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質問掲示板
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質問掲示板の利用について Edit

FPS初心者にも優しく答えるコーナー。
質問する前によくある質問のページに目を通したり、検索サイトでの検索、wiki内での検索(各ページ右上の「サイト内検索」)も利用してみてください。


ここではゲームシステムや操作など、明確な一つの解答を求める質問をおねがいします。

  • 自分以外の味方の動きが正しいかどうかの判定を求める内容や、味方の動きの意味、味方の行動の理由についての質問を行う際は必ず「自身のプレイ動画」を添えて質問を行ってください。

例:●●というときに〇〇するのはいいの?
 →実際に自分が遭遇した状況の動画を添えて質問をしてください。言葉の解釈や状況の解釈は人それぞれなため、質問自体が解答者同士のトラブルを招きます。

ただしこれはあくまでも各掲示板の住み分けのための指針なので、「初心者なのでどこに質問して良いかわからない」といった場合は、(なるべく初心者である事を明記し)臆せずここでどんどん質問しましょう(但し、上に書いてあるページは最低限調べること)。
もし質問内容が板違いなものであっても返信する際は誠意ある態度で注意しましょう。

注意事項 Edit

  • どんな質問であっても必ずハード[PC or PS4 or Xbox]を書いてください。
  • 返信をする際は該当ツリーのラジオボタン (ラジオボタン)をクリックして返信するよう心がけてください。
  • 回答してもらったらお礼を言いましょう。礼儀の基本です。
  • もしも自分で解決できたなら解決法を添えて自己解決できましたなどと報告してください。その書き込みがほかの人のヒントとなるかもしれません。
  • 以下のような質問を行う際は必ず「自身のプレイ動画」を添えてください。
    • 自分以外の味方の動きが正しいかどうかの判定を求める内容
    • 味方の行動の意味、理由についての質問
      ※自分自身の行動基準の質問については動画は必要ありません。
       具体的な例
  • プレイ動画を伴わない味方の行動に関する質問は、推測による不正確な答えとなるため質問掲示板に残すことはできません。
    動画を伴わない味方の行動に関する質問を見つけた場合、他の利用者の返答の有無を問わず木ごとコメントアウトしてください。報告は特に必要ありませんが、過剰に増えた場合のためコメントアウト状態で「無動画によりCO」といった記載をお願いします。

禁止事項 Edit

  • 暴言や誹謗中傷、それらを誘発するような発言(煽り行為)
  • 反社会的な発言や倫理に反するもの
  • 改行の使用。複数行使用するAA(アスキーアート)の使用。

【過去ログ】
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  • 過去のバトルパスのスキンで欲しい!ってなってるものがあるんですけど、入手手段は気まぐれに再版されるのを待つしかないんでしょうか?そもそも再販ってありますか? -- 2021-08-14 (土) 16:13:48
    • 過去のバトルパススキンの再販は無いそうなので、諦めるしかないかと。もしくはグレーゾーンですが、アカウント販売に賭けるとか… -- 2021-08-14 (土) 18:53:23
      • フララとかプラウラー、WMのスキンが欲しかったけど諦めるしかないですな...残念無念... -- 2021-08-14 (土) 19:21:24
  • 主PS4ですが6時間位プレイしたデータがセーブされていなかったのですが分かりますか? -- a? 2021-08-15 (日) 03:52:58
  • バッヂについての質問です。「連勝記録」というバトルロイヤルでの連勝回数のバッヂを、とくに連続でチャンピオンになった記憶がないにも関わらず獲得していました。この"連勝回数"とは何を指しているカウントなんでしょか? -- 2021-08-16 (月) 00:09:45
    • おそらくバグでバッジ貰えてるだけですね このバッジがアプデ追加されてから連勝回数がカウントされる仕組みなので過去の連勝は関係ないはずです -- 2021-08-16 (月) 04:03:30
      • そうなんですね…。今のうちに5勝まで進めておいて、バッヂ舐め回してしゃぶり尽くそうと思います! -- 2021-08-16 (月) 12:19:28
  • アリーナで勝った後バトロワをプレイすると、今回のチャンピオンに選ばれるので困っています。初心者なので目立ちたくないのですが、今回のチャンピオンを回避する方法はありますか? -- 2021-08-15 (日) 15:11:57
    • 知らんかったけどアリーナ勝利でもバトロワチャンピオンとして表示されるんだ?上手くいくかわからないけど1回射撃訓練場に行くことで回避できないかな?ロビーにいる時、直前の試合のマッチリザルトが見れるようになっているけど射撃訓練場行った後だと見れないから、もしかしたらチャンピオンの記録も消えるかもしれない。 -- 2021-08-15 (日) 18:13:55
    • 質問の答えになってないけどチャンピオン紹介されてもまず気にも留めない(チーターっぽいとかなら別)からそこまで敏感にならなくていいと思う -- 2021-08-15 (日) 19:45:52
      • 射撃訓練場経由を試してみましたが、回避する時としない時がありました…何がきっかけなんだ…。今までゲームを再起動して避けてたのですが、あまり重要な役割じゃなかったんですね。気にしないように努めます。お二人ともありがとうございました! -- 2021-08-17 (火) 03:31:15
    • 横からだけど…前回チャンピオンが複数いる時、与ダメージが一番高かった人が選ばれるシステムになっているらしい。アリーナは特に1マッチでのダメージが出やすいし、それで選ばれてるんだろうね。 -- 2021-08-17 (火) 03:36:27
      • なるほど、参考になります!ダメージ基準なら益々アリーナ除外して欲しい…w -- 2021-08-19 (木) 01:10:02
  • そろそろブロンズから上がれる初心者なんですが、なんでみんなジャンマスしたときに即降りしてるんですか?いい装備のためとかすぐ戦うためよりも、少し遠くに降りて最低限の装備をそろえる+それなりの順位まで行く方がいい気がするんですが -- 2021-08-19 (木) 23:57:35
    • 参加費が安いランク帯だと長時間かけて生き残るよりも短時間の内にキル数を稼いで試合数自体を増やした方が全体として短い時間でランクアップできる、という考えもあります。ただ、即降りした上で大してキルもできずにすぐ死ぬのはランクを上げる気がない人です。 -- 2021-08-21 (土) 13:11:32
    • ブロンズだと参加費が0なので早く降りて順位は気にせずにキルをたくさん取ったほうが効率がいいからだと思います。あまりキルを取れる自信がないのであればキルを積極的に取りにいかず、順位を上げることを優先(いわゆる生存ムーブ)するのも手ですが、そればかりでランクを上げると、上のランク帯に行ったときに対面するとあっけなく死んでしまうので、自分と同じぐらいの実力の相手と戦える今のランク帯で積極的に戦いに行く、というのもひとつの練習方法になります。 -- 2021-08-24 (火) 17:07:35
  • PS4でプレイしてます。レベルは85です。ランクをやってみようと思うのですがよく「ランクとカジュアルは違う」というような話を目にします。実際にはどんな違いがあるのでしょうか?又、ランクに行く前にやっておくべき準備などはありますか? -- 2021-08-20 (金) 01:43:55
    • カジュアルと違ってキル数と順位が重要になってくるので、敵をキルしつつ生き残る必要がある。例えばカジュアルだと激戦区に降りることがよくあるけど、ランクだとキルできても序盤で死ぬとポイントが大してプラスにならなかったりマイナスになったりする。高ランクになるほど参加費が重くなるので、余程自信のある猛者かランクアップする気がない人以外は最初の降下地で被る敵部隊を最悪でも1部隊にするのが基本になる。準備はルールの把握以外は特に必要ない。 -- 2021-08-21 (土) 13:02:35
  • アリーナで味方の一人が第一ラウンドでフラグ自滅して、第二ラウンドからなんか普通に動き始めたんですけどあれの意味を知っている人いたら教えて欲しいです。 -- 2021-08-20 (金) 15:05:47
    • スタックしていた可能性があります -- 2021-08-25 (水) 01:08:17
  • ショットガンのチャレンジを進めたいのですが、おすすめのキャラはありますか? -- 2021-08-21 (土) 12:41:31
    • インファイトしやすく、ヒットボックスの大きくないキャラがオススメです(例:オクタン、パス等)。ピーキやマスティフ使うならジブもアリです。 -- 2021-08-22 (日) 14:08:46
    • レイスオクパス等が1ダウン取って退くが無限に出来てチャレンジ進めやすいと思います -- 2021-08-24 (火) 19:14:35
  • 壁けりとかタップストレイフ?みたいなキャラコントロールの小技がわかりやすく解説されてるサイトとかあれば教えてほしいです!このwikiさがしても細かく見つからないので… -- 2021-08-21 (土) 23:31:48
  • 回線が切れてしまった味方やダウンしている人を格闘攻撃で移動させたいのですが、ノックバックに条件てありますか?殴っても全然移動しないことがしょっちゅうあって困ってます -- 2021-08-27 (金) 17:19:52
    • 自分と相手の高さがあってないと動かないってのが多い(見た目同じでも動かないときもあり) のでしゃがみながらとかちょいジャンプしながらとか試してみるといいかもです -- 2021-08-27 (金) 18:32:05
    • だいたいは、高さがあってないorめり込みすぎて打ってる、のどっちか。拳の判定が接触するかどうかのギリギリくらいで当てると飛ばしやすい。逆に体を押し付けるようにしてから打つとスカる。あとはダウンしてるやつの場合は高さを合わせるためにしゃがむ。 -- 2021-08-29 (日) 11:24:21
  • バッジのヘッドショット名人の条件って、ヘッドショットでダウンをとってからそのまま確殺を入れるを5回ですか?それとも誰がダウンさせたか関係なくダウン体をヘッドショットで確殺入れるを5回する、ですか? -- 2021-08-29 (日) 23:07:38
    • ヘッドショットでダウンの方だと思います -- 2021-08-30 (月) 01:13:41
  • ウィングマンのページでも書いたけど気になったので質問の方がいいかな? みんながよく言う「ウィングマン当たらん」ってどの距離での実感なのかが気になってる。至近距離なのか近距離なのか中距離なのか遠距離なのか…ワイは実戦で50m超える辺りから命中率ガク落ちってか全く当たんなくて、それでもまあ中距離くらいまでなら当てられるってことで悪くないじゃんって思ってたんだけどフレの名人様に「いやwwG7の距離でも当てろやww無理なら持つなしwww」とか言われて「え?ウィングマンが『使える』って結局どういうことなん?」って非常にモニョモニョしております -- 2021-08-30 (月) 05:56:40
    • そりゃ遠距離でも当てられた方が良いとは思うけど近~中距離で当てて攻めの起点を作る+近距離でも当ててダウン取るのが一番大事だと思う 多分そのフレは冗談で言ったんじゃない?知らんけど -- 2021-08-30 (月) 06:13:07
    • 感覚の話だと結局個人差で終わっちゃうので数字の話をすると、WMの弾速は457m/sec 50m先まで届くのは約0.1秒後に体に届く。で、キャラの正面移動速度は7.4m/secで0.1秒だと0.74m=74cm動く。つまり狙った位置が体の真ん中だと着弾までに74cm動く=旧レイス移動時の立モーション半分位ズレる=大概のキャラに当たらない事になる つまるところウイングマンが「使える」というのはある程度の見越し射撃やラン中の敵の前に出てる手の縦ラインを狙えてる人って言う事が出来る。ついでにいうとWMのデフォ照準は真ん中を取ってるけど●←照準がデカい(MOAって呼ぶ)ので赤点が重なってる=ど真ん中ではないのでその辺りとかもネ -- 2021-08-30 (月) 15:47:05
    • 近距離で当たればいいのでは?中遠距離はダウンとるというよりは銃声で圧をかけて当たればダメージ稼ぎになるねぐらいなイメージです -- 2021-08-30 (月) 19:49:50
  • ps4なんですけど、pcの人とパーティ組んでpc鯖に行った時にエイムアシストって0.6から0.4になりますか? できればソースも添えて教えてほしいです -- 2021-09-01 (水) 07:47:58
  • ミラージュのULTを使った際に、①発動を見られていない②敵に照準を合わせていない③遮蔽物に近付くなど本体のような動きをしない、を心がけているのですが高確率で本体を攻撃されます(一度もデコイを攻撃されない)。ULT後も本体がわかる方法があったりするのでしょうか? -- 2021-09-08 (水) 10:20:40
    • ①ウルトで出したデコイはサブ武器を背中に背負っていない(ちなみにアビのデコイは背負ってます)②デコイよりも本体の方が足音が大きい③勘で適当に撃って当たった④padの場合エイムアシストが引っ掛かるのが本体このへんです 特に②が一番分かりやすいです あとこれはアビリティの話ですがアビリティのデコイは武器を持ってなくても武器を持ってても足の速さが武器を持った状態の速さになるので武器を持ってないのに足が遅かったらデコイです -- 2021-09-08 (水) 12:15:56
      • そんなに判別方法があったんですね…通りでほかにミラージュ使う人を見ないわけです。詳しくありがとうございました! -- 2021-09-08 (水) 13:38:05
      • ある程度上手い人のミラージュのプレイング見れば分かるけど、ULTは音聞く効かない云々じゃなくてデコイの壁で直接視界切ってそのまま殴り合いするためのスキルなのでミラージュ使う人云々以前に使い方間違ってると思う -- 2021-09-08 (水) 13:52:51
  • swikiの差分チェッカーにおいて 今すぐ通報 を押しても通報済みに変わらない(エラー表示等出ずに最初のページに戻る)ことありますがどういう状態でしょうか?通報から一定期間は同IPに再度通報できないと別のところで聞いたことあるのですが、最近通報した覚えのないような人の書き込みでも変わらないことがあります。(雑談板ID:452314とその枝ID:452672とアリーナコメントのID:450745は多分別人だと思うのですが両方通報を押しても変化がありません) -- 2021-09-11 (土) 14:28:48
  • キンキャニの研究所のポータルを使用している最中に(おそらくルート上にあったであろう)敵のテルミットのダメージ食らったんですけどこれって仕様ですか?ステージギミックとしてのポータル使用中に入るのはリングダメージだけかと思っていたのですが。 -- 2021-09-20 (Mon) 18:50:49
    • ポータルに入る直前にテルミットを喰らったとかでもない限りはバグ -- 2021-09-21 (火) 12:03:58
  • パソコンの設定で60hzに抑えても、パフォーマンス表示に144hzって出てたら、パソコンには144hz分の負荷がかかってるのでしょうか?1660tiで144出そうとしてグラボがいかれて以来引数で+max_fps 60を設定しても調子が悪く、修理に出すことになってしまったので質問させていただきました。よろしくお願いします。 -- 2021-09-20 (月) 20:55:13
    • パフォーマンス表示云々はよくわかりませんが、MSIAfterburnerやwindowsキー+Gのショートカットでcpuの使用率や温度を観測するのが一番良いのかなと思います。僕の場合は使用率下がってました -- 2021-09-24 (金) 03:54:52
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=a6j4bT8KP-E&t=169sこの動画(プロの人の動画?)の冒頭2分のシーンについて意見が聞きたいです。レイスの人が言う通り、ブラハの人の動きが悪いと思って見てたのですが、他の人の意見見てたらむしろレイスの人がダメでブラハの人の動きが正解みたいな感じの意見が多い感じでした。そこの意見が偏ってるだけなのかもしれないのでここ見てる人の意見も聞きたいです。よろしくお願いします。 -- 2021-09-24 (金) 02:51:14
    • 誰の動きも悪くないと思います。ハルのオクタンが展開したことで敵オクタンをカバーからはがすことができてるし、スナイプは高所をキープしてノーダメージで敵シアを撃破。その後1v1の繰り返しで勝ち。何かケチつけるとしたらローグにQつかってスナイプと屋上キープしてダウンしないでくれって言うくらいが関の山だけど、建物の中でばったり会ってフォーカス受けたとかだろうから事故みたいなもの。味方同士カバーできる位置でフォーカスして数的有利で削って行くのが安全だけどそうはいかなかった時になんとかとれる連携の策と圧倒的個人技で勝っているわけで、やっぱりプロはすげぇやっていうプレイに入ると思います。 -- 2021-10-05 (火) 13:44:56
  • steam版でswitchプロコンを使っています。二週間前から試合中に動かなくなる事がありケーブル抜き差しで対処しているのですが、似たような症状の方いらっしゃいますか? また、おま環ならケーブル断線の可能性が高いのでしょうか。 -- 2021-09-25 (土) 02:53:19
  • PC版でレジェンドのお気に入りスキンの設定が、マウスホイールに割り当てられてしまっていてできません。ゲーム開始時から特に設定はいじってないのですが、同じ症状の方いらっしゃいますか? -- 2021-09-25 (土) 06:04:58
  • 課金してスパレジェ当てたのをフレンドにバレたくないんですが、パッと見わかるもんなんでしょうか? -- 2021-09-25 (土) 17:33:06
    • 一緒にやる時だけ外せばばれない 付属してくるバナーとポーズ外すのも忘れずに -- 2021-09-25 (土) 19:19:39
  • 始めて1日目の初心者です。ログイン画面やホーム画面でマウスポインタが見えなくなるのは使用ですか? -- PC? 2021-09-30 (木) 04:52:29
  • 今シーズン初ダイヤの者なんですけど、ダイヤ軌道って次のシーズン限定で、その次のシーズンになったら軌道が消える(使えなくなる)っていう感じですか? -- 2021-09-30 (木) 21:41:42
  • シーズン8からの新規なので、レヴナントが他レジェンドに鬼のように嫌われてる理由がわかりません。外部メディアでの補足があるローバやヴァルキリーのと関係はわかりやすいんですが… -- 2021-10-03 (日) 14:01:58
  • シーズン5のストーリーイベントでひと悶着あったからですね 詳しくは「壊されし亡霊」とかでぐぐってもらえると -- 2021-10-03 (日) 17:51:27
  • ジャンプについてなんですけど、連続でジャンプしてるとどんどん跳べる高さが低くなっていくのはクールタイムみたいなものがあるから何でしょうか? -- 2021-10-04 (月) 10:03:01
    • それで大体あってます。三人称視点で見たら分かりやすかったのですが、着地直後は膝が曲がっており、その状態でのジャンプは低くなります。 -- 2021-10-07 (木) 14:18:17
      • ご説明ありがとうございます。 -- 2021-10-11 (月) 15:15:41
  • 配信見てたら平地をまっすぐ走ってるだけなのに頭振ってからスライディングジャンプしてたんだけど、ああいうのってカッコつけ以外に何か意味あったりするんでしょうか?普通のスライディングジャンプよりも飛距離伸びるとか? -- 2021-10-06 (水) 02:26:29
    • 視点を動かすことによってヘッショ狙われにくくなるそうです(あまり意味はない)。後はただのミセプ以外何者でもないそうな。NIRUさんが言ってました。 -- 2021-10-07 (木) 20:40:24
  • Origin版を普通にプレイ出来ていて、steam版をやってみようと思ったのですが、オーバーレイの設定をオンにしても、オーバーレイを表示出来ませんと言われてプレイする事が出来ません。他のsteamのゲームではSHIFT+F10でオーバーレイの表示は出来ています。どなたか解決策をご存じありませんか? -- 2021-10-11 (月) 17:03:53
  • サーバー選択についてですが、ping15のパケットロス2%のサーバーとping20のパケットロス0%のサーバーだったらどっちに入るのが快適に遊べるんでしょう? -- 2021-10-14 (木) 20:10:08
    • Ping20のパケロス0% パケロスが2%出てるって事はやり取りしてるデータの2%が消えてるって事 その2%ってのは全体から均等に2%消えるんではなくどこかでガッツリ消えてて時間帯平均で全体の2%って事なので「後から銃弾が飛ぶ」High Pingではなく「根本的に敵が消えてる(見えないだけで)」が発生する ちなみにPing15とPing20の差は人間ではほぼ知覚できない差だってことも覚えておくといい -- 2021-10-14 (木) 20:28:25
  • ダウンしている味方を格闘で動かそうとしても全く動かないときがあるんですが、動かすための条件みたいのあるんでしょうか? -- 2021-10-21 (木) 05:19:13 New
    • この質問ページの現在上から10個目の木が似たような質問なので参考になるかと。 -- 2021-10-21 (木) 10:00:56 New
      • ご指摘ありがとうございました。参考にしようと思います -- 2021-10-22 (金) 08:56:15 New
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  • ここは質問板です。本当にわからないで困っている人の質問が早々に流れてしまうのを防ぐためにも、雑談はご遠慮ください。
  • 返信をする際は該当ツリーのラジオボタン(ラジオボタン)をクリックして返信すること。
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