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クラフト
をテンプレートにして作成
開始行:
2020年8月18日のシーズン6開始時に実装されたシステム。
フィールドに散らばる''レプリケーター''という機械を使用す...
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/s...
//S6パッチノートの表記に合わせて素材→材料、抽出デバイス→...
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season...
//S14パッチノートでは材料ステーションが材料ハーベスター(...
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/hunted...
#contents
//*&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);材料の回収方法 ...
//|~項目|~&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);|~方法|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:140|RIGHT:|BGCOLOR(#fff):|c
//|材料ステーション|25|材料ステーションに自部隊の誰かがア...
//&br;リスポーンした場合は使用回数がリセットされ、使用済...
//|サプライボックス|5|[[サプライボックス>マップの特徴#sup...
//&br;サポートタイプのレジェンドは下段が開いていない拡張...
//|野生生物|?|[[野生生物>STORM POINT#wildlife]]の巣を制圧...
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//|材料ステーション|サプライボックス|野生生物の巣|
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*レプリケーターの仕様 [#replicators]
|>|CENTER:|c
|レプリケーター|作成アイテム|
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-レプリケーターにアクセスすると、作成可能なアイテムが表示...
//--クラフトしたいアイテムを選ぶと、&ref(画像置場/クラフ...
--1台のレプリケーターは1人1回までしか使用できない。
--1台のレプリケーターで3人同時にクラフト可能。
//--アイテムは毎日、あるいは毎週変更される。切り替わるタ...
#br
//-クラフトを行うとレプリケーターが周囲及び上空に向かい緑...
//また、''作成中に表示される円ゲージはレプリケーターから7...
//|>|CENTER:|c
//|クラフト開始|クラフト進捗|
//|&ref(レプリケーター_光.png,nolink,75%);|&ref(レプリケ...
#br
-レプリケーター操作中にダメージを受けると操作が中断される。
--「被ダメージ時にデスボックスまたはクラフトメニューを閉...
設定→ゲームプレイタブから切り替え可能。オフにすれば中断さ...
オンのままだとリングダメージでも中断が発生し、リング外で...
-クラフト完了したアイテムが出現して5秒間は、クラフトを実...
--例外として[[ローバ]]のブラックマーケットならば、敵味方...
-全体マップでは紫色の点で表示され、拡大することでアイコン...
&attachref(./クラフトミニマップ.jpg,nolink);
-ラウンドが進むと上空からレプリケーターが追加で投下される。
*作成可能アイテム [#craft]
//-&color(Red){''デイリー、ウィークリー、武器枠に表示され...
//--あくまで地上に出現しないだけなので、アイテムを生成す...
//ただし、フルキット武器はクラフト対象でも通常ドロップす...
//ディヴォーションの日に金ディヴォーションを確認
//-クラフト対象アイテム一覧は、ゲームモード選択画面やロー...
//武器により出現するアタッチメントの組み合わせは固定。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:50|BGCOLOR(#fff):|c
|~項目|~備考|h
|弾薬&br;(インベントリ1枠分)|所持している武器に対応する弾...
|シールドバッテリー|シールドバッテリーを1個作成する。|
|医療キット|医療キットを1個作成する。|
|バナー|味方全員のバナーを作成する。入手すればリスポーン...
//#shadowheader(3,武器枠)
//シーズン19(2024/01/10)時点
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//|オルタネーター|30|[[オルタネーター]]とライトアモ20*2を...
//S20に削除
//#shadowheader(3,デイリー枠)
//シーズン19時点
//以下の10種類を上から順にローテーションする。
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolin...
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//#shadowheader(3,ウィークリー枠)
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----
//''【シーズン18】クラフト対象アタッチメントローテーショ...
//#region(シーズン18)
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//''【シーズン16~17】クラフト対象アタッチメントローテー...
//#region(シーズン16~17)
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//#endregion
//''【シーズン15】クラフト対象アタッチメントローテーショ...
//#region(シーズン15)
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//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
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//#endregion
//''【シーズン14】クラフト対象アタッチメントローテーショ...
//#region(シーズン14)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolin...
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//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink...
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//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20...
//#endregion
//''【シーズン13】クラフト対象アタッチメントローテーショ...
//#region(シーズン13)
//|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|アイテム1|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nol...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink...
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//#endregion
#region(旧レイアウト)
|~項目|~種類|~&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);|~備...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:140|CENTER:|RIGHT:|500|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):固定枠|
|アーマー進化ポイント&br;(150)|-|50|着用中の進化式ボディ...
|弾薬&br;(インベントリ1枠分)|-|20&br;(10*2)|所持している...
|シールドバッテリー&br;(x1)|-|&color(Black,#8bf){20};|シ...
|医療キット&br;(x1)|-|&color(Black,#8bf){20};|医療キット...
//|[[R-301]]|-|30|R-301とライトアモ20*2を作成する。|
//|[[ランページ]]|-|30|ランページとヘビーアモ20*2を作成す...
//|フェニックスキット&br;(x1)|-|&color(Black,#faf){50};|...
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):武器枠|
|クラフト武器|-|30|シーズン開始時やコレクションイベント時...
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):デイリー枠(この内2つ)|
//|武器|40|その日に指定された武器を作成する。対応する弾薬...
|バレル(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッチメン...
|ショットガンボルト(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(...
|拡張マガジン(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッ...
|~|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
|スコープ(&color(Black,#faf){Lv3};,&color(Black,#ff5){Lv4...
|~|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,noli...
|ストック(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッチメ...
|~|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,50%)...
|ホップアップ|&attachref(アタッチメント/デュアルシェル.pn...
//|~|&attachref(アタッチメント/ダブルタップトリガー.png,n...
//|~|&attachref(アタッチメント/ハンマーポイント弾.png,nol...
//|~|&attachref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング...
//|~|&attachref(アタッチメント/クイックドローホルスター.p...
|~|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolin...
|~|&attachref(アタッチメント/ブーステッドローダー.png,nol...
//
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):ウィークリー枠(この内2...
|ヘルメット(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(Black,#faf...
|バックパック(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(Black,#f...
|ノックダウンシールド(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(...
|モバイルリスポーンビーコン|-|&color(Black,#8bf){50};|~|
#endregion()
//''【シーズン7】クラフト対象アタッチメントローテーション...
//#region(シーズン7)
//-シーズン7 スプリット1(2020/11/05~)
//|CENTER:BGCOLOR(#fff):40|CENTER:BGCOLOR(#fff):190|CENTE...
//|BGCOLOR(black):番号|BGCOLOR(black):アイテム1|必要&ref(...
//|>|>|>|>|>|''デイリー''(2020/11/05~)|
//|''01''|拡張スナイパーマガジンLv3|25|スナイパーストック...
//|''02''|拡張エネルギーマガジンLv3|25|1倍デジタルスレッ...
//|''03''|拡張ヘビーマガジンLv3|25|スカルピアサーライフリ...
//|''04''|ショットガンボルトLv3|25|ダブルタップトリガー|3...
//|''05''|拡張ライトマガジンLv3|35|標準ストックLv3|35|''[...
//|''06''|4~8倍可変式スナイパー|35|スカルピアサーライフ...
//|''07''|拡張ヘビーマガジンLv3|25|クイックドローホルスタ...
//|''08''|バレルスタビライザーLv4|35|ターボチャージャー|4...
//|''09''|拡張ライトマガジンLv3|35|2~4倍可変式AOG|35|''[...
//|''10''|ショットガンボルトLv3|25|ハンマーポイント弾|40|...
//|>|>|>|>|>|''ウィークリー''(2020/11/02~ 毎週月曜に更...
//|''01''|ヘルメットLv3|30|バックパックLv3|75|-|
//|''02''|ノックダウンシールドLv3|30|モバイルリスポーンビ...
//|||||||
//S7sp1
//daily 201105砂マガ砂ストック、201106エネマガデジスレ、2...
//weekly 201102週 頭鞄、201109週 盾蘇、201116週 頭鞄、
//#endregion
//''【シーズン6】クラフト対象時の武器とアタッチメント一覧...
//#region(シーズン6)
//-シーズン6 クラフト武器&アタッチメント一覧
//|CENTER:BGCOLOR(#fff):120|CENTER:BGCOLOR(#fff):130|CENT...
//|BGCOLOR(black):カテゴリー|BGCOLOR(black):武器名|>|>|ア...
//|~|~|アイテム名|>|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,no...
//|~|~|~|sp1|sp2|~|sp1|sp2|h
//|アサルトライフル|[[ヘムロック]]|2~4倍可変式AOG|-|35|...
//|~|[[R-301]]|1~2倍可変式ホロサイト|25|-|標準ストックLv...
//|サブマシンガン|[[オルタネーター]]|バレルスタビライザー...
//|~|[[プラウラー]]|セレクトファイアレシーバー|35|45|拡張...
//|ライトマシンガン|[[ディヴォーション]]|ターボチャージャ...
//|スナイパーライフル|[[ロングボウ]]|スカルピアサーライフ...
//|~|[[トリプルテイク]]|スナイパーストックLv3|-|25|拡張ス...
//|~|[[チャージライフル]]|スナイパーストックLv3|-|25|4~8...
//|ショットガン|[[EVA-8]]|ダブルタップトリガー|>|35|1倍デ...
//|~|[[モザンビーク]]|ハンマーポイント弾|-|40|ショットガ...
//|ピストル|[[ウィングマン]]|スカルピアサーライフリング|>...
//S6sp2:201013 オルタ初登場、201014 ヘム初登場、201015 ...
//-クラフトローテーション
//--スプリット2
//[[トリプルテイク]]→[[チャージライフル]]→[[ウィングマン]...
//--スプリット1
//[[ウィングマン]]→[[EVA-8]]→[[ロングボウ]]→[[プラウラー]...
//#endregion
#br
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2024/11/06(シーズン23)
--バナーの作成がサポートのクラスなしでも常に可能になった。
-2024/02/14(シーズン20)
--「クラフト2.0」が実装。
--レプリケーターが無料に変更。本体色がオレンジ→紫に変更。
--クラフトローテーション、クラフト材料削除。
-2024/01/10(FF7Rコラボイベント)
--[[ヘムロック]]と[[オルタネーター]]をクラフト限定武器に...
--[[R-301]]と[[ボルト]]を通常武器に変更。
-2023/11/01(シーズン19)
--[[R-301]]と[[ボルト]]をクラフト限定武器に変更。
--[[30-30]]と[[RE-45]]を通常武器に変更。
-2023/08/09(シーズン18)
--[[30-30]]と[[RE-45]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ネメシス]]と[[モザンビーク]]を通常武器に変更。
-2023/08/09(シーズン18)
--[[ネメシス]]と[[モザンビーク]]をクラフト限定武器に変更。
--[[R-99]]と[[ランページ]]を通常武器に変更。
--アーマー進化ポイントが150から200に増加。
--医療キットの必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,5...
#br
#region(←過去の調整履歴)
-2023/06/21(キラーモードコレクションイベント)
--[[R-99]]と[[ランページ]]をクラフト限定武器に変更。
--[[オルタネーター]]と[[センチネル]]を通常武器に変更。
-2023/05/10(シーズン17)
--[[オルタネーター]]と[[センチネル]]をクラフト限定武器に...
--[[EVA-8]]と[[30-30]]を通常武器に変更。
-2023/03/29(サンスクワッドイベント)
--[[EVA-8]]と[[30-30]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ロングボウ]]と[[ボルト]]を通常武器に変更。
-2023/02/15(シーズン16)
--[[ロングボウ]]と[[ボルト]]をクラフト限定武器に変更。
--[[G7スカウト]]と[[CAR]]を通常武器に変更。
-2023/01/11(スペルバウンドイベント)
--[[G7スカウト]]と[[CAR]]をクラフト限定武器に変更。
--[[スピットファイア]]と[[ピースキーパー]]を通常武器に変...
-2022/11/02(s15開始日)
--[[スピットファイア]]と[[ピースキーパー]]をクラフト限定...
--[[ハボック]]と[[P2020]]を通常武器に変更。
-2022/09/21(ビースト・オブ・プレイコレクションイベント)
--[[ハボック]]と[[P2020]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ディヴォーション]]と[[RE-45]]を通常武器に変更。
-2022/08/10(s14開始日)
--1人が材料ステーションにアクセスすると、全員が材料を入手...
--[[ディヴォーション]]と[[RE-45]]をクラフト限定武器に変更。
--[[CAR]]と[[ウィングマン]]を通常武器に変更。
-2022/06/22(覚醒コレクションイベント)
--[[CAR]]と[[ウィングマン]]をクラフト限定武器に変更。
--[[R-301]]と[[ランページ]]を通常武器に変更。
-2022/05/11(s13開始日)
--[[R-301]]と[[ランページ]]をクラフト限定武器に変更。
--[[フラットライン]]と[[ロングボウ]]を通常武器に変更。
-2022/02/09(s12開始日)
--[[フラットライン]]と[[ロングボウ]]をクラフト限定武器に...
--医療キットの必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,5...
--キネティックフィーダーをクラフトローテーションに追加。
-2021/11/03(S11開始日)
--野生生物の巣が実装。
-2020/11/05(S7sp1開始日)
--''クラフト対象から武器が削除''。
--特定の武器を想定した2種類のアタッチメントが日替わりで指...
---一例:「ショットガンボルトLv3」&「ダブルタップトリガ...
--クラフト後、5秒間は他プレイヤーがアイテムを取れないよう...
-固定クラフト
--「シールドバッテリー」(必要&ref(画像置場/クラフト素材.p...
-デイリークラフト
--「クイックドローホルスター」(必要&ref(画像置場/クラフト...
--「セレクトファイアレシーバー」(前スプリット当時の必要&r...
--「拡張ヘビーマガジンLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素...
--「標準ストックLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png...
-ウィークリークラフト
--「ヘルメットLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,n...
--「バックパックLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png...
-2020/10/06(S6sp2開始日)
--クラフトローテーション対象武器変更(''太字''は前スプリ...
---対象武器:''[[トリプルテイク]]''→''[[チャージライフル]...
--クラフトローテーション対象から削除:[[R-301]]
--ホップアップ以外のアタッチメントの必要&ref(画像置場/ク...
--ホップアップ「セレクトファイアレシーバー」の必要&ref(画...
-2020/08/18
クラフトシステム実装
--レプリケーターおよび材料ステーションが登場。材料をサプ...
--クラフトローテーション対象武器:[[ウィングマン]]→[[EVA-...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
}}
終了行:
2020年8月18日のシーズン6開始時に実装されたシステム。
フィールドに散らばる''レプリケーター''という機械を使用す...
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/s...
//S6パッチノートの表記に合わせて素材→材料、抽出デバイス→...
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season...
//S14パッチノートでは材料ステーションが材料ハーベスター(...
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/hunted...
#contents
//*&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);材料の回収方法 ...
//|~項目|~&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);|~方法|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:140|RIGHT:|BGCOLOR(#fff):|c
//|材料ステーション|25|材料ステーションに自部隊の誰かがア...
//&br;リスポーンした場合は使用回数がリセットされ、使用済...
//|サプライボックス|5|[[サプライボックス>マップの特徴#sup...
//&br;サポートタイプのレジェンドは下段が開いていない拡張...
//|野生生物|?|[[野生生物>STORM POINT#wildlife]]の巣を制圧...
//|>|>|CENTER:|c
//|材料ステーション|サプライボックス|野生生物の巣|
//|&ref(抽出デバイス.png,nolink,40%);|&ref(supply.png,[[...
*レプリケーターの仕様 [#replicators]
|>|CENTER:|c
|レプリケーター|作成アイテム|
|&attachref(./クラフト.jpg,nolink,60%);|&ref(クラフトアイ...
-レプリケーターにアクセスすると、作成可能なアイテムが表示...
//--クラフトしたいアイテムを選ぶと、&ref(画像置場/クラフ...
--1台のレプリケーターは1人1回までしか使用できない。
--1台のレプリケーターで3人同時にクラフト可能。
//--アイテムは毎日、あるいは毎週変更される。切り替わるタ...
#br
//-クラフトを行うとレプリケーターが周囲及び上空に向かい緑...
//また、''作成中に表示される円ゲージはレプリケーターから7...
//|>|CENTER:|c
//|クラフト開始|クラフト進捗|
//|&ref(レプリケーター_光.png,nolink,75%);|&ref(レプリケ...
#br
-レプリケーター操作中にダメージを受けると操作が中断される。
--「被ダメージ時にデスボックスまたはクラフトメニューを閉...
設定→ゲームプレイタブから切り替え可能。オフにすれば中断さ...
オンのままだとリングダメージでも中断が発生し、リング外で...
-クラフト完了したアイテムが出現して5秒間は、クラフトを実...
--例外として[[ローバ]]のブラックマーケットならば、敵味方...
-全体マップでは紫色の点で表示され、拡大することでアイコン...
&attachref(./クラフトミニマップ.jpg,nolink);
-ラウンドが進むと上空からレプリケーターが追加で投下される。
*作成可能アイテム [#craft]
//-&color(Red){''デイリー、ウィークリー、武器枠に表示され...
//--あくまで地上に出現しないだけなので、アイテムを生成す...
//ただし、フルキット武器はクラフト対象でも通常ドロップす...
//ディヴォーションの日に金ディヴォーションを確認
//-クラフト対象アイテム一覧は、ゲームモード選択画面やロー...
//武器により出現するアタッチメントの組み合わせは固定。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:50|BGCOLOR(#fff):|c
|~項目|~備考|h
|弾薬&br;(インベントリ1枠分)|所持している武器に対応する弾...
|シールドバッテリー|シールドバッテリーを1個作成する。|
|医療キット|医療キットを1個作成する。|
|バナー|味方全員のバナーを作成する。入手すればリスポーン...
//#shadowheader(3,武器枠)
//シーズン19(2024/01/10)時点
//|~項目|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:50|BGCOLOR(#fff):|c
//|ヘムロック|30|[[ヘムロック]]とヘビーアモ20*2を作成する...
//|オルタネーター|30|[[オルタネーター]]とライトアモ20*2を...
//S20に削除
//#shadowheader(3,デイリー枠)
//シーズン19時点
//以下の10種類を上から順にローテーションする。
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolin...
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nol...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink...
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,n...
//#shadowheader(3,ウィークリー枠)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolin...
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20...
//|&attachref(装備品/ヘルメット.png,nolink,20x20);|ヘルメ...
//|&attachref(装備品/ノックダウンシールド.png,nolink,20x2...
----
//''【シーズン18】クラフト対象アタッチメントローテーショ...
//#region(シーズン18)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolin...
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nol...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink...
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20...
//#endregion
//''【シーズン16~17】クラフト対象アタッチメントローテー...
//#region(シーズン16~17)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolin...
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nol...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink...
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20...
//#endregion
//''【シーズン15】クラフト対象アタッチメントローテーショ...
//#region(シーズン15)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolin...
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nol...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink...
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20...
//#endregion
//''【シーズン14】クラフト対象アタッチメントローテーショ...
//#region(シーズン14)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolin...
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nol...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink...
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20...
//#endregion
//''【シーズン13】クラフト対象アタッチメントローテーショ...
//#region(シーズン13)
//|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|アイテム1|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nol...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink...
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,n...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolin...
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolin...
//#endregion
#region(旧レイアウト)
|~項目|~種類|~&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);|~備...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:140|CENTER:|RIGHT:|500|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):固定枠|
|アーマー進化ポイント&br;(150)|-|50|着用中の進化式ボディ...
|弾薬&br;(インベントリ1枠分)|-|20&br;(10*2)|所持している...
|シールドバッテリー&br;(x1)|-|&color(Black,#8bf){20};|シ...
|医療キット&br;(x1)|-|&color(Black,#8bf){20};|医療キット...
//|[[R-301]]|-|30|R-301とライトアモ20*2を作成する。|
//|[[ランページ]]|-|30|ランページとヘビーアモ20*2を作成す...
//|フェニックスキット&br;(x1)|-|&color(Black,#faf){50};|...
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):武器枠|
|クラフト武器|-|30|シーズン開始時やコレクションイベント時...
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):デイリー枠(この内2つ)|
//|武器|40|その日に指定された武器を作成する。対応する弾薬...
|バレル(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッチメン...
|ショットガンボルト(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(...
|拡張マガジン(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッ...
|~|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolin...
|スコープ(&color(Black,#faf){Lv3};,&color(Black,#ff5){Lv4...
|~|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,noli...
|ストック(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッチメ...
|~|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,50%)...
|ホップアップ|&attachref(アタッチメント/デュアルシェル.pn...
//|~|&attachref(アタッチメント/ダブルタップトリガー.png,n...
//|~|&attachref(アタッチメント/ハンマーポイント弾.png,nol...
//|~|&attachref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング...
//|~|&attachref(アタッチメント/クイックドローホルスター.p...
|~|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolin...
|~|&attachref(アタッチメント/ブーステッドローダー.png,nol...
//
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):ウィークリー枠(この内2...
|ヘルメット(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(Black,#faf...
|バックパック(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(Black,#f...
|ノックダウンシールド(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(...
|モバイルリスポーンビーコン|-|&color(Black,#8bf){50};|~|
#endregion()
//''【シーズン7】クラフト対象アタッチメントローテーション...
//#region(シーズン7)
//-シーズン7 スプリット1(2020/11/05~)
//|CENTER:BGCOLOR(#fff):40|CENTER:BGCOLOR(#fff):190|CENTE...
//|BGCOLOR(black):番号|BGCOLOR(black):アイテム1|必要&ref(...
//|>|>|>|>|>|''デイリー''(2020/11/05~)|
//|''01''|拡張スナイパーマガジンLv3|25|スナイパーストック...
//|''02''|拡張エネルギーマガジンLv3|25|1倍デジタルスレッ...
//|''03''|拡張ヘビーマガジンLv3|25|スカルピアサーライフリ...
//|''04''|ショットガンボルトLv3|25|ダブルタップトリガー|3...
//|''05''|拡張ライトマガジンLv3|35|標準ストックLv3|35|''[...
//|''06''|4~8倍可変式スナイパー|35|スカルピアサーライフ...
//|''07''|拡張ヘビーマガジンLv3|25|クイックドローホルスタ...
//|''08''|バレルスタビライザーLv4|35|ターボチャージャー|4...
//|''09''|拡張ライトマガジンLv3|35|2~4倍可変式AOG|35|''[...
//|''10''|ショットガンボルトLv3|25|ハンマーポイント弾|40|...
//|>|>|>|>|>|''ウィークリー''(2020/11/02~ 毎週月曜に更...
//|''01''|ヘルメットLv3|30|バックパックLv3|75|-|
//|''02''|ノックダウンシールドLv3|30|モバイルリスポーンビ...
//|||||||
//S7sp1
//daily 201105砂マガ砂ストック、201106エネマガデジスレ、2...
//weekly 201102週 頭鞄、201109週 盾蘇、201116週 頭鞄、
//#endregion
//''【シーズン6】クラフト対象時の武器とアタッチメント一覧...
//#region(シーズン6)
//-シーズン6 クラフト武器&アタッチメント一覧
//|CENTER:BGCOLOR(#fff):120|CENTER:BGCOLOR(#fff):130|CENT...
//|BGCOLOR(black):カテゴリー|BGCOLOR(black):武器名|>|>|ア...
//|~|~|アイテム名|>|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,no...
//|~|~|~|sp1|sp2|~|sp1|sp2|h
//|アサルトライフル|[[ヘムロック]]|2~4倍可変式AOG|-|35|...
//|~|[[R-301]]|1~2倍可変式ホロサイト|25|-|標準ストックLv...
//|サブマシンガン|[[オルタネーター]]|バレルスタビライザー...
//|~|[[プラウラー]]|セレクトファイアレシーバー|35|45|拡張...
//|ライトマシンガン|[[ディヴォーション]]|ターボチャージャ...
//|スナイパーライフル|[[ロングボウ]]|スカルピアサーライフ...
//|~|[[トリプルテイク]]|スナイパーストックLv3|-|25|拡張ス...
//|~|[[チャージライフル]]|スナイパーストックLv3|-|25|4~8...
//|ショットガン|[[EVA-8]]|ダブルタップトリガー|>|35|1倍デ...
//|~|[[モザンビーク]]|ハンマーポイント弾|-|40|ショットガ...
//|ピストル|[[ウィングマン]]|スカルピアサーライフリング|>...
//S6sp2:201013 オルタ初登場、201014 ヘム初登場、201015 ...
//-クラフトローテーション
//--スプリット2
//[[トリプルテイク]]→[[チャージライフル]]→[[ウィングマン]...
//--スプリット1
//[[ウィングマン]]→[[EVA-8]]→[[ロングボウ]]→[[プラウラー]...
//#endregion
#br
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2024/11/06(シーズン23)
--バナーの作成がサポートのクラスなしでも常に可能になった。
-2024/02/14(シーズン20)
--「クラフト2.0」が実装。
--レプリケーターが無料に変更。本体色がオレンジ→紫に変更。
--クラフトローテーション、クラフト材料削除。
-2024/01/10(FF7Rコラボイベント)
--[[ヘムロック]]と[[オルタネーター]]をクラフト限定武器に...
--[[R-301]]と[[ボルト]]を通常武器に変更。
-2023/11/01(シーズン19)
--[[R-301]]と[[ボルト]]をクラフト限定武器に変更。
--[[30-30]]と[[RE-45]]を通常武器に変更。
-2023/08/09(シーズン18)
--[[30-30]]と[[RE-45]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ネメシス]]と[[モザンビーク]]を通常武器に変更。
-2023/08/09(シーズン18)
--[[ネメシス]]と[[モザンビーク]]をクラフト限定武器に変更。
--[[R-99]]と[[ランページ]]を通常武器に変更。
--アーマー進化ポイントが150から200に増加。
--医療キットの必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,5...
#br
#region(←過去の調整履歴)
-2023/06/21(キラーモードコレクションイベント)
--[[R-99]]と[[ランページ]]をクラフト限定武器に変更。
--[[オルタネーター]]と[[センチネル]]を通常武器に変更。
-2023/05/10(シーズン17)
--[[オルタネーター]]と[[センチネル]]をクラフト限定武器に...
--[[EVA-8]]と[[30-30]]を通常武器に変更。
-2023/03/29(サンスクワッドイベント)
--[[EVA-8]]と[[30-30]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ロングボウ]]と[[ボルト]]を通常武器に変更。
-2023/02/15(シーズン16)
--[[ロングボウ]]と[[ボルト]]をクラフト限定武器に変更。
--[[G7スカウト]]と[[CAR]]を通常武器に変更。
-2023/01/11(スペルバウンドイベント)
--[[G7スカウト]]と[[CAR]]をクラフト限定武器に変更。
--[[スピットファイア]]と[[ピースキーパー]]を通常武器に変...
-2022/11/02(s15開始日)
--[[スピットファイア]]と[[ピースキーパー]]をクラフト限定...
--[[ハボック]]と[[P2020]]を通常武器に変更。
-2022/09/21(ビースト・オブ・プレイコレクションイベント)
--[[ハボック]]と[[P2020]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ディヴォーション]]と[[RE-45]]を通常武器に変更。
-2022/08/10(s14開始日)
--1人が材料ステーションにアクセスすると、全員が材料を入手...
--[[ディヴォーション]]と[[RE-45]]をクラフト限定武器に変更。
--[[CAR]]と[[ウィングマン]]を通常武器に変更。
-2022/06/22(覚醒コレクションイベント)
--[[CAR]]と[[ウィングマン]]をクラフト限定武器に変更。
--[[R-301]]と[[ランページ]]を通常武器に変更。
-2022/05/11(s13開始日)
--[[R-301]]と[[ランページ]]をクラフト限定武器に変更。
--[[フラットライン]]と[[ロングボウ]]を通常武器に変更。
-2022/02/09(s12開始日)
--[[フラットライン]]と[[ロングボウ]]をクラフト限定武器に...
--医療キットの必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,5...
--キネティックフィーダーをクラフトローテーションに追加。
-2021/11/03(S11開始日)
--野生生物の巣が実装。
-2020/11/05(S7sp1開始日)
--''クラフト対象から武器が削除''。
--特定の武器を想定した2種類のアタッチメントが日替わりで指...
---一例:「ショットガンボルトLv3」&「ダブルタップトリガ...
--クラフト後、5秒間は他プレイヤーがアイテムを取れないよう...
-固定クラフト
--「シールドバッテリー」(必要&ref(画像置場/クラフト素材.p...
-デイリークラフト
--「クイックドローホルスター」(必要&ref(画像置場/クラフト...
--「セレクトファイアレシーバー」(前スプリット当時の必要&r...
--「拡張ヘビーマガジンLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素...
--「標準ストックLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png...
-ウィークリークラフト
--「ヘルメットLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,n...
--「バックパックLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png...
-2020/10/06(S6sp2開始日)
--クラフトローテーション対象武器変更(''太字''は前スプリ...
---対象武器:''[[トリプルテイク]]''→''[[チャージライフル]...
--クラフトローテーション対象から削除:[[R-301]]
--ホップアップ以外のアタッチメントの必要&ref(画像置場/ク...
--ホップアップ「セレクトファイアレシーバー」の必要&ref(画...
-2020/08/18
クラフトシステム実装
--レプリケーターおよび材料ステーションが登場。材料をサプ...
--クラフトローテーション対象武器:[[ウィングマン]]→[[EVA-...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
}}
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