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EVA-8オート
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イメージ.jpg
フルオートショットガン。

名称EVA-8オート
英字表記EVA-8 Auto
タイプショットガン
弾薬ショットガンアモ.png
脚ダメージ[倍率]63(7×9ペレット)[1倍]
基本ダメージ63(7×9ペレット)
ヘッドショットダメージ[倍率]99(11×9ペレット)[1.5倍]
ヘッドショット可能距離37m
連射速度
(ショットガンボルト C/R/SR)
2.1rps/126rpm
(2.31rps/2.415rps/2.52rps)
基本ダメージDPS
(ショットガンボルト C/R/SR)
132.3dps
(145.53dps/152.145dps/158.76dps)
銃口初速16000in/s(406m/s)
空気抵抗0.0010
装填数8
リロード時間[弾切れ時]2.75s[3.0s]
ADS移動速度90%
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本636399908181
鉄壁545481817272

ゲーム内ダメージは小数点以下四捨五入で表示されます。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.pngショットガンボルト.png
×××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
フルキット武器
シーズン3、5ショットガンボルトLv31倍デジタルスレットダブルタップトリガー


[調整履歴]

  • 2021/08/04
    • 各レアリティのボルト発射速度倍率が大幅に削減されました(x1.15/x1.25/x1.35 → x1.1/x1.15/x1.2)
  • 2021/02/03
    • ホップアップ「ダブルタップトリガー」の廃止。
    • 連射速度を 2.0→2.1 に上方修正。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例のショットガン。フルオート武器なので攻撃ボタン押しっぱなしで連射できる。本作ではTF2準拠の外見で登場。
特殊なギミック等のないシンプルなショットガンであり、分かりやすく扱いやすい性能。
オルタネーター同様出現率が高めであり、ショットガンが多めの傾向であるベーシックティアエリアでは結構な頻度で落ちている。


ショットガン共通の特性としてどんな状況でも拡散(射撃角度のズレ)が増加せず散弾を正確に撃てるというものがある。
このためスライディングや頭上からの強襲、ジャンプしながらの射撃でもかなり命中させやすく、避けながら当てる性能が高い。


散弾は9つのペレットが8の字を描くように発射される。
左右幅は比較的小さめだが上下6発が大きく広がるため頭付近に撃ったり、クロスヘアの枠に敵が重なるように撃ってしまうと殆ど命中しない。腰辺りを意識して狙うようにしたい。
弾痕.jpg


連射速度に優れたショットガン。
ショットガン中最高のDPSとマガジン容量を誇り、正面切った撃ち合いの適性が高い。敵に詰め寄って強引に押し潰してやろう。
手数を活かしてやや遠めの間合いだろうと近寄りながら斉射して勝負に出る事も可能。
連射は速いが、雑にトリガーを引きっぱなしにして連射すると外したり満足に命中しなかったりするので1発ずつ丁寧に当てていく意識が必要。
ちなみにADSすると反動の回復が鈍化するため、ADS連射すると上にズレていく、意外と精密な射撃を要する武器なので狙う際は注意。



その分ワンショットダメージは63と低め。
マスティフピースキーパーが胴体3発で200ダメージ稼ぐところを、こちらは4発必要になる。ショットガン同士の戦闘では、遮蔽を上手く使われると連射力を生かせず厳しい戦いを強いられる。しかし、全弾ヘッドショットであれば、どんなヘルメットやアーマーでも3発キルとなる。しかし、鉄壁相手だと進化シールドLv.5の敵は4発キルになるが、それでも理論値が出ればLv.3なら3発キルになる。頭を狙って撃つのもありだろう。


ショットガンの中では連射速度で攻めるタイプの武器のため、ショットガンボルトの依存度が高い。ボルトの無い状態で撃ち勝つには身を晒して連射せずに壁などを活かした戦い方が要る。
Lv3ショットガンボルトを装備すれば優秀なTTK(キルタイム)を持つ武器となるが、連射武器として他のカテゴリの武器と比べるとDPSや射程、弾周りなどの点で見劣りする性能。
高レベルのショットガンボルトがないと正面での撃ち合いになった際にダメージレースで負けるので、戦闘になる前になるべく装着するようにしたい。


タクティカルリロードがショットガンの中で最も長く*1、アサルトライフル並に時間がかかる。近距離で撃ちきっても倒せなかった場合はかなり危険な状況になる。
そのため切り替える武器を中近距離に対応できるようにしておくと安定する。
持ち換え速度はSMGとARの中間程度(ピースキーパーと同じ)でそれなりに速い。サイドアーム感覚で使うのも便利。


連射力と威力の関係で他のショットガンよりも燃費がダントツに悪く、使い続けた場合後半のショットガンアモ集めに苦労しやすい。
使い続けるならショットガンアモを2スタック以上持つか、サブウェポンと割り切ってメイン武器の弾切れ時にのみ取り出す運用となるだろう。

ホップアップ Edit

 ダブルタップトリガー(シーズン3~7)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • もちろん使い分けとか各々適正はあるけど明らかに頭抜けてるでしょ -- 2021-06-06 (日) 10:58:52
  • マスティフもピースキーパーも悪くはないけどEVAが圧倒的なDPSとそこそこの単発威力を両立してるのと比べると霞むな -- 2021-06-10 (木) 04:32:51
  • クロスヘア詐欺やめろ(烈怒)腰だめの信頼性が絶望っていうSGとして致命的な弱点を持ってるのはなぁ…ADS運用ならモザンビークがあるし、更に縦に広がるせいでエイム力も必要…DPS以外の救いが一切ないと自分は思います(下手くそ) -- 2021-06-08 (火) 11:46:11
    • 交戦距離が遠すぎるのでは? EVA8は他2つ以上に至近距離でDPS押し付けて輝くショットガンだから当たらなければ更に近付けばいいぞ(脳筋) -- 2021-06-17 (木) 11:36:24
      • トリガー引きながら前進していく頭悪いムーブがヤバいとは思っていても止められない(脳筋) -- 2021-06-17 (木) 14:28:30
    • EVAは腰だめで使うものだと思っているのだが…拡散軽減ないからADSしても動き遅くなるだけだし -- 2021-07-13 (火) 20:18:17
      • PADなんでしょ -- 2021-07-13 (火) 20:24:20
      • パッドなら尚更腰撃ちじゃないの マウスと違ってADS時のエイム速度に限度があるから至近距離で覗くと到底追いきれない -- 2021-07-18 (日) 02:17:09
  • おススメの銃。ピースキーパーもマスティフもカスダメが殆どなあなたにこそEVA-8。遥か格上であろう敵を撃ち殺した時が一番生を実感する!ランクマオリンパスでの遠距離戦が駄目なあなたもいっその事これとR-301かフラットラインを装備し近距離特化で挑んでみては -- 2021-06-18 (金) 00:20:32
    • 絶望的な序盤の敵紫アーマーもこれでどうにかなるしほんといい -- 2021-06-18 (金) 12:12:18
  • レベル3ボルトを付けるとエイムが付いていかずにカスダメ連発しちゃう -- 2021-06-18 (金) 12:20:31
  • レベル3ボルトを付けるとエイムが付いていかずにカスダメ連発しちゃう -- 2021-06-18 (金) 12:20:32
  • フルオートを活かしきろうとすると暴れがち。ある程度タップ撃ちすることも視野に入れると落ち着いて当てられるようになるかも -- 2021-06-21 (月) 05:49:16
  • 降下直後に不意に接敵した相手が持ってると絶望する武器No.1 -- 2021-06-22 (火) 17:06:36
  • この武器上手く扱えん...友人が皆強い強い言うけど間合いの取り方、フルオ斉射なのか丁寧に撃つのとか含めてどう使ってるんだろうか -- 2021-06-23 (水) 06:48:37
    • 大体10m以内で丁寧に単発武器として当ててかないとしんどい 仮に63ダメ出し続けても紫アーマーの敵倒しきるのに4発使うから、雑に撃ってカスダメとか出すと高確率でクソ長リロード入って戦闘が間延びする -- 2021-06-23 (水) 09:54:37
      • ありがとう。その辺意識して使ってみるよ -- 2021-06-23 (水) 16:30:18
    • イメージ的にはウィングマンくらいの感覚で撃ってる 実際には全然違うんだけど -- 2021-06-23 (水) 16:53:01
  • エヴァ8弱体化きたらキツくなるからマスティフ強化してバランスを取ってくれ(インフレ) -- 2021-06-23 (水) 09:43:45
    • なんとなくだけど弱体化されそうな気がする -- 2021-06-23 (水) 16:58:43
  • EVAをこれ以上弱体化するとマスティフピーキーの繋ぎに戻っちゃうのかも… -- 2021-06-25 (金) 14:07:34
    • 連射速度を元の3.0に戻すくらいにしてくれればバランス取れそう。 -- 2021-06-25 (金) 16:28:35
      • Titanfall2の2.75より速いんですが…正直eva8が強いんじゃなくて他SGのナーフがきつすぎるだけな気もする。ダメージ減らして2ショットキル排除されたのはいいけど補填の連射速度増加がダメージナーフに比べて雀の涙だし -- 2021-06-25 (金) 17:32:19
  • ナーフするなら拡散率上げてガチの至近距離以外は使い物にならなくする方向性にして欲しい。連射力と瞬発火力は奪わないでくれ。 -- 2021-07-18 (日) 14:50:53
  • 壊れなのがバレてナーフされるまでが早いな。プラウラーハボック時代思い出す -- 2021-07-23 (金) 17:48:35
  • ぶっちゃけ強いのショットガンボルトLv3のクソデカ補正とHS1.5倍だよな、モザンビークにも言えるけど -- 2021-07-23 (金) 18:30:29
  • 今の火力はまじでしょうもない -- 2021-07-25 (日) 23:01:38
  • 気がついたらEVA君の評価めちゃ上がってる…ありがたいんだがなぁ…どうせ下方するならダブルタップ返して… -- 2021-07-26 (月) 20:03:39
  • フルオートぶっぱがキツいと言ってる人はビジュアルリコイルに惑わされているのでは。ADSしなければ縦反動0だから無闇に上下視点移動しなければ安定して強いよ。 -- 2021-07-29 (木) 10:38:08
  • SGボルトの倍率マジ?ほんとにシャッターキャップリピーターの方が強いんじゃないの? -- 2021-08-04 (水) 12:23:08 New
    • シャッターキャップ時のDPSは130弱、スナイパーストック装備時のリピーターの8発リロード速度は2.5秒強(途中発射も可)、最大で12発発射可能。 紫ボルトつけられたら火力が2割落ちるけど扱いやすさに関していえばシャッターキャップの方がよさそう -- 2021-08-05 (木) 00:12:17 New!
  • なんか1発も打ってないのに武器チェンで出したらリロード動作入ったんだが、バグかなにか?弾数は間違いなく8発装填されてたし... -- 2021-08-05 (木) 00:55:57 New!
    • ポンプ動作なら(その試合で)初めてEVA担いだ時の固有モーションだと思う 普段は拾うと同時に動作入るから気付きにくいけど、デスボとかで担がずに拾うと分かりやすい -- 2021-08-05 (木) 03:52:46 New!
  • プラウラーこんな強いならEVAナーフいらんかったと思う かといってプラウラーナーフして調整するのは違うが -- 2021-08-05 (木) 08:54:49 New!
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*1 弾切れリロード(コッキング込み)だとピースキーパーのほうが若干長い