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[[フェーズランナー]] -フェーズランナー側がどうも苦手、岩場のほうに逃げたくなる -- &new{2021-11-04 (木) 14:26:34}; -パスだったらフェーズ側で戦闘の時にグラップルでフェーズ→リス地って逃げれるから強い -- &new{2021-12-04 (土) 11:51:47}; //-上側:一人通路塞ぐ、一人中央で睨む、一人物資取って敵の位置によって側面回るか岩から射線広げるか&br();中央:ノリで&br();下側:一人はアイテム側睨む、一人は反対の位置睨む、もう一人は敵の位置や動きを見て下から追い込むかアイテムとるか&br();個人的にはこんな立ち回りが理想に思える。凸は割るかダウンさせてから、とにかく睨み合いが大切に思う -- &new{2022-02-22 (火) 12:11:00}; //改行CO -おっぱい -- &new{2022-07-08 (金) 09:10:49}; -ヒューズが大活躍するマップ -- &new{2022-10-24 (月) 21:45:51};
[[フェーズランナー]] -フェーズランナー側がどうも苦手、岩場のほうに逃げたくなる -- &new{2021-11-04 (木) 14:26:34}; -パスだったらフェーズ側で戦闘の時にグラップルでフェーズ→リス地って逃げれるから強い -- &new{2021-12-04 (土) 11:51:47}; //-上側:一人通路塞ぐ、一人中央で睨む、一人物資取って敵の位置によって側面回るか岩から射線広げるか&br();中央:ノリで&br();下側:一人はアイテム側睨む、一人は反対の位置睨む、もう一人は敵の位置や動きを見て下から追い込むかアイテムとるか&br();個人的にはこんな立ち回りが理想に思える。凸は割るかダウンさせてから、とにかく睨み合いが大切に思う -- &new{2022-02-22 (火) 12:11:00}; //改行CO -おっぱい -- &new{2022-07-08 (金) 09:10:49}; -ヒューズが大活躍するマップ -- &new{2022-10-24 (月) 21:45:51};