Top > EVA-8オート

EVA-8オート
HTML ConvertTime 0.097 sec.

イメージ.jpg

名称EVA-8オート
英字表記EVA-8 Auto
タイプショットガン
弾薬ショットガンアモ.png
手足ダメージ[倍率]54(6×9ペレット)[0.85倍]
基本ダメージ63(7×9ペレット)
ヘッドショットダメージ[倍率]90(10×9ペレット)[1.5倍]
ヘッドショット可能距離37m
連射速度
(ショットガンボルト C/R/SR)
2rps/120rpm
(2.3rps/2.5rps/2.7rps)
(138rpm/150rpm/162rpm)
基本ダメージDPS
(ショットガンボルト C/R/SR)
126dps (144.9dps/157.5dps/170.1dps)
銃口初速406m/s
空気抵抗0.001
装填数8
リロード速度[弾切れ時]s[s]
射撃モードオート.png (バースト.png[2])
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本635490817268
小柄6695857671
鉄壁544677696158
バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.pngショットガンボルト.png
×××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
ダブルタップトリガー.png1トリガーで2発弾が発射される(2点バーストになる)
フルキット武器シーズン3、5ショットガンボルトLv31倍デジタルスレットダブルタップトリガー

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部ダメージを10/20/25%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。


ペレットは8の字を描くように拡散する。
弾が当たりやすく安定してダメージを与えやすい。
弾痕.jpg


[調整履歴]

  • 2020/02/05
    • 「ダブルタップトリガー」の射撃間隔を 0.85→0.80 に上方調整。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例のフルオートショットガン。本作ではTF2準拠の外見で登場。
レジェンドによって「EVA-8」と「EVAショットガン」でセリフが二分している。
実在するオートマチックショットガンと同じく、コッキング硬直が無くさらにフルオート連射も可能。その分搭載できる弾薬が少ない。


トリガー引きっぱなしで連射でき、ショットガン最大のマガジン総弾数も相まって抜群の扱いやすさを誇る。
ショットガン中最高のDPSを誇り、正面切った撃ち合いの適性が高い。敵に詰め寄って高DPSの連射で強引に押し潰してやろう。
またショットガンでは精度も悪くないほうで手数もダントツなのでやや遠めの間合いだろうと近寄りながら斉射して勝負に出る事も可能。
ただし連射速度はカテゴリ最高とは言えショットガン、一発当たりの威力はモザンビークに次ぐショットガンワースト2位。
連射力や弾数では他のカテゴリの武器には全く敵わないのでやみくもに撃ちまくるのではなく一発一発をきちんと当てる事が重要。


また、マガジン武器でありながらアタッチメントが無いため、若干リロードに時間がかかる。
打ち切った際の隙が大きいので、切り替える武器を中近距離に対応できるようにしておくと安定する。
連射力と威力の関係で他のショットガンよりも燃費がダントツに悪く、使い続けた場合後半のショットガンアモ集めに苦労しやすい。

ホップアップ Edit

  • ダブルタップトリガー
    射撃モードに2点バースト射撃が追加される。
    装着時に自動でモードが切り替わる。ショットガンボルトはバースト射撃の間隔を短くしない代わりにバーストディレイを短縮させる。(Lv3ボルトの場合は通常とほぼ同じ連射力になる)
    マスティフに近い射撃間隔となり、DPSが少し犠牲になるものの瞬間的に高火力を叩き込めるようになるので不意打ちや遮蔽物越しの戦闘で役立つ。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 腰だめゴリ押しがクソ強い -- 2020-10-21 (水) 01:14:01
  • せっかくドラムマガジン付いてるんだし、ケアパケ武器になって装弾数8*8=64発にしよう。予備弾薬無しでリロード不可 -- 2020-10-22 (木) 17:30:47
  • まじでプラウラーにゼロ距離負けるとかゴミすぎんだろこの武器 -- 2020-10-24 (土) 17:20:48
    • 理論値勝負だとDPS的に不利だからね・・・あくまで超短時間あたり高火力ってカテゴリーの武器だから、そのあたりを理解してないと一定以上の腕を持った人には一方的に射殺されるだけ。得意距離でも過信せずにヒットアンドアウェイで的確に処理していく必要がある。 -- 2020-10-25 (日) 01:52:02
  • ダブルタップをもっと立て続けに発射してくれないときつい ピークする時間がマスティフより長いとマスティフ落ちてないとき以外こいつ持つ意味がない -- 2020-10-26 (月) 16:36:22
  • 遮蔽があるときはマスティフに軍配あがるけど、遮蔽がないときの撃ち合いはこいつの方が強い気がする。 -- 2020-10-28 (水) 17:58:22
  • 20発ぐらい入りそうなマガジンなんだけどな… -- 2020-10-30 (金) 05:33:00
  • 装填数増えたところでマスティフまでの繋ぎ以外の目的で使わんわ -- 2020-10-30 (金) 10:58:52
    • いやさすがに15発になったらこいつのほうが強いわ -- 2020-11-03 (火) 23:22:04
  • ダブルタップモードのフルオート(射撃ボタン押しっぱなし)ってやっぱ普通のフルオートより遅いのかな?何が言いたいのかというと、2発打つときはダブルタップだが、4、6、1マガとなっていくうちに打ち切り速度はどちらが早いのかなって。 -- 2020-10-30 (金) 17:41:14
    • 主観ですまないが両方フルカスタム前提で考えると4発でほぼ五分、それ以降は射撃間隔の関係でフルオートの方が撃ち切り早い感じがする。 -- 2020-11-03 (火) 23:04:19
  • 確キル用としては万能 -- 2020-11-02 (月) 13:49:15
    • 万能って言葉の意味知ってるか? -- 2020-11-03 (火) 04:15:08
  • 弾倉は10でもいい気はする。 -- 2020-11-03 (火) 22:55:53
    • 弾倉今のままでいいからリロード速度もっと上げて欲しい -- 2020-11-04 (水) 09:49:53
  • 当たらねえ当たらねえと思ってたらマスティフと同じ弾速だったのかこいつ。道理でレティクル中央に相手を捉えても当たらねえわけだ。そして進行方向に置きエイムしてやっとイメージで運用するとわりと使える。なおダブルタップ前提の模様 -- 2020-11-04 (水) 00:53:22
  • 近距離の火力を求められるこのゲームでこれはなぁ… -- 2020-11-06 (金) 17:39:37
  • マップとの噛み合わせも悪すぎてクソ武器筆頭だわ -- 2020-11-08 (日) 15:15:13
  • オルタばかり叫ばれるがこれもたいがい弱い、出現量もオルタ並みに高い気がするしモザの次に強い程度の扱いの武器なんだろうな -- 2020-11-09 (月) 15:43:44
    • 有効射程クソ短いし上振れもないしハマポみたいな大化けするアタッチメントもないしでかなりポンコツだよね -- 2020-11-09 (月) 16:17:25
      • 室内は割と強いよ -- 2020-11-11 (水) 07:58:22
  • もしかして頭に合わせて撃つと上半分外れる・・・? -- 2020-11-09 (月) 16:02:34
    • 距離にもよるけどその通りです -- 2020-11-09 (月) 16:08:27
      • 自身のクソエイムもあるだろうけど通りでダメージ出ないわけだわ -- 2020-11-09 (月) 17:25:06
  • モザビは除いてPKやマスティフと違って見た目ドラムマガジンのARだし標準ストックが付くようになったらいいなーと思ったけど調整難しいか… -- [[ ]] 2020-11-12 (木) 13:20:55
    • いうて照準の揺れを抑えるストックをつけたからどうだって話(ショットガンの交戦距離ではほぼ揺れとか気にしない+持ち替え速度はもともと早い)ではあるんだけども。どっちかというと射撃のリコイル減らしてくれるバレルの方が装備したいなぁ、見た目的に付かないけど -- 2020-11-12 (木) 15:09:30
      • こいつ反動0だよ。紫ボルトでもダブルタップでも照準動かさなくても全弾完全に同じ場所に飛んでいく。ビジュアルリコイルはすごいから狙いづらいのは分かる -- 2020-11-12 (木) 18:48:17
  • メインが球切れしたからこいつに変えて撃とうとしたらコッキング入ったんだけどなんで? -- 2020-11-20 (金) 01:16:29 New
    • コイツがどうかは知らないけど、QCがシステム的に認められなくて対策されてるからそうなったのかもね。センチネルをコッキング前に武器チェンジしてからもう一度取り出す挙動の理屈と同じかもね。 -- 2020-11-20 (金) 01:24:15 New
    • 全弾撃ちきってからリロードするとコッキングがはいる。マガジン挿した時点でリロードキャンセルしてそのままだったたんでしょ -- 2020-11-20 (金) 10:54:45 New
    • 同時に二つの武器を拾うと拾うモーションが切り替えた時に起こる現象があるエバはそのモーションがコッキングだからかもねっていうかこれの方が可能性としては高いと思う -- 2020-11-21 (土) 07:16:50 New
  • 素人だからわからないんだけどDPSはARやSMGに負けててピークするならマスティフの方が強いならEVA使う意味あるのか?と思う 不遇武器なのか? -- 2020-11-20 (金) 14:55:19 New
    • ぶっちゃけモザンの方が強い説まである -- 2020-11-21 (土) 00:14:29 New
    • て、適当に撃つととりあえず当たりはする(震え声) -- 2020-11-21 (土) 11:55:28 New
    • 序盤にダブルタップで出会い頭の至近距離フルヒットはかなり強いと思う。その一瞬だけなら糞強い -- 2020-11-21 (土) 12:00:09 New
    • ダブルタップがあればツークリックで赤アーマーも倒せるから………… -- 2020-11-21 (土) 12:30:55 New
  • ダブルタップONだと弾残しリロードするために3回までしか撃てないのも風当たりが強い -- 2020-11-22 (日) 02:01:59 New
  • ADS&一射必中を心掛ける必要があるマスティフと比べると、幾らか雑に放ってもいいという精神的な負担の少なさがウリだと思います。当て続けさえすればじゅうぶん強いし。ただ欲を言えばあと二発は追加してほしかったり・・・。 -- 2020-11-24 (火) 02:27:19 New!
    • 無理矢理マスティフにいちゃもんつけなきゃ見つからんメリットなんて要らん -- 2020-11-24 (火) 02:31:21 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内の改行や固定ハンドルネーム(ハード名・木主以外)は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。