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レジェンドアップグレード
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レジェンドアップグレードの基本システムについて解説する。
アップデートによる仕様変更等があればコメント欄にて報告お願いします。

レジェンドアップグレード Edit

2024年2月14日のシーズン20開始時に実装されたシステム。
進化ポイントを獲得してレジェンドのレベルが上がるとアーマーが強化され、アビリティをカスタマイズできる。試合が終了するとレベルがリセットされる。
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/breakout-patch-notes

レベル進化P累計内容
1--初期
2450450アーマーレベル2、アビリティのレベル2アップグレード
313501800アーマーレベル3、アビリティのレベル3アップグレード
420003800アーマーレベル4

レジェンドアーマー Edit

  • レベルが上がると自動で進化する。
  • アーマーに関する詳細な仕様についてはこちらを参照。
名称レベル耐久値進化P
進化式ボディーシールド.png
レジェンドアーマー
1C50-
2R75450
3SR1001350
4M1252000

上記に記載された進化に必要なポイントは基準値であり、特殊ルールでは変動することがある*1

アビリティアップグレード Edit

  • レベル2とレベル3で解放。それぞれで2つのうち1つを選択して獲得する。
    • 一度獲得するとそのマッチ中は取り消すことができない。またレベル2のアップグレードを獲得せずにレベル3のアップグレードを獲得することはできない。
  • ユーティリティーキーの長押しで選択UIを表示させ、スティックで左右いずれかのアップグレードを選択、決定ボタンで獲得。もしくはインベントリから決定する。
  • アップグレード内容はレジェンドによって異なる。ただし同じ効果を持つアップグレードが複数のレジェンドに採用されていることはある。
  • アップグレードをせずに放置しているとアップグレードを促すボイスが発生する。

進化ポイント Edit

  • 特定の行動で進化ポイントを入手できる。
  • 本人のみ入手できるものと部隊全員に配られるものがある。進化ハーベスターであれば部隊全員に350ポイント加算。
    • 入手時に個人と部隊を区別するアイコンが表示される。
  • ダウンしている間も進化ポイントは入手可能。デスボックスになってしまうとリスポーンが完了するまで入手できなくなる。

対象行動進化
ポイント
補足
個人敵にダメージを与えるダメージごとに1
個人NPCにダメージを与えるダメージごとに0.25
個人敵をノックダウン150
個人ノックダウンアシスト100
個人アンダードッグボーナス100/150ノックダウンした敵の進化レベルより低い者が部隊にいるとその個人に付与される
レベル差に応じて得られるポイントも増加
個人フィニッシャー100
個人フライヤーを倒す50
個人ケアパッケージ開封100
個人進化キャッシュ(フル)500/1800/3800ケアパケや保管庫から入手できる金のアイテム
レベルに応じて入手量が変化
部隊ダウンした味方の蘇生100蘇生された人も入手
部隊味方のバナーを獲得75
部隊味方の復活(リスポーン)125リスポーン対象の人は入手できない
同時に二人リスポーンさせると2回分ポイントが入る
部隊進化ハーベスター350マップ上に配置
部隊ケアパッケージを確認50スカーミッシャーのパーク
部隊武器サプライボックスにアクセス100アサルトのパーク
部隊拡張サプライボックスにアクセス100サポートのパーク
部隊調査ビーコンにアクセス200リコンのパーク
部隊リングコンソールにアクセス200コントローラーのパーク
部隊を制圧150
部隊保管庫200
部隊ブラッドハウンドの試練250

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*1 ストレートショットにおいて必要ポイントの敷居が下がったケースがある。

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