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アクセル
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#222):CENTER:250|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|...
|&attachref(アクセル.jpg,nolink,140%);|BGCOLOR(#fc2):COLO...
|~|英字表記|Axle|
|~|本名|イサ・ウェグナー&br;|
|~|年齢|28|
|~|母星|[[サルボ>背景世界#Salvo]]|
|~|クラス|スカーミッシャー|
|~|パッシブアビリティ|ドリフト|
|~|戦術アビリティ|ニトロゲート|
|~|アルティメットアビリティ|キックスタート|
|~|実装日|2026/05/06(シーズン29)|
|~|日本語版ボイス|[[大平あひる>https://x.com/awesome_ahir...
|~|英語版ボイス|[[Andrea Martina>https://x.com/PlayApex/s...
「アタシは勝利のために作られたお前は違うな。」
#br
''コンバットレーサー''
イサ・ウェグナーは、サルボの悪名高い地下バトルレースの真...
#br
レッドラインで父親が亡くなり、母親が抜け殻のようになって...
#br
彼女の唯一のライバルは、同胞のレッドラインレーサー、ウィ...
#br
すべては、最終レースの最終ラップで決まることになった。最...
#br
アクセルが病院で目を覚ますと、病床のそばにウィーバーがい...
#br
ゲームでは、アクセルは道が尽きるか、運が尽きるまでスロッ...
#contents
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2026/06/24(シーズン29スプリット2)
--「戦術アビリティ:ニトロゲート」
---ダウン状態のプレイヤーをしゃがみ判定として扱わなくなった
--「アルティメット:キックスタート」
---キックドローンの爆風による打ち上げに直前の移動ベクトル...
---ハイライト時間をわずかに短縮
--アビリティアップグレード
---スーパースライダーの効果を変更
-2026/05/30([[ApexLiveCommsのポスト>https://x.com/ApexLiv...
--「戦術アビリティ:ニトロゲート」
---同時設置数の上限を3→2に減少
---耐久値を150→100に減少
-2026/05/29([[ApexLiveCommsのポスト>https://x.com/ApexCom...
--「アルティメット:キックスタート」
---他の爆発と同様に効果範囲内のスモークやガスを除去するよ...
*解説・設定 [#feature]
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
2026年05月06日、シーズン29「オーバークロック」より参戦し...
*クラス [#class]
#include(クラススカーミッシャー,notitle)
*アビリティ [#ability]
**パッシブアビリティ[#passive]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(axle-passive.png,nolink,200%);|''ドリ...
|~|Drift|
|~|スライディング時の操作性が向上する。|
#shadowheader(3,解説)
スライディングの速度を保持できる距離がのびる。
例えば平地でのスライディングは通常のレジェンドであれば10m...
またスライディング中の方向転換もかなり融通がきき、弧を描...
彼女に限った話ではないがスライディング中の射撃の拡散値は...
低姿勢と高機動力で敵を翻弄しながら正確な射撃をお見舞いし...
**戦術アビリティ[#tactical]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(axle-tactical.png,nolink,200%);|''ニト...
|~|Nitro Gate|
|~|使用者をブーストスライドさせるスピードゲートを展開する...
|リチャージ|&color(Red){''25 s''};|
|耐久値|100|
|最大設置数|2|
-アビリティボタンを押している間は軍需品のように弾道ガイド...
--%%%''射撃・回復・リロード・グレネードと同時に使用できる...
--スプリント中に使用すると通常より発射が遅くなる。
--発射態勢は格闘攻撃、回復アイテムの使用でキャンセル可能...
-ニトロゲートに乗ると強制的にしゃがみ状態になり移動方向に...
推進力の方向は移動方向が最優先で、移動していない状態で乗...
-ニトロゲートの耐久値は100。味方や自身の攻撃でもダメージ...
-ニトロゲートの加速効果は立ち状態になると効果を失う。ジャ...
#shadowheader(3,解説)
設置の際の向きに応じてマップに表示されるアイコンも向きが...
踏んだ時に自動でしゃがみに移行するのだが時々立ったまま加...
スライディングしながら突っ込むことで確実に加速効果を得ら...
加速を解除したい場合は踏んだ直後にしゃがみを入力して立ち...
射撃と同時に投擲が可能で、設置後即起動するタイプなので狭...
[[オルター]]のアルティメットを崖際に設置しニトロゲートを...
当然ネクサスで戻ってきた味方もニトロゲートで吹っ飛ぶため...
敵プレイヤーにドアロックされた場合、ドアに接するようにニ...
ドアロックの解決策として有用だが、ドアの開閉判定でニトロ...
**アルティメットアビリティ[#ultimate]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(axle-ultimate.png,nolink,200%);|''キッ...
|~|Kickstart|
|~|敵を追尾し、着弾時に標的を吹き飛ばすドローンを展開する...
|リチャージ|&color(Red){''90 s''};|
|走行距離|150 m|
|耐久値|200|
|ダメージ|25|
自身の3m前方に直進するドローンを展開。ドローンは敵を検知...
約7m以上の高所へは登ることができず壁にぶつかり爆発する。7...
検知範囲は正面約180度の半径25m以内。ドローンを構えると検...
敵を検知すると移動速度を若干落として追尾モードとなり、追...
爆発は自身や味方に影響を与えず敵だけを10mほど上空へ打ち上...
#shadowheader(3,解説)
遮蔽に逃げた敵を打ち上げて追撃したり、あるいは移動中のク...
打ち上がった敵は直前の移動ベクトルの慣性を受けるため、真...
*レジェンドアップグレード [#upgrade]
|200|50|200|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&color(lightBlue){''スーパースライ...
|戦術のクールダウン-5秒。最大展開数+1。|~|アルティメット+...
|200|50|200|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&color(Fuchsia){''ジャンプゲート''}...
|ニトロゲートでダブルジャンプが可能((アップグレード取得後...
//*装飾 [#decoration]
//**格闘 [#fight]
//**スキン [#skin]
//**バナー [#banner]
//**エモートホイール [#emotewheel]
**フィニッシャ― [#Finisher]
*メディア [#media]
#shadowheader(2,Youtube)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=qb00PDb7eqM)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6_G08Q32Fpg)
//#shadowheader(2,Twitter)
#shadowheader(1,関連項目)
#include(レジェンド項目,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
|BGCOLOR(#222):CENTER:250|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|...
|&attachref(アクセル.jpg,nolink,140%);|BGCOLOR(#fc2):COLO...
|~|英字表記|Axle|
|~|本名|イサ・ウェグナー&br;|
|~|年齢|28|
|~|母星|[[サルボ>背景世界#Salvo]]|
|~|クラス|スカーミッシャー|
|~|パッシブアビリティ|ドリフト|
|~|戦術アビリティ|ニトロゲート|
|~|アルティメットアビリティ|キックスタート|
|~|実装日|2026/05/06(シーズン29)|
|~|日本語版ボイス|[[大平あひる>https://x.com/awesome_ahir...
|~|英語版ボイス|[[Andrea Martina>https://x.com/PlayApex/s...
「アタシは勝利のために作られたお前は違うな。」
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''コンバットレーサー''
イサ・ウェグナーは、サルボの悪名高い地下バトルレースの真...
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レッドラインで父親が亡くなり、母親が抜け殻のようになって...
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彼女の唯一のライバルは、同胞のレッドラインレーサー、ウィ...
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すべては、最終レースの最終ラップで決まることになった。最...
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アクセルが病院で目を覚ますと、病床のそばにウィーバーがい...
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ゲームでは、アクセルは道が尽きるか、運が尽きるまでスロッ...
#contents
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&color(Red){[調整履歴]};
-2026/06/24(シーズン29スプリット2)
--「戦術アビリティ:ニトロゲート」
---ダウン状態のプレイヤーをしゃがみ判定として扱わなくなった
--「アルティメット:キックスタート」
---キックドローンの爆風による打ち上げに直前の移動ベクトル...
---ハイライト時間をわずかに短縮
--アビリティアップグレード
---スーパースライダーの効果を変更
-2026/05/30([[ApexLiveCommsのポスト>https://x.com/ApexLiv...
--「戦術アビリティ:ニトロゲート」
---同時設置数の上限を3→2に減少
---耐久値を150→100に減少
-2026/05/29([[ApexLiveCommsのポスト>https://x.com/ApexCom...
--「アルティメット:キックスタート」
---他の爆発と同様に効果範囲内のスモークやガスを除去するよ...
*解説・設定 [#feature]
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
2026年05月06日、シーズン29「オーバークロック」より参戦し...
*クラス [#class]
#include(クラススカーミッシャー,notitle)
*アビリティ [#ability]
**パッシブアビリティ[#passive]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(axle-passive.png,nolink,200%);|''ドリ...
|~|Drift|
|~|スライディング時の操作性が向上する。|
#shadowheader(3,解説)
スライディングの速度を保持できる距離がのびる。
例えば平地でのスライディングは通常のレジェンドであれば10m...
またスライディング中の方向転換もかなり融通がきき、弧を描...
彼女に限った話ではないがスライディング中の射撃の拡散値は...
低姿勢と高機動力で敵を翻弄しながら正確な射撃をお見舞いし...
**戦術アビリティ[#tactical]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(axle-tactical.png,nolink,200%);|''ニト...
|~|Nitro Gate|
|~|使用者をブーストスライドさせるスピードゲートを展開する...
|リチャージ|&color(Red){''25 s''};|
|耐久値|100|
|最大設置数|2|
-アビリティボタンを押している間は軍需品のように弾道ガイド...
--%%%''射撃・回復・リロード・グレネードと同時に使用できる...
--スプリント中に使用すると通常より発射が遅くなる。
--発射態勢は格闘攻撃、回復アイテムの使用でキャンセル可能...
-ニトロゲートに乗ると強制的にしゃがみ状態になり移動方向に...
推進力の方向は移動方向が最優先で、移動していない状態で乗...
-ニトロゲートの耐久値は100。味方や自身の攻撃でもダメージ...
-ニトロゲートの加速効果は立ち状態になると効果を失う。ジャ...
#shadowheader(3,解説)
設置の際の向きに応じてマップに表示されるアイコンも向きが...
踏んだ時に自動でしゃがみに移行するのだが時々立ったまま加...
スライディングしながら突っ込むことで確実に加速効果を得ら...
加速を解除したい場合は踏んだ直後にしゃがみを入力して立ち...
射撃と同時に投擲が可能で、設置後即起動するタイプなので狭...
[[オルター]]のアルティメットを崖際に設置しニトロゲートを...
当然ネクサスで戻ってきた味方もニトロゲートで吹っ飛ぶため...
敵プレイヤーにドアロックされた場合、ドアに接するようにニ...
ドアロックの解決策として有用だが、ドアの開閉判定でニトロ...
**アルティメットアビリティ[#ultimate]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(axle-ultimate.png,nolink,200%);|''キッ...
|~|Kickstart|
|~|敵を追尾し、着弾時に標的を吹き飛ばすドローンを展開する...
|リチャージ|&color(Red){''90 s''};|
|走行距離|150 m|
|耐久値|200|
|ダメージ|25|
自身の3m前方に直進するドローンを展開。ドローンは敵を検知...
約7m以上の高所へは登ることができず壁にぶつかり爆発する。7...
検知範囲は正面約180度の半径25m以内。ドローンを構えると検...
敵を検知すると移動速度を若干落として追尾モードとなり、追...
爆発は自身や味方に影響を与えず敵だけを10mほど上空へ打ち上...
#shadowheader(3,解説)
遮蔽に逃げた敵を打ち上げて追撃したり、あるいは移動中のク...
打ち上がった敵は直前の移動ベクトルの慣性を受けるため、真...
*レジェンドアップグレード [#upgrade]
|200|50|200|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&color(lightBlue){''スーパースライ...
|戦術のクールダウン-5秒。最大展開数+1。|~|アルティメット+...
|200|50|200|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&color(Fuchsia){''ジャンプゲート''}...
|ニトロゲートでダブルジャンプが可能((アップグレード取得後...
//*装飾 [#decoration]
//**格闘 [#fight]
//**スキン [#skin]
//**バナー [#banner]
//**エモートホイール [#emotewheel]
**フィニッシャ― [#Finisher]
*メディア [#media]
#shadowheader(2,Youtube)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=qb00PDb7eqM)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6_G08Q32Fpg)
//#shadowheader(2,Twitter)
#shadowheader(1,関連項目)
#include(レジェンド項目,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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