アタッチメント のバックアップ差分(No.4)
武器に装着して機能拡張を行うパーツ群。 -対応する武器またはアタッチメントを所持していれば、取得時に自動的に装着される。装着せずインベントリに加えることもできる。 -脱着はインベントリ画面から行える。所持武器間で互換性があれば直接付け替えることもできる。 -ホットゾーンなどで登場する[[フルキット武器>武器#gold]]と、ケアパッケージから出現する[[ケアパッケージ武器>武器#carepackage]]のアタッチメントはスコープを除き固定されており、脱着はできない。 #contents() *アタッチメント一覧 [#list] -装着可能武器に載っていてもそれがフルキット武器・ケアパッケージ武器の場合スコープを除いて装着はできない。 --フルキット武器は全てのアタッチメントが最高レベル。ケアパッケージ武器も[[クレーバー]]を除き最高レベルのアタッチメントが内部的についている状態と思われる。((装填数のみケアパッケージ用のものが使われる)) // #style(class=table-responsive){{{ //↑これはスマホ用レイアウトで表を横スクロールさせるための処理 //並びはインベントリ内でのソート逆順とすること //インベントリ内でレア度→アイテムIDの降順となっているため(同レアリティ内でスコ→バレル→マガジン→ボルト→ストック→ホップアップの順) //サプライボックスでの順番は要検証 **スコープ [#scope] [[ADS>武器#g4c24683]]時の照準器を変更し、ズームを可能にする。 -[[画像での比較一覧(外部サイト)>https://apexlegends.fandom.com/wiki/Attachment#Gallery]] - PADの場合、スナイパーライフル専用のスコープはエイムアシストが効かない。 -1倍スコープは実際は1.2倍拡大で、AR・LMG・マークスマン・SRのアイアンADS時の1.35倍拡大に劣る。 --詳細→「[[sandbox#nf5a30ab]]」 -倍率が高くなるほど覗き込み速度が低下する。特にスナイパー用では顕著。 -スコープ装着時のズーム・ズーム解除速度は武器種とスコープに対応した値になる --中距離・スナイパー用スコープは覗き込み速度が低下する。特にスナイパー用では顕著。 --G7は固有の値を持つ。マークスマンとスナイパーの中間程度の時間。 --ボセックはすべてのスコープでアイアンサイトと同じ時間となる。 -4~10倍デジタルスレットは地上に出現しない(シーズン11現在)。主にケアパッケージ(ライフラインケアパッケージ含む)・フルキット武器・マップギミックからの入手となる。 #style(class=table-responsive){{{ |~画像|~名称|~レア|~効果|~装着可能武器|h |CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):300|450|c |&attachref(./1倍HCOGクラシック.png,nolink,60%);|1倍HCOGクラシック|BGCOLOR(#fff):C||全て| |&attachref(./1倍ホロサイト.png,nolink,60%);|1倍ホロサイト|BGCOLOR(#fff):C||~| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):| |&attachref(./1~2倍可変式ホロサイト.png,nolink,60%);|1~2倍可変式ホロサイト|BGCOLOR(#8bf):R|倍率を変更可能|全て| |&attachref(./2倍HCOGブルーザー.png,nolink,60%);|2倍HCOGブルーザー|BGCOLOR(#8bf):R||~| |&attachref(./6倍スナイパー.png,nolink,60%);|6倍スナイパー|BGCOLOR(#8bf):R||■スナイパーライフル: 全て| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):| |&attachref(./3倍HCOGレンジャー.png,nolink,60%);|3倍HCOGレンジャー|BGCOLOR(#faf):SR||■アサルトライフル: 全て&br;■ライトマシンガン: 全て&br;■マークスマン武器: 全て&br;■スナイパーライフル: 全て| |&attachref(./2~4倍可変式AOG.png,nolink,60%);|2~4倍可変式AOG|BGCOLOR(#faf):SR|倍率を変更可能|■アサルトライフル: 全て&br;■ライトマシンガン: 全て&br;■マークスマン武器: [[G7スカウト]] / [[トリプルテイク]] / [[30-30リピーター]]&br;■スナイパーライフル: 全て| |&attachref(./4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,60%);|4~8倍可変式スナイパー|BGCOLOR(#faf):SR|倍率を変更可能|■スナイパーライフル: 全て| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):| |&attachref(./1倍デジタルスレット.png,nolink,60%);|1倍デジタルスレット|BGCOLOR(#fc3):L|危険物を強調表示可能&br;&color(Red){※敵が赤く(色弱設定時は青く)ハイライトされる、スモークや毒ガス越しも透視可能};|■サブマシンガン: 全て&br;■ショットガン: 全て&br;■ピストル: 全て| |&attachref(./4~10倍デジタルスレット.png,nolink,60%);|4~10倍デジタルスレット|BGCOLOR(#fc3):L|倍率を変更可能&br;危険物を強調表示可能&br;&color(Red){※敵が赤く(色弱設定時は青く)ハイライトされる、スモークや毒ガス越しも透視可能};|■スナイパーライフル: 全て| }}} |▼金スコープの敵強調表示| |&ref(金スコ.png,nolink);| **バレルスタビライザー [#barrel] 反動を軽減。 //アイテム説明から引用 -アイテム要請シグナルでは「バレルMOD」という呼び方をする。 #style(class=table-responsive){{{ |~画像|~名称|~レア|~効果|~装着可能武器|h |CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):300|450|c |&attachref(./バレルスタビライザー.png,nolink,60%);|バレルスタビライザー|BGCOLOR(#fff):C|ベース反動軽減(-5%)&br;ランダム縦反動軽減(-20%)&br;ランダム横反動軽減(-10%)|■アサルトライフル: [[ヘムロック]] / [[R-301]]&br;■サブマシンガン: [[オルタネーター]]((シーズン2アップデートよりこの武器のみ効果が増大)) / [[R-99]] / [[ボルト]] / [[CAR]]&br;■マークスマン武器: [[G7スカウト]]&br;■ライトマシンガン: [[スピットファイア]] / [[ディヴォーション]]&br;■スナイパーライフル: [[ロングボウ]]&br;■ピストル: [[RE-45]]| |~|~|BGCOLOR(#8bf):R|ベース反動軽減(-10%)&br;ランダム縦反動軽減(-25%)&br;ランダム横反動軽減(-15%)|~| |~|~|BGCOLOR(#faf):SR|ベース反動軽減(-15%)&br;ランダム縦反動軽減(-30%)&br;ランダム横反動軽減(-20%)|~| //|~|~|BGCOLOR(#fc3):L|ベース反動軽減(-15%)&br;ランダム縦反動軽減(-30%)&br;ランダム横反動軽減(-20%)&br;[フラッシュハイダー]銃口からの炎を最小限に抑える。 |シーズン8~10においては[[フルキット武器>武器#gold]]にのみ装着| }}} -バレルスタビライザーLv4はシーズン8以降登場しなくなった。(フルキット・ケアパッケージ武器には残っていたがシーズン10(またはバージョン10.1)にてLv3に置き換わった) **拡張マガジン [#mag] 装弾数が増加する。 -増加量は武器により異なる。 -装着をしたときにリロードをする必要がある。 --インベントリに入っている、交換前の武器が装着している等で自動的に装着される場合は最初からリロード済みになっている。 #style(class=table-responsive){{{ |~画像|~名称|~レア|~効果|~装着可能武器|h |CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):300|450|c |&attachref(./拡張ライトマガジン.png,nolink,60%);|拡張ライトマガジン|BGCOLOR(#fff):C|装弾数増加(小)|■アサルトライフル: [[R-301]]&br;■サブマシンガン: [[R-99]] / [[CAR]]((拡張ヘビーマガジンを装着しても効果は同じ))&br;■ピストル: [[P2020]] / [[RE-45]]| |~|~|BGCOLOR(#8bf):R|装弾数増加(中)|~| |~|~|BGCOLOR(#faf):SR|装弾数増加(大)|~| |~|~|BGCOLOR(#fc3):L|装弾数増加(大)&br;非装備時、5秒経過で自動リロードされる|~| // |&attachref(./拡張ヘビーマガジン.png,nolink,60%);|拡張ヘビーマガジン|BGCOLOR(#fff):C|装弾数増加(小)|■アサルトライフル: [[フラットライン]] / [[ヘムロック]]&br;■サブマシンガン: [[CAR]]((拡張ライトマガジンを装着しても効果は同じ)) / [[プラウラー]]&br;■ライトマシンガン: [[ランページ]]&br;■マークスマン武器: [[30-30リピーター]]&br;■ピストル: [[ウィングマン]]| |~|~|BGCOLOR(#8bf):R|装弾数増加(中)|~| |~|~|BGCOLOR(#faf):SR|装弾数増加(大)|~| |~|~|BGCOLOR(#fc3):L|装弾数増加(大)&br;非装備時、5秒経過で自動リロードされる|~| // |&attachref(./拡張エネルギーマガジン.png,nolink,60%);|拡張エネルギーマガジン|BGCOLOR(#fff):C|装弾数増加(小)|■アサルトライフル: [[ハボック]]&br;■サブマシンガン: [[ボルト]]&br;■ライトマシンガン: [[ディヴォーション]] / [[L-スター]]&br;■マークスマン武器: [[トリプルテイク]]| |~|~|BGCOLOR(#8bf):R|装弾数増加(中)|~| |~|~|BGCOLOR(#faf):SR|装弾数増加(大)|~| |~|~|BGCOLOR(#fc3):L|装弾数増加(大)&br;非装備時、5秒経過で自動リロードされる|~| // |&attachref(./拡張スナイパーマガジン.png,nolink,60%);|拡張スナイパーマガジン|BGCOLOR(#fff):C|装弾数増加(小)|■スナイパーライフル: [[ロングボウ]] / [[センチネル]]| |~|~|BGCOLOR(#8bf):R|装弾数増加(中)|~| |~|~|BGCOLOR(#faf):SR|装弾数増加(大)|~| |~|~|BGCOLOR(#fc3):L|装弾数増加(大)&br;非装備時、5秒経過で自動リロードされる|~| }}} **ショットガンボルト [#sgbolt] 連射速度が向上する。 -下表の効果はショットガンボルトそのものに設定されている効果量であり、シーズン10現在での実際の効果はすべてのショットガンで異なる(下表の効果が適用されるのは[[モザンビーク]]のみ)。 --[[EVA-8オート]]・[[マスティフ]]:連射速度上昇(RPS +10%/+15%/+20%) --[[ピースキーパー]]:再装填時間短縮(-7.5%/-13%/-16%) #style(class=table-responsive){{{ |~画像|~名称|~レア|~効果|~装着可能武器|h |CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):300|450|c |&attachref(./ショットガンボルト.png,nolink,60%);|ショットガンボルト|BGCOLOR(#fff):C|連射速度上昇(RPS +15%)|■ショットガン: 全て| |~|~|BGCOLOR(#8bf):R|連射速度上昇(RPS +25%)|~| |~|~|BGCOLOR(#faf):SR|連射速度上昇(RPS +35%)|~| //|~|~|BGCOLOR(#fc3):L|連射速度上昇(RPS +35%)&br;ADS移動速度増加(+15%)|~| }}} **ストック [#stock] 取り回しが早まり、揺れを抑制して、リロード時間を短縮する。 -マークスマン武器でのエイム時の揺れの軽減量はスナイパーライフルと異なる。 --エイム時の揺れ大きさ軽減(-20%/-40%/-65%) --エイム時の揺れ速さ軽減(-10%/-20%/-25%) #style(class=table-responsive){{{ |~画像|~名称|~レア|~効果|~装着可能武器|h |CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):300|450|c |&attachref(./標準ストック.png,nolink,60%);|標準ストック|BGCOLOR(#fff):C|ズーム時間短縮(-15%)&br;持ち替え時間短縮(-15%)&br;武器を上げる・下げる時間短縮(-10%)&br;エイム時の揺れ大きさ軽減(-15%)&br;リロード時間短縮(-3.3%)|■アサルトライフル: 全て&br;■サブマシンガン: 全て&br;■ライトマシンガン: 全て| |~|~|BGCOLOR(#8bf):R|ズーム時間短縮(-20%)&br;持ち替え時間短縮(-20%)&br;武器を上げる・下げる時間短縮(-15%)&br;エイム時の揺れ大きさ軽減(-25%)&br;リロード時間短縮(-6.7%)|~| |~|~|BGCOLOR(#faf):SR|ズーム時間短縮(-25%)&br;持ち替え時間短縮(-25%)&br;武器を上げる・下げる時間短縮(-20%)&br;エイム時の揺れ大きさ軽減(-45%)&br;リロード時間短縮(-10%)|~| //|~|~|BGCOLOR(#fc3):L||~| // |&attachref(./スナイパーストック.png,nolink,60%);|スナイパーストック|BGCOLOR(#fff):C|ズーム時間短縮(-10%)&br;持ち替え時間短縮(-15%)&br;武器を上げる・下げる時間短縮(-10%)&br;エイム時の揺れ大きさ軽減(-30%)&br;エイム時の揺れ速さ軽減(-10%)&br;リロード時間短縮(-3.3%)|■マークスマン武器: [[G7スカウト]] / [[30-30リピーター]] / [[トリプルテイク]]&br;■スナイパーライフル: 全て| |~|~|BGCOLOR(#8bf):R|ズーム時間短縮(-15%)&br;持ち替え時間短縮(-20%)&br;武器を上げる・下げる時間短縮(-15%)&br;エイム時の揺れ大きさ軽減(-50%)&br;エイム時の揺れ速さ軽減(-15%)&br;リロード時間短縮(-6.7%)|~| |~|~|BGCOLOR(#faf):SR|ズーム時間短縮(-20%)&br;持ち替え時間短縮(-25%)&br;武器を上げる・下げる時間短縮(-20%)&br;エイム時の揺れ大きさ軽減(-80%)&br;エイム時の揺れ速さ軽減(-20%)&br;リロード時間短縮(-10%)|~| //|~|~|BGCOLOR(#fc3):L||~| }}} **ホップアップ [#hopup] 特定の武器にのみ装着出来る特別なアタッチメント。 -詳しい効果は各武器ページ参照。 #style(class=table-responsive){{{ |~画像|~名称|~レア|~効果|~装着可能武器|h |CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):300|450|c //|&attachref(./クイックドローホルスター.png,nolink,60%);|クイックドローホルスター|BGCOLOR(#faf):SR|武器切り替え速度が上昇。エイム速度が向上し腰撃ちの拡散を抑制。|■ピストル: [[RE-45]] / [[ウィングマン]]| |&attachref(./シャッターキャップ.png,nolink,60%);|シャッターキャップ|BGCOLOR(#faf):SR|撃った瞬間に弾が拡散する。|■マークスマン武器: [[30-30リピーター]] / [[ボセック]]| |&attachref(./デッドアイズテンポ.png,nolink,60%);|デッドアイズテンポ|BGCOLOR(#faf):SR|完璧なタイミングで発射すると、連射速度が増加する。|■マークスマン武器: [[ボセック]]&br;■スナイパーライフル: [[センチネル]]| |&attachref(./デュアルシェル.png,nolink,60%);|デュアルシェル|BGCOLOR(#faf):SR|1度に2発ずつ装填する。|■マークスマン武器: [[30-30リピーター]]&br;■ショットガン:[[マスティフ]]| |&attachref(./ターボチャージャー.png,nolink,60%);|ターボチャージャー|BGCOLOR(#fc3):L|スピンアップの時間を短縮|■アサルトライフル: [[ハボック]]&br;■ライトマシンガン: [[ディヴォーション]]| |&attachref(./ブーステッドローダー.png,nolink,60%);|ブーステッドローダー|BGCOLOR(#fc3):L|弾数がゼロに近くなると次のマガジンのリロード速度が上昇し、装弾数が増加する。|■アサルトライフル: [[ヘムロック]]&br;■ピストル: [[ウィングマン]]| |&attachref(./スプラッター弾.png,nolink,60%);|スプラッター弾|BGCOLOR(#fff):複数|ランダムなレインボーカラーの弾丸で敵を四散させる。高速なリロードが可能。&br;(リロード時間x0.75)&br;(らくがきMOD・[[改造ローダー>ランパート#passive]]と似た効果)|■アサルトライフル:[[フラットライン]](SR・L) / [[ヘムロック]](R・L) / [[R-301]](L)&br;■サブマシンガン: [[オルタネーター]](R((内部的な扱い))) / [[プラウラー]](L) / [[R-99]](L)&br;■マークスマン武器: [[G7スカウト]](R・L) / [[30-30リピーター]](SR・L)&br;■ライトマシンガン: [[スピットファイア]](SR((内部的な扱い))) / [[ランページ]](L)&br;■スナイパーライフル: [[ロングボウ]](L)&br;■ショットガン:[[EVA-8オート]](SR・L) / [[マスティフ]](R・L) / [[モザンビーク]](R・L)&br;■ピストル: [[RE-45]](SR・L) / [[RE-45]](R・L) / [[ウィングマン]](SR・L)&br;(ランパートのビッグモード・ランパートのアリーナジャックで入手可能なフルキット武器に装着されている・脱着不可)| }}} *現在出現しないアタッチメント [#vault] #style(class=table-responsive){{{ ||名称|レア|効果|装着可能武器|h |CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):300|450|c |&attachref(./らくがきMOD.png,nolink,60%);|らくがきMOD|BGCOLOR(#fff):C|装弾数が増加し、リロード速度が向上する。ペイント弾を使用。&br;(装弾数+25%リロード時間-25%)&br;(射撃モード切替でパープル、イエロー、グリーン、ランダムから色を選べる)|■ライトマシンガン: [[スピットファイア]]| |&attachref(./クイックドローホルスター.png,nolink,60%);|クイックドローホルスター|BGCOLOR(#faf):SR|武器切り替え速度が上昇。エイム速度が向上し腰撃ちの拡散を抑制。|■ピストル:[[RE-45]] [[ウィングマン]]| |&attachref(./ハンマーポイント弾.png,nolink,60%);|ハンマーポイント弾|BGCOLOR(#faf):SR|シールドを持たない敵へのダメージが上昇|■ショットガン: [[モザンビーク]]&br;■ピストル: [[P2020]]| |&attachref(./ディスラプター弾.png,nolink,60%);|ディスラプター弾|BGCOLOR(#faf):SR|シールドへのダメージが上昇。|■サブマシンガン: [[オルタネーター]]&br;■ピストル: [[RE-45]]| |&attachref(./プレシジョンチョーク.png,nolink,60%);|プレシジョンチョーク|BGCOLOR(#faf):SR|対応武器が発射する弾丸の拡散を軽減する。|■マークスマン武器: [[トリプルテイク]]&br;■ショットガン: [[ピースキーパー]]| |&attachref(./セレクトファイアレシーバー.png,nolink,60%);|セレクトファイアレシーバー|BGCOLOR(#faf):SR|対応武器で、射撃モードを&br;選択できるようになる。|■アサルトライフル: [[ハボック]]&br;■サブマシンガン: [[プラウラー]]| |&attachref(./ダブルタップトリガー.png,nolink,60%);|ダブルタップトリガー|BGCOLOR(#faf):SR|引き金を1度引くごとに、&br;銃弾を素早く2発発射する。|■マークスマン武器: [[G7スカウト]]&br;■ショットガン: [[EVA-8オート]]| |&attachref(./スカルピアサーライフリング.png,nolink,60%);|スカルピアサーライフリング|BGCOLOR(#fc3):L|ヘッドショットダメージが増加する。|■スナイパーライフル: [[ロングボウ]]&br;■ピストル: [[ウィングマン]]| |&attachref(./アンビルレシーバー.png,nolink,60%);|アンビルレシーバー|BGCOLOR(#fc3):L|セミオート時のダメージが上昇するが、発射速度が低下し弾薬の消費が増加。|■アサルトライフル: [[フラットライン]] / [[R-301]]| }}} &color(Red){[調整履歴]}; -2021/12/08 --スプラッター弾のマガジンサイズ増加効果を削除。 -2021/11/03 --デュアルシェルを新規追加した。 -2021/05/05 --シャッターキャップを新規追加した。 --デッドアイズテンポを新規追加した。 --ハンマーポイント弾を廃止した。 --スカルピアサーライフリングを廃止した。 #br #region(←過去の調整履歴) -2021/02/03 --金バレルスタビライザーを廃止した。 --金拡張マガジンを新規追加した。 --ダブルタップトリガーを廃止した。 --アンビルレシーバーを復活させた。 -2020/11/05 --新規ホップアップ・「クイックドローホルスター」を実装。 --セレクトファイアレシーバーを廃止。シーズン7で物資投下武器になった[[プラウラー]]にはデフォルトで搭載されている。 -2020/08/18 --ターボチャージャーを復活させた。 --拡張エネルギーマガジンを復活させた。 --プレシジョンチョークを廃止。[[トリプルテイク]]・[[ピースキーパー]]にデフォルトで付与されるようになった。 --らくがきMODを廃止。 -2020/05/13 --スカルピアサーを復活させた。 --アンビルレシーバーを廃止した。 --金バレルスタビライザーのマズルフラッシュ軽減効果がバグにより効果が弱かったので修正した。 -2020/02/04 --ターボチャージャーを廃止。(但し専用武器に変更された[[ディヴォーション]]にのみ残された) -2020/01/15 --拡張エネルギーマガジンを廃止。 -2019/10/02 --ディスラプター弾、スカルピアサーを廃止。 #endregion //フルキット武器については[[武器]]ページに移植しました //*スコープ一覧 [#Scope] //画像募集中 //表で1行2つが良さげ?自由に表をいじって良いです // //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c //|BGCOLOR(#fff):1倍HCOGクラシック|BGCOLOR(#fff):1倍ホロサイト| //|画像|画像| //|BGCOLOR(#8bf):1~2倍可変式ホロサイト|BGCOLOR(#8bf):2倍HCOGブルーザー| //|画像|画像| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意文,notitle) |