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フラットライン
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イメージ.jpg
名称VK-47フラットライン
英字表記VK-47 Flatline
ゲーム内説明威力十分のフルオート銃。
タイプアサルトライフル
弾薬ヘビーアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート / 単発.png単発
基本ダメージ19
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.75
連射速度10rps
基本ダメージDPS190
銃口初速24000in/s(609.6m/s)
重力係数x1.3
抗力係数0.0025
装填数(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)20/25/28/30
リロード時間[空]2.4s[3.1s]
ADS移動速度x0.50
初回展開時間1.25s
展開/収納時間0.6s / 0.55s
上げ/下げ時間0.5s / 0.4s
アタッチメントスロット拡張ヘビーマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png アンビルレシーバー.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.6x1.45x1.375
基本191433302826
鉄壁(x0.85)161228262422
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止2.50+0.20+2.00
腰だめ-走り5.50
腰だめ-スプリント7.00
腰だめ-しゃがみ2.00+0.20+1.50
腰だめ-空中7.00+0.20+3.00
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中6.00
射撃による拡散回復[ディレイ]10/s [0.25s]
動作による拡散増加/回復3/s / 10.5/s

[調整履歴]

  • 2021/08/04
    ホップアップ「アンビルレシーバー」の廃止
  • 2021/05/05
    ヘッドショット倍率が1.75倍に低下。
  • 2021/02/03
    ホップアップ「アンビルレシーバー」の復活

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

『Titanfall2』で初登場のブルパップ式アサルトライフル。フレームの一部が木製なのが特徴的。
TF2主人公ジャック・クーパーが兵士として惑星タイフォンに降り立った時の装備でもあった。セミ/フルオート切替可能。


低レート・高威力型のアサルトライフル(AR)。
レートが低いため丁寧にAIMしていく必要があるが、その分弾薬消費は少ないため弾持ちは良好。
フルオート武器の中ではDPSとマガジン火力が高く、総合的な火力はかなり高い。
拡張マガジンはLv.1の時点で5発の増加となる為、安物の寄せ集めとなり易い初動~序盤にかけては弾薬効率も手伝って大きな戦力となってくれるハズ。
アタッチメントが揃う中盤~終盤でも、高いDPSとマガジン火力を持つ為、他機種に遅れを取るといった事はなく、最初から最後までキッチリ仕事をしてくれる。


難点は横反動の強さ。
連射し続けると左右に大きくブレ出す。バレルMODが装着できないため軽減できない。
逆に言えば、武器の状態で反動が変わることがない。
射撃訓練場などで慣れておけば安定度がグッと上昇するが、ランダムリコイルによる誤差は存在するので油断は禁物。
低レート故に修正は効かせやすい部類に入るので、使用者のAIMが命中率に直結する武器と言える。
腰撃ちの拡散は他のARと同程度だが強い反動の関係で横に逸れがち。よほど近距離でもなければしっかりADSで狙って指切りを徹底したい。
遠距離戦ではセミオートに切り替えるか、スナイパーライフルなど別の武器を用意しよう。
ただし、弾速や横反動の関係でそもそも本機種は遠距離戦の適性が低めなので注意したい。


ちなみにTF2時代と違い、上方向にも反動が発生するためパイロット経験者は要注意。

ホップアップ Edit

 アンビルレシーバー(シーズン3・4・8・9)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • ホ゛ッ゛フ゛ア゛ッ゛フ゛の゛枠゛を゛減゛ら゛す゛ぐ゛ら゛い゛な゛ら゛俺゛の゛ア゛ン゛ビ゛レ゛を゛返゛せ゛! -- 2021-08-04 (水) 23:31:11
  • ランページとプラウラーが通常沸きになったからフラトラの出現率が体感減っている気がする。つらみざわ -- 2021-08-07 (土) 07:36:01
  • 反動制御できなくても2〜4倍つけて乱射してりゃ中距離当たる(暴論) -- 2021-08-09 (月) 10:16:19
    • 2-4はアンビルがあった頃は良かったけど今はキツイな -- 2021-08-09 (月) 11:19:41
  • 言われてるほど当てるの難しくない気がするんだけど、パットと相性いいとかある? -- 2021-08-11 (水) 18:15:01
    • PADプレイヤーだけど配信とか見てるとむしろキーマウのがフラトラは強く見えるけどそんなことないのかな PADはSMGが強い印象 -- 2021-08-11 (水) 20:31:27
  • オルタなくなってプラウラーもフルオートじゃなくなった今、一番目か二番目に近接で使いやすい武器だと思うわ。次点でLスターあたり。 -- 2021-08-13 (金) 16:27:37
    • 腰うちでの扱いやすさとかはそうだけど近接だったら99が一番強い気がする。 -- 2021-08-13 (金) 16:59:11
  • シャッターキャップ・アンビルレシーバーを統合してセレクトファイア復活させようぜ。 -- 2021-08-17 (火) 21:49:35
    • それならタボチャ以外のホップアップ全部消してセレファイアンビルスカピハマポとかの有能ホップアップ復活してほしいわ -- 2021-08-17 (火) 22:19:25
      • シャッターキャップは残して欲しい。標準搭載に変更でもいいけど -- 2021-08-23 (月) 19:42:44
  • 中距離は行けるしアタッチメント少ないしマガジン小さくても火力あるし腰撃ちはバチバチ当たるし大好き、今後も調整されることなくそのままの君でいて -- 2021-08-23 (月) 23:07:39
    • 拾ってすぐ強いのがいいよね、中盤以降も白マガあればもう十分戦えるという -- 2021-08-25 (水) 03:02:32
    • 後はアイアンサイトさえなんとかなれば言うことなしなので早くバトルパス報酬のヒートシンク買わせてくれ…… -- 2021-08-25 (水) 13:21:59
      • それはパス買った人が可愛そうだしもっと見やすいスキンを新しく無料で出して欲しい -- 2021-08-25 (水) 16:17:38
      • より鬼畜で草 -- 2021-08-25 (水) 18:55:26
  • みんなランページの発射音警戒しまくるから結局フラトラが一番強い -- 2021-08-25 (水) 22:39:50
  • 3倍フラットラインの勝率が悪い。これだけはつけないようにするが、使ってる人いる? -- 2021-08-25 (水) 23:37:22
    • 特に抵抗なく使うなぁ 自分はむしろ等倍サイトをこれにつけたくないわ 変に弾が外れる -- 2021-08-26 (木) 09:49:09
    • よく使う。近距離は腰撃ちで安定するし。ちなキーマウ。 -- 2021-08-26 (木) 11:06:19
    • PADだけど3倍はまじで当たらん -- 2021-08-26 (木) 18:52:36
      • 同じくPADだわ。キーマウかPADかでも変わるもんかな -- 木主? 2021-08-26 (木) 23:10:12
    • むしろ3倍が一番よく当たるんだが… -- 2021-08-29 (日) 03:14:22
    • マウスだけど3倍だと当たらんわ 等倍か2倍じゃないと安定しない -- 2021-08-30 (月) 02:37:00
      • 同じく、3倍使いこなせるのは単発武器かLスターくらい -- 2021-08-30 (月) 02:40:20
    • 上の説明に書いて -- 2021-08-30 (月) 13:11:42
      • すまん間違えた。上の解説にバレルMODに左右されないと書いてるけど、その分スコープには強烈に左右されるから慣れ親しんだスコープ以外で使うとリココングダりやすいんだよな -- 2021-08-30 (月) 13:16:07
      • 分かる、個人的に奇数倍率フラトラは得意で偶数倍率フラトラは苦手 -- 2021-08-30 (月) 15:45:12
    • フラトラはホロサイトっしょ(偏見) -- 2021-10-14 (木) 11:24:13
  • ナーフの臭いがしてきたな -- 2021-09-02 (木) 20:07:57
    • 最終的に殴り最強になるよ -- 2021-09-02 (木) 22:24:26
      • あっ…(察し)だからかぁ…(納得) -- 2021-09-03 (金) 18:13:43
    • これとカービンがナーフされたらもう終わりよ -- 2021-09-03 (金) 03:54:34
  • 一応アンビル削除でナーフされたばかりだから流石に無いとは思うがな…アンビルは301とフラトラでG7とリピーターを食ってたからむしろ何故復活が許されたのか… -- 2021-09-03 (金) 05:53:28
    • 金ホップアップで弾2倍食うのに、リピーターとG7食うは言い過ぎ -- 2021-09-03 (金) 13:59:40
      • 食ってなかった要素あるか? -- 2021-09-17 (金) 02:29:40
      • G7は食うまでは行かなかったけど少なくてもあの環境、武器性能のリピーターは間違いなく食ってたでしょ。 -- 2021-09-17 (金) 07:01:06
      • リピーターは弾持ちと申し訳程度にシャッターキャップがあったから食ってたとまでは言えなくないか…?並ぶぐらいの能力はあったけど -- 2021-09-17 (金) 10:56:30
  • グルグルリココン覚えてからめちゃくちゃ使いやすくなったわね… -- 2021-09-07 (火) 09:01:11
  • 腰撃ち精度高いから近距離PADで使うとプラウラー並みに強い -- 2021-09-08 (水) 16:41:58
  • 弾速早くして -- 2021-09-10 (金) 13:26:45
    • スナイパーでも使ってろ -- 2021-09-10 (金) 13:41:48
    • これ以上強化したらナーフ確定の強さになるのでダメです -- 2021-09-10 (金) 14:44:02
  • オルタ、スピファとマガジン火力が高い&近距離でも対応できる武器がいっぺんに居なくなってしまってから、フラトラがないと中~近距離戦が辛い。タボチャあれば一応ハボックも選択肢に入るんだけれども、そうそう見つからないから毎度武器ガチャやらされてる気分 -- 2021-09-26 (日) 11:45:11
    • Lスターもいいんじゃない?個人的に昔からフラトラとLスターって特徴が少し似てるなって思ってる。色々調整されちゃったからLスターの方がやや遠距離向けになったけどスピファを選択肢に入れてたならアリかと -- 2021-09-27 (月) 18:34:18
  • なんでアイアンだとこんな当たらんのかと思ってクリップ見返してみたらこれ敵見えてないわ。今見やすいスキンが出てるらしいし買おうかな… -- 2021-09-27 (月) 18:02:27
    • マストで買うべき、それでもバトルパススキンよりは見づらいけどね、通常アイアンとか縛りプレイも甚だしくてやってられん -- 2021-09-27 (月) 20:20:59
  • 変わってないはずなのに腰撃ちが当たらなくなってしまった。なにも変わってないよね? -- 2021-09-27 (月) 21:46:23
  • 直接的なナーフがしばらく来てないから使い込んだこれ一本でほとんどの距離撃ち勝てる。相方選ばないから長物無理なく持てて良い。 -- 2021-09-30 (木) 00:49:23
  • 3倍以上当たらないから、長物持って突っ込んでくる相手にフラトラで処す。たーのしー(なお2人突っ込まれたら勝てない模様) -- 2021-10-05 (火) 21:36:13
  • Lスターよりインファイト勝ててる気がする。やっぱDPSと腰撃ち精度の違いかね? -- 2021-10-14 (木) 13:53:53
    • でかいDPSが一番の違いやろね。あとARの腰撃ち精度はかなり悪いぞ(壁や坂道に撃つとわかりやすい)。影響でかいのは反動の方だと思う、Lスター腰撃ち反動に補正乗ってかなり暴れるせいで肝心の撃ち始めほとんど外れることが多い -- 2021-10-14 (木) 14:11:00
    • Lスターくん弾速が遅いせいなのか数字のスペックより瞬間火力が弱い気がするわ。敵とせーので撃ち合うと、こっちの一発目が当たる前に割と蜂の巣にされてる -- 2021-10-14 (木) 15:35:29
      • フラトラの米で言うのもあれやけどLスター弾速上がってなかったっけ? -- 2021-10-14 (木) 16:24:28
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。