモーク関係ないところに撃って囮にするの楽しいな。敵が籠ってるところとかに打ち込めば注目させて別のチーム同士を戦わせたりできるし。用途が多様でいいアビリティだ -- &new{2020-10-22 (木) 01:23:20}; -「強い、、、けど、、、やっぱり何もない」って感じ -- &new{2020-10-24 (土) 18:21:02}; --モクにしても爆撃にしても明確に状況が好転しないんだよな 軍人だからバチバチのアタッカーかと思いきや有利な状況を手繰り寄せていくコントロールタイプのキャラクター わかってる人が使うと強いけどどうしたって地味 -- &new{2020-10-28 (水) 15:57:53}; -4-10デジスレでスモーク炊きながらスナイプするの楽しい、4-10なんて持ってる奴そんないないし。 -- &new{2020-10-28 (水) 15:44:43}; -ジブと違ってその場に留まってても結局40ダメしか食らわんからあぶり出しにも使えんし、だからと言ってデバフ効果は味方にも影響あるから突っ込めんしでイマイチULTの使い方が分からん -- &new{2020-10-30 (金) 16:09:15}; --オクタンにデジスレ持たせて突っ込んでもらうとか?限定的過ぎるか… -- &new{2020-10-30 (金) 23:56:40}; -ult構えた時にめちゃくちゃ跳ねる発煙筒くんすき -- &new{2020-11-03 (火) 21:14:23}; -ultの降ってきてるミサイルに当たり判定付けて直撃したら即爆発する仕様とかにならんかな -- &new{2020-11-04 (水) 21:22:39}; -たった2秒減らしただけで何が変わるんだと思ってたけどこれ地面にミサイル突き刺さってから即爆発してるように体感する 使用感がジブウルトに近いぞ -- &new{2020-11-06 (金) 16:09:51}; -オリンパスだと開けたとこが多くて遮蔽取りづらい時とかあるし、他の2マップに比べるといざという時にモク焚いて引いたり立て直しやすいのはあるなー -- &new{2020-11-07 (土) 23:59:53}; -ultは相当使いやすくなったが、やっぱり地味…初動とか強いとは思うけど最終盤とかは特に決め手に欠ける -- &new{2020-11-09 (月) 04:01:42}; --バンガのウルトは逃げる用じゃないのかな?ジブのウルトは投げたフレア弾中心にミサイル降ってくるけど、バンガのウルトは自分の向いた方向でフレア弾から前方にミサイル降ってくるし移動速度低下と視界不良効果があるから戦闘離脱用に僕は使ってますよぉ。 -- &new{2020-11-25 (水) 13:41:30}; -オリンポスはジブ強いけどヒットボックスデカいキャラ苦手な俺にとっては近い使い方できるバンガの存在はありがたい -- &new{2020-11-10 (火) 14:06:31}; -また年齢が近い為かローバとの掛け合いも存在する って文付け足されたけど、シーズン5のクエストのラストでバンガがローバ助けに行ったからじゃないかな -- &new{2020-11-11 (水) 14:19:09}; --場所指定かは知らないけど盆プラでローバの体調心配するセリフ言ってて嬉しくなった シーズン5の最初あんなに不仲だったのに… -- &new{2020-11-15 (日) 05:08:54}; -オリンパスの安直な高台潰せるのが良い。軌道砲の上とか象牙の道とか -- &new{2020-11-12 (木) 16:49:02}; -ネル・レミュール… -- &new{2020-11-15 (日) 20:03:29}; -ここのレジェンド情報って多分リリース開始直後の公式サイトから引っ張ってきてるから年齢が35歳になってるね。謎の修正で今は38歳になってるけど。マジで謎な修正だけど -- &new{2020-11-15 (日) 22:59:59}; -開けた屋外多くて爆撃も刺さりやすいし、スモークで射線切りできるし、オリンパスに合ってると思うんだけど体感のピック率低いなぁ -- &new{2020-11-16 (月) 11:28:15}; --ジブでいいかって人多いんじゃないかな -- &new{2020-11-16 (月) 13:07:09}; --ultもスモークも味方に影響出ちゃうのがこわい 回復中にスモークくれる味方バンガ大好き -- &new{2020-11-16 (月) 16:15:45}; --個人的には狙撃されやすいマップに駆け足が凄く助かってる -- &new{2020-11-17 (火) 01:07:25}; --正直バンガ全然使って来なかった自分でもかなりマップとの相性良いと感じててバンガばっか使ってるわ おかげで戦績も好転しだした 障害物が少なくて逃げにくいとこでの駆け足スモークウルト全部刺さってて良いわ -- &new{2020-11-17 (火) 02:17:42}; --ジブの方が同じことするなら強いから仕方ないんだけど相性自体はかなり良いよね。 -- &new{2020-11-22 (日) 06:54:04}; -偶然見つけたんだが、ミラージュのデコイはスモークで消えるのな。ULT使われてスモーク撃ちこんだらデコイ全消しにできて笑ってしまった。 -- &new{2020-11-21 (土) 12:23:08}; --何気に実用性も高くて草 -- &new{2020-11-21 (土) 17:16:38}; --これは果たして仕様なのかバグなのか……どの道あのおっさんがこれ以上の産廃化はちょっと -- &new{2020-11-22 (日) 10:56:57}; --唯一誰でも使えるミラージュの長所を殺すのは止めて差し上げて。他の長所は悉く高い技量が要求されてしまうから… -- &new{2020-11-26 (木) 17:18:16}; -パッシブの話題あんまり見ないけど個人的にクソ強いと思う、不意打ちから咄嗟の回避は勿論レレレの強化も出来て万能すぎる -- &new{2020-11-23 (月) 13:05:30}; --駆け足強いのはみんな知ってて他二つをどう使うかがバンガロールの強さに影響するからそっちが話題になる -- &new{2020-11-24 (火) 03:17:40}; ---逃げる用に使うのかな?スモーク炊いて敵がいる方向に向いて自分の足元にウルト投げたら絶対逃げれる。 -- &new{2020-11-24 (火) 08:31:44}; --当たらなくても発動するのがちゅよい -- &new{2020-11-24 (火) 15:39:56}; -レヴウルトと一緒にぶちこむ漁夫ウルトまあまあ強いね。なおEMPとかジブウルトで良いなどの意見は聞こえないものとする -- &new{2020-11-26 (木) 15:30:19}; -オリンパス漁夫多いから、逃げ用のウルトが無茶苦茶有難いんだよ ミサイルの中駆け抜ければほぼ100%逃げ切れるし -- &new{2020-11-26 (木) 16:18:48}; -3000DMGとれた!やっぱR99にデジスコ付けて敵に向かってスモーク打って裏取って敵倒すのギンモティィ (^_- -- &new{2020-11-27 (金) 08:50:05}; -バンガロールのスモークはどう使うのが正解なんだろうか? 自分が思うのは他のFPSと同じように、遮蔽物から大きくでないと攻撃できないように相手の目前、または射線ど真ん中に投げて詰めてんだか詰めてないんだかわからないように投げつけるのが一番いいんじゃねぇかって思ってる。 視界を塞ぐ範囲も煙との距離が近ければ近いほど広くなるし -- &new{2020-11-30 (月) 01:25:50}; --蘇生とかデスボから物拾う時に周りにもし敵がいた場合の被弾率を下げる為だったり、味方や自分が金スコ持ってたら相手自体を煙に巻いてやって一気に仕掛けるとかやれることは多いんだよね。逆に戦闘中に金スコないのに焚いちゃうとそれが敗因になったりすることもあるから難しいけど… -- &new{2020-11-30 (月) 02:06:24}; --カウンターストライクとかPUBGのプロの「投げ位置」ではなくプロの「投げロジック」研究するといいよ。基本的にスモーク系は答えが無い系の代物だからこうすれば正解ってのは無い。当然味方のラインによりけりで自分の近くに炊く方がいいこともある、相手の近くにスモーク=相手は少し動くだけでスモーク範囲から離れるってことでもあるから。 -- &new{2020-11-30 (月) 02:14:56}; --敵の攻撃を止めたいなら基本的に敵に直撃するコースで撃ち込むのが良いと思う あとはウルト投げたことを相手に悟られない為にモクで視界ふさいでからウルトの缶投げたり、平地で見張られてて安置にどうしても入れない時に2発使ってモクロード作ったりしてるな -- &new{2020-11-30 (月) 10:30:16}; -スモーク直撃キルとったときはうれしいとかよりもえぇ…。ってなる -- &new{2020-11-30 (月) 16:30:03}; --スモークで3人同時キルした時はたっぷり数秒立ち尽くしちゃった。かなり衝撃的だよね -- &new{2020-11-30 (月) 22:01:42}; --1体1の状況下、敵にダメージは与えたが弾切れ、相手が武器を切り替えてる時になけなしのランチャー撃ったら、爆発する前にこっちは部隊壊滅。相手は爆発に巻き込まれ部隊壊滅。その後すぐに来た漁夫が全部アイテムかっさらっていった時はさすがに面白かったな -- &new{2020-12-01 (火) 00:34:07}; -シーズン7でultの起爆短縮化されてからトラッカーのultダメージの伸び方が急上昇した -- &new{2020-12-01 (火) 01:52:51}; -デジスコスモーク戦法するときのお気に入りの武器はある?自分はウィングマンが落ち着いて当てやすくなるから好き -- &new{2020-12-07 (月) 17:28:59}; --至近距離とは言い難い程度の近距離でスモークパなしたときに、相手がスモークの反対側に逃げるのを追いすがるのに便利なボルト。ぶっちゃけADS運用できる武器ならほぼ横並びよねデジスコモクモク作戦 -- &new{2020-12-07 (月) 19:48:03}; --やっぱボルトが最強でしょ、次点でモクで懐に入ってマスティフ。 -- &new{2020-12-11 (金) 02:58:08}; --PT前提だけど自分の周りモックモクにして金スコスナイプかな。チャーライだとモクの中でも位置バレるけどチャージネルトリテなんかだと光ってるの隠せて良 -- &new{2020-12-11 (金) 13:36:55}; -fps初心者におすすめってトッモに言われて使ってるけどスモークとか味方の邪魔になりそうでいつも使うの躊躇ってる、みんなどういう時に使ってる? -- &new{2020-12-23 (水) 11:28:43}; --個人的には射線切りがメインかな、横槍入れられたときとか距離詰めるときとか 他には敵の籠城してる室内を煙まみれにしてグレ投げまくるのも楽しい -- &new{2020-12-24 (木) 08:58:37}; ---スモークとグレネードの組み合わせ地味に強いんだよな、そこにホライゾンのウルトもセットで投げ込むとさらにイイ -- &new{2020-12-24 (木) 13:09:41}; --まずは被弾軽減重視の使い方で射線を切って移動する運用を極めていけば大丈夫だと思う。戦況や地形の把握が特に大事なキャラだから初心者のうちは他のキャラに甘えてもいいかもね。 -- &new{2020-12-25 (金) 04:45:40}; ---みんな助かる、射線を切るスモークって撃たれる前にやったら位置バレするから良くないみたいなことってある?あとここで聞くことじゃないかもしれんけど地形とか把握するまでガチ初心者におすすめのキャラ教えてくれると嬉しいっす -- &new{2020-12-25 (金) 08:53:41}; ---ガチ初心者ならアイテム漁りが一番慣れてないだろうからローバ割と安定。ただ味方と連携ととれるようになってから初心者卒業みたいなところあるから、味方の動きを予想するために地形のほかに全キャラ触って特徴覚える必要あるんで全部触ってほしいところはある。 -- &new{2020-12-25 (金) 09:21:35}; ---撃たれたらそこから詰められる起点にされたりしてしまう危険があるなら、バレてもいいからポジション取るために確実にスモーク使うって考えもあり。俺も初心者のうちは使いたい武器使えて他の集中したい部分に集中できるローバがおすすめかな。 -- &new{2020-12-26 (土) 01:22:13}; --初期開放キャラはどれも優秀だと思うよ! ジブラルタル、レイスはかなりの使用率なので練習というかどういうキャラか把握しとくのもいいと思う -- &new{2020-12-25 (金) 09:12:11}; -攻めてる時に足元にスモーク炊くやつマジでなんなんだ… -- &new{2020-12-27 (日) 23:20:25}; -こいつの強化としてスモークの中だと相手だけグレやミサイルの矢印が見えなくなるのはどうだろう。グレが来たっていう警告は勿論あるけど -- &new{2021-01-13 (水) 22:14:20}; --なら自分と味方はスモーク内の敵をリアルタイムでウォールハックとかどうだろうこれならデジスレを自分は持ってるけど味方が持ってなくて連携が取れないというのが解消されて良いと思うぞ。パッシブはG7とヘムロとロングボウとセンチネル版のランパートのパッシブとかがいいんかな、流石に要調整だが -- &new{2021-01-18 (月) 00:57:48}; -ブラハが味方にいる時も勿論だけどデジタルスレッドがレプリケーターに入ってる間はほんとスモーク突撃輝くね デジスレマスティフ部隊怖すぎる -- &new{2021-01-22 (金) 04:43:02}; //-どうしてもグロウタワー近く通りたいとき 時たまてっぺんで芋ってるスナイパーにスモーク炊いて素通り出来るの強いイメージ -- &new{2021-01-28 (木) 09:23:33}; //改行CO --デジスコ持ちの味方が増えれば増えるほど強さが跳ね上がっていくキャラよね -- &new{2021-02-04 (木) 19:52:44}; ---逆に敵にデジスコ持ちが増えるほど弱体化もするのが欠点と言えば欠点。バンガが味方に居ないのに全員が全員デジスコ付けてるなんてことそうそうないから構わないけどね -- &new{2021-02-05 (金) 18:22:58}; ---てかこいつのスキル対策方法多く無ない?しかもアイテムで対策できるのも(まぁ逆に自分側がそれ使えば強いのもあるが -- &new{2021-02-06 (土) 22:50:00}; -打たれてスモーク、ダウンしてスモークもいいけど能動的に敵陣地にスモークを打ち込むのがキモよね。動画見ても上手い人はみんなそれやってる。 -- &new{2021-02-06 (土) 23:34:15}; --有利な位置から撃てなくなるって想像以上に有効だからね。撃ち込んでからの展開は色々あるけど、最低限不利を打ち消して場合によっては有利を強奪できるので状況が許す限りやりたい戦術 -- &new{2021-02-07 (日) 02:05:45}; -バンガロールってワットソンやライフラインよりヒットボックス小さい(っぽい)のに小柄ついてないんすね。 -- &new{2021-02-07 (日) 10:39:06}; --比べてみた感じ、ワットソンライフラインより小さい感じしないけどな -- &new{2021-02-07 (日) 12:38:47}; ---ヒットボックス比較で検索したらちょい小さいっぽい?実際のところは俺もよくわからんけど。 -- &new{2021-02-07 (日) 15:16:37}; --ワットソンはめっちゃ頭小さいし、ライフラインは上半身が細くて下半身が太い。バンガは肩幅と頭が大きいし身長も高いから当てやすいってのがあるんじゃないかね -- &new{2021-02-07 (日) 15:57:11}; --レイスのナーフで当たり判定最小になったみたいですね -- &new{2021-02-08 (月) 10:25:41}; --スキルもウルトもレイスと比べるとだいぶ弱いですしいいんじゃないですね・・・ -- &new{2021-02-08 (月) 22:46:02}; --ピック率見れば答えがわかるじゃろ -- &new{2021-02-10 (水) 06:32:01}; -ストックやバレルスタビライザーも知らずに、技術もないの?w 武器はないかしら(迫真) -- &new{2021-02-08 (月) 21:49:44}; --私は大砲よ -- &new{2021-02-12 (金) 22:07:00}; ---これはマガジンよ -- &new{2021-02-13 (土) 20:13:00}; ---クリップのことじゃないわ -- &new{2021-02-21 (日) 13:38:23}; -レイスのヒットボックス増加したことでトップクラスに当たり判定小さいキャラになったらしい アビやパッシブも含めてどんどんいぶし銀的キャラになっていく大砲さん -- &new{2021-02-10 (水) 08:43:48}; -プロがリピーターの正しい使い方を動画にすれば評価クッソ上がりそう -- &new{2021-02-07 (日) 15:47:04}; --やべリピーターのとこに書くつもりが、間違えた -- &new{2021-02-07 (日) 15:47:52}; --リピーター?私は大砲よ -- &new{2021-02-11 (木) 02:50:50}; ---しかも大砲の持ち武器みたいなのってG7っていうね -- &new{2021-02-12 (金) 22:06:25}; -こいつのアルティメットの爆発じゃなくて、落ちてくるミサイルに直撃するとダメージってあるの?なんかダメージ受けたぽかったんだけど撃たれただけかもしれなくてわからん -- &new{2021-02-11 (木) 22:58:00}; -移動中にスモークは何かと良いんだが、最終ラウンドでスモークばら撒いて、その中にガス撒かれたらどうにもならんて -- &new{2021-02-14 (日) 22:23:00}; --ウルト溜まってないと最終ラウンドでバンガがやれることはモクぶつけて投げもの投げるぐらいしかないのです…… -- &new{2021-02-15 (月) 10:14:42}; -なんでヒットボックスが1番小さいみたいなことがにわかに言われだしたの?シーズン8以前は「ヒットボックスがレイスに次いで2番目に小さい」とか全く言われてなかったのに。サイレント強化でもされたの? -- &new{2021-02-15 (月) 04:43:18}; --いや言われてたよ。小柄なし2番目に小さくて駆け足あるから対面強くて生存力高いけどアビリティがゴミだって評価だった。ちなみにバンガが一番小さいと言われてるのはヒットボックスじゃなくて、銃を構えて立ったところを正面から見たときの頭の先から足の先までの面積の総和だから注意ね。ライフラインは上半身が細くて下半身が太いとか、ブラハは頭が大きいとか、背が低いとジャンプで視点が下上下と大きく動いて追いづらいとか、背が高いキャラほど立ったときとしゃがんだときとの差が大きいとか、ちょっと前のレイスみたいに走ってると姿勢が低くて正面からは当てづらいけど横から見れば幅が広がるとか、面積の数字だけじゃ計れないものが色々あるからね -- &new{2021-02-15 (月) 05:03:52}; --ヒットボックス調べたことあったら前々から、意外にバンガは小さい、てのは色んなとこで言われてた -- &new{2021-02-20 (土) 16:56:11}; -現状だと使ってて一番ストレスが少ないレジェンド。 -- &new{2021-02-16 (火) 17:49:59}; -これに限らず、銃撃戦の合間の投げ物、特にスモグレが好きなワイ、無事お気に入り なお戦犯ムーブかます模様 -- &new{2021-02-16 (火) 20:47:08}; -ランクマ回してると、某バンガ使い海外ストリーマーの影響か若干ピック率上がってる気がする(体感)。ただ無駄にスモークを発射して位置をバラすのはやめてほしい… -- &new{2021-02-17 (水) 02:52:39}; -現状もっとも初心者向けレジェンドなんじゃないかと。 -- &new{2021-02-17 (水) 15:08:59}; --撃ち合い中に駆け足発動するから変な癖つきそうじゃない? -- &new{2021-02-17 (水) 16:56:10}; --個人的には別FPS経験者向けだと思ってる -- &new{2021-02-17 (水) 17:00:00}; ---禿同。他ゲーにありがちスキルで使い方に迷いが起こりにくい。また駆け足や体の大きさ的にも初心者に優しいのも間違いない。デジスコの存在もあり玄人でも強い存在だと思うんだが、他のレジェンドに比べると派手じゃないのと、スモークの使い方によっては戦犯効果もある分評価が低い感。 -- &new{2021-02-18 (木) 16:38:12}; --撃ち合い中に駆け足発動するから変な癖つきそうじゃない? -- &new{2021-02-17 (水) 17:16:14}; ---ごめんなんかもっかい送っちゃった -- &new{2021-02-17 (水) 17:16:53}; --戦術の使い方が分かりやすいのがいいよね。初心者なら「撃たれたら足元」「蘇生する時に足元」「逃げる時の経路」この3つくらい把握しとけば十分だろうし。ウルトはちょっと使いづらいけど広範囲のアークスターくらいに思ってもらえれれば腐らなそうだし -- &new{2021-02-18 (木) 05:26:49}; -ジブとウルト被ってるからロケランだったらよかったのに…大砲おばさん -- &new{2021-02-18 (木) 19:08:28}; --ちょっと威力下げた即爆発の丸グレみたいなの撃てたら気持ち良さそう -- &new{2021-02-20 (土) 23:27:24}; ---なんならヒューズも親方!空から戦略兵器が!って類だしミラージュ、ライフラインに次ぐスキル丸ごと変更勢ちなるのか…今、大砲おばさんが試される -- &new{2021-02-21 (日) 13:41:14}; -ジブはレティクル見えてからULT置いても十分間に合うけど、バンガはミサイル着弾してしまったら無意味なのがワットソン使ってて地味に辛い時がある。フレアの時点で見てから防げる人はいるのだろうか -- &new{2020-12-27 (日) 03:04:58}; --範囲の真ん中より後ろあたりなら手前のが落ちてきたの見て置けば間に合ったりするね -- &new{2021-02-22 (月) 02:33:16}; -こいつもうアビリティいじるの難しいなら変えようぜ、具体的には発動時にどこからともなく弾が飛んできてくらいながら足が早くなる、失った体力は元ライフルマン的応急処置で自動回復しよう -- &new{2021-03-03 (水) 20:43:00}; --もしかして:オクタン -- &new{2021-03-05 (金) 18:08:37}; --それただのオクタンや -- &new{2021-03-29 (月) 21:23:44}; -スモーク撃つのとかグレなげるのとかをちょっとだけ速くしたりする程度の微強化がほしいけど、なくても十分戦える程度に強いな -- &new{2021-03-07 (日) 20:41:31}; -部屋の中にスモークいれてデジスコつけたEVA8で突っ込むとすごい相性がいいことに気づいた -- &new{2021-03-10 (水) 20:23:53}; --ADSしなきゃならないからマスティフのがよくない? -- &new{2021-03-11 (木) 14:04:27}; -スモークがサイレント下方修正で薄くなったから普通にスモーク内でも戦えるな。ガスおじのガススモークのとばっちりだろうけどひどくね -- &new{2021-03-11 (木) 00:44:35}; --switchの処理能力では今までのモクの描画だと重いから薄くされたという説が出てる モクはむしろもっと濃くしてほしかったぐらいなのに…… -- &new{2021-03-11 (木) 11:40:20}; -そこ弱体化するのかっていう弱体化でちょっと辛い。ごり押し回復とか蘇生できないってことじゃん -- &new{2021-03-11 (木) 19:30:15}; -バンガって最早触る必要の無いバランスだったのにな。ダメージ与えるのが主目的のガスグレの見通しよくするのは分かるけど、スモークはそもそも見えないようにするのが目的なんだから薄くしちゃ駄目でしょ -- &new{2021-03-11 (木) 20:21:37}; -スモークが薄くなったと聞いてダミー相手に色々試してみた。スモークを挟んで自分とは反対の位置にいるダミーは見えなくなったけど、スモークの中心付近にいるダミーはほとんど丸見えになってた。実戦では確認できてないけど、同じようになるなら自分やダウンした味方に向けてスモークを撃つと外からは恐らく丸見えになるので、敵と自分の間にスモークを撃つ必要があるんじゃないかな -- &new{2021-03-11 (木) 20:28:24}; -あんまりの仕打ちだ。デジスレにブラハと明確にメタられやすいのにナーフは酷い -- &new{2021-03-12 (金) 01:29:19}; -ガスおじと同じく丸見えじゃないかこれじゃあ・・・ -- &new{2021-03-12 (金) 07:25:12}; -モクが意味をほぼなさないとなるとたまにミサイル降らせられるシャカシャカ走りおばさんに成り下がるんだけど…… コースティックのガスは別に薄かろうがさして問題ないけどバンガのは死活問題なんだよなぁ -- &new{2021-03-12 (金) 11:16:12}; -今まで強すぎるという声もなければ、よくピックされるキャラというわけでもなく、従来のFPSの巣もグレに慣れ親しんだ人なら使いこなせるっていう万人向けのキャラでもなかったのになぜナーフされるのか -- &new{2021-03-12 (金) 18:30:31}; --スモークはキャラ性能に関係ない変更だと思うけど、ヒットボックスの総面積が出て以来、前に出るキャラ筆頭みたいに言う人もいるし見られ方は変わってる気がする -- &new{2021-03-13 (土) 02:02:37}; -私の視界は良好よ(全員良好) -- &new{2021-03-12 (金) 19:49:14}; --自分をガスおじだと思ってるの?かわいいわね -- &new{2021-03-13 (土) 12:18:01}; ---私は大砲よ -- &new{2021-03-13 (土) 13:12:02}; ---自分を大砲だと思っている精神異常者 -- &new{2021-03-13 (土) 13:49:08}; ---これはマガジンよ -- &new{2021-03-13 (土) 15:16:13}; -何かスモークのレイヤーがおかしいのか角度によって見えたり見えなかったり煙の厚さが変わるような感じあるなぁ。現状足元に撃つのは完全に悪手っぽいねぇ。敵との間に置くか敵にぶつけるくらいじゃないと意味為さない感。防御的な使い方より攻撃的な使い方しろっていうアレだろうか。もしくは、敵来た時に足元に撒いちゃう味方バンガに苛立つプレイヤーからの要望が多かったのか… -- &new{2021-03-13 (土) 00:05:46}; --バンガのスモークは円形に広がるのじゃなく横に広がるから、煙の厚さは結構薄いよ。逃げる方向の奥に焚くか、斜めか縦に広がるように焚くのがオススメ -- &new{2021-03-14 (日) 14:30:01}; ---あぁ、確かに円というよりは横が長い楕円みたいな展開の仕方かぁ。ただ、前射撃訓練場で何か一番薄い筈の真正面よりちょっとだけ角度付けた方が透けてる気がするのよなぁ -- &new{2021-03-15 (月) 01:34:42}; --今回のアプデでコースティックのガスと一緒に煙の透明度が上がったらしい・・・ -- &new{2021-03-15 (月) 00:38:06}; ---うん。それを聞いて実際に射撃訓練場で確認してみた時の個人的な感想って感じ。ダウンした味方の足元に撒いて蘇生とかは攻めっ気強い相手には効かなくなった感あるね… -- &new{2021-03-15 (月) 01:36:18}; -自分や味方が隠れるのではなくて有利ポジの敵にぶち込むのが主用途になったねえ -- &new{2021-03-13 (土) 13:43:11}; --本来はそっちの使い方するほうがスモークの運用としては正しい気がする -- &new{2021-03-13 (土) 13:48:32}; --ぶっちゃけ今までも味方を覆うスモーク自体はそこまで強くなかったからね 味方を隠すより相手の視界を塞ぐ方が基本的に強いしデジスレやスキャン系でのカウンターもされにくい -- &new{2021-03-13 (土) 15:31:56}; --場所によっては半透明よりも透明で笑っちゃった。敵にぶつけたダメージのバナーもあるし本来はそっちの用途で使ってほしかったんかな -- &new{2021-03-15 (月) 01:40:40}; --モクの中に自分たちがいても見られるほど薄くなってるなら、敵の所に打ち込んでも敵の視界は薄いモク越しで通ったままで遮れないんじゃ? -- &new{2021-03-15 (月) 08:49:57}; ---モクの中にいると視界不良効果がかかるから、モクの外から中が丸見えでも中から外はあまり見えないのよ -- &new{2021-03-15 (月) 09:42:13}; ---視界不良効果って画面の隅だけでしょ 中央部分がオブジェクトとしての薄いモクだけだったら照準を合わせる事の妨害にはならないよね -- &new{2021-03-15 (月) 13:48:25}; -こいつ敵にするとイカスミ吐いて逃げるのが鬱陶しい -- &new{2021-03-15 (月) 11:22:21}; -効果減少は意図したものではなかったらしいので戻るかも -- &new{2021-03-16 (火) 10:39:47}; -バンガカジュアルでめっちゃ多いんだが何が楽しくて使ってるのか教えてくれ、味方にあんまり貢献してくれないし中にはモク全く焚かず撃ち合いだけ強いやついるしそういう人は他キャラ使えばいいと思うんだが -- &new{2021-03-16 (火) 10:40:55}; --昔はアビリティ使わないけど撃ち合い強いレイスとかいたでしょ。そういう人がヒットボックスの小さいバンガに移ってきただけだと思う。 -- &new{2021-03-16 (火) 11:19:43}; ---さらにそこにパッシブでカサカサできる…結局うざったいな -- &new{2021-03-17 (水) 00:39:47}; //-モク薄くなったー弱体化だーってわりと脳死で騒いでるコメント多いけど、実戦で痛感するほどの影響は出てないね。 //遠距離からモク中ぶち抜かれた事は1度もないし、自分も敵もモク中に入ってるような状況で頼るには元から運用方法として死ぬほど弱いし。 //訓練所でちょっと触って騒いでる人が多いんだろうけど、なぜか元から訓練所のモクって角度によって異様に薄く見えたり挙動がおかしいんだよね -- &new{2021-03-17 (水) 08:47:53}; //改行CO --スモークをアホほど使うBFVってゲームしてる自分からするとスモークの知識をそのまま流用できるからめちゃくちゃ扱いやすいキャラなんすよ… -- &new{2021-04-02 (金) 05:30:08}; ---他ゲーから移住しやすくする枠…そういうのもあるのか… -- &new{2021-04-03 (土) 05:01:56}; -公式見たら年齢38才でなんとホライゾンより年上という -- &new{2021-03-23 (火) 01:48:41}; -この人いつ故郷に帰るための旅費集まるんですかね~~~~~~~??? -- &new{2021-04-03 (土) 10:47:44}; --相当な金額だよなここまでやってまだ集まってないとか。あの世界LCCとかないのかね -- &new{2021-04-04 (日) 14:31:13}; ---兄を探してるのもあると思うけど、アウトランズからシンジケート領域内の惑星に行くには密入国する必要があるのかもね、IMCの戦艦内で襲われてるからIMC内部に黒幕がいるかもしれないってことでIMCに頼ることもできない。だから密入国する為に引き受けてくれるパイロットを探してたりとか -- &new{2021-04-05 (月) 01:05:07}; ---アウトランズとグリッドアイアン(地球)はメチャクチャ遠くワープ航法じゃないとまともに行き来出来ない。TFのストーリーでこのワープ装置を破壊されてて、バンガロールはそれで取り残された地球出身のIMC兵士。 -- &new{2021-04-05 (月) 02:17:09}; ---要するにLCCはバンガ的には信用できないしそもそも母星までいける路線と飛行機がないのね -- &new{2021-04-05 (月) 03:44:55}; -バンガの格闘武器、今後のストーリーに関わって来そうだな。誰かから受け継いだデータナイフって -- &new{2021-04-04 (日) 14:32:44}; --兄ジャクソンのだったりするのだろうか -- &new{2021-04-04 (日) 16:51:34}; ---なんかバンガがグリッドアイランで交戦した「406-T」(タイタン?)のパイロットの持ち物説とかが動画のコメ欄にあったな、同じソースでなんかのパスクエの内容に新聞記者から「あなたの事件の証言なんか矛盾してない?」って突っ込まれてるらしく、もしかしたらバンガの事件の内容とか所属していた組織とかその他色々は嘘八百の可能性も出てきてる(ソースがソースなだけに信憑性皆無だけど) -- &new{2021-04-04 (日) 23:55:31}; ---軍人だから守秘義務な何かがあって、でも帰りたいからデタラメを言ってAPEXゲームに参加してるのかもしれないし、本当は戦乱に巻き込まれたチンピラないしドッグタグを奪った全くの別人がそれっぽい事言ってるだけなのかもね。 -- &new{2021-04-05 (月) 00:06:25}; ---実はミリシアの人説 -- &new{2021-04-05 (月) 03:42:04}; -お前が弱くなると無難なキャラがライフラインぐらいじゃねえか -- &new{2021-04-04 (日) 20:57:44}; --前から軍人というより本格志向のミリタリーマニア状態だったしなんかこう上方いるんじゃないかな。 -- &new{2021-04-04 (日) 23:56:52}; //-上位キャラほど強いわけではないけどそこそこに強く扱いやすく、 //加えてアプデで性能に大きな変化があることも稀だから安心できて好き -- &new{2021-04-30 (金) 00:16:35}; //改行CO -ロクなスキンが無いこと以外隙が無さすぎる。APEXオーバードライブしか許せない。 -- &new{2021-04-30 (金) 10:56:04}; --オフィサーウィリアムズもかっこよくない? -- &new{2021-04-30 (金) 11:42:57}; --ラディカルアクションめっちゃ完成度高くないか? バトルパス産なせいで使ってる人多いから量産感凄いけど -- &new{2021-05-06 (木) 21:49:20}; -スモーク濃くなったおばさん switch版リリース時にswitchの処理能力関係で薄くなったとか単なるバグだとか色々言われてたけど濃くなることは良い事だ -- &new{2021-05-02 (日) 17:22:16}; --なお実際 -- &new{2021-05-05 (水) 15:30:47}; -スモーク霧状から粉塵状になったな -- &new{2021-05-05 (水) 15:49:08}; -チャンピオンとったときエモート使うとドヤ顔で逆立ちキメるのほんとすき -- &new{2021-05-05 (水) 15:50:34}; -バンガの汎用性の高さには本当に助かってる スモーク内からのヴァルキリー発進が便利かつかっこよすぎて -- &new{2021-05-10 (月) 18:31:17}; -遠くで戦ってる敵に漁夫るでもなくただただスモーク投げてる時が一番生を実感する -- &new{2021-05-11 (火) 15:44:52}; --味方にクリプトいると、ガスおじみたくスモーク内の敵をマークアップしてくれるから助かる -- &new{2021-05-11 (火) 18:08:15}; -バンガロール、お前...消えるのか?(血涙) -- &new{2021-05-12 (水) 23:48:41}; -バンガ専やって半年立つけど、次使うなら何がいいですかね?バンガ取られたら大体仕方なくライフライン使ってます。 -- &new{2021-05-13 (木) 23:56:18}; --ブラハ オクタンあたりが使いやすくて安定だけどジブとレイスは使いこなせたら最強だから練習するのもありだと思います! -- &new{2021-05-14 (金) 03:39:13}; --シーズン8までは移動の感覚が一番近いオクタンを使ってたけどシーズン9のナーフがキツくて最近はパスファを次点に使ってる ナーフが気にならないなら上の人も言うようにブラハかオクタンだと思う -- &new{2021-05-16 (日) 01:54:01}; -フィニッシャーをすると持ってなくてもR301を出して攻撃するけどどこから持ってきたんだよ。 -- &new{2021-05-17 (月) 02:19:34}; --敵から奪ってるんやで -- &new{2021-05-17 (月) 08:04:47}; ---敵が持ってなくても出てくるけどね・・・ エモートに関しては完全に召喚してるし -- &new{2021-05-18 (火) 10:26:00}; ---そんなこと言い出したらどこからともなくグレネード取り出すオクタンやクリプト(降下エモート)もいるし、消費無しにポータル使うレイスやシーラ取り出すランパートもいるし、まぁ演出用なんだろう。 -- &new{2021-05-18 (火) 14:45:12}; ---いやなの!敵が持ってた銃でトドメ刺したいの! -- &new{2021-05-31 (月) 20:46:47}; --フィニッシャーは運営に予めこういう演出にしたいですって申請してるんやろ -- &new{2021-06-01 (火) 17:22:17}; -真面目な性格故かストーリーでレジェンド達が集団行動する時はまとめ役になる事がある -- &new{2021-05-22 (土) 20:56:01}; --性格以外にも軍事訓練とくに指揮官養成のための士官学校に行ってたから知識技能的にもまとめ役が適正なんだろうな -- &new{2021-05-22 (土) 21:33:45}; ---他にリーダー適正がありそうなのは集落の長になってるブラハ、仕切りたがりのミラージュ、それぞれ研究プロジェクトの責任者だったレイスとホライゾンなんかが居るけど、大抵クセが強すぎてレイスくらいしかまとめ役になれないし、クセのないバンガはどうしても引っ掻き回す側に立てないのも理由かな -- &new{2021-06-21 (月) 06:45:34}; --まあ全キャラの中でもバンガが真面目で、癖もそんななくてっていうところかな -- &new{2021-07-05 (月) 22:34:50}; -もう少しで敵やれそうなのに仲間のスモークでこっちまで見えないとかがよく発生してもどかしい。その点上手いバンガはスモークの炊き方が本当に絶妙で感心するわ。 -- &new{2021-05-26 (水) 05:24:24}; --絶妙なモクの炊き方ってどんなの? -- &new{2021-05-26 (水) 13:41:13}; ---バンガ使いの動画で見たやつだと、人数不利で高所の相手と接敵→先制を仕掛けながらモク炊き→敵が反撃する頃にはモクに紛れて離脱みたいな流れはすごいと思った。 -- &new{2021-05-29 (土) 11:17:16}; -ジブとバンガのult逆やろって10000回くらい言われてそう -- &new{2021-05-31 (月) 14:17:58}; --どうして? -- &new{2021-05-31 (月) 14:20:25}; --前も言った覚えあるけど本来の想定としては、ジブの防衛爆撃はドームという安全地帯とそこに敵を寄せ付けない為の”防衛”爆撃で、バンガロールのは敵を重要なポジションから撤退させて自分たちがそこを奪取するための攻めの運用(歩兵を進軍させる為に前方を爆撃する)だろうから間違ってはいないと思うぞ。ゲーム内での使われ方は逆転してるかもだけど -- &new{2021-05-31 (月) 16:14:00}; --少なくともリチャージのチャージ時間は逆転してしまったな -- &new{2021-05-31 (月) 22:27:20}; -煙薄いとか見えるとか言われてるけど使われると割と見えんし使っても割と撃たれんから効果あるのでは?と思ってしまう ただし円ぎわのモク、てめーはだめだ -- &new{2021-06-01 (火) 14:52:20}; --directxの仕様で透明オブジェクトが重なると不具合起きちゃうんだよね・・・ -- &new{2021-06-03 (木) 21:46:29}; //-デイリー課題とかで時々使うけど、すごく使いにくい印象…。多分俺の使い方が悪いんやろうけど、スモークを攻撃で使うと味方の邪魔になるしウルトはほとんど当たった試しがない… //上手い人はどう考えて動いてるのか知りたい -- &new{2021-06-14 (月) 00:03:35}; //--バンガ100勝バッジ取る程度には使ったけど、デジスコ付けてない場合はスモークは防衛や射線切り、ダウンを蘇生中の姿隠しみたいな守りの使用法が主だった ブラハのアビやデジスレでカウンターされる可能性がそれなりにあるから、攻めの過程で使うのはリスキーだと思う あと、上手い奴ほどモクを遠くに飛ばしがち -- &new{2021-06-14 (月) 09:06:57}; //---上手い奴ほどというかPUBGとかを参考にすると分かるけどモクが相手に近い=相手の射線の方が多く切れる状態になるからだぞ 相手に近いモクは回り込みor突破を強要出来る反面「回り込みや突破でなんとかなる」もので自分に近いモクは回り込みや突破で何とかならない反面自軍の射線の多くが潰れる=敵が簡単に(気軽に)距離を詰めてこられる -- &new{2021-06-14 (月) 13:08:54}; //--ウルトは牽制や追い払うのに使うのがメインでダメージを期待するものじゃないし使い方があっててもダメージがないのはよくある あとはここの説明にもあるけどフレアの中心に空爆が来るわけじゃないから理想通りに落とすのは練習が必要だろうね -- &new{2021-06-14 (月) 10:26:30}; //--コメ主です。回答ありがとうございます。 //慣れないうちは逃げるときや防衛にだけ使うことを意識することにします。 -- &new{2021-06-15 (火) 17:09:08}; //改行CO -味方の死体を見捨ててスモークを炊いてまっすぐ逃亡!と見せかけての近場の障害物に隠れて敵が通り過ぎてからバナー回収しつつ反対側に逃げられたしやっぱスモークつえーわ -- &new{2021-06-22 (火) 12:43:49}; -イベントの新スキン、タイタンフォール2のIMCのライフルマンか。 -- &new{2021-06-30 (水) 21:20:17}; //-・更新 //クソおもんない打消し線でのジョークを削除しておきました -- &new{2021-08-02 (月) 02:52:42}; //改行CO -今のバンガ、環境的に相当つらいよな。ほぼ全てのPTにシアいるし、シアとブラハ両方いることもあるしでモクの意味マジでない。 -- &new{2021-08-08 (日) 19:29:56}; -チートに対応するにはそもそもキャラをチート化しなきゃいけないからな -- &new{2021-08-10 (火) 11:42:08}; -強化するならスモークもミサイルも自分や味方への影響をゼロにして欲しい。煙にサーチ系のメタがあるのは別に構わん。あと欲を言うならウルトCTも短縮で。ジブよりもチャージ再開遅いよね? -- &new{2021-08-11 (水) 02:11:24}; --一年前にウルトCTは入れ替わってる -- &new{2021-08-11 (水) 08:51:40}; --ウルトはともかく、モクが自分と味方に影響なくなると流石に強すぎるわ スキャン系キャラのいないチームを一方的にボコせるようになってしまう -- &new{2021-08-11 (水) 17:03:13}; -シアウルトの中でスモーク使っても味方が見えなくなるだけの害悪でしかないな -- &new{2021-08-11 (水) 16:14:03}; //--不思議とピック率高めな気がするけど大半が戦闘の邪魔になる。バンガである以上必ずスモークを使わなければならないと無意識に動いてる中堅以下のバンガが多いよね。 -- &new{2021-08-11 (水) 17:37:34}; //愚痴CO -新レジェンドがあれだけアレならこの人も特定条件下でデジスコ常時発生とかしても許されるのではとか思ったけど許されないんだろうな -- &new{2021-08-12 (木) 21:54:03}; -相手がデジスコ持ってるかわからないからモクを絡めた戦いはほぼ賭け -- &new{2021-08-13 (金) 21:27:52}; --遭遇すると厄介なレベルのバンガ使いほぼほぼ見ないし、誰もあんな視認性の悪いスコープ付けてないで。出現率も低いし -- &new{2021-09-20 (月) 17:03:48}; -シアのアビウルト食らってるのにスモーク炊くのほんとやめてほしい こっちが見えないだけで相手からは全部見えるぞ 利敵行為だと思われても仕方ないと思う -- &new{2021-08-16 (月) 20:04:18}; -久しぶりに使ったらやっぱり使いやすい。うまく使えた時の味方の生存率が全然違う。と思ったけど環境が向かい風すぎて辛い -- &new{2021-08-17 (火) 22:56:05}; -バンガロールエディションのスキン、一昔前のアメコミヒーローみたいだ -- &new{2021-08-18 (水) 20:52:29}; -もういっその事スモークはスキャンを通さない仕様になった方が良いのでは…?壁を透過するスキャンがなんで煙で遮られるのかは…んにゃぴ。 -- &new{2021-08-23 (月) 21:54:14}; --ミノフスキー粒子かなにかでも混ぜればいいのでは(適当) -- &new{2021-08-23 (月) 23:30:57}; --調整やっている運営の人がそれやるとバンガしか使われなくなる恐れがあるからそういった調整はできないみたいな話してた気がする -- &new{2021-08-26 (木) 23:00:07}; --煙の範囲を広げて、煙の中に居るキャラクターを描写しなければいいのでは。見えにくくするというより表示自体しない。スキャンは当たる -- &new{2021-08-31 (火) 09:32:22}; -訓練場のダミーの足元にスモーク撃ってみたら煙の外からでもシルエット見えてるんだけどスモーク無意味じゃない?デジスレ無しでも見えるよ -- &new{2021-09-11 (土) 15:03:39}; --スモーク2個重ねたら最初の10秒くらいだけ見えなかった。 -- &new{2021-09-11 (土) 15:06:23}; --実際自分達の足元に撃つスモークは意味ない 敵と自分達の間か敵に直接撃てば映らないと思う -- &new{2021-09-11 (土) 19:21:23}; --デジスレ無しでスモークの中のやつ撃ってたらWH疑われそう。普通に見えるんだが -- &new{2021-09-11 (土) 19:39:07}; --訓練所はモク中見えやすかった記憶が -- &new{2021-09-11 (土) 20:19:19}; --煙の中に入った時の視覚効果もあってやっと強さ発揮するからね -- &new{2021-09-11 (土) 21:03:44}; -バンガが初心者向けという記事よく見るけど絶対そんなことないと思うわ。スモークの使い方ミスったら簡単に戦犯になるし寧ろトップクラスに使いこなせる気がしない… -- &new{2021-09-12 (日) 17:44:11}; --スモークひとつで戦犯になる以前のレベルの初心者にとってはアビウルトの機能のシンプルさのおかげで逃げにすごい使いやすいと思う -- &new{2021-09-12 (日) 20:05:06}; --初期キャラの中だとスキルもウルトもヤバい時に使えば間違いではないという分かりやすさはあると思う -- &new{2021-09-13 (月) 23:18:37}; --言いたい事もわかるけど初心者が使える初期キャラの中では簡単な方だと思う ブラハローバガスあたりが一番簡単だと思ってるけどブラハ以外は最初は解放されてないし レイスジブパスファは初心者には(ジブは初心者以外が使っても難しいけど)難しいしライフラも最後まで死なないでなおかつ味方をちゃんと蘇生しながらインファイトできる腕が必要だから結局むずい てなるとブラハかバンガじゃないかな 最悪スモークなしでパッシブとウルトだけ使えば(初心者対初心者なら)戦えるし -- &new{2021-09-14 (火) 00:23:12}; --APEX初心者(他FPS経験者)向け -- &new{2021-09-16 (木) 07:58:05}; --アビウルト共に逃げスキル且つチームから見てバンガに求める事が少ないから、本人が使ってて楽って意味で初心者向けなんだと思う。 -- &new{2021-09-22 (水) 01:19:38}; ---アビもウルトも逃げるときに使う。両方攻めでは使わない。を徹底すれば確かに初心者向きだと思う。勝手に発動するパッシブも凄く有能だし -- &new{2021-09-22 (水) 03:43:23}; --むしろブラハこそ初心者(別FPS経験有り)向けだと思う。情報量多すぎてバグる。あとはだいたい別FPS経験じゃなきゃどのキャラ使ってもそもそもアビ使えんから一緒じゃね?焦って使った時に逃げやすいとかでバンガはわりと向いてるほうだと自分も思う。 -- &new{2021-12-24 (金) 15:15:33}; -複数の敵が固まってるところでの生存性はレイス以上に高いかもしれんな 激戦区降りするとき他のレジェンドよりも明らかに強かった -- &new{2021-10-12 (火) 14:48:02}; -スキャン系にメタられるのは諦めるから自分のスモークは自チームに対して「スモーク効果」が発生しないようにしてほしい -- &new{2021-10-23 (土) 23:18:50}; -基本EVA苦手だけどなぜかバンガの時だけEVAがよく当たる。おそらく戦闘中に足が速くなるからだろうが -- &new{2021-10-25 (月) 05:56:46}; //-スモーク3個に増やしてほしい、それかチャージ時間を短縮してほしい。 //スモークがもう一発あればなーて場面がある -- &new{2021-10-29 (金) 08:11:09}; //改行CO -ほぼ全てのケースでスモークは邪魔なのでは?敵にブラハかシアが居たら味方だけ見えないし。バンガ専の人の動画を見てもスモークを有効活用してるように見えない。 -- &new{2021-11-10 (水) 08:31:38}; --俺はバンガ専だけどスモークは無茶苦茶に有能だぞぉ?不利的な状況下で自分の所にスモークを焚いて逃げたり、蘇生中の味方やデスボ回収など隙ができる時にスモーク炊けば生存率爆上がりだわ。これが超一般的な使い方かなで結構強い多思うけども。実質敵から視認できない貫通する壁?を作れる。 -- &new{2021-11-10 (水) 09:11:43}; --攻勢で使うことなんて基本ないし味方が向こう見えなくてもいいのでは -- &new{2021-11-10 (水) 11:18:12}; //-デイリーで久々に使ったけどストームポイントで意外とありかもしれん //長物に睨まれてて移動しづらい状況が割とあったからモクがかなり便利に感じた -- &new{2021-11-10 (水) 13:58:21}; //--改行あかんのやった。申し訳ない。 -- &new{2021-11-10 (水) 14:00:05}; //改行CO ---少し離れた位置や高所でカバーしてる敵にスモーク撃って近場の敵倒すってのは良くやるし攻勢で使わないなんてことはないよ -- &new{2021-11-16 (火) 01:00:11}; --守りに使うのが強いんじゃないかな 特に野良だとか初心者とやるときに効果を発揮しそう -- &new{2021-11-10 (水) 15:57:54}; --「味方は射撃出来ないが、敵は射撃できる」といった状態、例えば味方が逃げている時や奇襲を受けている時を、「敵も味方も撃てない」状態に持っていけるのが有効だと思う。弱く感じるのは、交戦中の「敵も味方も撃てる」状態を崩されて、有利じゃなくなってしまう使い方かな -- &new{2021-11-10 (水) 16:15:47}; //-味方が回復してるのにスモーク炊かないのは本当に意味不明 -- &new{2021-11-17 (水) 21:37:47}; //愚痴CO --敵でも味方でも同条件のオブジェクトを自分の判断で設置できるのに邪魔なら使い方が悪い、以上 -- &new{2021-11-23 (火) 17:17:57}; --中堅ぐらいまでバンガ使い本人が思っている程スモークは役に立っていないことが多い。こっちの方が敵を削ってても自分が割られただけでスモーク焚いたり、敵は散っているのに敵に焚いて近づく間に合流されたり。ultも敵は範囲外に行きデバフ貰う事もあったし、ある程度上位まで行かないとアビリティが迷惑行為。 -- &new{2021-12-11 (土) 20:11:17}; -もう味方にスモーク無効が一番いいでしょ。最早強化できないほど強いキャラではないはず -- &new{2021-11-28 (日) 01:56:01}; --強化できない程強くはないが弱いキャラでもないのだ。使用率安定して高い方だし。強化しすぎちゃった時どこが弱体化されるかといったらヒットボックスだろうから今のままでいいのさ -- &new{2021-12-23 (木) 23:48:37}; -軍人でスモークを多用するならバンガ自身はスモーク内効果を無効くらいはしてほしい。そんでもってバンガがダメージ与えた敵の位置を味方に伝えるとか。敵のハイライト表示は強すぎだからダメージ与えた敵のいた位置に自動でピン指す感じで。画面がうるさくなるか。 -- &new{2021-11-28 (日) 12:03:01}; --それより全スコープをデジスコ化して欲しい -- &new{2021-12-07 (火) 07:22:28}; -スモークが溜まるのが遅すぎるのが弱い。特にワンパ倒した状態で一人ダウンしたときにスモーク焚いて蘇生中に漁夫が来るとスモークを一つ消費した状態での戦闘は割とキツイその漁夫を倒してなた漁夫が来るとスモーク切れで蘇生通せないことが多い。スモークの子爆弾の数を3→2にして煙の範囲減らしてリチャージ時間を33.3→22.2と所有数を3に増やしてほしい。それとローリングサンダーを敵を追い払えるような性能にすべき半円状に爆撃してくれると強い -- &new{2022-01-30 (日) 14:41:49}; --ローリングサンダーは使い方次第だけどスモークのリチャージは確かに早くしてほしいな、CT短縮+所有数3は強すぎる気もするが -- &new{2022-01-31 (月) 01:43:14}; ---スモーク範囲3分の2だから室内以外ではちょっと弱いかも? -- &new{2022-02-19 (土) 14:17:59}; -スモークが溜まるのが遅すぎるのが弱い。特にワンパ倒した状態で一人ダウンしたときにスモーク焚いて蘇生中に漁夫が来るとスモークを一つ消費した状態での戦闘は割とキツイその漁夫を倒してなた漁夫が来るとスモーク切れで蘇生通せないことが多い。スモークの子爆弾の数を3→2にして煙の範囲減らしてリチャージ時間を33.3→22.2と所有数を3に増やしてほしい。それとローリングサンダーを敵を追い払えるような性能にすべき半円状に爆撃してくれると強い -- &new{2022-01-30 (日) 14:41:51}; //-「猛者はスコープを使わないって?私は大砲よ」ってYouTubeでよくネタにされてたりバンガロールって結局どうなのよ? -- [[雑魚]] &new{2022-02-02 (水) 23:01:54}; //コテハンCO -スモークはブラハのスキャンでも見えないってするだけで一気に最強キャラに登り詰めそうな気がする。 -- &new{2022-02-05 (土) 20:29:46}; -何故かオリンパスランクで結構使いやすい印象ある。どこでもそうだろうけれどスモークで遠距離の射線切れるし、駆け足で被弾も抑えられる。ウルトも攻守幅広く使えるし、今シーズンは大砲さんお試しあれよ -- &new{2022-02-17 (木) 01:43:18}; -padのアシスト消す戦法で使用率と勝率爆上がりだからバフよりもナーフが来る可能性高くなったな。 -- &new{2022-02-17 (木) 04:59:13}; -マドマギのパッシブはこいつにこそ必要だと思うんだが -- &new{2022-02-17 (木) 16:44:36}; ->>目隠しの状態で20秒以内にピースキーパーを分解し、プレシジョンチョークのホップアップを装備した上で、すべてを結合することのできる唯一の士官候補生だった。 こんな設定あるんだから持ち替え速度とかなんかパッシブあってもいいんじゃ -- &new{2022-02-17 (木) 16:55:25}; --敵に打たれるor敵が近くにいる時にすべてのモーション(武器の持ち替え、移動速度、覗き込み等)が20%上昇はよさそう -- &new{2022-02-20 (日) 18:11:19}; --チョークが分解しないと着けられないことに驚き -- &new{2022-02-21 (月) 00:07:52}; -shivの真似しようとして失敗する輩が多いイメージ -- &new{2022-02-20 (日) 11:20:51}; //-雑魚ってほどでもないけど何かが圧倒的に足りないキャラ //強化以前に能力的にスモークより優れている戦術とスモークやローリングサンダーに対するメタが多すぎて話にならない -- &new{2022-02-20 (日) 18:31:28}; //改行CO //-スモークが雑魚すぎる //スモーク自体はそれなりに強いけどリチャージ時間やメタが多すぎる点で全キャラの中で一番弱い -- &new{2022-02-20 (日) 20:43:12}; //改行CO -パッシブ、アビリティ、ウルト全部が逃げに使えるからランク初動〜中盤にかけてで味方2人がやられて回復武器無くてどうしようもない時はすぐ逃げられて、相手にブラハ居なきゃ近くに隠れてバナー回収できるのがほんと強い -- &new{2022-02-26 (土) 10:35:51}; -的確に味方の邪魔になるモクばかり使うやつ多いな。 -- &new{2022-02-28 (月) 20:52:55}; --使ってる奴は役立ってると思ってるから困る。足元に撃つのは敵の前ドームに近いから取りあえずでばら撒かれても迷惑 -- &new{2022-03-10 (木) 01:28:50}; --マジで意味わかんないから戦闘中に撃つのやめてほしい -- &new{2022-03-18 (金) 17:41:57}; ---少しでも不利になったらモク炊くのやめてほしい。。本人が良いと思ってるから中々言いづらいんだけど、スキャン入れられたら一方的に打たれるし、辛いわ -- &new{2022-04-03 (日) 14:09:11}; ---「あ、味方の人デジスコ持ってんのかな?」と思ってもだいたいそんなことは無く、敵のサーチによってチームがピンチになるだけの事が9割 -- &new{2022-04-09 (土) 11:09:24}; -兄貴けっきょく死んでたのか -- &new{2022-03-30 (水) 02:50:36}; --ジャクソン新レジェンドで来る流れだと思ってたから突然の死亡ルートは驚いた。バンガ不憫すぎる… -- &new{2022-03-31 (木) 02:02:24}; --埋葬場所不明でデータ上一致箇所が多い+ドッグタグだけ返ってきた状態だから正直「実は生きてました」展開も行けそうだけどな -- &new{2022-03-31 (木) 10:49:31}; -バンガ、お前Apex脱退するんか…?と思ってビビったわ。というかもうレジェンド飽和気味だしそろそろ誰かしら居なくなっても不思議じゃないんだけど、ずっと増やし続けるつもりなのかな -- &new{2022-04-05 (火) 12:44:01}; --増やし続けるつもりなのかなって、少なくともナンバリングが変わったりして別タイトルにならない限りは既存キャラの削除なんてキャラ数多かろうがどのゲームもしないぞ -- &new{2022-04-06 (水) 13:31:14}; --5v5のLoLで150以上のキャラがいるから60人対戦のApexは900以上居ても平気だな! -- &new{2022-04-06 (水) 13:47:16}; --バンガにAPEX脱退されて困るの世界で一人しかいない説 -- &new{2022-04-09 (土) 11:07:16}; ---Shiv…まぁ北米?の競技シーンだと最近使用率爆上げしてるみたいだから -- &new{2022-04-11 (月) 07:41:42}; ---一人しかスパレジェ買ってない世界線? -- &new{2022-05-26 (木) 00:51:30}; ---一人しかスパレジェ買ってない世界線? -- &new{2022-05-26 (木) 00:51:31}; -お兄さん、記憶喪失になって別名名乗ってapexゲームに参加とか有り得ませんかね -- &new{2022-04-10 (日) 14:37:04}; --コントロールのマッチ中に出る広告とかリークされてるモデルとかジャクソンぽいしIMCに捕まって記憶消されて参戦とかありそう -- &new{2022-04-10 (日) 16:09:01}; -生きてたと思ってたら死んでたと思ってたら生きてたお兄ちゃん -- &new{2022-04-26 (火) 01:15:32}; --やっぱり創作の死亡認定は遺体と対面するでもないと信用できない…この世界だとそれでも意識をロボに移してましたとかあるけど -- &new{2022-04-26 (火) 08:54:18}; ---最初ロボコップ化してるのかと思ったら普通に人間だったわ -- &new{2022-04-26 (火) 10:02:38}; --この分だとフォージもいずれ -- &new{2022-05-17 (火) 19:02:15}; --トレーラーで普通にヘルメット剥がしに行ったの笑う -- &new{2022-05-23 (月) 12:19:29}; -オクタンが頑張ってモンスターの口にフレア弾蹴り入れてたけど、あれってわざわざ体内に入れる必要あったのかな。爆撃要請見えなくなってむしろ逆効果じゃね? -- &new{2022-04-26 (火) 13:47:00}; --多分本質的にはフレアのほうが要らないんじゃないかな。中にビーコンみたいなのが入っててそれで爆撃要請してるんだけど仲間に知らせる用にフレアが付いてるみたいな -- &new{2022-04-26 (火) 14:28:56}; --未来だしGPS機能とかついてるんじゃない?じゃあフレア弾じゃなくていいじゃんって言われればそれはそう -- &new{2022-04-26 (火) 14:29:38}; --俺もPV見て同じこと思ったけど、確実に爆撃が命中するように念のためにやったんじゃない?フレア目視で爆撃はさすがに無さそうだから、フレア機能は予備ということで。。 -- &new{2022-04-27 (水) 05:02:41}; --みんな同じ感想で安心したw 実際建物内でもULT発動は出来るし視覚的な信号は必要ないんだろうね -- &new{2022-04-27 (水) 09:51:31}; --ミサイル来る前からひるんでるし、フレアの煙でむせさせたんじゃないの オクタンのアドリブもあるだろうけど -- &new{2022-04-27 (水) 13:18:30}; --マーカーを固定するのに必要、めり込ませたりするよりも確実。ビーコン自体にはGPSみたいなの仕込まれてて爆撃機自体も無人機だから煙は絶対必要ってわけじゃないけれども、敵味方両方に「ここに爆撃が降るぞ」って解らせるのに必要。味方には「あー破滅の雨降るんやな」ってなるけど敵からしたら「ここに爆撃が来る!」ってビビらせれるから威嚇の意味でもあった方が良いわけよ -- &new{2022-05-07 (土) 21:34:12}; ---あと原生生物っぽいのに威嚇の意味あるん?って話だけど、野生の生き物って煙とか火とか明滅する光にはすげぇビビるから威嚇として一応機能するって補足もしておくね -- &new{2022-05-07 (土) 21:35:40}; -5000dmg稼ぐチャレンジで使い倒してやっと強さが判ったわ。撤退とか防御にモク使うよりも、攻める前段階や詰める時にモク使ってエントリーするのがとっても強いわね。今はヴァルのミサイルやアッシュの拘束罠も有るからデジスコなくてもそこそこ連携とれるしマジでモクを使いこなせると無類の強さを見せるね -- &new{2022-05-07 (土) 10:07:41}; --あんたみたいなちゃんとしたスモーク使える人がバンガロール使うならいいんだがなぁ -- &new{2022-05-14 (土) 22:38:53}; -ジャクソンのプロフ見てたら40歳って書いてあったから今更こいつの年齢欄みたら38だったのか、結構おば・・・お姉さんだったのね、もっと若いかと思ってた -- &new{2022-05-13 (金) 14:20:01}; //--このゲーム見た目と年齢が合わないキャラ多い //ジブとか40後半はありそうなのにまだ30だし -- &new{2022-05-17 (火) 16:35:41}; //改行CO -味方にいると絶望するレジェンド1位だわ。 -- &new{2022-05-14 (土) 22:18:16}; --わかる。 -- &new{2022-05-20 (金) 00:49:51}; --個人的にレイスより当たり外れが激しいキャラだと思う。無茶苦茶上手いか、真っ先に死んでるか。 -- &new{2022-05-24 (火) 03:33:27}; -パッシブ神な上にモクまで焚けちゃっていいんですかー!? -- &new{2022-05-20 (金) 11:13:17}; -味方にいると嬉しいわ -- &new{2022-05-20 (金) 21:03:09}; -ストームポイントでバンガ強くね?スモークがいい感じにささるわ -- &new{2022-05-30 (月) 23:01:50}; --というか終盤まで部隊大量に残るようになったからスモークで擬似遮蔽作れるのが前より強くなってる -- &new{2022-06-14 (火) 17:48:51}; --ヴァルキリーだらけでブラハが少なめ環境なのも追い風なんかな。ランクでよく見る -- &new{2022-06-14 (火) 18:17:51}; --終盤の移動のためのモクは強い。初動ファイトでモク焚くのは大体弱い -- &new{2022-06-15 (水) 00:22:11}; -こいつもレズなの? -- &new{2022-06-18 (土) 08:48:46}; -コントロールで駆け足発動しないバグそのままじゃん。酷いなあ -- &new{2022-06-23 (木) 00:34:30}; -兄の逃走を上司に告発した結果兄が殺されかけて上司殺害、生存を知らせなかった兄(所帯を持った事を知っているかどうかは分からないけど)に対して「血の繋がりのある家族より他人を優先するなんて信じられない」と言った上ストーキングと38歳にしてはいかんせんおにいちゃん離れ出来ていないヤンデレサイコストーカーなのでは -- &new{2022-06-23 (木) 14:16:22}; -コントロールモードだとパッシブ発動したりしなかったりだな。まあ敵索敵する機能なくなってるからバンガ使う分にはやりやすくなってるからいいけど -- &new{2022-06-23 (木) 21:32:39}; --駆け足発動しないのストレス。バグ放置しないでくれ運営 -- &new{2022-06-27 (月) 23:00:43}; -ウルトさえ強ければなあ。ほんと惜しい。ジブとウルト交換してくれ -- &new{2022-07-02 (土) 21:37:37}; -結局ジャクソンが今の家族を大切にしようとしてる事に理解を示して手を引いたって事で良いのかね -- &new{2022-07-13 (水) 21:05:25}; -スモークはダメージ出るときと出ないときのあるのはなんなんだろう。ダメージ出るときは爆音するけどやり方が分からん -- &new{2022-08-11 (木) 01:03:45}; -初心者の頃は全然扱えなかったけど、最近使ってみたらめちゃくちゃ手に馴染むわ。敵や味方のバンガ見てきたお陰でスモークのつ使い所が分かる -- &new{2022-08-13 (土) 03:17:58}; -駆け足パッシブはローバのジャンプドライブ・クリプトドローンが掠めても発動する様子(ドローンは取り出されてから最初の1回のみ) -- &new{2022-09-04 (日) 02:08:29}; -何か最近少し増えてる?気のせい? -- &new{2022-09-19 (月) 20:33:50}; --実際使用率は安定して高めな方。上位帯だと前より増えてるし -- &new{2022-09-22 (木) 20:29:35}; -モクはデメリットの方が多い。空爆もそう。 -- &new{2022-10-05 (水) 16:37:55}; -今回もコントロールで碌に駆け足発動しねえよ…いつになったらこのバグ直すのさやる気ねえなあ -- &new{2022-10-21 (金) 15:54:47}; -モクは敵と味方の状況を把握して、使う場面のリスク管理できないと全滅する。比較的ポンポン使えるから初心者~中級者が乱用して事故りやすいので注意。 -- &new{2022-11-07 (月) 12:45:48}; -お前もバンガロールにならないか -- &new{2022-11-12 (土) 12:40:54}; --なんやお前 -- &new{2022-11-14 (月) 20:59:25}; -せめてスキャン通らなくするとか、味方と自分の視界をよくするとかにしたらスモークめっちゃ強いのに -- &new{2022-11-13 (日) 11:24:12}; -最近バンガロール使う人多いなー -- &new{2022-11-14 (月) 20:58:50}; --AIMアシスト煙で妨害できるからとか?駆け足もあるし -- &new{2022-11-17 (木) 11:08:00}; -アルティメット大砲撃つんにならんかな -- &new{2022-11-23 (水) 16:36:02}; -誰でもいいのでモクの使い方教えてください。 -- &new{2022-11-25 (金) 19:14:01}; --シーズン12から万年ダイヤ4程度の実力なんで、あくまで参考程度にしかならないけど……。 ①(中距離戦で1~2人にアーマー割り以上のダメージを与えるなどして)詰める際、敵が顔を出す位置の少し手前に置く ②(こちらや味方が展開していて)味方を射撃によるカバーが出来ない状態で味方が割られたり詰められたとき、味方の位置か味方の後ろにスモークを置いて味方が脱出・回復できる様にする ③自分が1倍デジタルスレッドを持っているか、味方にシアが居て、敵が小屋やあまり広くない通路に居る時、敵の場所にスモークを投げて一方的に攻撃する ④部隊撃破時、デスボックスにスモークを投げて安全に漁れる様にする ⑤味方/自分がレプリケーターや調査ビーコンを使う時、スモークを置いて安全に使える様にする ⑥蘇生時、起こす味方の位置にスモークを置いて安全に蘇生できるようにする といった感じですかね。 あくまで個人的にですが、「敵が(中々)撃ってこれない実質的な遮蔽を作る」というのがスモークの強みに思うので、詰める際に(こちらが)撃たれて削られない様にする、下がる際に(こちらが)撃たれて削られない様にする、といった事を意識する様に使うとあまり失敗にはならないと思います。 あと、②はVCをしている場合はスモークを打つ対象の味方の人に「スモークを打つから下がって」といった感じの声掛けをすると良いと思います -- &new{2022-11-25 (金) 23:28:35}; ---教えてくれてありがとうございます -- &new{2022-11-26 (土) 22:29:56}; -スパレジェの元ネタ解説:コールドスチール 使用者・バンガロール 元ネタ・ククリ刀 解説...ククリ刀はネパールのグルカと呼ばれる諸民族、及びインドで使われる刃物。形状からナイフ、ナタ、刀、マチェット(熱帯雨林探索の際に蔦を切り払ったりするのに使う刃物)にも分類される。ククリ、ククリナイフとも表記される。農作業、家事、狩猟が主な用途で、戦闘行為や儀式にも使用される(wikipediaより一部引用)。 -- &new{2023-01-29 (日) 13:08:10}; -スモークの汎用性が高くて便利 -- &new{2023-02-13 (月) 14:48:56}; -ブラハの位置だったレジェンド選択画面左上が彼女のものに。まずはコイツって事なら妥当っちゃ妥当? -- &new{2023-02-16 (木) 19:40:02}; --ホントの基本からなら黙ってても発動するパッシブだし初期キャラの中じゃ妥当かな? アビリティやウルトまで練習するとなるとモクは使いどころ難しすぎるが… まぁでもバトロワモードならライフラインの方がいい気はする -- &new{2023-02-20 (月) 03:03:00}; -これスプリント中のみ、スモークの発射が遅い?ジャンプ、立ち、しゃがみ、歩き、スライディングのときはすぐに打つけど、前や斜めスプリント時は発射までに1秒くらいかかるから気をつける必要あるね。 -- &new{2023-02-19 (日) 23:00:40}; --スプリント中かは知らんがなんかスモークの出が遅い時はあるよな -- &new{2023-02-20 (月) 01:06:45}; --射撃訓練場で試してみたけど確かにそうだった。 驚いた。 逃げる為にスモーク置くときはスライディングしながらじゃないとだめだね -- &new{2023-02-20 (月) 08:33:35}; -何故かいつの間にかあったcarの専用モーションがなくなってるな -- &new{2023-02-28 (火) 19:51:28}; --え、そんなんあったんか? -- &new{2023-03-02 (木) 14:14:33}; -武器サプライボックスか開いたらマップ上の赤マークが消えるから、あ、今敵がサプライボックス開けたな!ってのがわかる -- &new{2023-03-04 (土) 15:12:38}; -いつの間にかキャラ選択に「舐めてかからないことね、私は大砲よ」的なセリフが追加されてて草生え散らかした。とうとう公式がI am 大砲の文脈で使い始めたぞ -- &new{2023-03-31 (金) 12:06:25}; -その代わり「猛者はスコープを使わないって?」の部分が消えたんだよね.... -- &new{2023-04-14 (金) 19:15:46}; --エイムアシスト環境だから金スコつけて敵部隊と自部隊の間にモク張るだけで無双できる。ただ調子に乗ってモクなしで戦うとボコられるので注意。 -- &new{2023-10-05 (木) 21:01:22}; -おすすめの近〜中距離の2個目に持つ武器ありますか?メイン武器は金スコSMG前提、ネメシスは試したのでそれ以外で -- &new{2023-06-24 (土) 09:09:48}; --トリテ・30-30がいいと思う。前者は最悪近距離でショットガン扱いできる。後者は腰撃ちの精度がよろしいから近距離でもある程度戦える -- &new{2023-07-04 (火) 07:15:02}; //---マークスマン系…確かに良いですね! //バンガロール自身も選択画面でG7担いでたりするし強化も入ったから特に使い時だ… //ありがとうございます! -- &new{2023-07-07 (金) 08:17:20}; //改行CO ---マークスマン系ちょっと前に強化されたし、使い時だし良いですね。思えばバンガもキャラ選択画面でG7担いでるし。ありがとうございます! -- &new{2023-07-08 (土) 10:26:12}; -スモークはブラフとしても使えるから便利。多対一で逃げたいときとか全然関係ないとこに撃ったら敵がめっちゃそっち撃つから。空爆は近いと味方に当たるし遠いと届かないしで結構難しい。 -- &new{2023-07-31 (月) 12:44:52}; -器用だから野良なら一択だわ。レイスは個人技に長けてるけど俺の実力じゃ使えない -- &new{2023-08-07 (月) 09:04:39}; -器用だから野良なら一択だわ。レイスは個人技に長けてるけど俺の実力じゃ使えない -- &new{2023-08-07 (月) 09:05:45}; -器用だから単体で色々できるのがいい。個人的に野良ならこいつ一択。レイスもいいけどあれは個人技に向いてるから俺の実力だと使えない。 -- &new{2023-08-07 (月) 09:07:16}; //--あなたとっても不器用ね。ひょっとして初心者? -- [[バンガロール]] &new{2023-10-06 (金) 07:42:51}; //---お前は、もう忘れ去られた存在だ。 -- [[[[レヴナント]]]] &new{2023-10-06 (金) 10:59:14}; //---書き込みは、増えるぜ -- [[ミラージュ]] &new{2023-10-06 (金) 13:55:35}; //コテハンCO -ウルトのクールタイム伸びてからそんなポイポイ投げれんくなって使い所難しくなったな。 前までが短すぎたといえばそうかもしれんけど。 -- &new{2023-10-12 (木) 19:02:11}; -スモークが不快過ぎる -- &new{2023-10-23 (月) 13:35:42}; //-コイツ自体の性能はほぼ変わってないのにいつの間にか競技シーンほぼ必須ピックにまでなってるのほんと不思議だわ //環境の変化って怖いな -- &new{2023-11-01 (水) 01:35:32}; //改行CO -ずっと強いキャラだとは思ってたけどモクやウルトは味方に悪影響及ぼすこともあるし理不尽な強さに思ったことは無かったからこんな弱体化させるほどではないと思うんだけどな....。 -- &new{2023-11-03 (金) 11:12:22}; --今回の弱体化いれるなら、ULTのリチャージ時間を180秒に戻すとかしてよかったと思う。 -- &new{2023-11-04 (土) 22:53:24}; -ナーフ入って使用感どうすか? -- &new{2023-11-11 (土) 10:27:30}; -ヴァルに裏切られて傷心のローバに付け入る辺り悪い奴だな -- &new{2023-11-11 (土) 20:49:48}; --流石にレブナントの一件でヴァルキリーに裏切られたのは知らないだろうし、親友が落ち込んでいるから善意で声をかけただけだとは思うけどね 思ったよりなびいてきて満更でもないやろうけど -- &new{2023-11-13 (月) 16:17:10}; -個人的にソロで盛るならこいつ一択、キーマウなら特に -- &new{2023-11-27 (月) 13:39:44}; --バンガはキーマウ唯一の希望や -- &new{2023-12-07 (木) 02:45:47}; -パークで武器の扱いに長けてるって設定活かしてほしかったけどまぁ強化入れるわけにもいかんかったし仕方ないか -- &new{2024-02-15 (木) 10:06:55}; -駆け足パーク全体で見てもかなり強いんだけどこんなん貰っていいのか…? -- &new{2024-02-26 (月) 19:10:10}; --駆け足表示便利よな。Lv2もLv3も外れパークがある分、パーク選択は迷わなくて楽。 -- &new{2024-03-02 (土) 02:15:38};