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[[ミラージュ]] -ページ限界が近づいていましたので新規作成しました。 以前までのは過去ログに移動しております -- &new{2023-11-17 (金) 00:17:15}; --感謝はしないぞ(どうもありがとう) -- &new{2023-11-17 (金) 10:50:58}; --借りを作ったなどと思うなよ(マジ感謝) -- &new{2024-01-10 (水) 13:20:27}; --ありがとう、助かるー・・・おい誰だよレヴナントを呼んだのは? -- &new{2024-01-10 (水) 15:44:50}; -こっちの本体見失ってる敵を横や背後から一方的に倒す瞬間がエペやってて一番楽しい。蘇生後クロークを活用してのキルは最高 -- &new{2023-12-13 (水) 21:47:27}; -ミラージュの蘇生クロークなんですが、今までリング外だとダメージ発生時に一瞬クローク解除されてましたっけ? -- &new{2024-01-16 (火) 14:22:21}; -最近始めたけど一番好きなレジェンドかもしれない。ドアや崖から囮に出したり近距離戦で目の前で分身して戸惑った瞬間を狙ってショットガンぶっ放してキルと他では絶対できない立ち回りに病みつきになる -- &new{2024-01-20 (土) 18:04:24}; -やっぱり上手いミラージュ使いが一番怖い -- &new{2024-01-25 (木) 19:13:54}; -やっぱり上手いミラージュ使いが一番怖い -- &new{2024-01-25 (木) 19:13:54}; -ミラージュ使ってると、他レジェンドの時につい癖で、敵向きながらアビリティボタン押す。(特にパスとかだと大惨事)これわかる人おりゅ? -- &new{2024-01-29 (月) 08:26:43}; --めっちゃ分かる。マギーでこれやるとドリル暴発するから困る。でも爺さんだとそこまでデメリットは無い -- &new{2024-01-29 (月) 10:06:32}; -デコイが地形に躓いて壊れることが減ったと聞いて少し遊んだ感じ確かに減った実感はある。皆さん的にはどうですか? -- &new{2024-02-04 (日) 21:02:55}; --確かに以前なら引っかかってたような岩や段差をするっと超えてくれてる感じはするね 改修ならめちゃくちゃありがたい -- &new{2024-02-08 (木) 00:17:01}; -レジェンドアップグレード絶対面白いだろこれ・・・ -- &new{2024-02-06 (火) 21:06:23}; --戦術デコイ撃っても完全に損しかないの、やられたらイラっとしそうだわw -- &new{2024-02-06 (火) 21:08:48}; --金ヘル+30秒短縮でウルトのリチャージが18秒になる!?デコイ持続が15秒でモーション含めれば、デコイの切れ目はなんと4秒。まさにパーティ -- &new{2024-02-06 (火) 22:20:03}; ---さすがに金ヘルは短縮後の適用だから18秒じゃなくて24秒でしたね。それでもウルトの中では群を抜いて早いことは間違いない -- &new{2024-02-18 (日) 10:25:32}; --敵と味方にミラージュがいて漁夫にもミラージュがいたらと思うとウザそう -- &new{2024-02-12 (月) 12:46:34}; //-ミラクルワーカーの方、守護天使と合わさったら加算されて全快とかある? //無いなら金ノック取ったらウルト一択なのかな -- &new{2024-02-16 (金) 10:10:23}; //改行CO -なんか自分がダウンして味方に起こしてもらった後にクローク発動するようになってない? -- &new{2024-02-16 (金) 15:59:59}; -ウルト30秒楽しいけどリジェネ蘇生ももりもり回復するから強力。ウルトは60秒でも十分短いし、リジェネの方が良さげかな? -- &new{2024-02-16 (金) 19:29:29}; --ミラクルワーカーと金ノックって効果どうなりますか? -- &new{2024-02-16 (金) 19:47:14}; ---金ノックの効果で体力70で復活してから75までリジェネで回復する。金ノックを早めに持てたらもう一方のモア・ミーを選んだ方が良いな -- &new{2024-02-16 (金) 21:45:39}; -モア・ミーと偽装ボーナスでデコイが出まくって頭おかしくなってくる もう戦場中ミラージュまみれじゃ -- &new{2024-02-16 (金) 19:42:30}; --シーズン3のトレーラーでブラハが大量のミラージュデコイに翻弄されてから爆殺されるシーンがあって当時は『いくらトレーラーでも剥離しすぎじゃないか?』と思ってたんだけど割と近くなってきたな -- &new{2024-02-17 (土) 02:34:54}; -元々敵として一番対面したくないレジェンドだったけどパークによる強化で更に手が付けられなくなってきた -- &new{2024-02-29 (木) 20:55:03}; -ハント状態だと本体か否かがまるわかりだと知り、私は今冷静さを失おうとしている -- &new{2024-03-11 (月) 19:29:42}; -パッチノート記載でシーズン19で【ウルトのデコイがフィニッシャーと蘇生のモーションだけ真似しなくなった】ってのがあったと思うんですが、見間違いですかね?? -- &new{2024-03-13 (水) 11:47:36}; --シーズン19のミッドシーズンパッチノートの「快適性向上」の項目に書いてありました。結構重要な内容をさらっとこういうところに書いていたりするから困る。 -- &new{2024-03-28 (木) 09:26:26}; -ミラージュに慣れた身体だと他のレジェンドはどこか物足りなくなってしまう ミラージュこそ最強!かはともかく被弾率減らせるのは初心者向きな面もあるんじゃないかと思うな -- &new{2024-03-28 (木) 00:56:26}; --雑に使っても強いキャラじゃないから初心者が使うのはおすすめ出来ない 初心者はブラハでひたすらスキャンを乱打してくれればそれでいい -- &new{2024-03-28 (木) 07:07:35}; -デコイにアシスト引っかからないのクソでは? -- &new{2024-04-14 (日) 05:52:42}; -ミラージュが最強とは合わないが常なる戦場で『手札を全てブッパする』、温存しない戦い方ができるのでインテリ脳筋にはマジで最適 仲間には敵の位置を教えてくれるクリプトと炙り出しのプロマッドマギーが欲しいかなぁ -- &new{2024-04-18 (木) 13:01:42}; -ウルトで攪乱しながら撃つときにショットガンとの相性がすごくいいと思ってる 次点でLMG -- &new{2024-04-20 (土) 16:18:41}; //-「逃走時の保険として使うのも可能だが、あまり効果がないのでお勧めしない。」 //とあるけど、自分的にはけっこうこれで逃げ切れた経験があるのでそんなに言うほどか?と思ってる //さすがに至近距離で撃ち合ってるところから逃げ切るのは難しいがそれは大抵のアビリティでも同じだと思う -- &new{2024-05-18 (土) 01:11:17}; //--見た目ほど逃げに有効じゃないってことじゃね?遮蔽のある場所で見失わせるように動けば逃げられるけど、移動系ULTみたいに開けた場所で使って真っ直ぐ逃げたら簡単にばれるし -- &new{2024-05-18 (土) 02:04:19}; //改行CO --SGLMGがわざわざそうでもしないとまともに使えたもんじゃないってだけやぞ。 -- &new{2024-05-18 (土) 13:27:25}; -パークのモア・ミーとミー・トゥー、エモートのワン&スリーで27人分身が最多かな? -- &new{2024-05-20 (月) 00:37:25}; -パークでモア・ミーを取るとCT30秒、金ヘル装備で24秒 なんと戦術アビリティ級の回転率になります やべぇよ -- &new{2024-05-20 (月) 10:18:07}; --ミラージュ使うときにアル促はまず確実にいらないからな…いち戦闘内で2回3回ウルト使えるのも珍しくないくらい -- &new{2024-05-25 (土) 01:26:49}; -中距離から一人落とし接近してきた相手をウルトで煙に巻いて残り二人もショットガンアモで蜂の巣にしてやれた。どのレジェンドでもそうだが一人で部隊壊滅できたときの爽快感でミラージュには無二のものがあると思う -- &new{2024-08-26 (月) 20:57:22}; -被弾した時の体力バーの有無で本体かデコイか即バレしちゃう… -- &new{2024-09-28 (土) 00:19:56}; -リジェネ蘇生強力で有力な選択肢だったけどサポートの標準パッシブになったから迷わずウルト30秒選べるようになって最高か! -- &new{2024-11-06 (水) 19:04:17}; -ウルトは実質不具合修正みたいなもんだろと思いつつ蘇生通った時の安定感はトップクラスなんじゃね?と思う。透明化が生きる。 -- &new{2024-11-07 (木) 10:13:33}; -ウルト中の体力バー表示無しって15秒間って意味であってる? 友達居なくて訓練場で確認できなくて・・・ -- &new{2024-11-07 (木) 18:07:35}; --現れた時の点滅開始から大体7~8秒ぐらいで体力バー非表示機能はなくなる -- &new{2024-12-18 (水) 22:06:22}; -pad入力だとウルト溜まったときに「アルティメット準備完了」シグナルに邪魔されてユーティリティアクションできないのが困る しかもウルト回転率高いキャラだから余計に -- &new{2024-11-07 (木) 23:16:34}; -ヒールドローンが本体の後ろを付いて回ったりバリスティックのウルトが掛かると本体にしかエフェクトが出なかったりと味方のスキルにバラされるのどうにかしてくんないかな -- &new{2024-12-18 (水) 22:12:47}; -モア・ミーが無くなったのが一番辛いから弱体化寄りまで思ってる -- &new{2025-01-08 (水) 12:08:21}; --わかる。けどルネッサンスマンもめっちゃ便利。 -- &new{2025-01-08 (水) 13:00:37}; --ミラージュはグレかなんかでわざとミリダメ食らっておいてフェニックスキット持ち歩いて10秒透明化多用するのが基本戦術になりそうで怖い。うまく使える人にとっては超強化になりそう -- &new{2025-01-08 (水) 19:18:00}; ---姿は見えなくても音はするからどうだろうね、回復音はかなり目立つし。クリプトとか視覚聴覚で認識できるようになったとはいえそれでも結構わかりづらいなって思うからそっちよりマシなんじゃない? -- &new{2025-01-09 (木) 11:18:22}; ---サポートでもライフラだけ蘇生速度が普通に戻ったみたいに、ミラージュだけ回復中の移動速度が普通に戻りそう。 -- &new{2025-01-10 (金) 22:53:54}; --調整を放棄した運営がフェニキをケアパケ限定にしそう -- &new{2025-01-09 (木) 10:11:38}; -ルネッサンスマン、アプグレのクラススキル追加でもポイント入るならヒューズ・パス・ミラージュ構成にしてミラージュ一人だけマップ中走り回ってポイント荒稼ぎみたいなムーブもできそうだな。実用性は別として -- &new{2025-01-10 (金) 18:58:39}; -どれだけデコイ出そうがアサルトから被弾しちゃうとHPバー出るの無情すぎる… -- &new{2025-02-21 (金) 16:36:23}; --[[一昨日の調整>https://x.com/respawn/status/1892342377354056129]]でアサルトにシールド破られても、ミラージュはHPバー出なくなったよ -- &new{2025-02-22 (土) 09:03:36}; ---よっしゃ!ポークチョップが捗る!。。。(デコイにもHPバーが出るのが最善だったと思うが、逆に強すぎかな) -- &new{2025-02-26 (水) 17:25:09}; -武器の色違いスキンやスーパレアスキンがデコイにも反映されるようになってる。これミラージュ史上最大のバフじゃない? -- &new{2025-03-09 (日) 16:46:48};
[[ミラージュ]] -ページ限界が近づいていましたので新規作成しました。 以前までのは過去ログに移動しております -- &new{2023-11-17 (金) 00:17:15}; --感謝はしないぞ(どうもありがとう) -- &new{2023-11-17 (金) 10:50:58}; --借りを作ったなどと思うなよ(マジ感謝) -- &new{2024-01-10 (水) 13:20:27}; --ありがとう、助かるー・・・おい誰だよレヴナントを呼んだのは? -- &new{2024-01-10 (水) 15:44:50}; -こっちの本体見失ってる敵を横や背後から一方的に倒す瞬間がエペやってて一番楽しい。蘇生後クロークを活用してのキルは最高 -- &new{2023-12-13 (水) 21:47:27}; -ミラージュの蘇生クロークなんですが、今までリング外だとダメージ発生時に一瞬クローク解除されてましたっけ? -- &new{2024-01-16 (火) 14:22:21}; -最近始めたけど一番好きなレジェンドかもしれない。ドアや崖から囮に出したり近距離戦で目の前で分身して戸惑った瞬間を狙ってショットガンぶっ放してキルと他では絶対できない立ち回りに病みつきになる -- &new{2024-01-20 (土) 18:04:24}; -やっぱり上手いミラージュ使いが一番怖い -- &new{2024-01-25 (木) 19:13:54}; -やっぱり上手いミラージュ使いが一番怖い -- &new{2024-01-25 (木) 19:13:54}; -ミラージュ使ってると、他レジェンドの時につい癖で、敵向きながらアビリティボタン押す。(特にパスとかだと大惨事)これわかる人おりゅ? -- &new{2024-01-29 (月) 08:26:43}; --めっちゃ分かる。マギーでこれやるとドリル暴発するから困る。でも爺さんだとそこまでデメリットは無い -- &new{2024-01-29 (月) 10:06:32}; -デコイが地形に躓いて壊れることが減ったと聞いて少し遊んだ感じ確かに減った実感はある。皆さん的にはどうですか? -- &new{2024-02-04 (日) 21:02:55}; --確かに以前なら引っかかってたような岩や段差をするっと超えてくれてる感じはするね 改修ならめちゃくちゃありがたい -- &new{2024-02-08 (木) 00:17:01}; -レジェンドアップグレード絶対面白いだろこれ・・・ -- &new{2024-02-06 (火) 21:06:23}; --戦術デコイ撃っても完全に損しかないの、やられたらイラっとしそうだわw -- &new{2024-02-06 (火) 21:08:48}; --金ヘル+30秒短縮でウルトのリチャージが18秒になる!?デコイ持続が15秒でモーション含めれば、デコイの切れ目はなんと4秒。まさにパーティ -- &new{2024-02-06 (火) 22:20:03}; ---さすがに金ヘルは短縮後の適用だから18秒じゃなくて24秒でしたね。それでもウルトの中では群を抜いて早いことは間違いない -- &new{2024-02-18 (日) 10:25:32}; --敵と味方にミラージュがいて漁夫にもミラージュがいたらと思うとウザそう -- &new{2024-02-12 (月) 12:46:34}; //-ミラクルワーカーの方、守護天使と合わさったら加算されて全快とかある? //無いなら金ノック取ったらウルト一択なのかな -- &new{2024-02-16 (金) 10:10:23}; //改行CO -なんか自分がダウンして味方に起こしてもらった後にクローク発動するようになってない? -- &new{2024-02-16 (金) 15:59:59}; -ウルト30秒楽しいけどリジェネ蘇生ももりもり回復するから強力。ウルトは60秒でも十分短いし、リジェネの方が良さげかな? -- &new{2024-02-16 (金) 19:29:29}; --ミラクルワーカーと金ノックって効果どうなりますか? -- &new{2024-02-16 (金) 19:47:14}; ---金ノックの効果で体力70で復活してから75までリジェネで回復する。金ノックを早めに持てたらもう一方のモア・ミーを選んだ方が良いな -- &new{2024-02-16 (金) 21:45:39}; -モア・ミーと偽装ボーナスでデコイが出まくって頭おかしくなってくる もう戦場中ミラージュまみれじゃ -- &new{2024-02-16 (金) 19:42:30}; --シーズン3のトレーラーでブラハが大量のミラージュデコイに翻弄されてから爆殺されるシーンがあって当時は『いくらトレーラーでも剥離しすぎじゃないか?』と思ってたんだけど割と近くなってきたな -- &new{2024-02-17 (土) 02:34:54}; -元々敵として一番対面したくないレジェンドだったけどパークによる強化で更に手が付けられなくなってきた -- &new{2024-02-29 (木) 20:55:03}; -ハント状態だと本体か否かがまるわかりだと知り、私は今冷静さを失おうとしている -- &new{2024-03-11 (月) 19:29:42}; -パッチノート記載でシーズン19で【ウルトのデコイがフィニッシャーと蘇生のモーションだけ真似しなくなった】ってのがあったと思うんですが、見間違いですかね?? -- &new{2024-03-13 (水) 11:47:36}; --シーズン19のミッドシーズンパッチノートの「快適性向上」の項目に書いてありました。結構重要な内容をさらっとこういうところに書いていたりするから困る。 -- &new{2024-03-28 (木) 09:26:26}; -ミラージュに慣れた身体だと他のレジェンドはどこか物足りなくなってしまう ミラージュこそ最強!かはともかく被弾率減らせるのは初心者向きな面もあるんじゃないかと思うな -- &new{2024-03-28 (木) 00:56:26}; --雑に使っても強いキャラじゃないから初心者が使うのはおすすめ出来ない 初心者はブラハでひたすらスキャンを乱打してくれればそれでいい -- &new{2024-03-28 (木) 07:07:35}; -デコイにアシスト引っかからないのクソでは? -- &new{2024-04-14 (日) 05:52:42}; -ミラージュが最強とは合わないが常なる戦場で『手札を全てブッパする』、温存しない戦い方ができるのでインテリ脳筋にはマジで最適 仲間には敵の位置を教えてくれるクリプトと炙り出しのプロマッドマギーが欲しいかなぁ -- &new{2024-04-18 (木) 13:01:42}; -ウルトで攪乱しながら撃つときにショットガンとの相性がすごくいいと思ってる 次点でLMG -- &new{2024-04-20 (土) 16:18:41}; //-「逃走時の保険として使うのも可能だが、あまり効果がないのでお勧めしない。」 //とあるけど、自分的にはけっこうこれで逃げ切れた経験があるのでそんなに言うほどか?と思ってる //さすがに至近距離で撃ち合ってるところから逃げ切るのは難しいがそれは大抵のアビリティでも同じだと思う -- &new{2024-05-18 (土) 01:11:17}; //--見た目ほど逃げに有効じゃないってことじゃね?遮蔽のある場所で見失わせるように動けば逃げられるけど、移動系ULTみたいに開けた場所で使って真っ直ぐ逃げたら簡単にばれるし -- &new{2024-05-18 (土) 02:04:19}; //改行CO --SGLMGがわざわざそうでもしないとまともに使えたもんじゃないってだけやぞ。 -- &new{2024-05-18 (土) 13:27:25}; -パークのモア・ミーとミー・トゥー、エモートのワン&スリーで27人分身が最多かな? -- &new{2024-05-20 (月) 00:37:25}; -パークでモア・ミーを取るとCT30秒、金ヘル装備で24秒 なんと戦術アビリティ級の回転率になります やべぇよ -- &new{2024-05-20 (月) 10:18:07}; --ミラージュ使うときにアル促はまず確実にいらないからな…いち戦闘内で2回3回ウルト使えるのも珍しくないくらい -- &new{2024-05-25 (土) 01:26:49}; -中距離から一人落とし接近してきた相手をウルトで煙に巻いて残り二人もショットガンアモで蜂の巣にしてやれた。どのレジェンドでもそうだが一人で部隊壊滅できたときの爽快感でミラージュには無二のものがあると思う -- &new{2024-08-26 (月) 20:57:22}; -被弾した時の体力バーの有無で本体かデコイか即バレしちゃう… -- &new{2024-09-28 (土) 00:19:56}; -リジェネ蘇生強力で有力な選択肢だったけどサポートの標準パッシブになったから迷わずウルト30秒選べるようになって最高か! -- &new{2024-11-06 (水) 19:04:17}; -ウルトは実質不具合修正みたいなもんだろと思いつつ蘇生通った時の安定感はトップクラスなんじゃね?と思う。透明化が生きる。 -- &new{2024-11-07 (木) 10:13:33}; -ウルト中の体力バー表示無しって15秒間って意味であってる? 友達居なくて訓練場で確認できなくて・・・ -- &new{2024-11-07 (木) 18:07:35}; --現れた時の点滅開始から大体7~8秒ぐらいで体力バー非表示機能はなくなる -- &new{2024-12-18 (水) 22:06:22}; -pad入力だとウルト溜まったときに「アルティメット準備完了」シグナルに邪魔されてユーティリティアクションできないのが困る しかもウルト回転率高いキャラだから余計に -- &new{2024-11-07 (木) 23:16:34}; -ヒールドローンが本体の後ろを付いて回ったりバリスティックのウルトが掛かると本体にしかエフェクトが出なかったりと味方のスキルにバラされるのどうにかしてくんないかな -- &new{2024-12-18 (水) 22:12:47}; -モア・ミーが無くなったのが一番辛いから弱体化寄りまで思ってる -- &new{2025-01-08 (水) 12:08:21}; --わかる。けどルネッサンスマンもめっちゃ便利。 -- &new{2025-01-08 (水) 13:00:37}; --ミラージュはグレかなんかでわざとミリダメ食らっておいてフェニックスキット持ち歩いて10秒透明化多用するのが基本戦術になりそうで怖い。うまく使える人にとっては超強化になりそう -- &new{2025-01-08 (水) 19:18:00}; ---姿は見えなくても音はするからどうだろうね、回復音はかなり目立つし。クリプトとか視覚聴覚で認識できるようになったとはいえそれでも結構わかりづらいなって思うからそっちよりマシなんじゃない? -- &new{2025-01-09 (木) 11:18:22}; ---サポートでもライフラだけ蘇生速度が普通に戻ったみたいに、ミラージュだけ回復中の移動速度が普通に戻りそう。 -- &new{2025-01-10 (金) 22:53:54}; --調整を放棄した運営がフェニキをケアパケ限定にしそう -- &new{2025-01-09 (木) 10:11:38}; -ルネッサンスマン、アプグレのクラススキル追加でもポイント入るならヒューズ・パス・ミラージュ構成にしてミラージュ一人だけマップ中走り回ってポイント荒稼ぎみたいなムーブもできそうだな。実用性は別として -- &new{2025-01-10 (金) 18:58:39}; -どれだけデコイ出そうがアサルトから被弾しちゃうとHPバー出るの無情すぎる… -- &new{2025-02-21 (金) 16:36:23}; --[[一昨日の調整>https://x.com/respawn/status/1892342377354056129]]でアサルトにシールド破られても、ミラージュはHPバー出なくなったよ -- &new{2025-02-22 (土) 09:03:36}; ---よっしゃ!ポークチョップが捗る!。。。(デコイにもHPバーが出るのが最善だったと思うが、逆に強すぎかな) -- &new{2025-02-26 (水) 17:25:09}; -武器の色違いスキンやスーパレアスキンがデコイにも反映されるようになってる。これミラージュ史上最大のバフじゃない? -- &new{2025-03-09 (日) 16:46:48};