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ヒューズ
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ヒューズ.jpgキャラクター名ヒューズ
英字表記Fuse
本名ウォルター・フィッツロイ
Walter Fitzroy Jr.
年齢54
帰るべき世界サルボ
パッシブアビリティグレネーダー
戦術アビリティナックルクラスター
アルティメットアビリティマザーロード
実装日2021/02/03(シーズン8開始時)
日本語版ボイス後藤光祐
英語版ボイスBen Prendergast

「汚れ仕事があれば、喜んでやってやるぞ」


爆発物の信奉者
性別を問わず圧倒的な人気を誇る男の中の男、それがヒューズだ。彼に問うまでもなく、まさに歩く破壊兵器である。
爆発物の信奉者であるヒューズは手当り次第に破壊行為を愉しむ。彼の行くところ爆風が止むことはない。
ヒューズは自信にあふれ、後先考えないきらいがある。とりあえず叩きのめしてから問いかける、「口より手が出る」タイプだ。


ヒューズは争いの絶えない惑星、サルボで生まれ育った。
混沌を求む者、命のやり取りを惜しまぬ者、平和を願う者、異なる主義を掲げる将軍たちがサルボの支配権を争っている。彼は幼なじみのマギーとともに、生涯の大半を傭兵として過ごしてきた。
マギーはサルボの絶対的支配者になることを切望するが、ヒューズはアリーナの魅力に引き寄せられていった。
彼はサルボの血塗られた決闘、ボーンケージに天分を見いだし、誰よりも強く、カリスマに満ちた闘士として惑星中の人気を集めたのだ。
それでも、彼は競技者にとって最大の晴れ舞台であるApexゲームへの参戦を強く望んでいた。
サルボがインディペンデントスペースに属している限り、その希望は叶うべくもなかったが、シンジケートに加盟したことでついに道が開けた。
しかし過酷な運命が待ち受けていた。思いを打ち砕かんと立ちはだかったのは、他ならぬマギーだった。


[調整履歴]

  • 2021/08/04(シーズン10開始日)
  • 「パッシブ:グレネーダー」はオンオフ切り替え可能になり、通常通りにグレネードを投げられるようになった。
  • 「戦術:ナックルクラスター」の爆発持続時間を2倍に増加。
  • 「アルティメット:マザーロード」は火の輪の中に捕らえらた敵をヒューズのチームに強調表示するようになった。

 調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/fuse
2021年2月3日、シーズン8より参戦した16人目のレジェンド。
惑星サルボ出身で、サルボのシンジゲート加入とともにApexゲームに参戦。
機械の愉快な仲間たちタイムトラベラー年齢不詳者を除くと最年長の54歳。
口より先に手が出る豪快な性格の持ち主。その性格故か多くのレジェンドと親しくなっており、掛け合いも豊富。
マッドマギーとは幼馴染であり、過去に色々*1あったため双方共に仲違いしているが、彼女が死んだと思われた際には悲しむ様子を見せるなど、友情は捨てきれていない様子。


爆発物の扱いが得意で、すべてのアビリティが爆発物関連である。
またアビリティは非プレイヤーオブジェクト(設置物・ドローン・デコイなど)に対してダメージが大きく、破壊しやすい特徴を持つ。


ジブラルタルコースティックを除いた他のレジェンド達と比較すると、ヒットボックスが大きい。
にも関わらず鉄壁補正を持たない為、真正面からの撃ち合い殴り合いは避けた方が無難。
サルボの漢の豪快な性格に影響されて無計画に敵前へ躍り出てしまうと危険なので注意。


サルボで人気の30-30を高く評価しており、拾う際は専用モーションまである。


 セクシュアリティについて

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-fuse.pngグレネーダー
Grenadier
インベントリの各スロットでグレネードを1個多く所有できる。グレネードを遠くへ、素早く、正確に放てるようになる。
発射初速補正x1.7

以下の効果を持つ。

  • グレネードを投げる際、義手に付けたレールから射出する固有モーションが追加され、投擲初速が1.7倍に増加する。
    グレネードを手に持っている際にユーティリティーアクションボタンを押すことで射出/通常投げを切り替え可能。
  • 1つのインベントリスロットに同種のグレネードを2個収納できるようになる。(S2以前のインベントリ仕様に近い形)
  • フラググレネードに限り、1度バウンドした先までグレネードのインジゲータ(投擲予測線)が表示する。

解説

マークスマンやSRなどでないと手の届きにくい中~遠距離からでも、グレネードを投げ込むことが可能になる。
所持できる数自体も増えるため、牽制感覚で気軽にバシバシ爆風を撃ち込めるのは強力。


初速が大きく増すため、使用感が大きく変わる点に注意。
特にフラググレネードは足元に転がしたくても、勢いが強くて狙い通りに飛ばすのが難しい。
また、角度を付けて投げ地表到達と同時に爆発させる「即爆グレネード」をヒューズでやろうとした場合、勢いが強すぎて空中で起爆してしまう。
地面や壁に撃つと大きくバウンドするので、見えない位置への攻撃に活用しよう。


ショットガンなど弾持ちの良い武器やケアパッケージ武器を持つことでインベントリを圧縮すれば、より多くのグレネードを所持できる。

戦術アビリティ Edit

tactical-fuse.pngナックルクラスター
Knuckle Cluster
着弾時に空中炸裂式の爆発物を連続射出するクラスター爆弾を発射する。
チャージ数2
リチャージ(1チャージ毎)20 s
爆発ダメージ(1回目 / 2~6 / 7以降)10 / 5 / 1
直撃ダメージ10
爆発半径3.81 m
爆発開始ディレイ1.7s
発射初速111.8 m/s

右腕の義手からクラスター弾を射出する。2発ストックできるが、射撃、回復、リロード、グレネードと同時発動は不可。


初速は111.8m/sと他レジェンドの投げるアークスターの2倍。およそ20m程度まで直線に飛び、そこから落ち始める。
直撃するとフラググレネードと同様に10ダメージ与える。各軍需品とは異なり直撃の当たり判定が大きいため、ヒットボックスから多少外れても直撃しやすい。
照準より+3度高く発射される関係上、66m以内の距離だと照準の上側に命中する。他のグレネードと同じ仕様だが直撃を狙う際は注意。


着弾地点に吸着し、1.7秒で爆発しそこから子弾が2つ出現し爆発、これが約44回(子弾頭は非常に小さいが視認可能)。爆風はそれぞれ約3.8m(距離減衰なし)。
ダメージは1発目は10ダメージ、2~6発目は5ダメージ、それ以降は1ダメージ。自爆ダメージあり。味方へのダメージは無し。
設置物に対してはクラスター爆発のダメージが常に10になり、大ダメージが与えられる。
ランパートのバリケードに対しても1発で破壊とまでは行かないものの基礎とシールド両方に大きなダメージが与えられる。
吸着の仕様はアークスターと同じで、設置物に対してはくっつかず弾かれる。

解説

一定時間ダメージを与え続ける特性はテルミットグレネードとよく似ており、爆発は4秒強続くためテルミットほどではないが封鎖性能も高め。
遮蔽に隠れた敵の追い出し・牽制・狙撃手に反撃・進路妨害・ドア破壊・蘇生妨害・トラップの破壊など幅広く使える。


炸裂前の爆弾から12m以内の近距離だとグレネード通知が表示され、レジェンドもグレネード警戒のボイスを発する。
しかし子弾の散らばり方によっては範囲内でも当たらない。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-fuse.pngマザーロード
The Motherlode
一帯を炎の壁で包み込む爆撃を行う。
リチャージ120 s
火炎リング半径10.7 m
スキャン可能半径7.6 m
火炎の残存時間15 s
接触ダメージ(火炎発生前)5
着弾からの火炎発生時間1 s
最低基本ダメージ75
炎上ダメージ 1回目 / 2~6回目(接触時)35 / 8(12)
ダメージ発生回数6
ダメージ発生間隔0.83 s
持ち替え/収納時間0.8 s / 0.5 s
 ランチャーの発射性能
 対物ダメージ

使用することでウォーリーを構え、専用の照準と弾道インジゲータ及び距離ゲージが出る。
構えてる間ADS操作で4倍スコープ相当にズーム可能。遠距離攻撃の際には活用しよう。ちなみにADS移動速度は50%。


爆撃先を指定する形式で、照準した地点を中心とした円形を燃やす(下図参照)。射程を超える場合、照準やインジゲータが赤くなり発射できない。(射撃不能時にはSEが鳴る)
ミサイルは照準先の上方19.05mで空中炸裂。15個の子弾が降り注ぎ、着弾後1秒掛けて燃え広がり、半径約10.7m円形に炎の壁を15秒間作り出す。
ちなみに炎上エフェクトは実際のダメージ判定より長く続き、最後の約1秒炎が小さくなり始めた地点で接触判定が消失している。
円形延焼.jpg
逃げ遅れた場合でも円の中に留まればダメージや鈍足効果は受けない。


射程は13.3m~200m。照準を足元に向けても自爆しない程度の距離で炸裂する。
照準先の高度によっては炸裂後の子弾が広がりすぎて壁を形成しなくなったり、天井に当たって低い高度で炸裂し円が小さくなったりする。
弾道上に障害物があり照準先を攻撃できない場合オレンジ色で示される。


接触すると5秒かけて35 + 8 x 5の合計75ダメージ(ダメージは0.83秒毎に受ける)に加え、爆撃系Ultと同じ移動速度低下(-25%)を与える。
ただしダメージ発生時に炎に触れていた場合8ダメージではなく12ダメージ受ける。
味方が接触した場合ダメージを与えないが、移動速度低下を与える。自分は両方を受ける。
テルミットと違い炎上のスタック数は最大1であり、燃えている間はマザーロードによる追加のダメージを受けない。
ちなみに着弾直後1秒間の燃え広がる前にもダメージが有り、子弾ひとつあたり5ダメージが発生する。


炎のリングの内側にいる敵を部隊全員に赤くハイライト表示する。
敵のマザーロードにハイライト表示されている場合「迫撃砲フレアを検知」の通知を受ける。


設置物に対しては着弾直後の10ダメージに加え、テルミットグレネードとほぼ同じ挙動で2.8秒かけて50ダメージを与える。(炎上スタックもテルミット同様最大4)
テルミットグレネードの倍の威力であり、ランパートのバリケードでさえも約8秒で破壊することができる。

解説

敵部隊をその場から追い出す爆撃系Ultとは逆に、その場に留まることを強制出来るアビリティ。
範囲攻撃との相性がよく、グレネードや他レジェンドのアルティメットとの組み合わせが強力。
ただし通常のテルミット同様、ジャンプパッドなど移動系アビリティで強引に抜けられる点には注意。
照準先の地形を狙う関係で丘の奥など視線が通らない位置への攻撃は困難。敵がいる遮蔽物を狙ったり自分が高所に登るなどの工夫が要る。

装飾 Edit

エモートホイール Edit

 クリックで一覧表示

フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
L新たな潮流クラフトメタル.png 1,200
L間一髪クラフトメタル.png 1,200
C救援完了-初期設定

メディア Edit

Youtube

Twitter

Here’s a lil’ ditty from ol’ Fusey himself. Gather round, folks...for the Outlaws’ Oath.

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 新PV見てて思ったけどヒューズのスキルやウルトって対人用な性能してるから装甲固いか分厚い生物にぶつけると効き悪そうだよな。対人用に最適化されてるというか -- 2022-04-26 (火) 14:27:24
  • シルバーⅢなんだけど割とヒューズ流行ってる?さっきラスト6部隊で3回マザロ聞こえたんだよね…ハイドしてた自分込みで4パーティ、60%も採用されてるなんて今まではそうなかった気がする -- 2022-05-16 (月) 01:09:01
    • ニューキャとランパートに対するメタじゃない?ニューキャは新キャラだから数が多いし、それに対してランパのシーラが刺さる上にシーラは対ニューキャ以外にも対人最強だから採用率増える。そしてこの2人対してヒューズのアビリティがぶっ刺さる -- 2022-05-16 (月) 01:55:48
    • 新キャラのニューキャッスルに能力全部よく刺さるからなあ。ランパートと違って壁一つ一つを離して対策できないし -- 2022-05-16 (月) 08:25:28
    • キャラメタもそうだけど、個人的にはストームポイントの交戦距離や地形とヒューズは相性良いと思う -- 2022-05-16 (月) 19:42:33
    • まあこいつはアビウルト両方とも全レジェンドの攻撃系アビウルトの中でダントツの飛距離あるし広いストポには合ってるのかもね、使わんけど -- 2022-05-16 (月) 22:08:14
    • 上にいくと攻めキャラは使いづらくなるし、低いランクのうちにヒャッハーして遊んでる人多いんでしょ。実際楽しい -- 2022-05-17 (火) 05:10:57
  • 汚れ仕事があるなら喜んでやるぜ。のセリフが歴戦の傭兵感が強くて好き -- 2022-05-16 (月) 23:08:34
  • 調査ビーコンを一時的に使用不能にするパッシブとか欲しい。リコン不在or味方が既に読んだ後にグレ1つ消費で発動可能、次のラウンドまで他部隊は読めなくなるが元祖リコンのパスは例外とかで -- 2022-06-07 (火) 20:50:45
    • 害悪で草 起爆ホールドのモーション流用できそうね -- 2022-06-07 (火) 21:01:09
    • 確かにヒューズならやりそうではある>ビーコン破壊 -- 2022-06-13 (月) 15:47:57
    • ヒューズも払うコストまあまああるしいいアイディアだな -- 2022-06-14 (火) 08:51:20
  • たまにNCが「ウホウホウホウホッ!」って効果音になる時があるけどあれ何だろうな? -- 2022-06-20 (月) 00:07:51
    • ナックラの爆発範囲に水面があるとウホウホし始めるよ -- 2022-06-20 (月) 03:07:22
  • 室内戦は鬼のように強いな -- 2022-07-02 (土) 12:01:41
    • 対室内がやばいね。アビリティの範囲が広いから家の大半にダメージ入るしパイロン置かれなければ籠りキャラの置物全部ぶち壊してしまう -- 2022-07-03 (日) 01:58:00
  • G7譲ってもらえるとグレネードアホみたいにもてて助かる。ヒューズの交戦距離的にマッチするし -- 2022-07-07 (木) 05:48:10
    • G7に限らず、武器1本分の弾薬スペースがまるまるあいて、その分大量のグレネードもてるから、地味に他のキャラより赤武器持つ恩恵が大きいんだよね。絶対譲ってあげないといけないわけではないが、自分の装備がある程度整っているなら、ヒューズに赤武器優先的に譲ってあげてもいいかなくらいの心持ちでいるわ -- 2022-07-30 (土) 20:05:55
  • ランクでは後半の安置に複数部隊が密集する関係上隠れてる連中にナックラ撃つだけでダメージ稼げるしグレネードで複数人纏めて爆殺できたりして良い。安置外の敵をウルトで足止めしてリングで焼死・他部隊に始末させたりもできて戦術の幅が広い -- 2022-07-07 (木) 17:25:10
  • ただヒットボックスでかい、鉄壁ない、キャラの性能上で身体を晒す機会が多くて逃げアビリティも無いから敵の的になって一気に蜂の巣にされやすいね、火力はやばいけど防御力はほぼ皆無でかなり上級者向けのキャラだと思う。 -- 2022-07-13 (水) 12:25:24
    • セリフの印象でなんか前に出たくなるけど実際は中距離以遠維持する立ち回りが強いよね。リピーターやボセック拾った時の特殊セリフはそのヒントだったのか・・・? -- 2022-07-31 (日) 01:44:34
  • マザーロードは仮に見事相手を拘束できたとしても、ヴァルキリー、パスファインダー、レイス、ホライゾンにはアビリティで余裕で脱出されるのが弱い。しかもいずれも人気キャラで珍しくはない。マザーロードの炎の中はアビリティ無力化しないと、コストに見合わない -- 2022-07-30 (土) 22:54:17
    • 虚空で通り抜けようと思ったら虚空中にがっつり鈍足食らって逃げきれなかったんだけど。虚空前も直接炎には当たってなかった気がする -- 2022-08-05 (金) 03:21:21
  • なんかシアにお礼した時だったか親戚のおっちゃんみたいなセリフ言ってて笑った「今度メディアに出るんだって?おめでとう」みたいな長いの -- 2022-08-08 (月) 18:57:09
  • 今シーズン向かい風だな。リング縮小が早いくなった中で移動スキルは無いし、迂闊にナックラ使おうとしたらヴァンテージの良い的だし、そもそもヒットボックスの関係でヴァンテージのウルトもよく当たるし何よりEVAはクリーンヒットする -- 2022-08-10 (水) 22:08:15
  • どうでもいいんだけど、エモートのフレーバーバースト何かちょっと早送りじゃない? -- 2022-08-10 (水) 22:36:33
  • 初動でナックルクラスター1つからになってる。他のキャラは確認してないけど -- 2022-08-11 (木) 02:17:08
  • 今シーズンはキツいな。リングすぐ縮むから今よりもっと早く移動したり戦闘終わらせないと移動戦術皆無のヒューズとかは間に合わない気がする。でもジブの爆撃とかバンガの回雷とかが出来る相手を動かす、引かせるとかをより効率よく出来るから好きなのよな。何よりグレとか母道とかナックラとかで大打撃与えて起点になった時はどんなキャラクターよりも楽しいし格好良いから大好き!! -- 2022-08-12 (金) 22:29:50
  • 野良ヒューズの地雷率高過ぎてしんどい。キャラがイケイケだから凸って先落ちが多くて困る…ナックルクラスターでけん制してマザロで有利な状況作るキャラなのになぁ -- 2022-08-15 (月) 17:17:42
  • 拾った時のセリフが好きでリピーター(とボセック)あったら持ってるけど、今シーズンどっちも普通に強くなってるしヒューズの交戦距離ともマッチしてて嬉しい。ただ、EVA8相手がくそきつくなってて近距離まじきついわ。テルミット所持数的な意味でケアパケランページありかとおもったけど、弾が意外と少なくてあかんかった。あとは味方にオクタン来てくれると一緒に移動出来て助かるな。 -- 2022-08-20 (土) 03:49:09
  • 頼むから鉄壁をくれ…… -- 2022-08-19 (金) 23:38:48
    • 何とも言えない図体だからなぁ 降下の時ジブガス新城と並んで飛んでると小せえなって思う -- 2022-08-21 (日) 02:31:15
  • 上からウルトで閉じ込めて爆弾祭りしてる時が一番生を実感する -- 2022-08-23 (火) 16:51:40
  • キンキャニだとマザーロード通しやすい所多くてめっちゃ楽しいな。ヒートシールドの展開音する度にウキウキでマザロ担いでる -- 2022-09-10 (土) 13:54:02
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*1 グレネードで右腕を吹っ飛ばされる、キングスキャニオンで爆破テロを起こす等

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