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クレーバー
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ボルトアクション式の強力なスナイパーライフル。スコープ:6倍~10倍の可変式。

名称クレーバー.50スナイパー
英字表記Kraber .50-cal Sniper
タイプスナイパーライフル(ボルトアクション)
弾薬専用弾
手足ダメージ[倍率]116[0.8倍]
基本ダメージ145
ヘッドショットダメージ[倍率]435[3.0倍]
ヘッドショット可能距離750m
連射速度1.2rps(0.83s/shot)
コッキング:1.6秒
コッキング込み:0.476rps/28.6rpm
基本ダメージDPS69dps
銃口初速29500(749m/s)
空気抵抗0.0033
装填数 (マガジン弾数/予備弾数)4/8
リロード速度[弾切れ時]3.2s[4.3s]
ADS移動速度35%
射撃モード単発.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本145116435377319290
小柄152457396335305
鉄壁12399370320271247

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

物資投下武器シーズン1~スコープ:6~10倍専用スコープ装備
(既存アタッチメント「4~8倍可変式スナイパー」の倍率違いに近い)

[調整履歴]

  • 2020/04/08
    • ヘッドショットのダメージ倍率が 2.05(297)→3.0(435) に上昇。
      レベル3ヘルメットや最高レベルの進化シールドの相手(鉄壁を含む)もヘッドショットで必ずダウンさせられるようになった。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズお馴染み、圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、どう見ても対物仕様な怪物スナイパーライフル。
正式名称の「.50-cal」は0.50 caliberの略で、日本語にすると「0.5インチ(≒12.7㎜)口径」を意味する。
ケアパッケージからのみ出現する物資投下武器で、専用の6-10倍可変スコープを搭載している。


単発威力は圧巻の145ダメージ。シールドなしの敵に当たれば即ダウン、
小柄属性のレジェンドならLv1シールド越しでも一撃でダウンさせる。
手足ヒットでも116ダメージ。Lv5進化シールドでない限りシールド完全破壊は避けられない。
更にクレーバーにのみ特殊な高いHS倍率(3.0倍)が掛かっており、頭に当たろうものならその威力はなんと435ダメージ。
これはLv5進化シールド+Lv3メット+鉄壁持ちレジェンドですら絶対に耐えられず、問答無用で即ダウンする威力。
とにかく一撃掠りでもすれば大ダメージを与えられるため、否応にも喰らった側は退避・回復を行わざるを得ない。
遠距離から一発で敵部隊の足並みを崩し、行動を中断させるという意味では数字以上のプレッシャーがあると言えるだろう。


一方、取り回しは劣悪の一言。連射速度・弾速・リロード・ADS移行・構えブレ・持ち替え速度…と、威力以外の全ステータスが壊滅的。
特に装弾周りは同じボルトアクション式のセンチネルより鈍重で、1発撃つ度にADSを解除しないと次弾が装填できないという弱点は如何ともしがたい。
射撃ボタン長押しでスコープを覗き続けて装填動作を遅らせることができるので活用しよう。
射撃後の後隙やコッキング時間もセンチネルよりかなり長く、最速で次の射撃まで2秒強の時間がかかってしまう。
弾速もスナイパーライフルの中で一番遅く、長距離だと目に見えて弾道が落ちる。100m以遠の狙撃では特に注意しよう。
(弾速は前作の約3倍に上がっており、高倍率スコープもあるため過去作よりは当てやすくなっている)
弾も全部で3マガジン分(12発)しかないため、無駄撃ちやミスショットは厳禁。
スコープもフルキットスナイパーライフルの定番である「4~10倍デジタルスナイパー」ではないため、索敵も目視に頼らなければならない点も難易度が高い。


また隠れた弱点として、クレーバーの発砲音は非常に大音量。その爆音はかなり遠くからでも聞き取りやすい。
1発撃った時点で付近の敵部隊に「クレーバー持ちが居る」と警戒されやすい点にも注意。


ケアパッケージ武器全般に言えるが、出現した際に拾わないのは基本的に悪手。特に一撃必殺級の威力を秘めるクレーバーが終盤で敵の手に渡ってしまうと
それだけで対峙する側は大きなプレッシャーになってしまう。練習と思って遠慮なく使い倒してしまおう。


本作が始まって以来唯一のケアパッケージ皆勤賞であり、その特性上今後も通常武器に降格する事はないと思われる。


■2019/07/02/シーズン2より
公式発表により、エアドロップからの出現率はマッチ「中盤」に出現しやすいとのこと。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • 「今のヘッドじゃねえのかよ!」はこの武器持った人の8割が言ったことあると思います。 ちなみに僕は止まってる敵の胴体にすら外しました -- 2020-11-30 (月) 16:25:26
    • もっと砂練習しなされ~こいつは砂の経験値をモロに反映しますぞ~ -- 2020-12-03 (木) 16:23:09
  • 坂上から200m先の敵を撃ち下ろして2発しか当たんなくて絶望した…… 坂から撃ち上げる/下ろすときの偏差ってどう計算すればいい?  -- 2020-12-14 (月) 16:58:14
    • 200mで上下は45度角とかでもほぼ変わらんから、それは多分元の狙点自体ズレてると思う、単純に当たってない -- 2020-12-14 (月) 17:18:05
      • サンクス。練習してくるわ -- 2020-12-14 (月) 23:10:42
  • ヘッショでダウンとってからの一転攻勢でチャンピオン取れた時こいつの強さを思い知らされたけど、偏差はヘッショじゃなくても狙えたもんじゃない難しすぎる、センチネルとかは当たるのに… -- 2020-12-14 (月) 17:28:20
    • 重力落下がかなりキツい銃だから実際他の銃よりは難しいと思うよ。焦ってても目算で撃たず相手の足元とか遮蔽をタゲって距離を正確に出すようにするとガンガン抜けるから頑張るのだ -- 2020-12-14 (月) 18:49:20
    • 実はセンチとクレーバーの弾速は砂最速と砂最遅やからめちゃくちゃ当て勘変わるんやで -- 2020-12-29 (火) 14:49:04
      • 微々たる差だけどトリテの方が速くなかったっけ? -- 2020-12-29 (火) 15:10:00
  • 射撃練習場だと的に対して弾道降下を感じれる程の距離を取れないので実際の運用で降下を掴むしか無いのが難しいところ -- 2020-12-16 (水) 19:01:12
    • 最近練習場入ってないけど700m標的あったでしょ?どっかのタイミングで撤去されたっけ? -- 2020-12-16 (水) 19:04:24
      • なんのこっちゃって射撃訓練場よく観察したらリヴァイアサンの隣の岩(400m前後)とドロップシップの先端(700m前後)に的が設置されてたのな……遠すぎて今まで気が付かんかったわ -- 2020-12-23 (水) 15:14:54
      • 遠すぎるの体感通り、実戦で現実的に狙えるのは200m台程度までと思っていい。狙撃銃が優位になる150mと前後20mあたり(地上対角線でギリとれるくらいの距離かな?)で練習するとかなり変わってくる。正直、偏差より弾速が曲者なのよねクレーバー。 -- 2020-12-23 (水) 15:45:55
      • 余りに距離離れると相手依存の読みと運の世界に入るからねぇ 遠距離と中距離の間くらいでダウン取るための武器なのかもしれない -- 2020-12-23 (水) 15:50:31
      • クレーバーの置いてある位置からあの距離当ててみたけど700mあると重力の影響受けすぎて他のスナイパーと比べて3倍くらい上狙わないと当たんないからなぁ -- 2021-02-14 (日) 14:09:53
  • クリップとかでよく見るリスポーン着後の落下してくるやつをめっちゃ遠くからブチ抜くあれ一生に一回はやってみたい -- 2020-12-25 (金) 10:39:52
  • クリップとかでよく見るリスポーン着後の落下してくるやつをめっちゃ遠くからブチ抜くあれ一生に一回はやってみたい -- 2020-12-25 (金) 10:39:52
  • エアドロップ拡大争奪戦イベントの終盤にちょくちょくケアパケから出てきてやばい。 -- 2021-01-08 (金) 02:08:19
  • 確かApex公式だったと思うけど、「クレーバー以外はケアパケ武器足りえない」って言ってたから絶対降格されないはず -- 2021-01-08 (金) 12:07:56
    • データ上もサイト装備無しの地点でスコープ付けられてたりしたはずだし、何よりスキンの地点でスコープついててそのモデルやテクスチャもスキンごとに違うのになってるから、降格って言い方はアレだけどそもそもケアパケから外せないんだと思うわ -- 2021-01-08 (金) 13:48:58
    • ソースっぽい記事があったから一応貼っておく。開発陣曰く「ケアパケに固定されているのは現状クレーバーのみ」とのこと -- 2021-01-08 (金) 18:26:12
    • これでもTF2の時よりだいぶ威力落とされてるからな… こんなゲテモノ通常武器にするのはどうやっても無理よ -- 2021-01-23 (土) 12:39:21
      • TF2はリスポありのTDM+ウォールランとタイタンありだが、こっちはバトロワ+高所取るのにアビリティとかがいるからなあ。存在そのものが通常武器とは異質だからこのゲームで生涯ケアパケなのもなっとく -- 2021-02-15 (月) 11:55:40
    • むしろケアパケ終身刑は安心かな・・・・正直増幅チャージネルくらいの威力でもまだ怖いしそんなもの通常湧きされたらたまったもんじゃないわ -- 2021-02-01 (月) 17:33:15
  • 俺が使うとフーリッシュになるのやめろ -- 2021-01-19 (火) 16:32:34
  • ケアパケ武器で1キルのミッションをクリアするためにケアパケ目指して走り回ってるのに全然出てこない…こいつのヘッショで決めたいんじゃ… -- 2021-02-01 (月) 16:07:05
  • 昨日拾って使ってみたけど収納時に自動リロードされなかったからプラウラーと違ってLv4マガジン扱いではないのね -- 2021-02-05 (金) 13:28:11
    • そもそも通常武器と扱いが違うからマガジンがつけれないんだと思う -- 2021-02-24 (水) 23:14:55
  • ヘッショ決めると頭オクタンになって特攻してしまう魔性の武器 冷静に詰めないかんね -- 2021-02-28 (日) 23:42:58
  • ヘッショされるとマジで体がビクッとなるほど心臓に悪い -- 2021-03-06 (土) 15:32:39
  • ランパートに漁夫で増幅クレーバー撃ち込まれてなんじゃそらってなった…174はやりすぎだろ -- 2021-03-07 (日) 12:33:15
    • やったねたえちゃん!青アーマーなら1残るよ! -- 2021-03-11 (木) 01:12:49
      • おいやめろ青以上かつ無傷で戦闘負えないと死とか恐すぎんか -- 2021-03-14 (日) 05:14:47
    • ヘッドオーバーキルすぎん -- 2021-03-24 (水) 15:32:29
  • こいつのヘッショ気持ちよすぎる -- 2021-03-12 (金) 23:04:02
  • そういえば今回のイベントで手に入るスキンがローニンズアローって名前だけど何故ローニンからほど遠いであろうクレーバーにその名前が付いたのだろうか -- 2021-03-14 (日) 10:03:49
    • TF3でローニンがソード狙撃するのかもしれない -- 2021-03-15 (月) 13:40:01
    • しめ縄をあしらった日本の甲冑みたいなデザインのスキンだから、クレーバーが武士の弓として、その武士が持ってるもう一つの武器の日本刀=タイタンだとソード持ってるローニン、と予測。タイタン武器のイメージで合わせるならノーススターが一番だろうけど -- 2021-03-19 (金) 00:36:09
  • クレーバーだけスコープ交換できないのは凸砂防止の為かな。 -- 2021-03-13 (土) 03:17:44
    • 一生ケアパケってのもあるのかもしれん -- 2021-03-13 (土) 20:35:11
    • アイアンサイト(タイタンフォール的に言うと規格品)がスコープになってる関係で他が用意されてない。レジェスキンでスコープの柄変わるあたり一つ一つグラフィックあるから多分外そうとしたら美術班とかが死ぬ。(今回のイベスキン他のごついスコープつけられなさそうな形してる) -- 2021-03-14 (日) 09:40:08
    • そもそもクレーバーのスコープが6-10倍で、アイテムとして存在しないからってのもあるかと。 -- 2021-03-15 (月) 14:11:38
      • 木主だけど、そういえば固有スコープ(上の枝さんの言葉を借りるとアイアンサイト扱い)だったね。忘れてた... -- 2021-03-18 (木) 00:07:52
  • こいつの音を聞くと恐怖で夜しか眠れない -- 2021-03-22 (月) 03:19:23
  • ヘッショしたところにジブULTを投げ込む時が一番生を実感する -- 2021-03-24 (水) 14:59:19
  • 他の性能ガン無視して一つの性能だけゴリゴリに盛った奴ってカッコいいよね -- 2021-04-11 (日) 08:21:23
    • 分かるわそれ、どの作品でも何か一つに特化して強い奴は浪漫と特性を活かした見どころがあって最高。(ゲームだと他のキャラとか武器の良さを殺さず他の奴の劣化にもならない絶妙な位置にいると良き) -- 2021-04-11 (日) 22:12:45
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