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アタッチメント
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武器に装着して機能拡張を行うパーツ群。
対応する武器またはアタッチメントを所持していれば、取得時に自動的に装着される。装着せずインベントリに加えることもできる。
脱着はインベントリ画面から行える。所持武器間で互換性があれば直接付け替えることもできる。


ホットゾーンなどで登場するフルキット武器と、ケアパッケージから出現するケアパッケージ武器のアタッチメントはスコープを除き固定されており、脱着はできない。

アタッチメント一覧 Edit

  • 装着可能武器に載っていてもそれがフルキット武器・ケアパッケージ武器の場合スコープを除いて装着はできない。
    • フルキット武器は全てのアタッチメントが最高レベル。ケアパッケージ武器はSR(Lv3)相当かそれ以上の強さになっていることが多い。
名称レア効果装着可能武器
バレル
バレルスタビライザー.pngバレルスタビライザーC反動軽減(-5%)■アサルトライフル / G7スカウト / ヘムロック / R-301
■サブマシンガン / オルタネーター / R-99 / ボルト
■ライトマシンガン / スピットファイア / ディヴォーション
■スナイパーライフル / ロングボウ
■ピストル / RE-45
R反動軽減(-10%)
SR反動軽減(-15%)
L反動軽減(-15%)
マズルフラッシュ軽減
シーズン8においてはフルキット武器にのみ装着
マガジン
拡張ライトマガジン.png拡張ライトマガジンC装弾数増加(小)■アサルトライフル / G7スカウト / R-301
■サブマシンガン / オルタネーター / R-99
■ピストル / P2020 / RE-45
R装弾数増加(中)
リロード時間短縮(-5%)
SR装弾数増加(大)
リロード時間短縮(-10%)
L装弾数増加(大)
リロード時間短縮(-10%)
武器を装備していない時、5.5秒経過で自動リロードされる
拡張ヘビーマガジン.png拡張ヘビーマガジンC装弾数増加(小)■アサルトライフル / フラットライン / ヘムロック / 30-30リピーター
■ライトマシンガン / スピットファイア
■ピストル / ウィングマン
R装弾数増加(中)
リロード時間短縮(-8%)
SR装弾数増加(大)
リロード時間短縮(-13%)
L装弾数増加(大)
リロード時間短縮(-13%)
武器を装備していない時、5.5秒経過で自動リロードされる
拡張エネルギーマガジン.png拡張エネルギーマガジンC装弾数増加(小)■アサルトライフル / ハボック
■サブマシンガン / ボルト
■ライトマシンガン / ディヴォーション
R装弾数増加(中)
リロード時間短縮(-5%)
SR装弾数増加(大)
リロード時間短縮(-10%)
L装弾数増加(大)
リロード時間短縮(-10%)
武器を装備していない時、5.5秒経過で自動リロードされる
拡張スナイパーマガジン.png拡張スナイパーマガジンC装弾数増加(小)■スナイパーライフル / ロングボウ / トリプルテイク / センチネル
R装弾数増加(中)
リロード時間短縮(-5%)
SR装弾数増加(大)
リロード時間短縮(-10%)
L装弾数増加(大)
リロード時間短縮(-10%)
武器を装備していない時、5.5秒経過で自動リロードされる
ストック
標準ストック.png標準ストックC持ち替え/ズーム時間短縮(-15%)
エイム時の揺れ大きさ軽減(-15%)
■アサルトライフル / 全て
■サブマシンガン / 全て
■ライトマシンガン / 全て
R持ち替え/ズーム時間短縮(-20%)
エイム時の揺れ大きさ軽減(-25%)
SR持ち替え/ズーム時間短縮(-25%)
エイム時の揺れ大きさ軽減(-45%)
スナイパーストック.pngスナイパーストックC持ち替え時間短縮(-15%)
ズーム時間短縮(-10%)
エイム時の揺れ大きさ軽減(-30%)
エイム時の揺れ速さ軽減(-10%)
■スナイパーライフル / 全て
R持ち替え時間短縮(-20%)
ズーム時間短縮(-15%)
エイム時の揺れ大きさ軽減(-50%)
エイム時の揺れ速さ軽減(-15%)
SR持ち替え時間短縮(-25%)
ズーム時間短縮(-20%)
エイム時の揺れ大きさ軽減(-80%)
エイム時の揺れ速さ軽減(-20%)
ショットガンボルト
ショットガンボルト.pngショットガンボルトC連射速度上昇(RPS +15%)■ショットガン / 全て
EVA-8オート(ダブルタップ),ピースキーパー,マスティフは効果が小さい(各ページ参照)
R連射速度上昇(RPS +25%)
SR連射速度上昇(RPS +35%)
スコープ
1倍HCOGクラシック.png1倍HCOGクラシックC全て
1倍ホロサイト.png1倍ホロサイトC
1~2倍可変式ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイトR倍率を変更可能全て
2倍HCOGブルーザー.png2倍HCOGブルーザーR
6倍スナイパー.png6倍スナイパーR■スナイパーライフル / 全て
3倍HCOGレンジャー.png3倍HCOGレンジャーSR■アサルトライフル / 全て
■ライトマシンガン / 全て
■スナイパーライフル / 全て
2~4倍可変式AOG.png2~4倍可変式AOGSR倍率を変更可能
4~8倍可変式スナイパー.png4~8倍可変式スナイパーSR倍率を変更可能■スナイパーライフル / 全て
1倍デジタルスレット.png1倍デジタルスレットL危険物を強調表示できる近距離用スコープ
※敵が赤く(色弱設定時は青く)ハイライトされる、スモークや毒ガス越しも透視可能
■サブマシンガン / 全て
■ショットガン / 全て
■ピストル / 全て
4~10倍デジタルスレット.png4~10倍デジタルスレットL危険の強調表示とデジタルズームが可能なスナイパー用スコープ
※敵が赤く(色弱設定時は青く)ハイライトされる、スモークや毒ガス越しも透視可能
■スナイパーライフル / 全て
ホップアップ
ハンマーポイント弾.pngハンマーポイント弾SRシールドを持たない敵へのダメージが上昇■ショットガン / モザンビーク
■ピストル / P2020
クイックドローホルスター.pngクイックドローホルスターSR持ち替え時間短縮(RE-45:-35%,ウィングマン:-30%)
ズーム時間短縮(RE-45:-20%,ウィングマン:-30%)
立ち・歩き時の腰撃ちの拡散を低下。(立ち:-25%,歩き:-10%)
(射撃時の拡散増加量及び増加の最大値は変化なし・しゃがみや空中では効果なし)
■ピストル / RE-45 / ウィングマン
スカルピアサーライフリング.pngスカルピアサーライフリングLヘッドショットダメージが増加
■スナイパーライフル / ロングボウ
■ピストル / ウィングマン
ターボチャージャー.pngターボチャージャーLスピンアップの時間を短縮
ディヴォーション:連射速度が最大になるまでの時間を短縮)
ハボック:充填時間なしに即発射可能)
■アサルトライフル / ハボック
■ライトマシンガン / ディヴォーション
アンビルレシーバー.pngアンビルレシーバーLセミオート時のダメージが上昇するが、発射速度が低下し弾薬をより多く消費する。■アサルトライフル / フラットライン / R-301

 現在出現しないアタッチメント

[調整履歴]

  • 2021/02/03
    • 金バレルスタビライザーを廃止した。
    • 金拡張マガジンを新規追加した。
    • ダブルタップトリガーを廃止した。
    • アンビルレシーバーを復活させた。

 ←過去の調整履歴

コメント Edit

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  • R.I.P. スカルピアサー -- 2019-10-02 (三) 18:25:33
  • アンビルレシーバーいくら威力上がるとはいえレート下がりすぎだな -- 2019-10-03 (木) 02:29:14
    • 暴れるフラットラインで単発運用は中遠距離カバーできるから良いけど301は使う場面無いな -- 2019-10-04 (金) 03:11:38
      • 中距離で弾あまり使いたくない時とフルオートだとちょっと微妙かなって距離の時に使うわ -- 2019-10-09 (水) 19:07:05
  • ハンマーポイントみたいな弾のエフェクトの変わるポップアップ、カッコいいからもっとほしい。既存のものに追加してもいいからお願い -- 2019-10-09 (水) 15:55:11
    • てかアッチメントつけたら見た目変わるのもよくできてるよな。バレルとかストックとか。 -- 2019-10-13 (日) 10:08:50
  • 6倍スナイパーを愛用する人なんて居るのかい -- 2019-10-12 (土) 21:36:19
  • 色んな人に話し聞くんですけど、ダブルタップのついた銃、どっちも強い弱いの意見が凄い分かれてて面白い状態なんですよねね… -- 2019-10-14 (月) 21:26:41
    • G7はあんま議論するまでもなく強いけどEVA8は割と難しいと思う -- 2019-10-14 (月) 22:00:05
      • そうなんですよ、EVA8が強いって言っている人もいればクソ弱いって言う人もいるし、使ってみてもやっぱり際どい武器ですよね -- 2019-10-14 (月) 22:28:19
  • バンガロールとガスおじをメインに使っててよく感じるのがデジスレの理不尽さ。削除とまでは言わないからせめて使ってる相手がわかるようにしてくれ。 -- 2020-01-22 (水) 00:35:16
  • 1~2倍ホロADS時に電池残量減っていくけど、最後まで使った人いる? -- 2019-10-05 (土) 19:04:32
    • 電池残量書いてあるけどあれ85%~辺りで止まってない? -- 2019-10-05 (土) 19:08:25
      • ざっと動画探したけど79から78に減る瞬間は見つけた。いつも忘れて捨てちゃうか先にマッチが終わっちゃうんだよね。 -- 木主? 2019-10-05 (土) 19:48:07
    • トレモがちゃんと実装されるから検証しやすくなるな -- 2019-10-13 (日) 10:10:16
    • 気になって訓練場で調べてみたら、38%あたりまで確認したところでサーバーシャットダウンエラー食らって萎えた -- 2020-03-12 (木) 21:40:42
    • 訓練所で始まって最速で拾ったら0%だった -- 2020-04-03 (金) 17:36:06
    • これめっちゃ気になる。0%になったらどうなるのかな -- 2020-07-14 (火) 02:49:33
    • 気になったんで調べてみたけど、0%になっても特に何も起こらなかったわ その後はずっと0%のまま使えたし飾りやろね -- 2021-02-01 (月) 03:45:58
  • バレスタが紫と金だと紫の方が反動抑えられるらしいが誰かわからん? -- 2020-05-01 (金) 21:59:40
    • 紫が30%、金が25%+フラッシュ軽減だよ -- 2020-05-02 (土) 00:12:03
      • 他所じゃ紫35% 金20%とかもあるけど訓練所で撃ちまくって比べても全く違いが分らんのだがほんとに違いあるのか?これ -- 2020-05-02 (土) 12:09:33
    • 反動は両方同じ減少率だけど、ランダム性が紫35%で金が20%らしい -- 2020-05-02 (土) 12:47:10
  • 今更なんだけどアンビルレシーバーってどういう仕組みなんだろう?パワーショットとかと同じ? -- 2020-05-10 (日) 22:32:15
    • 一回で2発同時に打ってるんじゃね?多分 -- 2020-11-25 (水) 16:24:45
      • AN-94のような特殊なレシーバーに交換して2連射している可能性・・・? -- 2021-03-20 (土) 18:50:11
  • 何でアンビル消えてしまうん? -- 2020-05-16 (土) 11:48:16
  • ディスラプター弾、シールドダメージ1.4~1.5倍で復活しないかなぁ。 -- 2020-06-18 (木) 23:58:18
    • シールドダメージ1.5倍に上昇、ヘルスダメージ0.6倍に減少で復活させるか… -- 2020-08-06 (木) 23:21:15
  • ハンポのダメージ上昇って倍率どれくらい? -- 2020-07-07 (火) 11:37:24
    • P2020が13→35 頭20→53 約2.7倍 モザンビークの1ペレットが15→34 頭23→51 約2.2倍 -- 2020-07-07 (火) 12:20:47
  • 先週だか先々週にゴールド状態の多分ハボック(か、エネルギーアモの何か)拾ったんだけど見間違いだったのか? 始めたばっかでエネルギーアモ武器食わず嫌いだったからすぐ床に置いてシグナル出したけど他の2人も拾わなくてやっぱ不人気なんだなって記憶が残ってる -- 2020-08-06 (木) 12:40:13
    • エネルギーアモ武器ってアタッチメントほとんど付けられないからゴールドでも素状態とほとんど変わらないんだよ -- 2020-08-06 (木) 14:47:43
      • なるほどなぁ…確かにそうだ ありがとう -- 2020-08-07 (金) 22:17:48
      • え‥木主が言いたいのは不人気だと言うことではなくて何でこの時期に金色のハボックが落ちてるの、ということでは‥? -- 2020-08-17 (月) 00:00:25
      • 金ハボックはS5の途中で追加されたスラムレイク付近のハッチで確定出現するぞ -- 2020-08-19 (水) 14:37:33
  • フルキット武器についての記述変更してみました。金ノックダウンシールドも置いてあるけどフルキット武器では無いしキングスキャニオンのほうに記述すればいいかなと -- 2020-08-17 (月) 01:05:15
  • 金デジのハイライトが赤から青に書き換えられてるけど色弱設定にしない限り赤色のままなのに変える必要あるの? -- 2020-08-29 (土) 22:52:54
  • AR用に2or3倍の中距離向けデジタルスレッド実装して欲しい。後せっかくならバレルとサイト以外も金アタッチメントあってもいいんじゃないかなと思う(リロード速度上昇の金マガジンとか) -- 2020-10-19 (月) 15:25:06
    • それ分かる。ただ「デジタルスレットが付く」というのがSMGの強味の一つだと考えるとちょっと難しい話だなーと思う。FPSのSMGって結構難しい立ち位置になってるケースって多いだけに -- 2020-10-19 (月) 15:41:28
    • 2-4倍をベースにサーモACOGにしたら良いんじゃないかな。CODMW2みたいなやつ。もちろん金で -- 2020-11-07 (土) 05:55:38
  • 4-10倍鉄って普通に出現する?このゲーム始めて半年だけど未だにケアパケからしか出たことないわ -- 2020-11-15 (日) 16:54:36
    • 運の問題かもしれないけど自分もケアパケかフルキット武器に付いてるか、もしくは夜キンキャニでしか見たことが無い。通常のタイミングで地面に置かれていたりサプライボックスから出て来た記憶は無いなぁ。実際どうなのかは知らんけども・・・。 -- 2020-11-15 (日) 20:01:11
      • 通常ドロップはなくて、ライフラインのケアパケ、天然ケアパケ、レジェンダリールートティック、フルキット武器に装着してあるもの(取り外し不可)しか出ないよ。 -- 2020-11-17 (火) 14:37:48
  • 金マグって回復中も武器しまった判定になるのね。こりゃあ楽だ -- 2021-02-09 (火) 22:45:28
  • 2倍金スコほしいわ -- 2021-04-12 (月) 01:33:07
  • 4〜10倍スコープ、バグなのかクリプトのドローンみたいな強調表示が起きた -- 2021-04-18 (日) 13:31:13 New!
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