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フラットライン
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イメージ.jpg

威力十分のフルオート銃。

名称VK-47フラットライン
英字表記VK-47 Flatline
タイプアサルトライフル
弾薬ヘビーアモ.png
手足ダメージ[倍率]14[0.75倍]
基本ダメージ19
ヘッドショットダメージ[倍率]38[2倍]
ヘッドショット可能距離300m
連射速度10rps/600rpm
基本ダメージDPS190dps
銃口初速609m/s
空気抵抗0.0025
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
20 (25/28/30)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
2.4s[3.1s] (s[s]/s[s])
射撃モード単発.png オート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本191438343028
小柄2040363229
鉄壁161232292624
バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
×1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
フルキット武器シーズン6拡張ヘビーマガジンLv3標準ストックLv41~2倍可変式ホロサイト
シーズン3拡張ヘビーマガジンLv3標準ストックLv41~2倍可変式ホロサイト
アンビルレシーバー-
シーズン2拡張ヘビーマガジンLv3標準ストックLv41~2倍可変式ホロサイト

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部ダメージを10/20/25%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。


[調整履歴]

  • 2020/05/13
    ホップアップ「アンビルレシーバー」の廃止

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

『Titanfall2』で初登場のブルパップ式アサルトライフル。フレームの一部が木製なのが特徴的。
主人公ジャック・クーパーの初期装備でもあった。セミ/フルオート切替可能。


低レート・高威力型のAR。
レートが低いため丁寧にAIMしていく必要があるが、その分弾薬消費は少ないため弾持ちは良好。
一時はかなり残念な性能だったが、強化によりR-301に微差で勝りうる高DPSを手に入れた。
それでいてマガジン火力で圧勝しているので、総合的な火力はかなり高い。
「バレルMODが装着できない」という弱点こそあるが、裏返せば「アタッチメントの依存度が低い」という長所とも取れる。


難点は反動と精度の悪さ。ADS時でも連射し続けると左右に大きくブレ出すため、コントロールが難しい。
アタッチメントで軽減しようにも、前記の通りバレルMODが装着できない点が苦しい。
腰撃ちの精度もAR中ワーストなので、よほど近距離でもなければしっかりADSで狙って指切りを徹底したい。
遠距離戦ではセミオートに切り替えるか、スナイパーライフルなど別の武器を用意しよう。


ちなみに『2』時代と違い、上方向にも反動が発生するためパイロット経験者は要注意。

ホップアップ Edit

 アンビルレシーバー(~シーズン4)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • しゃがみ連打レレレをすればその速さに誰もついてこれず相手は死ぬって感じ -- 2020-10-21 (水) 13:11:16
  • こいつって小柄特化以外になんかメリットってある? -- 2020-11-02 (Mon) 04:41:41
    • 使い込んでから否定して -- 2020-11-02 (月) 06:28:00
      • いやかっこいいから使いこなしたくて、強み理解してた方が習得早いなと思ったからなんだけども… -- 2020-11-02 (Mon) 06:44:46
    • 腰だめ精度高い、マガジン火力高い、DPS高い -- 2020-11-02 (月) 07:22:05
    • アタッチメント無い状態でも充分に活躍する -- 2020-11-02 (月) 07:50:58
    • 木主だけど一晩使ってみて思ったのはマガジン火力がでかいってのは強いなぁと思ったな 俺みたいな糞ザコAIMで301だと2マグとか3マグとか必要だけどこっちだと多少外しても殺しきれる気がする -- 2020-11-02 (Mon) 07:54:35
  • アンビルレシーバー標準装備にならねぇかなぁ -- 2020-11-04 (水) 22:31:39
  • パスファ人口増えそうだし、こいつの出番増えそう -- 2020-11-06 (金) 17:57:08
    • 確かに小柄キラーだもんな -- 2020-11-06 (金) 18:00:21
  • 初心者質問でごめんだけど小柄特化っていわれてるのは小柄に対して切りよく20ダメージだからであってます? -- 2020-11-06 (金) 18:06:05
    • あってるよ、小柄には足に当てても胴体ダメと同じだから10発キル(体力200)になって使いやすいんよね -- 2020-11-07 (土) 10:57:12
      • なるほどねえ、紫にどこでも10発当てればいいってんなら確かに良さそうだな使ってみよう -- 2020-11-07 (土) 12:03:00
  • 3スコ運用できるようになって以降世界が変わったってはっきりわかんだね。 -- 2020-11-06 (金) 19:52:03
  • 君出現率減った?見かけなくなってきたんだけど -- 2020-11-06 (金) 22:03:24
    • 単純に99やボルト持つ人多いからデスボから拾いにくいだけじゃない? -- 2020-11-06 (金) 22:17:53
  • 結局フラトラなんだよなぁ。等倍フラトラと3倍フラトラの2本持ちしたい -- 2020-11-07 (土) 18:56:25
  • 最近この武器しか使えなくなってきた -- 2020-11-08 (日) 11:35:19
  • ハボックが置いてけぼりくらってフルオはこいつと301、セミオはスカウトはヘムロやロングに個性取られてエネアモはsmgなのに性能はAR寄りな点が癖なボルトって感じがするエアプやけど -- 2020-11-08 (日) 23:23:00
    • 使ってみたらわかるけどハボックも強いんだよね -- 2020-11-09 (月) 06:03:06
      • まじで!?スイッチ版リリース待ってます -- 2020-11-10 (火) 00:00:44
  • S7からの新ホップアップが空気すぎるのでアンビル返して、どうぞ -- 2020-11-09 (月) 01:39:48
    • “アンビルレシーバー”だッッ!!!!! -- 2020-11-09 (月) 03:23:05
      • ウキウキピン刺しボイスまた聴きたいけどオリンパスにもホライゾンにも相性良いしヘイト買いそうだなあ -- s? 2020-11-09 (月) 07:15:04
  • フラトラ弱い→フラトラつええ→フラトラより99やボルトだろ→フラトラ最強オオオオオ(今ココ なんだこの強さは、一番相性がいいわ -- 2020-11-09 (月) 11:57:47
  • シーズン7開始直後より持つ人増えた -- 2020-11-10 (火) 00:29:36
    • 301とフラトラは新環境武器触った後結局コレに落ち着くっていう実家のような武器だからね -- 2020-11-10 (火) 08:48:15
    • マップ的にレイスパスの小柄コンビが強いから刺さるのも追い風よね -- 2020-11-10 (火) 17:59:48
    • プラウラー難民がこっちに流れてる可能性が…… -- 2020-11-12 (木) 02:38:26
  • にわか丸出しで恥ずかしい限りですが、フラットラインとスピットファイアの運用の違いがわからないので教えていただけますか。 -- 2020-11-12 (木) 02:13:50
    • スピファはスナイパーライフルより近く、アサルトライフルより遠い、G7とか単発ヘムロックと同じぐらいの距離で撃つ銃。初心者同士での戦いならお互いに当たらないから弾数でゴリ押せるけど、少し相手がうまくなるとよほど上手く使わない限り火力の低さで負ける。プラチナ以上は基本誰も使ってない。フラトラはアサルトライフルの距離+腰うちしゃがみ連打レレレの距離で使う。DPS、マガジン総ダメージ、腰うち精度が優れててSMGの距離以外で万能に役立つ強武器。まとめると、スピファを極めたいってわけじゃないならフラトラ使おう -- 2020-11-12 (木) 11:11:52
    • フラトラは腰撃ちが強くてDPSも高いけど、水平反動がきついから、中~遠距離が当てにくい。スピファは水平反動が素直だから中~遠距離は当てやすくてマガジン弾数が多いから継続火力が出しやすいが、レートが低いせいでDPSが低い。スピファの評価が低いのはDPSが低いのが原因なんだけど、フラトラはそもそも中~遠距離で安定して当てるのが難しいから、使うキャラの立ち位置やもう一本の武器と相談すればいいと思いますよ。今は対小柄で強いフラトラも強ポジを取れば継続火力が生きるスピファもマップ環境的には追い風ですのでどちらもオススメです。 -- 2020-11-13 (金) 11:44:35
      • 木主です!お二方ともありがとうございます!基本はフララ、状況によってはスピファを持つようにしてみます!! -- 2020-11-13 (金) 20:27:35
  • この武器アイアンサイトだと倍率1.5倍なの初めて知ったわ -- 2020-11-15 (日) 01:31:43
    • そマ!?でもこれのアイアンサイト使う気になれねえんだよな見辛くて… -- 2020-11-23 (月) 00:44:56 New
  • イナヅママークを描くようにリコイルするのを意識したら結構当たるようになってきた。 -- 2020-11-18 (水) 10:06:06
    • キーマウだけど自分のイメージだと右下→グルグル→右下って感じで制御するとある程度上手く集弾できるな。反動はでかいけどリコイルパターン自体は意外と素直だと思う -- 2020-11-18 (水) 11:15:40
  • ボルト行ってカービン行って99に戻ったけど結局フラットラインに戻ってきてしまった。リコイルの癖は強いけど反動に慣れたらマジで化ける武器だよね。 -- 2020-11-19 (木) 20:24:22 New
  • 小柄キラーすぎる。ガチパでレイスいない編成はほぼないから、やっぱり強い。 -- 2020-11-20 (金) 02:54:44 New
  • 反動あんま無い最初の数発当てるだけでもアーマー割れる単発火力はかなりの長所 ただこいつ持つともう一丁何もつか結構悩むわ SG持つと遠距離手が出せないけど砂系持つと至近距離の対応に不安が残る -- 2020-11-20 (金) 10:18:38 New
    • 3倍付けるとサブに近接持ちやすくていいぞ -- 2020-11-21 (土) 05:44:54 New
  • コイツとハボックはADS→肩越しの拡散ディレイ用いつつ近接で戦った方が弾持ちの良さも活かせて強さを発揮しやすい -- 2020-11-23 (月) 03:50:52 New
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