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ワイルドカード
をテンプレートにして作成
開始行:
ワイルドカードはシーズン26(2025年8月6日)で常設実装された...
30人10部隊で行う特殊ルールのバトルロイヤル。アイテム探索...
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
#contents
通常のバトルロイヤルとの大きな違いは以下の通り。
-ゲーム時間は約15分(降下開始から13分)。ゲーム開始後、右上...
-味方と同じレジェンドを選択することができる。
--レジェンド選択画面では3人同時に選択を行い、選択時間終了...
--クラスパーク、レジェンドアップグレードはなし。
それに伴い拡張サプライボックス、調査ビーコン、リングコン...
-その他サプライシップや起爆ホールドといったマップ特有のギ...
レプリケーターのみS27からワイルドカードレプリケーターとし...
ケアパッケージは[[期間限定モード]]で追加されることがある。
-体力は時間経過で自動回復する(ミックステープと同じ仕様だ...
-最終ラウンド開始までは味方が生き残っていれば自動的にリス...
#br
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/11/05(シーズン27:アンプド)
--クラフトアイテム「ワイルドカード」を通常ルールにも実装。
--シールドセルのドロップ率を上昇し、所持上限が12→15に増加。
--敵撃破時のハイライト効果の発動条件を調整。
--1倍デジタルスレットを追加。
--ミシック武器のローテーションを変更。
-2025/08/06(シーズン26:ショーダウン)
--ワイルドカードモードが実装。
#br
//#region(←過去の調整履歴)
//#endregion
*マップ [#s25268d9]
マップはワイルドカード専用にリミックスされた[[キングスキ...
ジップライン、グラビティキャノンなど移動に役立つギミック...
ランドマークのティア差はなく、ホットゾーンも存在しない。
#br
リングの第一収縮が完了した状態から始まり、降下開始~ラウ...
#br
配置されたサプライボックスは色が変化しており、毎ラウンド...
ベースカラーは青緑色で、ラウンドの進行に従ってサブカラー...
ゴールドボックス、ミシックボックスは毎ラウンド出現する。...
*アイテム [#if7b12db]
武器、弾薬、スコープ、軍需品、シールドセル、セルフリバイ...
シールドセルは通常のバトルロイヤルと異なり2個セットではな...
武器以外の各アイテムは一定距離に近づくことで自動で取得で...
初動はほぼノーマル武器しかないが、稀にレア武器が紛れてい...
#br
ラウンドの進行によってサプライボックスの中身だけでなく、...
ラウンド1で見られるレア武器はラウンド2開始時に他のノーマ...
**武器 [#n7055951]
武器は[[ミックステープ]]で用いられるようなアタッチメント...
各種行動で進化ポイントを貯めることでアップグレードされ、...
レベルアップに必要な進化ポイントはレア(青)が500ポイント、...
//各レアリティの呼称はゲーム内でピンを指した時に用いられ...
獲得した進化ポイントは所持している武器2つともに付与される...
所持している武器が2つとも最大レベルの場合、獲得した進化ポ...
-通常のルールではケアパッケージ限定になっている武器も[[ク...
-[[P2020]]と[[モザンビーク]]は2丁で1つの武器として扱われ...
-ミシック武器は進化ポイントとは独立した武器でミシックボッ...
ケアパッケージ武器だったころの性能を踏襲しているものもあ...
#region(出現するミシック武器一覧)
--トリプルテイク(高速チョークとガンシールドジェネレーター...
--ウィングマン(スカルピアサーエリートとレーザーサイトを搭...
--プラウラー
--P2020アキンボ
--CAR(ガルバニックガベルを搭載)
--ランページ(最初からテルミットチャージ済)
--G7スカウト(スナイパースコープとダブルタップトリガーを搭...
--オルタネーター(ディスラプター弾とダブルタップトリガーを...
--ボセック(最初からフラグチャージ済)
#endregion
#region(現在出現しないミシック武器一覧)
--Lスター
--ディヴォーション
--ヘムロック(ブーステッドローダーとガンシールドジェネレー...
--R-99
--ピースキーパー(高速チョークとキネティックフィーダーを搭...
#endregion
-武器にピンを指すと武器名の後にレアリティを伝える台詞が追...
-スコープは拾った時点で装着されているもののまま、レベルア...
例)白フラットラインには1倍HCOGが装着されており、所持して...
--ドロップしている武器に装着されているスコープは武器の種...
--武器を入れ替えると装着しているスコープは自動で外れて武...
**インベントリ [#fce766bd]
&ref(ワイルドカード_インベントリ_S26.png,nolink,50%);
アイテムインベントリが専用のものに変化し、全て専用のアイ...
ゲーム開始時はシールドセル3個、セルフリバイブキット、レジ...
-各種弾薬は最大5スタック。1スタックあたりの弾数はライトア...
--自動取得の対象は装備している武器に対応している弾薬のみ...
初めて拾う武器を拾った際に対応するアモを一切持っていない...
--[[ボセック]]のアロー数も通常ルールより増加しており、ボ...
-グレネードは各種2スタックまで、シールドセルは6スタック12...
[[ヒューズ]]のパッシブは軍需品の所持数を+1し最大3スタック...
-自分や部隊メンバーがセルフリバイブキットを所持しているか...
一方で従来のバトルロイヤルのように味方の持っている武器の...
**デスボックス [#a5ab45a9]
デスボックスからは武器とスコープのみが取得可能。それ以外...
同時に進化オーブも周囲にいくつか出現するが、デス対象の獲...
デスボックスはデスする度に出現し、古いものはその時に消え...
*デスとリスポーン [#wa9885ad]
ノックダウンシールドを所持していないので、ノックダウン中...
セルフリバイブキットを所持している場合、アクションボタン...
自己復活の場合は体力20で復活しその後体力100まで自動回復す...
#br
ノックダウン中には画面にリスポーンにかかる予定時間(リスポ...
#br
部隊のメンバーがデスし、生存人数が残り1人になるとスキャン...
この効果は前述の任意デスボックス化によっては発動しない。
#br
リスポーンペナルティはラウンド経過によって増加していく。
味方のリスポーン待機中に進化ポイントを獲得することで、ペ...
ペナルティの短縮状況は左下にポップアップ形式で表示される。
最終ラウンドになるとリスポーンできなくなる。
|CENTER:ラウンド|CENTER:リスポーンペナルティ|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|c
|ラウンド1|5秒|
|ラウンド1(収縮中)|10秒|
|ラウンド2|20秒|
|ラウンド3|30秒|
|ラウンド4|40秒|
|最終ラウンド|&color(Red){''リスポーン不可''};|
リスポーン時はレアリティおよびスコープが保持された武器と...
*進化ポイント [#de4b0365]
プレイ中の様々な行動によって進化ポイントを獲得することが...
|>|CENTER:|CENTER:進化ポイント|CENTER:備考|h
|>||CENTER:||c
|>|サプライボックスを開封|50||
|>|探索ポイントを発見|25||
|>|リングが閉じる際に安全地帯にいる|50||
|>|ジップラインで移動する|25~|一定の移動距離が必要。ポイ...
|>|復活|50||
|>|敵をノックダウン|50||
|>|アシスト|25|敵がダウンした際に獲得。|
|>|敵部隊が全滅する|50|残存部隊数が減った際に生存している...
|>|敵部隊を壊滅させる|100|味方部隊の全員が獲得。敵部隊全...
|>|キルリーダー撃破|400~|味方部隊の全員が獲得。ポイント...
||CENTER:|CENTER:||c
|進化オーブ|BGCOLOR(#fff):C|10||
|~|BGCOLOR(#8bf):R|50||
|~|BGCOLOR(#faf):SR|100||
|~|BGCOLOR(#fc3):L|250||
|~|BGCOLOR(#f55):M|500||
**進化オーブ [#vdc8be15]
床に落ちていたり、サプライボックスから出現したり、敵をキ...
取得することで武器進化ポイントの獲得、シールドを10回復、...
ノーマル(白)からミシック(赤)まで各種レアリティが存在する。
武器を持っていなくても拾うことができるが、武器進化ポイン...
稀にサプライボックスを開く際に金色の光を放つことがあり、...
この効果はレジェンダリーおよびミシックボックスであれば確...
**レプリケーター [#w8db535b]
クラフトアイテム「ワイルドカード」を獲得できるワイルドカ...
-ラウンド1、2、3開始時にスロットが1つアンロックされ、最大...
-ワイルドカードレプリケーターを使用することで、9つのワイ...
--出現するワイルドカードには多少の制約がかかっているよう...
-ラウンド3の収縮中に追加でワイルドカードレプリケーターが1...
#region(ワイルドカード一覧)
--追加軍需品: 1個追加の軍需品を所持できる
--ドローンサポート: ラウンド開始時に次のリングの位置を明...
--スモークアウト: スモークをダウン時に展開する
--ハイヴェロシティ: 移動速度が上昇する
--ステータスレポート: ノック時に敵の位置を明らかにする
--スピードチャージ: 戦術アビリティとアルティメットアビリ...
--リチャージャー: 走行中にシールドをリチャージする(回復速...
--ファストドロー: 武器のリロードとシールドセルの使用が速...
--モンストラスストレングス: 与ダメージが増加する
#endregion
*Tips [#x4c7d472]
-ワイルドカードでの戦績はバトルロイヤルの一種として各種個...
-俗にいうダブハンや爪痕といったバッジの取得条件にも対応し...
-[[ローバ]]のブラックマーケットでシールドセルを一気に15個...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
ワイルドカードはシーズン26(2025年8月6日)で常設実装された...
30人10部隊で行う特殊ルールのバトルロイヤル。アイテム探索...
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
#contents
通常のバトルロイヤルとの大きな違いは以下の通り。
-ゲーム時間は約15分(降下開始から13分)。ゲーム開始後、右上...
-味方と同じレジェンドを選択することができる。
--レジェンド選択画面では3人同時に選択を行い、選択時間終了...
--クラスパーク、レジェンドアップグレードはなし。
それに伴い拡張サプライボックス、調査ビーコン、リングコン...
-その他サプライシップや起爆ホールドといったマップ特有のギ...
レプリケーターのみS27からワイルドカードレプリケーターとし...
ケアパッケージは[[期間限定モード]]で追加されることがある。
-体力は時間経過で自動回復する(ミックステープと同じ仕様だ...
-最終ラウンド開始までは味方が生き残っていれば自動的にリス...
#br
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/11/05(シーズン27:アンプド)
--クラフトアイテム「ワイルドカード」を通常ルールにも実装。
--シールドセルのドロップ率を上昇し、所持上限が12→15に増加。
--敵撃破時のハイライト効果の発動条件を調整。
--1倍デジタルスレットを追加。
--ミシック武器のローテーションを変更。
-2025/08/06(シーズン26:ショーダウン)
--ワイルドカードモードが実装。
#br
//#region(←過去の調整履歴)
//#endregion
*マップ [#s25268d9]
マップはワイルドカード専用にリミックスされた[[キングスキ...
ジップライン、グラビティキャノンなど移動に役立つギミック...
ランドマークのティア差はなく、ホットゾーンも存在しない。
#br
リングの第一収縮が完了した状態から始まり、降下開始~ラウ...
#br
配置されたサプライボックスは色が変化しており、毎ラウンド...
ベースカラーは青緑色で、ラウンドの進行に従ってサブカラー...
ゴールドボックス、ミシックボックスは毎ラウンド出現する。...
*アイテム [#if7b12db]
武器、弾薬、スコープ、軍需品、シールドセル、セルフリバイ...
シールドセルは通常のバトルロイヤルと異なり2個セットではな...
武器以外の各アイテムは一定距離に近づくことで自動で取得で...
初動はほぼノーマル武器しかないが、稀にレア武器が紛れてい...
#br
ラウンドの進行によってサプライボックスの中身だけでなく、...
ラウンド1で見られるレア武器はラウンド2開始時に他のノーマ...
**武器 [#n7055951]
武器は[[ミックステープ]]で用いられるようなアタッチメント...
各種行動で進化ポイントを貯めることでアップグレードされ、...
レベルアップに必要な進化ポイントはレア(青)が500ポイント、...
//各レアリティの呼称はゲーム内でピンを指した時に用いられ...
獲得した進化ポイントは所持している武器2つともに付与される...
所持している武器が2つとも最大レベルの場合、獲得した進化ポ...
-通常のルールではケアパッケージ限定になっている武器も[[ク...
-[[P2020]]と[[モザンビーク]]は2丁で1つの武器として扱われ...
-ミシック武器は進化ポイントとは独立した武器でミシックボッ...
ケアパッケージ武器だったころの性能を踏襲しているものもあ...
#region(出現するミシック武器一覧)
--トリプルテイク(高速チョークとガンシールドジェネレーター...
--ウィングマン(スカルピアサーエリートとレーザーサイトを搭...
--プラウラー
--P2020アキンボ
--CAR(ガルバニックガベルを搭載)
--ランページ(最初からテルミットチャージ済)
--G7スカウト(スナイパースコープとダブルタップトリガーを搭...
--オルタネーター(ディスラプター弾とダブルタップトリガーを...
--ボセック(最初からフラグチャージ済)
#endregion
#region(現在出現しないミシック武器一覧)
--Lスター
--ディヴォーション
--ヘムロック(ブーステッドローダーとガンシールドジェネレー...
--R-99
--ピースキーパー(高速チョークとキネティックフィーダーを搭...
#endregion
-武器にピンを指すと武器名の後にレアリティを伝える台詞が追...
-スコープは拾った時点で装着されているもののまま、レベルア...
例)白フラットラインには1倍HCOGが装着されており、所持して...
--ドロップしている武器に装着されているスコープは武器の種...
--武器を入れ替えると装着しているスコープは自動で外れて武...
**インベントリ [#fce766bd]
&ref(ワイルドカード_インベントリ_S26.png,nolink,50%);
アイテムインベントリが専用のものに変化し、全て専用のアイ...
ゲーム開始時はシールドセル3個、セルフリバイブキット、レジ...
-各種弾薬は最大5スタック。1スタックあたりの弾数はライトア...
--自動取得の対象は装備している武器に対応している弾薬のみ...
初めて拾う武器を拾った際に対応するアモを一切持っていない...
--[[ボセック]]のアロー数も通常ルールより増加しており、ボ...
-グレネードは各種2スタックまで、シールドセルは6スタック12...
[[ヒューズ]]のパッシブは軍需品の所持数を+1し最大3スタック...
-自分や部隊メンバーがセルフリバイブキットを所持しているか...
一方で従来のバトルロイヤルのように味方の持っている武器の...
**デスボックス [#a5ab45a9]
デスボックスからは武器とスコープのみが取得可能。それ以外...
同時に進化オーブも周囲にいくつか出現するが、デス対象の獲...
デスボックスはデスする度に出現し、古いものはその時に消え...
*デスとリスポーン [#wa9885ad]
ノックダウンシールドを所持していないので、ノックダウン中...
セルフリバイブキットを所持している場合、アクションボタン...
自己復活の場合は体力20で復活しその後体力100まで自動回復す...
#br
ノックダウン中には画面にリスポーンにかかる予定時間(リスポ...
#br
部隊のメンバーがデスし、生存人数が残り1人になるとスキャン...
この効果は前述の任意デスボックス化によっては発動しない。
#br
リスポーンペナルティはラウンド経過によって増加していく。
味方のリスポーン待機中に進化ポイントを獲得することで、ペ...
ペナルティの短縮状況は左下にポップアップ形式で表示される。
最終ラウンドになるとリスポーンできなくなる。
|CENTER:ラウンド|CENTER:リスポーンペナルティ|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|c
|ラウンド1|5秒|
|ラウンド1(収縮中)|10秒|
|ラウンド2|20秒|
|ラウンド3|30秒|
|ラウンド4|40秒|
|最終ラウンド|&color(Red){''リスポーン不可''};|
リスポーン時はレアリティおよびスコープが保持された武器と...
*進化ポイント [#de4b0365]
プレイ中の様々な行動によって進化ポイントを獲得することが...
|>|CENTER:|CENTER:進化ポイント|CENTER:備考|h
|>||CENTER:||c
|>|サプライボックスを開封|50||
|>|探索ポイントを発見|25||
|>|リングが閉じる際に安全地帯にいる|50||
|>|ジップラインで移動する|25~|一定の移動距離が必要。ポイ...
|>|復活|50||
|>|敵をノックダウン|50||
|>|アシスト|25|敵がダウンした際に獲得。|
|>|敵部隊が全滅する|50|残存部隊数が減った際に生存している...
|>|敵部隊を壊滅させる|100|味方部隊の全員が獲得。敵部隊全...
|>|キルリーダー撃破|400~|味方部隊の全員が獲得。ポイント...
||CENTER:|CENTER:||c
|進化オーブ|BGCOLOR(#fff):C|10||
|~|BGCOLOR(#8bf):R|50||
|~|BGCOLOR(#faf):SR|100||
|~|BGCOLOR(#fc3):L|250||
|~|BGCOLOR(#f55):M|500||
**進化オーブ [#vdc8be15]
床に落ちていたり、サプライボックスから出現したり、敵をキ...
取得することで武器進化ポイントの獲得、シールドを10回復、...
ノーマル(白)からミシック(赤)まで各種レアリティが存在する。
武器を持っていなくても拾うことができるが、武器進化ポイン...
稀にサプライボックスを開く際に金色の光を放つことがあり、...
この効果はレジェンダリーおよびミシックボックスであれば確...
**レプリケーター [#w8db535b]
クラフトアイテム「ワイルドカード」を獲得できるワイルドカ...
-ラウンド1、2、3開始時にスロットが1つアンロックされ、最大...
-ワイルドカードレプリケーターを使用することで、9つのワイ...
--出現するワイルドカードには多少の制約がかかっているよう...
-ラウンド3の収縮中に追加でワイルドカードレプリケーターが1...
#region(ワイルドカード一覧)
--追加軍需品: 1個追加の軍需品を所持できる
--ドローンサポート: ラウンド開始時に次のリングの位置を明...
--スモークアウト: スモークをダウン時に展開する
--ハイヴェロシティ: 移動速度が上昇する
--ステータスレポート: ノック時に敵の位置を明らかにする
--スピードチャージ: 戦術アビリティとアルティメットアビリ...
--リチャージャー: 走行中にシールドをリチャージする(回復速...
--ファストドロー: 武器のリロードとシールドセルの使用が速...
--モンストラスストレングス: 与ダメージが増加する
#endregion
*Tips [#x4c7d472]
-ワイルドカードでの戦績はバトルロイヤルの一種として各種個...
-俗にいうダブハンや爪痕といったバッジの取得条件にも対応し...
-[[ローバ]]のブラックマーケットでシールドセルを一気に15個...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
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