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ワイルドカード
をテンプレートにして作成
開始行:
ワイルドカードはシーズン26(2025年8月6日)で常設実装された...
30人10部隊で行う特殊ルールのバトルロイヤル。アイテム探索...
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
#contents
通常のバトルロイヤルとの大きな違いは以下の通り。
-ゲーム時間は約15分(降下開始から13分)。ゲーム開始後、右上...
-味方と同じレジェンドを選択することができる。
--レジェンド選択画面では3人同時に選択を行い、選択時間終了...
--クラスパーク、レジェンドアップグレードはなし
-体力は時間経過で自動回復する(ミックステープと同じ仕様)。
-最終ラウンドまでは味方が生き残っていれば自動的にリスポー...
#br
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/08/06(サービス26:ショーダウン)
--ワイルドカードモードが実装。
#br
//#region(←過去の調整履歴)
//#endregion
*マップ [#s25268d9]
マップはワイルドカード専用にリミックスされた[[キングスキ...
ジップライン、グラビティキャノンなど移動に役立つギミック...
#br
リングの第一収縮が完了した状態から始まり、ラウンド1~3が2...
#br
配置されたサプライボックスは色が変化しており、毎ラウンド...
ベースカラーは青緑色で、ラウンドの進行に従ってサブカラー...
ゴールドボックス、ミシックボックスは毎ラウンド出現する。...
*アイテム [#if7b12db]
武器、弾薬、スコープ、軍需品、シールドセル、セルフリバイ...
シールドセルは通常のバトルロイヤルと異なり2個セットではな...
武器以外の各アイテムは一定距離に近づくことで自動で取得で...
#br
ラウンドの進行によってサプライボックスの中身だけでなく、...
**武器 [#n7055951]
武器は[[ミックステープ]]で用いられるようなアタッチメント...
各種行動で進化ポイントを貯めることでアップグレードされ、...
レベルアップに必要な進化ポイントはレア(青)が500ポイント、...
獲得した進化ポイントは所持している武器2つともに付与される。
所持している武器が2つとも最大レベルの場合、獲得した進化ポ...
-[[クレーバー]]以外のケアパッケージ武器も各種レアリティの...
-ミシック武器のみホップアップが装着されている。ミシックボ...
-武器にピンを指すと武器名の後にレアリティを伝える台詞が追...
-[[P2020]]と[[モザンビーク]]は2丁で1つの武器として扱われ...
**インベントリ [#fce766bd]
&ref(ワイルドカード_インベントリ_S26.png,nolink,50%);
アイテムインベントリが専用のものに変化し、全て専用のアイ...
ゲーム開始時はシールドセル3個、セルフリバイブキット、レジ...
-各種弾薬は最大5スタック。1スタックあたりの弾数はライトア...
--自動取得の対象は装備している武器に対応している弾薬のみ...
-グレネードは各種2スタックまで、シールドセルは6スタック12...
-自分や部隊メンバーがセルフリバイブキットを所持しているか...
**デスボックス [#a5ab45a9]
デスボックスからは武器とスコープのみが取得可能。それ以外...
*デスとリスポーン [#wa9885ad]
ノックダウンシールドを所持していないので、ノックダウン中...
セルフリバイブキットを所持している場合、アクションボタン...
自己復活の場合は体力20で復活しその後体力100まで自動回復す...
#br
ノックダウン中には画面にリスポーンにかかる予定時間(リスポ...
#br
リスポーンペナルティはラウンド経過によって増加していく。
味方のリスポーン待機中に進化ポイントを獲得することで、ペ...
最終ラウンドになるとリスポーンできなくなる。
|CENTER:ラウンド|CENTER:リスポーンペナルティ|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|c
|ラウンド1|5秒|
|ラウンド1(収縮中)|10秒|
|ラウンド2|20秒|
|ラウンド3|30秒|
|ラウンド4|40秒|
|最終ラウンド|&color(Red){''リスポーン不可''};|
リスポーン時はレアリティおよびスコープが保持された武器と...
*進化ポイント [#de4b0365]
プレイ中の様々な行動によって進化ポイントを獲得することが...
|>|CENTER:|CENTER:進化ポイント|CENTER:備考|h
|>||CENTER:||c
|>|サプライボックスを開封|50||
|>|探索ポイントを発見|25||
|>|リングが閉じる際に安全地帯にいる|50||
|>|ジップラインで移動する|25~|一定の移動距離が必要。ポイ...
|>|復活|50||
|>|敵をノックダウン|50||
|>|アシスト|25|敵がダウンした際に獲得。|
|>|敵部隊が全滅する|50|残存部隊数が減った際に生存している...
|>|敵部隊を壊滅させる|100|味方部隊の全員が獲得。敵部隊全...
|>|キルリーダー撃破|400|味方部隊の全員が獲得。|
||CENTER:|CENTER:||c
|進化オーブ|BGCOLOR(#fff):C|10||
|~|BGCOLOR(#8bf):R|50||
|~|BGCOLOR(#faf):SR|100||
|~|BGCOLOR(#fc3):L|250||
|~|BGCOLOR(#f55):M|500||
**進化オーブ [#vdc8be15]
床に落ちていたり、サプライボックスから出現したり、敵をキ...
取得することで進化ポイントの獲得、シールドの少量回復、体...
コモン(白)からミシック(赤)まで各種レアリティが存在する。
*Tips [#x4c7d472]
-ワイルドカードでの戦績はバトルロイヤルの一種として各種個...
-俗にいうダブハンや爪痕といったバッジの取得条件にも対応し...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
ワイルドカードはシーズン26(2025年8月6日)で常設実装された...
30人10部隊で行う特殊ルールのバトルロイヤル。アイテム探索...
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
[公式] https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-lege...
#contents
通常のバトルロイヤルとの大きな違いは以下の通り。
-ゲーム時間は約15分(降下開始から13分)。ゲーム開始後、右上...
-味方と同じレジェンドを選択することができる。
--レジェンド選択画面では3人同時に選択を行い、選択時間終了...
--クラスパーク、レジェンドアップグレードはなし
-体力は時間経過で自動回復する(ミックステープと同じ仕様)。
-最終ラウンドまでは味方が生き残っていれば自動的にリスポー...
#br
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/08/06(サービス26:ショーダウン)
--ワイルドカードモードが実装。
#br
//#region(←過去の調整履歴)
//#endregion
*マップ [#s25268d9]
マップはワイルドカード専用にリミックスされた[[キングスキ...
ジップライン、グラビティキャノンなど移動に役立つギミック...
#br
リングの第一収縮が完了した状態から始まり、ラウンド1~3が2...
#br
配置されたサプライボックスは色が変化しており、毎ラウンド...
ベースカラーは青緑色で、ラウンドの進行に従ってサブカラー...
ゴールドボックス、ミシックボックスは毎ラウンド出現する。...
*アイテム [#if7b12db]
武器、弾薬、スコープ、軍需品、シールドセル、セルフリバイ...
シールドセルは通常のバトルロイヤルと異なり2個セットではな...
武器以外の各アイテムは一定距離に近づくことで自動で取得で...
#br
ラウンドの進行によってサプライボックスの中身だけでなく、...
**武器 [#n7055951]
武器は[[ミックステープ]]で用いられるようなアタッチメント...
各種行動で進化ポイントを貯めることでアップグレードされ、...
レベルアップに必要な進化ポイントはレア(青)が500ポイント、...
獲得した進化ポイントは所持している武器2つともに付与される。
所持している武器が2つとも最大レベルの場合、獲得した進化ポ...
-[[クレーバー]]以外のケアパッケージ武器も各種レアリティの...
-ミシック武器のみホップアップが装着されている。ミシックボ...
-武器にピンを指すと武器名の後にレアリティを伝える台詞が追...
-[[P2020]]と[[モザンビーク]]は2丁で1つの武器として扱われ...
**インベントリ [#fce766bd]
&ref(ワイルドカード_インベントリ_S26.png,nolink,50%);
アイテムインベントリが専用のものに変化し、全て専用のアイ...
ゲーム開始時はシールドセル3個、セルフリバイブキット、レジ...
-各種弾薬は最大5スタック。1スタックあたりの弾数はライトア...
--自動取得の対象は装備している武器に対応している弾薬のみ...
-グレネードは各種2スタックまで、シールドセルは6スタック12...
-自分や部隊メンバーがセルフリバイブキットを所持しているか...
**デスボックス [#a5ab45a9]
デスボックスからは武器とスコープのみが取得可能。それ以外...
*デスとリスポーン [#wa9885ad]
ノックダウンシールドを所持していないので、ノックダウン中...
セルフリバイブキットを所持している場合、アクションボタン...
自己復活の場合は体力20で復活しその後体力100まで自動回復す...
#br
ノックダウン中には画面にリスポーンにかかる予定時間(リスポ...
#br
リスポーンペナルティはラウンド経過によって増加していく。
味方のリスポーン待機中に進化ポイントを獲得することで、ペ...
最終ラウンドになるとリスポーンできなくなる。
|CENTER:ラウンド|CENTER:リスポーンペナルティ|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|c
|ラウンド1|5秒|
|ラウンド1(収縮中)|10秒|
|ラウンド2|20秒|
|ラウンド3|30秒|
|ラウンド4|40秒|
|最終ラウンド|&color(Red){''リスポーン不可''};|
リスポーン時はレアリティおよびスコープが保持された武器と...
*進化ポイント [#de4b0365]
プレイ中の様々な行動によって進化ポイントを獲得することが...
|>|CENTER:|CENTER:進化ポイント|CENTER:備考|h
|>||CENTER:||c
|>|サプライボックスを開封|50||
|>|探索ポイントを発見|25||
|>|リングが閉じる際に安全地帯にいる|50||
|>|ジップラインで移動する|25~|一定の移動距離が必要。ポイ...
|>|復活|50||
|>|敵をノックダウン|50||
|>|アシスト|25|敵がダウンした際に獲得。|
|>|敵部隊が全滅する|50|残存部隊数が減った際に生存している...
|>|敵部隊を壊滅させる|100|味方部隊の全員が獲得。敵部隊全...
|>|キルリーダー撃破|400|味方部隊の全員が獲得。|
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|進化オーブ|BGCOLOR(#fff):C|10||
|~|BGCOLOR(#8bf):R|50||
|~|BGCOLOR(#faf):SR|100||
|~|BGCOLOR(#fc3):L|250||
|~|BGCOLOR(#f55):M|500||
**進化オーブ [#vdc8be15]
床に落ちていたり、サプライボックスから出現したり、敵をキ...
取得することで進化ポイントの獲得、シールドの少量回復、体...
コモン(白)からミシック(赤)まで各種レアリティが存在する。
*Tips [#x4c7d472]
-ワイルドカードでの戦績はバトルロイヤルの一種として各種個...
-俗にいうダブハンや爪痕といったバッジの取得条件にも対応し...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
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