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サバイバル
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サバイバルアイテムは特定の状況で役に立つ強力なアイテム。

概要 Edit

装備品同様スロットは1つのみで複数持つことができない。
インベントリから所有済みのサバイバルアイテムにシグナルができる。

アイコン名称レア説明個数/スロット
モバイルリスポーンビーコン.pngモバイルリスポーンビーコンR現在地にリスポーンビーコンを設置する。1個
ヒートシールド icon.jpgヒートシールドRリングダメージを防ぐエリアを展開。

リング外での復活を25%早める。
2個
脱出タワー.png脱出タワーR迅速な脱出を可能にする緊急用バルーン。
バルーンはダメージを受けるため取扱いには注意が必要。
1個

操作

アイテムに関する操作は以下のとおり。インベントリから直接装備が可能。

動作pc.pngps4.pngxboxone.png
サバイバルアイテムの装備N十字キー左

モバイルリスポーンビーコン Edit

モバイルリスポーンビーコン.pngモバイルリスポーンビーコン
Mobile Respawn Beacon
現在地にリスポーンビーコンを設置する。
実装日(日本時間)2020/06/23(S5失われた財宝)
ビーコン降下時間15.0s
リスポーン操作時間7.0s

指定した場所に要請し、15秒後到着する。天井の無い場所でのみ要請可能。
UIテキスト等ではMRBと略される。

  • 要請から使用されるまで緑のビーコン光が昇り非常に目立つほか、使用可能になるとすべてのプレイヤーのマップに表示される。
  • 到着後は通常のリスポーンビーコンと同等の機能を持つ。
    • リスポーン操作には通常より2秒長い7秒要する。
    • リスポーン成立後、ビーコンは消滅する。
  • クラフトのウィークリー枠になることがある。

[調整履歴]

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ヒートシールド Edit

nolinkヒートシールド
Heat Shield
リングダメージを防ぐエリアを展開。

リング外での復活を25%早める。
実装日(日本時間)2021/03/09(S8カオスセオリー)
シールド展開ディレイ1.0s
効果半径300in(7.62m)
破壊前警告[最終ラウンド]リングダメージ2回(3.0s)[0回(0.0s)]
展開時間(非アクティブ)45 s
発射初速800(20.32m/s)
ラウンドダメージ量耐用時間
0*15%33秒
15%33秒
26%28.5秒
38%22.5秒
415%13.5秒
525%9秒
6100%1.5秒

※リングダメージは1tick=1.5秒

リングダメージを防ぐエリアを作り出す。2つセットで出現し、2つまで所持可能。
設置から1秒後に半径7.62mのドームを展開し、内部ではリングダメージを受けなくなる。

  • リングが存在しない場所では非アクティブとなり青く薄いドームになり効果を発揮しない。45秒経過で消滅する。
    • リングに接触しアクティブになるとこのタイマーは停止し、リングダメージ以外では消滅しなくなる。
  • リングに接触すると赤く光りだしアクティブになり、ドームより下のエリアでのリングダメージを防ぐ。
    • ラウンドが進むほどリングによるヒートシールドの耐久の減少量が大きくなる。耐久は%で表示される。
      • 耐久が0%になるとヒートシールドが音を立てはじめ、その状態で2回リングダメージを受けると破壊される。最終ラウンドに限り即座に破壊される。
  • アクティブになっている間、ドーム内部でのダウンした味方の復活に必要な時間が4.5秒に短縮される。
    • ジブラルタルのドームシールド復活モーションには適用されない。(4.5秒のまま)
  • 初速がグレネードの半分以下かつ少し上方向ではなく真正面に投げるため普通に投げた場合飛距離はかなり短い。遠くに投げるにはしっかり上を向く必要がある。

[調整履歴]

  • 2021/03/23
    • 全モードにヒートシールドが再実装
    • 高速回復(回復アイテム使用時間半減)効果を削除公式ツイッター
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脱出タワー Edit

脱出タワー.png脱出タワー
Evac Tower
迅速な脱出を可能にする緊急用バルーン。バルーンはダメージを受けるため取扱いには注意が必要。
実装日(日本時間)2023/05/10(S17開始日)
バルーン耐久値2000(実測)

簡易的なジャンプタワーを設置する。

  • およそ85m上空にバルーン設置し、それから約5秒でジップラインが設置される。
  • バルーンの耐久値はおそらく2000。
    • 敵味方の攻撃でダメージを受ける。1秒ごとに耐久値が4%ずつ減少する。リング外ダメージも受ける。
    • バルーンの側面に点灯する光によって耐久値の大まかな数値が分かる。33%減少するごとに青→黄色→赤と変化する。
    • 自然減少、リング外ダメージのみであれば、上昇中は耐久が1%でとどまるためジャンプできる。
  • 根元から乗り込みジャンプするまでは約5秒かかる。
  • ジャンプタワーと比較すると初速が速く、かなりの距離を移動可能。

[調整履歴]

  • 2023/05/10(シーズン17)
    • 脱出タワーが実装

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 脱出タワーの体力多すぎ。1/3ぐらいでいいよ -- 2023-05-12 (金) 09:14:29
    • 個人的には2/3くらいがいいかな。やべぇ2パに囲まれた!みたいな状況でも使えないわけじゃないみたいなバランスじゃないと意味なくなる気がする。 -- 2023-10-11 (水) 09:06:54
    • 個人的には2/3くらいがいいかな。やべぇ2パに囲まれた!みたいな状況でも使えないわけじゃないみたいなバランスじゃないと意味なくなる気がする。 -- 2023-10-11 (水) 09:06:49
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*1 ラウンド0は最初のリング縮小前におけるリングフレアを指す

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