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マップの特徴
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マップ固有の仕掛けについては各マップページを参照。

エリアティア Edit

マップは各ロケーションごとに「エリアティア」が設定されている(具体的な箇所は各マップページ参照。)
ベーシックティアアイテム」「ミッドティアアイテム」「ハイティアアイテム」があり、この順番で落ちているアイテムのレア度が高くなる。
ベーシックティアならピストルやショットガン・グレネードが多く見つかりやすい、ハイティアならアサルトライフルやスナイパーライフルなど長射程の武器が見つかりやすいなど、それぞれの傾向もある。
(具体的なドロップ率(外部リンク))

Tier.png


■エリアティア確認方法
ロケーション名の下の表記で確認可能。
何も書かれていないのは便宜上「ローティアアイテム」と呼ぶ(非公式通称)
エリア進入時の効果音でも判別できる。


■ローティアについて
現在ゲーム上では同じベーシックティアでも何故か表記ありとなしが混在している。
現状、当wikiではローティアとベーシックは分けて表記をする。
ベーシックティアアイテム.png

ケアパッケージ Edit

特定のタイミングで空から出現する物資。
ケアパッケージ.png

  • ゲーム説明にはケアパッケージと呼ぶ事が多いが、パッチノートやルール説明などでサプライドロップ(物資投下)だったりエアドロップだったり呼び方が複数ある。
  • 中には希少なアイテムが3つ入っている。
  • 通常のマッチでは合計4つのケアパッケージがラウンド3までに出現する。出現から開封までケアパッケージの上に赤いビーコン光が伸びる。
  • 正面スロットのアイテムはラウンドごとに確率が異なり、ラウンド1では50%、ラウンド2では75%、ラウンド3では100%の確率でケアパッケージ武器が出現する。
    ケアパッケージ武器は更に武器それぞれで出現率がラウンドごとに異なり、遠距離武器はラウンド1、近距離武器はラウンド3に出現しやすい傾向がある。
位置アイテム候補1アイテム候補2
正面スロットケアパッケージ(物資投下)武器装備品Lv4 or 進化シールドLv3
左スロット医療キッド・シールドバッテリー・フェニックスキット・
モバイルリスポーンビーコン・ヒートシールド
右スロットノックダウンシールドLv3・バックパックLv3・フェニックスキット
SR武器アタッチメント・デジタルスレット・レジェンダリーホップアップ

情報元(外部リンク))


■青色のケアパッケージ
青色のはライフラインのアルティメットアビリティで出現するもので別物。

  • こちらは「ライフラインパッケージ」であり、通常のケアパッケージの方が良いものが出る。
  • ちなみにどちらも潰されると一瞬で死亡してデスボックスになることがある。故意でやらないとまずないと思うが一応注意。
    詳細 → ライフライン - アルティメット:ケアパッケージ

青ケアパケ.png

ホットゾーン Edit

試合開始時に、マップ上のランダムなエリアがホットゾーンとして指定される。

  • ラウンド1が始まる前にマップ上で青い円のマーカーで示される。また該当エリアから青い光が伸びる。
  • レアリティの高いアイテムがあり、通常より武器の出現率が高いほか、「フルキット武器」が1つ出現する可能性がある。(出現しないこともある)
  • 多くの場合ホットゾーンは降下時に多くのプレイヤーを引き付けるため、降下直後の戦闘を引き起こしやすい場所となる。

index.jpeg

▼表示
hot_1.pnghot_2.png

ドア Edit

殆どの小さな建物に存在する金属製のドア。片開きまたは両開きのものが存在する。

▼両開きタイプ▼破壊可能
door.pngdoor_kick.png
  • 近寄ってインタラクトすることで押して開けるまたは閉めることができる。開けた時に周囲に聞こえる音を立てる。
  • Lスター・30-30リピーター・ウィングマン・実弾スナイパーライフルといった武器でドアのハンドル側へ攻撃することでもゆっくりと開けることができる。
  • ドアの前にレジェンドやデスボックス、設置物などの障害がある場合、ドアの開閉がそこで停止するため、ドアを開けることを阻止することが可能。
    • 近接攻撃2回(通常の格闘の場合蹴りにモーションが変化)や爆発でドアを破壊することができるため、時間をかければ突破できる。
      • ミニガン及び「連射速度上昇中」状態のランページLMGの射撃によっても破壊することが可能。

ジップライン Edit

マップの各所に存在する黄色いワイヤー。インタラクトし掴まることで向いている方向へワイヤー伝いに高速移動ができる。

  • ジップライン移動はしゃがみやジャンプすることで途中で降りることが可能。
  • ジップラインから離脱した際、進行方向(垂直方向のジップラインについては向いている方向)に強めのブーストが掛かるため、スライディングと組み合わせれば降りた後も素早く移動できる。
  • ジャンプして再度掴まることができる。これを利用して進行方向を逆転させたり、連続でジャンプして狙われづらくできる。
    • ジャンプするたび同一のジップラインに再度掴まれるようになるまでのクールダウンが徐々に伸び、やがては掴めずに落下してしまう。
      • 水平のジップラインであれば通常は3回までジャンプしてから掴む事ができる。
      • 地上に着地するか他のジップラインに捕まるかすると、カウントがリセットされる。

ジャンプタワー Edit

マップ全体に点在する垂直のジップラインで接続された赤い気球。

  • ジップラインを用いて最上部に到達すると自動的にダイブ姿勢に移り、長距離を素早く移動できる。

ジャンプタワー.jpg

サプライボックス Edit

サプライボックスには3~4つのアイテムが入っており、開けることで中身を取得できる。開けたプレイヤーはクラフトポイントクラフト素材.png5を獲得する。
supply.png

  • 入手できるものは地上に落ちているものと同じ。ゲーム開始時に生成され、ローバのパッシブアビリティで中身を見ることができる。
  • シグナルを指すことで開いているまたは閉じているボックスを仲間に伝えることができる。
    • 拡張サプライボックスの追加コンパートメントの開封状態も伝えられる。
  • 開封時に1日1回取得可能なトレジャーパック(ミシックのためローバのパッシブで視認可能)が出現することが有り、取得することによってクエスト報酬が手に入る。
    • 日本時間午前2時を過ぎると再取得可能になる

開けた際のアイテムの配置はランダムではなく固定(アイテムID順?)。


拡張サプライボックス

時折見かける青色のサプライボックスは、「拡張サプライボックス」で、ライフラインのみが開けられる追加コンパートメントがある。
追加コンパートメントでは回復アイテム及び武器アタッチメントが2つ取得できる。

青サプライボックス.png

リスポーンビーコン Edit

チームメイトのバナーを所持している状態でこのビーコンを使用すると、ドロップシップを呼び出しチームメイトをリスポーンさせることができる。
(実際の蘇生手順はこちら参照)

▼マップ上表記▼リスポーンビーコン
Beacon.pngリスポーンビーコン.jpg
  • マップの特定地点に存在し、大抵ビーコンの付近にサプライボックスが3つある。
  • ビーコンの起動には5秒必要でその間移動ができないので注意。ビーコンは大きく遮蔽に使えるのでしゃがむとよい。
  • 1度使用するとそのリスポーンビーコンは使用不能になる。(マップからアイコンが消える)
  • 起動するとドロップシップが飛来し、そこからリスポーンした味方が降下する(ダイブは行わないため遠くへは行けない)。
    • 落下中に特定のキーで自身のデスボックスの位置を画面に表示できる。
    • ドロップシップの見た目と音が非常に分かりやすく、周囲の部隊の注意を引きやすい。リスポーンした味方は丸腰のため、急いで装備を整えたい。
      • ドロップシップへのシグナルで敵リスポーンへの警戒を促すことができる。

調査ビーコン Edit

Recon.pngリコン
Recon
調査ビーコンをスキャンし、次のリングの場所を特定する。
対象レジェンドパスファインダー ブラッドハウンド クリプト ヴァルキリー シア

マップのあちこちに設置されている調査ビーコンをスキャンすることで、チーム全員のマップに緑色次ラウンドのリング収縮位置が表示される。

調査ビーコン
Survey Beacon.png
  • 12基がマップの特定地点のうちランダムに設置されている。位置はマップから確認可能。
    • 一部の建物のビーコンは登るのが難しい位置にあるが、その建物の周囲の出っ張りやドアを駆使すれば移動アビリティ無しで到達できる。
  • 各ラウンドごとに「パッシブ:リコン」は1人1回ずつスキャン可能。
    • ただし効果は重複しないため、同一ラウンドで2人以上がスキャンしても次の次の収縮が見られるわけではない。
    • 1度スキャン完了すると、そのプレイヤーはそのラウンド中にスキャンできない。
  • スキャンに約6秒必要。スキャン中は端子をビーコンに差し込む専用のモーションがあり視点も固定される。完了または中断するとビーコンから端子を取り外すモーションが入る。

解説

次の収束地点を把握していれば行動計画が立てやすくなり、先回りして籠城の準備を整えられる。リコンの役割のひとつである。


スキャン中は完全に無防備となり、視点も固定されるため注意。周りから見えやすい位置であることが多いので、安全を確認してからスキャンしよう。ジブラルタルのドームシールドなどでスキャン中の狙撃を防ぐことができる。
またスキャン成功時に大きな音を発する。ビーコンの位置を知っている人には完全に位置がバレるので注意。
迂闊にビーコンを目指すと敵に狙撃されたり、リング収縮に間に合わない恐れもあるため、時には無視することも必要。


スキャンは6秒で完了するため、現在スキャンをしていない場合、リング収縮終了残り1秒になってからスキャンを開始すればラウンド移行直後にスキャン完了できる。


パスファインダーは、調査ビーコンを使用するとアルティメットアビリティの時間が短縮されるなどの追加効果がある。

レプリケーター Edit

クラフトするための装置。詳細はこちら
クラフト.jpg

トライデント Edit

OLYMPUSSTORM POINTに配置されている3人乗りホバービークル。高速移動が可能になる。
トライデントに接触してもダメージは無い。トライデントは破壊できない。
ホバービークル.jpg

  • 中央の座席が運転席。左右が助手席。
    • 搭乗時は3人称視点になる。
    • 助手席は射撃や回復やアビリティを使用可能。
    • 搭乗中に座席移動はできない。
  • 搭乗中に搭乗者が画面上に表示される。黒が空席でオレンジ色黄緑水色が各プレイヤーに対応している。
  • 一部通路は侵入できない。搭乗中のみ侵入禁止の表示が出る。
    • 進入禁止で通れないのは地上付近のみでジャンプパッド等を使うと中に入ることができる。
  • 走行音は全員に聞こえる。
  • ブーストをかけて加速が可能。クールタイムは25秒。
  • オクタンのジャンプパッドやホライゾンのグラビティリフトやブラックホールなど軍需品を動かす作用のあるアビリティの影響を強く受ける。
  • 搭乗時にトライデントがダメージを受けた場合、ダメージの60%が搭乗者に均等に分散する。搭乗者に直接命中した場合、100%のダメージを与える。
  • スロー効果のある攻撃を受けた場合、5秒間スタンする。
  • OLYMPUSで落下してしまった場合、トライデントが破壊され、自動で搭乗者が上空に打ち上げられダイブ姿勢になる。

操作方法

PCPSXbox
前進W左スティック↑
後退S左スティック↓
左右移動A/D左スティック←→
進行方向マウス右スティック
ブーストマウス左R2RT
ブレーキマウス右L2LT
マップ確認Mパネルボタンビューボタン
シグナル発信マウスホイールR1RB
クラクションVR3RS押し込み
味方を呼ぶシグナルH方向キー下

前進・後退時に正面に向くように動くため壁に引っかかったときは進行方向に向きながら前後移動しよう。

解説

操作中は慣性の影響を強く受けるため、移動入力だけで制御しようとするとフラフラとした蛇行運転になりやすい。
急カーブや停車時など、トライデントを安定して操作したい場面ではブレーキを活用すると制御しやすい。
ブーストは加速が強いため乗った直後や急旋回で減速した時、あるいは上り坂やジャンプ台を利用し遠くに飛びたいときなどに有効。
多くの投擲物は滑るように弾かれ、上に載せることはできない。
走行音が大きく、障害物が少ない場所を通ることになるので敵から攻撃を受けやすい。ランパートのミニガンは建物と接触すると破壊されるので、高さが足りない場所は通れない。
運転席以外のプレイヤーは降りる場所が分からないので、シグナルなどが必要になるだろう。運転手も全体マップを開けるが視界は塞がれる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • サプライボックスはごく稀に1個しか入ってない事が。まあ一回だけですが -- 2021-11-22 (月) 19:51:10
    • 動画で見ましたが0個の場合もあるんですよね ローバだとボックスは開くはずなのでこれはバグなのかなんなのか・・・ -- 2021-11-23 (火) 01:17:23
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