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基本的には公式の[[ゲームのアップデート>https://www.ea.com...
#contents
//公式情報は誤訳が多いため、意訳することを推奨
//各ページの調整履歴はこちらからコピーすると簡単です
*2024年3月27日〜4月17日 「シャドウ・ソサエティ」イベント[...
[パッチノート] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legend...
**ケアパッケージ [#m9b35512]
ケアパッケージ第1弾
ケアパッケージ武器を削除
シーズンのゴールド武器が代わりに出現するようになりました...
ケアパッケージの2弾目と3弾目に変更はありません
開発者ノート:シーズンを重ねるごとに、クレート武器の殺傷...
**武器 [#y3e46f90]
-出現率
--アサルトライフルとマークスマンライフルの出現率をゾーン...
開発者ノート:これらの出現率を標準化することで、武器の多...
-[[CAR]](シーズン20開始より、パッチノートに記載されてい...
--エイム中の垂直反動をわずかに増加
-[[EVA-8]] [ケアパッケージ]
--拡散パターンを狭くしました
--発射直後の発射体のサイズを引き上げ
--取り回しを改善
--予備弾数を96から64に減少
開発者ノート:EVA-8の近距離戦での性能には満足していますが...
-[[ランページ]]
--アニメーションと合わせるためにエネルギーをチャージする...
開発者ノート:ランページLMGのエネルギーチャージ時間とバフ...
-[[ウィングマン]] [ケアパッケージ]
--予備弾数を90から72に減少
--1倍デジタルスレットを装備できなくなりました
--スコープのロックが解除され、交換可能になりました
--開発者ノート:シーズン開始時、ウィングマンからデジタル...
**レジェンド [#kf959721]
-[[バリスティック]]
--アップグレード
--アモビジョン:削除
--持続バレット:レベル2に変更
--新アップグレード「スピーディー・ウィスラー」:戦術アビ...
開発者ノート:バリスティックはローンチ時に与えたいと思っ...
-[[バンガロール]]
--ローリングサンダー:クールダウンを4分から4.5分に増加
--スモークランチャー
---クールダウンを33秒から35秒に増加
---ダメージを与えなくなるようになりました
---スモークの持続時間を18秒から11秒に短縮
---スモークの消散速度が速くなりました
--アップグレード:レベル2
ビッグバン:削除
--新アップグレード「戦術アビリティクールダウン」:戦術ア...
--アップグレード:レベル3
援護しろ:駆け足を発動したプレイヤーを自動ピンで追跡でき...
レフュージ:回復速度を毎秒3HPから毎秒3.5HP秒に増加
開発者ノート:バンガロールのスモークは長い間とても強力な...
-[[ブラッドハウンド]]
--アップグレード
---オーディンの視線:レベル2に変更
---戦術アビリティクールダウン:レベル3に変更
-[[コースティック]]
--ガスダメージがティックごとに1ずつ増加(変更前は5/5/6/6...
ダウンしたプレイヤーは変わらず、ティックごとに5
ガススロー効果は最初のダメージティックで2秒間のみ適用され...
--アップグレード
---パーティクルディフューザー:レベル3に変更
---残留毒素:レベル2に変更
開発者ノート:コースティックのパーティクルディフューザー...
-[[コンジット]]
--レイディアントトランスファー
クールダウンを26秒から31秒に増加
リジェネ中断の遅延時間を1秒から2秒に増加
開発者ノート:レヴナントの大親友、オクタンとコンジット。...
-[[ヒューズ]]
--アップグレード - レックレス:爆発ダメージ軽減を25%から5...
-[[ライフライン]]
--アップグレード:レベル2
戦術アビリティクールダウン+:削除
新アップグレード「戦術アビリティクールダウン++」:戦術ア...
--アップグレード:レベル3
ギフトラッピング:削除
新アップグレード「金の卵」:次のパッケージはゴールデン装...
進化キャッシュ、ゴールドノックダウンシールド、ゴールドバ...
シールドバッテリー1個、医療キット1個、フェニックスキット...
開発者ノート:「ギフトラッピング」は、高レベルのプレイで...
-[[オクタン]]
--アップグレード - レックレス:爆発ダメージ軽減を25%から5...
-[[パスファインダー]]
--アップグレード - ジップラインゼン:ダメージ軽減を25%か...
-[[レヴナント]]
--フォージシャドウ
アルティメット発動中にノックダウンしても戦術アビリティが...
アルティメット中の戦術アビリティのクールダウンが短くなら...
アルティメットのクールダウンを60秒延長
--アップグレード
アジャイルアサシン:削除
戦術クールダウン:レベル3に変更
新アップグレード「アルティメットクールダウン」:アルティ...
開発者ノート:レヴナントはここ数シーズン、ランクリーグで...
-[[シア]]
--フォーカス・オブ・アテンション:発動までの遅延時間を1.4...
--アップグレード
アーティストリーチ:レベル2に変更
ロングビュー:レベル3に変更
レーシングハーツ:削除(基本戦術アビリティに統合)
新アップグレード「アルティメットクールダウン」:アルティ...
開発者ノート:シアのアップグレードは失った射程距離とスキ...
-[[レイス]]
--アップグレード
戦術アビリティクールダウン:レベル3に変更
アルティメットクールダウン:レベル2に変更
開発者ノート:レイスはアルティメットに関するレベル3のクー...
**マップ [#j396c979]
マップローテーション
-カジュアル
ストームポイント
オリンパス
ブロークンムーン
-ランク
ストームポイント
オリンパス
ワールズエッジ
-ミックステープ
コントロール:バロメーター、生産工場、サンダードーム
ガンゲーム:モニュメント、スカルタウン、サンダードーム
TDM:モニュメント、サンダードーム、ZEUSステーション
**モード [#l3ccc93e]
-新期間限定モード:ロックダウン
ゾーンを占領して保持し、ポイントを獲得
ロックダウンのマップローテーション:サンダードーム、スカ...
-スリーストライクアップデート
復活時間を2.0秒に短縮
体力が100%、シールドが0%の状態で復活
新しい最低保証アイテムシステム - 相手と競い合えるロードア...
-ミックステープ
コントロール:モバイルリスポーンビーコンでリスポーンする...
-キル・リプレイ
ヒットマーカーとダメージ値を表示するようになりました
ラウンド勝利時のリプレイにキルしたプレイヤーのバナーが表...
-新マップ:モニュメント
TDM、ガンゲーム、ロックダウンをサポート
**ワールドシステム [#leda5bea]
-進化ハーベスター
進化ポイントを獲得したプレイヤーとそのチームメイトの両方...
ストームポイントのマップ端付近で問題となっていたスポーン...
-進化報酬
悪用を防ぐためにチームメイトのリスポーンと復活の報酬を変更
リングコンソールをスキャンする際、進化ポイントを過剰に獲...
野生動物とNPC:スパイダー、プラウラー、その他のNPCにもリ...
**不具合の修正 [#h6bd1733]
-PlayStation®5およびXbox Series X/Sで、特にパフォーマンス...
-キル・リプレイ
--ラウンド勝利時のキル・リプレイで回復UIが薄れて表示され...
--一部の武器で発射時にちらつきや予測ミスが発生する問題を...
--一部の武器を射撃中にクライアントがクラッシュする問題を...
-ミラージュのスーパーレジェンド「トゥーマッチウィット」の...
-ソーラーアレイがホットゾーンの場合に、イカロスの保管庫内...
-ランク:プレイヤーまたは部隊が全滅した後、常に順位が表示...
-連続でゲームをプレイした後のパフォーマンスの不具合を解決...
-ワットソンのパイロンが大きなドアで正しく遮られるようにな...
-ワールズエッジ:モニュメントで目に見えない当たり判定が発...
-レジェンド
--バリスティック
---インベントリのスリングから武器を持ち替えても弾薬を補充...
---近距離でのロックオンの精度が向上しました
--クリプト:射撃訓練場で見えないプレイヤーのEMPにより、ド...
**快適性向上 [#v676b035]
-セキュリティ対策の追加:「エーペックスレジェンズ」では、...
-拡張マガジンを取り外すと、拡張マガジンに装填された弾薬が...
-クリプト:ドローンが他のプレイヤーではなく環境によって破...
-他のレジェンドにカーソルを合わせない限り、チームメイトに...
-新射撃訓練場オプション
--ダミーハイライトのオン/オフ
--レジェンドアップグレードのロック
-レベル5未満のプレイヤーや前回のマッチでジャンプマスター...
-FPSのカクつきを軽減
-再発動はリストの一番上に表示され、光る効果が追加されました
*2024/02/14 シーズン20「ブレイクアウト」 [#patch20240214]
[パッチノート] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legend...
**レジェンドアップグレード [#j3wk0oe4]
今シーズンは、BRモードにレジェンドアップグレードシステム...
**ブレイクアウトのマップローテーション [#pwm32i2q]
バトルロイヤルモードでは、以下のマップがパブリックマッチ...
[[OLYMPUS]]
[[WORLD'S EDGE]]
[[STORM POINT]]
**バランスアップデート [#o30fua45]
クラフト2.0
--クラフトローテーションが廃止し、すべての武器と戦利品が...
--クラフトの選択肢をシールドバッテリー、医療キット、弾薬...
--クラフトメニューからインベントリにアクセスできるように...
-ランパートのビッグ・モード
--すべてのペイントボール武器がフリーになり、ディスペンス...
--武器の種類が増えましたが、ゴールドキットの武器は提供さ...
--各プレイヤーにつき、マッチごとに1つの無料武器が取得でき...
-レプリケーター
--各レプリケーターは、1マッチにつき、各プレイヤーが1回限...
--すべてのゲームは12体がスポーンされた状態で開始します
--インスタント印刷の操作時間の短縮
--印刷物を放置するとレプリケーターから自動的に排出される...
#shadowheader(3,武器ローテーション)
-[[プラウラー]]バーストPDWが拾えるアイテムへ
-[[EVA-8]] オートがケアパッケージへ
-ゴールド武器ローテーション
--[[R-301]]、[[RE-45]]、[[マスティフ]]、[[ディヴォーショ...
#shadowheader(3,武器)
-[[30-30]]リピーター
--基本ダメージが42から39に減少
--装弾数
---基本容量変更なし (6)
---白マガジンを8から7に減少
---青マガジンを10から8に減少
---紫/ゴールドのマガジンを12から10に減少
--ヘッドショット倍率を2.1から2.0に減少
--デュアルローダーを一体型ホップアップから削除、1回のリロ...
--マークスマンのストックリロード速度ボーナスを他のスナイ...
--3発連続でリロードすると、リロード速度が20%上昇するよう...
-[[EVA-8]] オート
--ダメージが7から6に減少
--連射速度を2.4から3に増加。
--反動が減少
--ハンマーポイント: 肉体に対するダメージが20%増加(+1ダメ...
--ゴールドショットガンボルト: スライド時にリロードできる...
---注意: この変更はケアパッケージEVA-8にのみ適用されます。
-[[ヘムロック]]
--エイム時のリコイルを増加
--ダメージが21から20に減少
--拡散ディレイを0.21から0.28に増加
-[[L-スター]]
--バレルスタビライザーが装着不可に
-[[プラウラー]]バーストPDW
--ダメージが16から15に減少
--バーストディレイを0.24から0.28に増加
--拡散ディレイを0.15から0.28に増加
-[[R-99]]
--エイム時の反動をわずかに増加
-[[R-301]] カービン
--腰撃ち時の拡散が減少。
-全SMG
--全SMGの投射物にかかる重力が増加
--ほとんどのSMGで弾の発射速度を減少しました(プラウラーは...
-1倍デジタルスレッド
--SMGに装着できなくなりました
--出現率を20%減少
-レーザーサイト
--拡散倍率が増加
---Lv1レーザーサイトを0.8倍から0.9倍に調整
---Lv2レーザーサイトを0.6倍から0.8倍に調整
---Lv3レーザーサイトを0.4倍から0.7倍に調整
#shadowheader(3,レジェンド)
-ヘビーリグレジェンド ([[ジブラルタル]]、[[コースティック...
--彼らがミディアムリグの一人称視点の移動アニメーションを...
--実際のゲームスピードに変更はありませんが、これらのレジ...
-[[バリスティック]]
--スリング
---スリング武器を装備中は、アタッチメントがすべて白になり...
--テンペスト
---味方の射程範囲の効果範囲を13mから90mに拡大
-[[ブラッドハウンド]]
--トラッカー
---白いカラスによるアルティメットチャージが、アビリティア...
-[[カタリスト]]
--フェロバリケード
---持続時間を25秒から15秒に短縮
---全長を55mから40mに短縮
-[[コンジット]]
--レイディアントトランスファー
---クールダウンを21秒から26秒に増加。
---一時的なシールド生成速度を20HP/秒から15HP/秒に減少
---一時的なシールド生成時間を8秒から9秒に延長
--エネルギーバリケード
---効果時間を60秒から45秒に短縮
---ジャマーのHPを250HPから200HPに引き下げ
---ジャマー同士の距離が近すぎる場合に除去される距離が100%...
-[[クリプト]]
--スパイドローン
---ドローンの回収速度をわずかに上昇しました
---ドローンへの出入りの切り替えが速くなりました
-[[ホライゾン]]
--グラビティリフト
---クールダウンが20秒から25秒に増加
-[[ライフライン]]
--ケアパッケージ
---アップグレードコアを有効にしたモードでは、50/50の確率...
-[[マッドマギー]]
--レッカーボール
---敵の初撃で破壊されなくなりました
---代わりに、レッキングボールは爆発を引き起こし、そのまま...
---最初のヒット後は2秒間、同じプレイヤーにボールを再び当...
---シェルショックとノックバックの効果は一度しか受けません
---物体にぶつかってもバウンドし、破壊するようになりました
-[[オクタン]]
--ジャンプパッド
---ダブルジャンプ時の音声の減衰が、遠距離でも聞こえにくく...
-[[パスファインダー]]
--内部情報
---ケアパッケージをスキャンすると、50%のアルティメットチ...
---これは、リングコンソールまたは調査ビーコンのスキャンに...
#shadowheader(3,マップ)
-特別なお祝いが各マップに施されています。
-トライデント、ジャンプバルーン、グラビティキャノン、アイ...
-[[WORLD'S EDGE]]APEXゲームミュージアムの展示物が変更され...
-初のカスタム「ミックステープ」マップ「サンダードーム」が...
#shadowheader(3,モード)
-ミックステープ
--武器の有効戦術を変更を反映するようにロードアウトをアッ...
-ガンゲーム
--チャージライフルを削除し、クレーバーを追加しました
-新期間限定モード: ストレートショット — 詳細はコレクショ...
--プレイヤーはランダムな地点の上にスポーンし、ジャンプマ...
--武器は異なるレア度でスポーンするため、これによりアイテ...
--ロビーサイズを30人に減少し、ラウンドの時間を短くしました
--死亡画面から直接、部隊での再キューが可能。
**ランクアップデート [#ko30nb45]
-レベル要件を50から20に変更
-エントリーコストは以下に戻ります: シルバーから各ティアに...
-プレイヤーランキングが表示されるようになりました
-昇格試練は廃止されます
-振り分けマッチは廃止されます
-ランクティアのRP要件が上昇します
-RP値はマッチメイクに使用されます。フルスタックのプリメイ...
-スプリットが復活します
-シーズン開始時に1RPからスタートし、スプリットにより順位...
-アップデートされたボーナス
-チャレンジャーボーナス: 貢献した上位ランクのプレイヤーを...
-トップ5入りボーナス: 連続5位以上を維持すると、最大で40RP...
--連続2マッチ: +10RP
--連続3マッチ: +20RP
--連続4マッチ: +30RP
--連続5マッチ以上: +40RP
**ワールドシステム[#ry34o2k1]
-拡張サプライボックス
--拡張サプライボックスからスマート装備を獲得可能に
--ノックダウンシールド、ヘルメット、バックパックの装備ア...
--部隊のプレイヤーが白の装備を所持しているか、まったく持...
--部隊全員が紫の装備を持っている場合、わずかな確率でゴー...
--ヒートシールドとMRBが必要なときにより確実に供給されるよ...
--注射器よりも医療キットを入手する可能性が高まりました
-リングの悪用防止
--リングの外で過ごす時間が長すぎるプレイヤーは警告を受け...
**不具合の修正 [#iq23hi4h]
-格闘タブをダブルクリックすると、アイテムを装備するように...
-射撃練習場のダミーが、損傷したドアをすり抜けなくなりました
-ヒートシールドとレジェンドのアルティメットアイテムをトラ...
-マッチ中のチャレンジ表示に5つのチャレンジすべてが表示さ...
-プレイヤーが作成したpingを削除できるように修正しました
-プレイヤーがトライデント経由でファイトナイトリングを見下...
-ヴァルキリーがオリンパスのタービンの下に潜り込めなくなり...
-敵のバナーカードを拾っている際のセリフが、自分が味方であ...
#br
-オーディオ
--ゲーム内のほとんどのセリフがクライアント間で同期される...
--観戦中に部隊メンバーをミュートできるようになりました
-グラフィック
--DX12 (PC)でクラッシュする原因が修正されました
--FXの一般的なGPUレンダリングの最適化
--低解像度FXのレンダリング品質の向上
--空間光の改善
--カタリストの壁を通り抜けた後のFXを最適化し、GPUパフォー...
--ヒューズのアルティメットでダメージを受けた際のエフェク...
--PS5とXbox X/Sで、レンダリングワークロードの並列化により...
#br
-レジェンド
--アッシュのアルティメット、ランパートの戦術/アルティメッ...
--コンジットの戦術がオブザーバーに表示されるようになりま...
--マッドマギーのアルティメットがジブラルタルの戦術を破壊...
--カタリストのスパイクストリップでミラージュのデコイを破...
#br
-快適性向上
--破壊可能なレジェンドのアビリティは、一貫したダメージフ...
---これまで赤(肉体)のダメージ値を表示していたオブジェクト...
--グレーのダメージ値の視認性を向上しました
--射撃訓練場
---ネッシーは、何世紀も前のビデオからインスピレーションを...
--ガンゲーム
---勝利チームの通知を「<チーム>がチャンピオンです」から「...
--スコープごとのエイム感度
---シアのパッシブに、非武装でハートシーカー使用時の旋回速...
---パフォーマンスモードのエイムアシストが60Hzモードに近い...
---高度なハプティクスとアダプティブトリガーがPlayStation...
--ナビゲーション
---イベントタブ: アクティブなイベントがある場合、専用のタ...
---死亡メニュー: 死亡中にグループ情報へのアクセス、報告、...
---レジェンドタブ: カーソルがレジェンドの上にない場合、選...
---格闘タブ: デスボックスアイコンがクリック可能になりました
---ストアタブ: これまで注目、スペシャル、シーズンなどにあ...
-LIVEAPIのアップデートと今後の変更
--レジェンドのアップグレードと進化レベルの変更をサポート...
*2024年1月10日~1月31日 「APEX LEGENDS™ & FINAL FANTASY™ ...
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/f...
[パッチノート] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legend...
**武器 [#j3316bba]
-[[R-301]]と[[ボルト]]がクラフト対象から拾えるアイテムへ
-[[ヘムロック]]と[[オルタネーター]]がクラフト対象へ
-[[マスティフ]]
--タクティカルリロード時間を1.03から0.9に短縮
--空のリロード時間を1.7から1.6に短縮
--武器を出す時間を0.8から0.45に短縮
-[[R-99]]
--ダメージが12から11に減少
-[[CAR]] SMG
--ダメージが13から12に減少
**レジェンド [#a72d00c8]
-[[カタリスト]]
--スパイクストリップ
---発動させるには、敵プレイヤーを視野内に収めることが必要
---スパイクは発動しない場合でも、プレイヤーの動きを遅くする
-[[ホライゾン]]
--ホライゾンの落下がはっきりわかるように音量を改善
--ハードランディング時の音量を他のレジェンドたちと等しく...
--ソフトランディング時に音声が再生(ホライゾン以外も同様)
--グラビティリフト脱出時の音域を上げて、どのキャラクター...
-[[ニューキャッスル]]
--キャッスルウォール: コンジットのエネルギーバリケードで...
--モバイルプロテクター: 敵のクリプトのEMPで破壊可能
シーズン19.0のパッチでお知らせしていたバランス調整を完全...
-[[ランパート]]
--仲間であるクリプトのEMPやマッドマギーのモンケンで増幅バ...
**マップ [#x1bc865a]
#shadowheader(3,マップローテーション)
[[KINGS CANYON]]
[[WORLD'S EDGE]]
[[STORM POINT]]
#shadowheader(3,ストームポイント)
-ZEUSステーションとエコーHQで退避場所を追加・調整
-コースタルキャンプにリングコンソールを追加
-バロメーターにトライデントを追加
-避雷針のリングコンソール、調査ビーコン、クラフトステーシ...
-ZEUSステーションとエコーHQにおける環境音の音量を低減
-サンダーウォッチからリングコンソール、調査ビーコン、クラ...
-追加のバグやラッティング箇所を複数修正
-コマンドセンターで出現していなかったリングコンソールを復元
-エコーHQ
--エコーHQ周辺における垂直移動を改善するために、エコーHQ...
--エコーHQの屋上が立ち入り禁止になり、ジップラインと屋上...
-ワットソンのパイロン
--マントルジャンプの挙動の一貫性を改善するために、ワット...
--ワットソンのパイロンで超レアアイテムの量を低減
-ZEUSステーション
--ZEUSステーションに退避場所とジップラインを追加(ミック...
--ZEUSステーションにおいて、バルーンジップラインの再展開...
**ワールドシステム [#zc9777d8]
-拡張サプライボックス
--1チームが隠された引き出しから獲得できるヒートシールド数...
--1チームが隠された引き出しから獲得できる医療キット数に上...
**ミックステープ [#zf2d125d]
-コントロール
--ハモンド研究所と生産工場を削除
--ラバサイフォンとコースティック診療所を追加
-ガンゲーム
--ザ・コア、エステート、ワットソンのパイロンを削除
--スカルタウン、フラグメントイースト、ZEUSステーションを...
-TDM
--ZEUSステーション、スカルタウン、フェーズランナーを削除
--ワットソンのパイロン、パーティークラッシャー、オーバー...
#shadowheader(3,新要素更新)
-リスポーン時にときどき再生されるレジェンドの新音声を追加
-コントロールにおいて、アシスト報酬のレートをアシスト5回...
--これはコントロールとTDMにて、個々のチーム内だけではなく...
**不具合の修正 [#p447e001]
-[[射撃訓練場]]: インベントリにネッシーを保有して死亡した...
-スカイダイビング中、ホロスプレーのスパムで動きが停止して...
-[[レイス]]のポータルにおいて、反対側に到達するまでプレイ...
-拡張サプライボックス内の隠された引き出しで、アイテム5種...
-圧縮音声データを読み込む際、オーディオエンジンが高速なス...
-ビデオオーディオ音量の起動ロゴがマスター音量スライダーを...
-ストームポイント: コマンドセンターの天井ハッチから脱出タ...
-トライデントが衝突した際に、まれにプレイヤーが壁や床を突...
-レジェンド
--[[アッシュ]]: トライデントでアルティメットが使用不可と...
--[[ブラッドハウンド]]: ニヴルヘイムハンタースキンの烏を...
-カタリスト
--スパイクストリップのアビリティの説明において、罠の正確...
--スパイクストリップが再びピン可能に
--完全にチャージされるまでアルティメットはインベントリ内...
-[[コンジット]]
--地表を直視した状態におけるエネルギーバリケードのV字展開...
--リスポーン中のチームがドロップシップにいる場合、チーム...
-[[クリプト]]: クリプトがリング内でドローンを操作している...
-[[ローバ]]: 生存中に戦術アビリティを有効にした場合、効果...
-[[マッドマギー]]
--レヴナントのアルティメットで生成される硬化した影をモン...
--パッシブの可視化効果がカタリストのバリケードを越えない...
-[[レヴナント]]: ヴァンテージのスナイパーでマークされてい...
-[[ヴァンテージ]]: ジブラルタルのアームシールド、またはレ...
-[[ワットソン]]: アルティメットをバンガロールの煙の後で展...
-モード
--プレイヤーの輪郭を表示するアビリティで、敵1体を倒した後...
--アビリティを無効した際にオートヒーリングがキャンセルさ...
--TDMとコントロールにおいて、ボイスチャットが部隊外のプレ...
-コントロール
--コースティック診療所: サプライシップ上で武器が使用不可
--リスポーンシップ内でダメージを受けない
--キングスキャニオンでリスポーンする際に、ときどきスカイ...
--MRBでスポーン中にドロップシップにいる場合、無敵状態を失...
-コードの最適化
-グラフィックの負荷が高い場合に、動的解像度が十分に速く反...
-DX12(PC)ビデオメモリ(VRAM)の使用量を1.5から2 GB低減
-DX12(PC)でレンダリングの作業負荷を並列化してグラフィッ...
-Nvidia Reflex SDKをv1.8にアップグレードし、新たにレイテ...
**快適性向上 [#e2452a21]
-[[コンジット]]
--ジャマーの視認性を改善
--アルティメットのSFXが射撃訓練場での他の行動時に聞こえな...
-[[ミラージュ]]のデコイ
--デコイが地形オブジェクトにぶつかると破壊されたり、浮遊...
--地形オブジェクトにぶつかって破壊されたデコイはすべて復...
--プレイヤーのエイム状態をより正確にコピーするよう改善
--復活や処刑アニメーションをコピーしないように修正
-[[ニューキャッスル]]
--ニューキャッスルがキャッスルウォールの一部を解除した際...
*過去のパッチノート [#past]
[[パッチノート/2023年]]
[[パッチノート/2022年]]
[[パッチノート/2021年]]
[[パッチノート/2020年]]
[[パッチノート/2019年]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
基本的には公式の[[ゲームのアップデート>https://www.ea.com...
#contents
//公式情報は誤訳が多いため、意訳することを推奨
//各ページの調整履歴はこちらからコピーすると簡単です
*2024年3月27日〜4月17日 「シャドウ・ソサエティ」イベント[...
[パッチノート] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legend...
**ケアパッケージ [#m9b35512]
ケアパッケージ第1弾
ケアパッケージ武器を削除
シーズンのゴールド武器が代わりに出現するようになりました...
ケアパッケージの2弾目と3弾目に変更はありません
開発者ノート:シーズンを重ねるごとに、クレート武器の殺傷...
**武器 [#y3e46f90]
-出現率
--アサルトライフルとマークスマンライフルの出現率をゾーン...
開発者ノート:これらの出現率を標準化することで、武器の多...
-[[CAR]](シーズン20開始より、パッチノートに記載されてい...
--エイム中の垂直反動をわずかに増加
-[[EVA-8]] [ケアパッケージ]
--拡散パターンを狭くしました
--発射直後の発射体のサイズを引き上げ
--取り回しを改善
--予備弾数を96から64に減少
開発者ノート:EVA-8の近距離戦での性能には満足していますが...
-[[ランページ]]
--アニメーションと合わせるためにエネルギーをチャージする...
開発者ノート:ランページLMGのエネルギーチャージ時間とバフ...
-[[ウィングマン]] [ケアパッケージ]
--予備弾数を90から72に減少
--1倍デジタルスレットを装備できなくなりました
--スコープのロックが解除され、交換可能になりました
--開発者ノート:シーズン開始時、ウィングマンからデジタル...
**レジェンド [#kf959721]
-[[バリスティック]]
--アップグレード
--アモビジョン:削除
--持続バレット:レベル2に変更
--新アップグレード「スピーディー・ウィスラー」:戦術アビ...
開発者ノート:バリスティックはローンチ時に与えたいと思っ...
-[[バンガロール]]
--ローリングサンダー:クールダウンを4分から4.5分に増加
--スモークランチャー
---クールダウンを33秒から35秒に増加
---ダメージを与えなくなるようになりました
---スモークの持続時間を18秒から11秒に短縮
---スモークの消散速度が速くなりました
--アップグレード:レベル2
ビッグバン:削除
--新アップグレード「戦術アビリティクールダウン」:戦術ア...
--アップグレード:レベル3
援護しろ:駆け足を発動したプレイヤーを自動ピンで追跡でき...
レフュージ:回復速度を毎秒3HPから毎秒3.5HP秒に増加
開発者ノート:バンガロールのスモークは長い間とても強力な...
-[[ブラッドハウンド]]
--アップグレード
---オーディンの視線:レベル2に変更
---戦術アビリティクールダウン:レベル3に変更
-[[コースティック]]
--ガスダメージがティックごとに1ずつ増加(変更前は5/5/6/6...
ダウンしたプレイヤーは変わらず、ティックごとに5
ガススロー効果は最初のダメージティックで2秒間のみ適用され...
--アップグレード
---パーティクルディフューザー:レベル3に変更
---残留毒素:レベル2に変更
開発者ノート:コースティックのパーティクルディフューザー...
-[[コンジット]]
--レイディアントトランスファー
クールダウンを26秒から31秒に増加
リジェネ中断の遅延時間を1秒から2秒に増加
開発者ノート:レヴナントの大親友、オクタンとコンジット。...
-[[ヒューズ]]
--アップグレード - レックレス:爆発ダメージ軽減を25%から5...
-[[ライフライン]]
--アップグレード:レベル2
戦術アビリティクールダウン+:削除
新アップグレード「戦術アビリティクールダウン++」:戦術ア...
--アップグレード:レベル3
ギフトラッピング:削除
新アップグレード「金の卵」:次のパッケージはゴールデン装...
進化キャッシュ、ゴールドノックダウンシールド、ゴールドバ...
シールドバッテリー1個、医療キット1個、フェニックスキット...
開発者ノート:「ギフトラッピング」は、高レベルのプレイで...
-[[オクタン]]
--アップグレード - レックレス:爆発ダメージ軽減を25%から5...
-[[パスファインダー]]
--アップグレード - ジップラインゼン:ダメージ軽減を25%か...
-[[レヴナント]]
--フォージシャドウ
アルティメット発動中にノックダウンしても戦術アビリティが...
アルティメット中の戦術アビリティのクールダウンが短くなら...
アルティメットのクールダウンを60秒延長
--アップグレード
アジャイルアサシン:削除
戦術クールダウン:レベル3に変更
新アップグレード「アルティメットクールダウン」:アルティ...
開発者ノート:レヴナントはここ数シーズン、ランクリーグで...
-[[シア]]
--フォーカス・オブ・アテンション:発動までの遅延時間を1.4...
--アップグレード
アーティストリーチ:レベル2に変更
ロングビュー:レベル3に変更
レーシングハーツ:削除(基本戦術アビリティに統合)
新アップグレード「アルティメットクールダウン」:アルティ...
開発者ノート:シアのアップグレードは失った射程距離とスキ...
-[[レイス]]
--アップグレード
戦術アビリティクールダウン:レベル3に変更
アルティメットクールダウン:レベル2に変更
開発者ノート:レイスはアルティメットに関するレベル3のクー...
**マップ [#j396c979]
マップローテーション
-カジュアル
ストームポイント
オリンパス
ブロークンムーン
-ランク
ストームポイント
オリンパス
ワールズエッジ
-ミックステープ
コントロール:バロメーター、生産工場、サンダードーム
ガンゲーム:モニュメント、スカルタウン、サンダードーム
TDM:モニュメント、サンダードーム、ZEUSステーション
**モード [#l3ccc93e]
-新期間限定モード:ロックダウン
ゾーンを占領して保持し、ポイントを獲得
ロックダウンのマップローテーション:サンダードーム、スカ...
-スリーストライクアップデート
復活時間を2.0秒に短縮
体力が100%、シールドが0%の状態で復活
新しい最低保証アイテムシステム - 相手と競い合えるロードア...
-ミックステープ
コントロール:モバイルリスポーンビーコンでリスポーンする...
-キル・リプレイ
ヒットマーカーとダメージ値を表示するようになりました
ラウンド勝利時のリプレイにキルしたプレイヤーのバナーが表...
-新マップ:モニュメント
TDM、ガンゲーム、ロックダウンをサポート
**ワールドシステム [#leda5bea]
-進化ハーベスター
進化ポイントを獲得したプレイヤーとそのチームメイトの両方...
ストームポイントのマップ端付近で問題となっていたスポーン...
-進化報酬
悪用を防ぐためにチームメイトのリスポーンと復活の報酬を変更
リングコンソールをスキャンする際、進化ポイントを過剰に獲...
野生動物とNPC:スパイダー、プラウラー、その他のNPCにもリ...
**不具合の修正 [#h6bd1733]
-PlayStation®5およびXbox Series X/Sで、特にパフォーマンス...
-キル・リプレイ
--ラウンド勝利時のキル・リプレイで回復UIが薄れて表示され...
--一部の武器で発射時にちらつきや予測ミスが発生する問題を...
--一部の武器を射撃中にクライアントがクラッシュする問題を...
-ミラージュのスーパーレジェンド「トゥーマッチウィット」の...
-ソーラーアレイがホットゾーンの場合に、イカロスの保管庫内...
-ランク:プレイヤーまたは部隊が全滅した後、常に順位が表示...
-連続でゲームをプレイした後のパフォーマンスの不具合を解決...
-ワットソンのパイロンが大きなドアで正しく遮られるようにな...
-ワールズエッジ:モニュメントで目に見えない当たり判定が発...
-レジェンド
--バリスティック
---インベントリのスリングから武器を持ち替えても弾薬を補充...
---近距離でのロックオンの精度が向上しました
--クリプト:射撃訓練場で見えないプレイヤーのEMPにより、ド...
**快適性向上 [#v676b035]
-セキュリティ対策の追加:「エーペックスレジェンズ」では、...
-拡張マガジンを取り外すと、拡張マガジンに装填された弾薬が...
-クリプト:ドローンが他のプレイヤーではなく環境によって破...
-他のレジェンドにカーソルを合わせない限り、チームメイトに...
-新射撃訓練場オプション
--ダミーハイライトのオン/オフ
--レジェンドアップグレードのロック
-レベル5未満のプレイヤーや前回のマッチでジャンプマスター...
-FPSのカクつきを軽減
-再発動はリストの一番上に表示され、光る効果が追加されました
*2024/02/14 シーズン20「ブレイクアウト」 [#patch20240214]
[パッチノート] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legend...
**レジェンドアップグレード [#j3wk0oe4]
今シーズンは、BRモードにレジェンドアップグレードシステム...
**ブレイクアウトのマップローテーション [#pwm32i2q]
バトルロイヤルモードでは、以下のマップがパブリックマッチ...
[[OLYMPUS]]
[[WORLD'S EDGE]]
[[STORM POINT]]
**バランスアップデート [#o30fua45]
クラフト2.0
--クラフトローテーションが廃止し、すべての武器と戦利品が...
--クラフトの選択肢をシールドバッテリー、医療キット、弾薬...
--クラフトメニューからインベントリにアクセスできるように...
-ランパートのビッグ・モード
--すべてのペイントボール武器がフリーになり、ディスペンス...
--武器の種類が増えましたが、ゴールドキットの武器は提供さ...
--各プレイヤーにつき、マッチごとに1つの無料武器が取得でき...
-レプリケーター
--各レプリケーターは、1マッチにつき、各プレイヤーが1回限...
--すべてのゲームは12体がスポーンされた状態で開始します
--インスタント印刷の操作時間の短縮
--印刷物を放置するとレプリケーターから自動的に排出される...
#shadowheader(3,武器ローテーション)
-[[プラウラー]]バーストPDWが拾えるアイテムへ
-[[EVA-8]] オートがケアパッケージへ
-ゴールド武器ローテーション
--[[R-301]]、[[RE-45]]、[[マスティフ]]、[[ディヴォーショ...
#shadowheader(3,武器)
-[[30-30]]リピーター
--基本ダメージが42から39に減少
--装弾数
---基本容量変更なし (6)
---白マガジンを8から7に減少
---青マガジンを10から8に減少
---紫/ゴールドのマガジンを12から10に減少
--ヘッドショット倍率を2.1から2.0に減少
--デュアルローダーを一体型ホップアップから削除、1回のリロ...
--マークスマンのストックリロード速度ボーナスを他のスナイ...
--3発連続でリロードすると、リロード速度が20%上昇するよう...
-[[EVA-8]] オート
--ダメージが7から6に減少
--連射速度を2.4から3に増加。
--反動が減少
--ハンマーポイント: 肉体に対するダメージが20%増加(+1ダメ...
--ゴールドショットガンボルト: スライド時にリロードできる...
---注意: この変更はケアパッケージEVA-8にのみ適用されます。
-[[ヘムロック]]
--エイム時のリコイルを増加
--ダメージが21から20に減少
--拡散ディレイを0.21から0.28に増加
-[[L-スター]]
--バレルスタビライザーが装着不可に
-[[プラウラー]]バーストPDW
--ダメージが16から15に減少
--バーストディレイを0.24から0.28に増加
--拡散ディレイを0.15から0.28に増加
-[[R-99]]
--エイム時の反動をわずかに増加
-[[R-301]] カービン
--腰撃ち時の拡散が減少。
-全SMG
--全SMGの投射物にかかる重力が増加
--ほとんどのSMGで弾の発射速度を減少しました(プラウラーは...
-1倍デジタルスレッド
--SMGに装着できなくなりました
--出現率を20%減少
-レーザーサイト
--拡散倍率が増加
---Lv1レーザーサイトを0.8倍から0.9倍に調整
---Lv2レーザーサイトを0.6倍から0.8倍に調整
---Lv3レーザーサイトを0.4倍から0.7倍に調整
#shadowheader(3,レジェンド)
-ヘビーリグレジェンド ([[ジブラルタル]]、[[コースティック...
--彼らがミディアムリグの一人称視点の移動アニメーションを...
--実際のゲームスピードに変更はありませんが、これらのレジ...
-[[バリスティック]]
--スリング
---スリング武器を装備中は、アタッチメントがすべて白になり...
--テンペスト
---味方の射程範囲の効果範囲を13mから90mに拡大
-[[ブラッドハウンド]]
--トラッカー
---白いカラスによるアルティメットチャージが、アビリティア...
-[[カタリスト]]
--フェロバリケード
---持続時間を25秒から15秒に短縮
---全長を55mから40mに短縮
-[[コンジット]]
--レイディアントトランスファー
---クールダウンを21秒から26秒に増加。
---一時的なシールド生成速度を20HP/秒から15HP/秒に減少
---一時的なシールド生成時間を8秒から9秒に延長
--エネルギーバリケード
---効果時間を60秒から45秒に短縮
---ジャマーのHPを250HPから200HPに引き下げ
---ジャマー同士の距離が近すぎる場合に除去される距離が100%...
-[[クリプト]]
--スパイドローン
---ドローンの回収速度をわずかに上昇しました
---ドローンへの出入りの切り替えが速くなりました
-[[ホライゾン]]
--グラビティリフト
---クールダウンが20秒から25秒に増加
-[[ライフライン]]
--ケアパッケージ
---アップグレードコアを有効にしたモードでは、50/50の確率...
-[[マッドマギー]]
--レッカーボール
---敵の初撃で破壊されなくなりました
---代わりに、レッキングボールは爆発を引き起こし、そのまま...
---最初のヒット後は2秒間、同じプレイヤーにボールを再び当...
---シェルショックとノックバックの効果は一度しか受けません
---物体にぶつかってもバウンドし、破壊するようになりました
-[[オクタン]]
--ジャンプパッド
---ダブルジャンプ時の音声の減衰が、遠距離でも聞こえにくく...
-[[パスファインダー]]
--内部情報
---ケアパッケージをスキャンすると、50%のアルティメットチ...
---これは、リングコンソールまたは調査ビーコンのスキャンに...
#shadowheader(3,マップ)
-特別なお祝いが各マップに施されています。
-トライデント、ジャンプバルーン、グラビティキャノン、アイ...
-[[WORLD'S EDGE]]APEXゲームミュージアムの展示物が変更され...
-初のカスタム「ミックステープ」マップ「サンダードーム」が...
#shadowheader(3,モード)
-ミックステープ
--武器の有効戦術を変更を反映するようにロードアウトをアッ...
-ガンゲーム
--チャージライフルを削除し、クレーバーを追加しました
-新期間限定モード: ストレートショット — 詳細はコレクショ...
--プレイヤーはランダムな地点の上にスポーンし、ジャンプマ...
--武器は異なるレア度でスポーンするため、これによりアイテ...
--ロビーサイズを30人に減少し、ラウンドの時間を短くしました
--死亡画面から直接、部隊での再キューが可能。
**ランクアップデート [#ko30nb45]
-レベル要件を50から20に変更
-エントリーコストは以下に戻ります: シルバーから各ティアに...
-プレイヤーランキングが表示されるようになりました
-昇格試練は廃止されます
-振り分けマッチは廃止されます
-ランクティアのRP要件が上昇します
-RP値はマッチメイクに使用されます。フルスタックのプリメイ...
-スプリットが復活します
-シーズン開始時に1RPからスタートし、スプリットにより順位...
-アップデートされたボーナス
-チャレンジャーボーナス: 貢献した上位ランクのプレイヤーを...
-トップ5入りボーナス: 連続5位以上を維持すると、最大で40RP...
--連続2マッチ: +10RP
--連続3マッチ: +20RP
--連続4マッチ: +30RP
--連続5マッチ以上: +40RP
**ワールドシステム[#ry34o2k1]
-拡張サプライボックス
--拡張サプライボックスからスマート装備を獲得可能に
--ノックダウンシールド、ヘルメット、バックパックの装備ア...
--部隊のプレイヤーが白の装備を所持しているか、まったく持...
--部隊全員が紫の装備を持っている場合、わずかな確率でゴー...
--ヒートシールドとMRBが必要なときにより確実に供給されるよ...
--注射器よりも医療キットを入手する可能性が高まりました
-リングの悪用防止
--リングの外で過ごす時間が長すぎるプレイヤーは警告を受け...
**不具合の修正 [#iq23hi4h]
-格闘タブをダブルクリックすると、アイテムを装備するように...
-射撃練習場のダミーが、損傷したドアをすり抜けなくなりました
-ヒートシールドとレジェンドのアルティメットアイテムをトラ...
-マッチ中のチャレンジ表示に5つのチャレンジすべてが表示さ...
-プレイヤーが作成したpingを削除できるように修正しました
-プレイヤーがトライデント経由でファイトナイトリングを見下...
-ヴァルキリーがオリンパスのタービンの下に潜り込めなくなり...
-敵のバナーカードを拾っている際のセリフが、自分が味方であ...
#br
-オーディオ
--ゲーム内のほとんどのセリフがクライアント間で同期される...
--観戦中に部隊メンバーをミュートできるようになりました
-グラフィック
--DX12 (PC)でクラッシュする原因が修正されました
--FXの一般的なGPUレンダリングの最適化
--低解像度FXのレンダリング品質の向上
--空間光の改善
--カタリストの壁を通り抜けた後のFXを最適化し、GPUパフォー...
--ヒューズのアルティメットでダメージを受けた際のエフェク...
--PS5とXbox X/Sで、レンダリングワークロードの並列化により...
#br
-レジェンド
--アッシュのアルティメット、ランパートの戦術/アルティメッ...
--コンジットの戦術がオブザーバーに表示されるようになりま...
--マッドマギーのアルティメットがジブラルタルの戦術を破壊...
--カタリストのスパイクストリップでミラージュのデコイを破...
#br
-快適性向上
--破壊可能なレジェンドのアビリティは、一貫したダメージフ...
---これまで赤(肉体)のダメージ値を表示していたオブジェクト...
--グレーのダメージ値の視認性を向上しました
--射撃訓練場
---ネッシーは、何世紀も前のビデオからインスピレーションを...
--ガンゲーム
---勝利チームの通知を「<チーム>がチャンピオンです」から「...
--スコープごとのエイム感度
---シアのパッシブに、非武装でハートシーカー使用時の旋回速...
---パフォーマンスモードのエイムアシストが60Hzモードに近い...
---高度なハプティクスとアダプティブトリガーがPlayStation...
--ナビゲーション
---イベントタブ: アクティブなイベントがある場合、専用のタ...
---死亡メニュー: 死亡中にグループ情報へのアクセス、報告、...
---レジェンドタブ: カーソルがレジェンドの上にない場合、選...
---格闘タブ: デスボックスアイコンがクリック可能になりました
---ストアタブ: これまで注目、スペシャル、シーズンなどにあ...
-LIVEAPIのアップデートと今後の変更
--レジェンドのアップグレードと進化レベルの変更をサポート...
*2024年1月10日~1月31日 「APEX LEGENDS™ & FINAL FANTASY™ ...
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/f...
[パッチノート] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legend...
**武器 [#j3316bba]
-[[R-301]]と[[ボルト]]がクラフト対象から拾えるアイテムへ
-[[ヘムロック]]と[[オルタネーター]]がクラフト対象へ
-[[マスティフ]]
--タクティカルリロード時間を1.03から0.9に短縮
--空のリロード時間を1.7から1.6に短縮
--武器を出す時間を0.8から0.45に短縮
-[[R-99]]
--ダメージが12から11に減少
-[[CAR]] SMG
--ダメージが13から12に減少
**レジェンド [#a72d00c8]
-[[カタリスト]]
--スパイクストリップ
---発動させるには、敵プレイヤーを視野内に収めることが必要
---スパイクは発動しない場合でも、プレイヤーの動きを遅くする
-[[ホライゾン]]
--ホライゾンの落下がはっきりわかるように音量を改善
--ハードランディング時の音量を他のレジェンドたちと等しく...
--ソフトランディング時に音声が再生(ホライゾン以外も同様)
--グラビティリフト脱出時の音域を上げて、どのキャラクター...
-[[ニューキャッスル]]
--キャッスルウォール: コンジットのエネルギーバリケードで...
--モバイルプロテクター: 敵のクリプトのEMPで破壊可能
シーズン19.0のパッチでお知らせしていたバランス調整を完全...
-[[ランパート]]
--仲間であるクリプトのEMPやマッドマギーのモンケンで増幅バ...
**マップ [#x1bc865a]
#shadowheader(3,マップローテーション)
[[KINGS CANYON]]
[[WORLD'S EDGE]]
[[STORM POINT]]
#shadowheader(3,ストームポイント)
-ZEUSステーションとエコーHQで退避場所を追加・調整
-コースタルキャンプにリングコンソールを追加
-バロメーターにトライデントを追加
-避雷針のリングコンソール、調査ビーコン、クラフトステーシ...
-ZEUSステーションとエコーHQにおける環境音の音量を低減
-サンダーウォッチからリングコンソール、調査ビーコン、クラ...
-追加のバグやラッティング箇所を複数修正
-コマンドセンターで出現していなかったリングコンソールを復元
-エコーHQ
--エコーHQ周辺における垂直移動を改善するために、エコーHQ...
--エコーHQの屋上が立ち入り禁止になり、ジップラインと屋上...
-ワットソンのパイロン
--マントルジャンプの挙動の一貫性を改善するために、ワット...
--ワットソンのパイロンで超レアアイテムの量を低減
-ZEUSステーション
--ZEUSステーションに退避場所とジップラインを追加(ミック...
--ZEUSステーションにおいて、バルーンジップラインの再展開...
**ワールドシステム [#zc9777d8]
-拡張サプライボックス
--1チームが隠された引き出しから獲得できるヒートシールド数...
--1チームが隠された引き出しから獲得できる医療キット数に上...
**ミックステープ [#zf2d125d]
-コントロール
--ハモンド研究所と生産工場を削除
--ラバサイフォンとコースティック診療所を追加
-ガンゲーム
--ザ・コア、エステート、ワットソンのパイロンを削除
--スカルタウン、フラグメントイースト、ZEUSステーションを...
-TDM
--ZEUSステーション、スカルタウン、フェーズランナーを削除
--ワットソンのパイロン、パーティークラッシャー、オーバー...
#shadowheader(3,新要素更新)
-リスポーン時にときどき再生されるレジェンドの新音声を追加
-コントロールにおいて、アシスト報酬のレートをアシスト5回...
--これはコントロールとTDMにて、個々のチーム内だけではなく...
**不具合の修正 [#p447e001]
-[[射撃訓練場]]: インベントリにネッシーを保有して死亡した...
-スカイダイビング中、ホロスプレーのスパムで動きが停止して...
-[[レイス]]のポータルにおいて、反対側に到達するまでプレイ...
-拡張サプライボックス内の隠された引き出しで、アイテム5種...
-圧縮音声データを読み込む際、オーディオエンジンが高速なス...
-ビデオオーディオ音量の起動ロゴがマスター音量スライダーを...
-ストームポイント: コマンドセンターの天井ハッチから脱出タ...
-トライデントが衝突した際に、まれにプレイヤーが壁や床を突...
-レジェンド
--[[アッシュ]]: トライデントでアルティメットが使用不可と...
--[[ブラッドハウンド]]: ニヴルヘイムハンタースキンの烏を...
-カタリスト
--スパイクストリップのアビリティの説明において、罠の正確...
--スパイクストリップが再びピン可能に
--完全にチャージされるまでアルティメットはインベントリ内...
-[[コンジット]]
--地表を直視した状態におけるエネルギーバリケードのV字展開...
--リスポーン中のチームがドロップシップにいる場合、チーム...
-[[クリプト]]: クリプトがリング内でドローンを操作している...
-[[ローバ]]: 生存中に戦術アビリティを有効にした場合、効果...
-[[マッドマギー]]
--レヴナントのアルティメットで生成される硬化した影をモン...
--パッシブの可視化効果がカタリストのバリケードを越えない...
-[[レヴナント]]: ヴァンテージのスナイパーでマークされてい...
-[[ヴァンテージ]]: ジブラルタルのアームシールド、またはレ...
-[[ワットソン]]: アルティメットをバンガロールの煙の後で展...
-モード
--プレイヤーの輪郭を表示するアビリティで、敵1体を倒した後...
--アビリティを無効した際にオートヒーリングがキャンセルさ...
--TDMとコントロールにおいて、ボイスチャットが部隊外のプレ...
-コントロール
--コースティック診療所: サプライシップ上で武器が使用不可
--リスポーンシップ内でダメージを受けない
--キングスキャニオンでリスポーンする際に、ときどきスカイ...
--MRBでスポーン中にドロップシップにいる場合、無敵状態を失...
-コードの最適化
-グラフィックの負荷が高い場合に、動的解像度が十分に速く反...
-DX12(PC)ビデオメモリ(VRAM)の使用量を1.5から2 GB低減
-DX12(PC)でレンダリングの作業負荷を並列化してグラフィッ...
-Nvidia Reflex SDKをv1.8にアップグレードし、新たにレイテ...
**快適性向上 [#e2452a21]
-[[コンジット]]
--ジャマーの視認性を改善
--アルティメットのSFXが射撃訓練場での他の行動時に聞こえな...
-[[ミラージュ]]のデコイ
--デコイが地形オブジェクトにぶつかると破壊されたり、浮遊...
--地形オブジェクトにぶつかって破壊されたデコイはすべて復...
--プレイヤーのエイム状態をより正確にコピーするよう改善
--復活や処刑アニメーションをコピーしないように修正
-[[ニューキャッスル]]
--ニューキャッスルがキャッスルウォールの一部を解除した際...
*過去のパッチノート [#past]
[[パッチノート/2023年]]
[[パッチノート/2022年]]
[[パッチノート/2021年]]
[[パッチノート/2020年]]
[[パッチノート/2019年]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
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