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アッシュ
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「敵の中に自身の不完全さを見出すのです。そして、叩き潰しなさい」 慈悲無き扇動家 アシュレイ・リード博士は過酷な環境が広がるフロンティアで生まれた。まだこのときは人間であった。彼女は早くから自分一人を頼みとして生きようと考えていた。 だが、真実は異なる。 彼女の脳は人造人間の躯体に移植されたのだった。しかし、その過程で数年分の記憶が欠落してしまった。その上、自身の「死」がトラウマとなり、人格が破壊されてしまう。 [調整履歴]
解説・設定[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/ash 解説における「レイ」とはアシュレイ、要するにリード博士のこと。アッシュの中には元となったリード博士と、そこから派生したアッシュ、2つの人格が存在している。
クラス
武器サプライボックスからレア以上の武器アタッチメントを入手できる。
アビリティパッシブアビリティ
以下の効果を持つ。
解説両方共敵の位置を探知する効果を持つ。 デスボックススキャンは、敵部隊の位置と生き残り人数を把握できる。 ちなみに、デスボックスに挿しているのはデータナイフ。Titanfallシリーズでお馴染みの武器兼ハッキング機器である。 戦術アビリティ
ダメージを与えつつ敵を拘束するスネア(罠)を投擲する。
解説投擲速度が遅く(フラググレネードより遅い)、遠くからでは見てから避けられてしまう。 地形に長く留まることや命中さえすれば移動を制限できることを活かして、接近・退避するきっかけを作ったり、グレネードや味方のアビリティとの連携に繋げたい。 以下のような使い方が考えられる。
アルティメットアビリティ
次元を切り裂いて一方通行の直線状ポータルを生成し移動する。
解説分かりやすく言えば、パスファインダーのように狙いをつけ、オクタンのように一方通行で、レイスのように無敵状態で移動できるポータルを置けるアビリティ。 注意点として、振った剣先にポータルの入口が作られるため、剣を振る範囲に壁や障害物があるとポータルを作成できない。 持続時間が15秒とかなり短いうえ、一度入ると戻ることはできず、レイスのようにポータルを行ったり来たりする戦闘には使用できない。 レジェンドアップグレード
装飾エモートホイール
フィニッシャ―
メディアYoutubeFinding a path. How to wake up. You're not alone. 関連項目
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