Top > ヘムロック

ヘムロック
HTML ConvertTime 0.076 sec.

イメージ.jpg
名称ヘムロックバーストAR
英字表記Hemlok Burst AR
ゲーム内説明3連バーストのアサルトライフル。
タイプアサルトライフル
弾薬ヘビーアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードバースト.pngバースト / 単発.png単発
バースト数3
基本ダメージ20
最大基本ダメージ60
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.75
バースト連射速度(射撃時間)15.5rps(0.129s)
バーストディレイ0.28s
全体の連射速度(バースト)7.33rps
基本ダメージDPS(バースト)146.6
銃口初速27500(698.5m/s)
重力係数x1.3
抗力係数0.0025
装填数(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)18/24/27/30
リロード時間[空]2.4s[2.85s]
ADS移動速度x0.50
初回展開時間1.25s
展開/収納時間0.6s / 0.55s
上げ/下げ時間0.5s / 0.4s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ヘビーマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png ブーステッドローダー.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ブーステッドローダー.png ブーステッドローダー適切なタイミングでリロード速度が上昇し、装弾数が増加

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.6x1.375x1.2625
基本201535322825
鉄壁(x0.85)1713
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止3.00+0.45+3.75
腰だめ-走り3.50
腰だめ-スプリント4.50
腰だめ-しゃがみ2.75+0.45+3.00
腰だめ-空中7.00+0.45+5.00
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中6.00
射撃による拡散回復[ディレイ]14/s [0.21s]
動作による拡散増加/回復3/s / 10.5/s

[調整履歴]

  • 2021/09/15(シーズン10:エボリューションイベント)
    • 腰撃ち時の拡散が減少(立:4.0→3.0 走:5.0→3.5 スプリント:6.0→4.5 しゃがみ:3.0→2.75 空中:8.0→7.0 増加量0.75→0.45 最大増加量(立:5.0→3.75 しゃがみ:4.0→3.0 空中:7.0→5.0))
    • 腰撃ちのリセット速度がわずかに向上(10°/s→14°/s,ディレイ0.25s→0.21s)
  • 2021/08/04
    • ブーステッドローダー実装

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例のWonyeonDefense製バーストライフル。単射/3点バーストを切替可能。
一度の射撃操作で3発の弾丸が放たれる。押しっぱなしで連射することはできず1バーストごとに攻撃ボタンを再度押す必要がある。
ただし射撃操作は先行入力が効き、射撃可能になる前にボタンを押した場合には射撃可能になった瞬間にすぐに射撃してくれる。雑に連打しても最速連射が可能。


瞬間的な連射速度はかなり速く、適切に狙えば遠くの敵でも瞬時に60ダメージを出せる。連射間隔が短いため近距離も対応可能。
敵の胸元を狙うと銃口の跳ね上がりでヘッドショットを狙いやすい。
ADS時の反動は最初はほぼ縦方向のみだが、3回ほど撃ち続けると横方向も追加される。射撃間隔を空けたり横移動したりするなどで対処しよう。


アサルトライフルの中では腰だめ精度が良好。近距離ではショットガン感覚で撃って当てることができる。
ただし射撃時の拡散増加が他ARと比べて2.25倍大きく、最速連射を続けるとかなり散ってしまう。拡散回復は早く、少し間を置くと当たりやすくなるので無暗に連射せず丁寧に当てていこう。


他のアサルトライフルと比較すると連射速度で劣るが、反動が素直でコントロールしやすい。
腰撃ちとADS射撃を使い分けることでどの距離も対応できる便利な銃。バーストでも狙いづらい・無駄弾が出そうな遠い距離なら後述の単発モードも便利。
総じて突出した性能があるとは言えないものの、どのような状況でも腐りにくく、終盤まで使っていける。
中距離以遠に優れているので、遮蔽と距離をキープして有利に撃ち合える状況での消耗戦を意識した立ち回りが重要となる。
弱点を補うなら至近距離の撃ち合いに対応できるよう近中距離に強い武器をサブとして確保すると良い。


TitanfallシリーズではWonyeonDefense製の武器でよく見られるハングル文字が刻印されていたが今回は入っていない。
2では飾りだったセレクターがようやく使えるようになった。

射撃モード:単発

単発連射速度6.4rps
基本ダメージDPS(単発)128

射撃モード切替でバースト/単発を切り替え可能。
単発モードでは射撃操作1回で1発ずつ発射されるようになり、連射速度・反動が変化する。腰だめ精度などは変化しない。


単発モードではバーストモードと比べて連射速度は少し落ちるが、横反動が軽減されるため中~遠距離で連続ヒットを狙いやすくなる。
逆に縦反動は若干増加する。横反動が気にならない程度の距離であればバーストのほうが狙いやすいだろう。


瞬間威力・DPSともにバーストモードより低い。1バースト全弾当てられそうにないほど遠い相手に対し弾を節約しつつ牽制するのが主な運用になるか。

ホップアップ Edit

アイコン・名称ブーステッドローダー.png ブーステッドローダー
英字表記Boosted loader
ゲーム内説明弾数がゼロに近くなると次のマガジンのリロード速度が上昇し、装弾数が増加する。
残弾数警告割合
(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)
1以上30%以下
(5/7/8/9)
装弾数増加+6
リロード時間1.75 s

残弾数が少ない(0ではない)状態でリロードすると、リロード速度が1.75秒に短縮され、装弾数が6増加する。
残弾数が少ない時に出る表示がスピードリロードとなり、高速リロードとなる。また、ADS時に残弾数がゲージで表示され、どのタイミングでリロードすれば良いのかが視覚的に確認可能。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ランページ持つかかヘムロック持つかで毎試合無限に悩んでる -- 2021-12-20 (月) 09:41:59
    • 現環境だとランページのほうが圧倒的なんじゃないかなーと思います。中距離の牽制力ならどっこいかと思いますが、テルミットチャージしたときの火力の高さはひっくり返しようが無いですねえ。 -- 2022-01-08 (土) 09:55:53
  • 22ダメの時は強すぎたけど、今は若干パワー不足感じるなあ、一回21ダメにしてみて欲しい -- 2021-12-20 (月) 23:41:30
  • 単発にすると遠距離でもバシバシ当たるくらい精度良くなるけどダメージが低いから微妙 -- 2022-01-01 (土) 07:52:28
  • PC版だとそこまで強い武器じゃない。同じARの中で火力重視ならフラトラでいいし、精度重視なら火力もちゃんとあって場面に囚われないカービンでいい。 -- 2022-01-04 (火) 17:06:00
  • 拡張付ければワンマガ火力大きいから、接近戦になった時にリロードの差で優位に立てるのと、スライディングやレレレ変則入れない相手だと圧勝できるのが魅力だよな。それでもフラトラあったらそっち持つけど、ちょっと鍛えてみるかなぁ -- 2022-01-13 (木) 14:14:19
  • フラトラより腰撃ちで撃ち勝ちやすいんだけどまだまだフラトラの腰撃ちの方が評価されてるのはなんでだろ。自分がフラトラを使いこなせてないだけかな? -- 2022-01-29 (土) 07:00:32
    • フラトラ腰撃ちの過剰評価されてる感は否めないよなー -- 2022-01-30 (日) 02:04:08
      • ヘムロック腰撃ちのほうが強い? -- 2022-01-30 (日) 13:04:39
      • フルオートとバーストは一概に比べられないからなぁ、、精度はヘムロックの方がいいと感じるけどDPSはフラトラが圧倒してるし、TTKになるとバースト銃は状況によって差が出て評価が難しい -- 2022-01-30 (日) 21:05:44
    • ヘムロックの腰撃ちはEVAみたいな腰撃ちショットガン的な感じだから、比べるようなものではない気が。自分もヘムロックのほうが腰撃ち近距離強いと思うけどね。 -- 2022-01-31 (月) 06:43:54
    • 近距離のバースト銃はPCとPADでかなり差が出るってのもあると思う -- 2022-02-19 (土) 12:22:03
  • 中遠距離フラトラより当てやすい気がする、CARと組み合わせたら強そう -- 2022-01-31 (月) 01:09:45
  • 相方に近距離武器持つと良いて書いてあるが、おススメって何かある?それとも完全に好みの問題? -- 2022-01-26 (水) 09:09:36
    • 基本はショットガンでいいんじゃ無いかな?個人的にはプラウラーかcar持っちゃうけど -- 2022-01-29 (土) 04:03:17
      • 試しにCAR持ってみたんだが相性良すぎだろこれ -- 木主? 2022-01-31 (月) 08:34:43
  • ライトアモ枯渇しやすくて301が微妙になったのもあって、中距離武器の選択肢として普通にあり 精度自体はフラトラより明らかにあるし近距離腰撃ちも運任せにならないレベルで勝算が見込めるし -- 2022-01-31 (月) 10:05:26
  • アップデート情報のままS12来るんだったらメイン武器これになりそう。カービンは絶対被るでしょ -- 2022-02-03 (木) 00:30:45
    • 正直カービンよりヘムロックの方が好き。マガジン火力あるし遠距離からの嫌がらせ能力も高い。きちんと狙えば起点になり得る火力もある。この万能感よ。 -- 2022-02-03 (木) 19:37:09
  • 今度はこいつが強い強い言われてみんな持つようになってナーフされるよ -- 2022-02-07 (月) 00:52:13
    • フラトラレベルで一色にならないと無理かな~ -- 2022-02-07 (月) 01:07:28
    • 20ヘム持つくらいなら18フラトラで良くね感はある、22ヘムとかいう大昔のものならありえる -- 2022-02-09 (水) 03:58:31
  • コントロールだとアタッチメント揃ってて相方武器もマスティフと強めだから使いやすくて良いな。下手くそだから中距離以遠だと全然当たらんがコントロールみたいな近距離多めならバーストも強く感じる -- 2022-02-10 (木) 10:37:45
    • コントロールのヘムロックなんか丁度いいよね。防衛とかに向いてるのかもしれない。 -- 2022-02-10 (木) 12:07:27
    • コントロールのおかげでこの武器の良さを再認識できた。腰撃ちナーフされてから苦手意識あったけどやっぱり強い。 -- 2022-02-12 (土) 22:17:33
  • 単発ぺちぺち楽しい、けど弱い -- 2022-02-13 (日) 02:21:53
    • 連射6.4rpsの128dpsってほぼP2020と同じやん、弱いわけだ -- 2022-02-13 (日) 02:23:47
      • マークスマンとして見れば高い方じゃないか? -- 2022-03-21 (月) 18:53:54
  • はー大幅強化前の性能に戻んないかなぁヘムロック教だった時代が懐かしい -- 2022-02-14 (月) 14:07:37
  • 個人的に今シーズンお気に入りの一丁。単発にするとリコイルが極小で中遠距離が快適。オリンパスとの相性いいね。 -- 2022-02-17 (木) 15:15:28
  • ダメージが足りねえ。全てが中途半端 -- 2022-02-20 (日) 20:11:45
  • マップも相まってコレとショットガン持つ人多いな。1パに1人は持ってる気がする -- 2022-03-01 (火) 01:10:04
  • なめてたけど強いわ、マガジン火力すごい。 -- 2022-03-01 (火) 02:08:00
  • 基本ダメージDPS(バースト)の「約162.8」ってどうやって計算されたかわかる方います? ページ内のデータで計算すると 20dmg * 7.33rps = 146.6dps になる。近い値だとナーフ前の22dmgで計算すると161.26dpsに、1バーストの時間を 1/21sec * 2 + 0.28sec で計算すると159.9dpsになるけどちょっと違う…… -- 2022-03-14 (月) 20:05:14
    • fandom wikiだと147dpsになってるし編集しちゃお -- 木主? 2022-03-16 (水) 20:14:50
      • そんなDPS低かったんだ… -- 2022-03-17 (木) 04:28:42
  • みんなスコープ何つけてる?あと相方の武器もおしえて! -- 2022-03-27 (日) 13:04:32
    • スコは3xレンジャーか2-4xホロ。相方はCAR(ライトアモ)。ライトアモ尽きても、ヘムロックはそんなに弾消費激しくないからヘビーに切り替えてもいい。 -- 2022-03-27 (日) 18:58:30
      • 同じだわ。CARとヘムロックは交戦距離が補えて相性良いし、味方の構成でヘビー運用にも切り替えられるから弾も戦闘も安定する。 -- 2022-03-30 (水) 22:35:29
    • 自分は3スコ載せてる。基本単発でマークスマン運用、中近距離はバーストにしてADSみたいな感じで使えるからDPS低いがために苦手な近接戦闘を補うためにピスキとかマスティフ持ってるかな -- 2022-03-27 (日) 20:37:36
    • 奇襲みたいな状況で他のARより弱すぎるからその穴埋め用にSMGを持ちたい。でもSGを持たないとその距離で乱戦になったときにきついし、ヘビー染めは味方に申し訳ない気がするので結局SG持ちがち -- 2022-03-28 (月) 01:22:50
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS