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ランページLMG
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火力特化。テルミットをチャージすると連射速度が上昇。

名称ランページLMG
英字表記Rampage LMG
タイプライトマシンガン
弾薬ヘビーアモ.png
手足ダメージ[倍率]24[0.85倍]
基本ダメージ28
ヘッドショットダメージ[倍率]42[1.5倍]
ヘッドショット可能距離63m
連射速度5rps/300rpm
基本ダメージDPS140dps
銃口初速26500in/s(673m/s)
空気抵抗0.0033
装填数(拡張マガジン C/R/SR)
┗ランパートnolink
28 (32/34/40)
nolink32(37/39/46)
リロード時間[弾切れ時]
(標準ストック R/SR)
2.6s[3.33s] (s[s]/s[s])
ADS移動速度40%
射撃モードオート.png
実装日2021/08/04(シーズン10開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本282442393635
鉄壁242036333130

ゲーム内ダメージは小数点以下四捨五入で表示されます。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png

解説 Edit

シーズン10「エマージェンス」で登場したヘビーアモLMG。
ランパートが製作した銃であり、レジェンダリースキンか非レジェンダリースキンかで位置が異なるが、トリガーやマガジン付近、キャリングハンドルなどにランパート製であることを示すRマークが有る。


チャージ Edit

使用アイテムzoom,nolink テルミットグレネード
チャージ時間4秒
チャージ持続時間90秒
(攻撃ごとに2秒減少)
連射速度6.5rps/390rpm
基本ダメージDPS182dps

テルミットグレネードを使用することで連射速度を上げることができる。またドアを攻撃することで破壊できるようになる。
射撃モード切替ボタンを押すことでチャージを開始、チャージが完了するとRevved UP(連射速度上昇中)状態に移行する。
チャージ完了時に所持しているテルミットグレネードを消費する。持ってない状態では使えない。チャージには4秒必要で、ADSや攻撃、武器の切り替えでキャンセル可能。キャンセルした場合テルミットグレネードは消費しない。
UIに表示はないが、増幅中でも射撃モード切替ボタンを押すことで再度チャージ可能。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • ランパートで撃ち切りリロードするとなんか特殊なモーションになって格好良い。 -- 2021-08-04 (水) 05:17:39 New
  • 青マガの数値間違ってんのかってぐらい増えないだが -- 2021-08-04 (水) 05:49:14 New
    • 他は四発以上増えるのに、二発しか増えないのね(青 -- 2021-08-05 (木) 18:59:35 New!
  • 中距離はマークスマン武器で数発撃って隠れるを繰り返せば、ダメージレースに勝てるから自分はそれ程強くは感じなかったな -- 2021-08-04 (水) 09:38:38 New
  • テルミットチャージ中にアタッチメントを装着すると、チャージは解除されてるのにゲージが上昇して満タンになり、未強化状態のまま再チャージ出来なくなるバグを発見。訓練所で確認。武器切り替えやアイテム・アビリティ使用(ランページを手放すのが条件?)で再チャージ可能になる模様。みんなも気を付けてくれよな! -- 2021-08-04 (水) 09:50:42 New
  • 強いなぁコレ。バレルスタビライザーを付ければ遠距離でも安定するから、LMGの癖にマークスマンを喰う性能してる -- 2021-08-04 (水) 07:31:14 New
    • 遠距離性能って不要じゃね? -- 2021-08-04 (水) 10:22:01 New
  • ダメージあたりの弾数が少なくて済むから最序盤で拾えたら強いかも。近距離でADSして正面から撃ち合ったら多分弱いから非ADSでがちゃがちゃしないとどうにもならないことが多々あると思う。距離感を相手にコントロールされて好き勝手詰められたりするとすごく弱そう。遠くに横槍入れるには最適かもね。ドア裏に敵がいる場合今まではテルミットなどを投げていた所で代わりにチャージしてドアを壊しつつ強化されたファイアレートで一時的ではあるが戦えるという点は適切に使えば強力だと思う。とはいえそれでも182DPSと特別強いわけでは無いから勢いそのままに突っ込んでも返り討ちに会うこと請け合い。 -- 2021-08-04 (水) 10:39:20 New
  • なんだこの武器…予想以上にめちゃくちゃリコイルしやすいじゃないか…アイアンサイトも割と見やすいし… -- 2021-08-04 (水) 11:00:56 New
    • もはやどう考えてもアイアンサイトではないから標準サイトとでも呼ぶべきなんだろうが既存武器の標準サイトの中で割とどころか一番見やすいんじゃないの。G7の100倍くらい見やすい。 -- 2021-08-04 (水) 11:07:10 New
    • ロングボウとボルトのいいとこどりみたいな形してる -- 2021-08-04 (水) 21:32:21 New!
  • 低レートのくせに中距離超溶かされる -- 2021-08-04 (水) 11:15:18 New
  • 強いしみんな持ってるけど、弓の時より理不尽感は少ない。やっぱり銃声があるから撃ってる気持ちよさがあるんかな? -- 2021-08-04 (水) 11:57:39 New
    • 他に壊れ始めた武器があるから理不尽さが分散されただけなんじゃないかな -- 2021-08-04 (水) 12:06:50 New
    • やっぱりDPSがね 汎用性は高いしテルミットモードもあるとはいえ腰うち性能は低いから近距離戦はSG・SMG・R301フラトラの方が強いからそこまで対峙して理不尽感ないからね  -- 2021-08-04 (水) 12:45:46 New
    • 弓のストレスは「どこから撃たれたかわからない単発70ダメージが連射される」ことだったから -- 2021-08-04 (水) 12:52:49 New
    • 強いっちゃ強いけど、LMGの腰だめの低さとADSレレレが遅いのもあって、敵が使っても対面そんな強く感じないからかな?パスとかで射線広げるられるて横からはウザいけどね -- 2021-08-04 (水) 13:00:14 New
    • 性能がどうしてもDPSだけ低くしたスピファだし…まあ便利だから結局使うんですけどね -- 2021-08-04 (水) 13:26:19 New
    • 先に撃たないと勝てないからバランス壊れてるとは思わないかな -- 2021-08-04 (水) 13:28:05 New
  • APEXにしてはおとなしい性能に見えるけどコイツ器用貧乏じゃなくて八面六臂やん。生まれながらにしての天才やんけ・・・・ -- 2021-08-04 (水) 19:00:57 New
  • 弾持ちが頭おかしいレベルで良すぎる。2枠あれば無駄弾撃たなければ十二分に戦えるぞこいつ -- 2021-08-04 (水) 19:38:42 New
  • テルミット無しでもめっちゃ使いやすい単発ヘムロックって感じ。強いわ。 -- 2021-08-04 (水) 22:36:34 New!
  • 初手でエイム外しても、レートが低いから弾を無駄に消費する前に照準を合わせやすくて良い武器だと思う -- 2021-08-04 (水) 22:52:48 New!
  • この特異な発射レートに単発威力、どこぞの軽機関銃を思い出しますね フランス…超軽量…半円形弾倉…うっ頭が -- 2021-08-04 (水) 22:59:24 New!
    • バヒンバヒンバヒンバヒンバヒンバヒン -- 2021-08-04 (水) 23:14:01 New!
    • 瀟洒な武器だなぁ -- 2021-08-05 (木) 03:06:48 New!
  • 照美を装着するとボルトの秒間ダメージ喰うのヤバいやろ。スピファより近距離ゴリ押ししやすい。 -- 2021-08-04 (水) 23:25:24 New!
    • いうてチャージに時間もグレも必要でワンマガしか維持できないしな -- 2021-08-05 (木) 11:13:06 New!
      • そこだけバランスは取ってる -- 2021-08-05 (木) 13:25:26 New!
  • テルミ使うやつ強いけど準備いるから相手に感知されずに敵を感知して準備できるシアと相性いいね -- 2021-08-04 (水) 23:50:01 New!
  • フルオートとして見るとレート低いけど、単発威力が高いからむしろ高レートのマークスマンみたいな印象だな DPSは微妙だけどTTKはそこそこだし、ARとマークスマンの良いとこ取りみたいな性能 ヘムロック君は見習って、どうぞ -- 2021-08-05 (木) 04:05:16 New!
    • なんかフルオート武器というよりG7使ってる感覚になるわ -- 2021-08-05 (木) 08:56:08 New!
  • 今は持ってるやつが多すぎてちゃんとした評価はできんなぁ。これ持った三人組に射線広げられるのきっついけど、どの射程においてもその距離の本職銃でタイマン張ったら勝てるからまあ...時々弾数でごり押されるけど...シーズン始まってしばらくして使用者数落ち着かんとわからんね -- 2021-08-05 (木) 14:23:54 New!
  • 割と現実的な弱体化として反動の強化はあると思うね。威力とファイアレートは銃のイメージとぴったり合ってると思うしいじる余地はほぼないと思うから反動付けて多少使いにくくすると思う。 -- 2021-08-05 (木) 16:40:24 New!
    • 反動強化するならスピファオルタの反動優秀勢返してほしいなぁ -- 2021-08-05 (木) 20:30:32 New!
  • スタビライザーの重要度がヘビー武器の中じゃかなり高い印象。相方の武器にアタッチメントへの依存度が高いのがいてうまいこと拾えなかったりすると中途半端な性能になりやすい。弾持ちはいいけれど1スタックで安心できるほどじゃない感じで緑一色に揃えた武器構成にしたくなるのがなんかよくわかる -- 2021-08-05 (木) 20:14:19 New!
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