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ワットソン

  • 盾おじぜっころウーマン・・・?バンガのあれも迎撃されんのかな -- 2019-06-11 (火) 12:35:44
    • 実在のアクティブ防護システム(APS)の設定を遵守しているなら迎撃可能。ただし弾頭が降ってくる段階に限る、はず。あとジブとかバンガのultに限らず、グレやアークスターも無効。個人的には主にこっちの効果の方が有用だと思う。 -- 2019-06-11 (火) 13:26:23
      • このゲームラストの接近戦最強はアークスターだから普通に強いと思うぞ。100%どんな状況でも絶対に決まった軌道とる直撃でほぼ確定死とれるレアリティ低い武器を無効化できるのはマジででかい -- 2019-06-11 (火) 15:03:02
      • うん。だから有用。あとコースティックのultも投擲物だから無効にしそう。 -- 2019-06-11 (火) 16:05:20
  • キャラクターデザイナーの話では他のレジェンド達の妹的存在で、みんなに可愛がられているらしい。あのコースティックすら彼女には一目置いてるとのこと。 -- 2019-06-11 (火) 13:33:40
    • ひらめいた -- 2019-06-11 (火) 22:02:49
    • なんかジブラルタルと仲良さそうだな -- 2019-06-11 (火) 23:24:58
  • 正直、戦術アビリティがかなり弱いなぁ・・・柱を撃てば普通に破壊可能で罠がモロバレ。どうにもこうにも使い道が・・・ -- 2019-06-13 (木) 20:06:08
    • 破壊可能なの?開発室でポール建てまくる動画見たけど多いし速いなとは思った。 -- 2019-06-14 (金) 11:51:31
    • 柱撃てば壊せるけど動画にもあるとおり用途的にはドア裏に立てての閉鎖だし壊せないケース普通に多いと思うけどね。シージとかやってりゃわかるけど壊せるからゴミっていうのは逆にいうと壊さないと通れないから発砲音させて検知する使い方があるわけで -- 2019-06-14 (金) 14:50:28
      • ドア裏に立ててUlt置けば実質破壊不可能になるんだろうか? -- 2019-06-15 (土) 23:34:05
      • 角度つけたら破壊できるんじゃない?ドアの端から開ける⇒自分が右端にいるなら左端の罠を、左端にいるなら右端の罠を撃って破壊。そもそも開けられないように罠を障害物代わりにも置く使い方もあるけど、その使い方をするならコースティックの方が芋性能は高い。 -- 2019-06-16 (日) 11:00:07
    • こんなゲームスピード早いゲームに芋スキル搭載したキャラ増えられてもなぁって感じ。最近は退屈な1位より、大量キル大量ダメ狙ってフレとやるのが楽しいから魅力をあんまり感じない。 -- 2019-06-15 (土) 01:11:13
      • そもそも置きスキル=芋スキルって時点で退屈な1位とか無理してる感がすごい -- 2019-06-16 (日) 00:01:18
      • 攻撃側でも使えるって発想が無い時点でまともな評価出来てないから魅力を感じようがないんだろうな -- 2019-06-16 (日) 04:17:47
      • おっけーおっけー。実装されたあとに強かったか弱かったかでまた話そうなー。 -- 2019-06-16 (日) 10:48:17
      • 少なくとも置きスキル=芋スキルは正しいと思うよ。コースティック使いなんて、ほんの一部以外ほとんどそうじゃん。バンカー芋したがるやつばっか。コースティック好きなやつはワトソンも好きだろうから必ず思考はダブる。実装後に答え合わせ出来るから現状は予想に留まるけどね。 -- 2019-06-16 (日) 10:50:51
      • 置きスキル=芋スキルとかいうレベル低い発想しかできないから延々愚痴板に野良への愚痴垂れ流すことになるんやで?退屈な一位よりフレと大量キル大量ダメ狙いとか大法螺吹くならまず愚痴板エース卒業したほうがいいと思うわ -- 2019-06-16 (日) 11:14:40
      • 雑談に愚痴流さず愚痴板に愚痴流すのは誰にも迷惑かけてないからいいだろ?それが気にくわないのか?どういう主張?フレと2人PTで野良入れて、大量キル大量ダメ「狙い」なのにどこの部分が大法螺になるの?俺が普段キルとダメを狙ってないということがわかるとでもいうの?コースティックのガスはまだ芋以外にも使えるけど、こいつの場合ultが強いのは上の方の木でコメントしてるけど、戦術アビリティの方が芋スキルなのは間違いない。屋外で使うとすれば詰めてくる相手に使ったり、立地次第では撤退時に使えなくてもないけど、限られすぎてて他のキャラのアビリティに比べて有用と言える使用手段には遠い。何度も言うが、実装後に答え合わせが出来るから予想な。実際使って、実機上の設置スピード、感知範囲で評価は変わる。現状スキルだけ見たらゲームデザインと逆行した微妙なスキル。 -- 2019-06-16 (日) 11:41:25
      • 愚痴板常連な時点で迷惑とか関係なく野良でロクに野良で勝てない雑魚ってみんな分かってるし、言われてるのは理論どうのこうのじゃないと思う -- 2019-06-16 (日) 15:23:42
      • 野良での愚痴とか勝ち負け関係ないだろ。結果的に勝てた試合でも即抜けする味方やバカな味方への不満は湧くだろうに。決めつけが甚だしいぞ。どんどん本筋のワトソンの話からもズレてるし。どこに夢中になってんだよ。 -- 2019-06-16 (日) 16:40:22
      • それを我慢できずにわざわざ掲示板に書きにくる時点で割とヤバい人な上に1度や2度じゃないとなればもうそりゃー毎度負けてる位しか原因ないから ワットソンは確かに関係ないけど君には関係ある話ではある -- 2019-06-16 (日) 16:57:03
      • 吐き出すために用意されてる掲示板なのに吐き出したらヤバイやつとかそんな掲示板削除しろよ。戦績の画像求められたら貼れるけどどうする?毎度負けてない事くらいは証明できるけど。 -- 2019-06-16 (日) 17:07:20
      • 横やり入れてすまないがとりあえずみんな落ち着け、見苦しい煽り合いで本筋ずらすのやめようぜ・・ナタリーちゃんの設置系スキルは防御一辺倒に見えるが、個人的にこれバリバリの攻めスキルだと思うんだよ。柱2本で通行止め地帯を作れて無理やり通ると痺れて鈍化、普通通らないよね。これを破壊するには柱を攻撃すればいいがおそらく柱を死角に置けば軍需品でしか壊せなくなる、ところがこれに加えて軍需品無効ultときた。これはコースティックでも言えることだけど建物の内部にいる敵を包囲してじわじわ攻めてくのに物凄く強い。あと柱12本同時設置可能だから最大6セットのトラップを置ける上にコースティックが一緒に居たら更に+6セット(+ガス)の害悪コンボ爆誕だぜ -- 2019-06-16 (日) 17:30:27
      • ちゃんとキャラの話をしてる横槍の方が有意義だから助かる。本筋の話なんだけど、確かにその状況が作れるとこまで行けたら強いと思う。コースティックとかもそうだけど、状況さえ作れたら超強いんだよ。その想定でも前提がいくつかあって、「相手全員が同じ家にこもってる」「柱2本ずつを建物の各ドアに仕掛ける行為が完了するまで相手が一人も動かない(実際設置時の音が相手にとってどのくらい分かりやすいかで変わる。無音なら強い。)」「屋内からドアを開けて角度をつけても銃で壊せない(置き方や建物やドアによっては1対のうち1本は見えてしまうケースが考えられるから俺も早く試したい)」「ultがたまっていない(もしくはultの効果時間が切れてしまった)段階だと軍需品を使用される」「完封できたとしても目を離したら無理をしてでも脱出は可能だからずっと見ておいて、出てきたところを倒すか、ult効果中にこちらから仕掛けて倒す必要がある」とりあえず早く試したいorやられる側になりたいね。そんな風に使える場面が多々ありそうなら面白いキャラだと思う。てかビリビリしてる柱って1本じゃどれだけ近づいてもダメないのかね。その辺も気になる。 -- 2019-06-16 (日) 19:15:00
      • このコメントも別の横槍で申し訳ないんだけど、ultが3つまでおけて、アルティメット促進剤で100%チャージなのみんなあんまり注目してないよね ってことはつまりult置いて持っといた促進剤使って2個目を置くとかできるわけ、ultの範囲内だとチャージが早くなるらしいし僕は何個も置いて囲いこんでいくような使い方で十分攻めにも使えると思うんだよね まあこれも予想だから実装待ちだなあ 見た目可愛いし楽しみだ -- 2019-06-16 (日) 19:58:46
      • 俺が言及してるのは戦術アビの弱さだからそこを忘れてくれるな...ultは強い。このページの最初の木に枝と葉つけてultの有用性語ってるの俺だから信じてくれ。よく見てなかったけど最大3つ置けるのは範囲型の弱さを補えるから良いね。1つの場合、相手が引いて戦場を変えられたら無意味だけど、引いた相手がいざ迎え撃つ態勢をとった状態で不意に2つ目置いたら強い。あと、2つを同じ範囲内に置いた場合にシールド回復速度が速まるかどうかも早く知りたい。紹介映像での回復速度はほんと微々たるものだったから、主に飛び道具無効が強いと思ってるけど、被弾中も回復継続とか効果重複ありとかなら話は一気に変わる。ultバカつよキャラとなる。そうなったら俺も魅力を感じちゃう。てか話すうちに試したい事増えて、ある意味すでに魅力的になりつつある。 -- 2019-06-16 (日) 20:12:34
      • 本筋とは関係ないけど、掲示板で愚痴ばっか書くなっていわれても味方に文句マンはずーっと愚痴書き続けるし、愚痴に対してお前が弱いだけなんじゃねって言われると後付けで理由を創作していって何とかして叩けるように頑張る流れで荒れたからそういうヤバイ人を隔離するためにTF2WIKIの愚痴掲示板はできたんだぞ。愚痴を書くための掲示板じゃなくて「隔離板」だから実際愚痴板に書いてる連中ってのは自分からヤバイやつ認定されにいってる事に気づいて早めに卒業したほうがいいよ。ほかの板と明確に違う特徴として愚痴板はツリー構造できないようにしてあるのもヤバイやつが好んで集まる隔離者同士の発狂合戦が起こりやすいからだしな -- 2019-06-16 (日) 22:57:24
      • へー説明助かる。ありがとうね。俺みたいなヤバいやつが雑談板で暴れる事にならなくてよかったよ。ゲームのwikiでヤバイやつ認定されてもどうでもいいっちゃいいけど、親切に話してくれたから卒業するよー。ありがとう。よりにもよって新キャラのページで本筋⇒脱線⇒本筋⇒脱線のループになってるけど、以降は普通にどうぞー。 -- 2019-06-16 (日) 23:58:52
      • 一旦脱線して荒れかけた話題が元に戻って平和的にキャラについて話し合ってたのにまた関係ない話に戻そうとする時点で結構やばいとは思いますけどね 愚痴板はどんな理由で作られたのであろうとそこで愚痴ることは悪いことじゃないしワットソンのコメ欄はワットソンについて話すところなんですよ -- 2019-06-17 (月) 02:37:52
      • 枝も横槍入れてるやつも愚痴板説明マンも結局全員自分の煽り叩きで終結宣言したいだけなんだよな。枝主は一旦止めようとして堪えてる様子が見てとれるのに自治気取って性懲りもなく煽り始めてる↑コメの野次馬とか典型的すぎて草生えるw -- 2019-06-17 (月) 02:59:08
      • 枝も横槍入れてるやつも愚痴板説明マンも結局全員自分の煽り叩きで終結宣言したいだけなんだよな。枝主は一旦止めようとして堪えてる様子が見てとれるのに自治気取って性懲りもなく煽り始めてる↑コメの野次馬とか典型的すぎて草生えるw -- 2019-06-18 (火) 01:07:46
  • おっぱいぱい -- 2019-06-17 (月) 13:29:11
  • トレーラーで話している英語がフランス訛りだから、フランス系かフランス語圏の人なのかなぁ。 -- 2019-06-17 (月) 15:05:56
  • インターセプトパイロンは使い終わったら消えるんだろうか?もし消えないかつ障害物として使えるのであればかなり使えるレジェンドな気がする、平地戦以外なら -- 2019-06-17 (月) 18:44:51
    • 促進剤使ってUlt使ってね!3個まで設置できるよ!と言わんばかりなので、4個目置き直すまで消えないかそれなりの時間は動いていそう。 -- 2019-06-18 (火) 00:01:44
      • ワットソンというより促進剤を確保する理由が出来るのはいい内容だとは思うな。現状促進剤はライフラインですらも余裕あったらその場で使用する程度だし、余裕なけりゃ放置されてるのが大半だし。今後もこういう促進剤を確保するのが強さに直結するキャラは欲しい所 -- 2019-06-18 (火) 13:00:46
  • 大量キルとか言ってるやつ大抵優勝できる実力ないから言い訳してキル目的に逃げてるだけ説w -- 2019-06-18 (火) 13:55:49
    • 構うだけ無駄なので無視でok、盛り上がるならもっと有意義なキャラ考察で盛り上がって欲しいね -- 2019-06-18 (火) 14:27:36
      • いちいちこうやって自称正義の味方が構うから続くのまだわからんのか -- 2019-06-18 (火) 14:45:16
  • パスと組んで暴れる未来が見える見える、といっても実際はそこまでの可能性もある -- 2019-06-18 (火) 15:11:46
    • パス コース ワットソンで組んだらある程度広い高台取れたら大分楽よね、投げ物とジブバンガとかの追い出しULTは迎撃してジップラインの終点にガスバレル置いとけばまず登ってこれないし、味方が起動出来るようになったからコースが張り付く必要もない。置き系増えると連携要求されるから面白くなりそうね -- 2019-06-18 (火) 15:39:05
      • コースをジブやライフラインにかえて耐久力あげるのもアリよりのアリ -- 2019-06-18 (火) 16:17:05
    • でもパス見た目通りのスカ足判定から弱体されるらしいし毒おじは序盤~中盤生存力が低く・・・生存力バリ高い人達ならめっちゃ強そうだが・・・。あとパスジップで拠点張り替えなんかで気の利く人じゃないとね。 -- 2019-06-23 (日) 14:50:49
  • レジェンドスキンでどんな見た目になるか楽しみ、頭巾が取れたりメガネが付いたりするのかな〜って考えたり -- 2019-06-19 (水) 11:15:00
    • 可愛さに振り切って欲しい(願望) -- 2019-06-19 (水) 13:56:27
    • 一周回って赤ずきんみたいになるかもな -- 2019-06-22 (土) 11:55:18
    • 雑コラになると誰が想像しただろうか -- 2019-07-03 (水) 05:05:19
  • ウィー←かわいい -- 2019-07-03 (水) 06:00:29
  • 1回使ったたげだけど、そんなに強いとは思わなかった。フェンスも即座に設置出来ないし、混戦乱戦時は使うの難しい。ガスおじ以上に待ちのキャラ。というかスキル全部防御寄りやなこの子は、今更だが -- 2019-07-03 (水) 07:40:55
    • レイスやパスファインダーっといった天敵が強キャラな時点でかなりの弱キャラ確定だわなぁ・・・
      戦術アビリティがこの二人にはほとんど通用しないしorz -- 2019-07-03 (水) 09:54:18
    • 毒おじと一緒に待ちに徹するべきだと思うけど見ただけで入る気無くすしエリア来てても外から回るだろうなァ・・・思いつく強さが最終盤で力士二人と小屋に閉じ籠った時くらいというね -- 2019-07-03 (水) 11:05:26
      • 処刑に結構エグいのがあるんだが -- 2019-07-03 (水) 11:05:57
    • 1回使っただけで強い弱いは判断できないだろ。もっと使い込んでから書き込んでくれ。 -- 2019-07-03 (水) 18:00:03
      • それ言われない為に「1回使っただけ」って予防線張ってるのに、何でいちいち噛みつくかな -- 2019-07-03 (水) 18:13:12
      • 枝の人の意図は知らんけども、予防線張れば何書いても文句禁止っていうのは流石に違うと思う -- 2019-07-03 (水) 19:18:11
      • 2回使ったけどそんなに強いと思わなかった -- 2019-07-05 (Fri) 19:47:14
    • フェンスをエリア縮小時に高確率で通る通路とかに重ねて置かれると終盤はかなりうざい。高所取って通路を塞いだりエリア際で籠ってる敵を迎え討つにも効果的だし、パイロンと合わせると更に一方的に迎撃できる。どちらも早めに移動して守りを固めていけば十分役立つけど、味方の協力が必要なのと撃ち合いが始まってからだとグレ迎撃ぐらいしか出来ないから人はかなり選ぶね -- 2019-07-03 (水) 23:16:02
  • 上半身に比べて下半身が貧弱すぎる…気がする -- 2019-07-03 (水) 11:15:39
    • ジャケットとジェネレーターでそう見えるだけじゃない?安産型でいいケツしてらっしゃる -- 2019-07-03 (水) 11:17:37
  • 柵って自分とか味方も痺れる? -- 2019-07-03 (水) 12:18:28
    • 自分や仲間が通る瞬間は消える -- 2019-07-03 (水) 13:29:48
    • 味方が近づくと自動的に電気が消えて普通に通れる、その間敵に判定あるかはわからん -- 2019-07-03 (水) 13:31:45
  • ULTはヒールドローンと同じで敵味方関係なくシールド回復するみたい。ただ回復速度遅すぎてオマケみたいなもんだな。まあ投げ物と盾おじバンガのULT弾けるのが本命だし -- 2019-07-03 (水) 15:18:18
    • もう少し使ってやっと分かってきたけど、これ味方の投げ物やultはもちろん自分の投げ物まで片っ端から撃ち落とすのな。接敵したらとりあえず建てればいいくらいのアドの塊だと思ってたけど冗談じゃないな。このゲームのガジェットは基本無差別だって改めて思い知らされたわ -- 2019-07-03 (水) 21:35:24
  • 戦闘慣れしてないのかはたまた全キャラ一の若手からか、注射器打つとやたら可愛いリアクションボイスがある人。近いうちにネタにされそうだ... -- 2019-07-03 (水) 15:32:53
    • 回復の時の喘ぎ声がエロい・・・ヌッ! -- 2019-07-03 (水) 18:00:56
  • いまいちパイロンの範囲がわからん ジブのシールドくらいわかりやすくしてくれ -- 2019-07-04 (木) 01:49:06
    • 設置するために構えてる時に青白い円が出てるはず -- 2019-07-09 (火) 12:17:25
  • ロボだー!!!ガビーン(う〇た京介っぽく) -- 2019-07-04 (木) 01:56:32
  • しばらく使ってみた感想。ウルトが強い、ただただ強い。平地で戦う時はいつでもウルトを使えるように促進剤を一つストックしておくと多少は役に立てる。電気柵は二重三重にして設置すると多少はダメージ出て良い、あと敵のワトソンの柵に重ねるようにして設置すると良く引っかかる。 -- 2019-07-04 (木) 04:15:38
  • ウルトのアーマー修復が敵にも適応されるのが残念 -- 2019-07-04 (木) 05:28:23
  • 守勢と言うより、阻害工作のスペシャリストって感じ。それが設置系なので結果守勢みたいな。試しに毒オジと篭ってみたけど、パイロンあるとガスグレネードが封じられるんだよね…… -- 2019-07-04 (木) 09:36:33
  • 元プロがプレイ動画で、画面の真ん中にずっと「ワットソンはゴミ」って文字出してたけど、結局どうなんかね。ultが敵味方無差別に効果与えると分かって結構嫌な予感はしてるけど、まだ私用でプレイできないんだよなぁ...。 -- 2019-07-04 (木) 10:34:06
    • ゴミだとか書いちゃう品格のない元プロさんとか流石"元"だわってなる。ワットソンはミラージュと同じくらいのポテンシャルを持ってると使ってて感じるよ、結局使い手次第 -- 2019-07-05 (金) 00:01:26
      • まぁ元プロの数千倍知名度あるDizzyさんでもサービス初期はフラットラインを「強いね!俺は好き」って言ってた位なので、ガラパゴスの辺境の低レベルな隙間業界で炎上商法せざるを得ないの元プロ(笑)の1週間経ってない感想なんて、まぁその辺のフォロワー多いツイッターユーザーの感想と変わらんレベルだと思う -- 2019-07-05 (金) 00:41:20
      • あの人上手いけどキレ芸やら暴言で問題あるからなあ -- s? 2019-07-07 (日) 11:05:17
  • エリアコントロール能力強すぎ… -- 2019-07-04 (Thu) 11:22:21
  • ちょっとスローになるくらいだろと思って柵に触ったらほぼ行動不能になって草 -- 2019-07-04 (木) 11:26:25
  • アル促溜め込みまくって洞窟とかで毒おじとかと要塞作れるとクソ強い(ように見える)けどそこまでたどり着けない感じかな・・・漁夫戦はまぁ棺桶山にパイロン置いて陣取れるからいいとして遭遇戦や奇襲するとき地力で戦わないといけないのがね。咄嗟の戦いでもある程度陣を決められる人が使えばって感じ -- 2019-07-04 (木) 11:49:39
    • 先陣を切って敵に詰めて物影にUlt 置くのは普通に強い。でも咄嗟の撃ち合い拒否は苦手。照準を合わせるとフェンスの延長判定が15メートルまで出る。なので一本仕込んで置いて直当てもできる。 -- 2019-07-04 (木) 14:31:12
    • 要塞作ってウルト置いててもやっぱり投げ物でお釈迦になるのがね…しかもフェンスのクールタイムが地味に長いのがなんとも -- 2019-07-04 (木) 17:22:39
      • 要塞には当然パイロンあるんだから撃ち落としてくれるでしょ -- 2019-07-05 (金) 10:44:13
      • あれそこまで広範囲をカバーしてくれないし爆風はどうにもならない -- 2019-07-05 (金) 11:17:48
  • スキル使用後にパチパチ手叩いたりバイバイって手振るのが最高にすき。fpsやってると心荒みがちだけどこれのおかげで穏やかでいられる -- 2019-07-04 (木) 20:57:02
  • Q押してポチポチおいたらどうするの?Qで終了?武器チェンジでもいい? -- 2019-07-04 (木) 23:00:45
    • 武器チェンで終了してるな。ただパチパチモーションあるからすぐには撃てないけど。 -- 2019-07-05 (金) 10:43:16
  • ブラハとかミラージュとかコースティック辺りみたいに使い手次第で使い手のプレイスタイルに噛み合った時のポテンシャルは感じるけど、何も考えずに使うとかなり地雷化するポテンシャルも強いな。デタラメに置かれたパイロンでグレ投げたい時に投げれなかったり、味方に敵の居る建物の出口を塞ぐように室外からドアを覆うように罠置かれるとツライ(視覚的に罠が出入り口にあると建物中→外はわりと見えるけど外→中が見えにくくなる感じがする) -- 2019-07-05 (金) 03:29:39
    • ガンガン突っ込むタイプの味方との相性最悪だよねーのんきに後ろで壁張りするわけにはいかないし -- 2019-07-05 (金) 11:16:26
  • もう電気柵で弾丸防げるくらいでもいい気がする。あ、やっぱめんどくさいからナシで -- 2019-07-05 (金) 05:06:05
    • なぜか電気柵で弾防げるものだと思い込んでて遭遇戦だだっ広い所でフェンスだけ置いて床掃除しちまったわ・・・ワトソンは兎にも角にも遮蔽物というか閉所だな -- 2019-07-05 (金) 10:48:58
  • 小ネタだけどドア越しに柵の延長判定が出るので流れの中で無理なく当てられたわ。 -- 2019-07-06 (土) 20:38:40
    • 格納庫風のスライド式大扉越しでは柵の延長判定は出ない(電気柵に干渉するから)。でも一旦接続してから大扉を閉めると電気柵が消えて、開けると再接続する。その間ポールは立ったまま。 -- 2019-07-09 (火) 15:29:47
  • ランクでもコンスタントにラストまで生き残れる自信ある人、というかプロレベルなら超強いと思うだろうし実際dizzyはopとまで言ってたけどパンピーには難しいなあ… -- 2019-07-08 (月) 02:49:34
  • 基本的にパイロンは外から中に来たグレネードを消して中から外に投げた物は無効化しない。中からパイロンを飛び越して投げた場合に限り、中心部付近でないと無効化されてしまう。判定は要検証。あと自分のノードを敵の電気フェンス(ノード)に接続できます、たのしい。 -- 2019-07-09 (火) 15:24:35
  • エリアギリの洞窟で要塞作ろうとしたら置きすぎたのか時間切れなのか置いた先から壊れていった・・・本数制限いくつくらいなんだろ・・・?時間制限もあるのかな? -- 2019-07-10 (水) 11:00:21
    • 時間制限なしで最大12本まで置ける -- 2019-07-10 (水) 13:29:19
      • 返答アリです。結構置けると思ったらそーでもないし仕様上の制約も多いですね -- 2019-07-11 (木) 20:29:22
  • コースティックと組めばスカルタウンあたりなら強いかな?っと思いきやコースティックのULTまで消すのかこの子のULTは・・・現状、ブラハ以下の使えない子じゃないのかこれは・・・ -- 2019-07-10 (水) 20:42:47
    • プラチナ、ダイヤレベルでフルパ組んでガチガチにやってる奴等の配信見ると分かるけどかなり使われてるよ パスファと組んでひたすら高所で芋るのが今のメタらしい 逆に言えばそこまでガチにやるレベルじゃないと出番無いってことではあるけど… -- 2019-07-10 (水) 22:12:08
  • なんとなく見た目に惹かれて使ってみたけど、平地だとイモりフィールドを作れなくて…ULTも味方が仕様を把握してくれてないとただの妨害になっちゃうし…野良では非常に使いづらい… -- 2019-07-12 (金) 18:09:33
  • 高ランク以外と通常プレイだと追えない逃げられない戦闘弱いで最弱候補 バトロワとしては強くてapexとしてみると弱いから調整難しいだろうな -- 2019-07-14 (日) 10:32:23
    • 意思疎通できるプリメイドか野良かでかなり変わるからなあ -- 2019-07-14 (日) 22:13:38
      • 意思疎通が出来るならパスと組んで高所取れば完全に手出し出来なくなるし、室内ガン待ちもかなり有利に出来るしさいつよ -- 2019-07-17 (水) 19:03:12
    • そもそも低いところに合わせる必要ないんだから上位で強けりゃそれでよし 強すぎるなら弱体化でいい話だと思うが。野良とか何使っても正直そんなに大きな違いないしな。シビアな立ち回りとかもないし -- 2019-07-14 (日) 22:35:45
  • 私は今絶好調ー♪ -- 2019-07-14 (日) 20:17:37
  • Apex界のドスケベマシーン、撃たれたり治療するだけで喘ぐ痴女。ファザコンの極みすぎてパパンが頼めば何でもしそう -- 2019-07-17 (水) 03:28:29
  • プラチナ以上は芋ゲーになるから野良だろうともはや必須レベル -- 2019-07-18 (木) 01:29:20
  • この子が1番エロいのは喘ぎ声じゃなくて股間なんだよなぁ -- 2019-07-18 (木) 01:20:36
    • 食い込みもだけどウエスト細いのに太ももとケツムッチムチだしな、ワイのパイロンもインターセプトだわ -- 2019-07-19 (金) 18:17:46
    • 太もものバンドの色替えがコモンとレジェンドぐらいしかないのよな。コモンの方が可愛い感じ。 -- 2019-07-19 (金) 21:02:57
  • 乗り越えられる壁があったとして、それに一辺が接するように三角形を作る、接しない頂点にはノードを2個置いて二重の「く」の字にしてもいい(切迫してる時はただの斜線でも十分だけど、三角形はノードを2個壊さないといけない) 相手は壁を乗り越えられないし、迂回は壁を沿うより長い距離を移動する上に遮蔽から離れて身を晒す事になる、そのリスクを取るかノードを壊す為に発砲するかの二択を迫られる 一方でこちらは自由に動けるので実質的な機動力で勝る 接近戦ではこういう相手を誘導するようなエリアコントロールも常に意識したい -- 2019-07-21 (日) 01:19:56
  • バンカー前にあるような二階建ての家が最終安置になった時最強だったわ -- 2019-07-21 (日) 06:28:32
  • ultってある程度上から飛来してるものしか防げないとか何か条件ある?屋内にult置いてたんだけど、普通にアークスター投げ込まれてやられてしまった。ultは破壊されてなかったし、部屋内全部ultの効果範囲内だった。 -- 2019-07-21 (日) 16:35:14
    • あ、効果範囲の中心部は迎撃できないのか。自己解決した。建物の壁に近かったから外からでもそこが中心として判定されて迎撃出来なかった感じだ多分。次から気を付けよう -- 2019-07-21 (日) 16:38:48
    • 意外と制約がきつくて実戦ではそこまで気にする必要もないんですが仕組み理解されてると困りますね。体験談を記事に書かせてもらいました。 -- 2019-07-24 (水) 21:24:50
      • 相手は理解してたんでしょうね...自分の慌てふためいただけの体験が役に立てば幸いです。編集ありがとうございます -- 2019-07-25 (木) 21:32:27
  • へんたい -- 2019-07-22 (月) 19:10:27
  • フェンスもパイロンもNOXガスの範囲内にいるとダメージを受けて破壊される。無機物も破壊する毒ガスってなんなんすかね… -- 2019-07-27 (土) 01:00:16
    • むしろ毒ガス対策してないと普通は無機物というか電化製品は毒ガスにクッソ弱いのが当たり前だ。ソマンとかタブンとかの神経剤ならともかく実用性のある糜爛剤なんてほとんどが腐食しまくるしな。マスタード系のルーサイトなんてゴム被膜も貫通してダメになるし -- 2019-07-27 (土) 01:54:36
      • リアルコースティック登場しててワロタ -- 2019-07-27 (土) 03:36:22
      • これ位のこと福岡では子供でも知ってて備えてるぞ -- 2019-07-27 (土) 05:30:26
      • 語り口が完全にガスおじで草。いままでワットソン使ってたけど取られたらガスおじピックするは -- 2019-07-27 (土) 14:00:53
  • ウルトは180秒かな(ガバ計測) -- 2019-07-30 (火) 18:11:24
  • このフェンスって上に登るタイプのジップから降りた人に当たるように設置してもあんま意味ない? -- 2019-08-03 (土) 21:47:51
    • 近づくな!って意味あるけどジップ音聞いてすぐ撃てないと微妙。時間あるならやる。てかフェンス食らってみれば分かるよ。 -- 2019-08-05 (月) 10:41:18
  • ワットソンのアンドロイドみたいなレジェンダリスキン、半端な化粧のせいかすごいダッ〇ワイフ感あってこわい -- 2019-08-04 (日) 17:04:36
  • 現象は大体説明できたと思う。自分で書いといてなんだけど中心部ってダサくない?公式で何か名前付いてないのか。 -- 2019-08-10 (土) 19:50:17
  • 表記ワットソンやめろ!ワトソンにしろ!! -- 2019-08-15 (木) 20:31:34
  • コイツで脇を固めてレイス、パスファがキルを取るのがシーズン2の最適解だと大会で示されてしまった… -- 2019-08-04 (日) 20:07:58
    • コイツゴミって延々放送してた某元プロのレベルの低さが露呈しまくった形だね そら海外では日本プロ相手にされませんわ -- 2019-08-05 (月) 15:50:34
      • ゴミ箱に冤罪ふっかけられてた彼のことなら、結構早い段階で「やっぱゴミじゃないわ」と言ってたよ。 -- 2019-08-16 (金) 16:05:53
  • 能動的な攻めが苦手だから他のキャラより優勝するのが難しい気がする -- 2019-08-19 (月) 04:09:53
    • 戦法はコースティックと同じだけどこの子の場合ultで拠点固めて自陣に誘いづらくするのが基本的だからソロの場合だとゾーンの縮小先をしっかり押さえれるように立ち回らないと -- 2019-08-19 (月) 20:34:14
  • ワットソンロード画面のテキストにライフラインとコースティックが関わってるテキストがあるんだけどあれってどういう意味なんだろ? -- 2019-08-19 (月) 22:00:51
    • 公式の紹介文でアリーナに誘う戦闘集団が現れたとあるのでこれのことでは?じゃあアニータとマコアは誰やねんって話になるが。 -- 2019-08-24 (土) 17:27:43
      • アニータ・ウィリアムズ(バンガロールの本名)、マコア・ジブラルタル(ジブラルタルの本名)やで。こいつ意外と友好関係広いのかもしれん。 -- 2019-08-25 (日) 03:47:03
  • 何回ノード壊されても通知されない。距離とも関係ない。「回路が壊されたみたい(?)」とか言う日本語は接触した通知じゃないかな。英語で何て言ってるのやら。 -- 2019-08-25 (日) 16:30:33
    • ジップラインの終わり際に立ててたフェンスに敵が当たった瞬間に「回路が壊されたみたい」的な事を言ってたのを覚えてるから、おそらく敵が接触した時に「壊された」とか言うのは確実だと俺も思う。ノードの破壊で通知来ないのはバグなのか仕様なのか... -- 2019-08-25 (日) 19:17:20
      • 回路が何かで遮断された的な意味だと思う。ネット見ると誤訳で勘違いしてる人が結構いるな。 -- 2019-08-25 (日) 20:23:51
      • (敵の)回路が壊された、って意味だと思ってた -- 2019-08-25 (日) 20:58:06
    • そういえば昨日の試合で味方が置いてたノードが破壊された通知が来てた。ミラージュのデコイが撃たれた時みたいに全員にアイコンと距離が分かる形で。 -- 2019-09-06 (金) 20:57:04
  • ワットソンのアイアンクラウンイベントのスキン、能力重視しすぎて見た目おかしくなったRPGキャラみたい -- 2019-08-26 (月) 23:00:13
    • レジェンダリーは変な方向に行ってしまった歌手みたいだ -- 2019-09-01 (日) 23:47:26
  • レジェンド最年少の女の子なのにお尻は母性的な安産型…よすぎる… -- 2019-09-02 (月) 03:04:58
  • 被ダメ5%追加、パイロンの同時設置数が1へ あからさまに思考停止ナーフ来たな。誰も使わなくなるぞこれ -- 2019-09-04 (水) 06:59:11
    • ランクマで最適解プレイに必須なキャラとして扱われてたのが原因か、ただこれじゃ使用率コースティックを下回ってワースト断トツトップになるな、ヒットボックスだって普通なのに -- 2019-09-04 (水) 10:59:31
    • クリプト実装きたらせめて小柄は削除してくれ -- 2019-09-04 (水) 18:37:43
    • いずれ来るクリプト実装による相対的な弱体だけで充分だと思うんだけどね。実装されてからの実際の性能にもよるけど、明確にコースティックとワトソンを潰しに来てるキャラだし -- 2019-09-04 (水) 19:21:30
    • いうてパイロンがアホみたいに強いぶっ壊れスキルだったんだし1個になった所で何も変わらんと思うけどね。小柄追加は御仕置きナーフ感あるけど、イージーなポン置き乱発制限されただけでしょこれ。 -- 2019-09-04 (水) 19:27:31
    • 英語記事、reddit、YOUTUBEとか見たけど海外勢がパイロンの仕組みを理解してるとは思えない。そんな中でパイロンを一個に変更は安直なナーフだよ。ナーフの明確な理由を聞きたい。 -- 2019-09-06 (金) 12:14:24
      • 安直か?内から投げられない前提でも先にポジ取りしたら警告無しで投射物全無効かつ超広範囲とかグレ系統がアホみたいに強いこのゲームではぶっ壊れまっしぐらだと思うけど。実際問題プロ勢のピック率もクソ高い状態でナーフしない方が大分おかしいと思うよ。パイロンの解説記事書いて自分が一番パイロン理解してるっていう思い入れが強いのはわかるけど客観的に見たらナーフしてしかるべき理由の方が多いと思うけどね。明確な理由を開発が出すならそれはそれでぜんぜんいいとは思うけど。 -- 2019-09-06 (金) 13:07:27
      • それは分かったが3から1にしてその挙げた理由が弱くなったか。プロは俺には分からん。望ましくない環境だってことかなあ。あと頼むからどんどん編集してくれ。 -- 2019-09-06 (金) 14:09:20
      • 望ましくないかどうかはこれからの動向みないとわからんけど、先置きで潰しておいてパイロン安置を行き来する事は出来なくなったよね。あと複数パイロン重ねてグレ消費+飛び出し誘うのも制限掛かったし。望ましくない環境というより、絶対数が他ゲーより圧倒的に少ないプロ同士のぶつかり合いでほぼほぼメタ固定されてたのが望ましくないってことなんだろうねえ。 -- 2019-09-06 (金) 18:43:39
      • そのくらいならピック率変わらないでもう一回お仕置きナーフ食らうだけじゃね。あとはクリプト来てどうなるか。 -- 2019-09-06 (金) 23:25:38
      • それよな。弱くなりすぎ!終了!って論調で絶望してる木だけど、実際のところパスレイスも小柄追加とか全く関係なくピックされてるし、普段から3個MAX置きまくる事多いかっていうと別にそんなことないんだし、ガチャゲー日本独特のナーフアレルギー反応だと思う -- 2019-09-07 (土) 00:43:01
    • ナーフ入った上でも大会でのピック率糞高かったね -- 2019-09-16 (月) 14:33:36
  • サポートキャラなのに処刑の殺意の高さは一番高い。ファーストフィニッシャーとか完全に楽しんで殺してますわこれ。 -- 2019-09-14 (土) 20:25:47
  • 平沢進 -- 2019-09-16 (月) 14:07:00
  • フェンスでハートマークやらち◯こやら書いてた動画見て使ったけど難しいね。パイロンの範囲が分からん、フェンスに手間取るでボロボロや -- 2019-09-24 (火) 22:54:46
  • お尻prprしたい -- 2019-10-06 (日) 21:16:12
  • ワットソン使ってる早く人間やめろ -- 2019-10-07 (月) 18:39:07
  • 新イベコイツでチーミングしてるやつ多すぎ -- 2019-10-16 (水) 14:04:45
  • 新イベの生存者でこいつが二人固まってフェンスとパイロン大量に配置してて笑ってしまった -- 2019-10-17 (木) 02:01:45
  • リング閉鎖中での移動、通った道とかにフェンス置くようにしてるけどこれ意味かね。後ろを取られないようにしてるけど見つからないに越したことはないんだよなぁ -- 2019-10-21 (月) 01:22:36
  • イベントで経験値稼ぎができるな、デイリーやったりした方が効率はいいが大量にキル取れて楽しい -- 2019-10-24 (木) 19:23:12
  • 破壊された敵ワットソンのフェンス基部は地味に再利用?できるって今日知った -- 2019-10-27 (日) 17:01:08
  • アビリティがめっちゃわかりやすくなったら -- 2019-11-06 (水) 22:51:25
  • ビルとか保管庫周りは強いんだけど雪国風の家とかパントリー付きのレストラン、八角形の施設全部、雪上車周りはパイロン置いても弱い。建物登りも色々開発されて来てるし扱いはシーズン2より難しいな。野良で出す意味は今回はマジで無さそう。 -- 2019-11-12 (火) 00:57:50
    • 野良は元々微妙じゃね?ただ屋外でもリング5位からポン置きでも結構邪魔になるよ -- 2019-11-12 (火) 01:02:12
      • それは確かに強い。ただ建造物の観点から見ると逆風吹いてる気がするねん。特に八角が後半のリングに関わることが多いくせにガバガバなんだ。 -- 2019-11-12 (火) 01:14:34
  • ウイ。 -- 2019-12-02 (月) 08:53:43
    • 何だその態度は -- 2019-12-02 (月) 10:06:33
      • わかったわ。 -- 2019-12-07 (土) 06:56:07
  • 気持ち悪いレジェンダリースキンの肩にARES師団マークとハモンドロボティクスマークあるね。スポンサーかな? -- 2019-12-06 (金) 21:51:00
    • 気持ち悪いは草 -- 2019-12-07 (土) 17:16:36
  • 電気フェンスすら敵味方判別出来る高機能なんだから、パイロンも判別出来るようにしてくれよ。 -- 2019-12-09 (月) 14:30:29
  • ケツ -- 2019-12-09 (月) 17:23:15
  • 現在開催中のホロデーバッシュではミラージュを重そうに支えるオクタンとパスが持っている所に思いっきり全体重をかける鬼畜である これ普通にゴシャッて腰から落ちるだろ -- 2019-12-14 (土) 00:53:19
    • あれが実はデコイでワットソンが一番辛い体勢してたりしてな -- 2019-12-18 (水) 01:32:25
  • いまのところ一番かわいいな。オタ受けキャラもっと増えてもいいぞ -- 2019-12-15 (日) 21:36:16
    • 年増メンヘラおばさんの方がかわいいだろー -- 2020-01-14 (火) 22:46:00
  • ホント何で強化入ったんだろ。GLLだとレイスと一、二を争う使用率だったし。そしてクリプト0・・・ -- 2019-12-16 (月) 21:39:16
    • この子はモロに中の人の性能に左右される上に略パーティ前提のキャラだから。故に猛者の環境とは相性が良いけど、野良だと使い難い代表だしプロ前提で考えてはいけない。クリプトはうんまあそうねえ… -- 2020-01-14 (火) 22:29:59
  • 土壇場でほんと弱いなこの子、攻めは愚か守りですら弱すぎて使えない -- 2020-01-13 (月) 23:06:00
    • そんなこと思っとるんキルムーブ勢と下位層だけやろ・・・レイスと2TOPやで。 -- 2020-01-14 (火) 22:34:26
  • 籠城するときに敵の侵入ルート塞いでおくだけでもかなり使えるよね。キャピタルとかスカイフックの3階建の建物の屋上で困る時とかジップ上がりきった場所にフェンス置くだけで敵が引っかかる。ただ開けた場所ではどうしても他のレジェンドに劣るかな… -- 2020-01-29 (水) 12:10:07
  • あぁん -- 2020-01-29 (水) 19:23:46
  • 戦うのはおもシビれるわぁ! -- 2020-01-29 (水) 20:01:12
    • あれ原文はなんて言ってるのかな -- 2020-01-29 (水) 21:07:05
      • I'm ec-static to fight! 代名詞にもあるstatic(静的)とecstatic(夢中になる)をかけてる。   -- 2020-02-04 (火) 18:32:05
      • ほぇ~ -- 2020-02-08 (土) 13:48:19
  • 背中にでっかい装置背負いながら走り回ってたりするし意外とフィジカル高いよねこの子、実は結構筋肉付いてて腹筋割れてたりしたら自分の趣味的にうれしい。 -- 2020-01-31 (金) 10:42:03
  • 新しいスキンかわいいしかっこいいけどお尻の肉感が… -- 2020-02-08 (土) 11:53:42
    • 巨乳がチラ見できて個人的には大満足 -- 2020-02-09 (日) 09:12:00
  • まずやらないだろうけどカーゴボットの球をフェンスで破壊出来るね -- 2020-02-24 (月) 19:50:18
  • 歩くたびにムチッ…ムチッ…って音が鳴ってもいいと思う -- 2020-02-25 (火) 03:18:05
  • シールド回復量が2倍になるバグあるね。個別に起きるみたいだけどヤバイ効果だから早く直して欲しい。 -- 2020-03-05 (木) 18:27:31
  • 効果範囲内で迎撃が壁貫通する現象は厄介だぞ。壁裏に投げたつもりが、飛び出した敵にグレが当たって着弾地点が浅くなる、自分のパイロンに壁貫通して迎撃される、先手取られる、みたいなことが普通に起こりうる。今の仕様はなんか面倒くさい! -- 2020-03-08 (日) 12:23:47
    • これのせいで定番のパイロンの置き方してると、籠ってる自分も家のベランダにグレ入れられない。敵に詰められた時はグレ入れられる確信がないなら使わないって感じです。 -- 2020-03-10 (火) 20:17:42
  • 全然使わないけど「今日の私はぜっこ~ちょう~↑」みたいなセリフあほかわいい -- 2020-03-12 (木) 22:31:13
  • アビリティでフェンス置いたあとに銃出さずにそのままADSボタンしたら指パッチンして前に置いたやつ消せるんだね。初めて知った -- 2020-03-16 (月) 14:54:01
  • 自衛性能が低くて逃げに使える能力も無いからバンガロールで逃げ道を作ってあげたいけどパイロンに戦術もULTも消されちゃうから相性悪いんだよなあ -- 2020-04-10 (金) 18:55:54
  • 言葉遊び的なセリフの事もあるし、ミラージュと仲良くしてくんねえかな -- 2020-03-21 (土) 05:27:34
    • ミラージュみたいな軽い男は嫌いです -- 2020-03-29 (日) 16:45:38
      • いいだろぉ!二人で何気なくダジャレ言い合いっこしてくれよ!! -- 2020-04-10 (金) 21:31:03
    • 仲良いのってオクタンだっけ。 -- 2020-04-07 (火) 02:57:18
      • マジ?あいつライフラインとも面識あるしハーレム待ったなしだろ -- 2020-04-10 (金) 21:31:43
      • それ二次創作だから公式ではないぞ、apex toonでそういうネタがあっただけや -- 2020-04-12 (日) 22:47:31
      • あれはリスポーンの開発陣営のアニメーションだからほぼ公式みたいなもん -- 2020-04-25 (土) 20:35:33
      • 開発陣営のアニメだけど、個人の扱いだから一応二次創作だぞ。その辺は確かTwitterでMoy Parraが別ですよってTitanfall2のtitan toons時代に明言してたと思う、APEXで急にってことはないと思う。当時たしかmoy parra名義でやってなかったとは思うけど -- 2020-04-25 (土) 21:00:24
      • タイタンフォールの時にはtoonのバナーが大量に逆輸入したしApexでももしかしたら・・ -- 2020-05-06 (水) 10:39:02
  • 限定スキンのスタティックメイデン終わるけどシワが凄く細かくて良い。これは危ない。 -- 2020-04-12 (日) 12:22:38
  • パイロンってオクタンのジャンプパッドも破壊します? -- 2020-04-12 (日) 16:57:32
  • 台詞を言うときに時折見せる恍惚な口調がセクシー…エロいッ! -- 2020-04-18 (土) 19:35:45
  • 「バイバイスクワッド(ねっとり)」とyeahがにゃあに聞こえるの好き -- 2020-04-25 (土) 20:49:03
  • スカルタウンの西以外封鎖するとかなり楽しい「スカルタウンヲヘイサセヨー」 -- 2020-04-28 (火) 17:54:02
  • ローンチトレーラーで座りながら足バタバタしてるワットソンかわいい -- 2020-05-06 (水) 10:28:23
  • なんかこう、手塚キャラ的なかわいさを感じる -- 2020-05-06 (水) 23:02:30
  • ガスおじさんの事をおじさまって呼んでるイメージがあるし実際二次創作ではそう呼んでるのを見るけどなんでだろう?公式ではコースティック博士としか読んでないのに -- 2020-05-11 (月) 12:41:54
  • チャージタワーのせいでパッシブの恩恵が… -- 2020-05-13 (水) 19:12:04
    • もともとそんなに使われてないし… -- 2020-05-13 (水) 23:09:05
  • 感謝はしないぞ -- 2020-05-13 (水) 18:40:57
    • 喜んで! -- 2020-05-15 (金) 02:28:54
      • 声優が忙しくて収録間に合わなかったのかなって -- 2020-05-19 (火) 11:31:34
  • 新キンキャニ、最終円が屋外になること多いし、こいつって正直微妙かな?(ランク) -- 2020-05-18 (月) 15:12:06
    • 屋外だろうとジブウルト、投げもの無効にできる時点で強いぞ。ビリビリも貼られてるだけで見づらくなるから撃ち合いに多少有利になるよ。ただコースティックにはガチ無力だから今シーズンそこが大分辛いかも。 -- 2020-05-18 (月) 15:28:11
  • ケツデカとおっぱいの称号をローバに盗られてただの金髪になってしまった。他キャラにある特殊掛け合いもないし調整もないしで不遇 -- 2020-05-15 (金) 03:49:27
    • KAWAII!!!がある …と思ったけどレイスとジブとガスおじもか -- 木主? 2020-05-18 (月) 15:27:42
      • 枝コメは木主じゃないです、名前間違えてすみません -- 2020-05-18 (月) 15:39:53
      • 黙れ、皮付き…(気にしなくて良いですよ。それよりも性癖の幅が広いですね、素晴らしいです。まったく偽木主はかわいいですね。) -- 2020-05-19 (火) 12:23:16
      • スパラグモス漏れてますよ -- 2020-05-19 (火) 14:27:32
      • でもローバー三十路じゃん -- 2020-05-22 (金) 05:20:00
    • ワットソンにも特殊掛け合いあるよ。コースティックと組んでると向こうが「ミス・パケット、君はルールに縛られている」的なことを言ってくることがある。聞いたの一回だけだからどのタイミングで言うのかよく覚えてないのだけども… -- 2020-05-24 (日) 13:31:31
      • 毒おじに言われるとルール=倫理観みたいでこえぇな・・ -- 2020-05-27 (水) 13:27:35
    • どうしても股に目が行ってしまう、、、 -- 2020-06-01 (月) 13:34:29
  • デストーテムローバを侵入させないという点でまだまだ採用の余地はあるかな? -- 2020-05-23 (土) 23:57:31
  • んんんワットソンちゃん可愛いすぎる -- 2020-05-24 (日) 20:05:38
  • ジブやバンガのウルトを防げた時が1番楽しい -- 2020-05-25 (月) 12:19:05
  • ストーリーでワットソンが死にかけてるんだけど -- 2020-05-27 (水) 14:17:10
    • 友達の少ないレイスや異常者コースティックに大事にされてて尊い -- 2020-05-27 (水) 14:46:49
      • 既出かもしれないけど父親亡くして塞ぎ込んでた際にアニータ(バンガ)、マコア(ジブ)、アジャイ(ライフラ)、ガスおじが励ましに来てくれたっていう公式ストーリーがある -- 2020-05-28 (木) 18:29:48
    • なっちゃんしなないで -- 2020-05-27 (水) 16:34:22
    • プラウラーにやられたワットソンを想うときが、一番生を実感する! -- 2020-05-27 (水) 16:38:02
    • ガスおじブチ切れてて笑ったわ -- 2020-05-28 (木) 10:22:16
      • ガスおじもっと冷酷者のイメージあったからこれほどにもないくらいブチ切れててびっくりした -- 2020-05-29 (金) 22:38:25
      • 恐らくなんだけどコークスティックってソシオパスな傾向だから自分の流儀に反する死に方に遺憾であるのか若しくは同じ知識人同士への哀れみか……?以前から親交はあったみたいだし余計にだろう -- 2020-06-01 (月) 14:57:38
      • コーラの会社一覧調べてたから素で名前ミスった -- 2020-06-01 (月) 15:01:56
      • コークスティックwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2020-06-15 (月) 04:27:55
  • スパイに誘導されて単独行動取ったのかな -- 2020-05-28 (木) 15:12:06
    • ワットソンがやられた時、一番近くにいたやつが怪しい!…ん? -- 2020-05-28 (木) 18:58:04
    • むしろワットソンがスパイなのでは -- 2020-05-31 (日) 12:01:27
  • レジェンドの中では愛されキャラって感じだな。末っ子みたいな -- 2020-05-28 (木) 19:01:31
    • そういや去年のE3でキャラクターデザイナーがワットソンはレジェンドたちの妹的存在で、みんなに可愛がられるって話をしてたね。 -- 2020-05-28 (木) 19:49:06
  • 最近使い始めたが拠点構築全振り性能で辛いぜ。戦術が視覚的な威嚇要素が強いのも癖が強くて難しい。上手く籠れた時はしぶとい撃ち合いができてかなり良かったんだけど、その状況を引き当てるだけの腕が無い -- 2020-05-30 (土) 12:28:56
    • ガスおじが流行りまくってるのも逆風だよね、ガストラップ放り込むだけでパイロンもフェンスも関係なしに一方的にぶっ壊される -- 2020-06-01 (月) 19:04:13
      • 終盤の部隊には大抵クリプトかガスおじがいるから現環境ほんと辛い -- 2020-06-03 (水) 09:39:01
  • グレだけじゃなくトラップの自動撃墜もして欲しいよなー、ウルト系だけ撃墜範囲広くとかも欲しい -- 2020-06-03 (水) 14:12:09
  • やってることは強いのにシステムにメタられすぎてる印象。今ならウルト最大設置数元に戻す、まではいかなくても2ぐらいにしてもいいんじゃないかとは思う -- 2020-06-09 (火) 02:29:21
    • システム?はさておき、今のパイロンは完璧すぎるので2個置けたら駄目です。連続して繋ぐと72mを完全にカバーできてしまうので。 -- 2020-06-09 (火) 22:54:02
    • 今でもスクリムとかではマストピックだからね。強すぎ -- 2020-06-10 (水) 12:00:35
      • フェンスの心理的圧力と視認性阻害力が圧倒的だからな -- 2020-06-10 (水) 15:23:22
  • デイリーで使う機会があって久々使ってみたんだけど、相変わらず戦術を置くタイミングがわからん…。ワットソン使いの皆さんはどんな状況で使うのでしょうか? -- 2020-06-11 (木) 17:13:35
    • 閉所…は勿論、移動したあと、後ろからの攻撃が予測される時とかにも置いてるあとは終盤リング内に先に陣取ってフォンスで陣地作り -- 2020-06-12 (金) 00:33:01
  • 簡単なことだよワトソン君…促進剤をキメ続ければ活路は開ける… -- 2020-06-15 (月) 04:35:55
  • ガス叔父のultにスキルは単品で分かりやすいから適当においても強いしそれなりに使えるんだはこっちはなかなか難しい。ultの使うタイミングにスキルも2個セットが基本だからガス叔父みたく複数場所に置けない……どう使ったらええんや -- 2020-06-15 (月) 12:47:11
    • YouTubeに使い方講座みたいなのいっぱいあるけど、いちおう大切なのはいつでも置けるよう促進剤持っておくこととウルトもスキルも壊されないように置くことを意識しておけば良いんじゃないかな?例えば建物の拠点化でもウルトを窓から撃たれない位置に置くとか。あと戦闘中にそこまで使うスキルじゃないから索敵用にある程度道を塞いどくのもありかもね。 -- 2020-06-15 (月) 13:36:25
  • レイスレヴガス辺りが多くて、終盤はほんとに位置取り難しいと思う。しょぼい建物しかないなら遮蔽物として使って周りに圧掛けていった方が良いんじゃないか -- 2020-06-16 (火) 15:23:40
    • 今期はラウンド5·6で強いポジションがラウンド6·7で不利になる揺り戻しのリング収縮が多い気がする。そこにタイミング測って連れて行くのはレイスパスなわけで。ワットソンの知識あるなら自分でレイス出した方がいいよ。 -- 2020-06-16 (火) 19:49:58
  • かなり終盤まで部隊が減ってくれないから今までの籠りで順位を上げるやり方が通用しなくなった。攻めの運用も見いだす必要があるかもしれない。 -- 2020-06-16 (火) 16:25:02
  • ストーリーで復帰したワットソンの一人称が俺になってて草 -- 2020-06-17 (水) 02:30:47
    • コースティックの喋り方も少し変だね -- 2020-06-18 (木) 03:29:52
      • 体が入れ替わっちゃった!? -- 2020-07-07 (火) 14:15:15
  • 最終盤で強い建物が無くなって平地戦になったときにどう戦えばいいのだ… -- 2020-06-19 (金) 00:22:50
    • ①サプライボックスとか箱とかの遮蔽物があればその陰にパイロン展開②フェンスの一端が遮蔽物の陰にくるように置いて、もう一方はフェンスを敢えて広めに展開したりor自分たちの後方やリングの端にくるように展開、③同じように遮蔽物の陰とかリングの端とか敵から壊されにくいような場所にフェンスを置く。こうすることで自分たちの陣地を広めに確保しかつ敵からすればフェンスを強引に突破するか大回りして壊すかフェンスの前で戦うという面倒な三択を強いることができる。そうして少しずつ相手を追い込む。被弾したら遮蔽物の陰とかに隠れ回復……という感じでやってる -- 2020-06-21 (日) 22:30:27
  • 野外にフェンス立ってるときあるけど地形のせいでスライディングすればすり抜けられるのばっかりなんだよね。そういうフェンス見つけたらいっつもスライディングチャレンジしてるわ。たまに引っかかる。 -- 2020-06-21 (日) 22:52:42
  • 本名がパケットなのかバケットなのかよく忘れる -- 2020-06-22 (月) 15:00:21
  • コースに対するさらなるメタ強化が欲しい、パイロン範囲内ガストラ不発とか -- 2020-06-22 (月) 22:16:24
  • 強化なのか弱体化なのかわからんな90秒制限はつらいが促進剤多めに持ち歩きで対処しつつ使わなかったら終盤3個置きできる でも促進剤運に左右されちゃうからどっちかというと弱体化かなぁ -- 2020-06-23 (火) 21:19:17
    • ずっと残っててもしゃーないし重ねがけ出来るようになった+ウル促2個持てるってのはまぁ「本人は」強化としていいんじゃないかと思う。クリプトのメガ粒子砲で吹き飛ばされるようになったのは間違いなく弱体だろうけど。個人的にはワトソンテルマ居る時はウル促ピン刺しまくるようにはしてうけど他の人はあんまりしないのね -- 2020-06-24 (水) 01:09:28
      • ワットソンのときは刺すけどテルマはピン刺しても拾ってくれないんだよな 位置バレ嫌ってるのか全く使わない人いるしまぁウルトの物資量増えるからさすがに使うようになるだろうけど そのへんもワットソンには向かい風かもなぁ促進剤が余って落ちてる状況は減りそう -- 2020-06-24 (水) 01:17:53
    • ついいつものノリでパイロン設置して、あ、壊れるんだった・・・ってなった -- 2020-06-24 (水) 12:21:58
    • 物資ないのに良ポジションにずっと籠るなという大会狙い打ちの調整だよなあ。促進剤そんなにあったっけ。 -- 2020-06-24 (水) 13:37:57
      • なんでこの環境で調整入るのかと思ったらそういうことか、大会向けだけに調整されると普通のマッチがたたなくなる、なかなか難しいな -- 2020-06-25 (木) 01:56:25
      • ワトに限った話でもないが大会向け調整は止めて欲しい。大会ごとにいっそ出禁キャラ作れば良いのに。 -- 2020-06-25 (木) 08:07:22
    • 強ポジ取ってからすぐ設置するのが必ずしも最善では無くなってしまったな。フェンス配置を最小限で済ませられれば交戦直前まで待つこともありそうだ -- 2020-06-25 (木) 00:12:11
  • クエストでレブに乗っ取られたドローンに壁に押し付けられて泣いてしまったワットソンに文章だけとはいえ大変興奮しました。 -- 2020-06-24 (水) 17:28:06
    • 文章でも興奮するけどムービーがあればもっと興奮してるのは当たり前か -- 2020-06-24 (水) 23:52:15
    • 普段散々殺し合いとかしてるのに急に女の子ムーブ始めるから違和感が凄い。やっぱ普段の戦いは死ぬわけじゃないのかな -- 2020-06-25 (木) 08:17:42
  • パイロン壊れた時狙撃されたのかと思ってマジビビった -- 2020-06-25 (木) 09:54:14
    • 急に爆発されると心臓に悪いから効果時間終わったらスッと消えてほしい -- 2020-06-25 (木) 21:28:36
  • 結局ガスおじとどっちを優先するべきになったの?籠る時 -- 2020-06-25 (木) 20:46:35
    • どっちも要ればいいんだろう というのは冗談だが、高所ならワットソンで建物ならガスおじって感じ ただ今はガスおじが多いぶんワットソンが若干不利 -- 2020-06-25 (木) 22:02:33
  • 危険武装だとワットソン増えてない?戦闘後、パイロンを期待するメンバーと意図が通じないワットソンで謎の時間できるの困る。 -- 2020-06-26 (金) 01:06:58
  • 唯一使ってて楽しくないレジェンドだと思う -- 2020-06-27 (土) 14:12:57
    • お前はもっと笑うべきだぜ! -- 2020-06-27 (土) 14:28:05
    • かわいいだけで楽しい(オタク並感) まあ自分の能力が活きたっていう直接的な実感が他より薄いかもね。投げ物無効化した時はけっこうキモチイイ -- 2020-06-27 (土) 15:27:51
    • ガン攻めが好きな人は楽しくないんだろうなぁ。でもこの性能で攻めにも使える何かがあったらガスおじ2号になっちゃうし -- 2020-06-28 (日) 03:11:20
  • 攻めにも逃げにもアビリティ使えないから一番運要素強くないか?終盤に際してはもはや運よくなかったらただ射撃が上手いだけの一般女性じゃん。なんでこいつが大会とかで使われてるのかよくわからない。パイロンでかすぎるから簡単に壊せること多いしガスやらempやらでフェンス壊れるし -- 2020-06-29 (月) 22:49:03
    • 単純にグレネードと爆撃無効化が強いから使われてるんだろう。パイロンを壊されやすい場所に置いたり、パイロンを壊された後の動きを考えていない人が使うと途端に強みが薄れる。 -- 2020-06-29 (月) 23:46:06
    • 建物はもちろん平地の陣取りでもフェンスのある無しじゃ裏取りや敵の凸防止になるからでは…?あとパイロンはセルの節約になるものあるね -- 2020-06-30 (火) 10:01:55
    • 逃げにはフェンスギリギリ使える…使えなくない? -- 2020-06-30 (火) 10:08:37
  • どうにもノードが使いにくい。トラップとしては目立ちすぎるし範囲が狭いし威力も微妙、封鎖用にしてはあっさり壊れるし -- 2020-06-30 (火) 11:55:31
    • 目立つのがむしろ牽制になっていいんじゃないのかな 高所に張れれば下から撃って壊すのは難しいし ちょっとした射線防げるオブジェクトを拠点にできる -- 2020-06-30 (火) 14:02:56
  • こいつがいいバックパックもってWMマスティフとか担いでればポータルもデストーテムも爆撃もEMPも使い放題 なおアル促が落ちてない模様 -- 2020-07-01 (水) 09:52:20
    • ? -- 2020-07-02 (木) 03:22:01
    • 促進剤運搬機扱いはやめて差し上げろ -- 2020-07-02 (木) 06:27:52
  • 対レヴ専用のセリフがワットソン以外全員に実装されたならこのキャラの冷たいセリフにも期待していいのか? -- 2020-07-03 (金) 01:09:48
    • むしろストーリーじゃレヴに泣かされるぐらいだしミラージュ同様ビビった感じのリアクションになりそう -- 2020-07-07 (火) 22:50:16
  • 地味に促進剤ストックが付いたおかげで、レヴナントとの相性が良いと思う。トーテムを手出しにくい屋内で発動、フェンスで囲って裏取り警戒→レイスのポータルで距離詰めて交戦→促進剤をワトに貰って、対漁夫の第二波を打てる準備をするって感じ。でも流石にフルパ向け過ぎか、これは -- 2020-07-03 (金) 02:38:07
    • 死ぬかもがないからフェンスがトーテムに対して微妙。高所に籠ってて影パスファにしばかれてから自信ないなあ。 -- 2020-07-05 (日) 14:28:38
  • 一枠にアル促3個以上持てるようにならないかな、味方のジブおじとかにアル促届けまくるプレイしてみたい。 -- 2020-07-05 (日) 16:07:21
  • こいつが着てるのって耐電服か?それなら敵のフェンスも素通りさせてほしい -- 2020-07-09 (木) 13:46:32
    • 自分だけ入れても籠城してるPTから蜂の巣にされそう -- 2020-07-10 (金) 03:30:05
    • ガス対策を完璧にし過ぎて実質互いにアビ無しになる人がいてだな -- 2020-07-12 (日) 17:13:39
  • レヴナントとかクリプトも促進剤の需要が高いから自分の分の促進剤をなかなか用意できない -- 2020-07-11 (土) 18:09:43
  • トーテムの近くにグレとか投げ込まれるのキツいからトーテム付近にパイロン置くのはどうでしょうか? -- 2020-07-15 (水) 22:33:54
  • こいつ元に戻すか小柄消してもいいような気がするけど駄目なんかな? -- 2020-07-19 (日) 22:34:05
    • 大会でめちゃくちゃ猛威を振るうキャラだから仕方ない -- 2020-07-20 (月) 02:36:16
    • まぁ篭り性能の代償が小柄はなんか違う気がするがな。篭りが強すぎるならアビリティ調整すりゃいいのに。棒置ける数を8本にするとか。まぁ実際に体は小さめだから何とも言えないけど。 -- 2020-07-21 (火) 12:51:10
  • 改めて考えたら、リングの設計や建造を任された人が、Apexゲームに参加するのってフェアじゃないよな。 -- 2020-07-20 (月) 19:50:21
  • 私もワットソンを壁に押し付けて泣かせたいのですけど -- 2020-07-22 (水) 17:40:49
    • フィニッシャーで我慢しなされ -- 2020-07-22 (水) 21:12:28
  • パイロン立てるタイミングがわからん。籠り始めに立ててフェンスを張りたいが肝心の戦闘中に壊れたりするから困る。かといって敵が近づいてからパイロン立ててフェンス置くのも忙しくて難しい。促進剤が大量にあれば贅沢に置けるからいいけど毎回集まる訳じゃないからなぁ -- 2020-07-24 (金) 14:11:42
    • 撃ち始める前に物陰に置いてる。促進剤無いのにフェンスのために置くのは余程のことがない限りもったいない気がするな -- 2020-07-26 (日) 19:03:33
  • ばあさんや、ウルトはEMP食らっても耐久減少と数秒の機能停止で許して貰えんかの… -- 2020-08-03 (月) 18:56:53
    • 坊やのEMPは溜まるのがおそいからねぇ‥こうでもしなきゃかわいそうじゃよ、じいさん -- 2020-08-04 (火) 02:12:19
  • 回復中に攻撃されて、「あぁん///・・・攻撃されてるわ!!」で大興奮。 -- 2020-08-08 (土) 01:35:49
  • 飛来する銃弾を防いでくれるパイロン実装はまだですか? -- 2020-08-11 (火) 01:46:26
  • ガスおじとかスキンによっては裸眼でガスの中で無傷なんだしワットソンもムービーにあるようなショートヘア丸出しバージョンスキン欲しい -- 2020-08-11 (火) 02:38:55
  • ウルトがガス打ち落とすようになったみたいだけどガスグレは元からだしガス缶のことかな?もしはみ出て来たガスそのものを消せるなら強そうだが -- 2020-08-18 (火) 16:47:15
  • こいつ絶対服装センスやばいだろ。全スキンで上方まで全防備でおしゃれ意識0。私服は絶対やばい -- 2020-08-16 (日) 20:22:49
    • おしゃれなんかして露出増やしたらまた電流火傷の痕が増えるだろ。ありだな。 -- 2020-08-18 (火) 16:28:33
    • なんでやサイバーパンクかわいいやろ -- 2020-08-18 (火) 16:32:54
    • 付き合ってる男のタイプに自分の服センス合わせそうなキャラ1位、2位はホモ盾 -- 2020-08-18 (火) 16:55:02
  • 大人が信用できなくなって人間不信になったワトソン -- 2020-08-18 (火) 21:29:18
    • コースティック博士に対してめっちゃ冷たくなってる、かなりショック… -- 2020-08-19 (水) 03:02:35
  • 安置まで見れるようになったクリプト、籠りの鬼コースティック、バリケードとシナジーが強いランパート、相性がいいレジェンドとだいたい険悪。パスとも険悪になったら笑う -- 2020-08-20 (木) 01:09:15
  • 前は天真爛漫で明るい台詞ばっかだったのに、驚くほど台詞と声色が冷たくなっててビビる。ガスおじにも冷たくなってるのは情報流したのがバレたのかな -- 2020-08-20 (木) 15:24:57
    • それについての考察をどっかで見たんだけど、ワットソンがドローンでやられる→信頼していたガスおじとクリプトがお前が犯人だと言いあう→いずれにせよどちらかに裏切られた→人間不信の流れなんじゃないかな。ジブがガスおじが犯人と伝えたならクリプトに対する反応がおかしい気がするし、まだ伝えてないと個人的には思ってるんだけど。 -- 2020-08-20 (木) 17:17:12
    • 公式サイトのワットソンの帰るべき世界が慰めになってました。人間不審になってレイスにメンヘラしてるのは間違っていなそう。 -- 2020-08-23 (日) 20:32:04
      • それ公式サイトが帰るべき世界(故郷)の「ソラス」を直訳で「慰め」にしているだけなんだ…。ジブラルタルとミラージュも帰るべき世界が慰めになっているよ。 -- 2020-08-24 (月) 11:33:30
  • 追加のセリフが暗い奴ばかりの中レヴナントに対して、ありがとうって言いなさいって言うのに可愛さが残ってるの良き -- 2020-08-20 (木) 21:12:11
  • ランパートに対して唐突に下品って言ってて草。最年少の座を取られて拗ねてるんだなー -- 2020-08-21 (金) 17:59:08
    • 踏んだガム食うのは誰が見ても下品だろ -- 2020-08-22 (土) 07:46:26
  • 現状沢山いるクリプト君に全破壊されちゃう悲しみ -- 2020-08-22 (土) 14:58:24
  • チャレンジ出てるから使ってるんだけどクリプト多すぎて頭おかしくなりそう、促進剤多めに持つくらいしかない? -- 2020-08-22 (土) 15:03:26
  • ソロだとめちゃつまらんのがいかんよなあ。PTだと最強要塞建造して盛り上がったりするけど。 -- 2020-08-19 (水) 22:38:58
    • ランパートワットソンコースティックの無敵要塞パーティすき なおクリプト -- 2020-08-23 (日) 20:43:27
      • クリプトで全てダイナシになるのは籠城系レジェンド全員に言えるけど、ワットソンは特にダメージが大きいよね。ランパートが出てからと言うものの、得意の籠城戦術でもお株を奪われがちだからちょっとした強化が欲しいところではある。 -- 2020-08-24 (月) 01:07:55
      • ちょっとした強化(ガスおじのガス缶をパイロンで叩き落せるように) -- 2020-08-29 (土) 14:09:15
  • 自分は何も悪い事してないのに陰キャ二人が勝手に目の前で自分巡って喧嘩始め出して困ってる人 -- 2020-08-24 (月) 06:22:16
    • おかげで病んでしまったしね・・・ -- 2020-08-24 (月) 20:24:47
      • エペサーの姫 -- 2020-08-28 (金) 17:36:48
    • クリプトも悪くないんだよなあ‥ -- 2020-08-30 (日) 15:02:16
      • 全体的に横恋慕ガスおじさんが悪い、いい歳して… -- 2020-08-31 (月) 23:25:42
  • なんかシールド回復早くなった?気のせいかな -- 2020-08-25 (火) 04:01:56
  • 一方的にクリプトにやられる現状だけど、パイロン設置してるならEMPリブートと相殺して、パイロン破壊されるけど範囲内フェンスが無事かアーマーが無事かスロー効果キャンセルか、せめてどれか一つくらい欲しい -- 2020-08-29 (土) 19:15:57
    • パイロンの迎撃範囲ぐらいの広さに不可視な対EMPバリアがあると確かに捗りそう。バリア範囲内のEMP効果を打ち消すついでに反射させてドローンをぶっ壊して、そのままEMP範囲内の全てのパイロンがぶっ壊れるようになれば少しは活躍できそうだけども、同時に籠城系レジェンドが暴れ出しそうで不安ではある。 -- 2020-08-29 (土) 20:33:00
      • 現状ではリブートに加えてデストーテムがあって普通なので、なおさら籠城なんて不可能状態。籠城系レジェンドにワンチャンあるような救済が欲しいよね。 -- 2020-08-29 (土) 21:00:51
      • 籠城系レジェンド全般の強化は別にいらないと思うんだけど、ワットソンについてはアッパー欲しいな。現状ガスおじ1択すぎる。 -- 2020-08-29 (土) 21:42:26
      • パイロンは優秀だからフェンスに強化欲しいわ。当たることはまず無いのに壊す手段ばかり増えて籠城出来なくなってる -- 2020-09-01 (火) 01:32:35
      • 籠城でパイロンを使う場合、建物の窓からすぐに破壊されがちなので優秀というには一歩及ばない感じがする。 -- 2020-09-12 (土) 20:55:30
    • こいつの電気柵とかパイロンはガストラップに比べてクソ目立つし中にいる可能性高いから、クリプトの標的になりやすいんだよな EMP発動されるとさらに目立って別の敵が漁夫ろうと寄ってくる 籠城して安心しようとしてるのに結果的に3パ4パが撃ち合う激戦区化の引き金になりかねないという -- 2020-09-01 (火) 09:13:39
      • EMP撃たれた時点で向こうはノーリスクでこっちは籠城設備全壊にアーマー半損、移動速度低下。それだけでもきついのに…事前にウルト溜まっててもパイロン置き直してフェンス張り直して…って悠長なことやってる間に漁夫来ちゃって無茶苦茶になるし。なんかもうちょっとEMPの対抗策欲しい -- 2020-09-05 (土) 03:33:31
      • 詰めるのが少し遅れる程度のデメリットでパーティ全体で150ダメ+設置物破壊はやり過ぎだよな…ドローン破壊でクリプトにダメージとかデメリットつけるのとパイロンの範囲内は自分のフェンスのダメージ軽減くらい欲しい -- 2020-09-09 (水) 19:25:12
      • ドローン破壊しても結構復活早いしなあ。別パのドローンもしょっちゅう飛んでくるし、壊れと言っても差し支えないと思うんだ。 -- 2020-09-12 (土) 20:51:39
      • つーよりかemp効くと何もかもが痛すぎるからどっちかっていうとパイロン強化してくれ -- 2020-09-12 (土) 21:10:10
  • シーラみたいにパイロンを回収させて欲しい
    回収でウルトゲージ残り秒数%回復とか -- 2020-09-01 (火) 23:28:47
  • つーかバンガより食らい判定でかいのに小柄なのな -- 2020-09-09 (水) 17:46:17
    • 背負ってるアレにも判定あるの? -- 2020-09-12 (土) 20:56:23
      • というよりか小柄持ちの中で一番食らい判定でかいらしいし -- 2020-09-12 (土) 22:52:11
      • まぁ、むちっとしてるしな。 -- 2020-09-13 (日) 13:41:59
    • ライフラインもだけど、ヒットボックス小さいわけでもなく逃げスキルがあるわけでもないのに、なんで小柄ついてるんだろうな... -- 2020-09-13 (日) 14:08:17
      • 身長とかシルエットからして小さ目で、キャラ設定的な意味で一般人出身という部分を反映したのかもね。ゲームバランス的にはヒットボックスをもう少し小さくするか、職業軍人さんのを参考に小柄を外すかしてもよさげな気はするけども。 -- 2020-09-13 (日) 14:25:33
      • パスファインダーと同じで単に強いから載せたとばっかり思ってた、当時かなりパス共々暴れてたし -- 2020-09-14 (月) 00:44:44
  • 普通にフェンスEMP無効じゃダメなのか -- 2020-09-09 (水) 20:14:01
  • このキャラの問題って単純にフェンス壊されるとリスクデカすぎるところだからなぁ -- 2020-09-13 (日) 15:08:38
  • すごい今更だけどアル速二つ持てるし1個でultできるって個性あるのにアル速にピン立ててもまるっきり無視するやつ未だに居るよなぁ -- 2020-09-13 (日) 22:04:25
    • 既に2個持ってたとかいうのは抜きにして、わざと壊れかけのパイロン置いて陽動したりEMP引き寄せ装置として使ってる人もいるからねぇ。2発目以降を即座に撃てるように促進剤を持つスタイルと、その枠にグレネードを入れて攻撃的にするので分かれるのかもね。味方に分け与える事もできるから促進剤は積極的に確保すべきだとは思うけどもね。 -- 2020-09-14 (月) 01:12:17
      • 弾と回復が促進剤分減るからその分を分けてもらえない可能性を考慮すると持ちたくないってのはあるよね。あとバイロン派かフェンス派か何を目的にピックしてるかもある -- 2020-09-14 (月) 01:32:56
    • ワットソン使いはこいつはアル促持ち係としての役目もあると思ってほしいわ 1個自分用もう1個仲間用で 常に2個はアル促持っててほしい  -- 2020-09-14 (月) 10:11:22
      • 仲間用とは言うけど、VCしてない限りUlt撃った直後でも促進剤必要かどうかが分からないのが悩ましいところ。ライフラインにはケアパケ要請直後に落としてピン刺せば拾われる確率高いから気軽に渡せるけど。 -- 2020-09-14 (月) 15:54:19
      • ライフラ、クリプトあたりは割と拾ってくれる、ガスおじやジブもたまに通じるけどult投げて渡して使って…と余裕のある時は終盤篭ってる時位しか無いしなぁ -- 2020-09-14 (月) 20:43:46
    • PTならアイテム融通できるから持つけど、野良は信用してないから持たないわ。 -- 2020-09-15 (火) 00:17:48
      • 野良だと要る人は向こうも自前で持ってること多いからなー…ちゃんと自分用の数が足りてて向こうが明らかにウルト溜まってなきゃ落としてピン刺すくらいはしてみるけど -- 2020-09-15 (火) 01:17:35
  • クリプトのウルトに一方的に負けるのが辛すぎる。パイロン範囲に入ってきたらドローンの操作感が200m離れた地点での操作になるくらいかなあ。 -- 2020-09-15 (火) 09:24:59
    • 最近はギリ要塞化できるけど籠るには心許ないって場所にフェンスを張って陽動するか、若しくは後ろから撃たれないように設置するのがメインになりつつある。現環境だと天敵が多すぎるから本来の用途ではまず活躍できないんで、それを逆手に取った受動的な索敵・安全確保って立ち回りをするしかなくなってる -- 2020-10-02 (金) 00:33:40
  • クリ○ト「ワットソンはガチの天才やなぁ…敵わんわ…それはそれとしてお前の作ったパイロンもフェンスも俺は一瞬でぶっ壊せるけど」 -- 2020-09-15 (火) 22:48:36
    • 普通にパイロン時間経過だけで壊れるようにしてほしい -- 2020-09-16 (水) 00:08:47
    • メタで生きるかどうかなのが、ストーリーでも仲違いしているクリプトしだいなのが面白い。東京鯖はクリプト多すぎて、現状ワットソンを選ぶことが難しい。 -- 2020-09-16 (水) 04:04:44
    • GPS衛星 無人ドローン それにレーザーサイトまで、便利なものが増えれば増えるほど 失った時の痛みも大きい だが6インチのナイフなら 通信が途絶えてしまう心配などいらない -- 2020-09-30 (水) 18:12:40
      • (ドラムのバチで思いっきり殴りながら) -- 2020-09-30 (水) 18:50:31
      • レーザーサイト搭載のシーラは便利ですか…? -- 2020-10-28 (水) 15:53:00
  • 無限のパワーを食らいなさいー!って電流攻撃するバフこないかな -- 2020-09-23 (水) 23:32:53
    • 剣携えてマスティフ持てばローニンになれるな -- 2020-09-24 (木) 20:17:59
    • 人相が物凄く悪くなりそうなのでNG -- 2020-09-24 (木) 22:04:24
    • パンチ当てたらアークスターのビリビリを付与するようにしよう(投げやり) -- 2020-09-24 (木) 22:05:59
  • せっかく蘇生モーションがオリジナルだしシールド付き蘇生くらいあってもいいと思った(キャラ性能というかフレーバー寄りで) -- 2020-10-02 (金) 15:12:52
    • それよりもフェンス2重にしたらダメージも2倍にしてほしい -- 2020-10-02 (金) 15:32:05
  • アビリティは威圧感だけの空気だけどやっぱりウルト強いよなぁ。物陰に隠れてる時にグレネードを投げ込まれないことの安心感よ。ウル促が1枠で2個持てるようになったのやっぱり強いよなぁ。グレの代わりに持っておくだけで気軽に置ける -- 2020-10-08 (木) 03:46:43
  • グレや空爆ult無効っていうメリットが最上位マッチくらいじゃないと効かない強者用キャラって感じ -- 2020-10-12 (月) 23:08:10
    • 漁夫来る時とか不意打った時とか大抵グレ大量に飛ぶから割と使うけどね、パイロン -- 2020-10-13 (火) 00:25:28
  • パイロンがクリプトのEMPで壊されるのは電気設備だから仕方ないとしても、「EMPでパイロン壊れるけど範囲内のアーマーとフェンスは無傷」ぐらいやってほしい 現状環境に対して弱すぎる -- 2020-10-13 (火) 13:53:11
  • まあここまでごり押しされるのは前までワットソン環境がヤバかったのもあるんだろうな(フェンスさえ立てればまず近寄れなかったし) -- 2020-10-18 (日) 23:44:37
  • 今日ロック解除して使ったんだけどウルトはバンバン使っていいぽいな。使いまくるわ。 -- 2020-10-18 (日) 19:12:22
    • むしろ促進剤いっぱい持ち歩いて置いたらすぐ次弾装填するくらいで良いかも。一旦交戦始まると建物や高所で芋ってない限りパイロンの近くに居座り続けるのは危険に感じるから、もういっそ少し使ったら直ぐに使い捨てる感じで。 -- 2020-10-18 (日) 21:56:05
    • クリプトですら促進剤常時持ってウルト使ったら促進剤食えって言われてるからワットソンはもっと使っていけ -- 2020-10-19 (月) 03:54:45
    • それがあるから地味にローばあさんと相性いいんだよね -- 2020-10-19 (月) 21:49:14
  • クリプトと会わせると強い。ドローンでマップスキャンして、次のリングに先回りする立ち回り。 -- 2020-10-20 (火) 08:55:33
  • シャドウロイヤルだといつもにまして滅多打ちにされるの草なんだが -- 2020-10-24 (土) 18:42:18
    • 普段から目立ちまくりで籠城したいのに籠城できない性能だから発想の逆を行く運用が必要なのに、シャドウロワイヤルだとウォールランと2段ジャンプで好き放題攻め込まれて何の役にも立たないね。夜間ってことで普段以上に目立つのと、ゾンビアタックが一時凌ぎ兼簡易警報装置のフェンスと致命的に相性が悪い。フェンスとパイロンを囮に使おうにも、影視点だと生存者がハイライト表示されて陽動が機能しないから今回のイベントだとアビがほぼほぼ機能不全に陥ってるねぇ。 -- 2020-10-25 (日) 00:04:01
    • ワットソンに可愛くお説教された腹いせに相性最悪のルールを催す大人げない三桁歳レヴナント君 -- 2020-10-28 (水) 15:56:28
      • あのレヴとは別人だから…と思ったがシーズン5で会ったっけ -- 2020-10-28 (水) 15:57:41
  • ワットソン、4本しか一気に置けないのから6本ぐらい置けるようにならないかなー。リチャージの30秒が何とも。競技シーンでしか使われない問題を解決するって言ってたからそんな単純なバフじゃないかもしれんな -- 2020-10-29 (木) 22:30:22
    • その為のULT+パッシヴになるからストック本数は据え置きになりそう -- 2020-11-01 (日) 00:16:29
      • ウル促4つとか持ってる時はすぐ使えるけどウル促ないと本当に何も出来ないのがな -- 2020-11-01 (日) 13:17:20
    • ハイレベルでしか使われないからもっと簡単にパワーを発揮出来るようにする、とのことだしシールド回復速度を上げるとか? -- 2020-11-01 (日) 13:42:43
      • おめでとう!ダメージが5上がったぞ! -- 2020-11-03 (火) 09:32:18
      • パワーが増えましたよ(にっこり) -- 2020-11-03 (火) 10:23:14
  • わぁー、俺ってハイレベルな環境で戦ってたんだなー。フェンスに引っかかってる敵なんてほとんど見ないけど -- 2020-11-03 (火) 13:43:01
    • フェンスの赤くビリビリしている見た目を見てもなお通ろうと思える鋼の意志を持つビギナー層が多いんじゃない?知らんけど -- 2020-11-03 (火) 13:48:05
      • 実際シルバー帯だとフェンスだらけの中に瀕死の敵が逃げたとしても追いかける血気盛んな連中めっちゃ多かったわ -- 2020-11-03 (火) 14:26:06
      • そもそもビギナーはまず他のレジェンドを差し置いてワットソンをアンロックしたりしないから、初心者マッチでフェンス自体見かけないと思うんだよね…… -- 2020-11-03 (火) 14:43:39
    • 大きくキャラパワーを上げない無難な強化って意味じゃ的を外してないけど、「違うそうじゃない」「で?」ってのが最初に出て来る内容だね・・・ -- 2020-11-03 (火) 14:02:22
      • 今でも大会だとかなり見るし初期だとかなり強キャラだからなぁ、フェンスに触れる状況も別に珍しくないし -- 2020-11-03 (火) 17:12:17
  • 新エモートの友達ってネッシー? -- 2020-11-05 (木) 17:29:44
  • そういえばトライデントに設置系スキルが積載可能っぽいし、パイロン積んで走ればシールド回復で敵の攻撃をある程度無視して突っ切る強襲車ができたりするんかね?そもそもパイロン置けないかもしれないが… -- 2020-11-05 (木) 04:21:15
    • 置けても秒間2のアーマー回復でしょ?仮にR-99を車体に1発食らったらダメージ分配で1人3か4入るから到底追いつかないと思うよ -- 2020-11-05 (木) 10:57:47
    • さすがに強襲はキツそう。ただアークスター(ついでにジブウルト)効かなくなるのは強そう -- 2020-11-05 (木) 17:18:57
    • 味方全体のシールド回復しながら走れるだけで超有能では?と思ったけどフェンスパイロンともに設置不可だった。残念 -- 2020-11-05 (木) 17:30:21
  • 新マップで活躍場所が少なすぎてやることないな・・・ -- 2020-11-05 (木) 22:34:10
    • 最初の弱体化はともかく、それ以降にも調整する度に死体蹴りしてくるの糞運営すぎる… -- 2020-11-07 (土) 19:20:22
      • 強化され過ぎたから弱体化連発されまくったジプとパスを思い出した。パスはようやく許されたけど -- 2020-11-08 (日) 08:16:07
  • フェンスの高さ20メートルくらいにならないかな -- 2020-11-06 (金) 06:16:47
    • 建物内に置けなくなるがよろしいか? -- 2020-11-07 (土) 10:39:33
      • フェンスの構造的に天井の高さに合わせて伸び縮みは出来そう -- 2020-11-07 (土) 14:18:53
  • ウル促が落ちてなさすぎるな -- 2020-11-07 (土) 23:10:27
    • 全然落ちてないよね -- 2020-11-08 (日) 18:14:15
  • よくかんがえたらこいつこそ次のリング見れるようにすべきなんじゃないの…?設定的には -- 2020-11-08 (日) 07:39:28
    • 昔のガスおじとの会話から、ワットソンはルールを重んじてる節があるから設計者権限でどうこうできるようには作られてないのかも。まぁスキャン用のデバイスぐらいパパッと作れそうだけども -- 2020-11-08 (日) 18:46:00
  • クリプトに対してお礼が言い辛いな…
    不機嫌そうなのはむしろ良いんだけど、長いセリフ繰り返し喋るのがちょっとくどい -- 2020-11-08 (日) 20:48:58
  • 前シーズンから思ってたけど新マップ来た今なら声を大にして言える。ノード間の設置可能距離を伸ばしてくれ。封鎖が出来ないとかそんなレベルじゃねえ。 -- 2020-11-08 (日) 20:55:17
  • せめて小柄消してくれないかなぁ…個人的に新マップで一番割食ってる気がする -- 2020-11-09 (月) 04:34:37
  • 高所の入り口を封鎖してもフワ着おばさんが横から気軽に降ってくるんだ オリンパスがきついのは言わずもがなだけど、今までのマップに戻っても結構辛そうだなぁ… -- s? 2020-11-09 (月) 08:08:20
  • 新シーズンになってから敵でも味方でもマジで1回も見てない 何とかしてあげて欲しい -- 2020-11-09 (月) 20:04:08
    • 使ってる側からしても、先にピックした味方を見ていてもオリンパスだと深刻なレベルでやることが無いからね・・・。後部座席にパイロン置いてフェンスをバンパー代わりにしたデコトライデントみたいな事が出来るようにならないとどうにもならんかもしれない -- 2020-11-09 (月) 20:14:21
    • この酷い環境ならパイロンのシールド回復を味方限定にしてフェンスはガス、EMP無効にして+α貰っても怒られないと思うんですよ… -- 2020-11-09 (月) 20:38:18
    • ライフラインパッケージは壊れないんだし、パイロンも壊れないようにするだけでいいのに・・・・・・ぶっ壊れかな? -- 2020-11-09 (月) 21:10:01
      • 壊されないは強すぎにしてもEMPワンパンはどうにかしてほしいな…あと味方のグレネードは無条件で妨害しないとかどうですかね、今なら許されると思うんですよ -- s? 2020-11-10 (火) 12:56:56
  • スプリット2になってマップがエッジになっても屋上の階段とジップ部分を完璧に囲っても予想外の場所からふわっと着地されるからバフはよ。というか何で競技シーンでこのキャラ大人気なんだ…… -- 2020-11-09 (月) 21:54:46
    • 視覚的な圧力がさいつよだからね。大会は最序盤と最終盤に戦闘が集中してるし、安地に入ってチームの領域主張するには最適で最終盤の投げ物と爆撃祭りにカウンターできる -- 2020-11-09 (月) 22:50:33
  • そういえばオリンパスで見ないわこいつ…… 新マップは遮蔽も建物も比較的少ないし封鎖線が張りづらいわなぁ -- 2020-11-10 (火) 13:09:02
  • 円形の家弱すぎやろ -- 2020-11-16 (月) 20:12:59
  • 今日ワットソン使ってる英語圏の人からnegate だとかなんとかって言われたんだけどどういう意味だったんでしょうか?自分クリプトで、どうやらミスってパイロン焚いたようでフラグレ手渡されたんですけど... -- 2020-10-23 (金) 19:30:56
    • negateて打ち消すとか否定するとか(negate enemy spell effectみたいに使う)それが自分ワットソンで外人がクリプトで、ってならワットソンが味方のフラグ撃ち落としてるって話なのかなーとは思った -- 2020-10-23 (金) 19:43:35
      • レブナントの「感謝はしないぞ」に対して「そんなのお礼じゃないわ。ちゃんとありがとうって言いなさい」がかわいすぎたのでこれからもワットソン使い続けます。 -- 2020-10-23 (金) 20:26:02
    • これで壊してって意味じゃ -- 2020-10-24 (土) 18:23:48
  • 英語ボイスぐうかわでやんすね -- 2020-11-21 (土) 23:06:11
    • オクタンと同じように訛ってるせいで聞き取り易いのもプラス -- 2020-11-22 (日) 01:14:48
  • なんとなく使ってみたけどウルで空爆防げるのは良かった。後は書道被ったときにフェンス置いとけばとりあえず殴り合いで囲まれない -- 2020-11-23 (月) 02:37:15
  • 好きなキャラだけど今シーズンはぶっちぎりの不遇キャラだなぁ…幾らバランス調整が難しいって言ってもこれは流石に酷いわ -- 2020-12-05 (土) 18:55:49
    • 野良で使っててもそこそこ貢献できる場面あるから弱いってわけではないんだけどねぇ。あ、待って爆撃開始直後にEMP突っ込んで来ないで今置いたパイロン壊れ(1敗 -- 2020-12-05 (土) 20:08:05
      • 回復効果はあってないようなものだしEMPで壊れるあたりパイロンくんよりジブのドームの方が便利では…?フェンスくんはEMPどころかガスでも壊れるクソ雑魚仕様だし… -- 2020-12-05 (土) 21:17:10
  • ぶっちゃけジブに有利とれるように見えてドームに何もできないから不利という -- 2020-12-05 (土) 22:35:23
    • ワットソンの強みはランクマでの「ここにいるぞ!」っていう心理効果と投擲武器無効だからね。全員が全員慎重になってるランクマだと凄まじい効果なんだけど、参加者の概ねがトリガーハッピーなカジュアルだと居場所が無い。 -- 2020-12-06 (日) 02:46:49
      • いまや開けた地帯で射線切れないから普通に撃てばいいし撃ち合い弱いからカモなのがなぁ -- 2020-12-06 (日) 08:03:13
  • オリンパスで終盤安置が平原になるとアビリティもウルトも全く使えなくて困る あのマップじゃどうせ最初から最後まで役に立たないから、クリスマス仕様でフェンスの色1680万色グラデーションにしてくれ -- 2020-12-07 (月) 09:18:04
  • EMPで壊れないのはヤバいかもだけど、せめて半分くらい耐久減る程度にしてくれないかなぁ… -- 2020-12-08 (火) 10:31:53
    • クリプト実装してからしばらくはね、壊せなかったの。 -- 2020-12-08 (火) 10:48:19
      • 昔は逆の立場だったからな(emp当てても速攻フェンス立てれて籠り続行) -- 2020-12-08 (火) 11:28:48
    • 完全メタじゃなくて時間で耐久減少してEMPで耐久減少(一定時間以降はワンパン)とかじゃだめなんか… -- 2020-12-09 (水) 00:01:23
  • この子やライフラインみたいな逃げアビリティの無いキャラは小柄消しても良いんでない?キャラ単体の強さを考えれば、レイスとパスにだけ小柄が付いてても文句言う人はいないでしょ…多分。 -- 2020-12-10 (木) 16:58:30
    • ライフラインは実際に小柄だし、性能面でもなかなかだから付いてて問題無いと思う。ワットソンは正面からの面積がバンガロールのソレと変わらないとか言われてるから外してもいいかもしれんけども。 -- 2020-12-10 (木) 18:53:40
  • 今季ランクで出会ったワットソン全員ダイア4の無敵マンで、ろくにアビリティ使わずに突っ込んでくんだけどそういう遊び流行ってるのか? -- 2020-12-11 (金) 04:35:21
    • アビリティ禁止の一般人縛りでもやってるのだろうか?ワットソンならパッシブも実質縛れるし -- 2020-12-16 (水) 17:43:16
  • パイロンの至近距離でホライゾンのリフト使ったら迎撃されたんだが仕様変わった? -- 2020-12-14 (月) 22:08:54
  • プロシーンでも採用率が下がってきたな -- 2020-12-14 (月) 23:01:50
    • ホライゾンっていうワットソンメタが増えた影響があるのかもね?まだまだ場所次第とはいえ戦術が機能不全に陥るシチュが増加したし、フェンスの壊れやすさっていう問題据え置きだから単純に向かい風の環境が続いてる感じがする。 -- 2020-12-14 (月) 23:43:17
  • 水着スキン来ないかな... -- 2020-12-18 (金) 10:49:45
    • このゲームの肌晒し率はジブが高いからジブの水着がくるぞ -- 2020-12-28 (月) 15:16:04
  • 味方のパイロンで投擲物消されるのマジできついから修正してくれ・・・ -- 2020-12-28 (月) 17:00:26
  • ウィンターエクスプレスの敵が寄って来る投げ物が飛んでくるってシチュエーションがワットソンの強みを最大限実感できて楽しい -- 2021-01-01 (金) 12:25:19
  • 和解おめでとう -- 2021-01-01 (金) 17:16:21
    • クリプトとの会話も変化するんだろうか -- 2021-01-04 (月) 13:48:09
    • チームサイエンス再結成への道が少し近づいたぞ・・・ -- 2021-01-04 (月) 16:30:47
      • コスおじハブられてホライゾンマッマに置き換えられてそう -- 2021-01-04 (月) 17:03:50
  • ワットソン放置してガスおじ強化するあたり運営のバランス調整してる連中のエアプ疑惑が湧いてくるな… -- 2021-01-04 (月) 19:48:28
    • 大会のピック率かなり高いから調整しづらいのはある -- 2021-01-04 (月) 19:58:19
    • カジュアル・ランクマ・大会とそれぞれセオリー・空気・0回戦の考え方も全然違ってて、その中で大会での実績を元に決めてるから一般プレイヤーの認識とズレが出て来るんだと思う。適当にキルムーヴして死んだらハイ次っていうカジュアルだと糞の役にも立たない状況が多発するけども、漁夫や有利ポジからの攻撃を徹底しないといけない大会だとフェンスによる心理効果とグレ空爆を無効化出来るってアドバンテージは凄まじいものになる。 -- 2021-01-04 (月) 21:39:49
      • 馬鹿の一つ覚えみたいに大会大会言うけどクリプト強化し続けてるあたり単に運営の好みやろ -- 2021-01-04 (月) 22:53:10
      • ってもクリプトも場所によってはaランク止まり言われてるしそこまででしょ。こいつは初期の暴れっぷりも半端なかったし今でも強い言う奴もいる -- 2021-01-04 (月) 23:06:18
      • 割と運営の判断ってのがプロの配信動画テキトーに眺めてる自分と同じだけの情報しか持ってないって信じてるピュアな人が多いのは面白い -- 2021-01-04 (月) 23:51:13
    • apexに限らずだけど対戦ゲーのメタって単純な強弱よりもユーザー間での各キャラや各武器に対する理解度とか、戦術がハマった時の無双感・ハメられた時の理不尽感みたいな印象に引っ張られやすいから仕方ない 初心者帯から上級者帯まで全員が納得できるバランスとかどれだけ神運営でも無理だろうし -- 2021-01-05 (火) 15:31:22
  • フェンスのポールをもっとスパパパと連続設置できるようにして欲しい。緊急時に特に思うのが、何とかポールを置いても電気が流れるまでにちょっと間があるんで敵が素通りして役に立たない。即時流れるくらいだったら立てこもり以外でも結構使えると思ったりする。チャージ時間は現状維持でいい。 -- 2021-01-06 (水) 17:06:36
    • って書いてから思ったけど、ランパのバリケードが即時だと壊れって話があるのを考えると、こんなフェンスだとやっぱりぶっ壊れって言われちゃうのかな -- 2021-01-06 (水) 17:09:14
  • 新スキン出来はいいのに帽子にカメラ突っ込んで視界潰してくるのは想定外だわ。 -- 2021-01-07 (木) 17:46:40
    • 腕がクーラーバッグで出来てそうなところとか、オクタンと同じで指をもっと頑張れなかったのかとかイロイロ言いたいことあるけど帽子1倍ホロサイトはそれらを全て忘れさせてくれるヤバさ -- 2021-01-07 (木) 18:27:25
  • 公式ツイッター動画の前フリが反映されて、今回のアプデでワットソンとクリプトは和解したじゃん? でも、コースティックとのシグナルのやりとりで「クリプトは許したわ。けど、あなたは、どうかしら。」ってセリフ、引っかからねえ? あのいざこざはそもそもクリプトに非はない(設定的に本名や身分を隠してはいるが)んだから、許すって言い方はなーんかもにょるんだよな 別のパターンでは友達呼びしてるから翻訳が悪い可能性もあるんだが、実際英語だとどんなニュアンスか分かる人いる? -- 2021-01-07 (木) 18:31:30
    • 知らねーよ -- 2021-01-08 (金) 10:11:39
    • 聞きたくないわ -- 2021-01-08 (金) 11:37:12
    • 黙れ -- 2021-01-08 (金) 15:11:14
    • 学のない奴らに聞いた俺が悪かった、そこまでの思慮ないもんなお前ら -- 2021-01-08 (金) 23:22:29
      • 学があればここで聞くまでもなくそもそも自分で設定変えて調べると思うっていうのは無粋か -- 2021-01-09 (土) 00:02:24
      • いやごめん・・・なんかレジェンドのセリフで返信する流れだと思って・・・ -- 2021-01-09 (土) 18:57:08
    • 調べたら当該のシグナルのやり取りは、ガスおじの「アイテムピン指しありがとう」ボイス、"Thank you for the loot but also your forgiveness." に対するワットソンの「どういたしまして」ボイスである" Yes, I've forgiven Crypto but I don't know what to feel about you."のことだと思う。ワットソンは単にガスおじが"forgiveness"というワード使ったから皮肉(?)で援用したんじゃないかな。でもガスおじが何故「許された」と思っているのかというさらなる謎が出てくる。めちゃめちゃ面の皮が厚い奴なだけか。 -- 2021-01-10 (日) 14:36:59
      • 例の件のあとのワトはどちらかというとガスおじよりクリプトの方により強い敵意を示してたようだし、そのクリプトが許されたなら自分もワンチャンあるのでは?って思ったのかもね。ガスおじはなぜクリプトが突然許されたのかも分からないみたいだし -- 2021-01-13 (水) 00:46:12
  • フェンスのノードを投擲出来るようにしてほしい平地の岩場とかで左右に体を出したくないときに自分のとこにノード置いてそこを機転に左右にノードを投げてフェンスを設置したい。壊れかな? -- 2021-01-09 (土) 12:46:31
    • 最低でもガスおじ程度には遠くに投げれたら屋外戦闘中でも使うんだがな -- 2021-01-09 (土) 22:08:43
    • ノードの間に判定を通らせるものだから、最終局面とかで変な威力を発揮しかねないから無理かもしれない。ドアにノード張り付けて、反対側から開けるとアークスターと同じ性能の爆風が開けた側にだけ発生するブリーチングチャージみたいなフェンス以外への用途が増えるならいいのかもね。 -- 2021-01-10 (日) 01:45:13
  • 最終円の仕様変わってマジでキツくなったな。さすがに強化来るのでは? -- 2021-01-13 (水) 03:37:18
  • 砂でアーマー育てるのにセル要らないの便利 -- 2021-01-18 (月) 17:13:18
  • フェンスは敵が近付いたら電気が走るようにならんかな,...トラップ寄りになるから敵の時の不快指数は上がるかもしれんけどEAが挙げてたプレイヤーのしてやった感的なところに繋がりそうなもんだけど -- 2021-01-18 (月) 19:11:45
    • なんか電気フェンスの電源を任意でon/offできるようにする案があるみたいだよ、実装するなら他の要素をナーフするつもりみたいだけど、正直そこまでして欲しい能力かと聞かれたら疑問符がつく -- 2021-01-21 (木) 05:18:36 New
      • offが敵が来た時に自動でonになるとかならあってもいいかもナーフするならせいぜいパイロン同時設置数くらいだと思いたい -- 2021-01-21 (木) 19:09:35 New