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ローバ
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#222):CENTER:250|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|...
|&attachref(./ローバ.jpg,nolink,70%);|BGCOLOR(#fc2):COLOR...
|~|英字表記|Loba|
|~|本名|ローバ・アンドラーデ&br;Loba Andrade|
|~|年齢|36|
|~|帰るべき世界|なし|
|~|クラス|サポート|
|~|パッシブアビリティ|アイフォークオリティ|
|~|戦術アビリティ|盗賊の相棒|
|~|アルティメットアビリティ|ブラックマーケット|
|~|実装日|2020/05/13(シーズン5開始時)|
|~|日本語版ボイス|[[御沓優子>https://twitter.com/miku39yu...
|~|英語版ボイス|[[Fryda Wolff>https://twitter.com/Respawn...
「戦いには独特な優美さがあるの…見せてあげる」
#br
''流転の盗賊''
8歳のとき、ローバは亡霊のごとき暗殺者[[レヴナント]]が家族...
すべてを失ったローバは、盗みを働くことで生きながらえてき...
そんな彼女に転機が訪れた。侵入不可と思われた施設に忍び込...
テレポーテーションブレスレットを身に着けたローバは、どれ...
#br
噂は[[アウトランズ>背景世界#Outlands]]中に広まり、「ブツ...
忌まわしい過去を忘れることができる、彼女がそう思い始めた...
ローバは殺人鬼を葬る手がかりを求めて、レヴナントの体がひ...
そして彼女はレヴナントが死を渇望することを知り、奴を生き...
ローバはゲームに参戦する。レヴナントに絶え間なき復讐を果...
----
#region(シーズン15以前)
8歳のとき、ローバは亡霊のごとき暗殺者[[レヴナント]]が家族...
すべてを失ったローバは、盗みを働くことで生きながらえてき...
そんな彼女に転機が訪れた。侵入不可と思われた施設に忍び込...
テレポーテーションブレスレットを身に着けたローバは、どれ...
#br
噂は[[アウトランズ>背景世界#Outlands]]中に広まり、「ブツ...
忌まわしい過去を忘れることができる、彼女がそう思い始めた...
ローバは殺人鬼を葬る手がかりを求めて、レヴナントの体がひ...
だが同時に、この場所がフロンティアに眠る類似施設1つに過ぎ...
そしてついに、彼女はApexゲームへの参戦を果たす。レヴナン...
#br
運命が彼女に味方をすれば、復讐を果たせるはずだ。
そしてその道すがら、まばゆい品々が彼女の目を楽しませるこ...
#endregion(シーズン15以前)
#contents
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/02/12(シーズン24)
--「アルティメット:ブラックマーケット」
---初期チャージ量50%で開始
-2025/01/08(アストラルアノマリーイベント)
--「パッシブ:アイフォークオリティ」
---武器なし状態の時、ADSで透視した高レアアイテムの詳細を...
---保管庫をカギなしで開けられるようになった
--「戦術:盗賊の相棒」
---リチャージのストックが2に増加
---発動時間を短縮
---発動後の硬直時間を大幅に短縮
---ブレスレット投擲の音を軽減
--「アルティメット:ブラックマーケット」
---初期チャージ量99%で開始
---味方の攻撃で壊されなくなった
---遠隔で閉じることができるようになった
---回数消費なしでバナーを回収可能に
---保管庫のアイテムを獲得してもブラックマーケットが破壊さ...
---発動時間を短縮
---シールドセルと注射器を制限なしで回収できるようになった
--アビリティアップグレート
---爆買い:Lv3からLv2へ。さらにローバだけでなく部隊の全員...
---ハイバリュー・マーケットエクスパンション・戦術クールダ...
---ウルフクロー・ブランニューバッグ・エスケープアーティス...
-2024/02/14(シーズン20)
--アビリティアップグレード実装。
-2023/08/09(シーズン18)
--「アルティメット:ブラックマーケット」クールダウンを120...
--「戦術アビリティ:盗賊の相棒」クールタイムが30秒→25秒に...
--アルティメット促進剤使用時のチャージが20%→25%に増加
-2023/02/15(シーズン16)
--クラスの再構成。サポートのクラスパークが実装。
-2021/05/05(シーズン9開始日)
--「戦術:盗賊の相棒」
---ブレスレットを使用するモーション中、ダッシュやスライデ...
---ブレスレットのトスが失敗する原因となっていた多くのバグ...
--「アルティメット:ブラックマーケット」
---クールダウンを 90→120秒 に増やしました。
#br
#region(←過去の調整履歴)
-2021/02/03
未開封のケアパッケージ内のアイテムが「パッシブアビリティ...
-2020/11/05
--「アルティメットアビリティ:ブラックマーケット」におい...
-2020/10/07
--「パッシブ:アイフォークオリティ」
アイテム感知の半径を 3100ユニット→4500ユニット に変更(77...
--「アルティメット:ブラックマーケット」
出撃時の初期アルティメットチャージ値を 0%→50% に変更。
アイテム収集の半径を 3100ユニット→4500ユニット に変更(77...
-2020/08/18
--「アルティメット:ブラックマーケット」のクールタイムを ...
-2020/06/24
--「戦術:盗賊の相棒」
ワットソン「インターセプターパイロン」で迎撃されないよう...
--「アルティメット:ブラックマーケット」
弾薬を1スタック分しか拾わなくなるよう変更。
アルティメット促進剤の回復量を 17.5→20% に変更。
#endregion
*解説・設定 [#feature]
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/c...
2020年5月13日、シーズン5より参戦した13人目のレジェンド。
[[ブラッドハウンド]]、[[ジブラルタル]]と同じく、本名で参...
[[シーズン4トレーラー>https://www.youtube.com/watch?v=Qzf...
#br
これまで居そうで居なかった、ルート(収集)に特化したレジ...
サプライボックスを開ける前に高レアアイテムを見抜き、デス...
素早く装備を整えることに関しては、他の追随を許さない。
また瞬間移動ができるブレスレットによって、他の移動アビリ...
#br
//レヴナントに対してはシーズン5当初は敵意をむき出しにして...
シーズン9では[[ヴァルキリー]]から猛アプローチされていて、...
シーズン18で改造されたレヴナントの一件で仲違いしてしまっ...
[[バンガロール]]とは紆余曲折を経て友達になっており、お互...
*クラス [#class]
#include(クラスサポート,notitle)
*アビリティ [#ability]
**パッシブアビリティ[#passive]
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ローバ/passive-loba.png,nolink,20%);|'...
|~|Eye for Quality|
|~|付近のスーパーレアとレジェンダリーのアイテムを壁越しに...
|有効距離|113 m|
付近の&color(Purple){スーパーレア};(紫)、&color(Olive){レ...
有効距離は「アルティメット:ブラックマーケット」と同じ半径...
#br
範囲内であれば床下・床上、地下施設、未開封の[[サプライボ...
ただし''[[デスボックス>基本システム#deathbox]]は見えない'...
//アイテムの生成がインタラクト時に行われるため
ケアパッケージについては、降下中は中身を見ることはできな...
//着陸し開けられる状態になってからアイテムが生成されるため
#br
透視したアイテムには壁越しでもシグナルを打てる。高倍率ス...
武器なしでADSすると視認している高レアアイテムの詳細を確認...
//(6倍スコープで66m程度)
#br
ローバには最初から保管庫の位置がマップに表示されており、...
保管庫は[[WORLD'S EDGE]]と[[OLYMPUS]]に存在する。
鍵による開錠は3秒必要+開錠で部隊全員に進化ポイントが入る...
ローバによる開錠は8秒必要+進化ポイントが入らないようにな...
//パッシブに組み込まれている能力ではないがローバ個人が備...
#shadowheader(3,解説)
ボックスを開ける前に高レアを確認できるため、効率よく装備...
//またこのパッシブのトラッカーはアイテム発見シグナル数で...
//スーパーレアの量や拾われなかったトレジャーパックの有無...
透視したアイテムが急に消えた・動いたのなら、それは敵が取...
**戦術アビリティ[#tactical]
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ローバ/tactical-loba.png,nolink,20%);|...
|~|Burglar's Best Friend|
|~|ジャンプドライブ・ブレスレットを投げ、たどり着きづらい...
|チャージ数|&color(Red){2};|
|リチャージ(1チャージ毎)|&color(Red){''25 s''};|
|発射初速|35.3 m/s ~ 47.5 m/s|
//1390in/s(35.3m/s)~1870in/s(47.5m/s)
|発射角度判定|30.8°(最高速)~50.1°(最低速)|
|使用中移動速度|x1.15|
//x1.1449
//1.1449倍 move_speed_modifier 1.07 の2乗。
//|発射方向オフセット(ピッチ)|+4.5°|
アビリティボタンを押すと「ジャンプドライブ・ブレスレット...
投擲予測線は水色で表示され、ローバの直視できない部分への...
#br
ブレスレットが接地すると、その位置にローバ自身がテレポー...
ブレスレットの飛翔中は常にブレスレットの真下の地点が地面...
乗れない坂道に落とした場合は下にずれるように移動する。
「キャラクターが侵入できない場所、非戦闘区域、死亡区域」...
投擲予測線は自分のみ見えるが、投擲したブレスレット及びそ...
#br
飛距離は水平距離最大70mほど。飛翔時間で重力・抵抗が変わり...
//通常の銃弾とは異なる空気抵抗(air friction)があり、速度...
また一定角度(約30.8度)を超えて上に投げると初速が大きく低...
#br
構えてから発動終了し武器構えに戻るまで移動速度は素手時と...
テレポート完了から武器を構えるまで約1秒+武器出し時間がか...
#shadowheader(3,解説)
同じ移動アビリティである[[グラップル>パスファインダー#tac...
垂直方向には高く飛ばせず、目立つエフェクト・効果音でタイ...
真上に投げようとするよりある程度水平距離を稼いだ方がより...
取りたい高所をまたぐように投げてタイミングよくブレスレッ...
#br
投げてから位置が確定するまで無防備になるので、戦闘中に使...
緊急退避にも使われ、虚空のように味方の元に一旦戻って立て...
テレポート後の無防備な時間は決して短くはないので敵への接...
ブレスレットが小型な事を活かし、建物の格子窓から外側・内...
//#br
//投擲中の移動速度低下は回復アイテム使用時と同様にバニホ...
//また壁際に転移した直後に壁ジャンプをすることで硬直モー...
//#br
//なお、このアビリティはバグの温床であるらしく、%%%「テレ...
//バグ発生と修正が何度も繰り返されており、今後の修正に期...
//またバグの可能性があるものの、リングが着地した瞬間にロ...
//(ローバ本体と異なり追従する方は間に障害物があると引っ...
//アップデートで修正済
**アルティメットアビリティ[#ultimate]
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ローバ/ultimate-loba.png,nolink,20%);|...
|~|Black Market Boutique|
|~|付近のアイテムをインベントリ内にテレポートさせられるポ...
|リチャージ|&color(Red){''150 s''};|
|効果半径|113 m|
|耐久|100(ダメージ1/3軽減、格闘ダメージは35になる)|
|備考|開始時99%チャージ済|
//|実行時間((発動後リチャージが行われない時間))|0.5s|
アルティメットボタンで装備し、攻撃ボタンで設置。設置前に...
範囲はパッシブと同じ約113m。ミニマップの半分くらいである。
#br
アクセスすることで範囲内にある全てのアイテムが表示され、...
[[ヒューズ]]や[[ワットソン]]のパッシブ、Lv4バックパックの...
サプライボックス・ケアパッケージから取得した際、そのボッ...
デスボックスやレプリケーターからバナーも回収できる(リスポ...
同じアイテムが範囲内に複数ある場合は近くのものから取得す...
自分の部隊メンバーが何を回収したかも確認可能。回収回数の...
#br
&color(Red){マーケット展開時に大きめの効果音と共に効果範...
レジェンドがマーケットを閲覧中は効果範囲内のアイテムが宙...
アイテムが回収される度、ジャンプドライブ時と同様の白い軌...
使用中はミニマップが非表示。
#br
ローバのみ''ゲーム開始時にアルティメットアビリティが50%チ...
ただしアルティメット促進剤によるチャージ増加量が25%になっ...
#br
マーケットは撤去・破壊・新しいマーケットの設置が行われる...
耐久値は100だが、ほぼ全てのダメージを1/3軽減する特性があ...
自分のマーケットは照準を合わせてユーティリティーアクショ...
ゲームパッドでプレイしている場合、味方へのお礼等と同じボ...
#br
各マップに存在する鍵などを必要とする[[保管庫>マップの特徴...
解錠されていない場合%%%ローバ以外のレジェンドがマーケット...
//「ブラッドハウンドの試練・コースティック診療所・ランパ...
//現在はローバのみ可
これらのロックされた場所にあるアイテムを解錠前に取得する(...
#shadowheader(3,解説)
迅速かつ安全にアイテム回収ができるようになるアルティメッ...
必要なアイテムが無い…といった経験は誰しもあると思うが、そ...
-序盤の物資が乏しい時に使用すれば、いち早く装備を充実させ...
例えばアサルトライフル + 拡張マガジン + 弾薬などを回収し...
回収対象は近くのものを優先するため、弾薬を持てるだけ回収...
//初回のリチャージ時間は60秒と非常に短い。
-中盤では、アイテムの消耗を補ったり、周囲のアイテムをリス...
にらみ合いになった際にシールドバッテリーやグレネードを回...
戦闘終了後に別部隊に攻撃されて逃げた…などで漁れなかった物...
ケアパッケージを安全な所で開けたり、[[モバイルリスポーン...
終盤までに何度も使っていれば、部隊全員の武器のフル強化は...
-終盤では、リング外のデスボックスをリング内から漁り、敵と...
不足しがちなグレネードを回収して大量に投げつけたり、[[ヒ...
ただし、最終リング周辺ではマーケットの有効範囲とリングの...
#br
マーケット自体の色と大きさに加え、目立つ各種エフェクトで...
''部隊メンバーが「ブラックマーケットを使ってほしい」とい...
設置したブラックマーケットは敵も利用できるため、自分や仲...
味方の攻撃では破壊できなくなったため、ローバ自身が撤去し...
遠距離でも撤去できるようになっているが、離れすぎるとブラ...
*レジェンドアップグレード [#tc412cf0]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&color(lightBlue){''レベル2アップグレード''};|''...
|~|戦術アビリティ使用後移動速度と武器出し速度が上昇。|
//|ハイバリュー|戦術アビリティの高さと範囲が増加する。((...
|~|''爆買い''|
|~|部隊の全員がブラックマーケットからもう1つアイテムを受...
//|マーケットエクスパンション|アルティメットの効果範囲が2...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&color(Fuchsia){''レベル3アップグレード''};|''ブ...
|~|部隊の全員がバックパックLv4を即時取得する。|
|~|''エスケープアーティスト''|
|~|戦術アビリティ使用後、シールドが50自動回復する((回復速...
//|戦術クールダウン|戦術アビリティのクールダウンが5秒短縮...
*装飾 [#decoration]
**格闘 [#fight]
|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL|ガラ・デ・アランザ|Apexパッ...
//**スキン [#skin]
//**バナー [#banner]
//**エモートホイール [#emotewheel]
**フィニッシャ― [#Finisher]
|~レア|名称|入手方法|備考|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):PS|激怒のクロー|-|APEXライカン...
//
|BGCOLOR(#ff5):L|ラストリクエスト|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#fff):C|ファムファタール|-|初期設定|
*メディア [#media]
#shadowheader(2,Youtube)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=QzfsGxrCD4o)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=RH3Rp80rbkQ)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=lwp429eqER4)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=quACziGJqQM)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=iRzZGQEPwY4)
#shadowheader(2,Twitter)
//投稿日時順
[[A fate worse than death.>https://twitter.com/PlayApex/s...
[[Ready for takeoff.>https://twitter.com/PlayApex/status/...
[[A girl's best friend>https://twitter.com/PlayApex/statu...
[[When prey becomes predator.>https://twitter.com/PlayApe...
[[None for him, thanks.>https://twitter.com/PlayApex/stat...
#shadowheader(1,関連項目)
#include(レジェンド項目,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
|BGCOLOR(#222):CENTER:250|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|...
|&attachref(./ローバ.jpg,nolink,70%);|BGCOLOR(#fc2):COLOR...
|~|英字表記|Loba|
|~|本名|ローバ・アンドラーデ&br;Loba Andrade|
|~|年齢|36|
|~|帰るべき世界|なし|
|~|クラス|サポート|
|~|パッシブアビリティ|アイフォークオリティ|
|~|戦術アビリティ|盗賊の相棒|
|~|アルティメットアビリティ|ブラックマーケット|
|~|実装日|2020/05/13(シーズン5開始時)|
|~|日本語版ボイス|[[御沓優子>https://twitter.com/miku39yu...
|~|英語版ボイス|[[Fryda Wolff>https://twitter.com/Respawn...
「戦いには独特な優美さがあるの…見せてあげる」
#br
''流転の盗賊''
8歳のとき、ローバは亡霊のごとき暗殺者[[レヴナント]]が家族...
すべてを失ったローバは、盗みを働くことで生きながらえてき...
そんな彼女に転機が訪れた。侵入不可と思われた施設に忍び込...
テレポーテーションブレスレットを身に着けたローバは、どれ...
#br
噂は[[アウトランズ>背景世界#Outlands]]中に広まり、「ブツ...
忌まわしい過去を忘れることができる、彼女がそう思い始めた...
ローバは殺人鬼を葬る手がかりを求めて、レヴナントの体がひ...
そして彼女はレヴナントが死を渇望することを知り、奴を生き...
ローバはゲームに参戦する。レヴナントに絶え間なき復讐を果...
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#region(シーズン15以前)
8歳のとき、ローバは亡霊のごとき暗殺者[[レヴナント]]が家族...
すべてを失ったローバは、盗みを働くことで生きながらえてき...
そんな彼女に転機が訪れた。侵入不可と思われた施設に忍び込...
テレポーテーションブレスレットを身に着けたローバは、どれ...
#br
噂は[[アウトランズ>背景世界#Outlands]]中に広まり、「ブツ...
忌まわしい過去を忘れることができる、彼女がそう思い始めた...
ローバは殺人鬼を葬る手がかりを求めて、レヴナントの体がひ...
だが同時に、この場所がフロンティアに眠る類似施設1つに過ぎ...
そしてついに、彼女はApexゲームへの参戦を果たす。レヴナン...
#br
運命が彼女に味方をすれば、復讐を果たせるはずだ。
そしてその道すがら、まばゆい品々が彼女の目を楽しませるこ...
#endregion(シーズン15以前)
#contents
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/02/12(シーズン24)
--「アルティメット:ブラックマーケット」
---初期チャージ量50%で開始
-2025/01/08(アストラルアノマリーイベント)
--「パッシブ:アイフォークオリティ」
---武器なし状態の時、ADSで透視した高レアアイテムの詳細を...
---保管庫をカギなしで開けられるようになった
--「戦術:盗賊の相棒」
---リチャージのストックが2に増加
---発動時間を短縮
---発動後の硬直時間を大幅に短縮
---ブレスレット投擲の音を軽減
--「アルティメット:ブラックマーケット」
---初期チャージ量99%で開始
---味方の攻撃で壊されなくなった
---遠隔で閉じることができるようになった
---回数消費なしでバナーを回収可能に
---保管庫のアイテムを獲得してもブラックマーケットが破壊さ...
---発動時間を短縮
---シールドセルと注射器を制限なしで回収できるようになった
--アビリティアップグレート
---爆買い:Lv3からLv2へ。さらにローバだけでなく部隊の全員...
---ハイバリュー・マーケットエクスパンション・戦術クールダ...
---ウルフクロー・ブランニューバッグ・エスケープアーティス...
-2024/02/14(シーズン20)
--アビリティアップグレード実装。
-2023/08/09(シーズン18)
--「アルティメット:ブラックマーケット」クールダウンを120...
--「戦術アビリティ:盗賊の相棒」クールタイムが30秒→25秒に...
--アルティメット促進剤使用時のチャージが20%→25%に増加
-2023/02/15(シーズン16)
--クラスの再構成。サポートのクラスパークが実装。
-2021/05/05(シーズン9開始日)
--「戦術:盗賊の相棒」
---ブレスレットを使用するモーション中、ダッシュやスライデ...
---ブレスレットのトスが失敗する原因となっていた多くのバグ...
--「アルティメット:ブラックマーケット」
---クールダウンを 90→120秒 に増やしました。
#br
#region(←過去の調整履歴)
-2021/02/03
未開封のケアパッケージ内のアイテムが「パッシブアビリティ...
-2020/11/05
--「アルティメットアビリティ:ブラックマーケット」におい...
-2020/10/07
--「パッシブ:アイフォークオリティ」
アイテム感知の半径を 3100ユニット→4500ユニット に変更(77...
--「アルティメット:ブラックマーケット」
出撃時の初期アルティメットチャージ値を 0%→50% に変更。
アイテム収集の半径を 3100ユニット→4500ユニット に変更(77...
-2020/08/18
--「アルティメット:ブラックマーケット」のクールタイムを ...
-2020/06/24
--「戦術:盗賊の相棒」
ワットソン「インターセプターパイロン」で迎撃されないよう...
--「アルティメット:ブラックマーケット」
弾薬を1スタック分しか拾わなくなるよう変更。
アルティメット促進剤の回復量を 17.5→20% に変更。
#endregion
*解説・設定 [#feature]
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/c...
2020年5月13日、シーズン5より参戦した13人目のレジェンド。
[[ブラッドハウンド]]、[[ジブラルタル]]と同じく、本名で参...
[[シーズン4トレーラー>https://www.youtube.com/watch?v=Qzf...
#br
これまで居そうで居なかった、ルート(収集)に特化したレジ...
サプライボックスを開ける前に高レアアイテムを見抜き、デス...
素早く装備を整えることに関しては、他の追随を許さない。
また瞬間移動ができるブレスレットによって、他の移動アビリ...
#br
//レヴナントに対してはシーズン5当初は敵意をむき出しにして...
シーズン9では[[ヴァルキリー]]から猛アプローチされていて、...
シーズン18で改造されたレヴナントの一件で仲違いしてしまっ...
[[バンガロール]]とは紆余曲折を経て友達になっており、お互...
*クラス [#class]
#include(クラスサポート,notitle)
*アビリティ [#ability]
**パッシブアビリティ[#passive]
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ローバ/passive-loba.png,nolink,20%);|'...
|~|Eye for Quality|
|~|付近のスーパーレアとレジェンダリーのアイテムを壁越しに...
|有効距離|113 m|
付近の&color(Purple){スーパーレア};(紫)、&color(Olive){レ...
有効距離は「アルティメット:ブラックマーケット」と同じ半径...
#br
範囲内であれば床下・床上、地下施設、未開封の[[サプライボ...
ただし''[[デスボックス>基本システム#deathbox]]は見えない'...
//アイテムの生成がインタラクト時に行われるため
ケアパッケージについては、降下中は中身を見ることはできな...
//着陸し開けられる状態になってからアイテムが生成されるため
#br
透視したアイテムには壁越しでもシグナルを打てる。高倍率ス...
武器なしでADSすると視認している高レアアイテムの詳細を確認...
//(6倍スコープで66m程度)
#br
ローバには最初から保管庫の位置がマップに表示されており、...
保管庫は[[WORLD'S EDGE]]と[[OLYMPUS]]に存在する。
鍵による開錠は3秒必要+開錠で部隊全員に進化ポイントが入る...
ローバによる開錠は8秒必要+進化ポイントが入らないようにな...
//パッシブに組み込まれている能力ではないがローバ個人が備...
#shadowheader(3,解説)
ボックスを開ける前に高レアを確認できるため、効率よく装備...
//またこのパッシブのトラッカーはアイテム発見シグナル数で...
//スーパーレアの量や拾われなかったトレジャーパックの有無...
透視したアイテムが急に消えた・動いたのなら、それは敵が取...
**戦術アビリティ[#tactical]
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ローバ/tactical-loba.png,nolink,20%);|...
|~|Burglar's Best Friend|
|~|ジャンプドライブ・ブレスレットを投げ、たどり着きづらい...
|チャージ数|&color(Red){2};|
|リチャージ(1チャージ毎)|&color(Red){''25 s''};|
|発射初速|35.3 m/s ~ 47.5 m/s|
//1390in/s(35.3m/s)~1870in/s(47.5m/s)
|発射角度判定|30.8°(最高速)~50.1°(最低速)|
|使用中移動速度|x1.15|
//x1.1449
//1.1449倍 move_speed_modifier 1.07 の2乗。
//|発射方向オフセット(ピッチ)|+4.5°|
アビリティボタンを押すと「ジャンプドライブ・ブレスレット...
投擲予測線は水色で表示され、ローバの直視できない部分への...
#br
ブレスレットが接地すると、その位置にローバ自身がテレポー...
ブレスレットの飛翔中は常にブレスレットの真下の地点が地面...
乗れない坂道に落とした場合は下にずれるように移動する。
「キャラクターが侵入できない場所、非戦闘区域、死亡区域」...
投擲予測線は自分のみ見えるが、投擲したブレスレット及びそ...
#br
飛距離は水平距離最大70mほど。飛翔時間で重力・抵抗が変わり...
//通常の銃弾とは異なる空気抵抗(air friction)があり、速度...
また一定角度(約30.8度)を超えて上に投げると初速が大きく低...
#br
構えてから発動終了し武器構えに戻るまで移動速度は素手時と...
テレポート完了から武器を構えるまで約1秒+武器出し時間がか...
#shadowheader(3,解説)
同じ移動アビリティである[[グラップル>パスファインダー#tac...
垂直方向には高く飛ばせず、目立つエフェクト・効果音でタイ...
真上に投げようとするよりある程度水平距離を稼いだ方がより...
取りたい高所をまたぐように投げてタイミングよくブレスレッ...
#br
投げてから位置が確定するまで無防備になるので、戦闘中に使...
緊急退避にも使われ、虚空のように味方の元に一旦戻って立て...
テレポート後の無防備な時間は決して短くはないので敵への接...
ブレスレットが小型な事を活かし、建物の格子窓から外側・内...
//#br
//投擲中の移動速度低下は回復アイテム使用時と同様にバニホ...
//また壁際に転移した直後に壁ジャンプをすることで硬直モー...
//#br
//なお、このアビリティはバグの温床であるらしく、%%%「テレ...
//バグ発生と修正が何度も繰り返されており、今後の修正に期...
//またバグの可能性があるものの、リングが着地した瞬間にロ...
//(ローバ本体と異なり追従する方は間に障害物があると引っ...
//アップデートで修正済
**アルティメットアビリティ[#ultimate]
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ローバ/ultimate-loba.png,nolink,20%);|...
|~|Black Market Boutique|
|~|付近のアイテムをインベントリ内にテレポートさせられるポ...
|リチャージ|&color(Red){''150 s''};|
|効果半径|113 m|
|耐久|100(ダメージ1/3軽減、格闘ダメージは35になる)|
|備考|開始時99%チャージ済|
//|実行時間((発動後リチャージが行われない時間))|0.5s|
アルティメットボタンで装備し、攻撃ボタンで設置。設置前に...
範囲はパッシブと同じ約113m。ミニマップの半分くらいである。
#br
アクセスすることで範囲内にある全てのアイテムが表示され、...
[[ヒューズ]]や[[ワットソン]]のパッシブ、Lv4バックパックの...
サプライボックス・ケアパッケージから取得した際、そのボッ...
デスボックスやレプリケーターからバナーも回収できる(リスポ...
同じアイテムが範囲内に複数ある場合は近くのものから取得す...
自分の部隊メンバーが何を回収したかも確認可能。回収回数の...
#br
&color(Red){マーケット展開時に大きめの効果音と共に効果範...
レジェンドがマーケットを閲覧中は効果範囲内のアイテムが宙...
アイテムが回収される度、ジャンプドライブ時と同様の白い軌...
使用中はミニマップが非表示。
#br
ローバのみ''ゲーム開始時にアルティメットアビリティが50%チ...
ただしアルティメット促進剤によるチャージ増加量が25%になっ...
#br
マーケットは撤去・破壊・新しいマーケットの設置が行われる...
耐久値は100だが、ほぼ全てのダメージを1/3軽減する特性があ...
自分のマーケットは照準を合わせてユーティリティーアクショ...
ゲームパッドでプレイしている場合、味方へのお礼等と同じボ...
#br
各マップに存在する鍵などを必要とする[[保管庫>マップの特徴...
解錠されていない場合%%%ローバ以外のレジェンドがマーケット...
//「ブラッドハウンドの試練・コースティック診療所・ランパ...
//現在はローバのみ可
これらのロックされた場所にあるアイテムを解錠前に取得する(...
#shadowheader(3,解説)
迅速かつ安全にアイテム回収ができるようになるアルティメッ...
必要なアイテムが無い…といった経験は誰しもあると思うが、そ...
-序盤の物資が乏しい時に使用すれば、いち早く装備を充実させ...
例えばアサルトライフル + 拡張マガジン + 弾薬などを回収し...
回収対象は近くのものを優先するため、弾薬を持てるだけ回収...
//初回のリチャージ時間は60秒と非常に短い。
-中盤では、アイテムの消耗を補ったり、周囲のアイテムをリス...
にらみ合いになった際にシールドバッテリーやグレネードを回...
戦闘終了後に別部隊に攻撃されて逃げた…などで漁れなかった物...
ケアパッケージを安全な所で開けたり、[[モバイルリスポーン...
終盤までに何度も使っていれば、部隊全員の武器のフル強化は...
-終盤では、リング外のデスボックスをリング内から漁り、敵と...
不足しがちなグレネードを回収して大量に投げつけたり、[[ヒ...
ただし、最終リング周辺ではマーケットの有効範囲とリングの...
#br
マーケット自体の色と大きさに加え、目立つ各種エフェクトで...
''部隊メンバーが「ブラックマーケットを使ってほしい」とい...
設置したブラックマーケットは敵も利用できるため、自分や仲...
味方の攻撃では破壊できなくなったため、ローバ自身が撤去し...
遠距離でも撤去できるようになっているが、離れすぎるとブラ...
*レジェンドアップグレード [#tc412cf0]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&color(lightBlue){''レベル2アップグレード''};|''...
|~|戦術アビリティ使用後移動速度と武器出し速度が上昇。|
//|ハイバリュー|戦術アビリティの高さと範囲が増加する。((...
|~|''爆買い''|
|~|部隊の全員がブラックマーケットからもう1つアイテムを受...
//|マーケットエクスパンション|アルティメットの効果範囲が2...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&color(Fuchsia){''レベル3アップグレード''};|''ブ...
|~|部隊の全員がバックパックLv4を即時取得する。|
|~|''エスケープアーティスト''|
|~|戦術アビリティ使用後、シールドが50自動回復する((回復速...
//|戦術クールダウン|戦術アビリティのクールダウンが5秒短縮...
*装飾 [#decoration]
**格闘 [#fight]
|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL|ガラ・デ・アランザ|Apexパッ...
//**スキン [#skin]
//**バナー [#banner]
//**エモートホイール [#emotewheel]
**フィニッシャ― [#Finisher]
|~レア|名称|入手方法|備考|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):PS|激怒のクロー|-|APEXライカン...
//
|BGCOLOR(#ff5):L|ラストリクエスト|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#fff):C|ファムファタール|-|初期設定|
*メディア [#media]
#shadowheader(2,Youtube)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=QzfsGxrCD4o)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=RH3Rp80rbkQ)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=lwp429eqER4)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=quACziGJqQM)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=iRzZGQEPwY4)
#shadowheader(2,Twitter)
//投稿日時順
[[A fate worse than death.>https://twitter.com/PlayApex/s...
[[Ready for takeoff.>https://twitter.com/PlayApex/status/...
[[A girl's best friend>https://twitter.com/PlayApex/statu...
[[When prey becomes predator.>https://twitter.com/PlayApe...
[[None for him, thanks.>https://twitter.com/PlayApex/stat...
#shadowheader(1,関連項目)
#include(レジェンド項目,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
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