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Comments/ライフライン
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[[ライフライン]] -一部隊に一人必須!と言って良いくらい強力なレジェンド。回復・蘇生だけでなくアルティメットも便利。 -- &new{2019-02-11 (月) 01:36:27}; -ケアパッケージってある程度確認して周囲に敵がいない状況ならいつでも使っていい感じ?移動中とか敵に見つかったら迷惑かけるなと思って躊躇ってしまう -- &new{2019-02-11 (月) 07:42:24}; --ケアパケ投下の青いラインのおかげで同じエリアに他の部隊がいることに気付くことが結構あるね。不利な地形にいたり、態勢が崩れている状況ではやめておいたほうが無難だけど、早めに使わないとゲージもったいないから悩ましい。 -- &new{2019-02-11 (月) 16:55:36}; --落ちた方向に敵がいるっていうのは把握できるけど攻めるのはなかなか難しいから落としてもいいと思うよ。俺は落としてほしい -- &new{2019-02-12 (火) 13:01:56}; --開けた瞬間に撃たれないように落としてくれればOK -- &new{2019-02-13 (水) 18:09:48}; -前進基地虎大のバンダナつけてるんだな -- &new{2019-02-12 (火) 01:24:52}; --前進基地虎大じゃなくて虎大工業のロゴバンダナ -- &new{2019-02-12 (火) 02:27:03}; -あかん、これ使うたびに青山テルマに見えてくる -- &new{2019-02-12 (火) 15:30:14}; --アジャコングじゃなくて? -- &new{2019-02-17 (日) 03:06:00}; ---アジャコングはもっと美人 -- &new{2019-02-17 (日) 04:52:53}; -蘇生しやすかったりヒールドローンで回復させれたりケアパケ落とせたりと、直接的に味方の支援ができるから扱いやすくて強い。 -- &new{2019-02-13 (水) 00:53:43}; -解説にドロップポッドの下敷きになるって書いてあるけど真下にいても平気な気がする。 -- &new{2019-02-15 (金) 08:33:12}; --警告は出るけどダメージ無いことを確認。敵だったら死ぬのだろうか? -- &new{2019-02-15 (金) 18:38:49}; --壁とかに挟まれると[クラッシュ]で死ぬぞ -- &new{2019-02-15 (金) 22:27:03}; --圧死自体はツイッター動画でよく上がってる。ライフライン本人のみなのだろうか -- &new{2019-02-15 (金) 22:49:29}; ---何度もやったけど自分が呼び出したものの真下に入ってもグイグイと押しのけられるだけで死ぬ事はなかったよ。壁と挟まれるのが条件なのかな?ちなみにPC版。 -- &new{2019-02-15 (金) 23:35:47}; --https://www.youtube.com/watch?v=rfr9ARmkAJU こんな感じ -- &new{2019-02-20 (水) 01:25:54}; -ヒールドローンの回復量は範囲内のレジェンドに対して分配されるっぽい?3人まとめて回復すると一人当たりの回復量の取り分が減る気がする -- &new{2019-02-19 (火) 08:32:49}; --減りますね。2人で回復してたらゲージ満タンにならなかったところ、もう1人が離れたら満タンまで回復表示が増えました。 -- &new{2019-02-20 (水) 18:26:47}; -狭いエリアで(室内等)蘇生してるときにバリアが目立って、逆に不便な時もある。全滅させてから蘇生するのが基本だけど、敵に詰めるなら今だよ!と言わんばかりに目立つ。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:37:06}; --壁の向こう側にバリアがめり込んで、余計な察知を招く事もあるよね。 -- &new{2019-02-23 (土) 03:40:32}; ---確かに、以前建物の壁から緑の光が出てたから建物内にフラグ投げたら分隊キル取れた時もあるからあのシールドもON/OFF切り替えられると良いよね -- &new{2019-02-23 (土) 07:17:04}; -ライフラインで敵と撃ち合う時に足元にダウンした俺がいたんで、蘇生バリアで敵ショットガン初弾を防ぐ→敵初弾をバリアで弾いた瞬間に蘇生キャンセルして撃つっていうのやってる人が居てこういう使い方もあるのかーと感心した -- &new{2019-02-24 (日) 17:14:56}; --他にも、無理蘇生に見える蘇生してバリアで敵の突撃を誘ってキャンセルして撃つとか、上手い人はダウン中の味方を利用する手も色々とあるね。 -- &new{2019-02-24 (日) 17:16:56}; ---FPSでよくあるS&D系ルールの爆弾解除キャンセルと同じ理屈だなぁ、あえて目立つことで誘うって意外と有効なんだよな -- &new{2019-02-25 (月) 10:49:07}; -防御シールドが一番有効なのは敵と距離がある場合なんだけど、大体乱戦で死ぬ事が多くて活かしきれず悔しい。 -- &new{2019-02-25 (月) 02:08:14}; --ていうかシールドのおかげでバレることあるから自分でON OFFを設定したいわあれ。蘇生早いだけで十分というかそっちのが助かる -- &new{2019-02-25 (月) 02:11:21}; --ライフラインが復活してくれる場合ダウンしたら角にいた方がいいかもね。 -- &new{2019-02-25 (月) 08:41:36}; ---隅っこすぎると、逆に角を背にしての蘇生が咄嗟にできなくなる。ダウン側がそこを配慮するのは難しいけどね -- &new{2019-02-26 (火) 15:15:42}; -ドスケベマシ-ンリチャ-ジ -- &new{2019-02-28 (木) 05:02:33}; --ライフラインが機械でエロことしてる?誰得? -- &new{2019-02-28 (木) 09:08:18}; --しょうもなさ過ぎて笑えてくる -- &new{2019-03-04 (月) 20:53:05}; --ヒールドローンの線を変な所に刺そうとするのはやめないか -- &new{2019-03-04 (月) 21:19:34}; --もう顔中草まみれや -- &new{2019-04-05 (金) 04:48:09}; -ライフラインのパッシブの回復アイテム使用速度75%ってバンガロールの加速と合わせて最有用クラスのパッシブだよな。特に生きてさえいればヒールドローンと合わせて大型の回復さっと使って素早い戦線復帰が可能なのがマジ便利 -- &new{2019-03-04 (月) 21:54:32}; -顔についてよく言われてるけど慣れてくると肌のボコボコ感が気になってくるわ、キャラ選択時に見せつけられてる右肩とか (..; -- &new{2019-03-05 (火) 18:20:56}; -なんか野良で注射器2、3個分くらい体力が減ってる時に屈伸してドローンお願いしたりするんだが、大概屈伸返されて終わりなんだよな…注射器消費するならドローン出してもいいと思うんだが… -- &new{2019-03-11 (月) 20:45:57}; --QのCTも60秒と長いから乱戦した後だとまだCT空けてない時があるから出してあげたくてもできない時がある。ボイチャとかチャットとかでQ plzってやってもいいかもね -- &new{2019-03-11 (月) 21:26:42}; --ライフラインやってるとあるあるだけど出したいときに出せないことが割とあるんだよな。そんなときは注射器渡したり、あと数秒でCT終わるってときは屈伸したりする。あとなんの遮蔽物もない場所でドローンお願いされるとちょっと出しにくいときもある -- &new{2019-03-12 (火) 00:10:09}; --ライフラインメインの者から見ると回復お願いは少数派だね。回復出しても無視して漁りを優先して、結局注射器拾えず回復待ちみたいな展開が多い。プリメイドでやってても回復無視して走り出す人はそうするから、癖みたいなもんだよ。もちろんクールダウン待ちでまだですか?みたいな事も多いけどね。 -- &new{2019-03-12 (火) 18:10:18}; ---最序盤で制圧終わったぐらいの時に明らかにクールダウン終わってそうでも貰えないんだよな…俺が気づいてないのかPS4の野良はそれほど厳しいのか… -- &new{2019-03-12 (火) 22:30:56}; --ライフラインガン見しながら注射器要求のシグナル出したら通じるんじゃね? 自分の時は通じた -- &new{2019-03-15 (金) 00:50:17}; -キャラピックしたときのモーションの最後、背後にいるドローンくんの目の光が何故か鼻の横を照らしてるせいで暫く鼻ピアスしてるのかと思い込んでた -- &new{2019-03-12 (火) 14:00:29}; -普通にCTなだけなのに回復しつこく要求されること多くてこのキャラ使うのやめたわ 乱戦中に使ったの気づかなかったのかもしれんがCTなことくらい察してくれ -- &new{2019-03-15 (金) 15:00:33}; --このゲーム実はチャットっていうシステムがあるんですよ -- &new{2019-03-15 (金) 17:12:18}; ---PS4はチャット無いからなあ…CTのシグナルも欲しいよね。 -- &new{2019-03-16 (土) 14:07:00}; -野 獣 の 眼 光 -- &new{2019-03-17 (日) 03:09:13}; --野獣先輩、ライフライン説 -- &new{2019-03-18 (月) 08:52:15}; --ブッチッパ!(ケアパッケージ) -- &new{2019-03-18 (月) 09:34:46}; -戦闘中にドローン展開するのってアリ?無し?距離は中〜遠距離、遮蔽物有り、屋内屋外問わず -- &new{2019-03-18 (月) 08:36:09}; --近距離じゃないなら全然アリ -- &new{2019-03-18 (月) 15:08:45}; -[[公式>https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/Season-1-Wild-Frontier-Patch-Notes/m-p/7704217]] のバグ修正の項目に「Limited the amount of Lifeline’s D.O.C. drones that can connect to a player to 2.」って書いてあるんだけど、これは「2人しか回復しない場合があるのを修正した」のか、「2人に制限した」という意味なのかどちらなんだろう。 -- &new{2019-03-20 (水) 19:52:30}; --さっき普通に3人同時に回復できたので前者かと -- &new{2019-03-20 (水) 20:47:06}; --「一人のプレイヤーに繋げるドローンの数が2個までになった」ってことだよ 他のチームのドローンも使えるんだぜ -- &new{2019-03-26 (火) 10:26:24}; -ドローンちゃんのシールドを他の時にも使えばいいじゃんとか言ってはいけない -- &new{2019-03-26 (火) 00:00:43}; -ライフラインの蘇生が4秒くらい、他のレジェンドの蘇生が8秒くらいでした。ライフライン速いね -- &new{2019-03-28 (木) 17:39:00}; -高ランクの人でもやりがちなことだけど終盤3-4分隊残りの時に敵も近くすぐ近くに遮蔽のない地帯でアルティメットのケアパケを落とす人は何を考えているの?装備も十分あるしケアパケ自体を遮蔽物にするにしてもカバーポイントは3人も使えないし。落とせば敵が来るから叩けばいいって思ってるかもしれないけど少し移動すれば高所も取れる場所なのによくわからん -- &new{2019-03-29 (金) 11:38:05}; -ワシだけかもしれんけどライフラインって青山テルマと渡辺なおみのあいのこだよね -- &new{2019-03-30 (土) 18:55:07}; -the韓国人みたいな名前してるけどどちらかというと東南アジアかアフリカみたいな見た目してんなおまえな -- &new{2019-04-04 (木) 22:30:53}; //-黒人でチョとか人種として最悪やな可哀想 -- &new{2019-04-11 (木) 09:59:16}; //--はい通報 -- &new{2019-04-11 (木) 18:07:15}; --色々調べてみたら、カメルーンにはChe(シェ)って名字が結構多いらしい。Ajayは英語でA.J.のことなので、Alison Julie Cheみたいな感じのフランス語圏のアフリカ人だと思う。英語の発音も訛ってるし。 -- &new{2020-04-17 (金) 20:58:44}; -スナでコイツに撃ってて、髪の団子に当たっちゃったな~ミスったなと思ったのにヘッドショット判定貰えたことが一度や二度じゃないんだが もしかして団子の中に脳みそ隠してんのコイツ -- &new{2019-04-11 (木) 16:14:22}; --草 -- &new{2019-04-12 (金) 00:18:52}; --ドイツの特殊部隊とかヘッドフォンに脳味噌詰まってるおっさん4人組がいたりするから洋ゲーあるあるだよね -- &new{2019-04-12 (金) 00:35:37}; ---それってRainbow 6:siegeの事かな? -- &new{2019-09-01 (日) 22:40:21}; -彼女のコリアン設定はどこから来ているのでしょうか?どこかの設定にありましたっけ?名前からの推測?英語の発音は、アジアンと言うよりもちょっとラテン系っぽい(オクタン程コテコテではない) -- &new{2019-04-13 (土) 23:29:29}; --崔はchoiって書くらしいし「che」はチェゲバラの「チェ」だと思うので、朝鮮人認定は公式にないなら辞めたげて欲しいね -- &new{2019-04-17 (水) 16:37:14}; --最初はチェ部分よりもAjayの文字みてインド系の男と思った -- &new{2019-04-26 (金) 18:51:09}; --あんま確定した情報じゃないからアレだけどAjayはサンスクリット語らしいのでインド系なんじゃ?っていうのはそうなんだけど、実際の英語の喋り方とか、スラングの使い方はジャマイカ出身の人独特のものらしい。ただこれはジャマイカじゃなくてそもそも英語の方言だよっていう意見もあってなんともいえない感じだと思う。確定してないならプロフィールの表記下げたほうがいいかもね -- &new{2019-04-26 (金) 19:08:53}; --英語で検索してみても一切韓国と関係あるという情報は出てこないので、このwikiの一部の人が勘違いしてるだけですね。 -- &new{2019-04-26 (金) 19:16:32}; --どうみても韓国系みたいな名前って言ってる人いるけど、全然違うとおもう。 そっち系の名前なら先にチェがつくはずだしチェ・アジャイじゃないとおかしい チェがそもそも名前じゃなくて親しみを込めた意味でつかわれてる可能性もある (名前)・チェ、ゲバラだとEle・Cheって呼ばれてる -- &new{2019-05-14 (火) 18:08:26}; //---改行なおす前に投稿してしまった、ごめんなさい。編集室に報告しました -- &new{2019-05-14 (火) 18:31:15}; //--英語の発音を聞くと、「エイジェイ・シェ」と言ってるので、多分本名は「A.J.Che」だと思う。英語圏の人はニックネームをつけるときにイニシャルの読みをそのまま使う時がある(例: B.J. -> BeeJay)ので、彼女もそれかな。 // //あと、名字は「Che」を「シェ」と読んでるのでフランス語っぽい。 // //見た目は完全にアフリカ系なので、アフリカのフランス語が公用語の国出身だと思う。 //カメルーンとか。 // //「A.J」はフランス語読みだと「エージェイ」じゃないだろ、って突っ込みが入りそうだけど、英語で話してるから英語圏ではそう読んでるだけかな。 //名字は言語が変わっても変わらないから「シェ」のまま。 -- &new{2020-04-16 (木) 09:22:12}; //改行CO -初期資料によるとインドと日本のハーフみたいですね 初期案なので今がどうかは分からないけど・・・ -- &new{2019-05-15 (水) 22:49:02}; --とりあえず他の説は色々裏付けとなりそうなのあるけどコリアンガールってのは裏付け資料みたことないんで消しておいた。復帰させる場合はなんかコリアンだってわかる資料があったほうがいいと思う -- &new{2019-05-16 (木) 01:44:51}; -これセリフで『このアジャイ・シェが〜』って言ってるシーンあるんだけど、チェとシェどっちが正しいん? 誤訳? -- &new{2019-05-29 (水) 14:10:31}; --ホッチキス(Hotchkiss)ってあるだろ?スペルもちゃんとホッチキスって読めるだろ?現地での発音はオチキスなんだよね。無音のアッシュってヤツだから。そういうこと。誤訳も何もそもそもチェでもシェでもなくche -- &new{2019-05-29 (水) 14:24:01}; ---すげー分かりやすかった。サンキューニキ -- &new{2019-05-29 (水) 14:24:54}; -吹き替えの声太すぎて笑った… -- &new{2019-06-05 (水) 22:28:25}; --もっと女の子って感じの声だったのにこれじゃ姉御だよ -- &new{2019-06-07 (金) 00:36:34}; ---だよなw それにライフラインに限らず日本語音声担当の音響監督はセンス無いのかと思うわ -- &new{2019-06-07 (金) 06:02:29}; ---妙に文句言ってる人いるけどバラエティに出てる青山テルマの声考えたら特にかけ離れてるわけではないと思う -- &new{2019-06-07 (金) 15:11:55}; --日本語トイストーリーのウッディの相方の子で脳内再生してたのにバンガのイメージの声っていう -- &new{2019-06-09 (日) 22:03:04}; -ライフラインがAPEXに参加した理由ってあんまピンとこないよなぁジブラルタルもそうだけど「ここにきてる時点で殺される覚悟あるから私も殺していいだろ」ぐらいの感覚なのか -- &new{2019-06-20 (木) 03:06:01}; --「人を助けるためには人殺しを殺せばいいじゃん」っていう突っ込みどころ満載の理由っぽいからね。本人の自己満足だから筋が通ってるかや正しいかどうかは関係ないさ -- &new{2019-07-03 (水) 23:03:40}; --ライフラインは『恵まれない大多数のために賞金を稼がなきゃならない』、ジブラルタルは『APEXゲームに参加してしまった友人や同僚を守りたい』って感じで守りたいものがあって、そのためにそれ以外を殺す事は仕方ないと割り切ってるんじゃないかね -- &new{2019-07-04 (木) 19:31:05}; --日本人は戦争関係ないから人道支援ってのは医者が難民キャンプ行ったり毛布持って行ったりとかそういうのだけだと認識されてるけど、日本以外では人道支援ってのは難民殺しに来る連中に人道的に言ってもやめないから人道的爆撃で人道的にぶっ殺したら人道的平和になるんじゃね?とかそういう物も含まれてるんやで。実際に現実の世界でもそういう例は一杯あるし、そっちの方が普通 -- &new{2019-07-04 (木) 19:46:30}; -アプデでかなり弱くなったなぁ。被ダメ増加は個人的に構わんが、なんでエリア外でヒールドローン使うと壊れるようにしたんだよぉ。 -- &new{2019-07-07 (日) 02:37:29}; --今のリングダメージなら別にエリア外で使えてもいいと思うけどね -- &new{2019-07-07 (日) 06:07:22}; --運営的にはエリア外での活動はできるだけ制限したいんだろう。だからといってエリア外即死じゃ理不尽すぎるから調整しながらいい塩梅を探してるんだと思う。エリア外ヒールドローン以外にもライフラの強みはいくらでもあるし -- &new{2019-07-08 (月) 09:50:36}; --エリア外でヒールドローンと回復だけ続け、ランク上げして販売する者らが問題視されたからじゃないかな -- &new{2019-07-13 (土) 17:35:48}; -ヒールドローンの触手ってケツに突っ込んだら気持ち良さそうじゃね? -- &new{2019-09-01 (日) 13:17:28}; --ジブラルタル「俺の方がいいぜブラザー!」 -- &new{2019-09-01 (日) 13:30:12}; ---そのモザンビークしまえ -- &new{2019-09-26 (木) 13:21:00}; --ワットソンのケツに突っ込んでどんな声を上げるか見てみよう -- &new{2019-09-01 (日) 13:35:28}; ---ワ、ワットソンは腕に注射器をぶっ刺して感じてしまう系のリストカッターだから(汗 -- &new{2019-09-06 (金) 10:45:52}; --なんか「イロイロ」注入してきそう -- &new{2020-02-14 (金) 22:48:00}; -人殺しで(戦争で)築かれた財産が嫌で家を出たのに結局自分も人を殺して金を得ている…っていう皮肉よ -- &new{2019-09-22 (日) 06:40:09}; -ファーストフィニッシャーが謎にショボイのが最大の弱点。ロマン技なんだからあの棒眼孔に突っ込んで脳みそ抉り回すくらいやってもいいのよ?。 -- &new{2019-09-25 (水) 11:04:29}; -新しいスキンが完全に人外で草 -- &new{2019-10-02 (水) 11:23:59}; -今シーズンになってからランクマのピック率上がった気がする。バンガロールとかは分かるけど逃げ系スキル一切無いライフラインが今の環境で増えたのなんでだろう -- &new{2019-10-18 (金) 08:05:31}; --ステージが一新されて、ウォーミングアップに初心に戻ってるんやろ(適当)それか復帰勢が結構いるとか -- &new{2019-10-18 (金) 11:03:04}; --kings canyonだとULTを撃つと皆集まってーと言ってるも同然レベルで敵が来たけど、新マップはそうなりづらいってのはある筈。 -- &new{2019-10-18 (金) 17:22:49}; --アイテムの発生数が変わらない(鍵部屋を含んだ上で)割にマップの移動可能範囲が1.5倍くらいになってることでアイテムの密集率が下がった事(アイテム回収率の減少)、ロングレンジならヒールがしやすいからドローンでの回復が比較的有効な事(長期戦の増加)、長期戦の増加により回復アイテムの消費増加(アイテム消費率のUP)などなどライフラインに有利なMAPなのよ。今回のマップって列車とかのギミックが結構な範囲占めてるからルートポイントが冗長化してるのは結構海外でも言われてるね -- &new{2019-10-18 (金) 19:06:29}; --こないだの世界大会で名立たるプロチームを押しのけて一旦1位に躍り出たロシアの「789」っていうチームのエスデスって女の人がいるんだけど、その人は大会時ではワットソン担当だったんだけど今現在はライフラインになってた。ランクマでもライフラインだし、789のメンバーとやる時もレイス、パス、ライフラインの構成でライフライン担当してるからおそらく鞍替えしたんだと思う。今のマップに割と適してるんだろうね -- &new{2019-10-18 (金) 19:45:34}; --マップがでかい分損耗が発生しやすいからじゃね? -- &new{2019-10-26 (土) 18:03:19}; --金シールドの高速回復、金バックパックの守護天使とクッソ相性が良いためじゃないかね -- &new{2019-10-26 (土) 18:55:02}; ---金シールドはどのレジェンドが使っても一緒だぞ -- &new{2019-10-26 (土) 23:13:52}; ---ライフラインに守護天使はエグい強さやしな。即戦闘復帰は強い -- &new{2019-10-27 (日) 01:40:48}; --単純に自分自身の回復アイテムの使用速度が速いのは元々強いしねぇ。パスレイスがほぼ確定で残り1誰にする?ワトソンで篭るのに向いてないマップとなると消去法で選ばれるのはこいつかバンガかオクタンの3択じゃない。 -- &new{2019-10-27 (日) 16:14:45}; ---オクタンは他の移動系と役割被るからか殆ど見ないよ。レイスほぼ確定でバンガパスが多くてその後にジブライフラが来てるイメージ -- &new{2019-11-01 (金) 19:50:03}; ---今回バンガ多いよね。遠距離増えたおかげでスモークの価値がめっちゃ上がってる。漁夫に道のど真ん中でダウンさせられてもライフラインが起こしてスモーク炊けば復帰できるのもデカイよ。遠距離比重増えたおかげで個人で強いのよりグループで強いのが余計に評価上がってるかと -- &new{2019-11-01 (金) 20:13:19}; -こいつのガイ.ジみたいな「どういたしまして!」結構すき -- &new{2019-10-31 (木) 19:53:48}; --レヴナントの感謝はしないぞに対しての返事がそれだったから皮肉にしか聞こえなくて笑った -- &new{2020-02-08 (土) 18:09:24}; -クソの役にも立たないが射撃練習場でたくさんケアパケ置いて遊んでたら4つまでしか置かない事を知った -- &new{2019-11-07 (木) 03:15:53}; -間違いなく強いはずなのに使ってるプレイヤーの多くが…その、ドジっ子なせいであまり強く感じない -- &new{2020-01-07 (火) 22:13:01}; -ソロでケアパケ落とすと、「私への誕生日プレゼント」にセリフ代わるんやね。あとあのドローンを、ドクターと読むのに驚き -- &new{2020-02-22 (土) 01:48:03}; --あのドローンの正式名称は「Drone Of Compassion(慈悲のドローン)」で、それを省略して「D.O.C」。「DOC」は英語だと「Doctor」の略称なので、ドクターって呼んでると思う。色々と語呂合わせしてあるね。 -- &new{2020-04-23 (木) 02:22:38}; -この人激太りしないかな…そしたら鉄壁貰えてガンシールドとかドームシールドとかも貰えるかも -- &new{2020-03-01 (日) 21:34:06}; --よおブラザー、アジャイ・シェ様のお出ましだぜ!アタイを動かすことは出来るかな? -- &new{2020-04-23 (木) 04:28:12}; -この人だけのアイテムボックスが追加されたね(青い奴の手前の引き出しみたいなやつ) -- &new{2020-04-08 (水) 20:00:42}; --小柄弱体化の兼ね合いになってるようななってないような -- &new{2020-04-08 (水) 20:53:37}; ---小柄弱体ってよりジブ強化祭りで相対的に微妙になってたからその辺のバランス取りかなと -- &new{2020-04-08 (水) 21:26:57}; -青出るようになったけど他のキャラでも普通に開くし、ボイス出しても違いがないから全然役に多々なさそう -- &new{2020-04-09 (木) 03:08:03}; --多分ライフラインが開くと物資の質が良くなってるような気はする。あと下の引き出しも開いて物資増えるし -- &new{2020-04-09 (木) 07:22:29}; --次のレジェンドがアイテム系の能力なんじゃないかな?布石としての調整じゃね -- &new{2020-04-09 (木) 12:21:51}; ---パスファインダーのカテゴリがサポートからリコンに移ってリコン型全員ビーコン使えるようになる噂とかあったよな。サポートも同じ感じになるかもね。ただこの能力サブパッシブとか呼ばれてる割には説明がパッシブ欄にあるのよね… -- &new{2020-04-09 (木) 20:22:06}; ---パスファのビーコンもパッシブ扱いだから「現在は」パッシブに記載されるんじゃね?ロールスキルが実装されたらパッシブから記載移ると思う。 -- &new{2020-04-16 (木) 11:17:37}; //管理削除 -回復がデフォで早いからガンガン前に出ていける。撃ち合いや立ち回りが上手いプレイヤーにとってはものすごい強キャラらしいな。自分には使いこなせないけど。 -- &new{2020-05-08 (金) 10:25:28}; -ローバのULTが「ハズレがなくて自分達が欲しい何かをほぼ手に入れられる」ことを考えるとライフラのULTは壁&足場を生成するのがメインでおまけでアイテムガチャができるULT(位置バレする)になっちゃう。なっちゃわない? -- &new{2020-05-12 (火) 08:50:05}; --ローバのウルトは正直街中漁る時間の短縮と安全圏でのデスボ収集だから、紫アーマーみたいな物資の補充や回復とバッグなんかを安定させるにはまだまだ需要はあると思うよ -- &new{2020-05-13 (水) 07:52:58}; ---ローバは無い物ねだりが出来ないからそこは明確な違いよね。ノックダウンシールドが出なくなったりしないかな -- &new{2020-05-13 (水) 08:38:13}; -アビとULTのCT短くなったらいいのに -- &new{2020-05-13 (水) 14:00:21}; -借りを作ったなどと思うなよ -- &new{2020-05-13 (水) 18:36:48}; -チャージタワーのおかげでかなり強くなったね -- &new{2020-05-13 (水) 21:15:57}; --キャパシターに3つ?あるおかげで一生ファームできるね。そして敵がずっと来る。 -- &new{2020-05-14 (木) 12:49:50}; -この子のルーツってジャマイカ系なのかね。英語版だとジャマイカのスラング使ってるみたいだし。 -- &new{2020-05-14 (木) 23:42:40}; -大体の人が解説文を読みすすめて「……ん?」となるであろう、活動家。この文章って結局何を指してるんだ?人を助けるためなら人を殺すことも厭わないってとこ? -- &new{2020-05-16 (土) 09:02:07}; --戦争成金の実家が嫌で人道支援してるのに結局親と同じで人を殺して金を稼いでる所だと思うよ -- &new{2020-05-16 (土) 10:32:12}; --日本は日本人に人殺しをさせないために安倍信者を殺せ!って素で言ってる人かなりいるからその辺にピンとこない人もかなり多いと思う -- &new{2020-05-16 (土) 12:45:36}; --見返してはいないけど以前のコメントでも説明してくれてた人がいたね ページに説明入れもいいのかも 折り畳みにするとかして でも政治が絡む話だと書いた内容次第では変な論争起きるかなぁ -- &new{2020-05-16 (土) 16:09:20}; //---補足が必要かはともかく、もし書くなら別に政治絡めないで補足を書けばえぇやんけ… //上の人の過激な発言なんかじゃなく、1人目の返信の内容で十二分にわかるじゃん -- &new{2020-05-28 (木) 00:32:17}; //改行CO -性能地味だけど強い、金アーマー付きの自己回復がえげつないことになってる -- &new{2020-05-16 (土) 15:03:14}; --金アーマーの特殊効果が変更になったからこいつが持ってもよくなったんだね -- &new{2020-05-16 (土) 15:27:46}; ---金アーマー一番持っちゃいけないキャラが一番持ってほしいキャラになった -- &new{2020-05-16 (土) 17:38:39}; --ぶっちゃけ前の金アーマー位に強いよこの人… -- &new{2020-05-16 (土) 23:21:26}; -最近のライフラインは不遇キャラみたいな風潮が少しあるけど開発者いわくデータ上では勝率 ピック率 キルレ共に最高クラスみたいね -- &new{2020-05-16 (土) 19:52:15}; --単独で突っ込んで部隊を殲滅する化け物達には好かれてる印象ある。回復の隙が減るから? -- &new{2020-05-17 (日) 00:15:21}; --単純に扱い易い性能だから初心者から猛者まで幅広く好かれてるっぽい感じ -- &new{2020-05-18 (月) 06:45:53}; -移動ルートにチャージタワー経由してガンガンult使うのが強いと思った。ultから紫アーマー出る確率上がった気がしない…? -- &new{2020-05-18 (月) 01:21:24}; --リパルサーで誕生日プレゼント量産楽しい -- &new{2020-05-18 (月) 11:20:19}; -パッシブが実質旧金アーマーで、金アーマーの仕様変更が相対的な強化になり、チャージタワーのおかげで貧しいKCでもこいつだけ裕福だし、これこそサイレント強化だよ -- &new{2020-05-18 (月) 12:51:16}; -こいつだけスキンにミッドナイトないんだな。揃えたかったのに -- &new{2020-05-18 (月) 17:34:29}; --それな! -- &new{2020-05-31 (日) 00:12:10}; -追加要素や環境の変化がことごとく追い風になってて今シーズンはエースになれる素質がある -- &new{2020-05-19 (火) 23:54:20}; -第2収縮でリング外蘇生したらドローンと小回復で仲間の回復が間に合います。ライフライン使うならリング外の知識も頭に入れて欲しい。 -- &new{2020-05-20 (水) 08:25:49}; --ライフラインほとんど使わないけど間に合うってのがどういうことかもう少し詳しく 第2収縮ぐらいでももう蘇生された方の自己回復だと間に合わないんだっけ? -- &new{2020-05-20 (水) 13:50:34}; ---枝主です 実際のゲーム内で確認していないけどこのwikiの情報だと蘇生後の自己回復は無理っぽいね。体力20で復活、リングダメージが5(/秒?)、小回復に5秒が必要。割と初心者なもんで知識として知らなかった -- &new{2020-05-20 (水) 14:03:13}; ---そんな感じですね。リングダメージはマップの項目のやつで合ってる、たぶん。 -- &new{2020-05-20 (水) 19:35:19}; --最近試したことないけどDOCドローンってリング外だと崩壊しなかったっけ? -- &new{2020-05-20 (水) 15:11:40}; ---2秒で壊れるんだけどそれで仲間の小回復が間に合う。他にはライフラインがリング外でどの程度耐えられるのかとか。覚えとくと心に余裕ができるよ。 -- &new{2020-05-20 (水) 19:15:14}; -参加動機が意味不明だけど、APEXはたぶん滅多なことじゃ基本死なないんだろうな。平然とプレイアブルキャラは生きてるし名無しモブがたまに死んでるくらいなんだろう -- &new{2020-05-20 (水) 00:29:22}; --そんな事いったら同じゲーム内で何人のドッペルゲンガーがいるんだという事にも -- &new{2020-05-20 (水) 08:55:21}; --じゃあ死んだやつは単に似てるだけのモブって事で 自分が本物だと証明してみせろ。。。 -- &new{2020-05-20 (水) 13:46:21}; ---参加者皆レヴナント仕様だった説・・・? -- &new{2020-05-20 (水) 14:05:25}; --ジブがパスを何度もスクラップ送り直前まで痛めつけたみたいな事言ってたから多分人命保護装置みたいなのでもあるんじゃないか -- &new{2020-05-20 (水) 13:54:55}; --ガバ判定おじさん「死亡確認!」 -- &new{2020-05-20 (水) 14:16:03}; --なんか、仮想現実世界に入ってそこで戦ってるんじゃない?その世界で死んでも現実で生きてるみたいな -- &new{2020-06-01 (月) 12:17:16}; ---それだとジブの参加した理由と辻褄が合わなくなるんじゃないかな -- &new{2020-06-01 (月) 12:19:37}; -良くも悪くも環境に強さ依存してる(金バックやらチャージタワーやら)点が不安だなぁ。チャージタワーなんてシーズン変われば消えるだろうし -- &new{2020-05-28 (木) 05:26:30}; -いまだに強いけどミラージュやジブおじのせいで衛生兵という個性が消えつつある。現状だと物資も集められるアタッカー兼ヒーラーの万能キャラって感じ。 -- &new{2020-05-30 (土) 03:56:03}; --蘇生回復はゲームシステムの根幹に関わる部分だし、調整が難しいのかねぇ…? -- &new{2020-05-30 (土) 05:33:11}; --アイテム使用が周りに拡散してくれねえかな ヒーラーっぽいでしょ -- &new{2020-06-01 (月) 11:46:49}; --蘇生2.7秒にして蘇生時のシールドも蘇生後7秒間持続でシールドの形も前方180度じゃなくて半球型のシールドにすれば強いと思う -- &new{2020-06-02 (火) 09:38:12}; -デブラルタルに蘇生を奪われたなら奪い返せばいい。蘇生時の前方シールドを拡大化して、蘇生終わってから15秒間シールドが継続したままってのはどうですか?運営さん。 -- &new{2020-05-21 (木) 01:12:57}; --それよりシールドの爆音を消したほうがいいと思う。あれのせいで劣化蘇生になることがたまにある -- &new{2020-05-23 (土) 22:00:08}; --15秒だと隠れてフェニキ入れられちゃうしシールド持続5~6秒あたりで回復ドローン効果(戦術重ね掛け可)があればいいと思う -- &new{2020-05-30 (土) 09:34:56}; -ドロップポッドの中身、回復アイテム(1枠)/防具(1枠)/アタッチメント(1枠)で固定じゃなくない?俺のしょっちゅうノックダウンシルード二つ入ってるんが・・・ -- &new{2020-05-31 (日) 00:15:46}; //-あ //ああああ //あ //あ //あ //あ -- [[固定ハンドルネーム]] &new{2020-06-04 (木) 17:31:09}; //改行CO。処理ミスってたら申し訳ない。 --何故かアタッチメント枠からもノックダウンシールドが出るみたいだ… -- &new{2020-06-12 (金) 21:35:42}; -もう蘇生でドームシールド展開してええやろ。ついでにガンシールドも装備で -- &new{2020-06-04 (木) 17:57:00}; -ライフラインが黒幕なんか…? -- &new{2020-06-04 (木) 18:02:43}; -戦闘後はもちろんミリ削れた味方にもドローン出してあげると仲間の好感度を上げられていい -- &new{2020-06-05 (金) 03:56:44}; --むしろヒールドローンってそういう使い方がメインだと思ってた。「回復薬を使うにはちょっと過剰だけど放っておきたくないダメージ量」の回復って言うか。 -- &new{2020-06-05 (金) 10:25:39}; -最近ハマって使ってる、器用貧乏って感じ。 -- &new{2020-06-07 (日) 00:17:43}; -ピック率も勝率も悪くないらしいけど、調整の要望が多いみたいね、単純にヒールドローンのリキャスト短縮か、アビリティボタン再押で視点向けてる味方に追従とかが落としどころだろうか。 -- &new{2020-06-12 (金) 20:32:20}; --個人的にはライフラインパッケージからノックダウンシールドを除外して欲しい -- &new{2020-06-13 (土) 05:25:41}; --サポートとかヒーラーみたいな味方貢献しそうな雰囲気ありながら、その実態は自己再生の早いゴリラやから -- &new{2020-06-14 (日) 00:55:12}; ---ダウンしてる味方を触媒にして無敵の壁を作り出す犠牲アタッカー -- &new{2020-06-14 (日) 01:09:44}; --パッシブは鬼強いけど現状ヒールドローンがほぼ死に技になってるから次シーズンでリワークされると思う -- &new{2020-06-15 (月) 11:57:33}; ---ヒールドローン解体してコースティックと共同開発のヒールグレネードを投擲しよう。見た目ピンク色のガスが充満する -- &new{2020-06-18 (木) 16:01:25}; -ライフラインのパッシブに金ノックと同じアビリティだと何か問題が発生するかな? -- &new{2020-06-09 (火) 00:46:49}; --ダウンしたら必ずテルミット投げつけられそう -- &new{2020-06-14 (日) 05:01:43}; -強化するとしたら指定した味方or自分にヒールドローン追従するようにするとか?目立つから強すぎってこともないだろうし -- &new{2020-06-18 (木) 15:01:03}; -ライフラインは上半身は小さいけど元々足の判定が太いから小柄の手足等倍が痛すぎる。近距離戦は無理すると一瞬で沈むから遮蔽物を利用出来る中距離戦に持ち込むのが良さそう -- &new{2020-06-18 (木) 19:33:22}; -リングネームはライフライン、通り名は戦う衛生兵、口を開けば頼れる姉御、あるいはレジェンド屈指の煽りカス、あるいはゴミのように敵を蹴散らしそうな無慈悲な戦士、そしてその実態は物資を召喚し再生するゴリラ。ライフライン、お前は一体なんなんだ。 -- &new{2020-06-19 (金) 06:27:36}; -最新トレーラーを見るにダウン中の味方にドローン展開で自動蘇生が可能になる模様 -- &new{2020-06-19 (金) 09:14:36}; --盾出して防いで消して攻撃して…の繰り返しが出来なくなったと捕らえると少し痛いかもしれない。でもメリットのがデカいかな -- &new{2020-06-19 (金) 09:18:59}; --成程、つまり蘇生に回る必要がなくなってより一層ゴリララインできると -- &new{2020-06-19 (金) 09:35:42}; --応戦しつつ蘇生できるのはいいな。蘇生で人員欠けるリスクが無くなるならかなりしぶとく戦えそう -- &new{2020-06-19 (金) 09:39:35}; --あれってULTが変更になるとかでは無く単純にスキルの強化なのかな? -- &new{2020-06-19 (金) 09:59:31}; --ボタン単押しで新蘇生、長押しで従来の蘇生できたら尚良しや。 -- &new{2020-06-19 (金) 10:02:16}; --ライフラ入りチーム相手なら積極的に確殺するかダウン取ったら即詰める必要が出てきそうだな -- &new{2020-06-19 (金) 13:01:11}; --ドローン蘇生後は戦術アビがクールタイムになるとかくらいのデメリットはあるかもなぁドローン使ってるわけだし2人目に即もう1回ドローン蘇生できるとしたら便利すぎる そのときは漁夫が来そうにないとかで蘇生後に回復置きたい場合もあるだろうから自分で蘇生するか選べたら良いんだが -- &new{2020-06-19 (金) 19:44:02}; -パスレイスライフラは結構アリになってくるかもね。ジブに役取られてたけど自動蘇生は強い。パッシブとヒットボックスの小ささで単体性能も悪くないし。少なくともキンキャニはチャージタワーでウルトも打ちやすいからアリかな。 -- &new{2020-06-19 (金) 14:36:58}; -自動蘇生出来るようになってヒーラーらしくはなりそうだけど本人は何もしてないからやっぱり衛生兵というより衛生兵ロボを召喚するサモナーゴリラじゃないか -- &new{2020-06-19 (金) 21:25:49}; --偵察兵とは名ばかりの偵察ロボをポチポチするだけのおっさんも居るからね。 -- &new{2020-06-20 (土) 00:21:50}; ---いやそれちゃんと偵察してるやんドローンが自動だったらともかく -- &new{2020-06-24 (水) 23:09:53}; -ドローン蘇生中に二人目を自力で同時蘇生できるらしい ぎりぎりの戦闘後の立て直し早くなって多少は漁夫対策になるかなぁ -- &new{2020-06-22 (月) 01:36:54}; -高速回復無くなるの地味にきつい -- &new{2020-06-23 (火) 08:19:12}; -今回一番弱体化される説まである -- &new{2020-06-23 (火) 13:11:57}; -拡張サプライボックスもパッシブ上書きに入ってんのか? -- &new{2020-06-23 (火) 15:15:07}; -高速回復なくすならですね。ヒールドローンの回復速度をもっと上げるとか、シールドも回復してくれるとか、色々あるんじゃ -- &new{2020-06-23 (火) 15:20:26}; -今までは回復速度で前線もはれたけど、今後は常に味方にくっついてカバーするキャラになりそうだな -- &new{2020-06-23 (火) 15:21:08}; -これパッシブ完全に置き換えるって言ってるけど、書いてる能力だけだと青ボックス開ける能力も無くなることになるからよくわからんな -- &new{2020-06-24 (水) 01:22:14}; -めちゃくちゃ強くなってるぞ ケアパケもいい感じだし -- &new{2020-06-24 (水) 02:12:24}; --強い点を教えてくれ それが過去のライフラインよりも強いのかどうか。 -- &new{2020-06-24 (水) 06:20:50}; --割と弱くは無いなって印象、とりあえず両方2ダウンしてて1on1なら確実に蘇生してほしい。勝ち筋が作りやすいし -- &new{2020-06-25 (木) 22:35:01}; -追撃を考えないものとするからナンセンスではあるけどドローン出した瞬間ダウンさせられたらまさかその場でシールド貼りながら自己蘇生するんじゃないだろうな・・・テルマは死ぬと思ったらドローン出せ なんてことにならないといいんだが。 -- &new{2020-06-24 (水) 01:16:32}; --多分アビリティじゃなく蘇生ボタン押しで自動蘇生入るんだと思う 自動蘇生+ドクター設置とかもできるんじゃないかな -- &new{2020-06-24 (水) 02:26:51}; -強化すると謳っておいて弱くなったライフラ、弱体必須の流れで逆に強くなったレイス。※※ガイ無罪らしい。レイス使ってる奴らみたいに恥ずかしげもなく駄々こねたもん勝ち。 -- &new{2020-06-24 (水) 03:29:30}; --流石にレイスのあれは強弱綯交ぜになってるだろう。単に強化と言い張るのは無理ある。対立煽りすんな -- &new{2020-06-24 (水) 04:46:17}; --頭悪そうこの人 -- &new{2020-06-24 (水) 06:17:34}; --ライフラインは強化要望多いけど数字の上の成績はいいから悩んでるみたいな話だったからそりゃ純粋強化にはならんやろ -- &new{2020-06-24 (水) 10:51:40}; ---確かに「勝率割といいのに強化する必要ある?(意訳)」みたいなこと開発者のTwitterで言ってたな -- &new{2020-06-24 (水) 23:01:13}; --ネットでガチモンの社会不適合者みたいな人久しぶりに見たな。マイオナ臭いし -- &new{2020-06-24 (水) 10:55:19}; -同時に二人目を蘇生したら通常通り自分で蘇生することになるのかな?二人自動蘇生しながらさらにヒールドローン展開出来たらドローンだらけになるけどなあ。ドローン一機だけなら自動蘇生中はヒールドローンも出せないんだろうな。 -- &new{2020-06-24 (水) 04:51:15}; --自動蘇生が二人分できるかはわからないけど、自動蘇生中でもヒールドローンは出せた -- &new{2020-06-24 (水) 13:02:34}; -ヒールドローンとノックダウンシールドで味方守って蘇生して粘ってた奴見つけたんだがなかなか面白いな。 -- &new{2020-06-24 (水) 11:18:24}; --ノックダウンシールド?金バックパックじゃないの? -- &new{2020-06-24 (水) 23:02:51}; -たまに終盤で遮蔽物作るためにわざとダウンする光景も見られるのかな -- &new{2020-06-24 (水) 12:48:19}; -強み分かったわ、味方から金バックを絶対に強奪できる強みがあるわ、野良相手でも俺はライフラインだって主張すれば貰える、アイテムいっぱい持てる強い! -- &new{2020-06-24 (水) 13:11:31}; --その代わり真っ先に死ぬなよ 意味無いから -- &new{2020-06-24 (水) 14:01:10}; -先制取られた時は難しいけど、2対2の状況でヤバいぐらい強いから環境入りありそう -- &new{2020-06-24 (水) 16:57:19}; -ダウン前提のパッシブは弱いってミラージュで学んだんじゃなかったのか -- &new{2020-06-24 (水) 20:33:20}; --せめてヒールドローン周りで回復高速化とか欲しいよね… -- &new{2020-06-24 (水) 20:48:56}; --自分のダウン前提じゃないからまだマシだけど -- &new{2020-06-25 (木) 02:51:44}; //--透明蘇生は普通に便利でライフラのコンセプト奪ってたからミラージュの方は弱体化してライフラに回したんだろうな -- [[s]] &new{2020-06-25 (木) 19:25:17}; //固定ハンドルネームCO --いやこっちはまだ立て直し前提だけどあっちはそもそもダウンしたあと逃げるくらいしか使いみち無いからな、ダウン後の状況が変化することがなさすぎる。短いからその間に隠れて金ノックで起きるとかもできなかったし -- &new{2020-06-25 (木) 22:29:09}; -ドローンの回復射程伸ばすとか、5メートルくらいからでもドローン飛ばして遠隔蘇生出来るとか欲しいな -- &new{2020-06-24 (水) 22:00:40}; -ドローン蘇生してると必死に近づいてきて確殺入れるマン多くて笑う こっちと戦えよ背後ガラ空きですよ -- &new{2020-06-24 (水) 23:32:10}; -2人ダウンから立て直せてほぼイキかけました -- &new{2020-06-25 (木) 09:27:49}; //-声が嫌い、キル時セリフがとにかく嫌い(本気を出してたのぉ〜ww?等)、ドローン出さないウルト使わない、俺が欲しいってピン刺したものを全部かっさらっていく。初心者が多いイメージ -- &new{2020-06-23 (火) 08:59:43}; //愚痴CO --これやっぱ高速回復なくなるってことよね。結構つらいな -- &new{2020-06-23 (火) 09:01:06}; --衛生ゴリラがただの優秀な衛生兵に変わる感じか -- &new{2020-06-23 (火) 09:07:38}; --使える状態自分で作り出せるわけでもないし使える時点で状況不利だから無くさなくても良かったのになぁ -- &new{2020-06-23 (火) 09:55:51}; --金アーマーは無くなったしジブシールドの回復も弱体したし、運営的には回復のスピードアップは結構重めに見られてるのかね -- &new{2020-06-23 (火) 10:17:15}; --再生ゴリラじゃなくてやられた味方のフォローに力を発揮しろって事なんやな。衛生兵としては正しいけども、アビリティのドローンももう少し欲しい気がする -- &new{2020-06-23 (火) 10:22:54}; ---味方に追従してほしさはある -- &new{2020-06-23 (火) 10:35:32}; //---現状だと蘇生追加されても回復まで間に合わないとか、自分も瀕死で回復追いつかないとか、追従しないが為に敵に見守られながら復活とか、わりとあるよね -- [[Zin]] &new{2020-06-25 (木) 12:40:07}; //コテハンCO -なんか逆にサポーターとしてジブに水をあけられてしまった感じあるな。ジブはサポート以外でも強いし -- &new{2020-06-25 (木) 14:37:01}; -危険武装が危険すぎてシールド回復がほぼult頼りなの大変だ(そして現れる大量の注射器) -- &new{2020-06-25 (木) 15:50:31}; -もしかして自動蘇生の味方と重なると減速する…?ナンデ? -- &new{2020-06-25 (木) 19:44:29}; -頼む!キャパシターに降りたらチャージタワー使ってULT撃ってくれ!ピン指してもスルーする意味がわからないんだ! -- &new{2020-06-26 (金) 00:05:17}; -めっっちゃわかるそれ。 -- &new{2020-06-26 (金) 00:27:18}; -相変わらずノックダウンシールド出たときのガッカリ感はどうしようもないのか -- &new{2020-06-26 (金) 01:54:15}; -もどして -- &new{2020-06-26 (金) 11:22:19}; --戻したらまたランクマにいらなくなるよ 今もいらないけどね -- &new{2020-06-26 (金) 19:42:17}; --いや?個人的には中々使えると思うよ。 -- &new{2020-06-26 (金) 19:55:06}; ---蘇生しなかったり、1番で死ぬライフライン多すぎていらん。 -- &new{2020-06-28 (日) 18:24:58}; -蘇生しながら応戦出来るようになったのは素晴らしい調整よな -- &new{2020-06-27 (土) 01:12:46}; -戦闘復活で1ダウン程度なら巻き返せることが多いし2人ダウンでも実力があれば逆転することも夢じゃない。戦闘が終了しても味方に蘇生だけ掛けておいて回復やアイテムの補充、もう一人ダウンしているなら通常の蘇生を行うといったことが並行して行えるからかなり強い。 -- &new{2020-06-27 (土) 06:09:24}; -ライフラインパッケージから出るアイテムが増えたおかげで4-10倍デジスコが相対的に出やすくなったのが地味にありがたい。 -- &new{2020-06-27 (土) 06:11:35}; -ガス叔父ライフラ強いな -- &new{2020-06-28 (日) 02:16:18}; -相変わらずケアパケからノックダウンシールド2枚出るんだが… -- &new{2020-06-28 (日) 06:33:55}; -蘇生便利で強いけどキャンセル出来ないからグレ確殺に更に弱くなった -- &new{2020-06-28 (日) 09:57:59}; -しばらくライフライン使ってなかったから忘れたんだけど前から戦術アビリティ使った瞬間CT回復してたっけ?これ実質CT20秒ちょっとだよね?レイスとかジブはアビリティ効果持続中はCT回復してないから強いよねこれ -- &new{2020-06-29 (月) 05:25:40}; -ライフ本人に最前線でガツガツ撃ち合える要素が薄まったから、仕様変更を把握しないで前の感覚で使う人だと地雷気味になっちゃうな -- &new{2020-06-29 (月) 19:52:49}; -蘇生→再ダウン→蘇生のコンボで実質パーティクルウォール無限に使える -- &new{2020-06-28 (日) 15:12:55}; --まだ実践してないからアレだけど蘇生中doc撃ったらキャンセル出来るらしいよ -- &new{2020-06-29 (月) 20:58:58}; ---それ自分が撃つと?それとも敵から? -- &new{2020-07-12 (日) 01:10:59}; -野良だとノーリスクで蘇生出来るようになったのに味方起こさずに一人で応戦しようとする脳筋多くない? -- &new{2020-06-28 (日) 07:30:47}; --まだ慣れてなくて焦っちゃうんじゃない? -- &new{2020-06-28 (日) 10:53:01}; ---地雷なだけでしょ -- &new{2020-06-28 (日) 18:27:51}; ---ごくたまに戦術の方の回復doc置いてどっか行く子はもう面白いから許しちゃう -- &new{2020-06-29 (月) 21:00:29}; --カジュアルだと完全フリーなのにガン無視してどっかいっちゃうライフラインいるわ。新仕様調べてなさそう。逆にライフライン目の前にいるのに味方を我先に起こそうとするレイスくんとかもいるし -- &new{2020-06-28 (日) 13:30:55}; ---蘇生しないライフラインとか本当に何も無いただの被ダメ多い一般人だからランクマでは信用出来ない -- &new{2020-06-28 (日) 18:27:02}; -ダウンした敵に山なりのグレ投げるとライフラも倒せてたりする。やっぱりパッシブ戻した方がいいのでは? -- &new{2020-06-30 (火) 23:05:27}; -味方のガスおじのガスの中でドローン蘇生しようとしたらキャンセルされる -- &new{2020-07-01 (水) 21:24:44}; --ガスおじでドローン蘇生どころか、通常の蘇生も出来なかったわ -- &new{2020-07-01 (水) 23:32:50}; -サイレンスアビリティ喰らっててもドローン蘇生ってできる? -- &new{2020-07-02 (木) 19:33:34}; --できないっす。迎撃しようと思ったのに注射器で蘇生しはじめたからビビったわ。 -- &new{2020-07-02 (木) 20:01:08}; ---ありがとう。やっぱり駄目かー -- &new{2020-07-03 (金) 00:16:07}; -高速回復無くさなくても強すぎってことはなかったと思うんだけど新ライフラ使いこなせてる人的にはどうなの -- &new{2020-07-03 (金) 10:42:30}; --どっちかっていうとワットソンとかの立ち位置に近くなった気がする -- &new{2020-07-03 (金) 17:23:34}; --運営としては大人しく後ろに下がれって事だろうしスナイパーしてる分には高速回復が消えてもあまり困らないよ。新仕様のシールド際の戦闘用にショットガンも相性がいいしジブに似てきた -- &new{2020-07-04 (土) 01:33:53}; -金バックが無いと乱戦中に起きてまたダウンがオチなんで本当に最優先で譲ってあげてほしい -- &new{2020-07-04 (土) 00:59:46}; -そしたらまた壁出せるから悪くないんだよなぁ。ダウンした時点で壁に徹しててくれ -- &new{2020-07-04 (土) 16:35:44}; -蘇生で壁作っても真横にテルミット投げられたら貫通してくるんやな… -- &new{2020-07-05 (日) 12:57:02}; -この前5回目収縮ぐらいの接近戦で俺ダウンするライフラ蘇生起動して岩の上→詰めてくるやつ迎撃→復活した瞬間俺数発撃つそしてダウン→ライフラ蘇生起動をループしてたら勝てた試合があって昔のリヴァイブより明らかに強いな……って思った。 -- &new{2020-07-05 (日) 14:05:28}; -開封済みの青色サプライボックスにピン立てるのはライフラインに拡張部分も開けてくれって頼んでるんだよ。だから素通りしないで開けてくれ -- &new{2020-07-05 (日) 15:48:31}; --下だけ開けられるの知らない人結構多いよな。ライフラインより先に開けんなよ…みたいに言ってる人見たことある -- &new{2020-07-07 (火) 16:32:13}; --知らない人があまりにも多いから拡張サプライボックスは仲間のライフラインが開けるようにわざわざ手付かずでスルーしてる。分かってるライフラインからしたらnoobに見られてるかもしれんが… -- &new{2020-07-09 (木) 02:00:21}; --すまない、たまに下の引き出しが開く時の条件分からなかったんだがライフラインが開けられるのか…初めて知った。 -- &new{2020-07-09 (木) 04:13:03}; --わかる。自分がライフラインやってる時は拡張開いてても下開けるために向かうから。今の環境だと下段から拡張マガジンや医療キットバッテリー出ることあるから地味に下段開け得だったりするし。人のライフライン見てて思ったけど、拡張の下段開けないライフラインは蘇生もあまりしないしケアパケも落とさない人多いので、たぶん始めたばっかりで知らないんだろうなぁって思ってる。 -- &new{2020-07-16 (木) 10:49:25}; -色々試してたらG7&ショットガンとかいう昔懐かしのスタイルに回帰しそうになってる。新パッシブの影響で屋内での乱戦と後詰が一番輝くんだよな…… -- &new{2020-07-05 (日) 20:24:04}; //-ジブラルタルに全てを奪われた女 //マイバチをクナイに交換させてクレメンスそれかジブの格闘スキンくるだろうしそれに交換させてクレメンス頼むホンマに -- &new{2020-07-07 (火) 14:00:23}; //改行CO -自己回復含めてプレイ中に全然ヒールドローン使わない人をよく見かけるけどなんでだろう? -- &new{2020-07-09 (木) 01:33:47}; --味方が隙あらばどんどん進んでっちゃうタイプだと使うタイミング逃すことは割とある。撃ち合いで膠着状態になってるとかならまだしも、そこそこ長い事足止めるハメになるから勝手な野良だと置いてかれかねんし。 -- &new{2020-07-09 (木) 01:40:05}; --それは思う。ダウンした味方を復帰させることもなく一人で敵へ突っ込む人もおるよね(ダウンした場所とかも悪いかもしれない)。個人的にはチーム全体がライフラインに合わせてまとまってたほうが効率よさそうだよね -- &new{2020-07-09 (木) 16:32:22}; --進軍速度があまりにも早いとドローン置けないのはわかった。でも体力まで削られて自分にセル巻いてるときとか戦闘後にボックスから漁るときとかにも使わない人が多いから気になったんだ -- [[木主]] &new{2020-07-09 (木) 20:29:42}; ---質問掲示板行くか愚痴板案件だと思う -- &new{2020-07-09 (木) 20:51:01}; -他のキャラに似てる人ってそうそう居ないのにライフラインに似てる人そこそこ居るの面白い -- &new{2020-07-10 (金) 11:02:55}; -1on3達成まで王手!ってなっても残ってるのがライフだとまず勝てん 1人で好き勝手やって壊滅させ辛くなった分爪痕の難易度上がってそう -- &new{2020-07-10 (金) 19:17:45}; //-ほぼ隙なく蘇生できるのに素通りして敵に突っ込んでいく輩多いからリキャでもあるのかと思ってたけどないのかよ!! -- &new{2020-07-10 (金) 20:41:21}; //愚痴CO -リスポーンビーコンも回復枠だから出るのね、あとこころなしか4-10デジスレ出やすい気がする -- &new{2020-07-11 (土) 11:08:16}; -戦闘復活ナーフ来るかなぁ・・・? -- &new{2020-07-12 (日) 01:24:22}; --いやこれナーフする程強くないでしょw止める手段は普通にあるんだから自分の腕のなさを棚に上げて何でもナーフって言わない方がいいよ -- &new{2020-07-12 (日) 05:40:50}; ---その腕のない奴でもお手軽に蘇生できる時点でナーフ来るんじゃないかと言ってるんだけど。例え止める手段が豊富でもな -- &new{2020-07-12 (日) 11:28:45}; ---止めれるんだからどうだっていいわ、蘇生すらまともに出来ないような奴がライフラインなんか使っても、活かしきれずに死ぬだけだし。自分の気に入らないものは何でもナーフナーフは醜いよ?そんな事言ってる暇あったら対ライフラインの立ち回り練習しな。 -- &new{2020-07-12 (日) 20:41:15}; ---そもそもお手軽蘇生出来るからナーフ来るという理論が謎。別キャラから見たら手軽蘇生かもしれんが、ならライフラインから見て戦線離脱や移動がお手軽なレイスやパス、お手軽に相手の位置知れるブラハやクリプトももっとナーフされんとな -- &new{2020-07-14 (火) 10:06:59}; ---素の状態なら他のレジェンドと比べても大して強いとは感じないけど金ヘル金リュック持ってるライフラはマジでヤバすぎる -- &new{2020-07-16 (木) 01:27:26}; ---なら金ヘル金リュックをナーフすりゃいいんじゃないですかね? FPS評論家の俺としては銃撃てるキャラは基本的にヤバすぎるから銃撃てる奴はナーフするべきだとは思う。ずっと最終ランクはダイヤを維持してきて一切バランスに文句なかった俺でも流石に今の環境はダメージ与えられる装備が強すぎると思うわ。FPSとして成り立たなくなるしお手軽すぎる。ダメージ与えられる装備が強いとAPEXらしさがなくなる。バトロワとしての面白さを維持するには銃撃てるレジェンドはナーフすべきだと思う。 -- &new{2020-07-16 (木) 14:21:13}; ---ツッコミにくいから冗談は30文字までで頼む -- &new{2020-07-16 (木) 15:51:06}; ---ツッコミにくいようにしてるとは考えた事がない? -- &new{2020-07-16 (木) 15:55:47}; ---銃撃てるキャラはヤバイで腹が捩れた -- &new{2020-07-17 (金) 11:27:13}; ---出会ったらボクシングな^^ -- &new{2020-07-17 (金) 22:26:16}; ---ネタにキレてるやついて草 -- &new{2020-07-17 (金) 22:27:38}; ---ナーフされるとしても戦闘復活の盾が消えるか蘇生時間増加か金リュックの効果が乗らなくなるかのどれか一つぐらいかね -- &new{2020-07-18 (土) 18:15:25}; -ブスに見えるときと可愛く見えるときがある、アジア人が好きな外人には好かれてそう -- &new{2020-07-12 (日) 05:27:01}; --髪型をどうにかするとかわいく見える。ソースは財宝のレジェンドスキン -- &new{2020-07-12 (日) 08:04:11}; ---あれは髪よりかは顔じゃないか?赤く塗られてる分まだ…( -- &new{2020-07-12 (日) 20:42:48}; ---ライフラインエディションの銀髪ショートだと可愛く見えるから髪形の印象って大きいと思う。大砲さんもシーズン5のストレートヘアだとイケメンになるし。 -- &new{2020-07-16 (木) 10:44:23}; ---ライフラエディションがかわいいだと…? -- &new{2020-07-17 (金) 01:26:36}; -サイレンス受けてる時に味方蘇生したら「シールド展開!」って言いながら普通のシールド無し蘇生始めて笑った。 -- &new{2020-07-15 (水) 00:40:41}; -両開きのドア前にケアパケ投下すると強制封鎖できる(仕分け工場の屋上等)。終盤持て余してる状況ならこういう使い方もアリだね -- &new{2020-07-15 (水) 10:11:59}; -今のライフラインって単純な撃ち合い能力ではレジェンド最下位なのでは -- &new{2020-07-15 (水) 16:54:22}; --ヒットボックス小さいから最下位はない -- &new{2020-07-15 (水) 17:09:21}; --たぶんワットソンライフラインの二人が弱いと思う -- &new{2020-07-15 (水) 21:28:13}; ---篭城してない時のワットソンほんと弱いというか無能力になっちゃうからな… -- &new{2020-07-16 (木) 06:33:45}; -なんかあと1つ欲しいのは欲張りすぎかな?味方をシールドセルで回復できたらいいのにな.. -- &new{2020-07-16 (木) 22:43:11}; --今のライフラインの蘇生十分強いしケアパケに青サプライもあるのにまだ欲しがるとか欲張りすぎ -- &new{2020-07-17 (金) 11:54:34}; --これにはヨクバリスもドン引き -- &new{2020-08-30 (日) 03:32:17}; -開封済みであっても下の段が開いてなかったら開けてくれ。頼む -- &new{2020-07-18 (土) 20:20:24}; --余計なものが少ないからかなり物資美味しいよな -- &new{2020-07-19 (日) 12:42:08}; --カジュアルだと特に激戦地区に降りて蠱毒していくから回復物資の枯渇で死ぬパターン多くてライフラインの青開封とパッケのセルがでかいよね -- &new{2020-07-19 (日) 13:54:03}; -ultや青サプライ積極的に開けてくれるライフラインがいると全然回復物資で困らないから助かってる -- &new{2020-07-19 (日) 17:17:36}; -金スナスコ2個出るのやめちくり -- &new{2020-07-20 (月) 01:27:51}; --デジスレ金スコ視界阻害系に強いし、ロングボウ砂金スコとか超強いからいいと思うけど。どうせあの枠はスコープしか出ないって決まってるんだから。 -- &new{2020-07-23 (木) 04:25:42}; -そこそこ遠くの青サプにピンさすやつ嫌い。味方が孤立するし -- &new{2020-07-22 (水) 08:52:43}; --それはあそこで敵が出てたよーって知らせるためじゃないか? -- &new{2020-07-23 (木) 04:26:51}; ---ごめん勘違いした忘れてくれ -- &new{2020-07-23 (木) 04:27:30}; -高速回復かえして...今のライフラ介護ばっかでつまらんわ... -- &new{2020-07-27 (月) 14:10:00}; --高速回復しながら介護する化け物が生まれるけどよろしいか?確実にうざいぞ -- &new{2020-07-29 (水) 04:14:45}; --戦う衛生兵的に今の方がキャラに合ってるから… -- &new{2020-07-29 (水) 05:39:10}; -ちょっと前に黒人差別がどうだのゲーム内でまで言ってたけど、ライフラインにだけミッドナイトスキン無いのは差別じゃないんですか!くれよぅ・・・ -- &new{2020-07-29 (水) 05:08:48}; -ライフラインの足を狙うと小柄補正付いているのに当てやすくてすぐ溶かせる -- &new{2020-07-29 (水) 08:53:47}; -相手のヒールドローンって攻撃したら壊せたっけ…? -- &new{2020-07-29 (水) 15:42:45}; --ヒールドローンは、Lスターなどで撃たれると押し出されたりするけど、壊れることはないですよ~ -- &new{2020-08-04 (火) 04:11:25}; -ふと新生金アーマーと高速回復が懐かしく思う -- &new{2020-07-31 (金) 00:27:03}; -誰かヒールドローンの回復速度を数値にしてくれると助かる -- &new{2020-08-02 (日) 03:01:30}; //-今の方がライフラインのコンセプトには合ってるし環境入り出来るパワーもある //ただ高速回復の気持ちよさもあったから今後新レジェンドのパッシブで復活しないかな… -- &new{2020-08-04 (火) 13:13:34}; //--ドームシールド内がありならdoc効果範囲内とかも高速化あってもいいよね -- &new{2020-08-04 (火) 20:06:50}; //---DOCに回復加速効果付けるのは面白そうだな。立て直しがやりやすくなるから、滅茶苦茶強くなりそうだけど -- &new{2020-08-04 (火) 20:15:42}; //改行CO //-マジで野良だと蘇生しないゴミが多い 、オクタンでも使っとけや。 -- &new{2020-08-04 (火) 23:01:40}; //愚痴co -蘇生しないライフライン多すぎ -- &new{2020-08-05 (水) 21:55:15}; -お仲間が大量に落ちてるエネルギーアモにピン指しまくって、「アナルアナルアナル・・・」て聞こえて終始爆笑してた。 -- &new{2020-08-08 (土) 01:43:05}; -新トレーラーのシェがめっちゃ楽しそうでワロタ 姉貴!殺し合い楽しんでるだろ! -- &new{2020-08-08 (土) 10:55:37}; -小ネタだけど金バッグ未所持で仲間をドローン復活させてる最中に金バッグ所持したら復活した仲間に金バッグの回復量UP効果適用されてた -- &new{2020-08-11 (火) 13:21:17}; --それ中々面白い情報ね。ドローンの回復効果がリアルタイムにライフラインの状態を参照してる事になるわけか。死亡参照あるからそんなもんなのかもしれんけど。 -- &new{2020-08-11 (火) 13:28:23}; -回復アイテムの高速使用を復活させていいからドローンを使った蘇生にクールタイム欲しいなって思う。強すぎるナーフしろとは思わないけど泥沼感と対ぼっち性能の高さがどうも好きになれない。 -- &new{2020-08-11 (火) 21:07:17}; --グレもっとけ。そのための投げものじゃ -- &new{2020-08-12 (水) 10:07:04}; -こいつ何気に環境が向かい風になったことないよな 現状だってレヴナントのウルト終わりにヒールドローン出したり枯渇しがちなセルをケアパケで出したり能力が腐る場面ほぼない トップメタにいつもシナジーがあるスーパーサブ -- &new{2020-08-25 (火) 08:45:15}; --シーズン3はジブラルタルに役割を食われかけてたけどその時期くらいだもんね -- &new{2020-08-27 (木) 13:20:55}; -頼むから味方がダウンしたらライフラインに蘇生優先させてくれ。詰めてくる敵の迎撃が1人と2人じゃ全然違うんだよ。ライフラインが真っ先にダウンしたら知らん -- &new{2020-08-27 (木) 15:41:30}; --でも野良のライフライン蘇生なんかしてくれないしなー ハンマー持ちほど自分に自信があるのか敵の迎撃に夢中で近くにいるのに放置される、それで結局ライフライン死んで全滅。 -- &new{2020-08-31 (月) 15:26:46}; --自分でライフラやってる時だと大抵仲間が後ろに居すぎて攻めあぐねたりよく突っ込む仲間がいれば近くに居たのにいつの間にかって事もあるから野良だと少々難しい所 -- &new{2020-08-31 (月) 15:38:44}; --戦闘に没頭して即蘇生を狙わないライフラインはマジで害悪だわ ライフラインピックした意味が半分無くなってる 高速回復消えたんだから大前提として前衛で撃ち合うキャラじゃないんだよな -- &new{2020-08-31 (月) 17:19:49}; ---hpダメージまで行きやすくなった今シーズンであればdoc使えば復帰が早い訳で、完全にそうとは言えないんだよね…前衛じゃないのは確かだけど -- &new{2020-08-31 (月) 20:54:23}; //-未だに拡張サプライ開けてても追加ポート開けるの知らないの居てビックリだわ //拡張サプライピン指して開けたらライフラインが殴ってきたわ //しかもどう見てもサブ垢っぽかったし -- &new{2020-09-03 (木) 03:49:42}; //改行CO -もしかして青サプライを味方に開けてもらってから追加を開けた方がポイントおいしい? -- &new{2020-09-04 (金) 11:06:57}; -やっぱり戦術でヘルス回復しながらセル巻けるのは便利だしつえーわ。 -- &new{2020-09-04 (金) 17:26:45}; -ライフラインいるかどうかわからない部隊はサクッとキルしないとダメだなライフラインいるとかなりの泥仕合確定になるから確実に仕留めたほうがいい -- &new{2020-09-13 (日) 15:54:18}; --ライフライン対策に一個はテルミットが手放せない -- &new{2020-09-14 (月) 02:06:26}; -かすり傷でもヒールドローン出してくれるライフラインいるとすげー安心する。味方の事を見てるってことだから、いざダウンしたときも信頼寄せられる -- &new{2020-09-13 (日) 21:05:01}; --たまーにうっかりそれを忘れててバッシィィ殴られた時はアッサーセンwwwwって気持ちで一杯になる -- &new{2020-09-14 (月) 20:49:31}; --戦闘中ぼく「肉ダメ入った味方がいる、この遮蔽にヒールドローンを置き味方を早期に復帰させる!」このあとふつーに突撃し勝って帰ってきた味方を前にクールタイムを待ち、自責の念で焦って漁ることもままならない僕 -- &new{2020-09-24 (木) 22:02:00}; -ドローンが勝手に蘇生させてくれるならドローンを他の2人も持っておけばいいのではないだろうか -- &new{2020-09-15 (火) 09:39:39}; --動かし方や運用方法に専門知識がいるんじゃない?医者が使う支援ロボットみたいな感じで。 -- &new{2020-10-01 (木) 02:58:13}; -ライフライン使ってるくせに一番最初に死ぬ馬鹿はどこのどいつだ~い・・・・あたしだよ!!(本当にすまない) -- &new{2020-09-20 (日) 08:08:22}; --青山~~テルマだよ! -- &new{2020-09-20 (日) 12:58:38}; --交戦中ちょい後ろの遮蔽にいて別パのクレーバーに頭抜かれた時はほんとに申し訳なくなる -- &new{2020-09-20 (日) 14:39:36}; -ウルトはケアパケからダミーイベのエリアヒールに変更になったりするんかな -- &new{2020-09-28 (月) 08:47:24}; --なったとしても調整は必須。あのままの性能で確定で撃てるとなると先に撃ち始めてマガジン内の弾が減ってる方が不利だからライフラを抱えた部隊同士の対面で接敵してるのにお互い一生撃ち始めない変な構図になる。クレーバーがあれば突破できなくもないけど -- &new{2020-10-01 (木) 22:36:12}; -敵が残り一人の状態で味方に蘇生ドローン出したんだが、敵の遮蔽物として利用された挙句蘇生完了と同時に殺されてて申し訳無さが凄かった。当然蘇生出すに越したことないんだけど、相手が上手いと逆に不利になることもあるのな -- &new{2020-10-01 (木) 09:04:01}; -確率0.00ウン%で良いからケアパケ(ドロップポッド)からクーパー出てきて一緒に戦ってくれんかな・・・ -- &new{2020-08-12 (水) 16:41:19}; --自分は要らないかな。金防具は欲しいけど金武器まで出てくると、ランダム性が上がって欲しいものでなくなりやすいの嫌だな -- &new{2020-08-18 (火) 15:58:19}; ---もしかして分かってるかもだけど、クレーバーじゃないよ? -- &new{2020-08-19 (水) 08:42:02}; ---クレープ食わせろ -- &new{2020-08-22 (土) 04:38:03}; --皮肉を検知 -- &new{2020-08-25 (火) 16:48:46}; ---BTまで来たら敵なしどころじゃないぞ…BTに乗ったまま円の中心で堂々とマルチロックミサイル垂れ流すだけで勝てちゃう -- &new{2020-10-03 (土) 02:49:51}; ---超遠くからチャーライ山のように撃たれてイジェクトまで読めた -- &new{2020-10-07 (水) 18:40:21}; -蘇生バリアクソ目立つうえに、敵からしてみたら数的優位をチャラにされかねないからほぼ確実に最優先目標にされる 物陰で起こすとか戦闘区域からできるだけ離して起こすとか、通常蘇生のセオリーは極力守った方が良い -- &new{2020-10-01 (木) 10:50:16}; --戦闘中に起こすのはむしろ半分くらい遮蔽物として呼び出してるから… -- &new{2020-10-03 (土) 23:31:04}; --アジャイ視点からすれば壁や囮としての役目が半分だったりはするから仕方ない。的を逸らして敵を倒せればラッキーだし、ついでに復活直後の味方を盾にリロードやドローン展開の時間すら作れる場合がある。最悪は生き残りを逃がすための時間稼ぎ用肉壁として使って後で回収ってのも考えられるんで、思考停止復活はマズイけど駆け引きとして成立してるのならセオリーに囚われる必要は無い -- &new{2020-10-04 (日) 02:43:58}; --最優先目標にさせることが目的だぞ。遮蔽のある場所に攻め込ませる状況を1ボタンで作れる。 -- &new{2020-10-16 (金) 22:02:14}; -今の環境だとケアパケの有り難みかなり薄いから、中盤のラウンド以降から金武器金装備でるようにすればいいんじゃないかな -- &new{2020-10-06 (火) 14:27:31}; -ラバースーツスキンめっちゃいいわ。興奮してきたな -- &new{2020-10-07 (水) 06:01:00}; --イク -- &new{2020-10-07 (水) 20:22:36}; --そんなスキンある? -- &new{2020-10-13 (火) 11:06:52}; -復活させている最中のドローンにサイレンス当てても復活阻止できない? -- &new{2020-10-09 (金) 03:09:33}; -クラフトにノックダウンシールド選ばれた日ならケアパケからノックダウンシールドの出現を防げるのかな -- &new{2020-10-09 (金) 04:52:32}; -こいつって大体「自分は弱いけどせめて回復とケアパケだけでも」って考えの奴が使うから基本撃ちあい弱いうえになんもせずに死ぬから味方に来ると警戒する 女みたいな名前だとなおさら -- &new{2020-10-12 (月) 00:37:07}; --そりゃ打ち合い弱いキャラだしな、逃げスキルないうえ小柄持ちだし -- &new{2020-10-12 (月) 00:59:47}; --高速回復無くなっちゃったからな…… ただまあ即起こしてくれたり青ボックスバンバン開けてくれるライフラインはそれだけで有難いから、言い訳が出来るキャラではある -- &new{2020-10-12 (月) 08:54:52}; --昔のライフラインは、高速回復運用メインの上級者が好んで使ってたイメージあるから落差がすごいよね…。あの頃のライフラインはリジェネーター感があって好きだった。 -- &new{2020-10-13 (火) 21:36:26}; --不慣れを理解してピックしてるならむしろ好印象。一番困るのは何故か先陣切って死に急ぐわ、蘇生はしないわっていう謎ライフライン。 -- &new{2020-10-24 (土) 15:04:35}; -ライフラインで突っ込むやつ多いけどお前は一番生き残らないとダメなんだぞって思うわ。 -- &new{2020-10-18 (日) 23:46:25}; --撃ち合いに夢中で蘇生してくれないライフラインが多いよなあ。その立ち回りしたいなら別キャラ使えよと思う。 -- &new{2020-10-23 (金) 16:40:23}; --アジャイで突っ込みがちな人って、最前線で戦いつつ復活途中の味方を盾兼ゾンビアタック要員にする戦い方をしてると思う。とはいえ、そのアジャイが強ければ味方が被弾を肩代わりすることでヘルス管理に余裕があるアジャイの強みが前のめりな方向で発揮されるから存外悪くない。ランクマだとハイリスクだからアレだけども、カジュアルなら騙されたと思って一緒に突撃してあげると思ったより上手くいくこともある・・・まぁその逆も発生し得るけどもね -- &new{2020-10-24 (土) 16:36:37}; ---そんな理想ないぞ、大体の野良の凸ライフラは味方から離れて突撃してそのまま死んでくのが現状です。 -- &new{2020-10-29 (木) 02:53:37}; ---回復速度早かった昔のクセでつい -- &new{2020-11-03 (火) 07:17:21}; -初心者向けと見せかけて撃ち合い下手な人ほど使っちゃダメなレジェンド。蘇生が役立つのは敵味方お互いに同数ダウンしてるときだけ。一方的にダウンとられたら蘇生しても詰められて終わり。ちゃんとダメージ出して味方の援護できないと物資出せるだけのレジェンドでただの劣化版ローバ -- &new{2020-10-29 (木) 06:18:48}; -小柄持ちで逃げスキルもないからワットソンと並んで撃ち合い最弱キャラ候補 射線切って丁寧にピークして削っていくとかしないとすぐ落ちる 死なない事で強みが出るキャラだから、他キャラの3倍ぐらい撃ち合いの立ち回りよく考えるべき -- &new{2020-10-29 (木) 08:52:55}; --だから漁夫や射線、弾管理とか味方の体力と敵の数、ダウン数など気をつけるべきことがとても多いよね。正直言ってランパとかワットとかレイスより難しい -- &new{2020-10-30 (金) 17:59:05}; -ボランティア団体の資金獲得の為に血も涙もないバトロワに参加するボランティア活動家…なんかおかしくね?まぁドローンで味方蘇生とかしてるしいいのか? -- &new{2020-11-04 (水) 22:10:02}; --キャラ紹介のとこにも書かれているけど、人を救うために殺す矛盾を承知の上で「罪のない多数の戦争孤児」と「ほぼ確実に後ろめたいものがある少数のApex参加者」を天秤にかけてるんだ -- &new{2020-11-05 (木) 18:20:44}; --ワケありのメンツを殺す分には問題ないやろの精神 指名手配の犯罪者を捉えて賞金貰うのと同じ感覚なんじゃない? -- &new{2020-11-07 (土) 18:13:27}; ---木主だがなるほどなぁ…まぁ使えるキャラに窃盗ガチ勢やガスの人体実験しにきたヤベーやつとか300年殺し屋やってたロボとか濡れ衣の犯罪着せられてその恨みでapexゲームぶっ壊すドローン開発者とかおるし確かに戦争孤児救うには申し分ない犠牲やね(まぁ中にはapexゲームに参加した知り合いや同僚を救助しに参加したapex会のオールマイトことジブラルタルとかわりかし訳ありじゃない人の参加者の参加理由の模範回答的な枠のミラージュとかがいるからやっぱ後ろめたい物があんまない人もいるからまぁ難しいけど) -- &new{2020-11-08 (日) 04:16:29}; ---apexゲームの運営は犯罪組織だしね。レジェンドはそこそこ後ろめたいことない面子も居るけど、そこまで上り詰めてない一般参加者は割と普通のゴロツキとか、金に目がくらんだ傭兵とかなんじゃなかろうか -- &new{2020-11-14 (土) 01:54:42}; ---マーシナリーシンジゲートのシンジケートって表向きは一応企業連合の方の意味で名乗ってるんだよな。やってる事は犯罪組織だけど -- &new{2020-11-14 (土) 19:52:57}; ---そんなもんTF1、TF2のミリシアとか正義の味方ヅラしてるけどシンプルにアレ宇宙海賊やぞ。犯罪者と海賊と傭兵とテロリストが雑に集まってたのが意識高い系になってミリシアになった形だから。言い方悪いけど一歩間違ったらISISとかと同じ分類の代物だから -- &new{2020-11-14 (土) 20:17:52}; -クエスト最新話、アジャイって別に両親との仲が冷え込んでるってわけでもないんだな。単に娘の意地か。あと、リーブズ博士って誰だっけ。 -- &new{2020-11-15 (日) 17:28:48}; --なお最新話 -- &new{2020-11-20 (金) 22:05:48}; --うん、ごめん、完全に冷え切ってたわ。 -- &new{2020-11-20 (金) 23:51:18}; -ケアパケからノックダウンシールドが2枚出るのは不具合なのか仕様なのか… クラフトの日も容赦なく出るからどうしようもねぇ -- &new{2020-11-22 (日) 08:24:36}; --仕様です。このページだと固定って書かれてるけどモバイルリスポーンビーコンも出るわけだしなあ。アタッチメントも2面に出るときあるし多分固定なのは回復薬の面だけかな -- &new{2020-11-22 (日) 13:10:34}; -やっぱり守護天使装備のライフラインはマジつええわ。今日味方にいた人は撃ち合いも強かったし言うこと無しのパーフェクトライフラインだった。 -- &new{2020-11-23 (月) 21:39:47}; --味方が撃ち合いゴリ押し凸してライフラがトドメさしつつ復活繰り返して3漁夫ぶっ潰した試合最高に楽しかった。金バッグでネクロマンサーになった気分 -- &new{2020-11-26 (木) 11:46:35}; -デイリークラフトでショットガンボルトレベル3があるときに青サプライボックス開けたら下からショットガンボルトレベル3が出てきたんだけど仕様なのか -- &new{2020-11-26 (木) 13:23:58}; --ノックダウンシールドもクラフト関係無く出るからそういう仕様なのかもね -- &new{2020-11-26 (木) 15:36:42}; -トライデントにヒールドローン乗せられるんだな。知らなかった -- &new{2020-11-28 (土) 13:15:02}; -有難いけどたまにどんな逆境でも絶対に蘇生を通してくれるライフラインに出会うと何故、私は、まだ、死ねないのだッ!!!って申し訳なくなるね… -- &new{2020-11-26 (木) 15:26:14}; --リング外で明らかにどうにもならないのに何度も起こされて「コロシテ…コロシテ…」って言いたくなる -- &new{2020-11-28 (土) 15:16:35}; //-撃ち合い弱いって言うけどヒットボックス小さいから割とインファイト強くない? 自衛優先でSMG+ショットガン持って味方に引っ付いて戦うのが最適解だと思うわ -- &new{2020-12-14 (月) 21:32:34}; //改行CO //-ult促進剤全然使わないライフラはなんかの流行なの?何個か渡しても全然使ってくれない -- &new{2020-12-16 (水) 18:39:17}; //愚痴CO -ライフラインの隠れパッシブって「敵にフォーカスされやすい」だと思う。蘇生厄介で耐久低めで逃げスキルもないから敵に真っ先に狙われるし。それを逆手に取れれば上手に使えるんかね。どう考えても初心者向けではないな -- &new{2020-12-24 (木) 16:11:40}; -蘇生が強いのは分かるんだけどそれ以外が微妙感あるからそっちに性能振ってほしいなぁ 自動蘇生は時間延長とかかけて、ドローン回復中は高速回復効果・ULTの中身は大回復/紫アーマー固定とかもう一声の変化が欲しい -- &new{2020-12-25 (金) 17:24:27}; -ライフラインのドローン蘇生をドローン撃ってたはずなのに止めれなかった・・・なんで・・・? -- &new{2021-01-16 (土) 03:24:36}; --バグか仕様かはわかんないけどやっぱり止められなくなったよね。追記しておく。 -- &new{2021-01-19 (火) 03:23:43}; -現状キャラパワー不足だと思う 結構明確に位置バレするリスク冒してケアパケ呼んでもローバより品揃え悪いし、回復アイテムはバッテリーと医療キットがレプリケーターで低コストで量産できちゃうし、ドローンは回復遅くて微妙だし…… ダウン起こす時のバリアが唯一まだ使えるぐらいでは -- &new{2021-01-08 (金) 15:45:37}; --またホライズンのとこみたいに反論食らって中傷で返して暴れる羽目になるんだからやめときな -- &new{2021-01-08 (金) 16:29:11}; --まあ現状ウルトはマジゴミだけどね -- &new{2021-01-08 (金) 22:44:26}; ---4-10デジスコが出てくれることだけは評価してる。なんでその辺にポップしてくれないんだ -- &new{2021-01-11 (月) 02:03:52}; ---金スコ強いし、ライフラインの強みとして通常ドロップしないようにしてるんじゃないかな -- &new{2021-01-11 (月) 05:41:54}; ---回復系は大なら一個しか出ないしポップアップとかスコープとかでるのはいいけどスナイパーはいくつも持たないしポップアップも持ってる武器に合うかもわからないしなぁ。低確率で金武器金装備出ないかな -- &new{2021-02-22 (月) 12:38:30}; --また突撃兵になる強化されてもアレだし、ビーコン拾った仲間をライフラインパッケージから再出撃とか出来るようにならんかな -- &new{2021-01-15 (金) 16:41:40}; --起こすのも強いんだけど一人ダウンしてるのには違いないから強引に詰められるとやっぱキツいもんはキツいしな。金バックとまではいわないけどもうちょっと起きた時回復しててもいいと思う -- &new{2021-01-21 (木) 09:18:33}; ---パッシブは今でも強いんだから強化するなら他でしょ -- &new{2021-01-21 (木) 10:31:31}; ---他かー、ヒールドローンでアーマーも回復するとか(ワットソンのウルトに流れ弾飛ぶけど) -- &new{2021-01-21 (木) 15:49:21}; -ドローンにもう少し付加効果あってもいい気がするけど難しいね 個人的にはケアパケにモバリス確定でもいい気がするノックダウンシールドよりは -- &new{2021-01-21 (木) 17:41:17}; --ノックダウンシールドが出なくなってもいいよな。360秒というリチャージの長さがあるから絶対的なハズレは消してほしい -- &new{2021-01-21 (木) 19:42:33}; ---一応遮蔽物に使えるとは言えリチャージの長さのわりにはあってないよな、落ちてくるの遅いし落とせる場所限られてるから遮蔽物として使うのも癖あるし -- &new{2021-01-22 (金) 00:37:11}; --ラウンド4以降に落としたケアパケは物資内容が豪華になる(LV4防具追加)とかならリスクとリターンが見合ってるかも -- &new{2021-01-21 (木) 20:10:38}; ---ラウンド4以降とかじゃなくて普通に金装備出て良いと思うけどな、ケアパケ武器とかフルキット武器でるとかならぶっ壊れだと思うけど金装備出るからってゲーム性壊れるとは思えんし -- &new{2021-01-22 (金) 00:44:35}; --回復アイテム量とか現状考えたら今の2倍くらいあってもいいよなあれ -- &new{2021-01-21 (木) 20:16:26}; ---回復アイテムはローバでも稼げるし、チャージ時間考えると要らないよなぁ -- &new{2021-01-21 (木) 20:28:07}; --いっそのことケアパケは展開から一定時間ライフ回復フィールドでも展開してくんねえかな -- &new{2021-01-22 (金) 01:30:20}; --ドローン接続範囲内ではアイテム使用高速化とかあったら面白そう。 -- &new{2021-01-22 (金) 10:38:42}; -ヒールドローンを置いてくれたライフラインに悪い奴は一人もいなかった -- &new{2021-01-22 (金) 20:08:48}; -えらい長文追加されたな、誤記も造語もないし(しっかりゲーム内準拠の固有名詞)突っ込みどころのない出来のいい文章だけど、[[ステップアップへの参考資料]]とかに載せてほしい感がある。あくまでここのページは「できること(検証・活用例・よくある勘違いへの注意)」を載せてるのであって「すべきこと(運用・推奨される戦術・よくある状況)」ではないので…レジェンド指南みたいな個別ページ作ってリンク張る分にはいいかもしれないけどね。[[前作Wikiのタイタン戦指南>https://titanfall2.swiki.jp/index.php?%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%B3%E6%88%A6%E6%8C%87%E5%8D%97]]みたいなやつ -- &new{2020-12-23 (水) 14:23:41}; --気持ちはわかるけどライフラインの専用の内容だしここで良い気がする、文章すげー良いから構造の方で修正かけようかなと思うんだけど、編集した人やってもいいかな? -- &new{2020-12-23 (水) 14:44:41}; ---「シールドと体力を維持しよう!」「蘇生を行なうべきか否か?」の2項目についてはステップアップに編入したり追加してもよさそう 「蘇生時の戦闘について」も文中にある通りジブと共通点多いからジブにも似た記載を追加して良さそう 再構成はした方がいいと思うけどこのページから消す必要はないで賛成 -- &new{2020-12-23 (水) 15:55:47}; --編集した者ですが、考察欄が一番適当かなと思ってそこに書いただけですので、より良い構成があればぜひお願いします。個別の運用ページを作るのは、ライフラ以外書く自信が無かったので出来ませんでした…他ページへの転記やリンクについても問題ありませんが、ライフラを使う人に目を通して欲しいと思って書いたので、できればこのページには残して頂きたいです -- &new{2020-12-23 (水) 18:42:33}; ---若干ではあるけど構成を分割化、蘇生に関してを明確に「考察」であることが把握できるように分離してとじ込みでパッシブ側に移動させてみました。記述に関しては若干の修正したものの、要望通りこのページから分離させた内容は一切ありません。一度編集者さんは確認してみてください。意見などあればガッツリ頂けると嬉しいです。 -- &new{2020-12-26 (土) 15:32:58}; ---要望を反映しての編集、ありがとうございました。蘇生に関しての考察を閉じこみ式にするなら、特徴についての考察は閉じ込みにしなくても大丈夫でしょうか? -- [[追記者]] &new{2020-12-30 (水) 21:57:03}; ---あけましておめでとう。考察とじ込みには一応理由があって、[[編集ガイドライン]]で規定されてる「データと考察は分ける」という方針をベースに、「特徴・考察」側は既に考察という宣言がされている事で分離が必要ないと判断した形で、パッシブ:戦闘復活側は比較的「データ」としての記述が多い事から、明確に分けた上で表示上の肥大化を防ぐならとじ込みかな、という判断をした形。もちろんとじ込みは内部へのアクセスが減少しやすいから、他の形での表記でもいいと思う。何かアイデアがあれば教えてくれると嬉しい。 -- &new{2021-01-02 (土) 17:18:20}; ---考察は恐らくキャラクターストーリー等の方になり得るほか、可能な限りまとめて見せる必要を感じたので、新しく見出しを用意し、移植しました(見出しの名前がこれで適切かは意見が要りますが…) -- [[木]] &new{2021-01-24 (日) 18:06:36}; ---死ぬほど助かった ライフライン専になる予定の俺にとってはマジで参考になる文章で脱帽する -- &new{2021-01-26 (火) 16:51:01}; -ストーリーとかマップでの特殊台詞とかを見る限り良い人なんだろうけど、なんで敵に対する煽り台詞がこんなに多いんだろうか -- &new{2021-01-27 (水) 08:17:23}; --性格がどちらかと言うとオクタンやランパートに寄ってることと、自信家な所が組み合わさってるのが主な理由かと。あとは、どういう理由であれ後ろ昏いアウトローな殺し合いに参加してる相手に対する嫌悪感がある可能性も -- &new{2021-02-02 (火) 16:49:55}; -ふと思ったけど金マガ追加でケアパケからマガジン出る確率上がるのかな?だとしたらちょっとだけ強化かな? -- &new{2021-02-03 (水) 00:08:57}; -クラッシュサイトにて ヒューズ「こんぐらいの被害は仕方ねえか」ライフライン「何言ってんだ!あんたがもっとしっかりしてなきゃ、あんなことにはならなかったんだ!」 やはりあのトレーラーはヒューズのほうを睨んでいたのか…… -- &new{2021-02-04 (木) 01:47:19}; --ヒューズ個人と言うより、サルボの事情を持ち込んで一般人を危険にさらした”ヒューズの参戦”ってイベントが許せなかったんだろうね。 -- &new{2021-02-05 (金) 18:16:22}; -ローバの逆に2回目以降のウルトのチャージ時間短縮すれば良くなるかと思ったけど中身が問題なら意味無いか -- &new{2021-02-07 (日) 18:12:57}; --ローバもランダム性あるとはいえ範囲広いおかげでほぼ選り取り見取りなのにケアパケは一番のレアアイテムが紫盾とかざらだからな…… -- &new{2021-02-07 (日) 22:39:14}; ---マジでウルト強化してくれー レベル4のボディアーマーとか低確率でもいいから出してくれー -- &new{2021-02-07 (日) 23:54:26}; ---ノックダウンシールド出て喜ぶ人なんていないんだし出なくすればいいと思うんだ -- &new{2021-02-08 (月) 00:24:28}; ---着地地点中心に回復エリアでも展開しないかな -- &new{2021-02-08 (月) 00:33:36}; --遠近金スコはありがたい。盾と注射器はいらん。バッテリーがでてもいいと思う -- &new{2021-02-10 (水) 06:27:54}; ---たしかに、今は小回復3個固定だから大回復も出るようにするのは良さそう -- &new{2021-02-10 (水) 10:24:47}; ---いや、注射器は結構嬉しいぞ -- &new{2021-02-13 (土) 22:09:47}; --通常ドロップしないもの詰め合わせセットになれば360秒のリチャージにも見合ってくると思う デジスレ2種に赤アーマーにあと1枠はバッテリーと医療キット各1個とか -- &new{2021-02-10 (水) 13:33:46}; //-今期起爆ホールドがあるおかげでアルティメットが産廃レベル。 //アモを出してくれた方がまだ嬉しい。 //いっそのことリチャージ時間更に伸ばしてケアパケ武器確定でもいいんじゃないかとさえ思う。 -- &new{2021-02-12 (金) 14:37:07}; //改行CO ---戦って進化させたり漁夫を狙うより敵と出会わず促進剤集める方がローリスクハイリターンなのはつまらなさそう -- &new{2021-02-13 (土) 20:07:07}; ---赤確定とかしたらチャージタワーゲーになりそう -- &new{2021-02-13 (土) 21:30:40}; -回復アイテムは当然、ノックダウンシールドも延命装備って見れるからライフラインではあるけど、考えてみるとデジスコって直接的な延命装備じゃないな。戦闘中の壁として使うこともあるわけだしライフラインパッケージを開けた瞬間周辺のキャラのシールド体力25回復とか -- &new{2021-02-16 (火) 15:16:37}; --アレをそのままリスポーンビーコンかヒールドローンとして使えるとかよくね(妄想) -- &new{2021-02-16 (火) 15:29:13}; -キャパで促進剤使いつつ6発ケアパケぶちかまして紫アーマー1個やった。出るときは出るけど出ないときはマジで出ない。 -- &new{2021-02-22 (月) 09:14:21}; --一個目は全然出ないけど、二個目三個目は結構出るイメージがある。通常ケアパケと一緒で時間経過とかで確率変わったりしてるだろうか? -- &new{2021-02-22 (月) 15:54:37}; -壊せない遮蔽物を生み出すULTって考えるとCTの長さも理解はできるけど納得はいかん -- &new{2021-02-22 (月) 11:19:30}; -2周年記念のスキン手に入れたけど自分で使ってみたら手の先が発光しているのが見えておおっ…となった。こりゃ確かにスキンが売れるわけだ -- &new{2021-02-22 (月) 12:34:59}; -普段使ってるキャラ使われたときにたまに使うと自分がライフラの事忘れて蘇生忘れて先般しちゃうことがたまにあるのが申し訳なくなる -- &new{2021-02-22 (月) 13:48:54}; -こいつアビリティのCT45秒もあるのか…… 性能に比して長すぎでは -- &new{2021-02-22 (月) 15:42:08}; --瀕死からの回復でも注射器2回分は時間カットできるし回復力自体は十分あるけど、色々と融通が利かないからなあ -- &new{2021-02-25 (木) 00:15:21}; -ウルトケアパケから一定範囲内にいると味方のヘルスが少しづつ回復するとかならんかな〜 -- &new{2021-02-24 (水) 20:11:19}; --降りてきたら半径1mの周囲に150ダメージくらい吸収するシールド展開するとか。序盤は安全に物資見れるし、最後の方も呼んだときの恩恵があって腐らなそう。まあいよいよ初心者は下手に使うなよってキャラになるけど。 -- &new{2021-02-25 (木) 20:03:21}; -ノックダウンシールドならまだいいだろ!モバイルリスポンビーコンを見ろ! -- &new{2021-02-16 (火) 22:02:47}; --ハイドポイントの配達あざます -- &new{2021-02-19 (金) 20:27:44}; --モバリスは欲しいときに出たときのリターンが大きいから助かってます。蘇生中に仲間が確殺されるなんてよくあることだしさ -- &new{2021-02-19 (金) 21:24:28}; --まず注文してから配達されるまでに時間がかかり、さらにリスポーンにも時間がかかりリスポーンしてから降下するまでにも時間がかかり、しかもその作業の内二つは位置バレの危険性がある…まああって有難かった時もあるっちゃあるけど、ねえ? -- &new{2021-02-19 (金) 21:57:50}; ---仕様が変わって青い光の柱を見つけたら必ず近くにライフラインがいることがわかっちゃうからね。せめて爆撃並の速さで落ちてこないとあまり要請したくない -- &new{2021-02-20 (土) 07:53:39}; --呼んだライフラ自身が使うことよりもハイドしてるときとかに偶然残されたモバリス拾って助けられることのが多い気すらする -- &new{2021-02-25 (木) 20:17:42}; -こいつのケアパケからアタッチメントじゃない方の金装備が出てくるようになったらしい -- &new{2021-02-27 (土) 20:26:02}; --だね、普通に金ヘルメットに金バッグ出てきたわ。編集しておこう -- &new{2021-02-28 (日) 09:59:54}; -こいつのウルトとかジブバンガの空爆とか空中から何か降らせるウルトって設定的にどうなってんのかな、だれか知ってる人教えて -- &new{2021-02-28 (日) 12:50:50}; --想像だけど、Apexゲーム主催側からそういうのを要求する権利が与えられてるとか? -- &new{2021-03-19 (金) 15:56:40}; -野良のライフラインってガンガン詰めてキル取りに行くかガチ初心者で味方の後ろにピッタリのどっちかしか居ない気がするんだけど前者はなんでライフライン使ってるんだろ?ケアパケでワンチャン紫アーマー手に入るからかな? -- &new{2021-03-01 (月) 04:22:37}; --ライフラインのミッションがあったりとかするんでしょう -- &new{2021-03-01 (月) 04:39:46}; --味方弱くても耐久無限シールドになってくれるから こいつでマスティフ使えばわかるけどクッソ強いぞ -- &new{2021-03-01 (月) 12:51:14}; //-ウルトのケアパケからレベル4装備を全てドロップしたのを確認しました。 //記事も編集しておいたのでご指摘有ればお願いします。 -- &new{2021-02-28 (日) 10:13:46}; //改行CO ---上の木の枝でレベル4ボディアーマー出してくれって嘆いた人なんだけど出てくるようになってたんかい!!!! -- &new{2021-02-28 (日) 13:11:29}; ---ウルトのレベル4装備類に関する項目を更新しておいた。指摘あればどうかよろしく願いたい。 -- &new{2021-02-28 (日) 22:07:49}; ---ランクでも金装備出る? もしカジュアルだけなら、イベントの仕様で全体的なアイテムティア?が上がってる影響だと思うから、その場合は期間限定の仕様になるはず -- &new{2021-03-01 (月) 13:59:04}; ---枝間違えた申し訳ない -- &new{2021-03-01 (月) 13:59:35}; --野良テルマは自分がテルマだってわかってない池沼多すぎるしミッションでしょ -- &new{2021-03-14 (日) 17:39:01}; -近いうち強化が予定されてるとの事 まあ現状ランクマではほとんど見ないレベルだし妥当か -- &new{2021-03-01 (月) 14:58:59}; --一部レジェの傾向から回復アイテム所持量が1.5倍とかかね。 -- &new{2021-03-07 (日) 20:36:03}; --ヒールドローン接続中に回復アイテム高速使用とかだと流石に強すぎるかな -- &new{2021-03-07 (日) 21:19:31}; -ウルトのノックダウンシールド要らんだろ!と思ってたけど、上で言われてる通り蘇生のチャンスが増えると言われれば実質ライフラインの強化ってことで納得出来なくもない。味方ダウンしてる時点で基本不利だけど。 -- &new{2021-03-09 (火) 01:54:08}; -自動蘇生のナーフって何だろ。シールドが徐々に小さくなるか、耐久値が設定されるかかなぁ。 -- &new{2021-03-13 (土) 03:13:44}; -青サプライの拡張分は開けられた後でも拡張分は開けられるから拡張分開けられてないやつあるってピン刺しきたら通りすぎる時開けて欲しい、ランク上がるとみんな開けるんだろけど -- &new{2021-03-17 (水) 00:36:44}; --物資のカツカツ具合が結構変わってくるから拡張部分開けてくの割と馬鹿にならないよな -- &new{2021-03-17 (水) 09:05:38}; -戦闘中にできることが少なくて、アビリティに思考を割かなくていい分、こいつが一番純粋な戦闘練習になるんじゃないだろうか。 -- &new{2021-03-14 (日) 20:52:21}; --一番最初に死なないこと前提だけどね -- &new{2021-03-16 (火) 03:14:10}; ---一番最初に死ぬ人こそ、そうならないための立ち位置を学ぶためにライフラで練習してもいいと思うけどな。戦闘練習をランクでやる人は話が別だが。もちろん、特定の1レジェンドを極めたい人は最初からそいつ使えばいいけど、いろんなキャラ使いたいって人は、アビリティ縛りみたいな状態で立ち回りの基礎を考えながらやる、っていうのも1つの選択肢じゃないかな。「こいつが一番」は言い過ぎだった。 -- &new{2021-03-16 (火) 18:37:26}; --出来ることが少ないというかほぼないんだよね バトルライフラインで行くのは戦闘練習にはなるけど確実にスパルタ式なんだよなぁ アビリティのドローンの秒間回復ペースがもっと早ければ出しながら戦闘できるのに -- &new{2021-03-16 (火) 09:24:04}; ---確かにスパルタだな…移動系スキルのレジェンドでも「スキルに頼って逃げれたので(練習としては)良くなかった」みたいな反省の仕方はできそう。ドローンは戦闘中に使えるレベルの回復量だと調整が難しそうではある -- &new{2021-03-16 (火) 18:48:50}; --死んだらいけない&蘇生が遅れるから後方にいるのも許されないって特徴があるから前衛での撃ち合い練習にはピッタリなのかもしれない。蘇生や回復をするのに味方を気にする必要があるからチーム戦の練習も期待できる。初心者に勧めたら実力が身につく前に心が折れそうだけど -- &new{2021-03-16 (火) 13:10:42}; ---初心者がこいつ使ってて、横で味方がフワフワ浮いてたり立体起動装置使ってたら羨ましくなってキャラ変しそう -- &new{2021-03-16 (火) 19:38:01}; --ブラハの方がいい説を推したい -- &new{2021-03-17 (水) 00:38:24}; ---なんなら持ってるだけで効果が出るランパートが一番いいのでは? -- &new{2021-03-17 (水) 01:30:26}; ---地形の把握できてないとスキルもウルトも使えないからランパは無理だろう。ライフラでドローンまくかウルト使ってサポートするほうが貢献できそう、似たような立ち位置だとローバか -- &new{2021-03-17 (水) 11:15:11}; ---確かに、特に初心者にはブラハ勧めたいな。ある程度慣れた人は、射線管理とか索敵まで意識できるようにライフラでもいいな、って思ったのよ。まぁぶっちゃけ、初心者なら使ってて楽しいやつ選べばいいとは思うけどね。 -- &new{2021-03-17 (水) 16:37:18}; -序盤でult使うと全然紫盾出ないのに味方全員紫盾以上になってから使うとめっちゃ紫盾出てくる不思議 -- &new{2021-03-18 (木) 15:53:38}; -オクタンがあの速度で回復できるからアビリティにもう一声欲しくなる -- &new{2021-03-18 (木) 17:54:21}; -リングフューリーのイベントでプレイ回数増えたけど、案外楽しいな。オクタンと一緒でリング外行動がストレスにならないし、劣勢になっても耐えて逆転しやすいし、漁夫もよっぽどタイミングが悪くなきゃ立て直しが間に合うから対応しやすいね。 -- &new{2021-03-19 (金) 05:56:21}; -こいつ出来ることは色々あるんだけどどれもリターンが小さすぎるわ 単純にAPEXというゲームにおいて力不足 -- &new{2021-03-22 (月) 11:17:09}; --自陣がダメージ受けてからでないと強みを発揮できない所も弱い -- &new{2021-03-22 (月) 18:18:18}; -ウルト使用した瞬間味方ライフ全快複とかどうすかね…。なんにせよ野良でやるとウルトの間の長さが辛い -- &new{2021-03-22 (月) 20:00:41}; -元々居場所バレるからウルト使えないキャラだったのに弱体化確定とか草も生えないんだけど。そりゃ海外過疎るわ。 -- &new{2021-03-21 (日) 11:24:02}; --今の性能でももうちょいバフもらっていいのでは?ってくらいだと思うわ -- &new{2021-03-21 (日) 14:29:59}; ---ライフラインパッケージ自体が居場所バレて奇襲の可能性産む利敵行為だからな。全員に確定で紫アーマー配布でも使われるか怪しい。ライフラインがリスポンしたら専用装置から出れるとか大幅な改変してもいいと思う。 -- &new{2021-03-22 (月) 05:50:56}; --パッシブ蘇生以外強みが無いキャラだからそこ弱体化は痛いね ウルトの強化がどのくらいか分からないけど、戦術もCTに対していくらなんでも性能低すぎるから手加えて欲しいなあ -- &new{2021-03-22 (月) 06:33:57}; --冗談抜きでケアパケは能力としては面白いんだけど、完全削除、別能力でいいレベル。せめてクールタイムが2分以下とかで初動を終えて次くらいには使えるくらいでないとほんとに意味がない。それこそ本人のパッシブで青サプから回復は潤沢に拾えるのにいちいち空から呼び出す必要もない。ましてやそれでやっとの思いで呼び出しても、時々紫アーマーが1つ手に入りますと言われてもどうしようもない。 -- &new{2021-03-22 (月) 18:09:51}; ---その辺で拾える物資にし大して入ってる物資があんまりだしな。たしかに初動ミスったり連戦して物資不足になる事はあるが、そんな時にケアパケ読んでもなんにもならない程度の量。倍あっても少ないくらい -- &new{2021-03-22 (月) 20:51:52}; ---序盤に呼ぶと毎回紫アーマーが入ってない?みんな青以下のときにだけ必ず呼んでるけどそれだけだよね。あとはセルでもいいから欲しいってときに呼ぶくらい。スナスコが欲しいときにもいいんだろうけどスナの使用頻度を思うといまいちだよね… -- &new{2021-03-23 (火) 22:52:19}; --位置バレ、到着遅い、屋内使用不可、なら下からニョキッと生えてきて欲しい -- &new{2021-03-23 (火) 04:48:52}; ---もういっそネタで、オクタンが走って持ってきてほしい「オクトレイン、姉貴の為に参上だぜ!」みたいな… -- &new{2021-03-23 (火) 10:31:16}; --確率でケアパケ武器来たら最強になる可能性 -- &new{2021-03-23 (火) 14:42:57}; --到着遅いせいで待ってる間に味方から孤立+奇襲のリスクがあるのがきっついよなあ、現状だと使えるタイミングが限られた上でCT長いから1回か2回要請できればいい方だわ -- &new{2021-03-23 (火) 01:37:45}; --デストーテムみたいに地面から生えねえかな -- &new{2021-03-31 (水) 20:24:02}; -ウルトも問題視されてるけど、一番は蘇生のシールドが問題になってるんじゃなくて?シールドが消されるとか、パッシブ自体変わる可能性 -- &new{2021-03-23 (火) 18:33:45}; -せっかく、リスポーンビーコンとかを持てる専用のスロットが追加されたんだし、ULTでライフラのケアパケ専用アイテムとか出るようにならないかなぁ。ヒートシールドみたいな感じでなげて、ちょっと前のイベントであった回復ゾーンの縮小版を展開できるアイテムとか。 -- &new{2021-03-23 (火) 21:45:29}; --ていうかリスポーンビーコンとヒートシールドをライフラインのケアパケ以外からは出ないようにすれば独自戦術が可能になって差別化できるのでは?それで1枠埋めるとあれだからケアパケのポッドは4面にして -- &new{2021-03-24 (水) 09:24:39}; -何度かヘムロック使ってみたけど、意外といい感じだった。長めの距離に対応できるし、バーストでサッとダメージ与えてリバイブシールド内に下がれるし、弾持ちも良いからグレ持てるし。立ち回りに合ってる気がする -- &new{2021-03-26 (金) 09:14:03}; -他のキャラみたいに平時でも移動やとりあえずの索敵とか損害を最小限にするというかチームに異常があった後な時と前半では助かるけど後半になるにつれ有り難みが下がる(あった方がいいけど)アビリティしかなくて初心者向けって言うには結構プレイスキルに依存するし役割を果たすには難しいなって感じ。プラハとか特定の状況以外はとりあえず発動しとけば必要最低限の役割は果たせるキャラの方が初心者向けかなって思う今日この頃。(必須テクが少ないから使いやすいんだけどね) -- &new{2021-03-31 (水) 20:23:23}; -人数不利の時に1番相手にしたくないキャラ -- &new{2021-04-01 (木) 13:46:02}; -金カバン持ったこいつのいる敵部隊はどう対処したらいいんだ。こいつ落とすのが一番いいんだが強いライフラインなら味方より前に出るわけないし -- &new{2021-04-01 (木) 17:27:39}; --仲間に触れないとドローン蘇生できない点を利用して、インファイトで1人+蘇生目的で近づいたライフラインまで片付けるのが一番単純で簡単だと思う 金バッグ蘇生したのも再度ダウンさせやすいし -- &new{2021-04-02 (金) 09:56:58}; --グレネードで確殺とかどうだろうか?テルミットならシールド越しでも持って行きやすいかと -- &new{2021-04-03 (土) 18:03:14}; -ランクで金ヘルをライフラに要求されたんだけど最終円でいる?正直、微妙だと思うんだけど。そこんところどうなの歴戦のご歴々。ちなみにその時他のメンバーはオクタンとミラージュでミラージュが金ヘル持ってた。 -- &new{2021-04-04 (日) 17:40:45}; --最終ラウンドの位置次第だけど、悠長に回復してるヒマが無い事の方が多いからそのメンバーだとミラージュでよさそう。ただ、都合よく遮蔽物を確保出来ていて敵にガスおじがいるみたいな感じで、敵の構成・残存部隊数次第ではアジャイが被ってる方が良い場合はあると思う。 -- &new{2021-04-04 (日) 18:35:36}; ---でもライフラでアビリティの回転が良くなったところでなぁ・・・。全レジェンドで一番金ヘル要らない気がする -- &new{2021-04-04 (日) 20:53:55}; --永遠のダイヤ3だけどそんなネタパーティー組んでる時点で誰が何持つとか真面目に考える意味ないと思うわ。どうせゴールド以下でしょ?ろくにスキルも使えないんだし誰が持っても一緒でしょ。野良マッチっぽいけどもしそうなら味方なんか信じず自分が持ってるのが良いと思うよ。野良味方に期待しない信じないがチームゲームの鉄則。パーティーなら一番上手いやつに持たせときな -- &new{2021-04-04 (日) 21:56:21}; ---一応プラチナ帯のマッチだよ(PS4の)ま、貴方の言う通り正直誰が持ってもキャラ性能的に大差ないけどね。 -- &new{2021-04-04 (日) 22:00:20}; -ドローン蘇生がナーフされるって聞くけど、どういうシステムになるのか。連続使用を制限するために、蘇生1回につき戦術リチャージ20秒消費(リチャージ完了まで45~26秒の間はドローン蘇生不可)なんて妄想しているけど -- &new{2021-04-04 (日) 21:22:19}; -味方のライフライン蘇生に投げたアークスターぶっ刺さって壊滅したわすり抜けてくれ。 -- &new{2021-04-06 (火) 15:25:22}; --アークスター味方に効果あったっけ -- &new{2021-04-12 (月) 15:31:24}; ---本来なら相手に命中させられたはずなのに味方のリバイブシールドに跳ね返されて命中させられなかったってことじゃない? -- &new{2021-04-12 (月) 15:43:48}; ---味方が投げたならダメージそのものはないが、移動速度低下という効果はしっかり受ける -- &new{2021-04-12 (月) 20:59:57}; ---え?移動速度の影響も受けないよね? -- &new{2021-04-12 (月) 22:16:29}; ---ライフライン蘇生開始→敵がアークスター投げる→ライフラインのケツにぶっ刺さり、あろうことかそのまま蘇生中の味方に近寄る→あぼーん -- &new{2021-04-24 (土) 03:19:47}; ---↑それだとすり抜けてくれの文が説明つかない -- &new{2021-04-24 (土) 03:23:30}; -ヒューズのグレみたいに腕に注射器を装填して味方に射出したい -- &new{2021-03-18 (木) 01:24:17}; --「強化完了!力を見せてやれ!」 -- &new{2021-04-08 (木) 20:55:24}; ---ドクはレインボー部隊に帰りなされー -- &new{2021-04-12 (月) 05:54:09}; ---どっちかというと元オーバーウォッチの老兵のほうでは? -- &new{2021-04-12 (月) 09:51:54}; -ケアパケ選択式になると予想。トリガー構えるところで右クリックで選択、いつぞやのイベントで出たリング連動式の武器パッケージ、アーマーヘルメットシールド2個ずつの装備パッケージ、バッテリー3個キット3個ビーコンヒートシールドの回復パッケージから選ぶ。リチャージは240秒に短縮、回復パッケージのみ次回50%スタート -- &new{2021-04-15 (木) 05:43:47}; --それってあなたの妄想ですよね? -- &new{2021-04-15 (木) 10:55:56}; -ヒールドローンにシールド回復つけてくれ -- &new{2021-04-17 (土) 22:56:46}; -ゲェーッ蘇生時のシールド展開が無くなってる!? -- &new{2021-04-27 (火) 08:41:16}; -戦術のドローンを出す速度も上昇するという情報あり -- &new{2021-04-27 (火) 14:15:02}; //-先行体験した人の話聞く限りだと空中だと銃撃てないアビリティのみ・アビリティのダメージは最大35・空中での移動速度遅い・ウルトはジャンプタワーで正直かなり弱そうなんだよな、 -- [[ag]] &new{2021-04-27 (火) 17:21:26}; //--ミスった -- &new{2021-04-27 (火) 17:22:04}; //固定ハンドルネームCO -蘇生時のシールド削除・青ケアパケの商品グレードアップ・アビリティの回復速度1.6倍 かも という調整情報あり -- &new{2021-04-12 (月) 14:04:55}; --ケアパケに金装備詰め合わせとか入ってればまあって感じやな -- &new{2021-04-12 (月) 17:23:34}; ---正直金装備の詰め合わせなんか入れるくらいなら赤武器か、さもなきゃ金武器でも出てきてくれないと、それがどうしたって反応にしかならないと思う。アタッチメントなんて、手持ちの装備とかみ合ってなければゴミクズ同然だし、金ヘルは3つ欲しいだろうけど金バッグや金ノック、金アーマーは必須アイテムとまでは行かないわけで。まぁ金アーマーも進化できて、特殊能力ついたまま赤アーマーと耐久がいっしょになれるなら必須アイテム化するだろうけど。 -- &new{2021-04-12 (月) 22:49:04}; --先行体験ユーザーの話が正しければ、装備としては必ず手持ちのアイテムの上位に相当する装備が出て(紫のノックダウンシールドを持っていたら、ケアパケからノックダウンが出る場合は金確定)、回復面もバッテリー等青レア以上が含まれる形に調整らしいね。今まで腐りがちだったのに対して最低保証がついてるのは正直破格だと思う。 -- &new{2021-04-27 (火) 11:09:56}; ---後はそのアビウルトの強化にパッシブ弱化が釣り合うかどうかだね。「あっ支部の冠しても正直シールドが展開されて目立っちゃって位置バレっていう状況もいくつかあったから完全なる弱化とは言えないかもだし、ライフライン専としては楽しみで仕方がない -- &new{2021-04-27 (火) 12:44:03}; ---とんでもねー誤字やらかした。「あっ支部の→パッシブに -- &new{2021-04-27 (火) 12:44:42}; --現状衛生兵ってよりシールド兵だったし盾削除他強化はまあ納得かな -- &new{2021-04-27 (火) 20:43:12}; ---それな スキルアルティメットがほぼ腐ってる現状より全体的にみたら落ち着いた性能になってそうだわ -- &new{2021-04-27 (火) 21:30:38}; ---まぁ確かに。蘇生シールドを使った疑似ドームファイトって想定してた使い方じゃないんだろね -- &new{2021-04-28 (水) 00:37:11}; -遮蔽で蘇生しつつ本人がカバーできるから盾代わりの無理蘇生無くなって相対的に生存率上がりそう -- &new{2021-04-28 (水) 10:52:43}; -小柄も削除されるみたいだし結構な強化になりそう -- &new{2021-04-28 (水) 18:24:47}; -先行プレイ見たけどドローン結構な速度で回復するようになったね -- &new{2021-05-02 (日) 23:39:28}; -盾ファイトやらせたくないといっても唯一の取り柄奪うならもうちょい強化が無いとなぁ、ULTもまだローバのほうが小回り込みで強いし -- &new{2021-05-03 (月) 21:31:28}; --ライフ高速回復しながらシールド回復はかなりの強みよ? -- &new{2021-05-03 (月) 21:48:37}; ---ドローンが必要なくらい急いでて両方削れてる時点で割と積んでない?シールドだと蘇生+ショットガン運ゲーに持ち込めるからまだ何とかなるかなって、そもそも強かったシールドでもピック率あんまり高くないキャラだし -- &new{2021-05-03 (月) 22:40:05}; ---いやーそうでもないよ。結構あるよ -- &new{2021-05-03 (月) 23:34:20}; ---別にメタでもなんでもないのにナーフされる悲しみわかる -- &new{2021-05-04 (火) 02:40:14}; --ヒールドローンが追従するなら強いと思う。 -- &new{2021-05-04 (火) 14:22:19}; --唯一のって言い方気になるなぁ。取り柄の基準どうなってるの -- &new{2021-05-06 (木) 07:20:44}; -シールド没収はアリーナを見越しての調整だったのかなと思ってきた。仮にシールドが健在だったらアリーナで負ける気がしないし -- &new{2021-05-05 (水) 09:46:33}; --ヘルス100のデコイ召喚できるのマジで強い(^^)金バックはコスト上がるかも知れないですね -- &new{2021-05-05 (水) 14:15:16}; -赤アーマーや紫アーマーのとき金アーマー出てくるし、既に付いてるアタッチメントが出て来たりもするし思ったより質向上した感じしないね -- &new{2021-05-05 (水) 13:57:02}; --赤アーマーと金アーマーって固有能力があるか単純に硬いかの違いで明確にどっちが上位っていうのが決まってないから仕方ない 当然紫と金なら能力ある分金の方が優秀だし -- &new{2021-05-05 (水) 14:04:45}; --アタッチメントはチーム全体の装備参照してるんじゃないかね。それか要請時に候補の中から出る物が抽選されて、着地した時にレアリティが確定してるとかで被る場合もあるとか。訓練場で要請した後着地までの間にライト武器からヘビーに変えたらライトマグ入ってたりはしたし -- &new{2021-05-05 (水) 14:41:21}; -パッケの中身決定するの着地時っぽいね。発動時フル金でも着地前に紫バッグに変えたら金バッグ出るわ。開封時は変化無しだった。着地前に欲しい部位だけ捨てればコントロールできるんじゃね?予備アーマー作るとか -- &new{2021-05-05 (水) 17:22:20}; --金とか紫が混ざるような装備までそろえてからローバに監視してもらえば確定タイミングわかったりしないかな -- &new{2021-05-12 (水) 14:57:36}; -今までほど雑な蘇生を通したり蘇生越し回復したりは出来ないけど、スキル吐くシーンが増えたしパッケージも優秀なものが増えて全体的に使いやすくなってる印象だわ リング外でも白1個分くらいは回復してくれるし、何より蘇生が目立たなくなったのがヨイ -- &new{2021-05-06 (木) 11:57:05}; --小柄削除で目に見えて打たれ強くなったし、味方がダウンするまでの性能は上がってるから立ち回りやすくなったよな -- &new{2021-05-06 (木) 16:06:30}; -アリーナだと青ボックスから追加で物貰えるし自動蘇生できるしで割と必須キャラだな 金バックも買えるし -- &new{2021-05-06 (木) 13:14:40}; --ついでに回復の乏しいアリーナでヘルス回復を任せられる&戦線復帰を早められるのも純粋に強い -- &new{2021-05-07 (金) 01:07:46}; -トラッカーにまだリバイブシールドの項目残ってるけどどうなるんだろうか?拡張サプライボックス開けた数とか? -- &new{2021-05-06 (木) 23:07:35}; -普通にケアパッケージからセルとか注射器とか出てきたしあんまりアップグレードした感じはしなかったな、いらないアタッチメントが出ることはなくなったのはすごいありがたいけど -- &new{2021-05-07 (金) 10:55:15}; --要はアップグレードした感じがするという話だな -- &new{2021-05-07 (金) 11:46:42}; --まあド派手なアップグレードではないからね でもこれで完全に腐ることが無くなると思うと -- &new{2021-05-07 (金) 18:37:12}; -そういえばリバイブシールド消えたから、防いだダメージのトラッカーはもう進まなくなったんだな -- &new{2021-05-07 (金) 13:11:16}; -蘇生開始の硬直がちょっと増えてる気がする -- &new{2021-05-08 (土) 01:16:20}; -蘇生中、方向固定でいいからノックダウンシールド張らせてくれないかな リバイブシールド消えたから場合によっては間接的にライフラによって殺されるわ -- &new{2021-05-08 (土) 06:31:35}; //--チームメイトがノックダウンシールドで身を守れるように、復活中のモーションをキャンセルできるようになった。 //調整履歴より -- &new{2021-05-08 (土) 20:53:54}; //改行CO -ミドルレンジでダウンした味方を殴って物陰に移動させる仕事が増えた -- &new{2021-05-08 (土) 14:16:48}; -使いやすくはなった、んだが相変わらず弱点の不利な状況にならないと能力が腐るのは変わらないな。 -- &new{2021-05-08 (土) 14:43:58}; --序盤で進化シールドの上位が確定で手に入るっていう利点だけ考えると戦闘起こらなかったときとかのシールドの不利をカバーできるからアリかなーと思ってる -- &new{2021-05-09 (日) 16:26:12}; -全体的に使いやすくなってはいるんだけど、パッケージから青ヘルメットとか出てくると乾いた笑いが出る -- &new{2021-05-09 (日) 17:20:22}; -金バックがでてきてビックリ。序盤でLv3バックが安定して手に入るレプリケーターの週は、金バック狙いやすいかも? -- &new{2021-05-09 (日) 23:15:46}; -リバイブ時のシールド削除はナーフでもあるけど、格段に目立ちにくくなったから蘇生~態勢立て直し自体の成功率はあがった感じする -- &new{2021-05-10 (月) 14:22:24}; --混戦時はむしろ、蘇生通りやすくなった -- &new{2021-05-16 (日) 14:56:09}; -盾無くなってゴミ化したと思ったらアリーナで輝いてるな、バトロワだと微妙だから盾消すならデフォで金バッグ機能内蔵してあげてよかったと思う -- &new{2021-05-11 (火) 16:30:34}; -アリーナだと他キャラの1.5倍くらい強い気がするわ。戦況ひっくり返せる。 -- &new{2021-05-10 (月) 22:50:20}; --名前の通りチームの生命線になってるよね。真っ先に落とされたときの絶望感たるや -- &new{2021-05-12 (水) 15:59:32}; -蘇生シールドなくなったけど総合的には強化だなって思う。 -- &new{2021-05-13 (木) 17:32:24}; -混戦だとドローンのバフがありがたい -- &new{2021-05-14 (金) 21:44:50}; -ドローン用のスキンが欲しい -- &new{2021-05-16 (日) 17:37:41}; --ドローン用スキン欲しいよなぁ クリプトなんか常に背負ってるからスキンによっては浮きまくるし ヒューズのマザロランチャーがスキンで変わってるのを見る限りでは出来ないというわけじゃなさそうだけど -- &new{2021-06-03 (木) 15:43:15}; -リヴァイヴシールドがなくなっちゃってボイスに矛盾が生じるから仕方ないとはいえ、無言でドローンを差し出して「後は自分でやれ」とでも言いたげにそそくさと去っていくライフライン、違和感が凄いからなんとかしておくれ… -- &new{2021-06-07 (月) 04:26:10}; --そら戦場でドローン蘇生できるんならそうなるだろうよ -- &new{2021-06-11 (金) 02:55:05}; --シールド出てた時も声あったっけ?覚えてないや -- &new{2021-06-11 (金) 09:16:42}; ---ああすまん、書き込んでから思い出したわ、「シールド展開!治してあげる」みたいなこと言ってたな -- &new{2021-06-11 (金) 09:27:05}; ---任せな!シールド展開はそうだけど治してあげるは多分ソロ状態でドローン出したときの治してちょうだいドクターだな -- &new{2021-06-11 (金) 10:16:40}; -アリーナ初動EVAとGAかってもまだ50余るの強いな -- &new{2021-06-11 (金) 02:55:40}; --余ったお金はとりあえずP2020に1倍付けてるわ。無理して前に出なければ全然戦えるし敵が詰めてきたらEVA8で押し返す -- &new{2021-06-16 (水) 10:48:38}; -本名アジャイ・シェだと思ってたんだけど、公式とこのページ見たら「チェ」になってた。オクタンとか「シェ」って呼んでなかった? 単なる勘違いだろうか? -- &new{2021-06-13 (日) 23:28:40}; --Cheの読み方の違いだし現実で言ったらジョージとゲオルグみたいなもんだしな 直接自分で自己紹介してる動画とかあればそれが正解になるんだけど -- &new{2021-06-16 (水) 11:16:23}; --オクタンの台詞(医療キット使用時)を文字で確認したけと、「見ろよ『シェ』、まだ生きてるぜ」だった。少なくとも、オクタンからは『シェ』呼びみたい。読み方の違いとか、愛称なのだろうか? -- [[木主]] &new{2021-06-16 (水) 11:54:18}; --https://www.youtube.com/watch?v=0PKYG4hYgdg&t=133s ランクアップのセリフだと自分で「シェ」って言ってるね -- &new{2021-06-21 (月) 01:23:29}; --これ系の話共通だけどそもそも全員英語話者じゃないから日本語話者が聞き取った発音なんて所詮はドスケベマシーンリチャージだし、チェでもシェでもなくcheってだけの話 -- &new{2021-06-21 (月) 13:01:26}; //--ライフラでホロスプレー投げると「アジャイ・シェからのプレゼントだ」って言うし //セリフで「恐れなさい、アジャイ・シェが出迎えてあげるわ」ってのもある -- &new{2021-08-03 (火) 14:24:37}; //改行CO -元々メタでもなんでもねーのにナーフの連続食らう意味がわかりませんねぇ -- &new{2021-06-25 (金) 17:09:15}; --今でもアリーナは必須だけどバトロワはかなり微妙だしなぁ -- &new{2021-06-25 (金) 17:26:13}; //--少し前にランクでも勝率高いから注視するって言われてた //ウルト使いやすくなって小柄なくなってだからシールドなくなったの加味しても普通に強かったよ -- &new{2021-06-25 (金) 18:00:24}; //改行CO --ワットソンは触れるとガチ勢がキレ散らかしそうだからライフラとりあえず弱くしたろっ!っていう運営の思考が見える見える -- &new{2021-06-25 (金) 18:37:58}; --ライフラインは勝率高いから注視してるって運営言ってたよ。小柄属性ない小柄ってだけで強いんだからよっぽど使用率低いとかでもないならヒットボックス大きくするのが妥当だし -- &new{2021-06-26 (土) 01:05:03}; --シーズン9の調整って全体で見たら小柄削除のおかげもあってナーフどころかむしろ強くなってたでしょ。元々弱くないのに強化したから勝率上がりすぎたんや -- &new{2021-06-26 (土) 22:11:48}; ---バフだって感じた事自体は否定しないけど、全体意見として使い勝手が悪くなってるのに使い続けるような人はそりゃ上手いでしょう。アリーナはくそ強になってるからノーカン -- &new{2021-06-27 (日) 00:39:11}; ---小柄削除されてから、ほんとに撃ち合い強い上に回復も蘇生も早いおかげでランクマで便利に使ってた。ヒットボックスでかくされても仕方ないかなって -- &new{2021-06-27 (日) 04:51:46}; ---小柄削除が強すぎたよねえ、戦術も明確に使いやすくなったし使いにくくなったなんて言ってる人は少なかったよな -- &new{2021-06-27 (日) 21:50:38}; ---今回の調整後も十分な能力持ってるし妥当だと思うがな。殺された味方を盾利用出来なくなった代わりに結構な全体バフで強化されてるから、アリーナ程じゃなくても使う人は増えてるくらい -- &new{2021-06-29 (火) 21:20:26}; -ヒットボックス大きくすらなら、アリーナに影響のない範囲で、ultのリチャージ短くするとか、バトロワでも、ケアパケからバッテリー確定にして、1枠に2本とかどう? -- &new{2021-06-29 (火) 21:35:18}; --別に元々能力的に撃ち合いで強さを発揮ってキャラでもないしヒットボックス拡大ぐらいでそんな強さ貰う必要なくない? -- &new{2021-06-29 (火) 22:01:43}; --強いから弱体化入るのに代わりの強化望まれても… -- &new{2021-07-04 (日) 15:45:49}; -ライフラインだけ金バックの値段上げるか、2ラウンドに1回しか使えないようにしたほうがいい。2vs1で何とか敵一人落としたあとに蘇生音が聞こえた時の絶望感ときたら。 -- &new{2021-07-07 (水) 19:23:51}; -シールド蘇生してそのまま疑似ドームファイトが楽しかったのにシールドなくしちゃったら楽しくないな 小柄なくなったから撃ち合いは強くなったかと思ったらヒットボックスでかくなったし 運営のしたいことがわからん -- &new{2021-07-13 (火) 18:52:09}; --そらアンタ、擬似ドームファイトが楽しいならジブ使ってor使ってもらって正規のドームファイトしろってことよ。ヒーラーキャラなんだし撃ち合いに強いのもゲーム的にどうよ -- &new{2021-07-19 (月) 16:38:01}; --「物資有利取れて自動蘇生できるヒーラーが撃ち合いまで強かったらおかしい」ってそんなにわからない事か? -- &new{2021-07-20 (火) 03:19:11}; --まぁその通りなんだけどバトロワでは精々真ん中ぐらいの性能だったのにアリーナで壊れるからってナーフ寄り(と自分は思った)の調整ばかりされてるのが気になった 不快に感じたならごめん -- [[木主]] &new{2021-07-21 (水) 10:30:15}; ---真ん中よりは上だったろうし。上位連中は軒並みナーフ食らってるから理不尽感もないわ -- &new{2021-07-30 (金) 18:07:07}; -釣り竿でダウンしてる味方釣れるようにしてほしい -- &new{2021-07-31 (土) 11:24:05}; --こう…隙デカくてもいいからD.O.C.を思いっきり放り投げてさ…遠距離から蘇生出来たら面白そうじゃない? -- &new{2021-07-31 (土) 12:14:42}; --マリオカートかな? -- &new{2021-08-03 (火) 15:39:10}; -シアに蘇生中断させられないからどのパーティもシア使ってる現環境で輝いてほしい -- &new{2021-08-09 (月) 22:29:40}; //-ダウンしてる側から任意で蘇生キャンセル出来るようにしてくれんかな 遮蔽ないところで蘇生ドローンだけ出してはいさようならっていうライフラが多すぎて、ただ確キル入れやすくなってるだけみたいな状況が多々あるわ -- &new{2021-08-11 (水) 17:19:38}; //愚痴CO -今まで全く気付かなかったんだけど、蘇生シールド没収を受けて新しいトラッカーが追加されたのか(ドローンでの蘇生回数)。つい最近これが原因で、Apexパックからアイテムが2つしか出ないバグが起きたとかなんとか。 -- &new{2021-08-11 (水) 17:46:17}; -ヒールドローンって人が通る時はすり抜けるけど、弾は遮るんだね。当たり判定ないって書かれてたから勘違いしてた。 -- &new{2021-08-16 (月) 13:19:03}; --遮蔽ない時の咄嗟の盾として使える…ような気がする -- &new{2021-08-16 (月) 13:58:58}; -ケアパケの性能一応条件と運次第で金装備が出る+任意の場所に遮蔽を作れるとはいえCT300秒と位置バレに釣り合ってるかっていうと微妙な気がする 金アーマー金ヘル金ノック金バック金アタッチメントのうち一つ確定ぐらいでもいいと思うんだけど -- &new{2021-08-30 (月) 01:09:47}; -アリーナの影響で強化がこなかったりナーフされそうなキャラ筆頭 -- &new{2021-09-08 (水) 06:28:48}; -バトルロイヤルで生かそうと思ったら立ち回りどうするのが一番いいんだろうか。とりあえず安地先入りでウルトを射線通されたくない場所においておくとか、常にウルト出せるようにスタックしておいて安地が分かるごとに遮蔽物としておいて行くとかだろうか。 -- &new{2021-09-09 (木) 00:22:20}; -最近ダイヤ手前まで来て気付いたんだが、ランクだとあんまり見かけないし相手にしててもあんまり強くないよなこいつ。正直味方に来ても嬉しくない。自動蘇生できると言っても蘇生してるところにグレネード投げ込めば蘇生直後の敵爆殺できるし。遮蔽物無い中距離でダウンしたらジブラルタルみたいなシールド無いから蘇生通らないし。ウルトで物資強化はできるけど。わざわざ貴重なウルトそのためだけに使って多少強くなるくらいなら戦闘有利にできるレジェンド使って漁夫狙う方が確実だし。蘇生中のシールド消さなくて良かったんじゃないかなあ・・・正直シールドあった時期も大して驚異に感じなかったわ。 -- &new{2021-09-09 (木) 17:54:54}; --シールドあった時もグレや攻撃系のウルトで完封出来たしシールドあってもジブのが強かったし ぶっちゃけバトロワのライフラは弱いよ ウルトの物資も敵から奪えばいいから必要ないしな アリーナでシールドあったらやばいと思って無くしたんだろうね -- &new{2021-09-09 (木) 18:56:43}; ---やっぱそうだよな。アリーナと性能分ければ良かったのになー。 -- &new{2021-09-09 (木) 22:42:19}; -ケアパケがローバと被ってる。ヒーラーらしいウルトの方が良いと思うが -- &new{2021-08-29 (日) 21:58:33}; --もう少し詳しく言うと、物資有利はローバの特徴だからケアパケというアイデア自体廃止すべき。ケアパケの内容物とかCDをどういじくってもライフラのウルトとして相応しくない。味方全員のヘルスを全回復させるとかヒーラー的なウルトにしたらいい。 -- &new{2021-08-30 (月) 02:08:31}; ---一撃必殺の鉄の塊を軌道上から要請するロマン砲を消すのはやめてくれ.... -- &new{2021-08-30 (月) 02:48:18}; ---正直ケアパケは落ち切ってコンテナ開けるようになるまでの時間は同じで良いから10倍位の速度(TF2のドロップポッドより早い位)で一瞬で落ちて来たら面白いのにな。Funny moment量産機になりそう -- &new{2021-09-08 (水) 14:44:27}; --ケアパケを維持するならCD60でアル促3個固定とか。ケアパケにモバリスの機能を持たせるとか。何にせよヒーラーと言う方向性を維持すべき -- &new{2021-08-30 (月) 09:41:19}; --ケアパケで破壊されない遮蔽を作れるのはアルティメットらしくて好きだから別にいいんだけど、もう少し隠密性高めるかスピーディに到着してほしい -- &new{2021-09-22 (水) 18:02:00}; --いっそビーコンの機能も持たせて、ローバウルトのインベントリみたいにして死ぬ前に持っていた装備を回収できるようにならないかなぁ。悪用されそうだからデスボックスは消えるようにして。 -- &new{2021-10-03 (日) 10:58:31}; --「リスポンビーコン無しで味方を蘇生するウルト」がヒーラーらしくて良いかもとおもった。蘇生された味方がデフォルトでアーマーとかバッテリー所持してればケアパケみたいな面もある -- &new{2021-10-14 (木) 01:07:15}; -蘇生シールドでやっと選択肢に入るレベルだったのにな -- &new{2021-09-10 (金) 07:23:15}; --ダミーの見せ場のエリアヒールだったっけ?あれまさにヒーラーっぽいし上手いこと調整してライフラにくれないだろうか。アイテム面の強化補充役はローバに譲って良いと思うし。 -- &new{2021-09-10 (金) 08:36:49}; --というか戦術でダウン蘇生出来ないの明らかにおかしいやろって思う -- &new{2021-09-22 (水) 07:27:49}; ---分かる。戦術じゃなくてアルティメットでもいいから某強盗coopゲーのインスパイアエースみたいなちょっと離れた位置(〜10mぐらい?)の味方を一瞬で蘇生するスキルが欲しい -- &new{2021-09-22 (水) 20:05:37}; -ヒットボックス小さいし戦闘中に蘇生できる唯一のキャラだからアリーナで世話になってる、バトロワじゃ使わんけど -- &new{2021-10-04 (月) 16:10:26}; --ヒットボックスって未だに小さいのか?体感真ん中より少し大きいくらいの印象受ける -- &new{2021-10-04 (月) 23:29:11}; //-アリーナで金バック買わずに凸るライフラインマジでやめてほしい。中距離武器でチクチクやって味方ダウンしたら上げてこいよ、、、ていうか金バック買わないライフラインとかただの青山テルmっgfっ -- &new{2021-10-06 (水) 22:41:58}; //--愚痴版へどうぞ -- &new{2021-10-07 (木) 02:43:14}; //愚痴CO ---マジか、ヒットボックス最小かと思ってたけど調整されてたんだな…某まとめ系wikiで10/18位って書いてあってビビったわ -- &new{2021-10-08 (金) 12:12:57}; //-ドローン出したばっかなのに回復が要るを連呼しないでください(怒 -- &new{2021-10-22 (金) 15:16:35}; //愚痴CO -高速回復は戻してほしい、短縮時間-0.5s固定でいいから。あと「ライフライン」って名称でリコン使えないのは違和感あるなあ -- &new{2021-10-23 (土) 13:36:35}; --ライフラインだからリコン使えないってのは分からないけどジブの方がよっぽどライフラインって感じはある -- &new{2021-10-23 (土) 15:59:27}; ---ギリギリ勝った時とか立て直しが速い利点を活かせる機会少ないからねえ。これが大人数2陣営で戦う大規模バトルとかだったら今の性能でももっと活躍してたんだろうけど -- &new{2021-10-23 (土) 18:11:54}; -そんな強力なウルトじゃないのにクールタイムめっちゃ重いのはなんで? -- &new{2021-10-29 (金) 08:37:32}; --無からアイテム生み出すから -- &new{2021-11-17 (水) 00:11:43}; -何故強化されないのかが謎なレジェンド第一位。下手したら今の最弱レジェンドこいつやろ。 -- &new{2021-11-02 (火) 13:07:22}; --アリーナのせいだろうなあ -- &new{2021-11-02 (火) 13:17:43}; --金バックの価格上げる(買う度に次以降の価格上がるでも可)で解決しそうだけどね アリーナじゃほぼ使われないだろうUlt関連で強化来てくれればうれしいんだがな -- &new{2021-11-04 (木) 14:30:39}; -Ultのクールタイム180秒くらいにして呼出早くなるだけで随分マシになりそう それか拡張パートからセルやら注射器だけじゃなくもうちょっと良いの出るようにしてくれたら… -- &new{2021-11-07 (日) 02:00:03}; -散々最弱レジェンドと扱き下ろしておいて、そういやちゃんと使い込んではいなかったなと思い至ったわい、今シーズンランクをライフライン縛りでやって地獄を見てる。戦闘直接有利にする手段無いの辛いよぉ!(泣) -- &new{2021-11-09 (火) 19:23:58}; -レプリケーターでアーマーの進化がしやすくなったからこいつのウルトのありがたみがあまり感じられない。 -- &new{2021-11-17 (水) 04:28:36}; -数減ってるから自動蘇生忘れてる人多くて、起こしてると体出しながらひょこひょこやって来て致命傷を与えられる -- &new{2021-11-26 (金) 01:47:29}; -ライフラインがサブマ2丁持ちっておかしいですか?いつもそれしてるんですけど、ボルト+carで -- &new{2021-12-18 (土) 20:27:18}; -ライフラのノックダウンシールドを消費して蘇生時に展開できるようにするとか -- &new{2021-12-22 (水) 00:59:24}; -自分が最初にダウンしてはいけないという強い意識が生まれるからダウンばっかする日はライフラ使って気分変えてる。メンタルドクター。 -- &new{2022-01-01 (土) 21:19:47}; -今更誰も気に留めてないと思うけど青サプライの拡張開けたとこでセルと注射器ばかりで無意味すぎる -- &new{2022-01-06 (木) 15:23:36}; --普通にバッテと医療キットでいいよな、位置バレや促進剤を考慮してもなお糞重いクールダウンに見合ってない -- &new{2022-01-06 (木) 16:52:39}; ---ケアパケじゃなくてサプライボックスの方ね -- &new{2022-01-06 (木) 17:24:54}; ---本当や…申し訳ない -- &new{2022-01-06 (木) 21:16:00}; -ドローンで体力超過回復とかにしてくれないかね -- &new{2022-01-06 (木) 19:57:39}; //-味方がピックしたらまずその試合は勝てないと察せる性能だよ今のコイツは。 -- &new{2022-01-17 (月) 04:02:58}; //愚痴CO --ウルトは赤くなって一定時間無敵、近接はノコギリにしよう(TF2脳) -- &new{2022-01-18 (火) 16:25:31}; --ドローンでシールドも回復とか駄目なんだろうか。戦闘力は上がらず、立て直しや持久戦に便利になる程度だと思うんだが。 -- &new{2022-01-18 (火) 21:26:43}; -普段アリーナでしか使わないのをカジュアルでキャラ選択放置してたらこいつになって使ったんだけどウルトもアビリティも弱すぎるわ、ウルトはほぼ完全にローバに勝てるとこないしアビリティは便利なだけで強みほぼなくない?まともに機能するのパッシブぐらいだしパッシブですら味方ダウンしないと意味ねえしでこいつミラージュ以上に一般人でしょ -- &new{2022-01-19 (水) 00:52:42}; -アビリティでドローンの謎シールド貼れるようにしてくれ、そんでもってアリーナで金バッグとアビリティの値段をクソ高くすればバランスヨシ -- &new{2022-01-19 (水) 01:16:53}; -もうウルトでケアパケ武器出そう?(投げやり) -- &new{2022-01-22 (土) 20:15:57}; --クレーバーなし、ケアパケ武器が出るかどうかもランダムであればそんなに壊れなさそう -- &new{2022-01-24 (月) 09:25:26}; ---そこまでいくともはやヒーラーというよりギャンブラーだわ…… -- &new{2022-01-24 (月) 09:30:47}; --普通のケアパケのやつより弾数少ないとかなら良いかも知れない -- &new{2022-01-29 (土) 18:36:12}; --レアリティの最低保証を緩くしてほしい。一人でもLv3アイテムを持ってたらそのLv4が出る感じで -- &new{2022-02-04 (金) 04:24:18}; //-いま最も強化するべきキャラだな。 //自動蘇生時のシールド復活、ケアパケ呼んだら即降りてくる。これくらいしてくれないと -- &new{2022-02-04 (金) 14:20:05}; //改行CO -自動蘇生時のシールド復活、ケアパケ呼んだら即降りてくる、これくらいの強化してあげてほしい。 -- &new{2022-02-04 (金) 15:08:47}; --破壊不能遮蔽作成と考えればULTは中身くらいしかいじれないと思う 蘇生時シールドは欲しいね 紫~青ノックダウンシールド程度の耐久つけてもいいので -- &new{2022-02-04 (金) 16:52:13}; --シールドをジブみたいに悪用されるしそもそも蘇生自体強いから勘弁してくれ…DOCが強ければいいんだけどな -- &new{2022-02-04 (金) 17:33:46}; ---アリーナだと割と強いけど耐久つけるならシールド復活もありだと思う、耐久無限のときはドームファイトみたいにできたけど被復活者のノックダウンシールドの1/2~1/3ぐらいなら射線通ってる中でフォーカス食らったら死ねるしありな希ガス -- &new{2022-02-05 (土) 00:36:12}; ---蘇生が強いんならなーんでダイヤ以上(下手したらプラチナから)全然見かけない上にマスターやプレデターの配信者に酷評されてるんですかねえ・・・。ぶっちゃけアリーナでもグレ2つ持てば蘇生中の敵爆殺できるから何も強くないんだよなあ。 -- &new{2022-02-09 (水) 14:13:36}; -コントロールモードで何か役割ありますか? -- &new{2022-02-10 (木) 21:25:32}; --一応体力回復もウルトも死んでるわけではないからいてもいいとは思う。下から数えた方が早いが最下位ではないはず -- &new{2022-02-10 (木) 21:33:37}; ---最下位はミラージュだろうね 同じくアビ死んでてウルトの回転率も取り上げられてる ライフラインは戦術がそこそこ使える分で下から2番目ぐらいか -- &new{2022-02-16 (水) 20:43:34}; --ヒットボックスも小さいほうだしULTで紫や金アーマーでるから撃ち合いの練習したいだけならこのキャラが一番いいまである -- &new{2022-02-11 (金) 17:49:28}; --初動でケアパケ落として味方のアーマー強化と遮蔽物生成は使えるかな。一度キルされたら別のキャラを選んだ方が無難だけど。 -- &new{2022-02-16 (水) 21:13:22}; --Bの敵側扉にケアパケ落として通路封鎖とか出来ないのかね -- &new{2022-02-27 (日) 23:24:48}; -アイテム供給ならローバのが強いってのもちろんそうだなって分かるけど、アーマーとバックパック確保できればとりあえず安心だからライフラのが強い面もあるな。 -- &new{2022-02-26 (土) 12:33:28}; //-俺がチンカスだから余計になんだろうけど味方にいると勝ちは諦めるレジェンドNo.1 //性能以前に動きがヤバい率高すぎるよお! -- &new{2022-02-27 (日) 22:43:41}; //改行CO --ウルトの回転率を考えたらアーマーもバックパックもローバがPTにいた方が手早く揃うよ。現状、コイツのウルトは回転も遅いし場所も他PTから視認されるから弱い。 -- &new{2022-02-28 (月) 04:50:48}; ---せめてもうちょっと物資量欲しいよな。なんなら回復物資だけガン詰めしてるレプリケーターもう一個オマケでついてきてもウルトコスト考えたらアリだろってレベルだし -- &new{2022-02-28 (月) 13:38:53}; ---間違えたレプリケーターじゃなくてケアパケだった -- &new{2022-02-28 (月) 13:50:45}; ---呼んでからも時間かかってクソ目立つ割にはマーケットの方がありがたい事もあるし。ライフらパッケージは地中から即召喚とかにしてほしいわ -- &new{2022-03-10 (木) 05:21:22}; -ヒールドローンに(ジブドームにあったような)アイテムの使用時間短縮効果が付いて良い感じになって欲しい。 -- &new{2022-03-06 (日) 13:31:42}; -新スキンのライフライン目が濁りすぎて怖い… -- &new{2022-03-30 (水) 10:26:21}; -ultにリスポンビーコンの機能とワットソンultよりちょい弱めのシールド回復機能つけようぜ -- &new{2022-03-31 (木) 11:10:20}; -戦術のドローンを時間制限付きじゃなくてブラマやパイロンみたいな体力アリの固定設置物にして回復ケーブルの長さを15mぐらいに延長。体力の総回復量を300にすればピック率上がるよ…設置して回復するパイロン比較してシールドよりも回復できる状況が限られてる割に設置時間が短すぎるし効果半径が限定的すぎる上に回復量が少なすぎる。せめてリング外から安置に入ったときに全員完全回復できるぐらいの量は欲しい。ultと比較するのはどうかと思うけど戦術として回転速度が極めて劣悪なのにあまりにも不便すぎるからこれぐらいは許されていいと思う。 -- &new{2022-03-31 (木) 11:25:47}; --そもそも味方が戦闘中に使った奴をほかのプレイヤーが使おうとしたら時間切れで消えるの糞過ぎるよドローン -- &new{2022-03-31 (木) 11:27:12}; --今の性能ならHPとアーマー区別なく回復できてもいいんじゃないとは思う -- &new{2022-03-31 (木) 15:00:28}; ---アーマー回復されても使われるか怪しいレベル -- &new{2022-04-01 (金) 03:29:11}; ---秒間8回復だから大体セルを自動で巻いてくれるくらいの回復スピードだしまあ籠ってる所においとけば便利くらいかな。 -- &new{2022-04-01 (金) 16:34:24}; -はっきり言って物資調達員としてはもう絶対ローバに勝てないし、ダウン蘇生方面に特化させて独自性持たせたほうがいいと思うけどな 自動蘇生は蘇生速度が普通より早いとか耐久値付きで蘇生シールド復活とかで -- &new{2022-04-01 (金) 17:14:13}; -ダウン蘇生する時のシールド、蘇生される側のノックダウンシルードを耐久値にするのはどうだろう? これなら有限だから壁にできてもいずれシルードが割れるし、ウルトのノックもありがたみが増す。 -- &new{2022-04-01 (金) 20:22:34}; --良い案だと思う。アリーナは白ノックだし、アリーナで蘇生シールド強すぎってこともなくなる -- &new{2022-04-01 (金) 21:51:51}; -強化案としていちいち味方に近付かなくてもある程度離れた範囲内の味方も回復するようしてほしいな、ヒーラーなんだからそれくらい出来ないと脅威に感じない。 -- &new{2022-04-04 (月) 18:30:39}; -もちろんヒールドローンの話しです。 -- &new{2022-04-04 (月) 18:32:13}; -ライフラインがいてよかったみたいな場面全くないしなぁ -- &new{2022-04-12 (火) 21:26:39}; --ただでさえ弱いキャラ性能でやることはシンプルなのにそれでも蘇生意識の高いライフラがレアっていう終わった現状だからな。レイスとかミラージュとか他のレジェンド使ってる人の方がよっぽど蘇生意識高い。 -- &new{2022-04-21 (木) 00:50:16}; ---自分はかなり蘇生意識高いほうだと思ってるけど、不利ポジでダウンする味方がほとんどだから即効確キルされるか起こしても即再ダウン、助けに行っても共倒ればっかで話にならん。蘇生シールド削除するなら金バック標準装備でも良いレベルで打開力がなさすぎる -- &new{2022-04-25 (月) 18:41:39}; -ヒールドローンを指定したとこまで飛ばせたらなぁとは思う、居場所ばらすテロになるかもしれんが。アリーナに関係なく強くするならやっぱケアパケを更に強化してほしいし、できればバトロワ限定で蘇生シールドつけてほしい。 -- &new{2022-04-19 (火) 23:36:47}; -ランクを回してると稀にライフラインに合うけどみんな軒並みゴリゴリエイムの近距離強者なイメージなんだけどライフラインって強者が惹かれる魅力というか強みがあるんだろうか…? -- &new{2022-04-21 (木) 19:04:52}; --パッシブもアビもウルトも使い道少ないしほぼバニラキャラだからキャラで癖付けたくない人なんじゃない? -- &new{2022-04-21 (木) 21:02:50}; --しいて言うなら肉削れてもスキル使ってシールド巻けば戦線復帰できるし敵倒した時自分以外がダウンしてても戦線復帰早くなるから、スキル全部なしでも敵なぎ倒せる自信がある猛者ならアリなのかもしれない -- &new{2022-04-22 (金) 10:24:36}; -ultケアパケにレプリケーター付ける案めっちゃいいな、どこでもレプリケーターでバッテリー作りながら長期戦闘とか強そう -- &new{2022-04-22 (金) 17:29:47}; -来シーズン、オクタンとの会話ギスりそうだな...ちょっと悲しい -- &new{2022-04-23 (土) 02:02:12}; -バトロワとして出したゲームなのにアリーナを軸として調整すんのやめてくれや。ライフラインが強いんじゃなくて金バックが強いだけだろ。 -- &new{2022-04-25 (月) 18:29:26}; --バトロワではピック画面で放置してたまたま選んじゃったみたいな時しか使わないしな。あとミッション -- &new{2022-04-26 (火) 01:21:40}; -ニューキャッスルでいいやもう -- &new{2022-04-26 (火) 01:20:39}; -ジブラルタルのドーム蘇生のほうがよっぽど安全で素早く助けられるのがな〜 -- &new{2022-04-26 (火) 10:13:04}; -ケアパケの代わりにレプリケーター、ヒールドローンを投げて飛ばせる、リバイブシールド復活、これは最強キャラかな? -- &new{2022-04-26 (火) 12:20:36}; -ウルトのリチャージ据え置きでいいから全方位リバイブシールドをウルトしながら蘇生で展開してくれ -- &new{2022-04-26 (火) 23:18:17}; -実際の内容次第だけど、ニューキャッスルのパッシブがティーザー通りなら初心者にも勧められないレジェンドになるな…ガチの一般人枠になる -- &new{2022-04-27 (水) 17:06:54}; --まあライフラは手を離せて自分も行動できるというメリットがあるから・・・それ以外のスキルやウルトのパワーが足りてないし立ち回り難しいから初心者には勧められないけど -- &new{2022-04-28 (木) 10:00:32}; -離れた位置の味方へドローン向かわせて蘇生、回復できればぶっ壊れまで行かずに便利そう ミラージュのスキルみたいに位置指定して -- &new{2022-04-28 (木) 10:07:44}; -アリーナ限定でヘルスドローンの有効範囲がめちゃくちゃ広くなるバグがあったらしいけど、もし似たような強化が来たらヒーラーとしての顔も立つし良さそう -- &new{2022-04-28 (木) 10:22:52}; -「ドローンにはレジェンドに対する当たり判定が存在しない。置いてからの位置調整はできないので置き場所には気を付けよう。」ってあるけど上下は判定あるんよな、下に潜り込んだら浮上していって届かなくなることあるんよなw -- &new{2022-05-03 (火) 02:45:51}; -ニューキャッスルの登場で何かと比較されがちなので、この際名前のとおり物資の補給に特化した調整とかあるといいかなと思う。思い付きだが、セルなら5個バッテリーなら3個みたいなシールド回復を一枠多く持てるパッシブスキルとかあるとチームへの貢献もできて便利そう。被弾しがちな初心者にもおススメできるかも。 -- &new{2022-05-06 (金) 18:28:41}; -普通にシールドまで回復してもろて -- &new{2022-05-07 (土) 01:33:03}; -今ランクでライフラインとマッチングしたら割と辛い、初心者が選びがちなのもあって地雷率も高いし蘇生時アーマーくらいは復活させて良さそうだがなぁ -- &new{2022-05-11 (水) 23:21:42}; //-チュートリアルキャラなんだから徹底的に初心者向けの性能にしておけばいいのに現状はデブ、TK要因になるパッシブ、位置バレするウルトと割と上級者向けなの罠過ぎる //上級者が使っても強いではなく初心者が使えない -- &new{2022-05-17 (火) 17:18:01}; //改行CO --ただ普通に復活させると[[ニューキャッスル]]パッシブの純粋強化になりかねないから調整は必要だろうね -- &new{2022-05-21 (土) 07:47:11}; -ドローン回復中に高速回復の効果もついたり、ライフラが回復中もドローン展開できたりならないかな -- &new{2022-05-22 (日) 01:48:40}; -現状のクソウルト消してリバイブシールド+金バッグ効果のある蘇生をウルトにすりゃいいんじゃ -- &new{2022-05-23 (月) 05:58:07}; -正直このキャラリワーク必要なくらいキャラパワーが低い気がする。パッシブはそのまま+高速回復を戻せばなんとかなりそうだけどウルトがあまりにも弱すぎるんだよなぁ -- &new{2022-05-25 (水) 17:02:44}; //--最低限ケアパケの青い光削除or自分たち以外には見えなくして欲しい気持ち //アレで簡単に居場所バレるのヤバいでしょ… -- &new{2022-05-25 (水) 21:48:43}; //改行CO --このキャラの何が問題って一見初心者でも貢献できそうなスキルで構成されてる事なんだよな…他のレジェンド練習した方が味方の役に立てる状態なのが何とも -- &new{2022-06-09 (木) 02:42:03}; -次のパッチノートで絶対強化してくれよ???でないと折角のスーパーレジェンドが宝の持ち腐れになっちまうからな???頼むよ??? -- &new{2022-06-03 (金) 17:54:31}; --でも選択したのは君やろ…まあ弱体化前から使ってたならどんまいや -- &new{2022-06-04 (土) 01:02:47}; ---蘇生シールドあった頃から使ってたんだぞ?この俺の気持ちが分かるか? -- &new{2022-06-04 (土) 15:36:28}; --シーズン13で調整予定は無いって言われてるんだから諦めろ。ニューキャッスルでも使っとけ。 -- &new{2022-06-08 (水) 20:00:31}; //-野良のライフラインの地雷率は異常だな というかまともに動ける人は他のキャラ使うから初心者かド下手しかライフラ使わなくなるっていう -- &new{2022-06-12 (日) 06:06:28}; //愚痴CO ---諦めろ(キリッ) -- &new{2022-06-23 (木) 03:09:32}; --調整されちゃったので運営の言うことは真に受けないほうがいいな -- &new{2022-06-17 (金) 05:23:54}; -D.O.C.ドローン可愛すぎワロタ -- &new{2022-06-15 (水) 09:30:11}; -アウトランズストーリーで着てた服がレジェンダリースキンで出ないかな -- &new{2022-06-16 (木) 19:11:12}; --出るよ、しかも選択画面での特殊モーション付き -- &new{2022-06-16 (木) 19:34:31}; -運営くんマジでありがとうな今回だけは -- &new{2022-06-17 (金) 12:10:49}; --地味な部分強化だからキャラピックに影響は無さそうだけど、ライフライン使いには嬉しいアプデだよね -- &new{2022-06-17 (金) 13:14:32}; -どうせリバイブシールドは二度と戻ってこないからバトロワ限定で守護天使をパッシブ化してほしい。蘇生キャラなのに蘇生周りに調整入らないの謎だわ -- &new{2022-06-17 (金) 18:26:03}; -未だ敵もDOC使えるし安易な範囲拡大は弱体化の側面もある -- &new{2022-06-23 (木) 11:03:30}; -あのムービーってオクタンと仲違いした後(今)じゃなくてAPEXに出る前の前日譚だったんかい オクタンとは結局ギスギスしたままなのね -- &new{2022-06-23 (木) 16:26:26}; -ウルトの強化が良い感じ。戦術もヒートシールドと合わせてリング外ムーブしやすくなったしランクでもそれなりに使いやすくなった。 -- &new{2022-06-24 (金) 03:38:44}; -仕様感一切変わってなくて草 -- &new{2022-06-24 (金) 06:00:42}; -便利にはなった。確かに少しは強くなった。けど結局弱点が何一つ解消されてないからランクにはいらない。 -- &new{2022-06-27 (月) 20:51:46}; -回復が無限になったから家中にガス投げ込まれても対抗して出せば強引に耐えきれるかもなあ 環境がガスまみれになったらワンチャンあるかもしれん -- &new{2022-06-29 (水) 17:04:12}; -ケアパッケージの枠一個分をレプリケーターに変えたら、後半装備いらない問題と弾・バッテリー足りない問題が解決されて良い調整になりそう -- &new{2022-07-13 (水) 19:18:14}; -結局のところ戦術とパッシブ共に分隊として「かなりマズい状態」になってから効果を発揮するのが辛い。使える状態はほぼ詰んでから。 -- &new{2022-07-14 (木) 21:38:09}; --しかも別にそれがあるからってマズイ状態から立て直せるとは限らないし、かといって劣勢を簡単に覆すパワーはそれはそれでクソゲーなのでコンセプトからして強キャラになれない宿命だよね。 -- &new{2022-07-16 (土) 19:11:46}; ---金バッグがあればダウンさせたと思った敵が割と元気に迎え撃ってきた的な状況を作れるが、金バッグ無しのキャラパワーが低すぎてねぇ。DOCで強引な攻めをしようにもヘルス削られる状況って詰みの1歩手前だしねぇ -- &new{2022-07-16 (土) 19:16:36}; ---金バッグがあっても音とか見た目でライフラに蘇生されてるのモロバレだしシールドもないおかげで蘇生通しきりにくいから確実な蘇生ならミラージュか新城のがよっぽどマシってのも弱さに拍車をかけてる -- &new{2022-07-17 (日) 01:20:28}; -強化の効果なのかしらんけど、S13の使用率7位らしいぞ -- &new{2022-07-17 (日) 03:27:33}; --調べたらS12も7位だったわ…そして使用率自体は下がってる(5.0%→4.7%) -- &new{2022-07-17 (日) 03:30:12}; --まあキャラ増えてるしな……。にしたってこんだけ強化貰った後の使用率じゃないけど -- &new{2022-07-17 (日) 10:51:39}; -ウルトをケアパケ形式じゃなくてデスボックス形式にして中に物資いっぱい入ってるようにしたら割と強そう。空からデスボ降ってくるのはシュールやし、ネクロマンサーよろしく地面から召喚する感じにすれば目立つことも無くなるし。 -- &new{2022-07-21 (木) 00:32:20}; --ネクロマンサーという言葉で、味方のデスボにドローンのケーブル刺したらパカっと開いて中から味方がリスポーン、という絵面が思い浮かんだ -- &new{2022-07-21 (木) 09:02:17}; -チームにいるとバッテリーが潤沢になるから割と好き -- &new{2022-07-25 (月) 13:58:51}; -ライフラのケアパッケージに蘇生ビーコン機能つけてみてほしいと最近思う -- &new{2022-08-14 (日) 00:39:46}; -一回目のULTで確定金盾出るようにすればピック率上がるんじゃね。アリーナで強いのって守護天使つけやすいのが大きいし -- &new{2022-08-20 (土) 11:00:56}; --そういえばアリーナでも金バッグから守護天使消えたのかな?もしそうならライフラクッソナーフされたのでは? -- &new{2022-08-20 (土) 20:25:29}; ---一応ノックダウンシールドに移っただけだからまだ使えはする。問題はあくまでレベル4のノックダウンシールドを買うのではなく守護天使の能力を買うのでノックダウンシールド自体は耐久力の低いレベル1にしかならない。つまりアリーナに限って言えばニューキャッスルより少し有利……と思ったけどやっぱり蘇生時の三人称視点で障害物越しに敵が見えるニューキャッスルの方が良いかもな -- &new{2022-08-20 (土) 23:57:40}; ---ニューキャッスルの盾と視点よりフリーになった君の銃の方が強いよ -- &new{2022-08-20 (土) 16:27:10}; ---守護天使買えるんだね。ならまだまだ活躍できそう -- &new{2022-08-21 (日) 01:40:05}; -まず普通に3人分の強化物資くれよ… -- &new{2022-08-31 (水) 21:17:34}; -アーマーレベルが安定するオマケで蘇生がついてくるって考えで使うとそんなに悪くないかも…って気持ちで使える。こっちが先にワンピック取られた蘇生は通りにくいけど、味方が相打ちで2-2になった時とかに自動蘇生はやっぱ強いしね -- &new{2022-09-02 (金) 19:42:02}; -クソでかシールドが戦闘で使われるからダメならせめて新庄みたいにノックダウンシールドサイズのもの貼ればいいのに -- &new{2022-09-06 (火) 01:31:33}; -激戦区に積極的に降りてシールドを育てられない初心者向けといえる -- &new{2022-09-13 (火) 23:20:02}; --それでもレプリケーターでいいんだよなあ… -- &new{2022-09-14 (水) 00:19:32}; -DOCを自分や味方に追従させれるモードがあればよくね?前出るキャラにくっつければわざわざヤバくなってからドローン置きに行ったり、その場でのんびりさせずに済む。かわりに回復の量や速度、リチャージ時間とか悪化させてバランスとる感じで -- &new{2022-09-28 (水) 02:42:24}; -ブスすぎて使いたくない -- &new{2022-11-03 (木) 22:33:09}; -パッシブが他の蘇生役と比べて弱すぎるし体力50で蘇生させるとか付けてもいいんじゃないかなぁ -- &new{2022-12-20 (火) 14:13:53}; -前の金ノックみたいにパッシブで自己蘇生できたら強そう -- &new{2022-12-20 (火) 20:45:24}; -バックパックはみんな積極的に取ってくれたから割とすぐ金バックまで辿り着けたけど、ノックダウンシールドはピン刺しても取ってくれないことが多くて参るわ…金ノックに限らないけど装備アップグレードしてくれないと他が困るのよ -- &new{2022-12-21 (水) 22:39:59}; --金ノック指しても取りに来ないライフラ見るとあぁこの試合終わったなってなる -- &new{2022-12-23 (金) 14:56:49}; -最終でパッケージ出すと遮蔽が追加出来て結構刺さる。 -- &new{2022-12-23 (金) 08:50:24}; -センチネル強化のせいかアプデ以降ランクマでよく見かける気がする -- &new{2023-01-14 (土) 23:42:38}; -スパレジェの元ネタ解説:ショックスティック 使用者・ライフライン 元ネタ・ドラムスティック 解説...その名の通り、ドラムの演奏の際に使う道具である。コレの場合何したかは不明だが、戦闘用に改造が施されており、電撃を放つ事が出来る。その点では医療器具のAED(心臓に電気ショックを与えて心臓の働きを正常にする医療器具。保健室とかにある)の要素が混じっているかもしれない。 -- &new{2023-01-29 (日) 12:18:48}; -無理めな凸で勝った時とかヒールドローンのおかげで継戦出来るし、なんやかんやでイケてる気がするような、しないような -- &new{2023-03-15 (水) 00:57:08}; -アリーナ無くなったんだし、そろそろリバイブシールド戻ってこないかな -- &new{2023-03-22 (水) 21:53:49}; --複数蘇生できなくしてもいいからリバイブシールド付けれるようになれば…。本当に戻してくれ スパレジェも持っているんだ… -- &new{2023-03-23 (木) 01:05:05}; ---複数蘇生強いと思うけどな。リバイブシールドはキャッスルに取られたからもう来ないと思う -- &new{2023-03-24 (金) 03:33:04}; //-ノックダウンシールド取らない味方のせいで一生装備強化できないのにイライラしすぎて使わなくなったわ。目の前に落としてピン立てても頑なに取らないんだけど何なの… -- &new{2023-04-04 (火) 15:55:13}; //愚痴CO -ライフライン操作時に回復が居ると連呼されたらアビリティを使いましょう頼むから -- &new{2023-05-19 (金) 21:05:55}; --スキルのリチャージが長いから自分に使う頻度が多いと他人に要求された時に結構クールタイム中だったりするんだよな……余ってる回復アイテムを置いとくから許して -- &new{2023-05-21 (日) 22:58:54}; --リチャージ時間考慮してちゃんと使える状態なの把握してるならいいけどそこら辺考慮せずとにかく今必要だから使えとか言ってる奴は黙ってくれ頼むから -- &new{2023-07-01 (土) 17:13:35}; --頼むから回復ドローン出してくれよ。なんで出し渋るの -- &new{2023-07-29 (土) 08:06:08}; ---基本自分用だろアビは、1分近く使えなくなるんだから自分で回復しろや -- &new{2023-07-29 (土) 10:22:58}; ---大体他レジェの倍くらいリチャージ時間あるの知らなそう -- &new{2023-09-29 (金) 00:44:22}; --ヒールドローンは戦闘中や戦闘終了後に使うほうが強いのとディレイ長いからホイホイ使うと肝心な時に出せないことを知ってください頼むから -- &new{2023-10-04 (水) 09:58:00}; -無敵盾復活は流石に厳しいと思うけどその場でノックダウンシールド張りながらドローン蘇生はどうだろう -- &new{2023-07-13 (木) 17:16:57}; -青アーマーや紫アーマーが入手しづらくなった今、ケアパケから金アーマーまで召喚出来る彼女が熱い -- &new{2023-08-17 (木) 04:29:03}; -こいつが強いのか弱いのか未だに分からない・・・ -- &new{2023-09-11 (月) 14:29:33}; -DOCドローン君、敵味方判別できないの今更だけど欠陥だろ -- &new{2023-10-04 (水) 01:29:35}; -親が人殺して金稼いでるけどそんなの嫌ッ!ってなったので、エペに来て[[人道支援団体>背景世界#FrontierCorps]]にお金寄付したいから金稼ぐために人殺しま〜すって、それってやってること親と一緒だよねってレヴに言われてブチギレた人 -- &new{2023-11-22 (水) 19:34:08}; -ドローンがニューキャッスルのシールドみたいに移動できるようになるのとウルトが別物になるってリークがだいぶ前に出てたけど、今のシールド生成環境だとシールド召喚できるのが揺るぎ無いアイデンティティになってるから悲しい。 -- &new{2023-11-23 (木) 18:37:09}; -ケアパケアーマーでなくなった? -- &new{2024-02-14 (水) 07:24:07}; --シールドバッテリーが出るようになったね -- &new{2024-02-15 (木) 13:39:47}; -レベル3行った瞬間にケアパケ武器+赤アーマー+金アタッチメント確定するのエグい -- &new{2024-02-18 (日) 17:58:19}; -テメェのケアパケに金武器程度なら入れてくれたって良いんじゃないか???全然壊れないと思うが -- &new{2023-10-05 (木) 08:36:05}; --ありがたぁい -- &new{2024-02-19 (月) 07:58:56}; -高速蘇生やバッテリー補給が強すぎてマジで今シーズンのティア高いと思う。昔のクソザコからよくぞここまで持ち直した… -- &new{2024-02-20 (火) 15:04:00}; -ライフラ使いたいんだけど、使うとライフラ頼みの味方がうるさくなるから結局使いたくないNo. 1…一番困るのが、ダウンした時起こしてもらいたいのか、こっちの足元まで来てもぞもぞ動かれるのが本当に困る。視界から外れるし、蘇生ボタン何度も押してるんだけど…ってなるんで、ダウンしたら普通に射線切ってじっとしててもらいたい -- &new{2024-02-26 (月) 07:19:27}; -サプライドロップはせめて進化キャッシュ(フル)くらいは確定でほしいな。たった一回のサプライドロップなのにボセック・フェニキ・SRデジスコだった時はさすがにキレそうになったよ…。 -- &new{2024-02-27 (火) 21:39:34}; -自己蘇生いつも忘れちゃうなー全員ダウンしてやっと思い出した時の罪悪感よ… -- &new{2024-03-09 (土) 01:59:33}; -新アップグレード「戦術アビリティクールダウン++」:戦術アビリティのクールダウンを25秒短縮(クールダウン時間が展開時間と等しくなるため、常にDOCが使えるようになる) なんだこのヤケクソみたいなアプグレ!? -- &new{2024-03-22 (金) 23:00:50}; --でもラピッドレスポンスとの選択だろ。こんなヤケクソアプグレでも「じゃあもう戦術アビリティクールダウン一択じゃん」とは言い切れないところが絶妙なんよな。めちゃくちゃ迷わせてくれるじゃあないか、アップグレードってのはかくあるべき -- &new{2024-03-23 (土) 08:51:20}; --現状でも地味だけどクールダウン10秒短縮でかなり使い勝手良くなるのに戦闘中常に置いとけるようになるのヤバいな ウルトも金ノック確定入手できるならめちゃ強 -- &new{2024-03-23 (土) 09:27:34}; -新アップグレード、金ノック金バック進化キャッシュ全部もらえるの凶悪すぎんか。せいぜいランダムでどれか1個って思ってたのにさすがにやりすぎだろw -- &new{2024-03-27 (水) 15:51:15}; --やばいけどライフラは金ノックでゾンビ作るネクロマンサープレイが一番面白いんだよね。ディレイなしでヒールドローン置けるようになったけど気持ちよくなりたいから高速復活1択やね -- &new{2024-03-27 (水) 17:36:52}; -ケアパケのノック取らない金ノック渡さない問題が解決して大分ストレスフリーになったな。やっぱサポート職はちょっと手厚すぎるくらいがちょうどいいわ。 -- &new{2024-03-31 (日) 13:27:03}; --野良にケアパケの金ノック強奪されてワロタ -- &new{2024-04-01 (月) 07:10:58}; -バッテリー切らさないし回復困らないし、物資面でストレスなくてついつい使っちゃう -- &new{2024-05-04 (土) 13:29:52}; -ずっとアジャイ・シェだと思ってたからアジェイ・チェって誤字だろって思って公式見に行ったら草生えた 声優もアジャイ・シェって言ってないか? -- &new{2024-06-10 (月) 11:12:19}; --翻訳者(翻訳機器)による和訳の違いによっておこるもので、基本的にどっちでもOKだったはず 基本的にほとんどシェでたまに文章とかでチェが使われているってイメージ -- &new{2024-06-10 (月) 16:53:53}; ---どっちでもOKっつーかゲームクライアント内の日本語表記すらバージョンごとに表記ゆれがあった箇所だしなこれ。ゲーム外パブリッシュだけじゃなくライブクライアントですら変わってるバージョンあったはず -- &new{2024-06-13 (木) 16:57:02}; --同じ国の言葉でも訛りで発音が変わるくらいだし、恐らくどちらも正しい。様々な言語で調べてみたらどっちの読み方も確認出来たりするんじゃないかな。同定さえできれば読み方の多少の揺らぎは問わない、多国籍ゲーム特有の許容性といったところだと思う -- &new{2024-06-13 (木) 19:20:09}; --Julius Caesar っていったらユリウスカエサルでもいいけど英語読みだとジュリアスシーザーになるのと同じ あとはi caのcanはオーストラリア英語だとカンだし、異国語どころか同国語でも訛りで変わってるだけでどちらも正解。読む人のルーツで発音は変わる -- &new{2024-12-28 (土) 17:58:18}; -ランクで使ったら最終円で建物戦になって、相手一人ノックダウン、こっち全員ノックダウンという状況から金ノック自己蘇生かまして味方全員蘇生からのマンパワーごり押しチャンピオンで脳味噌溶けたァ!味方がノックダウンシールド張ってくれてたのもデカかったけど、ホントにライフラ強い。味方全員ノックダウンしてる状態から逆転までもってけるレジェンドなんてこいつ一人だよ。 -- &new{2024-06-13 (木) 13:16:53}; -一番最初にダウンするやつってライフライン向いてないと思うんだが -- &new{2024-07-26 (金) 06:14:00}; --初期から解放されてるレジェンドで、しかもHP回復アビ持ちというヒーラーっぽさもあって自分が下手な自覚のある初心者が選びがちなんじゃないかと思う。それか義務サポ。だからあまり期待しない方が良い。役に立たなくて当たり前。活躍してたらすごいやつ。 -- &new{2024-07-26 (金) 14:56:37}; --一番最初にダウンして即行で抜けるライフラさん見るとお前何しにライフラ選んだってなるなw -- &new{2024-07-26 (金) 21:32:32}; -ゲーム内でプロフィール見たら、両親殺して少年院に入っていたとか書いてたけど今までそんな話あったっけ -- &new{2024-07-31 (水) 17:26:27}; --ヒューズとかオクタンとか一部のレジェンドの経歴が変になってるね。書いたのはオルターっぽいから嘘か平行世界の話だと思う -- &new{2024-07-31 (水) 19:14:49}; -進化キャッシュがバッテリーに変更はさすがに草 -- &new{2024-08-10 (土) 11:19:17}; -レベル3のアプグレは状況次第では保留するのもアリだな。ダウン中に安全圏に這ってから自己蘇生する択が取れる -- &new{2024-10-19 (土) 15:10:12}; -ソロだとレベル2はドローン短縮で死なない死なせない戦法の方が安定するかも -- &new{2024-10-26 (土) 23:50:29}; -なんでこのお方は回復キャラなのにゲームを壊すときは派手にぶっ壊すんだろう…… -- &new{2024-11-11 (月) 00:02:35}; --先手を取ったほうが圧倒的に有利なゲーム性なのに後出しで効果を発揮するスキル群だからな。この手のFPSで回復キャラに丁度いいバランスが存在しない。 -- &new{2024-11-20 (水) 04:21:36}; -味方が範囲内にいるとき、自分に対してアビ付与するのはどうしたらいい?自分を回復したくてDOCを出したらフルヘルスの味方に付いちゃう -- &new{2024-11-14 (木) 09:31:25}; --味方を視界に入れなければ自分につく。あとは味方につけたあとでもユーティリティーアクションボタンを押すと自分の後ろにつくようになるよ -- &new{2024-11-14 (木) 11:45:31}; -リワーク後のDOCは敵のものを使って回復、ということは出来なくなっている模様?以前は倒したライフラインの回復を利用させてもらっていた気がするけど、今日はそれが出来ず注射器を巻かされたので。 -- &new{2024-11-18 (月) 03:51:09}; -ライフラインのDOC蘇生にサポートの時間短縮が適用されなくなったんなら手動蘇生を選ぶ機能とか欲しいよね。DOC蘇生しなくても良いから一秒でも早くおこしたいって状況あると思うんだけどなあ -- &new{2024-12-16 (月) 17:11:46}; -インファイト中の味方に早めにドローン付けてあげると安定するな。自分がダウンした時の保険にもなるし -- &new{2024-12-26 (木) 16:09:13}; -ドローン出す時にすぐ側に居るかのような距離感で声が聞こえるの地味に気になるから修正してほしい -- &new{2024-12-26 (木) 22:34:47}; -ライフラでドローン回復不能バグは致命的すぎだろー早く直してくれー -- &new{2025-01-07 (火) 20:34:02};
[[ライフライン]] -一部隊に一人必須!と言って良いくらい強力なレジェンド。回復・蘇生だけでなくアルティメットも便利。 -- &new{2019-02-11 (月) 01:36:27}; -ケアパッケージってある程度確認して周囲に敵がいない状況ならいつでも使っていい感じ?移動中とか敵に見つかったら迷惑かけるなと思って躊躇ってしまう -- &new{2019-02-11 (月) 07:42:24}; --ケアパケ投下の青いラインのおかげで同じエリアに他の部隊がいることに気付くことが結構あるね。不利な地形にいたり、態勢が崩れている状況ではやめておいたほうが無難だけど、早めに使わないとゲージもったいないから悩ましい。 -- &new{2019-02-11 (月) 16:55:36}; --落ちた方向に敵がいるっていうのは把握できるけど攻めるのはなかなか難しいから落としてもいいと思うよ。俺は落としてほしい -- &new{2019-02-12 (火) 13:01:56}; --開けた瞬間に撃たれないように落としてくれればOK -- &new{2019-02-13 (水) 18:09:48}; -前進基地虎大のバンダナつけてるんだな -- &new{2019-02-12 (火) 01:24:52}; --前進基地虎大じゃなくて虎大工業のロゴバンダナ -- &new{2019-02-12 (火) 02:27:03}; -あかん、これ使うたびに青山テルマに見えてくる -- &new{2019-02-12 (火) 15:30:14}; --アジャコングじゃなくて? -- &new{2019-02-17 (日) 03:06:00}; ---アジャコングはもっと美人 -- &new{2019-02-17 (日) 04:52:53}; -蘇生しやすかったりヒールドローンで回復させれたりケアパケ落とせたりと、直接的に味方の支援ができるから扱いやすくて強い。 -- &new{2019-02-13 (水) 00:53:43}; -解説にドロップポッドの下敷きになるって書いてあるけど真下にいても平気な気がする。 -- &new{2019-02-15 (金) 08:33:12}; --警告は出るけどダメージ無いことを確認。敵だったら死ぬのだろうか? -- &new{2019-02-15 (金) 18:38:49}; --壁とかに挟まれると[クラッシュ]で死ぬぞ -- &new{2019-02-15 (金) 22:27:03}; --圧死自体はツイッター動画でよく上がってる。ライフライン本人のみなのだろうか -- &new{2019-02-15 (金) 22:49:29}; ---何度もやったけど自分が呼び出したものの真下に入ってもグイグイと押しのけられるだけで死ぬ事はなかったよ。壁と挟まれるのが条件なのかな?ちなみにPC版。 -- &new{2019-02-15 (金) 23:35:47}; --https://www.youtube.com/watch?v=rfr9ARmkAJU こんな感じ -- &new{2019-02-20 (水) 01:25:54}; -ヒールドローンの回復量は範囲内のレジェンドに対して分配されるっぽい?3人まとめて回復すると一人当たりの回復量の取り分が減る気がする -- &new{2019-02-19 (火) 08:32:49}; --減りますね。2人で回復してたらゲージ満タンにならなかったところ、もう1人が離れたら満タンまで回復表示が増えました。 -- &new{2019-02-20 (水) 18:26:47}; -狭いエリアで(室内等)蘇生してるときにバリアが目立って、逆に不便な時もある。全滅させてから蘇生するのが基本だけど、敵に詰めるなら今だよ!と言わんばかりに目立つ。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:37:06}; --壁の向こう側にバリアがめり込んで、余計な察知を招く事もあるよね。 -- &new{2019-02-23 (土) 03:40:32}; ---確かに、以前建物の壁から緑の光が出てたから建物内にフラグ投げたら分隊キル取れた時もあるからあのシールドもON/OFF切り替えられると良いよね -- &new{2019-02-23 (土) 07:17:04}; -ライフラインで敵と撃ち合う時に足元にダウンした俺がいたんで、蘇生バリアで敵ショットガン初弾を防ぐ→敵初弾をバリアで弾いた瞬間に蘇生キャンセルして撃つっていうのやってる人が居てこういう使い方もあるのかーと感心した -- &new{2019-02-24 (日) 17:14:56}; --他にも、無理蘇生に見える蘇生してバリアで敵の突撃を誘ってキャンセルして撃つとか、上手い人はダウン中の味方を利用する手も色々とあるね。 -- &new{2019-02-24 (日) 17:16:56}; ---FPSでよくあるS&D系ルールの爆弾解除キャンセルと同じ理屈だなぁ、あえて目立つことで誘うって意外と有効なんだよな -- &new{2019-02-25 (月) 10:49:07}; -防御シールドが一番有効なのは敵と距離がある場合なんだけど、大体乱戦で死ぬ事が多くて活かしきれず悔しい。 -- &new{2019-02-25 (月) 02:08:14}; --ていうかシールドのおかげでバレることあるから自分でON OFFを設定したいわあれ。蘇生早いだけで十分というかそっちのが助かる -- &new{2019-02-25 (月) 02:11:21}; --ライフラインが復活してくれる場合ダウンしたら角にいた方がいいかもね。 -- &new{2019-02-25 (月) 08:41:36}; ---隅っこすぎると、逆に角を背にしての蘇生が咄嗟にできなくなる。ダウン側がそこを配慮するのは難しいけどね -- &new{2019-02-26 (火) 15:15:42}; -ドスケベマシ-ンリチャ-ジ -- &new{2019-02-28 (木) 05:02:33}; --ライフラインが機械でエロことしてる?誰得? -- &new{2019-02-28 (木) 09:08:18}; --しょうもなさ過ぎて笑えてくる -- &new{2019-03-04 (月) 20:53:05}; --ヒールドローンの線を変な所に刺そうとするのはやめないか -- &new{2019-03-04 (月) 21:19:34}; --もう顔中草まみれや -- &new{2019-04-05 (金) 04:48:09}; -ライフラインのパッシブの回復アイテム使用速度75%ってバンガロールの加速と合わせて最有用クラスのパッシブだよな。特に生きてさえいればヒールドローンと合わせて大型の回復さっと使って素早い戦線復帰が可能なのがマジ便利 -- &new{2019-03-04 (月) 21:54:32}; -顔についてよく言われてるけど慣れてくると肌のボコボコ感が気になってくるわ、キャラ選択時に見せつけられてる右肩とか (..; -- &new{2019-03-05 (火) 18:20:56}; -なんか野良で注射器2、3個分くらい体力が減ってる時に屈伸してドローンお願いしたりするんだが、大概屈伸返されて終わりなんだよな…注射器消費するならドローン出してもいいと思うんだが… -- &new{2019-03-11 (月) 20:45:57}; --QのCTも60秒と長いから乱戦した後だとまだCT空けてない時があるから出してあげたくてもできない時がある。ボイチャとかチャットとかでQ plzってやってもいいかもね -- &new{2019-03-11 (月) 21:26:42}; --ライフラインやってるとあるあるだけど出したいときに出せないことが割とあるんだよな。そんなときは注射器渡したり、あと数秒でCT終わるってときは屈伸したりする。あとなんの遮蔽物もない場所でドローンお願いされるとちょっと出しにくいときもある -- &new{2019-03-12 (火) 00:10:09}; --ライフラインメインの者から見ると回復お願いは少数派だね。回復出しても無視して漁りを優先して、結局注射器拾えず回復待ちみたいな展開が多い。プリメイドでやってても回復無視して走り出す人はそうするから、癖みたいなもんだよ。もちろんクールダウン待ちでまだですか?みたいな事も多いけどね。 -- &new{2019-03-12 (火) 18:10:18}; ---最序盤で制圧終わったぐらいの時に明らかにクールダウン終わってそうでも貰えないんだよな…俺が気づいてないのかPS4の野良はそれほど厳しいのか… -- &new{2019-03-12 (火) 22:30:56}; --ライフラインガン見しながら注射器要求のシグナル出したら通じるんじゃね? 自分の時は通じた -- &new{2019-03-15 (金) 00:50:17}; -キャラピックしたときのモーションの最後、背後にいるドローンくんの目の光が何故か鼻の横を照らしてるせいで暫く鼻ピアスしてるのかと思い込んでた -- &new{2019-03-12 (火) 14:00:29}; -普通にCTなだけなのに回復しつこく要求されること多くてこのキャラ使うのやめたわ 乱戦中に使ったの気づかなかったのかもしれんがCTなことくらい察してくれ -- &new{2019-03-15 (金) 15:00:33}; --このゲーム実はチャットっていうシステムがあるんですよ -- &new{2019-03-15 (金) 17:12:18}; ---PS4はチャット無いからなあ…CTのシグナルも欲しいよね。 -- &new{2019-03-16 (土) 14:07:00}; -野 獣 の 眼 光 -- &new{2019-03-17 (日) 03:09:13}; --野獣先輩、ライフライン説 -- &new{2019-03-18 (月) 08:52:15}; --ブッチッパ!(ケアパッケージ) -- &new{2019-03-18 (月) 09:34:46}; -戦闘中にドローン展開するのってアリ?無し?距離は中〜遠距離、遮蔽物有り、屋内屋外問わず -- &new{2019-03-18 (月) 08:36:09}; --近距離じゃないなら全然アリ -- &new{2019-03-18 (月) 15:08:45}; -[[公式>https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/Season-1-Wild-Frontier-Patch-Notes/m-p/7704217]] のバグ修正の項目に「Limited the amount of Lifeline’s D.O.C. drones that can connect to a player to 2.」って書いてあるんだけど、これは「2人しか回復しない場合があるのを修正した」のか、「2人に制限した」という意味なのかどちらなんだろう。 -- &new{2019-03-20 (水) 19:52:30}; --さっき普通に3人同時に回復できたので前者かと -- &new{2019-03-20 (水) 20:47:06}; --「一人のプレイヤーに繋げるドローンの数が2個までになった」ってことだよ 他のチームのドローンも使えるんだぜ -- &new{2019-03-26 (火) 10:26:24}; -ドローンちゃんのシールドを他の時にも使えばいいじゃんとか言ってはいけない -- &new{2019-03-26 (火) 00:00:43}; -ライフラインの蘇生が4秒くらい、他のレジェンドの蘇生が8秒くらいでした。ライフライン速いね -- &new{2019-03-28 (木) 17:39:00}; -高ランクの人でもやりがちなことだけど終盤3-4分隊残りの時に敵も近くすぐ近くに遮蔽のない地帯でアルティメットのケアパケを落とす人は何を考えているの?装備も十分あるしケアパケ自体を遮蔽物にするにしてもカバーポイントは3人も使えないし。落とせば敵が来るから叩けばいいって思ってるかもしれないけど少し移動すれば高所も取れる場所なのによくわからん -- &new{2019-03-29 (金) 11:38:05}; -ワシだけかもしれんけどライフラインって青山テルマと渡辺なおみのあいのこだよね -- &new{2019-03-30 (土) 18:55:07}; -the韓国人みたいな名前してるけどどちらかというと東南アジアかアフリカみたいな見た目してんなおまえな -- &new{2019-04-04 (木) 22:30:53}; //-黒人でチョとか人種として最悪やな可哀想 -- &new{2019-04-11 (木) 09:59:16}; //--はい通報 -- &new{2019-04-11 (木) 18:07:15}; --色々調べてみたら、カメルーンにはChe(シェ)って名字が結構多いらしい。Ajayは英語でA.J.のことなので、Alison Julie Cheみたいな感じのフランス語圏のアフリカ人だと思う。英語の発音も訛ってるし。 -- &new{2020-04-17 (金) 20:58:44}; -スナでコイツに撃ってて、髪の団子に当たっちゃったな~ミスったなと思ったのにヘッドショット判定貰えたことが一度や二度じゃないんだが もしかして団子の中に脳みそ隠してんのコイツ -- &new{2019-04-11 (木) 16:14:22}; --草 -- &new{2019-04-12 (金) 00:18:52}; --ドイツの特殊部隊とかヘッドフォンに脳味噌詰まってるおっさん4人組がいたりするから洋ゲーあるあるだよね -- &new{2019-04-12 (金) 00:35:37}; ---それってRainbow 6:siegeの事かな? -- &new{2019-09-01 (日) 22:40:21}; -彼女のコリアン設定はどこから来ているのでしょうか?どこかの設定にありましたっけ?名前からの推測?英語の発音は、アジアンと言うよりもちょっとラテン系っぽい(オクタン程コテコテではない) -- &new{2019-04-13 (土) 23:29:29}; --崔はchoiって書くらしいし「che」はチェゲバラの「チェ」だと思うので、朝鮮人認定は公式にないなら辞めたげて欲しいね -- &new{2019-04-17 (水) 16:37:14}; --最初はチェ部分よりもAjayの文字みてインド系の男と思った -- &new{2019-04-26 (金) 18:51:09}; --あんま確定した情報じゃないからアレだけどAjayはサンスクリット語らしいのでインド系なんじゃ?っていうのはそうなんだけど、実際の英語の喋り方とか、スラングの使い方はジャマイカ出身の人独特のものらしい。ただこれはジャマイカじゃなくてそもそも英語の方言だよっていう意見もあってなんともいえない感じだと思う。確定してないならプロフィールの表記下げたほうがいいかもね -- &new{2019-04-26 (金) 19:08:53}; --英語で検索してみても一切韓国と関係あるという情報は出てこないので、このwikiの一部の人が勘違いしてるだけですね。 -- &new{2019-04-26 (金) 19:16:32}; --どうみても韓国系みたいな名前って言ってる人いるけど、全然違うとおもう。 そっち系の名前なら先にチェがつくはずだしチェ・アジャイじゃないとおかしい チェがそもそも名前じゃなくて親しみを込めた意味でつかわれてる可能性もある (名前)・チェ、ゲバラだとEle・Cheって呼ばれてる -- &new{2019-05-14 (火) 18:08:26}; //---改行なおす前に投稿してしまった、ごめんなさい。編集室に報告しました -- &new{2019-05-14 (火) 18:31:15}; //--英語の発音を聞くと、「エイジェイ・シェ」と言ってるので、多分本名は「A.J.Che」だと思う。英語圏の人はニックネームをつけるときにイニシャルの読みをそのまま使う時がある(例: B.J. -> BeeJay)ので、彼女もそれかな。 // //あと、名字は「Che」を「シェ」と読んでるのでフランス語っぽい。 // //見た目は完全にアフリカ系なので、アフリカのフランス語が公用語の国出身だと思う。 //カメルーンとか。 // //「A.J」はフランス語読みだと「エージェイ」じゃないだろ、って突っ込みが入りそうだけど、英語で話してるから英語圏ではそう読んでるだけかな。 //名字は言語が変わっても変わらないから「シェ」のまま。 -- &new{2020-04-16 (木) 09:22:12}; //改行CO -初期資料によるとインドと日本のハーフみたいですね 初期案なので今がどうかは分からないけど・・・ -- &new{2019-05-15 (水) 22:49:02}; --とりあえず他の説は色々裏付けとなりそうなのあるけどコリアンガールってのは裏付け資料みたことないんで消しておいた。復帰させる場合はなんかコリアンだってわかる資料があったほうがいいと思う -- &new{2019-05-16 (木) 01:44:51}; -これセリフで『このアジャイ・シェが〜』って言ってるシーンあるんだけど、チェとシェどっちが正しいん? 誤訳? -- &new{2019-05-29 (水) 14:10:31}; --ホッチキス(Hotchkiss)ってあるだろ?スペルもちゃんとホッチキスって読めるだろ?現地での発音はオチキスなんだよね。無音のアッシュってヤツだから。そういうこと。誤訳も何もそもそもチェでもシェでもなくche -- &new{2019-05-29 (水) 14:24:01}; ---すげー分かりやすかった。サンキューニキ -- &new{2019-05-29 (水) 14:24:54}; -吹き替えの声太すぎて笑った… -- &new{2019-06-05 (水) 22:28:25}; --もっと女の子って感じの声だったのにこれじゃ姉御だよ -- &new{2019-06-07 (金) 00:36:34}; ---だよなw それにライフラインに限らず日本語音声担当の音響監督はセンス無いのかと思うわ -- &new{2019-06-07 (金) 06:02:29}; ---妙に文句言ってる人いるけどバラエティに出てる青山テルマの声考えたら特にかけ離れてるわけではないと思う -- &new{2019-06-07 (金) 15:11:55}; --日本語トイストーリーのウッディの相方の子で脳内再生してたのにバンガのイメージの声っていう -- &new{2019-06-09 (日) 22:03:04}; -ライフラインがAPEXに参加した理由ってあんまピンとこないよなぁジブラルタルもそうだけど「ここにきてる時点で殺される覚悟あるから私も殺していいだろ」ぐらいの感覚なのか -- &new{2019-06-20 (木) 03:06:01}; --「人を助けるためには人殺しを殺せばいいじゃん」っていう突っ込みどころ満載の理由っぽいからね。本人の自己満足だから筋が通ってるかや正しいかどうかは関係ないさ -- &new{2019-07-03 (水) 23:03:40}; --ライフラインは『恵まれない大多数のために賞金を稼がなきゃならない』、ジブラルタルは『APEXゲームに参加してしまった友人や同僚を守りたい』って感じで守りたいものがあって、そのためにそれ以外を殺す事は仕方ないと割り切ってるんじゃないかね -- &new{2019-07-04 (木) 19:31:05}; --日本人は戦争関係ないから人道支援ってのは医者が難民キャンプ行ったり毛布持って行ったりとかそういうのだけだと認識されてるけど、日本以外では人道支援ってのは難民殺しに来る連中に人道的に言ってもやめないから人道的爆撃で人道的にぶっ殺したら人道的平和になるんじゃね?とかそういう物も含まれてるんやで。実際に現実の世界でもそういう例は一杯あるし、そっちの方が普通 -- &new{2019-07-04 (木) 19:46:30}; -アプデでかなり弱くなったなぁ。被ダメ増加は個人的に構わんが、なんでエリア外でヒールドローン使うと壊れるようにしたんだよぉ。 -- &new{2019-07-07 (日) 02:37:29}; --今のリングダメージなら別にエリア外で使えてもいいと思うけどね -- &new{2019-07-07 (日) 06:07:22}; --運営的にはエリア外での活動はできるだけ制限したいんだろう。だからといってエリア外即死じゃ理不尽すぎるから調整しながらいい塩梅を探してるんだと思う。エリア外ヒールドローン以外にもライフラの強みはいくらでもあるし -- &new{2019-07-08 (月) 09:50:36}; --エリア外でヒールドローンと回復だけ続け、ランク上げして販売する者らが問題視されたからじゃないかな -- &new{2019-07-13 (土) 17:35:48}; -ヒールドローンの触手ってケツに突っ込んだら気持ち良さそうじゃね? -- &new{2019-09-01 (日) 13:17:28}; --ジブラルタル「俺の方がいいぜブラザー!」 -- &new{2019-09-01 (日) 13:30:12}; ---そのモザンビークしまえ -- &new{2019-09-26 (木) 13:21:00}; --ワットソンのケツに突っ込んでどんな声を上げるか見てみよう -- &new{2019-09-01 (日) 13:35:28}; ---ワ、ワットソンは腕に注射器をぶっ刺して感じてしまう系のリストカッターだから(汗 -- &new{2019-09-06 (金) 10:45:52}; --なんか「イロイロ」注入してきそう -- &new{2020-02-14 (金) 22:48:00}; -人殺しで(戦争で)築かれた財産が嫌で家を出たのに結局自分も人を殺して金を得ている…っていう皮肉よ -- &new{2019-09-22 (日) 06:40:09}; -ファーストフィニッシャーが謎にショボイのが最大の弱点。ロマン技なんだからあの棒眼孔に突っ込んで脳みそ抉り回すくらいやってもいいのよ?。 -- &new{2019-09-25 (水) 11:04:29}; -新しいスキンが完全に人外で草 -- &new{2019-10-02 (水) 11:23:59}; -今シーズンになってからランクマのピック率上がった気がする。バンガロールとかは分かるけど逃げ系スキル一切無いライフラインが今の環境で増えたのなんでだろう -- &new{2019-10-18 (金) 08:05:31}; --ステージが一新されて、ウォーミングアップに初心に戻ってるんやろ(適当)それか復帰勢が結構いるとか -- &new{2019-10-18 (金) 11:03:04}; --kings canyonだとULTを撃つと皆集まってーと言ってるも同然レベルで敵が来たけど、新マップはそうなりづらいってのはある筈。 -- &new{2019-10-18 (金) 17:22:49}; --アイテムの発生数が変わらない(鍵部屋を含んだ上で)割にマップの移動可能範囲が1.5倍くらいになってることでアイテムの密集率が下がった事(アイテム回収率の減少)、ロングレンジならヒールがしやすいからドローンでの回復が比較的有効な事(長期戦の増加)、長期戦の増加により回復アイテムの消費増加(アイテム消費率のUP)などなどライフラインに有利なMAPなのよ。今回のマップって列車とかのギミックが結構な範囲占めてるからルートポイントが冗長化してるのは結構海外でも言われてるね -- &new{2019-10-18 (金) 19:06:29}; --こないだの世界大会で名立たるプロチームを押しのけて一旦1位に躍り出たロシアの「789」っていうチームのエスデスって女の人がいるんだけど、その人は大会時ではワットソン担当だったんだけど今現在はライフラインになってた。ランクマでもライフラインだし、789のメンバーとやる時もレイス、パス、ライフラインの構成でライフライン担当してるからおそらく鞍替えしたんだと思う。今のマップに割と適してるんだろうね -- &new{2019-10-18 (金) 19:45:34}; --マップがでかい分損耗が発生しやすいからじゃね? -- &new{2019-10-26 (土) 18:03:19}; --金シールドの高速回復、金バックパックの守護天使とクッソ相性が良いためじゃないかね -- &new{2019-10-26 (土) 18:55:02}; ---金シールドはどのレジェンドが使っても一緒だぞ -- &new{2019-10-26 (土) 23:13:52}; ---ライフラインに守護天使はエグい強さやしな。即戦闘復帰は強い -- &new{2019-10-27 (日) 01:40:48}; --単純に自分自身の回復アイテムの使用速度が速いのは元々強いしねぇ。パスレイスがほぼ確定で残り1誰にする?ワトソンで篭るのに向いてないマップとなると消去法で選ばれるのはこいつかバンガかオクタンの3択じゃない。 -- &new{2019-10-27 (日) 16:14:45}; ---オクタンは他の移動系と役割被るからか殆ど見ないよ。レイスほぼ確定でバンガパスが多くてその後にジブライフラが来てるイメージ -- &new{2019-11-01 (金) 19:50:03}; ---今回バンガ多いよね。遠距離増えたおかげでスモークの価値がめっちゃ上がってる。漁夫に道のど真ん中でダウンさせられてもライフラインが起こしてスモーク炊けば復帰できるのもデカイよ。遠距離比重増えたおかげで個人で強いのよりグループで強いのが余計に評価上がってるかと -- &new{2019-11-01 (金) 20:13:19}; -こいつのガイ.ジみたいな「どういたしまして!」結構すき -- &new{2019-10-31 (木) 19:53:48}; --レヴナントの感謝はしないぞに対しての返事がそれだったから皮肉にしか聞こえなくて笑った -- &new{2020-02-08 (土) 18:09:24}; -クソの役にも立たないが射撃練習場でたくさんケアパケ置いて遊んでたら4つまでしか置かない事を知った -- &new{2019-11-07 (木) 03:15:53}; -間違いなく強いはずなのに使ってるプレイヤーの多くが…その、ドジっ子なせいであまり強く感じない -- &new{2020-01-07 (火) 22:13:01}; -ソロでケアパケ落とすと、「私への誕生日プレゼント」にセリフ代わるんやね。あとあのドローンを、ドクターと読むのに驚き -- &new{2020-02-22 (土) 01:48:03}; --あのドローンの正式名称は「Drone Of Compassion(慈悲のドローン)」で、それを省略して「D.O.C」。「DOC」は英語だと「Doctor」の略称なので、ドクターって呼んでると思う。色々と語呂合わせしてあるね。 -- &new{2020-04-23 (木) 02:22:38}; -この人激太りしないかな…そしたら鉄壁貰えてガンシールドとかドームシールドとかも貰えるかも -- &new{2020-03-01 (日) 21:34:06}; --よおブラザー、アジャイ・シェ様のお出ましだぜ!アタイを動かすことは出来るかな? -- &new{2020-04-23 (木) 04:28:12}; -この人だけのアイテムボックスが追加されたね(青い奴の手前の引き出しみたいなやつ) -- &new{2020-04-08 (水) 20:00:42}; --小柄弱体化の兼ね合いになってるようななってないような -- &new{2020-04-08 (水) 20:53:37}; ---小柄弱体ってよりジブ強化祭りで相対的に微妙になってたからその辺のバランス取りかなと -- &new{2020-04-08 (水) 21:26:57}; -青出るようになったけど他のキャラでも普通に開くし、ボイス出しても違いがないから全然役に多々なさそう -- &new{2020-04-09 (木) 03:08:03}; --多分ライフラインが開くと物資の質が良くなってるような気はする。あと下の引き出しも開いて物資増えるし -- &new{2020-04-09 (木) 07:22:29}; --次のレジェンドがアイテム系の能力なんじゃないかな?布石としての調整じゃね -- &new{2020-04-09 (木) 12:21:51}; ---パスファインダーのカテゴリがサポートからリコンに移ってリコン型全員ビーコン使えるようになる噂とかあったよな。サポートも同じ感じになるかもね。ただこの能力サブパッシブとか呼ばれてる割には説明がパッシブ欄にあるのよね… -- &new{2020-04-09 (木) 20:22:06}; ---パスファのビーコンもパッシブ扱いだから「現在は」パッシブに記載されるんじゃね?ロールスキルが実装されたらパッシブから記載移ると思う。 -- &new{2020-04-16 (木) 11:17:37}; //管理削除 -回復がデフォで早いからガンガン前に出ていける。撃ち合いや立ち回りが上手いプレイヤーにとってはものすごい強キャラらしいな。自分には使いこなせないけど。 -- &new{2020-05-08 (金) 10:25:28}; -ローバのULTが「ハズレがなくて自分達が欲しい何かをほぼ手に入れられる」ことを考えるとライフラのULTは壁&足場を生成するのがメインでおまけでアイテムガチャができるULT(位置バレする)になっちゃう。なっちゃわない? -- &new{2020-05-12 (火) 08:50:05}; --ローバのウルトは正直街中漁る時間の短縮と安全圏でのデスボ収集だから、紫アーマーみたいな物資の補充や回復とバッグなんかを安定させるにはまだまだ需要はあると思うよ -- &new{2020-05-13 (水) 07:52:58}; ---ローバは無い物ねだりが出来ないからそこは明確な違いよね。ノックダウンシールドが出なくなったりしないかな -- &new{2020-05-13 (水) 08:38:13}; -アビとULTのCT短くなったらいいのに -- &new{2020-05-13 (水) 14:00:21}; -借りを作ったなどと思うなよ -- &new{2020-05-13 (水) 18:36:48}; -チャージタワーのおかげでかなり強くなったね -- &new{2020-05-13 (水) 21:15:57}; --キャパシターに3つ?あるおかげで一生ファームできるね。そして敵がずっと来る。 -- &new{2020-05-14 (木) 12:49:50}; -この子のルーツってジャマイカ系なのかね。英語版だとジャマイカのスラング使ってるみたいだし。 -- &new{2020-05-14 (木) 23:42:40}; -大体の人が解説文を読みすすめて「……ん?」となるであろう、活動家。この文章って結局何を指してるんだ?人を助けるためなら人を殺すことも厭わないってとこ? -- &new{2020-05-16 (土) 09:02:07}; --戦争成金の実家が嫌で人道支援してるのに結局親と同じで人を殺して金を稼いでる所だと思うよ -- &new{2020-05-16 (土) 10:32:12}; --日本は日本人に人殺しをさせないために安倍信者を殺せ!って素で言ってる人かなりいるからその辺にピンとこない人もかなり多いと思う -- &new{2020-05-16 (土) 12:45:36}; --見返してはいないけど以前のコメントでも説明してくれてた人がいたね ページに説明入れもいいのかも 折り畳みにするとかして でも政治が絡む話だと書いた内容次第では変な論争起きるかなぁ -- &new{2020-05-16 (土) 16:09:20}; //---補足が必要かはともかく、もし書くなら別に政治絡めないで補足を書けばえぇやんけ… //上の人の過激な発言なんかじゃなく、1人目の返信の内容で十二分にわかるじゃん -- &new{2020-05-28 (木) 00:32:17}; //改行CO -性能地味だけど強い、金アーマー付きの自己回復がえげつないことになってる -- &new{2020-05-16 (土) 15:03:14}; --金アーマーの特殊効果が変更になったからこいつが持ってもよくなったんだね -- &new{2020-05-16 (土) 15:27:46}; ---金アーマー一番持っちゃいけないキャラが一番持ってほしいキャラになった -- &new{2020-05-16 (土) 17:38:39}; --ぶっちゃけ前の金アーマー位に強いよこの人… -- &new{2020-05-16 (土) 23:21:26}; -最近のライフラインは不遇キャラみたいな風潮が少しあるけど開発者いわくデータ上では勝率 ピック率 キルレ共に最高クラスみたいね -- &new{2020-05-16 (土) 19:52:15}; --単独で突っ込んで部隊を殲滅する化け物達には好かれてる印象ある。回復の隙が減るから? -- &new{2020-05-17 (日) 00:15:21}; --単純に扱い易い性能だから初心者から猛者まで幅広く好かれてるっぽい感じ -- &new{2020-05-18 (月) 06:45:53}; -移動ルートにチャージタワー経由してガンガンult使うのが強いと思った。ultから紫アーマー出る確率上がった気がしない…? -- &new{2020-05-18 (月) 01:21:24}; --リパルサーで誕生日プレゼント量産楽しい -- &new{2020-05-18 (月) 11:20:19}; -パッシブが実質旧金アーマーで、金アーマーの仕様変更が相対的な強化になり、チャージタワーのおかげで貧しいKCでもこいつだけ裕福だし、これこそサイレント強化だよ -- &new{2020-05-18 (月) 12:51:16}; -こいつだけスキンにミッドナイトないんだな。揃えたかったのに -- &new{2020-05-18 (月) 17:34:29}; --それな! -- &new{2020-05-31 (日) 00:12:10}; -追加要素や環境の変化がことごとく追い風になってて今シーズンはエースになれる素質がある -- &new{2020-05-19 (火) 23:54:20}; -第2収縮でリング外蘇生したらドローンと小回復で仲間の回復が間に合います。ライフライン使うならリング外の知識も頭に入れて欲しい。 -- &new{2020-05-20 (水) 08:25:49}; --ライフラインほとんど使わないけど間に合うってのがどういうことかもう少し詳しく 第2収縮ぐらいでももう蘇生された方の自己回復だと間に合わないんだっけ? -- &new{2020-05-20 (水) 13:50:34}; ---枝主です 実際のゲーム内で確認していないけどこのwikiの情報だと蘇生後の自己回復は無理っぽいね。体力20で復活、リングダメージが5(/秒?)、小回復に5秒が必要。割と初心者なもんで知識として知らなかった -- &new{2020-05-20 (水) 14:03:13}; ---そんな感じですね。リングダメージはマップの項目のやつで合ってる、たぶん。 -- &new{2020-05-20 (水) 19:35:19}; --最近試したことないけどDOCドローンってリング外だと崩壊しなかったっけ? -- &new{2020-05-20 (水) 15:11:40}; ---2秒で壊れるんだけどそれで仲間の小回復が間に合う。他にはライフラインがリング外でどの程度耐えられるのかとか。覚えとくと心に余裕ができるよ。 -- &new{2020-05-20 (水) 19:15:14}; -参加動機が意味不明だけど、APEXはたぶん滅多なことじゃ基本死なないんだろうな。平然とプレイアブルキャラは生きてるし名無しモブがたまに死んでるくらいなんだろう -- &new{2020-05-20 (水) 00:29:22}; --そんな事いったら同じゲーム内で何人のドッペルゲンガーがいるんだという事にも -- &new{2020-05-20 (水) 08:55:21}; --じゃあ死んだやつは単に似てるだけのモブって事で 自分が本物だと証明してみせろ。。。 -- &new{2020-05-20 (水) 13:46:21}; ---参加者皆レヴナント仕様だった説・・・? -- &new{2020-05-20 (水) 14:05:25}; --ジブがパスを何度もスクラップ送り直前まで痛めつけたみたいな事言ってたから多分人命保護装置みたいなのでもあるんじゃないか -- &new{2020-05-20 (水) 13:54:55}; --ガバ判定おじさん「死亡確認!」 -- &new{2020-05-20 (水) 14:16:03}; --なんか、仮想現実世界に入ってそこで戦ってるんじゃない?その世界で死んでも現実で生きてるみたいな -- &new{2020-06-01 (月) 12:17:16}; ---それだとジブの参加した理由と辻褄が合わなくなるんじゃないかな -- &new{2020-06-01 (月) 12:19:37}; -良くも悪くも環境に強さ依存してる(金バックやらチャージタワーやら)点が不安だなぁ。チャージタワーなんてシーズン変われば消えるだろうし -- &new{2020-05-28 (木) 05:26:30}; -いまだに強いけどミラージュやジブおじのせいで衛生兵という個性が消えつつある。現状だと物資も集められるアタッカー兼ヒーラーの万能キャラって感じ。 -- &new{2020-05-30 (土) 03:56:03}; --蘇生回復はゲームシステムの根幹に関わる部分だし、調整が難しいのかねぇ…? -- &new{2020-05-30 (土) 05:33:11}; --アイテム使用が周りに拡散してくれねえかな ヒーラーっぽいでしょ -- &new{2020-06-01 (月) 11:46:49}; --蘇生2.7秒にして蘇生時のシールドも蘇生後7秒間持続でシールドの形も前方180度じゃなくて半球型のシールドにすれば強いと思う -- &new{2020-06-02 (火) 09:38:12}; -デブラルタルに蘇生を奪われたなら奪い返せばいい。蘇生時の前方シールドを拡大化して、蘇生終わってから15秒間シールドが継続したままってのはどうですか?運営さん。 -- &new{2020-05-21 (木) 01:12:57}; --それよりシールドの爆音を消したほうがいいと思う。あれのせいで劣化蘇生になることがたまにある -- &new{2020-05-23 (土) 22:00:08}; --15秒だと隠れてフェニキ入れられちゃうしシールド持続5~6秒あたりで回復ドローン効果(戦術重ね掛け可)があればいいと思う -- &new{2020-05-30 (土) 09:34:56}; -ドロップポッドの中身、回復アイテム(1枠)/防具(1枠)/アタッチメント(1枠)で固定じゃなくない?俺のしょっちゅうノックダウンシルード二つ入ってるんが・・・ -- &new{2020-05-31 (日) 00:15:46}; //-あ //ああああ //あ //あ //あ //あ -- [[固定ハンドルネーム]] &new{2020-06-04 (木) 17:31:09}; //改行CO。処理ミスってたら申し訳ない。 --何故かアタッチメント枠からもノックダウンシールドが出るみたいだ… -- &new{2020-06-12 (金) 21:35:42}; -もう蘇生でドームシールド展開してええやろ。ついでにガンシールドも装備で -- &new{2020-06-04 (木) 17:57:00}; -ライフラインが黒幕なんか…? -- &new{2020-06-04 (木) 18:02:43}; -戦闘後はもちろんミリ削れた味方にもドローン出してあげると仲間の好感度を上げられていい -- &new{2020-06-05 (金) 03:56:44}; --むしろヒールドローンってそういう使い方がメインだと思ってた。「回復薬を使うにはちょっと過剰だけど放っておきたくないダメージ量」の回復って言うか。 -- &new{2020-06-05 (金) 10:25:39}; -最近ハマって使ってる、器用貧乏って感じ。 -- &new{2020-06-07 (日) 00:17:43}; -ピック率も勝率も悪くないらしいけど、調整の要望が多いみたいね、単純にヒールドローンのリキャスト短縮か、アビリティボタン再押で視点向けてる味方に追従とかが落としどころだろうか。 -- &new{2020-06-12 (金) 20:32:20}; --個人的にはライフラインパッケージからノックダウンシールドを除外して欲しい -- &new{2020-06-13 (土) 05:25:41}; --サポートとかヒーラーみたいな味方貢献しそうな雰囲気ありながら、その実態は自己再生の早いゴリラやから -- &new{2020-06-14 (日) 00:55:12}; ---ダウンしてる味方を触媒にして無敵の壁を作り出す犠牲アタッカー -- &new{2020-06-14 (日) 01:09:44}; --パッシブは鬼強いけど現状ヒールドローンがほぼ死に技になってるから次シーズンでリワークされると思う -- &new{2020-06-15 (月) 11:57:33}; ---ヒールドローン解体してコースティックと共同開発のヒールグレネードを投擲しよう。見た目ピンク色のガスが充満する -- &new{2020-06-18 (木) 16:01:25}; -ライフラインのパッシブに金ノックと同じアビリティだと何か問題が発生するかな? -- &new{2020-06-09 (火) 00:46:49}; --ダウンしたら必ずテルミット投げつけられそう -- &new{2020-06-14 (日) 05:01:43}; -強化するとしたら指定した味方or自分にヒールドローン追従するようにするとか?目立つから強すぎってこともないだろうし -- &new{2020-06-18 (木) 15:01:03}; -ライフラインは上半身は小さいけど元々足の判定が太いから小柄の手足等倍が痛すぎる。近距離戦は無理すると一瞬で沈むから遮蔽物を利用出来る中距離戦に持ち込むのが良さそう -- &new{2020-06-18 (木) 19:33:22}; -リングネームはライフライン、通り名は戦う衛生兵、口を開けば頼れる姉御、あるいはレジェンド屈指の煽りカス、あるいはゴミのように敵を蹴散らしそうな無慈悲な戦士、そしてその実態は物資を召喚し再生するゴリラ。ライフライン、お前は一体なんなんだ。 -- &new{2020-06-19 (金) 06:27:36}; -最新トレーラーを見るにダウン中の味方にドローン展開で自動蘇生が可能になる模様 -- &new{2020-06-19 (金) 09:14:36}; --盾出して防いで消して攻撃して…の繰り返しが出来なくなったと捕らえると少し痛いかもしれない。でもメリットのがデカいかな -- &new{2020-06-19 (金) 09:18:59}; --成程、つまり蘇生に回る必要がなくなってより一層ゴリララインできると -- &new{2020-06-19 (金) 09:35:42}; --応戦しつつ蘇生できるのはいいな。蘇生で人員欠けるリスクが無くなるならかなりしぶとく戦えそう -- &new{2020-06-19 (金) 09:39:35}; --あれってULTが変更になるとかでは無く単純にスキルの強化なのかな? -- &new{2020-06-19 (金) 09:59:31}; --ボタン単押しで新蘇生、長押しで従来の蘇生できたら尚良しや。 -- &new{2020-06-19 (金) 10:02:16}; --ライフラ入りチーム相手なら積極的に確殺するかダウン取ったら即詰める必要が出てきそうだな -- &new{2020-06-19 (金) 13:01:11}; --ドローン蘇生後は戦術アビがクールタイムになるとかくらいのデメリットはあるかもなぁドローン使ってるわけだし2人目に即もう1回ドローン蘇生できるとしたら便利すぎる そのときは漁夫が来そうにないとかで蘇生後に回復置きたい場合もあるだろうから自分で蘇生するか選べたら良いんだが -- &new{2020-06-19 (金) 19:44:02}; -パスレイスライフラは結構アリになってくるかもね。ジブに役取られてたけど自動蘇生は強い。パッシブとヒットボックスの小ささで単体性能も悪くないし。少なくともキンキャニはチャージタワーでウルトも打ちやすいからアリかな。 -- &new{2020-06-19 (金) 14:36:58}; -自動蘇生出来るようになってヒーラーらしくはなりそうだけど本人は何もしてないからやっぱり衛生兵というより衛生兵ロボを召喚するサモナーゴリラじゃないか -- &new{2020-06-19 (金) 21:25:49}; --偵察兵とは名ばかりの偵察ロボをポチポチするだけのおっさんも居るからね。 -- &new{2020-06-20 (土) 00:21:50}; ---いやそれちゃんと偵察してるやんドローンが自動だったらともかく -- &new{2020-06-24 (水) 23:09:53}; -ドローン蘇生中に二人目を自力で同時蘇生できるらしい ぎりぎりの戦闘後の立て直し早くなって多少は漁夫対策になるかなぁ -- &new{2020-06-22 (月) 01:36:54}; -高速回復無くなるの地味にきつい -- &new{2020-06-23 (火) 08:19:12}; -今回一番弱体化される説まである -- &new{2020-06-23 (火) 13:11:57}; -拡張サプライボックスもパッシブ上書きに入ってんのか? -- &new{2020-06-23 (火) 15:15:07}; -高速回復なくすならですね。ヒールドローンの回復速度をもっと上げるとか、シールドも回復してくれるとか、色々あるんじゃ -- &new{2020-06-23 (火) 15:20:26}; -今までは回復速度で前線もはれたけど、今後は常に味方にくっついてカバーするキャラになりそうだな -- &new{2020-06-23 (火) 15:21:08}; -これパッシブ完全に置き換えるって言ってるけど、書いてる能力だけだと青ボックス開ける能力も無くなることになるからよくわからんな -- &new{2020-06-24 (水) 01:22:14}; -めちゃくちゃ強くなってるぞ ケアパケもいい感じだし -- &new{2020-06-24 (水) 02:12:24}; --強い点を教えてくれ それが過去のライフラインよりも強いのかどうか。 -- &new{2020-06-24 (水) 06:20:50}; --割と弱くは無いなって印象、とりあえず両方2ダウンしてて1on1なら確実に蘇生してほしい。勝ち筋が作りやすいし -- &new{2020-06-25 (木) 22:35:01}; -追撃を考えないものとするからナンセンスではあるけどドローン出した瞬間ダウンさせられたらまさかその場でシールド貼りながら自己蘇生するんじゃないだろうな・・・テルマは死ぬと思ったらドローン出せ なんてことにならないといいんだが。 -- &new{2020-06-24 (水) 01:16:32}; --多分アビリティじゃなく蘇生ボタン押しで自動蘇生入るんだと思う 自動蘇生+ドクター設置とかもできるんじゃないかな -- &new{2020-06-24 (水) 02:26:51}; -強化すると謳っておいて弱くなったライフラ、弱体必須の流れで逆に強くなったレイス。※※ガイ無罪らしい。レイス使ってる奴らみたいに恥ずかしげもなく駄々こねたもん勝ち。 -- &new{2020-06-24 (水) 03:29:30}; --流石にレイスのあれは強弱綯交ぜになってるだろう。単に強化と言い張るのは無理ある。対立煽りすんな -- &new{2020-06-24 (水) 04:46:17}; --頭悪そうこの人 -- &new{2020-06-24 (水) 06:17:34}; --ライフラインは強化要望多いけど数字の上の成績はいいから悩んでるみたいな話だったからそりゃ純粋強化にはならんやろ -- &new{2020-06-24 (水) 10:51:40}; ---確かに「勝率割といいのに強化する必要ある?(意訳)」みたいなこと開発者のTwitterで言ってたな -- &new{2020-06-24 (水) 23:01:13}; --ネットでガチモンの社会不適合者みたいな人久しぶりに見たな。マイオナ臭いし -- &new{2020-06-24 (水) 10:55:19}; -同時に二人目を蘇生したら通常通り自分で蘇生することになるのかな?二人自動蘇生しながらさらにヒールドローン展開出来たらドローンだらけになるけどなあ。ドローン一機だけなら自動蘇生中はヒールドローンも出せないんだろうな。 -- &new{2020-06-24 (水) 04:51:15}; --自動蘇生が二人分できるかはわからないけど、自動蘇生中でもヒールドローンは出せた -- &new{2020-06-24 (水) 13:02:34}; -ヒールドローンとノックダウンシールドで味方守って蘇生して粘ってた奴見つけたんだがなかなか面白いな。 -- &new{2020-06-24 (水) 11:18:24}; --ノックダウンシールド?金バックパックじゃないの? -- &new{2020-06-24 (水) 23:02:51}; -たまに終盤で遮蔽物作るためにわざとダウンする光景も見られるのかな -- &new{2020-06-24 (水) 12:48:19}; -強み分かったわ、味方から金バックを絶対に強奪できる強みがあるわ、野良相手でも俺はライフラインだって主張すれば貰える、アイテムいっぱい持てる強い! -- &new{2020-06-24 (水) 13:11:31}; --その代わり真っ先に死ぬなよ 意味無いから -- &new{2020-06-24 (水) 14:01:10}; -先制取られた時は難しいけど、2対2の状況でヤバいぐらい強いから環境入りありそう -- &new{2020-06-24 (水) 16:57:19}; -ダウン前提のパッシブは弱いってミラージュで学んだんじゃなかったのか -- &new{2020-06-24 (水) 20:33:20}; --せめてヒールドローン周りで回復高速化とか欲しいよね… -- &new{2020-06-24 (水) 20:48:56}; --自分のダウン前提じゃないからまだマシだけど -- &new{2020-06-25 (木) 02:51:44}; //--透明蘇生は普通に便利でライフラのコンセプト奪ってたからミラージュの方は弱体化してライフラに回したんだろうな -- [[s]] &new{2020-06-25 (木) 19:25:17}; //固定ハンドルネームCO --いやこっちはまだ立て直し前提だけどあっちはそもそもダウンしたあと逃げるくらいしか使いみち無いからな、ダウン後の状況が変化することがなさすぎる。短いからその間に隠れて金ノックで起きるとかもできなかったし -- &new{2020-06-25 (木) 22:29:09}; -ドローンの回復射程伸ばすとか、5メートルくらいからでもドローン飛ばして遠隔蘇生出来るとか欲しいな -- &new{2020-06-24 (水) 22:00:40}; -ドローン蘇生してると必死に近づいてきて確殺入れるマン多くて笑う こっちと戦えよ背後ガラ空きですよ -- &new{2020-06-24 (水) 23:32:10}; -2人ダウンから立て直せてほぼイキかけました -- &new{2020-06-25 (木) 09:27:49}; //-声が嫌い、キル時セリフがとにかく嫌い(本気を出してたのぉ〜ww?等)、ドローン出さないウルト使わない、俺が欲しいってピン刺したものを全部かっさらっていく。初心者が多いイメージ -- &new{2020-06-23 (火) 08:59:43}; //愚痴CO --これやっぱ高速回復なくなるってことよね。結構つらいな -- &new{2020-06-23 (火) 09:01:06}; --衛生ゴリラがただの優秀な衛生兵に変わる感じか -- &new{2020-06-23 (火) 09:07:38}; --使える状態自分で作り出せるわけでもないし使える時点で状況不利だから無くさなくても良かったのになぁ -- &new{2020-06-23 (火) 09:55:51}; --金アーマーは無くなったしジブシールドの回復も弱体したし、運営的には回復のスピードアップは結構重めに見られてるのかね -- &new{2020-06-23 (火) 10:17:15}; --再生ゴリラじゃなくてやられた味方のフォローに力を発揮しろって事なんやな。衛生兵としては正しいけども、アビリティのドローンももう少し欲しい気がする -- &new{2020-06-23 (火) 10:22:54}; ---味方に追従してほしさはある -- &new{2020-06-23 (火) 10:35:32}; //---現状だと蘇生追加されても回復まで間に合わないとか、自分も瀕死で回復追いつかないとか、追従しないが為に敵に見守られながら復活とか、わりとあるよね -- [[Zin]] &new{2020-06-25 (木) 12:40:07}; //コテハンCO -なんか逆にサポーターとしてジブに水をあけられてしまった感じあるな。ジブはサポート以外でも強いし -- &new{2020-06-25 (木) 14:37:01}; -危険武装が危険すぎてシールド回復がほぼult頼りなの大変だ(そして現れる大量の注射器) -- &new{2020-06-25 (木) 15:50:31}; -もしかして自動蘇生の味方と重なると減速する…?ナンデ? -- &new{2020-06-25 (木) 19:44:29}; -頼む!キャパシターに降りたらチャージタワー使ってULT撃ってくれ!ピン指してもスルーする意味がわからないんだ! -- &new{2020-06-26 (金) 00:05:17}; -めっっちゃわかるそれ。 -- &new{2020-06-26 (金) 00:27:18}; -相変わらずノックダウンシールド出たときのガッカリ感はどうしようもないのか -- &new{2020-06-26 (金) 01:54:15}; -もどして -- &new{2020-06-26 (金) 11:22:19}; --戻したらまたランクマにいらなくなるよ 今もいらないけどね -- &new{2020-06-26 (金) 19:42:17}; --いや?個人的には中々使えると思うよ。 -- &new{2020-06-26 (金) 19:55:06}; ---蘇生しなかったり、1番で死ぬライフライン多すぎていらん。 -- &new{2020-06-28 (日) 18:24:58}; -蘇生しながら応戦出来るようになったのは素晴らしい調整よな -- &new{2020-06-27 (土) 01:12:46}; -戦闘復活で1ダウン程度なら巻き返せることが多いし2人ダウンでも実力があれば逆転することも夢じゃない。戦闘が終了しても味方に蘇生だけ掛けておいて回復やアイテムの補充、もう一人ダウンしているなら通常の蘇生を行うといったことが並行して行えるからかなり強い。 -- &new{2020-06-27 (土) 06:09:24}; -ライフラインパッケージから出るアイテムが増えたおかげで4-10倍デジスコが相対的に出やすくなったのが地味にありがたい。 -- &new{2020-06-27 (土) 06:11:35}; -ガス叔父ライフラ強いな -- &new{2020-06-28 (日) 02:16:18}; -相変わらずケアパケからノックダウンシールド2枚出るんだが… -- &new{2020-06-28 (日) 06:33:55}; -蘇生便利で強いけどキャンセル出来ないからグレ確殺に更に弱くなった -- &new{2020-06-28 (日) 09:57:59}; -しばらくライフライン使ってなかったから忘れたんだけど前から戦術アビリティ使った瞬間CT回復してたっけ?これ実質CT20秒ちょっとだよね?レイスとかジブはアビリティ効果持続中はCT回復してないから強いよねこれ -- &new{2020-06-29 (月) 05:25:40}; -ライフ本人に最前線でガツガツ撃ち合える要素が薄まったから、仕様変更を把握しないで前の感覚で使う人だと地雷気味になっちゃうな -- &new{2020-06-29 (月) 19:52:49}; -蘇生→再ダウン→蘇生のコンボで実質パーティクルウォール無限に使える -- &new{2020-06-28 (日) 15:12:55}; --まだ実践してないからアレだけど蘇生中doc撃ったらキャンセル出来るらしいよ -- &new{2020-06-29 (月) 20:58:58}; ---それ自分が撃つと?それとも敵から? -- &new{2020-07-12 (日) 01:10:59}; -野良だとノーリスクで蘇生出来るようになったのに味方起こさずに一人で応戦しようとする脳筋多くない? -- &new{2020-06-28 (日) 07:30:47}; --まだ慣れてなくて焦っちゃうんじゃない? -- &new{2020-06-28 (日) 10:53:01}; ---地雷なだけでしょ -- &new{2020-06-28 (日) 18:27:51}; ---ごくたまに戦術の方の回復doc置いてどっか行く子はもう面白いから許しちゃう -- &new{2020-06-29 (月) 21:00:29}; --カジュアルだと完全フリーなのにガン無視してどっかいっちゃうライフラインいるわ。新仕様調べてなさそう。逆にライフライン目の前にいるのに味方を我先に起こそうとするレイスくんとかもいるし -- &new{2020-06-28 (日) 13:30:55}; ---蘇生しないライフラインとか本当に何も無いただの被ダメ多い一般人だからランクマでは信用出来ない -- &new{2020-06-28 (日) 18:27:02}; -ダウンした敵に山なりのグレ投げるとライフラも倒せてたりする。やっぱりパッシブ戻した方がいいのでは? -- &new{2020-06-30 (火) 23:05:27}; -味方のガスおじのガスの中でドローン蘇生しようとしたらキャンセルされる -- &new{2020-07-01 (水) 21:24:44}; --ガスおじでドローン蘇生どころか、通常の蘇生も出来なかったわ -- &new{2020-07-01 (水) 23:32:50}; -サイレンスアビリティ喰らっててもドローン蘇生ってできる? -- &new{2020-07-02 (木) 19:33:34}; --できないっす。迎撃しようと思ったのに注射器で蘇生しはじめたからビビったわ。 -- &new{2020-07-02 (木) 20:01:08}; ---ありがとう。やっぱり駄目かー -- &new{2020-07-03 (金) 00:16:07}; -高速回復無くさなくても強すぎってことはなかったと思うんだけど新ライフラ使いこなせてる人的にはどうなの -- &new{2020-07-03 (金) 10:42:30}; --どっちかっていうとワットソンとかの立ち位置に近くなった気がする -- &new{2020-07-03 (金) 17:23:34}; --運営としては大人しく後ろに下がれって事だろうしスナイパーしてる分には高速回復が消えてもあまり困らないよ。新仕様のシールド際の戦闘用にショットガンも相性がいいしジブに似てきた -- &new{2020-07-04 (土) 01:33:53}; -金バックが無いと乱戦中に起きてまたダウンがオチなんで本当に最優先で譲ってあげてほしい -- &new{2020-07-04 (土) 00:59:46}; -そしたらまた壁出せるから悪くないんだよなぁ。ダウンした時点で壁に徹しててくれ -- &new{2020-07-04 (土) 16:35:44}; -蘇生で壁作っても真横にテルミット投げられたら貫通してくるんやな… -- &new{2020-07-05 (日) 12:57:02}; -この前5回目収縮ぐらいの接近戦で俺ダウンするライフラ蘇生起動して岩の上→詰めてくるやつ迎撃→復活した瞬間俺数発撃つそしてダウン→ライフラ蘇生起動をループしてたら勝てた試合があって昔のリヴァイブより明らかに強いな……って思った。 -- &new{2020-07-05 (日) 14:05:28}; -開封済みの青色サプライボックスにピン立てるのはライフラインに拡張部分も開けてくれって頼んでるんだよ。だから素通りしないで開けてくれ -- &new{2020-07-05 (日) 15:48:31}; --下だけ開けられるの知らない人結構多いよな。ライフラインより先に開けんなよ…みたいに言ってる人見たことある -- &new{2020-07-07 (火) 16:32:13}; --知らない人があまりにも多いから拡張サプライボックスは仲間のライフラインが開けるようにわざわざ手付かずでスルーしてる。分かってるライフラインからしたらnoobに見られてるかもしれんが… -- &new{2020-07-09 (木) 02:00:21}; --すまない、たまに下の引き出しが開く時の条件分からなかったんだがライフラインが開けられるのか…初めて知った。 -- &new{2020-07-09 (木) 04:13:03}; --わかる。自分がライフラインやってる時は拡張開いてても下開けるために向かうから。今の環境だと下段から拡張マガジンや医療キットバッテリー出ることあるから地味に下段開け得だったりするし。人のライフライン見てて思ったけど、拡張の下段開けないライフラインは蘇生もあまりしないしケアパケも落とさない人多いので、たぶん始めたばっかりで知らないんだろうなぁって思ってる。 -- &new{2020-07-16 (木) 10:49:25}; -色々試してたらG7&ショットガンとかいう昔懐かしのスタイルに回帰しそうになってる。新パッシブの影響で屋内での乱戦と後詰が一番輝くんだよな…… -- &new{2020-07-05 (日) 20:24:04}; //-ジブラルタルに全てを奪われた女 //マイバチをクナイに交換させてクレメンスそれかジブの格闘スキンくるだろうしそれに交換させてクレメンス頼むホンマに -- &new{2020-07-07 (火) 14:00:23}; //改行CO -自己回復含めてプレイ中に全然ヒールドローン使わない人をよく見かけるけどなんでだろう? -- &new{2020-07-09 (木) 01:33:47}; --味方が隙あらばどんどん進んでっちゃうタイプだと使うタイミング逃すことは割とある。撃ち合いで膠着状態になってるとかならまだしも、そこそこ長い事足止めるハメになるから勝手な野良だと置いてかれかねんし。 -- &new{2020-07-09 (木) 01:40:05}; --それは思う。ダウンした味方を復帰させることもなく一人で敵へ突っ込む人もおるよね(ダウンした場所とかも悪いかもしれない)。個人的にはチーム全体がライフラインに合わせてまとまってたほうが効率よさそうだよね -- &new{2020-07-09 (木) 16:32:22}; --進軍速度があまりにも早いとドローン置けないのはわかった。でも体力まで削られて自分にセル巻いてるときとか戦闘後にボックスから漁るときとかにも使わない人が多いから気になったんだ -- [[木主]] &new{2020-07-09 (木) 20:29:42}; ---質問掲示板行くか愚痴板案件だと思う -- &new{2020-07-09 (木) 20:51:01}; -他のキャラに似てる人ってそうそう居ないのにライフラインに似てる人そこそこ居るの面白い -- &new{2020-07-10 (金) 11:02:55}; -1on3達成まで王手!ってなっても残ってるのがライフだとまず勝てん 1人で好き勝手やって壊滅させ辛くなった分爪痕の難易度上がってそう -- &new{2020-07-10 (金) 19:17:45}; //-ほぼ隙なく蘇生できるのに素通りして敵に突っ込んでいく輩多いからリキャでもあるのかと思ってたけどないのかよ!! -- &new{2020-07-10 (金) 20:41:21}; //愚痴CO -リスポーンビーコンも回復枠だから出るのね、あとこころなしか4-10デジスレ出やすい気がする -- &new{2020-07-11 (土) 11:08:16}; -戦闘復活ナーフ来るかなぁ・・・? -- &new{2020-07-12 (日) 01:24:22}; --いやこれナーフする程強くないでしょw止める手段は普通にあるんだから自分の腕のなさを棚に上げて何でもナーフって言わない方がいいよ -- &new{2020-07-12 (日) 05:40:50}; ---その腕のない奴でもお手軽に蘇生できる時点でナーフ来るんじゃないかと言ってるんだけど。例え止める手段が豊富でもな -- &new{2020-07-12 (日) 11:28:45}; ---止めれるんだからどうだっていいわ、蘇生すらまともに出来ないような奴がライフラインなんか使っても、活かしきれずに死ぬだけだし。自分の気に入らないものは何でもナーフナーフは醜いよ?そんな事言ってる暇あったら対ライフラインの立ち回り練習しな。 -- &new{2020-07-12 (日) 20:41:15}; ---そもそもお手軽蘇生出来るからナーフ来るという理論が謎。別キャラから見たら手軽蘇生かもしれんが、ならライフラインから見て戦線離脱や移動がお手軽なレイスやパス、お手軽に相手の位置知れるブラハやクリプトももっとナーフされんとな -- &new{2020-07-14 (火) 10:06:59}; ---素の状態なら他のレジェンドと比べても大して強いとは感じないけど金ヘル金リュック持ってるライフラはマジでヤバすぎる -- &new{2020-07-16 (木) 01:27:26}; ---なら金ヘル金リュックをナーフすりゃいいんじゃないですかね? FPS評論家の俺としては銃撃てるキャラは基本的にヤバすぎるから銃撃てる奴はナーフするべきだとは思う。ずっと最終ランクはダイヤを維持してきて一切バランスに文句なかった俺でも流石に今の環境はダメージ与えられる装備が強すぎると思うわ。FPSとして成り立たなくなるしお手軽すぎる。ダメージ与えられる装備が強いとAPEXらしさがなくなる。バトロワとしての面白さを維持するには銃撃てるレジェンドはナーフすべきだと思う。 -- &new{2020-07-16 (木) 14:21:13}; ---ツッコミにくいから冗談は30文字までで頼む -- &new{2020-07-16 (木) 15:51:06}; ---ツッコミにくいようにしてるとは考えた事がない? -- &new{2020-07-16 (木) 15:55:47}; ---銃撃てるキャラはヤバイで腹が捩れた -- &new{2020-07-17 (金) 11:27:13}; ---出会ったらボクシングな^^ -- &new{2020-07-17 (金) 22:26:16}; ---ネタにキレてるやついて草 -- &new{2020-07-17 (金) 22:27:38}; ---ナーフされるとしても戦闘復活の盾が消えるか蘇生時間増加か金リュックの効果が乗らなくなるかのどれか一つぐらいかね -- &new{2020-07-18 (土) 18:15:25}; -ブスに見えるときと可愛く見えるときがある、アジア人が好きな外人には好かれてそう -- &new{2020-07-12 (日) 05:27:01}; --髪型をどうにかするとかわいく見える。ソースは財宝のレジェンドスキン -- &new{2020-07-12 (日) 08:04:11}; ---あれは髪よりかは顔じゃないか?赤く塗られてる分まだ…( -- &new{2020-07-12 (日) 20:42:48}; ---ライフラインエディションの銀髪ショートだと可愛く見えるから髪形の印象って大きいと思う。大砲さんもシーズン5のストレートヘアだとイケメンになるし。 -- &new{2020-07-16 (木) 10:44:23}; ---ライフラエディションがかわいいだと…? -- &new{2020-07-17 (金) 01:26:36}; -サイレンス受けてる時に味方蘇生したら「シールド展開!」って言いながら普通のシールド無し蘇生始めて笑った。 -- &new{2020-07-15 (水) 00:40:41}; -両開きのドア前にケアパケ投下すると強制封鎖できる(仕分け工場の屋上等)。終盤持て余してる状況ならこういう使い方もアリだね -- &new{2020-07-15 (水) 10:11:59}; -今のライフラインって単純な撃ち合い能力ではレジェンド最下位なのでは -- &new{2020-07-15 (水) 16:54:22}; --ヒットボックス小さいから最下位はない -- &new{2020-07-15 (水) 17:09:21}; --たぶんワットソンライフラインの二人が弱いと思う -- &new{2020-07-15 (水) 21:28:13}; ---篭城してない時のワットソンほんと弱いというか無能力になっちゃうからな… -- &new{2020-07-16 (木) 06:33:45}; -なんかあと1つ欲しいのは欲張りすぎかな?味方をシールドセルで回復できたらいいのにな.. -- &new{2020-07-16 (木) 22:43:11}; --今のライフラインの蘇生十分強いしケアパケに青サプライもあるのにまだ欲しがるとか欲張りすぎ -- &new{2020-07-17 (金) 11:54:34}; --これにはヨクバリスもドン引き -- &new{2020-08-30 (日) 03:32:17}; -開封済みであっても下の段が開いてなかったら開けてくれ。頼む -- &new{2020-07-18 (土) 20:20:24}; --余計なものが少ないからかなり物資美味しいよな -- &new{2020-07-19 (日) 12:42:08}; --カジュアルだと特に激戦地区に降りて蠱毒していくから回復物資の枯渇で死ぬパターン多くてライフラインの青開封とパッケのセルがでかいよね -- &new{2020-07-19 (日) 13:54:03}; -ultや青サプライ積極的に開けてくれるライフラインがいると全然回復物資で困らないから助かってる -- &new{2020-07-19 (日) 17:17:36}; -金スナスコ2個出るのやめちくり -- &new{2020-07-20 (月) 01:27:51}; --デジスレ金スコ視界阻害系に強いし、ロングボウ砂金スコとか超強いからいいと思うけど。どうせあの枠はスコープしか出ないって決まってるんだから。 -- &new{2020-07-23 (木) 04:25:42}; -そこそこ遠くの青サプにピンさすやつ嫌い。味方が孤立するし -- &new{2020-07-22 (水) 08:52:43}; --それはあそこで敵が出てたよーって知らせるためじゃないか? -- &new{2020-07-23 (木) 04:26:51}; ---ごめん勘違いした忘れてくれ -- &new{2020-07-23 (木) 04:27:30}; -高速回復かえして...今のライフラ介護ばっかでつまらんわ... -- &new{2020-07-27 (月) 14:10:00}; --高速回復しながら介護する化け物が生まれるけどよろしいか?確実にうざいぞ -- &new{2020-07-29 (水) 04:14:45}; --戦う衛生兵的に今の方がキャラに合ってるから… -- &new{2020-07-29 (水) 05:39:10}; -ちょっと前に黒人差別がどうだのゲーム内でまで言ってたけど、ライフラインにだけミッドナイトスキン無いのは差別じゃないんですか!くれよぅ・・・ -- &new{2020-07-29 (水) 05:08:48}; -ライフラインの足を狙うと小柄補正付いているのに当てやすくてすぐ溶かせる -- &new{2020-07-29 (水) 08:53:47}; -相手のヒールドローンって攻撃したら壊せたっけ…? -- &new{2020-07-29 (水) 15:42:45}; --ヒールドローンは、Lスターなどで撃たれると押し出されたりするけど、壊れることはないですよ~ -- &new{2020-08-04 (火) 04:11:25}; -ふと新生金アーマーと高速回復が懐かしく思う -- &new{2020-07-31 (金) 00:27:03}; -誰かヒールドローンの回復速度を数値にしてくれると助かる -- &new{2020-08-02 (日) 03:01:30}; //-今の方がライフラインのコンセプトには合ってるし環境入り出来るパワーもある //ただ高速回復の気持ちよさもあったから今後新レジェンドのパッシブで復活しないかな… -- &new{2020-08-04 (火) 13:13:34}; //--ドームシールド内がありならdoc効果範囲内とかも高速化あってもいいよね -- &new{2020-08-04 (火) 20:06:50}; //---DOCに回復加速効果付けるのは面白そうだな。立て直しがやりやすくなるから、滅茶苦茶強くなりそうだけど -- &new{2020-08-04 (火) 20:15:42}; //改行CO //-マジで野良だと蘇生しないゴミが多い 、オクタンでも使っとけや。 -- &new{2020-08-04 (火) 23:01:40}; //愚痴co -蘇生しないライフライン多すぎ -- &new{2020-08-05 (水) 21:55:15}; -お仲間が大量に落ちてるエネルギーアモにピン指しまくって、「アナルアナルアナル・・・」て聞こえて終始爆笑してた。 -- &new{2020-08-08 (土) 01:43:05}; -新トレーラーのシェがめっちゃ楽しそうでワロタ 姉貴!殺し合い楽しんでるだろ! -- &new{2020-08-08 (土) 10:55:37}; -小ネタだけど金バッグ未所持で仲間をドローン復活させてる最中に金バッグ所持したら復活した仲間に金バッグの回復量UP効果適用されてた -- &new{2020-08-11 (火) 13:21:17}; --それ中々面白い情報ね。ドローンの回復効果がリアルタイムにライフラインの状態を参照してる事になるわけか。死亡参照あるからそんなもんなのかもしれんけど。 -- &new{2020-08-11 (火) 13:28:23}; -回復アイテムの高速使用を復活させていいからドローンを使った蘇生にクールタイム欲しいなって思う。強すぎるナーフしろとは思わないけど泥沼感と対ぼっち性能の高さがどうも好きになれない。 -- &new{2020-08-11 (火) 21:07:17}; --グレもっとけ。そのための投げものじゃ -- &new{2020-08-12 (水) 10:07:04}; -こいつ何気に環境が向かい風になったことないよな 現状だってレヴナントのウルト終わりにヒールドローン出したり枯渇しがちなセルをケアパケで出したり能力が腐る場面ほぼない トップメタにいつもシナジーがあるスーパーサブ -- &new{2020-08-25 (火) 08:45:15}; --シーズン3はジブラルタルに役割を食われかけてたけどその時期くらいだもんね -- &new{2020-08-27 (木) 13:20:55}; -頼むから味方がダウンしたらライフラインに蘇生優先させてくれ。詰めてくる敵の迎撃が1人と2人じゃ全然違うんだよ。ライフラインが真っ先にダウンしたら知らん -- &new{2020-08-27 (木) 15:41:30}; --でも野良のライフライン蘇生なんかしてくれないしなー ハンマー持ちほど自分に自信があるのか敵の迎撃に夢中で近くにいるのに放置される、それで結局ライフライン死んで全滅。 -- &new{2020-08-31 (月) 15:26:46}; --自分でライフラやってる時だと大抵仲間が後ろに居すぎて攻めあぐねたりよく突っ込む仲間がいれば近くに居たのにいつの間にかって事もあるから野良だと少々難しい所 -- &new{2020-08-31 (月) 15:38:44}; --戦闘に没頭して即蘇生を狙わないライフラインはマジで害悪だわ ライフラインピックした意味が半分無くなってる 高速回復消えたんだから大前提として前衛で撃ち合うキャラじゃないんだよな -- &new{2020-08-31 (月) 17:19:49}; ---hpダメージまで行きやすくなった今シーズンであればdoc使えば復帰が早い訳で、完全にそうとは言えないんだよね…前衛じゃないのは確かだけど -- &new{2020-08-31 (月) 20:54:23}; //-未だに拡張サプライ開けてても追加ポート開けるの知らないの居てビックリだわ //拡張サプライピン指して開けたらライフラインが殴ってきたわ //しかもどう見てもサブ垢っぽかったし -- &new{2020-09-03 (木) 03:49:42}; //改行CO -もしかして青サプライを味方に開けてもらってから追加を開けた方がポイントおいしい? -- &new{2020-09-04 (金) 11:06:57}; -やっぱり戦術でヘルス回復しながらセル巻けるのは便利だしつえーわ。 -- &new{2020-09-04 (金) 17:26:45}; -ライフラインいるかどうかわからない部隊はサクッとキルしないとダメだなライフラインいるとかなりの泥仕合確定になるから確実に仕留めたほうがいい -- &new{2020-09-13 (日) 15:54:18}; --ライフライン対策に一個はテルミットが手放せない -- &new{2020-09-14 (月) 02:06:26}; -かすり傷でもヒールドローン出してくれるライフラインいるとすげー安心する。味方の事を見てるってことだから、いざダウンしたときも信頼寄せられる -- &new{2020-09-13 (日) 21:05:01}; --たまーにうっかりそれを忘れててバッシィィ殴られた時はアッサーセンwwwwって気持ちで一杯になる -- &new{2020-09-14 (月) 20:49:31}; --戦闘中ぼく「肉ダメ入った味方がいる、この遮蔽にヒールドローンを置き味方を早期に復帰させる!」このあとふつーに突撃し勝って帰ってきた味方を前にクールタイムを待ち、自責の念で焦って漁ることもままならない僕 -- &new{2020-09-24 (木) 22:02:00}; -ドローンが勝手に蘇生させてくれるならドローンを他の2人も持っておけばいいのではないだろうか -- &new{2020-09-15 (火) 09:39:39}; --動かし方や運用方法に専門知識がいるんじゃない?医者が使う支援ロボットみたいな感じで。 -- &new{2020-10-01 (木) 02:58:13}; -ライフライン使ってるくせに一番最初に死ぬ馬鹿はどこのどいつだ~い・・・・あたしだよ!!(本当にすまない) -- &new{2020-09-20 (日) 08:08:22}; --青山~~テルマだよ! -- &new{2020-09-20 (日) 12:58:38}; --交戦中ちょい後ろの遮蔽にいて別パのクレーバーに頭抜かれた時はほんとに申し訳なくなる -- &new{2020-09-20 (日) 14:39:36}; -ウルトはケアパケからダミーイベのエリアヒールに変更になったりするんかな -- &new{2020-09-28 (月) 08:47:24}; --なったとしても調整は必須。あのままの性能で確定で撃てるとなると先に撃ち始めてマガジン内の弾が減ってる方が不利だからライフラを抱えた部隊同士の対面で接敵してるのにお互い一生撃ち始めない変な構図になる。クレーバーがあれば突破できなくもないけど -- &new{2020-10-01 (木) 22:36:12}; -敵が残り一人の状態で味方に蘇生ドローン出したんだが、敵の遮蔽物として利用された挙句蘇生完了と同時に殺されてて申し訳無さが凄かった。当然蘇生出すに越したことないんだけど、相手が上手いと逆に不利になることもあるのな -- &new{2020-10-01 (木) 09:04:01}; -確率0.00ウン%で良いからケアパケ(ドロップポッド)からクーパー出てきて一緒に戦ってくれんかな・・・ -- &new{2020-08-12 (水) 16:41:19}; --自分は要らないかな。金防具は欲しいけど金武器まで出てくると、ランダム性が上がって欲しいものでなくなりやすいの嫌だな -- &new{2020-08-18 (火) 15:58:19}; ---もしかして分かってるかもだけど、クレーバーじゃないよ? -- &new{2020-08-19 (水) 08:42:02}; ---クレープ食わせろ -- &new{2020-08-22 (土) 04:38:03}; --皮肉を検知 -- &new{2020-08-25 (火) 16:48:46}; ---BTまで来たら敵なしどころじゃないぞ…BTに乗ったまま円の中心で堂々とマルチロックミサイル垂れ流すだけで勝てちゃう -- &new{2020-10-03 (土) 02:49:51}; ---超遠くからチャーライ山のように撃たれてイジェクトまで読めた -- &new{2020-10-07 (水) 18:40:21}; -蘇生バリアクソ目立つうえに、敵からしてみたら数的優位をチャラにされかねないからほぼ確実に最優先目標にされる 物陰で起こすとか戦闘区域からできるだけ離して起こすとか、通常蘇生のセオリーは極力守った方が良い -- &new{2020-10-01 (木) 10:50:16}; --戦闘中に起こすのはむしろ半分くらい遮蔽物として呼び出してるから… -- &new{2020-10-03 (土) 23:31:04}; --アジャイ視点からすれば壁や囮としての役目が半分だったりはするから仕方ない。的を逸らして敵を倒せればラッキーだし、ついでに復活直後の味方を盾にリロードやドローン展開の時間すら作れる場合がある。最悪は生き残りを逃がすための時間稼ぎ用肉壁として使って後で回収ってのも考えられるんで、思考停止復活はマズイけど駆け引きとして成立してるのならセオリーに囚われる必要は無い -- &new{2020-10-04 (日) 02:43:58}; --最優先目標にさせることが目的だぞ。遮蔽のある場所に攻め込ませる状況を1ボタンで作れる。 -- &new{2020-10-16 (金) 22:02:14}; -今の環境だとケアパケの有り難みかなり薄いから、中盤のラウンド以降から金武器金装備でるようにすればいいんじゃないかな -- &new{2020-10-06 (火) 14:27:31}; -ラバースーツスキンめっちゃいいわ。興奮してきたな -- &new{2020-10-07 (水) 06:01:00}; --イク -- &new{2020-10-07 (水) 20:22:36}; --そんなスキンある? -- &new{2020-10-13 (火) 11:06:52}; -復活させている最中のドローンにサイレンス当てても復活阻止できない? -- &new{2020-10-09 (金) 03:09:33}; -クラフトにノックダウンシールド選ばれた日ならケアパケからノックダウンシールドの出現を防げるのかな -- &new{2020-10-09 (金) 04:52:32}; -こいつって大体「自分は弱いけどせめて回復とケアパケだけでも」って考えの奴が使うから基本撃ちあい弱いうえになんもせずに死ぬから味方に来ると警戒する 女みたいな名前だとなおさら -- &new{2020-10-12 (月) 00:37:07}; --そりゃ打ち合い弱いキャラだしな、逃げスキルないうえ小柄持ちだし -- &new{2020-10-12 (月) 00:59:47}; --高速回復無くなっちゃったからな…… ただまあ即起こしてくれたり青ボックスバンバン開けてくれるライフラインはそれだけで有難いから、言い訳が出来るキャラではある -- &new{2020-10-12 (月) 08:54:52}; --昔のライフラインは、高速回復運用メインの上級者が好んで使ってたイメージあるから落差がすごいよね…。あの頃のライフラインはリジェネーター感があって好きだった。 -- &new{2020-10-13 (火) 21:36:26}; --不慣れを理解してピックしてるならむしろ好印象。一番困るのは何故か先陣切って死に急ぐわ、蘇生はしないわっていう謎ライフライン。 -- &new{2020-10-24 (土) 15:04:35}; -ライフラインで突っ込むやつ多いけどお前は一番生き残らないとダメなんだぞって思うわ。 -- &new{2020-10-18 (日) 23:46:25}; --撃ち合いに夢中で蘇生してくれないライフラインが多いよなあ。その立ち回りしたいなら別キャラ使えよと思う。 -- &new{2020-10-23 (金) 16:40:23}; --アジャイで突っ込みがちな人って、最前線で戦いつつ復活途中の味方を盾兼ゾンビアタック要員にする戦い方をしてると思う。とはいえ、そのアジャイが強ければ味方が被弾を肩代わりすることでヘルス管理に余裕があるアジャイの強みが前のめりな方向で発揮されるから存外悪くない。ランクマだとハイリスクだからアレだけども、カジュアルなら騙されたと思って一緒に突撃してあげると思ったより上手くいくこともある・・・まぁその逆も発生し得るけどもね -- &new{2020-10-24 (土) 16:36:37}; ---そんな理想ないぞ、大体の野良の凸ライフラは味方から離れて突撃してそのまま死んでくのが現状です。 -- &new{2020-10-29 (木) 02:53:37}; ---回復速度早かった昔のクセでつい -- &new{2020-11-03 (火) 07:17:21}; -初心者向けと見せかけて撃ち合い下手な人ほど使っちゃダメなレジェンド。蘇生が役立つのは敵味方お互いに同数ダウンしてるときだけ。一方的にダウンとられたら蘇生しても詰められて終わり。ちゃんとダメージ出して味方の援護できないと物資出せるだけのレジェンドでただの劣化版ローバ -- &new{2020-10-29 (木) 06:18:48}; -小柄持ちで逃げスキルもないからワットソンと並んで撃ち合い最弱キャラ候補 射線切って丁寧にピークして削っていくとかしないとすぐ落ちる 死なない事で強みが出るキャラだから、他キャラの3倍ぐらい撃ち合いの立ち回りよく考えるべき -- &new{2020-10-29 (木) 08:52:55}; --だから漁夫や射線、弾管理とか味方の体力と敵の数、ダウン数など気をつけるべきことがとても多いよね。正直言ってランパとかワットとかレイスより難しい -- &new{2020-10-30 (金) 17:59:05}; -ボランティア団体の資金獲得の為に血も涙もないバトロワに参加するボランティア活動家…なんかおかしくね?まぁドローンで味方蘇生とかしてるしいいのか? -- &new{2020-11-04 (水) 22:10:02}; --キャラ紹介のとこにも書かれているけど、人を救うために殺す矛盾を承知の上で「罪のない多数の戦争孤児」と「ほぼ確実に後ろめたいものがある少数のApex参加者」を天秤にかけてるんだ -- &new{2020-11-05 (木) 18:20:44}; --ワケありのメンツを殺す分には問題ないやろの精神 指名手配の犯罪者を捉えて賞金貰うのと同じ感覚なんじゃない? -- &new{2020-11-07 (土) 18:13:27}; ---木主だがなるほどなぁ…まぁ使えるキャラに窃盗ガチ勢やガスの人体実験しにきたヤベーやつとか300年殺し屋やってたロボとか濡れ衣の犯罪着せられてその恨みでapexゲームぶっ壊すドローン開発者とかおるし確かに戦争孤児救うには申し分ない犠牲やね(まぁ中にはapexゲームに参加した知り合いや同僚を救助しに参加したapex会のオールマイトことジブラルタルとかわりかし訳ありじゃない人の参加者の参加理由の模範回答的な枠のミラージュとかがいるからやっぱ後ろめたい物があんまない人もいるからまぁ難しいけど) -- &new{2020-11-08 (日) 04:16:29}; ---apexゲームの運営は犯罪組織だしね。レジェンドはそこそこ後ろめたいことない面子も居るけど、そこまで上り詰めてない一般参加者は割と普通のゴロツキとか、金に目がくらんだ傭兵とかなんじゃなかろうか -- &new{2020-11-14 (土) 01:54:42}; ---マーシナリーシンジゲートのシンジケートって表向きは一応企業連合の方の意味で名乗ってるんだよな。やってる事は犯罪組織だけど -- &new{2020-11-14 (土) 19:52:57}; ---そんなもんTF1、TF2のミリシアとか正義の味方ヅラしてるけどシンプルにアレ宇宙海賊やぞ。犯罪者と海賊と傭兵とテロリストが雑に集まってたのが意識高い系になってミリシアになった形だから。言い方悪いけど一歩間違ったらISISとかと同じ分類の代物だから -- &new{2020-11-14 (土) 20:17:52}; -クエスト最新話、アジャイって別に両親との仲が冷え込んでるってわけでもないんだな。単に娘の意地か。あと、リーブズ博士って誰だっけ。 -- &new{2020-11-15 (日) 17:28:48}; --なお最新話 -- &new{2020-11-20 (金) 22:05:48}; --うん、ごめん、完全に冷え切ってたわ。 -- &new{2020-11-20 (金) 23:51:18}; -ケアパケからノックダウンシールドが2枚出るのは不具合なのか仕様なのか… クラフトの日も容赦なく出るからどうしようもねぇ -- &new{2020-11-22 (日) 08:24:36}; --仕様です。このページだと固定って書かれてるけどモバイルリスポーンビーコンも出るわけだしなあ。アタッチメントも2面に出るときあるし多分固定なのは回復薬の面だけかな -- &new{2020-11-22 (日) 13:10:34}; -やっぱり守護天使装備のライフラインはマジつええわ。今日味方にいた人は撃ち合いも強かったし言うこと無しのパーフェクトライフラインだった。 -- &new{2020-11-23 (月) 21:39:47}; --味方が撃ち合いゴリ押し凸してライフラがトドメさしつつ復活繰り返して3漁夫ぶっ潰した試合最高に楽しかった。金バッグでネクロマンサーになった気分 -- &new{2020-11-26 (木) 11:46:35}; -デイリークラフトでショットガンボルトレベル3があるときに青サプライボックス開けたら下からショットガンボルトレベル3が出てきたんだけど仕様なのか -- &new{2020-11-26 (木) 13:23:58}; --ノックダウンシールドもクラフト関係無く出るからそういう仕様なのかもね -- &new{2020-11-26 (木) 15:36:42}; -トライデントにヒールドローン乗せられるんだな。知らなかった -- &new{2020-11-28 (土) 13:15:02}; -有難いけどたまにどんな逆境でも絶対に蘇生を通してくれるライフラインに出会うと何故、私は、まだ、死ねないのだッ!!!って申し訳なくなるね… -- &new{2020-11-26 (木) 15:26:14}; --リング外で明らかにどうにもならないのに何度も起こされて「コロシテ…コロシテ…」って言いたくなる -- &new{2020-11-28 (土) 15:16:35}; //-撃ち合い弱いって言うけどヒットボックス小さいから割とインファイト強くない? 自衛優先でSMG+ショットガン持って味方に引っ付いて戦うのが最適解だと思うわ -- &new{2020-12-14 (月) 21:32:34}; //改行CO //-ult促進剤全然使わないライフラはなんかの流行なの?何個か渡しても全然使ってくれない -- &new{2020-12-16 (水) 18:39:17}; //愚痴CO -ライフラインの隠れパッシブって「敵にフォーカスされやすい」だと思う。蘇生厄介で耐久低めで逃げスキルもないから敵に真っ先に狙われるし。それを逆手に取れれば上手に使えるんかね。どう考えても初心者向けではないな -- &new{2020-12-24 (木) 16:11:40}; -蘇生が強いのは分かるんだけどそれ以外が微妙感あるからそっちに性能振ってほしいなぁ 自動蘇生は時間延長とかかけて、ドローン回復中は高速回復効果・ULTの中身は大回復/紫アーマー固定とかもう一声の変化が欲しい -- &new{2020-12-25 (金) 17:24:27}; -ライフラインのドローン蘇生をドローン撃ってたはずなのに止めれなかった・・・なんで・・・? -- &new{2021-01-16 (土) 03:24:36}; --バグか仕様かはわかんないけどやっぱり止められなくなったよね。追記しておく。 -- &new{2021-01-19 (火) 03:23:43}; -現状キャラパワー不足だと思う 結構明確に位置バレするリスク冒してケアパケ呼んでもローバより品揃え悪いし、回復アイテムはバッテリーと医療キットがレプリケーターで低コストで量産できちゃうし、ドローンは回復遅くて微妙だし…… ダウン起こす時のバリアが唯一まだ使えるぐらいでは -- &new{2021-01-08 (金) 15:45:37}; --またホライズンのとこみたいに反論食らって中傷で返して暴れる羽目になるんだからやめときな -- &new{2021-01-08 (金) 16:29:11}; --まあ現状ウルトはマジゴミだけどね -- &new{2021-01-08 (金) 22:44:26}; ---4-10デジスコが出てくれることだけは評価してる。なんでその辺にポップしてくれないんだ -- &new{2021-01-11 (月) 02:03:52}; ---金スコ強いし、ライフラインの強みとして通常ドロップしないようにしてるんじゃないかな -- &new{2021-01-11 (月) 05:41:54}; ---回復系は大なら一個しか出ないしポップアップとかスコープとかでるのはいいけどスナイパーはいくつも持たないしポップアップも持ってる武器に合うかもわからないしなぁ。低確率で金武器金装備出ないかな -- &new{2021-02-22 (月) 12:38:30}; --また突撃兵になる強化されてもアレだし、ビーコン拾った仲間をライフラインパッケージから再出撃とか出来るようにならんかな -- &new{2021-01-15 (金) 16:41:40}; --起こすのも強いんだけど一人ダウンしてるのには違いないから強引に詰められるとやっぱキツいもんはキツいしな。金バックとまではいわないけどもうちょっと起きた時回復しててもいいと思う -- &new{2021-01-21 (木) 09:18:33}; ---パッシブは今でも強いんだから強化するなら他でしょ -- &new{2021-01-21 (木) 10:31:31}; ---他かー、ヒールドローンでアーマーも回復するとか(ワットソンのウルトに流れ弾飛ぶけど) -- &new{2021-01-21 (木) 15:49:21}; -ドローンにもう少し付加効果あってもいい気がするけど難しいね 個人的にはケアパケにモバリス確定でもいい気がするノックダウンシールドよりは -- &new{2021-01-21 (木) 17:41:17}; --ノックダウンシールドが出なくなってもいいよな。360秒というリチャージの長さがあるから絶対的なハズレは消してほしい -- &new{2021-01-21 (木) 19:42:33}; ---一応遮蔽物に使えるとは言えリチャージの長さのわりにはあってないよな、落ちてくるの遅いし落とせる場所限られてるから遮蔽物として使うのも癖あるし -- &new{2021-01-22 (金) 00:37:11}; --ラウンド4以降に落としたケアパケは物資内容が豪華になる(LV4防具追加)とかならリスクとリターンが見合ってるかも -- &new{2021-01-21 (木) 20:10:38}; ---ラウンド4以降とかじゃなくて普通に金装備出て良いと思うけどな、ケアパケ武器とかフルキット武器でるとかならぶっ壊れだと思うけど金装備出るからってゲーム性壊れるとは思えんし -- &new{2021-01-22 (金) 00:44:35}; --回復アイテム量とか現状考えたら今の2倍くらいあってもいいよなあれ -- &new{2021-01-21 (木) 20:16:26}; ---回復アイテムはローバでも稼げるし、チャージ時間考えると要らないよなぁ -- &new{2021-01-21 (木) 20:28:07}; --いっそのことケアパケは展開から一定時間ライフ回復フィールドでも展開してくんねえかな -- &new{2021-01-22 (金) 01:30:20}; --ドローン接続範囲内ではアイテム使用高速化とかあったら面白そう。 -- &new{2021-01-22 (金) 10:38:42}; -ヒールドローンを置いてくれたライフラインに悪い奴は一人もいなかった -- &new{2021-01-22 (金) 20:08:48}; -えらい長文追加されたな、誤記も造語もないし(しっかりゲーム内準拠の固有名詞)突っ込みどころのない出来のいい文章だけど、[[ステップアップへの参考資料]]とかに載せてほしい感がある。あくまでここのページは「できること(検証・活用例・よくある勘違いへの注意)」を載せてるのであって「すべきこと(運用・推奨される戦術・よくある状況)」ではないので…レジェンド指南みたいな個別ページ作ってリンク張る分にはいいかもしれないけどね。[[前作Wikiのタイタン戦指南>https://titanfall2.swiki.jp/index.php?%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%B3%E6%88%A6%E6%8C%87%E5%8D%97]]みたいなやつ -- &new{2020-12-23 (水) 14:23:41}; --気持ちはわかるけどライフラインの専用の内容だしここで良い気がする、文章すげー良いから構造の方で修正かけようかなと思うんだけど、編集した人やってもいいかな? -- &new{2020-12-23 (水) 14:44:41}; ---「シールドと体力を維持しよう!」「蘇生を行なうべきか否か?」の2項目についてはステップアップに編入したり追加してもよさそう 「蘇生時の戦闘について」も文中にある通りジブと共通点多いからジブにも似た記載を追加して良さそう 再構成はした方がいいと思うけどこのページから消す必要はないで賛成 -- &new{2020-12-23 (水) 15:55:47}; --編集した者ですが、考察欄が一番適当かなと思ってそこに書いただけですので、より良い構成があればぜひお願いします。個別の運用ページを作るのは、ライフラ以外書く自信が無かったので出来ませんでした…他ページへの転記やリンクについても問題ありませんが、ライフラを使う人に目を通して欲しいと思って書いたので、できればこのページには残して頂きたいです -- &new{2020-12-23 (水) 18:42:33}; ---若干ではあるけど構成を分割化、蘇生に関してを明確に「考察」であることが把握できるように分離してとじ込みでパッシブ側に移動させてみました。記述に関しては若干の修正したものの、要望通りこのページから分離させた内容は一切ありません。一度編集者さんは確認してみてください。意見などあればガッツリ頂けると嬉しいです。 -- &new{2020-12-26 (土) 15:32:58}; ---要望を反映しての編集、ありがとうございました。蘇生に関しての考察を閉じこみ式にするなら、特徴についての考察は閉じ込みにしなくても大丈夫でしょうか? -- [[追記者]] &new{2020-12-30 (水) 21:57:03}; ---あけましておめでとう。考察とじ込みには一応理由があって、[[編集ガイドライン]]で規定されてる「データと考察は分ける」という方針をベースに、「特徴・考察」側は既に考察という宣言がされている事で分離が必要ないと判断した形で、パッシブ:戦闘復活側は比較的「データ」としての記述が多い事から、明確に分けた上で表示上の肥大化を防ぐならとじ込みかな、という判断をした形。もちろんとじ込みは内部へのアクセスが減少しやすいから、他の形での表記でもいいと思う。何かアイデアがあれば教えてくれると嬉しい。 -- &new{2021-01-02 (土) 17:18:20}; ---考察は恐らくキャラクターストーリー等の方になり得るほか、可能な限りまとめて見せる必要を感じたので、新しく見出しを用意し、移植しました(見出しの名前がこれで適切かは意見が要りますが…) -- [[木]] &new{2021-01-24 (日) 18:06:36}; ---死ぬほど助かった ライフライン専になる予定の俺にとってはマジで参考になる文章で脱帽する -- &new{2021-01-26 (火) 16:51:01}; -ストーリーとかマップでの特殊台詞とかを見る限り良い人なんだろうけど、なんで敵に対する煽り台詞がこんなに多いんだろうか -- &new{2021-01-27 (水) 08:17:23}; --性格がどちらかと言うとオクタンやランパートに寄ってることと、自信家な所が組み合わさってるのが主な理由かと。あとは、どういう理由であれ後ろ昏いアウトローな殺し合いに参加してる相手に対する嫌悪感がある可能性も -- &new{2021-02-02 (火) 16:49:55}; -ふと思ったけど金マガ追加でケアパケからマガジン出る確率上がるのかな?だとしたらちょっとだけ強化かな? -- &new{2021-02-03 (水) 00:08:57}; -クラッシュサイトにて ヒューズ「こんぐらいの被害は仕方ねえか」ライフライン「何言ってんだ!あんたがもっとしっかりしてなきゃ、あんなことにはならなかったんだ!」 やはりあのトレーラーはヒューズのほうを睨んでいたのか…… -- &new{2021-02-04 (木) 01:47:19}; --ヒューズ個人と言うより、サルボの事情を持ち込んで一般人を危険にさらした”ヒューズの参戦”ってイベントが許せなかったんだろうね。 -- &new{2021-02-05 (金) 18:16:22}; -ローバの逆に2回目以降のウルトのチャージ時間短縮すれば良くなるかと思ったけど中身が問題なら意味無いか -- &new{2021-02-07 (日) 18:12:57}; --ローバもランダム性あるとはいえ範囲広いおかげでほぼ選り取り見取りなのにケアパケは一番のレアアイテムが紫盾とかざらだからな…… -- &new{2021-02-07 (日) 22:39:14}; ---マジでウルト強化してくれー レベル4のボディアーマーとか低確率でもいいから出してくれー -- &new{2021-02-07 (日) 23:54:26}; ---ノックダウンシールド出て喜ぶ人なんていないんだし出なくすればいいと思うんだ -- &new{2021-02-08 (月) 00:24:28}; ---着地地点中心に回復エリアでも展開しないかな -- &new{2021-02-08 (月) 00:33:36}; --遠近金スコはありがたい。盾と注射器はいらん。バッテリーがでてもいいと思う -- &new{2021-02-10 (水) 06:27:54}; ---たしかに、今は小回復3個固定だから大回復も出るようにするのは良さそう -- &new{2021-02-10 (水) 10:24:47}; ---いや、注射器は結構嬉しいぞ -- &new{2021-02-13 (土) 22:09:47}; --通常ドロップしないもの詰め合わせセットになれば360秒のリチャージにも見合ってくると思う デジスレ2種に赤アーマーにあと1枠はバッテリーと医療キット各1個とか -- &new{2021-02-10 (水) 13:33:46}; //-今期起爆ホールドがあるおかげでアルティメットが産廃レベル。 //アモを出してくれた方がまだ嬉しい。 //いっそのことリチャージ時間更に伸ばしてケアパケ武器確定でもいいんじゃないかとさえ思う。 -- &new{2021-02-12 (金) 14:37:07}; //改行CO ---戦って進化させたり漁夫を狙うより敵と出会わず促進剤集める方がローリスクハイリターンなのはつまらなさそう -- &new{2021-02-13 (土) 20:07:07}; ---赤確定とかしたらチャージタワーゲーになりそう -- &new{2021-02-13 (土) 21:30:40}; -回復アイテムは当然、ノックダウンシールドも延命装備って見れるからライフラインではあるけど、考えてみるとデジスコって直接的な延命装備じゃないな。戦闘中の壁として使うこともあるわけだしライフラインパッケージを開けた瞬間周辺のキャラのシールド体力25回復とか -- &new{2021-02-16 (火) 15:16:37}; --アレをそのままリスポーンビーコンかヒールドローンとして使えるとかよくね(妄想) -- &new{2021-02-16 (火) 15:29:13}; -キャパで促進剤使いつつ6発ケアパケぶちかまして紫アーマー1個やった。出るときは出るけど出ないときはマジで出ない。 -- &new{2021-02-22 (月) 09:14:21}; --一個目は全然出ないけど、二個目三個目は結構出るイメージがある。通常ケアパケと一緒で時間経過とかで確率変わったりしてるだろうか? -- &new{2021-02-22 (月) 15:54:37}; -壊せない遮蔽物を生み出すULTって考えるとCTの長さも理解はできるけど納得はいかん -- &new{2021-02-22 (月) 11:19:30}; -2周年記念のスキン手に入れたけど自分で使ってみたら手の先が発光しているのが見えておおっ…となった。こりゃ確かにスキンが売れるわけだ -- &new{2021-02-22 (月) 12:34:59}; -普段使ってるキャラ使われたときにたまに使うと自分がライフラの事忘れて蘇生忘れて先般しちゃうことがたまにあるのが申し訳なくなる -- &new{2021-02-22 (月) 13:48:54}; -こいつアビリティのCT45秒もあるのか…… 性能に比して長すぎでは -- &new{2021-02-22 (月) 15:42:08}; --瀕死からの回復でも注射器2回分は時間カットできるし回復力自体は十分あるけど、色々と融通が利かないからなあ -- &new{2021-02-25 (木) 00:15:21}; -ウルトケアパケから一定範囲内にいると味方のヘルスが少しづつ回復するとかならんかな〜 -- &new{2021-02-24 (水) 20:11:19}; --降りてきたら半径1mの周囲に150ダメージくらい吸収するシールド展開するとか。序盤は安全に物資見れるし、最後の方も呼んだときの恩恵があって腐らなそう。まあいよいよ初心者は下手に使うなよってキャラになるけど。 -- &new{2021-02-25 (木) 20:03:21}; -ノックダウンシールドならまだいいだろ!モバイルリスポンビーコンを見ろ! -- &new{2021-02-16 (火) 22:02:47}; --ハイドポイントの配達あざます -- &new{2021-02-19 (金) 20:27:44}; --モバリスは欲しいときに出たときのリターンが大きいから助かってます。蘇生中に仲間が確殺されるなんてよくあることだしさ -- &new{2021-02-19 (金) 21:24:28}; --まず注文してから配達されるまでに時間がかかり、さらにリスポーンにも時間がかかりリスポーンしてから降下するまでにも時間がかかり、しかもその作業の内二つは位置バレの危険性がある…まああって有難かった時もあるっちゃあるけど、ねえ? -- &new{2021-02-19 (金) 21:57:50}; ---仕様が変わって青い光の柱を見つけたら必ず近くにライフラインがいることがわかっちゃうからね。せめて爆撃並の速さで落ちてこないとあまり要請したくない -- &new{2021-02-20 (土) 07:53:39}; --呼んだライフラ自身が使うことよりもハイドしてるときとかに偶然残されたモバリス拾って助けられることのが多い気すらする -- &new{2021-02-25 (木) 20:17:42}; -こいつのケアパケからアタッチメントじゃない方の金装備が出てくるようになったらしい -- &new{2021-02-27 (土) 20:26:02}; --だね、普通に金ヘルメットに金バッグ出てきたわ。編集しておこう -- &new{2021-02-28 (日) 09:59:54}; -こいつのウルトとかジブバンガの空爆とか空中から何か降らせるウルトって設定的にどうなってんのかな、だれか知ってる人教えて -- &new{2021-02-28 (日) 12:50:50}; --想像だけど、Apexゲーム主催側からそういうのを要求する権利が与えられてるとか? -- &new{2021-03-19 (金) 15:56:40}; -野良のライフラインってガンガン詰めてキル取りに行くかガチ初心者で味方の後ろにピッタリのどっちかしか居ない気がするんだけど前者はなんでライフライン使ってるんだろ?ケアパケでワンチャン紫アーマー手に入るからかな? -- &new{2021-03-01 (月) 04:22:37}; --ライフラインのミッションがあったりとかするんでしょう -- &new{2021-03-01 (月) 04:39:46}; --味方弱くても耐久無限シールドになってくれるから こいつでマスティフ使えばわかるけどクッソ強いぞ -- &new{2021-03-01 (月) 12:51:14}; //-ウルトのケアパケからレベル4装備を全てドロップしたのを確認しました。 //記事も編集しておいたのでご指摘有ればお願いします。 -- &new{2021-02-28 (日) 10:13:46}; //改行CO ---上の木の枝でレベル4ボディアーマー出してくれって嘆いた人なんだけど出てくるようになってたんかい!!!! -- &new{2021-02-28 (日) 13:11:29}; ---ウルトのレベル4装備類に関する項目を更新しておいた。指摘あればどうかよろしく願いたい。 -- &new{2021-02-28 (日) 22:07:49}; ---ランクでも金装備出る? もしカジュアルだけなら、イベントの仕様で全体的なアイテムティア?が上がってる影響だと思うから、その場合は期間限定の仕様になるはず -- &new{2021-03-01 (月) 13:59:04}; ---枝間違えた申し訳ない -- &new{2021-03-01 (月) 13:59:35}; --野良テルマは自分がテルマだってわかってない池沼多すぎるしミッションでしょ -- &new{2021-03-14 (日) 17:39:01}; -近いうち強化が予定されてるとの事 まあ現状ランクマではほとんど見ないレベルだし妥当か -- &new{2021-03-01 (月) 14:58:59}; --一部レジェの傾向から回復アイテム所持量が1.5倍とかかね。 -- &new{2021-03-07 (日) 20:36:03}; --ヒールドローン接続中に回復アイテム高速使用とかだと流石に強すぎるかな -- &new{2021-03-07 (日) 21:19:31}; -ウルトのノックダウンシールド要らんだろ!と思ってたけど、上で言われてる通り蘇生のチャンスが増えると言われれば実質ライフラインの強化ってことで納得出来なくもない。味方ダウンしてる時点で基本不利だけど。 -- &new{2021-03-09 (火) 01:54:08}; -自動蘇生のナーフって何だろ。シールドが徐々に小さくなるか、耐久値が設定されるかかなぁ。 -- &new{2021-03-13 (土) 03:13:44}; -青サプライの拡張分は開けられた後でも拡張分は開けられるから拡張分開けられてないやつあるってピン刺しきたら通りすぎる時開けて欲しい、ランク上がるとみんな開けるんだろけど -- &new{2021-03-17 (水) 00:36:44}; --物資のカツカツ具合が結構変わってくるから拡張部分開けてくの割と馬鹿にならないよな -- &new{2021-03-17 (水) 09:05:38}; -戦闘中にできることが少なくて、アビリティに思考を割かなくていい分、こいつが一番純粋な戦闘練習になるんじゃないだろうか。 -- &new{2021-03-14 (日) 20:52:21}; --一番最初に死なないこと前提だけどね -- &new{2021-03-16 (火) 03:14:10}; ---一番最初に死ぬ人こそ、そうならないための立ち位置を学ぶためにライフラで練習してもいいと思うけどな。戦闘練習をランクでやる人は話が別だが。もちろん、特定の1レジェンドを極めたい人は最初からそいつ使えばいいけど、いろんなキャラ使いたいって人は、アビリティ縛りみたいな状態で立ち回りの基礎を考えながらやる、っていうのも1つの選択肢じゃないかな。「こいつが一番」は言い過ぎだった。 -- &new{2021-03-16 (火) 18:37:26}; --出来ることが少ないというかほぼないんだよね バトルライフラインで行くのは戦闘練習にはなるけど確実にスパルタ式なんだよなぁ アビリティのドローンの秒間回復ペースがもっと早ければ出しながら戦闘できるのに -- &new{2021-03-16 (火) 09:24:04}; ---確かにスパルタだな…移動系スキルのレジェンドでも「スキルに頼って逃げれたので(練習としては)良くなかった」みたいな反省の仕方はできそう。ドローンは戦闘中に使えるレベルの回復量だと調整が難しそうではある -- &new{2021-03-16 (火) 18:48:50}; --死んだらいけない&蘇生が遅れるから後方にいるのも許されないって特徴があるから前衛での撃ち合い練習にはピッタリなのかもしれない。蘇生や回復をするのに味方を気にする必要があるからチーム戦の練習も期待できる。初心者に勧めたら実力が身につく前に心が折れそうだけど -- &new{2021-03-16 (火) 13:10:42}; ---初心者がこいつ使ってて、横で味方がフワフワ浮いてたり立体起動装置使ってたら羨ましくなってキャラ変しそう -- &new{2021-03-16 (火) 19:38:01}; --ブラハの方がいい説を推したい -- &new{2021-03-17 (水) 00:38:24}; ---なんなら持ってるだけで効果が出るランパートが一番いいのでは? -- &new{2021-03-17 (水) 01:30:26}; ---地形の把握できてないとスキルもウルトも使えないからランパは無理だろう。ライフラでドローンまくかウルト使ってサポートするほうが貢献できそう、似たような立ち位置だとローバか -- &new{2021-03-17 (水) 11:15:11}; ---確かに、特に初心者にはブラハ勧めたいな。ある程度慣れた人は、射線管理とか索敵まで意識できるようにライフラでもいいな、って思ったのよ。まぁぶっちゃけ、初心者なら使ってて楽しいやつ選べばいいとは思うけどね。 -- &new{2021-03-17 (水) 16:37:18}; -序盤でult使うと全然紫盾出ないのに味方全員紫盾以上になってから使うとめっちゃ紫盾出てくる不思議 -- &new{2021-03-18 (木) 15:53:38}; -オクタンがあの速度で回復できるからアビリティにもう一声欲しくなる -- &new{2021-03-18 (木) 17:54:21}; -リングフューリーのイベントでプレイ回数増えたけど、案外楽しいな。オクタンと一緒でリング外行動がストレスにならないし、劣勢になっても耐えて逆転しやすいし、漁夫もよっぽどタイミングが悪くなきゃ立て直しが間に合うから対応しやすいね。 -- &new{2021-03-19 (金) 05:56:21}; -こいつ出来ることは色々あるんだけどどれもリターンが小さすぎるわ 単純にAPEXというゲームにおいて力不足 -- &new{2021-03-22 (月) 11:17:09}; --自陣がダメージ受けてからでないと強みを発揮できない所も弱い -- &new{2021-03-22 (月) 18:18:18}; -ウルト使用した瞬間味方ライフ全快複とかどうすかね…。なんにせよ野良でやるとウルトの間の長さが辛い -- &new{2021-03-22 (月) 20:00:41}; -元々居場所バレるからウルト使えないキャラだったのに弱体化確定とか草も生えないんだけど。そりゃ海外過疎るわ。 -- &new{2021-03-21 (日) 11:24:02}; --今の性能でももうちょいバフもらっていいのでは?ってくらいだと思うわ -- &new{2021-03-21 (日) 14:29:59}; ---ライフラインパッケージ自体が居場所バレて奇襲の可能性産む利敵行為だからな。全員に確定で紫アーマー配布でも使われるか怪しい。ライフラインがリスポンしたら専用装置から出れるとか大幅な改変してもいいと思う。 -- &new{2021-03-22 (月) 05:50:56}; --パッシブ蘇生以外強みが無いキャラだからそこ弱体化は痛いね ウルトの強化がどのくらいか分からないけど、戦術もCTに対していくらなんでも性能低すぎるから手加えて欲しいなあ -- &new{2021-03-22 (月) 06:33:57}; --冗談抜きでケアパケは能力としては面白いんだけど、完全削除、別能力でいいレベル。せめてクールタイムが2分以下とかで初動を終えて次くらいには使えるくらいでないとほんとに意味がない。それこそ本人のパッシブで青サプから回復は潤沢に拾えるのにいちいち空から呼び出す必要もない。ましてやそれでやっとの思いで呼び出しても、時々紫アーマーが1つ手に入りますと言われてもどうしようもない。 -- &new{2021-03-22 (月) 18:09:51}; ---その辺で拾える物資にし大して入ってる物資があんまりだしな。たしかに初動ミスったり連戦して物資不足になる事はあるが、そんな時にケアパケ読んでもなんにもならない程度の量。倍あっても少ないくらい -- &new{2021-03-22 (月) 20:51:52}; ---序盤に呼ぶと毎回紫アーマーが入ってない?みんな青以下のときにだけ必ず呼んでるけどそれだけだよね。あとはセルでもいいから欲しいってときに呼ぶくらい。スナスコが欲しいときにもいいんだろうけどスナの使用頻度を思うといまいちだよね… -- &new{2021-03-23 (火) 22:52:19}; --位置バレ、到着遅い、屋内使用不可、なら下からニョキッと生えてきて欲しい -- &new{2021-03-23 (火) 04:48:52}; ---もういっそネタで、オクタンが走って持ってきてほしい「オクトレイン、姉貴の為に参上だぜ!」みたいな… -- &new{2021-03-23 (火) 10:31:16}; --確率でケアパケ武器来たら最強になる可能性 -- &new{2021-03-23 (火) 14:42:57}; --到着遅いせいで待ってる間に味方から孤立+奇襲のリスクがあるのがきっついよなあ、現状だと使えるタイミングが限られた上でCT長いから1回か2回要請できればいい方だわ -- &new{2021-03-23 (火) 01:37:45}; --デストーテムみたいに地面から生えねえかな -- &new{2021-03-31 (水) 20:24:02}; -ウルトも問題視されてるけど、一番は蘇生のシールドが問題になってるんじゃなくて?シールドが消されるとか、パッシブ自体変わる可能性 -- &new{2021-03-23 (火) 18:33:45}; -せっかく、リスポーンビーコンとかを持てる専用のスロットが追加されたんだし、ULTでライフラのケアパケ専用アイテムとか出るようにならないかなぁ。ヒートシールドみたいな感じでなげて、ちょっと前のイベントであった回復ゾーンの縮小版を展開できるアイテムとか。 -- &new{2021-03-23 (火) 21:45:29}; --ていうかリスポーンビーコンとヒートシールドをライフラインのケアパケ以外からは出ないようにすれば独自戦術が可能になって差別化できるのでは?それで1枠埋めるとあれだからケアパケのポッドは4面にして -- &new{2021-03-24 (水) 09:24:39}; -何度かヘムロック使ってみたけど、意外といい感じだった。長めの距離に対応できるし、バーストでサッとダメージ与えてリバイブシールド内に下がれるし、弾持ちも良いからグレ持てるし。立ち回りに合ってる気がする -- &new{2021-03-26 (金) 09:14:03}; -他のキャラみたいに平時でも移動やとりあえずの索敵とか損害を最小限にするというかチームに異常があった後な時と前半では助かるけど後半になるにつれ有り難みが下がる(あった方がいいけど)アビリティしかなくて初心者向けって言うには結構プレイスキルに依存するし役割を果たすには難しいなって感じ。プラハとか特定の状況以外はとりあえず発動しとけば必要最低限の役割は果たせるキャラの方が初心者向けかなって思う今日この頃。(必須テクが少ないから使いやすいんだけどね) -- &new{2021-03-31 (水) 20:23:23}; -人数不利の時に1番相手にしたくないキャラ -- &new{2021-04-01 (木) 13:46:02}; -金カバン持ったこいつのいる敵部隊はどう対処したらいいんだ。こいつ落とすのが一番いいんだが強いライフラインなら味方より前に出るわけないし -- &new{2021-04-01 (木) 17:27:39}; --仲間に触れないとドローン蘇生できない点を利用して、インファイトで1人+蘇生目的で近づいたライフラインまで片付けるのが一番単純で簡単だと思う 金バッグ蘇生したのも再度ダウンさせやすいし -- &new{2021-04-02 (金) 09:56:58}; --グレネードで確殺とかどうだろうか?テルミットならシールド越しでも持って行きやすいかと -- &new{2021-04-03 (土) 18:03:14}; -ランクで金ヘルをライフラに要求されたんだけど最終円でいる?正直、微妙だと思うんだけど。そこんところどうなの歴戦のご歴々。ちなみにその時他のメンバーはオクタンとミラージュでミラージュが金ヘル持ってた。 -- &new{2021-04-04 (日) 17:40:45}; --最終ラウンドの位置次第だけど、悠長に回復してるヒマが無い事の方が多いからそのメンバーだとミラージュでよさそう。ただ、都合よく遮蔽物を確保出来ていて敵にガスおじがいるみたいな感じで、敵の構成・残存部隊数次第ではアジャイが被ってる方が良い場合はあると思う。 -- &new{2021-04-04 (日) 18:35:36}; ---でもライフラでアビリティの回転が良くなったところでなぁ・・・。全レジェンドで一番金ヘル要らない気がする -- &new{2021-04-04 (日) 20:53:55}; --永遠のダイヤ3だけどそんなネタパーティー組んでる時点で誰が何持つとか真面目に考える意味ないと思うわ。どうせゴールド以下でしょ?ろくにスキルも使えないんだし誰が持っても一緒でしょ。野良マッチっぽいけどもしそうなら味方なんか信じず自分が持ってるのが良いと思うよ。野良味方に期待しない信じないがチームゲームの鉄則。パーティーなら一番上手いやつに持たせときな -- &new{2021-04-04 (日) 21:56:21}; ---一応プラチナ帯のマッチだよ(PS4の)ま、貴方の言う通り正直誰が持ってもキャラ性能的に大差ないけどね。 -- &new{2021-04-04 (日) 22:00:20}; -ドローン蘇生がナーフされるって聞くけど、どういうシステムになるのか。連続使用を制限するために、蘇生1回につき戦術リチャージ20秒消費(リチャージ完了まで45~26秒の間はドローン蘇生不可)なんて妄想しているけど -- &new{2021-04-04 (日) 21:22:19}; -味方のライフライン蘇生に投げたアークスターぶっ刺さって壊滅したわすり抜けてくれ。 -- &new{2021-04-06 (火) 15:25:22}; --アークスター味方に効果あったっけ -- &new{2021-04-12 (月) 15:31:24}; ---本来なら相手に命中させられたはずなのに味方のリバイブシールドに跳ね返されて命中させられなかったってことじゃない? -- &new{2021-04-12 (月) 15:43:48}; ---味方が投げたならダメージそのものはないが、移動速度低下という効果はしっかり受ける -- &new{2021-04-12 (月) 20:59:57}; ---え?移動速度の影響も受けないよね? -- &new{2021-04-12 (月) 22:16:29}; ---ライフライン蘇生開始→敵がアークスター投げる→ライフラインのケツにぶっ刺さり、あろうことかそのまま蘇生中の味方に近寄る→あぼーん -- &new{2021-04-24 (土) 03:19:47}; ---↑それだとすり抜けてくれの文が説明つかない -- &new{2021-04-24 (土) 03:23:30}; -ヒューズのグレみたいに腕に注射器を装填して味方に射出したい -- &new{2021-03-18 (木) 01:24:17}; --「強化完了!力を見せてやれ!」 -- &new{2021-04-08 (木) 20:55:24}; ---ドクはレインボー部隊に帰りなされー -- &new{2021-04-12 (月) 05:54:09}; ---どっちかというと元オーバーウォッチの老兵のほうでは? -- &new{2021-04-12 (月) 09:51:54}; -ケアパケ選択式になると予想。トリガー構えるところで右クリックで選択、いつぞやのイベントで出たリング連動式の武器パッケージ、アーマーヘルメットシールド2個ずつの装備パッケージ、バッテリー3個キット3個ビーコンヒートシールドの回復パッケージから選ぶ。リチャージは240秒に短縮、回復パッケージのみ次回50%スタート -- &new{2021-04-15 (木) 05:43:47}; --それってあなたの妄想ですよね? -- &new{2021-04-15 (木) 10:55:56}; -ヒールドローンにシールド回復つけてくれ -- &new{2021-04-17 (土) 22:56:46}; -ゲェーッ蘇生時のシールド展開が無くなってる!? -- &new{2021-04-27 (火) 08:41:16}; -戦術のドローンを出す速度も上昇するという情報あり -- &new{2021-04-27 (火) 14:15:02}; //-先行体験した人の話聞く限りだと空中だと銃撃てないアビリティのみ・アビリティのダメージは最大35・空中での移動速度遅い・ウルトはジャンプタワーで正直かなり弱そうなんだよな、 -- [[ag]] &new{2021-04-27 (火) 17:21:26}; //--ミスった -- &new{2021-04-27 (火) 17:22:04}; //固定ハンドルネームCO -蘇生時のシールド削除・青ケアパケの商品グレードアップ・アビリティの回復速度1.6倍 かも という調整情報あり -- &new{2021-04-12 (月) 14:04:55}; --ケアパケに金装備詰め合わせとか入ってればまあって感じやな -- &new{2021-04-12 (月) 17:23:34}; ---正直金装備の詰め合わせなんか入れるくらいなら赤武器か、さもなきゃ金武器でも出てきてくれないと、それがどうしたって反応にしかならないと思う。アタッチメントなんて、手持ちの装備とかみ合ってなければゴミクズ同然だし、金ヘルは3つ欲しいだろうけど金バッグや金ノック、金アーマーは必須アイテムとまでは行かないわけで。まぁ金アーマーも進化できて、特殊能力ついたまま赤アーマーと耐久がいっしょになれるなら必須アイテム化するだろうけど。 -- &new{2021-04-12 (月) 22:49:04}; --先行体験ユーザーの話が正しければ、装備としては必ず手持ちのアイテムの上位に相当する装備が出て(紫のノックダウンシールドを持っていたら、ケアパケからノックダウンが出る場合は金確定)、回復面もバッテリー等青レア以上が含まれる形に調整らしいね。今まで腐りがちだったのに対して最低保証がついてるのは正直破格だと思う。 -- &new{2021-04-27 (火) 11:09:56}; ---後はそのアビウルトの強化にパッシブ弱化が釣り合うかどうかだね。「あっ支部の冠しても正直シールドが展開されて目立っちゃって位置バレっていう状況もいくつかあったから完全なる弱化とは言えないかもだし、ライフライン専としては楽しみで仕方がない -- &new{2021-04-27 (火) 12:44:03}; ---とんでもねー誤字やらかした。「あっ支部の→パッシブに -- &new{2021-04-27 (火) 12:44:42}; --現状衛生兵ってよりシールド兵だったし盾削除他強化はまあ納得かな -- &new{2021-04-27 (火) 20:43:12}; ---それな スキルアルティメットがほぼ腐ってる現状より全体的にみたら落ち着いた性能になってそうだわ -- &new{2021-04-27 (火) 21:30:38}; ---まぁ確かに。蘇生シールドを使った疑似ドームファイトって想定してた使い方じゃないんだろね -- &new{2021-04-28 (水) 00:37:11}; -遮蔽で蘇生しつつ本人がカバーできるから盾代わりの無理蘇生無くなって相対的に生存率上がりそう -- &new{2021-04-28 (水) 10:52:43}; -小柄も削除されるみたいだし結構な強化になりそう -- &new{2021-04-28 (水) 18:24:47}; -先行プレイ見たけどドローン結構な速度で回復するようになったね -- &new{2021-05-02 (日) 23:39:28}; -盾ファイトやらせたくないといっても唯一の取り柄奪うならもうちょい強化が無いとなぁ、ULTもまだローバのほうが小回り込みで強いし -- &new{2021-05-03 (月) 21:31:28}; --ライフ高速回復しながらシールド回復はかなりの強みよ? -- &new{2021-05-03 (月) 21:48:37}; ---ドローンが必要なくらい急いでて両方削れてる時点で割と積んでない?シールドだと蘇生+ショットガン運ゲーに持ち込めるからまだ何とかなるかなって、そもそも強かったシールドでもピック率あんまり高くないキャラだし -- &new{2021-05-03 (月) 22:40:05}; ---いやーそうでもないよ。結構あるよ -- &new{2021-05-03 (月) 23:34:20}; ---別にメタでもなんでもないのにナーフされる悲しみわかる -- &new{2021-05-04 (火) 02:40:14}; --ヒールドローンが追従するなら強いと思う。 -- &new{2021-05-04 (火) 14:22:19}; --唯一のって言い方気になるなぁ。取り柄の基準どうなってるの -- &new{2021-05-06 (木) 07:20:44}; -シールド没収はアリーナを見越しての調整だったのかなと思ってきた。仮にシールドが健在だったらアリーナで負ける気がしないし -- &new{2021-05-05 (水) 09:46:33}; --ヘルス100のデコイ召喚できるのマジで強い(^^)金バックはコスト上がるかも知れないですね -- &new{2021-05-05 (水) 14:15:16}; -赤アーマーや紫アーマーのとき金アーマー出てくるし、既に付いてるアタッチメントが出て来たりもするし思ったより質向上した感じしないね -- &new{2021-05-05 (水) 13:57:02}; --赤アーマーと金アーマーって固有能力があるか単純に硬いかの違いで明確にどっちが上位っていうのが決まってないから仕方ない 当然紫と金なら能力ある分金の方が優秀だし -- &new{2021-05-05 (水) 14:04:45}; --アタッチメントはチーム全体の装備参照してるんじゃないかね。それか要請時に候補の中から出る物が抽選されて、着地した時にレアリティが確定してるとかで被る場合もあるとか。訓練場で要請した後着地までの間にライト武器からヘビーに変えたらライトマグ入ってたりはしたし -- &new{2021-05-05 (水) 14:41:21}; -パッケの中身決定するの着地時っぽいね。発動時フル金でも着地前に紫バッグに変えたら金バッグ出るわ。開封時は変化無しだった。着地前に欲しい部位だけ捨てればコントロールできるんじゃね?予備アーマー作るとか -- &new{2021-05-05 (水) 17:22:20}; --金とか紫が混ざるような装備までそろえてからローバに監視してもらえば確定タイミングわかったりしないかな -- &new{2021-05-12 (水) 14:57:36}; -今までほど雑な蘇生を通したり蘇生越し回復したりは出来ないけど、スキル吐くシーンが増えたしパッケージも優秀なものが増えて全体的に使いやすくなってる印象だわ リング外でも白1個分くらいは回復してくれるし、何より蘇生が目立たなくなったのがヨイ -- &new{2021-05-06 (木) 11:57:05}; --小柄削除で目に見えて打たれ強くなったし、味方がダウンするまでの性能は上がってるから立ち回りやすくなったよな -- &new{2021-05-06 (木) 16:06:30}; -アリーナだと青ボックスから追加で物貰えるし自動蘇生できるしで割と必須キャラだな 金バックも買えるし -- &new{2021-05-06 (木) 13:14:40}; --ついでに回復の乏しいアリーナでヘルス回復を任せられる&戦線復帰を早められるのも純粋に強い -- &new{2021-05-07 (金) 01:07:46}; -トラッカーにまだリバイブシールドの項目残ってるけどどうなるんだろうか?拡張サプライボックス開けた数とか? -- &new{2021-05-06 (木) 23:07:35}; -普通にケアパッケージからセルとか注射器とか出てきたしあんまりアップグレードした感じはしなかったな、いらないアタッチメントが出ることはなくなったのはすごいありがたいけど -- &new{2021-05-07 (金) 10:55:15}; --要はアップグレードした感じがするという話だな -- &new{2021-05-07 (金) 11:46:42}; --まあド派手なアップグレードではないからね でもこれで完全に腐ることが無くなると思うと -- &new{2021-05-07 (金) 18:37:12}; -そういえばリバイブシールド消えたから、防いだダメージのトラッカーはもう進まなくなったんだな -- &new{2021-05-07 (金) 13:11:16}; -蘇生開始の硬直がちょっと増えてる気がする -- &new{2021-05-08 (土) 01:16:20}; -蘇生中、方向固定でいいからノックダウンシールド張らせてくれないかな リバイブシールド消えたから場合によっては間接的にライフラによって殺されるわ -- &new{2021-05-08 (土) 06:31:35}; //--チームメイトがノックダウンシールドで身を守れるように、復活中のモーションをキャンセルできるようになった。 //調整履歴より -- &new{2021-05-08 (土) 20:53:54}; //改行CO -ミドルレンジでダウンした味方を殴って物陰に移動させる仕事が増えた -- &new{2021-05-08 (土) 14:16:48}; -使いやすくはなった、んだが相変わらず弱点の不利な状況にならないと能力が腐るのは変わらないな。 -- &new{2021-05-08 (土) 14:43:58}; --序盤で進化シールドの上位が確定で手に入るっていう利点だけ考えると戦闘起こらなかったときとかのシールドの不利をカバーできるからアリかなーと思ってる -- &new{2021-05-09 (日) 16:26:12}; -全体的に使いやすくなってはいるんだけど、パッケージから青ヘルメットとか出てくると乾いた笑いが出る -- &new{2021-05-09 (日) 17:20:22}; -金バックがでてきてビックリ。序盤でLv3バックが安定して手に入るレプリケーターの週は、金バック狙いやすいかも? -- &new{2021-05-09 (日) 23:15:46}; -リバイブ時のシールド削除はナーフでもあるけど、格段に目立ちにくくなったから蘇生~態勢立て直し自体の成功率はあがった感じする -- &new{2021-05-10 (月) 14:22:24}; --混戦時はむしろ、蘇生通りやすくなった -- &new{2021-05-16 (日) 14:56:09}; -盾無くなってゴミ化したと思ったらアリーナで輝いてるな、バトロワだと微妙だから盾消すならデフォで金バッグ機能内蔵してあげてよかったと思う -- &new{2021-05-11 (火) 16:30:34}; -アリーナだと他キャラの1.5倍くらい強い気がするわ。戦況ひっくり返せる。 -- &new{2021-05-10 (月) 22:50:20}; --名前の通りチームの生命線になってるよね。真っ先に落とされたときの絶望感たるや -- &new{2021-05-12 (水) 15:59:32}; -蘇生シールドなくなったけど総合的には強化だなって思う。 -- &new{2021-05-13 (木) 17:32:24}; -混戦だとドローンのバフがありがたい -- &new{2021-05-14 (金) 21:44:50}; -ドローン用のスキンが欲しい -- &new{2021-05-16 (日) 17:37:41}; --ドローン用スキン欲しいよなぁ クリプトなんか常に背負ってるからスキンによっては浮きまくるし ヒューズのマザロランチャーがスキンで変わってるのを見る限りでは出来ないというわけじゃなさそうだけど -- &new{2021-06-03 (木) 15:43:15}; -リヴァイヴシールドがなくなっちゃってボイスに矛盾が生じるから仕方ないとはいえ、無言でドローンを差し出して「後は自分でやれ」とでも言いたげにそそくさと去っていくライフライン、違和感が凄いからなんとかしておくれ… -- &new{2021-06-07 (月) 04:26:10}; --そら戦場でドローン蘇生できるんならそうなるだろうよ -- &new{2021-06-11 (金) 02:55:05}; --シールド出てた時も声あったっけ?覚えてないや -- &new{2021-06-11 (金) 09:16:42}; ---ああすまん、書き込んでから思い出したわ、「シールド展開!治してあげる」みたいなこと言ってたな -- &new{2021-06-11 (金) 09:27:05}; ---任せな!シールド展開はそうだけど治してあげるは多分ソロ状態でドローン出したときの治してちょうだいドクターだな -- &new{2021-06-11 (金) 10:16:40}; -アリーナ初動EVAとGAかってもまだ50余るの強いな -- &new{2021-06-11 (金) 02:55:40}; --余ったお金はとりあえずP2020に1倍付けてるわ。無理して前に出なければ全然戦えるし敵が詰めてきたらEVA8で押し返す -- &new{2021-06-16 (水) 10:48:38}; -本名アジャイ・シェだと思ってたんだけど、公式とこのページ見たら「チェ」になってた。オクタンとか「シェ」って呼んでなかった? 単なる勘違いだろうか? -- &new{2021-06-13 (日) 23:28:40}; --Cheの読み方の違いだし現実で言ったらジョージとゲオルグみたいなもんだしな 直接自分で自己紹介してる動画とかあればそれが正解になるんだけど -- &new{2021-06-16 (水) 11:16:23}; --オクタンの台詞(医療キット使用時)を文字で確認したけと、「見ろよ『シェ』、まだ生きてるぜ」だった。少なくとも、オクタンからは『シェ』呼びみたい。読み方の違いとか、愛称なのだろうか? -- [[木主]] &new{2021-06-16 (水) 11:54:18}; --https://www.youtube.com/watch?v=0PKYG4hYgdg&t=133s ランクアップのセリフだと自分で「シェ」って言ってるね -- &new{2021-06-21 (月) 01:23:29}; --これ系の話共通だけどそもそも全員英語話者じゃないから日本語話者が聞き取った発音なんて所詮はドスケベマシーンリチャージだし、チェでもシェでもなくcheってだけの話 -- &new{2021-06-21 (月) 13:01:26}; //--ライフラでホロスプレー投げると「アジャイ・シェからのプレゼントだ」って言うし //セリフで「恐れなさい、アジャイ・シェが出迎えてあげるわ」ってのもある -- &new{2021-08-03 (火) 14:24:37}; //改行CO -元々メタでもなんでもねーのにナーフの連続食らう意味がわかりませんねぇ -- &new{2021-06-25 (金) 17:09:15}; --今でもアリーナは必須だけどバトロワはかなり微妙だしなぁ -- &new{2021-06-25 (金) 17:26:13}; //--少し前にランクでも勝率高いから注視するって言われてた //ウルト使いやすくなって小柄なくなってだからシールドなくなったの加味しても普通に強かったよ -- &new{2021-06-25 (金) 18:00:24}; //改行CO --ワットソンは触れるとガチ勢がキレ散らかしそうだからライフラとりあえず弱くしたろっ!っていう運営の思考が見える見える -- &new{2021-06-25 (金) 18:37:58}; --ライフラインは勝率高いから注視してるって運営言ってたよ。小柄属性ない小柄ってだけで強いんだからよっぽど使用率低いとかでもないならヒットボックス大きくするのが妥当だし -- &new{2021-06-26 (土) 01:05:03}; --シーズン9の調整って全体で見たら小柄削除のおかげもあってナーフどころかむしろ強くなってたでしょ。元々弱くないのに強化したから勝率上がりすぎたんや -- &new{2021-06-26 (土) 22:11:48}; ---バフだって感じた事自体は否定しないけど、全体意見として使い勝手が悪くなってるのに使い続けるような人はそりゃ上手いでしょう。アリーナはくそ強になってるからノーカン -- &new{2021-06-27 (日) 00:39:11}; ---小柄削除されてから、ほんとに撃ち合い強い上に回復も蘇生も早いおかげでランクマで便利に使ってた。ヒットボックスでかくされても仕方ないかなって -- &new{2021-06-27 (日) 04:51:46}; ---小柄削除が強すぎたよねえ、戦術も明確に使いやすくなったし使いにくくなったなんて言ってる人は少なかったよな -- &new{2021-06-27 (日) 21:50:38}; ---今回の調整後も十分な能力持ってるし妥当だと思うがな。殺された味方を盾利用出来なくなった代わりに結構な全体バフで強化されてるから、アリーナ程じゃなくても使う人は増えてるくらい -- &new{2021-06-29 (火) 21:20:26}; -ヒットボックス大きくすらなら、アリーナに影響のない範囲で、ultのリチャージ短くするとか、バトロワでも、ケアパケからバッテリー確定にして、1枠に2本とかどう? -- &new{2021-06-29 (火) 21:35:18}; --別に元々能力的に撃ち合いで強さを発揮ってキャラでもないしヒットボックス拡大ぐらいでそんな強さ貰う必要なくない? -- &new{2021-06-29 (火) 22:01:43}; --強いから弱体化入るのに代わりの強化望まれても… -- &new{2021-07-04 (日) 15:45:49}; -ライフラインだけ金バックの値段上げるか、2ラウンドに1回しか使えないようにしたほうがいい。2vs1で何とか敵一人落としたあとに蘇生音が聞こえた時の絶望感ときたら。 -- &new{2021-07-07 (水) 19:23:51}; -シールド蘇生してそのまま疑似ドームファイトが楽しかったのにシールドなくしちゃったら楽しくないな 小柄なくなったから撃ち合いは強くなったかと思ったらヒットボックスでかくなったし 運営のしたいことがわからん -- &new{2021-07-13 (火) 18:52:09}; --そらアンタ、擬似ドームファイトが楽しいならジブ使ってor使ってもらって正規のドームファイトしろってことよ。ヒーラーキャラなんだし撃ち合いに強いのもゲーム的にどうよ -- &new{2021-07-19 (月) 16:38:01}; --「物資有利取れて自動蘇生できるヒーラーが撃ち合いまで強かったらおかしい」ってそんなにわからない事か? -- &new{2021-07-20 (火) 03:19:11}; --まぁその通りなんだけどバトロワでは精々真ん中ぐらいの性能だったのにアリーナで壊れるからってナーフ寄り(と自分は思った)の調整ばかりされてるのが気になった 不快に感じたならごめん -- [[木主]] &new{2021-07-21 (水) 10:30:15}; ---真ん中よりは上だったろうし。上位連中は軒並みナーフ食らってるから理不尽感もないわ -- &new{2021-07-30 (金) 18:07:07}; -釣り竿でダウンしてる味方釣れるようにしてほしい -- &new{2021-07-31 (土) 11:24:05}; --こう…隙デカくてもいいからD.O.C.を思いっきり放り投げてさ…遠距離から蘇生出来たら面白そうじゃない? -- &new{2021-07-31 (土) 12:14:42}; --マリオカートかな? -- &new{2021-08-03 (火) 15:39:10}; -シアに蘇生中断させられないからどのパーティもシア使ってる現環境で輝いてほしい -- &new{2021-08-09 (月) 22:29:40}; //-ダウンしてる側から任意で蘇生キャンセル出来るようにしてくれんかな 遮蔽ないところで蘇生ドローンだけ出してはいさようならっていうライフラが多すぎて、ただ確キル入れやすくなってるだけみたいな状況が多々あるわ -- &new{2021-08-11 (水) 17:19:38}; //愚痴CO -今まで全く気付かなかったんだけど、蘇生シールド没収を受けて新しいトラッカーが追加されたのか(ドローンでの蘇生回数)。つい最近これが原因で、Apexパックからアイテムが2つしか出ないバグが起きたとかなんとか。 -- &new{2021-08-11 (水) 17:46:17}; -ヒールドローンって人が通る時はすり抜けるけど、弾は遮るんだね。当たり判定ないって書かれてたから勘違いしてた。 -- &new{2021-08-16 (月) 13:19:03}; --遮蔽ない時の咄嗟の盾として使える…ような気がする -- &new{2021-08-16 (月) 13:58:58}; -ケアパケの性能一応条件と運次第で金装備が出る+任意の場所に遮蔽を作れるとはいえCT300秒と位置バレに釣り合ってるかっていうと微妙な気がする 金アーマー金ヘル金ノック金バック金アタッチメントのうち一つ確定ぐらいでもいいと思うんだけど -- &new{2021-08-30 (月) 01:09:47}; -アリーナの影響で強化がこなかったりナーフされそうなキャラ筆頭 -- &new{2021-09-08 (水) 06:28:48}; -バトルロイヤルで生かそうと思ったら立ち回りどうするのが一番いいんだろうか。とりあえず安地先入りでウルトを射線通されたくない場所においておくとか、常にウルト出せるようにスタックしておいて安地が分かるごとに遮蔽物としておいて行くとかだろうか。 -- &new{2021-09-09 (木) 00:22:20}; -最近ダイヤ手前まで来て気付いたんだが、ランクだとあんまり見かけないし相手にしててもあんまり強くないよなこいつ。正直味方に来ても嬉しくない。自動蘇生できると言っても蘇生してるところにグレネード投げ込めば蘇生直後の敵爆殺できるし。遮蔽物無い中距離でダウンしたらジブラルタルみたいなシールド無いから蘇生通らないし。ウルトで物資強化はできるけど。わざわざ貴重なウルトそのためだけに使って多少強くなるくらいなら戦闘有利にできるレジェンド使って漁夫狙う方が確実だし。蘇生中のシールド消さなくて良かったんじゃないかなあ・・・正直シールドあった時期も大して驚異に感じなかったわ。 -- &new{2021-09-09 (木) 17:54:54}; --シールドあった時もグレや攻撃系のウルトで完封出来たしシールドあってもジブのが強かったし ぶっちゃけバトロワのライフラは弱いよ ウルトの物資も敵から奪えばいいから必要ないしな アリーナでシールドあったらやばいと思って無くしたんだろうね -- &new{2021-09-09 (木) 18:56:43}; ---やっぱそうだよな。アリーナと性能分ければ良かったのになー。 -- &new{2021-09-09 (木) 22:42:19}; -ケアパケがローバと被ってる。ヒーラーらしいウルトの方が良いと思うが -- &new{2021-08-29 (日) 21:58:33}; --もう少し詳しく言うと、物資有利はローバの特徴だからケアパケというアイデア自体廃止すべき。ケアパケの内容物とかCDをどういじくってもライフラのウルトとして相応しくない。味方全員のヘルスを全回復させるとかヒーラー的なウルトにしたらいい。 -- &new{2021-08-30 (月) 02:08:31}; ---一撃必殺の鉄の塊を軌道上から要請するロマン砲を消すのはやめてくれ.... -- &new{2021-08-30 (月) 02:48:18}; ---正直ケアパケは落ち切ってコンテナ開けるようになるまでの時間は同じで良いから10倍位の速度(TF2のドロップポッドより早い位)で一瞬で落ちて来たら面白いのにな。Funny moment量産機になりそう -- &new{2021-09-08 (水) 14:44:27}; --ケアパケを維持するならCD60でアル促3個固定とか。ケアパケにモバリスの機能を持たせるとか。何にせよヒーラーと言う方向性を維持すべき -- &new{2021-08-30 (月) 09:41:19}; --ケアパケで破壊されない遮蔽を作れるのはアルティメットらしくて好きだから別にいいんだけど、もう少し隠密性高めるかスピーディに到着してほしい -- &new{2021-09-22 (水) 18:02:00}; --いっそビーコンの機能も持たせて、ローバウルトのインベントリみたいにして死ぬ前に持っていた装備を回収できるようにならないかなぁ。悪用されそうだからデスボックスは消えるようにして。 -- &new{2021-10-03 (日) 10:58:31}; --「リスポンビーコン無しで味方を蘇生するウルト」がヒーラーらしくて良いかもとおもった。蘇生された味方がデフォルトでアーマーとかバッテリー所持してればケアパケみたいな面もある -- &new{2021-10-14 (木) 01:07:15}; -蘇生シールドでやっと選択肢に入るレベルだったのにな -- &new{2021-09-10 (金) 07:23:15}; --ダミーの見せ場のエリアヒールだったっけ?あれまさにヒーラーっぽいし上手いこと調整してライフラにくれないだろうか。アイテム面の強化補充役はローバに譲って良いと思うし。 -- &new{2021-09-10 (金) 08:36:49}; --というか戦術でダウン蘇生出来ないの明らかにおかしいやろって思う -- &new{2021-09-22 (水) 07:27:49}; ---分かる。戦術じゃなくてアルティメットでもいいから某強盗coopゲーのインスパイアエースみたいなちょっと離れた位置(〜10mぐらい?)の味方を一瞬で蘇生するスキルが欲しい -- &new{2021-09-22 (水) 20:05:37}; -ヒットボックス小さいし戦闘中に蘇生できる唯一のキャラだからアリーナで世話になってる、バトロワじゃ使わんけど -- &new{2021-10-04 (月) 16:10:26}; --ヒットボックスって未だに小さいのか?体感真ん中より少し大きいくらいの印象受ける -- &new{2021-10-04 (月) 23:29:11}; //-アリーナで金バック買わずに凸るライフラインマジでやめてほしい。中距離武器でチクチクやって味方ダウンしたら上げてこいよ、、、ていうか金バック買わないライフラインとかただの青山テルmっgfっ -- &new{2021-10-06 (水) 22:41:58}; //--愚痴版へどうぞ -- &new{2021-10-07 (木) 02:43:14}; //愚痴CO ---マジか、ヒットボックス最小かと思ってたけど調整されてたんだな…某まとめ系wikiで10/18位って書いてあってビビったわ -- &new{2021-10-08 (金) 12:12:57}; //-ドローン出したばっかなのに回復が要るを連呼しないでください(怒 -- &new{2021-10-22 (金) 15:16:35}; //愚痴CO -高速回復は戻してほしい、短縮時間-0.5s固定でいいから。あと「ライフライン」って名称でリコン使えないのは違和感あるなあ -- &new{2021-10-23 (土) 13:36:35}; --ライフラインだからリコン使えないってのは分からないけどジブの方がよっぽどライフラインって感じはある -- &new{2021-10-23 (土) 15:59:27}; ---ギリギリ勝った時とか立て直しが速い利点を活かせる機会少ないからねえ。これが大人数2陣営で戦う大規模バトルとかだったら今の性能でももっと活躍してたんだろうけど -- &new{2021-10-23 (土) 18:11:54}; -そんな強力なウルトじゃないのにクールタイムめっちゃ重いのはなんで? -- &new{2021-10-29 (金) 08:37:32}; --無からアイテム生み出すから -- &new{2021-11-17 (水) 00:11:43}; -何故強化されないのかが謎なレジェンド第一位。下手したら今の最弱レジェンドこいつやろ。 -- &new{2021-11-02 (火) 13:07:22}; --アリーナのせいだろうなあ -- &new{2021-11-02 (火) 13:17:43}; --金バックの価格上げる(買う度に次以降の価格上がるでも可)で解決しそうだけどね アリーナじゃほぼ使われないだろうUlt関連で強化来てくれればうれしいんだがな -- &new{2021-11-04 (木) 14:30:39}; -Ultのクールタイム180秒くらいにして呼出早くなるだけで随分マシになりそう それか拡張パートからセルやら注射器だけじゃなくもうちょっと良いの出るようにしてくれたら… -- &new{2021-11-07 (日) 02:00:03}; -散々最弱レジェンドと扱き下ろしておいて、そういやちゃんと使い込んではいなかったなと思い至ったわい、今シーズンランクをライフライン縛りでやって地獄を見てる。戦闘直接有利にする手段無いの辛いよぉ!(泣) -- &new{2021-11-09 (火) 19:23:58}; -レプリケーターでアーマーの進化がしやすくなったからこいつのウルトのありがたみがあまり感じられない。 -- &new{2021-11-17 (水) 04:28:36}; -数減ってるから自動蘇生忘れてる人多くて、起こしてると体出しながらひょこひょこやって来て致命傷を与えられる -- &new{2021-11-26 (金) 01:47:29}; -ライフラインがサブマ2丁持ちっておかしいですか?いつもそれしてるんですけど、ボルト+carで -- &new{2021-12-18 (土) 20:27:18}; -ライフラのノックダウンシールドを消費して蘇生時に展開できるようにするとか -- &new{2021-12-22 (水) 00:59:24}; -自分が最初にダウンしてはいけないという強い意識が生まれるからダウンばっかする日はライフラ使って気分変えてる。メンタルドクター。 -- &new{2022-01-01 (土) 21:19:47}; -今更誰も気に留めてないと思うけど青サプライの拡張開けたとこでセルと注射器ばかりで無意味すぎる -- &new{2022-01-06 (木) 15:23:36}; --普通にバッテと医療キットでいいよな、位置バレや促進剤を考慮してもなお糞重いクールダウンに見合ってない -- &new{2022-01-06 (木) 16:52:39}; ---ケアパケじゃなくてサプライボックスの方ね -- &new{2022-01-06 (木) 17:24:54}; ---本当や…申し訳ない -- &new{2022-01-06 (木) 21:16:00}; -ドローンで体力超過回復とかにしてくれないかね -- &new{2022-01-06 (木) 19:57:39}; //-味方がピックしたらまずその試合は勝てないと察せる性能だよ今のコイツは。 -- &new{2022-01-17 (月) 04:02:58}; //愚痴CO --ウルトは赤くなって一定時間無敵、近接はノコギリにしよう(TF2脳) -- &new{2022-01-18 (火) 16:25:31}; --ドローンでシールドも回復とか駄目なんだろうか。戦闘力は上がらず、立て直しや持久戦に便利になる程度だと思うんだが。 -- &new{2022-01-18 (火) 21:26:43}; -普段アリーナでしか使わないのをカジュアルでキャラ選択放置してたらこいつになって使ったんだけどウルトもアビリティも弱すぎるわ、ウルトはほぼ完全にローバに勝てるとこないしアビリティは便利なだけで強みほぼなくない?まともに機能するのパッシブぐらいだしパッシブですら味方ダウンしないと意味ねえしでこいつミラージュ以上に一般人でしょ -- &new{2022-01-19 (水) 00:52:42}; -アビリティでドローンの謎シールド貼れるようにしてくれ、そんでもってアリーナで金バッグとアビリティの値段をクソ高くすればバランスヨシ -- &new{2022-01-19 (水) 01:16:53}; -もうウルトでケアパケ武器出そう?(投げやり) -- &new{2022-01-22 (土) 20:15:57}; --クレーバーなし、ケアパケ武器が出るかどうかもランダムであればそんなに壊れなさそう -- &new{2022-01-24 (月) 09:25:26}; ---そこまでいくともはやヒーラーというよりギャンブラーだわ…… -- &new{2022-01-24 (月) 09:30:47}; --普通のケアパケのやつより弾数少ないとかなら良いかも知れない -- &new{2022-01-29 (土) 18:36:12}; --レアリティの最低保証を緩くしてほしい。一人でもLv3アイテムを持ってたらそのLv4が出る感じで -- &new{2022-02-04 (金) 04:24:18}; //-いま最も強化するべきキャラだな。 //自動蘇生時のシールド復活、ケアパケ呼んだら即降りてくる。これくらいしてくれないと -- &new{2022-02-04 (金) 14:20:05}; //改行CO -自動蘇生時のシールド復活、ケアパケ呼んだら即降りてくる、これくらいの強化してあげてほしい。 -- &new{2022-02-04 (金) 15:08:47}; --破壊不能遮蔽作成と考えればULTは中身くらいしかいじれないと思う 蘇生時シールドは欲しいね 紫~青ノックダウンシールド程度の耐久つけてもいいので -- &new{2022-02-04 (金) 16:52:13}; --シールドをジブみたいに悪用されるしそもそも蘇生自体強いから勘弁してくれ…DOCが強ければいいんだけどな -- &new{2022-02-04 (金) 17:33:46}; ---アリーナだと割と強いけど耐久つけるならシールド復活もありだと思う、耐久無限のときはドームファイトみたいにできたけど被復活者のノックダウンシールドの1/2~1/3ぐらいなら射線通ってる中でフォーカス食らったら死ねるしありな希ガス -- &new{2022-02-05 (土) 00:36:12}; ---蘇生が強いんならなーんでダイヤ以上(下手したらプラチナから)全然見かけない上にマスターやプレデターの配信者に酷評されてるんですかねえ・・・。ぶっちゃけアリーナでもグレ2つ持てば蘇生中の敵爆殺できるから何も強くないんだよなあ。 -- &new{2022-02-09 (水) 14:13:36}; -コントロールモードで何か役割ありますか? -- &new{2022-02-10 (木) 21:25:32}; --一応体力回復もウルトも死んでるわけではないからいてもいいとは思う。下から数えた方が早いが最下位ではないはず -- &new{2022-02-10 (木) 21:33:37}; ---最下位はミラージュだろうね 同じくアビ死んでてウルトの回転率も取り上げられてる ライフラインは戦術がそこそこ使える分で下から2番目ぐらいか -- &new{2022-02-16 (水) 20:43:34}; --ヒットボックスも小さいほうだしULTで紫や金アーマーでるから撃ち合いの練習したいだけならこのキャラが一番いいまである -- &new{2022-02-11 (金) 17:49:28}; --初動でケアパケ落として味方のアーマー強化と遮蔽物生成は使えるかな。一度キルされたら別のキャラを選んだ方が無難だけど。 -- &new{2022-02-16 (水) 21:13:22}; --Bの敵側扉にケアパケ落として通路封鎖とか出来ないのかね -- &new{2022-02-27 (日) 23:24:48}; -アイテム供給ならローバのが強いってのもちろんそうだなって分かるけど、アーマーとバックパック確保できればとりあえず安心だからライフラのが強い面もあるな。 -- &new{2022-02-26 (土) 12:33:28}; //-俺がチンカスだから余計になんだろうけど味方にいると勝ちは諦めるレジェンドNo.1 //性能以前に動きがヤバい率高すぎるよお! -- &new{2022-02-27 (日) 22:43:41}; //改行CO --ウルトの回転率を考えたらアーマーもバックパックもローバがPTにいた方が手早く揃うよ。現状、コイツのウルトは回転も遅いし場所も他PTから視認されるから弱い。 -- &new{2022-02-28 (月) 04:50:48}; ---せめてもうちょっと物資量欲しいよな。なんなら回復物資だけガン詰めしてるレプリケーターもう一個オマケでついてきてもウルトコスト考えたらアリだろってレベルだし -- &new{2022-02-28 (月) 13:38:53}; ---間違えたレプリケーターじゃなくてケアパケだった -- &new{2022-02-28 (月) 13:50:45}; ---呼んでからも時間かかってクソ目立つ割にはマーケットの方がありがたい事もあるし。ライフらパッケージは地中から即召喚とかにしてほしいわ -- &new{2022-03-10 (木) 05:21:22}; -ヒールドローンに(ジブドームにあったような)アイテムの使用時間短縮効果が付いて良い感じになって欲しい。 -- &new{2022-03-06 (日) 13:31:42}; -新スキンのライフライン目が濁りすぎて怖い… -- &new{2022-03-30 (水) 10:26:21}; -ultにリスポンビーコンの機能とワットソンultよりちょい弱めのシールド回復機能つけようぜ -- &new{2022-03-31 (木) 11:10:20}; -戦術のドローンを時間制限付きじゃなくてブラマやパイロンみたいな体力アリの固定設置物にして回復ケーブルの長さを15mぐらいに延長。体力の総回復量を300にすればピック率上がるよ…設置して回復するパイロン比較してシールドよりも回復できる状況が限られてる割に設置時間が短すぎるし効果半径が限定的すぎる上に回復量が少なすぎる。せめてリング外から安置に入ったときに全員完全回復できるぐらいの量は欲しい。ultと比較するのはどうかと思うけど戦術として回転速度が極めて劣悪なのにあまりにも不便すぎるからこれぐらいは許されていいと思う。 -- &new{2022-03-31 (木) 11:25:47}; --そもそも味方が戦闘中に使った奴をほかのプレイヤーが使おうとしたら時間切れで消えるの糞過ぎるよドローン -- &new{2022-03-31 (木) 11:27:12}; --今の性能ならHPとアーマー区別なく回復できてもいいんじゃないとは思う -- &new{2022-03-31 (木) 15:00:28}; ---アーマー回復されても使われるか怪しいレベル -- &new{2022-04-01 (金) 03:29:11}; ---秒間8回復だから大体セルを自動で巻いてくれるくらいの回復スピードだしまあ籠ってる所においとけば便利くらいかな。 -- &new{2022-04-01 (金) 16:34:24}; -はっきり言って物資調達員としてはもう絶対ローバに勝てないし、ダウン蘇生方面に特化させて独自性持たせたほうがいいと思うけどな 自動蘇生は蘇生速度が普通より早いとか耐久値付きで蘇生シールド復活とかで -- &new{2022-04-01 (金) 17:14:13}; -ダウン蘇生する時のシールド、蘇生される側のノックダウンシルードを耐久値にするのはどうだろう? これなら有限だから壁にできてもいずれシルードが割れるし、ウルトのノックもありがたみが増す。 -- &new{2022-04-01 (金) 20:22:34}; --良い案だと思う。アリーナは白ノックだし、アリーナで蘇生シールド強すぎってこともなくなる -- &new{2022-04-01 (金) 21:51:51}; -強化案としていちいち味方に近付かなくてもある程度離れた範囲内の味方も回復するようしてほしいな、ヒーラーなんだからそれくらい出来ないと脅威に感じない。 -- &new{2022-04-04 (月) 18:30:39}; -もちろんヒールドローンの話しです。 -- &new{2022-04-04 (月) 18:32:13}; -ライフラインがいてよかったみたいな場面全くないしなぁ -- &new{2022-04-12 (火) 21:26:39}; --ただでさえ弱いキャラ性能でやることはシンプルなのにそれでも蘇生意識の高いライフラがレアっていう終わった現状だからな。レイスとかミラージュとか他のレジェンド使ってる人の方がよっぽど蘇生意識高い。 -- &new{2022-04-21 (木) 00:50:16}; ---自分はかなり蘇生意識高いほうだと思ってるけど、不利ポジでダウンする味方がほとんどだから即効確キルされるか起こしても即再ダウン、助けに行っても共倒ればっかで話にならん。蘇生シールド削除するなら金バック標準装備でも良いレベルで打開力がなさすぎる -- &new{2022-04-25 (月) 18:41:39}; -ヒールドローンを指定したとこまで飛ばせたらなぁとは思う、居場所ばらすテロになるかもしれんが。アリーナに関係なく強くするならやっぱケアパケを更に強化してほしいし、できればバトロワ限定で蘇生シールドつけてほしい。 -- &new{2022-04-19 (火) 23:36:47}; -ランクを回してると稀にライフラインに合うけどみんな軒並みゴリゴリエイムの近距離強者なイメージなんだけどライフラインって強者が惹かれる魅力というか強みがあるんだろうか…? -- &new{2022-04-21 (木) 19:04:52}; --パッシブもアビもウルトも使い道少ないしほぼバニラキャラだからキャラで癖付けたくない人なんじゃない? -- &new{2022-04-21 (木) 21:02:50}; --しいて言うなら肉削れてもスキル使ってシールド巻けば戦線復帰できるし敵倒した時自分以外がダウンしてても戦線復帰早くなるから、スキル全部なしでも敵なぎ倒せる自信がある猛者ならアリなのかもしれない -- &new{2022-04-22 (金) 10:24:36}; -ultケアパケにレプリケーター付ける案めっちゃいいな、どこでもレプリケーターでバッテリー作りながら長期戦闘とか強そう -- &new{2022-04-22 (金) 17:29:47}; -来シーズン、オクタンとの会話ギスりそうだな...ちょっと悲しい -- &new{2022-04-23 (土) 02:02:12}; -バトロワとして出したゲームなのにアリーナを軸として調整すんのやめてくれや。ライフラインが強いんじゃなくて金バックが強いだけだろ。 -- &new{2022-04-25 (月) 18:29:26}; --バトロワではピック画面で放置してたまたま選んじゃったみたいな時しか使わないしな。あとミッション -- &new{2022-04-26 (火) 01:21:40}; -ニューキャッスルでいいやもう -- &new{2022-04-26 (火) 01:20:39}; -ジブラルタルのドーム蘇生のほうがよっぽど安全で素早く助けられるのがな〜 -- &new{2022-04-26 (火) 10:13:04}; -ケアパケの代わりにレプリケーター、ヒールドローンを投げて飛ばせる、リバイブシールド復活、これは最強キャラかな? -- &new{2022-04-26 (火) 12:20:36}; -ウルトのリチャージ据え置きでいいから全方位リバイブシールドをウルトしながら蘇生で展開してくれ -- &new{2022-04-26 (火) 23:18:17}; -実際の内容次第だけど、ニューキャッスルのパッシブがティーザー通りなら初心者にも勧められないレジェンドになるな…ガチの一般人枠になる -- &new{2022-04-27 (水) 17:06:54}; --まあライフラは手を離せて自分も行動できるというメリットがあるから・・・それ以外のスキルやウルトのパワーが足りてないし立ち回り難しいから初心者には勧められないけど -- &new{2022-04-28 (木) 10:00:32}; -離れた位置の味方へドローン向かわせて蘇生、回復できればぶっ壊れまで行かずに便利そう ミラージュのスキルみたいに位置指定して -- &new{2022-04-28 (木) 10:07:44}; -アリーナ限定でヘルスドローンの有効範囲がめちゃくちゃ広くなるバグがあったらしいけど、もし似たような強化が来たらヒーラーとしての顔も立つし良さそう -- &new{2022-04-28 (木) 10:22:52}; -「ドローンにはレジェンドに対する当たり判定が存在しない。置いてからの位置調整はできないので置き場所には気を付けよう。」ってあるけど上下は判定あるんよな、下に潜り込んだら浮上していって届かなくなることあるんよなw -- &new{2022-05-03 (火) 02:45:51}; -ニューキャッスルの登場で何かと比較されがちなので、この際名前のとおり物資の補給に特化した調整とかあるといいかなと思う。思い付きだが、セルなら5個バッテリーなら3個みたいなシールド回復を一枠多く持てるパッシブスキルとかあるとチームへの貢献もできて便利そう。被弾しがちな初心者にもおススメできるかも。 -- &new{2022-05-06 (金) 18:28:41}; -普通にシールドまで回復してもろて -- &new{2022-05-07 (土) 01:33:03}; -今ランクでライフラインとマッチングしたら割と辛い、初心者が選びがちなのもあって地雷率も高いし蘇生時アーマーくらいは復活させて良さそうだがなぁ -- &new{2022-05-11 (水) 23:21:42}; //-チュートリアルキャラなんだから徹底的に初心者向けの性能にしておけばいいのに現状はデブ、TK要因になるパッシブ、位置バレするウルトと割と上級者向けなの罠過ぎる //上級者が使っても強いではなく初心者が使えない -- &new{2022-05-17 (火) 17:18:01}; //改行CO --ただ普通に復活させると[[ニューキャッスル]]パッシブの純粋強化になりかねないから調整は必要だろうね -- &new{2022-05-21 (土) 07:47:11}; -ドローン回復中に高速回復の効果もついたり、ライフラが回復中もドローン展開できたりならないかな -- &new{2022-05-22 (日) 01:48:40}; -現状のクソウルト消してリバイブシールド+金バッグ効果のある蘇生をウルトにすりゃいいんじゃ -- &new{2022-05-23 (月) 05:58:07}; -正直このキャラリワーク必要なくらいキャラパワーが低い気がする。パッシブはそのまま+高速回復を戻せばなんとかなりそうだけどウルトがあまりにも弱すぎるんだよなぁ -- &new{2022-05-25 (水) 17:02:44}; //--最低限ケアパケの青い光削除or自分たち以外には見えなくして欲しい気持ち //アレで簡単に居場所バレるのヤバいでしょ… -- &new{2022-05-25 (水) 21:48:43}; //改行CO --このキャラの何が問題って一見初心者でも貢献できそうなスキルで構成されてる事なんだよな…他のレジェンド練習した方が味方の役に立てる状態なのが何とも -- &new{2022-06-09 (木) 02:42:03}; -次のパッチノートで絶対強化してくれよ???でないと折角のスーパーレジェンドが宝の持ち腐れになっちまうからな???頼むよ??? -- &new{2022-06-03 (金) 17:54:31}; --でも選択したのは君やろ…まあ弱体化前から使ってたならどんまいや -- &new{2022-06-04 (土) 01:02:47}; ---蘇生シールドあった頃から使ってたんだぞ?この俺の気持ちが分かるか? -- &new{2022-06-04 (土) 15:36:28}; --シーズン13で調整予定は無いって言われてるんだから諦めろ。ニューキャッスルでも使っとけ。 -- &new{2022-06-08 (水) 20:00:31}; //-野良のライフラインの地雷率は異常だな というかまともに動ける人は他のキャラ使うから初心者かド下手しかライフラ使わなくなるっていう -- &new{2022-06-12 (日) 06:06:28}; //愚痴CO ---諦めろ(キリッ) -- &new{2022-06-23 (木) 03:09:32}; --調整されちゃったので運営の言うことは真に受けないほうがいいな -- &new{2022-06-17 (金) 05:23:54}; -D.O.C.ドローン可愛すぎワロタ -- &new{2022-06-15 (水) 09:30:11}; -アウトランズストーリーで着てた服がレジェンダリースキンで出ないかな -- &new{2022-06-16 (木) 19:11:12}; --出るよ、しかも選択画面での特殊モーション付き -- &new{2022-06-16 (木) 19:34:31}; -運営くんマジでありがとうな今回だけは -- &new{2022-06-17 (金) 12:10:49}; --地味な部分強化だからキャラピックに影響は無さそうだけど、ライフライン使いには嬉しいアプデだよね -- &new{2022-06-17 (金) 13:14:32}; -どうせリバイブシールドは二度と戻ってこないからバトロワ限定で守護天使をパッシブ化してほしい。蘇生キャラなのに蘇生周りに調整入らないの謎だわ -- &new{2022-06-17 (金) 18:26:03}; -未だ敵もDOC使えるし安易な範囲拡大は弱体化の側面もある -- &new{2022-06-23 (木) 11:03:30}; -あのムービーってオクタンと仲違いした後(今)じゃなくてAPEXに出る前の前日譚だったんかい オクタンとは結局ギスギスしたままなのね -- &new{2022-06-23 (木) 16:26:26}; -ウルトの強化が良い感じ。戦術もヒートシールドと合わせてリング外ムーブしやすくなったしランクでもそれなりに使いやすくなった。 -- &new{2022-06-24 (金) 03:38:44}; -仕様感一切変わってなくて草 -- &new{2022-06-24 (金) 06:00:42}; -便利にはなった。確かに少しは強くなった。けど結局弱点が何一つ解消されてないからランクにはいらない。 -- &new{2022-06-27 (月) 20:51:46}; -回復が無限になったから家中にガス投げ込まれても対抗して出せば強引に耐えきれるかもなあ 環境がガスまみれになったらワンチャンあるかもしれん -- &new{2022-06-29 (水) 17:04:12}; -ケアパッケージの枠一個分をレプリケーターに変えたら、後半装備いらない問題と弾・バッテリー足りない問題が解決されて良い調整になりそう -- &new{2022-07-13 (水) 19:18:14}; -結局のところ戦術とパッシブ共に分隊として「かなりマズい状態」になってから効果を発揮するのが辛い。使える状態はほぼ詰んでから。 -- &new{2022-07-14 (木) 21:38:09}; --しかも別にそれがあるからってマズイ状態から立て直せるとは限らないし、かといって劣勢を簡単に覆すパワーはそれはそれでクソゲーなのでコンセプトからして強キャラになれない宿命だよね。 -- &new{2022-07-16 (土) 19:11:46}; ---金バッグがあればダウンさせたと思った敵が割と元気に迎え撃ってきた的な状況を作れるが、金バッグ無しのキャラパワーが低すぎてねぇ。DOCで強引な攻めをしようにもヘルス削られる状況って詰みの1歩手前だしねぇ -- &new{2022-07-16 (土) 19:16:36}; ---金バッグがあっても音とか見た目でライフラに蘇生されてるのモロバレだしシールドもないおかげで蘇生通しきりにくいから確実な蘇生ならミラージュか新城のがよっぽどマシってのも弱さに拍車をかけてる -- &new{2022-07-17 (日) 01:20:28}; -強化の効果なのかしらんけど、S13の使用率7位らしいぞ -- &new{2022-07-17 (日) 03:27:33}; --調べたらS12も7位だったわ…そして使用率自体は下がってる(5.0%→4.7%) -- &new{2022-07-17 (日) 03:30:12}; --まあキャラ増えてるしな……。にしたってこんだけ強化貰った後の使用率じゃないけど -- &new{2022-07-17 (日) 10:51:39}; -ウルトをケアパケ形式じゃなくてデスボックス形式にして中に物資いっぱい入ってるようにしたら割と強そう。空からデスボ降ってくるのはシュールやし、ネクロマンサーよろしく地面から召喚する感じにすれば目立つことも無くなるし。 -- &new{2022-07-21 (木) 00:32:20}; --ネクロマンサーという言葉で、味方のデスボにドローンのケーブル刺したらパカっと開いて中から味方がリスポーン、という絵面が思い浮かんだ -- &new{2022-07-21 (木) 09:02:17}; -チームにいるとバッテリーが潤沢になるから割と好き -- &new{2022-07-25 (月) 13:58:51}; -ライフラのケアパッケージに蘇生ビーコン機能つけてみてほしいと最近思う -- &new{2022-08-14 (日) 00:39:46}; -一回目のULTで確定金盾出るようにすればピック率上がるんじゃね。アリーナで強いのって守護天使つけやすいのが大きいし -- &new{2022-08-20 (土) 11:00:56}; --そういえばアリーナでも金バッグから守護天使消えたのかな?もしそうならライフラクッソナーフされたのでは? -- &new{2022-08-20 (土) 20:25:29}; ---一応ノックダウンシールドに移っただけだからまだ使えはする。問題はあくまでレベル4のノックダウンシールドを買うのではなく守護天使の能力を買うのでノックダウンシールド自体は耐久力の低いレベル1にしかならない。つまりアリーナに限って言えばニューキャッスルより少し有利……と思ったけどやっぱり蘇生時の三人称視点で障害物越しに敵が見えるニューキャッスルの方が良いかもな -- &new{2022-08-20 (土) 23:57:40}; ---ニューキャッスルの盾と視点よりフリーになった君の銃の方が強いよ -- &new{2022-08-20 (土) 16:27:10}; ---守護天使買えるんだね。ならまだまだ活躍できそう -- &new{2022-08-21 (日) 01:40:05}; -まず普通に3人分の強化物資くれよ… -- &new{2022-08-31 (水) 21:17:34}; -アーマーレベルが安定するオマケで蘇生がついてくるって考えで使うとそんなに悪くないかも…って気持ちで使える。こっちが先にワンピック取られた蘇生は通りにくいけど、味方が相打ちで2-2になった時とかに自動蘇生はやっぱ強いしね -- &new{2022-09-02 (金) 19:42:02}; -クソでかシールドが戦闘で使われるからダメならせめて新庄みたいにノックダウンシールドサイズのもの貼ればいいのに -- &new{2022-09-06 (火) 01:31:33}; -激戦区に積極的に降りてシールドを育てられない初心者向けといえる -- &new{2022-09-13 (火) 23:20:02}; --それでもレプリケーターでいいんだよなあ… -- &new{2022-09-14 (水) 00:19:32}; -DOCを自分や味方に追従させれるモードがあればよくね?前出るキャラにくっつければわざわざヤバくなってからドローン置きに行ったり、その場でのんびりさせずに済む。かわりに回復の量や速度、リチャージ時間とか悪化させてバランスとる感じで -- &new{2022-09-28 (水) 02:42:24}; -ブスすぎて使いたくない -- &new{2022-11-03 (木) 22:33:09}; -パッシブが他の蘇生役と比べて弱すぎるし体力50で蘇生させるとか付けてもいいんじゃないかなぁ -- &new{2022-12-20 (火) 14:13:53}; -前の金ノックみたいにパッシブで自己蘇生できたら強そう -- &new{2022-12-20 (火) 20:45:24}; -バックパックはみんな積極的に取ってくれたから割とすぐ金バックまで辿り着けたけど、ノックダウンシールドはピン刺しても取ってくれないことが多くて参るわ…金ノックに限らないけど装備アップグレードしてくれないと他が困るのよ -- &new{2022-12-21 (水) 22:39:59}; --金ノック指しても取りに来ないライフラ見るとあぁこの試合終わったなってなる -- &new{2022-12-23 (金) 14:56:49}; -最終でパッケージ出すと遮蔽が追加出来て結構刺さる。 -- &new{2022-12-23 (金) 08:50:24}; -センチネル強化のせいかアプデ以降ランクマでよく見かける気がする -- &new{2023-01-14 (土) 23:42:38}; -スパレジェの元ネタ解説:ショックスティック 使用者・ライフライン 元ネタ・ドラムスティック 解説...その名の通り、ドラムの演奏の際に使う道具である。コレの場合何したかは不明だが、戦闘用に改造が施されており、電撃を放つ事が出来る。その点では医療器具のAED(心臓に電気ショックを与えて心臓の働きを正常にする医療器具。保健室とかにある)の要素が混じっているかもしれない。 -- &new{2023-01-29 (日) 12:18:48}; -無理めな凸で勝った時とかヒールドローンのおかげで継戦出来るし、なんやかんやでイケてる気がするような、しないような -- &new{2023-03-15 (水) 00:57:08}; -アリーナ無くなったんだし、そろそろリバイブシールド戻ってこないかな -- &new{2023-03-22 (水) 21:53:49}; --複数蘇生できなくしてもいいからリバイブシールド付けれるようになれば…。本当に戻してくれ スパレジェも持っているんだ… -- &new{2023-03-23 (木) 01:05:05}; ---複数蘇生強いと思うけどな。リバイブシールドはキャッスルに取られたからもう来ないと思う -- &new{2023-03-24 (金) 03:33:04}; //-ノックダウンシールド取らない味方のせいで一生装備強化できないのにイライラしすぎて使わなくなったわ。目の前に落としてピン立てても頑なに取らないんだけど何なの… -- &new{2023-04-04 (火) 15:55:13}; //愚痴CO -ライフライン操作時に回復が居ると連呼されたらアビリティを使いましょう頼むから -- &new{2023-05-19 (金) 21:05:55}; --スキルのリチャージが長いから自分に使う頻度が多いと他人に要求された時に結構クールタイム中だったりするんだよな……余ってる回復アイテムを置いとくから許して -- &new{2023-05-21 (日) 22:58:54}; --リチャージ時間考慮してちゃんと使える状態なの把握してるならいいけどそこら辺考慮せずとにかく今必要だから使えとか言ってる奴は黙ってくれ頼むから -- &new{2023-07-01 (土) 17:13:35}; --頼むから回復ドローン出してくれよ。なんで出し渋るの -- &new{2023-07-29 (土) 08:06:08}; ---基本自分用だろアビは、1分近く使えなくなるんだから自分で回復しろや -- &new{2023-07-29 (土) 10:22:58}; ---大体他レジェの倍くらいリチャージ時間あるの知らなそう -- &new{2023-09-29 (金) 00:44:22}; --ヒールドローンは戦闘中や戦闘終了後に使うほうが強いのとディレイ長いからホイホイ使うと肝心な時に出せないことを知ってください頼むから -- &new{2023-10-04 (水) 09:58:00}; -無敵盾復活は流石に厳しいと思うけどその場でノックダウンシールド張りながらドローン蘇生はどうだろう -- &new{2023-07-13 (木) 17:16:57}; -青アーマーや紫アーマーが入手しづらくなった今、ケアパケから金アーマーまで召喚出来る彼女が熱い -- &new{2023-08-17 (木) 04:29:03}; -こいつが強いのか弱いのか未だに分からない・・・ -- &new{2023-09-11 (月) 14:29:33}; -DOCドローン君、敵味方判別できないの今更だけど欠陥だろ -- &new{2023-10-04 (水) 01:29:35}; -親が人殺して金稼いでるけどそんなの嫌ッ!ってなったので、エペに来て[[人道支援団体>背景世界#FrontierCorps]]にお金寄付したいから金稼ぐために人殺しま〜すって、それってやってること親と一緒だよねってレヴに言われてブチギレた人 -- &new{2023-11-22 (水) 19:34:08}; -ドローンがニューキャッスルのシールドみたいに移動できるようになるのとウルトが別物になるってリークがだいぶ前に出てたけど、今のシールド生成環境だとシールド召喚できるのが揺るぎ無いアイデンティティになってるから悲しい。 -- &new{2023-11-23 (木) 18:37:09}; -ケアパケアーマーでなくなった? -- &new{2024-02-14 (水) 07:24:07}; --シールドバッテリーが出るようになったね -- &new{2024-02-15 (木) 13:39:47}; -レベル3行った瞬間にケアパケ武器+赤アーマー+金アタッチメント確定するのエグい -- &new{2024-02-18 (日) 17:58:19}; -テメェのケアパケに金武器程度なら入れてくれたって良いんじゃないか???全然壊れないと思うが -- &new{2023-10-05 (木) 08:36:05}; --ありがたぁい -- &new{2024-02-19 (月) 07:58:56}; -高速蘇生やバッテリー補給が強すぎてマジで今シーズンのティア高いと思う。昔のクソザコからよくぞここまで持ち直した… -- &new{2024-02-20 (火) 15:04:00}; -ライフラ使いたいんだけど、使うとライフラ頼みの味方がうるさくなるから結局使いたくないNo. 1…一番困るのが、ダウンした時起こしてもらいたいのか、こっちの足元まで来てもぞもぞ動かれるのが本当に困る。視界から外れるし、蘇生ボタン何度も押してるんだけど…ってなるんで、ダウンしたら普通に射線切ってじっとしててもらいたい -- &new{2024-02-26 (月) 07:19:27}; -サプライドロップはせめて進化キャッシュ(フル)くらいは確定でほしいな。たった一回のサプライドロップなのにボセック・フェニキ・SRデジスコだった時はさすがにキレそうになったよ…。 -- &new{2024-02-27 (火) 21:39:34}; -自己蘇生いつも忘れちゃうなー全員ダウンしてやっと思い出した時の罪悪感よ… -- &new{2024-03-09 (土) 01:59:33}; -新アップグレード「戦術アビリティクールダウン++」:戦術アビリティのクールダウンを25秒短縮(クールダウン時間が展開時間と等しくなるため、常にDOCが使えるようになる) なんだこのヤケクソみたいなアプグレ!? -- &new{2024-03-22 (金) 23:00:50}; --でもラピッドレスポンスとの選択だろ。こんなヤケクソアプグレでも「じゃあもう戦術アビリティクールダウン一択じゃん」とは言い切れないところが絶妙なんよな。めちゃくちゃ迷わせてくれるじゃあないか、アップグレードってのはかくあるべき -- &new{2024-03-23 (土) 08:51:20}; --現状でも地味だけどクールダウン10秒短縮でかなり使い勝手良くなるのに戦闘中常に置いとけるようになるのヤバいな ウルトも金ノック確定入手できるならめちゃ強 -- &new{2024-03-23 (土) 09:27:34}; -新アップグレード、金ノック金バック進化キャッシュ全部もらえるの凶悪すぎんか。せいぜいランダムでどれか1個って思ってたのにさすがにやりすぎだろw -- &new{2024-03-27 (水) 15:51:15}; --やばいけどライフラは金ノックでゾンビ作るネクロマンサープレイが一番面白いんだよね。ディレイなしでヒールドローン置けるようになったけど気持ちよくなりたいから高速復活1択やね -- &new{2024-03-27 (水) 17:36:52}; -ケアパケのノック取らない金ノック渡さない問題が解決して大分ストレスフリーになったな。やっぱサポート職はちょっと手厚すぎるくらいがちょうどいいわ。 -- &new{2024-03-31 (日) 13:27:03}; --野良にケアパケの金ノック強奪されてワロタ -- &new{2024-04-01 (月) 07:10:58}; -バッテリー切らさないし回復困らないし、物資面でストレスなくてついつい使っちゃう -- &new{2024-05-04 (土) 13:29:52}; -ずっとアジャイ・シェだと思ってたからアジェイ・チェって誤字だろって思って公式見に行ったら草生えた 声優もアジャイ・シェって言ってないか? -- &new{2024-06-10 (月) 11:12:19}; --翻訳者(翻訳機器)による和訳の違いによっておこるもので、基本的にどっちでもOKだったはず 基本的にほとんどシェでたまに文章とかでチェが使われているってイメージ -- &new{2024-06-10 (月) 16:53:53}; ---どっちでもOKっつーかゲームクライアント内の日本語表記すらバージョンごとに表記ゆれがあった箇所だしなこれ。ゲーム外パブリッシュだけじゃなくライブクライアントですら変わってるバージョンあったはず -- &new{2024-06-13 (木) 16:57:02}; --同じ国の言葉でも訛りで発音が変わるくらいだし、恐らくどちらも正しい。様々な言語で調べてみたらどっちの読み方も確認出来たりするんじゃないかな。同定さえできれば読み方の多少の揺らぎは問わない、多国籍ゲーム特有の許容性といったところだと思う -- &new{2024-06-13 (木) 19:20:09}; --Julius Caesar っていったらユリウスカエサルでもいいけど英語読みだとジュリアスシーザーになるのと同じ あとはi caのcanはオーストラリア英語だとカンだし、異国語どころか同国語でも訛りで変わってるだけでどちらも正解。読む人のルーツで発音は変わる -- &new{2024-12-28 (土) 17:58:18}; -ランクで使ったら最終円で建物戦になって、相手一人ノックダウン、こっち全員ノックダウンという状況から金ノック自己蘇生かまして味方全員蘇生からのマンパワーごり押しチャンピオンで脳味噌溶けたァ!味方がノックダウンシールド張ってくれてたのもデカかったけど、ホントにライフラ強い。味方全員ノックダウンしてる状態から逆転までもってけるレジェンドなんてこいつ一人だよ。 -- &new{2024-06-13 (木) 13:16:53}; -一番最初にダウンするやつってライフライン向いてないと思うんだが -- &new{2024-07-26 (金) 06:14:00}; --初期から解放されてるレジェンドで、しかもHP回復アビ持ちというヒーラーっぽさもあって自分が下手な自覚のある初心者が選びがちなんじゃないかと思う。それか義務サポ。だからあまり期待しない方が良い。役に立たなくて当たり前。活躍してたらすごいやつ。 -- &new{2024-07-26 (金) 14:56:37}; --一番最初にダウンして即行で抜けるライフラさん見るとお前何しにライフラ選んだってなるなw -- &new{2024-07-26 (金) 21:32:32}; -ゲーム内でプロフィール見たら、両親殺して少年院に入っていたとか書いてたけど今までそんな話あったっけ -- &new{2024-07-31 (水) 17:26:27}; --ヒューズとかオクタンとか一部のレジェンドの経歴が変になってるね。書いたのはオルターっぽいから嘘か平行世界の話だと思う -- &new{2024-07-31 (水) 19:14:49}; -進化キャッシュがバッテリーに変更はさすがに草 -- &new{2024-08-10 (土) 11:19:17}; -レベル3のアプグレは状況次第では保留するのもアリだな。ダウン中に安全圏に這ってから自己蘇生する択が取れる -- &new{2024-10-19 (土) 15:10:12}; -ソロだとレベル2はドローン短縮で死なない死なせない戦法の方が安定するかも -- &new{2024-10-26 (土) 23:50:29}; -なんでこのお方は回復キャラなのにゲームを壊すときは派手にぶっ壊すんだろう…… -- &new{2024-11-11 (月) 00:02:35}; --先手を取ったほうが圧倒的に有利なゲーム性なのに後出しで効果を発揮するスキル群だからな。この手のFPSで回復キャラに丁度いいバランスが存在しない。 -- &new{2024-11-20 (水) 04:21:36}; -味方が範囲内にいるとき、自分に対してアビ付与するのはどうしたらいい?自分を回復したくてDOCを出したらフルヘルスの味方に付いちゃう -- &new{2024-11-14 (木) 09:31:25}; --味方を視界に入れなければ自分につく。あとは味方につけたあとでもユーティリティーアクションボタンを押すと自分の後ろにつくようになるよ -- &new{2024-11-14 (木) 11:45:31}; -リワーク後のDOCは敵のものを使って回復、ということは出来なくなっている模様?以前は倒したライフラインの回復を利用させてもらっていた気がするけど、今日はそれが出来ず注射器を巻かされたので。 -- &new{2024-11-18 (月) 03:51:09}; -ライフラインのDOC蘇生にサポートの時間短縮が適用されなくなったんなら手動蘇生を選ぶ機能とか欲しいよね。DOC蘇生しなくても良いから一秒でも早くおこしたいって状況あると思うんだけどなあ -- &new{2024-12-16 (月) 17:11:46}; -インファイト中の味方に早めにドローン付けてあげると安定するな。自分がダウンした時の保険にもなるし -- &new{2024-12-26 (木) 16:09:13}; -ドローン出す時にすぐ側に居るかのような距離感で声が聞こえるの地味に気になるから修正してほしい -- &new{2024-12-26 (木) 22:34:47}; -ライフラでドローン回復不能バグは致命的すぎだろー早く直してくれー -- &new{2025-01-07 (火) 20:34:02};