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OLYMPUS
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
#contents
*概要 [#about]
''OLYMPUS(オリンパス)''
-2020年11月5日シーズン7「アセンション」開始時に実装された...
--シーズン7時の全体画像。
[[&attachref(./Olympus_overall.jpg);>https://media.conten...
#br
''■公式説明文''
>人々の夢が結実した都市オリンパスは、プサマテ上空に浮かぶ...
しかしながら、実験研究施設で起きた事故によってフェーズリ...
そしてマーシナリーシンジケートの支援により、ハモンドロボ...
#br
その後、イカロス艦隊所属の1隻の船が危険なウイルスとメデュ...
加えて、フェーズ技術でオリンパスを別の場所に移送するとい...
この変化はゲームを劇的に変え、レジェンドたちは新たな課題...
//シーズン12
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/maps#olympus
#region(シーズン7当時の説明文)
>オリンパスは、夢の街だった。プサマテの遙か上空に浮かぶ理...
ただし、夢には必ず終わりが訪れる。この夢の終わりは凄絶だ...
#br
ただしオリンパスそのものは、高度なコンピューターシステム...
その後40年間にわたり、オリンパスは高級保養地としての役割...
現在はハモンドロボティクスがマーシナリーシンジケートの支...
//(シーズン7当時の文章)
#endregion()
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=F67Xkf7-8T4)
#br
''■公式解説''
>オリンパスは「エーペックスレジェンズ」に登場する3つ目の...
この新しいロケーションには、青々とした人工の地形があり、...
キングスキャニオンやワールズエッジのような高い崖はありま...
オリンパスではマップを移動する方法が2つ、新たに追加されま...
*アップデート履歴 [#update]
#table_edit2(form=text|text|textarea,table_mod=off,td_edi...
|~シーズン|~日付|~変更点|~公式リンク|h
|CENTER:||320||c
|S7開始時|2020/11/05|マップ実装|[[ようこそ、オリンパスへ>...
|S7ファイトナイト|2021/01/06|貨物庫 → ファイトナイト|[[フ...
|S9開始時|2021/05/05|クロスロード → イカロス&br;ガーデン...
|S12開始時|2022/02/09|空 → フェーズドライバー&br;盆栽プラ...
|S13覚醒|2022/06/21|ウェルカムセンター → ライフラインのク...
|S18ハービンジャー|2023/09/20|POI内限定の高ティアアーマー...
|S20シャドウ・ソサエティ|2024/05/25|(パッチノート未記載)...
//名称不明:盆栽プラザからハモンド研究所へのトンネル
}}
*マップ [#map]
// マップ画像は670x670にリサイズ、灰色線の十字はPADを使用...
【シーズン13 覚醒コレクションイベント 開始時】
&attachref(オリンパスS13.jpg);
&br;
''■エリアティア・無名エリア名表示あり''
-マップが更新された、新しい無名エリアを発見した、位置やエ...
--&attachref(./ioマップ20220313_補足_レイヤー.png,noimg);
--使い方:上のマップ画像(670x670)の上に重ねて編集する。...
--後で編集しやすいように下線や文字は被らないように。
--更新する場合レイヤーファイルの更新もお願いします。
&attachref(オリンパスS13_.png);
#region(【シーズン9開始時】)
&attachref(./マップ20211001.jpg);
&attachref(./マップ20211001_補足_v1.jpg);
シーズン11開始時点で[[STORM POINT]]、[[WORLD'S EDGE]]より...
#endregion
#region(【シーズン7:ファイトナイトコレクションイベント】)
&attachref(./マップ20210106.jpg);
#endregion
#region(【シーズン7開始時】)
&uploader(84ae073c065c51c9ee97c7eabec48d62f9742281_apexle...
#endregion
#region(''マップ内アイコンの見方'')
#include(マップアイコン詳細・解説,notitle)
#endregion
**エリア [#area]
#include(エリア注意文,notitle)
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,tabl...
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
|CENTER:150|CENTER:70|400|400|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''左上''|
|ドック|BGCOLOR(#faf):ハイティア|段差や地下通路などが多く...
|母艦|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「アルカディア母艦」...
|ファイトナイト|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「パスフ...
|タービン|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「中央タービン...
|オアシス|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「ベルベットオ...
|(ベルベットオアシスカフェ)|BGCOLOR(#faf):ハイティア|オア...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右上''|
|リフト|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「リフトアフターマ...
|送電網|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「第一送電網」。...
|(第二送電網)|ローティア|第一送電網のすぐ北にある似たよう...
|エネルギー貯蔵庫|BGCOLOR(#faf):ハイティア|狭い通路を抜け...
|ガーデン|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「ゴールデンガ...
|クリニック|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「[[ライフライ...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''左下''|
|エステート|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「オータムエス...
|ターミナル|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|S12より追加された...
|エリジウム|BGCOLOR(#faf):ハイティア|2本のジップでつなが...
|水耕施設|BGCOLOR(#faf):ハイティア|平屋の建物と地下通路か...
|盆栽プラザ|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|西側の二棟は1階の...
|(レヴェリーラウンジ)|BGCOLOR(#faf):ハイティア|盆栽プラザ...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右下''|
|フェーズドライバー|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S12にて農場...
|ハモンド研究所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|二階建ての建物...
|(滝つぼ研究所)|BGCOLOR(#faf):ハイティア|メンテナンス南側...
|グロータワー|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|3本の回転するタ...
|ソーラーアレイ|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|中央の小高い建...
|イカロス|BGCOLOR(#faf):ハイティア|シーズン9でオリンパス...
|軌道砲|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「軌道砲試験場」。...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''全体マップに名前がないエ...
|桟橋|ローティア|ドック北側周辺にかかる橋と建物があるエリ...
|造船所|BGCOLOR(#faf):ハイティア|母艦西側にあるエリア。 &...
|中央フェーズゲートウェイ|ローティア|リフトから発生するワ...
|西フェーズゲートウェイ|ローティア|ゲートに入ることで中央...
|補給線|ローティア|リフトからタービンに抜ける施設および通...
|アンティチャンバー|ローティア|~||
|メンテナンス|ローティア|&ref(クラブ/MRVN.jpg,nolink,50%)...
|東発電所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|||
|象牙の道|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|グロータワーの南西||
|南発電所|ローティア|||
|研究所別棟|ローティア|||
|西発電所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|||
|農場|ローティア|||
|農場入口|ローティア|水耕施設東側一帯。||
|かんがいプラットフォーム|ローティア|||
|バックロット|ローティア|フェーズドライバー西にある家一軒...
|野草地|ローティア|エステート周辺の広いエリア。南にあるサ...
|オアシスヴィラ|ローティア|オアシスとタービンの間にある住...
|盆栽ヒルサイド|ローティア|||
|アンダーパス|ローティア|エネルギー貯蔵庫とガーデンを繋ぐ...
|ディフェンスペリメーター|ローティア|軌道砲の北側から南側...
}}
''削除・改築されたエリア''
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,tabl...
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S13で削除・改築''|
|ウェルカムセンター|ベーシックティア|S13中盤でクリニック...
|CENTER:150|CENTER:70|400|400|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S9で削除・改築''|
|クロスロード|ローティア|シーズン9でイカロスに改築された...
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S7で削除・改築''|
|貨物庫|ローティア|シーズン7中盤でファイトナイトに改築さ...
}}
*ギミック [#gimmick]
&color(Red){''マップ共通のギミックは[[こちら>マップの特徴...
**ルートMRVN(マーヴィン) [#lootmrvn]
&attachref(./ルートMRVN.jpg,nolink,80%);
スロットのようにリールが回転しており、止まった色によって...
-いくつか決まった位置の内最大24箇所出現する。家屋などに多...
-普段は俯向いているが近寄ると起動し腹部のスクリーンが動き...
--腹部のスクリーンは白→&color(Blue){''青''};→&color(Purpl...
--止まった色によって対応する[[レア度>初心者向け戦術指南#r...
-使用後は充電状態となり90秒間使用できない。
--使用可能になるまでの秒数が表示される。
-耐久値は200で、攻撃やリング外ダメージで0まで減少すると破...
//--攻撃をした場合1/5のシールド経験値が入る。
//バグだったことが判明したためCO
--一度使用したら、後から来た敵に使わせないよう壊してしま...
#br()
''■狙った色の出し方''
目押し可能。''白→&color(Blue){青};に映り変わる辺りで止め...
また、起動して最初に表示される色は&color(Blue){''青''};で...
序盤は[[装備品]]や[[アタッチメント]]を素早く充実させるた...
#br()
''■MRVNの腕''
最大5体存在する「黒い左腕から火花を放っているMRVN」を破壊...
それを腕が外れている別のMRVNに渡すと[[フルキット武器>武器...
|>|>|CENTER:|c
|腕が取れるMRVN|取れた腕|腕を渡す|
|&attachref(腕が取れるMRVN.png,nolink,35%);|&attachref(腕...
腕を入手した際に利用可能な最寄りのMRVNにシグナルを打つこ...
//(充電中のMRVNには反応しないためかなり遠いMRVNにシグナ...
リング縮小中は次のエリア内かつ最も近い位置にいる利用可能...
**フェーズランナー [#phaserunner]
ポータルのようなワープを行うギミック。
-リフト⇔中央フェーズゲートウェイ⇔西フェーズゲートウェイの...
-リング外では移動中であってもダメージを受ける。ただし体力...
-フェーズランナーによる移動が終わる直前にゲートが光るため...
|▼フェーズランナー|
|&attachref(./西フェーズゲートウェイ.jpg,nolink,75%);|
|▼マップ上|
|&attachref(./フェーズランナーマップ.jpg,nolink);|
**パスファインダーのファイトナイト [#FightNight]
シーズン7途中で登場した[[パスファインダー]]のタウンテイク...
中央のボクシングリングはパンチのみで戦うエリア。
&ref(ファイトナイト.jpg,,400x225);
-リング内では格闘を除くあらゆる攻撃行動が禁止されている。
#region(禁止されている行動一覧)
-[[武器]]による射撃
-[[グレネード類>軍需品]]の投擲
-[[サバイバルアイテム>サバイバル]]の展開
-各レジェンドのパッシブ、戦術、アルティメット
#endregion()
--外部からアイテムを持ち込んで内側に落としたり、内側にあ...
--各レジェンド専用の格闘武器も使用できない。
---パスファインダーのボクシンググローブはそのまま使用可能。
-リング外からリング内への干渉は基本的に不可能。
--銃撃もグレネードもスキルやultによる攻撃も全てバリアに阻...
---この仕様を利用して、付近で戦闘になった際は一時しのぎの...
-リングに上がると大音量のアナウンスが響き渡るため、付近の...
**ライフラインのクリニック[#Medbay]
シーズン13途中で登場した[[ライフライン]]のタウンテイクオ...
//sh_medical_bay.gnut
#shadowheader(3,医務室)
-メインフロアの中央に医務室があり、そこにあるプラットフォ...
--医療室がチャージされていれば、回復は継続される。
//const int MEDBAY_REGEN_HEAL_POOL = 300
//const float MEDBAY_HEAL_PER_SEC = 20
//const float MEDBAY_REGEN_IDLE_RECHARGE_DELAY_SEC = 3
//const float MEDBAY_OUT_OF_RING_TEST_SEC = 1
//const float MEDBAY_OUT_OF_RING_EMPTY_DOC_TIME_SEC = 5
//const float MEDBAY_REGEN_COOLDOWN_TIME_SEC = 7
--医療室のホロディスプレイは、誰かが回復しているか、それ...
--中心には紫アーマーorバックパックが確定で配置されている。
&ref(クリニック 医務室.jpg,,400x225);
#shadowheader(3,地下室)
-地下室にはカーゴが2つ吊るしてあり、タイミングよく破壊す...
-流れている曲は[[Lifeline/AjayChe>https://www.youtube.com...
&ref(クリニック スタッフルーム.jpg,,400x225);
#shadowheader(3,ケアパッケージ要請)
-裏手にあるヘリポートの端末からケアパッケージを''1度だけ'...
--内容は[[ライフラインのult>ライフライン#ultimate]]と同じ...
--要請は敵味方問わず1試合につき1回のみ可能。
---医務室や地下のカーゴから高ティアのアイテムが出現しやす...
-見た目は普通のケアパッケージだが、内容は前述の通りである...
|▼端末|▼ケアパッケージ|
|&ref(クリニック ケアパケ1.jpg,,20%);|&ref(クリニック ケ...
**保管庫 [#vault]
イカロス先頭に位置する、レアなアイテムが多数収納されてい...
鍵はイカロス内部に落ちている。
&attachref(WORLD'S EDGE/保管庫の鍵.jpg,nolink,60%);
詳細は[[マップの特徴>マップの特徴#vault]]を参照。
**トライデント[#trident]
&attachref(./ホバービークル.jpg,nolink,60%);
移動用ホバービークルの[[トライデント(Trident)>マップの特...
//[[STORM POINT]]にも配置されたので、[[マップ共通のギミッ...
*リング(非安置ゾーン) [#ring]
#include(リングの縮小とダメージ,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
#contents
*概要 [#about]
''OLYMPUS(オリンパス)''
-2020年11月5日シーズン7「アセンション」開始時に実装された...
--シーズン7時の全体画像。
[[&attachref(./Olympus_overall.jpg);>https://media.conten...
#br
''■公式説明文''
>人々の夢が結実した都市オリンパスは、プサマテ上空に浮かぶ...
しかしながら、実験研究施設で起きた事故によってフェーズリ...
そしてマーシナリーシンジケートの支援により、ハモンドロボ...
#br
その後、イカロス艦隊所属の1隻の船が危険なウイルスとメデュ...
加えて、フェーズ技術でオリンパスを別の場所に移送するとい...
この変化はゲームを劇的に変え、レジェンドたちは新たな課題...
//シーズン12
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/maps#olympus
#region(シーズン7当時の説明文)
>オリンパスは、夢の街だった。プサマテの遙か上空に浮かぶ理...
ただし、夢には必ず終わりが訪れる。この夢の終わりは凄絶だ...
#br
ただしオリンパスそのものは、高度なコンピューターシステム...
その後40年間にわたり、オリンパスは高級保養地としての役割...
現在はハモンドロボティクスがマーシナリーシンジケートの支...
//(シーズン7当時の文章)
#endregion()
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=F67Xkf7-8T4)
#br
''■公式解説''
>オリンパスは「エーペックスレジェンズ」に登場する3つ目の...
この新しいロケーションには、青々とした人工の地形があり、...
キングスキャニオンやワールズエッジのような高い崖はありま...
オリンパスではマップを移動する方法が2つ、新たに追加されま...
*アップデート履歴 [#update]
#table_edit2(form=text|text|textarea,table_mod=off,td_edi...
|~シーズン|~日付|~変更点|~公式リンク|h
|CENTER:||320||c
|S7開始時|2020/11/05|マップ実装|[[ようこそ、オリンパスへ>...
|S7ファイトナイト|2021/01/06|貨物庫 → ファイトナイト|[[フ...
|S9開始時|2021/05/05|クロスロード → イカロス&br;ガーデン...
|S12開始時|2022/02/09|空 → フェーズドライバー&br;盆栽プラ...
|S13覚醒|2022/06/21|ウェルカムセンター → ライフラインのク...
|S18ハービンジャー|2023/09/20|POI内限定の高ティアアーマー...
|S20シャドウ・ソサエティ|2024/05/25|(パッチノート未記載)...
//名称不明:盆栽プラザからハモンド研究所へのトンネル
}}
*マップ [#map]
// マップ画像は670x670にリサイズ、灰色線の十字はPADを使用...
【シーズン13 覚醒コレクションイベント 開始時】
&attachref(オリンパスS13.jpg);
&br;
''■エリアティア・無名エリア名表示あり''
-マップが更新された、新しい無名エリアを発見した、位置やエ...
--&attachref(./ioマップ20220313_補足_レイヤー.png,noimg);
--使い方:上のマップ画像(670x670)の上に重ねて編集する。...
--後で編集しやすいように下線や文字は被らないように。
--更新する場合レイヤーファイルの更新もお願いします。
&attachref(オリンパスS13_.png);
#region(【シーズン9開始時】)
&attachref(./マップ20211001.jpg);
&attachref(./マップ20211001_補足_v1.jpg);
シーズン11開始時点で[[STORM POINT]]、[[WORLD'S EDGE]]より...
#endregion
#region(【シーズン7:ファイトナイトコレクションイベント】)
&attachref(./マップ20210106.jpg);
#endregion
#region(【シーズン7開始時】)
&uploader(84ae073c065c51c9ee97c7eabec48d62f9742281_apexle...
#endregion
#region(''マップ内アイコンの見方'')
#include(マップアイコン詳細・解説,notitle)
#endregion
**エリア [#area]
#include(エリア注意文,notitle)
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,tabl...
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
|CENTER:150|CENTER:70|400|400|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''左上''|
|ドック|BGCOLOR(#faf):ハイティア|段差や地下通路などが多く...
|母艦|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「アルカディア母艦」...
|ファイトナイト|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「パスフ...
|タービン|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「中央タービン...
|オアシス|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「ベルベットオ...
|(ベルベットオアシスカフェ)|BGCOLOR(#faf):ハイティア|オア...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右上''|
|リフト|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「リフトアフターマ...
|送電網|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「第一送電網」。...
|(第二送電網)|ローティア|第一送電網のすぐ北にある似たよう...
|エネルギー貯蔵庫|BGCOLOR(#faf):ハイティア|狭い通路を抜け...
|ガーデン|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「ゴールデンガ...
|クリニック|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「[[ライフライ...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''左下''|
|エステート|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「オータムエス...
|ターミナル|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|S12より追加された...
|エリジウム|BGCOLOR(#faf):ハイティア|2本のジップでつなが...
|水耕施設|BGCOLOR(#faf):ハイティア|平屋の建物と地下通路か...
|盆栽プラザ|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|西側の二棟は1階の...
|(レヴェリーラウンジ)|BGCOLOR(#faf):ハイティア|盆栽プラザ...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右下''|
|フェーズドライバー|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S12にて農場...
|ハモンド研究所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|二階建ての建物...
|(滝つぼ研究所)|BGCOLOR(#faf):ハイティア|メンテナンス南側...
|グロータワー|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|3本の回転するタ...
|ソーラーアレイ|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|中央の小高い建...
|イカロス|BGCOLOR(#faf):ハイティア|シーズン9でオリンパス...
|軌道砲|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「軌道砲試験場」。...
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''全体マップに名前がないエ...
|桟橋|ローティア|ドック北側周辺にかかる橋と建物があるエリ...
|造船所|BGCOLOR(#faf):ハイティア|母艦西側にあるエリア。 &...
|中央フェーズゲートウェイ|ローティア|リフトから発生するワ...
|西フェーズゲートウェイ|ローティア|ゲートに入ることで中央...
|補給線|ローティア|リフトからタービンに抜ける施設および通...
|アンティチャンバー|ローティア|~||
|メンテナンス|ローティア|&ref(クラブ/MRVN.jpg,nolink,50%)...
|東発電所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|||
|象牙の道|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|グロータワーの南西||
|南発電所|ローティア|||
|研究所別棟|ローティア|||
|西発電所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|||
|農場|ローティア|||
|農場入口|ローティア|水耕施設東側一帯。||
|かんがいプラットフォーム|ローティア|||
|バックロット|ローティア|フェーズドライバー西にある家一軒...
|野草地|ローティア|エステート周辺の広いエリア。南にあるサ...
|オアシスヴィラ|ローティア|オアシスとタービンの間にある住...
|盆栽ヒルサイド|ローティア|||
|アンダーパス|ローティア|エネルギー貯蔵庫とガーデンを繋ぐ...
|ディフェンスペリメーター|ローティア|軌道砲の北側から南側...
}}
''削除・改築されたエリア''
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,tabl...
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S13で削除・改築''|
|ウェルカムセンター|ベーシックティア|S13中盤でクリニック...
|CENTER:150|CENTER:70|400|400|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S9で削除・改築''|
|クロスロード|ローティア|シーズン9でイカロスに改築された...
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S7で削除・改築''|
|貨物庫|ローティア|シーズン7中盤でファイトナイトに改築さ...
}}
*ギミック [#gimmick]
&color(Red){''マップ共通のギミックは[[こちら>マップの特徴...
**ルートMRVN(マーヴィン) [#lootmrvn]
&attachref(./ルートMRVN.jpg,nolink,80%);
スロットのようにリールが回転しており、止まった色によって...
-いくつか決まった位置の内最大24箇所出現する。家屋などに多...
-普段は俯向いているが近寄ると起動し腹部のスクリーンが動き...
--腹部のスクリーンは白→&color(Blue){''青''};→&color(Purpl...
--止まった色によって対応する[[レア度>初心者向け戦術指南#r...
-使用後は充電状態となり90秒間使用できない。
--使用可能になるまでの秒数が表示される。
-耐久値は200で、攻撃やリング外ダメージで0まで減少すると破...
//--攻撃をした場合1/5のシールド経験値が入る。
//バグだったことが判明したためCO
--一度使用したら、後から来た敵に使わせないよう壊してしま...
#br()
''■狙った色の出し方''
目押し可能。''白→&color(Blue){青};に映り変わる辺りで止め...
また、起動して最初に表示される色は&color(Blue){''青''};で...
序盤は[[装備品]]や[[アタッチメント]]を素早く充実させるた...
#br()
''■MRVNの腕''
最大5体存在する「黒い左腕から火花を放っているMRVN」を破壊...
それを腕が外れている別のMRVNに渡すと[[フルキット武器>武器...
|>|>|CENTER:|c
|腕が取れるMRVN|取れた腕|腕を渡す|
|&attachref(腕が取れるMRVN.png,nolink,35%);|&attachref(腕...
腕を入手した際に利用可能な最寄りのMRVNにシグナルを打つこ...
//(充電中のMRVNには反応しないためかなり遠いMRVNにシグナ...
リング縮小中は次のエリア内かつ最も近い位置にいる利用可能...
**フェーズランナー [#phaserunner]
ポータルのようなワープを行うギミック。
-リフト⇔中央フェーズゲートウェイ⇔西フェーズゲートウェイの...
-リング外では移動中であってもダメージを受ける。ただし体力...
-フェーズランナーによる移動が終わる直前にゲートが光るため...
|▼フェーズランナー|
|&attachref(./西フェーズゲートウェイ.jpg,nolink,75%);|
|▼マップ上|
|&attachref(./フェーズランナーマップ.jpg,nolink);|
**パスファインダーのファイトナイト [#FightNight]
シーズン7途中で登場した[[パスファインダー]]のタウンテイク...
中央のボクシングリングはパンチのみで戦うエリア。
&ref(ファイトナイト.jpg,,400x225);
-リング内では格闘を除くあらゆる攻撃行動が禁止されている。
#region(禁止されている行動一覧)
-[[武器]]による射撃
-[[グレネード類>軍需品]]の投擲
-[[サバイバルアイテム>サバイバル]]の展開
-各レジェンドのパッシブ、戦術、アルティメット
#endregion()
--外部からアイテムを持ち込んで内側に落としたり、内側にあ...
--各レジェンド専用の格闘武器も使用できない。
---パスファインダーのボクシンググローブはそのまま使用可能。
-リング外からリング内への干渉は基本的に不可能。
--銃撃もグレネードもスキルやultによる攻撃も全てバリアに阻...
---この仕様を利用して、付近で戦闘になった際は一時しのぎの...
-リングに上がると大音量のアナウンスが響き渡るため、付近の...
**ライフラインのクリニック[#Medbay]
シーズン13途中で登場した[[ライフライン]]のタウンテイクオ...
//sh_medical_bay.gnut
#shadowheader(3,医務室)
-メインフロアの中央に医務室があり、そこにあるプラットフォ...
--医療室がチャージされていれば、回復は継続される。
//const int MEDBAY_REGEN_HEAL_POOL = 300
//const float MEDBAY_HEAL_PER_SEC = 20
//const float MEDBAY_REGEN_IDLE_RECHARGE_DELAY_SEC = 3
//const float MEDBAY_OUT_OF_RING_TEST_SEC = 1
//const float MEDBAY_OUT_OF_RING_EMPTY_DOC_TIME_SEC = 5
//const float MEDBAY_REGEN_COOLDOWN_TIME_SEC = 7
--医療室のホロディスプレイは、誰かが回復しているか、それ...
--中心には紫アーマーorバックパックが確定で配置されている。
&ref(クリニック 医務室.jpg,,400x225);
#shadowheader(3,地下室)
-地下室にはカーゴが2つ吊るしてあり、タイミングよく破壊す...
-流れている曲は[[Lifeline/AjayChe>https://www.youtube.com...
&ref(クリニック スタッフルーム.jpg,,400x225);
#shadowheader(3,ケアパッケージ要請)
-裏手にあるヘリポートの端末からケアパッケージを''1度だけ'...
--内容は[[ライフラインのult>ライフライン#ultimate]]と同じ...
--要請は敵味方問わず1試合につき1回のみ可能。
---医務室や地下のカーゴから高ティアのアイテムが出現しやす...
-見た目は普通のケアパッケージだが、内容は前述の通りである...
|▼端末|▼ケアパッケージ|
|&ref(クリニック ケアパケ1.jpg,,20%);|&ref(クリニック ケ...
**保管庫 [#vault]
イカロス先頭に位置する、レアなアイテムが多数収納されてい...
鍵はイカロス内部に落ちている。
&attachref(WORLD'S EDGE/保管庫の鍵.jpg,nolink,60%);
詳細は[[マップの特徴>マップの特徴#vault]]を参照。
**トライデント[#trident]
&attachref(./ホバービークル.jpg,nolink,60%);
移動用ホバービークルの[[トライデント(Trident)>マップの特...
//[[STORM POINT]]にも配置されたので、[[マップ共通のギミッ...
*リング(非安置ゾーン) [#ring]
#include(リングの縮小とダメージ,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
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