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EVA-8オート
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イメージ.jpg

名称EVA-8オート
英字表記EVA-8 Auto
タイプショットガン
弾薬ショットガンアモ.png
手足ダメージ[倍率]63(7×9ペレット)[1倍]
基本ダメージ63(7×9ペレット)
ヘッドショットダメージ[倍率]90(10×9ペレット)[1.5倍]
ヘッドショット可能距離37m
連射速度
(ショットガンボルト C/R/SR)
2.1rps/126rpm
(2.4rps/2.6rps/2.8rps)
(145rpm/157rpm/170rpm)
基本ダメージDPS
(ショットガンボルト C/R/SR)
132dps
(152.1dps/165.4dps/178.6dps)
銃口初速406m/s
空気抵抗0.0010
装填数8
リロード速度[弾切れ時]2.75s[3.0s]
ADS移動速度90%
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本636390817268
小柄6695857671
鉄壁545477696158

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.pngショットガンボルト.png
×××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
フルキット武器シーズン3、5ショットガンボルトLv31倍デジタルスレットダブルタップトリガー


[調整履歴]

  • 2021/02/03
    • ホップアップ「ダブルタップトリガー」の廃止。
    • 連射速度を 2.0→2.1 に上方修正。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例のフルオートショットガン。本作ではTF2準拠の外見で登場。レジェンドによって「EVA-8」と「EVAショットガン」で呼び方が二分している。
特殊なギミック等のないシンプルなショットガンであり、分かりやすく扱いやすい性能。
オルタネーター同様出現率が高めであり、ショットガンが多めの傾向であるベーシックティアエリアでは結構な頻度で落ちている。


ショットガン共通の特性としてどんな状況でも拡散(射撃角度のズレ)が増加せず散弾を正確に撃てるというものがある。
このためスライディングや頭上からの強襲、ジャンプしながらの射撃でもかなり命中させやすく、避けながら当てる性能が高い。


トリガー引きっぱなしで連射でき、ショットガン最大のマガジン総弾数も相まって抜群の扱いやすさを誇る。
ショットガン中最高のDPSを誇り、正面切った撃ち合いの適性が高い。敵に詰め寄って強引に押し潰してやろう。
手数を活かしてやや遠めの間合いだろうと近寄りながら斉射して勝負に出る事も可能。


散弾は9つのペレットが8の字を描くように発射される。
左右幅は比較的小さめだが上下6発が大きく広がるため頭付近に撃ったり、クロスヘアの枠に敵が重なるように撃ってしまうと殆ど命中しない。腰辺りを意識して狙うようにしたい。
弾痕.jpg
連射は速いが、雑にトリガーを引きっぱなしにして連射すると外したり満足に命中しなかったりするので1発ずつ丁寧に当てていく意識が必要。
ちなみにADSすると反動の回復が鈍化するため、ADS連射すると上にズレていく、意外と精密な射撃を要する武器なので狙う際は注意。


モザンビーク同様ショットガンボルトの連射速度補正が大きいため、ただ拾っただけでは連射速度がかなり遅い点に注意が必要。序盤で撃ち勝つには身を晒して連射せずに壁などを活かした戦い方が要る。
Lv3ショットガンボルトを装備すれば優秀なTTK(キルタイム)を持つ武器となるが、連射武器として他のカテゴリの武器と比べるとDPSや射程、弾周りなどの点で見劣りする性能。
高レベルのショットガンボルトがないと正面での撃ち合いになった際にダメージレースで負けるので、戦闘になる前になるべく装着するようにしたい。


タクティカルリロードがショットガンの中で最も長く*1、アサルトライフル並に時間がかかる。近距離で撃ちきっても倒せなかった場合はかなり危険な状況になる。
そのため切り替える武器を中近距離に対応できるようにしておくと安定する。
持ち換え速度はSMGとARの中間程度(ピースキーパーと同じ)でそれなりに速い。サイドアーム感覚で使うのも便利。


連射力と威力の関係で他のショットガンよりも燃費がダントツに悪く、使い続けた場合後半のショットガンアモ集めに苦労しやすい。
使い続けるならショットガンアモを2スタック以上持つか、サブウェポンと割り切ってメイン武器の弾切れ時にのみ取り出す運用となるだろう。

ホップアップ Edit

 ダブルタップトリガー(シーズン3~7)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • マスティフ弱体化でこいつが覇権握るようになんのかな? -- あげ? 2021-03-07 (日) 01:23:36
    • マスティフは体出す時間が少なくてダメージ出せるのが強みだからEVA8使うぐらいならSMGで良くねってなると思うんだよね、まともに出るダメージも短すぎるし持つ理由としては弾が2枠で十分だからぐらいか -- 2021-03-07 (日) 01:46:03
    • ここぞという場面でカスダメになる安定の信頼性があるからそこまで変わらんと思うわ、マスティフ側は射程据え置きだし。オクタンとか一気に詰める手段があるキャラなら強いと思う -- 2021-03-07 (日) 04:44:49
    • 撃ち合い中メイン撃ちきった後のセカンダリー運用としてかなり強いと思ってる。上でも言われてるが弾2枠で済むのとアタッチメント少ないのが便利 -- 2021-03-07 (日) 04:51:33
      • 今はマスティフが覇権とってるからEVA8でも弾2枠で済むけどマスティフが廃れた場合、弾が回収できる確率下がるしEVA8が現マスティフの倍の量の弾を消費することを考えると拾える確率と拾える量が両方減るわけだし今と同じ2枠で安定するか正直疑問。それよりは同種弾の2丁持ちが流行りそうな気がする、R99+R301、ボルト+ディヴォーションorハボック、フラットライン+ウィングマンor3030orヘムロックって感じでやれそうだし -- 2021-03-07 (日) 15:20:40
    • マスティフと違って有効射程が短いから結局増えないだろうとおもう -- 2021-03-07 (日) 05:44:56
  • マスティフ弱体化でEVA8に持ち替える・・・・のはこいつあんまり好かないので、ウィングマンを代わりに持とうかと思ったけど、EVA8の方を持った方がいいですかね?まあ運用方法が違うので一概に言えないでしょうけど -- 2021-03-09 (火) 18:42:35
    • インファイトだけ考えるならキル速や安定感的にEVA8一択だと思うけど、もう一本が99やディボみたいなインファイト用なら詰める起点つくりやすいウィングマンもありだと思う -- 2021-03-12 (金) 09:47:01
  • なんかマスティフ弱体化でEVA1強とか騒いでる人もいたけど結局EVA持っててもマスティフに変える人多いな。落としたEVAを今日だけで何度貰ったことか -- 2021-03-11 (木) 00:34:34
    • マスティフの弱体具合とEVAの使用感、両方試してる段階やね -- 2021-03-11 (木) 01:57:21
    • EVAの方が撃ち方くせあるから紫ボルトあるなら慣れてるマスティフ使うんじゃね -- 2021-03-11 (木) 16:04:25
  • マスティフナーフで握ってみたけどダメージがマスティフより安定するしいちいちadsしなくていいのが快適だわ ただリロードタイミングに気を遣わないと近距離戦闘では致命的になるのがやっぱり欠点として重め -- 2021-03-11 (木) 09:20:32
  • 8発マガジンで8の字に射出されるEVA-8っていうコンセプトがすごい好きなんだけどダメージとペレット数は8じゃないんだね...8×8でもダメージ大して変わらんけど -- 2021-03-11 (木) 16:30:23
    • ペレットが8だと8の字描けなくない? -- 2021-03-11 (木) 17:53:07
      • 上を一個減らしてもまだ8っちゃ8に見えるんじゃないかな、ちょっと怪しいけど -- 2021-03-11 (木) 18:24:33
      • 中央の3つを2つにすれば一応8にはなる。その分中央部分のダメージが外周部分に分散するけど -- 2021-03-12 (金) 10:05:33
  • ペレットの形が8のせいかヘッドショット入りやすくて思ってた以上にダメージが伸びるね、マスティフ弱体された今個人的にはEVAがいいなぁ -- 2021-03-13 (土) 08:09:15
  • 打ち続けると画面揺れがどんどんヤバくなるから余裕あれば4発目くらいで1回エイム合わせ直すのも兼ねて指を離してもいいかもしれない -- 2021-03-13 (土) 11:07:25
    • 実は縦に反動が一切ないから横だけ合わせておけばいいんだけどなんであんなに撃ってるうちにズレていくんだろうな。銃本体は跳ね上がってるから無意識に縦を合わせようとして逆にズレていくんだろうか -- 2021-03-15 (月) 08:48:31
  • フルオートではあるが横方向にあまり分散しないのでどちらかというと高レートウィングマンみたいな丁寧に狙う武器な気がする。SMGの感覚で打つとたいてい当たらん。 -- 2021-03-15 (月) 02:04:13
    • あとレート自体はSMGより圧倒的に遅いのでタップ打ちして当てることを重視するほうが強い。(あと外しすぎてリロードが先にくると長過ぎて死ぬしな) -- 2021-03-15 (月) 02:05:50
  • 8→∞にちなんで自動リロードつけてくれ -- 2021-03-18 (木) 03:06:15
  • 拡散しすぎて10m以上離れるとまともにダメージ出せないのが欠点だな。マスティフとモザンならかなり収束するんだが。 -- 2021-03-18 (木) 14:12:39
  • EVA8のADSってメリットないよね?マスティフは拡散軽減、ピスキはチョークの役割があったけど... -- 2021-03-21 (日) 15:12:02
    • デジスコ付けてる時ならスモーク越しにも敵が見えるというメリットがある、煙幕薄くなったけど -- 2021-03-20 (土) 22:58:41
  • マスティフが弱体化された今こそダブルタップが欲しくなる -- 2021-03-23 (火) 20:01:18
  • 案外当たるし火力もあるけど消費激しいなあ、タップ撃ちしてるのに連戦だと弾切れになりやすい -- 2021-03-24 (水) 12:59:49
  • 28!7!14!14!7!14!28!アッマケタ......「...相手ミリミリめっちゃロー!アーマー割ってる!!」 -- 2021-03-25 (木) 19:41:07
  • 横への広がりが無いからマスティフより難しく感じる -- 2021-03-25 (木) 20:17:07
    • 逆に、クロスヘアの中央に捉えてないとカスダメすら出ないって意味じゃ甘えられなくて集中できるって考え方もある。レートが高いからフルオートARと同じ感覚で追いAIM出来るのも人によっては利点かもしれない。 -- 2021-03-28 (日) 20:06:24
  • RASがカジュアルだけどマスティフ捨ててEVA拾ってたんだけど、マスティフよりピックされる理由があるんかな -- 2021-03-29 (月) 14:46:42
    • カジュアルのプレイングにどうこう言うのはアレだけど、EVA8は散弾率の都合で屈伸に強い側面はあるしHS倍率もそこそこ維持してるから連続完全屈伸でのHSボックスズレには強いよ、実際某プレデター帯ランク配信でHS狙いQSマスティフを屈伸で2射分完全回避されて圧死したの見た事ある程度にはマスティフの弱点ではある。逆に胸下を雑に撃って強いとも取れるけど -- 2021-03-29 (月) 15:10:12
  • 8発全部撃ってアーマーしか割れないとかザラだし、マスティフの方がやっぱ信用度高いわ -- 2021-03-31 (水) 12:49:51
    • それは流石にマスティフでもワンマガキル怪しいんじゃないか・・・ -- 2021-03-31 (水) 13:03:05
    • それがザラなら見直すのは武器じゃなく自身の腕前かと -- 2021-03-31 (水) 19:54:58
  • マガジン数とフルオートっていう個性のせいで燃費悪いし(1枠2マガ分)、トドメ用ならハンポモザンの方が強いし、先にこいつを撃つって言ってもインファイトでも無い限りAR SMGでなんとかアーマーは割れるし…ハンポ見つけるまでの繋ぎだな。 -- 2021-04-01 (木) 19:03:21
  • こいつ使う時ショットガンアモ何枠持つ? -- 2021-04-01 (木) 19:05:06
    • キャラともう片方の武器にもよるけど2枠くらいかな -- 2021-04-02 (金) 11:40:00
      • それで足りるんすか? -- 2021-04-05 (月) 19:31:25
      • 枝とは別人だけど、1枠で運用する人もいるからプレイスタイルと当人のAIM次第かもね。削り残しを殺しきる用途にも使いたいなら2スタック持ちたいだろうけど、殴り限定で使うような立ち回りするのなら1枠でも十分になる。武器の性質上2スタックあった方が安定するとは思うけどもその辺は自分に合わせて要調整 -- 2021-04-05 (月) 19:37:48
      • 殴り限定ってなんすか? -- 2021-04-06 (火) 02:30:34
    • もともとマスティフよりこっちのが好きだったんで持つようにはなったんだけど、相変わらずショットガン所持率高くてデスボ補充できるし1枠でいい気がする、リロードクソ遅いから3マガジン以降必要になる局面少ないし -- 2021-04-06 (火) 13:05:05
  • EVAはフルオートで打たず、SMGの感覚で打たず、マスティフのようにも打たず、速度マシマシでスライディングバニホして弾除けしながらタップ撃ちする武器(ウィングマンのバニホ撃ちに近い)丁寧なフリックエイムが求められるからフルオート武器の感覚で撃つのは厳禁 -- 2021-04-11 (日) 10:13:52
    • リロードがゴミカス遅いのでいつでも引ける位置にいるのは前提ね -- 2021-04-11 (日) 10:15:56
    • 自分は逆に外してもいいからフルオートで玉を押しつけにいく感じで使ってるな。脳死で使えるのが利点だけど、最初にメイン武器である程度削ってないと基本倒せないのがキツい -- 2021-04-11 (日) 13:36:17
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 弾切れリロード(コッキング込み)だとピースキーパーのほうが若干長い