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パッチノート/2019年
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*2019年12月06日 サーバーパッチ [#bb516a61]
[Twitter] https://twitter.com/PlayApex/status/12027185757...
#br
-''[[EVA-8オート]]、[[ピースキーパー]]弱体化''
--EVA-8オート、ピースキーパーのボルトヒットサイズが減少。
--ピースキーパーの散弾の拡散幅拡大、「チョーク」使用時の...
*2019年12月04日 [#uda78676]
[パッチノート] https://answers.ea.com/t5/News-Game-Update...
[パッチノート] https://www.ea.com/en-gb/games/apex-legend...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''プレイヤーレベル上限解放''
--レベル上限を100→500へ解放。100までに必要だった経験値を...
レベル58以降はレベルアップに必要経験値18,000。上限のレベ...
--上限レベル解放に伴い、レベル500までに到達する間のApexパ...
(5%軽減により既にレベルアップしている場合は下記条件を加...
|CENTER:90|200|CENTER:60|c
|レベル|報酬|合計|h
|2~20|レベルごとに1パック|19個|
|22~300|2レベルごとに1パック|140個|
|305~500|5レベルごとに1パック|40個|
|毎レベル|レジェンドトークン600|-|
--100レベル達成毎に武器チャームを配布。
#br
-''武器チャームの追加(見た目については[[公式>https://www...
--Apexパックにエピック、レジェンダリーの36種を追加。
合わせてショップで購入することも可能に。
#br
-''[[ピースキーパー]]''
未だに強すぎるとフィードバックがあるので、早めの調整を検...
#br
-''ゲームの調整''
--ヘルメットとアーマーの色を調整した。
--オプションの設定に「被ダメージ時にデスボックスメニュー...
--最終サークルのパターンを追加、調整。
--自動スプリントを有効にしている場合、L3でスライディング...
--ライフラインの Heirloom(?)に調べるモーションを追加。
--「ありがとう」が発言されないバグを修正し、デフォルトの...
--PC版の設定で数値を選択した後、意図しないオプションにジ...
--&color(Red){ゴールドアーマーの出現率を低下させた。};
--&color(Red){フィニッシャー(処刑)をキャンセルできるよ...
#br
-''バグ修正''
--他プレイヤーのランクが正常に表示されるように修正。
--「WORLD'S EDGE」でデスボックス等が拾えない場所、地形を...
--バンガロールがウィングマンをピンするとスカルピアッサー...
--特定の場所でプレイヤーが即座に復活できるバグを修正。
--リング外でチームメイトを復活することができないバグを修...
--ノックダウンシールド破壊後もエフェクトが残ってしまうバ...
--EVA-8オートにダブルタップトリガーを装着したとき、ショッ...
--列車のおかしな挙動を修正。
--クリプトが列車近くでドローンを飛ばすと、クリプトが動き...
--その他、見た目等のバグ修正。
#br
-''ノックダウンシールドの調整''
--効果範囲を頭の上と後ろ側まで広げた。
--耐久値を「コモン100→200」、「レア250→450」へ&color(Blue...
--展開中のプレイヤーの移動速度を.65→.55へ&color(Red){下方...
#br
-''射撃訓練所''
--フレンドリーファイアーが可能になった。(プレイヤー間で...
設定でオン/オフの切り替えが可能。(複数人のプレイヤーが射...
--PC版でプレイヤーが射撃範囲に入ることができない場合を修...
--いくつかのバグ修正。
#br
-''[[ワットソン]]の調整''
アルティメットアビリティ「インターセプターパイロン」にお...
範囲内に入ってくる、または出ていく軍需品を判別。敵味方に...
外側から投げられた軍需品は着弾地点がパイロン範囲内であれ...
#endregion
*2019年11月23日 [#n7f43d00]
[Twitter] https://twitter.com/PlayApex/status/11979922336...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''[[ピースキーパー]]調整''
リロード時間が1.1秒→1.2秒へ増大。
ヘッドショット倍率が1.5倍→1.25倍へと低下。
#endregion
*2019年11月06日 3.1パッチ [#l5ae4848]
[パッチノート] https://answers.ea.com/t5/News-Game-Update...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''「期間限定デュオモード」実装''
2019年11月6日~11月20日までの実装。
#br
-''「射撃訓練場」実装''
--全武器、アタッチメント、ホップアップ等の全てが扱える。
--シングル、もしくはチームメイトとの入場が可能。
--任意のレジェンドに変更可能。
--ダミーターゲットを新設したのでヘッドショット練習にでも...
#br
''【武器調整】''
-''[[ウィングマン]]''
ヘッドショット倍率が2.15から2.1へ&color(Red){下方修正。};
#br
-''一部の武器で当たりやすくなるよう&color(Blue){上方修正}...
シーズン2で[[トリプルテイク]]に行ったような調整を下記武器...
|BGCOLOR(#ddd):120|300|c
|ショットガン|''ショットガン全般''(弾丸サイズが大きくな...
|ライトマシンガン|''[[L-スター]]''|
|スナイパーライフル|''[[G7スカウト]]''、''[[ロングボウ]]'...
#br
''【ゲーム調整】''
-デイリーチャレンジの取得バランスを取る目的で「簡単/中程...
また、&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink,70%); ...
1回目のチェンジ(200レジェンドトークン)、2回目のチェンジ...
コストは毎日リセットされる。
-[設定]に[ゲームカーソルの速度]を追加し、ロビーや、一時停...
-出撃時選択しているミュージックパックを表示するようにした...
-ロビーからマッチへ入るタイミングでのちょっとしたバグを修...
--レジェンド選択前のスポーンを無効にした。
--他プレイヤー待ちの状態を「黒画面」から「マップイメージ...
--レジェンド選択前の5秒を無くした。
-チームメイトの装備武器、弾薬の種類を表示するようにした。
-''ランクマッチ''においてプレイヤーが死亡してからバナーを...
※退場がペナルティを放棄する可能性がある場合、プレイヤーは...
#br
''【バグ修正】''
-移動中の列車上での蘇生動作でマップに留まってしまうバグを...
-存在しないルートがミニマップに表示されていたバグを修正し...
--禁止エリアで死亡カウントダウンが発生せず、留まり続けら...
--溶岩が無い場所であっても溶岩ダメージを受ける場所があっ...
-ゲーム終了後、バトルパスレベルが2上がった時に発生する画...
#br
''【レジェンド調整】''
-''[[クリプト]]''
--「アルティメット:ドローンEMP」で攻撃を受けた際、アーマ...
--ドローン操作中、[[ライフライン]]の「戦術:D.O.C. ヒール...
--味方[[コースティック]]のガス影響でドローン操作状態を解...
#br
-''[[バンガロール]]''
--「アルティメット:ローリングサンダー」が列車に着弾した場...
#endregion
*2019年10月02日 Season3開始パッチ [#u3b04dec]
シーズン3「メルトダウン」スタート。
#br
[パッチノート] https://answers.ea.com/t5/News-Game-Update...
[公式] https://www.ea.com/games/apex-legends/season-3
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''新マップ[[WORLD'S EDGE]]実装''
|[[&ref(ワールドエッジ/test.jpg,nolink,30%);>ワールドエッ...
#br
-''新レジェンド[[クリプト]]実装''
|[[&ref(クリプト/クリプト.jpg,nolink,200x120);>クリプト]]|
#br
-''武器[[チャージライフル]]実装''
|[[&ref(チャージライフル/イメージ.jpg,nolink,30%);>チャー...
#br
-''[[ランク・シリーズ2>シーズン・バトルパス#rankleague]]...
--シリーズ2開始時に全プレイヤーティア1.5段階降格のソフト...
--獲得スコア、参戦に必要なRPの変更(それぞれ約10倍)
&color(Red){ダメージを与えた5秒以内に味方がキル};すること...
全体的に順位獲得RPが相対的に低くなったのに対し、&color(Re...
--Apexプレデターの順位が表示されるようになる。(PC,PS4,Xb...
#br
-''フィニッシャーの仕様変更''
全てのレジェンドはレベル4のボディシールドの所持の
有無に関わらずフィニッシャー成功でシールドが全回復するよ...
#br
-''レジェンド調整''
#br
-[[ジブラルタル]]
--ドームシールド内にいるレジェンドは回復アイテムの使用時...
--ドームの投擲可能距離が60%アップ
--戦術アビリティのクールタイムが20秒→30秒に
--アルティメットアビリティのクールタイムが270秒→180秒
--爆撃時間が8秒→6秒
--投擲可能距離が36%アップ
#br
-[[ブラッドハウンド]]
--全能の目のアニメーション時間が33%アップ。これにより使用...
--アルティメットアビリティ使用時に視野角が上がり、感度が...
--使用から発動までのモーションを30%短縮
--アルティメットアビリティ移動速度上昇効果が25%→30%に
#br
-[[バンガロール]]
--アルティメットアビリティのダメージが20→40
#br
-[[オクタン]]
--戦術アビリティ使用時に視野角が上がり、感度が変わってし...
#br
-[[レイス]]
--ポータルを設置する前にダウンするとその場で設置されなく...
#br
-[[パスファインダー]]
--グラップルの発射速度が33%低下
--アルティメットアビリティのクールタイムが90秒→120秒に
#br
-''アイテム調整、追加''
-ディスラプター弾、スカルピアサー削除
--このゲームで初めてのアイテム削除になる。ただしスカルピ...
([[ウィングマン]]、[[ロングボウ]])のHS倍率が2.00倍→2.15倍
#br
-&ref(アタッチメント/アンビルレシーバー.png,nolink,50%); ...
--対応武器 [[R-301]]、[[フラットライン]]
--単発撃ちのダメージ増加。ただし発射までの時間も増加し、...
#br
-&ref(アタッチメント/ダブルタップトリガー.png,nolink,50%)...
--対応武器[[G7スカウト]]、[[EVA-8オート]]
--1トリガーで2発弾が発射される(2点バーストになる)
#br
-''アルティメット促進剤([[回復]])''
--チャージ量が20%→35%
--ドロップする数が40%減少
#br
-''レベル4バックパック''
--効果が「高速回復」から「ガーディアンエンジェル」に変更
--復活させた味方に50シールドと70ヘルスを付与する。
#br
-''レベル4ボディシールド''
--効果が「処刑人」から「高速回復」に変更
--アイテムを50%早く使用できる。処刑人(フィニッシャー成功...
#br
-''ゴールドフルキット武器の変更''
以前のゴールド武器セットをシーズン3のものに入れ替えました
--[[フラットライン]](1~2倍可変式ホロサイト)
--[[EVA-8オート]](1倍デジタルスレット)
--[[トリプルテイク]](4x-10x脅威の範囲)
--[[G7スカウト]](2~4倍可変式AOG)
--[[チャージライフル]](4~10倍デジタルスレット)
#br
-''武器調整''
--[[R-99]]
マガジンサイズの変更(18/22/26/30)→(18/20/23/27)。
リコイルパターンにランダム性を追加。
--[[プラウラー]]
フルオート射撃時にランダムなリコイル(射撃時の反動)を僅...
--[[ロングボウ]]
射撃間隔を1.6rps→1.3rpsに変更。
足へのダメージ倍率を0.9→0.8に変更。
HS倍率が2.00倍→2.15倍へと上方修正。(スカルピアサー削除に...
--[[G7スカウト]]
基本ダメージを30→34に変更。
--[[ヘムロック]]
基本ダメージを18→22に変更。
単発、3点共に発射速度を僅かに低下。
--[[モザンビーク]]
散弾の広がりを減少。
反動からの回復時間を減少。
--[[L-スター]]
標準サイトとして1倍デジタルスレットを装備するように変更。
水平リコイルを大幅軽減
基本ダメージを21から19に下方修正
--[[ウィングマン]]
HS倍率が2.00倍→2.15倍へと上方修正。(スカルピアサー削除に...
#endregion
*2019年09月04日 VOIDWALKER EVENT [#c7e8a6a1]
[[レイス]]の過去に焦点を当てた『ヴォイドウォーカーイベン...
https://www.ea.com/games/apex-legends/news/voidwalker-eve...
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=E4gtmth3CzU)
#br
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''ヴォイドウォーカーイベント(9月4日~9月18日)''
--キングスキャニオンのレイス施設設置(研究所)
&attachref(./隠し部屋.jpg,nolink);
建設作業商社の作業員がキングスキャニオンで発見したという...
上記の「研究所」南側の&color(Blue){''青い竜巻''};状のもの...
地下の&color(Red){''○''};箇所に隠し部屋があり、部屋内のパ...
--「クナイ」の縦に回転するモーションの追加。(期間限定か...
--レイスの限定スキンを入手可能な2週間チャレンジ
--ショップでのスキン販売(前半9月4日~11日、後半9月11日~...
--トップ5入りで経験値2倍(9月7日 2:00~10日 2:00)
--''期間限定モード「危険武装」の設置。''
レイスの脱出をイメージした「スナイパーライフル」と「ショ...
金武器[[クレーバー]]、[[マスティフ]]はゲーム後半のケアパ...
--地上のドロップ品は45%減少。但し、サプライボックスは今ま...
--アーマー、ヘルメットは白のみ。更に出現率低下。
合わせて、シールドバッテリーの出現率低下。半面、注射器の...
--武器マガジン数について
|100|>|CENTER:100|c
||ドロップ(1個)|イベントリスロット&br;(1枠最大)|h
|ライト弾|16|32|
|ヘビー弾|7|14|
|エネルギー弾|16|32|
|ショットガン弾|7|28|
--今回の系統のイベントは今後も開催するつもりらしいです。
#br
-''バグ修正''
--クラフトメタル系報酬のチャレンジで、報酬が適切に表示さ...
--観戦中にプレイレジェンドが別のレアスキンが表示されるこ...
--スクリプトエラーのバグ修正。
--[XBox]レジェンドがロックされている状態で、レジェンド参...
--[PS4]メモリ不足によってクラッシュするバグ修正。
--プレイヤーがゲーム状態であっても非ログインとして表示さ...
#br
-''機能''
--ロビーのメニューから、ウェブサイトやストアに直接移動で...
--オートスプリント機能の追加。設定により変更可能。初期状...
--スコープが倍率毎に感度設定ができるようになった。
--ロビー、キャラクター選択画面での視覚的改善をおこなった。
--観戦モードにUIを追加した。これにより、プレイヤーはチー...
--弾薬が切れた時に武器の自動切換えを無効にする設定を追加...
#br
-''武器''
--[[トリプルテイク]]の弾の判定を拡大した。
--サブマシンガンでの「3倍HCOGレンジャー」「2~4倍可変式AO...
#br
-''レジェンド''
--[[ワットソン]]
「パッシブアビリティ:小柄」に仲間入りし、被弾時に5%の追...
アルティメットアビリティ「インターセプターパイロン」の設...
--[[ブラッドハウンド]]
ジップライン使用中、アルティメットアビリティ「ハンティン...
#endregion
*2019年08月14日 調整 [#scaa08e0]
8月14日アップデートに対する調整。
https://answers.ea.com/t5/News-Game-Updates/Patch-Notes-T...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''武器のバランス調整''
--[[オルタネーター]]
シールドダメージを1.7から1.55に減少。
--[[RE-45]]
マガジンサイズの変更(15/18/21/24)→(16/19/22/25)。
--[[R-301]]
垂直・水平方向のリコイル増加。反動のランダム性が増加。つ...
#br
-''レジェント調整''
--[[パスファインダー]]とロープロファイルレジェンドのヒッ...
腰へヒットした場合、足ダメージではなく胴体へのダメージと...
--以下のレジェンドで回復アイテム使用時、アルティメットが...
([[バンガロール]]、[[パスファインダー]]、[[コースティッ...
--プレイヤーがダウンしてる間でも撃つことができるバグを修...
--''[[ブラッドハウンド]]''
「パッシブ:トラッカー」移動に関わる痕跡の探知距離を25mに...
「戦術:全能の目」スキャン角度を 110→125 に上方修正。
--''[[レイス]]''
クナイを使用している時に再生される「クナイを回す音」を減...
クナイが装備されているとに武器がホルスターに固定され、し...
戦術アビリティのクールタイムを削除出来るバグを修正。
--''[[ミラージュ]]''
「ジップライン」移動中、アルティメットを使用すると見えな...
--''[[オクタン]]''
ジャンプパッドが起動しないことがあるバグを修正。
#endregion
*2019年07月05日 調整 [#c6f742be]
7月2日アップデートに対する調整。
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/c9nvqv/75_r...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''ホップアップ「ディスラプター弾」の調整''
シールドに対するダメージ倍率を &color(Blue){2.26⇒1.7}; に...
#br
-''デイリーチャレンジの変更''
エリアを特定するロケーションベースのチャレンジが、現在の...
#br
-''ランクリーグペナルティー''
[[ランクリーグ>シーズン・バトルパス]]において、いくつかの...
#endregion
*2019年07月02日 Season2開始パッチ [#t03f91ec]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/c8bul6/seas...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LXRpUCagRF8)
#br
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''新レジェンド[[ワットソン]]実装''
|[[&ref(ワットソン/ワットソン.jpg,nolink,200x120);>ワット...
#br
-''バトルパス関連''
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/battle-pass
--チャレンジシステム実装により経験値を稼ぎやすく、バトル...
--ミュージックパック、ドロップシップからの落下エモート、...
--レジェンダリースキンの装飾報酬を追加。
--バトルパック未購入者にもシーズン2用の報酬を追加。
[[ワットソン]]用スキンホットロッド、Apexパック5個、各レジ...
#br
-''ランクリーグ関連''
ランクリーグの実装。詳しくは[[ランクリーグ>シーズン・バト...
#br
-''[[KINGS CANYON]]関連''
リヴァイアサンの登場により各所に影響あり。
#br
-''武器関連新実装''
--新武器[[L-スター]](EMG)
エアドロップでのみ入手可能なレア武器。専用のエネルギー弾...
--新ホップアップ
|50|160|500|c
|&ref(アタッチメント/ディスラプター弾.png,nolink,);|&colo...
|&ref(アタッチメント/ハンマーポイント弾.png,nolink,);|&co...
|&ref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,);...
#br
-''スカルピアサーライフリング(ホップアップ)''
レアリティー「ゴールド」となり、出現率を下げた。
#br
-''武器調整''
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#fff):400|c
|[[フラットライン]]|基本ダメージ &color(Red){16→19};|
|[[P2020]]|基本ダメージ &color(Red){12→13};|
|[[オルタネーター]]|基本ダメージ &color(Red){13→15};&br;...
|[[トリプルテイク]]|アタッチメント「プレシジョンチョーク...
|[[クレーバー]]|基本ダメージ &color(Red){125→145};&br;ヘ...
#br
-''アークスター調整''
起爆までの時間を2.5秒から2.8秒に増加。
防具無しフル体力のプレイヤーに引っ付くとダウンするダメー...
爆発域の端に居た場合、シールドが完全に破壊されないように...
#br
-''弾薬の携行上限数調整''
1スロットで携行できるショットガンアモの弾数が64から16に減...
1スロットで携行できるエネルギーアモの弾数が60から80に増加...
#br
-''ゴールドフルキット武器の追加''
以下のフルキット武器がエアドロップから出現するようになっ...
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#fff):400|c
|アサルトライフル|[[フラットライン]]|
|サブマシンガン|[[オルタネーター]]|
|ショットガン|[[モザンビーク]]|
|ピストル|[[P2020]]、[[RE-45]]|
#br
-''エアドロップの武器出現率調整''
エアドロップから[[L-スター]]が出現するようになった。
また、エアドロップの中身については、マッチの局面(序盤、...
この乱数を使用することにより局面別で出現しやすいアイテム...
中盤のエアドロップでは[[クレーバー]]が手に入りやすいのに...
#br
-''パフォーマンスの最適化''
特にゲーム初期で発生するショットガン(トリプルテイクを含...
#br
-''バグ修正''
--武器を眺める動作により高速で連射できるバグを修正しまし...
--[[EVA-8オート]]:ADSの反動は、開始点のランダム化された...
--テルミットグレネード:テルミットグレネードで撃墜された...
#br
-''ステータス画面''
統計画面の追加。ロビーで自分の名前をクリックすると全体的...
(シーズン2以前のデータはいくつか不具合がある場合がある)
#br
-''リング(非安置ゾーン)''
シーズン2で少し調整してみた。
開始時のリングは以前より約9%縮小されている。
|~ラウンド|~ダメージ量|~縮小開始時間、完了までの時間|h
|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:200|c
|1|体力の2%|3:00 / 2:00|
|2|体力の5%|2:30 / 2:00|
|3|体力の10%|2:15 / 2:00|
|4|体力の20%|2:00 / 2:00|
|5|~|1:30 / 1:40|
|6|体力の25%|1:30 / 1:40|
|7|~|2:00 / 1:20|
|8|~|0:20 / 1:20|
#br
-''ゲームの利便性''
--''ピン''
ドアの開閉状態によって発するコメント追加。
プレイヤーがホップアップを要求する時において、武器に装着...
--Arc stars that are stuck to players should no longer fa...
(プレイヤーにくっついているアークスターは、くっついてい...
--ロビーでキャラクター選択中のレジェンドを視覚的に改善し...
--ダイブ中のレジェンドアニメーションを改善した。
--Improved melee hit detection on the hover tank while it...
(移動中のホバータンクでの近接攻撃の検出が改善されました...
--サーバーの最適化を行った。
--ショットガン、トリプルテイクのサーバーとクライアントパ...
--大きなドアとSupply Binsから、より広範囲が見渡せるように...
--ゆっくりになる動作は、コントローラーを設定してもプレイ...
--[[レイス]]の「アルティメット:ディメンションリフト」をよ...
--回復アイテムを切り替えによりより正確にモデル表示するよ...
--フレームレートを改善するために一般的な最適化を行った。
--遠くに見えるgeometryが、ちらつくことがある問題点を修正...
--デスボックスのレア色を離れた位置からも確認しやすいよう...
--試合中に「チームからの追放」画面と「チーム」タブを表示...
--ダイブ後、武器を構えた時にアニメーションしないようにし...
--ダイブからの着地後、ダイブする効果音が鳴り続ける不具合...
--Apexをプレイ中に他のアプリケーションを選択した場合、フ...
--Originのフレンドがオフラインのときリストで表示されてい...
--PC版のボイスチャットを改良した。
--PC版でApexを再起動した時、Steamのフレンドリストが消える...
--レジェンド選択中、画面が黒くなる不具合を修正。
--アタッチメントの「金スタビライザー」の説明文を追加。
#br
-''バグ修正''
--Fixed a hit registration bug that could occur if you fi...
--Fixed a bug where sometimes load screens would not appe...
--Fixed issue with players not always hearing selected qu...
--Fixed issue with Apex not working correctly when SLI or...
--Fixed bug with the consumables wheel sometimes appearin...
--Fixed bug where players would sometimes get stuck on th...
--Fixed bug where The Unlock button would be greyed out w...
--Fixed bug where players would sometimes be unable to ex...
--Fixed an exploit where players could jump while downed.
--Fixed issue where sometimes the client would crash to t...
--Fixed a bug where pinging a sniper stock in your invent...
--Fixed a bug that caused players and loot to begin slidi...
--Fixed bug that could cause players to shift to a locati...
--Fixed bug for cases where performing a melee attack whi...
--[X1 only] Fixed bug where players were not being reward...
--Fixed the bug that sometimes caused Apex to crash when ...
--Fixed bug that caused an “Out of Bounds” warning and ti...
--General improvements to game stability related to vario...
--''レジェンド''
---''[[ブラッドハウンド]]''
Fixed bug where players wouldn’t create movement evidence...
Fixed bug where sometimes energy weapons wouldn’t create ...
---''[[レイス]]''
Fixed bug where Wraith’s jetpack boosters could still be ...
Fixed issue where in some rare cases, performing a Finish...
Fixed an exploit that allowed players to place extra Dime...
---''[[オクタン]]''
Fixed a bug that caused throwable items to bounce off a j...
#endregion
**レジェンド [#v7614a51]
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''全般''
--''[[ジブラルタル]]、[[コースティック]]''
ダメージ減少量を &color(Red){10%→15%}; へ更に上方修正。
パッシブ「鉄壁」持ちのレジェンドは被弾時のスロー効果(ヒ...
--''[[レイス]]、[[ライフライン]]、[[パスファインダー]]''
「小柄」パッシブアビリティの追加(当たり判定が小さいが&co...
#br
-''[[ブラッドハウンド]]''
--''「トラッカー」(パッシブ)''
効果時間を &color(Red){60秒→90秒}; に上方修正。
エネルギー武器発射などで痕跡が残らなかった不具合を修正。
--''「全能の目」(戦術)''
残像ではなく、1.5秒間相手の動きを追跡するように変更。
スキャン角度を &color(Red){90→110}; に上方修正。
#br
-''[[ジブラルタル]]''
--''プロテクトドーム(戦術)''
効果時間を &color(Red){15秒→18秒}; へ上方修正。
#br
-''[[ライフライン]]''
--''D.O.C. ヒールドローン(戦術)''
D.O.C.ヒールドローンはリング(非安置ゾーン)によるダメー...
#br
-''[[パスファインダー]]''
ベースモデルによりよく適合するようにヒットボックスを更新。
また、ヒットボックスがレジェンダリースキンをよりよく反映...
#br
-''[[コースティック]]''
--''Noxガス''
チームメイトに与えるスローの影響が、敵へ与える効果の&colo...
#br
-''[[ミラージュ]]''
--''ファントム(アルティメット)''
アルティメットアビリティ発動中に任意のタイミングでキャン...
キャンセル後、少しの間動作が鈍くなる。
#endregion
*2019年06月04日 1.2パッチ [#g3951426]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bwus7u/the_...
1.2パッチ。と期間限定イベント「レジェンダリーハント」に関...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
//''[[ハボック]](24発)と[[ディヴォーション]](36発)の&...
#br
-''[[KINGS CANYON]]関連(マップ調整)''
--「サンダードーム」のドロップアイテムを見やすい位置に変...
--「ピット」のドロップアイテムを2倍へ変更。
--「リパルサー」西側の台形建物の上にサプライボックス追加。
--「湿地」南側の「燃えた森」にある壊れた建物にドロップア...
--ジャンプタワーにピンを指した時の音声を追加。
&attachref(./マップ20190604.jpg,nolink);
#br
-''品質向上・バグ修正''
--デッドボックス内のアイテムが表示されるまでの時間遅延を...
--ドロップシップ、スカイダイビング中にマップの方向が正し...
--アイテム使用時に起こる巻き戻りに対しサーバーパフォーマ...
--同部隊で同じレジェンドが選択できるバグの修正。
--回復中に「バニーホップ」ができなくなるように変更。
--スカイダイビング中にチームから離れて単独ダイブに移行す...
--スカイダイビング中の動作改善。
--「テルミットグレネード」がドアにダメージを与える(破壊...
--分隊概要ページの改善。
---カーソルのサポートの追加されました。
---プレイヤーは分隊メニューからプレイヤーをミュート/報告...
---プレイヤーは切断されたチームメイトを報告することができ...
--[[コースティック]]のガストラップをチームメイトでも破壊...
--ジップラインを連続使用できなくなるようクールダウンタイ...
--[[パスファインダー]]のグラップリングで接続可能なオブジ...
--[[パスファインダー]]のジップラインを設置する際、弾道を...
--色弱(カラーブラインド)設定でレティクルとサイトの表示...
--[[ブラッドハウンド]]のハンティングビーストと、デジタル...
--プレイヤーがクライアントのゲーム設定を変更できなくなる...
--武器をしまった状態で同じキーを押しても元の武器に持ち替...
--コントローラのボタンレイアウトを完全にカスタマイズする...
--言語ボイスの追加(英語に戻したい場合は[[よくある質問>よ...
---フランス語
---ドイツ語
---スペイン語
---イタリア語
---ロシア語
---ポーランド語
---日本語
---マンダリン(中国語)
--パーティーのプライバシーオプションが変更できなくなるバ...
--移動中の[[G7スカウト]]クロスヘアの余分な揺れを修正。
--[[ミラージュ]]がクローク(アルティメット)中、目立ちす...
--[[コースティック]]がアルティメットを握りしめている時、...
--「シールドセル」「シールドバッテリー」が表示され続ける...
--「ビデオ」のオプションで「サンシャドウ範囲(影の設定)...
--長距離キルバッジが正しい最大距離を表示していなかった問...
--[[ブラッドハウンド]]でアルティメットを使用したときフレ...
--ドアの真上の屋根に登ったときにドアを開閉するとプレイヤ...
--モデルコードに関連したクラッシュを修正。
--プレイヤーがその場で非常に速くクロールする問題を修正。
--まれにプレイヤーがジオメトリで動けなくなるケースを修正。
--[[オクタン]]の「興奮剤」が死後も残るという問題を修正。
--近接攻撃が意図した目標から遠すぎるところまで止まる可能...
--プレイヤーが試合後に何もXPを受け取らず、チャンピオンボ...
--武器を発砲したときに時々オーディオと視覚効果が再生され...
--その他、マイナーな修正、ゲームの安定性とパフォーマンス...
#br
#endregion
*2019年05月20日 1.1.3パッチ [#x279fdf2]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bn6ec6/resp...
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bpxh1f/next...
1.1.3パッチ。音質の改善、バグによる音の消失の修正、足音の...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''サウンド関連''
--足音をより強調するように調整。
--武器の動作による音の消失バグを修正。
#br
-''サウンド以外のバグ修正''
--[[ジブラルタル]]と[[コースティック]]のパッシブ能力がシ...
--プレイヤーがジブラルタルのガンシールドにオブジェクトを...
--novidでいくつかの問題を特定しました。問題が解決されるま...
#endregion
*2019年04月16日 1.1.1パッチ [#l32022ef]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bdvs0i/111_...
1.1.1パッチ。レジェンド、武器の調整。
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''レジェンドの調整''
--''[[ジブラルタル]]''
---「パッシブ:鉄壁」を追加: &color(Blue){10%のダメージ軽...
---「パッシブ:ガンシールド」の耐久力を上方修正: 50から&c...
--''[[コースティック]]''
---「パッシブ:鉄壁」を追加: &color(Blue){10%のダメージ軽...
---ガスダメージを上方修正: 1から&color(Blue){4};に。
---「アルティメット:Noxガスグレネード」の遠投距離を上方修...
#br
-''武器の調整''
--''[[G7スカウト]]、[[ロングボウ]]、[[トリプルテイク]] 共...
---足へのダメージを25%から&color(Blue){10%軽減};へ上方修正
---基本武器の振れを&color(Blue){約33%減少};
---基本揺れ速度を&color(Blue){約25%減少};
--''[[ロングボウ]]''
---連射速度を1.2rpsから&color(Blue){1.6rps};へ上方修正;
---装填数を(5/6/8/10)を&color(Blue){(6/8/10/12)};へ増加
--''[[ハボック]]''
---装填数を25から&color(Blue){32};へ増加
---「''チャージビームモード''」
1ショットあたりのコストを5から&color(Blue){4};へ削減
近距離ダメージを55から&color(Blue){60};へ上方修正
遠距離ダメージを45から&color(Blue){50};へ上方修正
近距離判定を35メートルから&color(Blue){75メートル};に変更
遠距離判定を75メートルから&color(Blue){125メートル};に変更
--''[[ウィングマン]]''
---装填数を(6/8/9/12)を&color(Red){(4/6/8/10)};へ下方修正
--''[[スピットファイア]]''
---ダメージ量を20から&color(Red){18};へ下方修正
---装填数(拡張マガジンのみ)を(35/45/55/60)を&color(Red)...
#br
-''金武器のアタッチメント変更調整(下記へ変更)''
--''[[ハボック]]''
---「1~2倍可変式ホロサイト」「ターボチャージャー」
--''[[R-301]]''
---「1~2倍可変式ホロサイト」
--''[[ウィングマン]]''
---「1倍デジタルスレット」
#br
-''Battle Pass XPのボーナスイベント(4月16日~4月18日10時...
5位以内に入ると1日1回、29,500 BPPが獲得できる。
#br
-''その他の変更点''
--''ジャンプシップスピード''
速度を&color(Blue){約50%増加};。
--''バグの修正''
すべてのランキング調整バッジで間違った内容が表示されるUI...
#endregion
*2019年04月06日 [#l32022ef]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/b9vhp3/quic...
PS4版でシーズンレベル12のバトルパスXPブーストに誤表記があ...
#br
*2019年04月04日 1.1パッチ [#d067cc89]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/b93neo/fix_...
1.1パッチでデータプレイヤーデータが消えるバグの修正。
#br
*2019年03月20日 [#s65026a1]
SEASON 1: WILD FRONTIER PATCH NOTES(シーズン1:ワイルド...
//%%[[https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/Season...
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/b2zorz/seas...
※フォーラムのものはredditのものの引用のようなのでそちらを...
(公式の日本語ページができたら翻訳を折り畳みにして上記URL...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''ロビーに「バトルパス」タブ追加''
--バトルパス:950 Apexコイン
--バンドル(Lv25までアンロック):2800 Apexコイン
#br
-''無料報酬''(シーズン1の間にプレイするともらえる)
--レジェンドスキン 1個
--Apexパック 5個
--トラッカー 18種
#br
-''新レジェンド'':[[オクタン]]
--※訳注:個別ページで説明すると思うので省略
#br
-''安定性とパフォーマンス''
--様々なGPU構成への対応
--安定性のためPCのFPSを300に制限
--PS4のメモリ不足問題を解消
--クラッシュレポートの追加
---Documentsにapex_crash.txtが生成されるように。[[バグ報...
--PC:不正行為や迷惑行為の報告機能
---EACに直接送信される。死亡後または分隊タブのバナーカー...
--PS4/Xbox:迷惑行為の報告
---死亡後または分隊タブのバナーカードから可能。
--サーバーパフォーマンスのための降下の最適化
--Apexパックを連続で開いた際のクラッシュ対策
#br
-''プレイ品質''
--コントローラのボタンレイアウト設定に「LT/RT(L1/R1)とLB/...
--[ビデオ]タブにスプリント時の画面揺れ設定を追加
--[コントローラ]タブにトリガーのデッドゾーンの設定を追加
--[コントローラ]タブに詳細な視点操作設定のサブメニューを...
--ジャンプマスターを譲渡すると新しいジャンプマスターと別...
--[[パスファインダー]]
---%%グラップルのアイコン更新%%
---%%グラップル可能な距離に地形がある場合にクロスヘアに表...
---グラップル地点の乗り越え動作が改善
---ジップラインにグラップル可能に
--ほとんどのメニューで方向キーのナビゲーションを追加
--ノックダウンシールドのUI改善
---シールドのバーが耐久値に応じて消耗する
---ゴールドのシールドを持っている場合に復活できることを思...
--全体マップを見た際のリング表示がプレイヤーの位置とずれ...
--被弾モーションがダメージを受けている方向を正確に反映す...
--壁越しの音が壁越しの音になっていないことがあるバグの修正
--地形消失などのプレイヤーがスタックする場所の修正
--収納中の武器のアタッチメントを外した際のスクリプトエラ...
--UIの構成の改善
--デスボックスでホイールした際に武器切り替えが出るのを修正
--マッチメイキング中にストアで購入すると安定性に問題が発...
--降下中のエラーを修正
--空の靄を軽減
--サプライボックスで死亡する可能性が低くなるようにコード...
--チャットボックスがアクティブになってる間はプッシュトー...
--観戦モードでマップを開いている間のLT/RTでプレイヤーの切...
--ミニマップを更新して位置情報をより正確に更新
--キー割り当てのメニューのUIに効果音を追加
--文字数上限に達したメッセージを送った際にプレイヤー名が...
--チャンピオンの画面解像度がワイド画面用に引き延ばされる...
--ジップラインから降りた際に音が鳴り続けるバグの修正
--字幕サイズの変更ができる補助オプションの追加
--色覚特性関係の改善
---[[ブラッドハウンド]]の脅威表示にサポートを追加
---設定されている色が設定メニューに表示されるように
---ビデオ設定からユーザー補助に移動
---敵pingが赤ではなく適切な色を使うように
--オーディオ
---レイスのポータル起動の音量を下げた
---ピースキーパーのチャージショットの終わりの音の音量を下...
---テルミットグレネードの出し入れの音量を少し下げた
#br
-''レジェンドの調整''
--[[ジブラルタル]]、[[コースティック]]、[[パスファインダ...
--&color(Maroon){''[[コースティック]]''};
---''ガストラップのクールタイムが30秒から25秒に。''
---''ガストラップの範囲と検知範囲が10%UP。''
---''スモークに入ってからダメージが発生するまでの1秒の猶...
---''ガスグレネードのクールタイムが2:30から2:00に''
--&color(Maroon){''[[パスファインダー]]''};
---''ビーコンの数を10個から12個に追加。''
--&color(Maroon){''[[バンガロール]]''};
---''駆け足の速度が40%から30%に減少。''
--&color(Maroon){''[[ジブラルタル]]''};
---防衛爆撃の味方への影響がないバグを修正
#br
-''武器''
--修正:姿勢変更で武器切り替えを省略できた
--修正:[[ピースキーパー]]のコッキング操作を省略できた
--修正:FOVがデフォルトじゃない場合にフルスクリーンスコー...
--[[スピットファイア]]
---修正:レジェンダリスキンでADS時に装飾で視界不良になっ...
--修正:特定の武器・サイトでコースティックのレジェンダリ...
--デジタルスレットのハイライトが見やすくなった
--修正:ディボーションの音が発砲音と同期していないことが...
#br
-''その他バグ修正''
--修正:プレイヤーがドロップシップに引っ掛かって無敵にな...
--[[ジブラルタル]]の盾に穴が開いていたのを見つけたので補...
--修正:[[ライフライン]]のリバイブシールドが移動する床に...
--修正:ドロップシップやジャンプタワーからの降下中に地形...
--修正:ダウン後も射撃ができるバグ
--修正:[[ライフライン]]のドローンが接続しているが治療し...
--[[ライフライン]]のドローンの接続可能数を%%2プレイヤーに...
--修正:[[パスファインダー]]のジップラインがジャンプ時に...
--修正:治療を即キャンセルした場合に治療の表示が消えないH...
--修正:ノックダンシールドが破壊された後も音が鳴り続ける
--修正:ゲーム中にコントローラーを外すと切断されることが...
--修正:[[パスファインダー]]のグラップルを利用して無限に...
--修正:ジップライン中に[[ピースキーパー]]を撃てないこと...
--修正:死亡後の観戦モードで空の靄が現れない
--修正:非常に高いFOV設定の時に、バナーカードが壁をすり抜...
--修正:ジャンプタワーの気球の旗のちらつき
--修正:プレイヤーのバナーカードがキャラクター選択後に表...
#br
-''Razer Chroma周辺機器をサポート''
#endregion
*2019年03月07日 [#c5be17c3]
Live Balance Update live on all platforms(全プラットフォ...
https://www.ea.com/games/apex-legends/news/live-balance-u...
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-&color(Maroon){''[[ウィングマン]]''};
--''発射レートが3.1発/秒から2.6発/秒に。''
--''スカルピアサーのダメージ倍率が2.5から2.25に。''
--''腰だめ打ちの拡がり方が上がり、縮小する速度が遅くなっ...
-&color(Maroon){''[[ピースキーパー]]''};
--''ショットガン・ボルトの薬室装填速度の上昇率が低下''。
---Lv1 10%→7.5%
---Lv2 20%→13%
---Lv3 30%→16%
-すべてのエリアで[[ウィングマン]]と[[ピースキーパー]]の出...
-すべてのエリアでエネルギー武器と弾薬の出現率が上昇
-&color(Red){''[[P2020]]と[[モザンビーク]]の強化予定は「...
-追加のパッチノート
--ゲーム中に時々切断を引き起こすスクリプトエラーの修正。
---[[コースティック]]のULT使用時に切断が起きる。
---[[パスファインダー]]のビーコン使用時に切断が起きる。
---[[アタッチメント]]を外した際に切断が起きる。
---[[ジブラルタル]]がガンシールドをつける際に切断が起きる。
---観戦モードに入る際に切断が起きる。
#endregion
#region("シーズン1の調整予定")
//**※下記はシーズン1の調整予定 [#c60202be]
バランス調整
-&color(Maroon){''主な変更点''};
--&color(Red){''[[コースティック]]・[[パスファインダー]]...
---キャラクターの装備とモデルのヒットボックスをより良く作...
---これらの調整はゲームに''とても大きな''影響を与えるので...
---もしこれらの調整が不十分であるとわかったら、シーズン1...
-&color(Maroon){''細かい変更点''};
--&color(Maroon){''[[コースティック]]''};
---''ガストラップのクールタイムが30秒から25秒に。''
---''ガストラップの範囲と検知範囲が10%UP。''
---''スモークに入ってからダメージが発生するまでの1秒の猶...
--&color(Maroon){''[[パスファインダー]]''};
---''ビーコンの数を10個から12個に追加。''
--&color(Maroon){''[[ライフライン]]''};
---''ケアパッケージ要請でLv4アーマーとヘルメットが出なく...
--&color(Maroon){''[[レイス]]''};
---''虚空へのクールタイムが20秒から25秒に。''
--&color(Maroon){''[[バンガロール]]''};
---''駆け足の速度が40%から30%に減少。''
#endregion
*2019年02月27日 [#x84c33aa]
PC版小規模パッチ
https://twitter.com/PlayApex/status/1100496640283049984
#br
//#region("和訳")
-PC用のTwitch Prime Lootの悪用の修正。今回の更新で、[[パ...
//#endregion
#br
#region("原文")
We've pushed a small patch today for PC with a fix for th...
#endregion
*2019年02月19日 [#sb2f5d46]
Apex Legends プレシーズンパッチノート02
https://answers.ea.com/t5/News-Game-Updates/Apex-Legends-...
#br
#region("和訳")
-PS4がクラッシュした問題の修正。
--GPUが停止する問題の対処。
--ロード中の早い段階でボタンを押すとクラッシュする問題を...
-プレイヤーが復活後ゆっくり移動することがある問題を修正。
-[[ミラージュ]]のアビリティがクラッシュを引き起こしていた...
-Xbox Oneで[[ジブラルタル]]のスーパーレアスキンがクラッシ...
#endregion
#br
#region("原文")
Apex Legends 2.19.2019 Preseason Patch Notes 02
Patch is live on ALL PLATFORMS. Here's the notes:
-Fixes for PS4 crash issues.
--Addresses issues we saw with GPU hangs.
--Fixed crash when pressing button early in load process.
-Fixed issue where players would sometimes move slowly af...
-Fixed issue with Mirage Ability causing crashes.
-Fixed issue with Gibraltar Epic skins on Xbox One causin...
#endregion
*2019年02月13日 [#bfaee3e2]
Apex Legends プレシーズンパッチノート01
https://answers.ea.com/t5/News-Game-Updates/Apex-Legends-...
//原文のURLを貼れませんでした。どなたか編集をお願いします。
#br
//古い記事になるまで折り畳み解除
//バレンタインイベントが終わったので折り畳みます
#region("和訳")
-&color(Maroon){''バレンタインデイ'':ストアアイテムが2月1...
--''Live Die Liveバナー[[バッジ]]'':2/13~2/19の間に、部...
--バレンタインデイ装飾アイテム:2/13~2/19の期間限定販売
---''"Through the Heart" [[ロングボウ]]用スーパーレアスキ...
---''"Love of the Game" [[パスファインダー]]用バナーフレ...
#br
-&color(Maroon){''安定性/バグ/パフォーマンス/QoL''};
--いくつかの改善とUIの微調整。
--読み込みの遅いHDDを搭載するプレイヤーがクラッシュする原...
--多くのクライアントとサーバーの安定性の問題に対処。
--インベントリのアイテムを複製出来ないように修正。
--多くの安定性とパフォーマンスの問題に対処。
--最初に接続するとき、ロビーでグレーの画面が表示されてい...
--フレンドリストの全フレンドがオフラインと表示され、パー...
--''[[ブラッドハウンド]]の「全能の目」のクローンがワール...
#br
-&color(Maroon){''装備''};
--アークスターがグレネード警告インジケーターを表示するよ...
#br
-&color(Maroon){''KINGS CANYON''};
--マップの穴に落ちたりプレイヤーがスタックする問題など多...
#br
-&color(Maroon){''PLAYSTATION PLUSプレイパック''};
--[[フラットライン]]の武器スキンとバナーカードの見た目を...
---この変更はすでにパックを受け取ったすべてのプレイヤーに...
#endregion
#br
#region("原文")
VALENTINES DAYS - Store items will be available starting ...
Added "Live Die Live" Banner Badge: Revive a member of yo...
Added Valentines Day cosmetic items to the store. They wi...
“Through the Heart” Longbow Epic DMR skin
"Love of the Game" Pathfinder banner frame
STABILITY / BUGS / PERFORMANCE / QoL
Various improvements and tweaks to UI.
Extended timeout that was causing players with slower har...
Addressed a number of client and server stability issues.
Fixed exploit where you could keep duplicating items in y...
Addressed a number of stability and performance issues.
Fixed issue where players would get a gray screen in lobb...
Fixed issue where your friends list showed all your frien...
Shortened duration of Bloodhound’s Eye of the Allfather c...
GEAR
Arc Star now displays a grenade warning indicator.
KINGS CANYON
Addressed a number bugs with map geo like holes you could...
PLAYSTATION PLUS PLAY PACK
Art updated for the Playstation Plus Play Pack to the Fla...
#endregion
終了行:
#contents
*2019年12月06日 サーバーパッチ [#bb516a61]
[Twitter] https://twitter.com/PlayApex/status/12027185757...
#br
-''[[EVA-8オート]]、[[ピースキーパー]]弱体化''
--EVA-8オート、ピースキーパーのボルトヒットサイズが減少。
--ピースキーパーの散弾の拡散幅拡大、「チョーク」使用時の...
*2019年12月04日 [#uda78676]
[パッチノート] https://answers.ea.com/t5/News-Game-Update...
[パッチノート] https://www.ea.com/en-gb/games/apex-legend...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''プレイヤーレベル上限解放''
--レベル上限を100→500へ解放。100までに必要だった経験値を...
レベル58以降はレベルアップに必要経験値18,000。上限のレベ...
--上限レベル解放に伴い、レベル500までに到達する間のApexパ...
(5%軽減により既にレベルアップしている場合は下記条件を加...
|CENTER:90|200|CENTER:60|c
|レベル|報酬|合計|h
|2~20|レベルごとに1パック|19個|
|22~300|2レベルごとに1パック|140個|
|305~500|5レベルごとに1パック|40個|
|毎レベル|レジェンドトークン600|-|
--100レベル達成毎に武器チャームを配布。
#br
-''武器チャームの追加(見た目については[[公式>https://www...
--Apexパックにエピック、レジェンダリーの36種を追加。
合わせてショップで購入することも可能に。
#br
-''[[ピースキーパー]]''
未だに強すぎるとフィードバックがあるので、早めの調整を検...
#br
-''ゲームの調整''
--ヘルメットとアーマーの色を調整した。
--オプションの設定に「被ダメージ時にデスボックスメニュー...
--最終サークルのパターンを追加、調整。
--自動スプリントを有効にしている場合、L3でスライディング...
--ライフラインの Heirloom(?)に調べるモーションを追加。
--「ありがとう」が発言されないバグを修正し、デフォルトの...
--PC版の設定で数値を選択した後、意図しないオプションにジ...
--&color(Red){ゴールドアーマーの出現率を低下させた。};
--&color(Red){フィニッシャー(処刑)をキャンセルできるよ...
#br
-''バグ修正''
--他プレイヤーのランクが正常に表示されるように修正。
--「WORLD'S EDGE」でデスボックス等が拾えない場所、地形を...
--バンガロールがウィングマンをピンするとスカルピアッサー...
--特定の場所でプレイヤーが即座に復活できるバグを修正。
--リング外でチームメイトを復活することができないバグを修...
--ノックダウンシールド破壊後もエフェクトが残ってしまうバ...
--EVA-8オートにダブルタップトリガーを装着したとき、ショッ...
--列車のおかしな挙動を修正。
--クリプトが列車近くでドローンを飛ばすと、クリプトが動き...
--その他、見た目等のバグ修正。
#br
-''ノックダウンシールドの調整''
--効果範囲を頭の上と後ろ側まで広げた。
--耐久値を「コモン100→200」、「レア250→450」へ&color(Blue...
--展開中のプレイヤーの移動速度を.65→.55へ&color(Red){下方...
#br
-''射撃訓練所''
--フレンドリーファイアーが可能になった。(プレイヤー間で...
設定でオン/オフの切り替えが可能。(複数人のプレイヤーが射...
--PC版でプレイヤーが射撃範囲に入ることができない場合を修...
--いくつかのバグ修正。
#br
-''[[ワットソン]]の調整''
アルティメットアビリティ「インターセプターパイロン」にお...
範囲内に入ってくる、または出ていく軍需品を判別。敵味方に...
外側から投げられた軍需品は着弾地点がパイロン範囲内であれ...
#endregion
*2019年11月23日 [#n7f43d00]
[Twitter] https://twitter.com/PlayApex/status/11979922336...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''[[ピースキーパー]]調整''
リロード時間が1.1秒→1.2秒へ増大。
ヘッドショット倍率が1.5倍→1.25倍へと低下。
#endregion
*2019年11月06日 3.1パッチ [#l5ae4848]
[パッチノート] https://answers.ea.com/t5/News-Game-Update...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''「期間限定デュオモード」実装''
2019年11月6日~11月20日までの実装。
#br
-''「射撃訓練場」実装''
--全武器、アタッチメント、ホップアップ等の全てが扱える。
--シングル、もしくはチームメイトとの入場が可能。
--任意のレジェンドに変更可能。
--ダミーターゲットを新設したのでヘッドショット練習にでも...
#br
''【武器調整】''
-''[[ウィングマン]]''
ヘッドショット倍率が2.15から2.1へ&color(Red){下方修正。};
#br
-''一部の武器で当たりやすくなるよう&color(Blue){上方修正}...
シーズン2で[[トリプルテイク]]に行ったような調整を下記武器...
|BGCOLOR(#ddd):120|300|c
|ショットガン|''ショットガン全般''(弾丸サイズが大きくな...
|ライトマシンガン|''[[L-スター]]''|
|スナイパーライフル|''[[G7スカウト]]''、''[[ロングボウ]]'...
#br
''【ゲーム調整】''
-デイリーチャレンジの取得バランスを取る目的で「簡単/中程...
また、&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink,70%); ...
1回目のチェンジ(200レジェンドトークン)、2回目のチェンジ...
コストは毎日リセットされる。
-[設定]に[ゲームカーソルの速度]を追加し、ロビーや、一時停...
-出撃時選択しているミュージックパックを表示するようにした...
-ロビーからマッチへ入るタイミングでのちょっとしたバグを修...
--レジェンド選択前のスポーンを無効にした。
--他プレイヤー待ちの状態を「黒画面」から「マップイメージ...
--レジェンド選択前の5秒を無くした。
-チームメイトの装備武器、弾薬の種類を表示するようにした。
-''ランクマッチ''においてプレイヤーが死亡してからバナーを...
※退場がペナルティを放棄する可能性がある場合、プレイヤーは...
#br
''【バグ修正】''
-移動中の列車上での蘇生動作でマップに留まってしまうバグを...
-存在しないルートがミニマップに表示されていたバグを修正し...
--禁止エリアで死亡カウントダウンが発生せず、留まり続けら...
--溶岩が無い場所であっても溶岩ダメージを受ける場所があっ...
-ゲーム終了後、バトルパスレベルが2上がった時に発生する画...
#br
''【レジェンド調整】''
-''[[クリプト]]''
--「アルティメット:ドローンEMP」で攻撃を受けた際、アーマ...
--ドローン操作中、[[ライフライン]]の「戦術:D.O.C. ヒール...
--味方[[コースティック]]のガス影響でドローン操作状態を解...
#br
-''[[バンガロール]]''
--「アルティメット:ローリングサンダー」が列車に着弾した場...
#endregion
*2019年10月02日 Season3開始パッチ [#u3b04dec]
シーズン3「メルトダウン」スタート。
#br
[パッチノート] https://answers.ea.com/t5/News-Game-Update...
[公式] https://www.ea.com/games/apex-legends/season-3
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''新マップ[[WORLD'S EDGE]]実装''
|[[&ref(ワールドエッジ/test.jpg,nolink,30%);>ワールドエッ...
#br
-''新レジェンド[[クリプト]]実装''
|[[&ref(クリプト/クリプト.jpg,nolink,200x120);>クリプト]]|
#br
-''武器[[チャージライフル]]実装''
|[[&ref(チャージライフル/イメージ.jpg,nolink,30%);>チャー...
#br
-''[[ランク・シリーズ2>シーズン・バトルパス#rankleague]]...
--シリーズ2開始時に全プレイヤーティア1.5段階降格のソフト...
--獲得スコア、参戦に必要なRPの変更(それぞれ約10倍)
&color(Red){ダメージを与えた5秒以内に味方がキル};すること...
全体的に順位獲得RPが相対的に低くなったのに対し、&color(Re...
--Apexプレデターの順位が表示されるようになる。(PC,PS4,Xb...
#br
-''フィニッシャーの仕様変更''
全てのレジェンドはレベル4のボディシールドの所持の
有無に関わらずフィニッシャー成功でシールドが全回復するよ...
#br
-''レジェンド調整''
#br
-[[ジブラルタル]]
--ドームシールド内にいるレジェンドは回復アイテムの使用時...
--ドームの投擲可能距離が60%アップ
--戦術アビリティのクールタイムが20秒→30秒に
--アルティメットアビリティのクールタイムが270秒→180秒
--爆撃時間が8秒→6秒
--投擲可能距離が36%アップ
#br
-[[ブラッドハウンド]]
--全能の目のアニメーション時間が33%アップ。これにより使用...
--アルティメットアビリティ使用時に視野角が上がり、感度が...
--使用から発動までのモーションを30%短縮
--アルティメットアビリティ移動速度上昇効果が25%→30%に
#br
-[[バンガロール]]
--アルティメットアビリティのダメージが20→40
#br
-[[オクタン]]
--戦術アビリティ使用時に視野角が上がり、感度が変わってし...
#br
-[[レイス]]
--ポータルを設置する前にダウンするとその場で設置されなく...
#br
-[[パスファインダー]]
--グラップルの発射速度が33%低下
--アルティメットアビリティのクールタイムが90秒→120秒に
#br
-''アイテム調整、追加''
-ディスラプター弾、スカルピアサー削除
--このゲームで初めてのアイテム削除になる。ただしスカルピ...
([[ウィングマン]]、[[ロングボウ]])のHS倍率が2.00倍→2.15倍
#br
-&ref(アタッチメント/アンビルレシーバー.png,nolink,50%); ...
--対応武器 [[R-301]]、[[フラットライン]]
--単発撃ちのダメージ増加。ただし発射までの時間も増加し、...
#br
-&ref(アタッチメント/ダブルタップトリガー.png,nolink,50%)...
--対応武器[[G7スカウト]]、[[EVA-8オート]]
--1トリガーで2発弾が発射される(2点バーストになる)
#br
-''アルティメット促進剤([[回復]])''
--チャージ量が20%→35%
--ドロップする数が40%減少
#br
-''レベル4バックパック''
--効果が「高速回復」から「ガーディアンエンジェル」に変更
--復活させた味方に50シールドと70ヘルスを付与する。
#br
-''レベル4ボディシールド''
--効果が「処刑人」から「高速回復」に変更
--アイテムを50%早く使用できる。処刑人(フィニッシャー成功...
#br
-''ゴールドフルキット武器の変更''
以前のゴールド武器セットをシーズン3のものに入れ替えました
--[[フラットライン]](1~2倍可変式ホロサイト)
--[[EVA-8オート]](1倍デジタルスレット)
--[[トリプルテイク]](4x-10x脅威の範囲)
--[[G7スカウト]](2~4倍可変式AOG)
--[[チャージライフル]](4~10倍デジタルスレット)
#br
-''武器調整''
--[[R-99]]
マガジンサイズの変更(18/22/26/30)→(18/20/23/27)。
リコイルパターンにランダム性を追加。
--[[プラウラー]]
フルオート射撃時にランダムなリコイル(射撃時の反動)を僅...
--[[ロングボウ]]
射撃間隔を1.6rps→1.3rpsに変更。
足へのダメージ倍率を0.9→0.8に変更。
HS倍率が2.00倍→2.15倍へと上方修正。(スカルピアサー削除に...
--[[G7スカウト]]
基本ダメージを30→34に変更。
--[[ヘムロック]]
基本ダメージを18→22に変更。
単発、3点共に発射速度を僅かに低下。
--[[モザンビーク]]
散弾の広がりを減少。
反動からの回復時間を減少。
--[[L-スター]]
標準サイトとして1倍デジタルスレットを装備するように変更。
水平リコイルを大幅軽減
基本ダメージを21から19に下方修正
--[[ウィングマン]]
HS倍率が2.00倍→2.15倍へと上方修正。(スカルピアサー削除に...
#endregion
*2019年09月04日 VOIDWALKER EVENT [#c7e8a6a1]
[[レイス]]の過去に焦点を当てた『ヴォイドウォーカーイベン...
https://www.ea.com/games/apex-legends/news/voidwalker-eve...
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=E4gtmth3CzU)
#br
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''ヴォイドウォーカーイベント(9月4日~9月18日)''
--キングスキャニオンのレイス施設設置(研究所)
&attachref(./隠し部屋.jpg,nolink);
建設作業商社の作業員がキングスキャニオンで発見したという...
上記の「研究所」南側の&color(Blue){''青い竜巻''};状のもの...
地下の&color(Red){''○''};箇所に隠し部屋があり、部屋内のパ...
--「クナイ」の縦に回転するモーションの追加。(期間限定か...
--レイスの限定スキンを入手可能な2週間チャレンジ
--ショップでのスキン販売(前半9月4日~11日、後半9月11日~...
--トップ5入りで経験値2倍(9月7日 2:00~10日 2:00)
--''期間限定モード「危険武装」の設置。''
レイスの脱出をイメージした「スナイパーライフル」と「ショ...
金武器[[クレーバー]]、[[マスティフ]]はゲーム後半のケアパ...
--地上のドロップ品は45%減少。但し、サプライボックスは今ま...
--アーマー、ヘルメットは白のみ。更に出現率低下。
合わせて、シールドバッテリーの出現率低下。半面、注射器の...
--武器マガジン数について
|100|>|CENTER:100|c
||ドロップ(1個)|イベントリスロット&br;(1枠最大)|h
|ライト弾|16|32|
|ヘビー弾|7|14|
|エネルギー弾|16|32|
|ショットガン弾|7|28|
--今回の系統のイベントは今後も開催するつもりらしいです。
#br
-''バグ修正''
--クラフトメタル系報酬のチャレンジで、報酬が適切に表示さ...
--観戦中にプレイレジェンドが別のレアスキンが表示されるこ...
--スクリプトエラーのバグ修正。
--[XBox]レジェンドがロックされている状態で、レジェンド参...
--[PS4]メモリ不足によってクラッシュするバグ修正。
--プレイヤーがゲーム状態であっても非ログインとして表示さ...
#br
-''機能''
--ロビーのメニューから、ウェブサイトやストアに直接移動で...
--オートスプリント機能の追加。設定により変更可能。初期状...
--スコープが倍率毎に感度設定ができるようになった。
--ロビー、キャラクター選択画面での視覚的改善をおこなった。
--観戦モードにUIを追加した。これにより、プレイヤーはチー...
--弾薬が切れた時に武器の自動切換えを無効にする設定を追加...
#br
-''武器''
--[[トリプルテイク]]の弾の判定を拡大した。
--サブマシンガンでの「3倍HCOGレンジャー」「2~4倍可変式AO...
#br
-''レジェンド''
--[[ワットソン]]
「パッシブアビリティ:小柄」に仲間入りし、被弾時に5%の追...
アルティメットアビリティ「インターセプターパイロン」の設...
--[[ブラッドハウンド]]
ジップライン使用中、アルティメットアビリティ「ハンティン...
#endregion
*2019年08月14日 調整 [#scaa08e0]
8月14日アップデートに対する調整。
https://answers.ea.com/t5/News-Game-Updates/Patch-Notes-T...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''武器のバランス調整''
--[[オルタネーター]]
シールドダメージを1.7から1.55に減少。
--[[RE-45]]
マガジンサイズの変更(15/18/21/24)→(16/19/22/25)。
--[[R-301]]
垂直・水平方向のリコイル増加。反動のランダム性が増加。つ...
#br
-''レジェント調整''
--[[パスファインダー]]とロープロファイルレジェンドのヒッ...
腰へヒットした場合、足ダメージではなく胴体へのダメージと...
--以下のレジェンドで回復アイテム使用時、アルティメットが...
([[バンガロール]]、[[パスファインダー]]、[[コースティッ...
--プレイヤーがダウンしてる間でも撃つことができるバグを修...
--''[[ブラッドハウンド]]''
「パッシブ:トラッカー」移動に関わる痕跡の探知距離を25mに...
「戦術:全能の目」スキャン角度を 110→125 に上方修正。
--''[[レイス]]''
クナイを使用している時に再生される「クナイを回す音」を減...
クナイが装備されているとに武器がホルスターに固定され、し...
戦術アビリティのクールタイムを削除出来るバグを修正。
--''[[ミラージュ]]''
「ジップライン」移動中、アルティメットを使用すると見えな...
--''[[オクタン]]''
ジャンプパッドが起動しないことがあるバグを修正。
#endregion
*2019年07月05日 調整 [#c6f742be]
7月2日アップデートに対する調整。
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/c9nvqv/75_r...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''ホップアップ「ディスラプター弾」の調整''
シールドに対するダメージ倍率を &color(Blue){2.26⇒1.7}; に...
#br
-''デイリーチャレンジの変更''
エリアを特定するロケーションベースのチャレンジが、現在の...
#br
-''ランクリーグペナルティー''
[[ランクリーグ>シーズン・バトルパス]]において、いくつかの...
#endregion
*2019年07月02日 Season2開始パッチ [#t03f91ec]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/c8bul6/seas...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LXRpUCagRF8)
#br
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''新レジェンド[[ワットソン]]実装''
|[[&ref(ワットソン/ワットソン.jpg,nolink,200x120);>ワット...
#br
-''バトルパス関連''
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/battle-pass
--チャレンジシステム実装により経験値を稼ぎやすく、バトル...
--ミュージックパック、ドロップシップからの落下エモート、...
--レジェンダリースキンの装飾報酬を追加。
--バトルパック未購入者にもシーズン2用の報酬を追加。
[[ワットソン]]用スキンホットロッド、Apexパック5個、各レジ...
#br
-''ランクリーグ関連''
ランクリーグの実装。詳しくは[[ランクリーグ>シーズン・バト...
#br
-''[[KINGS CANYON]]関連''
リヴァイアサンの登場により各所に影響あり。
#br
-''武器関連新実装''
--新武器[[L-スター]](EMG)
エアドロップでのみ入手可能なレア武器。専用のエネルギー弾...
--新ホップアップ
|50|160|500|c
|&ref(アタッチメント/ディスラプター弾.png,nolink,);|&colo...
|&ref(アタッチメント/ハンマーポイント弾.png,nolink,);|&co...
|&ref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,);...
#br
-''スカルピアサーライフリング(ホップアップ)''
レアリティー「ゴールド」となり、出現率を下げた。
#br
-''武器調整''
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#fff):400|c
|[[フラットライン]]|基本ダメージ &color(Red){16→19};|
|[[P2020]]|基本ダメージ &color(Red){12→13};|
|[[オルタネーター]]|基本ダメージ &color(Red){13→15};&br;...
|[[トリプルテイク]]|アタッチメント「プレシジョンチョーク...
|[[クレーバー]]|基本ダメージ &color(Red){125→145};&br;ヘ...
#br
-''アークスター調整''
起爆までの時間を2.5秒から2.8秒に増加。
防具無しフル体力のプレイヤーに引っ付くとダウンするダメー...
爆発域の端に居た場合、シールドが完全に破壊されないように...
#br
-''弾薬の携行上限数調整''
1スロットで携行できるショットガンアモの弾数が64から16に減...
1スロットで携行できるエネルギーアモの弾数が60から80に増加...
#br
-''ゴールドフルキット武器の追加''
以下のフルキット武器がエアドロップから出現するようになっ...
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#fff):400|c
|アサルトライフル|[[フラットライン]]|
|サブマシンガン|[[オルタネーター]]|
|ショットガン|[[モザンビーク]]|
|ピストル|[[P2020]]、[[RE-45]]|
#br
-''エアドロップの武器出現率調整''
エアドロップから[[L-スター]]が出現するようになった。
また、エアドロップの中身については、マッチの局面(序盤、...
この乱数を使用することにより局面別で出現しやすいアイテム...
中盤のエアドロップでは[[クレーバー]]が手に入りやすいのに...
#br
-''パフォーマンスの最適化''
特にゲーム初期で発生するショットガン(トリプルテイクを含...
#br
-''バグ修正''
--武器を眺める動作により高速で連射できるバグを修正しまし...
--[[EVA-8オート]]:ADSの反動は、開始点のランダム化された...
--テルミットグレネード:テルミットグレネードで撃墜された...
#br
-''ステータス画面''
統計画面の追加。ロビーで自分の名前をクリックすると全体的...
(シーズン2以前のデータはいくつか不具合がある場合がある)
#br
-''リング(非安置ゾーン)''
シーズン2で少し調整してみた。
開始時のリングは以前より約9%縮小されている。
|~ラウンド|~ダメージ量|~縮小開始時間、完了までの時間|h
|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:200|c
|1|体力の2%|3:00 / 2:00|
|2|体力の5%|2:30 / 2:00|
|3|体力の10%|2:15 / 2:00|
|4|体力の20%|2:00 / 2:00|
|5|~|1:30 / 1:40|
|6|体力の25%|1:30 / 1:40|
|7|~|2:00 / 1:20|
|8|~|0:20 / 1:20|
#br
-''ゲームの利便性''
--''ピン''
ドアの開閉状態によって発するコメント追加。
プレイヤーがホップアップを要求する時において、武器に装着...
--Arc stars that are stuck to players should no longer fa...
(プレイヤーにくっついているアークスターは、くっついてい...
--ロビーでキャラクター選択中のレジェンドを視覚的に改善し...
--ダイブ中のレジェンドアニメーションを改善した。
--Improved melee hit detection on the hover tank while it...
(移動中のホバータンクでの近接攻撃の検出が改善されました...
--サーバーの最適化を行った。
--ショットガン、トリプルテイクのサーバーとクライアントパ...
--大きなドアとSupply Binsから、より広範囲が見渡せるように...
--ゆっくりになる動作は、コントローラーを設定してもプレイ...
--[[レイス]]の「アルティメット:ディメンションリフト」をよ...
--回復アイテムを切り替えによりより正確にモデル表示するよ...
--フレームレートを改善するために一般的な最適化を行った。
--遠くに見えるgeometryが、ちらつくことがある問題点を修正...
--デスボックスのレア色を離れた位置からも確認しやすいよう...
--試合中に「チームからの追放」画面と「チーム」タブを表示...
--ダイブ後、武器を構えた時にアニメーションしないようにし...
--ダイブからの着地後、ダイブする効果音が鳴り続ける不具合...
--Apexをプレイ中に他のアプリケーションを選択した場合、フ...
--Originのフレンドがオフラインのときリストで表示されてい...
--PC版のボイスチャットを改良した。
--PC版でApexを再起動した時、Steamのフレンドリストが消える...
--レジェンド選択中、画面が黒くなる不具合を修正。
--アタッチメントの「金スタビライザー」の説明文を追加。
#br
-''バグ修正''
--Fixed a hit registration bug that could occur if you fi...
--Fixed a bug where sometimes load screens would not appe...
--Fixed issue with players not always hearing selected qu...
--Fixed issue with Apex not working correctly when SLI or...
--Fixed bug with the consumables wheel sometimes appearin...
--Fixed bug where players would sometimes get stuck on th...
--Fixed bug where The Unlock button would be greyed out w...
--Fixed bug where players would sometimes be unable to ex...
--Fixed an exploit where players could jump while downed.
--Fixed issue where sometimes the client would crash to t...
--Fixed a bug where pinging a sniper stock in your invent...
--Fixed a bug that caused players and loot to begin slidi...
--Fixed bug that could cause players to shift to a locati...
--Fixed bug for cases where performing a melee attack whi...
--[X1 only] Fixed bug where players were not being reward...
--Fixed the bug that sometimes caused Apex to crash when ...
--Fixed bug that caused an “Out of Bounds” warning and ti...
--General improvements to game stability related to vario...
--''レジェンド''
---''[[ブラッドハウンド]]''
Fixed bug where players wouldn’t create movement evidence...
Fixed bug where sometimes energy weapons wouldn’t create ...
---''[[レイス]]''
Fixed bug where Wraith’s jetpack boosters could still be ...
Fixed issue where in some rare cases, performing a Finish...
Fixed an exploit that allowed players to place extra Dime...
---''[[オクタン]]''
Fixed a bug that caused throwable items to bounce off a j...
#endregion
**レジェンド [#v7614a51]
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''全般''
--''[[ジブラルタル]]、[[コースティック]]''
ダメージ減少量を &color(Red){10%→15%}; へ更に上方修正。
パッシブ「鉄壁」持ちのレジェンドは被弾時のスロー効果(ヒ...
--''[[レイス]]、[[ライフライン]]、[[パスファインダー]]''
「小柄」パッシブアビリティの追加(当たり判定が小さいが&co...
#br
-''[[ブラッドハウンド]]''
--''「トラッカー」(パッシブ)''
効果時間を &color(Red){60秒→90秒}; に上方修正。
エネルギー武器発射などで痕跡が残らなかった不具合を修正。
--''「全能の目」(戦術)''
残像ではなく、1.5秒間相手の動きを追跡するように変更。
スキャン角度を &color(Red){90→110}; に上方修正。
#br
-''[[ジブラルタル]]''
--''プロテクトドーム(戦術)''
効果時間を &color(Red){15秒→18秒}; へ上方修正。
#br
-''[[ライフライン]]''
--''D.O.C. ヒールドローン(戦術)''
D.O.C.ヒールドローンはリング(非安置ゾーン)によるダメー...
#br
-''[[パスファインダー]]''
ベースモデルによりよく適合するようにヒットボックスを更新。
また、ヒットボックスがレジェンダリースキンをよりよく反映...
#br
-''[[コースティック]]''
--''Noxガス''
チームメイトに与えるスローの影響が、敵へ与える効果の&colo...
#br
-''[[ミラージュ]]''
--''ファントム(アルティメット)''
アルティメットアビリティ発動中に任意のタイミングでキャン...
キャンセル後、少しの間動作が鈍くなる。
#endregion
*2019年06月04日 1.2パッチ [#g3951426]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bwus7u/the_...
1.2パッチ。と期間限定イベント「レジェンダリーハント」に関...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
//''[[ハボック]](24発)と[[ディヴォーション]](36発)の&...
#br
-''[[KINGS CANYON]]関連(マップ調整)''
--「サンダードーム」のドロップアイテムを見やすい位置に変...
--「ピット」のドロップアイテムを2倍へ変更。
--「リパルサー」西側の台形建物の上にサプライボックス追加。
--「湿地」南側の「燃えた森」にある壊れた建物にドロップア...
--ジャンプタワーにピンを指した時の音声を追加。
&attachref(./マップ20190604.jpg,nolink);
#br
-''品質向上・バグ修正''
--デッドボックス内のアイテムが表示されるまでの時間遅延を...
--ドロップシップ、スカイダイビング中にマップの方向が正し...
--アイテム使用時に起こる巻き戻りに対しサーバーパフォーマ...
--同部隊で同じレジェンドが選択できるバグの修正。
--回復中に「バニーホップ」ができなくなるように変更。
--スカイダイビング中にチームから離れて単独ダイブに移行す...
--スカイダイビング中の動作改善。
--「テルミットグレネード」がドアにダメージを与える(破壊...
--分隊概要ページの改善。
---カーソルのサポートの追加されました。
---プレイヤーは分隊メニューからプレイヤーをミュート/報告...
---プレイヤーは切断されたチームメイトを報告することができ...
--[[コースティック]]のガストラップをチームメイトでも破壊...
--ジップラインを連続使用できなくなるようクールダウンタイ...
--[[パスファインダー]]のグラップリングで接続可能なオブジ...
--[[パスファインダー]]のジップラインを設置する際、弾道を...
--色弱(カラーブラインド)設定でレティクルとサイトの表示...
--[[ブラッドハウンド]]のハンティングビーストと、デジタル...
--プレイヤーがクライアントのゲーム設定を変更できなくなる...
--武器をしまった状態で同じキーを押しても元の武器に持ち替...
--コントローラのボタンレイアウトを完全にカスタマイズする...
--言語ボイスの追加(英語に戻したい場合は[[よくある質問>よ...
---フランス語
---ドイツ語
---スペイン語
---イタリア語
---ロシア語
---ポーランド語
---日本語
---マンダリン(中国語)
--パーティーのプライバシーオプションが変更できなくなるバ...
--移動中の[[G7スカウト]]クロスヘアの余分な揺れを修正。
--[[ミラージュ]]がクローク(アルティメット)中、目立ちす...
--[[コースティック]]がアルティメットを握りしめている時、...
--「シールドセル」「シールドバッテリー」が表示され続ける...
--「ビデオ」のオプションで「サンシャドウ範囲(影の設定)...
--長距離キルバッジが正しい最大距離を表示していなかった問...
--[[ブラッドハウンド]]でアルティメットを使用したときフレ...
--ドアの真上の屋根に登ったときにドアを開閉するとプレイヤ...
--モデルコードに関連したクラッシュを修正。
--プレイヤーがその場で非常に速くクロールする問題を修正。
--まれにプレイヤーがジオメトリで動けなくなるケースを修正。
--[[オクタン]]の「興奮剤」が死後も残るという問題を修正。
--近接攻撃が意図した目標から遠すぎるところまで止まる可能...
--プレイヤーが試合後に何もXPを受け取らず、チャンピオンボ...
--武器を発砲したときに時々オーディオと視覚効果が再生され...
--その他、マイナーな修正、ゲームの安定性とパフォーマンス...
#br
#endregion
*2019年05月20日 1.1.3パッチ [#x279fdf2]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bn6ec6/resp...
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bpxh1f/next...
1.1.3パッチ。音質の改善、バグによる音の消失の修正、足音の...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''サウンド関連''
--足音をより強調するように調整。
--武器の動作による音の消失バグを修正。
#br
-''サウンド以外のバグ修正''
--[[ジブラルタル]]と[[コースティック]]のパッシブ能力がシ...
--プレイヤーがジブラルタルのガンシールドにオブジェクトを...
--novidでいくつかの問題を特定しました。問題が解決されるま...
#endregion
*2019年04月16日 1.1.1パッチ [#l32022ef]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bdvs0i/111_...
1.1.1パッチ。レジェンド、武器の調整。
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''レジェンドの調整''
--''[[ジブラルタル]]''
---「パッシブ:鉄壁」を追加: &color(Blue){10%のダメージ軽...
---「パッシブ:ガンシールド」の耐久力を上方修正: 50から&c...
--''[[コースティック]]''
---「パッシブ:鉄壁」を追加: &color(Blue){10%のダメージ軽...
---ガスダメージを上方修正: 1から&color(Blue){4};に。
---「アルティメット:Noxガスグレネード」の遠投距離を上方修...
#br
-''武器の調整''
--''[[G7スカウト]]、[[ロングボウ]]、[[トリプルテイク]] 共...
---足へのダメージを25%から&color(Blue){10%軽減};へ上方修正
---基本武器の振れを&color(Blue){約33%減少};
---基本揺れ速度を&color(Blue){約25%減少};
--''[[ロングボウ]]''
---連射速度を1.2rpsから&color(Blue){1.6rps};へ上方修正;
---装填数を(5/6/8/10)を&color(Blue){(6/8/10/12)};へ増加
--''[[ハボック]]''
---装填数を25から&color(Blue){32};へ増加
---「''チャージビームモード''」
1ショットあたりのコストを5から&color(Blue){4};へ削減
近距離ダメージを55から&color(Blue){60};へ上方修正
遠距離ダメージを45から&color(Blue){50};へ上方修正
近距離判定を35メートルから&color(Blue){75メートル};に変更
遠距離判定を75メートルから&color(Blue){125メートル};に変更
--''[[ウィングマン]]''
---装填数を(6/8/9/12)を&color(Red){(4/6/8/10)};へ下方修正
--''[[スピットファイア]]''
---ダメージ量を20から&color(Red){18};へ下方修正
---装填数(拡張マガジンのみ)を(35/45/55/60)を&color(Red)...
#br
-''金武器のアタッチメント変更調整(下記へ変更)''
--''[[ハボック]]''
---「1~2倍可変式ホロサイト」「ターボチャージャー」
--''[[R-301]]''
---「1~2倍可変式ホロサイト」
--''[[ウィングマン]]''
---「1倍デジタルスレット」
#br
-''Battle Pass XPのボーナスイベント(4月16日~4月18日10時...
5位以内に入ると1日1回、29,500 BPPが獲得できる。
#br
-''その他の変更点''
--''ジャンプシップスピード''
速度を&color(Blue){約50%増加};。
--''バグの修正''
すべてのランキング調整バッジで間違った内容が表示されるUI...
#endregion
*2019年04月06日 [#l32022ef]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/b9vhp3/quic...
PS4版でシーズンレベル12のバトルパスXPブーストに誤表記があ...
#br
*2019年04月04日 1.1パッチ [#d067cc89]
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/b93neo/fix_...
1.1パッチでデータプレイヤーデータが消えるバグの修正。
#br
*2019年03月20日 [#s65026a1]
SEASON 1: WILD FRONTIER PATCH NOTES(シーズン1:ワイルド...
//%%[[https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/Season...
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/b2zorz/seas...
※フォーラムのものはredditのものの引用のようなのでそちらを...
(公式の日本語ページができたら翻訳を折り畳みにして上記URL...
#br
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-''ロビーに「バトルパス」タブ追加''
--バトルパス:950 Apexコイン
--バンドル(Lv25までアンロック):2800 Apexコイン
#br
-''無料報酬''(シーズン1の間にプレイするともらえる)
--レジェンドスキン 1個
--Apexパック 5個
--トラッカー 18種
#br
-''新レジェンド'':[[オクタン]]
--※訳注:個別ページで説明すると思うので省略
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-''安定性とパフォーマンス''
--様々なGPU構成への対応
--安定性のためPCのFPSを300に制限
--PS4のメモリ不足問題を解消
--クラッシュレポートの追加
---Documentsにapex_crash.txtが生成されるように。[[バグ報...
--PC:不正行為や迷惑行為の報告機能
---EACに直接送信される。死亡後または分隊タブのバナーカー...
--PS4/Xbox:迷惑行為の報告
---死亡後または分隊タブのバナーカードから可能。
--サーバーパフォーマンスのための降下の最適化
--Apexパックを連続で開いた際のクラッシュ対策
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-''プレイ品質''
--コントローラのボタンレイアウト設定に「LT/RT(L1/R1)とLB/...
--[ビデオ]タブにスプリント時の画面揺れ設定を追加
--[コントローラ]タブにトリガーのデッドゾーンの設定を追加
--[コントローラ]タブに詳細な視点操作設定のサブメニューを...
--ジャンプマスターを譲渡すると新しいジャンプマスターと別...
--[[パスファインダー]]
---%%グラップルのアイコン更新%%
---%%グラップル可能な距離に地形がある場合にクロスヘアに表...
---グラップル地点の乗り越え動作が改善
---ジップラインにグラップル可能に
--ほとんどのメニューで方向キーのナビゲーションを追加
--ノックダウンシールドのUI改善
---シールドのバーが耐久値に応じて消耗する
---ゴールドのシールドを持っている場合に復活できることを思...
--全体マップを見た際のリング表示がプレイヤーの位置とずれ...
--被弾モーションがダメージを受けている方向を正確に反映す...
--壁越しの音が壁越しの音になっていないことがあるバグの修正
--地形消失などのプレイヤーがスタックする場所の修正
--収納中の武器のアタッチメントを外した際のスクリプトエラ...
--UIの構成の改善
--デスボックスでホイールした際に武器切り替えが出るのを修正
--マッチメイキング中にストアで購入すると安定性に問題が発...
--降下中のエラーを修正
--空の靄を軽減
--サプライボックスで死亡する可能性が低くなるようにコード...
--チャットボックスがアクティブになってる間はプッシュトー...
--観戦モードでマップを開いている間のLT/RTでプレイヤーの切...
--ミニマップを更新して位置情報をより正確に更新
--キー割り当てのメニューのUIに効果音を追加
--文字数上限に達したメッセージを送った際にプレイヤー名が...
--チャンピオンの画面解像度がワイド画面用に引き延ばされる...
--ジップラインから降りた際に音が鳴り続けるバグの修正
--字幕サイズの変更ができる補助オプションの追加
--色覚特性関係の改善
---[[ブラッドハウンド]]の脅威表示にサポートを追加
---設定されている色が設定メニューに表示されるように
---ビデオ設定からユーザー補助に移動
---敵pingが赤ではなく適切な色を使うように
--オーディオ
---レイスのポータル起動の音量を下げた
---ピースキーパーのチャージショットの終わりの音の音量を下...
---テルミットグレネードの出し入れの音量を少し下げた
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-''レジェンドの調整''
--[[ジブラルタル]]、[[コースティック]]、[[パスファインダ...
--&color(Maroon){''[[コースティック]]''};
---''ガストラップのクールタイムが30秒から25秒に。''
---''ガストラップの範囲と検知範囲が10%UP。''
---''スモークに入ってからダメージが発生するまでの1秒の猶...
---''ガスグレネードのクールタイムが2:30から2:00に''
--&color(Maroon){''[[パスファインダー]]''};
---''ビーコンの数を10個から12個に追加。''
--&color(Maroon){''[[バンガロール]]''};
---''駆け足の速度が40%から30%に減少。''
--&color(Maroon){''[[ジブラルタル]]''};
---防衛爆撃の味方への影響がないバグを修正
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-''武器''
--修正:姿勢変更で武器切り替えを省略できた
--修正:[[ピースキーパー]]のコッキング操作を省略できた
--修正:FOVがデフォルトじゃない場合にフルスクリーンスコー...
--[[スピットファイア]]
---修正:レジェンダリスキンでADS時に装飾で視界不良になっ...
--修正:特定の武器・サイトでコースティックのレジェンダリ...
--デジタルスレットのハイライトが見やすくなった
--修正:ディボーションの音が発砲音と同期していないことが...
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-''その他バグ修正''
--修正:プレイヤーがドロップシップに引っ掛かって無敵にな...
--[[ジブラルタル]]の盾に穴が開いていたのを見つけたので補...
--修正:[[ライフライン]]のリバイブシールドが移動する床に...
--修正:ドロップシップやジャンプタワーからの降下中に地形...
--修正:ダウン後も射撃ができるバグ
--修正:[[ライフライン]]のドローンが接続しているが治療し...
--[[ライフライン]]のドローンの接続可能数を%%2プレイヤーに...
--修正:[[パスファインダー]]のジップラインがジャンプ時に...
--修正:治療を即キャンセルした場合に治療の表示が消えないH...
--修正:ノックダンシールドが破壊された後も音が鳴り続ける
--修正:ゲーム中にコントローラーを外すと切断されることが...
--修正:[[パスファインダー]]のグラップルを利用して無限に...
--修正:ジップライン中に[[ピースキーパー]]を撃てないこと...
--修正:死亡後の観戦モードで空の靄が現れない
--修正:非常に高いFOV設定の時に、バナーカードが壁をすり抜...
--修正:ジャンプタワーの気球の旗のちらつき
--修正:プレイヤーのバナーカードがキャラクター選択後に表...
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-''Razer Chroma周辺機器をサポート''
#endregion
*2019年03月07日 [#c5be17c3]
Live Balance Update live on all platforms(全プラットフォ...
https://www.ea.com/games/apex-legends/news/live-balance-u...
#region("和訳/変更点のみ掲載")
-&color(Maroon){''[[ウィングマン]]''};
--''発射レートが3.1発/秒から2.6発/秒に。''
--''スカルピアサーのダメージ倍率が2.5から2.25に。''
--''腰だめ打ちの拡がり方が上がり、縮小する速度が遅くなっ...
-&color(Maroon){''[[ピースキーパー]]''};
--''ショットガン・ボルトの薬室装填速度の上昇率が低下''。
---Lv1 10%→7.5%
---Lv2 20%→13%
---Lv3 30%→16%
-すべてのエリアで[[ウィングマン]]と[[ピースキーパー]]の出...
-すべてのエリアでエネルギー武器と弾薬の出現率が上昇
-&color(Red){''[[P2020]]と[[モザンビーク]]の強化予定は「...
-追加のパッチノート
--ゲーム中に時々切断を引き起こすスクリプトエラーの修正。
---[[コースティック]]のULT使用時に切断が起きる。
---[[パスファインダー]]のビーコン使用時に切断が起きる。
---[[アタッチメント]]を外した際に切断が起きる。
---[[ジブラルタル]]がガンシールドをつける際に切断が起きる。
---観戦モードに入る際に切断が起きる。
#endregion
#region("シーズン1の調整予定")
//**※下記はシーズン1の調整予定 [#c60202be]
バランス調整
-&color(Maroon){''主な変更点''};
--&color(Red){''[[コースティック]]・[[パスファインダー]]...
---キャラクターの装備とモデルのヒットボックスをより良く作...
---これらの調整はゲームに''とても大きな''影響を与えるので...
---もしこれらの調整が不十分であるとわかったら、シーズン1...
-&color(Maroon){''細かい変更点''};
--&color(Maroon){''[[コースティック]]''};
---''ガストラップのクールタイムが30秒から25秒に。''
---''ガストラップの範囲と検知範囲が10%UP。''
---''スモークに入ってからダメージが発生するまでの1秒の猶...
--&color(Maroon){''[[パスファインダー]]''};
---''ビーコンの数を10個から12個に追加。''
--&color(Maroon){''[[ライフライン]]''};
---''ケアパッケージ要請でLv4アーマーとヘルメットが出なく...
--&color(Maroon){''[[レイス]]''};
---''虚空へのクールタイムが20秒から25秒に。''
--&color(Maroon){''[[バンガロール]]''};
---''駆け足の速度が40%から30%に減少。''
#endregion
*2019年02月27日 [#x84c33aa]
PC版小規模パッチ
https://twitter.com/PlayApex/status/1100496640283049984
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//#region("和訳")
-PC用のTwitch Prime Lootの悪用の修正。今回の更新で、[[パ...
//#endregion
#br
#region("原文")
We've pushed a small patch today for PC with a fix for th...
#endregion
*2019年02月19日 [#sb2f5d46]
Apex Legends プレシーズンパッチノート02
https://answers.ea.com/t5/News-Game-Updates/Apex-Legends-...
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#region("和訳")
-PS4がクラッシュした問題の修正。
--GPUが停止する問題の対処。
--ロード中の早い段階でボタンを押すとクラッシュする問題を...
-プレイヤーが復活後ゆっくり移動することがある問題を修正。
-[[ミラージュ]]のアビリティがクラッシュを引き起こしていた...
-Xbox Oneで[[ジブラルタル]]のスーパーレアスキンがクラッシ...
#endregion
#br
#region("原文")
Apex Legends 2.19.2019 Preseason Patch Notes 02
Patch is live on ALL PLATFORMS. Here's the notes:
-Fixes for PS4 crash issues.
--Addresses issues we saw with GPU hangs.
--Fixed crash when pressing button early in load process.
-Fixed issue where players would sometimes move slowly af...
-Fixed issue with Mirage Ability causing crashes.
-Fixed issue with Gibraltar Epic skins on Xbox One causin...
#endregion
*2019年02月13日 [#bfaee3e2]
Apex Legends プレシーズンパッチノート01
https://answers.ea.com/t5/News-Game-Updates/Apex-Legends-...
//原文のURLを貼れませんでした。どなたか編集をお願いします。
#br
//古い記事になるまで折り畳み解除
//バレンタインイベントが終わったので折り畳みます
#region("和訳")
-&color(Maroon){''バレンタインデイ'':ストアアイテムが2月1...
--''Live Die Liveバナー[[バッジ]]'':2/13~2/19の間に、部...
--バレンタインデイ装飾アイテム:2/13~2/19の期間限定販売
---''"Through the Heart" [[ロングボウ]]用スーパーレアスキ...
---''"Love of the Game" [[パスファインダー]]用バナーフレ...
#br
-&color(Maroon){''安定性/バグ/パフォーマンス/QoL''};
--いくつかの改善とUIの微調整。
--読み込みの遅いHDDを搭載するプレイヤーがクラッシュする原...
--多くのクライアントとサーバーの安定性の問題に対処。
--インベントリのアイテムを複製出来ないように修正。
--多くの安定性とパフォーマンスの問題に対処。
--最初に接続するとき、ロビーでグレーの画面が表示されてい...
--フレンドリストの全フレンドがオフラインと表示され、パー...
--''[[ブラッドハウンド]]の「全能の目」のクローンがワール...
#br
-&color(Maroon){''装備''};
--アークスターがグレネード警告インジケーターを表示するよ...
#br
-&color(Maroon){''KINGS CANYON''};
--マップの穴に落ちたりプレイヤーがスタックする問題など多...
#br
-&color(Maroon){''PLAYSTATION PLUSプレイパック''};
--[[フラットライン]]の武器スキンとバナーカードの見た目を...
---この変更はすでにパックを受け取ったすべてのプレイヤーに...
#endregion
#br
#region("原文")
VALENTINES DAYS - Store items will be available starting ...
Added "Live Die Live" Banner Badge: Revive a member of yo...
Added Valentines Day cosmetic items to the store. They wi...
“Through the Heart” Longbow Epic DMR skin
"Love of the Game" Pathfinder banner frame
STABILITY / BUGS / PERFORMANCE / QoL
Various improvements and tweaks to UI.
Extended timeout that was causing players with slower har...
Addressed a number of client and server stability issues.
Fixed exploit where you could keep duplicating items in y...
Addressed a number of stability and performance issues.
Fixed issue where players would get a gray screen in lobb...
Fixed issue where your friends list showed all your frien...
Shortened duration of Bloodhound’s Eye of the Allfather c...
GEAR
Arc Star now displays a grenade warning indicator.
KINGS CANYON
Addressed a number bugs with map geo like holes you could...
PLAYSTATION PLUS PLAY PACK
Art updated for the Playstation Plus Play Pack to the Fla...
#endregion
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