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R-99
をテンプレートにして作成
開始行:
|>|CENTER:&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):名称|''R-99 SMG''|
//|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):名称|''R-99 SMG''|
|英字表記|R-99 SMG|
|ゲーム内説明|高速連射が可能な自動SMG。|
|タイプ|サブマシンガン|
|弾薬|&ref(画像置場/ライトアモ.png,nolink,35x35);|
//|弾薬|&ref(画像置場/補給ライト.png,nolink,35x35);|
|実装日(日本時間)|2019/02/05(サービス開始日)|
|射撃モード|&ref(画像置場/オート.png,zoom,nolink);オート|
|基本ダメージ|&color(red){''13''};|
//|最大基本ダメージ|&color(red){''14''};|
|頭/脚ダメージ倍率|x1.2 / x0.8|
|連射速度|18rps|
|基本ダメージDPS|234|
//|最大基本ダメージDPS|252|
|銃口初速|21000in/s(533.0m/s)|
|重力係数|x1.15|
|抗力係数|0.0025|
|装填数(&ref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink...
//|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):装填数 (マガジン弾数/予備弾...
|リロード時間[空]|1.8s[2.45s]|
|ADS移動速度|x0.75|
|初回展開時間|1.0s|
|展開/収納時間|0.35s / 0.30s|
|上げ/下げ時間|0.30s / 0.25s|
|アタッチメントスロット|&attachref(アタッチメント/レーザ...
//|アタッチメントスロット|&ref(アタッチメント/スコープ.pn...
&size(10){サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|ヘッドショット有効距離|1500in(38.1m)|
|発射体生存時間|3.0s|
|残弾数警告割合|x0.3以下|
|ズーム移行時間/解除時間(アイアンサイト)|0.22s / 0.2s|
|ズーム時視野角(アイアンサイト)((通常の視野角を70°とした時の視野...
|空中ADS反動倍率|x2.0|
#endregion
|>|~アタッチメント特記事項|h
|CENTER||c
|&ref(アタッチメント/スコープ.png,nolink,25x25); 装備可能...
&size(10){各アタッチメントの効果は[[アタッチメント]]参照};
|~ダメージ|~基本|~脚|~頭|h
|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|倍率|x1.0|x0.8|x1.2|
|基本|13|10|16|
|鉄壁(x0.85)|11|9|~|
//|~最大ダメージ|~基本|~脚|~頭|~&attachref(装備品/ヘルメ...
//|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
//|倍率|x1.0|x0.8|x1.25|x1.2|x1.125|x1.0875|
//|基本|14|11|18|17|16|15|
//|鉄壁(x0.85)|12|9|~|~|~|~|
//ケアパケ時のもの
//|基本|11|9|14|13|12|12|
//|鉄壁(x0.85)|9|7|~|~|~|~|
//通常武器時のもの
//|基本ダメージ|&color(red){''11''};|
//|基本ダメージDPS|198|
//|基本|11|9|17|15|14|13|
//|鉄壁(x0.85)|9|8|~|~|~|~|
#br
#region(拡散等)
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|2.00|+0.18|+2.00|
|腰だめ-走り|3.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|5.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|1.60|+0.18|+1.50|
|腰だめ-空中|7.00|+0.18|+3.00|
|ADS-立ち|0.35|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.25|>|>|
|ADS-空中|5.00|>|>|
|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|12/s [0.15s]|
|動作による拡散増加/回復|3.0/s / 10.5/s|
|CENTER:|>|>|>|CENTER:50|c
|~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h
|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|サイズ(in)|0|>|>|>|
|時間(s)|0|>|>|>|
#endregion()
#region("[[公式デザイナーRyan Lastimosaの資料>https://www...
元々はR-97CN A3と呼ばれていたR-99 SMGは、フロンティア・コ...
コロニアル海軍は、高軌道や大気圏に突入した敵艦に対して軌...
Apex Legendsでは、R-99の発射速度は他のどの銃にも引けを取...
#endregion
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/02/12(シーズン24)
--通常武器に変更
--ダメージが14→13に減少
--ダメージ減衰効果が消失
--ADS移動速度、装備中移動速度が他のSMGと同じ数値に戻った
--反動が増加
--ヘッドショット倍率が1.25→1.2に減少
--武器試練を一新
-2024/09/18(スペースハントイベント)
--最低ダメージが10→11に増加
これにより9m以遠のダメージが全て11になった
--反動の改善
-2024/08/07(シーズン22)
--ケアパッケージ武器に変更
--反動改善
--ADS移動速度、装備中移動速度が上昇
--ダメージ減衰効果
対象との距離が11m以上:10ダメージ
9m~11m:11ダメージ
7m~9m:12ダメージ
5m~7m:13ダメージ
5m以内:14ダメージ
-2024/06/26(ダブルテイクコレクションイベント)
--腰だめ射撃のランダム性を減少
//拡散値の変更かは未検証。wiki内数値も調整以前の状態で放...
-2024/02/14(シーズン20)
--ADS中の縦反動と横反動を増加
-2024/01/10(FF7Rコラボイベント)
--ダメージが12から11へ減少(DPS216→198)
-2023/08/09(シーズン18)
--通常武器に変更され、フィールドに出現するようになった。
--ADS移動速度が0.85→0.75に減少
--頭ダメージ倍率が1.5→1.25に減少
--垂直反動をわずかに増加
--装填数が19/21/24/27→17/20/23/26に減少
#br
#region(←過去の調整履歴)
-2023/06/21(シーズン17キラーモード)
--[[クラフト]]対象武器に変更。フィールドにドロップしなく...
-2023/05/10(シーズン17)
--装弾数-1(20/22/25/28 → 19/21/24/27)
-2023/02/15(シーズン16)
--基本ダメージが11から12に増加。(DPS198→216)
-2022/11/02(シーズン15)
--拡張ライトマガジンLv2装着時の装弾数が24→25に増加。
--拡張ライトマガジンLv3装着時の装弾数が27→28に増加。
-2022/08/10(シーズン14)
--腰撃ち精度が低下。
--バレルスタビライザーを削除。
--レーザーサイトを追加。
-2020/11/05(シーズン7開始日)
--通常武器に変更。それに伴い性能変更(シーズン5当時の性能...
---ダメージが12から11へ減少(DPS216→198)
---マガジンサイズの変更(マガジン32/予備弾160)→(20/22/24/27)
-2020/08/18(シーズン6開始日)
--ケアパッケージ武器に昇格。それに伴い性能変更。
---ダメージが11から12へ増加(DPS198→216)
---マガジンサイズの変更:(マガジン20~27)→(マガジン32/予...
-2020/02/05(シーズン4開始日)
--ダメージが12から11へ減少(DPS216→198)
--マガジンサイズの変更(18/20/23/27)→(20/22/24/27)
-2019/10/02(シーズン3開始日)
--マガジンサイズの変更(18/22/26/30)→(18/20/23/27)
--リコイル(反動)に新しいパターンを追加
-2019/09/04
--SMG共通で「3倍HCOGレンジャー」「2~4倍可変式AOG」を使用...
#endregion
*解説 [#description]
Titanfallシリーズでお馴染みの高い発射レート(連射速度)を持...
過去作と使い勝手はほぼ同じだが、デフォルト装弾数は半分以...
#br
フルオート武器最速レートが最大の特徴。DPSはかなり高く、至...
理論上、全弾命中すればミシックヘルメットでもほぼ1秒でノッ...
//[[オルタネーター]]・[[プラウラー]]と同じ弾拡散で腰撃ち...
#br
その代わり単発ダメージは低くマガジン弾数も少ない。1マガジ...
反動は、ADS射撃では5発目まではほぼ上方向のみだが、6発目あ...
連射速度の高さも相まって反動制御はSMGの中でも特に難しい。
#region(シーズン6/22/23(ケアパッケージ時))
全武器最速のレート(連射速度)が最大の特徴。ダメージ減衰の...
#br
一方でマガジン装填数がやや少なく、2秒弱で撃ち切ってしまう。
高レート故に照準のブレも激しく、中距離以遠の敵を撃つのも...
#br
また弾持ちが悪いのもネック。良くも悪くも接近戦特化の武器...
武器装備中の移動速度低下がなく((処理的には一般的な武器装...
#br
ケアパッケージ武器なので弾数も決まっており最大8マガジン分...
部隊数の減った終盤ではケアパッケージから投下直後ならば持...
#endregion
*スキン [#skin]
#include(武器スキン入手補足,notitle)
#br
#region("クリックで一覧表示")
|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,...
|BGCOLOR(#ff5):L|プロブレムソルバー|&ref(画像置場/クラフ...
|BGCOLOR(#ff5):L|アルケミスト|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#ff5):L|僻地の雪崩|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#ff5):L|キルスイッチ|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink...
//
//
|BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/...
|BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/ク...
|BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフ...
|BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/ク...
//
|BGCOLOR(#8bf):R|支点|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,no...
|BGCOLOR(#8bf):R|ウォーロード|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|ショックウェーブ|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|アミューズメント|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|ロックベッド|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|カレイドスコープ|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|時計仕掛け|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#8bf):R|スリザー|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#8bf):R|レディーバグ|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|エンヴィー|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#8bf):R|ナイル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,...
|BGCOLOR(#8bf):R|コーラルリーフ|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#8bf):R|モーニングデュー|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|コスモス|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#8bf):R|ジール|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,...
//
|BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフ...
|BGCOLOR(#fff):C|ラグーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメ...
#endregion
*武器試練 [#trial]
S17で追加された要素。[[(詳細)>https://www.ea.com/ja-jp/ga...
試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。射撃訓...
|~タイトル|~クリア条件|~報酬|h
|CENTER:|>|CENTER:|c
|''与ダメージ''|R-99で30000ダメージを与える|バッジ「''R-9...
|''腰撃ちキル数''|R-99で腰撃ち中に敵を100人キルする|トラ...
|''エイムキル数''|R-99でエイム中に敵を150人キルする|バッ...
|''近距離キル数''|R-99で10m以内の敵を200人キルする|トラッ...
|''キル''|R-99で敵を600人キルする|APEXパック「''R-99 SMG...
|''R-99・マスター''|全てのR-99の試練をクリアする||
#region(シーズン23までの試練内容)
|~解放Lv|~タイトル|~クリア条件|~必要回数|~報酬|h
|CENTER:|>|>|>|CENTER:|c
|Lv20|''ラストホップ''|空中にいる敵をダウンさせる|20回|バ...
|Lv40|''絶え間なく''|腰撃ちでトリガーを離さずに敵をダウン...
|Lv60|''クイックシンキング''|1マッチ中にR-99に切り替えて...
|Lv80|''パーソナルスペース''|レーザーサイトを装備して10m...
|Lv100|''1クリップ''|マガジン内のすべての弾丸を敵に着弾さ...
|Lv100|''R-99・マスター''|全てのR-99の試練をクリアする|-|...
#endregion
*背景 [#background]
>R-97CN((Colonial Navy : 植民地海軍))は、植民地海軍(恒星...
植民海軍の元メンバーがフリーランスになり、最終的に傭兵シ...
今では、アウトランズのあちこちで、ほとんど見分けがつかな...
#shadowheader(1,関連項目)
#include(武器項目,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
終了行:
|>|CENTER:&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):名称|''R-99 SMG''|
//|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):名称|''R-99 SMG''|
|英字表記|R-99 SMG|
|ゲーム内説明|高速連射が可能な自動SMG。|
|タイプ|サブマシンガン|
|弾薬|&ref(画像置場/ライトアモ.png,nolink,35x35);|
//|弾薬|&ref(画像置場/補給ライト.png,nolink,35x35);|
|実装日(日本時間)|2019/02/05(サービス開始日)|
|射撃モード|&ref(画像置場/オート.png,zoom,nolink);オート|
|基本ダメージ|&color(red){''13''};|
//|最大基本ダメージ|&color(red){''14''};|
|頭/脚ダメージ倍率|x1.2 / x0.8|
|連射速度|18rps|
|基本ダメージDPS|234|
//|最大基本ダメージDPS|252|
|銃口初速|21000in/s(533.0m/s)|
|重力係数|x1.15|
|抗力係数|0.0025|
|装填数(&ref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink...
//|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):装填数 (マガジン弾数/予備弾...
|リロード時間[空]|1.8s[2.45s]|
|ADS移動速度|x0.75|
|初回展開時間|1.0s|
|展開/収納時間|0.35s / 0.30s|
|上げ/下げ時間|0.30s / 0.25s|
|アタッチメントスロット|&attachref(アタッチメント/レーザ...
//|アタッチメントスロット|&ref(アタッチメント/スコープ.pn...
&size(10){サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|ヘッドショット有効距離|1500in(38.1m)|
|発射体生存時間|3.0s|
|残弾数警告割合|x0.3以下|
|ズーム移行時間/解除時間(アイアンサイト)|0.22s / 0.2s|
|ズーム時視野角(アイアンサイト)((通常の視野角を70°とした時の視野...
|空中ADS反動倍率|x2.0|
#endregion
|>|~アタッチメント特記事項|h
|CENTER||c
|&ref(アタッチメント/スコープ.png,nolink,25x25); 装備可能...
&size(10){各アタッチメントの効果は[[アタッチメント]]参照};
|~ダメージ|~基本|~脚|~頭|h
|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|倍率|x1.0|x0.8|x1.2|
|基本|13|10|16|
|鉄壁(x0.85)|11|9|~|
//|~最大ダメージ|~基本|~脚|~頭|~&attachref(装備品/ヘルメ...
//|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
//|倍率|x1.0|x0.8|x1.25|x1.2|x1.125|x1.0875|
//|基本|14|11|18|17|16|15|
//|鉄壁(x0.85)|12|9|~|~|~|~|
//ケアパケ時のもの
//|基本|11|9|14|13|12|12|
//|鉄壁(x0.85)|9|7|~|~|~|~|
//通常武器時のもの
//|基本ダメージ|&color(red){''11''};|
//|基本ダメージDPS|198|
//|基本|11|9|17|15|14|13|
//|鉄壁(x0.85)|9|8|~|~|~|~|
#br
#region(拡散等)
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|2.00|+0.18|+2.00|
|腰だめ-走り|3.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|5.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|1.60|+0.18|+1.50|
|腰だめ-空中|7.00|+0.18|+3.00|
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|ADS-空中|5.00|>|>|
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|射撃による拡散回復[ディレイ]|12/s [0.15s]|
|動作による拡散増加/回復|3.0/s / 10.5/s|
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|~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h
|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|サイズ(in)|0|>|>|>|
|時間(s)|0|>|>|>|
#endregion()
#region("[[公式デザイナーRyan Lastimosaの資料>https://www...
元々はR-97CN A3と呼ばれていたR-99 SMGは、フロンティア・コ...
コロニアル海軍は、高軌道や大気圏に突入した敵艦に対して軌...
Apex Legendsでは、R-99の発射速度は他のどの銃にも引けを取...
#endregion
----
&color(Red){[調整履歴]};
-2025/02/12(シーズン24)
--通常武器に変更
--ダメージが14→13に減少
--ダメージ減衰効果が消失
--ADS移動速度、装備中移動速度が他のSMGと同じ数値に戻った
--反動が増加
--ヘッドショット倍率が1.25→1.2に減少
--武器試練を一新
-2024/09/18(スペースハントイベント)
--最低ダメージが10→11に増加
これにより9m以遠のダメージが全て11になった
--反動の改善
-2024/08/07(シーズン22)
--ケアパッケージ武器に変更
--反動改善
--ADS移動速度、装備中移動速度が上昇
--ダメージ減衰効果
対象との距離が11m以上:10ダメージ
9m~11m:11ダメージ
7m~9m:12ダメージ
5m~7m:13ダメージ
5m以内:14ダメージ
-2024/06/26(ダブルテイクコレクションイベント)
--腰だめ射撃のランダム性を減少
//拡散値の変更かは未検証。wiki内数値も調整以前の状態で放...
-2024/02/14(シーズン20)
--ADS中の縦反動と横反動を増加
-2024/01/10(FF7Rコラボイベント)
--ダメージが12から11へ減少(DPS216→198)
-2023/08/09(シーズン18)
--通常武器に変更され、フィールドに出現するようになった。
--ADS移動速度が0.85→0.75に減少
--頭ダメージ倍率が1.5→1.25に減少
--垂直反動をわずかに増加
--装填数が19/21/24/27→17/20/23/26に減少
#br
#region(←過去の調整履歴)
-2023/06/21(シーズン17キラーモード)
--[[クラフト]]対象武器に変更。フィールドにドロップしなく...
-2023/05/10(シーズン17)
--装弾数-1(20/22/25/28 → 19/21/24/27)
-2023/02/15(シーズン16)
--基本ダメージが11から12に増加。(DPS198→216)
-2022/11/02(シーズン15)
--拡張ライトマガジンLv2装着時の装弾数が24→25に増加。
--拡張ライトマガジンLv3装着時の装弾数が27→28に増加。
-2022/08/10(シーズン14)
--腰撃ち精度が低下。
--バレルスタビライザーを削除。
--レーザーサイトを追加。
-2020/11/05(シーズン7開始日)
--通常武器に変更。それに伴い性能変更(シーズン5当時の性能...
---ダメージが12から11へ減少(DPS216→198)
---マガジンサイズの変更(マガジン32/予備弾160)→(20/22/24/27)
-2020/08/18(シーズン6開始日)
--ケアパッケージ武器に昇格。それに伴い性能変更。
---ダメージが11から12へ増加(DPS198→216)
---マガジンサイズの変更:(マガジン20~27)→(マガジン32/予...
-2020/02/05(シーズン4開始日)
--ダメージが12から11へ減少(DPS216→198)
--マガジンサイズの変更(18/20/23/27)→(20/22/24/27)
-2019/10/02(シーズン3開始日)
--マガジンサイズの変更(18/22/26/30)→(18/20/23/27)
--リコイル(反動)に新しいパターンを追加
-2019/09/04
--SMG共通で「3倍HCOGレンジャー」「2~4倍可変式AOG」を使用...
#endregion
*解説 [#description]
Titanfallシリーズでお馴染みの高い発射レート(連射速度)を持...
過去作と使い勝手はほぼ同じだが、デフォルト装弾数は半分以...
#br
フルオート武器最速レートが最大の特徴。DPSはかなり高く、至...
理論上、全弾命中すればミシックヘルメットでもほぼ1秒でノッ...
//[[オルタネーター]]・[[プラウラー]]と同じ弾拡散で腰撃ち...
#br
その代わり単発ダメージは低くマガジン弾数も少ない。1マガジ...
反動は、ADS射撃では5発目まではほぼ上方向のみだが、6発目あ...
連射速度の高さも相まって反動制御はSMGの中でも特に難しい。
#region(シーズン6/22/23(ケアパッケージ時))
全武器最速のレート(連射速度)が最大の特徴。ダメージ減衰の...
#br
一方でマガジン装填数がやや少なく、2秒弱で撃ち切ってしまう。
高レート故に照準のブレも激しく、中距離以遠の敵を撃つのも...
#br
また弾持ちが悪いのもネック。良くも悪くも接近戦特化の武器...
武器装備中の移動速度低下がなく((処理的には一般的な武器装...
#br
ケアパッケージ武器なので弾数も決まっており最大8マガジン分...
部隊数の減った終盤ではケアパッケージから投下直後ならば持...
#endregion
*スキン [#skin]
#include(武器スキン入手補足,notitle)
#br
#region("クリックで一覧表示")
|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,...
|BGCOLOR(#ff5):L|プロブレムソルバー|&ref(画像置場/クラフ...
|BGCOLOR(#ff5):L|アルケミスト|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#ff5):L|僻地の雪崩|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#ff5):L|キルスイッチ|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink...
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|BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/...
|BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/ク...
|BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフ...
|BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/ク...
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|BGCOLOR(#8bf):R|支点|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,no...
|BGCOLOR(#8bf):R|ウォーロード|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|ショックウェーブ|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|アミューズメント|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|ロックベッド|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|カレイドスコープ|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|時計仕掛け|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#8bf):R|スリザー|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#8bf):R|レディーバグ|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#8bf):R|エンヴィー|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#8bf):R|ナイル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,...
|BGCOLOR(#8bf):R|コーラルリーフ|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#8bf):R|モーニングデュー|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#8bf):R|コスモス|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#8bf):R|ジール|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,...
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|BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタ...
|BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフト...
|BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメ...
|BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフ...
|BGCOLOR(#fff):C|ラグーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.pn...
|BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル....
|BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメ...
#endregion
*武器試練 [#trial]
S17で追加された要素。[[(詳細)>https://www.ea.com/ja-jp/ga...
試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。射撃訓...
|~タイトル|~クリア条件|~報酬|h
|CENTER:|>|CENTER:|c
|''与ダメージ''|R-99で30000ダメージを与える|バッジ「''R-9...
|''腰撃ちキル数''|R-99で腰撃ち中に敵を100人キルする|トラ...
|''エイムキル数''|R-99でエイム中に敵を150人キルする|バッ...
|''近距離キル数''|R-99で10m以内の敵を200人キルする|トラッ...
|''キル''|R-99で敵を600人キルする|APEXパック「''R-99 SMG...
|''R-99・マスター''|全てのR-99の試練をクリアする||
#region(シーズン23までの試練内容)
|~解放Lv|~タイトル|~クリア条件|~必要回数|~報酬|h
|CENTER:|>|>|>|CENTER:|c
|Lv20|''ラストホップ''|空中にいる敵をダウンさせる|20回|バ...
|Lv40|''絶え間なく''|腰撃ちでトリガーを離さずに敵をダウン...
|Lv60|''クイックシンキング''|1マッチ中にR-99に切り替えて...
|Lv80|''パーソナルスペース''|レーザーサイトを装備して10m...
|Lv100|''1クリップ''|マガジン内のすべての弾丸を敵に着弾さ...
|Lv100|''R-99・マスター''|全てのR-99の試練をクリアする|-|...
#endregion
*背景 [#background]
>R-97CN((Colonial Navy : 植民地海軍))は、植民地海軍(恒星...
植民海軍の元メンバーがフリーランスになり、最終的に傭兵シ...
今では、アウトランズのあちこちで、ほとんど見分けがつかな...
#shadowheader(1,関連項目)
#include(武器項目,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)
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