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ローバ
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ローバ.jpgキャラクター名ローバ
英字表記Loba
本名ローバ・アンドラーデ
Loba Andrade
年齢36
帰るべき世界なし
クラスサポート
パッシブアビリティアイフォークオリティ
戦術アビリティ盗賊の相棒
アルティメットアビリティブラックマーケット
実装日2020/05/13(シーズン5開始時)
日本語版ボイス御沓優子
英語版ボイスFryda Wolff

「戦いには独特な優美さがあるの…見せてあげる」


流転の盗賊
8歳のとき、ローバは亡霊のごとき暗殺者レヴナントが家族の命を奪う光景を目の当たりにした。
すべてを失ったローバは、盗みを働くことで生きながらえてきた。腕を磨き、貧しい生活から這いあがるためにあらゆる手口を使った。
そんな彼女に転機が訪れた。侵入不可と思われた施設に忍び込み、ジャンプドライブテクノロジーを手にしたのだ。
テレポーテーションブレスレットを身に着けたローバは、どれほど厳重に警戒されようとも意に介さず、狙ったものは確実に奪い取った。夢に見た上流階級の暮らしさえも。


噂はアウトランズ中に広まり、「ブツがどんなに守られていようともローバなら」というのがもはや共通認識となった。
忌まわしい過去を忘れることができる、彼女がそう思い始めたときだった。レヴナントがApexゲームに姿を現し、あの記憶が未来を覆い尽くした。
ローバは殺人鬼を葬る手がかりを求めて、レヴナントの体がひしめく施設を急襲。その際にスカルタウンとサンダードームを崩落させてしまう。
そして彼女はレヴナントが死を渇望することを知り、奴を生きながらえさせるという復讐を誓った。
ローバはゲームに参戦する。レヴナントに絶え間なき復讐を果たすために。戦場に財宝が眠っていることを考えれば、新たな復讐はいいこと尽くめというわけだ。


 シーズン15以前

[調整履歴]

  • 2024/02/14(シーズン20)
    • アビリティアップグレード実装。
  • 2023/08/09(シーズン18)
    • 「アルティメット:ブラックマーケット」クールダウンを120秒→150秒に増加
    • 「戦術アビリティ:盗賊の相棒」クールタイムが30秒→25秒に減少
    • アルティメット促進剤使用時のチャージが20%→25%に増加
  • 2023/02/15(シーズン16)
    • クラスの再構成。サポートのクラスパークが実装。
  • 2021/05/05(シーズン9開始日)
    • 「戦術:盗賊の相棒」
      • ブレスレットを使用するモーション中、ダッシュやスライディングできるようになりました。テレポートした後にスローダウンしなくなりました。
      • ブレスレットのトスが失敗する原因となっていた多くのバグを修正しました。
    • 「アルティメット:ブラックマーケット」
      • クールダウンを 90→120秒 に増やしました。

 ←過去の調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/loba
2020年5月13日、シーズン5より参戦した13人目のレジェンド。
ブラッドハウンドジブラルタルと同じく、本名で参戦しているレジェンドである。
シーズン4トレーラーレヴナントに殺害された有名な窃盗犯、マルコス・アンドラーデの娘である。


これまで居そうで居なかった、ルート(収集)に特化したレジェンド。
サプライボックスを開ける前に高レアアイテムを見抜き、デスボックスの側に立たずとも遠隔で戦利品漁りができる。
素早く装備を整えることに関しては、他の追随を許さない。
また瞬間移動ができるブレスレットによって、他の移動アビリティとは一味違うトリッキーな動きが可能。


シーズン9ではヴァルキリーから猛アプローチされていて、現在は恋人関係になっている。
バンガロールとは紆余曲折を経て友達になっており、お互いの台詞を真似したり「アニータ」「ロー」と呼び合うほどの仲である。
シーズン18で改造されたレヴナントの一件でヴァルキリーとは仲違いしてしまっており、掛け合いも辛辣なものに変化している。

クラス Edit

class-support.pngサポート
Support
拡張サプライボックスにアクセス青い拡張サプライボックス内の隠しアイテムにアクセスして回復やサバイバルアイテムを入手する。
味方のバナーをクラフトレプリケーターで回収不能または有効期限切れの味方のバナーをクラフトする。
対象ジブラルタル ライフライン ミラージュ ローバ ニューキャッスル コンジット

拡張サプライボックスから追加の回復・サバイバルアイテムを入手できる。
サポートのレジェンドが編制されている部隊なら誰でも、クラフト材料クラフト素材.png30で味方全員のバナーをクラフト可能。

拡張サプライボックス追加サプライ
extended_supply.pngextended_supply_opened.png

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-loba.pngアイフォークオリティ
Eye for Quality
付近のスーパーレアとレジェンダリーのアイテムを壁越しに見ることができる。距離はブラックマーケットと同じ。
有効距離113 m

付近のスーパーレア(紫)、レジェンダリー(金)、ミシック(赤)のアイテムを、オブジェクトを無視して視認できる。
有効距離は「アルティメット:ブラックマーケット」と同じ半径約113m。


範囲内であれば床下・床上、地下施設、未開封のサプライボックスケアパッケージの中身まで全て見える。
ただしデスボックスは見えない拡張サプライボックスの追加コンパートメントの中身も見えない。トレジャーパックも出現するまでは確認できない。
ケアパッケージについては、降下中は中身を見ることはできない。


透視したアイテムには壁越しでもシグナルを打てる。高倍率スコープを覗けば遠くのアイテムにも打てる。

解説

ボックスを開ける前に高レアを確認できるため、効率よく装備・アイテム収集を行うことが可能。味方にも積極的に教えてあげよう。
スーパーレアの量や拾われなかったトレジャーパックの有無などで別部隊が既に漁ったあとかが判別できる。
透視したアイテムが急に消えた・動いたのなら、それは敵が取った・捨てたものであることがわかる。索敵に活用したい。

戦術アビリティ Edit

tactical-loba.png盗賊の相棒
Burglar's Best Friend
ジャンプドライブ・ブレスレットを投げ、たどり着きづらい場所にテレポートしたり、窮地から一瞬で脱する。
リチャージ25 s
発射初速35.3 m/s ~ 47.5 m/s
発射角度判定30.8°(最高速)~50.1°(最低速)
使用中移動速度x1.15

アビリティボタンを押すと「ジャンプドライブ・ブレスレット」を投擲する。長押しすると投擲の軌跡と距離メーターが表示される。
投擲予測線は水色で表示され、ローバの直視できない部分への軌跡はオレンジで表示される。


ブレスレットが接地すると、その位置にローバ自身がテレポートする。テレポート後に投げたブレスレットを回収し装着するモーションがある。
ブレスレットの飛翔中は常にブレスレットの真下の地点が地面に表示されており、攻撃ボタンを押すとブレスレットを真下に落下させ即テレポートが可能。
乗れない坂道に落とした場合は下にずれるように移動する。
「キャラクターが侵入できない場所、非戦闘区域、死亡区域」に到達すると、弾かれて手元に戻ってくる。この場合リチャージは発生せず、すぐ再使用可能になる。
投擲予測線は自分のみ見えるが、投擲したブレスレット及びその軌道は全員に見える。


飛距離は水平距離最大70mほど。飛翔時間で重力・抵抗が変わり、フリスビーのように独特の軌道で飛ぶ。

また一定角度(約30.8度)を超えて上に投げると初速が大きく低下するため、あまり高いところには投げられない。およそ20m(地上から3階~4階)程度の高さには届く。


構えてから発動終了し武器構えに戻るまで移動速度は素手時とほぼ変わらず、さらにスプリント可能。
ただし武器構えに戻るまで攻撃や回復ができない。テレポート完了から武器を構えるまで約2秒+武器出し時間がかかる。

解説

同じ移動アビリティであるグラップル虚空エコー配置と比較すると、
垂直方向には高く飛ばせず、目立つエフェクト・効果音でタイミングと移動先が敵部隊に丸わかりである。投げ込む場所に注意。


投げてから位置が確定するまで無防備になるので、戦闘中に使うなら遮蔽に身を隠したまま別の遮蔽へ移動する使い方になるだろう。
緊急退避にも使われ、虚空のように味方の元に一旦戻って立て直すこともできる。途中で落下させて短縮してもよい。
テレポート後の無防備な時間はかなり長いので敵への接近はあまり得意ではない。
ブレスレットが小型な事を活かし、建物の格子窓から外側・内側に投げることで実質的な壁抜けができる。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-loba.pngブラックマーケット
Black Market Boutique
付近のアイテムをインベントリ内にテレポートさせられるポータブルデバイスを配置する。敵味方を問わず、各レジェンドは最大2個のアイテムを回収できる。
リチャージ150 s
効果半径113 m
耐久100(ダメージ1/3軽減、格闘ダメージは35になる)
備考開始時50%チャージ済

アルティメットボタンで装備し、攻撃ボタンで設置。設置前にマップやエフェクトで効果範囲が示される。設置後アイテムを回収できる範囲はミニマップに表示される。
範囲はパッシブと同じ約113m。ミニマップの半分くらいである。


アクセスすることで範囲内にある全てのアイテムが表示され、敵味方問わず1人につきインベントリ1枠分のアイテムを2度回収できる。それらとは別に弾薬は何度でも回収できる。
サプライボックス・ケアパッケージから取得した際、そのボックスが開く。その際クラフト材料は手に入らない。
クラフトされたバナーも回収できる(リスポーン可能状態になる)。ただしデスボックスのバナーは回収できない。
同じアイテムが範囲内に複数ある場合は遠くのものから取得する。
自分の部隊メンバーが何を回収したかも確認可能。回収回数の上限は再設置することでリセットされる。


マーケット展開時に大きめの効果音と共に効果範囲内に波紋のようなエフェクトが広がる。
レジェンドがマーケットを閲覧中は効果範囲内のアイテムが宙に浮く。
アイテムが回収される度、ジャンプドライブ時と同様の白い軌跡がマーケットの方向に向けて発生する。
使用中はミニマップが非表示。


ローバのみゲーム開始時にアルティメットアビリティが50%チャージされている。つまり開始75秒で1回目を使用できる。
ただしアルティメット促進剤によるチャージ増加量が25%になっている(通常は35%)。


マーケットは撤去・破壊・新しいマーケットの設置が行われるまで残り続ける。
耐久値は100だが、ほぼ全てのダメージを1/3軽減する特性があるため実質150相当の耐久を持つ。ただし格闘に限り35ダメージになる。
自分のマーケットは付近でユーティリティーアクションボタン(デフォルト:Hまたは方向キー下)を押すと手動で撤去できる。
ゲームパッドでプレイしている場合、味方へのお礼等と同じボタンであるため、マーケット近くで返答しようとして撤去してしまうことがある。


各マップに存在する鍵などを必要とする保管庫及び「ブラッドハウンドの試練・ランパートのビッグモードコースティック診療所」等のギミック攻略の必要な場所にあるアイテムは、
解錠されていない場合ローバ以外のレジェンドがマーケットから取得することはできない。(解錠前のアイテムは🔓マークが付いている。)
これらのロックされた場所にあるアイテムを解錠前に取得する(取得前に警告あり)と即座にマーケットが爆発、周囲のレジェンドに1ダメージ与え、警報が鳴り響く。

解説

迅速かつ安全にアイテム回収ができるようになるアルティメット。
必要なアイテムが無い…といった経験は誰しもあると思うが、それを回避できるのはとても大きい。

  • 序盤の物資が乏しい時に使用すれば、いち早く装備を充実させたり、弾薬を根こそぎ回収して敵の弾切れを誘ったりできる。
    例えばアサルトライフル + 拡張マガジン + 弾薬などを回収して戦闘に備えたり、高Lvアーマーを回収したりなど。
  • 中盤では、アイテムの消耗を補ったり、周囲のアイテムをリストアップして上位アタッチメントや回復アイテムを素早く供給したりできる。
    にらみ合いになった際にシールドやグレネードを回収する、中距離の戦闘になった際にスナイパーとスコープを回収して応戦する、逆に突撃する際にショットガンとショットガンボルトを回収するなど。
    戦闘終了後に別部隊に攻撃されて逃げた…などで漁れなかった物資を遠くから回収したり、戦闘が終わった敵チーム付近で使用して物資を盗むといった事も可能。
    ケアパッケージを安全な所で開けたり、モバイルリスポーンビーコンを拾って味方をリスポーンさせたりもできる。リスポーンした味方の物資も一瞬で揃うだろう。
    終盤までに何度も使っていれば、部隊全員の武器のフル強化はほぼ完了するはずだ。
  • 終盤では、リング外のデスボックスをリング内から漁り、敵と物資差をつけられる。
    不足しがちなグレネードを回収して大量に投げつけたり、着替え用アーマーを確保したり、ヒートシールドを回収して耐久したりなど。
    ただし、最終リング周辺ではマーケットの有効範囲とリングの重なりによりマップ上で最終リングが確認し辛くなるので臨機応変に撤去したい。

マーケット自体の色と大きさに加え、目立つ各種エフェクトで使用中はマーケットの設置場所がばれやすい。安全な所に設置し、不意の攻撃を受けないよう警戒は欠かさないでおきたい。
部隊メンバーが「ブラックマーケットを使ってほしい」という意図でアイテム要請シグナルを使うこともあるので覚えておこう。特に弾薬要請。
設置したブラックマーケットは敵も利用できるため、自分や仲間が使い終わって離れる前には忘れずに撤去しておこう。
攻撃で破壊できるため撤去するのはローバ本人である必要はない。最後に利用するのが自分なのが明らかであれば積極的に壊すようにしたい。

レジェンドアップグレード Edit

レベル2アップグレードハイバリュー
戦術アビリティの高さと範囲が増加する。*1
マーケットエクスパンション
アルティメットの効果範囲が25%拡大される。
レベル3アップグレード爆買い
ローバがブラックマーケットからもう1つアイテムを受け取り可能。
戦術クールダウン
戦術アビリティのクールダウンが5秒短縮される。

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLガラ・デ・アランザApexパックスーパーレジェンドシャードストア参照

フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
PS激怒のクロー-APEXライカンスロープ ティア3で獲得
Lラストリクエストクラフトメタル.png 1,200
Cファムファタール-初期設定

メディア Edit

Youtube

Twitter

A fate worse than death. 解説は壊されし亡霊を参照。

Ready for takeoff.
A girl's best friend
When prey becomes predator.
None for him, thanks.

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ヴァルと恋人同士ってマジ?そんな直接的な描写あった?教えて偉い人 -- 2022-12-21 (水) 04:11:39
    • 公式の動画やコミックでも度々ヴァルとローバがイチャイチャしてるし、ヴァルとローバの掛け合いでダーリンと呼んだり、ベッドインを示唆するような台詞があったりするので、つまりそういうことです -- 2022-12-21 (水) 19:15:22
  • スパレジェ追加あたりのサイレントパッチで、爆破ホールドの物資取ったら壊れるようになった+見方も壊れる物資取れるようになったの地味にうざい。 -- 2023-01-08 (日) 00:18:55
  • スパレジェの元ネタ解説:ガラ・デ・アランザ 使用者・ローバ 元ネタ:扇子 解説...あおいで風を起こす道具。似たものにうちわがあるがこちらは扇子の用に折りたたむ事は出来ず、長い持ち手がついている。ミラージュ同様本来は戦闘に使うハズがない物だが、骨組みなどが鉄で出来ている「鉄扇(てつせん)」なるものがあり、こちらは戦闘にも使用される。戦国時代に端を発し、軍陣用に用いられ、江戸時代になってからは主に護身用アイテムとして使われた。 -- 2023-01-29 (日) 14:34:54
  • すっごいいい体してるよね -- 2023-02-01 (水) 22:33:55
  • 戦術に即時性がないけど戦闘中に使うもんじゃないと割り切って、高所取りや早めの逃走に意識して使ったらちょっぴり立ち回りが上手くなったと思える -- 2023-02-18 (土) 13:40:39
  • なんだかんだ味方にいると助かるキャラになってきた気がする -- 2023-02-20 (月) 14:48:37
  • 泥棒である事を強弁して、スカミになった上で2種の拡張サプライボックスと調査ビーコンとリングコントローラーハッキングできるようにならねえかな。 -- 2023-02-21 (火) 23:19:04
  • こいつ使っててブラマを遮蔽の無い思いっきり目立つ場所に出すのは出来たら止めて欲しいんだけど、案の定ホラのウルトとグレぶちかまされたわ -- 2023-03-16 (木) 02:49:47
  • サポートの中で唯一蘇生に特殊能力がないからなんか付けて欲しい気もする。ブラックマーケットの近くで蘇生すると回復アイテムが自動的に置かれるとかで。 -- 2023-08-26 (土) 23:32:39
    • 今でも強いんだしこれ以上に強い要素入らんでしょ、「サポートなのに蘇生能力なし」ってのも味方を変えりゃ立派な個性だよ -- 2023-08-27 (日) 04:11:58
    • むしろ蘇生が必要になる状況(無理なアイテム収集・回復アイテム枯渇)を遠ざけるという意味では一番腐りにくいサポート能力なのよね。ライフラなどを名医というならローバはかかりつけ医という感じな気がする -- 2023-09-09 (土) 03:52:34
  • 戦術25秒はこんな恵まれていいんですかってなっちゃうくらいありがてぇ… -- 2023-09-07 (木) 21:04:09
  • ブラックマーケット開くと爆破前のホールド内のアイテムにもロックかかってるけどこれいつからだっけ…? -- 2023-09-09 (土) 12:10:03
  • ストーリーで結構なキャラと険悪になっちゃった…使う時セリフが刺々しくて雰囲気悪いよぉ… -- 2023-10-10 (火) 15:15:33
    • その代わりレヴナントがみんなに優しくされてんだよな。結構なキャラがレヴナントに対する態度が変わってる ライフラとかライフラとかライフラとか -- 2023-10-17 (火) 09:43:21
  • お前はTDMに来るな -- 2023-10-17 (火) 09:43:59
  • ちょっと拗らせ過ぎだろう。メタ的にレヴをゲームから削除する訳にいかないから運営が理由付けしてるんだろうけど、そのシワ寄せを食らってる感じがする -- 2023-11-21 (火) 20:50:22
  • レヴを延命させた結果、親友(ジェイミー)は死にかけ、巨悪(ドゥアルド)の片棒を担ぐ結果になり、親しかった人や恋人からも孤立するという三重苦を背負う羽目に…。 -- 2023-11-22 (水) 19:03:57
  • プレステージスキンはかっこいいけどフィニッシャーはラストリクエストがかっこよすぎてな -- 2023-12-06 (水) 11:56:15
  • ケツでっか…♡腰ほっそ…♡ -- 2024-01-10 (水) 19:36:26
  • アーマー湧かなくなるの流石にきつすぎないか -- 2024-02-06 (火) 16:38:33
  • アーマー湧かなくなったから逆にマーケットで何取るかの選択肢広がって個人的には面白い -- 2024-03-04 (月) 23:03:54
  • パッシブもうちょっと何とかならんかと思うけど現状でも安定感抜群だし盗賊っていうコンセプトだから仕方ないか -- 2024-04-13 (土) 01:34:42 New!
お名前:

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*1 水平距離が1.2倍に増加。到達可能な高さはほとんど変化しない。

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