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フラットライン
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威力十分のフルオート銃。

名称VK-47フラットライン
英字表記VK-47 Flatline
タイプアサルトライフル
弾薬ヘビーアモ.png
脚ダメージ[倍率]14[0.75倍]
基本ダメージ19
ヘッドショットダメージ[倍率]33[1.75倍]
ヘッドショット可能距離300m
連射速度10rps/600rpm
基本ダメージDPS190dps
銃口初速609m/s
空気抵抗0.0025
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
20 (25/28/30)
リロード時間[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
2.4s[3.1s] (2.208s[2.852s]/2.088s[2.697s])
ADS移動速度50%
射撃モード単発.png オート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本191433302725
鉄壁161228252221

ゲーム内ダメージは小数点以下四捨五入で表示されます。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
×1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
フルキット武器
シーズン2拡張ヘビーマガジンLv3標準ストックLv41~2倍可変式ホロサイト
シーズン3アンビルレシーバー
シーズン6

[調整履歴]

  • 2020/08/04
    ホップアップ「アンビルレシーバー」の廃止
  • 2021/05/05
    ヘッドショット倍率が1.75倍に低下。
  • 2021/02/03
    ホップアップ「アンビルレシーバー」の復活

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

『Titanfall2』で初登場のブルパップ式アサルトライフル。フレームの一部が木製なのが特徴的。
TF2主人公ジャック・クーパーが兵士として惑星タイフォンに降り立った時の装備でもあった。セミ/フルオート切替可能。


低レート・高威力型のアサルトライフル(AR)。
レートが低いため丁寧にAIMしていく必要があるが、その分弾薬消費は少ないため弾持ちは良好。
フルオート武器の中ではDPSとマガジン火力が高く、総合的な火力はかなり高い。
拡張マガジンはLv.1の時点で5発の増加となる為、安物の寄せ集めとなり易い初動~序盤にかけては弾薬効率も手伝って大きな戦力となってくれるハズ。
アタッチメントが揃う中盤~終盤でも、高いDPSとマガジン火力を持つ為、他機種に遅れを取るといった事はなく、最初から最後までキッチリ仕事をしてくれる。


難点は横反動の強さ。
連射し続けると左右に大きくブレ出す。バレルMODが装着できないため軽減できない。
逆に言えば、武器の状態で反動が変わることがない。
射撃訓練場などで慣れておけば安定度がグッと上昇するが、ランダムリコイルによる誤差は存在するので油断は禁物。
低レート故に修正は効かせやすい部類に入るので、使用者のAIMが命中率に直結する武器と言える。
腰撃ちの拡散は他のARと同程度だが強い反動の関係で横に逸れがち。よほど近距離でもなければしっかりADSで狙って指切りを徹底したい。
遠距離戦ではセミオートに切り替えるか、スナイパーライフルなど別の武器を用意しよう。
ただし、弾速や横反動の関係でそもそも本機種は遠距離戦の適性が低めなので注意したい。


ちなみにTF2時代と違い、上方向にも反動が発生するためパイロット経験者は要注意。

ホップアップ Edit

 アンビルレシーバー(シーズン3・4・8・9)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • いつも最強各の一つ下にいる銃 白マガで5発も増えるので序盤に拾えたらラッキー -- 2021-05-27 (木) 16:38:41
  • アリーナで後半に入ると、コイツのLv1強化だけでメインアームがなんとかなる -- 2021-05-28 (金) 08:13:01
    • 弾持ちと、特にマガジン火力に優れてるのが鬼強いね 序盤はLスターで少しでもやりくりしたほうがいいけど、グレやサイドアームに材料使う余裕が出てきたあたりからコイツの出番 -- 2021-06-02 (水) 01:36:57
  • リココン覚えたら信頼感が増してかなり使い易くなった。キルタイムも早いしワンマガも容易だしで死角が無い。アイアンサイトは気合い -- 2021-05-28 (金) 08:39:45
  • bf5フリプでずっと3スコ使ってたからか、フラットラインの3倍がかなり当たるようになった -- 2021-06-03 (木) 20:16:57
  • 某有名配信者?プロ?が最近配信で強いって言って推してたって話を聞いたけど、ダメージが19になった時からずっと高水準で強かったよねこれ。小柄相手にヘッショ入った時とかインチキくさい火力だったし -- 2021-06-02 (水) 21:03:21
    • 順当に評価もされてたと思うよ -- 2021-06-02 (水) 22:26:56
    • プレデターやプロレベルの上手い人でもきちんと武器の評価をできてるとは限らない。スピファの強さはシーズン8まで気づかれてなかったし、通常湧きだったプラウラーは今より強かったのにシーズン5終盤まで見向きもされなかった。武器ランキングみたいな動画上げてる人の評価の変化見てみると面白いよ。そんで他人の評価を参考にするのはほどほどにして全部の武器を実戦で使って自分で強いか弱いかを判断したほうが良い -- 2021-06-03 (木) 00:37:32
    • 武器の強さってのは相対的な物だから、本体が変わらなくても周りの変化で評価が上がったり下がったりするものよ。フララが威力19になった時はR-99が威力もマガジンも弱体化前の全盛期で、ピスキやウィングも健在。その後はヘムやハボックの台頭、ボルトの実装等…。最近はスピファと枠を争い、とにかくライバルが多かった。 -- 2021-06-03 (木) 20:38:45
    • R301と同じでアプデで左右されない不動の優等生よ 向こうに比べると弾が暴れる分使い手を選ぶけど弾数があるからスピファが強いとまで言われてる今の時代にフラトラが強くない筈がないわな -- 2021-06-04 (金) 00:35:27
    • フラットラインとR-301は常に環境武器の一方手前にいるイメージ いつ拾っても安定して仕事してくれる -- 2021-06-04 (金) 15:37:11
    • 301とフラトラは距離対応幅広いから助かるよね -- 2021-06-04 (金) 15:52:40
  • そもそもフラトラはリコイルが暴れ馬だから単純に評価がしにくいところはある。 -- 2021-06-10 (木) 17:22:27
  • apexを始めて2ヶ月。ようやくフラトラの強さに気がつきました。 -- 2021-06-11 (金) 14:53:41
    • 初心者というか軽く触っただけだとフラトラはADSしても中距離以上暴れすぎて弱く感じるんだよな...これを制御できるようになると火力マガジン安定性の3点揃った真の姿が見えてくる(なおアイアン) -- 2021-06-12 (土) 00:19:14
      • そんなあなたにリピーター。弾持ちがよく、中遠距離で交戦可能。さらにシャッターキャップを付ければ即席のショットガンにもなれる。サブウェポンに一丁どうです? -- 2021-06-12 (土) 02:37:25
  • 反動をタイタンフォール2時代に戻して(現役パイロット並感)てか当たらな過ぎて吐きそうになる反動なんだけど…リココン出来ない人たちだと高評価なんだろうか?それとも腰だめ運用が正解なのか…? -- 2021-06-13 (日) 18:09:13
    • むしろフラトラリココン出来る人達こそ高評価してるんすよ。貴方も「フラットライン 音」で検索してみて欲しい。まぁ反動デカいのは事実だけど。あと腰だめ運用が強いっていうのと、威力高いから初心者にもオススメってのはその通り -- 2021-06-13 (日) 19:15:55
    • フラットラインは他に比べると個性的な反動があるけど飼い慣らす努力をして損は無い優等生なスペックしてるよ まぁどうしてもダメならより高精度なR301(マガジン火力が低い)かスピファ(DPSやADS速度が弱い)と近い立ち位置の選択肢は多いから好みの範囲 -- 2021-06-13 (日) 19:21:22
    • まあ言うて1発の威力高いから、終わりのほうの反動まで抑え込むのがきつければバーストみたいに撃ち止めて反動少ない最初の数発を何回か当てる運用でも強いよ -- 2021-06-14 (月) 09:54:14
    • 暴れん坊だけどスペックは高いからね、メチャクチャ練習できる時間ある人向けだね。反動デカすぎて使いにくいなら301とかスピファとか試してみてもいいんじゃない? -- 2021-06-14 (月) 09:59:40
      • 言うてそんなに練習時間必要かね? ずっと右下にリコイルor右に移動しながら撃つだけでも充分なダメージ出るが -- 2021-06-14 (月) 13:56:54
    • というよりPCかと。数発置きのやたら強いリコイル以外は素直なリコイルだからそこだけ重点的に練習すりゃ普通に当たるよ 方向転換時のリコイル強いからアシスト前提のコントローラーだとキツイかと -- 2021-06-14 (月) 13:11:38
    • 皆情報ありがとう!腰だめで使ったら凄く強かったです。ヘビー枠のR99としてこれから近距離要員になってもらいます。(あとPS4です) -- 木主? 2021-06-17 (木) 12:20:14
    • ワイもパッド勢だけど体動かしてリココンするの覚えたら安定するよ。ADSだと軽いレレレにもなるしいろんなYouTuberが動画出してるから調べてみるのもいいと思う。 -- 2021-06-18 (金) 01:43:37
    • 右左交互のリコイルパターンを覚えるのは面倒くさいけど、反動の大きさ自体はハボックやディボーション等より小さいから制御は難しくないよ。自分は100m先のダミー人形にフルオートで当てる練習してる。手にリコイルパターンを染み付かせるイメージで練習すると当たるようになるよ -- 2021-06-18 (金) 07:09:16
  • リロードが微妙に長え -- 2021-06-17 (木) 13:17:57
    • カチャ………カチャ、シャキ! -- 2021-06-17 (木) 14:00:47
    • マガジン火力めちゃ高いしへーきへーき -- 2021-06-17 (木) 22:39:00
    • これでリロードも速かったらバケモンだゾ -- 2021-06-18 (金) 00:14:55
    • エヴァとハボックとフラトラは妙にネットリリロード -- 2021-06-18 (金) 09:04:52
    • マガジンなしでリロードするとマジでおじいちゃんかってくらいモタモタしてて笑う、早よせいや! -- 2021-06-18 (金) 09:39:33
      • ハボックとかスピファはカートリッジのデカさ機構の複雑さでリロード遅いの分かるけどコレだけ動作のモタつきでリロード時間遅く調整してるから違和感あるよな -- 2021-06-18 (金) 15:18:56
    • パイロットもそのぐらいもたつくのでセーフ、今作だとリロキャンに段差がいるのが地味にやりづらい -- 2021-06-18 (金) 13:33:58
    • ブルパップはリロードやりづらそうだし.. -- 2021-06-19 (土) 10:38:29
      • プラウラーは機敏に出来るのにな…センチネルも長いし銃身長の差だろうか -- 2021-06-21 (月) 06:21:58
  • 反動デカくて弾速遅いんでアサルトの距離だと絶妙に使いにくいんだよなぁ、最近の用途はADSすると移動速度が落ちるかわりにマガジン火力がバカ高いSMGだわ -- 2021-06-19 (土) 01:42:31
  • 最近落っこちてるのを全然見ない(気がする -- 2021-06-21 (月) 12:13:15
  • 下手に2スコ3スコつけるより1スコで頑張れる範囲内で使うのが一番強い...気がする(リコイル制御が下手なだけ) -- 2021-06-23 (水) 06:56:09
    • ADSする時は3スコ付けてアンビルだけと割り切って近距離は腰撃ちオンリーでいいと思う。 -- 2021-06-23 (水) 08:55:04
  • 前から疑問なんだけど初めて拾ったときにアッパーレシーバーのサイトマウントが動くのなんなんだろうな。安全装置でも解除してるのか? -- 2021-06-24 (木) 22:06:47
    • 他の武器だと初回装備時は大概コッキングしてるし、排莢する時とかに動くのかも…? -- 2021-06-28 (月) 05:33:52
    • 銃のことよくわからないけどなんかカッコよくてあの動き好き -- 2021-06-28 (月) 09:13:25
  • 最近301が落ちてないからよくこれ使うけどある程度当てれるようになると301より強いと思ってしまう。 -- 2021-06-28 (月) 18:21:48
    • そりゃリコイル以外301よか強いしそうでしょ -- 2021-06-28 (月) 19:59:20
      • 一応弾速は301の方が早いぞ。気持ち程度だけど -- 2021-06-28 (月) 22:32:04
      • 弾速やリコイルは当てやすさで、当てれる前提ならフラトラの方が当然強いわな -- 2021-07-04 (日) 17:51:59
  • 他武器がナーフがあった時にわかに注目されるけど、リコイル制御の難しさで結局人気が落ち着く。 -- 2021-06-30 (水) 11:31:02
    • それはもう昔の話で今は十分OPでみんな持ってるけどなぁ。 -- 2021-07-01 (木) 13:38:45
    • OPってほどじゃないけどヘビーアモだと選択肢がこれしかない…30199と張り合えるのこれだけだしアンビルあれば3030も不要になるし -- 2021-07-01 (木) 14:00:20
      • 今回のアプデでスピファも近距離性能がより厳しくなったからほんとにヘビアモ武器は選択肢がなくなった プラウラー返して…… -- 2021-07-01 (木) 15:15:21
    • 個人的には99が死んだのが一番でかいと思う。 -- 2021-07-01 (木) 15:09:29
    • 割とフラットラインの安定した人気ってリコイル強度自体は一緒でもリコイル方向一律逆向きにするだけで一気に人離れそうな気がする。リココン自体は難しくないけど方向覚えないとヘッドとれないタイプの銃だしなぁ -- 2021-07-01 (木) 15:27:30
  • アリーナで強すぎ。特に序盤。単発火力もマガジン火力もDPSも高いうえに、精度低下のナーフが来ても不思議じゃないくらいバカスカ当たる腰撃ち精度で隙がなさすぎる。 -- 2021-07-11 (日) 05:34:14
  • 2〜4倍スコープとアンビルレシーバー両方を装備出来た時の無敵感は以上 -- 2021-07-12 (月) 23:07:41
  • 近距離戦闘がかなり苦手で、smgではワンマガでダウンさせることがほとんど出来ず、ショットガンもあまり得意ではないのですが、近距離用にこの武器を持つのはありなのでしょうか?サブ武器にはよく301を持っているので、中距離以降ではあまり使わないと思います。cs勢です。有識者の方お願いします。 -- 2021-07-13 (火) 08:21:28
    • 木主です。補足入ります。この武器を近距離用に持とうかと思ったのは、DPS、マガジン火力、腰打ち精度が他のsmgに引けを取らず、さらにマガジン火力は圧倒しているため、先述の通りワンマガダウンが苦手な私とマッチしているのではないかと考えた次第です。また、腰打ちで戦う場合はリコイルの意識などは必要なのでしょうか?有識者の方お願いします。 -- 2021-07-13 (火) 08:30:20
    • それで良いですよ。リコイルに関してはフラトラ特有の左右のブレに合わせてレレレすればある程度安定します。まぁそこまでせずともDPSでゴリ押せますが。それと、フラトラ含むARとボルトは「ADSを解除するとADS時の精度からゆっくりと腰撃ち時の精度がへ下がっていく」特性があるので、一瞬ADSしてから腰撃ちするのも有効です。まぁそこまでせずともDPSで(ry) -- 2021-07-13 (火) 16:38:29
      • 腰撃ち時の精度"へ"変わっていく、ですね/// 301の事を考えるならSG/SMGが無難ではありますけどね。ADSしながら高速移動が出来るのはやはり強烈です -- 2021-07-13 (火) 16:44:18
  • アンビル削除か、まぁ万能すぎた -- 2021-07-30 (金) 13:38:17
    • 単純に次来るホップアップが金だからじゃない?種類増えすぎると欲しいものが揃わなくなるし -- 2021-07-30 (金) 14:30:08
  • ホ゛ッ゛フ゛ア゛ッ゛フ゛の゛枠゛を゛減゛ら゛す゛ぐ゛ら゛い゛な゛ら゛俺゛の゛ア゛ン゛ビ゛レ゛を゛返゛せ゛! -- 2021-08-04 (水) 23:31:11 New!
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