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BROKEN MOON
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
#contents
*概要 [#about]
''BROKEN MOON(ブロークンムーン)''
-2022年11月2日シーズン15「ECLIPSE」開始時に実装されたマッ...
--シーズン15時の全体画像。
[[&attachref(./BrokenMoon_overall.jpg);>https://media.con...
#br
''■公式説明文''
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/maps?se...
>ボレアスの衛星であるクレオはかつて完全な天体であった。し...
隕石の衝突はクレオの地表を破壊しただけにとどまらず、ボレ...
研究者たちは、ボレアスにおける気象災害の急増とクレオとの...
殺風景な衛星であったクレオは趣を変え、研究者やエンジニア...
#br
しかし、プロジェクトは遅々として進まず、人々の心はプロジ...
結果として、クレオ再建評議会は住宅地やショッピングセンタ...
クレオは現在、クレオとボレアスの危機を救うという希望のも...
//s15
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=10ZVZIqf4uM)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vH9x0bGRKRw)
*アップデート履歴 [#update]
#table_edit2(form=text|text|textarea,table_mod=off,td_edi...
|~シーズン|~日付|~変更点|~公式リンク|h
|CENTER:||||c
|S15開始時|2022/11/02|マップ実装|[[ブロークンムーンへよう...
|S16開始時|2023/02/15|4周年記念の装飾が追加。&br;ザ・ディ...
|S17キラーモード|2023/06/21|ローテーション復帰&br;ミラー...
|S18開始時|2023/08/09|[[ミックステープ]]に初登場&br;ザ・...
|S18ハービンジャー|2023/09/20|POI内限定の高ティアアーマー...
|S21開始時|2024/05/08|N&Sプロムナード→検疫ゾーン&br;テラ...
|CENTER:||||c
}}
*マップ [#map]
// マップ画像は670x670にリサイズ、分割の十字はパッドを使...
【シーズン18開始時】
&attachref(ブロークンムーンS18_.jpg,);
#region(【シーズン16開始時】)
&attachref(ブロークンムーンS16.jpg);
//&attachref(.jpg);
#endregion
#region(【シーズン15開始時】)
&attachref(マップ20221102.jpg);
//&attachref(.jpg);
#endregion
''■エリアティア・無名エリア名表示あり''
//&attachref(./マップ20221102_補足.jpg);
-マップが更新された、新しい無名エリアを発見した、位置やエ...
//--&attachref(./マップ20221102_レイヤー.png,noimg);
--使い方:上のマップ画像(670x670)の上に重ねて編集する。...
--後で編集しやすいように下線や文字は被らないように。
--更新する場合レイヤーファイルの更新もお願いします。
//&attachref();
#region(''マップ内アイコンの見方'')
#include(マップアイコン詳細・解説,notitle)
#endregion
**エリア [#area]
#include(エリア注意文,notitle)
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,tabl...
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
|CENTER:150|CENTER:70|400|400|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''左上''|
|スペースポート|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S21で追加された3...
|ザ・コア|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「パーペチュアル...
|ドライガルチ|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|2つの建物と橋か...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右上''|
|ブレイカーワーフ|BGCOLOR(#faf):ハイティア|シーズン21以前...
|アルファベース|BGCOLOR(#faf):ハイティア|クレーターの中に...
|ステイシスアレイ|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「ステイ...
|エターナルガーデン|BGCOLOR(#faf):ハイティア|四方に広がる...
|クリフサイド|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S21で追加された、...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''左下''|
|検疫ゾーン|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S21で追加されたエリ...
|生産工場|BGCOLOR(#faf):ハイティア|巨大かつ入り組んだ工場...
|アンダーパス|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S21で追加されたエ...
|実験ラボ|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S21で追加されたエリア...
|カルティベーション|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|4つの建物...
|ソーラーポッド|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S21で追加された...
|鋳造所|BGCOLOR(#faf):ハイティア|横に長いエリア。&br;中央...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右下''|
|ザ・ディバイド|BGCOLOR(#faf):ハイティア|左右対称に並ぶ中...
|ハズマットトンネル|ローティア|S21で追加された、テラフォ...
|テラフォーマー|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|マップ内最大級...
|バイオノミクス|BGCOLOR(#faf):ハイティア|中央にある巨大な...
|アトモステーション|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|岩壁に囲ま...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''全体マップに名前がないエ...
|キャノンケーブ|ローティア|スペースポートとザ・コアをつな...
|ムーンズエンド|ローティア|アルファベース左上の小さなエリ...
|ルナーケーブ|ローティア|ブレイカーワーフとアルファベース...
|ガーデンパス|ローティア|エターナルガーデン上の直通レール...
|ミスティーヒル|ローティア|ステイシスアレイ東にある小高い...
|ヘイヴン|ローティア|ドライガルチと検疫ゾーンをつなぐ細い...
|クロスオーバーケーブ|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|カルティ...
|ラボパススルー|ローティア|実験ラボ東、アンダーパス南に広...
|リトリート|ローティア|バイオノミクス南部にある高台集落。||
|リバーフロント|ローティア|ステイシスアレイとテラフォーマ...
|ヴィスタヒル|ローティア|ザ・ディバイドの北にある小高い丘||
|ウィンディーヒル|ローティア|カルティベーションの南にある...
}}
''削除・改築されたエリア''
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,tabl...
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
|CENTER:150|CENTER:70|400|400|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S17で削除・改築''|
|ミラージュ・ア・トロワ|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S16でザ...
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S21で削除・改築''|
|ブレイカーワーフ|BGCOLOR(#faf):ハイティア|現在のスペース...
|バックアップアトモ|BGCOLOR(#faf):ハイティア|現在のブレイ...
|N. プロムナード|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|現在の検疫ゾ...
|S. プロムナード|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|こちらも現在...
|ブラッケンクリフ|ローティア|S.プロムナードと生産工場の間...
|研究回廊|ローティア|鋳造所上の平地エリア。シーズン21で実...
|交差点|ローティア|テラフォーマー左上のエリア。シーズン21...
|ブロークンフォレスト|ローティア|S.プロムナード右下のエリ...
|水道設備|ローティア|N.プロムナード左の橋一帯||
|ノースロード|ローティア|ブレイカーワーフとザ・コアをつな...
}}
*ギミック [#gimmick]
&color(Red){''マップ共通のギミックは[[こちら>マップの特徴...
**ジップレール[#ziprail]
&ref(ジップレール.png,nolink,75%);
マップの随所にある長距離を繋ぐギミック。マップ上に&color(...
[[ジップライン>マップの特徴#zipline]]と同じく近づいてイン...
要所要所にあるプラットフォーム(乗ると真上に飛翔する)はマ...
掴んだ時点では通常のジップラインよりも少し速い速度で移動...
**上昇気流[#updraft]
各所に散見される穴に落ちても上昇気流によって即死を回避で...
ブレイカーワーフ北西、ザ・ディバイドを二分する谷間の他、...
目立たないところではザ・コア北部の岩柱の裏手、アルファベ...
上昇気流が発生しているエリアはマップで見ると外側の即死地...
**ルートティック [#loottick]
Apexパックと同じ見た目をしたティック。破壊すると光と同じ...
詳しくは[[こちら>マップの特徴#loottick]]。
&ref(KINGS CANYON/ルートティック.jpg,nolink);
*リング(非安置ゾーン) [#ring]
#include(リングの縮小とダメージ,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
#contents
*概要 [#about]
''BROKEN MOON(ブロークンムーン)''
-2022年11月2日シーズン15「ECLIPSE」開始時に実装されたマッ...
--シーズン15時の全体画像。
[[&attachref(./BrokenMoon_overall.jpg);>https://media.con...
#br
''■公式説明文''
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/maps?se...
>ボレアスの衛星であるクレオはかつて完全な天体であった。し...
隕石の衝突はクレオの地表を破壊しただけにとどまらず、ボレ...
研究者たちは、ボレアスにおける気象災害の急増とクレオとの...
殺風景な衛星であったクレオは趣を変え、研究者やエンジニア...
#br
しかし、プロジェクトは遅々として進まず、人々の心はプロジ...
結果として、クレオ再建評議会は住宅地やショッピングセンタ...
クレオは現在、クレオとボレアスの危機を救うという希望のも...
//s15
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=10ZVZIqf4uM)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vH9x0bGRKRw)
*アップデート履歴 [#update]
#table_edit2(form=text|text|textarea,table_mod=off,td_edi...
|~シーズン|~日付|~変更点|~公式リンク|h
|CENTER:||||c
|S15開始時|2022/11/02|マップ実装|[[ブロークンムーンへよう...
|S16開始時|2023/02/15|4周年記念の装飾が追加。&br;ザ・ディ...
|S17キラーモード|2023/06/21|ローテーション復帰&br;ミラー...
|S18開始時|2023/08/09|[[ミックステープ]]に初登場&br;ザ・...
|S18ハービンジャー|2023/09/20|POI内限定の高ティアアーマー...
|S21開始時|2024/05/08|N&Sプロムナード→検疫ゾーン&br;テラ...
|CENTER:||||c
}}
*マップ [#map]
// マップ画像は670x670にリサイズ、分割の十字はパッドを使...
【シーズン18開始時】
&attachref(ブロークンムーンS18_.jpg,);
#region(【シーズン16開始時】)
&attachref(ブロークンムーンS16.jpg);
//&attachref(.jpg);
#endregion
#region(【シーズン15開始時】)
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//&attachref(.jpg);
#endregion
''■エリアティア・無名エリア名表示あり''
//&attachref(./マップ20221102_補足.jpg);
-マップが更新された、新しい無名エリアを発見した、位置やエ...
//--&attachref(./マップ20221102_レイヤー.png,noimg);
--使い方:上のマップ画像(670x670)の上に重ねて編集する。...
--後で編集しやすいように下線や文字は被らないように。
--更新する場合レイヤーファイルの更新もお願いします。
//&attachref();
#region(''マップ内アイコンの見方'')
#include(マップアイコン詳細・解説,notitle)
#endregion
**エリア [#area]
#include(エリア注意文,notitle)
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,tabl...
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
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|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右下''|
|ザ・ディバイド|BGCOLOR(#faf):ハイティア|左右対称に並ぶ中...
|ハズマットトンネル|ローティア|S21で追加された、テラフォ...
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//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''全体マップに名前がないエ...
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|ムーンズエンド|ローティア|アルファベース左上の小さなエリ...
|ルナーケーブ|ローティア|ブレイカーワーフとアルファベース...
|ガーデンパス|ローティア|エターナルガーデン上の直通レール...
|ミスティーヒル|ローティア|ステイシスアレイ東にある小高い...
|ヘイヴン|ローティア|ドライガルチと検疫ゾーンをつなぐ細い...
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|ラボパススルー|ローティア|実験ラボ東、アンダーパス南に広...
|リトリート|ローティア|バイオノミクス南部にある高台集落。||
|リバーフロント|ローティア|ステイシスアレイとテラフォーマ...
|ヴィスタヒル|ローティア|ザ・ディバイドの北にある小高い丘||
|ウィンディーヒル|ローティア|カルティベーションの南にある...
}}
''削除・改築されたエリア''
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,tabl...
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
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|研究回廊|ローティア|鋳造所上の平地エリア。シーズン21で実...
|交差点|ローティア|テラフォーマー左上のエリア。シーズン21...
|ブロークンフォレスト|ローティア|S.プロムナード右下のエリ...
|水道設備|ローティア|N.プロムナード左の橋一帯||
|ノースロード|ローティア|ブレイカーワーフとザ・コアをつな...
}}
*ギミック [#gimmick]
&color(Red){''マップ共通のギミックは[[こちら>マップの特徴...
**ジップレール[#ziprail]
&ref(ジップレール.png,nolink,75%);
マップの随所にある長距離を繋ぐギミック。マップ上に&color(...
[[ジップライン>マップの特徴#zipline]]と同じく近づいてイン...
要所要所にあるプラットフォーム(乗ると真上に飛翔する)はマ...
掴んだ時点では通常のジップラインよりも少し速い速度で移動...
**上昇気流[#updraft]
各所に散見される穴に落ちても上昇気流によって即死を回避で...
ブレイカーワーフ北西、ザ・ディバイドを二分する谷間の他、...
目立たないところではザ・コア北部の岩柱の裏手、アルファベ...
上昇気流が発生しているエリアはマップで見ると外側の即死地...
**ルートティック [#loottick]
Apexパックと同じ見た目をしたティック。破壊すると光と同じ...
詳しくは[[こちら>マップの特徴#loottick]]。
&ref(KINGS CANYON/ルートティック.jpg,nolink);
*リング(非安置ゾーン) [#ring]
#include(リングの縮小とダメージ,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
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