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Comments/ヒューズ
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ヒューズ

  • 女性キャラが続いてそろそろ男かと思ったらまた濃い漢が来たね -- 2021-01-19 (火) 16:07:50
    • お好きでしょ! -- 2021-01-19 (火) 17:29:35
  • フレディ・マーキュリーかな? -- 2021-01-19 (火) 17:20:47
  • ガスグレ投げたくてガスおじ使ってたけど、こっちも投げ物特化ならこっちのおじさんも愛用したいな -- 2021-01-20 (水) 00:05:10
  • コースティックがガスおじならこっちはグレおじか,,,人柄もよさげだし広く愛されそう -- 2021-01-20 (水) 00:46:10
  • まともに渋いおっさんが来るのは素晴らしい。早く使いたいぜ -- 2021-01-20 (水) 07:39:24
  • トレーラーの意味よくわからなかったんだけど盗賊か何かなの? -- 2021-01-20 (水) 08:19:01
    • 革命戦士だったのがバトルジャンキーになって喧嘩別れっぽい -- 2021-01-20 (水) 08:20:58
  • 「現在のシーズン7ではマップ上に彼の砲弾が落ちていることがあり、ダメージを与えると爆発する。」ってありますけど、これってどこのことですか? -- 2021-01-20 (水) 08:53:25
    • 落ちてることがあるというより終盤ヒューズの砲弾が降ってくるのよ、発動時に特徴的な音が鳴るよ。シーズン変わり目のティザー要素で新キャラのアビリティがカジュアルに突然出てくるのよ(もちろん公平性のためにランクマには出ない) -- 2021-01-20 (水) 10:35:07
      • そうなんですね、カジュアル潜ってなかったんで知りませんでした。ありがとうございます。 -- 2021-01-20 (水) 12:05:30
  • 間欠泉保管庫抜けた集落と試練上は確認したけどたぶん特定の場所じゃなくて最終リング付近に落ちるんだと思う -- 2021-01-20 (水) 10:31:06
  • 考えるより先に手が出るタイプらしいね、いろいろセリフが楽しみ -- 2021-01-20 (水) 10:36:18
  • 義手外してそれでぶん殴るフィニッシャーありそう あとオクタンとの掛け合いあればうれしいな -- 2021-01-20 (水) 10:41:51
  • 来いよフューズ。武器なんて捨ててかかって来い -- s? 2021-01-20 (水) 15:51:57
  • ストーリー見る限りフォージより格闘チャンピオンやってる -- 2021-01-20 (水) 20:46:47
  • 左目は機械なのか? -- 2021-01-21 (木) 10:37:08
  • パッシブはグレが2個持てるとかかな。 -- 2021-01-19 (火) 16:05:54
    • 自分もそうかと思ったけど強すぎないかね?アルティメット促進剤は即効性が薄いから許されてたけど、グレ大量に持てるのはどうなんだろう -- 2021-01-20 (水) 00:02:59
    • 爆発物所持量の増加とリークが出ているらしいし、恐らくこれ(グレネード所持量増加)っぽいな -- 2021-01-22 (金) 03:33:44
    • 爆発物のエキスパートという意味ではグレネード系自爆無効とかだとユニークな動きが出来て面白そうなので予想 -- 2021-01-22 (金) 04:47:39
    • 正直それはオフェンスキャラ全員に来てほしい第2パッシブなんだけどな -- 2021-01-22 (金) 11:00:49
  • 全然どうでもいいことだけどローンチトレーラーで吹っ飛んだ観客はみんな死んだのかね -- 2021-01-22 (金) 10:08:42
    • 近くにいたレジェンドが生きてるから多分逃げられたと思う -- 2021-01-22 (金) 13:15:11
  • トレーラーの吹き替え版見たら思ったより声高かったな、まあそのうち慣れるんだろうけど -- 2021-01-22 (金) 14:56:07
    • 髭のせいでおっさんに見えるけど実はミラージュとかとそこまで歳変わらなかったりするのかもね。ジブがあの見た目で30だからな... -- 2021-01-23 (土) 08:24:59
  • あなたはグレおじ派?爆おじ派? -- 2021-01-22 (金) 16:58:07
  • ジブガスおじグレおじのおじさんズがようやく組める -- 2021-01-22 (金) 19:28:20
    • ヒューズも鉄壁だったら嬉しいわ -- 2021-01-22 (金) 19:52:44
  • 最後に義手からクラスター?っぽいの飛ばしてるけど何だろう -- 2021-01-23 (土) 01:03:12
    • 多分戦術アビリティだね、どう使うのかはまだわかんないけど… -- 2021-01-23 (土) 08:14:34
  • これ船乗っ取られたってみんなわかってるんかな?また冤罪で嫌われるキャラになったりしない? -- 2021-01-23 (土) 11:07:41
    • トレーラー見た限りだと、少なくともライフラインには目の敵にされそうだね -- 2021-01-23 (土) 13:15:33
    • マギー(トレーラーの幼馴染み)が大々的に犯行声明出してるまぁ大丈夫だろ。どっちかというとライフラインの両親の会社がヒューズの故郷のサルボの独立戦争の時に両勢力に武器売ってた疑惑があるから、ライフラインは複雑な心境なんじゃないか? -- 2021-01-23 (土) 19:26:06
  • スキルが簡単な投擲武器(空中で爆発して小ダメージ?)でアルティメットがイベントでも出てきた円形のテルミッド展開させる感じか かなり攻撃的で面白いけどエイム力はかなり要りそうだな -- 2021-01-27 (水) 01:14:18
    • 見直したらグレネードを義手から射出するような演出あったから、パッシブはグレネード遠投みたいな感じかも? -- 2021-01-27 (水) 01:44:39
      • 所持グレネードをグレネードランチャーみたいに射出できるのかな?めっちゃ強くない? -- 2021-01-27 (水) 15:56:23
      • そのかわり曲射が難しくなって壁裏の敵に対しては狙い辛そう -- 2021-01-27 (水) 16:35:40
      • マルグレが空中で爆発するなら、飛ぼうとしてるやつ空中で爆破できそう -- 2021-01-27 (水) 17:14:59
    • ウルトは投げるってよりも射出してるような感じだから自分の周囲に降らせるなら真上に撃たないとダメっぽい? -- 2021-01-27 (水) 17:09:44
      • ガスおじとグレおじでULT被りそうだけど大丈夫かね -- 2021-01-27 (水) 17:52:08
      • ガスおじは中心点に近いと溶ける配置、グレおじは中心点から離れると燃える配置って感じだからキレイに分かれてるし、なんなら組み合わせてえぐそう -- 2021-01-27 (水) 19:52:15
      • 拡散して落下する挙動の関係で屋内には使いにくいとかありそうだねえ -- 2021-01-28 (木) 01:16:02
  • ヒューズめちゃくちゃタイタンフォール2のスコーチ感ある。楽しみ。 -- 2021-01-27 (水) 20:54:54
    • ULT:スコーチ、戦術:ノーススター、パッシブ:グレメインの変態パイロット  -- 2021-01-30 (土) 16:36:20
  • アビリティとか、ultを浮かんで回避できそうな、ホライゾンは天敵になりそうな予感。逆に味方にホライゾンいたら、一方的に上からアビリティとかグラ投げれるし、ホライゾンのultとヒューズのアビリティとかultは相性かなり良さそうだし、味方にホライゾンいたら結構強そうな予感する。 -- 2021-01-27 (水) 20:13:42
    • 味方にホライゾンいると相性良さそうだよね、グレネード射出能力も撃つ場所が高いほうが利点が多そうだし、そもそもグレネード自体がホライゾンのウルトと相性いいだろうし -- 2021-01-27 (水) 22:44:49
  • トレーラーでフィニッシャーされたクリプト君肋骨全折れしてそう。痛そう。 -- 2021-01-28 (木) 09:10:19
    • むしろ痛くないフィニッシャーを知りたい -- 2021-01-28 (木) 17:31:11
      • レイスちゃんの異次元不法投棄とか。こなみじんになって死んでそうだけど -- 2021-01-28 (木) 18:30:34
      • 毒おじのガス処刑は痛くないよ!死ぬ程苦しいけど。あとワトソンの空中バラバラは痛みを感じる前に逝けそう -- 2021-01-30 (土) 16:38:50
  • トップページ含め動画を日本語版に差し替えました。何気にトレイラー日本語吹き替え入ってるの初めてじゃない? -- 2021-01-28 (木) 21:11:23
  • 他ヒーローの投擲系ウルト缶とかもその腕のカタパルトで飛ばしてくれ -- 2021-01-28 (木) 22:54:52
  • 胸の弾帯から装填してるからフラグの射出とかでは無いと予想。撃ったグレを空中で撃ってるけどこれがただの演出かどうかが気になる。 -- 2021-01-28 (木) 23:44:57
  • 投擲射程がどれくらい伸びるのかにもよるだろうけど、上手い人が使うと手裏剣スナイパーおじさんと化しそうで怖い -- 2021-01-30 (土) 07:37:42
  • レジェンド紹介ページ来た、日本語はティザーの時点で既に表記ゆれがあるので待ったほうが良さそう(というかゲーム内字幕・youtube日本語字幕・日本語版PV字幕全部違うことあるから油断できん) -- 2021-01-30 (土) 07:46:07
  • ウルト範囲内燃やすガスおじウルトみたいなもんかと思ってたけど円形の線に沿って燃やすのか。ブラックホールよりはガスグレのほうが相性良さそう -- 2021-01-30 (土) 09:45:34
  • うーんウルトは円形の中に☓線も入るとかもう一声ほしいな。まぁ円形の中に閉じ込めた後に真ん中にグレネード落として炎ダメージ覚悟で円から飛び出させるか、そのままグレのダメージを食らうかの選択を強いるのが正しい使い方なのかもしれんが -- 2021-01-30 (土) 16:30:10
    • 工夫して使ってねってこともあるだろうし、そもそもパッシブのグレ増量が強いからアルティメットはあえて微妙にしてバランスとってるのでは?と思った。 -- 2021-01-31 (日) 09:57:09
  • 仕様次第だが戦術のグレ怖いな。初動の火力、室内戦、終盤色んな場面で使えそう。パッシブ含めグレ能力がシンプルに倍以上だからかなり賑やかになりそうだ -- 2021-01-30 (土) 17:29:41
  • このウルトって室内で使ったらどうなるんだろう。火の海にできたりするんだろうか。 -- 2021-01-30 (土) 20:52:06
  • 戦術のグレに近接信管でも付いてればホライゾンに対するアンチになれたんだがなぁ。現状だとそういうの追加するのは難しいか -- 2021-01-31 (日) 00:45:02
  • 戦術スキルは味方にも判定あるんだろうか。判定無しなら新規にも扱いやすそうなレジェンドで凄く良いと思う。 -- 2021-01-31 (日) 06:04:19
  • グレネードをスゲー飛ばせるのは良いんだが、直線的過ぎて障害物の後ろに隠れてる敵に投げるのが難しそうだな。壁とかに反射させて上手く落とせば良いんだろうけど、バウンド後の軌道も見えるようになれば使いやすそう -- 2021-01-31 (日) 14:59:32
  • 次のレジェンドは何がコンセプト何だろうって内心ワクワクしてたけど、成程爆発物か。そういや今まで投擲物に焦点を当てたレジェンドって居なかったからな…。あと吹替の声、個人的にはもうちょっと渋い声を想像してたんだけど…まあいいでしょ。やってるうちに慣れていくと思うから -- 2021-01-31 (日) 15:30:42
  • ウルトは屋内でも使えるのか。激戦区の屋内とかで使ったら楽しいことになりそう -- 2021-02-01 (月) 11:54:00
  • 試用ガイド来たけど思ったよりクラスターのダメージでかくてびっくりしてる(しかも吸着ありでリチャージ20秒)。強キャラ出すのに躊躇いが無くなってきたな、初日花火大会になるぞ -- 2021-02-01 (月) 07:49:43
    • 見てきたけど、フルヒットの場面でも50ダメージ程度じゃない?吸着あるけど吸着させても爆発地点で多段になるから走れば逃げられるしダメージ出すためじゃなくオブジェクト破壊と敵を動かすためのアビリティ、簡易テルミットって感じに見えた -- 2021-02-01 (月) 09:47:08
      • その1/3程度の威力・持続のテルミットが20秒ごとに飛んでくるのがやばい、グレ通知あるとはいえ起爆早い上に急いでも20前後もらうからガスグレ並みにやばい。角にグレ飛ばして顔出せない間に詰め寄るムーブがノーコストでできるのずるすぎる。 -- 2021-02-01 (月) 11:21:09
      • ちょっと考えただけでも使い勝手すごそうだしな。使ってみないと本当の所はわかんないけど -- 2021-02-01 (月) 12:03:23
      • 何もない状態で遠距離からドア吹っ飛ばせるのは滅茶苦茶強いね。室内の戦闘で自爆覚悟でぶっ放されたら相当きついだろこれ -- 2021-02-01 (月) 13:58:05
    • 増幅バリケード壊れるの早すぎてかわいそうだった -- 2021-02-01 (月) 14:01:44
    • ちょうどULTの炎の円形の中に、ガスグレとブラックホールが入る感じだね。組み合わせると凶悪。 -- 2021-02-01 (月) 15:21:23
      • ごめんこれULTの話ね。木間違えた。 -- 2021-02-01 (月) 15:22:10
  • ジブのドームの上にULT撃てばドーム後の攻防有利になるかな? だとしたらなかなかに強いのでは? -- 2021-02-01 (月) 13:44:11
  • 物陰に隠れてる相手に物資消費無しでダメージ与えられるのね アビリティではレブサイレンスバンガグレ以来?  -- 2021-02-01 (月) 15:14:09
  • ナックルクラスターの使い勝手がヤバイぐらいに良すぎる。「置き」で侵入防止とかにも使えるし。サイレンス+ガス缶みたいな使い勝手だなこれ。 -- 2021-02-01 (月) 15:18:41
  • グレ能力2倍以上、ウルトはグレの追撃or炎上ダメ。文字通り爆発的な火力ゴリ押しですぐに数的有利に持ち込めそう。全能力飛び道具関連だしワットソンの価値が上がるか…? -- 2021-02-01 (月) 16:36:22
  • 映像見たけど、室内でULT使うと時ガス以上の地獄絵図になるな...自分がそこに突っ込むと自傷ダメージがある分ガスおじよりの方が追撃性能は高そうだけど -- 2021-02-01 (月) 18:12:11
    • コイツは他キャラより2倍グレネードが持てるというパッシブがあるので一概には言えんな。更にブラハやクリプトと組めばその制圧力は激増する -- 2021-02-01 (月) 21:40:30
  • ULT結構遠くまで届いてるように見えるから戦ってるときに横やり入れられたら大変なことになりそう -- 2021-02-01 (月) 00:21:21
  • 逃げスキル無いし、アビリティult共に結構な距離飛ばせるみたいだから、遠距離武器持たせて味方を後方から支援する使い方がメインになるのかな?アビリティで敵を遮蔽物から炙り出して、仲間が敵をノックダウンさせたら、すかさずダウンした敵にテルミット打ち込んだり。仲間がダウンしたり、ピンチになったらultで敵と味方を分断して蘇生とか回復の時間稼いだり、後方から仲間の動きをよく見て適切に動けたら結構強そう。なんにせよ、当たり判定デカそうだし、逃げスキル無いから敵との真正面からの撃ち合いは苦手そう。使ってみたいけど、俺には使いこなせる気がしない。 -- 2021-02-01 (月) 18:46:00
    • 突っ込むアタッカーじゃなくて、突っ込む味方をアビやウルト、投げモノで支援する系アタッカーだよね。いそうでいなかったから使うのが楽しみだ -- 2021-02-02 (火) 14:59:23
      • 正直逃げスキル無くてもこれ余裕で逃げられると思うわ。クラスターのディレイがかなりエグい上に痛いから室内でヒューズ追跡するのかなり厳しいかと。ヒット判定にもよると思うけど、割と考えなしで万能に行けるタイプだと思う。開けてると逆に厳しいかなって感じはするけど -- 2021-02-02 (火) 15:19:45
  • 丸グレ丁度爆発する距離で撃ちまくるの最高に生を実感できそう -- 2021-02-01 (月) 20:34:48
  • もうランパの居場所がないな -- 2021-02-01 (月) 23:20:21
    • 実装直後はヒューズだらけになるのは分かってるだろうし、さすがにシーズン開始と共に強化あるとは思うが…。強化無かったらどうすりゃええのん…? -- 2021-02-01 (月) 23:34:41
      • ultの横の回転制限180度化に壁も設置直後でも40そこらの耐久力を持つ強化来るみたいだな あとスピファがリロード鈍化の代わりに威力1上昇だからこれもランパートの強化になりうる -- 2021-02-02 (火) 15:54:13
  • ミラージュのウルトに合わせてアビリティ撃ったらダメージ表記で容易に本体を見破れるのかな? なんにせよ応用の幅が広そうだ -- 2021-02-02 (火) 15:14:10
    • というか動画でもあったけど出した直後に合わせたらまとめてデコイ消せちゃう -- 2021-02-02 (火) 22:48:39
  • ヒューズのバナーにミラージュが一緒に写ってるのな。掛け合いが楽しみだわ -- 2021-02-02 (火) 18:29:43
  • どヒットボックスとかはどうなんだろう足の速さとかも重要だけど明らかガスおじよりもアクティブに敵の炙り出し出来るからかなり強いんだろうが -- 2021-02-02 (火) 20:30:55
    • 足の速さはみんな同じだが -- 2021-02-02 (火) 23:27:38
  • ナックルクラスター自分も食らうからガスと違って撃つ場所はある程度考えないと駄目だなこれ。 -- 2021-02-03 (水) 04:28:48
  • ナックルクラスター1回の爆発でランパートのバリケードに200ダメージ。1回の使用で複数回爆発するので1発撃ち込むだけでランパートのバリケードを確実に破壊できるというランパ絶許おじさん。 -- 2021-02-02 (火) 11:19:30
  • 25秒にリチャージ増えてるね -- 2021-02-03 (水) 06:02:47
    • と思ったが例の動画金ヘルつけてただけか、それでもリチャージ早い気がするが… -- 2021-02-03 (水) 06:23:09
  • 投擲思ったより早い、アークスターに至っては前作のLスターより早いまである、実際は上方向に角度乗ったりしてるから銃ほど当てやすくはないけど、かなり実用的 -- 2021-02-03 (水) 07:05:36
  • Ultリチャージが思ったより早い、しかも射撃直後からリチャージ始まる -- 2021-02-03 (水) 08:07:22
  • グレ2つ持てるのが思ったより早い、遠慮なく投げられるからラッキーパンチのチャンスが増える -- 2021-02-03 (水) 08:48:52
  • ウルトを演習場の初期位置で試してみた天井直撃→拡散って感じだったが、室内戦ヤバくない?室内炎上に戦術とグレの暴力されたら詰みそう -- 2021-02-03 (水) 09:19:18
    • ワットソンの復権。 -- 2021-02-03 (水) 11:01:13
    • 格子窓越しにウルトが打てるならこもってる相手にだいぶ嫌がらせできそうだけど軌道の関係で無理かな? -- 2021-02-03 (水) 18:36:06
  • バンガのウルトも室内で使えるようにならんかな -- 2021-02-01 (月) 14:19:57
    • ヒューズのアルティメットは炎に触れていると12ダメージ、炎に触れていないと5回8の継続ダメージがあって、炎に約5秒継続して触れていると(5回目のダメージで)35のダメージが入るみたい? -- 2021-02-02 (火) 16:24:01
    • ヒューズと違って自分が撃つわけじゃないから無理だべ -- 2021-02-03 (水) 04:09:00
  • フラグを真上に投げて敵付近で即爆破って技ができなくなってるなぁ。投擲距離が伸びたせいで上空で爆発する。 -- 2021-02-03 (水) 12:33:49
    • 直下グレできないのは明確に弱点よね。高台にグレ投げ入れるのも慣れないとちょっと難しいし、2個持てる故の調整だとしたらなかなか考えられてるなって -- 2021-02-03 (水) 13:46:32
      • 扉の下の隙間から投げ入れるのも若干やりづらいな、いつもの感じでやろうとしたら跳ね返ってきて自爆したわ -- 2021-02-03 (水) 15:19:48
  • ダメージは接触時37+4.4秒掛けて37ダメージの合計75ダメージ。1ダメージどこから来た -- 2021-02-03 (水) 15:17:49
    • まだ触れてないんだけどデータダメージと表示ダメージの違いじゃない?37.5+37.5ダメで敵にぶつけたポップダメ表記が37とかだと75になると思う -- 2021-02-03 (水) 15:23:46
  • グレネードとマザーロードを使う時のセリフがめちゃくちゃ多くて草生える -- 2021-02-03 (水) 15:20:15
  • 10マスぐらいグレで埋めて連射しまくるの楽しすぎる -- 2021-02-03 (水) 18:06:46
  • バックからのリソース割かずに(かつスキを見せずに)ドアが割れるの強いね -- 2021-02-03 (水) 21:02:09
  • ワットソンと組んで芋砂に徹されるとこっちの壁裏に投げものは来るわこっちの投げ物は消されるわ、その上近づこうにも電線。なんだこの固定砲台 -- 2021-02-03 (水) 23:17:45
  • 流石に戦術撃つ瞬間は射撃止まるよな?そうじゃないと正面からの1vs1は無敵だろこいつ。 -- 2021-02-03 (水) 23:46:17
    • 止まるし、なんならモーションは投げ物に近いから隙は結構大きい。撃ち合いの前or一旦離脱した時に撃ち込む感じで使ってるわ -- 2021-02-04 (木) 02:33:41
      • 良かった!デコイやサイレンス、モクモクあたりと同じアレかと思ったわ。俺ワト専だから使ってないしそれ聞くと嬉しい。ありがとう。 -- 2021-02-04 (木) 14:28:34
  • 戦術もウルトも音がデカすぎてパニクる -- 2021-02-04 (木) 00:30:34
  • 25秒に1回中規模の面攻撃手段手に入るのかなり便利だ 雑に撃っても効果が期待できる 逆にウルトの方は妙に長い放物線軌道だから狙いがちょっと定めにくかった -- 2021-02-04 (木) 00:40:30
  • グレネードの軌道が違うのは良い面もあり、使いづらい面もありって感じだなぁ。上に投げるときは高さ稼げるけど下に転がしたいときは飛びすぎちゃう。習熟までしばらくかかりそうだ。 -- 2021-02-04 (木) 02:26:25
  • 1日使ってみて思ったのは、懐が弱すぎる。戦術もULTもグレネードも遠くに飛ばせるのはいいんだけど寄られると全部自爆するからAIM力のみで対応せざるを得ず、キャラクター的に対応する術が一切ない。競技プレイヤーみたいな上澄みはわからないけど普通にマッチする範囲ではたまに見かけるあたりになりそう。もちろん研究が進んで定番になるかもだけど難しそうな所感。 -- 2021-02-04 (木) 08:55:52
  • スキル全部攻撃に振ってるというピーキーさだが、そのスキルの性能自体は前衛より後衛としての動きに向いてるんだよな。前衛は味方に任せて各種スキル・豊富なグレでサポートが一番ハマる。 --   ? 2021-02-04 (木) 09:41:29
  • 雑に強いかと思ったけどなんというかガスおじみたく終盤と特定状況下で超強いみたいな印象 -- 2021-02-04 (木) 10:20:28
  • 漁夫しに行くのにかなり強いけど逆に漁夫られるとほぼ何もできないから最大の敵は相手のヒューズかもしれん -- 2021-02-03 (水) 17:00:18
  • 相手するとつえーんだけど、味方にも殆ど見ないし、やっぱり機動力が大事なゲームだって事を分からせてくれるな、機動力が低いとそれだけで選ぶ人が減る。グレは使い方が特殊だから慣れてきた時の伸びしろはあるように感じるわ -- 2021-02-04 (木) 11:48:40
    • 流石にまだ見かけないはそりゃそうじゃない -- 2021-02-04 (木) 12:41:58
  • 今回もバトルパスbgmの出来いいな。渋い、渋いぞおじさん。 -- 2021-02-04 (木) 13:21:50
  • 良くも悪くも単体性能が高いキャラだな。味方への支援能力が皆無だから高ランク帯で使われることはなさそう。 -- 2021-02-04 (木) 14:02:28
    • スキル的に直接支援はできなくてもアビリティやグレで火力的支援や戦闘エリアを限定させて炙り出しや封じ込めっていう手段が取れるし使い方次第で割と支援もこなせると思う -- 2021-02-04 (木) 14:07:41
    • むしろ戦術やグレポイポイして味方を動きやすくする支援向きじゃないか? -- 2021-02-04 (木) 15:19:15
    • 敵に圧かけまくって行動を阻害する動きが連携取れて出来ればランクマでも利用価値は十分あると思う 強ポジの取り合いになってる高ランク帯こそ敵をどかせられるヒューズのスキルは重宝されるんじゃないか  -- 2021-02-04 (木) 15:37:08
  • グレ2倍持ちは嬉しいんだけど、飛距離が長すぎてフラグ迫撃砲の使い方ができないのすごく勿体ない 後々オンオフ切り替えられたらいいな  -- 2021-02-04 (木) 15:46:11
    • 今はフラグ封印が安定かな -- 2021-02-04 (木) 15:50:27
    • アークスターメインにしたほういいのかなぁ -- 2021-02-04 (木) 16:13:37
    • 逆に運営もある種のデメリットというかトレードオフ的な考え方でわざと切り替えられないようにしてるんじゃないの 手投げもできるようになったら強すぎるんじゃないか -- 2021-02-04 (木) 17:19:47
      • 最悪ヒューズがバックパックに詰め込んでるフラグを必要に応じて味方に渡せば何とかなるし、投げ分けできるようになると暴れそうだからわざとこうなっててもおかしくないと思う -- 2021-02-04 (木) 17:36:23
    • どのくらいの距離なら着弾時に爆発するか試したくても訓練所が狭すぎて無理だ -- 2021-02-04 (木) 18:24:45
  • アークスター3×2の6発もって物陰から相手に直接ぶつけるのが楽しくて強い -- 2021-02-04 (木) 20:22:19
  • クラスター爆弾小さすぎて録画してもいくつ出てくるか分からん… -- 2021-02-04 (木) 21:41:48
  • ultが思ったほど使えないってのはあるな -- 2021-02-04 (木) 23:01:42
  • ULTアプデで円の中にも雨が降らないかなぁ流石にジブとかのお株奪ってしまうか -- 2021-02-04 (木) 23:34:05
    • バンガも爆撃系だし平気平気(ヒューズは焼夷弾が降る感じかな) -- 2021-02-05 (金) 00:38:58
    • いやいやこれは直接当てる武器じゃないから輝くわけであって…ジブバンガだと落ちてくるまでのタイムラグで逃げる・躱すの判断を強制させられるけどこいつの強みは行動範囲の制限と圧倒的な出の速さだよ。相手を動かすultじゃなくて行き先をふさいだり逃げ場を奪ったりする拘束専門のult。だから独自性があっていいんじゃないか。室内でも使えるしね。 -- 2021-02-05 (金) 01:19:19
      • どちらかと言うとホライゾンのブラックホールに近い使い勝手だと自分は感じたな。漁夫る時に初手で撃つとかなり良い感じ -- 2021-02-05 (金) 01:29:59
  • どこの言語喋ってんだコイツと思ったらオーストラリアなのか。イギリスが絡むホライゾンとは訛りが別物だわ -- 2021-02-02 (火) 22:29:48
    • 田舎っぽい喋り方好きだわ -- 2021-02-03 (水) 17:19:17
      • 田舎っぽいかは知らんけど、ホライゾンの丁寧な喋り方と比べて雑で乱暴な感じはする。バックストーリーと噛み合ってて好き -- 2021-02-03 (水) 21:01:34
    • ランパ ホライゾン ヒューズと続いてイギリス英語が元のキャラ3人目という -- 2021-02-05 (金) 00:44:42
      • ランパートもイギリス絡んでるのか。さらっと調べただけでインド訛りだと思ってたわ -- 2021-02-05 (金) 19:21:47
      • インドがイギリスと縁深い(オブラート)からインドの英語≒イギリス英語なんよ だからインド人の英語はイギリス英語のインド訛りになる オーストラリアも同様だけどインドと違ってメインの言語も英語な分訛りが強く実質別物になる。 -- 2021-02-05 (金) 19:48:49
      • あざます、またひとつ面白いことを知ったわ -- 2021-02-05 (金) 20:12:01
  • ジャンパで飛んでてもultは発射できるんだね、包囲しつつ裏どりできたのは快感だった -- 2021-02-05 (金) 01:12:16
  • アビとultは微妙だけどパッシブがそれを補って余りある。 -- 2021-02-05 (金) 08:50:26
    • アビリティは割と強くないか?単純に選択肢が増えるしバッグも圧迫しないし大体いつでも使えるし -- 2021-02-05 (金) 08:58:50
  • スローを無くしてダメージ下げて円の中まで燃えるようになったら良いのにな~それよりも狙った場所に落とすのが難しすぎるけど -- 2021-02-05 (金) 01:13:28
    • ほぼほぼ逃げるときと守るとき専用って感じがするな、攻めじゃほぼ空気 -- 2021-02-05 (金) 02:00:21
      • むしろ攻めに使ってこそのウルトじゃない?物陰に隠れた敵を囲うようにして撃った後大量の爆弾を投げると逃げスキルもってない限りだいたい倒せる -- 2021-02-05 (金) 03:47:04
      • 相手が完全に棒立ちでもしてない限りそんな上手くいかないよ、着弾直後はカスダメでデバフも着かないし -- 2021-02-05 (金) 07:03:48
    • ウルトあてるの難しいよね、敵の位置が分かってても多少見下ろせるくらいの位置じゃないと精密に撃てないし。一方的に漁夫に入れるときや、狙いをつけずにすむ逃げるときに通路に撒くとかが自分には精一杯。あと遠くの戦闘にとりあえずぶち込めるのはすごい。 -- 2021-02-05 (金) 09:18:58
      • 遮蔽こもってたら絶妙な位置に撃たれて直撃はしなかったけど遮蔽登るか籠るかの二択強要されてその間に囲まれて死んだわ。漁夫来ない最後の3vs3だと強気に裏とってくるからなかなか恐ろしいな -- 2021-02-05 (金) 10:23:09
    • 室内戦FPSの同名の方かな?そもそも囲うのが難しいし逃げられたら食らうから追撃できないし室内を囲ったからって何って感じだよな。籠城戦は守りのが強いし -- 2021-02-05 (金) 14:43:29
  • 戦場をひたすら混乱させる能力 Ultもアビも使われると逃げ道制限されるのしんどい -- 2021-02-05 (金) 10:31:55
  • ブラハ、オクタン、ミラージュ、ランパートからの印象は良い。コースティックは反りがあわず、ライフラインはオクタンが真似をしそうだからあまり好きじゃないといった関係性 -- 2021-02-05 (金) 17:14:45
    • 類は友を呼ぶというか、頭のネジすっ飛んでる奴が集まってんな(敢えてブラハには触れない) -- 2021-02-05 (金) 19:25:04
  • 横幅あるのに鉄壁無いのかこやつ -- 2021-02-05 (金) 21:14:27
  • 戦場で血眼になって手裏剣を集めるようになってしまった -- 2021-02-05 (金) 21:36:55
    • 野良で1人すぐに抜けたから2人パーティだったんだけどポンポングレ投げてたらチャンピオン取れてしまった体験から手裏剣に限らす真っ先に探してしまうわ -- 2021-02-05 (金) 23:06:27
    • 味方にヒューズがいるときは積極的に投げ物のシグナル上げてる -- 2021-02-08 (月) 22:44:33
  • パッシブ使って水平200m先の敵に丸グレを投げつけてみたい。真上投げの迫撃砲じゃなくてグレネードランチャー的な使い方 -- 2021-02-05 (金) 04:17:32
  • 戦術はフラグでいいしULTはテルミだから他キャラでもグレネードで事足りるのでヒューズである強みはあまり感じない。グレネードたくさん持てるからアークスターガンガン当てれる人なら強いのかなという感じ。 -- 2021-02-05 (金) 23:24:31
    • グレの運搬役とか、遠距離のロケラン的な役とかどう? -- 2021-02-06 (土) 16:12:30
  • 狙撃戦になったときに砂の射程でテルミットとかult飛んでくるの怖いわ。壁から炙り出される -- 2021-02-06 (土) 00:33:25
  • 投げ物特化のおかげで気軽に面制圧できてエイム悪い俺でもだいぶダメージ取りやすいなコイツ ハンマーもコイツなら取れるかもしれない -- 2021-02-06 (土) 02:41:11
  • 漁夫に特化した性能だからキルポもアシストも稼ぎ放題で楽しい。敵が安易に強ポジ取れないように妨害しながら立ち回れるのはかなりの強みだと思う。 -- 2021-02-06 (土) 13:33:45
  • マザーロードの扱いが難しいなぁ。当てれば強いのは確かなんだけど円周上の判定に上手く当てるのが難しいし、狭いとこで撃つと自分も寄れなくなりがちだし…。キャラの性格とは反して雑に使えば良いってものではなく、慣れというか習熟が必要なultだよね。 -- 2021-02-05 (金) 20:49:54
    • そもそも炎を当てる必要がなくて敵小隊をまるっと炎のリングで囲いこむ物だと考えた方が良い。後はそこにグレネードをポイポイすれば大漁よ。本当に投げ網漁師みたいな気になってくるぞ -- 2021-02-06 (土) 03:38:26
      • なるほどねー、取り囲んで退路断つのが主目的か…。そういう意味ではホライゾンとかジブが相性良いのかな。しかし、自分が少しでも高い所にいないと炎で向こうが見えづらいのが難点…見えづらくない…? -- 2021-02-06 (土) 13:46:36
      • マザーロードの難点は狙いの難しさだろうなあ。平地だと距離感が測りにくくてうまく相手が嫌がるポジションに落としにくい。かわりに射程と発動の速さがあるんだろうけど。 -- 2021-02-06 (土) 17:32:31
  • ランチャーが望遠鏡 -- 2021-02-06 (土) 20:46:22
  • こいつ山なりの軌道でグレを放れなかったりウルトの着弾点がシビアだったりするからホライゾンと常に一緒にいて積極的に高所取ったほうがいい気がする  -- 2021-02-06 (土) 23:03:33
  • ぶっちゃけこいつはパッシブ一強ってとこある。 -- 2021-02-06 (土) 23:24:37
  • 遠距離グレネードが強すぎる -- 2021-02-06 (土) 23:46:48
  • とりあえずクラスターで嫌がらせできるの強いと思う、ドアもバリケードも壊せるし、どこから飛んできてるのかもまず見えない。 -- 2021-02-07 (日) 02:02:09
  • KD0.3のゴミだけど初めて25kハンマー取れた、他の人も言ってるけどエイム無し立ち回りゴミでも楽しいキャラだ -- 2021-02-07 (日) 09:50:34
    • 25000は草 -- 2021-02-07 (日) 11:06:24
      • MAP全体に爆撃できそう、いや25kはバケモンだわごめん -- 2021-02-07 (日) 12:24:30
    • 世界記録おめ -- 2021-02-07 (日) 13:28:51
    • もしやローバとブラハで組んだ人かな? 違ってたらスマン。合ってたら昨日はどうも。 -- s? 2021-02-08 (月) 22:46:50
  • さっき使ってたんだけど、近距離戦で相手ジブがドーム張ってる中、突っ込んでマザーロードぶっぱなして部隊壊滅させた。自分もちょっとダメージ食らったけどこういう使い方もアリかもという発見。 -- 2021-02-07 (日) 12:52:03
  • 自分で使ってないときは味方のヒューズに優先的にいいバックパックを渡すようにしてる。オラッグレ詰め込め! -- 2021-02-07 (日) 15:21:32
  • 鉄壁持ちほどとまではもちろん言わないが、小柄も鉄壁もないキャラの中ではヒットボックスでかい方だと感じる -- 2021-02-08 (月) 16:40:00
    • 戦闘中を第三者視点からまじまじと見たことはないけど、ホームのレジェンド選択画面で見てみると胴長短足感あるよね -- 2021-02-08 (月) 19:10:30
  • 沢山グレ恵んでくれるというだけでローバ見たら選びたくなっちゃう -- 2021-02-08 (月) 18:26:22
  • 片手で銃をぶっぱなすレジェンドは、ジブに次いで2人目か? -- 2021-02-08 (月) 19:16:14
  • クラスター直挿しが何故かよく当たる、判定結構デカかったり? -- 2021-02-08 (月) 19:41:00
  • ブラハバンガヒューズの組み合わせがもう気が狂う程気持ちええ -- 2021-02-08 (月) 22:23:20
  • ナックルマザーグレネード全部放り込むと気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2021-02-09 (火) 00:37:15
  • 「ナイフだ」っていうポーズがめっちゃかっこいいんだけどモーションが長すぎてチャンピオン紹介画面だと途中で終わっちゃうのが悲しい -- 2021-02-09 (火) 00:56:43
  • tf2のノーススター好きだったからクラスターミサイルみたいなアビリティ追加されたのが嬉しい -- 2021-02-09 (火) 01:16:51
  • 審査の結果、クソ雑魚ナメクージです。 -- 2021-02-09 (火) 03:51:02
  • 雑魚かどうかはわからないけど実際使いどころが難しいキャラではあるのは確かなんじゃないかな、戦術ウルトどれもクセが強くて扱いにくさを感じるし、今の所グレ1ストック2個分所持出来る事ぐらいしか強みを体感しにくい -- 2021-02-09 (火) 05:09:16
  • アビリティ自身にノーダメじゃ駄目かな。レヴみたいにアビリティと一緒に突っ込みたい。 -- 2021-02-09 (火) 08:22:56
  • シーズン開始からずっと使ってる者の個人的感想としては前線張るよりかは中後衛で輝くキャラだと思う。パッシブはダウンした敵をアークスター地獄にして確殺するのに非常に便利。アビは起点作りにはならないけど心理的に侵入しにくくしたり爆音がなるからサイドに回り込むときとか地味な小回りはある。ウルトは癖は強いけど使えれば中々強い。辛いポジションとられてる時どかしたり射線からずらさせたり、逃げる時かなり追いづらくしたり。室外から室内の窓にいれるウルトは出入り口燃やさずめちゃくちゃにできるから強い。ジブドーム貼ってる敵を囲うのも強い。総じて人を選ぶ難しいキャラだけど使いこなせばランクにいても全然良いキャラだと感じる。 -- 2021-02-09 (火) 11:26:21
  • クレーバーだろうが何だろうが片手でぶっ放すのすき -- 2021-02-09 (火) 13:30:01
    • ジブと一緒なんだね ジブヒューズコースティックのガチムチパーティも楽しそうやな -- 2021-02-09 (火) 14:36:56
      • ムッワァァァ・・・っていう擬音でそうだからやめよう -- 2021-02-09 (火) 14:46:50
  • 咄嗟にult撃とうとすると思ったよりも遠くに飛んでしまうことがある。射程200もあるんだな…… -- 2021-02-09 (火) 13:35:41
  • ヒューズの勝率は健全な範囲で収まってるみたいだな -- 2021-02-09 (火) 14:28:03
  • 実装前はぶっ壊れかと思ってたけど、蓋を開けてみたら割と妥当な強さだったな。能力自体は強力とはいえ、逃げに利用しにくいものばかりだからそっち方面に強いレジェンドと比べると...って印象。特にランクマは生き残ったもん勝ちみたいなとこあるし -- 2021-02-09 (火) 16:39:40
    • 割と全体勝率が普通の範囲なのがちょっと不思議な気がする。身内のブラハと組んで動いてるからっていうのもあるけど、今季ヒューズオンリーでやたらとPCランクマ勝率高いんだよなぁ。まだ勝率計算してないからプラセボなのかは分からんのだけど -- 2021-02-09 (火) 16:51:19
      • ソロだと輝きづらいキャラじゃないかな、多分。クラスターにしろグレ乱射にしろ当たってるか当たってないかはVCしてないと基本伝わらないし。 -- 2021-02-09 (火) 18:04:39
      • あーそれありそう。ヒューズって滅茶苦茶ダメージ稼げるから今までのレジェンドで使った初日から3000ハンマーって初めてだったんだけど、爆発が遠目からは意外に地味だからVCしないと意外に気付かんのよな。フルパだから、ってのもあるか。 -- 2021-02-09 (火) 18:16:49
      • あと身内のブラハってのが肝だと思う。索敵必要なタイミングとかでしてもらえれば敵が確実にいるとこに放り込みやすいし。 -- 2021-02-09 (火) 19:35:07
    • 攻撃特化とは言えスキル内容が全て投擲っていうのいい匙加減なんだろうな 単純な打ち合いには影響され辛いスキル群だから常に猛威を振るうって感じじゃないし -- 2021-02-09 (火) 19:32:53
      • それは確かにそうかも。叩かれるような強さではなく、かといって強化入るほど弱くない(むしろどちらかといえば強い部類)今の性能はかなりいい塩梅だと思う。しばらくは大きく性能変わることなく使っていけそう -- 2021-02-09 (火) 20:02:32
  • グレ拾いすぎて回復とシールド枠が圧迫されるw -- 2021-02-09 (火) 16:51:12
    • 3030マスティフにすれば回復十分にグレも詰め込めるぞ -- 2021-02-09 (火) 20:16:27
      • ケアパケ武器2丁持ちで回復以外は全部爆発物ってのが理想的だな -- 2021-02-10 (水) 02:04:04
  • 砂でダウンさせた相手を遠投テルミットで簡単に確殺取れるのは良いな。野良よりも回復とか弾とかを融通しやすいパーティー向けかもしれん -- 2021-02-09 (火) 21:20:18
  • 味方がウルトやスキルで与えたダメージが他の味方も見えるようになったら強そう -- 2021-02-09 (火) 21:29:24
  • アークスター投げまくるので実質ニンジャ -- 2021-02-10 (水) 09:21:54
  • 今はキンキャニオンリーだからいいけどワールドエッジだとエリア間の道狭い箇所多いしバリア迫ってくるときにマザーロードで封鎖されてウザそう -- 2021-02-10 (水) 11:50:26
  • やっとヒューズでハンマー取れた… -- 2021-02-10 (水) 14:40:44
  • 死んだ瞬間にグレ投げてるとシールド展開できないバグある?二回しか起きてないから何か勘違いしてるかもしれないけど -- 2021-02-10 (水) 16:08:03
    • 俺もヒューズでダウンしたときシールド張れないときがあった。グレ持ってたかは覚えてないけど -- 2021-02-11 (木) 14:45:48
  • ジブのガンシールドみたいにグレの投げ方を切り替えれると嬉しいと思う時がある -- 2021-02-10 (水) 23:52:06
  • よく見るとモバイルリスポーンビーコンも2個持ちしてるよね? -- 2021-02-11 (木) 01:02:19
    • え、マジ?じゃあビーコン義手にセットして撃てんの? -- 2021-02-11 (木) 03:40:35
  • 漁夫る時にグレ6連発くらいすると結構キルかっ攫えるから案外野良ランクマでもキルポ結構稼ぎやすいのがスバラスィ -- 2021-02-11 (木) 02:28:03
  • そういやこいつのクラスター再使用可能になるときの効果音ってTF2と同じよね。なんか意味あるのかな -- 2021-02-11 (木) 10:34:17
  • グレが遠くまで飛んでくれるのは良いんだけど、遠距離の弾着箇所が見えねぇ…。義手にスコープ付けてくれヒューズ -- 2021-02-11 (木) 15:30:22
    • 片目義眼なんだから自然とズームしてくれたら良いよね -- 2021-02-12 (金) 01:42:13
      • そもそもウルトの時ズームできるんだからグレの時もできていいような -- 2021-02-12 (金) 02:01:34
  • バンガがultで40ダメージなのを考えるとアビリティ火力面では本当に優秀だね。ヒットしたらかなり有利取れる -- 2021-02-11 (木) 20:34:47
  • トラッカーにグレ飛距離あるの面白いね -- 2021-02-11 (木) 21:12:53
  • 中堅~やや強いぐらいな印象 -- 2021-02-11 (木) 23:39:50
  • 調子に乗ってグレ使いながら戦ってると音に引き寄せるのか結構漁夫られるなってのと、「アークスターが要る!」出来ないのがつらい。 -- 2021-02-12 (金) 02:11:42
  • アークスターが一番相性良いのは確かだけど遠投ならマルグレでも割とイケる -- 2021-02-12 (金) 04:02:24
  • ウルトで構える時の大砲にスキン反映されないんだね…三人称視点で見たら背中の大砲とは別の大砲出してた。じゃあ背中の大砲なんだよって思うけど -- 2021-02-12 (金) 04:32:02
  • 少し離れた位置からウルト使うと戦の狼煙の如く全員で突っ込み始めるの好き -- 2021-02-12 (金) 15:52:58
  • 試したことが無いんだけど、興奮剤を使えばウルトのスプリント封印を解除できるのかな?ガスグレと違って中々当たる機会が無くて調べられないんだよね -- 2021-02-12 (金) 22:39:45
    • 訓練所でヒューズウルト撃った後にオクタンに変えるとかでは試せないんだっけ? -- 2021-02-13 (土) 03:19:16
  • 本当に中遠距離向けのキャラだなぁ。詰められると何もできない。 -- 2021-02-12 (金) 22:45:26
    • しかもヒットボックスもデカめだから蜂の巣になりやすいオマケつき -- 2021-02-13 (土) 03:24:27
  • ウルトが地形のせいでスムーズに起動できないのだけが不満 -- 2021-02-13 (土) 23:08:58
    • 坂下、崖下から正確に上を狙えないのがな
      ローバのブレスレットみたく直下軌道見せて空中狙ってても発射できるようにして欲しいわ -- 2021-02-14 (日) 15:21:11
  • ヒットボックス関係上撃ち合いには向いてないキャラだから中距離カバーメインにやるのが肝 -- 2021-02-14 (日) 07:07:43
    • 能力も自分もまきこまれるタイプのばっかりだしね。 -- 2021-02-14 (日) 14:27:12
  • 近距離だと本当に弱いな。グレを活かせないのもあるけどヒットボックスが大きいせいで簡単に溶ける -- 2021-02-14 (日) 22:20:17
  • グレ沢山持つとバックパック一杯になるからウイングマン・マスティフみたいな弾持ちのいい武器使える人でないと厳しい。だから上級者向けだと思うけどそのレベルの人は他キャラならもっと強いのでわざわざヒューズを選ばないというジレンマ。 -- 2021-02-14 (日) 15:19:36
    • 実際使ってみるとカバー型キャラなんでマスティフはきつい、ボルトとかカービンみたいな安定したフルオート武器は一本必要よ。なお弾持ち -- 2021-02-15 (月) 01:22:29
    • 見方を変えれば普通のキャラの倍グレ持ててクラスターも飛ばせるから余裕ある。もともと上手い人は数個持ってるし両方フルオート武器とかでもなければ何とかなる。キャラ特性に合った中遠距離武器は数百発持つわけじゃないし -- 2021-02-15 (月) 02:58:45
    • そういうのはその「上級者」の人がいうなら説得力もあるんだがな…。 -- 2021-02-15 (月) 03:24:37
    • 相手と距離を取りつつグレとアビウルトで火力出せるキャラだから個人的にはフルオート+ウイングマンみたいな構成が好き。グレを遮断されるドームファイトがキツいけど。 -- 2021-02-15 (月) 03:57:26
    • 個人的にトリテは必須ではないけどあれば拾いたい。全てのアビリティが中距離で効果的な上近づかれると弱いから近づかれないための武器が一本欲しいな -- 2021-02-15 (月) 17:00:22
    • なるほどマスティフの相性は微妙で中距離で倒しきる感じですか。 -- 2021-02-15 (月) 17:18:27
    • 個人的にフラトラ+リピーターが弾そんなに持たなくていいし、弾持ちもいいからおすすめ -- 2021-02-16 (火) 16:03:53
  • 中遠距離で相手をダウンさせて確殺を入れるのに特化したみたいなキャラだな。後は対ガスおじ。高台で砂ちくちくしてダウンさせたらテルミットとかマザーロードみたいな -- 2021-02-15 (月) 04:29:32
  • オクタンで蘇生させると「そのランチャー使わせてくれよ!」とかの特殊台詞聞けるのすき。単に爆発物とかに親和性あるからってだけなのかね? -- 2021-02-15 (月) 12:27:35
    • ライフラで復活させたときのまさかシルバよりグレネードが好きなやつがいたなんてね!ってやつもいいよね -- 2021-02-19 (金) 03:46:55
  • 最初は敵でも自分でも微妙だと思っていたウルトだが、慣れると命中率は高くて回転も速いので爆撃とかにも全然劣っていないと感じてきた。着弾早いから見て範囲外に出ることは難しいし意外とダウンも取れる。だがパイロン一つで全スキル死ぬのはキツイぜ -- 2021-02-16 (火) 03:19:17
    • わかる。言われてるほど弱くないというか結構強いと思う。ただ真ん中に炎なくていいから自分と味方へのデメリットなくしてほしい。 -- 2021-02-16 (火) 03:35:53
  • グレ無効は強すぎるから仕方ないけど自分で撒いてるんだから耐火装備くらいしとけと思う -- 2021-02-16 (火) 08:27:46
    • 昔からそうだけど火炎放射器持ってる兵士って現実は特に耐火装備とか付けてないからそんなもんだとは思う -- 2021-02-16 (火) 16:18:41
  • グレに特化した性能なだけに自分のグレの扱いの下手さを実感できるなぁ... -- 2021-02-16 (火) 15:49:46
  • ウルトの射程が尋常じゃないくらい長いから遠くの戦闘中の部隊の頭上に適当に降らすだけでキルとれたりする -- 2021-02-17 (水) 13:04:10
  • なかなかキャラ評価は厳しい感じよね。別にスキルが腐ってるわけでもないしパワーがないわけでもないと思うんだけど、結局投擲、砲撃の戦闘支援しか出来ない点、撃ち合いや接近戦での不利等割と無視できない弱みは多いと思う -- 2021-02-17 (水) 19:31:59
    • スピード感のあるこのゲームで接近戦が弱いって結構辛いんだよね -- 2021-02-17 (水) 21:11:21
  • こいつのULT、結構視野広くズームできるから高性能照準器としてなかなか使える、あと関係ないけどフラグがマルグレって呼ばれてんのマジでびっくりした -- 2021-02-17 (水) 20:46:30
  • なんでこのことについて誰も話さないんだ… 誰も気づいてないのか… なんかコイツモバイルリスポーンビーコン二つ持てるんだけど… バグかなんか? リスビはグレネードだったんですかね? 気になって夜しか眠れん -- 2021-02-18 (木) 08:08:26
    • 見た目でかいティックだしグレネードでしょ(暴論)。円盤の見た目で構えるの謎スイッチなの納得いかんけど -- 2021-02-18 (木) 10:32:21
    • モバリスを2個持とうとすることがまずないからなぁ...。よく気づけたなと思うくらい -- 2021-02-18 (木) 10:50:22
  • ヒューズ使うときはパスとかオクタンとかホライゾンとか、上取れるキャラから離れない方が良い アビ含め投げもの類が強制的にフラットな軌道になる性質上敵より低い位置にいると山なりの着弾が難しすぎて殆ど有効打にならない -- 2021-02-18 (木) 11:39:42
  • これ出来るなら範囲内の敵をハイライトして欲しいけど、それだとリコン要らずになるから無理だよなぁ。なんでこれこんなやまなりなんだよ -- 2021-02-18 (木) 19:37:36
  • ナックルクラスターが雑に撃っても敵に直撃するな。見た目より判定が大きいのかね -- 2021-02-18 (木) 20:58:22
  • フィニッシャーの最後に脇の臭い嗅いでるのすごく気になる -- 2021-02-19 (金) 02:20:54
    • 義手にキスしてるだけなんだろうけど、やっぱり嗅いでるように見えるよなあ -- 2021-02-19 (金) 02:29:39
      • 何回見てもやっぱり嗅いでる風にしか見えないのよね… -- 2021-02-21 (日) 03:07:26
  • レイスパスもヒットボックス調整によって不利になったって聞くけどコイツの方がよっぽど酷い気がする、鉄壁付いてても違和感ない -- 2021-02-19 (金) 04:12:09
  • なんだろう、ultの軌道に違和感がある...照準した位置の真上で拡散する時に水平方向速度が0になってるよね、空中で見えない壁にぶつかったかのような。別に不都合があるわけじゃないからいいんだけど。 -- 2021-02-19 (金) 06:24:46
  • 自分の戦闘スキルの無さはもちろんあるだろうけど、正面からの接近戦だと大体撃ち負ける...移動中に孤立すると遠距離からでもダウンさせられるし、ヒットボックスが大きい気がしてならない -- 2021-02-20 (土) 02:54:19
    • 鉄壁無いやつの中では一番ヒットボックスでかかった気がする -- 2021-02-20 (土) 23:23:49
  • ガスおじ無しで籠ってるパーティー相手にグレを投げ込みまくってる時が一番生を実感する -- 2021-02-20 (土) 05:28:33
  • こいつスナイパー片手で撃ってる…?訓練場の三人称でしか確認してないけど -- 2021-02-20 (土) 20:45:16
    • ジブと同じで片手ぶっぱ族だね。義手だからこそできるということにしたいが、義手と生身の接続部分の負荷は大丈夫なんだろうか・・・サルボの屈強な男達にとっては大した問題じゃないのかもしれないが -- 2021-02-20 (土) 21:19:14
      • たまに写真や映像で軽機関銃を立ちながらブッパしたり(実銃では重くて基本伏せ撃ちが基本)無反動砲(最近のやつはバズーカ タイプだがその映像のやつは三脚に乗せる前提のやつ)をバズーカ みたいに担いでブッパしたりしてるし筋肉モリモリマッチョマンの変態にパワードスーツじみた義手付けてるし多分いける、ジブは素直にスーツ+筋肉と予想 -- 2021-02-21 (日) 13:49:10
  • ホライゾンとかオクタンが多いから屋内で味方気にしつつult使ったりしてるけど、こっちの方がまだ楽しい。己ごと燃やしつつ敵3人とデスマッチして3タテしながらダウンしたけど、これがサルボの戦い方ですよね?(適当) -- 2021-02-21 (日) 03:32:30
  • せっかくグレネードを遠距離に投擲できるんだし右腕にスコープ付けられるようにならないかな -- 2021-02-21 (日) 21:23:05
  • ultの着弾点なんか照準ずれてない? 狙った所に飛ばそうとしても少し奥に行くような気がするんだけど。高低差でずれたりするんかな? -- 2021-02-22 (月) 11:35:50
    • 多分慣性入ってるんじゃないか? -- 2021-02-22 (月) 11:47:08
  • 口だけは達者なトーシローばかりよく揃えたもんだなっていってほしい -- 2021-02-22 (月) 16:48:01
  • ウルトは案外いろんな用途があって面白いな。基本のウルト囲いグレとか屋内で火の海楽しい -- 2021-02-22 (月) 20:13:52
  • 他のキャラを使うと撃ち合いのしやすさでストレスフリーに感じるな、初実装時のレヴ程じゃないけど今じゃ近接最弱なんじゃないかって思う -- 2021-02-24 (水) 07:38:33
    • わかる。小柄付いてたっけ?ってくらい溶けるの早いからヒューズだけはショットガン持たないし、接近もなるべくしないようにしてる。正直鉄壁付いても良いんじゃないかとすら思う。 -- 2021-02-24 (水) 08:36:13
    • キャラコンセプト的に近接弱い代わりに、中距離からグレ、アビ、ウルトが撒けるよってキャラだろうから近接弱いのは仕様だろね。 このコンセプトは維持しつつもーちょい強くして欲しいけども -- 2021-02-24 (水) 18:23:30
    • ちゃんとした強みはあるけど現状の環境だとそれが活かせづらいのがね、このままだと1、2か月後には殆ど使われなくなるんじゃないかな -- 2021-02-25 (木) 08:23:35
    • 既にランクでもそんな見なくなってて大会競技シーンじゃ皮肉混じりだからなぁ。光るものはあるけど撃ち合いの弱さが余りに大きい -- 2021-02-28 (日) 08:47:25
  • エイム難民でウイングマンとかもってのほかなんだが、ヒューズ使ってるとウイングマンがほぼ必須な感触があって辛い。エイムを鍛えるしかないのかね -- 2021-02-25 (木) 01:58:44
    • 必須か…ヒューズにウィングマンって何かシナジーあるん? -- 2021-02-25 (木) 03:59:16
    • 持つ弾薬減らせてグレ沢山持てるって事なんだろうけど、必須って程でもないと思う。当たらないと意味ない武器とグレ持つくらいなら普通に弾幕張ってくれた方が助かる。投げ物2枠なら4個も持てるし、ウイングマンよりG7から始めたらどうかな? -- 2021-02-25 (木) 04:51:06
      • リピーターとかもいいかも -- 2021-03-05 (金) 04:20:28
    • 弾持ちのいい武器を持ってその分グレに回すってことなら、それこそマスティフ鉄板だな。あとはケアパケ武器を融通してもらうとか -- 2021-02-25 (木) 16:18:09
    • 弾が1枠でもいい低燃費武器を持つほかにも、スプファ+フラトラとか、99+301みたいに弾を共有できる組み合わせにすると1枠分圧縮出来たりするぞ。お試しあれ -- 2021-02-26 (金) 05:05:37
  • ヒューズ攻撃特化だけど、防衛タイプに特別強いって訳でもない気がする。ガス缶ちまちま潰してる間にガスグレで追い返されるし、ジブドームを囲うのも地形次第な所あるし、ワットソンには何もできないし。これは別にヒューズでなくてもいいんだけどクリプト以外に防衛メタれるキャラいてもいいかなとは思う -- 2021-02-25 (木) 09:46:04
    • ジブドームに対しては囲うんじゃなくて中で使うのが楽しい。強いとは言ってない -- 2021-02-27 (土) 10:08:48
  • スカルサルベージ北側橋の右手にある建物内にドアのスキマからマザーロードを突っ込んだら中のPTが全員焼死した。ULTはむしろ室内PT殺しでは? -- 2021-02-25 (木) 15:14:21
    • むしろというか元々炎上リングの生成ロジック自体が滅茶苦茶室内向きの性能してるよ 天井低いと相対的に密度上がるから。今シーズンずっとこいつ使ってるけど室内性能マジでやばいぞ、足元クラスターからの振り切りとか正面ULTからの時間差ダッシュとかで機動性なくてもチェイス性能やたらと高いのとグレ2個持ちでのロック性能やたら高いし。下手な移動キャラより潰しきくぞ -- 2021-02-25 (木) 15:21:52
      • 他の爆撃勢と違って自分で撃ってるから屋内でも使えるのよな。マーケット近くの洞窟とかでも酷いことに -- 2021-02-26 (金) 05:26:22
      • 室内にワットソンのパイロンがあっても発射点が既に迎撃境界の中だから停止できないのか -- 2021-03-02 (火) 16:17:58
  • アビめちゃくちゃ相手に刺さるけど当たり判定どうなってんのこれ。一回母艦の大扉で睨み合ってるとき、閉まってる扉に向けてアビ撃ったら、貫通して扉の横の目一杯カッティングパイしてもギリ見えないところで待機してる敵にぶっ刺さったんだけど -- 2021-02-26 (金) 01:43:27
    • 当たり判定とどこに着弾したのかが分かりにくいから、どっちに避けたら良いかわからんのよな -- 2021-02-26 (金) 02:23:17
  • マザーロードで3パ燃やした後に30-30とナックルクラスターで全滅させた時が一番シーズン8って感じするわ -- 2021-02-26 (金) 13:17:46
  • マザーロードの自分へのデメリットなくしてほしい。 -- 2021-02-27 (土) 04:36:06
    • つ スコーチ用強化装甲キット -- 2021-03-02 (火) 00:24:44
  • ヒューズのヒットボックスデカいのに鉄壁ないのおかしいしホライゾンも小柄ないのもおかしい -- 2021-02-28 (日) 00:08:55
    • ワットソンもヒットボックスデカめなので小柄無いし、パスも様子見て小柄削除検討ってなってるからヒットボックスの大小はもはや関係無い要素になりつつあるのかもしれない -- 2021-02-28 (日) 00:17:39
      • でもヒューズは鉄壁が必要な気がする。 -- 2021-03-01 (月) 00:26:38
  • バリケード1発で壊せるバグいつになったら直るの・・・S8前半全部使うほどのものなんか -- 2021-02-27 (土) 13:23:41
    • バグなのかアレ。グレ増やウルトも含めてランパートキラーのように調整されてるかとおもた。 -- 2021-02-27 (土) 21:08:17
      • キラー実装するほど強くないじゃろ -- 2021-02-28 (日) 16:44:30
      • 枝ミスった -- 2021-02-28 (日) 16:45:17
      • バリケードの仕様が変わってグレで簡単に壊れなくなるらしい -- 2021-03-05 (金) 04:22:27
  • ガスおじ使ってる身としては籠城してる時に窓から大量にグレネードにアークスター、ナックルクラスター撃ってくるから非常に厄介に感じる -- 2021-03-01 (月) 03:09:38
  • 微妙なマザーロード豆知識:ダメージは75で上限ではなく炎上の8x5が終了したあとまた触れるor炎の中にいるで再度35ダメからスタートで直撃から炎の中にいると最大3周する。また炎上前の降ってくる弾に直撃すると炎上範囲外にノックバックし炎ダメは入らない。ウルトは発動直後にリキャストが開始されるのでウルト→即チャージタワーで2発目を撃てるがやはりダメージは重複しない -- 2021-03-02 (火) 03:01:48
  • 戦術が3ストックぐらいできるようになって、パッシブのグレネード射出の部分をon/offできるようになったら強そうだけどな -- 2021-03-03 (水) 23:21:39
  • ワットソンのウルト置かれるだけでスキル全部腐ってただの一般人と化す(そもそもヒューズもワットソンもあんま使われてない気もするが)あとパッシブ以外正直大砲おばさんの方が強い説 -- 2021-03-05 (金) 04:25:33
  • 次のアプデでマザーロードかヒットボックスの修正くるかなと思ったけど来なかったからシーズン9に期待するしかないか -- 2021-03-05 (金) 06:04:18
    • ジブのシールド仕様変更とかも来てないし、ランクリセット時にまた修正来るんじゃね? -- 2021-03-05 (金) 06:11:20
    • むしろULTの回転率高すぎて伸ばされるかと思ったけどそんなことなかった。室内だとコースティック並みに凶悪なはずなんだが、効果時間15秒で他より短いからかね -- 2021-03-05 (金) 09:34:40
  • せめてこいつULTリチャージを1.5分くらいにしてやれ -- 2021-03-05 (金) 19:45:07
  • ワト強化+バリケード強化で間接ナーフされたヒゲおじ。ランパとtier最下位争いしてる場合じゃない -- 2021-03-06 (土) 05:27:18
    • 流石にランパートやローバよりは強いよ -- 2021-03-06 (土) 14:41:41
  • ビーコン1スタック2個持ち出来たのに専用枠になったら出来なくなっちゃう -- 2021-03-06 (土) 16:38:36
  • 経路一つにDOTダメージを設置出来て間接的に室内封鎖出来るのはガスおじワットソンヒューズだけという点でガスおじ調整後は最も威力高い封鎖手段としてのニッチな需要が生まれるかもしれないという電波を拾った 戦術の有効性で大きく劣るのでニッチもニッチだろうけど -- 2021-03-07 (日) 02:04:16
  • ヒューズは弱いとは思わないけど飛び抜けて強いかと言われたらそうでもないから新キャラとしては絶妙な立ち位置だと思うよ -- 2021-03-07 (日) 02:11:51
    • ヒットボックス大きいしULTは使いづらいしで強い要素ないから微妙やろ -- 2021-03-07 (日) 03:25:45
    • このキャラは一定以上の実力者にぶつかるようになると通用しなくなる点が多くなる、他一部のキャラみたいに脅威になりうる要素がコイツには無い、そういう意味で考えるとミラージュに近い感じ -- 2021-03-07 (日) 04:49:53
  • パッシブが1番強いという稀有なキャラ -- 2021-03-08 (月) 01:26:39
    • バンガロール、ライフライン、結構居るくね? -- 2021-03-08 (月) 04:34:28
      • 迂闊だったすまんね。でもバンガはジブの劣化とわいえまだアビリティ、ウルト使える方では?(ランパ見ながら) -- 2021-03-08 (月) 05:29:55
      • まぁパッシブがアビリティより有能なんわ分かる -- 2021-03-08 (月) 05:31:28
    • グレネード大量持ちと長距離射出だけで十分強いのよな 敵がマスティフバスバスやりあってるところにポンポン投げ込んで漁夫るキャラだと思ってる -- 2021-03-08 (月) 06:40:16
      • リピーターと相性いいのでわ? -- 2021-03-08 (月) 14:01:27
  • コンセプトは面白いけど使ってみると意外と役割がない -- 2021-03-08 (月) 14:07:42
    • パッシブが本体、これに尽きる -- 2021-03-09 (火) 03:27:23
  • 16人中3人しか選べない中でキャラが好き以外でわざわざこいつを選択する理由が無いんだよなあ -- 2021-03-08 (月) 15:11:51
    • 最近流行りのオクタンとレヴナント、その他でいいよね。 -- 2021-03-08 (月) 20:49:42
  • マギーが結局何処のドイツだイタリアだ状態だから気持ちのいいヒゲのおっさんキャラでしかない -- 2021-03-08 (月) 22:00:41
  • こいつ最大の欠点は、台詞がいちいちうるさい事だと思う。完全に黙らせてやりたい。 -- 2021-03-09 (火) 05:33:30
  • 左腕削いでヒットボックス改善させたい -- 2021-03-09 (火) 12:09:27
  • 結局のところスキル全部グレネードだからこいつにしか出来ないことが特にないんだよな -- 2021-03-09 (火) 20:00:45
    • パイロンがあるとただのおじさんになるのも痛い -- 2021-03-09 (火) 20:35:24
  • 遠くで敵が戦ってるとこにマザーロード撃ち込んで強制バトルフィールド作ってあげる遊び楽しいよ 2分に1回遊べる -- 2021-03-09 (火) 23:08:24
  • せっかく遠距離グレ投げられるのに等倍だから狙ってるうちスナイパーとかで抜かれる。せめて2倍つけて。 -- 2021-03-10 (水) 01:03:42
  • リングフレアから逃げる敵にマザーロードと爆発物連打はなかなかに効果的かもしれん -- 2021-03-10 (水) 16:51:46
  • ヒューズっててっきりフューズ(fuze)の誤訳かと思ってたんだが違うのね(今更) -- 2021-03-10 (水) 19:44:55
    • ヒューズのヒューズを飛ばさないで -- 2021-03-10 (水) 19:46:08
  • 使ってて楽しいが、相手にわっと損がいるとただのヒットボックスがデカいだけのおじさんになるせいでパイロン建てられると詰む。 -- 2021-03-10 (水) 20:07:21
  • 室内に籠ってる相手にマザーロードを使って部屋の隅に行った相手にフラグを壁に当てて跳ね返りで当てるの楽しい。64の007でグレネードランチャー使ってたときを思い出す。 -- 2021-03-11 (木) 05:27:02
  • グレ投擲を遠距離か近距離か切り替えできるようになるだけで大分変わる気がするヒゲおじ -- 2021-03-11 (木) 23:46:18
  • 攻められると弱いわりに爆発音で敵をおびき寄せるのがなぁ…。そこを除けば後衛としてだいぶ使えると思う。 -- 2021-03-13 (土) 03:36:13
  • マザーロードも慣れると悪くないが、撃ち合いの弱さが辛いなぁ。テンション上がるから使っちゃうけど -- 2021-03-13 (土) 04:32:04
  • グレの投げ方を切り替えられるようにして、鉄壁つけてやってくれ;; -- 2021-03-14 (日) 04:33:49
  • アークスターとフラグを優先して、最低2スタックは持つようにしてるけどみんなはどうしてる?好みと状況に寄るだろうけど... -- 2021-03-15 (月) 01:39:28
    • マスティフとセンチネル担いで4スタックは投げ物で埋めてる。アーク6連打で一部隊丸ごと屋内で感電KOさせると楽しいぞ -- 2021-03-15 (月) 23:13:23
    • フラグがマザーロード内に投げ込みにくいからテルミットだな。アークスター2テルミット1枠は持って行きたい -- 2021-03-16 (火) 08:28:31
  • アビリティ構えてる時に申し訳程度のADSできるけど前から出来てたっけ。移動速度めっさ遅いけど。 -- 2021-03-15 (月) 20:41:30
  • 近寄られたら何もできないだけにレヴオクタンが相手だと本当にどうしようもない。とてもつらい -- 2021-03-15 (月) 22:37:37
    • アークスターそこら辺にばら撒けばなんとかなる -- 2021-03-15 (月) 23:38:35
  • マザーロードを使った上手い攻めが難しいなぁ...。会敵した時相手陣地に撃って燃やすだけだと、髭が楽しいだけで味方からすれば攻め辛い&戦闘が長引いて漁夫を引き寄せる戦犯親父になるだろうし、ふわふわやジャンパと対抗策も多いし...。上手い使い方教えて下さい... -- 2021-03-19 (金) 02:35:43
    • 室内にぶっ放すとゴリゴリ削れて楽しいぞ。自爆覚悟で撃つのでなければ、よく建物内にグレネード投げる網枠にマザーロードが入るように撃つといい感じ -- 2021-03-19 (金) 10:18:49
    • めっちゃ遠くで争ってる所にぶち込んでキルパク&漁夫呼び寄せて部隊減らしに貢献してやろうぜ! -- 2021-03-19 (金) 10:25:55
    • リング収縮のタイミングで通路封鎖マザーロードもおすすめ。 -- 2021-03-19 (金) 12:59:32
    • リング内有利を取ってリングに入りたい相手の経路を減らした上で残った道にテルミットの雨。相手は焼け死ぬ -- 2021-03-19 (金) 17:40:27
  • アビリティ、一番使えるな、と感じるシチュは扉をローコストで破壊できることだわ -- 2021-03-19 (金) 20:01:11
  • ダウン時に持ってるグレを1個だけ足元にぷりっと落とせるようにならんかな~死なば諸共的な。 -- 2021-03-21 (日) 00:31:02
    • アークスターやばそうだなそれ。けどボマー自負してるキャラだしアリだな -- 2021-03-21 (日) 01:00:05
    • ボーダーランズのクリーグかよw -- 2021-03-21 (日) 01:21:36
  • 俺の人生は本のようなもの。読むとひゅるるるるるどもおおおおおおおおおおおおん(ぶつぶつ…ぶつぶつ…)ここなんて言ってるか聞き取れない -- 2021-03-21 (日) 16:44:50
    • うろ覚えだが「読むときはママの許可をもらってからにしな」って感じだったと思う -- 2021-03-21 (日) 17:04:02
      • ほーありがとう -- 2021-03-21 (日) 17:28:02
  • グレ特化だしパイロンの影響受けないようにならんかなー、味方のパイロンにもグレとかたまに消される。 -- 2021-03-21 (日) 21:32:55
  • センチネルで狙撃してたら急にアークスター刺されて何事かと思ったら対面にヒューズ居て死ぬほどビビった良い思い出 どんだけヒューズやりこんでんだか・・・ -- 2021-03-22 (月) 00:34:28
  • マザーロード遠くまで飛ぶくせに偏差撃ちできないのが辛いわ。あと使われてわかるけど見てから回避できるのがなんとも -- 2021-03-22 (月) 12:09:47
    • 音が聞こえたら取り敢えず全力で一方向に進めば体幹7割回避できる気がする -- 2021-03-22 (月) 22:09:00
  • ADSとか倍率を上げられたら結構使いやすくなる気がするけどなあ。俺の技量では射程を活かしきれない。 -- 2021-03-22 (月) 22:51:32
    • どうせあの射出の仕方だと近距離でグレ活かしづらいし、2倍くらいでも良いからズーム入れて遠距離投擲に特化してほしいね -- 2021-03-23 (火) 01:46:52
  • 勝率最下位らしい。ヒットボックスとultの性能が特に響いていそうなものだが -- 2021-03-23 (火) 01:32:50
    • 使ってると撃ち合いで他のキャラ使ってる時よりよく負けるね。キルダメはマザーロードとナックルクラスターで割と稼げるけど乱戦になると当てやすいからか真っ先に狙われてる気がする -- 2021-03-23 (火) 06:03:21
    • ヒットボックスやULTもあるだろうけどそもそもグレ特化ていうのが直接の打ち合いでの強さに寄与しないからなぁ 他のFPSみたいにグレボタン押したら即投げるじゃなくて、グレネードに武器切り替えして投げるっていうワンクッションが足を引っ張ってる感じだな -- 2021-03-23 (火) 18:25:49
    • 結局このゲーム一定の条件下で撃ち合いを有利にできるキャラが強い傾向あるから単純な撃ち合いでアドバンテージが無いのが辛い所 -- 2021-03-25 (木) 16:04:23
  • マザーロードの着弾時間短縮と水平軌道での射出を出来るようにして欲しい。そしたら窓やドアから室内に撃ち込める強烈なカウンターになるのに。今の山なり軌道だと遮られることが多くて活かしにくい。 -- 2021-03-23 (火) 04:43:15
  • この初老のおじさんは鉄壁もらっても誰も文句言わないとおもうの・・・ -- 2021-03-23 (火) 17:52:37
  • パッシブも戦術も義手があって初めて遠くまで飛ばせるようになるのに、マギーとの揉め事がなかったら生身の両腕で参戦してたのか。もしそうなっていたら「時期尚早」と言われていたフォージより弱かったのでは? -- 2021-03-23 (火) 20:06:09
  • 折角ナックルクラスターがADS出来るんだし、グレネードもADS出来ないかな? 構えて撃てば遠くに早く、腰だめで投げれば他のキャラと同じく緩い弾道で近場に落とせるみたいな使い分けができるだけでも相当便利になると思うんだけどな。 -- 2021-03-23 (火) 22:20:47
  • ヒットボックス大きいということで、RE45を愛用している。リロード時はダッシュスライディングして相手の背後にすれ違うバンガのような動きをして翻弄させる。マザーロードは簡単に避けられるので接敵前に使うのではなく敵によく近づいてから撃ち込む。特に室内戦で効果的。最初のヒットは5ダメージで鈍足効果もつかないから自分を巻き込むようにして撃ってもすぐ離れれば問題なし。 -- 2021-03-25 (木) 10:18:30
  • ナックルクラスターってスローつくと思ってたんだけど気のせいだったのか‥直刺ししても子弾当たらないわけだ。次のアプデで何が強化されるのか。 -- 2021-03-25 (木) 12:52:33
  • 鉄壁を貰うかヒットボックス縮小、ナックルクラスターを2発チャージできるとかで一つ頼むわ -- 2021-03-25 (木) 14:17:31
    • 実装前に言われてた設置物に対して強いって部分もそんなにになってしまったしな(ガスは弱体化したからナックル使って起爆するほどじゃなくなったしバリケは壊しにくくなったし。)たしかにもう一発くらい打ててもいいよね。 -- 2021-03-25 (木) 14:48:24
  • 刺さるときめっちゃ刺さる ナックルクラスター当たりまくるしテルミットクラブができる -- 2021-03-25 (木) 15:09:01
  • 敵と戦闘した時に脳死でグレ投げ込みまくるの気持ち良すぎて頭オクタンになっちゃう -- 2021-03-25 (木) 15:41:28
  • ホライゾンにマザーロードしたらグラビティリフトに子弾乗るみたいで、半分しか降ってこないぞ?と思ったら遅れてもう半分降ってきて笑った -- 2021-03-25 (木) 16:22:08
  • TF2のファイアスターとか電気スモークみたいな着発式のグレが追加されたら大化けしそう -- 2021-03-25 (木) 16:48:15
    • グレネードを消費してクラスターの性能を変化させる。みたいな感じでヒューズのアビリティとしてあれば面白そう。テルミットならファイアスター、アークスターなら電磁スモーク、フラグならダメージは無いけど爆風で敵と自分を大きく吹き飛ばすグレネードみたいな -- 2021-03-26 (金) 00:35:02
  • 鉄壁ついてないレジェンドの中ではぶっちぎりにヒットボックスがでかいみたいなんで、変にアビリティいじるよりもちょっと強めにダイエットするだけで丁度いい勝率で落ち着くと思うんだけどな。パスやレイスで成功したんだからいけるっしょ。 -- 2021-03-26 (金) 00:34:47
  • 最近使ってるけど接敵したら後先考えずぽいぽい投げまくるの楽しい、これからは味方にヒューズ居たら投げ物全部にピン立てるわ。上取らせてくれる味方いるとより楽しい -- 2021-03-26 (金) 10:05:03
    • 「バックパックがいる!」 -- 2021-03-26 (金) 11:38:46
      • レプリケーターでも何でもいいから早めに大きいバックパック手に入れてありったけのフラグを詰め込みたいよね -- 2021-03-26 (金) 12:12:04
  • アークスターはメインウエポンみたいに使えるしテルミットも敵挟み込んで逃げ道奪えるけどフラグの使いどころが分からん -- 2021-03-26 (金) 17:02:59
    • 跳ね返して室内に入れると楽しい -- 2021-03-26 (金) 18:45:25
    • 自分の足元よりちょっと先打てばいい感じに転がってくれるぜ。当たるかは知らん -- 2021-03-26 (金) 19:12:18
    • まぁ基本はアークスターだよね。でも2スタック持てるメリットはあるから室内に向けて角度変えながらフラグ放り込みまくれば楽しいことになる -- 2021-03-26 (金) 20:56:34
    • すげー遠くに転がってくしな。でも「フラグを放つぅ!」が好きで一枠もっちゃう -- 2021-03-27 (土) 13:59:41
    • フラグは障害物ぶつかったら即起爆とかになってくれれば…威力半減とかでもいいから。 -- 2021-03-29 (月) 08:13:18
      • 50ダメージだとしても即起爆の範囲攻撃はぶっ壊れだからダメだねぇ。フラグに使いどころが無さすぎるのは同感。 -- 2021-03-29 (月) 22:08:50
    • 威嚇射撃して物陰隠れた後に打ち込む…のが理想だけど、飛びすぎちゃうんだよね。建物に籠る敵には無類の強さだけど、ワットソンが居ると無駄遣いになるだけという -- 2021-04-03 (土) 01:25:34
    • フェーズランナー地下通路とかは割と美味しく刺さる -- 2021-04-14 (水) 00:11:44
  • アビリティとULTもさることながらパッシブも腐りやすいんだよね 倒した敵からの回収数が戦闘でのグレ使用数を上回ることは少ないし、場面が進むほど敵味方お互いに枯渇する、同種でないと結局1スタック1個には変わりないし。ただの遠距離ドア破壊おじさんになってる まあ使ってて結構楽しいけど -- 2021-03-27 (土) 11:50:51
    • それはちょっと思った。ドンパチ終わった後の大量のデスボ漁っても案外持ってないんだよね。まぁだからこそ、アビリティのナックルクラスターが貴重になってくるような気もしたが・・・ -- 2021-03-27 (土) 23:02:01
    • レプリケーターで弾薬と同じように10消費で各一個ずつ作れるようになればいいよね。 -- 2021-04-04 (日) 07:37:11
  • ムービーみたいにフラグ撃ち落として即起爆とかできたらなぁ -- 2021-03-27 (土) 19:49:34
  • C4的なの設置できるようにならねぇかな、デスボとかに貼り付けておいてドカンとやりたい -- 2021-03-28 (日) 08:18:12
    • TF2にはサッチェルというリモート式のみの爆弾がありまして、一部の変態パイロットたちが使いこなして環境入りまであったから、TF2と比較して動きの遅めで待ちの強いバトロワだとかなり調整キツイと思う -- 2021-03-28 (日) 18:53:26
  • 花火投げるときに隙ができてマザーロード落とす時に隙ができてグレ投げるとインベントリに隙ができる隙しかないことに隙が無いおじさん -- 2021-03-28 (日) 12:47:58
  • 正直ナックルクラスターは3スタックくらいあってもバチ当たらんわ。着弾地点で停滞してアビリティ封じられるサイレンスの方が2スタックあるのにあんまりだ -- 2021-03-29 (月) 01:46:19
  • ウィングマンとマスティフで弾1スタックずつ、回復とグレ、促進剤を詰め込むスタイルでやってるんだけど終盤はだいたいバッグスカスカになるから味方が使ってる弾とか回復詰め込んで配ってるわ( ͡° ͜ʖ ͡°) -- 2021-03-29 (月) 22:19:53
    • 促進は要らなくない?別にマザーロード強くないしグレだけ詰め込めばいいよ。促進は促進が有効なレジェンドが持って融通し合うのがいいと思う -- 2021-03-30 (火) 15:08:36
  • こいつ自分の能力なくね?現実的に考えると爆発物多く持てるのは良い感じのリュック使ってるとかだろうし義手もマザーロードも金で買える。それに義手に関しては腕吹っ飛ばされなかったらどうするつもりだったのか -- 2021-04-02 (金) 02:15:19
    • APEXのキャラ見返してみたら? 自身に能力備わってるのレイスだけだと思うけど -- 2021-04-02 (金) 05:26:16
      • いやクリプトにはドローン系の知識ランパートには改造の技術バンガロールには逃げ足とかあるけどこいつはこいつにしかない物を持ってない気がするなって -- 2021-04-02 (金) 17:07:00
      • ナックルクラスター自作かもしれへんし(小声) -- 2021-04-02 (金) 18:10:47
      • ↑確かに -- 2021-04-02 (金) 18:45:30
    • 持ち物は大会側がそういう制限かけてるからじゃない?軍需品は1個で1枠としますよ、ヒューズさんは本人たっての希望により2個で1枠のパッシブといたしますよ、みたいな感じで。憶測だけど -- 2021-04-02 (金) 05:33:15
      • テルミットグレネードならちっちゃいしポッケに一個ぐらい入れててもバレなさそう -- 2021-04-02 (金) 22:11:15
      • アイテム一個一個にコードがついてて、規定以上のアイテムを所持した場合電気が流れて即死するみたいなのがルールで定められてるとか勝手に憶測してる -- 2021-04-02 (金) 22:54:37
      • せっかく1枠2ヶ持てるならグレ装填動作がなくて2連続で撃てるようになるとかあっても面白いかな -- 2021-04-16 (金) 12:42:18 New
    • グレネードを遠くまで正確に、バウンド後の軌道までガイドできるのはひとえに幾千幾万と爆発物を投げてきての勘だと思ってる。 義手になる前もランチャーとか使ってて慣れてるのかもね。 -- 2021-04-02 (金) 20:05:48
    • オクタンのジャンパとかランパートのバリケード・シーラみたいに義手及びマザーロードランチャーが自作の品の可能性がある以上なんとも。両方市販品だとしてもライフラインの姐さんのドローンとドロップポッドとかもあるし -- 2021-04-03 (土) 02:27:49
  • グレ遠くに投げれるのはいいけど倍率欲しい -- 2021-04-03 (土) 11:01:40
    • マザーロードも精密に撃つのむずい -- 2021-04-03 (土) 14:24:02
  • マザーロード着弾地点マークするタイプだから高台とれないと撃ちづらくてかなわん キンキャニの遮蔽ない岩とかの高台なら適当に側面にマザーロード当てても効果あるっちゃあるけど -- 2021-04-04 (日) 15:09:23
  • アビもUrtもそうだけど出すまでもたもたするのがな -- 2021-04-04 (日) 16:56:10
  • 高台でリング内前提で、リングに追われてる敵にはすごい効くULT。それ以外は平地で狙い定めづらいわ炎上で見えづらいわ最悪こっちも足止めされるわで一つ間違えれば戦犯。 -- 2021-04-04 (日) 21:24:59
  • ランクでピックしただけで野良に激怒されたんだが・・・。Apexはゲームじゃないんか? -- 2021-04-04 (日) 05:15:10
    • まぁ…疲れてるよの多分…きっと… -- 2021-04-04 (日) 23:59:29
    • ヒューズ使ってるのが悪いと思うわ -- 2021-04-05 (月) 05:26:51
    • まあそうムキになるな、Apexはゲームじゃねえか -- 2021-04-14 (水) 00:04:46
    • まあランクはガチる場所だからな。もちろんカジュアルで悪ふざけしていいわけでもないが -- 2021-04-17 (土) 18:14:21 New
  • 直接ダメージを出すレジェンドは出さないとかいいつつこのULTよ、見てから対処可能とはいえ120秒チャージのULTで75ダメージは爆撃とかと比べると横槍性能高いよな、アビが足止めにすらならない性能してるから許されてる感あるけど -- 2021-04-05 (月) 11:54:52
    • 性質上、威嚇にならない威力だと役に立たんしね。無傷で抜けられるキャラも結構いるし、せめて触った時くらいはな・・・ -- 2021-04-15 (木) 19:03:09 New
  • 空爆でさえ誤射ダメージ無いんだしマザーロードも味方はダメージ無しでいいのでは・・・ -- 2021-04-06 (火) 01:26:08
    • そもそも味方ダメージ食らわなくない?スロー効果は入っちゃうけど。最近あまり見ないから合ってるか自信はないけど… -- 2021-04-06 (火) 02:09:13
      • ないよ。食らうのは自分だけ -- 2021-04-17 (土) 18:18:11 New
  • 爆発物のプロってんならULTも爆弾魔感が欲しいよな。TF2のランチャーぶっ放せるとか -- 2021-04-06 (火) 18:44:08
    • ULTもアビもおもちゃ感すごいよね・・・ -- 2021-04-07 (水) 00:40:03
    • とりあえずクラスターの爆発敵にくっついたら動き回っても全弾当たるようにしてほしい、ウルトは真ん中も1〜3個炎がケーキのホイップクリームみたいな感じで出てほしい -- 2021-04-08 (木) 21:22:44
      • シロノワールを落とすぅ! -- 2021-04-08 (木) 21:30:40
      • いちごのやつが一番近いかな(知らんけど -- 2021-04-09 (金) 20:48:21
      • お前らのほっぺたを落とすぅ!(物理) -- 2021-04-11 (日) 11:14:08
      • ホールのケーキの苺みたいに円の中にも1〜3個炎でねぇかな -- 2021-04-15 (木) 23:00:12 New
  • ヒューズ…左利きになれ。それか左腕も吹っ飛ばしてくれ -- 2021-04-09 (金) 15:43:41
  • もうウォーリー捨ててアーチャー持って来い -- 2021-04-10 (土) 11:57:31
    • 対タイタン用追尾ロケランはバトロワ出禁で残当。 -- 2021-04-10 (土) 19:56:31
    • 男は黙って働きで示すものさ -- 2021-04-07 (水) 00:59:57
    • 終盤リングでヒューズ使われたら敵からしたら絶望よ。要は、プレイングだよ。多分、文句言ってた人一昔前はオクタンで同じこと言ってたような人だぜ? -- 2021-04-10 (土) 19:54:58
    • ゲームで飯食ってるならまだしも必死すぎなんよ -- 2021-04-11 (日) 23:53:45
      • 木ミス -- 2021-04-11 (日) 23:54:38
    • 運営直接キルを取れるようなultは作りたくないらしいから…低出力になったサンダーボルトとか -- 2021-04-12 (月) 05:25:19
  • 第4〜5収縮で相手が通らなきゃいけないルートに置きマザーロードしてリングダメで仕留めた時が一番性を実感する。 -- 2021-04-16 (金) 18:50:50 New
    • リング(意味深) -- 2021-04-17 (土) 18:21:56 New
  • ダイエットしてスリムになるか、筋トレして鉄壁つけてきて欲しい -- 2021-04-17 (土) 18:23:16 New
    • 行儀良く腕をピシっと体に近付けてくれるだけで結構変わると思うんだが -- 2021-04-18 (日) 18:39:47 New!
  • 死んでデスボックス化しても漁られた時グレ以外の良いものを他の部隊に渡せないという意地悪なメリットがあることに気付いた -- 2021-04-18 (日) 01:18:40 New
    • 他の二人で大体揃うだろうし、むしろ投擲物が高確率で整うメリットのほうが大きく見えるかなあ -- 2021-04-18 (日) 11:59:15 New!