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30-30リピーター

  • ゲーム内じゃどう表示されるんだろうね(特にThe)、ページ名これでいいんだろうか -- 2021-01-19 (火) 16:09:01
    • たぶん「リピーター」表記かな?固有名的な部分が後ろについてる場合は頭の通し番号みたいな部分は省略されてるものが多いし(VK-47 Flatline→フラットライン、M600 Spitfire→スピットファイア) -- 2021-01-19 (火) 16:14:57
      • リピーターは固有の名称じゃないから違うんじゃないかなぁ -- 2021-01-19 (火) 18:48:05
      • 公式サイト日本語版見てきたけど「30-30リピーター」でしたね、ゲーム内と食い違う可能性もあるので確証はないですが… -- 2021-01-22 (金) 20:18:17
    • ゲーム内で最終確認して実装時に修正しますー -- 2021-01-19 (火) 17:28:33
  • ヘビーアモだと嬉しい ヘム単発よりはレート低くてダメ高い感じ -- 2021-01-19 (火) 17:18:11
  • 分類的にはアサルトライフルでいいのかね?ロングボウよりダメ低くてレートの高いスナになる可能性もありそうだけど -- 2021-01-19 (火) 17:41:15
    • スラッグ弾の遠距離用ショットガンっていう可能性もあるぞ -- 2021-01-19 (火) 18:46:09
    • G7分類に来るんかなとは思う。いわゆるマークスマンライフルのG7もアサルトライフルだしで -- 2021-01-19 (火) 18:59:00
  • チューブマガズィンのリピーターは先の尖った弾を使いにくいのでヘビーで来ると微妙な気分になる かも -- 2021-01-19 (火) 19:29:56
    • ライトもヘビーもアモボックスにそれぞれ適合する弾丸が入ってるから問題なし そもそもボックスのモデル準拠なら1個あたり2発しか入ってないからアレ -- 2021-01-19 (火) 19:42:37
  • シーズンの表みたらセンチネルもS4から追加されたんやな。現状センチが強い武器とは言えないのでレピーターもそうなりそうな予感はある。 -- 2021-01-20 (水) 06:52:16
    • めちゃくちゃ暴れたひとつ前のチャージライフルの例があるからなんとも、最近新レジェンドを強気の性能で出してくる傾向あるし -- 2021-01-20 (水) 11:09:55
    • こればっかりは実装されてみないとわからん。上の枝のようにチャーライのこともあるし、レジェンドもホライゾンは強いけど、その前のランパはバグすら放置されてる状態だから。 -- 2021-01-20 (水) 11:37:01
    • 追加武器だとL-スターとセンチネルは弱いけど、ハボックとチャーライはそれなりに優秀だしボルトは最強だしそこそこ期待できるんじゃね -- 2021-01-20 (水) 14:47:14
  • ショットガンアモでスラグ弾撃つ銃だと一番個性ある気がする。スラグSG好きだからワンチャンないかな -- 2021-01-22 (金) 21:26:47
  • チューブマガジンっぽいしマスティフと同じタイプのリロードになるんかね、その場合拡マガつけるとリロード時間が延びそうだけどどうすんだろ。一応チューブマガジン用のスピードローダーなんかは存在するからそういう風になるのかもしれんが。 -- 2021-01-23 (土) 07:59:43
  • なんとなく猟銃っぽいけどSGかな? -- 2021-01-23 (土) 14:00:22
  • チャンバーの下に付いているのが実はマガジンなのでは? -- 2021-01-24 (日) 10:13:17
  • どことなくfalloutっぽさが漂うな -- 2021-01-24 (日) 17:50:50
  • 結構タイタンフォール2から輸入改変された武器が多いけど、この武器も元ネタはあるの? -- 2021-01-24 (日) 04:52:28
    • タイタンフォール2ではない、実銃なら他のコメントから分かる通りあるけど。めちゃくちゃ古風なデザインだし、こういう背景でもない限り出なさそう -- 2021-01-24 (日) 18:10:31
    • タイタンフォール系列では完全に新武器だけど実銃のウィンチェスターベースと思われ。ちなみにウィンチェスターの初期型であり元祖レバーアクションのヘンリーライフル発売年が大体1860年、APEXゲームしてる年が2730年ちょいなんでこの世界ではレバーアクション機構は何と870年と1000年近くの時を生きてるんですね・・・・生キスギィ! -- 2021-01-26 (火) 16:41:20
      • 自動銃使えよって話になるんだけど、海外で見たのはレバーアクションはスピンコック出来るから作動不良が少ない手動装填をパイロットがしたいなら、ウォールラン中は大概片手が塞がるせいでレバーアクションの方がいいんじゃないの、っていうのがあった。確かにタイタンフォールユニバースってポンプアクションないしな。EVA8はポンプも出来るけどガスオートだし。ボルトアクションに関しては触れてはならない。 -- 2021-01-26 (火) 20:06:04
  • 正直武器は飽和状態感があるよね。一回古い武器をゲームの中から封印するのもいいかもね、新武器追加してマンネリ化を防ぎたいなら -- 2021-01-26 (火) 17:28:17
    • 正直もうセンチネルみたいな追加効果路線じゃないと既存武器強化やホップアップで済む話になりそうなのは分かる あとはグレネードランチャーみたいな奇抜武器とか -- 2021-01-26 (火) 19:19:47
      • 個人的にはSMGとLMGとHG枠をそれぞれ一つ増やしてもいいかなと思う -- 2021-01-31 (日) 23:56:11
  • トレーラー見た感じウィングマンとG7の中間みたいな性能みたいだね 威力増加版チョークみたいなホップアップついてそう? -- 2021-01-27 (水) 01:09:51
    • ピースキーパーみたいに一撃ごとレバーアクションするかと思ったけどそんなことはなく連射出来てたようで一安心 -- 2021-01-27 (水) 01:28:15
      • たぶんチャージショットがレバーアクションぽい(1:22~からのチャージショットの後、一瞬ピスキのレバーアクション開始直後みたいな斜めになってる) -- 2021-01-27 (水) 21:12:10
  • タイタンフォール2から来てないのは残りCARぐらいかな。スマピはULTになりそうだけども。 -- 2021-01-27 (水) 03:46:37
  • トレーラー見た感じアサルトっぽいけどアサルトにしてはマガジン容量少ないな -- 2021-01-27 (水) 03:47:19
    • めっちゃ連射してて思ってたのと違いそう -- 2021-01-27 (水) 07:38:58
  • トレーラーの見た限りだと連射モードとチャージモードを使い分ける武器っぽい?ピースキーパーの中遠距離版みたいな感じなんだろうか -- 2021-01-27 (水) 08:06:59
    • って思ったけど、運用的にはトリプルテイクの方が近いのかな -- 2021-01-27 (水) 08:09:26
  • ヘビーアモ版G7スカウトか…なるほど…? -- 2021-01-28 (木) 13:58:09
    • 音はヘビーっぽいけどチャージあるからエネルギーな気もする -- 2021-01-28 (木) 22:15:23
  • トレーラー何度か見返したけど銃声音がエネルギーアモっぽいんだよなぁ。あとOWのアッシュぽく拾ったらくるりんって回すのはワロタ -- 2021-01-27 (水) 21:07:58
    • ランダルレバーじゃないと指か手首痛めるよなあれ -- 2021-01-28 (木) 00:20:40
      • なあに爆弾とかじゃないと壊せない扉を蹴りで破壊するレジェンド達だ、手首も合金製さ -- 2021-01-28 (木) 22:40:57
  • ちょっと気が早いけどメディアの先行プレイを元に追加。rpsは2.3~2.5ぐらい?チャージはADS時限定で、チャージ威力は最大1.35倍で溜めた分だけ増えるっぽい(段階的には上がってなさそう)。弾速もG7並にあるし普通に強そう -- 2021-01-29 (金) 08:02:53
    • あと右下の表記30-30Reperterだったし日本語でも30-30リピーターで表示されそう -- 2021-01-29 (金) 08:17:45
      • 30呼びだと301と勘違いしそうだったけどそれならリピーター呼びで差別化できるな -- 2021-01-29 (金) 08:40:31
    • 連射してもリコイル少ないなあ スタビライザーつかなさそうなので後は落下がいつ始まるかが問題か、ホラに持たせたくないねえー -- 2021-01-29 (金) 23:16:06
  • 動画出てた。アモ:ヘビーアオモ・ダメージ:通常42(胴)74(HS)チャージ57(胴)100(HS)・マガジン:6/8/10/12 -- 2021-01-29 (金) 09:45:13
  • これあったらウィングマン必要か?って思ってしまった…射程距離で役割が分かれてるんだとは思うけども -- 2021-01-29 (金) 11:04:37
    • WMはADS時の回避性能含めてのWMだから差別化に関してはそこまで危惧する必要はないと思う -- 2021-01-29 (金) 11:20:38
    • ウィングマンよりやや狙撃よりな代わりに取り回しで劣ってる部分も多いから何とも言えない感はある。 -- 2021-01-29 (金) 12:04:00
    • 逆にウイングマンある中3030リピーターの方が必要なくね案件じゃないか?装弾数もダメージも大体被ってる上にリロードは遅いしADS速度も遅い。 G7ロングボウを意識したと言及してたがウイングマン考えると難しい立ち位置な気がする。 -- 2021-01-29 (金) 12:21:11
      • ウイングマンが必中するコメントプレデターくんならそれでいいけど、実際は違うだろ。ライフルな分当たりやすいから、確実にダメを取りに行きやすいのはこっちでしょ。あとCSだとウイングマンキツイから、CSでもこっちになる。 -- 2021-01-31 (日) 21:51:49
      • まぁ実際ウイングマンとG7やロングボウのどっちが当てやすいって言ったら間違いなく後者だもんな -- 2021-01-31 (日) 22:31:01
    • ヘムロックとも被る部分多そう。動画の通りならアタッチメントの対応は今のフラトラと一緒だけど、リリースされてみないとって感じだね -- 2021-01-29 (金) 13:17:34
    • 2スコWMで中距離ヘッド当てられる人はこれである必要は無さそう。俺は無理なのでこれを使います。 -- 2021-01-30 (土) 03:05:06
    • ポジション的にはARとSRの中間みたいな立ち居位置で、動画を見る限り腰撃ち精度も悪くなさそうだし、WMとはまた違う方向性だと思う。 -- 2021-01-30 (土) 04:54:07
  • 中距離スコープをつければ中盤までスナイパー寄りに運用できて、終盤も腰撃ちでEVAっぽく運用できる一本で完結する武器って感じだと熱いね -- 2021-01-30 (土) 06:24:53
  • 動画で見ただけけど火力面以外G7の劣化では?意見求む(自分としてはチャーライとボルトで初手ぶっ壊れ性能して荒れたから最初弱武器で経過見て強化するのかなと) -- 2021-01-31 (日) 23:54:23
    • g7より腰撃ち精度が高いのかもしれない -- 2021-02-01 (月) 00:01:52
    • 実際に実装されないとわからないと前置きはするけど、一般やストリーマーでは見かけても競技シーンで殆ど見かけないロングボウとの間を狙ったっていう設計思想の時点で、ぶっ壊れ枠にならないよう作ってそうと俺も思う。 -- 2021-02-01 (月) 00:34:11
      • ロングボウは普通に競技シーンで使われてます...(リージョンによって差はあるけど -- 2021-02-01 (月) 13:17:08
    • チョークつきピースキーパーのスラグ弾バージョンかなと思ってる。環境武器にはならないと思うけど、それこそ携行弾薬の少なさから、グレネード沢山持ちたいヒューズや促進剤持ちたいレジェンドにはいいんじゃないかな。 -- 2021-02-01 (月) 01:51:33
    • 火力面さえ強ければ握る理由としては十分だと思う -- 2021-02-01 (月) 08:47:15
    • 個人的には弱体化されたヘムロックの代わりになると思ってる。アモが少ないスタックで済むのも良い。後はG7と比較して腰撃ち精度が上なので、インファイトマスティフからの残ったヘルスを削り切るのも安定しそう。 -- 2021-02-01 (月) 13:34:45
      • ヘムロックの代わりって普通に今でも競技シーンでヘムロック使われてるやん -- 2021-02-01 (月) 14:16:01
      • なんか勘違いしてるみたいだけど、競技シーンの話をしてるわけではないです。個人的にこの性能なら今のヘムロックより優先したいと思ってるだけ。 -- 2021-02-01 (月) 14:40:13
  • AR枠だけど、他FPSでいう所のBRみたいな感じになりそう。胴42(チャージ57)、HS74(チャージ100)ってダメージは中距離くらいから不意打ちで入れて接近戦に持ち込む、みたいなシチュだと割と効いてきそうだけどね。1発ずつのリロードだから必要な分だけ小まめなリロードで最大維持しやすいだろうし。扱いは難しそうだけど面白そうだから楽しみ。 -- 2021-02-01 (月) 02:13:40
  • G7は遠距離当てにくいので苦手、ロングボウはTF2並みのファイアサイクルじゃないから苦手、という事でコイツは自分のニーズに合ってるかもしれない。触らなきゃ分からんが期待している。 -- 2021-02-01 (月) 03:12:39
    • 弾道はG7と同じみたいだから、G7当たらんのならこれも当たらないんじゃないか? -- 2021-02-02 (火) 01:38:50
  • 動画見てきた。イメージ的にぶっ壊れ期のg7スカウトと被る。個人的には強武器だと思うんだけど…リロード隙が大きいから近距離ではウイングマンどころかG7以上に取り回しが悪そう -- 2021-02-01 (月) 04:03:37
    • マスティフみたいに装填した分即撃ちできそうだから、近距離でも状況次第で頼りになりそうだけどな -- 2021-02-02 (火) 22:44:51
  • これ近距離腰うち精度良くて、近中遠全部いけますって武器じゃないと。G7以下のゴミになるぞ。 -- 2021-02-02 (火) 18:57:31
    • G7ってランカーは愛用している強銃なんだけどね。 -- 2021-02-02 (火) 22:32:47
      • G7が弱いって言ってないぞ、G7に似てるくせに性能あんまり変わらないくせにリロードがゴミ過ぎるからG7以下だったら使われねーぞって事。装弾数も少ないし、差別化できるならまだしも。 -- 2021-02-02 (火) 23:26:28
  • 腰撃ちのレティクル調べてきた。拡がりはオルタ・プラウラー<リピーター<フラトラR301という感じ。ARよりも腰撃ち精度があるけどSMGには負けるというぐらい。G7と比べると、紫バレルG7よりもレティクル狭いのでリピーターの方が腰撃ち強い。レートが遅い全距離対応銃という感じだね。 -- 2021-02-03 (水) 04:18:51
  • マスティフと同じで2~3発だけリロードして撃つとかできるから装填数そんなに気にならんね、腰撃ち精度も中々だし普通に良武器の部類だと思う -- 2021-02-03 (水) 04:30:25
  • リロードは注意が必要。ADSしっぱなしでチャージが行われる関係上、ADSでリロードすると1発でリロードが終わる。マスティフみたいに残弾全部じゃないね。残弾全部リロードするためにはADS解除しないといけない。接近戦の撃ち合いは腰撃ちの方が使い勝手良さそう。 -- 2021-02-03 (水) 04:39:20
  • うーん、プロの方も言ってたけどG7やウイングマンとの差別化が難しい気がする。楽しいし気持ち当てやすいような感じはするけど、ロマン枠に落ち着くのかな。 -- 2021-02-03 (水) 04:56:13
  • リロード方式がマスティフと同じだからクリプトドローンのリロードの小技が使えるね。1発のリロードが早いから一瞬ドローンを覗けば全弾リロードされる -- 2021-02-03 (水) 05:07:39
  • とりあえず計測。コッキングありの武器は解析情報とかが役に立たない(多分)から難しい。ストップウォッチ(60fps)つかったかなり雑な計測なので、なんか違ったらすまん -- 2021-02-03 (水) 05:43:50
  • チャージショットで100出るからロングボウの単発威力とG7の連射みたいな感じ。ウィングマンよりは銃口が跳ね上がらないから当てやすいね。 -- 2021-02-03 (水) 05:50:38
  • 全距離対応の起用貧乏って感じ、リロード以外の性能が中の上って感じで使いやすい、リロードはメリットもデメリットもあるけどデメリットの方が大きい、ワンチャン自分で全弾リロードするより金マガジンのオートリロードでリロードしたほうが早くリロードできる気がする。 -- 2021-02-03 (水) 06:13:36
  • 銃声が予想以上にデカイ。キンキャ二マップ小さいから余計に目立つように感じる。でもカッコいいから好き -- 2021-02-03 (水) 06:24:32
  • PKみたいにスピンコックが見られるんだろうなーって期待してたら全然しなくて泣きそう -- 2021-02-03 (水) 08:45:29
  • 30に金マガつけて相方にアンビル付きの301かフラトラ持って交互にチュンチュンするのおもろいなこれ -- 2021-02-03 (水) 10:35:03
  • チャージ撃ちが当たってアーマー割れたら高レート低威力の連射でキルまで押し切れるのが中々いいね 面白い武器だ -- 2021-02-03 (水) 11:17:33
  • 腰撃ち精度は良いけどリロード遅いし装填数少ないし連射速度イマイチだしで、PVみたいに近距離腰撃ちで使うのはキツいな。 -- 2021-02-03 (水) 12:46:57
  • 強すぎだろ、弾持ち良すぎだし普通にLMGだろうがARだろうが余裕で撃ち勝てる。今はまだ騒がれてないけど確実にランクマはこれがないと話にならなくなる。 -- 2021-02-03 (水) 14:02:37
    • 当時いなかったからどの程度強かったのか想像できないけどロングボウがヘビーアモ武器に帰ってきたって感じなんかね。正直な体感としては実装直後の今が過ぎた後はウイングマンG7くらいにたまに見かけるラインで落ち着きそう。 -- 2021-02-03 (水) 15:00:37
    • いや弱いだろ... -- 2021-02-02 (火) 21:10:05
      • なにこの心理戦…… -- 2021-02-04 (木) 14:51:19
    • あんまり強い言葉使うなよ…反応待ちなのかもしれんけど -- 2021-02-03 (水) 15:44:07
      • ばれた?いやあ、あえて強めに言って本音が聞きたかったんや。すまんの。 -- 2021-02-03 (水) 16:49:52
  • 何故かスリーオースリーオーサーティって言ってしまう -- 2021-02-03 (水) 15:05:06
  • アンビルフラトラの方が全てにおいて強い件 -- 2021-02-02 (火) 21:09:18
    • 同系統の武器と比べると1~2スタックあれば十分戦えるぐらい弾持ちは良いからその辺活かしてく感じかな -- 2021-02-03 (水) 21:22:59
      • ウィングマンとどっちがいい? -- 2021-02-04 (木) 19:02:04
  • せめてチャージショットだけでもHS2倍なら起点役になれたんだけどなぁ -- 2021-02-03 (水) 15:37:33
    • アンビルとかもそうだけどハイブリッド系の立ち位置ってこれ最強ぶっ壊れとかそういう系の立ち位置狙うんじゃなくて広く浅くだからそういうもんだとは思う。初回アンビル実装時も結局アンビル優先させる人なんてほとんどいなかったけど、フラットにアンビルついてるとそれなりに便利だったし、G7とフラットのハイブリッドなアンビルに対するG7とセンチネルのハイブリッド的な立ち位置なんじゃないかなと -- 2021-02-03 (水) 15:45:21
  • 使ってたけどマスティフの相方にはちょっと取り回しが悪いような感じした -- 2021-02-03 (水) 15:42:37
    • マスティフとだと2スコくらいの距離でやることがなくなる感あるね。ショットガンよりはSMGを相方にして終盤にこいつをショットガンと替えるのがよさそう。 -- 2021-02-03 (水) 16:54:06
  • これ遠距離狙うにしても近距離で撃ち合うにしてもヘムロックでよくないですか? -- 2021-02-03 (水) 16:51:58
    • 遠距離のヘムロックで75ダメ出せるまで敵が動かないならヘムロックでいいと思うよ。もしくは遠距離でバーストワントリで2発HS確定で取れるならヘムロックでいいと思う。 -- 2021-02-03 (水) 17:25:20
      • ヘムロックは近中いける器用貧乏で使い手次第だけどこいつは遠中いけるガチの器用貧乏て感じかなあ。なにかしらのホップアップないとリロードやDPSの関連で最終局面では使いづらいと思う -- 2021-02-03 (水) 17:42:03
      • ヘムロックのバーストは弾の散りがいい感じに狙いのずれをカバーしてくれるからなぁ 「ダメージを与える」という点では単射のこいつはヘムロックには勝てんと思う 付くスコープは一緒だからヘムロックも狙えない遠距離は結局こいつも狙えんし近距離は圧倒的にヘムロックだし -- 2021-02-04 (木) 00:37:06
  • とりあえず音はかっこいい -- 2021-02-03 (水) 17:55:00
  • ジャンプ中でもまっすぐ飛ぶのはバグ? -- 2021-02-03 (水) 18:40:55
    • G7がすげー長い間似たような挙動してたんだけど「バグ」として修正はされてるから「バグ」とみるか、「正規品」として空中精度特化をだしてきたとみるかは個々によると思う 空中精度と空中ADS精度は武器個別に設定されてるから立ち精度にマルチプライかけてるような形ではないよ一応 -- 2021-02-03 (水) 18:56:48
    • 飛ばないが、どういう状況で撃ったん -- 2021-02-03 (水) 19:54:35
  • 何気にページタイトル修正されとる、助かった -- 2021-02-03 (水) 21:27:52
  • マスティフとセットで持つと近中距離をそれなりにこなしつつ死ぬほどグレ持てる。普通に使うならヘムロックかSRでいいかなって感じ。 -- 2021-02-04 (木) 01:20:25
  • G7に比べると弾速が結構遅め、このあたりはヘビーアモの宿命か…目下のライバルらアンビフラトラって感じ?とはいえ弾持ちは明らかにこちらが上なのでこの辺りは戦闘スタイル次第だと思う。ただ近接戦闘になると(エイムが悪い自分は)お祈り武器になるし…うーん -- 2021-02-04 (木) 02:30:16
    • 弾持ちしかいいとこないやん、リロード遅すぎてイライラするわ。あと初期マガ少な過ぎる。 -- 2021-02-04 (木) 03:07:13
  • グレおじがバッグにグレ詰めるためだけの武器かな -- 2021-02-03 (水) 11:18:05
    • グレ詰めるにしてもG7かスナイパーでええわ。 -- 2021-02-04 (木) 07:42:08
  • スナイパー用のスコープが欲しい。 -- 2021-02-04 (木) 09:43:26
  • この銃はマスティフと一緒で単発リロードかつ途中でADSや射撃ができるんだね。てっきり全部詰め終わらないとダメなんかと思ってた。ちまちまリロードで牽制には使えそう。 -- 2021-02-04 (木) 11:31:12
  • 重めのG7って感じで嫌いじゃない、結構キルまで持っていけるし、弾持ちが良くて近距離や撃ち合いには弱い所はヘムロックと差別化出来てて良い。まあ実際はヘムロやR301で十分に削れる距離より遠い距離だと有効だから、重めのG7ってより軽めのロングボウって感じ -- 2021-02-04 (木) 13:47:13
  • G7とレンジ同じだしSRみたいにHSから起点作れるわけでもないし今の性能じゃ使い所見いだせないわ -- 2021-02-04 (木) 15:10:44
  • 99のお供に良いかも。ウイングマンと違って3倍つけられるし -- 2021-02-04 (木) 16:26:27
    • 弾持ちの良さやレートを見ると遠距離特化型のウイングマンみたいに思える 威力も近いし -- 2021-02-04 (木) 16:54:20
    • 枠の節約と中距離用にウイングマン持つ場合、こっちのがいいかもね -- 2021-02-04 (木) 18:39:25
    • 俺も思うわ。砂より弾が嵩張らないし、ウィングマンより楽に遠くを狙える -- 2021-02-04 (木) 01:38:42
  • 初動近接と中距離いけるのが強い。中盤以降は…ナオキです。 -- 2021-02-04 (木) 16:26:36
  • レートは動作機構的に無理だろうから反動大きくして威力50~にしてくれ -- 2021-02-04 (木) 16:58:40
  • 弾が少ない…G7の20発は偉大だった、ロングボウと同じ弾数はかなりきつい -- 2021-02-04 (木) 17:06:14
  • G7とSRの間取ってるのかと思いきや弾速マガジンリロードHS倍率と悪いとこ取り過ぎて間の子になれてない -- 2021-02-04 (木) 19:01:53
  • せめて弾速がSR抜きで最速ならなぁ -- 2021-02-04 (木) 19:06:01
  • コメ欄見てて思ったのが強い派と弱い派が結構分かれる印象。そして弱いという人はG7とヘムロ、ロングボウと中遠距離武器として比較してる人が多い。逆に強いという人は近距離がダメだけどスコープが付いて中距離が当てやすいウィングマンかG7とロングボウの中間の性能が自分に合ってる、といった意見が多い。これを元にこいつの競合武器はG7、ヘムロ、ロングボウ、ウィングマン、後無理やり比較するならアンビルをつけたフラットラインとR301かな。意見がはっきり分かれるのはこいつがG7とかの中遠距離特化のARとしてみてるか中距離特化のウィングマンとしてみてるか、後実力、使うレジェンド、マップ、戦闘距離、もう一つ持つ武器のチョイスなんかで分かれるのかなと -- 2021-02-04 (木) 19:16:19
    • ○○として見てるとどう違うのかが全然わからなかった。個人的にG7より当てにくい。もしかして判定小さい?訓練場ではG7の上位に感じたんだが実戦ではスカスカでG7の方が良かった。あと思ったより垂れない印象だが細かく検証したわけではない -- 2021-02-04 (木) 20:31:13
      • あと追記するとウイングマンみたいにポンポン連射して狙ったところに撃てないから全然ウイングマンとは違うと感じた。集弾と連射の関係性はG7に近いと思う -- 2021-02-04 (木) 20:35:50
      • チャージが空気、速射の威力はアンビルフラトラと同等しかもフラトラはフルオートで近距離ができる(反動きついけど)アンビルフラトラができない(アンビルがない時)ときにヘビーアモで中距離する武器なんかな?2回上方入って1回下方される武器な気がする -- 2021-02-05 (金) 00:35:20
      • >>2回上方入って1回下方される武器な気がする   これメッチャ気持ちわかるわ 2回目でやりすぎて下方食らうんだよなこういうの -- 2021-02-05 (金) 14:27:15
      • ヘムロックとかそんなんじゃなかったっけ? -- 2021-02-06 (土) 16:27:21
  • G7でいいわ -- 2021-02-04 (木) 20:33:01
    • わかる。G7やヘムロバシバシ当てれる人にとってはレンジ変わらんレート低いマガジン小さいで弱武器なんかな、俺はG7最速連射すると全く当たらなくなるからこっちはじっくり狙えて助かるんだが -- 2021-02-04 (木) 20:37:23
      • 枝ミスしたわ 上の木に付けるつもりだった -- 2021-02-04 (木) 20:38:00
      • バシバシ当てれる人って前提にするのもちょっと違うでしょ。一番当てれる武器を自覚を持って分かってる人なら、それ以外の武器はリピーターに限らず見向きもされないのは同じじゃん。 -- 2021-02-06 (土) 08:50:33
  • こいつ弾道落下自体は全然なくない?ヘムロックよりちょっと弾速早いみたいだし、その点は良いかなと思う -- 2021-02-04 (木) 20:59:43
    • 中距離ならそこまで気にはならないけど中遠距離になると弾落ちがよくわかるぞ -- 2021-02-04 (木) 23:54:03
    • わずかに速いけど抵抗でかいから遠距離じゃ実はヘムロックのほうが速い、100m程度じゃ誤差だが -- 2021-02-04 (木) 23:59:22
  • G7とピースキーパーの使いにくい部分を引き継いでる感じだなぁ。別に強くはないけど使いみちが無いわけでもない -- 2021-02-04 (木) 21:21:46
  • 賛成派と反対派それぞれ弱い点、強い点書いてくれ。自分はアンビルレシーバーが復活しなければもうちょい評価されるはずだった中の下の武器だと思う -- 2021-02-05 (金) 00:37:21
    • エイム上手い人が使うとバチクソ強い。AIM下手ならアンビルフラトラかなという武器。 -- 2021-02-05 (金) 01:07:31
    • 弾道まで考えてると長距離運用は厳しいからどの間合いで使うのになりがち。弾効率は良い -- 2021-02-05 (金) 03:48:25
    • アンビルフラトラと比較するとアンビルフラトラのがつええっすわ!!とりあえずチャージの威力をもう少しあげてくれれば満足 -- 2021-02-05 (金) 08:44:07
    • G7だと弾数撃ってナンボって感じだけど、リピーターは1発だけでもダメ大き目だから中遠距離であと1発欲しいって時にすごい重宝する。あと弾持ちがヘビー武器の中で一番良いから1スタック持ってれば安心できるのも良い点。ただ近距離になるとやることが無くなってくるからもう一丁でどう戦うのかがカギになるな -- 2021-02-05 (金) 14:01:32
    • G7より素の威力が高い上に初弾の威力を上げる機能まで付いてるから、中距離での射撃が上手いリアルマークスマンが持つとG7以上に強い。遮蔽にちょっと隠れてる間にも1、2発リロード出来て息切れしにくい辺りが長所かと。短所はバレスタが付かない、フルでのリロードがとんでもなく長い、マガジンの容量が少ない、即応性に欠けるとかだろうか -- 2021-02-05 (金) 18:09:20
    • 賛成派。遠くの敵を狙うのがウィングマンより楽、倍率サイトさえあれば最低限運用はできる、レジェンダリーホップアップを探さなくていい、距離詰めるときと詰められたとき用の相棒を誰にするか悩む。こんな感じ -- 2021-02-05 (金) 04:13:28
    • 威力が高いのは良いんだが連射が遅すぎてG7なら倒せるところで逃げられる。チャージでピークショットも出来るのは楽しいけど実装時のセンチネルとロングボウみたいでわざわざ使う状況が少ない。 -- 2021-02-06 (土) 02:52:02
  • ダウンまでは難しいけどダメージ稼ぎには向いてる武器だな。弾の消費が少なくアタッチメント必要数も少なく、何より発射音が良い。 -- 2021-02-05 (金) 01:02:41
  • スペックだけ見るとg7でいいかなぁと思うんだけど、実戦ではなぜか取り回しが良く感じてg7なら途中で99やらに持ち帰るところこいつは最後まで持ってしまう(持ち替え先の武器がないとも言う) -- 2021-02-05 (金) 03:50:34
    • うっすまねえ貼るとこ間違えた -- 2021-02-05 (金) 08:52:31
    • 腰撃ちが信用できる、リロードは長くても即座に中断して撃ち始められるからリロード隙が無い、遮蔽に対してエイム置いたり偏差合わせたりしてるときに勝手に入ってるチャージがダメージを伸ばしてる。あたりが実戦での取り回しに良い影響出てると思う -- 2021-02-05 (金) 14:08:54
  • アンビルフラトラと比べたときの最大の利点は、なかなか見つからないアンビルがいらないってことだと思う。弾持ちがいいのももちろんだけど、序盤から半端なカスタムでも中距離のつつき合いに使いやすいってだけで序中盤まで持っていく理由になる。G7とロングボウがその意味ではフェアな比較対象で、ロングボウより弾幕が張りやすくてG7より顔出し単発が活きやすい(代わりに両者の強い部分では劣る)っていう塩梅じゃないかな。 -- 2021-02-05 (金) 14:23:22
    • たぶん一番強い瞬間ってチャージHSからポンポンと追撃する瞬間だろうから撃ち合いに弱いG7をより奇襲に特化させた武器なんだろうけど、序盤でもないとそれで倒しきれないしそう簡単に動く的へチャージ弾をHSなんてできないから、結局奇襲するにもG7の連射力かSRの高火力の方がいいという器用貧乏さなんだよね -- 2021-02-05 (金) 18:22:29
      • g7,SRならHSからポンポンと追撃できるか? -- 2021-02-06 (土) 09:07:21
      • できないから…という話でしょ? -- 2021-02-06 (土) 10:48:16
  • なんで連射速度が3.85rpsでダメージ42なのにdpsが97になるんでしょうか3.85・42=161.7になるからg7よりdps高いかなって思ったんですけど間違ってたら教えてください -- 2021-02-05 (Fri) 15:36:21
    • コッキングが挟まるためです。射撃後、1/3.85秒後にコッキングが挟まります。(ただコッキングの0.685sはモーションが終わる直前に射撃可能になるので実際にはかなり早く打てます)DPSはコメントで実測値とあるので多分録画です。 -- 2021-02-05 (金) 15:49:35
      • 理解できましたありがとうございます -- 2021-02-05 (Fri) 16:18:23
  • せめて射撃音だけ小さくしてくれないかな。迫力すごすぎてすごく耳が痛い。 -- 2021-02-05 (金) 17:07:50
  • 既出ならすまん、某ペンギン実況者が魔法のセンチネルっていうホライゾンのバグでセンチネルの空中精度MAXにするバグがあるんだけど、試しにリーピーターでやったらこれでも起きた。だれか試せる? -- 2021-02-05 (金) 18:20:04
    • リーピーター✕ リピーター○ -- 2021-02-05 (金) 18:36:01
    • 毎回思うけどホント実況者ってバグ広めて視聴数稼ぐの好きだな -- 2021-02-05 (金) 18:46:48
      • お前らがバグ技紹介サムネに釣られるからやぞ -- 2021-02-06 (土) 12:45:23
  • 2スタック持ってたけど遠距離パンパンするのでもなければ1スタックでなんとかなるな -- 2021-02-05 (金) 18:47:16
    • いうてダメージ総量で言ったら1スタックで2400出るしな。WMとかと同じく絞れる中遠サブとしての立ち位置では便利な方だと思う、味方の余り20発位貰うだけで1戦位なら事足りるし -- 2021-02-05 (金) 20:04:09
    • G7より連射しなくていいし、ロングボウよりインベントリを圧縮できるのは利点だよな。トリプルテイクみたいにチャージして撃つ前提なら1スタック3000も見えてくるぜ -- 2021-02-05 (金) 04:04:39
      • たしかにG7もパスパス牽制に打ってたらそこそこ使うし、弾薬圧縮率でいうならかなりのものだわ -- 2021-02-05 (金) 23:04:50
  • リピーターめっちゃ覗き込み速度速いな -- 2021-02-06 (土) 00:09:30
    • G7より何か使いやすくて当てやすいと思ったらADS速度が確かに早いからこのせいかも。リロードを中断して即ADSできるのと相まって地味に融通が効くってのは強みかもね。 -- 2021-02-06 (土) 17:39:07
  • 相棒は強化が入ったオルタがいい感じかな -- 2021-02-06 (土) 00:33:49
    • 99じゃなくてオルタの理由がわからん。何故繋ぎの武器を? -- 2021-02-06 (土) 03:12:13
      • 弾持ちかね? それを考えてもボルトかフラットラインでいいと思うが -- 2021-02-06 (土) 03:15:44
  • 弾撃ったあとにクリプトのドローン使うと即座に全弾リロード出来る -- 2021-02-06 (土) 01:57:00
  • チャージで弾速遅くなってる…?気のせいだったらガン無視してくださいすいません -- 2021-02-06 (土) 03:12:45
  • 恐ろしいことに空中でも精度が落ちない -- 2021-02-06 (土) 09:59:24
  • 弾切れから一発リロードして打つ場合明らかにコッキングしてない(全弾装填した場合コッキングする)けど、レバーアクションってこういうもんなん(モーションがキャンセルされてる可能性もあるが) -- 2021-02-06 (土) 10:05:42
    • 弾切れの時にコッキングしてなかったっけ? -- 2021-02-06 (土) 15:50:37
      • ピースキーパーとか他の武器もそうだけど弾切れになるとコッキングはされずにリロード後に行われるんだけども、この武器だと弾入れるだけで撃てるのよ。全弾リロード時にコッキングはあるけどそれ無視できちゃうのよ。1発撃ってリロードを繰り返すと全く空薬莢出ないっていう。 -- 2021-02-06 (土) 17:14:04
      • 確かに言われてみれば変な気もするな。この武器ADS時はコッキングが見えないんでリロードキャンセルする時はADSする時だから、見えない所でやってるんだと思い込んでたわ -- 2021-02-06 (土) 17:32:18
      • 正直この挙動は結構怪しい(リロードブレイクポイントがおかしい可能性がある)から修正はされるかもしれんね。リロードが無くなるバグとかも報告されてるから、結構怪しい挙動してると思う -- 2021-02-06 (土) 17:32:38
      • 訓練場で三人称視点にして色々見てみたけど確かにコッキングしてないように見えるなぁ -- 2021-02-06 (土) 17:39:48
  • なんでこいつ連続クイックショットできないんだ?なんか一回クイックショットした以降スコープ覗けず腰うち連射にモーションが固定されてしまう、G7以下やんこいつ -- 2021-02-06 (土) 18:11:20
    • セミオートじゃなくてレバーアクションだから。同じレバーアクションのピースキーパーとボルトアクションのセンチネルとクレーバーも同じ -- 2021-02-07 (日) 00:28:20
  • これ使っててG7だったら…って場面は多々あるけどG7使っててこれ3030だったら…って場面が全く無い -- 2021-02-06 (土) 22:13:37
    • いや、普通にG7でヘッド抜く度にリピーターなら死んでたなーとは思うぞ -- 2021-02-06 (土) 22:26:33
  • 海外プロ勢はメタって言ってるから、海外ではすごく流行りそう -- 2021-02-07 (日) 01:16:50
    • そこそこ距離空いた状態での撃ち合いが長引きやすいらしいからね海外。日本の有利と見るや突撃かますバーサーカーじみた環境ではそこそこでも、撃ち合いに徹する環境なら単発の火力も連射も利かせられるコイツは強武器足り得るのかな -- 2021-02-07 (日) 02:21:52
    • アルブラの事言ってるなら新武器新アタ出る度に言ってるぞ -- 2021-02-07 (日) 02:55:06
      • 小柄時代の初期レヴですら強いって言ってたからね、彼は -- 2021-02-07 (日) 16:52:51
      • プロの意見なんてそんなもんだよ。最初期の威力16のフラットラインですら「一番使いやすく強い銃」って評価してた超有名プロも居る位だしな。 -- 2021-02-08 (月) 13:37:25
  • 良くG7やヘムロックが対抗馬として挙がるけど、個人的にコイツのライバルはトリテクだと思ってる -- 2021-02-07 (日) 02:27:30
  • 評価はなんにせよ、そこそこ落ちてるおかげでヘビアモ回収がしやすくなってありがたい。落ちてないときはとことん落ちてないけど -- 2021-02-07 (日) 03:24:05
  • あったらいいなというポイントを絶妙に押さえてる(弾持ち 威力up機能 かっこよさ アンビルの代用品として)けどその分取りこぼしてる物(連射力の微妙な足らなさ 装弾数 リロード速度 素で撃った時の威力の微妙さ)が多いなこれ。 痒かったところに手が届いてるけど他が異様に痒くなる -- 2021-02-07 (日) 03:37:21
    • まああくまで評価としてキンキャニだけの話だけど交戦距離が近いか遠いかの両極端で発生する場合が多いMAPだからなのかも? これがまあまあ幅広い交戦距離でやるエッジだったり、オリンポスあたりだとまた変わってくるかもな。 スナアモとかに占領されずG7よりもある程度遠くやれるってのは明確な利点だし -- ? 2021-02-07 (日) 03:49:22
  • プロがリピーターの正しい運用方を動画にすれば評価クッソ上がりそう -- 2021-02-07 (日) 15:51:56
  • 序盤~中盤これ使って終盤は中盤くらいで倒したヘビアモ武器使う感じが安定かなって感じ -- 2021-02-07 (日) 16:06:41
  • 相手の行動を制限するのにちょうど良い威力と弾持ち、取り回ししてると思う、胴でも一発もらうと回復が頭をよぎる。 -- 2021-02-07 (日) 23:48:02
  • クイドロあると面白くなりそうな気はする -- 2021-02-08 (月) 09:09:05
    • 腰撃ち精度高ければ近距離でもある程度信用が置けて持っていようという気にはなるね -- 2021-02-08 (月) 09:28:19
    • でもそれってますますウイングマンに... -- 2021-02-08 (月) 13:43:32
  • 弾速の差なのかウイングマンより当てやすいからと調子に乗って撃ってるとADS移動がSR並みなことを忘れてダメージレース負けてる悲しみ -- 2021-02-08 (月) 15:25:33
  • バレルモッド付けさせてくれ。これとマスティで弾2スロで収めて投擲物いっぱい持つの楽しいけど跳ね上がりすぎてマークスマン運用しにくいゾ -- 2021-02-08 (月) 16:01:13
    • 壁撃ちするとわかるけど、チャージショットすると跳ね上がらない。実は腰撃ちでもチャージショットの要領でタン・タン・タン…とワンテンポ置くと跳ね上がらずに中央に集弾する。 -- 2021-02-10 (水) 02:18:50
  • ノンスコで使うとロマンレベルがマックスになるけどマズルフラッシュとか反動とかで敵が見えない -- 2021-02-08 (月) 18:39:51
  • 自分で使うとまぁまぁこんなもんかなってなるけど、相手が持ってるとチャージショット→連射が入って思ってるより遠くから思ってるよりいきなり削れるから怖い -- 2021-02-08 (月) 19:08:51
  • レートを指に覚えさせたら案外強いなこいつ。G7だと取り逃がしてるところを一撃の重みで持っていける。割とマガジンも手に入るし、欠点は弾速かな -- 2021-02-10 (水) 10:46:10
    • 弾落ちか弾速もうちょいバフ欲しいな。ヒューズ使うときはリピーターとマスティフ持って投げ物詰め込めるから重宝するけど、他のレジェンドではまず拾わない。弱くはないんだけどね -- 2021-02-11 (木) 15:56:27
    • やっぱり中距離がきついからもう片方にマスティフを持つと悔やむことが多い。あんな見た目の銃なんだし判定を太くしてくれたら今の弾速でも我慢できるんだけどな -- 2021-02-12 (金) 00:37:48
    • 先撃ちできる状況ならG7より強いんだけど、それ以外だとG7の方が強いってのがいただけない感じ。ヘビーアモ使ってるんだし、弾道落下が緩やかでヘッドショット補正に優れるみたいな、G7とは違った重い使用感に合う攻撃性能が欲しいところ。 -- 2021-02-12 (金) 01:36:42
  • 弾道落下やばくない?ヘムロックだと気にならなかったけど -- 2021-02-10 (水) 19:28:27
  • 結局のところ使う人次第なんよね、特に単発系は、他ゲーの話になるがコスト制の格ゲーで性能最弱の最高コストの新キャラが実装されたとき大会に出てるような人が「こいつ面白いキャラやね」とか「割と使える」と評価してたのに対してエペでいうシーズン1のモザピやオルタみたいなネタキャラを看板キャラにしてる実況者が「あの人たちこいつのこと強いとか言ってるけど、強いのキャラパじゃなくてあの人たちのプレイスキルがやばいだけでこのキャラクソ雑魚だぞ」っていうで出来事を思い出したわ -- 2021-02-06 (土) 16:38:50
    • リピーターは空飛ぶ毒舌アライグマだった……? っていうのはともかく、キャラと違って武器は単純な数字が出るから、リピーターはどう見積もっても弱いにはならない性能してるんだけどな、弱いって言い切っちゃう人はそもそも使い方が間違ってると思う -- 2021-02-06 (土) 17:25:50
      • それに単純な数字が出る=簡単にほかの武器と比較できるっていうのも大きいと思うわ -- 2021-02-06 (土) 18:10:37
      • カタログスペックは一番比較しやすいからなぁ、分かるわ、でもカタログスペックでは見えない隠しステータスと適切な運用方みたいなのが違ってくるから過信は禁物やね -- 2021-02-06 (土) 22:33:37
    • 逆に(他の武器との比較も含めて)この武器を弱くないと言い切れる根拠の方が現状は少ないかも -- 2021-02-12 (金) 02:21:01
    • ウィングマンとロングボウの中間みたいな武器なのに、G7みたいに使う人多いからね。最高レートで撃っても強くないのに -- 2021-02-12 (金) 06:22:33
      • ウイングマンもロングボウも可能ならその武器なりに全力連射した方がいいけどG7とリピーターは適した速度に抑えて連射するから近いんじゃない? -- 2021-02-13 (土) 00:49:31
  • 弾の落ち具合がマジで半端じゃない、2-4倍でもかなり上を狙わないと当たらん -- 2021-02-12 (金) 03:56:37
    • レートDPSリロード考慮するとG7とSRの間が適正レンジなんだろうけど弾速はG7以下なのがね… -- 2021-02-12 (金) 14:51:42
  • 監視塔とかのスナイパー確定湧きにG7はあるのに3030無いの割と納得いかない -- 2021-02-12 (金) 13:47:41
    • そういやソーラーアレイにも無いか。欲しいな -- 2021-02-12 (金) 14:05:51
  • 使えば使う程、G7かアンビル付けた301で良くなってくるな、こいつ -- 2021-02-12 (金) 16:03:35
    • なら使うなよっていう -- 2021-02-12 (金) 16:31:44
      • 使わないと批評もできないじゃんか -- 2021-02-13 (土) 16:04:33
      • 誰が批評頼んだの? -- 2021-02-13 (土) 16:05:54
      • 頼んでない事書くなっていうなら何も書けないねせやね -- 2021-02-13 (土) 22:50:30
      • ここ批評じゃないならなに書くの?ラクガキ?ぬりえ? -- 2021-02-20 (土) 21:30:23
      • このページの編集に関する話が出てこない上に最初に落書きやら塗り絵とか書いてる時点でWIKIに要らん層なことはわかる -- 2021-02-20 (土) 21:41:59
    • 99G7したいけどアタッチメントが見つからなさそうな時はこれ持つと良いよ。そもそもマスティフ環境で99持つ人は少ないと思うけど -- 2021-02-12 (金) 17:38:03
    • 近寄られた時にキツすぎるのと、得意距離でもシチュ次第では苦戦するって状態だからアタッチメントが無い初動~序盤でしか使い物にならなくて悲しい。弾速なりダメージなりどこかしらバフしないとハズレ武器の烙印を押されかねないからなんとかしてほしいね -- 2021-02-12 (金) 18:17:40
    • 弾保ち特化だからのっぴきならん戦闘に突入すると役立たずになるのはしゃーない -- 2021-02-14 (日) 00:45:52
    • もっと詳しく書かないなら「そうか、お前はそうなんだな」で終わりではある。 -- 2021-02-15 (月) 03:27:09
      • 他ゲーのWikiで同じ事あったけどそっちでは親の敵かってぐらいバチギスしてたから、弱い強いって書く時理由を一つでも書いといてくれ -- 2021-02-15 (月) 15:55:58
      • wikiの匿名コメントなんてそれ大前提で使うものでしょ -- 2021-02-17 (水) 18:19:29
      • スルースキル無い人多すぎて煽るくらいしか言えること無いのにわざわざレスするやつ居るよな、枝1みたいに -- 2021-02-17 (水) 20:13:36
      • レートがクソ、弾速遅い、フルチャ使わないならG7に勝ってるところが余りやすいヘビーアモーとクソデカ銃声。同じヘビーで人気のフラットラインも、連射武器の中では弾持ちが良い部類。弾持ちが良いって部分すら、普段から気にならない悲しさ。砂スコ付けれないんだし、フルチャくらい手足の影響なくしていいと思うの。 -- 2021-02-20 (土) 21:38:52
  • 性能的に「全距離対応!」とは行かないけど、味方が誰かスナ持ってて遠距離戦が発生する可能性がある時とかにはとりあえず持っておくには良いと思う。高専距離が縮まってきた時にスナ→他武器より30-30→他の武器(ヘビーなら特に)の持ち替えもスムーズだしね。 -- 2021-02-12 (金) 18:30:42
    • 割とADS射撃の射撃後チャージディレイなくしたら普通に環境に入れる性能はしてると思うけど現状、取り回しに振った疑似セミスナにしてはちょっと取り回し側で不満は残る気がする -- 2021-02-12 (金) 20:25:16
  • 弾の少ない序盤に拾ってフラトラ、スピファに代えていけるのが強いな。なんだかんだ2発でアーマーほぼ溶けるの心強い。 -- 2021-02-13 (土) 11:07:00
  • この銃のチャージもチョークみたいに周りに聞こえてるのかな。自分で聞くと小さいけどハイド中に望遠鏡しても良いのだろうか。 -- 2021-02-13 (土) 18:25:45
    • わからん。から音が鳴る前に覗くのを止めて小刻みに覗くことで対処してる。 -- 2021-02-13 (土) 23:34:16
    • 少なくとも訓練場で確かめた限りは聞こえない -- 2021-02-14 (日) 19:13:16
  • 近接だとウィングマンが早いけど、こっちはアイアンサイトが見やすいのが良い(下手に近づかなくても戦える -- 2021-02-14 (日) 23:20:03
  • 「ほかに武器が無い」以外で現状こいつ使う必要性が…… -- 2021-02-15 (月) 16:27:23
    • G7とロングボウの間を意識したおかげでかなり器用貧乏な性能よな…。使い込めば使い込むほど3030より特化した面のあるG7ロングボウウイングマンのうち肌に合うものの方がより良いってなる悲しみよ いっそ単射高火力のないエネルギーアモなら乗り換えしやすい弾持ち良好武器として今よりは使われていたかもしれない -- 2021-02-15 (月) 16:57:54
  • 弾速と弾落ちさえ改善してくれればマジで強いんだが・・・遠距離武器なのに遠距離当たらないのギャグかよって -- 2021-02-15 (月) 16:48:50
    • このレートと威力ならヘムロック以上のまっすぐな弾道にしておけばG7ヘムロックとは単発威力で差別化できたし、ウイングマンなら高弾速の当てやすさで差別化できたし、SR相手には汎用性と機動力で差別化できたのにな -- 2021-02-15 (月) 17:53:40
      • ヘビーアモ枠としてかなり慎重な性能してるなとは思った -- 2021-02-17 (水) 18:18:27
  • 銃声が恐ろしすぎる -- 2021-02-16 (火) 12:45:07
  • 他のスナイパーとかG7の方が使いやすいなって思う理由の一つとして個人的にはリロードの仕組みが一つの要因にあると思う。見た目好きなんだけどね、一発ずつ込めるの -- 2021-02-16 (火) 20:45:44
  • クリップ装填が良かったなぁ -- 2021-02-16 (火) 22:42:50
  • ホップアップでショートバレルに切り詰めてADS時の移動速度と腰撃ち精度上がったりしないかね -- 2021-02-16 (火) 16:22:35
    • 一瞬もしホップアップ外したら切ったバレルどうやってくっつけるの、って思ったけど、バレル換装という発想がありました -- 2021-02-16 (火) 23:05:23
    • スカルピアサー装着でロマン枠に走るのも悪くないかも -- 2021-02-16 (火) 23:28:32
      • スカピがつくようになってもおかしくはなさそう。ついたらついたでロングボウと勝負は避けられないと思うけど -- 2021-02-17 (水) 22:14:17
  • 日本の競技シーン見てると割と使われてるけどどういう意図で使ってるんだろう。アモの棲み分けで仕方なく持ってるだけなのかな -- 2021-02-17 (水) 01:19:59
    • 遠距離でのアーマー育成や漁夫に使えるのに加えて弾持ちがいい武器だし、競技シーンみたいな遠距離での干渉が多かったり弾枯渇しやすい場なら結構いい選択肢になってるんじゃない? -- 2021-02-17 (水) 04:50:40
  • G7多いのと同じ理由じゃないかな スナよりは武器移行楽だし -- 2021-02-17 (水) 15:18:55
  • 拾ったときのレバーくるりんヒューズの時しかやってくれないんだな -- 2021-02-17 (水) 19:36:37
  • レバーアクションなのに、それらしいモーションがフューズでしか見られないのが地味に悲しい。PKみたいに「片手塞がってたら確定スピンコック」とか期待してたんだけどなぁ -- 2021-02-17 (水) 22:17:43
  • 某世界大戦系FPSやってた身からすると親近感ある性能だけどここだと他武器の性能に食われまくってる感じか -- 2021-02-17 (Wed) 23:09:21
  • 弾持ちが良い以外の利点がマジでない -- 2021-02-19 (金) 08:36:51
    • リピーターとSGで、荷物が空くからその分グレや促進剤を沢山積んでいくスタイルで自分は扱っているよ、SRとSG構成だと得意距離が極端すぎるけどリピーターなら器用貧乏に対応できる。ただやっぱSGをメイン運用でリピーターはサブ武器扱いかなぁ。促進剤を2個ぐらい持てるから部隊全体としての動きが強くなるからそこに弾持ちの強さが出てくる。 -- 2021-02-20 (土) 12:40:48
      • マスティフは分かるけど、リピーターも中距離での運用キツイよ。プラチナ以上になってくると、中距離以遠でも連射武器でバチバチ当ててくる奴らばかりだし、遮蔽物がない環境だと、ヘッショしない限り大赤字になる・・。 -- 2021-02-20 (土) 21:57:47
      • 中距離だと反動小さめの連射武器に撃ち負けるしスタック増やしてG7持つ方がまだ幅広く使える。単発や弾速の割にDPSが低すぎるしADS系の速度も微妙過ぎる。わざと控えめな性能にしただろうから調整されてから徐々に使用者増えるとは思うけど -- 2021-02-21 (日) 00:34:44
  • 弾持ち良いサブ武器がSG、G7、WGなんだからエネアモだとマシだったんじゃね?今の金属系の射撃音は好きだけどさ -- 2021-02-20 (土) 10:24:02
  • リピーターのスコープって皆何使ってるんだろ。3倍が使いづらい… -- 2021-02-23 (火) 03:12:23
    • 拾えれば3倍よりは2-4倍かな。2倍以下なら他の武器の方が良い気がする -- 2021-02-23 (火) 15:00:38
    • 2倍HCOGか2-4倍スコ―プかなぁ 前者は倍率ありかつ周辺視野広くて使いやすくて後者は高倍率で狙いやすい -- 2021-02-23 (火) 19:19:55
    • 3倍か2~4倍 等倍と2倍付ける運用だと劣化ウイングマンでしかないからな -- 2021-02-24 (水) 09:56:11
  • 弱くは無いけど拾う必要が無い -- 2021-02-23 (火) 19:29:48
  • 射撃場で気づいたんだけど、こいつ立ち止まってれば結構な距離まで腰撃ちでもレティクルの中心に飛ぶんだな。15メートルくらいまでは4発、20~30メートルでも2、3発なら連射しても狙ったダミーに当たってくれた。遭遇戦で咄嗟に持ち出しちゃったって時も闇雲に撃たずに中心合わせた方が良いっすね -- 2021-02-23 (火) 19:50:24
    • 腰撃ちするような位置関係で立ち止まったら3発も撃つ前にダウンするゲームなんやで… 一瞬のストッピング撃ちが出来るならそれはそれで特殊技能として有用かもしれないけど -- 2021-02-24 (水) 10:16:57
  • ヘビーアモの中ではウイングマンよりは好き、他が見つかれば持ち替えちゃってるな…面白い武器だとは思うんだけどイマイチ上手い使い方が見出せない -- 2021-02-24 (水) 10:42:30
  • 個人的な感覚なんだけどウィングマンより反動が少ない気がするから近距離だとコイツの方が良く当たる。あとチャージしたら威力が上がるのが面白いからカジュアルでよく使ってる。ランクマだと自重するけど -- 2021-02-24 (水) 17:41:39
  • ヒューズに「古臭くて弱い懐古武器の信奉者」というポリコレ的(?)キャラ付けをするために作られた弱小武器では?必要な拡張パーツも少ないし。精度の高いダブルタップトリガーがあれば紫までフルチョークヘッショ一撃というロマン枠になれたんだが -- 2021-02-24 (水) 12:00:47
    • 一体何を言ってるんだ -- 2021-02-24 (水) 14:35:03
    • 全く関連性のない単語がズラズラ並んでてカオスすぎるんだけど -- 2021-02-24 (水) 17:11:05
    • 自分で(?)ってつけるぐらい誤った用法だとわかってるなら言い換えてくれ -- 2021-02-25 (木) 00:43:53
      • 美男美女ばかりのゲームになりすぎないための「敢えて付け加えられた不細工さや被差別要素(性格含む)」ってところか?ランパートの鼻ピアス、ワットソンの電紋、ジブラルタルのホモ設定、ミラージュの滑りギャグみたいな。ヒューズとか言う低身長でワキガのオッサンが美男かはともかく・・・ -- 2021-03-01 (月) 01:55:59
    • ヒューズ以前に「サルボという惑星規模で一番人気」という設定があるんじゃが…あとポリティカルコレクトネス、通称ポリコレはゲームのキャラで言うなら極端な美男美女のみ、人種・性別が偏っている状態を是正することだから懐古主義は当てはまらないZO☆ -- 2021-02-25 (木) 20:44:19
  • チャージ射撃したときの小気味よいキーンとした金属音がM1ガーランドみたいで好き -- 2021-02-25 (木) 06:15:25
  • こいつの魅力はフルチャージ+通常の2発で胴体100でること、1スタックあれば十分に弾持ちがいいこと、アタッチメント依存度が低いことだよね。攻めの起点を作りやすく、ウル促やグレを多く持てて、アタッチメントをメイン武器に回せるから、これ単体の性能より他武器アイテムとの組み合わせで評価すると良いよね。 -- 2021-02-25 (木) 11:44:32
    • 同時に追加されたヒューズとは相性いいよね。グレネードたくさん持ちたいし -- 2021-02-25 (木) 19:39:38
  • チャージなしのキルタイムはオルタネーターに近い。バッグに余裕がない序盤は非常に頼りになるが大きいバッグを拾えば拾うほど同じような適正レンジのヘムロックや火力の出るフラットラインに切り替えた方が良くなる。決してボロカスに言われるほど弱くはないけどパワーカーブは下の方になるだろうね。光るところはあるから今後ポップアップが付くのに期待かな -- 2021-02-25 (木) 13:23:44
    • 正直ウィングマンからクイックドローをこっちへ持ってきてほしい。ウィングマン使うときはほとんどスカピ付けるし -- 2021-02-25 (木) 18:03:55
  • これ持つならトリプルテイクでいいんじゃね感が非常に強い -- 2021-02-26 (金) 00:52:38
  • なんでサルボで一番人気があるのかが謎だな、ヒャッハー系の人が多い星だからショットガンとかライトマシンガンあたりが好きそうだと思ってたんだがな -- 2021-02-26 (金) 11:16:34
    • 弾切れしにくいのと故障しにくい信頼性じゃね。壊れにくいかは知らんけど -- 2021-02-27 (土) 01:31:06
    • 明らかにヒャッハーな連中と荒涼とした大地の広がる星だろうから、安いとか、砂塵にまみれても動く信頼性とか、構造が単純で手入れ・修理しやすいとかの理由じゃろ -- 2021-02-28 (日) 05:24:09
    • サルボ人貧乏でヘビアモ足りてない説。サルボ人銃の手入れできない説。サルボ人懐古主義で古い銃好き説。サルボ人国産主義で自国の銃以外認めない説。サルボにはヘムロックもフラトラもG7もロングボウもトリテもウィングマンもバレルスタビライザーもない説。 -- 2021-03-01 (月) 02:31:53
  • 最初は1スタックで弾足りる擬似スナイパー運用でアイテム持ちたいキャラにいいかも、と思ってたけど単発の威力じゃダメージレースに負けるしそれなら数に物言わせるため結局2スタックは必要なのかなと思った。 -- 2021-02-26 (金) 12:28:48
  • これって何が30-30なんだろう -- 2021-02-26 (金) 18:11:29
    • 何回目だろうなこれ -- 2021-02-26 (金) 18:16:49
  • リピーターの強さってハンポモザンくらいな感じで光る場面もあるけどまだ微妙 -- 2021-02-27 (土) 00:17:37
    • ウイングマンほどじゃないけど上手くいくとしばらくハマってしまう。そしてやっぱり大事なときに持つ武器じゃなかったと後悔する。スカピ無しで済むのがいいよね -- 2021-02-27 (土) 00:53:01
    • ハンポモザンみたいなそこそこ遭遇するであろうシチュでのピーク火力と比べると、リピーターはランクマかカジュアルかで結構な違いがあると思う。カジュアルだとテキトーにキルムーヴしてもなんとかなっちゃう時があるけど、そうもいかないランクマだと遠距離から突然50超のダメージを与えられて、最悪ロングボウほど腰撃ちが拡がらないってのは侮れない。ただ、現状だとそこ止まりだから最初から〇〇すればいいじゃん的な意見で完封できちゃう程度の性能なのは否定できない -- 2021-02-28 (日) 01:04:15
  • まさかのダブルタップ対応になって低反動2連射できたりしないだろうか -- 2021-02-27 (土) 22:00:34
    • チョークの威力が2発目にも適用されてくれるなら頭狙って撃つだけで200ダメージ入る武器になってしまうな。評価もうなぎ上りするだろう。 -- 2021-03-01 (月) 02:13:47
      • ダブルタップON時はチョーク時間が増えるとかすれば割と良いんじゃないかって思ったけど、冷静に考えたらリピーターおもんないわってなりそうだな... -- 2021-03-05 (金) 22:50:22
  • 練習してるけど距離が少しでも離れると途端に当たらなくなる。チャージショット+二発目の牽制力は高いとおもうけどそれ以外が倍スコがつくウィングマンって感じでコツが掴めない -- 2021-02-28 (日) 00:29:25
    • DPSがモザピとほぼ同じで近距離弱いし、ぶっちゃけ遠距離一択な武器だと考えてるけど、遠距離になると弾速と弾の落下から当て辛いわ、スコープの選択肢が少ないうえに倍率低いわで遠距離も弱い。 -- 2021-03-01 (月) 03:00:39
    • 初速は速いけど空気抵抗大きいから、中距離以降はちょいと狙いづらいんだよね。単発火力は高いし実は遠距離じゃなくて中距離で遮蔽物に隠れながらチャージ溜まったら撃って隠れてチャージ溜まったら撃ってってやるのに向いてるんだよねこの武器、近寄られても素の腰撃ち精度もそんなに悪くないしAR特有のADS解除後1~2秒ぐらいは腰撃ち精度がMAXになる特性もあるしで、まぁそれでも弱くはないけど強くはない -- 2021-03-02 (火) 13:41:46
  • コイツをあえて運用する理由なんざ一つでいい……チャージ終わりの「カチッ」の音を聞く。たったこれだけだ。 -- 2021-02-28 (日) 02:01:23
  • 弾持ち弾持ちいうけど、武器と弾薬ってセットで落ちてるし、弾薬気にしてこれ持ち続けるくらいならフラトラなりで殺した相手の武器と入れ替える方がまだ現実的じゃないか?モザピ以上ハボック未満って感じの強さに感じる。ヘビーアモの外れ武器枠として作られたんじゃないかな -- 2021-03-01 (月) 02:48:06
    • 弾持ちの良さっていうのはそこじゃなくて、「バッグを開けられること」が最大のポイントよ。フラトラなら連戦や横槍用の分も含めて3枠は欲しいけどこっちならバッグ1枠で予備含めて余裕だからその分グレを2つ(ヒューズなら4つ)多く持てる。これが強い。 まぁとはいえパワーカーブ的に下だなというのは同意だわ。これ使うならウイングマンを練習した方がいいと思ってしまう。 -- 2021-03-01 (月) 10:12:54
      • フラトラで3枠使うような連戦や横槍を、この武器とグレ2、4つで勝ち残るってのがちょっと想像出来ない。それこそウイングマンならそういったこともあり得そうだが。 -- 2021-03-01 (月) 10:54:26
      • 勝ち残るというより生き残るのに、それこそキンキャニとかで漁夫った後におかわり漁夫で漁る間もなく逃げざるを得ないときは間々あるじゃん?そのあと立て直すタイミングで手元にグレ2つ多く残っててかつ弾薬状況もやや余裕のある状態になるから安心感は段違いよ。 とまぁ個別事象はいくらでも突っ込み来そうだから程々に、とりあえず趣旨として、弾持ち無視してフラトラでよくねに対して弾持ちは別の強さやでって言いたかった。それ以外は蛇足。 -- 2021-03-01 (月) 12:22:04
    • 外れってよりポジティブ思考で、新武器を広いプレーヤーが使えるように弱め調整でドロップ率増にしたと自分は思ってる。万能ではないけど、弱過ぎず上手く使えれば活躍もできる悪くないバランスだと思う。 -- 2021-03-01 (月) 10:29:13
  • ADS移動速度が遅いのが結構つらい…… チャージまでやって丁寧に当てる運用でもレレレが遅いせいでパシパシ当てられて結局ダメージレースに負ける 遮蔽からクイックピークするならそれこそ他の武器でいいしなぁ -- 2021-03-01 (月) 10:39:12
    • いやいや、遮蔽からクイックピークだけするんだったら3030が普通に良いよ、単発火力は高いし1ストック辺りのダメージ量一番高いんだから。じゃあ、なんで弱いと言われてるかと言ったらそれ以外の運用が微妙なんだよ -- 2021-03-03 (水) 23:04:57
      • 最近使い続けて慣れてきたから初弾から遠目でも当たるようになってきたけど、不意打ちならやっぱりスナスコで確実に距離を知りたいし、不意打ちでないならせめてG7くらい連射して命中率を上げたい。遮蔽からでもそう感じてしまう。口径でかそうに見えるし判定をもうちょっとだけ大きくして欲しい -- 2021-03-04 (木) 00:45:02
  • なんだかんだ待ちがつよいなって印象になりつつある -- 2021-03-05 (金) 01:08:44
  • 下がり気味でグレとかアル促とか持ちたいブラハにはうれしい武器。弾薬毎の選択肢が増えるだけでありがたいっす -- 2021-03-05 (金) 06:39:59
  • この武器しかできないことがすぐに思いつかなくて弱い言われる武器。『こう使い方いいんじゃね?』って意見求む -- 2021-03-07 (日) 00:10:17
    • できないことというか運用上の強みの話になっちゃうけど、アタッチメント無しでHSからダウンの浪漫とリロ中にチャンスを逃しにくい点は強みだよね。マスティフを持たなくてもいい環境になるなら多少は持ちやすくなると思う -- 2021-03-07 (日) 01:30:41
    • 先撃ちで頭を抜いてソコを起点に攻め込むか、弾持ちの良さを生かして疑似SRとして運用する感じだけど、ダイヤかマスター以上のランクマでしか意味が無い。スピファがトータルでイマイチな事と同じで、強みを持っていてもソレが生きるシチュに恵まれなかったり、詰められた時が致命的に弱いから有事の際にクラッチが全く期待できないのも敬遠されてる理由かも。 -- 2021-03-07 (日) 02:37:29
    • ほんとに唯一ただ1つだけある良いところは弾持ちが良くかつウイングマンより遠くを狙えること。だから大会ではちょくちょく見る。ヘビー拡張持ち歩けるからフラトラに持ち替えるのがスムーズなのもまあ利点。一般人が普段のゲームで使うには全く価値なし。アンビル探して起爆ホールド巡るほうがマシ -- 2021-03-07 (日) 03:39:53
      • 「弾持ち」「遠距離狙える」で2つあるやん良いところ -- 2021-03-07 (日) 14:22:43
      • 木主だがウィングマンと被るかな〜て書かなかった。すまない -- 2021-03-07 (日) 20:31:37
    • この武器にしかできないこと……だと微妙だけど自分はスピファ/フラトラとアモ統一させて持ってる。弾持ちが良い分セルをバッグに入れて中距離のペチペチでアーマーを育てられる便利さがとても気に入ってる。リピーター持ってから弾切れもあまり起こらなくなった。 -- 2021-03-07 (日) 14:53:16
    • 約100mの遠距離ウィングマン枠的な擬似sr、フラトラまでの繋ぎ、アモ統一からのセル大量所持のアーマー育成、って結論でいい? -- 2021-03-08 (月) 05:23:36
    • リロードが好きなタイミングで止められる。 -- 2021-03-13 (土) 04:14:13
  • なんだろう、スペックじゃなくてバッテ枠空くとかアーマー進化できるとかみたいな間接的に役立ってる、、かな? -- 2021-03-08 (Mon) 23:24:20
    • 本体使って勝つというより持つことによるメリットを活かした戦術を持ってして戦う、みたいな? -- 2021-03-09 (火) 03:18:37
    • 前者は弾大量に持たずに済む分回復やグレネードに回せるというウィングマン、マスティフ、ケアパケ武器。後者はスナイパー全般とG7あたりに共通するな。前者の武器より中距離向きだがスナイパーと違って弾は共通化もできて大量に持てる、って感じの立ち位置で使えそうか -- 2021-03-09 (火) 13:40:52
      • それぞれの個性を同時に持ってるって考えるとスペックは妥当なのだろうか。G7との差別化ってのもあるんだろうけど -- 2021-03-09 (火) 14:17:46
  • 最近ずっと使ってて頭出しでチャージして撃って隠れられて砂とのダメージレースめっちゃ勝てるな!って思ってたけど、この運用ってトリテでよくね……? -- 2021-03-09 (火) 15:28:31
    • 上にもあるけどこいつの強みはsr版ウィングマンって性能。srにダメージレースに負けない性能でウィングマンみたいに多めにバッテリーやグレ持てるんよ。 -- 2021-03-09 (火) 15:44:44
      • あ!全くスナイパー使わないからスナアモが1スタックで16発しか確保できないの忘れてた!すっかり忘れてたわ。これからもリピーター使います! -- 2021-03-09 (火) 16:57:31
    • トリテみたいな運用がヘビアモでできるってスゴくね? フララへの持ち換えもスムーズだし -- 2021-03-09 (火) 16:12:27
  • 後半こいつから移行するヘビー武器ってなるとフラトラかウイングマンになるんだろうけど、アンビルレシーバーがあったりウイングマンとリピーターの単発ダメージ量が似てたりでわざわざこいつを経由する意味がほぼないのがな 特にフラトラにするなら弾をもう2スタック程追加で確保しなきゃいけないし -- 2021-03-09 (火) 16:22:51
    • アタッチメント運搬機的な意味でもスピファに負けちゃってるし、最終候補がフラットラインでなければバレル装着不可が響いて来るのもいただけない。初動でも力負けし易いし、この武器の需要ってランクマ向けでそもそもかなりニッチなんだよね。 -- 2021-03-09 (火) 18:19:03
      • 単体ならいいんだけど近距離戦が多くなる終盤でそのまま使い続けるスペックはどっちかってなら無い方なのにこれはきつい。 -- 2021-03-09 (火) 20:26:04
  • プラウラー帰って来たらこいつを中盤使って、安置狭くなってきたらプラウラーに変えるってムーブ流行りそう -- 2021-03-09 (火) 20:33:35
    • いや、プラウラー使うんならアタッチメントの互換的にさすがにスピファの方が…… -- 2021-03-09 (火) 21:13:37
      • プラウラーも大概だけどこう…リピーターの弾持ちの良さを○すかなって(リピーターのよは弾持ちの良さを生かしバッテリー、グレを多めに持てて尚且つ擬似srとして使うなら申し分ない性能だから…) -- 2021-03-09 (火) 23:09:20
  • デイリー以外で使わない武器筆頭 マジで弱い -- 2021-03-10 (水) 14:45:42
  • 弾切れした時のリロードで最初にコッキングするようになったね(効果音は最後に鳴るけど) -- 2021-03-10 (水) 18:22:46
    • 何気にリロード時間も変更があって自然な形になったね -- 2021-03-10 (水) 18:36:35
  • 武器性能に限った話じゃないけど、この武器より強い!(ある一点を除けば)みたいな武器がいろいろあって、考えてみれば強そうなんだけど結局持つ気にならんのよね。 -- 2021-03-10 (水) 18:44:26
    • 結局、得意シチュにどれだけ恵まれやすいかって点と、それ以外でどこまでの性能を期待できるかが重要だからねぇ。得意シチュが限られ過ぎで、そうじゃない局面では致命的に弱いなら、メリットよりもデメリットを多く受け取ると判断されて敬遠されるのも致し方なし。 -- 2021-03-10 (水) 19:05:08
      • G7やsr.ウィングマンの個性を同時に持つがそれが全て活きるにはプレイスタイルの矯正とこの武器にとって得意シチュになることが必要なくせにいらない子になるタイミングが必ずある武器 -- 2021-03-11 (木) 10:18:59
      • G7やsr.ウィングマンの個性を同時に持つがそれが全て活きるにはプレイスタイルの矯正とこの武器にとって得意シチュになることが必要なくせにいらない子になるタイミングが必ずある武器 -- 2021-03-11 (木) 10:18:59
      • ごめんなぜか2回送った -- 2021-03-11 (木) 10:19:59
  • G7とウィングマンを足してヘビアモとチャージ機能とレバーアクションライフルで割った属性付けまくって返ってパッとしないラノベのヒロインのような武器、 漫画でもねーよな絶望的な状況と環境でテストを受けてどの教科も75〜90点をとるR301と違い誰も思いつかないような考え得る最高の条件と環境でテストを受けても特定の1〜3教科でだけ80〜95点までしか取れない武器、故に弱い -- 2021-03-11 (木) 09:53:48
    • なんなら301君は勉強(練習)せずに結構高得点とれるくらいの優等生だからな・・・ -- 2021-03-11 (木) 10:26:21
      • ボルトの次はフルキット301環境かな -- 2021-03-11 (木) 13:03:22
  • ヘムロックの腰撃ちがだいぶ弱くなったから、中距離武器としてヘムロックよりはリピーター持つようになったわ。メイン撃ち切りからの腰撃ち追撃がちゃんと当たる信頼感 -- 2021-03-11 (木) 19:09:55
  • 何ていうか、まあ、これを持つならってなっちゃうのが出てくるんだよな -- 2021-03-12 (金) 01:42:34
  • ライフラインとかワットソンみたいに強化したいけどなんか弄ったら壊れになりそうで手が出せないタイプの中堅以下の武器 -- 2021-03-12 (金) 07:33:45
    • 貴様、ライフラインを中堅以下と侮辱したな!?立ち回りをしかkり考えれば無類の強さを発揮するというのに何たる無礼か!法廷で再び相まみえよう! -- 2021-03-12 (金) 17:20:00
      • ライフラインに起こされてる俺以外倒れてて、そっから体力ミリで2タテ出来たこともあるけど、パッシブ以外の全てが力不足だと思うよ -- 2021-03-12 (金) 21:02:33
      • 自分が死ぬと戦犯確定なのでダメです -- 2021-03-13 (土) 20:19:19
    • なんで「もっと強化してほしいけど下手に弄ると壊れになりそうだしなぁ」位の語彙力がないんや…。 -- 2021-03-13 (土) 04:09:19
      • 弾薬を節約できる、擬似srとして使える、の個性がそれぞれ単体で使うと○○でいいやんになるし(擬似sr運用ならG7、弾薬節約ならウィングマン)両方の個性を最大限に発揮する戦術を考えると中盤ぐらいで活躍できるけどリングがめちゃくちゃ狭いと擬似SRの性能も発揮出来ないし他のヘビアモ武器に持ち替え用にもフルオート武器と変えると予備弾薬が足らんで、他の武器でいいじゃんになるから…少なくともLスターより価値はあると思う(ぶっちゃけ特定の武器に愛着がある、これしかなかった、趣味で使う以外のガチで使うってんなら強武器使えばいいんじゃないですかね?) -- 2021-03-13 (土) 15:45:59
  • 金武器ってスコープ全部2倍になったんじゃなかったっけ?金リピーター拾ったら2-4倍がついてたんやけど -- 2021-03-16 (火) 00:11:44
    • それな、パッチノートと違うやんけってなった、もう開発からマークスマンライフルとしてしか見られてないのかもしれない -- 2021-03-16 (火) 00:19:02
      • 最初からワークマンライフル枠では?(G7を見ながら) -- 2021-03-16 (火) 03:08:59
      • 広がる未来に夢が溢れてるといいね… -- 2021-03-16 (火) 03:32:13
      • 家族を思えば頑張れるはずさ(ホライゾン) -- 2021-03-16 (火) 20:21:41
  • SRを近接で使う奴も居るけど大抵はしないでしょこいつはその類。外したらリカバリー効かないんだから無難に他持ったほうが良いって大抵が思う。 -- 2021-03-16 (火) 10:23:57
    • トリテくらいだろう近接SR運用できんの(他あったら教えて) -- 2021-03-16 (火) 12:20:03
      • 頭のおかしい人はロングボウもセンチネルも一般的なFPSよろしく近接運用するぞ。30-30は腰だめ精度も悪くはないから腰だめエイムの得意な人なら近距離戦適正はトリテ以上なポテンシャルはあるしむしろ遠間用の武器としてはかなり無難な部類かと -- 2021-03-18 (木) 07:04:45
      • これを近接で使うのって、チャージ要る分SRでワンチャン狙うより辛い気がする(チャージせず連射したほうがいいのかな?) -- 2021-03-18 (木) 12:52:24
      • 近接がどのくらいの距離なのかによるけど、基本チャージもクソもなく腰だめかと。2スコの距離くらいならサイト覗くのもアリだけど結局チャージは狙わない -- 2021-03-18 (木) 17:30:30
      • 近距離スナはDPSより単発を優先してだからセンチネルは取り回しも良いし結構合ってる。体晒し合いならまだしもピークでSGに近い運用だと結局半端な性能だから採用するほどじゃないのが残念。 -- 2021-03-18 (木) 20:41:32
      • 君たちSR系武器縛りでもしてるの? -- 2021-03-21 (日) 01:03:32
      • 男ならやるときはやるしかないんだよ(武器ガチャ失敗) -- 2021-03-21 (日) 16:19:29
  • 個人的にはヘビアモ版チャージ可能で装填g7的な感じで見た目も合わせて気に入ってるけど… チャージ時の威力+5ダメとか弾速上昇とかのチャージ時の射撃に少し上方修正欲しいです。 -- 2021-03-19 (金) 17:00:05
  • ウイングマンが強化されてこれがサイレントナーフとか狂ってるだろ。コイツが何したってんだよ。 -- 2021-03-19 (金) 23:11:23
    • 何もしてないだろうね多分。 -- 2021-03-21 (日) 01:04:50
  • ウィングマンからクイックドロー外してこいつに付けれるようになったらいいと思う、腰撃ち精度が上がったり、持ち替え速度が上がれば多少マシになりそうだし、戦闘が多そうなサルボで人気の武器というフレーバーも活かせると思う -- 2021-03-21 (日) 04:02:10
    • G7との差別化でアタッチメント豊富にするべきだったんだよな。タボチャクイドロスカピ対応でも誰も文句言わんでしょこんなん -- 2021-03-21 (日) 13:51:51
      • 確かに全部のポップアップ無理やり付けられるとか個性的で楽しそう。ハンポとかは倍率控えめでいいんで -- 2021-03-21 (日) 19:37:18
      • タボチャで、ん?ってなったけど、そうかチャージあるのかこれ。確かにタボチャリピーターで擬似ロングボウに出来たら楽しいな -- 2021-03-21 (日) 23:48:53
      • アンビルついたらえらいことにならんか -- 2021-04-03 (土) 23:45:57
  • 性能はまあ置いといてレバーアクションのくせに片手持ち時にスピンコックしないのはいただけない。ピスキよろしくスピンコックしてほしい。このゲーム銃の描写がリアルに寄せたいのかゲームと割り切るのか姿勢がよくわからない。 -- 2021-03-22 (月) 00:14:54
    • このレートでスピンコックしたら風車みたいになりそう -- 2021-03-24 (水) 21:38:50
  • 一番強化すべきなのに何故か弱体化されてるんですが… -- 2021-03-22 (月) 02:01:09
    • 探しても情報出てこない 何が変わったんや -- 2021-03-22 (月) 10:33:15
    • ほぼ誤差(というかバグ修正)なのに弱体化などと騒ぐのあほらし、リロードタイミングによっては勝手に発砲したり弾出なくなるバグが増えた気がするけど(うまく再現できんから何とも言えんが) -- 2021-03-22 (月) 14:11:54
      • だとしても同じタイミングでウィングマン強化してリピーターには何も無しなのは違うと思う… -- 2021-03-29 (月) 00:30:48
  • 現時点ではあまりにも使いづらい・・・こういう旧世代の武器好きだから、何かバフちょうだい?ADSチャージがMAX2発分溜められるとか -- 2021-03-22 (月) 15:40:04
  • デイリーでしょうがなく使うけど何試合もかかって苦痛になる武器 -- 2021-03-23 (火) 00:26:18
    • デイリーミッションで出てくるとゲッソリする -- 2021-03-29 (月) 13:02:22
  • 一概に弱いとは言えないけど、長所がチグハグで使いづらい。他に使いやすくて同じ長所を持つ武器が沢山あるからわざわざリピーター使おうと思わんのよな -- 2021-03-24 (水) 20:59:15
    • 一昔前のスピファと同じか、むしろそれ以上に微妙な状態にあるからねこの武器。とにかく先撃ち・遠方の部隊への削り以外の状況で弱過ぎる。フラットラインへの繋ぎにしようにも適正交戦距離が全然違うから見つける前の接敵がスゴイコワイし、KILLの横取り目的で使うならSRでいいしと救いようがない。 -- 2021-03-24 (水) 21:54:58
      • 弾持ちもいいけどそれじゃ繋ぎ武器としてウィングマン以外に変えると変えた後の弾数足らんし…なんだこの武器モザンビークヒアでもハンポあれば結構使えるのにやる気あんのか -- 2021-03-25 (木) 19:36:24
  • 強化いるの方の武器なのに下方くらうとかなんでこの武器実装したん? -- 2021-03-25 (木) 19:38:00
    • パワーカーブ的に下の方って扱いなんじゃないかな。知らんけど -- 2021-03-26 (金) 18:09:23
    • ライトにピストルが、エネルギーにはハボックがあるのに、ヘビーには「これがこの弾の種類で一番弱いね」って武器がなかったからじゃない? -- 2021-03-27 (土) 14:38:18
      • ハボック弱いか?それの枠で言うならLスターな気がする -- 2021-03-27 (土) 16:10:00
      • ハボック全然弱くないだろ!いい加減にしろ! -- 2021-03-28 (日) 12:54:04
      • でもそんな落ちてるかこれ?ライトアモが落ちすぎなだけか? -- 2021-03-28 (日) 18:11:06
      • ここで話すことじゃないんだろうけどハボックも総合評価だと下位な気がするな -- 2021-03-28 (日) 19:07:55
      • エネアモと書いてボルトって読むからね仕方ないね -- 2021-03-28 (日) 23:39:30
  • 遠距離で運用すると各部隊に一人はいるであろうスナイパーに撃ち負け、中距離で運用するとだいたいみんな持ってる301等のアサルトライフルに撃ち負け、近距離で運用すると勝てる武器探す方が難しい。APEXから追放されてほしい -- 2021-03-27 (土) 14:42:41
    • ランクマだとスナなんてそこまで多くないから一度ウイングマン並に覚醒して立て続けに来た3部隊をひとりで追い返したことがあるよ。序盤に味方の装備が全然な中スコープとリピーターを拾ってARの距離に入られる前に大ダメージを与えて追い返した。だが白アーマーこそダウンを取れても紫アーマーにはほぼ無理だし、ダウンを取っても遠いと倒しきれないからキルポには全く繋がらないんだよね -- 2021-03-27 (土) 17:29:36
  • チャージ消して単発50ダメにしたら使うかもしれない -- 2021-03-27 (土) 15:00:50
    • 長棒「ど う し て」 -- 2021-04-06 (火) 16:25:30
  • 初動ですら触りたくない一品 初動被ってこいつしか武器がない上に敵がやや遠いなんていうニッチな状況でもない限りはP2020のほうがまだ喜べる。  武器として求められる要素の内かっこよさ意外何もかもが絶妙に足りてない。せめてもう少し威力か弾道か弾速かレートをだな… -- 2021-03-29 (月) 07:42:53
    • いつの間にか腰撃ちも弱体化されてて初動腰撃ち運用もできなくなってもうどうしようもない。腰撃ち精度だけは高めであって欲しかった -- 2021-03-29 (月) 20:25:19
      • スピンコックかっこいいし腰撃ち残して欲しいよなぁ -- 2021-03-30 (火) 14:48:15
      • 腰撃ち出来るスナ寄りの古式銃ってあたりがサルボ感(?)すごくてかっこいいのにな -- 2021-03-30 (火) 15:22:22
  • 同性能でエネアモだったらめちゃ喜ばれてたんだろうなぁ -- 2021-03-29 (月) 16:39:48
    • アタッチメントなしでも異様な安定性・精度・与ダメと 数発食らってもいいから走るという選択肢を相手から奪えるんだが。 ヘビーだとじゃあもう一丁何持つかと考えると途端にボヤけるんだよなあ、個人的にはLスターかRE45 -- 2021-03-29 (月) 17:24:35
  • 左右のうさ耳のせいでアイアンサイトが見づらくて仕方ない。敵の姿が全部隠れてしまうからアタッチメントなしでもG7の方がまだマシかも -- 2021-04-02 (金) 14:33:55
    • G7は御小水弾道になる手前までなら結構なプレッシャーを与えられるしダメ元SG運用が可能だからイロイロできるけど、リピーターは持つことによるメリットをデメリットが遥かに上回る挙句他を選べばいいって局面が多すぎてなぁ。威力でもっと差別化していくか、先撃ち特化としてヘッド倍率をARと同列にするとかやりようはあると思う -- 2021-04-02 (金) 19:50:47
    • 上にもあるけど、弾数すくない代わりに腰撃ちでギリ初動戦える程度の性能って特徴があったら、全然使うんだけどなあ。最近持ってるんだけど、適正距離でならわりとダメージプレッシャーだしやすくて強いような気はするんだ・・・ -- 2021-04-05 (月) 00:49:27
  • エイムアシスト弱いpc勢向けなんじゃないかと思えてきた -- 2021-04-03 (土) 14:38:55
    • 連射武器が相手を狙い続けるエイムが要求されるからアシストが効くパッド向きである一方で、元々スナイパー系統は偏差やドラッグショットをしやすいマウス向けだからな。リピーターも後者 -- 2021-04-07 (水) 23:44:55
  • いつの間にかADS後レティクル開くまでに少し時間掛かるやつ、30-30無くなったのか…G7と同じ枠ってことだろうけどきつくなったなぁ… -- 2021-04-04 (日) 18:23:15
  • ゴーミーゴーミーゴミーター -- 2021-04-05 (月) 17:25:19
    • 3030ロリータ -- 2021-04-05 (月) 19:32:19
      • 小柄で可憐な女の子を見ている時が、一番生を実感する! -- 2021-04-05 (月) 19:39:10
      • おい、この辺りに1人変態がいるぞ -- 2021-04-10 (土) 16:19:02
      • ロリババアじゃねーか! -- 2021-04-17 (土) 14:19:28 New
  • 弾速最速とかなんか特化してくれよ。劣化M1ガーランドだわ -- 2021-04-06 (火) 00:17:57
    • これレバーアクションだよ -- 2021-04-06 (火) 02:02:27
    • なんならm1ガーランドなのはG7なんだよなぁ(厳密に言うとM14)後実銃ネタはこのWikiじゃやり過ぎると木消されるから注意ね -- 2021-04-06 (火) 02:29:00
      • それでEVA8の実銃木消されてたし -- 2021-04-06 (火) 02:31:17
  • ボルトアクションに比べて機動力&連射速度の高さがレバーアクションの売りなのに、ADSチャージの仕様と腰だめ精度の悪化で逆張りする反骨精神よ。あとはチューブマガジンなので普通は拡張出来ないことを考えたら、初期状態だと中に詰め物でも入ってるのかな? -- 2021-04-06 (火) 03:53:30
    • 普通にチューブ延長もしくは長いものに交換するだけでは? -- 2021-04-07 (水) 16:03:25
  • 今までの新武器は弱い武器と強い武器が交互に出てたから次の武器はきっと強いぞ -- 2021-04-06 (火) 17:24:14
  • リロード速度倍にしてくれ。 -- 2021-04-07 (水) 08:16:55
  • 腰撃ちもDPSの低さと精度の微妙さのせいで信用ならない、ADSでの長距離射撃も弾落ちひどくて使いづらい、中距離の撃ち合いも移動速度が遅くてダメージレースで負けやすい これでは使える場面が無いんですわ -- 2021-04-07 (水) 17:23:10
  • ウイングマン当たらないのにこれの命中精度が異様に高い病に陥ってる -- 2021-04-09 (金) 00:24:29
  • こんなんがサルボで最も人気の銃とかサルボの住民は全員ニュータイプか何か? -- 2021-04-13 (火) 14:00:25
    • 多分、銃の撃ち合いより白兵戦か肉弾戦重視の戦い方が主流なんだよ -- 2021-04-13 (火) 20:30:45
      • 縦に持つのに適したグリップが二か所もあるからね。鈍器としての性能は随一 -- 2021-04-13 (火) 22:38:46
    • 戦闘が頻発してて弾薬が不足しがちとかでなるべく弾を節約したいとかじゃね -- 2021-04-14 (水) 01:13:56
      • インベントリ1枠でのダメージ量最強じゃね? -- 2021-04-14 (水) 23:54:26 New
      • サルボの環境がどうかは知らんが、常に初動の物資不足が続くような過酷な場所なら弾薬効率の高さと中距離戦特化はウケがいいのかもしれない。漁夫祭りバーサーカーだらけのAPEXゲームには向いてなかったのが残念ではある。 -- 2021-04-15 (木) 00:12:20 New
    • アタッチメント無しでもヘビーアモ1発で100ダメージ出せる可能性がサルボ民を惹きつけるのさ -- 2021-04-14 (水) 02:55:39
    • 公式説明を見る限りサルボは砂嵐が酷いらしいから、AKみたく銃そのものが堅牢な物を好んで使われているんじゃないかな。 -- 2021-04-15 (木) 21:13:12 New
  • リロードが気持ちいい -- 2021-04-13 (火) 22:17:41
  • 性能に関してはボロカスに言われてるけどカッコよさに関しては割とみんな好評なだけにつらい こいつでカッコよく勝ちてえなあ -- 2021-04-15 (木) 14:42:26 New
    • 銃声も造りも渋くてイイんだけどピスキみたいにスピンコックを全キャラもっとやってほしい……今ヒューズが拾った時ぐらいしかくるくるしないんだよね -- 2021-04-15 (木) 16:41:07 New
      • 回すのかっけぇ!女性キャラはさすがにしないか・・・ジブなら・・オクタンならするだろ・・・って試していった時のさみしさ -- 2021-04-15 (木) 17:13:41 New
      • ローバはハリウッド女優みたいな見た目だからしそうだしワットソンはふざけてしそうだけどバンガは回したら怒りそう -- 2021-04-15 (木) 20:45:16 New
      • バンガ怒りそうなの分かる これは遊びじゃないのって -- 2021-04-17 (土) 15:10:42 New
  • 最大の長所が圧倒的な弾持ちだからなあ。現行ルールだとその利点が活かしにくい。例えば1チーム10人とかくらいになってくると一人二人は持ってると良い武器ってポジションになると思うんだが。 -- 2021-04-15 (木) 22:21:46 New
    • 常に弾切れと隣り合わせぐらいのサバイバルな環境だったら評価は違ってただろうね。ローバでいくらでも集められるし、フラットライン採用する人は多いから大抵のデスボックスに弾残ってるしで弾持ちのありがたみが感じられるシチュエーションが皆無。 -- 2021-04-18 (日) 15:48:18 New!
    • ヒューズじゃないけど、圧縮して物資持ちやすいってのを生かしていくのは良いかもしれないが… ていいながら、やたらにエイムがいい人でなければ結局2スタックはヘビアモ欲しくなるからあんまかわらん気がするんだよなぁ -- 2021-04-18 (日) 17:13:13 New!
  • ADS時の移速とか腰撃ち精度とかでG7と差別化してほしい -- 2021-04-18 (日) 21:05:55 New!