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クレーバー
をテンプレートにして作成
開始行:
|>|CENTER:&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):名称|''クレーバー.50スナイパ...
|英字表記|Kraber .50-cal Sniper|
|ゲーム内説明|ボルトアクション式の強力なスナイパーライフ...
|タイプ|スナイパーライフル|
|弾薬|&ref(画像置場/補給スナイパー.png,nolink,35x35);|
|実装日(日本時間)|2019/02/05(サービス開始日)|
|射撃モード|&ref(画像置場/単発.png,zoom,nolink);単発|
|基本ダメージ|&color(red){''150''};|
|頭/脚ダメージ倍率|x1.4 / x0.8|
|連射速度(射撃時間)|1.2rps(0.83s)|
|再装填時間|1.6s(ズーム中は再装填不可)|
//|全体の連射速度|約0.46rps(実測値)|
|全体の連射速度|約0.41rps(理論値)|
|基本ダメージDPS|約61.5dps|
|銃口初速|29500in/s(749m/s)|
|重力係数|x1.40|
|抗力係数|0.0033|
|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):装填数 (マガジン弾数/予備弾数...
|リロード時間[空]|3.2s[4.3s]|
|ADS移動速度|x0.35|
|ズーム移行時間/解除時間/切替時間|0.58s / 0.55s / 0.2s|
|ズーム時視野角((通常の視野角を70°とした時の視野角。))|13...
|初回展開時間|1.5s|
|展開/収納時間|1.2s / 0.8s|
|上げ/下げ時間|0.8s / 0.55s|
&size(10){サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|ヘッドショット有効距離|29528(750m)|
|発射体生存時間|6.0s|
|残弾数警告割合|x0.25以下|
|貫通深度|64|
|貫通後ダメージ倍率|x0.8|
#endregion
|~ダメージ|~基本|~脚|~頭|h
|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|倍率|x1.0|x0.8|x1.4|
|基本|150|120|210|
|鉄壁(x0.85)|128|102|~|
//|~ダメージ|~基本|~脚|~頭|~&attachref(装備品/ヘルメット....
//|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
//|倍率|x1.0|x0.8|x2.0|x1.8|x1.5|x1.35|
//|基本|140|112|280|252|210|189|
//|鉄壁(x0.85)|119|95|~|~|~|~|
#br
#region(拡散等)
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|8.00|+1.00|+12.00|
|腰だめ-走り|10.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|11.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|6.00|+1.00|+10.00|
|腰だめ-空中|10.00|+1.00|+12.00|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|6.00|>|>|
|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|4/s [0.1s]|
//|姿勢変更による拡散増加/回復|-/s / -/s|
//数値なし。移動速度等と完全に連動している
|CENTER:|>|>|>|CENTER:50|c
|~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h
|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|サイズ(in)|0|0.33|1.25|2.0|
|時間(s)|0|0.133|0.267|0.400|
//時間はそれぞれ100m/200m/300mを想定したものらしい
#endregion()
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/02/12(シーズン24)
--ダメージが140→150に増加
--武器試練を一新
-2022/05/11
--ヘッドショット倍率を3.0から2.0に減少
--ダメージを145から140に減少
#br
#region(←過去の調整履歴)
-2020/04/08
--ヘッドショットのダメージ倍率が 2.05(297)→3.0(435) に上...
レベル3ヘルメットや最高レベルの進化シールドの相手(鉄壁を...
-2020/02/04
--スナイパーアモ実装に伴い、使用アモアイコンがヘビーアモ→...
物資投下武器なのは変わらないため、性能自体に変更なし。
後のシーズン6で実装された[[クラフト]]において、弾薬作成時...
-2019/11/06
弾丸サイズが大きくなり、当てやすくなった。
-2019/07/02
--基本ダメージ 125→145
--ヘッドショットダメージ倍率 2.0→2.05
--足へのダメージ倍率 0.76→0.8
--エアドロップからやや出現しやすく調整
#endregion
*解説 [#description]
Titanfallから登場した圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、ど...
//正式名称の「.50-cal」は0.50 caliberの略で、日本語にする...
#br
単発威力は圧巻の''150。''脚ヒットでも''120''。シールドコ...
//特殊なヘッドショット倍率(3.0倍)により、頭に当たろうも...
//ヘッドショットが入れば&color(blue){ヘルメットLv2};+&co...
ヘッドショットが入ればミシックヘルメットを着けていない限...
一撃掠りでもすれば大ダメージを与えられるため、否応にも喰...
またSRに共通する敵を貫通する性質もこれだけ強く、状況次第...
#br
一方、取り回しは劣悪の一言。連射速度・弾速・リロード・ADS...
''1発撃つ度に自動でADSを解除してコッキングを行う。''ただ...
コッキング時間自体は[[センチネル]]と同じだが射撃後の後隙...
弾速もSRでは最も遅く、SRでは唯一抵抗による減速があるため...
弾も全部で3マガジン分(12発)しかないため、無駄撃ちやミスシ...
#br
クレーバーの特徴的な発砲音はかなり遠くからでも分かりやす...
1発撃った時点で付近の敵部隊に「クレーバー持ちが居る」と警...
#br
ケアパッケージ武器全般に言えるが、出現した際に拾わないの...
特に一撃必殺級の威力を秘めるクレーバーが敵の手に渡ってし...
//遠距離から一発で敵部隊の足並みを崩し、行動を中断させる...
//#br
//■2019/07/02/シーズン2より
//公式発表により、エアドロップからの出現率はマッチ「&colo...
//現在は序盤(ラウンド1)に出現しやすい。
*スキン [#skin]
#include(武器スキン入手補足,notitle)
#br
#region("クリックで一覧表示")
|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,...
|BGCOLOR(#ff5):L|砕雪銃|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,...
|BGCOLOR(#ff5):L|SOS|&ref(画像置場/レジェンドトークン.png...
|BGCOLOR(#ff5):L|ライフセーバー|&ref(画像置場/クラフトメ...
//
|BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/...
|BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/ク...
|BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフ...
|BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/ク...
//
|BGCOLOR(#8bf):R|支点|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,no...
|BGCOLOR(#8bf):R|ウォーロード|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|ショックウェーブ|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|アミューズメント|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|ロックベッド|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|カレイドスコープ|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|時計仕掛け|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#8bf):R|スリザー|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#8bf):R|レディーバグ|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|エンヴィー|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#8bf):R|ナイル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,...
|BGCOLOR(#8bf):R|コーラルリーフ|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#8bf):R|モーニングデュー|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|コスモス|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#8bf):R|ジール|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,...
//
|BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフ...
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|BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメ...
#endregion
*武器試練 [#trial]
S17で追加された要素。[[(詳細)>https://www.ea.com/ja-jp/ga...
試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。射撃訓...
|~タイトル|~クリア条件|~報酬|h
|CENTER:|>|CENTER:|c
|''与ダメージ''|クレーバーで10000ダメージを与える|バッジ...
|''ヘッドショットキル数''|クレーバーのヘッドショットで敵...
|''エイムキル数''|クレーバーでエイム中に敵を100人キルする...
|''遠距離キル数''|クレーバーで80m離れた敵を150人キルする|...
|''キル''|クレーバーで敵を300人キルする|APEXパック「''ク...
|''クレーバー・マスター''|全てのクレーバーの試練をクリア...
#region(シーズン23までの試練内容)
|~解放Lv|~タイトル|~クリア条件|~必要回数|~報酬|h
|CENTER:|>|>|>|CENTER:|c
|Lv20|''効率的''|1つのマガジンで500ダメージ以上与える|20...
|Lv40|''一撃必殺''|1発で敵をダウンさせる|10回|トラッカー...
|Lv60|''ハッピーバースデー''|2人の異なる敵に1発当てる((ニ...
|Lv80|''グーサー''|スカイダイブ中の敵をダウンさせる|5回|...
|Lv100|''カメラで撮って''|360度ノースコープ((視点を1回転...
|Lv100|''クレーバー・マスター''|全てのクレーバーの試練を...
#endregion
*背景 [#background]
>元のクレーバーAPスナイパーライフルは、動きの鈍い軍用車両...
長距離の一発で、人間をダウンさせることができる。至近距離...
#shadowheader(1,関連項目)
#include(武器項目,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
|>|CENTER:&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);|
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|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):名称|''クレーバー.50スナイパ...
|英字表記|Kraber .50-cal Sniper|
|ゲーム内説明|ボルトアクション式の強力なスナイパーライフ...
|タイプ|スナイパーライフル|
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|実装日(日本時間)|2019/02/05(サービス開始日)|
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|基本ダメージ|&color(red){''150''};|
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|連射速度(射撃時間)|1.2rps(0.83s)|
|再装填時間|1.6s(ズーム中は再装填不可)|
//|全体の連射速度|約0.46rps(実測値)|
|全体の連射速度|約0.41rps(理論値)|
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|抗力係数|0.0033|
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|初回展開時間|1.5s|
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|上げ/下げ時間|0.8s / 0.55s|
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#region(その他の情報)
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|発射体生存時間|6.0s|
|残弾数警告割合|x0.25以下|
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#endregion
|~ダメージ|~基本|~脚|~頭|h
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//|~ダメージ|~基本|~脚|~頭|~&attachref(装備品/ヘルメット....
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//|倍率|x1.0|x0.8|x2.0|x1.8|x1.5|x1.35|
//|基本|140|112|280|252|210|189|
//|鉄壁(x0.85)|119|95|~|~|~|~|
#br
#region(拡散等)
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
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//時間はそれぞれ100m/200m/300mを想定したものらしい
#endregion()
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/02/12(シーズン24)
--ダメージが140→150に増加
--武器試練を一新
-2022/05/11
--ヘッドショット倍率を3.0から2.0に減少
--ダメージを145から140に減少
#br
#region(←過去の調整履歴)
-2020/04/08
--ヘッドショットのダメージ倍率が 2.05(297)→3.0(435) に上...
レベル3ヘルメットや最高レベルの進化シールドの相手(鉄壁を...
-2020/02/04
--スナイパーアモ実装に伴い、使用アモアイコンがヘビーアモ→...
物資投下武器なのは変わらないため、性能自体に変更なし。
後のシーズン6で実装された[[クラフト]]において、弾薬作成時...
-2019/11/06
弾丸サイズが大きくなり、当てやすくなった。
-2019/07/02
--基本ダメージ 125→145
--ヘッドショットダメージ倍率 2.0→2.05
--足へのダメージ倍率 0.76→0.8
--エアドロップからやや出現しやすく調整
#endregion
*解説 [#description]
Titanfallから登場した圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、ど...
//正式名称の「.50-cal」は0.50 caliberの略で、日本語にする...
#br
単発威力は圧巻の''150。''脚ヒットでも''120''。シールドコ...
//特殊なヘッドショット倍率(3.0倍)により、頭に当たろうも...
//ヘッドショットが入れば&color(blue){ヘルメットLv2};+&co...
ヘッドショットが入ればミシックヘルメットを着けていない限...
一撃掠りでもすれば大ダメージを与えられるため、否応にも喰...
またSRに共通する敵を貫通する性質もこれだけ強く、状況次第...
#br
一方、取り回しは劣悪の一言。連射速度・弾速・リロード・ADS...
''1発撃つ度に自動でADSを解除してコッキングを行う。''ただ...
コッキング時間自体は[[センチネル]]と同じだが射撃後の後隙...
弾速もSRでは最も遅く、SRでは唯一抵抗による減速があるため...
弾も全部で3マガジン分(12発)しかないため、無駄撃ちやミスシ...
#br
クレーバーの特徴的な発砲音はかなり遠くからでも分かりやす...
1発撃った時点で付近の敵部隊に「クレーバー持ちが居る」と警...
#br
ケアパッケージ武器全般に言えるが、出現した際に拾わないの...
特に一撃必殺級の威力を秘めるクレーバーが敵の手に渡ってし...
//遠距離から一発で敵部隊の足並みを崩し、行動を中断させる...
//#br
//■2019/07/02/シーズン2より
//公式発表により、エアドロップからの出現率はマッチ「&colo...
//現在は序盤(ラウンド1)に出現しやすい。
*スキン [#skin]
#include(武器スキン入手補足,notitle)
#br
#region("クリックで一覧表示")
|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
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#endregion
*武器試練 [#trial]
S17で追加された要素。[[(詳細)>https://www.ea.com/ja-jp/ga...
試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。射撃訓...
|~タイトル|~クリア条件|~報酬|h
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|''与ダメージ''|クレーバーで10000ダメージを与える|バッジ...
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|''遠距離キル数''|クレーバーで80m離れた敵を150人キルする|...
|''キル''|クレーバーで敵を300人キルする|APEXパック「''ク...
|''クレーバー・マスター''|全てのクレーバーの試練をクリア...
#region(シーズン23までの試練内容)
|~解放Lv|~タイトル|~クリア条件|~必要回数|~報酬|h
|CENTER:|>|>|>|CENTER:|c
|Lv20|''効率的''|1つのマガジンで500ダメージ以上与える|20...
|Lv40|''一撃必殺''|1発で敵をダウンさせる|10回|トラッカー...
|Lv60|''ハッピーバースデー''|2人の異なる敵に1発当てる((ニ...
|Lv80|''グーサー''|スカイダイブ中の敵をダウンさせる|5回|...
|Lv100|''カメラで撮って''|360度ノースコープ((視点を1回転...
|Lv100|''クレーバー・マスター''|全てのクレーバーの試練を...
#endregion
*背景 [#background]
>元のクレーバーAPスナイパーライフルは、動きの鈍い軍用車両...
長距離の一発で、人間をダウンさせることができる。至近距離...
#shadowheader(1,関連項目)
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*コメント [#comment]
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